PDA

Просмотр полной версии : Star Wars: Outlaws


Страницы : [1] 2

DoctorWagner
12.06.2023, 01:36
https://i5.imageban.ru/out/2023/06/12/b7984ccfb2d8346d466e495a41dec3ad.jpeg (https://imageban.ru)

https://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2022/03/ec33f66e112759cb6e599231680b5b40.png (https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=ec33f66e112759cb6e599231680b5b40)

https://i4.imageban.ru/out/2023/06/12/f26f16377f399efa7191135f6c7266f6.png (https://imageban.ru)

Разработчик: Massive Entertainment
Издатель: Ubisoft Entertainment
Дата релиза: 30 августа 2024
Жанр: Action
Вероятные платформы:
Steam, PlayStation 5, Xbox Series X, EGS, Uplay

https://i6.imageban.ru/out/2022/05/29/f71c5cbde970439910bd0edcc3180095.png (https://imageban.ru) https://i1.imageban.ru/out/2022/05/29/0ca2b1faf3cb5e07d8dd266fdbafd926.png (https://imageban.ru) https://i3.imageban.ru/out/2022/05/29/5f94c1689882c3234e58bb65a5e345c5.png (https://imageban.ru) https://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2022/03/a3954ea85146de38f303fcb25448a54f.png https://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2022/03/658922defedeb7eaec7da69fef442f70.png (https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=658922defedeb7eaec7da69fef442f70)

Проект по «Звёздным войнам» с открытым миром от авторов Ground Control, World in Conflict, Tom Clancy's The Division и Tom Clancy's The Division 2.

Star Wars Outlaws: World Premiere Trailer (https://www.youtube.com/watch?v=XF0kMT39GNY)

https://i2.imageban.ru/thumbs/2024.08.28/7f82b93a889e222d53b39f5670ce23fb.jpg (https://imageban.ru/show/2024/08/28/7f82b93a889e222d53b39f5670ce23fb/jpg) https://i4.imageban.ru/thumbs/2024.08.28/f5cdab1eeb6a0fe59e048c7aca68a33c.jpg (https://imageban.ru/show/2024/08/28/f5cdab1eeb6a0fe59e048c7aca68a33c/jpg) https://i4.imageban.ru/thumbs/2024.08.28/2fb949a8ec45e4eca68d2bb66610772a.jpg (https://imageban.ru/show/2024/08/28/2fb949a8ec45e4eca68d2bb66610772a/jpg) https://i1.imageban.ru/thumbs/2024.08.28/89382e7786dd34e309b070aa6fc8f9eb.jpg (https://imageban.ru/show/2024/08/28/89382e7786dd34e309b070aa6fc8f9eb/jpg)

CrazyYura
12.06.2023, 13:44
CGI крутой конечно, но надо увидеть геймплей. Надеюсь, что будет только сингл.

DoctorWagner
12.06.2023, 15:14
CrazyYura, геймплей вроде как сегодня должны показать на мероприятии у Юбиков.

Qvaetsu
13.06.2023, 04:45
И что это, ответ юбиков тодду? я поору если будет лучше чем у него.
жду проект.

DoctorWagner
13.06.2023, 08:07
Qvaetsu, выглядит то кстати достойно. Этакий Анчартед в декорациях SW. Примерно то, чем должна была быть отменённая в своё время 1313, которая изначально была про Бобу, а затем стала историей про контрабандистов. Геймплейно чувствуется масштаб и работа со вселенной, я че то даже офигел немного с того, что тут вроде как и полноценный опен ворлд и полёты в космос будут.

Leo
13.06.2023, 15:27
Фем версия Соло. Ну норм. Милый пет в наличии. Бесшовный вылет с планеты как в Beyond Good & Evil 2, который, походу, никогда не выйдет.
Ну штош.

Как истинный юбихейтер я дождусь когда удалят денуву, спирачу, просру на это 80 часов своей жизни и буду ныть за аванпосты и однотипный активности и непонимание юбиками банальных принципов создания интересного исследования мира.

DoctorWagner
13.06.2023, 16:19
Героиня кстати вполне миловидная, а не как это сейчас принято, всюду пихать толстожопых трансгендеров.

Lasair
13.06.2023, 16:52
И что это, ответ юбиков тодду? я поору если будет лучше чем у него.

Пока конечно рано очень говорить, но Outlaws в разы интереснее выглядит.
Этакий Анчартед в декорациях SW
Те же ощущения были. Что хорошо очень даже.
Анимации классные, графика есть, вселенная известная, главное с сюжетом и квестами не обосраться и профит. Пока Тодд изобретает велосипед с квадратными колесами, Юбисофт берет рабочий и вешает скин звездных войн. У кого же больше шансов ммм...

star_wiking
13.06.2023, 19:16
Героиня кстати вполне миловидная, а не как это сейчас принято, всюду пихать толстожопых трансгендеров.
Если присмотреться то видно что у нее нос "сломан" (наверное хотели подчеркнуть что она драчунья). :wnk:
з.ы. Это Юбисофт. Я жду прокачку в духе Ассасинов\Собак.

DoctorWagner
13.06.2023, 22:03
Пока Тодд изобретает велосипед с квадратными колесами, Юбисофт берет рабочий и вешает скин звездных войн. У кого же больше шансов ммм...
На данный момент, в сравнении с сабжем, показ Старфилд выглядит как провал. Столько его рожают, а играть в него не хочется в принципе.
Если присмотреться то видно что у нее нос "сломан" (наверное хотели подчеркнуть что она драчунья).
Пусть так, всё лучше чем трансгендеры от Дисней.)

Добавлено через 40 минут
Star Wars Outlaws: Official Gameplay Walkthrough | Ubisoft Forward (https://www.youtube.com/watch?v=c7K2TA0bBpY)

CrazyYura
13.06.2023, 23:50
Круто! Интересно, наши сабы завезут.

100 вопросов
14.06.2023, 01:10
Star Wars Outlaws: Official Gameplay Walkthrough | Ubisoft Forward
Словами не описать, как меня калит это желание западных творцов, что в кино, что в играх, добиться ощущения "как в кинотеатре" путём наложения сверху и снизу этих ущербных чёрных полос. Меня эта хрень ещё в самом первом Ассасине жутко бесила. А тут они решили пойти ещё дальше и сделать так, что в катсценах эти чёрные полосы становятся ещё шире! Очень надеюсь, что они уберут это говно к релизу.
А так, картинка выглядит симпатично. Жаль только, что геймплейно это всё тот же современный Юбисофт. От здешнего стелса, когда враг не слышит, что у него за спиной в паре метров заработал гудящий кран, перетаскивающий ящик, хочется приложить лицо к руке.

Добавлено через 2 минуты
Ах да. Можно уже хоть один проект не про времена Галактической Империи? У Диснея какая-то нездоровая фиксация на ней. Понимаю, что с ихними сиквелами теперь уже каши не сваришь, но ведь в этой вселенной есть и другие эпохи...

DoctorWagner
14.06.2023, 19:59
Ах да. Можно уже хоть один проект не про времена Галактической Империи? У Диснея какая-то нездоровая фиксация на ней. Понимаю, что с ихними сиквелами теперь уже каши не сваришь, но ведь в этой вселенной есть и другие эпохи...
Да это банально самая обкатанная эпоха, с которой проще всего работать. Дисней уже попытались в новой трилогии изобразить что-то другое и получилась какая-то фигня.

100 вопросов
14.06.2023, 22:38
Дисней уже попытались в новой трилогии изобразить что-то другое и получилась какая-то фигня.
В том то и прикол, что не попытались. Они настолько сильно боялись не угодить старпёрам-фанбоям оригинальной трилогии, что сделали свою новую трилогию максимально похожей на старую, от чего во многом и прогорели...

DoctorWagner
15.06.2023, 00:28
100 вопросов, тогда уж лучше времена империи, чем этот позор эпохи Первого ордена.

Wolfsheim
17.06.2023, 03:19
Героиня кстати вполне миловидная
Но при этом максимально ленивая, потому что это просто немного переделанная моделька фем гг из ФК6. Впрочем, мне трейлер очень понравился. Стрельба какая-то неуклюжая, но в остальном я бы в такую игру поиграл.

Текстоплёт
17.06.2023, 16:39
В Star Wars Outlaws будут механики скрытности и крупное ограбление (https://www.igromania.ru/news/127521/v-star-wars-outlaws-budut-mehaniki-skryitnosti-i-krupnoe-ograblenie/)

Стивен Тотило, автор западного издания Axios, поделился информацией о некоторых деталях Star Wars Outlaws, дебютный трейлер которой показали на Xbox Games Showcase. Из его слов можно сделать следующие выводы:

Главная героиня сможет выполнять трюки на своём гравицикле, а идеи для управления пришли из мотокросса;
Будут механики скрытности, которые покажут, что героиня была воровкой;
В игре будет не так много ограблений или краж, но все они приведут к одному крупному делу;
В открытом мире можно будет посетить города, дикую местность и даже космос.

Стивен посчитал, что слова Ubisoft о первом открытом мире во франшизе преувеличены и являются маркетинговым ходом. Впрочем, он думает, что если разработчики подойдут к его проработке с такой же детальностью, как к городам из The Division, то это будет уникальный мир.

Ранее разработчики Star Wars Outlaws рассказали немного подробностей: во время прохождения игрокам придётся выстраивать репутацию героини, а события происходят между двумя фильмами франшизы. Показали и геймплейные ролики.

Deep_wolf
17.06.2023, 17:17
Первые две игры про Анчартед в шкуре старых воров видимо всем так понравились, теперь они будут натягивать кожу других игр :) Ремесленникам из юбисофта не привыкать.

CrazyYura
20.06.2023, 01:22
Пока хромает только стрельба, все остальное на хорошем уровне.

DoctorWagner
20.06.2023, 07:57
Игра кстати на релизе не появится в Стиме, Юбики ее зажали в угоду своему помойному лаунчеру.

vasyalus
01.07.2023, 20:50
Ой, да всё равно версия в стиме это ярлык для запуска юплея. Я из-за этого их старался и не брать там. Другое дело, что из РФ её не купишь, кроме как в стиме.
Кстати, в игре по ходу сюжет будет сосать люто. Там за главную сценаристку какая фемблэт ноунеймовая.

DoctorWagner
01.07.2023, 21:06
Ой, да всё равно версия в стиме это ярлык для запуска юплея.
Мне это в глаза не бросается, последний раз запускал Вальгаллу, может где-то в трее и пашет Юплей, но лично я этого не замечаю. Статистика в Стим валится, игра оттуда работает, в Юплей заходить нет надобности

Текстоплёт
18.07.2023, 09:31
Star Wars Outlaws не пойдёт по пути Starfield с процедурно генерируемыми планетами (https://3dnews.ru/1090105/star-wars-outlaws-ne-poydyot-po-puti-starfield-s-protsedurno-generiruemymi-planetami?utm_source=nova&utm_medium=vk)

Творческий руководитель Star Wars Outlaws Джулиан Герити (Julian Gerighty) в недавнем интервью журналу Edge поделился новыми подробностями горячо ожидаемого приключенческого экшена по мотивам «Звёздных войн».

Напомним, события Star Wars Outlaws развернутся между пятым («Империя наносит ответный удар») и шестым («Возвращение джедая») эпизодами киносаги, а игрокам достанется роль «хитрой негодяйки» Кей Весс, напоминающей о Хане Соло.

По словам Герити, Кей будет «слегка проще», чем персонаж Харрисона Форда (Harrison Ford): «[Она], скорее, необстрелянный, мелкий воришка, который попадает в ситуацию намного больше, чем когда-либо ожидал».

Геймерам в Star Wars Outlaws предстоит путешествовать по разным планетам — Герити уверяет, что по размеру они сопоставимы с двумя-тремя областями из Assassin's Creed Odyssey и создаются без применения процедурной генерации, как в Starfield.

Полной свободы перемещения не ожидается — полетать над планетами не дадут, будут фиксированные площадки для взлёта и посадки. Часть локаций и квестов в них при этом может быть заблокирована в связи с отношением разных фракций к Кей.

Помимо прочего, в Star Wars Outlaws обещают опасные, но прибыльные миссии, выбор в диалогах, бесшовный переход в космос и сражения на звездолёте, а также возможность провернуть «одно из величайших ограблений в истории Внешнего Кольца».

Star Wars Outlaws выйдет в 2024 году на PC, PS5, Xbox Series X и S. ПК-версия, судя по всему, будет эксклюзивом Ubisoft Connect. В рамках июньского шоу Ubisoft Forward показали 10 минут игрового процесса.

Wolfsheim
16.08.2023, 12:46
Почитываю новости по игре (Нарративный директор Star Wars Outlaws обсудил сеттинг и другие особенности игры (https://www.igromania.ru/news/129570/narrativnyij-direktor-star-wars-outlaws-obsudil-setting-i-drugie-osobennosti-igryi/)) и там такая фраза есть:
Хавари отметил, что у Кей ещё не сформировалось мнение о войне между Империей и повстанцами, но, как и многие, она считает Империю угнетающей силой.
И меня с нее порвало) Почему Империя плохая малолетние дебилы не могут ответить уже 40 лет. Наверняка и тут не ответят, но при этом гг увидит очередные карикатурные "ужасы" и встанет на сторону повстанцев. Юбисофт просто не могут не поддержать террористов.

Текстоплёт
18.10.2023, 15:11
Хендерсон сравнил быстрое перемещение в Star Wars Outlaws и Marvels Spider Man 2 (https://www.igromania.ru/news/131656/henderson-sravnil-byistroe-peremeschenie-v-star-wars-outlaws-i-marvels-spider-man-2/)

Этим летом Ubisoft анонсировала Star Wars Outlaws — приключенческий экшен, который не будет «ролевой игрой на 300 часов», а также имеет систему репутации и другие интересные механики. Размеры планет же будут равны 2-3 зонам Assassin’s Creed Odyssey, поэтому важно иметь систему быстрого перемещения.

Если верить инсайдеру, то Ubisoft смогла сделать что-то действительно необычное. Том Хендерсон отметил бесшовность и скорость загрузки в Marvel’s Spider-Man 2, но ему интересно, как люди отреагируют на эти элементы в Star Wars Outlaws.

Однако на данный момент у инсайдера нет дополнительной информации, а его слова основаны на короткой демонстрации — судя по ней, игра должна быть хорошей. Кроме того, Хендерсон считает, что сейчас будут появляться игры, в которых на полную будут использованы технологии текущего поколения.

Релиз Star Wars Outlaws должен состояться в 2024 году на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. В ней будут механики скрытности и даже крупное ограбление, Также в ходе сюжета можно будет встретить знакомых персонажей, вроде Джаббы Хатта: его можно как предать, так и вступить с ним в союз — от решения будут зависеть дальнейшие события.


Видео - создавая галактику (https://youtu.be/kP-qOFPg314)

Текстоплёт
29.12.2023, 13:34
«Возможность заняться межгалактическим туризмом»: Ubisoft рассказала, чего ждать от Star Wars Outlaws (https://3dnews.ru/1098151/vozmozhnost-zanyatsya-mezhgalakticheskim-turizmom-ubisoft-rasskazala-chego-zhdat-ot-star-wars-outlaws?utm_source=nova&utm_medium=tg&utm_campaign=main)

Нарративный директор Star Wars Outlaws Навид Хавари (Navid Khavari) в интервью Kotaku рассказал, чего игрокам ждать от амбициозного приключенческого экшена с открытым миром по мотивам «Звёздных войн».

Напомним, события Star Wars Outlaws развернутся между пятым и шестым эпизодами киносаги, а игрокам достанется роль «хитрой негодяйки» Кей Весс, которая сможет исследовать планеты и работать на разные преступные синдикаты.

По словам Хавари, команда Massive Entertainment всегда хотела создать историю с персонажем такого типа: «Есть что-то интригующее в перспективе негодяйки вроде Кей, у которой нет опыта с Империей, джедаями, повстанцами или ситхами».

«Мы хотели создать персонажа-прохвоста, который никогда ничего подобного не испытывал. Она ещё не во всём разобралась, не нашла ответы на все вопросы. Надеюсь, игроки хотя бы отчасти увидят себя в Кей», — поделился Хавари.

Геймплей Star Wars Outlaws будет разделён на три части: изучение городов с оживлёнными барами и криминальными синдикатами, путешествие по открытому миру и исследование космоса на личном корабле.

Предоставить игроку свободу путешествия по вселенной — одна из главных задач для передачи опыта разбойника в «Звёздных войнах». Хавари уверяет, что игроки смогут легко менять средство передвижения и перемещаться между планетами.

Протоптанные пески Татуина, жаркие джунгли Акивы, морозные горы Киджими, продуваемые всеми ветрами саванны Тошары: «Мы хотим дать фанатам возможность заняться межгалактическим туризмом».

Взаимодействие с преступными синдикатами — тоже важная часть Star Wars Outlaws. Выполняя миссии группировок (например, Джаббы Хатта), Кей зарабатывает у них репутацию. При желании фракции можно и натравить друг на друга.

Star Wars Outlaws заявлена на 2024 год для PC (Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S. Хавари настаивает, что Ubisoft не подведёт: «Мы сделаем всё на том уровне качества, который ожидают наши игроки и фанаты».

100 вопросов
31.12.2023, 13:22
То есть выбрать пол гг (ой, извините, "body type"), как в последних Ассасинах, не дадут? Пичалька :(

DoctorWagner
02.01.2024, 21:41
Вроде как даже Дисней в блоге пишут о том, что игра должна выйти в этом году. Надеюсь никаких переносов не будет.

https://disneyparks.disney.go.com/blog/2024/01/24-oooh-worthy-things-at-disney-experiences-in-2024/

22. Explore an Open-World Star Wars Game
And for Star Wars fans – Star Wars Outlaws, the open-world Star Wars game is set to release in 2024.

The game lets you explore distinct planets across the galaxy, both iconic and new. You can risk it all as Kay Vess, an emerging scoundrel seeking freedom and the means to start a new life, along with her companion Nix. If you’re willing to take the risk, the galaxy is full of opportunity.

For more on this game, visit our friends at StarWars.com.

Текстоплёт
03.01.2024, 08:33
Ubisoft опровергла информацию о выходе Star Wars Outlaws "в конце 2024 года" (https://shazoo.ru/2024/01/03/151861/ubisoft-oprovergla-informaciiu-o-vyxode-star-wars-outlaws-v-konce-2024-goda)

Ранее у грядущей адвенчуры Star Wars Outlaws от Ubisoft о разбойнице Кей Весс, приключения которой развиваются между 5 и 6 эпизодами "Звёздных войн" не было точной даты релиза, кроме самого общего окна "2024 год". Однако вчера вечером в посте на сайте Disney появилась конкретика о релизе "в конце 2024 года". Это продлилось недолго — Ubisoft оперативно вмешалась, чтобы исправить информацию обратно на просто "2024".

На сайте Disney Parks директор по контенту Томас Смит перечислил 24 мероприятия компании в течение следующих 12 месяцев. Среди прочего, там упоминалась и грядущая игра от Ubisoft:

Игра в открытом мире Звёздных Войн Star Wars Outlaws должна выйти в конце этого года.

К сожалению, это конкретное окно релиза вскоре исправили. Представитель Ubisoft заявил, что дата некорректная и в её изменили. Теперь там вновь стоит лишь общий 2024 год. По крайней мере, игра всё ещё запланирована на текущий год, что уже хорошо.

DoctorWagner
16.01.2024, 18:38
Как опровергла, так и подтвердила.)

Комментируя свои планы на 2024 год, Ubisoft в очередной раз подтвердила, что приключенческий боевик в открытом мире Star Wars Outlaws будет выпущен до конца 2024 года — вопреки некоторым слухам, его не переносили.

"Игра выйдет в 2024 году", - подтвердила Ubisoft.

star_wiking
29.01.2024, 23:34
Джулиан Герайти из Massive Entertainment в ходе беседы с Gamesradar (https://www.gamesradar.com/star-wars-outlaws-tells-a-tight-story-across-specific-locations-with-strong-thriving-underworlds-but-your-reputation-could-change-everything/) подтвердил, что разработчики разработали очень обширную систему репутации, ведь она позволит нам сотрудничать с различными преступными синдикатами, а принимаемые нами решения могут существенно повлиять на репутацию героини.

