Просмотр полной версии : Biohazard RE:2
DoctorWagner
12.08.2015, 19:38
https://c.radikal.ru/c13/1806/50/a0cf6d51d141.png (https://radikal.ru)
https://a.radikal.ru/a32/1806/62/fb2c2f26787e.png (https://radikal.ru)
Дата релиза: 25 января 2019
Жанр: Survival horror / TPS
Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom
Платформы:
http://s017.radikal.ru/i428/1509/ce/128908f1686c.png (http://radikal.ru/big/e461f029a2c948338267bb16c5f8d447)http://s017.radikal.ru/i412/1509/e6/37103fd1cd12.png (http://radikal.ru/big/07f81157e971412cb34849cf1ed05b8c)http://s017.radikal.ru/i403/1509/86/f0835cbf7d06.png (http://radikal.ru/big/db32b766cc004cd0b9e1b12e5d698c01)
Ссылка на тему по серии Resident Evil (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=4975&page=112&highlight=Resident+Evil)
https://d.radikal.ru/d41/1806/72/b78c3a1db3f5.png (https://radikal.ru)
В рамках пресс-конференции компании Sony на выставке E3 2018 состоялся дебютный показ долгожданного поклонниками Resident Evil ремейка Resident Evil 2. Как и сообщали инсайдеры, проект уже практически готов: премьера запланирована на 25 января 2019 года.
- Ремейк, как и оригинальная игра, предлагает две полноценные кампании. В первой вы играете за полицейского-новичка Леона, во второй - студентку Клэр Редфилд, которая ищет своего брата. Такой подход позволяет игрокам посмотреть на происходящее с двух сторон.
- Проект был создан с нуля на движке RE Engine и может похвастаться "потрясающими визуальными эффектами, продвинутым освещением и невероятно атмосферными локациями". Заявлена поддержка разрешения 4K.
- В ремейке разработчики решили остановиться на камере с видом из-за плеча (как в Resident Evil 4), предложив фанатам по-новому испытать ужас, с которым они уже когда-то сталкивались.
- Зомби будут "ужасно страшными". Пули правдоподобно попадают в них и оставляют дыры на теле, из которых в реальном времени вытекает кровь.
- Все ключевые особенности игры сохранены: сражения, исследования, сбор предметов, решение загадок и головоломок для открытия новых областей.
- Современная постановка и реалистичный дизайн Леона и Клэр позволят под другим углом посмотреть на любимых героев.
Коллекционное издание игры:
http://i12.pixs.ru/storage/4/2/9/BYyXfH2aOz_7464381_30563429.jpg (http://pixs.ru/showimage/BYyXfH2aOz_7464381_30563429.jpg)
http://i12.pixs.ru:/thumbs/7/7/8/266325d8KZ_6641910_30383778.jpg (http://pixs.ru/showimage/266325d8KZ_6641910_30383778.jpg)http://i12.pixs.ru:/thumbs/7/7/9/266329LK5P_4550378_30383779.jpg (http://pixs.ru/showimage/266329LK5P_4550378_30383779.jpg)http://i12.pixs.ru:/thumbs/7/8/0/26633288Mt_8544290_30383780.jpg (http://pixs.ru/showimage/26633288Mt_8544290_30383780.jpg)
Resident Evil 2 - PS4 Gameplay Demo | PlayStation Live From E3 2018 (https://www.youtube.com/watch?v=DrGfx-AbZb0)
20 Minutes of Resident Evil 2 Remake Gameplay (https://www.youtube.com/watch?v=FLIUIO8RCJ8)
https://a.radikal.ru/a11/1807/d3/5c95aecbba95.png (https://radikal.ru)
AltairFlame
12.08.2015, 19:43
Ура. Вот это купец как хочу. Ждал много лет, когда его наконец переделают.
CityGhost
12.08.2015, 21:42
Чрезавычайно хорошие новости, очень рад. Вопреки мейнстриму, надеюсь, что механику под ре4 переделывать не станут и оставят все более-менее как было. Римейк в стиле первого РЕ - то что доктор прописал.
Ну и очень надеюсь, что если взлетит, то сделают и третий уже до кучи.
DoctorWagner
13.08.2015, 07:40
Срапком молодцы, делаю то, что лучше для бизнеса. Игру теперь очень жду.
megaman8
13.08.2015, 07:42
Жаль, что рано говорить даже о геймплейном трейлере, очень хочу посмотреть, что получится, а старая вторая часть самая любимая часть серии.
DoctorWagner
13.08.2015, 09:33
megaman8, ну, главное что игра находится в разработке. Спасибо продажам первой части.
Deep_wolf
13.08.2015, 10:31
У фанатов по всему миру башную по срывало наверняка.
DoctorWagner
13.08.2015, 10:38
Deep_wolf, да наверняка. Для многих, вторая часть является чуть ли не лучшей в серии.
Norman94
13.08.2015, 12:49
Если анонсируют третий ремейк, я буду рад как никогда в жизни
У меня эта часть тоже самая любимая. Остается теперь с нетерпением ждать новостей. Ну и 2016, конечно же, хех.
DoctorWagner
13.08.2015, 13:15
Если анонсируют третий ремейк, я буду рад как никогда в жизни
Я бы даже сказал, что это теперь неотвратимость. Повлиять на которую, могут разве что только плохие продажи Зеро и сабжа в будущем. Но честно говоря, я в этом, ну очень сомневаюсь.
2-ую прошёл всего 1 раз, зато 3-ю избегал вдоль и поперёк в своё время. Мне даже новость о римейке 2-ой нравиться больше в ключе ремейка 3-й (уверен, что сделают рано или поздно).
fastBrandon
13.08.2015, 19:35
зато 3-ю избегал вдоль и поперёк в своё время. Мне даже новость о римейке 2-ой нравиться больше в ключе ремейка 3-й (уверен, что сделают рано или поздно).
шаришь. :heavy: 3я помоему идеально выверенная по многим аспектам. "француз" так вообще лютый вин за всю серию.
только вот я боюсь что есть риски и 2ая может быть последней.
только вот я боюсь что есть риски и 2ая может быть последней.
Если нормально продастся и принесёт прибыль, то врядли Капком на этом остановится.
CityGhost
13.08.2015, 23:17
Очень надеюсь, что не остановится. Куплю зеро и римейк ре2 по два раза, если потребуется %)
DoctorWagner
14.08.2015, 08:37
Тоже буду покупать и "Зеро" и вторую часть 100%. Правда, для начала надо бы еще римейк первой части взять.)
CityGhost
14.08.2015, 09:51
Правда, для начала надо бы еще римейк первой части взять.)
Ты до сих пор не взял?!
http://picademy.net/wp-content/uploads/2014/06/Q7SMN4-yoyQ.jpg
Для многих, вторая часть является чуть ли не лучшей в серии.
Для меня пожалуй таковой и осталась, а вот озвучка зомбиков в 3ей мне не понравилась.
DoctorWagner
14.08.2015, 11:21
Ты до сих пор не взял?!
http://picademy.net/wp-content/uploads/2014/06/Q7SMN4-yoyQ.jpg
Каюсь, до сих пор еще не взял, не знаю когда руки до нее дойдут, а просто так покупать, ради того чтобы была, тоже пока не хочется.)
Добавлено через 58 секунд
MD87, для меня третья является лучшей в серии, ее то я конечно, жду гораздо больше.
Norman94
14.08.2015, 23:05
Я Зеро больше всего жду. Проходил в своё время на эмуляторе, та ещё пытка, так хотя бы полноценно на РС пройду.
MoorCATs
15.08.2015, 04:11
Каюсь, до сих пор еще не взял, не знаю когда руки до нее дойдут, а просто так покупать, ради того чтобы была, тоже пока не хочется.)
Вот из-за тебя разработка этого ремейка затянется :3
Вот из-за тебя разработка этого ремейка затянется :3
Да все на костер его. А если мы узнаем, что он качал резики с торрентов, то надо будет писать жалобы, чтоб минус 1к в репу дали ))). Это будет справедливой карой не верного.
BICTOR 13
16.08.2015, 22:50
Они бы еще субтитры на русском прикручивали к своим ремейкам хотя бы... Первую не взял из за того что на русском нету. Если уж ностальгировать, то по полной - с русским текстом, озвучкой корявой и ценой в 60 рублей как на первой плойке в те времена ))))
vasyalus
17.08.2015, 10:47
с русским текстом
Загугли ZoG.
DoctorWagner
18.08.2015, 08:03
MoorCATs, MD87, не волнуйтесь, реализация римейка второй части идет полным ходом.) Ребята которые занимались фанатской разработкой второй части, сообщили что прекращают работу над ней. Им позвонили Капком и попросили завершить. Тем не менее, по мимо этого, Капком пригласили их к себе, для некоторой помощи в разработке.
NFS RACER
18.08.2015, 19:07
Интересно, в каком ключе она будет выполнена. Ремейку первой-то по сути уже 10+ лет, а вторую делают только сейчас - есть по идее шанс, что в полное 3D переведут даже. Но в RE4 лучше б не превращали.
fastBrandon
18.08.2015, 19:38
есть по идее шанс, что в полное 3D переведут даже. Но в RE4 лучше б не превращали.
так затратнее же будет. модельки персов и т.д триденшные, а остальное спрайты.
-=Lost=-
18.08.2015, 20:12
Никаких 3Д! Только статичная камера и красивейшие hd-задники.
NFS RACER
20.08.2015, 01:59
так затратнее же будет. модельки персов и т.д триденшные, а остальное спрайты.
Понятно, что затратнее, но в 2016 году такое выдавать немного позорненько что ль, поскольку это не порт игры начала нулевых, а полноценная новая разработка.
Ну или по крайней мере нужны какие-то свежие решения в реализации рисованных задников. Я уж не знаю какие, но в той игре, что вышла в начале этого года они явно далеко не лучшего качества.
Mad Serg
20.08.2015, 15:42
Вот в нее я бы сыграл - это был мой первый резидент. Жаль, что не смог его пройти, так как играл со сборника стомильёнов в одном и игра вываливалась в определенный момент.
Norman94
20.08.2015, 19:10
Вот в нее я бы сыграл - это был мой первый резидент. Жаль, что не смог его пройти, так как играл со сборника стомильёнов в одном и игра вываливалась в определенный момент.
Да можно и сейчас с классикой познакомится, тем более есть куча версии и даже с русской озвучкой)
Ну что там, слышно что-нибудь про долгожданный римейк?
DoctorWagner
07.11.2015, 15:07
Aferus, затихорились ребята, ничего неслышно. Наверно пилят вовсю.)
CrazyYura
03.12.2015, 21:16
Такие дела.) (http://www.igromania.ru/news/566017/Remeik_Resident_Evil_2_budet_igroi_sozdannoi_s_nul ya.htm)
AltairFlame
04.12.2015, 00:47
Такие дела.) (http://www.igromania.ru/news/566017/Remeik_Resident_Evil_2_budet_igroi_sozdannoi_s_nul ya.htm)
На каком движке интересно?
Очень жду первого трейлера и хотя бы парочки скринов геймплея. Правда, ждать еще долго.
Jonny3000
20.01.2016, 14:56
Интересно посмотреть, что получится, наверное точно будет мрачнее оригинала.
Ягами Лайт
25.01.2016, 18:11
Такие дела.) (http://www.igromania.ru/news/566017/Remeik_Resident_Evil_2_budet_igroi_sozdannoi_s_nul ya.htm)
Ну это новость для тех, до кого даже после римейка первой части не дошло. Как по мне - это самый правильный подход, так как просто пройти ту же игру с новой графикой будет совсем не так интересно, как если они добавят новые локации, врагов, детали сюжета.
