Просмотр полной версии : Warhammer 40.000: Space Marine 2
DoctorWagner
10.12.2021, 12:32
https://i5.imageban.ru/out/2023/01/30/9e90c783d993031e435691da107dd9ba.jpeg (https://imageban.ru)
https://i5.imageban.ru/out/2023/01/30/4aa7a85dedf5752b023a15f3bcdd758c.png (https://imageban.ru) https://i7.imageban.ru/out/2023/01/30/47abf613a54110f9cacf7540e49e18a5.png (https://imageban.ru)
Разработчик: Saber Interactive
Издатель: Focus Home Interactive
Дата релиза: 9 сентября 2024
Жанр: Action / TPS
Платформы:
Steam, EGS, PS5, Xbox Series X
https://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2022/04/657ee59adbe505cc0e9738ced533aeda.png (https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=657ee59adbe505cc0e9738ced533aeda)http s://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2022/04/96b5a29b5057a06696fab88969e1b302.png (https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=96b5a29b5057a06696fab88969e1b302)http s://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2022/04/17ccde2ec23b1be95548dbd047ffdfc1.png (https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=17ccde2ec23b1be95548dbd047ffdfc1)http s://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2022/04/2f4421d729809139d98035b0321deae2.png (https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=2f4421d729809139d98035b0321deae2)
Игрокам предстоит взять под управление капитана Тита, которому в составе отряда космодесантников из Ордена Ультрамаринов предстоит дать отпор ордам тиранидов, атаковавшим один из миров Империума.
https://i1.imageban.ru/thumbs/2023.01.30/02f4f533b4b011f3af942aa74a27dabd.jpg (https://imageban.ru/show/2023/01/30/02f4f533b4b011f3af942aa74a27dabd/jpg) https://i3.imageban.ru/thumbs/2023.01.30/e8dcefd35931f24a23b818c8ac20f08b.jpg (https://imageban.ru/show/2023/01/30/e8dcefd35931f24a23b818c8ac20f08b/jpg) https://i2.imageban.ru/thumbs/2023.01.30/cb1f406e6c67ebe36febf37bf52c608a.jpg (https://imageban.ru/show/2023/01/30/cb1f406e6c67ebe36febf37bf52c608a/jpg) https://i1.imageban.ru/thumbs/2023.01.30/651515cfd85eded25098357243893147.jpg (https://imageban.ru/show/2023/01/30/651515cfd85eded25098357243893147/jpg)
Warhammer 40,000: SPACE MARINE 2 – World Premiere Reveal | The Game Awards 2021 (https://www.youtube.com/watch?v=TgxVQRTXtz0&t=1s)
Эх, сколько лет уже прошло с первой игры. И не уж то дождался? Не вериться даже.
OutOfNowhere
14.12.2021, 17:59
Не зря они раздали все бонусы к первой игре, очевидно решили оживить интерес перед анонсом. На ждет старый, недобрый Тит, отмазавшийся от претензий особистовИнквизиции, пониженный до летехи, но ставший Примарисом.
Текстоплёт
09.12.2022, 14:35
Толпы врагов в геймплейном трейлере Warhammer 40,000: Space Marine 2 (https://www.igromania.ru/news/121425/Tolpy_vragov_v_geympleynom_treylere_Warhammer_40_0 00_Space_Marine_2.html)
На церемонии The Game Awards показали геймплейный трейлер Warhammer 40,000: Space Marine 2, где главный герой Титус сражается против толп Тиранидов.
В ролике можно увидеть как рукопашные схватки, так и перестрелки с противниками. Кроме того, в кадре демонстрируют эпичные разрушения, которые устроили враги Императора.
Ещё авторы анонсировали коллекционное издание новинки, куда входит статуя центрального персонажа, артбук, стилбук и дебютное DLC.
Релиз игры состоится в 2023 году для PS5, Xbox Series и PC.
Видео (https://youtu.be/9680_KnN55w)
DoctorWagner
09.12.2022, 17:12
Мяско, выглядит игра здорово, прям как топовый проект по Вахе. Думал отнимут ее у Сайберов вслед за общим мракобесием, но как-то обошлось.
Текстоплёт
10.12.2022, 08:36
Для Warhammer 40,000: Space Marine*2 готовят русские субтитры (https://www.igromania.ru/news/121462/Dlya_Warhammer_40_000_Space_Marine_2_gotovyat_russ kie_subtitry.html)
В ходе церемонии The Game Awards 2022 студия Saber Interactive показала короткое видео игрового процесса Warhammer 40,000: Space Marine 2 и объявила, что игра выйдет в 2023 году на РС, Xbox Series и PlayStation 5.
Вскоре после этого в Steam появилась страница Space Marine 2, однако на ней значилось, что русский язык не поддерживается. Очевидно, это была ошибка: сейчас в данных игры имеется информация о переводе на русский язык интерфейса и субтитров. Озвучка готовится исключительно английская.
Помимо этого, разработчики объявили о старте приёма предварительных заказов и представили коллекционное издание. В него включили статуэтку лейтенанта Титуса высотой около 20 сантиметров с запасной головой, 64-страничный артбук, уникальную стальную коробку и дополнение Macragge’s Chosen. При покупке позволят выбрать платформу: РС, PlayStation 5 или Xbox Series X.
Видео - коллекционное издание (https://youtu.be/6zz90TzZwd8)
Текстоплёт
30.01.2023, 18:53
Сотни врагов, масштабные битвы и Робаут Жиллиман — детали Space Marine 2 (https://www.igromania.ru/news/122867/Sotni_vragov_masshtabnye_bitvy_i_Robaut_Zhilliman-detali_Space_Marine_2.html)
Творческий директор Warhammer 40,000: Space Marine 2 Олливер Холлис-Лейк раскрыл новые детали грядущего проекта.
Он отметил, что местная вселенная славится своим масштабом, в частности — сражений, которые разворачиваются на целых планетах. И игрок почувствует этот элемент на себе, столкнувшись с многочисленными противниками.
Создать толпы врагов на экране помог движок студии Saber, который они использовали в World War Z — число монстров на экране тогда доходило до 500, но при этом визуальная часть игры не страдала из-за подобных нагрузок. В данном случае герой может увидеть перед собой тысячи тиранидов — сражения с ними простираются до самого горизонта.
Авторы сохранили упор в геймплее на атакующие элементы, которыми славился оригинал. Но при этом добавили и ряд нововведений, включая расширенный арсенал. А сюжет сиквела прямо продолжит первую игру, когда пользователи увидят последствия тяжелых допросов главного героя силами Инквизиции.
Проект отразит и изменения в мифологии вселенной, которые произошли в ней с момента оригинала — уничтожение планеты Кадия и воскрешение примарха и лидера ультрамаринов Робаута Жиллимана. Последний пункт особенно сильно повлияет на главного героя, ведь в прошлом Титуса арестовали именно за своевольное прочтение законов лидера.
Кроме того, персонаж столкнётся с молодыми силами Империума, которые считают его представителем уходящей эпохи — Титусу придётся разобраться со своим прошлым и найти своё место в меняющемся мире.
Ещё напоследок автор не стал подтверждать или опровергать информацию о кооперативе в проекте. Релиз игры запланирован на этот год для PS5, Xbox Series и PC. Недавно стало известно, что в сиквеле будут русские субтитры.
Первую часть прошел в свое время и прямо скажу она ничем особым не блистала. Геймплей довольно однообразный, единственные светлые пятна это когда тебе дают на короткое время прыжковый ранец и молот которым ты одним ударом отправляюешь ораву орков на тот свет. А в остальном все очень и очень обыденно. Ближний бой хоть и зрелищно выглядит, но быстро приедаться потому что приходится постоянно жмакать ровно одну кнопку. Способность тоже всего одна - Ярость, которая разом восстанавливает здоровье, увеличивает урон в ближнем бою и замедляет время во время прицельной стрельбы, в общем старо как мир. И есть отдельный момент который меня довольно сильно смутил - фактические полное отсутствие полноценных боссов на протяжении всей игры, но зачем то вставленная в самом конце битва с главным хаоситом которая обыгрывается в виде примитивного однокнопочного QTE. Нахрена это было сделано категорически непонятно.
В общем типичный середняк, однозначно плохо нельзя о ней сказать, но хвалить в общем то не за что.
Что касается сиквела, то очень хотелось чтобы разрабы добавили побольше разнообразия, а не заставляли игрока снова и снова истреблять сотни спавняшихся врагов. Этого хватало и в оригинале. Также надеемся на нормальных боссов и более-менее интересный сюжет. Единственное что пока у разрабов получается это картинка. Лично меня она впечатлила. Выглядит довольно таки технологично.
vasyalus
25.05.2023, 21:37
Геймплей показали. Выглядит ахеренно.
Space Marine 2 - Skulls Showcase Gameplay (https://www.youtube.com/watch?v=T_K5-wAWAKU)
https://www.meme-arsenal.com/memes/c5d3b65b6533465c4f455b5f57e027b3.jpg
DoctorWagner
25.05.2023, 21:45
И правда неплохо, прям свой Gears of War от вселенной Warhammer.
McDragon
09.06.2023, 00:56
Новый трейлер. (https://www.youtube.com/watch?v=YDjr68sSnJo)
Earth2Space
09.06.2023, 09:15
Так Инквизиция оправдала его?
McDragon
09.06.2023, 12:48
Earth2Space, дык он не запятнал себя хаосом, инквизиция любит с пристрастием выяснять все обстоятельства, но в случае с астартес, зачастую - где сядешь, там и слезешь. Ордена подобные вопросы стараются решать не вынося сор из избы, а уж во всех смыслах показательно-лояльных ультрамаринов заподозрить в скверне хаоса... тем более когда сам их примарх Гилиман (Жилиман) объявился спустя тысячелетия, наверняка он как-то мог повлиять на показушное расследование инквизиции.
Earth2Space
09.06.2023, 14:29
McDragon, зачем тогда вообще было вводить подозрения Инквизиции в сюжет?
McDragon
09.06.2023, 17:56
Earth2Space, ну так логично же было, инквизиция пронюхала про хаоситов на планете (у них агенты по всему империуму), плюс она крайне важная для империума из-за фабрики титанов, еще там этот ультрамарин всех порешил, ясен фиг надо проводить расследование, у них с этим строго, а ввели, думается, для наполнения сюжета, к моменту второй части там так-то приличный хронологический отрезок был пройден, тогда еще примарисов не было, а тут даже самого примарха в сюжете обещают (который и ввел примарисов в ряды орденов после своего возвращения), это вообще так-то веха, игр по вахе где появлялись столь значимые персонажи вселенной так-то и нету, даже в DOW их не было.
Earth2Space
09.06.2023, 18:20
Да это всё понятно. Просто странно выглядит, что в конце первой игрыТитуса уводит Инквизитор, а тут он просто как ни в чём не бывало дальше служит, будто и не было никаких обвинений и подозрений. Тупо за кадром всё осталось.
McDragon
09.06.2023, 19:29
Earth2Space, дык допросили, провели ментальное зондирование, тот поклялся в верности трону, и отпустили поди. По крайне мере в книгах примерно так это происходит, да и с астартес им приходится считаться поболее чем с обычным людом, склонить их к хаосу намного сложней, особенно ветеранов с заслугами, тем более если они не псайкеры-библиарии. Многие мотивы и детали остались за кадром, но сам лор вселенной дает ответы.
Я думаю эти моменты еще будут раскрыты в новой игре, по любому его прошлое затронут, он все же главный герой игры.
PS
Я тебе больше скажу, серых рыцарей основали выходцы как раз из легионов предателей (эпохи ереси Хоруса), а это самые отмороженные из астартес, специализирующиеся на борьбе с демонической угрозой хаоса.
DoctorWagner
23.08.2023, 23:20
Warhammer 40,000: Space Marine 2 - The First Preview | gamescom 2023 (https://www.youtube.com/watch?v=dHbWX2GD8pk)
McDragon
24.08.2023, 01:23
DoctorWagner, ваха, которую мы заслужили. Походу Тит прошел примаризацию, т.е. должен быть раза в три круче чем был, блин да он теперь корнифексов и тиранов улья должен если не взглядом, то голыми руками разрывать, зачем ему болтган :))
Вообще прикольно, если бы он в процессе получил бы еще и обновленный терминаторский доспех и нам дали возможность его оснастить) Ну или рыцарем порулить) В таком замесе против тиранидских орд будет вообще норм. Еще я так понял они взяли в учет что чем больше крупных тварей тиранид на поле боя, тем более активно и агрессивно ведет себя рой из-за пси управления, по крайне мере об этом вроде обмолвились в ролике.
DoctorWagner
24.08.2023, 08:06
Я вот что-то на этом ролике местами шибко больших орд не заметил. Точнее они были в паре эпизодов, но по большей части герой сражается словно бы с небольшим количеством тварей в ближнем бою. Не обманули бы, с этими ордами монстров, которых мы будем отстреливать исключительно откуда-нибудь "издалека".
McDragon
24.08.2023, 11:30
DoctorWagner, наверняка будет много моментов где с целой бригадой будешь по ним шквальный огонь вести, конечно это будет сделано как аттракцион, но нужную атмосферу создаст. Хотя могут и "в поле против роя" выпустить, в лоре вахи были примеры, когда один космодес в соло отбивал целые орды, правда таких личностей по пальцам руки можно пересчитать, но такие были. Были даже те, кто в соляну, даже не космодесы охотились на тиранид и даже их убивали чуть ли не ножом, это про героя с катачанца Слея Марбо типа Джон Рембо в мире вахи, забавно что у катачанцев даже повязки как у него на голове и все это является частью их культуры, учитывая что Катачан это мир смерти, где выжить это еще тот квест))
vasyalus
25.08.2023, 12:31
DoctorWagner, А ты думаешь карлан, даже с примочками примариса долго в одну каску протянет против толпы тиранид? Они конечно живучие, но не всемогущие. Хаситы в беке вон пачками этих примарисов валят, если они без опытного командира карлана остаются.
DoctorWagner
25.08.2023, 14:17
vasyalus, я без понятия. Просто отталкиваюсь от слов разработчиков про орды монстров.
Еще 14 минут геймплея
https://www.youtube.com/watch?v=q6aA_HjiOgU&t=638s&ab_channel=IGN
Лично меня пока графон очень впечатляет. Детализация окружения, освещение, колыхание ткани все это очень шикарно выглядит. За картинку SM 2 точно может считать себя полноценным некстгеном. Про геймплей сложно что-то однозначно говорить. Пока что он выглядит почти так же как и в первой части, а она как я писал выше не то чтобы плохая игра, но и ничего прорывного по сути не предлагала. Единственное чтобы я отметил, так это возросший уровень постановки и ощущения войны с ордами тварей. В первой части тоже были толпы врагов, но поскольку игрок почти не вылезал из бесконечных заводов и мастерских ощущение эпика не чувствовалось. А тут и окопы, и болота и тираниды со всех щелей лезут, определенный размах действия все так чувствуется. В общем посмотрим. Надеюсь как и обещали до конца 2023 года все таки успеют выпустить.
McDragon
25.08.2023, 16:12
думаешь карлан, даже с примочками примариса долго в одну каску протянет против толпы тиранид?
Смотря какие толпы и смотря какие тираниды, ясен хрен если ликторы полезут оравой, там и взвод терминаторов может не устоять, а если мелкая шелупонь разбавленная чем-то чуть крупнее, то вполне, ведь у примарисов больше опыт роляет чем сам факт что они примарисы. Те ветераны астартес что успешно прошли примаризацию - они настоящие машины смерти, там опыта вагон, еще и помножили на новые физические возможности, а новички, даже если они примарисы, то они не отличаются от обычных новичков астартес, это конечно в плане того что там даже новички стоят целого взвода обычных гвардейцев. Плюс у примарисов новая продвинутая бронька, а не обычный керамитовый доспех астартес.Еще 14 минут геймплея
У него есть ауспик (сканер) позволяющий при фиговой видимости различать врагов, прикольно, разок заюзал в видосе. Странно что у леманов (танки) не стреляют пилоны боковые с тяжелыми болтерами, у них там не комплект экипажа что ли, да и химера возле спутниковой вышки стояла не участвовала в замесе толком, странно, пехтура видать считает ниже своего достоинства юзать все способы выжить при нашествии тиранид.