Кей Весс сотрудничая с одной фракцией может добиться ее признания, но в то же время это ухудшит ее отношения с другой группой преступников и это окажет очень важное влияние на всю историю.

При создании истории Ubisoft сосредоточилась на создании только одной концовки — это было сделано намеренно, чтобы «вписаться в канон вселенной». Однако создатели позаботились о том, чтобы путь к финалу мог быть разнообразным и все зависит от сделанного нами выбора.Интересно, имеется ввиду глобальная концовка, знакомая нам по кино или что-то иное? хотелось бы верить про первое.

DoctorWagner
30.01.2024, 07:08
star_wiking, скорее всего сильно канон не затронут. Там по любому консультанты Дисней за этим следят. Трогать канон может только сам Дисней теперь.)

100 вопросов
30.01.2024, 09:15
star_wiking,
DoctorWagner, не. Они так мягко намекают нам на то, что все твои выборы, сделанные по ходу игры, никак не повлияют на итоговую концовку самой игры. Примерно, как в 3-м Массыче на релизе.

DoctorWagner
22.03.2024, 15:13
Star Wars Outlaws - Ones To Watch - Future Games Show Spring Showcase 2024 (https://www.youtube.com/watch?v=z-7rJxi848M)

DoctorWagner
08.04.2024, 21:15
Юбики опубликовали новый бокс арт:

https://i3.imageban.ru/out/2024/04/08/6f5439cc00d953b8215e2b825967b48b.jpg (https://imageban.ru)
Говорят на днях раскроют дату релиза и покажут новый трейлер.

DoctorWagner
09.04.2024, 20:09
Ubisoft Massive показала насыщенный событиями сюжетный трейлер приключенческого экшена Star Wars Outlaws. Заодно разработчики назвали точную дату релиза — 30 августа. Покупатели Gold и Ultimate-изданий получат сезонный пропуск и доступ за 3 дня до выхода.

Star Wars Outlaws: Official Story Trailer (https://www.youtube.com/watch?v=tcdKEy-aJ6o)

CrazyYura
09.04.2024, 20:42
Будут русские субтитры, написано в General Information. (https://store.ubisoft.com/ie/star-wars-outlaws/645ba713a9ce0448bffa4c12.html?lang=en-ZW)

DoctorWagner
09.04.2024, 20:49
За долгое время у Юбиков хоть что-то выглядит интересно и не называется Assasins Creed или Far Cry.

Leo
09.04.2024, 21:39
Глянул скрины, все понятно.
https://i.postimg.cc/QMxwcTdQ/2024-04-09-20-33-47-2.png

Bleach
10.04.2024, 09:47
Они там совсем поехали с такими ценами, чего они ожидают? Неужели успеха?)
$70/$110/$130/подписка $18 в месяц

DoctorWagner
10.04.2024, 10:17
Bleach, ещё игра на данный момент выходит только в Юплее, а в Стиме хз когда. Это всё АААА-тайтлы, разработка дорожает.

AncientFenix
10.04.2024, 13:22
Миленький спутник у главного героя это какой-то новый стандарт в Звёздных Войнах? Да сколько можно, это бесить уже начинает. Ну хотя бы, судя по трейлеру, мелкая тварь в бою помогать будет, но ведь можно было обойтись без него?

Lasair
10.04.2024, 13:28
За долгое время у Юбиков хоть что-то выглядит интересно и не называется Assasins Creed или Far Cry.

Соглашусь. Мне в целом концепция нравится, трейлер неплохой, пока выглядит все здорово и хорошо, что релиз вроде бы как не за горами.
Пара вопросов к графике разве что, на модельках явно экономия, что персонажей, что предметов, выглядят дешево. Анимации в кат-сценах тоже какие то дерганые. В общем в это я хочу поиграть.Глянул скрины, все понятно
Так а где у юбиков иначе было?) Я вот последнее что играл у юбисофта наверное 4й фар край, поэтому вышки и посты мне не надоели, тем более они вполне умеют все это делать.

Leo
10.04.2024, 15:00
Я вот последнее что играл у юбисофта наверное 4й фар край, поэтому вышки и посты мне не надоели
Повезло. Я поиграл еще в пятый, Одиссею, Вальгаллу, Феникс Райзинг (лучшее, что у них было за последние годы, как по мне), Брейкпоинт... Все одинаковое - сидишь себе чеклист закрываешь. Все очень структурировано и понятно. Не игры, а работа.

Реалистичный
10.04.2024, 15:18
Беспокоиться особо не о чем, у Юбиков из одиночных игр откровенно неудачными были только ДЛС к Фар Край 6 ну и может быть ДЛС Рагнарёк к Вальгалле (не играл).

Моську гг немного испоганили, но это понятно, судя по недавним высказываниям фганцузской IGN по поводу Stellar Blade, фганцузы не видели женщин со времён Наполеона и то только на заморских картинах.

А вообще вон в Horizon Zero Dawn и Horizon Forbiden West точно такие же самые банальные аванпосты и мир предельно структурирован, но ничего - никто не жалуется, наоборот говорят: "точно, точно помню, всё как в Mass Effect 2 в своё время было".

Leo
10.04.2024, 15:24
но ничего - никто не жалуется, наоборот говорят: "точно, точно помню, всё как в Mass Effect 2 в своё время было".
Я жалуюсь. Хорайзен - такая же работа. Ходишь по маркерам, закрываешь активности. Игра так-то норм. Как и игры юбиков неплохо играются, на самом деле.
Мне просто не нравится такой геймдизайн. Потоэтому, что второй хорайзен, что все игры юби после вальгаллы я игнорю.
Они нужны чтобы приятно убить время, но они соевые - подойдут, когда настоящие игры закончатся. :))

Bosko
10.04.2024, 18:05
За долгое время у Юбиков хоть что-то выглядит интересно и не называется Assasins Creed или Far Cry.

Про Аватара тоже самое думали)

Интересно мне одному неприятна рожа главной героини ? Какая то она максимально невзрачная.

100 вопросов
10.04.2024, 19:11
Bosko, всё дело в причёске. Помню, на одной из прошлогодних презентаций показывали актрису, с которой моделировали внешку гг (и которая, вроде бы, её и озвучивает, если я не путаю). Так вот актриса очень даже няшная была. А всё потому, что в реале у неё причёска посимпатичнее :)

DoctorWagner
10.04.2024, 20:16
Миленький спутник у главного героя это какой-то новый стандарт в Звёздных Войнах? Да сколько можно, это бесить уже начинает.
Есть подозрение, что это какое-нибудь требование от Дисней, ну чтобы мерч потом детишкам продавать.
Я поиграл еще в пятый, Одиссею, Вальгаллу, Феникс Райзинг (лучшее, что у них было за последние годы, как по мне), Брейкпоинт... Все одинаковое - сидишь себе чеклист закрываешь. Все очень структурировано и понятно. Не игры, а работа.
Мне у них из относительно последнего только Far Cry 4 зашёл и AC Odyssey. Что Far Cry 5, что АС Valhalla ну очень быстро забросил. Какое-то там всё уныло серое и скучное. Брейкпойнт туда же.
А вообще вон в Horizon Zero Dawn и Horizon Forbiden West точно такие же самые банальные аванпосты и мир предельно структурирован, но ничего - никто не жалуется
Хз, я вообще в первый Хорайзен не смог играть, он прям очень душный.
Про Аватара тоже самое думали)
Как раз про него все после первого нормального показа геймплея и говорили, что это Far Cry, но с синими обезьянами, так оно и вышло.)
Так вот актриса очень даже няшная была. А всё потому, что в реале у неё причёска посимпатичнее
Вроде как сейчас есть практика делать женских гг несколько невзрачными в играх. Как раз на создателей Stellar Blade потому и навалились все эти повесточники, что они сделали всё ровно наоборот.)

Bosko
10.04.2024, 20:37
Bosko, всё дело в причёске. Помню, на одной из прошлогодних презентаций показывали актрису, с которой моделировали внешку гг (и которая, вроде бы, её и озвучивает, если я не путаю). Так вот актриса очень даже няшная была. А всё потому, что в реале у неё причёска посимпатичнее :)

Суть по тому как разительно отличается физиономия главной героини от ее прототипа одной прической дело явно не ограничилось. :)

https://i.ibb.co/MMDt5tq/5.jpg (https://ibb.co/18fPJPH)

DoctorWagner
10.04.2024, 20:45
Это да...

https://i6.imageban.ru/out/2024/04/10/55ff12736cbe3505dfa99dd43354f2e9.png (https://imageban.ru)

Lasair
10.04.2024, 23:55
Что то не обращал внимания пока вы тут не начали :)
Лицо напоминает пилота из павшего ордена.

Bosko
11.04.2024, 00:24
Lasair, да ее кривая рожа много каких ассоциаций вызывает и разумеется не в ее пользу:)

https://i.ibb.co/LpwFxyp/image.jpg (https://ibb.co/7ycfnDy)

AncientFenix
11.04.2024, 01:19
Да нормальная девка, преувеличиваете уже) Страннее было бы видеть в роли преступницы юную соплячку-красавицу, а эта - ну да, причёска не очень, подбородок большеват и выпирает немного, но она уж точно не уродка, особенно при нынешних-то повесточных реалиях. Её внешность больше портит местами плохое освещение, кривые лицевые анимации и порой жуткий пустой взгляд.

Bosko
11.04.2024, 12:38
Страннее было бы видеть в роли преступницы юную соплячку-красавицу.

Ну вот зачем бросаться в крайности что героини из игр бывают либо страшные либо сексапильные ? Можно спокойно сделать приятную нейтральную внешность, благо таких примеров полно. Например Кейт Диаз из Gears 5, Кейт Уокер из серии Сибирь, Алекс из HL2 и.т.д.

AncientFenix
11.04.2024, 13:22
Bosko, Ну так внешка у неё как раз более-менее нейтральная, я вообще не понимаю чего вы накинулись. Пересмотри премьерный трейлер, вполне себе милая:
https://www.youtube.com/watch?v=XF0kMT39GNY
В последнем трейлере, повторюсь, её внешку (и не только её, кстати) поганят кривые анимации и освещение.

star_wiking
11.04.2024, 14:02
Lasair, да ее кривая рожа много каких ассоциаций вызывает и разумеется не в ее пользу:)

https://i.ibb.co/LpwFxyp/image.jpg (https://ibb.co/7ycfnDy)
Ну явно ей рожу изуродовали в угоду повестки. Особенно бросается в глаза уродски вытянутый подбородок (в первых роликах с лицом явно было получше). Явно, недавно, над внешностью еще поработали и сделали его более уродливым.

DoctorWagner
12.04.2024, 19:03
Пересмотри премьерный трейлер, вполне себе милая
Так после первого трейлера ничего и не говорили, тем более там сиджиай, а сейчас вполне могли переделать физиономию.

Тут на самом деле показателен аргумент в плане того, что Кестис-то почему-то полностью соответствует внешности Монахэна. А тут типа не шмогли...

Wolfsheim
13.04.2024, 15:37
Ну, ролики Юбисофт делать умеет. А вот в игру не верю. По аватару тоже, казалось бы, обещали интересный геймплей - все же не за людей играем. А что в итоге? Из плюсов только вертикальность с полетами. В остальном же снова скатились в то, что умеют.

Текстоплёт
17.04.2024, 15:44
Ответ Ubisoft на критику Star Wars Outlaws ещё больше взбесил игроков (https://www.igromania.ru/news/137588/otvet-ubisoft-na-kritiku-sezonnogo-propuska-star-wars-outlaws-eschyo-bolshe-vzbesil-igrokov/)

Ubisoft прокомментировала недавние жалобы игроков относительно Star Wars Outlaws, связанные с уникальной миссией Джаббы Хатта, которую можно открыть только при покупке сезонного пропуска.

В рамках миссии главной героине Кей нужно будет выполнить задание для Джаббы, поскольку у её напарника-дроида ND-5 оказывается открыт долг перед криминальным боссом. При этом сезонный пропуск можно получить только в расширенных изданиях, стоимость которых стартует от 110 долларов — или при оформлении подписки Ubisoft+ Premium.

В Ubisoft пояснили, что игроки встретят Джаббу и его синдикат и при обычном прохождении приключения (подобное сообщалось и ранее, но авторы, видимо, решили ещё раз об этом напомнить):

Чтобы прояснить ситуацию — Джабба Хатт и его картель Хаттов будет одним из главных синдикатов в Star Wars Outlaws, и с ним встретятся все покупатели игры, вне зависимости от издания.

Правда, ответ компании особо игроков не успокоил — некоторые посчитали, что Ubisoft попросту уклоняется от настоящих претензий, которые связаны с «блокировкой» частей игры дополнительными платными опциями. Кроме того, сильное возмущение у пользователей продолжает вызвать огромный ценник расширенных изданий.

Отдельные игроки в ответ напомнили Ubisoft о политике студии Larian в связи с Baldur’s Gate III, где на релизе появлялось специальное пояснение, что в игре не будет микротранзакций и других подобных элементов. Фанаты посоветовали авторам новой игры по «Звёздным войнам» ориентироваться на подобные принципы.

Релиз Star Wars Outlaws состоится 30 августа на PC, PS5 и Xbox Series — у игры не будет классических «вышек» Ubisoft, но зато в ней появятся русские субтитры

Кажется, что Ubisoft стремятся максимально испортить свою репутацию.
И у них получается )

Leo
17.04.2024, 16:03
взбесил игроков
Геймеры в ярости. Ничего нового.

Текстоплёт
18.04.2024, 12:43
Авторы Star Wars Outlaws рассказали о системах репутации и розыска в игре (https://www.igromania.ru/news/137678/avtoryi-star-wars-outlaws-rasskazali-o-sistemah-reputatsii-i-rozyiska-v-igre/)

Разработчики Star Wars Outlaws рассказали о системе репутации в игре, которая влияет на отношение криминальных синдикатов к главной героине Кей Весс.

В игре персонаж встретит четыре синдиката, каждый из которых обладает своим боссом — Джаббой Хаттом, Ки`Рой из «Багрового рассвета» (героиня Эмилии Кларк их фильма о Хане Соло), Королева Ашига (новый клан, который придумали для игры) и Гораком из Пайков.

Репутация и отношение к тому или иному синдикату будет меняться в зависимости от уровня взаимодействия с ними — можно брать у преступников разные задания и совершать в игре выборы, которые будут полезны для определённой организации.

Если у Кей будут хорошие отношения с каким-то синдикатом, то ей будет проще находиться на их территории. Героиня со временем получит доступ к новым задачам, лучшим условиям сделок, товарам, уникальным матчам в Сабакк, информации и слухам. Кроме того, откроют и дополнительную территорию на землях того или иного синдиката.

А если героиня столкнётся с врагами, то на помощь ей может придти её синдикат. Ведущий дизайнер систем Мэтью Делиль отметил, что все детали игры так или иначе связаны с концепцией репутации.

Иногда сама игра подталкивает героиню к выборам, которые нарушат баланс её репутации. В рамках доступного журналистам демо был момент, когда героиня находит компромат на одного из участников синдиката Пайков.

И она может передать эту информацию главе Пайков или отдать её Багрового рассвету. В одном или другом случае у неё улучшатся отношения с определённым синдикатом — выбирать будет сам игрок.

Репутацию можно испортить разными способами — зайти на запрещённую территорию, поднять лишнюю тревогу и тому подобное.

Кроме того, в игре есть уровни «розыска» со стороны Империи — чем больше правил нарушит героиня, тем выше будет её уровень розыска. За Кей откроют охоту штурмовики, а в крайнем случае Империя может призвать даже элитных противников.

Для решения проблем можно попытаться спрятаться, подкупить офицера Империи или принять участие в важном игровом событии.

Релиз Star Wars Outlaws намечен на 30 августа для PS5, Xbox Series и PC.

Frееze
19.04.2024, 04:15
Срывать плакаты с физиономией героини с метеоритов в космосе надеюсь не придется для понижения уровня розыска.

Кроме шуток, я прям явственно представил себе систему розыска из былых частей ассасинов перенесенную сюда.

Wolfsheim
19.04.2024, 11:35
Кроме шуток, я прям явственно представил себе систему розыска из былых частей ассасинов перенесенную сюда.
Скорее всего будет, как в Одиссее: за вас назначена награда, убейте челика на аван посте.

Текстоплёт
08.05.2024, 19:45
Репутация в Star Wars Outlaws будет влиять на окружающий мир вместо сюжета (https://www.igromania.ru/news/138275/reputatsiya-v-star-wars-outlaws-budet-vliyat-na-okruzhayuschij-mir-vmesto-syuzheta/)

Разработчики боевика Star Wars Outlaws в эксклюзивном интервью Game Informer вновь обсудили систему репутации. Она будет влиять на отношения главной героини Кей Весс с разными криминальными синдикатами, открывая доступ к убежищам и скидкам в магазинах. Однако серьёзного влияния на сюжет игры не предусмотрено.

Дизайнер нарративных систем Элис Ренделл объяснил, что история Кей Весс — её собственный путь. Репутация же больше меняет игровой процесс, каким-либо образом связанный с сюжетом, а не саму историю. Разработчик привёл следующий пример:

«Если вам нужно что-то украсть у пайков и у вас плохая репутация среди них, то они собираются сделать вашу жизнь намного сложнее, если вы попытаетесь это сделать», — говорит разработчик. Если у Кей будет хорошая репутация у пайков, то можно будет «просто зайти на их территорию и взять нужный предмет».

Ренделл отметил, что отношения в преступном мире — «транзакционные» и временные. Они совсем не похожи на дружбу и влияют в первую очередь на то, как игроки будут ощущать себя в мире «Звёздных войн». Это касается цен у разных продавцов, безопасности передвижения на разных территориях и не только.

Релиз Star Wars Outlaws состоится 30 августа на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Предзаказы уже открыты, но цены на расширенные издания взбесили игроков. В том числе из-за того, что квест Джаббы Хатта станет частью сезонного пропуска.


Видео - интервью (https://youtu.be/Uj3fZRJQZTk)

Текстоплёт
02.06.2024, 21:20
Авторы Star Wars Outlaws рассказали об опциях доступности для разных игроков (https://www.igromania.ru/news/139094/avtoryi-star-wars-outlaws-rasskazali-ob-optsiyah-dostupnosti-dlya-raznyih-igrokov/)

Ubisoft раскрыла опции доступности, которые появятся в Star Wars Outlaws в момент релиза 30 августа на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Разработчики игры из Massive Entertainment подготовили множество настроек, которые смогут обеспечить комфортный опыт для всех пользователей.

Изначально геймдизайн Star Wars Outlaws задумывался таким образом, чтобы звуки, визуальные эффекты и интерфейс были максимально доступными. Однако не всегда авторы находили универсальные решения, для чего и были созданы разные опции доступности. Среди них: аудиодорожки для описания окружения и происходящего на экране, громкость которых можно регулировать.

Ещё получится выбрать цветовую палитру для разных форм дальтонизма, включить субтитры для звуков, детально настроить управление. Не обойдётся без других востребованных функций, вроде быстрого перемещения или настроек под каждую доступную мини-игру.

Напомним, что ранее в сеть утекло изображение со Штурмовиком смерти. Не исключено, что это кадр из трейлера, который наверняка появится на трансляции Ubisoft Forward.


Видео (https://youtu.be/TT6lHVDts5s)

Leo
03.06.2024, 02:53
Ubisoft раскрыла опции доступности, которые появятся в Star Wars Outlaws в момент релиза 30 августа
Например, для работяг и людей ценящих свое время, будет добавлена возможность упростить гринд. За небольшую доплату.

Сулариус
03.06.2024, 17:14
Например, для работяг и людей ценящих свое время, будет добавлена возможность упростить гринд. За небольшую доплату.
А за донат будет возможность приобрести световой меч и владение силой? :))

DoctorWagner
08.06.2024, 12:19
Star Wars Outlaws: Official Teaser | Summer Game Fest 2024 (https://www.youtube.com/watch?v=I6tA_o8uzUI)

Leo
11.06.2024, 01:14
Вижу торчат уши Ghost Recon. :))

Зацепился глазами на показе, как на планете полной воров, ГГ оставляет свой корабль в доках, где просто толпы всяких левых чуваков ходят - с открытым на распашку трюмом.
https://i.postimg.cc/qqMYHn1X/2024-06-11-00-12-58.png
Понятно, что это игровая условность, но почему-то бросилось в глаза на фоне болтовни рассказчика, который пытается вливать нарратив в уши.

Реалистичный
11.06.2024, 23:22
Маленько ассеты виднеются из Аватара. Одна из показанных планет сильно похожа на второй биом с кочевниками, и та гора в виде бублика с дыркой прям как будто целиком оттуда. Ну и космические бои смотрятся как-то дешевенько. Походу игру доделывают в попыхах. В остальном всё круто, наверное будет лучшей игрой года.

Текстоплёт
04.07.2024, 17:17
Star Wars Outlaws ушла на золото и точно выйдет в августе (https://www.igromania.ru/news/140168/star-wars-outlaws-ushla-na-zoloto-i-tochno-vyijdet-v-avguste/)

Разработчики из Massive Entertainment объявили, что экшен Star Wars Outlaws ушёл на золото — игра выйдет без задержек уже 30 августа на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Команда с нетерпением ждёт, когда игроки смогут начать исследовать Внешнее Кольцо вселенной «Звёздных войн» и опробовать себя в роли местного преступника.

Делать это и не только предстоит на протяжении около 30 часов — именно столько потребуется на прохождение сюжетной кампании. С игровым процессом можно ознакомиться в недавнем ролике, где издатель в лице Ubisoft продемонстрировал космические сражения, исследование мира, стелс-фрагменты и прочее.

Главной героиней же станет преступница Кей Весс. Она будет знакомиться с разными бандами вселенной «Звёздных войн» и зарабатывать у них репутацию: отношения с той или иной группировкой повлияют на окружающий мир. В целом сюжет Outlaws сравнивают с комедией «После работы» Мартина Скорсезе.

Что касается технических аспектов, то Nvidia показывала, как Star Wars Outlaws будет выглядеть с трассировкой лучей и технологией DLSS. А ещё в игре появятся различные опции доступности, которые помогут насладиться экшеном геймерам с различными проблемами в здоровье.

Текстоплёт
10.07.2024, 16:31
Создатели Star Wars Outlaws назвали источники вдохновения и принципы своего геймдизайна (https://www.igromania.ru/news/140379/sozdateli-star-wars-outlaws-nazvali-istochniki-vdohnoveniya-i-printsipyi-svoego-gejmdizajna/)

Издание IGN поговорило с разработчиками Star Wars Outlaws из Massive Entertainment. Генеральный директор Джулиан Герити признался, что создание игры по вселенной «Звёздных войн» в открытом мире это «новый уровень сложности» в разработке игр.

Два основных принципа при создании Star Wars Outlaws — открытый мир и возможность ощутить себя «вне закона». Причём эти вещи неразрывно связаны друг с другом, а геймдиректор Матиас Карлсон подчеркнул, что у Massive есть богатый опыт в создании игр с открытым миром. Напомним, что студия ответственна за обе части Tom Clancy’s The Division.

«Мы хотим, чтобы всё было полномасштабным: от самого незначительного до очень большого. Это означает возможность сидеть в кантине, играть в сабакк, иметь возможность ходить по улице, запрыгивать в свой спидер или ехать по поверхности планеты, буквально парковать свой велосипед в собственном корабле, беспрепятственно взлетать в космос, и исследовать этот регион», — рассказал Карлсон.

Именно масштабные планы на открытый мир помогли разработчикам Outlaws получить зелёный свет для проекта. Особую важность игра имеет из-за того, что происходит между двумя культовыми фильмами франшизы: «Империя наносит ответный удар» и «Возвращение джедая». Их влияние было учтено в визуальном дизайне, звуковом сопровождении и приключенческом геймплее.

Как рассказал Джулиан Герити, в Outlaws многое вдохновлено оригинальной трилогией «Звёздных войн». Это касается и кинематографичности. У игроков получится увидеть такие классические эффекты, как зернистость плёнки, хроматическая аберрация и не только. Всё это настроено специально для современной сверхширокоэкранной презентации. Но всё же больше всего внимания было уделено геймплейной части.

«Масштаб не всегда должен быть грандиозным, но он обязан быть осознанным. Масштаб Татуина в нашей игре ощущается совсем по-другому. Он дышит, здесь открытые песчаные дюны и широкие горизонты. Здесь легко заметить любую небольшую аномалию на горизонте, и, возможно, у вас появятся новые возможности, по сравнению с густонаселенными улицами Киджими, в городе вечная зима, где люди пытаются согреться», — рассудил Карлсон.

При создании Outlaws был учтён и такой момент, как соотношение разных элементов мира друг к другу. В начале игроки окажутся в небольшой комнате — это должно вызвать чувство загнанности в ловушку. Потом игроки попадут на улочки города — они замкнуты, но ощущаются гораздо свободнее. А потом получится угнать космический корабль и унестись на планету с большим открытым миром.

Цель Massive Entertainment — показать как рост масштабов галактики «Звёздных войн», так и рост возможностей для главной героини Кей Весс. На историю героини повлияло множество других художественных произведений.

Например, режиссёр-постановщик Навид Хавари отметил свою любовь к Mass Effect 2, но в пример источников вдохновения для Outlaws привёл сразу несколько фильмов. Это как другие истории из франшизы Star Wars, так и «11 друзей Оушена» и «8 подруг Оушена». Самурайские истории японского режиссёра Акиры Куросавы, в своё время вдохновившего и Джорджа Лукаса, также нашли своё отражение в игре.

Разработчики всегда помнят о том, что должны рассказывать историю, но при этом не ограничивать игрока в передвижении по миру. Он будет реагировать на моменты, когда игрок отступает от «проторенной дорожки» и проявляет любопытство. Из-за этого было уделено особое внимание окружению: игрок должен ощутить себя частью далёкой-далёкой галактики.

«Они [элементы мира] должны визуально рассказать историю о том, что это за место, что происходило в прошлом, какая жизнь и события происходили в них, чтобы у игроков возникло ощущение, что они жили здесь. Я думаю, что это обжитое, близкое, основательное ощущение — отличительная черта любого хорошего открытого мира, но также и ”Звездных войн", если подумать», — объяснил Карлсон.

В мире Outlaws разработчики решили использовать аспект «виртуального туризма». Миссии основного сюжета приведут Кей в такие знаковые места, как имперские базы и дворец Джаббы.

Начало Star Wars Outlaws будет довольно «структурированным». Игроков ждёт аварийная посадка на Тошаре — новом космическом теле, придуманном совместно с LucasFilm Games. После окончания линейного повествования на Тошаре перед игроками откроется несколько планет, которые можно будет исследовать абсолютно свободно.

Карта не будет перегружена значками активностей — игроки, как и Кей Весс, будут «новичками» в большой галактике. Можно будет подслушать разговоры выпивающих в кантине и узнать о точке интереса, а ещё придётся идти на риск, чтобы узнавать о новых активностях. Что касается размера мира, то Тошару сравнили двумя-тремя отдельными зонами из Assassin’s Creed Odyssey. При желании её можно будет пролететь из одного конца в другой за несколько минут, но различные точки интереса должны занять время любопытных игроков.

А ещё можно будет изучать открытый космос, но пока разработчики не стали делиться подробностями. Зато они рассказали о «системах живого мира», которые гарантируют вечное движение: пробки, случайные спидеры, патрули синдикатов и не только. Также в мире получится встретить персонажей, с которыми можно отправиться в приключения. Один из таких, например, в награду за помощь в ограблении улучшит бластер Кей и обучит новому навыку.

Система, которая объединяет геймплей и повествование — репутация Кей у разных группировок. Этому элементу уделяли много внимания в прошлых разборах. Хорошая репутация, например, открывает новые зоны для свободного доступа, скидки и уникальные награды, а плохая может привести к стычке с отрядом охотников за головами. Понизить или повысить репутация у тех или иных группировок можно будет не только в сюжетных заданиях, но и в побочных активностях.

Штурмовики империи могут гоняться за Кей в случае нарушения закона — они используют систему розыска и схожи с полицией из GTA. Также будет особо опасный «Десант смерти».

Несмотря на всё это разнообразие, Star Wars Outlaws не должна быть «перегруженной». У разработчиков с самого начала был чёткий план: масштабность всегда должна быть сдержанной, весёлой и разнообразной. Massive хочет, чтобы размеры «соответствовали содержанию». Любая активность должна быть единой с другими делами в Outlaws, а не казаться чем-то отдельным.

Напомним, что Star Wars Outlaws уже ушла на золото. Игра выйдет 30 августа на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Сюжетная кампания займёт около 30 часов без учёта дополнительных активностей.


Видео - интервью IGN (https://youtu.be/U6nCdIslajQ)

DoctorWagner
17.07.2024, 21:19
Star Wars Outlaws: 10 Minutes of Exclusive Gameplay - IGN First (https://www.youtube.com/watch?v=U-M1Lu6iVhg)

Ну вроде как на данный момент желание поиграть в это не пропадает. Хотя понятно, что те же космические полёты, судя по видео, будут тут прям очень для галочки. Но может быть хоть на спидерах вдоволь покатаемся. И ещё меня напрягает анимация бега главной героини, ну неужели нельзя было сделать её чуть более женственной что ли?

Ну и так, если большая часть игры будет на Татуине, подобное положение дел скорее всего быстро подзадолбает. Но вообще заметно, что даже так попытались разнообразить, даже предлагают по кишкам дохлого Сарлака прогуляться.

Wolfsheim
18.07.2024, 02:00
Героиня выглядит как лягушка, ужас какой. И столько бреда показали, что я офигел - логика вообще не ночевала в игре. Какой-то чувак знает, где выйдет баба, делает ловушку, но при этом не портит транспорт, чтобы она могла спокойно за ним поехать. При этом ни оглушает нормально, ни убивает. В чём смысл? В пещеру она вообще на виду у челиков прыгнула, но им пофиг. Боевка какая то вялая, медленная. Неубедительный ролик.

DoctorWagner
18.07.2024, 21:55
Взрывы в игре стали выглядеть позорно. Словно из игр пятнадцатилетней давности.

Текстоплёт
21.07.2024, 11:46
Авторы Star Wars Outlaws рассказали о создании новой планеты (https://www.igromania.ru/news/140708/avtoryi-star-wars-outlaws-rasskazali-o-sozdanii-novoj-planetyi/)

Ubisoft и IGN опубликовали новое видео, посвящённое разработке фантастического боевика Star Wars Outlaws. На этот раз его темой стало создание разработчиками новой планеты во вселенной «Звёздных войн»: действие игры будет разворачиваться не только на канонических Киджими и Таутине, но и на луне Тошара.

Источникам вдохновения дизайнеров Тошары стали саванны Восточной Африки. На этой луне нас ждёт множество секретов: к примеру, её поверхность покрыта останками космических кораблей. Исследуя их, мы сможем натолкнуться на завязки побочных миссий, которые раскроют нам истории и принесут награды.

Тошарой правит коррумпированная Империя, но истинная власть сосредоточена в руках преступных синдикатов. Их центром послужит огромный шумный город Мирогана, где нас ждёт масса встреч и сюжетов.

Star Wars Outlaws уже ушла на золото и выйдет 30 августа на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Ubisoft не будет переносить релиз, хотя недавний геймплейный ролик столкнулся с массовой критикой со стороны игроков.


Видео - создание планеты (https://youtu.be/CL1wrZXPLnY)

Wolfsheim
21.07.2024, 19:48
Пейзажи они рисовать умеют, но каждый раз, глядя на гг, я вижу лягушку. И вялую боевку.

Wolfsheim
25.07.2024, 19:52
Тут утекли 13 минут игры, кому интересно https://vk.com/video-26546605_456262502
Пипец гг страшная, как жаба. И этот подбородок... у меня просто нет слов. История нас тут же встречает полным отсутствием логики. Ну и геймплей какой-то для инвалидов: сидишь под обстрелом, накапливаешь энергию, выдаешь ульту и всех убиваешь. Видимо, одна из опций доступности, лол. Животное ведет себя как человек - ну вы знаете эти разумные формы жизни, которые не вышли за пределы возможностей кошки! Каким только образом они интеллект развили? А, кого это волнует. Полное отсутствие физики в мире. Фишка с ветром выглядит абсолютно нелепо: деревья колбасятся как малолетки под кислотой, волосы героини развиваются уже намного сдержаннее, а мертвое окружение вообще на него не реагирует. Мде... В целом не могу сказать, что вдохновляет на ожидание. У меня на Аватар было больше надежды.

DoctorWagner
25.07.2024, 22:11
Ну что-то баба и правда жуть как уродлива стала. Судя по всему тут будет полно локаций, в которых любая стрельба вообще запрещена, чисто сюжетные, где мы ходим и разговариваем с неписями.

Qvaetsu
26.07.2024, 15:19
расскажите, чем эта игра должна завлекать?

Leo
26.07.2024, 16:54
расскажите, чем эта игра должна завлекать?
Судя по рекламной кампании, задумка в том, что завлекать будет франшизой и подпивасным геймплейлупом по зачистке аванпостов на часов 60-80.
Типа ты такой весь из себя работяга, пришел после работы, запускашь игру и носишься по татуину довольный.

DoctorWagner
26.07.2024, 17:02
расскажите, чем эта игра должна завлекать?
Вышками конечно же, как и все игры Юбиков.

Leo
26.07.2024, 18:30
DoctorWagner, да ладно, они же уже не делают вышки почти.
Заменили аванпостами. :))

Qvaetsu
26.07.2024, 18:40
Короче ничем, я понял :)) спасибо за ответы :))

Wolfsheim
27.07.2024, 01:33
Видосик от чела, который пару часов поиграл в игру. Тонны футажей, которые в разы лучше, чем это позорище от IGN. https://www.youtube.com/watch?v=_fJz7sRhqD8
Сильно ли это меняет впечатления от игры? Нет, но меняет. По крайней мере для меня, как игрока в стелс. А вот любителям агрессивного подхода тут будет тяжело. Впрочем, пока непонятно, насколько оно тут заскриптовано. Может, стоит просто выучить где какой враг стоит и откуда бежит подмога, и тогда можно будет играть в агрессию, благодаря расставленным бочкам, спрятанным пушкам, и тп.

В любом случае, вопросов дофига к игре. Про Аватар после похожих игровых сессий тоже говорили, что не такой всратый, как на презентациях. Оказалось, что врали.

Lasair
27.07.2024, 23:01
Анимации в ближнем бою и устранения в стелсе просто кошмар какой то. То голой ладошкой по шлему штурмовика бахнет и вырубит, то крутит какого нибудь бедолагу несколько секунд, будто немые они там все чтоли, короче какой то совсем уж бред.
Играть в это все равно думаю что буду, ибо больше ничего нет, но вот насколько меня хватит это уже вопрос.

Wolfsheim
31.07.2024, 01:08
Куча превьюшек повыходило, потому что дали поиграть несколько часов разным блогерам. Из них я понял, что будущая игра - это Watch Dog's Legion. Судя по всему нас ждет абсолютно унылый сюжет, фарм активностей и репутации. Все бои проходят абсолютно одинаково, потому что гг не может собирать и сохранять пушки. То есть сценарий, по которому протекает бой, всегда повторяется. Репутация фармится на бесконечных контрактах с заданиями, схожими с теми, что были в Легионе. Отчего выборы в сюжетных или побочных миссиях значения не имеют - ты со всеми фракциями можешь иметь максимальную репутацию. И все эти рассказы, как за тобой будут гоняться из-за плохой репутации - это просто балабольство, фантазия на тему что будет, если игроку будет влом подфармить репу. Кто-то пытается сравнивать игру с Дивизией на основании того, что разрабы одни, но от Дивизии там вообще ничего нет.

Lasair
31.07.2024, 02:35
будущая игра - это Watch Dog's Legion
Так юбики уже давно ничего кроме ассасина (воч догс туда же) и его вариаций ничего не делают, это изначально понятно, что они могут только сеттинг разный прикручивать. Игра чисто на фаната ассасина или звездных войн, или и того и другого вместе взятого. Другой момент, что они даже своих ассасинов разучились делать.

Wolfsheim
31.07.2024, 08:09
Игра чисто на фаната ассасина
Этого точно не будет. Просто потому, что свободного перемещения нет: героиня может лазать только там, где это предусмотрено. Более того, один обзорщик отмечал, что она умеет прыгать, но в игре нет ситуаций, где это нужно. В этом плане сравнения с Дивизией более уместны, но там разнообразная боевка, а тут то этого нет.
Плюс еще такой момент, который тоже отметили: боязнь разрабов, что игрок пропустит контент, пусть это даже будет одноразовый говноивент. В итоге тебя всюду водят по маркерам, а все ивенты, которые появляются рядом с игроком, но которые он игнорирует, остаются на карте, чтобы их можно было в любой момент посетить. Отметили также, что награды в мире - или ресы или косметическая хрень, и в этом плане такие же бесполезные, как в Jedi Survivor. Какой фракции будет придерживаться игрок - пофигу, это ни на что не влияет: все игроки получат один и тот же сюжет, просто куда то героиню будут приводить представители разных фракций, но с одной целью. Эти фракции нужны просто ради сетовых шмоток.
Все, что рассказывают разрабы - это некая фигня в вакууме, которую игрок может инициировать, но вот зачем - непонятно. Ведь нам опять готовят тёплые и безопасные ясли. Кстати, хилость гг тоже отсылает к Легиону, где откиснуть было легко. Впрочем, на футажах видел полоску прокаченного хп у героини, длиной в половину экрана, если не больше... так что и тут "хрупкость" выглядит не более, чем слабой попыткой затянуть игровой процесс на начальной стадии игры.

DoctorWagner
31.07.2024, 08:22
Я что-то за Легион не стал браться в своё время, хоть первый показанный геймплей когда-то впечатлил. Ну как-то даже не жалею, а сабжа еще и в Стиме на релизе не будет. Поэтому если и брать, то только в Стиме и только по большой скидке. Что-то перегорел я к этой игре, хотя изначально были высокие ожидания, все же по любимой франшизе.

Leo
31.07.2024, 10:55
это Watch Dog's Legion
Блин, я было надеялся, что будет Ghost Rocon. Каким бы раковым не был брейкпоинт, сами по себе зачистки аванпостов там очень хорошо были сделаны.

Реалистичный
31.07.2024, 14:10
Легион - хорошая игра, там не было никакого фарма активностей, перемещаться можно было куда угодно - вызываешь грузовой дрон, садишься на него и летаешь. И основной сюжет там был точно лучше чем в ВД2. Так что странно выставлять сравнение с ним как что-то негативное. Байки про репутацию у фракций в своих играх Юбисофт рассказывает года этак с 2018.

Lasair
31.07.2024, 14:28
ивенты
Выкладывали тут недавно ролик, где ГГ спускалась в дохлого сарлака. Можно было супер интересно обыграть крутую идею, но по факту простая беготня по пещере. Боюсь представить что там за ивенты будут вообще, если с оригинальной идеей и то обсер.

