Просмотр полной версии : Highguard
DoctorWagner
02.01.2026, 22:53
https://i5.imageban.ru/out/2026/01/02/4e6050ce5fd73c869bce62e301e83ce4.jpg (https://imageban.ru)
https://i3.imageban.ru/out/2026/01/02/24a095bd19e5f23b2a0848b2ca3e84d9.png (https://imageban.ru)
Разработчик: Wildlight Entertainment
Издатель: Wildlight Entertainment
Дата релиза: 27 января 2026
Жанр: Action / Co-Op
Платформы:
Steam, EGS, PlayStation 5, Xbox Series X
https://i1.imageban.ru/out/2024/11/13/258f89fdd2039d98aa7f0af9b1f2c4a7.png (https://imageban.ru) https://i8.imageban.ru/out/2024/11/13/5be2ed9299e060df77e48c1fd71a7609.png (https://imageban.ru) https://i4.imageban.ru/out/2024/11/13/55cacd42cfd554d7d2337440f1c7af67.png (https://imageban.ru) https://i2.imageban.ru/out/2024/11/13/87f21a94541c70b57742ab225b8f3422.png (https://imageban.ru)
Создатели Apex Legends и Titanfall представляют Highguard — командный рейд-шутер, в котором игрокам предстоит совершать налёты и сражаться в роли Стражей, таинственных мастеров стрелкового оружия, брошенных в битву за контроль над мифическим континентом.
Встречайте шутер нового поколения: сражайтесь с вражескими отрядами Стражей, чтобы завладеть Сокрушителем Щитов, прорвитесь на базу противника, разбейте врага и захватите территорию.
https://i5.imageban.ru/thumbs/2026.01.02/fd23bb17c736e435e03854c824f37d57.jpg (https://imageban.ru/show/2026/01/02/fd23bb17c736e435e03854c824f37d57/jpg) https://i2.imageban.ru/thumbs/2026.01.02/b7926d54981250dff8034a69b6bfe0b0.jpg (https://imageban.ru/show/2026/01/02/b7926d54981250dff8034a69b6bfe0b0/jpg) https://i4.imageban.ru/thumbs/2026.01.02/694a3b5feb3c63e7e4a32f81dbce47f1.jpg (https://imageban.ru/show/2026/01/02/694a3b5feb3c63e7e4a32f81dbce47f1/jpg) https://i4.imageban.ru/thumbs/2026.01.02/5774837f95f14f4986075fc5abeb4906.jpg (https://imageban.ru/show/2026/01/02/5774837f95f14f4986075fc5abeb4906/jpg)
Highguard | Official Reveal Trailer (https://vkvideo.ru/video-87011294_456253563)
DoctorWagner
10.01.2026, 13:36
Ждём очередной провал?
Проект заявили к релизу на 26 января, но он быстро перестал подавать признаки жизни — официальные аккаунты в социальных сетях прекратили публикации и никак не пытаются подогревать интерес.
Ситуация вызвала удивление у профильной прессы и игроков, особенно учитывая масштаб вложений в маркетинг — показ ролика на церемонии The Game Awards 2025 мог обойтись студии в семизначную сумму. Отсутствие геймплейных демонстраций и новостей за две недели до релиза породило слухи о возможных проблемах с разработкой или готовящемся переносе на фоне прохладного приема первого трейлера, после которого шутер начали называть в сети «вторым Concord».
Известный инсайдер Том Хендерсон встал на защиту разработчиков, предположив, что молчание может быть частью спланированной стратегии, а не признаком производственного ада.
«Не уверен, что ждёт Highguard, но отсутствие постов в соцсетях не означает, что разработчики сидят сложа руки. Возможно, команда, работавшая над Apex Legends, в этот раз придерживается похожей стратегии - хочет взять игроков внезапностью», — отметил Хендерсон.
JIMMY 007
10.01.2026, 15:49
Вспомнил вот как было престижно в своё время первым замутить топик по только что анонсированной игре... сразу как то отличался от остальных своей скоростью и оперативностью.
Энивэй, а что по поводу сабжа - да это же очередная скамина для инвесторов, которые в последние годы выползают везде и всюду. Печально что иногда в такие темы влезают люди которые в прошлом ассоциировались с легендарными проектами , как тот же Бензис, но что есть то есть.
