PDA

Просмотр полной версии : Deadlock


DoctorWagner
13.08.2024, 20:51
https://i3.imageban.ru/out/2024/08/13/5ea8757a5fc7d8a299a1b7e663910295.jpg (https://imageban.ru)

https://i2.imageban.ru/out/2024/08/13/dc211e70127291cae500607e5713279a.png (https://imageban.ru)

Издатель: Valve
Разработчик: Valve
Жанр: Action / Moba
Дата выхода: TBA
Платформы:
Steam
https://i5.imageban.ru/out/2024/08/13/ba82849c4a6e26fa3fa7968ed9b0c8c7.png (https://imageban.ru)

Deadlock представляет собой многопользовательский шутер в фэнтези-стилистике с набором ярких персонажей, где игроки сражаются между собой в формате 6v6. Многие предполагают, что новинка может выступить своеобразным конкурентом Overwatch 2.


Deadlock (valve) - Abrams - Highest MMR gameplay (https://www.youtube.com/watch?v=b8yubZfMW5A)

https://i4.imageban.ru/thumbs/2024.08.13/4f5765041c69e854486bd514ffeeab14.jpg (https://imageban.ru/show/2024/08/13/4f5765041c69e854486bd514ffeeab14/jpg) https://i7.imageban.ru/thumbs/2024.08.13/ee9c227caab879df15db2d8289cf3ad3.jpg (https://imageban.ru/show/2024/08/13/ee9c227caab879df15db2d8289cf3ad3/jpg) https://i7.imageban.ru/thumbs/2024.08.13/6fc77e36a9778f30f67006e77dfdbc3b.jpg (https://imageban.ru/show/2024/08/13/6fc77e36a9778f30f67006e77dfdbc3b/jpg)

100 вопросов
16.08.2024, 12:51
Всё же считаю, что место этой игруле в Сетевых шутерах, нежели здесь. Стрелять всё таки приходится много и метко.

DoctorWagner
16.08.2024, 14:35
100 вопросов, ок, просто немало читал о том, что это Моба, и мне оно чем то напомнило тот же Парагон.

100 вопросов
16.08.2024, 14:45
DoctorWagner, это так, но стрельбы тут реально куда больше, чем в том же Парагоне (каким я его помню на релизе). У всех героев основное оружие дальнобойное. От хэдшота повышенный урон и всё такое.

Wolfsheim
16.08.2024, 14:48
Смесь Овердроча и Тим фортресс 2. Выглядит как говно. При чем я стилистку тф2 вообще терпеть не могу, так сюда еще добавлены цветастые эффекты из ОВ на фоне каких-то серых безликих декораций. Воспринимается все это ужасно.

DoctorWagner
16.08.2024, 15:17
100 вопросов, в Парагоне было много персов и ближнего боя и тех, кто кастовал там типа какую-то магию, плюс много контроля определенных точек на карте.

Wolfsheim, ну че то там альфа тестирование много желающих в игру приманило, а она еще даже не анонсирована.)

100 вопросов
16.08.2024, 15:20
Wolfsheim, меня здешняя цветовая палитра и стилистика тоже по началу отпугнули, но потом как-то втянулся и распробовал. В любом случае это всё ещё ранняя альфа. Всё ещё по 100 раз могут переделать.

Я вот надеюсь, что они какие-нибудь динамически возникающие слабые места постройкам добавят, которые приходилось бы выцеливать, занимая рисковые позиции, чтоб от хорошей меткости в игре в целом было больше пользы.

100 вопросов
19.08.2024, 16:57
С обновой уже русский язык завезли. Не ожидал, что это будет так скоро. Габен явно всё ещё помнит про то, где основная аудитория его соревновательных игр проживает))
Причём переведено грамотно, а не гугл транслейтом, и переведено самое важное - описание предметов в магазине. Прикольно, что многие предметы не просто про циферки, как в ЛоЛе, а очень даже сильно меняют геймплей. Например, есть предмет, который вот так просто добавляет тебе фичу с мгновенной перезарядкой, как в Gears of War, когда нужно вовремя на кнопку второй раз нажать. Есть ещё предмет, который позволяет наложить сайленс на цель. Мне конечно самому пока что лень во всём этом разбираться, но уже очень интересно, сколько разных сборок и плейстайлов можно намутить на одном конкретном герое из-за такого разнообразия предметов :)

DoctorWagner
20.08.2024, 19:17
Тем временем совершенно неизвестная и не анонсированная игра собирает весьма внушительный онлайн. Такое может позволить себе только Вольво.

https://i4.imageban.ru/out/2024/08/20/3d5a8abdebf77469c2f01fbd195967ad.jpg (https://imageban.ru)

Rackot
21.08.2024, 19:01
Есть у кого инвайты? Хочецца пощупац.