Только надеюсь что вшивое 3д они не будут использовать, а то я после шикарного Зеро вообще не могу на унылую картинку всяких ревелейшенов смотреть. Хотя не факт что в компании до сих пор работают те самые художники, которые нарисовали такую красоту...
Кто нибудь в курсе сколько еще ждать ? Пол года или год ? Без точных дат у меня короткие замыкания начинаются.
DoctorWagner
08.05.2016, 19:31
MD87, были данные что игра находится в разработке и на очень ранней стадии. Точных дат никто не называл. Вполне возможно что на Е3 чего-нибудь и скажут, но очень сильно сомневаюсь что релиз будет в этом году, как написано в шапке. В лучшем случае середина или конец следующего года.
DoctorWagner
10.07.2016, 11:24
...
Подюсер находящегося в разработке ремейка Resident Evil 2 Ёсиаки Хирабаяси (Yoshiaki Hirabayashi) дал интервью сайту VideoGamer.com, в котором поведал о прогрессе в создании проекта, и о том, что он рассчитывает передать дух оригинала с первой PlayStation.
Ёсиаки объяснил, что его намерения и слова - не пустой звук, а его команда в Capcom в данный момент усердно работает. И есть несколько причин, почему он думает, что сможет воссоздать атмосферу оригинальной игры.
"Как вы уже знаете, ремейк первой части является доказательством того, что вполне возможно сохранить дух оригинала. Resident Evil для GameCube был моим первым проектом в Capcom, над которым я трудился. Я перенял многое от своих более опытных коллег. Видел своими собственными глазами, каких усилий им стоило создать новый шедевр, построенный на уже хорошо принятой игре. Это был невероятно ценный опыт для меня".
"Что касается Resident Evil 2, она была была первой частью серии, в которую мне посчастливилось поиграть, и я хорошо помню те ощущения при первом запуске. Воссоздание тех же эмоций и чувств в ремейке как для поклонников, так и для новых игроков, является причиной моих ежедневных головных болей (смеётся). Разработка идет своим ходом, и я прошу фанатов немного потерпеть".
"В прошлом году команда трудилась над HD-ремастером ремейка первой части. Мы перепроверили каждый компонент игры - не только аудио- и видео-ассеты, но и программный код для каждого этапа. Работа над ремастером по-настоящему показала мне, на каких аспектах были сфокусированы мои предшественники при создании оригинала. Анализ каждого элемента - это огромный и бесценный опыт для нас".
Пока еще не ясно, будет ли ремейк Resident Evil 2 иметь камеру с фиксированными углами обзора, как в классической игре, или же будет вид от третьего лица, хорошо знакомый нам по Resident Evil 4, 5 и 6. Но отзывы по Resident Evil 6, по словам Хирабаяси, помогли ремейку принять более-менее осмысленные очертания.
"Каждая часть привносила что-то новое, и, конечно же, я видел мнения геймеров по поводу Resident Evil 6. Я записал всё, что узнал и прочитал. И я хочу показать вам в своем новом проекте, что голоса поклонников были услышаны".
Давление на разработчиков исходит не только от фанатов - программист оригинальной Resident Evil 2 Хироюки Кобаяси (Hiroyuki Kobayashi) надеется, что Хирабаяси способен понять замысел оригинальной игры.
"Я хочу, чтобы он понял те цели и идеи, которые мы закладывали в оригинал. Надеюсь, он приложит все свои силы, чтобы выпустить достойный ремейк!"
Ориентировочная дата релиза и платформы, на которых появится Resident Evil 2 Remake, - до сих пор не анонсированы.
CityGhost
10.07.2016, 13:16
Мог бы сразу всё жирным зафигачить, чо мелочиться-то?)
DoctorWagner
10.07.2016, 16:46
CityGhost, ну это я так, для посонов самое важное выделил.
Шикарно. Такие слова как бальзам на душу. Главное, чтобы все оказалось правдой. Не требую шедевра, но хочется ощутить толику тех стараний, о которых говорят разрабы в интервью.
И да, с выделением правильно сделал. Мне так было удобней :)
MilesDyson, спасибо за новость.
Мучает только один вопрос! Пойдет ли игре свободная камера, если сделают ?
DoctorWagner
14.08.2016, 07:04
MD87, не за что.
Я думаю что с камерой все будет в порядке. Четвертой части она не помешала стать одной из лучших частей в серии.)
четвертая одна из лучших ? ))) я считаю что на 4ой части RESIDENT и закончился !( последней частью стала "Resident Evil Code Veronica" а после уже какие то пародии непонятно на что ) и сюжет и все остальное поперло совсем не в ту сторону ) с каждой частью покупать хотелось все меньше (( в итоге закончил на 5ой все остальное только смотрел обзоры, и чумел от того какое говнище творят с игрой !(( когда вышла первая ремастер купил и прошел с удовольствием ! правда видно что можно было и по сильней сделать возможности сегодня для этого есть! ) ну и на том спасибо !))
DoctorWagner
05.10.2016, 06:51
Аминь.
arachimaru
05.10.2016, 08:59
Amen
CityGhost
05.10.2016, 10:41
https://www.youtube.com/watch?v=GsnxhALA-x4
https://www.youtube.com/watch?v=GsnxhALA-x4
Amen
S.T.A.R.S.
26.12.2016, 11:32
По игре что нибудь слышно?
DoctorWagner
26.12.2016, 12:07
S.T.A.R.S., чуть выше есть цитаты из интервью с Хиробаяси. Это последнее, что было слышно по игре. На данный момент крайне мало какой-либо информации.
Я надеюсь сделают камеру, как в Антил Даун, когда бродишь по локациям. То есть будет как бы классическая камера с трёхмерными локациями переключающая своё положение во время перемещения.
DoctorWagner
27.12.2016, 07:44
Барбекю, это сомнительно, камера скорее всего будет из-за плеча главного героя, как и в последних номерных частях серии. У фанатского римейка она была именно такой. Не просто же так, тех ребят приглашали к себе Срапком в офис.
S.T.A.R.S.
06.01.2017, 16:30
Resident Evil 7, возможно, будет идти в комплекте с демо ремейка Resident Evil 2
Демоверсионная диверсия
Один из членов сообщества Reddit, вероятно, испортил сюрприз, который готовила компания Capcom: он нашел в демоверсии Resident Evil 7 намек на то, что полная версия игры будет иди в комплекте с демоверсией ремейка Resident Evil 2. Такой вывод его заставил сделать найденный в Resident Evil 7: Beginning Hour код, который совпадает с идентификатором демоверсии Resident Evil 2 для Playstation 1.
Доказательство, как понимаете, весьма сомнительное, но сама по себе идея о существовании демо Resident Evil 2 Remake смысла не лишена. Но доподлинно узнаем мы о его существовании (или отсутствии) только 24 января, в день релиза Resident Evil 7.
Источник:
http://gameguru.ru/games/resident_evil_2_remake/resident_evil_7_vozmozhno_budet_idti_v_komplekte_s _demo_remejka_resident_evil_2/news.html
Red Pyramid
08.01.2017, 14:27
Наверное я злостный олдфаг, но хотелось бы все же увидеть статичную камеру как в оригинале и в Ремейке. Только представьте какой уровень графики можно выжать из бекграундов при современных технологиях.. Если Ремейк даже сейчас в HD переиздании так круто выглядит.
Наверное я злостный олдфаг, но хотелось бы все же увидеть статичную камеру как в оригинале и в Ремейке. Только представьте какой уровень графики можно выжать из бекграундов при современных технологиях.. Если Ремейк даже сейчас в HD переиздании так круто выглядит.
чем дальше тем больше терзают смутные сомнения что вообще что то будет дальше :frown: за такой срок ни одного скрина ни одной минимальной утечки о том на какой стадии идет работа идет ли вообще ? делается ли хоть что то ? кроме домыслов и до фантазий толком ничего :frown:
DoctorWagner
24.08.2017, 11:06
KYV, ну это ещё не самый длинный срок разработки, хотя отсутсвие какой-либо информации конечно же немного напрягает, но раз сами Срапком взялись за это дело, то работа скорее всего идёт.
вроде какой то движняк начинается!:wnk:
Предлагаем вам на минутку почувствовать себя старыми: вчера Resident Evil 2 отпраздновала 20-летие. Игра вышла на первой PlayStation 21 января 1998 года и за годы собрала вокруг себя множество фанатов. Спустя два десятилетия в разработке находится ремейк культовой части RE.
Гейм-директора Resident Evil 2, Хидеки Камию (Hideki Kamiya), спросили в Twitter, что он думает о команде, отвечающей за создание RE2: Remake. Разработчик положительно высказался о них и рассказал, что уже имел дело с их главой в прошлом.
Я пил с ним в прошлом году и сказал ему: «Делай, как хочешь». Так поступают директора, я доверяю ему и его команде.
Камия считает, что новой команде не нужно обращаться за советами к разработчиками оригинала, даже если ремейк делается с нуля. http://my-files.ru/Get/twfqk1/Desktop%20Screenshot%202018.02.03%20-%2011.57.05.53_cr.png (http://my-files.ru/twfqk1)
DoctorWagner
03.02.2018, 17:47
Надеюсь, что уже на Е3 что-то покажут.
ze_energy
16.02.2018, 21:38
Resident Evil 2 remake first official trailer ??? (https://www.youtube.com/watch?v=djSIybmTb54)
[sir]koshara
16.02.2018, 22:17
ze_energy, явно фейк, в капком нет настолько криворуких людей чтоб запилить этот позор вместо трейлера.
Обычный трейлер от капком.
DoctorWagner
25.05.2018, 20:10
Свежие слухи близких к разработке проекта источников ресурса Rely on Horror. Вот, что ему удалось выяснить:
Проект создается на сильно модифицированном и оптимизированном RE Engine с переработанными системами теней и освещения. К производству были привлечены сторонние подрядчики, в том числе люди, приложившие руку к Resident Evil 2 и 4.
Разработчики нацелены на 30FPS/1080p для стандартной PS4 и 60FPS/4K для PS4 Pro; Движок спроектирован так, чтобы подстраивать разрешение под конкретные локации и динамически масштабировать качество ассетов. Это позволило авторам упросить работу с железом консолей;
Resident Evil 2 Remake станет первой игрой в серии, изначально создающейся под 4K-разрешение, что в плане качества визуальной составляющей позволит ей на равных конкурировать с тайтлами вроде последнего God of War;
Технология фотограмметрии, впервые примененная в RE7, активно используется и в обновленной Resident Evil 2. Разработчики приняли во внимание критику геймеров относительно сильных внешних различий некоторых персонажей из седьмой Resident Evil в сравнении с их версиями из прошлых частей и потратили массу усилий, чтобы герои Resident Evil 2 Remake были максимально схожи со своими оригинальными моделями. Единственный момент: разработчики изменили одежду Клэр, сохранив при этом некоторое сходство с ее классическим внешним видом;
Камера - немного "стилизованный" вариант из Resident Evil 4. Игра сохранит фокус на хорроре и классические элементы дизайна Resident Evil, но в целом будет намного продолжительнее оригинала с большим количеством нового контента и областей;
Игру, возможно, покажут на E3 2018 в следующем месяце;
Приблизительная дата релиза игры уже ошиблась приблизительно на два года.
[sir]koshara
12.06.2018, 07:37
Ну слухи подтвердились, выглядит все бомбически
Все хорошо, но лица героев( опять не узнать, я наверно не привыкну к новому подходу Капком в изображение любимых персонажей
https://www.youtube.com/watch?v=wtM8CpIfjOA
трейлер с геймплеем
Проматерь зомби возвращается.
Выглядит бомбически и реально страшно, это не те квадратные зомби и мутанты, что были прежде. И совершенно правильно, взять за основу геймплей 4 части на движке 7.
