PDA

Просмотр полной версии : The Evil Within 2


DoctorWagner
12.06.2017, 17:20
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR (http://forum.igromania.ru/announcement.php?f=61&a=182)" и Правила форума (http://forum.igromania.ru/faq.php?faq=vb_faq#faq_board_rules)-http://s04.radikal.ru/i177/1708/6e/2dd0a6ee7e26.jpg (http://radikal.ru)

Жанр: Action
Дата выхода: 13 октября 2017
Разработчик: Tango Gameworks
Издатель: Bethesda Softworks
Платформы:
http://s017.radikal.ru/i428/1509/ce/128908f1686c.png (http://radikal.ru/big/e461f029a2c948338267bb16c5f8d447)http://s017.radikal.ru/i412/1509/e6/37103fd1cd12.png (http://radikal.ru/big/07f81157e971412cb34849cf1ed05b8c)http://s017.radikal.ru/i403/1509/86/f0835cbf7d06.png (http://radikal.ru/big/db32b766cc004cd0b9e1b12e5d698c01)

Пользователям вновь предстоит взять на себя роль детектива Себастьяна Кастелланоса, который потерял всё. Ему придется вернуться в кошмарный мир STEM, чтобы спасти дочь.

"Этот искаженный мир разваливается на части, за каждым углом таится ужас. Будет ли Себастьян противостоять страху лицом к лицу или дойдет до цели, скрываясь в тени?", - вопрошают авторы, отмечая, что в сиквеле поклонников ждет настоящая "история искупления".



The Evil Within 2 – официальный трейлер к E3 (https://www.youtube.com/watch?v=kwVFHypPgDA)

Agent4Seven
12.06.2017, 18:17
Совершенно точно не буду покупать эту игру в этом году. А все дело в том, что овердофига игр осенью и зимой выходит, а по сему лучше всего купить только то во что действительно хочется поиграть в этом году, а остальное оставить на следующий. Ну и цены на игры совершенно не подталкивают к покупке всех более менее интересных ААА проектов по мере их релиза, не говоря уже о том что тупо времени нет на то чтобы все пройти. Кроме того еще ф.з. на каком движке игра разрабатывается, если это опять высер id Tech 5, вообще покупать не буду.

Teamat
13.06.2017, 11:54
Вот это хорошо, вот это жду. Надеюсь полернут, и косяки первой части исправят. В жанре застой, и это прям бальзам на душу.

DoctorWagner
13.06.2017, 12:14
Teamat, в жанре просто огромная зияющая дырень и такие вот анонсы, да ещё от мастера жанра Миками, ну прямо как бальзам на душу.

karfagen89
13.06.2017, 13:11
коджима с белой нефтью
шикарно
[нет]

Teamat
13.06.2017, 13:17
коджима с белой нефтью
Соглашусь, "белая жижа" странно смотрится, но может все будет логически оправданно.

УБИВЕТС
14.06.2017, 12:20
Геймлейное кино (https://www.youtube.com/watch?v=vI7a5yzwQ-c) завезли. Очень узнаваемо. С сюжетом бы еще не подкачали, в первой части он простой в принципе, но было любопытство, что же вокруг твориться, а здесь мы уже знаем, что находимся внутри Стема.

ArtChery
14.06.2017, 12:21
да нормуль! Если оптимизацию и управление завезут то можно брать

Teamat
14.06.2017, 14:56
ArtChery, Я сто пудов возьму. Расширенный геймплейный ролик шикарный.

Evgisman
14.06.2017, 16:29
Интересный конечно проект, игр по этому жарну мало, так что стоит однозначно присмотреться к продолжению.

УБИВЕТС
18.06.2017, 19:53
Новые подробности об игре. Скопировал текст с игромании Истинные мотивы теневой корпорации Мобиус станут известны в The Evil Within 2 и другие подробности проекта.

Bethesda опубликовала новые подробности одного из своих главных проектов этого года. Согласно масштабной статье на их сайте, Себастьян в новой игре узнает о том, зачем Мобиус так усердно пытается создать рабочий виртуальный мир через систему СТЕМ.

Разгадка кроется в мире Юнион, куда мы и отправимся для спасения дочери Лили, являющейся создателем этого мира — как Рувик в The Evil Within 1. На первый взгляд, новый мир намного безопаснее аналога из первой части, но стоит начать его исследовать и это чувство моментально пропадет. В нём произошло что-то страшное. Нам предстоит не только узнать историю этого места, но и его первоначальную цель.

В этом нам будет помогать Джулия Кидман, двойной агент корпорации Мобиус, историю которой мы узнали в двух сюжетных дополнениях для первой части. Девушка будет курировать нас из реального мира с помощью специального коммуникатора. Внутри СТЕМ он может улавливать вибрации прошлого, которые можно подробнее изучить при помощи устройства. Также через этот девайс мы будем отслеживать основные и дополнительные задания (да, в игре появятся сайды) вдобавок к истории самого мира.

В новом творении Мобиус Себастьян находится не один — есть и другие выжившие, их нахождение в The Evil Within 2 будет награждаться не только какими-то кусочками истории мира, но и целыми скрытыми локациями, ценными ресурсами и сюжетными ветками.

В мире Юнион личные человеческие страхи проявляют себя намного быстрее и «ярче», чем в первом мире. В The Evil Within 2 главный герой лицом к лицу встретится со своими потаенными демонами, помимо попавших в Юнион через разум других его обитателей.

ArtChery
19.06.2017, 12:30
Синдзи Миками не руководит разработкой The Evil Within 2, а просто выступает продюсером.
Разработку продолжения возглавляет Джон Джоханас, дизайнер визуальных эффектов оригинальной игры и двух сюжетных дополнений. Миками приглядывает за своим протеже, но сам, скорее всего, занят чем-то другим внутри Bethesda, о чем мы пока даже не догадываемся.

The Evil Within 2 выходит 13 октября на PS4, Xbox One и РС.

роуч
19.07.2017, 18:03
Новый геймплейный трейлер : https://youtu.be/vY49kwOZSY8

ArtChery
20.07.2017, 11:51
прикольно, но крышу не сносит, всё это уже было..

karfagen89
20.07.2017, 12:10
прикольно, но крышу не сносит, всё это уже было..
есть мнение, что всего на свете 36 драматических ситуации и потому " все уже где-то было".

Teamat
20.07.2017, 13:20
прикольно, но крышу не сносит, всё это уже было..
Сейчас уже сложно придумать что либо оригинальное. Будет хорошо если сюжет подвезут, ну и птимизация лишней не будет.

BirdFromHell
20.07.2017, 16:19
Надеюсь подвезут высокий уровень сложности, типа Акумы. Не хватает такого хардкора в играх сейчас.

Teamat
04.08.2017, 11:42
https://www.igromania.ru/news/69436/Sozdateli_The_Evil_Within_2_rasskazali_ob_izmeneni yah_v_geymplee.html
Если сделали уклон в сторону психологического хоррора, по-моему это только плюс.

Evgisman
17.08.2017, 14:56
Трейлер The Evil Within 2 знакомит с безумным фотографом. (https://www.igromania.ru/news/69746/Treyler_The_Evil_Within_2_znakomit_s_bezumnym_foto grafom.html)

роуч
25.08.2017, 12:52
37 минут игры на Кошмарной сложности : https://youtu.be/za-axObqfl8

1ns0lent.[f]
27.08.2017, 22:14
Такое чувство,что второй части достанутся те же болячки что и первой части.

Teamat
28.08.2017, 11:48
;12372089]Такое чувство,что второй части достанутся те же болячки что и первой части.
Возможно. Надеюсь хотя бы залочено на 30 фпс не будет.

DoctorWagner
29.08.2017, 10:05
1ns0lent.[f], а что за болячки?

Teamat
29.08.2017, 11:22
DoctorWagner, Ну если в техническом плане, вроде как - плохая отимизация, лок на 30фпс, кривоватое управление, многие говорят, что вылетала игрушка часто...
У меня ни одного вылета за всю игру не было, да и вообще багов не видел.

DoctorWagner
29.08.2017, 14:50
Teamat, ну у меня не было никаких проблем. Подозреваю, что большая часть из них была на релизе. Сам играл на геймпаде, так что с управлением проблем не испытывал.

Evgisman
29.08.2017, 15:50
плохая отимизация
Оптимизация нормальная была, может и правда в первые дни после релиза игра тормозила, но это часто бывает в пк-играх когда они только выходят. Мне больше всего не понравился кинематографический стиль игры, мне это мешало играть.

DoctorWagner
29.08.2017, 15:53
Evgisman, что за кинематографический стиль?

Evgisman
29.08.2017, 15:54
DoctorWagner, Полосы сверху и снизу.

DoctorWagner
29.08.2017, 15:57
Evgisman, их можно было убрать в настройках игры. Правда на релизе такой возможности не было, ее чуть позже запилил даже на консолях.

Evgisman
29.08.2017, 16:01
DoctorWagner, Я не на релизе играл, позже немного, но видимо эту функцию еще позже добавили.

Teamat
29.08.2017, 17:08
Я на релизе играл, и довольно быстро прошел (если не ошибаюсь), и ближе к концу игры добавили опцию патчем - леттербоксинг. Так что, неделе через две можно было отключить.

Teamat
01.09.2017, 18:42
Вроде чет новое.
https://www.youtube.com/watch?v=ZkjTEeMGJfI

1ns0lent.[f]
01.09.2017, 23:01
Про системные требования есть инфа?

Teamat
02.09.2017, 00:18
1ns0lent.[f], Пока еще нет.

LightFlower
02.09.2017, 22:12
Teamat, на прошлой странице (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=12371396&postcount=20) было 37 минут. Всё оттуда.

Evgisman
13.09.2017, 15:13
The Evil Within 2 | Наперегонки со временем. (https://www.youtube.com/watch?v=3ve0bW79UCc)

1ns0lent.[f]
13.09.2017, 22:38
Хватит уже кормить трейлерами,давайте наконец игру!

ArtChery
13.09.2017, 23:13
1ns0lent.[f], надеюсь, ты лицензию купишь? Хотя на денува надежды уже никакой нет сейчас

DoctorWagner
14.09.2017, 09:16
ArtChery, да в последнее время игры начали выходить без Денувы, ибо бессмысленно и это уже очевидно вообще всем.

Teamat
14.09.2017, 12:35
https://www.youtube.com/watch?v=MbOETmF4x7A

1ns0lent.[f]
18.09.2017, 10:21
ArtChery, Скорее всего да,чем нет! В любом случае надо посмотреть и ни каких предзаказов...хватит.

