Просмотр полной версии : Silent Hill 2 Remake
DoctorWagner
20.10.2022, 20:16
https://i3.imageban.ru/out/2022/10/20/64a922f463de7afe09f19d2e62781330.jpeg (https://imageban.ru)
https://i5.imageban.ru/out/2022/10/20/f2d7c23485653dc4b9ee2f42f3ede127.png (https://imageban.ru) https://i2.imageban.ru/out/2022/10/20/e29a191fe5199d5510a1b6cba73ac391.png (https://imageban.ru)
Разработчик: Bloober Team
Издатель: Konami
Дата релиза: 8 октября 2024
Жанр: Survival horror / Action
Платформы:
Steam, PlayStation 5
https://i6.imageban.ru/out/2022/10/20/12f46a8beb4e7a2c6f214b71c563242e.png (https://imageban.ru) https://i4.imageban.ru/out/2022/10/20/291d3d6fa9c85146df117050924ce138.png (https://imageban.ru)
В ремейке обновят графику, геймплей, звук, музыку и сделают вид от третьего лица. Его разработкой руководит Матеуш Ленарт (Mateusz Lenart), ответственный за The Medium. В создании ремейка принимают участие композитор Акира Ямаока (Akira Yamaoka) и художник Масахиро Ито (Masahiro Ito), работавший над первыми четырьмя частями серии, Cage of Cradle и Origins.
https://i5.imageban.ru/thumbs/2022.10.20/fdfa48dd778ade13363982b64b2efbee.jpg (https://imageban.ru/show/2022/10/20/fdfa48dd778ade13363982b64b2efbee/jpg) https://i2.imageban.ru/thumbs/2022.10.20/e61ed53f3cd7b3ad0aff391d8a2588ef.jpg (https://imageban.ru/show/2022/10/20/e61ed53f3cd7b3ad0aff391d8a2588ef/jpg) https://i4.imageban.ru/thumbs/2022.10.20/3b3f12a5628c10e4d1efb122fc3e3c09.jpg (https://imageban.ru/show/2022/10/20/3b3f12a5628c10e4d1efb122fc3e3c09/jpg) https://i1.imageban.ru/thumbs/2022.10.20/4a970f7ffc856aacd644723bf094d0a8.jpg (https://imageban.ru/show/2022/10/20/4a970f7ffc856aacd644723bf094d0a8/jpg)
SILENT HILL 2 Teaser Trailer (4K: EN) | KONAMI (https://www.youtube.com/watch?v=8qPdInnvMzg)
https://i5.imageban.ru/out/2022/10/20/36acac3e3bf0cb4710b65586e18688a3.png (https://imageban.ru)
Новость, конечно, хорошая, но я что-то не пойму: чего они все (Капком, Конами) начали ремейкать свои культовые франшизы именно со 2-ой части? Типа, для RE1 был уже ремейк 20 лет назад, а для SH1 было сомнительное переосмысление 13 лет назад? Первые части игр не такие популярные (спорно) = боязнь провалиться в продажах? Ещё что-то?
Я вот, например, SH1 люблю не меньше SH2, а может даже и больше, но нет - вот вам ремейк SH2, и очевидно, если он станет коммерчески успешным, то следующими на очереди будут SH3 и, возможно, SH4, а SH1 так навеки и застынет в версии для PS1, абыдно как-то )
Новость, конечно, хорошая, но я что-то не пойму: чего они все (Капком, Конами) начали ремейкать свои культовые франшизы именно со 2-ой части?
Поправка - Capcom начинала делать ремейки не со второй, а с первой части. Еще в далеком 2002 году на GameCube был выпущен ремейк оригинальной Resident Evil которой потом неоднократно портировался на разные платформы. Просто на фоне куда более дорого и раскрученного ремейка сиквела о нем как то забывают.
Типа, для RE1 был уже ремейк 20 лет назад, а для SH1 было сомнительное переосмысление 13 лет назад? Первые части игр не такие популярные (спорно) = боязнь провалиться в продажах? Ещё что-то?
Ну тут можно много версий выдвигать. Для меня самая очевидная что вторая часть по популярности и качеству была выше первой. Первую хоть и тоже уважают, но она вышла через пару лет после оригинального RE и за это ее часто называют наглым, но довольно искусным клоном.
DoctorWagner
21.10.2022, 13:09
-FlinT-, ну может быть потому что сиквел не имеет существенного сюжетного отношения ни к первой, ни к третьей части, несколько обособлен. Да и Наита из Конами заявляет мол игровую серию решили запустить только после того, как было принято решение о том, что именно сиквел картины Кристофа Гана получит зелёный свет. А сиквел как раз повторяет события второй части игровой серии и тоже без привязки к первому фильму. Не знаю как это работает в общем.)
Поправка - Capcom начинала делать ремейки не со второй, а с первой части. Еще в далеком 2002 году на GameCube был выпущен ремейк оригинальной Resident Evil которой потом неоднократно портировался на разные платформы. Просто на фоне куда более дорого и раскрученного ремейка сиквела о нем как то забывают.
Ну, так я же и написал про ремейк RE1, который сделали 20 лет назад. Он (+ RE0) оставался экзом Куба/Вии лет 10 минимум, пока Капком не решила выпустить его ремастер на актуальных платформах году в 14-15м. Но по механике-то этот ремейк остался классическим RE: фиксированные задники, танковое управление и т.д. В общем, не вижу ни одной причины, почему бы спустя 20 лет не сделать ремейк 1-ой части на новом движке, ну раз уж вы взялись ремейкать всё подряд.
Для меня самая очевидная что вторая часть по популярности и качеству была выше первой.
Можно было бы на волне успеха ремейка RE2 сваять и ремейк 1-ой части (только не такой ленивый, как RE3) - пипл, я уверен, побежал бы в кассу за добавкой.
Да и Наита из Конами заявляет мол игровую серию решили запустить только после того, как было принято решение о том, что именно сиквел картины Кристофа Гана получит зелёный свет. А сиквел как раз повторяет события второй части игровой серии и тоже без привязки к первому фильму.
Ну вот это ещё более-менее правдоподобно звучит, хотя, с другой стороны, неужели в Конами всерьёз думают, что люди, посмотревшие новый фильм, массово потянутся покупать игру (ну или наоборот)?
CrazyYura
21.10.2022, 15:54
Молодцы, что пошли по пути Капком.)) Вот и на PS5 прибывают временные экзы. Она же будет там год, а потом на ПК выйдет?
Просто на фоне куда более дорого и раскрученного ремейка сиквела о нем как то забывают.
Помнят последнее.)
почему бы спустя 20 лет не сделать ремейк 1-ой части на новом движке, ну раз уж вы взялись ремейкать всё подряд.
Выстрелит этот ремейк, будут и другие.)
DoctorWagner
21.10.2022, 18:38
-FlinT-, я думаю там проблема более комплексная. Просто Конами, потеряв заработок с пачинко, вспомнила наконец за свои знаковые серии, с продажи прав на которые можно неплохо подзаработать, от того и разом столько игр, полноценный фильм и даже веб-сериал. По слухам это ещё и не все, что находится в разработке. Про мерчендайз вообще молчу, они всегда на нем бабки делали. Опасаюсь только того, что Конами сейчас находится в таком положении, что и в принципе насрать какого качества будут все эти игры и фильмы в конечном итоге.
CrazyYura, релиз одновременно с пека, а через год возможно ящик подтянут.
Опасаюсь только того, что Конами сейчас находится в таком положении, что и в принципе насрать какого качества будут все эти игры и фильмы в конечном итоге.
Ну, по-идее, наоборот: потеряв зароботок с пачинко им сейчас нужно выдать что-то пристойное, а иначе же не купят (или им Сони уже занесла чемоданы за временную эксклюзивность?). Опять-таки, вспоминая игры по SH, выходившие после SH4 (когда у них всё было хорошо с пачинко), с бюджетом в 3 копейки, которые, мягко говоря, звёзд с неба не хватали - вот тогда им точно было насрать. Минимум вложений, с расчётом на то, что фан-база схватает. И судя по тому, что на Ливне этот конвеер прервался - фан-база хавала всё менее охотно. Так что сейчас им выпускать халтуру никак нельзя, как мне кажется )
С другой стороны, выпускать сегодня сингл-плеерную игру в надежде нарубить на этом капусты - интересная затея ) Удивительно, как это их менеджмент не решился на выпуск какой-нибудь очередной SH: Book Of Memories на мобилках, с донатом и боевым пропуском. Хотя, всё ещё может быть впереди.
-=Lost=-
21.10.2022, 20:13
-FlinT-, соглашусь с тобой. Мне например 1-ая часть по многим параметрам нравится больше, чем 2-ая. Она все таки родила концепцию СХ, она была самой хоррорной из всех частей, загадки были сложные и интересные. С пианино на всю жизнь запомнил.
Но я думаю что сюжет 2-ой все же ближе в плане масс, чем 1-ый. Поэтому и выбрали 2-ую часть, к тому же 2 фильм от Гана будет по сюжету 2-ой части. Видимо с этим связано.
Первую хоть и тоже уважают, но она вышла через пару лет после оригинального RE и за это ее часто называют наглым, но довольно искусным клоном.
Такой бред слышу впервые, неудивительно что это ты написал.
Такой бред слышу впервые, неудивительно что это ты написал.
Ну конечно, тебе пупу земли забыли доложить поэтому ты и не знаешь.
https://web.archive.org/web/20081227092743/http://www.gamepro.com/article/reviews/73/silent-hill/
DoctorWagner
21.10.2022, 22:31
-FlinT-, по идее да, им сейчас нужно следить за качеством всего выпускаемого контента лично, просто разработчики не самые именитые буквально у всех проектов. С другой стороны из всего показанного, не очень понятно чем будет Townfall, а вот f и сабж всё же выглядят достойно, в рамках показанного конечно. Другое дело, чтобы те же Блуберы не обосрались с оптимизацией, а то вроде как с Медиумом всё было плохо в этом плане. Позорные поделки с 30-ю фпс и падением частоты кадров не нужны, будь это хоть трижды именитая серия.
В интернете все ржут над новым лицом Сандерленда, но это прям лицо отчаявшегося человека, обычного мужика, который ещё до приезда в город жил фактически в ожившем кошмаре, ему страшно, он не понимает зачем он приехал в город, а главное, почему письмо пришло от умершей супруги. И это читается в его эмоциях, в оригинальной игре с этим были некоторые проблемы по понятным причинам.
С другой стороны, выпускать сегодня сингл-плеерную игру в надежде нарубить на этом капусты - интересная затея ) Удивительно, как это их менеджмент не решился на выпуск какой-нибудь очередной SH: Book Of Memories на мобилках, с донатом и боевым пропуском. Хотя, всё ещё может быть впереди.
Да это ещё не факт, всё впереди.) Просто никто не хочет сейчас повторять ошибку Близардов, которые анонсируют мобильную поделку, в то время как все ждут полноценный анонс четвертой части Диабло.)
CrazyYura
21.10.2022, 22:38
Ремейк Silent Hill 2 выйдет на ПК и PlayStation 5 — консольная эксклюзивность продлится год.
Инфа разнится, надо подождать. Буду брать на PS5, но хочется знать 100%.
DoctorWagner
21.10.2022, 22:48
Буду брать на PS5, но хочется знать 100%.
А что знать?
CrazyYura
21.10.2022, 23:06
DoctorWagner, одновременно ли выходит или нет. Инфа разнится просто.)
Игру готовят для PS5 и PC (Steam), причём у платформы Sony будет годовая консольная эксклюзивность, точной даты релиза пока нет. В производстве участвует Масахиро Ито, известный по первым трём частям серии. Вернётся и композитор Акира Ямаока.
DoctorWagner
21.10.2022, 23:18
у платформы Sony будет годовая консольная эксклюзивность
Под "консольной эксклюзивностью" сейчас как раз и подразумевается, что в рамках консолей игра выйдет только на платформе Сони. А пека как бы в расчёт не берут, хотя выходит она и там.
То есть игра выходит одновременно на ПС5 и ПК. Но если она выходит на ПК, то должна работать и на Стим Дек, а Стим Дек, это консоль, значит игра уже не является ПС5 эксклюзивом среди консолей, если только они искусственно не сделают её несовместимой с Дэк.
DoctorWagner
22.10.2022, 22:40
Сегодня почитал, всё же игра действительно будет на год эксклюзивна только для PS5.
Сегодня почитал, всё же игра действительно будет на год эксклюзивна только для PS5.
Ну не велика трагедия, подождем. Тем более что нет 100 % уверенности что получится хорошая игра, хоть это и ремейк одной из лучших частей. Как по мне есть на то пара причин :
1)Снова передача разработки в другие руки. После выхода не самой удачной SH4 Konami отчего то решила доверять одну из своих самых главных серий гайдзинам. Что из этого вышло мы помним по парашному Homecomming и довольно среднему Downpour, что для такой культовой серии мягко говоря удручающий результат.
2) Неоднозначный разработчик. Bloober Team я бы не назвал плохой студией (если конечно попытаться абстрагироваться от их максимально маразматического решения поубирать все свои игры в ру - сегменте Стима не забыв напоследок пукнуть что это сделано ради помощи Украине). Визуалом они владеют неплохо, будь то кошмары в Layers of Fear или мрачный лес в Ведьме из Блэр, но вот геймплей во всех их играх держится ровно на одной механике - ХОДЬБА. Ходи туда, ходи сюда и периодически пугайся от скримеров. Не сказать что прям примитив, но явное нежелание как то сильно разбавлять избитую формулу. Да и технической частью у поляков не все гладко. Та же Ведьма подтормаживала даже на консолях и баговала на ПК (особенно часто застревала собака главного героя), а их Медиум вообще уже стал притчей что при своей не самой технологичной картинке заламывал какие то нереальные системные требования для комфортной игры.
В общем конечно конечно ждем, но с определенной осторожностью.
DoctorWagner
23.10.2022, 15:45
Bosko, у меня пока что больше опасений касательно оптимизации. Вообще где-то прочитал, что Конями в данный момент следят за ходом разработки каждого нового проекта по серии, но там скорее всего данное касается лора, правильного образа персонажей, монстров и городка. За оптимизацией там вряд ли кто-то следит, и чувствую, что вот она может быть отвратной, при том, не факт что и на консоли всё будет успешно.
