PDA

Просмотр полной версии : The Blood of Dawnwalker


DoctorWagner
14.01.2025, 21:18
https://i5.imageban.ru/out/2025/01/14/7356870b22ba62828b819d4bf0b9f823.png (https://imageban.ru)
https://i4.imageban.ru/out/2025/06/22/c9d0051d7394c0abdc7b2711f7a200f7.jpg (https://imageban.ru)

https://i1.imageban.ru/out/2025/01/14/075819d27bf2a5d0c4bfcb83d214056c.png (https://imageban.ru) https://i6.imageban.ru/out/2025/01/14/4cb71be6328509c0b718e352248d8d77.jpg (https://imageban.ru)

Разработчик: Rebel Wolves
Издатель: Bandai Namco Entertainment
Жанр: Action, RPG
Дата выхода: TBA
Платформы:
Steam, PlayStation 5, Xbox Series X

https://i6.imageban.ru/out/2022/05/29/f71c5cbde970439910bd0edcc3180095.png (https://imageban.ru) https://i1.imageban.ru/out/2022/05/29/0ca2b1faf3cb5e07d8dd266fdbafd926.png (https://imageban.ru) https://i3.imageban.ru/out/2022/05/29/5f94c1689882c3234e58bb65a5e345c5.png (https://imageban.ru)

За разработку отвечает польская студия Rebel Wolves, костяк которой состоит из бывших сотрудников CD Projekt RED. Более того, возглавляет команду Конрад Томашкевич — глава разработки The Witcher 3 («Ведьмак 3») и соглава разработки Cyberpunk 2077.

The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу.

События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры.

Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными.

https://i6.imageban.ru/thumbs/2025.01.14/e5af36016d95d68857a70ee939d23ce9.jpg (https://imageban.ru/show/2025/01/14/e5af36016d95d68857a70ee939d23ce9/jpg) https://i8.imageban.ru/thumbs/2025.01.14/c7760f78f81e476fe844dcfbf09dcbe2.jpg (https://imageban.ru/show/2025/01/14/c7760f78f81e476fe844dcfbf09dcbe2/jpg) https://i3.imageban.ru/thumbs/2025.01.14/eedad4f0bc512a60c3422a2e816116cd.jpg (https://imageban.ru/show/2025/01/14/eedad4f0bc512a60c3422a2e816116cd/jpg) https://i5.imageban.ru/thumbs/2025.01.14/27d7e4b56708d507c06ff3925b9b5917.jpg (https://imageban.ru/show/2025/01/14/27d7e4b56708d507c06ff3925b9b5917/jpg)

The Blood of Dawnwalker — Cinematic Trailer & Gameplay Teaser (https://vkvideo.ru/video-42938695_456243698?ref_domain=gamemag.ru)

McDragon
15.01.2025, 11:51
Словно игра по франшизе вампирского маскарада, в сеттинге третьего ведьмака =D
Выглядит годно. Им бы права на маскарад... а то параходы вообще немощи.

DoctorWagner
15.01.2025, 13:11
McDragon, да, выглядит вроде бы интересно. Ведьмак конечно же сильно ощущается, но геймплея толком почти и не показали.

McDragon
15.01.2025, 15:06
DoctorWagner, да геймплейно будет третьим ведьмаком, почти полным клоном, что в общем-то не плохо.

Qvaetsu
15.01.2025, 16:14
McDragon, плохо, если бы в ведьмаке был только геймплей, я бы его не прошел.

McDragon
15.01.2025, 16:43
Qvaetsu, ну там ролевая игра же, для нее норм геймплей, учитывая специфику ведьмачьего ремесла. Меня куда больше утомили бесконечные вопросики, как на Скелиге, я задолбался, еще больше чем ты в DAI =)
Но я слабо себе представляю как соло рпг (не партийную) можно еще сделать, как готика? - боже упаси от такого геймплея. Клон ТЕС? Ну нахер. А как еще?
Ну в целом игрой занимаются люди сделавшие третьего ведьмака, думаю они смогут нас развлечь и в квестах и в сюжете.

Qvaetsu
15.01.2025, 17:27
McDragon, да просто боевка должна быть гениально захватывающей, ролеплей влияющий на мир, прокачка сделанная с умом и без душных вопросов со скеллиге.

плюс, гвинт. :))

McDragon
15.01.2025, 17:51
да просто боевка должна быть гениально захватывающей
Как в ZZZ? :))

DoctorWagner
15.01.2025, 20:32
Меня куда больше утомили бесконечные вопросики, как на Скелиге, я задолбался, еще больше чем ты в DAI =)
Я кстати только их и не закрыл во всей игре. Даже карты для гвинта все выбил и потом ещё неоднократно в гвинт играл, потому что кайфовал от него.) Но эти душные вопросики, это конечно ужас и даже сами разрабы неоднократно признавали, что схалтурили там.)

Qvaetsu
15.01.2025, 21:58
McDragon, ну кстати она там ведь не плохая, не совсем понял, или это не прикол?

CrazyYura
16.01.2025, 01:13
Ведьмак+Mirror's Edge+ассасины. Выглядит интересно и захватывающе. Летом 2025 увидим полноценный геймплей.)
Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными.
Есть еще игра Vampyr. Давали халяву в EGS, надо заценить.)

McDragon
16.01.2025, 04:56
ну кстати она там ведь не плохая, не совсем понял, или это не прикол?
Нет, не прикол, она реально хороша)) Правда без классных пафосных девочек с физикой сисек и задниц это бои бы смотрелись не так эффектно, но все еще круто)
кстати только их и не закрыл во всей игре. Даже карты для гвинта все выбил и потом ещё неоднократно в гвинт играл, потому что кайфовал от него.) Но эти душные вопросики, это конечно ужас и даже сами разрабы неоднократно признавали, что схалтурили там.)
Ну вот, а я все закрыл, включая весь гвинт, он реально кайфовый был.
Есть еще игра Vampyr. Давали халяву в EGS, надо заценить.)
Это немного другое, хотя игра нормальная на самом деле.

Текстоплёт
16.01.2025, 13:22
Ветераны «Ведьмака» из Rebel Wolves рассказали о работе времени в The Blood of Dawnwalker (https://www.igromania.ru/news/146480/veteranyi-vedmaka-iz-rebel-wolves-rasskazali-o-rabote-vremeni-v-the-blood-of-dawnwalker/)

В Rebel Wolves уточнили работу механики времени в грядущей ролевой игре The Blood of Dawnwalker.

На достижение главной цели у игрока будет 30 дней и 30 ночей.
«Жёсткого ограничения» по времени нет, и игра не будет заставлять торопиться.
Каждый выполненный квест будет продвигать внутриигровое время время вперёд. Исследование мира не будет иметь такого же эффекта.
Механика времени играет важную роль в «повествовательной схеме» — больше деталей раскроют в будущем.


Над The Blood of Dawnwalker работают ветераны «Ведьмака» и Cyberpunk 2077. События игры развернутся в Европе 14-го века, а игроки возьмут на себя роль крестьянина Коэна, который становится вампиром.

Больше подробностей о The Blood of Dawnwalker разработчики раскрыли во время недавней трансляции. Новинка создаётся для PC и консолей, но о её релизе ничего неизвестно.

Текстоплёт
18.01.2025, 14:54
В The Blood of Dawnwalker люди — это скот, а главный герой никогда не станет Геральтом (https://www.goha.ru/v-the-blood-of-dawnwalker-lyudi-eto-skot-a-glavnyj-geroj-nikogda-ne-stanet-geraltom-razrabotchiki-raskryvayut-detali-lora-igry-dyZQk8?ysclid=m622ka8zmm922030733)

Разработчики ролевой игры The Blood of Dawnwalker после публикации нашумевшего в игровом сообществе трейлера, понемногу делятся информацией о своем продукте. Во время недавней трансляции студия Rebel Wolves охладила тех, кто ждал от главного героя эдакого Геральта — One Man Army (человека-армию, в нашем сленге таких называют “Рэмбо” в честь популярного героя).

Коэн, а именно так зовут главного героя, вовсе не всесильный и не супергерой. Он не типичный персонаж игр жанра ARPG. Он не седовласый ветеран, который все знает, все видел и все умеет. Он не циничен по отношению к окружающему его миру. Это молодой человек, в чем-то эмоциональный и оттого уязвимый. И вы никогда не сможете сделать его сверхсильным. Хотя благодаря способностям он сильнее обычного человека.

Если же вы после просмотра трейлера вдруг подумали, что среди вампиров будут хорошие ребята, то не обольщайтесь. Люди для них — это точно такой же скот, каким для нас являются коровы и овцы. Бережливых хозяин не станет просто так убивать одомашню скотину, а в мире игры континент пережил чуму, множество войн и последовавший за ними голод. Вампиры ждали удобного момента, чтобы выйти из тени, и он настал. Так зачем им зазря убивать свою же еду? Потому они ввели налог на кровь от людей, и этого пока достаточно.

"Это наша корова и мы её доим!" (с)

Интересная концепция будет противостояния вампирской мафии. Только не из-за денег, а из-за крови.

Qvaetsu
18.01.2025, 15:35
Зачем они заявляют что мы будем играть за чмошника?
В чем прикол?

McDragon
18.01.2025, 17:06
Qvaetsu, не ну ты слишком категоричен, не терминатор, значит чмошнк?)

Qvaetsu
18.01.2025, 18:49
McDragon, буквально в тексте написано что чмошник :))

DoctorWagner
19.01.2025, 08:55
Qvaetsu, да они просто пытаются дистанцироваться от Ведьмака, потому как на всех этапах игру будут сравнивать теперь именно с оным и вероятно кто-нибудь начнет проводить параллели и с Геральтом, явно не в пользу гг этой игры.) Вот и подстилают заранее, так сказать.)

Lasair
22.01.2025, 00:01
Только попался проект, трейлер понравился. То что делают интересно. Надеюсь выйдет, а то сейчас вообще ни во что веры нет)

DoctorWagner
22.01.2025, 09:05
Lasair, да, хочется верить, команда разработчиков тоже внушает доверие.

McDragon
22.01.2025, 18:29
ни во что веры нет
хочется верить
Прям кризис веры :))

Leo
23.01.2025, 14:27
да они просто пытаются дистанцироваться от Ведьмака
Ага, но не получается у самих же. :))
https://i.postimg.cc/W1YN0tBx/2025-01-23-132604.png

Lasair
23.01.2025, 15:32
Ага, но не получается у самих же.

Зато сразу статус не ноунеймов)

McDragon
23.01.2025, 15:37
Зачем дистанцироваться от одной из самых популярных и успешных игр прошлого десятилетия? Это бессмысленно.

Lasair
23.01.2025, 16:55
McDragon,
Тут и плюс в виде повышенного внимания.Но и минус, тк ее будут сравнивать с ведьмаком, хотят они этого или нет.

Leo
23.01.2025, 17:08
Но и минус, тк ее будут сравнивать
Ну сейчас главное хайпу нагнать. Потом можно уже и оправдашки начать выпускать, все равно их не так будут форсить, никто и не заметит.
А так и предзаказы повалят.