А вообще есть ощущение что весь геймдэв умер после 2017 года, ибо батл рояли настолько перевернули всю индустрию, что вспомнить за последние годы чтото действительно стоящее среди синглплэеров - просто невозможно.
По трейлеру помню, что украли идеи где только можно, куда не плюнь, скопированный образ или скилл или целиком персонаж.
Выглядит все дешево и типично.
DoctorWagner
10.01.2026, 22:26
А вообще есть ощущение что весь геймдэв умер после 2017 года, ибо батл рояли настолько перевернули всю индустрию, что вспомнить за последние годы чтото действительно стоящее среди синглплэеров - просто невозможно.
Ну может и не весь, но хлама стало много, потому что на таком вот легче всего зарабатывать, да и разрабатывать его во много дешевле.
По трейлеру помню, что украли идеи где только можно, куда не плюнь, скопированный образ или скилл или целиком персонаж.
Да по сути выглядит как Валорант с конями.)
Wolfsheim
26.01.2026, 23:53
Почти 100к онлайна. Выходит, что хейтеры посрамлены.
https://radika1.link/2026/01/26/imagead5906566713bc44.png
да, сто проц шедевр, как раз для тебя :))
Wolfsheim
27.01.2026, 00:31
да, сто проц шедевр, как раз для тебя
Там как всегда на старте беда с серверами, ничего нового. Что касается самой игры - какой-то Баттлефилд с героями и сбором ресурсов. Я ничего не понял, но мне такое и неинтересно в любом случае. Так что плевать.
Wolfsheim, посмотрим на онлайн через месяц
Не удивлюсь, если авторы Титанопада и Апекса смогли.
Но игра все равно выглядит как очередняра. Успешные игры в таких жанрах очень живучие и одним своим наличием делают ненужными аналоги. Аудитория не резиновая.
DoctorWagner
27.01.2026, 08:14
Почти 100к онлайна. Выходит, что хейтеры посрамлены.
Она бесплатная хотя бы, в отличии от Конкорда, за который глупые Сони решили просить деньги. Не будь этого, и здесь бы онлайн болтался в районе 5к человек.
Wolfsheim
27.01.2026, 12:36
Но игра все равно выглядит как очередняра.
И очень много странных решений. Поэтому сложно сказать, что будет дальше. Я так и не понял, например, зачем такие огромные карты для 3 на 3. Типа они чуть позже другие режимы добавят? А это тогда что, сранний доступ? Бета-тест? Непонятно.
Она бесплатная хотя бы
Понятно, что такой онлайн только по этой причине. Поглядим, сколько он продержится и зацепится ли игра за удиторию. Там много сделано криво. Например, эти ульты с превращением в монстров или прочими силами - пока выглядят бесполезным говном, которое не работает. Потому что у тебя ттк низкий, убить чела из пушки довольно просто. А эти силы урона или не наносят, или ими не попасть, потому что медленные... Зачем они - я не понял.
DoctorWagner
27.01.2026, 14:50
Wolfsheim, будет как с The Finals, там онлайн за 200к был, и многие даже верили в то, что это всерьез и надолго. Сейчас же он там в районе 5к держится и про игру все забыли. Так там хоть разрушаемость оригинальная была, а здесь же вообще ничего оригинального нет, ну может кроме возможности передвигаться на коняшках.) Да и то, хз насколько оно вообще тут оправдано.)
Wolfsheim
27.01.2026, 15:17
Да и то, хз насколько оно вообще тут оправдано.)
Ощущение такое, что карты раздули сключительно ради коней, а не коней сделали из-за карт.
Скорее всего это наработки прошлых игр, тут скорее всего вообще ничего не делали.
Wolfsheim
27.01.2026, 17:26
Halo Infinite бесплатная, там сейчас 600 игроков, в среднем 3к.
Здесь сейчас 16к, посмотрим на показатели недели, чтобы нормально на выходных увидеть всех, кто в итоге решил в игре задержаться. Ощущение, что эти игры прям одинаково выглядят и примерно одинаково играются. Вероятно, и судьба у них будет похожая.
DoctorWagner
27.01.2026, 19:50
Halo Infinite бесплатная, там сейчас 600 игроков, в среднем 3к.
