Просмотр полной версии : Silent Hill f
DoctorWagner
20.10.2022, 20:48
https://i7.imageban.ru/out/2025/03/14/9d9ca478fe9db4c817e27db10b000933.png (https://imageban.ru)
https://i2.imageban.ru/out/2022/10/20/e29a191fe5199d5510a1b6cba73ac391.png (https://imageban.ru) https://i5.imageban.ru/out/2022/10/20/280288a674a41d663bc23bb39db13c5f.png (https://imageban.ru)
Разработчик: NeoBards Entertainment
Издатель: Konami
Дата релиза: 25 сентября 2025
Жанр: Survival horror / Action
Платформы:
Steam, PlayStation 5
https://i6.imageban.ru/out/2022/10/20/12f46a8beb4e7a2c6f214b71c563242e.png (https://imageban.ru) https://i4.imageban.ru/out/2022/10/20/291d3d6fa9c85146df117050924ce138.png (https://imageban.ru)
Silent Hill f предложит совершенно новую историю, действие которой разворачивается в Японии 1960-х годов. Вас ждет прекрасный и в то же время ужасающий мир. Автор сценария - Ryukishi07, известный по визуальным романам в жанре ужасов, посвященных загадочным убийствам и сверхъестественным явлениям
https://i6.imageban.ru/thumbs/2022.10.20/50d2686d2e63e040e14848cad7657e49.jpeg (https://imageban.ru/show/2022/10/20/50d2686d2e63e040e14848cad7657e49/jpeg) https://i4.imageban.ru/thumbs/2022.10.20/d96d430ba43ef5086bc123b9002f8488.jpeg (https://imageban.ru/show/2022/10/20/d96d430ba43ef5086bc123b9002f8488/jpeg) https://i7.imageban.ru/thumbs/2022.10.20/541f193ecac21a4bee6021d71ba23354.jpeg (https://imageban.ru/show/2022/10/20/541f193ecac21a4bee6021d71ba23354/jpeg)https://i8.imageban.ru/thumbs/2025.03.14/269ecf476837449715ae83915b40125e.jpg (https://imageban.ru/show/2025/03/14/269ecf476837449715ae83915b40125e/jpg) https://i2.imageban.ru/thumbs/2025.03.14/284a99c7185a733330dc4badb3d04b2b.jpg (https://imageban.ru/show/2025/03/14/284a99c7185a733330dc4badb3d04b2b/jpg)
SILENT HILL f Teaser Trailer (4K) | KONAMI (https://www.youtube.com/watch?v=v3r7QnKutko)
CrazyYura
21.10.2022, 16:00
Сеттинг интригует, ждем первого геймплея. Даже не знаю, что действительно может напугать уже искушенных игроков.
DoctorWagner
21.10.2022, 18:21
Прям дико атмосферненько все выглядит, очень большие надежды на проект.
Похоже утёкший сакура-монстр в костюме японской школьницы был из этой игры
https://i.redd.it/1pmkz3q783m91.png
https://www.relyonhorror.com/wp-content/uploads/2022/05/ito_silent_hill_images.0-e1652618732540.jpg
Скорее всего действия будут разворачиваться в Хиросиме или Нагасаки, будут отрабатывать украинскую повестку, типа их нельзя ядерными бомбами демилитаризировать.
DoctorWagner
26.10.2022, 07:20
Говорят, что приписка f, это flower, о чем подтверждает и визуальная стилистика игры, но это может быть и намеком на цифру пять, то есть five, ну типа полноценное номерное продолжение.
DoctorWagner
25.02.2023, 21:10
Японское издание CGWorld взяло интервью у ключевых авторов хоррора Silent Hill f
Авторы отмечают, что в рамках подготовки к созданию посетили множество библиотек в Токио, собрав фотографии Японии 60-х годов для реализации реалистичного антуража. Разработчики изучили 35 книг с описаниями всевозможных деталей интерьера и экстерьера — от разных типов дизайна труб и ворот тории до оконных рам и мебели.
Окамото отметил, что в Silent Hill f главным мотивом является «красота и ужас» с характерными чертами серии. События будут происходить летом в японской деревни 1960-х, и разработчики намерены учитывать все детали той эпохи.
Напомним, что за сюжет нового хоррора отвечает Ryukishi07 — автор культовых мистических новелл "Когда плачут цикады" и "Когда плачут чайки", получивших мировую известность и множество самостоятельных адаптаций. История затронет тему загадочных убийств, психологического и сверхъестественного хоррора.
Ну "Цикады" мне полюбились, хоть вещь местами и своеобразная, но вот атмосфера там просто зашкаливала, и да, как раз атмосфера той самой деревни 60-х или 70-х там чувствовалась просто прекрасно. Очень надеюсь на то, что и сюда её перенесут примерно в аналогичном виде, это будет топовое решение.
Креативный директор Silent Hill F спрашивает игроков о значении буквы в названии
Он «сделал ставку» на предположения фанатов.
https://www.igromania.ru/news/123748/Kreativnyy_direktor_Silent_Hill_F_sprashivaet_igro kov_o_znachenii_bukvy_v_nazvanii.html
спрашивает игроков о значении буквы
Сказал бы "фантазм", но по английски пишется Phantasm и f увы в нем нет
f, это сабля, она даже стилизована под саблю. Это про то, как японские самураи в 60-х сражались на саблях.
Frost_47
28.02.2023, 13:24
Flowers. Картинка нам как бы намекает.
Frost_47, вот внезапно есть такое. Причем в тизере фауны не видно.
Продюсер Silent Hill успокоил поклонников будущих Townfall и f
https://www.igromania.ru/news/139085/prodyuser-silent-hill-uspokoil-poklonnikov-buduschih-townfall-i-f/
DoctorWagner
02.06.2024, 12:28
Вот в эту Silent Hill очень хочется верить. Пока что всё похоже на то, что это будет именно та игра в серии, которая так необходимо и возможно её встряхнёт. Будет жаль ошибаться.
DoctorWagner
31.12.2024, 11:37
В беседе с 4Gamer продюсер Silent Hill Мотои Окамото заявил, что после выхода ремейка Silent Hill 2 компания Konami и ее партнеры по разработке продолжают усердно работать над другими ранее анонсированными играми серии.
Речь идет о Silent Hill f и Silent Hill: Townfall. По словам Окамото, стороны упорно трудятся, чтобы оправдать ожидания поклонников, и сделают все возможное для обеспечения нового потока информации об этих проектах в 2025 году.
Скорее бы уже хоть что-то показали по Silent Hill f, меня вот он прям очень зацепил, несмотря на то, что это явный отход от основной концепции серии, но мне очень зашли "Цикады" в своё время, а тут чуть ли не адаптация в плане атмосферы и сеттинга.
Silent Hill f получила рейтинг в Южной Корее
https://www.igromania.ru/news/146701/silent-hill-f-i-bloodlines-2-poluchili-rejting-v-yuzhnoj-koree/
DoctorWagner
23.01.2025, 07:36
Silent Hill f получила рейтинг в Южной Корее
https://www.igromania.ru/news/146701/silent-hill-f-i-bloodlines-2-poluchili-rejting-v-yuzhnoj-koree/
Хочется думать, что до релиза осталось не так много времени.
PostalSH
23.01.2025, 16:49
Геймплей не показывали же ещё?
CrazyYura
23.01.2025, 19:58
PostalSH, не показывали.
DoctorWagner
23.01.2025, 20:11
PostalSH, с анонса в 2022 году показали только один тизер. Может быть в этом году уже хоть что-то покажут.
Key Taylor
11.03.2025, 08:10
Konami проведёт презентацию Silent Hill Transmission 14 марта в 01:00 по МСК
На ней расскажут о Silent Hill f. В социальных сетях указали только эту игру — вероятно, никаких показов на шоу больше не будет.
Silent Hill f представили в октябре 2022 года на Silent Hill Transmission — тогда был показан небольшой тизер-трейлер. Списка платформ и даты релиза у игры пока нет. В начале 2025 года хоррор получил возрастной рейтинг в Южной Корее, что указывает на скорый выход.
Над проектом работает студия Neobards Entertainment, которая состоит из выходцев из Konami и Capcom. События хоррора развернутся в «прекрасной, но ужасающей» Японии 1960-х годов. Сценарием занимается Ryuukishi07, автор франшизы «Когда плачут цикады»
DoctorWagner
11.03.2025, 08:20
О, ну вот это мы очень ждём! Если презентация посвящена одной игре, то наверно уже наконец покажут какой-то геймплей и немного расскажут про историю. Хотелось бы верить наконец и в анонс даты релиза.
PostalSH
11.03.2025, 15:03
Мне интересно что за историю они предоставят да ещё в лохматые года в Японии. Очень хотелось бы верить в какой-то прорыв в серии, что-то что хоть близко к уровню 1-3 (4?) частей, чтобы встать с ними в один ряд.
Добавлено через 8 минут
Как сказал опят тот же Бернара Перрон, что Сайлент Хилл это Konami "пытались воссоздать классический американский хоррор, пропустив его через японский фильтр".
Здесь же фирма NeoBards Entertainment, расположенная в Гонконге - Китай. Понятно, что компании разработчиков сейчас по своему составу очень транснациональны. Но что из этого получится будет очень интересно посмотреть.
Добавлено через 21 минуту
Вот кстати ещё один из плюсов жить на Дальнем Востоке - это все, что происходит в Японии, Америках и даже в Австралии, здесь показывают в нормальное время. Тот же ЧМ-2002 в Японии и Кореи, Олимпиада в Сиэтле и Пекине, даже тот же UFC в США смотришь в нормальное время. А не Лигу Чемпионов в 7 утра. Даже хмельного не выпить под хороший матч.
DoctorWagner
11.03.2025, 16:02
PostalSH, атмосферы 1-3 частей ждать точно не стоит. Как по мне, скорее всего будет что-то очень близкое к серии Siren и «Цикадам».
Очень хотелось бы верить в какой-то прорыв в серии, что-то что хоть близко к уровню 1-3 (4?) частей, чтобы встать с ними в один ряд.
будет что-то очень близкое к серии Siren и «Цикадам»
Я вначале читая подумал, что возможно SHf что то типа засекреченного из первых трех, а тут вообще выходит что то лохматое. Как в Аленьком цветочке набрела на лохматое чудовище. А тут и еще Доктор Вагнер, что там вообще к Сиренам, там наверно пульсирующий смысл, не всем дано.
Может под современный мир подстраиваются и никогда больше уже тумана не будет и хождений нормальных, а будет все быстро, не успеешь, тут же сожрут. Всем этим мутантам противникам скорость увеличат в четыре раза, что только школота и детсадота отбиться сможет.
PostalSH
11.03.2025, 16:21
toymax, вот уж точно "детсада".
Добавлено через 4 минуты
будет все быстро, не успеешь, тут же сожрут.
Я надеюсь, что будут придерживаться канонам серии. В том числе туману. Ибо это и есть Silent Hill.
DoctorWagner
11.03.2025, 19:50
toymax, туман скорее всего никуда не денется, мне кажется это вообще одно из главных условий проектов, которые Конами доверяют разрабатывать по своей лицензии на серию. Да и это всё же нечто узнаваемое, которое априори тут должно быть.
Что тут сказать, мы уже неоднократно видели серию в формате именно американизированного хоррора с нотками японского безумия, философского подхода к сюжетам и этакого арт хауса. В сабже всё будет аналогичным, но только сама атмосфера хоррора станет в большей степени азиатской, именно с их колоритом, с заброшенными деревушками 80-х годов, маленькими домиками, дорожными серпантинами и полями.
CrazyYura
13.03.2025, 22:00
Хотелось бы атмосферы Японии и страшных монстров, больше интерактивности, крутых загадок. Возвращения к корням.
Добавлено через 3 часа 39 минут
SILENT HILL f | Official Reveal Trailer (4K: EN/PEGI) | KONAMI (https://www.youtube.com/watch?v=Ag157nqMV0Q)
Любимые японцами школьницы, главная героиня с трубой, атмосфера есть. Круто!
Добавлено через 3 часа 39 минут
SILENT HILL f | Official Reveal Trailer (4K: EN/PEGI) | KONAMI (https://www.youtube.com/watch?v=Ag157nqMV0Q)
Выглядит прикольно
Только причем тут Silent Hill, это какая то Siren с нотками Fatal Frame) как бы тож не плохо, благо не пачинко автомат) Хотелось бы геймплея, для ясности
CrazyYura
14.03.2025, 01:50
Да, геймплей позже будет. Много на конфе болтали, утомили.
Артефакты от апскейлера уже в трейлерах. Мда.
Но вообще выглядит любопытно.
CrazyYura
14.03.2025, 02:22
Русский сайт. (https://www.konami.com/games/silenthill/f/eu/ru/)
Dianthrose
14.03.2025, 02:46
олько причем тут Silent Hill, это какая то Siren с нотками Fatal Frame) как бы тож не плохо, благо не пачинко автомат) Хотелось бы геймплея, для ясности
Я бы сказал Fatal Frame с нотками Siren.
Оч много яп культуры, камера + постановка, переходы - все кричит "FF".
Сюжет от автора "Когда плачут цикады".
Интересный микс, anyway ждем.
DoctorWagner
14.03.2025, 08:03
Черт возьми, как круто! Именно то, что и хотел увидеть от этой игры. На данный момент очевидно, что все делают абсолютно правильно. Может быть и рано об этом говорить, но это будет топовый спин-офф серии. Открывайте предзаказы, метну денег в монитор даже не глядя.
Персонажи выглядят очень реалистично и чувствую, что героиня за время прохождения заставит проникнуться. Плюс узнаваемые элементы серии в целом никуда не делись, просто действо теперь происходит в иных локациях и иной атмосфере.
Японские школьницы > Американские мужчины среднего возраста
PostalSH
14.03.2025, 10:51
Хотелось бы атмосферы Японии и страшных монстров,
Ну вот оно и есть. А это скрученное чудище на лестнице напомнило мне главного злодея из фильма "Звонок".
Любимые японцами школьницы, главная героиня с трубой, атмосфера есть. Круто!
Визуал выглядит знатно. Эти цветы, эти краски (вспоминаем Ghost of Tsushima) сразу как-то придают колорита.
Интересно будут ли подниматься вопросы детских травм, своеобразного буллинга как это было в The Short Message. В общем увидим.
Silent Hill f кажется будет наконец-то первой игрой серии, действия которой происходят на родине. Но как игра без культового города будет себя чувствовать за пределами Америки и самого Silent Hill остаётся вопросом. Возможно потому она не номерная часть, попытка расширить вселённую, отдать должное землякам.
Добавлено через 2 минуты
Акцент делают на каких-то очень сложных выборах.
Каким путем пойдет она в итоге — дорогой элегантности и красоты?
Или тропой безумия и ужаса?..
Эта история — о невыносимых выборах, о красоте ужаса, об ужасе красоты.
Интригующе.
Эти цветы
Сорри, две одинаковые картинки скинул
https://www.konami.com/games/silenthill/f/s/img/ss/ss_03.webp
https://i.ytimg.com/vi/JI0ojogyu_M/maxresdefault.jpg
DoctorWagner
14.03.2025, 12:14
А это скрученное чудище на лестнице напомнило мне главного злодея из фильма "Звонок".
Садако Ямамуру? Японцы же любят свои городские легенды о Ханако-сан или Кутисаку-онна. Я думаю такого тут будет полно. И смотреться оно будет явно не настолько поверхностно, как в том же Ghostwire Tokyo, где все эти духи вызывали потом только зевоту.
Silent Hill f кажется будет наконец-то первой игрой серии, действия которой происходят на родине. Но как игра без культового города будет себя чувствовать за пределами Америки и самого Silent Hill остаётся вопросом. Возможно потому она не номерная часть, попытка расширить вселённую, отдать должное землякам.
Я думаю серия будет чувствовать себя прекрасно в рамках этого спин-оффа. Это ж самый четкий взгляд на серию именно в плане J-хоррора. А когда у нас там вменяемые j-хоррор именно в формате видеоигры выходили? Дай бог, лет 15 назад, когда вышел римейк последней Сирены, а у Тоямы в том году вообще обсер вышел печальный.
Интересно будут ли подниматься вопросы детских травм, своеобразного буллинга как это было в The Short Message. В общем увидим.
Что-то наверняка будет, без определенной драмы точно не обойдется. В серии в целом многие персонажи всегда какой-то драматичный бэкграунд имели, этакую ношу, с которой попадали в городок.
PostalSH
14.03.2025, 12:45
DoctorWagner, да, но какая здесь отсылка к самому городу? Будет ли это как-то обыграно. Причём тут вообще Silent Hill. История f должна как-то косвенно переплетаться с самим городом Silent Hill (как в The Room).
Добавлено через 4 минуты
Садако Ямамуру
Она красавица. Главное, чтобы Тоторо и Куроми в извращенных формах не подтянулись.
DoctorWagner
14.03.2025, 13:55
да, но какая здесь отсылка к самому городу? Будет ли это как-то обыграно. Причём тут вообще Silent Hill. История f должна как-то косвенно переплетаться с самим городом Silent Hill (как в The Room).
Вообще считается, что Тихий Холм так назван в честь города в префектуре Сидзуока. Так что, это в какой-то мере даже канонично будет, может быть даже действо перенесут в реальный японский городок.) Увязывать спин-офф с тем самым западным Сайлент Хиллом такая себе идея, не говоря уже о том, что все кошмары в городе породились по сути Алессой, в связке с тем, что городок всегда был относительно мрачным местом. В сабже скорее всего будет просто схожая концепция, но не нужно тащить сюда тот Сайлент Хилл. Не говоря уже о том, что действие здесь, вроде как, будет происходить в 70-х или 80-х годах, то есть за 10 а то и 20 лет до событий первой игры.
Она красавица.
А еще она гермафродит. :))
Необардс это китайцы, которые до этого занимались аутсорсингом только.
Я бы наверное не ждал ничего сверхъестественного.
DoctorWagner
14.03.2025, 14:13
Qvaetsu, не обязательно, что сделают плохо, хорошие команды нередко на аутсорсинге и формируются, набивают руку, а потом уже берутся за что-то побольше. Тем более китайцы в последние годы в индустрии перестали быть гарантией 100% шлака, может и у этих получится.
У них подход с первого взгляда хороший, они специально ездили в Японию и штудировали книги в местных библиотеках, искали фотографии и прочее Японии 60-х годов, дабы запечатлеть архитектуру и прочее. Плюс привлекли создателя «Цикад» для написания сюжета, и как я понял, персонажей. С геймплеем вряд ли обделаются, уж раз создатели симуляторов ходьбы смогли достойный Сайлент Хилл родить, то и эти поди что-то тоже смогут.)
PostalSH
14.03.2025, 14:15
Qvaetsu, ЕА тоже были великими. Вот и думай какие, Элеткроник или Екатеринбург :)
DoctorWagner, ждём геймплей. Ибо игровой процесс от трейлера бывает сильно разница - настолько сильно как Северная и Южная Кореи. Ну и подробностей.
Добавлено через 2 минуты
Не говоря уже о том, что действие здесь, вроде как, будет происходить в 70-х или 80-х годах, то есть за 10 а то и 20 лет до событий первой игры.
Культ уже начал чудить и странные вещи в городе происходить за 100 лет до действий f.
Добавлено через 5 минут
В новой серии будут 60-е годы Японии.
Да посмотрим на геймплей, там уж решим, молодцы китайцы или нет :))
Черт возьми, как круто! Именно то, что и хотел увидеть
Мне думается, тут очень близко к Шенмю, и даже возможно к его третьей части, где даже уже и экшна нет. Япония. Япония и туман. Если Шенмю всё проходить от первой до третьей, в туда же упрется. Я не знаю, ужасы девичьи будут? Там вместо того, чтобы проржаветь (смотрел трейлер) цветы рацветают.
Там нет вообще от СХ. Что не помните никто с первой части, ключ найти, чтобы открыит дверь в задний двор, а там уже начиналось. f -это фемине, женксизм. Цветочки.
Не SH какая оригинал.
А что вам непонятно с геймплеем? Вам всё показали в ролике - будете ходить по деревне с железной трубой и мочить цветочных монстров, всё, как и в прошлых частях. А потом в конце игры окажется, что она сошла сума или её накачали наркотой и на самом деле она ходила и мочила трубой обычных людей.
Или вы думаете там будет ещё что-то кроме этого? Гонки на автомобилях, езда верхом на лошадях с перестрелками?
DoctorWagner
14.03.2025, 21:39
В сети кстати заметили, что игре дали самый высокий возрастной рейтинг в серии - CERO:Z в Японии. Видимо жестокости тут будет навалом.
PostalSH
15.03.2025, 03:21
DoctorWagner, можно подумать, что в других частях было все радужно :) лимбо с кисельными берегами.
Добавлено через 36 секунд
А что вам непонятно с геймплеем? Вам всё показали в ролике - будете ходить по деревне с железной трубой и мочить цветочных монстров, всё, как и в прошлых частях. А потом в конце игры окажется, что она сошла сума или её накачали наркотой и на самом деле она ходила и мочила трубой обычных людей.
Суть игры на коленке.
DoctorWagner
15.03.2025, 08:43
можно подумать, что в других частях было все радужно лимбо с кисельными берегами.
Нет, конечно, но видимо не просто так тут самый высокий рейтинг, может быть дело даже не в стандартной расчленёнке и прочем.
может быть дело даже не в стандартной расчленёнке и прочем
Вот не могу пока понять. разве все не привыкли, что либо улица и туман, либо коридоры с ржавчиной. А тут новаторские идеи. Будет полностью, на ютубе гляну.
И все равно мне ближе Хизер из третьей части, я бы женился на ней, чем эта наивная с виду девочка. Да цветки наоборот при ее появлении должны были бы тут же увядать, а там наоборот. Хризантемы, чисто японский вид смерти. В конце она сепукку себе наверно сделает.
PostalSH
15.03.2025, 11:58
toymax, вы бы ещё Death Stranding по роликам разбирали) то ещё дело
Добавлено через 1 час 12 минут
Silent Hill f выдали максимальный возрастной рейтинг в Японии.
Отчёт рейтинговой организации ESRB показывает, что в игре будут:
— Разрывание лица на части;
— Сжигание заживо в клетке;
— Внутренности и сухожилия, выставленные на сервировочных блюдах во время праздника;
— Отпиливание руки самому себе;
— Отрезание части лица во время ритуала.
DoctorWagner
15.03.2025, 21:19
Вот не могу пока понять. разве все не привыкли, что либо улица и туман, либо коридоры с ржавчиной. А тут новаторские идеи. Будет полностью, на ютубе гляну.
Привыкли, конечно, но там Тихий Холм созданный Алессой, с её ржавчиной, с её медсёстрами и коварными маленькими монстрами в школе. Да и вообще, впоследствии Сайлент Хилл у каждого свой. И на другом конце мира он явно тоже должен отличаться и наверно это что-то новое, взглянуть на нечто подобное через призму именно японской атмосферы и их хоррора.
И все равно мне ближе Хизер из третьей части, я бы женился на ней, чем эта наивная с виду девочка.
Мне почему-то Хизер никогда не нравилась. Не знаю, нет какой-то ассоциации с той самой Шерил из первой части. Может быть от того, что девочка как бы переродилась, и так оно и должно восприниматься.
PostalSH, ещё кстати вот такое на официально сайте опубликовали:
Геймеров предупредили, что игра демонстрирует гендерную дискриминацию, галлюцинации персонажей, сцены пыток и жестокое насилие. Konami даже рекомендует игрокам сделать перерыв, если те почувствуют себя некомфортно.
Геймеров предупредили, что игра демонстрирует гендерную дискриминацию, галлюцинации персонажей, сцены пыток и жестокое насилие. Konami даже рекомендует игрокам сделать перерыв, если те почувствуют себя некомфортно.
То, что доктор прописал. Блин, вот в 70-х бы все это и в каждый дом.
Wolfsheim
15.03.2025, 23:13
Один из немногих проектов, которые жду с нетерпением и энтузиазмом. Показанное радует.
Wolfsheim, пока по форуму если судить, ты ждешь какой-то мусор один.
Вот я бы не хотел чтоб новый сайлент был мусором. Может по братски не будешь ждать?
PostalSH
16.03.2025, 05:12
Геймеров предупредили, что игра демонстрирует гендерную дискриминацию, галлюцинации персонажей, сцены пыток и жестокое насилие. Konami даже рекомендует игрокам сделать перерыв, если те почувствуют себя некомфортно.
Нормально так замахнулись.
вы
Для тебя я ты, а не вы. Ну мы же тут не на заседании обкома ВЛКСМ, когда человека называешь Юра, а там надо назвать Юрий Андреевич.
DoctorWagner
16.03.2025, 15:18
Нормально так замахнулись.
Да, похоже острые социальные темы тоже будут подниматься, и вероятно, не менее актуальные для японского общества.
del не нужно больше писать совсем
PostalSH
16.03.2025, 18:11
DoctorWagner, я за всеми анонсами игр, выходящих в стране восходящего Солнца не слежу, но здесь так настойчиво и подробно предупреждения посылаются всей аудитории.
DoctorWagner
16.03.2025, 20:07
PostalSH, ну как, рейтинговые комиссии же везде работают. Нужно давать полную раскладку по происходящему в игре.)
Фанаты строят теории о релизе Silent Hill f уже летом этого года
https://www.igromania.ru/news/148807/fanatyi-stroyat-teorii-o-relize-silent-hill-f-uzhe-letom-etogo-goda/
Добавлено через 19 минут
Продюсер Silent Hill намерен вернуть серии связь с японскими ужастиками
https://www.igromania.ru/news/148790/prodyuser-silent-hill-nameren-vernut-serii-svyaz-s-yaponskimi-uzhastikami/
В Silent Hill f не будет огнестрельного оружия
https://www.igromania.ru/news/148784/v-silent-hill-f-ne-budet-ognestrelnogo-oruzhiya/
DoctorWagner
19.03.2025, 18:42
В игре город будет называться Эбисугаока, тогда как реальное место называется Канаяма и находится в префектуре Гифу. Место действия было предложено Ryukishi07, главным сценаристом игры и создателем нашумевшей серии ужасов и детектива When They Cry. По-видимому, он выбрал его из списка нескольких мест, отдав предпочтение Канаяме за ее «уникальный городской пейзаж», который отражает ход времени и демонстрирует эволюцию японского образа жизни.
Японцы, знакомые с городом, были в восторге, узнав, что он станет местом действия Silent Hill f, включая пользователя X @sinonomeimori, чья бабушка родом из Канаямы, которая сказала, что чувствовала то же беспокойство, что и во время прогулки по городу во время просмотра трейлера. Он также поделился несколькими фотографиями, написав:
"Пожалуйста, приезжайте в Канаяму, город, где можно сделать жуткие фотографии даже за пределами мира Silent Hill"
Ryukishi07 не новичок в использовании реальных локаций в качестве сеттингов для своих игр, например, городов из серии When They Cry. Сценарист, должно быть, очень хорошо изучил это место, поскольку там было найдено множество артефактов, относящихся к периоду Дзёмон (примерно 14 000–300 гг. до н. э.). Наиболее примечательными являются мегалиты Канаяма, которые, согласно археоастрономическим исследованиям, являются, возможно, редким примером солнечного календаря в древней Японии.
Все японцы, знакомые с Канаямой, сходятся во мнении, что реконструкция, выполненная в игре, выглядит очень достоверной.
https://i7.imageban.ru/out/2025/03/19/e72c145f833c9f117be04a76bb3b7a95.jpeg (https://imageban.ru) https://i7.imageban.ru/out/2025/03/19/2954f3fb8f7a0b018e0dfe176d413e93.jpeg (https://imageban.ru) https://i7.imageban.ru/out/2025/03/19/d814c87069abef4b3db336488e5f6b23.jpeg (https://imageban.ru) https://i1.imageban.ru/out/2025/03/19/b1c1b4aa39f05d51b02d2215a9cce806.jpeg (https://imageban.ru) https://i6.imageban.ru/out/2025/03/19/6efecedd6ba372453928a552337f79e1.jpeg (https://imageban.ru)
Стала ориентированной на внутренний рынок.
Wolfsheim
20.03.2025, 14:19
Вот я бы не хотел чтоб новый сайлент был мусором. Может по братски не будешь ждать?
Судя по твоим словам я в любом случае останусь в выигрыше. Так что терпи.
PostalSH
20.03.2025, 19:02
нашумевшей серии ужасов и детектива When They Cry
Что там нашумело впервые слышу. Век живи - век учись. Сценарист, должно быть, очень хорошо изучил это место,
Подход радует. Если так человек отдаётся первоисточнику, то это залог успеха. Особая радость будет для местных.
Наш hometown Silent Hill потихоньку превращается в Silent Ebisugaoka. Даже как-то непривычно.
Так что терпи.
Раунд!
DoctorWagner
20.03.2025, 20:33
Что там нашумело впервые слышу. Век живи - век учись.
Так это же «Когда плачут цикады». Очень популярная штука. Настоящий психологический арт хаус, именно то, что и нужно серии в сюжетном плане.
Подход радует. Если так человек отдаётся первоисточнику, то это залог успеха. Особая радость будет для местных.
Я верю в его видение, мне кажется он должен выдать что-то достойное.
PostalSH
21.03.2025, 03:14
«Когда плачут цикады»
Предлагаешь почитать?
DoctorWagner
21.03.2025, 08:35
PostalSH, можно и просмотром аниме ограничится.
PostalSH
21.03.2025, 12:09
DoctorWagner, не, я уж лучше книгу. Аниме не моё.
DoctorWagner
22.03.2025, 22:06
Игре отказали в выдаче возрастного рейтинга в Австралии. По всей видимости слишком много чрезмерно жестоких сцен. Нежные австралийцы такого не видывали.
https://www.classification.gov.au/titles/silent-hill-f
Возрастной рейтинг, это просто наклейка на упаковке игры. Кому она нужна эта наклейка, нико на неё при покупке всё равно не смотрит, так что осуствие наклейки на продажи в Австралии не повлияет.
Wolfsheim
23.03.2025, 00:19
так что осуствие наклейки на продажи в Австралии не повлияет
Верно - их просто не будет. Потому что игру без рейтинга продавать не будут.