Frost_47
23.10.2022, 18:35
Bosko
Со вторым пунктом согласен. Студия делает хорошие хорроры в жанре симулятора ходьбы в которых действительно интересные психологические сюжеты с отличной графикой. Но вот если ремейк будет в подобном стиле без как такового геймплея, я даже не знаю как к этому относиться. Получится пересказ оригинала в жанре симулятора ходьбы с шикарной графикой. Мне это напоминает ремейк Mafia 1. Где просто поверхностно и кратко пересказали оригинальный сюжет, где ты совсем не проникаешься к персонажам игры, но зато графика там зачётная, а вот геймплей средненький в оригинале куда интересней была и стрельба и физика машин. Короче подождём геймплейных роликов а там уже видно будет что к чему.
В любом случае для меня Silent Hill 2 Remake и Alan Wake 2 являются самыми ожидаемыми играми, которые меня скорее всего сподвигнут к приобретению PS5 :)
DoctorWagner
23.10.2022, 19:33
Но вот если ремейк будет в подобном стиле без как такового геймплея, я даже не знаю как к этому относиться. Получится пересказ оригинала в жанре симулятора ходьбы с шикарной графикой.
Да не будет тут такого. Они могут конечно завалить боевую систему, но симулятор ходьбы точно делать не будут. В принципе уже известно, что будет камера из-за плеча героя, сейчас все сурвайвл хорроры так делаются, боёвка будет схожей. К тому же даже на скриншотах в шапке есть фрагменты с использованием биты и огнестрела.
Со вторым пунктом согласен. Студия делает хорошие хорроры в жанре симулятора ходьбы в которых действительно интересные психологические сюжеты с отличной графикой. Но вот если ремейк будет в подобном стиле без как такового геймплея, я даже не знаю как к этому относиться.
Я думаю от новых разрабов не этого ждут. Если им хочется дальше клепать симуляторы ходьбы то ради бога, но не в этом случае. А вообще если подходить совсем строго то Bloober должно проделать просто огромное количество работы чтобы ремейк выглядел и игрался как современная игра потому что не смотря на свою культовость (я с этим полностью согласен) у SH2 немалое количество болячек (да простят меня фаны):
1) Неудобная и кривая боевая система
2) Беготня по здоровым локациям аля мы заходим в какой-нибудь госпиталь в 4 этажа, а на каждом этаже over 100500 дверей (причем открыть можно только 2\3 из них) и нам надо прошерстить все комнаты в поисках нужных предметов.
3) Подправить логичность загадок. Да во второй части головоломки уже не такие зубодробительные как допустим в первой части, но вот поиск предметов для их решения напоминает принцип "Пойди туда не зная куда, принеси то не зная что".
4) Подправить поведение монстров на улицах. Фактически все эти твари просто ползали на улице для фона и не представляли никакой угрозы если к ним близко не подходить, а если и прилипнут то быстро отстают.
5) Сделать схватки с боссами более сложными и изобретательными. Боссы в оригинале не представляли вообще никакой сложности. Они скорей нужны просто для метафор мук главного героя, а не как препятствие которое надо преодолеть чтобы пройти дальше.
Бонусное задание - отрегулировать уровни сложности. В оригинале разницы между легким и средним уровнем сложности практически не было. Аптечек и патронов всегда было навалом, а вот хард не проработан от слова совсем. Сраку рвать приходилось нереально, а те кто рисковал дойти на нем до финала говорили что не редко сталкивались с ситуацией что на последнем боссе у тебя вообще не было патронов. Единственный выход это откатываться назад в сохранении и экономить.
Мне это напоминает ремейк Mafia 1. Где просто поверхностно и кратко пересказали оригинальный сюжет, где ты совсем не проникаешься к персонажам игры, но зато графика там зачётная, а вот геймплей средненький в оригинале куда интересней была и стрельба и физика машин.
За точность сюжета не могу ничего сказать т.к. увы не прошел до конца ни оригинал, ни ремейк, но проблема на мой взгляд у ремейка была отнюдь не в стрельбе и физике (насколько я знаю для любителей классики там был отдельный режим где у тебя и Томпсон уводило вверх при стрельбе и весь магазин выбрасывался при перезарядке), а в немного в другом. Дело в том что оригинал вышел в начале нулевых когда игр с опенворлдом можно было пересчитать по пальцам одной руки. Поэтому игроку можно было просто дать открытый мир без всяких побочных активностей (нет они как бы есть, но 12 побочных задний которые еще надо найти это конечно по нынешним меркам ничто), прокачки, захвата вышек и оставив прохождение только сюжетных миссий. Разработчики ремейка как по мне допустили тут ошибку что взяли эту голую концепцию без всяких доработок и просто натянули на него новый графон. Поэтому когда играешь в ремейк первой Мафии пусть и на новом движке невозможно отделаться от мысли что она по нынешним меркам сильно устарела и не может тягаться геймплейно с играми подобного жанра. Вот чтобы с ремейком SH2 не случилось подобного и нужна фундаментальная переделка геймплейной части.
-=Lost=-
23.10.2022, 23:22
После выхода не самой удачной SH4 Konami отчего то решила доверять одну из своих самых главных серий гайдзинам. Что из этого вышло мы помним по парашному Homecomming и довольно среднему Downpour, что для такой культовой серии мягко говоря удручающий результат.
4-ка одна из лучших частей. На голову выше провальной 3-ки. даунпур делали ноунеймы из Чехии. Кстати сделали весьма неплохую часть.Та же Ведьма подтормаживала даже на консолях и баговала на ПК (особенно часто застревала собака главного героя), а их Медиум вообще уже стал притчей что при своей не самой технологичной картинке заламывал какие то нереальные системные требования для комфортной игры.
Ни одного бага при прохождении Ведьмы. Да и тормозит там нечему.
Медиум был весьма красив, там главное лучи не включать, в остальном все ровно и плавно. Проблемы были до первых патчей. Все там уже давно поправлено.
К тому же Конами сейчас очень контролируют процесс + привлечен Ито и Ямаока, с которым Блуберы уже работали вместе над тем самым Медиумом.Ну не велика трагедия, подождем.
Ну и ждите. А мы поиграем на релизе.Но вот если ремейк будет в подобном стиле без как такового геймплея, я даже не знаю как к этому относиться.
Вроде заявляли, что боевку будут переделывать и углублять. Невозможно представить СХ2 без сражений.
Добавлено через 1 минуту
Меня наоборот расстроила новость о том, что уберут кинематографичные виды камеры и сделают камеру из-за плеча как в последних РЕ. Уже надоела эта камера если честно.
4-ка одна из лучших частей. На голову выше провальной 3-ки.
Хоспаде, можешь не продолжать. Я понял что твое любимое занятие это ссать против ветра.
Ни одного бага при прохождении Ведьмы.
Да что же ты будешь делать то а! Опять хорошую игру хейтеры в Стиме обосрали рассказывая про плохую оптимизацию. Да и еще проблемы свои высосали из пальца про какие то там баги !
https://steamcommunity.com/app/1092660/discussions/0/3001046778363426923/?ref=dtf.ru
https://www.youtube.com/watch?v=fA7UrCpvuk0&ab_channel=iflach
https://www.youtube.com/watch?v=Tb5ng_2hz_E&ab_channel=CoffeeAddicted
https://www.youtube.com/watch?v=E5Naobmg1fU&ab_channel=Paynologic
Медиум был весьма красив, там главное лучи не включать, в остальном все ровно и плавно.
Она без всяких лучей тормозила исправно. Все от игроков до прессы вопрошали как при такой посредственной графике она жрала как какой-то ААА-блокбастер.
Проблемы были до первых патчей. Все там уже давно поправлено.
По моему уже пора зарубить на носу пословицу "Дорога ложка к обеду". Люди хотят играть здесь и сейчас, а не ждать еще месяц в надежде что ее допилят. Тем более как можно быть такими рукожопами чтобы с ТРЕТЬЕЙ попытки не освоить UE4, хотя до этого они уже выпуcтили ДВЕ игры на нем же.
К тому же Конами сейчас очень контролируют процесс
Ах да этот знаменитый строгий контроль качества от Конами. Гайдзиновские SH, говноэкшен по фильму Пила и говновыживач Metal Gear Survive не дадут соврать.
+ привлечен Ито и Ямаока, с которым Блуберы уже работали вместе над тем самым Медиумом.
От них много не требуется, благо вся основная работа сделала уже 20 лет назад. От Ямаоки нужно просто чутка заремиксовать свои же мелодии для придания новизны, а от Ито жуткие рожи сделать чуть страшней.
Ну и ждите. А мы поиграем на релизе.
Да не забудь потом помахать кулачков в сторону Сони что она отбирает твою Ылитарность за которую ты платишь.
Bosko, ссылки можно не прятать под спойлеры, форум не поддерживает превьюхи.
DoctorWagner
24.10.2022, 18:32
Неудобная и кривая боевая система
Ну это она ещё ничего была, в сравнении с той же Homecoming, вот там я просто плевался во время всего прохождения, что заняло у меня целый год.
Беготня по здоровым локациям аля мы заходим в какой-нибудь госпиталь в 4 этажа, а на каждом этаже over 100500 дверей (причем открыть можно только 2\3 из них) и нам надо прошерстить все комнаты в поисках нужных предметов.
Издержки жанра, он по моему изначально был таковым.
Разработчики ремейка как по мне допустили тут ошибку что взяли эту голую концепцию без всяких доработок и просто натянули на него новый графон. Поэтому когда играешь в ремейк первой Мафии пусть и на новом движке невозможно отделаться от мысли что она по нынешним меркам сильно устарела и не может тягаться геймплейно с играми подобного жанра. Вот чтобы с ремейком SH2 не случилось подобного и нужна фундаментальная переделка геймплейной части.
На мой взгляд, какой бы там ни был овенворлд у римейка Мафии, но он всё же есть и грамотно этот самый опен ворлд умела делать только одна Рокстар, а уже все остальные пытались что-то там повторить. Всё же Мафия изначально была строго сюжетно ориентированной игрой, а город был не более чем декорацией. Ну лично мне не хотелось бы выполнять 100500 одинаковых побочек в том же римейке Мафии, и именно как сюжетная игра римейк играется просто отлично. Другое дело, что визуально они очень сильно изменили облики некоторых персонажей и даже их характеры. Я бы добавил ещё каких-нибудь дополнительных сюжетных миссий, но в остальном я остался доволен римейком первой Мафии, он на самом деле один из образцовых получился.
4-ка одна из лучших частей. На голову выше провальной 3-ки. даунпур делали ноунеймы из Чехии. Кстати сделали весьма неплохую часть.
Мне четвёрка в своё время всё же тоже больше понравилась. Да, она не имела твёрдую привязку к сюжету серии, да и бессмертные призраки порой раздражали, но вот атмосфера и главный герой понравились таки больше. Какой-то таинственности в четвёрке всё же было больше. Хотелось узнать почему Генри оказался заперт в свой комнате, почему попадает в Сайлент-Хилл и что значат все те образы, которые он постоянно видит находясь в комнате. Тройка в этом плане была более прямолинейна, и следовала сюжету с культистами и вызовом архидемона. Я понимаю, что это как бы сиквел первой части, но как-то всё банально, даже первая часть долго сохраняла свою таинственность в сюжетном плане. Плюс мне не понравилась главная героиня, да и локации в игре совершенно не запомнились, кроме того же самого метро, которым тыкали в лицо потенциальным покупателям практически во время всей промо компании игры.
и сделают камеру из-за плеча как в последних РЕ. Уже надоела эта камера если честно.
А что там ещё можно придумать?
Ну это она ещё ничего была, в сравнении с той же Homecoming, вот там я просто плевался во время всего прохождения, что заняло у меня целый год.
Ну лично как по мне хрен редьки не слаще и единственное что показала история так это то что кто бы не брался за разработку все почему то упорно игнорируют необходимость ее капитальной переработки.
Издержки жанра, он по моему изначально был таковым.
Ну не согласен. Возьмем например те же хорроры старой закалки вроде классических RE, Dino Crisis 1 или Alone in The Dark. Там практически 90% дверей вели в какое то помещение. Конечно были и закрытые разрабами в духе "тут отломана ручка, не могу открыть" или " с той стороны много зомбаков поэтому я не могу выйти", но их было совсем единицы. В SH же ситуация иная. Заходишь ты в условную школы\госпиталь и давай тыкаться рожей в двери и читать надписи "Замок сломан, тут не зайти" , "Замок сломан, тут не зайти", "Замок сломан, тут не зайти", о наконец то одна открылась. То есть я клоню к тому что должна быть какая то продуманность в этом плане.
Всё же Мафия изначально была строго сюжетно ориентированной игрой, а город был не более чем декорацией.
Ладно, не буду тогда оффтопить про Мафию в этой ветке. Лучше если будет повод потом вернемся к этому вопросу в другой раз.)
Bloober Team рассказала о работе над ремейком Silent Hill 2
О сроках релиза умолчали.
https://www.igromania.ru/news/120231/Bloober_Team_rasskazala_o_rabote_nad_remeykom_Sile nt_Hill_2.html
-=Lost=-
25.10.2022, 21:42
Тройка в этом плане была более прямолинейна, и следовала сюжету с культистами и вызовом архидемона. Я понимаю, что это как бы сиквел первой части, но как-то всё банально, даже первая часть долго сохраняла свою таинственность в сюжетном плане. Плюс мне не понравилась главная героиня, да и локации в игре совершенно не запомнились, кроме того же самого метро, которым тыкали в лицо потенциальным покупателям практически во время всей промо компании игры.
Более того, 3-ка самая короткая часть в тетралогии и самая примитивная в плане сюжета. Ну и твист со смертью Гарри протагониста первой части был очень туп и непонятен. Помню в то время на популярных тематических форумах по СХ, типа Лост мемориз игроки негодовали этим ходом. К тому же эта смерть не несла какого-либо смысла ни в одном аспекте.
Я вообще ее воспринимаю больше как масштабный аддон к 1-ой части, нежели полноценной номерной частью.
А что там ещё можно придумать?
А в том то и дело, что не надо ничего придумывать. Нужно просто адаптировать кинематографичные ракурсы в спокойных локациях. А в местах,где происходят бои уже можно либо из-за плеча сделать, либо как то от 3-его повыше.
В SH же ситуация иная. Заходишь ты в условную школы\госпиталь и давай тыкаться рожей в двери и читать надписи "Замок сломан, тут не зайти" , "Замок сломан, тут не зайти", "Замок сломан, тут не зайти", о наконец то одна открылась.
А в чем проблема то? Здесь 2 момента: первое это эксплоринг. Второе и более главное,это обусловлено мифологией франшизы. По сути двери это порталы в подсознание. Т.е. где-то в памяти есть воспоминания по этой двери, что он(а) там был и знает что внутри, а где-то нет,либо не помнит. В 1-ой части это были воспоминания Алессы, а во второй уже Джеймса.
Собственно этим концепция СХ и отличается от РЕ или Дино кризиса, в которых события происходит в обычной реальности.
Все твои хотелки от того,что ты неспособен понять суть СХ. И ты хочешь просто,чтобы римейк стал тупо клоном РЕ. Но в том и уникальность СХ, как концепции так и загадок.
DoctorWagner
26.10.2022, 06:42
-=Lost=-, ну да, типа культисты приехали из Сайлент-Хилл и завалили Гарри. Это напоминает мне убогие сюжетные ходы в кинематографе, когда в сиквеле по тем или иным причинам не могут вернуть оригинального героя и актёра его сыгравшего, то его резко выпиливают. Вот и здесь аналогичное, но это говорит лишь о том, что над сюжетом даже не заморачивались. Я понимаю, что сама по себе серия в принципе про одиночество, про персональный ад и персональные терзания, но почему бы было не реализовать путешествие двух персонажей и две ветки с несколькими играбельными героями? Да потому что никому не хотелось достойно поработать над сюжетом. Того же Гарри можно было убить и более драматично, все же гг культовой первой части.
-=Lost=-, а на счёт камеры, так это получится та же самая перспектива, что и раньше, то есть опять же ничего нового. К тому же сейчас подобное может восприниматься как нечто устаревшее и новой аудиторией, что нежелательно, просто потому что на одних олдфагах далеко не уедешь. Даже God of War нынче с такой камерой, хотя казалось бы, вот уж где такая камера не нужна.
А в чем проблема то?
В запредельной монотонности такого подхода.
Здесь 2 момента: первое это эксплоринг.
Эксплоринг к вашему сведению за 20 лет претерпел значительные изменения. Это раньше можно навалить огромную локацию где в самом конце за дверью или кустом будет лежать нужный предмет или или какая нибудь сфера дающая +1 к здоровью потому что в 90-х и начале нулевых почти все игры жанра экшен\хоррор были линейными. А возможность бегать вне кишкообразных уровней впечатляла даже если на этих локациях вообще нечем было заняться или пройти куда то еще хотя зданий вокруг было немерено. Сейчас такой подход не работает. Сейчас игроку нужна насыщенность событий, а не растягивания прохождения за счет исследования пустых помещений.
Второе и более главное,это обусловлено мифологией франшизы.
По сути двери это порталы в подсознание. Т.е. где-то в памяти есть воспоминания по этой двери, что он(а) там был и знает что внутри, а где-то нет,либо не помнит. В 1-ой части это были воспоминания Алессы, а во второй уже Джеймса.
Ты эту чушь сам придумал или прочитал на каком то фанатском сайте где любят бесконечно сидеть и толковать сюжеты всей серии ?
Может там где ты надыбал эти умозаключения найдется еще и объяснения топорной и кривой боевой системе ? Ну типа у Мейсона паника из за поисков дочери, а Сандерленд разбит горем после гибели жены и поэтому они дерутся как роботы.
Источники символизма SH давно известны - это монстры и Иной мир в который периодически попадают герои, а не миллиард наваленных дверей на огроменных локациях.
Все твои хотелки от того,что ты неспособен понять суть СХ.
Ну в чем для тебя суть заключается мы уже поняли - чем архаичней и морально устаревшей механика тем лучше. Мол так диды играли и молодежь должна приучаться к настоящему хардкору.
-=Lost=-
28.10.2022, 14:16
а на счёт камеры, так это получится та же самая перспектива, что и раньше, то есть опять же ничего нового. К тому же сейчас подобное может восприниматься как нечто устаревшее и новой аудиторией, что нежелательно, просто потому что на одних олдфагах далеко не уедешь.
По поводу камеры тут можно дискутировать с разных точек зрения. Ну для начала почему камеру обязательно нужно менять? Разве римейк не должен сохранять отличительные черты, лишь дополняя и расширяя его? Ведь перспектива камеры и ее движение это тоже часть атмосферы, которая влияет на погружение и саспенс. С помощью ракурса можно нагнетать, расслаблять или показывать локацию и ее объекты. Также не стоит забывать, что и фиксированная камера и кинематографичная также развивались за последние годы (особенно с жанром интерактивного кино) и это не то же самое, что в конце 90-х. Взять тот же Детройт, там каждая локация это прям произведение искусства и там используется и фиксированный ракурс и кинематографичный, когда камера едет за персонажем. И все очень удобно и красиво, никто не жалуется на архаичность или что-то подобное.
В работе с камерой есть достаточный простор для творчества (ракурсы, смена плана, киношность, смена на полноценное TPS). В то же время можно порадовать как олдов, так и новых игроков, которые не играли в оригинал. Для них эта камера даже будет как новинка, т.к. сейчас засилье игр с видом из-за плеча.
По поводу камеры тут можно дискутировать с разных точек зрения. Ну для начала почему камеру обязательно нужно менять? Разве римейк не должен сохранять отличительные черты, лишь дополняя и расширяя его? Ведь перспектива камеры и ее движение это тоже часть атмосферы, которая влияет на погружение и саспенс. С помощью ракурса можно нагнетать, расслаблять или показывать локацию и ее объекты. Также не стоит забывать, что и фиксированная камера и кинематографичная также развивались за последние годы (особенно с жанром интерактивного кино) и это не то же самое, что в конце 90-х. Взять тот же Детройт, там каждая локация это прям произведение искусства и там используется и фиксированный ракурс и кинематографичный, когда камера едет за персонажем. И все очень удобно и красиво, никто не жалуется на архаичность или что-то подобное.
В работе с камерой есть достаточный простор для творчества (ракурсы, смена плана, киношность, смена на полноценное TPS). В то же время можно порадовать как олдов, так и новых игроков, которые не играли в оригинал. Для них эта камера даже будет как новинка, т.к. сейчас засилье игр с видом из-за плеча.
Согласен, я тоже в целом за старую камеру. Она создавала очень красивую картинку, а из-за плеча сейчас везде, куда не плюнь. Но, если конечно разработчик очень-очень постарается, и будет прям талантлив в этом плане, он сможет сделать красоту и с камерой из-за плеча, может быть даже не испортив часть атмосферы, но я в этом сильно сомневаюсь в отношении сайлент-хилла. Как вариант, они могли бы пойти на компромисс и сделать и в игре режим олд-скульный, со старой камерой, и режим нью-скульный, с камерой из-за плеча. Как именно, в виде бонусного режима или с переключением в самой игре, я хз, тут надо подумать.
В запредельной монотонности такого подхода.
Вот эта монотонность и была одной из важных частей сайлента) к тому же она не такая уж запредельная. Я вот недавно перепрошёл первую и вторую часть, и не скажу что прям мучался этой монотонностью, она отлично вписывается в игру, создает её неатракционность, добавляет ей серьёзности. Скажем так, это её не обессмысливает, не обессмысливает действий как героя, так и игрока. Это не пустая монотонность. Это часть походки игры и её сюжета, способа его развития, переживания, и тем удивительнее как разработчики точно нащупали нужный ритм и длительность этих частей действа.
Ну не согласен. Возьмем например те же хорроры старой закалки вроде классических RE, Dino Crisis 1 или Alone in The Dark. Там практически 90% дверей вели в какое то помещение. Конечно были и закрытые разрабами в духе "тут отломана ручка, не могу открыть" или " с той стороны много зомбаков поэтому я не могу выйти", но их было совсем единицы. В SH же ситуация иная. Заходишь ты в условную школы\госпиталь и давай тыкаться рожей в двери и читать надписи "Замок сломан, тут не зайти" , "Замок сломан, тут не зайти", "Замок сломан, тут не зайти", о наконец то одна открылась. То есть я клоню к тому что должна быть какая то продуманность в этом плане.
А вот в этом и есть разница в подходах между капкомовскими бродилками (скажу по старому) и сайлентами. Я дико люблю резиденты, их логику, структуру, атмосферу, сюжет (в своём разумеется жанре) и геймплей, но это просто другие игры. И другой тип блуждания. Большой упор на сурвайвал, герой должен выжить в реалистичных условиях, там подключается логика научного (со всеми возможными кавычками) биохоррора, и в этой логике нет особого места "лишним" блужданиям (не считая бэктрэкинга), они там как пятое колесо, и, если не брать первую часть (в которой пока не дойдёшь до соответствующих записок и лаборатории не понятно от мистики эти зомби появились или от чего-то другого), сразу понятно что ищем мы вирус и злодея который его хитро мудро распространил. По крайней мере резидент дальше этих с виду простых, но работающих схем пока ещё не развился. Поэтому там каждая комната и локация имеет конкретную цель, за редкими исключениями.
Сайлент руководствуется другой "продуманностью". Он должен по своему выводить игрока из мира понятного и логичного, в мир сложный, непонятный, но в то же время узнаваемый, ощущаемый по-своему. Игрок должен прочуствовать тупики вполне конкретные, а не только вызванные отсутствием нужного ключа или не включенного рубильника. Он должен испытать и бесцельность, непонятность, вполне конкретную странность, растерянность, всё то что чувствует герой. Игрок, радуясь очередному трудному продвижению по сюжету, в то же время успевает и грустить, переживать по поводу содержания самого сюжета, осмысливая его с каждой новой открывающейся его частью. Всё это вместе придаёт другой, более качественный уровень переживаний, и свой особый (не сочтите за умника) катарсис. Вот уж где где, а в сайленте он есть.
В резидентах мы всё равно интуитивно ищем тумблер, ключ, склянку, патроны, потому что его мир логичен, как мир биохоррора, и разгадка его тайн хоть и страшна (в своём жанре), но логична (да и к боссу надо подготовиться). В сайленте мы ищем во многом по ощущениям, сами не до конца знаем что именно, т.к. его мир мистичен и психологичен, он задаёт другие вопросы, бросает другие вызовы, он непонятен, и становится для игрока своеобразным странствием, которое само по себе имеет ценность в этой игре. Настолько сильно игра погружает. Это очень высокий уровень мастерства авторов, т.к. не сами по себе хождения по тупиковым комнатам тут имеют ценность, а именно в связке со всем остальным. Чтобы все это заработало нужно было отнестись к задаче нетривиально, и подогнать элементы очень точно, они эту игру изобрели как что-то единственное в своем жанре, на мой взгляд. Не просто "мистический хоррор с геймплеем резидента", а вот что-то такое особенное)
Bloober Team заверила, что в ремейке Silent Hill 2 будет «первоклассный визуал»
Предварительное внешнее тестирование уже получило положительные отзывы.
https://www.igromania.ru/news/122197/Bloober_Team_zaverila_chto_v_remeykeSilent_Hill_2_ budet_pervoklassnyy_vizual.html
CrazyYura
10.01.2023, 22:23
Авторы Layers of Fears и ремейка Silent Hill 2 раскрыли новые детали их производства (https://www.igromania.ru/news/122255/Avtory_Layers_of_Fears_i_remeyka_Silent_Hill_2_ras kryli_novye_detali_ih_proizvodstva.html)
Акира Ямаока и Масахиро Ито обсудили ремейк Silent Hill 2 в интервью IGN
Журналисты побеседовали с Акирой Ямаокой и Масахиро Ито.
https://www.igromania.ru/news/122425/Akira_Yamaoka_i_Masahiro_Ito_obsudili_remeyk_Silen t_Hill_2v_intervyu_IGN.html
DoctorWagner
08.03.2023, 21:27
Блуберы выпустили концепт-арт с медсестрой:
https://i3.imageban.ru/out/2023/03/08/dd4b9215e79e066da8272b69c8fbf4d7.jpg (https://imageban.ru)
с медсестрой
Все они одинаковы. В больницу положили промахнулась иглой, хорошо люди заметили.
До пациентов им вообще не просто дела нет - они их ненавидят. Поэтому и такой образ шарятся кого бы убить.
PostalSH
12.03.2023, 15:43
Надо было быть малолетними дебилами, чтобы не заморочиться с возрождением серии на фоне успеха RE2 и RE3, а тут ещё не менее крутой RE4 на подходе.
Я ждал этого очень давно и тут японцы стрельнули как из ямато главными.
DoctorWagner
12.03.2023, 17:45
PostalSH, это так, правда у меня Блуберам пока что не самый большой кредит доверия. Сабж их первая действительно большая игра, с которой они либо обсерутся, либо попадут в высшую лигу. У них уже планов касательно новых игр-хорроров на годы вперёд, и выглядит это слишком смело.
CrazyYura
13.03.2023, 15:32
Первый геймплей расставит все по местам. Хочется верить, что их Конами не зря выбрали, и они оправдают все чаяния фанатов.
DoctorWagner
13.03.2023, 17:27
CrazyYura, ну были слухи о том, что Конами проделывали знатный кастинг на будущих разработчиков римейка второй части, и вроде как видение именно Блуберов им понравилось. Остаётся только надеяться на то, что желающих действительно было много, и что эти желающие не совсем днину показывали, и были не совсем ноунеймами.)
CrazyYura
13.03.2023, 19:25
DoctorWagner, я понимаю, почему они выбрали Блуберов. Надеемся на лучшее.)
DoctorWagner
13.03.2023, 19:52
CrazyYura, лично мне выбор пока неочевиден, но это наверно от того, что не играл ни в одну из их игр, ну просто потому что хорроры подобного плана осточертели мне ещё лет 10 назад. Поэтому пока что нахожусь в осторожном ожидании, и тоже хочу наконец уже получить толковый Сайлент Хилл, тем более после столь большого перерыва в серии.
Концами их выбрали только по одной причине - дёшево при каком-никаком подходящем по профилю портфолио. Минимум инвестиций и потенциально большая прибыль не взирая на качество продукта. Не стоит надеяться на откровение от польских разработчиков. Даже лучшие из них делают игры не очень в плане качества и не сильно далеко ушли от мемных польских шутеров.
DoctorWagner
22.03.2023, 21:18
"У Bloober Team своя ДНК, и мы хотим создавать проекты, которые не уступят ни одному из признанных хоррор-брендов, расширяя при этом границы жанра. Мы хотим, чтобы наши произведения по уровню качества сравнивали с такими играми, как Resident Evil, Silent Hill, The Last of Us или Hellblade", — подчеркнули разработчики.
Ой, ну что-то громко так товарищи закукарекали, им бы не оподливиться с сиквелом SH, а уже потом строить какие-то далекоидущие планы.
