Просмотр полной версии : Code Vein 2
DoctorWagner
08.06.2025, 10:53
https://i4.imageban.ru/out/2025/06/08/815277beb965acfe53a83bf73e71592e.png (https://imageban.ru)
https://i6.imageban.ru/out/2025/06/08/98d3efb81691d98d0f857280ccd6ca5a.png (https://imageban.ru)
Разработчик: Bandai Namco Studios
Издатель: Bandai Namco Studios
Жанр: Action / RPG
Дата выхода: 30 января 2026
Платформы:
Steam, PlayStation 5, Xbox Series X
https://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2022/03/416bc1d1da9ea14fc1342c4d87e47dcd.png (https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=416bc1d1da9ea14fc1342c4d87e47dcd)http s://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2022/03/dd36be9660963c312894bc96b84162c0.png (https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=dd36be9660963c312894bc96b84162c0)http s://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2022/03/df7acfdf090556bb1e4699db8e867cc4.png (https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=df7acfdf090556bb1e4699db8e867cc4)
В мире игры простые люди сосуществовали с так называемыми бессмертными, которые обезумели и превратились в монстров после появления Луны Рапачис. Геймерам предлагают взять на себя роль охотника на бессмертных и предотвратите гибель всего мира.
https://i7.imageban.ru/thumbs/2025.06.08/77b4402c0ec2f407023485e3fc7a6e1b.webp (https://imageban.ru/show/2025/06/08/77b4402c0ec2f407023485e3fc7a6e1b/webp) https://i8.imageban.ru/thumbs/2025.06.08/0b7ee0b4ef91f7b68285b3107eab3732.webp (https://imageban.ru/show/2025/06/08/0b7ee0b4ef91f7b68285b3107eab3732/webp) https://i7.imageban.ru/thumbs/2025.06.08/4e724df1738feceba0f553fb7e6becff.webp (https://imageban.ru/show/2025/06/08/4e724df1738feceba0f553fb7e6becff/webp) https://i5.imageban.ru/thumbs/2025.06.08/2bb437aebbb43e469feff86f929fcedd.webp (https://imageban.ru/show/2025/06/08/2bb437aebbb43e469feff86f929fcedd/webp)
Code Vein II - Announcement Trailer | PS5 Games (https://vkvideo.ru/video-87011294_456252602)
Wolfsheim
08.06.2025, 16:07
Только я хотел завизжать от восторга, но потом увидел эту графику и просранную стилистику и приуныл. Как можно было даже в трейлере показать всё игрушечным и пластиковым? Выглядит отвратительно. Обилие крови заменили чем-то.. под золото? Почему? Какое это имеет отношение к лору? Есть ощущение, что выйдет полное говно.
DoctorWagner
08.06.2025, 21:50
Wolfsheim, а события в той же вселенной происходят, или это по подобию Final Fantasy? Каждая новая игра - новая вселенная.
Wolfsheim
08.06.2025, 22:04
а события в той же вселенной происходят, или это по подобию Final Fantasy? Каждая новая игра - новая вселенная.
Я не знаю, по трейлеру то непонятно. Такое ощущение, что действие происходит до первой части и появления Кровавой завесы. Но пока нет никакой инфы на этот счёт. Будто они от балды 26 год назвали, но игра ещё не готова и они сами не до конца в лоре определились.
upd
Забавно, но на европейском сайте инфа есть. Основной почему-то пустой. Да, судя по всему, это происходит ДО конфликта, породившего проблемы в первой части. Когда еще не было сошедших с ума ревенентов, а была чистая пеналка с пришельцами. Хм, ну занятно, что там нам расскажут.
А че, первая часть была хорошей игрой, что аж вторую сделали?
Wolfsheim
09.06.2025, 03:03
А че, первая часть была хорошей игрой, что аж вторую сделали?
Очень хорошей. Не идеальной, но, блин, если вторые части есть у откровенно средних игр вроде The Surge или Remnant, то CV точно заслуживает продолжения. Тем более, что лор там интересный.
DoctorWagner
09.06.2025, 09:38
Qvaetsu, я думаю тут и затраты на разработку и маркетинг значительно ниже, чем у всего ААА-сегмента, проще отбивается. Сейчас таких вот среднебюджетных игр полно будет.
Wolfsheim
25.09.2025, 23:42
Там новый трейлер вышел и предзаказ появился. Плюс дата релиза - 30 января. Но из-за курса игра стоит очень дорого, хотя по факту цена в 60 баксов это ок -_-
Текстоплёт
10.10.2025, 15:17
Сюжетный трейлер CODE VEIN II показал основных персонажей и завязку истории (https://www.igromania.ru/news/156879/syuzhetnyij-trejler-code-vein-ii-pokazal-osnovnyih-personazhej-i-zavyazku-istorii/)
Издательство Bandai Namco опубликовало сюжетный трейлер Code Vein 2 — грядущего ролевого экшена в стиле аниме. В ролике показали основные вехи готовящейся истории и главных персонажей. Также мы увидели часть геймплея и локаций будущей игры.
Во вселенной, где люди живут бок о бок с бессмертными существами, появляется Луна Рапачис, что провоцирует превращение долгожителей в кровожадных монстров — ужасов. С этого момента мир обречён на гибель.
Сюжет строится вокруг охотника на бессмертных, который стремится предотвратить катастрофу, вернувшись во времени. В этом ему помогает девушка, обладающая хронотургической магией. Вместе они должны изменить прошлое, повлияв на судьбы персонажей, что станут важными фигурами в театре грядущих событий.