Там же моторчик от WWZ. Не вижу смысла сомневаться, что орды прям в лицо могут навать.
Они могут уйти от этого только если играться такое будет совсем дерьмово.
Earth2Space
26.08.2023, 06:38
Еще 14 минут геймплея
Видео всё.
Earth2Space, хе, не уж то опять санкции ?) Видео было с официального канала IGN.
McDragon
26.08.2023, 22:22
Видео всё.
Они почему-то доступ к нему ограничили, странная фигня.
Wolfsheim
27.08.2023, 12:19
Посмотрел последнее геймплейное видео.. какое же это унылое говно. Я тупо заснул на середине.
McDragon
27.08.2023, 21:06
Wolfsheim, ну да, это тебе не редфол проходить, понимать надо!
DoctorWagner
30.08.2023, 21:05
Warhammer 40,000: Space Marine 2 - Extended Gameplay Trailer (https://www.youtube.com/watch?v=GpYIuo3xGA8)
McDragon
31.08.2023, 00:36
Warhammer 40,000: Space Marine 2 - Extended Gameplay Trailer
Смурфы настолько круты что могут размахивать тиранидом ухватив за хвост, жаль ошметков маловато остается, там по идее они по колени должны быть в трупах и ихоре тиранид. Да и когда по ним химера проехала никаких ошметков не осталось, жаль, такие детали очень сильно красят игру, ну хотя бы доспехи все в крови. Но вот чего удивительно, он цепным клинком против тиранид сражается, это же ппц не эффективно по лору, там нужен силовой клинок, зубья цепного меча тупо ломаются о хитин этих тварей, не говоря уже про их клинки, которые заметно прочней имперской стали и пробивают даже терминаторские доспехи из адамантия.
DoctorWagner
31.08.2023, 11:46
А Тит является оригинальным героем для этой серии игр, или он фигурировал в лоре Вархаммера?
McDragon
01.09.2023, 01:17
DoctorWagner, оригинальный, в лоре я его не помню (лор там как наш мир огромен и всеобъемлющ, я мог тупо пропустить даже), но тут такое дело, кровавых воронов тоже не было в лоре до выхода DOW, а теперь они есть, им там даже бэк кое-как прописали, хреново конечно, но теперь они часть лора, думаю с этим типом будет тоже самое, не удивлюсь если книги выйдут с его участием. Правда сильно воронами не занимались и даже не понятно какого какого из оснований их орден и из какого легиона ведет свою "родословную" (мне всегда казалось что из Гвардии Ворона, но это лишь мои фантазии). Думаю Тит тоже станет одним из героев, если игра выстрелит.
Sam & Leon
23.09.2023, 19:22
Warhammer 40,000: Space Marine 2 - Extended Gameplay Trailer (https://www.youtube.com/watch?v=GpYIuo3xGA8)Ядреное видео.
Со вселенной не знаком, но эпик прямо крутой. Во-первых, игра очень приятно выглядит, во-вторых, пафосные голоса с британским акцентом вообще в точку. И напоследок, очень "ощущаемая" физика героя, вот чувствуется тяжесть, сила, мощь и прочее.
Сразу на ум пришли первые Гирзы, особенно стилистически и расчлененкой.
McDragon
24.09.2023, 10:32
Сразу на ум пришли первые Гирзы, особенно стилистически и расчлененкой.
Такое действительно могло прийти на ум в качестве сравнения человеку не знакомому с вахой 40к =) Хотя тут первопричина скорей наоборот, они у вахи свои пилы подсмотрели, ваха слишком стара что бы что-то у кого-то заимствовать, обычно все заимствуют у нее, начиная со старкрафта. помню еще старую игруху "Хэви метал F.A.K.K.", там главная героиня чуть ли не в стрингах с цепным мечем всех рвала. эх времена... практически селестианка корапченная xD
DoctorWagner
24.09.2023, 11:39
McDragon, Хэви Метал кстати годный был, долго в него залипал. У меня ещё на видеокассете мульт этот был, весьма кровавый, кстати говоря.)
McDragon
24.09.2023, 16:27
DoctorWagner, да, тоже этот мульт смотрел, когда игра вышла с корешем залипали в нее) Сейчас подобные игры ни одна западная шарашка выпустить не решится, даже уровня Блуд Рейн не смогут, ибо страшно, заплюют активистыж, лол.
DoctorWagner
24.09.2023, 20:05
McDragon, да уж, прям печаль, там деваха фактически в одном бикини щеголяла. Сейчас и картины Луиса Ройо заплюют, а раньше его картины где только не встречались.
DoctorWagner
22.11.2023, 09:20
...
Издатель Focus Entertainment отложил выход Warhammer 40000: Space Marine 2 на вторую половину 2024 года. Информация всплыла в ходе публикации финансового отчёта. Вместе с тем выяснилось, что точную дату релиза огласят в начале декабря. Вероятно, это сделают в рамках церемонии The Game Awards 2023, которая состоится в ночь с 7 на 8 декабря.
McDragon
22.11.2023, 15:05
Чего они резину тянут...
Текстоплёт
08.12.2023, 11:08
Релиз Warhammer 40,000 Space Marine 2 состоится 9 сентября 2024 года (https://www.igromania.ru/news/133407/reliz-warhammer-40000-space-marine-2-sostoitsya-9-sentyabrya-2024-goda/)
На The Game Awards 2023 представили свежий короткий трейлер Warhammer 40,000: Space Marine II, где огласили точную дату релиза экшена — 9 сентября 2024 года.
Само видео посвятили небольшой кинематографичной сцене подготовке главного героя и мельком показали его схватки с ордами чудовищных Тиранидов.
Warhammer 40,000: Space Marine II разрабатывают для PS5, Xbox Series и PC. Кроме того, желающие уже могут предзаказать игру — в том числе включая и коллекционное издание со статуэткой.
https://newcdn.igromania.ru/editor/images/62/cdd9b0de-354f-4eff-bbe7-a5f69890547d.webp
Видео - дата выхода (https://youtu.be/x1LMFGKPC_k)
McDragon
08.12.2023, 19:22
Статуэтка говнище, не смогли сделать нормального спейсмарина во весь рост.
DoctorWagner
09.12.2023, 09:44
Прилично перенесли релиз.
Текстоплёт
18.12.2023, 11:44
Брутальный экшен Warhammer 40,000 Space Marine 2 обзавёлся свежими скриншотами (https://www.igromania.ru/news/133674/brutalnyij-ekshen-warhammer-40000-space-marine-2-obzavyolsya-svezhimi-skrinshotami/)
Издатель Focus Entertainment поделился свежими скриншотами брутального экшена Warhammer 40,000: Space Marine II, над которым трудится Saber Interactive.
В роли бесстрашного капитана Тита игроки отправятся сражаться за освобождение далёких планет Галактики от гнёта безжалостных тиранидов. Space Marine 2 можно будет проходить в одиночку или в кооперативе до трёх человек.
https://newcdn.igromania.ru/editor/images/46/ca65a525-c5d1-40b4-9eb3-b3a547cd8ba8.webp
https://newcdn.igromania.ru/editor/images/39/d51dbe24-83b2-4922-ada9-2909c67c98a5.webp
https://newcdn.igromania.ru/editor/images/81/37f9b088-acd2-4b72-a9ba-631e940d7ca6.webp
https://newcdn.igromania.ru/editor/images/79/88baad65-dd8e-4736-9837-785d09aef7d4.webp
Релиз Warhammer 40,000: Space Marine 2 состоится 9 сентября 2024 года на PC, PS5 и Xbox Series. Для игры готовится официальный русский текст. Свежий трейлер грядущей новинки показали во время The Game Awards 2023.
McDragon
18.12.2023, 12:48
Дредноу хаоса прям сверкает, вообще они обычно в слое всякого говна и ржавчины с кучей шипов и насаженых бошек на них, да еще с тентаклями из всех щелей, а тут словно только с конвеера, еще краска не высохла.
Текстоплёт
20.02.2024, 10:05
У экшена Warhammer 40,000 Space Marine 2 нашли упоминание русской озвучки (https://www.igromania.ru/news/135666/u-ekshena-warhammer-40000-space-marine-2-nashli-upominanie-russkoj-ozvuchki/)
На странице коллекционного издания Warhammer 40,000: Space Marine II обнаружили упоминание наличия русского озвучивания. Кроме того, дубляж должен присутствовать у английский, французской, немецкой, испанской и китайской версий. В цифровых магазинах Steam и Epic Games Store до сих пор указаны лишь текстовые переводы на перечисленные языки и английский дубляж.
Также в описании коллекционного издания присутствует список всех текстовых локализаций, которые до сих пор не указаны в цифровых магазинах. Среди них есть украинский, японский, турецкий и другие языки. Само коллекционное издание будет включать в себя кейс для игры с уникальным оформлением, статуэтку главного героя, артбук, цифровые дополнения и другие приятные сувениры.
Релиз Warhammer 40,000: Space Marine 2 состоится 9 сентября 2024 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. А в ожидании можно насладиться пачкой скриншотов, которая показывает мрачные красоты вселенной Warhammer. Кроме того, разработчики показывали геймплейный ролик на 9 минут.
https://newcdn.igromania.ru/editor/images/98/310a361d-d113-4e0c-95d2-c414b04a0da4.webp
Space Marine 2 станет продолжением оригинальной Warhammer 40 000: Space Marine, вышедшей в 2011 году. За разработку в этот раз ответственна Saber Interactive, знакомая игрокам по SnowRunner, Insurgency: Sandstorm и другим проектам.
McDragon
20.02.2024, 15:17
Круто если будет русская озвучка.
Earth2Space
20.02.2024, 15:39
McDragon, она по любому будет. Вопрос только в том официальная или нет.
В Стиме открылся предзаказ. Базовая версия стоит 3199 рублей, Голд - 4699 и Ультра - 5199. В поддержке языков указано ни много ни мало русская озвучка. Делаем ставки изымут ли игру из продаж на релизе или может даже раньше.)
DoctorWagner
23.05.2024, 20:48
Warhammer 40,000: Space Marine 2 - Official PvE Co-Op Mode Gameplay Reveal Trailer | Skulls 2024 (https://www.youtube.com/watch?v=mnvlCVDb7PY)
McDragon
23.05.2024, 21:14
Базовая версия стоит 3199 рублей, Голд - 4699 и Ультра - 5199
О, круто, я торрент эдишен возльму.
McDragon, эт да. В зеленом магазине всегда цены стабильные)
McDragon
24.05.2024, 01:42
Bosko, в магазине хатаба стабильность)
По трейлеру выглядит, как ГОВ. Кто уже играл, лучше ГОВ или нет?
Earth2Space
24.05.2024, 10:23
Барбекю, нет. Концовка немного не понравилась мне, а так все равно топ.
DoctorWagner
08.06.2024, 12:38
Warhammer 40,000: Space Marine 2 – Summer Game Fest Trailer (https://www.youtube.com/watch?v=FuErLGLRVU0)
DoctorWagner
21.06.2024, 19:20
Warhammer 40,000: Space Marine 2 - Gameplay Overview Trailer (https://www.youtube.com/watch?v=5tqDxvpzsKM&t=1s)
McDragon
21.06.2024, 21:40
Игра обещает быть годной.
Earth2Space
22.06.2024, 05:43
Вот они показывают как расстреливают поток врагов вдалеке. Это просто так сделано, потому что могут? Раньше в играх если стрелять в такой поток, то нечего врагам не будет.
Earth2Space, ну в трейлере рассказывают про технологию "рой" и демонстрируют ее тут же сразу в видеоряде.
Earth2Space
22.06.2024, 12:01
Ну это фишка ради фишки или какое-то значение имеет? Типа, если с моста пострелял мимо бегущих вдалеке врагов, то потом в каком-то бою из меньше будет, или каким-то союзникам легче.
McDragon
22.06.2024, 13:20
Earth2Space, скорей всего "фишка ради фишки", чисто для атмосферы.
Earth2Space, скорее всего в игре рой из роя тиранидов будет бежать на тебя бесконечно, а тебе нужно будет выполнить ключевое задание, например, просто перейти из точки А, в точку Б.
Вот они показывают как расстреливают поток врагов вдалеке. Это просто так сделано, потому что могут? Раньше в играх если стрелять в такой поток, то нечего врагам не будет.
Так как это на движке и с использованием технологий толпы из World War Z, то может быть будут задания, где надо всю толпу перебить.
Ну то есть технология есть, примеры работы с такими толпами в шутере есть.
Сам шутер вот из примера правда получился не очень увлекательным. Но вдруг в этот раз получится.
Leo, ставь свечки за игру, может и получится. :))
Текстоплёт
25.06.2024, 14:02
В свежем ролике по Warhammer 40K Space Marine 2 показали планету с джунглями (https://www.igromania.ru/news/139866/v-svezhem-rolike-po-warhammer-40k-space-marine-2-pokazali-planetu-s-dzhunglyami/)
На канале издательства Focus Entertainment появился свежий ролик, который посвятили Warhammer 40,000: Space Marine II. В центре внимания оказалась одна из игровых локаций — планета Кадаку (Kadaku). Главный герой Тит и его братья по оружию посетят местность, чтобы помочь соратникам отразить нападение тиранидов.
Планета Кадаку наполнена непроходимыми джунглями и вязкими болотами. Флора и фауна выдалась такой же агрессивной, а одним из немногих населённых мест стали крепости Империи. На них получится взглянуть поближе: эти величественные постройки хранят в себе гигантское оружие.
Поклонники Warhammer 40,000 в комментариях под роликом заявили, что планета Кадаку кажется «крайне уродливой» — конечно, в хорошем смысле, ведь местность полна грязных луж и непроходимых лесов, в которых скрываются противники. Многим уже не терпится поскорее ринуться в бой, но ждать придётся до 9 сентября.
Ведь тогда и состоится релиз Warhammer 40,000: Space Marine 2для PlayStation 5, Xbox Series и PC. Ранее разработчики показали кровавые битвы против тиранидов, а также выпустили обращение к сообществу. А в подробном геймплейном ролике можно увидеть классы игроков и режимы.
Видео - планета (https://youtu.be/OFh06AnY6Qk)
Пажди, а почему из тиранидов льется кровь?
чего...
McDragon
25.06.2024, 21:11
Qvaetsu, а что не так? Они так-то не все брызжут кислотой. У них столько разновидностей, что вообще пофиг что там из них льется. Все зависит от конкретного флота и какие именно разновидности тиранид он использует + они могут как угодно быть изменены разумом флота улья под конкретные задачи и даже местным тираном могут быть изменены под его нужды. Ликторы могут и кислотой из ран фонтанировать и простой ихорной жижей и чем-то вроде крови, те же генокрады в основном имеют похожую на человеческую кровь. Это биоконструктор, которым вертят как угодно. еще зависит от того чего они до этого поглотили, если это был какой-то мир смерти с ядовитыми тварями и токсичными растениями, то могут быть и в основном ядовитыми на следующей планете.
McDragon, обычно всегда кислота/ихор вытекает у стандартных боевых тиранидов, чтоб при смерти дополнительно дмг вносить.
кровь может вытекать только у генокрадов, по очевидным причинам (в ролике даже намека на них не было)
McDragon
25.06.2024, 21:51
Qvaetsu, не, кислота далеко не у всех, забей, этот момент очень спорный.
McDragon, да че спорный, просто погугли представленныз в видеоряде типы тиранидов и прочитай описание лорное
McDragon
26.06.2024, 00:39
Qvaetsu, я тебе лор выше написал. Все тираниды, даже одного типа могут отличаться во многом, в том числе составом крови, это в книгах есть, а все книги черной библиотеки являются каноном.
McDragon, по твоей логике у них там и пепси и квас и святая вода может течь.