Evgisman
23.09.2017, 15:53
Полчаса геймплея из игры. (https://www.youtube.com/watch?v=z0h3cEIJoxY)

Teamat
24.09.2017, 12:28
1ns0lent.[f], А я вот наверное предзаказ сделаю, почему -то уверен, что игра зайдет. Оптимизацию тоже не должны завалить, извлекая урок из первой части, хотя я и в первую на выходе вполне комфортно играл.

Evgisman
24.09.2017, 14:38
Teamat, Я тоже думаю, что игра должна получиться хорошей, лишь бы оптимизация не подвела.

Vinse
24.09.2017, 14:42
А я вот наверное предзаказ сделаю, почему -то уверен, что игра зайдет. Оптимизацию тоже не должны завалить, извлекая урок из первой части, хотя я и в первую на выходе вполне комфортно играл.
Сделал предзаказ, одна из немногих игр, которую жду с нетерпением. Хочется залипнуть на пару вечеров. Надеюсь на оптимизацию на старте без гигабайтных патчей в первую неделю.

Teamat
24.09.2017, 17:06
Лично мной, самая ожидаемая игра осени.

1ns0lent.[f]
25.09.2017, 02:08
Ну ладно-ладно...как выйдет игруха так и посмотрим,а пока петь дифирамбы рановато .

Rumit
25.09.2017, 02:14
а пока петь дифирамбы рановато
Безусловно, но тут дело в том, что в жанре экшн-хорроров ныне ничего нет. В начале года вышел RE7 и усе( поэтому даже если Evil Within 2 окажется проходняком, любителям жанра выбирать не из чего

Teamat
25.09.2017, 11:38
Rumit, Все верно.

Барбекю
06.10.2017, 00:12
У меня такое ощущение, что эту заставку с красной надписью в белой жидкости делали школьники, ну или студенты, настолько она топорно выглядит, когда эти буквы погружаются и всплывают. Я раньше думал они так сделали так как к выставке спешили, ан нет, так и осталось. Теперь вот гадаю, а если так вся игра на отвали будет сделана.

ArtChery
06.10.2017, 00:29
Минимальные (и рекомендуемые) системные требования для The Evil Within 2 на PC:

• Процессор Intel Core i5-2400 (i7-4770) / AMD FX-8320 (Ryzen 5 1600X) или лучше;
• Оперативная память 8 ГБ (16 ГБ);
• Видеокарта NVIDIA GTX 660 (GTX 1060) / AMD HD 7970 (RX 480) или лучше.

Также игра требует Windows 7 или выше и 40 ГБ свободного места на жестком диске. The Evil Within 2 выйдет 13 октября на PS4, Xbox One и PC.

DoctorWagner
06.10.2017, 09:09
Блин, вот что тут может требовать 16 гб оперативки?

Luit
06.10.2017, 09:37
DoctorWagner, мегатекстура божественного id tech'а, не иначе. Ну и судя по такому огромному разбросу между 660-ой и 1060 можно предположить, что на ультрах опять будут какие-нибудь бесполезные фичи, влияние на картинку которых можно будет рассмотреть только под лупой, которые как всегда забыли оптимизировать, потому что спасибо рандомной зеленой компании за её невероятные финтифлюшки.
Барбекю, очень забавно слышать от человека, играющего в Анч4 на Вите и прошедшем Капхед с трейнером, что-то про топорность и "на отвали".

Rumit
06.10.2017, 21:34
Блин, вот что тут может требовать 16 гб оперативки?
мегатекстура божественного id tech'а, не иначе
+ разборы обещают большие локации

Teamat
07.10.2017, 11:53
разборы обещают большие локации
Вот это меня и напрягает, не нужны в survival horror большие локации.

Evgisman
08.10.2017, 16:45
Ну вроде не самые высокие требования, у меня мб на средних пойдет.

DoctorWagner
08.10.2017, 17:44
Вот это меня и напрягает, не нужны в survival horror большие локации.
Я на данный момент представляю себе условно открытые локации, что-то на уровне Silent Hill 2 в городе, может быть чуть побольше конечно.

Teamat
10.10.2017, 13:18
Надо предзаказ что ли сделать, в Стиме с 6-го октября доступна предварительная загрузка, вроде как. В пятницу качать не придется.

Rumit
10.10.2017, 14:39
Надо предзаказ что ли сделать
К слову на сторонних ресурсах(гамазавр,стимпай и тд) игра стоит 1500р(даже чуть дешевле) так что можно сэкономить 500р)
Но минус таких покупок, в том что ты не сможешь запросить в стиме возврат средств(в случае чп или еще чего)

Evgisman
10.10.2017, 16:19
С датой выхода игры разработчики угадали) Пятница 13-ое)

Knez
10.10.2017, 16:28
А есть инфа, будут ли достижения?

Teamat
10.10.2017, 16:53
Я где-то читал, что будет три уровня сложности "Прогулка" “Выживание” и “Кошмар” и при чем Миками советует играть на самом легком.

DoctorWagner
10.10.2017, 22:27
и при чем Миками советует играть на более легком
Неожиданно. Но наверно это для того, чтобы вдоволь насладится сюжетом и прохождением.

Барбекю
11.10.2017, 07:14
С датой выхода игры разработчики угадали) Пятница 13-ое)

Они не угадывали, они специально так сделали, маркетинговый ход. Они даже не просто указывают месяц и дату в своих роликах, а день недели и дату, чтобы сделать на этом акцент. Более того, они под грядущий Хэллоуин подгадали.

VANQ
11.10.2017, 11:42
Evgisman, они давно об этом говорили и в трейлерах вроде всегда упоминалось

роуч
11.10.2017, 18:10
Релизный трейлер : https://youtu.be/gLE93Sg_Tuo

Teamat
11.10.2017, 18:30
Я надеюсь можно будет английскую озвучку врубить, а то всю атмосферу перевод гробит.

Teamat
12.10.2017, 18:37
Первые оценки появились:
Stevivor - 9
Multiplayer.it - 8.5
SpazioGames - 8.5
The Games Machine - 8.2
Everyeye.it - 8.2
Eurogamer Italy - 8
Twinfinite - 8
IGN Italia - 8
Game Revolution - 7
GamesRadar - 7
Плюсы:

Очень атмосферная
Сложные боссы
Большой акцент на элементы выживания и фантастику
Разнообразнее первой части
Минусы:

Скучный сюжет
Мало видов врагов
Короткая

Knez
13.10.2017, 07:06
Короткая

Интересно, сколько часов.
Неужели, короче даже 1 части?

Барбекю
13.10.2017, 07:39
Предзаказ Злой Визин 2 в Стиме, пошла предзагрузка. Игра 25 гигов весит. Ещё драйвера новые Нвидиа выпустила к релизу игры.

Если игра выходит 13-го, то уже можно будет играть сразу после полуночи?

УБИВЕТС
13.10.2017, 08:01
Скучный сюжет
Мало видов врагов
Короткая
Надо же, все недостатки которые перечисляли в первой и сюда перешли. Хотя первое и третье достаточно субьективно. Кому-то 15 часов мало, а кто то утомляется столько проходить. Наркомания сюжета тоже некоторым может наскучить

Teamat
13.10.2017, 11:28
Кому-то 15 часов мало,
И еще смотря как проходить, можно на изи сломя голову пробежать через сюжет, а можно не спеша и размеренно по игре идти. Я приверженец второго.
Вечером приду с работы, засяду играть.

Rumit
13.10.2017, 21:15
Друзья, как у вас с оптимизацией обстоят дела?
Что то у меня печально, фпс скачет с 90 до 30 и ниже, очень неприятные фризы, в кат-сценах глючит звук, долгие загрузки... неужто у меня в системе проблемы или разборы снова обкакались с оптимизацией(

DoctorWagner
13.10.2017, 21:17
Rumit, а сколько у тебя оперативы?

Rumit
13.10.2017, 21:25
DoctorWagner,
i5 4460
16Гб ОЗУ
GTX 1080
хз, может игра процессорозависимая? ну блин, с такой то устаревшей графикой эх)

DoctorWagner
13.10.2017, 22:19
Rumit, ну она как раз по какой-то причине требует именно 16 гб. Но вроде должно хватать, хотя тут скорее всего не в системе дело.

Rumit
13.10.2017, 22:27
Обновил драйвера до версии 387.92(в них есть поддержка Evil Within 2 как раз) и понизил настройки графики, с ультра до высоких параметры тени и самозатенение. И стало лучше, не знаю что именно из двух дало такой эффект, а может и то и другое( Хотя стабильных 60 фпс все равно нет

УБИВЕТС
14.10.2017, 00:11
Ни фига себе, с такими характеристиками и ещё умудряется тормозить? Оо

1ns0lent.[f]
14.10.2017, 00:41
Ребятки,вы с луны свалились? Мы живём в эпохе сверх быстрых цп и невиданных ранее 11 Gb видеопамяти...НО вот беда в том,что всё это фигня,если разработчики игр кладут большой и толстый на оптимизацию,ждём патчем как всегда,ещё раз убеждаюсь в ненужности пред-заказов,а ещё лучше брать игры спустя время,пока "лохи-бета-тестеры" на форумах расскажут,что на топ системе,игра тормозит ; )

karfagen89
14.10.2017, 00:59
;12389680]Ребятки,вы с луны свалились?
Братиш, ну как это выдает 50-60 фпс на высоких?
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/867365840804007750/85798CEE4131E664E2EA3A7F9B0439BAA2571075/
https://im0-tub-ru.yandex.net/i?id=55e25171d06f21db5629dd0090b29b8e-l&n=13
это на все сто паст-ген.
Скучный сюжет
да со сценарием вообще беда.
Невероятно свежая задумка о еще одной страшной корпорации и "рояле в кустах", который связан с гибелью (похищением) дочери и удачным посещением клиники Маяк главным героем в первой части. Если корпорация похитила дочь главного героя, то какой смысл тащить его посредством двойного агента Кидман в клинику?