Разработчики позиционируют экшен как souls-like и обещают динамичные бои. Игрокам придётся быстро адаптироваться к стилю каждого врага, используя широкий набор оружия и способностей.
Уникальные навыки будут не только у героя, но и у каждого из доступных спутников. Их личные истории и взаимоотношения с протагонистом сделают прохождение более глубоким и насыщенным.
Напомним, что Code Vein 2 выйдет на PC, PS5 и Xbox Series 30 января 2026 года. Будем надеяться, что у создателей получится раскрыть всю глубину задуманного сюжета и подарить нам интересный геймплей.
Видео - сюжетный трейлер (https://youtu.be/cxZdgfP284w)
Текстоплёт
14.10.2025, 22:17
Короткий геймплейный ролик Code Vein 2 расстроил фанатов серии (https://www.igromania.ru/news/157133/korotkij-gejmplejnyij-rolik-code-vein-2-rasstroil-fanatov-serii/)
В соцсетях опубликовали минутный геймплейный ролик Code Vein 2, но фанаты серии его не оценили.
На запись попали сражения с двумя противниками, а также небольшой фрагмент с перемещением героев на мотоцикле. Позиции зрителей разделились. Первые остались довольны увиденным и признались, что ждут релиза игры. Вторые же отметили, что вторая часть потеряла мрачность и атмосферу, которая была присуща оригинальной Code Vein.
Code Vein 2 выйдет на PC, PS5 и Xbox Series 30 января 2026 года. События развернутся спустя много лет после финала первой части. В игре появится уникальная механика поглощения крови, которая откроет геймерам новые способности.
Ранее разработчики показали сюжетный трейлер грядущего аниме-экшена. Главным героем станет охотник на бессмертных, который стремится предотвратить катастрофу. А помогать ему будет девушка, которая владеет хронотургической магией.
Текстоплёт
08.11.2025, 12:56
В свежем трейлере Code Vein 2 показали Лу Магмелл — очаровательную спутницу игроков (https://www.igromania.ru/news/158539/v-svezhem-trejlere-code-vein-2-pokazali-lu-magmell-ocharovatelnuyu-sputnitsu-igrokov/)
Bandai Namco поделилась свежим трейлером Code Vein 2. Ролик посвятили Лу Магмелл — ревенанту, которая является двойником главного героя и спасла ему жизнь. В сюжетных сценах, которыми наполнен ролик, девушка обещает всегда оказывать поддержку протагонисту. Правда, парочке придётся проявлять особую осторожность, ведь их действия могут повлиять на временную шкалу вселенной.
Без кадров игрового процесса трейлер не обошёлся. Как минимум в некоторых сегментах Лу Магмелл станет спутницей игрока и будет принимать активное участие в сражениях, в том числе и с боссами. У героини также припасена уникальная способность, которая позволяет ей возвыситься на крыльях и нанести мощный удар. Отличный трюк, который может переломить ход битвы!
Релиз Code Vein 2 состоится 30 января 2026 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series — предварительные заказы уже открыты. Ранее разработчики поделились коротким геймплейным роликом, который расстроил фанатов.
При этом трейлер с Лу Магмелл также подвергся некоторой критике. В комментариях можно увидеть указание на «отсутствие» теней, из-за чего картинка не всегда выглядит современной.
Видео - трейлер персонажа (https://vkvideo.ru/video-387766_456270748?ref_domain=igromania.ru)
Wolfsheim
08.11.2025, 13:39
Какая же пососная графика... И чем больше показывают, тем больше кажется, что забили на лор первой части. По крайней мере все, что я помню, очень слабо вяжется с тем, что показывают. Слышал утверждение, что, мол, CV это приквел к God Eater. Типа когда Красную вуаль сняли, монстры выбрались в мир, и вот их в GE убивают. В общем, там разные сравнения и предположения, что мне тоже не особо нравится.
Текстоплёт
04.12.2025, 18:57
Свежий трейлер Code Vein 2 показал эпичное сражение с огромным боссом (https://www.igromania.ru/news/159995/svezhij-trejler-code-vein-2-pokazal-epichnoe-srazhenie-s-ogromnyim-bossom/)
Ролевой экшен Code Vein 2 получил трейлер с боссом. Ролик демонстрирует напряжённый бой между протагонистом и гротескным чудовищем.
Огромный однорукий монстр сражается при помощи необычного меча, напоминающего золотой ятаган с шестерёнками. Героям придётся попотеть, чтобы справиться с ним.
Существо перемещается достаточно быстро, чтобы поддерживать короткую дистанцию. Тяжёлые удары проходят по окружности, задевая всех, кому не повезло оказаться поблизости. К счастью, замах у босса медленный, так что умелому игроку хватит времени на уклонение или контратаку.
Когда чудовище по-настоящему злится, открывается неприятная особенность. Монстр становится больше: из его спины вырастает второй торс с новой головой и двумя руками. С этого момента протагонисту предстоит уворачиваться не от одного, а сразу от трёх смертоносных клинков.
Будет ли этот бой по-настоящему сложным в самой игре, мы узнаем 30 января 2026 года. В этот день игра выйдет на PC, PS5 и Xbox Series.
