Просмотр полной версии : Блиц-опрос "Самый лучший разработчик"
Delaware Jarvis
12.10.2015, 17:08
Уважаемые пользователи!
Конечно, сей момент нужен только мне, но я нагло воспользуюсь служебным положением :))
Вы, наверняка, играете в самые различные ММО-проекты и читаете тамошние форумы, следите за жизнью игрового сообщества и вообще хотя бы краем уха в теме грядущих изменений.
Покажите, пожалуйста, мне в этой теме насколько хорошо работают разработчики/коммунити-менеджеры тех или иных проектов при реагировании на запросы игроков. Приветствуются гиперссылки, однако даты и места проведения любых подобных мероприятий тоже подойдут.
Со своей стороны обещаю +50 к репутации каждому, кто оставит новую ссылку с соответствующим комментарием; +100 к репутации за информативное сообщение с несколькими ссылками; +500 к репутации за качественный обзор вопроса как минимум трех проектов.
Блиц-опрос продлится три дня (закрыт будет 15 октября 2015 г.). Авторы сообщений, которые окажутся очень информативными, получат сверх репутации дополнительно (одно в одни руки) :
- один цветной статус себе или указанному юзеру;
- постоянный сменный статус себе или указанному юзеру;
- возможность использовать расширенные ББ-коды в подписи себе или указанному юзеру.
P.S. Ругать никого не надо, этого добра итак хватает :))
Редко играю
12.10.2015, 17:20
в теме грядущих изменений.
каких?
А можно показать как не надо работать? Комьюнити Armored Warefare (http://www.youtube.com/watch?v=1SiPgECdoBs)
20 fps, 0 скилла, офисный пентиум.
Delaware Jarvis
12.10.2015, 17:27
каких?
Местных, в их проектах :)
И я же просил, никого ругать не надо, это итак есть :)
не совсем понятно что именно надо.
в любом случае риот геймс - лучшие.
гейм- и просто дизайнеры часто отписываються на форуме, обясняют непонятные моменты в геймплее, спорные решения в механике\дизайне и теде.
ну а саппорт вообще пример для подражания.
только сейчас у них, вместо форума, борда, в которой фиг что найдешь.
в любом случае иконка кулака все еще работает и указывает на посты от риотов:
http://boards.euw.leagueoflegends.com/en/
Гиперион
12.10.2015, 18:41
читаете тамошние форумы
На кой они нужны, все можно спросить на этом форуме. Исчерпывающий ответ :))
Слышал что на WOT форуме все эти "менеджеры" те еще неадекваты, это так, к слову.
Avalanche
12.10.2015, 18:49
Тоже не особо понял что нужно, но я бы сказал что это Valve с Dota 2. Ссылок кидать не буду, потому как влом искать прямые пруфы. Valve очень редко напрямую общается с коммьюнити и диалога как такового нет. Но вот ко мнению коммьюнити они прислушиваются очень внимательно. Достаточно зайти в сабреддит Доты на reddit.com. Там в топе частенько появляются предложения/пожелания по игре а-ля изменения интерфейса, игровой механики или добавления новых фич. Если идея действительно годная, то обычно через 1-2 патча она реализуется в игре, но иногда это занимает намного больше времени. Буквально вот патч-два назад в игру добавили новую функцию "Smart Attack Move", которую предложил игрок за несколько дней до патча.
К тому же Валв тесно общаются с профессиональными игроками по поводу баланса в игре и всего остального.
Кого-то такой вариант не совсем устраивает, когда разработчики только "тихо" слушают и не ведут прямого диалога, но меня все устраивает.
upd. Хотя вот нашел ссылочку например:
Просят добавить команду /roll (https://www.reddit.com/r/DotA2/comments/3ahs44/now_that_we_can_use_commands_in_chat_valve_should/)
Патч пару дней назад (http://store.steampowered.com/news/18781/)
Added a /roll chat command
Конечно не супер быстро это реализовали (но там в это время пилили балансный патч, так что приоритеты другие были), но в итоге добавили.
в любом случае риот геймс - лучшие.
Аноны с /lolg/ не согласны с этим, начиная от смены дизайна чемпионов и заканчивая балансом игры.
Из того что помню и сам щупал.
В WOT с коммьюнити хорошо работают, по крайней мере по ушам ездят отлично. Постоянные обещания нового контента, потом отмена этих же планов или смещение их на год-два. На форуме некоторые разработчики несут порой знатный бред, хотя этим весь оф.форум танков славится.
Однако стоит отметить частые эвенты типа городских танковых мини-турниров и всегда годный перфоманс на праздники вроде дня танкиста и 9 мая, плюс всегда шикарный стенд на Игромире.
Сейчас вроде все должно стать получше с обещаниями и вообще работой с игроками, т.к. конкурент в виде Мыло.ру потрепал им нервишки. Даже монетизацию у роликов грозятся отрубить для своих ютуберов, если те про танки от Мыла.ру заикнутся.
Про кораблики особо много не сказать, т.к. форум не посещал. Танки от Мыла.ру туда же.
Все гораздо интереснее с Гайдзинами и Вартундером. Самое запомнившееся, это блокировка ютуб канала Алконафтера, который периодически критиковал игру, хотя был самым популярным тундро-тубером, делал видео по Арморд Варфейр иногда, и в конце концов устроил стрим с бывшим историческим консультантом Вартундера. То ли коммьюнити-менеджер, то ли еще какой-то не самый последний разраб понял это не так, как надо, и выдал кучу страйков Алконафтеру. В итоге спустя неделю-полторы канал человеку восстановили, а менеджера отстранили от работы. Не знаю какой политики они теперь придерживаются, но репутация не просто подмочена, а на нее бак с отходами вылит.
Еще из ММО ВОВ наверно можно выделить. Форумы не посещал, но видно, что они к игрокам прислушиваются, по крайней мере стараются это делать. Одного Близкона достаточно для примера.
начиная от смены дизайна чемпионов и заканчивая балансом игры.
саппорт за это не отвечает
Avalanche
12.10.2015, 19:17
это не саппорт
Ну ты же там не только суппорт упомянул. Про него ничего не скажу, с ними всего раз общался где-то года 3 назад. Суппорт как суппорт.
Ну ты же там не только суппорт упомянул.
остальные также за это не отвечают, всегда есть недовольные, и всегда есть несколько "модераторов" которые копипастять из поста в пост ответы в стиле "ваше мнение очень важно для нас"
Avalanche
12.10.2015, 19:24
гейм- и просто дизайнеры
начиная от смены дизайна чемпионов и заканчивая балансом игры
За баланс игры и дизайн чемпионов геймдизайнеры и дизайнеры не отвечают? А за что они тогда отвечают, чойта не пойму.
механика игры и работа с комьюнити абсолютно не связанные вещи
см. близзард, которые делая не самые лучшие игры остаються одними из лучших по работе с комюнити
Avalanche
12.10.2015, 19:35
Nebel, Ну с этим согласен. Имел ввиду то, как они прислушиваются к коммьюнити. Отвечать на разные вопросы это одно, Картошка вон тоже вроде хорошо "работает" с коммьюнити, но в игре изменения совершенно противоположные тем, что предлагает это коммьюнити.
У Лиги примерно то же самое, коммьюнити вайнит по поводу кривого баланса с метой, которая угодна Риотам перед очередным киберспортивным сезоном, редизайна героев и переписывания лора, но Риот на это внимания особо не обращает. Можно ли это считать примером хорошей работы - хз, но лично я так не считаю.
У Близзов, как ты и сказал, с коммьюнити нормально работают, а в том же WoW уже несколько аддонов есть проблемы потому что коммьюнити хочет одно, а Близз делает по-другому.
