PDA

Просмотр полной версии : [АРХИВ] Crysis 4


DoctorWagner
26.01.2022, 22:53
https://i2.imageban.ru/out/2022/08/12/73579bb0392f3c232cb8bf0c06c64079.jpeg (https://imageban.ru)

https://i5.imageban.ru/out/2022/08/12/6850806c5a3f6820eab3b66971d09ac1.png (https://imageban.ru)

Разработчик: Crytek
Издатель: Crytek
Дата релиза: TBA
Жанр: Action / FPS
Платформы:
Steam, PlayStation 5, Xbox Series X

https://i3.imageban.ru/out/2022/05/20/2d8d74090a28b9eb37c73d03ea1ce4e7.png (https://imageban.ru) https://i4.imageban.ru/out/2022/05/20/baa5f85a1e070098bc76ca84fe913b45.png (https://imageban.ru) https://i6.imageban.ru/out/2022/05/20/1bb935ad82e9da7b40b881f78b38d3cb.png (https://imageban.ru)

Crytek официально подтвердила работу над новой игрой в серии шутеров Crysis. Студия выпустила видео-тизер с цифрой 4, упомянув, что игрокам "пришло время присоединиться к путешествию и стать героем". Каких-либо деталей пока нет.

Crysis 4 (Working Title) Announcement (https://www.youtube.com/watch?v=2m_ESB6bCck)

Rywer
26.01.2022, 22:55
https://i.postimg.cc/6pqwDZBg/t33426-900.jpg (https://youtu.be/2m_ESB6bCck)

Bosko
27.01.2022, 01:05
Неожиданный если честно анонс, вероятно обусловленный успехом недавнего ремастера, но никогда не мог проникнуться этой серией (может потому что играл всего в одну часть). В 2007 году в оригинал я как и большинство на тот момент не смог поиграть по понятным причинам. Через несколько лет когда обновил комп я решил пройти сиквел, но какого то восторга не испытал. Да графика красивая, но сюжет никакой, противники если честно мне показались тупыми, но больше всего что мне не понравилось, так это то что тебе не дают почувствовать себя уберсолдатов в сверхтехнологичном костюме. Энергии постоянно не хватает, тратиться она очень быстро, а хочется так трейлере скакать по карте и раскидывать голыми кулаками противников, а не шкериться по углам когда тебя раскрыли в режиме невидимости и ждать пока заветная полоска восстановится.
Но в любой случай новость хорошая, чисто ради спортивного интереса посмотрю что у них может получится.

Добавлено через 12 минут
И еще немного лирики. Удивительно как китайский геймдев сейчас набирает обороты. Недавно вот ознакомился с китайским платформером F.I.S.T. Классическая метроидвания без каких то инноваций, но сделано что называется по проверенным рецептам - исследование, прокачка, разнообразная боевка и главное интересно играть если нравиться подобный жанр. Или вот Black Myth: Wu Kong который находится в разработке и многих впечатлил не только отменной графикой, но довольно занятным геймплей, хотя и чем то смахивающий на соулс-игры. А теперь вот походу китайское подразделение Crytek взялось возрождать и Crysis.

DoctorWagner
27.01.2022, 08:32
Тоже познакомился с серией где-то начиная с сиквела. Первую часть опробовать в своё время не удалось, по понятным многим причинам.) Мое ведро ее просто не тянуло. Но сиквел на консолях оставил в целом положительное впечатление, пробовал позднее проходить первую часть, но не зацепило, так и бросил. Там действительно нет ощущения той самой мощи, которую должен давать этот костюм. А ещё сюжет всей серии то ещё дно, сумбурное, и какое-то скучное. Триквел тоже не оставил после себя абсолютно ничего. Но посмотрим на четвёрку, все же интересен конечный результат этого анонса. Но чувствую, что это будет тот ещё долгострой, хотя если делают китайцы, то может и быстрее справятся. У них геймдев сейчас вроде как реально на подъёме.

Wolfsheim
27.01.2022, 12:33
обусловленный успехом недавнего ремастера
Успехом ремастера? Этой ленивой забагованной поделки? Ну, это ты загнул. Этот анонс обусловлен исключительно тем, что кроме Кризиса разрабы ничего не могут родить. Поэтому, что им ещё делать, если не Кризис? Фар Край то просрали.

Bosko
27.01.2022, 15:18
Успехом ремастера? Этой ленивой забагованной поделки?

Не буду спорить, но по моему баги резко появились после релиза ремастера первой части в Steam (до этого он был эксклюзивом EGS в течении года). Не знаю чем это вызвано, но шквал недовольства о плохом техническом состоянии обрушился именно на стимовскую версию.

Добавлено через 6 минут
Поэтому, что им ещё делать, если не Кризис?

Могли бы вернуться к Ryse: Son of Rome например. Задумка интересная, картинка симпатичная, только нужна нормальная слэшерная механика, а не тот примитив на двух кнопках.

Leo
27.01.2022, 15:29
Ну первый крузис был и правда некстгеном.
Большая шутерная песочница с кучей всего. Включая проблемы, конечно.
Жаль разрабы съехали в коридорные шутаны в последнующих частях, а не стали прорабатывать оригинальную задумку.
Как это делали Юбики с их FC было любопытно, но хотелось бы расширенного видения авторов оригинальных крузисов.
Без иконок на карте с одинаковыми активностями.

DoctorWagner
27.01.2022, 21:36
Не буду спорить, но по моему баги резко появились после релиза ремастера первой части в Steam (до этого он был эксклюзивом EGS в течении года). Не знаю чем это вызвано, но шквал недовольства о плохом техническом состоянии обрушился именно на стимовскую версию.
Так оно и понятно. Просто версия для EGS никому не была нужна, и большая часть людей поиграли именно в версию для Стима. Не говоря уже о том, что отзывы можно оставлять только в Стиме, чего лишён магазин Эпиков.

Могли бы вернуться к Ryse: Son of Rome например.
Игра хорошая, но мне почему-то кажется, что продажи были не самым высокими. Не говоря уже о том, что и сами разработчики привыкли пилить только Крузис. Хотя не совсем понятно, какое подразделение занимается игрой, китайцы, или же все вместе собирают игру по частям. Скорее всего второе.

Bosko
27.01.2022, 22:20
Так оно и понятно. Просто версия для EGS никому не была нужна, и большая часть людей поиграли именно в версию для Стима.


Ну как бы возможность высказаться об игре ограничена не только магазином. Если бы EGS была такой же багованной скорей бы всего в интернете на различных форумах это активно обсуждалось, но я подобных возмущений не слышал в отличие от стимовской версии.


Игра хорошая, но мне почему-то кажется, что продажи были не самым высокими.


Да, потому что она была сначала эксклюзивом Xbox one и должна была ее продавать, но со временем переехала на ПК. Вообще эта игра сложной творческой судьбы. Первая инфа о ней появилась еще в 2009 году и она должна была выйти на Xbox 360 и играть в нее нужно было через Kinnect махая руками и ногами. Потом это затея провалилась, но игру закрывать не стали, а перенесли на Хуан и отказались от игрищ с Киннектом, но получилось скажем так не очень. Для слэшера боевая система уж очень примитивная, всего на двух кнопках. Довели противника до кондиции, нажали на кнопку, в красивом, но таком же простеньком QTE казнили его, повторить на следующем. Но надо признать была она довольно технологична для своего времени, этого не отнять, но для интересной игры этого слишком мало. Может когда-нибудь она получит интересный сиквел.

DoctorWagner
27.01.2022, 22:24
Bosko, помню, помню, просто Кинект со временем начал отходить на второй план, а уж запуск 2.0 вообще стал конкретным провалом. Вот и получился этакий странный монстр, с красивой картинкой, но в то же время крайне посредственной боевой системой. Ничего не имею против игры, в своё время прошёл полностью, благо игра не очень продолжительная.