К счастью, у героя есть союзники, которые помогут ему преодолеть трудности и победить врагов. Спутники отличаются мотивацией и стилем боя. Мы уже успели познакомиться поближе с Лу Магмелл, Ноа Г. Магмеллом и Джози Анжу.
Видео - трейлер (https://vkvideo.ru/video-387766_456271121?ref_domain=igromania.ru)
Чет слишком обычно как-то. Не?
Сулариус
04.12.2025, 22:11
Чет слишком обычно как-то. Не?
Подобное можно было заявить про первую часть :))
Сулариус, ну уже всё коммьюнити соуслайков постановило: самые крутые боссы больше похожи на людей, нежели на капра/таурус/вангард демонов, которых и сам бабадзаки и все окультисты-ньюфаги вставляют пачками в свои проекты.
Текстоплёт
10.12.2025, 20:46
В свежем ролике Code Vein 2 продемонстрировали богатство редактора персонажей (https://www.igromania.ru/news/160271/v-svezhem-rolike-code-vein-2-prodemonstrirovali-bogatstvo-redaktora-personazhej/)
Bandai Namco Entertainment опубликовала свежий ролик Code Vein 2, в котором продемонстрировала редактор персонажей.
За 2 минуты по ту сторону экрана создали двух стильных главных героев. Не волнуйтесь, это таймлапс, и различных настроек в редакторе хватает, более чем. Многие игроки в комментариях уже готовятся провести за кастомизацией несколько часов.
В Code Vein 2 игрокам предстоит стать охотниками на бессмертных и предотвратить гибель мира. Для этого они отправятся в прошлое с девушкой, которая способна управлять временем. А поможет им в этом опасном приключении команда верных союзников.
Code Vein 2 выйдет 30 января 2026 года га PC, PlayStation 5 и Xbox Series с текстовым переводом на русский язык. Предзаказать игру можно за 4999 руб, 6429 руб или 7129 руб, в зависимости от издания.
Видео - редактор (https://youtu.be/vwMm_h5QLz8)
Wolfsheim
10.12.2025, 22:03
Ну, это надо на деле сравнивать с первой частью, пока что я не увидел улучшений. Наоборот, вроде как даже он более куцым показался. Но посмотрим. Если они и тут обосрались... Ммм, а там же еще и сранний доступ. Вообще к успеху идут.
Текстоплёт
19.12.2025, 19:17
Новый трейлер Code Vein 2 посвятили битве с мощным боссом (https://www.igromania.ru/news/160794/novyij-trejler-code-vein-2-posvyatili-bitve-s-moschnyim-bossom/)
Ролевой экшен Code Vein 2 получил свежий трейлер, демонстрирующий битву с мощным боссом. Этот монстр уже мельком появлялся в ролике, посвящённом одному из спутников протагониста — Ноа Г. Магмеллу. В новом видео старые знакомые сходятся в бою не на жизнь, а на смерть.
Чудовищное существо, некогда бывшее ревенантом, сочетает высокую подвижность и недюжинную силу. Более того, босс хорош не только в ближнем бою. В какой-то момент он теряет голову, буквально, и использует её в качестве магического оружия.
Внешний вид жуткого лика отсылает к легенде о взгляде Медузы Горгоны и имеет схожий эффект. Попавшие в область действия персонажи каменеют, к счастью, временно. Однако это не единственная способность головы. Она также испускает «режущий» луч чистой энергии.
И это ещё не всё. Пока одна рука чудовища держит это необычное оружие или клинок, вторая представляет не меньшую угрозу. Огромная раздутая лапа с острыми когтями бьёт наотмашь, со свистом рассекая воздух. А стоит игроку отойти подальше, как из центра монструозной ладони вырывается заряд дальнобойной атаки.
При этом босс умеет телепортироваться, высоко прыгает и неплохо владеет мечом. Не самый простой и приятный противник. Хорошо, что не придётся сражаться с ним в одиночку. Помимо упомянутого Ноа, прикрыть спину героя могут и другие ревенанты. Разработчики уже познакомили нас с Лу Магмелл, Джози Анжу, Лайлом Маклишем и доктором Холли Астурией.
Напомним, что Code Vein 2 выйдет 30 января 2026 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Предварительные заказы уже открыты. Ранее создатели будущей новинки представили другого босса — гротескного гиганта с огромным мечом.
Видео - трейлер (https://vkvideo.ru/video-387766_456271369)
Wolfsheim
19.12.2025, 20:34
Трейлер дерьмовый, наличие напарника в некоторыех сценах непонятно. То ли они так намекают, что в игре будет развития командных приемов, то ли можно будет кого-то в помощь призывать. Лучше бы это пояснили, чем всякую фигню снимать.
Текстоплёт
28.12.2025, 10:54
Новый трейлер Code Vein 2 ближе знакомит нас с аристократом Валентином Водой (https://www.igromania.ru/news/161132/novyij-trejler-code-vein-2-blizhe-znakomit-nas-s-aristokratom-valentinom-vodoj/)
Свежий трейлер экшена Code Vein 2 раскрывает мотивы и демонстрирует способности ревенанта Валентина Воды. Аристократ не согласен с фанатичным принципом чистоты крови. Он считает подобное пережитком прошлого и хочет изменить мир.
У этого спутника необычный подход к сражению. Он предпочитает ближний бой и использует парные клинки, но управляет ими с помощью магии. Оружие просто парит рядом и по мановению бледной руки атакует врага. Сам Валентин не стоит в стороне, он бьётся в рукопашную или прибегает к помощи заклинаний.