Natelian
12.10.2015, 20:01
КМ КМ-у рознь, опять же. Из лучших можно выделить комьюнити менеджеров евы и их портал (http://community.eveonline.com/). В конце концов там есть такая штука, как "совет игроков" на прямую влияющих на развитие игры. Т.е. любое решение разработчиков первоначально обсуждается с игроками, а потом уже вводится в игру + на тестовом сервере практически всегда обитают 1-несколько гмов тестирующих вместе с игроками нововведения. Не просто заходят спрашивают "чо-как" а объясняют некоторые моменты, могут просто прицепиться к тестеру и вместе с ним тестить дамаг/броню и прочие штуки. Глобальные конфликты иногда с руки админов перерастают в часть лора.
Справедливости ради стоит отметить разве что РУССКИЙ тех.саппорт, унылый и бесполезный, у которых на все "смените провайдера" и "это не у нас проблема, а у вас". СТранно что его еще не разогнали, хотя проще пойти на eu раздел форума и там к сапорту обратится.
Полистай их портал, там много интересного. Вот еще на форуме (https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=topics&f=258) можешь почитать посты с пометкой dev.
А, ну и русские комьюнити-манагеры почти все упоротые, проверенно.
Из более-менее адекватных можно только пиар-агентов black desert отнести, они вроде даже у нас на форуме были. И, надо сказать, они довольно успешно провели работу основываясь на мнении комьюнити, по слухам обт стартануло весьма хорошо и довольно много положительных отзывов + комьюнити менеджеры ведут активную работу на форуме.
Был приглашен на один из этапов альфа-тестирования Сrossout (http://crossout.net/ru).При реге видимо шла привязка к железу , cкачал и установил бета - клиента , ПК c которого регался у меня помер , заходил с другого в итоге то что на скрине : http://s1.bild.me/bilder/030315/2043196sdgsdgdg.PNG (http://www.bild.me)
Подал заявку в саппорт , проблему решили быстро , дата подачи заявки и решение проблемы на скрине, из личного кабинета : http://s1.bild.me/bilder/030315/5678420______.PNG (http://www.bild.me)
В итоге я после этого спокойно зашел с другого ПК и испробовал таки игрушку.Кое что заретушировал на скрине , ибо у них NDA.
Asgarothus
12.10.2015, 22:08
Из более-менее адекватных можно только пиар-агентов black desert отнести, они вроде даже у нас на форуме были.
ААААААААААААААААААААААААААААААААА. Сорян, но нет. Материться на презентации своего проекта - не признак адекватности.
И да, таки чтобы вы не бухтели, но разрабы из аллодс.тим постоянно общаются с юзерами на форумах, проводят презентации в офлайне, где рассказывают об обновлениях.
Вот в скайфорже КМы поясняют (https://portal.sf.mail.ru/comments/5617bb81b1d03f93823cb820) некоему Delaware Jarvis :))
В аркейдже целый раздел общения с кмами, даже продюсеры светятся иногда.
Delaware Jarvis
13.10.2015, 11:42
Вот в скайфорже КМы поясняют некоему Delaware Jarvis :))
Да-да, под это дело и собираю :))
В аркейдже целый раздел общения с кмами, даже продюсеры светятся иногда.
А ссылка на раздел есть?
Asgarothus
13.10.2015, 12:38
А ссылка на раздел есть?
Я был уверен, что прилепил ее :)) Собственно вот (https://aa.mail.ru/forums/forumdisplay.php?f=23). Основное общение в "ответах и вопросах" идет.
Да-да, под это дело и собираю
Однако же угарел ты на 170к престижа. Я даже до 20 не дошел.
ALEXEVIAN
13.10.2015, 12:46
Тех.поддержка Blizzard с её Starcraft'ом не интересует? Или речь именно о случае:
Юзер-"у меня тут баг, почините",
Разрабы -"Ок, сделаем".
McDragon
13.10.2015, 14:47
Уж не знаю на сколько оно подходит под эту тему, но я ничего уменьшать не стал. И да, это не ругань, если что. Это описание того как оно есть)) Ну или я не правильно понял взятое в кавычки "самый лучший разработчик" xDНу, я сейчас решил в Prime World (http://ru.playpw.com) вернуться не надолго.