$ith
27.01.2022, 23:08
Большая шутерная песочница с кучей всего.
Ммммммм....Кучей чего? :) Крайсис кроме бенчмарка вроде никогда ни чем не был. Там было много инновационных идей свалено в кучу, но как шутер игры была адски скучная. Корридорная вторая мне больше понравилась. Там итересно стрелять по врагам. И собсна враги интересные были. Третья опять каким-то калом получилась. Сюжет тоже какой-то очень польский. Там слишком много наркоманских замутов со сферическими конями в вакууме x_x И пафосными кринжовыми речами военных, написанных людьми, которые ни одного военного в жизни не видели. Там вся история вроде про какого-то дурацкого унылого пророка, которые умер, а перед тем как умереть, надель свой костюм на другого полудохлого военного, который потом стал пророком потому что костюм очень крутой и он так умеет. Буууээээ....что это вообще и зачем :D Ну, то есть если и может быть какой-то относительно громкий анонс, который решительно по барабану то это он :)

Bosko
27.01.2022, 23:57
$ith, просто Crytek никогда не умели в сюжет. Это было еще понятно по первому FarCry. Сначала это вроде начиналось как типичный боевик, где главный герой пытался сбежать с острова сражаясь с наемниками, но потом туда впихивают безумного ученого и мутантов с ракетницами вместо рук. Это даже не уровень сюжетов из фильмов категории B, а какой то нелепый треш, хотя игра конечно была неплохая.
Не хочу сильно стебаться над серией Crysis потому что не настолько сильно ее недолюбливаю, но помниться еще во время выхода второй части один из функционеров EA сказал что они хотели сделать из Crysis 2 "убийцу Halo". Насколько это попытка далека от реальности думаю многим понятно.

$ith
28.01.2022, 00:48
Это было еще понятно по первому FarCry
Там нормальный сюжет. Он работает на то, что бы кинуть тебя в заварушку с наемниками и затем бросить еще и к монстрам. Т.е. он понятно зачем такой. А вот зачем в крузисе все эти сюжетные "выверты" и натужное морализаторство я хз. Они ничего не дают игре. Ну, кроме лулзов и кринжа.

RuChy
28.01.2022, 01:05
Ох уж эти анонсы с одним названием, видимо очень не скоро. Из крузисов нормально запомнился только первый, но из всех поделий крайтека мне больше нравится оригинальный фаркрай, даже со второй половиной где мутанты.

DoctorWagner
28.01.2022, 09:02
RuChy, да, анонс уровня второго Сталкера и шестых Свитков. То есть ждите, ждите очень долго.

Leo
28.01.2022, 09:32
Ммммммм....Кучей чего? Крайсис кроме бенчмарка вроде никогда ни чем не был.
Я бы не назвал первую часть прям отличной игрой. Но наследие фаркрая виднелось. Добавили разрушаемость, физику и попытались четче выделить акценты взаимодействия игрока с миром (режимы костюма).
На деле там далеко не вся игра прям крутая, а лишь определённые уровни удались. Но их можно было переигрывать по разному и это было круто.
За возможность пробить на авто стену здания, взорвать его и смотреть, как стены и крыша летят в разные стороны я прощаю игре секцию с пещерами и пришельцами. :)

Вторая не понравилась. Разве что Циммер красавчик, саундтрек там отличный.
В остальном - дженерик шутан. Вся интерактивность исчезла.
Третью даже не играл толком. Помню ее только как игру с поддержкой 3d. В торговле тогда работал, специально собирал билд с 3д монитором, чтобы посмотреть как оно. А как шутан - ничего интересного.

Может быть это хорошие шутеры, но я их с этой точки зрения никогда не оценивал. Хочу видеть развитие идей по линии FarCry1 -> Crysis -> ???.

Bosko
28.01.2022, 09:44
Там нормальный сюжет.
По моему ты единственный кто так считает. Сколько различных обзоров я не смотрел на первый FarCry никто сюжет там никогда не хвалил. В лучшем случае он удостаивался эпитета "банальный с заезженными штампами", в худшем - полное дерьмо, особенно когда на арену вываливались те самые монстры и даже геймплейно эта часть с ними воспринималась значительно хуже чем когда приходилось сражаться с людьми.