100 вопросов
21.08.2024, 19:11
Rackot, завтра добавлю в друзья и кину. Там правда подождать придётся какое-то время, ибо я не напрямую инвайт кидаю, а как бы отмечаю разрабам человека из своего френдлиста, с которым хотел бы сыграть, после чего уже сами разрабы немного спустя приглашают на тестирование. У меня вроде всем, кого отмечал, инвайты рано или поздно пришли.

Rackot
23.08.2024, 12:46
100 вопросов, благодарю. Погонял немного.
Визуальный стиль, конечно, пока что МДЕ... Слишком уж всё какое-то невзрачное и вторичное. Ретрофутуризм 30-х сам по себе не плох, но исполнение хромает.

DoctorWagner
24.08.2024, 11:29
Игра наконец-то анонсирована позорненьким тизером. И обзавелась страничкой в Стиме.

Deadlock (https://vk.com/video-173708783_456243668?ref_domain=gamemag.ru)

https://store.steampowered.com/app/1422450/Deadlock/

Bosko
24.08.2024, 14:22
Ну теперь делаем ставки на одно из двух - либо это будет еще один многопользовательский хит который будет занимать верхние строчки рядом с контрой и доткой, либо еще один жидкий обосрамс наподобие Artifact.

Rackot
24.08.2024, 15:03
Bosko, ставлю на обосрамс. Но я в принципе мобы не очень люблю и не понимаю их популярности.

100 вопросов
24.08.2024, 15:09
анонсирована позорненьким тизером.
Действительно позорненько, учитывая, что это тупо фон главной менюшки. Надеюсь, что когда у них всё более-менее устаканится с художественным направлением и концепцией, реклама станет получше, иначе фейл неминуем из-за "никому ненужности" и "ничё не слышал".

DoctorWagner
24.08.2024, 16:17
будет занимать верхние строчки рядом с контрой и доткой
Мне кажется даже и не близко, особенно если учесть, что изначально контру и доту придумали совсем не Вольво.)

Wolfsheim
24.08.2024, 18:44
что изначально контру и доту придумали совсем не Вольво.)
Вполне вероятно, что сетевые игры вообще не их "конек", и они снова облажаются. Зачем тогда пытаются - это вопрос.

100 вопросов
24.08.2024, 19:17
Вполне вероятно, что сетевые игры вообще не их "конек"
Ну, если лично тебе на момент выхода не вкатил Team Fortress 2 из-за стилистики, это вовсе не значит, что игра была говном по определению :)

Так то неизвестно, кого они там припрягли для работы над этим проектом. Они же любят вчерашних мододелов брать к себе на работу, если видят, что те пилят годноту. По геймплею там много приколюх, которые придутся по нраву поклонникам жанра.
А вот с визуалом да, надо что-то делать.

Wolfsheim
24.08.2024, 19:49
Ну, если лично тебе на момент выхода не вкатил Team Fortress 2 из-за стилистики
Что первая говно, что вторая. И не только из-за стилистики. Я никогда в неё играть не мог.По геймплею там много приколюх, которые придутся по нраву поклонникам жанра
Какого именно жанра? Проблема всей этой супергеройской параши в том, что она не может определиться в какую сторону ей склоняться: мобы или шутера. В итоге для шутера стрельба имеет малый импакт, а для мобы не подходит вид от первого лица и подобная динамика. И мы видим, как скиллы испортили Квейк и Валорант. Я тебя уверяю, в них никто бы уже не играл, если бы не турики за деньги. Потому что это говно для детей, в котором никогда не будет баланса.

Bosko
24.08.2024, 21:25
Мне кажется даже и не близко, особенно если учесть, что изначально контру и доту придумали совсем не Вольво.)

Да, эти игры не Valve придумала, но гениальность Гейба не в этом. Вероятно у него есть какая то чуйка на перспективные проекты которые нужно брать в оборот. Модеры придумал контру, Гейб приютил разработчиков, причесал их мод, потом выкупил себе права. Пока Blizzard тупорезила, Гейб приватизировал само название Dota и теперь жанр moba плотно ассоциируется с ней, а не близардоской Heroes of the Storm. Так что пока наблюдаем что получится. К тому же этот скромный анонс скорей не анонс, а просто публичное подтверждение утечек мол ну да мы разрабатываем новую игру, но пока нам нечего особо показывать.