Wolfsheim
31.07.2024, 15:22
сами по себе зачистки аванпостов там очень хорошо были сделаны
Тут одним из ивентов будут вышки с тремя пехотинцами и сундуком с ресами внутри, которые будут регулярно ресаться.
Легион - хорошая игра, там не было никакого фарма активностей, перемещаться можно было куда угодно - вызываешь грузовой дрон, садишься на него и летаешь. И основной сюжет там был точно лучше чем в ВД2
Не надо так буквально воспринимать это сравнение - всё же в игре понадергали механик ото всюду. Но в целом всё выглядит так, что игра будет на уровне Легиона. А он был проходным говном, чтобы ты там себе сейчас не нафантазировал.
Выкладывали тут недавно ролик
Выбрали максимально унылый сайд квест, никто не понял зачем. В игре явно повеселее есть задания. Как всегда, вопрос в их соотношении. При этом в игре есть интересные моменты, про которые люди рассказывают, но пока непонятно, насколько эти моменты случайны. Ну вот чел рассказывал, что на одном аван-посте нашел записку, где говорилось про махинации на ипподроме. Там указывалось какое-то место, где можно было узнать об этом подробнее. Квестового маркера не было, но он по описанию нашел то место, там нашел подсказку, пришел на местные гонки лошадей, сделал ставку на основании полученной инфы и выиграл. С виду приколько, но насколько это является чем-то случайным - непонятно. Может, эту записку нельзя пропустить. Может, подсказку по гонкам нельзя пропустить (а он просто нашел это раньше, чем человек, который идет по сюжету). А может, вообще побеждает всегда одна и та же лошадь, и эти подсказки просто для вида. Надо смотреть. Потому что в Аватаре они тоже рассказывали нам про крутую систему сбора ресов, а на деле она оказалась говном и ложью.

Wolfsheim
02.08.2024, 11:59
Блин, теперь механика с лисами из Цусимы будет в каждой игре. Даже сюда завезли, но в тупом Юбисофт стиле, чтобы игрок не пропустил контент. Позорище.

Добавлено через 13 минут
Кстати, нормально так чел прошелся по игре https://www.youtube.com/watch?v=sylbeUsIwQE
А то жополизы кучу моментов умолчали в своих обзорах.

Wolfsheim
05.08.2024, 00:51
17 минут без комментариев https://www.youtube.com/watch?v=U1PThInpivA
Блин, Юбики ничему не учатся. Снова эти всратые нпц с "эй, поди сюда, вот тебе координаты точки интереса!". Просто клепают игры для имбецилов. И в целом геймдизайн Фаркрая. Так что смело можно ванговать, что игра будет невероятно скучная и предсказуемая.

DoctorWagner
05.08.2024, 08:34
Зато горой стоят за убогий облик главной героини.

Leo
05.08.2024, 11:22
Кстати, нормально так чел прошелся по игре https://www.youtube.com/watch?v=sylbeUsIwQE
Он больше минуты ныл про то, что перезарядка пистолета сложнее, чем один клик и у него мышечная память не работает.
Кажется он гирзы не играл и прочие игры с такой механикой. :)) А в VR у некоторых игр еще запоминать надо, куда патроны пихать и где у каждой пушки затвор.

Вообще конечно видно, как ГГ пытаются сделать сильно слабей и не ресурсней.
Принудительный стелс, убогий пистолет в качестве единственного оружия, менять можно только чтобы на месте отстрелять магазин и выкинуть, боевка не то чтобы веселая.
Вероятно они так пытаются создать ощущение, что ГГ должна быть осторожной и перестрелка - крайняя мера, когда проще свалить. Ну хз, мне кажется, что большие игры в открытом мире на такой основе строить - затея странная.

Джигмэн
05.08.2024, 13:25
17 минут без комментариев https://www.youtube.com/watch?v=U1PThInpivA
Старфилд для бедных
убогий облик главной героини
Не понял

Wolfsheim
05.08.2024, 13:35
Он больше минуты ныл про то, что перезарядка пистолета сложнее, чем один клик и у него мышечная память не работает.
Вообще конечно видно, как ГГ пытаются сделать сильно слабей и не ресурсней.
Прикол в том, что там есть задержка перед началом перезарядки. Затем идет это "окно" для быстрой перезарядки. Ну и если не попал в него - время перезарядки ещё увеличивается. Добавляем сюда маленькое количество жизни на старте и высокий урон по гг - получаем персонажа калеку и полное отсутствие удовольствия от перестрелок в первой половине игры. Поэтому ты правильно заметил, что это убогая попытка сделать гг слабой искусственными способами. Сюда же добавим миссии с моментальным провалом, если тебя обнаружили. Снова - дешевое принуждение к стелсу. Хотя вместо такой фигня могли бы сделать развилку и дать игроку самому выбрать, как ему получить желаемое: или стелс с суровым наказанием за провал, или альтернативный способ/ы. Короче, как всегда: можно было сделать нормальную игру, а сделали вторичную однообразную дрочильню для людей с задержкой в развитии.

DoctorWagner
05.08.2024, 13:41
Джигмэн, Юбики ухудшили внешность героини в угоду повестки, а сейчас сидят и упорно оправдывают это лицо, да еще и заверяют всех, что им в общем-то насрать на негодования.

Leo
05.08.2024, 13:56
убогая попытка сделать гг слабой искусственными способами. Сюда же добавим миссии с моментальным провалом, если тебя обнаружили.
Вот это вот больше всего смущает. Типа есть разные способы принудить к стелсу. Они разные. Через сложность это один из вариантов и в Гост Реконах это работало, кстати.
Хз зачем тут сделали оба варианта.
Это вообще для меня одна из серьезных проблем современных "открытых миров". Вроде и делать можешь что хочешь, но на самом деле - нет. Делай как тебе сказано. Это очень странно.

Lasair
05.08.2024, 14:04
Ладно если уж совсем докапываться, крайне плохая физика вообще всего, или ее просто нет, все на скриптах. Мот какой то невесомый, когда гг на него садится или слазит, вообще не прижимается никак, просто статика. Вся анимация ветра на растительности полное г, рябит с такой скоростью что мне плохо становится, особенно когда ГГ трещала с нпс на скамейке, я только на дергания куста смотрел, заскриптованные, однообразные, тоже касается вообще всей растительности, в динамике на это конечно внимания не обращаешь, но в диалоге просто ппц. Причем все остальное будто штиль на улице. Так и не понял приминается трава или нет, либо только в каких то определенных места, либо опять таки анимация г. Анимации добиваний все еще не нравятся. Мир какой то мертвый, стоят 2 чела смотрят друг на друга, ноль разговоров. Остальные просто ходят без деятельности.

Джигмэн
05.08.2024, 14:09
Юбики ухудшили внешность героини в угоду повестки
Да вроде не поменялась внешность со времен первого трейлера

Wolfsheim
05.08.2024, 14:33
крайне плохая физика вообще всего
Юбики не умеют ни в физику, ни в интерактивный мир.
Мот какой то невесомый
Мне нравится, что он действует как лошадь, только вот в мире ЗВ я не помню, чтобы хоть раз где-то подобное было показано. Мы же по фильмам знаем, что там мир абсолютно карикатурный: тут у тебя дроиды космические корабли, а здесь опознать чела не могут ни по камерам, ни по отпечаткам пальцев.
Причем все остальное будто штиль на улице
Я об этом уже писал: придумали планету, где постоянно дуют сильные ветра, при этом окружение на эти ветра не реагирует. Гениально.
Мир какой то мертвый, стоят 2 чела смотрят друг на друга, ноль разговоров. Остальные просто ходят без деятельности.
Прикол в том, что они в поселениях, по маршрутам игроков, сделали больше сценок с нпц, и потому многие в своих недопревью визжали от восторга. Так что тут, как я понимаю, будет по-разному. Но эволюции геймплея и мира опять не случилось.

Leo
05.08.2024, 14:54
Юбики не умеют ни в физику, ни в интерактивный мир.
Фаркраи прямое доказательство обратного. Ну, во всяком случае старые. Умели когда-то, получается. :))

100 вопросов
05.08.2024, 15:06
Да вроде не поменялась внешность со времен первого трейлера
Возможно он имел ввиду, что внешность гг ухудшили в сравнении с актрисой-прототипом.

Wolfsheim
05.08.2024, 15:24
Умели когда-то, получается.
Это же давно забытые технологии древних. Сейчас про такое вспоминать - разработчиков оскорблять!

Lasair
05.08.2024, 16:03
Фаркраи прямое доказательство обратного. Ну, во всяком случае старые. Умели когда-то, получается.

Второй был в этом плане крайне хорош, и импакт от оружия мне нравился. Дальше на все положили болт, даже в тройке уже помоему огонь не так круто играл. Хотя могу ошибаться.
только вот в мире ЗВ я не помню, чтобы хоть раз где-то подобное было показано
Да тут просто банальная физика, которой нет. А так докапываться до технологий в зв то еще дело)Я об этом уже писал: придумали планету, где постоянно дуют сильные ветра, при этом окружение на эти ветра не реагирует. Гениально.

Ну да, увидел. Боюсь представить что там с другими планетами.сделали больше сценок с нпц
Видимо чисто по сюжетке. Остальные будут набором универсальных разговоров и все.

Leo
05.08.2024, 16:12
Lasair, в тройке и четверке огонь уже не тот, да.
Там все еще есть элемент песочницы, типа диких животных (чертовы птицы и носороги). Но хаос уже более контролируемый, чем в двойке, это так.

DoctorWagner
05.08.2024, 16:30
Мне кстати слоны в Far Cry 4 запомнились, порой годные моменты генерировались и они атаковали противников.

Wolfsheim
06.08.2024, 16:10
Юбики, оказывается, кучу ботов закупили для того, чтобы те игру в твиттере хвалили. Плюс выяснилось, что все они не просто возили блогеров поиграть пару часиков в игре, а водили их потом по вип билетам в Диснейленд и китов смотреть. Короче, это ни разу не попытка обеспечить игре положительные обзоры.

DoctorWagner
06.08.2024, 16:22
Wolfsheim, Логвинов кстати буквально на днях разорялся, что нет ничего такого в том, что Юбики водят журналистов в Диснейленд и это все нормально.))

Leo
06.08.2024, 16:52
Логвинов кстати буквально на днях разорялся, что нет ничего такого в том, что Юбики водят журналистов в Диснейленд и это все нормально.))
Так он привычный к такому.
А насчет ботов это вообще стандартная практика вообще для любого пиара. Я серьезно. Даже тот спам клиник и автомастерских (и других интересных услуг), что тут на манию просачивается, тоже ведь кто-то заказывает.
В случае с крупными компаниями так вообще 100%. Они там своим подчиненным спускают задачи по своей многоэтажной структуре, кто-то в отделе обязательно дежурно закинет заказ на накрутку, а у накрутчиков уже заказ по их каналам отрабатывается вниз по структуре.
Это в пиаре вообще рядовое дело. При этом даже сами Юбики могут и не знать. :)) Выделили бюджет и продолжают долбиться друг с другом, выковывая новые потрясающие открытые миры.

Lasair
06.08.2024, 16:58
Логвинов кстати буквально на днях разорялся, что нет ничего такого в том, что Юбики водят журналистов в Диснейленд и это все нормально.))
Ну на самом деле это действительно нормально, план мероприятий включающий развлечения есть на всех нормальных ивентах, будь то для журналюг, либо просто для каких нибудь кальянщиков. Суть оставить приятные эмоции, некоторым это может сгладить "впечатления" от игры, и они понапишут в хорошем настроении может и не хвалебный отзыв, но обнадеживающий.
Ну а то что отзывы куплены это уже другая история))

зы: сильно сомневаюсь, что тому же Логвинову башляют за отзыв в 2024 то году, с его 13к подписчиками в рф

DoctorWagner
06.08.2024, 19:01
Так он привычный к такому.
Естественно, иначе в его элитной подписке на Патреоне не было бы пунктика о том, что его можно сводить в ресторан за 100к.))

Lasair, да тут скорее проблема в том, что сейчас на мнение журналистов мало кто обращает внимание. Прошли те времена, когда люди не могли купить игру прямо вот в день релиза, да и материалов по той или иной игре как правило выпускают навалом перед выпуском, так что какое-то мнение всё равно можно сформировать.

AncientFenix
06.08.2024, 20:34
да тут скорее проблема в том, что сейчас на мнение журналистов мало кто обращает внимание.

Зато на мнение всяких стримеров внимание обращают. Тут к бабке не ходи, уверен что на старте будет целая орава стримеров наигранно кривляться и рассказывать какая игра вандерфуль и просто муа, канфетка!

Естественно, иначе в его элитной подписке на Патреоне не было бы пунктика о том, что его можно сводить в ресторан за 100к.))

Ничего так у него расценки при такой-то внешности. Или после ресторана продолжения нет?

DoctorWagner
06.08.2024, 21:42
Зато на мнение всяких стримеров внимание обращают. Тут к бабке не ходи, уверен что на старте будет целая орава стримеров наигранно кривляться и рассказывать какая игра вандерфуль и просто муа, канфетка!
Да фиг его знает. Стримеры сейчас могут продвигать только онлайновый мусор какой-нибудь, а смотреть на их похождения в одиночной игре, ну хз.
Ничего так у него расценки при такой-то внешности. Или после ресторана продолжения нет?
Если заплатить ещё 100к, думаю будет и продолжение. :))
https://i8.imageban.ru/out/2024/08/06/e61c763d33ae99ce34349620beae8390.jpg (https://imageban.ru)

Wolfsheim
15.08.2024, 23:09
Уровень подхода к геймдизайну "игра для имбецилов" пробил дно. Теперь даже твой напарник-зверек будет тебя оповещать о том, если рядом есть точка интереса, секретный путь или клад
https://www.youtube.com/watch?v=R5BKPHBgWak
Ну если ты дауны водите игрока за ручку, зачем делать открытый мир? Сделайте линейную историю.

Плюс в ролике раскрывается система розыска, как работает, как штурмовики на игрока реагируют. Они непроходимо тупые, и в целом оно слабо поменялось со времен Одиссеи. Только если там за тобой охотились наемники, то тут этого нет - тебе самом предлагают тащиться в лагер штурмовиков смерти. Очень странное решение. Очередной "коузи" розыск для домохозяек, чтобы они не переживали и сами могли решать, когда и как им избавиться от тревоги, видимо. Короче, опять череда каких-то странных решений.

Настройки геймплея тоже можно менять: и количество хп, и урон, и сложность мини игры. При такой "гибкости" понятно, что баланса в игре тупо нет. В общем, ничего такого, чтобы могло заинтересовать, не показывают. Скорее наоборот.

Джигмэн
16.08.2024, 13:11
Плюс в ролике раскрывается система розыска, как работает, как штурмовики на игрока реагируют
Геймплей — копия Legion, только вместо прикольного Лондона пустыри какие-то
Теперь даже твой напарник-зверек будет тебя оповещать о том, если рядом есть точка интереса, секретный путь или клад
Это же вроде у Сони было в игре про самурая, там всем понравились лисы-помощники

Wolfsheim
16.08.2024, 13:40
Это же вроде у Сони было в игре про самурая, там всем понравились лисы-помощники
Там лисы бегали сами по себе. Задача игрока была заметить такую лису, привлечь ее внимание и последовать за ней. А тут ты постоянно с этим чертом вместе ходишь, так он еще тебе и эксплоринг будет руинить своими подсказками.

Leo
16.08.2024, 13:50
Wolfsheim, это вроде у Сони было в сиквеле игры про богов. Там тоже какой-то зверек был с ГГ и постоянно подсказывал. Сам не играл, не могу сказать.

Wolfsheim
16.08.2024, 14:25
это вроде у Сони было в сиквеле игры про богов
Да это много у кого было, фича не новая. Вопрос лишь в том, держат ли разрабы игроков за кретинов или нет. Юбисофт определенно держит и за кретинов, и за инвалидов.

Leo
16.08.2024, 14:40
Юбисофт определенно держит и за кретинов, и за инвалидов.
Ну дык я за это их открытые миры и хейчу всегда.
При чем самое для меня болезненное, это то, что эти миры созданы либо гениями, либо рабами под надзором. Такие красивые локации мало кто делает.

Жаль, что именно геймдизайнеры там любят все систематизировать и превращают исследование в зачистку. И даже когда они поняли, что превратили прекрасные миры в унылый чеклист, попытались исправиться и дали возможность отключать маркера. Ха-ха. При этом самой игрой в принципе не предусмотрено, что игрок будет без маркеров играть. Ну то есть сделали свою рутину только хуже.

Wolfsheim
16.08.2024, 14:46
Leo, да, помню, они в какой-то игре этим хвалились. Только вот без маркера нихрена не найти, потому что описания - говно. Такая же проблема была в Аватаре, где отключаешь основной интерфейс и лишь гемора себе добавляешь, а не иммерсивности.

Lasair
16.08.2024, 17:43
В свежем трейлере Star Wars Outlaws показали четыре планеты с разным климатом (https://www.igromania.ru/news/141588/v-svezhem-trejlere-star-wars-outlaws-pokazali-chetyire-planetyi-s-raznyim-klimatom/)

Все стандартно, уже давно все изают одинаковые биомы. Хоть бы какая то разница была, кроме визуала. Симпатично выглядит не более.
В андромеде хотя бы на зимней планете нельзя было долго находится снаружи без источника тепла, на пустынной в провалах была высокая температура, хоть что то сделать пытались.

Джигмэн
16.08.2024, 18:52
Я бы кончал радугой от этих кадров, если бы был фанатом Звездных Войн. Ну а так просто норм, Юбисофт опять спасают индустрию

Wolfsheim
16.08.2024, 19:23
В пустыне в куртке, в метели без шапки. Просто банальные жипеги на фоне, ничего интересного.
В андромеде хотя бы на зимней планете нельзя было долго находится снаружи без источника тепла, на пустынной в провалах была высокая температура, хоть что то сделать пытались.
Их не интересуют механики, в этом проблема. Главное, занять 100500 челиков отрисовыванием текстур, остальное - неинтересно. Оттого и игры такие пресные уже много лет. При чем, что вообще за гранью моего понимания, механик в целом у них прикольных - дофига. Но нет ни одной игры, где бы хотя бы половина сразу использовалась! Обычно банальный кор геймплей, сверху пару механик и всё. В одной игре - одни механики, в другой - другие. А почему вместе не соединить? Ну конченные бездари в руководстве сидят раз, пусть разоряются уже.

Реалистичный
16.08.2024, 19:44
Я бы кончал радугой от этих кадров, если бы был фанатом Звездных Войн. Ну а так просто норм, Юбисофт опять спасают индустрию

Так и есть, мне как любителю оригинальной трилогии всё нравится. Сделал предзаказ.

В пустыне в куртке, в метели без шапки. Просто банальные жипеги на фоне, ничего интересного.

В Хогватсе также было, можно носить шарф и свитер летом, а ночнушку зимой. Просто решили не делать механик выживача. А вообще щас и в фильмах над этим не запариваются.

Wolfsheim
16.08.2024, 20:17
Реалистичный, в Хогвартся шмот без стат. А тут с перками. И вот ты берешь шапку-ушанку и бегаешь в ней по пустыне, потому что полезная. Атмосфера идет по известному органу. Зато разрабы будут рассказывать, как они атмосферу старались передать. Ну шиза же.

Реалистичный
16.08.2024, 20:32
Реалистичный, в Хогвартся шмот без стат. А тут с перками. И вот ты берешь шапку-ушанку и бегаешь в ней по пустыне, потому что полезная. Атмосфера идет по известному органу. Зато разрабы будут рассказывать, как они атмосферу старались передать. Ну шиза же.

Со статами там шмот. И там еще можно сменить облик предмета на попадавшиеся ранее. И в играх Юбисофт это тоже есть начиная с Одиссеи. И в недавнем Аватаре это есть.

Lasair
16.08.2024, 21:16
механик в целом у них прикольных - дофига.
Есть такое. Последнее что юзало механики на полную были наверное третий фар край, и братство. Дальше ты механики пользовал только в обучении. Либо реально сидят в руководстве просто ради циферок, либо сроки сильно ограничены, а скорее всего и то и другое.

Wolfsheim
16.08.2024, 21:17
Со статами там шмот.
Я не имел в виду показатели брони. А перки можно руками вешать на любой шмот, насколько я помню. Плюс трансмогрификация. То есть в любом случае у тебя была возможность и одеться по желанию, и в статах не сильно потерять. Но тут такого не будет.

Джигмэн
16.08.2024, 21:42
Ну конченные бездари в руководстве сидят раз, пусть разоряются уже.
Чтобы в год выходило не по 5 ААА-игр, а по 2?