Только играется она явно поприятнее сабжа. К тому же это настолько древняя серия, что народ в мультик там наигрался ещё в нулевые, а популярность заглохла после выхода Рича. Это слишком олдскульный шутан, который больше тяготеет к Анрилу, который, напомню, уже давно помер, и Эпики про него благополучно забыли. На такие шутеры просто нет спроса. Сейчас уж совсем только динозавры и отцы там сидят, что на консолях, что на пека, с которыми вообще нет никакого удовольствия играть. Правда на релизе на пека было повеселее, конечно, но не сейчас.
Основная проблема разрабов всех вот этих командных и экстракшен шутеров заключается лишь в том, что они пытаются занять нишу там, где она уже лет 10 как занята. За этим так забавно наблюдать, как все хотят получить свой Тарков, Овервотч или Форточку, и чтобы можно было годами доить свою аудиторию. Да только вот старая аудитория уже напрочь засела во всём этом, а новая, то есть совсем молодёжь, не интересуется ничем кроме Роблакса и Майнкрафта. Но эти самые разрабы и издатели всё равно упорно сюда лезут.
Wolfsheim
27.01.2026, 20:52
Забавно, но за 4 часа онлайн не изменился. Надо замерить ещё часа через 2 - это скорее всего и будет средний онлайн игры на месяц. А там посмотрим))
Добавлено через 3 часа 19 минут
Ок, 18к вечером. Это вот средний онлайн на недели будет. Но если учесть количество контента в игре, то... я даже не уверен, что она до выходных дотянет.
McDragon
28.01.2026, 11:44
Это слишком олдскульный шутан, который больше тяготеет к Анрилу, который, напомню, уже давно помер, и Эпики про него благополучно забыли.
При этом кастомные сервера живее всех живых с хорошим онлайном, есть даже браузерные варианты, там тоже народ играет.
Я готов на квартиру поспорить, что если сейчас выпустить классический UT с подтянутой графикой и эффектами, но не трогая геймплей в стим и ты получишь одну из самых популярных игр, естественно если там немного видоизменить мультиплеер в онлайн режим, в добавок к классическому варианту. Добавь туда потом какой-то режим для создания собственных модов и ты получишь нечто что будет незабвенно и возможно родит даже новый поджанр, как в свое время КБ стрельнули или моба из стратежки. Вот только чет никто поляну освоить не решается.
Wolfsheim
28.01.2026, 14:47
Вот только чет никто поляну освоить не решается.
Потому что это будет скилл байсед игра, а такие сейчас боятся делать. Это ведь придется разделять соснольщиков и пкшеров, что уже считается чуть ли не преступлением (а давать соснолебоям айм ассист и увеличенный фов - нет). А потом думать о рейтинге и матчмейкинге, которыми сложно манипулировать, если нудны реально честные катки, а не залупа как в Колде. Это сложно. Проще выкатить невнятную парашу, как и сделали с Хайгардом.
Разборы заблокировали игру для рф, в стиме более не доступна
Wolfsheim
29.01.2026, 08:46
Нууу... с одной стороны да, а с другой их понять можно - у нас больше половины населения настолько тупорыла, что до сих пор не понимает, что наш интернет превращается в цифровое гетто. И отсутсвие коннекта к серверам это не проблема разрабов, а заслуга РКН. А потому упорно пишут отрицательные отзывы. Ну а чего? Проблемы с сервверами есть? Есть. Значит и мой случай в общую копилку! В данном случае я разрабов даже не веню. У них и так яйки дрожат от такого обсера, а тут лишние минуса ни за что. Ну и репутации у них уже нет, так что тут переживать не за что.
McDragon
29.01.2026, 11:40
Потому что это будет скилл байсед игра, а такие сейчас боятся делать.
А это чья проблема? Игроков или разрабов? Мне кажется игрокам надо, а разрабы ссут. Соснольщиков вообще можно мимо пустить, нефиг им делавть в этой игре со своими приблудами в виде геймпадов. Все эти рейтинги сделать номинальными и сделать полный рандом, рейтинги не нужны, нужен фан от игры, а не дрочево на циферки, тогда и не набежит толпа ебобошек с читами что бы показать какие они топовые цифродрочеры и можно будет обойтись чем-то вроде изи античита от совсем отбитых.Нууу... с одной стороны да, а с другой их понять можно - у нас больше половины населения настолько тупорыла, что до сих пор не понимает, что наш интернет превращается в цифровое гетто.
