Просмотр полной версии : Warhammer 40.000: Dawn of war - Dark Crusade - обсуждение
Страницы :
[
1]
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
|NonSemper|
16.05.2006, 01:00
http://s.foto.radikal.ru/0706/8e/b76bf82a2ff1.jpg
Издатель: THQ
Разработчик: Relic Entertainment
Дистрибьютор: Бука
Локализация: Бука
Носитель: Один DVD
Дата выхода: В продаже
Дата выхода в России: В продаже
Сайт Игры: http://www.dow-darkcrusade.com/
Мультиплеер: От 2 до 8 игроков
Похожесть: Company of Heroes, Act of War: Direct Action
Минимальная конфигурация:
- Microsoft® Windows® 98/2000/XP
- Pentium III или Athlon XP 800 Мгц
- 256 МБ оперативной памяти
- CD/DVD-ROM дисковод
- DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 3 или Radeon 8500
- 4.3 ГБ свободного места на жёстком диске
- DirectX-совместимая звуковая карта
- DirectX® 9.0b
- Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® 98/2000/XP
Рекомендуемая конфигурация:
- Microsoft® Windows® 98/2000/XP
- Pentium® IV или Athlon XP 2.2 ГГц
- 512 Мб оперативной памяти
- CD/DVD-ROM дисковод
- DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 5 или Radeon 9600
- 4.3 Гб свободного места на жёстком диске;
- DirectX-совместимая звуковая карта
- DirectX® 9.0c
- Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista
От издателя
Глубоко под поверхностью пустынной планеты Кронус в бескрайних туннелях и погребальных залах, выложенных черепами и костями, пробуждаются безжалостные Некроны. Тысячелетия назад здесь лежал огромный Город-кладбище, призванный стать последним пристанищем тех, кто пал от руки Некронов. Позже в нем упокоились и сами Некроны, когда настало их время уходить. Миллионы лет этот зловещий Некрополис был сокрыт под огромной толщей камня и песка, пока роковые раскопки не пробудили бессмертных врагов всего живого вновь.
Выберите одну из семи доступных рас и приведите ее к победе и полному контролю над Кронусом. Захватывайте крепости противников, выигрывая битвы на различных картах, каждая из которых выполнена в стиле одной из воюющих сторон.
Особенности игры
- Две новые играбельные расы, империя Тау и Некроны, каждая из которых обладает своими неповторимыми особенностями.
- Новая концепция одиночной игры: играйте за любую из семи доступных рас, наслаждаясь нелинейным геймплеем. Захватывайте сектор за сектором Кронуса в любой последовательности!
- Откройте для себя нелинейный сюжет, раскрывающийся с новой стороны для каждой из доступных рас. Раскройте темные секреты пустынной планеты, покрытые завесой тайны.
- Изменяйте внешний вид и способности вашего героя-главнокомандующего, в то время как он набирает опыт и силу.
Демоверсия (http://www.buka.ru/sadm_files/DarkCrusadeDemo.exe)
Видео (http://www.buka.ru/sadm_files/DARK_CRUSADE_TRAILER_H264.mov)
Патч 1.1 (для русской версии) (http://www.buka.ru/sadm_files/DawnofWar-DarkCrusadePatch1.1.1R.exe)
Патч 1.11 (для русской версии) (http://www.buka.ru/sadm_files/DawnofWar-DarkCrusadePatch.exe)
Патч 1.2 (для русской версии) (http://www.buka.ru/sadm_files/dow_patch_1_2R.exe)
F.A.Q.
Dawn Of War - Dark Crusade - Что это такое?
Dawn Of War - Dark Crusade - это второе дополнение к игре Dawn Of War. Которое было проанонсированно 30 января 2006 года. И которое несет в себе, судя по информации - новую\ые кампании и 2 новые расы.
У игры есть официальный сайт?
Да, вот он:http://dow-darkcrusade/com/
Что за новые расы будут в Dark Crusade и кто они есть?
Это будут:
Некроны
Тау
Мне потребуется Winter Assault, что бы поиграть в это дополнение?
Нет. Дополнение может свободно поставится на оригинальную игру и вы сможете играть без установленного Winter Assault. Просто вы не сможете играть за Имперскую гвардию.
Получат ли старые расы, новые юниты?
Согласно последней информации, старые расы получат новые виды войск.
Imperial Guard получит - Heavy Weapon Squad
Space Marine получит - Grey Knights
Eldar получит - Harlequin
Orks получит - Flash Gitz
Chaos получит - Daemon Prince
Когда и где будут показаны новые скриншоты и видеоролики игрового процесса?
Эту информацию можно всегда узнать на сайте: http://dawnofwargame.ru
Будет ли во 2-м дополнении новый заставочный ролик?
Ответ - ДА.
Новая заставка будет. И действие ее охватит сражение Космических десантников и Тау.
Игровым сервером Dark Crusade, как и предыдущих частей истанется GameSpy?
К сожалению по последней информации, игровым сервером игры так и останется GameSpy. Использование собственного сервера запланированно на Dawn of War 2.
Какие Герои будут у новых рас?
У Тау, будет Tau Commander, обладающий способностью прыгать, при помощи своего ракетного ранца, а у Некронов - Necron Lord - очень сильный маг, способный воскрешать армию.
Будет ли одиночная Кампания в Dark Crusade? Если да, то что она будет из себя представлять?
Новая кампания будет. Она даст возможность игроку захватить планету Кронос, кусок за куском, играя ЗА ЛЮБУЮ из 7-ми игровых рас. Захват определенного куска территории, будет давать специфические бонусы игроку.
Кампания будет "линейной"?
Нет. Вы сможете захватывать территорию, в любой последовательности, в какой захотите.
Когда выйдет дополнение?
Приблизительная дата выхода 30 сентября 2006 года.
Будут ли еще продолжения к Dawn of War после выхода Dark Crusade?
Нет. К Dawn of War больше продолжений не будет. Как объяснил представитель разработчиков на выставке в Лейпциге - "Дальше либо Dawn of War 2, либо ничего"
Информация о новом аддоне (http://dawnofwar.ucoz.ru/publ/1-1-0-187)
Клан "Kingdom" (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=27596)
Орден "Death Company" (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=25122)
Хм, вообще-то аддон можно было бы обсудить и в предыдущей теме по Вархаммеру...
Посмотрю - если не будет сообщений, то просто "объединю" темы.
Ну тему ты еще рано создал, пока об игре ничего неизвестно.А так мне кажется будет лучше чем Winter assault .
P.S. Судя по ролику я понимаю основное действие будет разворачиваться в пустынных территориях
Apostol 13
18.05.2006, 06:52
Главное ожидание - Некроны. Обожаю за нежит играть!!! Ролик к несчастью не видел:( Диалап сами понимаете. Если хорошо реализуют ТРУПОВ буду счастлив. Глобальная карта тоже катит. Ну а в целом ИМХО старый добрый сорокотысячник. Аминь.
Apostol 13
Я тоже очень жду!!!Особенно некронов!!Я тож обожаю играть за нежить!!Это очень круто
Интересно , как они реализуют рассу Тау , ведь они были достаточно слабой рассой и вряд ли заинтересуют игроков
Olenek
Не такой уж и слабой...
Хотя у меня есть сомнения, как разрабы будут балансировать 7 рас, вон близзарды Варик до сих пор балансируют... Очень сложная задача. Мне кажется, идеальный баланс достигнут не будет.
Pro
Ну смотря как , в ближнем бою( а половина битв DoW такие) Тау наверно самая худшая расса , в дальне тоже не предел совершенства , так что не самая лучша раса.
Очень рад такой игре. Первые две прошел на лету.
буду ждать.
Тау далеко не слабаки и представляют интерес если их норм сделают.
Думаю, при такой вариации рас будет трудно не только сбалансировать, но и придумать действующую на всех тактику... Тоже баланс в своём роде :)
Да, сначала с балансом скорее всего будут проблемы ,но надеюсь создатели смогут быстро исправить их.
Лучше бы новую часть выпустили. :cool:
Народ одними аддонами не накормиш.
Так можно выпускать аддон за аддоном и давать новые рассы а игру не изменять.
Imperium
19.05.2006, 14:58
Также в синглплеере будет кастомизация героев,ну то есть прокачка.Про мульт не знаю,будет ли эта фишка,но вполне возможно.
И наконец-то уйдет на свалку ГеймСпай,вместо него будет новая инет-система,которая THQ специально купила для ДоВа.
Cep}I{AHT
19.05.2006, 15:43
Две новые расы конечно хорошо, но меня больше интересует какие новые юниты будут у старых рас, может кто-нибудь об этом что-нибудь слышал?
minushon
19.05.2006, 17:47
марины естественно будут black templars, любители всяких там крестовых походов
Я вот думую что добавят оркам, ведь из минеатюр , которых нет в игре остались только Kannon , Zzap Gun и Lobba
minushon
19.05.2006, 18:03
Это мягко говоря не так :) Полный список привести?
minushon
1. Приветствую.
2. Хорошо бы это полный список привести. Вообще если есть настроение - сделай описание... запихну в первый пост.
minushon
Приведи, а то я плохо в орках разбираюсь :sml:
minushon
19.05.2006, 19:23
да не, я не про аддон (про него ничего никому не известно толком) а про то, сколько еще у орков осталось неохваченного
Пэйнбосс с киборками хотя бы, как герой и его гвардия, потом ардбои (бронированные орки), скарбои (ветераны) и т.д., из клевой техники баттлвагон и дескопта (леталка типа спидера маринского), байкеры еще.
Если реликты поставят все расы , то аддонов будет больше чем у симса!!!:Grin:
Sin Citizen
20.05.2006, 00:11
Йес!! Война продолжается!
Да пусть выпускают адоны с новыми рассами, я всё равно каждый куплю. И армия фэнов Молота Войны скорее всего тоже.
P.s. Блин, а я так хотел Тиранидами порулить... Буим ждать.
minushon
20.05.2006, 11:44
Тиранидов они не стали из-за движка, там надо очень много моделей обрабатывать
А вообще рас осталось не так и много - тираниды, темные эльдары и инквизиторы
minushon
Ну тиранидов я бы не стал добавлять , т.к. очень сложно будет их сбалансировать под другие рассы , а вот инквизицию и темных эльдаров можно было бы добавить в следующем аддоне
minushon
С чего ты взял что не поставят???Ты так уверен???
И расскажи пожалуйста о тиранидах
Народ плиззззззззз дайте ссылку со вселенной!!!!!!
minushon
20.05.2006, 22:45
minushon
С чего ты взял что не поставят???Ты так уверен???
И расскажи пожалуйста о тиранидах
Народ плиззззззззз дайте ссылку со вселенной!!!!!!
если вкратце то http://www.mirf.ru/Articles/print667.html
Насчет тиранидов - так разработчики написали
minushon
А где ты это узнал или прочитал???
minushon
21.05.2006, 00:29
http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=86275
Sin Citizen
21.05.2006, 00:56
Я где-то читал, что Тираниды планировались в этом аддоне. Но, видимо, действительно для движка тяжеловато такие модельки отображать. Ничего, если выпустят ещё один адд-он, после этого, Тираниды точно будут. Из интересных и экзотичных раз уже никого и не осталось, кроме разве что Сестёр Битвы и Тёмных Эльдар.
Вот цитата из Fluff Bible о тиранидах:
ТИРАНИДЫ
В космосе существует значительно больше опасностей, чем может себе представить Адептус Терра. Миллионы населенных людьми планет - ничто, по сравнением с остальным обитаемым космосом. Разведчики Администратума открывают сотни обитаемых планет ежегодно, новые формы жизни, даже новые цивилизации. Если инопланетяне представляют опасность для Империума - их уничтожают. За время существования Империума велось множество войн с чуждыми расами, В основном побеждает Империум, но в некоторых случаях войска способны лишь приостановить продвижение врага. Даже сейчас планеты Саардуина остаются темными и неразведанными, в то время как Имперские армии охраняют Ворота Варла от нашествия К'тан. Но такие участки космоса лишь точки на карте Империума.
Двести пятьдесят лет назад Имперские разведчики обнаружили в восточной части галактики следы присутствия новой расы - целые миры, лишенные каких либо признаков жизни, в то время как они были населены различными формами жизни и растительностью - не осталось даже бактерий. Отчет разведчиков был подшит к прочим, но не было предпринято ничего для выяснения причины столь непонятного феномена - "вселенная огромна, кто знает, какие она ещё хранит тайны". Открывались все новые опустевшие миры, но разведчики не на шаг не продвинулись в раскрытии этой тайны. В Совете Инквизиции нашелся человек, заинтересовавшийся феноменом - Инквизитор Криптман, герой Махарийской Ереси, предпринял длительное путешествие на Восточную Окраину. Прежде чем он достиг конечной цели, состоялся первый контакт - была уничтожена планета Тиран, входящая в Империум. Тиран не был важным или крупным центром, не более чем небольшой исследовательский пост, укрепленный пункт с несколькими сотнями членов Адептус Механикус и разведчиками, который и подвергся первым нападению Тиранидов. Пост конечно был уничтожен, но он успел послать предупреждение о новой угрозе. До Империума дошло лишь краткое сообщение одного Астропата, ментальный образ полчищ монстров в небе. По имени этой планеты чудовища получили название - Тираниды.
В последующие годы происходили спорадические контакты: обнаруживали дрейфующие космические корабли Империума с мертвыми или исчезнувшими экипажами, с огромными дырами в бортах. Накапливалась информация - оставшийся в живых свидетель на корабле "Галактис Луксор", записи на Телепатической Матрице, целый организм на "Молоте". Несколько Магов Биологов Техножрецов провели исследования и, наконец, стала выясняться правда. Факты были более ужасными, чем ожидалось. Вторжение чужаков стало самым важным в истории Империума, впервые за десять тысяч лет столкнувшейся с подобным. Произошло первое боевое столкновение с Тиранидами – Орден Ультрадесанта столкнулся с огромным флотом, атакующим их собственную планету. После нескольких сражений у планеты Макрагге Космическим Десантникам удалось уничтожить несколько кораблей Тиранидов и обратить Флот-Улей Тиранидов в бегство. Тиранидов не удалось уничтожить, Десантникам лишь удалось выжить.
По прошествии двухсот пятидесяти лет знания Империума о Тиранидах и их Флотах-Ульях значительно возросли. Несколько сотен обитаемых миров пали перед этими тварями, два Ордена Космических Десантников Косы Императора и Плакальщики были уничтожены. Но борьба не была тщетной - Имперские войска получили необходимый опыт, было захвачено несколько кораблей противника, откуда получена новая информация.
Тираниды представляют собой единый живой организм. У них нет технологии, нет техники, все Тираниды все их устройства, даже их космические корабли являются живыми существами. Даже войну они веду скорее как стадо животных, а не как любая другая цивилизация, которую встречало человечество в галактике. Командирами орд Тиранидов является Тираны Улья (Hive Tyrant). Все Тираниды, от огромных живых танков и био-титанов, до самых маленьких пожирателей падали, подчиняются огромному сверхразуму, коллективному сознанию Флота-Улья. Некоторые предполагают, что где-то, за пределами галактики, откуда пришли Тираниды, живет тот разум, который их породил. Тираниды, и их более мелкие версии, Воины-Тираниды (Tyranid Warriors), являются проводниками воли Сверхразума (Overmind) и через Тиранов, и других синаптических существ, он управляют своими солдатами на поле боя. А разнообразие воинов очень велико. Тираниды имеют живые танки, Карнифексов (Carnifex), которые представляют собой огромных двуногих тварей, покрытых массивными панцирями. Такие танки вполне способны разрезать пополам своими огромными когтями боевой танк Империума, или выбить ударом бронированного лба адамантиевые ворота крепости. Пешие солдаты Тиранидов, Гаунты (Gaunts), варьируются от Хормагаунтов (Hormagaunts), которые предназначены для ближнего боя и обладают огромной скоростью, до Горгулий (Gargoyles), крылатых гаунтов.
Тираниды раса космических кочевников. Они не имеют планет и никогда их не заселяют. Они живут огромными Флотами-Ульями, которые дрейфуют от одной звездной системы к другой. Флот-Улей насчитывает многие миллионы кораблей и переставляет собой внушительное зрелище.
Добираясь до планеты, Тираниды начинают ее буквально разбирать на части. Особые корабли высасывают атмосферу, а специальные высадочные модули пожирают почву и все живое на планете. Первая волна вторжения Тиранидов получила наименование Флота-Улья Бегемот (Hive Fleet Behemoth). Несколько миллионов кораблей вторглись в пределы Империума, пожирая планеты и уничтожая флоты Империума, которые пытались Тиранидам помешать. Остановить их удалось только в глубине Имперской Территории, у планеты Марагге, родном мире Ордена Ультрадесанта. В жестокой битве был уничтожен практически весь Имперский Флот. Только героическая смерть флагмана Имперской эскадры спасла положения. Капитан, видя, что его флот проигрывает, врезался в самый центр флота Тиранидов и активировал варп-двигатель своего корабля. В ткани реальности отрылась огромная прореха в варп, в которую и затянуло героический корабль, вместе с большей частью Флота-Улья Бегемот. В жестокой же битве, которая шла на поверхности самого Макрагге, пала практически вся Первая Рота Ультрадесанта.