Lasair
16.08.2024, 23:02
Джигмэн,
Так лучше 2, в которые ты будешь играть, а не 5 которые сносишь через 20 минут. Какой смысл от игр, если они дерьмо.

Джигмэн
16.08.2024, 23:22
Lasair, у юбик из дерьма только скалл энд боунс были

DoctorWagner
16.08.2024, 23:50
В свежем трейлере Star Wars Outlaws показали четыре планеты с разным климатом
Ну так то местами прикольно выглядит. Реально разные биомы и даже локации с видами красивые и атмосферные.

Lasair
16.08.2024, 23:51
Джигмэн,
Да причем тут откровенное дерьмо. Прорывные игры когда у них были? Последнее что было это Unity и то с натяжкой, а это 10 лет назад. Дальше были откровенно спорные, либо копипастные игры.

Реалистичный
16.08.2024, 23:55
Джигмэн,
Да причем тут откровенное дерьмо. Прорывные игры когда у них были? Последнее что было это Unity и то с натяжкой, а это 10 лет назад. Дальше были откровенно спорные, либо копипастные игры.

Вообще-то Юнити был забагованным откатом назад после пика в лице Блэк Флэга.

Добавлено через 11 минут
От этого отката окончательно оклемались только спустя еще 2 части Ассассинов.

Джигмэн
17.08.2024, 00:19
Дальше были откровенно спорные, либо копипастные игры.
Та же Вальхалла лучше ГоВна и солсов, которые также делаются под копирку

Реалистичный
17.08.2024, 00:19
Поди опять какие-то горе-ютуберы занимаются фальсификацией истории компании и распространяют эту дезу среди людей, не интересующихся играми этой фирмы.
Я уже наизусть знаю все их мантры.
У них там лучший это АС2, где 73 вышки и где нужно по сюжету обязательно собрать 30 страниц кодекса и есть сюжетные задания типа устрани 10 последователей Сованороллы - это у них не гринд, а крутые задания. Далее восхваление 1 части и Юнити, остальное у них - не кондиция. :))

DoctorWagner
17.08.2024, 00:24
Я бы ещё Одиссею похвалил, а Юнити мне не понравился. Но двойка то реально же отличная была в серии. Там на ней потом ещё два спин-оффа про Эцио Юбики неплохо так продали, при том, что там кардинально вообще ничего и не поменяли, за исключением механики братства ассасинов и метательных бомб в финальной части.

Реалистичный
17.08.2024, 00:34
Но двойка то реально же отличная была в серии.
Нормальная, лучше 1 части, но не лучше последующих (за вычетом Юнити).

Все их серии постепенно развиваются и дорабатываются. После новых, в предыдущие части играть банально некомфортно потому, что привыкаешь к нормальному интерфейсу, доработанным механикам, доработанному открытому миру, лучшей структуры заданий и тд.

Добавлено через 3 минуты
Та же Вальхалла лучше ГоВна и солсов, которые также делаются под копирку

Да. Сони еще Хорайзонов накопипастила.

Lasair
17.08.2024, 01:05
У них там лучший это АС2
Для своего времени он был очень хорош. Прямо грамотная работа была после первой части, так что сейчас поливать его говном считаю неправильно.
Юнити был так же новаторским, не стоит это забывать. Масштаб там был очень не плох. Я его к слову не осилил, но не могу не признавать, что он двигал серию вперед во многих аспектах. То что было дальше, это как раз таки просер того, что пытались сделать в unity. Все их серии постепенно развиваются и дорабатываются. После новых, в предыдущие части играть банально некомфортно потому, что привыкаешь к нормальному интерфейсу, доработанным механикам, доработанному открытому миру, лучшей структуры заданий и тд.

Да в каком месте. Сделали из ассассина рпг, это не развитие, это уход в другую степь вообще. После 3й фары что развивалось? Докинули приручение животных и вертолет? Про воч догс сказать не могу ничего, только первую часть играл, которая была далека от идеала, да и после гта играть в нее было сложно. Ориентируясь на свои игры можно превратиться в пиранья байтс и делать одну игру, чем они и занимаются, меняя модельки.
Я ни в коем разе нихочу сказать, что все их последние игры дерьмо, но вот хочется большего.
И здесь никакого развития тоже не видно, уберите сеттинг зв, натяните современный лондон и играете в воч догс.
Некомфортно это играть в игры юбисофт, после игр рокстар.

Джигмэн
17.08.2024, 01:33
Некомфортно это играть в игры юбисофт, после игр рокстар.
Рокстар отстают от юбиков, у них с GTA 4 игры почти не изменились

Реалистичный
17.08.2024, 01:35
Для своего времени он был очень хорош. Прямо грамотная работа была после первой части, так что сейчас поливать его говном считаю неправильно.

Первая часть была просто недоразумением, после нее любая будет лучше.


Юнити был так же новаторским, не стоит это забывать. Масштаб там был очень не плох. Я его к слову не осилил, но не могу не признавать, что он двигал серию вперед во многих аспектах. То что было дальше, это как раз таки просер того, что пытались сделать в unity.


Не был он новаторским. Наделали глючной графики с дальностью видимости 10 метров и без динамической смены времени суток, которую потом еще даунгрейдили патчами. По механикам, карте, разнообразию - везде откат назад. Остальное маркетинг.


Да в каком месте. Сделали из ассассина рпг, это не развитие, это уход в другую степь вообще.
Это не уход в сторону, а создание игры вместо недоразумения из слабосочетаемых вещей. Первые элементы ролёвки впервые появились еще во 2 части.


После 3й фары что развивалось? Докинули приручение животных и вертолет?
Прокачка, экипировка, улучшение базы, сражения за территории - что с ходу вспомнил. Много новой техники, её ремонт, по моему еще и тюнинг был. Много чего.

И здесь никакого развития тоже не видно, уберите сеттинг зв, натяните современный лондон и играете в воч догс.
Внезапно в Легионе нету гг, ты сам набираешь себе отряд из любых жителей Лондона, которые еще и могут быть смертными на соответствующей сложности. И что же здесь общего с ЗВ? То что камера от 3 лица, стрелять лкм, целиться пкм? :))


после игр рокстар.
Каких игр то? Рокстары их практически не делают. ГТА 5 вышла в 2013, РДР2 вышел в 2018.
Анимации это хорошо, но мне например не очень интересны задания по одной и той же системе: 20 минут жопа лошади, перестрелка, катсцена.

Джигмэн
17.08.2024, 01:41
И что же здесь общего с ЗВ?
Весь геймплей и анимации, только ГГ теперь фиксированная

Реалистичный
17.08.2024, 01:56
Весь геймплей и анимации, только ГГ теперь фиксированная
Чуть чуть стелс, остальное совсем нет. Тем более я не помню чтобы я летал на звездолете по Лондону, корабкался по верёвкам и прыгал через камни и тд.

Добавлено через 2 минуты
Такое можно в ЗВ?
https://img2.wtftime.ru/store/2020/11/01/r_4iXB5P63.jpg
Раз говорите на Легион похоже, значит буду в ЗВ летать по карте на строительном дроне.

Джигмэн
17.08.2024, 02:07
я летал на звездолете
Судя по видосам, по глубине эта миниигра уступает полетам в космосе из Старфилда

Зачистка аванпостов (90% геймплея) практически не отличается от Легиона, только вместо чудо-мобильника дистанционно отключать камеры и вырубать врагов можно зверьком

Реалистичный
17.08.2024, 02:17
Судя по видосам, по глубине эта миниигра уступает полетам в космосе из Старфилда

Зачистка аванпостов (90% геймплея) практически не отличается от Легиона, только вместо чудо-мобильника дистанционно отключать камеры и вырубать врагов можно зверьком

В Легионе нет зачищаемых авантопстов. Это просто локации со спавном. И я ничего не отключал, просто вызывал боевой дрон с ракетами и им управлял.

Lasair
17.08.2024, 02:19
Первая часть была просто недоразумением, после нее любая будет лучше.

Первая часть показала как можно делать передвижение в открытом мире (паркур, если его так можно назвать), что подхватили после нее очень многие, она была однообразной до ужаса да, но в плане механик и технологий ничего подобного ей тогда не было.
Не был он новаторским. Наделали глючной графики с дальностью видимости 10 метров и без динамической смены времени суток, которую потом еще даунгрейдили патчами. По механикам, карте, разнообразию - везде откат назад. Остальное маркетинг.
А что новаторство для тебя? Дать новую технику, оружие, базу и тп? Так это раньше в аддонах делали. Юбики как ты говоришь развивали фар крайПрокачка, экипировка, улучшение базы, сражения за территории - что с ходу вспомнил. Много новой техники, её ремонт, по моему еще и тюнинг был. Много чего.
А я напомню, после третьей фары было 5 частей. Ну рил, это тянет на нововведения одной игры.
Это не уход в сторону, а создание игры вместо недоразумения из слабосочетаемых вещей. Первые элементы ролёвки впервые появились еще во 2 части.
Недоразумения в чем? Боевка? Да. Но вместо проработки, обосрались и решили уйти совсем в рпг. А "элементы ролевки" которые там были, уже давно не относятся к ролевкам, они уже давно есть в большинстве экшонов. И опять таки юбики это продвинули в какой то степени, могли же раньше. Внезапно в Легионе нету гг, ты сам набираешь себе отряд из любых жителей Лондона, которые еще и могут быть смертными на соответствующей сложности. И что же здесь общего с ЗВ? То что камера от 3 лица, стрелять лкм, целиться пкм?
К легиону вопросов нет в плане главной идеи, но насколько я понимаю в остальном игра не то чтобы удачная. Судить не берусь не играл. Но отзывы и рейтинг вижу. Каких игр то? Рокстары их практически не делают. ГТА 5 вышла в 2013, РДР2 вышел в 2018.
Анимации это хорошо, но мне например не очень интересны задания по одной и той же системе: 20 минут жопа лошади, перестрелка, катсцена.
Роки растут от игры к игре. Тот же рдр и рдр2 это пропасть, тоже самое касается гта. Такое можно в ЗВ?

Ну давай еще спросим можно ли в зв орла разведчика использовать. В зв будут космические бои, вот их механика.
Опять таки, обсуждаем пока не вышедшую игру. Может быть и выйдет все хорошо.

Реалистичный
17.08.2024, 02:37
Первая часть показала как можно делать передвижение в открытом мире (паркур, если его так можно назвать), что подхватили после нее очень многие, она была однообразной до ужаса да, но в плане механик и технологий ничего подобного ей тогда не было.

Вот пускай берут, вычитают с карт разработчиков деньги и сажают за нее их играть. И пусть они таким образом изучают в ней эти механики. Для потребителя это хлам а не игра, как я и сказал. А крайняя Вальгалла, собственно, самая успешная часть серии.


А что новаторство для тебя? Дать новую технику, оружие, базу и тп? Так это раньше в аддонах делали. Юбики как ты говоришь развивали фар край. А я напомню, после третьей фары было 5 частей. Ну рил, это тянет на нововведения одной игры. Недоразумения в чем? Боевка? Да. Но вместо проработки, обосрались и решили уйти совсем в рпг. А "элементы ролевки" которые там были, уже давно не относятся к ролевкам, они уже давно есть в большинстве экшонов. И опять таки юбики это продвинули в какой то степени, могли же раньше.

У меня лично нет жажды новаторства ради новаторства. Жанры давно устоялись, сами эти серии тоже. И какая разница сколько там частей. Я знаю чего от них ожидать, меня они устраивают. Если тебе хочется что то другое, то может и стоит поиграть во что то другое?


Роки растут от игры к игре. Тот же рдр и рдр2 это пропасть, тоже самое касается гта.
Ну давай еще спросим можно ли в зв орла разведчика использовать. В зв будут космические бои, вот их механика.


А что в ГТА5 можно мышцы качать как в ГТА СА, или там есть механика веса персонажа? А поработать на скорой, пожарной и такси можно? А в боулинг поиграть там можно? По моему это даунгрейд по игровым механикам.

РДР1 сама по себе просто сильно допотопная игра. Между РДР2 и другими играми 2018 года ни какой пропасти нет.

Lasair
17.08.2024, 03:06
Вот пускай берут, вычитают с карт разработчиков деньги и сажают за нее их играть. И пусть они таким образом изучают в ней эти механики. Для потребителя это хлам а не игра, как я и сказал. А крайняя Вальгалла, собственно, самая успешная часть серии.

Это откуда такая инфа? У первой части к сведению рейтинг выше вальгаллы.
Хлам она не хлам, тут каждому свое. В свое время ничего подобного не было. У меня лично нет жажды новаторства ради новаторства. Жанры давно устоялись, сами эти серии тоже. И какая разница сколько там частей. Я знаю чего от них ожидать, меня они устраивают. Если тебе хочется что то другое, то может и стоит поиграть во что то другое?
Так нет ничего другого. Все делают одно и тоже. Я с удовольствием иногда нахожу даже инди игры и провожу в них время с интересом, хотелось бы чтобы игры крупных компаний тоже завлекали. Игры, которые становятся по настоящему культовыми выходят дай бог раз лет в 5. Играть в одно и тоже мне не хочется, выдавать новую обертку за новую игру за 6к это жадность, и тотальное наплевательство на игроков. Я не говорю, чтобы мне каждую игру меняли геймплей, вводили 100 нововведений и тп. Я говорю за развитие разных аспектов. Тем более эти же юбики делают один и тот же открытый мир уже много лет, ну неужели самим не хочется, чтобы у игроков был восторг от их работы. Неужели тебе не хочется получить что-то более качественное. Точек развития дофига и больше.А что в ГТА5 можно мышцы качать как в ГТА СА, или там есть механика веса персонажа? А поработать на скорой, пожарной и такси можно? А в боулинг поиграть там можно? По моему это даунгрейд по игровым механикам.
А зачем? Не то время. Во времена СА было прикольно, потому что нигде такого не было и такой интерактив был веселый, аудитория другая была. Плюс уперлись в технологический потолок, нечего было больше дать кроме интерактива. В пятерке дали кучу других занятий, сайды и тп, плюс онлайн, качаться в зальчике бы никто не стал, и так есть что поделать.

Все ладно, мой последний пост на эту тему. Совсем в оффтом ушли.

Реалистичный
17.08.2024, 03:24
Это откуда такая инфа? У первой части к сведению рейтинг выше вальгаллы.

Из фин отчетов.

Пик Рокстаров был когда всего за несколько лет вышли ГТА3, ГТА Вайс Сити, ГТА Сан Андреас, ГТА Либерти Сити Сториз, ГТА Вайс Сити Сторис, Булли. Теперь они стали выпускать за такой же промежуток времени около ничего, при этом их редкие новые игры, в лучшем случае, лишь чуть получше чем у конкурентов. И то далеко не во всём.

Добавлено через 4 минуты
Они банально настолько редко это делают, что тут уже разница набегает за счет одних только сроков. Сменяются консольные поколения, а они всё одну игру делают. Если взять игры Юбиков за такой же большой промежуток времени и сравнить например АС3 и Одиссею, то разница между ними тоже будет существенной. Юбики просто делают больше и чаще.

DoctorWagner
17.08.2024, 07:55
Если бы не GTA Online, Рокстар уже давно бы выпустили шестерку, а может быть даже еще что-нибудь. Зачем торопится, когда люди сами у тебя покупают буквально одну и ту же игру на протяжении более чем десятка лет.

CrazyYura
18.08.2024, 01:56
Реалистичный, я думаю ты не будешь спорить, что Рокстар стала легендарной студией и феноменом в мире видеоигр. Редко и метко делают игры по своей формуле GTA, добавляя разные фишечки, в зависимости от конкретного сеттинга. И ведь людям нравится, черт возьми!))

В последнее время не смотрю видео по игре. Люблю сеттинг ЗВ, возьму как-нибудь по скидке, ибо сейчас консольные цены просто бешеные. Эх, где 4К цены, от которых в свое время все были в шоке?

Реалистичный
18.08.2024, 11:41
Реалистичный, я думаю ты не будешь спорить, что Рокстар стала легендарной студией и феноменом в мире видеоигр. Редко и метко делают игры по своей формуле GTA, добавляя разные фишечки, в зависимости от конкретного сеттинга. И ведь людям нравится, черт возьми!))

Легендарными они стали именно в том время, которое я описал.
Какие фишечки, какие сеттинги, у них всего 2 игры за 13 лет. Ничего они никуда не добавляют, потому что ничего не выпускают.

Добавлено через 2 минуты
ГТА5 настолько древняя игра, что я её на пс3 на релизе за 2300 покупал. ГТА Сан Адреас, кстати, стоила где-то 1700 или 1600 на релизе для пс2.

CrazyYura
18.08.2024, 20:34
Реалистичный,
Какие фишечки, какие сеттинги, у них всего 2 игры за 13 лет. Ничего они никуда не добавляют, потому что ничего не выпускают.
Написал же, редко и метко.
Из конвейеров мне нравится серия Assassin's Creed. Ты видишь что-то хорошее в конвейерах?

Wolfsheim
18.08.2024, 21:04
у них всего 2 игры за 13 лет
Кстати, если взять такой же срок для Юбисофт:
For Honor, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, Division, Watch Dogs, Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands... Оригинальные проекты, не похожие друг на друга. Казалось бы, ЗВ подходит для того, чтобы там можно было идеи из этих игр использовать. Идеальная возможность сделать по-настоящему шикарную игру. Нет, блин, текстурки нарисуем и выпустим недо-отсасин крид без паркура. Это чудовищная деградация: милишная боевка есть? - выкинуть!; шутерные механики с кучейвидов оружия есть? - выкинуть!; хакинг есть? - выкинуть!; паркур есть? - будете довольствоваться примитивным паркуром уровня первой Лары Крофт! Ну и далее по списку. Уже за одно это я не собираюсь покупать этот убогий высер.

Добавлено через 13 минут
А, это я еще Скулы костей забыл. Ведь можно было сделать планету типа Манаана и реализовать там корабельную механику. А не в 100500 ссаный Татуин абузить.

Джигмэн
19.08.2024, 11:33
хакинг есть? - выкинуть!
алё, никуда его не выкинули, какую-то миниигру со взломом я точно видел в геймплейных роликах + очко врагам так же взламывается, как в Легионе, только вместо смартфона зверёк
паркур есть? - будете довольствоваться примитивным паркуром уровня первой Лары Крофт!
это решейд Легиона, соответственно, и паркур оттуда перекочевал

Реалистичный
19.08.2024, 11:41
Уже за одно это я не собираюсь покупать этот убогий высер.
Короче боишься не успеть пройти до выхода Dragon Age. :)):)):))

А не в 100500 ссаный Татуин абузить.
Шта. Татуин, Дантуин, Беспин - это база ЗВ. Кантина Мос Эйсли, дворец Джаббы Хата - куча культовых мест.

Добавлено через 1 минуту

это решейд Легиона, соответственно, и паркур оттуда перекочевал

Там нет паркура.

Lasair
19.08.2024, 12:59
Wolfsheim,
Кажется мы с тобой уже топим просто за использование давно сделанных механик, а не за новшества :)
Татуин, Дантуин, Беспин - это база ЗВ
От того что это база, должно быть в сотый раз интересно смотреть на татуин? В кино быстро показали и забил, а тут это уверен огромный кусок игры будет. Он просто уже не интересен как локация.
У вас просто огромнейшая вселенная, но давайте поюзаем снова татуин, лайк за старания.

Реалистичный
19.08.2024, 13:23
Wolfsheim,
Кажется мы с тобой уже топим просто за использование давно сделанных механик, а не за новшества :)

Вы топите за кучу-малу из хотелок аля "можно грабить корованы, играть за стражу дворца" и тд.



Wolfsheim,
От того что это база, должно быть в сотый раз интересно смотреть на татуин?
Да. Тебе же интересно смотреть в сотый раз на Либерти Сити, Вайс Сити, Лос Сантос и террриторию РДР1 частично реюзаную в РДР2. Значит и Татуин просто обязано быть интересно смореть. Мы же здесь не будем использовать двойные стандарты к любимой Рокстар и нелюбимой Юбисофт?

Да и в целом про претензии на игры по Нью Йорку и Лос Анджелесу я что то ни от кого не видел, несмотря на то что они буквально везде включая кино на протяжении 30 лет и больше.