У нас еще есть тупорылые. думающие что только у нас это, это так-то это общемировая тенденция, китайцы стали первыми просто, все остальные так же свои сегменты сети огораживают для контроля, у франков детишкам до 15 вообще не разрешено теперь в соц сетях сидеть.
Безумцы
Так и есть, ну там и изначально не было никакого перевода, и игра говно, никто сожалеть не будет.
Разборы заблокировали игру для рф, в стиме более не доступна
Теперь будем завидовать игрокам из стран первого мира. Такую игру потеряли.
Но через SteamDB все ещё можно игру скачать, как я понял. Только я не планировал это делать. :))
Wolfsheim
29.01.2026, 12:27
У нас еще есть тупорылые. думающие что только у нас это, это так-то это общемировая тенденция, китайцы стали первыми просто, все остальные так же свои сегменты сети огораживают для контроля, у франков детишкам до 15 вообще не разрешено теперь в соц сетях сидеть.
Ограничивать детишек и цифровое гетто это разные вещи. Ну, вдруг тебе это непонятно. Мне вот не очень нравится, когда какой-нибудь дегенерат решает за меня смотреть мне аниме или не смотреть. А они, например, всерьёз решили, что будут банить все сайты с аниме в России. Вот честно, мне плевать, что там у какого-то Франка происходит.
Wolfsheim, цифровой гулаг - тема щепетильная, но давай не будем провоцировать на срачи людей с твердыми политическими убеждениями. :))
Ну там в обсуждениях интернетика можно, но ту не надо плз.
Сулариус
29.01.2026, 18:00
Теперь будем завидовать игрокам из стран первого мира. Такую игру потеряли.
Но через SteamDB все ещё можно игру скачать, как я понял. Только я не планировал это делать. :))
Я все эти онлайновые дрочильни уже не воспринимаю. Лишь Габен пытается платить игрокам на торговой площадке за активность в таких проектах :))
Давайте это воспринимать как заботу.
Разработчики позаботились, чтобы мы - жители РФ, не увидели их помойную игру и вспоминали их поделки со времени титанов с ноткой ностальгии.
Текстоплёт
30.01.2026, 08:46
А там что-то непонятное...
Про Highguard (https://www.zoneofgames.ru/news/81303-pro-highguard.html)
Вчера Highguard заблочили в России, но разблочили в Китае.
Сегодня Highguard разблочили в России, но заблочили в Китае.
Скорее всего, разработчики перепутали Россию и Китай (американцы же), но вовремя опомнились.
https://sun9-46.userapi.com/s/v1/ig2/D06BlLXYm6ZCDEguz36yI1QRl6QxpatCpACiv01PY1uh_7BvuW InEPo8NLtio4rpeT2z8CAQe_YFIKo6822-wvaz.jpg?quality=95&as=32x17,48x25,72x38,108x57,160x85,240x127,360x191 ,480x254,540x286,640x339,720x381,965x511&from=bu&cs=965x0
McDragon
30.01.2026, 11:50
Ограничивать детишек и цифровое гетто это разные вещи.
Это все звенья одной цепи.Разработчики позаботились, чтобы мы - жители РФ, не увидели их помойную игру и вспоминали их поделки со времени титанов с ноткой ностальгии.
Аминь.
А там что-то непонятное...
Чет это смешно. :))
Говорит о том, какие там спецы, так игру и собирали, инфа сотка.
Вчера Highguard заблочили в России, но разблочили в Китае.
Сегодня Highguard разблочили в России, но заблочили в Китае.
Напоминает песню Угольникова про прогноз погоды.
DoctorWagner
30.01.2026, 17:04
И полгода не понадобилось. :))
https://i1.imageban.ru/out/2026/01/30/c864c62b04ef9e977485371ea97b2c20.webp (https://imageban.ru)
Wolfsheim
30.01.2026, 17:36
И полгода не понадобилось.
Я вчера ради прикола весь день проверял онлайн. Несмотря на макс 11к, я этот пик не застал - весь день было от 5к до 9к. Сегодня уже и десятки нет, лол.
