PDA

Просмотр полной версии : Серия Total War: WARHAMMER


Страницы : [1] 2 3 4 5

DoctorWagner
23.04.2015, 02:23
https://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2022/03/ad3317da28635b4a44680a24edd5b367.png (https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=ad3317da28635b4a44680a24edd5b367)

https://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2022/03/2135da6747ebea8016737281f5e000ca.jpg (https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=2135da6747ebea8016737281f5e000ca)http s://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2022/03/81d7a3cc7174f974a580bfecafa1848d.jpg (https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=81d7a3cc7174f974a580bfecafa1848d)


Жанр: Strategy
Издатель: SEGA
Разработчик: Creative Assembly
Платформа: ПК, OS X
Дата выхода: 24.05.2016.
Официальный сайт: http://www.totalwar.com

Системные требования:
Минимальные требования:
Ожидается около 15-25 FPS на карте кампании и в битве 1х1, 20 юнитов против 20 юнитов, графика по умолчанию установлена значение Фиксированная настройка "Low".
Операционная система: Windows 7 64Bit
Процессор: Intel® Core™ 2 Duo 3.0Ghz
RAM: 3GB (PC integrated graphics chipsets require 4GB ram, e.g. Intel HD series)
Жесткий диск: 35 GB
Видеокарта: (DirectX 11) AMD Radeon HD 5770 1024MB | NVIDIA GTS 450 1024MB | Intel HD4000 @720P

Рекомендуемые требования
Ожидается около 45-55 FPS на карте кампании и в битве 1х1, 20 юнитов против 20 юнитов, графика по умолчанию установлена значение Фиксированная настройка "High".
Операционная система: Windows 7/8.1/10 64Bit
Процессор: Intel® Core™ i5-4570 3.20GHz
RAM: 8 GB
Жесткий диск: 35 GB
Видеокарта: (DirectX 11) AMD Radeon R9 270X 2048MB | NVIDIA GeForce GTX 760 2048MB @1080P

PC 60fps+ Specifications:
Ожидается около 60+ FPS на карте кампании и в битве 1х1, 20 юнитов против 20 юнитов, графика по умолчанию установлена значение Фиксированная настройка "Ultra".
Операционная система: Windows 7/8.1/10 64Bit
Процессор: Intel® Core™ i7-4790K 4.0 GHz
RAM: 8 GB
Жесткий диск: 35 GB
Видеокарта: (DirectX 11) AMD Fury X or Nvidia GTX 980 @1080P
Total War™: WARHAMMER® - это уникальное сочетание масштабных битв в реальном времени и затягивающих пошаговых кампаний. Вас ждут сотни часов увлекательной игры, где по-прежнему нужно управлять государством, заниматься политикой и создавать империю.

Кстати, в дальнейшем будет выпущено еще две независимых игры и наборы дополнительного контента. Результатом станет самый крупный проект в серии Total War. Вас ждет грандиозная трилогия, которая задаст новые стандарты играм в жанре фэнтези-стратегий.

Это рассвет новой эпохи. Игра Total War™: WARHAMMER® воплощает в жизнь мир легендарных героев, гигантских монстров, летающих существ, магических сил и армий из внушающих ужас воинов.

Наши правила изменились, а единственной постоянной величиной осталась... война.
Трейлер (https://youtu.be/7i4d3ignBNQ?list=PL7l8yJHLU_BEBjvRXGIItWPop4kvp1QJ P)

Скриншоты
http://s008.radikal.ru/i305/1506/1b/2821222c354b.jpg - http://s019.radikal.ru/i600/1506/c4/5c9d1514c8d9.jpg - http://s017.radikal.ru/i415/1506/ef/0f913815d23e.jpg - http://s43.radikal.ru/i101/1506/e4/4f10137aede1.jpg - http://s019.radikal.ru/i603/1506/10/b78bdd53d1cb.jpg - http://s020.radikal.ru/i709/1506/51/48b19650fb5b.jpg
Подробности:
Total War: WARHAMMER будет построен на последней версии движка TW3.Предыдущая версия этого движка в последний раз использовалась в Total War: ATTILA.
Будут летающие юниты.
Total War: Warhammer разрабатывается параллельно с исторической серией.
В следующих частях трилогии будет расширена карта, достигая размеров всего Старого света, в результате чего будет появляться новый уникальный ландшафт и новые играбельные лорды и расы.
В первой части серии изначально будут доступны 4 расы: Империя, Гномы, Орки, Сильвания (Графы-вампиры).
Будет 24 типа скелетов, вместо 6 в Аттиле. (т.е. отдельные скелеты для драконов, огров, и т.д.)
Игра находится в разработке несколько лет.
Расы в Warhammer сильно отличаются друг от друга и от тех, что мы представляли в предыдущих играх серии. Имея в распоряжении огромный выбор существ, персонажей и машин мира Warhammer, мы решили сделать его глубже, вместо разрастания вширь.
PC Gamer опубликовал материал, где сообщил массу различных деталей относительно Total War: Warhammer. Далее самое основное:

Игра обладает совсем другой энергией, отличной от других частей Total War

Именно так и должны выглядеть фэнтезийные битвы Warhammer

В демо показали Битву за Перевал Черного Огня

В сражении участвуют Люди и Орки+Гоблины за контроль над каньоном

Данный тип битвы – новинка для Total War, но будет знакома тем, кто играл в Endless Legend

Каждый персонаж в армии имеет цепь квестов, которые открывают новые вещи, способности и маунтов

Битва за перевал – финальная для лидера человеческой фракции – Императора Карла Франца

Если победить, то можно получить Молот Сигмара

Армия противников включает различных орков и гоблинов, на различных маунтах. Огромные юниты вроде Троллей, которые наносят урон по площади. Тут же есть танки, мечники, пауки, лучники, пушки, ракеты и многое другое

Количество анимаций в игре в 5-6 больше чем в прошлых играх, так как тут представлено множество различных "скелетов"

На поле битвы также присутствуют другие герои, вроде Гримгора, Охотники на Ведьм и прочие

Шаманы и волшебники могут уничтожать целые отряды

Total War: Warhammer включает и более традиционные элементы, вроде строительства городов, дипломатию, производство юнитов и прочее - по крайней мере для Империи

Другие элемент уникальны для каждой фракции

Total War: Warhammer сэкономит вам сотни долларов на фигурки и сотни часов на их покраску
http://s019.radikal.ru/i615/1506/62/41dffa644c8c.png (http://www.creative-assembly.com)
-
https://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2022/03/272533dd4e1b2cb6011d26948201f05c.jpg[/URL]

https://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2022/03/37085ed4454dc3a1092b173e0b3fbb8b.png (https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=37085ed4454dc3a1092b173e0b3fbb8b)
https://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2022/03/9c3eba9dec4cea1ab39cce0d3c996794.png (https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=9c3eba9dec4cea1ab39cce0d3c996794)


Разработчик: Creative Assembly
Издатель: SEGA
Дата релиза: 2022
Жанр: RTS
Платформы:
https://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2022/03/034b0200a3c033cab03c3cc8502b33c1.png (https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=034b0200a3c033cab03c3cc8502b33c1)http s://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2022/03/cce212532e23b600a1d662107fe7d44d.png (https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=cce212532e23b600a1d662107fe7d44d)

В Total War: Warhammer III нас ждут новые классические расы из World of Warhammer Fantasy Battles, включая Кислев и Катай, которые до этого не появлялись в видеоиграх, а также фракции Хаоса — Хорн, Нургл, Слаанеш и Тзинч.

Total War: WARHAMMER III Announce Trailer - Conquer Your Daemons | Coming 2021 (https://www.youtube.com/watch?v=cGCdgnT8INw&feature=emb_logo)

https://s1.hostingkartinok.com/uploads/thumbs/2022/03/f13adfbb08aeaf19e8680d9978f32df7.png (https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=f13adfbb08aeaf19e8680d9978f32df7)http s://s1.hostingkartinok.com/uploads/thumbs/2022/03/d77aea5314f1356cb9ba1fb5c80e9d56.png (https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=d77aea5314f1356cb9ba1fb5c80e9d56)http s://s1.hostingkartinok.com/uploads/thumbs/2022/03/6ff5b26217df0a722c4b98b6a5ad543d.png (https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=6ff5b26217df0a722c4b98b6a5ad543d)http s://s1.hostingkartinok.com/uploads/thumbs/2022/03/554b8fabded108af17b53a8c8c46f2cb.png (https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=554b8fabded108af17b53a8c8c46f2cb)

MegaSilent
23.04.2015, 10:47
На OS X игра выйдет? Атиллу же выпустили

Teirim
23.04.2015, 12:00
MegaSilent, пока кроме трейлера информации толком нет. Но учитывая, что практически все игры серии, кроме самых ранних вышли на OS X, думаю проблем с этим не будет.

vasyalus
23.04.2015, 12:31
OS X
Полюбому выйдет. Для игры выходящей сугубо на ПК не выйти на маке, сравнимо не выходу мультиплатформенной игры выходящей только на консолях на одной из приставок.

Melkorovich
23.04.2015, 13:16
Эпическая трилогия сулит четыре расы в первый заход.

MegaSilent
23.04.2015, 16:38
Выйдет на мак
Пресс-релиз:
Total War™: WARHAMMER® разрабатывается для PC и Mac. Дата выхода будет сообщена дополнительно.
http://alogvinov.com/2015/04/total-war-warhammer-3-minutyi-cgi-anonsa/

Ar4y
23.04.2015, 17:46
Mark of Chaos и Dark Omen были хороши :), интересно что там сделают разрабы Total war такого :). Хотя есть уже великолепнейший мод для Medieval 2 ;)

Сулариус
23.04.2015, 18:17
Teirim
Для Вахи есть специальный раздел (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=122).

Earth2Space
23.04.2015, 19:08
Сулариус, ну это-то Total War)

Teirim
23.04.2015, 19:18
Сулариус, да, я знаю я). Но подумал в первую очередь о этом разделе.
Думаю админы перенесут, да и с шапкой наверное надо что сделать получше.

vasyalus
23.04.2015, 21:24
Сулариус, Остаться в разделе Total War у темы основания равные с теми, что быть в разделе по вахе. Я за оставление здесь. Так проще жить. Название начинается на Total War, значит это часть серии тотал вар во вселенной вархаммер, а не самостоятельный продукт по вселенной.
Это стыд просто (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=36695). И вы говорите о перенесении темы? Всё остальное там по 40К, за исключением Mordheim: City of the Damned, ну тут уж, только ради того чтобы было понятно что это игра по вахе.
Думаю админы перенесут,
Не надо ничего трогать и так норм. Пусть тема здесь живёт, коль уж тут опеку нашла.

Emix
23.04.2015, 21:32
По поводу переноса темы вопрос решается, так что хватит об этом.

Я не могу понять, почему анонс игры не сопровождался ни одним игровым скриншотом. Она же уже давно в разработке, должно быть что-то на показ.

Qvaetsu
23.04.2015, 22:13
Emix, скрины вроде в стиме есть, глянь

Emix
23.04.2015, 22:17
Qvaetsu, Там скрины из CGI-трейлера.

Teirim
24.04.2015, 00:04
Я не могу понять, почему анонс игры не сопровождался ни одним игровым скриншотом. Она же уже давно в разработке, должно быть что-то на показ.
Надеюсь до Е3 что-то покажут, т.к. говорят, что разработка ведется давно.

Aнд
25.04.2015, 11:59
Я, конечно, не знаком с этой вселенной (WARHAMMER), но зачем они объявляют, что хотят делать 3 независимые игры? Почему нельзя сделать 1 игру и расширять мир аддонами?
В чем маркетинговый ход? Если бы была всего 1 игра, как эксклюзив, даже я, для разнообразия, приобрел бы ее, но на 3 игры меня не раскрутишь.