Rywer
28.01.2022, 10:37
FarCry никто сюжет там никогда не хвалил. В лучшем случае он удостаивался эпитета "банальный с заезженными штампами", в худшем - полное дерьмо
Так и Halo 3 в свое время втаптывали в какашки в той же Стране игр особо прошаренные ценители и знатоки индустрии. А ведь золотое времечко журнализтики.
Вторая не понравилась. Разве что Циммер красавчик, саундтрек там отличный.
Ну Циммер тут, прямо скажем, ни при чем, саундтрек к игре не он написал, только два трека для общего голливудского лоска. Он там как Брюсвиллис в современном кино, такой маркетинговый ход.
Хочу видеть развитие идей по линии FarCry1 -> Crysis ->
Мультиплеер первой кризы собственно и показывает всю бессмысленность идеи с костюмом, который на этих огромных картах попросту не работает, его негде и некуда применять, а в сингле он убивается об тупое читерское поведение Искусственного Идиота. Умеренно коридорный шутер для Крайзиса - идеальный вариант. Собсна, немного открытых пространств как раз и отсыпали в третьей части, но геймеры не оценили, ибо, как обычно, не знают чего хотят.

Сам по себе сюжет и крайзисов простой, но нормальный, вторая часть так и вовсе Ложная слепота, обезжиренная на минималках, официально. Хромает на обе ноги сценарий и его реализация через геймплей. В Третьем к тому же совсем бездарная постановка, испанский стыд и настоящая кринжатина когда сюжетные ролики смотришь, разве что кроме самого начала. Плюс, таки от уоттсовщины скатились в хайвмайнд и королеву зергов, то бишь, Чорного Властелина Цефов.

Вопрос "пачиму пришельцы во втором нитакие и скучные, на людей похожие, хотеть спрутов из Матрицы как в первом" намекает нам, что играли таки жопой. В цонце концов для самых умных и красивых давно уже сделаны разборы сюжетов игр.

ЗЫ
Кортиночка со ссылкой на видео в первом посте, если что, это перенесенный Доктором W пост из темы третьей части. Я как-то не посчитал тизер о начале разработки четвертого достаточным, чтобы пилить новую тему, его жать еще года три, к тому времени хорошо бы чтобы у нас тут не Фоллаут был на просторах Необъятной

$ith
28.01.2022, 10:39
FarCry никто сюжет там никогда не хвалил.
И я его не хвалил. Я сказал, что он нормальный для шутера. Там не нужен глубокий сюжет. В думе не нужен глубокий сюжет. Когда ты бокс смотришь тебе сюжет тоже не нужен.
банальный с заезженными штампами
И че? Фильмы с Жан Клодом Как Дамом тоже были штамповаными, но они от этого не переставали быть клевыми. В большинстве случаев про штампы и заезжанность кричат дети. Они просто только начинают понимать жизнь, а именно то, что ближе к сорокету тебе уже вообще все вокруг понятно и ни чем тебя не удивить :) Особенно если речь идет о попсовой медиакультуре.

Leo
28.01.2022, 11:56
Ну Циммер тут, прямо скажем, ни при чем, саундтрек к игре не он написал
Я вторую часть только заглавной темой и упавшей статуей свободы и запомнил. :)
а в сингле он убивается об тупое читерское поведение Искусственного Идиота.
Ну так вот. Надо развивать дальше. Первый блин комом.