Wolfsheim,
В кино быстро показали и забил
Ничего себе быстро показали и забыли. Половина хронометража 1, 4 и 6 эпизодов. И это не считая сериалов и прочего новодела.

Wolfsheim,
Он просто уже не интересен как локация.
У вас просто огромнейшая вселенная, но давайте поюзаем снова татуин, лайк за старания.

Мне интересна эта локация. Тебе помимо нее еще 3 планеты дали и всё равно не устраивают. Значит тебе просто не интересна эта вселенная.

Добавлено через 3 минуты
И добавлю еще про РДР2. Эту знаменитую жопу лошади рисовал моделлер, которому просто было нехер делать, так как у Рокстар настолько "хорошо" организован процесс разработки. Если бы они продолжали придерживаться изначальной концепции и всех своих бредовых хотелок, то он бы вообще никогда не вышел. В итоге всё порезали и опять вышел клон ГТА на диком западе с парой фишек, правда потратили при этом много лет на заведомо провальные концепты. Разница лишь в том, что кто-то изначально знает что нужно делать. Вот выйдет ГТА6 и выяснится что это ГТА5 с наворотами, пройдёт 2-3 года, хайп угаснет, фанаты угомонятся, рекламные бюджеты освоятся и после чего начнутся спокойно писаться статьи на это указывающие.

Джигмэн
19.08.2024, 13:39
у Рокстар настолько "хорошо" организован процесс разработки. Если бы они продолжали придерживаться изначальной концепции и всех своих бредовых хотелок, то он бы вообще никогда не вышел.
Откуда инфа? Есть хорошая документалка какая-то про историю разработки? Дай ссылку плиз

Реалистичный
19.08.2024, 13:45
Откуда инфа? Есть хорошая документалка какая-то про историю разработки? Дай ссылку плиз

Не, единая документальна вряд ли есть. Надо все новости по РДР2 за последние 6 лет поднимать.

Leo
19.08.2024, 14:05
пройдёт 2-3 года, хайп угаснет
Типичная история с играми Рокстар, мгм. :))

Ну и кстати, сравнение игр Роков с играми Юби это сложная фигня.
Ты можешь пытаться "вразумить" недовольных, мол у Роков же так же, вы им прощаете, двойные стандарты, лицемерие и далее по списку.
Но дело в том, что аргументы против Юби не всегда объективны.
Например я могу попытаться понять, почему же мне нравится играть в РДР, но игры Юби вызывают зевоту и ощущение однотипной рутины. И распишу свои мысли, но может быть буду не прав где-то именно в попытке найти причину.
Но сам факт того, что игры Рокстаров доставляют гораздо больше при всех их недостатках никуда не денется, даже если я неправильно понял в чем тут дело.

Ну и да, даже восхитительно увлекательные игры Юбисофт для меня всегда будут не более, чем хрючевом. Они буквально так и делаются, как таймкиллеры. Ни о каких эмоциях там речи не идет.

Джигмэн
19.08.2024, 14:14
Leo, наверное, речь о том, что юбики бы тоже могли сделать РДР 2 или ГТА 5, если бы по 5-10 лет вкладывали все время и деньги в одну корзину

Реалистичный
19.08.2024, 14:16
Типичная история с играми Рокстар, мгм.
В случае с РДР2 было достаточно дождаться ПК-релиза, чтобы можно было без всеобщего хейта говорить что игра скучная. 2 года как раз.


Ну и кстати, сравнение игр Роков с играми Юби это сложная фигня.
Ты можешь пытаться "вразумить" недовольных, мол у Роков же так же, вы им прощаете, двойные стандарты, лицемерие и далее по списку.
Но дело в том, что аргументы против Юби не всегда объективны.
Например я могу попытаться понять, почему же мне нравится играть в РДР, но игры Юби вызывают зевоту и ощущение однотипной рутины. И распишу свои мысли, но может быть буду не прав где-то именно в попытке найти причину.
Но сам факт того, что игры Рокстаров доставляют гораздо больше при всех их недостатках никуда не денется, даже если я неправильно понял в чем тут дело.

Ты ток время игры прикладывай. А то вдруг выяснится что в ту игру, которая тебе нравится ты наиграл 10 часов, а в не нравящиеся наиграл почему-то 1000. :cool:


Ну и да, даже восхитительно увлекательные игры Юбисофт для меня всегда будут не более, чем хрючевом. Они буквально так и делаются, как таймкиллеры. Ни о каких эмоциях там речи не идет.
Значит дело не в том как приготовили, а в том как подавали.

Добавлено через 4 минуты
ГТА вообще так то всегда была тайм киллером. В нее не за сюжетом играли.

Джигмэн
19.08.2024, 14:30
ГТА вообще так то всегда была тайм киллером. В нее не за сюжетом играли.

Глупости, да и раньше жанра "хрючево от юбиков" не существовало, поэтому на безрыбье приходилось проституток в вайс сити давить

Lasair
19.08.2024, 14:35
Вы топите за кучу-малу из хотелок аля "можно грабить корованы, играть за стражу дворца" и тд.

Мы топим за нормальную игру, в которую сядешь поиграть с интересом, а не потому, что больше ничего нет.Да. Тебе же интересно смотреть в сотый раз на Либерти Сити, Вайс Сити, Лос Сантос и территорию РДР1 частично реюзаную в РДР2. Значит и Татуин просто обязано быть интересно смотреть. Мы же здесь не будем использовать двойные стандарты к любимой Рокстар и нелюбимой Юбисофт?

Что прости? Разница между ГТА:СА и ГТА5 9 лет, разница между ГТА3 и ГТА4 7 лет, разница между ГТА:ВС и ГТА 6 23 года.
Где тут по 100 раз? Кажется ты разницы не чувствуешь. За столько лет проработка настолько меняется, что ты с офигенными эмоциями возвращаешься в те же места, спустя много лет.
РДР1 частично реюзаную в РДР2
ммм, настолько частично, что всю огромную сюжетку рдр2 никакого реюза нет, а локация есть только после основного сюжета (ну ок с эпилогом) и в мультиплеере. Плюс к тому, даже после сюжета там есть чего поделать.

Очень странно выходит, что "любимая" рокстар может из унылой пустыни со степями, сделать интересную игру дающую огромные эмоции, которую еще никто не переплюнул по проработке. А юбики из интереснейшего сеттинга сделать ничего не могут. Даже мир под вопросом. Сужу по видосам да.Ничего себе быстро показали и забыли. Половина хронометража 1, 4 и 6 эпизодов. И это не считая сериалов и прочего новодела.

1 час не равно 10.
Мне интересна эта локация. Тебе помимо нее еще 3 планеты дали и всё равно не устраивают. Значит тебе просто не интересна эта вселенная
Вселенная интересна, но то что по ней последнее время делают интереса не добавляет. А 4 одинаковые планеты, отличающиеся лишь оберткой, ну блин. Дайте мне лучше один очередной татуин, но проработайте его на полную катушку. пройдёт 2-3 года, хайп угаснет
2-3 года мало? Гта онлайн еще на 10 лет людей затянет.

Джигмэн
19.08.2024, 14:46
Кстати, если бы можно было вдвое сократить сюжет РДР 2 и убрать анимации яичек коня, но взамен получить промежуточную игру наподобие Max Payne 3, то я был бы только за

Leo
19.08.2024, 14:52
Значит дело не в том как приготовили, а в том как подавали.
Внутри меня живет эстет с оттопыренным мизинчиком, который всегда поставит выше на пьедестале игру, которая мне эстетически доставила больше удовольствия.
Как бы увлекательно не приходилось резать греков или британцев в ассасинах, и пусть я осилил большую часть игр серии, но это было тупо дрочево. Ну то есть после работки, когда вообще лень мозги включать, сидишь такой, кликаешь в юбиигре. И вот она заканчивается.

А вот про Артурку история мне нравится больше, потому что несмотря на "унылость", там есть интересные герои со своими арками и вообще нормальная история. Что происходит в играх Юби это откровенный цирк. Даже Тревор более глубокий персонаж, чем все герои юби после Дезмонда.

И потому послевкусие от ассасиннов, как от дошика - питательно, вкусно, завтра еще пожру, только другой соус волью. А РДР - штучное авторское блюдо, которое можешь себе позволить не часто.
И что бы там объективно не было, мой внутренний эстет отдает предпочтение играм, за которыми чувствуется авторский стиль. Можно с помпой назвать это душой, но на деле достаточно чтобы игра зацепила чем-то ещё.

Реалистичный
19.08.2024, 14:56
Мы топим за нормальную игру, в которую сядешь поиграть с интересом, а не потому, что больше ничего нет.
Что прости? Разница между ГТА:СА и ГТА5 9 лет, разница между ГТА3 и ГТА4 7 лет, разница между ГТА:ВС и ГТА 6 23 года.
Где тут по 100 раз? Кажется ты разницы не чувствуешь.


Во первых алё. Либерти Сити - это Нью Йорк, Лос Сантос - это Лос Анджелес, угадай что такое Вайс Сити. Рассказать сколько игр было в этих городах?
Во вторых количество. Вайс Сити был в 1, Вайс Сити, Вайс Сити Сториз - 3 раза, Либерти Сити был в 1, 3, Либерти Сити Сториз, 4, Эпизоды из Либерти Сити - 5 раз, Лос Сантос - 1, СА, 5 - 3 раза, а вместе с онлайном все 4. Не надоело?

За столько лет проработка настолько меняется, что ты с офигенными эмоциями возвращаешься в те же места, спустя много лет.

Вау. Прям как с Татуином что ли?

ммм, настолько частично, что всю огромную сюжетку рдр2 никакого реюза нет, а локация есть только после основного сюжета (ну ок с эпилогом) и в мультиплеере. Плюс к тому, даже после сюжета там есть чего поделать.
Да что вы говорите, а в играх юбиков прям нечего делать.

Очень странно выходит, что "любимая" рокстар может из унылой пустыни со степями, сделать интересную игру дающую огромные эмоции, которую еще никто не переплюнул по проработке. А юбики из интереснейшего сеттинга сделать ничего не могут. Даже мир под вопросом. Сужу по видосам да.

Так расскажи что там за эмоции. Ехал ехал, упал с лошади, эмоции полные штаны и тд.

1 час не равно 10
смотреть не равно играть

Вселенная интересна, но то что по ней последнее время делают интереса не добавляет. А 4 одинаковые планеты, отличающиеся лишь оберткой, ну блин. Дайте мне лучше один очередной татуин, но проработайте его на полную катушку.

И как же ты только тогда отличаешь очередной американский город или деревню из РДР, если уж планеты тебе одинаковые. :sml:

2-3 года мало? Гта онлайн еще на 10 лет людей затянет.
Аллоды онлайн тоже

Джигмэн
19.08.2024, 14:58
А РДР - штучное авторское блюдо
:)) вкусное суши, только на 70% сделано из риса (нажми Х, чтобы скакать до маркера)

а у юбиков 2 номера 9, большой номер 9, номер 6 с экстра соусом, номер 7, две 45, один с сыром и большая содовая (только все котлеты в бургерах соевые, а масло для картохи фри не меняли 5 лет)

Реалистичный
19.08.2024, 15:06
Внутри меня живет эстет с оттопыренным мизинчиком, который всегда поставит выше на пьедестале игру, которая мне эстетически доставила больше удовольствия.
Как бы увлекательно не приходилось резать греков или британцев в ассасинах, и пусть я осилил большую часть игр серии, но это было тупо дрочево. Ну то есть после работки, когда вообще лень мозги включать, сидишь такой, кликаешь в юбиигре. И вот она заканчивается.

А вот про Артурку история мне нравится больше, потому что несмотря на "унылость", там есть интересные герои со своими арками и вообще нормальная история. Что происходит в играх Юби это откровенный цирк. Даже Тревор более глубокий персонаж, чем все герои юби после Дезмонда.

И потому послевкусие от ассасиннов, как от дошика - питательно, вкусно, завтра еще пожру, только другой соус волью. А РДР - штучное авторское блюдо, которое можешь себе позволить не часто.
И что бы там объективно не было, мой внутренний эстет отдает предпочтение играм, за которыми чувствуется авторский стиль. Можно с помпой назвать это душой, но на деле достаточно чтобы игра зацепила чем-то ещё.

Вот ты всё равно 2/3 поста посвятил сюжету, персонажам и т.п. Даже не сказал что тебе интересно было исследовать избушки и прочие заброшенные локации в РДР2, если вообще было интересно. Этот момент исследования там хорошо сделан. А это значит что тебе просто не интересны игры в открытом мире. Проблема многих критиков игры Юбиков в том что им не нужен опенворлд, а хочется просто сюжетную игру на 10 часов. А по мне модель M&B, где вообще никаких сюжетов нету и мир-песочница, может даже лучше была бы.

Джигмэн
19.08.2024, 15:14
Проблема многих критиков игры Юбиков в том что им не нужен опенворлд, а хочется просто сюжетную игру на 10 часов
Проблема игр юбиков в том, что они делаются по конвейеру и без души. В трехчасовых анимациях РДР 2 видишь вложенные дАллары и понимаешь, что какой-то индус ночами не спал, рисуя внутренности кролика, поэтому отношение к ней почтительное
+ рокстарам этого индуса не жаль, они не боятся, что ты какую-то крупицу контента пропустишь

Мне только непонятно, почему конвейерный кал про перекаты от фромов такие же волны хейта не ловит, как юбики

Wolfsheim
19.08.2024, 15:20
алё, никуда его не выкинули, какую-то миниигру со взломом я точно видел в геймплейных роликах + очко врагам так же взламывается, как в Легионе, только вместо смартфона зверёк
Это не хакинг в полном смысле слова, а взлом компютеров, чтобы открывать двери. За рамки бОльшего игра не выходит. О чем и речь. Про взлом очка зверьком я вообще не понял: что это за странная у тебя фантазия такая? :))
Кажется мы с тобой уже топим просто за использование давно сделанных механик, а не за новшества
Так уже все придумали, зачем извращаться? С готовым бы материалом работать научились.
Короче боишься не успеть пройти до выхода Dragon Age
Перед выходом Драгон Аге выходят как минимум Тихое место и Странная жизнь. Октябрь будет прямо вообще жестким. Ну а насчёт того, что не успею пройти: ЗВ то выходит в начале сентября - два месяца до ДА.
Татуин, Дантуин, Беспин - это база ЗВ. Кантина Мос Эйсли, дворец Джаббы Хата - куча культовых мест.
Ты специально самые скучные места назвал культовыми? Ну серьёзно, при чем тут культовость? Татуин есть в КАЖДОЙ игре по ЗВ. Чтобы хотеть его видеть из игры в игру 50 лет - это диагноз уже. Я только недавно двух персов SW TOR качнул, бегал по Татуину - нахрен он мне сдался еще и тут :D Это уже какой-то нездоровый фанбоизм.
Вы топите за кучу-малу из хотелок аля "можно грабить корованы, играть за стражу дворца" и тд.
Тебе говорят: мы хотим проработанную игру с использованием всего опыта, что студия накопила за годы существования. Ты: не, не, не, вот мои предки жрали траву, и я буду! По-моему, это деструктивная позиция.

Реалистичный
19.08.2024, 15:20
Проблема игр юбиков в том, что они делаются по конвейеру и без души. В трехчасовых анимациях РДР 2 видишь вложенные дАллары и понимаешь, что какой-то индус ночами не спал, рисуя внутренности кролика, поэтому отношение к игре почтительное
+ рокстарам этого индуса не жаль, они не боятся, что ты какую-то крупицу контента пропустишь

Вот только РДР2 почти 7 лет. И во что же все эти годы нам пришлось бы играть если бы не Юбисофт? В клоны игр Юбисофта от Сони?


Мне только непонятно, почему конвейерный кал про перекаты от фромов такие же волны хейта не ловит
Кстати это хороший вопрос.

Добавлено через 3 минуты
SW TOR качнул, бегал по Татуину - нахрен он мне сдался еще и тут :D Это уже какой-то нездоровый фанбоизм.
Еще бы щас мультяшное онлайновое недоразумение в пример приводить. Да хоть там их 10. Я в такое не играю.

Тебе говорят: мы хотим проработанную игру с использованием всего опыта, что студия накопила за годы существования. Ты: не, не, не, вот мои предки жрали траву, и я буду! По-моему, это деструктивная позиция.
Они с использованием всего опыта как раз и делают гармоничное и подходящее сочетание механик без перегруженности.

Джигмэн
19.08.2024, 15:26
Про взлом очка зверьком я вообще не понял: что это за странная у тебя фантазия такая?
в Легионе враги оглушались смартфоном на расстоянии, в этой игре их оглушает на расстоянии зверёк

Добавлено через 2 минуты
Вот только РДР2 почти 7 лет. И во что же все эти годы нам пришлось бы играть если бы не Юбисофт? В клоны игр Юбисофта от Сони?

Ну да, кроме Юбисофт никто больше крупные игры регулярно и не выпускает, с этого ведь и начался разговор
Единственная студия, которая постоянно релизит что-нибудь играбельное

Добавлено через 10 минут
Даже индюки теперь годами рожают Силксонги или пытаются на ремастерах 15-летних игр заработать (до такой степени довели людей, что в топы стима залетает трешанина наподобие Владика Брутала), но здесь все равно желают смерти французам, которые на своем горбу тащат игровую индустрию

Leo
19.08.2024, 15:41
Даже не сказал что тебе интересно было исследовать избушки и прочие заброшенные локации в РДР2
Я не могу сказать, что это было интересно как процесс. Но могло вознаграждаться всякими встречами с героями и прочее. Мне запомнилась встреча со вдовой на севере карты и ее история, как они с мужем решили бросить город и свалить жить самостоятельно и он погиб на охоте почти сразу.
Я этот квест встретил как раз на этапе "искупления" он очень красиво лег на общую канву арки Артура. Я бы даже сказал, что вплел бы его в обязательную сюжетку, так как герой понимает как ещё может выглядеть его анархичный идеал жизни, если ты не головорез и у тебя никого нет. Хорошо дополняет все эти мысли в голове героя о свободе и том, что есть правильно или хорошо.
А геймплено просто зайцев настрелять надо, кажется или еще что-то бестолковое, даже не запомнил.

И там много всего можно найти. И вот да, Джигмен прав, там куча моментов, когда надо сказать на лошади реально минут пять, что по меркам современных игр просто издевательство. Как там Реды или Юби говорили про проектирование открытых миров? Типа "правило 40 секунд", кажется. Типа не реже чем через 40 секунд игрок должен натыкаться на какой-то эвент. Рокстары забили болтяру на это, тут да.
И порой скакать было долго и нудно. Но все эти десятки многокилометровых вояжей окупились с лихвой одной последней поездкой Артура.
Щито поделать, люблю драматургию, даже если она использует типовые приемы, оно все равно работает лучше, чем безвкусные соевые сценарии юбиков. Их последние игры только аддиктивными механиками и графоном цепляют.

Lasair
19.08.2024, 15:43
Рассказать сколько игр было в этих городах?
Ну расскажи. Годных я ни одной не помню.вместе с онлайном все 4. Не надоело?

А мы онлайн за новую игру считаем?)
То что ты перечислил, по сути аддоны. Ну и вспоминать первые части сильно конечно.Вау. Прям как с Татуином что ли?

Нет.Да что вы говорите, а в играх юбиков прям нечего делать.

Тупой гринд шкур и зачистка аванпостов, о да, по пятому кругу интересно конечно.Так расскажи что там за эмоции. Ехал ехал, упал с лошади, эмоции полные штаны и тд.

Ну так если тебе нужны маркеры на карте и повторение одного и того же, то конечно мне нечего тебе рассказать.
Открытый мир роков по другому работает.

Мне только непонятно, почему конвейерный кал про перекаты от фромов такие же волны хейта не ловит, как юбики

Мне думается там своя аудитория, которая просто любит этот хардкор. И им абсолютно пофиг что там за сеттинг. Но и это закончится.
тебе просто не интересны игры в открытом мире
Ммм. В рдр2 в любой засраной халупе может быть какая то интересная ситуация, история. И ты туда заходишь в надежде что то увидеть, и игра тебе это дает. То людоеды приглашающие на чаек, то медведь нападает.
У юби заходишь, открываешь сундук с лутом, все.