Второе вторжение началось не так, как его ожидали. С древних времен Империум воевала с Генокрадами (Genestealers), странными существами которые жили на космических левиафанах. Оказалось, что корни Генокрадов восходят к Тиранидам. Они не только служат ударными войсками Тиранидов на поле боя, но и первой волной вторжения. Проникая в общество намеченных жертв, они ослабляют его изнутри, создавая секты гибридов, полулюдей-полугенокрадов. Когда на планете Ичар 4 (Ichar IV) началось восстание Генокрадов, никто не предполагал, что это приведет к вторжению Тиранидов. Но Патриарх Генокрадов (Genestealer Patriarch), проводник воли Сверхразума, успел перед смертью послать сигнал другому Тиранидскому Флоту-Улью Кракен (Hive Fleet Kraken). Не прошло и года, как истерзанный гражданской войной Ичар подвергся нападению огромного Тиранидского Флота. Но и в этот раз вторжение удалось остановить. Флот-Улей Кракен не был полностью уничтожен, но был рассеян и до сих пор Имперский флот уничтожен его остатки на просторах Империума.
ОРГАНИЗАЦИЯ
Если Техномаги не ошибаются, то Тираниды происходят не из нашей галактики, их генетическая структура и биология в целом полностью отличается даже от самых причудливых тварей, населяющих наш мир. Генетическая структура Тиранидов постоянно меняется - вместо того, чтобы копировать известный штамм, развивавшийся миллионы лет, они просто создают новые существа, мутировавших для выполнения необходимых задач расы. Тираниды - это не один единственный тип существа, это сообщество разнообразных монстров, варьирующихся по размеру от огромных органических кораблей Флота-Улья, до крошечных созданий Скатофагоидов, которые выискивают и перерабатывают материю в живых легких кораблей Тиранидов.
Все, что нужно Тиранидам - первичная биологическая материя. Они уничтожают биосистемы целых миров и из остатков и органических химических веществ создают новые виды. Новые гены объединяются с уже существующими клетками самих Тиранидов. У них нет собственно материальной технологии, ни металлов, ни синтетики - в место этого они используют живых существ в качестве инструментов и оружия. Для них все живые существа не более чем живой материал. Техномаги собрали сведения о нескольких тысячах разнообразных созданий Тиранидов, но в основном это небольшие безмозглые твари, приспособленные для выполнения механических функций. Открыто несколько типов оружия, являющегося симбиозом различных живых форм. Похоже, что и весь организм Тиранидов функционирует подобным образом. Космические корабли Тиранидов живые, самые большие из известных тварей. Они разносят полчища Тиранидов по всему космосу в поиске новых живых структур.
Наиболее понятны из всех созданий Тиранидов - Генокрады и Карнифексы, производящие особый звук при ударах своими серпообразными придатками. Но даже эти твари различаются в деталях друг от друга, в особенности по размеру и цвету. Имперским войскам известны и более мощные создания, так называемые Тираны Улья, способные манипулировать меньшими тварями. Техномаги считают, что и все Тираниды контролируются подобным образом единым мозгом, Королевой Улья (Hive Queens), но все это лишь догадки.
Генокрады были известны за много лет до появления Флота-Улья Тиранидов, и прошло много времени, пока стало ясно, что они являются частью расы мутантов. Возможно, они играли роль разведчиков, ведущих поиск ДНК по краям расселения Тиранидов и создающих небольшие поселения. Они в свою очередь посылают психические послания Флоту, указывая им новые миры. Когда же прибывают основные силы, планета остается полностью безжизненной - даже сами Генокрады и их гибриды абсорбируются обратно кораблями.
Без сомнения, существует масса ещё не открытых тварей, битва с захватчиками только началась и ещё не найдено действенных видов защиты. Если одна из теорий генетической эволюции верна, то Тираниды - последние из экстрагалактических организмов, населяющих галактику. Некоторые Техномаги считают, что вирусы, от которых всегда страдало человечество, не более чем одна из форм Тиранидов. Если это так, то все эти твари являются частью огромного межгалактического организма, единого существа, призванного уничтожить и впитать в себя все жизненные формы во вселенной. Никто не может сказать с уверенностью - сможет ли человечество защитить галактику от такого врага - покажет лишь только время.
Ну, и просто прикольный абзац:
Как стать сильным
- Эй, шмакадявка, твоя чистить мне сапаги!
- Моя не шмакадявка, моя грот!
- Моя сказать шмакадявка, значить шмакадявка - БАЦ БАЦ СКВИИИИИ! - ТВОЯ РАБОТАТЬ!
Моя грот, моя маленький. Кжды Орк мочь мою пнуть. Но моя будет сильнее Большой Орк, моя копить Зуба, пойти доктор, он сделать мою большой и сильный!
- Не желаете сквигаваго шашлака? ПЫВО, СКВИГАВЫЙ ШАШЛАК, ПЫВА!
- Ну вота, пять луна таргавать, а заработать тока шесть зуб.
- Эй, шмакадявка, твая хочет купить бласта? Шесть зуб, и моя даст твоей еще три валшебный красный пуля, они пробить любой броня!
- Па рукам! Хароший бласта, мая пайдет на вайна и будет дабыча!
Сектор 473465, вторжение орков.
Капитан, наша разведка подтверждает, что вторжение возглавляет варбосс Гхордаг. Он - ключевая фигура и должен быть ликвидирован.
- Группа захвата сообщает: ловушка подготовлена.
- Приступайте к ликвидации.
- Отлично! телохранителей мы перебили. этот варбосс остался практически один, только какой то гретчин за ним увязался.
- Ну на этого даже пули жалко, брат Тедотус, сверни ему шею!
- Ваааргх, пракляты марины! Их паймать меня! Палучайте! Ага, не любить скорча! Арр, патрона нет! Хшшш ААААИИИИ! Ага, не любить силокогти! Эи малявка, твоя прикрыть моя сзади!
- Моя стараться, Босс!
- Командир, этот варбосс слишком крепок для нас!
- Ничего, я сам с ним разберусь. Против брони терминатора у них ничего нет!
- Босс, Босс! На твоя терм идти!
- Валшебный пуля, твоя лететь, убивать терма, спасать Босса!
БАЦ! БАЦ! БАЦ!
АААА, ИМПЕРАТОР...
- Командир убит, отступаем! Орки атакуют!
- Эй, малявка! твоя спасти мой жизнь, твоя желать чего?
- Моя хотеть стать сильным как орка!
- ХыХы, пашлы к доктора и механьяка!
Мая теперь самый сильный! Мая круче Орка! Мая дажа круче Босса! Доктора приделать моя голова провода, мая теперь сидеть Дред, моя включать провода из голова в розетка и становиться сам дред! Мая самый крутой!
Sin Citizen
minushon
А почему вы счетаете , что для движка будет тяжело отображать модели тиранидов, я че-то не понимаю? :confused: :confused:
Вот прикольная статья:Grin:
ТЫ ЗАПИСАЛСЯ?..
РЕКЛАМНЫЙ РОЛИК КОСМИЧЕСКОГО ДЕСАНТА
На экране медленно появляется изображение имперского орла и так же медленно гаснет. Мы видим человека в броне Космического десанта. Он сидит за столом и улыбается в камеру. За его спиной — экран.
— Приветствую, я — Брат-Капитан Плувиус. Сегодня я расскажу вам, что значит быть космическим десантником. Итак, что такое десант? Космический десант — одна из сильнейших военных организаций Империи. Мы — железный кулак Императора. Хмм. Хотя, если учесть, что кулак Императора — скорее Императорская гвардия, то мы, наверное, острие имперского меча. Хммм. С другой стороны, если считать острием меча элитный легион Ордо Синистер, а отбойным молотком — Императорскую гвардию, то мы получаемся вроде как скальпель. Мда. Примерно так.
Вы уже спрашиваете, как завербоваться? Буду с вами откровенен. Первое. Мы не принимаем еретиков, включая последователей Хаоса. Повторяю, НИКАКИХ ЕРЕТИКОВ. Если вы еретик, то вам необходимо немедленно явиться в ближайшую крепость Инквизиции для обязательного допроса и последующей ликвидации. Второе. Нам нужны лучшие бойцы Вселенной, и мы вербуем их, пока они еще молоды. Поэтому вам должно быть не больше 18 лет. В настоящее время мы не принимаем лиц женского пола, а также всякие отбросы типа нелюдей. Если вы удовлетворяете этим критериям, добро пожаловать в Космический десант.
Далее. Сразу по поступлению новичкам имплантируют множество новых, улучшенных органов. Если солдат после этого выжил, он получает полезные навыки, о которых раньше не мог и мечтать: поедание камней, дополнительные органы чувств или умение плеваться ядом. Внимание на экран.
За спиной Плавиуса несколько десантников увлечены конкурсом “Кто дальше плюнет”. Мостовая под их ногами вся в дырах и дымится.
— Множеством умений вы сможете овладеть после тренировок. К концу второго года обучения среднестатистический десантник стреляет лучше императорского гвардейца, выдерживает в два раза больше побоев и побеждает трех гвардейцев в рукопашной.
На экране команда “Ангелов смерти” продирается сквозь толпу религиозных фанатиков, оставляя за собой кровавый след. Плувиус довольно хмыкает, когда десантник бронированным кулаком пробивает череп какого-то незадачливого фанатика.
— Также рекрутам гарантировано бесплатное проживание в крепости своего подразделения. Иногда крепость заменяет звездолет или орбитальная станция. В любом случае, ни один десантник не останется без жилья и еды. Разумеется, питание тоже бесплатно. Конечно, десантник может питаться и камнями, однако обычная еда куда вкуснее и питательнее.
На экране группа десантников за столом. В руках у них ножи и вилки. Облизываясь, солдаты смотрят на живую корову, которую водружают на стол. Плувиус неохотно поворачивается обратно к камере.
— В сумраке 41-го тысячелетия есть только война. Но это не значит, что нужно совсем отказаться от развлечений! В каждой крепости есть место для игр и отдыха. Взгляните.
На экране сменяются кадры: двое “Кровавых ангелов” задумчиво склонились над шахматной доской; пара “Космических волков” гоняет мяч по неправдоподобно зеленой траве; “Ревущий грифон” ныряет с вышки в бассейн и тут же идет ко дну.
— А ведь есть еще привилегии за выслугу лет! Средний срок службы в Космическом десанте — три столетия. После этого ничтожно малая часть десантников решает добровольно оставить службу. Однако если это происходит, бывшие солдаты никогда не остаются без работы! Они находят применение своим талантам во многих сферах жизни.
На экране кадры: “Богомол” в круглых очках обрабатывает налоговую декларацию; “Багровый кулак” в роли вышибалы в ночном клубе; “Серый рыцарь” читает лекцию в университетской аудитории.
— Тем, кто погиб, выполняя свой долг, посмертно воздают почести, а также организуют похороны. Немногие счастливчики, смертельно раненные в битве, получают шанс прослужить своему подразделению еще пару сотен лет, управляя дредноутами.
Плувиус выключает проектор и встает.
— Думаю, вы поняли, что я хотел сказать. Космический десант — не просто работа, это ПРИКЛЮЧЕНИЕ. Хотите узнать больше — свяжитесь с вашим местным вербовочным пунктом. Скажите, Плувиус вас послал. Ну, а я...
Плувиус убирает экран, и мы видим, что за его спиной идет сражение. Орки дерутся против армии Ультрамаринов. Плувиус обнажает меч и улыбается.
— Ну, а мне пора в бой! Еще увидимся.
Плувиус поворачивается к нам спиной.
— За Императора! Брат Октавиус, они заходят сбоку! Брат Амадеус, прикройте разрыв! Брат Виккониус...
Экран медленно гаснет, под патриотическую музыку идут титры. :Grin:
minushon
21.05.2006, 12:37
Sin Citizen
minushon
А почему вы счетаете , что для движка будет тяжело отображать модели тиранидов, я че-то не понимаю? :confused: :confused:
потому что так говорят разработчики http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=86275
тираниды - они массовые очень, их должно быть в несколько раз больше чем остальных
minushon
Там написано по английски!!!Переведи!!
minushon
21.05.2006, 13:03
Ну представитель разработчиков говорит - ... Это было общее решение. Движок DoW не покажет тиранидов так, как они этого заслуживают. Кончено, это можно сделать, но не том уровне, которого мы сами ждем.
Короче если они и будут, то в сиквеле (если он вообще будет)
minushon
Жаль!!Очень жаль!!!!Было бы интересно ими поиграть!!!
Что-то пошло обсуждение самой вселенной Warh40K. о_0
В принципе не возражаю, но всё же поменьше оффтопа.
У кого ещё есть информация???Делимся!!!
Народ кто нить назовите ВСЕ расы со скриншотами!!!Плииииз:Emba:
Ну чё так мало сообщений???давай те обсуждать всё , что касается Dawn of war. Что вы хотели бы в ней ???
З.Ы. Простите за два сообщения.
Хочеш узнать о всех расах - сходи на : www.warhammer40k.ru. Там тебе и скриншотов будет. Хочеш более полно узнать эту мрачную вселенную - скачай там-же флафбиблию.
Насчёт темных эльдаров - то они практически такие-же как и обычные (в плане техники и юнитов), только разные принципы работы оружия, и пару юнитов разные.
Плюс, не забываем что в это вселенной есть есчё и наёмники.
Насчёт темных эльдаров - то они практически такие-же как и обычные (в плане техники и юнитов), только разные принципы работы оружия, и пару юнитов разные.
ну уж не совсем одинаковые . достаточно сильно разнятся.
насчет того что Тау слабы в ближнем бою. неспорю но есть одно но - Тау
помогает такая раса как Kroot - а они в свою очередь великолепные бойцы ближнего боя , но зато стреляют паршиво. а адоне к DoW - Dark crusade судя по ролику они есть.
Можете дать сайты , где можно найти информацию по вселенной Warhammer40k , арты , и инфу о Dark Crusade?(желательно на русском , но можно и англ)
Discorded
29.05.2006, 20:00
Учитесь ЧИТАТЬ ПРЕДЫДУЩИЕ посты.
www.warhammer40k.ru
MeanLizard
22.06.2006, 19:49
Про тиранидов соглашусь, что их надо делать в СОТНИ РАЗ в большем количестве, что бы соответсвоовать "реальности" вселенной...
А экзотчность тёмных эльдар может заключаться в том что "силу/(ресурсы)" они смогут получать от убийств(опять же как в первоисочнке) и наооброт терять в бездействии...что определяло бы довольно интересную тактику
давай те обсуждать всё , что касается Dawn of war. Что вы хотели бы в ней ???для начала яб хотел чтоб легионы хаоса(к примеру) и не только были разными а не то что щас -тож яйцо ток в другом цвете
Depression
23.06.2006, 13:44
для начала яб хотел чтоб легионы хаоса(к примеру) и не только были разными а не то что щас -тож яйцо ток в другом цвете
да смотрелось бы раз в десять прикольней.
но главное если они не обновят модели всех сторон соответствено новым фигуркам Вархаммера они ламеры и лентяи
P.S. модели разные не только у хаосов но практически у всех старон кроме некронов, эльдар, тау. а тиранид пусть лучше вообще не делают, потомучо у них генных изменений реализовать в полной мере не получится да и руковадить свалкой тиранид мне не очень хочется
да тут одной обновой моделей дело не сделаеться, всетаки каждый легион эт почти что новая раса, вот тока на такое воплощение уйдет лет 10+ (
Depression
24.06.2006, 13:40
да тут одной обновой моделей дело не сделаеться, всетаки каждый легион эт почти что новая раса, вот тока на такое воплощение уйдет лет 10+ (
+ полное обновление внешнего вида всех моделей согласно образцам начала 2006
Менять модели смысла не вижу, т.к. большенство игроков эти самые минеатюры образца 2006г вживую никогда не видели.
Depression
25.06.2006, 20:18
Менять модели смысла не вижу, т.к. большенство игроков эти самые минеатюры образца 2006г вживую никогда не видели.
я видел фоты такчто за красоту новыго их внешнего вида ручаюсь, кстати добавилась в вархаммере новая армия у имперской гвардии - elisium troops смесь спэйс маринов и гвардейцев:Grin:
R@ZieL_666
25.06.2006, 22:56
NECRON'S FOREVERRRRRRRRRRR!!!!!!!!!!!!!!!
R@ZieL_666
25.06.2006, 22:58
Появилось много МЯСА и КРОВИ
интересно а какие бойцы будут у Тау. я виде Фаер ворриоров , Hammerhead
tank , Kroot , и командира в белом Battle suit. а кто еще. и интересно , что за уникальный боец у них будет
кто играет в WA через интернет?
у тут посмотрел ролики вот с этого сайта так упал в осадок
http://www.dawnofwargame.ru/
какойто командир некронов перебил армию мариноров!
а эти невидимки тау рубак орковских с одного выстрела убивают!
Пыхарь
эти невидимки оснашены Burst Cannons - одним из самых смертоностных стволов против пехоты у Тау.
Значит так:
начнёмс с FAQ
1. Dawn Of War - Dark Crusade - Что это такое?
Dawn Of War - Dark Crusade - это второе дополнение к игре Dawn Of War. Которое было проанонсированно 30 января 2006 года. И которое несет в себе, судя по информации - новую\ые кампании и 2 новые расы.
2. У игры есть официальный сайт?
Да, вот он:http://dow-darkcrusade/com/
3. Что за новые расы будут в Dark Crusade и кто они есть?
Это будут:
1. Некроны
2. Тау
4. Мне потребуется Winter Assault, что бы поиграть в это дополнение?