Текстоплёт
15.02.2025, 15:50
Продолжительность кампании The Blood of Dawnwalker составит 30-40 часов (https://www.igromania.ru/news/147687/prodolzhitelnost-kampanii-the-blood-of-dawnwalker-sostavit-30-40-chasov/)

Креативный директор The Blood of Dawnwalker Матеуш Томашкевич не придает значения ярлыкам для своей предстоящей вампирской RPG, будь то AA или AAA. Его цель — достичь качества, сопоставимого с «Ведьмак 3: Дикая Охота», над которой он работал в качестве ведущего дизайнера квестов.

Томашкевич подчеркнул, что их игра будет меньше по объему, но с высоким качеством. Они планируют создать кампанию длительностью 30–40 часов, что, по его мнению, является оптимальным для современных игр.

«Сравнивать что-то с таким гигантом, как The Witcher, где мы нацеливались на 100+ часов, но я думаю, что многие люди играли по 200–300 часов — это безумие», — сказал Томашкевич.
Напомним, Томашкевич и его брат Конрад основали студию Rebel Wolves, чтобы реализовать свой творческий потенциал без ограничений крупных компаний. А The Blood of Dawnwalker — их первый проект, в котором есть ряд особенностей. Например, как ранее отмечал Томашкевич, разрабатываемая RPG по степени свободы может быть сравнима с Fallout 2, а время будет протекать иначе.

Точной даты выхода у игры пока нет. Больше подробностей должны раскрыть летом этого года.

McDragon
16.02.2025, 03:14
Умеют подогреть интерес, сорванцы.

Qvaetsu
16.02.2025, 03:20
McDragon, напомню, что эти люди делали киберпанк.

Они обещали, что вариативность прохождения основных квестов будет как в Deus Ex. (По итогу такая миссия из основных в игре одна, та, которую и демонстрировали во время этого громкого заявления)

Кроме того, было заявлено что каждый выбор в таких квестах будет влиять на дальнейшее прохождение (Ну ты понял какая вариативность, если способов пройти задание - 1)

McDragon
16.02.2025, 11:05
Qvaetsu, ну хуже киберпунк от этого не стал.

Qvaetsu
16.02.2025, 17:03
McDragon, че ты вечно прыгаешь с темы на тему.

Я тебе говорю, верить заявления поляков - себя не уважать.

Но ты веришь, удачи тебе с этим. Я об этих мразей обжегся, больше не верю ни слову.

McDragon
17.02.2025, 07:01
Я тебе говорю, верить заявления поляков - себя не уважать.

Но ты веришь, удачи тебе с этим. Я об этих мразей обжегся, больше не верю ни слову.
С чего ты решил что я им верю? Я считаю что они могут сделать игру уровня третьего ведьмака, а не то что им можно верить.

Текстоплёт
23.02.2025, 16:48
В вампирской RPG The Blood of Dawnwalker максимизируют свободу выбора и действий игрока (https://www.igromania.ru/news/147991/v-vampirskoj-rpg-the-blood-of-dawnwalker-maksimiziruyut-svobodu-vyibora-i-dejstvij-igroka/)

Ветераны CDPR, основавшие новую студию Rebel Wolves, рассказали, как их вампирская RPG The Blood of Dawnwalker продолжает традиции «Ведьмак 3: Дикая Охота».

Креативный директор Матеуш Томашкевич, ранее отвечавший за квесты в The Witcher 3, описал философию игры как «нарративная песочница», где акцент сделан на свободе выбора и высоком качестве сюжета.

«Суть в том, чтобы максимизировать свободу выбора и действий игрока, сохраняя при этом высокое качество повествования, за которое нас знают», — говорит Томашкевич.

Разработчики делают ставку на эмоциональных персонажей и значимые решения, но при этом добавляют больше свободы. Дизайнер Даниэль Садовский отметил, что мир игры динамичен: действия и бездействие геймера будут иметь серьезные последствия, как в The Walking Dead от Telltale, но с более глубокой проработкой.

Томашкевич подчеркнул, что последствия затронут не только основной сюжет, но и побочные квесты, что напоминает подход при создании игры про Геральта.

Ранее разработчики из Rebel Wolves не раз упоминали, что стремятся достичь того же качества, которое было у третьего «Ведьмака». При этом The Blood of the Dawnwalker не будет столь масштабной: мир игры окажется более ограниченным, а прохождение кампании займет около 40 часов.

Отметим, что игры нет даты выхода. Она должна выйти на Xbox Series, PS5 и ПК.

McDragon
23.02.2025, 20:05
действия и бездействие геймера будут иметь серьезные последствия, как в The Walking Dead от Telltale
О это они зря, это крайне фиговый пример...
Вообще им поменьше бы трепаться и делать игру.

Qvaetsu
24.02.2025, 00:04
:)) :)) чувствуется уже запах

DoctorWagner
09.06.2025, 21:47
The Blood of Dawnwalker — Game Trailer | Trapped Between Two Worlds | Xbox Games Showcase 2025 (https://vkvideo.ru/video-42938695_456244008?ref_domain=gamemag.ru)

CrazyYura
10.06.2025, 02:08
Выглядит годно, 21 июня покажут полноценный геймплей. Разрабы "Ведьмака 3" говна не сделают. Пусть спокойно пилят.

DoctorWagner
10.06.2025, 09:22
CrazyYura, как я уже говорил, Маскарад пришел откуда не ждали.

Текстоплёт
10.06.2025, 09:38
Из неприятных моментов пока то, что русского не будет.

Русскую локализацию для The Blood of Dawnwalker авторы «Ведьмака 3» не готовят (https://www.igromania.ru/news/151536/russkuyu-lokalizatsiyu-dlya-the-blood-of-dawnwalker-avtoryi-vedmaka-3-ne-gotovyat/?ysclid=mbq142gulf548966950)

Польская студия Rebel Wolves, включающая бывших сотрудников CD Projekt и основанная геймдизайнером «Ведьмака 3», готовится к релизу своей мрачной дебютной игры The Blood of Dawnwalker. Хотя её премьера состоится лишь в следующем году, разработчики уже сообщили перечень поддерживаемых локализаций. Их список опубликован на странице Steam.