ну пускай будет как ты хочешь, че спорить с тобой)
McDragon
26.06.2024, 12:27
Qvaetsu, это не моя логика, это то как работает "биоконструктор" роя тиранид в лоре, они не просто так поглощают всю биомассу с планет, оставляя там сухой безжизненный каменный шарик. В разных книгах у похожих тиранид разные особенности, они постоянно эволюционируют же. Если, скажем, какая-то часть роя откололась от основной и сидит на голодном пайке постоянно теряя биомассу, как из-за одного инквизитора, который замедлял движение роя устраивая экстерминатус планетам на его пути, выжигая их, то в конечном счете рой ослабевает и теряет какие-то особые боевые способности рядовых бойцов, как кислотная кровь и его становится проще одолеть, у него не будет толпы корнифексов в мало мальских замесах, а будет давить толпой разных мелких тварей, способных откусить бошку человеку\орку, но вот кислотной крови у них не будет... Кстати орочьи колонии самый лакомый кусок для тиранид, там всегда дофигища биомассы.
McDragon, короче я углубился в эту тематику и мы с тобой оба правы и неправы одновременно.
у этих додиков течет кровь, но она кислотна для обычных смертных - выглядит как кровь, но нежелательно длительное воздействие. не смертельна короче, но ничего хорошего в ней нет.
а есть биоморф, это уже когда хайв майнд запускает стратегию, когда эта кислотная кровь преобразуется в едкую, разъедающую сверхсплавы. там она как я понял даже взрываться может ну и соответственно выглядеть как кислотная хрень.
такие дела.
там она как я понял даже взрываться может
Без взрывающихся монстров в таких играх нельзя. :)) Значит и такое будет.
McDragon
27.06.2024, 00:34
Значит и такое будет.
Да по любому что-то такое будет, там есть просто твари которые этой кислотой пуляют, или плазмой, или какими-нибудь иглами\колючками. У тиранид оружие это тоже минитираниды, по сути живое оружие, но это у всего что крупнее рядовых мелких тварей.
Текстоплёт
28.06.2024, 16:40
Авторы Warhammer 40K Space Marine 2 назвали продолжительность сюжетной кампании (https://www.igromania.ru/news/140002/avtoryi-warhammer-40k-space-marine-2-nazvali-prodolzhitelnost-syuzhetnoj-kampanii/)
Разработчики из Saber Interactive выпустили второе ежемесячное обращение к сообществу касательно Warhammer 40,000: Space Marine II. Если в прошлый раз они подтвердили отсутствие микротранзакций, то теперь дополнили недавний ролик об игровых режимах.
Так, например, в Saber огласили длительность сюжетной кампании — 12 часов приключений Тита и соратников, которые можно прожить как в одиночку, так и в кооперативе вместе с ещё двумя друзьями. Но, как выразились разработчики, не менее важным будут PvP-режимы. О них рассказали чуть подробнее, чем в ролике.
«Уничтожение» — командный бой насмерть, в котором для победы команда должна брать 50 очков (1 фраг = 1 очко);
«Захват территории» — две команды соревнуются за контроль над территорией, которая меняет местоположение по ходу матча (очки приносит нахождение на территории);
«Захват и контроль» — это «король горы», в которой команды набирают очки за удержание трёх точек на карте.
А ещё разработчики пообещали, что в ближайшие месяцы опубликуют больше коротких роликов, на манер геймплея на планете Кадаку. Цель таких видео — дать геймерам больше представления о «небольших особенностях» Space Marine 2.
В Saber Interactive также заявили, что не стоит беспокоиться за стабильность соединения в многопользовательских матчах. Компания сделает выделенные серверы в Северной Америке, Европе, Латинской Америке, Азии и Океании.
Чего не будет, так это открытого бета-тестирования. Игра почти готова, но сейчас разработчики решили сосредоточиться на оптимизации и устранении оставшихся проблем. Запись на бета-тест открылась в конце лета 2023 года. Все, кто успел зарегистрироваться на участие в бете до 28 июня, получат уникальный скин на оружие в качестве утешения.
Но опробовать Warhammer 40,000: Space Marine 2 до релиза получится на оффлайн-мероприятиях. Туда разработчики привезут демо-версию, а ближайший подобный тур пройдёт с 4 по 7 июля в Game Con Canada в Денвере (штат Колорадо).
Напомним, что релиз Warhammer 40,000: Space Marine 2 состоится 9 сентября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Ранее разработчики показали кровавые битвы против тиранидов, а недавние скриншоты продемонстрировали кастомизацию в мультиплеере.
Текстоплёт
01.07.2024, 21:10
Авторы Warhammer 40,000 Space Marine 2 рассказали о создании сиквела (https://www.igromania.ru/news/140065/avtoryi-warhammer-40000-space-marine-2-rasskazali-o-sozdanii-sikvela/)
Авторы Warhammer 40,000: Space Marine II представили свежий дневник разработки, где поведали о процессе создания сиквела.
Создатели напомнили, что боевик позволит игрокам в роли космодесантников сразиться против орд космических жуков Тиранидов. В процессе пользователи поучаствуют в разнообразных кровавых битвах. В ролике, кстати, продемонстрировали занятный геймплейный момент, где герой летит среди обломков в космосе.
Творческий директор Saber Ineractive Оливер Холлис-Лейк признался, что провёл очень много времени за чтением литературы по вселенной, чтобы подготовиться к работе над игрой и хорошо понять Ультрамаринов.
Разработчики в целом напомнили про мифологию мира Warhammer 40000, где сами космодесантники выступают для многих обычных людей чуть ли не божественными созданиями, которых можно увидеть не так уж и часто.
Кроме того, в видео можно увидеть процесс записи актёров, в частности — Клайва Стэндена, который озвучивает главного героя Тита. По словам артиста, персонаж будет отличаться от оригинала.
Ещё в сиквеле создатели хотели передать масштаб местного мира. Для этого авторы создали целый «рой» Тиранидов и добавили огромное количество деталей художественного оформления. Вокруг героев постоянно разворачиваются битвы, летают корабли союзников и тому подобное.
Напоследок разработчики напомнили, что пользователи смогут пройти кампанию в кооперативе, оценить PvE-режим с кастомизацией или принять участие в PvP-боях. Кроме того, авторы планируют поддерживать игру и после релиза.
Выход Warhammer 40,000: Space Marine 2 состоится 9 сентября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Ранее разработчики поведали, что продолжительность сюжетной кампании боевика составит 12 часов.
Ещё до этого разработчики рассказали про отсутствие в игре микротранзакций и показали масштабные сражения с теми же Тиранидами.
Видео - об игре (https://youtu.be/YQgUelaZNLc)
Текстоплёт
10.07.2024, 13:36
Warhammer 40,000: Space Marine 2 отправилась на «золото» (https://www.igromania.ru/news/140381/warhammer-40000-space-marine-2-otpravilas-na-zoloto/)
Издательство Focus Entertainment и студия Saber Interactive объявили, что боевик Warhammer 40,000: Space Marine II ушёл на золото. Это означает, что основная разработка завершена, и скорее всего отсрочек релиза уже не будет. Напомним, что выйти игра должна через два месяца, 9 сентября.
Приём предварительных заказов Space Marine 2 уже стартовал, игра будет доступна на РС, Xbox Series и PlayStation 5. В Steam купить стандартное издание можно за 3199 рублей. Доступны также расширенные издания Gold и Ultra, и их покупатели смогут начать играть с 5 сентября.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 отправит нас спасать Империю в роли элитного космодесантника. Игроков ждут эпические сражения на различных планетах, а также соревновательные мультиплеерные режимы. На прохождение сюжетной кампании уйдёт 12 часов.
DoctorWagner
16.07.2024, 00:44
Вроде как поговаривают, что финальный билд игры уже подслили в сеть, и в ближайшие дни появится версия для зелёного Стима.
https://insider-gaming.com/spaice-marine-2-leak-playable/
McDragon
16.07.2024, 00:49
Если это какой-то дев билд, как было с атомик харт, то лучше не надо)
Это могли сами разрабы слить убитую версию в качестве пиара, а потом бац, а на нормальной версии без багов и все работает.
DoctorWagner
16.07.2024, 00:54
McDragon, ну вроде как пишут, что эта сборка датируется 20 июня, а игра совсем недавно ушла в печать. Ну и плюс указывают, что там есть даже возможности для сетевой игры. По ссылке кстати уже есть видео с этой сборки. Пока что ничего не понятно, но я думаю это печаль для Сейберов. До релиза-то ещё целых два месяца.
McDragon
16.07.2024, 01:02
DoctorWagner, ну за больной конский ценник я игру брать точно не планирую, так что попробую версию имени Хатаба раньше всех премиальных изданий, кек. Правда наверняка билд будет упоротым, но оценить игру можно один фиг.
DoctorWagner
16.07.2024, 01:07
McDragon, тут дело ещё и не только в ценнике. Хватает людей весьма ожидающих игру и сидеть два месяца с осознанием того, что ты можешь поиграть в неё уже сейчас, ну прям большой соблазн...
McDragon
16.07.2024, 01:11
DoctorWagner, да как-то пофиг, пусть оценят игру перед тем как заносить, демка, лол. Сейберов конечно жаль, им за такой факап, если это их вина, будет очень дурно. Будет забавно если мастер диск "ушедший на золото", в итоге в сеть и утек.
Earth2Space
16.07.2024, 02:29
А зачем игру 2 месяца томить? Я тоже поиграю, если билд норм.
McDragon
16.07.2024, 02:41
Господа - поднять флаг, ветер благоприятствует!https://lostpix.com/img/2024-07/16/djpgn9q89vzpkxt12aykwtbi2.png
Neocronic
16.07.2024, 02:50
Говорят финальный билд утек, уже проверили все работает как надо, даже финал и титры есть. А также сетевая игра. Итого имеем игру на 2 месяца раньше выхода, прям щедрый такой подгон.
Earth2Space
16.07.2024, 09:05
Говорят, поговаривают... ГДЕ СКАЧАТЬ УЖЕ ЕГО?!)
McDragon
16.07.2024, 12:48
Earth2Space, например где-то тут (https://selezen.games/929-warhammer-40000-space-marine-2-dev-build.html).
DoctorWagner
16.07.2024, 19:50
Да уж, мощно им поднасрал кто-то.
Earth2Space
17.07.2024, 16:21
Там говорят, это билд почти годичной давности. Играется и оптимизировано хорошо, но недолго) У меня вылетает на втором враге...
DoctorWagner, не факт. Может как сарафан сработать на пользу - игра-то, похоже, хорошая.
Кому делать нечего, поиграйте, расскажите потом, я пока попкорн приготовлю.
Сулариус
20.07.2024, 23:52
Да уж, мощно им поднасрал кто-то.
Есть слухи, что это бандеровский след :))
Есть слухи, что это бандеровский след :))
Есть слухи, что игра именно то, что разрабы рекламировали, ни больше ни меньше. Так что пофиг на слив.
McDragon
21.07.2024, 01:15
Поиграл немного и мои опасения касаемо этого слитого билда подтвердились, это контролируемый слив был, он забагован чуть более чем полностью, краши просто регулярные, даже пролог толком не пройти, русского языка естественно нет. Разрабы сказали правду, "утек" старый билд, но скорей всего контролируемо утек. Запускать его неудобно, через отдельный лаунчер запускать сервер, перед этим нужно выбрать верную версию, затем еще запускать саму игру отдельно параллельно серверу, еще и ставить все это надо на быстрый ссд, т.к. игра работает в режиме стриминга текстур и хрен знает чего еще.
Что же касаемо самой игры - это гарантированный хит, без вариантов вообще.
Графоний, анимации, окружение, враги, детали (не всем прям идеально, но пойдет) - все на высоком уровне - пафос и повосюду говнище и кровища, если ты сражаешься в каком-нибудь болоте, как в прологе за караул смерти, но там есть к чему придраться, типа как новенький выглядящий костюм погибщего собрата, которого тираниды загрызли толпой, хз может пофиксят эту деталь, но чет он прям чуть ли не блестит от заводской смазки и без каких-то явных ран, хотя в целом доспехи космодесов - это отдельная хвалебная песня. Видно что это именно ВАХА 40к, а не какой-то высер по мотивам. Даже оптимизация в текущем виде хорошая, не считая крашей.
Теперь что не понравилось, а не понравилось явная заточенность игры под сосноли, т.е. интерфейс соснольный по сути, управление дерьмовое и мне не понравилось, например атака цепным мечем на пкм, оно же в усиленном варианте при зажиме на пкм, блок на "С" с какого-то хера, и работает он очень всрато, уворот на пробел, включение прицельного огня надо нажать среднюю кнопку мыши, просто стрельба на лкм. Да и все действия это - зажми и держи кнопочку - отодвинь тяжелую хрень, зажми кнопочку, снеси преграду - зажми копочку, бежать спринтом - зажми кнопочку причем пофиг на пробел или шифт. Там скорей всего можно будет переназначить кнопки (я надеюсь), сам не стал с постоянными крашами это проверять, но то что по дефолту оно такое убогое меня расстроило. Так же сами сражения примерно на том же уровне что и в первой части игры, и это как-то даже печалит, ожидал немного большего. Я скажу наверное страшную вещь, но управление в новой ZZZ от китайцев НАМНОГО качественней в бою, пусть там и свои условности, оно тупо более отзывчивое и адекватное чем тут, а бои, если убрать всю эту акробатику и элементальные атаки из zzz, примерно такие же. Почему я сравниваю с ZZZ, потому как бои похожи в целом, враги имеют те же блокируемые и не блокируемые атаки и они примерно так же подсвечены - белым или красным перед атакой, ну и в целом общая схема боя похожа, только без жонглирования персонажами и динамика не такая быстрая. И если они с этим нихрена не сделают, то это будет основным и наверное единственным минусом игры, если конечно регулярные краши починят. Ну и может кишкообразность уровней для кого-то может стать минусом, но тут все как в первой части с этим.
В целом с этим сливом та же история что и с атомик хартом - слили почти неиграбельную версию, чисто как демку посмотреть, что бы предзаказов было больше, т.к. в игре они уверены, и не зря, она будет 100% хитом.
Ну а если это сделали что бы навредить "саблезубым", то они просто сделали рекламную услугу подстегнув будущие и текущие продажи.
DoctorWagner
21.07.2024, 08:29
McDragon, ну значит они таким образом действительно демо версию слили.
Текстоплёт
30.07.2024, 19:00
Warhammer 40,000 Space Marine 2 получила геймплейную демонстрацию арсенала Космодесанта (https://www.igromania.ru/news/141012/warhammer-40000-space-marine-2-poluchila-gejmplejnuyu-demonstratsiyu-arsenala-kosmodesanta/)
Focus Entertainment и Saber Interactive поделились свежим геймплейным видео Warhammer 40,000: Space Marine II. Его посвятили демонстрации арсенала Космодесанта, который предлагает богатый выбор оружия.
Игроки смогут легко переключаться между оружием ближнего и дальнего боя прямо в разгаре сражений, расширять арсенал с помощью специальных стоек, собирать боеприпасы и пользоваться прыжковым ранцем.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 выходит 9 сентября на РС, Xbox Series и PlayStation 5. Ранее в сеть слили «предрелизный» билд грядущей новинки, и разработчики попросили в него не играть.
Видео - трейлер (https://youtu.be/6ImLgcSKSEk)
Wolfsheim
07.08.2024, 20:47
Чел наиграл 25 часов и рассказывает об этом)
https://www.youtube.com/watch?v=gWnobk40YwQ
DoctorWagner
17.08.2024, 00:20
Что-то вот сейчас задумался, брать вообще игру или нет. Хотя до этого такого вопроса вообще не стояло и какого-то особого желания поиграть она у меня не вызывала. Первая часть была этакими Гирзами на минималках, с сиквелом же вроде бы всё как-то сильно получше? Просто вот смотришь геймплей, вроде бы выглядит годно. Но будет ли такое, что обманешься ожиданиями потом, вот хз.
McDragon
18.08.2024, 03:21
DoctorWagner, ну это просто годный экшен, без претензий на шедевральность. Если лор вахи нравится - то обязательно бери, если нет или не особо, то возьми на торренте, а там сам решишь.