Автор Immortality Сэм Барлоу пожелал «удачи» создателям ремейка Silent Hill 2
По мнению автора, разработчики взвалили на себя чрезвычайно сложную задачу.
https://www.igromania.ru/news/124687/Avtor_Immortality_Syem_Barlou_pozhelal_udachi_sozd atelyam_remeyka_Silent_Hill_2.html
DoctorWagner
27.03.2023, 20:25
Прозвучало как...
https://i4.imageban.ru/out/2023/03/27/887a9bdd762cb024028004ffd07131c1.jpg (https://imageban.ru)
Bloober Team развеяла слух о готовности ремейка Silent Hill 2 к релизу
Похоже, некоторые восприняли слова президента компании слишком буквально.
https://www.igromania.ru/news/124768/Bloober_Team_razveyala_sluh_o_gotovnosti_remeyka_S ilent_Hill_2_k_relizu.html
DoctorWagner
06.04.2023, 10:22
Тот случай, когда ты знаешь, что такое продолжительный запой.) Даже шкалики предусмотрительно добавили.)
https://i5.imageban.ru/out/2023/04/06/bc02dfb5eca2a217d9e2370c1d83d68c.jpg (https://imageban.ru)
https://i4.imageban.ru/out/2023/04/06/d2fcc87c7d017a7e91ad5ccc631c271a.jpg (https://imageban.ru)
Новая фигурка Джеймса по римейку второй части.)
CrazyYura
07.04.2023, 20:42
DoctorWagner, Джеймс приуныл. Скорей бы они уже показали геймплей ремейка.)
PostalSH
10.04.2023, 14:43
Новая фигурка Джеймса
Очень старого Джеймса. Хотя как выглядили бы вы, если бы пришли в Сайлент Хилл) интересно что будет с российской локализацией. Субтитров бы вполне хватило.
интересно что будет с российской локализацией. Субтитров бы вполне хватило.
Я ставлю на сабы и более того думаю что ремейк даже будет официально продаваться в российском сегменте Стима, т.к. Konami один из немногих издателей который не стал убирать свои игры.
PostalSH
10.04.2023, 18:09
Пишут что в стиме активность разработчиков игры высока и возможно появятся скоро какие-то новости:
https://www.playground.ru/silent_hill_2/news/data_vyhoda_remejka_silent_hill_2_budet_obyavlena_ v_iyune-1617444
CrazyYura
11.04.2023, 02:18
Будут русские субтитры. (https://videoigr.net/product_info/silent-hill-2-remake-russkaya-versiya-ps5/23804/)
CrazyYura, я думаю этот ноунейм-магазин написал о наличии русских субтитров от фонаря. Так же как и дату выхода 31.12.2023 и обложку которая представляет собой превью из анонсирующего трейлера.
Ninja-11
11.04.2023, 13:34
в стиме давно написано что будут субтитры
Ninja-11, ясно, значит я видимо упустил эту новость.
CrazyYura
12.04.2023, 00:00
Bosko, я там всегда игры беру и очень давно покупаю, известный интернет-магазин, поверь мне. Обложка и дата - простые заглушки.
Загугли про этот магазин и почитай отзывы, если мне не веришь.) Иногда инфа о локализации у них раньше появляется от поставщиков, чем в других местах.
я там всегда игры беру и очень давно покупаю, известный интернет-магазин
Ну среди владельцев консолей и москвичей в частности он может и популярен, но я лично про него первый раз слышу.
Прогноз: ремейк будет шляпой и никому не понравится, кроме редких уникумов
Фильм тоже
Townfall тоже
Ascension все уже похоронили сразу на анонсе
У F есть какие-то шансы, но если нет, то F серии
Frost_47
20.05.2023, 11:51
Есть у меня тоже такое ощущение. Сомневаюсь я что в ремейке будет интересный геймплей потому что эта студия делала только хороры в стиле симулятора ходьбы. А в Сайлент Хилле нужен чтобы был геймлей пусть и корявенький как практически во всех частях. Подождём в общем, одно можно сказать точно, визуально игра будет выглядеть восхитительно.
CrazyYura
20.05.2023, 18:46
Etna, аргументы то хоть будут или такая женская логика?))
Забавно, люди не видящие геймплей, уже хоронят проект. Дайте серии SH шанс и выбраться из небытия!
Ninja-11
21.05.2023, 00:06
Ждем конференцию Sony- gameplay и дату выхода
Etna, аргументы то хоть будут или такая женская логика?))
Забавно, люди не видящие геймплей, уже хоронят проект. Дайте серии SH шанс и выбраться из небытия!
Прогноз на основе предыдущих игр этих разработчиков. У Блуберов мрак, у Ноу Код мрак. У Рюкиши хотя бы Уминеко есть.
CrazyYura
22.05.2023, 19:31
Etna, любой нормальный разработчик старается прыгнуть выше головы. Хоронить проект, не увидев первый геймплей, недальновидно.
Обычно за всех говорит Путин, между прочим...:))
Прогноз на основе предыдущих игр этих разработчиков.
А как же разнообразие жанров в хорроре? Какой твой идеальный хоррор?
Опять же, тебе не нравятся игры по типу Outlast, где можно только убегать, а не убивать противников?
Мой любимый SH - Shattered Memories, где можно только убегать, а не убивать противников :-)
При этом Outlast - мрак и шляпа.
Идеальный хоррор - такой, который будет постоянно удивлять и никогда не скатится в рутину и предсказуемость.
CrazyYura
24.05.2023, 15:13
Идеальный хоррор - такой, который будет постоянно удивлять и никогда не скатится в рутину и предсказуемость.
Учитывая то, что сейчас многие вещи приелись, современных игроков очень сложно напугать и чем-то удивить. Желаю тебе, чтобы увидев первый геймплей, ты поверила в игру.))
Надеюсь, сегодня на конфе Сони покажут геймплей. Проект, где принимают участие Масахиро Ито и Акира Ямаока, не может быть провальным.
DoctorWagner
24.05.2023, 16:33
Мне тоже очень хочется верить в римейк второй части, хоть и присутствует изрядная доля скепсиса из-за разработчиков.
CrazyYura
27.09.2023, 15:08
Так ничего и не показали, скоро уже год будет с момента анонса.
DoctorWagner
27.09.2023, 20:46
CrazyYura, есть вероятность, что в следующем месяце Конами снова проведёт Silent Hill Transmission, как это было в прошлом году, где они и анонсировали целую кучу игр разом. Возможно этого и ждут.
DoctorWagner
27.09.2023, 22:22
По данным инсайдера с ником thetipsterVG, первоначальный план Konami состоял в том, чтобы выпустить ремейк Silent Hill 2 в первом или втором квартале 2024 года. Уже на этот год компания планировала серьезное продвижение игры, поэтому в сети часто появлялись разного рода утечки, однако в итоге игру решили отложить.
Причиной этого стали отзывы игроков на анонсирующий трейлер. Как отмечает инсайдер, разработчики очень внимательно изучили реакции геймеров на визуальный стиль ремейка и механики, о которых сообщалось в первых интервью. Практически сразу было принято решение серьезно расширить наполнение игры, что должно сыграть на пользу сюжетному повествованию ремейка, однако это отразилось на сроках производства игры. Также на разработку повлияло качество ремейка Resident Evil 4, вдохновляющего команду авторов.
Выйдет ли ремейк Silent Hill 2 в 2024 году, инсайдеру пока не известно, однако он подтверждает, что новости по игре появятся в середине октября в рамках отдельного анонса от Konami.
Если правда, то немного жаль, но всё же пусть допиливают, доводят до ума. В таком случае в ближайшее время можно вообще никаких новостей не ждать, трейлеров, и уж тем более дат релиза.
CrazyYura
27.09.2023, 23:25
DoctorWagner, хотелось бы в этом октябре.)
DoctorWagner
28.09.2023, 12:54
CrazyYura, по ходу дела у Джеймса могут изменить внешность, ведь после показанного в трейлере его лицо подверглось критике.
могут изменить внешность
Интересно кого из успешных актеров выберут под модель, вроде так ныне принято. Макконахи? Лива Шрайбера?
-=Lost=-
28.09.2023, 17:30
CrazyYura, СХ2 будет презентован на конференции у Сони. Конами не будут его презентовать на какой то мелкой выставке без них.
DoctorWagner
28.09.2023, 20:36
Конами не будут его презентовать на какой то мелкой выставке без них.
Ога, у Сони... У них даже анонс римейка состоялся на какой-то мелкой Silent Hill Transmission. Сони может анонсировать только всякое дерьмецо, типа Абандонед, от непонятных индусов.
В ремейке Silent Hill 2 может появиться предыстория Пирамидоголового
https://www.igromania.ru/news/132317/v-remejke-silent-hill-2-mozhet-poyavitsya-predyistoriya-piramidogolovogo/
предыстория Пирамидоголового
Какая там предыстория, его в школе чмырили и в итоге надели на голову конусообразную мусорку, с тех пор с ней злой ходит и всех ненавидит.
DoctorWagner
09.11.2023, 08:22
В ремейке Silent Hill 2 может появиться предыстория Пирамидоголового
https://www.igromania.ru/news/132317/v-remejke-silent-hill-2-mozhet-poyavitsya-predyistoriya-piramidogolovogo/
Это уже вроде как опровергли. Да и не может быть там предыстори, он же по сути плод воспалённого сознания Джеймса был.
может появиться предыстория Пирамидоголового
Он же не персонаж. Ну то есть он там не один был, а несколько разных. Типа вид моба. Вроде в каком-то момента даже одновременно два их было.
Досматриваю сейчас 1 сезон сериала 30 сребренников, последние три серии из 8-и - натуральный Сайлент Хилл. Городок окутал дьявольский туман, все выходы запечатаны (примерно как в Под куполом упираешься в невидимую стену, разница лишь войти можно, а выйти нельзя.) В последней серии в самом начале из под земли уже главный босс показался, на пирамидоголового причем похож. Но там и без него тварей хватает. Пошел глядеть дальше. Очень сильно религиозный сериал, советую пользуясь случаем. Так же 2 серии уже второго сезона вышли.
DoctorWagner
16.11.2023, 15:34
Благодаря ресурсу ResiEvilCentral в X (бывший Twitter) сегодня стало известно,что в некоторые торговые сети стали поступать промо-материалы касательно ремейка культовой Silent Hill 2, при этом на промо-материалах имеется пометка "Оформите предзаказ сейчас".
Можно предположить, что официальная информация о релизе Silent Hill 2 Remake может быть озвучена в следующем месяце в рамках TGA 2023.
https://i.ibb.co/b2xgnxd/ZTOjb0j-RHh6-OCC60-Qt-U8-IA.jpg (https://ibb.co/mXmC7mz)
Может и будет возможность не в ИГРОФИЛЬМ взирать, просто такой по любому сделают основанный на кат сценах, а вот чтобы без комментариев и с крупными субтитрами, как в Алан Вейке 2 на русском.
И вот тоже интересно, вроде мы у них в опале, но как? Игры даже сверхкапиталистические GTA VI уже предлагаются на русском. Странные дела происходят по пути к Марсу.
Авторы ремейка Silent Hill 2 попросили игроков запастись терпением
https://www.igromania.ru/news/133013/avtoryi-remejka-silent-hill-2-poprosili-igrokov-zapastis-terpeniem/
DoctorWagner
04.01.2024, 20:38
Dusk Golem заявил о том, что римейк второй части скорее всего уже находится на стадии окончательной полировки, так как основная часть команды разработчиков переключилась на следующий проект студии. Но все анонсы и дата релиза зависят только от Конами.
https://www.resetera.com/threads/bloober-team-assures-silent-hill-2-remake-is-alive.789018/page-3?post=117154467#post-117154467
Ремейк Silent Hill 2 показали в трейлере новинок PlayStation 2024 года
https://www.igromania.ru/news/134134/remejki-silent-hill-2-i-mgs-3-pokazali-v-trejlere-novinok-playstation-2024-goda/
в трейлере новинок
Удобный ликбез в кратком виде, посмотрел и уже понятно в какие темы можно не заходить.
DoctorWagner
10.01.2024, 08:04
Там уже сами Конами вроде как попросили дождаться официальных анонсов, но похоже игры все же выйдут в этом году.
Авторы ремейка Silent Hill 2 уверены в скором начале рекламной кампании
https://www.igromania.ru/news/134262/avtoryi-remejka-silent-hill-2-uverenyi-v-skorom-nachale-reklamnoj-kampanii/
Авторы ремейка Silent Hill 2 уверены в скором начале рекламной кампании
Вот такие вещи, вот откуда они взялись из ниоткуда "уверены в скором начале", это что? Там потом что, покажут, как чья то нога шаг шагнет и скажут - это первый шаг. Через месяц ждите еще два шага. Убил бы.
Сволочи, а не люди. Сделали бы и выпустили, а травить людей ожиданием, это под статьи любых юриспруденций мира может очень быстро подобраться.
Афигеть, тут люди есть)
А ты кто, ксеноморф что ли?
DoctorWagner
11.01.2024, 08:34
toymax, вроде как уже где-то должны наконец полноценно геймплей показать.
CrazyYura
01.02.2024, 02:12
Silent Hill 2 - Combat Reveal Trailer | PS5 Games (https://www.youtube.com/watch?v=ayKICAIUHkA)
По первым впечатлениям локации узнаются, атмосфера чувствуется, но боевка остается кондовой, как и в оригинале. Даты пока нет, есть надежда, что боевую систему доработают.
Выглядит, как типичный продукт польского игропрома, как и следовало ожидать.
DoctorWagner
01.02.2024, 11:56
Ну вроде как неплохо выглядит, всё вполне аутентично. Правда боёвка выглядит странно, импакт не ощущается.
Я себе представлял город более мрачным, по впечатлениям от второй части.
Как-то прям даже не зашло, что я увидел.
Но сейчас понимаю, что наверное норм, но первое впечатление было неоднозначным, словно стало хуже.
Правда боёвка выглядит странно, импакт не ощущается.
Всратая боевка не иначе как дань уважения оригиналу. :)
На компе играл, да считай по графике так же и было.
Игроки встретили новый трейлер ремейка Silent Hill 2 волной критики
https://www.igromania.ru/news/135060/igroki-vstretili-novyij-trejler-remejka-silent-hill-2-volnoj-kritiki/
Они реально ждали что-то годное от идеи сэкномить на разработке отдав игру полякам?
Игроки встретили новый трейлер ремейка Silent Hill 2 волной критики
Однажды Konami решила делать новую часть SH силами внутренней студии, а не отдавать ее на аутсорс и у нее отвалилась жопа.
Ну звуки выстрелов там и правда всратые.
А боевка вроде норм. Понравилось, что доска сквозь врагов не проходит. Во второй части это вроде так только на высокой сложности было.
