PDA

Просмотр полной версии : Визуальная новелла Имбирная тень / Gingershadow


EdvardDeily
05.10.2017, 15:37
http://i.piccy.info/i9/235a4d3f75c890a29021be3562c73770/1552782252/81938/1307865/27DC0AE6_1C6A_4081_901B_FBC07F97CB3E_800.jpg (http://piccy.info/view3/13041148/9cea63b210e5f426ffbb04883b18120a/1200/)http://i.piccy.info/a3/2019-03-17-00-24/i9-13041148/800x295-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2019-03-17-00-24/i9-13041148/800x295-r)

Gingershadow: Ashes to Ashes
Жанр: Мистика, Приключения, Фантастика, Фэнтези, Триллер, Ужасы, Боевик

Жизнь течет своим чередом, и никто даже не догадывается, что где-то рядом может блуждать смерть. Но порой легкое совсем неуловимое прикосновение может закончиться весьма плачевно.
Есть ли способ договориться со смертью? - спросите Вы.
Конечно есть, но это все равно, что пытаться обогнать время. И к слову о времени, кто сказал, что у смерти оно бесконечно.

Глэнди был убит собственным отцом во время кровопролитной войны, но вселенная дарует ему шанс для мести, а вместе с ним и новый облик. Обезумевший от гнева, жнец проклинает свою судьбу, окропляя кровью друзей и врагов свою дорогу, однако жителям вместе с верховным богом удаётся изгнать новоиспеченную смерть из родного дома.
Лишеный сил, скитаясь в поисках ответов он находит себе спутницу, и обретает пристанище в доме её сгинувшей семьи. Столетия проходят как во сне, но наступает день когда эхо прошлого нагоняет унявшегося бога, заставляет открыть глаза и действовать снова.

http://i.piccy.info/i9/3465426be18e6fc8d611bc612d4ce9e8/1552783205/112451/1307865/DA49A29C_0051_44A2_8148_6CB45D584E8E_800.jpg (http://piccy.info/view3/13041155/2b464bbe9d3fe684b02cd4eeeea6dd2c/1200/)http://i.piccy.info/a3/2019-03-17-00-40/i9-13041155/800x450-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2019-03-17-00-40/i9-13041155/800x450-r)


http://i.piccy.info/i9/0a6b63f8590da235bcdf7d66fa40321d/1552783633/101784/1307865/9425D46D_89B8_4E99_9FF3_896E239C51D8_800.jpg (http://piccy.info/view3/13041162/5cb2c77ece224f93931d7254bc6328e7/1200/)http://i.piccy.info/a3/2019-03-17-00-47/i9-13041162/800x450-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2019-03-17-00-47/i9-13041162/800x450-r)

http://i.piccy.info/i9/07c1a3588fdab920c3eb103a7c7084e2/1552783385/139611/1307865/759CF205_7BCC_4B0F_AEB5_A5A1C19C2C0F_800.jpg (http://piccy.info/view3/13041158/4225e15b2c8da17c759b3b6c689f93d3/1200/)http://i.piccy.info/a3/2019-03-17-00-43/i9-13041158/800x450-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2019-03-17-00-43/i9-13041158/800x450-r)

http://i.piccy.info/i9/0b209b220936f8462f0253ac0bb6946b/1552783456/93029/1307865/17A97254_FA9C_4BD8_AAD5_2BCD0D476E8F_800.jpg (http://piccy.info/view3/13041160/831efc676ccfeb7333194069bf93fb04/1200/)http://i.piccy.info/a3/2019-03-17-00-44/i9-13041160/800x450-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2019-03-17-00-44/i9-13041160/800x450-r)

http://i.piccy.info/i9/3384e2615aed5409b2615493767226cd/1552783548/95435/1307865/265BE8FC_44A0_48F9_B3F1_2ECDAF503691_800.jpg (http://piccy.info/view3/13041161/6f4f2475fddbe1fb552d8deacf102969/1200/)http://i.piccy.info/a3/2019-03-17-00-50/i9-13041161/800x450-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2019-03-17-00-50/i9-13041161/800x450-r)

http://i.piccy.info/i9/2d41ad01b15278f0a12db09b32e40494/1552783903/81900/1307865/45EE264C_BD7C_485C_BAF8_480263637C42_800.jpg (http://piccy.info/view3/13041163/6388dbd2a5b381586643cf9299a8dfb6/1200/)http://i.piccy.info/a3/2019-03-17-00-51/i9-13041163/800x450-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2019-03-17-00-51/i9-13041163/800x450-r)