Нивал, думаю, всем известен в Ру комьюнити.
Ну так вот "кратенько" - игру они свою позиционировали как "нестандартную" MOBA игру, с кучей инновационных решений и всего такого, где была гендерная привязка к аккаунту, если в соц сети, через которую ты авторизован, ты, например, парень, то были специальные "таланты", которые позволяли взаимодействовать с противоположным полом (например экстренное спасение тиммэйта), получая профиты, а еще была внутри игровая мини игра позволявшая давать преимущество своей команде (что типа зумы), сейчас ничегошеньки этого нет, все под нож "как не угодное". Пытались вводить какую-то клановую борьбу ака "Игра престолов", только там "Война престолов" называлась, даже немного название игры меняли, но поняв что это дичайший фейл, решили вернуть родное название, оставив в игре мало кому интересный огрызок от системы "престолов".
Позже, аккурат к самому выходу в ЗБТ Героев Шторма (HOTS) и увидев там систему общего начисления опыта на команду, решили что им такая система вообще была бы круть, причем радикально изменив механику игры, положили болт на баланс, т.к. все герои были заточены под старую систему набора опыта (там он называется прайм), сделано это было как и водится, без предупреждения, когда игра уже давно как вышла из режима ОБТ, в котором она пробыла пару лет, и где обкатывалась с успехом старая система. На их форуме (http://ru.playpw.com/forum/forumdisplay.php?f=750) с успехом пеарилась новая система, несогласных массово банили, кого профилактически, а кого и намертво, таким образом на форуме осталась прослойка, из более-менее лояльных Нивалу и их потугам комьюнити, в то же время комьюнити менеджеры просто клали на всех свое мнение, говорить о том что новая система никому не понравилась кроме самых отмороженных - не приходится, все и так понятно, сразу же всплыли дикие перекосы по балансу, и личный скилл игрока ушел в прошлое, задолго до этого выпилили гендерную систему, а с этой обновой ушло в прошлое и мини игра, которая позволяла снабжать команду свитками, т.к. за нее просто отключили получение опыта в игре. И тут Нивал прорвало, то ли жадность, то ли кризис, но донат в игре стал определяющим фактором, мало того, сам донат стал дороже и напрямую стал влиять на баланс.
Через какое-то время где-то к лету 2015, Нивал вдруг осознал, что в проекте осталось критически мало народу, люди просто массово повалили из проекта в другие игры, где разработчики по адекватнее да и комьюнити менеджеры по общительней. И вот они запилили пафосную онлайн трансляцию в твиче с "Обращением Исполнительного Директора к игрокам" ( линк на новость (http://ru.playpw.com/index/news/item/2369-executive-address.html) ) Где он в разных формах всячески клялся, что теперь-то все будет по другому, и начнет прислушиваться к просьбам игроков. Они там каким-то макаром выбрали пачку не самых актуальных тем для обсуждения и сказали что вот сейчас-то они все переделают как хотят игроки, при этом сделав не понимающий покерфейс, когда попался вопрос про возвращение старой механики. По итогам (http://ru.playpw.com/index/news/item/2373-itogi-videoobrashhenija-k-igrokam-samye-vazhnye-temy.html) этого шоу запилили (http://ru.playpw.com/index/news/item/2374-tvoj-vybor-tvoj-prime-world.html) какие-то опросники, которые проводились везде где можно, и как итог набравшие небывалые по меркам Прайма цифры в опросах (голосовали даже те, кто понятия не имеет о чем речь), а радостно отплясывавшие с бубном комьюнити менеджеры всячески выделяли самые, по их мнению, хайповые детали, которые будут меняться, облизывая и смакую каждый фрагмент. Даже выбрали самого по их мнению топового комьюнити менеджера, который обещался со всеми пообщаться и все разрулить, даже темку создали отдельную Общение с Ларисой из Nival (http://ru.playpw.com/forum/showthread.php?t=82582), прям сама "няшность", на этом собственно все и закончилось, а новый комьюнити менеджер ничем кроме "няшности" отмечен не был, Нивал продолжает гнуть свою линию, делая не нужные изменения, которые никому не интересны. Как пример - было голосование, учрежденное Нивалом, за то чем им заняться в первую очередь, все просили ребаланс героев (ну якобы все), на что те утвердительно кивнули и сказали - будет вам ребаланс (http://ru.playpw.com/index/news/item/2411-grjadushhij-rebalans-geroev-nashi-kommentarii.html), но как и раньше, только такой, какой по мнению гейм дизайнеров из Нивала подходит лучше под их настроение. В итоге вместо ребаланса героев, решили снова переделать механику "атака-защита" и перебалансить его ко всем чертям, при этом всем мили героям увеличив живучесть, хилерам порезав хилл, а на все остальное положив болт, что судя по комментариям снова вызвало волну не понимания и воплей - "Мы не это просили, а ребаланс героев!", после чего доблестные модераторы начали нещадное уничтожение всех кто говорил по делу, оставляя только нейтральные или просто по тупости хвалебные отзывы, а на вопросы к комьюнити менеджерам, те лишь указывали на правила пользования продуктом и якобы грубости в сообщениях, за что авторы банились, а посты удалялись.
В последнее время отправлялись тонны репортов на т.н. "мап хаки" в игре, или попросту читы, на что тех поддержка долгое время никак не реагировала, кроме автоматических ответов в духе "спасибо за обращение", однако, видимо ситуация с этим стала совсем плачевная и недавно прокатилась первая волна банов (http://ru.playpw.com/index/news/item/2416-ban-chiterov.html) использовавших читы, на моей памяти, это первая адекватная реакция тех поддержки за все время существования проекта.
Отдельно стоит отметить, что ваш покорный слуга (т.е. Я), вернулся в проект как раз из-за этих эпических обещаний и заверений, что теперь-то все будет как у людей и проект снова засияет на отечественном игровом небосводе, в тот же день воодушевленный речью главного по Прайму, что все будет в шоколаде, сразу же полез запиливать на их оф форуме тему (http://ru.playpw.com/forum/showthread.php?t=82576), где заделал ограниченный по времени опрос, с целью вернуть старую механику в игру, где абсолютное большинство меня поддержало (более 60%), я даже обращался к этой "Ларисе из Нивала", на что получил ответ, цитирую Привет!
Спасибо. Обязательно с гейм-дизайнерами очень внимательно изучим эту тему. На данный момент мы не планируем менять систему начисления парйма, но возможно, пересмотрим своё решение.
Спасибо!
На чем мое одухотворение сошло на нет и на данный момент там все плохо.
Delaware Jarvis
13.10.2015, 15:01
Однако же угарел ты на 170к престижа. Я даже до 20 не дошел.
Ну вообще-то поднимать его сложно только до 40к (если взял божественную форму). Потом он растет против твоего желания :))
У меня, например, сейчас опять проблема: ещё 10-15к и я перерасту Изабеллу 5 в которой можно фармить тактическое чутье (нужно на высокоуровневый контент), а потом за ним либо ходить в Медею, где походы порнография какая-то, либо в массовое PvP, которое мне категорически не нравится.
С другой стороны, они открыли новую местность, куда можно прийти только на 187к. Любопытно, однако :)
Ягами Лайт
13.10.2015, 15:14
не совсем понятно что именно надо.
в любом случае риот геймс - лучшие.
гейм- и просто дизайнеры часто отписываються на форуме, обясняют непонятные моменты в геймплее, спорные решения в механике\дизайне и теде.
ну а саппорт вообще пример для подражания.
только сейчас у них, вместо форума, борда, в которой фиг что найдешь.
в любом случае иконка кулака все еще работает и указывает на посты от риотов:
http://boards.euw.leagueoflegends.com/en/
Только объясняют избирательно, упорно игнорируя важные вопросы игроков, и отказываясь даже объяснять причины изменений в патчах. По крайней мере так года три-четыре назад было: сидит разраб и регулярно отвечает в какой-то спаммерско-болтательной теме, а буквально сбоку висит тема с важными вопросами от негодующих игроков, которую постоянно апают в надежде на ответы разрабов - а они её полностью игнорируют. А потом приходит группа модеров форума, и по просьбе разрабов начинают дружно ставить минусы теме, в надежде её утопить поскорее.
Собственно, после такого отношения и забросил игру)
Deep_wolf
13.10.2015, 16:09
Из недавних примеров могу выделить техническую поддержку евроейского филиала компании SEGA (http://www.sega.com/support). Возник конфуз по игре, ребята в течении дня предъявили условия для разрешения, а после их предъявления тут же выдали желаемый результат.
По старой памяти могу отметить работу сообщества (игроков и разработчиков) по игре Warhammer Online: Age of Reckoning (https://ru.wikipedia.org/wiki/Warhammer_Online:_Age_of_Reckoning). На оффициальном российском форуме филиала ЕА (http://www.ea.com/ru/) была отдельная ветка, посвященная игре, где чуть ли не каждый час обсуждались насущные вопросы. Играя в игру и задавая вопросы разрабочикам на форуме, получал быстрые и адекватные методы по решению проблем. Постов было больше, чем на всем остальном форуме (я в то время там модерировал пару разделов). Спустя семь лет форума не стало, увы, мне интересно куда его дели. У ЕА с течением времени все только хуже стало: онлайн во всех играх позакрывали, соответственно не поиграть и не повозникать.
Из разряда раз на раз стоит упомянуть Rockstar Games (http://www.rockstargames.com/). Во время игры в сетевой режим GTA 4 то и дело возникали проблемы, из-за которых играть было тяжко и непосильно. Местная тех. поддержка не отличалась чем-то таким от той же, что у Microsoft: долгие заявки, медленное время обработки, и прочие пагубные факторы. Однако иногда ответ, все-таки, приходил, пусть и спустя некоторое время.
Вроде никого не забыл.
Delaware Jarvis
15.10.2015, 18:08
Итак, 15 число настало и прием сообщений закончен :) Обработаю материал попозже и скажу что получилось :)
Delaware Jarvis
16.10.2015, 11:48
Итак, итоги подведены :) Большое всем спасибо за оперативное предоставление информации :)
Всем кто постил что-то полезное выдал по 50 или 100 репутации. Deep_wolf, Avalanche и $NeK, жду сообщения кому какой бонус выдать :)
McDragon
17.10.2015, 02:54
Сяп, хорошо если помогло, а если не секрет, тебе зачем такое?)
Delaware Jarvis
18.10.2015, 19:11
McDragon, Владимир ссылку выше кидал :))
Текстоплёт
18.10.2015, 20:41
Сяп, хорошо если помогло, а если не секрет, тебе зачем такое?)
McDragon, Владимир ссылку выше кидал
Если что - вот это сообщение :rolleyes:
Вот в скайфорже КМы поясняют некоему Delaware Jarvis
McDragon
19.10.2015, 02:55
Ясно) И чем там все закончилось? Вообще с мыльными комьюнити менеджерами тяжко иметь дело.
Delaware Jarvis
20.10.2015, 11:07
Ясно) И чем там все закончилось? Вообще с мыльными комьюнити менеджерами тяжко иметь дело.
Как обычно: четкость в отдельном, неопределенность в целом :))
BrickTop
12.09.2016, 02:21
EA GAmes и только!
AntonPavlos
12.09.2016, 20:52
Затрудняюсь ответить, у большинства современных онлайн игр разная только оболочка, все остальное - идентичное другим играм своего жанра
Eliahlion
08.11.2016, 14:05
Вообще с мыльными комьюнити менеджерами тяжко иметь дело.
= ))) от души, пару раз приходилось общаться )))
AntonPavlos - ну я бы так уж ровнял все под одну гребенку. Зачем тогда вообще в игры играть если все настолько одинаково?
vBulletin® v3.8.0, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.