DoctorWagner
01.02.2024, 19:51
Игроки встретили новый трейлер ремейка Silent Hill 2 волной критики
Ну всё, по ходу дела поляки до следующего года будут ремонтировать игру.)
Silent Hill 2 - Combat Reveal Trailer | PS5 Games
По первым впечатлениям локации узнаются, атмосфера чувствуется, но боевка остается кондовой, как и в оригинале. Даты пока нет, есть надежда, что боевую систему доработают.
Меня даже не боевка напрягла, а ощущения от камеры. Сайлент был силён своими ракурсами и пролетами, это была почти кинокамера, но в своём стиле, и игровые движения становились частью общего художества, а там уже и игрок волей-неволей становился частью разворачивающегося полотна. Всё как бы работало в едином комплексе, и на атмосферу в том числе. А тут вот смотрю сделали всё таки из-за плеча... для боевки конечно удобнее, но для перемещений по игре, в которой в основном ломишься в тысячу дверей и созерцаешь, приходишь в определенное состояние... в общем, многое потеряют, а вот смогут ли приобрести? Локации то можно повторить, и монстров можно повторить, а вот повторить язык игры, передать по-новому её дух... слишком много нюансов для любых современных разработчиков. И эти походу не потянут. Ох, надеюсь хотя бы музыку оригинальную оставят, все эти эмбиенты и прочее.
Продюсер ремейка Silent Hill 2 заявил о завершающем этапе разработки
https://www.igromania.ru/news/135348/prodyuser-remejka-silent-hill-2-zayavil-o-zavershayuschem-etape-razrabotki/
Глава студии Bloober Team Пётр Бабено обсудил недавний трейлер ремейка Silent Hill 2 в интервью с авторами YouTube-канала inwestorzy.tv. Среди прочего, руководитель прокомментировал негативные комментарии от зрителей, которые жаловались на устаревшую графику, «деревянные анимации» и несоответствие атмосфере оригинала.
Разработчик заявил, что не может дать развёрнутого ответа о качестве видео, но, по его словам, показанное не отражает дух грядущей игры. Специалист намекнул, что монтажом трейлера занимались сотрудники издательства Konami, так как его команда даже не знает, из какого билда взяли кадры.
Блубер хорошие, Конами плохие. Мммм, классика.)
DoctorWagner
13.02.2024, 20:45
Bosko, ну вроде как была инфа о том, что показанный у Сони геймплей реально не новый, и на данный момент игра должна выглядеть гораздо лучше. Показанному геймплею якобы уже где-то около года.
И именно потому, что игра выглядит гораздо лучше, они решили показать её с худшей стороны? Как показывает практика, что показали, то и будет в лучшем случае. А обычно на релизе хуже из-за необходимости оптимизации. Ну и там не имбицилы работают, чтобы показывать не лучшее, что у них есть.
DoctorWagner
14.02.2024, 04:58
Барбекю, этот геймплей предоставили Конами. Только они решают, что и когда показывать, судя по всему.
Как показывает практика, что показали, то и будет в лучшем случае.
Сразу сказал выше писал, что на компе почти то же.
Только они решают, что и когда показывать, судя по всему.
То есь сделали не они, а решают они?
Или может решили - а покажем что похуже, вот потом удивятся все.
Лучше уж тогда вообше молчать и скрытно делать, и выпустить как Far Cry чего никто не ожидал, как F.E.A.R. чего тоже никто не ожидал, и как San Andreas которого совершенно никто не ожидал.
Лучше бы вообще ничего не показывали, проигнорили все эти презентации, да и вообще ни словом бы не заикались над чем трудятся.
Тогда эффект. А тут все видимо вымогают, ну покажите что у вас сейчас, да еще саранчой с твиттеров реддитов и всех плантаций.
Ну и жизнь пошла. Не спрятаться не скрыться.
DoctorWagner
14.02.2024, 19:41
toymax, ну у них же права на серию, соответственно и полный контроль вообще всего.
ну у них же права на серию, соответственно и полный контроль вообще всего.
Ну и залегли бы на дно молча, как до этого пять, десять лет
А потом выстрелили бы. Или контора не совсем частная, чтоб всех послать, отчитываться заставили.
Критика последнего трейлера ремейка Silent Hill 2 не прошла мимо Bloober Team
https://www.igromania.ru/news/135484/kritika-poslednego-trejlera-remejka-silent-hill-2-ne-proshla-mimo-bloober-team/
Подтянулись. Отреагировали.
Выдача возрастного рейтинга ремейку Silent Hill 2 могла намекнуть на скорый релиз
https://www.igromania.ru/news/136305/vyidacha-vozrastnogo-rejtinga-remejku-silent-hill-2-mogla-nameknut-na-skoryij-reliz/
CrazyYura
12.03.2024, 00:20
Барбекю, сам играть будешь?
сам играть будешь?
Не дадут, отберут, иди уроки делать, так?
Да Барбекю наверно под 30 уже примерно представляю, он сам как бы
DoctorWagner
15.03.2024, 15:45
Судя по страничке ремейка в SteamDB, на русский переведут субтитры, интерфейс и достижения.
https://steamdb.info/app/2124490/
субтитры
Вот их, покрупнее делали бы, а то там вчитываться, как SH Downpour без слез не прочитаешь. Это на ютубе когда глядел.
DoctorWagner
21.03.2024, 12:07
Крупные торговые сети судя по всему готовятся к анонсу даты релиза и старту предзаказов:
https://i.ibb.co/hds8n2q/iovcf1dr-Gyc7-WXOSck-Vag-A.png (https://ibb.co/M1nNjPX)
https://i.ibb.co/hyzQ4ZZ/1z20-CQKHBWj1p-FCZJvat-Vg.png (https://ibb.co/9N5K1VV)
https://i.ibb.co/FX9Pt5q/QYHoq-C5-VJ7-Ovba8aq0d-GCQ.png (https://ibb.co/bFxfnsR)
Ремейк Silent Hill 2 получил высокий рейтинг ESRB за жестокость и кровь
https://www.igromania.ru/news/137073/zhestokost-i-krov-stali-prichinami-vyisokogo-rejtinga-remejka-silent-hill-2/
Барбекю, выйдет он когда? Чисто позырить.
DoctorWagner
01.04.2024, 20:36
toymax, ну раз выдают рейтинги, то уже точно в этом году.)
Студию Bloober Team заподозрили в смене лица главного героя Silent Hill 2 Remake
https://www.igromania.ru/news/137774/studiyu-bloober-team-zapodozrili-v-smene-litsa-glavnogo-geroya-silent-hill-2-remake/
DoctorWagner
22.04.2024, 18:55
Студию Bloober Team заподозрили в смене лица главного героя Silent Hill 2 Remake
А что там подозревать? Новое лицо Джеймса многим не зашло ещё на этапе анонса, видимо и подкорректировали это дело.
Dianthrose
25.04.2024, 08:11
А что там подозревать? Новое лицо Джеймса многим не зашло ещё на этапе анонса, видимо и подкорректировали это дело.
Главный вопрос к ним - зачем вообще его было так уродовать, у вас такой первоисточник.
DoctorWagner
25.04.2024, 08:51
Главный вопрос к ним - зачем вообще его было так уродовать, у вас такой первоисточник.
Хз, может хотели его таким образом сделать более выразительным, чтобы оно отображало всю боль и страдания героя.) Не знаю как это ещё можно объяснить.)
А что там подозревать?
Там по ссылке из трех фотографий посередке самый не знаю, конченый какой то мутный тип. Если именно он в игре будет лицом светить, ужаснутся.
DoctorWagner
25.04.2024, 11:31
toymax, это вот как раз тот самый первый вариант лица Джеймса, которое и поправили, судя по всему.
DoctorWagner, там остальные, выше вроде похуже, а который ниже вроде как еще нормальное лицо.
DoctorWagner
25.04.2024, 19:24
toymax, ну верхнее изображение в плохом качестве, так как взято со страницы игры в Стим, как я понимаю, а нижнее изображение, там оригинальное лицо Джеймса.
Авторы ремейка Silent Hill 2 создадут «уникальную» игру совместно с Take-Two
https://www.igromania.ru/news/138019/avtoryi-remejka-silent-hill-2-sozdadut-unikalnuyu-igru-sovmestno-s-take-two/
DoctorWagner
30.04.2024, 08:30
Они замахнулись на множество проектов, каких-то новых айпи, но пока не очень понятно, обсерутся они или нет, хотя бы даже с римейком уже когда-то вышедшей игры.
MegaSilent
04.05.2024, 19:20
DoctorWagner, учитывая что издатель конами слабо верится что не обсерются((Увы. Они в переиздание MGS то не смогли где надо было только разрешение поднять да FPS разлочить.
MegaSilent, а подумай, кому лучше продать первую часть. Естественно с полным юридическим учетом, чтобы было именно, как там. А не как в Германии или где, в школе чтобы были именно такие, какие и были, а не замененные на неизвестно что. Которые лазили и пытались впиться и высосать жизнь.
DoctorWagner
28.05.2024, 21:53
Подвезли системные требования:
Минимальные:
Требуется 64-битный процессор и операционная система.
Операционная система: Windows 10 x64.
Процессор: Intel Core i7-6700K или AMD Ryzen 5 3600
Память: 16 ГБ ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti или AMD Radeon RX 5700.
DirectX: версия 12
Дисковое пространство: 50 ГБ свободного места SSD.
Игра на минимальных требованиях должна позволять играть на настройках качества Низкое/Среднее в FullHD (1080p) при стабильных 30 FPS.
Рекомендуемые:
Требуется 64-битный процессор и операционная система.
Операционная система: Windows 10 x64.
Процессор: Intel Core i7-8700K или AMD Ryzen 5 3600X
Память: 16 ГБ ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2080 или AMD Radeon 6800XT.
DirectX: версия 12
Дисковое пространство: 50 ГБ свободного места SSD.
Подвезли системные требования:
Ты хотел сказать "Обновили на более высокие". :))
Ninja-11
31.05.2024, 03:00
Ремейк Silent Hill 2 выйдет 8 октября
Release date trailer (https://www.youtube.com/watch?v=lH8nK9REwWA)
Капком... :)) Блин, или это конами. Запутался в ушлых корпорациях.
https://i.postimg.cc/fLHH1LRQ/2024-05-31-02-19-28.png
Ninja-11
31.05.2024, 03:35
Silent Hill 2 Remake - 13 Minutes of Gameplay
(https://www.youtube.com/watch?v=b6hAzFqWSSQ)
CrazyYura
31.05.2024, 04:16
Как человек, недавно прошедший первый раз оригинал, скажу, что все выглядит очень достойно. Локации поменяли, но узнаваемы, геймплей верен духу серии, атмосфера чувствуется, боевка стала намного лучше, чем в прошлый раз, в сюжете уже есть новые сцены. Продано!
DoctorWagner
31.05.2024, 10:19
Боже, что поляки сделали с Анжелой Ороско? Почему она вдруг превратилась в любительницу пончиков? Эти люди вообще умеют нормально воспроизводить персонажей? :facepalm: Джеймсу вроде физиономию немного подправили, но тоже такое, явно отличается от оригинального. Ну и да, Мария стала куда менее привлекательной, в сравнении с оригиналом, даже её юбка отстойт полный, а ведь она не просто так была в оригинале именно такой. Это было вполне обусловлено, ну вот какого хрена? Опять повесточка?
https://i5.imageban.ru/out/2024/05/31/0c060340c08bdbf4da7c49557f6b1aea.png (https://imageban.ru)
Что касательно боёвки, то импакта от ударов стало вроде бы побольше, чем это показывали в обруганном ранее трейлере, но всё равно что-то не то с анимациями, видимо не смогут они докрутить этот аспект к релизу. Прям убого выглядят удары Джеймса по монстру палкой. Сражение с медсестрой тоже не впечатлило, ну вот эти анимации, эти выстрелы, ну почему так плохо? :facepalm: В остальном, выглядит в общем-то атмосферно и как нужно. Весь этот мусор, лужи на улице, какие-то появившиеся городские детали, пусть и незначительные, листовки там колышащиеся или музыкальные пластинки на магазине. Плюс мне понравилось, как Джеймс постоянно достаёт карту и делает в ней какие-то пометки, выглядит норм, записочки там берёт в руки и рассматривает, оружие и прочие предметы. Ну недурно, конечно, но на данный момент что-то всё равно настораживает. Где-то сделали два шага вперёд, а где-то два назад.
Тем не менее игру скорее всего буду брать на релизе, так как несмотря на все шероховатости, я уже как-то соскучился по играм серии. Но у меня очень большие сомнения в плане продаж, сурвайвл хорроры и так то плохо продаются сейчас, за исключением серии RE, так ещё и сабж не так чтобы очень сильно заинтересует новую аудиторию, а на старых фанатах вряд ли получится выехать, тем более даже их сабж вполне может не заинтересовать, как мне думается. Вроде чё то там и стараются поляки, но подозреваю, что после выхода игры им больше никто и ничего не доверит, они кстати и без того-то на днях заявили, что у них в стопор встал новый проект, который они разрабатывали для Прайват Дивижн и теперь они ищут нового издателя для него, так как прежний послал их подальше. То ли с целью экономии, что сейчас повсеместно, то ли им совершенно не понравилось то, что поляки им представили и те в панике отказались.
DoctorWagner
31.05.2024, 15:50
За игру кстати попросят чуть более 30 баксов. Ну хоть не фуллпрайс.
https://i7.imageban.ru/out/2024/05/31/96814de608b809bf247698be77b4ede4.png (https://imageban.ru)
DoctorWagner, это видимо ошибка, ну или прайс для избранных стран
Европа
https://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2024/05/b1e36651d5f734c3d493e18f0fc006bc.jpg (https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=b1e36651d5f734c3d493e18f0fc006bc)
сша
https://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2024/05/8ae43ccd0a06ed2d74e2334413e976d8.jpg (https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=8ae43ccd0a06ed2d74e2334413e976d8)
Ну пока выглядит хотя бы сносно. Предыдущий трейлер выглядел в разы хуже. Здесь хотя бы окружение получилось неплохим, но боевку еще нужно долго обрабатывать напильником. Если стрельба еще более менее, то вот ближний бой пока не очень далеко ушел от кривой боевки оригинальной серии. Импакт действительно околонулевой. Из мелочей понравилось внимание к деталям что Сандерленд берет предметы и сразу рассматривает их от первого лица, но не понравилось что в этот момент появляется кусок интерфейса что мол вы взяли пузырек для восполнения здоровья и их у вас столько то и прочие сообщения связанные с инвентарем. Как по мне это выглядит несколько вычурно. Ну и почему на некоторых сценах кровь на асфальте выглядит как дрысня ?
https://i.ibb.co/T4GwQvg/Screenshot-1.jpg (https://ibb.co/pfT1H0L)
Ну а так продолжаем вести наблюдение.
