Просмотр полной версии : Robocop: Rogue City
DoctorWagner
06.07.2021, 22:40
https://i5.imageban.ru/out/2023/03/09/470e5f654c89d1248f0a8051986d47d1.jpeg (https://imageban.ru)
https://i6.imageban.ru/out/2022/07/07/172ee23777a7bc435c95c31043033492.png (https://imageban.ru)
https://i1.imageban.ru/out/2022/07/07/dedf62688be9383c9ff9a46a6644f264.png
Разработчик: Teyon
Издатель: Nacon
Дата релиза: 2 ноября 2023
Жанр: Action / FPS
Платформы:
Steam, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X
https://i1.imageban.ru/out/2022/05/29/1b1754166f015bc1f5516e645aa657e6.png (https://imageban.ru) https://i7.imageban.ru/out/2022/05/29/f4cf898f74eeaed0cdebeb62728dccad.png (https://imageban.ru) https://i6.imageban.ru/out/2022/05/29/f71c5cbde970439910bd0edcc3180095.png (https://imageban.ru) https://i1.imageban.ru/out/2022/05/29/0ca2b1faf3cb5e07d8dd266fdbafd926.png (https://imageban.ru) https://i3.imageban.ru/out/2022/05/29/5f94c1689882c3234e58bb65a5e345c5.png (https://imageban.ru)
События Robocop: Rogue City будут разворачитьваться на улицах Старого Детройта. Взяв под управление робота-полицейского Алекса Мерфи (оригинальный дизайн!), игроку придется навести порядок в криминогенном районе.
Релиз игры состоится только в 2023 году на консолях и PC. Жанр Rogue City не раскрывается, однако можно предположить, что речь идет о шутере.
RoboCop: Rogue City | Teaser Trailer (https://www.youtube.com/watch?v=1pegwBAWdDk&t=46s)
https://i1.imageban.ru/thumbs/2022.07.07/5ef199ab594e76539f65c5aa00de7875.jpg (https://imageban.ru/show/2022/07/07/5ef199ab594e76539f65c5aa00de7875/jpg) https://i7.imageban.ru/thumbs/2022.07.07/602945d893f268320e1d7393f177b63a.jpg (https://imageban.ru/show/2022/07/07/602945d893f268320e1d7393f177b63a/jpg) https://i2.imageban.ru/thumbs/2022.07.07/5ef7e12e3a2826b8621b1bcda650cdd7.jpg (https://imageban.ru/show/2022/07/07/5ef7e12e3a2826b8621b1bcda650cdd7/jpg)
https://c.radikal.ru/c13/2107/c8/e1d062a5da3a.png (https://radikal.ru)
Вот это неожиданно. Правда подробностей никаких. Я бы хотел что бы игра была от третьего лица и само собой, что бы это было по оригинальному фильму, а не ремейку.
Индиана Джонс, теперь Робокоп...может ещё по Судье Дреду и Крепкому орешку, что нибудь придумают. Пойду второго и третьего Робокопа на деньди понастальгирую.
DoctorWagner
07.07.2021, 09:01
кук, разработчики уже подтвердили, что игра будет именно от первого лица. Но пацаны к успеху идут, это уже вторая игра по известной франшизе от них. Первая была по Терминатору, и я бы даже не сказал, что она получилась плохой. Может быть и тут будет не хуже, а какие-то моменты улучшат. К тому же выход крайне не скоро, аж в 2023 году.
Вообще аналогично Терминатору, более или менее вменяемых игр по Робокопу не было уже черт знает сколько, а хороших и подавно. Из последнего, помню только очень и очень среднюю игру по Робокопу, шутер от первого лица, который выходил где-то в начале нулевых.
разработчики уже подтвердили, что игра будет именно от первого лица. Персонаж Робокоп слишком колоритный что бы смотреть на него от первого лица и не представляю пока какой будет игровой процесс- робот не сильно подвижный и всегда шел напролом не укрываясь и не прячась.
DoctorWagner
07.07.2021, 12:44
кук, посмотри игру Robocop 2002 года, и недавний Terminator: Resistance. Вот, как-то так и будет выглядеть.
100 вопросов
07.07.2021, 18:08
Забавно. Я как раз на этой неделе начал пересмотр классических Робокопов (после того, как чутка поиграл за него в МК 11) и буквально вчера меня посетила мысль, что по нему можно было бы сделать любопытную игру, учитывая современные технологии в игрострое. Но да, учитывая ограниченность Робокопа в определённых аспектах, разрабам придётся хорошенько накреативить, чтобы всё это игралось бодренько и не надоело через пару часов.
DoctorWagner
07.07.2021, 21:30
разрабам придётся хорошенько накреативить, чтобы всё это игралось бодренько и не надоело через пару часов.
Игра 2002 года как раз очень быстро надоедала.
https://b.radikal.ru/b32/2107/a1/a930a75e5161t.jpg (https://radikal.ru/big/h9jtia322awft)
https://b.radikal.ru/b25/2107/0d/79ebab77b2e4t.jpg (https://radikal.ru/big/zt5m1acs6bhjh)
https://b.radikal.ru/b30/2107/d8/ae95d552c215t.jpg (https://radikal.ru/big/givx6jld10fsm)
https://b.radikal.ru/b26/2107/2f/5d27d277ac74t.jpg (https://radikal.ru/big/6vmmdtyza76he)
Поржал если честно, вот они некроманты дикие.
DoctorWagner, Посмотрел я геймплей Робокопа 2002, ну это такое... не скажи, что это робот полицейский я бы и не понял. С терминатором то хорошо вышло- он может быть как злодеем так и героем, главное лицо франшизы всегда можно увидеть, а тут?
DoctorWagner
07.07.2021, 23:32
главное лицо франшизы всегда можно увидеть, а тут?
На самом деле это не так важно, если в игре не будет голоса того же Питера Уэллера, и тем более его лица. А его скорее всего здесь и не будет.
100 вопросов
08.07.2021, 19:25
А его скорее всего здесь и не будет.
Почему? В МК 11 он озвучил Робокопа и, соответственно, лицо своё использовать разрешил.
fastBrandon
08.07.2021, 19:57
Забавно. Я как раз на этой неделе начал пересмотр классических Робокопов (после того, как чутка поиграл за него в МК 11) и буквально вчера меня посетила мысль, что по нему можно было бы сделать любопытную игру, учитывая современные технологии в игрострое.
забавно, особенно в связке с твоим ником. телеметрия творит чудеса.
кук, наоборот, от первого лица самый кайф же, это добовляет иммерсивности. у него же там информативный интерфейс с дополненной реальностью, визоры. в процессе игры будут разные помехи, сбои и воспоминания.
по идее для погружения визуально еще можно сделать рамку шлема по краям.
а от 3 лица больше бы подошел ремейк робокоп версус терминатор.
DoctorWagner
08.07.2021, 21:23
Почему? В МК 11 он озвучил Робокопа и, соответственно, лицо своё использовать разрешил.
Тут аналогично Terminator: Resistance никто не будет с этим заморачиваться, судя по всему.
наоборот, от первого лица самый кайф же, это добовляет иммерсивности. у него же там информативный интерфейс с дополненной реальностью, визоры. Это уже было в Кризис первом, на легкой сложности, упавшие патроны оружие все подсвечивалось, враги в рамочках все пестрит надписями и указателями бррр, не сильно приятно.
Нашел тут (https://www.youtube.com/watch?v=lwV6mQ8fNEI) в тему)))
fastBrandon
08.07.2021, 23:45
Это уже было в Кризис первом, на легкой сложности, упавшие патроны оружие все подсвечивалось, враги в рамочках все пестрит надписями и указателями бррр, не сильно приятно
чот я там такого не припомню. во втором и третьем крузисе да. по крайней мере там этого всего больше. хотя помню разочарование, когда оказалось что в самой игре у интерфейса гораздо меньше всяких анимированых плюшек в отличие от интро-ролика перед началом игры)
по логике это должно быть, притом киборг не гражданского типа, а военного\полицейского, с соответствующим функционалом. тут скорее вопрос в том как разрабы это визуально оформят.
по логике это должно быть, притом киборг не гражданского типа, а военного\полицейского, с соответствующим функционалом. Тогда я вижу тут игру жанра тир идем ровно не пригибаясь не прячась и стреляем по подсвеченным фигурам на опережение.
чот я там такого не припомню. во втором и третьем крузисе да. Возможно просто не играл на легком уровне, на нем даже летящие гранаты подсвечивают. Смотрится отвратительно, я не любитель устраивать себе трудности и то переключал на высокую сложность где интерфейса минимум.
fastBrandon
09.07.2021, 00:51
Тогда я вижу тут игру жанра тир идем ровно не пригибаясь не прячась и стреляем по подсвеченным фигурам на опережение.
Вот об этом 100 вопросов как раз таки и писал, что им действительно нужно постараться с креативом, чтобы небыло уныло. но это геймплейный аспект. а в данном случае есть еще сеттинг и выезд на ностальгии. тоже немаловажно как они это реализуют. тут даже сложно сказать что важнее, скорее 60 на 40.
может получится что-то среднее, но с детализацией в каких-то мелочах, взаимодействиях, а может кстати в итоге они решать сделать буквально в жанре рельсового шутера с минимальным контролем персонажа. опять же, если это будет выполнено круто и качественно, то why not?
100 вопросов
09.07.2021, 04:28
Тут аналогично Terminator: Resistance никто не будет с этим заморачиваться, судя по всему.
Тогда заморачиваться не стали, потому что прекрасно понимали, что общественность не верит в проект по Терминатору, тем более от студии, которая обосралась со своим прошлым проектом. Присутствие того же Арни в игре на тот момент никак не гарантировало ей успех или хотя бы повышенное внимание.
А сейчас уже совсем другое дело. Студия более-менее отчистила свою репутацию, да и речь в данном случае идёт о главном герое, за которого нам предстоит играть. Так что тут затраты на наим Уэллера вполне оправданы и мне кажется разрабы тоже это понимают.
а может кстати в итоге они решать сделать буквально в жанре рельсового шутера с минимальным контролем персонажа
Ой, лучше не надо. Teyon уже отметились рельсовым шутаном по Рэмбо, который получился редкостным калом. Надеюсь, они не наступят на те же грабли :)
DoctorWagner
09.07.2021, 08:25
100 вопросов, к моменту выпуска дополнения для Resistance игра уже неплохо продалась, и стала одной из относительно лучших игр по франшизе за последние лет 10 то точно. Шварца так и не привлекли, зато говноделы Predator: Hunting Grounds сделали это без проблем, хотя игра то ещё уныние. Я лично очень сомневаюсь, что здесь будет Уэллер, тем более игра тоже от первого лица, да и сам железяка постоянно ходит в шлеме. Тут все зависит от подхода, если подход будет скрупулёзным, то актера здесь можно ждать, но я пока что в этом сильно сомневаюсь. Опять же до полной готовности проекта ещё несколько лет, и непонятно сколько времени игра уже находится в разработке. Может быть действительно что-то дельное готовят.
DoctorWagner
07.07.2022, 20:32
RoboCop: Rogue City | Gameplay Reveal (https://www.youtube.com/watch?v=jQ2hZ-4JCTE&t=5s)
Я безусловно уважаю первые фильмы про Робокопа, но в ввиду особенностей его как персонажа я не могу представить как можно сделать интересную игру с его участием. Вот на то несколько причин и разумеется все это сугубо личное мнение :
1) Робокоп медленно передвигается и не умеет прыгать (в канонических фильмах да, но в парашном сериале 2001 года Робокоп возвращается он научился бегать и прыгать. Выглядело это разумеется страшно коряво).
2) У Робокопа очень ограниченный арсенал. Фактически это его пистолет и сменная пушка вместо руки в которую встроена ракетница и огнемет (в еще одном парашном сериале 1994 года у него были еще и бомбочки которые он кидал в стену, а потом выстрелом взрывал, но думаю сути это особо не меняет).
3) Обратно ввиду его подвижности вряд ли можно сделать динамичные схватки с боссами. В фильмах у него есть интересные противники, но там он их побеждает неординарными способами, но поскольку это будет видеоигра, то перестрелки с ними могут выглядеть также нелепо как вот эта из сериала 2001 года.
https://www.youtube.com/watch?v=pkoA9Ue-epM&ab_channel=AlekseiSherbakov
4) Непонятно как будет регулироваться сложность при сражениях с рядовыми противниками. Робокоп в фильмах использует автоприцел и практически не промахивается. Если эту фичу убрать, то будет не канон, а если добавить то как то слишком легко получается.
Конечно я могу заблуждаться что авторы преподнесут какой то сюрприз, как например когда то Рокстеди переизобрела игры про Бэтмена, но что то если честно меня берут сомнения.
McDragon
07.07.2022, 23:16
я не могу представить как можно сделать интересную игру с его участием.
О, при наличии желания можно что угодно сделать, это факт.
Обилие врагов, сложные уровни, укрывающиеся противники могут создать сложности даже железному дровосеку. По канону он не пользовался обычным оружием, т.к. его автопушка в виде пистоле весьма крута, хотя в первом фильме он использовал новейшую антиматериальную винтовку, которую до него юзали бандюки, так что вопрос с каноном может ли он использовать обычное оружие решен, все что крупнее обычного пистолета или малого пп он вполне может использовать. К тому же у него в противниках всяких психи, отморозки и роботы\киборги разной степени опасности.
Последний трейлер кстати норм, обещается быть бодрым экшеном. Я больше другого боюсь, что бы игра не превратилась в тухлую песочницу с Детройтом и значками на карте куда ехать и кого убить - зачисть весь миллион значков! Вот чего я больше всего не хочу, что бы игра была очередным фаркраем.
100 вопросов
08.07.2022, 13:00
Учитывая ограниченность Робокопа в подвижности т. п., можно как раз создать определённые сложные ситуации-головоломки (с заложниками, к примеру), когда игроку придётся напрячь извилины, чтобы выполнить задачу, не нарушив ни одной из директив.
Еще забыл добавить что у меня скепсис касательно разработчиков. Скажу сразу - я не играл в их Терминатора которого нахваливают на каждом углу, но зато в свое время мне довелось опробовать их игру про Рэмбо и это было просто лютейшее дерьмо. Может конечно они потом реабилитировались этим самым Терминатором, но мне навсегда в память запал их высер про Рэмбо.
Терминатор, теперь Робокоп.