PostalSH
23.03.2025, 03:43
Барбекю, хотя бы можно подтянуть за продажу лицам, не соответствующих по возрасту.
DoctorWagner
23.03.2025, 14:33
Барбекю, ну так то во многих странах крайне скрупулёзно относятся к присвоению рейтинга играм или фильмам. Последним даже прокатные удостоверения порой не выдают, что в случае с каким-нибудь Китаем, порой весьма сильно сказывается на сборах.
Признаюсь, я наверно один пока не испытываю восторгов от увиденного. Я в принципе терпимо смотрю на то что от антуража Сайлент Хилла тут наверно уже ничего и не осталось, но вот что у меня вызывает больше всего вопросов так это главная героиня. Да, в третьей части тоже была школьница, но показанная местная героиня выглядит настолько жалко, что есть подозрения, что на нормальную боевую систему можно вообще не рассчитывать. Поэтому мои предположения весь геймплей будет сводиться к пряткам\убегайкам от очередной японской каракатицы, а труба понадобится либо, для того чтобы сломать дощечку в заборе либо прибить какого-нибудь демонического таракана. Может полноценная демонстрация геймплея развеет мои сомнения, но пока смотрю на показанное без особых надежд.
DoctorWagner
23.03.2025, 20:06
но показанная местная героиня выглядит настолько жалко, что есть подозрения, что на нормальную боевую систему можно вообще не рассчитывать. Поэтому мои предположения весь геймплей будет сводиться к пряткам\убегайкам от очередной японской каракатицы, а труба понадобится либо, для того чтобы сломать дощечку в заборе либо прибить какого-нибудь демонического таракана.
Холодного оружия, вроде как, будет полно. Для рейтинговой комиссии отмечали, что будет возможность пользоваться трубами, монтировками, ножами, топорами, копьями и прочим. Нет только упоминаний огнестрельного оружия.
DoctorWagner, и всем этим арсеналом тощая школьница будет кромсать местных чудищ ? Нет, я не имею в виду, что игра уже априори провальная и парашная. Просто у меня в голове пока не вяжется местная героиня и расчлененка которую она якобы будет устраивать.
DoctorWagner
23.03.2025, 21:44
Bosko, ну меня это не удивляет, так как в тех же Цикадах от сценариста игры, школьники порой устраивали такой адский замес теми же ножами, топорами и битами, что только и оставалось, что офигевать от всего этого мяса.)
ризнаюсь, я наверно один пока не испытываю восторгов от увиденного. Я в принципе терпимо смотрю на то что от антуража Сайлент Хилла тут наверно уже ничего и не осталось, но вот что у меня вызывает больше всего вопросов так это главная героиня.
1. Не один 2. Не Хизер, да.
Добавлено через 11 минут
И не Шерил
В Австралии игру разрешили подросткам от 15 лет. Игроки младше 15-ти лет могут ознакомиться с хоррором только в сопровождении взрослых.
https://www.igromania.ru/news/149250/v-avstralii-vyidali-vozrastnoj-rejting-silent-hill-f-igru-razreshili-podrostkam-ot-15-let/
Похоже игра шляпа
DoctorWagner
28.03.2025, 20:55
Барбекю, ну так это произошло исключительно в связи с тем, что версия для Австралии будет просто безбожно порезана в плане всех составляющих. Вместо крови розовый кисель, а вместо монстров будут единорожики.
будут единорожики.
Лучшая версия.
PostalSH
29.03.2025, 06:35
Барбекю, может быть что-то уберут или изменят для разных регионов? Чтобы больший возраст охватить.
Добавлено через 38 секунд
единорожики
Афро.
Теперь Silent Hill f — мошенники продолжают дурить геймеров
https://www.igromania.ru/news/150065/snachala-vedmak-4-teper-silent-hill-f-moshenniki-prodolzhayut-durit-gejmerov/
мошенники продолжают дурить геймеров
Дурят не знаю кого. Раньше как было - вышло и узнали. А до выхода не знали. И сейчас бы так делать. Маркетинг вообще нужно запретить.
PostalSH
09.05.2025, 14:00
toymax, а как же подогревать?
Key Taylor
21.05.2025, 16:21
Konami вещает, что SILENT HILL f не будет напрямую связана с другими играми серии — все ради привлечения новичков
ммммммм немного боязно
CrazyYura
21.05.2025, 17:18
Key Taylor, пусть новички приобщаются к серии. Благо не так давно вышел ремейк 2 части. Главное, что туман остался.)
DoctorWagner
21.05.2025, 21:07
Key Taylor, ну в целом это и так было понятно. Прошлые игры серии всё же главным местом действия имели титульный городок, а здесь же всё полностью новое, даже на другом континенте. Сложно было бы что-то увязать, да и глупо, наверно.
PostalSH
23.05.2025, 18:23
SILENT HILL f не будет напрямую связана с другими играми серии
Это было понятно изначально.
Время действия, локация и вообще лор станет разнообразнее.
Только при чем здесь тогда Silelet Hill до сих пор не пойму.
Для меня третья часть в свое время была несколько открытием в том плане, что действия игры начали разворачиваться за пределами города. Потом в The Room ещё дальше.
DoctorWagner
23.05.2025, 20:51
Только при чем здесь тогда Silelet Hill до сих пор не пойму.
Тут всё просто на самом деле и есть две причины. Первая состоит в том, что Конами дала разработчикам возможность поработать именно над серией Сайлент Хилл, поэтому тут просто не могло бы быть другого названия. Ну и вторая причина состоит в том, что у серии мировое имя, то есть, это не будет полностью новым айпи, к которому ещё и нужно было бы всеми силами привлекать внимание.
DoctorWagner
05.06.2025, 03:19
Silent Hill f Gameplay Trailer (https://vkvideo.ru/video-148378667_456239915)
CrazyYura
05.06.2025, 03:35
Давно уже не было страшных японских хорроров, но боевка какая-то ватная. Может еще поправят.
DoctorWagner
05.06.2025, 04:21
CrazyYura, импакта от ударов по монстрам словно бы не чувствуется, но в остальном, боёвка традиционна для серии.
Не ватная, а Стрит Файтеровсая. В Стрит Файтере тоже во время ударов происходят фризы. Такая боёвка позволяет среагировать, проанализировать удар и спланировать дальнейший приём, чтобы вывести соперника на комбо. Надеемся в этой чати завезут побольше приёмов и суперударов.
DoctorWagner
05.06.2025, 08:26
На игру открылись предзаказы. Как и в случае с римейком Silent Hill 2, ценники совсем не конские. За стандартную версию в Стиме просят 33 бакса. Ну и как и в прошлый раз, обладатели Делюкса получат доступ на пару дней раньше, а все остальные будут курить бамбук. На торренты игра конечно же тоже попадёт в этот же день.
https://i.postimg.cc/j2Zp6L6N/Axdc2fj-KKd2v-UN3dd-EAXhw.png (https://postimg.cc/sGGHsfND)
https://i.postimg.cc/Y0rcm1FM/f-Pmp-Ex63-HC-k-Ie-Ycf2-Fx-NA.png (https://postimg.cc/njPSy9TP)
https://i.postimg.cc/C1HT1vzc/g24q-Ot-Ri-Wkg-YXk-Ke5i-VCZw.png (https://postimg.cc/xJCFp3Gm)
На старте тоже 33 доллара стоить будет или дороже станет?
DoctorWagner
05.06.2025, 11:18
Барбекю, да, иначе была бы скидка какая-то за предзаказ. Да и на вторую часть ценники не повышали с релизом.
ГГ на тридцатник выглядит, нет?
Не ватная, а Стрит Файтеровсая. В Стрит Файтере тоже во время ударов происходят фризы.
Особенно когда в мультиплеере игра кидает тебя на сервак с пингом 150-200 мс.
Такая боёвка позволяет среагировать, проанализировать удар и спланировать дальнейший приём, чтобы вывести соперника на комбо. Надеемся в этой чати завезут побольше приёмов и суперударов.
Гениально конечно сравнить файтинг и хоррор, где в первом используется 6 кнопок для ударов, а в последнем одна.
В Байонетте есть однокнопочный режим. Если нравится играть с одной кнопкой можно такой режим добавить в игру.
В Байонетте есть однокнопочный режим.
А это тоже хоррор или просто решил пробить очередное дно ?
Konami открыла предзаказы хоррора Silent Hill f — что входит в состав каждого издания?
https://www.igromania.ru/news/151372/konami-otkryila-predzakazyi-horrora-silent-hill-f-chto-vhodit-v-sostav-kazhdogo-izdaniya/
Игра не 33 доллара стоит, а 70
Добавлено через 4 минуты
Silent Hill f уже оттерстирован на Стим Дэк
https://i.ibb.co/vvL57z2c/image-2025-06-06-074026902.png
Добавлено через 17 минут
«Между ужасом и красотой»: авторы Silent Hill F рассказали о ключевых аспектах игры
https://www.igromania.ru/news/151371/mezhdu-uzhasom-i-krasotoj-avtoryi-silent-hill-f-rasskazali-o-klyuchevyih-aspektah-igryi/
DoctorWagner
06.06.2025, 22:56
Игра не 33 доллара стоит, а 70
Ну видимо для нищебродов с Аргентины Конами сделали исключение. :))
https://i1.imageban.ru/out/2025/06/06/61054c4398838d6f3f2bd8d8b901f90d.png (https://imageban.ru)
Ну видимо для нищебродов с Аргентины Конами сделали исключение
Да, региональные цены присутствуют, в Казахстанском стиме игра стоит около 3 тыщ если переводить в рубли
CrazyYura
09.06.2025, 01:03
Джигмэн, японская школьница, девочка повзрослела. :))
Konami проведёт собственную презентацию — покажет Silent Hill f
https://www.igromania.ru/news/151538/konami-provedyot-sobstvennuyu-prezentatsiyu-pokazhet-metal-gear-solid-delta-i-silent-hill-f/
Wolfsheim
11.06.2025, 22:22
ГГ на тридцатник выглядит, нет?
Кто-то аниме пересмотрел и не знает, как школьницы японские выглядят, а как - милфы))
Но враги выглядят, как в аниме. И битвы анимешные, как в Байонетте.
PostalSH
13.06.2025, 04:01
Барбекю, махание оружием выглядит по-японски. Пока не впечатлило.
DoctorWagner
13.06.2025, 10:41
махание оружием выглядит по-японски.
Это как? О_о
PostalSH
13.06.2025, 17:11
DoctorWagner, как в каком-то мультике. Нехватает крестиков на лице у персонажей и застывшая капля пота на лице.
Авторы Silent Hill f показали новые кадры и объяснили переход к анимешной тематике
https://www.igromania.ru/news/151672/avtoryi-silent-hill-f-pokazali-novyie-kadryi-i-obyasnili-perehod-k-yaponskoj-tematike/
PostalSH
14.06.2025, 17:53
Да, именно анимешное. Отвратительно выглядит.
DoctorWagner
14.06.2025, 19:35
PostalSH, ты бы хоть по ссылке прошёл. Там про "анимешность" вообще ничего не написано.
PostalSH
14.06.2025, 20:12
DoctorWagner, нет, я про видео где показывали как она дерётся. На аниме и похоже. Сама анимация.
Добавлено через 43 секунды
По ссылке я читал уже в телеге.
DoctorWagner
14.06.2025, 20:40
На аниме и похоже. Сама анимация.
Хм, а на какую боевую систему из аниме похоже больше? Ну, там Dragonball или быть может Naruto?)
https://nerdbear.com/best-anime-power-systems/
Если что, все анимации для боевой системы делались живыми людьми, актёрами, путём моушен капчур, а не художниками аниматорами.)
Silent Hill F NEW Gameplay 7 Minutes PS5 Pro & Behind The Scenes Making Of 2025 (4K 60FPS) (https://vkvideo.ru/video-66327197_456239032?ref_domain=gamemag.ru)
Откуда там "анимешность", мне не очень понятно. :)
путём моушен капчур, а не художниками аниматорами
Может люди такими стали, насмотрятся аниме и автоматически копируют движения.
Но мне, вот узрел, слово "f" у названия - копия кинжала, пары капелек крови только не хватает.
Открывающую сцену Silent Hill f слили в сеть
https://www.igromania.ru/news/152458/otkryivayuschuyu-stsenu-silent-hill-f-slili-v-set/
В сеть выложили геймплейный отрывок и катсцену Silent Hill f
https://www.igromania.ru/news/152485/konami-pokazala-nebolshoj-gejmplejnyij-otryivok-i-katstsenu-silent-hill-f/
DoctorWagner
08.07.2025, 20:37
В сеть выложили геймплейный отрывок и катсцену Silent Hill f
Сеттинг интригует. Правда нелепо выглядит оружие в руках героев во время кат сцен, уж лучше бы не делали так.
Оружие в руках, это художественный приём, призванный показать, что герои только что месили врагов и всегда наготове. Плюс реалистичность. Это в римейке СХ2 оружие магическим образом исчезает из рук героев, а тут всё реалистично. Куда они эти дубинки денут? В бездонный карман положат или за пояс в штаны заткнут? Если бы вокруг меня шныряли монстры я бы дубинки из рук никогда не выпускал бы. Можно, конечно, было бы их взять поудобнее, например в центре тяжести держать, но опять же, они держат оружие наготове.
Ninja-11
09.07.2025, 10:01
Единственное, что мне не нравиться в игре, это слухи что не будет огнестрельного оружия
Единственное, что мне не нравиться в игре, это слухи что не будет огнестрельного оружия
Какое ещё огнестрельное оружие в послевоенной демилитаризованной Японии? В игре показано исторически верное оружие - завезённые американскими окупантами бейсбольные дубинки и ломы. В римейке Сайлент Хилл 1 вообще оружия не было, можно было только убегать и прятаться от монстров, скажи спасибо хоть за это.
Ninja-11
01.08.2025, 15:00
Вышли превью Silent Hill f
https://dtf.ru/games/3937726-silent-hill-f-novyy-horror-s-yaponskimi-golovolomkami-i-boyami
Video 1 с геймплеем (https://youtu.be/N-U2xgRtDCg)
Video 2 с геймплеем (https://youtu.be/oRvNPbo1ylE)
Фудзияма помешала использовать для Silent Hill f настоящий Сайлент Хилл
https://www.igromania.ru/news/153449/fudziyama-pomeshala-ispolzovat-dlya-silent-hill-f-nastoyaschij-sajlent-hill
Текстоплёт
03.08.2025, 14:10
Поклонники серии Silent Hill разочарованы боевой системой в Silent Hill f (https://shazoo.ru/2025/08/03/171115/poklonniki-serii-silent-hill-razocarovany-boevoi-sistemoi-v-silent-hill-f)
Новый геймплей грядущей Silent Hill f вызвал неоднозначную реакцию в сообществе фанатов хоррор-серии. Показанная боевая система, отдаленно напоминающая соулслайки, встретила значительную критику со стороны поклонников.
В начале года Konami нарушила молчание относительно загадочной Silent Hill f, полностью представив игру на Silent Hill Transmission. Этот тайтл станет первой новой игрой серии с 2012 года и впервые перенесёт действие в Японию. Сценаристом выступает известный сценарист хорроров Рюкиси07.