ради прикола весь день проверял онлайн
Вот это ты конечно целеустремленный.
DoctorWagner
30.01.2026, 19:33
Wolfsheim, да тут и мониторить ничего не нужно, уже по первым отзывам было ясно, что долго оно не продержится.)
Ещё позабавил тот факт, что один из разрабов сабжа недоумевает с хейта в сторону игры, ведь они разработали очень уникальный проект, которого больше ни у кого нет.) Что-то это напоминает... Вроде бы разрабы Конкорда говорили тоже самое. :))
DoctorWagner, вот так вот сидишь воруешь дизайны всего, что только можно, кодишь через чат джипити и потом удивляешься: а че такое.
McDragon
31.01.2026, 10:28
Такого говна не было еще ни у кого, ну почти ни у кого... ну ладно было, но это другое, у нас уникальное говно! (с)
Текстоплёт
01.02.2026, 15:17
Шутер Highguard получил обновление с временным режимом 5 на 5 и новой базой «Колодец Душ» (https://www.igromania.ru/news/162565/shuter-highguard-poluchil-obnovlenie-s-vremennyim-rezhimom-5-na-5-i-novoj-bazoj-kolodets-dush/)
Студия Wildlight выпустила очередное обновление для своего геройского шутера Highguard, главным нововведением которого стал экспериментальный режим рейдов 5 на 5. Он доступен лишь на этих выходных и представлен в виде отдельного плейлиста — разработчики подчёркивают, что формат 3v3 никуда не исчезает и по-прежнему остаётся основным.
https://newcdn.igromania.ru/editor/images/77/c978c194-95ed-409b-b400-189f5f4ee76a.jpeg
Вместе с режимом 5v5 в игре появилась новая база под названием «Колодец Душ» — мрачный артефакт из давно ушедшей эпохи. Локация добавлена в общую ротацию и доступна как в 3v3, так и в 5v5. По лору, Железный Страж адаптировал это место для боевых операций, несмотря на то, что «голоса мёртвых» там до сих пор дают о себе знать.
Для поддержки увеличенных команд разработчики обновили лобби: теперь можно собирать группы до пяти человек. В рейдах количество жизней выросло с шести до десяти, а время возрождения стало немного дольше — это должно дать больше пространства для тактических действий, связанных с установкой и обезвреживанием генераторов. При этом стрельбище пока не поддерживает формат 5v5, поэтому при группе более трёх игроков эта опция будет недоступна.
Патч также включает ряд технических улучшений. Wildlight заявляет о заметной оптимизации анимаций, снарядов и рендеринга, а также о повышении общей стабильности на ПК и консолях. Кроме того, были добавлены новые настройки: размытие в движении и поддержка анизотропных материалов на консолях.
Highguard вышел 26 января на PC, PS5 и Xbox Series. На релизе шутер получил «в основной отрицательный» рейтинг в Steam, где также привлёк 97 249 игроков одновременно. Авторы ранее добавили «востребованные функции» и сократили количество вылетов на 90%, а также пообещали насыщенный на события 2026 год.
DoctorWagner
01.02.2026, 17:48
Шутер Highguard получил обновление с временным режимом 5 на 5 и новой базой «Колодец Душ»
Да поздно уже, скоро на игру всем будет плевать.
Текстоплёт
06.02.2026, 11:45
В Highguard уже скоро добавят истребителя монстров, волка, рейтинговый режим и не только (https://www.igromania.ru/news/162884/v-highguard-uzhe-skoro-dobavyat-istrebitelya-monstrov-volka-rejtingovyij-rezhim-i-ne-tolko/)
Wildlight Entertainment подробнее рассказала о грядущих новинках Highguard, которые вошли в состав 1 части 2 эпизода. Их релиз ожидается сегодня вечером.
Как и обещали разработчики, игроки получат нового Стража. Знакомьтесь: Экон/Ekon — легендарный истребитель монстров, который умеет превращаться в огромного волка.