CrazyYura
12.06.2018, 17:55
На E3 можно поиграть в демку, эх, в Стор бы ее сейчас.. Может и запилят наши сабы, ремейк все-таки.
Инфа. (http://www.capcom-unity.com/capkel/blog/2018/06/11/return-to-raccoon-city-with-resident-evil-2-out-january-25th-2019)
На E3 можно поиграть в демку, эх, в Стор бы ее сейчас.. Может и запилят наши сабы, ремейк все-таки.
Инфа. (http://www.capcom-unity.com/capkel/blog/2018/06/11/return-to-raccoon-city-with-resident-evil-2-out-january-25th-2019)
2018 дружище, надо инглиш знать. Вся индустрия на нем работает.
CrazyYura
12.06.2018, 22:50
Да, в игре будут русские субтитры, как и предполагал. Ура, товарищи! (https://videoigr.net/product_info.php?products_id=19149)
PVL_93_RU
13.06.2018, 00:45
Леон выглядит неплохо, но вот у Клэр что-то с личиком не то
20-ти минутный геймплей! ЩЩастье привалило, товарищи!!!
https://www.youtube.com/watch?v=FLIUIO8RCJ8
Да, в игре будут русские субтитры, как и предполагал. Ура, товарищи!
Ну, теперь то уж точно сможешь вникнуть в сюжет. Мб даже записки и файлы почитаешь. Оригинальный РЕ2 проходил?
-=Lost=-
13.06.2018, 17:01
Геймплей без нудной болтовни журналистов. Только чистый геймплей и погружение.
Resident Evil 2 Remake Gameplay | E3 2018 (https://www.youtube.com/watch?v=vPdW-WZCnUY)
Добавлено через 1 минуту
Я бы забрал темку, учитывая то что она заброшена.
Судя по видео, от идеи ремейка а-ля Resident Evil 2002 года решили отказаться? В 2019 году фиксированные камеры, сундуки для переброски лута и пр. условности в экшенах уже не котируются? Но в целом выглядит круто, а брождение Леона с фонариком напоминает то, что когда-то должно было стать 4-й частью.
PVL_93_RU
13.06.2018, 19:37
от идеи ремейка а-ля Resident Evil 2002 года решили отказаться?
В ремейке РЕ1 очень раздражает система менеджмента инвентаря, если честно. Хорошо хоть завезли обновленную схему управления
-=Lost=-
13.06.2018, 19:42
сундуки для переброски лута
Так они остались. И были показаны.
В ремейке РЕ1 очень раздражает система менеджмента инвентаря, если честно.
Ни чем же не отличается от оригинальной трилогии и Вероники, или ты в них не играл?
20-ти минутный геймплей! ЩЩастье привалило, товарищи!!!
https://www.youtube.com/watch?v=FLIUIO8RCJ8он прекрасен
Мрачный опустошенный город, давящая тишина, разруха, кровь и трупы, темнота, теперь все это по красоте и в 3Д, и под светом фонарика. Просто муа!
Да и ждать осталось относительно недолго, что радует.
Добавлено через 3 минуты
что когда-то должно было стать 4-й частью.
Отчасти. Но там похожий подход был по новым мистическим рельсам, а тут концентрированные мрак и мясо из оригинальной трилогии.
Теперь нужно - Resident Evil 4 Remake!
CityGhost
14.06.2018, 11:06
Пусть сперва третью так же сделают.
Вагнер, не хочешь тему себе прибрать? Ну или Лост, если канеш сможешь так же по красоте все оформить.
-=Lost=-
14.06.2018, 14:07
Теперь нужно - Resident Evil 4 Remake!
Боже упаси, тем более 4-ку ремастерили уже 2 раза, если не ошибаюсь.
CityGhost, как и говорил могу взять тему и оформить шапку.
Походу мне пока одному не особо нравится римейк, я то ждал изометрии, а здесь совсем другое.
я то ждал изометрии
С чего ты ее ждал и зачем? 0_о
С чего ты ее ждал и зачем? 0_о
В общем я ждал статичную камеру как в оригинале (неправильно я выразился)
4-ку ремейкали уже 2 раза, если не ошибаюсь.
Ремейки и ремастеры - это разные вещи. У 4-ки ещё ни одного ремейка не было.
-=Lost=-, А что не так то? игра же отличная. Ремастеры какие-то были, да. А вот полноценного ремейка не было (уровня сабжа). Короче, -FlinT- всё раскатал уже.)
В общем я ждал статичную камеру как в оригинале (неправильно я выразился)
Новый движок больше возможностей дарит для погружения и нагнетания атмосферы. И принципиально новый игровой экспириенс при сохранении всего ностальгического контента. Так что, думаю, решение удачно) Ты тоже передумаешь, когда время придет, инфа сотка.
Тему лучше Вагнеру, Лост не внушает доверия своей путанницей в трех терминах и унылостью.
-=Lost=-
14.06.2018, 15:44
Ремейки и ремастеры - это разные вещи. У 4-ки ещё ни одного ремейка не было.
А разве 4-ка требует именно Ремейка? Я понимаю РЕ2 нужно переделывать, т.к. графически игра устарела, плюс на современным консолях она не выходила. Но 4-ка не такая старая, на современных консолях есть, на пк есть. HD-текстуры ей запилили. Не вижу смысла что-то там комплексно переделывать.
Aferus, вот у тебя пригорает паренек. Не смог отличить спрайт от пререндера бэкграунда. Потом продолжил подменять 2д и 3д понятия. Теперь какую-то унылость приплел. Твое мнение по авторству темы никто не спрашивал кстати.
Боже упаси, тем более 4-ку ремейкали уже 2 раза, если не ошибаюсь.
А разве 4-ка требует именно Ремейка?
Расскажи, почему ты такой тяжелый и почему мне так смешно?)
Моего мнения не надо спрашивать, я его и сам могу сказать. Как активный поклонник этой серии я категорически против, чтобы самую актуальную тему вешали на столь отбитого человека.
Добавлено через 8 минут
Не смог отличить спрайт от пререндера бэкграунда.
http://i0.kym-cdn.com/entries/icons/original/000/019/194/CDe0QhdUgAA45y1.jpg
Какой же ты...)
Ты в курсе, что пре-рендеринг - это вид рендеринга. А спрайт отображается так же с помощью рендеринга. То есть, то, что ты сейчас написал имеет смысл вроде: "Не смог отличить нарисованное дерево от рисунка кистью".
А разве 4-ка требует именно Ремейка?
Я не говорю ничего про "требует / не требует" - я прост указал на факт, что для RE4 ещё ни одного ремейка не сделали, а всё что было - обычные hd ремастеры.
Но 4-ка не такая старая
Ну как сказать - 13 лет, изначально точилась под позапрошлое поколение консолей. Вполне уже можно было бы при желании запилить какой-нибудь графонистый ремейк с обновлённым управлением. И, возможно, это даже когда-нибудь случится, но не ранее ремейка 3-ки (и, может быть, Вероники), при условии, конечно, что ремейк 2-ки выстрелит.
-=Lost=-
14.06.2018, 16:18
-FlinT-, да я перепутал термины. Но суть моего поста в другом. РЕ4 не требует ремейка, по причинам указанным мною выше.
Ну как сказать - 13 лет, изначально точилась под позапрошлое поколение консолей. Вполне уже можно было бы при желании запилить какой-нибудь графонистый ремейк с обновлённым управлением.
Тем не менее ее выпускали и на пс4 и на пк. Причем как раз графонистые версии. Ну на пк еще управление нормальным сделали и добавили толковую поддержку геймпадов, а не то что было изначально. Поэтому да, сначала Немезис, Веронику. Ну а там уже и времени предостаточно пройдет, может и появится смысл в полноценном римейке 4-ки.
Причем как раз графонистые версии.
Это всё ещё игра 2005-го года, только с HD текстурками. Я имел в виду другое. Но, пожалуй, хватит с оффтопом.
-=Lost=-
14.06.2018, 18:15
Отстрел конечностей у зомби
https://media.giphy.com/media/8m7QO74iLlNgPk0tbu/giphy.gif
Стойкость зомбей
https://media.giphy.com/media/2A8tYcOevVt6yCPqhI/giphy.gif
Дробовик
https://media.giphy.com/media/2UvK3RwyVHpuiKTYNE/giphy.gif
Смачный хедшот
https://media.giphy.com/media/fx2r3A83SGI1XL2N3i/giphy.gif
Новый движок больше возможностей дарит для погружения и нагнетания атмосферы. И принципиально новый игровой экспириенс при сохранении всего ностальгического контента. Так что, думаю, решение удачно) Ты тоже передумаешь, когда время придет, инфа сотка.
Ок, буду надеяться что так и будет.
Новый движок больше возможностей дарит для погружения и нагнетания атмосферы. И принципиально новый игровой экспириенс при сохранении всего ностальгического контента.
Относительно чего "игровой экспириенс" является "принципиально новым"?
Я может что-то в роликах не разглядел...
DoctorWagner
15.06.2018, 04:28
О боже!! Я ещё не успел посмотреть конфу Соней и полноценно насладиться роликами геймплея, но нахожусь в экстазе от полноценного анонса, который наконец состоялся. Вот это я понимаю - истоки, а не ссанина в виде седьмой части. Редизайн персонажей выглядит конечно спорно, хотя с другой стороны они стали смотреться как обычные люди, то есть нет в них каких-то черт присущих большинству брутальных героев. Видно, что они ещё очень молоды и словно бы только вчера закончили какие-либо учебные заведения, а Леон по факту и был новобранцем в рядах полиции. Это верный вектор движения серии - соединить наработки первой трилогии и четвертой части, уверен, что будет бомба.
Добавлено через 3 минуты
Предложил бы сменить название темы на Biohazard RE:2.
Тему по оригинальной второй части вообще выпилили с форума что ли? А то искал и что-то не нашел ее.
-=Lost=-
15.06.2018, 13:24
Постер в шапке неудачный. Клэр выглядит как малолетняя тп
После геймплея вообще в шоке, мало того, что графика, так еще и какая-то невероятная физика мертвяков и урона по ним, нигде такого не видел.
Относительно чего "игровой экспириенс" является "принципиально новым"?
Относительно старого оригинала, очевидно, не?
Благодаря графике, освещению, реалистичной мрачной гамме, новой камере и динамичным углам обзора, физике и многому другому. Множество локаций будут старыми, пускай и переработанными, но все играться будет совершенно иначе. Идеальный пример римейка, симбиоз новых технологий и умелого использования ностальгических чувств и воспоминаний. Верю, что игруха взорвет наши умы.
PVL_93_RU
15.06.2018, 19:10
А зачем тему переименовали?
Вот это я понимаю - истоки, а не ссанина в виде седьмой части. части, уверен, что будет бомба.
Ну, начнем с того, что седьмая часть не такая ссанина, как четвёрная и последующие части, в которых поменяли камеру на вид из-за спины.
А тут опять камеру из-за спины сделали, вместо православных фиксированных ракурсов на локациях.
Если не хотели делать совсем классически, то хотя бы сделали полуподвижную камеру с фиксированным ракурсом, как в Код Вероника или первых Сайлент Хиллах.
CityGhost
16.06.2018, 02:24
А зачем тему переименовали?
Потому что автор попросил.
не такая ссанина, как четвёрная
Серьезно, что ты употребляешь? Это уже даже не смешно. Я сам категорически несогласен с Вагнером и его характеристикой седьмой части, и считаю ее очень крутой. Но камон, нельзя же так.
-=Lost=-
16.06.2018, 02:31
как четвёрная и последующие части, в которых поменяли камеру на вид из-за спины.