Во время трансформации за спиной ревенанта вырастают крылья, на голове появляется корона, а от левой руки остаётся только кость. Вокруг персонажа начинают кружить летучие мыши, которые нападают на противника.
Телекинетические способности напарника усиливаются. В таком состоянии он способен даже поднять в воздух какого-нибудь монстра.
Встретиться с Валентином в мрачном мире Code Vein 2 можно будет уже 30 января 2026 года, когда игра выйдет на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Теперь мы познакомились со всеми анонсированными компаньонами главного героя: Валентином Водой, Лу Магмелл, Джози Анжу, Лайлом Маклишем, Ноа Г. Магмеллом и доктором Холли Астурией.
Также разработчики показали двух чудовищных боссов: однорукого гиганта и мутировавшего ревенанта, буквально теряющего голову. Плюс мы получили ролики пролога и главной сюжетной линии.
Видео - трейлер персонажа Валентин Вода (https://vkvideo.ru/video-387766_456271440)
Wolfsheim
19.01.2026, 00:10
Выпустили обзорный ролик на 8 минут. Немного обо всем: лор, редактор перса, геймплей, мир и тп.
https://vk.com/feed?z=video-124636887_456259386%2F341d47ee67365c8d34
Комментировать я это уже устал. Позабавило, как они говорят, что их редактор перса по глубине и возможностям превзошел первую часть, но не показали чем. Просто, видимо, всего больше навалили. В каком месте это означает "превзойти" - не пояснили. Ну да, будет псевдо открытый мир, по которому можно гонять на мотике, но в это больше вызывает подозрения, чем радует.
Из заметного новшества - напарники, которые могут с тобой драться. При этом ты сам выбираешь: или напарник дерется вместе с тобой, или исчезает, давая тебе командный скилл как в первой части. Ну и в целом они эту идею развили. Что, пожалуй, выглядит логичным, раз уж у нас теперь гораздо большая территория. В одиночку бегать было бы уныло. Из-за этого же слегка изменили систему получения ихора. Раньше она была выстроена исключительно на парировании (и некоторых пассивках, но оно того обычно не стоило). Сейчас к этому добавили то, что напарники могут по-немногу восстанавливать ихор своими атаками. Ну ок, на баланс посмотрим на релизе. Добавили ульты. Пока непонятно как они вписаны в боевку, будем посмотреть.
Расширили количество рейнж билдов. Раньше они были бесполезным говном, потому что каждый выстрел требовал ихора, который никак не получить, кроме как в мили. Как такие билды будут работать здесь - не объяснили. Если точно так же, то смысла в них снова не будет. Речь не про магию, а именно про стрелковые билды: ружье и лук. В общем, если бы не эта странная графика, все было бы замечательно.
Wolfsheim
23.01.2026, 19:05
Потыкал редактор перса. И это вау. Короче, у игры всратый маркетинг, они показываются какую-то дичь вместо того, чтобы рассказывать о том, что они реально улучшили в сравнении с первой частью. Редактор перса действительно стал круче, но это сложно объяснить - потому что они и так был офигенным, а тут больше возможностей насыпали, при этом не став душить излишней детализацией, как делают некоторые корейские игры. Это классно. Физику сисек убрали, это не классно.
Как сделана демка: небольшая предыстория мира, стартует игра, кат-сценка, создаем перса. После - кат-сценка, и нас оставляют побегать по пустой штаб-квартире. Можно потыкать менюшки, посмотреть графен и управление. Как только ты открываешь меню - отваливается челюсть. Оно почти идеально. Там есть все, чего не хватало в первой части, и самое главное - наглядность и информативность. Теперь не надо думать за что отвечают и на что влияют статы. Все расписано, каждая фигня имеет всплывающую подсказку (даже лишних кнопок нажимать не надо, наконец-то!). Тут же показано влияние шмота на кувырки, мобильность, блок/парирование - всё что хочешь. Охрененное меню. Информация по шмоту и скиллам на том же уровне. Кайф.
Удивительно, но графика и стилистика выглядят не так вырвиглазно, как в трейлерах. Хотя дизайн персов немного спорный. Особенно эти сердца, которые видны внутри тел. Видимо, так намекают на искусственность ревенантов. Полная текстовая локализация, как в первой части. Но перевод местами всратый. Не в плане, что кривой ИИшный, а в плане выбора терминов. Ну когда называют ревенантов бессмертными, это не то. Мне и в первой части это не нравилось, но тут решили не отступать от прежнего перевода.
Производительность не очень понравилась. Я особо не игрался с найстройками, но сглаживание вызывает вопросы: TSR мылит картинку в говно, длсс ворует фпс. Это при том, что на этой базе никого нет, камерная закрытая лока. Что будет в открытом мире, даже не знаю. Но в целом, за пределами производительности, всё прям классно, всё понравилось. Ждем релиза.
зы
С ценой вообще подгадили. До НГ была одна цена, затем заметно снизили. Я взял предзаказ. Вчера узнал, что есть версии с ранним доступом. Думал, может сделать возврат и взять версию с РД. А хрен там - они буквально вчера снова подняли цены! Просто идиотизм.
Wolfsheim
25.01.2026, 15:02
Если что, релиз раннего доступа игры уже 27 числа. Можно из важного какую-нить фигню выкинуть и уже эту темку поднимать. Хотя кроме меня вряд ли кто в игру играть будет, лол.