Авторы The Blood of Dawnwalker обещают полную локализацию на шести языках: английском, польском, французском, итальянском, немецком и испанском языках. Ещё девять языков будет поддерживаться на уровне субтитров. Русский язык ни в тот, ни в другой список не вошёл.
https://newcdn.igromania.ru/editor/images/28/09870817-49b8-4972-9754-d0e00124749f.webp
За почти год до релиза, конечно же, многое может измениться, но пока что надежды на расширение списка локализаций разработчики не дают и на запросы игроков не реагируют. Зато обещают провести показ игрового процесса.

Специальная трансляция состоится 21 июня на Twitch. Нас ждёт около 45 минут стрима, из которого примерно 15 минут займёт показ геймплея с презентацией возможностей, функций и систем игры. Разработчики покажут «настоящий» игровой процесс из текущей версии The Blood of Dawnwalker: она готовится вступить в бета-фазу.

CrazyYura
10.06.2025, 23:18
Хотелось бы наших сабов, посмотрим, год еще.

McDragon
10.06.2025, 23:36
Маскарад пришел откуда не ждали
Кстати да))Хотелось бы наших сабов, посмотрим, год еще.
Думаю их за неделю сделают после выхода, а может нейронкой и весь перевод зафигачат.

Qvaetsu
22.06.2025, 01:44
Ну недалеко они от ведьмака 3 ушли конечно. Выглядит как мод на него.

McDragon
22.06.2025, 11:16
Ну недалеко они от ведьмака 3 ушли конечно. Выглядит как мод на него.
А минусы будут?)

Qvaetsu
22.06.2025, 12:21
McDragon, ну да, игре 10 лет с хвостиком.

McDragon
22.06.2025, 20:11
Qvaetsu, при этом она выглядит великолепно.

DoctorWagner
22.06.2025, 21:12
Я согласен с тем, что это Ведьмак, по сути, даже сражения на мечах очень схожи. Но я вовсе не против в него поиграть ещё раз. Выглядит неплохо.

The Blood of Dawnwalker — Gameplay Overview (https://vkvideo.ru/video-78480022_456249792?ref_domain=gamemag.ru)

crosstalk
22.06.2025, 21:17
Играется лучше, чем гта 6

Lasair
23.06.2025, 02:57
Графон 10 летний, хотя и пофиг конечно. Анимации будто из третьего ведьмака перекочевали прямиком, что уже выглядит откровенно слабо. Боевка выглядит тоже нифига не бодро, может играться будет норм конечно. Интерес только в вампирской тематике, которой в играх очень мало. Выглядит как игра Б класса пока что, хотя и интересно конечно что будет в итоге.

crosstalk
23.06.2025, 12:40
Графон 10 летний, хотя и пофиг конечно. Анимации будто из третьего ведьмака перекочевали прямиком, что уже выглядит откровенно слабо. Боевка выглядит тоже нифига не бодро, может играться будет норм конечно. Интерес только в вампирской тематике, которой в играх очень мало. Выглядит как игра Б класса пока что, хотя и интересно конечно что будет в итоге.
Экспедиция вон тоже выглядит и играется как игра из позапрошлого века, но все облизали. Может и тут вытянут интересной историей, эстетикой.

Qvaetsu
23.06.2025, 13:49
crosstalk, ну экспедиция хоть и механически старая игра, но там не было чувства вторичности.

А тут оно есть.

Это как с модами на скайрим, 10 часов устанавливал, 30 минут играл.

McDragon
23.06.2025, 14:16
Qvaetsu, у меня обычно неделя-две на сборку модов уходит, зато потом можно несколько месяцев в скаримчике собранным самим зависать круто же.
Хз откуда у вас чувство вторичности, если только из-за визуального стиля, игра внешне напоминает ведьмака, но это обычное дело когда над играми работают одни и те же люди, это как "Egosoft" предъявлять что у них все части "X" друг на друга похожи)) Или биоварям что у них котор был на невервинтер найтс похож)
А сейчас вообще все игры одна на другую похожи из-за использования одного и того же движка UE.

Lasair
23.06.2025, 14:56
Это как с модами на скайрим, 10 часов устанавливал, 30 минут играл.

Пожалуй лучшего сравнения тут не подобрать. Дневной геймплей вообще никаких эмоций не вызывает. Экспедиция вон тоже выглядит и играется как игра из позапрошлого века, но все облизали. Может и тут вытянут интересной историей, эстетикой.

Эспедицию лично не трогал, ничего сказать не могу. Хотелось бы верить еще в вампирский геймплей хотя бы, что будут какие то интересные абилки, помимо телепорта и ходьбы по стенам. Буду верить что допилят, ибо сейчас ничего нет, тк если бы было, не показывали бы этот унылый бой в церкви. Сейчас бой днем и ночью геймплейно одинаковый. Или биоварям что у них котор был на невервинтер найтс похож)
Судя по их последним играм, лучше бы они были похожи на старые)

Текстоплёт
24.07.2025, 11:59
Разработчики The Blood of Dawnwalker раскрыли уникальный механизм течения времени в игре (https://shazoo.ru/2025/07/23/170669/razrabotciki-the-blood-of-dawnwalker-raskryli-unikalnyi-mexanizm-teceniia-vremeni-v-igre)

Разработчики The Blood of Dawnwalker поделились подробностями о нестандартной системе течения времени в своей ролевой игре. В отличие от большинства современных RPG, игра не использует традиционный непрерывный временной цикл, а предлагает уникальную механику с фиксированными "временными затратами".