Нет. Дополнение может свободно поставится на оригинальную игру и вы сможете играть без установленного Winter Assault. Просто вы не сможете играть за Имперскую гвардию.
NEW Система как вы сможете играть имея различные части игры:
5. Получат ли старые расы, новые юниты?
NEW Согласно последней информации, старые расы получат новые виды войск.
Imperial Guard получит - Heavy Weapon Squad
Space Marine получит - Grey Knights
Eldar получит - Harlequin
Orks получит - Flash Gitz
Chaos получит - Daemon Prince
6. Когда и где будут показаны новые скриншоты и видеоролики игрового процесса?
Эту информацию можно всегда узнать на сайте: http:http://dawnofwargame/ru
7. Будет ли во 2-м дополнении новый заставочный ролик?
Ответ - ДА.
NEWНовая заставка будет. И действие ее охватит сражение Космических десантников и Тау.
8. Есть ли игровое видео\трейлеры к игре, если да, то где их можно скачать?
Трейлер есть,
Плюс есть еще 11 роликов, посвященные игре - о Тау и Некронах в целом, а также о войсках новых рас и новых юнитах.
Эти ролики можно скачать из файловой базы http://dawnofwargame.ru
9. Игровым сервером Dark Crusade, как и предыдущих частей истанется GameSpy?
NEWК сожалению по последней информации, игровым сервером игры так и останется GameSpy. Использование собственного сервера запланированно на Dawn of War 2.
10. Какие Герои будут у новых рас?
У Тау, будет Tau Commander, обладающий способностью прыгать, при помощи своего ракетного ранца, а у Некронов - Necron Lord - очень сильный маг, способный воскрешать армию.
11. Будет ли одиночная Кампания в Dark Crusade? Если да, то что она будет из себя представлять?
Новая кампания будет. Она даст возможность игроку захватить планету Кронос, кусок за куском, играя ЗА ЛЮБУЮ из 7-ми игровых рас. Захват определенного куска территории, будет давать специфические бонусы игроку.
12. Кампания будет "линейной"?
Нет. Вы сможете захватывать территорию, в любой последовательности, в какой захотите.
13. Когда выйдет дополнение?
Приблизительная дата выхода 30 сентября 2006 года.
14. Будет ли "демо-версия" перед официальным Релизом?
Будет. Компания релик пообещала, выпустить "Демку" Dark Crusade, на диске с другой своей игрой - CoH(Company of Heroes). Так что ориентировочное появление демки Dark Crusade запланировано на 13-14 сентября вообще. А на нашем ФТП на 15-16 сентября.
15. Где можно узнать подробнее о постройках и войсках новых рас?
Можно узнать из этой статьи: http://www.dawnofwargame.ru/index.php?opti...d=118&Itemid=30
16. Есть ли информация об изменениях в балансе?
NEWДа, есть информация с выставки в Лейпциге - http://www.dawnofwargame.ru/index.php?opti...d=133&Itemid=30
Это очень хороший сайт по информации http://dawnofwargame/ru
P/S. Остальую иформацию немного поже
GR|YkudzA
02.09.2006, 00:49
Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade (http://www.dow-darkcrusade.com/region.php)
Two single-player missions and tutorial = 309 MB:
http://www.gamershell.com/download_15306.shtml
http://www.fileplanet.com/167075/160000/fi...rk-Crusade-Demo (http://www.fileplanet.com/167075/160000/fileinfo/Warhammer-40,000:-Dawn-of-War---Dark-Crusade-Demo)
http://www.3dgamers.com/news/more/1096485741/
http://gamedata.box.sk/leech.php?id=demos&...CrusadeDemo.exe (http://gamedata.box.sk/leech.php?id=demos&f=DarkCrusadeDemo.exe)
http://files.filefront.com/Warhammer+Dawn+...;/fileinfo.html (http://files.filefront.com/Warhammer+Dawn+of+War+++Dark+Crusade+Demo/;5467596;;/fileinfo.html)
http://www.3ddownloads.com/Strategy/Warham...CrusadeDemo.exe (http://www.3ddownloads.com/Strategy/Warhammer%2040,000:%20Dawn%20of%20War%20-%20Dark%20Crusade/Demos/DarkCrusadeDemo.exe)
http://www.worthplaying.com/article.php?sid=36744
Демо-версия это круто. Кстати заю сайт с аватарами из вселеной Вараммер 40000.
Продолжаю давать информацию:
Я только что вернулся с выставки Games Convention в Лейпциге, где узнал кое-какие подробности о Dark Crusade, которые я не уверен, звучали ли ранее. Может быть это старые новости, но я думаю их стоит рассказать в любом случае.
2-е дополнение Dark Crusade будет использовать в качестве глобальной игровой системы - GameSpy(это плохая новость прим. пер.), а не Relic Online. "Мы включим новую систему в DoW2" - сказал представитель THQ на выставке, с кем я разговаривал. Так DOW2 уже точно будет? "Нет, пока все это слухи, ничего официального." Звучала эта фраза, как "Это скоро случится, просто мы еще не говорим об этом".
Игра в DC будет такой же как и в WA. Никаких серьезных изменений, только небольшие исправления, чтобы включить новые виды войск и расы в игру. (Дальше идет объяснение, что представитель THQ рассказал, что несмотря на серьезные добавления, по игровой динамике\игре DC будет напоминать Winter Assault, а не оригинальный Dawn of War.)
Это последнее дополнение для Dawn of War. Дальше либо 2-я часть, либо ничего.
У меня также была возможность поиграть за обе расы - Тау и Некроны - люди в Германии, кажется не очень заинтересованы в выходе Dark Crusade, так что у меня было достаточно времени. Так как уже многое было сказано людьми, которые уже поиграли на выставках в DC до меня, я добавлю немного. Как обычно: Tau Commander будет штормом огня, несущего смерть, а монолит будет еще сильнее в этом плане.
PS/Edit: В Dark Crusade новая начальная заставка. Не такая зрелищная как в оригинальном Dawn of War, но выглядит тоже неплохо. Она покажет битву со стороны Тау и Космического Десанта. Про звук ничего не могу сказать, так как наушников там не было...
Это ещё не всё
Теперь мы расскажем о стратегической карте в игре и об
особенностях дополнения. Несомненно, что новые расы
добавят вам интереса, но основная особенность Dark
Crusade, - это ее Кампания, которая будет нечто таким, что
мы еще не видели.
Завоевание Кронуса.
Одной из слабых черт Warhammer 40,000: Dawn of War, была
очень невыразительная одиночная кампания, которая
фокусировалась исключительно на Space Marines,
противопоставляя их другим трем расам. Winter Assault
познакомил нас с Имперской Гвардией, а возможность
переключения между двумя расами, открыла нам новые
перспективы. Как результат, кампании получились весьма
скомканными. Dark Crusade, кажется, учтет уроки своих
родителей, и мы увидим шедевр однопользовательской
кампании в третьей части.
Стратегическая кампания игры, даст вам вощможность,
завоевать планету Кронус - планету, которая содержит
огромнейшее стратегическое значение, так как все 7 рас
Dawn of War хотят ее покорить. Ваша возможность получить
планету (или попытка), будет осуществлена за любую из 7
игровых рас, и Relic утверждает, что сюжетная линия за
каждую из рас будет отличаться в зависимости, чью сторону
вы выберите. (Единственная оговорка, что для того, чтобы
сыграть за Имперскую Гвардию, вам понадобиться купить
Winter Assault). Более того, порядок захвата территорий на
карте определяется исключительно вами, т.е. - это прямая
как хорда, кампания Dawn of War. В отличие от оригинала,
кампания в Dark Crusade, будет похожей на кампании, таких
известных игр, как Medieval: Total War или Модификация War
of the Ring в игре Lord of the Rings:The Battle for
Middle-earth II(Или как в старой доброй Дюне 2, кто ее из
старожилов помнит). Естественно, учитывайте, что это не
полноценный сиквел, а дополнение основанное, на довольно
прочном фундаменте - Dawn of War и Winter Assault. Самое
интересное, что эта одиночная кампания будет построена
совершенно по другому принципу, нежели Dawn of War, что
может дать уникальную особенность интереса в
однопользовательской игре, которая будет сводиться не
только к сильно поднадоевшему skirmish mode.
Ну и что же будет происходить, когда вы будете захватывать
территорию на Стратегической карте? Ну, мы сами еще не
видели это "на деле", но представители Relic рассказали
нам, что территории будут давать уникальные бонусы. Вы
будете зарабатывать очки, захватывая территории на карте
у вас будет возможность потратить их на пополнение частей
вашей армии, например, на создание защиты занятых, вами
регионов. Так, враг пытающийся, отвоевать занятую вами
область, может столкнуться с различными сюрпризами на его
пути, во время битвы. Предполагается создание Альянсов и
Союзов во время таких сражений. Стоит одной расе стать
сильнее, как другие объединяются (возможно, навсегда), чтобы
устранить надвигающуюся угрозу. Естественно, многое будет
зависеть от искусственного интеллекта игры, от его
действий на стратегическом и тактическом уровнях. В любом
случае будет 7 разных сюжетов, объединенных в одной,
эпического масштаба, кампании.
Новая стратегическая кампания демонстрирует стремление Relic
сделать Dark Crusade, так как этого хочет игрок, в противовес
принуждать его идти тем путем, который придумал для него разработчик.
Dark Crusade несет в себе еще одно нововведение, на которое надеются
многие фанаты игры: Возможность экипировать своего героя
высокотехнологичным оборудованием. По мере прохождения игры и
в зависимости от ваших успехов в кампании, лидер вашей армии
будет получать очки престижа, а вместе с ними различные способности,
которые дадут ему возможность жить дольше или убивать врагов быстрее.
Настраиваемое оружие и новые способности,
также как и улучшенные доспехи\броня и другое оборудование,
будет доступно, и каждая раса из семи представленных
будет иметь свой собственный, уникальный выбор бонусов.
Эти усовершенствования, будут визуально отображаться на игровых моделях, что позволит быть вам ближе к Герою вашей армии, на протяжении всей кампании.
Все, что будет добавлено в Dark Crusade, кажется, сделает стареющий жанр
стратегий в реальном времени, более свежим и интересным.
Так как разработчики не собираются вносить коренных изменений в старые расы,
и учитывая, что они добавляют туда две новые стороны
и новую стратегическую систему, есть все основания предполагать,
что Relic будет работать усердно и доведет до ума баланс между всеми расами игры
в этом дополнении.
Это официальная информация
Если нужны скрины то вам сюда: http://www.xs4all.nl/~glenn77/dump/
З.Ы. Найду ещё информацию и напишу.
Sin Citizen
02.09.2006, 16:19
В дему кто-нибудь играл? Я уже половину скачал.
Заранееспасибо разработчикам за Арлекинов:)
Sin Citizen
Я пока нет. Планирую скачать.
scorch062
02.09.2006, 21:48
Надо бы скачать демку и посмотреть на то что будет
Sin Citizen
02.09.2006, 22:07
Закачал, отдегустировал.
Качал с аg.ru, скорость там не ахти, порядка 15 кб/с. Потом демка устанавливалась минут сорок, практически подвесив комп. Можт у меня проблемы, мож у демы, короче, не важно.
На растерзание отдают три миссии и Кровавых Ангелов. Первая - туториал, который я благополучно проигнорировал. Вторая - скирмиш с космодесантом, третья - половина, может быть даже треть миссии из кампании (тебя выкидывает в меню задолго до конца, попутно рекламируя релиз...).
Порулить дают только Тау. Доступно около трети юнитов, технологий ещё меньше. Короче, как обычно в деме.
Теперь а Тау. Первое впечатление - имба! У Основной пехоты, Fire Warrior Team, радиус стрельбы намного превышает всех конкурентов, что в сочетании с хорошим уроном (48-56) зачастую решает исход боя в пользу новичков ещё до того, как пехота добежит. Но, как и обещалось, в ближнем бою их кладут пачками. Урон в ближнем бою никакой (10) и скудный запас здоровья более менее уравновешивает шансы. Сержантов прицеплять в демке нельзя (сволочи, я столько народу на минных полях потерял), но видно, что будет доступен Дрон, закрывающий пехоту силовым щитом и обычный сержант-ветеран, швыряющий гранаты. Можно ли будет юзать их одновременно или придётся выбирать - не знаю..
Очень интересны разведчики - при найме обладают постоянной невидимостью (засекаются сержантами и постами) и мизерной атакой в 02-03. Максимальной количество человек в отряде - 3, стоимость - 85. Но после апгрейда на оружиe урон возрастает до 12, а получив по бластеру становятся неплохим подспорьем в борьбе с техникой. Ну, то есть, становились бы, будь хотя бы чуть-чуть покрепче.
Из Крутов доступны только основные Kroot Carnivors Team. Урон в ближнем - 33-45, в дальнем - 12-15, и всё бы хорошо, не будь у них так мало здоровья. В ближнем бою держаться неплохо, но частенько не успевают добежать. Короче, пушечное мясо. Есть способность "каннибализм", чтобы восстанавливать после боя здоровье - довольно полезно, потому что покоцают их сильно, и трупы своих точно будут. В барраках недоступны по-видимому два больших танка - Krootox и Greater Knarloc. Возможно, из них получится лучший щит.
Tau Commander силён до неприличия и хлипковат, как и все Тау. Но всё равно, если обвесится оружием можен сильно поломать базу, даже в одиночку.
10. Какие Герои будут у новых рас?
У Тау, будет Tau Commander, обладающий способностью прыгать, при помощи своего ракетного ранца, а у Некронов - Necron Lord - очень сильный маг, способный воскрешать армию.
У Тау, помимо основного, будет ещё Kroot Shaper, подбадривающий птичью братву и представитель легендарной касты Эфиралов, о котором вообще сказать ничего не могу. Разве Эфиралов можно показывать? Я думал во Вселенной Wh40k они что-то вроде легенды, никто кроме Тау в лицо их не видит...
Озвучка на том же высоком уровне. Порадовал диалог:
Tau: Surrender, human. If not for you, then for the Greater Good.
Force Commander: The Greater Good is coming to you from my bolter, alien.
Tau: Do the deaths of your soldiers mean so little to you? Are you that mad?
Force Commander: Do the deaths of yours mean so much to you, alien? Are you that weak?
Тэкс, обновил первый пост. Кому не нравится - пускай сам переделывает. %)
а откуда дему моно скачать?
minushon
02.09.2006, 22:59
Не, Эфирные часто руководят таусятками напрямую
Sin Citizen
02.09.2006, 23:23
Точно...
http://uk.games-workshop.com/tau/gallery/images/ethereal1.gifhttp://uk.games-workshop.com/tau/gallery/images/ethereal4.gifhttp://uk.games-workshop.com/tau/gallery/images/ethereal3.gif
Little is known of the Tau Ethereal caste, appearing as shrouded, enigmatic figures that eschew the advanced equipment favored by the Tau Fire caste. Ethereals seem to combine the roles of priesthood and royalty within Tau society, and command unquestioning loyalty from all of the other castes. Ethereal caste members are occasionally seen on the battlefield, although whether leading or observing is unclear.
A Tau Ethereal caste member may be added to your Tau army as an HQ choice.
Sin Citizen
02.09.2006, 23:28
а откуда дему моно скачать?
Здесь она меньше весит, 200 мегов. Смотри "последние файлы. Правда, я не там качал. (http://dawnofwargame.ru/)
minushon
02.09.2006, 23:30
угу у меня кодекс есть =)
Sin Citizen
Спасибо, обрадовал новой информацией.
З.Ы. Спасибо огромное OldBoy :appl: :pray: :pray: + тебе за твою работу.
З.Ы.Ы. Завтра снабжу новой информацией, щас мне лень :Grin:
Здесь она меньше весит, 200 мегов. Смотри "последние файлы. Правда, я не там качал. (http://dawnofwargame.ru/)
а для того чтоб скачать надо зарегиться?)
Я на этом сайте зарегился. Классный сайт.
Информация для тех, кто любит играть за Имперскую гвардию:
Команда тяжелого вооружения
Команда тяжёлого вооружения (Heavy weapons team) это отряд, который Имперская Гвардия призывает при необходимости дополнительной огневой мощи. Вооруженная тяжёлым оружием, которое надо установить пред стрельбой, команда может стабилизировать линию фронта предоставляя защиту от техники и других больших целей. К сожалению тяжёлое вооружение недоступно, если команда в движении, в таком случае они должны полагаться на стандартные лазганы. Однако если вы можете доставить команду тяжелого вооружения в нужное место, то сможете превратить поражение в победу.
Из оружия, команда тяжёлого вооружения может таскать тяжёлый болтер, лазерную пушку, и автопушку, этого должно хватить, чтобы справится с различными видами противника. И когда команда укрепилась, она защищена от вражеского огня, что означает, что команду тяжёлого вооружения сложно нейтрализовать.
Боевые способности
Главная боевая способность - окапываться. Когда команда укрепилась, она имеет прекрасное защитное прикрытие и может использовать всё свое вооружение. Укрепление занимает несколько секунд, однако команда очень уязвима во время этого процесса.
Мдя.Вот ещё. На этот раз о всех расах:
Общие:
- Старые расы почти такие же как в 1.51 (кроме новых юнитов и некоторых изменений технологического дерева)
Тау:
- Стиль игры напоминает СМ и Хаос
- В начале есть 2 барака, в одном производятся Круты, в другом стрелковые юниты и герой (вы можете иметь оба вида барак)
- Нет улучшения главного здания до Т2 и Т3, развитие идёт через здания (как у эльдар)
- Герой может получить огнемёт, плазмаган и другие оружия, которые станут доступны во время развития
- Стартовый юнит крутов достаточно силён (они сильнее стартовых юнитов Некронов + те ещё не могут убежать, так как очень медленны^^)
- Похоже, что вы можете иметь одного Великого Кнарлока (5000 hp) или максимально 2 Hammerhead’а, которые достаточно сильны
- Стелс команды достаточно сильны и могут прыгать (как АСМ и рапторы)
- Стелс команды могут быть дополнены до 4 макс . и стоят 75/0.
- Строители слабы как еретики Хаоса
- На Т2 можно будет построить завод машин и очень дорогое здание полное улучшений для героя (больше ничего, только улучшения)
- Танки не наносят много урона, но имеют интересные способности, например мгновенно произвести 8 дронов, которые имеют неплохой урон против зданий (Видимо это про devilfish)
- Герой имеет меньше здоровья, чем фарсир, его улучшения очень дорогие, его урон плох и он получает возможно прыгать только на позднем T2
- Есть юнит называемый drone-carrier, который можно назвать двигающимся бараком для дронов (можно назначить точку сбора), он слаб, не учитывается в популяции.
- Можно иметь 2 drone-carriers максимально.
- Великий Кнарлок эффективен против пехоты.
- Веспиды единственные детекторы
- Веспиды производятся мгновенно (но всё равно стоят ресурсов), не очень сильны, могут прыгнуть 3 раза без перезарядки, имеют полезные спецспособности и лимитированы одним юнитом.
Некроны:
- Их юниты очень медленны
- Их стрелковые способности сильны
- Их противотанковые способности не очень хороши
- Несущий ночь очень силён
- Всё юниты строятся в Монолите
- Каждый пост добавляет 20% к производству юнитов и улучшений.
- Рабочие бесплатны и их отряд может быть дополнен до 4 бесплатно
- Рабочие могут засечь невидимок
- Necron-warriors появляются в кол-ве 3 бесплатно, могут быть дополнены до 6 (по 35 энергии за реинфорс), получается отряды из 6 воинов стоит 105 энергии
- Время постройки Necron-warriors очень долгое (без постов)
- Лорд доступен на Т1 и может телепортироваться до 2 раз без подзарядки
- Лорд – тоже самое, что ФК (видимо без исследования улучшений)
- Лорд может иметь 3 способности из 9 доступных (очень сильная комбинация: невидимость + быстрое восстановление здоровья + временная неуязвимость)
- После постройки нечто похожего на Оружейную, Necron-warriors могут телепортироваться к своим зданиям
- Вторая Оружейная для улучшений и заклинаний
- На Т2 можно строить immortals и pariahs
- Каждый следующий генератор стоит больше и строится медленнее
- Первые 2-3 генератора бесплатны
- Автор упоминает некий death reaper, который можно произвести за 750 энергии на T2 в дополнительном здании и который слаб (с большим трудом побеждает Сентинель)
- Раскопать Монолит (т.е сделать юнитом как в кампании ВА) стоит 1000 энергии и происходит это медленно (даже с максимальным улучшением производства с помощью постов)
- Неизвестно может ли раскопанный монолит производить войска (где-то говорится можно, а где-то утверждается обратное)
- Монолит самый сильный юнит в игре (10.000 hp)
- Раскопанный Монолит не может быть уничтожен: после того как ему снимут всё здоровье, он телепортируется назад на базу, вновь становится закопанным и здоровье становится жёлтым; чтобы опять раскопать придётся платить 1000 энергии снова
- Новый Т1 Монолит стоит 175 энергии
- Улучшенные посты не могут стрелять, но имеют гранату, которая наносят большой урон и снимает много морали и имеет перезарядку от 45 до 60 сек
- Дважды улучшенные посты могут стрелять
- На Т1 6 Necron-warriors убили отряд из 8 десантников, потеряв только 1 (неизвестно учитывался бл. Бой или нет, видимо нет, раз Круты могут победить тех же варриоров в ближнем бою)
- Урон Necron-warriors по зданиям сопоставим с уроном Хорорров по тем же зданиям
Хаос:
- Лорд имеет новый внешний вид и оружие
- Можно строить Оружейную сразу без Храма Хаоса (бараков)
- Для перехода на Т2 теперь можно иметь или Оружейную или бараки (не обязательны оба эти здания)
- Можно построить Завод машин без Жертвенного круга
- Для перехода на Т3 нужен либо Завод машин либо жертвенный круг
- На Т3 десантники Хаоса опять имеют плазму
- На Т3 Яма демонов может произвести улучшение на Демон-Принца, без Маледиктума :P (5000 hp) (стоимость 300/300 или 400/400) и после этого можно трансформировать его из лорда (как Бладсирстера)
- Демон-принц это почти Бладсирстер, только со спецспособностью по снижению морали
- На Т4 можно построить Бладсирстера
ИГ:
- Для Т2 нужны либо Оружейная либо бараки
- На Т2 не нужны никакие здания чтобы перейти на Т3
- На Т2 можно построить heavy weapon teams из барак (стоимость где-то 250/50)
- Heavy weapon team бегает как один человек и когда нажимаешь кнопку, становится укреплением с 2 людьми, каким мы их видели (можно их разобрать назад, если они нужны в другом месте)
- Heavy weapon teams появляются с тяжёлым болтером, могут быть улучшены до лазерной пушки и на Т3 до автоматической пушки (можно улучшить тяжёлый болтер либо до лазерной пушки, либо до автоматической)
- Радиус поражения heavy weapon team оооооочень длинный
Орки:
- Flash gitz на Т3
- Flash gitz очень, очень хороши в стрелковом бою
- На T2 исследовать улучшение (стоит 220/0) в pile-o-gunz которое позволяет строить slugga boys бесплатно (реинфорс по прежнему стоит денеги они по прежнему учитываются в популяции)
- mek-shop необязателен для T3
- Трукки и Траки производятся в главном здании
Космический десант:
- играют также :P
- Серые Рыцари хороши против пехоты
- Серые рыцари бегут в ближний бой со скоростью 300% от обычной
- T2 АСМ наносят больше урона зданиям, чем Серые Рыцари, почти также хороши против пехоты и более универсальны.
Эльдар:
- Пауки Варпа на Т2 и можно иметь максимум 2 отряда
- Арлекины – женского рода
- Арлекины на Т2 (цена (125/125) (650 hp)
- Арлекины достаточно хрупки, но звери в ближнем бою
- Когда Арлекины достаточно близко подошли к вражескому отряду можно активировать способность, которая позволяет им прыгать вокруг как сумасшедшим и наносить серьёзный урон членам отряда
- Максимально возможно иметь только 2 огненные призмы.
На этом пока всё.*вздыхает*
Sin Citizen
а откуда ты качал дему?
Sin Citizen
03.09.2006, 15:21
rodios
Закачал, отдегустировал.
Качал с аg.ru, скорость там не ахти, порядка 15 кб/с.
Хоть кто-нибудь мою информацию читает??? Мне продолжать писать новую инфу???
Да-да. С удовольствием читают) Продолжай и не останавливайся..)
LAN.kiber
06.09.2006, 21:26
1.Хм, дема не запускется даже на моей видяхе... Белый экран и ресетит. Че такое? У кого было так же и он запустил?
2.Из инфы подчерпнул много интересного.
FoxhaunD
06.09.2006, 21:29
LAN.kiber
Проблемы с запуском? Тебе в Double Trouble >
scorch062
07.09.2006, 17:34
Tau впечатляют. Надо дождаться самой игры (осталось недолго)
Sin Citizen
07.09.2006, 20:28
Кстати, поррасматривал тут повнимательный Тау, отметил ещё несколько моментов. При развитии приходиться выбирать, в какое ответвление дерева технологий идти, условно - в Тау или Крутов. И строишь здание, при этом возможность строить альтернативное исчезает. Причём дерево Крутов мне кажется предпочтительней - получаешь собак и большого Крута. Собачками дают порулить в деме - просто звери. Мало того, что атака выше 100, каждая может сбивать пехоту с ног.
И ещё турелей у Таусят непредусмотрено.
c5vercion
07.09.2006, 22:33
И ещё турелей у Таусят непредусмотрено.
Да кстати ....
Демка мне понравилась когда выйдет куплю ..Графика спецэффекты все супер :Grin:
Hardy_Zombie
09.09.2006, 00:58
я обожаю эту игру, улет!
Да я согласен игра просто улёт, я так редко играю в стратегии но Warhammer 40.000: Dawn of war это весщ
some1another
10.09.2006, 12:34
Ждем-с я ДОВ и ДОВ-ВА всё прошел нравится люблю и уважаю
Пойду куплю себе новую видюшку.
А вообще, аддон к Вархамам вещь крайне полезная. В этом я несколько не согласен с мнением "Игромании" о том, что лучше сделать новую игру, чем клепать аддоны к старым играм (за дословность не отвечаю, см. видеообзоры Е3). Потому как проверенным временем играм доверяешь.
А вообще, самое главное, чего недостаёт в W40k: DoW - это филигранного баланса. Да, понятно, действительно сложно совладать с таким количеством рас, да ещё и что бы все было как по линеечке.
Хотя, в принципе, неплохо бы после очередного аддона этим заняться:)
Кроме того, личная изюминка Вархаммера - абсолютная непохожесть юнитов - пожалуй и есть та маленькая зацепка, которая заставляет играть в него снова и снова.
Вердикт: ждём, ждём и ещё раз ждём. И надеемся на лучшее.
FoxhaunD
11.09.2006, 21:33
я обожаю эту игру, улет!
Очень глубокомысленно и проницательно. Флудишь...
Sir Overull
12.09.2006, 19:18
Кроме того, личная изюминка Вархаммера - абсолютная непохожесть юнитов
Согласен, только вот, непонятно, зачем вводить в аддоне совершенно скучных, однообразных и не интересных тау. С ними, боюсь, личная изюминка Вархаммера несколько поуменьшиться в размерах.
Соскучились по моей инфе??? А вот и она:
Хорошая новость для любителей хаоса:
Соотвествуя знаниям вселенной Wahammer 40 000, боги Хаоса вознаграждают своих наиболее полезных служителей. В Dark Crusade боги Хаоса приподнесут подобные дары Лордам Хаоса - дары которые усилят юнит на все время. Когда Лорды Хаоса пробудут достаточно на службе богов Хаоса, они могут запросить об о самом могущественном усовершенствовании к восхождению до статуса Демонического Принца.
Демон Принц массивный воин со множеством могучих способностей, так же это один из сильнейших юнитов, которые когда-либо выходили на поле боя в Dawn of War. Юнит так сильно доминирует на поле боя, что способен изменять течение битвы в одиночку. Тем не мение, усорвешенствование на Демон Принца очень дорогое, он может быть сделанно только тогда, когда игрок за Силы Хаоса достигнет третьего уровеня развития.
Боевые Способности:
Демон Принц громадный противник, коорый может легко раскидывать своих врагов в стороны. Тем не мение, он очень уязвим к атакам контрюнитов, которые специализируются на борьбе с демонами и монстрами.
Спецальные Способности:
Рев Демона:
Эта способность позволяет Демон Принцу издать жуткий рев, который сильно повердит мораль любых ближайших противников.
А это ещё цветочки ягодки здесь:
Я не скрываю своей любви к вселенной Warhammer 40,000 и блестящим заданием Релику(Relic) которое дала Games Workshop's для преобразования настольной игры в динамичную RTS. Релик (Relic) не всегда оправдывал доверие оказаное им, однако, - они смогли улучшить игру, после запуска в сентябре 2004 Warhammer 40,000: Dawn of War, первый аддон Winter Assault был направлен на улучшение немногих просчетов в оригинальной игре (это был слабый компонент одиночной кампании и защитный стиль игры, который позже перейдет в более динамичный стратегический уклон) и добавление элементов, которые помогли улучшить игру. была уверенность в том что следующий аддон: Dark Crusade продолжит это направление. Мне предоставился шанс походить по стендам GenCon с коробочкой нового аддона. Это стало приятной неожиданностью, тем не менее, то что этот аддон будет хорош чувствуется уже сейчас при 60 % его готовности, вместе с моей любовью к нежити Некронам (Necron) (одной из двух новых расс), добавлянных к игре.
Я начал свое времяпрепровождение с изучения синглплеерной части. В отличие от предыдущих двух частей, синглплеерная игра на сей раз - больше чем просто серия миссий разделенных связующими элементами. В Dark Crusade(Темный Крестовый Поход), игрок принимает одну из семи сторон для контроля одной специфической планеты, которая хранит в себе смертельную тайну. Планета разделена на множество провинций, каждая из которых производит разнообразные очки ресурсов и дает другие бонусы тем, кто захватит их. Смысл игры заключается в захвате провинций. Когда провинция выбрана игрок атакует територию управляемую другой рассой и игра сходится в поле боя в RTS режиме, где основная задача захватить территорию. Когда предложили выбор из расс, для начала игры, у меня небыло ни каких сомнений: «Я хочу быть Некроном».
Для тех, кто незнаком с миром Warhammer 40,000 - Некроны(Necron), в далеком вселенском будущем - это эквивалент нежити - без тепла и приятных качеств наших традиционных шагающих мертвецов. Некроны невообразимо стары, всего на несколько миллионов лет более молоды чем наша вселенная непосредственно. Они давно избавили себя от неудобства органических тел, и превратились в механических воинов похожих на человеческие скелеты. Их единственное целью является уничтожение во вселенной всего, что мешает им. Это довольно длинный список, который начинает и заканчивается каждым живущим и чувствующим.
Когда я выбрал Некронов, я был быстро представлен своему Лорду Некрону(Necron Lord). Лорд Некрон является постоянным юнитом, который будет следовать за мной в течение кампании. Этот юнит может быть модернизирован специальными предметами в завоеваных провинциях, которые увеличивают его полезность в битвах (и не случайно вид его становится более крутым). Пока эти предметы пригодны только в синглплеере, они - все же забавное дополнение для компании. В моем случае, я решил добавить металлическую маску смерти (metallic death mask), которая расширила его способности с обнаружением «невидимых» видов войск(stealth-detection abilities). Когда карта была запущена, я обнаружил, что я, как и каждая другая расса имел контроль только над двумя провициями, и что там имеется немного нейтральной территории между нами. Филосифия Dark Crusade оказалась заключена в "хорошем сражении" мне не давали времени на передышку, а сразу кинули в жаркую битву.
Штраф. Это - путь, которым они пошли, я бы сделал также. Некроны не выиграют ни у одной глупой мелкой, мясной, начальной рассы в скорости. Я решил, что моими первыми жертвами будут Тау(Tau). Тау(Tau) - другая новая раса, добавленная к аддону - обьединение множества рас с очень продвинутой техникой\войсками. Они также являются поставщиками новой государственной политической системы, которая предлагает членство новым расам в экономике и военой промышлености. Во вселенной Warhammer 40,000 их квалифицируют как «хорошие парни». У меня не было времени для тестирования двух новых рас целиком, но я видел действия Тау против моих Некронских воинов.
Как только я запустил мое первое сражение с Tau, я быстро понял, что в Dawn of War нужно будет немного времени, чтоб привыкнуть к Некронам. Так как, в отличие от каждой другой рассы, Некронам не даются очки реквизиции(command points). Их единственный ресурс - это энергия, которая обеспечивается реакторами, построеными конструктором скарабеем (constructor scarabs). Во вторых, Некроны очень медлительны. Их небольшая скорость это бич, практически, любая другая раса в игре способна спокойно нарезать круги вокруг них. Все, что они делают, от постройки зданий, формирования солдат, восполнения отрядов и добычи энергии, делается медленно. Захват стратегических точек жизненно важен для постройки Некронов, так как чем больше контрольных точек захвачено, тем больше получается бонусов на ускорение всех функций Некронов.
Некроны очень сильны. Они не поражают ощутимым уроном по сравнению с другими расами, но они могут выдержать безумную большие повреждения прежде, чем разрушатся. Они также очень сосредоточены на исследованиях и улучшениях. Чем больше они раскапывают свою плавающую крепость (Монолит) имеющую форму пирамиды, тем чаще они получают доступ к все более мощным формам Некронов. Короче говоря, Некроны - это защитно ориентированая, черепашья раса. Время работает на Некронов. Игру они начинают более слабыми по сравнению с другими расами, но если они смогут продержаться достаточно долго, то они станут непобедимыми.
С другой стороны есть другая раса - Tau , которая, кажется обожает все касающееся больших пушек. В отличие от Эльдаров Тау делают упор не на «атаку на бегу», а на стрельбу с места. Это их ключевое отличие. Несмотря на то, что я не запускал игру достаточно долго, чтобы проверить, что представляют из себя Tau, я могу сказать с определенной увереностью, что огневая мощь Тау равняется двойному количеству Имперской гвардии.
Это представляет серьезную угрозу для Некронов. Юнит ближнего боя Тау – Крут(Kroot) несравним по силе со своим оппонентом у некронов – “Flayed Ones”. Но проблема заключалась в том, что пока мои войска доходили до Крутов, стрелки Тау превращали мои войска в груды дымящегося металла. Решение пришло быстро – надо остановиться. Некроны медлительны по природе, поэтому не они должны идти на врага, а наоборот – враг к ним. Я окопался, а мои Могильные пауки, стали производить из тел погибших – Скарабеев (которых можно убить лишь взрывом), заняли Тау, пока я раскапывал свой Монолит. Пирамида медленно вылезала из песка, пока не покатилась к базе Тау. Результатом этой раскопки были крики и кровь ксеносов.
К сожалению, эта первая победа была концом моей игры. Открытым остался вопрос – насколько хорошо сбалансированны Некроны? Они очень уязвимы к ранним атакам, а в конце игры, практически, неуязвимы. У разработчиков есть еще время, чтобы привести баланс в порядок, а так Dark Crusade – это то, что так нехватало Dawn of War.
Tau Empire: Войска
Tau Commander
Tau Commander основной Герой войск Империи Тау, одетый в эксперементальную броню. Он врывается на поле боя используя большой набор различных видов оружия, которые ему можно добавлять посредством усовершенствований.
Earth Caste Builder
Строитель Тау. Действуют во взодах до 4-х единиц.
Fire Warriors
Основа армии Тау. Они готовы сокрушить любого противника во имя добра.
Stealth Team
Невидимки Тау обеспечены развитой технологией Невидимости, раработанной Тау. Эти войска, могут незаметно подойти к месту сражения и вести огонь, оставаясь незамеченными, благодаря своей броне. Враг никогда не увидит, что его убило. Также они умеют захватывать точки, оставаясь невидимыми.
Crisis Battlesuits
Тяжело вооруженные и сильно защищенные, эти воины готовы проложить свой путь через тела врагов или атаковать противника сзади, перевпрыгнув через него.
Broadside Battlesuits
Утяжеленная версия Crisis Battlesut, вооруженные railgunом и ракетами, являются охотниками на танки.
Hammerhead Gunship
Парящий танк, вооруженный Рэйлганом и пушками, обладающий необычайной мощью.
Sky Ray Gunship
Ответ Тау, Артиллерии других рас.
Kroot Carnivore Squads
Kroot специальный юнит, который призван компенсировать недостаток Firewarriors в ближнем бою. Поедают тела своих врагов, с целью восстановления жизни.
Kroot Hound
Также юниты ближнего боя. Очень быстры.
Krootox
Эта горилла, ответ Тау на противотанковые войска основанные на пехоте. Горилла окучивает противника в ближнем бою, а наездник стреляет из своей пушки.
Tau Empire: Постройки
Cadre Headquarters
Центр операций Тау. Способен создавать Earth Caste Builder Drones и XV-15 Stealth Teams.
Listening Post
Пост прослушки.
Plasma Generator
Генератор, который производит Энергию для нужд Войс Тау
Necrons: Войска
Necron Lord
Лидер наземных частей Некронов, Лорд Некронов сражается, используя свой посох. Этот посох, может быть усовершенствован различными артефактами, которые открывают различные способности для его хозяина, такие как: Воскрешение Некронов и Создание "Несущего Ночь"
The NightBringer
"Несущий Ночь" представитель богов C'tan, Он обладает бессмертием и врывается в бой, сокрушая все на своем пути. Может нахотиться в этом мире ограниченное время.
Scarabs
Эти маленькие жукообразые существа, наносят большие повреждения для своих противников. Уязвимы к взрывам.
Tomb Scarab
Могильный Скарабей, строитель Некронов..
Necron Warrior
Эти ребята - основа войск Некронов. Медленно подходя к полю боя, они обладают большой огневой мощью. Если вы один раз их победили - это не значит, что они не встанут снова.
Tomb Spider
Защищает место обитания Некронов. Также помогает войскам Некронов воскрешаться из останков.
Wraiths
Это войска Некронов Ближнего боя, сеющие смерть и разрушения. Когда они чувствуют опасность поражения, они переходят в иное измерения, с целью сохраниться.
Flayed Ones
Основной юнит ближнего боя у НЕкронов. Носят кожу побежденных врагов.
Pariah
СОзданные путем симбиоза технологии Некронов и Эволюции Людей, Pariahs представляют собой идеал C'tan's для галактики. Возможно Элитный юнит для армии Некронов.
Destroyers
Мобильная боевая платформа. Помесь Паука и воина Некрона. Дает войскам Огонь поддержки.
Monolith
Самый страшний Юнит Некронов. Здание, которое после активации превращается в самую крупную танковую единицу в игре.
Necrons: Строения
Sunken Monolith Ruins
Верхушка Monolith, основная база Некронов. Может быть раскопан и превращен в большой Танк.
*вздыхая* пока всё)))). А вот инфу о серырых рырарях и остальных новых юнитах завтра ( если меня не забанят).
З.Ы. Завтра будет самое вкусное. 15(!) роликов о втором аддоне.
Sin Citizen
13.09.2006, 01:12
Согласен, только вот, непонятно, зачем вводить в аддоне совершенно скучных, однообразных и не интересных тау. С ними, боюсь, личная изюминка Вархаммера несколько поуменьшиться в размерах.
Не скажи... Тау куда любопытнее, чем кажется сперва. И надо всё-таки разрядить слегка столь мрачную атмосферу W40k. Хотябы такими идеалистами.
А вот и моя инфа:
Войска Тау, одновременно просты и элегантны. Они используют свои технологии, чтобы превзойти противника издали, мощным огнем. Фактически, они непобедимы в дальнем бою, и наблюдать за ордами их воинов со стороны союзника, доставляет неповторимое удовольствие. Но у Тау есть и слабые стороны. Они физически слабы и практически беспомощны в ближнем бою, поэтому им прийдеться держать своих врагов на расстоянии. Тау сами по себе, напоминают "Стеклянные орудия", которые непобедимы издали, но требуют бережного к себе отношения.
Но не следует считать, что Тау - однообразны. Их идеология открывает много возможностей для их вооружения. Концепция войны у Тау, это борьба "За Добро" и их цель, объединить Галактику, с целью кооперации и взаимопомощи. Эти цели, позволили Тау заручиться поддержкой нескольких союзнических рас и тау используют военные достижения союзников, в своих целях. Возьмем, например "Крутов". Круты - это дикая раса, бойцов ближнего боя, которые помогают Тау сдерживать своих оппонентов, пока Tau Fire Warriors, отстреливают противника издалека.
Как вы заметили на трейлере, тау были атакованы из засады, Ork Stormboyz'ами, и спасли их именно Круты. Также видно, что Круты это каннибалы, которые съели орков после боя. Поедание, не только восстанавливает их жизнь, но также добавляет хиты к максимуму. Это отличный способ разозлить врага, после победы над ним, на поле боя - "Я не только уничтожил твоих СМов, я их еще и съел".
И вот о командире тау:
Для тех кто в танке, Tau это одна из двух новых рас, которые мы разрабатываем для Dark Crusade. Tau, это раса "хороших парней", которые используют мощное дальнобойное оружие и продвинутые технологии, с целью объединения и просвящения более слабых рас галактики. Их цель - это гармония и равенство, которая приветствуется в мире, где правят злобные правители, сумашедшие варвары и существует массовый геноцид.
Tau Commander - основной герой для войск Tau, (значит будет и не основной, прим. ред.) а также их центральная фигура. Он ветеран непрекращающихся кампаний и носит экспериментальную броню "XV22". Эта броня открывает для Tau Commander широчайшие возможности в бою. Она защищает его от вражеского огня и позволяет ему достигать дальних областей поля битвы, засчет прыжкового ранца.
Эти доспехи также дают ему возможность установить на себя три (!) дальнобойных вида оружия одновременно. Это означает, что Tau Commander будет сильнее любого из героев остальных рас, когда дело дойдет до дальнего боя. Стартует он с одним видом оружия, установленным на его броню. Но в процессе игры у вас будет возможность устанавливать новые виды, в оставшиеся слоты (вы сможете выбрать из 5-ти возможных).
Также Tau Commander может помочь защитить слабые подразделения, расставляя ловушки на поле боя. Они сделают противника медлительным, что позволит войскам Tau держаться на расстоянии, и расстреливать без вреда для себя.
Если вы посмотрите видео, то вы сможете увидеть Tau Commander в действии. Видео начинается с того момента, как Tau Commander спускается со скалы прямо в гущу орков, а затем поджаривает их с помощью огнемета, плазмы и ракетомета.
Вы получите кучу удовольствия, настраивая Tau Commander, но еще большее удовольствие вам доставит гора трупов, оставшаяся после него. Нет проблемы, с которой не смог бы справиться Tau Commander!
А вот новость для фанов орков:
Разработчик компьютерных игр - Relic Entertaiment работает над их вторым дополнением к игре 2004 года - Dawn of War. Dark Crusade добавит новые играбельные фракции, плюс новых юнитов к уже имеющимся фракциям. На этот раз мы взглянем на Flash Gitz - новое дополнение к жестоким орочьим армиям.
Flash Gitz
Жестокие и грубые орки в Warhammer 40,000 настолько дики, настолько крепки, и настолько жаждят попасть в какой-нибудь бой, что они не заботятся о таких ненужных вещах, как собственная безобасность, тщательное тестирование их новой технологии оружия, или правильной орфографии. Пока цивилизованные, образованные фракции исследуют гигантских роботов-ходунов, орки собирают части для механизмов и даже тогда, когда другие фракции исследуют пушки следующего поколения, некоторые орки заняты созданием самодельных шут.
Flash Gitz по сути будут средним, между Shoota Boyz и Mek Boyz. В то время, как большинство орков предпочитают ввязываться в рукопашную, есть некоторые, кто хватается за пушки - Flash Gitz таскают наиболее тяжёлые пушки, которые они могут найти в бою.
Боевые способности
Flash Gitz будут заполнять основную брешь в орочьих армиях, которые до этого момента фокусировались на тяжёлых, шумных столкновениях с противником. Орки любят хорошую битву с кулаками и топорами, но у них есть проблемы с противниками у которых есть мощные дальнобойные юниты, которые могут их достать на большой дистанции.
Flash Gitz могут наносить гигантский урон с дальних дистанций, но на себя они одевают только лёгкую броню, поэтому эти сумасшедшие пушечные психи получат очень мало урона, прежде чем они будут убиты в бою. Но к тому же они очень дороги, поэтому лучшим образом их использовать позади передовой линий крепких орков, таких как отряд или два Slugga Boyz
Ну и серые рыцори:
Серые Рыцари.
Серые Рыцари - крайне могущественный и засекреченный орден в составе элитных солдат, известных как Космические Десантники. Очевидно был специально создан для охоты и уничтожения демонов и чудовищ из иных миров, которые являются бичем владений Императора. Ходят слухи, что эти исключительно могущественные войны были созданны из генетического материала, созданного самим Императором.
В битве Серые Рыцари сильее большинства Космических Десантников и обладают специальными псайкерскими способностями, которые делают их еще более опасными соперниками. Тем не мение, число этих суперсолдат очень невелико; работа с ними считается особой привелегией.
Боевые Способности:
Серые Рыцари крепче, чем среднестатистические Космические Десантники и отличные стрелки. Также они несут специальные "силовые алебарды" - оружие ближнего боя, делающее их более эффективными в рукопашной схватке. Серые Рыцари, конечно же, особенно эффективны против демонических противников. К сожалению, из-за небольшого числа этих могучих войнов, в игре будет позволено произвести только один отряд. Неоднократно упоминается, что Серые Рыцари будут обладать псайкерскими способностями.
Специальные Способности:
Психическая Инквизиция (Psychic Inquisition):
Эта способность наносит психический урон всем противникам в широкой области вокруг Серых Рыцарей "пыткой". Остаточная психическая энергия фактичеки "покрывает" область и преследует любые ближайшие вражеские цели.
Яростный Заряд (Furious Charge):
Эта способность дает Серым Рыцарям возможность достигать их противников с невероятной скоростью, и дополнительный толчек переходит в мощную атаку.
Про арлекинов эльдар не нашёл.
А вот ссылки на 15 роликов:
Тау экономия. http://dawnofwar.net.ru/files/dowdc01.rar
Первый ролик о ДС.
Монолит некронов:
http://www.dawnofwargame.ru/index.php?option=com_remository&Itemid=42&func=download&id=57&chk=a74284acfb183304087f51c52d166009
Командир тау:
http://www.dawnofwargame.ru/index.php?option=com_remository&Itemid=42&func=download&id=57&chk=a74284acfb183304087f51c52d166009
Лорд некронов:
http://www.dawnofwargame.ru/index.php?option=com_remository&Itemid=42&func=download&id=59&chk=14acec57f871616cc24b9a509496bda8
Невидимки тау:
http://www.dawnofwargame.ru/index.php?option=com_remository&Itemid=42&func=download&id=61&chk=bd9541103283c1f12f0afdc3774874d3
Призраки некронов:
http://dawnofwar.net.ru/files/dowdc06.rar
Мясорубка:
http://www.dawnofwargame.ru/index.php?option=com_remository&Itemid=42&func=download&id=64&chk=a7e96d8e7d18ecb464888e86de6c3ba2
Krootox:
http://dawnofwar.net.ru/files/dowdc08.rar
Воскрешение некронов:
http://www.dawnofwargame.ru/index.php?option=com_remository&Itemid=42&func=download&id=68&chk=35aa3b41c11b4a0166d194e4942220a6
Reassembling necrons:
http://www.dawnofwargame.ru/index.php?option=com_remository&Itemid=42&func=download&id=70&chk=2df521b4b15c5d5b4786ae133882f86d
Дальше я выложу ролики о новых юнитах с фан-сайта. Там нажмите на кнопку "скачать". Если не поможет, то правой кнопкой мыши, а дальше "сохранить объект как".
Серые рыцари:
http://www.dawnofwargame.ru/index.php?option=com_remository&Itemid=42&func=fileinfo&id=71
Демон-принц:
http://www.dawnofwargame.ru/index.php?option=com_remository&Itemid=42&func=fileinfo&id=77
Flash gitz:
http://www.dawnofwargame.ru/index.php?option=com_remository&Itemid=42&func=fileinfo&id=78
Heave weapons team:
http://www.dawnofwargame.ru/index.php?option=com_remository&Itemid=42&func=fileinfo&id=83
И последний. Арлекины:
http://www.dawnofwargame.ru/index.php?option=com_remository&Itemid=42&func=fileinfo&id=84
Арлекины не по ностолке и надеюсь к релизу всё исправят.
З.Ы. Если, что-то не получается, обратитесь ко мне.
З.Ы.Ы.Карта:
http://img116.imageshack.us/my.php?image=mm1bigkd3.jpg
Ну как вам??? Меня впечатлила.
Скоро будет партия скринов(!) и обновление F.A.Q.(!).
Мне бы хотелост, чтобы вы оставляли коментарии к моей информации.
Sin Citizen
14.09.2006, 13:31
Скоро вроде выйдет новая редакция игры,или кодекс Ароекинов,точно не помню. Фишка в том, что им уделят куда больше внимания, чем раньше, кажется выделят в отдельную армию. И изменят внешний вид, так что Арлекины - своеобразная интрига в Dark Crusade, до релиза их показывать не будут
minushon
14.09.2006, 14:12
да они и сейчас есть, устарели просто их правила, и их действительно обновят в новом кодексе эльдар
Партия скриншотов:
http://img241.imageshack.us/my.php?image=gk1nh0.jpg
http://img100.imageshack.us/my.php?image=aaawp3.jpg
http://img100.imageshack.us/my.php?image=screen2oo9.jpg
http://img100.imageshack.us/my.php?image=screendc5rg4.jpg
http://img100.imageshack.us/my.php?image=screendc4mf6.jpg
http://img100.imageshack.us/my.php?image=screendc3ld9.jpg
http://img100.imageshack.us/my.php?image=screen1pc9.jpg
Неплохо, да???
А вот обои для орков:http://img100.imageshack.us/my.php?image=orkwall1600ym1.jpg
Для ИГ:
http://img100.imageshack.us/my.php?image=igwall1yy5.jpg
Для хаоса:
http://img99.imageshack.us/my.php?image=chaoswall1600yk3.jpg
Большая просьба. Найдите мне обои для остальных рас!!!
З.Ы. Уникально http://img100.imageshack.us/my.php?image=93166473142frontta0.jpg Вот так, будет выглядеть обложка.
Жду с нетерпением, отличная стратегия в одной из моих любимых вселенных!:sml:
По слухам, ее собирается издавать Бука - это так? :confused:
Если да, то это хорошо, ибо Бука локализует быстрее, чем Руссобит - М...
Хм. Это всего лишь слухи. Хотя может и Бука. Это было бы здорово.
разницы нету лишь бы поскорей бы выпустили и дали поиграть)
Разница есть. Руссобит ОДНУ расу переводил полгода, а теперь подумайте сколько времени они будут переводить ДВЕ расы. А я хочу купить лицензию. Во как.
Главное, чтобы озвучку оставили английскую...
Balmung
Полностью согласен. Озвучку на английском, а всё остальное на качественном переводе. И главное шоб было быстро.
vamp1rus
наша озвучка - конченный аццтой.
спасибо за инфу. класс.
Жаль они добовили просто Серых рыцарей. уж лучше ихних Терминаторов с мечами. какие блин они красивые.
вообще постараюсь купить английскую версию ( у меня ДОВ - оригинальный , изданная Русобитом Английская версия ) . вот было б классно если они б и с Темным Крестовым Походом тоже так сделали.