С момента анонса игра успела получить запрет и последующую разблокировку в Австралии, рейтинг ESRB раскрыл высокий уровень насилия, а разработчики подготовили объёмное предупреждение о контенте, которое будет показано игрокам перед началом игры. Также была объявлена дата выхода – 25 октября.
В преддверии релиза в сети появились геймплейные кадры, и реакция фанатов оказалась преимущественно негативной. Что в комментариях Shazoo, что в сабреддите Silent Hill пользователи активно делятся своими впечатлениями от увиденного боевого геймплея, в котором главная героиня сражается с пугающими существами. Интересно, что в игре присутствует шкала выносливости, а оружие со временем изнашивается.
— Боевка выглядит действительно плохо на данный момент.
— Дизайн врагов очень крутой, но бои выглядят ужасно. Абсолютно никакой реакции на удары, и автонаведение? Больше похоже на RPG, чем на сурвайвал хоррор. Очень надеюсь, что они это исправят.
Учитывая близость релиза, маловероятно, что без переноса даты выхода разработчики успеют внести значительные изменения в боевую систему, включая спорную механику износа оружия.
Один из поклонников пишет:
Я бы хотел тщательно исследовать игровой мир и собирать все детали/записки, но если я буду тратить хорошее оружие на каждом шагу, чтобы делать это, в конечном итоге я перестану исследовать, чтобы сберечь ресурсы.
В отдельной теме игроки выразили разочарование механикой уклонения, а один из пользователей написал:
Эта боевая система выглядит так плохо для этого типа игры.
Пожалуй, наиболее точно ситуацию резюмировал комментарий:
У меня есть ощущение, что Silent Hill f вызовет серьезное разделение мнений. После просмотра геймплея боёв мне вспоминается Homecoming, которая лично мне нравилась, но многим не пришлась по душе.
Будет интересно посмотреть на полную версию и как Konami объяснит такой подход.
DoctorWagner
03.08.2025, 17:14
Основная проблема местной боёвки в том, что не чувствуется импакт от ударов по монстрам, словно им вообще на них плевать. Но где они тут увидели соулслайк, хз.
CrazyYura
03.08.2025, 17:55
Хм, вряд ли исправят. Боевка важна, но для меня важен сюжет и история, хотелось бы бэктрекинга.
Основная проблема местной боёвки в том, что
Нет пистолета. Нет всегда внезапно сверху налетающих перепончатых тварей. В первом это было вообще, идешь и не знаешь когда налетят. А после этого всего уже не стало. И не так интересно стало.
Основная проблема местной боёвки в том, что не чувствуется импакт от ударов по монстрам, словно им вообще на них плевать. Но где они тут увидели соулслайк, хз.
Соулслайк, это синоним плохой кривой боевой системы. Не обязательно быть соулслайком, чтобы тебя назвали соулслайком. Достаточно иметь кривую боёвку, чтобы быть соулслайком. Это то же самое, как если бы игру назвали польским шутером - для этого ей неоябязательно быть быть полским шутером, достаточно быть плохим кривым шутером. Если игру называют соулслайком, значит у игры плохо с боевой системой. Соулслайк, это способ, которым игроки крайне негативно отзываются о боевой системе в играх.
Основная проблема боевой системы этой части в том, что недостаточно приёмов и суперударов. Нет подсечек, нет захватов, нельзя из уворота выйти на комбо, несмотря на стритфайтерлайк боевую систему. В Японии искусству ниндзя детей учат с малолетства, а тут этого вообще не показано, выглядит крайне нереалистично.
CrazyYura
04.08.2025, 12:34
toymax, первая до сих пор пугает до усрачки.
Авторы Silent Hill f сделали упор на сражениях ради нового поколения игроков
https://www.igromania.ru/news/153585/avtoryi-silent-hill-f-sdelali-upor-na-srazheniyah-radi-novogo-pokoleniya-igrokov
Упор-то они сделали, а приёмов особо не завезли. Сомневаюсь, что у них получится переплюнуть Байонетту.
ради нового поколения игроков
И что это будут за игроки? Жирные, ленивые скуфы? Чтобы проход игры умещался в двух кнопках? Это уже не мир, в котором мы живем, это начало конца мира будет.
А потом так и будет, посмотрит такой скуф прохождение на ютубе и будет кричать - я наконец то прошел игру! К этому идет.
DoctorWagner
09.08.2025, 10:38
Мне кажется разрабы зачем-то попытались оправдаться за боёвку, и вышло глупо. Серия вообще не для зумеров, они в такое играть не будут. Им вдумчивый геймплей с загадками и ориентацией на сюжет совершенно не интересен, как и местная боёвка.
Ninja-11
20.08.2025, 09:00
SILENT HILL f | Story Trailer - English VO (https://www.youtube.com/watch?v=a6ZfXalY-vg)
Хинако озвучивает Сьюзи Енг - Юффи Кисараги в Final Fantasy VII Remake, Макимa в «Человеке-бензопиле», Фуука в Persona 3 Reload и Invisible Woman в Marvel Rivals.
DoctorWagner
20.08.2025, 09:33
По ходу дела надо будет с оригинальной японской озвучкой играть.
Таки проспойлерили твист игры этим трейлером - судя по первым кадрам с местом преступления и уликами в виде металлической трубы и прочему, как и предполагалось, её напоили наркотой и она ходила и мочила трубой не монстров, а людей на улице, а монстры ей просто виделись.
Добавлено через 23 часа 51 минуту
Создатели Silent Hill f не считают свою игру «соулслайком»
https://www.igromania.ru/news/154347/sozdateli-silent-hill-f-ne-soglasnyi-s-sravneniyami-igryi-s-soulslajkami
Создатели
Я бы из назвал антисоздателями. Как вырвать все нормальное и оставить ненормальное.
DoctorWagner
23.08.2025, 21:47
Будет куда сбегать:
https://i3.imageban.ru/out/2025/08/23/77555261ebcce533e4890d526be635a4.jpg (https://imageban.ru)
Будет куда
В высоком бы разрешении ее, с названиями улиц и объектов.
DoctorWagner
25.08.2025, 16:25
toymax, возможно в итоговом варианте будут названия улиц.
Добавлено через 5 часов 26 минут
Разрабы до сих пор зачем-то пытаются объяснять зумерам-дурачкам в интернете тот факт, что это не соулслайк. :facepalm:
https://www.ign.com/articles/these-things-arent-new-and-exclusive-to-soulslike-games-silent-hill-f-producer-wants-to-set-the-record-straight-on-combat
Konami представила актёров английского дубляжа Silent Hill f
https://www.igromania.ru/news/154648/konami-predstavila-aktyorov-anglijskogo-dublyazha-silent-hill-f
Ninja-11
28.08.2025, 19:03
10 Minute Gameplay (https://www.youtube.com/watch?v=lltqmqYLBMI)
Хоспаде, как же бесят эти хитстопы при ударах. Для меня это прям, как сейчас, принято говорить ред флаг касательно данной игры. Неужели уникумов из Конами не доходит что этот прием нужен, чтобы показывать только сильные удары, а не все подряд ? Создается ощущение, что игра в эти моменты тупо лагает, а не передает ощущение от удара трубой, копьем и прочим дрыном. Да и еще интерфейс с хелфбаром и прочими полосками. Прям как деды завещали. Короче, пока выглядит не ахти.
Нет, этот приём нужет, чтобы было время обдумать следующий ход. Это взято из Стритфайтера.
Барбекю, но это НЕ ФАЙТИНГ. Это экшен, тут нет комбух, спецприемов и прочего X-ray. Над чем ты тут собрался думать ? На какую из двух кнопок нажать ?
DoctorWagner
29.08.2025, 07:16
Как бы там ни было, ход с задержкой удара выглядит в самом деле странновато. Но надо будет смотреть насколько удобно это вообще будет играться. Мне кажется у серии просто проклятие такое, что всё время какие-то проблемы с боевой системой.)
CrazyYura
29.08.2025, 14:14
DoctorWagner, если посмотреть со стороны, что герои не из условного "Резика", то это нормально, что они криво умеют драться.)
Wolfsheim
29.08.2025, 20:28
Нет ощущения, что это СХ. Вот прям ни малейшего. Все чисто, стерильно, аккуратно. Монстры чисто японские, но эмоций не вызывают.
Временная эпоха Silent Hill f подошла переживаниям главной героини из-за угнетения женщин
https://www.igromania.ru/news/154700/vremennaya-epoha-silent-hill-f-podoshla-perezhivaniyam-glavnoj-geroini-iz-za-ugneteniya-zhenschin
DoctorWagner
10.09.2025, 19:19
По данным PlayStation Game Size, версия Silent Hill f для PS5 займёт 36,637 ГБ. Данных о размерах для Xbox и PC пока нет, но, как правило, на консолях показатели близки — в пределах 35–45 ГБ, тогда как на ПК объём может оказаться заметно выше.
Владельцы Standard Edition смогут начать предзагрузку 23 сентября, за два дня до официального релиза.
Для обладателей Deluxe Edition предусмотрен более ранний доступ: предзагрузка откроется уже 21 сентября.
Официальная дата выхода Silent Hill f — 25 сентября 2025 года.
Ну вот сволочи эти Конами всё же. Как и в случае с SH2, обладатели более жирного издания начнут играть на несколько дней раньше.
Есть только один способ бороться с этим - не платить и играть в бесплатную версию. Пусть довольствуются только тем, что им за люксовое издание заплатят.
crosstalk
10.09.2025, 22:59
Ну вот сволочи эти Конами всё же. Как и в случае с SH2, обладатели более жирного издания начнут играть на несколько дней раньше.
Это разве не норма последние миллиард лет? Не только от Конами
Для обладателей Deluxe Edition
И обладатели народной версии! гуд гуд, начнем играть 23 числа)
Это разве не норма последние миллиард лет?
Очень странно, что к этому относительно недавно пришли, это единственная веская причина переплачивать за делюсы (качать делюкс пиратки), как по мне
DoctorWagner
11.09.2025, 10:48
crosstalk, это просто неоднозначное отношение к аудитории, когда у тебя игра в первый же день вываливается на торренты, а ты пытаешься заработать на оверпрайс делюкс-издании. Зато люди занесшие тебе деньги за стандартное издание курят в сторонке.
Silent Hill f привезут на стенд Konami на Tokyo Game Show 2025
https://www.igromania.ru/news/155343/silent-hill-f-privezut-na-stend-konami-na-tokyo-game-show-2025
Wolfsheim
12.09.2025, 22:32
Чел поиграл 3 часа (стрим)
https://www.youtube.com/watch?v=FECXDALPQcM
PostalSH
13.09.2025, 18:28
обладатели более жирного издания начнут играть на несколько дней раньше.
Вроде бы нормальная практика на сегодня.
Добавлено через 6 минут
Скажу о себе лично, что за десять лет пользования сервисами PS (4-5), ни одну игру брал в предзаказ. Скажу более, что даже после выхода игры, по фулл прайсу после входа брал одну-две игры.
Ну были ещё пару игр в середине 00-х. Лицензии, на рынке :)
DoctorWagner
17.09.2025, 19:30
Silent Hill f получила первый крупный обзор в японском издании Famitsu, и результаты оказались обнадёживающими для фанатов. Журнал поставил игре общий балл 36/40, причём все четверо рецензентов оценили её в 9 из 10.
Ну это точно готи!
CrazyYura
17.09.2025, 19:39
DoctorWagner, было бы странно, если японцы свой продукт не поддержали.)
Wolfsheim
17.09.2025, 20:02
Ну это точно готи!
Это же Игромания японская. Их оценки не дороже голубиного помета уже давно) С другой стороны, я смотрел 3 часа игры и мне понравилось, что я там увидел, и даже игру купил в итоге. Так что может быть они и правы.
Авторы Silent Hill f назвали точное время релиза в разных регионах
https://www.igromania.ru/news/155685/avtoryi-silent-hill-f-nazvali-tochnoe-vremya-reliza-v-raznyih-regionah
DoctorWagner
18.09.2025, 21:52
Ну ладно хоть предзагрузить её можно будет уже 23 числа.
CrazyYura
19.09.2025, 14:36
Огромную Россию не упомянули.
Помню времена, когда разрабы даже на картинках это делали.
PostalSH
21.09.2025, 08:25
Что по поводу локализации? Сабы в комплекте?
DoctorWagner
21.09.2025, 09:05
PostalSH, буду сабы и интерфейс, как указано в Стиме. Озвучки конечно же нет, как и в случае с римейком SH2.
Стартовала предзагрузка игры кстати. На пека 37 гигов весит.
PostalSH
21.09.2025, 14:22
37 гигов
По современным меркам не так уж и много.
Wolfsheim
21.09.2025, 17:01
Немного удивлен, что предзагрузку сделали для всех, а не только для раннего доступа. Но разница между обычной версией и делюкс в цене минимальна, так что даже сама практика этого раннего доступа выглядит странной. Какая-то нелепая попытка выманить чуть больше денег.
Wolfsheim, вот все зашевелились. Я и сам, игры к Луне ближе, чем ко мне, но нервно-импульсный интерес к SH пожизненное.
Тебя увидя написал, я то помню твою эту, лазила по К&Б ))
Wolfsheim
21.09.2025, 19:44
вот все зашевелились. Я и сам, игры к Луне ближе, чем ко мне, но нервно-импульсный интерес к SH пожизненное.
Так ты купил игру или пока просто шевелишься?
DoctorWagner
21.09.2025, 20:53
Немного удивлен, что предзагрузку сделали для всех, а не только для раннего доступа.
Ничего удивительного. Обладатели бомж-версии всё равно раньше 25 числа не зайдут.)
просто шевелишься?
Вот. Сложно убить таракана, он все равно будет долго усами шевелить. Почему я не стал энтомологом?
CrazyYura
22.09.2025, 15:40
DoctorWagner, ты в Стиме играть будешь?)
PostalSH
22.09.2025, 16:15
Уже 86 баллов на Метакритике.
Как думаете, игре удастся стать частью семь культовой серии Silent Hill?
Как думаете, игре удастся стать частью семь культовой серии Silent Hill?
Боьлшая часть серии состоит из спорных игр. Норм только первые три, ну четыре.
Так что она в любом случае впишется.
DoctorWagner
22.09.2025, 19:42
ты в Стиме играть будешь?)
Да, конечно, я на консолях уже давно никаких новинок не беру.)
Уже 86 баллов на Метакритике.
Готи, не иначе!
Как думаете, игре удастся стать частью семь культовой серии Silent Hill?
Вполне возможно. Может и не прям номерная часть, но спин-офф вполне годный будет, скорее всего. Я сомневаюсь в том, что можно сделать хуже того же Хоумкоминга.
Добавлено через 17 минут
Silent Hill f - Official Launch Trailer (https://vkvideo.ru/video-101144892_456257429)
Ninja-11
22.09.2025, 20:23
хорошие оценки, куплю в будущем
PostalSH
23.09.2025, 01:28
Leo, я кроме первых четырёх играл в Homecoming. Это где брата ищешь. Но я не зашла, я даже наверное четверти игры не прошёл.
Хвалят Origin и Shattered Memories.