Rywer
28.01.2022, 13:02
Я вторую часть только заглавной темой и упавшей статуей свободы и запомнил
Тебе не стыдно настолько толстый детский софизм писать? Контрится, впрочем, легко: а этот ваш Хэйло только что единственной заглавной композицией и запоминается саундтрек, да и то, потому что Брекин Бенджамин и, большей частью, из-за лютого судебного срача внутри группы, когда гонорар за трек делили. Все остальное - какой-то невнятный симфонический пердеж пополам с хоралами уууыыыыоооааа. Для впечатлительных детишек и инфантилов 30+, короче.
Ну так вот. Надо развивать дальше. Первый блин комом.
Так и что там развивать, если нанокомбинезон с солевой батарейкой умеет в инвиз на пять секунд, два прыжка и один пинок, при этом нужно скакать по пустому лесу и пляжу? Самый каеф же был именно в достаточно ограниченных по размерам уровням? В том же Ghost Recon FS никто по вышкам не лазит. Дальше и развивали идеи так, что к 3 части главперс наконец не выглядит совсем уж писькой, уткнувшись в интерфейс переключения режимов. Заодно накачали бицуху и сочную жёпу, любо-дорого посмотреть. Не получаются блины - мешай погуще и пеки оладьи, а не бери противень вместо сковородки.

Leo
28.01.2022, 13:44
Тебе не стыдно настолько толстый детский софизм писать? Контрится, впрочем, легко: а этот ваш Хэйло только что единственной заглавной композицией и запоминается
Ну... Да, наверное? Еще помню там от гранат враги смешно разлетались (в новую не играл). Я не фанат шутеров. Так что не понимаю, как это контрит, что я ничего годного из второго крузиса не запомнил. %)
Я ж тут исключительно свое мнение пишу.

Если четвертый крузис окажется очередным коридорным шутаном без попытки внести что-то интересное в жанр, то жаль, я мимо. А кому 2 и 3 зашли, наверное сыграют и будет ок. Я не против. :)

Так и что там развивать
Ты сам далее перечислил проблемные места.

Rywer
28.01.2022, 14:20
ак что не понимаю, как это контрит
На самом деле, вспоминают о том, что кроме заглавной музыкальной темы ничего им не запомнилось ровно после того как узнают, что саундтрек не Циммером написан/ :D Так что, маркетолог там не зря свой хлеб ел.
Ты сам далее перечислил проблемные места.
А геймдезигнеры 2-3 игр показали пути решения проблем, как они их увидели. Чем в плане "игр на свежем воздухе" Криза лучше того же Баттлфилда? Какие особенные опыт и ситуации ты получаешь, катаясь на танке/хаммере/моторной лодке/вертолете именно в костюме, а не, например, голышом? Если функционально что так, что эдак оно одинаково ощущается и ни на что в принципе не влияет? Единственный путь решения - ограничить площадь и создавать совершенно другие игровые ситуации и архитектуру, где абилки нанокостюма реально на что-то влияют или необходимы, в условиях не слишком тугого коридора с полянками (3 часть) это реализовать намного проще.

Leo
28.01.2022, 15:18
вспоминают о том, что кроме заглавной музыкальной темы ничего им не запомнилось ровно после того как узнают, что саундтрек не Циммером написан
Не в моём случае. Главную тему до сих помню. Возможно она по ходу игры часто звучала. Это не важно даже.
Ты зачем-то споришь, но оспариваешь не мою точку зрения. Я не знаю, что делать со всей этой инфой, не доказывать же, что я и правда игру именно так запомнил.

Чем в плане "игр на свежем воздухе" Криза лучше того же Баттлфилда?
О, это тема для многобукв и тут много о чем можно поговорить.

Сильно распыляться не стану - еще подумать придется. ;D
Я бы начал с того, что костюм - не ключевая фишка первой игры с точки зрения геймдизайна, а нарративное обоснование расширенного инструментария игрока в песочнице. Например, сохраняя серьезные щи и относительную реалистичность, можно убивать врагов, бросая тяжелые предметы (или куропаток), хватать врагов и кидать на десятки метров, пробивать кулаками стены домов, очень быстро маневрировать, запрыгивать на крыши домов и много еще всякого.