1. Dawn Of War - Dark Crusade - Что это такое?
Dawn Of War - Dark Crusade - это второе дополнение к игре Dawn Of War. Которое было проанонсированно 30 января 2006 года. И которое несет в себе, судя по информации - новую\ые кампании и 2 новые расы.
2 У игры есть официальный сайт?.
Да, вот он: http://www.dow-darkcrusade.com/
3. Что за новые расы будут в Dark Crusade и кто они есть?
Это будут:
1. Некроны http://oz.games-workshop.com/games/40K/necrons/default.htm
2. Тау http://oz.games-workshop.com/games/40K/tau/default.htm
4. Мне потребуется Winter Assault, что бы поиграть в это дополнение?
Нет. Дополнение может свободно поставится на оригинальную игру и вы сможете играть без установленного Winter Assault. Просто вы не сможете играть за Имперскую гвардию.
Система как вы сможете играть имея различные части игры:
http://img98.imageshack.us/my.php?image=dcfaqye2.jpg
5. Получат ли старые расы, новые юниты?
NEW Согласно последней информации, старые расы получат новые виды войск.
Imperial Guard получит - Heavy Weapon Squad
Space Marine получит - Grey Knights
Eldar получит - Harlequin
Orks получит - Flash Gitz
Chaos получит - Daemon Prince
6. Когда и где будут показаны новые скриншоты и видеоролики игрового процесса?
Эту информацию можно всегда узнать на сайте: http://www.dawnofwargame.ru
7. Будет ли во 2-м дополнении новый заставочный ролик?
Ответ - ДА.
NEWНовая заставка будет. И действие ее охватит сражение Космических десантников и Тау.
8. Есть ли игровое видео\трейлеры к игре, если да, то где их можно скачать?
Трейлер есть, можно скачать отсюда - http://dawnofwar.net.ru/files/dctrailer.zip
Плюс есть еще 14 роликов, посвященные игре - о Тау и Некронах в целом, а также о войсках новых рас и новых юнитах.
Эти ролики можно скачать из файловой базы http://dawnofwargame.ru
9. Игровым сервером Dark Crusade, как и предыдущих частей истанется GameSpy?
NEWК сожалению по последней информации, игровым сервером игры так и останется GameSpy. Использование собственного сервера запланированно на Dawn of War 2.
10. Какие Герои будут у новых рас?
У Тау, будет Tau Commander, обладающий способностью прыгать, при помощи своего ракетного ранца, а у Некронов - Necron Lord - очень сильный маг, способный воскрешать армию.
11. Будет ли одиночная Кампания в Dark Crusade? Если да, то что она будет из себя представлять?
Новая кампания будет. Она даст возможность игроку захватить планету Кронос, кусок за куском, играя ЗА ЛЮБУЮ из 7-ми игровых рас. Захват определенного куска территории, будет давать специфические бонусы игроку.
12. Кампания будет "линейной"?
Нет. Вы сможете захватывать территорию, в любой последовательности, в какой захотите.
13. Когда выйдет дополнение?
Приблизительная дата выхода 27 октября 2006 года, по данным play.com.
14. Будет ли "демо-версия" перед официальным Релизом?
NEWЕсть и будет. Синглплеерная 1-я демка доступна для скачивания с http://dawnofwargame.ru
А вторая, демка, по информации с ign.com появится в конце октября\начале сентября.
15. Где можно узнать подробнее о постройках и войсках новых рас?
Можно узнать из этой статьи: http://www.dawnofwargame.ru/index.php?opti...d=118&Itemid=30
16. Есть ли информация об изменениях в балансе?
NEWДа, есть информация с выставки в Лейпциге - http://www.dawnofwargame.ru/index.php?opti...d=133&Itemid=30
17. Будут ли еще продолжения к Dawn of War после выхода Dark Crusade?
Нет. К Dawn of War больше продолжений не будет. Как объяснил представитель разработчиков на выставке в Лейпциге - "Дальше либо Dawn of War 2, либо ничего"
18. Какие системные требования к игре?
Системные требования:
a. Минимаьные:
· Windows® 2000/XP * DirectX 9.0c (будет на диске),
· 2.0 GHz Intel Pentium 4 или соотв. ему AMD Athlon XP processor *
· 512 MB RAM * 980 Mb свободного места на диске
· 32 MB DirectX 9.0b AGP совместимая видеокарта с поддержкой Hardware Transform and Lighting
· DirectX 9.0b совместимая Звуковая карта, 16-bit * Клавиатура * Мышь.
b. Рекомендованные требования:
· 2.4 GHz Intel Pentium 4 или равный ему у АМД,
· 512 MB System RAM (для 8-ми игроков по сети).
· nVidia GeForce 3 или равная ей видеокарта с 64 MB памяти.
· Sound Blaster® X-Fi™
З.Ы. Просьба: Уважаемые модеры! Обновите пожалуйста F.A.Q. В первых постах.
это чтоже получается без оригинала эта дополнение не попрёт???да у меня на компе места не хватит чтобы всё это установить(((
Ты картинку посмотрел??? Там сказано: Если у тя есть токо это дополнение, то ты сможешь играть токо за некронов и тау. Если у тебя есь дополнение и оригинал, то ты сможешь играть за хаос, КМ, эльдаров, орков, некронов и тау. А если у тебя есть и винтер. то ты сможешь играть за СЕМЬ рас. Во как.
значит если я установлю крусайдер на винтер то смогу играть за семь рас?)
Если у тя оригинал, винтер и крусэйд, то сможешь.
З.Ы. Как авики??
scorch062
17.09.2006, 19:41
Не совсем понимаю-графа в Winter Assault и Dark Crusade не изменилась, а требования повышаются
scorch062
В Dark Crusade остаются трупы и мяса больше.:sml:
scorch062
17.09.2006, 20:35
scorch062
В Dark Crusade остаются трупы и мяса больше.:sml:
Но ведь трупы наверно можно убрать в настройках
Как авики??
сможешь прислать авики на тип твоего?)
Но ведь трупы наверно можно убрать в настройках
В Дарк крусэйд трупы имеют не только эстэтический, но и стратегический вид (круты жрут, а некроны воскресают) во как.
FoxhaunD
17.09.2006, 23:40
сможешь прислать авики на тип твоего?)
Все просьбы в личку.
Спасибо FoxhaunD!
Итак Дарк крусэйд выходит через Две недели, шесть дней, девять часов и 31 минуту:)), а о выходе локализации и издателя ничего не известно. На сайте руссобита в анонсе дарк крусэйд не стоит. Делай-те выводы.
Жду оч жду , по деме тау сильно понравились.
Итак Дарк крусэйд выходит через Две недели . а о выходе локализации и издателя ничего не известно. На сайте руссобита в анонсе дарк крусэйд не стоит. Делай-те выводы.
ндаа ето круто. чтол так скоро. надеюсь без багов.
а то что издатель не Руссобит - гуд. он аддоны по полгода переводит. к тому же - отстойно. выпустили б английскую версию.
А тут может быть , что издателя и не будет).
а то что издатель не Руссобит - гуд. эх хотелось бы чтоб это был не битый русс, но думаеться мне что всетаки издавать будут они он аддоны по полгода переводит. к тому же - отстойно. выпустили б английскую версию.угу, если уж немогут делать качественно то пусть делают по старинке -албаниш с русс титрами
А тут может быть , что издателя и не будет).если так будет то думаю это ненадолго
Как я уже говорил, по слухам, хотя, это мне сказал человек связанный с игровой индустрией в России, его будет издавать Бука, надо будет уточнить...:cool:
FoxhaunD
21.09.2006, 12:24
Relic "послали" Руссобит-М на "три весёлых буквы" и теперь локализатором стала Бука (http://buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=265)
Ура, товарищи :))
p.s. давно пора было -_-
EclipseGhost
21.09.2006, 12:38
Relic "послали" Руссобит-М на "три весёлых буквы" и теперь локализатором стала Бука
Хех... Всё-же "Руссобит-М" всегда будет ниже "Буки" и "1С" ИМХО.
scorch062
21.09.2006, 15:37
Вчера игра в печать ушла:sml:, как хорошо
Ура..вообще, считаю быстрей всех локализирует игры "Бука". 1С и "Акелла" чуть дольше. а по качеству...когда как. Графика претерпела изменения или нет? Например в Винтере, притерпела в отличии от оригинала. А тут? Примерно настолько же она улучшилась, как в винтере от оригинала?
FoxhaunD
21.09.2006, 20:47
К слову, от Буки игра выйдет в ноябре сего года. :sml:
Eagle4
Демка Crusade'а у меня бегала намного шустрее Winter'a !
Я бы сказал стало всё детальнее, особенно больше мяса, трупов так как... это фишка крутов ... пожирать трупы. То что бука локализатор , это хорошо не перевариваю руссобит , тока не понятно насчёт совместимости с оригиналом от руссобита.
А будет ли продолжение сюжета оригинала? Или опять отдельная тема?
2 †LoRd_Nazgul†
по логике - нет, оригинал не нужен будет, т.к. Бука не выпускала его.
Sir Overull
22.09.2006, 18:12
А будет ли продолжение сюжета оригинала? Или опять отдельная тема?
Отдельная от чего? Сюжеты всех предыдущих частей Вахи вполне вписывались в бэк. Если ты говоришь про сюжетное продолжение с героями предыдущих частей, то, думаю нет. Это мало вероятно.
По рекламке в демке понятно , что героев можно буит тюнить.
2 Sir Overull
отдельная от первой части - DoW (там не закончилось). Winter не продолжал её сюжет, DC тоже не будет?
ссылкит могут быть на винтер так как там первый раз некроны появились
Оригинальный Warhammer 40k Dawn of War не нужен для запуска Dark Crusade, об этом заявили разработчики и на коробке написанно...
Ага, только вроде винтер нуженв любом случае если хотим за гвардию играть.
Не уверен, но в Crusade включены все стороны... В демке, в конце, когда перечесляют все особенности игры, было это указано...
scorch062
24.09.2006, 19:50
Не уверен, но в Crusade включены все стороны... В демке, в конце, когда перечесляют все особенности игры, было это указано...
Согласен, а то в чем смысл новых юнитов для Imperial Guards. При том в кампании они обязательно должны учаситвовать со всеми ихними юнитами
Я вернулся. А знаете, что это значит??? Это значит, что поклонник игры, который прошёл её вдоль и поперёк раз эдак 10, готов дать инфу. Кстати о ней. Пока меня не было я искал и... ничего не нашёл. Зато нашёл ПОТРЯСАЮЩИЕ СКРИНШОТЫ:
http://www.gamespot.com/pc/strategy/warhammer40000dawnofwarexp2/screenindex.html
Классно, да??? Если возникнут вопросы по ним-пишите.
Дальше. Наверно все знают, что издаёт Букаhttp://buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=265
Также. Читайте превью с одного сайта:
Часть первая
Поверьте на слово, друзья, писать превью по такой игре, как Warhammer 40,000: Dawn of War — Dark Crusade, — очень непростая задача. Судите сами — выхода в свет этого аддона ожидают миллионы восторженных поклонников по всему миру, ну а воодушевленные своими прошлыми успехами разработчики пользуются моментом и активно подливают (я бы даже сказал, льют как из ведра) масло в огонь литрами, показывая нам новые партии скриншотов и видеороликов, демонстрирующих проект во всей красе. Да, создание превью по этой игре можно сравнить разве что с написанием обзора Half-Life 2, на автора коего давит груз легендарного прошлого, мешая ругать релиз за те вещи, за какие, безусловно, он отчитал бы другую, менее известную и популярную игру. Но мы с вами все же попытаемся объективно взглянуть на те сюрпризы и изъяны, что готовят для нас ребята из студии Relic.
Однако перед началом сего повествования стоит немного углубиться в историю и вспомнить о том, что сама вселенная Warhammer 40,000 появилась девятнадцать лет назад, в далеком 1987 году, в виде настольного варгейма с миниатюрами, пользовавшегося неслыханной популярностью. Впрочем, это слишком далекий предок Dark Crusade, настоящим же ее отцом является замечательная RTS Warhammer: 40,000: Dawn of War от компании Relic, которая вышла в 2004 году и сразу же попала на верхние строчки хит-парадов. Многие критики и журналисты даже поставили проект на один уровень с такими монстрами, как StarCraft и WarCraft III. Шутка ли, авторам удалось воссоздать в технологичной RTS атмосферу «настолки». Помимо этого они сотворили новый графический движок Cutting Edge 3D, выдающий весьма симпатичную картинку. А еще придумали интересный сюжет, проработали боевые действия, ну и, конечно же, приправили все это неповторимой атмосферой мрачного мира 41-го тысячелетия.
А посему не было ничего удивительного в том, что ровно через год мир увидел аддон под незамысловатым названием Warhammer 40,000: Dawn of War — Winter Assault, который не только не посрамил своего предка, но и напротив, в чем-то превзошел его. В новом проекте дебютировала пятая по счету раса Imperial Guard, помимо этого, впервые в геймплей были вмонтированы видеоролики, благодаря которым игрок вникал во все хитросплетения сюжета, ну и, конечно же, добавились две новые кампании.
С момента выхода Winter Assault прошел почти год, и разработчики решились анонсировать очередное продолжение Dawn Of War, награжденное немного длинным, но зато весьма информативным названием Warhammer 40,000: Dawn of War — Dark Crusade, намекающим нам с вами на преемственность проекта. Собственно, об этой игре и пойдет речь в данной статье, в которой мы попытаемся разобраться в том, что же новенького и интересного готовят для нас кудесники из Relic.
Стань хозяином планеты!
Нет, уважаемые читатели, я, конечно, понимаю, что фраза "сам себя не похвалишь — никто не похвалит" вечна, но нельзя же доводить все до полного абсурда. Предыдущие две части Warhammer 40,000: Dawn of War оказались не на шутку интересными и захватывающими, но авторам этого, по-видимому, показалось мало, и они поспешили объявить во всеуслышанье о том, что Dark Crusade будет самым лучшим проектом серии. Разумеется, совершенству нет предела, но возникает вопрос: "Куда уж лучше-то?". От таких заявлений, друзья, лично у меня пересыхает в горле, а в душе появляется некий скептицизм, ибо, когда разработчики начинают сами хвалить свое творение на каждом углу, то это нехорошо, так как ведет если и не к провалу, то к созданию типичного далекого от пьедестала почета середнячка. Но будем-таки надеяться на то, что все это — лишь мои смешанные с преждевременной паникой рассуждения, а на самом деле авторы готовят настоящий шедевр и просто решили порадовать нас подобной новостью заранее.
Далекие галактики, неизведанные планеты, технологичные роботы — все это геймеры уже видели и не раз в различных фильмах и компьютерных играх. И почему же тогда мы каждый раз восторгаемся новой партией подобной фантастики, где по большому счету изменены только названия мест сражений да форма персонажей, участвующих в схватках?! Загадка, достойная самого Леонардо да Винчи!
Сюжет Dark Crusade также не сможет порадовать нас с вами оригинальностью и пробудить в сердцах любовь к прекрасному. На далекой планете Кронус просыпаются жутко опасные существа Некроны, которые вовсе не желают мириться со своей изоляцией и хотят вступить в кровопролитную войну со всеми остальными цивилизациями, зарегистрированными в местной "далекой галактике". Надо признать, что сия история не относится к разряду самобытных, а напротив — отсылает нас к всевозможным фантастическим произведениям, где не раз разыгрывались подобные действия. Хотя в общих чертах она и соответствует развитию вселенной, тон которому задает настольный варгейм.
Но главное, что сценарий позволит разработчикам внедрить в игру две новые расы — империю Тау и Некронов, которые доведут общее число видов аж до семи штук. Признайтесь, навряд ли вы часто сталкивались с проектом, где на выбор предлагалось такое количество наций. В том же орденоносном StarCraft было всего три стороны — терраны, протоссы и зерги (Ксел-Нага я в расчет не беру, ибо они не участвовали в игре как таковой). Героический WarCraft III обошел своего собрата по партии и мог похвастаться аж четырьмя народами — люди, орки, ночные эльфы и нежить. Что ж, рядом с новой планкой, которую собирается взять Relic, горит цифра «7», и совсем скоро мы поймем, хорошо это или плохо.
часть вторая:
Восставшие из мертвых
Думается мне, что большинству из вас названия новых рас непонятны, и по ним невозможно определить, чем же один вид отличается от другого, а посему следует рассказать об этом и попытаться понять, кто из них лучше и за кого стоило бы играть. Благо, разработчики не держат сию информацию в тайне, а напротив, активно информируют обо всех тонкостях сражения за ту или иную расу. И здесь, надо признать, есть несколько очень интересных вещей.
Например, авторы взяли на вооружение немного не свойственную футуристическим стратегиям идею и создали героя, который способен воскрешать погибших сотоварищей прямо на поле боя. Попахивает зельями из WarCraft? Согласен. Лорд Некронов вполне может подбежать к поваленному на землю гражданину и запросто оживить его, а тот, в свою очередь, вскочит на ноги и как угорелый помчится раздавать тумаки врагам, напирающим на наши позиции. Функция, безусловно, полезная, но лично мне она напоминает бегающих вокруг холодного трупа шаманов с бубнами.
