PDA

Просмотр полной версии : Dragon Age: The Veilguard


Страницы : [1] 2 3 4 5

VANQ
07.12.2018, 09:19
https://media.contentapi.ea.com/content/dam/eacom/dragon-age/common/2024/dragon-age-24-hero-xl.png.adapt.1920w.png (https://imageban.ru)
https://i8.imageban.ru/out/2024/09/05/accb574879e587de4a60c118a514298a.jpg (https://imageban.ru)

https://i1.imageban.ru/out/2022/06/02/24a25318b3fe5ce850e09a1ae961a4b9.png (https://imageban.ru)
https://i3.imageban.ru/out/2022/06/02/626ffe308d336416d97a3e67cf74d67c.png (https://imageban.ru)

Разработчик: BioWare Corporation
Издатель: Electronic Arts
Жанр: Action / RPG
Дата выхода: 31 октября 2024
Вероятные платформы:
Steam, PS5, Xbox Series X, Origin


https://i6.imageban.ru/out/2022/06/02/e55c10aaf24726f61403425afd760b7c.png (https://imageban.ru) https://i6.imageban.ru/out/2022/06/02/d07b1ac8a7e2128c6cbcf12ff9d9ebd1.png (https://imageban.ru) https://i1.imageban.ru/out/2022/06/02/ab6b3957209cbea5eefe1a0c26d38765.png (https://imageban.ru) https://i7.imageban.ru/out/2022/06/02/004087904fc89b0dcb13173b3ac5ca99.png (https://imageban.ru)
Системные требования (источник (https://www.ea.com/ru-ru/games/dragon-age/dragon-age-the-veilguard/pc-system-requirements?ysclid=m2mbzogh263110393)):

Минимальные системные требования

ОС: Windows 10 или WIndows 11 (64 разряда)
Процессор: Intel Core i5-8400, AMD Ryzen 3 3300X* (см. примечание)
Оперативная память: 16 ГБ
Видеокарта: NVIDIA GTX 970/1650, AMD Radeon R9 290X
DirectX: версия 12
Место на диске: 100 ГБ
Примечание:
Предпочитается SSD, поддерживается HDD; ЦП AMD на Windows 11 и материнских платах AM4 требуют AGESA V2 1.2.0.7 или новее


Рекомендуемые системные требования

ОС: Windows 10 или WIndows 11 (64 разряда)
Процессор: Intel Core i9-9900K, AMD Ryzen 7 3700X (см. примечание)
Оперативная память: 16 ГБ
Видеокарта: NVIDIA RTX 2070 / AMD Radeon RX 5700XT
DirectX: версия 12
Место на диске: 100 ГБ на SSD-накопителе
Примечание:
Требуется SSD; ЦП AMD на Windows 11 и материнских платах AM4 требуют AGESA V2 1.2.0.7 или новее



BioWare на The Game Awards представила новую Dragon Age.
Более того, компания не дала её никакого названия, лишь намекнув на продолжение истории Соласа из «Инквизиции» и представив хештег The Dread Wolf Rises.


Dragon Age Official Teaser Trailer - 2018 Game Awards (https://youtu.be/Nw3lrXlti-8)

https://i5.imageban.ru/thumbs/2022.06.02/984eef9f2e169edfbb21e2f29faba720.jpg (https://imageban.ru/show/2022/06/02/984eef9f2e169edfbb21e2f29faba720/jpg) https://i2.imageban.ru/thumbs/2022.06.02/2d239cdf57a2db7453e0258d5e98e1a9.jpg (https://imageban.ru/show/2022/06/02/2d239cdf57a2db7453e0258d5e98e1a9/jpg) https://i7.imageban.ru/thumbs/2022.06.02/6bd4fbb8e3ae6a0f1e8a4fb80d259784.jpg (https://imageban.ru/show/2022/06/02/6bd4fbb8e3ae6a0f1e8a4fb80d259784/jpg) https://i1.imageban.ru/thumbs/2022.06.02/c810435de71d0ef65fbd7a1af358d383.jpg (https://imageban.ru/show/2022/06/02/c810435de71d0ef65fbd7a1af358d383/jpg)

DoctorWagner
07.12.2018, 14:35
Не факт, что это именно четвёрка будет.

Trias
07.12.2018, 14:39
DoctorWagner, Не, ну вроде как 4ая. По-крайней мере это продолжение темы с Соласом.

DoctorWagner
07.12.2018, 14:48
Trias, ну тему можно продолжить и в формате изометрической РПГ, и карточной игры, и даже какого-нибудь выживастика аля Fallout 76.) Так что я бы пока что не был настолько уверен в том, что это полноценное продолжение и всё такое прочее.) Тут немного смущает, что в названии нет циферки, но в принципе они от них вроде как решили отказаться в серии.

Awolf
07.12.2018, 15:22
Trias, у Инквизиции тоже не было цифры 3 в названии. Но меня больше интересует - Тевинтер ли там, либо разработка началась заново после ухода Майка Ледлоу.
Насчет релиза в 21 году, опять же, могут выпустить как в 19ом, так и вообще в 22. инфы 0, ждем как минимум трейлер.

Evgisman
07.12.2018, 19:54
Значит игра будет развиваться и дальше, я думал, больше частей не будет. Надо бы пройти основную трилогию, ни в одну часть до сих пор не играл.

Trias
07.12.2018, 20:04
Trias, ну тему можно продолжить и в формате изометрической РПГ, и карточной игры, и даже какого-нибудь выживастика аля Fallout 76.) Так что я бы пока что не был настолько уверен в том, что это полноценное продолжение и всё такое прочее.) Тут немного смущает, что в названии нет циферки, но в принципе они от них вроде как решили отказаться в серии.

Ну так у Инквизиции тоже цифры не было. Ну вроде как Уикс стоит главным сценаристом, так что я предполагаю что всё же это будет РПГ. Тем более что конечную дату бахнули аж на 21ый год. Вы же не думаете что карточную игру 3 года будут делать))

rubl
07.12.2018, 23:03
какое-то время назад были подробные слухи о вскрытии концепта четвертой части. аж с наметками сюжета, местом действия, образом главного героя. кажется, говорилось, что играть можно будет только за человека, примерно как в да2.
очень подробные были слухи

их опровергли или просто забыли?

DoctorWagner
08.12.2018, 01:06
я думал, больше частей не будет
Это же доенная корова, её никто просто так не забросит.)
Ну так у Инквизиции тоже цифры не было.
Ну так а я о чем?
Тут немного смущает, что в названии нет циферки, но в принципе они от них вроде как решили отказаться в серии.
Вы же не думаете что карточную игру 3 года будут делать))
Я сказал, что это может быть любой жанр абсолютно. Ну и судя по всему, The Dread Wolf Rises всего лишь кодовое название проекта.

И откуда информация о трёх годах разработки?

Trias
10.12.2018, 10:39
DoctorWagner, Ну дату бахнули же релиза.

DoctorWagner
10.12.2018, 12:11
Trias, это мало о чем говорит. Ее могут уже пару лет как разрабатывать, а могут вообще ещё толком ничего не сделать, кроме логотипа и парочки концептов.

Trias
10.12.2018, 12:59
DoctorWagner, Могут.. Но учитывая что все уже понаписали - это точно полноценная рпг.

[sir]koshara
11.12.2018, 07:19
Да чёт вот даже мысли не мелькнуло что это может быть НЕ основная игра серии.
А вообще выглядит как кость для фанатов биовар, типа "вот мы не только анфем делаем, смотрите какие мы молодцы"

DoctorWagner
11.12.2018, 09:53
koshara;12518998]А вообще выглядит как кость для фанатов биовар, типа "вот мы не только анфем делаем, смотрите какие мы молодцы"
Сейчас многие так буду делать, просто для того чтобы лишнего хейта не была. Близардов кстати такое могло бы спасти, анонсируй они четвёртую Диабло логотипом, а не просто игру для мобилок.)

SirGreenhilt
25.01.2019, 17:43
Приобрел на НГ всю трилогию, пока прошел только первую часть, решил почитать фанатские теории о четвертой, а там Соласа пишут в антагонисты. Я уже проспойлерил себе этим все и можно читать полностью или на этом остановиться, пока не пройду "Инквизицию"?

Wolfsheim
25.01.2019, 17:55
SirGreenhilt, ты проспойлерил только длц про Соласа. В самой игре об этом ничего не говорится, и если в длц не играть и роман с ним не крутить (эльфийкой особенно), то вообще мало что про него узнаешь.

Trias
25.01.2019, 19:58
Wolfsheim, Да ладно.. там же в конце игры его прямо в лоб по имени Флемет называет.

Wolfsheim
25.01.2019, 20:15
там же в конце игры его прямо в лоб по имени Флемет называет
Ну это же совсем мелочь, которая быстро забывается (если не фанат лора).

[sir]koshara
03.04.2019, 02:55
Ну вот и прояснилось за анонс - пивовары просто решили слить инфу в обход боссов еа. Красавчики. Хотя игра походу даже стадию диздока не прошла.

Ну это же совсем мелочь, которая быстро забывается (если не фанат лора).
Не фанат лора. Достаточно просто следить за сюжетом в игре.

PVL_93_RU
10.04.2019, 15:26
Прошла новость, что ДА4 относительно недавно ребутнули, и видимо в библиотеке ЕА появится еще один лайв сервис

https://kotaku.com/the-past-and-present-of-dragon-age-4-1833913351

Текущая версия ДА4 пока еще только на ранних стадиях разрабоки, хоть с момента ребута и прошло около 1.5 лет. Работает над игрой BioWare Edmonton (эти ребята, ктстаи, несут ответственность за Anthem).

McDragon
04.07.2019, 14:08
Ну чо пацаны, игра-сервис?

DoctorWagner
19.06.2020, 21:55
Типа кадры игры:

https://d.radikal.ru/d20/2006/ef/624d674e4253.jpg (https://radikal.ru)

https://c.radikal.ru/c00/2006/9d/59e55bb76cb3.jpg (https://radikal.ru)

https://c.radikal.ru/c02/2006/16/3e66fefd4f62.jpg (https://radikal.ru)

Текстоплёт
28.08.2020, 11:55
Просто решили напомнить о разработке игры. А информации мало.

Gamescom 2020. Первые подробности по новой Dragon Age (https://www.igromania.ru/news/97223/Gamescom_2020._Pervye_podrobnosti_po_novoy_Dragon_ Age.html)
По ходу выставки разработчики из Bioware поделились подробностями о новом Dragon Age. К сожалению, конкретики не так много, как того хотелось бы.

В компании активно осваивают новые технологии и изучают различные подходы к развитию персонажей. В новой части Bioware расскажет историю о том, что происходит, когда у тебя нет особых сил, а сюжет закрутят вокруг товарищей и отношений с ними.

При этом разработчики хотят создать персонажей, которых мы будем и любить, и ненавидеть. Яркий пример — Солас, показанный в ролике. Естественно, каждое наше решение может изменить мир. Причем решения могут быть уровня «умрет твой товарищ или нет».

Также в Bioware особо подчеркнули, что они активно используют motion capture.
Видео (https://youtu.be/3ZJPvKbUgOA)

Наверное, игру ещё долго ждать придётся. Пока они хотя бы геймплей покажут.

Awolf
28.08.2020, 14:51
Наверное, игру ещё долго ждать придётся. Пока они хотя бы геймплей покажут.
Ну изначально был выход запланирован на 22ой. Так что в идеале года два.

Текстоплёт
11.12.2020, 11:34
BioWare показала первый трейлер новой Dragon Age (https://www.igromania.ru/news/100667/BioWare_pokazala_pervyy_treyler_novoy_Dragon_Age.h tml)
В ходе церемонии вручения премий The Game Awards студия BioWare наконец показала первый трейлер новой части культовой серии Dragon Age. И продолжение, которое условно считали Dragon Age 4, как оказалось, называется просто: Dragon Age.

Dragon Age станет продолжением истории Dragon Age: Inquisition, взяв за основу линию мага Соласа, одного из наших компаньонов. А в своём твиттере студия намекнула, что нас ждёт встреча ещё с одним из старых знакомых.

В первом трейлере показаны мистические граффити, средневековые города и замки, а также фрагмент сражения. Однако в начале предупреждается, что показан не реальный игровой процесс.
Видео (https://youtu.be/W7x685DxMcw)

Wolfsheim
11.12.2020, 16:24
Чет пока сомнения. С одной стороны, попытка переосмыслить формулу ДА2. Идея игры была отличная, потому что пафос героического фентези всё таки раздражает. С другой стороны - это снова вырвиглазный дизайн ДАИ. Плюс абсолютно непонятная и неизвестная часть лора для тех, кто длц к Инквизиции не играл.

DoctorWagner
11.12.2020, 23:13
Текстоплёт, и в итоге снова ничего толкового не продемонстрировали. Такое впору на анонсе показывать, а сейчас уже хотелось бы чего-то большего.

Текстоплёт
26.02.2021, 10:23
Небольшая такая новость в отсутствие другой информации по игре...
СМИ: Dragon Age 4 благодаря успеху Jedi: Fallen Order будет строго сюжетной (https://www.igromania.ru/news/102751/SMI_Dragon_Age_4_blagodarya_uspehu_Jedi_Fallen_Ord er_budet_strogo_syuzhetnoy.html)
EA приняла решение позволить BioWare отказаться от всех планов по внедрению мультиплеера и сервисной составляющей в Dragon Age 4 — игра будет строго сюжетной и для одиночного прохождения.

Об этом сообщает Джейсон Шрайер в материале для Bloomberg.

Причины для этого сразу две: огромный успех Star Wars Jedi: Fallen Order, которая превзошла все ожидания издателя по продажам будучи строго одиночной и сюжетной игрой, и оглушительный провал Anthem. Перезапуск последней как раз недавно отменили.

Сегодня представитель EA публично заявил, что компания стала куда чаще прислушиваться к поклонникам и даёт больше творческих рисков своим студиям. Так, например, решили возродить серию Skate, для чего в итоге сформировали новую студию.

А BioWare впервые за десятилетие сможет выпустить строго сюжетную игру. Последним таким релизом компании была Dragon Age II, после чего мультиплеер добавили в Mass Effect 3 и даже в Dragon Age: Inquisition.

DoctorWagner
01.05.2021, 16:05
Разродились целым артом по игре:

https://b.radikal.ru/b38/2105/b5/74ef29b92b6f.jpg (https://radikal.ru)

Wolfsheim
01.05.2021, 16:50
На маньке ещё в новости написали, что игру планируют выпустить до апреля 2023.

DoctorWagner
01.05.2021, 17:30
Wolfsheim, слишком оптимистично.

Wolfsheim
01.05.2021, 17:47
слишком оптимистично.
Да нет, почему? Если такая большая студия не может сделать игру за 4 года, имея движок и ассеты, то ей пора самораспускаться.

Leo
02.05.2021, 14:05
Разродились целым артом по игре:
Пятыми Героями повеяло.

DoctorWagner
02.05.2021, 19:29
Leo, согласен.

https://c.radikal.ru/c34/2105/08/b135d8c15b4a.jpg (https://radikal.ru)
Чуть подшаманил шапку, а то совсем печаль была.