Игра находится в процессе разработки. Буду рад вашей поддержки🖤
VK (https://vk.com/owleron)
Instagram (https://www.instagram.com/owleron.studio)
Twitter (https://mobile.twitter.com/Owleron)

EdvardDeily
11.10.2017, 05:16
...

Luit
11.10.2017, 08:04
EdvardDeily, респект за всё, что вы сделали. Но не кажется ли, что арты слишком контрастные? Если их глянуть пару раз в браузере под описанием игры, то всё норм. Но я уже представляю нереальное напряжение для глаз после уже часа игры. Может быть попробуете черные цвета сделать более серыми и светлыми, а белые наоборот заглушить?
Ну и ч/б стиль неплох как таковой, но его тоже стоит разбавлять красками, потому что современному человеку, привыкшему к яркой и насыщенной картинке на своих 4к телеках, сложновато будет не уставать от такой меланхолии. Может стоит подчеркивать на артах какие-нибудь важные и интересные элементы? В конце концов, бекграунд, который прямо влияет на историю и, возможно, происходящий в данный момент сюжет и диалог, "интерактивно" выглядит более привлекательно и заманчиво, нежели просто заглушка на фон.
Весь последний абзац это уже субъективщина и хотелки. Но, ребят, контрастность реально стоит поубавить, ибо в будущем может плохую шутку сыграть на популярности новеллы.

EdvardDeily
11.10.2017, 15:35
Luit, спасибо за развернутый комментарий.
Проект очень личный, и в принципе не сильно расчитан на получение выгоды. В нем очень много спорных моментов, стиль, история, подача сюжета и тд. Например жесткие метал рифы явно будут немного отвлекать от текста, или явные намеки на 80е с лого, дорогими тачками и откровенно выглядящими женскими персонажами, но мы создаем проект именно так как нам бы и хотелось. Если нам удастся коммерчески ее продвинуть, это будет отлично, но если не удастся мы не сильно расстроимся) Главное отбить те деньги которые были вложены в проект.
Стиль игры (контрастность и прочее) менять поздно. Он продуман до мельчайших деталей, и правки в нем, эти идеи полностью убьют. Если присмотреться в игре есть только два цвета, черный и белый. В тех местах где вам кажется что присутствует серый, на самом деле это черные линии, расположением которых я регулирую "серые оттенки". Цветные же вкрапления, не просто однотонные, а реалистичные объекты с тенями и прочими элементами.

toymax
11.10.2017, 17:53
Не Ирина ли притворилась?

EdvardDeily
11.10.2017, 18:19
Боюсь с Ириной я не знаком...наверное0_0

EdvardDeily
18.10.2017, 22:24
...

EdvardDeily
25.10.2017, 22:41
...

EdvardDeily
01.11.2017, 22:01
...

EdvardDeily
08.11.2017, 23:16
...

EdvardDeily
15.11.2017, 15:04
Выбираем лого
https://m.vk.com/wall-153801891_60

Rywer
15.11.2017, 15:31
Выбираем лого
Второе, первое хуже читается, хотя его высокие готишные буквы с фигурой из первопоста пожалуй сочеталось бы лучше. Вконтакта нет.

DoctorWagner
15.11.2017, 19:33
EdvardDeily, второй вариант (то есть старый) мне понравился гораздо больше. Новый логотип кажется каким-то "мутноватым" что ли.

EdvardDeily
15.11.2017, 21:23
На старое лого было очень много негатива. Я в принципе не думал что логотип игры может вызвать такой батхерт. Не нравилось что оно плохо читаемо, и больше всего людей расстраивала ее расцветка. Мол она похожа на пони изрыгающую радугу со всех своих отверстий и тд. Причем в таком ключе, что именно игра никудышная, потому что лого плохое. Пришлось менять.

DoctorWagner
16.11.2017, 07:48
EdvardDeily, я бы немного поработал со шрифтом, его наверно стоило бы поменять, читается и в самом деле сложновато, а вот расцветка вполне хорошая, но важнее здесь то, что она подходит стилистике самой игры.

Luit
16.11.2017, 08:09
EdvardDeily, раз проект личный, то не стоит так уж сильно идти на поводу у чужого мнения. Более того, сейчас интернет доступен всем и поэтому процент людей, чей мозг и интеллект хотя бы немного превосходит мышление обезьянки, очень мал. Я не говорю, что надо уходить в информационную изоляцию, но стоит более критически относиться к мнению других, потому что оно не всегда верно. Особенно, когда у вас есть устоявшееся видение проекта. Особенно, когда этот проект личный. И особенно, когда чужое мнение выражается батхертом и попыткой ваше творение подвести под свои стандарты и мировоззрение.
Ну и название плохо читаться может не только лишь по тому, что шрифт своеобразный. Само слово Gingershadow довольно непривычно для русскоговорящего человека. Для многих станет затруднительно его прочитать и произнести у себя в голове. А шрифт со своими изгибами и "лишними" деталями мешает глазу русскоговорящего человека зацепиться за символы и преобразовать его в понятное слово. Вы же знаете, как мы читаем и воспринимаем информацию, лишь посмотрев на первые буквы и частично на другие, мы уже знаем слово полностью и можем продолжать "лететь" по тексту. В данном случае, попробуйте написать название игры тем же шрифтом, но по-русски. Уверен, что все проблемы с распознаванием текста улетучатся. Или, не менять язык, шрифт и цветовую гамму, а просто сделать цветовые лучи прямыми по отношению к тексту. Ощущения и видимость изначальной задумки не пропадет, зато для глаз и мозга пропадет декомпозиция из-за соотношения букв и их цвета.

EdvardDeily
16.11.2017, 09:31
EdvardDeily, я бы немного поработал со шрифтом, его наверно стоило бы поменять, читается и в самом деле сложновато, а вот расцветка вполне хорошая, но важнее здесь то, что она подходит стилистике самой игры.

В седьмой раз перерисовывать лого совсем нет желания))) Ну в основном упреки были как раз насчет цвета старого лого. Думаю оставлю новое, а там посмотрим.

Deep_wolf
16.11.2017, 13:38
Художник совсем не плох, ждём выхода игры на планшетах и Nintendo Switch.

DoctorWagner
16.11.2017, 15:57
Deep_wolf, ну в визуальном плане все эти персонажи выглядят действительно весьма достойно.

EdvardDeily
16.11.2017, 17:14
EdvardDeily, раз проект личный, то не стоит так уж сильно идти на поводу у чужого мнения. Более того, сейчас интернет доступен всем и поэтому процент людей, чей мозг и интеллект хотя бы немного превосходит мышление обезьянки, очень мал. Я не говорю, что надо уходить в информационную изоляцию, но стоит более критически относиться к мнению других, потому что оно не всегда верно. Особенно, когда у вас есть устоявшееся видение проекта. Особенно, когда этот проект личный. И особенно, когда чужое мнение выражается батхертом и попыткой ваше творение подвести под свои стандарты и мировоззрение.
Ну и название плохо читаться может не только лишь по тому, что шрифт своеобразный. Само слово Gingershadow довольно непривычно для русскоговорящего человека. Для многих станет затруднительно его прочитать и произнести у себя в голове. А шрифт со своими изгибами и "лишними" деталями мешает глазу русскоговорящего человека зацепиться за символы и преобразовать его в понятное слово. Вы же знаете, как мы читаем и воспринимаем информацию, лишь посмотрев на первые буквы и частично на другие, мы уже знаем слово полностью и можем продолжать "лететь" по тексту. В данном случае, попробуйте написать название игры тем же шрифтом, но по-русски. Уверен, что все проблемы с распознаванием текста улетучатся. Или, не менять язык, шрифт и цветовую гамму, а просто сделать цветовые лучи прямыми по отношению к тексту. Ощущения и видимость изначальной задумки не пропадет, зато для глаз и мозга пропадет декомпозиция из-за соотношения букв и их цвета.

Очень годная идея. Надо это обдумать на досуге.
Сильно на поводу идти совсем не хочу, и в принципе не иду. Обрушился шквал плохих отзывов именно из за лого, и не одного комментария по поводу того что оно нормальное ни кто не написал. Вот я и подумал о его рестайлинге.

Добавлено через 6 минут
Художник совсем не плох, ждём выхода игры на планшетах и Nintendo Switch.

Спасибо (∩˃o˂∩)♡
Планируем выпускать на пк, андроид, иос, и возможно что то из ретроконсолей (sega cd?). Насчет свитча сомневаюсь, наверное это может дороговато выйти.

Добавлено через 8 минут
Deep_wolf, ну в визуальном плане все эти персонажи выглядят действительно весьма достойно.

Спасибо!
Честно говоря думал что за проектом вообще ни кто не следит)

Deep_wolf
17.11.2017, 01:19
Честно говоря думал что за проектом вообще ни кто не следит)У нас в разделе Игросторя просто спам постят, поэтому решил заглянуть и посмотреть - в этот раз вроде люди что-то пишут по теме.

Лого уже обсуждали, но я скажу, что для ч\б игры цветное лого притом что написаное название игры слитно, плохочитаемо. Если не сочитаемо с колоритом игры. Конечно, идея ясна, но я вижу примерно это:http://funkyimg.com/i/2zqnQ.png

EdvardDeily
17.11.2017, 08:09
У нас в разделе Игросторя просто спам постят, поэтому решил заглянуть и посмотреть - в этот раз вроде люди что-то пишут по теме.

Лого уже обсуждали, но я скажу, что для ч\б игры цветное лого притом что написаное название игры слитно, плохочитаемо. Если не сочитаемо с колоритом игры. Конечно, идея ясна, но я вижу примерно это:http://funkyimg.com/i/2zqnQ.png

Моя не есть бот, моя не убивать человеков.
Ахах, лого потрясное;)
Я понимаю что мог накосячить, из за чего и переделал. Новое на мой взгляд ясно и легко читается, и по цвету более привычное.
Ну она же не вся чб, местами цветная. По идеи первого лого, оно должно было быть в антураже злодея в маске. Теперь в антураже главного героя игры.
http://s018.radikal.ru/i500/1711/46/ee97aaa5bf7ft.jpg (http://radikal.ru/fp/loqrholag6r0l)

Luit
17.11.2017, 08:37
EdvardDeily, в новом лого, если сделать линию "тени" не такой четкой, а более смягченной и размытой, то будет идеально. Просто сейчас, она сильно отвлекает внимание на себя и "режет" символы.

EdvardDeily
17.11.2017, 09:11
EdvardDeily, в новом лого, если сделать линию "тени" не такой четкой, а более смягченной и размытой, то будет идеально. Просто сейчас, она сильно отвлекает внимание на себя и "режет" символы.

Спасибо за совет. Надо попробовать. А так в общем, все нормально читается? В вк можно загрузить оригинал в более менее нормальном качестве.
Я переодически прохожусь по всей уже сделанной графике. Где то раз в два месяца правлю косяки. Так что возможно еще вернусь к лого.

Luit
17.11.2017, 09:16
EdvardDeily, если честно, я и в первый раз прочитал без особых сложностей (: Просто подметил пару моментов, которые внимание перехватывают на себя в первую очередь. Когда именно текстовка должна восприниматься первой, а обрамление уже после.

DoctorWagner
17.11.2017, 09:16
Честно говоря думал что за проектом вообще ни кто не следит)

Проект выделяется на фоне большей части всего остального поделия, которое здесь привыкли выкладывать энтузиасты занимающиеся разработкой игр. Просто я сам люблю аниме и подобное визуальное оформление. Это ещё и к тому, что изображённые персонажи действительно вызывают некоторую интригу.

Ну и да, радует факт того, что игра планируется на множество платформ. А то был тут один, который утверждал, что на мобильниках играть неудобно и тру гейминг может быть только на одном пека. Поэтому его проект увидит свет только там.

EdvardDeily
17.11.2017, 13:46
EdvardDeily, если честно, я и в первый раз прочитал без особых сложностей (: Просто подметил пару моментов, которые внимание перехватывают на себя в первую очередь. Когда именно текстовка должна восприниматься первой, а обрамление уже после.

Негодяй, совсем старичка запутал)
Тут наверное немного иная логика. Главное передать дух игры, нормально прочитать название. Игра в основном напыщенно "метульная", вот и логотип игры в стиле логотипов метал групп. Плюс оно должно немного отдавать духом 80х. Тень на буквах на это конечно же не сильно влияет, можно и поковыряться, потом посмотрю свежим взглядом и подумаю стоит ли.

Добавлено через 16 минут
Проект выделяется на фоне большей части всего остального поделия, которое здесь привыкли выкладывать энтузиасты занимающиеся разработкой игр. Просто я сам люблю аниме и подобное визуальное оформление. Это ещё и к тому, что изображённые персонажи действительно вызывают некоторую интригу.

Ну и да, радует факт того, что игра планируется на множество платформ. А то был тут один, который утверждал, что на мобильниках играть неудобно и тру гейминг может быть только на одном пека. Поэтому его проект увидит свет только там.

Спасибо за добрые слова.
Я очень долго придумывал, продумывал и выверял этот стиль. Я вроде писал, что переделывал игру полностью около трех раз. Сейчас мне все нравится, рад что и вам это все безобразие приглянулось)
Тру может быть где угодно если у разработчика руки растут из нужных мест) Можно и в шутер от первого лица на мобилке играть с подключенной клаво-мышью, или там в платформер с джойстиком, сейчас это вообще не проблема. Сенсорное управление на мой взгляд это конечно так себе удовольствие в некоторых жанрах игр, но визуалки там играются вообще как родные. Жаль их там мало. А те что есть в основном донатные.

EdvardDeily
22.11.2017, 23:58
Дабы не засорять эфир и ленту сайта, было принято решение больше не выкладывать новости и информацию об игре здесь. Если вдруг кого то заинтересовала наша игра, милости просим в группу в вк.
https://vk.com/gingershadow
Всем спасибо за внимание!

DoctorWagner
23.11.2017, 09:59
EdvardDeily, пишет, что страница не найдена.

EdvardDeily
23.11.2017, 11:18
EdvardDeily, пишет, что страница не найдена.

Мой косяк. Исправил.

EdvardDeily
19.06.2018, 09:03
Друзья, за время работы проект сильно изменился как визуально, так и сюжетно. История разрасталась до тех пор, пока к нам не пришло осознание того, что в одну часть все явно не влезет. Из за чего мы решили поделить игру на три части. Это не сезоны и не дополнения, а три полноценные части с различным временным периодом.
Поменял все в шапке темы, если не трудно, оцените пожалуйста.

DoctorWagner
22.06.2018, 18:54
EdvardDeily, а одна часть примерно какую продолжительность будет иметь?

Визуально все по прежнему выглядит весьма здорово.

EdvardDeily
22.06.2018, 21:31
EdvardDeily, а одна часть примерно какую продолжительность будет иметь?

Визуально все по прежнему выглядит весьма здорово.

Спасибо за отзыв.
Ориентировочная продолжительность прохождения по одной из концовок, будет составлять не менее 6 часов. Пока более точно сказать затрудняюсь, текст и сценарий еще пишутся, корректируются и дополняются.

EdvardDeily
05.11.2018, 01:24
Администрация, плиз удалите тему.

DoctorWagner
05.11.2018, 18:07
EdvardDeily, а что случилось с проектом?

EdvardDeily
06.11.2018, 18:24
Хм... Не думал что кто то следит за разработкой. Игру делаю, но просто не хочу больше ничего постить. Много негатива прилетело за время разработки. Хочется все пути отрезать, чтоб лишний раз не расстраиваться. Да и думал никому это не интересно. Хотя, честно говоря, после того как подостыл, подумал что наверное зря так погорячился. Но что поделаешь. Надо нервишки лечить похоже-_-

DoctorWagner
07.11.2018, 12:32
EdvardDeily, все верно, нужно просто не обращать внимание и заниматься любимым делом.

EdvardDeily
29.03.2019, 10:17
Раз не удалили)

http://i.piccy.info/i9/41dd538c27a47a53db7e03423aa5db19/1553843776/53563/1310262/lDjG6pnU07o_500.jpg (http://piccy.info/view3/13072677/06ac004f7e4bbf7148ebe1ddf9011e0b/)http://i.piccy.info/a3/2019-03-29-07-16/i9-13072677/500x281-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2019-03-29-07-16/i9-13072677/500x281-r)

Продолжаю работать над проектом. Решил пойти более трудным путем и сделать в игре реплики, оформленные в виде диалоговых шаров, как в комиксах. Не совсем уверен относительно их формы и самого шрифта. Постоянно откладываю этот вопрос, пора уже с этим что-то делать… Например, еще раз отложить)
Буду рад, если предложите пару вариантов шрифтов.
___________
ПС: Группа в ВК, переехала по новому адресу. Все изменения есть в шапке темы. Кому интересно, можете найти всю информацию там��

EdvardDeily
25.04.2019, 12:05
Посмотрел, я даже не одного задника не показал. Чуть обновил и подредактировал некоторые из них.
Всем добра.


http://i.piccy.info/i9/0260583401a55c3939817448e8426ef4/1556178411/12200/1314905/1F42A32C_7ABF_46F0_A132_6FD9D93637F3_240.jpg (http://piccy.info/view3/13133212/c46eca51aa8d4651e994a338a5825a43/)http://i.piccy.info/a3/2019-04-25-07-46/i9-13133212/240x135-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2019-04-25-07-46/i9-13133212/240x135-r)

http://i.piccy.info/i9/5007befc7b46f1224abad18a98b4262d/1556178444/13017/1314905/D8450986_F092_43F9_8976_95F7FB1DF6F0_240.jpg (http://piccy.info/view3/13133213/3a9eeb9d9a280111945686c1d6de850f/)http://i.piccy.info/a3/2019-04-25-07-47/i9-13133213/240x135-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2019-04-25-07-47/i9-13133213/240x135-r)

http://i.piccy.info/i9/080f5ca75158dee937efd66b242f5f2a/1556178473/12132/1314905/FDA91D71_29C2_4419_BB3D_ED65B7801CB7_240.jpg (http://piccy.info/view3/13133214/b85a2d838b974158c4081427f578c474/)http://i.piccy.info/a3/2019-04-25-07-47/i9-13133214/240x135-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2019-04-25-07-47/i9-13133214/240x135-r)

EdvardDeily
02.06.2019, 20:35
http://i.piccy.info/i9/dc94aa607a9e57a230f41ad12b67c57d/1559493340/114740/1321106/5F2D11E2_B727_499F_B883_21063907A9AF_800.jpg (http://piccy.info/view3/13210275/64b6d9c5b203698e685489f391d81400/1200/)http://i.piccy.info/a3/2019-06-02-16-35/i9-13210275/800x450-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2019-06-02-16-35/i9-13210275/800x450-r)
Дорогие друзья, рад сообщить, что на данном этапе готовность Gingershadow: Ashes to Ashes составляет примерно 35%. Цифра конечно не очень большая, но в рамках планируемого объема игры, довольно внушительная. Ввиду того, что разработкой я занимаюсь исключительно для себя, в свободное от работы и семейных обязанностей время, надеяться на скорый выход новеллы не приходится, и думаю ранее 2023 года релиза ждать не стоит.
Прикрепляю артец в качестве бонуса;)
Всех благ вам, друзья

EdvardDeily
07.08.2019, 14:25
Кусочек анимации для опенинга игры)
http://img0.reactor.cc/pics/post/%D0%92%D0%B8%D0%B7%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D 1%8B%D0%B5-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D1%8B-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-owleron-Gingershadow-5366904.gif (http://img0.reactor.cc/pics/post/%D0%92%D0%B8%D0%B7%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D 1%8B%D0%B5-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D1%8B-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-owleron-Gingershadow-5366904.gif)
Черновой вариант геймплея:
http://img1.reactor.cc/pics/post/%D0%92%D0%B8%D0%B7%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D 1%8B%D0%B5-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D1%8B-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-owleron-Gingershadow-5202955.gif (http://img1.reactor.cc/pics/post/%D0%92%D0%B8%D0%B7%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D 1%8B%D0%B5-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D1%8B-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-owleron-Gingershadow-5202955.gif)

another Jade
07.08.2019, 16:08
Необычный арт стиль интригует с первого взгляда - так что тут у вас все отлично :)

А можно какую-то инфу о протагонисте? А то с текста первого поста мало что понятно. Или это еще пока секрет?

К слову, мне пишет, что твиттер удалил вашу страничку. Случайно попали под цензуру? :( Твиттер напрочь пропитан социализмом и цензом, там могут забанить даже если кого-то назовешь не тем полом, которым оно себя считает...

DoctorWagner
07.08.2019, 18:46
Да, выглядит действительно круто!

EdvardDeily
08.08.2019, 00:04
Добавлено через 1 минуту
Необычный арт стиль интригует с первого взгляда - так что тут у вас все отлично :)

А можно какую-то инфу о протагонисте? А то с текста первого поста мало что понятно. Или это еще пока секрет?

К слову, мне пишет, что твиттер удалил вашу страничку. Случайно попали под цензуру? :( Твиттер напрочь пропитан социализмом и цензом, там могут забанить даже если кого-то назовешь не тем полом, которым оно себя считает...

___________
Спасибо. Рад, что получилось угодить)
Более подробно трудно рассказать избежав важных сюжетных спойлеров, или перегрузить большим количеством информации. В новелле свой мир, со своей мифологией, историей, и всеми вытекающими из этого трудностями объяснения в "двух словах". Визуально он похож на наш, но сильно отличается привычками и нормами живущих в ней существ. Нужно хорошо продумать, что именно стоит рассказывать, а от чего лучше воздержаться. Я давно хотел проделать всю эту работу, представив персонажей, рассказав про важные события необходимые для полного понимания происходящего, но как видите руки до этого так и не дошли-_-

Да, видимо меня блокнули. До этого, забанили в Инстаграм указав в письме, что я размещаю чрезмерно жестокий контент. Видимо тут та же беда. Причем, аккаунты продолжают работать, но размещая новые посты их не просматривают. Я не сильно в этом шарю, но видимо им выгодно что бы аккаунты были живыми, и влияли на общее количество пользователей соц сети, но при этом осуществляется полное блокирование от просмотров страницы другими пользователями. Ну или как то так.

Добавлено через 4 минуты
Да, выглядит действительно круто!

Спасибо, док)

another Jade
08.08.2019, 18:28
Я давно хотел проделать всю эту работу, представив персонажей, рассказав про важные события необходимые для полного понимания происходящего, но как видите руки до этого так и не дошли-_-
Да, думаю, для продвижения игры такого рода представить публике главных героев - это весьма важный ход. Так как персонажи, их образы и характеры, это ключевые элементы практически любой истории. Без этого вы пока полагаетесь только на необычный визуальный мотив, который способен привлечь к вам взгляды потенциальной аудитории, но не способен их удержать - так как это требует некой эмоциональной привязанности, инвестированности аудитории. И вот интересные харизматичные персонажи - способны выступить этим эмоциональным якорем.

EdvardDeily
13.08.2019, 20:21
Да, думаю, для продвижения игры такого рода представить публике главных героев - это весьма важный ход. Так как персонажи, их образы и характеры, это ключевые элементы практически любой истории. Без этого вы пока полагаетесь только на необычный визуальный мотив, который способен привлечь к вам взгляды потенциальной аудитории, но не способен их удержать - так как это требует некой эмоциональной привязанности, инвестированности аудитории. И вот интересные харизматичные персонажи - способны выступить этим эмоциональным якорем.

Очень ёмко, соглашусь. Постараюсь, в ближайшее время, подготовить более подробную инфу. Все руки ни как не дойдут, да и в хаосе разработки я все время забываю уделить должное внимание нормальному представлению. Спасибо за пинок в нужном направлении, это давно было пора кому то сделать)

EdvardDeily
16.12.2019, 03:48
http://i.piccy.info/i9/671dee1ebdc0ffb5bd869eab2bf2ff7f/1576455732/11135/1352765/GG_gjw3XOyA_240.jpg (http://piccy.info/view3/13555349/af3e12ebef36d70f2b269bdacfc9783f/)http://i.piccy.info/a3/2019-12-16-00-22/i9-13555349/240x135-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2019-12-16-00-22/i9-13555349/240x135-r)
Всем привет.
Старый год провожает нас последними шажками, и готовится передать в заботливые руки нового, в связи с чем я хочу подвести небольшие итоги по разработке моей новеллы за долгие три года работы над ней.
Сразу оговорюсь, что это не коммерчески ориентированный проект, который я разрабатываю в свое удовольствие, в свободное от работы и домашних дел время, так что огромной скорости создания игры, ждать не стоит. Тем не менее я старался посвящать ему все свое свободное время, которого как это часто бывает, не так много.
http://i.piccy.info/i9/9ed9c43e2428580ba139867960494e78/1576455676/11064/1352765/MmvUVO7MFSY_240.jpg (http://piccy.info/view3/13555347/b7421337b39893ed1172788bf6a8566d/)http://i.piccy.info/a3/2019-12-16-00-21/i9-13555347/240x135-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2019-12-16-00-21/i9-13555347/240x135-r)
И так, на данный момент мы имеем:
Сценарий - 100%
Текст - сложно, процентов 10%
Персонажи и их спрайты - 16 персонажей с которыми можно взаимодействовать, отрисовано 48% спрайтов (86 уникальных спрайтов из 180)
Арты (CG) - 50% (102 из 200)
Беграунды (задники) - 100% (32 из 32)
Написание мелодий - 35% (14 из 40)
Запись мелодий - 0% (0 из 40)
Анимационная заставка - 10%
Кодинг и интерфейс - 5%
http://i.piccy.info/i9/8f572f793c358133c471c75a2ef65837/1576455595/15406/1352765/pOmfFfKl82s_240.jpg (http://piccy.info/view3/13555345/e5365371bc9be093ba029a66b1c2b632/)http://i.piccy.info/a3/2019-12-16-00-22/i9-13555345/240x171-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2019-12-16-00-22/i9-13555345/240x171-r)
Как итог могу сказать, что с постоянным пересмотром содержимого новеллы, я совсем незначительно продвинулся и теперь степень готовности составляет всего около 40%. Это не означает что я не занимаюсь развитием новеллы и не работаю над ней. Я много переделывал, перерисовывал, добавлял еще большее количество контента, а что-то готовое безжалостно выбрасывал, что в конечном итоге и повлияло на процент готовности игры.
http://i.piccy.info/i9/eef51ae9615043b0b252e257cb141820/1576455863/12159/1352765/hwr2eEcfSE0_240.jpg (http://piccy.info/view3/13555351/a76d2eaab648527c363dcff1dcdb5f48/)http://i.piccy.info/a3/2019-12-16-00-24/i9-13555351/240x135-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2019-12-16-00-24/i9-13555351/240x135-r)
Надеюсь в будущем у меня появится чуть больше свободного времени, но я в этом сильно сомневаюсь. Может смогу доделать ее в ближайшие 10-20 лет, кто знает))
Спасибо за внимание, и с наступающими праздниками вас! Всем добра!

DoctorWagner
21.12.2019, 21:37
Визуально до сих пор выглядит чертовски стильно.

EdvardDeily
23.12.2019, 07:59
Визуально до сих пор выглядит чертовски стильно.

Спасибо, лесть всегда радует тело и дух))