Earth2Space
25.04.2015, 13:08
Aнд, зачем StarCraft II на 3 части разбили?

Teirim
25.04.2015, 13:50
Aнд, там пока смутно все) они говорили про 3 отдельные игры по вахе. В первой будут орки, Сильвания, империя и гномы. Но, к ней будут выходить длс с героями и фракциями. Следующие же игры будут расширять Старый свет, но можно в них играть отдельно, а можно включать в состав предыдущей игры и играть в расширенном мире, так же и с 3 частью. Т.е. по идее в итоге мы получим большую карту и кучу фракций.

Awolf
25.04.2015, 14:11
Рад наконец то официальному анонсу, хотя уже подтвердили игру как год назад)

То что параллельно разрабатывается - здорово, разрабы так толсто намекали на Медиивал 3, что вполне логично. Вархаммер в этом году, Медиивал в следующем.

А вот что всего 4 фракции это плохо, ни Эльфов, ни Скайвенов, ни Хаоса, ни ящеров, ни нежити. Крайне интересно что получится, потому что в таком ключе еще мало кто делал глобальные стратегии с кучей тактик. Думаю будет явный перекос в балансе, но для сингл плеера это и не так уж и важно.

Earth2Space
25.04.2015, 14:24
А вот что всего 4 фракции это плохо, ни Эльфов, ни Скайвенов, ни Хаоса, ни ящеров, ни нежити.D - L - C.

Melkorovich
25.04.2015, 14:26
Awolf, Нежить похоже будет, Хаос возможно выскочит под конец. И, наверное, у каждой расы будет несколько кланов( или как их правильно назвать).

Teirim
25.04.2015, 14:57
ни нежити. Манфред фон Карштайн будет).

Золд
13.05.2015, 16:41
Спорное, но интересное решение - перевести серию в фэнтези ))

Teirim
30.05.2015, 15:49
TWW будет показан на Е3, ждем-с.

Teirim
04.06.2015, 13:04
Первый "скрин"
http://www.picshare.ru/uploads/150604/2I7pu2AG4l.jpg (http://www.picshare.ru/view/6430080/)

Еще (http://totalwars.ru/index.php/total-war-warhammer-screens-video/2135-total-war-warhammer-fb-screen-1.html) скрины).

Meiеr_Link
04.06.2015, 14:30
Кое какие детали
PC Gamer опубликовал (http://www.pcgamer.com/total-war-warhammer-brings-heroes-and-monsters-to-battle/) материал, где сообщил массу различных деталей относительно Total War: Warhammer. Далее самое основное:

Игра обладает совсем другой энергией, отличной от других частей Total War

Именно так и должны выглядеть фэнтезийные битвы Warhammer

В демо показали Битву за Перевал Черного Огня

В сражении участвуют Люди и Орки+Гоблины за контроль над каньоном

Данный тип битвы – новинка для Total War, но будет знакома тем, кто играл в Endless Legend

Каждый персонаж в армии имеет цепь квестов, которые открывают новые вещи, способности и маунтов

Битва за перевал – финальная для лидера человеческой фракции – Императора Карла Франца

Если победить, то можно получить Молот Сигмара

Армия противников включает различных орков и гоблинов, на различных маунтах. Огромные юниты вроде Троллей, которые наносят урон по площади. Тут же есть танки, мечники, пауки, лучники, пушки, ракеты и многое другое

Количество анимаций в игре в 5-6 больше чем в прошлых играх, так как тут представлено множество различных "скелетов"

На поле битвы также присутствуют другие герои, вроде Гримгора, Охотники на Ведьм и прочие

Шаманы и волшебники могут уничтожать целые отряды

Total War: Warhammer включает и более традиционные элементы, вроде строительства городов, дипломатию, производство юнитов и прочее - по крайней мере для Империи

Другие элемент уникальны для каждой фракции

Total War: Warhammer сэкономит вам сотни долларов на фигурки и сотни часов на их покраску

Teirim
04.06.2015, 15:19
Видимо на Е3 увидим сам ролик.

klop
04.06.2015, 15:37
Первый "скрин"


Мде, походу пора моему ПК готовиться к "унижению"

SLS_Cross
04.06.2015, 16:23
klop, да там двиг, вроде, тот же, что и в Сегуне с Римом. Так что не напрягайся раньше времени. У меня и то, и то на компе трехлетней давности хорошо работает

klop
04.06.2015, 17:20
klop, да там двиг, вроде, тот же, что и в Сегуне с Римом. Так что не напрягайся раньше времени. У меня и то, и то на компе трехлетней давности хорошо работает
В том то и проблема, детализация увеличилась, а двигло наполеоновское осталось

Emix
04.06.2015, 21:53
Данный тип битвы – новинка для Total War, но будет знакома тем, кто играл в Endless Legend
Не совсем понял это. Есть идеи, что имелось ввиду?

Meiеr_Link
04.06.2015, 22:04
Без понятия. Надо спрасить у тех, кто играл в эту Endless Legend. Вообще есть такие? :)

Emix
04.06.2015, 22:20
Meiеr_Link, В том то и дело, что я играл. Но там бои пошаговые, потому я и в замешательстве.

Meiеr_Link
04.06.2015, 22:50
Emix, я сто лет не играл в тотал вары, там же, вроде, сами бои в реальном времени. Может добавят что-то типа активной паузы, чтобы можно было раздавать указания?

Вообще, автор статьи какой-то мутный тип, как и сам ресурс (http://shazoo.ru/). Тезисы по-надергал толком не объяснив что к чему.

Emix
04.06.2015, 23:05
Meiеr_Link, так пауза итак есть.

Meiеr_Link
05.06.2015, 00:07
ну тогда тем более хз))))

Teirim
05.06.2015, 00:09
Не совсем понял это. Есть идеи, что имелось ввиду?
Играешь в стандартную кампанию и тут бац, задание - пойти туда, захватить то, можно пойти и захватить, можно проигнорировать. Т.е. элементы сюжета в типичной кампании ТВ.

Earth2Space
05.06.2015, 13:21
Teirim, это еще в первом Риме было.

Teirim
05.06.2015, 13:24
Earth2Space, ну там были достаточно рандомные задания. Здесь, я так понимаю, будут целые сюжетные квестовые линейки, приводящие к определенному результату.

Earth2Space
05.06.2015, 14:04
ну там были достаточно рандомные заданияРандомными, в основном, были по блокированию портов. И даже это имело свои результаты.

Teirim
05.06.2015, 14:06
И даже это имело свои результаты.
500 монет и одобрение Сената, во всех случаях)

SLS_Cross
05.06.2015, 15:22
Teirim, на высоких уровнях сложности это еще сказывалось на финансовом благополучии противника. И после таких блокад можно было подождать 5-6 ходов, пока он не попросит перемирия

Teirim
05.06.2015, 16:03
SLS_Cross, речь не об этом). А о том, что в целом скриптовые задания появились, хоть и в заррдышевом виде, еще в первом Риме. Здечь же ожидаются сюжетные ветки с фиксированными локациями и возможно скриптовыми событиями по ходу битв.

Firerage
05.06.2015, 16:25
Здечь же ожидаются сюжетные ветки с фиксированными локациями и возможно скриптовыми событиями по ходу битв.
Очень жаль. Эти костыли во втором риме мягко говоря уже не к месту.
Нет чтобы работать над созданием песочницы которая будет сама по себе существовать и генерировать какие либо события, нет, давайте просто передадим часть городов и армий новоиспечённому противнику и так далее.

Золд
06.06.2015, 14:26
У издания GameInformer был шанс взглянуть на некоторые из сражений, которые ожидают нас в Total War: WARHAMMER от Creative Assembly, и по их заверениям все выглядит многообещающе. После Тотальной Войны: Аттила, журналисты, считают франшизу Вархаммера годной.

http://twow.ru/previews/444-total-war-warhammer-pervye-skrinshoty-i-oboi-po-igre

Teirim
10.06.2015, 01:21
Еще подробности из перевода интервью каналу Eurogamer. Спасибо камрадам с СиЧи.
Начнем с того , что порадуем поклонников исключительно историзма в серии Total War - два параллельных проекта у них сейчас в работе - Total War: WARHAMMER и НОВЫЙ исторический. (прим. редактора: TOTAL WAR: Medieval 3 III ?). И он для них всегда будет основой и разрабатывается прямо сейчас;
про гномьи танки и магию говорят как про сбывшийся факт;
магия скорее воля случая - в нужном месте и в нужное время но про это мы и так знаем;
говорят про тонкий баланс, где ни один юнит не будет слишком имба - все будет имет свое применение и тактики;
спеллы будут иметь кулдаун, т.е. перед повторным использованием заклинания должно пройти определенное время;
ветры магии - и как запас со старта и как источник который мы должны будем тянуть с поля боя через те самые точки и его общее к-во будет разным от боя к бою. Чем севернее, чем ближе к хаос-пустошам на карте бой тем больше запаса маны;
они хотят сделать "песочницу" настолько насколько это возможно. Т.е. открытый гэймплей и мир, где игрок решает как ему играть. В лучших традициях серии Total War. Но ограниченный бэком, естественно;
квесты будут НЕ обязательным элементом, но зело полезным. При желании героями можно активизировать цепочку квестов ради легендарного шмота и более активной прокачки;
про игровые фракции помимо того, что они будут СИЛЬНО разниться по геймплею друг от друга, похоже, что в релизе это будут ЕДИНСТВЕННЫЕ игровые фракции (4-е тобишь) но говорят и про несколько миноров, что буду заселять карту;
Про Хаос туманно выражаются, что то вроде - он точно будет присутствовать как угроза;
туманно говорят про какой то "пакт" о ненападении между Империей и Зеленокожими. Что он возможен. (прим. редактора: ХЗ что это значит, если честно...);
у Орков вроде как нету налогообложения. Есть лишь... ммм... степени вовлеченности в боевые действия, где они осуществляют грабежи. Если не воевать, они дерутся между собой;
нету старения;
говорят про некое время как "нынешнее положение вещей в мире Вахи" (Конец Времен?);
нету династий но есть очень глубокие ветки скиллов;
про миноров: Зеленокожие будут окружены тонной других племен и мы должны будем в начале просимулировать борьбу за власть тоесть сначала нужно будет победить других боссов... перед тем как стать главой Вааагха! (прим. редактора: по идее тоже самое должно быть и у Империи);
таким образом они подстроили стандартное начало игры в серии Тотал Вар - с одного города/племени и т.д. в рамках одной большой РАСЫ до большого и сильного государства.

Само интервью. (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=SZ5BRXPPBoo)

[ЙА]жЫр
10.06.2015, 02:09
спеллы будут иметь кулдаун, т.е. перед повторным использованием заклинания должно пройти определенное время;
Тонкий и продуманный баланс.

Melkorovich
12.06.2015, 12:05
[ЙА]жЫр, где то читал, что магия будет более рандомной, заклинания нельзя будет применить когда захочешь, а только когда подуют нужные ветра магии( пояснений не было).

Teirim
12.06.2015, 13:05
Melkorovich, на сколько понял из всех интервью по поводу магии известно то, что на поле боя будут точки, стоя на которых маги будут набирать ману, и чем ближе к северу карты, тем больше эти самые точки будут давать маны. На сколько это будет влиять на выбор заклинаний пока не понятно.

Teirim
17.06.2015, 11:58
Ну как бэ тизер) тыдыц (https://youtu.be/gluogeTdqng)

Полноценный ждем в июле.

Earth2Space
17.06.2015, 13:26
Teirim, больше похоже на продолжение "15 Years of Total War".

Teirim
18.06.2015, 00:26
Ну и новый скрин).

http://s017.radikal.ru/i439/1506/4a/472af1dc37ac.jpg

Earth2Space, это да, по сути вместо рыка вставили 2 секунды ролика.

klop
18.06.2015, 01:14
Ну и новый скрин).

Прям dark omen вспомнился, пойдука переиграю его

ze_energy
18.06.2015, 01:21
Я конечно извиняюсь у фанатов, но Тотал вары штампуют как асасинов + куча дополнений.
надеялся на что то типа Warhammer Mark of Chaos Battle March, а тут не то, жаль

klop
18.06.2015, 01:30
Я конечно извиняюсь у фанатов, но Тотал вары штампуют как асасинов + куча дополнений.
надеялся на что то типа Warhammer Mark of Chaos Battle March, а тут не то, жаль
Эм, как бы единственное различие в глобальной карте, в чем проблема?

ze_energy
18.06.2015, 14:34
klop, в том что это тот же тотал вар как Рим и другие, только вместо людишек орки.

Teirim
18.06.2015, 15:00
ze_energy, и хорошо. Реиграбельность гораздо выше будет, чем у набора миссий. Да и отличий от исторической серии достаточно.

Shur1ken
18.06.2015, 15:18
ze_energy, в этом-то и прелесть, что они решили перенести вселенную Warhammer именно в формат Total War. Поэтому игра и должна получиться именно как "что-то типа Total War", а не "что-то типа Mark of Chaos Battle March". Если уж так мыслить, как ты это делаешь, то между предыдущими частями Total War вообще разницы никакой не было - во всех частях людишки. Однако же разница между ними весьма и весьма значительна, не смотря на верность традициям.

Помнится, когда-то давно, когда вышла первая The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth, я ожидал от неё "тоталварности" и был весьма разочарован, когда её там всё же почти не ощутил.

Золд
18.06.2015, 22:37
В сеть утекло коротенькое видео боя имперцев с зеленокожими, с ютюба поудаляли уже.

На сайте тоталварщиков на рутюб ссылка http://twow.ru/forum/index.php?/topic/8000-skrin-arty-i-prochii-mediakontent/#entry1165748

Teirim
18.06.2015, 23:15
Есть еще на Vk ссыль тыц (https://vk.com/feed?z=video-46605216_171462956%2Feed0db2071d09726d5)

vasyalus
19.06.2015, 13:27
Teirim, Medieval 3+King Arthur.

Золд
19.06.2015, 14:21
Похоже сами САшники и слили. ПиАр нынче на уровне ))

Teirim
13.07.2015, 22:02
Долгожданный ролик битвы будет 17-го числа, а пока презентация существ - демигриф -тыц (https://www.youtube.com/watch?v=iE2zVdapXIU).

Firerage
15.07.2015, 13:48
а пока презентация существ - демигриф -тыц.
Можно заценить масштабы предстоящих тормозов и "зомбифейсов" с прочими подгрузками. :rolleyes:

RockEngine
17.07.2015, 19:56
Karl Franz of the Empire (http://www.youtube.com/watch?v=epK0ouN0l7U)
Выглядит здорово, но после второго Рима я не верю в ролики.

Teirim
17.07.2015, 23:20
RockEngine, надо 30-го смотреть саму битву, там и решать).

RockEngine
18.07.2015, 17:17
Teirim, нам и второго Рима, до его выхода, битвы показывали, но сама суть не в этих постановочных битвах, где все завязано на условиях (см. исторические битвы, которые показывают в первую очередь), а в рандомном бое, ИИ на страт. карте и в бою, общей оптимизации игры, музыке и еще туче факторов, которые складываются в общую картину видения игры определенным игроком. После релизного состояния Рим 2 я СА на слова не верю.

роуч
30.07.2015, 18:18
Десять минут геймплея Total War: Warhammer с комментариями разработчиков : http://www.youtube.com/watch?t=94&v=ZKPw86ivR7A

Золд
30.07.2015, 19:06
Этот зрелищный заскриптованный бой из пре-альфы разрабатываемой игры, который лег в основу пресс-демо Total War: WARHAMMER на событии ЕЗ в этом году. Ролик показывает столкновение между могущественными силами Империи под руководством императора Карла Франца и Ордой Зеленокожих под предводительством Варбосса орков Гримора Айронхайда. Это полный и неотредактированный показ демо, сопровождается комментариями разработчика, демонстрирует ранние версии некоторых фантастических боевых юнитов, заклинаний, боевых машин, и чудовищных существ, которые появятся в финальной версии игры. Напомним - это пока Пре-Альфа.
http:/********42K5Tg

RockEngine
30.07.2015, 19:32
Довольно неплохо для альфы. Тролли и тяжелая пехота орков шикарны. Магия тоже отлично смотрится.
Пока зачет, не зря на сеттинг Warhammer перешли.

Firerage
30.07.2015, 22:16
Тролли и тяжелая пехота орков шикарны
Смешно шагают, но шикарны. Понравилось как в бой бегут грифоны, очень непривычно.

Интересно будет поиграть в TW в котором одно заклинание (или один упитанный огр) может уничтожить начисто несколько твоих отрядов.

RockEngine
30.07.2015, 23:02
Интересно будет поиграть в TW в котором одно заклинание (или один упитанный огр) может уничтожить начисто несколько твоих отрядов.

сразу задумываешься о будущем балансе.

А так я даже рад что СА от реальной истории отошли, разнообразие - это хорошо.

vasyalus
31.07.2015, 09:38
сразу задумываешься о будущем балансе.
Да подобное же было уже в серии, те же горящие стога сена во время засад. Здесь они просто более мобильными эти средства сделали и разрешили применять без ограничений. На тех же огров показали противоядия даже в ролике. Пушка чистоты или что это?

MegaSilent
31.07.2015, 17:27
Один вопрос, хаос будет?

RockEngine
31.07.2015, 18:53
Один вопрос, хаос будет?

пока неизвестно. Вроде как мы сможете выбрать одну из четырёх рас: Зеленокожие, Империя, Гномы и Графы-Вампиры. А остальное - DLC, деньжата давай. Как вариант - за предзаказ Хаос будет. Все может быть.

vasyalus
31.07.2015, 19:03
Уверен хаос оставят на аддон. В вахе, в отличие от реальной истории не так много участников конфликта, чтобы ими вот так вот разбрасываться.

RockEngine
31.07.2015, 20:35
vasyalus, зная увлечение СА всякими платными фракциями, то они могут сделать что угодно: можно как отдельно запилить Хаос, а если им захочется, то и выпустить новую часть аля Наполеон\Атилла.

Emix
31.07.2015, 22:05
зная увлечение СА всякими платными фракциями, то они могут сделать что угодно: можно как отдельно запилить Хаос, а если им захочется, то и выпустить новую часть аля Наполеон\Атилла.
Если я не путаю, была информация, что планируется три части.

Ролик отличный. Понятно, что все постановочно, но фентезийный сеттинг разнообразит бои и визуально, и тактически. Так что лично я буду предзаказывать, когда появится возможность.

RockEngine
01.08.2015, 12:30
Так что лично я буду предзаказывать, когда появится возможность.

я вот после Рим 2 предзаказ вряд ли поспешу сделать, ибо релизное состояние Рим 2 было настолько ужасным, что противно вспоминать.
Так что в этот раз я лучше подожду релиза и отзывов игроков.

Melkorovich
01.08.2015, 12:57
Если я не путаю, была информация, что планируется три части.

Вроде планировали вводить новые фракции расширяя карту. Вообще работа серьёзная, каждой фантастической зверушке приходится вручную мастерить анимации.

Teirim
07.08.2015, 22:39
Тизер дварфов). тыц (https://www.youtube.com/watch?v=rkCHmEoHZVE)

Надеюсь будут геликоптеры.

RockEngine
08.08.2015, 07:42
Раздражают эти тизеры, дайте ВЕСЬ ролик, ВЕСЬ.

Emix
10.08.2015, 11:21
RockEngine, специфика современных медиа. Каждая крупица информации разносится по сети, а чем больше этих крупиц, тем больше охват.

Teirim
30.08.2015, 22:27
Новые подробности в интервью:

Конечно, частности еще успеют не раз измениться, но Навигатору Игрового Мира удалось узнать у ведущего сценариста игры, Энди Холла, главное – в каком направлении развивается Warhammer Fantasy Battle от Creative Assembly.

Навигатор игрового мира: В какую эпоху развернется действие игры?
Энди Холл: Начало Total War: Warhammer приходится на то время, когда Карл Франц только взошел на престол, то есть примерно на 2502 год. Это удобный момент: игроку за Империю нужно собрать ее земли, Гримгору Айронхайду – провести орков и гоблинов по пустошам, а у дварфов есть время отвоевать свои королевства. Серия Total War пятнадцать лет воспроизводила исторические события, и в какой-то мере мы занимаемся этим и теперь, только эти исторические события – из мира Warhammer.

НИМ: Собирать земли? То есть планируются внутрифракционные распри и интриги знати?
Э.Х.: Да, внутрифракционные, вернее, внутрирасовые – мы называем их расами, а не фракциями – разборки у нас однозначно будут. Первое что вам предстоит сделать, играя за молодого Карла Франца, – сплотить страну: хотя он был сыном покойного Императора, многие ожидали, что престол достанется Борису Топбрингеру. Поэтому вначале придется заняться мятежными провинциями, попутно отражая угрозы со стороны орков и вампиров.
Или вот зеленокожие – они любят воевать, в том числе между собой, поэтому для них мы делаем систему Ваагхов. Каждому очередному набегу нужно вначале набрать обороты, а потом игрок должен их поддерживать, вторгаясь в новые и новые провинции, иначе запал пропадет, и орки перессорятся между собой и начнут междоусобицу.

НИМ: Можете поподробнее рассказать об экономических отличиях рас?
Э.Х.: Развитие Империи будет проходить более-менее по классическим правилам Total War с поправкой на сеттинг. Игра за орков, как я уже упомянул, будет завязана на Ваагхах и их поддержании. Собственный темп глобальной кампании будет и у дварфов, и у вампиров. В принципе, каждая раса – это почти что новая игра.

НИМ: В трейлере был момент с подземным сражением. Означает ли это, что мы будем расширять свою империю не только на поверхности, но и в подземных тоннелях?
Э.Х.: Дварфы проводят под землей много времени. Они много сражаются под землей. Думаю, это достаточно прозрачный намек?

НИМ: Как обстоят дела с дипломатией? Сможем ли мы, например, разорвать альянс дварфов с Империей, а то и подружиться с орками?
Э.Х.: Один из основополагающих моментов франшизы Warhammer – непрекращающаяся война. Хотя Империя и дварфы считаются союзниками, в истории было немало моментов, когда отношения между ними ухудшались, и дело даже доходило до вооруженных столкновений. Саму Империю раздирают на части гражданские войны враждующих князей-выборщиков. Так что игроку за Империю дипломатия пригодится: нужно объединить страну, привлечь на свою сторону дварфов – а может статься, что на союз их уговорить будет не так просто. Не исключено, что придет момент, когда придется заключать договоры с орками – вы сами понимаете, что это будет очень непросто. Но все-таки в книгах были моменты, когда люди вели с ними переговоры, хоть и не переставали именовать орков зеленокожим отребьем.