DoctorWagner
03.07.2021, 18:49
М-м-м, сколько они ещё будут эти концепты пилить?

https://b.radikal.ru/b23/2107/b2/aa05b1c09324.jpg (https://radikal.ru)

Wolfsheim
03.07.2021, 19:41
Вечно. Игру на ЕА плей не покажут, потому что нечего показывать. То есть там ещё годы разработки.

eNkee
03.07.2021, 20:37
очередной мультиплеер
вторая попытка

Текстоплёт
24.11.2021, 13:59
Такие новости не внушают оптимизма за будущее проекта.

Творческий руководитель Dragon Age 4 покинул BioWare (https://www.igromania.ru/news/111095/Tvorcheskiy_rukovoditel_Dragon_Age_4_pokinul_BioWa re.html)
Как сообщает Kotaku, творческий руководитель Dragon Age, в том числе четвёртой части, покинул BioWare. В электронном письме сотрудникам не раскрываются причины ухода, а просто говорится о том, что пути Мэтта Голдмана и студии разошлись — и они расстались без конфликтов.

Там же сообщается, что Dragon Age 4 находится в хороших руках, и фанатам не о чем беспокоиться — студия ни за что не выпустит проект, который не соответствовал бы стандартам BioWare.

Голдмана можно по праву считать ветераном студии — он пришёл в BioWare ещё в 1998 году и приложил руку практически ко всем знаковым проектам в качестве художника. После того как в 2017-м разработку Dragon Age 4 перезапустили, Голдмана назначили её творческим руководителем.

Wolfsheim
24.11.2021, 14:40
студия ни за что не выпустит проект, который не соответствовал бы стандартам BioWare
Проблема лишь в том, что у них больше нет стандартов. Ну а челик скорее всего свалил, поняв, что нормальную игру ему сделать не дадут.

DoctorWagner
24.11.2021, 14:46
Да все понятно. Разработка игры находится в полной заднице.

Wolfsheim
24.11.2021, 15:11
Я думаю, многие слышали новость про бывшего сотрудника Dice, который рассказал, что дизайнерам баттлфилда нельзя было задавать вопросы, которые могут ранить их чувства. То есть вопросы "что за бред вы сделали" под запретом. Просто надо понимать, что за политика сейчас в крупных студиях, и особенно в компаниях уровня Биотварей, заполненных разноцветными снежинками. Нарисуют урода какого-нить, а им нельзя сказать, что это урод и надо переделать. Так что уверен, что нас ещё много чудных открытий об игре ждёт.

Кархайм
24.11.2021, 15:38
Плохая новость. Первую часть до сих пор прохожу иногда. Не надоедает. А вот вторая и третья... Такое убожество и бред.

Leo
24.11.2021, 15:51
Прям всей семьей ждем четвертую часть, ага.
Ведь из трех предыдущих хороша была только первая, а остальные были... Ну, скажем так, пропустив их ничего не потерял бы.

Вообще непонятно почему кто-то на что-то надеется и переживает за игру.

Awolf
26.11.2021, 13:42
Вообще непонятно почему кто-то на что-то надеется и переживает за игру.
Конкретно я надеялся что выйдет что то хорошее, Дэвид Гейдер писал сюжет к игре, интересное место действия, кард бланш у разработчиков по срокам, и в итоге народ ответственный за проект начал покидать его. Теперь уже надежды сильно меньше стало.

Leo
26.11.2021, 15:24
Дэвид Гейдер писал сюжет к игре
К сожалению, даже если сюжет там гениальный будет, в современных комплексных играх это не главное. Ложка дёгтя (в виде однотипных активностей, например) может испортить все впечатление.

А там же наверняка приспичит накидать побольше контента, мотивирующего покупать пропускалки этого контента или еще чего такого.
К сожалению, залипательную дрочильню мало кто может сделать хорошо.
А без игр "на тысячи часов контента" сложно игроков на свои подписки и микротранзакции подсаживать.

Wolfsheim
26.11.2021, 16:30
если сюжет там гениальный будет
Гениального сюжета не может быть в реалиях повестки, это в принципе невозможно. Тут стоит надеяться лишь на геймплей и механику. Но проблема в том, что в игре никогда не было хорошей механики, а геймплей - ну, мы знаем тренды последних лет. Так что я бы просто ждал этого "уродца", чтобы посмотреть, насколько сильно может опозориться современная прогрессивная студия, после чего её можно смело закрыть.

Leo
26.11.2021, 16:48
Гениального сюжета не может быть в реалиях повестки, это в принципе невозможно
Вообще не понял, как это связано.
Историю можно в любых реалиях рассказать.

Wolfsheim
26.11.2021, 17:16
Вообще не понял, как это связано.
В этом проблема большинства людей - они не понимают, что бытие определяет сознание, и силу этого влияния на содержание литературы.
Историю можно в любых реалиях рассказать.
Да. Вопрос только какую именно историю: о чем она будет, какими будут персонажи, и так далее.

Leo
26.11.2021, 17:27
Вопрос только какую именно историю: о чем она будет, какими будут персонажи, и так далее.
Я думаю, про угнетаемое меньшинство тоже можно круто рассказать.
По сути таких историй очень много и они еще до "повесточки" появились. Сколько там гадкому утёнку лет? :)
Вопрос только в том, насколько умело будет это сделано.

Естессно, ели им для галочки про черных геев надо будет что-то писать без особого желания, получится фигня. %)

Wolfsheim
26.11.2021, 17:57
про угнетаемое меньшинство тоже можно круто рассказать
Про угнетаемое меньшинство ты круто не расскажешь, потому что его не существует.
Сколько там гадкому утёнку лет?
А при чём тут гадкий утёнок? Я сказал про эпоху довления повестки над умами, а ты рандомные похожие вещи подтягиваешь.

Речь же о другом. Люди склонны тянуть в свои произведения то, что их окружает, то, что их волнует. И когда человек живёт в плотном взаимодействии с повесткой, он об этом и будет писать. Но это не будет интересно тем, кто живёт в других социально-экономических условиях. Биоваре не могут подняться над собой и сделать какой-то общечеловеческий сюжет - для этого нет предпосылок. Они наоборот варятся в самом соку сжв-повестки. Поэтому твоё предположение о гениальности сюжета невозможно даже на гипотетическом уровне.

Leo
26.11.2021, 18:12
Wolfsheim, очень странно, но допустим.
Я вообще считаю, что серия мертва и пусть хоть 10 игр еще выпускают, покупать это я всё равно больше не буду.

Wolfsheim
26.11.2021, 18:41
очень странно, но допустим.
Ничего странного, если ты посмотришь вокруг. Новый фильм Ридли Скотта, например. "Последняя дуэль" - про средневековье, по реальным событиям. Что сделали авторы сценария (а это сам Скотт, Мэт Деймон и Бен Аффлек)? Правильно, выкинули из истории все мотивы того времени, заменив их на современные, впихнули повесточку. Фильм провалился. Причина (по словам самого Скотта): зрители отупели и не могут воспринимать серьёзные сюжеты. То есть человек вообще не понимает, что он сделал не так. Просто потому, что он - уже неотъемлемая часть повестки и вне её мыслить не способен. И Биоваре не способна создать нормальный сюжет ровно по той же причине.

Leo
26.11.2021, 18:54
Есть обратная проблема - ярко выраженное отторжение навязываемой чужой культуры, которое искажает восприятие многих вещей.
Уверен, ранее тебя это не беспокоило особо, хотя в медиа всегда было.
Творческие личности часто с отклонениями всякими и им тоже хочется выражаться через творчество.

У Биоварей еще до первого ME в играх всегда это было, например. Но могли же норм сюжеты писать.

Wolfsheim
26.11.2021, 19:09
Есть обратная проблема - ярко выраженное отторжение навязываемой чужой культуры, которое искажает восприятие многих вещей.
При чём тут чужая культура? Повестка не является частью культуры, если что. Чтобы было насаждение и отторжение культуры, это должно происходить не в телевизоре, а в реальности - оно невозможно через экран монитора.
У Биоварей еще до первого ME в играх всегда это было, например
Не было. Понимаешь, давать выбор, оставляя его за игроком, и давать выбор, навязывая его, - это разные вещи. Это тонкая грань, которой уже нет в большинстве современных игр, но которая отличает хорошие игры от плохих.

Текстоплёт
24.02.2022, 13:03
Dragon Age 4 находится на середине производственного цикла (https://www.igromania.ru/news/113825/Dragon_Age_4_nahoditsya_na_seredine_proizvodstvenn ogo_cikla.html)
BioWare рассказала в блоге о том, как продвигается работа над четвёртой частью Dragon Age. Так вот, она сейчас пребывает примерно на полпути до завершения.

По словам генерального менеджера Гэри Маккея, разработку игры можно условно разделить на три этапа: создание концепции и подготовка к производству, воплощение задуманных идей и, наконец, альфа и бета-тестирование.

В случае с Dragon Age 4 план производства уже чётко расписан, осталось лишь дождаться его реализации. В общем, Том Хендерсон не ошибся, когда заявил о том, что у игры нет шансов выйти в этом году. В то же время недавно Джефф Грабб заявлял, что Dragon Age 4 выйдет примерно через полтора года.

Отдельно стоит упомянуть ключевых сотрудников, трудящихся над ролевкой. Это геймдиректор Коррин Буше, производственный директор Мак Уолтерс и, наконец, директор по разработке продукции Бенуа Уль. Все они — ветераны BioWare, проработавшие в студии свыше 10 лет.

Вместе с тем проект покинул продюсер Кристиан Дейли. Причина ухода не раскрывается, однако Маккей отметил, что команда будет скучать по своему другу.
В завершение было сказано, что в этом году нас будут чаще радовать новостями о Dragon Age 4. Что же до другой известной франшизы студии, то Mass Effect 4 находится на стадии прототипирования идей — иными словами, до релиза ещё очень далеко.

Над игрой также работает команда ветеранов BioWare, возглавляемая Майком Гэмблом.

DoctorWagner
02.06.2022, 23:10
Студия BioWare официально представила подзаголовок следующей игры в линейке Dragon Age — готовящееся к выходу ролевое приключение будет называться Dragon Age: Dreadwolf. Вместе с этим студия показала логотип проекта:

https://i1.imageban.ru/out/2022/06/02/57df62de0ee780887b93375121ce18aa.jpeg (https://imageban.ru)
Как и было очевидно еще при анонсе, сюжет новой Dragon Age будет фокусироваться на Фен'Хареле или же Ужасном Волке (дословный перевод "Dreadwolf")

Кроме того, команда BioWare сразу напомнила поклонникам, что ждать премьеры Dragon Age: Dreadwolf в этом году точно не стоит. Тем не менее, в ближайшие несколько месяцев студия собирается поделиться свежими новостями о проекте

Текстоплёт
30.09.2022, 12:33
Bioware делает Dragon Age: Dreadwolf не только для давних фанатов, но и для новичков (https://www.igromania.ru/news/119637/Bioware_delaet_Dragon_Age_Dreadwolf_ne_tolko_dlya_ davnih_fanatov_no_i_dlya_novichkov.html)
Bioware опубликовала очередное обновление для своего сообщества, в котором поговорила о разработке Dragon Age: Dreadwolf и не только.

Разработчики поделились несколькими записями из кодекса игры, а также рассказали о том, что грядущая часть Dragon Age создаётся как для старых поклонников, так и для новичков. Команда постаралась сделать так, чтобы игра вознаграждала самую разнообразную аудиторию, ведь в Dreadwolf будут играть и те, кто «понятия не имеет, кто такой этот лысый парень» (это Солас).
https://cdn.igromania.ru/mnt/news/b/3/9/7/c/8/119637/html/more/2a3c3e1cde25b33f21eee475_848xH.jpg
https://cdn.igromania.ru/mnt/news/b/3/9/7/c/8/119637/html/more/ab59ff8d7c16de2b6442f803_848xH.jpg
https://cdn.igromania.ru/mnt/news/b/3/9/7/c/8/119637/html/more/b8f2543f45841fbceb571e35_848xH.jpg
Первая страница — выдержка из дневника неизвестного персонажа, который критикует работы брата Дженитиви о Великом Некрополе в Неварре из-за его заблуждений. Ранее на концепт-артах Dreadwolf уже показывали персонажа из ордена морталитаси — магов-некромантов, которые присматривают за Великим Некрополем. Кому принадлежит дневник, неясно, но игра явно расскажет больше о Неварре.

Вторая страница — наблюдения неизвестного персонажа за морскими драконами, использующими атаки электричеством для того, чтобы оглушить свою добычу перед нападением.

Третья страница — возвращение книжных обзоров, в которых вместо баллов используются платочки. В этом случае книге поставили «три трепещущих платочка из пяти».
По словам разработчиков, сделать игру, которая продолжает уже начатые истории и которая также станет отправной точкой для кого-то совершенно нового — это непростая, но очень захватывающая задача. При этом глубокий лор может показаться пугающим, но сценаристы и редакторы уверены в своём подходе.

Напомним, что четвёртую игру серии Dragon Age анонсировали в 2018 году, а в этом году ей дали официальное название Dreadwolf. О точных сроках релиза проекта ещё ничего неизвестно. При этом Bioware обещала более подробно представить игру в этом году.

Текстоплёт
27.10.2022, 09:54
Bioware завершила этап альфа-тестирования Dragon Age: Dreadwolf (https://www.igromania.ru/news/120299/Bioware_zavershila_yetap_alfa-testirovaniya_Dragon_Age_Dreadwolf.html)
Глава BioWare Гэри Маккей сообщил о том, что команда завершила этап альфа-тестирования Dragon Age: Dreadwolf. Игру уже можно пройти от начала и до конца.

Конечно, это не значит, что проект уже готов — впереди ещё много работы. Сейчас Bioware сосредотачивается на проработке визуализации до её конечного вида и совершенствовании игрового процесса. В этом разработчикам помогут мнения команды проверки качества, внутренних тестировщиков, членов Совета сообщества и других людей с уникальным мировоззрением и жизненным опытом.

По словам Маккея, больше всего в Dragon Age: Dreadwolf ему нравятся персонажи — «спутники, союзники и злодеи органично вплетены в игру» и помогают лучше раскрыть мир и происходящее вокруг. А ещё команде не терпится показать фанатам уголки Тедаса, которые ранее упоминали, но ещё не давали исследовать, например город Минратоус, столицу империи Тевинтер.

При этом Маккей напомнил, что Bioware продолжает усердно трудится над концепцией новой одиночной игры серии Mass Effect и над обновлениями для Star Wars: The Old Republic.

Напомним, что четвёртую игру серии Dragon Age анонсировали в 2018 году, а в этом году ей дали официальное название Dreadwolf. О точных сроках релиза проекта ещё ничего неизвестно.

Ранее разработчики рассказали о то, что делают Dragon Age: Dreadwolf не только для давних фанатов, но и для новичков.

DoctorWagner
27.10.2022, 14:14
Ещё один эпичный долгострой будет.

DoctorWagner
04.12.2022, 19:07
Игры нет, поэтому мы будем показывать минутный ролик с парочкой артов и атмосферным голосом в сопровождении...

Who is The Dread Wolf? (https://www.youtube.com/watch?v=z06j2aQSCLM)

Awolf
05.12.2022, 11:14
Игры нет, поэтому мы будем показывать минутный ролик с парочкой артов и атмосферным голосом в сопровождении...
Ну оптимистичный релиз - конец 2023 года. Не оптимистичный лучше не озвучивать, но условно если уже есть альфа версия и игру можно пройти от начала до конца то уже хорошо)

Leo
05.12.2022, 12:15
"Атмосферный голос" это же Варрик?

DoctorWagner
05.12.2022, 15:33
Awolf, хотелось бы верить в тот факт, что ее уже можно пройти, но учитывая как редко и как скупо появляются материалы по игре, это наводит на некоторые сомнения.)

Leo, похож, он вроде как даже в самом начале говорит о том, что был знаком с Соласом.

Awolf
06.12.2022, 12:22
Awolf, хотелось бы верить в тот факт, что ее уже можно пройти, но учитывая как редко и как скупо появляются материалы по игре, это наводит на некоторые сомнения.)
Есть шанс что 9ого геймплей в рамках ТГА покажут.

DoctorWagner
06.12.2022, 15:46
Awolf, хорошо бы, но на данный момент для меня это из раздела фантастики.

Lasair
06.12.2022, 21:06
Вообще конечно хотелось бы какой нибудь инфы, а лучше геймплей. Учитывая, что ее делают аж с 2015 года, странно, что ничего до сих пор нет. Он ноунейм студии было бы понятно. А от биоваров, видимо очередной производственный ад.

Текстоплёт
04.02.2023, 18:06
Хендерсон считает, что Dragon Age Dreadwolf не выйдет в 2023 году (https://www.igromania.ru/news/123067/Henderson_schitaet_chto_Dragon_Age_Dreadwolf_ne_vy ydet_v_2023_godu.html)

Известный инсайдер Том Хендерсон пообщался с некоторыми анонимными разработчиками Dragon Age Dreadwolf. И из того, что он услышал, журналист заключил, что новая часть ролевой серии вряд ли выйдет в 2023 году: стоит скорее ожидать премьеры не ранее 2024 года.

Работа над Dreadwolf началась в 2015 году, но за прошедшие восемь лет разработка претерпела значительные изменения. В начале 2021 года она предположительно резко изменила направление: по словам Джейсона Шрайера из Bloomberg, именно на этом этапе разработчики отказались от запланированных многопользовательских компонентов.

По словам источников, некоторые из этих компонентов всё ещё в некоторой степени «ощущаются» в текущей сборке. Игру сравнили с Destiny, где игроки готовились к очередной миссии в центральном хабе. И подобный игровой «центр» будет играть жизненно важную роль даже при однопользовательском формате Dreadwolf.

В новой части Dragon Age мы всё так же будем набирать команду и в особом хабе снаряжать и развивать её членов. А переходить к очередным миссиям нам предстоит через зеркальный портал.

Что касается боевой системы, то по сравнению с предыдущими играми она больше склоняется к hack n’ slash. Колесо навыков напоминает то, что было в Final Fantasy XV. При этом управлять членами группы мы не можем, нам дадут лишь выбирать способность, которую они используют с бою.

Пока что ЕА никак не комментирует заявления Insider Gaming.

DoctorWagner
04.02.2023, 19:11
Это естественно, по игре ещё не показали вообще ничего, если не считать пары артов.

DoctorWagner
05.02.2023, 16:37
Небольшой слив по игре:

https://i4.imageban.ru/out/2023/02/05/1811cc30885564e1bc0171ac7d7079e4.jpg (https://imageban.ru) https://i3.imageban.ru/out/2023/02/05/84907377f4ec9f6f37326c9e20b542d5.jpg (https://imageban.ru) https://i4.imageban.ru/out/2023/02/05/ba0f6939444ad6025ff258cf9c1d87be.jpg (https://imageban.ru) https://i3.imageban.ru/out/2023/02/05/49f78fd2efe2d19d57d404e98cdca907.jpg (https://imageban.ru) https://i7.imageban.ru/out/2023/02/05/10bc95d8709d149b9b6783d0313b18f4.jpg (https://imageban.ru) https://i2.imageban.ru/out/2023/02/05/046e20fcffbc4fd371a659ea32aaca1f.jpg (https://imageban.ru)
https://gfycat.com/ru/portlydirectcomet

Wolfsheim
05.02.2023, 19:15
Выглядит максимально уныло. В 23 точно не выйдет, просто нет смысла. С другой стороны, делать 8 лет игру, которую раньше делали за 3 года - современная индустрия радует, чего уж.

DoctorWagner
05.02.2023, 20:25
Wolfsheim, вроде поговаривают что это какая-то очень старая альфа, и вполне возможно на данный момент все может быть иначе. Но с другой стороны, я не удивлюсь если намного дальше этой сборки они не ушли, ибо до сих пор ничего не показывают.

Wolfsheim
05.02.2023, 20:37
DoctorWagner, ну вот Е3 ждем. Если что-то есть, там покажут. Вероятно, с анонсом. Если не покажут, значит игры нет.

DoctorWagner
05.02.2023, 20:41
Wolfsheim, скорее летней конференции ЕА, Е3 вряд ли в этом году вообще будет.) Но да, если они летом опять ничего не покажут, то с игрой ничего хорошего. Я даже боюсь представить в каком состоянии сейчас новый Mass Effect у них находится, там просто конь не валялся.

Текстоплёт
28.03.2023, 11:04
EA привлекла к работе над Dragon Age: Dreadwolf команду Mass Effect и ветерана BioWare (https://www.igromania.ru/news/124720/EA_privlekla_k_rabote_nad_Dragon_Age_Dreadwolf_kom andu_Mass_Effect_i_veterana_BioWare.html)

Марк Дарра, бывший продюсер Dragon Age и ветеран BioWare с более чем 20-летним опытом работы, вернулся, чтобы помочь в разработке Dragon Age: Dreadwolf.

Сообщается, что он будет выполнять роль консультанта. Напомним, что Дарра покинул BioWare в конце 2020 года вместе с ещё одним ветераном студии — Кейси Хадсоном, руководившим разработкой Mass Effect.

Вместе с этим стало известно, что EA привлекла к доработке и полировке Dragon Age: Dreadwolf команду Mass Effect. Дело в том, что новая игра серии ME всё ещё находится на стадии препродакшена, поэтому им занимается основной состав команды, а остальных сотрудников пока перебросили на Dreadwolf.

По словам генерального менеджера BioWare Гэри Маккея, разработчики сосредоточены на том, чтобы создать лучшую версию Dragon Age: Dreadwolf. У игры пока нет даты выхода, а известный инсайдер Том Хендерсон считает, что в этом году релиза ждать не стоит.

Напомним также, что в феврале в сеть утёк геймплей возможной ранней версии Dragon Age Dreadwolf. Ролик мог быть записан во время альфа-тестирования, которое завершилось прошлой осенью.

DoctorWagner
24.08.2023, 23:30
Джефф Грабб рассказал, что релиз Dragon Age: Dreadwolf изначально был запланирован на сентябрь 2023 года, однако в EA решили перенести его на лето 2024-го. Для разработки также привлекли людей из команды Mass Effect.

Однако, по словам Грабба, отнюдь не исключено, что она будет отложена еще раз, и, как это обычно бывает в таких случаях, BioWare может решить не торопиться, оставаясь в рамках того же финансового года, т.е. перенести ее на март 2025 года.

Грабб также утверждает, что BioWare перевела некоторых разработчиков из Mass Effect в Dragon Age Dreadwolf. Однако это, очевидно, привело к задержкам в работе над научно-фантастическим приключением, которое, таким образом, выйдет позже, чем планировалось изначально.

Я вот просто не представляю себе чем они там занимаются...

DoctorWagner
27.08.2023, 22:08
Всё ясно, зачем в Биовар талантливые сценаристы, мы лучше пнём их на мороз, и будем писать сюжет нынешних и последующих игр студии посредством нейросетей.

В рамках недавно оглашенных сокращений BioWare уволила Лукаса Кристйансона, главного сценариста Baldur's Gate 1 и 2, а также Мэри Кирби — сценариста первых трех игр Dragon Age.

На этой неделе BioWare объявила о сокращении примерно 50 сотрудников, что составляет около 20% общего числа персонала, согласно последним данным о занятости. Это решение было принято в рамках "перехода к более гибкой и сосредоточенной студии".

Кристйансон широко известен не только по оригинальным играм Baldur's Gate, но и как создатель таких знаменитых игровых персонажей, как Минск и Джокер из Mass Effect.

"Был потрясен, узнав, что BioWare уволила Лукаса Кристйансона", - написал в твиттере Дэвид Гэйдер, который долгое время сценаристом BioWare, но ушел в 2016 году.

Кирби работала в BioWare с 2006 года и создала такого любимого фанатами персонажа, как Варрик.

Эти увольнения породили слухи о том, что студия нацеливается на разработчиков среднего/старшего уровня, дизайнеров сюжета или обеих категорий. Однако на данный момент критерии, по которым BioWare выбирала сотрудников для увольнения, остаются неясными.

Wolfsheim
27.08.2023, 23:54
Им просто Нетфликс нашептали, что можно за копейки студентов нанять, а пипл и так схавает. Из-за желания сэкономить за идею ухватились, только не подумали, что игра - не сотни сериалов в год, количеством контента парашу не зальешь. А там, судя по всему, с игрой все очень грустно.

DoctorWagner
27.08.2023, 23:57
Wolfsheim, это печально, и говорит о том, что в игру по всей видимости уже вбухано огромное количество денег, и таким образом они пытаются сократить хоть какие-то затраты в период разработки, блин. А так как нам до сих пор ничего вменяемого не показали, до релиза ещё далеко, я уж молчу про новый Масс Эффект, там скорее всего в том же сюжете почти наверняка конь не валялся, либо есть совсем уж поверхностные наработки.

Wolfsheim
28.08.2023, 00:13
DoctorWagner, сценарий скорее всего написан, а поэтому людей поувольняли. Тоже известная тема из мира киностудий - взять сценарий, а сценариста уволить.

Текстоплёт
05.12.2023, 11:20
BioWare показала красоты Тедаса в новом тизере Dragon Age: Dreadwolf и открыла страницу игры в Steam — поддержки русского языка не будет (https://3dnews.ru/1096944/bioware-pokazala-krasoty-tedasa-v-novom-tizere-dragon-age-dreadwolf-i-otkryla-stranitsu-igry-v-steam-podderzhki-russkogo-yazyka-ne-budet?utm_source=nova&utm_medium=tg&utm_campaign=main)

На дворе 4 декабря, а значит фанаты Dragon Age празднуют неофициальный день всей ролевой серии. Отметить его решили и в студии BioWare, трудящейся в настоящее время над следующей игрой франшизы Dragon Age: Dreadwolf.

По случаю праздника BioWare представила новый тизер Dreadwolf — 38-секундный ролик, озаглавленный «Тедас зовёт», даёт взглянуть на край «суровых диких земель, опасных лабиринтов и сияющих городов, жестоких сражений и тайной магии».

В частности, показали Антиву (владения дома Воронов), государство Ривейн на берегу бирюзового моря и Андерфелс (родину Серых Стражей). Ранее сообщалось, что игроки посетят империю Тевинтер и её столицу Минратос.

Судьба Тедаса в Dragon Age: Dreadwolf балансирует на лезвии ножа. Игрокам предстоит собрать необыкновенную команду из ярких личностей, узнать от них, что такое дружба, драма и любовь, а также бросить вызов надвигающейся буре.

По словам разработчиков, Тедасу в игре требуется «новый лидер, которого никто не ожидает». Игра предложит «стать этим лидером и зажечь маяк надежды в самые мрачные времена».

BioWare также сообщила, что полноценная презентация Dragon Age: Dreadwolf пройдёт лишь летом 2024 года. Кроме того, страница игры появилась в Steam, Epic Games Store, PS Store и Microsoft Store. Поддержка русского языка для проекта не заявлена.

Релиз Dragon Age: Dreadwolf ожидается в 2024 году на PC, PS5, Xbox Series X и S. С прошлого сентября игра находится на этапе постпроизводства, а заканчивать её помогает команда следующей Mass Effect.

Видео - тизер (https://youtu.be/tCokMTQ6qKk)

DoctorWagner
05.12.2023, 14:09
Может на The Game Awards реально уже что-то покажут.

Wolfsheim
05.12.2023, 14:40
Ага, красоты. Джипеги какие-то показали и всё. Ну, это позор.

Leo
05.12.2023, 15:15
Пять лет с анонса. Дали жипегов. :))
Сочный 2023 заканчивается, пора возвращаться в привычную стезю унылых ААА, состоящих на 70% из маркетинга и сервисов.

DoctorWagner
05.12.2023, 15:59
Ну, хочется верить, что это они типа так нагнетают к скорому показу.)

DoctorWagner
03.06.2024, 19:35
Игру добавили в Xbox Store и PlayStation Store.

https://www.xbox.com/en-US/games/store/dragon-age-dreadwolf/bsdx4fnnc0dk
https://store.playstation.com/en-us/concept/10000586

Видимо уже совсем скоро по ней что-то покажут и анонсируют.

DoctorWagner
06.06.2024, 09:38
Журналист Джефф Грабб заявил о том, что игра потеряла приписку Dreadwolf.

https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1d8ybct/jeff_grubb_dragon_age_dreadwolf_wont_be_at_the/

Wolfsheim
06.06.2024, 18:41
Интересно... выглядит так, будто они обосрались с продолжением и решили сделать безопасный ремейк.

DoctorWagner
06.06.2024, 21:10
Wolfsheim, ну пока непонятно, народ тоже начал предполагать что-то подобное, но скорее всего просто её обзовут как-то иначе. Dragon Age конечно же в названии останется.

Leo
06.06.2024, 21:32
Dragon Age™: The Veilguard (На страже Завесы)
https://blog.bioware.com/wp-content/uploads/2024/06/Dragon-Age-The-Veilguard-Logo-Black-1536x864.jpeg
https://blog.bioware.com/2024/06/06/TheVeilguard/

DoctorWagner
06.06.2024, 22:03
Ну, вот и ответ. 11 июня они будут показывать первый геймлей. Есть даже призрачная надежда на то, что игра таки выйдет в конце года уже. Скорее всего у Кили покажут какой-нибудь сиджиай трейлер.

Добавлено через 55 секунд
Другие подробности:

7 уникальных спутников с глубокими и увлекательными сюжетными линиями

Солас по-прежнему играет большую роль

Игроки возьмут на себя роль оригинального протагониста, подобного Стражу, Хоуку и Инквизитору

Вы и ваши спутники представляете Стражей Вуали, защищающих Вуаль и борющихся с новой угрозой, нависшей над Тедасом

Игроки смогут влиять на мир и спутников вокруг них

Каждый спутник представляет различные фракции в игре; у них свои сюжетные линии с историями любви и трагедий, каждая с важными выборами и эмоциональными моментами

Игроки посетят больше регионов Тедаса с более разнообразными биомами, чем в любой предыдущей части Dragon Age

BioWare намекнула, что, помимо Соласа, будет еще один злодей

Сражения включают колесо умений и тактическую паузу для более прямого контроля над персонажами.

Игроки могут взять с собой двух спутников (как в Mass Effect)

Wolfsheim
07.06.2024, 01:15
Вы и ваши спутники представляете Стражей Вуали, защищающих Вуаль и борющихся с новой угрозой, нависшей над Тедасом
Что-то я не помню таких чуваков, они были в лоре?

Lasair
07.06.2024, 01:43
7 уникальных спутников с глубокими и увлекательными сюжетными линиями

Лишь бы качественными были, в инквизиции половину было нереально слушать.Солас по-прежнему играет большую роль

Не знаю кто решил, что это крутой перс и вокруг него можно строить сюжетку. Меньше всего запомнился, несмотря на сюжетный ход в длс.Игроки возьмут на себя роль оригинального протагониста, подобного Стражу, Хоуку и Инквизитору

Вот если будут предыстории как у стража то гуд, история хоука тоже пойдет. А вот инквизитор просто непись без предыстории, такое не любим.Игроки смогут влиять на мир и спутников вокруг них

Если будет больше моментов как с дамбой в одной из локаций инквизиции, то это вин в этой части дизайна игры.с историями любви и трагедий
Знаем мы эти истории любви.Игроки посетят больше регионов Тедаса с более разнообразными биомами, чем в любой предыдущей части Dragon Age

Эмм, в инквизиции был и так перебор, о чем они вообще, опять километры пустых локаций чтоли. Сделайте вы один регион но проработанный, когда эта гонка за размером карты закончится.Игроки могут взять с собой двух спутников (как в Mass Effect)

Превращаемся больше в экшен чем в рпг? Но по мне это гуд, я в тактику не умею).

Короче жду геймплей, надеюсь что то да даст понять, но на такое безрыбье в играх, как будто бы хочется ждать новую DA.

DoctorWagner
07.06.2024, 10:02
Что-то я не помню таких чуваков, они были в лоре?
Мне кажется это что-то новое, дабы сетовать на очередную уникальность протагонистов, ну и конечно же оправдать новый подзаголовок игры.

Лишь бы качественными были, в инквизиции половину было нереально слушать.
Есть такое, мало было нудных стандартных неписей, так и эти любили поныть о чём угодно.
Не знаю кто решил, что это крутой перс и вокруг него можно строить сюжетку.
Вообще отстойный перс, как по мне. В Инквизиции меня почему-то даже немного раздражал, а тут решили весь сюжет вокруг него закрутить. Хотя если он будет очередным антагонистом с поехавшей крышей, то может и пофиг.
Эмм, в инквизиции был и так перебор, о чем они вообще, опять километры пустых локаций чтоли.
Да, будем опять лазить по всяким горам и склонам, собирать цветочки, да всякий мусор. Меня кстати это очень сильно душило в Инквизиции. Хотел потом начать прохождение заново, но уже на пека, так как впервые играл на PS4, но не смог, как раз потому что помнил обо всех этих скучных локациях, которые во второй раз посетить придётся.

Текстоплёт
07.06.2024, 11:03
Что-то я не помню таких чуваков, они были в лоре?
По первой игре были упоминания.
Это же вроде такая сущность, что отделяет мир материальный от демонов?.. Или там другое было...

Вот в вики поискал. (https://dragonage.fandom.com/ru/wiki/%D0%97%D0%B0%D0%B2%D0%B5%D1%81%D0%B0)
Завеса (англ. Veil) — метафизический барьер, который существует между материальным Тедасом и Тенью. Ни духи, ни смертные существа не могут свободно физически проходить через Завесу. Совсем другое дело нематериальные путешествия, в которых участвуют большинство спящих и все маги (хотя большинство спящих вряд ли когда-либо узнаёт об этих «путешествиях»).

Завеса — не объект; до неё нельзя дотронуться или увидеть. Это метафора используется смертными учёными для объяснения взаимодействия между двумя разными реальностями.
Так что или Вуаль, или Завеса это переводить надо.

Leo
07.06.2024, 12:38
Текстоплёт, да про завесу понятно.
В третьей части вообще всю игру бегаешь и закрываешь разрывы в завесе.
Вероятно, что по итогам третей части появляются такие "вейлгарды". Я ее так и не осилил.

Wolfsheim
07.06.2024, 16:06
Текстоплёт, я знаю, что такое Завеса) Мне просто интересно, были ли эти челики в лоре или их выдумали для этой игры.Вероятно, что по итогам третей части появляются такие "вейлгарды".
Возможно, но... есть проблема. Эта фигня была локальной, а у нас действие будет вообще в другой стране, где такого не было. И выходит, что проблемы были в одном месте, а организация возникла в другом? Ну такое себе натягивание совы.

Leo
07.06.2024, 16:28
Эта фигня была локальной
Я думал мы там мир спасали. Кучкой инфантильныйх бомжей. :))
Организовали мб в конце орден Вейлгардов. Надо бы вернуться и продолжить трешку, но она вообще не способна в себе удерживать.

DoctorWagner
07.06.2024, 20:17
Ну да, там вроде как речь именно про спасение всего мира была. Ну так и что, в новой части тоже будем бегать и латать дыры в завесе, как это было в Инквизиции?)

Сулариус
07.06.2024, 22:02
После очередного возвращения величия CRPG новой Драгоняге придётся сильно постараться, чтоб снова не упасть лицом в грязь :))

Leo
07.06.2024, 22:57
чтоб снова не упасть лицом в грязь
Не верю в современную Биовар вообще.
Хорошо если шутан с диалогами и цветным лутом сделают залипательный.

Но уверен, что 90% времени надо будет "зачищать" однотипные энкаунтеры и вытирать сопельки своим сопартийцам.

Qvaetsu
07.06.2024, 23:12
Я еще инквизицию то не прошел, куда они там рыпаются.

DoctorWagner
07.06.2024, 23:28
Qvaetsu, ну есть и не прошедшие Dragon Age: Origins, вот о них вообще не подумали.

Я кстати сиквел помню от корки до корки проходил, и он мне тогда что-то не зашёл. Какой-то слишком "китайский" он был, в сравнении с первой частью. Origins кстати тоже не добил, добрался там до финального сражения, где меня гэнгбэнгали, и что-то забросил.

Сулариус
08.06.2024, 03:37
Qvaetsu, ну есть и не прошедшие Dragon Age: Origins, вот о них вообще не подумали.

Я кстати сиквел помню от корки до корки проходил, и он мне тогда что-то не зашёл. Какой-то слишком "китайский" он был, в сравнении с первой частью. Origins кстати тоже не добил, добрался там до финального сражения, где меня гэнгбэнгали, и что-то забросил.
Я вот DAO как раз в первый раз на кошмаре прошёл в 22 году. Сложностью там даже не пахло, ибо лишь в дополнениях вспомнил, что временами нужно использовать лечебные бутыли :))

Lasair
08.06.2024, 04:18
Я вот DAO как раз в первый раз на кошмаре прошёл в 22 году. Сложностью там даже не пахло, ибо лишь в дополнениях вспомнил, что временами нужно использовать лечебные бутыли
Откуда вы такие)) Я еле на легком осилил DAO, дополнение вообще не смог добить.

Qvaetsu
08.06.2024, 04:22
Дао не был сложным, вы че угараете ребята. Вторая игра вообще казуальные коридорные бродилки для детей. Инквизиция судя по тому что я слышал, вообще симулятор ходьбы.

Leo
08.06.2024, 04:30
в первый раз на кошмаре прошёл в 22 году. Сложностью там даже не пахло
Опять этот задрот тут выпендривается. :))

DoctorWagner
09.06.2024, 22:40
Dragon Age: The Veilguard | Official Reveal Trailer (https://www.youtube.com/watch?v=4F3N4Lxw4_Y)

Меня одного напрягает словно бы какой-то упор на так называемых инклюзивных персонажей в этом трейлере? От него прям веет каким-то таким душком. Даже какое-то разочарование от игры появилось.

Lasair
09.06.2024, 23:00
DoctorWagner,
Как это развидеть? Что за помойная смесь инквизиции и фортнайта, просто жесть, это не dragon age, темное фентези все, кончилось. Трейлер ориджинс пойду пересмотрю, может полегчает.
Боюсь 11 числа геймплей увидеть если честно. Реально столько лет делать такой высер, просто шок. Надеюсь масс эффект просто закроют.

DoctorWagner
09.06.2024, 23:13
Lasair, ну да, пока что прям каким-то обсёром попахивает. Такое впечатление, что они хотят её сервисной сделать.

Wolfsheim
09.06.2024, 23:22
Зачем... зачем я это посмотрел... СИЛА ДРУЖБЫ! ВМЕСТЕ МЫ ПОБЕДИМ ЗЛО! Такое ощущение, что мультик Диснея посмотрел.

DoctorWagner
09.06.2024, 23:27
Wolfsheim, ага, розовых единорожиков только не хватало, но в игре-то они по любому будут, судя по всему :))

Lasair
09.06.2024, 23:34
розовых единорожиков только не хватало
Как ездовое животное в длс будет не сомневаемся)
Жаль дизлайки не видно на ютубе, но судя по комментам к трейлеру, задница сгорает у всей аудитории абсолютно. Хороним серию окончательно или на геймплей есть надежда?)

DoctorWagner
09.06.2024, 23:37
Lasair, там сейчас 5.3 тыс. дизлайков против 8.6 тыс лайков.

Leo
09.06.2024, 23:56
https://i.postimg.cc/YSHqm6Mz/leonardo-osnova.png

Qvaetsu
10.06.2024, 00:14
Да трейлер как трейлер, игра будет просто для детей.

Wolfsheim
10.06.2024, 01:12
там сейчас 5.3 тыс. дизлайков против 8.6 тыс лайков
Новое поколение говноедов поспитали, которые в оригинальные части не играло, а этот стиль им норм заходит.

DoctorWagner
10.06.2024, 01:31
Хочется конечно увидеть и геймплей, но я просто сейчас понимаю, что по сюжету мне придётся взаимодействовать вот с этими убогими клоунами из трейлера, бегать с ними, снаряжать, выслушивать их позорные диалоги, брать у них квесты и конечно же терпеть тонны инклюзивного дерьма о том, кто там с кем спит, у кого какие отношения с мужиками, разбираться в чувствах обиженных и ущемлённых, да успокаивать этих недотрог. А ведь иначе сейчас нельзя! Вот именно об этом буквально кричит чуть ли не каждый кадр этого трейлера. Они столько лет пилили очередную Драгонягу чтобы высрать вот это вот?

Qvaetsu
10.06.2024, 01:37
DoctorWagner, как насчет, просто не играть?

Тогда тебе не придется! Иди вон, в игры для мужиков играй.

Сулариус
10.06.2024, 03:38
Опять этот задрот тут выпендривается. :))
Когда маги могут вечно удерживать первого дракона холодом, то это вполне казуально. А вот класс рыцаря чародея с магией крови просто разрывает весь ASS баланс :))

Leo
10.06.2024, 04:30
Сулариус, я скажу так - первую часть нельзя пройти лениво покликивая.
Надо микроконтролить и настраивать поведение напарников. Иначе разделают даже на нормале.
Трешка же играется прекрасно с ленивым прожатием скиллов по КД и даже не запариваясь с синергиями.

DoctorWagner
10.06.2024, 07:12
Новое поколение говноедов поспитали, которые в оригинальные части не играло, а этот стиль им норм заходит.
Видимо много кому такое не зашло:

https://i1.imageban.ru/out/2024/06/10/be526ddb2e5d3dff2d76ba514292d0c7.jpg (https://imageban.ru)

Deep_wolf
10.06.2024, 09:36
Я сначала подумал это какая-то очередная бесплатная онлайн игра. Видимо, первая часть оказалась случайной счастливой ошибкой... :(

DoctorWagner
10.06.2024, 09:42
Deep_wolf, просто первую часть делали совершенно другие люди, которых уже давно нет в Биовар.

Мне сейчас даже немного боязно стало за следующий Mass Effect. Потом вдруг окажется, что Андромета-то на самом деле была ещё отличной игрой.))

Сулариус
10.06.2024, 16:52
Сулариус, я скажу так - первую часть нельзя пройти лениво покликивая.
Надо микроконтролить и настраивать поведение напарников. Иначе разделают даже на нормале.
Трешка же играется прекрасно с ленивым прожатием скиллов по КД и даже не запариваясь с синергиями.
Я же прошёл на кошмаре лениво, забив на поведение напарников. Активной паузы и имбовости магов вполне хватило :))

Qvaetsu
10.06.2024, 16:55
Сулариус, я скажу так - первую часть нельзя пройти лениво покликивая.
Надо микроконтролить и настраивать поведение напарников. Иначе разделают даже на нормале.
Трешка же играется прекрасно с ленивым прожатием скиллов по КД и даже не запариваясь с синергиями.

Если играть в игры это: лениво покликивать. То у меня для тебя плохие новости.:frown:

Wolfsheim
10.06.2024, 18:00
Видимо много кому такое не зашло:
лол. Возможно, что они сперва чутка лайков подкрутили, чтобы ввести людей в заблуждение. Но чем больше людей видит трейлер, тем больше офигивает)

Leo
10.06.2024, 18:06
Если играть в игры это: лениво покликивать. То у меня для тебя плохие новости.
Ну так DAI и не могу осилить. Откровенно говоря, считаю что это плохая игра, потому что ее прохождение это жуткая рутина. Ну или, скажем так, игра чрезмерно упрощена и там много лишних сражений с однотипными врагами.
Даже вторая часть с вывинчивающимися из под земли прям в тылу врагами игралась интересней, не смотря на реюз локаций.
Не помню, чтобы в DAO враги спавнились постоянно, чтобы было чем игрока развлекать. Были конкретные стычки в конкретных ситуациях. Боев было меньше и они не состояли из закликивания, там надо было что-то делать.
Я же прошёл на кошмаре лениво
Да, маги имба. Но что ты с первого раза собрал имбобилды магов и прошел лениво игру на кошмаре я не повверю все равно. Знаю, ты та еще задротина, но не загоняйся уж совсем. :))

BICTOR 13
10.06.2024, 18:26
Я в последнее время что то частенько пишу "это что трейлер какой то мобилки" ?:facepalm::Grin: Мы с подругой посмотрели трейлер и до сих пор в ахере... Она в оригин не играла, ей немного полегче чем мне, но все же... Ну еще завтра 15 минут геймплея покажут, вроде хуже то уже быть не может:lol: Кто на что надеется ?

Qvaetsu
10.06.2024, 18:33
BICTOR 13, я надеюсь что биовар не закроют после релиза этой игры


Leo, игра легкая, че там эти билды делать, чуть чуть подумал, и всё.

Leo
10.06.2024, 18:50
Ну еще завтра 15 минут геймплея покажут
Вот там и хочется посмотреть, что будет.

DoctorWagner
10.06.2024, 19:32
Возможно, что они сперва чутка лайков подкрутили
Они кстати ещё немного лайков подкрутили :))
https://i1.imageban.ru/out/2024/06/10/79b2cf70c7ced53bc8945da2aa415c64.png (https://imageban.ru)
Даже вторая часть с вывинчивающимися из под земли прям в тылу врагами игралась интересней, не смотря на реюз локаций.
Она была конечно дико линейная практически всегда, но по большей части реюзали там всякие подземелья во всяких дополнительных заданиях.
Кто на что надеется ?
Хз, я всё же надеюсь на то, что вчерашний трейлер просто спутали с каким-то другим, от какого-то старого билда игры.)

Сулариус
10.06.2024, 19:50
Да, маги имба. Но что ты с первого раза собрал имбобилды магов и прошел лениво игру на кошмаре я не повверю все равно. Знаю, ты та еще задротина, но не загоняйся уж совсем. :))
DAO очень простая на фоне других ролевух в плане билдов. Там сложности появляются лишь в дополнениях, когда появляются враги, игнорирующие броню и часть магии :))

Leo
10.06.2024, 20:00
DAO очень простая на фоне других ролевух в плане билдов.
Если не с другими играми серии сравнивать, то да. Там вообще изи.
Но опять же, я говорю в контексте других частей.
И я не говорил что игра сложная или простая. Я лишь обратил внимание, что она для успешного прохождения требует от игрока больше, чем все остальные игры серии, которые сделаны очень щадящими.
А, ну и что ты опять пришел выпендриваться, мол "и эту вот игру прошел одной рукой, как и все остальные игры на максимальной сложности. И мертвое море убил". :))

DoctorWagner
10.06.2024, 20:11
Если вы переживали за систему романтики в Dragon Age: The Veilguard, авторы из BioWare спешат вас порадовать. В новой игре не будет никаких ограничений в области предпочтений и вкусов игрока. Dragon Age: The Veilguard берет за основу удачные идеи из прошлых игр и обещает их усовершенствовать и расширить. Например, игроки смогут заводить роман с любым из семи спутников.

По словам разработчиков, в области отношений в Dragon Age: The Veilguard нет каких-либо ограничений. Каждый из спутников будет обладать уникальным характером и принадлежать к определённой игровой фракции. Это может наложить определённые трудности в завоевании их расположения, однако результат отношений будет зависеть исключительно от действий и решений игрока.

Ну успокоили так успокоили, а то я уж было волноваться начал, будет ли возможность романсить этот цирк уродцев из трейлера.))

Leo
10.06.2024, 20:16
игроки смогут заводить роман с любым из семи спутников.
Оргию то можно будет устроить со всеми сразу? Больше всего вот беспокоюсь.

Lasair
10.06.2024, 21:02
Если вы переживали за систему романтики
Канешн.
Биовар как всегда, когда нечего рассказывать говорят про романсы.

Сулариус
10.06.2024, 21:21
как и все остальные игры на максимальной сложности :))
Я обычно стараюсь на средней сложности проходить игры, так как не люблю губки для урона. Мне просто знакомый фанбой Драгоняги сказал, чтоб ниже кошмара не ставил, ибо мне станет скучно. Он был прав, ведь я сперва на средней сложности глянул пролог за все расы, а уже потом начал первое прохождение на кошмаре за мага :))

DoctorWagner
10.06.2024, 22:20
Видимо Биовари очень парятся по поводу реакции общественности на всратый трейлер, поэтому уже сейчас пытаются хоть как-то подогревать публику геймплейными тизерами.)

Dragon Age: Veilguard gameplay teaser (https://www.youtube.com/watch?v=_ZzUtIm-9Eg)

Qvaetsu
10.06.2024, 22:41
А люди которые делали бг1-2, котор 1, ме 1-2, дао, они щас где работают?

Leo
10.06.2024, 22:41
Красивое.

Qvaetsu
10.06.2024, 22:48
Видимо Биовари очень парятся по поводу реакции общественности на всратый трейлер, поэтому уже сейчас пытаются хоть как-то подогревать публику геймплейными тизерами.)

Dragon Age: Veilguard gameplay teaser (https://www.youtube.com/watch?v=_ZzUtIm-9Eg)

напомнило хогвартс легаси, только подешевле как будто:facepalm:

Wolfsheim
10.06.2024, 23:18
Dragon Age: Veilguard gameplay teaser
То, что они показывают, это жуткая чушь. Летающая крепость, рили? В мире, где жуткое средневековье? Как оно в бошках сценаристов вообще стыкуется? Если у вас такая фантазия и магические возможности, почему вы в говне живете и на повозках, запряженных лошадками, ездите? Как же я ненавижу фентези, это такая тупорылая хрень.

Leo
10.06.2024, 23:30
Wolfsheim, я в лоре не эксперт, но говорили, что события этой части будут проходить в Тевинтере.
Тевинтер, помимо воинственности, известен тем, что там магов не держат на поводке, а наоборот дают разгуляться и именно магистры являются правящей верхушкой.
А маги без ограничений могут столько всего сделать. Иногда оригами, а иногда, может, и крепость в воздухе. :))

Сулариус
11.06.2024, 00:12
ме 1-2
Я бы добавил еще 3 часть, ибо она в разы лучше первой :))

Bosko
11.06.2024, 00:28
Выглядит как говно. Я даже не знаю какие положительные стороны тут можно пытаться найти. Рожи из Фортнайта и цветовая палитра из Saints Row The Third отбивают всякое желание давать игре шанс. Ну и про инклюзивность даже как то говорить неудобно. Настоящий фэнтезийный интернационал.

Сулариус
11.06.2024, 01:13
Выглядит как говно. Я даже не знаю какие положительные стороны тут можно пытаться найти. Рожи из Фортнайта и цветовая палитра из Saints Row The Third отбивают всякое желание давать игре шанс. Ну и про инклюзивность даже как то говорить неудобно. Настоящий фэнтезийный интернационал.
Так игра создается для соевого нового поколения, поэтому мнения белых угнетателей не учитываются :))

Qvaetsu
11.06.2024, 02:55
Wolfsheim, тебя не смущает что мы живем в мире в котором есть термоядерная реакция, а ты всё еще солевые батарейки юзаешь?

Wolfsheim
11.06.2024, 02:59
Qvaetsu, ты их юзаешь из-за капитализма, а не потому, что люди не могут придумать или создать нечто более крутое. Тут же речь идёт о куда более монументальном улучшении качества жизни с помощью магии. Более того, сколько та ядерная реакция лет существует? И сколько столетий/тысячелетий пользуются магией в мире ДА. Так что это плохой пример.

Qvaetsu
11.06.2024, 03:51
Wolfsheim, в основе фэнтази всегда средневековье или темные века, где нет никакого понимая об устройстве социума или в принципе каких-то прав у человека, там нет даже банальных больниц. Власть всегда у одного лица, который вертел на своем фаллосе тебя, мир и всех людей, с чего условный маг там будет делиться своей силой, по доброте душевной? Ты просто не понимаешь о чем говоришь, как обычно.

Wolfsheim
11.06.2024, 04:23
Ты просто не понимаешь о чем говоришь, как обычно.
Это ты настолько глупый, что не понимаешь, как функционирует общество. Оправдания уровня "в фентези есть правила" оставь таким же тупым детям. с чего условный маг там будет делиться своей силой
Там этих магов - жопой жуй. Куча отступников. И никто не придумал ничего для облегчения элементарных бытовых условий? Ммм, интересно.
в основе фэнтази всегда средневековье или темные века, где нет никакого понимая об устройстве социума или в принципе каких-то прав у человека, там нет даже банальных больниц.
Именно поэтому подобное фентези - тупое говно для дебилов. Потому что мир как у нас без магии развивается, хотя там магии полно. Хотя что тебе объяснять очевидные вещи, все равно ума не хватит понять.
Власть всегда у одного лица
Это представление тупых детей о Средневековье, не более. В феодолизме, который нам демонстрируют, власть никогда не бывает у одного лица. Что забавно, нам даже в самой игре это показывали - когда у церкви было больше власти, чем у монарха. И у них свои маги. И тоже совсем-совсем для людей ничего не сделали? Ой, как интересно. Ну сейчас то ты, конечно, всё объяснишь нам глупым-неразумным.

Qvaetsu
11.06.2024, 04:46
Wolfsheim, вместо написания чуши, сам бы сделал выводы из своей же параллели капитализма.

Есть истории где магия или наука это основа основ. По магии там в основном антиутопии, да и по науке тоже. И игры такие есть.

Эта игра про мир, где магия - ничего не решает. И авторам плевать на твои хотелки, как впрочем и любому разумному человеку.

DoctorWagner
11.06.2024, 10:23
напомнило хогвартс легаси, только подешевле как будто:facepalm:
Есть такое, хотя может и не обманули на счёт этакой мрачной атмосферы. Но персонаж которым играют на этой демонстрации все равно выглядит как какой-то павлин.

DoctorWagner
11.06.2024, 18:29
Тем временем Биовари шлют вам лучи добра и на скриншотике демонстрируют всех игровых спутников:

https://i2.imageban.ru/out/2024/06/11/1cbd34a8be34215e4134e1717227ba00.png (https://imageban.ru)
https://i5.imageban.ru/out/2024/06/11/97592d2490d33560b2797c9d160e22f4.gif (https://imageban.ru)

Lasair
11.06.2024, 18:45
демонстрируют всех игровых спутников
2 негра, синий кунари (што вообще), араб, азиатка, старик и страшная рыжая бабенка. А в инквизиции то еще ок были спутники извиняюсь.

Wolfsheim
11.06.2024, 18:46
И авторам плевать на твои хотелки, как впрочем и любому разумному человеку.
Не разумному, а малограмотному.сам бы сделал выводы из своей же параллели капитализма
Никаких параллелей быть не может. Потому что при капитализме выгодно затормаживать прогресс (естественно, мы говорим не про старт, когда он является прогрессивным строем, а про его дальнейшее развитие, когда внутренние противоречия делают его регрессивным строем), а при феодализме такой проблемы нет, потому что там главный ресурс - время. Чем меньше времени тратится на какие-то операции, тем больше получишь прибыли. И когда ты говоришь, что "ой, магия ничего не решает", это глупость. Никто не хочет, чтобы караваны не ходили месяцами между странами? И на них не нападали бандиты, порождения тьмы и всякие монстры? Никому не надо производить больше еды, чтобы содержать сильную армию? В мире Тедаса отменили войны? И оружие никому не интересно изобретать? А маги в Башнях магов просто сидят на государственном довольствии и пишут книги? Потому что... что? Ты книги начни читать, а не комиксы. А то с тобой больно разговаривать.

ем временем Биовари шлют вам лучи добра и на скриншотике демонстрируют всех игровых спутников
Выкидышь ремейка SR и Форточки.

Сулариус
11.06.2024, 18:54
Тем временем Биовари шлют вам лучи добра и на скриншотике демонстрируют всех игровых спутников
Прям биоразнообразие для современной повестки :))

DoctorWagner
11.06.2024, 19:00
2 негра, синий кунари (што вообще), араб, азиатка, старик и страшная рыжая бабенка. А в инквизиции то еще ок были спутники извиняюсь.
Кунари кстати тоже за негра сканает. :)) Плюс один из персонажей в обязательном порядке должен быть инвалидом, да ещё и с ярковыраженной инвалидностью.) Гномиха за бодипозитивщицу выступает.)

Leo
11.06.2024, 20:11
всех игровых спутников
Варрика нет. То есть ходьба за ним в трейлере это квест по сопровождению? Ну круто. :))

Qvaetsu
11.06.2024, 20:14
Тем временем БиоТвари шлют вам лучи добра и на скриншотике демонстрируют всех игровых спутников:

https://i2.imageban.ru/out/2024/06/11/1cbd34a8be34215e4134e1717227ba00.png (https://imageban.ru)
https://i5.imageban.ru/out/2024/06/11/97592d2490d33560b2797c9d160e22f4.gif (https://imageban.ru)

Dragon Age: Цирк

или

Dragon Age: Цыгане



Wolfsheim, можешь ненавидеть всё что угодно, мне, как я уже сказал, наплевать) в моих глазах ты всегда будешь тупым, пока не перестанешь ненавидеть)

DoctorWagner
11.06.2024, 20:26
Ну всё посоны, смотрим первый геймплей шедевра!

Dragon Age: The Veilguard | Official Gameplay Reveal (https://www.youtube.com/watch?v=CTNwHShylIg)

Qvaetsu
11.06.2024, 20:27
DoctorWagner, пойду возьму успокоительное сразу, холодненькое

DoctorWagner
11.06.2024, 20:59
И всё же, персонажи реально позорные, я просто не хочу созерцать этих клоунов всю игру, мать их! За исключением уже привычного Варрика. Сам герой как-то чрезвычайно медленно двигается, даже в момент сражений. Ну и сами сражения, вот вроде мочит он там какие-то кульбиты, а выглядит уныло, прям навивает какую-то скуку, импакта от ударов словно бы нет, да и анимации выглядят как-то, ну хз. Не понравилось мне как гг скинул одного из этих магов с обрыва вниз и он улетел фактически в той же анимации, в которой и стоял. Может я конечно уже придираюсь, но и огонь выглядит как-то позорненько, мне кажется я такой огонь в ещё 2000-х годах видел в играх.

По атмосфере вроде и чувствуется какая-то мрачность, вроде и намекают нам, что тут какой-то жёсткий тоталитаризм с оком Соласа в центре города, но вся эта мрачность какая-то "сказочная", да, типа как в Хогвартс Легаси, но если там она абсолютно уместна, то вот серии Dragon Age она не подходит. У Fable было что-то подобное. Все герои словно бы специально какие-то коротышки, как было в той же Fable. Ну и вообще, надеюсь тут будет разнообразие в биомах, так сказать, если вся игра будет проходить в этих фиолетовых тонах, то такое очень быстро наскучит. Будет печально, если они ориентировались и на вторую часть в том числе, которая тупо в одних и тех же локациях проходила. Хоть в трейлере и показали какой-то лес, но там тоже всё какое-то всё зелёно-фиолетовое.

Хз, на релизе скорее всего брать не буду. Та же Хогвартс Легаси выглядит гораздо интереснее и симпатичнее, а я её так и не прошёл. Может быть я конечно просто ворчу и ни черта не понимаю, но этот показ геймплея мне не зашёл, несите следующий.

Ну и да, у меня чё то такое впечатление, что Солас прикончит к чертям Варрика в самом начале сюжета, дабы оказать дутую драму на игроков и оставить их с этой толпой клоунов.

Lasair
11.06.2024, 21:27
Божечки, ладно погнали. Персонажи правда дичь, даже Хардинг хуже стала после инквизиции. ГГ негра решили показать ой боже вау, как неожиданно, гуд что есть имя. Лицевые анимации вроде подкрутили, стало нормально. Окружение хорошо, тоже проапгрейдили, но не поверю, что все так проработано, после заявлений об самом огромном мире, уверен 90% будут пустыни пустынь и леса лесов, так что аспект спорный, но в геймплее понравилось. Атмосферка норм, пока не начались бои. Все досвидос, зачем нужны напарники не понял, это уже не партийка, просто для диалогов чтоль, так напарники убогие. Анимации в бою позорище, однообразно, импакта согласен - ноль.
Но, больше всего меня задрали эти разрывы, эти цветастые монстры, ну камон, это и в инквизиции было дерьмово и скучно, а тут решили продолжить чтоли. В первой части были стремные порождения тьмы, где была реально жуткая атмосфера, особенно на глубинных тропах, здесь ничего нет. Появляются из воздуха, и так же в нем растворяются, так еще и выглядят убого и не интересно. Зачем и для кого не знаю. Диалоги ни о чем, 20 минут так и не понял о чем говорили, вода какая то.
Короче, это все как то сильно не очень. Если больше ничего не покажут, поиграю в торрент эдишен, ибо через танцы с бубном покупать такое нафиг надо.
Солас прикончит к чертям Варрика в самом начале сюжета
Тоже так показалось.

Qvaetsu
11.06.2024, 21:35
А рли, не понял, это что не партийка больше или просто пролог такой?

во всем остальном согласен с предыдущими двумя ораторами.

разве что вальнут главного героя, чтоб заставить игрока играть за клоунов :))

DoctorWagner
11.06.2024, 21:46
Но, больше всего меня задрали эти разрывы, эти цветастые монстры, ну камон, это и в инквизиции было дерьмово и скучно, а тут решили продолжить чтоли. В первой части были стремные порождения тьмы, где была реально жуткая атмосфера, особенно на глубинных тропах, здесь ничего нет. Появляются из воздуха, и так же в нем растворяются, так еще и выглядят убого и не интересно.
Такие противники в 90 процентов RPG и ММО на тебя вываливаются наверно. Просто запилили каких-то мобов, которых можно потыкать, да и типа плевать.
Диалоги ни о чем, 20 минут так и не понял о чем говорили, вода какая то.
Да они там короче всё это время обсуждали Соласа и то, что его надо остановить. С помощью магии он там мир преобразовать хотел, хз во что. Правда там в финале трейлера перед Соласом высрались ещё какие-то два тела, которых он видимо выпустил случайно, так как мы ему помешали. Так что насадить на кукан надо будет не только Соласа, но и тех высравшихся из портала.)

Leo
11.06.2024, 22:19
Что-то я вообще не понял идею.
Очень спорный фрагмент выбрали для презентации. Еще кекнул с таймскипа, типа ну потом они сражались, сражались и пришли к Соласу. :)) Эти бои, знаете, не самое интересное.

Что заметил из нового.
ГГ имеет озвучку. Его называют Рук (типа новобранец? Прям как в FC5 универсальное имя для любого персонажа), ну допустим.
У ГГ есть "паучье чутье" в бою. То есть боевка сильнее уйдет в экшен. Появились уклонения. Интерфейс почти весь скрыли. Видно ГГ наносил разные атаки, но что это - активные абилки или набор слабых/сильных атак - непонятно.
Для боевки завязанной на экшон, показали лишь одну абилку по типу "вломить очень больно". Для роги это очень странно.
Бои проходят на небольших плоских аренах. Новые враги появляются прям посреди поля боя.
Показали выбор в диалоге, который ни на что не влияет, кроме отношения к тебе неписей - согласиться с планом Варрика или нет. ГГ выбрал отказ, но Варрик забил болта и все равно сделал все по своему. Чад.
Варрик не сопартиец - жаль.
Видимо из-за пролога или в рамках демки скрыли UI. Непонятно, можно ли переключаться на сопартийцев. Нет их хелсбаров.
В бою не показали приемов с синергией. Я думал, это важная фича вместе с их пафосным "ТУГЕЗЕР!!1".

Сильно не хватает нарративщика для их коридорных срежиссированных кусков, которые тут и показывали.
Варрик постыдно проливает экспозицию. Странные попытки что-то изобразить через окружение - "они поставили барьер, чтобы задержать нас!" - путь преграждает магический барьер с красным кристаллом в центре, который герой ломает одним ударом. Зачем это было? Что это? Обычную дверь бы дольше открывали.
Диалоги с Соласом на уровне постановки из утренника. Блин, даже комментировать кринжово. Я стараюсь быть не особо предвзятым, когда смотрю трейлеры, но тут даже никакого адекватного замечания сделать не получается, просто стыд.

Ни карты, ни вариативности, ни ислледования. Боевка, во всяком случае на таком раннем этапе, кажется очень слабой для экшона, а тактона тут тоже не видать. В общем, ну очень странное что-то показали.

TLRD - ну и говнище.

DoctorWagner
11.06.2024, 22:38
Показали выбор в диалоге, который ни на что не влияет, кроме отношения к тебе неписей - согласиться с планом Варрика или нет. ГГ выбрал отказ, но Варрик забил болта и все равно сделал все по своему. Чад.
А я честно говоря и не думал, что тут вообще будет как-то иначе с этими выборами.)
Ни карты, ни вариативности, ни ислледования.
Ну это вроде бы как самое начало повествования, всё сугубо линейно и строго по сюжету, но подозреваю мы будем расстроены тем уровнем исследования, который они тут приготовят.

Leo
11.06.2024, 22:55
Ну это вроде бы как самое начало повествования,
Ну могли бы сильные стороны игры показать, хотя бы.
Тут еще все персонажи такие уверенные, мощные, суровые. Словно и не начало. Но да, тут много героев из прошлых игр. Но как они их развивать тогда собираются? %)

DoctorWagner
11.06.2024, 23:03
Ну могли бы сильные стороны игры показать, хотя бы.
Ну так то показали гораздо более важную вещь - инклюзивность! Кому сдалось всё остальное?)

Lasair
11.06.2024, 23:08
Ну могли бы сильные стороны игры показать, хотя бы.
Как будто их и показали ахах

DoctorWagner
11.06.2024, 23:17
Игру анонсировали шесть лет назад. И вот это вот показанное они пилили целых шесть лет?

Lasair
11.06.2024, 23:26
DoctorWagner,
Работая программистом могу сказать что это норма. Мы в маленькой команде делаем ровно нифига, потому что задачи не могут поставить адекватно и в срок. А когда у тебя 100+ человек разных гендеров и национальностей, думаю там такая каша в разработке, что ппц. Поэтому такое говнище и получается на выходе.

Qvaetsu
11.06.2024, 23:31
DoctorWagner,
Работая программистом могу сказать что это норма. Мы в маленькой команде делаем ровно нифига, потому что задачи не могут поставить адекватно и в срок. А когда у тебя 100+ человек разных гендеров и национальностей, думаю там такая каша в разработке, что ппц. Поэтому такое говнище и получается на выходе.

вывод: уволить всех :)) :))

Leo
11.06.2024, 23:34
вывод: уволить всех
Фейк Фила Спенсера у нас на форуме.
Понабрался идей.

Реалистичный
11.06.2024, 23:35
Биоваре больше 10 лет выпускают не пойми чего, а фанаты им до сих пор верят. Сколько можно уже. :wall:

Qvaetsu
11.06.2024, 23:37
Реалистичный, эти фанаты с тобой в одной комнате сейчас? судя по реакции инета, игру мешают с говном, вроде все сходится. Ты если что этим фанатам в своем шкафу скажи чтоб они уже уходили.

Wolfsheim
11.06.2024, 23:38
То, что показали, прямо очень круто на фоне тупорылого рекламного трейлера. Боёвка ушла в слэшер, мы увидели уклонения, резвые прыжки, парирование было, быстрое восстановление, если сбили с ноги. При этом есть пауза, если скиллы. У роги внезапно ограниченный запас стрел. В целом они сделали боёвку как была в Инквизиции, только бодрее. Мне понравилось. В Гридфолле от этого убежали, а тут верно рассудили, что пошаговые сражения - это говно. Мне понравилось. Атмосфера круто передана, всё не такое цветастое, как в трейлерах. Я более чем доволен пока.

Добавлено через 2 минуты
Кстати, там же еще можно предысторию выбирать. И мы видим, как персы к ней делают отсылки в диалогах.

Qvaetsu
11.06.2024, 23:40
Реалистичный, о я фаната нашел кстати, вон абзац написал целый.

Leo
11.06.2024, 23:59
Вырываю из контекста. Мне очень стыдно. Но ничего не могу с собой поделать.
говно. Мне понравилось

Wolfsheim
12.06.2024, 00:02
Видно ГГ наносил разные атаки, но что это - активные абилки или набор слабых/сильных атак - непонятно.
Понятно, что это не абилки, а дефолтные атаки, которые заряжают энергию, нужную для абилок.
показали лишь одну абилку по типу "вломить очень больно". Для роги это очень странно.
Это его рейнж абилка, которая пробивает, кстати, всех на пути, и накладывает Ослабление. Плюс там значек стихии у неё есть. И потом мы видели призраков за двумя типами брони. Это к вопросу о комбо в игре.
Бои проходят на небольших плоских аренах. Новые враги появляются прям посреди поля боя.
Так было со второй части. Уже там появился этот респ за спиной.
Показали выбор в диалоге, который ни на что не влияет, кроме отношения к тебе неписей
Это завязка игры с персом 1 лвл, с тайм скипами, чтобы избежать спойлеров... Ты чего ожидал то?) Что тебе покажут сюжетный выбор? Может и показали, но мы последствий не знаем.
Варрик не сопартиец - жаль.
А это разве известно?
Видимо из-за пролога или в рамках демки скрыли UI. Непонятно, можно ли переключаться на сопартийцев. Нет их хелсбаров.
Там был момент, где было написано, что в рамках этой демонстрации отключено управление сопартийцами. Когда перс вызывал три огромных колеса, где должны быть скиллы, там, судя по всему, два крайних - это напарники. Но это же нам и говорит, что теперь размер пати всего 3 человека.
Диалоги с Соласом на уровне постановки из утренника.
Это уровень современных сценаристов. Мне кажется, уже даже ожидать чего-то более глубокого не стоит.
Ни карты, ни вариативности, ни ислледования.
Нам этого просто не показали, а ты уже судишь, будто этого не будет? Уверен, что будет. Другой вопрос, как оно будет реализовано. Что-то мне подсказывает, что в духе Инквизиции.

Leo
12.06.2024, 00:27
Понятно, что это не абилки, а дефолтные атаки, которые заряжают энергию, нужную для абилок.
Там есть разные варианты атак, некоторые из них явно не дефолтные. Например, наскоки. И был еще удар снизу, после которого герой подлетел в воздух и приземлился уже на другую цель.
Так было со второй части.
Что меня очень раздражало. :))
А это разве известно?
Ну там вышк Вагнер приносил скрин с якобы всеми семью сопартийцами игры. Варрика там нет.
Нам этого просто не показали, а ты уже судишь, будто этого не будет?
Не, я уверен что будет. Но я расстроен, что именно это не показали. А показали кусок, не содержащий ничего из сильных сторон игры. Игру, которую хотелось бы хотелось видеть, как ролевое приключение. Я кстати не уверен, как что они ее позиционируют.
Линейная заскриптованная сцена с фиктивнми двумя бинарными выборами говорит о игре почти ничего. Разве что можно спекулировать о уровне сценария, боевой системе и окружении.
Но вдруг только завязка обосрана в подаче. Диалогов показали очень мало.
Вдруг боевка из себя представляет хоть что-то интересное - тут персонаж ничего не умеет. Хотя даже в DAI можно было набрать нормальный билд навыков. Тут же есть только ТРИ активных на персонажа (наверняка выбираются с большего арсенала, но блин, ТРИ!1).
Да и окружение по сюжетному одноразовому коридору тяжело оценить. Наверняка лут будет не только в святящихся зеленых горшках, но и сокровища какие.

DoctorWagner
12.06.2024, 00:47
Wolfsheim, Варрика не будет в пати, уже сами разрабы подтвердили скрином с семью этими клоунами. Он тут скорее всего жертвенным двигателем сюжета выступит, как Джоел во второй части The Last of Us.

Lasair
12.06.2024, 00:53
Да графон они показывали, потому что больше ничего нет. Хотя гг всрато сделан, на фоне детализации Варрика в глаза бросается. Притом баба нпс, которую Хардинг спасла вполне ок, почему сопартийцы такие, ну емое.
Тут на скринах интерфейс (https://www.igromania.ru/news/139467/dragon-age-the-veilguard-poluchila-polnotsennuyu-demonstratsiyu-gejmpleya/). Миникарты нет, и не в динамике игра выглядит обычно, игра света и теней хороша в видео. Другой момент какое железо нужно будет для этого.коридору
Лучше бы открытую локу показали с интересным сайдом, если такие будут, а не сбор 30 трав. Инквизиция то понятно почему была такой, ее пилили под онлайн изначально, если правдивая инфа конечно.

Думаю геймплея будут много показывать из-за такой реакции.

В инквизиции было почти классное длц про глубинные тропы, атмосфера была что надо, особенно спуски вниз, прям круто. Жду здесь такого же длц, после обсера основной игры.

Сулариус
12.06.2024, 00:59
Да графон они показывали, потому что больше ничего нет. Хотя гг всрато сделан, на фоне детализации Варрика в глаза бросается. Притом баба нпс, которую Хардинг спасла вполне ок, почему сопартийцы такие, ну емое.
Такое ощущение, что графика после Инквизиции деградировала под слоем мыла и разных эффектов…

Lasair
12.06.2024, 01:01
Такое ощущение, что графика после Инквизиции деградировала под слоем мыла и разных эффектов…
Ну на самом деле соглашусь с тем, что инквизиция на фоне выглядит не сильно хуже, хотя разница в 10 лет.

Wolfsheim
12.06.2024, 02:06
Там есть разные варианты атак, некоторые из них явно не дефолтные. Например, наскоки. И был еще удар снизу, после которого герой подлетел в воздух и приземлился уже на другую цель.
Это все могут быть обычные комбухи, сделанные одной кнопкой мыши. Плюс в игре есть блоки и парирования, возможно, часть анимаций меняется, если заблочить или запарировать атаку.

Кстати, в редакторе теперь можно и тело будет настраивать. А так же при создании перса выбрать, что там было в предыдущих играх. Насчёт импорта сейвов непонятно, но кто знает. Предыстории будут без геймплея, тупо привязаны к новым действующим фракциям. К ним некоторые пассивные бонусы прилагаются. История явно будет сосать, ведь персу мы теперь можем задать гендер и местоимения. А значит, вместо нормального текста и диалогов, мы получит какой-то усредненный суррогат, подходящий любой соевой снежинке.

DoctorWagner
12.06.2024, 07:16
Такое ощущение, что графика после Инквизиции деградировала под слоем мыла и разных эффектов…
Я бы не удивился, если бы новая Fable вот так выглядела, но нет, даже она пока что умудряется выглядеть лучше.

Wolfsheim
12.06.2024, 10:46
Кстати, интересный скрин нашёл.
https://i.ibb.co/F5786Hw/r-T0rt-XSHMMg.jpg (https://ibb.co/F5786Hw)

Реалистичный
12.06.2024, 12:59
Wolfsheim, на IPad наверное было бы удобно кликать на эти ромбики. Зачем такой интерфейс на консолях и ПК - ума не приложу.

Lasair
12.06.2024, 15:08
Отзывы журналистов о первом часе игры

О редакторе:
создание протагониста в редакторе строится на пяти категориях — Происхождение (выбор расы (человек, эльф, кунари, гном) и предыстории), Внешность, Класс, Фракция и Стиль игры. Каждая категория в свою очередь имеет дополнительные подкатегории;
выбор фракции даёт свои баффы — например, возможности хранить дополнительное зелье или наносить больше урона определённым врагам и так далее;
кроме того, в редакторе имеется ожидаемый выбор местоимений и гендера, много причёсок, а также настройка оттенков кожи и всего тела — вплоть до объёма ягодиц;
три стандартных класса: Воин, Маг и Разбойник — в каждом ещё по три специализации. Например, для Разбойника — это дуэлянт, диверсант и следопыт; Стиль игры включает более индивидуальную настройку с выбор уровня сложности для параметров вроде окна парирования и так далее.


О демо:
пролог получился довольно длинным. Есть повествовательное вступление Вааррика, который вводит в сюжет — прошло 9 лет после событий в «Инквизиции», Солас вернулся, и теперь он злодей, который творит злодейские дела — всё в этом духе;
после этого происходила драка в таверне (в зависимости от вариантов диалога), а затем герой отправлялся на прогулку по городу Минратос — как мы наблюдали в презентации геймплея;
Минратос — это более яркая и цветастая локация, чей художественный стиль «не является отклонением», а «во многом соответствует миру Dragon Age» (как уточняет художественный директор Джо Эплер);

Геймплей:
последовательное применение конкретных способностей даёт преимущество на поле боя. Например, одна атака стягивает врагов вместе, другая — замедляет время, третья — наносит урон с большим радиусом;
«пауза» ощущалась вариантом для игроков, которые хотят более тактического подхода;
компаньонов можно будет настроить таким образом, чтобы они выполняли определённую функцию — например, боролись с конкретными типами врагов, поддерживали и лечили или совмещали разные «роли»;
несколько способностей можно будет закрепить в маленьком меню в нижней части экрана;
в игре также имеются определённые «системы ресурсов» классов, которые дают доступ к действиям на расстоянии. Так, к примеру, Разбойник может «стрелять от бедра», а Воин — бросать щит во врагов.

Доп. особенности:
Подход BioWare к Dragon Age: The Veilguard следующий — «всё сделано вручную и тщательно отобрано».
Прохождение игры основано на миссиях.
В игре будут уровни, которые потребуют более тщательного исследования — с альтернативными тропами, загадками, секретами и другим дополнительным контентом.
В игре можно будет «потерять» некоторых персонажей — неясно, смерть это или уход из отряда.

Мнения:
Точная природа Dragon Age: The Veilguard остаётся туманной. Отсутствует более широкий контекст, а демоверсия явно сильно заскриптована — Eurogamer.
Сейчас кажется, что «фэнтезийная ролевая игра» — это именно «фэнтезийная» игра, а не «ролевая». Может, RPG и скрывается где-то внутри, но пока отношение скептическое — PC Gamer.
Демо ощущалось «уверенным, полноценным и увлекательным» — VGC.
Будущее знакомство с новой группой друзей кажется «волнительным» и «оптимистичным». Креативный директор подчёркивает, что Dragon Age: The Veilguard, на самом деле, посвящена каждому компаньону и его истории — Polygon.

Короче тактика какая никакая все же осталась, хотя ее уже сложно такой назвать. Насчет ручной проработки, не верю хоть убейте, невозможно руками проработать "самый большой мир в истории серии", основные миссии - да, поверю, но и в инквизиции они были хороши, а вот за пределами сюжетки все было плохо.

Wolfsheim
12.06.2024, 16:41
Короче тактика какая никакая все же осталась, хотя ее уже сложно такой назвать.
Механику из Инквизиции взяли, только количество активных скиллов и напарников уменьшили, сделав игру ближе к Dragon's Dogma 2, и сместив фокус на action rpg, потому что модно.

DoctorWagner
12.06.2024, 16:59
кроме того, в редакторе имеется ожидаемый выбор местоимений и гендера, много причёсок, а также настройка оттенков кожи и всего тела — вплоть до объёма ягодиц;
Именно этого и ждали. Дайте, да побольше!

Leo
12.06.2024, 17:13
Зачем такой интерфейс на консолях и ПК - ума не приложу.
По-моему в ME был такой же боевой интерфейс. Типа наводишь на врага и потом уже из колеса выбираешь абилку сопартийца, которую он должен применить на цели.

DoctorWagner
12.06.2024, 17:34
Народ преимущественно бомбит от вчерашнего показа геймплея:

https://i4.imageban.ru/out/2024/06/12/1d438821e5d33dabf7306ef069651b13.png (https://imageban.ru)

Сулариус
12.06.2024, 19:02
Народ преимущественно бомбит от вчерашнего показа геймплея:

https://i4.imageban.ru/out/2024/06/12/1d438821e5d33dabf7306ef069651b13.png (https://imageban.ru)
Токсичные белые угнетатели не хотят принять будущее :))

DoctorWagner
13.06.2024, 21:32
Уже подтягивают ветеранов серии, которые конечно же давно не работают в Биовар, но тем не менее уверяют всех в том, что The Veilguard на самом деле нисколько не хуже прошлых выпусков.

Создатель мира Dragon Age Дэвид Гейдер (David Gaider) уже давно не работает в BioWare, но следит за судьбой своего детища. В частности, он прокомментировал геймплейную демонстрацию грядущей Dragon Age: The Veilguard.

В целом я бы сказал, что этот трейлер представляет игру лучше, чем дебютный. Нам показали немного сюжета, и в плане настроения ролик намного мрачнее и больше подходит для DA. Как я уже говорил, трейлеры зачастую нужно воспринимать с долей скептицизма, и мне кажется, что многие фанаты теперь вздохнули с облегчением. Это здорово.

У меня есть несколько придирок. Нужно время, чтобы привыкнуть к стилизованным персонажам, но визуальный стиль DA менялся с каждой игрой, так что в этом нет ничего нового. Боевая система стала более экшеноподобной, безо всяких элементов тактики, но выглядит нормально. По стилю она не особо отличается от боевой системы, скажем, DA2.

Локации великолепны — точка. Увидеть масштаб Минратоса — восторг. Хотел бы я, чтобы мы могли сделать нечто подобное с Киркволлом [из второй части] или даже с Вал Руайо [из Inquisition]. Просто красота, передаёт настроение и размах, потрясающая работа.

Lasair
14.06.2024, 03:59
прокомментировал геймплейную демонстрацию
Кому то дали на лапу.мне кажется, что многие фанаты теперь вздохнули с облегчением
Кажется.Нужно время, чтобы привыкнуть к стилизованным персонажам, но визуальный стиль DA менялся с каждой игрой
Это в каком месте, первая и вторая были в одном визуале и атмосфере. Третья из-за движка и дебильных монстров и разрывов стала более красочной, но в целом настрой был похожий. Четвертая пока похожа на третью, где он тут увидел смену стиля не ясно. В говнотрейлере - да.безо всяких элементов тактики, но выглядит нормально. По стилю она не особо отличается от боевой системы, скажем, DA2
Класс, полностью убрали тактику, но не особо отличается от DA2.

Leo
14.06.2024, 13:01
первая и вторая были в одном визуале и атмосфере.
Вообще нет.

Добавлено через 7 минут
Lasair, но вообще ты зря тратишь время на комментирование новостей на тему "одил чел в твиторе нгаписал".

Но самое тупое, что уже почти год Тим Кейн (создатель фолача, работал в интерплей, тройка, обсидиан) уже год ведет свой канал (https://www.youtube.com/@CainOnGames/featured) где рассказывает очень много интересного.
Но видать чтобы одна твоя цитата превратилась в новость, надо высираться в твиторе. %(

Сулариус
14.06.2024, 16:10
Это в каком месте, первая и вторая были в одном визуале и атмосфере. Третья из-за движка и дебильных монстров и разрывов стала более красочной, но в целом настрой был похожий.
Когда в 22 году прошёл полностью первую часть, то вторая меня сразу поразила своими анимешными элементами. Ещё порождения тьмы смешно набегали :))

Lasair
14.06.2024, 16:46
Оке, мб у меня воспоминания уже мутные, или просто один движок был, поэтому так в памяти осталось.

Leo
14.06.2024, 16:49
Во второй части вроде как раз сделали расовые черты разные.
То есть рога у кунари, смешные носы у эльфов и прочее такое.

Wolfsheim
14.06.2024, 16:58
Первую и вторую часть по стилю объединяет кровь и красные оттенки. Можно придираться к внешности персов, но тем не менее обе игры стараются придерживаться схожих цветов. Инквизиция на это забивает, но там хотя бы наличие зелёного понятно. А проблема 4-ки в том, что фиолетовому вообще в игре не место. Разве что они сделают большой упор на путешествия по Тени. У нас же вроде как в цветах фиолетовый всегда соответствовал магии Тени. Но не знаю, пока это выглядит плохо.

Сулариус
14.06.2024, 17:11
Первую и вторую часть по стилю объединяет кровь и красные оттенки.
И демонетки, которых поди активно сейчас игнорит современная повестка :))

https://leonardo.osnova.io/7abc846c-04f7-5f34-b0bd-ede073d5d881/-/preview/1400x/

Wolfsheim
14.06.2024, 17:52
И демонетки, которых поди активно сейчас игнорит современная повестка
И вроде уже в тройке не было. А в четверке точно ничего такого не будет, мы уже видели, что там демоны - просто аморфное нечто без ног.

Сулариус
14.06.2024, 18:27
И вроде уже в тройке не было. А в четверке точно ничего такого не будет, мы уже видели, что там демоны - просто аморфное нечто без ног.
Да, в 3 части повестка уже начала борьбу с явной сексуальностью, поэтому напарников уже хотелось меньше романсить :))

Qvaetsu
14.06.2024, 18:31
Сулариус, борьба с сексуальностью, звучит как "выстрел в пах".

ох уж эти электроник артс, знают толк в развлечениях, если Вы понимаете о чем я.

Сулариус
14.06.2024, 18:36
Сулариус, борьба с сексуальностью, звучит как "выстрел в пах".

ох уж эти электроник артс, знают толк в развлечениях, если Вы понимаете о чем я.
Зато вот раньше EA выпускала игры для настоящих мужиков :))

https://playold.games/wp-content/uploads/2023/03/Immortal-The-Sega-Genesis.jpg

Wolfsheim
14.06.2024, 22:59
Кстати, тут смотрел ролик, и там упомянули, что так-то предыстория к игре - это недавний комикс, что-то было в сериале. Так что они к этому стилю и сюжету подводили, просто многим настолько пофиг, что никто не в курсе.

Qvaetsu
15.06.2024, 00:57
Wolfsheim, ну так ты кидай источники, комиксы свои, ролики. я тоже могу побубнить что игра выйдет и умрет через 1 месяц.

Wolfsheim
15.06.2024, 01:20
я тоже могу побубнить что игра выйдет и умрет через 1 месяц.
При чём тут игра умрёт? Я сказал, что всем пофигу на сторонние продукты по вселенной DA. Я вот про комикс вообще не знал. На сериал случайно обзор увидел, но уже абсолютно не помню, что там за фигня была.
ну так ты кидай источники, комиксы свои
Насколько я понял, "Пропавший" называется. Там как раз предыстория как Хардинг и Варрик встречаются с новыми фракция, которые будут в игре. Прыгунов по Завесе находят, о которых мы раньше не слышали, и всё такое. Выходит, что разрабы черпали для игры вдохновение из "раcширяющих" лор источников, про которые многие и не знают, а в итоге мы смотрим на сюжет, новый стиль и типа удивляемся - что за внезапная смена декорация. А выходит, что она не такая уж внезапная.

Qvaetsu
15.06.2024, 02:08
Выходит, что разрабы черпали для игры вдохновение из "раcширяющих" лор источников, про которые многие и не знают, а в итоге мы смотрим на сюжет, новый стиль и типа удивляемся - что за внезапная смена декорация. А выходит, что она не такая уж внезапная.

Ну если так, то это опасный звоночек, как бы второй аколит не вышел. его тоже по книгам "типа" делали.

Сулариус
15.06.2024, 03:14
Ну если так, то это опасный звоночек, как бы второй аколит не вышел. его тоже по книгам "типа" делали.
Там каждый новый эпизод трилогии Дисней обычно противоречил книгам нового канона, поэтому книги, комиксы и т.д. в самом конце лора :))

Qvaetsu
15.06.2024, 04:38
Сулариус, просто челы из дисней еще читать не научились, все эти книги им пересказывали на арабском языке, под дулом автомата. вот и получилось фиг пойми что, они арабский то тоже не знают.

DoctorWagner
15.06.2024, 10:27
Wolfsheim, а какой имеется ввиду стиль? Персонажи аля Фортнайт для молодой аудитории? Это все очень плохо.

Wolfsheim
15.06.2024, 12:43
а какой имеется ввиду стиль?
Цветовой прежде всего. Ну и внешка вполне возможно соответствует комиксам. Я их не видел, но вот цвет волос Варрика - это оттуда.
Ну если так, то это опасный звоночек, как бы второй аколит не вышел. его тоже по книгам "типа" делали.
Я бы хотел увидел какой-нибудь ролик, который бы свёл воедино все книги, комиксы и прочие произведения, чтобы можно было понять, куда в итоге пришла вселенная игры. Уже известно, что Солас - не главный протагонист игры. Поэтому и название сменили. Опять же, для многих внезапность, но как я понял, это всё идёт от комиксов, где больше всего лор "развивали". Теперь мы будем противостоять двум богам, которых Солас в своё время "запечатал". А он сам, вероятно, превратится в какого-нибудь неадекватного нытика "раньше было лучше". Потому что его действия в новой игре уже вызывают вопросы: в Инквизиции он помогает спасать мир от Завесы, а тут, не изменив её, не избавив от скверны, пытается сделать что? То же самое, с чем боролся недавно? Какая-то херня происходит.

McDragon
16.06.2024, 00:49
Просрали все полимеры. Это все что нужно знать о новой части DA,

Сулариус
16.06.2024, 03:30
Просрали все полимеры. Это все что нужно знать о новой части DA,
Хейтеры повестки снова хотят испортить продажи! :))

Leo
16.06.2024, 06:57
Хейтеры повестки снова хотят испортить продажи!
Чур я первый не покупаю!

Текстоплёт
16.06.2024, 13:47
В Dragon Age: The Veilguard можно играть оффлайн и без микротранзакций (https://shazoo.ru/2024/06/15/157671/v-dragon-age-the-veilguard-mozno-igrat-offlain-i-bez-mikrotranzakcii)

Для тех, у кого периодически возникают проблемы с интернет-соединением, игры, требующие подключения даже для одиночного режима, становятся постоянным источником раздражения. Поэтому приятно узнать, что в Dragon Age: The Veilguard от BioWare можно будет играть без подключения к интернету, а также без микротранзакций.

В предыдущей игре серии, Dragon Age: Inquisition, использовался сайт Dragon Age Keep для настройки состояния мира, что позволяло переносить решения, принятые в предыдущих играх, без загрузки старых сохранений. В недавнем интервью с IGN, директор игры Коринн Буш заявила, что The Veilguard не будет использовать Dragon Age Keep, а вместо этого будет иметь встроенную систему, которая предоставит обновление по всем произошедшим событиям и позволит игрокам сделать (или пересмотреть) все свои решения из прошлых игр при создании персонажа Veilguard.

Частично это сделано по практическим соображениям — прошло уже 10 лет, но также это позволит игре избежать зависимости от внешнего подключения.

Для нас очень важно, чтобы эта система была встроена в клиен. Вы можете играть в эту игру полностью оффлайн. Не нужно подключаться к учетным записям EA. Это был действительно частый запрос.

Буш также подчеркнула, что BioWare на 100% сосредоточена в создании игры "максимально целостной".

Хочу выделить, что тут не будет никаких микротранзакций или боевых пропусков. Вам не нужно подключаться к интернету. Наш акцент на создании максимально полноценной одиночной игры.

Это определенно приятно слышать. Dragon Age: The Veilguard выходит на ПК, PS5 и Xbox Series в конце года.

Leo
16.06.2024, 14:57
которая предоставит обновление по всем произошедшим событиям и позволит игрокам сделать (или пересмотреть) все свои решения из прошлых игр при создании персонажа Veilguard.
В Инквизиции тоже можно самому выбрать при старте часть решений из прошлых игр.

Реалистичный
16.06.2024, 18:28
Лучше уж будут донаты и онлайн, чем такая противная стилистика.

Wolfsheim
18.06.2024, 00:41
Неплохой такой обзорный ролик по тому, что известно об игре: подробности по персам, лору, сюжету.
https://www.youtube.com/watch?v=H-FGmyGqjy0

DoctorWagner
18.06.2024, 09:58
Wolfsheim, все же решил не списывать игру со счетов?

Wolfsheim
18.06.2024, 11:17
все же решил не списывать игру со счетов?
Чтобы её списывать, её сперва записать надо. У меня нет ни малейшей надежды на этот проект, я ничего от игры не жду. Но мы же понимаем, что это не тот проект, на который никто не станет обращать внимания - за ним будут следить до последнего.

Leo
19.06.2024, 12:53
https://i.postimg.cc/3R3BdGTQ/leonardo-osnova1.jpg

https://i.postimg.cc/g0VszD1K/leonardo-osnova2.png


Что-то я не понял. Всего можно взять три активных навыка, а в древе их десятки. о_О

Wolfsheim
19.06.2024, 15:43
Всего можно взять три активных навыка, а в древе их десятки.
Активные навыки это только ромбы, остальные - пассивки. Так что "десятки" - это прям вряд ли. Но вроде как да. При этом кд у скиллов огромные, плюс я не очень понимаю, а ульта отдельно идет или в эти три скилла входит. О какой тактике речь с такой раскладкой - неясно. Единственный момент, что 1) для ПК всё может быть куда лучше, больше скиллов 2) на паде просто будет две панельки со скиллами. Возможно, сделают как в Догме. Пока не совсем понятно.

Lasair
19.06.2024, 19:11
для ПК всё может быть куда лучше, больше скиллов
Да когда такое было)
По навыкам да, скорее всего активных не так и много. Плюс их апгрейды скорее всего. Просто чтоб комбо какое то собрать например. Про 10 активок можно забыть конечно, посоны на падах не справятся с управлением.

Wolfsheim
19.06.2024, 20:27
Да когда такое было)
Я к тому, что в Инквизиции было 8 активных скиллов на панели, но на геймпаде интерфейс был организован несколько иначе. А нам как раз демонстрировали консольный интерфейс.

Qvaetsu
19.06.2024, 20:49
Lasair, в бг3 играли на падах и справились, в этой игре даже справляться негде.

DoctorWagner
21.06.2024, 20:19
Ветеран студии BioWare и бывший продюсер франшизы Dragon Age Марк Дарра лестно высказался о Dragon Age: The Veilguard — разработчик остался крайне доволен геймплеем предстоящей RPG, назвав его вершиной развития всей серии в целом.

Общаясь с журналистами, Дарра признался, что, по его собственному мнению, игровой процесс в Dragon Age всегда был второстепенным элементом — сражения были интересными, но никогда не требовали от игроков особого вовлечения в процесс. В Veilguard ситуация изменилась, говорит продюсер.

"[Veilguard] - это действительно лучшая Dragon Age, в которую я только играл. Это игра, где ставка вновь была сделана на персонажей и повествование, но при этом боевая система осталась увлекательной, и разработчикам не пришлось идти на какие-либо компромиссы", - объяснил Марк Дарра.

Да что же мы раньше в фуфло-то в такое играли? Вот же он, жемчуг всей серии, выходит совсем скоро!

Leo
21.06.2024, 21:27
бывший продюсер франшизы Dragon Age Марк Дарра
Да мы помним, Марк: http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=12755823&postcount=74
Успокойся уже. :))

Qvaetsu
21.06.2024, 22:18
DoctorWagner, это же надо так неуважительно высказаться о работе своих коллег.

дурак или дурак?

DoctorWagner
21.06.2024, 22:41
Qvaetsu, демедж контрол от ЕА. Все эти талантливые люди видимо не просто так закукарекали про этот будущий шедевр именно сейчас.)

Qvaetsu
21.06.2024, 23:02
DoctorWagner, обидно что в это поверят и будут повторять за ним.

Lasair
22.06.2024, 00:23
Не ну я согласен, что повествование важнейшая составляющая в арпиджи, но если это вершина развития серии... хех. Пугает, что полностью отойдя от какого-никакого тактического геймплея, построив чистый экшен, это стало называться развитием. Кажется конечная.
пысы: Ладно я бы понял, будь это реально хорошо сделано, почему опять вспоминается ведьмак, если они так хотят в экшен, у вас же есть ориентир, где сделано хорошо. Причем в андромеде только пострелушки насколько я понимаю и тащили, но там это выглядит уместно, здесь нет, по крайней мере то, что показали.

Qvaetsu
22.06.2024, 00:41
Lasair, в андромеде пострелушки только в начале игры интересные, потом всё скатывается в рутину, причем прикол не в том что нужно там потеть, а наоборот, ты становишься таким гигачадом, что местные супостаты должны молиться начинать на пасфайндера, а не стрелять в него.

Leo
22.06.2024, 02:15
построив чистый экшен
Я не люблю быть предвзятым до крайности, но что именно ты назвал чистым экшоном? Ту дерьмину из трейлера? Ух как меня бесит эта игра. :))

Lasair
22.06.2024, 02:23
Я не люблю быть предвзятым до крайности, но что именно ты назвал чистым экшоном? Ту дерьмину из трейлера?
Их идею, если так можно конечно это назвать) Уйти от тактички, и сделать экшен рпг) Краски, динамика там все дела.Ух как меня бесит эта игра.
Это только начало погоди)

Leo
22.06.2024, 02:54
Это только начало погоди)
Да не, у меня после релиза наступит стадия принятия и я просто потеряю всякий интерес к игре.
Бесконечно я могу ненавидеть только игры от Юби, потому что продолжаю в них играть. :))

MegaSilent
22.06.2024, 23:25
А мне трейлер зашел. До этого вообще игру не ждал.

Monstrila
24.06.2024, 07:11
обругали игру все кому не лень уже - лично я её и не ждал, мне всё равно. :sot:

Wolfsheim
26.06.2024, 00:37
Кто хочет, может почитать о боевой механике игры эту статью https://www.gameinformer.com/exclusive/2024/06/18/a-deep-dive-into-dragon-age-the-veilguards-combat-abilities-skill-tree-and
Уже есть переводы и ролики на эту тему.

Из нового: у героев есть дефолтные комбо, основанные на спаме легких и тяжелых атак, которые игра "запоминает" и когда ты делаешь уворот - продолжает после уворота. Персы могут носить два комплекта оружия. И в статье приводится такой пример, что можно зарядить тяжелую атаку магическим посохом, переключиться на другое оружие, сделав им какое-то комбо, затем вернуться на посох и выстрелить сохранённой зарядкой. Это что-то прямо совсем фантастическое.

Кстати, забавно, что авторы говорят про некоторую стратегичность боевки и комбо, но при этом все персы играются одинаково: легкая атака, тяжелая, блок/парирование в зависимости от класса, отсутствие классических ролей. Не совсем понятно, какой глубины можно достичь при таком подходе. Такое ощущение, что нас ждет самые примитивные одноходовые комбули, какие были в Инквизиции.

Абилки напарников качаются через улучшения отношений с ними. Так что готовимся изучать их глубокий и, ясное дело, безумно интересный и увлекательный внутренний мир в обязательно-принудительном порядке. И как уже говорили - контроль за напарниками вообще не обязателен, они сами всё сделают. Просто на большой сложности без комбо будет трудно, поэтому там им нужно будет давать указания кого и чем бить. Опять же, одна из тем, намекающих, что тут разрабы ориентируются на Dragon's Dogma, где с пешками можно комбить, а можно и не обращать на них внимания. При этом скиллы, которые синергируют друг с другом, будут в паузе подсвечиваться, чтобы элементарные комбо мог сделать даже полный рак.

Lasair
26.06.2024, 01:26
Так что готовимся изучать их глубокий и, ясное дело, безумно интересный и увлекательный внутренний мир
Значит хорошо, что пати сократилось до 2х напарников.
Что то в основном про боевку и отношения только и говорят. Хоть бы на локи чтоль посмотреть.

Текстоплёт
26.06.2024, 16:51
Там ещё и про фракции рассказали.

Авторы Dragon Age The Veilguard рассказали о фракциях и специализациях (https://www.igromania.ru/news/139931/avtoryi-dragon-age-the-veilguard-rasskazali-o-fraktsiyah-i-spetsializatsiyah/)

Создатели Dragon Age: The Veilguard рассказали изданию Game Informer об особенностях фракций и специализаций в грядущем ролевом приключении.

В игре пользователям будет доступно три класса — Воин, Маг и Разбойник. Каждый из них обладает своей боевой системой — к примеру, будут отличать сами атаки. Так, воин может швырнуть свой щит во врага, тогда как маг (если нажать на ту же кнопку) начнёт выпускать удар заклинанием.

У каждого класса будут и свои специализации:

Разбойник обладает тремя специализациями. «Дуэлянт» (The Duelist) позволит быстро атаковать врагов двумя клинками. «Диверсант» (Saboteur) использует ловушки и трюки, а «Рейнджер завесы» (Veil Ranger) устраняет противников с помощью лука;
Маг может использовать некромантию (Death Caller) или заклинания элементов природы (Evokers) вроде огня и льда. Ещё можно сражаться смешанным стилем из магических и обычных атак (Spellblade);
Воин может стать «Жнецом» (Reaper) и воровать жизнь у врагов с помощью клинков. Ещё можно стать «Чемпионом» с упором на тактическую защиту или взять в руки два клинка (Slayer).


Специализации поначалу не сильно повлияют на геймплей, их ценность будет повышаться в процессе прокачки персонажа и открытия новых навыков.

Отдельное внимание уделили и доступным фракциям, выбор которых влияет на разные элементы игры. В демо можно было присоединиться к Серым Стражам (Grey Wardens), Антиванским воронам (Antivan Crows), Дозору скорби (Mourn Watch), Теневым драконам (Shadow Dragons), Повелителям фортуны (Lords of Fortune) или Путешественникам вуали (Veil Jumpers).

Участник каждой фракции обладает уникальными предметами одежды, которые можно увидеть в катсценах — если герой при этом не будет облачён в броню. Кроме того, каждая фракция дарит три уникальные особенности.

К примеру, выбор Повелителей фортуны (фракция с уклоном в пиратскую тематику) сразу позволяет получить репутацию у этой группы. Она откроет доступ к дополнительному урону против наёмников и потребует меньших усилий для добивающих приёмов.

Ещё выбор фракции повлияет на имя и прошлое протагониста, условия его встречи с Варриком, как и их совместные путешествия. Авторы специально отметили, что игрок не может спасти мир в игре в одиночку — ему требуется помощь этих фракций.

В Bioware хотели избежать клише, когда для главной миссии нужно сперва собрать огромное число ресурсов. В этом случае персонажу придётся привлечь на свою сторону фракции, решив сперва их проблемы. С точки зрения сюжета этот ход показался авторам намного логичнее.

Компаньоны героя будут связаны с фракциями. При этом персонаж может иметь хорошие отношения с этими союзниками даже в том случае, если сама группа относится к протагонисту плохо. Правда, к Инквизиции из прошлой части, судя по всему, присоединиться не выйдет.

При желании игрок может изменить внешность в хабе («Маяк»). Однако поменять класс, детали прошлого и черты характера после старта игры уже не выйдет.

Релиз Dragon Age: The Veilguard намечен на эту осень для PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Ранее авторы RPG раскрыли свежие детали сюжета и объяснили смену названия.

DoctorWagner
18.07.2024, 23:16
Креативный директор Джон Эплер подчеркнул, что сюжетная линия игры будет ощущаться как поиск семьи людей и спасение мира вместе с ними.

"У них [компаньонов] есть свои дружеские отношения, у них есть свои соперничества, и они опираются на эту концепцию. Вы не просто собираете вместе группу людей, которые будут делать все, что вы скажете. Вы собираете семью, и это становится ядром того, что такое Veilguard. Речь идет о том, чтобы взять эту группу, эту найденную семью и спасти мир бок о бок с ними".

А то, что никого из этих бомжей в принципе видеть не хочется, это конечно же пофиг, но тем не менее они должны ощущаться тобой как семья!

Lasair
18.07.2024, 23:40
А что с кунари произошло?) Дарк фентези в аниме превращается.
Чисто сравните с Аришоком из второй части:
https://newcdn.igromania.ru/articles/pics/tmp/images/2024/7/18/a9861d6f-6492-4f0b-ba8b-dbd2f16775f7.webp
https://www.rpgnuke.ru/wp-content/uploads/2011/03/57008764554235243124253468706909680698657445676478 .jpg
Персонажи дичь конечно.

Qvaetsu
19.07.2024, 01:27
Lasair, он ходил на балет и читал романы :))

DoctorWagner
19.07.2024, 09:45
Lasair, это потому что игроки должны будут хотеть романсить его))

DoctorWagner
26.07.2024, 18:09
BioWare объявила в соцсетях о том, что добилась значительного прогресса к запуску Dragon Age: The Veilguard на PC. Как оказалось, геймерам не потребуется заходить в игру через отдельный лаунчер EA.

По словам разработчиков, The Veilguard можно будет спокойно запускать прямо через Steam — никаких действий с лаунчером EA не потребуется.

Также BioWare подтвердила, что новая Dragon Age получит полную совместимость со Steam Deck на релизе. Студия провела достаточно тестов, чтобы оптимизировать The Veilguard для портативного ПК от Valve.

Хз, буду или нет её брать, так как всё то, что показывали до этого, никак не способствовало к покупке. Но радует тот факт, что на релизе она будет поддерживать Стим Дэк.

Leo
26.07.2024, 19:27
DoctorWagner, интересно, почему ты тогда вообще задаешься вопросом о покупке.
Ну то есть я бы понял, если бы показанное тебя заинтересовало.
А так показали говно, ты увидел говно и еще думаешь, брать или нет? :))

Неужели только из-за франшизы?