Сулариус
23.09.2025, 14:17
Leo, я кроме первых четырёх играл в Homecoming. Это где брата ищешь. Но я не зашла, я даже наверное четверти игры не прошёл.
Хвалят Origin и Shattered Memories.
У меня Downpour ещё любимая после второй части :))
Побегал малек,,, ну по первым впечатлениям это совсем не Silent Hill.Как бы я лично такое могу принять, если просто как игра она будет хорошая,,, но тут у меня пока сомнения.
В начале игры мы попадаем в потусторонний мир аля сон героини, и он выглядит как УГ просто темнота, если уж добавляете фантасмагорию, сделайте это красиво, с фирменным японским безумием
Ну и сам этот отрезок геймплейно совершенно не понравился, бегаем зад-вперед переворачиваем рандомно таблички, а за тобой ходит бессмертный противник, не увлекательно(
ой как бы такие "сны" дальше походу игры не стали вставлять постоянно, это будет фэйл
К боевке надо привыкнуть, стамины не хватает, из за этого бой длится долго, чувство что спецом затягивают, мне такое не очень. Есть уворот в последний момент который не тратит выносливость, но его еще надо научится реализовывать.
Ну и пауза при ударе по противнику, тоже лишняя.
Вообщем по началу средне, играть можно, но пока без восторгов.
Rumit, бой можно "ускорить", контратакуя и добивая легкими ударами
Bleach, да, есть такое. но к сожалению не всегда прокатывает
например зашел в дом к доктору, и когда на тебя нападет враг, он ток спамил быстрые удары без возможности провести по нему контратаку, не знаю это лютый рандом в атаках или такой спец-враг. или третье я рак
Надежда еще на амулеты, может в дальнейшем будут какие нибудь улучшающие бой
Wolfsheim
23.09.2025, 23:48
Что-то я уже подумываю о том, чтобы сделать возврат и насладиться пираткой.
Игра летает на Стим Дэк
https://youtu.be/CYAILqtMraI?feature=shared
Wolfsheim
24.09.2025, 02:57
Игра летает на Стим Дэк
Как она может летать на стим деке, если она на пк лагает как мразь? После The Beast, который многим тоже не кажется верхом оптимизации, играть в СХ больно - потому что тут нет графики, которая могла бы лагать. И все же, есть регулярные просадки.
Ну, кстати, помимо этого в остальном мне пока все нравится. Разве что вообще не страшно и не жутко. Атмосферу, по первым впечатлениям, просрали. Конечно, есть и свой шарм, но СХ я не чувствую.
Так, что её оптимизировали под Стим Дэк специально.
Deep_wolf
24.09.2025, 08:18
Как думаете, игре удастся стать частью семь культовой серии Silent Hill?Хорроры на Юнити за $10 в Стиме порой имеют большую причастность к "культовой серии Silent Hill" нежели внеочередная попытка жадных инвесторов развести ослов, виляя перед лицом морковкой в знакомой раскраске.
Wolfsheim
24.09.2025, 08:44
Износ оружия и его ремонт в СХ... мде, да за такое кастрировать надо.
Игра летает на Стим Дэк
https://i.postimg.cc/NFps5pvq/image.png
Не ну ок.
CrazyYura
24.09.2025, 21:34
Хорроры на Юнити за $10 в Стиме порой имеют большую причастность к "культовой серии Silent Hill"
Приведи пример.
Deep_wolf
24.09.2025, 21:57
Приведи пример.
https://store.steampowered.com/search/?publisher=Chilla%27s%20Art
https://store.steampowered.com/publisher/rustylake
https://store.steampowered.com/search/?publisher=Lupus%20Studios%20Limited
https://store.steampowered.com/bundle/2638/Zero_Escape_Trilogy/
https://store.steampowered.com/app/1421250/Tiny_Bunny/
https://store.steampowered.com/publisher/PortableMoose
https://store.steampowered.com/app/1288310/Firework/
https://store.steampowered.com/app/2302660/Homicipher/?curator_clanid=33788459
https://store.steampowered.com/bundle/38545/White_Day_Complete_Collection/
https://store.steampowered.com/app/1682260/Black_Sheep/?curator_clanid=33788459
Боевка все таки мне не нравится, уже прилично прошел, а она ток раздражение вызывает. Возможно не надо было высокую сложность ставить, прям по плохому душно
Мне надоело играть уже во втором "темном пространстве".
Как бы не дропнуть
Просто выкрутите яркость в настройках экрана.
Wolfsheim
25.09.2025, 00:35
Игра душная, что дед под барбитуратами. И сюжет - смесь говна с мочой. Это настолько не СХ, чтобы даже в качестве перезапуска серии - это не СХ. Здесь нет страха, нет гнетущей атмосферы или одиночества. Ты просто идешь и всех убиваешь, а с местной боевкой - даже не задумываешься о хилках. Единственное, что тут важно - концентрация. Без нее стычки могут затягиваться и задолбать - тут слишком много врагов. При этом инвентарь размером с пипиську комара. Я заколебался с ним мучиться. Думали в Кроносе это сделано плохо? Ага, выкусите. Мало того, что он маленький и его всякой фигней легко забить, эти дебилы ещё и сделали, чтобы часть предметов не стакалось, а часть - стакалось маленькими пачками. Ну типа 3 бинта и хватит. Оружие носить с собой тоже лишнее нельзя. Прыжки в другую реальность - это сделано отвратительно, плохо и безыдейно. Найди два ключа, нажми пять рычагов, зачисти шесть лабиринтов... С каждым разом все больше унылых однообразных активностей. С боссами вообще какая-то фигня. То сопля немощная, то вообще бессмертный (типа убил, чтобы быстро что-то сделать пока он не воскрес; затупил - мочи снова). Скачки по живучести тоже транные. Тетка на мосту, которая ничего сделать не может, но хп у нее больше, чем у всех боссов в игре вместе взятых. Бьешь ее так долго, что кажется, будто она забаговала. Первые 2-3 часа я был доволен, но потом.... как же я рад, что вернул за это деньги и взял пиратку. Это невозможно душная игра.
При этом сюжет как винегрет: начинается с какого феменизма и патриархального отца, потом идет драма школьниц, которые ревнуют к одному парню, затем какой-то школьный птср, потом тема о том, что школьных друзей надо отпустить.... Для кого эта игра? Для детей? Подростков? Феменисток? Безумно скучно. Плюс эта оголтелая японщина, 80% которой проходит тупо мимо гайдзинов, потому что им этот символизм вообще не близок. Я уж молчу, что там куча надписей на японском, которые без перевода (типа кровавых иероглифов на стенах). И вот ты шатаешься в этом потустороннем мире, какой-то хмырь в маске лапает гг, она от него течет... И что происходит - я просто перестал понимать.
Может это вы душные. Откуда у игры очень положительные оценки?
https://i.ibb.co/PzNvH171/image-2025-09-24-211352426.png
Добавлено через 35 минут
Состоялся официальный релиз японского хоррора Silent Hill f на PC, PS5 и Xbox Series
https://www.igromania.ru/news/156073/sostoyalsya-ofitsialnyij-reliz-yaponskogo-horrora-silent-hill-f-na-pc-ps5-i-xbox-series
Добавлено через 1 час 8 минут
Жуткий трейлер Silent Hill f с живыми актёрами показал меняющуюся реальность
https://www.igromania.ru/news/156049/zhutkij-trejler-silent-hill-f-s-zhivyimi-aktyorami-pokazal-menyayuschuyusya-realnost/
Deep_wolf
25.09.2025, 09:42
Откуда у игры очень положительные оценки?От больных фанатов серии и любителей игр в жанре:https://i.ibb.co/Y4fR2pdH/34234.png (https://imgbb.com/)
Wolfsheim
25.09.2025, 13:00
Может это вы душные. Откуда у игры очень положительные оценки?
Еще спроси откуда у игры высокие оценки от журналистов, лол. Игра сама по себе норм, но с проблемами и это не СХ. Дальше уже каждый сам для себя решает насколько игра ему нравится. До школы мне игра в целом нравилась (кроме сюжета), после школы я уже хотел орать и отношение к ней сильно ухудшилось. Посмотрим, как будет дальше.
PostalSH
25.09.2025, 13:09
Ну, из вышесказаного тяжело сделать какой-то вывод.
Разработчик не Konami и даже не Bloober Team (и тем более не Team Silent).
Игра рассчитана больше на азиатскую (читай - японскую) аудиторию.
Игру из вас ещё ни кто не прошёл.
Добавлено через 1 минуту
Как всегда ждём патч первого дня.
И что там с музыкой?
DoctorWagner
25.09.2025, 13:21
А я не буду пока никаких выводов делать. Сам сегодня поиграю, благо она наконец-то стала доступна владельцам бомж-версий. Новую Мафию тоже захейтили, а она мне подарила действительно яркие эмоции за последнее время.
Wolfsheim
25.09.2025, 13:25
И что там с музыкой?
Есть пара отличных композиций, но тут я не эксперт - музыка в играх для меня никогда ценности не имела. Другое дело звук... И тут все грустно. После отличного опенинга, где есть и красивая песня и сочные звуки дождя, далее все становится много хуже. Особенно ужасны звуки бега и ходьбы главной героини.
PostalSH
25.09.2025, 13:30
DoctorWagner, вот у меня так часто бывает - игроки хейтят что-то, а мне заходит. Думаю, что так будет и здесь. И наоборот все от родости писаются, а мне наоборот не заходит.
Wolfsheim, а как же тот же SH2?
Wolfsheim
25.09.2025, 14:01
а как же тот же SH2?
А что с ним? Культовые композиции это культовые композиции, их я знаю. Но это обычно 1-2-3 песни. Здесь отличный опенинг. Больше ничего не вспомню. Может быть в финале будет что-то мощное. На большее не рассчитываю.
DoctorWagner
25.09.2025, 14:38
На самом деле меня сейчас нисколько не удивляют отзывы людей о том, что это не Сайлент Хилл. Я так то эти вещи практически с самого анонса игры твержу, что у нас тут именно j-horror, а не его американизированная версия, что можно было наблюдать в первых Silent Hill и Resident Evil. Сабж больше тяготеет к таким вещам как Forbidden Siren, Kuon, Hunting Ground, Clock Tower или Fatal Frame. Вы посмотрите на эти игры, да тут фактически везде гг являются школьницы или молодые девушки. Всю атмосферу и весь нарратив сабж черпает именно отсюда, но никак не из той самой Сайлент Хилл. Каким образом вы хотите получить атмосферу американского захолустного городка в японской захолустной деревне со сплошь азиатскими гг? Я говорил что будет именно так, господа. Затем, что касательно сценариста игры, разрабы не просто так выбрали именно этого человека. Этот чувак писал сюжеты для аниме про напрочь поехавших школьников, которые стали такими попав в бесконечную временную петлю с жуткими убийствами и расчлененкой. Здесь от Сайлент Хилла нет ничего, и я это тоже говорил сразу же. Единственной причиной того, что игра называется именно так, это страх запуска нового айпи. Если бы ее назвали Flower, к примеру, да хрен бы на неё кто внимание обратил. Это понимали Конами и это понимали сами разрабы. Забудьте уже здесь искать хоть что-то от Сайлент Хилл. Это, к слову, не про заядлых фанатов серии, они то как раз такое вполне могут хейтить и я уверен в том, что таких будет немало. Это не про фанатов Сайлент Хилл, а скорее про тех, кто помнит именно олдскульный j-horror.
Wolfsheim
25.09.2025, 14:47
что у нас тут именно j-horror
Проблема в том, что это вообще не хоррор. Игра абсолютно не страшная. Из перечисленных топой игр это самая попсовая, самая лайтовая игра. Здесь пытаются показывать "страшные" штуки, типа тел, со сквозными дырками, или таких же лиц, но оно все сделано очень стерильно и не вызывает эмоций. Тут вообще всё очень стерильно, нет грязи или крови. Если кровь есть - то ее положение всегда выверено, аккуратно и, опять же, стерильно. С одеждой гг настолько ничего не происходит, что в какой то момент ей просто решают оторвать рукав куртки. Просто так, без причины. Это не обосновано и не показано: вот она упала в целой одежде, вот погружение в другой мир, вот она проснулась без рукава. Максимально тупо. Игре не хватает звуков и эффектов, которые бы вызывали если не страх, то хотя бы напряжение. Тут все очень спокойно и умиротворенно. Даже ходящие вдалеке в тумане монстры не напрягают. Ну ходят и ходят. Нападут - ты легко за пару секунд всех уложишь. Боевка имбовая и позволяет это сделать без проблем. По сути это пропуск в мир СХ для самых маленьких или совсем уж новичков. Паззлов почти нет и все они простые.
DoctorWagner
25.09.2025, 15:26
Wolfsheim, я конечно еще не играл в сабж, но подозреваю, что если сейчас запустить любую из перечисленных мной игр, они вполне могут вызывать схожие эмоции касательно подхода к хоррору и способов напугать игрока. Мне еще в первой Clock Tower казалось кринжем бить шваброй в туалете маньяка-карлика с огромными ножницами. Но вот именно в этом и суть всей составляющей их хоррора в игровой индустрии. Совмещать странные решения с именно их пониманием того, как и чем нужно пугать. Подозреваю, что здесь может быть нечто схожее, но не настаиваю. Может быть мне и самому здесь много чего не понравится. Я больше о том, почему эта игра не Сайлент Хилл и почему его тут вообще не нужно искать.
И на счет боевки, она сложная или легкая? На каком уровне сложности играть? Просто даже в этой теме мнения разошлись, я как посмотрю.
Wolfsheim
25.09.2025, 15:48
На каком уровне сложности играть?
Уровень сложности влияет только на урон. Он отдельный для боя и паззлов.
И на счет боевки, она сложная или легкая?
Она очень простая. Если хочется играть идеально - парирования. Только вместо них тут идеальные увороты, которые полностью восстанавливают выносливость, за счет чего ты можешь спамить атаками бесконечо. + тут есть штуки, которые на время дают вечную выносливость, так что ты легко можешь заспамить босса. Но если не задрот, то тоже легко: мощные атаки оглушают врага, оглушенный враг получает повышенный урон. Атаки из концентрации тоже оглушают врага. Поэтому все стычки начинаются одинаково: ты или делаешь уворот, затем стан и враг умирает, или бьешь на опережение из концентрации или тяжелой атакой, стан, враг умирает. Легче некуда.
Забудьте уже здесь искать хоть что-то от Сайлент Хилл.
Двойка относительно первой тоже оказалась странной. Лор раздули, чтобы втиснуть новую историю.
Четверка ещё больше ушла за пределы.
С такой историей самых старых серии, наверное, уже не очень принципиально, какая связь с серией.
Я поиграю на выходных только, наверное.
Не играл, но посмотрел пару стримов. Главная претензия — это даже не атмосфера, а насколько же все дёшево и убого сделано. Анимации прямиком из какого-нибудь RE Revelations, гг двигается как утюг, левитируя над землёй, перебирая ножками (в 2025 году на такое смотреть смешно), как инди игра какая-то. Боевики аркадные с размытием этим тоже ничего хорошего не добавляют, римейк сх2 тоже всем вышеперечисленным страдал, но тут как будто ещё казуальней все сделали, а вкупе с отсутствием атмосферы на это внимание ещё больше обращаешь. Врагов кучи, после катсцены просто дропают на голову сразу по несколько штук. Какие-то закутки повсюду ctrl+c - ctrl-v с лутом.
По ощущениям — это экшон с банальными пугалками, которому прикрутили название СХ. Из серии всего того, что после 4 части выходило.
Еште, что дают, и не жалуйтесь, иначе опять одними скейтбордами Сайлент Хилл довольствоваться будете. Игре нужно наставить положительных оценок и не играть в бесплатную версию, чтобы серию опять не закрыли.
Wolfsheim
25.09.2025, 18:20
Боевики аркадные с размытием этим тоже ничего хорошего не добавляют
Размытие надо отключить и будет норм. Иногда оно само возникает, когда появляется окно для контратаки или идеальное уклонение делаешь, но это выглядит нормально, если само размытие в движение выключено. Вообще говно эффект, ненавижу его в играх.
Какие-то закутки повсюду ctrl+c - ctrl-v с лутом.
Закутки логичны - это же поселок, где все живут одинаково. Везде есть место для стирки со стиралкой, какие-то места для хранения зерна и инструментов, и так далее. Но разница между локациями при этом значительна.
Deep_wolf
25.09.2025, 18:22
чтобы серию опять не закрыли.Серию закрыли с закрытием team silent в 2005-ом :facepalm:
Еште, что дают, и не жалуйтесь
Воспитанный потребитель. :))
Как работает Silent Hill F на портативках
https://www.youtube.com/watch?v=GVscDXCMj2M
DoctorWagner
25.09.2025, 21:16
Двойка относительно первой тоже оказалась странной. Лор раздули, чтобы втиснуть новую историю.
Четверка ещё больше ушла за пределы.
Но там не жаловались на атмосферу, так как та самая атмосфера была, в целом. Чисто концептуально Сайлент Хилл там всё равно чувствовался. Я понимаю почему народ жалуется именно на эти вещи здесь, но разрабы изначально взяли совсем другой вектор и с этим концептом явно пришли к Конами.
Еште, что дают, и не жалуйтесь, иначе опять одними скейтбордами Сайлент Хилл довольствоваться будете. Игре нужно наставить положительных оценок и не играть в бесплатную версию, чтобы серию опять не закрыли.
В целом, здравая мысль. :)) Но Конами кстати не от хорошей жизни вернулись в игровую разработку обратно.) Если бы всё было отлично с автоматами пачинко, они так бы дальше на них и сидели.) Тут уже вопрос выживания стоит, как я понимаю.)
И вот ты шатаешься в этом потустороннем мире, какой-то хмырь в маске лапает гг, она от него течет... И что происходит - я просто перестал понимать.
Вообще-то это квадробер, мог бы и догадаться.
Только начал играть. Пока сложно что-то сказать.
Игра накидывает записками экспозицию, что город всякие несчастья терзают давно, типа болезни, землетрясения и все такое. А еще есть инфа, что только в этой деревне такое особенное отношение к местному божеству. Крч поклоняются не как все. Про героиню пока рано говорить. Что-то странное с ее сестрой явно. Но и странно ведущие себя люди это конечно фишка серии.
Наверняка какие-то нормальные открытия полезут ближе к финалу.
Героиня немногословна, но в этой игры события происходят в ее родной деревне, хотелось бы от нее больше реакции на происходящее. В предыдущих играх герой всегда прибывал куда-то и мы могли с ним молча офигевать.
Акценты на японской культуре сильно меняют атмосферу. Если все сдвинуть в типовую американскую глубинку, и получился бы типовой СХ, на самом деле.
Но тут помимо атмосферы японская традиционная культура используется, чтобы усилить проблематику героини, так у нее много проблем в семье и отношениях из-за того, что она "пацанка". Можно бегло списать на повесточку, но подобный прием часто используют для контраста. Уверен, беды с башкой героини усугубляются ее нетакусичной проблемой.
Добавлено через 23 минуты
А, да, воротник героини со спины выглядит как смешная морда и я не могу её развидеть.
DoctorWagner
26.09.2025, 14:03
Ну я тоже вчера покатал полтора часика перед сном. В целом, на данный момент все еще не понимаю претензий к игре, но спишу это на то, что наиграл очень мало. Тут интересовались по поводу музыки, и я совершенно точно могу сказать, что местные мотивы никаким Сайлент Хиллом не звучат. Это японские композиции, схожие с теми, что мы могли слышать в тех же сериях Siren и Fatal Frame. С этакими исконно японскими и зловещими мотивами, которые прям аудиально давят на твое восприятие. У Тоямы в его позорном провале Slitterhead были точно такие же мотивы даже в главном меню игры. Поэтому мои догадки о том, что сабж один большой реверанс в сторону Тоямы и его игр, вполне оправдывается, хотя бы даже в плане музыки.
Что касательно завязки сюжета в которой гг хочет этакой свободы от своих родителей и тирана отца в частности. Это в этом что ли повестка? Я вот не вижу никакой повестки, я наоборот вижу высказывание японцев на тему своей идентичности и того, насколько же им тяжело живется в своем обществе, когда ты буквально вынужден делать все, вылезти из кожи вон и ценой своего счастья и преломления выглядеть именно так, как от тебя хотят, и делать именно то, что нужно обществу. В Японии это кстати острая проблема еще с незапамятных времён. Это просто этакое высказывание на тему разлома правил. Посмотрите на сцену гг и ее друга в самом начале на лавочке, да они буквально скованы нормами общественной морали даже во взаимоотношениях друг с другом. Ну это вот то, что я увидел на первый взгляд.
Тем не менее этакой Сайлент Хилловщиной тут тоже отдает, так как буквально с самого начала нам наваливают записок по поводу неожиданно возросших землетрясений и неожиданных появлений кицунэ, то есть лис, а лисы тоже обладают сверхъестественными способностями в японской мифологии. А землетрясения вообще один из главных страхов для японцев, и конкретно их игра уже на этом этапе должна пугать.
Вульф говорил о том, что тут лайтовые сцены и все стерильно. Ну нихрена себе, я буквально офигел с того, когда цветы полезли через поры одной из подруг гг. Это прям чистый Дзюндзи Ито и отсылочки именно на него! Это очень неожиданно! И я охренел от первого появления этих манекенов с ножами, когда у тебя у гг нет вообще никакого оружия, а они идут на тебя со своими сверхъестественными движениями, вышибают где-то двери, при этом, ты сходу не можешь понять где, и выскакивают, а тебе не остается ничего, кроме как уворачиваться и прятаться. Периодически попадаются какие-то следы крови, останки убитых животных и тому подобное, ну я бы не сказал, что в этом плане пока что все так уж лайтово.
Атмосфера зашкаливает, они прям перенесли сюда захолустную деревушку и поначалу ты буквально кайфуешь оказавшись в ней. Хочется просто ходить и искать какие-то записки, узнавать историю, узнавать персонажей. У гг есть дневник, который она заполняет по мере прохождения и из него к слову понятно, что что-то не так с сестрой, и там явно будет какой-то твист. Не просто так у гг натянутые отношения а родителями и судя по дневнику, она в этом и сестру винит.
С боевкой более или менее понятно, правда порой стамина заканчивается в самый последний момент и у тебя нет возможности нанести хороший удар по противнику. Если что, прохожу все на сложном. Некоторое время думал, как начать, но все же решился на некоторый челлендж. Вот только зря они накрутили какие-то лишние механики, типа ремонта оружия, восстановления психического здоровья, восстановления веры и тому подобного. Ну вот просто лишнее, как по мне, но может быть потом по игре это все раскроется. Аптечек вроде бы хватает, даже на сложном в начале игры они обильно лежат тут и там. Нужно приноровится к уворотам от монстров, я пока что не идеально это освоил, но пытаюсь, хоть и получаю по шее.)
С анимациями каких-то существенных проблем не заметил, гг вроде нормально ходит и даже на ступеньках старается поднимать ноги. Анимации ударов тоже вроде бы не корявые. Узнается и стиль сценариста «Цикад», уже даже по уровню диалогов тех же школьников, правда это общение недолгое, ведь с туманом они сталкиваются фактически сразу же.
Может быть тут конечно и есть какая-то бюджетность, но лично мне она вообще никак не бросается в глаза. В коем то веке разрабы выдали олдскульный j-horror, которые вообще сейчас никто не делает, от слова совсем. Я конечно же не уверен в том, что от каких-то вещей тут не буду плеваться в дальнейшем, но на данный момент, по первым полутора часа, я прям получил именно то, что и ожидал от этой игры. Можете кидать в меня камни, и дело тут не в фанатизме к серии, так как от самой серии тут сохранилось очень немногое и меня это даже радует. Нас буквально выдернули из стандартного сеттинга.
А еще персонажи, черт возьми, да они буквально слезли со страниц манги Ито, они настолько же странные и отстраненные и это пугает не меньше чертовых монстров. Разрабы красавчики, они просто скомпоновали сюда все составляющие своего хоррора, начиная от манги, аниме и заканчивая другими играми в жанре из начала нулевых, ну прелесть же!
ну прелесть же!
Дойди несколько раз до отрезков с потустороннем миром, и напиши еще раз впечатления)
Я же игру дропнул, имхо это безыдейная подделка
Wolfsheim
26.09.2025, 15:02
DoctorWagner, ну значит ты впечатлительный. Меня эти стразы на коже не впечатлили вообще. А именно так оно выглядит в той сцене. Про идентичность ты сказал правильно, но повестка тут заключается в том как оно подано. Пацанками просто так, кстати, не становятся. К этому ведет наличие братьев или подражание отцу. Здесь же это подано тоже странно: гг ведет себя как пацанка, чтобы не быть как мать. При этом она восхищается старшей сестрой, которая ведёт себя нормально. Но ей не подражает. Странная шиза, в которой я пока не разобрался. Да и не уверен, что хочу. Пока единственным норм оправданием этому мне видится смерть сестры: тогда позиция гг понятна - мол, не хочу быть такой же, потому что вот к чему это привело. Но такие трагедии пока в сюжете даже близко ничто не намекает. Он вертится больше вокруг друзей. Но и тут какая-то каша, когда ведут себя они прямо противоположно тому, о чем пишет гг про них в дневнике. И тут проблема в том, что ты до конца не понимаешь - это только её шиза, или она общая для всех участников их коллектива? Так что я пока не готов считать сюжет чем-то адекватным, слишком много к нему вопросов.
DoctorWagner
26.09.2025, 15:29
Rumit, ну меня и в SH2 порой эпизоды с потусторонним миром бесили, и в целом в серии они практически всегда вызывали этакий не комфорт. Но ок, может в самом деле тоже буду ругаться на это.)
Wolfsheim, да тут дело не во впечатлительности, просто все эти дикие деформации, зияющие дыры в коже или изувеченные дела очень характерны для творчества Ито, и вот оно прям оттуда взято. Это что-то такое мерзкое, вызывающее отторжение даже тем фактом, что даже эти раны нетипичны и отдают каким-то сверхъестественным безумием.)
На счет сестры, у меня тоже сразу же возникло предположение о том, что последняя скорее всего отправилась куда-то на тот свет, и изменения в личности гг и этакий бунт связан именно с этим. Тут еще прослеживается и какая-то обида на сестру, которая как бы бросила гг и оставила ее одну с родителями. Не говоря уже о том, что Хинако явно менее любимая дочь, так как даже на семейном фото она стоит поодаль от родителей и сестры, лицо которой зачеркнуто.
А вся вот эта отстраненность героев от происходящего очень типична как для работ Ито, так и для работ сценариста Цикад, в последних школьнички вообще настоящий сюр устраивают. То веселятся на празднике в Хинамидзаве и мирно беседуют друг с другом, то идут этой же ночью убивать друг друга топорами и лопатами со всеми кровавыми подробностями.) И да, в Цикадах ты постоянно охреневаешь от твистов и постоянно не понимаешь какого хрена там происходит, и там особо ответы на все вопросы сразу же не выдают. Здесь скорее всего будет нечто подобное.
Тут интересовались по поводу музыки, и я совершенно точно могу сказать, что местные мотивы никаким Сайлент Хиллом не звучат.
Мне показалось, что за хором японских школьниц в начале игры таки пробивались грязные струнные, типичные для серии. Но японщина все равно перебивает.Это в этом что ли повестка?
За повестку можно притянуть контркультурные стремления героини. Она живет в религиозном обществе, где есть сильные традиции и культура, диктующие кто как должен жить.
Для японской глубинки это нормальное явление, но героиня бунтует против традиций семьи и народной культуры в пользу более современной "европейской" свободы. Японские ватники (или как они там называются у них?), вполне могут порваться как тот бедкамедиан, от того, что в центре сюжета стоит отторжение традиционных для них ценностей.
Особо ярко подобная шиза была представлена в серии Horizon, где Элой, выросшая в пещере, ходила по деревням и доказывала им, что их культура кал говна и гейство и равенство всех важнее всего.
Тут же это не похоже ПОКА ЧТО на повесточку. Скорее прием, для создания более яркого конфликта. В кино такое часто используют, типа Сикарио или Добыча, когда надо хорошо проявить конфликт протагониста и окружения.Посмотрите на сцену гг и ее друга в самом начале на лавочке, да они буквально скованы нормами общественной морали даже во взаимоотношениях друг с другом. Ну это вот то, что я увидел на первый взгляд.
Там конфликт в том, что паренька увела подруга ГГ.
Пока что все подано так, что она пацанка и нравилось с ним тусить. Типа дружба. Но уже видно было, что из-за него есть конфликт с подругами. Не удивлюсь, что там на деле кто-то кого-то френдзонил по жесткому, но они делали вид, что друзьяшки.
Добавлено через 7 минут
При этом она восхищается старшей сестрой, которая ведёт себя нормально.
Есть сильные сомнения в том, что у нее вообще есть сестра.
Она говорит, что она замуж вышла и пропла. Но её изображение в прологе и в дневнике очень странные. Продолжу наблюдение на выходных. :))
Вообще пока непонятно, через прошла героиня. Та же Хизер из третей части тоже как персонаж пустовата, но через нее и тему насилия, и материнства и прочего вот этого вот много обмусоливают.
Wolfsheim
26.09.2025, 16:17
Вообще пока непонятно, через прошла героиня.
А она через что-то прошла? В этом и проблема, ты не можешь сопереживать персонажу, не зная его истории. Да и в моменте с ней ничего ужасного или травмирующего не происходит. Можно было сказать: ну как же, монстры и смерть подруги! Да вот только персонажи на это не реагируют. Монстры для них не страшнее, чем хулиганы за забором, а смерть подруги - фикция. Потому что они немного ее помусолят, а потом, когда она будет встречаться гг в потустороннем мире, там будет 0 рефлексии по поводу её смерти. Я даже не помню, чтобы гг удивилась тому, что там не мертва. Короче, здесь все обмазано таким жирным слоем апатии, что переживать за героев не получается. Им пофиг, и тебе пофиг.
А она через что-то прошла?
Традиционно для серии. Герой всегда ментальный калека.
Осталось понять, связан ли как-то туман с сексуальной темой. Красные цветочки и вот это всё.
Wolfsheim
26.09.2025, 17:07
Осталось понять, связан ли как-то туман с сексуальной темой. Красные цветочки и вот это всё.
Боюсь, что для этого игра слишком стерильна. Я напомню, что труселя гг зацензурили.
Silent Hill f не смогла обойти ремейк Silent Hill 2 по пиковому онлайну в Steam
https://www.igromania.ru/news/156154/silent-hill-f-ne-smogla-obojti-remejk-silent-hill-2-po-pikovomu-onlajnu-v-steam
DoctorWagner
26.09.2025, 19:37
За повестку можно притянуть контркультурные стремления героини. Она живет в религиозном обществе, где есть сильные традиции и культура, диктующие кто как должен жить.
Для японской глубинки это нормальное явление, но героиня бунтует против традиций семьи и народной культуры в пользу более современной "европейской" свободы. Японские ватники (или как они там называются у них?), вполне могут порваться как тот бедкамедиан, от того, что в центре сюжета стоит отторжение традиционных для них ценностей.
Это, к слову, очень острая проблема для Японии. Я просто не так давно читал книжечку по истории и культуре Японии и вынес из неё восприятие того, что японцы по отношению друг к другу всегда старались быть учтивыми (не во время военных противостояний конечно же), и эта учтивость вынужденная. Она обуславливалась тем обстоятельством, что они живут на относительно скромном клочке земли, с которого сложно куда-то свалить от своих обидчиков или не слишком порядочных соседей. Именно поэтому, кстати, мы наблюдаем тут весьма тесные деревеньки, где люди живут фактически обособленной общиной, и конечно же девиантное поведение во все времена тут воспринималось в штыки и порицалось. И выбором гг героини разрабы как бы хотели выделить эту проблему, что когда-то нависала, а может и нависает над ними самими до сих пор. У них ведь и сейчас в офисах люди сидят до последнего. То есть, никто не решается вставь в шесть часов вечера и свалить домой первым, все ждут, пока это сделает кто-нибудь. А тот, кто это делает, глубокоуважительно извиняется перед всеми и поясняет, что ему необходимо уйти пораньше, хотя рабочий день, как бы, закончился.) Именно поэтому я не вижу повестку в действиях героини, она просто делает то, что и сами разрабы хотели бы сделать в её возрасте.) Тут проблема чуть более глубже, чем просто очередной бунт тянки против порядка и устройства, хотя соглашусь, что для большинства это будет выглядеть именно так.)
Там конфликт в том, что паренька увела подруга ГГ.
Пока что все подано так, что она пацанка и нравилось с ним тусить. Типа дружба. Но уже видно было, что из-за него есть конфликт с подругами. Не удивлюсь, что там на деле кто-то кого-то френдзонил по жесткому, но они делали вид, что друзьяшки.
Ну понял, тут проглядывают ноги этакого условного гаремника и сценариста "Цикад", так как в "Цикадах" там тоже был один герой ояш, и куча тянок.)
Есть сильные сомнения в том, что у нее вообще есть сестра.
Она говорит, что она замуж вышла и пропла. Но её изображение в прологе и в дневнике очень странные.
Я тоже обратил на это внимание буквально с самого начала. С сестрой точно будет какой-то сюжетный финт или что-то подобное, уровня того, что гг её вообще придумала, или сестра умерла ещё в утробе или при рождении. Ну что-то такое, как по мне, быть наверно должно.)
А она через что-то прошла?
Нам рассказали только лишь о том, что были конфликты с отцом, и как я понял, лещей девка от него получала. А так, в дневнике попадается запись о том, что гг физически подготовлена лучше своих подруг, так как занималась бегом и тому подобным. Но может быть будет что-то с сестрой, какой-то твист, и тогда станет понятно, почему она настолько отстранённая. Но повторюсь, такое очень характерно для произведений Ито, где вокруг героев творится буквально дичайший адский ад, в котором люди превращаются в гигантских улиток, а беременные матери превращаются в вампиров, а затем обратно в свою утробу зашивают только что рождённых детей. И люди, всё это наблюдающие, регулярно, даже умудряются не сходить с ума и не покидать свой захолустный городок в паническом ужасе. Но есть в этом что-то зловещее, настораживающее и вызывающее эффект зловещей долины, вот именно от действий персонажей, которые по всем нормам логики и здравого смысла должны действовать иначе.
Silent Hill f не смогла обойти ремейк Silent Hill 2 по пиковому онлайну в Steam
О хоспаде, всего-то на пару тысяч разница. Она вышла только вчера по сути. Посмотрим, что будет в эти выходные.
Добавлено через 14 минут
Вот вам топчик рекламу ещё. :))
SILENT HILL f | Official Live Action Trailer (https://vkvideo.ru/video-226830808_456239592?t=0s&ref_domain=gamemag.ru)
PostalSH
27.09.2025, 04:52
Получается японский взгляд на японскую игру? Для азиатов и японцев она, наверное, ближе к телу.
DoctorWagner
27.09.2025, 08:43
Для азиатов и японцев она, наверное, ближе к телу.
Да, и я совершенно не удивлён тому, что Фамитсу ей высокий балл влепили, она очень сильно отвечает национальному колориту и поднимает до сих пор актуальные для них вопросы. И делает это совершенно непонятным для нас образом, но очень понятным для тех же японцев. Их может подкупать и этакая "обычность" главной героини и местных школьников. Ещё раз, эта игра не для западной аудитории, она для фанатов именно той самой калёной японщины в играх. Она и не для фанатов СХ, но им им тоже вполне способна приглянутся. Это просто другой взгляд на хоррор, нежели то, что нам показывали в СХ.
Конами сейчас пытаются расширять франчайз, и окучивать самую разную аудиторию. Сегодня заработали на японцах и любителях этой самой янощины в играх, а завтра запилили римейк первой СХ и заработали на старых фанатах серии. Самое интересное тут состоит в том, что это всё недорогая разработка. Они верно взяли вектор на средние бюджеты, так как именно среднебюджетные игры сейчас в большинстве своём и отбиваются на 100 процентов. Мы никогда не увидим СХ нового поколения от Кодзимы даже в сотрудничестве с Конами, но на подобные проекты в ближайшей перспективе рассчитывать можно, и судя по стартовому онлайну в Стиме, игра должна отбить свой бюджет, а значит, разрабам вполне могут выдать денег на сиквел, как это было с теми же Блуберами.
Получается японский взгляд на японскую игру? Для азиатов и японцев она, наверное, ближе к телу.
Может после перевыпустят европейский вариант, со всем переосмыслением.
Это вот как Sega Dreamcast выпускали, - красная спираль у лейбла, чисто внутренние японские, поддерживали по моему только формат видео NTFS, а синяя спираль уже шла для Европы, поддерживала PAL (за SECAM не скажу, наверно тоже), чисто к тому написал, что и игры так же могут быть пересмотрены.
DoctorWagner
27.09.2025, 17:01
У игры какая-то дичайшая проблема со сложностью. На "сюжете" игра становится намного, прям в разы более лёгкой, чем на "трудном". Просто дошёл до сражения с подругой Хинако в постороннем мире, и прям дико пригорел с него, потому что босс она жирноватый, хилок практически нет, хи снимает охренеть сколько, а стамины банально не хватает даже на все увороты порой, а не то чтобы ещё и успевать бить босса. И кружишь ты вокруг неё как дурак, пытаясь выловить момент для удара, но постоянно что-то не выходит. Но как только переключаешься на сюжет, вся сложность куда-то улетучивается. Я этого босса сразу же завалил без использования хилок вообще. Я тут даже сейчас начал в самом городе некоторые локации зачищать, где по три монстра за раз надо вынести, и ничего, хотя на "сложном" даже и помыслить об этом не мог. Попадаются конечно монстры, которые могут кровушки попить, но игра сразу же облегчает тебе прохождение во многих аспектах.
Ну и да, по поводу друзей, что-то у меня теория, что их вообще уже никого нет, а Хинако бегает в одиночестве. Слишком уж подозрительно они убегают далеко вперёд, и буквально телепортируются по локации ближайшей. Если это в ёё голове, то даже и не удивительно, почему они так себя ведут и порой ведут странные диалоги.
Ну и да, по поводу друзей, что-то у меня теория, что их вообще уже никого нет, а Хинако бегает в одиночестве. Слишком уж подозрительно они убегают далеко вперёд, и буквально телепортируются по локации ближайшей.
Есть такие на самом деле. Лазим вдвоем. а жареным запахло, сразу как то дальше и после не видать. Его, кстати, и зарезали.
Прошел на первую концовку.
Посмотрел остальные на ютубе.
Ну, вполне норм. Сюжет про девочковые взросления и биопроблемы. Но грань реальности вообще не понять где находится. Под конец стал уставать, многовато сражений. Мне больше зашли эпизоды типа как в школе, когда большую часть времени надо исследовать локацию и решать загадки. Загадки норм.
Не получилось быстро уловить суть происходящего. На многие вещи вменяемое объяснение можно получить только в концовках. При чем в разных. Уверен, при перепрохождении можно словить много моментов понимания деталей.
Такой экзотический городок, все таки не так цепляет, как более привычный вид классического СХ. В памяти остался нагромождением переулков.
В целом - норм игра. Интересно было пройти.
DoctorWagner
27.09.2025, 22:49
Боёвка тут местами рак, конечно. Я понимаю, что в серии она вообще никогда не была сильной стороной, и тут, вроде как, разрабы тоже пытались более оригинально выкрутится, завязали всё на увороты и тайминги ударов по монстрам. Да только вот проблема в том, что эти тайминги просто нихрена не читаются! Особенно это касается безглазых манекенов и пугал, они с этими дёрганными движениями постоянно тебя обманывают, ты скачешь вокруг них, и просто тратишь стамину. По хорошему, тут вообще наверно это стамину нахрен убрать надо было. Тут слишком много вещей, которые не очень честны к игроку. И речь даже не про оружие, которое весьма быстро ломается и тебе надо искать новое, либо лутать ремонтный набор.
Речь скорее про то, что практически все локации тут задизайнены именно под стандартный сурвайвл хоррор, со стандартной боёвкой для жанра, но никак не для боёвки, в которой ты должен скакать из угла в угол и уворачиваться как назойливый комар. Здесь полно коридоров! Каким образом вменяемо уворачиваться от манекенов и пугал в коридорах то? Ты при увороте постоянно втыкаешься в стены и косяки, от чего регулярно получаешь по куполу, а когда хочешь нанести удар, у тебя оружие обязательно попадёт не по врагу, а куда-нибудь по стене. В такие моменты ты понимаешь, что что-то тут сломано, в этой самой боёвке, и работает она совсем не так, как должна бы, нормально она работает только на открытых локациях, где у тебя есть возможность нырять вокруг врага.
Ну и я что-то прихренел маленько с загадки с паролями для школьных шкафчиков. И если для одного там пароль буквально написан, то для остальных надо подбирать цифры по звучанию букв в блокноте? Что мать вашу? Я короче плюнул потом по итогу, и просто уже подсмотрел ответы в готовых руководствах.
то для остальных надо подбирать цифры по звучанию букв в блокноте? Что мать вашу?
Там надо собрать около пяти записок, чтобы получить полностью понять принцип работы пароля и примеры с неочевидными буквами.
Не по звучанию, а по внешнему виду. Типа 5=S. 4=A и тд. Ну там много примеров встретить можно в записках.
Я вот на коробке с секретом в той же школе подзатупил изрядно.
По боевке, на дефолтной сложности (сюжет?) проблем особо не было. Факт того, что оружие ломается, напрягал, но на практике всегда оставалось валяться лишнее.
Забавно сделана бита, после половины износа она ломается и становится быстрым колющим на сильных атаках. Прикольно. Ну и обстукивание стен, конечно, диктует условие выбора оружия и ударов.
Ни разу не пользовался приемами, завязанными на рассудок. Приемы показались очень неудобными.
Ну дробовик бы девчуле выдали. :))
на дефолтной сложности (сюжет?) проблем особо не было
Сложность по умолчанию это по сути легкий режим сложности.Как выше отметил DoctorWagner ,
На "сюжете" игра становится намного, прям в разы более лёгкойЯ согласен.На сюжете чересчур легко, на сложном душно, не хватает сбалансированного среднего
DoctorWagner
28.09.2025, 09:14
По боевке, на дефолтной сложности (сюжет?) проблем особо не было. Факт того, что оружие ломается, напрягал, но на практике всегда оставалось валяться лишнее.
Так в том и дело, что тут вся боёвка, удары от монстров и снятие определённого количества хп у гг заточено именно под эту сложность. Вроде бы даже предметов выпадает чуть больше и их практически всегда некуда складывать, и приходится бегать до ближайшего святилища, чтобы хоть подношения конвертировать в веру. К слову, прокачка тут не очень понятная, ты буквально усираешься для того, чтобы найти вещи для подношений, ищешь эти таблички, а хп или стамина увеличивается... Блин, да вообще практически не увеличивается.
Забавно сделана бита, после половины износа она ломается и становится быстрым колющим на сильных атаках. Прикольно. Ну и обстукивание стен, конечно, диктует условие выбора оружия и ударов.
Она и ломается гораздо быстрее ножей и труб. Там что-то пару или тройку монстров отколотил ей, и всё, её уже чинить надо, или менять.
Ни разу не пользовался приемами, завязанными на рассудок. Приемы показались очень неудобными.
Такая же хрень. Смысл в том, что ты как бы видишь момент парирования, но чёрт возьми, как же быстро убывает эта полосочка здравомыслия. Её хватает буквально на одного или максимум двух монстров. Ну какой смысл бегать и копить это здравомыслие? То есть, вот они навернули некоторые механики сюда, но сделали их просто либо неудобными, либо совершенно бесполезными.
Я согласен.На сюжете чересчур легко, на сложном душно, не хватает сбалансированного среднего
Я тут обзор Шакирова вчера смотрел, и он тоже сказал, что нет средней сложности. Они в этом плане очень плохо забалансили её.
На многие вещи вменяемое объяснение можно получить только в концовках. При чем в разных. Уверен, при перепрохождении можно словить много моментов понимания деталей.
Это кстати регулярно в подобных проектах начала нулевых и конца девяностых встречалось, когда на "правильную" концовку надо пылесосить игру пару или тройку раз. Но тогда это было оправдано тем, что такого засилья проектов, как сейчас, ещё не было, и наверно можно было фанатеть от таких вещей и всё пылесосить. Сейчас уже даже и не знаю, многие ли сразу же начнут второй прохождение. Я попробую потом, конечно, но я и второе прохождение римейка Сайлент Хилл 2 так и не одолел, снёс игру буквально на днях, и тут, скорее всего, будет тоже самое. Тем более уже меньше чем через месяц второй Маскарад выходит, и тоже в него поиграть хочется.
Wolfsheim
28.09.2025, 13:21
но чёрт возьми, как же быстро убывает эта полосочка здравомыслия. Её хватает буквально на одного или максимум двух монстров.
Не, ну глупости. У тебя примерно один цветок на зарядку уходит. Если ты, конечно, не стоишь просто так с зажатой кнопкой. В итоге получается, что 4 уже со старта, дальше - куда больше. И да, скорость зарядки концентрации - самый важный амулет в игре)))
Я тут обзор Шакирова вчера смотрел, и он тоже сказал, что нет средней сложности. Они в этом плане очень плохо забалансили её.
