PDA

Просмотр полной версии : The Outer Worlds 2


•=£є○=•
15.06.2021, 10:00
https://i4.imageban.ru/out/2025/10/16/456c3f7b409c04d4d6f9fa440a578777.png (https://imageban.ru)

https://i5.imageban.ru/out/2024/12/15/bb74ffb16ea0cf3e226fa15eace42983.png
(https://imageban.ru) https://i8.imageban.ru/out/2024/12/15/5076628b2621549853293abad32351d4.png (https://imageban.ru)

Разработчик: Obsidian Entertainment
Издатель: Xbox Game Studios
Жанр: First-person sci-fi RPG
Дата выхода: 29 октября 2025
Платформы:
https://i3.imageban.ru/out/2024/12/15/0b9af77f5f5b9a729f193681b61003fb.png (https://imageban.ru) https://i3.imageban.ru/out/2024/12/15/a2156e153c742f06eb440384cc88f922.png (https://imageban.ru) https://i6.imageban.ru/out/2024/12/15/1d26b2c8a43716f1d694c358dbe0fe4d.png (https://imageban.ru)


https://i1.imageban.ru/thumbs/2024.12.15/f4b7703183123be6b84715a5b8ce0c24.jpg (https://imageban.ru/show/2024/12/15/f4b7703183123be6b84715a5b8ce0c24/jpg) https://i5.imageban.ru/thumbs/2024.12.15/8cad9e197bf1b9d59843d25f870d7a9d.jpg (https://imageban.ru/show/2024/12/15/8cad9e197bf1b9d59843d25f870d7a9d/jpg) https://i8.imageban.ru/thumbs/2024.12.15/379798f68aa3338dea38604dd3b1ddd6.jpg (https://imageban.ru/show/2024/12/15/379798f68aa3338dea38604dd3b1ddd6/jpg) https://i4.imageban.ru/thumbs/2024.12.15/dc911e8289d7fdb495835d8f7cb1b566.jpg (https://imageban.ru/show/2024/12/15/dc911e8289d7fdb495835d8f7cb1b566/jpg)

The Outer Worlds 2 — продолжение фантастической экшен-RPG, созданной Obsidian. Судя по всему, в игре будет исследоваться новая звёздная система и будет новый космический корабль с другими героями.

The Outer Worlds 2 Announcement Teaser Trailer (https://www.youtube.com/watch?v=AQt-NjR-a3k)

XXX-3
15.06.2021, 16:10
Это даже трейлером сложно назвать.

McDragon
16.06.2021, 19:20
Это как трейлер TES6 первый, такой же содержательный, лол.

DoctorWagner
17.06.2021, 00:21
•=£є○=•, неожиданно запилил тему.)

Marvelosi
17.06.2021, 00:25
DoctorWagner, День Неожиданный тем=))

•=£є○=•
23.06.2021, 12:21
:sml: DoctorWagner, СПС , красиво делаешь темы игр .

Текстоплёт
27.11.2021, 11:41
Похоже, Obsidian начала работать над The Outer Worlds 2 ещё до релиза первой части (https://www.igromania.ru/news/111187/Pohozhe_Obsidian_nachala_rabotat_nad_The_Outer_Wor lds_2_eschyo_do_reliza_pervoy_chasti.html)
Microsoft и Obsidian Entertainment анонсировали The Outer Worlds 2 летом 2021 года, в ходе совместной презентации Xbox и Bethesda Games. Но, судя по новым данным, работа над проектом началась задолго до того, как о ней стало известно.

В профиле на LinkedIn Дэна Мааса, технического директора и директора по производству Obsidian, значится, что он выступает исполнительным продюсером The Outer Worlds 2 с сентября 2019 года. При этом первая часть The Outer Worlds вышла в октябре 2019 года, то есть работа над сиквелом стартовала ещё до релиза.

Не так давно Take-Two объявила, что продажи The Outer Worlds превысили 4 миллиона копий. Так что разработчики не ошиблись, делая ставку на новую серию и начиная создание продолжения.

Судя по тому, что игра находится в разработке уже более двух лет, возможно, что её премьера состоится в конце 2023 или в начале 2024 года.

Awolf
27.11.2021, 13:50
Текстоплёт, наверное как обычно бывает часть наработок решили не реализовывать а перенести в сиквел. Тем более на момент завершения разработки Обсидиан уже знали что их купят Микрософт

crosstalk
27.11.2021, 14:18
Текстоплёт, наверное как обычно бывает часть наработок решили не реализовывать а перенести в сиквел.
Потому что костяк уже был в первой части и смысла перешивать особо не было, если можно новые наработки перенести в следующую часть?
Ведь всем известен факт, что постоянное "о, можно сделать так, теперь так модно" к хорошому очень редко приводит. Чаще это метания разработки в разные стороны кучи лет. Так что пока всё выглядит вполне нормально. =)

DoctorWagner
27.11.2021, 16:22
Да по моему ещё по первому тизеру было понятно, что активная работа началась незадолго до анонса сиквела.

Текстоплёт
14.08.2024, 14:03
Obsidian рассказала об «очень хорошем» ходе разработки The Outer Worlds 2 (https://www.igromania.ru/news/141487/obsidian-rasskazala-ob-ochen-horoshem-hode-razrabotki-the-outer-worlds-2/)

Ближайший новый релиз Obsidian — это Avowed во вселенной Pillars of Eternity, которую недавно перенесли на 2025 год. А как тем временем дела у The Outer Worlds 2?

По словам главы Obsidian Фергюса Уркхарта, работа над сиквелом The Outer Worlds продвигается очень хорошо. И это «действительно правда», а не стандартный ответ на подобный вопрос.

Уркхарт подчеркнул, что «действительно впечатлён» командой The Outer Worlds 2. Над сиквелом трудятся многие разработчики оригинальной игры, в том числе ведущий программист, креативный директор и геймдиректор.

The Outer Worlds 2 анонсировали в 2021 году, в период пандемии коронавируса. Уркхарт вспоминает, что это было очень тяжёлое время для студии. В какой-то момент она даже думала о том, чтобы приостановить разработку The Outer Worlds 2 и перевести всю команду на Avowed.

К счастью, команда верила в то, что обе игры смогут уложиться в запланированные сроки производства. В итоге она продолжила заниматься и Avowed, и The Outer Worlds 2.

Leo
14.08.2024, 15:07
Obsidian рассказала об «очень хорошем» ходе разработки The Outer Worlds 2
Ждем новость "<Инсайдер_нейм> рассказал, что с разработкой The Outer Worlds 2 большие проблемы"

Джигмэн
14.08.2024, 15:12
зачем вообще ждать что-то от обдристанов после последних трейлеров Абобы

Leo
14.08.2024, 15:22
зачем вообще ждать что-то от обдристанов после последних трейлеров Абобы
После Абобы? Да они всю жизнь делали кривые забагованные сиквелы успешных франшиз.
Когда стали делать авторские работы, то пошли обычные такие середняки. Это как Спайдеры - делают там себе свои бэшки корявые. Стараются. Но у Обсидианов есть имя и всякие "мэтры жанра" в козырях, что повышает желание прессы обсасывать каждый их пук.
Ну хотя бы какая-то оригинальная идея может скрываться за пеленой низкобюджетной посредственности.

McDragon
15.08.2024, 15:25
Первая игра была неочемной ролевкой набитой под завязку повесткой, с невыразительным мирком, убогими противниками, около нулевым ролевым импактом как-то влияющим на происходящее (за исключением пары сюжетных мест) и больше создающее иллюзию какого-то решения, и смахивало больше на сгенерированную ИИ смесь из тех игр над которыми работали обсидианы, причем хреновую смесь. Положительные моменты конечно были, но в целом игра оказалась провалом от такой студии. Вторая часть по-хорошему должна стать серьезной работой над ошибками и каким-то видимым прогрессом в общей картине, но этого увы не случится, а если нет, то зачем оно надо.

DoctorWagner
13.12.2024, 22:48
The Outer Worlds 2: First Gameplay Trailer (https://vkvideo.ru/video-42938695_456243616?ref_domain=gamemag.ru)

McDragon
14.12.2024, 12:17
Я бы продолжил этот трейлер: - и в 2 раза больше тупых квестов про романы небинарных персон и лесбиянок, а так же в 2 раза больше романов! (ведь 2х0 это 0 кек).

Джигмэн
14.12.2024, 13:38
Да сдались вам эти романы в игре без катсценок, смешной монтаж с сексом все равно бы не показали

McDragon
14.12.2024, 14:15
Джигмэн, челики уповают на котор 2, на невер 2 и вегас, где романы, внезапно, были. Так-то Я от них вообще ничего не жду, если я первую часть дропнул ближе к финалу, то сомневаюсь что они что-то тут лучше сделают.

Wolfsheim
14.12.2024, 17:02
Какая то странная попытка закосить под Борду. При этом никакой инфы о том, что из себя игра будет представлять как рпг. Ну, такое.

Leo
14.12.2024, 17:30
При этом никакой инфы о том, что из себя игра будет представлять как рпг.
Будет типичная обсидиановская графомания, типа Нью Вегаса или первой части.
Трешовый юморок, капитализм-зло, некапитализм-зло, норм простор для отыгрыша и средняя боевка, притворяющаяся шутаном, но завязанная на навыки и толстые хелсбары.

Обсидианы они как Спайдеры. Стабильно выдают норм бэшки. Норм игра погонять будет, скорее всего.

Lasair
14.12.2024, 21:53
Так понял первую часть можно не играть тоже? Подумывал попробовать, но почитал вас тут))

McDragon
15.12.2024, 02:23
Lasair, ничего не потеряешь не поиграв, игра пресная хренотень проходная.

crosstalk
15.12.2024, 09:32
Lasair, ничего не потеряешь не поиграв, игра пресная хренотень проходная.

Господи, а что для тебя не хренотень? Играешь только в шедевры 10 из 10?

Реалистичный
15.12.2024, 10:40
Трейлер выглядит 1к1 как ремастер 1 части, то есть также плохо.

Так понял первую часть можно не играть тоже? Подумывал попробовать, но почитал вас тут))

Представь себе недоФолаут из раннего доступа в стиме на УЕ, в котором всего 3 вида патронов, которые общие на весь класс оружия. Если не смущает играть за летающую камеру без импакта, при движении которой трясутся облака на небе, при максимально всратой графике и глупом сюжете, то можешь попробовать.

В ремастере тряску облаков пофиксили, но при этом забыли сделать в городах за стенами и на открытой местности одинаковое освещение и одинаковый размер спрайтов планет на небе. :facepalm:

McDragon
15.12.2024, 12:48
Играешь только в шедевры 10 из 10?
Играю только в то что приносит удовольствие от игры, эта муть в этот список не входит и даже на пороге не стоит.

crosstalk
15.12.2024, 14:18
Играю только в то что приносит удовольствие от игры, эта муть в этот список не входит и даже на пороге не стоит.

Ну, например?
В этом году что?

McDragon
15.12.2024, 18:52
crosstalk, ты с какой целью интересуешься?

Джигмэн
09.04.2025, 22:52
https://youtu.be/LhDvnM3wBaQ
Они увидели антиповесточный тренд и спрятали разноцветные прически под идиотскими мешками? Ну и от первой части и так у некоторых глаза вытекали, хоть мне было норм, но новое космическое чутье для отслеживания невидимых врагов с помехами на весь экран — это ппц, я устал за 10 сек

DoctorWagner
09.04.2025, 23:04
Может быть я стал чёрствым, но как же скучно выглядит игра. Уныло буквально всё, начиная от дизайна помещений, заканчивая дизайном врагов и оружия.

Ардифф
10.04.2025, 00:08
Может быть я стал чёрствым, но как же скучно выглядит игра. Уныло буквально всё, начиная от дизайна помещений, заканчивая дизайном врагов и оружия.

Да нет, есть такое. Словно из обычных ассетов собрали и вкинули. По крайней мере этот уровень какой-то блеклый совсем. Но и первая часть не совсем блистала, надеюсь может хоть сюжетно будет интересно.

Leo
10.04.2025, 14:21
DoctorWagner, фирменный почерк Обсидианов.
Кажется что пик их карьеры - Пентимент.

CrazyYura
10.04.2025, 15:09
Fallout New Vegas, вот какая игра заслуживает лавров.)

Wolfsheim
10.04.2025, 15:49
Ну, после Абобы чего еще было ожидать? Теперь вырвиглазные цвета - это их новый стил. Диалоги, кстати, тут прикольные, мне понравилось их слушать. Но эта попытка сэкономить на лицах, закрывая их у всех, выглядит неприятным звоночком. В обще, срезают углы где могут.

Leo
10.04.2025, 16:35
Fallout New Vegas, вот какая игра заслуживает лавров.
Мне не нравится, значит не заслуживает. :))

McDragon
10.04.2025, 17:23
Fallout New Vegas, вот какая игра заслуживает лавров.)
Второй невервинтер они сделали нормально, вегас сложно оценить, он настолько засран багами что игру вряд ли получится пощупать без вот этого всего.

Реалистичный
10.04.2025, 18:15
Может быть я стал чёрствым, но как же скучно выглядит игра.
Она действительно выглядит уныло и не привлекательно. Это факт.

Насколько же возмутительно выглядела в первом трейлере плашка "от авторов Фолаут 3 Нью Вегас". :mad:
Я что-то не помню чтобы у Вегаса была 3 в названии. Видимо они так бесстыже попытались придать себе бОльшее значение чем имело место и приписать чужие заслуги. Да и самой игре 15 лет уже вообщето.

Джигмэн
10.04.2025, 18:23
Видимо они так бесстыже попытались придать себе бОльшее значение чем имело место и приписать чужие заслуги
Это наоборот самоирония, они перечислили сиквелы, которые делали

Текстоплёт
15.04.2025, 15:46
Создай героя мечты: The Outer Worlds 2 представит десятки билдов и даст волю фантазии (https://www.igromania.ru/news/149840/sozdaj-geroya-mechtyi-the-outer-worlds-2-predstavit-desyatki-bildov-i-dast-volyu-fantazii/)

Obsidian Entertainment раскрыла новые подробности о ролевой составляющей The Outer Worlds 2. Судя по свежей информации, разработчики решили сосредоточиться на глубокой прокачке персонажа и мотивировании игроков на нестандартное прохождение.

Во-первых, навыки больше не будут объединены в группы: теперь каждый параметр прокачивается отдельно, что делает билды более специализированными и значимыми. Игроки смогут создать персонажа, полностью ориентированного, например, на огнестрельное оружие, медицину или харизму — с уникальными диалогами и бонусами.

Также The Outer Worlds 2 появится более 90 перков, и каждый из них требует определённых навыков для разблокировки. Среди них — «Стрельба на бегу», сочетаемая с замедлением времени, и «Космический рейнджер», усиливающий урон в зависимости от навыка красноречия.

Есть и откровенно экстремальные варианты: например, «Психопат» и «Серийный убийца» поощряют агрессивный стиль игры, позволяя получать постоянные бонусы за массовое истребление NPC. При этом даже такие выборы не заблокируют прохождение — мир будет адаптироваться под действия игрока.

Система положительных и отрицательных черт вернётся и станет ещё глубже. Теперь каждый положительный бонус требует выбора недостатка: к примеру, можно стать гениальным, но в обмен лишиться прокачки пяти навыков из-за черты «Глупый».

Некоторые негативные черты не только усложняют игру, но и открывают новые тактики — сниженное здоровье может компенсироваться способностью усиливаться после получения урона. Такой подход делает каждый билд не только уникальным, но и стратегически продуманным.

Obsidian подчёркивает, что перераспределение навыков в игре будет невозможно. По словам авторов, это решение принято специально, чтобы игроки обдумывали каждое вложение и жили с последствиями своих решений до самого финала.

The Outer Worlds 2 выйдет в 2025 году на PC и Xbox Series X|S и с первого дня будет доступна по подписке Game Pass. Полную презентацию игры можно посмотреть 8 июня, а пока предлагаем посмотреть небольшое видео с игровым процессом.

Wolfsheim
15.04.2025, 16:15
Когда-нибудь я осили первую часть и буду готов к продолжению.

Leo
15.04.2025, 20:10
Wolfsheim, там игра скатывается совсем в лютое уныние в финале.
Сейчас, если свободное время не бесконечное, такое проходить себе дороже.
При всем богатстве выборов и вариантов финала.
Но первые несколько планет интересные. Ну там виден почерк обсидианов, они явно делали свой Нью Вегас 2. Но без силы бренда, видимо, такое мало кто готов хавать.

Джигмэн
15.04.2025, 20:56
игра скатывается совсем в лютое уныние в финале
Там больше середина скучная, где надо много стрелять на планете с черной напарницей. А финал оборванный и игра резко заканчивается, не успеваешь люто зауныть. Разве что откровенно бедные локации в конце бросаются в глаза

Текстоплёт
16.04.2025, 22:18
Каждый регион открытого мира The Outer Worlds 2 станет уникальным — смотрим новый геймплей (https://www.igromania.ru/news/149913/kazhdyij-region-otkryitogo-mira-the-outer-worlds-2-stanet-unikalnyim-smotrim-novyij-gejmplej/)

Издание IGN не обмануло — недавний геймплейный ролик грядущей The Outer Worlds 2 стал лишь одним из многих материалов, которые будут появляться по игре. Теперь журналисты показали масштабный мир ролевого шутера, а также пообщались с геймдиректором Брэндоном Адлером.

Он рассказал, что авторы The Outer Worlds 2 с самого начала ориентировались на создание масштабных территорий — именно этого хотели игроки. Однако размер не является показателем качества, поэтому открытый мир нужно было сделать «плотным» и с большим количеством достопримечательностей, которые захочется изучить.

В самом начале прохождения геймеры попадут в регион Золотой хребет (Golden Ridge) на планете Дорадо (Dorado). Стилистически он будет отличаться от ретрофутуризма, показанного в первой The Outer Worlds. Мрачное место изрыто траншеями, оставшимися после военных действий, а животные мутировали из-за загрязнения окружающей среды.

Адлер отметил, что перед началом работы над каким-либо регионом разработчики в деталях обрисовывают историю этого места, а также местные фракции и их философию. Именно поэтому игроков «поразит» история, разворачивающаяся в Золотом хребте во время событий The Outer Worlds 2.

«Я не буду вдаваться в подробности того, что творится в Золотом хребте, но когда вы впервые попадаете туда, в регионе происходят серьезные изменения. Это поразит людей и заставит их по-настоящему захотеть разобраться в происходящем», — рассказал геймдиректор.

Для Obsidian Entertainment важно, чтобы игроки хотели уходить с проложенных дорог во время своих приключений. Поэтому разработчики делают открытые обзорные площадки, с которых получится увидеть точки интереса. Как и в первой части, регионы будут наполнены побочными квестами, второстепенными персонажами и небольшими историями.

Золотой хребет

Журналист, который лично опробовал The Outer Worlds 2, сравнил игру с Dishonored и Deus Ex. В частности, речь идёт о сегменте с лабораториями под Золотым хребтом. В закрытых пространствах есть несколько путей для продвижения вперёд.

Пока Золотой хребет — единственный регион, который показали прессе. Брэндон Адлер уверяет, что каждая из локаций The Outer Worlds 2 будет отличаться друг от друга — геймеры увидят незнакомый пейзаж при посещении новых регионов. Что касается IGN, то в ближайшем будущем издание подробнее расскажет о боевой системе The Outer Worlds 2. Пока же журналист, ознакомившийся с игрой, настроен крайне позитивно.

The Outer Worlds 2 выйдет до конца года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Подробная презентация игры состоится 8 июня. Именно тогда пройдёт шоу Xbox Games Showcase, после которого внимание уделят космической RPG.


Видео - взгляд на локации (https://vkvideo.ru/video-387766_456268249?ref_domain=igromania.ru)

DoctorWagner
16.04.2025, 22:23
Видео - взгляд на локации
Ну пипец, почти 10 минут показывают зацикленный пролёт камеры над какими-то помойками и две говорящие головы. Очень информативно показали открытый мир игры. То есть, показывать нечего.

Джигмэн
17.04.2025, 00:52
Неужели в июне релиз сразу после презентации? А то немного странный тайминг для этих видосов от IGN

Кстати, оказывается, в Secret Level выходил эпизод во вселенной сабжа

DoctorWagner
09.06.2025, 21:40
Стандартная версия сиквела The Outer Worlds для Xbox Series X|S и ПК оценивается в $80, за расширенную с ранним доступом и всеми будущими DLC будут просить $100. Подписчики Xbox Game Pass Ultimate получат игру в день релиза без дополнительной платы.

Это просто ор! Ахаха, они вот это вот за 80 баксов продавать собираются?) Ну, удачи этим добрякам, конечно.)

The Outer Worlds 2 - Official Story Trailer | Xbox Games Showcase 2025 (https://vkvideo.ru/video-42938695_456244010?ref_domain=gamemag.ru)

Игра кстати 29 октября выходит.

Wolfsheim
09.06.2025, 23:22
Ахаха, они вот это вот за 80 баксов продавать собираются?)
Так это политика Майков, они теперь всё за 80 будут продавать. А значит, никто брать на релизе не будет)) Потому что всем Абобы хватило. Ну а в геймпасс не думаю, что ради таких игр кто-то пойдет.

DoctorWagner
09.06.2025, 23:25
Ну а в геймпасс не думаю, что ради таких игр кто-то пойдет.
Такие игры в Геймпасс, что называется "на сдачу" только нужны.)

Джигмэн
10.06.2025, 01:04
Новые напарники — это полный конкорд. А люди ещё возмущались из-за сексуальных лесбух и негритянок из оригинала... Теперь в наличии индийская старуха, копия томбойки из первой части, негр с шрамом, азиатка с грибной рукой (как в абобе). Только Гюльчатай и чел в броне норм

Wolfsheim
10.06.2025, 02:20
Трейлер дерьмовый, последний графон из него ещё и вытек. Думаю, про игру можно смело забыть до скидок в 50% миниммум.

Текстоплёт
26.06.2025, 18:14
При создании The Outer Worlds 2 вдохновлялись не только Fallout: New Vegas, но и Deus Ex (https://www.igromania.ru/news/152109/pri-sozdanii-the-outer-worlds-2-vdohnovlyalis-ne-tolko-fallout-new-vegas-no-i-deus-ex/)

Креативный директор The Outer Worlds 2 Брэндон Адлер рассказал об источниках вдохновения, которые повлияли на грядущую ролевую игру. Разработчик понимает, что многие устали это слышать, но большое влияние на новинку оказала Fallout: New Vegas — один из главных хитов Obsidian Entertainment. К счастью, на этом список не заканчивается.

Адлер выделяет и современные части Deus Ex — Deus Ex: Human Revolution и Deus Ex: Mankind Divided. Конкретные элементы из этих игр, которыми вдохновляются авторы The Outer Worlds 2, не называются. Однако геймплей этих иммерсивных симуляторов «по-настоящему нравится» креативному директору, поэтому стоит ждать разветвлённые пути прохождения одного и того же задания. Да и сами разработчики упоминали, что геймеры смогут дать волю фантазии.

Наконец, главный источник вдохновения для Obsidian Entertainment — первая часть The Outer Worlds. Именно игра 2019 года стала «самым важным ориентиром» при создании продолжения. И это неудивительно, ведь мало какой сиквел отбросит в сторону идеи предшественника, начиная всё с нуля.

А лично оценить то, какие игры повлияли на The Outer Worlds 2, получится 29 октября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Именно тогда состоится релиз новинки, причём она будет доступна в Game Pass и выйдет с русским переводом.

DoctorWagner
26.06.2025, 22:10
При создании The Outer Worlds 2 вдохновлялись не только Fallout: New Vegas, но и Deus Ex
А в конечном итоге, будет всё тот же скучный The Outer Worlds, что и первая часть.)

Текстоплёт
17.07.2025, 15:50
В Xbox Wire поиграли в демо The Outer Worlds 2 и рассказали о разных способах прохождения (https://www.igromania.ru/news/152916/v-xbox-wire-poigrali-v-demo-the-outer-worlds-2-i-rasskazali-o-raznyih-sposobah-prohozhdeniya/)

Журналист Xbox Wire поиграл в демо ролевого экшена The Outer Worlds 2 и спешит поделиться своими впечатлениями.

Атмосфера сиквела, по его словам, выдержана в том же стиле, что и «превосходный оригинал», сочетая в себе элементы «высокой научной фантастики, социальные комментарии и щепотку сюрреалистического юмора».

Миссия в демо заключалась в получении Rift Anomaly Modulator. Это устройство, которое позволяет восстанавливать пострадавшие от разлома области. И журналист прошёл задание несколькими способами.

Билд с фокусом на сражения ощущался очень мощным. Боёвку в целом улучшили по сравнению с оригиналом: оружие кажется более разнообразным и сбалансированным, а движения — чёткими, как «в увлекательном шутере от первого лица».

С помощью Rift Anomaly Modulator удалось добраться до локацией, которые ранее были недоступны.

А появление восстановленных устройством платформ журналист назвал «отличным ходом» со стороны художников и дизайнеров уровней.

Попытка пройти миссию силой красноречия выглядела следующим образом.

Журналист набрёл на учёную, которая держит «обиду» на своего босса. Если заручиться её поддержкой, то она даёт дополнительную миссию по сбору доказательств саботажа проваленного эксперимента. Найти их можно в компьютере того самого босса, который сначала придётся взломать.

В случае успеха учёная предлагает отвлечь внимание на себя, и игрок может избежать босс-битвы. Вместо этого ему придётся положиться на скрытность и взлом турелей.

А если бы у журналиста изначально был стелс-билд, то избежать, вероятно, удалось бы и общения с учёной.

Поговорим о стелсе. Прохождение миссии в скрытности напомнило журналисту Deus Ex по атмосфере. В один момент героя обнаружили, и ему пришлось «обнажить свой меч», чтобы расправиться с противниками до эскалации.

Кроме того, с уничтожением врагов на расстоянии отлично справлялась снайперская винтовка.

Ознакомившись с разными способами прохождения, журналист Xbox Wire сделал вывод, что лично ему понравилось идти напролом. По его словам, в игре «очень забавное» оружие.

The Outer Worlds 2 выходит 29 октября на PC, PS5 и Xbox Series (включая Game Pass) с официальным переводом на русский язык.

Obsidian делает сиквел более мрачным.

Wolfsheim
21.07.2025, 20:09
Попытка пройти миссию силой красноречия выглядела следующим образом.

Журналист набрёл на учёную, которая держит «обиду» на своего босса. Если заручиться её поддержкой, то она даёт дополнительную миссию по сбору доказательств саботажа проваленного эксперимента. Найти их можно в компьютере того самого босса, который сначала придётся взломать.

В случае успеха учёная предлагает отвлечь внимание на себя, и игрок может избежать босс-битвы. Вместо этого ему придётся положиться на скрытность и взлом турелей.
Они это показывали уже в одном из геймплейных видео. Выходит, что релиз скоро, а они до сих пор старую сборку всем предлагают играть? Занятно.

DoctorWagner
23.07.2025, 20:10
Microsoft отказывается от своих планов поднять цены на свои основные игры до 80 долларов, которые будут доступны до конца года. В среду компания подтвердила, что снизит цены на The Outer Worlds 2 и другие «праздничные релизы по полной цене» до 70 долларов.

Видимо они начали что-то понимать. :))

Джигмэн
23.07.2025, 21:45
Что ж ты, Филя, сдал назад? Уцененную ещё до старта игру как-то стремно даже покупать

DoctorWagner
23.07.2025, 22:24
Что ж ты, Филя, сдал назад?
Так это явно не его решение было.) Майкрософт надо на разработку ИИ денег собирать.)

Текстоплёт
20.08.2025, 14:12
gamescom 2025 ONL: свежий трейлер The Outer Worlds 2 посвятили компаньонам (https://www.igromania.ru/news/154245/gamescom-2025-onl-svezhij-trejler-the-outer-worlds-2-posvyatili-kompanonam/)

На церемонии открытия gamescom 2025 показали новый трейлер The Outer Worlds 2, посвящённый компаньонам и их способностям. Увы, «заромансить» кого-либо у игрока из них не получится, о чём авторы ролика поиронизировали в самом конце.

The Outer Worlds 2 выйдет уже 29 октября на PC, PS5 и Xbox Series и сможет похвастаться разнообразными способами прохождения. Новинка также будет доступна в Game Pass в день релиза, но станет не единственной игрой внутренних студий Xbox, которая выйдет ближе к концу года.

События The Outer Worlds 2 развернутся в новой колонии под названием Аркадия, а игрок окажется в центре борьбы за власть, сопровождаемой пространственно-временными разломами и прочими напастями.

Напомним, что в июне стартовали предзаказы — ценник в 80 долларов вызвал шквал критики, после чего его снизили до привычных семидесяти баксов. В игровом подразделении Microsoft также уточнили, что грядущие ААА-новинки праздничного сезона (конец года) будут продаваться по той же стоимости.

Видео - трейлер (https://vkvideo.ru/video-387766_456269818?ref_domain=igromania.ru)

Джигмэн
20.08.2025, 16:58
Видео - трейлер

Уффф, потряхивает от реддит хьюмора в подписях с pros & cons

Qvaetsu
20.08.2025, 17:17
Джигмэн, потряхивает тебя прям?

ноль эмоций было абсолютно у меня.

Leo
20.08.2025, 17:18
Всегда раздражала напускная клоунада в трейлерах.
Вчера чуть было не начал рефлексировать на эту тему, типа, может со мной что не так, ведь такой стиль тоже имеет право на существование и наверняка есть игры такие петросянские, которые мне нравились.

Но что-то все таки нет. Мне не нравится, когда игра нарочито осознает свою несерьезность и пытается убедить меня, что там весело. Вот прям сразу какое-то отрицание включается в подсознании и всё.

Qvaetsu
20.08.2025, 17:22
Leo, ну я смотрел и думал: зачем я это смотрю, быстрей бы кончилось :))

Джигмэн
20.08.2025, 18:40
Вот прям сразу какое-то отрицание включается в подсознании и всё.
Тут роляет не задолбавший за 10+ лет (после "Рика и Морти" и "Дедпула") мета-юмор, а комбо из максимально унылой оболочки УЕ5, конкордных компаньонов и истории с поднятием и понижением ценника

Хотя бы последнее обыграли в игре, где будет 9000 раз повторяться одна и та же шутка про жадные корпорации

CrazyYura
20.08.2025, 19:12
Хм, надо бы вернуться в первую часть. Помню, начало там хорошее. Юмор беседки тоже ничего.

Wolfsheim
20.08.2025, 19:40
Мне не нравится, когда игра нарочито осознает свою несерьезность и пытается убедить меня, что там весело.
Ну вообще-то есть игры, у которых это получилось. Можно вспомнить трейлеры SR3, Sunset Overdrive, Let it die или Dead Island 2.

Leo
20.08.2025, 20:21
Ну вообще-то есть игры, у которых это получилось. Можно вспомнить трейлеры SR3, Sunset Overdrive, Let it die или Dead Island 2.
Ну мне ещё нравится серия Orcs Must Die которая тоже вся на тупых шутках выстроена. Я хз как это работает.
Вероятно после трейлера Баттлы 2042 с их "What a time to be alive!!1" во мне что-то умерло.

Текстоплёт
28.08.2025, 18:33
Ветеран Fallout счастлив работать над The Outer Worlds 2 — первым сиквелом в карьере (https://www.igromania.ru/news/154690/veteran-fallout-schastliv-rabotat-nad-the-outer-worlds-2-pervyim-sikvelom-v-karere/)

Знаменитый геймдизайнер Леонард Боярский признался, что счастлив работать над The Outer Worlds 2. Для этого есть конкретная причина — ранее разработчик не выпускал никаких сиквелов, несмотря на более чем 30-летний стаж в игровой индустрии.

Знатоки индустрии наверняка обратят внимание на то, что во многих источниках Боярский указан в качестве одного из ключевых разработчиков Fallout 2, но сам Леонард эту информацию отрицает. Он действительно был арт-директором оригинальной Fallout, но для второй части «написал парочку диалогов», которые подверглись редактированию со стороны Криса Авеллона. Также Боярский покинул студию Interplay ещё до релиза второй части.

После этого геймдизайнер успел поработать над многими играми — от Vampire: The Masquerade — Bloodlines до Diablo III. В случае с The Outer Worlds разработчик наконец добрался до позиции геймдиректора — и ему посчастливилось трудиться над первым в своей жизни сиквелом прошлой игры.

«Это буквально первый раз, когда я делаю продолжение игры, франшизу которой я создал, и это действительно круто», — заявил Боярский.

Боярский считает, что The Outer Worlds 2, хоть и является продолжением, дала Obsidian Entertainment большую творческую свободу. У студии есть возможность расширить то, что было в оригинальной The Outer Worlds. И в свежих превью игру действительно назвали образцовым сиквелом.

Напомним, что релиз The Outer Worlds 2 состоится 29 октября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series, а также в подписке Game Pass. В ролевой игре будет официальный перевод на русский язык.

Текстоплёт
08.10.2025, 11:36
В эксклюзивном геймплее The Outer Worlds 2 показали «Райский остров» и базу Протектората (https://www.igromania.ru/news/156765/v-eksklyuzivnom-gejmplee-the-outer-worlds-2-pokazali-rajskij-ostrov-i-bazu-protektorata/)

Издание Game Informer опубликовало эксклюзивный геймплей своей «игры месяца» The Outer Worlds 2.

Журналисты показали первую после пролога область под названием Paradise Island/«Райский остров», которая может показаться идиллическим местом. Но в реальности здесь бушует трёхсторонний конфликт между основными фракциями игры.

Кстати, на ранних этапах разработки окружение Paradise Island походило не на полудикий тропический рай, а на разноцветные сельскохозяйственные угодья.

Геймплейный ролик также включает прохождение миссии, в которой игрокам необходимо проникнуть на базу Протектората, где находится передатчик Vox Relay.

The Outer Worlds 2 — игра про злые мегакорпорации, финансируемая Microsoft — выходит 29 октября на PC, PS5 и Xbox Series (сразу в Game Pass).


Видео - геймплей (https://youtu.be/BoUNBA0sVbo)

Джигмэн
08.10.2025, 12:36
эксклюзивный геймплей
После этих роликов желание играть только уменьшается, будто специально себя саботируют скукой и уродами (у напарницы-азиатки еще и руки как у Эбби из ТЛОУ, но обожжённые до мяса? фу)

Wolfsheim
08.10.2025, 15:38
Абсолютно неудачная презентация. Что и как нам показали - ужасно. Чел что-то постоянно расхваливает, при этом на экране творится дичь - то он умирает на ровном месте без хп, то всаживает обойму дробовика во врага, а там 0 и выстрелы будто не регистрируются... Короче, какие-то идиоты этим занимались.

User_18
13.10.2025, 08:24
Вчера только начал играть в первую часть, не ремастер, (да, был в анабиозе), с мод пресетом на графику Ultra Graphics Config
Пострелушки, диалоги а-ля fallout, мир прикольный, компактность вполне норм, перед тем как играть, почитал отзывы в стим, все положительные, а как сюда зашел, так ахнул как ругают игру за то, за это, как будто попал на скамейку в бубнящим дедам "раньше было лучше"

Deep_wolf
13.10.2025, 11:16
User_18, Первая часть не сказать, чтобы плохая игра - всё есть, всё работает. Но это стерильный продукт без души и энтузиазма, как если это было в играх тех лет, когда "раньше было лучше", потому что сейчас (последние 10 лет) такие средние игры собирают много больше оваций аудитории на фоне бесконечно падающего общества качества игр (в геймплейном, техническом, идейном плане). Конечно она не будет выдерживать критики, она и не выдерживает её.

Текстоплёт
14.10.2025, 22:06
Создатели The Outer Worlds 2 показали работу с целевой аудиторией и подтвердили питомцев (https://www.igromania.ru/news/157107/sozdateli-the-outer-worlds-2-pokazali-rabotu-s-tselevoj-auditoriej-i-podtverdili-pitomtsev/)

Obsidian Entertainment выпустила забавный трейлер The Outer Worlds 2, в котором показала работу с фокус-группой — представителями целевой аудитории игры.

Презентацию сразу же взял под контроль «руководитель сиквелов» Марк (Бен Шварц, голос Соника в фильмах «Соник в кино»), который решил подкупить игроков подарками и музыкальным выступлением.

Геймплейные кадры самой The Outer Worlds 2 тоже показали. А ещё нам дали сполна прочувствовать «энергию крупного сиквела» или .

The Outer Worlds 2 — это сиквел научно-фантастической RPG от первого лица Obsidian Entertainment. Игроки возьмут на себя роль отважного агента Правления Земли и попытаются докопаться до причины возникновения разрушительных разломов, угрожающих всему человечеству.

Разработчики обещают глубокие ролевые механики и возможность иметь питомцев. Игроки смогут завести много таких питомцев, но «активным» будет только один (на выбор). Он останется на корабле, где его можно будет гладить.

Релиз The Outer Worlds 2 ожидается 29 октября на PC, PS5 и Xbox Series (сразу в Game Pass). Для предзагрузки требуется около 80 ГБ свободного места.

Видео - ролик Big Sequel Energy (https://youtu.be/zdby-WtK8bk)

Джигмэн
14.10.2025, 22:30
Текстоплёт, жуть, чей индийский родственник в М$ сейчас за маркетинг отвечает. Для первой части ведь нормально делали

Затянутое уныние с полузабытыми актерами, почти 15 лет назад EA смешней и изобретательней фокус группы обыгрывали https://youtu.be/nKkPFDEiC6Q

Реалистичный
16.10.2025, 00:01
Джигмэн, а смысл такое рекламировать? Ну будет онлайн в Стиме с рекламой не 1000, а 1250.

Текстоплёт
16.10.2025, 14:28
The Outer Worlds 2 получила новый геймплейный трейлер (https://www.igromania.ru/news/157252/the-outer-worlds-2-poluchila-novyij-gejmplejnyij-trejler/)

Издание IGN опубликовало скоротечный, но эффектно смонтированный геймплейный трейлер The Outer Worlds 2. Большую часть хронометража отвели под сражения с использованием разного оружия.

Особенно зрелищным получился момент на 28-й секунде, где враг, удачно словивший залп из крупнокалиберной пушки, улетает за экран.

Больше геймплея можно увидеть в эксклюзивном видео Game Informer, опубликованном неделю назад. Релиз на PC, PS5 и Xbox Series ожидается 29 октября на PC, PS5 и Xbox Series. Подписчики Game Pass получат новинку в день релиза.

В превью, вышедших в конце лета, журналисты похвалили сиквел за «разветвлённые задания с разным подходом и возможностью как открыто сражаться, так и действовать скрытно».


Видео - геймплей (https://youtu.be/fIRmQlRhN-E)

Джигмэн
16.10.2025, 15:13
The Outer Worlds 2 получила новый геймплейный трейлер

Вот так бы сразу. Оформляю предзаказ премиума

Wolfsheim
16.10.2025, 23:44
Все таки разрабы игры - жуткие лицемерные выродки. Как они с пеной у рта доказывают, что романы в игре не нужны и вот это вот все. А тут вышла инфа про петов - можно в игре сразу петов заводит, получать их за награды и так далее. То есть вот это - нужно и важно, мы будем над этим работать, ведь как играть без петов - невозможно! А романы в ролевой игре - ну только портят всё. Чувствую, игра будет тем еще шизофреническим высером.

Джигмэн
17.10.2025, 01:03
То есть вот это - нужно и важно, мы будем над этим работать, ведь как играть без петов - невозможно!
Готовая механика из ДЛЦ для первой части

Ну и да, постепенно наполняющийся корабль и (случайные) события в нем — одна из лучших сторон оригинала, мб даже сделают по паре уникальных сценок для каждого питомца. Если ничего не изменят, то это просто интерактивная моделька в капитанской рубке, к которой можно подойти и нажать кнопку "Погладить" (в F76, кстати, у петов побольше фич)

Текстоплёт
17.10.2025, 16:52
Увы, не концовки — авторы The Outer Worlds 2 уточнили связь сиквела с первой игрой (https://www.igromania.ru/news/157286/tochno-ne-v-kontsovki-avtoryi-the-outer-worlds-2-utochnili-svyaz-sikvela-s-pervoj-igroj/)

Креативный директор The Outer Worlds 2 Леонард Боярский подтвердил Game Informer, что сиквел не учитывает концовки первой части.

Действия игр разворачиваются на разных колониях (в продолжении — на планете Аркадия), и фанатов ждут некоторые отсылки, но их не слишком много.

«Есть отсылки к событиям, произошедшим в первой игре; я не хочу вводить людей в заблуждение и создавать у них впечатление, что там слишком много деталей, но есть история вселенной, которая развивается, и мы продолжаем именно её», — объяснил Борский.

Появление новой колонии было довольно естественным решением. Геймдиректор The Outer Worlds 2 Брэндон Адлер добавил, что у Obsidian Entertainment «есть и другие истории», которые ей хочется рассказать.

А если бы местом действия сиквела оставили Алкион, то разработчикам пришлось бы выбирать: канон одной из концовок первой игры или учёт всех концовок и вариантов состояния мира. Этого в Obsidian хотели избежать.

Релиз The Outer Worlds 2 запланирован на 29 октября (расширенный доступ с 24 октября) на PC, PS5, Xbox Series и сразу в Game Pass. Для предзагрузки требуется около 80 ГБ свободного места.

DoctorWagner
18.10.2025, 15:22
The Outer Worlds 2 | Opening Cinematic (https://vkvideo.ru/video-226260234_456239279?t=7s&ref_domain=vgtimes.ru)

Wolfsheim
18.10.2025, 15:54
Сильная и независимая дает пощечину истеричному куколду... Ну как бы уровень повествования уже задан, нас предупредили.

Джигмэн
18.10.2025, 19:15
The Outer Worlds 2 | Opening Cinematic (https://vkvideo.ru/video-226260234_456239279?t=7s&ref_domain=vgtimes.ru)
Чё за внезапный плагиат Helldivers 2
https://youtu.be/S9STizATKjE

Только гэги не смешные и цитирование "Звёздного десанта" совсем не в тему, раз они продолжают копировать ретрофутуризм из фолычей
Референс должен быть олдовей, классический "Звёздный путь" и другие сайфай сериалы 60-х

Добавлено через 5 минут
Ну как бы уровень повествования уже задан
https://theouterworlds.fandom.com/wiki/Serials
Это типа отрывок из телесериала

БТВ беседка как всегда сделала лучше, для ф76 записывали радиоспектакли в этой олдовой стилистике, которые действительно послушать можно. У обдристанов только описание почитаешь
https://fallout.fandom.com/wiki/Category:Fallout_76_radio_plays

Wolfsheim
18.10.2025, 19:34
Это типа отрывок из телесериала
Какая разница, если челы делают такую дичь и думают, что это смешно и оригинально? Сейчас это уже даже как пародия не выдерживает критики - лет на 15 опоздали.

Leo
18.10.2025, 19:50
Чё за внезапный плагиат Helldivers 2
Так первая часть такая же была. И короткометражка тоже.

Текстоплёт
23.10.2025, 19:30
The Outer Worlds 2 получила оценки на уровне первой части и была расхвалена за боёвку (https://www.igromania.ru/news/157695/the-outer-worlds-2-poluchila-otsenki-na-urovne-pervoj-chasti-i-byila-rashvalena-za-boyovku/)

Критики поделились обзорами The Outer Worlds 2. Мнения оказались положительными: к главным плюсам относят разнообразную боевую систему и ролевые элементы. Оценки следующие:

80 баллов — Opencritic, с рекомендацией 90% журналистов (на основе 49 обзоров);
85 баллов — Metacritic, версия для PlayStation 5 (на основе 16 обзоров);
85 баллов — Metacritic, версия для Xbox Series (на основе 25 обзоров);
81 балл — Metacritic, версия для PC (на основе 16 обзоров).

Если сравнивать с первой The Outer Worlds, продолжение получило аналогичные оценки, а в случае с Opencritic — чуть ниже. Там оригинал оценили на 83 балла.

Журналист Game Informer считает, что The Outer Worlds 2 — это пример RPG с высокой реиграбельностью. Варианты ответов в диалогах и принятие решений делают прохождение динамичным, но настоящей ролевой изюминкой можно назвать систему недостатков персонажа — они ощущаются вплоть до конца прохождения и вынуждают адаптироваться.

Также автор отметил красивую графику — это лучший «визуал» среди игр Obsidian Entertainment.

Рецензент GameSpot пожаловался на то, что в The Outer Worlds 2 есть проблемы с экономией времени игрока — между доступными планетами нет быстрого перемещения, а загрузки как минимум на Xbox Series оказались слишком долгими. Однако журналист не считает перечисленные выше проблемы серьёзными — всё из-за сильных черт игры. Например, это уникальный сеттинг, а также гибкие возможности по ведению боя и ролевому отыгрышу.

Автор GamesRadar отметил, что в The Outer Worlds 2 чувствуется стремление разработчиков сделать масштабный открытый мир. При этом локации не кажутся пустыми и могут похвастаться высокой детализацией. А вот компаньоны позволяют ближе познакомиться с различными фракциями и могут стать отличным подспорьем в бою благодаря уникальным навыкам.

Напомним, что The Outer Worlds 2 выйдет 29 октября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series, однако владельцы Premium-издания смогут начать играть уже 24 октября. Игра в том числе станет доступна в подписке Game Pass. Только вот на дисковых версиях не стоит ждать готовой игры — там практически нет данных.


Видео - обзор Game Informer (https://vkvideo.ru/video-387766_456270551?ref_domain=igromania.ru)

DoctorWagner
24.10.2025, 22:41
The Outer Worlds 2 - Official Launch Trailer (https://vkvideo.ru/video-10055384_456283259)

McDragon
25.10.2025, 06:24
О капрофилы из игровых "сми" разразились похвальбой в адрес этого компота из сухофруктов, как мало этим помойкам надо для счастья.

Qvaetsu
25.10.2025, 07:00
McDragon, если получше изучить оценки и игнорировать всякие IGN, то пишут что игра проходняк.

Alvaro
25.10.2025, 09:39
Сейчас это уже даже как пародия не выдерживает критики - лет на 15 опоздали.
Ну хелдайверс же зашло всем прекрасно. А эта игра на 4 года раньше хелдайверса уже в таком ключе продавалась.

DoctorWagner
25.10.2025, 10:15
Игру кстати ещё вчера слили в сеть. За пять дней до официального релиза. Там вроде бы обладателям премиума ранний релиз был.

Alvaro
25.10.2025, 10:19
Ну разумеется. Это шиза премиум доступа без денувы. Когда полную бесплатную "демоверсию" можно получить всем желающим раньше на пару дней чем те кто с магазина хотят купить.

Джигмэн
25.10.2025, 12:11
Это шиза премиум доступа без денувы
Цветы и конфетки тоже любой желающий может нахаляву набрать на кладбище, это не делает цветочные и кондитерские магазины шизой

Заглавная тема, конечно, топовая. БТВ увидел статью с результатами DF, как у них 3.5 минуты шейдеры компилировались на 9800x3d. Ради интереса засек время на своем 7700, вышло ровно 3 минуты

Alvaro
25.10.2025, 12:43
Оптимизация опяиьтполгюное у5 как я понял. Нагивабет все процессоры слабее 7800х3д.

Цветы и конфетки тоже любой желающий может нахаляву набрать на кладбище, это не делает цветочные и кондитерские магазины шизой
Только это не конфеты, а новые айфоны и ноутбуки на этом кладбище, за которыми можно послать бесплатного курьера с доставкой надом. Нужно только указать локацию.

Джигмэн
25.10.2025, 13:02
а новые айфоны и ноутбуки на этом кладбище
Пока только персонажа сделал и 15 минут поиграл, но думаю, что OW2 — это скорее хуавей или виво

7к в стиме, кстати. Вроде неплохо для премиум версии, в первую часть 20к играло на старте, но за $60

Wolfsheim
25.10.2025, 14:49
Торрент это мы играем. Надо наказывать этих говноделов за ранний доступ и неадекватные ценники.

Alvaro
25.10.2025, 15:19
Оптимизация тоже на высоте других достоинств ааа блокбастеров

Текстоплёт
25.10.2025, 15:22
The Outer Worlds 2 восторженно встретили покупатели расширенного издания в Steam (https://www.igromania.ru/news/157815/the-outer-worlds-2-vostorzhenno-vstretili-pokupateli-rasshirennogo-izdaniya-v-steam/)

24 октября ролевой экшен The Outer Worlds 2 стал доступен игрокам, купившим премиум-издание на PC, PS5 и Xbox Series. В Steam у игры пока что 88% положительных отзывов. По мнению большинства отписавшихся, сиквел во всём превосходит и без того замечательную первую часть.

«Госпади я ловлю экстаз от этой игры, работает хорошо, лагов нет, багов пока не замечено и сюжетный твист пролога неожидан, учитесь BETHESDA как игры делать надо!»

«Ну я так скажу — в сравнении с первой частью выглядит круче, живее в плане геймплея, нет душка от повествования и при этом работает просто замечательно»

«Поиграл в The Outer Worlds 2 и должен сказать, что это просто отличная игра! Уже в первые часы я погрузился в удивительный космический мир, полный интересных персонажей и неожиданных поворотов»

А вот пиковый онлайн с момента релиза вырос лишь незначительно, составив 6940 одновременных пользователей.

Вероятно, большинство решило не переплачивать за расширенное издание. Плюс не стоит забывать о том, что игра будет доступна по подписке Game Pass в день полноценного релиза, то есть 29 октября.

The Outer Worlds 2 тепло встретили критики, отметив атмосферу, возможности для ролевого отыгрыша и боевую систему. Кроме того, The Outer Worlds 2 на консолях и PC изучили эксперты Digital Foundry.

Wolfsheim
25.10.2025, 16:14
А я вот почитал обзоры и там игру сравнивают с телепузиками - все цветастое и бестолковое. Положительные отзывы - или товар получен бесплатно, или после часа в игре. Дерьмовый редактор персонажа. Хвалят улучшение механик в сравнении с первой частью, это да. Ну, поглядим. Если человек играет в такие игры ради лутинга-шутинга, наверное он доволен. И с этим вроде как все в порядке. А вот что по истории, квестам и персонажам - ну пока хороших отзывов на этот счет я не видел.

Реалистичный
25.10.2025, 18:21
Глянул чутка по ней стримы. Хотелось бы написать, что игра выглядит как нейровысер, но ведь сейчас даже самая простая процедурная генерация выдает пейзажи получше. :facepalm:

McDragon
25.10.2025, 19:21
Реалистичный, чего вы все ждете от обсидианов? Оо

Alvaro
25.10.2025, 19:40
А кто там вообще управляющие сейчас этими всеми проектами вампирами отерворлд драгон ейдж и т.п. мне интересно это случайно не женщины у руля? Интересно или есть связь. Пока этим рулят кто типа авелона , вавра, винке, зампела и т.п то вроде все получается. Когда чето там начинают менять переставлять сразу получается вейлгард

Wolfsheim
25.10.2025, 20:34
Пока играю и это на голову выше первой части. По всем пунктам.

DoctorWagner
25.10.2025, 22:29
игру сравнивают с телепузиками - все цветастое и бестолковое.
Да вот я уже по финальному трейлеру это увидел. Просто ужас.

Добавлено через 1 минуту
А кто там вообще управляющие сейчас этими всеми проектами вампирами отерворлд драгон ейдж и т.п. мне интересно это случайно не женщины у руля?
Да там везде у руля люди, которые вообще не знают и не понимают аудиторию для которой делают игры.

Wolfsheim
25.10.2025, 23:11
В игре столько багов, ппц... Не пойму только, это баги пиратки, или они реально это пустили в релиз? Может забаговать возможность делать сейвы (я так час потерял), могут пропадать напарники, интеллект врагов иногда напрочь выключается... Что-то мне это не нравится.

Deep_wolf
25.10.2025, 23:37
Alvaro, С добрым утром, повесточные игры начали делать в 2014 году (примерно).

Wolfsheim
26.10.2025, 00:10
Короче, игра очень круто сделана. Я пока крайне доволен. Они заморочились и подошли к вариативности с каким-то безумным тщанием. Потому что теперь для многих вещей требуются не только голые цифры навыков, но и какие-то предметы или умения. Причём это часто ИЛИ/ИЛИ - нет прокачки в одном, поможет прокачка в другом. А иногда таких опций 3-4, и благодаря этому ты не чувствуешь себя инвалидом, билд которого открывает один контент, но напрочь отрезает другой. Это очень круто.

Hellsing666
26.10.2025, 13:50
В игре столько багов, ппц...

Очень хочется поиграть, но буду ждать, пока исправят все баги.

crosstalk
26.10.2025, 14:15
Короче, игра очень круто сделана. Я пока крайне доволен. Они заморочились и подошли к вариативности с каким-то безумным тщанием. Потому что теперь для многих вещей требуются не только голые цифры навыков, но и какие-то предметы или умения. Причём это часто ИЛИ/ИЛИ - нет прокачки в одном, поможет прокачка в другом. А иногда таких опций 3-4, и благодаря этому ты не чувствуешь себя инвалидом, билд которого открывает один контент, но напрочь отрезает другой. Это очень круто.

Осталось только им уволить арт директора и пиар начальника. Потому что уже вторая игра подряд рекламируется и выглядит как какой то ужас. К этому не хочется прикасаться

Wolfsheim
26.10.2025, 14:32
Потому что уже вторая игра подряд рекламируется и выглядит как какой то ужас. К этому не хочется прикасаться
Кстати, выглядит то она хорошо. Одежда прорисована вообще круто, приятное окружение, красивых пейзажей полно. Чисто визуально тут всё неплохо.
Очень хочется поиграть, но буду ждать, пока исправят все баги.
Патч первого дня, как говорится) Сейчас же сранний доступ.

Что из плохого. Напарники все также бесполезны и вредны для стелса. Хочешь в стелс, играй соло. Что, конечно же, будет колом в жопе во время открытой стычки. И вот почему: они переделали защитные механики. У нас отобрали уклон, теперь ты или танкуешь лицом, набирая сопротивляемости к урону, или бегаешь кругами, набирая шансы уворота. При этом хилки спамить нельзя. Во-первых, ты получаешь отравление при применении ингалятора (увеличение порога отравления и прочие штуки отдельно качаются); во-вторых, у тебя теперь нет в принципе ингаляторов как таковых. Ну то есть у тебя есть 3 дозы по умолчанию, которые восстанавливаются на медстанциях. А далее ты собираешь в луте медикаменты, которые заполняют шкалу ингалятора. Собрал 100% - получи дозу. Да, доз может быть дохрена, но они одноразовые. Собрал 10, молодец. В жестком бою потратил 10? Остался с 0. Хилиться нечем. Еда отхиливает только вне боя. В бою можно, но надо лезть в инвентарь и руками жрать. И вот вкупе это теперь делает бои сложнее, чем в первой части. Тебе даже сразу 2 напарников выдают со старта, и один из них хилит. Взлом стал занимать больше времени по ощущениям. Теперь одельно есть взлом защитных устройств и инженерия для починки дроидов. Базовых навыков 91 штука + язъяны, которые дают + и -. И в квестах теперь язъяны участвуют в том числе.
Ну вот в самом начале ты встречаешь краба на ферме, у которого несварение от съеденных чипсов. Его надо полечить. Что ты можешь сделать? Если высокий навык медицина - вылечить. Если навыка нет, но есть аптечка (нужна для воскрешения если тебя убили) - можно ей вылечить. А можно заставить его сожрать больше чипсов и посмотреть, что будет - нужен уровень в медицине и навык "Глупый". И тут многие вещи предлагают такое разнообразие решения проблем. Это круто.

Wolfsheim
28.10.2025, 17:19
Короче, игра просто кайф. По крайней мере первая планета, на которой я до сих пор нахожусь. Многие вещи, которые мне сперва показались странными, со временем встали на свои места, а некоторые механики оказаласись частью более глобальных механик. И стало понятно, почему разрабы их поменяли. Играется классно, хотя у меня уже достаточно жесткий перс-полуинвалид))) Просто достаточно быстро тебе предлагают изъян, который запрещает не брать другие изъяны. Не рекомендуется для первого прохождения, но я подумал, а какого хрена) Зато весело.
Пока что единственным минусом остаются винтовки, которые по ходу дела вообще забагованы. Потому что у них не прокает урон внезапной атаки, не работают глушители и в целом они наносят урон чуть выше пистолетов, что полное говно при низком темпе стрельбы. Ну типа у меня с пистолета урон 30, с винтовки 50. Только я за один выстрел винтовки раза 3-4 заспамлю атаку с пистолета. Это прям реально каким-то багом попахивает. Благо с остальными пухами подобных проблем не встречал. Разве что с револьвером. По голым цифрам у него урон высокий, но на деле - дамаг как у обычного пистолета. Что тоже странно, ибо какой тогда смысл? 8 патронов против 20-25? Либо я чего-то не понимаю, либо тоже баг.

DoctorWagner
29.10.2025, 21:39
8к человек на релизе. Посмотрим что будет в выходные, но судя по всему, продолжения можно уже будет не ждать.

Wolfsheim
30.10.2025, 03:40
8к человек на релизе.
Уже 13к с учетом того, что игра вышла везде, где только можно + пиратка. Не так уж плохо, но и не хорошо. Что печально, потому что игра офигенная. Я даже купил ее, забив на пиратку. И сейчас по новой прохожу, кайфу в другом билде. Слава яйцам пофиксили ужасный звук шагов. А вот баг с сейвами, когда не можешь сохраняться, до сих пор остался. И еще не понял, что случилось с изъянами: у меня на пиратке они каждые полчаса появлялись за всякую фигню. Сейчас - вообще нет. То ли фиксанули и это был баг, то ли от предыстории/каких-то навыков зависит.

Lasair
30.10.2025, 10:22
Уже 13к с учетом того, что игра вышла везде, где только можно + пиратка. Не так уж плохо, но и не хорошо.
Просто напомню, что у веилгарда было почти 90к.

McDragon
30.10.2025, 12:24
Просто напомню, что у веилгарда было почти 90к.
Там был DA, многие ждали адекватного продолжения, а тут продолжение сильно проходной игры.

Wolfsheim
30.10.2025, 13:54
а тут продолжение сильно проходной игры.
Да, многие просто не верят в игру. Да и в целом у нее фанатов не так, чтобы много. Плюс отсюда убрали многие раздражающие механики. Для меня это плюс, но кто-то видит в этом минус. Например, больше нет веса и унылого менеджмента инвентаря. Нет бестолковой кастомизации напарников: теперь они просто прокачивают пассивки и агрейдят урон/броню.

McDragon
30.10.2025, 14:12
Да, многие просто не верят в игру.
Учитывая что я прошел веилгард не без моральных усилий, а первый аутер ворлдс вообще дропнул на последней четверти, это о чем-то да говорит, я вообще игры крайне редко бросаю недопройденными, но эта меня убедила сделать это и вторую часть я просто заставляю себя скачать, гляну че там.

Wolfsheim
30.10.2025, 14:23
а первый аутер ворлдс вообще дропнул на последней четверти
Я его на первой четверти дропнул. И вообще для меня это нудная и скучная игра. А от этой части просто в восторге.

Deep_wolf
30.10.2025, 15:06
McDragon, Ждём километровый пост с впечатлениями.
А потом придёт Авульф и скажет, что ему понравилось :))

Первую часть в своё время прошёл. Монотонная зачистка локаций понравилась, пусть даже и с однотипным геймплеем. Почему-то было интересно. А вот всеобщая стерильность и никакие напарники погоду не делали, от слова совсем.

Wolfsheim
30.10.2025, 15:17
А вот всеобщая стерильность
Это изменили.
никакие напарники
С этим пока непонятно. У меня только 3 напарника из 6 или 7. Робот Вэлори шедевральна, и два унылых обсоса. При чем негра робот жестко троллит, намекая на то, что он гей и девственник. Хотя вроде бы и нет, но все равно забавно. А еще у нее есть угарные отсылки на секс с роботами (на Атомик Харт) и на переносимый напарниками вес (то, чего в этой части нет).

Leo
30.10.2025, 15:18
А потом придёт Авульф
ДипВульф, Авульф, Вульфшейм. Главные ценители РПГ.

McDragon
30.10.2025, 16:13
Ждём километровый пост с впечатлениями.
Хороший байт :))
ps
Слишком много "Вульфов" для этого треда.

McDragon
31.10.2025, 18:17
Чуток поиграл, похоже что это нечто вроде работы над ошибками первой части, только я не понимаю, почему все так тормозит с такой убитой графикой, видимо с анриалом вообще работать никто не умеет, ресурсов жрет как не в себя. Тени в закрытых помещениях просто тихий ужас даже на максималках. И все это у меня идет около 40 фпс при FHD... естессно без всяких лучей...

Qvaetsu
31.10.2025, 18:26
Где альфавульф? Должен кто-то собрать вас в пак.

Evgisman
31.10.2025, 18:38
McDragon, Это ты играешь на 2080 super?

McDragon
31.10.2025, 18:44
Evgisman, да

Evgisman
31.10.2025, 18:46
McDragon, Мда уж, нам надо менять видеокарты, у меня же такая же, только обычная) А сколько же фпс будет в 2к, я в таком разрешении играю в последнее время)

McDragon
31.10.2025, 19:18
Evgisman, игра просто графонием от первой части почти не отличается. а жрет как не в себя.

DoctorWagner
31.10.2025, 20:15
Evgisman, тут беда в том, что разрабы давно разучились оптимизировать игры. На сабж и владельцы 4090 жалуются, там тоже, неожиданно, просадки до 50-60 кадров.) Премиум гейминг.)

Wolfsheim
31.10.2025, 21:07
Чет меня смущает, что в игре всего 30 лвл, при этом 11 берется на первой планете -_-

Qvaetsu
31.10.2025, 21:46
Wolfsheim, в бг3 12 лвлов, 12-ый берется в начале 3-ей главы (последней)

В любой игре от обсидианов я прокачивался до максимального уровня до последней локации за длительное время тоже.

Да в принципе это нормальная практика, главное чтобы было дальнейшее развитие.

В бг3 например они решили эту проблему сверхмощными артефактами, которые ты находил всю третью главу на каждый класс.

McDragon
31.10.2025, 22:14
Я вообще не понимаю эту лут систему игры, тут все или продавать или разбирать, не понятно куда это девать. Вроде и так мусора хватает всякого для крафта, а вроде и деньги нужны...

Wolfsheim
31.10.2025, 22:44
Вроде и так мусора хватает всякого для крафта, а вроде и деньги нужны...
Простенький баланс между сиюминутными нуждами. Хочешь подкрафтить, но не хватает ресов? Разбирай. Нужно что-то купить? Продай. Я точно так же со скиллпоинтами делаю: подкачиваю их под нужды ситуации. И тогда вообще проблем нет.

Qvaetsu, просто я не люблю квестить, когда нет опыта и прокачки. Сразу хочется сюжет добить и закончить игру.

McDragon
31.10.2025, 23:00
Я точно так же со скиллпоинтами делаю: подкачиваю их под нужды ситуации. И тогда вообще проблем нет.
Если тут как в первой части, то тебе тупо не хватит этих скилпоинтов что бы хоть в чем-то преуспеть кроме основных, я например не брал взлом, таким образом если я его беру не основным, мне всегда будут попадаться контейнеры и двери уровнем выше чем мой взлом с учетом продвижения далее, а если вваливать только в это, то проседают основные. Или там все получше чем в первой части?

Wolfsheim
31.10.2025, 23:46
Или там все получше чем в первой части?
Макс лвл скилла тут 20. На уровень получаешь 2 очка. Уровней 30. То есть можно замаксить 3 скилла. При этом есть изъяны, которые позволяют получать доп очки. Но с теми штрафами, что к ним идут, там должен быть особый билд, чтобы хоть что-то прилично прокачать.
Но поскольку у тебя теперь используются разные навыки в процессе, ты часто можешь вскрывать двери или сейфы без взлома. Почти ко всем сейфам есть коды, очень мало из просто закрыты, и там обычно лежит мусор. Поскольку я всегда беру взлом замков, мне трудно судить как оно играется без этого.

McDragon
01.11.2025, 01:00
Поскольку я всегда беру взлом замков, мне трудно судить как оно играется без этого.
Ну вот я без него начал, взял скилл наблюдение, но он чет не особо роляет и красноречие с удачей, например вскрыть двери без инженерии или перка силач хз вообще как. Качать еще и инженерию это какая -то херня получится. Полезность напарников стремится к нулю, на самом деле, не понимаю зачем они такие вообще нужны.

Wolfsheim
01.11.2025, 01:17
взял скилл наблюдение, но он чет не особо роляет
Пока что он видится как самый бесполезный. Единственное, что перки, основанные на нем, неплохи. А так он больше в разговорах помогает давить на собеседников. Я думал будет полезен в поиске тайников, но тут их прям очень мало.
с удачей
Удача прикольная тем, что может время от времени заменять другие навыки. Но по факту польза от нее вообще минимальна. Сам с ней бегаю, но только ради крита.
например вскрыть двери без инженерии или перка силач хз вообще как.
Некоторые никак, для некоторых может подойти взлом щитков или перк Изобретательный. Но таких мало, да. В целом Силач призван компенсировать инженерию. Но иногда помогает решать другие полезные задачи. Это однозначно самый полезный перс из стартовых. Качать еще и инженерию это какая -то херня получится.
Она полезна для дверей, для обхода турелей, дроидов и много чего ещё на самом-то деле. Вот взлом щитков - наименее ценен из всех подобных навыков.
Полезность напарников стремится к нулю, на самом деле, не понимаю зачем они такие вообще нужны.
Чтобы выстроить билд вокруг бафов, которые ты получаешь, применив умение напарника, воскресив его в бою или что-то такое. Например, +50% временного хп, когда напарник упал. Там много всего. Люди пишут, что можно хороший танкобилд с ними сделать.

McDragon
01.11.2025, 01:48
Пока что он видится как самый бесполезный. Единственное, что перки, основанные на нем, неплохи. А так он больше в разговорах помогает давить на собеседников. Я думал будет полезен в поиске тайников, но тут их прям очень мало.
Ну он позволяет находить рычаги и скрытые двери, а так же мины помимо увеличения урона по уязвимым точкам. Но те двери что я находил часть можно было иным способом открыть. Например тех голодающих бойцов в подвале города, которые яблоки таскали из теплицы.
можно хороший танкобилд с ними сделать.
Это пожалуй единственное ценное что я видел что там можно сделать.

Вообще игра уж очень сильно для шутана с ролевыми элементами упарывается в эти навыки аля классический фалаут. причем ладно бы их можно было поднимать просто занимаясь этим, но нет, тут упоротая система из иных ролевых игр, которая игре совершенно чужда и не подходит. Обсидианы как обычно кадавра какого-то слепили, хотя диалоги теперь выглядят получше чем раньше, тд и в целом баланс кажется лучше, хз чего там с напарниками дальше будет, но если такая же шляпа как в первой части, я это вряд ли допройду. Потому как сюжет пока вообще ничем не цепляет.

Wolfsheim
01.11.2025, 14:33
Ну он позволяет находить рычаги и скрытые двери, а так же мины помимо увеличения урона по уязвимым точкам.
Я об этом и говорил, что этого в игре очень мало. Мины подсвечивать, не более. Это просто удобно.

Вторая планета подрывает мою веру в игру. Великолепный старт, когда ты высаживаешься в космопорте на горе и тебе открывается шикарный вид. Рядышком вокзал в стиле стимпанка для рельсовых поездов. Всё круто. А дальше - пустая планета с кислотными грибамикристаллами... че? Они там с солей до сих пор слезть не могут? Почему эти ушлепки так любят этот всратый стиль наркоманов рейвовых тусовок? Что не так с этими людьми?
Квесты пока остаются норм, но вариативность будто бы проседает. Эдакий эффект бг3, когда упоролись по первому акту, а дальше становилось всё печальнее и печальнее. Эх.
Зато появляется новый набор пушек и брони. Это приятно. Хотя и дорого менять весь арсенал. Новые стволы не то, чтобы заметно сильнее, но в моем случае это важно, так как билд у меня вообще не боевой и любой дамаг нужен.

McDragon
01.11.2025, 18:58
билд у меня вообще не боевой и любой дамаг нужен.
Я вот не понимаю как я дальше жить буду с таким же билдом на высокой сложности, учитывая что дамаг не качаю, т.е. у меня нет вложений в навыки владения оружием. Кажется на этом этапе их система ролевая даст сбой, как мне кажется, одних бонусов с уроном по уязвимым точкам будет слишком мало, ну или это как-то компенсируется, я не знаю. Моды на оружие слишком примитивные что бы они что-то решали. Да можно подбирать оружие кпод каждого противника, но что делать с мегажирными боссами спамящими толпы?

Wolfsheim
01.11.2025, 20:48
но что делать с мегажирными боссами спамящими толпы?
Абузить новую систему уворотов и жесткое оглушение от электричества. Плюс тут у мин прямо очень солидный урон. У меня пока проблем вообще нет. Но пушками в целом жонглировать приходится ради уязвимостей врага. Потом ракетница будет, это вообще изи вин. Другое дело, что я себе софтлок сделал, выбрав Рассеянный и Глупый. Это очень странная комба, которая очень круто работает в первой локе и кажется имбой. Но уже на второй планете ты понимаешь, что ты нихрена не можешь сделать, потому что там нужны статы 8, а у тебя они появятся только на 15 лвл. У тебя всего 7 навыков, каждый лвл ты получаешь по 3 очка + 1 каждые 5 лвл, но этого не хватает из-за необходимости все навыки держать на одном уровне.
И тут косяк описания. Потому что эти идиоты не написали, что если ты берешь Рассеянный, то с ним невозможно ни один навык довести до максимума. Там описание кривое, которое подразумевает, что это сделать трудно, но можно. Нет, нельзя. Тебе не хватит уровня и очков.

McDragon
02.11.2025, 00:23
если ты берешь Рассеянный, то с ним невозможно ни один навык довести до максимума
Хорошо не стал его брать в итоге. Я думал удачливый будет чаще ролять. но чет он прям только в каких-то полусюжетных вещах помогает, типа отправить "глас" в космос, чисто на удачу положиться если чего-то не хватает (как раз мой вариант им и прошел никого не угробив). Еще затык с квестом по поиску этих комиксов, я нашел список кому их прислали контробандой, но т.к. квест состоит из двух частей, то в первой части я отдал пачку этих журналов за наградку. но я не помню их номера и хз где их искать + непонятно находил ли я в этих местах что-то точно, т.к. мусор зачастую очень безликий и ты просто пылесосишь все что находишь не особо разглядывая, и тут вопрос могли ли эти журналы быть в запертом помещении. которое я открыть не могу без навыков инженерии\силача или взлома консолей... ненавижу такие моменты, хоть бы сука метки добавили после нахождения список в места к этому квесту где я не нашел... и сэйва нет глянуть чего там в первой пачке комиксов\журналов я сдавал, какие это были номера, как же это тупо и описание в журнальчике этом весьма примерное, типа какой-то там чел где-то там...
ps
Не, там не нужны спец абилки, я все это нашел в итоге. но пришлось побегать, оказывается была как раз пара мест куда я не заглянул.

Wolfsheim
02.11.2025, 01:11
и тут вопрос могли ли эти журналы быть в запертом помещении
Да, как и карточки, которые надо собирать. У тебя потом будет квест принести 15 карточек. Я просто все пылесосил, даже не парясь, и все журналы в процессе собрал. Они находятся там, где живут люди. Их не так уж и сложно отыскать. Но опять же, у меня билд под вскрытие всего и вся, не могу знать, можно ли этот квест сделать по-другому.

Вторая планета прям как в Абобе - ночью выглядит потрясающе. А днем... напоминает мне унылый Белсавис из ЗВ - унылые окопы и траншеи, куча жуков и непрекращающаяся война. Давящее место. Сперва туго, но затем переходишь на новые стволы и становится снова легко и просто. Но честно говоря вообще без понятия, как все это милишником играть о_О

McDragon
02.11.2025, 01:38
Но опять же, у меня билд под вскрытие всего и вся
Я уже нашел, 2 места просто пропустил на карте.

Да, без инженерии в игре конеш жопа, взлом и инженерния просто 2 маст хэва, конечно частично можно компенсировать силачом инжа, но вот на подстанции без нее или навыка скрытности\шустрого или изобретательности вообще никак, там силач не поможет. Я там встрял и не могу активировать подстанцию что бы открыть домик рыбака... и бесит что твои напарники никак не могут компенсировать твои слабые стороны в перках, этот Наилз вроде инженер. но скотина хоть бы раз помощь предложил.

Wolfsheim
02.11.2025, 02:59
McDragon, что поделать, некоторые вещи вообще никак не сделать. Нет настолько универсального билда, который может все. Хотя по факту было бы круто, если бы поинты можно было в мире подфармливать. Какие-нить секреты или что-то типа такого. А то привязка по статам реально очень жесткая местами.

Добавлено через 13 минут
В чем еще дисбаланс взлома - тебе нужны универсальные ключи, чтобы вскрывать сундуки на корбале и получать клевый шмот. А эти ключи без взлома в разы сложнее фармить, и будешь их получать медленнее, и не факт, что все сундуки сможешь вскрыть.

McDragon
02.11.2025, 04:54
и не факт, что все сундуки сможешь вскрыть.
И скорей всего не вскрою, я точно знаю что в том домике есть аж 2 ключа, но с моими навыками открыть его никак)) И мне уже именно этих двух не хватает что бы получить из этих лутбоксов на корабле следующую шмотку.
Эта жесткая привязка к навыкам и перкам тупо руинит кусок игры, даже эксплоринг руинит, ты находишь место, разведываешь его, тратишь время, а потом все упирается в сраную решетку, что бы через которую пролезть надо или скрытностью обладать или перком))) Трындец... Это просто тупейший элемент игры. В том же фалауте классическом можно было статы поднять от которых зависели навыки и тупо наркотой увеличить временно какие-то нужные для чего-то, тут же хрен, система дубовая и кривая, особенно с учетом жесткой привязки получения скил поинтов к уровням, и ладно бы их можно было хотя бы частично сбрасывать или чем-то поднимать на время, но нет.

Wolfsheim
02.11.2025, 05:20
В том же фалауте классическом можно было статы поднять от которых зависели навыки и тупо наркотой увеличить временно какие-то нужные для чего-то, тут же хрен, система дубовая и кривая, особенно с учетом жесткой привязки получения скил поинтов к уровням, и ладно бы их можно было хотя бы частично сбрасывать или чем-то поднимать на время, но нет.
Согласен, это пока что самый серьезный минус игры. Ты настолько привязан к билду, что у тебя нет альтернативы увидеть часть контента кроме как создать нового перса. При этом надо понимать, что часть боевых крутых персков основаны на мирных перках, и это тоже может зарешать. Например, взлом и карманная кража дают боевый перс для стелса. И у меня, например, получается фигня, что я не качаю стелс, но у меня всякие взломы и кражи прокачаны. В итоге половина перков мне бесполезна, но при этом у меня и нет боевых, потому что я не качаю ни мили, ни ренж оружие. Тупо по-немногу апаю урон за счёт небольших бонусов к урону от социальных или технических навыков х_х При этом могу сказать, что все проблемы компенсируются взрывчаткой и электричеством/огнем. Честно говоря, половина типов урона тут ужасно бесполезный кал, и я пока не понимаю, где они могут "выстрелить". Обычная физика ничего не делает (кроме ракетницы и гранат, но это уже взрывчатка). Лёд нечем разгонять. Кислота дамажит только в пистолетах, остальные пухи внезапно не дамажат, когда юзаешь их кислотный вариант. Зираний это вообще какая-то шутка. В общем, баланс пока странный. Это при том, что в игре еще и всякие уники есть. Я на харде играю и пока прям очень легко.

McDragon
02.11.2025, 06:12
Wolfsheim, у меня есть перк "космический рейнджер". позволяет апать урон от навыка красноречия)) Это единственный перк из всех реально интересно придуманный. Он процентно апает урон, когда красноречие апаешь, при этом само красноречие увеличивает дамаг людям противникам, так же процентно. Но я так и не понял что им мешало дать напарникам какие-то доп перки, которые бы компенсировали бы слабые стороны персонажа, это такой косяк, что слов нет. Могли бы например Наилзу дать перк инженера, Инес перк медика, она же полевой медик едрить ее... Роботу Вэл. тоже могли бы подогнать навыки связанные с медициной или еще чем-то, вообще это можно было бы выбирать, но они это слили. И вот это вот "персонаж это запомнит" в общении... эм и че? Я вообще не понимаю как это влияет хоть на что-то.
Из приятного бонус к звиздобольству, это конечно что-то люди верят в любую херню которую несет персонаж)) Порой очень угарные моменты получаются, над этим они традиционно поработали, но как доходит до всего остального опять все в сраные перки и навыки упирается... просто часть контента идет нахер.https://a.imgfoto.host/2025/11/02/IZOBRAZENIE_2025-11-02_052224765.png

Wolfsheim
02.11.2025, 15:20
у меня есть перк "космический рейнджер"
Там дальше будут похожие перки, по такому же принципу апающие урон от инженерии или ещё чего-то. При чём инженерия ещё и сопротивляемость урону накидывается, 1% за уровень навыка.
И вот это вот "персонаж это запомнит" в общении... эм и че? Я вообще не понимаю как это влияет хоть на что-то.
Если отношения не складываются, перс может свалить из группы. Если его разозлить, может напасть. Там вроде даже ачивка есть за убийство всех напарников.
Из приятного бонус к звиздобольству, это конечно что-то люди верят в любую херню которую несет персонаж))
Дальше будет следующий уровень перка, связанный напрямую с ложью. Это вообще местами угарно, если взял перк Глупый - потому что перс может пороть откровенную фигню на серьёзых щах, а другие будут в это верить)
Могли бы например Наилзу дать перк инженера, Инес перк медика
Этой темы сильно не хватает для компенсации в билдах. Максимум на что их хватило, это типы урона для напарников, чтобы твою сборку малость сбалансировать. Но это ленивое решение.

Вообще из опыта я понял, что взлом сейфов и убеждение при первом прохождении мастхээв. Очень помогают изучать доступные опции, чтобы потом можно было перепроходить каким-нить дуболомом. И как ни странно, Наблюдение тоже. С одной стороны оно достаточно бесполезное, но с другой - иногда внезапно выстреливает, помогая находить очень полезные проходы. Плохо только, что если навыка недостаточно, тебе никак не подскажут, что здесь что-то есть, чего ты не видишь.
Например, на второй планете в монастыре есть изолированная комната с двумя учеными. Если им принести книги, они дадут на выбор броню или оружие. Проходов туда нет. Но при наблюдении 8 ты находишь секретный лаз из комнаты, только он закрыт изнутри. И становится ясно, что есть такой же секретный вход. Но сколько для его обнаружения надо Наблюдения иметь - а фиг его знает. То есть в теории можно к ученым залезть, убить и забрать обе награды.
просто часть контента идет нахер.
Раздражает, но... в старых играх так постоянно было)

McDragon
02.11.2025, 21:41
Раздражает, но... в старых играх так постоянно было)
Не совсем, всегда было что-то иное, например ты мог сломать замки просто силой, если не умел вскрывать и это не перк, а твои статы или просто раздолбать сам сундук (оружием), или стащить\найти ключ, или даже уговорить отдать все ценное и уйти в монастырь, тут же просто 1-2-3 варианта взлома, где предлагают выставить перк и навык + возможно есть ключ, если ни один не проканал - гуляй, но то старые игры, где не запирали все подряд, и если ты кого-то пришиб и зашел в сокровищницу, то там все не заперто и это твоя награда, а тут вломился в кабинет или хранилище, а там еще и сейф поди открой. Радует что опыта хорошо насыпают за использование навыков, вроде взлома и, наверное, инженерии тоже.Но сколько для его обнаружения надо Наблюдения иметь - а фиг его знает. Т
Ну там как раз у меня три навыка уже по 8 были когда туда прибыл.

ps
Карозийные пушки прям очень хорошо разбирают всякое броне-говно, которое обычным оружием ковырять задолбаешься. Я так со своими ущербными боевыми навыками разбирал боссов заданий охоты за головами из терминала, которые у меня были помечены черепом, типа они слишком сильны для меня. Накидал коррозии на челика и добивай спокойно другим оружием. А коррозийные "тихие" убийства вообще одно удовольствие, они сразу труп в лужу превращают при крите.

Wolfsheim
02.11.2025, 22:31
Карозийные пушки прям очень хорошо разбирают всякое броне-говно, которое обычным оружием ковырять задолбаешься
Пишут, что коррозия нужна для брони, но на самом деле она точно так же не защищает ни от огня, ни от электричества. Единственное, что тут роляет, это урон одиночной пули. Типа есть ты сделаешь коррозию на какой-нить пистолет-пулемет, то против тяжелой брони все равно проку не будет. А если берешь пулемет с базовым уроном 60, то тебе на коррозию уже плевать - он выносит любую броню и без этого.

Алсо, третья планета просто шикарна. И красивая, и по балансу нормальная - нет скачка сложности как на второй планете.

McDragon
03.11.2025, 00:11
Пишут, что коррозия нужна для брони, но на самом деле она точно так же не защищает ни от огня, ни от электричества.
Да не, разница есть, броню разбирать огнем задолбаешься, электро - да. какой-то универсал против всего, а вот коррозия там смысл накидать статусов, что бы он получил разрушение брони, а не сила пули, сила пули это про убить, но из этих говнометалок убить сложно, а вот навесить статус разрушающий броню - самое оно. Правда для тихих убийств нужен пекаль что накапливает плевок этой соплей, в жбан такая плямба прилетает и лужа растекается в лучших традиция фалаута. нет скачка сложности как на второй планете.
Как-то вообще не заметил сильного скачка, если честно, энергетический пулемет с босса первой планеты нормально так разбирал все и вся, его цепная молния просто имба против толп. Кстати не знаю чего тебе вторая планета не зашла, нормально так выглядит, куда лучше того сблева эпилептика из первой части, где глаза натурально вытекали от пейзажа.

Wolfsheim
03.11.2025, 00:22
Да не, разница есть, броню разбирать огнем задолбаешься
Тут есть нюанс: огненный и плазменный патрон. У них эффекты одинаковые - поджиг - но плазменному на броню пофиг. Я просто для удобства говорю огненный, но конечно же имею в виду плазменный. Потому что огненный - это тема первой планеты, потом ты не будешь с этой шляпой бегать.
Кстати не знаю чего тебе вторая планета не зашла, нормально так выглядит, куда лучше того сблева эпилептика из первой части.
Я же написал, что напоминает Белсавис, а у меня от него вьетнамские флешбеки.

Кстати, 3 планета ещё шикарна тем, что там получаешь схему ракет и они начинают продаваться. А против ракетницы тут тупо нет противников)) Играть становится еще проще! Плюс новые пушки с увеличенным базовым уроном. При этом странно так, супер снайперка, которую нашел, имеет урон всего 90. Это мало, и я не удивлен, что все так жалуются на снайперский билд.

McDragon
03.11.2025, 02:44
Тут есть нюанс: огненный и плазменный патрон. У них эффекты одинаковые - поджиг - но плазменному на броню пофиг. Я просто для удобства говорю огненный, но конечно же имею в виду плазменный. Потому что огненный - это тема первой планеты, потом ты не будешь с этой шляпой бегать.
Ну да плазма не плохая, плазменные пистолетики норм тема, но пишут что против роботов не работает, мне все никак не выдастся случай проверить.все так жалуются на снайперский билд.
Ну например 2 планета, там есть снайпа, ее можно найти или купить на черном рынке, и вот у нее урон как у "крупнокалиберной стрелковой винтовки", только на ту нельзя глушак повесить, в остальном снайпа просто пососная хрень, она конечно может пригодиться для выпиливания человечков, но против всего остального это шляпа, полуавтоматичекая винтовка так-то лучше в обвесах. И ни одной нормальной пушки под "длинный патрон", пулемет с перегревом и пукалки-автоматы просто какая-то кринжатина.

Wolfsheim
03.11.2025, 07:31
но пишут что против роботов не работает, мне все никак не выдастся случай проверить.
Мелких шотает, против драгунов тоже норм, если ничего лучше нет. А вот против Осадного, который ракетами лупит, конечно не стоит. Там или ракеты, или электричество.

Я и говорю, более менее норм снайперка только после второй планеты появляется, после миссии с Августиной. Но она в любом случае остальным пушкам уступает, потому что ты или ваншотишь врага, или весь бидл сосет. После 3 планеты тебя униками заваливают что пипец. Правда, почти все из них какая-то мемная хрень. А жаль, хотелось бы иметь сильные и полезные пушки. В итоге тупо бегаю с электрической винтовкой, плазменным пистолетом и ракета/кислотный дробовик (ситуации). Увы, но открыть 4 слот под пухи билд не позволяет. Всё разваливается за секунды, ноль проблем. К сожалению, с пушками сетап проще выбрать, а вот броня - 90% какое то говно. Либо под особый билд, либо мусор. Единственный прикол, это классный уник получил на науку/медицину, который вблизи убивает врагов шупальцами. Это хотя бы прикольно.

McDragon
03.11.2025, 10:26
Wolfsheim, Вот эту пушку не пробовал?)
Из нее стреляешь, она уровни апает)https://a.imgfoto.host/2025/11/03/IZOBRAZENIE_2025-11-03_092530325.png
Растет урон, скорострельность и объем магазина, вроде еще отдача падает.

Реалистичный
03.11.2025, 14:41
Ну что абоберы :sml:, стоит это брать за 70 баков? Чет денех жалко. :frown:

McDragon
03.11.2025, 14:49
Реалистичный, нет. Как ролевая игра это типично стерильный проект обсидианов, как шутан вообще хрень. Игра качественно не ушла от первой части, ток кое-какие моменты подправили и все. Так приключенице на троечку с корявыми пострелушками и синдромом хомяка в комплекте, ну еще сюжет чуть получше чем в 1 части, на этом в общем-то все. По крайне мере из того что я в игре видел. На распродаже баксов за 20 еще куда не шло.
Обсидианы вообще не развиваются как студия. В отличии от каких-нибудь совокотов.

Wolfsheim
03.11.2025, 15:11
Вот эту пушку не пробовал?)
Неа, я только после полного окончания 3 планеты смог себе позволить апнуть взлом до 11 и открыть ящик. Это как раз я пошел получать штуку для взаимодействия с аномалиями, и в итоге на меня сразу с десяток уников свалилось: это и меньшающий луч из Дюк Нюкема, и пулемет, пули которого дико рикошетят (но есть режим самонаводки), и бесшумный стелс дробовик... Я только буду все это добро пробовать. А вот конкретно эту пушку уже не уверен, что буду качать. Она слабовата и не вписывается в билд.
Ну что абоберы , стоит это брать за 70 баков? Чет денех жалко.
Я взял и абсолютно доволен. Есть проблемы, но, блин, давно ничего подобного не было. Была надежда на Старфилд, но он обосрался. Абоба - тоже курам на смех. Поэтому я бы не сказал, что игра не стоит своих денег. Если в целом отбросить неадекватность таких цен на игры.

Добавлено через 1 час 41 минуту
А кстати, что там по мирным решениям конфликтов с боссами? У меня пока не выходит. Ни босс на первой планете, ни босс на второй, ни в том числе на третьей - никтого не удалось уболтать.

crosstalk
03.11.2025, 22:11
Wolfsheim, а в плане уморительных диалогов игра не сдувается по мере прохождения?

Wolfsheim
03.11.2025, 23:09
а в плане уморительных диалогов игра не сдувается по мере прохождения?
Субъективно. Я в целом мир игры не нахожу интересным, мне ужасно скучно слушать диалоги, "корпоративный" юмор, и вот это всё. Плюс Обсидиан в очередной раз показали, что они не умеет в интересных персонажей. Так что трудно сказать. Есть прикольные диалоги и ситуации, квесты оригинальные, повторяющихся почти нет. Но вот чтобы прям уморительные диалоги... Даже не знаю. Впрочем, оно интереснее первой игры - и на том спасибо.

McDragon
05.11.2025, 11:42
Для ублюдка делавшего звуковое сопровождение на "Неоспоримом праве" (Флагман тётки) отдельный котел в аду заготовлен перед огромным экраном с рекламой и динамиками прямо возле ушей, что бы эта козлина вечность так страдала.

Wolfsheim
05.11.2025, 13:54
McDragon, да, я тоже думал об этом писать, но потом понял, что лучше это в теме багов на форуме стима написать. Потому что это какая-то пытка для ушей и надо переделывать. В игре в целом звуковой дизайн плох, и сразу видно, где работают зумеры по объявлениям.

Да и баланс сосёт. Потому что после доступа к куч уников вообще из игры пропадает хоть какой-то челлендж. С деньгами тоже самое: в какой-то момент ты можешь позволить себе купить сотини ракет, и с учетом гранатометов на 6 или 8 ракет в обойме - ну, просто не остается в игре ситуаций, где могут возникнуть проблемы. Про БФГ это вообще отдельная тема.

И сюда же я бы добавил очень быстрое достижение 30 лвл, когда ты по сути целую планету квестишь без опыта, что прям очень скучно. И это же еще даже не финал. То есть уровней бы 5 еще явно не помешали.
И квесты напарников также плохо сбалансированы. Сперва они встроены в квест дизайн планеты и их делать удобно, но в какой-то момент начинается дурацкая чихарда с полетами по разным планетам туда-сюда. А на одну планету вообще 3 напарников зовут! Отчего ты нормально их квесты закрыть не можешь, потому что менять напарника можно только на корабле, а это снова дурацкий менеджмент с прыжками туда-сюда -_-

Текстоплёт
05.11.2025, 15:09
Авторы The Outer Worlds и Avowed рассказали о «прокачке» в студии и своей уникальности (https://www.igromania.ru/news/158376/avtoryi-the-outer-worlds-i-avowed-rasskazali-o-prokachke-v-studii-i-svoej-unikalnosti/)

Издание The Game Business побеседовало с Маркусом Морганом (вице-президент по операциям) и Джастином Бритчем (вице-президент по разработке) из Obsidian Entertainment. Высокопоставленные сотрудники студии, известной по разнообразным ролевым играм (от Fallout: New Vegas до Avowed и The Outer Worlds), раскрыли интересные подробности из «закулисья».

Как оказалось, каждый сотрудник Obsidian при трудоустройстве выбирает свой «класс»: Воин, Волшебник или Разбойник. На «прокачку» одного класса уходит 20 лет, а по мере повышения уровней выдаются награды. Сперва это просто кубики для Dungeons and Dragons, а затем и реальные атрибуты классов, включая мечи, щиты, плащи.

Те же Маркус и Морган планируют задержаться в Obsidian Entertainment надолго, поэтому в студии существует «мультиклассовая» механика. Правда, сбор всех наград всё равно займёт около 60 лет. В целом же подобный подход не только отсылает к ролевому фундаменту Obsidian, но и помогает удерживать разработчиков.

В обзорах The Outer Worlds 2 некоторые журналисты назвали игру «правильным» сиквелом. И вице-президент по операциям Obsidian Entertainment подчеркнул, что в этом заключается подход студии: опираться на прошлый успех, чтобы не просто повторить его, а улучшить. Правда, тот же создатель Kingdom Come: Deliverance поругал продолжение за отсутствие инноваций.

Также разработчики стремятся к развитию собственных франшиз: только в этом году вышли Avowed, Grounded 2 (в раннем доступе) и упомянутая выше The Outer Worlds 2. Ключ к успеху — не стремление подражать другим, а «собственный стиль RPG».

«Когда я смотрю на ролевые игры Larian, Bethesda или CD Projekt, я сравниваю их, но все они очень разные. Я хочу, чтобы во время игры в Baldurʼs Gate у меня были другие впечатления, нежели в Cyberpunk 2077. Мы работали над Neverwinter Nights, мы работали над Fallout, так что не могу не задаться вопросом: „Мы пытаемся быть такими?“ Наша цель в The Outer Worlds и Avowed — более чётко определить, что значит быть Obsidian как самостоятельной компанией, а не гоняться за тем, что уже существует», — поделился Маркус Морган.

В целом же разработчики хотят, чтобы The Outer Worlds 2 стала «популярной» игрой, а сама студия продержалась на рынке целую сотню лет. При этом новинку не сделали «мейнстримной» — она всё ещё рассчитана на определённую аудиторию, которая ценит уникальный ролевой стиль Obsidian. Но и Baldurʼs Gate 3 вместе с играми FromSoftware были ориентированы на нишевую аудиторию, в итоге став развлечением для обширных слоёв геймеров.


Обычно, людей в компаниях удерживают премиями :)

Wolfsheim
05.11.2025, 15:33
Кстати, что заметил по типам урона. Броня действительно режет огненный/плазменный, но не на пистолетах. Дробовики, гранаты - это все работает как положено. Пишут, что животные не получают кислотный урон. При этом мой кислотный дробовик убивает всех не хуже, чем гранатомет. Пистолет похуже, но тоже норм. Автомат да, говнецо. То есть не понятно, что у них багует - типы оружия или сам урон? Зираниевый урон вообще не работает, это какой-то треш. БФГ дамажит плазмой и вроде как роботам должно быть пофиг, но нет, не пофиг. В итоге если снайперка не наносит урона, нужно просто убрать с нее унылый физический урон и все заработает, лол.

McDragon
05.11.2025, 17:42
В итоге если снайперка не наносит урона, нужно просто убрать с нее унылый физический урон и все заработает, лол.
Вот только модуль на ствол только один, или глушак или другой тип урона, без глушака урон из скрытности такой себе, но в целом в этой игре скрытность нафиг не нужна, ее качать нет никакого смысла от слова совсем, да и вообще пользоваться ей, разве что бы спереть что-то, в том числе из карманов, но учитывая что тебя палят и звери и тупые автоматоны не давая шарить по карманам, то это превращается в фарс и цирк.
Баланс после второй планеты окончательно покинул игру... это печаль, ракетница, она же тосбольная пушка, что можно купить у коллекционерки на черном рынке, и которая становится мощней за счет найденных карточек просто аннигилирует любого врага, она еще мощней обычной ракетницы и обойма на ракеты у нее приличная, которую еще можно модом с шапки расширить.
А еще я словил офигенный баг, слетели все разговоры с персами в игре, словно я с ними никогда не встречался, у некоторых можно повторно получить награду за какие-то квесты. То чувство когда игру не тестировали, хорошо хоть квесты привязаны не к этим диалогам, а по другому учитываются, иначе бы это все нафиг сломало.

Wolfsheim
05.11.2025, 21:19
McDragon, да багов хватает. Нашел сейчас сейф, для вскрытия которого нужно найти 3 датапада. И третьего нигде нет. Начал гуглить - его никто найти не может. То есть это даже не персональный баг, а глобальный косяк. Но мне в целом повезло, я пока без серьезных проблем иду.

Wolfsheim
07.11.2025, 19:39
Мда, вот я лох) Вскрывал все сейфы на корабле подряд, а только сейчас, спустя десятки часов, понял, что вообще-то там стрелочки есть, чтобы выбирать какие сейфы из доступных открывать! Ключей вероятно на все при любом раскладе не хватит, но по крайней мере у тебя есть выбор, какой уник под билд получить. А я столько говно собрал, жесть) И теперь у меня не осталось ключей, игра почти завершена, а сейфов еще немало осталось.

crosstalk
07.11.2025, 19:54
а только сейчас, спустя десятки часов, понял, что вообще-то там стрелочки есть, чтобы выбирать какие сейфы из доступных открывать!
Я тоже не сразу въехал, но чисто логически прикинул, что должно где то переключаться и нашёл эти стрелки. Сделано не особо интуитивно

McDragon
07.11.2025, 19:58
Да все эти уники мусор в 90% случаев. Ничего не потеряли.

Wolfsheim
07.11.2025, 21:10
Финал какое говно унылое. Как-то они не смогли его вытянуть.. но при этом затянули. При чём тут явно прослеживается проблема баланса разных подходов, так как если делать все быстро, то сэкономишь время, но получишь хреновые концовки. А если делать мирно и тщательно, то это очень долго. И по Архиву лазить часа три будешь, и финальная миссия затянется из-за поиска документов и прочей фигни. Честно, я даже устал.
При этом у меня весь финал скатился к разговору с ласт боссом, который в итоге все сам и сделал, а мне вообще никаких решений принимать не пришлось. И типа это считать хорошей концовкой, но ощущения сопричастности к ней нет. При этом я провалил переговоры между Орденом и Тетей, обе организации меня послали (тут хрен знает, можно ли их без высокого убеждения не провалить; а у меня все по 12 было). Плюс в целом сюжет слился под конец, послед остаточно годной завязки.

Можно будет потом еще раз пройти игру, всех убивая, и посмотреть, как изменится история. Но в таком виде эмоционального отклика она совершенно не оставила. Очень осторожно, очень стерильно. Отчего - скучно. Механически все это занятно, с участием навыков, найденных предметов и информации, но литературно это уныло. Авторы очень боялись кого-то оскорбить или обидеть, поэтому тут нет ничего личного. Ты, как персонаж, делаешь работу, и только. Собственно, поэтому завязка цепляет, что в ней есть намёк на личную мотивацию. Но потом всё скатывается в банальщину под локальный Масс Эффект. Только с говно напарниками и низкими ставками.

Текстоплёт
08.11.2025, 15:44
В The Outer Worlds 2 отказались от целой фракции на этапе разработки (https://www.igromania.ru/news/158573/v-the-outer-worlds-2-otkazalis-ot-tseloj-fraktsii-na-etape-razrabotki/)

Как выяснилось в интервью с креативным директором проекта Леонардом Боярски, в The Outer Worlds 2 изначально планировалась полноценная фракция Протектората. Игроки могли бы взаимодействовать с ней, как с другими группировками, однако этот контент был вырезан, когда игра была уже в разработке.

По словам Боярски, роль Протектората сравнивали с Легионом Цезаря из Fallout: New Vegas. Несмотря на тщательное планирование, в котором участвовали разработчики с огромным опытом, в процессе производства возникли непредвиденные сложности. И Obsidian столкнулась с выбором, что сократить. Квестовая линия и концовка Протектората оказались «слабее» других фракций даже в первоначальном плане.

Боярски отметил, что жалеть о вырезанном контенте особенно не приходится. Это решение он назвал неизбежным «минусом разработки» при создании игры с высокой степенью свободы и реактивности.

«Это обратная сторона разработки, полагаю: часто приходится вкладывать в определенные вещи гораздо больше времени, чем ты предполагал, потому что мы терпеть не можем отрезать вещи искусственным путем. Иногда у нас нет выбора, но иногда мы такие: „OK, мы сделаем эту дополнительную работу“», — отметил разработчик.

Напомним, The Outer Worlds 2 вышла на PC, PS5 и Xbox Series 29 октября. У игры положительные отзывы со стороны и критиков, и простых геймеров (75% положительных отзывов и пик в 18 тысяч). Но, как отметил культовый Крис Авеллон, планов на триквел у Obsidian нет. Вместо этого студия займется сиквелом Avowed.

McDragon
08.11.2025, 17:16
Да по игре видно что эту фракцию вырезали уже когда почти все готово было, местами прямо напрашивается что они должны быть полноценной фракцией доступной игроку, но нет, они просто зачастую враги, хотя на первой планете они как раз почти не уступают корпоратам по сюжету. Как и проблемы с арбитром протектората в твоей команде, он без зазрения совести вырезает своих, хотя вот Инес крайне батхертит если прибить кого-то из корпоратов при ней. Как по мне фракцию протектората могли бы сделать самой нормальной, если бы позволили ей вернуться к изначальному виденью Матриарха. И думается мне выпиливали это не просто так, снова сыграла повесточка. Ведь по сути протекторат это идеи коммунизма, просто свернутые в какой-то дикий радикализм из-за идиотии руководства, хотя изначальная идея была утопической.

Wolfsheim
08.11.2025, 17:23
Как по мне фракцию протектората могли бы сделать самой нормальной, если бы позволили ей вернуться к изначальному виденью Матриарха.
В финальном разговоре с боссом как раз об этом и идет речь, это один из аргументов давления на него. В итоге все сводится к картинкам с пояснениями в конце, что, конечно, слабенько. Смысл был продаваться Майкам, чтобы делать такие низкобюджетные решения?

DoctorWagner
08.11.2025, 17:28
Смысл был продаваться Майкам, чтобы делать такие низкобюджетные решения?
Без Майкрософт они бы и такого не вытянули, скорее всего, и возможно самой студии бы уже не было.) А так, вон, уже вторую Абобу обещают.)

Evgisman
08.11.2025, 17:59
Wolfsheim, А сколько у тебя ушло часов на все прохождение?

Wolfsheim
08.11.2025, 20:46
А сколько у тебя ушло часов на все прохождение?
Со всеми квестами - 70 часов. Но один - про тайные пайки - забаговал. Так что почти все квесты сделал. Но это без стелса. Если стелсить, там прям заметно дольше будет. Потому что выигрыш по времени в некоторых заданиях будет меньше, чем проигрыш в других. Ну, мне так кажется.

crosstalk
08.11.2025, 22:12
и возможно самой студии бы уже не было.)
Не удивлюсь, если её в итоге и закроют нафиг. Майки сейчас довольно таки непредсказуемы)

McDragon
09.11.2025, 06:52
crosstalk, им бы на вольные хлеба выкупиться из рабства, но что-то мне подсказывает что их лучше закроют, да и денег у них сроду не водилось для такого. А так я с Вольфом согласен, смысл было продаваться раз один хрен пилят бюджетные ролевки и даже свою же отностиельно успешную поделку решили забросить и сраную абобу форсить.

Deep_wolf
09.11.2025, 10:17
Как по мне фракцию протектората могли бы сделать самой нормальнойПока немного поиграл, понимания общей картины ещё нет. Тут на лицо очередная беззубая критика нынешней социально-экономической формации через призму "миллениалов с твиттера", как это было в перезапуске Saints Row (пускай и при меньшем градусе). Ровно как и отсутствие понимания (или нарочитый уход в фантастику) социальных движений местной власти. В первой игре, если я правильно помню, мы устраивали переворот.

DoctorWagner
09.11.2025, 10:46
им бы на вольные хлеба выкупиться из рабства, но что-то мне подсказывает что их лучше закроют, да и денег у них сроду не водилось для такого. А так я с Вольфом согласен, смысл было продаваться раз один хрен пилят бюджетные ролевки и даже свою же отностиельно успешную поделку решили забросить и сраную абобу форсить.
Они потому и продались, что у них не было денег, и они просто не потянули бы ни уровень сабжа, ни Абобы.)

Сотрудники высказались о причинах присоединения к Microsoft.

"Игры сильно изменились за эти 15 лет. Они становятся все больше и больше, затраты на их производство тоже растут, и, если быть честными, нам становится все сложнее и сложнее воплощать наши идеи в жизнь Поэтому нам был необходим такой партнер как Microsoft, который поддержит нас финансово, который будет уверен, что те эксперименты, которые мы хотим провести, будут успешными.

Сделка с Microsoft позволит нам сфокусироваться на разработке игр еще больше, ведь мы теперь не будет задумываться над тем, как издать игру.".

crosstalk
09.11.2025, 11:00
даже свою же отностиельно успешную поделку решили забросить и сраную абобу форсить.
Первую часть тоже не особо любят, разве нет? Вторая вышла поудачнее. Может и с абобой будет точно так же

Реалистичный
09.11.2025, 12:16
Первую часть тоже не особо любят, разве нет? Вторая вышла поудачнее. Может и с абобой будет точно так же

Не будет, Абоба и Абоба в Космосе 2 - игры примерно одного порядка. В Абобе графика чуть получше, ну и сеттинг чуть поприличнее, чем у Космоабобы 2. На этом собственно всё.

Основное различие главным образом в платформах - Абоба просто не выходила на ПС5.

McDragon
09.11.2025, 12:33
Пока немного поиграл, понимания общей картины ещё нет. Тут на лицо очередная беззубая критика нынешней социально-экономической формации через призму "миллениалов с твиттера", как это было в перезапуске Saints Row (пускай и при меньшем градусе). Ровно как и отсутствие понимания (или нарочитый уход в фантастику) социальных движений местной власти. В первой игре, если я правильно помню, мы устраивали переворот.
Такая же выкрученная в асбурд антиутопия, как и первая часть, еще и со стебом, но этот стеб и эти антиутопии уже обрыгли.
Первую часть тоже не особо любят, разве нет? Вторая вышла поудачнее. Может и с абобой будет точно так же
Ну первая часть это пресная жвачка, вторая чуть пободрее, но не далеко ушла от первой.Они потому и продались, что у них не было денег, и они просто не потянули бы ни уровень сабжа, ни Абобы.)
Так самое забавное в этой ситуации это то что игра как раз во второй половине выглядит словно ее не стали доделывать, а выпустили как есть, без баланса и еще вырезав фракцию, как мы выяснили. Чет как-то не очень помогает им богатый издатель делать качественные и законченные игры. По сути, они показали второй частью свой предел, лучшее на что их хватает это клепать вариативные клоны третьего фалаута, на большее они не годятся, они даже компаньонов не могут сделать интересными, боже да Кюри из фалаута 4 намного интереснее чем все компаньоны из первой и второй игры вместе взятые, которых в муках рожали обсидианы.

Wolfsheim
09.11.2025, 15:09
боже да Кюри из фалаута 4 намного интереснее
Не, ну Вэлори здесь получилась лучше всех.

Alvaro
09.11.2025, 15:50
Судя по тестам рейтрейсинг тут вообще не играбельный я так понял?

McDragon
09.11.2025, 18:48
Не, ну Вэлори здесь получилась лучше всех.
Так-то да, из двух игр это лучший персонаж, что тоже не делает чести обсидианам.

DoctorWagner
09.11.2025, 19:30
Так самое забавное в этой ситуации это то что игра как раз во второй половине выглядит словно ее не стали доделывать, а выпустили как есть, без баланса и еще вырезав фракцию, как мы выяснили. Чет как-то не очень помогает им богатый издатель делать качественные и законченные игры.
Ну кто его знает, может этот самый издатель тому и поспособствовал, что заставил игру выпустить в конкретный срок, выйди она позже, может быть там и было бы всё более или менее доделано.) Известная история.)

McDragon
10.11.2025, 11:35
Ну кто его знает, может этот самый издатель тому и поспособствовал, что заставил игру выпустить в конкретный срок, выйди она позже, может быть там и было бы всё более или менее доделано.) Известная история.)
Не, это не про майков, у них ссаными тряпками особо не гонят на релиз, а вот закрыть за провал или недобор могут легко, тем более им обсидианы регулярно какую-то шляпу закидывают, вроде граундед, по немногу деньги капают, значит не закроют. У них денег дохрена. им игровое подразделение вообще как 5е колесо в телеге, они его легком могут закрыть ничего не потеряв, но раз вложились будут ждать результатов, эти могут себе позволить играть в долгую и тратить баснословные бабки на эксперименты.
Тут сами обсидианы так "хорошо" игры делают, слишком дофига им доверия авансом комьюнити выписало за старые игры, когда состав студии несколько отличался от нынешнего.

Evgisman
10.11.2025, 13:53
Скачивается игра, попробую сегодня поиграть, давно не играл в рпг, надеюсь игра меня заинтересует и я пройду ее до конца)

McDragon
14.11.2025, 15:00
Вышел патч 1.0.5, после него ни одного вылета не было и краша, и улучшили оптимизон. прям прилично, но и даунгрейд графония заметен, прям с освещением что-то сделали, картинка стала менее насыщенной, но при этом фпс и стабильность значительно выросли, это помимо фикса кучи проблем и багов с квестами и окружением.

Что касается игры... то добравшись и толком даже не исследовав "Обитель" после "Претора" уже получил максимальный уровень... это такая хрень вот так вот лишать возможности развивать персонажа в ролевой игре дальше, никогда не понимал этого маниакального психоза у разрабов с ограничением по уровню, что тут, что у совокотов. Это тупое следование пережиткам олдовых ролевок, где это хотя бы как-то имело смысл, то тут это полностью лишено какого-то смысла. Хоть бы дали возможность получать навыки. но нет, хрен тебе, а не опыт. И вот висит в журнале охота за головами на какую-то жучару, какого-то помоечника и еще цела планета... и че мне делать? Забить на все и топать по сюжету? - гениально, смысла все это исследовать не больше чем собирать какой-либо мусор всю игру, независимо от сложности, ну... это фиаско Обсидианы. Сделали игру получше чем первую в деталях, но обосрались с самым главным - "браво". Я конечно могу поставить мод, но ведь мы не о моде говорим.
upd
Оказывается еще и модов нет на это дело, ахах.
Короче нахер, удалю эту шляпу. Нет желания продолжать. Вторая часть постигла та же участь что и первую. Давно меня так не выбешивала игра. Обсидианы рукожопы, пусть сами играют в это - вот мой конечный отзыв об игре.

Evgisman
15.11.2025, 19:57
McDragon, Я с тобой соглашусь по поводу уровня, тогда исследование игры просто теряет какой-либо смысл, зачем так делать мне не ясно. А как далеко еще до финала, что вот максимальный уровень уже получен?

Alvaro
15.11.2025, 20:17
даунгрейд графония заметен, прям с освещением что-то сделали, картинка стала менее насыщенной,
Господи, куда ж там еще даунгрейд делать , и так выглядит печально.

McDragon
15.11.2025, 22:13
А как далеко еще до финала, что вот максимальный уровень уже получен?
Предполагаю что еще где-то треть игры) Я еще даже у нескольких напарников квесты не закрыл + фракционные еще висят помимо всего + главный квест, к которому через всю планету топать и он там скорей всего не закончится.
Господи, куда ж там еще даунгрейд делать , и так выглядит печально.
Ну там освещение было годное, хоть остальное и всрато смотрелось, а после патча и свет какой-то статичный стал, даже фонарик перестал нормально светить, раньше он прям такой классный мягкий свет кидал.

Deep_wolf
17.11.2025, 20:14
По поводу второй планеты (золотая гряда):Меня корёжит или это аллюзия на Украину? Война, окопы, наёмники со всех сторон, геи-мужики со славянскими именами? Слишком много случайных факторов.

McDragon
17.11.2025, 21:52
Deep_wolf, ну мне показалось что слишком на первую мировую похоже, особенно с этими раскуроченными шагоходами похожими на британские танки и немецкие "железные капуты".

Deep_wolf
17.11.2025, 22:25
McDragon, Если взять местную радиацию за хим.оружие, то по факту оно может и быть про первую мировую, да.

McDragon
18.11.2025, 13:04
Deep_wolf, там даже эти противогазы есть ну они прямо кричат о сходстве)))
Правда не понимаю как они против зирания помогают им, это херня материю на атомном уровне разлагает))

Deep_wolf
19.11.2025, 15:11
Прошёл игру. Под конец надоели роботы :( Если не смотреть на все огрехи по тех. части, закрыть глаза на санитарные условия далёкого космоса, не слушать безхарактерные диалоги бесконечно-одинаковых персонажей, то получается добрый-крепкий экшн про стрельбу крабов в космосе. Ну, и можно поболтать, для тех, кто ещё любит читать.

Neocronic
19.11.2025, 17:44
Ну я лично никаких огрехов в тех плане не увидел вообще. Но сама игруха скука смертная, не понимаю на кого она по итогу рассчитана,в первую не играл, но говорят и она пососная. Так что я без понятия кто ца этой игры)

Реалистичный
20.11.2025, 13:57
Игра кстати уже на скидках, на Иксбоксе 69.99 55.99.:))

McDragon
20.11.2025, 18:16
Реалистичный, ей золотая цена 15 баксов в базарный день.

Neocronic
20.11.2025, 22:11
Реалистичный, ей золотая цена 15 баксов в базарный день.

просто скачай на торренте, не позорься :facepalm:

McDragon
21.11.2025, 01:34
Neocronic, ты чет сказать хотел? А то я не понял этого высера.

Neocronic
21.11.2025, 12:26
Neocronic, ты чет сказать хотел? А то я не понял этого высера.

ноешь о цене, когда сам отпетый пейрад :lol:

McDragon
21.11.2025, 12:35
ноешь о цене, когда сам отпетый пейрад
Я в эту говнину поиграл что бы составить мнение и оценить. Тут нет людей не пользующихся торрентами или не юзающими пиратский продукт, ты например 1000% сидишь на пиратской винде и еще что-то вякаешь, глупая казуальная немощь.

Neocronic
21.11.2025, 17:14
Я в эту говнину поиграл что бы составить мнение и оценить. Тут нет людей не пользующихся торрентами или не юзающими пиратский продукт, ты например 1000% сидишь на пиратской винде и еще что-то вякаешь, глупая казуальная немощь.

лицуха стоит, даже тут ты ошибся :lol:

Wolfsheim
21.11.2025, 17:19
в первую не играл, но говорят и она пососная
И не играй. После второй она совсем унылой покажется. Хотя там есть интересные геймплейные решения, которых тут не хватает, но они того, чтобы в нее играть, не стоят.

McDragon
21.11.2025, 18:14
лицуха стоит, даже тут ты ошибся
Пруфанешь лицуху-то?)) Когда ты ее приобрести-то успел?)

Neocronic
22.11.2025, 00:41
Пруфанешь лицуху-то?)) Когда ты ее приобрести-то успел?)

https://media.discordapp.net/attachments/1156309573754441824/1441528697680298135/image.png?ex=69221fb7&is=6920ce37&hm=f1cc52d6a96c73014b4889fba98934b7ecbbd2e4a472937 7efcb6433ce929043&=&format=webp&quality=lossless

не знаю как еще пруфануть, там особо много не светится в системе

приобрел когда пк обновлял вестимо

McDragon
22.11.2025, 01:49
приобрел когда пк обновлял вестимо
Чек покажи с датой привязанной к дате твоего апгрейда)

Neocronic
22.11.2025, 02:36
Чек покажи с датой привязанной к дате твоего апгрейда)

https://media.discordapp.net/attachments/1156309573754441824/1441557617506783342/image.png?ex=69223aa6&is=6920e926&hm=61377f80041b27e1c2f53b3791db1d3be47af532dc321bc fecce44ede2a4bae2&=&format=webp&quality=lossless

Весь не стал заливать, там мои личные данные ниже светятся. Но в принципе уже и так понятно, лицуха все по чесноку :lol:

Evgisman
22.11.2025, 12:15
Прошёл игру. Под конец надоели роботы :( Если не смотреть на все огрехи по тех. части, закрыть глаза на санитарные условия далёкого космоса, не слушать безхарактерные диалоги бесконечно-одинаковых персонажей, то получается добрый-крепкий экшн про стрельбу крабов в космосе. Ну, и можно поболтать, для тех, кто ещё любит читать.
У тебя тоже получилось прокачать главного героя до максимального уровня задолго до конца игры?

McDragon
22.11.2025, 13:28
лицуха все по чесноку
Что это за цена))) Как был звездоболом, так им и остался. Ты цену узнай на лицензионную копию для начала.

Neocronic
22.11.2025, 14:48
Что это за цена))) Как был звездоболом, так им и остался. Ты цену узнай на лицензионную копию для начала.

Уже узнал, вот цена:

https://media.discordapp.net/attachments/1156309573754441824/1441742511554035905/image.png?ex=6922e6d9&is=69219559&hm=79e3c8a49b63e916aead70a0b02d4a34ea223c21880263c ab7ffff5b00b59d7f&=&format=webp&quality=lossless&width=1186&height=893

PS для одаренных вин 11 в РФ не продается уже года 2 как, поэтому у перекупов брать приходится, собственно по рыночному курсу покупаю. Все честно.

McDragon
22.11.2025, 17:50
PS для одаренных вин 11 в РФ не продается уже года 2 как
Ну т.е, ты пользуешься пиратской продукцией, и даже не понимаешь этого, держу в курсе, "одаренный")) Это ничем не отличается от того как если бы ты его с трекера скачал и активировал, только посреднику денег отдал зачем-то))

Neocronic
22.11.2025, 18:06
Ну т.е, ты пользуешься пиратской продукцией, и даже не понимаешь этого, держу в курсе, "одаренный")) Это ничем не отличается от того как если бы ты его с трекера скачал и активировал, только посреднику денег отдал зачем-то))

если бы это была пиратка щас бы у меня куча неудаляемого софта стояло, а я просто взял чистый образ, сделал загрузочную флешку, установил, купил этот ключ, активировал, теперь мне пишет везде лицензия, дает мне в подарок софт майкрософта подписанный, все обновления. Собственно законы не нарушал никакие, все по честному приобретено :sml:

А так было бы все еще проще, если бы сами майки не скамнули меня, ибо у них все версии начиная с 7ки шла бесплатная лицензия на про версию, и я все до этого активировал по бесплатному ключу, но в 11 они зачем то сделали проверку ключа через сайт майков, который не пропускает с ру айпи и пишет вообще на территории РФ не продается ос. Тем самым активировать ее по этому ключу не представляется возможным. Ну раз нельзя, я танцевать с бубном не собираюсь, купил у уважаемых людей аналог своего ключа, только рабочий. А майки пускай дальше думают что в РФ их винду купить нельзя)

McDragon
22.11.2025, 18:18
если бы это была пиратка
Все что официально не продается - пиратка, ты реально такой дубовый и не понимаешь этого?
Приведу другую аналогию, ты пошел на рынок купить, допустим, айфон, купил его у барыгана, завезшего его серыми схемами, да это все еще настоящий айфон, но завезен он не по лицензии и продает его тебе не официальный дистрибьютор или сам производитель, по факту, это контрафактная пиратская продукция.

Джигмэн
22.11.2025, 18:33
настоящий айфон, но завезен он не по лицензии и продает его тебе не официальный дистрибьютор или сам производитель, по факту, это контрафактная пиратская продукция
Опять у тебя низкий уровень эрудиции прокнул, это параллельный импорт

McDragon
22.11.2025, 18:37
это параллельный импорт
Это просто другое название)) Более благопристойное, но суть не меняется. Чел кичится тем что он только лицензии юзает)

Neocronic
22.11.2025, 18:38
Все что официально не продается - пиратка, ты реально такой дубовый и не понимаешь этого?
Приведу другую аналогию, ты пошел на рынок купить, допустим, айфон, купил его у барыгана, завезшего его серыми схемами, да это все еще настоящий айфон, но завезен он не по лицензии и продает его тебе не официальный дистрибьютор или сам производитель, по факту, это контрафактная пиратская продукция.

тогда приведу тебе другой пример, ты покупаешь железо в днс или еще где, каким образом оно туда попало если запрещен ввоз железа в РФ? Вполне вероятно что твой пк целиком и полностью пиратский серый импорт все дела. Но при этом сам магазин, тот же днс, дает тебе гарантию на этот продукт, тоесть ты не совсем идешь на йух в случае поломки, а еще можешь отстоять потраченные тобой средства. Значит это в той же мере лицензионный продукт, как если бы покупался напрямую у продавца. Просто покупаешь ты его не у продавца, а у перепродажников.

Ключ тоже самое. мож он им достался через программу офисных лицензий, когда на 1 фирму дается 10+ ключей комплектом, пооэтому они ему не нужны он продает, может он их нагенерил через программы, мы этого не узнаем, но сам продаван дает гарантию на свой продукт, а значит это все та же лицензия, покупателю как бы все равно что он купил, ровно до того момента как оно не сломается.

Пиратской продукция становится когда ты в курсе источника получения данного товара и заведомо идешь на риск. А когда ты не знаешь это ничем не отличается от обычной покупки. Совесть твоя чиста перед законом, это продавец пускай отвечает че за контрафакт он там продает.

Джигмэн
22.11.2025, 19:00
Это просто другое название)) Более благопристойное, но суть не меняется. Чел кичится тем что он только лицензии юзает)

Контрафакт — это если бы айфон был поддельный, а он настоящий, как и эти ключи

В ЕС майки даже заблокать не могут их, слава Европейским законам для людей. Хотя по факту нет никакой разницы по сравнению с бесплатной активацией, так что помянем впустую потраченные 35 рублей

McDragon
22.11.2025, 19:12
Контрафакт — это если бы айфон был поддельный, а он настоящий, как и эти ключи
Но это не отменяет того что он тут официально не продается, а следовательно это пиратская продукция.Просто покупаешь ты его не у продавца, а у перепродажников.
То что тебе местные пираты предлагают свою гарантию, это не меняет сути, просто они берут на себя обязательства, ничего более. Это как если бы я продавал какую-то вещь на авито и давал гарантию что 2 недели оно точно проработает.Совесть твоя чиста перед законом
Никто о законе не говорил, мы говорим о лицензионной продукции, кто лицензировал эту продукцию для продажи в РФ?) Никто, отсюда резонный вывод - это пиратская продукция. Хватит юлить, пират. Ты своими оправданиями всю тему засрал, как обычно.

Neocronic
22.11.2025, 20:25
Но это не отменяет того что он тут официально не продается, а следовательно это пиратская продукция.
:facepalm: а что если я куплю игру, которая официально не продается в рф через впн? Она будет считаться пиратской? :lol:
То что тебе местные пираты предлагают свою гарантию, это не меняет сути, просто они берут на себя обязательства, ничего более. Это как если бы я продавал какую-то вещь на авито и давал гарантию что 2 недели оно точно проработает.
до тех пор пока это гарантия это лицензия фактически, все отличие лишь в том, что пиратский товар ты не сможешь ни вернуть ни надеяться на гарантию по нему, так что ключ купленный мной все еще лицензионный, сами майки это подтверждают :sml:
Никто о законе не говорил, мы говорим о лицензионной продукции, кто лицензировал эту продукцию для продажи в РФ?) Никто, отсюда резонный вывод - это пиратская продукция. Хватит юлить, пират. Ты своими оправданиями всю тему засрал, как обычно.
ты не правильно ставишь вопрос, вопрос не в том кто, а в том когда, ведь ключ мог быть и до запрета его продажи в рф, это мы не узнаем, а еще ключ может быть банально международным, тоесть подходит для любых версий, этого тоже мы не узнаем. На том же плати ру есть ключи игр, что активируются только на территории рф, а есть глобальные.

McDragon
23.11.2025, 01:36
а что если я куплю игру, которая официально не продается в рф через впн? Она будет считаться пиратской?
На плати.ру? :)) Конечно будет. Мало того у тебя ее под предлогом того что ты юзаешь впн, могут просто блокануть по желанию (анпример апдейтик маленький выпустят), как телевизоры самсунги или LG банили по региональной принадлежности, когда те продавались в одном мемте, а всплывали в другом, ты же впн какой-то страны юзаешь что бы скрыть свой реальный, тут такая же система действует. ты обманываешь продавана с его политикой, пусть она 100 раз упорота, но это его политика.
до тех пор пока это гарантия это лицензия фактически,
Что ты горбатого лепишь, посмотри определение термина "лицензия", потом фигню городи.
ведь ключ мог быть и до запрета его продажи
Это не имеет значения. т.к. ты соглашаешься с лицензионным соглашением когда активируешь ключ, а не когда ты его покупаешь, на момент активации лицензия уже не действовала на территории нашей страны, так что ты идешь нафиг, гнусный пейрад :)) А учитывая что ты ее еще и купил где-то за бесценок не пойми где взятое, то тем более, скорей всего это ОЕМный кусок продающийся по ведру за чирик. Помнится с этой темой по дешманским ключикам были моменты что их банили, сильно не слежу, но думаю до сих пор в бан отлетают. Кстати твоя "лицензия" тебя покинет когда ты сменишь железо, т.к. привязана к нему, а может и раньше, когда ты просто переставишь винду или просто апдейтик накатят и твой ключик деактивируют, это и отличает купленный тобой пиратский полулегальный огрызок от официальной лицензионной копии, которая нынче 20к+ стоит для про версии. Так что не понятно чего ты тут выделываешься.

Neocronic
23.11.2025, 02:11
На плати.ру? :)) Конечно будет. Мало того у тебя ее под предлогом того что ты юзаешь впн, могут просто блокануть по желанию (анпример апдейтик маленький выпустят), как телевизоры самсунги или LG банили по региональной принадлежности, когда те продавались в одном мемте, а всплывали в другом, ты же впн какой-то страны юзаешь что бы скрыть свой реальный, тут такая же система действует. ты обманываешь продавана с его политикой, пусть она 100 раз упорота, но это его политика.
чет ни разу не видел чтобы блокали, может ты один такой счастливчик? :lol:
Что ты горбатого лепишь, посмотри определение термина "лицензия", потом фигню городи.
Параллельный импорт — это ввоз в страну оригинальных товаров без разрешения их правообладателя
. В отличие от официальных поставок, которые идут через дистрибьюторов, авторизованных производителем, товары при параллельном импорте закупаются у посредников в других странах. Этот механизм позволяет восполнить дефицит продукции, если производитель официально ушел с рынка, а также дает возможность для импорта товаров, которые ранее были недоступны.
Как это работает

Покупка у посредника: Импортер не покупает товар напрямую у производителя, а находит третью сторону в другой стране, которая купила этот товар и готова его продать.
«Параллельные» поставки: Этот импорт происходит «параллельно» с официальными поставками, которые идут через дилеров, уполномоченных правообладателем.
Легальность: Товары, ввозимые по параллельному импорту, являются оригинальными и имеют все необходимые документы и сертификаты. Они проходят таможенный контроль и не являются контрабандой или подделкой
Это не имеет значения. т.к. ты соглашаешься с лицензионным соглашением когда активируешь ключ, а не когда ты его покупаешь, на момент активации лицензия уже не действовала на территории нашей страны, так что ты идешь нафиг, гнусный пейрад :)) А учитывая что ты ее еще и купил где-то за бесценок не пойми где взятое, то тем более, скорей всего это ОЕМный кусок продающийся по ведру за чирик. Помнится с этой темой по дешманским ключикам были моменты что их банили, сильно не слежу, но думаю до сих пор в бан отлетают. Кстати твоя "лицензия" тебя покинет когда ты сменишь железо, т.к. привязана к нему, а может и раньше, когда ты просто переставишь винду или просто апдейтик накатят и твой ключик деактивируют, это и отличает купленный тобой пиратский полулегальный огрызок от официальной лицензионной копии, которая нынче 20к+ стоит для про версии. Так что не понятно чего ты тут выделываешься.

я не соглашаюсь ни с чьим соглашением при активации ключа - это раз, кто сказал, что конкретно этот ключ запрещен на территории рф, может он международный - два, ну и три если бы Майки действительно хотели, то ключи из под аккаунта РФ просто бы не активировались никаким образом, а на зарубежных можно например проверку по паспорту или телефону сделать, чтобы невзначай ключ не утек в другую страну - отсюда вывод что ключ все таки международный. Собственно дальше лишь твои домыслы чтобы оправдать свое собственное пиратство. Ведь у тебя самого стоит не лицуха инфа сотка :lol:

Ну и напоследок даже если они чухнут и это дело все прикроют, я опять таки могу купить новый ключ за 35 рублей и еще какое то время посидеть на лицензионной ос.

McDragon
23.11.2025, 04:24
чет ни разу не видел чтобы блокали, может ты один такой счастливчик?
Меня это вообще не касается. А по поводу этой темы, можешь почитать (https://mosdigitals.ru/blog/okonnaya-drama-chem-grozit-pokupka-klyuchey-ustanovki-windows-s-ruk). Думаю, при желании найдешь в соц сетях посты тех, кому блоканули, мне лень этим заниматься.Они проходят таможенный контроль и не являются контрабандой или подделкой
Но они так же не являются лицензионными продуктами, ты долго тупого будешь косплеить? Или это уже не косплей?) То что ты не нарушаешь законов своей страны. не делает тебя владельцем лицензионной версии продукта. Тебе никто за 30р не отдаст ключ купленный у майков за 20к, это даже ребенок в состоянии понять. А неокроник не в состоянии, будет упираться до талого. я не соглашаюсь ни с чьим соглашением при активации ключа - это раз
Как ты можешь ставить винду не соглашаясь с лицензионным соглашением? :)) Это раз.кто сказал, что конкретно этот ключ запрещен на территории рф, может он международный - два, Понятие "международный ключ" распространяется на страны где майки официально барыжыт виндой, РФ в их число не входит, это два. Ты снова обосрался, причем в этот раз прилюдно, и пользуясь пиратской виндой уверен что это лицензия, раз продукт активирован левым ключом)))) Еще и кичишься этим, ты просто феерический долбоклюй. И вообще тема о другом, иди нафиг со своими тараканами.
ps
Cорян за оффтоп, закругляюсь.

Neocronic
23.11.2025, 09:51
Меня это вообще не касается. А по поводу этой темы, можешь почитать (https://mosdigitals.ru/blog/okonnaya-drama-chem-grozit-pokupka-klyuchey-ustanovki-windows-s-ruk). Думаю, при желании найдешь в соц сетях посты тех, кому блоканули, мне лень этим заниматься.
и зачем мне это нужно? ты что то доказать мне пытаешься или что? :facepalm:
Но они так же не являются лицензионными продуктами, ты долго тупого будешь косплеить? Или это уже не косплей?) То что ты не нарушаешь законов своей страны. не делает тебя владельцем лицензионной версии продукта. Тебе никто за 30р не отдаст ключ купленный у майков за 20к, это даже ребенок в состоянии понять. А неокроник не в состоянии, будет упираться до талого.
да я уже понял что ты настолько глуп, что готов выложить 20 тысяч за то что стоит 35 рублей и поэтому сидишь усираешься в доказывании оного. Как бы дело твое, покупай свои лицензионные ключи за 20 тысяч и бей себя в грудь, что ты ничего не нарушил. Я же буду покупать лицензию за 35 рублей как и все нормальные люди. Я даже больше скажу, помнишь услугу установка винды в днс? Они точно такую же тебе поставят и продадут за прайс. Ибо у них даже нет в ценнике такой цены как 20к за винду, держу в курсе :lol:
Как ты можешь ставить винду не соглашаясь с лицензионным соглашением? :)) Это раз.
легко, ты же и скачать образ ее не можешь по умолчанию, но благодаря Руфусу ты можешь и скачать и в том числе выбрать отключить все проверки в момент установки и настройки виндовс, а дальше дело техники, ос думает что винда установлена легально, следовательно и принимает ключ тоже легально. В противном случае ты бы щас сидел на линуксе и изображал праведного, ведь виндовс в рф скачать было бы нельзя :facepalm:
Понятие "международный ключ" распространяется на страны где майки официально барыжыт виндой, РФ в их число не входит, это два. Ты снова обосрался, причем в этот раз прилюдно, и пользуясь пиратской виндой уверен что это лицензия, раз продукт активирован левым ключом)))) Еще и кичишься этим, ты просто феерический долбоклюй. И вообще тема о другом, иди нафиг со своими тараканами.

ты не разбирашеься в понятиях что такое международный ключ. а это именно то что ты пытаешься оспорить, ключ который международный его можно активировать везде, он не имеет конкретной привязки, если ты попытаешься в стиме активировтаь такой ключ в рф, даже будь там сто тысяч раз блок по старне ты его все равно активируешь, просто потому что в него не заложено определение блокировки региона, эта блокировка обычно заложена на саму страничку игры, чтобы ты ее не купил, а уже потом разраб думает о том, как бы тебе запретить активировать. Тоесть если мною уже получена винда. что противоречит пункту о ее распространении в рф, то я могу активировать ее любым доступным способом, ведь изначально не предполагалось, что я вообще буду с нею. Поэтому никто не отменяет того факта что винда лицензионная.

Ну, а теперь бинго, покажи чек со своей легально купленной 11й виндой, причем и скачанной до запрета :lol:

McDragon
23.11.2025, 18:49
Neocronic, продолжение темы тут (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=129972&page=1447).

Neocronic
24.11.2025, 14:03
Я в эту говнину поиграл что бы составить мнение и оценить. Тут нет людей не пользующихся торрентами или не юзающими пиратский продукт, ты например 1000% сидишь на пиратской винде и еще что-то вякаешь, глупая казуальная немощь.

в итоге чел прилюдно сел в лужу и опозорился о том, что я якобы использую пиратскую винду, а сам диктует какую цену разрабам ставить, хотя игру он не купит ни при каких обстоятельствах, логично, ведь он ее уже своровал :lol:

Evgisman
24.11.2025, 19:14
Мда уж, веселое у вас конечно тут обсуждение игры) Не знаю бы ли обзор от Игромании, но вот свежая рецензия на игру (https://3dnews.ru/1132780/the-outer-worlds-2-review).

McDragon
24.11.2025, 19:57
в итоге чел прилюдно сел в лужу и опозорился о том, что я якобы использую пиратскую винду, а сам диктует какую цену разрабам ставить, хотя игру он не купит ни при каких обстоятельствах, логично, ведь он ее уже своровал
Ну так мы выяснили что ты юзаешь пирасткую винду купленную за 35 рублей на яндекс маркете, что не так? :))
А цену на игру я "диктую" исходя из того что это за игра, я и в первую играл, она примерно такая же, и в эту поиграл достаточно что бы понять что это, и обе были заброшены до финала. Настолько постное варево с графикой 10 летней давности и требованиями к железу как у голодного динозавра еще поискать. И если уж я пишу что ей цена красная цена 15 баксов на распродаже, то наверное не на пустом месте. В ней нет ничего интересного, она может привлечь первое время лудоманией и ролевой системой, но даже тут она к середине игры сливается, когда баланс выходит в окно заваливая тебя полу бесполезной тонной уников, и когда у тебя пройдено процентов 60-70, а потолок развития уже достигнут, где персонажи пустышки и не интересные, где взаимодействие с ними хуже чем во втором KOTORе от тех же разрабов. Это как бы показатель. Разве что сюжет на 1 балл интересней чем в первой наиунылейшей части.

Neocronic
24.11.2025, 20:13
Ну так мы выяснили что ты юзаешь пирасткую винду купленную за 35 рублей на яндекс маркете, что не так? :))
А цену на игру я "диктую" исходя из того что это за игра, я и в первую играл, она примерно такая же, и в эту поиграл достаточно что бы понять что это, и обе были заброшены до финала. Настолько постное варево с графикой 10 летней давности и требованиями к железу как у голодного динозавра еще поискать. И если уж я пишу что ей цена красная цена 15 баксов на распродаже, то наверное не на пустом месте. В ней нет ничего интересного, она может привлечь первое время лудоманией и ролевой системой, но даже тут она к середине игры сливается, когда баланс выходит в окно заваливая тебя полу бесполезной тонной уников, и когда у тебя пройдено процентов 60-70, а потолок развития уже достигнут, где персонажи пустышки и не интересные, где взаимодействие с ними хуже чем во втором KOTORе от тех же разрабов. Это как бы показатель. Разве что сюжет на 1 балл интересней чем в первой наиунылейшей части.

хватит уже юлить, учитывая что ты УЖЕ спиратил, даже если бы красная цена у игры была ты бы ее все равно не купил, значит твои умозаключения и гроша ломаного не стоят :lol:

McDragon
24.11.2025, 21:48
Neocronic, эту демку я даже не осилил, такое мне и даром не надо, зря время потратил, лучше бы в фалаут 76 поиграл наконец-то, как собирался.

Neocronic
25.11.2025, 00:30
Neocronic, эту демку я даже не осилил, такое мне и даром не надо, зря время потратил, лучше бы в фалаут 76 поиграл наконец-то, как собирался.

я играл, клевая игра, но там за эти годы уже стопицот тыщь контента, там просто на 1000 часов игры, у меня пока нет стока времени :lol:

Текстоплёт
11.12.2025, 12:34
В The Outer Worlds 2 исправили ещё больше ошибок в заданиях, поведении NPC и не только (https://www.igromania.ru/news/160345/v-the-outer-worlds-2-ispravili-eschyo-bolshe-oshibok-v-zadaniyah-povedenii-npc-i-ne-tolko/)

Obsidian Entertainment выпустила для The Outer Worlds 2 патч 1.0.6.0. Он исправляет огромно количество ошибок, связанных с прогрессией в заданиях, получением достижений, поведением персонажей и не только.

Так, к примеру, были исправлены ошибки, из-за которых оружие игрока не отображалось при экипировке, а компаньоны не появлялись на корабле. Ещё патч пофиксил неприятный баг, из-за которого не работали переключатели и рычаги. Дополнительно разработчики адресовали проблемы статтеринга на некоторых уровнях и вылеты из игры.

Полный патчноут можно найти на сайте игры, где часть исправлений и улучшений вынесли под «спойлеры».

Фантастическая ролевая игра The Outer Worlds 2 доступна на PC, PS5 и Xbox Series.

А в Obsidian Entertainment тем временем вернулся Тим Кейн, известный геймдизайнер и один из авторов оригинальных Fallout. Теперь он полноценный сотрудник.

Джигмэн
20.01.2026, 21:54
The Outer Worlds 2 May Have Sold Under 1 Million Copies, According to Industry Consultant
A new report claims that the Outer Worlds 2 has sold less than the first game, despite launching over three months ago.
Игра коммерчески провалилась. Интересно, закроют ли теперь студию — хотя обсидиан, как тараканы, и не такое переживали

McDragon
20.01.2026, 22:05
Никому не нужна ролевка ради ролевки, нужна хорошая история, погружающие в игру и процесс возможности, во все это обсидианы не умеют, а просто делать ролевую систему и поверх натягивать сюжет на жидкую троечку и такой же геймплей, ну это не прокатит А еще и на баланс болт положить не забывать, и точно успех гарантирован.
Все хотят свой масс эффект сделать, но чет никто не может, получается масс дефект.

DoctorWagner
21.01.2026, 09:08
Даже и желания не было покупать. У меня еще первая часть не пройденная лежит, да и геймплейные кадры вообще никакого энтузиазма еще на этапе промо компании не вызывали. Очередная скучная ролевка, для наполнения геймпасса пойдет, но не более.

Wolfsheim
21.01.2026, 09:19
У меня еще первая часть не пройденная лежит
Эта часть играется лучше и бодрее первой. Так что если и выбирать, лучше вторую еще раз пройду, чем буду играть в первую.

DoctorWagner
03.02.2026, 20:39
Серия похоронена.

Оbsidian Entertainment не планирует продолжать серию The Outer Worlds, так как вышедшая в прошлом году The Outer Worlds 2 не оправдала ожиданий по продажам. Об этом представители студии сообщили в интервью журналисту Bloomberg Джейсону Шрайеру. Они подчеркнули, что The Outer Worlds 3 не находится в разработке.

Avowed тоже продалась хуже, чем ожидали в Microsoft, но вселенной этой игры повезло больше — она будет развиваться дальше, в том числе благодаря связи с франшизой Pillars of Eternity. Кроме того, уже 17 февраля состоится релиз версии для PlayStation 5.

McDragon
03.02.2026, 21:06
Они думают проблема во франшизе, лол.

DoctorWagner
04.02.2026, 09:31
McDragon, ну да, студия в принципе очень и очень среднего пошиба проекты делает. Но как видим, даже попадание в Геймпасс не идёт на пользу.

Такими темпами их прикроют нафиг.