Вот придумать абсолютно новых персонажей, новые линии поведения и ходы действий, видимо уже невозможно. Перебрали всё, что можно и начали снимать остаточную пенку с остывшего какао.
Робокоп медленно передвигается и не умеет прыгать
Подозреваю, что ускорят и дадут возможность прыгать (в старых играх мог). Ничего ужасного в этом не вижу.
Пока вообще не понятно, что за игра будет. Вдруг опять тир? :)
Подозреваю, что ускорят и дадут возможность прыгать (в старых играх мог).
Надеюсь ты не предлагаешь под старыми играми понимать платфомеры про Робокопа которые выходили в начале бородатых 90-х на Мегадрайве и Денди ? Там порой авторы такую ахинею вставляли что возможность прыгать была наименьшей претензией что этого не было в фильмах.
А вот если вспомнить что то посвежей то на ПК в 2003 выходила игра про Робо и несмотря что она была такой же говяной прыгать там все таки было нельзя.
McDragon
08.07.2022, 19:49
Нахрена ему прыгать, когда он может летать)
DoctorWagner
08.07.2022, 21:52
Робокоп медленно передвигается и не умеет прыгать
Ну сделают ему возможность передвигаться чуть быстрее я думаю, а надобность прыгать зависит от грамотного геймдизайна, если всё хорошо, то прыгать нам и не придётся.
У Робокопа очень ограниченный арсенал.
Да это ерунда, можно же навешать кучу стволов, я думаю они понимают, что шутер должен уметь в этакое шутерное разнообразие.)
Обратно ввиду его подвижности вряд ли можно сделать динамичные схватки с боссами. В фильмах у него есть интересные противники, но там он их побеждает неординарными способами
А тут уже в самом трейлере засветили, что в схватке с ЭД-209 нам придётся не только стрелять по нему, но ещё и расстреливать несущие балки над ним, которые будут его накрывать и тем самым наносить урон.
Непонятно как будет регулироваться сложность при сражениях с рядовыми противниками. Робокоп в фильмах использует автоприцел и практически не промахивается. Если эту фичу убрать, то будет не канон, а если добавить то как то слишком легко получается.
Ничего страшного. Ну будет чисто визуально наводиться этот интерфейс, а по факту целится будешь ты сам. Те же консольщики уже давно привыкли к шутерам в которых герой немного доцеливается.) Вряд ли тут будет что-то другое, нежели то, к чему мы уже привыкли.)
Конечно я могу заблуждаться что авторы преподнесут какой то сюрприз, как например когда то Рокстеди переизобрела игры про Бэтмена, но что то если честно меня берут сомнения.
Да тут же очевидно, что будет середняк, возможно даже ещё и крепкий, так что ожиданий завышенных нет ни у кого. Просто давно игр по Робокопу не выходило, а тут ещё и Питер Уэллер участвует.)
Скажу сразу - я не играл в их Терминатора которого нахваливают на каждом углу, но зато в свое время мне довелось опробовать их игру про Рэмбо и это было просто лютейшее дерьмо. Может конечно они потом реабилитировались этим самым Терминатором, но мне навсегда в память запал их высер про Рэмбо.
Ну на каждом углу Терминатора конечно не нахваливают, восторженные отзывы опять же скорее от того, что игр про этого самого Терминатора нет в принципе, а тут хоть какая-то возможность вернуться в эту вселенную.) Ну и да, сама по себе игра вполне неплохая, но как я уже сказал выше, это просто крепкий середняк. А на счёт Рэмбо, ну да, тот ещё шлак, но это было больше 10 лет назад, если всё правильно помню. За 10 лет можно было научиться хоть чему-то, да расширить штат нормальными кадрами, что и подтверждает их игра по Терминатору. А сабж по трейлеру выглядит ещё более проработанным, атмосфера выглядит прикольной, все эти улицы с кучей разнообразных деталей и рыскающими подонками. Пока что интригует.
Вот придумать абсолютно новых персонажей, новые линии поведения и ходы действий, видимо уже невозможно. Перебрали всё, что можно и начали снимать остаточную пенку с остывшего какао.
Так ведь по этим кинолицензиям уже очень давно не выходило вообще ничего. Уже целая куча героев видеоигр появилась, вполне себе оригинальных. Я вот наоборот рад, что хоть кто-то занимается играми по любимым франшизам моего детства.)
Надеюсь ты не предлагаешь под старыми играми понимать платфомеры про Робокопа которые выходили в начале бородатых 90-х на Мегадрайве и Денди ? Там порой авторы такую ахинею вставляли что возможность прыгать была наименьшей претензией что этого не было в фильмах.
А что в них было плохого? Вполне себе представители своего времени. От игры по третьей части я вообще дико кайфовал, а в игре по сиквелу был крутой трек в главном меню.)
Я вот наоборот рад, что хоть кто-то занимается играми по любимым франшизам моего детства.)
Блин, вот да. как быстро меняется мнение))
Сделать бы игру по фильму Retroactive - Провал во времени 1997 с Дж. Белуши ----чтобы сильно постараться до конца пройти и благополучно закончить.
McDragon
09.07.2022, 10:35
Кстати, игра на UE5, вот кажется и первая ласточка.
А на счёт Рэмбо, ну да, тот ещё шлак, но это было больше 10 лет назад, если всё правильно помню.
Ну не больше 10 лет, она вышла в феврале 2014 года, поэтому память об этом говне еще долго будет жить.
За 10 лет можно было научиться хоть чему-то
Да хотелось бы чтобы они научились рисовать нормальные рожи для NPC. В трейлере они так убого выглядят, что единственный кто нормально получился так это анфас Уэллера в конце видео.
А что в них было плохого? Вполне себе представители своего времени. От игры по третьей части я вообще дико кайфовал, а в игре по сиквелу был крутой трек в главном меню.)
Плохо в том что в подавляющем большинстве они были парашного качества.
Единственные на моей памяти нормальные игры того времени это игра по первому фильму (ее основное достоинство что она очень близка к первоисточнику) и Робокоп против Терминатора. В последнем было все идеально кроме скачущей сложности, т.е. в середине игры можно было легко наткнуться на довольно сложный этап зато в конце уровни становились слишком легкими.
А что касается упомянутой игры по третьей части, но вынужден категорически не согласится. Это была не только худшей игрой про Робокопа, но и худшей игрой на Мегадрайве как таковой. Отвратительный графон с ущербной анимацией (и это при том что в 1993 году вышел выдающейся в плане графики уже упомянутый мной Робо против Терма), опосредственное отношение к фильму как таковому (босс второго уровня какой красный черт на тележке пускающий белые сферы) и крайне завышенная сложность и причем к этим выводам я пришел еще будучи 10 летним пацаном.
Так что увы нашему Робокопу нечасто везло с нормальными игровыми адаптациями.
И еще немного почему меня одолевает скепсис с игрой и компанией которая ее делает. Расскажу на пример упомянутой ранее Рокстеди. В 2020 году они анонсировали игру по Отряду самоубийц с припиской Убить Лигу справедливости. Мне как обычному игроку сложно представить как разработчики будут обыгрывать противостояние объективно слабых членов отряда против сверхлюдей из Лиги, но я верю что они выдадут что то интересное потому что у них за плечами великолепная Архемская трилогия. А вот когда я смотрю на Teyon у меня у меня в голове сразу всплывает их говнотир про Рэмбо и сомнения в качестве тут же возрастают. Так что посмотрим конечно, но особых надежд я не питаю.
Добавлено через 2 минуты
Сделать бы игру по фильму Retroactive - Провал во времени 1997 с Дж. Белуши ----чтобы сильно постараться до конца пройти и благополучно закончить.
Так есть уже подобная игра. Без Белуши конечно, но с временной петлей.
12 minutes называется.
DoctorWagner
09.07.2022, 13:34
Ну не больше 10 лет, она вышла в феврале 2014 года, поэтому память об этом говне еще долго будет жить.
Я про неё забыл уже через месяц после анонса, вспомнил в момент выхода, и точно также быстро забыл. Если бы ты сейчас не напомнил, то даже бы и не знал, что именно эти разрабы её делали.)
Да хотелось бы чтобы они научились рисовать нормальные рожи для NPC. В трейлере они так убого выглядят, что единственный кто нормально получился так это анфас Уэллера в конце видео.
Поэтому это игра категории В. Я думаю у студии просто нет денег на нормальные технологии того же моушен скан и моушен трекер, к примеру. Поэтому на аутсорсе заказали небось только отсканировать физиономию Уэллера. Вручную всё это тоже не быстро и требуется ручной труд хороших аниматоров, которых тоже может и не быть у такой студии.
Плохо в том что в подавляющем большинстве они были парашного качества.
Мне кажется ты больше смотришь через призму нынешнего восприятия. Хотя на том же мегадрайве я играл только в Робокопа против Терминатора и игра была чертовски годной. А про третью часть имелась ввиду та, что выходила на нес - https://www.youtube.com/watch?v=Rsyn4ZpoTZw
Мне кажется ты больше смотришь через призму нынешнего восприятия.
Вот как раз таки и нет. Я специально привел несколько разных игр и расписал которые мне нравились, а какие нет и даже сейчас я на них смотрю с поправкой на время. Что касается видео которое ты приложил, то в эту версию я не играл. У меня была Денди, но потом она быстро сменилась на Мегадрайв поэтому я на ней видел достаточно мало игр. А вот та игра по третьей части о которой я рассказывал и которая мне дико не понравилась.
https://www.youtube.com/watch?v=3Iua2ZOXi34&ab_channel=WorldofLongplays
Добавлено через 16 минут
Поэтому на аутсорсе заказали небось только отсканировать физиономию Уэллера.
Для меня его участие пока единственный весомый плюс. Все таки роль Робокопа у любого олда ассоциируется исключительно с Уэллером.
К слову в Стиме один фан уже разразился тирадой что Teyon якобы довольно небрежно относится к разработке. Он упрекнул разрабов что они не завезли характерного звука кобура, звук выстрела из пистолета типичен и вообще авторы много понадергали из своей игры про Терминатора. Я так придирчиво конечно трейлер не разбирал, но отчасти со звуком могу согласится. Например могли бы в конце трейлера для усиления ностальгии вставить кусочек музыкальной темы (пусть даже и заремиксованной) из оригинального фильма благо она очень узнаваема среди киноманов.
https://steamcommunity.com/app/1681430/discussions/0/3419937087360987557/
Все таки роль Робокопа у любого олда ассоциируется исключительно с Уэллером.
А его подружка засветилась еще в начале 80-х в Эксперимент Филадельфия
fastBrandon
12.07.2022, 15:17
Bosko, мда, ты меня огорчил.
вспоминается цитата одного мыслителя: Об играх не трещали везде и вся, мол как плохо. Вообще отлично было.
эх!
DoctorWagner
09.03.2023, 21:44
RoboCop: Rogue City | Gameplay Overview (https://www.youtube.com/watch?v=W1WB4Dhdycs)
Ну такое, с пивасом вроде как даже потянет. Хотелось бы чуть большего, но раз уж у нас про Робокопа что-то вменяемое аж в начале нулевых выходило, то поиграть можно. Я так понял будет что-то навроде условно открытого мира, где нужно будет бродить и искать преступления самостоятельно, даже что-то похожее на режим детектива есть. Стрельба средняя, а вот отлетающие головы всегда приветствуются.
DoctorWagner, только стрельба какая то непонятная. Толи будет автоприцел, толи самому надо выцеливать. Ну отход от канона что Робокоп стреляет с какого-то УЗИ (понятно что забрал с убитого бандюка) несколько....смущает что ли.
McDragon
09.03.2023, 23:47
Ну, хороших шутанов много не бывает, особенно по железному дровосеку)
Wolfsheim
10.03.2023, 00:37
Выглядит убого. И когда он время замедлял, пули не замедлялись, а только люди. Интересное решение. Ну и по интерфейсу непонятки пока: а где урон то? Или робокоп бессмертный?
fastBrandon
10.03.2023, 01:22
то што надо. ожидаемо и логично это тир, но не рельсовый, и это гуд. осталось им допилить иммерсивность, анимации, визуал.
если в будущем решатся на терминатора против робокопа, то это ваще...
поменьше недовольных вульфиков и все будет гут.
Sam & Leon
10.03.2023, 07:36
Но это дико надо любить франшизу, другой причины не вижу, чтобы играть.
DoctorWagner
10.03.2023, 08:22
DoctorWagner, только стрельба какая то непонятная. Толи будет автоприцел, толи самому надо выцеливать. Ну отход от канона что Робокоп стреляет с какого-то УЗИ (понятно что забрал с убитого бандюка) несколько....смущает что ли.
Да не, там скорее интерфейс просто выцеливает врагов, как бы выделяет их, а целится надо самому. В фильмах у Робокопа было не так много стволов, но в принципе это ж шутер, наверно не правильным было бы давать игроку всего пару оригинальных пушек из фильма. Да, Робокоп с узи выглядит странновато, Терминатору это оружие подходит как-то больше, но да черт с ним, главное чтобы играть было интересно.
100 вопросов
10.03.2023, 09:39
Вполне возможно, что будет автонаводка в качестве абилки с кд. Против обыкновенных бандюков в ней конечно мало смысла, ибо они и так навредить нам не могут, но кто сказал, что в игре не будет противников посерьёзней, которые станут представлять реальную опасность для игрока? Про сюжет ведь до сих пор ничего толком не известно, если я правильно помню.
Увиденное понравилось, скорее всего, поиграю.
McDragon
10.03.2023, 10:07
Терминатору это оружие подходит как-то больше
Даниле Багрову еще больше =D
-=Lost=-
10.03.2023, 16:19
В целом увиденное понравилось. Иммерсивность присутствует. Пока что вопросы вызывает шутерная часть и собственно какие будут боссы и полубоссы. И какие приемы у Робокопа будут против них.
-=Lost=-
05.06.2023, 19:05
17 минут геймплея RoboCop: Rogue City - шутера от авторов Terminator: Resistance
https://www.youtube.com/watch?v=bZGudd2a07s&embeds_referring_euri=https%3A%2F%2Fgamemag.ru%2F&source_ve_path=Mjg2NjY&feature=emb_logo&ab_channel=TryaGame
Судя по отзывам западных журналюк и увиденном куску геймплею Робокоп получится игрой противоречий. Вот например авторов нельзя не похвалить за проработку окружения которое очень неплохо воссоздает атмосферу погрязшего в преступности Детройта, но стоит Робокопу начать диалог с NPC как в кадр лезет чудовищная лицевая анимация прямиком из 2006 года. Вообще поигравшие рецензенты называют дотошность и максимальное приближение к первоисточнику одновременно и достоинством и недостатком в том плане что игрок действительно чувствует себя Робокопом, но играть за него не особо интересно. Как они говорят ты практически играешь за босса на уровне потому что броня твоя крепка, а урон максимален и противники даже скопом не могут ничего тебе противопоставить (во всяком случае в том куске который им предоставили для ознакомления).
Также в игре будет прокачка где можно например прокачать ударную волну которая будет убивать противников при касании или улучшить броню чтобы от нее отлетали пули. Говорят что много внимания будет уделено и расследованию дел на которые тоже будут влиять развиваемые навыки. Напоследок еще обещают что прохождение одиночной кампании займет 20-30 часов и будет содержать несколько концовок.
DoctorWagner
05.06.2023, 22:00
Окружение прям отличное, заметно огромное внимание к деталям. Пусть сценки и скриптовые, но тем не менее. Интерфейс у Робокопа вроде бы не раздражает, выглядит аккуратно и не лезет в глаза. А ещё можно кайфануть с заглавной музыкальной темы в момент перестрелки, когда Робо заходит в здание наводить порядок. Правда стрельба с узи мне как не нравилась, так и не нравится до сих пор. Чувствуется этакая бюджетность конечно, но может быть играться оно будет достойно. Даже несмотря на откровенно убогую лицевую анимацию, такого адища я давно не видел.))
McDragon
05.06.2023, 22:54
Это просто лучшая игра по робокопу. Но лицевая анимация... это просто привет из третьей готики, надеюсь они что-то с этим сделают, даже в ресистансе было значительно лучше, хз как они умудрились сделать такую атмосферную игруху и так всраться с лицевой анимацией...
Это просто лучшая игра по робокопу.
Лишь потому что кроме платфомеров на Денди с Мегадрайвом и того паршивенького шутера 2003 года других игр про Робокопа не существует.
Только релиз покажет насколько это она хороша и обещанные 20-30 часов геймплея игра набирает за счет контента или лишь потому что Робокоп медленно передвигается.
McDragon
06.06.2023, 03:22
Bosko, ну... они сделали так же лучшую игру по терминатору))
Жду! Ещё бы при запуске ту музыку с денди). Чуток напрягло, что окружающие на него никак не реагируют - ну прошёл и прошёл.)
Надеюсь тут будет банда из первой части фильма и облитый кислотой Эмиль АнтонОвский)
Их Терминатор резистанс понравился.
Bosko, ну... они сделали так же лучшую игру по терминатору))
С Терминатором ровно такая же история как и с будущим Робокопом. Ее превозносят лишь потому что с 1995 года когда вышла прорывная The Terminator: Future Shock ни одной нормальной игры по франшизе выпущено не было. Просто если подходить с мерилом "Одна игра франшизы лучше прошлых ста", то тогда и в их Rambo: The Video Game можно при большом желании найти плюсы, хотя очевидно что она просто адовое дерьмо.
Добавлено через 1 минуту
Надеюсь тут будет банда из первой части фильма и облитый кислотой Эмиль АнтонОвский)
Не будет тут такой банды. Сюжет происходит между второй и третьей частью.
McDragon
06.06.2023, 12:39
ни одной нормальной игры по франшизе выпущено не был
Не понимаю чего ты тогда не доволен, теперь выпустили, причем тот же терминатор весьма годная игруха, без изысков свойственных пресловутым поделкам "ААА" сектора, но сделана добротно, где есть все что нужно нормальной игре - сюжет, геймплей, звук и нормальная графика.
Тут думается будет так же, у меня только к лицевой анимации в геймплейном ролике претензии.
А так и робо и терминатор были в этой части мортал комбата в качестве бойцов)) Кстати не плохие бойцы.
Ну или ты требуешь от маленькой студии проекта ААА-уровня, они не смогут, увы, не те бюджеты.
Сулариус
06.06.2023, 13:22
Не понимаю чего ты тогда не доволен, теперь выпустили, причем тот же терминатор весьма годная игруха, без изысков свойственных пресловутым поделкам "ААА" сектора, но сделана добротно, где есть все что нужно нормальной игре - сюжет, геймплей, звук и нормальная графика.
Тут думается будет так же, у меня только к лицевой анимации в геймплейном ролике претензии.
А так и робо и терминатор были в этой части мортал комбата в качестве бойцов)) Кстати не плохие бойцы.
Ну или ты требуешь от маленькой студии проекта ААА-уровня, они не смогут, увы, не те бюджеты.
Тут можно сказать спасибо лишь за выпуск игры по такой старой франшизе. Я бы даже сейчас мог с удовольствием играть в 2D версию Робокопа, а тут разработчики пытаются порадовать более современной картинкой :))
Правда стрельба с узи мне как не нравилась, так и не нравится до сих пор.
Кстати да, меня тоже несколько коробит от того что Робокопу приходится подбирать оружие с бандюков. Я понимаю что у него в фильмах было немного стволов которыми он непосредственно владел, но в шутере это можно было как-нибудь обыграть. Например начать с пистолета, потому дать игроку тяжелую винтовку (их было две, первая c которой он расстрелял ED-209, вторая с которой он пришел на бой Робокопом 2). Фичи съемного модуля которые были в третьей части можно тоже постепенно открывать в процессе прохождения. Сначала дать например автомат, потом огнемет, а потом ракетомет. Можно еще добавить дистанционные бомбы которые были у Робокопа в детсадовском сериале 1994 года. В общем если проявить фантазию то можно было бы сделать более изящно.
DoctorWagner
06.06.2023, 20:33
Bosko, кто знает, может быть удасться игнорировать не интересующее оружие.
Показали еще 16 минут геймплея
https://www.youtube.com/watch?v=VNP4Sx3PtQI&ab_channel=IGN
Общая бюджетность конечно сильно бросается в глаза - дубовые катсцены во время диалогов, туповатые враги (разрабы кстати не стесняются использовать скины одних и тех бандюков), боевая часть геймплея больше смахивает на тир чем на полноценный шутер. Думаю что релиз кардинально ничего не изменит ведь он уже не за горами (сентябрь, хотя и разрабы до сих пор не огласили точную дату). Зайдет оголтелым фанатам готовым простить поверхностный геймплей и не самую технологичную картинку ради возможности залезть в броню Робокопа. В общем все как было в их прошлой игре по Терминатору.
DoctorWagner
23.08.2023, 13:08
А мне видео понравилось. Да, безусловно выглядит бюджетно, но при том воспринимается как-то фаново что ли. Главное чтобы игралось с интересом. А то в некоторые ААА-проекты играть порой невозможно, потому что кроме зевоты ничего не вызывают.
Мне сеттинг заходит, и редкость игр про полицию. Очень хочется "гта про копов"
В общем, попробую. А потом как пойдет
fastBrandon
23.08.2023, 17:30
боевая часть геймплея больше смахивает на тир чем на полноценный шутер
Так это ожидаемо было.
Правда даже в фильмах он был не таким имбой, получал повреждения и т.д. Тем более против таких толп как в игре.
То есть вполне ничто не мешает сделать в игре тоже самое, чтобы это было не тупо катком по локации. И не просто полоску хп, а именно систему повреждений значимых узлов с их безвозвратной потерей на время миссии.
DoctorWagner
23.08.2023, 17:50
а именно систему повреждений значимых узлов с их безвозвратной потерей на время миссии.
В таком случае это должно быть реализовано так, чтобы оно не раздражало, и выглядело органично, а что может быть органичнее для Робокопа, чем какие-нибудь мельтешения в визоре и проблемы с передвижением, к примеру. Только вот подобное как раз вполне может раздражать и делать игру рутинной. Мне бы вот просто хотелось по фану пострелять.
McDragon
23.08.2023, 18:36
Вполне годно, ждемс.
Neocronic
23.08.2023, 19:27
У меня до сих пор дома на диске лежит игра про робокопа.
DoctorWagner
23.08.2023, 21:52
Neocronic, помню ее, кажется в 2003 выходила.
DoctorWagner, да это она. Знатное было хрючево.
Neocronic
23.08.2023, 22:19
Neocronic, помню ее, кажется в 2003 выходила.
Там уровень на свалке до сих пор помню, там еще и управление было такое в то время, что дарк соулс отдыхает) Уж не помню всех деталей, но крайне проблематично было попасть, вроде даже мышкой нельзя было наводиться.
DoctorWagner
23.08.2023, 23:07
Neocronic, уровень на свалке был вторым вроде бы. Насколько помню, я где-то на нём игру и забросил.)
Добавлено через 16 минут
Robocop: Rogue City Gameplay Trailer - Future Games Show at Gamescom 2023 (https://www.youtube.com/watch?v=telE1BsGnEw)
Здорово что в игре будут облики актёров оригинальных фильмов.
-=Lost=-
24.08.2023, 01:51
Ну кстати разрушаемость то в игре очень даже ничего. Некоторым ааа-проектам даст фору.
Ну кстати разрушаемость то в игре очень даже ничего. Некоторым ааа-проектам даст фору.
Это громко сказано. Скорей это напоминает технологию Massive D которую во второй половине нулевых прикручивали к играм на UE 3 и преподносили как эффектную разрушаемость, а на самом деле большинство объектов облепливали эдакой "шелухой" которая при попадании пуль отлетала от них не разрушая по сути сам объект.
DoctorWagner
24.08.2023, 08:07
Ну вроде что-то бахает, фоном отваливается, какую-то атмосферу создаёт, всё равно лучше с ней, чем без.)
100 вопросов
24.08.2023, 14:08
Мне бы вот просто хотелось по фану пострелять.
Через пару часов тебе надоест такой "фан", ты выключишь и больше "не будет желания" возвращаться. Можешь скринить)
Банальные аптечки - это кал. А я так надеялся на продуманную систему повреждений, которая заставляла бы тебя думать, как именно проходить ту или иную сложную миссию. Жаль :(
McDragon
24.08.2023, 14:30
100 вопросов, ресистанс мне не надоел, с чего бы вдруг надоест это? И там судя по всему не тупой нонстоп тир\шутан, там и расследование и всякое разное взаимодействие вроде как с выбором исходов показано.
DoctorWagner
24.08.2023, 15:43
которая заставляла бы тебя думать, как именно проходить ту или иную сложную миссию
А много таких шутеров знаешь? Ну кроме иммёрсив симов, конечно, которые тоже можно в лоб проходить, при отсутствии желания что-то там продумывать.
Через пару часов тебе надоест такой "фан", ты выключишь и больше "не будет желания" возвращаться. Можешь скринить)
Да мне много чего может надоесть, а бывает и залипаешь во что-то самое простецкое, в тот же Vampire Survivor, не заметил, как 10 часов наиграл.
CrazyYura
24.08.2023, 15:46
Прикольно выглядит, прям по фильму все.
Если и брать, то по скидке, сейчас цены высокие.
100 вопросов
24.08.2023, 16:16
А много таких шутеров знаешь?
Что мешало Робокопу стать мервым таким шутаном? Только не надо мне про бюджетность. В начале ты тут и в наличие Уеллера не верил, но у разрабов откуда то нашлись деньги на него))
DoctorWagner
24.08.2023, 17:09
Что мешало Робокопу стать мервым таким шутаном?
Что мешало Doom стать первым таким шутаном? Что мешало Call of Duty стать первым таким шутаном? Что мешает другим успешным шутанам стать такими первыми? Может быть просто сам жанр не очень сильно к этому располагает? К тому же даже те же иммёрсив симы не очень хорошо продаются. Продажи Prey, Dishonored 2 и даже Deus Ex: Mankind Divided не дадут соврать.
Только не надо мне про бюджетность. В начале ты тут и в наличие Уеллера не верил, но у разрабов откуда то нашлись деньги на него))
А при чём здесь бюджетность, Уэллер и какие-то там продуманные механики пряток, обходов, и зависящая от этого сложность? Ты же понимаешь, что в тех же иммёрсив симах мы играем за людей, которые вполне способны в прятки, обходы, обдуманные действия и прочее, а здесь мы играем за железного, блин, дровосека, который и шагу ступить не может чтобы хоть кто-то его не услышал. Ну бред же.) Тональность игры соответствует тому, что мы могли видеть в серии фильмов, она делается для фанатов и любителей стандартных шутеров.
100 вопросов
24.08.2023, 18:31
DoctorWagner, при чём здесь шутеры про мясных человечков? Я говорю про модель повреждений механического тела Робокопа, которое как раз вполне себе вписалось бы в данный проект и сделало бы геймплей более интересным и разнообразным, нежели то, что имеем сейчас, ибо, как ты сам уже сказал, Робокоп не манёвренный, не умеет в прятки и прочее, что обычно разбавляет геймплей в других подобных шутанах. Пойми, что обыкновенного "Ходи и стреляй" недостаточно для того, чтобы удержать игрока в шутере до конца игры. Помимо этого должна быть бодрая динамика, какие-то интересные механики и т. д. Ничего подобного я в роликах пока что не увидел, а модель повреждений могла бы заполнить этот пробел.
Да, нам показали сегменты с расследованиями, поиск оснований для ордера и т. п., но что-то мне подсказывает, что этого в игре будет 10% против 90% унылого шутана без изысков. Рад буду ошибаться.
DoctorWagner
24.08.2023, 19:16
Я говорю про модель повреждений механического тела Робокопа, которое как раз вполне себе вписалось бы в данный проект и сделало бы геймплей более интересным и разнообразным, нежели то, что имеем сейчас
А что там можно придумать, чтобы оно не раздражало? Замедление? Обездвижение? Помехи визора? Невозможность стрелять? О чём речь? Это всё будет неизбежно раздражать и отвлекать от фана, это костыли, которые не нужны указанному шутеру. Ты бы ещё в других шутерах модель повреждения влияющую на геймплей попросил. Там везде уже давно автореген запихали и убрали аптечки, а ты просишь реализовать тут модель повреждений влияющую на геймплей. Сейчас даже условные старпёры, вроде нас, в большинстве своём отвыкли от подобного хардкора, тем более в шутерах. В это просто никто не будет играть. Игра и без того-то не метит на массовую аудиторию.
Пойми, что обыкновенного "Ходи и стреляй" недостаточно для того, чтобы удержать игрока в шутере до конца игры. Помимо этого должна быть бодрая динамика, какие-то интересные механики и т. д. Ничего подобного я в роликах пока что не увидел, а модель повреждений могла бы заполнить этот пробел.
Не знаю, кому-то может и недостаточно, а я вот тут на днях залип в ремастер второй Кваки, где обычное ходи и стреляй, и мне этого было достаточно. И динамика там если что, только в мультике.
Да, нам показали сегменты с расследованиями, поиск оснований для ордера и т. п., но что-то мне подсказывает, что этого в игре будет 10% против 90% унылого шутана без изысков.
Ты вот сейчас пытаешься бить заведомо бюджетный проект, который тебе чем-то вдруг не угодил. Тут игра как бы и не метит на уровень шутеров с самыми топовыми механиками, хотя в той же Колде нет ни одной иной механики, кроме как беги-стреляй по болванчикам, и оно умудряется продаваться из года в год. Людям порой и такого достаточно, а тут тебе ещё и диалогов с какими-то расследованиями добавили, и даже условные улочки Детройта, которые можно исследовать. Оно рассчитано на свою аудиторию, которая помнит боевики 80-х, 90-х и не ждёт от простенького шутера чего-то сверхординарного. Я играл в их Терминатора, и понимаю как примерно будет играться Робокоп, мне лично этого достаточно.
fastBrandon
24.08.2023, 19:56
В таких случаях игровая аудитория всегда делится на два.
Кому-то интересен уклон в пазл-шутер, кому-то стрельба. Но тут своя аудитория, как было замечено. И которую объединяет именно в первую очередь сеттинг и антураж из Робокопа. Поэтому и не критично же что там может раздражать? Тем более перечисленные потенциальные раздражители - это же и есть элементы погружения в сеттинг, в то что ты играешь за робота.
А если подходить к проекту с точки зрения строгой формулы чтобы зашло максимально всем, то тут да, проблема опять же в бюджеты проекта. Ибо чтобы удержать у экрана тут часть аудитории, тогда надо чтобы был графон, качественные и множественные анимации повреждений. И кстати, не исключается же, что игру с такой системой можно было пройти и без повреждений.
DoctorWagner
24.08.2023, 20:24
RoboCop: Rogue City | Part Man, Part Machine trailer (https://www.youtube.com/watch?v=66y312Ioc_o)
Снова трейлер с Геймском и новая дата выхода. Игру перенесли с сентября на 2 ноября 2023.
McDragon
25.08.2023, 00:51
Интересно, там вся эта тема с флешбеками только в виде мелких роликов будет, или они даже смоделируют уровень из воспоминаний Робо, было бы круто, а еще тот самый эпичный музон (https://www.youtube.com/watch?v=Kb1_38445vA) из фильма... размячталсо.
DoctorWagner
25.08.2023, 09:08
тот самый эпичный музон из фильма... размячталсо.
Было бы топ.
В Стиме открылся предзаказ на игру. За обычную версию просят 1699 рублей, за "типа делюкс" 1999 рублей. Дата выхода указана 2 ноября 2023 года.
Текстоплёт
29.09.2023, 08:51
В Стиме открылся предзаказ на игру. За обычную версию просят 1699 рублей, за "типа делюкс" 1999 рублей. Дата выхода указана 2 ноября 2023 года.
Бонусы там такие:
Издание Алекса Мёрфи стоит 1999 руб. и помимо игры также включает:
Дополнительное оружие «OCP»
Поврежденная в бою броня главного героя из первого фильма «Робокоп» (внешний вид экипировки)
Пистолет Авто-9 «Прототип» (внешний вид снаряжения)
Доступ к игре за 48 часов до ее официального релиза.
Цифровой артбук с более чем 100 страницами изображений и комментариями разработчиков игр.
Бонус предзаказа — синий скин Робокопа из второго фильма и версия Pitch Black для Auto-9.
https://leonardo.osnova.io/3ee16501-b4f5-5570-b757-cd6182994a88/
Ещё теперь известны требования игры:
Минимальные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10
Процессор: Intel Core i7-4790 или Ryzen 5 2600
Оперативная память: 16 ГБ ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1650, 4 ГБ или AMD Radeon RX 480, 4 ГБ
Рекомендованные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10
Процессор: Intel Core i7-10700K или AMD Ryzen 7 3800XT
Оперативная память: 16 ГБ ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3070, 8 ГБ или AMD Radeon RX 6800, 16 ГБ
-=Lost=-
29.09.2023, 15:40
Видеокарту мощную просят.
Добавлено через 4 часа 12 минут
https://www.youtube.com/watch?v=66y312Ioc_o&t=90s
Разрушаемость все-таки хороша.
Текстоплёт
04.10.2023, 11:31
Свежий трейлер RoboCop: Rogue City, посвящённый городу Детройт
Видео (https://youtu.be/2VS00ILM2TY)
В Стиме вышла демоверсия которая занимает аж 49 гигов, но я впрочем не удивлен. Те кто поиграли говорят что у игры все довольно печально с технической частью - сильный рассинхрон со звуком при разговорах, страдает запись голосов второстепенных персонажей, а без DLSS игру вообще можно даже не запускать. Без него игра сильно тормозит и страдает падением кадров при стрельбе вплоть до 10 FPS.
McDragon
04.10.2023, 23:16
Bosko, видимо игру на 4090 тестили, на остальное забили.
-=Lost=-
05.10.2023, 00:03
Те кто поиграли говорят что у игры все довольно печально с технической частью
Ну тут надо уточнять на чем играли жалующиеся на техническую часть. На народной 1660 небось? Системки для кого публикуют?
Поиграл демо, производительность и в правду хромает, фпс в целом высокий но частые фризы и стартеры. комп 13700k+4090
Нус у разрабов еще месяц чтоб починить игру
Плохо что не видно тело когда опускаешь взгляд(камеру) вниз, именно этой игре подобная мелочь была бы большим плюсом. А по геймплею идешь стреляешь как в тире, врагов много и все тупые.. Так понастольгировать на один раз сойдет
Реалистичный
05.10.2023, 01:01
Тоже попробовал, фпс отличный, но есть постоянные статтеры. Народ говорит это шейдеры кешируются, поскольку игра ничего не кеширует зарание. Графика кстати крутая, но анимации выдают индюшность.
Поиграл демку, фпс отличный. Сама игра ну фиг знает, просто тир с туповатыми ботами, но стрельба немного доставляет, даже не знаю почему, под оригинальный саундтрек пойдет. После каждого нажатия действия - эффект "скайрима" загрузки везде и всегда, ролики кривоватые, не особо красивые, на твердую пятёрочку. Графоний кстати, чуть лучше чем плохо, ничего особенного. Любителям робокопа, (а я таковым являюсь) возможно и зайдет, нужна полная версия, по дэмо ничего не понятно.
Реалистичный
05.10.2023, 12:27
Поиграл демку, фпс отличный. Сама игра ну фиг знает, просто тир с туповатыми ботами, но стрельба немного доставляет, даже не знаю почему, под оригинальный саундтрек пойдет. После каждого нажатия действия - эффект "скайрима" загрузки везде и всегда, ролики кривоватые, не особо красивые, на твердую пятёрочку. Графоний кстати, чуть лучше чем плохо, ничего особенного. Любителям робокопа, (а я таковым являюсь) возможно и зайдет, нужна полная версия, по дэмо ничего не понятно.
Надо будет попробовать поиграть с геймпада. С ним такой тир должен лучше заходить.
Добавлено через 4 часа 1 минуту
Демка довольно длинная, на её прохождение вместе с побочками ушло 3.5 часа.
Текстоплёт
11.10.2023, 21:23
Обзор демо-версии от Сэм Ньюберри (https://sam-newberry.livejournal.com/1395820.html)
Но потом меня отправили на второй уровень. И я офигел. Если вы уже качнули демку по ссылке из начала поста, вы, должно быть, удивились её размеру. Сорок девять гектар с копейками! Да не все полные игры столько весят, даже сейчас! И вот добравшись до второго уровня, я понял, откуда такие размеры. Второй (и последний) уровень демки - полностью открытый и огромный, размером раза в два-три, наверное, побольше, чем похожие городские локации из VtM: Bloodlines и Deus Ex: Human Revolution. У нас есть главное задание - разузнать местонахождение главаря бандитов, захвативших телестудию. Но никто не мешает побродить по улицам и понарываться на побочные активности.
Итог? Если рассматривать игру как самостоятельное произведение, безотносительно ностальгии, то она как минимум неплоха. А если починят глюки (и оптимизацию - для тех, у кого с ней проблемы), то будет совсем хорошей. Именно же как интерактивное воплощение классической кинотрилогии о Робокопе - это, пожалуй, лучшее, что было создано. Лично я твёрдо убедился, что хочу пройти это целиком. Вот завтра дадут зарплату - сразу же пойду оформлю предзаказ на делюксовое издание.
Текстоплёт
18.10.2023, 15:13
Авторы RoboCop Rogue City в свежем ролике рассказали всё нужное об игре (https://www.igromania.ru/news/131662/avtoryi-robocop-rogue-city-za-minutu-rasskazali-vsyu-vazhnuyu-informatsiyu-ob-igre/)
Nacon показала свежий ролик RoboCop: Rogue City — грядущего шутера, ранее получившего демоверсию в Steam. В видео за две минуты рассказывают всё, что необходимо знать об игре, которая выйдет 2 ноября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Напомним, что ранее разработчики подробнее рассмотрели ветви навыков.
Зрителям напомнили, что играть предстоит за легендарного Робокопа — защитника Детройта. Сам город окутан насилием после прибытия нового криминального авторитета: люди исчезают, бандиты буйствуют, а за кулисами созревает тёмный план.
Игрокам предстоит раскрыть правду в новом приключении, которое происходит после событий второго фильма. В ходе сюжета можно будет встретить знакомых персонажей и известные локации.
В расследовании поможет встроенный сканнер улик, а иногда придётся решать судьбу горожан во время основной миссии или побочных квестов — выборы повлияют на дальнейшие события.
В сражениях стоит положиться не только на собственные прокачиваемые навыки, но и на элементы окружения: можно выстрелить в строительный ковш, из которого на врагов обрушатся камни. А в затяжной битве есть возможность подобрать оружие противника.
А понять, стоит ли грядущий шутер внимания, можно после прочтения превью автора «Игромании». Демоверсия оказалась разнообразной и удивляющей — теперь результат должен закрепить полноценный релиз.
Видео (https://youtu.be/CZighKUoVcY)
DoctorWagner
23.10.2023, 19:56
RoboCop: Rogue City | The Legendary Auto-9 (https://www.youtube.com/watch?v=ultxVFXpCOM)
CrazyYura
27.10.2023, 02:39
М-да, не успел закончить демку в Стиме. Понравился фан-сервис и шутерная составляющая, но оптимизация здесь убогая и графон тоже не очень, хотя 5 Анрил. Вангую много патчей.
Может и возьму когда-нибудь по большой скидке на консоль.
DoctorWagner
27.10.2023, 07:57
оптимизация здесь убогая
хотя 5 Анрил
Может в этом и дело.
DoctorWagner
01.11.2023, 08:32
RoboCop: Rogue City - Official Live Action Trailer (https://www.youtube.com/watch?v=FaNmYn4Rcac)
Вроде и старались, но как же кринжово выглядит этот костюм Робокопа.:facepalm:
Прошел начало. Вроде весело. Расчлененка с разрушаемостью присутствуют. Идет ровно.
Актеры на месте, лицевая анимация из терминатора.
DoctorWagner
01.11.2023, 09:23
Bleach, ого, я думал почему-то игра только завтра выходит.
Официально завтра, неофициально вчера)
DoctorWagner
01.11.2023, 10:30
Bleach, ааа, а то в Стиме её даже ещё предзагрузить возможности нет.
DoctorWagner, в стиме есть издание подороже с ранним доступом, как раз на два дня)
DoctorWagner
01.11.2023, 10:34
Bleach, ну да, у меня простое бомж-издание.)
DoctorWagner
03.11.2023, 22:54
Вот какого чёрта? Я просто хотел поиграть в Робокопа, а он мне:
"DirectX 12 is not supported on your system. Try running without the -dx12 or -d3d12 command line argument."
Почему игра с графикой проектов десятилетней давности что-то там требует ещё? О_о
DoctorWagner, винда обновлена? если у тебя 10, проверь чтоб она была 22H2
DoctorWagner
03.11.2023, 23:32
Rumit, у меня 20H2.
DoctorWagner, 100% дело в этом
Реалистичный
04.11.2023, 00:04
Песня "Ол ай вана ду из Ньюк" на концерте Пепла ничего такая, может разрабы саундтрек выложат или кто-нибудь распакует ресурсы игры. :heavy:
DoctorWagner
04.11.2023, 06:06
Rumit, что-то не помогло, вроде скачалось обновление винды, но почему-то не может корректно установится. Небось винду надо переустановить, хз. Хотя зашёл в обсуждение Стима, проблема-то массовая, как оказалось, кому помогает установка новых дров, кому обновление системы, кто-то обновляет с++, но многим, как я посмотрел, не помогает вообще ничего.
DoctorWagner, с виндой в любом случае надо разобраться.Многие современные игры требуют 22H2, не только Робокоп
Текстоплёт
04.11.2023, 19:59
DoctorWagner, с виндой в любом случае надо разобраться.Многие современные игры требуют 22H2, не только Робокоп
У меня есть такое обновление Windows 10, сейчас проверил.
Из-за системных требований GeForce GTX 1650 были сомнения, пойдет ли игра на моей 1050 Ti.
Решил попробовать ознакомительный вариант. Запуск игры начинается с тёмного экрана, пишут, что он долго грузит шейдеры. Вот я и ждал. Потом игра пошла и автоматически поставила параметры под мой монитор (2560x1440 ) и среднее качество. Мне не понравилось, что в этом случае даже курсор мыши подлагивает в главном меню, так что опустил всё на Full HD и минимальное. После начал экшен первого уровня - стрелять можно, не фризит в этих сценах.
Так что даже моя карточка справляется, что уж говорить о любых моделях старше 1050 Ti.
Прошел где-то треть.
Пока что очень положительные впечатления.
Атмосфера оригинала так же бережно передана, как и в терминаторе.
Структура миссий также походит на их прошлую игру. Дается кусок территории, на которой ты решаешь вопросики, становишься эдаким судьей (отпустить/наказать нарушителя).
Сюжетные задания, как правило, превращаются в веселый тир. Не знаю, что еще здесь можно было выдумать. Что может быть лучше, чем надирать жопы бандосам. Расчлененка, мясо разлетается на мелкие кусочки (но выглядит это, конечно, аляповато). Я думаю, тем, кто фанатеет от робокопа, или любителям "полицейской работы" зайдет на ура.
Есть и недочеты.
Например, у робо нет ног, играем мы за летающую камеру, как в халфе. Ощущается рудиментарно. В чем может быть причина такого упрощения, сложно сказать. По той же, наверное, причине убожественно реализовано карабканье по лестницам (наш робо умеет карабкаться по лестницам). Без рук.
В перестрелках враги не особо реагируют на попадания. Как по болванам каким-то стреляешь. А стреляешь ты, я напомню, из мощного пистолета-пулемета. Да, можно сказать, что они все обдолбанные в щи, но не все же.
Еще раздражает, что оружие не запоминает режим стрельбы при переходе из одной локи в другую.
Один раз фпс самовольно опустился до 15. При загрузке чекпойнта этот спецэффект исчез.
А так, ничего плохого. Играю, наслаждаюсь процессом. Лучшей игры о робокопе просто нет.
Апдейтну после прохождения.
DoctorWagner
04.11.2023, 22:55
с виндой в любом случае надо разобраться.Многие современные игры требуют 22H2, не только Робокоп
Да я просто офигел с того, что у меня это встретилось впервые. Вроде до этого работало всё, и Хогвардс, и шестой Стрит Файтер, и 4 Резик, а тут, Робокоп... Ну ок. В общем Винду я так и не смог обновить, психанул, и к чертям снёс её, поставил какую-то лайтовую сборку с рутрекера.) И случилось чудо, игра сходу заработала!
Запуск игры начинается с тёмного экрана, пишут, что он долго грузит шейдеры.
Есть такое, я тоже немного прифигел с того, что этот чёрный экран относительно долго висит.
карабканье по лестницам (наш робо умеет карабкаться по лестницам). Без рук.
Ну норм, в лучших традициях шутеров девяностых и начала нулевых.) Чистый олдскул.)
Лучшей игры о робокопе просто нет.
Это да, тем более на его инкарнацию в виде видеоигры все уже давно забили. Надеюсь у Тейон будут хорошие продажи, пусть дальше пилят что-то подобное. Можно теперь даже что-нибудь по "Чужому" сделать, ведь с момента выхода "Изоленты" тоже уже прилично прошло времени.
Прошел. Мнение не поменялось. Прекрасная игра для своей аудитории.
Главный минус тот же - отсутствие тела и тени Робокопа. В остальном мелкие огрехи.
DoctorWagner
09.11.2023, 21:11
Ну что ж, игру таки запустил, и какое-то время уже успел наиграть, да составить предварительное впечатление. Если рассматривать со стороны олдскула и через призму ребёнка 90-х, который застал бум популярности фильмов VHS и в частности фильмов о Робокопе, то игра является просто настоящим подарком для фанатов. Наверно о чём-то таком тогда и можно было мечтать, а не о том, что выходило тогда для Денди, хотя Робокоп 3 для него мне почему-то всегда нравился, хотя сам фильм в своё время явно и закопал серию. Тут же у нас действие происходит между вторым и третьим фильмами, и это чертовски правильное решение со стороны разработчиков.
Самое впечатляющее здесь то, что они смогли добиться использования всех образов актёров оригинальной дилогии фильмов. Тут вам и напарница Льюис, и вечно орущий лейтенант Трекслер, и даже глава ОСР, который тоже, судя по всему, в сюжете игры фигурирует. При этом здесь явно бережное отношение к вселенной, то есть совпадают и характеры героев, и даже какие-то их повадки. Добавили даже вьетнамские флэшбеки Робокопа, связанные с его семьёй. Всё это воспринимается реально как полноценное продолжение той самой дилогии фильмов. Игра чистая Б-шечка, но за счёт вот этого, местами скрупулёзного отношения к деталям оригинальных фильмов, воспринимается явно не как рядовая поделка. То есть люди, имеющие ограниченный бюджет на игру, сделали явную попытку в напор по ностальгии давних фанатов серии, и вроде как всё сделали правильно.
Стрельба здесь пусть и не самая лучшая в индустрии, но всё же ощущения от неё приятные. Правда несколько расстраивает то, что разрабы сделали с пистолетом Робо, ну это ж вообще ужас какой-то. Один из самых мощных стволов оригинальных фильмов тут воспринимается как рядовая пукалка. Хотя в тире полицейского участка этого и не скажешь, там мишени разносятся в точности как это было в самом первом фильме, и это опять же к вопросу о том, насколько же хорошо поработали со вселенной Робокопа.
и вечно орущий лейтенант Трекслер
Поправочка - вечно орущим полицейским в трилогии был сержант Уоррен Рид в исполнении актера Роберта Дукуя. Лейтенант Трекслер же был в первом Терминаторе. :sml:
В игру пока не играл, но судя по отзывам она получилась ровно такой же как и прошлый проект по Терминатору, т.е. довольно бережное и уважительное обращение с первоисточнику, но геймплейно это довольно поверхностный шутер без какого-либо намека на детальную проработку.
100 вопросов
10.11.2023, 05:09
Один из самых мощных стволов оригинальных фильмов тут воспринимается как рядовая пукалка
Хз, может со времён демки ему урон порезали, но в самой демке этот пистолет наоборот ощущался самым мощным и удобным оружием в игре (не считая станкового пулемёта), из-за чего я так и не понял, зачем мне в принципе подбирать другие стволы.
DoctorWagner
10.11.2023, 07:02
Поправочка - вечно орущим полицейским в трилогии был сержант Уоррен Рид в исполнении актера Роберта Дукуя. Лейтенант Трекслер же был в первом Терминаторе.
Вот же я лошара. Не прошёл экзамен на олдфага. Пошёл образовываться...
В игру пока не играл, но судя по отзывам она получилась ровно такой же как и прошлый проект по Терминатору, т.е. довольно бережное и уважительное обращение с первоисточнику, но геймплейно это довольно поверхностный шутер без какого-либо намека на детальную проработку.
Мне Робокоп всё же чуть больше Терминатора понравился. Здесь прям вот всё то, в том числе и атмосфера и персонажи и развитие вселенной. Там всё же действие происходило в будущем, на которое в основных фильмах серии были только флэшбеки.
Хз, может со времён демки ему урон порезали, но в самой демке этот пистолет наоборот ощущался самым мощным и удобным оружием в игре (не считая станкового пулемёта), из-за чего я так и не понял, зачем мне в принципе подбирать другие стволы.
А вот в самой игре уже не так, тот же калаш наносит куда больше урона, как оказалось. Пистолет даже УЗИ уступает по мощности, и пистолет кстати ещё надо прокачивать, там отдельная ветка прокачки под него сделана, может если вкачать, он станет ультимативным. Видимо поэтому его и не стали делать мощным, как в фильме, чтобы было желание подбирать что-то ещё.)
100 вопросов
10.11.2023, 08:57
DoctorWagner, ну, калаш может и помощнее, но как же с него неудобно было целиться в демке. Auto-9 всё же самый меткий был. Из него хэдшоты ставить куда проще, чем из АК или УЗИ.
Реалистичный
10.11.2023, 14:04
Ищите и качайте схемы, там под конец пистолет можно превратить в имбу, которая будет стрелять непрерывным автоматическим огнем без перезарядки с довольно приличным уроном.
Текстоплёт
16.11.2023, 17:49
Новый патч RoboCop Rogue City обновил DLSS и добавил поддержку Nvidia Reflex (https://www.igromania.ru/news/132692/novyij-patch-robocop-rogue-city-obnovil-dlss-i-dobavil-podderzhku-nvidia-reflex/)
Шутер RoboCop: Rogue City, высоко оценённый экспертами Digital Foundry, получил второй патч. Его размер на PC составил около 370 МБ.
Одной из главных новинок можно назвать технологию Nvidia Reflex, которая уменьшает задержку. Также была обновлена технология DLSS. Что касается багов, то на разных уровнях были исправлены неприятные ошибки, а частота кадров стала стабильной при повороте камеры. Среди других исправлений можно отметить правку навыка «Шок» (Shock Skill) и корректное воспроизведение анимации смерти у противников.
Текстоплёт
19.11.2023, 20:47
Задумался о том, что я кажется не совсем понял как работает мини-игра с модернизацией пистолета Auto-9.
Значит, мы находим и собираем чипы, которые имеют какой-то процент влияния, а также ориентацию входных/выходных контактов. При этом есть функция объединить чипы и получить из них новый. Я думал, что если возьму чипы с разными направлениями контактов, то смогу получить чип, совмещающий в себе несколько контактов. Но похоже работает какой-то рандом?..
И по поводу печатных плат.
Они представляют собой соединенные линиями ячейки, в каждой находится определенный параметр оружия. Размещая чипы с процессорами в этих ячейках мы улучшаем пистолет Auto-9. Но иногда на плате попадаются коварные места, где размещение чипа неминуемо ведёт к активации ячейки со штрафным, негативным эффектом. А активируются эти ячейки потому что они не пустые - в них уже находится несъёмный чип.
Получается, что в каких-то случаях придётся или принимать штраф ради активации какой-то полезной ячейки, или лучше вовсе не трогать негативные ячейки и ограничиться только набором положительных...
Пока что мне очень понравилась плата у которой была ячейка с автоматической перезарядкой пистолета. Фактически это превращало оружие в бесконечно стреляющий пистолет, так как обойма не опустошалась.
DoctorWagner
21.11.2023, 20:29
У меня с игрой фигня какая-то, то крашится по какой-то причине с ошибкой, то последние сохранения слетают. Сегодня зашёл, и обнаружил, что слетело сохранение где я прошёл приличный такой кусок доп заданий. Даже желание продолжать пропало. Может как-нибудь возьмусь, и пройду заново.
Текстоплёт
21.11.2023, 21:18
У меня с игрой фигня какая-то, то крашится по какой-то причине с ошибкой, то последние сохранения слетают. Сегодня зашёл, и обнаружил, что слетело сохранение где я прошёл приличный такой кусок доп заданий. Даже желание продолжать пропало. Может как-нибудь возьмусь, и пройду заново.
Вот оно, даже так бывает.
Мне доводилось встречать жалобы на производительность, мол, игра иногда проседает сильно в кадрах в секунду.
И это при том, что мир довольно статичный: Робокоп запросто может упереться в дорожный конус и застрять :) Физики объектов маловато, не считая тех контейнеров или телевизоров, которые бросать можно.
DoctorWagner
22.11.2023, 09:12
Текстоплёт, просадок вроде каких-то не замечал, а вот выкидывает периодически, ещё и прогресс не сохраняет. Не знаю, сохранился ли он после того как вчера поиграл, и вышел.
Текстоплёт
22.11.2023, 12:58
Текстоплёт, просадок вроде каких-то не замечал, а вот выкидывает периодически, ещё и прогресс не сохраняет. Не знаю, сохранился ли он после того как вчера поиграл, и вышел.
Понятно.
Несмотря на нехватку мощности видеокарты, у меня игра пока без таких сбоев работала.
Расстраивает, конечно, система сохранений по контрольным точкам. Приходится стараться доводить прохождение уровня до какого-то ключевого этапа, чтобы точно зафиксировали прогресс. Судя по всему обычно сохраняют при входе в здание и после выхода из него (если есть большая локация для исследования).
Радует, что хотя бы диалоги можно пропускать-прощелкивать кнопками )
А так бы я хотел иметь возможность сделать сохранение, попробовать пройти игру по своему. Потом загрузить и сделать что-то по другому, ради достижений ) Например, взломать турель (есть ачивка). Я не стал качать инженерию, потому что бонус для взлома сейфа не слишком полезный. А оказалось, что без инженерии на уровне с бандой байкеров не получится включить двигатель поезда. Если запустить поезд, то он подъедет к точке со спрятанным контейнером OCP - за открытие этого секрета есть редкая ачивка. :)
Текстоплёт, ты когда нибудь бываешь Текстоответом? Или просто плёт?
DoctorWagner
22.11.2023, 15:38
Текстоплёт, с сохранениями тут реально беда какая-то. Немного раздражает, что нельзя сохранится в любой момент времени, а имеющиеся сохранения словно бы работают через одно место и не всегда очевидно, засейвилась игра в такой-то момент или нет.
С прокачкой навыков тоже непонятно. Выполняю сейчас дополнительные задания, и нередко не хватает где-нибудь то навыка инженерий, то дедукции для открытия сейфов или расследования. Это тоже раздражает, а потом уже в эти локации с доп заданий просто не захочешь возвращаться ради этих самых сейфов. Да и я понимаю, что там скорее всего ненужный хлам лежит, но тем не менее.
Текстоплёт
30.11.2023, 21:41
Текстоплёт, просадок вроде каких-то не замечал, а вот выкидывает периодически, ещё и прогресс не сохраняет. Не знаю, сохранился ли он после того как вчера поиграл, и вышел.
После этого обсуждения у меня тоже случились падения игры.
Не совсем понял из-за чего.
Когда в очередной раз дали гулять по Детройту и выполнять побочные задания. Обратил внимание, что игра с ошибкой вываливалась в Windows, когда я смотрел прямо и двигался к одной из точек задания (при этом игра начинала сильно подвисать). Попробовал менять настройки графики, но это не повлияло.
Тогда пришлось опустить камеру в землю и двигаться, ориентируясь только по компасу наверху экрана ))) Неожиданно это сработало и миновал злополучный участок локации до места активации квеста.
В дальнейшем я старался выполнять побочные квесты, которые становятся контрольной точкой сохранения. Так хотя бы меньше переигрывать, если опять игра сломается.
Понравилось ближе к концу разбираться с буйствующими бандитами в городе и навещать знакомых персонажей, спасать их от бандитов. :) Там в принципе много таких моментов к финалу, которые подводят итоги всех действий Робокопа до этого.
И похоже зря я поддержал мэра Кузака, хоть он и выступает против корпорации OCP. С гнильцой какой-то, а я надеялся в эпилоге его раскроют с лучшей стороны ) Любопытно посмотреть на развитие событий с мэром Миллзом.
Скажите.а почему я прошёл уже много миссий,всё норм,а щас не грузится очередная..,выдаёт какую-то табличку(очень много букв) и всё! это всё,хана игре?
Не могу вставить сюда скрин,сдесь это невозможно?
Скажите.а почему я прошёл уже много миссий,всё норм,а щас не грузится очередная..,выдаёт какую-то табличку(очень много букв) и всё! это всё,хана игре?
Не могу вставить сюда скрин,сдесь это невозможно?
Возможно, залей на хостинг картинок скрин и добавь сюда под спойлер.
Текстоплёт
04.01.2024, 14:26
Авторы RoboCop Rogue City призвали ждать новости о «Новой игре+» (https://www.igromania.ru/news/134119/avtoryi-robocop-rogue-city-prizvali-zhdat-novosti-o-novoj-igre/)
Шутер RoboCop: Rogue City оказался самым успешным релизом издателя Nacon и вошёл в список лучших шутеров 2023 года по версии «Игромании». Однако многие игроки были разочарованы отсутствием режима «Новая игра+». Разработчики заявили, что фанатам следует ждать «больше информации» по этой теме в ближайшее время.
Вероятно, разработчики уже вовсю трудятся над обновлением, которое введёт режим «Новая игра+». Учитывая опыт других игр с аналогичным режимом, игроки наверняка смогут заново пережить все приключения Робокопа, но с уже полученными за прошлое прохождение навыками. Напомним, что в одном из последних обновлений RoboCop: Rogue City получила технологию Nvidia Reflex и другие улучшения.
Игроки рассказали, что хотят поскорее опробовать режим «Новая игра+» и благодарят авторов за качественную игру. Также фанаты просят студию Teyon сделать продолжение игры про Робокопа.
Текстоплёт
11.01.2024, 11:37
Авторы RoboCop Rogue City заинтересованы в работе над несколькими франшизами (https://www.igromania.ru/news/134264/avtoryi-robocop-rogue-city-zainteresovanyi-v-rabote-nad-neskolkimi-franshizami/)
Геймдиректор RoboCop: Rogue City из студии Teyon дал интервью. В нём он обсудил тепло принятый шутер и дальнейшие планы разработчиков.
Одной из самых больших задач при разработке, которая заняла около трёх лет, стала реализация главного героя. Игроки должны ощутить себя Робокопом с медленными и тяжёлыми движениями, при этом с сохранённой динамикой перестрелок.
Несмотря на успехи, у разработчиков нет дорожной карты контента для RoboCop: Rogue City, планов на DLC или идей для продолжения. Также геймдиректор не знает, хочет ли издатель Nacon добиться добавления игры в Game Pass. Зато успех шутера открыл больше возможностей для Teyon, которая заинтересована в работе над несколькими сторонними франшизами.
В целом же разработчики оказались очень рады тому, как игроки встретили RoboCop: Rogue City. Шутер получил очень положительные пользовательские обзоры в Steam, а вскоре должно выйти обновление с режимом «Новая игра+».
Текстоплёт
23.01.2024, 12:57
Шутер RoboCop Rogue City получил режим «Новая игра+» (https://www.igromania.ru/news/134679/shuter-robocop-rogue-city-poluchil-rezhim-novaya-igra/)
Создатели RoboCop: Rogue City выпустили обновление, добавляющее в шутер обещанный режим «Новая игра+» с новой сложностью «Проблемы обеспечены». Пока что новинки появились только на PC — на консолях они появятся завтра.
В «Новой игре+» геймерам предстоит заново пройти Rogue City, пользуясь всеми открытыми ранее улучшениями. Как пишут разработчики, режим открывается после завершения игры уже после выхода обновления. То есть игрокам, уже завершившим Rogue City, достаточно загрузить сохранение прямо перед концом. И вновь дойти до финала.
Кроме того, обновление добавит дополнительный (золотой) скин для пистолета Auto-9, больше улучшений для оружия Робокопа. Плюс патч исправляет ряд небольших ошибок.
Видео (https://youtu.be/Dp7Ep2mfLbs)
McDragon
30.03.2024, 01:51
Наконец-то руки дошли пройти этот великолепный проект, словно вернулся в начало 90х!
Игра захватывает с самого начала не отпускает до конца, давненько такого не было, и ощущение что ты реально играешь титановой машиной с реально крутой автопушкой в виде пистолета. Тебя конечно могут убить расстреляв, но это вообще надо стоять и ничего не делать.
Будни полицейского в выгребной яме - Детройте, прочувствуй, что называется. на себе - панки, бомжи, юморок очень органично вписывающийся в окружение и атмосферу, типа бомжа задвигающего как правильно вкладывать деньги в недвигу другому бомжу...
Конечно ощущается некоторая бюджетность, например всего один район Детройта, но сделан хорошо, таких бы 3-4 на игру и придраться особо так-то не к чему бы было.
Интересные и местами забавные побочные задания, игра вариативна и концовка зависит от твоих действий. Основной сюжет в канве фильмов про Робокопа, удивительное ощущение что ты находишься в одном из фильмов, реально побольше бы бюджета игре и времени на разработку, получился бы если и не киберпанк 2077, то довольно близко - разнообразить модельки второстепенных персонажей, добавить деталей и анимаций, расширить город, сделать чуть больше второстепенных заданий на том же уровне, но хотя бы в других районах и было бы вообще шикарно. Но и так игра заслуживает если не игры года, то того что бы ее пройти.
Экшен, кстати, хоть звезд с неба и не хватает, но не надоедает, крошить всякий скам отстреливая руки. ноги и головы это просто великолепно, всегда можно схватить придурка и швырнуть его в других придурков, закрыться мусорным баком от шквального огня. сорвать с триноги станковой пулемет и начать им раздавать - что еще надо! Можно вкачать силовой щит, таран плечом, замедление времени и какой-то там ипульс, которым я ни разу за игру не пользовался.
Апгрейды способны сделать из автомага (пистолет Робо) настоящую машину смерти, главное вкачать инженерию и находить новые схемы, соединяя имеющиеся узлы в более свершенные. Все остальное оружие в игре как бы и не особо нужно, ну разве что пулемет станковой, в паре ситуаций ракетница в конце игры ушатать ED-209, уж больно он живучий. Забавно швырять всякими вещами, враги хорошо реагируют на попадания, в этом плане игра хороша, идешь палишь во все что движется и взрываешь бочки, баллоны канистры и тд... Фейрверк все время сопровождает перестрелки, а эта музыка... ух!
В общем лучшее что было с франшизой за пределами фильмов. Teyon однозначно секут фишку и знают как угодить фанатам франшизы, вот кому надо было доверить делать игру по чужим, они бы не подвели.
Если "Робокоп" для вас не пустой звук, обязательно пройдите игру.
DoctorWagner
30.03.2024, 09:52
McDragon, да, им можно отдать делать игры по куче культовых франшиз прошлого, они явно поднаторели со времён Терминатора. У них очень хорошие игры получаются.
McDragon
30.03.2024, 13:37
DoctorWagner, они походу фанаты тех франшиз что берут делать, по другому объяснить такое скрупулёзное внимание к деталям и атмосфере не получается.
Сулариус
30.03.2024, 23:39
DoctorWagner, они походу фанаты тех франшиз что берут делать, по другому объяснить такое скрупулёзное внимание к деталям и атмосфере не получается.
При этом игра логично подводит события к 3 фильму. Я после прохождения сразу всю трилогию пересмотрел в качестве :))
DoctorWagner
01.05.2024, 17:10
Компания Nacon, отвечающая за распространение Robocop: Rogue City, опубликовала свой финансовый отчёт за прошлый год. К большому удивлению многих инвесторов, издатель не стал делиться подробными цифрами о своей прибыли и продажах игр. Тем не менее, в документах отдельно отмечается отличный запуск RoboCop: Rogue City.
Издатель проанализировал данные о продажах игры на консолях и ПК, а также учёл положительные отзывы игроков. Данные о проданных копиях шутера пока не будут озвучены, но игра теперь является самым крупным активом Nacon. В компании считают RoboCop: Rogue City "большим хитом", который позволил охватить новую аудиторию.
Может когда-нибудь продолжение полноценное на стеройдах ААА-класса увидим.
McDragon
01.05.2024, 19:30
DoctorWagner, кто бы сомневался, игра годная, отсюда он и стал крупнейшим активом кампании. Думаю им бы еще исправитсья и сделать нормальную игру про Рэмбо)
DoctorWagner
01.05.2024, 21:58
McDragon, можно и по Чужому с Хищником что-нибудь запилить.)
Сулариус
01.05.2024, 23:04
McDragon, можно и по Чужому с Хищником что-нибудь запилить.)
Будет сложнее, ведь нужны хорошие кадры для работы с онлайновым режимом.
Janisimo
02.05.2024, 00:25
McDragon, можно и по Чужому с Хищником что-нибудь запилить.)
Лучше по Судье Дредду со Сталлоне.
Сулариус
02.05.2024, 02:40
Лучше по Судье Дредду со Сталлоне.
Лучше сразу по комиксам.
Earth2Space
02.05.2024, 02:57
Вчера прошел таки наконец. Фанаты, наверное, кипятком ссут от такой игры) Хорошо проработали окружение, детали. Мне больше понравилась часть игры начиная с появления наёмников, как-то подинамичнее стало. И после прохождения есть ощущение законченности, цельности игры. Мне понравилось. Может быть как-нибудь пройду НГ+, особенно если что-нибудь добавят.
DoctorWagner
02.05.2024, 18:39
Будет сложнее, ведь нужны хорошие кадры для работы с онлайновым режимом.
Да можно его и не делать. Можно просто по Чужому отдельную однопользовательскую игру, хотя тут сложно будет сделать что-то лучше Изоляции.
Deep_wolf
31.05.2024, 19:22
Обновил комп и самое время запустить что-то новое, относительное новое. Игра про Робота-Полицейского подходит под критерий. Видеокарта сразу же сказала своё слово. На низко-средних настройках в 720р выдаёт около 50 кадров, а в паре мест падало до 15. Но игру прошёл. Что сказать? Классная затягивающая игрушка, играл где-то неделю, вполне себе ничего как шутер, так и геймплей за оперативного сотрудника, ходишь по городу, раскрываешь преступления. Эта часть наверное даже больше понравилась основной. Как и возможность выбора диалогов в игре, что ты не просто железная башка, а человек. Из негативных моментов можно отметить нахлобученную систему сохранений, где тебя сохраняет в начале задания, локации, а не после того как ты её завершил. Враги и оружие застревающее в полу, идиотия с некоторыми моделями окружения (сетевые фильтры разбросаны чёрте как и все подключены сами на себя, откуда питание-то?). Прокачка героя довольно странная и не особо нужная, а вот установка карт и подбор компонентов в стиле пипелины вполне себе интересное решение.
Не смотря на то, что сама идея РобоКопа у меня не вызывает радости, игра занятная и затягивающая, особенно если ни о чём не думать, а просто стрелять из бесконечного пистолета, открывая конечности преступникам.
Обновил комп
На низко-средних настройках в 720р выдаёт около 50 кадров
Отрицательное обновление?
Сулариус
03.06.2024, 01:19
Отрицательное обновление?
Там 16 гигов видяхи нужно для красоты без 4к :))
Deep_wolf
03.06.2024, 13:07
Отрицательное обновление?Всё кроме видюхи новое :facepalm: Новая пока дорого стоит :Emba::sot:
Сулариус
03.06.2024, 23:47
Всё кроме видюхи новое :facepalm: Новая пока дорого стоит :Emba::sot:
Взял народную 3060? :))
Deep_wolf
04.06.2024, 10:32
Сулариус, Пока ещё нет. Справедливости ради, на прошлом сетапе игра выдавала 10-12 кадров, так что новый комп и стабильные 50 кадров я считаю успехом :)
DoctorWagner
13.01.2025, 08:17
Решил с начала этого года уже наконец добить прохождение Робокопа, а то уже надоели все эти игры, которые висят на рабочем столе мертвым грузом, так сказать, а пробежать то их хочется.)
Меня почему-то не устраивает местная прокачка Робокопа. Она вроде и нужна, а вроде бы и не очень. Когда тебя выпускают в первую же относительно открытую локацию с расследованиями, ты постоянно натыкаешься на всякие сейфы и прочее, но открыть их или пройти дальше где-то ты не можешь, так как ты просто не вкачал те или иные навыки, а качаются они поисками всяких улик. Но это так дооолго, что просто пипец, надо буквально каждый угол шмонать, а сам Робокоп тоже ходит так дооолго, что ты буквально засыпаешь от этих исследований. Вот эта прокачка здесь словно бы и не нужна. Я навыки до второго уровня и возможность открывать сейфы прокачал уже чуть ли не к финалу игры, судя по всему. Так зачем же делать эти сейфы буквально с самого начала, если ты просто не успеешь прокачаться для их открытия и не сможешь воспользоваться всеми вариантами диалога в беседах? Меня это немножко напрягает.
А так, в плане экшена игра конечно радует. Правда хотелось бы чуть больше количества доступных видов оружия. Некоторые пистолеты вообще бесполезны от слова совсем. Вкачиваешь пистолет Робокопа на стрельбу без перезарядки и просто жмешь на гашетку и тебе практически ничего уже не нужно, ну так, за редким исключением. Чаще всего пользуюсь узи и автоматом. Расстроился, что винтовка из первого фильма не стреляет взрывами.) Тут еще есть гранатомет, попался мне за всю игру один раз, но он донный. Чтобы кого-то убить, надо прям точно по врагу попасть, а если рядом, то уже не канает.
Порадовали эпизоды, когда идёшь атаковать преступников со спецназом ОСР или двумя ED209. Есть тут классно поставленные моменты. И как по мне, разработчики очень сильно возросли со времен предыдущих игр. Ну и в какой-то момент радует вся эта социальная часть, когда ты просто общаешься с гражданами, выполняешь какие-то побочки и прочее. Полно отсылок на фильмы, да и герои все один в один выглядят, прямо как их экранные персонажи. Воспринимается как истинная третья часть, а не то, что является третьей частью по факту. Прекрасно заметно, что разработчики прям настоящие фанаты Робокопа и в силу своих возможностей они сделали вообще все.
Добавлено через 2 минуты
Правда оптимизация подкачала. В некоторых моментах, особенно в наступлении с двумя ED209, у меня дропался фпс словно бы без каких-то на то причин.
Текстоплёт
13.01.2025, 11:40
Правда оптимизация подкачала. В некоторых моментах, особенно в наступлении с двумя ED209, у меня дропался фпс словно бы без каких-то на то причин.
Вот этот момент с оптимизацией я считаю очень относительным.
Я первый раз проходил всю игру ещё на старой видеокарте GeForce 1050 Ti, конечно, опускал качество на минимальное. Но играть было можно и поэтому я наоборот про себя хвалил разработчиков: сделали возможность для игры с широким охватом конфигураций ПК :)
А как только карту обновил, то и для теста запустил Робокопа уже с новой графикой. Порадовался, что шустрее (ожидаемо) всё работать стало и качество картинки наконец повысить могу )
Сулариус
13.01.2025, 13:17
Полно отсылок на фильмы, да и герои все один в один выглядят, прямо как их экранные персонажи. Воспринимается как истинная третья часть, а не то, что является третьей частью по факту
Как бы игра не противоречит 3 фильму, а плавно подводит историю к нему. После прохождения игры пересмотрел трилогию в качестве. Второй фильм оказался слабее даже третьего фильма, хотя рейтинг фильма мог позволить большую жестокость. Черновые варианты же в виде комикса получились в разы лучше :))
Earth2Space
13.01.2025, 16:06
возможность открывать сейфы прокачал уже чуть ли не к финалу игры Там разве не от всех сейфов коды находятся? Не припоминаю таких проблем.
DoctorWagner
13.01.2025, 18:07
А как только карту обновил, то и для теста запустил Робокопа уже с новой графикой. Порадовался, что шустрее (ожидаемо) всё работать стало и качество картинки наконец повысить могу )
Шустро то шустро, только это не отменяет того, что порой игра без каких-то причин дропает фпс.
Как бы игра не противоречит 3 фильму, а плавно подводит историю к нему. После прохождения игры пересмотрел трилогию в качестве. Второй фильм оказался слабее даже третьего фильма, хотя рейтинг фильма мог позволить большую жестокость. Черновые варианты же в виде комикса получились в разы лучше
Ну фиг знает. Замена актёра, бред с убийством Льюис, какие-то японские киборги-ниндзя, акцент на какую-то девочку. Единственное, за что действительно можно похвалить фильм, так это за руку-автомат и джетпак, но это буквально пару небольших эпизодов во всём фильме. Хз, мне третья часть никогда не нравилась, даже в юные годы. Хотя конечно могло бы быть и намного хуже.
Добавлено через 44 секунды
Там разве не от всех сейфов коды находятся? Не припоминаю таких проблем.
Хз, от нескольких в самом начале я ничего не нашёл. Зашёл в прокачку, и увидел, что такой навык есть и его нужно качать.
Сулариус
13.01.2025, 23:25
Ну фиг знает. Замена актёра, бред с убийством Льюис, какие-то японские киборги-ниндзя, акцент на какую-то девочку. Единственное, за что действительно можно похвалить фильм, так это за руку-автомат и джетпак, но это буквально пару небольших эпизодов во всём фильме. Хз, мне третья часть никогда не нравилась, даже в юные годы. Хотя конечно могло бы быть и намного хуже.
У второго фильма проблем со сценарием еще больше. Чего стоит только цирк с детьми, легким разбором робокопа на части и другими трешовыми моментами. От этого плохого сценария плевался даже сам исполнитель главной роли, поэтому он отказался от участия в следующих фильмах. При этом сиквел плохо отрабатывает взрослый рейтинг на фоне первого фильма. Черновой вариант же был более жестоким и брутальным, что хорошо видно по будущему комиксу. Стоит отметить, что в комиксе по 3 фильму также показали азиатского киборга и убийство напарницы, но уровень исполнения там в разы выше :))
DoctorWagner
15.01.2025, 07:49
В начале игры пропустил несколько небольших заданий из разряда «поддержите правопорядок». Ну вот почему их нужно именно ходить и искать? Почему нельзя было просто сразу же сделать так, что Робокоп видит все это на карте района? Прокачал умение и вуаля, все эти задания теперь подсвечиваются на карте. Какие-то странные решения разработчиков ради не очень нужной прокачки. Ну это реально не та игра, которую будешь проходить повторно.
DoctorWagner, а ачивку дают за эту фигню?
Может эти гении ради ачивки придумали подзалупный квест специально. :))
DoctorWagner
15.01.2025, 09:07
Qvaetsu, ну игра так то достаточно ачивок дает, буквально за каждое основное сюжетное задание, ну или за первый апгрейд пистолета, и даже за нахождение карты ОСР, которую ты вроде бы один раз за игру находишь и она тебе по сюжету по любому нужна. Уверен, что за выполнение всех этих мини заданий с поддержанием правопорядка тоже что-то потом могут дать.
Earth2Space
15.01.2025, 11:41
Ну вот почему их нужно именно ходить и искать? Почему нельзя было просто сразу же сделать так, что Робокоп видит все это на карте района?Их в меню видно же... Ну не конкретно, а что есть ещё дела невыполненные.
DoctorWagner
15.01.2025, 12:17
Их в меню видно же... Ну не конкретно, а что есть ещё дела невыполненные.
Это я знаю. Но ты просто как дурак ходишь по локации и заглядываешь буквально в каждую помойку, чтобы в конце понять, что само какое-либо нарушение находится в районе фонтана, мимо которого ты проходил уже раз двадцать и взглянуть надо на малюсенькую табличку у его основания, чтобы активировать этот доп. Ну и да, для этого нужно постоянно или часто удерживать кнопку в режиме сканирования, чтобы увидеть подсвеченный предмет.
DoctorWagner
16.01.2025, 08:03
Меня почему-то не очень устраивает система сохранений в игре. То есть, вот проходишь какую-то основную главу и ты конечно же понимаешь, что игра сохранилась, но порой, находясь в условно-открытых локациях, занимаясь поисками дополнительных заданий и прочего, ты просто не понимаешь в какой момент игра сохраняется. У меня в начале игры было такое, что я выполнил два или три задания из серии «поддержите правопорядок, и вышел, но игра просто нигде там не сохранилась и я обнаружил это уже во время следующего входа в игру. Расстроился тогда, и очень надолго забросил ее. Они лучше бы сделали возможность обычного квиксейва
Закину несколько слов об игре - понравилась! аж заплатинил! Всё-таки хорошо, что это не только шутан! Атмосфера, знакомые лица, знакомые места... Финальный босс порадовал, топчик!
DoctorWagner
16.01.2025, 19:53
МЭКА, ну да, заметно, что при своих относительно скромных возможностях, разрабы выложились по полной и в неё действительно весьма приятно играть.
DoctorWagner
22.01.2025, 08:36
Вчера добил. Отличная все же игра. Правда показалась мне немного затянутой, но это наверно больше от того, что я очень долго ковырялся со всякими дополнительными заданиями, которых в игре оказалось очень много, но еще дольше ковырялся в поисках этих заданий. А так, наверно часов 5 на все эти поиски и прочее точно потратил.) Концовка кстати понравилась, «старый друг» достойный противник.) В очередной раз убедился в том, что люди работавшие над игрой очень скрупулезно подошли к разработке, с этакой фанатичностью. Жду следующий их проект и считаю, что к сабжу им вполне можно и даже нужно будет выпускать потом какой-нибудь сиквел, так как получилось более чем.
BICTOR 13
23.01.2025, 16:47
Там сама сюжетка тянет на отличную 3 часть фильма для своего времени (а не тот треш который вышел). Ты вроде выше где то писал, что фирменная винтовка не стреляет взрывами... Странно у меня (вроде она коброй называется) она прям как в "кино" взрывами стреляла. Там разрабы хорошо ее описали в радиопереговорах наемников, примерно следующее "это лучшее что можно купить за деньги".
Я кстати так ни одну миссию на S ранк и не сделал. То какой нибудь квест не сделал, то ящик осп пропустил.
DoctorWagner
23.01.2025, 20:04
Ты вроде выше где то писал, что фирменная винтовка не стреляет взрывами... Странно у меня (вроде она коброй называется) она прям как в "кино" взрывами стреляла. Там разрабы хорошо ее описали в радиопереговорах наемников, примерно следующее "это лучшее что можно купить за деньги".
Я просто на тот момент ещё не добрался до этого эпизода на строительной площадке.) В игре просто ещё есть снайперка, которая похожа вот на эту Кобру.) Только вот жаль, что это буквально один короткий эпизод на всю игру, с использованием этой Кобры. В остальное время тебе изредка подкидывают гранатомёт, который какими-то петардами стреляет.)
Я кстати так ни одну миссию на S ранк и не сделал. То какой нибудь квест не сделал, то ящик осп пропустил.
Я во второй половине игры практически всё выполнял и сдавал, а вот поначалу многое пропускал.
Сулариус
02.02.2025, 09:07
Жду следующий их проект и считаю, что к сабжу им вполне можно и даже нужно будет выпускать потом какой-нибудь сиквел, так как получилось более чем.
Я бы не отказался от нового Робокопа против Терминатора :))
Сулариус, ну если серьезно такой вопрос рассматривать, то не получится интересного сюжета. Это будет маразм и треш.
Сулариус
02.02.2025, 09:17
Сулариус, ну если серьезно такой вопрос рассматривать, то не получится интересного сюжета. Это будет маразм и треш.
Серия Чужой против Хищника вполне себе интересна в плане лора :))
Сулариус, там переписывали лор чуть ли не прямо на ходу во время фильмов.
Такой себе интерес конечно. Как по мне, ошибка.
Сулариус
02.02.2025, 09:41
Сулариус, там переписывали лор чуть ли не прямо на ходу во время фильмов.
Такой себе интерес конечно. Как по мне, ошибка.
Ну, Робокоп же машина, которая считает себя человеком, поэтому можно будет показать интересную связь со Скайнет :))
Сулариус, :)) :)) :))
Понял тебя.
Сулариусу и Кваэтсу пора создать свой тандем. Просто что он делать будет, тут я не знаю. :(
DoctorWagner
02.02.2025, 16:49
Я бы не отказался от нового Робокопа против Терминатора
Ну у разрабов как раз опыт в разработке игр по этим сериям уже теперь есть, может даже получилось бы что-то годное.)
Сулариус
02.02.2025, 20:47
Ну у разрабов как раз опыт в разработке игр по этим сериям уже теперь есть, может даже получилось бы что-то годное.)
Просто эта серия в свое время дала лучшие 2D игры про Робокопа :))
Не, это не особо, кто то уникальный против кого то уникального.
Лучше уж Робокоп против Робокопа, то есть один настоящий, а другой... Ну и вычислять, кто есть кто
И с Терминатором так же, это я Терминатор, нет, это я
Все конечно будет вычисляться по благовидным и неблаговидным поступкам
Которые на самом деле все были наоборот, неблаговидные - благовидные
toymax, терминатор в шкуре робокопа против робокопа в шкуре терминатора?
DoctorWagner
03.02.2025, 07:53
Просто эта серия в свое время дала лучшие 2D игры про Робокопа :))
Именно про Робокопа она вроде бы даже была одна и единственная, лучшая в 2д, хотя мне еще третья часть на Денди в своё время нравилась.)
Сулариус
03.02.2025, 08:51
Именно про Робокопа она вроде бы даже была одна и единственная, лучшая в 2д, хотя мне еще третья часть на Денди в своё время нравилась.)
На SNES совсем другая игра была, а еще на NES существует слитая почти доделанная версия. Поэтому уже есть 3 игры серии Робокоп против Терминатора :))
100 вопросов
03.02.2025, 14:31
Лучше уж Робокоп против Робокопа, то есть один настоящий, а другой... Ну и вычислять, кто есть кто
Не поверишь, был один канадский мини-сериал с таким сюжетом. Как обычно, годная задумка, дешёвая реализация :(
DoctorWagner
06.03.2025, 21:57
Robocop: Rogue City - Unfinished Business | Xbox Community (https://vkvideo.ru/video-221037_456265821)
Оказывается анонсировали дополнение. Ещё и за Питера Уэллера дадут побегать!)
Сулариус
14.03.2025, 19:23
Robocop: Rogue City - Unfinished Business | Xbox Community (https://vkvideo.ru/video-221037_456265821)
Оказывается анонсировали дополнение. Ещё и за Питера Уэллера дадут побегать!)
По традициям студии дополнение должно стать богаче на экшен :))
Текстоплёт
19.03.2025, 20:10
Для RoboCop: Rogue City стали готовить фанатскую русскую озвучку (https://www.igromania.ru/news/148911/dlya-robocop-rogue-city-stali-gotovit-fanatskuyu-russkuyu-ozvuchku/)
Студия энтузиастов из Cool-Games объявила о начале сборов средств на русскую локализацию RoboCop: Rogue City. Требуется 420 тысяч рублей — именно эта сумма поможет сделать проект максимально качественным. И студия уже успела поделиться первыми результатами.
В ролике длиной почти четыре минуты показан отрывок прохождения. Озвучены все встреченные Робокопом персонажи, а также сам главный герой. В последнем случае голос актёра озвучки был преображён, чтобы приобрести «роботизированный» оттенок.
Что касается прогресса, то в Cool-Games уже успели озвучить половину реплик Робокопа и Льюис. Заодно русский дубляж получила часть массовки. Первые отзывы игроков об увиденном оказались положительными. Особенно их радует присутствие знакомых голосов из других русских озвучек.
Отметим, что у Cool-Games уже есть ряд выполненных проектов по дубляжу. Например, с отечественными голосами получится сыграть в Starfield и Vampyr, а из недавних релизов энтузиастов стоит отметить озвучивание для хоррора Alone in the Dark.
Сама RoboCop: Rogue City вышла в 2023 году, а этим летом игра получит самостоятельное дополнение Unfinished Business. Брутальный шутер во всех деталях обозревал автор Игромании.
Видео - пример озвучки (https://vkvideo.ru/video-136709070_456239621?ref_domain=igromania.ru)
Текстоплёт
24.04.2025, 16:29
Смотрим сюжетный трейлер RoboCop: Rogue City - Unfinished Business — игра выйдет 17 июля (https://www.igromania.ru/news/150167/smotrim-syuzhetnyij-trejler-robocop-rogue-city-unfinished-business-igra-vyijdet-17-iyulya/)
Издательство Nacon показало сюжетный трейлер самостоятельного дополнения Unfinished Business для шутера RoboCop: Rogue City. Ролик интересен не только завязкой истории, но и объявлением даты релиза — игра выйдет 17 июля на PC, PlayStation 5 и Xbox Series.
Главный герой Алекс Мёрфи должен отправиться на вершину ОмниБашни, в которой засели преступники. На пути предстоит не только жестоко расправиться с бандитами, но и встретиться с призраками прошлого. Один из таких — бывший коллега Мёрфи, с которым у героя разные мотивы защищать город. А таинственный лидер наёмников, захвативших башню, тесно связан с прошлым героя.
Самостоятельное дополнение Unfinished Business не только станет возможностью продолжить приключения в роли Робокопа, но и привнесёт в знакомый геймплей множество новинок. Например, это крио-пушка, новые добивания, враги-андроиды с катанами и не только. А сегменты с воспоминаниями позволят стать Алексом Мёрфи во время работы патрульным полицейским и узнать больше о прошлом героя.
А ещё во время сюжета получится сыграть за других персонажей, включая Миранду Хейл. Учёная объединяется с Робокопом, чтобы загладить вину за сотрудничество с наёмниками в прошлом. Эпизоды должны показать, насколько далеко готовы зайти люди ради своих идеалов.
Оригинальная RoboCop: Rogue City вышла в 2023 году на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Игра получила высокие оценки и заслужила любовь геймеров, а прямо сейчас её бесплатно отдают в подписке PlayStation Plus.
Видео - трейлер (https://vkvideo.ru/video-387766_456268343?ref_domain=igromania.ru)
McDragon
27.04.2025, 03:08
Прям норм так трейлер, захотелось пройти это дополнение, засранцы знают как зацепить)) Основная игра была хороша, это должно быть будет не хуже.
Текстоплёт
06.05.2025, 20:44
Шутер RoboCop: Rogue City - Unfinished Business получил 13 минут геймплея с перестрелками (https://www.igromania.ru/news/150483/shuter-robocop-rogue-city-unfinished-business-poluchil-13-minut-gejmpleya-s-perestrelkami/)
В сети появился геймплейный ролик самостоятельного дополнения Unfinished Business для шутера RoboCop: Rogue City. На протяжении более 13 минут можно увидеть, как Робокоп штурмует бандитское логово. Мощное оружие, брутальные убийства и тяжёлые шаги главного героя — все прелести оригинальной игры остались на месте.
Ближе к концу ролика показывают геймплей не в роли Робокопа. В данном сегменте игровой процесс серьёзно меняется: персонаж оказывается не столь живучим, поэтому идти напролом не получится. А открытые локации для перестрелок сменяются на более узкие коридоры подвала, где нужно вовремя реагировать на неожиданно появившихся врагов.
Релиз RoboCop: Rogue City - Unfinished Business состоится 17 июля на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. На сей раз главный герой Алекс Мёрфи должен отправиться на вершину ОмниБашни, чтобы освободить её от наёмников и встретиться с призраками из своего прошлого.
А оригинальная RoboCop: Rogue City вышла в 2023 году на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Игра получила высокие оценки и заслужила любовь геймеров. В том числе о положительных моментах шутера рассказывал автор Игромании.
Видео - геймплей (https://youtu.be/sfDi1YziwZA)
Earth2Space
23.05.2025, 14:28
Не уверен, что я готов отдать 2к за DLC...
Текстоплёт
23.05.2025, 14:49
Не уверен, что я готов отдать 2к за DLC...
Так это скорее аддон намечается в его прежнем значении: когда получалась новая игра на базе оригинальной, но не номерная часть.
Например, Call of Duty и Call of Duty: United Offensive. Или Half-Life и Half-Life: Blue Shift, Half-Life: Opposing Force.
Я стараюсь разделять понятия DLC и аддонов.
DoctorWagner
23.05.2025, 20:25
Ну я кстати в основную игру зимой знатно так наигрался, поэтому тоже не очень то хочется 2к выкладывать, но по хорошей скидке как-нибудь куплю, конечно.
Earth2Space
24.05.2025, 06:52
Я стараюсь разделять понятия DLC и аддонов. Тогда это самостоятельный аддон. Если уж душнить, то до конца.
McDragon
27.05.2025, 15:06
Не уверен, что я готов отдать 2к за DLC...
Всегда есть магазин Хатаба со 100% скидками.
Сулариус
27.05.2025, 21:29
Всегда есть магазин Хатаба со 100% скидками.
Мне лень качать крупные пиратки, если только это не мелкое ретро и сборник ромов для эмулятора :))
Earth2Space
28.05.2025, 01:39
McDragon, всё равно это не то.
DoctorWagner
03.06.2025, 22:33
RoboCop: Rogue City - Unfinished Business - Character Intro Video (https://vkvideo.ru/video-124636887_456258399)
Hellsing666
12.06.2025, 17:44
Только что прошёл Робокопа. Очень понравилось. Теперь буду с нетерпением ждать DLC Unfinished business.
В Робокопе получились очень классные полуоткрытые локации. С удовольствием их исследовал. Вообще я люблю такие маленькие открытые миры. Мне в них уютно находиться.
Что насчёт шутерной составляющей, то мне показалось, что временами стрельба напоминает тир. Рельсовый шутер, но в хорошем смысле. Оно и неудивительно, ведь дебютным проектом у этих поляков был рельсовый шутер про Рэмбо.
RoboCop: Rogue City - Unfinished Business - Character Intro Video (https://vkvideo.ru/video-124636887_456258399)
Наверное, дополнение будет похоже на фильм Судья Дредд 2012. В Судье Дредде действие происходило в большом многоэтажном здании.
DoctorWagner
12.06.2025, 20:35
В Робокопе получились очень классные полуоткрытые локации. С удовольствием их исследовал.
А мне вот иногда надоедало, но только от того, что Робокоп очень медленно ходит, и это порой было мукой, добраться из одной точки локации в другую. А если уж вообще что-то там исследовать или искать улики, так вообще тоска.
Hellsing666
12.06.2025, 21:09
Робокоп очень медленно ходит, и это порой было мукой
Разрабы могли бы добавить в прокачку навык быстрого бега. Но тогда бы это было не канонично. )) Ведь в фильмах Робокоп не умел бегать.
Кстати, прямо сейчас пересматриваю вторую часть. И я понял одну вещь: разрабы из Teyon действительно очень скрупулёзно подошли к воссозданию атмосферы классических фильмов.
Что успел заметить:
1. В начале фильма Робокоп с помощью рикошета убивает бандита.
2. В фильме есть момент, где модель в бикини рекламирует синий крем от загара.
3. Также есть момент, где бабулька толкает тележку из магазина, набитую хламом. В тележку врезается машина. Весь хлам вываливается на землю. Бабулька просит о помощи. К ней подбегает мужчина, типа хочет помочь. Но на самом деле он грабитель. Он выхватывает у бабульки кошелёк и сбегает восвояси.
Похожие моменты есть в игре:
1. Можно прокачать рикошет от пуль.
2. Есть побочное задание, где киношники снимают рекламу синего крема.
3. Робокоп может пресечь правонарушение, во время которого один мужчина нечаянно опрокинул тележку с продуктами, а в этот момент другой мужик хочет его обокрасть.
DoctorWagner
12.06.2025, 21:19
Hellsing666, да, работа со вселенной проделана скрупулёзная. Буквально по ходу всего прохождения был очевиден тот факт, что работали настоящие фанаты Робокопа.
McDragon
27.06.2025, 11:30
В стиме 90% скидка на роук сити, если кто-то еще не поиграл. то хороший повод закупиться)
GreatKungLao
10.07.2025, 18:33
Игра с маленьким бюджетом, но с большой душой.
RoboCop: Rogue City может по праву считаться лучшим симулятором Робокопа. Сюжет игры разворачивается после событий второго фильма и начинаем мы с зачистки наркоторговцев, подсевших на показанный во втором фильме продукт. Но чем дальше в лес, тем больше дров и нарастающий конфликт станет для Робокопа настоящим испытанием личности.
Игра поделена на миссии, каждая из которых закидывает героя в ограниченную локацию, по которой можно свободно перемещаться и выполнять как основные сюжетные миссии, так и искать сайд квесты, ведь долг робота-полицейского это защищать невинных и служить закону, что тут позволяют делать в достаточной мере, чтобы не успеть наскучить. Благо игра нисколько не затянута и спокойно проходится за пару вечеров, но эмоциональных впечатлений оставляет столько, сколько ААА игры не могут оставить за свои 50-80 часов.
Геймплейно игра самый что ни на есть шутер от первого лица, но с RPG элементами, так как у Робокопа есть ряд навыков, которые можно развивать и открывать новые способности как для исследования, так и для борьбы с преступностью. У его культового полуавтоматического пистолета бесконечный запас патронов и это единственное оружие, которое можно будет усиливать. Однако Робокоп не стесняется пользоваться и другими видами огнестрела, разбрасываемым убитыми врагами или расположенным по уровням.
RPG элементы не ограничиваются только возможностью прокачиваться. Игроку предоставляется возможность выбирать диалоговые опции, некоторые из которых имеют последствия на развитие сюжета и исход второстепенных миссий. И хотя эту свободу нельзя назвать сильно раскрепощающей, сам факт наличия этой детали приятен и позволяет именно что отыгрывать роль Робокопа.
Стрельба в игре очень приятная и зрелищная. Попадания в голову разносят её в клочья, преступники хватаются за яйца и другие конечности, если им их отстрелить. Робокоп может хватать врагов и использовать их как живой щит, а потом выбросить куда подальше, например в огонь или в окно небоскрёба. Есть рукопашная атака, смачно размазывающая супостатов. В общем во время экшн сцен на экране творится то ещё месиво. Да и врагами выступают такие мрази, что мочить их искренне приятно, поэтому жестокость особого отвращения не вызывает.
RoboCop: Rogue City очень компактная игра, разработчики которой вложили в неё всю свою любовь к Робокопу и миру, который он населяет. Тут будут и отсылки к фильмам, и напарником вашим выступит небезызвестная Анн Льюис, и многое другое. Обязательная к прохождению игра всем фанатам культового персонажа.
Текстоплёт
17.07.2025, 19:53
Шутер RoboCop: Rogue City — Unfinished Business получил релизный трейлер и критику багов (https://www.igromania.ru/news/152923/addon-unfinished-business-dlya-robocop-rogue-city-poluchil-reliznyij-trejler-i-kritiku-bagov/)
Издательство Nacon показала релизный трейлер самостоятельного дополнения Unfinished Business для RoboCop: Rogue City. В ролике можно увидеть динамичные сюжетные сцены и кадры игрового процесса: Робокоп продолжит безжалостно расправляться с преступниками, однако на сей раз его арсенал был расширен.
Новинка доберётся до PC, PlayStation 5 и Xbox Series уже сегодня вечером, однако сперва с ней успела ознакомиться профильная пресса. Приём Unfinished Business оказался тёплым, но оценки получились не столь высокими. Например, на Opencritic игра заслужила 71 балл (73 балла у оригинала) на основе семи рецензий — аддон рекомендует лишь 14% журналистов. На Metacritic у Unfinished Business 67 баллов (72 балла у оригинала).
Рецензент Игромании похвалил флэшбеки, которые не только раскрывают прошлое героев, но и отличаются по настроению и геймплею. Что касается основной части игры, то Unfinished Business понравится всем фанатам оригинала — к местным врагам нужно найти свой подход, а решимости для их расстрела добавляет отличная музыка. Правда, в новинке можно встретить баги и проблемы с оптимизацией.
Авторы западных изданий также считают, что RoboCop: Rogue City — Unfinished Business получилась весёлым шутером и соответствует духу франшизы «Робокоп», прямо как основная игра. Однако пока аддон страдает от технических проблем на PC и консолях, что отрицательно сказалось на оценках в ряде рецензий.
Например, журналист IGN получил огромное удовольствие от прохождения RoboCop: Rogue City, но опыт в Unfinished Business оказался удручающим из-за просадок FPS на PlayStation 5 и «дрянного» актёрского состава. Также аддон может похвастаться замораживающей пушкой и несколькими динамичными моментами, но в целом история предоставляет «мало нового».
В PlayStation Universe к аддону оказались более благосклонными. Аддон предлагает «достойную прогулку» за небольшую стоимость — любители оригинальной Rogue City должны получить удовольствие. Правда, финальная битва оказалась не столь захватывающей, как предыдущие сегменты игры.
Видео - трейлер дополнения (https://vkvideo.ru/video-387766_456269439?ref_domain=vkvideo.ru)
Прошел вчера. Или уже сегодня ночью...
Слабее оригинала. Где-то на два балла:rolleyes:
Больше всего нареканий к техническому исполнению. Вечно какие-то подгрузки, статтеры, или мб это вечная компиляция шейдеров. Можно подходить к двери и отходить от нее, и при каждом подходе ловится фриз. В особо населенных (мирных) районах особенно лагает. Вылеты как обязательная программа.
В остальном все те же недочеты оригинала. Общая бюджетность. Анимации. Рваные анимации самого робокопа во время определенных манипуляций. Странные переходы во время простейших анимаций - обычное открытие дверей (в катсценах или при переходе в катсцену) может быть воспроизведено через темный экран. Например, в одном кадре робокоп стучит в дверь, гаснет экран, экран загорается, дверь открыта, и в дверном проеме стоит второстепенный персонаж. Что это, это сделано во избежание дополнительных анимаций? Но вроде бы анимация открытия дверей персонажами в наличии, непонятно.
Короче, кривовато получилось. То ли это уникальность польская, то ли авторы гнали на всех парах продать по сути ту же игру второй раз. Оригинал более менее гладко прошелся.
Каких-то стремных багов не заметил, распространенный баг с неподнятием оружия меня обошел.
Моя личная претензия - отсутствие железного тела от первого лица, следовательно, отсутствие тени.
Общая серость (даже темная серость) сего стэндалона меня не напрягает, но поливать огнем толпы бронированных наемников, конечно, уже не так эстетически приятно, как это было с обычной шпаной. Добавьте к этому протяженность дополнения, а оно не короткое, посидеть в этой серости какое-то время придется, наверняка даже устанете. Я не знаю, кто бы не устал под конец здесь бродить, наверное, робот?
Резюмируя, играть в это совсем необязательно, либо за -90% на разик покатит.
DoctorWagner
25.07.2025, 22:16
Bleach, ну мне вот тоже пока что совсем не хочется брать дополнение. Не настолько по игре соскучился.)
Earth2Space
26.07.2025, 04:41
А я чёт купил всё таки, но ещё не играл(
vBulletin® v3.8.0, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.