Да хз, я на "сюжете" прошел и все отлично. По моим ощущениям, тут слишком много врагов, чтобы стало интересней от повышенной сложности.
Как раз на уровне понимания, когда проще мимо пройти, а когда придется сражаться. Я часто бегал мимо. :)
Это кстати регулярно в подобных проектах начала нулевых и конца девяностых встречалось, когда на "правильную" концовку надо пылесосить игру пару или тройку раз.
Тут уши второй части торчат. В разных финалах раскрываются разные грани героев и их отношений. Как будто бы это разные истории про одно и то же. Так в двойке, мотивация Джеймса на убийство слегка менялась в зависимости от финала. Тут тоже отношения между героями немного по разному выплескиваются.
Ну к слову, если говорить о том, что разочаровало - история слишком местечковая. Все таки видно, что современная игра и в центре сюжета история, на фоне первых трех игр, кажется пустяковой. Проэмпатировать можно, но для принятия надо небольшое усилие приложить.
DoctorWagner
28.09.2025, 18:36
Да хз, я на "сюжете" прошел и все отлично. По моим ощущениям, тут слишком много врагов, чтобы стало интересней от повышенной сложности.
Ну поначалу это ещё не так очевидно, а вот ближе к середине уже ощутимо сложнее становится, чтобы продолжать дальше на высокой сложности. И да, там и врагов просто очень дофига, хотя на "сюжете" их почти всех разваливать можно.
Как раз на уровне понимания, когда проще мимо пройти, а когда придется сражаться. Я часто бегал мимо.
Ну тут вот есть слепые монстры, с которыми крайне некомфортно сражаться на любом уровне сложности. И их я тоже в большинстве случаев стараюсь игнорить.
Тут уши второй части торчат. В разных финалах раскрываются разные грани героев и их отношений. Как будто бы это разные истории про одно и то же. Так в двойке, мотивация Джеймса на убийство слегка менялась в зависимости от финала. Тут тоже отношения между героями немного по разному выплескиваются.
Не без неё тоже, но гораздо раньше это было в Часовой Башне. А в начале нулевых вообще пошло повально.
Добавлено через 5 минут
На игру кстати топ моды уже пошли.)
https://i6.imageban.ru/out/2025/09/28/77bf70324814c363c49a5acb7008e0e2.webp (https://imageban.ru) https://i4.imageban.ru/out/2025/09/28/dfeb7015863ccd6ba4db67be6c12340b.webp (https://imageban.ru) https://i8.imageban.ru/out/2025/09/28/a58e2121280ad5f4e6fd5cb168ec4030.webp (https://imageban.ru) https://i3.imageban.ru/out/2025/09/28/9e66f626a32dc7f2b8cbb09c2ebebbda.webp (https://imageban.ru)
На игру кстати топ моды уже пошли.)
Разборы планировали такой скин сделать(из артбука), но побоялись ))
https://i.postimg.cc/L5kzMHps/192r0d28nsrf1.jpg (https://postimg.cc/0KQ6Y1rg)
DoctorWagner
28.09.2025, 22:20
Rumit, и не удивительно, дебилы набегут. Тем более игра затрагивает своеобразные темы. Хотя мододелы скоро и такое навернут, и даже похлеще.)
Wolfsheim
29.09.2025, 04:19
Дрисня собаки для любителей спгс. Нам триггер психоза гг показывают в концовке, весь сюжет мы тупо не понимаем, что происходит. При чём в плохом смысле не понимаем. Не так, что что-то происходит, это интересно и хочется разобраться. Нет, нас посыпают винегретом из гнилых продуктов, в котором нет ни логики, ни смысла. Роль сестры - ни о чём, она тут не нужна. Роль одноклассников - они тут не нужны. Все эти жиденькие намеки существуют исключительно для любителей спгс, на суть истории это всё никак не влияет.
нажралась наркоты из-за стрессы, порубила все на почве психоза из-за насильственного брака - ну класс, а при чем тут сестра и друзьяшки?
Более того, вся эта херня абсолютно нелепа, потому что нам не говорят, к чему гг стремилась. У нас есть инфа от чего она убегала, и только. И в итоге это получается история про нетакусика, которая не хочет как говорят родители, но и не знает, чего хочет сама. При чем на протяжении сюжета, во время катсцен, где гг ломала себя, я думал, что она в итоге пойдет по пути, который ей выбрали родители. Не суть важно, согласиться она с этим или в душе будет сильно против, но примет его. Нифига, эти сцены вообще не об этом были. Ну раз уж она отвергла обычаи. При чём почему - нет объснения. Это настолько дерьмовый сюжет, что слов нет.
И геймплей такой же. Я вторую треть игры просто орал, чтобы этот кал кончился. Бесконечные драки, аренки, комнатки... Собери 3 какашки, пройди 3 ритуала, открой 3 двери.... Снова и снова, и снова... Беги туда, потом беги обратно, потом снова туда, где уже был. Боссы - ужасные. Финальный так и вообще унылая хренота. Уже просто хотелось его заспамить и забыть. Но нет, жирный. А драться с ними с имба рукой нельзя - как же игрока не подушить под конец! Я просто возненавидел эту игру. Тут кучу всего надо переделывать, чтобы в это можно было играть. Потому что заново всё это проходить для другой концовки - нет, ни за какие деньги. Паззлов тут вообще пару штук на всю игру. Потому что большинство головоломок это или для детей, или тупой перебор. Уныло, затянуто, скучно. Сюжет откровенно слабый. Надо внятнее роль сестры прописать, потому что сейчас она тут не к месту. Переписать сцены с одноклассниками, потому что они - невнятное говно, которое даже с финалом никак не связано. Удалить и забыть, играть только пиратку.
Надо внятнее роль сестры прописать, потому что сейчас она тут не к месту.
Я бы те рассказал про роль сестры, но тебе же на самом деле не важно. Ты уже игру возненавидел и все решил. Да и моя трактовка может быть ошибочной.
Дрисня собаки для любителей спгс.
Welcome to Silent Hill. :))
DoctorWagner
29.09.2025, 09:26
Дрисня собаки для любителей спгс. Нам триггер психоза гг показывают в концовке, весь сюжет мы тупо не понимаем, что происходит. При чём в плохом смысле не понимаем. Не так, что что-то происходит, это интересно и хочется разобраться. Нет, нас посыпают винегретом из гнилых продуктов, в котором нет ни логики, ни смысла.
Добро пожаловать в серию и в жанр j-horror в частности. Все объясняется, но делается это записками и аллегориями. И да, это именно для тех, кто любит покопаться в сюжете и истории. Серия всегда была про мрачный символизм и острые темы. Она всегда была про психоз и копание гг в самих себе. Всегда городок олицетворял внутренний мир главных героев и в первую очередь их страхи и опасения. Ментальный мир - это дебри, и именно про эти самые дебри серия всегда и была, непонятно с чего вдруг здесь тебе должны были все структурировано разложить, как в каком-нибудь фэнтези-говне про чернокожую попаданку. Это для тех, кто любит Лестницу Иакова, Твин Пикс и прочие проекты Линча, любит мрачные истории о культистах из серии Siren, да и сам Сайлент Хилл тоже об этом. Эта игра рассчитана на конкретную прослойку аудитории, но не на тех, кто хочет ровненький сюжет с розовыми пони в финале. Уж извините, такого говна и без того с лопаты наваливают в каждой игре практически.
Роль сестры - ни о чём, она тут не нужна.
Потому что не было никакой сестры. Это вторая личность гг, сестрой для неё была кукла, по сути, которая всю дорогу предупреждала Хинако об опасности замужества с Лисом в святилище. Это то, от чего по настоящему бежала Хинако, но не осознавала, так как была скована моральными нормами и общественными устоями. И когда куклы не стало, ее выбросили, Хинако как бы пояснила, что сестра ее покинула, вышла замуж, к замужество, это 100 процентный финал для всех девочек эпохи 60-х в Японии. Только так девочка могла покинуть родительский дом и Хинако этого не хотела.
Роль одноклассников - они тут не нужны
Нужны, так как они тоже олицетворяют запрос общества на определенные действия и поведение гг. Не просто так гг убивает их намеренно одного за другим в святилище, так как готовясь к свадьбе с Лисом, она перечеркивает всю свою юность, отвергает все прошлое, в том числе и друзей, с которыми у ней, кстати, были напряженные отношения, но она просто этого не видела и не хотела замечать. Она в самом начале игры даже не понимала, почему подруга называла ее предательницей. Не говоря уже про парня, который готовил для Хинако те самые таблетки, которые гг пачками закидывает в себя на протяжении всей игры, и делает она это на фоне уже случившихся психических проблем с отцом, а таблетки еще и усугубляют их.
Более того, вся эта херня абсолютно нелепа, потому что нам не говорят, к чему гг стремилась. У нас есть инфа от чего она убегала, и только.
Она стремилась к тому, чтобы не быть той самой тряпкой, о которую буквально вытирают ноги и не ставят вообще не во что. Тебе же специально в финале показали семейную ссору, в которой пьяница отец, разорившийся на азартных играх подлец, бранит мать за плохо приготовленную еду, а от дочери требует такого же подчинения. Хинако бежала именно от такого будущего для себя, и это совершенно логичное желание.
И в итоге это получается история про нетакусика, которая не хочет как говорят родители, но и не знает, чего хочет сама. При чем на протяжении сюжета, во время катсцен, где гг ломала себя, я думал, что она в итоге пойдет по пути, который ей выбрали родители. Не суть важно, согласиться она с этим или в душе будет сильно против, но примет его. Нифига, эти сцены вообще не об этом были. Ну раз уж она отвергла обычаи. При чём почему - нет объснения. Это настолько дерьмовый сюжет, что слов нет.
Про нетакусиков, это вот эти вот негры-попаданцы из Форспокен, а здесь все логично и понятно в действиях гг. Ее не устраивают обычаи в которых просравший все пьяница муж требует вкусного ужина от своей супруги, которую он изрядно поколачивает. Это по твоему мнению нормальные обычаи и нормальная жизнь? Вполне логично не желать такого брака и Хинако его не желает.
Про геймплей, я частично согласен с тобой, он тут не блистает, и я сам об этом писал выше. Тут много проблем, а высокая сложность вообще сломана к чертям собачьим. Это тот случай, когда играешь не ради геймплея, а ради сеттинга, атмосферы, сюжета и нарратива. J-horror всегда был про это, серия всегда была про это. Тут никогда не было «удобного» геймплея. И от сабжа я не ждал решения проблем с боевкой, так как всегда все было тупо завязано на ближний бой, а в сурвайвл хоррорах он всегда дрянной. Каллисто протокол не даст соврать. Люди негодуют просто от непонимания того, куда они пришли и вываливают тонны говна, а все от того, что банально привыкли к каловым сюжетам уровня очередной Калды и повесточного дерьма от Дракмана, где все просто, понятно, и сюжет считается хорошим только за счет тупых «вот это поворотов» с клюшкой.
Удалить и забыть, играть только пиратку.
А я вот наоборот рад, что в Стиме онлайн с релиза ниже 20к до сих пор не падает, народ играет, может и продажи будут достаточными. Надо наоборот за такую оригинальность заносить деньги, так как подобных проектов не было у нас практически с начала нулевых. Не считая римейка Сирены от Сони. Но и те, сейчас на такое денег не дают, зато денег дают на кооп дрочильни для дурачков.
Добавлено через 2 минуты
Я бы те рассказал про роль сестры, но тебе же на самом деле не важно. Ты уже игру возненавидел и все решил. Да и моя трактовка может быть ошибочной.
Моя трактовка, к слову, тоже может быть ошибочной, я просто как раз вчера закончил уже на самом финале, в доме Хинако, и всех финальных сцен еще не видел.) Но ведь это же здорово, когда сюжет можно разбирать и строить какие-то теории.)
Потому что не было никакой сестры.
Я, кстати, тут не уверен.
Мб она была и правда вышла замуж. Это вроде бы как и не принципиально.
Но понятно, что "реальности" тут, как в других играх серии, не показано вообще.
Получается единственный авторитетный родственник склоняет героиню выбрать путь, который ей противен. Она-то склоняла Хинако к замужеству.
Кукла же как раз была голосом, скажем так, детства, которая не хотела перехода во взрослую жизнь.
Ну и по поводу разжевывания Вульфу истории, я бы на твоем месте силы не тратил. По его посту видно, что такие сюжеты ему не нравятся принципиально. При желании можно дождаться эссеистов с ютубчика, которые разложат все непонятки по полочкам и ещё миллиард смыслов и теорий притянут так, чтобы всем было понятно.
Хотя ладно, интересно было почитать то как ты понял. Не зря он тебя стриггерил. :))
Добавлено через 14 минут
Но ведь это же здорово, когда сюжет можно разбирать и строить какие-то теории.)
К слову. Первый финал SH F очень сильно пересекается с "плохим" финалом Cry of Fear. Старенькая игра, собранная двумя шведскими студентами. Она немного корявая, но бесплатная и можно за часов 10 пройти.
Там финалы зависят от того, как поступить в двух ключевых выборах. Там нет темы инициации и взросления, но есть про принятие и доверие (не обязательно в хорошем смысле).
И есть концовка, где ГГ как раз не в состоянии больше бороться с реальностью, отказывается её принять и все заканчивается очень плохо для всех.
Все таки Андреас (автор CoF) - гений. :)) Всего-то надо было вогнать себя в депрессию и пострадать суицидальными наклонностями в раннем возрасте.
Wolfsheim
29.09.2025, 14:35
Блин, написал ответы, нажал не на ту кнопку, все потерялось. Все заново писать не могу. Вкраце - все ваши объяснения и есть спгс, потому что автор не смог внятно увязать причины и следствия. Кукла - и есть сестра? Бред, потому что образ сестры должен основываться на реальной фигуре, будь то соседка, чья-то ещё сестра, и так далее. В этом разница между психозом и неврозом. Если у девочки такие когнитивные нарушения, она бы в психушке чалила, а не замуж выходила. Плюс о каком предательстве со стороны сестры может идти речь в таком случае, если а) она плод воображения и должна всегда быть на стороне гг б) это гг избавилась от куклы, а не кукла от нее убежала. ГГ предала сестру? Поэтому ее предательницей называет ее "подруга"? А как можно "предать" выдуманного персонажа? Повторюсь, этот бред настолько не привязан к реальности, что ты не можешь переживать персонажа. Ибо какая разница, что там за драма между выдуманными персонажами? Я не могу серьезно относиться к сюжету, когда это бредовые фантазии гг, в которых нет реальных действующих лиц.
При этом тема наркоты не раскрыта. Почему она не считает предателем того, кто ее травил? Почему его нет в сюжете, хотя она явно так доверяла этому персонажу, что жрала его самодельные пилюли. Что их делал какой-то школьник, я, естественно, не верю. При этом нам намекают, что это народные средства, но они так не могут действовать быстро, то есть это накапливалось годами. Её лечащий врач? Но у нас на лечение 0 намеков. Зачем тогда эти таблетки тут? Я и говорю, половину бред выкинуть, и тогда сюжет станет удобоваримым. И геймплейно порезать вполовину.
vBulletin® v3.8.0, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.