Это кровь? Мне показалось, что это листья или ветки. А я-то думал, почему он так удивляется какому-то мусору посреди дороги.
Добавлено через 33 минуты
Свежий геймплей ремейка Silent Hill 2 сравнили с оригинальной игрой
https://www.igromania.ru/news/139040/svezhij-gejmplej-remejka-silent-hill-2-sravnili-s-originalnoj-igroj/
DoctorWagner
31.05.2024, 20:04
Rumit, у меня Аргентина, возможно это эксклюзивный для них ценник.) Хотя хз, может и ненадолго. Всякое нынче бывает.)
Ну и почему на некоторых сценах кровь на асфальте выглядит как дрысня ?
Мне показалось, что это была не кровь.
выглядит очень достойно. Локации поменяли, но узнаваемы, геймплей верен духу серии, атмосфера чувствуется, боевка стала намного лучше, чем в прошлый раз, в сюжете уже есть новые сцены. Продано!
Трейлер еще не поглядел выше, твое мнение только прочел. Ну а что тут, если так же, как в оригинальной, она тоже по графике вполне была, а если еще лучше и без извратов, как в римейке (или ремастере) RE3, то в путь дорогу собирать миллионы с продаж. Там же главное, чтобы сохранилось, что в оригинальной было.
Может потом и The Room так же сделают.
Но с первой жмутся, как не знаю.
Почему она вдруг превратилась в любительницу пончиков?
У нее просто округлое лицо сделали. Бывают такие люди. Не толстые.
Но зачем сделали - не знаю. Мб арты оригинальные нашли или просто по приколу, чтобы народ порвался и хайп поднял.
DoctorWagner
31.05.2024, 22:21
У нее просто округлое лицо сделали. Бывают такие люди. Не толстые.
В нынешней индустрии, когда кому-то из героев делают просто округлое лицо, данное означает только лишь тот факт, что с разрабами поработали очередные консультанты по повесточке.
или просто по приколу, чтобы народ порвался и хайп поднял.
Ну да, им это сейчас так необходимо, чтобы народ в очередной раз назвал их криворукими.)
https://i3.imageban.ru/out/2024/05/31/c5613d0ec46454997dd3f80de4d52820.png (https://imageban.ru)
Они просто сделали игру реалистичной. 90% людей выглядят, как в римейке, а не как аниме-вайфу из влажных фантазий прыщавых подростков. Какова вероятность, что ты поедешь в Сайлен-Хилл и встретишь топ-модель на кладбище? За это плюс. Но это врядли спасёт игру.
DoctorWagner
31.05.2024, 22:57
Они просто сделали игру реалистичной.
Реалистичной? Сурвайвл хоррор с монстрами?)
Да, чтобы ты поверил в этот мир, что это может случится у тебя в городе. Ты же не ходишь у себя в городе, а вокруг одни красавицы, как на подбор.
Да, чтобы ты поверил в этот мир, что это может случится у тебя в городе. Ты же не ходишь у себя в городе, а вокруг одни красавицы, как на подбор.
Ну не такие же жирные, как у..
Скрытый текст:
Может у вас там в Торонто все такие за собой не следят, ходят по магазинам в исподнем и тащатся от своей жирноты.
Это же не знаю, вот была эпоха Ренессанса, художники Тициан или еще - все жирных любили рисовать. А нормальному человеку от них сблевать.
Текстоплёт
01.06.2024, 15:02
Говорят, что игроки отменяют предзаказы на Silent Hill 2 после того как узнали, что над игрой работают консультанты по повестке .
DoctorWagner
01.06.2024, 22:35
Текстоплёт, у сабжа и без этого продажи будут скорее всего низкими.
Свит Бэйби Инк, это вишенка на этом торте.
DoctorWagner
02.06.2024, 13:03
Барбекю, говорят с Блуберами другая подобная конторка работает, на сайте которой они где-то там засветились. Но сути это конечно же не меняет.
vasyalus
02.06.2024, 16:12
Чёт так себе разница на фоне пк версии с фанатскими патчами в FHD или PS2 версии на эмуле. Лицевая анимация и в оригинале была топовое, равно как и детализация окружения, благодаря статичной камере. Новая боёвка ничего кроме зевоты не вызвала. В оригинале это было препятствие перед очередной сюжетной катсценой на движке и в ремейке ничего особо не поменялось. По сравнению с тем-же ремейком РЕ2 вообще не впечатляют. Всё какое-то бюджетное. Берут игру, которая одна из самых графонистых на ПС2 и обновляют её беднее, чем Капком для игры с ПС1.
Но сути это конечно же не меняет.
На самом деле меняет. Тут как бы надо понимать, сколько создатели игры сцедят бабла с этого фонда и какие у этого фонда требования на финансирование.
Там может быть просто квота на негров и женщин + требование не убивать детей в кадре. Ну короче, надо чтобы кто-то не ленивый и не порвашка исследовал вопрос. :))
DoctorWagner
02.06.2024, 17:27
На самом деле меняет. Тут как бы надо понимать, сколько создатели игры сцедят бабла с этого фонда и какие у этого фонда требования на финансирование.
Для конечного потребителя это всё пустое. Повесточка, она и в Африке повесточка, а кто и сколько там кому башляет за внедрение этих помоев, вообще не имеет значения. Тем более оно не будет иметь значения если игра таки провалится, а провалится она очень может и пока что к этому все предпосылки.
Для конечного потребителя это всё пустое.
Конечного потребителя вообще не должен волновать факт финансирования разработки. Но мы же тут в аналитиков играем. :))
Key Taylor
03.06.2024, 18:51
DoctorWagner,
В нынешней индустрии, когда кому-то из героев делают просто округлое лицо, данное означает только лишь тот факт, что с разрабами поработали очередные консультанты по повесточке.
Да там люди уже выяснили, что действительно компания повесточная поработала с ними
А все, вы уже сами разрулились и узнали)
Мне жаль, что опять щеканство пропихнули...и мне странно не видеть в игре Маникенов.....Надеюсь от второго вида рядовых монстров не отказались ВООБЩЕ
7800 р и выше - цена в России, емае, как мы к этому пришли, я так хотел ее на физухе и со стилбуком...ну елки палки
Пошарился я по сайту той конторки - https://www.hitdetection.com/
По сути это маркетинго-аналитическая шарага, которая делает всякую оналигегу, прогнозы и рекомендации.
Непонятно, влияет ли результат их работы хоть на что-то. Связь оценки SBI с фондами нашли (вроде бы, но это я опять же не проверял, а любовь наврать ради хайпа в последнее время слишком заполонила инфополе). А тут мне лень ковыряться даже.
Сайт содержит очень мало инфы, тут вообще решительно непонятно, кем надо быть, чтобы почитав ту воду, что у них налита на сайте, принять решение нанять их. Среди списка их аналитических услуг есть пункт, говорящий о том, что они могут изучить то как представлены меньшинства в игре и оценить возможные риски.
"Our team assesses the risk factors for depictions of character from underrepresented groups, themes, and potential community reactions."
Но это один пункт из многих.
Возможно, благодаря их консультации, Джеймса не стали делать негром-геем, но очень хотели. А добрые аналитики оценили ристи и заставили передумать. :))
Но вообще, там так мало инфы, что это смахивает на конторку по отмыванию бабла. Скорее всего таких "консультантов" навязывают, чтобы пропустить через них какие-то суммы.
Что именно они делают с повесткой и как портят игры - непонятно.
Косвенно есть инфа, что они аналитили второго Алана и Layers of Fear. Какой-то нелепой повесточки в играх нет, то есть пока что пагубность их влияния оценить не получается.
Короче. Если игры окажется говном, все таки предлагаю винить в этом поляков (ну то есть разрабов из Блубер, а не всю Польшу), а не какие-то аналитические конторки. :))
DoctorWagner
03.06.2024, 19:53
7800 р и выше - цена в России, емае, как мы к этому пришли, я так хотел ее на физухе и со стилбуком...ну елки палки
Это какое-то физическое издание столько стоит что ли? О_о
Короче. Если игры окажется говном, все таки предлагаю винить в этом поляков (ну то есть разрабов из Блубер, а не всю Польшу), а не какие-то аналитические конторки.
Так это понятно. Просто многих заинтересовали кардинальные изменения во внешности женских персонажей, фактически единственных женских персонажей на всю игру, не считая мелкой девчонки. Ну как бы в римейке RE4 не было такой фигни, там вроде как персонажи выглядят вполне канонично, а здесь как-то так, резкие перемены. Естественно это наталкивает на определённые мысли. Просто вот это вот самое наслаивается ещё и на другие минусы сабжа, которые безусловно есть и которые не играют на пользу как сабжу, так и полякам. Конами видимо вообще насрать, хоть они и заявляли, что у них там какие-то чудо-консультанты рьяно следят за всем, что разрабатывается по их интеллектуальной собственности. Но чё то в это уже верится с очень большим трудом.
Какой-то нелепой повесточки в играх нет, то есть пока что пагубность их влияния оценить не получается.
Сага Андерсон видимо с их помощью вдруг почернела.
Key Taylor
03.06.2024, 20:08
DoctorWagner,
Ну к примеру
Тут учитывая параллельный импорт (https://videoigr.net/product_info/silent-hill-2-remake-russkaya-versiya-ps5/23804/)
Сага Андерсон видимо с их помощью вдруг почернела.
Вообще, учитывая, что в трейлере вмонтированном в игру КВАНТУМ БРЕЙК - ОНА БЛИН БЕЛАЯ
Так что ты не далеко от правды
DoctorWagner
04.06.2024, 08:38
Тут учитывая параллельный импорт
Офигеть, это прям жесть. Пусть сами за такие деньги играют.
Сага Андерсон видимо с их помощью вдруг почернела.
Ну может и с их, а может и нет. Мы не знаем.
Я уже говорил, что в случае именно с Сагой, геймерская ярость вышла из под контроля и превратилась в какую-то бредовую шизу.
Есть вероятность, что из всей сферы услуг этих оналитиков-консультантов, Ремеди таки взяли "повесточную". На основе этого допущения делаем допущение, что они навязали сделать Сагу негром. Отсюда мы тут же делаем ещё одно допущение - Ремеди ради этого наврали, что актрису из пасхалки не получилось привлечь из-за ее графика в каких-то финских сериалах.
И в итоге поставили черную англоговорящую актрису. Но сделали норм. Актриса справилась. Лорная подвязка есть, повесточка не лезет из экрана. Разве не так правильно квоту на негров отрабатывать надо?
Лишь бы ущемиться из-за какой-то фигни, ей богу.
Я за всем этим забыл кое какую свою мыслю.
SH2 поднимает темы детского сексуального насилия. Да и не детского. Суицидальные темы и прочие вещи, которые могут травмировать не готовых к этому людей.
Интересно, как можно выстраивать психологический хоррор, выстроенный вокруг всего этого и при сделать его "безопасным".
Вот я проору, если Эдди сделают нигером. Типа жирный черный работяга, которого все правят, а он заедает горе пиццей и выплескивает накопившуюся злость на невинных. :))
DoctorWagner
04.06.2024, 12:42
Сагу негром. Отсюда мы тут же делаем ещё одно допущение - Ремеди ради этого наврали, что актрису из пасхалки не получилось привлечь из-за ее графика в каких-то финских сериалах.
Ну то есть обязательно надо было менять цвет кожи, даже при занятости старой актрисы. Надо было её делать обязательно чернокожей, ведь других актрис просто не оказалось рядом, а была только эта. Какой ужас, бедные фины.
И в итоге поставили черную англоговорящую актрису. Но сделали норм. Актриса справилась. Лорная подвязка есть, повесточка не лезет из экрана. Разве не так правильно квоту на негров отрабатывать надо?
Всё это можно было сделать и с белой актрисой. Но раз уж они отрабатывали квоту и слушали консультантов по повестке, то да, наверно так и надо отрабатывать, тут не поспоришь.
Лишь бы ущемиться из-за какой-то фигни, ей богу.
Ну так ущемляется кто? Не те ли компании, люди и прочие существа, кто орёт о том, что в индустрии слишком мало чёрных, трансгендеров и убогих? А всякие конторки-паразиты, которые к индустрии вообще не имеют никакого отношения, только и делают, что присасываются и нагло получают деньги только лишь за то, что портят изначальное видение того или иного произведения. Я хз как можно находить в этом хоть что-то положительное, ведь даже в случае с сабжем, разрабы умудрились просрать одну из главных идей всего SH2 и сделать Марию невзрачной недотрогой.
Я уже говорил, что в случае именно с Сагой, геймерская ярость вышла из под контроля и превратилась в какую-то бредовую шизу.
Проблема не в Саге, а в том, что все эти повесточные решения прут буквально из каждого утюга, каждая контора считает своим долгом отработать повесточку и это просто надоедает, именно поэтому людей разрывает теперь по каждому поводу, даже если у авторов реально не было основной задачей отработать повестку.
Всё это можно было сделать и с белой актрисой
И ради этого заменить Дора на белого мужика. Ну так даже веселее было бы, тут согласен.
Я понять не могу, ты типа на полном серьезе говоришь сейчас, что черная Сага это повесточка, потому что МОЖНО БЫЛО сделать ее белой? Это не ирония? :))
Ну и типа пасхалку в игре, на которую прав нет берешь за канон?
Да мало ли что там с тех пор могло произойти.
Чего тогда не возмущаешься, что они заменили Тимоти Гиббса на Сэма (ну или даже Маккаффри)? Никто кстати не возмущается. Просто потому что людям приятней видеть Сэма в этой роли, наверное. Блин, какая же чушь. На каждого негра теперь сообщество триггериться будет, если в титрах увидят консультантов. Совсем сдурели. :))
CrazyYura
04.06.2024, 19:30
Key Taylor, да, спрашивал у Видеоигр, по старой цене уже не купить. Слабо верится, но может цена еще снизится. Стоимость запредельная.
На plati уже предлагают сделать предзаказ по цене 3890 руб, но правда только гифтом и со сменой региона.
DoctorWagner
04.06.2024, 20:46
Я понять не могу, ты типа на полном серьезе говоришь сейчас, что черная Сага это повесточка, потому что МОЖНО БЫЛО сделать ее белой? Это не ирония?