Согласно сюжету, главный герой по имени Коэн имеет ровно 30 дней и 30 ночей на выполнение основной миссии – спасение своей семьи. При этом разработчики уточнили, что по истечении этого срока игра не завершится, однако семья персонажа может столкнуться с серьезными последствиями.

Игра не имеет обычных часов – время не течет непрерывно, так что вам не нужно беспокоиться об этом во время исследования мира. Исследование, бои и другие действия вообще не продвигают время вперед.

Время в игре движется только при завершении квестов и некоторых специфических действиях, таких как выбор определенных диалоговых опций. Каждое подобное действие имеет свою "временную стоимость", о которой игрок будет заранее проинформирован с помощью специального индикатора в виде песочных часов.

Такой подход к игровому времени позволит игрокам более вдумчиво планировать свои действия и приоритеты в прохождении, не испытывая постоянного давления быстро бегущего времени во время исследования обширного игрового мира.

Выход The Blood of Dawnwalker запланирован на 2026 год. Игра разрабатывается для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.

McDragon
24.07.2025, 14:52
И зачем вообще тогда упоминать про часы и время если они двигаются по сюжету, я не понял, это же не фалаут 1, где если таймер истек - кирдык и давай по новой.

Lasair
24.07.2025, 18:20
Отстойный подход. Время есть, но как бы оно не идет. Логически еще хуже звучит. Если так им уперлось делать какой то индикатор, который приближал бы некие последствия для семьи гг, то можно было поумнее чего придумать.
Получается что смены дня и ночи динамической нет. И квесты придется проходить только тем путем, какой финал ты хочешь. Напоминает репутацию в масс эффект, где всю игру нужно тыкать либо красненькое либо синенькое, иначе провалишь вообще все.

Qvaetsu
25.07.2025, 01:04
По мне так наоборот гениальное решение, позволит менеджить трату времени.
По сути будем играть в пошаг, но при этом боевка активная.
Пока самое интересное из всего что было сказано.

Текстоплёт
14.08.2025, 12:10
Ветераны «Ведьмака» и Cyberpunk 2077 поделились вампирским лором The Blood of Dawnwalker (https://www.igromania.ru/news/153979/veteranyi-vedmaka-i-cyberpunk-2077-podelilis-vampirskim-lorom-v-the-blood-of-dawnwalker/)

Rebel Wolves поделилась свежим концепт-артом ролевого экшена The Blood of Dawnwalker и рассказала о том, как в мире игры появляются новые вампиры.

Вампир-сир (тот, кто обращает) вырывает свой клык и пронзает им сердце своей жертвы. Там этот клык прорастает, словно семя, выпуская тонкие усики, которые со временем проникают в каждую часть тела. Трансформация происходит медленно, в течение всего существования вампира, и никто точно не знает, к чему она в итоге приводит.

Но если клык проникает не в сердце, а в любую другую часть тела, например, отламывается во время кормления и застревает где-то в плоти, то последующая метаморфоза ужасает. Накопленная в вампирском зубе энергия мгновенно вырывается наружу и превращает жертву в кровожадного зверя. Это такие низшие вампиры, мурохни (murohni), с коротким циклом жизни. Безмозглые и лишённые инстинкта самосохранения, рано или поздно они попадают под прямые лучи солнца и сгорают дотла. Но если встретить такого ночью, то лучше бежать от него без оглядки.
https://newcdn.igromania.ru/editor/images/34/2cb4dd81-157f-471c-898e-546473c697ea.webp
В комментариях уже интересуются, отрастают ли у вампиров вырванные клыки.

Напомним, что над The Blood of Dawnwalker работают ветераны «Ведьмака» и Cyberpunk 2077. События игры развернутся в Европе 14-го века, а игроки возьмут на себя роль крестьянина Коэна, который становится вампиром.

Кстати, в The Blood of Dawnwalker есть механика времени, напоминающая ролевую валюту, и система крафта, напоминающая создание отваров в «Ведьмаке».

Релиз ожидается в 2026 году на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Продолжительность кампании составит 30-40 часов.

Свежие новости по The Blood of Dawnwalker раскроют на gamescom 2025 и на PAX West 2025.

McDragon
14.08.2025, 14:42
Чет какая-то заморочка, зуб, да еще в сердце, потом "прорастает"... да и почему эти с коротким циклом и безумные, какая-то шляпа с лором.

Qvaetsu
14.08.2025, 16:02
McDragon, у нас будут свои вампиры, со своим гвинтом и куртизанками!

McDragon
15.08.2025, 01:57
Qvaetsu, ну если куртизанки будут годные то простительно.

Текстоплёт
25.08.2025, 19:13
Время в The Blood of Dawnwalker будет полноценным ресурсом, говорят разработчики (https://www.igromania.ru/news/154511/razrabotchiki-zayavili-chto-vremya-v-the-blood-of-dawnwalker-budet-polnotsennyim-resursom/)

Разработчики The Blood of Dawnwalker рассказали о том, что время в игре станет для игроков универсальным ресурсом.

В частности, на спасение семьи у главного героя будет 30 дней. Да, если не уложиться в срок, сюжет не закончится, но последствия будут. Геймдиректор Конрад Томашкевич отметил, что ускорить некоторые события пользователи смогут, например, при помощи взяток. При этом тем, кто не хочет раскошеливаться, придётся тратить драгоценное время.

«Вы всегда будете знать, когда используете его, и сможете полностью его контролировать. Но иногда мы используем этот ресурс, чтобы усилить эмоции в конкретный момент, особенно когда до завершения задачи остаётся мало времени», — добавил Томашкевич.

Релиз игры запланирован на 2026 год для PC, PS5 и Xbox Series. Русского языка в ней не будет. Ранее журналисты поделились первыми впечатлениями от The Blood of Dawnwalker. Хвалили интерактивность игрового процесса и механику вампиризма.