Как бы там не поносили рдр2 за скуку, у каждого кто его прошел, найдется много историй, которые ему запомнились. Что запомнилось в последних открытых мирах юбисофта?

Джигмэн
19.08.2024, 15:48
В рдр2 в любой засраной халупе может быть какая то интересная ситуация, история. И ты туда заходишь в надежде что то увидеть, и игра тебе это дает. То людоеды приглашающие на чаек, то медведь нападает.
В Вальхалле тоже такое есть
Тупой гринд шкур
В РДР 2 тоже такое есть
Только он на геймплей никак не влияет, кроме возможности телепорта до ж/д станций (по умолчанию недоступен) вроде никакие полезные бонусы не нагриндишь, только внешку

Wolfsheim
19.08.2024, 15:49
Еще бы щас мультяшное онлайновое недоразумение в пример приводить
Такое прям недоразумение, что там сюжет лучше, чем в 99% игр по ЗВ, а геймплей один из лучших среди мморпг.
в Легионе враги оглушались смартфоном на расстоянии, в этой игре их оглушает на расстоянии зверёк
А, ну тогда и его способность жать рычаги на расстоянии тоже назови хакингом, лол. С другой стороны, ничего не мешает всё это совмещать. О чём и речь, собственно: Юбисофт не желает делать комплексные игры. Всё, что их интересует - это соевая похлебка для одноклеточного стада. Бегаешь от маркера к маркеру, слушаешь бестолковые диалоги и ни о чём не задумываешься.

Джигмэн
19.08.2024, 15:55
А, ну тогда и его способность жать рычаги на расстоянии тоже назови хакингом, лол. С другой стороны, ничего не мешает всё это совмещать.
А что вообще хакинг (в таком виде, как он был представлен в Watch Dogs) забыл в игре по Звездным Войнам? Я особо не знаком с сеттингом, это разве не ретрофутуризм?

Добавлено через 3 минуты
Юбисофт не желает делать комплексные игры
Нельзя впихнуть невпихуемое, особенно в случае с треклятым хакингом, который по факту просто видоизменили под зверька-помощника

Реалистичный
19.08.2024, 16:00
Ну расскажи. Годных я ни одной не помню.
За последние пару лет? Человек паук, Человек паук Майлз Моралез, Человек Паук 2. Вот тебе сразу 3 игры про Нью Йорк в открытом мире. Наслаждайся. Одних только игр по комиксам происходящих в нём десятки, прям по Википедии можешь посмотреть.

То что ты перечислил, по сути аддоны.

Аддоны за 50 баксов (цена ААА в то время)? Отлично. Так и запишет что Рокстары скатились в коммерческий реюз и конвеер. :sot:
А после чего опустились еще ниже свернув производство аддонов в угоду донатного онлайна.

Ммм. В рдр2 в любой засраной халупе может быть какая то интересная ситуация, история. И ты туда заходишь в надежде что то увидеть, и игра тебе это дает. То людоеды приглашающие на чаек, то медведь нападает.
У юби заходишь, открываешь сундук с лутом, все.
Как бы там не поносили рдр2 за скуку, у каждого кто его прошел, найдется много историй, которые ему запомнились. Что запомнилось в последних открытых мирах юбисофта?
Во "всеми любимом" Ассассин Юнити и 2 как раз открываешь сундкут и всё, а в Вальгалле полно уникальных встреч.

Тупой гринд шкур и зачистка аванпостов, о да, по пятому кругу интересно конечно.
Ого, гринд шкур прям как в РДР чтоли? Аванпосты в РДР тоже кстати есть.

Добавлено через 7 минут
Такое прям недоразумение, что там сюжет лучше, чем в 99% игр по ЗВ,


По ЗВ мало хороших игр, так что это не достижение. В полноценном открытом мире наверное первая будет (не помню).

а геймплей один из лучших среди мморпг.
Это больше говорит о низком качестве большинства ММО.

Добавлено через 11 минут

вроде никакие полезные бонусы не нагриндишь, только внешку

Так там как раз внешки с бонусами, для которых надо шкуры искать.

Добавлено через 14 минут
А что вообще хакинг (в таком виде, как он был представлен в Watch Dogs) забыл в игре по Звездным Войнам? Я особо не знаком с сеттингом, это разве не ретрофутуризм?


В ЗВ всё есть, Р2-Д2 еще в 80е хакал терминалы.

Добавлено через 19 минут

Ну да, кроме Юбисофт никто больше крупные игры регулярно и не выпускает, с этого ведь и начался разговор
Единственная студия, которая постоянно релизит что-нибудь играбельное

Добавлено через 10 минут
Даже индюки теперь годами рожают Силксонги или пытаются на ремастерах 15-летних игр заработать (до такой степени довели людей, что в топы стима залетает трешанина наподобие Владика Брутала), но здесь все равно желают смерти французам, которые на своем горбу тащат игровую индустрию

Да. И как будто кто-то насильно заставляет играть в игры Юбисофт. Пускай ждут когда им "шедевроделы" сделают новую игру в 2030х.

Джигмэн
19.08.2024, 16:20
Р2-Д2 еще в 80е хакал терминалы.
Смартфоном на расстоянии? Вульф говорит именно про это, т.к. обычный взлом терминалов есть и здесь

Так там как раз внешки с бонусами, для которых надо шкуры искать.

Тринкеты с полезными эффектами разве не за легендарные шкуры дают? А вся остальная охота — гринд предметов для внешки, но они без эффектов

Реалистичный
19.08.2024, 16:28
Смартфоном на расстоянии? Вульф говорит именно про это, т.к. обычный взлом терминалов есть и здесь

Не помню, скорее всего было. А Джедаи и без смартфонов могут с помощью силы :sml:.

Добавлено через 5 минут

Тринкеты с полезными эффектами разве не за легендарные шкуры дают? А вся остальная охота — гринд предметов для внешки, но они без эффектов
Да вроде как то так. Там очень много крафтовых шмоток, не помню для всего ли надо легендарки. Еще шкуры можно использовать на продажу.

100 вопросов
19.08.2024, 17:10
За последние пару лет? Человек паук, Человек паук Майлз Моралез, Человек Паук 2. Вот тебе сразу 3 игры про Нью Йорк в открытом мире. Наслаждайся. Одних только игр по комиксам происходящих в нём десятки, прям по Википедии можешь посмотреть.
Ну тут, справедливости ради, можно парировать твоим же аргументом:
Еще бы щас мультяшное онлайновое недоразумение в пример приводить. Да хоть там их 10. Я в такое не играю.
заменив "мультяшное онлайновое недоразумение" на "супергеройское недоразумение" :))

Текстоплёт
20.08.2024, 11:17
Трейлер сезонного пропуска Star Wars Outlaws подвергся массовой критике игроков (https://www.igromania.ru/news/141666/trejler-sezonnogo-propuska-star-wars-outlaws-podvergsya-massovoj-kritike-igrokov/)

До релиза Star Wars Outlaws остаётся совсем немного времени, поэтому Ubisoft продолжает активно делиться роликами и деталями об игре. Прошлые ролики делали упор на разных планетах и особенностях PC-версии, а свежий ролик демонстрирует наполнение сезонного пропуска. Он предложит контент, который появится в космическом приключении после релиза.

В состав сезонного пропуска входит два сюжетных набора: Wild Card (Дикая карта) и A Pirate’s Fortune (Удача пирата). Это будут полноценные сюжетные дополнения, которые предложат провести в мире «Звёздных войн» ещё немного времени. Продолжая разговор о сюжете, нельзя не упомянуть эксклюзивную миссию Jabba’s Gambit. В своё время весть о сокрытии миссии в сезонном пропуске вызвала ярость геймеров.

Также сезонный пропуск включает набор Kessel Runner с нарядами для Кей Весс и её спутника Никса. А ещё после выхода первого сюжетного дополнения обладателям сезонного пропуска станут доступны наборы The Hunter’s Legacy и The Cartel Ronin. Они будут состоять из косметических предметов.

Трейлер сезонного пропуска вызвал негодование среди игроков. В момент написания новости число дизлайков лишь немногим отстаёт от количества лайков — разница составляет менее сотни оценок. Посмотреть на реакцию геймеров можно и в комментариях, которые иронизируют над тем, что полностью одиночная Star Wars Outlaws получит сезонный пропуск и ранний доступ для тех, кто оформит предзаказ на расширенные издания.

Кто-то считает, что разработчики пошли на некрасивый шаг и удалили контент из основного сюжета, чтобы сделать с его помощью платные дополнения. Однако нашлись и те, кто с радостью ожидает выхода Star Wars Outlaws и не видит проблемы в покупке сезонного пропуска.
https://newcdn.igromania.ru/editor/images/40/699039d4-2673-44cb-9707-46908e3dc0e4.webp
Релиз Star Wars Outlaws состоится 30 августа на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Однако обладатели расширенных изданий смогут начать играть на три дня раньше.


Видео - трейлер (https://vk.com/video-387766_456266348?ref_domain=igromania.ru)

Leo
20.08.2024, 12:41
Блин, на скрине всего 1000 реакций на видос и те почти поровну.
А разговоров то.

Текстоплёт
26.08.2024, 17:25
В рецензиях СМИ Star Wars Outlaws назвали увлекательным боевиком с кучей проблем (https://www.igromania.ru/news/141931/v-retsenziyah-smi-star-wars-outlaws-nazvali-uvlekatelnyim-boevikom-s-kuchej-problem/)

В сети появились рецензии Star Wars Outlaws, которые получились довольно смешанными.

В данный момент у игры на Metacritic 78 баллов в версии для PS5 (39 отзывов), на PC — 76 баллов (12 рецензий), а на Xbox Series — 77 баллов (10 рецензий). На Opencritic новинка заработала 77%.

У игры хвалят «основу», художественное оформление и дух приключения, который напоминает серию Uncharted. В одном из текстов Outlaws назвали «попкорновым боевиком» и упомянули удачный сюжет про ограбление (с этим, кстати, согласны не все).

Некоторые оценили, что история сосредоточилась на теме наёмников, которую хотели увидеть многие фанаты франшизы. Другие же отметили красочные планеты, которые посещает главная героиня. Положительных слов удостоился и саундтрек.

С другой стороны, свежая игра во вселенной «Звёздных войн» обладает рядом серьёзных проблем — геймплейные механики оставляют желать лучшего, как и техническое состояние приключения. У новинки наблюдается недостатки с визуальной частью, поведением ИИ, как страдает и качество сценария.

GameSpew [90 баллов]

"На локациях всегда есть множество дел, и независимо от того, крадетесь ли вы тайком или участвуете в открытой перестрелке, происходящее всегда увлекает."

Если вам нравится исследования в Uncharted, механики Splinter Cell и вся вселенная «Звёздных войн», то нет сомнений, что эту игру создали для вас, ведь она открывает целую галактику возможностей — Voxel [88 баллов]

Я был приятно удивлён тому, как меня увлекла Outlaws. Я полностью погрузился в историю про ограбление, пусть второстепенные персонажи и не вышли за рамки простых стереотипов — Checkpoint Gaming [80 баллов]

Двумя главными проблемами игры называют геймплейные недостатки и отсутствие технической полировки.

Перестрелки и стелс ощущаются слишком простыми, а систему репутации, когда героиню преследуют враги за проступки, не раскрыли нужным образом. Кроме того, противники часто ведут себя очень глупо.

Мнение о космических битвах разделилось — кому-то они показались тоже чересчур простыми, другие рецензенты назвали их увлекательными. Некоторые ещё поругали общее качество сценария приключения и многочисленные баги.

Star Wars Outlaws — это увлекательное межгалактическое приключение с ограблениями и великолепными исследованиями, но ему мешает простой стелс, однотипные бои и чересчур большое число багов — IGN [70 баллов].

Мы получили скучное монструозное нечто с унылым геймплеем в открытом мире, который чересчур набит бесполезными деталями и постоянно отвлекающим игрока сторонним контентом — Hardcore Gamer [50 баллов]

Это игра могла бы стать увлекательной и принести удовольствие, но её сильно ограничивают рамки творческого видения Disney, большие амбиции с недостатком [технической] полировки, ужасный сценарий и «повестка». — GamersRD [30 баллов]

Обладатели расширенных изданий Star Wars Outlaws смогут запустить игру в ночь с 26 на 27 августа — на PS5, Xbox Series и PC уже стартовала предзагрузка. Для всех остальных новинка станет доступна 30 августа.

Wolfsheim
26.08.2024, 19:33
Поздравляю, игра - полный кал. Во-первых, это лагучее и забагованное говно с отвратительнейшими лицевыми анимациями. Как сказал один чел в обзоре: "смотреть на разговаривающих персонажей просто физически больно". При том, что гг еще и жаба, думаю, диалоги с ней ещё хуже воспринимаются. Во-вторых, в этой игре огромное количество форсированных стелс миссий, где нельзя поднимать тревогу, иначе начинай сначала. А чек поинты тут очень кривые и часто совершенно не щадят игрока. При чем это бывает крайне нелепо, когда ты забираешься на каокй-нить форпост одного из синдикатов, добираешься до хранилище (естественно по стелсу), а чтобы его открыть надо взять допуск в открытом мире... то есть ты ползешь обратно, чтобы взять пропуск и заново по стелсу дойти до хранилища.
Взлом, как я и говорил, - говно, которое начинает быстро бесить и ты эти мини игры отключаешь. Исследование космоса: 99% точек интереса это сбор ресурсов из летающих в космосе ящиков. Никаких тебе исследований заброшенных станций или космолётов. Перестрелки ужасны, потому что ты привязан к унылому бластеру. Подобранные пушки работают на манер ГоВ - пострелял и выкинул. Только тут все хуже, потому что ты не можешь их подбирать, если уронил, и они повторно не ресаются, если ты умер и начал с чек поинта.
Опять, как я и думал, система репутация - пшик. Они ни на что не влияет и не имеет сюжетных последствий. Если к тебе кто-то плохо относится, в сюжетных роликах и сценах это никак не проявляется. Репутация изи бустится контрактами, так что любой шмот любой фракции легко собрать. Сюжет очень короткий и линейный, чел за 20 часов прошел игру с сайд квестами. Без них чисто в сюжете делать нечего, там и 10 часов не будет.
Сюжет - банальное говно. Разрабы не стали раскрывать тему того, что такое быть преступником, не стали углубляться в преступный мир и тп, а очень быстро все свели к поддержке героиней повстанцев. То есть сайды тут оригинальнее и интереснее, чем основной сюжет.

В общем, эти вымученные 7 баллов от IGN, на самом деле 4-5 от игроков. При чем обзорщиков, что получили ключи. А уж обычные челы наверняка этот кал еще глубже закопают.

Реалистичный
26.08.2024, 19:36
Прохожу потихоньку. Пролог прям напоминает Анчартед 3. Пока всё нравится.

Wolfsheim
26.08.2024, 20:12
Прохожу потихоньку. Пролог прям напоминает Анчартед 3. Пока всё нравится.
:facepalm::facepalm::facepalm: Это не ты тот чувак, который везде пишет, что Кей выглядит классно, а не как жаба?

Джигмэн
26.08.2024, 20:15
Пролог прям напоминает Анчартед 3.
Cогл, походу годнота. Поиграю, когда активации начнут по стольнику продавать

Добавлено через 16 минут
При том, что гг еще и жаба, думаю, диалоги с ней ещё хуже воспринимаются.
Звёздным Войнам что-то не везёт в этом плане. EA заставляют за рыжего фрика играть, а Юбики — за бабу Хуаниту из мексиканского Севен-Элевен

Реалистичный
26.08.2024, 20:41
:facepalm::facepalm::facepalm: Это не ты тот чувак, который везде пишет, что Кей выглядит классно, а не как жаба?

Шта? Ты там озверина объелся? :confused:

Wolfsheim
26.08.2024, 20:43
Шта? Ты там озверина объелся?
Не, ну мало ли. Я же не знаю поименно всех психов, что это говно за обе щеки уплетают.

Реалистичный
26.08.2024, 20:45
Не, ну мало ли. Я же не знаю поименно всех психов, что это говно за обе щеки уплетают.

От фаната Биоваре слышу. :)):)):))

Wolfsheim
26.08.2024, 20:53
От фаната Биоваре слышу.
Посмотрим, что ты скажешь, когда подольше поиграешь. А мы все пока насладимся этим. https://vk.com/video667587_456240241

DoctorWagner
26.08.2024, 21:51
добираешься до хранилище (естественно по стелсу), а чтобы его открыть надо взять допуск в открытом мире... то есть ты ползешь обратно, чтобы взять пропуск и заново по стелсу дойти до хранилища.
Ахаха, ну это прям трешак какой-то.)
Сюжет очень короткий и линейный, чел за 20 часов прошел игру с сайд квестами. Без них чисто в сюжете делать нечего, там и 10 часов не будет.
Юбики совсем обленились наполнять свои опенворлды? Вот это новости!)

Wolfsheim
26.08.2024, 22:11
Юбики совсем обленились наполнять свои опенворлды?
Я так понял, что в этот раз они просто насрали огромное количество контрактов на репу и решили, что этого хватит. Ну, плюс никому не нужные активности. Их много сделали.

Lasair
27.08.2024, 00:30
механики Splinter Cell
Они вообще видели Splinter Cell?
Если б там был такой же стелс, уже была бы победа. Но извините.

Ранний доступ выкатили?
Пощупать сам хочу когда выкатят на черных сайтах, и составить свое мнение все же)

А мы все пока насладимся этим. https://vk.com/video667587_456240241
Жесткач какой.

Wolfsheim
27.08.2024, 00:40
Ранний доступ выкатили?
Несколько дней за дорогущее издание.
Пощупать сам хочу когда выкатят на черных сайтах
Там же денуво, не скоро будет.

Lasair
27.08.2024, 00:46
Там же денуво, не скоро будет.

Значит и мимо тогда. Может быть по распродаже когда нибудь и дерну, и то если совсем делать нечего будет.
Несколько дней за дорогущее издание.

Думал такое для блогеров только. Удивляет форум ))

Wolfsheim
27.08.2024, 01:00
Думал такое для блогеров только. Удивляет форум ))
Тебя удивляют фанбои, кидающие деньги в монитор? :D

Lasair
27.08.2024, 01:25
Тебя удивляют фанбои, кидающие деньги в монитор?

Да я кажется старый уже стал совсем)))
Понимаю отдать деньги за хороший продукт. Но тут еще извратиться надо через сторонние площадки купить фиг пойми что. Но ладно людям вот понравилось же)

Wolfsheim
27.08.2024, 01:56
Кстати, ИИ в игру не положили. Уже есть нарезки геймплея, и это просто жесть. При чем игра забагована вусмерть на консолях в том числе. Не Киберпук на релизе, но что-то около того.

Джигмэн
27.08.2024, 02:23
Прикольное же начало, локации топчик (+проиграл с феминистической версии Джаббы Хата). Напомнило Guardians of the Galaxy, но там мультики интересней благодаря камерности и знакомым мне героям (зато геймплей слабее)

Реалистичный
27.08.2024, 10:14
Lasair, там на самом деле всё просто с покупкой, ранний доступ дают за версию с сизон пасом, а на сезонник один хер скидок обычно не делают, либо сильно позже, я вон скидку на сизон пас Атомик Харта до сих пор жду. На консоли дата запуска определяется по местному времени, а оно определяется регионом. Я просто переключился на Новую-Зеландии, поэтому дата релиза (27) у меня была уже вчера. :sml:

проиграл с феминистической версии Джаббы Хата
Кстати канон. Было в 1 эпизоде от Лукаса.

Qvaetsu
27.08.2024, 16:31
Вместо постера поставьте мем с гарольдом любой.