Ну ты же сам говоришь о том, что разрабы Сагой достойно отработали квоту на негров. Я говорю о том, что персонаж изначально задумывался не чёрным, и если бы какого-нибудь Мейса Винду после первого эпизода "ЗВ" поменяли на белого мужика, то я бы и здесь возмутился, потому что это неправильно. Учитывая в каком мире мы сейчас живём, заявлять о том, что Ремеди вдруг неожиданно передумали и сделали Сагу чёрной только от того, что у Ярви или кого-либо ещё в студии там что-то просто так щёлкнуло и они решили, что их видение героини резко поменялось. Индустрия по самые гланды в этом дерьме.
Ну и типа пасхалку в игре, на которую прав нет берешь за канон?
Какую пасхалку?
Да мало ли что там с тех пор могло произойти.
Согласен, мало ли что, консультация у повесточной конторки по требованию Эпиков, которые башляли деньги на разработку, вполне могла бы и быть.
Чего тогда не возмущаешься, что они заменили Тимоти Гиббса на Сэма (ну или даже Маккаффри)? Никто кстати не возмущается. Просто потому что людям приятней видеть Сэма в этой роли, наверное. Блин, какая же чушь. На каждого негра теперь сообщество триггериться будет, если в титрах увидят консультантов. Совсем сдурели.
Вообще не понимаю о чём, и о ком ты сейчас говоришь. Да и при чём здесь каждый негр? Что-то на Джанкарло Эспозито никто не тригерился во время анонса Far Cry 6. Но когда вы берёте и резко меняете персонажа на чёрную героиню во время разработки игры, это наталкивает на определённые мысли, также как и наталкивает на определённые мысли резкая смена внешности женских персонажей SH2.
• Для разработки Саги был выбран несколько другой подход, чем при появлении обычных персонажей: помимо нарративных консультантов, сценаристы Remedy прислушивались к наработкам Мелани Либурд, её актрисы. «Было интересно «искать» Сагу — наше изначальное представление о ней, а значит и её характер, со временем менялось и эволюционировало по мере того, как мы выслушивали предложения актёров и консультантов по дополнению её характера.», — рассказал Кайл Роули.
Судя по всему, там консультантов именно по Саге был вагон и маленькая тележка.
Добавлено через 1 минуту
На plati уже предлагают сделать предзаказ по цене 3890 руб, но правда только гифтом и со сменой региона.
Выше про дисковую версию речь. Цифра вроде подешевле. В регионе Аргентина 33 бакса просят за версию для Стима, то есть в районе 3к.
DoctorWagner, да я понял что о них родимых. Просто сообщил, вдруг кого то альтернативы заинтересуют.
Я хз как можно находить в этом хоть что-то положительное, ведь даже в случае с сабжем, разрабы умудрились просрать одну из главных идей всего SH2 и сделать Марию невзрачной недотрогой.
Soylent Hill
На Стопгейме вчера еще вышел ролик аж на 1 час с лишним, разгромный.
Все детали обсасывали, всё приплели, и SH3 и SH1.
Я не знаю, выйдет полностью гляну. Что там ругать, ну если добавлять там по графике особо нечего, что смогли добавили, внутреннюю систему игры вроде не поменяли, такое же точно прохождение, только с более удобоваримуемые лицами, не более наверно.
А я играл на компе с репака с трех CD, может на PS2 хуже не знаю.
А SH3 очень хвалили за анимацию тонких черт лица.
DoctorWagner
06.06.2024, 08:27
toymax, ага, видел, точнее слушал их вчера фоном, пока дома прибирался утром. В целом, многое говорят по делу, но конечно заметно, что они прям фанбои серии. Я бы не сказал, что таки разгромили римейк, тем более окончательное суждение можно будет составить уже только после выхода игры, насколько там всё плохо.
В ремейке Silent Hill 2 сделают упор на погружение с минимумом интерфейса
https://www.igromania.ru/news/139244/v-remejke-silent-hill-2-sdelayut-upor-na-pogruzhenie-s-minimumom-interfejsa/
DoctorWagner
09.06.2024, 20:21
Можете кидать в меня тухлыми помидорами, но решил всё же предзаказать игру. Не смог пройти мимо, даже несмотря на тот факт, что поляки явно обделаются по каким-либо критериям. Всё же серию люблю и может быть даже не придётся кривить душой во время прохождения этого римейка.
Ну и ценник в 33 бакса в общем-то более или менее адекватен. Решил взять, а то есть такое ощущение, что к релизу он может подрасти и в аргентинском регионе.
Ninja-11
10.06.2024, 11:27
я надеюсь что игра хотя бы будет на семерку (70 на metacritic)
DoctorWagner
10.06.2024, 11:37
70 на metacritic
Важнее чтобы для тебя самого она действительно была на семёрку хотя бы.)
DoctorWagner, я скорее всего ближе к релизу возьму.
Насчет всратости хз что сказать. Выглядит сильно лучше оригинала. В него играл году в 2004-м, кажется. Без интернетов проходил на разные концовки, не понимая, от чего они зависят. :))
Игра проходилась за несколько часов, ксьтати, даже на харде. Когда знаешь куда идти. Там были приколы, что есть некоторые тупики в которых ты просто получаешь зацепку о том, куда надо топать, но можно туда не ходить и сразу пойти куда надо.
Пожду, короче, октября, там посмотрю. Но пока планирую купить.
DoctorWagner
10.06.2024, 17:09
Выглядит сильно лучше оригинала.
Ну да, графически, учитывая, что оригиналу уже больше двадцати лет.)
CrazyYura
10.06.2024, 22:02
DoctorWagner, а чего кидать? Я вот смотрю разбор критики, сравнивают с ремейками RE. Понимаю, они эталон, но тем не менее серии то разные, геймплей разный, подход в чем-то разный. Напирают на то, что вот, выглядит инди игрой, но игра графонистая, боевку улучшили, сюжет расширили, ничего не вырезали, как в ремейке того же RE 3. Слишком много хейта стало в последнее время, по делу и без.)
Wolfsheim
11.06.2024, 08:31
Насчет всратости хз что сказать. Выглядит сильно лучше оригинала.
Тут поднималась тема символизма в игре. А мы прекрасно понимаем, что все части об этом. Так вот, образы героев тоже символичны, они передают невербальную информацию о них. И теперь это часть системы нарушена. Новый внешний вид не отражает внутреннего состояния персонажей. У нас Анжела теперь не психопатка с травмированной психикой, а сладкий пирожочек. А образ Марии? Что это за няша-стесняша? Они всрали персонажей на уровне визуала, а поскольку там еще и консультантов по повестке привлекли... ууу, ожидаю фееричных изменений в сюжете.
Kramerast
11.06.2024, 12:34
CrazyYura,
Просто некоторые концепты древних игр и их игровых механик плохо доживают до наших дней. А сюжеты и вайб, создающийся дизайном и музыкой - отлично.
Потому у ремейкеров (так можно сказать?) и стоит задача по натягиванию западной совы на восточный глобус.
Потому и хейт, что показали геймплей мобильной игры со всратым дизайном персонажей, слишком няшным городом и тд.
Хотя я вот именно хейта не понимаю. Современная индустрия построена гениально. Если кажется, что что-то говно - не смоневайся, так оно и есть. Че гореть... Пошел да и поиграл в оригинал.
Maru-sempai
16.06.2024, 11:39
Ну да, графически, учитывая, что оригиналу уже больше двадцати лет.)
Говоря о SH2 - да
Но у же начиная с SH3 будет спорно, относительно моделей людей
начиная с SH3
Переломный момент. Причем всего на двух CD уместилась, против второй части в трех. И еще там эти лазили, туша тюленя, морда раздвоенного рта собаки, и еще как то по поверхности (по полу) двигались.
Да любой ротвейлер за такое отношение закусал бы.
DoctorWagner
16.06.2024, 20:42
Maru-sempai, я думаю разница всё равно будет. Хотя конечно SH3 в своё время сделала этакий скачок в плане графики в серии. Я помню даже видеокарту надо было от красных - Радеон какой-то там серии, на которой игра работала, а вот на стареньких МХ-ах она работать отказывалась.
Я помню даже видеокарту надо было от красных - Радеон какой-то там серии, на которой игра работала, а вот на стареньких МХ-ах она работать отказывалась.
Успел избежать МХ'ы. Первая сборка, комп был с фиременного местного магазина Max-Line, но карточка в нем была Ge Forсe 5200.
Работала прекрасно, даже Ксенус на ней шел. А вот когда выписал с Москвы какой то Райнбу Сикс, вот где тормоза начались.
Пришлось разоряться на новую, какую то 8500GT без вентилятора с огромным радиатором взял. Вот тогда все игры полетели, а до этого как будто до этого голодные были. Шевелились конечно, но из под палки.
У следующей после SH2 части появилась новая обязательная технология - пиксельные шейдеры - у новых видеокарт только начинали появляться пиксельные шейдеры и видюхи без пиксельных шедеров не работали ни с одной SH после SH2 (и с другими новыми играми, которые начинали использовать пиксельные шейдеры) и куча народу не могла поиграть в новые SH.
Key Taylor
21.06.2024, 19:21
Меня напрягает, что они не показывают Эдди, а после пухлой Анжелы, есть подозрение, что он почернеет в сторону негра в угоду корректности
Это римейк, а в римейке можно менять всё, включая расу персонажей и пол.
они не показывают Эдди, а после пухлой Анжелы, есть подозрение, что он почернеет в сторону негра в угоду корректности
Ну он рыжий был? Значит должен стать черным.
Черный персонаж, страдающий от обжорства и ожирения, обиженный на весь мир садист. Я бы посмотрел. :))
DoctorWagner
21.06.2024, 22:05
Черный персонаж, страдающий от обжорства и ожирения, обиженный на весь мир садист.
Мне кажется такому не грозит стать чёрным.)
Не, Эдди не может почернеть: мы ж его собственноручно валим под конец игры. Это ж тогда вой до небес поднимется.
Мне кажется такому не грозит стать чёрным.)
Можно сделать черным и оставить рыжие волосы.
Можно сделать черным и оставить рыжие волосы.
Лучше сделать черные волосы и оставить рыжим. :))
MegaSilent
22.06.2024, 17:53
Maru-sempai, я думаю разница всё равно будет. Хотя конечно SH3 в своё время сделала этакий скачок в плане графики в серии. Я помню даже видеокарту надо было от красных - Радеон какой-то там серии, на которой игра работала, а вот на стареньких МХ-ах она работать отказывалась.
У меня был geforce 2, пришлось хорошо учится всю четверть или две (Не помню уже, давно дело было) чтобы мамка купила geforce 5200 на 128 мб, потому что на 2 форсе трешка не запускалась.
У следующей после SH2 части появилась новая обязательная технология - пиксельные шейдеры - у новых видеокарт только начинали появляться пиксельные шейдеры и видюхи без пиксельных шедеров не работали ни с одной SH после SH2 (и с другими новыми играми, которые начинали использовать пиксельные шейдеры) и куча народу не могла поиграть в новые SH.
Да как раз какая то ошибка про шейдеры и была.
DoctorWagner
22.06.2024, 17:55
потому что на 2 форсе трешка не запускалась.
Она и на четвёртом вроде бы тоже не запускалась. У меня у друга как раз четвёртый был и тоже он не мог в неё поиграть, как мне помнится.
Maru-sempai
22.06.2024, 22:21
Лучшее, что сделали конами это всё равно "тини тун"
DoctorWagner
18.07.2024, 21:51
Какой шикарный контент за предзаказ от Конами!
https://t.me/gmggodr13/642
Какой шикарный контент за предзаказ
А могли бы купон на скидку 5% в одном из магазинов-партнеров.
Команда ремейка Silent Hill 2 начала подготовку к релизу хоррора
https://www.igromania.ru/news/141419/komanda-remejka-silent-hill-2-nachala-podgotovku-k-relizu-horrora/
Из за таких, как ты нет никакой внезапности. Раньше бы выпустили внезапно и вдруг, а благодаря тебе Барбекю, спецом нагнетаешь
Специально тут зарегился такие вещи творить?
Ninja-11
19.08.2024, 12:08
Story Trailer (https://www.youtube.com/watch?v=AjR0I7dJQpk)
Gameplay (https://www.youtube.com/watch?v=BX0LiAFNYRc&t=1621s)
preview положительные
Ninja-11, геймплей нижняя ссылка уже не свежий, включил красная полоска показывает, что досмотрел.
Верхняя ссылка, ну там больше кат-сцены, мельком игра, но графика в принципе годная.
DoctorWagner
19.08.2024, 13:18
Хм, неплохой кстати трейлер, особенно конечно музыкальное сопровождение дает плюс 100 очков к атмосфере и восприятию. Эдди оказался не негром, но этот толстяк стал еще безобразнее тут.)) Марии словно бы поработали над внешностью, вполне возможно после последних претензий. Анжелу Ороско не показывают крупным планом по какой-то причине, то ли тоже решили сменить внешность, то ли уже просто не раздражать аудиторию.)
безобразнее
Скорее жирнее. И самодовольнее.
Maru-sempai
19.08.2024, 19:43
Хм, неплохой кстати трейлер, особенно конечно музыкальное сопровождение дает плюс 100 очков к атмосфере и восприятию
Мне понравилось отыгрывание персонажами их ролей
Да и в целом действительно не плохо смотрится
Но как мне кажется в самой игре всё, что касается движения, анимации, взаимодействия будет так себе
А геймплей ничего так. Конечно боевка по прежнему кондовенькая, но в остальном видно что ремейк делали минимум не спустя рукава. Неплохо проработан мрачный антураж, весь этот город с туманом и мусором на улицах и полутемные обшарпанные интерьеры создают нужную атмосферу тревоги. Разрабы уверяют что перенесли все головоломки оригинала в ремейк и добавили еще своих. Лично для меня это плюс. Если бы не "ихборьба" возможно даже бы купил.
DoctorWagner
19.08.2024, 21:42
Мне понравилось отыгрывание персонажами их ролей
Ну да, заметно, что вроде как актёры захвата движений действительно старались играть.
Но как мне кажется в самой игре всё, что касается движения, анимации, взаимодействия будет так себе
Это уже, судя по всему, свершившийся факт.
Неплохо проработан мрачный антураж, весь этот город с туманом и мусором на улицах и полутемные обшарпанные интерьеры создают нужную атмосферу тревоги.
Да, тоже приметил это ещё во время первого вменяемого показа геймплея, над окружением они прям поработали.