Разработчики признавались, что черпали вдохновение для лора в различных играх и сериалах.

DoctorWagner
25.08.2025, 22:32
В частности, на спасение семьи у главного героя будет 30 дней. Да, если не уложиться в срок, сюжет не закончится, но последствия будут. Геймдиректор Конрад Томашкевич отметил, что ускорить некоторые события пользователи смогут, например, при помощи взяток. При этом тем, кто не хочет раскошеливаться, придётся тратить драгоценное время.
Что-то мне это не нравится. Вообще терпеть не могу, когда меня куда-то торопят, особенно в сюжетной РПГ.

Текстоплёт
25.08.2025, 22:56
Что-то мне это не нравится. Вообще терпеть не могу, когда меня куда-то торопят, особенно в сюжетной РПГ.
Ранее говорили, что время в игре движется только при завершении квестов и некоторых специфических действиях, таких как выбор определенных диалоговых опций. Каждое подобное действие имеет свою "временную стоимость", о которой игрок будет заранее проинформирован с помощью специального индикатора в виде песочных часов.

Так что можно заняться планированием, чтобы уложиться в указанные сроки.

Текстоплёт
14.11.2025, 11:48
Ветераны «Ведьмака» выпустили вторую часть геймплейного обзора The Blood of Dawnwalker (https://www.igromania.ru/news/158860/vampiskoe-rolevoe-priklyuchenie-the-blood-of-dawnwalker-poluchilo-gejmplejnoe-video/)

Вампиское приключение The Blood of Dawnwalker получило второе видео с обзором геймплея. Ролик продолжает тему первой части и показывает особенности игрового процесса, а также сильнее раскрывает механики мрачной ролевой игры.

Сюжет The Blood of Dawnwalker разворачивается в мире тёмного фэнтези, напоминающем Европу 14 века. Главный герой мечется меж двух огней. Его человеческая сторона борется с инстинктом кровопийцы. Он может спасти душу, отомстить миру и победить монстра внутри себя, но какой ценой? Его семья находится в опасности, и с каждым днём надежда на её спасение тает.

Открытый мир живёт и дышит, а цикл дня и ночи напрямую влияет на героя и его вампирскую половину. Пути чудовища и человека различаются, но оба предоставляют разнообразные механики и стили прохождения. Меч или когти, магия или сверхъестественные способности — лишь игроку решать, каким в итоге станет протагонист.

Точная дата релиза неизвестна. Разработчики обещают выпустить The Blood of Dawnwalker на PC, PS5 и Xbox Series где-то в 2026 году. В летнем превью журналисты оценили игру довольно положительно.


Видео - геймплей (https://vkvideo.ru/video-387766_456270830?ref_domain=igromania.ru)

Текстоплёт
21.11.2025, 18:38
Геймдиректор The Blood of Dawnwalker сравнил свободу вампирской RPG с серией Dishonored (https://www.igromania.ru/news/159295/gejmdirektor-the-blood-of-dawnwalker-sravnil-svobodu-vampirskoj-rpg-s-seriej-dishonored/)

Конрад Томашкевич, один из геймдиректоров «Ведьмака 3», рассказал о создании тематики The Blood of Dawnwalker. Разработчик признался, что дебютная игра студии Revel Wolves не будет соответствовать всем канонам «вампирского фэнтези». Например, из-за возможности главного героя спокойно пребывать под лучами солнца.

Причём история The Blood of Dawnwalker будет «с вампирами», а не «только о вампирах». Поэтому игроки смогут увидеть и другие жуткие порождения ночи. Но авторы ролевого приключения хотят выделиться не только за счёт нетипичного подхода к вампирской тематике. Одним из главных источников вдохновения для грядущей игры стала серия Dishonored.

Точнее, игровой процесс иммерсивных экшенов. Томашкевич заявил, что The Blood of Dawnwalker позаимствует «свободное исследование» прямиком из Dishonored. При этом у игроков останутся ограничения. Например, им нельзя будет войти «куда угодно». Однако общий уровень открытости должен заставить почувствовать «настоящую свободу».

Напомним, что совсем недавно The Blood of Dawnwalker получила второй ролик с геймплейной презентацией — релиз ожидается в 2026 году на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. А разработчики признались, что не хотят расширять студию.

McDragon
21.11.2025, 23:31
сравнил свободу вампирской RPG с серией Dishonored
Тот случай когда я в это верю больше чем китайской комнате :)) Но лучше бы они игру делали, а не эти ролики о том какая у них игра лучше всех.

Qvaetsu
21.11.2025, 23:50
Будет прикол, если эти выходцы разрабов ведьмака - именно те люди, из-за которых киберпанк стал киберпранком.


И Дракон такой: я им больше доверяю. :))

Lasair
22.11.2025, 00:38
Очередная заявка дизонорд, ладно увидим). По геймплею пока сильно далеко.

Qvaetsu
22.11.2025, 01:12
Lasair, как от луны до корусанта, примерно так далеко.

McDragon
22.11.2025, 01:51
Где вы там геймплей-то нашли, вот когда будет минут 15 их геймплея, тогда чет обсуждать можно, пока это просто их треп и минимум инфы.

DoctorWagner
22.11.2025, 02:17
Будет прикол, если эти выходцы разрабов ведьмака - именно те люди, из-за которых киберпанк стал киберпранком.
Это будет печаль, но обосраться хуже Китайской комнаты у них уже точно не получится хотя бы.)