1ns0lent.[f]
14.10.2017, 01:18
karfagen89, Очень легко! Модифицированный через жопY Id Tech 5. Как тут уже говорили,скажите спасибо энвидия,которые своими свистелками-пирделками загубили кучу игр,в плане оптимизона. А Вы всё дифирамбы им поёте...тфуу.

karfagen89
14.10.2017, 02:34
;12389690]жопY Id Tech 5
хах
кстати, когда текстурки в прогружаются прям передо мной я лампово вспоминаю Rage.
интересно синие артефакты будут?
скучал по ним=)
;12389690]А Вы всё дифирамбы им поёте.
к сожалению у меня нет слуха и петь зеленым не судьба (хD), но уж чего тут точно нет, так это свистопердолок навроде волос и прочей физикс
на резик смахивает пятый визуально
на пятый резик с хорошим освещением.
он мою карточку не прогружает до 80 %. сто процентов косяк дров уже и старые поставил.
то же самое

1ns0lent.[f]
14.10.2017, 02:57
Такой сижу думаю...вот если бы я был бы Миками,то в меню выбора сложности игры,сделал бы анимацию на фото семьи Себа... -ну а что? на прогулке,довольные лица...на харде,кровь из глаз;;;
Мелочь,а приятная)

SLowRider
14.10.2017, 04:07
1ns0lent.[f], движок похож на движок Fallout 4, как и графика и анимация, но хз я мало играл и пока забросил. За первый час ничего общего с первой частью не увидел, а очередной Dead Island я не выдержу проходить. Надеюсь я ошибаюсь.

Добавлено через 2 минуты
Неожиданно. Но наверно это для того, чтобы вдоволь насладится сюжетом и прохождением.

Потому что геймплей скучный и похоже и правда лучше скипать его. Только ради чего?

Trias
14.10.2017, 05:15
1ns0lent.[f], движок похож на движок Fallout 4, как и графика и анимация, но хз я мало играл и пока забросил. За первый час ничего общего с первой частью не увидел, а очередной Dead Island я не выдержу проходить. Надеюсь я ошибаюсь.

До города хоть дошли?)) Сложность какая?) Прогулка? Вангую что она. По мне так игра вылитая первая часть. И это скорее минус чем плюс. Игра не то чтобы плохая.. Но ощущение самокопирования не покидает. Вам понравилась первая часть? Вот вам тоже самое, только с радио и кучей побочек.

Барбекю
14.10.2017, 05:19
Хорошая приключенческая игра с элементами хоррора, напоминает Унчартед.

DoctorWagner
14.10.2017, 09:30
Барбекю вновь делает невероятные открытия.

Барбекю
14.10.2017, 10:14
Начать играть в игру. Игра на моём ноуте летает на максималках. За предзаказ дали набор выживания - уникальный пистолет, дополнительные патроны и аптечки, особые детали для улучшений.

Понравилось, что теперь играть нужно на большой локации с несколькими заданиями, меньше коридоров. Напоминает Сайлент Хилл Даунпур.

Графончик средний, уровня ПС3.

ArtChery
14.10.2017, 10:21
на ноуте на Максе летает,а на стационарнике тормозит? Как так..

DEMONrus
14.10.2017, 10:45
что-то сильно легче по сравнению с первой частью стало. на средней сложности патронов и аптечек завались, герой вообще неубиваемый. А вот на кошмаре в самый раз, патронов в аккурат хватает если экономить. Правда аптечек все равно полно, ни разу даже не крафтил (на 7 главе прохожу), обходился теми что на полу валяються. Это наверно из-за имбового кофе в убежищах) без него возможно лучше было б

Барбекю
14.10.2017, 11:04
Я так и не понял, это кофе одноразовое? Играю на Прогулке, выпил кофе, побегал по городу, вернулся в убежище через полчаса, а кофе так и не зареспаундилось. В обучении писало, что типа кофе возобновляемое. Оно вообще респаундится после выпивания? Если да, то нужно ждать по времени, или проходить игру и просле определённого прогресса оно опять появится? А если по времени, то сколько ждать?

Teamat
14.10.2017, 11:25
Поиграл вчера маленько, дошел до третьей главы. Что сказать, прорыва не получилось по сравнению с первой частью, да я и не ожидал, главное что бы хуже не было. Судя по третьей главе, от хоррора совсем в сторону ушли, похоже на зомби выживалку, но по городу блуждать интересно, заходя в постройки, вагончики обыгрываются различные ситуации. (Надеюсь не вся игра такая, а аналог деревни оригинала, только больше и с побочками) Все же хочется больше наркоманского психодела, с отличным визуальным рядом.
В принципе игрой доволен, но могло быть и лучше.
Жалею что на "Выживание" поставил, надо было на Кошмаре играть.

УБИВЕТС
14.10.2017, 12:30
на ноуте на Максе летает,а на стационарнике тормозит? Как так..
так может там разрешение ноута 720, а на стационарнике запускали 1080 и выше. при примерно равной конфигурации будет на ноуте лучше конечно. тем более точные конфиги компов и настроек игры никто не писал может кто врубил все макс, но понизил сглживание.
кроме того, может там с компом проблемы, дрова там или железо где то имеет недостаток.
в общем, перебирать можно долго и правду не узнаем)

Rumit
14.10.2017, 13:33
Подоспело тестирование от gamegpu http://gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/the-evil-within-2-test-gpu-cpu
У них в тесте (в 2K разрешение на gtx1080) минимальный фпс 43, у меня снижалось ниже, но почти одно и тоже.

В рекомендованных требованиях указанна карта 1060, в тесте фул хд она показывает 33-40 фпс, лол)
но понизил сглживание.
Сглаживание кстати хреново работает в игре, лесенки остаются все равно(и походу еще мылит картинку)

SLowRider
14.10.2017, 13:39
До города хоть дошли?)) Сложность какая?) Прогулка? Вангую что она. По мне так игра вылитая первая часть. И это скорее минус чем плюс. Игра не то чтобы плохая.. Но ощущение самокопирования не покидает. Вам понравилась первая часть? Вот вам тоже самое, только с радио и кучей побочек.

Каким образом сложность будет влиять на саспенс и атмосферу? Если в оригинале первая глава была настолько давящей и напряженной, что хотелось сделать перерыв, здесь ничего подобного за час игры нет.

DoctorWagner
14.10.2017, 13:42
Короче очередной кривущий порт выкинули.

SLowRider
14.10.2017, 13:43
Rumit, так здесь только потспроцесс сглаживание: FXAA, MLAA и TXAA, это не тяжелое MSAA и на производительность ни одно из них сильного влияния не оказывает. Через драйвер можно включить MSAA, лесенок и мыла не будет, но снизится производительность.

karfagen89
14.10.2017, 14:29
перевозки трэдуэла
кто знает, как там выбить доску справа? или не надо и путь другой

Trias
14.10.2017, 15:10
karfagen89, Очевидно как-то по-другому надо.

АПД. По сюжету туда попадаешь.

1ns0lent.[f]
14.10.2017, 15:30
Едрит-мадрит! -ну почему нельзя было сделать нормальный шаг в игре??? Аж бесит этот калечный полу бег...

Teamat
14.10.2017, 15:40
;12389805]Аж бесит этот калечный полу бег...
Не знаю, мне как-то вообще пофиг (Себастьян же алкаш, как ему еще бегать:) ). А текстурки прорисовывающиеся на глазах в роликах тебя устраивают?

1ns0lent.[f]
14.10.2017, 16:14
Teamat, Честно не обращал внимание,ну или по крайней мере не замечал,а вот бег трусцой это фейл)

Trias
14.10.2017, 16:40
Каким образом сложность будет влиять на саспенс и атмосферу? Если в оригинале первая глава была настолько давящей и напряженной, что хотелось сделать перерыв, здесь ничего подобного за час игры нет.

На восприятие влияет. На прогулке думаю проблем с патронами нет, в результате чего игра и превращается в Dead Island. А атмосфера тут один в один из первой части. Как будто из больницы и не уходили. Могли бы придумать и что-то новенькое.

karfagen89
14.10.2017, 16:52
Очевидно как-то
спасибо, ты настоящий гений
оформи инвалидность пжста

Obk
14.10.2017, 17:04
Поиграл. Сразу чувствуетсят отсутсвие Миками. По сравнению с первой частью рядом не валялась. Превратили в невесть что. Хвалебные отзывы не понимаю, видимо атмосфера и камерность уже не ценятся. В тренде открытые локации, позорные диалоги и скука.

SLowRider
14.10.2017, 17:20
На восприятие влияет. На прогулке думаю проблем с патронами нет, в результате чего игра и превращается в Dead Island. А атмосфера тут один в один из первой части. Как будто из больницы и не уходили. Могли бы придумать и что-то новенькое.

Запусти первую часть, там одно только главное меню давит густой бесконечно мрачной тяжестью, в хабе беспокойно тикают часы, а любой противник на уровне вселяет ужас еще до его появления на экране.
Здесь совсем ничего из этого нет. СОВСЕМ. О какой атмосфере идет речь, не понимаю: яркие цвета, светлые и обжитые безопасные зоны (как в Dead Island), яркий и красочный интерфейс со шрифтами из Dead Island, диалоги на уровне Fallout 4, где нередко бывает [сарказм], квесты с призраками персонажей на уровне Division, как хоть что-то из этого может также погрузить, создать атмосферу? Я не вижу глубины абсолютно, кругом какая-то вторичность и чуть ли не ссаные скриммеры.

sanmal
14.10.2017, 18:01
Как графоуни и оптимизэйшн? Как она относительно первой части?

Вайлис
14.10.2017, 18:03
Действие только в СТИМе? Ведь его враги совсем не там. И для спасения дочери мало освободить ее оттуда - надо убедительно продемонстрировать кое-кому, что законы писаны для всех, и что похищение (особенно ребенка) даром не пройдет, иначе все - пустая трата времени, и в конце его вполне может ожидать "несчастный случай".

1ns0lent.[f]
14.10.2017, 19:15
sanmal, Оптимизон сносный,графа получше первой части,но местами картинка не очень...

SLowRider
14.10.2017, 20:44
Графика, дизайн и стрельба очень сильно напоминают Fallout 4, словно в DLC играешь.
Оптимизация средняя, но багов вроде нет. Главное драйвера обновляйте.

Барбекю
14.10.2017, 21:04
Народ, автоприцеливание только на джойстике работает? Выбрал автоприцеливание, играю на клавомыше, никакого автоприцеливания не ощущается вообще, да ещё прицел гуляет, мажет только так.

1ns0lent.[f]
14.10.2017, 21:07
автоприцеливание только на джойстике работает?
да.
Шарюсь в городе,хоть это и не открытый мир,но всё же элементы присутствуют и это не может не радовать! На кошмаре мобы выносят на ура,один раз промахнулся считай труп,браво))

Teamat
14.10.2017, 23:39
;12389917]На кошмаре мобы выносят на ура
Я кстати переиграл, тоже на "Кошмар" поставил, так же по городу шарюсь, вот тут уже адреналин поднимается.

Trias
15.10.2017, 01:23
Я кстати переиграл, тоже на "Кошмар" поставил, так же по городу шарюсь, вот тут уже адреналин поднимается.

Да на Кошмаре игра реально за яйца берёт..
Особенно в районе мэрии.. С 2мя патронами в пистолете остался.

sanmal
15.10.2017, 01:28
1ns0lent.[f],
SLowRider,
А сама игра, относительно первой? Ту обмазали, а эту смотрю приподняли.

1ns0lent.[f]
15.10.2017, 03:13
sanmal, Да нормальная игруха,учитывая что в данном жанре на сегодня болты,так вообще без пяти минут 10 из 10 ; ) Я лично весь день залипал сегодня в stem

Барбекю
15.10.2017, 05:19
В игре есть тир, как в ГТА 5. Кто-нибудь прошёл в нём все челенджи на стрельбу? Я прошёл полностью до максимального уровня челендж стрельбы по цветным ящикам и все челенджы, кроме самого сложного, по стрельбе по мишеням. Как пройти самый сложный челендж на стрельбу по мишеням? Каким оружием, как его прокачивать? Работает ли в этом челендже способность слоу-мо? Сейчас коплю на неё зелную жижу ради этого. Если я буду играть на джойстике в этот челендж, будет ли работать автоприцеливание в этом случае? Может это челендж нужно на джойстике проходить с автоприцеливанием. Иначе просто нереально.

SERGuN
15.10.2017, 06:04
Всем привет.В пятницу купил игру в PSN .Скачал ,установил.В самом начале не активируется зеркало!!!Было у кого такое?И что теперь делать��?

Барбекю
15.10.2017, 06:50
Загрузи другой сейв. Я всегда создаю неколько ячеек с сейвами и сохраняю в них поочерёдно, так что если сейв сломается, ест всегда возможность восстановиться несильно откатившись назад в игре.

Оказывается ящики, которые вы открываете ключами сидя в кресле для апгрейдов содержат рандомные вещи! То есть вещь генерируется в момент открытия ящика, и или каждый раз после загрузки игры, что в принципе для вам одно и то же.

Я набрал несколько ключей и сохранился перед открытием ящиков, думаю сейчас прооткрываю всех их, запишу что где лежит, а потом загружусь и потрачу ключи только на нужные вещи. Ан нет. Каждый раз, когда я загружался вещи в ящиках былы разные. То есть не имеет ни какого значения какие ящики и в каком порядке вы открываете, вещи генерируются рандомно в момент открытия.

Тогда я решил тратить один ключ за раз, если выпадет нужная вещь (в моём случае мне нужна жижа и запчасти), буду слазись с кресла, сохранятся и делать следубщую попытку, если ненужная вещь, то просто перезагружать предидущий сейв. Опять не работает. В игре походу заложен алгоритм и она выдайт нужные и ненужные вещи в зависимости, что выпадало до этого. Если у вас выпадала нужная вещь в предидущий раз, она вам не выдаст нужную в следующий раз, хоть сколько пытайтесь, нужно потратить какое-то количество ключей, чтобы потом опять выпала полезная вещь.

Вобщем мой совет просто открывайте ящики по порядку, это ни на что не влияет, вам игра сама отрегулирует, что выдать. Кароче эти ящики полная шляпа, просто иллюзия выбора, но выбора нет, это даже не тотализатор, количество полезных и бесполезных вещей уже предопределено и вы никак не можете повлиять на это. Наверно по такому алгоритму работаю всякие игровые автоматы, нет никакой случайности, автомат вам никогда не даст выиграть два раза подряд.

Добавлено через 1 час 14 минут
1ns0lent.[f], движок похож на движок Fallout 4, как и графика и анимация, но хз я мало играл и пока забросил.

Я даже фигурку из Fallout 4 нашёл. Скорее всего Fallout 4 на самом деле один из миров созданых в Стиме, описание статуетки даже намекает на это, не удивлюсь, если выяснится, что это правда в финале игры и Ивл Визин и Фалаут окажутся связанными.

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/874121385096176284/7E6BCF2865E1423E3043F2F259B6B9000758EC0E/

SLowRider
15.10.2017, 13:13
sanmal, первая часть - авторская самобытная игра, глубокий атмосферный психологический японский сюрвайвал-хоррор.
Вторая часть - сделанный по формулам продукт западного рынка, экшн-выживач в открытом мире с элементами RPG и редкими элементами хоррора.

В любом случае сначала нужно играть в первую часть, причем с DLC.

Барбекю, в игре еще есть маска из Dishonored, ракетница из Doom и другие пасхалки. Никакой сюжетной ценности в них нет, это просто пасхалки.

crosstalk
15.10.2017, 14:52
;12389805] Едрит-мадрит! -ну почему нельзя было сделать нормальный шаг в игре??? Аж бесит этот калечный полу бег...
Ага, а ещё он крыхтит так ужасно при этом.

Sebastian Ca
15.10.2017, 19:42
Как пройти самый сложный челендж на стрельбу по мишеням?

Приветствую. Ты прошел уже? Я никак не могу выбить 100 000 по цветным мишеням, макс. выбил только 71 000. Не подскажешь как выбить 100 000?

Что касается твоего вопроса:

1) Обязательно стреляй дядек с белым лицом, их всего 2.
В первого нельзя попасть пока он быстро перемещается, дождись когда он в конце остановится (он зависает на полосе белого цвета), поэтому просто держи там прицел наготове.

2) Для мужика в капюшоне (появляется в самом конце) нужно 3 выстрела. Держи сразу прицел наготове в месте, где он появится. Попытайся сразу попасть в него 2 раза!

1ns0lent.[f]
15.10.2017, 21:59
В городе явно не хватает визуальных эффектов,дождя,тумана...это был бы вин!

aivar242
16.10.2017, 03:44
;12390256']В городе явно не хватает визуальных эффектов,дождя,тумана...это был бы вин!

Надо попросить разработчиков Консолько, впердолить новое железо, в свои коробочки, тогда появится и туман, и дождь, и искры от огня, и пар. но в 1080р. В 4К как ни крути - только через 10 лет. А то, что PRO, или XBOX X, считаются 4К консолями, то над эим, мы тихо, мирно посмеёмся в курилке.

Барбекю
16.10.2017, 04:34
Приветствую. Ты прошел уже? Я никак не могу выбить 100 000 по цветным мишеням, макс. выбил только 71 000. Не подскажешь как выбить 100 000?

Что касается твоего вопроса:

1) Обязательно стреляй дядек с белым лицом, их всего 2.
В первого нельзя попасть пока он быстро перемещается, дождись когда он в конце остановится (он зависает на полосе белого цвета), поэтому просто держи там прицел наготове.

2) Для мужика в капюшоне (появляется в самом конце) нужно 3 выстрела. Держи сразу прицел наготове в месте, где он появится. Попытайся сразу попасть в него 2 раза!

В цветных ящиках надо делать так, чтобы в соседних ячейках скапливалось много ящиков одного цвета. Как только скопившиеся ящики задрожат, стреляй по ним, не стреляй в другие, это даст ящик с временем, стреляй по ящику со временем, чтобы добавить время. Смысл в том, что нужно каждый раз прикидывать, какого цвета больше на поле, и стрелять все остальные ящики, кроме преобладающего цвета, как только ящики задрожат, стреляй по ним. Лучше всего стрелять в ящики расположеные в нижних рядах и расположенные группой, особенно в конце, когда много разных цветов пойдёт. Если выбил несколько ящиков со временем подряд, но есть уже дрожащие ящики, сбивай дрожащие ящики в первую очередь. При сбивании ящика со временем он превращается в цвет соседнего ящика тем самым увеличивая скопление ящиков одного цвета. То есть по ящику со времени надо стрелять только если нет дрожащих ящиков, таким образом он даст больше ящиков одного цвета, когда нет дрожащих ящиков. Ну и по белым ящикам нельзя стрелять, они отнимают очки и загрязняют поле при выстреле в них.

Teamat
16.10.2017, 12:01
Чет Себастьян и впрямь инвалид какой-то! Прокачал 2 раза скорость, что бы он на кортах быстрее передвигался, все равно как черепаха ползает. Одним словом Костыльванус:)

1ns0lent.[f]
16.10.2017, 13:15
-я на кошмаре качаю выносливость и владение оружием,считаю более годными эти перки для данного уровня сложности! Скрытность? ну х.з стелс в игре посредственный,к тому же все доп опции выключены. Здоровье? опять же,быть как танк? -ну тогда исчезает весь экспириенс... В Юнионе полез под машину за лутом,выскочил на меня зомбарь,не успел нажать A-D! -труп)))
Интересно для чего в настройках есть возможность выключить прицельную сетку? Попробовал,выключил,дикий трэш xD

Teamat
16.10.2017, 13:42
;12390394]я на кошмаре качаю выносливость и владение оружием,считаю более годными эти перки для данного уровня сложности! Скрытность? ну х.з стелс в игре посредственный
Выносливость и владение оружием эт да, но стелс тоже не помешает, патронов же мало. Я в третьей главе весь город перебил( стоячих, сидячих, лежачих) получил достижение "Зачистка."
;12390394]Юнионе полез под машину за лутом,выскочил на меня зомбарь,не успел нажать A-D! -труп)))
Такая же хрень.

Я так понял повышать количество патрон, надо только сумки искать? На арбалет и снайперку вообще мало. Снапа клевая вещь(прокачал урон три раза) Мощных монстров из далека валить самое то.
Я так думаю на Кошмаре битвы с боссами в дальнейшем, заставят попотеть.
Вообще хочу снапу, и взрыв болты качать на максимум, для тяжелых случаев.

Sebastian Ca
16.10.2017, 14:21
Барбекю, спасибо за ответ, попробую :)


Я качал ружье для ближнего боя и снайперку. У снайперки действительно мощный урон, можно использовать против боссов.
Кстати, прокачал увеличенный урон для ножа - бесполезный навык вообще. Как бил по 120 раз ножом 1 зомбяка, так и бью.
Хороший навык - уклонение от атак противников и сужение расстояния для бесшумных убийств. Патронов всегда не хватает.

Самый смак начинается с 9 главы. Вообще для фанатов ре и сх эту игрулю обязательно стоит пройти. Графа на консолях ужасная, смотрел у друга на ps4 и у себя на компе.

Вторая часть не страшная, упор больше сделали в экшн и голливудщину.
Пока оцениваю вторую часть на 8 из 10. Очень нравилось в самом начале облазить все закоулки в городе, искать полезные предметы. 2 часть продолжает первую и дает ответы на вопросы. Пока на 11 главе, осталось немного.

УБИВЕТС
16.10.2017, 14:53
Графа на консолях ужасная, смотрел у друга на ps4 и у себя на компе.

Там как я понял из коментов, отвратительные эффекты типа размытия в движении, шум и прочая чепуха не отключается поэтому выглядит безобразно.

SLowRider
16.10.2017, 15:34
Здесь в принципе плохая графика на любых настройках и на любой платформе. Художник первой части над игрой не работал.

Zasranec
16.10.2017, 21:18
Графа на консолях ужасная, смотрел у друга на ps4 и у себя на компе.

Да она и на компе не очень. Честно говоря, удивляют такие системные требования на фоне откровенно фиговой внутриигровой картинки. Заставки разве что удались.

Барбекю
17.10.2017, 07:16
Я в третьей главе весь город перебил( стоячих, сидячих, лежачих) получил достижение "Зачистка."

Может прополка.

Я прокачал пистолет, так как для него самые распространённые патроны и с ним играешь основную часть времени. А если прокачать редкое оружие, ну пульнёшь ты с него пару раз и всё, патронов нет. Так что смысла другое оружие качать нет, лучше убойный пистолет и достаток патронов, чем убойный дробовик и голяк с патронами. Жирные монстры тоже нормально с прокаченного пистолета выносятся, рядовые просто ваншотятся.

Я себе полностью стелс прокачал все способности в этой ветке, увеличение скорости в присяде практически не ощущается. Возможно скилл уменьшения заметности полезный, можно играться с монстрами по тактике ударь и беги, выстегнул одного из стаи, отбежал на пару десятков метров, тебя теряют из виду и опять можно подбегать к ним.

1ns0lent.[f]
17.10.2017, 09:59
Я так понял повышать количество патрон, надо только сумки искать?
Да.
Я так думаю на Кошмаре битвы с боссами в дальнейшем, заставят попотеть
Ну х.з я в начале 4 главы вынес босса со второго раза,причём она мне даже хп не успела снести) Вот что бросилось в глаза,так это заметно медленнее восстанавливается выносливость и Себ быстрее устаёт,в игре такого не было!Здесь в принципе плохая графика на любых настройках
-да ладно Вам прям плохая,хотелось бы конечно по-сочнее,но и так сойдёт; )
удивляют такие системные требования
Здравствуйте! -а вас не смущает шта больше половины сегодняшних игор,не несут революции в плане графона,а системки мама не горюй???

Teamat
17.10.2017, 11:38
А если прокачать редкое оружие, ну пульнёшь ты с него пару раз и всё, патронов нет.
Ну например монстр в третьей главе, который выносливость ворует, и плюется хренью, валится из снопы одним выстрелов в голову из далека, а из пистолета надо патронов 10 потратить, плюс и огребешь не хило.
выстегнул одного из стаи, отбежал на пару десятков метров, тебя теряют из виду и опять можно подбегать к ним.
Можно кинуть бутылку в толпу, и собрать их в кучу - один взрывболт и 5-6 трупов!!! Так что о полезности, я бы с тобой поспорил.

P.S.
Не очень понял работу дымного болта. Он просто тупо лишает видимости, что бы ты мог не заметно пробраться? Я думал пока они в дыму их можно по стелсу вырезать, а чет не работает.

karfagen89
17.10.2017, 12:48
Честно говоря, удивляют такие системные требования на фоне откровенно фиговой внутриигровой картинки
меня больше удивляют адовые просадки фпс на 980ti.
оптимизон на уровне пробития дна

Добавлено через 2 минуты
Надо попросить разработчиков Консолько
надо еще разработчиков попросить вменяемо оптимизировать свои куски кода.
игра работает на частоте процессоров коробок и соответственно ведет к том, что видеокарта пашет на 70-80 процентов.
что за собой ведет очаровательные просадки от 80 до 30 фпс.

Rumit
17.10.2017, 12:51
Я думал пока они в дыму их можно по стелсу вырезать, а чет не работает.
Для этого дымовой болт нужно улучшить. А полная прокачка болтов позволит сразу убивать врагов ядовитым дымом

УБИВЕТС
17.10.2017, 15:35
Странно как то. На разных ресурсах в т.ч. соцсетях пишут, что графа лучше чем в первой части, а в первой части она была отличной (кто не согласен то отправляется в мусорку с надписью "для графодрочеров"), где то проседала технически, но с запасом перекрывалось дизайном.
Как тогда здесь графа может быть плохой если она лучше чем было до этого? Как время будет (добью нир автомату) сразу же The Evil Within 2 гляну.

Sebastian Ca
17.10.2017, 16:31
Графа очень красивая на макс. настройках графики на ПК.
Возможно, люди просто уже привыкли к более красивым проектам, поэтому не могут отметить приятный уровень графики в данной игре.

Прошел наконец-то. Все же вторая половина игры намного лучше первой.
Первая - такая неспешно раскачивающая история, в конце же столько все происходит. Достойно закрыли часть вопросов первой части. В конце есть намек на продолжение. Все же Себастьян колоритный такой персонаж. Жаль, что если будет 3 часть, скорее всего его уже не будет.

Нам не показали смерть Миры, возможно, детектив вернется за ней. Рувик же в первой части перенес свое сознание в тело Лесли. Но обе эти линии будут притянуты за уши если на их основании захотят делать продолжение

Про оружие. Скорее всего реально лучше просто пистолет прокачать. Он потом ставит хедшоты с одного выстрела. Ну и если любите болты, их тоже можно раскачать.
Как писал товарищ сверху, что при прокачке дымовые болты становятся ядовитыми. Я вот даже не знал об этом.
Я прокачивал ружье, оно какое-то бесполезное если честно.
Из навыков - увеличение выносливости. Там парень с ютьюба прокачал и получил замедление времени во время стрельбы.
Стоит очень дорого, время замедления отнимает энергию бега. Но штука интересная.

Rumit
17.10.2017, 16:48
соцсетях пишут, что графа лучше чем в первой частиЭто не так, хуже. Детализация плохая, текстуры размытые, попадаются объекты как будто времен HL2(
Да местами попадаются неплохие виды/локации(преимущественно за счет игры света и тени) но и их уровень тянет на средний/удовлетворительный. Но никак не "очень красивая"

Rumit
19.10.2017, 02:57
В игре еще и багнутые настройки графики, в частности сглаживание
При полном отключение сглаживания пропадают некоторые отражения, обратите внимание на мокрый асфальт под белым пикапом и следующей машиной

Сглаживание TAA
https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2017/10/771961c1e7c9ef9b3b13a0c5e7ab903b.jpg (https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=771961c1e7c9ef9b3b13a0c5e7ab903b)
Сглаживание отключено
https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2017/10/88761d99417675576fb673938858fd27.jpg (https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=88761d99417675576fb673938858fd27)
Все остальные настройки идентичны, менял только сглаживание
Есть еще fxaa сглаживание, но оно ток еще больше мылит картинку, при этом не убирая лесенки полностью. Вообщем мракобесие)

ArtChery
19.10.2017, 08:53
действительно, лесенки очень портят впечатления от геймплея, не буду покупать её

karfagen89
19.10.2017, 22:45
вышел фикс на 11 мб.
так и не нашел, что же он правит.
хD
есть кто в курсе о нем?

No1iK
20.10.2017, 00:59
Прошёл игру. Облазил все в доль и поперёк. Все дома. Но кто мне объяснит,что это был за призрак,которого встречаешь в первом городке. Она прям на меня ужас наводила

NA204
20.10.2017, 01:03
No1iK, Если удариться в символизм, то
Это был, как бы банально это ни звучало, "призрак прошлого". Когда до Себа доходит, что эти глюки и преследования происходят из-за того, что часть его никак не может забыть путешествия в психушке, то он решается, буквально, убить эти воспоминания (за что, в итоге, дают личный пистолет Себастьяна). Вместе с этим и призрак отстает от героя.
Как-то так (:

No1iK
20.10.2017, 01:04
NA204, я так же подумал. Значит я не один такой ))
Я так понимаю,последнии кадры - это предпосыл к 3 части? Есть у кого предположения ?

NA204
20.10.2017, 01:19
No1iK, Я очень надеюсь, что они вернут Рувика. Корпорация "Мебиус" уничтожена, злодействовать некому. К тому же интересно, чем он все это время занимался на свободе в теле Лесли.
А вот Себа в качестве гг, скорее всего, не будет. Его история закончена.
Надо дальше развивать франшизу вводя новых персонажей, а старых в качестве камео завозить на радость фанатам. Тот же Сайкс получился клевым персонажем. Надеюсь он выжил)

sanmal
20.10.2017, 03:11
1ns0lent.[f]
SLowRider
Понял, спасибо.

1ns0lent.[f]
20.10.2017, 11:56
Играя на кошмаре боялся встречи со Стефано,посмотрев прохождение одного популярного русского ютубера скорее всего на выживании,у которого сгорел пукан,а на самом деле одолел я его со второго раза,да и вообще уже кошмар кажется как среднячок,патронов в целом мало,иногда в закрытых помещениях реально нужно играть стелсом,ибо на всех патронов не хватит,если конечно не пользоваться кустарным изготовлением лута,что я считаю читерской фичей,с 9 главы игра реально стала походить на RE4,ну а пресловутый графоний в некоторых местах откровенно халтурный,да...к чему такие системные требования нужны были,видюхи с 2 гигами спокойно бы вывозили эти текстуры,НО мы же пришли в stem не за этим??? ; )
-к стати кто прошёл игру,есть +новоя игра? можно повысить сложность?

Teamat
20.10.2017, 13:44
;12391931]+новоя игра? можно повысить сложность?
Новая игра + там есть и уровень сложности классический. Нет автосохранений, можно сохранится только 7 раз, нельзя улучшать способности и оружие. Вроде так, я читал.

MoorCATs
20.10.2017, 14:17
После прохождения открывается Классический уровень сложности - это "кошмар" с 7-ю сохранениями и без прокачки. Начинаешь с нуля.

Новая игра+ тоже есть, туда переносятся все предметы, сложность в ней можно выбрать ту же или ниже, дают больше зелёного геля и деталей для оружия. Т.е. играть заметно легче. Типа для того чтобы всё докачать и дособрать.

ArtChery
20.10.2017, 14:27
концовок несколько?

MoorCATs
20.10.2017, 15:06
ArtChery, одна концовка.

Барбекю
21.10.2017, 23:01
Прошёл все челенджи на стрельбу на золото, но никакого достижения даже не дали.

Добавлено через 8 часов 4 минуты
Не могу скрыться от призрака-женщины которая ещё поёт на складе после получения длинноствольного дробовика, она обыскивает все закоулки и ловит тебя. Это так и задумано, от неё нельзя там спрятаться? Она не убивает тебя, но как это повлияет, если она тебя поймает?

MoorCATs
22.10.2017, 07:19
Барбекю, если не убивает - то так задумано.

Барбекю
22.10.2017, 07:35
Я не попадался ей раньше, так что не знаю должна ли она убивать или нет. Возможно она и раньше бы не убила и так же ничего не произошло бы, но тогда возможет какой-то другой эффект, например отнимет что-нибудь, типа зелёного элксира или патронов, или на концовку игры повлияет.

Булет тайм работает в тире, только что попробовал! Если у вас трудности в прохлждении тира, покупайте способность булет тайм и проходите тир с нею. Я прошёл тир без неё, но с этой способностю можно легко выбить максимальное число очков на любой сложности.

MoorCATs
22.10.2017, 07:39
Барбекю, убивает она сразу, если попадёшься не там, где это задумано.

Добавлено через 1 час 45 минут
А ты где, кстати, столько зелёного геля взял, что к этому моменту уже замедление времени прокачал?

1ns0lent.[f]
22.10.2017, 21:03
Вкачал атлетизм,толи баг,толи х.з... в экшене них3ра не работает,такое чувство шта перк робит тилько в определённых местах!

Барбекю
22.10.2017, 22:05
Прочёсывал локации и убивал всех монстров, даже тех, кого игра предлагала скрытно обходить, и тех, кто сидел или лежал типа мёртвый, плюс за выполнение челенджей дают геля, плюс в шкафах в кабинете Елены выпало.
С булет таймом только так хэдшоты ставятся.

Игроки обнаружили в The Evil Within 2 режим с видом от первого лица
https://www.igromania.ru/news/71494/Igroki_obnaruzhili_v_The_Evil_Within_2_rezhim_s_vi dom_ot_pervogo_lica.html

Sebastian Ca
22.10.2017, 22:13
Ага, я сам только что хотел выложить. Бомба просто.

1ns0lent.[f]
22.10.2017, 22:55
Ну воть...будет случай на классике под плюшки наконец таки нормально поиграть!

Барбекю
23.10.2017, 05:50
Прошёл игру за 22 часа. Всё понравилось. Игра достаточно длинная.

Осталось много вопросов после прохождения

1) Куда делся тот негр техник, который вышел из Стим? Про него ничего не сказали ни показали, что с ним случилось?

2) Почему в конце Себастьян с дочерью просто вышел из помещения с капсулами и даже не подумал подойти к капсуле с женой ни посмотреть на неё, ни что-то сделать? Что за прикол, она где-то в паре шагов валяется в ванне, а он про неё даже не вспомнил и просто ушёл, хаха.

3) Почему в конце показали, как в помещении Стим заработал компьютер? Это типа жена его ожила, или тот негр техник начал орудовать?

4) Что случилось с тем чуваком в очках напарником из первой части? Та баба на связи из Стим сказала, что типа он не умер, и сказала, что она расскажет,
что с ним случилось позже, когда можно будет поговорить, но вот они вместе убежали из Мёбиуса, потом разъехались, а она так ничего и не рассказала, а Себастьян так ничего и не спросил о нём. Опять, что за прикол, сказали А, но не сказали Б. Или я что-то пропустил?

5) Тот негр техник так много рассусоливал про капсулу, с помощью которой Себастьян сможет выйти из Стим вместе со своей дочерью, бла бла бла, выполнили целое задание, чтобы активировать эту капсулу, а в результате в конце игры они просто вышли через зеркало, ха ха, вот так, почему не через унитаз. И ему достаточно было держать дочь на руках и вытянуть руку перед собой, чтобы произошла магия и они оба телепортировались в свои реальные тела. Опять непонятно, зачем тогда были все эти тёрки и задания про капсулу выхода из Стим?

MoorCATs
23.10.2017, 06:29
Барбекю, Его дочь же во-первых была Ядром, а во вторых они вышли через точку эвакуации. А у негра с капсулой же сказали, что вероятность выйти из Стэма 25 %, а 75 %, что он попадёт в "сон внутри сна" и уже никогда не выйдет оттуда. И Себастьян решил, что он не может так рисковать дочерью. Вот выбрался ли негр в итоге или застрял навечно - это интрига, мб ДЛЦ запилят за него.

1ns0lent.[f]
24.10.2017, 11:41
От первого лица кто-нибудь юзал игру? Как играется?

Stormhell
24.10.2017, 18:15
Барбекю,
По 1 и 5 пункту - после того как негр исчезает в ванной, рядом можно почитать компьютер, где написано мол проект этот закрыли потому что вероятность вылезти из Стема этим путем составляет 25%, в остальных же случаях ты проваливаешься еще глубже в сновидение, откуда нет выхода. Поэтому Себастьян отказался от этого выхода, мол он не будет рисковать дочерью. А негр скорее-всего пропал, да.

Барбекю
25.10.2017, 07:26
Барбекю,
По 1 и 5 пункту - после того как негр исчезает в ванной, рядом можно почитать компьютер, где написано мол проект этот закрыли потому что вероятность вылезти из Стема этим путем составляет 25%, в остальных же случаях ты проваливаешься еще глубже в сновидение, откуда нет выхода. Поэтому Себастьян отказался от этого выхода, мол он не будет рисковать дочерью. А негр скорее-всего пропал, да.

Но тогда почему
главный герой, после того, как вышёл из Стим, не проверил капсулы в которых мог лежать этот негр. Если бы он там лежал без сознания, значит он не вышел из Стим и всё ещё в системе, а если его не нашлось бы в капсулах или он лежал бы в капсуле в сознании, значит он вышел.
Или ему вдруг стало пофигу на него, как и на его жену, которую он тоже не удосужился проверить после выхода из Стим.

Ещё непонятно, как убили главу Стим, типа у него тоже был вшит в голову чип через который его жена из Стим смогла его и его солдат убить? Но зачем ему этот чип,
ведь он же самый главный, ему он вообще не нужен, тем более этот чип лишь только пропуск и средство констроля других сотрудников с телефона самого босса, и больше ничего. Если на то пошло он хотя бы мог бы его не вшивать себе в голову, в кармане носить, или вшить в другое место, в руку например. То есть он получается сам себе хуже сделал без видимой на то причины, во что верится с трудом, опять нестыковка.

Rumit
26.10.2017, 19:30
Прошел игру и мой взгляд, вторая часть по всем статьям проигрывает первой, просто по всем, от сюжета до геймплея. Сюжет прямолинейный как палка, эх, имея такую безграничную сценарную возможность как аппарат STEM, и не воспользоваться ею, чтоб закрутить историю или хотя бы выдать интригующие ситуации... сценаристы полнейшие бездари.

Как и художники, дизайн почти всех локаций безлик. А ведь герой побывает и в разуме психопата и собственном кошмаре, такие неведомые пейзажи и ужасных гротескных монстров и боссов можно было придумать, а нет, все на тяп-ляп. Да что уж говорить, талантливый художник и обычную мусорку может хорошо-красиво нарисовать, а тут коробка, ящик, голая стена и так почти на всех уровнях

Геймплей, его упростили, добавили просто читерские способности которые убивают весь челлендж. Но убрали перестрелки с вооруженными противниками это радует, безоговорочный плюс. В целом боевая система все еще может принести удовольствие, но только на максимальном уровне сложности
В остатке звук, вот он очень хорош, с ним связанно парочка страшных моментов

Вообщем как сиквел плохо, как самостоятельная игра середнячок

ArtChery
26.10.2017, 19:36
Rumit, налицо отсутствие Миками у руля, печально, надеялся на хороший Хоррор после Хеллблейд

1ns0lent.[f]
27.10.2017, 00:04
Засуньте свои монокли куда подальше...гаспада эксперты! -нормальная игра получилась,что Вы вечно скулите? Да местами халтура,но плюсов больше,прошёл на кошмаре за 21 час,играть на классике пока не решаюсь,надо передохнуть,единственное желание на данный момент перепройти первую часть,прям проникся стемом...

Барбекю
27.10.2017, 05:57
Но убрали перестрелки с вооруженными противниками это радует, безоговорочный плюс.

В игре есть перестрелки с вооружёнными противниками

1ns0lent.[f]
27.10.2017, 10:40
Барбекю, -трудно назвать это перестрелками ; )

Rumit
27.10.2017, 13:09
;12394472]-трудно назвать это перестрелками ; )
Вот тут согласен, это своего рода заскриптованная кат-сцена где тебе дозволено как в тире отстреливать болванчиков, которые даже не думают менять позиции)

1ns0lent.[f]
29.10.2017, 16:25
Концепция игры даёт безграничные возможности для продолжения игры,в том числе в качестве длс,остались вопросы про Сайкса Джосефа и конечно же я думаю что стем опять запустила Кидман...

Zasranec
29.10.2017, 17:10
Ну вот я и прошел, наконец, The Evil Within 2. Весь процесс занял у меня 18 часов 20 минут. На изучение предыдущей части ушло чуть меньше 16 часов.
Что тут можно сказать - продукт определенно слабее предшественника, и основная причина этого кроется в том, что разработчики зачем-то решили сделать песочницу. Этот шаг практически полностью нивелировал хоррор-составляющую, да и уровень сложности, в целом, получился гораздо ниже, чем в оригинале. "Кирпичных" моментов практически нет, боссы откровенно халтурные, хотя это, наверное, беда большинства современных вариаций на тему survivor horror, особенно после боссов из того-же Resident Evil 4 (специально взял для сравнения наиболее близкий аналог, пусть и не являющийся в полной мере "ужастиком"). Сложилось впечатление, что разработчики старались создать максимально сбалансированную игру, которую можно пройти особо не напрягаясь, и в то же время - не сильно расслабляя игрока.
Что же касается сюжета, то около 50% всего времени повествования он воспринимается на удивление здравым по смыслу, но скатываясь под конец в откровенную голливудщину, с неожиданно разваливающимся миром, спасениями в последнюю секунду и прочими грешками. Первая часть было более жуткой в своей нелогичности, вторая стала напирать на семейные ценности и ближе к финалу напоминает фильмец "2012".
По поводу главного героя - что-то мне подсказывает, что в третьей части он не будет протагонистом. Наиболее логичный претендент на эту почетную должность - мадемуазель Кидман. Во всяком случае, такая кандидатура будет не только оригинальной, но и правильной.
Техническая сторона вопроса - тихий ужас. Нет, серьезно! Если оригинальный The Evil Within тщательно прятал недостатки Id Tech 5 во тьме локаций, выигрывая за счет отличной стилистики, то во второй серии данный прием уже не получится использовать хотя бы потому, что мир стал гораздо более открытым, да и к тому же главный герой обзавелся, наконец, фонариком. Но что разочаровало сильнее всего - дизайн уровней и откровенная халтура при создании "сетевых коридоров" в STEM. Честно говоря, выдаваемая игрой картинка совершенно не вяжется с системными требованиями, где моя видеокарта (GeForce GTX 680) лишь чуть-чуть лучшее минимально заявленного GTX 660, но при этом умудряется тянуть демонстрируемое на экране безобразие без какого-либо напряга на высоких настройках. Производительность при этом была более чем комфортной, правда временами раздражало притормаживание звука во время проигрывания заставок.
Что в итоге понравилось:
- Эстетический кайф от убийства супостатов. Я уже и не вспомню игру, где бы головы врагов взрывались от попадания в них с таким сочным хрустом (ну разве что первая часть);
- Звуки выстрелов, вопли монстров;
- Временами, неплохой дизайн;
- Внимание к деталям, анимация персонажей, заставки;
- Неспешность повествования, возможность тщательно изучить локации;
- Пасхалки из других игр Bethesda (секреты искать полезно, да);
Что не понравилось:
- Финальные заснеженные локации - самые ужасные с точки зрения дизайна во всей игре. Серый снег напомнил мне "ледяной этап" первого Крайзиса - такая же унылость.
- Пустые персонажи. В итоге, самым очаровательным и интересным лицом во всей игре стала медсестра из первой части, занятая, помимо своего маникюра, поправлением душевного здоровья главного героя с параллельным его троллингом;
- Полное отсутствия страха. Пресловутой "крипоты" из предыдущей части не завезли. Для развлекухи ещё и тир добавили;
- Сильно раздутый арсенал, включающий в себя какое-то невообразимое количество пистолетов, дробовиков, и даже штурмовую винтовку с огнеметом (последним я так ни разу и не воспользовался);
- Слабые боссы, надоедливое и бессмысленное привидение ("УУуууУУуаууууууу);
- Голливудщина;
- Очень неотзывчивое управление главным героем. Те, кто пытался поднять с земли какие-либо вещи, меня поймут;
- Слабая техническая часть.
В итоге получилось что-то непонятное, тянущее в лучшем случае на 7/10, может быть 7,5. Пойду, наверное, ещё раз проходить первую часть.

1ns0lent.[f]
29.10.2017, 19:30
Zasranec От части всё верно,как и любая игра данного жанра,да и не только(без клише) имеет свои минусы,либо их в любом случая найдут! Лично для меня редко проходящий игры до конца,ибо нет тупо времени и кончается интерес,но пройдя все части сайлента,дед спэйс(на высшем уровне сложности) и задротив RE4 раз 5-6 на клавиатуре,могу сказать что вторая часть сабжа зашла куда бодрее чем первая,но да...первая часть имела некую изюминку в играх SH! От меня твёрдая 4)

Sebastian Ca
29.10.2017, 22:27
Rumit, налицо отсутствие Миками у руля, печально, надеялся на хороший Хоррор после Хеллблейд

так ты не верь всем, кто пишет отзывы. Это отдушина после 7 ре. Я от 7 ре ждал что-то в духе 4 части, а мне вывалили вот такую какаху.
И тут как раз вышел evil within 2, который и стал ре7. Мне как фанату ре и сх 2 часть очень зашла.
Правда, впечатление от игры портит тупые диалоги. Могли бы и постараться.

Ну и враги тупые какие-то бывают, ходят по одному кругу. Уж могли как-то получше все это дело проработать.

Если начнешь играть, просто знай, игра не страшная вообще, она тебя не напугает.
Тут больше упор сделали в экшн.

Bosko
29.10.2017, 23:15
Мало что можно добавить к уже высказавшися выше кроме того что для меня игра оставила впечатления конвеерного сиквела, что называется без души. Да графон подтянули, да стелс и стрельба стала удобней, кое где проглядывается стиль, но в остальном все как по учебнику чтобы не отставать от трендов. Логвинов в свое время правильно обозвал EW 1 цитатником Миками, кособоко , но узнаваемо, сиквел - строгий ГОСТ.

Sebastian Ca
30.10.2017, 12:38
Прорывом она не стала к сожалению, да и проходить второй раз не хочется.
Попробовал только револьвер.

Оставлю две основные песенки здесь:

https://www.youtube.com/watch?v=hId34I6hOQg
https://www.youtube.com/watch?v=pPTbfpohplM

Мне, кстати, ещё в свое время зашел cold fear.

karfagen89
30.10.2017, 17:59
Прорывом она не стала к сожалению, да и проходить второй раз не хочется.
те же мысли.
на самом деле у беседки пошло тяжелое время.
если они вылетят в трубу, как THQ, никто не всплакнет.

Rainer
01.11.2017, 06:57
Давно я такого не испытывал в играх. Очень положительные впечатления. Начитался рецензий, насмотрелся обзоров, представлял себе игру совершенно иначе. На деле, те кусочки локаций, которые нам дают - это для меня прям идеальное приключение и исследование. Нравятся разборки с мобами по тактике. Смотришь - куча из них жрет трупов, хм, как бы их поэкономнее умертвить? Берем разрывной болт и прямо в кашу) Вижу седую тетю, или ядовитую призывашку, сразу подальше, снайперку наперевес и смачный хэдшот, на звук сбегается вся свита монстров, а стрелял из лужи и их ждет электроболт, чертовски круто)

TheBonomen
01.11.2017, 20:21
Народ, такая проблема. Во время игры, примерно через минуту после запуска, перестает отвечать вся клавиатура USB. При том, что с мышью USB все в порядке. В других играх клавиатура работает.

Ashley
02.11.2017, 09:49
Пока не понятно, зачистил всю локацию в 3й главе, умер раза 4, сейчас в начале четвертой главы, на счетчике 7 часов. Это нормально ?

1ns0lent.[f]
02.11.2017, 22:50
Ashley, Н_Е_Т

Sebastian Ca
03.11.2017, 16:58
Пока не понятно, зачистил всю локацию в 3й главе, умер раза 4, сейчас в начале четвертой главы, на счетчике 7 часов. Это нормально ?

Я первый раз тоже весь город оббегал, все собрал. На это времени нормально уходит.

Rainer
08.11.2017, 10:57
Только сейчас допрошел. Первую половину игры был в восторге, но как же все испортила вторая по впечатлениям =\ Пока мы гнались за Стефано все нравилось, и персонаж он к месту, колоритный и предыстория его мне зашла, как у него поехала крыша, когда ему удалось поймать кадр, как человека на куски разносит.

Как ни странно 2 "песочные" локации - это то, что мне понравилось больше всего в игре, да даже все более менее страшные моменты, лично для меня, были в прочесывании локаций. Как уже писал на прошлой странице, мне крайне нравилось разбираться с противниками по тактике\обстоятельствам.

Дальше все становится печально. Нам вводят фанатика, коий типаж я вообще не перевариваю, т к слишком клишированный. И когда его показали в тени я прям на 200% был уверен, что он чернокожий)) Штамп вдвойне. С его появлением игра превращается в тупой боевичок без единого намека хоть на что-нибудь напряженное. Даже сравнить боссов, то по сюжетке Стефано они в 100 раз круче, а тут - банальщина. Да и сам сюжет перестал цеплять, линейные локации тоже, никакого изюма в них. Хотелось, чтобы забросили еще разок в какой-нибудь открытый кусок города

Обидно и за главную муз. тему, даже близко не стоит с темой из первой части.

В итоге, самые приятные впечатления от геймплея, за игровые моменты и буду вспоминать игру, было много интересных ситуаций, как стелсовых, так и перестрелочных.

Очень жаль, что вторая половина игры вышла такой, а когда начал играть, у меня было стойкое ощущение, что это лучшее, во что я играл в этому году, но, увы.

karfagen89
08.11.2017, 19:05
Дальше все становится печально. Нам вводят фанатика, коий типаж я вообще не перевариваю, т к слишком клишированный
скажу тебе по секрету - она вся клиширована и банальна.

Teamat
15.11.2017, 10:42
Прошел вчера игру на кошмаре за 24 часа. Кратко мнение по игре выражал уже, оно не изменилось - одна из лучших игр года.
Вопрос по Кидман:
Что у нее за шрам на руке? Кто-нибудь в курсе.

1ns0lent.[f]
15.11.2017, 11:34
Teamat, Я первое прохождение начал на кошмаре,прошёл без особых проблем за 22 часа,думал пройти на классике,но как то уже не тянет,если только длс ...

Teamat
15.11.2017, 11:45
;12402204]если только длс ...
А будут, есть инфа?

NA204
15.11.2017, 12:00
Teamat, В первой части, во втором длс, после пробуждения, Кидман обнаруживает на руке порез в форме символа корпорации Мобиус. А тут нам просто напомнили об этом. Как она его получила или кто это сделал - неизвестно.

1ns0lent.[f]
22.11.2017, 21:56
Чё так тухло по сабжу!?*(( Вроде игруха годная... На классике проходит хто? есть челендж?

Ashley
23.11.2017, 09:21
Прошел, потратил на прохождение 20 часов, чет без восторгов. Местами приходилось себе говорить "не ну классная же игра вроде, да?!". Вроде бы и с открытым миром идея не плохая, но видимо все убивает кривые/ тупые противники. И уровни где приходится шарится по бункеру просто отвратительны. Итого 7,5/10.
В конце на слезу не пробило, видимо сказалось желание побыстрее все закончить.

Барбекю
26.11.2017, 12:05
Они же зомби, с чего противникам не быть тупыми. Были бы они умными, они бы не стали даже нападать, а занимались чем-нибудь другим, требующим ума, например работали бы, или дом строили.

Teamat
26.11.2017, 12:32
Они же зомби, с чего противникам не быть тупыми.
С языка снял.
все убивает кривые/ тупые противники.
И действительно, а какими должны быть зомби? Наверное интеллектуаломи: планирующих нападения, устраивающеми ловушки, перебегающие от укрытия к укрытию и т.д. Мне кажется - это выглядело бы смешно.
В этой игре есть к чему претензии предъявить, но только как мне кажется ни к этому.

Luit
26.11.2017, 13:10
Наверное противники должны быть интересными. Это игры, геймдизу в них нельзя проецировать "живую" логику, если это вредит геймплею. Это называется игровая условность. А в сабже их мало того, что мало чисто по бестиарию, так еще и их выкашивание чисто технический, ближе к концу, рутинный процесс.

Rumit
26.11.2017, 13:15
В этой игре есть к чему претензии предъявить, но только как мне кажется ни к этому.
Безусловно, но все таки поведения противников в рамках игровой условности слишком примитивны, с ними не особо интересно сражаться, и оправдывать это тем что враги зомби глупо( Во для наглядности https://www.youtube.com/watch?v=DbGCPuuYA1s

Teamat
26.11.2017, 13:43
так еще и их выкашивание чисто технический, ближе к концу, рутинный процесс.
Ну не знаю, у меня в рутинный процесс не перешло. Я кого стрелял, кого по стелсу мочил, из-за угла, при помощи способности "Хищник", кого замораживал и разбивал и т.д.

Rumit, Кстати по поводу огнеметчиков. Я их по стелсу всех завалил. Сидишь в кустах и стреляешь в него. Когда начинает подбегать, жмакаешь постоянно кнопку F (что бы не проморгать момент). На кошмаре повторить 5 раз. Задротно но зато действенно, дабы боезапас экономить.
противников в рамках игровой условности слишком примитивны,
Примитивно, но не критично на мой взгляд. Куда больше раздражала
практически бесполезность бутылок, на которые реакция была рандомная .

Барбекю
27.12.2017, 08:59
Обзор Логвинова

https://youtu.be/E17GP5iZK-A

Труп
27.12.2017, 10:28
Обзор Логвинова

https://youtu.be/E17GP5iZK-A
пересказ Логвинова. опять половину сюжета рассказал и показал. Тем, кто собирается играть в игру, не смотреть ни в коем случае.

I7ETPOBI4
02.01.2018, 23:28
Прошел на среднем уровне, прокачал полностью пистолет,и у дробовика осталось последнее улучшение за 800 делателей. Вопрос, реально ли за новую игру + прокачать все оружия для ачивки?

Труп
03.01.2018, 01:56
I7ETPOBI4, более чем.
на нг+ дают в несколько раз больше деталей. 800 ты соберешь еще в начале 3 главы скорее всего. А в тире так вообще по 3000 деталей можно выбивать.

DeNika27
17.02.2018, 22:42
сделали вид от 1 лица, как оно?

Teamat
18.02.2018, 11:42
DeNika27, Я думаю что ни как. Это не Dark Souls или тому подобное.

Evgisman
18.02.2018, 14:14
А ведь играть от первого лица можно было еще до выхода этого патча. Значит кому-то нравится так играть, раз сделали такую функцию.

Zasranec
21.02.2018, 20:34
DeNika27, подобная фишка была ещё в одном из дополнений к первой части игры. Никак, в общем-то.

Available
23.02.2018, 12:00
Мб кто знает, есть ли разница в оптимизации у нынешней версии и у той, что была на старте?

УБИВЕТС
12.03.2018, 15:53
Рано выводы очень делать, ибо я только начал и всего лишь прошел ненамного после встречи с лысым, но одно уже смело могу писать - графа отличная.
Пол года назад кто то здесь писал, что графа плохая. Ну это уже явно графодрочерство. Отключил все размытия (а их аж 3 штуки!!), зернистость и игруха отлично выглядит. Дизайн тоже норм. Оптимизация вполне, перепадов фпс сильных нету.
Но вот что меня немного напрягало, что Себастьян постоянно при очередной наркомании повторял постоянно что то типа "Что это? что происходит?". Черт возьми, ты уже видел это, причем бывал в самом центре событий, ну явно реакция была бы иная. А он словно впервые, мелочь, а как то покоробило. Хорошо хоть потом, спустя хз сколько времени, он признал, что события похожие на те, что в маяке.


UPD Прошел. В общем классная игра. Когда первую сравнивали с Резом 4 я был категорически не согласен, а вот здесь явная крутая смесь Сайлент Хилла и Реза четвертого. Сюжет и персонажи самое слабое место. Диалоги нередко были банальными до глупости. Особенно в конце. Ну простить вполне можно, т.к. некоторых недостатков прошлый части нету.
7-8 заслуженно.

DoctorWagner
12.11.2018, 14:35
После седьмого RE решил сразу же взяться за прохождение другого хоррора, который в общем-то ждал уже давно, буквально с самого анонса. Таких дичайших изменений основной концепции, как с тем же самым RE7, здесь конечно же благо не произошло, но все таки стоит отметить и тот факт, что по некоторым настроениям, игра все таки несколько изменилась. В первой части прям чувствовалось настоящее японское безумие, которое как в геймплейном, так и в повествовательном уровне нередко умудрялось приподносить те или иные сюрпризы. К тому же игра казалась действительно хардкорной и нередко заставляла по черт знает сколько раз перепроходить те или иные эпизоды. А вот уже в случае с сиквелом все не так, он стал гораздо более "удобным" и чуть более упрошенным в прохождении.

Правда теперь нам доступен псевдо-открытый мир, локации теперь стали не такими уж коридорными и в сущности нам дают пробежать по нескольким кварталам небольшого городка. Честно говоря, у меня это вызвало относительно положительные эмоции, потому как неожиданно возникли приятные воспоминания от серии SH, в особенности почему-то в связке именно со второй частью серии. Вкупе с возросшими локациями, появилась надобность лутаться гораздо больше, ведь чем-то же это пространство заполнять нужно.) Так что теперь Кастелланос чуть ли не местный бомжара, который лезет практически в каждый мусорный бак ради очередных деталей для прокачки оружия. Вообще сложилось впечатление, что на прокачку выделили ещё больше времени, нежели в первой части, а по факту большая часть апгрейдов мало на что влияет. К тому же от той же снайперской винтовки патронов днём с огнём не сыщешь, и конкретно на ее апгрейд я просто забил. Боезапаса казалось бы хватает, но я бы сказал, что чувствуется постоянная его нехватка, и уже не пойдёшь бездумно на толпу зомбарей. Хотя ту же самую тварину с бензопилой я вальнул уже несколько раз, потратив на неё внушительное количество боезапаса. Хотя вроде бы оба раза можно было просто убежать от неё. Во второй раз вообще забежал в магазинчик, куда тварина просто не могла зайти, и в наглую расстрелял ее оттуда. Что касательно бестиария, то он словно бы стал меньше, в первой части вроде как уродцев было побольше.

Подозреваю, что сейчас нахожусь где-то на финальных этапах игры, 11 глава, если все правильно помню, и в целом интересно увидеть дальнейшее развитие сюжета, хоть и понимаю, что сам по себе он довольно таки простоват. Игра кстати местами цитирует целые эпизоды из какого-нибудь RE4, где нужно обороняться от толпы наступающих на дом монстров, к примеру. Графически все выглядит достойно, а атмосфера явно не из худших. Хотя повторюсь, что в целом очевиден тот факт, что игра теперь акцентирована на ту аудиторию игроков, что любит и как следует пострелять. Можно конечно и стелсить, но по какой-то причине, именно здесь мне кажется это совершено скучным занятием, при том, что Себастьян довольно таки смачно режет врагов. Правда потом все равно появляются враги, которые заставляют ввязываться именно в экшен, как те же самые огненные монстры. Но в целом эмоции от игры вполне положительные и проходится она не без удовольствия, ну и тут явно появилось раздолье для тех, кто любит исследовать буквально каждый уголок локации. С другой стороны, кого-то это может и утомить.

DoctorWagner
30.11.2018, 20:33
Ну что ж, почти месяц у меня ушёл на прохождение данной игры, и честно говоря, первые относительно положительные впечатления как-то с момента начала прохождения улетучились, не шибко конечно, но маленько есть такое. А всё дело в том, что примерно где-то с середины, игра умудряется начинать надоедать. То есть реально начинает немного раздражать ползать на кортах около скопления тех или иных монстров, а уж сам по себе стелс здесь какой-то слегка волокитный. Вроде и кажется, что все более или менее добротно, но почему-то успевает надоесть. Также с того момента, как в сюжет вводят Теодора, все локации превращаются в совсем уж посредственные коридоры какого-то средневековья. Это прям вообще бесит, словно бы на мгновение у создателей закончились идей, и они решили отделываться такими вот копипастами. При этом, с оружием, точнее его использованием, тут вообще какая-то ерунда, из той же винтовки снайперской я вообще стрелял всего ничего, не говоря уже о том, что патроны от нее выпадали крайне редко. Аналогичная ерунда и с огнеметом, который так и не удалось использовать. Финального босса ковырял всего лишь пистолетиком, то есть весь остальной арсенал там даже и не нужен оказался.

Но вот как раз таки финальные локации после расправы с Теодором получились действительно хорошими, да и развязка с финальным боссом в общем-то хороша. Правда моменты за Кидман в этой же концовке прям вообще ужасны, какой-то откровенно убогий тир, который наверно можно было в финал и вовсе не вставлять, хотя уж наверно черт с ним, главное, что оно не раздражало. Ну и безусловно есть намек на продолжение, которое в общем-то точно также будет ожидаемым, ибо это один из нескольких представителей жанра хоррор, который до сих пор ещё жив. И пусть в нем уже не осталось того самого японского колорита, который так привлекал в первой части.

Teamat
03.12.2018, 11:33
И пусть в нем уже не осталось того самого японского колорита, который так привлекал в первой части.
Да, первая часть была атмосфернее и по визуалу богаче, но эта тоже норм. как говорится на безрыбье и рак рыба.

DoctorWagner
04.12.2018, 21:06
Teamat, согласен, учитывая, что жанр очень захирел.

lubsan81
07.12.2018, 11:29
Есть гайд по настройкам? На FX 6300, GTX 750 Ti и 8 Gb надо бы. Монитор FHD. Начал играть только. Пока нравится, но хочется в настройках разобраться. А то больше похоже на RE 4)