Помимо этого, Некронов можно сравнить с современной Америкой, так как в игре они обладают самыми передовыми технологиями, которые при умелом использовании могут попортить кровь даже самому сильному противнику. К примеру, у них имеется вполне себе обычная база, способная при необходимости превращаться в мощную летающую цитадель, обладающую новейшим вооружением, способным надрать уши средних размеров армии. Все это не удивительно, ведь Некроны настолько далеко продвинулись в науке, что уже давно избавили себя от бренных тел и превратились в мощных роботов, собирающихся навести ужас на всю Вселенную. А посему армия этой расы практически полностью состоит из одних лишь механических машин, которые отличаются друг от друга названием, формой, военной мощью и некоторыми другими функциями.
Разработчики объясняют сей факт тем, что это самая древняя раса из всех, а потому и самая умная, и самая передовая. Кстати говоря, описанный выше Лорд Некронов вовсе не одноразовая единица, после использования отправляющаяся в мусорную корзину, а напротив — крайне полезный юнит, который к тому же следует за вами на протяжении всей кампании.
Но есть у могучих Некронов и несколько весьма неприятных недостатков. Дело в том, что они жутко неторопливы — возведение зданий проходит с черепашьей скоростью, а войска строятся в дружные ряды и передвигаются по карте ну очень уж медленно, что, конечно же, влияет и на исход боя. Ну а для того, чтобы подопечные поторапливались, игроку придется завоевывать стратегические пункты, которые обеспечат армию вторым ресурсом (первым является энергия), увеличивающим скорость армии. Судя по всему, таким образом авторы решили сберечь баланс, который с появлением настолько сильной расы мог бы разрушиться до самого основания.
Помимо этого, в начале каждой миссии Некроны выглядят слабее своих противников, но если им удается протянуть некоторое время и выдержать несколько вражеских атак, то они усиливаются и становятся и практически непобедимыми. Особенно это хорошо заметно тогда, когда скорость передвижения юнитов и строительства зданий увеличивается в разы.
Империя Тау же, напротив, отличается высокой скоростью постройки и передвижения войск, но более низкой огневой мощью. Основной акцент в вооружении сделан на мощные артиллерийские установки, уничтожающие вражеские войска на дальнем расстоянии. Некоторые юниты Тау могут еще и скидывать на нерадивого противника ракеты прямо с неба, ставя его тем самым в неловкое положение. К тому же, это самая миролюбивая раса, и она меньше всего хочет воевать с другими видами, но делать это все равно приходится…
Кронус под огнем
Помимо всего прочего разработчики обещают нам с вами последовательную сюжетную линию в кампании. Суть ее заключается в завоевании одной-единственной планеты Кронус, где проснулись воинственные Некроны. Причем планета будет разделена на семь областей, и вы, естественно, на старте займете одну из них, а на финише станете владыкой всех окрестных земель.
Благодаря этому, разработчики создали чертовски занимательный сетевой режим. Он будет заключаться в том, что вы сможете завоевать Кронус, отбив его у своих оппонентов-людей. К тому же игроки не будут просто уничтожать друг друга, а смогут объединяться в большие и мощные временные альянсы, чтобы вынести с арены более сильного противника. Согласитесь — такое нововведение способно добавить проекту реализма, ведь в реальной истории страны испокон веков заключали союзы и вместе уничтожали общего врага, чтобы в итоге разругаться, ну а после объединиться с другими государствами. Так было в жизни, так будет и в игре.
О вооружении и технологическом древе других рас, которые были в предыдущих частях, пока что ничего конкретного не говорится. Но стоит, однако, предположить, что оно останется неизменным либо будет немного доработано по мелочам.
Кстати говоря, благодаря тому, что в игре появилась новая планета, мы сможем увидеть красивые футуристические пейзажи, коих не было в предыдущих частях. К тому же авторы обещают существенно доработать графический движок, который в итоге будет выдавать на-гора жутко симпатичную картинку, плавную анимацию всех юнитов и умопомрачительные спецэффекты. Ну а с появлением двух новых рас, обладающих новыми образцами мощного оружия, можно будет в очередной раз оценить кропотливую работу художников и аниматоров Relic.
Современный StarCraft?
Если разработчики сумеют-таки сдержать все данные обещания, то мы с вами вполне можем получить замечательную RTS, которая по геймплею без особых проблем сможет соперничать со старичком StarCraft. Правда, сюжет новой игры оставляет желать лучшего. Судя по всему, сценаристы Relic решили не акцентировать внимания на интересной истории и просто написали сюжет, который вполне укладывается в рамки футуристической стратегии, но не более.
Благодаря появлению новых рас, мы окунемся в еще более динамичную и захватывающую схватку, переместившуюся на планету Кронус. Кроме того, игрокам продемонстрируют новую военную технику, дополнительные виды вооружения и строений, которые, наверняка, смогут похвастаться любопытными фишками и мелочами.
Мне кажется, что все это, вкупе с усовершенствованной графикой, потрясающими спецэффектами и выверенным балансом, способно сделать из Dark Crusade достойного наследника своих действительно великих предков, который не посрамит не только компанию Relic, но и всю вселенную Warhammer 40,000.
Новый роликhttp://dawnofwar.net.ru/files/DC 16.rar
Скриныhttp://www.gamespot.com/pc/strategy/warhammer40000dawnofwarexp2/screenindex.html?page=1
http://img422.imageshack.us/my.php?image=orkwall1600eo0.jpg
http://img422.imageshack.us/my.php?image=eldarwall1600jn7.jpg
http://img507.imageshack.us/my.php?image=chaoswall1600cj6.jpg
http://img422.imageshack.us/my.php?image=smwall1600ya9.jpg
http://img84.imageshack.us/img84/3927/igwall1ca9.jpg
Для некронов и тау будет наверно после релиза.
Чё никто не пишет???
FoxhaunD
02.10.2006, 21:05
vamp1rus
Не надо такие картинки вставлять - не у всех трафик резиновый, модемщики тоже сидят на форуме и у них эта страница будет открываться минуты 3
Осталось ждать релиза что писать то , так я и не понял всё таки - чтоб играть за гврадию и старые расы надо буит основная часть, или нет, по посл информации получается ,что нет. Ролик красивый. Точная дата релиза 9?
Чтобы играть за некронов и тау нужнен [B][/только B] новый аддон без дополнений. Чтобы играть за тау, некронов, эльдар, орков, хаос и КМ нужен оригинал и тёмный крестовый поход. Чтобы играть за все это расы и ИГ НУЖЕН ОРИГИНАЛ И ДВА АДДОНА.
Дата выхода точная.
scorch062
03.10.2006, 16:44
Ролик ОЧЕНЬ красивый, а какая точная дата выхода
scorch062
9 октября. Кстати. Игра уже ушла на золото.
|NonSemper|
03.10.2006, 21:08
Вопрос: 9 выйдет локализация или сама игра?
:E :E :E Вы издеваетесь??? Я ща матом начну ругаться. Обсуждали, что локализация выйдет В НОЯБРЕ. 9 выходит сама игра.
З.Ы. Давай-те читать предъидущие посты внимательней.
Всё спс разьяснил, а то некоторые уроды убеждали , что не надо буит ничего чтоб играть за старые расы.
Описание четырёх рас
Eldar
Эльдар одна из старейших рас в галактике, и когда-то давно они участвовали в кровавой войне против некронов, бездушных машин, которые захватывали живых и приносили их в жертву своим звёздным богам, К'тан. Эльдар выиграли войну, пленили К'тан и вынудли некронов бежать в миры-гробницы, такие как Кронус, чтобы спрятаться и ждать дней, когда живые вернутся.
Когда Некроны появились на Кронусе, эльдар начали действовать, посылая мир Ультве, чтобы уничтожить угрозу некронов. Силы эльдар скрываются в пустынных землях Тайреи, являющимся ледяным, арктическим регионом Кронуса. Из Тайреи, эльдар установили трое вебвэй врат, который занимаются транспортировкой войск и припасов с космического судна эльдар, находящимся где-то в звёздной системе Кронуса. Цель эльдар - разбить как некронов, так и другие расы, чьё присутствие позволило некронам пробудится вновь.
Лидер эльдар на Кронусе - видящая Талдиир. Всю жизнь её мучили видения возвращения некронов, и сейчас её миссия разбить некронов раз и навсегда (почему раз и навсегда, когда некроны есть и на других планетах? - прим. переводчика). Как и все герои в игре, Талдиир может быть снабжена мощной экипировкой, которая сделают её намного сильнее на поле боя.
Orks
Дикие орки являются варварами галактики. Эти могучие воины грабят систему за системой в их стремлении разбить всех, кто стоит на их пути. Так они и попали на Кронус. После того, как орки узнали, что некроны, космические десантники, тау и прочие были втянуты в битву, они заспешили на планету, чтобы поучаствовать в веселье.
Крепость орков находится на Зелёнгом Побережье, в секторе джунглей. Именно отсюда босс Горгатц поведёт могучий waaagh, и именно здесь корабль-астероид орков рухнул на планету. Если другая раса сможет захватить Зелёное Побережье, то орки будут побеждены. Однако победить Горгатца будет непросто. Он хитрый лидер который собрал орков из разных племён, включая диких орков из джунглей Кронуса.
Necrons
Из-за названия некрон, многие думают, что это ожившие мертвецы. Однако это не так. Некрон механическая, бездушная раса, которая воюет с живыми, чтобы приносить их в жертву своим богам. Словно чума, некроны опустошали различные миры, в давние времена, пока наконец не были побеждены. Однако выжившие некроны заперли себя в мирах-гробницах, таких как Кронус, который является местом действия будущей кампании, чтобы ждать пока жизнь снова не появится на этих мирах.
Главная база некронов находится под землёй, представляя собой сеть тунелей и катакомб. Боевая база расположена на Плато Тур'Абис, и если эту территорию захватят, то некроны потерпят поражение. Конечно, если некроны захватят базы своих противников, то они захватят планету.
Лорд некронов главный герой расы и он ведёт свои войска в битву. Как и другие герои, некрон лорд может быть снабжён боевой экипировкой, специальным оружием, бронёй, которое будет постепенно открываться во время прохождения кампании. Такая экипировка может сделать лорда некронов ещё более мощным и сильным.
Tau Empire
Давным-давно планета Кронус была мирной, населённой людьми и тау, расой, которая верит в распространение Великого Добра по галактике. Однако возвращение некронов привело к тому, что много воинов тау на Кронусе были уничтожены и Империум людей взял контроль над планетой. В результате тау вступило в войну, высаживая войска, снабжённые высокотехнологичным оружием и известными боевыми костюмами.
Крепость тау находится в городе О'эс Таш'н, на территории с таким же названием. Отсюда военный командир тау - Сэш'o Каис планирует занять планету захватив все крепости противников. Если О'эс Таш'н падёт, то тау будут вынуждены бежать с планеты. Мысли о поражении недопустимы для тау, которые всегда верят в свою победу.
Заметили то, что имена прсонажей из винтера??? Странно.
З.Ы. Ждёмс описание других рас.
Похоже всё же будет связана с винтером эта часть? Вот только кроме главных героев, я больше сходства не вижу.
Вот это не извсетно. Наверно только те же имена героев и всё.
Хз посмотрим , потому чтов винтерах некроны проскакивали . Всё это жолжно быть как то связанно.
Новые скриншоты http://thq.com/games/gameinfo.php?id=1244&upc=49298
З.Ы. Модераторы, не могли бы перенесите тему в Важное?
scorch062
05.10.2006, 16:48
Мне тоже кажется что Dark Crusade будет как-то связана с Winter Assault
Ходят слухи, а может даже и факто (что наверняка), что новый ролик есть ролик между миссиям.
scorch062
05.10.2006, 17:26
Ходят слухи, а может даже и факто (что наверняка), что новый ролик есть ролик между миссиям.
Если так то я надеюсь что таких роликов будет предостаточно
Всётаки заставочный новый будет, или нет ,в деме небыло .... (или опять поленились, или показывать не хотят). 7. Будет ли во 2-м дополнении новый заставочный ролик?
Ответ - ДА.
Новая заставка будет. И действие ее охватит сражение Космических десантников и Тау.
Ну если между миссиями будет такое , хотябы пусть и ключевыми тока - большой жирный +.
А тему на самом деле пора в важное.
Вот такой вот сюрприз http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=112520
Мне вот 40К очень понравилась. Жду Dark Crusade. А наша локализованная версия когда выйдет ?Тоже в октябре ?
Cep}I{AHT
07.10.2006, 10:05
В ноябре от буки.
Ролик супер , многое проясняет.Для меня этот аддон и так бальзам на душу - тау и некроны , любимые расы в 40к.
Буду ждать лицензию, так как хочу поиграть в Dark Crusade по инету. А сейчас пойду искать лицензию Warhammer 40000: Dawn Of War.
Мне Elder больше всех нравились.
†LoRd_Nazgul†
Так они появяться только в Dark Crusade ведь :confused:
Так они появяться только в Dark Crusade ведь
А где ещё???
З.Ы. Новые скрины http://www.gamespot.com/pc/strategy/warhammer40000dawnofwarexp2/screenindex.html Также там описание всех остальных рас. Скоро В этой теме будет на русском языке.
Ferago
Имелось ввиду что во вселенной , а не игре.
Игра ушла на золото и это наверно последняя информация от реликов.
Значит скорее всего на сл неделе будем играть.
в субботу, но я локализацию жду, а её ждать ещё уууууууууу
Почему в субботу ?, если выходит 9 того. Я локализацию куплю обязательно.... но до этого чувствую он уже буит пройден не один раз)). Локализацию чисто из за мультиплеера, ну и как дань уважения к разработчикам и буке.
*в поисках *
вообще надо будет оригинал оттопырить..... английский...
Новая обоя с тау:
http://img140.imageshack.us/img140/9146/tauwall1024yx7.th.jpg (http://img140.imageshack.us/my.php?image=tauwall1024yx7.jpg)
Видел ролики. Некроны ваще мощная сторона походу будет. А вот про Тау много не раскрыто...
За тау в деме играть можно )))
А вот про Тау много не раскрыто
Наоборот, это про некронов мало, что раскрыто. Что тебе с тау непонятно???
scorch062
08.10.2006, 18:32
vamp1rus
Согласен что про некронов мало что известно, мне больше всего хочется узнать про их технику (кроме монолита я больше ничего не видел)
Ещё будет два вида дистроеров, но главная техника-Монолит. Вродь ещё чё-то из техники будет.
Ну тогда я не все ролики видел или у Тау возможностей так мало? Вроде тока простая техника и юниты а таких возможностей как у Некронов я не видел...
DaGi!
Что в твоём понятии "возможности"??? У них в кампании будет разветление:
Если выбираешь путь крута-в конце будет Великий Кнарлок
Если выбираешь путь тау- в конце будет какой-то супер танк.
Скрестили пальцы товарищи- затвро вроде как релиз.
Блин. Ща все будут играть в пиратку, а я жду локализацию, котрая выйдет в конче октября или в ноябре.:(
А что мешает купить англ версию)) или воспользовтаься услугами пиратов))
Лан раз уж завтра выйдет то не буду задавать вопросы, лучше оценю сам....
Кстати кто прошол кампании в винта ассаулт, вроде я слышал что в конце одной кампании встречаются некроны... также было в простой версии вархаммера, там встречались имперскии защитники... :)
там в конце обоих кампаний встречаются некроны =)
scorch062
09.10.2006, 17:03
Модеры может тему в "важное" поставить т.к. игра уже вышла
Не похоже на то , не где не обьявилось , что вышла и исо релиза небыло. Релиз завтро.
Релиз состоялся. И причём довольно хорошо. Так на IGN.com поставили 8.7 баллов из 10, а на GamesRadar.com дали 9 баллов. Скоро вывешу сдесь перевод рецензий.
†LoRd_Nazgul†
В дарк уже буржуи два дня играют, а у нас релиз токо в ноябре
Sir Overull
11.10.2006, 04:18
Новая обоя с тау:
http://img140.imageshack.us/img140/9146/tauwall1024yx7.th.jpg (http://img140.imageshack.us/my.php?image=tauwall1024yx7.jpg)
Никогда меня Тау не впечатляли. Нет в них той готичности и монументальности присущей миру Вахи...
Никогда меня Тау не впечатляли. Нет в них той готичности и монументальности присущей миру Вахи...
а мне наоборот нравятся. у них БОЛЬШИЕ ПУШКИ ))..
они немного выбивается из мира. Разве это плохо?
ба в Дарк Крусайд добавили XV25 Stealth suit. кул
ver_WolF
11.10.2006, 09:31
†LoRd_Nazgul†
В дарк уже буржуи два дня играют, а у нас релиз токо в ноябре
Почему в ноябре???
>>какой процент работы сделан? Много ли осталось перевести или озвучить?
В процентах измерять сложно Все уже перевели, большую часть озвучили. Сейчас редактируем и шлифуем шероховатости.
>>буковцы ну вы хот примерную дату выпуска игры скажите, а 2006 октябрь это не ответ октябрь большой
Да сами еще точно не знаем. Не на этой неделе - точно.
>>и еше такой вопрос где можно будет приобрести игру когда она будет готова вед ждать появления на прилавках магазинов это ппц еше неделька мин
Вообще логично - неделя от сдачи игры на золото уходит на печать дисков и полиграфии, и раньше даже мы сами ничего получить не можем.
Инфа с форума Буки http://www.buka.ru/phpBB2/viewtopic.php?t=12020&start=15
minushon
11.10.2006, 11:21
Никогда меня Тау не впечатляли. Нет в них той готичности и монументальности присущей миру Вахи...
Ничего ты не понимаешь. У них идеология есть...
Урааааааа. Вышли обои с некронами
http://img80.imageshack.us/img80/5967/necronwall1024cp6.th.jpg (http://img80.imageshack.us/my.php?image=necronwall1024cp6.jpg)
ver_WolF
11.10.2006, 12:15
†LoRd_Nazgul† Кто играл- делимся не стесьняемся,у меня завтро полсезавтро будет.
А я не буду приратку из принципа брать, надоело уже...тратить по двести рублей за "обрезанного"
Сори за флуд...
Кто знает сколько можно всяких железяк на героя навеситть???
Классно что герои теперь по другому выглядят например командир СМ или главно командующий у ИГ...детализация лучше стала...
Короче жду с нетерпением локализации от БУКИ у меня на нее большие надежды!:sml:
Скрины http://www.gamespot.com/pc/strategy/warhammer40000dawnofwarexp2/screenindex.html
Я не собираюсь брать шлак ,а норм анг версию , уважаемый. А потом лицензию.
ver_WolF
11.10.2006, 21:16
Вот по этой ссылке http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=110599
все обои и арты по ДК
Сори если кто то уже выкладывал....
Кто играл- делимся не стесьняемся,у меня завтро полсезавтро будет.
Жду с нетерпением рассказов о гемплее
Английские рецензии не предлогать, я с ним не в ладах...:lamo:
Sir Overull
11.10.2006, 23:09
Ничего ты не понимаешь. У них идеология есть...
И имя идеологии этой - коммунизм.
FoxhaunD
11.10.2006, 23:45
Игра вышла, все уже качают %)
Фанатам советую подождать Буку :sml:
Тау- идеалисты, именно поэтому мне лично наиболие симпотичны. Они не склонны к геноциду .FoxhaunD
Фанаты купят буку , но до неё точно не выждут).
ver_WolF
12.10.2006, 09:26
А вот первая инфа про гемплей за некронов...
Поиграл за некронов это мега, от знакомого тестера в буке слышал инфу о том что они совсем не способны, медленные, медленно строятся... Но в игре...
1 сквад некрон варриоров разбирает без каких бы то нибыло проблем 2 полных сквада хсм, командирский корпус иг в сопровождение полного сквада самих игешников. Дестроеры делаются по 1 штуке но у каждого по 5000 хп и урон 111-231 (с апгрейдами и того больше), хеви дестроеры сносят турели за 2-3 выстрела, здания за 3-4. Врейфов я не оценил, ребята мощные, но гибнут быстро, флаеды и парии лучше (флаеды бюджетный вариант до парий, ибо технику своими коготками ковыряют плохо). Паук позволяет сделать из трупов некронов сделать халявные отряды сверх юнит лимита, у меня правда получилось сделать только 1, но тем не менее. Имморталы очень хорошо отрабатываются по технике и по строениям, притом что стреляют раза в два быстрее хеви дестроеров, если не больше, но какие то хрупкие по сравнению с варриорами (по крайней мере мне так показалось ). Монолит не уничтожим в принципе у него дикая регенерация и 25000 хп, он один развалил укрепленную базу игшников (4 турели, ~5 хеви випон сквадов, леман расы, бейнблейд, всякие сентинели ну и прочая мелочь), одно но ОЧЕНЬ медленный черепаха двигается быстрее, что скомпенсировали дав ему телепорт. Также монолит может производить юниты одновременно с участием в бою. Сквады варриоров можно за бесплатно в любое время телепортировать к любому некронскому зданию на карте.
За каждый возведенный на захваченной точке или реликвии обелиск (нужно не просто захватить а именно построить обелиск) некроны получают 20% к скорости строения юнитов (начинается игра с 1%, максимально соответственно 100%). У обелисков пушки появляются только со вторым апгрейдов, с 1 появляется заряжающаяся атака (перезарядка после использования порядка 20-40 секунд) убивающая сквад хсм, наводится в ручную. Некрон варриоры и строительные скарабы производятся в главном здании бесплатно (0 энергии). Лимит юнитов пополняются то же обелисками. Апгрейдов у некронов всего порядка 3-4 (исключая артефакты их 8, но можно одновременно взять только 3). По некронам готов ответить на все вопросы, за остальных еще не играл...
PS Тот ролик где показана битва см с некронами из глаз одного из см есть вступительный ролик из игры
PSS Компания достаточна интересна, хотя планета могла быть и по больше, сам режим очень напоминает Rise of Nations если кто играл, только без всякой политики.
Что то некроны какие то мощные раз один МОНОЛИТ может разнести хорошо укрепленную базу этож жесть...:confused:
Пока монолит доедет до базы - живой игрок задушит его танками , или дальнобойной артилерией.
Что то некроны какие то мощные раз один МОНОЛИТ может разнести хорошо укрепленную базу этож жесть...
здравствуй hit&run.
Урааааааа. Просто прочитайте:
Журналисты портала GameSpot сообщают, что финал свежего дополнения Warhammer 40000: Dawn of War - Dark Crusade однозначно намекает на то, что в 2007-м году знаменитая стратегия обзаведется новыми отпрысками.
Что это будет – новые адд-оны или полноценный сиквел, пока неизвестно. Однако слухи можно считать достоверными, ведь THQ не опровергает их, а просто отказывается от комментариев
На фанатском сайте уже во всю идут слухи.
Да скорее всего вторая часть буит. Когда у них спрашивали насчёт тиранидов- они говорили всё это не для этого движка(намёк не двусмысленный). Аддон очень тепло встретили- следовательно вместе с аддонами к компани оф хироус мы получим новый ДОВ.
scorch062
12.10.2006, 16:01
Мне кажется что в игре баланс сил хуже стал из-за Некронов, а то их Монолит ничто не остановит похоже
Аддонов не будет (забыл где читал..кошмар) больше. Выйдет полноценная 2-я часть. Надеюсь с Тиранидами..)
С монолитом всё нормлально- он не оч силён против техники , летать может только на т4 апгрейде. Как писали на других форумах , когда снимают чють чють хп , не может больше телепортироваться + ползает как черепаха.
|NonSemper|
12.10.2006, 17:29
Что-то никто про тау не расскажет-какой за них геймплей?
Dark Paladin
Спамер и флудер ;). Прочитай мой последний пост.
ну а новый заставочный ролик классный?
Кстати о нём. Пока е знаю. Но скоро узнаю
Virgus
Ролик ваще!СУПЕР!(заставочный)
Ща вот сижу в неё играю(за новую рассу "роботов"*эт я так назвал)) *)
Гама вери КУЛ(впр как и любой ДоунОфВар)...
ребят...советую всем...либо скачать ЛИМБО купить!!!
Блин, ролик не очень. Вск размечтались, что это между миссиями, а это-заставка!ппц. Ролик не плох, но во первых: обещали битву с тау и во вторых: с оригиналным роликом не сравнится.
И.М.Х.О.
Оригинал...хм...приелось!Мне надоело его видеть в ДоВ(ВА)...
Хоть чёто новое...да и 2 прикольные рассы...Хм...
обещали битву с тау
а на самом деле?
Virgus
Посмотри последние две страницы. Я там ролик выкладывал про битву некронов и КМ.
КМ? это еще кто? КОСМО МОРПЕХИ?
|NonSemper|
13.10.2006, 15:14
vamp1rus
О да, очень информативно
Урааааааа. Просто прочитайте:
Журналисты портала GameSpot сообщают, что финал свежего дополнения Warhammer 40000: Dawn of War - Dark Crusade однозначно намекает на то, что в 2007-м году знаменитая стратегия обзаведется новыми отпрысками.
Что это будет – новые адд-оны или полноценный сиквел, пока неизвестно. Однако слухи можно считать достоверными, ведь THQ не опровергает их, а просто отказывается от комментариев
На фанатском сайте уже во всю идут слухи.
А ваще-то уже есть демка и я её ПРОШЕЛ и могу сказать что нас игра не разочарует... Только тупо сделали, за 2/3 юнитов ваще не дали поиграть, но это-то фиг с ним, но ведь тебе дают ТАУ (расу) и ты должен замочить морпехов, а у морпехов ВСЕ и танки, и юниты... Ну вообщем я их нахрапом взял, сначала 10 танков, потом 8 отрядов (2 остались сторожить базу) Тау с героем... Вот...
Fixer.spb
Это все знают;). Ты про саму игру расскажи если играл
А ваще-то уже есть демка и я её ПРОШЕЛ и могу сказать что нас игра не разочарует...
ммм...ты крут!А я вот ща игру прохожу )
vamp1rus
Ну я играл(и играю)...гама супер!
|NonSemper|
14.10.2006, 18:54
ZweR
Если играл за космодесант, расскажи плиз, сильно ли поменялось дерево технологий?
ZweR
Плиииз. Настругай скринов
Dark Paladin
Нет...за Десантников я ещё не гамлил...Ща буду пробовать (быструю карту) расскажу!
vamp1rus
Ну у меня там графа "Г." комп то не мощный ( Хотя я впр...графу то и не настраивал! )
ZweR
Пофиг, за некронов
З.Ы.А какой у тя комп??? Надо
Плиииз. Настругай скринов
Для любителей скриншотов есть спецтемка. :rolleyes:
Начал щас за некронов тау и космодесант, ну про некронов уже 100 раз писалось, повторяться незачем, только на многих форумах пишут - лорд слаб- гон и ещё раз гон ,один из лучших героев(главное правильно подобрать апгреиды),да и несущий ноч всегда полезенв. Тау очень сильны, притом сильны они с самого начала, фаервориоры ( раш) могут каму угодно нервы испортить, понравился эфирный и его элит охрана. Ну а космодесант, от серых рыцарей в восторге( весгда интересовал секретный орден кд от инквизиции) и библиарий теперь зверь. Помоему капелагена сильно подняли(жирнее и бьёт больнее).Разрушил сталицу иг за некрон, всё было пафосно и красиво это жирный +, там фишка интересная с пушкой титана .... не буду рассказывать када проходить будите и брать сталицу иг поймёте.
Блин...люди...сорьки...скрины не сделал! (
У меня свет вырубали!!! (((
Дай Фрапс крякнутый!В личку!
Кста , ролик очень зачётный .. не понимаю почему вам не нравится.
Ролик хороший, но с предыдущим не тянет. Эх, побыстрей бы локализация. А некроны не издают звуков???
|NonSemper|
14.10.2006, 23:41
vamp1rus
Пехота молчит, а техника жужжит. По крайней мере так на форумах говорят
Всё жужжит и пехота и лорд и техника. Но когда берёшь сталицу лорд начинает вещать в вставках речи плана вам карачюн и тд, или юниты какие нибудь- например когда брал имперцев мои некроны в диалогах очень бодро говорили про несущего ноч и тд. Притом голос хорошо поставлен, с металлическим оттенком..( жирный + озвучке ,интересно что сделает бука) очень атмосферно чувствуешь себя древним злом:). Тау в роликах очень любят вещать о великом добре( как и должно быть). Щас постораюсь пройти как можно быстрее за некронов , потом наеврно за кд или хаос. Щас вобщем влез в не очень хорошую ситуацию , разграмив иг некронами - ваюю с кд,в это время хаоситы поджимают с низу, тау разносят эльдаров( пускай ,не мешают не одни не вторые). ВСя надежда на орков которым щас оч удобно на хаос навалиться.... и я ,тогда космодесант спокойно снесу).( не играйте на изи инчае такого не будет).( пусть и примитивная карта но давольно интересно)
Здесь был Я
15.10.2006, 09:58
Скажите а в камплекте с игрой идет еще оригинал и винтер асаут?
Древнейший
Нет.
А интересно в конце появится какая нибудь новая раса или нет.
scorch062
15.10.2006, 14:44
Древнейший
Нет.
А интересно в конце появится какая нибудь новая раса или нет.
Тоже интересно, ведь в оригинали были Imperial Guards и они появились в Winter Assault'e, а в Winter Assault Некроны и они появились в Dark Crusade.
P.S. vamp1rus отчисти личку тебе люди сообщения хотят передать
Гхм..а кто там может появиться-то?)) Тёмные Эльдары?) Думаю никто не появится...на этом движке, это последний ДоВ...
Поиграл в фулл вершион, компания занудна чуток, скучно валить компов одной и той же тактикой, новые расы отличные, добавления к старым отличны, графику хорошую прикрутиили..
Eagle4
Возможно тираниды. Рилики в интервью объявили, что тиранидов не могут сделать из-за нехватки времени. А уже известно, что будет продолжение. И над ним наверно работали во время Компани оф хероиз. А в конце. Появляется ролик:
Типа планеты и дата 2007 :)). Напоминает случай с NFS: CARBON
Надеюсь, игра оправдает ожидания)
claw
Лично мои...оправдала! ))
claw
Ради кого я тут рапсинался , канечно притом полностью... едиственый минус - . лучше бы болше апгреидов было.
Sin Citizen
16.10.2006, 01:59
А как Арлекины?
Это не ко мне , джае не тока в игре и по вселенной - эльдаров не перевариваю.
Настругайте скринов. Умоляю
Sir Overull
16.10.2006, 17:41
джае не тока в игре и по вселенной - эльдаров не перевариваю.
Угу, я тоже. Хотя, я, по правде, всех ксеносов не переваливаю - они не чисты ни телом, ни душой.
Угу, я тоже. Хотя, я, по правде, всех ксеносов не переваливаю - они не чисты ни телом, ни душой.
ксеносов?
Единственное в игре непонятно, какого черта космический десант идет против имперской гвардии? В ролике чего-то про реликвию говорили, но я не врубился..
Потом, какого черта, например, эльдары немогут союз с Тау заключить? Обе расы имеют приоритетную цель уничтожить некронов...
Ну вобще, такое чувство, что расы в игре никаких целей, кроме тотального уничтожения своих возможных союзников не имеют.
Arax
Согласен странно. Зато новый режим в мульте появился, где можно заключить союз хоть орки с КМ.
Тау мне очень даже нравяться , тока пыль ... это всё с великим добром - вобще они сильно похожы на коммунистическое общество).Орки в вархаммере- вобще одни из самых лучших. В плане империума - пушечное мясо - гвардия никогда тоже особо не нравилась , хотя без неё никуда, дргуое дело кд и инквизиция.Ну а некроны и тираниды - вобще то , что не уважать невозможно).
Насчёт компании, говориться... что встречались и тд , но гвардия нашла пушку титана времён ереси ....... и не пожелала улетать когда было предложение от кд. Ещё факт раз серые рыцари есть знаичт и инквизиция на стороне кд.
Sir Overull
16.10.2006, 18:06
ксеносов?
ксеносы = не человеки.
Единственное в игре непонятно, какого черта космический десант идет против имперской гвардии?
На самом деле такое проиходит довольно часто. Ордена Космических Десантников стоят выше законов обычных миров и всегда исполняют волю лишь самого Императора. Имперская гвардия, это армия отдельно взятого мира, подчиняющаяся напрямую своему губернатору и если этот губернатор впал в ересь или там решил отделииться от Империума или ещё как расширить свои полномочия, вполне естественно то, что он будет уничтожен, как, вероятно и подконтрольная ему армия.
В общем если десантники бьют гвардию, можно поставить 9 из 10 на то, что гвардейцы еретики и бунтовщики.
Тау мне очень даже нравяться , тока пыль ... это всё с великим добром - вобще они сильно похожы на коммунистическое общество).
За это их и не люблю.
Вот щас разрушаю город тау за некронов , молодцы разрабы если у гврадии было уничтожить гл коммандный пункт у тау убить эфирного.
серые рыцари есть знаичт и инквизиция на стороне кд.
http://kofler.dot.at/40k/marines.htmlПосмотри на этот сайт. Серые рыцари за КД.
З.Ы. На этом сайте все юниты всех рас.
З.З.Ы. Давайте обсудлать вселенную в соответствуйщей теме.
Я говорю про вселенню , рыцари хоть и кд ,но подразделение инквизиции . Разрабы всё очень чётко воспроизвели с точки зрения настолки и вселенной , а значит если рыцари представлены как юнит кд, знаичт инквизиция на ихней стороне.
Sir Overull
16.10.2006, 18:18
http://kofler.dot.at/40k/marines.htmlПосмотри на этот сайт. Серые рыцари за КД.
Серые рыцари это спец войска инквизиции. Да, они тоже десантники, но в первую очередь они инквизиторы.
Да и десантников под одну гребенку ровнять не нужно, у Космического Волка и Ультрамара общего совсем не много.
З.З.Ы. Давайте обсудлать вселенную в соответствуйщей теме.
В просьбе отказано.
Depression
16.10.2006, 22:42
http://kofler.dot.at/40k/marines.htmlПосмотри на этот сайт.
модели устарели. уже раза три после тех что на сайте обновлялись
Sin Citizen
17.10.2006, 01:11
Ордена Космических Десантников стоят выше законов обычных миров и всегда исполняют волю лишь самого Императора
А учитывая, что ваш дражайший Император мёртв, фактически что хотят то и творят :)
Вопервых не совсем мёртв , во вторых есть высшие лорды и другое умправление в империуме.
Sir Overull
17.10.2006, 01:59
А учитывая, что ваш дражайший Император мёртв, фактически что хотят то и творят :)
Разум его жив и по средствам поддерживающих его псайкеров, он направляет волю верных его чаптеров десанта.
vBulletin® v3.8.0, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.