Они получились ссаниной не из-за камеры, точнее не столько из-за нее. А потому что исчезли все постулаты трилогии, за которые серию и полюбили и на которых она построена.
Отсутствие загадок\ключей итп. Отсутствие зомби. Отсутствие напряжения. Полнейшая смена сеттинга. Отсутствие атмосферы сурвайва и всех сопутствующих.
Испанская деревенщина и африканские тумба-юмба это не РЕ. Точка.
DoctorWagner
16.06.2018, 06:45
Ну, начнем с того, что седьмая часть не такая ссанина, как четвёрная и последующие части, в которых поменяли камеру на вид из-за спины.
Шел бы ты отсюда паренек, а то твоя любовь ко всяким шлаковым вр-играм, а также непотребству уровня Мафии 3 туманит тебе рассудок.
Они получились ссаниной не из-за камеры, точнее не столько из-за нее. А потому что исчезли все постулаты трилогии, за которые серию и полюбили и на которых она построена.
Отсутствие загадок\ключей итп. Отсутствие зомби. Отсутствие напряжения. Полнейшая смена сеттинга. Отсутствие атмосферы сурвайва и всех сопутствующих.
Внезапно, но в седьмой части тоже этого ничего нет, в лучшем случае напряжение первые часы игры. Ссанина детектед.
Испанская деревенщина и африканские тумба-юмба это не РЕ. Точка.
Я согласен с тем, что 5 и 6 получились мягко говоря странными, но срать четверку, это уже по моему что-то за гранью.
Kramerast
16.06.2018, 09:37
Испанская деревенщина и африканские тумба-юмба это не РЕ. Точка.
То, что игра не похожа на предыдущие - это всегда хорошо. Это значит, что у нее был шанс стать лучше. Все рождается и прогрессирует благодаря радикальным инновациям, иногда спорным, иногда провальным.
хоспаде, какой ты узкий. Тогда Шварценеггер, внезапно начавший играть в комедиях, перестает быть Шварценеггером. Хотя провал, к примеру, Last Action Hero в прокате так или иначе говорит, что вас большинство. Как вы псевдо-олдфаги задрали уже)
-=Lost=-
16.06.2018, 14:21
Внезапно, но в седьмой части тоже этого ничего нет, в лучшем случае напряжение первые часы игры.
Загадки\ключи, комбинирование предметов для прохождения локации все это есть. Концепция большой закрытой локации тоже есть, в виде особняка, ну а потом и корабля. Напряжение и сурвайвл есть, всю первую часть до корабля. Единственное чего нет это зомбаков. Да этот момент огорчил. Поэтому 7-ка хоть и неидеальна, но ближе к настоящему РЕ, чем 4-6 части.
Добавлено через 1 минуту
...
Несмотря на то, что ремейк Resident Evil 2 сильно отличается от оригинальной игры, Capcom хочет вернуть одного из самых запоминающихся боссов — гигантского мутировавшего аллигатора, что обитает в системе канализации Раккун-Сити.
Однако, по словам Хирабаяши, поначалу разработчики были озабочены тем, что аллигатор просто будет лишним в «мире» ремейка, а потому его собирались исключить. И хотя они всё-таки решили вернуть мутанта, это ещё не значит, что битва с ним останется точно такой же, какой её запомнили поклонники игры.
CityGhost
16.06.2018, 23:58
То что было в оригинале и битвой-то назвать трудно. По баллонам пострелял - и дело в шляпе.
fastBrandon
17.06.2018, 02:47
ознакомился с видеоматериалом и вцелом тоже рад увиденному, с учетом моей приверженности православной камеры. к слову замечу, что дело не в настольгии по камере, а то обычно хрен знает чего под этим подразумевают говоря о трушности старины, а в напряжении, которое добавляет в общий котел эта самая фиксированная камера.
ну а в целом - да, графен такой все дела. для ремейка так вообще сказка. молодцы.
да, дух оригинала передан, мрачно, хаос и т.д.
нужно им посторатся выдержать накал выживача на протяжении все игры, плюс разные мини события жоские, и дабы это не было хотябы легким тиром.
Насчет тира верно замечено. Нужно будет или жестче патронами ограничивать, или же добавлять подвижности врагам. Зомбям, кстати, добавили скорости, судя по увиденному.
-=Lost=-
17.06.2018, 14:58
нужно им посторатся выдержать накал выживача на протяжении все игры, плюс разные мини события жоские, и дабы это не было хотябы легким тиром.
Судя по прохождению отрезка в участке(а я посмотрел 3 различных игроков), сурвайвл должен быть на месте. Зомби выдерживают по 3-4 патрона из пистолета. И видно, что припасов не так много, в общем всех не перебить, как это было начиная с 4-ки. Придется избегать некоторых стычек. Ну и придется крутить камерой, т.к. не всегда теперь можно увидеть зомби, который хрипит где-то сзади, сбоку.
Добавлено через 7 минут
Сравнение карты 1 этажа RCPD
https://horror.su/uploads/monthly_2018_06/311038062_RE2Remake_map1.jpg.f223607fddeafc3bafa7f 074e12880e5.jpg
Сравнение карты 2 этажа RCPD
https://horror.su/uploads/monthly_2018_06/602631965_RE2Remake_map2.jpg.4a0f7dfa1b5fb9611e5b5 97afc2ddef2.jpg
Видно, что добавлены некоторые комнаты и пути перемещения между различными помещениями.
Главный Холл
https://horror.su/uploads/monthly_2018_06/1.jpg.28b70c7968ada1a9613c4895cffe952d.jpg
Добавлено через 48 минут
новые подробности Resident Evil 2:
-Ограниченное количество боеприпасов и классический ужас выживания - это главный фокус ремейка. Это не экшен игра, и если вы попытаетесь проходить Resident Evil 2 Remake как Resident Evil 4 или любую другую похожую игру, то вы быстро будете убиты.
-Классическое отображение здоровья персонажа при помощи ЭКГ. Чтобы убить персонажа потребуется всего 3 или 4 удара.
-Добыча некоторых предметов, улучшающие персонажа, была изменена, чтобы функционировать аналогично клеткам птиц как в Resident Evil 7: Biohazard или шкафчикам как в Evil Within. Приобретая коды от -шкафчиков, вы можете получить дополнительные боеприпасы, здоровье и многое другое.
-Присутствуют пишущие машинки для сохранения прогресса игры.
-Добавлены ножи для защиты от укуса зомби, как это сделано в Resident Evil Remake.
-Офицер полиции Марвин Брана (Marvin Branagh), которого вы встречаете в полицейском участке, имеет гораздо большую роль, чем в оригинале.
-Возвращена система затвора RPD из оригинального Resident Evil 1.5 Beta.
-Боеприпасы можно создавать при помощи пороша, как в Resident Evil 3: Nemesis и Resident Evil 7: Biohazard.
-Окна можно забаррикадировать деревянными досками, чтобы обеспечить безопасность в зонах частого перемещения (аналогично закрытию оконных жалюзи в оригинальной игре).
-Большая динамика. Каждый выстрел отображается на врагах, и зомби могут быть расчленены меткими выстрелами.
-Урон, наносимый игроку, остается на модели персонажа, например - раны от укуса.
-Сильно переработана карта. Хотя игроки, знакомые с оригиналом игры, будут чувствовать себя знакомы. Все помещения и комнаты были полностью переработаны.
-Различные хоррор сцены были переделаны, чтобы обеспечить новый и непредсказуемый опыт.
-Для исследования доступны новые территории Раккун Сити.
-Роль персонажей, которые появились только в оригинальной игре, будет расширена.
Добавлено через 51 минуту
Capcom подтвердила, что забавные режимы игры Tofu и Fourth Survivor, которые присутствовали в оригинальной игре Resident Evil 2, также обязательно появятся в ремейке 2019 года. В оригинальной игре, после завершения основной кампании, игроки могли играть в два альтернативных невероятно сложных режима, В режиме Tofu Survivor вы играете в качестве особого куска сыра тофу, вооруженного только ножом. В режиме Fourth Survivor, в котором игроки играли за супер агента Hunk'а, но для того, чтобы разблокировать его, вы должны были завершить кампании Клэр и Леона и достичь рейтинга A.
Добавлено через 55 минут
Управление
https://horror.su/uploads/monthly_2018_06/18686426_RE2Remake_gamepad.gif.949b27a3b15f4612d6d 778fc04abfe6b.gif
wnite knight
18.06.2018, 13:08
Да уж, поработали с резам 2 на славу. Классику жанра в современном графическом стиле, интересненько. Просто тогда ещё на классической соньке не было графы, делали все на атмосферу, загадки и т.д., и как это все сейчас в современной графике будет игратся. Мне лично очень интересно. Я сам Реза 2 так и не сыграл, приобрел, а в начале игры какой-то критический глюк был, в итоге нельзя было дальше пройти. Все хотел найти рабочую версию, в итоге так и забросил. Только немезиса прошёл, раз наверно и не сосчитать, шикарная вещь. Как вспомню эту атмосферу, музыка, звуки, госпиталь, полицейский участок, немезиса, помню как с выпученными глазами убегал от него, вообщем незабываемые впечатления, кстати моя первая игра на соньку была. Второй рез же по сути наподобие. Вот мне и интересно, в современной графе также будет атмосфера ощущатся. По идее ещё жутковатей должно быть. Вообщем посмотрим. Как то решил глянуть на ютубе реза 3, так сказать поностальгировать, и, ужаснулся графике, сразу же все ностальгирование как рукой сняло, тогда то графа казалось нормальной так как другой не было, а сейчас разбаловали современной графой, так теперь та вообще не воспринимается. Все думал, вот переиздали бы 3 реза с такой же графикой как в 5 резе, а тут вон со вторым резам сделали что я хотел, который не хуже 3 части, и самое главное в который я как раз не играл. Главное чтоб хоть русские субтитры прикрутили.
-=Lost=-
18.06.2018, 18:01
И еще порция информации о римейке.
В интервью порталу Rely on Horror продюсеры Capcom Ёсиаки Хирабаяси и Цуёси Канда поделились новыми сведениями о долгожданном ремейке Resident Evil 2, выход которого состоится 25 января следующего года на PS4, Xbox One и РС.
Одним из главных изменений стало упразднение механики четырёх сценариев. Теперь у Леона и Клэр две самостоятельные сюжетные линии, которые хоть и реже пересекаются между собой, но созданы с лучшей проработкой и меньшим числом заимствованных сцен.
По мнению разработчиков, современные игроки не хотят проходить повторяющиеся кампании, по которым тонким слоем распределена вся история. Поэтому от задумки оригинального проекта отказались.
Саундтрек
Композитором ремейка выступает Сюсаку Утияма — музыкант, написавший саундтрек для оригинальной Resident Evil 2. Помимо того, Capcom включила в набор расширенного издания проекта костюм Эльзы Уокер из отменённой Resident Evil 1.5 — его сможет надеть Клэр. Однако никаких других элементов из первоначальной версии второй части ужастика в ремейк не попало.
механики четырёх сценариев.
А что там в оригинале было?
[sir]koshara
18.06.2018, 20:17
So1idus, одинаковые локи за разных персов, близко к первой части
-=Lost=-
18.06.2018, 21:10
А что там в оригинале было?
Независимо от уровня сложности и режима игры, в игре есть два основных сценария — «А» и «Б». Поскольку главные герои разделяются в начале игры, два сценария позволяют получить полное впечатление о событиях игры, хотя некоторые выполняемые героями задания дублируются. Два сценария предстоит пройти, управляя разными персонажами, например, если Вы начали игру за Леона (сценарий «Леон А»), то сценарий «Б» Вы будете проходить за Клэр, а если Вы начали игру за Клэр, то наоборот. Таким образом, всего в игре есть четыре сценария, каждый из которых отличается некоторыми роликами, событиями, некоторыми локациями. Следует отметить, что сюжет «Леон А»+«Клэр Б» отличается от «Клэр А»+«Леон Б». ...