DoctorWagner
18.08.2024, 08:52
McDragon, я вообще с лором не очень-то и знаком. В свое время читал пару книг из разряда Fantasy Battle, и все.)
McDragon
18.08.2024, 12:06
Fantasy Battle
Это про фентези ваху, это другое.
Ну ты знаешь алгоритм действий)
Сулариус
18.08.2024, 16:09
DoctorWagner, ну это просто годный экшен, без претензий на шедевральность. Если лор вахи нравится - то обязательно бери, если нет или не особо, то возьми на торренте, а там сам решишь.
Я люблю Ваху ещё по настолке, но покупать это на релизе я точно не буду. Подожду скидонов жирных, ибо моя игровая библиотека разрывается после прошлых турецких плясок :))
DoctorWagner
18.08.2024, 17:40
Сулариус, да вот у меня тоже игр на аккаунте овердохрена и времени на всё это просто нету.) Если кратко, то я всё ещё хочу пройти Phantom Liberty для Cyberpunk 2077, а то я его только-только начал.) Надо добить Diablo 4 за некроманта, ну и потом ещё за кого-нибудь из персов хоть начать.) Есть Tekken 8, у которого я даже сюжетку ещё не прошёл.) Есть Star Wars Jedi Survivor, Dead Island 2, Helldivers 2, Robocop Rogue City, Street Fighter 6, доп для Final Fantasy 7, Dead Space, Atomic Heart, Ghostwire Tokyo. Плюс на Стим Дэк овердохрена игр старых, которые я тоже там хотел бы пройти - Death Stranding, Final Fantasy 13, Yakuza 0 и чего там только ещё нет, ну короче проектами я завален на годы вперёд и без того. Но вот постоянно находишься в поиске чего-нибудь этакого, что тебя зацепит и будешь играть.
Текстоплёт
18.08.2024, 18:17
Новый ролик Warhammer 40,000: Space Marine 2 посвятили классам для любителей ближнего боя (https://www.igromania.ru/news/141622/novyij-rolik-warhammer-40000-space-marine-2-posvyatili-klassam-dlya-lyubitelej-blizhnego-boya/)
Создатели Warhammer 40,000: Space Marine II опубликовали небольшой геймплейный ролик, посвящённый ещё двум классам. Если неделю назад нам показали тактика и снайпера, предпочитающих действовать на расстоянии, то теперь в центре внимания — Assault (Штурмовик) и Vanguard (Авангард).
В отличие от своих собратьев, эти двое предпочитают находиться в самой гуще событий — окружённые врагами и наносящие им урон в ближнем бою. При этом Авангад предпочитает боевой нож и крик, притягивающий его к противнику.
А Штурмовик с Громовым молотом может воспользоваться джетпаком, чтобы обрушиться на врагов с высоты. А нанести максимум урона поможет его Силовой кулак.
Space Marine 2 выйдет 9 сентября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Ранее нам показали трейлер мультиплеерных режимов и новые скриншоты. А в финальных превью покритиковали сюжетную кампанию, но восторженно отозвались о сражениях.
Видео - классы (https://vk.com/video-387766_456266329)
В игре не будет защиты Denuvo
https://community.focus-entmt.com/focus-entertainment/space-marine-2/blogs/68-august-community-update
McDragon
30.08.2024, 04:15
Rumit, так игра давно всем доступна, пусть и забагованная, какой смысл ставить эту тяжелую и дорогую защиту. Они получили пиар с утечки и кучу предзаказов, которые вероятно уже разработку отбили. Смысл им платить за бессмысленную защиту, которая еще и насрет в производительность.
DoctorWagner
30.08.2024, 11:50
McDragon, да, говорят с предзаказами у игры все отлично вроде как.
Текстоплёт
31.08.2024, 10:49
Издатель Warhammer 40,000: Space Marine 2 показал короткий фрагмент с русской озвучкой (https://www.igromania.ru/news/142109/izdatel-warhammer-40000-space-marine-2-pokazal-korotkij-fragment-s-russkoj-ozvuchkoj/)
Издатель Focus Entertainment продемонстрировал ролик с озвучкой Warhammer 40,000: Space Marine 2 на разных языках. Всего будет шесть вариантов дубляжа, включая русский — на нём персонаж сказал фразу об исследовательских базах Адептус Механикус на планете Кадаку.
Услышать отечественный голос в ролике можно на моменте 1:04. Первая часть также была официально переведена на русский язык. Тогда голос главному герою подарил Владимир Антоник. Геймерам он знаком по ролям Весемира из «Ведьмак 3: Дикая Охота» и Мельника из Metro: Exodus. Неизвестно, вернулся ли кто-то к работе над сиквелом.
Согласно утёкшей версии Space Marine 2, голос герою из ролика подарил Пётр Гланц.
Отметим, что у издателя есть расхождение с информацией на странице Space Marine 2 в Steam. Помимо дубляжа на русском языке, там упоминается озвучивание на английском, французском, немецком, испанском, японском и упрощённом китайском — всего семь вариантов озвучки. Вероятно, точное число дубляжей предстоит узнать на релизе игры.
Он, напомним, состоится 9 сентября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. А обладатели предзаказов на расширенные издания смогут начать играть уже 5 сентября. В дальнейшем игру ждёт пострелизная поддержка с новыми режимами и миссиями. Также на релизе будет фоторежим.
Видео - озвучка (https://vk.com/video-387766_456266526?ref_domain=igromania.ru)
Создатели Warhammer 40,000: Space Marine 2 рассказали о настройках и фишках фоторежима (https://www.igromania.ru/news/142108/sozdateli-warhammer-40000-space-marine-2-rasskazali-o-nastrojkah-i-fishkah-fotorezhima/)
В блоге PlayStation появился подробный материал о фоторежиме из грядущей Warhammer 40,000: Space Marine 2. Делать красивые скриншоты жестоких расправ или эпической брони космодесантников получится со дня релиза на всех платформах.
В случае со Space Marine 2 фоторежим называют не просто инструментом, а настоящим холстом для становления мастером-фотографом в мире мрачного будущего. Воспользоваться фоторежимом получится на экране паузы в любой момент одиночной кампании. Исключением являются пререндеренные ролики.
Перемещать камеру получится по всем осям, однако она не сможет удалиться от героя дальше, чем на 10 метров. Ограничение касается и возможности заглянуть сквозь стены — этого сделать не получится. Также камеру можно повернуть под разными углами и перемещать по вертикали и горизонтали. По нажатию на кнопку интерфейс скрывается, чтобы можно было сделать скриншот без лишних элементов на экране.
У игроков получится настроить отображение персонажей — можно скрыть как главного героя Тита, так и его спутников. Дополнительно получится снять шлем с Тита, заодно настроив выражение лица — от довольной ухмылки до сердитого взгляда.
Внимание уделено и настройке объективно. Это касается поля зрения, а также глубины резкости, интенсивности размытия и расстояния фокусировки. Настроить стиль и настроение снимков помогут различные эффекты: от яркости и насыщенности до размытия. При этом уже есть набор предустановленных фильтров, вроде монохромного и сепиевого.
Подобранные настройки будут автоматически сохраняться в рамках одной игровой сессии. Это поможет делать целые коллекции снимков в одном стиле, не настраивая параметры фоторежима при каждом включении инструмента.
Заодно в блоге напомнили о технических спецификациях Space Marine 2 на PlayStation 5. Консоль поддерживает режимы «Качество» (4K и 30 FPS) и «Производительность» (до 60 FPS и 1080p).
Релиз Warhammer 40,000: Space Marine 2 состоится 9 сентября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. А обладатели предзаказов на расширенные издания смогут начать играть уже 5 сентября. В дальнейшем игру ждёт пострелизная поддержка с новыми режимами и миссиями.
Скриншот, сделанный в фоторежиме
https://newcdn.igromania.ru/editor/images/15/0b55112b-e007-45dc-960b-b2b58470d6f6.webp
https://newcdn.igromania.ru/editor/images/0/b07e1fc7-df10-4ffa-8841-401397535787.webp
https://newcdn.igromania.ru/editor/images/60/c5a96049-78fe-4934-ac10-db689cb7665f.webp
McDragon
31.08.2024, 19:02
Фига они раскошелились на дубляж. Японский конечно звучит у капитана лучше всех. Это же космодесы, примарисы начне, они всю жизнь (сотни, а то и тысячи лет) на поле боя и орут до срыва голоса, пока не отрегенят, у них голосища должны быть ппц мощными.
Думаю если игра станет очень успешной, подвижки по сериалу будут тоже гораздо быстрей идти, а то они там все какие-то проволочки делают.
DoctorWagner
01.09.2024, 09:01
Думаю если игра станет очень успешной, подвижки по сериалу будут тоже гораздо быстрей идти, а то они там все какие-то проволочки делают.
Да поди такое же говно сделают, как и "Кольца власти". Амазон же.
Earth2Space
01.09.2024, 10:48
DoctorWagner, там на Генри большая надежда.
DoctorWagner
01.09.2024, 11:22
там на Генри большая надежда.
Нету, потому что он является приверженцем традиционных ценностей и каноничного отношения к тем или иным франшизам, тем более любимым для него. Для Амазона это вообще несовместимые вещи.
Earth2Space
01.09.2024, 11:26
DoctorWagner, потому и буксует всё, видимо.
А я не удержался и оформил предзаказ Ultra Edition. Есть опасения, что потом не дадут купить. Ну и поиграть пораньше хочется))
DoctorWagner
01.09.2024, 11:28
Earth2Space, если бы не Final Fantasy 16, которая тоже выходит в этом месяце, то 100 процентов взяли бы сабж, уж больно интересно геймплейные кадры выглядят.
Earth2Space
03.09.2024, 15:12
https://store.steampowered.com/news/app/2183900/view/4595447878570873602
Дропы на твиче будут.
McDragon
03.09.2024, 18:10
Нету, потому что он является приверженцем традиционных ценностей и каноничного отношения к тем или иным франшизам, тем более любимым для него. Для Амазона это вообще несовместимые вещи.
Там замес, как я понял с черной библиотекой, правообладателями, они прогнулись под амазон и впихнули в лор бабу кустоидя, ну и пошло-поехало, теперь выродки с амазона требуют астартес воительницу, причем в экранизируемом цикле про инквизитора Эйзенхорна, а это три книги + куча рассказов, где самих астартес по пальцем одной руки за все рассказы можно пересчитать, там не про них повествование. Зато в свите Грегора Эйзенхорна была весьма годная дама Биквин, бывшая шлюха, хороша собой и к тому же пария (нуль-дева), притом что эйзенхорн еще и псайкер маслость, ему с ней здец как тяжко, и хочется и колется. Не удивлюсь если и это испогаянят сделав ее черножопым трансом. Что самое забавное на чисто бабский орден сорориток или нуль-дев амазону покласть им нужна именно баба астартес, в этом вся затыка. Кавил такое естественно снести не может, он же фан вахи до мозга костей, он миньки собирает раскрашивает, а это уже диагноз неприклдонности. Весьма вероятно Кавила просто уберут вообще от проекта.
где самих астартес по пальцем одной руки за все рассказы можно пересчитать, там не про них повествование. Зато в свите Грегора Эйзенхорна была весьма годная дама Биквин, бывшая шлюха, хороша собой и к тому же пария (нуль-дева), притом что эйзенхорн еще и псайкер маслость, ему с ней здец как тяжко, и хочется и колется. Не удивлюсь если и это испогаянят сделав ее черножопым трансом. Что самое забавное на чисто бабский орден сорориток или нуль-дев амазону покласть им нужна именно баба астартес, в этом вся затыка. Кавил такое естественно снести не может, он же фан вахи до мозга костей, он миньки собирает раскрашивает, а это уже диагноз неприклдонности.
Как много непонятных слов в одном сообщении. :))
DoctorWagner
03.09.2024, 19:39
McDragon, я, к слову, тоже ничего не понял.) Но скорее всего ты прав, Кавила сто процентов уберут и есть подозрение, вся эта затея с экранизациями вселенной Вахи в конечном итоге схлопнется.
McDragon
04.09.2024, 01:17
Как много непонятных слов в одном сообщении.
я, к слову, тоже ничего не понял.)
Инквизитор Грегор Эйзенхорн это главный герой цикла книг, Биквин одна из его свиты (напарники).
Астартес это те самые космодесы, которых вы все знаете.
Кустодии - элитные космодесы личной гвардии Императора человечества, они генетически отличаются от остальных космодесов и не ведут свою родословную от генетических Примархов (сынов императора), а скорей всего являются результатом экспериментов над его собственным геномом.
Пария и нуль-дева это практически синонимы, только во втором случае это полноценный орден, а "Пария" это общее наименование людей или нелюдей, которые являются естественным противопоставлением псайкерам и любой варповой дичи, и если любые проявления варпа (демоны, псайкеры и тд) это вирус, то парии это естественный антивирус, в их присутствии у всей потусторонней дичи и психически активных людей (псайкеров) начинаются жуткие головные боли, они не могут сосредоточиться, их сила подавляется и все такое.
Сороритки - это Адептас Сороритас, орден баб-воительниц, фанатично преданных только Императору, их военнизированные подразделения тоже таскают тяжелую силовую броню и вооружение подогнанное под них, но они не являются модифицированными людьми, как астартес, это просто выдрессированные и фанатичные бабы.
Надеюсь чуток разжевал и стало понятней.
Текстоплёт
04.09.2024, 21:15
Пресса осталась в восторге от Warhammer 40,000: Space Marine 2 (https://www.igromania.ru/news/142272/pressa-ostalas-v-vostorge-ot-warhammer-40000-space-marine-2/)
Пресса поделилась обзорами Warhammer 40,000: Space Marine 2, ранний доступ для обладателей расширенных изданий которой начнётся вечером 5 сентября. Журналисты крайне высоко оценили экшен и показали кадры с геймплеем, а совсем скоро текстовая рецензия появится и на сайте Игромании.
Оценки у новинки следующие:
83 балла — Opencritic, рекомендация от 93% рецензентов (на основе 15 рецензий)
84 баллов баллов — Metacritic, версия для PC (на основе 8 рецензий);
85 баллов — Metacritic, версия для PlayStation 5 (на основе 5 рецензий);
84 балла — Metacritic, версия для Xbox Series X (на основе 5 рецензий).
В GameSpot высоко оценили развитие сражений по сравнению с первой частью. Ближний бой стал более удобным и активным. Была отмечена и масштабность как в ордах врагов, так и в окружении мира Warhammer 40,000. Несмотря на линейность и отсутствие активностей за пределами боя, новинка может предложить отличный опыт как для фанатов вселенной, так и для простых геймеров.
Автор GamingBolt рассказал, что потрясающие сражения от третьего лица заставляют не только рубить всех подряд, но и продумывать свою стратегию. Сюжетная кампания также получилась крайне насыщенной, а многопользовательские режимы побуждают продолжать играть даже после прохождения. Единственным минусом стали некоторые технические проблемы в кооперативном режиме операций.
Журналист XboxEra назвал Space Marine 2 удивительным и эпическим приключением. Захватывающие битвы в нём сочетаются с качественной графикой, а после идеальной по продолжительности сюжетной кампании можно продолжить веселье и во второстепенных режимах. Для рецензента новинка стала одной из самых любимых игр 2024 года.
Полноценный релиз Warhammer 40,000: Space Marine 2 состоится 9 сентября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. В игре появится русская озвучка и фоторежим на релизе, а в дальнейшем новинка получит несколько сезонов обновлений с новыми режимами, заданиями и противниками.
Красоту графики Warhammer 40,000: Space Marine 2 поставили в один ряд с Black Myth: WuKong (https://www.igromania.ru/news/142273/krasotu-grafiki-warhammer-40000-space-marine-2-postavili-v-odin-ryad-s-black-myth-wukong/)
Вслед за восторженными обзорами экшена Warhammer 40,000: Space Marine 2 в сети появился и технический анализ версий для всех платформ: PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Игру ставят в один ряд с Black Myth: WuKong и Senua’s Saga: Hellblade II из-за захватывающей графики, реализация которой доступна немногим.
Говоря о технических характеристиках, то они следующие:
PlayStation 5 — режим качества со стандартным разрешением 1440p и апскейлом до 2160p в 30 FPS, а также режим производительности с разрешением 1080p в 60 FPS;
Xbox Series X — режим качества со стандартным разрешением 1440p и апскейлом до 2160p в 30 FPS, а также режим производительности с разрешением 1080p в 60 FPS;
Xbox Series S — стандартное разрешение 1080p с апскейлом до 1440p в 30 FPS.
В режиме качества на PlayStation 5 и Xbox Series X есть малозаметные улучшения в тенях, отражениях, качестве текстур, физике тканей и объектов по сравнению с режимом производительности. На всех консолях игра показывает стабильные 30 кадров в секунду, даже на Series S.
При этом на Xbox Series S есть графические упрощения даже в сравнении с режимом производительности на старших консолях, особенно по части растительности и окружения. В режиме производительности и PS5, и Xbox Series X не могут выдерживать стабильные 60 FPS в критических моментах.
Было отмечено, что в Space Marine 2 не используются технологии трассировки лучей. Также в компьютерной версии есть лишь апскейл DLSS 2. В ходе пострелизной поддержке должна появиться и технология DLSS 3.
А ещё Space Marine 2 получила свежий короткий ролик. В нём зрителям демонстрируют опасное мельта-оружие. Эта разновидность плазменных винтовок создаёт поток плазмы, который поможет расправиться с тиранидами и другими противниками.
Напомним, что релиз Warhammer 40,000: Space Marine 2 состоится 9 сентября. А в ожидании можно ознакомиться с развёрнутой рецензией автора Игромании. Были отмечены эпичный финал и увлекательнейший геймплей с правильной атмосферой Warhammer 40,000.
McDragon
04.09.2024, 23:12
Белорусы тож вывалили свой обзор версии для прессы (https://vk.com/video?z=video-192534154_456246834%2Fpl_cat_trends).
В нём зрителям демонстрируют опасное мельта-оружие.
Круто, я думал максимум это болтер или плазменное оружие, а они даже мельтаганы подогнали.
Earth2Space
05.09.2024, 15:11
Дропы на твиче будут
Кто-то получает? Какие там подписки кому дарить надо? А то не пользуюсь твичем и непонятно.
Earth2Space, достаточно залогиниться и смотреть стрим с дропсами
Earth2Space
05.09.2024, 15:51
Джигмэн, не получаешь жеPorphyr shield bolt pistol
Gift a minimum of 2 subscriptions of any tier to any channel streaming Warhammer 40,000: Space Marine 2 between September 4, 2024 (6:00 pm Central Europe time) and September 30, 2024 (11:59 pm Central Europe time) to earn the Porphyr Shield Bolt Pistol skin.
DoctorWagner
05.09.2024, 21:57
Очень солидно для раннего доступа:
https://i6.imageban.ru/out/2024/09/05/fc54817e72a5d48b76ccd15999e87760.png (https://imageban.ru)
Вот вам и слив игры, который никак не сказался на продажах. Ещё одно доказательство тому, что Денува очень сильно нужна только тем, кто делает всякое говно.
Reid Hook
05.09.2024, 22:02
Вот вам и слив игры, который никак не сказался на продажах.
Так дело в кооп режиме же
Wolfsheim
05.09.2024, 23:07
Что-то игра смотрится так уныло, что смотреть стримы больно. Скучно, однообразно, никакого разнообразия. Казалось бы, похоже на Дарктайд, но насколько же динамика хромает.
Earth2Space
06.09.2024, 01:40
Wolfsheim, ты к дрочильням привык, норм игры у тебя уже не котируются.
McDragon
06.09.2024, 02:02
Earth2Space, что ты несешь.
Купил, поиграл (прошел вторую миссию кампании).
Предварительное мнение на данном этапе примерно следующее.
Красиво, эпично, поначалу визуально игра весьма впечатляет. Хотя, откровенно говоря, основное позитивное впечатление продиктовано каким-никаким знанием сеттинга 40000 и радостью от того, насколько его красиво завернули.
Однако стоит признать, что игровой процесс, как уже было отмечено, довольно однообразен.
Локации кишкообразные в духе шутеров лохматых годов, т.е. убогий левел-дизайн - это то, что с первых минут довольно сильно ощущается. Декорации местами красивущие и атмосферные (особенно с участием гвардии), но бегаем мы в основном по коридорам из невидимых стен (буквально каждый маленький кустик или лужица охраняют границы местных тропинок).
В общем, в соло кампания развлекает только визуально. Эмоции от игровых механик довольно скудны.
Операции (местный мультиплеер для ряженных) попробовать не успел. Пару раз зашел, либо ругается, что все три класса должны быть разными (что бред, как по мне, ибо рандомы не особо сговорчивы на предет смены любимого класса), либо оба тиммейта зависали в кастомизации.
Кастомизация, вроде бы, разнообразная, но многие версии бойцов выглядят как швейные войска, что меня лично забавляет.
Покупал с расчетом поиграть с другом, который фанатеет от Вахи. Думаю, что в кооопе должно быть повеселее.
Игра неплохая, но явно перехваленная. Как минимум, геймлейно она очень устаревшая, судя по моим ощущениям.
Earth2Space
06.09.2024, 03:28
McDragon, что тебя смутило?
DoctorWagner
06.09.2024, 08:49
ArtVik, похожа на Gears of War?
DoctorWagner, трудно сказать однозначно. В Гирзах были укрытия, перебежки, за счет этого как будто бы было подинамичнее. Тут мы - эпичная консервная банка (кстати, тяжесть тушки в игре очень хорошо передана), встречающая практически весь дальний урон лицом. Но и мувсет ближнего боя поразнообразнее чуток.
В целом геймплей чем-то похож. Но комплексно игры воспринимаются по-разному из-за сеттинга.
Мультиплеер, кстати, ничегочный. В коопе погонять - самое то. Кампания таки навевает тоску (мерисьюшные суповары мне никогда не импонировали).
Wolfsheim
06.09.2024, 13:47
Пару раз зашел, либо ругается, что все три класса должны быть разными
У них был всратый мульт в WWZ, они такой же перенесли сюда. Плюс позже прокачанные челы будут жестко карать новичков. Челы вообще не понимают, как нормальный мульт делать и ничему не учатся.
Плюс ты всю игру видишь буквально двух противников. Не, формально, эти жуки разные, но когда ты просто смотришь на экран... Это мелкие жуки, и большие жуки. И это тоже сказывается на восприятии геймплея. Плюс в игре нет френдлифаера (может на самой высокой есть?), что идет в минус, если мы говорим об опыте, близком к wwz.
ты к дрочильням привык, норм игры у тебя уже не котируются.
Это и есть дрочильня, просто с кампанией. И лично я бы не стал брать игру только ради кампании, если нет желания затем зависать в коопе и мульте.
McDragon
06.09.2024, 14:07
что тебя смутило?
Забей, я не так понял.
Плюс ты всю игру видишь буквально двух противников.
Ни разу не двух, там еще космодесы хаоса будут (спойлер).
мерисьюшные суповары мне никогда не импонировали
Все ясно, ты просто не перевариваешь смурфов.
Это и есть дрочильня, просто с кампанией
Ну ты херню сморозил, это любой мясной экшончик можно под это подтянуть при желании, вообще любой.
Wolfsheim
06.09.2024, 14:31
Ну ты херню сморозил, это любой мясной экшончик можно под это подтянуть при желании, вообще любой.
При чём тут любой мясной экшончик, когда игра очевидно делается с надеждой на сервисную модель? Ну да, есть кампания часов на 9. Но основной то упор все равно на мультиплеерную составляющую, скинчики и боевые пропуска. Это вроде никто не скрывает.
Earth2Space
06.09.2024, 15:30
Поиграл часок. Это именно то, чего я ожидал: зрелищный коридорный экшон. Без отвлекания на исследование огромного пустого ненужного мира. Графика очень приятная, к оптимизации вопросов нет (при том, что у меня видеодрайвер несколько месяцев не обновлялся уже - забыл). Локации голыми не ощущаются, полно деталей. Словом, пока всё нравится.
McDragon, ну вот зачем ты этот спойлер заспойлерил((
McDragon
06.09.2024, 16:20
Earth2Space, ну такой себе спойлер)
Добавлено через 2 минуты
При чём тут любой мясной экшончик, когда игра очевидно делается с надеждой на сервисную модель? Ну да, есть кампания часов на 9. Но основной то упор все равно на мультиплеерную составляющую, скинчики и боевые пропуска. Это вроде никто не скрывает.
Хз о чем ты, там изначально шутан был без особых претензий на какой-то сервис, там все строилось вокруг кампании и коопа, хз на чем тут сервис строить можно, на том что в коопе кто-то со скинами бегать будет? А батлпас ты тут к чему пришьешь? К одиночной кампании? Тут так-то нет полноценной сетевой игры за рамками кооп миссий. Строить пытаться они могут что угодно, но нельзя из яичницы сделать картофельное пюре.
Earth2Space
06.09.2024, 16:50
McDragon, ну я не знал. Не первый раз ты мне спойлеришь уже... Я вообще стараюсь особо не читать сюжетные подробности игр, которые поиграть хочу.
Earth2Space, это уже данность, империум человечества везде и всегда с хаосом сражается, остальное - бонусы.
Если они где-то не сражались в твоем опыте, это автор начудил.
Мультиплеерные PvE миссии (коих, увы, только 6 штучек), как бы "встроены" в кампанию и белыми нитками пришиты к сюжету.
В целом они ничегочные и, я бы даже сказал, поживее играются за счет других классов, их абилок, прокачки и возможности отвлечься от постылой ультрамариновщины, сверстав собственного нарядного петрушку, вызывающего рейдж у знатоков лора своей цветовой схемой и вооружением.
Кастомизация мне в целом зашла за одним крайне существенным исключением. Нельзя. Выбрать. Голову. Если кому-то, кроме меня, это вообще важно конечно.
Даже цвет кожи нельзя поменять. На каждый из 6 классов по одной неповторимой башке. И вот это прямо странно, учитывая, что именно на головах можно было разгуляться, не особо насилуя лор.
Мультиплеерные PvE миссии
Я в этом тут ничего не понимаю, но что ArtVik тут отметился вчера, это увидел. Что же ты ты в Республике не появляешься?
Не, понимаю, что написать там нечего.
Все равно тебе постараюсь поставить плюс.
ArtVik, а пвп не пробовал? какой-нибудь интерес представляет?
McDragon
07.09.2024, 00:59
Жаль они так и не переделали эту убогую систему парирования\уклонения, даже не доделали ее что бы можно было эффективно контратачить без этих тупых "нажмите Е что бы оторвать бошку нокаутированному" зачем этот ретроградный элемент в игре я не понял. Многие моменты в игре это боль из-за этой тупой системы, например сражение с ликтором, это вообще дичь, все косяки этой тупой системы вылазят в такие моменты. Может я не могу просто въехать в это и на геймпаде оно как-то лучше играется - хз. Управление с "демки" ничем не улучшилось, зато хоть остальные моменты пофиксили.
Прошел кампанию.
По итогу могу сказать, что комплексное впечатление от игры как от развлекательного продукта в целом вполне положительное. Признаться честно, эпик финальной миссии местами почти увлажнил мои глазоньки скупыми слезами от передоза концентратом Вахи. Поставлено сногсшибательно. За эти моменты я готов простить геймплей, впечатления о котором, к сожалению, не поменялись.
Не уверен, что для игры за космодесов можно было изобрести что-то кардинально другое, но я, похоже, всё-таки не фанат коридорных шутеров за консервную неповоротливую банку.
Играть в Операции (побочные PvE кооп-миссии) за разные классы, учитывая прокачку и кастомизацию, мне понравилось гораздо больше с игровой точки зрения. Но нужно все же отдать должное постановке роликов в кампании. Как интерактивное кино по Вахе - это супер. О потраченных денежках не пожалел.
С учетом вышеизложенного для фанатов 42000 - годнота. Для тех, кому больше интересны прикольные находки в игровых механиках, продукт на троечку с минусом.
К слову, от местного наваристого пафосного супца можно словить как эйфорию, так и жесткий приступ кринжа (у меня это была помесь чувств), так что имейте в виду и держите под рукой гишпастызол, если будете проходить.
Earth2Space
09.09.2024, 02:40
похожа на Gears of War? Очень, но больше на 4 и 5 части. Только здесь упор на ближний бой и нет укрытий. Так же вокруг все захвачено роем врагов. Так же какие-то лаборатории. Брутальные здоровяки. Всё эпично-кинематографично.
DoctorWagner
09.09.2024, 09:24
Ну все, я уже решился на покупку в ближайшие дни.
McDragon
09.09.2024, 19:28
Говорят там с коопом все плохо из-за проблем с подключениями и тд, и нельзя подрубить ноунэймов, ток из френд листа. Есть такое?
DoctorWagner
09.09.2024, 22:25
Это вам не это... Не позорный Конкорд. Онлайн удвоился с полноценным релизом.
https://i5.imageban.ru/out/2024/09/09/31071448a5a45d9d0f1a10d98f79ef07.png (https://imageban.ru)
Говорят там с коопом все плохо из-за проблем с подключениями и тд, и нельзя подрубить ноунэймов, ток из френд листа. Есть такое?
Играл и с ноунеймами и с друзьями
С ноунеймами проблемы, что если это консольщики, то они грузятся по пять минут иногда, но в целом все ок
Earth2Space
10.09.2024, 03:05
McDragon, вчера я не смог, два раза пробовал. Связываю это с релизом - много народа резко. Думаю поправят. А позавчера всё норм было.
shinobee
10.09.2024, 19:19
Как интерактивное кино по Вахе - это супер
Кино и правда получилось впечатляющим. Вархаммер здесь красив как никогда, порой не верится даже, что такое возможно было реализовать в рамках видеоигры.простить геймплей
А вот с геймплеем да, он тут мягко говоря несколько неоднозначен. По большей части это довольно примитивный, основанный на QTE слэшер с вкраплениями такой же примитивной стрельбы. Имеется обширный арсенал болтеров, основная масса которых бесполезна и отличается друг от друга практически ничем. Из представленного разнообразия оружия к сожалению, понравилась только мельта. Играл на предпоследней сложности и если правильно прокликивать комбинации, то сложностей не возникает в принципе. Эта игра не про геймплей увы.решился на покупку
Лучше бы пощупать для уверенности.
McDragon
11.09.2024, 01:34
Эта игра не про геймплей увы.
Забавно, но мне геймплей первой части намного лучше зашел.
DoctorWagner
11.09.2024, 07:53
shinobee, возможно, но все же прикупил. Очень уж Gears of War люблю и просто не могу пройти мимо того, что хоть как-то на него похоже.)
McDragon
11.09.2024, 13:12
Leo, да, отчасти, это же те же создатели со всеми вытекающими, лезущие по стенам тираниды и ты с тяжелым болтером шквальным огнем поливающий эту толпу.
McDragon, а структурно? Типа эпизоды с обороной, когда надо расставлять туреньки, ловушки и сдерживать толпу, а потом опять бежать по коридору и собирать ящики с оружием до следующей толпы?
Лучше бы пощупать для уверенности.
Я вот так и сделал, поиграл народную версию и мне игра не зашла, именно геймплей, не понравилось что упор на ближний бой, вечные парирования(
но это безусловно вкусовщина
понравилась только мельта
В операции играю за авангарда с мельтой. Разрывная игрушка. Плюс - умопомрачительный урон на ближней дистанции (а что еще нужно классу, который может мгновенно врываться в гущу врагов). Минус - следствие плюса. Обзаведясь прокаченной мельтой, просто забываешь нафиг о ближнем бое, геймплей становится довольно однообразен.
Я прошел пару раз первую операцию на последней сложности с рандомами, всё плюс-минус играется одинаково. Каких-то требований к супер-скилу с мельтой в руках не ощутил.