Текстоплёт
25.11.2025, 19:05
В The Blood of Dawnwalker ветеранов «Ведьмака» нет главного квеста — её сравнили с Fallout (https://www.igromania.ru/news/159450/v-the-blood-of-dawnwalker-veteranov-vedmaka-net-glavnogo-kvesta-eyo-sravnili-s-fallout/)

Rebel Wolves подтвердила, что в её дебютном ролевом экшене The Blood of Dawnwalker не будет главного квеста. Весь необходимый опыт можно получить, выполняя различные задания. И разработчики позаботились о том, чтобы у игроков была большая свобода действий. Прямо как в настольных RPG.

«Вы знаете, где ваш [враг]. Вы можете атаковать это место в любое время. И подход вы выбираете сами: нападение в одиночку, прокачка, поиск мощных предметов, выполнение миссий, поиск союзников, которые помогут вам.

Мы хотим приблизить видеоигры к настольным ролевым играм и дать вам свободу переживать то, что вы сами хотите», — Конрад Томашкевич в разговоре с Eurogamer на Golden Joystick Awards 2025.

При этом отсутствие главного квеста не означает, что в игре не будет и главной цели. Напомним, что в The Blood of Dawnwalker главный герой должен спасти свою семью за 30 дней и 30 ночей (да, в игре есть механика времени).

Томашкевич считает, что отсутствие главного квеста делает The Blood of Dawnwalker больше похожей на старые игры Fallout, первую и вторую части.

«[…] у вас есть чёткая цель, а всё остальное необязательно — вы сами делаете выбор. Вы путешествуете по миру, сами решаете, что хотите делать. Главного квеста нет».

Над The Blood of Dawnwalker работают ветераны «Ведьмака» и Cyberpunk 2077. События игры развернутся в Европе 14-го века, а сюжет расскажет о крестьянине по имени Коэн, который становится вампиром.

Релиз ожидается в 2026 году на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Продолжительность кампании составит 30-40 часов.

McDragon
25.11.2025, 19:23
Томашкевич считает, что отсутствие главного квеста делает The Blood of Dawnwalker больше похожей на старые игры Fallout, первую и вторую части.
В первом фалауте игра заканчивалась сливом, когда ты не успевал водяной чип доставить в убежку, но если успевал, игра продолжалась, но уже без дум-таймера, тут же это возвели в абсолют, что скорей всего станет проблемой игры. Лично я ненавижу играть в игры на время.

Текстоплёт
25.11.2025, 20:08
В первом фалауте игра заканчивалась сливом, когда ты не успевал водяной чип доставить в убежку, но если успевал, игра продолжалась, но уже без дум-таймера, тут же это возвели в абсолют, что скорей всего станет проблемой игры. Лично я ненавижу играть в игры на время.
Они говорили, что время движется во время выполнения каких-то ключевых действий (квестов для подготовки к финальному сражению или типа того).
Таким образом игрок может продумывать как распорядиться временем, отмерить определенное число часов, которые в мире игры пройдут.

Разработчики The Blood of Dawnwalker раскрыли уникальный механизм течения времени в игре (https://shazoo.ru/2025/07/23/170669/razrabotciki-the-blood-of-dawnwalker-raskryli-unikalnyi-mexanizm-teceniia-vremeni-v-igre?ysclid=mierrkxdkl860417403)
Такой подход к игровому времени позволит игрокам более вдумчиво планировать свои действия и приоритеты в прохождении, не испытывая постоянного давления быстро бегущего времени во время исследования обширного игрового мира.

Весь вопрос, как это будет на практике ощущаться.

McDragon
25.11.2025, 23:12
Такой подход к игровому времени позволит игрокам более вдумчиво планировать свои действия и приоритеты в прохождении, не испытывая постоянного давления быстро бегущего времени во время исследования обширного игрового мира.
Это выглядит вообще как 5е колесо в телеге, она этой игре точно нужно?) Ну на практике мы конечно посмотрим, но что-то мне подсказывает что и без этого легко можно было обойтись заняв игрока чем-то еще, кроме как "планированием", больше похоже на кривой подход к геймдизайну или эксперимент.

Leo
26.11.2025, 12:14
Это выглядит вообще как 5е колесо в телеге, она этой игре точно нужно?)
Если они всю игру вокруг этого строят, то нужно. По сути это как старенькая Мистмейр. Игрок должен выбирать, что делать. Выбирая одно, отваливается что-то другое.
Довольно типовая система выборов. завернутая в другую обертку.
Так работала вторая глава Ведьмака 2, если пойти в город. С каждым выполненным сюжетным действием, приближался финал и надо было понять, где ложный след, а какой следует дальше ковырять. По настоящему лимита по времени не было. Был лимит на число условных "ходов". Тут я думаю так же и ничего страшного в этом нет.

В конце концов, вопросики на карте позакрывать можно будет в четвертой части Ведьмака.

McDragon
26.11.2025, 13:18
В конце концов, вопросики на карте позакрывать можно будет в четвертой части Ведьмака.
Мне Скелиге до сих пор икается и останавливает от повторного прохождения. Но идея сделать как 2 ведьмаке куда более грамотная.

Leo
26.11.2025, 13:44
Но идея сделать как 2 ведьмаке куда более грамотная.
Так они так и делают, судя по описанию.