CityGhost
19.06.2018, 01:49
Если мне правильно помнится, то каноничной в итоге стала лишь одна из этих двух комбинаций. Короче правильно, что отказались от этого. Потеря небольшая, зато экономия ресурсов - колоссальная.
Конечно, правильно, что отказались. Лучше сделать два сценария, но максимально насыщенных и качественных. Иначе была бы пустая трата ресурсов. Сейчас это не нужно.
В те времена это был интересный эксперимент, который многих цеплял, привлекал внимание. Но на поверку в нем смысла было мало. А той же реиграбельности, если нужно, можно и другими способами добиться.
-=Lost=-
22.06.2018, 14:28
В игре будет присутствовать только лишь один вариант камеры – из-за плеча главного героя. Альтернативные варианты камер разработчиками не рассматривались, т.к. текущее положение камеры позволяет в полной мере ощутить напряжение и ужас от камеры в замкнутом пространстве. Это новый стиль Resident Evil 2. Это не будет шутером от третьего лица с камерой из-за плеча.
Продюсеры проанализировали все варианты камер, которые присутствовали во всех частях франшизы: классическая камера - статичная камера, меняющая вид в зависимости от положения персонажа; камера от третьего лица; и камера от первого лица в Resident Evil 7. Все эти варианты камер имеют свои плюсы и минусы и ни один из указанных вариантов не является фаворитом в любой игре. Но концепция из-за которой было принято решение использовать камеру из-за плеча, это близкие столкновения при стесненных обстоятельствах с ужасными чем кода-либо зомби. С камерой от первого лица вы можете видеть только зомби, но не себя; с классической фиксированной камерой вы видите и себя и врага, но камера более масштабируется и не так динамична. Камера около плеча предоставляет игроку более динамичное движение и более напряженную борьбу между персонажем и противником. Продюсеры желают, чтобы игрок мог видеть как нападение зомби на подконтрольного персонажа, так и повреждения от атаки монстров, которые получает Леон или Клэр.
При создании Resident Evil 2 (Remake) пришлось изменить механику поведения врагов, а также пересмотреть пространство, в котором находятся персонажи, с новыми углами камеры. Например, как реализована механика боя с Ликером (Licker): сначала вы встречаетесь с ним в коридоре, пока вы смотрите CG ролик, монстр находится на потолке, затем, когда вы возвращаетесь в игровой процесс, Ликер сразу же падает на пол, чтобы вы могли прицелиться и стрелять в него. С классической фиксированной камерой Ликер не может прыгать в разные стороны, но с новой динамичной камерой у плеча, Ликер может перемещаться вокруг трехмерного окружения и использовать различные действия на 360-градусов. Таким образом, Ликер будет использовать все пространство вокруг вас, потому что вы можете увидеть весь коридор под любым углом. Это позволяет использовать гораздо более сложные и интересные вражеские ИИ в поведении врагов.
Действие ремейка не переносится в современную эпоху, а игра лишь перезагружается с обновленным гейплеем, графикой и новым неповторимым опытом, то все окружение и объекты, включая музыку возвращают игрока в 1998 год, в котором вышел оригинал.
Цифровое издание Deluxe Edition включает в себя интересный костюм Эльзы Уокер (Elza Walker) для Клэр, который был частью невышедшего Resident Evil 1.5. Прочие вещи из Resident Evil 1.5 не были включены в ремейк второй части из-за отсутствия воспоминаний или ностальгии у игроков по вышеназванной причине.
Обновленная версия Resident Evil 2 сможет работать в 4K на Xbox One X и PlayStation 4 Pro, однако в этом случае частота кадров будет составлять 30 FPS. Для запуска же обновленного хоррора в 60 FPS игрокам будет предложен дополнительный графический режим с меньшим разрешением - 1080p. Что касается стандартных Xbox One и PlayStation 4, что разработчики "нацелены на высокую частоту кадров", но говорить о конкретных цифрах пока рано.
Что же касается, владельцев персональных компьютеров, то обновленная версия культового хоррора будет поддерживать DirectX 12 и технологию синхронизации кадров AMD FreeSync.
Добавлено через 4 часа 19 минут
Более интересный вариант арта. Потому что на нем нет Клэр с тупым лицом курицы.
https://pp.userapi.com/c540100/v540100239/4e5fb/iWzXBA_USi8.jpg
Добавлено через 23 часа 17 минут
Resident Evil 2 (1998) vs Resident Evil 2 Remake (2019) (https://www.youtube.com/watch?v=jUcJL9xkc8A)
-=Lost=-
24.06.2018, 12:57
За предзаказ игры в PS Store для PS4 дают вот такую тему
(https://www.youtube.com/watch?time_continue=46&v=65OpAY4V5Ys)
[sir]koshara
25.06.2018, 10:22
-=Lost=-, только тема неоч, грубо говоря.
-=Lost=-
25.06.2018, 14:55
[sir]koshara, ну это не ко мне вопрос уже. Конечно динамическая выглядела бы лучше. Но звук передвижения курсора из оригинала, что порадовало.
arachimaru
26.06.2018, 16:37
Главное, что бы после прохождения были приятные бонусы. Прелесть с бесконечным магнумом сносить головы таким проработанным змоби.
-=Lost=-
18.07.2018, 20:17
Сюжет Resident Evil 2 в готовящемся ремейке станет глубже и проработаннее
Разработчики ремейка Resident Evil 2 намерены не столько скрупулёзно воссоздать оригинальную игру на базе современных технологий, сколько воспроизвести былую атмосферу хоррора для актуальных сегодня платформ.
Для этого команде Capcom понадобилось в числе прочего расширить повествование ремейка, уделив большее внимание декорациям, локациям и персонажам. Многие герои в оригинале 1998 года могли появиться на пару секунд, после чего навсегда исчезали из сюжета. Разработчикам хотелось убрать «фальшивость» таких моментов, поскольку она частично нарушала погружение в мир игры
Не так давно бренд-менеджер Capcom Майк Лунн сообщал, что для авторов ремейка было важно сделать игру, которая подойдёт как старым поклонникам, которые «затёрли до дыр» оригинал, так и новичкам. Фанаты до этого могли пройти игру тысячи раз, но в новой версии классики для них найдётся много свежих сюрпризов.
Именно поэтому выходящая 25 января игра называется Resident Evil 2, а не Resident Evil 2 Remake.
Лунн не остался голословным и привел пример. В оригинале каждый раз, когда игрок в полицейском участке достигал определённой точки, около окна проползал лизун. В ремейке от этого избавились из-за нелюбви к основанным на рефлексах попыткам напугать.
Мы хотим, чтобы игрока пугала атмосфера и новые приёмы, а не простое перемещение старых трюков в новые части здания. Мы хотим переосмыслить многие аспекты оригинала. Это касается и головоломок — в них нет никакого интереса, если вы уже знаете, как их решить, и противников — зная их расположение, вы не сможете всецело погрузиться в этот мир.
Мы же хотим удивлять вас. Поэтому да, мы кое-что изменили. Но в целом это та же самая игра.
Новый постер
https://cdn.igromania.ru/mnt/news/0/2/c/9/0/6/76159/html/more/d6585872247af6c5_848xH.jpg
[sir]koshara
18.07.2018, 21:25
Мы хотим удивлять вас - я очень удивлен что постер такой же как в ре45 и трупе амбреллы
-=Lost=-
18.07.2018, 22:44
koshara;12480898]Мы хотим удивлять вас - я очень удивлен что постер такой же как в ре45 и трупе амбреллы
Там речь про римейк, что те игроки, кто прекрасно помнят оригинал будут удивлены некоторыми нововведениями и изменениями. Так это или нет, мы увидим в след. году.
Ну а постер лучше, чем в шапке. Хотя сделать хуже было бы весьма проблематично)
В шапке выглядит хотя бы свеженько на фоне постеров прошлых частей. Так что вопрос спорный.
Не терпится уже поиграть. Жаль, что 25 января выходит, а не 15 хотя бы.
DoctorWagner
20.07.2018, 17:29
Эх, мне тоже прям вот совсем не терпится поиграть, все выглядит просто бомбезно и именно так как нужно.
-=Lost=-
21.07.2018, 01:41
Коллекционка(недоступна в РФ)
https://pp.userapi.com/c824604/v824604313/15e289/BYyXfH2aOzI.jpg
Бокс-арт
https://pp.userapi.com/c824604/v824604313/15e292/YGH8I2S8YcE.jpg
Капком лишила игру самого лучшего, что случалось с серией, ремейк Resident Evil 2 не будет поддерживать VR
https://www.igromania.ru/news/76277/Net_remeyk_Resident_Evil_2_ne_budet_podderzhivat_V R.html
DoctorWagner
24.07.2018, 07:59
Эта параша тут и не нужна.
-=Lost=-
24.07.2018, 15:32
а какой мог быть ВР в игре от 3-его лица?
Капком реально что-то невероятная делает, и это только начало игры, а ведь дальше там и гиганские крокодилы были, и всякая другая дичь. Единственное что плохо - это писец как страшно, не могу я в современные хороры играть без воздействия на психику((
DoctorWagner
24.07.2018, 19:56
*MS*, хех, а ведь нам ещё ни одного Тирана не запалили.
а какой мог быть ВР в игре от 3-его лица?
Ну могли бы сделать, что можно смотреть на происходящее от третьего лица и вращать головой и смотреть по сторонам. Ты же используешь джойстик, чтобы вращать камеру, а тут сам головой вертишь.
-=Lost=-
25.07.2018, 01:56
Барбекю, фишка вр в погружении от1 лица. От 3-его с видом своего персонажа это извращение, никакого погружения тут нет. Ты посмотри проекты вр это все от первого лица идет.
Добавлено через 1 минуту
Еще 1 отличный арт
https://sun1-10.userapi.com/c831109/v831109476/15fa78/YSW1vZv_RDI.jpg
DoctorWagner
07.08.2018, 22:43
В ремейке Resident Evil 2 мог быть вид от первого лица или фиксированная камера
В интервью GamesIndustry операционный директор европейского офиса Capcom Стюарт Тернер рассказал, что компания экспериментировала с видом от первого лица и фиксированной камерой для ремейка Resident Evil 2, однако потом отказалась от этой затеи.
Мы обсуждали, можем ли мы сделать игру абсолютно для всех. Для людей, которые хотят фиксированную камеру или вид от первого лица.
Однако мир изменился вместе с геймерами. И если бы мы [представили олдскул-механику], то фанаты могли бы сыграть, а потом сказать, что это не то что они хотели. Мы действительно пробовали вид от первого лица, мы пробовали фиксированную камеру. Но после всех попыток решили, что вид от третьего лица лучше всего подходит игре.
Несмотря на то, что в игре не будет поддержки другого вида, скорее всего, его добавят моддеры, если Capcom позволит это сделать. К Resident Evil 7, например, фанаты создали мод, добавляющий вид от третьего лица, хотя выглядит это странно.
-=Lost=-
08.08.2018, 17:20
В Японии выйдет две версии Resident Evil: 2, с разным количеством сцен насилия.
Стандартная версия Biohazard RE: 2, подходящая для семнадцатилетних и Biohazard RE: 2 Z Version, которой присудили рейтинг 18+.
Biohazard RE: 2
https://pp.userapi.com/c845218/v845218158/bf27f/JE_2Py6fZwE.jpg
Biohazard RE: 2 Z Version
https://pp.userapi.com/c845218/v845218158/bf288/UB6iGvGCcn0.jpg
То есть рейтинг зависит от количества сцен насилия, а не от их содержания?
-=Lost=-
08.08.2018, 18:26
То есть рейтинг зависит от количества сцен насилия, а не от их содержания?
скорее всего вырезаны именно самые жесткие сцены насилия. Соответственно лайтовые видимо оставлены. Т.е. и кол-во и качество.
DoctorWagner
08.08.2018, 19:56
Ну ладно хоть только в Японии. Надеюсь, что наши версии будут без какой-либо цензуры.)
DoctorWagner
21.08.2018, 21:25
Эта игра прекрасна:
https://d.radikal.ru/d38/1808/2e/f69b1c7fc676t.jpg (https://d.radikal.ru/d38/1808/2e/f69b1c7fc676.jpg)
https://d.radikal.ru/d04/1808/50/4b89698a82b8t.jpg (https://d.radikal.ru/d04/1808/50/4b89698a82b8.jpg)
https://b.radikal.ru/b21/1808/18/955b050b2d78t.jpg (https://b.radikal.ru/b21/1808/18/955b050b2d78.jpg)
https://b.radikal.ru/b19/1808/ea/e3bc88903dbct.jpg (https://b.radikal.ru/b19/1808/ea/e3bc88903dbc.jpg)
https://a.radikal.ru/a17/1808/be/116241462dd0t.jpg (https://a.radikal.ru/a17/1808/be/116241462dd0.jpg)
https://c.radikal.ru/c08/1808/a3/9b67d478ad93t.jpg (https://c.radikal.ru/c08/1808/a3/9b67d478ad93.jpg)
https://c.radikal.ru/c05/1808/99/d9eaeabffed0t.jpg (https://c.radikal.ru/c05/1808/99/d9eaeabffed0.jpg)
https://c.radikal.ru/c12/1808/03/9adae061ce16t.jpg (https://c.radikal.ru/c12/1808/03/9adae061ce16.jpg)
https://c.radikal.ru/c23/1808/cb/1b0bf080d23et.jpg (https://c.radikal.ru/c23/1808/cb/1b0bf080d23e.jpg)
https://c.radikal.ru/c35/1808/54/c907a0cbdb1et.jpg (https://c.radikal.ru/c35/1808/54/c907a0cbdb1e.jpg)
https://c.radikal.ru/c29/1808/9b/e0cf5b34e8b5t.jpg (https://c.radikal.ru/c29/1808/9b/e0cf5b34e8b5.jpg)
-=Lost=-
21.08.2018, 22:27
Новая Клэр мне не нравится. Пухлощекая что ли.
Новая Клэр мне не нравится.И мне тоже. Какая-то малолетка из школы.
-=Lost=-
23.08.2018, 00:16
Геймплей за Клэр
Resident Evil 2 Claire Gameplay Showcase - Gamescom 2018 (https://www.youtube.com/watch?v=sc7cfJVNoko)
CrazyYura
23.08.2018, 02:29
DoctorWagner, влюбился. Да, Клэр хороша. Ее пухлые щечки няшные. :З
Сейчас вообще геймплей смотреть не хочется, вроде на PS1 все же не проходил эту часть (помню про 1 и 3). Тем интереснее будет.
DoctorWagner
02.09.2018, 20:55
Вот и слитое изображение Ады Вонг:
https://d.radikal.ru/d31/1809/24/023ef2a56363.png (https://radikal.ru)
PVL_93_RU
02.09.2018, 21:08
Че-т она какая-то старенькая на скриншоте
-=Lost=-
02.09.2018, 22:48
Земфира рядом с Леоном. Надеюсь это фейк, ибо уже второй женский персонаж будет извращен.
[sir]koshara
03.09.2018, 08:10
Эмм, Ада очень похожа на себя из ре6.
Чем персонаж извращен?
DoctorWagner
03.09.2018, 11:51
На самом деле с Адой все в полном порядке. Поговаривают, что именно так и должна была выглядеть героиня во второй части согласно изначальных концептов, но потом решили использовать красное платье, которое хоть и выделяет героиню, но в то же время смотрится очень неуместно относительно самой ситуации и некого бэкграунда персонажа. В четвёртой части пошли конечно и того дальше. При этом заметно, что поменялся только стиль одежды, и это явно лучше того убогого Редфилда из дополнения к седьмой части, которого редизайнили по полной программе.
-=Lost=-
03.09.2018, 21:27
koshara;12494084]Эмм, Ада очень похожа на себя из ре6.
не сказал бы что похожа. Тут более круглое и лицо и щеки чуть выпуклее. Вообще лицо с европейскими чертами тут. Не видно конечно какие глаза у нее в очках, может с узким разрезом конечно. Но все равно как-то не очень смотрится.
Хотя Капком говорили, что Редфилд не последний персонаж, который будет переделан типа для соответствия современным технологиям.
Надеюсь это просто такой ракурс, сжатие скрина итд.
DoctorWagner
04.09.2018, 09:17
Не знаю, даже при наличии очков, лично я вижу именно азиатку. А Редфилда жёстко переделали крнкретно для семерки, тут же все персонажи гораздо больше похожи на свои оригиналы. Ну а вообще, это все такое, Криса уже пару раз переделывали, да и Клэр в общем-то тоже, но они по крайней мере были узнаваемы, как и Ада здесь. Но вот Крис из семерки, ну это вообще какое-то унылое дерьмо. Тотально переделывать персонажей видимо решили в рамках семерки и потенциального ее продолжения.
-=Lost=-
04.09.2018, 21:32
тут же все персонажи гораздо больше похожи на свои оригиналы.
Леон может быть еще да. А вот Клэр совсем другая. Аду я бы не узнал, если бы просто был бы скрин, без Леона и неизвестно что за игра изображена.
DoctorWagner
05.09.2018, 19:45
-=Lost=-, но тем не менее по одежде и элементам внешности можно понять, что именно это за персонажи, в отличии от убогого Криса из семерки. Алсо, именно из-за того, что люди распознали на слитом фото Аду Вонг, Капком решила устроить настоящий крестовый поход на грешников повинных в этом сливе. Я так понимаю, что они планировали какой-то отдельный показ с ней. Так что, Ада все таки похожа, раз ее так быстро признали.
-=Lost=-
05.09.2018, 20:25
Так что, Ада все таки похожа, раз ее так быстро признали.
Непонятная баба рядом с Леоном, но это не Клэр. Ну конечно так трудно догадаться, кто может это быть.
Главный элемент одежды Ады, это красное платье. В остальном без разницы, пальто как тут или очки-бабочки
DoctorWagner
05.09.2018, 20:31
Непонятная баба рядом с Леоном, но это не Клэр. Ну конечно так трудно догадаться, кто может это быть.
Ну непонятная она исключительно для тебя, Земфира там, или ещё кто, а для всех остальных было очевидно, что Ада Вонг.
Главный элемент одежды Ады, это красное платье. В остальном без разницы, пальто как тут или очки-бабочки
Ну может быть под пальто и будет красное платье.)
-=Lost=-
20.09.2018, 13:05
Рескин Ады Вонг это ужасно. Смесь Фриске и продавщицы одежды с бабушкиными очками. И ничего азиатского в ней уже нет.
https://pp.userapi.com/c844720/v844720742/f34da/KDRTLItklfM.jpg
https://pp.userapi.com/c851324/v851324219/82f4/QbOCI2glbfU.jpg
Sam & Leon
20.09.2018, 18:24
Так образ же похожий - чего там не так? Ну может щеки более круглые стали, а в остальном та же Ада, только не в красном.
И Леон тоже другой, но образ тот же.
Да и к релизу могут спокойно подправить лицо. Не вижу ничего критичного.
-=Lost=-
20.09.2018, 18:25
Вот Ада Вонг здорового человека. А парой постом выше, Вонг -курильщика
https://wallpapercave.com/wp/wp1865181.jpg
PVL_93_RU
20.09.2018, 20:15
Подождем пока она не появится в своем классическом вечернем платье
И ничего азиатского в ней уже нет
Как ты это определил? если ее глаза скрыты большими темными очками)
Мне нравится ее внешность, конеш без очком может оказаться не айс, но раньше времени не бомблю
ps а вот у Клэр до ужаса стремное лицо. А какая была милая в CG мульте (
DoctorWagner
21.09.2018, 09:50
С Адой все в полном порядке.
Первый раз играл на пс 1 досих пор помню тот страх и интерес, жду жду жду первая игра в списке покупок
CrazyYura
10.10.2018, 19:17
Resident Evil 2 - Licker Battle Gameplay (https://www.youtube.com/watch?v=Qrm3j05YGKM)
DoctorWagner
27.11.2018, 19:09
Судя по слухам, в ближайшее время может выйти демка:
https://b.radikal.ru/b02/1811/12/fc22aab1d010.png (https://radikal.ru)
Это. Будет. Жеска.
Хотя мб демку скипну, чтобы сразу обмазаться фулловой версией. Остались то крапаля дней.
CrazyYura
27.11.2018, 22:51
DoctorWagner, фанаты не зря горели в комментах официального твиттера, если так.))
DoctorWagner
28.11.2018, 07:43
Я точно демку не пропущу, если она конечно все таки выйдет.
Resident Evil 2 - Licker Battle Gameplay
Разве Ликеры не должны чувствовать присутствие и тем более кровь? Они слепые конечно, но уж врага рядом точно должны приметить.
DoctorWagner
02.12.2018, 06:09
Как я и ванговал, красное платье таки оказалось под плащом, и о неожиданность, она всё таки азиатка:
https://c.radikal.ru/c36/1812/41/a5b973ec6ddct.jpg (https://radikal.ru/big/8oaonmxt1xl59)https://a.radikal.ru/a26/1812/0e/fb1c4203e3a7t.jpg (https://radikal.ru/big/ypkim65aiqlwv)
Молодая еще,где-то даже наивная получилась, но все-равно супер)
[sir]koshara
02.12.2018, 15:44
И всё хейтеры разом усосали свои претензии к фейсу Ады обратно. Спс кампком.
DoctorWagner
02.12.2018, 20:51
Молодая еще,где-то даже наивная получилась, но все-равно супер)
Вообще отлично. Как по мне, на первый взгляд и чисто внешне, местная адаптация Ады лучшая из всего, что было до.
Много шикарного геймплея.
Клэр
https://www.youtube.com/watch?time_continue=7&v=gq6CNux84cM
Ада
https://www.youtube.com/watch?v=5ff6nMCvxRY
Ада просто шикарна. Собсна, мне дизайн всех персов доставляет.
DoctorWagner
06.12.2018, 14:56
Да уж, римейк так римейк, заморочились по полной.
Red Pyramid
06.12.2018, 16:45
Персональная ГОТИ 2019 для меня. Ласту никогда особо не любил.
А здесь просто какой то 100/100 вырисовывается.
CrazyYura
06.12.2018, 18:34
Silent dream, так не было бы 100/100, если бы оригинальная игра не стала классикой. Я б сильно не удивлялся.))
я 2 часть помню лишь моментами.
Безусловно.
Для меня это по сути не только ремейк, но и вообще новая игра, я 2 часть помню лишь моментами. Не смогу оценить все изменения в знакомых местах.
DoctorWagner
07.12.2018, 07:34
А я вот подумывал перепройти оригинал перед сабжем, и всё это дело вспомнить, если конечно найдётся время.)
Добавлено через 2 минуты
Персональная ГОТИ 2019 для меня.
Вот согласен, тоже жду эту игру больше всего того, что выходит в следующем году, ну или даже чуть позже. Тот же Киберпанк или Дед Стрэндинг не так ожидаемы.
DoctorWagner
20.12.2018, 15:09
Портал True Achivements обнаружил упоминание демо-версии ремейка Resident Evil 2 в магазине Microsoft Store. Согласно описанию, пользователи смогут загрузить ее 11 января 2019 года.
31 января, спустя неделю после премьеры ужастика, Capcom уберет демку из магазина.
https://a.radikal.ru/a31/1812/e0/5d893a477665.jpg (https://radikal.ru)
загрузить ее 11 января 2019 года
Фи( я надеялся что демка будет перед Новым годом, так сказать маленький подарок.А в январе уже и релиз на носу будет
DoctorWagner
21.12.2018, 07:41
Rumit, такая же ерунда, тоже надеялся, что до конца этого месяца уже появится. А так, в ней не то чтобы очень много смысла конечно.
crosstalk
21.12.2018, 13:10
А так, в ней не то чтобы очень много смысла конечно.
Люди подзабыли, для чего нужны демки, кажется. Не для того, что бы "оой какой подарочек на нг!1", а что бы человек поиграл и понял, стоит брать, или нет.
DoctorWagner
21.12.2018, 18:03
crosstalk, конкретно с этой игрой вряд ли кто-то ещё сомневается в том, брать или нет. Тут по моему никакая демка не нужна, но всё таки хотелось бы, чтобы её выпустили чуть пораньше. То есть это актуально даже для тех, кто сомневается, как например, тратить деньги на нынешние распродажи, или приберечь для сабжа.)
crosstalk
22.12.2018, 02:53
crosstalk, конкретно с этой игрой вряд ли кто-то ещё сомневается в том, брать или нет. Тут по моему никакая демка не нужна, но всё таки хотелось бы, чтобы её выпустили чуть пораньше. То есть это актуально даже для тех, кто сомневается, как например, тратить деньги на нынешние распродажи, или приберечь для сабжа.)
Ну это мы с тобой понимаем, что тут все понятно)
Искренне надеюсь, что с продажами все хорошо будет, что бы и третью часть запилили )
Благо сами Капком заявляли, что всё зависит от продаж
DoctorWagner
22.12.2018, 08:09
crosstalk, да, тоже хочу чтобы анонсировали и полный римейк третьей части. И судя по некоторым слухам, они вроде как собираются это сделать, но естественно сейчас многое будет зависеть от продаж сабжа. Я сам планирую забашлять на релизе фуллпрайс за версию для пека, чего в принципе практически никогда не делаю.) Вроде как и разработчиков поддержать надо, и поиграть как можно быстрее хочется.
CrazyYura
22.12.2018, 16:24
DoctorWagner, как пишут в интернете, в года оригинала была такая же демка.)) История повторяется, что не может не радовать.
DoctorWagner
22.12.2018, 21:04
CrazyYura, это да, прекрасно помню демку. Правда я играл в неё на пиратском диске RE.) То бишь там была полностью первая часть, а вторым диском шла именно эта демка второй части.) И вот демка как раз таки заканчивалась на моменте, когда Леон входит в полицейский участок, по моему. И я почти уверен в том, что и нынешняя демка будет заканчиваться примерно там же.) Ну и вообще Срапком в последние годы очень активно пилит демки к своим играм. Демка была и у RE7, и у нынешнего DMC5.) Даже у Monster Hunter: World что-то подобное было, но там больше что-то типа открытой беты наверно.)
vladvolfv
22.12.2018, 21:43
Не буду тему перечитывать, демка есть чтоб пойграть? Игра скоро выходит уже.
DoctorWagner
22.12.2018, 21:59
vladvolfv, да тут и не нужно было ничего перечитывать, всё указано чуть выше - http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=12521008&postcount=188
Кто знает, может демка и чуть раньше таки появится.
ze_energy
23.12.2018, 14:41
DoctorWagner, как пишут в интернете, в года оригинала была такая же демка.)) История повторяется, что не может не радовать.
была, сам в нее играл, шла в комплекте с режиссерской версией
.
CrazyYura, И вот демка как раз таки заканчивалась на моменте, когда Леон входит в полицейский участок, по моему.
не совсем так, давали побегать по участку до комнаты где берешь дробовик.
DoctorWagner
23.12.2018, 17:30
не совсем так, давали побегать по участку до комнаты где берешь дробовик.
Ага, там ещё вроде бы давали убить с этого дробовика первого ликера.
ze_energy
24.12.2018, 12:42
ТАк что опять в игре будет 2 сценария за Леона и Клер? даже не знаю хорошо это или плохо.
[sir]koshara
24.12.2018, 12:58
ze_energy, 2 сюжетки за один фуллпрайс - вроде очевидно что хорошо, не?
Хорошо это или плохо будет зависеть от уникальности сюжеток. Если второе прохождение за нового перса будет преподносить кучу нового и интересного, то офк это просто бомба.
DoctorWagner
25.12.2018, 18:04
Да не, сценарии будут по любому абсолютно разные. По моему даже разработчики в одном из ранних интервью говорили об этом. Вроде как и встречи с тем же самым Биркином тут будут у каждого персонажа сильно отличатся.
crosstalk
25.12.2018, 18:25
Это игра и так будет проходиться кучу часов, так ещё и разные сюжетки за двух персонажей. Кэпком решили сделать игру мечты?
DoctorWagner
25.12.2018, 18:53
crosstalk, видимо реально решили выложится в топчик. Но этого бы не было, если бы народ в своё время плохо скупал переиздания Римейка и Зеро.
Это игра и так будет проходиться кучу часов, так ещё и разные сюжетки за двух персонажей. Кэпком решили сделать игру мечты?
Нет, просто решили не утруждать себя созданием уникальных локаций и сделали, чтобы игрок многократно бегал по одним и тем же местам.
DoctorWagner
26.12.2018, 08:43
Барбекю, ты уже поиграл? Может ещё парочку кул стори расскажешь? Серия всегда успешно юзала как многократное посещение локаций, так и однократное.
crosstalk
26.12.2018, 09:20
Нет, просто решили не утруждать себя созданием уникальных локаций и сделали, чтобы игрок многократно бегал по одним и тем же местам.
Интересно, но есть Aliens vs Predator 2, который люди очень даже хвалили за такой подход. Монолит в данном случае постарались сделать такую концепцию интересной. Так что тут дело реализации)
Shonen-kuN
27.12.2018, 18:39
Интересно, но есть Aliens vs Predator 2, который люди очень даже хвалили за такой подход. Монолит в данном случае постарались сделать такую концепцию интересной. Так что тут дело реализации)
AvP 2 - не очень хороший пример. Там абсолютно разная камера, скорость передвижения, анимация и т.д., в зависимости от того, за кого играешь.
CrazyYura
07.01.2019, 23:11
Видимо тогда и демку анонсируют. (https://www.youtube.com/watch?v=i3yNiAmDzTI)
А что все удивляются нескольким сюжетам? В оригинале вообще тоже самое было, и они крайне сильно различались по контенту. Хоть локации и повторялись, но были и новые, к тому же в разный промежуток времени. Леону не приходилось встречаться с Титаном, в то время, как для Клэр он был основным врагом.
*MS*, ну для нынешнего игропрома такое действительно в новинку)Редко где встретишь две кампании. А RE2 1998 года играли далеко не все
DoctorWagner
08.01.2019, 13:36
Видимо тогда и демку анонсируют.
Игра уже через две с небольшим недели выходит, могли бы и поторопиться конечно, но да ладно.
Редко где встретишь две кампании.
Все РЕ, кроме последней имели по несколько. Неужели никто не играл во всю серию?
*MS*, это какие же несколько кампаний (если брать только номерные части) были в 5-ке, те 2 несчастных DLC? А в 4-ке? Коротенькая кампания за Аду, которой изначально не было на релизе (считай DLC на коленке, которое потом бонусом добавили в PS2 порт)? 3-ка, зиро?
-FlinT-,
Да, что-то я махнул, извиняюсь. Были во 2, 4, 5 длс, в 6 аж 4 компании.
Тем временем 11 Января выходит 30 минутная демка - ура!
DoctorWagner
08.01.2019, 20:20
*MS*, а я бы вообще учитывал в этом плане наверно только шестёрку.
*MS*, вот про три кампании в шестой части забыл) Быстро улетучились воспоминания о этой части)) А вот остальных частях, доп кампании все же были в виде бонуса(разве что про Зеро ничего не могу возразить, не играл)
Были во 2, 4, 5 длс
Не не не, "2" тут лишняя.
DoctorWagner, аналогично. Что в 1-ой, что во 2-ой частях разница между кампаниями не шибко большая (но во 2-ой различий больше, да). Опять-таки, где-то читал/смотрел, что изначально разрабы планировали строить геймплей в 1-ой части на взаимодействии обоих персонажей, но по техническим причинам от этой задумки пришлось отказаться (в последствии реализовав её в Зиро на кубике). А в Виишных хрониках Крис/Джилл и Леон/Клэр так и вовсе идут по сюжетам 1-ой/2-ой частей вместе.
Не не не, "2" тут лишняя.
Вот тут точно нет, была весьма большая вторая компания.
*MS*, ну вы так написали: "Были во 2, 4, 5 длс", что это читается, как "везде были кампании, но в виде длц", учитывая что мы, вроде как, пришли к выводу, что кампанию за Аду в 4-ке тоже можно считать за длц, т.к. её не было в оригинале / она очень короткая / открывается только после прохождения основной. Поэтому я и написал, что "2" лишняя, т.к. там не было никаких длц-кампаний (в отличие от 4 и 5).
CrazyYura
08.01.2019, 23:20
Этого все ждали, но ведь все равно радостно! (https://twitter.com/RE_Games/status/1082668251346128896)
DoctorWagner
09.01.2019, 15:10
Это да. Правда смущает ограничение в 30 минут на демку. Эх, если не хватит, то придётся для другой платформы заново скачивать.
-FlinT-, Я выделил 5 как длц , к другим цифрам это не относилось.
Добавлено через 50 секунд
Эх, если не хватит,
А что не хватит, оценить вполне достаточно. А через 2 недели релиз.
DoctorWagner
09.01.2019, 19:40
*MS*, ну я просто скрупулёзно люблю поползать и опасаюсь, что 30 минут может и не хватить. Но кто знает, может там вся демка минут на 10 от силы.)
Поиграл в демку ( 30 минут, играть можно только 1 раз ), все круто и атмосферно, игру беру однозначно.Для фанатов серии будет праздник.
А где демку то качать? Захожу в раздел Демо в ПС Сторе, там нет резидента.
Черт,30 минут само собой очень мало.В такие игры играю очень медленно.Прохожу резиденты со времен первой Соньки.Очень порадовало что сделали римейк,взял предзаказ и вам советую;)
Что-то на слимке игра визуально выглядит как говно. Плюс так расхайпили прямо реалистичную систему попаданий, а по окнам стреляешь и хоть бы хны. Перевод еще "порадовал". Всегда удивлялся, как в таких крупных проектах можно не замечать явные огрехи, которые прямо в глаза бросаются.
Wolfsheim
11.01.2019, 16:05
Не вижу демо в стиме. Еще не вышло или не так ищу?
Wolfsheim, ты немного промахнулся темой) http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=139685&page=4
В стиме будет вечером
DoctorWagner
11.01.2019, 19:55
А из консолей уже на чём появилась? Вижу, вверху написали про слимку, а на хуане?
Добавлено через 1 час 5 минут
Всё, на хуане тоже есть.
30 минут безусловно мало, под конец пришлось просто лететь вперед чтоб посмотреть все возможное. Осталось в итоге 16 секунд)
Это конечно крутотень страшная(во всех смыслах), новые технологии, это вам не кубики, тут все так натурально,прям до тошноты. Геймплейно это космос, медленные зомбари весьма опасны, а привычная схема палить в голову что-то не работает, гораздо более логично отстрелить ногу и пройти мимо. Ну и традиционные для серии задачки на каждом углу, даже кажется их слишком много.
В общем мне в это играть стремно, увы не смогу, но считаю, что серия должна сохранить такой вектор развития в будущем, и 8 часть должна быть именно такой, в задницу вид от первого лица.
DoctorWagner
12.01.2019, 00:24
*MS*, так ты все таки закончил демку? У меня дважды этого не получилось. Где она там заканчивается?
CrazyYura
12.01.2019, 00:43
Ох, товарищи, я ахнул!
30 минут постримил, хотел еще и еще.
Да, наверное современные игроки найдут тонну всего, к чему придраться можно, но те, кто застал времена PS1 и играл если не во 2, то в 1 или 3, получат настоящее удовольствие.
https://videovortex.files.wordpress.com/2015/03/shut-up-and-take-my-money.jpg
Демку так и не закончил, остановился на лестнице на 2 этаж. Собственно, подожду игру.
Да, наверное современные игроки найдут тонну всего, к чему придраться можно, но те, кто застал времена PS1 и играл если не во 2, то в 1 или 3, получат настоящее удовольствие.
Я вот скорее как прошедший все классические РЕ могу найти к чему придраться. А по современным меркам вполне годно, по-моему.
CrazyYura
12.01.2019, 01:45
jasonic, к чему же?
CrazyYura, начиная с нового имиджа Клэр и заканчивая интерфейсом. Мне в целом больше нравится римейк РЕ1, чем вот это переосмысление РЕ2. Но игру всё равно куплю. Надеюсь, что получится годно. Одна из любимых серий, как никак)
DoctorWagner
12.01.2019, 09:51
начиная с нового имиджа Клэр и заканчивая интерфейсом.
Ну это уже всё таки больше вкусовщина, чем действительно какие-то минусы. Интерфейс тут вообще минималистичен и прост буквально во всём. Гораздо важнее, что он не отвлекает тебя от погружения в игру.
Мне в целом больше нравится римейк РЕ1, чем вот это переосмысление РЕ2.
Проблема как раз таки в том, что римейк первой части вышел ещё в начале нулевых, и на тот момент это был действительно качественный римейк. К тому же с момента между релизом оригинала и переиздания прошло шесть лет, то есть хотя бы даже в графическом плане разница конечно была колоссальной. Я тоже люблю геймплей первых частей серии, и конечно готов в него играть постоянно, но согласись, что это никак не привлечёт новую аудиторию, а игры, это прежде всего бизнес, на котором зарубежным издателям конечно же хочется сделать побольше этих самых вечно зелёных президентов. Именно поэтому серия постепенно превратилась в боевик, с приходом пятой и шестой части, именно поэтому релизнулась эта нафиг не упёршаяся семёрка, что вышла под влиянием всеобщего помешательства индустрии на виар. Сейчас Срапком хотя бы взялись за голову и судя по всему, смогли сделать действительно качественный микс из всего старого и нового в серии. Как я уже сказал в пека разделе после первых впечатлений от демо, это почти наверняка именно тот римейк и то освежение серии, которое ей сейчас и нужно. Я считаю пусть пилят и тройку в таком же духе, а потом можно и до первой части добраться.
Чёрт возьми, да у меня ни одна игра не вызывала столь сильного желания задонатить разрабам деньги прямо на релизе. Может быть я уже конечно просто старею, и постепенно отхожу от всего этого прошлого игрового пиратсва и тому подобного, но для себя иных альтернатив не вижу.)
Добавлено через 1 минуту
Демку так и не закончил, остановился на лестнице на 2 этаж. Собственно, подожду игру.
Дальше меня за одно прохождение добрался, у меня не получилось до туда дойти.)
Добавлено через 34 минуты
У ремейка Resident Evil 2 появилась своя страница residentevil.net, на которой будет отслеживаться статистика игроков по всему миру. Это как минимум касается популярности Клэр и Леона при первом прохождении и процент выполнения кампаний.
На сайте будет доступна и подробная индивидуальная статистика, но пока на нем показывается лишь количество пользователей, опробовавших получасовую демо-версию ремейка. Япония лидирует с большим отрывом, Россия лишь на шестом месте (менее 8000). Демо прошли лишь 28% игроков.
Полный функционал появится 25 января, в день релиза ремейка. Обещают некий эксклюзивный контент за включение опции RE.net в меню игры.
https://www.residentevil.net/en/twostats.html
Новый постер:
https://c.radikal.ru/c26/1901/61/8b7fe82fc02c.png (https://radikal.ru)
Сравнение графики в демо на разных консолях (https://www.youtube.com/watch?v=eEWM5vDKGt4)
Где она там заканчивается?
Находишь сердечный, синий ключ на 3 этаже левого крыла, там еще ликер проползает по окну(я думал дадут с ним подраться, а нет. Кстати по канону он не встретился нам в коридоре), потом возвращаешься в главных холл и капитан посылает тебя на поиски Клэр, на этом все.
Ну это уже всё таки больше вкусовщина, чем действительно какие-то минусы
Именно вкусовщина, согласен) В интерфейсе мне больше всего не нравится, что активные предметы подсвечиваются и тебя прямо за руку ведут. Ленточки опять же всякие развесили, чтобы сразу было понятно куда идти. Не понравилось еще, что нельзя подойти просто к какой-то обычной картине или предмету, например, и не прочитать мысли героя по этому поводу. И много таких мелких придирок, в общем. Они слегка портят впечатление от игрового процесса лично мне.
По поводу второй части поста согласен абсолютно и понимаю, что от прогресса никуда не деться. Мне просто в целом не нравится, что сейчас многие игры геймплейно становятся похожи друг на друга. И теряют какую-то свою изюминку и индивидуальность что ли.
DoctorWagner
12.01.2019, 21:56
В интерфейсе мне больше всего не нравится, что активные предметы подсвечиваются и тебя прямо за руку ведут. Ленточки опять же всякие развесили, чтобы сразу было понятно куда идти.
Ну я бы не сказал, что они прям уж так сильно подсвечиваются, да и большая часть этих предметов и без того очевидна для взаимодействия, как коробочки с патронами, порох, ключи или трава, стандартные ведь элементы серии.) А что за ленточки?
Не понравилось еще, что нельзя подойти просто к какой-то обычной картине или предмету, например, и не прочитать мысли героя по этому поводу.
Так это же как раз таки наоборот сделано для того чтобы не вести игрока с ручку, где в каждой такой мысли героя кроется некая подсказка. Взять те же дверные замки, что помечены каким-то символом, это ведь тоже стандартный элемент серии и все мы давно понимаем, что здесь нужен тот или иной ключ. Для серии это уже настолько всё по своей сути интуитивно, что особых подсказок наверно не требуется, ты уже просто понимаешь, куда вставлять эмблему, где применять ключ или рукоятку какую.)
И много таких мелких придирок, в общем. Они слегка портят впечатление от игрового процесса лично мне.
В целом спорить не буду, ибо я наверно сейчас не очень объективен, так как демка произвела на меня очень положительное впечатление.)
Мне просто в целом не нравится, что сейчас многие игры геймплейно становятся похожи друг на друга. И теряют какую-то свою изюминку и индивидуальность что ли.
Этого не избежать, но справедливости ради, а ведь раньше с жанром то было аналогичное. Сейчас мы по сути можем сравнить нынешнюю серию только с Evil Within, а больше свежих аналогов в жанре я что-то не припомню. А раньше этих самых копирований, во времена рассвета жанра, было ведь гораздо больше, и никто не жаловался - Resident Evil, Silent Hill, Dino Crisis, Parasite Eve и это только самое популярное. Все игры того или иного жанра в любом случае будут схожи, и это на самом деле не так уж и плохо, особенно когда жанр хоррора сейчас состоит только лишь из двух активных серий.)
Ну я бы не сказал, что они прям уж так сильно подсвечиваются, да и большая часть этих предметов и без того очевидна для взаимодействия, как коробочки с патронами, порох, ключи или трава, стандартные ведь элементы серии.) А что за ленточки?
Подсвечиваются все активные элементы: компьютер, рычаги, предметы и тп. Раньше такого не было. Ленточки были там, где нужно в разбитое окно пролезть и на чердаке еще.
Так это же как раз таки наоборот сделано для того чтобы не вести игрока с ручку, где в каждой такой мысли героя кроется некая подсказка.
я про то, что описание было даже к обычным элементам интерьера, с которыми ничего нельзя было сделать. В демке я такого не увидел, закомментированы только активные предметы.
Этого не избежать, но справедливости ради, а ведь раньше с жанром то было аналогичное.
Суть-то как раз в том, что игры были схожи в пределах жанра. У каждого жанра были свои фишки какие-то, отличительные черты, особенности геймплея. А сейчас либо шутан, либо экшн, либо опенворлд с вышками. Меняется по большому счету только сеттинг и название.
DoctorWagner
12.01.2019, 22:39
Подсвечиваются все активные элементы: компьютер, рычаги, предметы и тп. Раньше такого не было.
Да? Я что-то не обратил внимание, видимо уже воспринимается как данность.
Ленточки были там, где нужно в разбитое окно пролезть и на чердаке еще.
Я видимо не добрался до этого момента в демке.
я про то, что описание было даже к обычным элементам интерьера, с которыми ничего нельзя было сделать. В демке я такого не увидел, закомментированы только активные предметы.
Ну посмотрим, может быть и к таким предметам будут комментарии, пусть и не ко всем, нужна полная версия.
Суть-то как раз в том, что игры были схожи в пределах жанра. У каждого жанра были свои фишки какие-то, отличительные черты, особенности геймплея. А сейчас либо шутан, либо экшн, либо опенворлд с вышками. Меняется по большому счету только сеттинг и название.
Народ голосует денежкой именно за такие вещи, вот их и пихают, пресловутые "рояли" уже куда только не запихнули. Радует, что хотя бы оставшиеся игры в жанре хоррор всё таки имеют своё лицо.
Так это же как раз таки наоборот сделано для того чтобы не вести игрока с ручку, где в каждой такой мысли героя кроется некая подсказка. Взять те же дверные замки, что помечены каким-то символом, это ведь тоже стандартный элемент серии и все мы давно понимаем, что здесь нужен тот или иной ключ. Для серии это уже настолько всё по своей сути интуитивно, что особых подсказок наверно не требуется, ты уже просто понимаешь, куда вставлять эмблему, где применять ключ или рукоятку какую.)
Вот тут я единственное, где согласен с тем парнем. Описания разных левых предметов и мысли действующего героя по поводу них - это изначально одна из фишек серии. Подобный подход создавал атмосферу, наполнял деталями окружение. Эдакая литературная детализация. Получалось очень сочно. Если эту фишку убрали - очень жаль.
CrazyYura
12.01.2019, 22:58
Да вряд ли убрали. В полной должно быть тоже самое.
PostalSH
13.01.2019, 08:41
Демку скачал, но еще не играл? Как впечатления, музыка, атмосфера? Далека от оригинальной игры?
Далека от оригинальной игры?
В игре все великолепна, атмосфера сурвача шикарна. Вопрос далека-ли, очень сложный, все фишки серии на месте, но игра в корне другая по геймплею.
DoctorWagner
13.01.2019, 15:01
Вот тут я единственное, где согласен с тем парнем. Описания разных левых предметов и мысли действующего героя по поводу них - это изначально одна из фишек серии. Подобный подход создавал атмосферу, наполнял деталями окружение. Эдакая литературная детализация. Получалось очень сочно. Если эту фишку убрали - очень жаль.
Посмотрим, может быть что-то всё таки будет в релизной версии.
PostalSH, каждый перечисленный аспект на высшем уровне. Игра на мой взгляд, просто обязательна к покупке как минимум всем фанатам серии.
vBulletin® v3.8.0, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.