НИМ: В прошлых Total War’ах уже встречались именные клинки и прочие артефакты, но они появлялись случайно и давали агентам лишь небольшие бонусы. Как будет выглядеть этот момент в Warhammer?
Э.Х.: Волшебные предметы в игре однозначно будут. Если вы решите выполнить цепочку квестов, связанных с определенным персонажем, вам придется победить в череде битв, после чего вы получите уникальный предмет для этого персонажа. Например, выиграв сражение на перевале Черного пламени, вы получите Гал Мараз, молот Карла Франца, который сделает его еще сильнее. Так что выполнять квесты – дело весьма привлекательное. Но не обязательное, Total War: Warhammer по-прежнему будет сэндбоксовой стратегией.

НИМ: Насколько колдовство вписалось в тактические бои Total War? Ведь имперские огненные маги при некоторой сноровке могут в одиночку раскатать пол-армии, а тот же Манфред способен поднимать нежить практически в неограниченных количествах.
Э.Х.: Да, волшебство – штука мощная, но вы не можете просто кидать одно разрушительное заклинание за другим. В этом вопросе мы опять обратились к первоисточнику и ввели Ветра Магии, которые то дуют со страшной силой, то почти стихают. Поэтому у вас не всегда будет возможность пользоваться мощной магией, придется обращаться к чарам поскромнее, вроде бафов и дебафов. У нас будет вдоволь заклинаний всех уровней силы, как в настолке.

НИМ: Фанаты уже не раз пытались переделать игры серии Total War в стратегии по «Вархаммеру». Вы с ними знакомились, чтобы понять, чего хотят пользователи?
Э.Х.: Точно сказать не могу – я не так давно в Creative Assembly, меня привлекли к проекту, поскольку я работаю писателем для Games Workshop. Конечно, наша команда знает об этих модификациях, их авторы проделали впечатляющий объем работ, и мы надеемся, что им понравится наша игра.

НИМ: Какие расы мы можем ожидать в игре, помимо хаоситов, Империи, нежити, дварфов и орков?
Э.Х.: Ну, пока мы анонсировали только четыре расы – без хаоса. Но это лишь первая игра в трилогии, поэтому со временем вы несомненно увидите новые стороны конфликта. Так что если ваша любимая армия не попала в первую четверку – продолжайте следить за новостями.

НИМ: А крыскам-скавенам тоже придется ждать, или есть шанс, что они проскользнут вне очереди – скажем, как наемные шпионы?
Э.Х.: Я сам играю за скавенов и очень надеюсь на это. Империю я тоже люблю, но... в общем, посмотрим. Я пытаюсь все-таки продавить крысок.

НИМ: Раз уж зашел разговор о трилогии – вы можете поделиться какими-нибудь деталями о сиквеле и триквеле Total War: Warhammer?
Э.Х.: Деталями – нет. Но я могу сказать, что мы хотим сделать так, что каждая серия будет добавлять к миру свой кусок – и при этом останется самостоятельной игрой. Поэтому вам не понадобится покупать первый Total War: Warhammer, чтобы сыграть во вторую или третью часть. Но если вы купите всю трилогию, вы сможете их объединить, получив самую крупную глобальную карту, которая когда-либо была в серии Total War.

НИМ: И наконец: вы позволите Империи окончательно победить Хаос?
Э.Х.: Ну, это все-таки сэндбоксовая стратегия. Если кому-то из игроков это удастся – что ж, он превзойдет самого Карла Франца.

RockEngine
31.08.2015, 13:07
Элита гномов. (http://totalwars.ru/index.php/total-war-warhammer-statiy/2204-total-war-warhammer-fb-blog-longbeards-ironbreakers-hammerers.html)

RockEngine
05.09.2015, 07:09
Таки синематик дварфов. (http://www.youtube.com/watch?v=lL7pBMxdX6o)

Melkorovich
05.09.2015, 13:13
Таки синематик дварфов. (http://www.youtube.com/watch?v=lL7pBMxdX6o)

Крепость атмосферой напомнила гномов из The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II. А сам синематик больше первого понравился. Жду нежить, интересно как она на глобальной карте будет реализована.

роуч
16.09.2015, 19:16
Парочка скриншотов : http://cdn.shazoo.ru/126139_QP4cQ5evWT_qxxuuwsstlew.png
http://cdn.shazoo.ru/126140_ZhDKozUxHV_cb9treozsp6l.png
http://cdn.shazoo.ru/126141_yv0DV8nkFF_9wrcdrkmtbya.png
http://cdn.shazoo.ru/126142_VYI3VsrkYX_ldgduv4zrbcc.png
http://cdn.shazoo.ru/126143_Q7lNE7jd5G_m2atismvsz6e.png
И геймплей : https://www.youtube.com/watch?t=1&v=hrvwf0vn6mI , https://www.youtube.com/watch?v=kKqaX3NNR28

RockEngine
17.09.2015, 15:50
Иконки и стиль интерфейса симпотичные. Смотришь на последние скрины и думаешь - извини компьютер, но это не для тебя. (
А крови снова нет, опять платное DLC запилят.

Melkorovich
17.09.2015, 21:27
А крови снова нет, опять платное DLC запилят.

Ожидаемо. Ваха без крови плохо воспринимается.

Teirim
18.09.2015, 03:27
Карта кампании (по последней информации только первой игры)

http://s020.radikal.ru/i705/1509/cd/5419a6a8c5e2.jpg

RockEngine
18.09.2015, 14:32
Teirim, мне выдали ее за Хамбл Бандл. Очень высокое разрешение и вес соответствующий - 40 мб.

Официальный геймплей. 16 минут игры за гномов (http://www.youtube.com/watch?v=iK0BMkKmwB4)

Teirim
18.09.2015, 20:01
44-минутный геймплей той же битвы с Энгри Джо - тыдыц (http://www.youtube.com/watch?v=qvOZEj6VaiE)

RockEngine
28.09.2015, 18:22
Про артиллерию. (http://www.youtube.com/watch?v=23GhXmPDuqE)

RockEngine
05.10.2015, 20:01
2 года на 1 трейлер. (http://www.youtube.com/watch?v=kgyGMpmBRR0)

роуч
22.10.2015, 19:12
Новый трейлер : https://www.youtube.com/watch?v=4d28HkXgjWA

Total War: Warhammer выйдет 28 апреля .

Коллекционного издание : http://cs543100.vk.me/v543100079/a017/iTzuaqaM2OI.jpg

P.S. Хаос только в DLC .

RockEngine
22.10.2015, 19:35
Когда же задолбала эта страсть СА пилить игру на DLC. Они все никак не успокоятся. Вот же раньше время было - купил игру и получил ВСЕ. Доп. юниты\здания только в больших аддонах\модах. А сейчас? Купи игру и 100500 DLC к ней.

_________________________________________
И я даже несколько месяцев назад угадал предсказал все это!
Как вариант - за предзаказ Хаос будет.
DLC в Стиме. (http://store.steampowered.com/app/404010/) Там полное описание фракции и ее лидеров\отрядов.

Melkorovich
23.10.2015, 00:43
За предзаказ получаем бесплатно. ХМ. Концепция с греками в риме им понравилась.

Пять рас на старте радуют.

Teirim
23.10.2015, 00:54
Когда же задолбала эта страсть СА пилить игру на DLC.
Это не страсть СА, а реалии современно индустрии. Да, не самые хорошие, но что поделать.

Наконец-то дата известна. Хоть еще ждать и ждать, но определенность радует).

RockEngine
23.10.2015, 06:49
Teirim, знаю, но эти реалии уже устарели (а жадные сволочи, как ЕА, пусть идут лесом). И находятся разработчики, которые на них плюют (CDPR с их Ведьмаком).

Надо просто понимать - эта "стратегия" будет действовать до тех пор, пока она приносит выгоду. Если прибыли снизятся, оценки игр тоже (а это можно спокойно сделать, вспоминаем последнего Бэтса), то издатели может быть задумаются - "а такие ли мы "хорошие" люди, раз в нас не верят?". И может быть тогда мы снова получим полную игру, а не конструктор Лего.

Qvaetsu
23.10.2015, 07:26
Ну я лично за ДЛС, только именно что по типу "аддон", а не 2 костюма и скин на меч.

vasyalus
23.10.2015, 08:16
конструктор Лего
Конструктор Лего всегда полным идёт, его остаётся лишь собрать, получив удовольствие.

RockEngine
23.10.2015, 09:49
vasyalus, я про то, что игру нужно собирать из частей (вот и Лего). Только вот из разных комплектов, общая сумма которых потом выше, чем самой игры.

Leo
23.10.2015, 12:34
В стиме на это DCL цена не указана. То есть дают только за предзаказ. Пока что.
Судя по описанию - аналог варваров. Носятся по карте и все уничтожают. Не мое.

Интересно, без этого DLC комп сможет играть за эту расу?

Teirim
23.10.2015, 13:46
Интересно, без этого DLC комп сможет играть за эту расу?
Наверняка. Но судя по опыту прошлых игр, без покупки длс раса должна быть обрезанной.

RockEngine
23.10.2015, 14:04
Leo, комп точно сможет за нее играть. А цену потом добавят, аля "Греческие полисы" для Рима.

Gorgats
24.10.2015, 00:09
А чего бугуртить, цена длс включена в преордер игры, если ты её собираешься брать- ну так это приятный бонус, лично для меня очень, любимая расса в фб.

Melkorovich
24.10.2015, 13:54
Как то всяких демонов не видно в перечне войск.

[ЙА]жЫр
29.10.2015, 05:09
Как то всяких демонов не видно в перечне войск.
Потому что хаос в фб представлен 3-мя армиями, и Chaos Warriors это не Daemons of Chaos

Leo
29.10.2015, 05:27
[ЙА]жЫр, сколько еще DLC можно наплодить, ууу.

Melkorovich
29.10.2015, 07:58
[ЙА]жЫр, а третья кто? На сайте GW какие то нурглиты относяшиеся к "концу времен" отдельно выделены.

[ЙА]жЫр
30.10.2015, 15:27
Melkorovich
Beastmen.
Нурглиты из End Times что-то вроде дополнения которое объединяет Хаос в одну большую армию с парой дополнительных юнитов и героев.

Майлз
30.10.2015, 16:32
[ЙА]жЫр, FB больше нет.
Новый лор, сигмариты и всё такое.

[ЙА]жЫр
30.10.2015, 21:13
Тсс.
Все с фб хорошо, вот девятку пилят.

Melkorovich
31.10.2015, 10:05
жЫр;11981655']Melkorovich
Beastmen.

Вот они меня мало интересуют. В последующих частях надеюсь на эльфов темных, светлых, скавенов и собственно демонов.

Leo
25.11.2015, 18:31
Трейлер кампании - https://youtu.be/DbvY_fij9E8

RockEngine
25.11.2015, 18:43
Вот смотришь постановочные ролики - аж мурашки и хочется предзаказ бахнуть, но как вспомнишь, как с Рим 2 нас надули (релиз, баги, тупой ИИ, который только через полтора года починили), так сразу осторожничать начинаешь и не кидаешься на предзаказ, как сумасшедший.

Teirim
25.11.2015, 19:00
Трейлер кампании - https://youtu.be/DbvY_fij9E8
Шикарно, просто не верится) Но до сих пор не показали Сильванию и глобалка стала походу еще более коридорной.

RockEngine, я на ситуацию с Римом смотрю по другому). Конечно это дикий фейл Сеги и СА, но последние так попу рвали патча игру полтора года, чтоу меня это вызвало уважение. Во всяком случае знаю, что даже если Ваха выйдет багованной, то ее не забросят.