DoctorWagner
04.01.2026, 00:45
Опубликованы новые скриншоты:

https://i7.imageban.ru/out/2026/01/03/e780a9df52822645c4fad5fa1c9757bb.webp (https://imageban.ru) https://i8.imageban.ru/out/2026/01/03/b1b424777da173cf90d0caee4a56c887.webp (https://imageban.ru) https://i2.imageban.ru/out/2026/01/03/f1cfcbdc7527845dd4298c30723b4f99.webp (https://imageban.ru) https://i7.imageban.ru/out/2026/01/03/2b21e84d5c8e2caa12edc7ecc00e3a13.webp (https://imageban.ru) https://i2.imageban.ru/out/2026/01/03/7ec4bb7952d3e5f08c5549f709d14414.webp (https://imageban.ru)

McDragon
04.01.2026, 15:35
скриншоты:
Новый доп к третьему ведьмаку наконец-то грядет :))

Текстоплёт
09.01.2026, 09:46
The Blood of Dawnwalker добавили в список желаемого больше миллиона раз (https://www.igromania.ru/news/161388/the-blood-of-dawnwalker-dobavili-v-spisok-zhelaemogo-bolshe-milliona-raz/)

Разработчики The Blood of Dawnwalker рассказали, что их игру добавили в список желаемого уже больше миллиона раз. Авторы поблагодарили геймеров за интерес к их проекту и заверили, что сами очень ждут возможности погрузиться в мрачный мир Dawnwalker.

Комментаторы призвали студию как можно скорее объявить дату выхода. Многие признались, что планируют окунуться в атмосферу The Blood of Dawnwalker с первого дня релиза.

Напомним, что The Blood of Dawnwalker выйдет на PS5, Xbox Series и PC в 2026 году. Разработчики уже рассказывали, что главного квеста в ней не будет, а прохождение займёт 30-40 часов. Ознакомиться с геймплеем предстоящей мрачной ролевой игры можно через геймплейные ролики авторов.

Ранее The Blood of Dawnwalker обзавелась новым тизером и официальной музыкальной темой, написанной композитором Николой Колодзейчиком.

McDragon
09.01.2026, 10:53
The Blood of Dawnwalker добавили в список желаемого больше миллиона раз
Ну все, можно продавать эксклюзивность :))

Neocronic
09.01.2026, 12:17
Опубликованы новые скриншоты:

https://i7.imageban.ru/out/2026/01/03/e780a9df52822645c4fad5fa1c9757bb.webp (https://imageban.ru) https://i8.imageban.ru/out/2026/01/03/b1b424777da173cf90d0caee4a56c887.webp (https://imageban.ru) https://i2.imageban.ru/out/2026/01/03/f1cfcbdc7527845dd4298c30723b4f99.webp (https://imageban.ru) https://i7.imageban.ru/out/2026/01/03/2b21e84d5c8e2caa12edc7ecc00e3a13.webp (https://imageban.ru) https://i2.imageban.ru/out/2026/01/03/7ec4bb7952d3e5f08c5549f709d14414.webp (https://imageban.ru)

Графон чет как то мда :facepalm:

Первый скрин вообще из Смуты :lol:

DoctorWagner
09.01.2026, 15:46
The Blood of Dawnwalker Developer Interview (https://vkvideo.ru/video-93893399_456255562)

Текстоплёт
12.01.2026, 20:25
Злодей The Blood of Dawnwalker будет активно реагировать на действия игроков (https://www.igromania.ru/news/161449/zlodej-the-blood-of-dawnwalker-budet-aktivno-reagirovat-na-dejstviya-igrokov/)

Матеуш Томашкевич, ведущий дизайнер квестов в третьем «Ведьмаке» и квест-директор Cyberpunk 2077, поделился свежими деталями The Blood of Dawnwalker. Напомним, что ныне разработчик является креативным директором студии Rebel Wolves, поэтому он погружён во все ключевые механики грядущей ролевой игры.

Во-первых, Томашкевич напомнил важный факт — в The Blood of Dawnwalker будут романы с различными персонажами. Разработчик не стал вдаваться в подробности и пообещал поделиться дополнительной информацией в будущем. Интересно, что главный герой Коэн должен спасти свою семью за ограниченное время — возможно, романы смогут повлиять на дальнейшее развитие сюжета.

Во-вторых, креативный директор Rebel Wolves пообещал «активное» участие ключевого антагониста в прохождении. Вампир Бренсис, образовавший культ вокруг своей личности, будет реагировать на действия Коэна. Как минимум некоторые из них будут «подрывать деятельность» злодея, что не останется без внимания с его стороны. Это выгодно отличает The Blood of Dawnwalker от игр, в которых антагонист появляется лишь для того, чтобы «потерпеть поражение».

«Если вы подрываете авторитет Бренсиса, вы приобретаете дурную славу. Чем более вы известны, тем больше указов издаст Бренсис, чтобы помешать вам. Так, например, он мог бы отправить больше солдат патрулировать дороги и деревни, верно? В некоторых крайних случаях он мог бы ввести карантин в городе, чтобы помешать вам передвигаться по нему», — поделился креативный директор.

Причём реакция Бренсиса не станет какой-то локальной проблемой для игрока. Его указы должны влиять на игровой процесс в открытом мире в целом. Видимо, какие-то существенные изменения смогут сохраниться в The Blood of Dawnwalker до конца прохождения.

The Blood of Dawnwalker готовится к выходу на PC, PlayStation 5 и Xbox Series в этом году. Игру успели добавить в список желаемого свыше миллиона раз.

Neocronic
11.02.2026, 14:25
Игру выпилили из ру стима, ну теперь можно без зазрения совести качать с торрента, ибо им не нужны деньги русских игроков :lol:

ovnd
11.02.2026, 17:21
Neocronic, плюс вероятнее всего выпил произошёл из-за братьев Томашкевич, а не издателя.

Qvaetsu
11.02.2026, 17:38
Ну не могут нормальные адекватные люди ставить блок вот в таком случае.

McDragon
11.02.2026, 17:38
А че там у них стряслось, богатые настолько что не нужны деньги?) Или политический курва бобер взыграл?)

Leo
11.02.2026, 17:41
Такое часто бывает, когда блокировки уже потом растыкивают.
Видать сперва пофиг, потом смотрят вишлисты и решают, стоит ли идеология того или нет.

ovnd
12.02.2026, 18:43
Или политический курва бобер взыграл?)
This.