100 вопросов
24.08.2024, 22:40
Какого именно жанра?
Мобы.
Чел, ну давай по чесноку и без обид: Ты в принципе не можешь осилить мобы менее казуальные, чем HotS, не говоря уже о смешении целых жанров. Для тебя это слишком сложно и муторно (не осуждаю, если что). Но ведь помимо таких людей, как ты, есть и много других, которым наоборот вкатывает свежее совмещение жанров, подобное Дэдлоку.
И да, стрельба тут приобретает импакт, если закупиться предметами, усиливающими эту самую стрельбу. А у некоторых героев сами абилки добавляют импакт стрельбе. Этим меня, кстати, и зацепила игра. Тут много действительно разнообразных в плане геймплея чемпов. Каждый может подобрать себе кого-то по вкусу и плейстайлу.

Барбекю
25.08.2024, 21:08
Valve наконец раскрыла тайну Deadlock

https://www.igromania.ru/news/141879/valve-nakonets-raskryila-tajnu-deadlock/

DoctorWagner
25.08.2024, 21:43
Valve наконец раскрыла тайну Deadlock
Отлично, 45к онлайн, но всё ещё есть какая-то тайна.)

Wolfsheim
25.08.2024, 22:51
Ты в принципе не можешь осилить мобы менее казуальные, чем HotS
Зачем мне осиливать то, что мне неинтересно? И занимает еще и кучу времени на катку? Я же не школьник вроде тебя, которому не на что потратить время.

100 вопросов
26.08.2024, 18:48
Зачем мне осиливать то, что мне неинтересно?
Так я и не спорю. Играй во что тебе интересно. Просто не надо своё субъективное "мне не нравится" и "неинтересно" оформлять таким образом, будто игра лютое калище со всех сторон. У тех, кто плохо тебя знает, но кому нравятся подобные игры, может возникнуть неверное представление о проекте, если они заглянут в эту тему.
Я же не школьник вроде тебя
Ну я ж просил без обид :))
Но раз уж ты настаиваешь...
которому не на что потратить время.
Забавно это слышать от человека, который уже не первый год на этом форуме периодически жалуется на то, что играть не во что, потому что все новинки полностью запылесосываешь в первые сутки-двое. Давай, расскажи "школьнику", как ты работаешь в поте лица и успеваешь всё это. Может всё таки дело не во времени, а в том, что "ниасилил"? :))
Я ведь помню, как ты тут люто поливал говном тот же Экстракшен, пока до тебя не снизошли тамошние базовые механики, про которые сама игра прямым текстом пишет.

Сулариус
26.08.2024, 19:05
Забавно это слышать от человека, который уже не первый год на этом форуме периодически жалуется на то, что играть не во что, потому что все новинки полностью запылесосываешь в первые сутки-двое. Давай, расскажи "школьнику", как ты работаешь в поте лица и успеваешь всё это. Может всё таки дело не во времени, а в том, что "ниасилил"? :))
Я ведь помню, как ты тут люто поливал говном тот же Экстракшен, пока до тебя не снизошли тамошние базовые механики, про которые сама игра прямым текстом пишет.
Поэтому люди должны несколько тысяч часов наиграть в глобальные стратегии Парадокс :))

Wolfsheim
27.08.2024, 13:05
Давай, расскажи "школьнику", как ты работаешь в поте лица и успеваешь всё это.
Просто в отличие от тебя, я работаю на себя и из дома, а потому могу играть во что хочу, когда хочу, и сколько хочу.
Просто не надо своё субъективное "мне не нравится" и "неинтересно" оформлять таким образом, будто игра лютое калище со всех сторон. У тех, кто плохо тебя знает, но кому нравятся подобные игры, может возникнуть неверное представление о проекте, если они заглянут в эту тему.
Потому что она таковой и является. Скучная, долгая, ттк неадекватной высокий, хп у персов с перебором. Я ни один ролик по игре не осилил - это просто скучно смотреть. И все отмечают, что игры неадекватно долгие. А долгие раунды в шутерах - это нонсенс.

Leo
27.08.2024, 13:44
а потому могу играть во что хочу, когда хочу, и сколько хочу.
Так есть у тебя время на игры или нет? :))

Wolfsheim
27.08.2024, 14:26
Так есть у тебя время на игры или нет?
А это уже зависит, стоят они того или нет)

Leo
27.08.2024, 14:30
Соревновательная киберкотлетная сессионная дрочильня точно не стоит, хоть от валв, хоть от хреналв.
Только если это не War Thunder!

Wolfsheim
27.08.2024, 14:57
Соревновательная киберкотлетная сессионная дрочильня точно не стоит
Согласен. Любая игра, в которую надо вкладывать сотни и тысячи часов, перестает быть игрой. Если у человека изначально цель - стать киберкотлетой, ну пусть играет. Если человек заходит пососать бибу на лоу ранге, у меня сразу вопросы к его психическому состоянию возникают.