Neocronic
29.01.2026, 03:01
Игра получилась говном. Можешь играть.
Wolfsheim
29.01.2026, 08:54
Игра получилась говном. Можешь играть.
Интересное утверждение от человека, который не играл. Я уже много посмотрел обзоров, там полно прямопротивоположных впечатлений. При чем одни и те же вещи настолько по-разному оцениваются, что лично я не спешу делать выводы. Единственное, с чем все согласны - анриал 5 говно, и тащит за собой очевидные проблемы. Так что я предпочту сам сперва сыграть. В игре много изменений, которые могут сильно повлиять на её восприятие, но которые невозможно объективно оценить по обзорам. Особенно когда в игру ломанулось огромное количество людей, не игравших в первую часть, или тех, кто её не осилил, но почему-то решил, что во вторую надо обязательно сыграть.
Я вообще не понимаю, что это такое.
Думал тот сониэкз про динозавров всратый.
По скринам выглядит плохо, если честно.
Обычно в стиме не настоящие скрины. Но они выложили это:
https://shared.fastly.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/2362060/1e71ecf0dc96335d0cde3374ae254389f773cff2/ss_1e71ecf0dc96335d0cde3374ae254389f773cff2.1920x1 080.jpg?t=1769468683
Ухъ.
Но японские игры это какой-то свой мир. Может в нее и правда интересно играть. Я вниманием её обделил полностью.
Wolfsheim
29.01.2026, 13:57
По скринам выглядит плохо, если честно.
Скрины и видео не передают то, как игра выглядит. У них был нормальный движок со стилистикой аля Борда, но они взяли анриал5 и попытались повторить стилистику на нём. Вышло так себе, но при этом на скринах и видео смотрится в разы хуже.
Может в нее и правда интересно играть. Я вниманием её обделил полностью.
Это сосалик со своими клевыми идеями и атмосферой. Является частью мира God Eater.
Neocronic
29.01.2026, 19:42
Интересное утверждение от человека, который не играл. Я уже много посмотрел обзоров, там полно прямопротивоположных впечатлений. При чем одни и те же вещи настолько по-разному оцениваются, что лично я не спешу делать выводы. Единственное, с чем все согласны - анриал 5 говно, и тащит за собой очевидные проблемы. Так что я предпочту сам сперва сыграть. В игре много изменений, которые могут сильно повлиять на её восприятие, но которые невозможно объективно оценить по обзорам. Особенно когда в игру ломанулось огромное количество людей, не игравших в первую часть, или тех, кто её не осилил, но почему-то решил, что во вторую надо обязательно сыграть.
это не конкретно мое утверждение, на момент выхода игры у нее было всего 51% положительных отзывов сам знаешь где
за день ситуация ровных счетом не поменялась
Игра стоит 4999 рублей за базовую игру, а полное издание 7129
Увы я не готов покупать кал за эти деньги (да я даже бы не кал не купил за такой прайс). Дерзай, может тебе и правда это зайдет :lol:
Wolfsheim
29.01.2026, 20:23
на момент выхода игры у нее было всего 51% положительных отзывов сам знаешь где
На момент сраннего доступа в игру поиграло 5-10% аудитории? Не рано ли делаешь выводы? Там уже два патча было, на релизе может быть ещё один. И да, это отражает лишь техническое состоянии игры. Качество игры - это не только оптимизация.
Neocronic
29.01.2026, 20:33
На момент сраннего доступа в игру поиграло 5-10% аудитории? Не рано ли делаешь выводы? Там уже два патча было, на релизе может быть ещё один. И да, это отражает лишь техническое состоянии игры. Качество игры - это не только оптимизация.
тоесть за 7129 рублей они продают даже не игру, а ее техническую демку?
тоесть когда она выйдет цена будет еще выше?
не спасибо, мое знакомство с игрой на этой ноте закончено :sml:
Wolfsheim
29.01.2026, 21:05
тоесть за 7129 рублей они продают даже не игру, а ее техническую демку?
тоесть когда она выйдет цена будет еще выше?
Это делюкс столько стоит. Когда в игру ворвутся работяги, тогда и посмотрим. Проблемы есть не на всех конфигурациях. Обычная версия стоит 5к, я вообще брал за 3000 или 3500. Точнее, я брал за проданные на торговой площадке карточки, лол. Мне игра обошлась на самом деле в 1.5к - столько понадобилось добавить.
мое знакомство с игрой на этой ноте закончено
Ты с первой частью сначала познакомься, а потом уже сюда пытайся/или не пытайся врываться)))
Neocronic
29.01.2026, 21:08
Это делюкс столько стоит. Когда в игру ворвутся работяги, тогда и посмотрим. Проблемы есть не на всех конфигурациях.
ну на 5090 я думаю проблем не будет, увы я не так богат, чтобы играть в аниме игры без проблем
Ты с первой частью сначала познакомься, а потом уже сюда пытайся/или не пытайся врываться)))
3000 рублей за игру + все длс, что вышла в 2019 году?
Я так понимаю проблема этой игры, что она вышла не для всех, буквально, поэтому оценить в чем же особенность и фишка этой серии довольно таки проблематично для большинства людей :sml:
Wolfsheim
29.01.2026, 21:56
3000 рублей за игру + все длс, что вышла в 2019 году?
Они подняли цены на все свои игры -_- Ещё недавно даже CD2 стоила на 25% дешевле. Ну а первая игра есть на торрентах. Она крутая.