То есть типичный супергерой среди простых смертных и все обосновано.
Единственный путь решения - ограничить площадь
Не бывает единственных путей решения. Да и вообще если выкидывать все, что не сильно функционально, игра легко потеряет лицо.
Например пальмы ломались в месте выстрела в первой части не почему. Но круто было. Падающая пальма еще и могла убить.
Во второй части деревья не ломаются вообще и никак не реагируют на окружение. Почему? Потому что это больше не технологичный некст-ген шутер, продающий движок, а консольная игра, никаких меньше 30 fps.
А еще в первой части дым на другие взрывы реагировал, что придавало новый вид куче бабахов на экране. Просто потому что. И это было круто. Живое окружение, все дела.

Так что вот. Геймдизайнеры 2 и 3 не решали проблемы, а ушли от них.
Номинально сохранив функционал. Типа вот тут ты можешь пробить стеночку, а тут в траве проползти, смотри, предусмотрели все варианты решения за тебя, выбирай.

Опять же, это не плохо, но таких игр полно. Я просто расстроен, что крузис не особо пытался свои же идеи продавливать.
Сколько разговоров было про новое видение шутеров и некст-ген не в графоне, а в итоге не смогли. Жаль.

Wolfsheim
30.01.2022, 14:54
Если четвертый крузис окажется очередным коридорным шутаном без попытки внести что-то интересное в жанр, то жаль
Сейчас даже таких нет. Так что не вижу в этом ничего плохого.

McDragon
30.01.2022, 23:31
Забавно что кукурузис подал голос с новой частью, когда все так плохо с железом у людей, а ведь ради первого кризиса люди компы собирали, а тут и собрать не из чего, а если есть из чего, это стоит больных во всех смыслах денег. Интересно они на своем двигле делать будут, или UE5 заюзают.

DoctorWagner
31.01.2022, 09:14
McDragon, в нынешних реалиях делать этакого монстра исключительно для топовых железяк будет в самом деле не очень целесообразно. Тем более в этот раз наверняка и на консолях выпустят. Все же первая часть вышла в другое время, при других обстоятельствах.)

$ith
02.02.2022, 23:54
Забавно что кукурузис подал голос с новой частью, когда все так плохо с железом у людей, а ведь ради первого кризиса люди компы собирали
Вопрос в том, сколько таких людей было. А вообще есть причина по которой консоли сильно более массовые чем ПК: у людей в общем мало денег :)

fastBrandon
03.02.2022, 01:01
Забавно что кукурузис подал голос с новой частью, когда все так плохо с железом у людей, а ведь ради первого кризиса люди компы собирали, а тут и собрать не из чего, а если есть из чего, это стоит больных во всех смыслах денег.
времена неподъемного железа прошли, 1050ти все тянет. ;)
а если серьезно, тогда был такой рубеж в графике и поколении видях, а сейчас уже такого контраста между паст-геном и некстгеном нет. ну только если прям вообще фотореализм умноженый на баттлфилд и физон, но это навряд ли.

$ith
03.02.2022, 22:01
fastBrandon,
Да и вроде уже давно понятно, что графика не вывозит, а денег сжирает. Сегодня это уже крайне обычная ситуация, когда какая-нибудь игра трехлетней давности может выглядеть сильно лучше новомодных релизов :) И как-то там получилось в геймдеве, что большинство самых популярных игорь вообще не сильно технологичные.

DoctorWagner
19.12.2023, 19:31
...
С момента выхода первого тизера Crysis 4 прошло почти два года, и с тех пор от студии Crytek не поступало никаких подробностей о проекте, что натолкнуло некоторых игроков на мысль о его отмене.

На этом фоне генеральный директор студии Дэвид Файфилд поспешил успокоить фанатов, подтвердив, что разработка шутера продолжается. Он добавил, что за проект отвечает очень талантливая команда, состоящая из новичков и ветеранов франшизы. Дополнительные подробности не раскрываются.

Bosko
19.12.2023, 20:15
DoctorWagner, полагаю там ситуация как с TES6 - дали команду аниматорам сбацать минутый тизер, сделали типо анонс и пошли дальше заниматься своими делами. Вангую, игра дальше идеи на бумаге так и никуда не продвинулась.

DoctorWagner
20.12.2023, 08:44
Bosko, скорее всего так и есть, может инвесторов ищут, издателя там какого. Сейчас подобные ранние анонсы примерно для этого и делаются.

Bosko
20.12.2023, 12:19
DoctorWagner, ну вот почему все херовые инициативы всегда исходят именно от Тодда ? :Grin:

Своим аддоном Knights of the Nine для TES4 он научил других разрабов впаривать десятки DLC с косметикой. Анонсом TES6 надоумил делать анонсы минутными тизерами где кроме названия ничего нет. Даже страшно представить в его гениальную голову еще может взбрести. :Grin:

DoctorWagner
27.08.2024, 21:28
Утёк геймплей отменённого сетевого шутана по вселенной. Выглядит как сотня других таких же экшенов. Правильно сделали, что отменили, сейчас бы точно провалились.

Crysis Next — геймплей ранней версии отменённой королевской битвы от Crytek (https://vk.com/video-22781583_456255156?ref_domain=gamemag.ru)

DoctorWagner
12.02.2025, 21:26
Студия Crytek сообщила в соцсетях о заморозке производства следующей части Crysis, которая была анонсирована три года назад. Причина — неблагоприятные рыночные условия.

Разработчики сконцентрируются на представленном недавно перезапуске Hunt: Showdown с подзаголовком 1896. Этот проект приносит им деньги, как и движок CryEngine — на нём была создана Kingdom Come: Deliverance II.

Crytek также сократит свой штат из 400 сотрудников на 15%.

https://i5.imageban.ru/out/2025/02/12/0f95cf7785d46ba7534cff6c950cda73.jpg (https://imageban.ru)
Печально, но были подозрения, что что-то не так, ведь с анонса по игре так ничего и не показали. Я думаю заморозят навсегда.

star_wiking
12.02.2025, 22:06
Жаль. Я даже кубик (циклич.видеоролик) (https://coub.com/view/30735z) как-то под это дело (под новость о разработке 4-й части) сделал.

McDragon
12.02.2025, 22:37
star_wiking, теперь пили грустный кубик с отменой)

DoctorWagner
13.02.2025, 21:43
Честно говоря, меня уже третий Крайзис не цеплял. Хз, могли бы они сейчас сделать что-то действительно интересное из четвёртой части.

Сулариус
14.02.2025, 09:24
Честно говоря, меня уже третий Крайзис не цеплял. Хз, могли бы они сейчас сделать что-то действительно интересное из четвёртой части.
И это еще создавалось за большие деньги ЕА :))

toymax
14.02.2025, 10:10
Да все Крайзисы, они больше, как технические площадки для тестирования видеокарт, чем как полноценные игры. Первая по меньшей мере такой показалась, остальные не щупал, подозреваю такие же.

Leo
14.02.2025, 14:01
Да все Крайзисы, они больше, как технические площадки для тестирования видеокарт, чем как полноценные игры.
Только первый. Остальные довольно обычные шутаны.
Первый пытался жанр потрясти, больше свободы, больше интерактива. Не прокатило и остальные игры уже были попроще.

Bosko
14.02.2025, 16:44
Ну горевать не будем. Подозреваю, что все наработки там ограничились этим куцым тизером, да идеями на листке бумаги формата А4. Так терять особо нечего. Игры как таковой даже близко не было.

DoctorWagner
15.02.2025, 22:45
И это еще создавалось за большие деньги ЕА
Всё верно. Вряд ли они зарабатывают с движка как Эпики, а своей сервисной помойки у них нет. Инвесторов или издателя в нынешнее время тоже найти чрезвычайно сложно.

McDragon
16.02.2025, 02:54
а своей сервисной помойки у них нет
Вообще-то есть - "Hunt: Showdown", просто не столь успешная, если сравнивать с фортнайтом, но тоже не плохо зарабатывает, они там вроде бы планируют ее или расширить или что-то еще по ней выпустить.

DoctorWagner
16.02.2025, 12:16
просто не столь успешная, если сравнивать с фортнайтом
Это да, тем более раз дело дошло до сокращений.