Wolfsheim
28.08.2024, 12:09
Не вижу восторженных отзывов от местных поедателей навоза в целях достижения нирваны. Не пожалел нескольких часов жизни на стримы, чтобы проникнуться унынием и безыдейностью игры. Аватар был вторичен и скучен, но здесь ребята вышли на новые высоты. Точнее, пробили очередное дно, показав, что даже самые проработанные и освоенные идеи можно запоганить и сделать неиграбельными. Наверное, какие-то извращены некоторое удовольствие и смогут получить, но нормальным людям к этой "игре" даже приближаться не следует. В ней собрано немало зачатков нормальных идей, которые тут же и просраны на корню. А некоторые и изначально тупорылы: ритм игра на взлом? Зачем? Скучно, вяло, уныло. Кто-то может сказать, что это только со стороны плохо, а вот если самому начать играть...! Но это тоже бред, потому что геймплей тут самый базовый от Юбисофт: сыграл в одну игру, сыграл во все. Ладно бы были какие-то новые необычный фишки, который действительно могли ощущаться необычно, но их нет. При этом другие базовые моменты купированы. В итоге нет паркура, нет наслаждения от стрельбы, транспорт плохой, напарники никакие в типично слабой истории. При этом занятно, как героиню пытаются выставить всего лишь контрабандисткой, хотя за ее плечами горы трупов. Условности, это условности! - воскликнут бедные умом. Но зачем тогда этот позор вообще было в таком виде делать? Короче, тошнотворное убожество как оно есть. Купили фанбоев мыльной картинкой, но геймплей приделать к ней забыли. А рожа гг жабы теперь всем будет сниться в кошмарах. Впрочем, паре местных форумчан наверняка и в фантазиях тоже. Ну да ладно, извращенцев нынче полно.

DoctorWagner
28.08.2024, 12:59
Wolfsheim, ну значит через пару или тройку месяцев ждем релиз в Стиме, да с существенными скидками, может тогда и будет смысл ее опробовать.

Джигмэн
28.08.2024, 13:30
DoctorWagner, в смысле "значит"? Даже провальный Аватар только спустя 8 месяцев выпустили в Steam, а у этой игры версия за $110 в ТОП-4 PS Store

Outlaws просто по инерции захейтили в интернете после Аколита и из-за жадности издателя, сама по себе она неплоха

DoctorWagner
28.08.2024, 13:40
Джигмэн, ну пусть через 8 месяцев выпустят, можно подумать играть больше не во что.)

Реалистичный
28.08.2024, 13:41
Позабавило как не игравшие хейтеры стали форсить в сети тему с несуществующим патчем 1.02, после которого якобы рекомендуется начать новую игру, при том что эта версия идёт с самого старта раннего доступа. :))

Напомнило недавние вбросы картинок с застрявшей машиной из Старфилда, рассчитанными также на непоигравших, так как этот вездеход вообще-то незастреваемый в любых ситуациях и может даже плавать.

Добавлено через 3 минуты
Интересно, к этой игре тоже будут жалобы, что нельзя приземлиться на поверхность газового гиганта. :)):)):))

Wolfsheim
28.08.2024, 14:34
сама по себе она неплоха
Жду подробных впечатлений о том, что в ней "неплохо" сделано и почему за "неплохо" надо столько платить.
хейтеры стали форсить
вбросы картинок
Ни о том, ни о другом даже не слышал. Но ты продолжай бороться.

Алсо, смотрел реакцию Асмонголда на ревью от IGN, угарнул с этого момента с червем https://youtu.be/EzvdVeXXRBY?t=1310 ЗВ тупо никаких сравнений не выдерживает. Там дальше он еще покажет геймплей Demon Souls - типа с какой графики началось поколение, и к какому говну оно пришло. Игра объективно выглядит всрато на пс5, даже в качестве. И я сомневаюсь, что она на пк будет сильно лучше выглядеть на картах ниже 40 серии.

Джигмэн
28.08.2024, 15:30
угарнул с этого момента с червем https://youtu.be/EzvdVeXXRBY?t=1310
С таким же успехом можно придраться к анимации ведра в лагере RDR 2 (там вода сквозь корыто течет)
Игра объективно выглядит всрато на пс5, даже в качестве.
На пс5 все игры в открытом мире выглядят всрато, даже ГТА 5
https://youtu.be/76sdVq9i5ds?list=PLUU9DSgxgRLAcEvuYAMgdglwr0hv36mS A&t=457
Чекай эти 480p-текстурки

Хоть графон и правда звезд с неба не хватает и на оптимизацию положили болт

Реалистичный
28.08.2024, 16:12
Вот Антон Логвинов базу выдал. Всё так.

Прошел вступление #StarWarsOutlaws - в полном восторге. Им, конечно, нехватает фанатизма Naughty Dog и Rockstar заморачиваться с игровыми анимациями, камерами и прочим, но в остальном - пока одна из лучших игр по ЗВ в истории.

Я просто не помню настолько богатого визуального пиршества ни в одной игре по ЗВ - никогда еще не было настолько масштабной работы со вселенной, такого приземленного эффекта, когда хочется прям кричать «верю!», и чувствуется, что команда вложилась, а не делала для галочки, как было с Аватаром. Я нереально удивлен. С постановкой заморочились, драйв постоянный. Понятно, что сейчас в открытый мир попаду и все это сбавит в оборотах, но начало прям отличное.

Геймплейно пока могу сказать, что какой-то мудак придумал отмычки на музыкальных тактах, а в остальном весьма норм. Традиционный ленивый стелс ускорили добавлением стича, который не только там предметы таскает, кнопки нажимает и камеры отвлекает, но еще и в бою на врагов накидывается - соответственно, пока один охранник пытается сбросить с себя милую тварину, ты вырубаешь его напарника. В общем, стелс тут скорее прелюдия к битве, как в том же #Uncharted. Но вот до безупречного флоу битвы догов им далеко, добавь они боевку уровня #LastofUs 2 сюда - было бы 10 из 10. Но свой стиль у боев имеется, и он для ЗВ аутентичен - одного вырубить подзатыльником, в другого пальнуть из бластера. И стрельба прям канонично сделана - каждый выстрел ощущается увесистым и больным. Как для врага, так и для тебя. А когда там бочки всякие взрываются - вообще феерия. Ну, и еще в Red Dead Redemption подсмотрели дэдай фукусировку с одновременной пальбой по нескольким противникам. Ну, короче, механически ок, без восторгов, но с приятными ощущениями и желанием, чтоб это все-таки на уровень Uncharted/Last of us вывели. А вот дизайн уровней мне понравился - во-первых, нереально красиво, во-вторых есть пространство для маневра и всякие вентиляции, чтоб врагам в спину заходить.

В общем, пока прям очень хорошо и идеально в духе ЗВ - намного больше, чем большая часть того говна, что снял #Disney. И заход на историю уличной воровки и криминального подполья - максимально то, что надо. Единственное, что мне понравилось в 8 эпизоде - это как раз кусок с казино, а тут начинается с его ограбления. Свежо и необычно для игр по ЗВ. Но что мимо - визуально главная героиня мне так и не нравится. Она вот где-то посередине между интересной симпотичной и стремной, и в каких-то ракурсах прям реально отталкивающе выглядит, особенно когда подводит лицевая анимация.

Massive большие молодцы, учитывая, в каком аду они все это делали! Отправляюсь изучать дальше, уверен, что многое еще разочарует, но - чувство праздника есть и это прям в десятки раз круче, чем обезьяну по лесу гонять, долбя две кнопки.

https://t.me/s/alogvinovOfficial

Wolfsheim
28.08.2024, 16:59
Вот Антон Логвинов базу выдал. Всё так.
Ты понимаешь, что тебя теперь даже за человека никто воспринимать тут не будет? Понимаешь же...?

DoctorWagner
28.08.2024, 17:05
Антошка, как правило, в очень редких случаях хвалит что-то по доброте душевной, особенно если это игры, и особенно если на релизе. :))

Wolfsheim
28.08.2024, 17:28
Антошка, как правило, в очень редких случаях хвалит что-то по доброте душевной
По-моему, последней такой игрой был Котор :D

Сулариус
28.08.2024, 17:48
Антошка, как правило, в очень редких случаях хвалит что-то по доброте душевной, особенно если это игры, и особенно если на релизе. :))
Если ещё чемоданы :))

https://leonardo.osnova.io/219b64d0-d993-5475-b0c2-f5ec426c8964/-/preview/800x/-/format/webp

Lasair
28.08.2024, 17:56
Чего такого можно попринимать, чтоб в 40 лет так радоваться каждой игре, даже такой. Не верю я, что ему чемоданы засылают.
Сравнивать это с играми непослушных собак и рок звезд конечно сильно, проработки и внимания к деталям не хватает? Так это про все игры можно сказать.

Джигмэн
28.08.2024, 18:05
в 40 лет так радоваться каждой игре
Вуконгом он не порадовался. Тоха вообще конвейерные симуляторы перекатов обсирает (БАЗА), так что есть в его словах доля правды

Реалистичный
28.08.2024, 18:08
даже такой

Какой такой, ты же не играл. Отличная игра.

Прекратите покупать ДЛС для стратегий от Парадокс, и тогда будет хватать и на Сизон Пасы и на Ультимейты у новых игр. По себе знаю. :)):)):))

Добавлено через 2 минуты
Ну и на всякой чуши вроде Вуконг Кинконг и Драгон Эйдж: Фортнайтгард тоже можно сэкономить. :)):)):))

Qvaetsu
28.08.2024, 18:20
Почему на этом форуме

В теме каждой говнарской игры для биомусоров

Сидит джигмен и его подпердыш?

И оперируют они тезисами в духе:
1) Это не эта игра калл, а Ваша (вставить любое название популярных игр)
2) Это не эта игра калл, а ты.

Это типа рофл такой или как вообще на это надо реагировать?
Я читаю эту ошибку природы и уже слезы от смеха сами наворачиваются.

Добавлено через 7 минут
Ну это походу автоматическое подтверждение статуса говна для игры, если в ней сидит джигмен и уверяет Вас в обратном.

Если джигмен пишет что игра плохая - значит игра шедевр скорее всего.

Неплохая такая нейронка. Можно даже самому ничего не изучать.


Спасибо разрабам джигмена за труды.

Джигмэн
28.08.2024, 18:34
В теме каждой говнарской игры для биомусоров

Сидит джигмен и его подпердыш?

Твой батя фанат Star Wars и Вуконга? Не понял прикол

как вообще на это надо реагировать?
Обратись к специалистам и смени антидепрессанты

Qvaetsu
28.08.2024, 18:35
Джигмэн, куда потек то, а ну брехайся, любитель отбросов

Добавлено через 38 секунд
слабый какой-то джигмен, видимо приуныл, что его обижают по кд

Джигмэн
28.08.2024, 18:45
Qvaetsu, ну это правда ненормально — ты на четвертом (пятом?) десятке волосы на голове рвешь из-за детских игр. Я же не виноват, что тебя опять начальник на смене унизил или ты "балтику" по скидке не успел урвать. Перестань сублимировать и начни решать свои проблемы. Добра! :)

Qvaetsu
28.08.2024, 19:09
Джигмэн, ты зачем свои школьные фантазии на других людей вешаешь?

Вешай на себя, так будет реалистичней и смешней.

Жду на встрече с тобой в другой теме по другой помойной игре для дегенератов)

Wolfsheim
28.08.2024, 19:36
Меня поражают защитники игры тем, что они не хотят признать, что игра плохая, но им нравится, а стараются доказать, что игра объективно неплохая или даже хорошая. При этом объяснить, что в игре сделано хорошо - не могут.

DoctorWagner
28.08.2024, 20:20
В теме каждой говнарской игры для биомусоров

Сидит джигмен и его подпердыш?

И оперируют они тезисами в духе:
1) Это не эта игра калл, а Ваша (вставить любое название популярных игр)
2) Это не эта игра калл, а ты.
У нас тут всё относительно либерально.) Люди делятся мнением, мнение может не совпадать.)

Реалистичный
28.08.2024, 20:20
Геймплей не от рукожопиков :cool::

Блогер StealthGamerBR опубликовал геймплейный ролик, демонстрирующий прохождение одной из локаций в Star Wars Outlaws. В этом видео игрок мастерски использует игровые механики, не допуская ни одной ошибки и идеально планируя каждое действие.



https://www.playground.ru/star_wars_outlaws/opinion/stealthgamerbr_reshil_prodemonstrirovat_effektnuyu _stels_zachistku_odnogo_iz_avanpostov_v_star_wars_ outlaws-1720073

Джигмэн
28.08.2024, 20:28
Геймплей не от рукожопиков :cool::



https://www.playground.ru/star_wars_outlaws/opinion/stealthgamerbr_reshil_prodemonstrirovat_effektnuyu _stels_zachistku_odnogo_iz_avanpostov_v_star_wars_ outlaws-1720073

Ну прям копия Легиона, аж захотелось включить и допройти его. Тем более за 4 года Юбики наверняка уже все баги исправили и оптимизацию улучшили

Wolfsheim
28.08.2024, 20:30
Геймплей не от рукожопиков
А теперь представь сколько раз он проходил эту миссию, чтобы знать где кто стоит и какова будет их реакция на разные методы в устранении. Да, эффектно. Возможно ли в реальности для обычного игрока, пусть и рукастого? Исключено. Более того, там наверняка еще и шмот с перками подобран.
И, кстати, некоторые моменты в этом видео показывают насколько ИИ врагов отбитый напрочь. В итоге, хотел вроде сделать для игры полезное, а показал, насколько она всратая.

Реалистичный
28.08.2024, 20:35
А теперь представь сколько раз он проходил эту миссию

И сколько же? Игра вышла вчера, для опытных позавчера вечером. Надо где то 5-7 часов проходить сюжет не отвлекаясь ни на что, чтобы появилась возможность летать между планетами. А Татуин это вообще сюжетно последняя планета, если только намерено лететь туда и специально искать аванпост, что тоже, как видишь, быстро сделать не получится.

Может он машину времени изобрёл.
Вспомнился аннекдот:
Налейте мне виски - отвечает тахион,
Что будете пить - спрашивает бармен,
Тахион заходит в бар.

Добавлено через 4 минуты
Ну прям копия Легиона, аж захотелось включить и допройти его. Тем более за 4 года Юбики наверняка уже все баги исправили и оптимизацию улучшили

Там щас можно накатить DLSS 3. Картинка вообще идеальная с трассировочкой, при этом систему почти не грузит.

Джигмэн
28.08.2024, 20:44
Возможно ли в реальности для обычного игрока, пусть и рукастого? Исключено.
Ухахахах, харе троллить, у меня в Легивоне зачистка аванпостов выглядела даже зрелищнее. Человек же на клавиатуре играет, вот красивые зарубы из TLOU 2 с плойки — это я понимаю, там реально для этого надо задрочить уровень

Wolfsheim
28.08.2024, 20:54
И сколько же? Игра вышла вчера
Дофига, очевидно. Без сна задротил. Судя по всему, он в целом задрот игр от Юбиков и знает, как абузить ИИ. Ну и да, я глянул его профиль - он этим уже дофига занимается. Считай, профи, специализирующийся на стелс убийствах в играх. Это как тыкать в спидран и говорить, что обычный чел с улицы так же сможет. Нет, не сможет.

DoctorWagner
28.08.2024, 21:06
Геймплей не от рукожопиков :
Выглядит и правда местами эффектно, хотя очевидно, что чувак уже не в первый раз чистит эту локацию. Конечно анимации добиваний выглядят местами очень всрато, особенно где она добивает кулаком, а кулак даже не касается лица противника и такое тут неоднократно. Ну и эти локации... Какие же они скудные просто на детали...

Rumit
28.08.2024, 21:23
Геймплей не от рукожопиков :cool::



https://www.playground.ru/star_wars_outlaws/opinion/stealthgamerbr_reshil_prodemonstrirovat_effektnuyu _stels_zachistku_odnogo_iz_avanpostov_v_star_wars_ outlaws-1720073

У врагов интеллект как у амёб. Жалкое зрелище... и ты это выложил тип эт круто?

Lasair
28.08.2024, 21:24
Господи какой кринж анимации добивок, просто все подряд ужасны (ладно с шокером еще ок).
Кто там со Splinter Cell сравнивал?
Фигачит бластером, половина врагов не слышит. Бегает за спиной, пофигу всем.
Какой челлендж должен давать геймплей, где твоя ручная зверюшка делает половину работы?
Окружение максимально статично, вообще не используется.Выглядит и правда местами эффектно
Где?)

Реалистичный
28.08.2024, 21:26
Дофига, очевидно. Без сна задротил. Судя по всему, он в целом задрот игр от Юбиков и знает, как абузить ИИ. Ну и да, я глянул его профиль - он этим уже дофига занимается. Считай, профи, специализирующийся на стелс убийствах в играх. Это как тыкать в спидран и говорить, что обычный чел с улицы так же сможет. Нет, не сможет.

Чет сомнительная версия, что для того чтобы запомнить 3 кнопки нужно не спать 48 часов. Я в ПК версии Аватара носился и шустрее.

Но да, внезапно игровой блогер умеет играть в игры - сейчас это редкое явление :sml:.

Wolfsheim
28.08.2024, 21:33
Чет сомнительная версия, что для того чтобы запомнить 3 кнопки нужно не спать 48 часов
Ты смотрел сам-то этот ролик? При чем тут кнопки, когда он там прыгает на врагов со скал, что невозможно симпровизировать - надо знать, что там есть враг. Плюс выстрел с ульты явно уже проверен - откуда побегут враги, как их обойти со спины. Может и не задротил всю ночь, но несколько раз миссию прогнал. Мне кажется, ты всегда можешь у него спросить, со скольки попыток он такой ролик пишет.

Реалистичный
28.08.2024, 21:37
Может и не задротил всю ночь, но несколько раз миссию прогнал.

Тогда в чем вообще может быть претензия? Какое же это задротство.

А еще в игре, между прочим, есть бинокль с хорошим зумом и противников можно заранее изучить и отметить.

Добавлено через 2 минуты
Этот блогер всяко лучше твоего любимого Осмонгольда, который недавно бабки брал от Рейд Шадоу Леджендс.

Wolfsheim
28.08.2024, 21:56
Этот блогер всяко лучше твоего любимого Осмонгольда
Я их не сравнивал и даже не отрицал, что чувак проделал хорошую работу, и ролик хороший. Погоди рваться-то.
Какое же это задротство.
Действительно, бегать одну миссию несколько раз в говноигре - это не задротство, а веление сердца)))

AncientFenix
28.08.2024, 21:56
У врагов интеллект как у амёб. Жалкое зрелище...

Да во многих играх примерно такой же, если не тупее. Игра рассчитана на массового потребителя, для него достаточно чтобы болванчики изображали хоть какую-то деятельность и создавали хотя бы минимальную угрозу. Ну и в этом ролике игрок носится как угорелый, враги толком сделать ничего и не успевают.

Окружение максимально статично, вообще не используется.

Я не играл, но по этому и другим роликам видно что можно прятаться за укрытиями, находить новые маршруты хватаясь за уступы и пользуясь тросом, взрывать бочки, посылать зверушку ломать предметы, отвлекая тем самым внимание. Возможно есть и ещё что-то. В любом случае, говорить что окружение не используется будет преувеличением, хотя могло быть и лучше, это да.

Rumit
28.08.2024, 21:59
Ну и в этом ролике игрок носится как угорелый, враги толком сделать ничего и не успевают.
)))
Ну это многое объясняет, если быстро бегать - враг тебя не замечает)

Реалистичный
28.08.2024, 22:00
Действительно, бегать одну миссию несколько раз в говноигре - это не задротство, а веление сердца)))
А потом в 2025 выяснится, что ты прошел Абобу и Драгонаге на все концовки. :)):)):))

Wolfsheim
28.08.2024, 22:17
А потом в 2025 выяснится, что ты прошел Абобу и Драгонаге на все концовки.
Никогда так не делал. Ты меня перепутал с фанбоями-ачивкодрочерами, которые любое говно ради платины пройдут несколько раз. И опять же, разве плохо, если вдруг обе упомянутые тобой игры окажутся достойными перепрохождения? Пусть даже они остальным не понравятся.