Дизайнер Silent Hill 2 изначально планировал отказаться от работы над ремейком
https://www.igromania.ru/news/141654/sozdatel-silent-hill-2-iznachalno-planiroval-otkazatsya-ot-rabotyi-nad-remejkom/
DoctorWagner
20.08.2024, 18:57
Там вроде как по превью западные журналисты по большей части растекаются комплиментами к игре, после того как поиграли в демонстрационную версию для прессы. Ну посмотрим, посмотрим, ждать осталось не очень долго.
CrazyYura
22.08.2024, 17:07
Bosko, Если бы не "ихборьба" возможно даже бы купил.
Это ты о чем?
Специально по игре ничего не смотрю, чтобы удивиться. Хотя прекрасно помню оригинал, который недавно прошел.
DoctorWagner
22.08.2024, 21:55
Это ты о чем?
Игры нет в нашем регионе.
CrazyYura
24.08.2024, 22:52
DoctorWagner, а, ну если речь про ПК, то понятно. На консолях проще.)
Креативный директор ремейка Silent Hill 2 рассказал про время прохождения и «Новую игру+»
https://www.igromania.ru/news/141817/odin-iz-avtorov-remejka-silent-hill-2-rasskazal-pro-vremya-prohozhdeniya-i-novuyu-igru/
Православный КАЛАШ будет ? Если нет, то для меня в ремейке нет смысла. Ещё во времена пентиум 4 наигрался в доску.
Даже в ремейке The Last of Us Part I, после новой игры +, можно получить на старте пендосскую М16 и просто пускать мозги на лево и на право, а в добавок огнемётом жарить шашлыки, из просроченных щелкунов.
Я не кровожадный монстр, просто уже всё достало!
CrazyYura
26.08.2024, 21:02
MD87, Ну не так уж и проще
Покупаешь диск и вперед. Но не за 8К.))
DoctorWagner
26.08.2024, 21:59
Переделал все оригинальные треки и добавил новые. После 25 лет мой подход к музыке изменился. Эта работа отражает эти изменения, сочетая прошлую страсть с сегодняшним звучанием, и бросает мне вызов, какого раньше не было.
— Ямаока
Ох, ну ждём годноту от Акиры, я уже соскучился по его композициям в серии, а тут будут и старые и новые и даже обновлённые старые!
DoctorWagner, бывает такое, что от старых талантов, спустя время ни чего не остаётся. Возможно Ямаока это как раз тот случай.
Взять хотя бы первые 3 альбома Металлики, а потом пошёл треш металл, это уже не та Металлика, которая была классикой, на все времена.
Люди те же, но уже не то.
Ямаока в ловушке, как и Мик Гордон сейчас. Стали популярны за конкретный стиль и теперь их имена используют как рекламу.
При этом, очевидно, что нанимающие их студии хотят от них именно того самого фирменного.
Для композиторов это конечно успех, но как для творцов и любителей своего дела, это всё грустно очень.
Православный КАЛАШ будет ? Если нет, то для меня в ремейке нет смысла.
Ты видел, как его от очередей трясет? Очередь вообще куда то вбок уходит. А фиксатора, как у М-16 по три выстрела нет.
Да видео когда то смотрел на ЯПе в Уголке подонка. Там вроде в кого то, а очередь пошла вбок в хз и кого там задела. Стрелять с АК 47\74 приноровка нужна.
Maru-sempai
27.08.2024, 15:00
Я не кровожадный монстр, просто уже всё достало!
SH не об этом, такие приколы в RE
Моды в помощьВзять хотя бы первые 3 альбома Металлики, а потом пошёл треш металл, это уже не та Металлика, которая была классикой, на все времена.
Люди те же, но уже не то.
Хорошо, что есть нейросети и можно любой альбом сделать в стиле других
Для композиторов это конечно успех, но как для творцов и любителей своего дела, это всё грустно очень.
Ничто не мешает создать альтер эго (новый псевдоним) и под ним что-то новое делатьТы видел, как его от очередей трясет? Очередь вообще куда то вбок уходит. А фиксатора, как у М-16 по три выстрела нет.
Нужно просто необходимо числовые параметры поменять
Жаль только, что теперь это польский экшн от третьего лица, а не японский хоррор
PostalSH
27.08.2024, 15:00
DoctorWagner, да. Поменялась риторика прессы. Главное, чтобы это было по доброте душевной, а не заносом чемоданов.
DoctorWagner
27.08.2024, 15:34
Leo, на счёт Гордона не скажу, а Ямаока и сам кайфует со всего этого, иначе не ездил бы с концертами по миру, и не играл бы композиции из серии. Плюс, он ведь занимался не только написанием музыки, но и полностью саунд дизайном каждой игры, чтобы даже звуки синергировали с его музыкой. Для Shadow of the Damned и Lollipop Chainsaw тоже вроде бы он музыку писал и даже работал над несколькими композициями для War Thunder. Да и в других игровых проектах участвовал. Одним словом, развернуться было где.
PostalSH, мне кажется Конями очень жадные для чемоданов.
PostalSH
27.08.2024, 15:37
Ещё Ямаока писал для Первого канала.
Плюс, он ведь занимался не только написанием музыки, но и полностью саунд дизайном каждой игры
И для Медиума?
Про SH я помню, что он и звукарем был. Но про остальные игры такого не помню.
Если глянуть на вики, как звукарь он очень мало где указан - https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%AF%D0%BC%D0%B0%D0%BE%D0%BA%D0%B0,_%D0%90%D0%BA %D0%B8%D1%80%D0%B0#%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B
DoctorWagner
27.08.2024, 20:08
Leo, я имел ввиду игры серии SH, да.
SH не об этом, такие приколы в RE
Моды в помощь
Ой да ладно, а как же в SH3 Хизер превращалась в ходячий лазер ган и всё испепеляла, но игра при первых прохождениях была явано не про это :). А ещё на PS2 версии СХ3 была куча скинов, которые не завезли на ЭВМ версию и эти скины, как бы тоже, не очень сочетались с атмосферой игры. Но они были и люди веселились с этими скинами.
Я даже в ЭВМ версии The Last of US Part I, надел тот прикид, в котором Джоела клюшкой заколотили, теперь бегаю в этой коричневой кожанке и представляю, что у меня в место стальной трубы (подозрительно похожей на трубы из СХ) клюшка. Вот тут, точно нужен мод, заменяющий модельку водопроводной трубы на клюшку :). Но этому шедевру даже мастерскую в стиме не завезли и кажется я догадываюсь почему.
АК, клюшка и ящик пива, йо хоо хооо!
Janisimo
28.08.2024, 09:35
АК, клюшка и ящик пива, йо хоо хооо!
Это всё есть в SH Origins - там есть самый настоящий АК-47, масса оружия ближнего боя, включая катаны, вилы, дубинки и даже ящики, которые можно кидать.
Это всё есть в SH Origins
Увы, я в своё время пропустил эпоху PS2 и PSP, так как после PS1 переехал на ЭВМ. Многих консольных хитов тех времён, даже в глаза не видел.
Только в 14ом году купил PS3 бандлом, с Ласт оф ас и ГТ6 в комплекте, так как на ЭВМ было уже скучно и хотелось попробовать консольных эксклюзивов.
DoctorWagner
30.08.2024, 23:14
Разрабы предлагают в деталях рассмотреть главных действующих лиц в игре:
https://i2.imageban.ru/out/2024/08/30/b9766241f1c0ef8a877bafe11c26ecd7.jpg (https://imageban.ru) https://i6.imageban.ru/out/2024/08/30/309257e5097f5155f68b4314c5f940c7.jpg (https://imageban.ru) https://i8.imageban.ru/out/2024/08/30/7c5dab512b085f97628667926ce81c6b.jpg (https://imageban.ru) https://i8.imageban.ru/out/2024/08/30/b2b347abca76ff431f6d4ea99a1cd248.jpg (https://imageban.ru) https://i5.imageban.ru/out/2024/08/30/78788a6c36da280b16a3d9a83a8ac3ce.jpg (https://imageban.ru)
Анжела, конечно, тот ещё треш. Мария выглядит более или менее, но тоже не слишком-то следует оригиналу.
DoctorWagner, Там вообще, почти все уроды, кроме Марии. Ну хотя бы Маришку пощадили и не стали уродовать.
Мужики, а нам точно нужны такие ремастеры ?
Когда на консолях вышел SILENT HILL HD Collection, то я люто бесился, из за изменений графики и озвучки, а оказывается ещё есть, не пробитое дно, днища.
Видимо ещё есть, куда расти или опускатся.
RIP.
Анжела, конечно, тот ещё треш. Мария выглядит более или менее, но тоже не слишком-то следует оригиналу.
Эдди в оригинальной добрее выглядел ))
Там вообще, почти все уроды, кроме Марии
А вот смотри, если допустим их лица заменить на более узнаваемые, к примеру
Сандерданд - Норман Ридус (из Ходячих)
Лаура (по идее Лора наверно) - Хлоя Грейс Морец
Мария - Зои Дойч
Анжела - сами выберете
И Эдди тоже сами
Но из известных.
Ну и что, сказал бы ты, что они уроды?
А тут просто вот, актеры какие то малоизвестные, портреты с них сняли.
И сразу стали уродами.
Maru-sempai
31.08.2024, 11:23
все уроды
Раньше были американцами, теперь поляки
Ты поляков уродами считаешь?
Ты поляков уродами считаешь?
А ты не считаешь? Они, поляки, они для себя только поляки, а для остального мира - точка на карте. Плавающая точка, как математики говорят. То у этих, то у тех. А теперь вот, нам благодаря, советской армии, стали Польшей. Суки неблагодарные.
MD87 прав - уроды.
Ты поляков уродами считаешь?
А кто сказал, чно на рендерах лица настоящих артистов ? Сейчас всё делают ИИ. Но если это был кастинг актёров и причём польских, то да, каких то уродов подобрали, могли бы и по симпатичнее найти.
DoctorWagner
01.09.2024, 08:42
А кто сказал, чно на рендерах лица настоящих артистов ?
Там настоящие лица, просто некоторые актёры в игре выглядят хуже, как это сейчас любят делать в играх.
Maru-sempai
01.09.2024, 09:11
могли бы и по симпатичнее найти
Например?
Кого на роль двух гг (Джеймс, Мэри)? Не обязательно имена. Какой типаж?
Maru-sempai, откуда мне знать ? Главное, это хороший кастинг, а кого и где найдут, это уже не мои проблемы.
Ну а рас на рендерах такая блевота торчит, то и интереса к проекту нет, вообще. С музыкой наверняка будет так же.
Главное на франшизе бабла поднять, остальное не важно. С таким отношением на старте, уже не интересно. что будут делать дальше.
Как ни крути, но оригиналы, всегда будут лучше.
Maru-sempai
02.09.2024, 11:51
Как ни крути, но оригиналы, всегда будут лучше.
Спорно. Важны параметры сравниваемые
Лучше ли Resident Evil 2 (original), чем Resident Evil 2 (remake) ?
Maru-sempai, откуда мне знать ? Главное, это хороший кастинг, а кого и где найдут, это уже не мои проблемы.
Но это как "найдите то не знаю что"
Лучше ли Resident Evil 2 (original), чем Resident Evil 2 (remake) ?
Не перегнул ли палку ? Этож две совершенно разные игры, хоть и с общими персонажами, сюжетом и как бы декорациями.
Ещё бы сравнил TOP GUN на 8бит Фамиком и ACE COMBAT 7 на ЭВМ. А что, там самолётики летают и там, там ракетки пускают и там, там есть посадка и там, чем не одинаковые игры, для сравнения :).
Хотя если припомнить, то на Мега Драйв 2 был пиратский порт первой части COMMANDOS или порт DUKE NUKEM. Но откровенно говоря, это такие упоротые порты, что их с оригиналами, даже и сравнивать не хочется.
Добавлено через 6 минут
Но это как "найдите то не знаю что"
Не игроки занимаются кастингом, а игро делы. Если игро делы не способны найти нормальных артистов, то зачем они вообще суются в это дело ?
Пускай тогда всякие антивирусы кодят или в МС заплатки для Windows строгают, хоть знания в пустую пропадать не будут.
DoctorWagner
02.09.2024, 22:25
С музыкой наверняка будет так же.
Да нет, вот за музыку можно точно быть спокойными.
DoctorWagner, если рожи будут теми же, что на рендерах, то мне будет проще скачать выдранный ОСТ, для ознакомления. Ну не нужен ремейк СХ2, с такими рожами.
По крайней мере, мне точно, такого ремейка не надо, как другим, решайте сами для себя.
DoctorWagner
03.09.2024, 08:28
MD87, я уже давненько взял предзаказ, потому как ценник был адекватный, ну и за исключением некоторых лиц героев, все остальное выглядит достойно и приемлемо.
PostalSH
05.09.2024, 08:40
Да нормальные рожи. Что вы прицепились. Раньше тоже не было кастинга.
Весомый вклад в атмосферу сыграло музыкальное сопровождение и... ограничение технических возможностей первой игровой станции. Правда это про первую часть. Хочется быть оптимистом и верить, что у них получится. Хотя бы на половину.
PostalSH, если еще и с первой SH показать в разрешении 1080 крупным планом лица действующих лиц. Там вообще
Текстоплёт
05.09.2024, 14:32
Bloober Team показала олдскульный фильтр изображения в ремейке Silent Hill 2 (https://www.igromania.ru/news/142270/bloober-team-pokazala-oldskulnyij-filtr-izobrazheniya-v-remejke-silent-hill-2/)
Разработчики из Bloober Team решили поделиться «захватывающими способами», которые помогут разнообразить прохождение Silent Hill 2 Remake. Речь идёт о возможности полностью отключить интерфейс и воспользоваться фильтром изображения, приближающим картинку к «олдскульной» атмосфере.
Это достигается из-за эффекты зернистости, а также определёнными цветокоррекцией и другими настройками. Например, в ролике можно увидеть затемнение по краям экрана. Если говорить об отсутствии интерфейса, то, судя по всему, придётся ориентироваться лишь по звуку и поведению главного героя. В этом ролике, например, Джеймс смотрит в сторону противника, даже когда камера на него не наведена.
Очевидно, что возможность отключить интерфейс придётся по нраву любителям делать красивые скриншоты. Фильтр же можно назвать спорным решением — вряд ли глубокому погружению в атмосферу игры помогут искусственные помеха на экране.
Проверить это лично получится 8 октября, когда ремейк Silent Hill 2 доберётся до PC и PlayStation 5. К слову, в саундтреке появятся новые композиции, а также режим «Новая игра+».
Видео (https://vk.com/video-387766_456266549?ref_domain=igromania.ru)
vBulletin® v3.8.0, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.