Просмотр полной версии : [АРХИВ] Tom Clancy's Ghost Recon: Frontline
DoctorWagner
05.10.2021, 23:04
https://i1.imageban.ru/out/2022/07/22/eddc11aa55a34508cffdb434b92ee109.jpeg (https://imageban.ru)
https://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2022/03/ec33f66e112759cb6e599231680b5b40.png (https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=ec33f66e112759cb6e599231680b5b40)
Разработчик: Ubisoft Paris
Издатель: Ubisoft Entertainment
Дата релиза: 2022
Жанр: FPS / Online
Платформы:
PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X, EGS, Ubisoft Store
https://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2022/03/d15fa007612dd1bbd5f917f8f453585f.png (https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=d15fa007612dd1bbd5f917f8f453585f)http s://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2022/03/a8f70d1afb3eac8c7e92eee4ea06ba9b.png (https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=a8f70d1afb3eac8c7e92eee4ea06ba9b)http s://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2022/03/a7dd7845c4f9c887d0039be7d22d1ef5.png (https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=a7dd7845c4f9c887d0039be7d22d1ef5)http s://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2022/03/ad960213cc096ce103f6727c6a3dc65c.png (https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=ad960213cc096ce103f6727c6a3dc65c)http s://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2022/03/a3954ea85146de38f303fcb25448a54f.png (https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=a3954ea85146de38f303fcb25448a54f)http s://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2022/03/658922defedeb7eaec7da69fef442f70.png (https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=658922defedeb7eaec7da69fef442f70)
https://i3.imageban.ru/thumbs/2022.07.22/8a80fb7d64b1254d412265146a17b36d.jpg (https://imageban.ru/show/2022/07/22/8a80fb7d64b1254d412265146a17b36d/jpg) https://i5.imageban.ru/thumbs/2022.07.22/d95e8a00e72d8bd05f12e2b0209ab86b.jpg (https://imageban.ru/show/2022/07/22/d95e8a00e72d8bd05f12e2b0209ab86b/jpg) https://i2.imageban.ru/thumbs/2022.07.22/1c563f1075bcc9f0cd5dbdd3f02f9d33.jpg (https://imageban.ru/show/2022/07/22/1c563f1075bcc9f0cd5dbdd3f02f9d33/jpg) https://i4.imageban.ru/thumbs/2022.07.22/f936f1b6685f4381cb285ffc8f6f9981.jpg (https://imageban.ru/show/2022/07/22/f936f1b6685f4381cb285ffc8f6f9981/jpg)
Tom Clancy's Ghost Recon Frontline: Reveal Trailer | Ubisoft [NA] (https://www.youtube.com/watch?v=7NewkthNMDE)
Sam & Leon
05.10.2021, 23:50
Обидно, конечно, насколько сильная в целом была линейка игр Tom Clancy's и во что Юбисофт превратила этот бренд.
Ghost Recon
Splinter Cell
Rainbow Six
Где эти великолепные тактические игры. Да уж.
DoctorWagner
06.10.2021, 09:19
Sam & Leon, серия теперь стала полем для сомнительных экспериментов Юбисофт, с целью получения наибольшей выручки.
Sam & Leon
06.10.2021, 12:53
DoctorWagner, у них кажется уже все игры такие, куда ни глянь.
Огромные открытые миры, это отличительная черта.
Если не ошибаюсь, то последней купленной игрой Юбисофт был SC Blacklist (который выходил уже давно) и пожалуй все.
Мне не хватает компактности в играх, которые не будут забирать 1000 часов моей жизни.
p.s. Даже интересно, кто основная категория людей, которые покупают их игры огромными тиражами.
Так. Это что же - тёмная зона из Дивижки в виде отдельной игры?
Бои на корабликах из Ассасина что-то никак в виде отдельной игры не вывалят и всё что показали было сомнительным.
Бои с монстрами из радуги тоже всё никак не выйдут в виде отдельной игры и всё что показали было сомнительным.
Заходя на третий круг, юбики увидели знакомые грабли и с энтузиазмом на них прыгают. Интересно.
-=Lost=-
06.10.2021, 20:14
Не тот Гост Рекон ждет народ, Future soldier был неплох, а дальше пошел кооп.
Юбикам видимо не дает покоя, что у них нет своего роялбатла. Была попытка с Hyper Scape, но не удалось. Вот видимо новая попытка.
Зачем это делать неясно, продолжайте делать опенворлды(которые вполне годными получаются) в тех франшизах, в которых это уместно и обусловлено различными факторами, типа сеттинга или геймплея. Но зачем из тактического шутера лепить роялбатл, совершенно непонятно.
DoctorWagner
06.10.2021, 21:29
Sam & Leon, сам в последнее время ничего у них не покупаю. Даже мимо Far Cry 6 скорее всего пройду, даже пятую часть не смог осилить, прям дико скучной показалась.
100 вопросов
07.10.2021, 17:37
К сожалению, в том, как выглядят современные игры Юбиков, виноваты в том числе и сами покупатели. Тактические шутеры/стелсы сейчас просто немодны у основной прослойки геймеров. Тот же Splinter Cell Blacklist был отличной игрой и стелсом, но провалился в продажах, потому что многим игрокам (я не говорю, что всем) уже тогда банально перестал быть интересен стелс.
Вообще эти разглагольствования про среднего игрока - полемика чистой воды. Если смотреть в долях, то да, не хардкорных игроков сильно больше.
Но раньше, почему-то, разрабы не гнушались делать игры в разных жанрах, каждую для своей "сотни хардкорных калек".
А сейчас, когда играющих людей стало гораздо больше, делать игру для уже условной "тысячи калек" не хотят. Лучше весь бюджет влить в мракетинг и попытки задизайнить систему, чтобы угодить большинству.
В больших компаниях уже не могут делать дешевые игры. Нужно всю иерархию руководителей и все маркетинговые отделы задействовать и прокормить. Бюджеты раздуваются из-за бюрократии.
Я бы лучше десяток нишевых говноигр от крупного издателя сыграл, чем очередной открытый мир с тысячей сундуков и аванпостами.
И Юбики относительно недавно могли себе позволить выпускать такое. И сейчас могут. И даже не в минус, если не тужиться с мракетингом. Просто маржи надо больше.
Короче, отчетливо видно - юбики разучились понимать, что игры могут быть разными для разных игроков. А не одинаковыми и для всех.
Sam & Leon
08.10.2021, 13:53
Тот же Splinter Cell Blacklist был отличной игрой и стелсом, но провалился в продажах, потому что многим игрокам (я не говорю, что всем) уже тогда банально перестал быть интересен стелс.А Blacklist не такой уж и отличный был, честно говоря.
На безрыбье вполне, но даже если сравнивать с первыми частями, то ничего особенного.
И плюс некоторые упрощения. Увы, неплохой, но не более.
Добавлено через 1 минуту
Я бы лучше десяток нишевых говноигр от крупного издателя сыграл, чем очередной открытый мир с тысячей сундуков и аванпостами.
И Юбики относительно недавно могли себе позволить выпускать такое. И сейчас могут. И даже не в минус, если не тужиться с мракетингом. Просто маржи надо больше.
Короче, отчетливо видно - юбики разучились понимать, что игры могут быть разными для разных игроков. А не одинаковыми и для всех.Солидарен.
100 вопросов
08.10.2021, 17:06
А Blacklist не такой уж и отличный был, честно говоря.
На безрыбье вполне, но даже если сравнивать с первыми частями, то ничего особенного.
И плюс некоторые упрощения. Увы, неплохой, но не более.
Не согласен. Вполне на уровне Теории Хаоса. И никаких упрощений, кроме Mark & Execute там нет. А если играть на ветеране, то даже похардкорней будет, чем та же Теория на максимальной сложности, ибо враги палят тебя в любой тени и нужно натурально не попадаться им на глаза.
Первый Хост Рекон Варфайер был сверхклассный. И в одиночку и после рандомно-случайной командой в онлайне.
Вышло так, что вышли один на один вместе и внезапно. Убил человека ни за что. Он возможно в меня и не стал бы стрелять. После этого в онлайне играть перестал (кроме автогонок). В Арме первой только немного.
Sam & Leon
08.10.2021, 19:19
Не согласен. Вполне на уровне Теории Хаоса. И никаких упрощений, кроме Mark & Execute там нет. А если играть на ветеране, то даже похардкорней будет, чем та же Теория на максимальной сложности, ибо враги палят тебя в любой тени и нужно натурально не попадаться им на глаза. Blacklist получился совсем уж какой-то "консольный".
Очень много лишней мишуры на экране, подсказки, стрелочки и т.д.
Это вообще портит все погружение и такое ощущение что играешь за Терминатора.
Нет возможности самостоятельно принимать решения по перемещению, такое ощущение что все сделано для упрощения.
Сэм Фишер гарцует как конь по жалюзи и пр.
Можно много перечислять упрощений, но мне не хочется совсем уж тут оффтопить.
В крайнем случае можно перейти в соответствующую ветку.
-=Lost=-
09.10.2021, 12:21
Sam & Leon, не знаю в какую версию ты играл. Но на хардкоре там никаких стрелочек нет вообще. Враги очень чувствительны ко всему. Есть различные маршруты и варианты продвижения по миссии. Блэклист отличный стелс-шутер. А то, что ты описываешь больше на Конвикшн. Там все то, про что ты говоришь. Худшая часть.
DoctorWagner
13.10.2021, 22:20
...
Компания Ubisoft отменила намеченное на 14 октября бета-тестирование королевской битвы Ghost Recon Frontline. В сообщении, распространенном по каналам СМИ, говорится, что разработчики решили сфокусироваться на производстве игры и не тратить силы на организацию беты на данном этапе. Их цель — выпустить максимально интересный и качественный продукт для аудитории.
Пока все идет по накатанной.
DoctorWagner
14.10.2021, 09:39
Leo, по всей видимости поняли, что получается черти что. Они и Экстракшен также без конца переносят, видимо считая, что что-то кардинально поменяется с этими переносами.
Они и Экстракшен также без конца переносят
У них были еще долгие переносы игр после демонстрации, WD3, что ли, на несколько месяцев спрятали "на переделку". Но в итоге опять получилась игра от юбиков с прикольной идеей на бумаге.
Я уже писал выше, что у них это уже четвертая онлайн игра, основанная на механике другой большой игры. И ни одна из них не вышла и все из них переносились. Некоторые годами.
Wolfsheim
14.10.2021, 11:51
Ну так то если их последний отчет перед инвесторами глянуть, то мы видим лишь онлайновые проекты, когда речь заходит о планах на будущее и стратегии компании. Я почти что уверен, что Фар Край 6 это их последний сингловый проект, который явственно обозначил смерть Юбисофт как студии, делающей сингловые игры.
DoctorWagner
14.10.2021, 21:55
А ведь как всё хорошо было. Far Cry 3, Assasins Creed 2, серия Splinter Cell и Ghost Recon. Вот почему нельзя было следовать проторенными дорожками, и просто развивать топовые серии в формате одиночных приключений?
Sam & Leon
14.10.2021, 23:35
Как по мне, так лучше бы анонсировали ремастер. Вот это был бы отличный подарок поклонникам линейки.
Первая часть вообще была дюже хардкорная, насколько помню. Один выстрел и ты труп, поэтому приходилось постоянно проявлять осторожность и внимательность. Ну и пейзажи первой локации в Грузии перенести на современные технологии. Ммм.
Добавлено через 6 минут
Вот почему нельзя было следовать проторенными дорожками, и просто развивать топовые серии в формате одиночных приключений?Увы, но юбисофт давно поменяли свою стратегию. И до сих пор идут отголоски их былых успехов, поэтому смотрю периодически, что там они создают.
Не выгодно, наверное, плюс интересы и предпочтения геймеров сейчас несколько отличаются от тех, что были 10 и более лет назад.
DoctorWagner
15.10.2021, 00:04
Sam & Leon, ну именно поэтому я в последние годы откатался от покупки новых игр Юбисофт. Последнее, во что действительно играл, была Odyssey, которую, впрочем, я забросил на тридцатом часу игры. Division 2 - брошен, Far Cry 5 - брошена, Breakpoint - брошена. К большей части игр серии Assasins Creed выходивших за последние годы я вообще не притрагивался, хотя вплоть до четверки вообще ни одной части не пропускал, и даже завершал прохождение. Видимо я стал слишком стар для всего этого, и свободное время дороже зачистки одинаковых сундуков на карте. Даже если и захотеть, я просто не смогу проглотить такое количество контента. А все игры Юбиков сейчас именно на это и направлены, на то, чтобы ты жил в их играх, да донатил, желательно.
DoctorWagner, ну у них своя подписка есть. Очевидно нужны поводы её продлевать.
Игры должно хватать более, чем на месяц. :)
DoctorWagner
29.01.2022, 22:26
...
Ubisoft приступила к тестированию командного шутера Tom Clancy's Ghost Recon Frontline, и в сети сразу появился геймплей. Один из игроков выложил запись на YouTube и Twitch, заодно поделившись впечатлениями.
По словам очевидца, запускавшего игру на ПК с видеокартой NVIDIA GeForce RTX 30, выглядит она не очень хорошо. Карты имеют странный дизайн, а выстрелы слышны повсюду, из-за чего ломается позиционирование и пуля прилетает с другого конца карты.
ТТК очень мало, поэтому в большинстве случаев игрок не успевает развернуться и наказать обидчика. Тестер называет отдачу похожей на таковую в CS:GO, только хуже. Пользовательский интерфейс громоздкий и сложный для навигации, управление неудобное, приседания замедленные. Анимация пока оставляет желать лучшего — якобы в данном вопросе Ghost Recon Frontline напоминает инди-игру. Впрочем, в Ready Or Not звук, графика и анимация лучше, считает игрок.
Всего в творении Ubisoft два режима — «королевская битва» и «контроль». В последнем стратегические точки расставлены неудачно, и их захват требует много времени. Однако кастомизация великолепна.
Пользователь называет Ghost Recon Frontline странным и непонятным гибридом из многих популярных шутеров. В тоже время игра пока откровенная пустая, не похожа на CoD, проекты серии Tom Clancy, CS:GO или Battlefield.
выглядит она не очень хорошо. Карты имеют странный дизайн, а выстрелы слышны повсюду, из-за чего ломается позиционирование и пуля прилетает с другого конца карты. ТТК очень мало, поэтому в большинстве случаев игрок не успевает развернуться и наказать обидчика.
Так этож Радуга Досада. Приятно видеть такую преемственность.
DoctorWagner
22.07.2022, 18:48
Отменено.
Ubisoft объявила об отмене сразу четырёх своих игр — условно-бесплатного шутера Ghost Recon: Frontline, VR-игры во вселенной Splinter Cell и ещё двух неанонсированных проектов. Компания не стала называть причину такого решения.
Frontline должна была стать своеобразной королевской битвой.
Да сейчас Ghost Reconы пошли, сами не знают чем еще напичкать. Не солдат, а киборг какой то и вместо глаз мониторы стоят.
Или раньше первый варфайтер, 2007 вроде год, еще путево все было, хотя зачатки нынешнего безумия уже имелись.
vBulletin® v3.8.0, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.