Его пассивное умение раскрывает сердцебиения раненых врагов, а ультимативное — накладывает на оппонентов эффект «Ужас» и увеличивает собственную скорость передвижения. Ещё Экон может выпускать дух волка, который преодолевает большие расстояния, проходя сквозь объекты в поисках добычи.
https://newcdn.igromania.ru/editor/images/87/58b866ff-bbc3-4d73-bcba-9a024a56c949.jpg
Экон, как мы уже говорили, может сам принимать животную форму, поэтому ему не нужен маунт. Но другим героям Highguard тоже дадут покататься на волке, правда, на другом. Его добавят в игру в качестве нового верхового животного.
https://newcdn.igromania.ru/editor/images/22/1d9385f5-1bdd-4840-9b4e-0dd6b940c18f.webp
Ещё игроков ждёт новая карта под названием Skydrift. Она пополнит ротацию для режимов 3 на 3 и 5 на 5 (последний, напомним, сделали постоянным).
Стражи смогут перемещаться по пещерам, которые когда-то были домом для огромных крылатых зверей, сражаться друг с другом среди древних камней, перебираться по огромным цепным мостам и добраться до самой высокой точки карты, где находится дворец над облаками.
Другое обещанное нововведение — рейтинговый режим. Его делают доступным только в формате 3 на 3.
Всего в режиме доступно 7 рангов, каждый с тремя дивизионами. Игроки начинают с Bronze 3 (Заяц) и продвигаются до самого высокого Grandmaster (Левиафан).
Каждый эпизод шутера состоит из 2-х рейтинговых «сплитов», которые вносят свои изменения (карта, баланс и так далее).
Кроме того, Highguard ждут различные QoL-улучшения, обновления фазы подбора снаряжения и новые функции — полный патчноут (https://store.steampowered.com/news/app/4128260/view/512982383186674292).
Напомним, что на этот год для Highguard запланировали 7 эпизодов. Дорожную карту можно найти здесь.
Highguard — это условно-бесплатный геройский шутер, доступный на PC, PS5 и Xbox Series. На релизе он получил «в основной отрицательный» рейтинг в Steam.
А там что-то непонятное...
Про Highguard (https://www.zoneofgames.ru/news/81303-pro-highguard.html)
Интересно, но я в Steamdb этих записей со скрина найти не могу. :(
DoctorWagner
12.02.2026, 21:24
Большая часть команды разработчиков Highguard была уволена спустя всего несколько недель после запуска условно-бесплатного шутера. Об этом сообщил дизайнер Алекс Грейнер в своем профиле на LinkedIn.
«К сожалению, сегодня я вместе с большей частью команды Wildlight Entertainment был уволен. Это особенно болезненно, так как мы подготовили много невыпущенного контента для Highguard, которого я очень ждал», — написал разработчик.
А что случилось? Они ведь выпустили настолько уникальный проект. Опять чёртов нижний интернет ничего не оценил!
DoctorWagner, скорее всего эффективные менеджеры почитали комменты тех, кому было не лень проорать на весь инет, что сабж - это халтура, нагло содранная с других проектов студии и чужих студий.
Сулариус
12.02.2026, 23:52
А что случилось? Они ведь выпустили настолько уникальный проект. Опять чёртов нижний интернет ничего не оценил!
Не повезло в очередной онлайновой рулетке :))
DoctorWagner
13.02.2026, 20:21
Бывший технический художник Wildlight Entertainment Джош Собел опубликовал эмоциональное обращение после своего увольнения:
«Все, кого я знал и кто имел отношение к команде или проекту, придерживались одинакового мнения. Многие были убеждены, что он точно не провалится. Уверенность доходила до прямых заявлений людей из индустрии: "Если и есть проект, за судьбу которого никто не переживает, так это ваш".
Результаты внутренних тестирований до официального анонса лишь укрепляли эту уверенность. Даже негативная обратная связь была конструктивной и зачастую предполагала конкретные, выполнимые изменения.
Но затем на The Game Awards 2025 показали трейлер — и с этого момента всё покатилось вниз. Волна ненависти началась мгновенно - сотни разгневанных игроков заполнили своими комментариями соцсети, а официальные аккаунты игры оказались под шквалом негативных комментариев. Всё было кончено в один миг.