100 вопросов
27.08.2024, 16:50
И все отмечают, что игры неадекватно долгие
"Все" это кто? Челики, которые десятилетиями в одну контру только играли?
А долгие раунды в шутерах - это нонсенс.
Вот только это не просто шутер, а полумоба-полушутер. Ещё раз повторю. Я понимаю, что тебе тяжело впитать и принять такое смешение жанров, это нормально, все люди разные. Просто не надо называть людей говноедами и больными лишь за то, что их вкусы отличаются от твоих. Мне вот например Контра уже давным-давно надоела и кажется устаревшей (неважно, какая часть, все они в своей основе одинаковы). То же отношение у меня и к Кваке и к Валику (который хоть и "новый", но эксплуатирует всю ту же надоевшую лично мне формулу Контры). Но я понимаю, что это лично мои загоны и никак не осуждаю всех тех миллионов геймеров, которым до сих пор нравится катать в эти игры.

Wolfsheim
28.08.2024, 00:03
Это Смайт, но c механиками ОВ и пока что кривым балансом. Играть можно только дпс, остальные классы не делают ничего. Покатал немного. Играется веселее, чем смотрится в роликах или стримах, но понравилась игра меньше, чем Смайт. Стрельба дерьмовенькая, закупка шмота - это сразу в жопу. Это основная причина, по которой мне не нравится дота.

Челы жирные, 550 базового хп + возможность его разогнать до 2-3к + щиты. В итоге, чтобы таких боровов убивать, у всех куча контроля, чтобы станить и фокусить. Отчего геймплей местами крайне неприятный. Оставить танка или сапорта на соло линии, чтобы ее снесли нафиг - обычное дело. Пока и баланс и игроки сосут. Задроты Смайта нагибают. Шедевром игра не станет, точно так же, как не стал им Смайт. Займет свою нишу, но не более, если в нее не будут вливать баксы и киберспорт. ОВ это не конкурент, потому что гораздо сложнее, персы стремные, стилистика норм, но симпатичных баб в игре нет. Для меня - побегать и забыть. Если я в такое буду играть, то лучше Смайт 2 - там герои прикольные.

Bosko
28.08.2024, 18:25
Поэтому люди должны несколько тысяч часов наиграть в глобальные стратегии Парадокс :))

Игра раскрывается на 1000 часу (локальный мем с DTF если что) :Grin:

Wolfsheim
28.08.2024, 18:36
Побегал на дд - приятнее, но все равно кал. Пока они не увеличат урон от хэдов раза так в три - игра идет нахрен. У меня нет желания ковырять эти губки для дамага с разогнанным в небо хп. Да, потенциально там будут дамажные билды в лейте, но я хотел игру, в которой стрельба решает. А тут снова всё сделано вокруг способностей. Лушее время было, когда можно было на Мэй усиленной атакой в голову шотать врагов - вот это было сделано грамотно. Решал скилл человека, а не говно с кулдаунами. Так что смело забиваю на игру - очередной Валорант для детишек.

Барбекю
31.08.2024, 06:32
Пиковый онлайн Deadlock превысил 106 тыс игроков в Steam!

https://www.igromania.ru/news/142081/pikovyij-onlajn-razrabatyivaemogo-valve-shutera-deadlock-prevyisil-106-tyis-igrokov-v-steam/

Leo
02.09.2024, 16:17
превысил 106 тыс игроков
106 тысяч это какое-то знаменательное число, что именно его превышение достойно упоминания? О_о

Wolfsheim
02.09.2024, 16:50
106 тысяч это какое-то знаменательное число, что именно его превышение достойно упоминания?
Да, не просто дрочат на эту цифру, что игра толком не анонсирована, пребывает почти в альфе, а народу в ней больше, чем во многих даже бесплатных сетевых дрочильнях.

Leo
02.09.2024, 16:54
Wolfsheim, просто я не понимаю в целом какой-то дрочки на цифры.
Какая-то там игра про жопы держит онлайн в 50k. Это "провал".
Какая-то на пике и потому продолжает набирать и вот аж 106k и это типа вау.
Там какой-то баттлрояль "Нарака" вылез в 250k онлайна, но пачка ни у кого не отваливается, почему-то. :))

Wolfsheim
02.09.2024, 17:07
Какая-то на пике и потому продолжает набирать и вот аж 106k и это типа вау.
По свежей новости - уже 160к. Так что... новостникам есть, о чем писать) Мне фиолетово, это не моя игра.

100 вопросов
02.09.2024, 17:11
Нарака" вылез в 250k онлайна, но пачка ни у кого не отваливается, почему-то.
Просто Нарака не
пребывает почти в альфе

100 вопросов
18.09.2024, 22:39
Хех, оказывается, Дэдлок изначально назывался Neon Prime и должен был выглядеть вот так (https://youtu.be/bhyh1M-HwPg?si=yS287BZLYd85dwnn) :)

DoctorWagner
19.09.2024, 08:11
Кринжатина какая.

Текстоплёт
03.10.2024, 11:48
Инженер Valve поделился восторгом от работы с ChatGPT при поиске алгоритма для Deadlock (https://www.igromania.ru/news/143099/inzhener-valve-podelilsya-vostorgom-ot-rabotyi-s-chatgpt-pri-poiske-algoritma-dlya-deadlock/)

Инженер Valve Флетчер Данн поделился в соцсетях восторгом от опыта работы с ChatGPT, который помог ему с Deadlock.

По словам разработчика, он обратился к чат-боту с описанием гипотетического алгоритма для подбора игроков и запросом предоставить ему что-то похожее. В ответ ChatGPT дал описание существующего алгоритма, который соответствует указанным спецификациям. И этот алгоритм — Венгеркий алгоритм — теперь используется в Deadlock.

Не секрет, что искусственный интеллект уже давно используется разработчиками видеоигр. Но чаще всего мы слышим о проблемах со злоупотреблением генеративном ИИ для создания артов и ассетов или замены реальных актёров. Опыт Данна и других технических разработчиков показывает то, как ИИ используется «за кулисами», о чём не всегда знает обычный игрок.

Напомним, что сама Valve сделала Steam более открытой площадкой для выпуска игр с искусственным интеллектом, хотя раньше правила были строже.

Текстоплёт
19.08.2025, 09:48
Valve добавит в шутер Deadlock вампиршу, демонического козла и ещё 4 новых героев (https://www.igromania.ru/news/154187/valve-dobavit-v-shuter-deadlock-vampirshu-demonicheskogo-kozla-i-eschyo-4-novyih-geroev/)

Компания Valve выпустила крупное обновление для своего шутера Deadlock. В его состав вошли 6 новых героев, которые будут появляться в игре каждые два дня: в понедельник, среду и пятницу в течение этой и следующей недели.

Первой стала вампирша Мина. Она обладает пассивным умением «Любовные укусы», которое помогает с дистанции наносить быстрые всплески спиритического урона. Её ульт «Владыка ночи» — это стая летучих мышей, которые выслеживают врагов поблизости и накладывают на них безмолвие.

Мина и сама может превращаться в летучих мышей, чтобы скрыться от опасности. А её вампирические силы увеличиваются до конца матча с каждой активацией «Любовных укусов».

https://newcdn.igromania.ru/articles/pics/tmp/images/2025/8/19/83a6ff8c-1294-4cca-b4a8-a0ec4c4e8623.webp

Следующего новичка игроки смогут выбрать сами в голосовании (за каждый завершённый матч дают голос). Вот оставшиеся герои:


демонический козёл Билли;
претворяющая книги в жизнь Пейдж;
всегда готовый угодить Швейцар;
неукротимый монстр Виктор;
терроризирующий город Скиталец.


В ближайшие дни после разблокировки каждого героя будут выходить изменения баланса.

«[…] при разработке новых героев мы приостановили работу над лабораторией. В будущем мы планируем вернуться к некоторым из представленных там героев, поскольку знаем, что отдельные их элементы понравились игрокам», — Valve.

Голосовать можно в новом предматчевом лобби, которое получило название «убежище». Им решили заменить старый интерфейс главного меню.

Убежище — это персональное пространство для ожидания матча, куда можно приглашать друзей или, наоборот, наведаться в гости, а также немного потренироваться. Доступ к различным функциям вроде участия в матче, наблюдения и обучения открывают местные терминалы.

«Надеемся, оно [убежище] станет весёлым местом времяпрепровождения и откроет возможности для добавления персонализации, достижений и событий в будущем», — Valve.

Кроме того, свежее обновление Deadlock принесло с собой некоторые улучшения карты — визуальные и для освещения, — и переработку экрана выбора персонажа. Дополнительно внесли множество визуальных изменений в модели текущих героев.

В будущем игра получит ещё больше обновлений.

Deadlock — это соревновательный шутер от третьего лица в формате 6v6 и в фэнтезийно-стимпанковом сеттинге, который до сих пор официально не анонсировали. Он продолжает находиться на стадии закрытого тестирования.