Wolfsheim
31.01.2026, 05:53
В общем, производительность говно, но в остальном пока кайфую. Сложных боссов не завезли, поэтому мне вообще норм. Только один внезапно оказался неадекватно трудным на фоне остальных - там пришлось попотеть.
Но всё же открытый мир работает скорее в минус, чем в плюс. Вроде есть простор и всегда можно подкачаться, но отсюда вытекает и минус: у тебя масса скиллов/пух находится или в мире, или у торговцев, которых тоже надо отыскать. Шанс пропустить крутые вещи огромный. И может так выйти, что билд, которых хочется играть, будет слабоват только потому, что у тебя не найдет какой-нить полезный скилл, который облегчит тебе жизнь на боссах. А когда все собрано - играть в кайф.
Игру, конечно, рекомендовать все равно нельзя, но хотя бы я уже уверен, что для меня она отобъётся. Боялся, что прям совсем всё плохо будет. Но если оптимизацию поправят (сегодняшним патчем поправили только стартовый остров, лол), то будет замечательно.
BICTOR 13
31.01.2026, 11:38
На фоне такого всратого релиза разработчики уже выступили с дежурной фразой типа "они очень внимательно следят за отзывами и готовят дорожную карту по улучшению игры на основе мнения сообщества, и еще приносят извинения за такой релиз и т.д." ???
P.S. Я буквально сейчас себе становил 1 часть, посмортю что это за серия такая игр.
Wolfsheim
31.01.2026, 15:12
На фоне такого всратого релиза разработчики уже выступили с дежурной фразой типа "они очень внимательно следят за отзывами и готовят дорожную карту по улучшению игры на основе мнения сообщества, и еще приносят извинения за такой релиз и т.д." ???
Это японцы. Когда они обсираются с технической стороной, они делают вид, что все так и задумано. Драгонс Догма 2, Монстр Хантр и многие другие игры с "открытыми" мирами чинились годами и я до сих пор не уверен, что они нормально работают.
BICTOR 13
31.01.2026, 15:36
Попробовал в 1 часть поиграть, но никак не могу сделать так чтобы игра увидела мой геймпад (DualSence), походу эта серия игр пройдет мимо меня )
5 касов за вторую часть, вульф либо очень богат либо отпетый пират.
имхо, красная цена проекту - 1000 рубасов.
Wolfsheim
31.01.2026, 16:10
5 касов за вторую часть, вульф либо очень богат либо отпетый пират.
Я чуть выше писал, что делал предзаказ, когда игра стоила в районе 3.5к, и при этом большую часть суммы я взял с продажи карточек в стиме. Так что игра мне обошлась примерно в 1.5к. И поэтому я не так переживаю за её качество, как те, кто уже вынужден был платить по 5к и больше.
Попробовал в 1 часть поиграть, но никак не могу сделать так чтобы игра увидела мой геймпад (DualSence), походу эта серия игр пройдет мимо меня )
Какое горе, говно геймпад не видит игра... Возьми дешманский иксбоксовский и проблем не будет. А еще есть возможность - ты не поверишь! - сыграть на клавомыше)
Neocronic
31.01.2026, 22:25
5 касов за вторую часть, вульф либо очень богат либо отпетый пират.
имхо, красная цена проекту - 1000 рубасов.
с такими ценами прямо вынуждают пиратом становиться :lol:
до сих пор помню как Гейб нас переучивал с пиратства, делал регионалка и скидки по 90%
Помню за 300 рублей покупал всю коллекцию игр THQ (около 20 позиций). А щас что? Аниме игра стоит 5000 рублей база и 7120 за все длс. Остановите планету я сойду :lol:
Добавлено через 2 минуты
Я чуть выше писал, что делал предзаказ, когда игра стоила в районе 3.5к, и при этом большую часть суммы я взял с продажи карточек в стиме. Так что игра мне обошлась примерно в 1.5к. И поэтому я не так переживаю за её качество, как те, кто уже вынужден был платить по 5к и больше.
я бы локти кусал, ибо продать карточек на полтора косаря это надо быть любителем бдсм, там минимум стоит несколько копеек, а самые дорогие я видел это за 40 рублей металлическая. И то продавая за 40 рублей ты выручишь только 25 рублей ибо комиссия :facepalm:
Wolfsheim
01.02.2026, 03:08
я бы локти кусал, ибо продать карточек на полтора косаря это надо быть любителем бдсм, там минимум стоит несколько копеек, а самые дорогие я видел это за 40 рублей металлическая. И то продавая за 40 рублей ты выручишь только 25 рублей ибо комиссия
Я такие дешевые не продаю, я же не псих. Но если время от времени заглядывать в инвентарь и смотреть, то можно ловить моменты, когда некоторые карточки стоят 200-300-500 рубасов.
А от игры я пока кайфую, многое клево сделано. Другое дело, что открытый мир может жестко заруинить игровой опыт, но у меня такое и в Елде было, когда я просто не мог найти спеллы. Здесь тоже много классных штук можно пропустить Для некоторых билдов это не очень страшно, для других - критично. В плане сложности это не очень повлияет на игру, поскольку тут почти нет сильных боссов, но для беготни по огромному миру с кучей сражений комфорт важен.