RockEngine
25.11.2015, 19:47
Teirim, конечно хорошо, что Рим 2 починили. Но блин, полтора года, ПОЛТОРА, Карл! Вот если бы не мод DeI, то я бы не вытерпел бы все это время.
Просто игру надо выпускать нормальной, а не альфой или бетой. Издатели зажрались за счет Интернет-сервисов, так и выпускают недоделанную игру, а потом ее допиливаю патчиками месяц\год (а что, выпустили - все сразу загрузили через Стим).
Бесит меня такая стратегия, раньше было лучше. Трава зеленее и небо чище...

Если они с Вархаммер так поступят, то я просто забью на Сегу и СА, пусть делают что хотят. Ибо мой кредит доверия на Рим 2 закончился (а ведь накапливался с первого Рима!).

Melkorovich
25.11.2015, 20:16
Трейлер кампании - https://youtu.be/DbvY_fij9E8

Мы на горе всем курстюрфам мировой ВАААГАХ устроим.

Карта и осоды роскошны.

Teirim
25.11.2015, 20:46
RockEngine, надежда на то, что СА должны понимать - в Ваху будет играть много людей, которые не привыкли к тому, что игры СА не рабочие при релизе и она будет играбельна сразу.

Leo
26.11.2015, 03:05
На карте кампании так много отрядов, стоящих в самых разных местах показали.
Напомнило Disciples (ну или даже Героев). Словно это "нейтральные" армии, закрывающие важные коридорные проходы.

RockEngine
26.11.2015, 05:12
Leo, видно хотят скриптовые битвы добавить. Сомнительное начинание, ибо ТВ никогда не был про историю и вождение за ручку.

Awolf
26.11.2015, 09:29
RockEngine, уверен что будет как кампания с историей, так и стандартный ТВ режим с глобальной и прочим)

Кроме того кампании сюжетные были, например в Эмпайр, либо в длс Цезаря к Риму 2

RockEngine
26.11.2015, 10:22
Awolf, если будет так, то норм, а то мне никак не нужна труба со скриптовыми битвами. ТВ не про это.

Earth2Space
26.11.2015, 10:50
Кроме того кампании сюжетные были, например в Эмпайр, либо в длс Цезаря к Риму 2Александр.

Awolf
26.11.2015, 13:48
Earth2Space, кстати да, забыл

Melkorovich
26.11.2015, 21:57
Leo, видно хотят скриптовые битвы добавить. Сомнительное начинание, ибо ТВ никогда не был про историю и вождение за ручку.

Вроде упоминали добровольный формат подобных "сюжетных" миссий. Я вот не против если они органично вплетены в рандомные события. Вообще хочу урежения количества битв в пользу их мамштаба и качества.

RockEngine
01.12.2015, 20:21
Линейка юнитов Империи. (http://totalwars.ru/index.php/total-war-warhammer-statiy/2306-total-war-warhammer-fb-official-units-empire-sigmar.html)

Melkorovich
02.12.2015, 00:04
Империя без мага колледжа огня...


https://www.youtube.com/watch?v=vJUWImJUZrU
Карта мира.
На третьей минуте можно разглядеть Манфреда фон Карштайн верхом на несвежем драконе.

Leo
04.12.2015, 02:49
Демонстрация геймплея на глобальной карте (17 минут) - https://youtu.be/vJUWImJUZrU
Упс, не заметил поста выше. Форум не сказал, что в теме новые посты. :(

Melkorovich
04.12.2015, 07:23
Бретонию явно показали, а вот "Oblast" как бэ намекает.

RockEngine
04.12.2015, 16:07
Посмотрел на глобалку. По большей части понравилось - дизайн интерфейса, самой карты и персонажей, но напрягает что при авторасчете снова полностью вымирают самые сильные юниты, а остальных не трогают. Ну и слишком прямые "кишки" в горах, я конечно понимаю - это горы, но тайные проходы можно же сделать.

Melkorovich
05.12.2015, 11:34
Ну и слишком прямые "кишки" в горах, я конечно понимаю - это горы, но тайные проходы можно же сделать.
На десятой минуте демонстрируют как гоблины пользуются тайными проходами гномов. При этом есть вероятность попасть в засаду в этих проходах если вражеская армия тебя заметит.

RockEngine
05.12.2015, 15:51
Melkorovich, что-то я просмотрел этот момент. Если такие переходы будут реализованы нормально (тут уже зависит от того, как и где их поставят разработчики), то это будет очень хорошо.

Melkorovich
05.12.2015, 16:12
Melkorovich, что-то я просмотрел этот момент. Если такие переходы будут реализованы нормально (тут уже зависит от того, как и где их поставят разработчики), то это будет очень хорошо.

Я так понял можно прокачать навык позволяющий их использовать, а место выхода выбираешь сам на карте. На десятой минуте гоблин зажатый с двух сторон в узком проходе сбежал через такой ход.

Teirim
05.12.2015, 20:11
Добавлено через 8 минут
тут уже зависит от того, как и где их поставят разработчики
Это реализовано как режим передвижения, т.е. я так понял, на глобалке будут родные гномьи регионы, где можно из любой точки переместится в другую под землей в радиусе длинны хода.

Melkorovich
12.12.2015, 23:40
Тут несколько интересных новотей сучилось.

Линейка юнитов гномов: http://wiki.totalwar.com/w/Dwarf_Army_Roster

Тут можно почитать про особенности строительства http://twow.ru/forum/index.php?/topic/8313-upravlenie-poseleniiami/#entry1219381

И сегодня был стрим, тут его перевод
http://totalwars.ru/index.php/total-war-warhammer-statiy/2338-total-war-warhammer-stream-1-rus.html

Teirim
13.12.2015, 23:56
С сего дня и на ближайшие 12 дней, каждый день в инстаграмме (https://www.instagram.com/totalwarofficial/)и в вики (http://wiki.totalwar.com/w/First_Day_of_Festag)Креативы будут показывать по пачке картинок, сегодня выложили 4 картинки с эвентами.

RockEngine
14.12.2015, 06:53
Пффф, 800х450, лучше бы в высоком разрешении закидывали. Арты ведь хорошие.

Teirim
22.12.2015, 00:32
Сегодняшний фестаг принес кое-что поинтереснее артов - древо строительства Гномов.
Разрывэкарна
http://wiki.totalwar.com/images/6/69/Dwfbuildingfinal.jpg

RockEngine
25.12.2015, 16:15
Orcs (http://www.youtube.com/watch?v=KGJ-9gn8J1M).

Melkorovich
27.12.2015, 01:51
Линейка орков с переводом http://totalwars.ru/index.php/total-war-warhammer-statiy/2356-total-war-warhammer-fb-official-units-greenskins.html

И гномов http://totalwars.ru/index.php/total-war-warhammer-statiy/2328-total-war-warhammer-fb-official-units-dwarf.html

RockEngine
12.01.2016, 19:28
Древо строительства Империи Сигмара:
http://s017.radikal.ru/i408/1601/b6/f47137e117f0.jpg

Melkorovich
13.01.2016, 20:09
Bright Wizard confirmed.

http://twow.ru/video/1067-dsd

Melkorovich
21.01.2016, 20:56
Предвижу бурю возмущений, но всю карту завоевать не получится.

http://twow.ru/forum/index.php?/topic/7828-anons-total-war-warhammer/page-7#entry1229477

С одной стороны непривычно, но вроде обосновали они такой подход логично. Но, к примеру, непонятно почему вампиры не могут поселиться в каком- нибудь Караке.

Teirim
22.01.2016, 02:24
Предвижу бурю возмущений, но всю карту завоевать не получится.

Буря возмущения была бы, если б Империи разрешили мириться с Вампами, а Оркам с Гномами. Так-то все логично и правильно).

Melkorovich
22.01.2016, 08:04
Teirim, таки с орками можно договориться о ненападении, а с вампами можно торговать. На некоторых форумах бурления еще те.

RockEngine
22.01.2016, 16:33
На некоторых форумах бурления еще те.

тру фанаты всегда недовольны, стоит отойти от канона хоть на миллиметр.

Melkorovich
22.01.2016, 22:05
Элегантней было бы придумать дикие штрафы. Например на империю занявшую какой- нибудь Карак могли каждый ход набегать скавены потихоньку сокращая население. Или проживание в землях хаоса черевато постоянными восстаниями.

Буря возмущения была бы, если б Империи разрешили мириться с Вампами.

Мне тут попался перевод "Братьев Глотт"... И вообще в конце времён всякое происходит в плане союзов.

Melkorovich
06.02.2016, 14:38
Карта с расположением фракций.
http://cs631417.vk.me/v631417346/f6ab/N5ZVizWrjW0.jpg

И короткий тематический ролик
https://www.youtube.com/watch?v=iYvQRrC4iVw

Teirim
11.02.2016, 22:05
7 минут глобалки - тыдыц (https://www.youtube.com/watch?v=M3Uf53_Y6nk)

RockEngine
28.02.2016, 16:41
Показывают колечко (http://www.youtube.com/watch?v=ppHWM-6YHDI) из коллекционки в стиле "Магазина на диване".
Внимание - пародия, не воспринимайте всерьез.)

_____________________________

Azhag's Quest Battle Let's Play (http://www.youtube.com/watch?v=p_AD4gHVrWU)

RockEngine
29.02.2016, 18:32
Так-то реальную графу показали, а не ту, что в роликах была, качество пониже будет. Еще и YouTube пережал видео, даже на 1080 не особо комфортно смотреть.
"Сопли" от стрел 100% можно будет отключить в настройках. Снова не показали анимацию ближнего боя. Повторяется история с Rome 2, когда они до релиза ВООБЩЕ не показывали ближние планы, это напрягает, надо сказать.

Leo
29.02.2016, 20:22
RockEngine, во втором риме очень много роликов помню, где хвастались их киношной камерой, чуть ли не из-за плеч показывающей солдат, которые рубают друг-друга.

Teirim
01.03.2016, 00:16
Leo, все битвы, что показывали "живьем" были в точно таком же стиле, что перед релизом Рима 2, что Аттилы. Я просто очень охоч до новых анимаций в сражениях и всегда подробно рассматриваю предрелизные ролики битв - ни там, ни там камера или не опускалась низко или летала так быстро, что никакую анимацию увидеть было нельзя.
А киношную камеру показывали во время бега солдат, как только начиналось сражение, камеру поднимали в высь).

RockEngine
01.03.2016, 16:42
Leo, товарищ Teirim прям за меня все сказал.) Киношная камера во время бега - это одно, а ближний бой - совсем другое. Снова ничего не показывают, ноль подробностей, кроме поставленных роликов. Опять кот в мешке. Я после Rome 2 разрабом слепо не верю, мне доказательства нужны.

Emix
01.03.2016, 20:23
RockEngine, а что там с анимацией ближнего боя в Риме и Аттиле?

RockEngine
01.03.2016, 20:43
Emix, кашу сделали из дуэлей и простых тычков мечом\копьем + в Аттиле треть анимаций не проигрывается без мода (который сейчас не пашет, ибо его не обновили).

И надо понимать, что в мире Вархаммера между разными типами врагов есть огромная разница в росте\комплекции. Как тут реализуют анимацию? Онли дуэли, чтобы не было идиотских ситуаций? Или снова каша?

Просто каша в Риме и Аттиле в плохом смысле - даже если начинается анимация дуэли, то тычки ее перебивают и получается идиотизм, когда враг мертв, а анимация проигрывается. Или отлетающие во время боя враги на 2 метра назад (они не погибают, а тупо отлетают назад и отталкивают остальных солдат, как пушечные ядра). В первом Риме и втором Меде каша была нормальной, ибо анимации выпадали редко и не кидались в глаза, не сбивали темп битвы.
И вообще я за дуэли, чтобы 100%, как в Сегуне\Империи\Наполеоне.

Teirim
01.03.2016, 21:15
И вообще я за дуэли, чтобы 100%, как в Сегуне\Империи\Наполеоне.
Чистые дуэли, когда проигрывается только парная анимация была только в Сегуне). В Наполеоне и Империи парной были лишь добивания, а так там тоже странные тычки дулом в пузо и прикладом за пол-метра до врага. В Риме анимацию починили модами, она там стала очень крутой, я прям наслаждался. В Аттиле беда, даже мод на ноу харт атак все равно плохо пашет.
Что-то мне подсказывает, что в Вахе будет близкое к Аттиле, потому что в Битве Гномов с Орками, когда журналисты играя, приближали камеру, добиваний я не видел.



После видео СА выложили оправдательное интервью (тыдыц (https://forums.totalwar.com/discussion/169103/azhags-ard-armour-quick-q-a)) и крутую картинку Бретонцев) разорвиэкран http://wiki.totalwar.com/images/1/17/Bret_horses.jpg

RockEngine
03.03.2016, 07:41
Немного рендера и постановки:
http://s020.radikal.ru/i722/1603/b0/f035db1448de.jpg
______________
Гномы. Глобалка. (http://www.youtube.com/watch?v=rPszpVH0Yyc)

Emix
03.03.2016, 22:46
И надо понимать, что в мире Вархаммера между разными типами врагов есть огромная разница в росте\комплекции. Как тут реализуют анимацию? Онли дуэли, чтобы не было идиотских ситуаций? Или снова каша?
Если правильно помню, в одном ролике показывали, как из всего отряда с большим врагом дрался только один солдат, а остальные вокруг просто стояли. Как-то это не очень, на мой взгляд.

Melkorovich
03.03.2016, 23:36
Ну монстров тыкают несколько солдат. В ответ те или наносят удары по площади, или выхватывают солдат по одному и сжирают/кусают/бросают на землю. Пересмотрю как Джо играл за гномов, может чего разгляжу.

Teirim
04.03.2016, 00:26
Страт-карта за гномов тыц (https://youtu.be/rPszpVH0Yyc)

RockEngine
04.03.2016, 16:11
Teirim, так я выше выложил.)

Emix, из-за того, что нам толком не показывают анимации схваток, мы не можем нормально понять, чего там разработчики сделали с close combat.

Teirim
04.03.2016, 22:08
RockEngine, не заметил)
Если правильно помню, в одном ролике показывали, как из всего отряда с большим врагом дрался только один солдат, а остальные вокруг просто стояли. Как-то это не очень, на мой взгляд.
С этим все нормально, все, кто рядом, бьют.

Посмотрел сегодняшние стримы в записи (раз (http://www.twitch.tv/totalwarofficial/v/52291485), два (http://www.twitch.tv/totalwarofficial/v/52291485))
Дуэльной анимации нет вообще, но юниты чаще бьют друг друга, из-за этого сражения выглядят более динамичными вблизи, но боюсь, что парной анимации мы не увидим(

Melkorovich
05.03.2016, 07:17
Надюсь хоть лорды будут устраивать дуэли.

RockEngine
05.03.2016, 09:00
но боюсь, что парной анимации мы не увидим(

разработчики пошли по пути упрощения и уменьшения расходов. Монополисты млин, была бы хоть одна стратегическая серия, которая могла бы конкурировать с TW, то разработчики не были бы такими ленивыми скупердяями. Новые фракции? Купите! Кровь? КУПИТЕ! Оптимизация? ПОДОЖДИТЕ ГОДИК!

Leo
05.03.2016, 09:06
разработчики пошли по пути упрощения и уменьшения расходов. Монополисты млин
Ужасы какие, анимаций дуэлей не будет, ухожу на консоли. :))
Как минимум у монстров анимации добивания есть. Мб и у других юнитов будет немного. Разве не пофиг, собсно? %)

RockEngine
05.03.2016, 09:08
Разве не пофиг, собсно? %)

как бы нет. Это создает зрелищность жестокость боя. Чувствую брутальные анимации завезут только с кровью за 9,99$.

Я вот просто вангую - осталось полтора месяца до релиза и вот что мы получим:
- фиг, а не оптимизацию;
- кривой ИИ как на глобалке, так и в битвах (особенно интересны осады);
- кучу DLC в стиле "НУЖНО БОЛЬШЕ ЗОЛОТА!" (Хаос уже подтвержден, ждем следующих);
- косой сетевой режим, ибо до режима Сегуна они никогда не дотянутся;
- тухлый саундтрек, ибо все, что показывали, было ерундой.

В день релиза вспомним этот пост.

P.S. я не хейтер. Я люблю серию TW (играю сс первого Рима), но мне не нравится отношение разработчиков и издателя к игрокам. После великолепного Сегуна (включая Заката) мы получаем плевок в лицо в виде Rome 2. Альфа, но никак не готовая игра. 1 год, ГОД, КАРЛ (!!!), они доводили его до ума попутно выпуская туеву хучу всяких DLC, чтобы содрать деньги с игроков. Потом они немного реабилитировались с Аттилой, но судя по тому, что мы видем в Вахе, то есть высокий шанс получения очередной "утки", которая создана для выкачки денег из игроков.

Teirim
05.03.2016, 13:17
Ужасы какие, анимаций дуэлей не будет, ухожу на консоли.
Как минимум у монстров анимации добивания есть. Мб и у других юнитов будет немного. Разве не пофиг, собсно? %)
Ну я люблю смотреть, как войска друг другу кишки на топоры наматывают) конечно в 90% сражений на это смотреть некогда, но это же шикарное зрелище.

RockEngine
05.03.2016, 13:54
конечно в 90% сражений на это смотреть некогда, но это же шикарное зрелище.

лично я сохраняю повторы лучших битвы и потом пересматриваю. Как раз ради анимаций, ну и скрины для коллекции делаю.

Leo
05.03.2016, 21:25
- фиг, а не оптимизацию;
- кривой ИИ как на глобалке, так и в битвах (особенно интересны осады);
- кучу DLC в стиле "НУЖНО БОЛЬШЕ ЗОЛОТА!" (Хаос уже подтвержден, ждем следующих);
- косой сетевой режим, ибо до режима Сегуна они никогда не дотянутся;
- тухлый саундтрек, ибо все, что показывали, было ерундой.
Ну это вообще традиция у серии. Я в рим 2 играть чуть ли не через год начал.

RockEngine
05.03.2016, 21:31
Я в рим 2 играть чуть ли не через год начал.

и правильно. Я прошел через все патчи и потратил кучу нервов. Не хочу повторения истории, потому предзаказ на Ваху не делал и не буду. Подожду месяц, может больше. Все равно комп древний (7 лет уже, а из-за доллара фиг новый купишь, ибо стоит, как машина), на максималках точно не потянет (лучшее, что светит - это средние настройки), а с хреновой оптимизацией на старте мне вообще ловить нечего.

роуч
08.03.2016, 20:28
Компания SEGA и студия Creative Assembly официально объявили, что переносят дату выхода стратегии Total War: WARHAMMER с 28 апреля на 24 мая 2016 года.

По словам креативного директора Майка Симпсона, разработчики не хотят торопиться, так как нужно сделать все правильно в игре, которая легко может стать лучшей в серии. Команда просит понимания и извиняется за возможные неудобства перед игроками, что так сильно ждут возможности окунуться в баталии.

“Впервые в истории Total War вы укротите бури магической энергии, заставив их помогать вам в бою, и взмоете к небесам на спинах летающих зверей таких как яростные драконы, виверны и гигантские грифоны. Вас ждут сотни часов игры на рассвете новой эры. Игра Total War: WARHAMMER воплощает в жизнь мир легендарных героев, гигантских монстров, магических сил и армий из внушающих ужас воинов.”

Системные требования : http://cs633422.vk.me/v633422193/1cadf/kkbBxm1VqRE.jpg

Источник : http://www.goha.ru/article/1114039/Total+War+WARHAMMER+-+%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F+%D0%B4%D0%B0%D1%82 %D0%B0+%D1%80%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0+%D0%B8 +%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%BD%D1%8B% D0%B5+%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%B1%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D 0%BD%D0%B8%D1%8F

Earth2Space
08.03.2016, 20:31
легко может стать лучшей в серииТолько не для меня. Сеттинг не тот.Системные требованияПонятно, у меня на ультрах попрёт.

Teirim
08.03.2016, 22:36
Да, беда-печаль, но подсознательно я этого ожидал, все-таки ответственность бОльшая, нежели перед релизом исторических частей.

Awolf
09.03.2016, 01:20
роуч, абсолютно ожидаемо. Такие же примерно системки у Аттилы. Когда я разговаривал с разрабом, то он сказал что движок не меняли потому что и так расчетная нагрузка увеличилась из за магии, и воздушных юнитов.

RockEngine
09.03.2016, 16:05
Лучше бы сразу на осень перекинули, было бы спокойнее.

Melkorovich
09.03.2016, 20:46
К таким "внезапным" поворотам вежливо приурочить трейлер.

Teirim
10.03.2016, 01:35
Melkorovich, они системные требования приурочили, многие их почему-то дико ждали).

А тизер новый кстати тоже есть - рейсхгвардия (http://www.youtube.com/watch?v=Ij6WdKXTTv8).

RockEngine
10.03.2016, 16:13
многие их почему-то дико ждали).


чтобы потом кричать, что на минималочках пойдет.)

Melkorovich
11.03.2016, 09:17
А тизер новый кстати тоже есть - рейсхгвардия (http://www.youtube.com/watch?v=Ij6WdKXTTv8).

Тизер несколько непропорционален печальке от переноса.)

Ещё выложили забавное соревновательное видео. Несколько ютуб каналов пытаются получить коллекционку. В процессе показывают несколько сочных видов некого Карака.


https://www.youtube.com/watch?v=Chf2itMCOhE

Emix
13.03.2016, 13:38
Тизер несколько непропорционален печальке от переноса.)
Да ладно, месяц же всего-лишь.

Сделал предзаказ, т.к. персонально самый ожидаемый TW за последние годы из-за смены сеттинга.

Teirim
13.03.2016, 13:41
15 числа должна быть большая презентация Вампиров, если все будет хорошо, то перенос не огорчит. Хотя большинство фанатов придерживаются мнения - "пусть хоть год еще делают, лишь бы без багов".

Emix
13.03.2016, 14:47
Хотя большинство фанатов придерживаются мнения - "пусть хоть год еще делают, лишь бы без багов".
Мне кажется, что такого не будет никогда. Затягивать на год разработку (и увеличивать бюджет тем самым), когда можно выпустить раньше и начать клепать дополнения, вряд ли кто-то будет.

RockEngine
13.03.2016, 17:29
вряд ли кто-то будет.

уж точно не Sega.

Melkorovich
14.03.2016, 00:10
уж точно не Sega.

У них уже запланированные две части. Риск в случае фейла велик.

15 числа должна быть большая презентация Вампиров, если все будет хорошо, то перенос не огорчит. Хотя большинство фанатов придерживаются мнения - "пусть хоть год еще делают, лишь бы без багов".

Я очень надеюсь, что второй легандарный лорд у них Влад. Ибо Манфред мне очень неприятен, ибо эпизодически люто фейлит. А еще вбил гвоздь в гроб ФБ.


Тут скриншоты штурмов завезли.
http://wiki.totalwar.com/images/8/83/TWWH_Emp_Siege_02_Watermarked.png
http://wiki.totalwar.com/images/d/d6/TWWH_Emp_Siege_Watermarked.jpg
http://wiki.totalwar.com/images/b/bf/TWWH_Dwarf_Siege_Watermarked.jpg

RockEngine
15.03.2016, 16:51
Уже скоро:
http://s010.radikal.ru/i311/1603/97/e4e387942f93.jpg

Синематик Вампиров (http://www.youtube.com/watch?v=uj605sogy3I)

Melkorovich
15.03.2016, 18:25
Не увидал. Даже жутковато получилось.

Походу второй легендарный лорд у них Генрих Кеммлер. На значке канала вроде он. https://pp.vk.me/c630730/v630730174/1a625/Xptyr_BVN0c.jpg

MegaSilent
15.03.2016, 21:40
Не пойму версию под мак отменили чтоле?

Melkorovich
16.03.2016, 09:55
https://www.twitch.tv/totalwarofficial/v/54686955

С 30 минуты показывают новую битву за вампов.

Teirim
16.03.2016, 11:01
Хотел ночью глянуть, но сил не хватило). Это шикардосина!

Melkorovich
16.03.2016, 11:12
Кажись поднять мертвецов можно только два раза за бой. И только отряд зомбей. На 01:43 кастует. Пока нет времени всё посмотреть, с некромантией не всё понятно.

Teirim
16.03.2016, 16:21
Пока вся некромантия укладывается в поднятие зомбей 2 раза за битву. Возможно с прокачкой можно будет кого-то еще поднимать, но маловероятно, а так же логично было бы в случае победы Вампам иметь увеличенный бонус к пополнению скелетов и зомби после боя.

RockEngine
16.03.2016, 18:49
Вот бы еще в нормальном качестве выложили битву, а то даже Hight на твиче полная фигня.

Melkorovich
20.03.2016, 12:46
https://www.youtube.com/watch?v=TUEglxts8sU

Тут видео в котором автор обозревает статью из немецкого журнала, где несколько подробней рассказано о механике некромантии на глобальной карте. Имеются скриншоты в хорошем разрешении.

Ссыль на саму статью на немецком: https://shop.gamestar.de/$WS/webedia/websale8_shop-webedia/produkte/medien/pdf/gamestar/einzelausgaben/2016/G2D1604_Leseprobe1.pdf

Как я понял, вместо ферм нужно строить кладбища, а вместо золотишка у них некая некромантская энергия.

И пока добавлю ссылки на модельки юнитов которые уже засветились:
https://www.games-workshop.com/en-NZ/Vampire-Counts-Vargheists
https://www.games-workshop.com/en-NZ/Ghoul-King-on-Terrorgheist
https://www.games-workshop.com/en-NZ/Vampire-Counts-Crypt-Horrors
https://www.games-workshop.com/en-NZ/Vampire-Counts-Varghulf
https://www.games-workshop.com/en-NZ/Vampire-Counts-Hexwraiths
https://www.games-workshop.com/en-NZ/Vampire-Counts-Cairn-Wraith

Видимо артиллерии у них не будет вообще.

На вики появился ростер вампиров. В конце есть уточнение, что он еще пополнится.
http://wiki.totalwar.com/w/Vampire_Counts_Army_Roster

Teirim
22.03.2016, 00:31
Новые скрины раз (http://totalwars.ru/index.php/total-war-warhammer-screens-video/2424-total-war-warhammer-fb-screens-vamp-3.html) и два (http://totalwars.ru/index.php/total-war-warhammer-screens-video/2425-total-war-warhammer-fb-screens-vamp-4.html) с вампами.

Melkorovich
22.03.2016, 00:51
Teirim, щедро они.

RockEngine
22.03.2016, 17:08
Melkorovich, релиз может и перенесли, но всего на месяц же, потом еще куча ревью посыпется, если издатели заплатили всем, кому надо снимут эмбарго немного раньше релиза.

RockEngine
23.03.2016, 17:09
Что-то сутки прошли, а его не выкладывают. Некромант. (http://www.youtube.com/watch?v=KdjqQ7TIIJI)

Melkorovich
23.03.2016, 19:43
http://www.gamespot.com/videos/is-total-war-warhammer-as-epic-as-it-looks/2300-6430195/?linkId=22597324

Журналисты делятся впечатлениями от игры. Есть новые кадры. Атака варгейстов выглядит внушающе.

Джесус. Ютуб полон новых видосов. Есть штурмы. Квесты. https://www.youtube.com/results?sp=EgIIAg%253D%253D&q=total+war+warhammer

Earth2Space
23.03.2016, 22:04
Меня пугает превращение серии в РПГ...

Melkorovich
24.03.2016, 00:56
Earth2Space, почему? Cерия в целом не становится РПГ.

RockEngine
24.03.2016, 07:54
Earth2Space, это просто последовательность заданий, как "цели в главе" в Аттиле, Риме, Наполеоне. А если они смогут сделать интересные битвы со скриптовыми условиями, то тут нет ничего плохого - станет только интереснее. Ибо попробуй в обычном TW шанс получить интересные условия мал. Ты либо давишь, когда подготовился, либо тебя давят (где интересно в защите городов, но в поле такое редкость), ибо ИИ туповат и не может нормально сбалансировать армии\скоординировать атаки с союзниками. Моды это немного правят, но все же.

Варгульф какая-та имба - ворота крушит, от пехота почти нет урона, атака по площади, огромное здоровье.
Дуэлей вообще не заметил, только тычки и пинки.
А герои\полководцы прям Сауроны - ударил и волной всех отбросило.
Мой комп никогда такую картинку не покажет, как у играющих.(

Melkorovich
24.03.2016, 09:11
Earth2Space
Варгульф какая-та имба - ворота крушит, от пехота почти нет урона, атака по площади, огромное здоровье.(

Аки копейщики крошат кавалерию, пехота с двуручными мечами( слееры с двумя топорами у гномов) крошат крупных монстров.

Пока несколько неоднозначное впечатление от скорости штурмов и от складных лестниц( хотя, насколько я понял, при использовании лестниц накладывются суровые штрафы). Сужение возможных направлений атаки считаю удачным решением, длинные участки стен без защитником мне никогда не нравились. Надеюсь в прокаченных крепостях будет возможность отходить поглубже в город.

RockEngine
24.03.2016, 09:26
Аки копейщики крошат кавалерию, пехота с двуручными мечами( слееры с двумя топорами у гномов) крошат крупных монстров.


мне больше интересно, сколько будут стоить монстры по содержанию, ибо мощь у них дикая, а при поддержке остальных 19 отрядов, армия станет несокрушимой, особенно когда есть летающие юниты, которые могут залететь в тыл и перебить всех стрелков, которые хоть что-то могут противопоставить врагу, пока их пехота сдерживает атаки.
Чувствую баланс по релизу ужасный будет.

_________________________________________________
Вот признаюсь честно - чем больше видео смотрю, тем больше хочется предзаказ сделать.) Люблю TW, люблю Ваху (пусть 40К больше, чем простую Ваху, но и она доставляет).
Еле держусь, ибо понимаю, что в релизе может быть много проблем (чему я посвящал отдельный пост). Да и комп дохлый уже (конфиг в профиле, ему 7 лет как), обновить не могу, ибо слишком дофига денег надо, на средних конечно потянет, но хочется большего. Тоже такой останавливающий фактор.

Earth2Space
24.03.2016, 11:18
Ну вот ввод всех этих героев со своими особенностями, древа навыков в купе с вышеописанным меня настораживает. В первом Риме и втором Меде этого ничего не было, и игрались они проще и интереснее. Тут же становится муторнее, но интереса меньше.

RockEngine
24.03.2016, 12:35
Earth2Space, может на деле окажется интереснее, сейчас не поймешь. Просто в гуще боя придется все время ставить паузу, чтобы кастовать заклинания. А может и не придется. Надо пощупать игру, а потом выводы делать.

Увидел добивалку Варгульфа, видно с монстрами это 100% прокатит, до этого еще в видео разработчиков видел, как Великаны ели людишек. А вот простых добиваний у пехотаVSпехота вообще не видно.

Teirim
24.03.2016, 12:56
В первом Риме и втором Меде этого ничего не было, и игрались они проще и интереснее.
Серия идет в сторону углубления и разнообразия геймплея, это же хорошо. В Риме и Меде 2 за ход делалось пару действий - здесь начал строительство, здесь заказал войска, там сыграл битву, ну может еще дипломата докуда-нибудь довел или убийцу, в общем то все возможные действия. Начиная с Сегуна 2 думать и просчитывать надо больше.
Увидел добивалку Варгульфа, видно с монстрами это 100% прокатит, до этого еще в видео разработчиков видел, как Великаны ели людишек. А вот простых добиваний у пехотаVSпехота вообще не видно. У Арахнарока показывывали, у Виверны, в общем у всех монстров добивание будет. У пехоты видимо и не сделают, хотя могли бы хоть что-то простенькое заанимировать, что бы для всех моделей подходило.

Awolf
24.03.2016, 13:47
RockEngine, я очень надеюсь что будет также стандартная долгая кампания в которой будет цель - завоевать/подчинить всех) Хотя сюжетные компании тоже пройду.

RockEngine
24.03.2016, 14:55
хотя могли бы хоть что-то простенькое заанимировать, что бы для всех моделей подходило.

не хотят париться с разницей в росте различных рас. Все-таки если делать анимацию оркVSчеловек, то придется делать оркVSгном, причем придется делать новую анимацию из-за разницы в росте человека и гнома.

RockEngine, я очень надеюсь что будет также стандартная долгая кампания в которой будет цель - завоевать/подчинить всех) Хотя сюжетные компании тоже пройду.
я говорил про то, что будет основная кампания, но в каждой из ее глав будут мини задания, они же квесты, которые будут развиваться, если игрок будет выполнять условия. Это как в Риме и Аттиле, где есть цель главы - продержаться до */2//2 года, при этом внутри этой главы есть задачи: 1. разорить 2 города, 2. сжечь 5 поселений и т.п. Думаю тут будет тоже самое, только в проработанном виде (квесты).

Melkorovich
24.03.2016, 15:10
Так то захватить все не выйдет. Например вампиры не могут захватить крепости гномов, только разграбить/сжечь. Думаю наиболее реальный вариант сжечь старый свет Архаоном, а на границе карты сложить нечто мемориальное из черепов всех рас, фраций народов.

RockEngine
25.03.2016, 15:44
Вспомнил прошлое, да запустил Call of Warhammer и малость прифигел от разнообразия доступных фракций и юнитов, если сравнивать с грядущей Вахой. Ау Сега, вы такой мод видели, не? Стыдно должно быть.
Буду в него играть, пока комп не обновлю.)

Melkorovich
25.03.2016, 16:07
Вспомнил прошлое, да запустил Call of Warhammer и малость прифигел от разнообразия доступных фракций и юнитов, если сравнивать с грядущей Вахой. Ау Сега, вы такой мод видели, не? Стыдно должно быть.
Буду в него играть, пока комп не обновлю.)

Ну тут именно количество, а не качество. Уровень исполнения несколько разный. Хотя мод годный, спору нет.

RockEngine
25.03.2016, 16:16
Melkorovich, уровень конечно разный, но одно дело разработчики с огромным количество ресурсов, а другое дело фанаты, которые работают за идею в свою свободное время. Будь у фанатов столько ресурсов, то они СА заткнули бы за пояс.

Melkorovich
25.03.2016, 16:37
Melkorovich, уровень конечно разный, но одно дело разработчики с огромным количество ресурсов, а другое дело фанаты, которые работают за идею в свою свободное время. Будь у фанатов столько ресурсов, то они СА заткнули бы за пояс.

Если бы у фанатов было бы столько ресурсов, они бы работали на крупного издателя( получали бы финансирование). Были ограничены во времени. Фанатам не нужно разрабатывать движок, заниматься оптимизацией. А магия в моде работает только как артиллерия. Ни разу не могу сказать, что в СА работают не фанаты своего дела.

RockEngine
25.03.2016, 17:24
Ни разу не могу сказать, что в СА работают не фанаты своего дела.

в этом я согласен, игры то хорошие получаются, пусть и кастрированные ради DLC. Но если копнуть глубже, то дело-то не в разработчиках, а в издателе, которое хочет получить максимальное кол-во прибыли. А давайте все фракции порежем и половину продадим за DLC? А давайте! Сейчас вот опять начнется.
P.S. играю вот в старые TW, так после новых камера неудобная, интерфейс перегружен. Привык к хорошему.)

Earth2Space
25.03.2016, 19:03
играю вот в старые TW, так после новых камера неудобная, интерфейс перегружен. Привык к хорошему.)Все точно так, только наоборот.

Leo
25.03.2016, 19:08
Total War: WARHAMMER - Vampire Counts Siege Battle Let's Play - https://youtu.be/9SFM6-LC6io
Ну просто это официальный летсплей, где много рассказывают про юниты. %)

RockEngine
25.03.2016, 19:18
Все точно так, только наоборот.

лично я сейчас минут 30 привыкал к камере, ибо приноровился к WASD и изменению угла обзора в мгновение ока.

Earth2Space
25.03.2016, 19:22
ибо приноровился к WASD Так переназначь, я это в первую очередь делаю с 2004 года)

RockEngine
25.03.2016, 19:25
Earth2Space, действительно, но камеру все равно нормально не покрутишь, это огорчает.

Вот в новом видео много времени уделено внешнему виду игры, дизайну (смакуют же каждый кадр!). Вот смотришь на все эту красоту и обидно, что комп такое не потянет.( Судя по комментарием летсплееров, которым дали право выкладывать видео по игре, для ультра настроек и 60fps всего-то нужна GTX980, даже не TI, а просто 980. ВСЕГО-ТО.))

Осада мясная получилось. Вражеский ИИ очень адекватно реагировал на угрозы, это приятно удивило. А вот комментатор много тупил - вместо того, чтобы послать зомби под обстрел башен и тем самым спасти нормальные отряды, он делает все наоборот. Короче сам виноват, что проиграл.

Melkorovich
26.03.2016, 14:07
Вот "планировка" города малость печалит. Мне очень нравились исторически значимые города в Риме. Было приятно, когда твоя немытая орда добиралась до стен вечного города, который отличался от рандомного поселения.
Альтдорф должен стоять на реке, которая разделяет город на три части. В городе есть укреплённый королевский дворец, колледжи магии, храмы, множество мостов. А на руки выдают наверное лишь десятую часть города. Да, осады определённо будут проходить увлекательно, но город на самом деле не тот.
http://warhammer-empire.com/theforum/index.php?topic=50359.75

RockEngine
26.03.2016, 16:50
Melkorovich, а смысл в огромном городе с пустыми стенами? Это конечно классно, но меня лично раздражало, когда в огромном городе даже 20 отрядов кажутся букашками. Так все куда компактнее и динамичнее будет происходить, так-то панарома города есть. + я думаю это сделали ради того, чтобы поправить осадный ИИ, что в защите, что в атаке.

Сколько видео не смотрел, все показывают одно и то же - битва вампиров и имперцев в открытом поле, осада вампиров против имперцев, осада вампиров против гномов\орков (локация одинаковая, только с орками она изменена по их стилю, ибо все та же крепость гномов) + начало кампании за вампиров.

Melkorovich
26.03.2016, 19:02
Руководство по убиение Арахнорока.

https://www.youtube.com/watch?v=M19TE8CNwRI

RockEngine
28.03.2016, 20:01
Vargheists (http://www.youtube.com/watch?v=aGTOquWzw0M)

Awolf
29.03.2016, 18:37
RockEngine, это точная информация, потому что в разговоре с разработчиком игры, он сказал что будет что то на подобии Кингдомс (4 кампании отдельных)/Цезарь/Александр - сюжетные по 1 за каждую расу, и одна большая глобальная кампания с целями.

RockEngine
29.03.2016, 20:23
Кстати, я что-то не наблюдаю инфы по минорным фракциям. Разрабы говорили что про зверолюдей? Помимо Империи люди еще будут? Кислев там, бретонцы. Молчу про остальные расы типа гномов Хаоса, скейвенов и различных эльфов. И хаос что ли единым будет? Только Кхорн, как я понял. А Тзинч, Слаанеш, Нургл не у дел?

Или опять за 9.99$ все ваши капризы?

Melkorovich
29.03.2016, 22:02
Кстати, я что-то не наблюдаю инфы по минорным фракциям. Разрабы говорили что про зверолюдей? Помимо Империи люди еще будут? Кислев там, бретонцы. Молчу про остальные расы типа гномов Хаоса, скейвенов и различных эльфов. И хаос что ли единым будет? Только Кхорн, как я понял. А Тзинч, Слаанеш, Нургл не у дел?

Или опять за 9.99$ все ваши капризы?

Вот блог разрабов про минорные фракции. Думаю из минорных будет хорошо проработана Бритония. Про эльфов и зверолюдей ничего не говорили вроде. Хаоситы пока без демонов, только северене со всяким зверьём типа отродий хаоса, отверженных, великанов, драноогров, мантикор. Ну насчёт демонов пока ничего не сказано, хотя в трейлере фигурировал владыка перемен. Фиг знает какие колдунства будут у магов хаоса( хотя заявлено, что они владеют ветрами огня, смерти и металла). Среди героев фигурирует чемпион Слаанеш, а Архаон вообще должен получать плюшки от всех.
http://www.totalwars.ru/index.php/total-war-warhammer-statiy/2387-total-war-warhammer-developing-minor-factions-blog.html

RockEngine
30.03.2016, 05:28
Кстати, по фракциям. Новое видео (https://youtu.be/g6PPH4GkEM8), есть название все фракций и их стартовые позиции.

RockEngine
31.03.2016, 19:30
Кампания вампиров. (http://www.youtube.com/watch?v=2a9nF8X2Yd4)

RockEngine
01.04.2016, 19:54
Terrorgheist (http://www.youtube.com/watch?v=WQ64xCMV76I)

Если СА будут выпускать новое видео каждый день, то я за.

RockEngine
06.04.2016, 21:15
A Slayer's Guide #2: The Varghulf (http://www.youtube.com/watch?v=Tp4eMyQnSCU)

____________________________________
Империя против Хаоса. (http://www.youtube.com/watch?v=-MYlmb3gip8)

RockEngine
09.04.2016, 09:42
Мантикора (http://www.youtube.com/watch?v=OPnq7_l5Oh0)

Melkorovich
10.04.2016, 16:23
https://www.youtube.com/watch?v=fj05Ll1Mark#t=2507

Презентация с какой то выставки. В целом, это сказ про новый АИ. Можно поглядеть на арт различных замков. В конце хаос осаждает замок вампиров. В плане дизайна всё роскошно.

А тут коротко пересказывают содержание презентации на русском. https://www.youtube.com/watch?v=jyfcCmXAaFk&nohtml5=False

Melkorovich
13.04.2016, 22:56
Описание типов DLC паков. В течении года введут новую бесплатную расу.
https://shazoo.ru/2016/04/13/38839/dlc-total-war-warhammer-vvedut-novye-igrovye-rasy.

А тут странный "летсплей". https://www.youtube.com/watch?v=xn0kjw_Ix7Q
Ставь лойс если устраивал подобное с момента появления огнестрела в TW.

GorillazzZZ
13.04.2016, 23:35
А тут странный "летсплей". https://www.youtube.com/watch?v=xn0kjw_Ix7Q
Ставь лойс если устраивал подобное с момента появления огнестрела в TW.

Помню в Империи сделал в скирмише себе армию только из василисков - топовых пушек, против кучи пехоты, это было что-то, да и ещё во втором сегуне собирал максимум стаков с пулеметами Гатлинга против конницы, тоже была бойня жесткая.

RockEngine
14.04.2016, 09:37
GorillazzZZ, думаю все такой фигней занимались.) Чтобы мясо больше и эпик на всю катушку.

_____________________
Хватит
Нас
ДРАЗНИТЬ!!

Welcome to The Old World (http://www.youtube.com/watch?v=QEeKz_hTJFg)

RockEngine
19.04.2016, 23:14
Battlefield Briefing - Bloodpine Woods (https://www.youtube.com/watch?v=Ux4IqM4gXeY)

____________________________
Rally Point Challenge: Bretonnia Multiplayer Custom Battle (http://www.youtube.com/watch?v=yYmOHCvb1U8)
Даже ачивку Стим в конце получили.)

Melkorovich
21.04.2016, 01:51
Специфическая вещь, но вот один из трйлеров в переводе Гоблина.
https://www.youtube.com/watch?v=qRGFvxrThWQ

RockEngine
22.04.2016, 18:03
Убить Гиганта. (http://www.youtube.com/watch?v=s37H26WH9XA)

Melkorovich
23.04.2016, 22:40
Возрадуйтесь! Ибо человеку с прямыми руками дали записать битву Бретонии и вампиров! Весьма эпически выглядит.

https://www.youtube.com/watch?v=U2TZfCCX0wI

RockEngine
24.04.2016, 17:46
Melkorovich, это Даррен, против него представители СА и играли.

RockEngine
27.04.2016, 05:46
Озвучка шамана гоблинов (https://youtu.be/aVqAVwOBsCA).

Teirim
28.04.2016, 01:50
Убийцогайд про имперский паровой танк (https://www.youtube.com/watch?v=ZiVXAntNgnw).

RockEngine
28.04.2016, 18:55
Battlefield Briefing - Hel Fenn (http://www.youtube.com/watch?v=1yfJzBJCzqo)

---------------------------
Пытка ожиданием продолжается:
Kholek Suneater Let's Play (http://www.youtube.com/watch?v=3EIkvHD7MU8)

И судя по словам разрабов - пак Хаоса будет БЕСПЛАТНЫМ всю 1 неделю после релиза! Таки доперло, что нельзя одну из основных фракций делать исключительно платной (и не только за предзаказ).

Melkorovich
29.04.2016, 22:06
И судя по словам разрабов - пак Хаоса будет БЕСПЛАТНЫМ всю 1 неделю после релиза! Таки доперло, что нельзя одну из основных фракций делать исключительно платной (и не только за предзаказ).

Тоже какие то манипуляции. А предзаказавшие теперь без плюх.

RockEngine
30.04.2016, 08:55
Melkorovich, зато можно смело отменять предзаказ в Стиме и брать его там, где он дешевле - на портале СiЧъ дают 25% скидку на одном из проверенных сайтов, а это дофига. От Стима мы такую скидку в лучшем случае только на зимней распродаже увидели бы.

MegaSilent
30.04.2016, 12:16
Melkorovich, зато можно смело отменять предзаказ в Стиме и брать его там, где он дешевле - на портале СiЧъ дают 25% скидку на одном из проверенных сайтов, а это дофига. От Стима мы такую скидку в лучшем случае только на зимней распродаже увидели бы.

На плати ру давно предзаказы висят по 1500р с хаосом в подарок.

А вообще игры серии Total war с релизом брать, очень сильно рисковать, обычно это крайне забагованные поделия, которые исправляют патчами как раз к распродаже аля игра + все DLC за 250р через годик. Думаю как раз там и куплю. Тем более пошли непонятки с релизом OS X версии. В стиме до сих пор только вендовая висит.