Приятно, к слову, что если прокачать мэйном пушку, которая доступна другому классу, этим классом можно ее взять и ускорить прокачку. Например, мельта доступна еще солдату. Но им мне играть как-то скучно.
shinobee
11.09.2024, 18:55
геймплей первой части намного лучше зашел
Первая часть цепляла с самого начала именно геймплеем. Помню удивился даже, неужели интересный экшон по Вахе кто-то сделал наконец. Опять же вроде простенько, но со вкусом. И со стрельбой там было всё в порядке, а сиквел ну я хз, что они делают не так. И тут и там Хавок, возможно виновата царящая на экране мешанина из хаотично движущихся тел.
играть как-то скучно
Можно сказать это про всю игру в целом. Как-то скучновато однако, на разок. Хотя визуал конечно шикарен, но в него много не наиграешь.
McDragon
11.09.2024, 22:44
а структурно?
Кишка с замесами, треп\катсцены - аренка для замеса, треп\кат сцена, и так до ролика, повторить до финала, по ходу лутаешь патро\стимуляторы\пушки, то где я прошел там не было никаких турелей, да и подготовки тоже, там просто дается ситуация и действуй как получится.Первая часть цепляла с самого начала именно геймплеем.
Так и есть.
Mr. Wideside
12.09.2024, 10:26
Засели втроём с друзьями в кооп проходить кампанию. В общем и целом играется приятно, визуал прекрасный, пафосный ультрамаринский пафос прям 10 ауф из 10, почти каждый диалог можно разбирать на волчьи цитаты. Стрелять нраица, тушки врагов очень смачно разлетаются от попаданий болтеров, особенно когда по людишкам стрелять начинаешь. Тяжесть маринада очень хорошо передана, орды тиранидов очень красивые, прям приятно закидывать гранату в толпу и видеть как тушки по физону разлетаются или взять тяжёлый болтер и косить наседающих врагов рядами.
Но ясен красен всё не могло быть идеально. Большие враги очень понижают динамику. Особенно стреляющие. Ты вот стоишь в толпе, пиломечом раскидываешь врагов, весело, кроваво, но тут тебе в спину прилетает заряд из пушки и тебе приходится бросать своё весёлое занятие и пробиваться к заспавнившемуся стрелку, иначе он тебе в спину настреляет так, что сложишься за 3-4 выстрела. И стрелки почему-то жирнее милишных врагов(большие стрелки по жирности равны большим милишникам). И вот вместо весёлого разрывания мелочи руками ты внезапно переносишься в секиро, где надо парировать, надо сбивать баланс врагу и потом прожимать добивание. Большинство дальнобойных пушек больших врагов как будто щекочут, а не дамажут(исключения-мельта, снайпа и лазка, ну и тяжёлое оружие), гранаты их дамажут слабо и единственный нормальный способ их разбирать это идти с ними в рукопашную. И при этом баланс сложности какой-то мутный. На норме все отлетают на раз-два, а на ветеране уже приходится прям потеть при появлении хоть кого-то больше обычного тиранида. А если их 2 или 3, то просто зажмут и отымеют во все щели в твоей броне потому что банально заспамят атаками.
Ещё стимуляторы, как будто бы, были разбросаны из расчёта только на синглплеер и в коопе их дико не хватает. Под конец игры ситуация исправляется, но вот первые 2-3 миссии большую часть времени у нас был 1 стимулятор на троих. Плюс нельзя восстанавливать падения. Кто не в курсе: можно упасть 2 раза и тебя могут понять сопартийцы, упадёшь 3й-всё, геймовер. И количество падений откатывается только перезагрузкой. То есть, вот прошли мы сложный эпизод с обороной, все по 2 раза попадали, дошли до контрольной точки, а после неё ещё один сложный эпизод. И чтобы его нормально пройти нам проще пойти и целенаправленно помереть, чтобы с чекпоинта пойти с восстановленными падениями. Было бы логичней, если бы это восстанавливалось автоматически на чекпоинтах или чтоб стимулятор их восстанавливал(или хотя бы одно). Из-за этого темп тоже падает и становится скучнее.
Ещё странный момент, что прогресс кампании сохраняется только у хоста. Вот мы втроём почти прошли кампанию, открыли пве-миссии, но если вдруг мы решим поиграть без хоста, то надо опять проходить кампанию и открывать пве-миссии уже у себя отдельно.
Текстоплёт
12.09.2024, 11:10
Глава Saber Interactive сравнил продажи Warhammer 40000: Space Marine 2 c DOOM и Quake (https://www.igromania.ru/news/142514/glava-saber-interactive-sravnil-prodazhi-warhammer-40000-space-marine-2-c-doom-i-quake/)
У руководства Saber Interactive есть отличные новости о продажах Warhammer 40,000: Space Marine 2.
Генеральный директор Тим Уиллитс и глава издательского отдела Тодд Холленсхед считают, что Space Marine 2 — это «самая быстро продаваемая игра» в их карьере.
Напомним, что и Уиллитс, и Холленсхед в прошлом трудились в id Software. Первый был студийным директором (в студии с 1995 по 2019 год), а второй — CEO (в студии с 1996 по 2013 год). Поэтому, говоря о Space Marine 2, как «о самой быстро продаваемой игре», Уиллитс и Холленсхед сравнивают её с показателями «всех игр Quake, DOOM, Wolfenstein и RAGE», создававшихся в id Software в годы их работы.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 доступна на РС, PlayStation 5 и Xbox Series. Её пиковый онлайн в Steam составил 225 690 тыс человек одновременно, а общая аудитория превысила 2 млн игроков.
Напомним, что и Уиллитс, и Холленсхед в прошлом трудились в id Software. Первый был студийным директором (в студии с 1995 по 2019 год), а второй — CEO (в студии с 1996 по 2013 год). Поэтому, говоря о Space Marine 2, как «о самой быстро продаваемой игре», Уиллитс и Холленсхед сравнивают её с показателями «всех игр Quake, DOOM, Wolfenstein и RAGE», создававшихся в id Software в годы их работы.
Ну вот это уже новый уровень "аналитики" после дроча на онлайн в стиме. :))
McDragon
12.09.2024, 13:34
Не. я рад что у них все хорошо с продажами, но им бы стоило продолжить активно над игрой работать, а не кулстори рассказывать на расслабоне.
надо опять проходить кампанию и открывать пве-миссии уже у себя отдельно
Открывать их все необязательно. Они просто помечены предостерегающим замочком, мол, не спойлери сюжет, но играть в них можно во все и сразу.
Но да, для того чтобы начать в них играть без друзей придется пройти первую миссию кампании, чтобы открыть хаб, вроде бы. Т.е. прямо со старта, как я понял, в них поиграть нельзя. Только если к другу присоединиться, у которого хаб с переключением режимов игры открыт. Это немножко меня тоже напрягло.
К слову, миссия с вагонетками (5-я операция) - просто боль моя дырка задница. Хуже только босс-файт с мужиком на диске в кампании.
PvP, кстати, мне не понравилось. Поразглядывал модельки хаоситов (кастомизировать которые нельзя, только покрас орденов менять), погонял каток пять, унылая шляпа.
Народа такая проблема, купил обычную версию, при запуске черный экран и окошко крашдампа, мол пишите что случилось, а что писать, если ничего нет. система ноут корай512500, оперативы 16гб, видюха 3050ртх и все это в ноуте, винда11.
p.s.:в общем обновил файлы игры, винду и драйвера, запустилась.
DoctorWagner
14.09.2024, 19:58
Что за фигня тут со сложностью? Выбрал третий уровень сложности, и мне буквально разрывают задницу тираниды на первой же обороне точки в самом начале игры. Мне каждый раз буквально сотых долей секунд не хватает добежать до рубильника и нажать на него после, типа, успешной обороны. Видимо игра реально рассчитана на команду. Надо понижать уровень сложности. И как это сделать? В настройках ничего такого не нашёл, во время загрузки чекпойнта тоже.
McDragon
14.09.2024, 21:04
DoctorWagner, хз я тоже не понял, пишет что сложность можно изменить на барже между заданиями, но это походу относится к многопользовательской, а одиночную придется с нуля начинать на нужной сложности.
DoctorWagner
14.09.2024, 21:16
McDragon, ну да, тоже прочитал про эту баржу, а ведь до неё ещё и дойти нужно, а я встрял там по полной. Видимо и в самом деле придётся всё заново начинать.
McDragon
14.09.2024, 23:17
DoctorWagner, да там даже на самой барже менять нельзя, вот в чем прикол.
Earth2Space
15.09.2024, 03:44
DoctorWagner, не было никаких проблем. Мож баг какой. Сними видео.
DoctorWagner
15.09.2024, 07:14
Earth2Space, да я уже пробежал вступление заново, понизив сложность. Правда стало сильно легче, совсем уж прогулка какая-то.
DoctorWagner
16.09.2024, 09:48
Недавно начинал проходить первый Space Marine на Стим Дэк во второй раз (первый был где-то в 2016 году), и что-то снова забросил игру. Вроде и неплохо, но как-то не цепляет совсем. А вот Space Marine 2 прям отличный. Наверно одна из тех игр, что больше всего похожа на серию Gears of War, но без укрытий. Даже клоны Гирзов, и те по большей части все поголовно были унылыми, а вот сабж очень бодрый и повествование мне в целом понравилось, без каких-то лишних деталей сразу же закидывают в самое мясо. Правда иногда даже жаль, что по игре не раскидано никаких кодексов и побольше аудиодневников по истории вселенной и сюжета. Потому как ты бегаешь по локациям, посещаешь между миссиями главную базу, прекрасно замечаешь, что разработчики по всей видимости скрупулезно подошли к реализации лора здесь. Множество каких-то непонятных помощников астартес, какие-то уродливые техники, летающие черепки, летающие купидоны, механикусы и прочее. Хз че это вообще такое, кто такие и немного жаль, что игра не дает каких-то пояснений. Потому как во время прохождения тебе все это интересно.
Геймплей конечно по своему цепляет. Он хоть и репитативный, что очевидно, это ж ведь экшен, но от него все равно испытываешь удовольствие. Вроде всего как-то в меру, и стрельбы, и ближнего боя, ну и даже добиваний здесь большое множество с различным оружием ближнего боя. Особенно кайфуешь, когда начинается какой-то лютый замес, в котором тебя окружает толпа тиранидов, по соседству бегают твои напарники, а рядом постреливают неписи. Порой чувствуется какой-то масштаб, особенно когда видишь надвигающийся рой тиранидов. Да, ты конечно же понимаешь, что из всего этого роя до тебя доберутся штук 15 или 20 монстров, но все равно иллюзия этакого масштаба присутствует. ИИ напарников вроде бы порой подтупливает, но не сильно, по меньшей мере после ранения стараются побыстрее тебя реанимировать и в большинстве случаев успевают это сделать.
Графически игра выглядит весьма достойно, это прям полноценный уровень крупных проектов, локации разнятся и визуально радуют. Особенно запоминаются всякие мелкие детали на броне морпехов и самого Тита в частности. Тит кстати вышел вполне олдскульным и крутым мужиком, на уровне того же самого Маркуса Феникса. Это все же радует, в век всяких помойных повесточных персонажей.
На мой взгляд, получился очень крепкий среднебюджетный проект, именно по таким проектам народ и соскучился, где нет всех этих пустых и унылых опенворлдов, нет этих ублюдских трансгендеров и убогих меньшинств прочего плана. Видимо именно поэтому игра настолько хорошо продается, да еще и по меркам игр по лицензии Warhammer в принципе. Как говорится, хорошей игре хорошие продажи. Очень хочется рассчитывать на продолжение и после такого успеха оно уже наверняка будет. Рад за Сэйберов и рад, что народ голосует деньгами за такие игры, а не за всякое убогое дерьмо, уровня Concord или Kill the Justice League.
Earth2Space
16.09.2024, 10:01
DoctorWagner, согласен по всем пунктам.
Я вчера прошел. Игра ОЧЕНЬ красивая. Любой скриншот как арт выглядит. Меня впечатлило.
А что касается лора... Его просто в игру не запихать, это было бы больше текста чем в какой-нибудь РПГ.
McDragon
16.09.2024, 12:24
Правда иногда даже жаль, что по игре не раскидано никаких кодексов и побольше аудиодневников по истории вселенной и сюжета.
У них один кодекс - это кодекс Астартес, свод боевых правил, написанный как раз Рабаутом Жилиманом, примархом ультрамаринов. А все необходимые тебе книги обильно раскиданы по интернету))) Невозможно было бы в рамках игры впихнуть всю эту текстовую энциклопедию, иначе говоря это превратилось бы из экшена в интерактивную книгу.
Там по одним только Адептус Механикус куча книг написана, все эти серво-черепа, сервиторы и хирувимы - отдельная тема по каждому пункту, лор вахи невероятно детально и широко прописан. Даже казалось бы двухглавый орел Империума, он тоже описан как зачем, почему и что символизирует...
Со сравнением с гирями. могу только иронично кекнуть.
DoctorWagner
16.09.2024, 22:03
Сразу две инвестиционные компании приняли решение вложить средства в развитие компании Saber Interactive. Об этом было объявлено спустя неделю после раннего релиза Warhammer 40000: Space Marine 2.
"Внушительные" инвестиции выделили британская Aleph Capital Partners и американская Crestview Partners, которые назвали свое решение стратегическим в совместном пресс-релизе. Деньги пойдут на погашение задолженности Saber Interactive перед Embracer Group, а также на развитие будущих инициатив.
Предлагаю ещё раз порадоваться за Сэйберов, они всё делают правильно.
Предлагаю ещё раз порадоваться за Сэйберов, они всё делают правильно.
А если эти конторы начнут повiстку проталкивать? :))
Сулариус
17.09.2024, 00:54
А если эти конторы начнут повiстку проталкивать? :))
Тогда военкоматы перейдут на новый уровень :))
McDragon
17.09.2024, 02:08
А если эти конторы начнут повiстку проталкивать?
Что значит если, вопрос "когда", а не "если".
В следующих играх будет весь радужный инфернал представлен.
DoctorWagner
17.09.2024, 08:41
А если эти конторы начнут повiстку проталкивать? :))
Значит будет ровно то же самое, что и с разработчиками повесточных помоек, резко поплохеет сами Сэйберам, которые, надеюсь, это понимали, когда соглашались на эти инвестиции и подписывали эти соглашения не с закрытыми глазами.
McDragon
17.09.2024, 14:42
Неужели игра себя не достаточно хорошо продает что надо искать инвесторов не понятно.
Текстоплёт
17.09.2024, 17:15
В Warhammer 40,000: Space Marine 2 могут добавить больше контента для Космодесанта Хаоса (https://www.igromania.ru/news/142659/v-warhammer-40000-space-marine-2-mogut-dobavit-bolshe-kontenta-dlya-kosmodesanta-haosa/)
Творческий директор Warhammer 40,000: Space Marine 2 Оливер Холлис-Лик ответил на вопросы фанатов о потенциальном появлении дополнительного контента для Космических Десантников Хаоса.
По его словам, разработчики получают много запросов на большее количество вариантов кастомизации для Космодесанта Хаоса. Поэтому их, вероятно, добавят «в конце концов».
Что касается специальных PvE-заданий, то эта идея кажется «классной», но её ещё стоит изучить. Сам Холлис-Лик отметил, что «с удовольствием» рассказал бы историю глазами Космических Десантников Хаоса, но это «большая работа». Разработчикам «понадобятся новые анимации, правильный баланс, полная озвучка и сценарий», чтобы герои «ощущались реальными».
Warhammer 40000: Space Marine 2 уже доступна на PC, PS5 и Xbox Series. А её разработчики из Saber Interactive успели получить крупные инвестиции.
McDragon
17.09.2024, 18:05
Текстоплёт, вообще странно, учитывая сколько легионов предало изначально и потом еще сколько орденов впало в ересь, а представлено так мало.
DoctorWagner
17.09.2024, 18:52
Неужели игра себя не достаточно хорошо продает что надо искать инвесторов не понятно.
Видимо отвальные от Эмбрейсеров были слишком большими, плюс им нужно и дальше на что-то содержать штат и продолжать разработку уже начатых игр.