В игре полно красивых локаций и эффектов, но из-за стилистических решений часто они всрато выглядят. Например, пещера с кислотными озерами. Сама пещера выглядит классно, но кислота.... ужас просто какой-то. Или, например, словил шикарный момент, когда через небольшое отверстие в темное помещение начал пробиваться лунный свет, когда наступила ночь. И этот луч в реальном времени за луной двигался. То есть понятно ради чего они этот движок то брали. И даже понятно, почему лагает - многоуровневый открытый мир без загрузок: ты идешь по дороге, а под тобой могут быть пещеры и данжи. Но от этого не легче. Особенно в лесу, где постоянно туман... Там фепесы просто умирают.
Сулариус
02.02.2026, 01:57
с такими ценами прямо вынуждают пиратом становиться :lol:
до сих пор помню как Гейб нас переучивал с пиратства, делал регионалка и скидки по 90%
Помню за 300 рублей покупал всю коллекцию игр THQ (около 20 позиций). А щас что? Аниме игра стоит 5000 рублей база и 7120 за все длс. Остановите планету я сойду :lol:
Зато целая игра, а не дополнение за 5 тыс руб от российских разработчиков :)) https://store.steampowered.com/app/4271990/Il2_SHturmovik_Odessa_i_Leningrad__oborona_i_osvob ozhdenie/
Neocronic
03.02.2026, 16:56
Зато целая игра, а не дополнение за 5 тыс руб от российских разработчиков :)) https://store.steampowered.com/app/4271990/Il2_SHturmovik_Odessa_i_Leningrad__oborona_i_osvob ozhdenie/
ну это кроме как матерными словами больше никак не назовешь :facepalm:
Wolfsheim
04.02.2026, 01:56
Ох... весь мой энтузиазм вытекает из меня, словно ихор после иссушающей атаки. Столько нелепых и неадекватных решений разрабы приняли на всех уровнях, что это уже выходит за рамки типичных проблем раздутых опен ворлдов. Сюжет - просто какой-то кал, который накидывают с грязной лопаты. Я дофига уже прошёл, провел в игре почти 40 часов, а такое ощущение, что половины истории и лора где-то в комиксе, или мультике.. но явно не в игре. Получение кодов сделали хреново. Самые сильные завязаны на персонажах, но ты их не получишь, пока не прокачаешь код и пока не сделаешь подвижки в сюжете. Но прикол в том, что ты можешь скипнуть часть сюжетных миссий, чтобы идти к другой концовке.. и в итоге останешься без сильных версий кодов. А без сильных версий кодов ты из-за системы перегрузки лишишь себя возможности использовать 95% оружия. Зачем так было делать?
И сама система перегрузки - просто ссанина какая-то, из-за которой ты ДОЛЖЕН играть только с оружием, которое по статам вписывается в код крови, чтобы его бонусы действовали. Для некоторых кодов это по одному оружию каждого типа, для некоторых чуть больше. При чем с нюансами. Например, в мой билд на негативных эффектах вписывается только 3 конкретных оружия: одноручный меч, двуручный меч и два меча. Но прикол в том, что одноручный меч нельзя заточить на урон стихиями или стак негативных эффектов. Двуручи я не люблю, и в итоге 100 часов я должен играть только с одним оружием. Зачем они это сделали? Просто фейспалмы с их новых механик ловишь!
А новая система пассивок? Такое же говно. Их нельзя купить, их нет в открытом мире. Ты получаешь их за квесты, крафт (ресы собрать даже спустя 40 часов фарма толком не получится, они все высокоуровневые), и дрочь прокачки кодов крови! Хочешь пассивки? Качай два десятка кодов, которые тебе нафик не нужны. При этом похожая фигня с прокачкой скиллов была в первой части, они раздражала. И они вместо улучшения системы, сделали почти тоже самое. Только проще. Но также ущербно.
Раздутые карты, сюжетные данжи. Драки с одним боссом по 2-3 раза. При чем именно сюжетные драки, а не просто реюз противника. Это утомительно. Хилок очень много, если нафармишь. Из-за это куча расходников просто игнорируется за ненадобностью. Но если захочешь пользоваться расходниками - идешь нахрен. Потому что их теперь падает куда меньше. Чтобы оправдать систему крафта. Но сперва надо найти рецепты... И это нагромождение говна утомляет. Систему гифтов напарникам тоже поломали.
То есть по факту во второй части нет ничего, ради чего она нужна. Они не продолжили сюжет, а его изменили и ребутнули. Обосрали лор. Сделали хуже персов, хуже историю, не стали улучшать старые механики, а во многом их изменили. Вырезали кооп ради гринда, который того не стоит. Получили проблемы с оптимизацией и графикой. Обосрались с кучей анимаций и многими вещами, которые в первой части были лучше. В общем, реально хотелось найти в игре много позитива, ради которого можно было бы игнорировать производительность, но... Нет, его тут почти нет. Какое-то удовольствие получаешь, когда билд запускается, но на одном этом далеко не уедешь.
А что меня сломало? Сраный музикл. Эти наркоманы совсем грибов объелись и пошли ломать не только лор, но и мрачную атмосферу увядающего мира, атмосферу постапока. Тут вообще это регулярно встречается из-за наличия какой-нибудь фигни, которая просто не к месту. Ну, так бывает, когда лор переписываешь - нет целостности мира, истории, повествования. Характеры персонажей существуют вне мира, иногда даже вне того, что происходит вокруг.