Даже если запуск Highguard был непростым, наша независимая, самофинансируемая студия, управляемая разработчиками и состоящая из увлечённых людей, просто пытавшихся сделать весёлую игру — без ИИ и без корпоративного давления — заслуживала лучшего. По крайней мере, мы заслуживали того, чтобы наше падение не сопровождалось злорадством»
Самое забавное, что люди откровенно не понимают, за что именно их захейтили, а захейтили их как минимум за то, что они погнались за звонкой монетой, и запилили очередную помойку, коих полно. Это не то, что делает тот же Фарес, или разработчики только что вышедшего Реанимал, это корыстные рукожопы, которым не хватает креатива сделать хоть что-то своё. А те, кто говорил им, что всё нормально, и что игра точно не провалится, ну так пусть им и плюют в морду сейчас, потому как они просто лгали.) Но конечно же виноват нижний интернет, ну и Кили. :))
Сулариус
13.02.2026, 20:44
Самое забавное, что люди откровенно не понимают, за что именно их захейтили, а захейтили их как минимум за то, что они погнались за звонкой монетой, и запилили очередную помойку, коих полно. Это не то, что делает тот же Фарес, или разработчики только что вышедшего Реанимал, это корыстные рукожопы, которым не хватает креатива сделать хоть что-то своё. А те, кто говорил им, что всё нормально, и что игра точно не провалится, ну так пусть им и плюют в морду сейчас, потому как они просто лгали.) Но конечно же виноват нижний интернет, ну и Кили. :))
Зато игра про срущих котиков может спокойно продаться в 500 тыс копий всего за 36 часов :)) https://store.steampowered.com/app/686060/Mewgenics/
Зато игра про срущих котиков может спокойно продаться в 500 тыс копий всего за 36 часов https://store.steampowered.com/app/686060/Mewgenics/
Так там автор имеет кредит доверия больше чем все разрабы титанопада вместе взятые.
Сулариус
14.02.2026, 17:29
Так там автор имеет кредит доверия больше чем все разрабы титанопада вместе взятые.
Оскорбление чувств создателей дрочилен :))
DoctorWagner
17.02.2026, 18:39
Ещё есть куда падать. :))
https://i4.imageban.ru/out/2026/02/17/4f7d58c427bc28b18a10e03a7400c97f.webp (https://imageban.ru)
Текстоплёт
26.02.2026, 12:21
В Highguard добавят напряжённый режим Raid Rush в формате 5 на 5 и без сбора лута (https://www.igromania.ru/news/164018/v-highguard-dobavyat-napryazhyonnyij-rezhim-raid-rush-v-formate-5-na-5-i-bez-sbora-luta/)
Игроков Highguard на этой неделе порадуют очередным обновлением с новым динамичным режимом Raid Rush («Рейд-раш»).
В нём 2 команды по 5 игроков по очереди атакуют и защищают базы, не отвлекаясь на сбор лута. Вместо этого за улучшения оружия и снаряжения отвечает торговец Флинн. После каждого раунда игроки меняются местами и получают немного валюты Веспер, а стены баз и генераторы ремонтируются. Кстати, все сражаются в одинаковой броне с постепенно растущей редкостью, поэтому покупать ничего не придётся.
Во время активного режима Raid Rush рейды в формате 3 на 3 будут отключены. Кроме того, обновление принесёт с собой различные QoL-улучшения и правки баланса оружия
Командный рейд-шутер Highguard доступен на PC, PS5 и Xbox Series с конца января.
Его поддержку продумали на целый год, поэтому хоронить проект не стоит. На прошлой неделе, к примеру, в игру добавили новую базу и мощную отмычку для рейдов.
DoctorWagner
04.03.2026, 17:41
Согласно опубликованному Wildlight Entertainment в социальных сетях заявлению, сервера условно-бесплатного шутера Highguard закроют уже 12 марта.
Ну хотя бы дольше Конкорда продержались. :))
Игра, которая вызывает интерес только злорадством в интернете в свой адрес.
McDragon
04.03.2026, 18:57
сервера условно-бесплатного шутера Highguard закроют уже 12 марта
Еще одна конкорд-лаик игра проплыла по течению))
crosstalk
04.03.2026, 19:20
Помню, как люди, которые поливали дерьмом Конкорд главной претензией называли её платность. Ага =)
Щас там ещё Марафон на подходе. Её спасёт от диких стад только стадо фанатов Банджи. Кто победит?
vBulletin® v3.8.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd.