Просмотр полной версии : Humankind
Текстоплёт
22.10.2020, 11:03
Humankind
https://i3.imageban.ru/out/2023/08/31/51a4c2f03ff45181139381b49fc272ec.jpg (https://imageban.ru)
Платформы: Mac, PC, Google Stadia
Жанр: пошаговая стратегия
Разработчик: Amplitude Studios
Издатель: SEGA
Дата выхода: 17 августа 2021
Официальный сайт (https://humankind.game/)
Страница в магазине Steam (https://store.steampowered.com/app/1124300/)
HUMANKIND™ — историческая стратегия, в которой вам предстоит написать историю человечества: соединяйте различные культурные элементы, чтобы создавать уникальные цивилизации.
Издательство SEGA и студия Amplitude в ходе церемонии открытия gamescom 2019 анонсировали новую глобальную историческую стратегию Humankind. На первый взгляд она сильно напоминает легендарную Civilization. Но авторы игры приготовили совершенно новый путь развития человечества.
Игроки смогут создать собственную цивилизацию из элементов шестидесяти различных исторических культур. Ничто не помешает превратить древних египтян в римлян, кхмеров или викингов.
Разработчики обещают бесконечное множество вариантов, так что у игры должна быть солидная реиграбельность. В общем рейтинге побеждают игроки, сумевшие заслужить как можно больше славы. Однако любители историй смогут просто испытывать различные варианты и принимать разные решения, чтобы посмотреть, во что они выльются со временем.
Системные требования:
Минимальные:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 7, 64-bit
Процессор: Intel i5 4th generation / AMD FX-8300
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GTX 770 / AMD R9 290
DirectX: Версии 11
Место на диске: 25 GB
Рекомендованные:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 7, 64-bit
Процессор: Intel i5 6th generation (or better) / AMD Ryzen 5 1600 (or better)
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GTX 1060 (or better) / AMD RX 5500-XT (or better)
DirectX: Версии 11
Место на диске: 25 GB
Официальный трейлер с анонса (https://youtu.be/TDivjMzbLWg)
Геймплейный трейлер "Твоя история" (https://www.youtube.com/watch?v=fkC5ilci11c)
Скриншоты:
https://cdn.igromania.ru/mnt/game_screenshots_gallery/7/6/a/9/3/88238/9c2da2ec51b8e907f47fa1ec6daca375_1200xH.jpg
https://cdn.igromania.ru/mnt/game_screenshots_gallery/6/0/d/c/e/88240/0e14793b29642b3f5750c41316c57e9a_1200xH.jpg
https://cdn.igromania.ru/mnt/game_screenshots_gallery/5/f/1/a/7/88242/a12227aafe54a7076ccd1cd1b81db473_1200xH.jpg
vasyalus
27.12.2020, 14:28
Игра не раньше второй половины 21 выйдет. На 13 июня открытая бета только планируется.
Текстоплёт
23.01.2021, 20:15
Авторы Humankind рассказали о персонажах и аватарах (https://www.igromania.ru/news/101730/Avtory_Humankind_rasskazali_o_personazhah_i_avatar ah.html)
Студия Amplitude продолжает представлять свой крупнейший и самый амбициозный проект, пошаговую 4Х-стратегию Humankind. И на этот раз речь пошла о том, как в игровом мире будет отображаться персонаж игрока.
Все игроки смогут создать и настроить собственный аватар, пользуясь широкими возможностями кастомизации. Этот аватар будут видеть все другие игроки, и он не будет меняться даже тогда, когда наша цивилизация вступит в новую эру.
Главной задачей для разработчиков было создать систему черт и украшений, которая бы не выбивалась из общего художественного стиля игры, одновременно отображая выбранную игроком культуру. Такая задача была новой для Amplitude Studios, до сих пор известной по играм из вселенной Endless.
Помимо внешности, игроки смогут задать характер своего персонажа. Он определит выбор слов, жестов и манеры поведения в дипломатических спорах. Вдобавок будет доступна настройка искусственного интеллекта персонажа путём выбора параметров основных архетипов.
Humankind выходит на РС 22 апреля. Приём предварительных заказов версии Digital Deluxe уже стартовал, игра стоит 2274 рубля с релизной скидкой.
Видео (https://youtu.be/HDmu_E2P3-E)
Игра не раньше второй половины 21 выйдет. На 13 июня открытая бета только планируется.
Может и так.
Я пока выкладываю новости, какие публикуют. А там со слов разработчиков уже выпуск игры в апреле объявлен.
Может чего-то недоговаривают?.. И это как раз открытая бета ещё будет...
Текстоплёт
25.02.2021, 22:04
Создатели Humankind рассказали об искусстве войны (https://www.igromania.ru/news/102746/Sozdateli_Humankind_rasskazali_ob_iskusstve_voyny. html)
Amplitude Studios выпустила очередной дневник разработчика, посвящённый своему самому амбициозному проекту, пошаговой стратегии Humankind. Его посвятили войне, которая является неотъемлемой частью истории человечества.
Битвы в Humankind ведутся прямо на игровой карте, и игроки могут выбрать, управлять ли действиями всех своих юнитов или же нажать кнопку, чтобы увидеть результат сражения, просчитанный искусственным интеллектом.
При ручном управлении игроки могут решать, где разместить каждый из отрядов, куда ему следует направиться и как атаковать. Это позволяет учитывать особенности местности, используя их для тактического преимущества или стараясь не попасться в ловушку.
Humankind выходит в Steam 22 апреля, и желающие уже могут оформить предварительный заказ издания Digital Deluxe. Оно стоит 2273 рубля со скидкой.
Видео - искусство войны (https://youtu.be/O9zVjQ9rk3c)
Текстоплёт
25.03.2021, 20:25
Релиз Humankind перенесли на август (https://www.igromania.ru/news/103599/Reliz_Humankind_perenesli_na_avgust.html)
Студия Amplitude собиралась выпустить свой самый амбициозный проект, пошаговую глобальную стратегию Humankind, 22 апреля. Но в планах разработчиков произошли изменения: релиз перенесли на 17 августа.
Своё решение создатели игры объясняют массой отличных отзывов и стоящих предложений, которые студия получила от игроков по итогам сессий OpenDev. Разработчики проанализировали их и поняли, что могут сделать игру намного лучше, причём для этого не придётся начинать всё сначала.
Дополнительное время студия собирается потратить на улучшение доступности игры для новичков, совершенствование темпа развития, регулировку баланса, развитие дипломатии и полировку искусственного интеллекта. Подробнее о запланированных изменениях можно узнать в блоге.
А пока создатели игры поделились статистикой по итогам тестирования сценария Lucy. Его участники сыграли его 26 тысяч раз, за это время сделав 2,7 миллиона ходов. Они поучаствовали в 466 тысячах сражений, причём в 60% случаев победила защищавшаяся сторона. А быстрее всего население миров росло в эпоху неолита.
Студия также назвала бонусы за предварительный заказ игры. Те, кто поверит разработчикам, получат в подарок два набора аватаров: «Люси» и «Эдгар Аллан По».
https://cdn.igromania.ru/mnt/news/0/6/4/2/0/a/103599/html/more/fadbb9a3da860e54e222d7ed_original.jpg
https://cdn.igromania.ru/mnt/news/0/6/4/2/0/a/103599/html/more/d83cb166530e70526ceb53ff_original.jpg https://cdn.igromania.ru/mnt/news/0/6/4/2/0/a/103599/html/more/460d2747090fc0f415e80b6d_original.jpg
Текстоплёт
02.04.2021, 12:19
Новый дневник Humankind посвятили силе дипломатии (https://www.igromania.ru/news/103828/Novyy_dnevnik_Humankind_posvyatili_sile_diplomatii .html)
Не так давно студия Amplitude объявила о переносе даты релиза пошаговой глобальной стратегии Humankind на 17 августа. Освободившееся время решили посвятить более полной проработке игровых систем. И новый дневник разработчик посвятили одной из таких систем, дипломатии.
В борьбе за глобальное доминирование войны и боевые действия являются частью стратегии. Но это лишь одна из частей и один из возможных путей. Добиться желаемого можно и другими способами — с помощью дипломатии.
Игрокам обещают дать самые широкие возможности развивать и изменять отношения с соседями и другими империями. И, чтобы искусственный интеллект воспринял наше отношение к соперникам, надо выказывать его различными действиями: отправлять гневные ноты, высказывать претензии, торговаться и договариваться.
Если удалось наладить хорошие отношения с другой державой, с ней можно создать Альянс. Этот союз открывает доступ к более выгодному уровню сотрудничества. Но чтобы пользоваться благами, придётся нести ответственность: к примеру, помогать союзнику в его войнах.
Подробнее о системе дипломатии, её механиках и возможностях можно узнать на официальном сайте.
Видео (https://youtu.be/l8wq26ci3ns)
Текстоплёт
24.04.2021, 12:02
Новый тест Humankind получил имя Victor, он открыт для предзаказчиков (https://www.igromania.ru/news/104491/Novyy_test_Humankind_poluchil_imya_Victor_on_otkry t_dlya_predzakazchikov.html)
Студия Amplitude объявила о новом «именном» этапе закрытого бета-тестирования будущей глобальной стратегии Humankind. После цикла тестов, проходящих под названием Lucy, игрокам уже открыт новый сценарий, Victor.
Как и в случае с Lucy, участникам Victor OpenDev доступны первые четыре эпохи, от неолита до Раннего Нового времени. Но в контент внесён ряд изменений: в частности, участники увидят новую карту и новых юнитов, а в игровом процессе сделан упор на морские сражения. Игроки могут сделать 150 ходов.
Попасть в новый этап тестирования могут все участники предыдущих тестов. И присоединиться к ним теперь могут те, кто оформил предварительный заказ игры в Steam или Epic Games Store. Сделать это можно со скидкой, за 2273 рубля.
Напомним, что релиз Humankind теперь запланирован на 17 августа. В игре нас ждёт целый ряд наций и цивилизаций, на основе которых мы можем сконструировать собственную историю и покорить мир любым путём.
Трейлер (https://youtu.be/wnFSinRJFwo)
Текстоплёт
26.05.2021, 13:59
В современной эре Humankind игроков ждёт и советская культура (https://www.igromania.ru/news/105398/V_sovremennoy_yere_Humankind_igrokov_zhdyot_i_sove tskaya_kultura.html)
Создатели глобальной стратегии Humankind продолжают рассказывать о культурах, которые будут доступны внутриигровым цивилизациям в современную эру.
Помимо американской, австралийской, бразильской, китайской, египетской и индийской — ожидается и советская культура. Советы будут придерживаться политики экспансионизма, создавая в качестве уникальных юнитов «танки Красной армии», а в качестве сооружений — «оружейные заводы».
Релиз Humankind запланирован на 17 августа. Игроков ждёт целый ряд наций и цивилизаций, на основе которых можно сконструировать собственную историю и покорить мир любым путём.
Текстоплёт
01.06.2021, 23:22
Игромания публикует превью данной стратегии
Первые впечатления от Humankind. Бесконечная цивилизация (https://www.igromania.ru/article/31709/Pervye_vpechatleniya_ot_Humankind._Beskonechnaya_c ivilizaciya.html)
В общем, по первым впечатлениям Humankind внушает осторожный оптимизм. С одной стороны, разработчики правильно сделали, что перенесли релиз с апреля на август, а с другой — этот срок, наверное, стоило отодвинуть ещё дальше, хотя бы на год. Просто чтобы не латать прорехи в базовом геймплее с помощью контентных обновлений и DLC.
Текстоплёт
14.06.2021, 12:05
PC Gaming Show
SEGA и Amplitude Studios готовят очередной этап бета-тестирования глобальной стратегии Humankind. Он пройдёт с 13 по 21 июня и в ходе теста игрокам будут доступны 50 различных культур. С ними можно будет пройти пять исторических эпох.
Трейлер бета-теста (https://youtu.be/3wf4mToaPN0)
Видео (https://youtu.be/iu2wFiYYCA4)
Текстоплёт
20.07.2021, 20:43
Создатели Humankind отказались от Denuvo (https://www.igromania.ru/news/106972/Sozdateli_Humankind_otkazalis_ot_Denuvo.html)
Разработчики пошаговой глобальной стратегии Humankind после анализа производительности закрытой беты игры решили отказаться от Denuvo — она слишком заметно влияла на работу проекта.
Изначально команда хотела использовать DRM для защиты от пиратства — студия потратила 4 года на создание проекта и не хотела, чтобы труды были подкошены пиратством, особенно учитывая повышенный интерес к новинке.
«Пользователи Steam очень активно добавляли нашу игру в список желаемого — мы в лидерах за этот год. Поэтому очевидно, что пираты также заинтересованы в новинке куда больше, чем в прошлых наших релизах. Если Denuvo может приостановить взлом хотя бы на несколько дней это уже сильно помогло бы нам».
Однако внедрение DRM, к сожалению, может повлиять на качество финального продукта и впечатления игроков — а этим разработчики не могут пожертвовать. Поэтому по итогам принято решение отказаться от Denuvo в полной версии проекта.
Humankind выходит 17 августа только на PC.
Текстоплёт
10.08.2021, 12:11
Авторы Humankind рассказали о масштабах глобальной стратегии (https://www.igromania.ru/news/107535/Avtory_Humankind_rasskazali_o_masshtabah_globalnoy _strategii.html)
До релиза ожидаемой глобальной стратегии Humankind осталась ровно одна неделя, и разработчики продолжают рассказывать об особенностях проекта.
Свежий ролик, например, посвящён его масштабам — точнее, тому, сколько и чего имеется в игре. Итак, в Humankind игроков ждут:
60 исторических культур;
более 1,6 млн уникальных цивилизаций;
129 юнитов;
10 биомов;
45 видов животных;
93 технологии;
различные возможности кастомизации аватара и 122 костюма;
более 10 тыс озвученных реплик;
520 минут музыки, 280 композиций, 63 музыканта и 20 артистов хора;
13,5 часов фоновых звуков и 1300 звуковых файлов;
10 игроков в мультиплеере;
150 сюжетных событий;
более 700 иллюстраций и не только!
Напомним, с релиза Humankind будет доступна и в Xbox Game Pass на PC. А пару месяцев назад мы поделились впечатлениями от стратегии, которая внушает осторожный оптимизм:
Идеи, что должны работать, работают отлично. И когда доступ к превью-версии закрылся, мне было жаль, что сделать «ещё один ход» теперь получится лишь в августе. Не это ли главное в любой уважающей себя 4Х-стратегии?
Видео (https://youtu.be/drsS2CrIidk)
Текстоплёт
13.08.2021, 21:17
Создатели Humankind рассказали о современности и поздних этапах игры (https://www.igromania.ru/news/107653/Sozdateli_Humankind_rasskazali_o_sovremennosti_i_p ozdnih_yetapah_igry.html)
Amplitude Studios посвятила очередной трейлер поздним этапам своей пошаговой 4Х-стратегии Humankind. Создатели игры рассказали о том, что ждёт игроков в современной и индустриальной эре и как изменятся механики по мере продвижения к высоким уровням развития цивилизации.
Начиная с эпохи раннего модерна, игроки будут сталкиваться с новыми проблемами, которые смогут нарушить сложившийся баланс сил. Развитие транспортных путей и особенно авиации позволят расширить торговлю и даже обходить недружелюбных соседей.
Многие технологии индустриальной и современной эпох позволят извлечь выгоду из прочной научной базы, даже если ваша промышленность, население или вооруженные силы не особо сильны. Некоторые из передовых технологий в своём расцвете гарантируют мощные бонусы и повышают известность.
Промышленная мощь позволяет инвестировать в национальные проекты, к примеру, запуск спутников или высадка на Луну. Как и чудеса культуры, подобные проекты масштабны, над ними могут работать несколько городов, и они выполняются в несколько этапов, каждый из которых приносит славу и постоянные экономические выгоды.
В то же время расширение промышленной базы вызывает загрязнение, и на высоких уровнях оно становится проблемой. Загрязнённые территории лишаются стабильности и получают штрафы к урожайности. А высокое глобальное загрязнение атмосферы может привести к гибели всего человечества.
Изменятся и механики войны: мощные орудия смогут поражать дальние клетки, воздушные бомбардировки вносят свои изменения в стратегии, и даже ядерное оружие не означает, что противостояние выиграно.
Построить атомную бомбу сложно и дорого, и её запуск длится целый ход. При этом о готовящемся ядерном ударе узнают другие игроки, и у них будет возможность запустить собственные ракеты.
Humankind будет доступна 17 августа в Steam, Epic Games Store и Google Stadia. Приём предварительных заказов уже идёт.
Видео - поздние этапы игры (https://youtu.be/LplhmQItsIY)
Оценки прессы у игры хорошие. Не запредельные, но хорошие. Интересно только, сколько времени обзорщики провели за игрой.
https://opencritic.com/game/10977/humankind/charts
Emix, без скидки боюсь брать на самом деле, меня на 40 часов хватает в их игры поиграть.
В целом играть нравится.
Но столкнулся со странной проблемой - при осаде территория вокруг города считается зоной боевых действий. Держать город в осаде можно бесконечно, как я понял.
У меня так соседи развязали войну и в осаду попал город на границе со мной. Под поле боя попал большой кусок моей территории с ценными стратегическими ресурсами.
Ну бот веками держал город в осаде, а я не мог там ничего построить, типа займет бесконечность. Купить тоже нельзя. Просто восхитительно.
Но вообще пока привыкал к механике уже раз пять переигрывал.
Добавлено через 17 часов 49 минут
Ну в общим доигрался до того, что игра зависает на передаче хода.
Загрузка ранних сейвов не помогает. Мдааа. %(
vasyalus
30.08.2021, 18:54
Говорят, так ещё с системой религией проблемы. Идиотская реализация.
Текстоплёт
12.11.2021, 21:52
Продажи Humankind позволяют говорить о будущем сиквеле (https://www.igromania.ru/news/110759/Prodazhi_Humankind_pozvolyayut_govorit_o_buduschem _sikvele.html)
Компания SEGA опубликовала финансовые результаты за второй квартал 2021 года. И, хотя не по всем играм издательство сообщило точные цифры продаж, в обсуждении глава компании сообщил, что у 4Х-стратегии Humankind был отличный старт.
По словам Харуки Сатоми, компания уже рассматривает возможность в будущем продолжить линейку Humankind, поскольку видит в ней потенциал. Данные продаж не раскрываются, поскольку в них включена выручка от коммерческих сделок, однако релиз стратегии несомненно повлиял на результаты за второй квартал.
Как мы помним, игра в августе 2021 года числилась в лидерах продаж в Steam, хотя и собрала она там смешанные отзывы игроков. Но речь о Humankind 2 пойдёт лишь после того, как создатели полностью раскроют потенциал первой части.
В настоящее время Amplitude Studios работает над поддержкой инструментов для создания пользовательских модификаций, и их бета-версия уже доступна. Разработчики также выпустили крупное обновление Fabius Maximus, и до 30 ноября в игре проходит запоздалое событие, посвящённое Дню мёртвых Día de los Muertos.
Текстоплёт
18.11.2021, 20:59
К Humankind выпустили бесплатную демоверсию (https://www.igromania.ru/news/110953/K_Humankind_vypustili_besplatnuyu_demoversiyu.html )
Amplitude Studios объявила о выходе бесплатной демоверсии к успешной исторической 4Х-стратегии Humankind. Она доступна в Steam, Epic Games Store и Microsoft Store.
В демоверсии, как и в полной игре, мы начинаем свой путь в эпоху неолита, со скромного племени. Ознакомительная версия позволяет сделать сто ходов, за которые можно добраться до конца классической эпохи.
В демоверсии доступны комбинации до двух культур из четырнадцати доступных. При этом файлы сохранения можно будет использовать в полной версии, если купить игру.
Текстоплёт
12.01.2022, 11:21
Авторы Humankind анонсировали первое DLC с африканскими культурами (https://youtu.be/ceHaGJm_4VU)
Авторы исторической стратегии Humankind анонсировали первое DLC под названием Cultures of Africa, добавляющее в игру африканские культуры и не только.
Дополнение уже доступно для предзаказа в Steam. В его состав вошли:
африканские культуры: Банту (экспансионисты), Гараманты (земледельцы), Суахили (торговцы), Масаи (земледельцы), Эфиопы (милитаристы), Нигерийцы (аграристы);
более десяти событий с последствиями;
новые чудеса света: озеро Натрон, Килиманджаро, водопад Виктория, скала Зума (Зума-Рок), великая мечеть Дженне.
Кстати, все желающие могут опробовать демоверсию Humankind с комбинациями до двух культур из четырнадцати доступных — она доступна в Steam, Epic Games Store и Microsoft Store.
Видео (https://youtu.be/ceHaGJm_4VU)
Текстоплёт
17.03.2022, 21:48
В Humankind стартовало событие Holi, посвящённое празднику весны (https://www.igromania.ru/news/114505/V_Humankind_startovalo_sobytie_Holi_posvyaschyonno e_prazdniku_vesny.html)
Создатели пошаговой стратегии Humankind представили трейлер события Holi, которое пройдёт до 11 апреля.
Холи — это индуистский праздник весны и плодородия. В рамках события игроки смогут выполнить специальные задания, к примеру, заработать определённое число очков славы или улучшить значок героя при определённых условиях, и получить за них различные награды.
В состав последних вошли новые наборы символов и украшений, а также уникальный аватар и личность Наякурала Нагамма.
Видео (https://youtu.be/xlqR-GpnXHs)
Текстоплёт
07.09.2022, 18:37
Создатели Humankind анонсировали DLC, посвящённое дипломатии и шпионажу (https://www.igromania.ru/news/119054/Sozdateli_Humankind_anonsirovali_DLC_posvyaschyonn oe_diplomatii_i_shpionazhu.html)
Создатели пошаговой стратегии Humankind представили новое дополнение, которое понравится всем тем, кто считает мирный или относительно мирный путь решения проблем самым лучшим. Расширение посвящено прежде всего дипломатии и шпионажу.
С Together We Rule в игре появится Всеобщий конгресс, где разрешаются международные конфликты и принимаются глобальные доктрины, а у каждой страны будет возможность повлиять на ситуацию. Впрочем, всё зависит от наличия у неё компромата, нового ресурса в стратегии.
Кроме того, теперь можно будет строить новые кварталы — посольства, а также отряды — агентов. Причём последние бывают трёх видов: дипломаты, шпионы и спецагенты. Также разработчики добавят 6 новых культур с особенностью «Дипломатичность», 7 независимых народов, ещё 15 сюжетных событий и 6 чудес света.
Релиз Together We Rule должен состояться до конца года.
Видео - анонс (https://youtu.be/0GA3EefQZWI)
Текстоплёт
07.10.2022, 15:09
Первое крупное дополнение для Humankind выйдет 9 ноября (https://www.igromania.ru/news/119814/Pervoe_krupnoe_dopolnenie_dlya_Humankind_vyydet_9_ noyabrya.html)
Разработчики из Amplitude Studios огласили дату релиза первого крупного дополнения Together We Rule для Humankind — оно выйдет 9 ноября.
Ранее проект уже получил два небольших DLC, связанных с народами Африки и Латинской Америки, однако в этот раз речь идёт о полноценном расширении. В нём добавят опции дипломатии и шпионажа, которые помогут игрокам решать конфликты новыми путями.
Среди примеров последнего — «Конгресс человечества», позволяющий пользователям голосовать и выносить вердикт по глобальным вопросам. А силами Посольств разрешается заключать соглашения с другими империями, влияя на их решения с помощью новой специальной валюты.
Её можно потратить на шпионаж, проникновение и другие тёмные делишки, которые спутают вашему «соседу» карты. Ещё в дополнении представят шесть новых народов и «чудес света», сюжетные события, музыку и так далее.
Стоимость Together We Rule составит 20 долларов — в день релиза дополнения игроки получат ещё одно бесплатное обновление. Кроме того, со вчерашнего дня в Steam проходят бесплатные выходные для желающих попробовать Humankind. А до 10 октября игру отдают со скидкой в 50%.
Видео (https://youtu.be/laxwUML_Yik)
Текстоплёт
10.11.2022, 10:24
Собственно, вот и дополнение:
Стратегия Humankind получила дополнение с фокусом на дипломатию и шпионаж (https://www.igromania.ru/news/120620/Strategiya_Humankind_poluchila_dopolnenie_s_fokuso m_na_diplomatiyu_i_shpionazh.html)
Создатели стратегии Humankind выпустили крупное дополнение Together We Rule, которое понравится тем, кто предпочитает добиваться своих целей путём дипломатии и шпионажа.
Расширение добавляет в игру Всеобщий конгресс, где разрешаются международные конфликты и принимаются глобальные доктрины, а у каждой страны есть возможность повлиять на ситуацию. Впрочем, всё зависит от наличия у неё компромата, нового ресурса в стратегии.
Кроме того, теперь можно строить новые кварталы — посольства, а также отряды — агентов. Причём последние бывают трёх видов: дипломаты, шпионы и спецагенты. Также разработчики добавили 6 новых культур с особенностью «Дипломатичность», 7 независимых народов, ещё 15 сюжетных событий и 6 чудес света.
На данный момент у расширения в основном положительные отзывы в Steam.
Видео (https://youtu.be/aHD4WROaUII)
Текстоплёт
31.08.2023, 18:22
В трейлере нового дополнения Humankind рассказали про народы Океании (https://www.igromania.ru/news/130067/v-trejlere-novogo-dopolneniya-humankind-rasskazali-pro-narodyi-okeanii/)
Авторы стратегии Humankind представили трейлер нового дополнения — Cultures of Oceania, которое выходит уже 11 сентября.
В DLC игроков ждет 6 новых культур и чудес, 7 независимых народов, 15 сюжетных событий и свежая музыкальная тема.
Кроме того, одновременно с дополнением выйдет бесплатное крупное обновление Bonny Patch, которое улучшит геймплей сражений на воде, исправит проблемы с торговлей и менеджментом ресурсов.
Вместе с этим в Steam и EGS стартовали предзаказы дополнения — его можно приобрести со скидкой в 10% (8,09 евро вместо 8,99 евро).
Изначально Humankind вышла в 2021 году на PC, однако 22 августа 2023 года она появилась и на консолях PlayStation и Xbox.
Видео - трейлер (https://youtu.be/mIt1bOxC1lQ)
Поиграл еще пару каток с ботами.
И всё таки что-то с этой игрой не так. Не могу точно сформулировать. Но она интересна примерно до середины.
Как только границы стабилизируются и, казалось бы, начинается фаза, в которой самое время разыграть полученные преимущества, все происходит наоборот.
Вернее эти манипуляции очень скучны. Нередко ловил себя на том, что скипаю ходы один за другим, хавая новые технологии с целью вотв-от задушить врага, но нет.
Механики военного и культурного захвата хороши в динамике на перывх парах. Далее же сами процессы не приносят никакого удовольствия.
Скорее всего, я протсо не понимаю, как играть. В Цивах тоже финальные этапы кажутся скучными, ибо получаемая выгода от твоих действий не так сильна, как первичная экспансия.
Короче сам вижу, что даже внятно объяснить не могу, в чем проблема. Но вот что-то не то. Аддон не пробовал, так как там полной "ой, извините", играл в ваниль.
vasyalus
09.10.2023, 14:35
Моя типичная партия в циве 4 и 5: это когда бот, который рядом с тобой на континенте объявляет войну просто так и начинается операция по принуждение его к миру путём полной аннексии его городов почти до конца партии.
Добрался до этой игры за три копейки, в целом норм, но как будто EL2 лучше уже.
Сулариус
30.12.2025, 09:56
Добрался до этой игры за три копейки, в целом норм, но как будто EL2 лучше уже.
Так и первая Endless Legend была лучше :))
vBulletin® v3.8.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd.