PDA

Просмотр полной версии : [АРХИВ] Ярость Софии / Sophias Rage


Bigby
15.09.2018, 16:49
Название проекта: Ярость Софии
Жанр: 2D Actipn PRG / Slasher
Сеттинг: Теслапанк
Стадия текущей разработки: Подготовка и постепенная сборка ранней "Альфа" версии
Платформы: PC, при успешности проекта - PS4, XBOX
Тип проекта: Коммерческий
Примерный выход альфы: Октябрь 2018г.
Примерный выход беты: Июнь 2019г.
Примерный полноценный релиз: Февраль 2020г.
Группа проекта в ВК - https://vk.com/sophias_rage

Приветствую всех участников форума. Хочу представить на ваш "суд" свой проект в сеттинге Теслапанка, в антураже частично вымышленного мира Викторианской эпохи (19 век). Проект разрабатывает под моим руководством небольшой командой. Ниже вы сможете лицезреть некоторые концепт арты, описание механик игры и в целом материал, который позволит вам понять "масштабы" проекта и его, возможно, уникальность. Прежде всего хочеться заметить, что данный проект направлен на коммерческую основу, а значит в обязательном порядке будет идти на площадку STEAM после своего релиза. Если вам будет интересен проект, вы можете следить за его развитием как в этой теме форума, так и в группе в ВК (Настоятельно советую на неё подписаться). Итак, давайте поговорим о проекте?

Коротко о сюжете:
В мире игры царит гражданская война. Оккупированная эгоистичным диктатором (местным регентом) страна переживает далеко не лучшие времена, при этом временной период прозван "Осветлением" - временем развития высоких технологий на основе переменного и постоянного тока. В центре событий оказывается София - главная героиня игры, которая до некоторых событий спокойно проживает со своим дедом - величайшим изобретателем своего времени и, по совместительству, генералом бывшего правителя в отставке. В процессе, героиня будет вынуждена столкнуться с жестокостью местной войны, лишившись своего деда (его схватят ради бесценных разработок слуги регента - диктатора), вследствие чего, с множеством испытаний, постоянным моральным выбором между хорошими и плохими поступками, София должна будет его спасти. Но всё будет куда сложнее и непредсказуемее, чем кажется на первый взгляд...

Основные механики будущей игры:
Проект моей команды будет использовать в себе множество различных механик. Возможно некоторые из них будут в некой степени уникальны. Так или иначе вот их список:

1) Боевая механика, основанная на "смертельном риске" - Данная боевая механика представляет собой активный вид ведения боя. Игрок сможет полноценно сражаться, используя различные, открываемые по ходу сюжета, способности. Однако, по задумке, постоянно драться не получиться в силу особенностей "оружия" главной героини, которое при определённом колл-ве нанесённых или же отражённых ударов будет перегреваться. Как итог - от трёх (и более) перегревов будет происходить взрыв, который будет приводить к смерти героини. Тем самым, игроку предстоит думать, когда стоит сражаться, а когда "наворачивать" от врагов круги. В некой степени это подобие выносливости, только в более (возможно), хардкорном варианте.
2)Разнообразие в бою - Разнообразие во время видения боя будет заключаться в как можно большем колл-ве анимаций ударов, из которых впоследствии будут генерироваться комбо удары. Тем самым, каждая новая цепочка ударов, по задумке, должна будет отличаться визуально от предыдущей.
3)Две степени прокачки - В классических РПГ играх существует только одна линия получения уровня - это набор EXP. В нашем же проекте, помимо стандартного набора очков опыта персонажа для повышения уровня будет существовать ещё одна шкала опыта, а именно - опыта владения оружием. Тем самым, все требования к тому или иному умению, заданию и прочему будут опираться не только на основной уровень игрока, но и на, своего рода, "рабочий" уровень.
4)Более зависимое древо исследований - Это древо будет аналогией "древу навыков". Суть его будет заключаться в том, что игрок будет "прокачивать" не самого героя, а его оружие, тем самым повышая свою эффективность в бою. Однако для изучения того или иного улучшения будет требоваться не только соответствие по "основному" и "рабочему" уровню, но и определённое колл-во различных ресурсов, которые придётся либо покупать, либо находить самим (важно заметить, что с врагов данные материалы и ресурсы падать не будут).
5)Система характера - В процессе игры главная героиня, как было сказано ранее, будет принимать большое колл-во моральных решений. Все эти решения будут влиять на её характер, тем самым приводя её в конце сюжетной линии (игры) к определённой концовке. Всего в игре планируется сделать три степени характера, которые игрок сможет своими действиями себе "состряпать". Это "Добродушный", "Безразличный" и "Бесчеловечный" характеры. Помимо этого, характер героини будет влиять на отношение к ней в определённых моментах игры определённых НПС.
6)Метройдвания - Суть данной механики будет заключаться в том, что мир игры будет изначально абсолютно закрытым для игрока. В процессе прохождения игрок будет встречать места, где из-за отстутвия каких либо способностей не сможет пройти нужным путём, и ему придётся искать обход. Проще говоря - игроку предстоит иногда возвращаться в уже посещённые места, что бы продвинуться по сюжету. Однако это будет не слишком рутинно, как это зачастую бывает.