OutOfNowhere
17.09.2024, 22:48
А если эти конторы начнут повiстку проталкивать?
А разве можно втолкнуть повестку во вселенную вахи без ведома GW? Да и повестку в игру вписать аккуратно, чтоб и нашим, и вашим наверное тоже можно. Негров в космодесант уже завезли, женские воинские ордена были и раньше, да и в Имперской гвардии на офицерских должностях тоже женщин ставят, как показали события обоих игр SM. Ну а транс-гендеры-гермафродиты водятся среди хаоситов.
P.S. Нужно знать политику этих компаний. Они могут быть как упорото радужными, так и просто черствыми акулами бизнеса, которые вкладывают деньги, ожидая просто бОльших денег.
А разве можно втолкнуть повестку во вселенную вахи без ведома GW?
Так речь не про ваху, а про дальнейшие разработки Сейберов.
Это очень большая контора, которая делает много игр. Новость про инвестиции просто к вахе приплели, потому что она на слуху сейчас. Но к игре новость отношения не имеет.
McDragon
18.09.2024, 01:45
Негров в космодесант уже завезли
Ты про темнокожих "Саламандр"? Ну они не негры, в общепринятом смысле, они темнокожие из-за условий на их мире и генокода их примарха Вулкана.
Ну а транс-гендеры-гермафродиты водятся среди хаоситов.
Они так-то и среди всякой имперской шушеры аристократической водятся, которая обычно ближе к границам империума, где за ними меньше надзора из орденов инквизиции. А разве можно втолкнуть повестку во вселенную вахи без ведома GW?
Так они уже прогнулись, недавний скандал с вводом в лор баб-кустодиев, это был разрыв в сообществе.
OutOfNowhere
18.09.2024, 02:18
Ты про темнокожих "Саламандр"?
Нет, я про Кайрана негра-ультрамарина из SM2.Они так-то и среди всякой имперской шушеры аристократической водятся, которая обычно ближе к границам империума, где за ними меньше надзора из орденов инквизиции.
Тем более.
Так они уже прогнулись, недавний скандал с вводом в лор баб-кустодиев, это был разрыв в сообществе.
ахахах, помню помню, там еще вики тоже правили эти придурки поехавшие
с лором незнакомые:)) :)) :))
McDragon
18.09.2024, 04:08
Нет, я про Кайрана негра-ультрамарина из SM2.
Да это фигня на самом деле, они из разных миров набирают рекрутов, мало ли на их мирах есть темнокожие, а миров у них несколько сотен, если склероз не изменяет, в целом это допускается лором и не противоречит ему ни в одном месте. Ведь их миры это не те изначальные легионы что с Импи отправились к звездам в великом крестовом походе после объединительных войн, и рекруты у них были исключительно с Терры, а тут миры давно населенные людьми, еще до темной эры технологий, они там самые разные оттенки кожи имеют, ну в зависимости от условий самого мира, конечно. Вон возльми тех же фенрисийцев из космических волков, лютые викинги, хотя не все там с Фенриса или даже ведут себя как быдло-викинги, или белых шрамов, которые чуть ли не татаро-монголы поголовные. И тут я вспомнил как был когда-то срач что среди белых шрамов оказывается были не азиаты! Тоже тогда некоторые пригорали с этого, хотя непонятно почему, это же никак не противоречит лору)))
Короче хрень это все, темнокожий примарх уже был, причем один из крутейших, он же вечный ныне. Хз чего так взбудоражил темнокожий ультрамарин.
ахахах, помню помню, там еще вики тоже правили эти придурки поехавшие
с лором незнакомые
Они это выдали с таким видом что это всегда так было, типа чему вы удивляетесь, когда в лоре черно по белому было про "сынов", и ни каких там дев не упоминалось в принципе)
Словно им мало чисто бабских организаций, типа сорориток или сестер безмолвия...
DoctorWagner
18.09.2024, 08:23
Вчера кстати играя, поймал себя на мысли, что игра очень круто звучит. Буквально все выстрелы из практически любого оружия имеют не просто этакий импакт во время попаданий по врагам, но оно еще и усиливается мощным звуком выстрела, который как бы дает понять, что стреляешь ты не из очередной трещетки. Плюс путем этого же звукового сопровождения ты чувствуешь всю увесистость брони Тита, его тяжелую поступь и прочее. Над этими вещами здесь, на мой взгляд, все же поработали здорово, лучше чем в первой части оно было реализовано. Ну и да, у игры очень качественная русская озвучка персонажей, по понятным причинам, конечно, но давненько такой достойной озвучки не слышал в играх.
OutOfNowhere
18.09.2024, 09:55
Хз чего так взбудоражил темнокожий ультрамарин.
Никак не взбудоражил. Я это в контексте того, что Ваха и так "разнообразная" для любителей повестки., если не брать совсем уж больных.
McDragon
18.09.2024, 15:20
Я это в контексте того, что Ваха и так "разнообразная" для любителей повестки., если не брать совсем уж больных.
Ну тут да, тут каждый найдет чем упороться. Какие-нибудь "дети императора" выкормыши развращенного сланешитского демон-принца и бывшего примарха Фулгрима прямо изобилует лгбт хренью xD
Текстоплёт
19.09.2024, 18:00
Сложность «Ветеран» в Warhammer 40,000: Space Marine 2 сбалансируют в будущем патче (https://www.igromania.ru/news/142711/slozhnost-veteran-v-warhammer-40000-space-marine-2-sbalansiruyut-v-buduschem-patche/)
Издатель Focus Entertainment рассказал, что сообщество активно пользовалось новой платформой Focus Together и предлагало свои идеи и предложения для Warhammer 40,000: Space Marine 2. Проанализировав обращения, издатель решил ответить на частые вопросы.
Например, о ботах в одиночной игре. Игроки называют их неэффективными и пассивными. Так было задумано изначально, чтобы не отвлекать игроков. Однако, беря во внимание отзывы, разработчики увеличат эффективность компаньонов главного героя во время битв с боссами. В одном из будущих патчей участие ботов в различных моментах прохождения расширят и до конкретных задач.
Малая эффективность ботов также повлияла на восприятие сложности «Ветеран». В будущем патче на нём подкорректируют агрессивность врагов, чтобы сделать сложность более справедливой — другие изменения на этом поприще не планируются.
Многие игроки посчитали болт-оружие неэффективным в сравнении с мельта-оружием. Разработчики считают, что дело не в оружии, а в условиях. Например, на высоких уровнях сложности враги становятся «губками» и съедают много пуль. А ещё с мельта-оружием есть баг, который помогает увеличивать запас здоровья игрока. Эту ошибку исправят, а здоровье игроков, возможно, снизят — сейчас проходит тестирование изменений.
Было отмечено, что сервера Space Marine 2 наращивают мощность — это должно улучшить стабильность сетевого подключения. Изменения стоит ожидать в скором крупном патче, который привнесёт и новый контент. Также разработчики серьёзно задумываются о балансе в PvE-режиме операций.
Например, авторы собирают данные об игре за класс штурмовика и использовании прыжкового ранца. Также изменения затронут парирования — сейчас у него нет «идеального окна». Делать возможность игры двух одинаковых классов в одной команде не планируется — вместо этого будет улучшен подбор игроков в целом, чтобы снизить длительность ожидания.
В дальнейшем разработчики хотят дать игрокам больше контроля над PvP-лобби. Это будет включать в себя ограничение по классам, фрагам и не только. Однако на подобные нововведения требуется время. Касательно баланса в PvP авторы не хотят принимать поспешных решений — они анализируют данные и прислушиваются к отзывам игроков.
Увы, поклонников сил Хаоса ждёт разочарование — у них не будет столь больших возможностей кастомизации, как у Примархов. Во-первых, с точки зрения косметических предметов соблюдается бережное отношение к первоисточнику. А ещё разработчики хотят, чтобы каждый класс был визуально узнаваемым.
Зато разработчики обсуждают добавление нового класса. Никаких деталей об этом нет — потребуется серьёзный объём работы. Время потребуется и на создание нового оружия ближнего боя, а также на возможность настраивать лицо космодесантника.
Напомним, что Warhammer 40,000: Space Marine 2 вышла в расширенном доступе 5 сентября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series, став доступной всем уже 9 сентября. С игрой успело ознакомиться свыше двух миллионов человек, а в чарте продаж Steam она вторую неделю подряд удерживает лидерство.
OutOfNowhere
19.09.2024, 21:53
Например, авторы собирают данные об игре за класс штурмовика и использовании прыжкового ранца.
Половина перков штурмовика бесполезные. Введены по принципу "чтобы было".
Earth2Space
20.09.2024, 14:16
как у ПримарховМож "примарисов" или я что-то пропустил в игре?
Сулариус
20.09.2024, 16:36
Никак не взбудоражил. Я это в контексте того, что Ваха и так "разнообразная" для любителей повестки., если не брать совсем уж больных.
А чёрный персонаж в первой Довке 2004 года уже был частью повестки? :))
DoctorWagner
20.09.2024, 18:39
А чёрный персонаж в первой Довке 2004 года уже был частью повестки?
Там просто настоящие визионеры работали.)
McDragon
20.09.2024, 21:27
Мож "примарисов" или я что-то пропустил в игре?
Да, скорей всего опечатался.
А чёрный персонаж в первой Довке 2004 года уже был частью повестки?
Что за персонаж? Я такого не помню.
Текстоплёт
23.09.2024, 18:11
У создателей Warhammer 40,000: Space Marine 2 есть идеи для развития сюжета и третьей части (https://www.igromania.ru/news/142825/u-sozdatelej-warhammer-40000-space-marine-2-est-idei-dlya-razvitiya-syuzheta-i-tretej-chasti/)
Творческий руководитель Saber Interactive Тим Уиллитс поговорил с IGN об успехе Warhammer 40,000: Space Marine 2 и готовящихся проектах студии.
Бюджет новинки, продажи которой за первые дни превысили 2 миллиона копий, был в два с лишним раза меньше, чем у Doom Eternal. Над которой в id Software также работал Уиллитс. Напомним, экшен о космодесантниках стал «самой быстро продаваемой игра» в его карьере.
Тим Уиллитс уверен, что успех Space Marine 2 положительно повлияет на все готовящиеся игры Saber Interactive. Разработчики стали трудиться более страстно, в то же время чувствуя большую ответственность за качество своих творений.
При этом сейчас команда стала мечтать о чём-то большем, в том числе во вселенной Warhammer 40,000. В студии думают о создании сюжетного дополнения и даже потенциальной Warhammer 40,000: Space Marine 3! Такие идеи предлагает геймдиректор Дмитрий Григоренко.
Уиллитс не хочет спешить, но добавляет, что Saber не разочарует поклонников Warhammer. И надеется, что студия будет работать над контентом Space Marine в течение длительного времени. В конце концов, в этой мрачной вселенной так много фракций и так много историй, которые можно рассказать…
А что насчет Star Wars: Knights of the Old Republic (ремейк)? Уиллитс повторяет лишь то, что Saber сосредоточена на разработке игры. А новостями о ней поделятся, когда настанет нужное время.
McDragon
23.09.2024, 18:57
Крупный сюжетный аддон ко второй части был бы желателен, например в виде приквела как он в карауле смерти служил.
DoctorWagner
23.09.2024, 20:16
как он в карауле смерти служил
Кстати да, было бы неплохо.
OutOfNowhere
23.09.2024, 21:34
В студии думают о создании сюжетного дополнения и даже потенциальной Warhammer 40,000: Space Marine 3!
Какую фракцию интересно планируется поручить Титу нахлобучивать в этот раз?
McDragon
23.09.2024, 23:39
Какую фракцию интересно планируется поручить Титу нахлобучивать в этот раз?
Некронов, кого же еще) Каких-нибудь Саутехов. Крошить синемордых их вряд ли отправят, как и остроухих.
OutOfNowhere
28.09.2024, 17:12
Некронов, кого же еще) Каких-нибудь Саутехов. Крошить синемордых их вряд ли отправят, как и остроухих.
Некроны не очень вписываются в геймплей игры, поскольку у них вся пехота тяжелая, и нет аналога легкой типа орков-парней, культистов хаоса или тиранидов-гонтов.
Кстати, кому как новый патч? Играть стало ощутимо проще.
Earth2Space
28.09.2024, 17:15
OutOfNowhere, ну у них есть скарабеи.
OutOfNowhere
28.09.2024, 17:22
Earth2Space, скарабей - не пехота, скарабей это скорее небольшой беспилотник.
McDragon
29.09.2024, 14:23
Некроны не очень вписываются в геймплей игры
Если чуток геймплей изменить. впишутся) Например Тула порвать на куски и запихнуть в дредноут))
Earth2Space
29.09.2024, 15:24
OutOfNowhere, ну и что? За самых слабых врагов сойдут же.
OutOfNowhere, почему вдруг геймплей игры должен стагнировать и самокопироваться, если придерживаться твоих фантазий по поводу некронов?
OutOfNowhere
03.10.2024, 00:17
Qvaetsu, почему вдруг геймплей игры должен стагнировать и самокопироваться, если придерживаться твоих фантазий по поводу некронов?
Он уже устоялся. Делать фракцию из одних "тяжелых" противников - такая себе эволюция.
ну и что? За самых слабых врагов сойдут же.
Самые слабые враги: сквиги с бомбами из СМ1, летающие споры тиранидов или души хаоситов. Вот скарабеи по этой части разве что. Ни разу не гормы или тзангоры.
Если чуток геймплей изменить. впишутся) Например Тула порвать на куски и запихнуть в дредноут))
Геймплей за дредноут - это не совсем чуток.
OutOfNowhere, так вот, он тебе ничего не должен, захотят сделают некронов, не захотят не сделают.
У некронов полно мобильных мелких юнитов и полно мобильных больших юнитов, найдут из чего состряпать если надо будет самокопироваться тоже.
McDragon
03.10.2024, 12:07
Геймплей за дредноут - это не совсем чуток.
Ну а прикольно же чо, сначала он бегает обычным примарисом, в какой-то момент ему прилетает плазмой и пол тушки выходит из чата, его вовремя оттаскивают, запихивают в дредноут, играем на дредноуте сколько-то заданий, затем ему и дредноут раскурочивают, запихивают в рыцаря xDD Окончание кампании играем легендарным рыцарем, почти титаном))
У некронов полно мобильных мелких юнитов и полно мобильных больших юнитов, найдут из чего состряпать если надо будет самокопироваться тоже.
Война с обезумевшим миром свежевателей, вирус которых поражает и обычных некронов))
Лор вахи настолько позволяет все это, что просто закатывай рукава и делай))
OutOfNowhere
04.10.2024, 01:58
так вот, он тебе ничего не должен, захотят сделают некронов, не захотят не сделают.
Сбавь тон.
Ну а прикольно же чо, сначала он бегает обычным примарисом, в какой-то момент ему прилетает плазмой и пол тушки выходит из чата, его вовремя оттаскивают, запихивают в дредноут, играем на дредноуте сколько-то заданий, затем ему и дредноут раскурочивают, запихивают в рыцаря xDD Окончание кампании играем легендарным рыцарем, почти титаном))
Идея не плохая, но не уверен, что именно так распорядятся Титом в итоге.
DoctorWagner
16.10.2024, 20:48
Бог-Император гордится вами!
https://i4.imageban.ru/out/2024/10/16/e36a36057689b6a8417c8986b3e94ddb.webp (https://imageban.ru)
McDragon
17.10.2024, 13:48
DoctorWagner, фига себе они смогли! Истинная вера в Императора творит чудеса!
Готов поспорить они всей тимой уверовали :))
Ну или тайно поклоняются Дзинчу :))
Earth2Space
17.10.2024, 16:59
А чё там саундтрек с артами отдельно продаётся. Я покупал ультра-издание, чтобы отдельно их покупать теперь что ли.
выкатили патч на 9,5гигов, из основных добавили 5лвл сложности, новую локу для операции, порезали мельту на боссах и ауспик снижен 30процентов тоже на боссах, на высоких сложностях операции добивания дают броню если рядом братья, ну и раскраски/деталей для брони хаоса добавили.
Обзор игры
https://youtu.be/Sd1vIQzbDws?feature=shared
Обзор игры
https://youtu.be/Sd1vIQzbDws?feature=shared
его лороведы-бэкофилы еще не сожгли на костре? как же горит десвотч равно штрафбат из его уст.
Нуркен, я его сжег, еще когда в школе был.
McDragon
27.10.2024, 18:13
десвотч равно штрафбат из его уст
Бгг, не помню что бы в штрафбате было настолько почетно служить как в карауле смерти)) Обзор не смотрел и не собираюсь.
McDragon, уверен, что он знает по вахе не больше, чем среднестатистический человек, который в принципе не знает что такое ваха.
Ну что-то слышал, что-то видел. У меня таких знакомых из ирл, вагон, знают только что там какой-то император, ну или дай бог, Габриэль Ангелос.
Новая операция как-то не зашла. Очень затянутая и неинтересная последняя фаза с какой-то весьма странненькой механикой. Босс выглядит эпично, а сам файт с ним - уныние, которое хочется забыть уже после первого трая, к сожалению.
Хотя, наверное, я уже просто наигрался.
выкатили патч на 19гигов, добавили штурмаку, авангарду и бастиону новый пестик волкитку, мне не зашло, увеличили дамаг снайперболтеру с х2 до х2,5. и еще заметил в ликвидации по биотитану начали промахиваться, из 6 выстрелов 1-3 промахи. Темных Ангелов и их наследников в будущих патчах обещают.
Earth2Space
14.11.2024, 11:27
на 19гигов3,7. 19 это на диске занимает.
OutOfNowhere
16.11.2024, 17:01
добавили штурмаку, авангарду и бастиону новый пестик волкитку, мне не зашло
Не плохая, но на любителя. Из приятного - хаоситские мелкие стрелки лопаются как мыльные пузыри от нее. Просто поводил лучом по их толпе - и толпы нет.Темных Ангелов и их наследников в будущих патчах обещают.
Потом вроде как Гвардия Ворона должна быть.
Новая операция как-то не зашла.
Такая же ситуация. Нет желания переигрывать.
OutOfNowhere
15.12.2024, 11:29
Похоже никто не уйдет обиженным. (https://www.igromania.ru/news/145475/warhammer-40000-space-marine-2-mogut-razvivat-vplot-do-desyatogo-sezona/).
Warhammer 40,000: Space Marine 2 могут развивать вплоть до десятого сезона
Как я и предполагал, следующими прокачают Гвардию Ворона, но и остальные ордена лоялистов решили не оставлять без внимания. Интересно, что для Хаоса запланировали, ведь разрабы утверждали, что PvE контента для них не будет.
Текстоплёт
03.01.2025, 15:35
«Праздновать хорошо, а защищать Империум — лучше»: создатели Warhammer 40,000: Space Marine 2 рассказали, что ждёт игроков в 2025 году (https://3dnews.ru/1116145/prazdnovat-khorosho-a-zaschischat-imperium-luchshe-sozdateli-warhammer-40-000-space-marine-2-rasskazali-chto-zhdyot-igrokov-v-2025-godu)
Издательство Focus Entertainment и разработчики из студии Saber Interactive обратились к пользователям шутера от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine 2 по случаю предстоящего Нового года.
Создатели Warhammer 40,000: Space Marine 2 заверили геймеров, что 2025 год будет «таким же эпичным, как и 2024-й», и очертили планы на развитие разных элементов игры — PvP, PvE, системы индивидуализации и боевой баржи.
Любителей PvP в 2025 году ждёт новый контент, включая ещё одну карту (закрытое пространство со множеством узких проходов), и настраиваемые лобби в патче 7.0 (можно задать количество игроков, ограничения по классам и так далее).
Что касается PvE, то разработчики готовят к дебюту в 2025 году обещанный режим «Орды», систему рангов престижа (появится с запуском третьего сезона), новые операции, врагов и уровень сложности.
Также планируют ещё больше элементов персонализации (вроде силовой брони Mark VI Corvus) и хранилище данных на боевой барже с информацией о разных аспектах игры для разблокировки за особую валюту (подробности — в начале 2025 года).
«2025 год уже близко и, празднуете вы Рождество или нет, мы желаем вам хорошего окончания 2024-го. И помните: праздновать хорошо, а защищать Империум — лучше. Не расслабляйтесь! С Новым годом, геймеры», — пожелали разработчики.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 вышла 9 сентября на PC (2399 рублей в Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. За прошедшее время игра получила несколько патчей, включая два крупных, и достигла 5 млн проданных копий.
Запоздавшие новости подкину )
DoctorWagner
03.01.2025, 22:17
Помимо дополнения для Final Fantasy 7 за Юффи, добил на этих праздниках ещё один гештальт, который волочился некоторое время и наконец закончил сюжетку Space Marine 2, которая, геймплейно оказалась хоть и очень занимательной, но в то же время историю я так и не понял. Кто там, и кого выносит, что за архиврага прикончил Тит в финале, ну и прочее. Что-то для меня все эти моменты уловить оказалось несколько сложнее. То ли за сюжетом так хреново следил, то ли просто надо быть со вселенной знакомым чуть более обстоятельно.
К слову говоря, решил пройти и все операции в коопе, которые по геймплейной сути ничем не уступают основной компании. Каждая такая операция примерно минут на 30 или 40 времени. Всё прекрасно, да только прошёл я их все на самом лёгком уровне сложности, и видимо, я не один такой, так как ко мне постоянно кто-нибудь подключался в забеги. Пробежал полностью все шесть операций и даже появилось этакое желание испытать свои навыки на среднем уровне сложности. Ну и короче первый же финальный босс разделал меня и мою команду просто под орех. И у меня что-то пропало всё желание пробовать проходить эти операции снова уже на среднем уровне сложности. Что там творится на более высоких уровня, я хз, но чувствую, что задница будет трещать. И тут мне вспомнилось заявление разрабов, мол, не стали они делать кооп для четверых десантников-игроков, так как те, вчетвером разваливали в игре буквально всё живое и от этого страдал баланс. Ну что-то хз, я даже усомнился.)
Ну и сделал совершенно несвойственную для себя вещь - забежал в пвп, который я в принципе не люблю в большинстве игр. И после того, как я побегал в этих режимах, я сразу же вспомнил, а за что же я так не люблю это самое пвп. Во-первых, полно сраных кемперов, которые шкерятся тут и там, во-вторых, полно уже вкачанных и более скилловых игроков, которые знают эти карты как свои пять пальцев. Ну и сами режимы совершенно стандартные для пвп игр, типа детматча или захвата клочка территории. Ещё бы захват флага сделали и был бы фуллхаус, как говорится.) Ну и сами арены в пвп какие-то душные, вот, хз, мне они тут не понравились, словно делались без изюминки и лишь бы было, прям совершенно банальные локации.
А так, Space Marine 2 прям отличный экшен, реально одна из лучших игр прошлого года, да и вообще, наверно последней пятилетки. Полностью за то, чтобы Сэйберы пилили и третью часть, так как лично для меня, это теперь некий аналог серии Gears of War, настолько же брутальный, мясной и в общем-то крутой. Безусловно было за что отдавать деньги.
OutOfNowhere
04.01.2025, 11:49
но в то же время историю я так и не понял. Кто там, и кого выносит, что за архиврага прикончил Тит в финале, ну и прочее. Что-то для меня все эти моменты уловить оказалось несколько сложнее.
Колдун Тысячи Сынов задумал отомстить магистру ордена Ультрамарин Марнею Калгару и провел многоходовочку. Тит вместе с Калгаром его и прикончил в финале. А до того всей толпой изгнали высшего демона Повелителя перемен. Архиврагом они всю эту хаоситскую шоблу в целом называют.К слову говоря, решил пройти и все операции в коопе, которые по геймплейной сути ничем не уступают основной компании. Каждая такая операция примерно минут на 30 или 40 времени. Всё прекрасно, да только прошёл я их все на самом лёгком уровне сложности, и видимо, я не один такой, так как ко мне постоянно кто-нибудь подключался в забеги. Пробежал полностью все шесть операций и даже появилось этакое желание испытать свои навыки на среднем уровне сложности. Ну и короче первый же финальный босс разделал меня и мою команду просто под орех. И у меня что-то пропало всё желание пробовать проходить эти операции снова уже на среднем уровне сложности. Что там творится на более высоких уровня, я хз, но чувствую, что задница будет трещать. И тут мне вспомнилось заявление разрабов, мол, не стали они делать кооп для четверых десантников-игроков, так как те, вчетвером разваливали в игре буквально всё живое и от этого страдал баланс. Ну что-то хз, я даже усомнился.)
На средний уровень по совету разработчиков нужно выходить с уровня пятого конкретного класса и с прокачанным оружием. Посмотреть советы по билдам и оружию, потому что мусорных перков хватает. На сложный уровень с 10, потом с 15. Последний уровень сложности - да, тяжко. Но опять же для кого? Я видел одного типа, который Тирана Улья вынес чуть ли не в одну калитку, идеально попадая в тайминги парирований и контр-атак. Ответ его был такой: да это ерунда после элденринга.
DoctorWagner
04.01.2025, 20:38
OutOfNowhere, ну вот я вчера вечером снова забежал, и уже на среднем уровне сложности удалось вынести этого самого тирана улья, но там тоже, такое, с первой его фазой проблем вообще никаких не было, а вот вторая фаза у него реально сложная. Вынесли, но всякими файерболами и прочей фигнёй он так то знатно спамит, меня даже завалить успел и уже мои сопартийцы доковыряли его без меня. А поднять упавшего напарника там весьма тяжело, особенно если метрах в 10 от него находишься.
Ну и да, заметил, что с увеличением прокачки со стандартными противниками стало разбираться как-то полегче.
OutOfNowhere
04.01.2025, 23:19
DoctorWagner,
Со сложностью к пачкам мелких и сильных режиссер любит добавлять особых и великих противников. Ликтор, Равенер или пара Зоантропов из особых для Тиранидов. Колдун или Терминатор для Хаоса. Нейротроп или Карнифекс для Тиранид. Хэллбрут для Хаоса. Отбился от очередной волны, и решил подождать пока таймер возрождения у товарища истечет - тебя взбодрят визитом пары терминаторов Скарабея.
Там кстати анонсировали еще одну степень сложности - уже шестую. Хотя если например брать только ботов в команду, то уже третья сложность будет челленджем для 25 лвл. Потому что боты свои не дамажат примерно никак, и процентов 80 дамага будешь вынужден делать именно ты.
McDragon
17.01.2025, 20:37
Наконец-то я его прошел.
Что не понравилось так это боевка - она хуже первой части, этим все сказано. Эти тупые QTE отжившие свое еще лет 15 назад просто раздражают и ничего более, как и все эти попытки заигрывания в парирование и все такое, они сделаны условно, бесят, хочется просто взять тяжелый болтер и самозабвенно косить нечисть, которая не будет выпадать в "нокаут" от попаданий, а будет разлетаться на куски, где отрыв конечностей, где отрывание голов, только в гребаном режиме добивания, который однообразен, не записали даже больше сцен для подобного, это печалит, у меня все время создавалось впечатление что чего-то не хватает в замесах.
С лором тоже вроде бы и норм, но какие-то фразочки типа прибил терминатора и чел про керамит задвигает, когда в лоре у терминаторов броня из адамантия, как у дредноута, вроде бы мелочи, а раздражают.
Бесят моменты, когда у тебя пропадает условный силовой клинок и тебе снова насильно выдают цепной меч и тяжелый болтерный пистолет вместо плазменного пистолета, это тоже раздражает.
Непонятно зачем нужна оружейная между миссиями, т.к. на ней все, это буквально на старте дублируется прямо за первым же поворотом, если не раньше. Вообще тема с оружейной совершенно недоработанный игровой элемент.
Игра пафосная, красивая, зрелищная, но все время ощущение что чего-то не хватает. Бестолковые ультрамарины во время кампании из твоего отряда иногда просят болт промеж глаз за те фортели что они выкидывают, но списал на идиота писавшего сценарий, видимо ничего лучше не придумали что бы показать хоть какие-то взаимоотношения с отрядом.
А так рекомендую, вряд ли чего-то лучшее появится в обозримом будущем по сороковнику из экшенов. Хотя все еще можно в шкуре терминатора от первого лица поиграть и побродить по заброшенному скитальцу в каком-нибудь "Space Hulk: Deathwing".
DoctorWagner
17.01.2025, 22:41
Хотя все еще можно в шкуре терминатора от первого лица поиграть и побродить по заброшенному скитальцу в каком-нибудь "Space Hulk: Deathwing".
Натыкался на геймплей. Мне бы скорее всего было в неё скучно. И локации какие-то душные и однообразные на первый взгляд.
Earth2Space
18.01.2025, 02:58
Непонятно зачем нужна оружейная между миссиями Для мультиплеера.
McDragon
18.01.2025, 07:57
Для мультиплеера.
Ну это не оправдание запихивать ее в одиночную кампанию в таком виде.
Натыкался на геймплей. Мне бы скорее всего было в неё скучно. И локации какие-то душные и однообразные на первый взгляд.
Ну игра действительно немного однообразна в плане декораций, но они все еще норм, это все же скиталец, долбанный огромный корабль, у него все примерно одинаково внутри. Все зависит чего ты от игры ждешь.
Earth2Space
18.01.2025, 08:50
McDragon, из пальца зачем-то высасываешь претензии.
DoctorWagner
18.01.2025, 08:52
Все зависит чего ты от игры ждешь.
Мне кажется я от второго Спейс Марина как раз получил всё то, что и хотел получить.) Для меня это одна из лучших игр по вселенной, если не лучшая, хоть и поиграл я в очень немногие.
McDragon
18.01.2025, 10:30
из пальца зачем-то высасываешь претензии.
Я лишь сказал что мне в игре не понравилось, хотя сама в целом игра зашла.Мне кажется я от второго Спейс Марина как раз получил всё то, что и хотел получить.
Ну так-то в целом игра хорошая.
Текстоплёт
30.01.2025, 13:33
В следующем обновлении Space Marine 2 добавят новую PvP-карту и чудовищного тиранида (https://www.igromania.ru/news/147020/v-sleduyuschem-obnovlenii-space-marine-2-dobavyat-novuyu-pvp-kartu-i-chudovischnogo-tiranida/)
Авторы Warhammer 40,000: Space Marine 2 рассказали о новинках первого обновления 2025 года (6.0), куда войдёт разнообразный контент.
В частности, игроков ждёт новая карта для PvP — это «Гробница» некронов, которая расположилась под поверхностью Демериума. Это тесное пространство со множеством узких коридоров.
Ещё пользователи увидят новый тип врага-тиранида — Биовор (Biovore). Он появится на всех картах в PvE, где есть тираниды. Противник будет опасен как в ближнем, так и дальнем бою — к примеру, он может атаковать персонажа с помощью своих спор.
Ещё в игру включили чемпиона Саламандр — он будет доступен для класса снайперов (включает скин зелёного цвета для героя и винтовки). Кроме того, с сезонным пропуском в игру добавят косметические предметы Гвардии Ворона.
На боевой барже появится новая зона с информацией про основные элементы игры (Datavault). Открыть данные (как и косметические награды) можно с помощью специальной валюты, которую получают за достижения в игре.
Заодно авторы переработали некоторые умения и добавили FOV-слайдер на PC. Ещё пользователи смогут оценить новые анимации и дополнительный уровень сложности — ознакомиться с деталями можно на странице патча.
Релиз новинок ожидается в феврале, хотя более точной даты пока что нет.
Чемпион Саламандр снайпер? Им бы подошел бастион с молотом, или поддержка с хэвифлеймером.
Для меня это одна из лучших игр по вселенной, если не лучшая, хоть и поиграл я в очень немногие.
приглашаю тебя в Rogue Trader
DoctorWagner
31.01.2025, 08:06
приглашаю тебя в Rogue Trader
Думал ее попробовать, но боюсь, что завязну там на многие часы, а потом и вовсе заброшу. Лучше пока не начинать.)
vBulletin® v3.8.0, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.