Neocronic
04.02.2026, 11:57
Ох... весь мой энтузиазм вытекает из меня, словно ихор после иссушающей атаки. Столько нелепых и неадекватных решений разрабы приняли на всех уровнях, что это уже выходит за рамки типичных проблем раздутых опен ворлдов. Сюжет - просто какой-то кал, который накидывают с грязной лопаты. Я дофига уже прошёл, провел в игре почти 40 часов, а такое ощущение, что половины истории и лора где-то в комиксе, или мультике.. но явно не в игре. Получение кодов сделали хреново. Самые сильные завязаны на персонажах, но ты их не получишь, пока не прокачаешь код и пока не сделаешь подвижки в сюжете. Но прикол в том, что ты можешь скипнуть часть сюжетных миссий, чтобы идти к другой концовке.. и в итоге останешься без сильных версий кодов. А без сильных версий кодов ты из-за системы перегрузки лишишь себя возможности использовать 95% оружия. Зачем так было делать?
И сама система перегрузки - просто ссанина какая-то, из-за которой ты ДОЛЖЕН играть только с оружием, которое по статам вписывается в код крови, чтобы его бонусы действовали. Для некоторых кодов это по одному оружию каждого типа, для некоторых чуть больше. При чем с нюансами. Например, в мой билд на негативных эффектах вписывается только 3 конкретных оружия: одноручный меч, двуручный меч и два меча. Но прикол в том, что одноручный меч нельзя заточить на урон стихиями или стак негативных эффектов. Двуручи я не люблю, и в итоге 100 часов я должен играть только с одним оружием. Зачем они это сделали? Просто фейспалмы с их новых механик ловишь!
А новая система пассивок? Такое же говно. Их нельзя купить, их нет в открытом мире. Ты получаешь их за квесты, крафт (ресы собрать даже спустя 40 часов фарма толком не получится, они все высокоуровневые), и дрочь прокачки кодов крови! Хочешь пассивки? Качай два десятка кодов, которые тебе нафик не нужны. При этом похожая фигня с прокачкой скиллов была в первой части, они раздражала. И они вместо улучшения системы, сделали почти тоже самое. Только проще. Но также ущербно.
Раздутые карты, сюжетные данжи. Драки с одним боссом по 2-3 раза. При чем именно сюжетные драки, а не просто реюз противника. Это утомительно. Хилок очень много, если нафармишь. Из-за это куча расходников просто игнорируется за ненадобностью. Но если захочешь пользоваться расходниками - идешь нахрен. Потому что их теперь падает куда меньше. Чтобы оправдать систему крафта. Но сперва надо найти рецепты... И это нагромождение говна утомляет. Систему гифтов напарникам тоже поломали.
То есть по факту во второй части нет ничего, ради чего она нужна. Они не продолжили сюжет, а его изменили и ребутнули. Обосрали лор. Сделали хуже персов, хуже историю, не стали улучшать старые механики, а во многом их изменили. Вырезали кооп ради гринда, который того не стоит. Получили проблемы с оптимизацией и графикой. Обосрались с кучей анимаций и многими вещами, которые в первой части были лучше. В общем, реально хотелось найти в игре много позитива, ради которого можно было бы игнорировать производительность, но... Нет, его тут почти нет. Какое-то удовольствие получаешь, когда билд запускается, но на одном этом далеко не уедешь.
А что меня сломало? Сраный музикл. Эти наркоманы совсем грибов объелись и пошли ломать не только лор, но и мрачную атмосферу увядающего мира, атмосферу постапока. Тут вообще это регулярно встречается из-за наличия какой-нибудь фигни, которая просто не к месту. Ну, так бывает, когда лор переписываешь - нет целостности мира, истории, повествования. Характеры персонажей существуют вне мира, иногда даже вне того, что происходит вокруг.
а я сразу сказал что игра УГ, но ты пока основательно не вляпался не понял :lol:
Wolfsheim
04.02.2026, 12:56
а я сразу сказал что игра УГ, но ты пока основательно не вляпался не понял
Если игра выглядит не очень, это не значит, что она играется плохо. Удобно быть Вангой, когда совпали внешние и и внутренние проблемы. Но в данном случае тебе лишь повезло угадать. Твоя аргументация началась и закончилась на внешнем виде и цене. Для меня это не было существенным фактором. Меня больше волнуют геймдизайнерские/сценарные решения, которые не развивают серию, а скорее закапывают её.
Neocronic
04.02.2026, 16:27
Если игра выглядит не очень, это не значит, что она играется плохо. Удобно быть Вангой, когда совпали внешние и и внутренние проблемы. Но в данном случае тебе лишь повезло угадать. Твоя аргументация началась и закончилась на внешнем виде и цене. Для меня это не было существенным фактором. Меня больше волнуют геймдизайнерские/сценарные решения, которые не развивают серию, а скорее закапывают её.
чел, когда поиграешь в сотню другую игр будешь с 1 взгляда понимать что перед тобой, зеленый ты еще :lol:
Wolfsheim
04.02.2026, 16:33
когда поиграешь в сотню другую игр
Ты так говоришь, будто знаешь в какое количество игр я играл. При чём это особенно смешно в контексте обсуждения второй части игры, тогда как ты даже в первую не играл.
Neocronic
04.02.2026, 16:46
Ты так говоришь, будто знаешь в какое количество игр я играл. При чём это особенно смешно в контексте обсуждения второй части игры, тогда как ты даже в первую не играл.
уже и не нужно, качество этой поделки тобою лично оценено, доверюсь экспертному мнению :lol:
vBulletin® v3.8.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd.