Просмотр полной версии : Skull & Bones
http://i89.fastpic.ru/big/2017/0905/10/02bff0bc8c3e51e9f54e6743e54bcf10.pnghttp://i93.fastpic.ru/big/2017/0905/25/fb70ab0f264d5ed441b7de725ca16b25.jpg[/IMG]"]Перенеситесь в Золотой век пиратства и захватите оживленные торговые маршруты. Войдите в роль беспощадного капитана, вступите в битву за господство в Индийском океане и станьте самым грозным пиратом вместе с командой до 5 игроков.
Платформы: PC (Steam (http://store.steampowered.com/app/370010/Skull__Bones/)), Xone, PS4
Жанр: MMOG, Боевик от третьего лица
Разработчик: Ubisoft (http://ubi.com/)
Издатель: Ubisoft (http://ubi.com/)
Дата выхода: 16 февраля 2024 г.
Официальный сайт: www.ubisoft.com/ru-ru/game/skull-and-bones/ (https://www.ubisoft.com/ru-ru/game/skull-and-bones/)
Системные требования: DirectX: Версии 12
Скриншоты:http://cdn.edgecast.steamstatic.com/steam/apps/370010/ss_95d2b8c52a1cb46a1491a5beab2ea4080c9732d9.600x33 8.jpg?t=1497708860
http://cdn.edgecast.steamstatic.com/steam/apps/370010/ss_f6948a784d65b27fb2c1480da361f782aac685e2.600x33 8.jpg?t=1497708860
http://cdn.edgecast.steamstatic.com/steam/apps/370010/ss_a7e343637b6b977fa96e5938e2037f809e58dc2b.600x33 8.jpg?t=1497708860
http://cdn.edgecast.steamstatic.com/steam/apps/370010/ss_6a3cec8deb420678f448f8b9714f1aab7e9fee43.600x33 8.jpg?t=1497708860
http://cdn.edgecast.steamstatic.com/steam/apps/370010/ss_b1ca858221356eec23aa7502c3bf71bc6271acca.600x33 8.jpg?t=1497708860
El Pistolero
14.05.2018, 20:39
Сюжет Skull & Bones будет представлен в виде модели "игра как сервис".
Во время E3 2017 большим сюрпризом от Ubisoft был анонс не только Beyond Good and Evil 2, но и демонстрация симулятора пиратских кораблей Skull & Bones. Основное внимание, а также превью-сессии, были рассчитаны на мультиплеер. Однако помимо этого Ubisoft объявляла, что игра будет включать и сюжетную кампанию. В новом интервью с gamespot креативный директор Джастин Фаррен поделился подробностями.
По словам разработчика, хотя он сам фанат таких историй как The Last of Us, история Skull & Bones будет иметь подход "общего повествования". Джастин прямо признался, что в первую очередь кампания создается для того, чтобы люди могли ее стримить и показывать на видео то, что они делают, и это было бы уникально для каждого геймера.
Skull & Bones будет включать систематический мир, где каждый будет играть по-своему, соединяясь с общим сюжетом о встрече с известными пиратами, персонажами, создавая связи с командой корабля и другими людьми, сталкиваясь с боссами и многое другое.
История Skull & Bones будет развиваться месяцами и годами, что подтверждает желание Ubisoft разрабатывать не просто игры, а игры как сервисы, поддерживая их долгое время, оснащая их соответствующими элементами.
Джастин объясняет, что PvP-игроки также будут чувствовать, что прошли кампанию, так как сюжетные моменты будут подаваться из месяца в месяц. Те, кто предпочитает PvE или хотят плавать с одним товарищем, они смогут вместе пройти по истории и стать главарями. Достигаться все это будет миром, который действительно реагирует на вещи, которые делает игрок.
На прямой вопрос о том, включает ли Skull & Bones отдельный одиночный режим, Фаррен не смог дать прямого ответа, сказав, что история будет вплетена во все, что вы делаете и в какие режимы вы играете.
DoctorWagner
14.05.2018, 23:53
По моему про игру многие позабыли практически сразу же после анонса.
Хотелось бы вкусного. Но верится почему - то с трудом:)
Игру перенесли на следующий год.
Ubisoft сообщила (https://forums.ubi.com/showthread.php/1881908-A-Message-to-the-Fans-of-Skull-amp-Bones), что ее грядущая приключенческая игра про пиратов в открытом мире Skull and Bones выйдет не в 2018 году, как планировалось изначально, а в 2019 финансовом году.
Это означает, что релиз Skulls and Bones состоится где-то между апрелем 2019 года и мартом 2020 года, но у студии есть и хорошие новости. Ubisoft рассказала, что Tom Clancy's The Division 2 и еще одна неанонсированная AAA-игра выйдут до марта 2019 года.
McDragon
24.05.2018, 16:01
По моему про игру многие позабыли практически сразу же после анонса.
Видимо это связано с отсутствием хайпа как в случае с пиратиками от мелкомягких.
DoctorWagner
24.05.2018, 21:15
McDragon, просто Юбисофт нужно аналогично сравнивать игру с пубгом и тогда точно хайп обеспечен.
McDragon
25.05.2018, 02:23
нужно аналогично сравнивать игру с пубгом и тогда точно хайп обеспечен.
Это было бы ошибку, пубг уже многим оскомину набил, каждая шарашка просто обязана отметиться выпуском своей королевской битвы и высерать очередной батл роял не лучшая идея, это как с моба играми, сейчас всех тошнит от этих моба игр.
DoctorWagner
13.05.2021, 01:39
...
Компания Ubisoft в очередной раз перенесла релиз пиратского экшена в открытом мире Skull & Bones. Теперь, согласно скорректированным планам, премьера проекта должна состояться в период с 1 апреля 2022 года по 31 марта 2023 года. Соответствующий анонс был сделан в ходе свежего финансового отчета французского издательства.
McDragon
13.05.2021, 05:02
Премьера это релиз. или нам только игру снова затизерят?
Слух: пиратский экшен Skull & Bones станет условно-бесплатной игройИз-за критики, обрушенной на Breakpoint, разработчики Skull & Bones хотят выпустить игру по модели Fortnite. Звучит безумно? Но это же Ubisoft.
Ghost Recon: Breakpoint – абсолютный фейл. Провалище по двум пунктам: как игра и как реализация формулы Ubisoft. За неудачу кто-то должен быть наказан. Но кто? Например, игроки, много лет ждавшие Skull & Bones.
Изначально, игра должна была стать многопользовательским духовным наследником Assassin's Creed IV: Black Flag, только без ассассинов и их глупостей про яблоки, первые цивилизации и анимуса. Идея застопорилась, разработка несколько раз поменяла направление и руководство. Упомянутые глупости оказались прочным хребтом, без которого нормальные идеи разваливаются.
После очередного официального переноса даты релиза пиратского экшена, пошли слухи, что Skull & Bones выйдет с условно-бесплатной моделью и без открытого мира. Судя по утекшим описаниям, разработчики хотят выпустить что-то среднее между Fortnite и For Honor. Они будут каждый месяц менять карту, добавлять и убирать фракции, проводить ивенты и максимально плотно взаимодействовать с игроками.
(с) coop-land.ru/
McDragon
17.05.2021, 08:44
что-то среднее между Fortnite и For Honor.
=fail
Текстоплёт
21.07.2021, 00:24
Kotaku: как восемь лет работы над Skull & Bones превратились в ад (https://www.igromania.ru/news/106978/Kotaku_kak_vosem_let_raboty_nad_Skull_and_Bones_pr evratilis_v_ad.html)
В 2013 году компания Ubisoft начала работу над игрой Skull & Bones. Изначально она должна была стать мультиплеерным дополнением к Assassin’s Creed IV: Black Flag. Однако вскоре было решено превратить проект в полноценный онлайновый спин-офф под рабочим названием Black Flag Infinite.
Skull & Bones официально анонсировали в ходе E3 2017, представив играбельную демоверсию. Улучшенную демоверсию привезли на следующую Е3, но с тех пор об игре как будто забыли, если бы не переносы сроков релиза.
Изначально Skull & Bones собирались выпустить в конце 2018 года, потом в течение 2019, затем после марта 2020. Сроки всё смещались, и недавно премьеру намечали на март 2022, но теперь игра не выйдет до марта 2023 года.
Первый трейлер (https://youtu.be/HHxh2AEJ3eI)
Издание Kotaku попыталось разобраться, что происходит с игрой. Целый ряд нынешних и бывших сотрудников Ubisoft Singapore на анонимной основе поделились своими воспоминаниями о работе над Skull & Bones. И, судя по всему, с самого начала всё пошло не так.
Skull & Bones страдала от отсутствия чёткого творческого видения, от слишком большого количества менеджеров, соперничающих за власть, от почти ежегодных перезагрузок и правок. Спустя годы разработки вопросы основ дизайна игры всё ещё не решены.
За восемь лет разработки игра уже полностью исчерпала свой начальный бюджет и, по данным разных источников, стоила Ubisoft более 120 миллионов долларов. Расходы продолжают расти, но при этом сотрудники не получают положенных бонусов, ведь игра так и не вышла. Эта ситуация разрушает людей и морально: они работают годами, но дело так и не сдвигается с мёртвой точки.
Некоторые причастные сравнивают Skull & Bones с Anthem: у Bioware отлично получались демоверсии, но результат вышел плачевным. Крупные компании наподобие Electronic Arts или Take-Two давно бы отменили зависший проект, но Ubisoft делает слишком большую ставку на мультиплеерные игры-сервисы.
Вдобавок, по слухам, Ubisoft Singapore обязана выполнять условия соглашения с правительством Сингапура: обеспечивать занятость и выпускать совершенно оригинальные игры в обмен на щедрые субсидии.
Изначально идея была проста: взять лучшее из Black Flag включая механики парусных кораблей и дополнить это наработками многопользовательских онлайновых игр, в частности, Tom Clancy’s Ghost Recon Phantoms. Однако Black Flag Infinite подвели чрезмерные амбиции.
На момент начала работы как раз появились PlayStation 4 и Xbox One, и уже стареющая Black Flag начала выглядеть ещё более устаревшей. Команда начала улучшать визуальные эффекты, и оказалось, что одно тянет за собой другое, и чем больше обновляется, тем больше деталей устаревает.
В конце концов Ubisoft решила полностью отказаться от переделки Black Flag и создать новую игру, посвящённую корабельным сражениям, но с собственным сюжетом и дизайном. Так родилась Skull & Bones под рабочим названием Project Liberty. И начались настоящие проблемы.
DoctorWagner
21.07.2021, 10:33
Видимо Good & Evil 2 постигла та же участь.
Текстоплёт
16.09.2021, 11:32
Прокачка кораблей и ресурсы — появились новые детали Skull & Bones (https://www.igromania.ru/news/108734/Prokachka_korabley_i_resursy-poyavilis_novye_detali_Skull_and_Bones.html)
Инсайдер Том Хендерсон, который ранее рассказывал о дате беты Battlefield 2042 (и возможном переносе игры), поделился новыми деталями о Skull & Bones.
Морской экшен о пиратах, как было известно ранее, застрял в производственном аду после своей первой демонстрации. И сейчас Хендерсон рассказал о том, как вообще дела у проекта и какие у него особенности.
По словам инсайдера, в игре корабли разделены на пять типов: маленький, средний, большой и так далее. Суда разбиты на три категории — одни созданы для боя, вторые для исследования, а на третьих перевозят грузы.
Приобретение новых транспортных средств завязано на чертежи, которые можно купить в разных поселениях. Однако для получения корабля также потребуется нужное количество ресурсов — дерева, металла и тому подобного.
Причём не обязательно самым лучшим вариантом будет максимально большой корабль, поскольку он не сможет попасть в некоторые места, где легко пройдёт судно поменьше. Последние даже могут обгонять большие фрегаты, используя реки или мелководье, где легко застрять «большому брату».
У каждого судна будет заранее установленное число пушек, однако другие типы вооружения можно улучшать и добавлять. Речь идёт про дополнительные пушки, баллисты, огнемёты, миномёты и тому подобное. Кроме того, есть разные типы боеприпасов вроде связанных цепью пушечных ядер.
Прокачивать корабль можно в любой момент, если на это есть ресурсы и деньги. Вариантов для прокачки много — разрешают добавлять броню, плавильные цеха, ящики для хранения ресурсов и так далее. Менять паруса, колесо управления, каюты и так далее тоже не запрещается.
У игры открытый мир, действие разворачивается в водах Индийского океана, а выдуманная пиратская гавань основана на Мадагаскаре. На карте его отмечают как «Побережье Азании» (Мозамбик).
Пользователь начинает игру неизвестным, строя плот, а затем рыбацкую лодку, на которой исследует открытые воды. Нужно будет выполнять задания, получать репутацию среди пиратов и собирать ресурсы на первый корабль.
Прогресс связан с заработком игрока, который он получает за выполнение заданий, рейды на другие корабли, поселения и крепости. Середина карты — открытое море, на преодоление которого может уйти немало времени.
Камера в секциях на корабле работает примерно так же, как и на показе 2018 года, а на берегу переходит на вид от третьего лица — ходить на своих двоих позволят только в убежищах и безопасных точках. Нет паркура или чего-то подобного, игрок просто ходит в роли капитана и общается с NPC.
По словам Хендерсона, авторам ещё предстоит поработать над игрой, но серьёзный успех уже достигнут — в частности, хвалят бои.
Точной даты релиза у Skull & Bones нет.
Подали голос, что ещё жив проект... Но лучшим подтверждением этого была бы демонстрация геймплея, я думаю :)
DoctorWagner
16.09.2021, 11:45
Так это опять инсайдерская инфа, которая может быть получена от бывших работников студии, а как с проектом дела конкретно сейчас, информации нет.
McDragon
16.09.2021, 20:40
Да проект скорее мертв чем жив, вероятно его скоро закроют.
McDragon, он всю дорого выглядел как Форонор с лодками.
Ужас как не хватает корсарной игры, если честно.
С тоски даже ставил Каждому своё и Naval Fleet, чтобы поплавать под парусами. Игру ждал, хотя блин видно было, что хрень, но поплавать хочется.
McDragon
17.09.2021, 21:02
Leo, ну что поделать, нишмогла.
Stepanov s
11.11.2021, 15:07
Как вам игра?
DoctorWagner
11.11.2021, 16:39
Stepanov s, никак.
Текстоплёт
14.11.2021, 14:39
Инсайдер: внутреннее бета-тестирование Skull & Bones стартует в начале 2022 года (https://www.igromania.ru/news/110793/Insayder_vnutrennee_beta-testirovanie_Skull_and_Bones_startuet_v_nachale_20 22_goda.html)
По словам авторитетного инсайдера Тома Хендерсона, внутреннее бета-тестирование Skull & Bones начнётся в начале следующего года. Есть шансы, что игру покажут на E3 2022.
Морской экшен о пиратах, как было известно ранее, застрял в производственном аду после своей первой демонстрации. В сентябре Хендерсон подробно рассказал о том, как вообще дела у проекта и какие у него особенности.
У игры открытый мир, действие разворачивается в водах Индийского океана, а выдуманная пиратская гавань основана на Мадагаскаре. На карте её отмечают как «Побережье Азании» (Мозамбик).
Недавно Хендерсон также рассказывал про Beyond Good & Evil 2. Он заявил, что игру могут отменить. Сейчас же он дополнил, что проект по-прежнему в разработке, и один из разработчиков связался с ним, добавив, что до релиза ещё несколько лет. По данным самого Хендерсона, игра выйдет в 2024-2025 годах.
Текстоплёт
06.01.2022, 12:43
Команду Skull & Bones покинул один из руководителей проекта — он работал над игрой около пяти лет (https://dtf.ru/gameindustry/1021134-komandu-skull-bones-pokinul-odin-iz-rukovoditeley-proekta-on-rabotal-nad-igroy-okolo-pyati-let)
Ubisoft Singapore, которая занимается производством пиратского экшена, на днях покинул Антуан Генри, который был соруководителем проекта с 2017 по 2021 годы, а до этого работал над игрой в качестве ведущего дизайнера. В общей сложности Генри занимался Skull & Bones на протяжении пяти лет.
Судя по профилю на LinkedIn, Генри отвечал за основные геймплейные механики Skull & Bones, а затем уже руководил другими менеджерами и определял нужное видение проекта.
Всего в Ubisoft Генри проработал 15 лет. Он поблагодарил коллег за весь опыт, отметив, что с нетерпением ждёт «новых приключений» в карьере. Разработчик не уточнил, куда собирается пойти после ухода из французской компании.
Skull & Bones анонсировали ещё в 2017 году и с того времени про игру толком не было слышно. СМИ сообщали, что на фоне проблемной разработки экшен про сражения на кораблях несколько раз перезапускали.
По данным инсайдера Тома Хендерсона, внутреннее тестирование игры планируют начать в начале 2022 года, и последнюю версию игры уже могут показать на этой E3.
Такое событие вряд ли поспособствует прогрессу разработки.
Так ведь забавно что людям до сих пор играть не во что. За последние лет 5 сделали какие-то кривые-косые поделки, из которых упоминания достойна разьве что Naval Action. Поскольку это тоже провал, то жанр пиратских боевиков совершенно пуст, то что есть слишком убого, чтобы называться игрой.
https://i.imgur.com/OV7rYAw.jpg
Загадкой остаётся почему же никто больше не хочет поднять миллионы пиастр на теме Пиратов.
То есть разработчики настолько ленивы или криворуки что не хотят подобрать золотые дублоны с пола и "взять своё".
https://i.imgur.com/7MjrkxJ.jpg
DoctorWagner
06.01.2022, 20:48
Загадкой остаётся почему же никто больше не хочет поднять миллионы пиастр на теме Пиратов.
Ну почему же? Sea of Thieves вроде неплохо продаётся. А так, просто наверно сама тематика не очень популярна среди нынешней игровой аудитории.
McDragon
07.01.2022, 09:27
Загадкой остаётся почему же никто больше не хочет поднять миллионы пиастр на теме Пиратов.
Для этого надо по серьезному шарить в гейм дизайне и создавать для игры уникальную игровую механику, а нынешние говноделы не способны во что-то сложнее песочницы с аванпостами, вышками и джагернаутами. Я уже чувствую что в игре будут островки с вышками под охраной аванпоста с джагернаутом и так по всей карте xD
Piston 63
07.01.2022, 19:12
Загадкой остаётся почему же никто больше не хочет поднять миллионы пиастр на теме Пиратов.
Мне кажеться, как подметили выше, у нынешних игроделов не хватает умения/фантазии/желания, все таки игру про пиратов и открытое море делать не тоже самое , что и экшон обычный, нужно быть в этой теме, элементарно что бы механики вменяемые рабочие сделать, поэтому им легче 3 шутерка средней руки выпустить и продать, нежели пыхтеть над играми пиратской тематики, хотя сам я такие игры безумно люблю и жду данный проект с нетерпением.
жду данный проект с нетерпением.
Это же сессионка PVP-шная должна быть, нет?
Piston 63
11.01.2022, 20:44
Это же сессионка PVP-шная должна быть, нет?
вроде как да, только PVP контент, но мне главное что бы было много судов и они были красиво и качественно сделаны, ну и механики боя были более менее приемлемые (слышал что они хотят боевку сделать как в Блек Флаге Ассасинов, но там уже столько раз игра перелопачивалась не успев выйти, что я уже не уверен в чем либо)
CrazyYura
12.01.2022, 17:36
Ak-86, AC 4 Black Flag может компенсировать...
lybertyman
12.01.2022, 22:05
вроде как да, только PVP контент, но мне главное что бы было много судов и они были красиво и качественно сделаны, ну и механики боя были более менее приемлемые (слышал что они хотят боевку сделать как в Блек Флаге Ассасинов, но там уже столько раз игра перелопачивалась не успев выйти, что я уже не уверен в чем либо)
аналогично , тоже качества хочу и механику проработанную :Grin::Grin: (https://casino-24.info/):Grin:
DoctorWagner
18.02.2022, 19:44
...
Компания Ubisoft подтвердила релизное окно долгостроя Skull & Bones и сообщила, что после всех переносов и переделок теперь это ориентированная на онлайн игра.
С момента анонса в 2017 году выход Skull & Bones откладывался бесчисленное количество раз, а последний перенос случился девять месяцев назад.
Выход проекта состоится в следующем финансовом году, с апреля 2022-го по конец марта 2023-го.
Текстоплёт
29.04.2022, 13:29
Утечка: 6 минут геймплея альфа-версии Skull & Bones просочились в сеть (https://www.igromania.ru/news/115749/Utechka_6_minut_geympleya_alfa-versii_Skull_and_Bones_prosochilis_v_set.html)
В сети появилась 6-минутная запись геймплея альфа-билда Skull & Bones — в нём подробно представляют игру и её ключевые особенности: кастомизацию персонажа, морские сражения, путешествия и даже готовку.
Поскольку перед нами не просто нарезка кадров, а качественный монтаж — возможно, видео предназначалось для внутреннего пользования. Или же его показали участникам анонсированной ранее программы раннего доступа Insider Program, и кто-то из них оказался нечист на руку.
Также неясно, насколько актуальна данная сборка — особенно памятуя о том, сколько Skull & Bones находится в разработке. Впрочем, пользователь Wesam_L, опубликовавший ролик на Reddit, утверждает, что версия максимально свежая, и именно её сейчас тестируют участники программы.
Мнения игроков разделились, но большинство встретило ролик без особого энтузиазма из-за устаревшей графики и геймплея, уж очень похожего на Sea of Thieves. Кто-то даже в шутку назвал творение Ubisoft модом для последней.
Видео (ссылка вконтакте, а не ютуб) (https://vk.com/video-387766_456263078)
DoctorWagner
29.04.2022, 23:47
Вроде и выглядит глобально, но как-то прям неинтересно, нет какой-то изюминки, своего лица. Хотя может быть мне просто сеттинг не очень нравится. К тому же все эти похождения за провизией по всевозможным болванчикам выглядят дико уныло. Они на отдельной геймплейной механике Ассасина делают целую игру, и это весьма удручает.
Piston 63
30.04.2022, 10:54
Выгляди все как то мега-уныло и деревянно, после просмотра ролика даже какое то разочарование наступило и ни малейшего желания поиграть не появилось.
DoctorWagner
30.04.2022, 20:04
Piston 63, и тут уже не совсем понятно чем они там все эти пять лет после анонса занимались. Видимо просто топтались на месте.
Piston 63
30.04.2022, 20:46
DoctorWagner, такое ощущение, что они ее сначала делали, потом решили переделать с нуля, переделали, поняли что вышло не айс и вертали все в зад....только такое ощущение, ну и другим я объяснить не могу отсталый графоний, унылый геймплей и деревянную физику в игре которую разрабатывают миллион лет уже.....
DoctorWagner
30.04.2022, 20:53
Piston 63, тут ещё отметили, что в игре судя по всему вообще нет сражений на суше, и вроде как даже нормально реализованных абордажей. То есть игра делается для двух с половиной фанатов корабликов.
Piston 63
30.04.2022, 21:47
и вроде как даже нормально реализованных абордажей
Получается, что тут нельзя себе завоеванные корабли забирать, типа только топить ив се, а ни как в Корсарах к примеру, себе оставить или там команду взять в плен....мда уж....а по началу я даже думал что крутую игру выпустят, радовался, но что то радость быстро испарилась)
DoctorWagner
30.04.2022, 23:10
Piston 63, тут явно пытались при меньших затратах сделать этакую гриндилку, в которую люди вливали бы бабки, но что-то пошло не так.
DoctorWagner
05.07.2022, 21:51
На 7-ое число анонсировали презентацию по игре. Посмотрим, насколько там всё плохо.
Skull and Bones | Livestream Teaser (July 2022) (https://www.youtube.com/watch?v=Rx0TyU9yn30)
Охохо. Надо пивка и попкорна взять. Говно будет знатное, как пить дать.
Piston 63
06.07.2022, 21:51
А вдруг сделают конфетку из игры....хотя я в этом сомневаюсь после того видео что было)
Wolfsheim
06.07.2022, 23:48
Какая конфетка, ходят слухи, что Юбики бета-тестирование игры отменили, потому что все очень плохо. Поэтому они попытаются продать еле работающее говнецо на старте. Посмотрим ещё завтра, как оно выглядит для начала.
Добавлено через 22 часа 24 минуты
Говно с графикой пс3. По сути - обычный выживач, но на корабликах. Сюжета почти нет, весь геймплей - это пвп или дроч контрактов. Когда показали, как корабль подплыл к острову и рядом с пальмой появился значок пилы, чтобы её прямо с корабля спилить.. я блеванул. При чем самое смешное, что добычу всех ресурсов показали, не покидая корабль. Просто подплываешь к острову и добываешь... чо, блин? О_о Бои кораблей максимально казуальные и побеждает тот, кто жирнее. Я уже вижу море возможностей для монетизации. В общем, вообще ничего интересного не предложили.
Ахахахаха.
https://leonardo.osnova.io/63f843e9-8f68-5903-9244-2f20de875eea/
Запах некстгена.
DoctorWagner
07.07.2022, 22:18
Это с презентации такое? О_о
Wolfsheim
07.07.2022, 22:20
Это с презентации такое? О_о
Да, там можно и покруче было скринов наделать. Графика - полный кал. Плюс местами по-детски цветастая. При чём у меня возникло ощущение, что тёмные фильтры под реализм - постановочные, а в реальности их не будет.
DoctorWagner
07.07.2022, 22:21
Wolfsheim, жесть. Чувствую игра станет генератором мемасов.
Wolfsheim
07.07.2022, 22:23
Чувствую игра станет генератором мемасов.
Они не просто так комменты и чат отключили)
Добавлено через 6 минут
Боже, это вообще какой-то мод на Одиссею, из которого вырезали все, кроме морских сражений.
Добавлено через 13 минут
Единственный плюс, который я вижу - просто плавать по красивому морю и расслабляться.
Это с презентации такое? О_о
Да, заскринил прям на трейлере, вот с таймкодом:
https://youtu.be/fgy4WZ9ta7E?t=140
Юби вообще ничему не научились за последние годы. С самого начала говорят о гринде. Смакуют дрочево. А как играть даже не рассказали. ;D
DoctorWagner
07.07.2022, 22:55
Вот это трэш, они пилят деревья сидя на корабле? О_о Какое же тут всё лениво сделанное, над чем они там столько лет работали? Почему я должен хотеть в это играть? Да в той же Одиссее это всё выглядит хотя бы не настолько скучно, просто потому что можно в любой момент выйти на берег и исследовать любую локацию. Здесь же даже анимации потопления кораблей и взрывы выглядят максимально убого. Они с такой серьёзной миной презентуют игру, но это просто позорище какое-то. У вас была готовая игровая механика, готовый движок, нужно было просто всё это расширить вглубь, а оно выглядит так, словно слепили на коленке за год.
Wolfsheim
07.07.2022, 23:15
а оно выглядит так, словно слепили на коленке за год
Потому что так и было. В самом начале они, опять же совершенно бесстыдно, рассказывают о том, что у них было много вариантов для игры, но вот выбрали.. это. То есть челы просто пытались слизывать одну идею за другой, не имея своих мыслей о том, что из себя должна представлять игра. При этом я на 100% уверен, что им была поставлена задача сделать игру-сервис. А много ли вариантов для игры сервиса на корабликах? По сути, чуть расширенный функционал Корсаров - максимум, что можно выжать из этой параши. Если честно, тупо Корсары Онлайн переделали - на том фантазия и кончилась.
Текстоплёт
08.07.2022, 12:33
12 кораблей, прокачка, одиночная игра, питомцы и другие детали Skull & Bones (https://www.igromania.ru/news/117616/12_korabley_prokachka_odinochnaya_igra_pitomcy_i_d rugie_detali_Skull_and_Bones.html)
Ubisoft провела презентацию пиратского боевика Skull & Bones, на которой раскрыла дату релиза, показала сюжетный трейлер и несколько геймплейных роликов. Также появилось больше подробностей о проекте, которые мы собрали в этой статье.
В игре будет доступно 12 кораблей, каждый со своей скоростью, вместительностью, запасом «здоровья» и другими уникальными перками. На суднах можно будет размещать различное оружие, в том числе пушки, миномёты, баллисты и торпеды.
У игроков не будет автоматического доступа ко всем 12 кораблям — их нужно будет открывать постепенно, зарабатывая дурную славу. Всего будет доступно 10 уровней такой славы, которые достигаются выполнением контрактов продавцов, местных фракций и пиратских авторитетов.
Каждый уровень открывает доступ не только к новым кораблям, но и к дополнительным обновлениям, инструментам и драгоценным ресурсам. Последние можно будет найти и в разнообразных биомах. Они понадобятся для создания улучшений для кораблей, оружия и инструментов.
В Skull & Bone можно будет играть как в одиночку, так и в компании с двумя другими игроками. PvP-сражения также доступны.
IGN пообщалась с геймдиректором Skull & Bones и собрала несколько фактов, которые нужно знать об игре:
в Skull & Bones нет типичной сюжетной кампании;
среди игровых активностей: поиск сокровищ, перевоз опасной контрабанды, убийство других пиратов, ограбление поселений. В целом игроки будут перевозить предметы или добывать что-то для других пиратов. Если необходимый предмет потеряется, то будут последствия;
достигнув статуса всемирно известного пирата, игрок откроет доступ к новым испытаниям и новым игровым возможностям;
в игре будут механики выживания. Например, в начале прохождения игрок окажется выброшенным на берег, и ему придётся мастерить копьё, чтобы добыть еду. Ловить и готовить рыбу нужно будет для того, чтобы прокормить не только себя, но и свою команду, для поддержания морали — в противном случае случится голодный бунт;
игрокам предстоит следить за состоянием своего корабля и не перегружать его лутом;
в игре очень много материалов и ресурсов. Крафтом занимаются специальные NPC;
сражения в Skull & Bones получились интуитивными. К выполнению боевых заданий можно подходить по-разному, используя в качестве оружия не только пушки, но и свою команду, отправив её в подходящий момент на абордаж. Кстати, сам игрок не сможет принимать в этом участие, как и в разграблении аванпостов;
самые большие локации на суши — это пиратские логова. Встречаются и небольшие аванпосты, где можно будет найти карты сокровищ и другие полезности, а также узнать больше информации из лора.
Издание PCGamesN также поделилось своими впечатлениями от игрового процесса Skull & Bones. Мы узнали, что если с кораблём что-то происходит, то игрок перемещается в аванпост, а его добыча остаётся в море. Кроме того, в игре будут питомцы — котов и лемуров уже показали в роликах. Других животных раскроют позже.
Skull & Bones — это игра-сервис с сезонным контентом, контрактами и испытаниями. Она выходит 8 ноября на PlayStation 5, Xbox Series, Google Stadia и РС.
Видео: IGN (https://youtu.be/ger6PgMVKaw)
Wolfsheim
08.07.2022, 12:50
в Skull & Bones нет типичной сюжетной кампании;
Потому что сюжета нет. Когда говорят., что можно играть в одиночку, то надо понимать, как это будет выглядеть: ты гриндишь ресы, покупаешь корабль, идешь в море. Тебя тут же гангают другие игроки в пати, ты остаешься с голым задом и начинаешь всё по новой. Великолепный опыт гарантирован.
Я геймплей не смотрел еще, который после анонса вроде как показывали.
Там пешие бои есть? Можно ли сказать, что это попытка Юби сделать своё "море воров"?
Wolfsheim
08.07.2022, 14:17
Там пешие бои есть?
Не, плавали на корабликах, штурмовали форты, стрелялись друг с другом. Все максимально аркадно. Если тебя жмут - можно свалить к порту в безопасную зону, где ты неуязвим. Выстрелы расходуют аммуницию, так что если ее мало и она кончается - стрелять нечем, приходится убегать. То есть система такая, что даже от пвп и прочих активностей нельзя получать удовольствие, пока не нагриндишь. Так что зачем в это играть - решительно непонятно.
-=Lost=-
08.07.2022, 19:25
Можно ли сказать, что это попытка Юби сделать своё "море воров"?
Сказать можно. Но Море воров по всем параметрам лучше, хоть там и нет сингла. Здесь как бы сингл есть, но его нет. Т.е. это и не онлайн и не сингл, что-то среднее.
DoctorWagner
08.07.2022, 22:28
Не, плавали на корабликах, штурмовали форты, стрелялись друг с другом. Все максимально аркадно. Если тебя жмут - можно свалить к порту в безопасную зону, где ты неуязвим. Выстрелы расходуют аммуницию, так что если ее мало и она кончается - стрелять нечем, приходится убегать. То есть система такая, что даже от пвп и прочих активностей нельзя получать удовольствие, пока не нагриндишь. Так что зачем в это играть - решительно непонятно.
Да им по всей видимости лишь бы уже вывалить это в каком-то виде, и постепенно забыть.
Текстоплёт
12.07.2022, 16:38
Авторы Skull & Bones рассказали о кораблях и их кастомизации (https://www.igromania.ru/news/117696/Avtory_Skull_and_Bones_rasskazali_o_korablyah_i_ih _kastomizacii.html)
Ubisoft поделилась новыми подробностями пиратского экшена Skull & Bones, уделив внимание всему, что связано с кораблями.
Напомним, что в игре будет доступно 12 кораблей, которые нужно будет открывать постепенно, каждый со своей скоростью, вместительностью, запасом «здоровья» и другими уникальными перками.
Одни судна больше подходят для перевозки груза, но малоэффективны в бою. Другие — демонстрируют превосходную огневую мощь, но не подходят для дальних путешествий. Третьи — особенно уязвимы в одиночку. Поэтому при выборе корабля рекомендуется учитывать размер, категории и перки.
Размер определяет, сможет ли корабль двигаться по рекам и как много оружия на него можно установить.
Что касается категорий, то можно будет выбирать между грузовыми (более прочные), навигационными (более быстрые) и боевыми суднами (большая огневая мощь).
Перки добавят кораблям уникальные бонусы, например, увеличение урона от тарана, грузоподъемности и скорости.
Оружие также потребует продуманного выбора, который будет зависеть от личных игровых предпочтений или условий выполнения заданий. Разные виды оружия наносят разный урон, они способны взрывать, пронзать, топить, разрывать, поджигать и не только.
Кроме этого, на вражеские корабли можно будет применять дополнительные эффекты, например, горение. В пиратском арсенале встретятся:
пушки — для малых и средних кораблей;
мортиры — для средних кораблей;
бомбарда — для малых и средних кораблей;
баллиста — для средних кораблей;
ракетные установки — для средних кораблей;
торпеды;
греческий огонь.
Некоторое оружие, например, мортиры и бомбарды, можно будет использовать не только для атак, но и для ремонта кораблей союзников.
Также на корабли можно устанавливать специальные защитные и другие улучшения. Их созданием обычно занимаются специальные NPC, встречающиеся в пиратских логовах. Для грузового судна лучше выбрать грузовую сумку, которая позволит перенести больше карго, а для боевого — различную броню, способную обеспечить защиту от разного урона. Будут доступны броневые улучшения из дерева, металла, терракоты, камня и кожи.
А ещё на корабли можно устанавливать мебель. Она позволит увеличивать урон оружия из определённых частей судна, повышать эффективность, улучшать атаки экипажа и многое другое. Кроме того, мебель сможет влиять и на выживание — через автоматизацию рыбалки и приготовления пищи, улучшение грузового отсека и не только.
В следующий раз Ubisoft обещает подробнее рассказать о сражениях.
Юбисофт продолжает пиарить игру, рассказывая, как много гринда они приготовили. :))
Насколько они самозабвенные, это восхитительно.
P.S. на вражеские корабли можно будет применять дополнительные эффекты, например, горение
Несчастные любители канцелярита, слово "поджечь" не устраивает?
Wolfsheim
15.07.2022, 14:34
Несчастные любители канцелярита, слово "поджечь" не устраивает?
Так тут же не в этом дело. Это же специфическая лексика: статусные эффекты - горение, заморозка, шок, отравление. Что выбивается из общего ряда? Правильно, "шок". Игроки понимают, что это эффект от электричества/молнии, обычные люди не поймут. Так же и в этой строчке: ты говоришь горение и все понимают, что это будет дот урон. А если сказать поджечь, ну, не грех будет подумать об одноразовом уроне огнем.
ты говоришь горение и все понимают, что это будет дот урон.
А может не дот урон, а статус для комбинирования с другими статусами или еще какие свойства. Так что тут тоже вариантов может быть несколько.
Вообще в этом и проблема, что даже лексика специфическая. Никакого тебе приключения. Вот иконка добычи ресурсов, вот цифры урона, вот статус эффекты.
Отвратительно, аж в море воров поиграть захотелось.
Wolfsheim
15.07.2022, 15:52
А может не дот урон
Нет, горение это дот урон. Факт того, что он может быть с чем-то скомбинирован, не отменяет природу этого статуса. Но я не думаю, что об этом вообще есть смысл говорить касательно данной игры - ну какие тут могут быть комбо? Это же не рпг, а унылый выживастик на корабликах.
Юбисофт давно оторвана от реальности, поэтому все ее игры проваливаются за пределами Отсасинов, которые просто за годы наработали себе имя и аудиторию. Даже взять одно из последних заявлений о том, что Радуга стала успешной игрой из-за хорошей репрезентации небинарных персон. Такая дичь нормальному человеку в голову даже прийти не может. А сотруднику Юбисофт - запросто.
Wolfsheim, да я в инди TD из трех вокселей играю (Rogue Tower) и там и то дот эффекты нужны для комбух с другими скиллами. Урон, правда, тоже наносят, но он бесполезен.
Wolfsheim
15.07.2022, 17:10
Leo, ну вот в Elden Ring нет комбо эффектов, статусы там сами по себе существуют. Делает это игру хуже? Так что сами по себе такие вещи лучше или хуже игру не сделают. Я даже не знаю, зачем эту поделку играть, ведь очевидно, что она сделана на отвали ради получения финансирования от государства. Судя по истории разработки игры, Юбики даже не ставили задачи выпустить хорошую игру. Потому что как ещё объяснить такое наплевательское отношение к проекту со стороны руководства? Разрабов жалко, так как им дали вроде как возможность сделать что-то, но при том и полностью на них насрали. И теперь их портфолио испорчено.
McDragon
15.07.2022, 23:07
Напомнило из PoE)) Урон от огня - это один из 5 видов урона. Он также является одним из трех видов стихийного урона. Если вы нанесете критический удар атакой или чарами, которые наносят урон от огня, то цель получил эффект стихии Поджог. Урон от огня также имеет подтип постепенного урона - Горение. Урон горением носится в том числе если цель поджечь.
Текстоплёт
31.07.2022, 19:07
Автор Game Informer рассказал о Skull And Bones: кораблях, развитии и пиратах (https://www.igromania.ru/news/118160/Avtor_Game_Informer_rasskazal_o_Skull_And_Bones_ko rablyah_razvitii_i_piratah.html)
Уэсли ЛеБлан из Game Informer, главной темой свежего номера которого стала Skull And Bones, рассказал о своих впечатлениях от пиратского экшена, ответив на некоторые вопросы о проблемном долгострое Ubisoft. Впрочем, в компании не называют разработку «производственным адом», отмечая, что им просто нужно было больше времени для создания абсолютно новой игры в открытом мире.
Кое-что из того, о чём говорится в ролике, уже было известно, и рассказ во многом состоит из впечатлений автора от игры и общения с разработчиками.
ЛеБлан вспомнил, как когда-то игру анонсировали ещё в 2017 году, предлагая игрокам морские сражения «5 на 5» — и всё это показалось ему «пожалуй, худшей игрой о пиратах». Сейчас, пять лет спустя, Skull And Bones, ставшая игрой с открытым миром, выглядит и играется куда интереснее.
Автор отмечает, что по сути игроков ждёт «юбисофтофикация» золотого века пиратства. Что ни говори, а это игра Ubisoft. И если вам не нравятся игры компании в целом, вероятно, не понравится и эта.
Как известно, в Skull And Bones игрокам предстоит в целом выполнять всё новые миссии, улучшая корабль и становясь сильнее, чтобы выполнять всё новые задания и сражаться с более мощными противниками. Со временем геймеры будут зарабатывать всё больше дурной славы, увеличивая свой уровень, то есть двигаясь от «изгоя» до «кингпина», и открывая новые возможности.
При этом дурная слава — это единственный показатель прогресса игроков. То есть в Skull And Bones нет древ умений и т.п. Многое завязано именно на дурной славе. Ну, и, конечно же, золоте. Что касается микротранзакций, они актуальны только для косметических предметов — за реальные деньги нельзя купить внутриигровое золото, чтобы быстро прокачаться.
Также ЛеБлан отмечает: кому-то может показаться, что игра напоминает «Assassin's Creed IV: Black Flag без сражений на суше» (хотя на берегу найдётся занятий) — но всё ощущается отнюдь не так.
Отдельно зашла речь о сравнении с Sea of Thieves, и автор Game Informer рассказал, что Skull And Bones будет более аркадной, чем творение Rare.
Плюс у всех игроков Sea of Thieves есть равный доступ ко всему, будь то корабли или оружие, то есть все в относительно равных условиях. В Skull And Bones же всё строится на развитии: сначала у тебя маленький корабль со слабым оружием, но по мере роста дурной славы игрок получает доступ ко всё большему числу улучшений, что касается как корпуса кораблей, так и оружия: например, можно оборудовать его мортирами или снабдить греческим огнём.
Так что, развиваясь, игрокам предстоит выполнять задания посложнее, охотиться на всё более крупную добычу и атаковать всё более укреплённые поселения. Если всё удаётся, дурная слава игрока растёт. Не удаётся — падает. В общем, что-то вроде рейтингового режима в Overwatch.
ЛеБлана интересовало, что сделают разработчики для борьбы с грифингом — то есть, например, издевательствами опытных и сильных игроков над слабыми противниками? Что остановит кингпинов от того, чтобы постоянно нападать на маленькие суда? На этот случай Ubisoft реализовала систему, что в случае нападения более мощных на более слабых первые будут терять дурную славу, и много.
Если вы уже достигли какого-то ранга (например, стали корсаром), вы сможете двигаться по уровням выше (в рамках данного ранга к следующему рангу), но в случае потери дурной славы вы не потеряете уже полученный ранг (то есть останетесь корсаром). И не потеряете доступ к предметам и улучшениям, которые открыли, получив данный ранг.
С помощью подзорной трубы игроки смогут видеть уровень дурной славы других геймеров, количество полученной дурной славы за победу над вами, сколько они потеряют, проиграв, насколько ценный лут на борту и какое у корабля оснащение.
Если же вы потерпели поражение в бою, начинать с начала не придётся: после смерти вы респаунитесь и сохраните большую часть своего лута, а что делать дальше — решайте сами. Можно, например, отомстить и найти того, кто победил вас, чтобы забрать его лут.
Всего в Skull And Bones есть три типа кораблей: манёвренные, грузовые и боевые. К слову, ранее компания уже рассказывала об их кастомизации и вооружении. И для разных миссий геймерам подойдут разные корабли.
Также автор напомнил, что в игре не будет сюжета в том смысле, что мы не увидим финала и титров — игроков ожидает эндгейм со сражениями с другими геймерами того же уровня. Впрочем, по ходу игры мы сможем найти какие-то предметы, рассказывающие о местном лоре, например, карты сокровищ.
Кроме того, игроков ждут встречи с «VIP-пиратами» — пока что Ubisoft не раскрывает, кто именно появится в игре, но это точно не будет условный «Серая Борода» вместо Чёрной Бороды. Видимо, ожидаются некие реальные исторические фигуры.
Напомним, что Skull And Bones выходит 8 ноября 2022 года на РС, PlayStation 5, Xbox Series и Stadia. Действие игры происходит в Индийском океане, в золотой век пиратства.
Видео: геймплей 2017 года (https://youtu.be/A72NoMuQst0)
Видео: об игре (https://youtu.be/3UyrjS6aXOk)
Piston 63
31.07.2022, 20:25
Также ЛеБлан отмечает: кому-то может показаться, что игра напоминает «Assassin's Creed IV: Black Flag без сражений на суше» (хотя на берегу найдётся занятий) — но всё ощущается отнюдь не так.
Отдельно зашла речь о сравнении с Sea of Thieves, и автор Game Informer рассказал, что Skull And Bones будет более аркадной, чем творение Rare.
Плюс у всех игроков Sea of Thieves есть равный доступ ко всему, будь то корабли или оружие, то есть все в относительно равных условиях. В Skull And Bones же всё строится на развитии: сначала у тебя маленький корабль со слабым оружием, но по мере роста дурной славы игрок получает доступ ко всё большему числу улучшений, что касается как корпуса кораблей, так и оружия: например, можно оборудовать его мортирами или снабдить греческим огнём.
После слитого геймплея вообще ничего не жду от этой игры и Юбиков, все желание играть отбили.
Поиграв в Черный флаг когда-то, я подумал: Вот было бы круто всё примерно с той же механикой, но без оглядки на ассасинов.
Т.е., как по мне, нужно было просто накатить на уже имеющиеся наработки каких-то деталей, углубляющих погружение в сеттинг пиратов, и написать сценарий, оторванный от сиськи полумертвой коровы лососинства.
Сперва анонс Skull And Bones меня порадовал. Я подумал: Ничего себе, значит есть у юбиков люди, чувствующие пульс своих геймеров.
Потом, поняв, что игра будет ориентирован на ММО, я сразу остыл. Уже тогда стало понятно, что ничего интересующего меня лично продукт содержать не будет (Я хотел именно сюжетно-ориентированную игру).
Сейчас, посмотрев итоговую концепцию геймплея, я понимаю, что всё даже хуже, чем я мог предположить.
Получается, что играем мы не пиратом, а корабликом. Капитан начисто лишен геймплея. Никакого участия в абордаже, никакого фехтования. Знай себе - шатайся между торговцами, смотри на корявые анимации статистов.
Странно это.
Поиграв в Черный флаг когда-то, я подумал: Вот было бы круто всё примерно с той же механикой, но без оглядки на ассасинов.
Юбики так же подумали. Но, видимо, на практике идея не работала, раз игру не могли никак заставить работать.
Меня тоже на анонсе игра заинтересовала. Она была в то время, когда юбики успешно осваивали сессионные игры (For Honor, Радуга). Но что-то пошло не так.
DoctorWagner
01.08.2022, 13:34
А мне как-то даже изначально показалось, что Юбики просто будут эксплуатировать механику из своих же Ассасинов, так оно и вышло. Правда в сабж они вообще ничего не добавили, смотрится ужасно посредственно.
Wolfsheim
01.08.2022, 13:47
Юбики так же подумали. Но, видимо, на практике идея не работала, раз игру не могли никак заставить работать.
Идея работала, не работали только жадные мозги начальства, которые волновало лишь то, как ее максимально монетизировать. Если учесть, что концепцию полностью перезапускали минимум 4 раза, мы прекрасно понимаем, что простое одиночное приключение было никому неинтересно. С каждым перезапуском игра становилась все более ммошной, при этом пробуксовывая в плане сценария. Ведь как раз к онлайновому пиратству сложнее всего пришить адекватную историю. Что мы и видим сейчас, когда от сюжета вообще отказались.
Wolfsheim, а разве в игре планировался сингл? Я думал с самого начала что это такой фентезийный World of Warships от Юбиков должен быть. =/
-=Lost=-
01.08.2022, 15:13
Leo, изначально да. Но концепция сменялась раза 3-4. Игра была в производственном аду. Ну в итоге они решили упростить ее по максимуму.
-=Lost=-, я помню первый же трейлер показывал сессионку.
Ну ладно, проверять лень, поверю на слово. :)
Wolfsheim
01.08.2022, 16:02
я помню первый же трейлер показывал сессионку.
Надо расследования смотреть, потому что они не всё анонсировали. Насколько я помню, идею с соло игрой не анонсировали, она была до трейлера 17 года, когда состоялся первый анонс. Саму то игру уже года с 14 делали.
-=Lost=-
01.08.2022, 17:12
я помню первый же трейлер показывал сессионку.
Насколько помню, там был кооп с друзьями и возможность играть одному. Хотя могу уже и путать детали. Пересматривать неохота)
Wolfsheim
01.08.2022, 18:34
Дрю делал разбор ситуации. Нормально разложил, может можно и более подробную инфу найти, но это уже надо заморачиваться.
https://www.youtube.com/watch?v=kFdNuCTw-84
идею с соло игрой не анонсировали, она была до трейлера 17 года
Дык понятно, что идей было много. Вероятно среди них даже были те, благодаря которым игра бы сейчас была на хайпе.
Всегда перебирается много вариантов, а юбики даже могут позволить себе пилить рабочие прототипы этих концепций. Но что было в кулуарах и не дожило до анонса не считается.
Лучше бы сделали PVE версию моря воров, чтобы можно было на расслабоне поплавать на одном корабле и пограбить ботов. Наличие игроков не даёт расслабиться.
Wolfsheim
04.08.2022, 13:20
Но что было в кулуарах и не дожило до анонса не считается.
Я бы сказал, что можно считать в том случае, когда хорошие идеи приносятся в жертву унылым концепциям, изначально не имеющим шансов на успех. Грубо говоря, сингл игру про море и кораблики ждали бы миллионы, а сетевое дрочево не ждет никто.
Грубо говоря, сингл игру про море и кораблики ждали бы миллионы, а сетевое дрочево не ждет никто.
На момент анонса интерес к игре был. Но то было давно, Юбики просто не успели. А потом еще по КД начали гадить себе в штаны.
С сингл игрой про море согласен. Где уже аналог Корсаров нормальный? Там же тоже игра про гринд и дрочево по сути своей. Чего всем так влом этим заниматься?
Хотя лично я считаю, что Black Flag - плохая игра и третья часть была лучше. И те пара морских боёв что там были, тоже сделаны лучше.
McDragon
04.08.2022, 14:14
С сингл игрой про море согласен. Где уже аналог Корсаров нормальный?
Они хотят курицу несущую золотые яйца на постоянной основе, а не разовую акцию с ништяками в виде продаж сингл игры.
McDragon
06.08.2022, 22:17
Там походу юбики собрались отдаться китайскому тенсенту, так что может что-то нормальное в итоге будет.
DoctorWagner
07.08.2022, 00:08
McDragon, у них вроде какой-то дедлайн есть по выпуску сабжа, и выход должен состояться именно в ближайшее время.
Wolfsheim
07.08.2022, 00:32
Там походу юбики собрались отдаться китайскому тенсенту, так что может что-то нормальное в итоге будет.
Даже если это случится, пока сделку закроют.. Это вообще никак на игру не повлияет. А если ты про то, что китайцы заставят их сильно переделать игру через апдейты и длц - даже не надейся.
McDragon
07.08.2022, 10:30
даже не надейся.
Да я как бы вообще игру изначально не жду, так что я вообще мимокрокодил заглянувший на огонек. Я просто сижу у реки и жду когда проплывет труп юбисофт)) Мне из их проектов только Анно заходит, на этом все.
Текстоплёт
09.08.2022, 17:36
Йо-хо-хо: Dark Horse выпустит артбук по Skull & Bones (https://www.igromania.ru/news/118355/Yo-ho-ho_Dark_Horse_vypustit_artbuk_po_Skull_and_Bones.h tml)
Dark Horse продолжает заниматься изданием артбуков по мотивам игр, в этот раз очередь дошла до пиратского приключения Skull & Bones от Ubisoft.
Книга под названием The Art of Skull of Bones будет включать в себя концепт-арты, интервью с создателями и другой эксклюзивный контент, который расскажет читателям об опасных приключениях, ожидающих их в высоких водах.
Издание состоит из 192 страниц с оригинальными иллюстрациями, а стоимость удовольствия оценивают в 50 долларов. Релиз новинки намечен на 20 декабря в интернет-сетях и книжных, тогда как в магазинах комиксов она появится 21 декабря.
Учитывая, что Skull & Bones находилась в разработке пять лет и дата релиза постоянно переносилась, артбук может оказаться весьма полезным приобретением. Особенно для тех, кто хочет отследить процесс изменений в производстве проекта.
Сама Skull & Bones выходит 8 ноября 2022 года на РС, PlayStation 5, Xbox Series и Stadia — недавно автор из Game Informer в подробностях поведал о кораблях, развитии и пиратах.
DoctorWagner
09.08.2022, 20:23
Dark Horse выпустит артбук по Skull & Bones
О боже, да кому он нужен будет? Игра же явно мусором получится.
Текстоплёт
18.08.2022, 20:39
Свежий ролик Skull and Bones посвятили морским сражениям (https://www.igromania.ru/news/118545/Svezhiy_rolik_Skull_and_Bones_posvyatili_morskim_s razheniyam.html)
Ubisoft запустила новую серию небольших роликов, посвящённых Skull and Bones. И первый «Судовой журнал» посвящён в основном морским сражениям.
Разработчики показали немного свежего геймплея, напомнив, что игроки смогут настраивать свои корабли и вооружение на них по своему желанию. При этом в сражениях нам предстоит находить слабые места противников, в которые и нужно бить.
А сам мир игры можно исследовать как вместе с друзьями, сражаясь с другими игроками, так и в одиночку, противостоя только компьютерным противникам.
Напомним, что Skull And Bones выходит 8 ноября 2022 года на РС, PlayStation 5, Xbox Series и Stadia. Действие игры происходит в Индийском океане, в золотой век пиратства.
Видео (https://youtu.be/DzREW9j8XRc)
DoctorWagner
18.08.2022, 20:46
И они вот такими роликами хотят привлечь внимание к проекту? О_о
http://ipic.su/img/img7/fs/Snimok.1660923937.png (https://coop-land.ru/news/24068-ubisoft-pokazala-boi-v-skull-and-bones-vyglyadit-kak-crossout-ili-wot-no-s-korablyami.html)
"WoT, но с корабликами" уже есть и он выглядит получше.
Текстоплёт
26.08.2022, 13:17
Создатели Skull and Bones рассказали об особенностях PC-версии (https://www.igromania.ru/news/118722/Sozdateli_Skull_and_Bones_rasskazali_ob_osobennost yah_PC-versii.html)
Ubisoft назначила на 8 ноября премьеру пиратского боевика Skull and Bones. Игра появится на РС и консолях, и в новом трейлере её создатели рассказали, чем будет отличаться РС-версия игры.
Владельцы РС смогут использовать широкоэкранные мониторы с разрешением до 4К. На них можно будет наслаждаться игрой с неограниченным количеством кадров, HDR, трассировкой лучей и поддержкой технологии суперсэмплинга XeSS.
Для улучшенного отображения и процесса игры разработчики подготовили массу самых разных настроек, в том числе параметров контроллера. Нам обещают ещё ряд технических улучшений, которые не нашли своё отражение в ролике.
В Skull & Bones нам предстоит попасть в опасный мир в роли изгоя. И, чтобы обрести свободу и влияние и выстроить собственную империю в Индийском океане, мы должны будем создать свой пиратский флот и отправиться в погоню за ресурсами.
Видео - фичи (https://youtu.be/VvJkND_mQ6Y)
Ubisoft опубликовала системные требования пиратской Skull and Bones (https://www.igromania.ru/news/118732/Ubisoft_opublikovala_sistemnye_trebovaniya_piratsk oy_Skull_and_Bones.html)
Ubisoft опубликовала системные требования своего пиратского боевика Skull & Bones, который выходит 8 ноября на PC и консолях. У PC-версии игры, напомним, будут свои технические особенности. Что касается системных требований, то они выглядят следующим образом:
Минимальные (1080p при 30 FPS)
OС — Windows 10;
Процессор — Intel Core i7-4790 или AMD Ryzen 5 1600;
Видеокарта — NVIDIA GTX 1060 (6 ГБ) или AMD Radeon RX 570 (4 ГБ);
Оперативная память — 8 ГБ;
Свободное место — 65 ГБ (SSD).
«Высокие» (1080p при 60 FPS)
OС — Windows 10/11;
Процессор — Intel Core i7-8700k или AMD Ryzen 5 3600;
Видеокарта — GeForce GTX 2070 (8 ГБ) или AMD Radeon RX 5700 XT (8 ГБ);
Оперативная память — 16 ГБ;
Место на диске — 65 ГБ (SSD).
«Высокие» (1440p при 60 FPS)
OС — Windows 10/11;
Процессор — Intel Core i7-9700k или AMD Ryzen 5 5600 X;
Видеокарта — GeForce RTX 3070 (8 ГБ) или AMD Radeon RX 6800 (16 ГБ);
Оперативная память — 16 ГБ;
Место на диске — 65 ГБ (SSD).
«Ультра» (4K при 60 FPS)
OС — Windows 10/11;
Процессор — Intel Core i5-11600k или AMD Ryzen 5 5600 X;
Видеокарта — GeForce RTX 3080 (10 ГБ) или AMD Radeon RX 6800 XT (16 ГБ);
Оперативная память — 16 ГБ;
Место на диске — 65 ГБ (SSD).
https://cdn.igromania.ru/mnt/news/5/7/4/a/e/c/118732/html/more/8_682beb634265cad92996d9_848xH.jpg
А ещё Skull and Bones будет поддерживать популярную систему против читеров BattlEye — нечестных игроков ждёт пожизненный бан уже после первого нарушения.
McDragon
26.08.2022, 13:21
А ещё Skull and Bones будет поддерживать популярную систему против читеров BattlEye — нечестных игроков ждёт пожизненный бан уже после первого нарушения.
Читерасты из пубг ржут в голосину.
1080p при 60 FPS
GTX 2070
Оперативная память — 16 ГБ
О__о
Игра словно сделана для того, что её хейтили.
-=Lost=-
26.08.2022, 13:46
Leo, оперативка 16 вроде уже много лет стандарт
-=Lost=-, да и 2070 уже старая видяха, да. Можно не заморачиваться особо.
Wolfsheim
26.08.2022, 15:08
Смотришь на кривые модельки людей и понимаешь, что игра достойна только 3090, лол.
-=Lost=-
26.08.2022, 17:12
да и 2070 уже старая видяха, да.
ну вот насчет 2070 действительно перебор.
McDragon
27.08.2022, 00:56
Зачем оптимизировать когда можно не заморачиваться.
Текстоплёт
11.09.2022, 08:23
Ubisoft представила новые трейлеры пиратского экшена Skull and Bones (https://www.igromania.ru/news/119149/Ubisoft_predstavila_novye_treylery_piratskogo_yeks hena_Skull_and_Bones.html)
Ubisoft на своём шоу представила новый трейлер пиратского экшена Skull and Bones. Кинематографичный ролик показывает мрачный мир игры, полный пролитой крови и разрушений.
Напомним, что Skull and Bones выходит 8 ноября 2022 года на РС, PlayStation 5, Xbox Series и Stadia. При этом игра поддерживает кроссплей, так что игроки на разных платформах при желании смогут играть вместе.
Действие экшена происходит в Индийском океане, в золотой век пиратства. Ранее разработчики опубликовали системные требования игры.
А спустя несколько минут Ubisoft опубликовала геймплейный трейлер готовящейся игры, основное внимание в котором уделили кастомизации кораблей и, конечно же, сражениям.
Видео - трейлер (https://youtu.be/M3sXctSIM_A)
Видео - геймплей/кастомизация (https://youtu.be/OYO9d3bjaLc)
DoctorWagner
11.09.2022, 08:43
Вселенская скукотища.
Текстоплёт
28.09.2022, 20:20
Пиратский экшен Skull and Bones снова перенесли (https://www.igromania.ru/news/119600/Piratskiy_yekshen_Skull_and_Bones_snova_perenesli. html)
Пиратский экшен Skull and Bones должен был выйти 8 ноября, но Ubisoft приняла решение вновь перенести игру — на 9 марта 2023 года.
Причина переноса традиционна: разработчикам нужно больше времени на то, чтобы улучшить качество игры и предоставить геймерам продукт, которых их бы действительно порадовал.
Но есть и хорошие новости: в ближайшем будущем пройдёт открытое бета-тестирование проекта, и вскоре Ubisoft сообщит, как можно будет принять участие в тесте.
Саму Skull and Bones, которую изначально представили ещё в 2017 году, создают для PS5, Xbox Series и PC.
Видео (https://youtu.be/OYO9d3bjaLc)
DoctorWagner
28.09.2022, 20:47
Можно подумать, что они к марту следующего года сделают хоть что-то вменяемое...
Текстоплёт
12.01.2023, 11:23
Ubisoft отменила три игры и перенесла Skull and Bones (https://www.igromania.ru/news/122299/Ubisoft_otmenila_tri_igry_i_perenesla_Skull_and_Bo nes.html)
Многострадальный пиратский экшен Skull and Bones после ряда переносов должен был выйти 9 марта, но Ubisoft ради улучшения качества игры отложила (вот уже в шестой раз!) релиз на более поздний срок. Теперь его ждут не раньше апреля или мая.
Впрочем, компания объявила, что уже 13 января в 20:00 МСК проведёт трансляцию, посвящённую Skull and Bones. Посмотреть её можно будет в том числе на Twitch Ubisoft.
Кроме того, издатель объявил об отмене трёх неанонсированных проектов. В дополнение к тем, что были отменены прошлым летом. Среди тех, летних, были в том числе Splinter Cell VR и Ghost Recon Frontline.
При этом компания недовольна своими финансовыми успехами: так, недостаточно хорошо в конце прошлого и начале этого года показали себя Mario + Rabbids Sparks of Hope, а также Just Dance 2023. Впрочем, игры вроде Rainbow Six Siege или Assassin's Creed демонстрируют неплохие показатели. В этом плане Ubisoft намеревается и дальше создавать проекты, которые бы приносили доход длительное время.
DoctorWagner
12.01.2023, 12:26
Даже и не сомневался. Хорошо если к концу года выйдет.
Wolfsheim
12.01.2023, 15:03
Можно поздравить всех, кто сделал предзаказ.
Wolfsheim
12.01.2023, 17:10
Назначим дату, откроем предзаказы. Перенесем. Перенесем. А системы возвраты денег нормальной у Юбиков нет. Как удобно. Когда уже этих гадов начнут штрафовать за подобный беспредел.
DoctorWagner
12.01.2023, 20:18
Wolfsheim, ну у Юбиков после этой и ещё нескольких новостей посыпались акции.
DoctorWagner
14.01.2023, 08:42
Skull and Bones: THE DECK Gameplay Devstream (https://www.youtube.com/watch?v=zrMBpkfTbpg&t=1s)
Новая порция откровенно скучного геймплея.
Текстоплёт
28.07.2023, 14:54
Удивительно, что игру ещё официально не похоронили... видимо совсем уж вычеркивать её жалко.
Многие плейтестеры уже просто отказываются играть в Skull and Bones (https://www.igromania.ru/news/128952/mnogie-plejtesteryi-uzhe-prosto-otkazyivayutsya-igrat-v-skull-and-bones/)
Журналист и инсайдер Том Хендерсон поделился любопытной информацией. По его словам, многие плейтестеры напрочь отказываются играть в многострадальную Skull & Bones.
При этом Хендерсон слышал о хорошем ходе разработки других проектов внутри Ubisoft, в частности о Far Cry 7, Assassin’s Creed Red и проекте Over (Ghost Recon).
А вот Skull and Bones и Beyond Good & Evil 2 инсайдер сравнил с большими камнями на дороге, от которых нужно поскорее избавиться. По его словам, на обе игры тратится слишком много ресурсов.
DoctorWagner
29.07.2023, 00:10
Удивительно, что игру ещё официально не похоронили...
Да они просто на неё ещё на момент 2021 года потратили более 120 миллионов, а сейчас это уже явно не меньше 150. Они не могут выкинуть такое в помойку.)
Текстоплёт
29.07.2023, 12:20
Да они просто на неё ещё на момент 2021 года потратили более 120 миллионов, а сейчас это уже явно не меньше 150. Они не могут выкинуть такое в помойку.)
Значит, типичный чемодан без ручки.
McDragon
02.08.2023, 16:45
Тот случай когда делаешь что-то непонятно как не видя конечной цели, ну кроме бабла. Пусть страдаю говноделы.
Текстоплёт
16.08.2023, 22:31
Ubisoft выпустила трейлер в честь скорой беты Skull and Bones (https://www.igromania.ru/news/129592/ubisoft-vyipustila-trejler-v-chest-skoroj-betyi-skull-and-bones/)
Ubisoft выпустила новый трейлер пиратского экшена Skull & Bones, приуроченный к скорому тестированию игры.
Напомним, оно пройдёт с 25 по 28 августа и, как и сообщалось ранее, состоится только на PC. Точнее, тест начнётся 25 августа в 5:00 МСК и закончится 28 августа в 10:00 МК. Предзагрузка клиента стартует 22 августа в 13:00 МСК.
Также разработчики поделились системными требованиями для беты, которая займёт на диске 65 ГБ
Минимальные системные требования (1080p, 30 FPS)
Процессор — Intel Core i7-4790, AMD Ryzen 5 1600 или лучше;
Оперативная память — 8 ГБ;
Видеокарта — NVIDIA GTX 1060, AMD Radeon RX 570 или лучше.
Рекомендуемые системные требования (1080p, 60 FPS)
Процессор — Intel Core i7-8700K, AMD Ryzen 5 3600 или лучше;
Оперативная память — 8 ГБ;
Видеокарта — NVIDIA GTX 2070 (8 GB ), AMD Radeon RX 5700 XT или лучше.
Рекомендуемые системные требования для 2K (1440p, 60 FPS)
Процессор — Intel i7-9700K, AMD Ryzen 5 5600X или лучше;
Оперативная память — 16 ГБ;
Видеокарта — NVIDIA GeForce RTX 3070, AMD Radeon RX 6800 или лучше.
Рекомендуемые системные требования для 4K (2160p, 60 FPS)
Процессор — Intel Core i5-11600K, AMD Ryzen 5 5600X или лучше;
Оперативная память — 16 ГБ;
Видеокарта — NVIDIA GeForce RTX 3080, AMD Radeon RX 6800 XT или лучше.
Ранее Том Хендерсон поделился любопытной информацией: якобы плейтестеры уже отказываются играть в Skull & Bones. Инсайдер сравнил игру с большим камнем на дороге, от которого нужно поскорее избавиться. А сейчас на неё тратится много ресурсов (как и на Beyond Good & Evil 2).
Релиз игры должен состояться на PS5, Xbox Series и PC.
Видео - трейлер (https://youtu.be/QAlTVPohslk)
Текстоплёт
07.09.2023, 13:14
Новости об этой игре носят стабильно удручающий характер.
Команду многострадальной Skull and Bones покинул очередной креативный директор (https://www.igromania.ru/news/130307/komandu-mnogostradalnoj-skull-and-bones-pokinul-ocherednoj-kreativnyij-direktor/)
Многострадальный пиратский экшен Skull & Bones лишился уже третьего креативного директора. В этот раз команду покинула Элизабет Пеллен, которая работала над игрой с 2018 года, но в начале этого лета перешла из Ubisoft Singapore в головной офис французского издателя.
В прошлом Пеллен занимала пост вице-президента редакционного отдела Ubisoft «по творческому надзору», поддерживая серии Assassinʼs Creed, Far Cry и The Division. В сингапурском подразделении её миссия заключалась в перезагрузке творческого направления Skull and Bones, которая в итоге, по словам самой Ubisoft, была достигнуто. Теперь команда разработчиков продолжит воплощать видение Пеллен в жизнь.
Тем временем Ubisoft Singapore также готовится к проведению голосования по поводу официального формирования профсоюза. В Ubisoft подтвердили, что оно состоится на этой неделе.
Релиз Skull and Bones должен состояться на PS5, Xbox Series и PC. Возможно, даже до апреля 2024 года. В прошлом месяце Ubisoft провела очередное тестирование игры.
Текстоплёт, ну хоть тебе на игру не пофиг. ;D
McDragon
08.09.2023, 03:48
От этой игры по моему давно одни скулы и бонзы остались.
Текстоплёт
20.11.2023, 13:49
Ubisoft всё ещё уверена в текущей дате релиза Skull & Bones (https://www.igromania.ru/news/132802/ubisoft-vsyo-eschyo-uverena-v-tekuschej-date-reliza-skull-and-bones/)
Бывший управляющий директор Ubisoft Singapore Дэррил Лонг подтвердил, что студия намерена выпустить многострадальную Skull & Bones в период между январём и мартом 2024 года.
Об этом Лонг упомянул в рамках переезда в офис Ubisoft Toronto, где он тоже занял должность управляющего директора. Его прошлое место получит Жан-Франсуа Валле, который со следующего года будет следить за студиями компании в Индии, Сингапуре, Вьетнаме и на Филиппинах.
В Ubisoft Singapore Лонг появился три года назад, ему нужно было разобраться с «токсичной» атмосферой подразделения.
Игру создают для PS5, Xbox Series и PC. В прошлом пиратский экшен несколько раз переносили, а в сентябре стало известно, что новинка лишилась уже третьего креативного директора. В июле инсайдер Том Хендерсон сообщал, что многие тестеры уже попросту отказывались играть в Skull & Bones из-за её проблем.
Кстати, тот же Хендерсон подтверждал слухи о создании ремейка Assassin’s Creed IV: Black Flag.
Скорей бы выдали этот проект на-гора.
А то постоянные обещания, что "десять с половиной, десять с ниточкой, десять с иголочкой..." и они выпустят игру ) и всё откладывают.
Wolfsheim
20.11.2023, 18:58
Будет забавно, если у них Аватар выстрелит, а эта помойка так и не выйдет.
DoctorWagner
20.11.2023, 19:05
Wolfsheim, выйдет скорее всего, и сразу же затонет.
DoctorWagner
28.11.2023, 19:51
...
Инсайдер и журналист Том Хендерсон (Tom Henderson) раскрыл точную дату выхода Skull & Bones.
Релиз Skull & Bones состоится совсем скоро — 16 февраля 2024 года. Согласно прикидкам Хендерсона, за это время тайтл перенесли аж шесть раз.
Ожидается, что игра получит не только стандартное, но и делюкс-издание. Содержимое неизвестно, но Хендерсон предполагает, что издание будет включать как минимум трехдневный ранний доступ.
McDragon
29.11.2023, 00:49
Эта конченная практика с ранним доступом, лишь бы капельку больше денег срубить, такая мерзотная.
Текстоплёт
08.12.2023, 17:43
Ubisoft раскрыла детали геймплея Skull and Bones в свежем ролике (https://www.igromania.ru/news/133425/ubisoft-raskryila-detali-gejmpleya-skull-and-bones-v-svezhem-rolike/)
В рамках The Game Awards 2023 компания Ubisoft показала трейлер Skull & Bones с датой релиза 16 февраля 2024 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Теперь разработчики поделились новым роликом, в котором зрителей ждёт глубокое погружение в игровой процесс. Ubisoft пообещала, что игра будет пополняться сезонными активностями.
Игроки ощутят себя пиратами в Индийском океане во времена расцвета морских разбоев. Мир будет открытым и предлагает множество способов заработка и ролевых механик, а играть можно как в одиночку, так и в кооперативе. Сюжет начнётся после кораблекрушения, когда настраиваемый герой вместе с помощницей Азной начинают восхождение по карьерной лестнице пиратов.
Постоянной целью будет увеличение «дурной славы» (Infamy). Чем опаснее игрок, тем больше возможностей открывается, включая улучшения для кораблей и рискованные миссии. Также будет некий «хаб» пиратов с торговцами, мастерами и другими NPC.
Каждый построенный корабль будет обладать своими особенностями и детальной настройкой. Виды корабельных пушек подходят для разных стилей игры, а влиять на характеристики будут обшивка корабля и даже мебель, которая может, например, увеличить выносливость экипажа.
Одним из ключевых элементов геймплея станет морской бой. В океане можно встретить других игроков, чьё снаряжение сперва нужно определить с помощью подзорной трубы. Поиск сокровищ автоматически отмечает охотников за богатством на карте других игроков и активирует режим PvP. В водах можно встретить и NPC с военными флотами или богатыми кораблями.
В ходе продолжения сюжета игроки будут наращивать авторитет и встречать пиратских авторитетов. Они предложат рисковые контракты с хорошей добычей: ограбить целый форт или принять участие в многоэтапных сражениях и разбить врагов. Постепенно игроки дойдут до открытия собственного пиратского логова, чтобы расширить деятельность и стать самым влиятельным морским разбойником в Индийском океане.
Видео - об игре (https://youtu.be/teZaV3bOMxY)
Игроки ощутят себя говноедами в Индийском океане во времена расцвета прогрева гоев.
Ясно.
DoctorWagner
09.12.2023, 10:45
Хендерсон был прав относительно релиза. Только судя по всему это будет та ещё боль.
-=Lost=-
12.12.2023, 19:13
Ну теперь более-менее понятно, что из себя представляет игра. Кинул заявку на збт, надеюсь что дадут попробовать.
Sanya123
17.12.2023, 12:33
Кинул заявку на збт, надеюсь что дадут попробовать.
Ой, я не думаю, что это сейчас возможно. До этого кидал заявки на кучу их проектов. На новый crew не пришла. На этот отправил еще пару лет назад и на почте так же пусто, и в клиенте.
McDragon
21.12.2023, 17:37
Все что надо знать про эту гриндилку (https://www.youtube.com/watch?v=eybwTEMRBrk). Это не игра про пиратство, если что))
У меня только от рассказов от обилия гринда свело скулы и начало ломить бонзы, когда там на все типы активностей полосочка, которую нужно вовремя прожимать. Такой фейспальм...
DoctorWagner
21.12.2023, 18:08
Там говорят у людей поигравших в бету, начало появляться стойкое желание выпрыгнуть в окно от увиденного. Игра стремительно плывёт к одному из главных провалов следующего года.
McDragon
21.12.2023, 20:19
DoctorWagner, да та игра это мобильная гриндилка, где тебе корабль нужен что бы собирать ресурсики и все, иногда пуляя в другие кораблики в аркадном морском сражении))
Юбики не как всегда не обманули ожиданий))
Wolfsheim
21.12.2023, 20:22
Зато красиво. Уверен, большая часть людей, всё же купивших это, сделает это ради картинки. Только вот на релизе брать не нужно, там через месяц скидка процентов 30 будет.
McDragon
21.12.2023, 21:15
Зато красиво.
"Геймплей на уровне дна, но зато красиво - повод купить!"... это деградация. Зачем тебе красивая картинка с говногеймплеем? Хотя лан, проехали.
Wolfsheim
21.12.2023, 21:50
Зачем тебе красивая картинка с говногеймплеем?
Так я ж не про себя. Такие аргументы были ещё в прошлый раз, когда геймплей показывали. Сейчас я просто увидел красивую грозу в море и вспомнил, что некоторым этого будет достаточно.
Реалистичный
21.12.2023, 22:03
Так я ж не про себя. Такие аргументы были ещё в прошлый раз, когда геймплей показывали. Сейчас я просто увидел красивую грозу в море и вспомнил, что некоторым этого будет достаточно.
Так есть же Блэк Флэг, который в 10 раз дешевле и в 10 раз интересней.
Такое чувство, что сейчас вообще разучились делать мультиплеерные игры. Зачем этой игре онлайн? К чему ей игроки вообще? Чтобы что? Чтобы во время рубки деревьев был эффект присутствия, мол, не я один тут этой херней занимаюсь? :lol:
Как я понял 70 баксов - это принципиальная позиция. Они считают, что лучше сделать 90% скидку через неделю, чем просто снижать цену, дабы игроки привыкали к таким ценам за новинки.
Wolfsheim
21.12.2023, 22:05
Чтобы что?
Там пвп обещали. Но я уже не понимаю, будет оно в итоге или нет. И если будет, то в каком виде.
McDragon
22.12.2023, 00:39
Чтобы во время рубки деревьев был эффект присутствия, мол, не я один тут этой херней занимаюсь?
Там нет даже рубки деревьев, там черточка бегает по полосочке - верх\низ и тебе надо вовремя нажать кнопочку, и так добываются ВСЕ ресурсы в игре, твое дело только подплыть на спот - очень весело (нет). Офигенный эффект присутствия, словно с мобилы играешь, ага :))Там пвп обещали. Но я уже не понимаю, будет оно в итоге или нет. И если будет, то в каком виде.
Там его нет, и не факт что будет.
DoctorWagner
19.01.2024, 13:11
Игра скорее всего будет диким шлаком, но премиальное издание мы конечно же анонсируем.
Skull and Bones: Premium Edition Trailer (https://www.youtube.com/watch?v=7TI_dMMdzX0)
McDragon
19.01.2024, 16:29
DoctorWagner, лох не мамонт...
Текстоплёт
26.01.2024, 11:51
Ubisoft показала свежий геймплей Skull and Bones в рамках эндгейм-контента (https://www.igromania.ru/news/134830/ubisoft-pokazala-svezhij-gejmplej-skull-and-bones-v-ramkah-endgejm-kontenta/?ysclid=lrubh8m6ur54230997)
Ubisoft опубликовала свежий ролик многострадального пиратского экшена Skull & Bones, посвящённый эндгейм-контенту.
Игроков ждёт много сложных испытаний и легендарных событий, которые принесут ещё больше богатства и другие ценные награды. Ожидается, что к этому моменту герой будет иметь в своём распоряжении целый флот кораблей и арсенал оружия, чтобы не только грабить, но и захватывать аванпосты, выслеживать разрушительных морских монстров и вступать в бой с другими опасными пиратами.
Skull & Bones выходит 16 февраля 2024 года для PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Ubisoft не смогла покорить игроков бета-тестом грядущего пиратского экшена, но у неё большие планы на его пострелизную поддержку.
Видео - трейлер (https://youtu.be/exmr_cTfeUg)
На ютубе видео с геймплеем уже есть от блогеров.
Я не смотрел пока (да и не планирую эту игру изучать), но если кому-то за рамками трейлера интересно, то уже полно.
DoctorWagner
01.02.2024, 22:35
В Skull and Bones пройдёт открытое бета-тестирование. ОБТ стартует 8 февраля и продлится до 11 числа на PC (Epic Games Store и Ubisoft Connect), PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Принять в нём участие смогут все желающие.
Радость-то какая... Кто-то будет пробовать?)
Wolfsheim
01.02.2024, 23:00
Кто-то будет пробовать?)
А зачем? С збт полно видосов и отзывов. Кому интересно, давно уже знает, что из себя игра представляет.
Текстоплёт
04.02.2024, 19:04
Ubisoft показала больше кадров Skull and Bones и рассказала о мире игры (https://www.igromania.ru/news/135141/ubisoft-pokazala-bolshe-kadrov-i-krasot-skull-and-bones-v-dnevnike-razrabotki/)
Ubisoft опубликовала первый дневник разработки многострадальной Skull & Bones. В нём авторы показали больше игровых кадров и поговорили о создании мира пиратского экшена.
За основу сеттинга взят второй период Золотого века пиратства с фокусом на события происходящие в Индийском океане. Разработчики попытались создать не только аутентичные флору и фауну, но и человеческую сторону того времени — образ жизни, разные фракции, одежду, еду и так далее.
Мир Skull and Bones состоит из ярких регионов, при создании которых разработчики часто обращались к реальным источникам вдохновения. А ещё авторы напомнили о пиратских логовах и аванпостах, которые служат социальными «хабами», где игроки могут проводить свободное от плавания время, узнавать новую для себя информацию и встречаться с другими пользователями.
Skull & Bones выходит 16 февраля 2024 года для PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Её открытое бета-тестирование начнётся 8 февраля. Напомним, что впечатления участников закрытого теста в целом оказались довольно негативными.
Видео - дневники разработчиков (https://youtu.be/21fxS_vLdBk)
McDragon
05.02.2024, 11:32
Кто-то будет пробовать?)
Судя по словам Хендерсона, ему слили, что игру внутри юбиков уже признали фейлом, так что я хз будет ли вообще какая-то поддержка пост релизная, или через неделю про нее все забудут, а через месяц игра свернется и закроется или просто будет находиться в подвешенном состоянии.
игру внутри юбиков уже признали фейлом, так что я хз будет ли вообще какая-то поддержка пост релизная
Флаги будут продавать по $10. :))
100 вопросов
05.02.2024, 14:03
А ещё авторы напомнили о пиратских логовах и аванпостах, которые служат социальными «хабами», где игроки могут проводить свободное от плавания время, узнавать новую для себя информацию и встречаться с другими пользователями.
О чём они? Там ведь с корабля нельзя вылезти. Или я что-то пропустил?
Или я что-то пропустил?
По "социальным хабам" можно ходить ногами. Но боевки пешей нет.
Для меня лично это в некоторой степени печальный фейл.
Мне в своё время весьма понравилась Black Flag, и первая же мысль после прохождения была банальной: Вот было бы круто, если б все эти механики взять да запаковать в отдельную игру чисто на пиратскую тематику, без примесей серии про ассасинов (которые, надо признать, и к этой игре пришиты белыми нитками, но атмосферу таки портили).
Когда вдруг анонсировали Skull & Bones я даже немного удивился. Надо же, наверное, эта идея всё же витала в воздухе.
И ведь, на мой взгляд, доработать надо было не так уж много. Морские сражения и абордаж довольно неплохо игрались. Чуток углубить, навалить приключенческого сюжетца в отрыве от постылых разборок прыгунков в капюшонах и вуаля.
Но нет. Скроили в итоге какую-то шляпу непонятно с каким прицелом. Просрали всё, что было годного.
Сейчас правда судьба игры меня уже мало волнует. Давно понятно, какой продукт это будет, да и времени прошло вагон. Но все же остатки легкого недоумения присутствуют.
Мне в своё время весьма понравилась Black Flag
Ненавижу четвертого ассассина.
Но кораблики заанонсили где-то рядом с хайпом For Honor. Тогда юбики нормально так навалили сессионок крутых, типа Радуги, Фохонора и вот корабельную заанонсили. Ждал, думал что-то интересное предложат. Могли сделать типа Guns of Icarus или миркораблей какой-нибудь. В итоге очень странная игра выходит, а те сессионки уже древнее мамонта и не в тренде.
For Honor мне на старте понравилась. С большим удовольствием погонял. Но быстро надоело. Баланс изменился в сторону кликеров.
McDragon
05.02.2024, 18:07
Ждал, думал что-то интересное предложат
Age of Water жди, она куда ближе походу будет к твоим хотелкам чем это.
McDragon
07.02.2024, 02:33
КириллИг, то что я видел в альфе, в принципе было не плохо, но крайне сыро и схематично, но потенциал там явно был у игры. если не прошляпят, то может даже удивят.
DoctorWagner
07.02.2024, 17:47
Skull and Bones: Launch Trailer (https://www.youtube.com/watch?v=OmDYo7MbQxo)
Тут оказывается ещё и корабли-призраки будут.
Текстоплёт
09.02.2024, 11:14
Глава Ubisoft назвал Skull and Bones AAAA-игрой и объяснил ценник в 70 долларов (https://www.igromania.ru/news/135326/glava-ubisoft-nazval-skull-and-bones-aaaa-igroj-i-obyasnil-tsennik-v-70-dollarov/)
Генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо объяснил, почему Skull & Bones решили продавать за 70 долларов. По его словам, пиратский экшен получился действительно масштабным и заслуживает статуса полноценного проекта.
Гиймо также уверен, что это игра не AAA-класса, а целого AAAA-класса, которая «принесёт свои плоды в долгосрочной перспективе».
Таким образом CEO ответил на предположение, что Skull and Bones может подойти условно-бесплатная модель распространения. Задавший вопрос собеседник указал на то, что текущий подход Ubisoft может потенциально ограничивать аудиторию проекта. В самой игре при этом присутствуют и магазин, и «боевой пропуск», и прочие «прелести» игры-сервисов.
Но, похоже, что Гиймо не согласен с предположением и действительно уверен в том, что Skull and Bones станет успешной. При этом впечатления участников закрытого теста игры в целом оказались довольно негативными, а участники открытого теста успели столкнуться с некоторыми проблемами.
Многострадальная Skull and Bones выходит 16 февраля на PC, PlayStation 5 и Xbox Series.
McDragon
09.02.2024, 12:07
решили продавать за 70 долларов
Мертворожденный проект, который сдохнет даже раньше чем я думал, пусть потом инвесторам объяснит почему он поставил игре ценник в 70 баксов и никто не купил ее))) несмотря на все ее многократные "А" в классификации.
DoctorWagner
09.02.2024, 13:07
Мне кажется Гиймо не в курсе, что даже в рядах его компании сабж окрестили провалом.)
DoctorWagner, может и вкурсе. Но классификация по буковкам это лишь показатель стоимости разработки. Типа вбухали кучу бабла. В этом ни у кого сомнений нет. :))
McDragon
09.02.2024, 14:38
Leo, они ее сколько лет в производственном аду держали? Все это время естественно платились зарплаты. Тут тот случай, что не все то золото что блестит АААААААА.... буквами.
Текстоплёт
16.02.2024, 18:51
Многострадальная Skull & Bones «доплыла» до релиза (https://www.igromania.ru/news/135581/mnogostradalnaya-skull-and-bones-doplyila-do-reliza/)
Многострадальное пиратское приключение Skull & Bones от Ubisoft наконец-то добралось до релиза — игра вышла на PS5, Xbox Series и PC.
Со времён своего анонса игра прошла очень долгий путь и столкнулась со всевозможными проблемами. Новинку впервые показали ещё в 2017 году на выставке E3 — изначально она представляла собой мультиплеерное дополнение к Assassin’s Creed IV: Black Flag. Тогда приключение планировали выпустить в 2019 году.
Позже стало известно, что разработку игры несколько раз перезапускали, а следом студия Ubisoft Singapore лишилась своего главы — релиз игры на фоне этого перенесли.
Далее в сети появилось масштабное расследование портала Kotaku, где рассказывали о том, как восемь лет работы над Skull & Bones «превратились в ад». Параллельно студию авторов начали расследовать на предмет домогательств, а позже её покинул ведущий дизайнер игры.
В итоге Ubisoft после череды разных слухов и «сливов» представила обновлённую версию новинки, которую планировала выпустить 8 ноября 2022 года. Но не тут-то было — игру перенесли на март 2023-го, причём в процессе команду авторов покинул ещё один креативный директор.
Однако уже в декабре 2023-го стало известно, что новинка выйдет 16 февраля, что в итоге оказалось правдой. Учитывая, что работа над Skull & Bones начиналась ещё в 2013 году, на её создание формально ушло 11 лет.
Пока у Skull & Bones нет оценок на Metacritic и Opencritic, а игра получила лишь три отзыва.
Портал GGRecon выставил оценку в 40 баллов, отметив, что игра получилась слабой и скучной — у неё малоинтересные квесты и «сырой» геймплей, а детали мультиплеера оставляют желать лучшего. При этом игре ещё и не хватает технической полировки.
Из плюсов автор портала отметил симпатичный мир, местную «живность» и кастомизацию кораблей.
От издания Try Hard Games игра получила 80 баллов, где похвалили механики сражений на воде:
Хотя много внимания здесь уделяется механикам битв на море, они получились увлекательными и не надоедают. Игра слегка увлекается «гриндом», однако Skull & Bones сможет предложить много часов развлечений и опций для кастомизации тем, кто хочет отправиться в плавание по местным водам.
Портал Stevivor пока оставил рецензию без оценки, но отметил, что новинке не хватает «глубины» — она пытается угодить всем, но в итоге результат всё равно получается малоинтересным:
Игра, которая пытается делать всё одновременно, по сути не делает ничего.
При этом у релизной версии игры сохранилась ошибка из бета-версии, которая становилась причиной вылета у многих пользователей при подключении к серверам.
Судя по всему, она возникает на всех доступных платформах, но Ubisoft пока не исправила ситуацию.
Видео - релизный трейлер (https://youtu.be/OmDYo7MbQxo)
DoctorWagner
16.02.2024, 21:02
Аминь, порадуемся за Юбисофт.
McDragon
16.02.2024, 22:11
Я сильно удивлюсь если в игру через неделю еще кто-то будет играть.
В основном гундосят те, кто ожидал от игры, что-то типа Корсаров в новом сеттинге на Дх12 или еще смешнее Black Flag 2 От...син) Я вот не ждал от игры вообще ничего, мало того, я до 15 февраля вообще не знал о ее существовании)
Наткнулся случайно в Ютубе на обзор и понеслась. Дороговато, конечно, 50 евро игра, дожили, ну да ладно) Мне так зашла, вот у Юби просто маниакальное внимание к мелочам, только посмотреть на эту корпящую команду, которая еще и песни поет, аххахх) на это море, я уже влюбился в игру)
Незнаю, я плюю на эти балы, давно не отдыхал в пиратском сеттинге, атмосфера просто шедевр в игре) Рекомендую)
DoctorWagner
18.02.2024, 12:29
Там говорят есть бесплатная восьмичасовая версия, специально для сомневающихся.)
для сомневающихся
Ну у меня лично никаких сомнений нет. :))
McDragon
18.02.2024, 17:57
DoctorWagner, что это значит?
Wolfsheim
18.02.2024, 19:02
что это значит?
У них триальная версия в их лаунчере есть - настолько Юбики отчаянно стараются ухватиться за аудиторию.
McDragon
19.02.2024, 00:09
Wolfsheim, ахах, лол. Я видел стрим этой какахи, если вступление еще с пивом пойдет, то дальше начинается типичная азиатская дрочильня в духе юбисофт со всеми самыми всратыми аспектами ммо. Что тут может нравиться - вообще не понятно. В Лост арке контент на кораблях был куда большей пиратской ммо чем это, лол... пока его не выпилили.
А Блэк Флаг в 2024 плохо играться будет? Захотелось попробовать, но морские миссии из "Ориджинс" я ненавижу
Реалистичный
19.02.2024, 00:44
А Блэк Флаг в 2024 плохо играться будет? Захотелось попробовать, но морские миссии из "Ориджинс" я ненавижу
Тогда лучше начать с АС 3, раз не нравятся морские бои, так как они там будут только пару раз по сюжету как в Ориджинс.
Реалистичный, я думал, что в Блэк Флаге они сильно глубже. В Ориджинс было тупо скучно (да и сильная независимая капитанша — це кринж, но это ладно)
Реалистичный
19.02.2024, 01:14
Реалистичный, я думал, что в Блэк Флаге они сильно глубже. В Ориджинс было тупо скучно (да и сильная независимая капитанша — це кринж, но это ладно)
Ну совсем чуть чуть поглубже. Примерно как в Одиссее.
Реалистичный, тогда странно, что Блек Флаг многие сильно нахваливают
Реалистичный
19.02.2024, 13:06
Реалистичный, тогда странно, что Блек Флаг многие сильно нахваливают
Это как с АС 2, где 73 вышки и просто огромное количество активностей и собирательств, где скомканный и сумбурный сюжет, постоянно прерывающийся на "прошёл год", "прошло два года", "прошло пять лет", где есть сюжетные задание "устрани 9 лейтенантов Савонороллы" и собери "30 страниц кодекса", без прохождение которых финальная миссия не будет доступна, да и в целом он устарел по механикам и графике, поэтому ощущается дубово. Тем не менее фанаты всё продолжают долдонить, что это лучшая часть.
Тогда лучше начать с АС 3, раз не нравятся морские бои
Я мб забыл, но там вроде буквально всего пара боев на всю игру была в самом конце, нет?
Но зато я запомнил их, так как они, в отличии от четвертой части, выглядят эффектней. Там не было всяких стрелочек, отрисовок траекторий и прочих маркеров и были постановочные бои во время шторма, где надо было волны использовать для получения преимущества.
Во флаге из-за обилия боев их подупростили, чтобы игроки не душились, видимо. Но добавили всяких приколов, типа стрельбы по подсвеченным зонам для критов и т. д.
Реалистичный, в AC 3 синопсис и сеттинг очень интересные, я в свое время не прошел только из-за того, что успел обожраться Ревелейшнсом и Бразерхудом
Реалистичный
19.02.2024, 14:15
Я мб забыл, но там вроде буквально всего пара боев на всю игру была в самом конце, нет?
Но зато я запомнил их, так как они, в отличии от четвертой части, выглядят эффектней. Там не было всяких стрелочек, отрисовок траекторий и прочих маркеров и были постановочные бои во время шторма, где надо было волны использовать для получения преимущества.
Во флаге из-за обилия боев их подупростили, чтобы игроки не душились, видимо. Но добавили всяких приколов, типа стрельбы по подсвеченным зонам для критов и т. д.
Ну да. Так я говорю там пару раз по сюжету будут и по моему еще несколько необязательных морских боев как доп. задания.
Реалистичный, в AC 3 синопсис и сеттинг очень интересные, я в свое время не прошел только из-за того, что успел обожраться Ревелейшнсом и Бразерхудом
Да, 3 часть хороша, первый настоящий некстген в серии - предыдущие выглядели как ремастеры игр с ПС2. Но она почему-то не зашла в свое время фанатам трилогии Энцо Дафиренцо, помню срачи были, но содержаний не помню.
А еще АС3 - это первая часть, в которой лицо Дезмонта перестало корёжить (в 1 части он был похож на араба, во 2 части его лицо скруглили до итальнской, а к Откровениям вообще сделали из него толи турка, толи негра), походу это так работает тот самый так называемый "эффект просачивания Анимуса". В этот раз почему-то не стали делать его похожим на индейца. :lol:
DoctorWagner
19.02.2024, 16:31
Что-то не пошло:
https://i.ibb.co/RSwC6Nh/7n-Ly-CUCi-A61-F1-Kb-VYa-Cj-Ig.png (https://ibb.co/yRj8kph)
Рейтинг Skull & Bones достиг дна
https://www.igromania.ru/news/135646/polzovatelskij-rejting-skull-and-bones-pochti-dostig-dna-na-metacritic/
Юбисофт уже 15 лет не изменяет себе, делает всё тот же отменный шлак
McDragon
19.02.2024, 18:39
Словно произошло что-то неожиданное, лол.
Обзор Хованского на эту отрыжку Юбисофта
https://t.me/pechova/4733
https://t.me/pechova/4734
https://t.me/pechova/4735
Ну, если даже такому трэшаеду, как Хованский, который играл во все Ассасины это не зашло, то это просто жесть.
McDragon
27.02.2024, 00:06
Еще бы на этот мусор обзоры смотреть, лол.
Wolfsheim
28.02.2024, 14:44
Еще бы на этот мусор обзоры смотреть, лол.
Ну люди же смотрят обзоры на плохие фильмы.
McDragon
28.02.2024, 14:47
Wolfsheim, ну, если они веселые, они заранее знают на что идут)
А игра походу все, сдулась.
Wolfsheim
28.02.2024, 15:02
А игра походу все, сдулась.
Она и не надувалась, судя по тому, что триальную версию со старта запустили. Да и с чего бы, когда в игре нет ничего, кроме гринда? А обзоры на неё забавные, да.
Текстоплёт
28.02.2024, 17:36
Ubisoft запустила первый сезон Skull and Bones и похвасталась вовлечённостью (https://www.igromania.ru/news/135964/ubisoft-zapustila-pervyij-sezon-skull-and-bones-i-pohvastalas-vovlechyonnostyu/)
Ubisoft поделилась трейлером первого сезона Skull & Bones и рассказала об успехах пиратского экшена. Напомним, что он вышел 16 февраля на PC, PlayStation 5 и Xbox Series и встретился с серьёзной критикой.
Первый сезон Raging Tides уже доступен всем игрокам абсолютно бесплатно. В нём игроки отправятся в поход против злобного пирата Филиппа ла Песте. Разработчики пообещали показать господство над легендарным повелителем пиратов и продолжающийся рост империи игрока.
Среди другого бесплатного контента отмечены усложнённые сезонные события, встречи с элитными военными кораблями в открытом море, новые награды и бесплатные косметические предметы. Что касается успехов, то Ubisoft объявила о рекордной вовлечённости игроков.
В компании сообщили, что в день среднее время игры одного пользователя превышает четыре часа. Показатель оказался вторым за всю историю Ubisoft. Вероятно, в подсчёт входят как игроки бесплатной пробной версии, так и купившие новинку за 70 долларов.
Видео - сезон (https://youtu.be/m8JW8zXRUBc)
DoctorWagner
28.02.2024, 18:38
Шикарно, показателем успешности у нас теперь является время проведённое конкретным игроком в игре.) Как раз тот случай, когда больше нечем похвалится.)
McDragon
28.02.2024, 18:46
DoctorWagner, более того все через гейпас от мелкомягких, т.е. по сути бесплатно, а игра-то АААА за сколько-то там хреналионов баксов))) И да, разработка все дорожает, ахах. - Подержите мой мёд (пиво), сказали шведы и сделали за копейки хелдайверс 2 порвав индустрию.
Шикарно, показателем успешности у нас теперь является время проведённое конкретным игроком в игре.)
Я об этом еще несколько лет назад писал. Когда юби свою подписку ввели. Типа стало понятно, что раз ставка на подписку, то цель игр будет именно тратить твое время.
Значит это будет основной метрикой.
И с тех пор это просочилось в прессу даже. Рассматривание графиков онлайна в стиме (что за пару кликов может сделать кто угодно) стало источником новостей. Важность этой метрики переоценивается.
Конец квартала, юбикам просто надо о положительном KPI отчитаться
Не особо верится в 4 часа, кстати, т.к. из-за бесплатной демки и гейпаса должно быть много игроков с низкой вовлеченностью, которые легко дропают мусор после первых 40 минут. Разве что считали вместе со своими тестовыми аккаунтами, которые с 2017 года нонстоп "в игре"
DoctorWagner
29.02.2024, 08:15
А она кстати в бесплатной подписке Юбиков тоже есть?
Wolfsheim
29.02.2024, 12:03
бесплатной подписке
Это что за подписка такая? Некогда не слышал о бесплатных подписках) более того все через гейпас от мелкомягких
Ее же нет в геймпассе.
McDragon
29.02.2024, 16:59
Ее же нет в геймпассе.
Разве нет? Им же хуже. Значит вся статистика это та бесплатная мулька что выдавали на пробу.
Wolfsheim
06.03.2024, 12:42
Ну, хотя бы этот кал вдохновляет людей)
Dan Bull - SALTY SEAMEN (https://www.youtube.com/watch?v=teyz1Ntc21E)
DoctorWagner
06.03.2024, 18:34
Там уже говорят, крупные ритейлеры на западе скинули ценники на этот АААА, с 70 до 40 баксов.)
DoctorWagner, то есть юби предлагает мне минус сорок баксов, чтобы я в этом поиграл. Маловатая плата.
McDragon
06.03.2024, 19:13
Leo, нет, они все еще ТЕБЕ предлагают занести им деньги что бы ты в это играл. До ритейлов вон, уже начало доходить.
DoctorWagner
13.03.2024, 21:15
Вполне вероятно, что у игры с продажами всё даже ещё хуже, чем у провальной Suicide Squad: Kill The Justice League.
https://www.forbes.com/sites/paultassi/2024/03/09/skull-and-bones-looks-like-its-doing-worse-than-suicide-squad-kill-the-justice-league/?sh=555f240f1c72
Sam & Leon
13.03.2024, 23:07
DoctorWagner, по моему это было вполне очевидно. Хотя хрен знает по хорошему, что первая что вторая ничем особо не радовали до выхода.
Ни трейлеры, ни геймплей, ну вот ничего совсем, а обзоры только подкрепили это. Поэтому и продажам особо и неоткуда взяться, ведь игры и правда судя по всему паршивые.
Единственное юбики там чем-то "хвастались" и их руководитель говорил какую-то откровенную чушь о четыреа и прочем. В общем, делал хорошую мину....
DoctorWagner
14.03.2024, 08:57
Sam & Leon, и самое интересное состоит в том, что они не перестанут выпускать мусор подобного плана.)
McDragon
14.03.2024, 13:49
DoctorWagner, перестанут, когда поймут что слили все деньги на никому не нужный трэш и что лгбт сообщество не принесет им дохода, а наоборот уменьшает его. Сейчас уже и так начали все подряд брыкаться против этой тупой повесточки, хотя тут повестка далеко не главная причина фейла, сама концепция кусок говна со дна.
DoctorWagner
22.07.2024, 23:00
Ну всё, игра готовится покорить Стим!
https://store.steampowered.com/app/2853730/Skull_and_Bones/
DoctorWagner, даже пока без "ой, извините". Если так и останется, точно обречены на успех. :))
100 вопросов
23.07.2024, 07:31
Leo, как только на странице появится кнопка "Купить", вернётся и "Ой, извините". С Фар Край 6 так же было))
Отношение студии к своей игре можно отследить по тому, как у них гифки в описании "отображаются" :))
Текстоплёт
23.08.2024, 20:19
Ubisoft выпустила Skull and Bones в Steam и привлекла меньше 400 игроков на пике онлайна (https://www.igromania.ru/news/141836/ubisoft-vyipustila-skull-and-bones-v-steam-i-privlekla-menshe-400-igrokov-na-pike-onlajna/)
Пиратский экшен Skull & Bones доплыла до Steam, но оказался там особо никому не нужен. Пиковый онлайн «новинки» не достиг и 400 человек (394), а прямо сейчас в ней находятся всего 300 игроков по всему миру.
Это очень мало — особенно для «AAAA-игры». Конечно, релиз Skull and Bones состоялся ещё в феврале, но это игра-сервис с сезонным контентом, которая, по идее, должна привлекать гораздо большую аудиторию.
С релиза Skull and Bones в Steam прошло уже 14 часов, а ещё на игру действует временная скидка в 60%.
Для сравнения вспомним недавние релизы Ubisoft в Steam.
https://newcdn.igromania.ru/editor/images/46/0b6e6c36-4011-40f0-8554-367559f7aca2.webp
В этом же месяце на платформе вышла метроидвания Prince of Persia The Lost Crown — её пиковый онлайн достиг 1 446 человек. Ещё один «Принц», The Rogue Prince of Persia, доступный в Steam с мая привлёк 849 игроков одновременно.
Июньская Beyond Good & Evil — 20th Anniversary Edition привлекла только 589 человек одновременно, но это всё равно пока больше, чем у Skull and Bones.
https://newcdn.igromania.ru/editor/images/82/950cc3ef-75f1-43e7-8039-24ea74e89d1e.webp
Отметим также пиковый онлайн Avatar: Frontiers of Pandora, которая вышла в Steam в июне — 1 117 игроков.
Сейчас в Skull and Bones проходит третий сезон под названием Into the Dragonʼs Wake.
На прошлой неделе Ubisoft представила его сюжетный трейлер, а к старту подготовила свежий трейлер с геймплеем, который можно оценить ниже. Подробнее о сезоне можно прочитать здесь.
Ну то есть релиз в Стиме позволил игру увеличить онлайн в несколько раз.
Однозначно показывает, насколько Габен монополист и если не хочешь ему отдавать треть своих денег, успеха не видать.
Wolfsheim
23.08.2024, 20:52
Даже бесплатно у игры не было бы шанса, а за деньги - подавно.
DoctorWagner
23.08.2024, 21:07
Я думаю вскоре можно ждать вообще бесплатный доступ к игре.)
McDragon
27.08.2024, 03:12
Кал энд бонс в своем репертуаре. квадрупд эй, лол.
Текстоплёт
04.10.2024, 11:31
Skull and Bones продают за 1 доллар. Геймеры удивлены скидке на АААА-игру (https://ixbt.games/news/2024/10/03/skull-and-bones-prodayut-za-1-dollar-geimery-udivleny-skidke-na-aaaa-igru.html?ysclid=m1uchwo5nt237735360)
Ubisoft продолжает бороться за Skull and Bones. Игра получает новый сезонный контент, и, возможно, в будущем раскроет новые дополнения, затрагивающих базовую версию.
Но не секрет, что Skull and Bones не пользуется большим спросом, и следующее предложение - отличное тому подтверждение. Канадский магазин The Source хочет избавиться от имеющихся у него копий пиратского приключения и выставил их на продажу по цене менее 1 канадского доллара.
В крайнем случае, геймеры могут купить Skull and Bones менее чем за 70 рублей, что кажется удивительным, учитывая громкие анонсы от Ubisoft перед релизом. Французский разработчик и издатель готовил сообщество к выходу своей первой AAAA-игры.
https://ixbt.online/x-webp-x/publications/2024/10/03/qV44JJvQD9HoCYPAHbsvAJgcpOZnj0gz9n2FQZKN.jpg?w=990
Не стоит забывать, что Skull and Bones вышла 16 февраля и до сих пор продается во многих цифровых магазинах за полную стоимость.
Интересно, что серверы магазина на момент публикации заметки перестали работать. Возможно, нашлись пираты, заинтересовавшиеся сокровищами по такой привлекательной цене?
McDragon
04.10.2024, 14:52
Считаю отличное предложение, надо брать, для истории xD
Наконец-то кто-то по достоинству оценил игру!)
надо брать, для истории xD
Сгоняешь в Канаду, чтобы прикупить юбиговна на дисочке по дешевле? :))
Я в 2020 приобрел в DNS Fallout 76 для PS4 за 350 рублей. Сейчас этот диск там 899 рублей стоит. Думайте
Джигмэн, возможно выкупить тираж - путь к обогащению похлеще тапанья хомяка!
DoctorWagner
04.10.2024, 16:37
Джигмэн, успешен!
McDragon
04.10.2024, 17:38
Сгоняешь в Канаду, чтобы прикупить юбиговна на дисочке по дешевле?
Мог бы попросить знакомого затарить и прислать, но он мне и даром не нужен))
Текстоплёт
19.12.2024, 17:12
Пока не тонет: инсайдер рассказал о планах Ubisoft на поддержку AAAA-игры Skull and Bones (https://www.igromania.ru/news/145716/poka-ne-tonet-insajder-rasskazal-o-planah-ubisoft-na-podderzhku-aaaa-igryi-skull-and-bones/)
Похоже, что Ubisoft не даст Skull & Bones тихо затонуть в морской пучине. По данным инсайдера Тома Хендерсона, для пиратского экшена готовят контент второго года поддержки.
Как-никак Skull and Bones — это AAAA-игра, а не какой-то там XDefiant.
Ожидается, что первый сезон второго года Skull and Bones стартует в начале 2025 года. Игроков ждут совершенно новые PvP-режимы, зоны интереса, уровни мира и многое другое.
Кроме того, Ubisoft хотела бы провести больше премиальных событий-кроссоверов. Источник Хендерсона рассказал о том, что один из вариантов — это кроссовер с Assassin’s Creed IV: Black Flag. Его могут провести к релизу ремейка оригинальной игры, который носит кодовое название Obsidian. Однако эти планы могут остаться нереализованными.
Как сообщают источники Хендерсона, Ubisoft выражает «полную приверженность» продолжению поддержки Skull and Bones. Количество игроков также якобы может удивить.
К сожалению, сам Хендерсон не смог проверить текущую статистику Skull and Bones.
Мы в свою очередь проверили Steam и можем доложить: прямо сейчас в пиратский экшен Ubisoft играют 95 человек одновременно по всему миру. Пиковый онлайн за последние сутки не достиг и 200 игроков.
https://newcdn.igromania.ru/editor/images/77/e2c8e021-c1aa-4913-aca5-ea7cbc5c349e.webp
McDragon
19.12.2024, 17:54
Судя по набору второго года поддержки они так и не поняли причины провала.
DoctorWagner
19.12.2024, 20:51
McDragon, скорее всего у них до сих пор висят обязательства по поддержке этой игры перед правительством Сингапура, которое выделяло им субсидии.
Сулариус
19.12.2024, 20:58
McDragon, скорее всего у них до сих пор висят обязательства по поддержке этой игры перед правительством Сингапура, которое выделяло им субсидии.
Тогда им придётся десятилетиями поддерживать проект, пока сами сингапурцы не захотят его умертвить :))
DoctorWagner
19.12.2024, 21:02
Тогда им придётся десятилетиями поддерживать проект, пока сами сингапурцы не захотят его умертвить
Ну либо закрывать там свою студию и ликвидироваться оттуда.)
Текстоплёт
17.04.2025, 21:00
У пиратского экшена Skull and Bones авторов Assassin's Creed начались бесплатные выходные (https://www.igromania.ru/news/149955/u-piratskogo-ekshena-skull-and-bones-avtorov-assassins-creed-nachalis-besplatnyie-vyihodnyie/)
В пиратском экшене Skull & Bones стартовали бесплатные выходные. Речь идёт не о пробной версии (которая доступна в любое время), а о полноценном доступе к игре в течение трёх дней. Акция уже стартовала на PC (только в Ubisoft Connect), Xbox Series и в сервисе облачного гейминга GeForce Now.
Что касается PlayStation 5, то там старт бесплатных выходных задерживается до 20:00 по МСК. Заодно Ubisoft напомнила, что пользователи PlayStation 5 Pro могут насладиться улучшенной графикой и повышенным разрешением, которые способна выдавать мощная консоль.
А тем, кто опробует Skull and Bones и заинтересуется пиратским экшеном, предлагается приобрести его по скидке в 50% за любое издание. К слову, аналогичное предложение действует и в Steam. Там бесплатных выходных нет, но распродажа всё равно продлится вплоть до 20 апреля.
Наверняка подобными предложениями Ubisoft пытается завлечь новую аудиторию, ведь планы на развитие Skull and Bones у издателя действительно большие. Компания обещает, что второй год поддержки будет насыщенным на новый контент.
Напомним, что релиз Skull and Bones состоялся в феврале 2024 года. Игра столкнулась с множеством насмешек из-за звания «AAAA-игры» с высокой ценой (которая стремительно упала) и крайне длительной разработки и множества переносов. Впервые игру представили ещё в 2017 году.
Текстоплёт, смешно впихнули в новость название другой франшизы
vBulletin® v3.8.0, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.