Вот, собственно, все основные механики будущей игры. Возможно, в процессе, данный список пополниться, поэтому лишний раз следите за новостями проекта тут или же в ВК. Ну а теперь представляю вашему вниманию несколько концепт артов главной героини для общей оценки визуального стиля будущей игры:

https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/08/1fb04765322c98ac0167713c613a4ddd.jpg (https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=1fb04765322c98ac0167713c613a4ddd) https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/08/499cf3c666907a7d8d7b2899f623a0df.jpg (https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=499cf3c666907a7d8d7b2899f623a0df)
https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/08/71b1be9506825062f73c9eebd6b8d38e.jpg (https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=71b1be9506825062f73c9eebd6b8d38e)

Добавлено через 1 час 0 минут
Шаблоны, которые были переданы как дизайнеру интерфейса, так и самому программисту. На их основе строиться весь функционал горячих клавиш, расположение интерфейса и в целом внешний вид большинства панелей (GUI).

https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/08/ea270c261e867137674d441be0061be0.jpg (https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=ea270c261e867137674d441be0061be0)

https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/08/b1be27eea3fa293c22f4258da9cd2004.jpg (https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=b1be27eea3fa293c22f4258da9cd2004)

https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/08/4b70f8842cfef4a439e5e5a8a76c8e6f.jpg (https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=4b70f8842cfef4a439e5e5a8a76c8e6f)

https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/08/16f251475c30d66199ad06aded2afcba.jpg (https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=16f251475c30d66199ad06aded2afcba)

Добавлено через 22 часа 6 минут
А у проекта две новости!

1 - теперь вы можете почитать сюжетную предысторию. Возможно вам она покажется интересной и позволит ещё больше узнать о мире игры и действующих лицах (но конечно же не всех).
Вот ссылка на статью - https://vk.com/@sofias_rage-a-kakaya-zhe-predistoriya

2 - Художник по персонажам предоставил новый набросок, даже скорее лёгкий скетч одного из боссов, которых главная героиня встретит в своём путешествии:

https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/09/8910eeff0d7fb051aa8d532c32c5b695.jpg (https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=8910eeff0d7fb051aa8d532c32c5b695)


В любом случае проект развивается, пускай и небольшими шагами. Всем, кому интересен проект, лишний раз напоминаю, что вы можете подписаться на его группу в ВК и следить за всем актуальным ходом событий именно в ней: https://vk.com/sofias_rage

Bigby
17.09.2018, 18:50
Процесс работы над игрой продолжается. Вашему вниманию предоставлены первые внедрённые по шаблонам и на шаблонах (да, такой вот каламбур) некоторые механики и панели будущего интерфейса игры. В данный момент, дизайнер персонажей подготавливает полноценную модельку главной героини игры, после чего будет начата работа над первыми игровыми локациями.

https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/09/f439351407e3cee52cd7977a9a65e350.jpg (https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=f439351407e3cee52cd7977a9a65e350)

https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/09/8399c0462e875282e40cc0936678a295.jpg (https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=8399c0462e875282e40cc0936678a295)

https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/09/370fd7c06c0d88412b423eaea468a2aa.jpg (https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=370fd7c06c0d88412b423eaea468a2aa)

Bigby
18.09.2018, 20:46
Небольшая, собственно, новость.
Дизайнер по персонажам обновил модельку (хотя скорее концепт) главной героини игры. Частично модель была перерисована. В течении 3-4 дней ожидается финальная версия, которая в обязательном порядке будет продемонстрирована.

https://c.radikal.ru/c35/1809/00/6d9413c3f2ac.jpg (https://radikal.ru)

Добавлено через 13 часов 51 минуту
А вот и первая, можно сказать, видео демонстрация проекта нашей команды.

В данном видео, пускай всё и на шаблонах самого движка, но вы можете наблюдать частичную реализацию таких вещей, как передвижение (и бег), прыжки, панели с инфой о уровне, здоровье, опыте и т.п., окна инвентаря, инфы о героине, миникарту... В общем говоря, проще всё увидеть в видео)

https://poster3.radikal.ru/1809/32/c66a110fd6d2.jpg (https://radikal.ru/video/KfHHczQ5Vhj)

Барбекю
21.09.2018, 18:37
Такая игра подошла больше бы для для портативки типа PS Vita.

Bigby
02.10.2018, 11:17
А вот и первый весомый в плане прогресса материал, друзья.

Художник нашей команды предоставил первые серьёзные наброски анимации главной героини. В данном случае, речь идёт о "Idle" анимации, или же в простонародье - спокойной стойки при бездействии игрока. В течении этой недели ожидаются анимации ходьбы и бега. После полного утверждения анимации будут значительно улучшены, и возможно, немного изменены / дополнены.

В любом случае, игра развивается 👍

https://media.giphy.com/media/42zi38IBQQNojvKJW5/giphy.gif

Deep_wolf
02.10.2018, 17:07
Отлично, ждём обновлений и релиза!

Bigby
02.10.2018, 19:33
Свежий концепт арт

Был проработан генератор - рюкзак, который героиня будет носить у себя ща спиной. Данный генератор выполняет роль как инвентаря, так и "логического" источника энергии для механической перчатки героини. За основную модель было решено взять модель A.

В ближайшее время данная модель будет добавлена к анимациям

https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/10/2f16767a5a071375915c671470c28dfc.jpg (https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=2f16767a5a071375915c671470c28dfc)

Bigby
05.10.2018, 20:46
2 небольших новости.

Во первых, список наполовину готовых анимаций для главной героини пополнился "беговой". А второе - сейчас в движок внедряются первые шаблоны будущих локаций игры. Помимо этого, не так давно, композитор проекта предоставил 2 свежезаписанных трека. Проект развивается понемногу. И на данный момент, выход Альфа версии запланирован на конец года, в начале декабря. Но это лишь приблизительный срок.

Хочется напомнить, что у проекта есть группа в ВК - https://vk.com/sophias_rage

https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/10/0ce7884192b0da6bc44fa74c59bdb07a.jpg (https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=0ce7884192b0da6bc44fa74c59bdb07a) https://media.giphy.com/media/n9g7PGgAtvVSv0oilD/giphy.gif

fujiko
08.10.2018, 00:28
вангую что тема будет забыта через месяц-полтора. смысл тут выкладывать модельки и рисунки, когда ничего не готово, и когда готово будет неизвестно. мы тут никогда рисунков не видели? или анимации? игра даже если и выйдет, в чем я очень сомневаюсь, будет лежать на дне стима.

Bigby
13.10.2018, 00:00
И вновь две новости!

Во первых, дизайнер окружения подготовил практически готовую локацию, которая будет одной из первых в игре (для лицезрения игрока). А во вторых, недавно было произведено тестирование имеющихся на данный момент анимаций главной героини (тестирование было произведено на шаблоне Unity). Внимание - показанное в видео не является реальным состоянием и внешним видом нашего проекта. Всё, что показано - билд для тестирования новых механик и всего в будущей игре в целом!

https://youtu.be/m5ChWN9OFLs

https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/10/08071beaf1cd63d0397426a4172b9bad.jpg (https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=08071beaf1cd63d0397426a4172b9bad)

Bigby
19.10.2018, 00:58
Небольшое обновление.

Дизайнер доработал анимацию бега главной героини, добавив более "реалистичную" модель поведения героини, непосредственно, при беге.

https://media.giphy.com/media/9VAMvrAN8eU9ZasfLc/giphy.gif

Bigby
24.10.2018, 17:23
Прошло не очень много времени, и вот дизайнер нашего проекта предоставил завершённую модель "Idle" стойки главной героини.

https://media.giphy.com/media/18P8HPOWjEb66cM7iq/giphy.gif

Bigby
02.11.2018, 01:02
Обновлённая и завершённая анимация бега главной героини.

https://media.giphy.com/media/orW1G20M10hhhFaWCj/giphy.gif

Bigby
20.11.2018, 17:16
Свежая анимация главной героини - на этот раз шаг + предварительный вид альфа логотипа игры. Естественно, анимация будет шлифоваться и то, в каком она сейчас виде, не означает, что это финальная версия.

https://i107.fastpic.ru/big/2018/1120/bd/9bfb18fe57f90faa1c345a75b4632fbd.png (http://fastpic.ru/)

https://media.giphy.com/media/2YbVbE5ohFb6lUpcV5/giphy.gif

Bigby
30.11.2018, 16:00
Свежий концепт арт младшего художника нашей команды. Ествественно, это не финальный вариант и он будет значительно дорабатываться ведущим дизайнером проекта.

https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/11/6146218ab682a5e7d0a58ebeeb63c82d.jpg (https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=6146218ab682a5e7d0a58ebeeb63c82d)

Добавлено через 14 минут
Предварительное тестирование очередного "внутрикомандного" билда. В данном видео показаны основные анимации (как частично завершённые, так и набросочные) в действии. Сразу отмечу - наша команда не говорит, что это финальный вариант. Разработка в процессе, и собственно, все работы над улучшением как самих анимаций, так и в целом конечно же будут производиться. Поэтому просьба - не судите строго. Создание игр как бы то не было дело нелёгкое.


https://youtu.be/7i1vEIfglvk

Bigby
16.12.2018, 23:10
Небольшое видео, посвящённое в целом улучшению интерфейса геймплея и тестированию его полноценной работы. Это предварительная версия интерфейса.

https://youtu.be/-F8MSzxS0t8

Bigby
06.04.2019, 21:50
Пул новостей по нашему проекту:

1 - Штат проекта увеличился до 15 человек. Сейчас происходит глобальный редизайн всех материалов игры, при этом механики так же подверглись полной переработке. При этом в нашей команде появился профессиональные аниматоры, несколько талантливых художников и в особенности наша команда заручилась поддержкой опытного геймдизайнера из такой студии, как "Dream VR".

2 - Композитор написал несколько новых композиций, в ближайшее время вам будет одна из них продемонстрирована.

3 - Ниже представлен новый концепт арт одного из нового типа противников.

https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/04/2ff2b66ce118bd118c3288c97f98396e.jpg (https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=2ff2b66ce118bd118c3288c97f98396e)

Bigby
15.07.2019, 22:03
https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/07/b7e4d5b667a7e9a2a518d5e1f4140bba.jpg (https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=b7e4d5b667a7e9a2a518d5e1f4140bba)


https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/07/a7a08ecb522de8b88a024be94d4fc9eb.jpg (https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=a7a08ecb522de8b88a024be94d4fc9eb)


https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/07/6c041b3eb7f820826f07e0b9ab386a96.jpg (https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=6c041b3eb7f820826f07e0b9ab386a96)


https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/07/1179ea88e1e169d740422b36babf8edd.jpg (https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=1179ea88e1e169d740422b36babf8edd)

УБИВЕТС
18.07.2019, 13:58
по ощущению выйдет что то похожее на abyss odyssey. если доберется до релиза

VANQ
19.07.2019, 18:33
Стадия разработки: "Альфа" версияПроект не стоит на месте, но когда июньская бета?

По последней информации скорее всего из-за перехода в 3D, желание выйти на краудфандинг (сбор материала) и вместе с бетой выпустить демо - вы задерживаетесь?

Срок релиза плавно перенесся на конец 2020 начало 2021 г.

Bigby
14.09.2019, 15:36
В нашем проекте произошли кардинальные изменения. Ранее наш проект разрабатывался полностью в 2D перспективе, сейчас же, после того как наш штат увеличился в 2 раза, было принято решение перейти на 3D визуализацию игрового процесса (с сохранением камеры в 2D положении). Иными словами - теперь мы разрабатываем нашу игру в псевдо 3D/

И вот, представляем вашему вниманию уже первые игровые модели. Естественно, это не финальный вариант. В будущем будут опубликованы более информативные новости.

https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/09/2cecce4007a9db8639f3bfc3f54eb799.jpg (https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=2cecce4007a9db8639f3bfc3f54eb799) https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/09/be1d831427b77d4bc7d8c49bb9875d34.jpg (https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=be1d831427b77d4bc7d8c49bb9875d34)

DoctorWagner
01.09.2021, 00:01
Проект заморожен. Создатель не нашёл средства на разработку, да и вся команда, в общем-то, тоже разбежалась, судя по сообщения на странице "В контакте".

Проект заморожен на неопределённое время. Штат, работающий на добровольной основе, как правило, сильно не задерживался (за редкими исключениями). Возможно, как появятся определённые суммы, проект будет "разморожен" на платной основе. Но про "Софию" никто ни в коем случае не забывает. Сколько бы времени не понадобилось - проект будет создан и доведён до конца.

Закрыто. Как минимум пока что.