Просмотр полной версии : Deus Ex: Mankind Divided
CityGhost
07.04.2015, 23:09
# C A N T K I L L P R O G R E S S
except apparently they can... and they did...
https://i2.imageban.ru/out/2022/05/02/828b76c6137176d82154f28168200866.png (https://imageban.ru)
Жанр: FPS/RPG/Stealth
Разработчик: Eidos Montreal
Издатель: Square Enix
Платформы: PlayStation 4, Xbox One
Дата выхода: 23 августа 2016
Описание:
Square Enix анонсировала продолжение знаменитого киберпанк-сериала Deus Ex. Новая часть получила подзаголовок Mankind Divided, в ней нам расскажут о том, как общество будущего разделилось на касты аугментированных и обычных людей. В центре событий окажется наш старый знакомый Адам Дженсен — главный герой игры.
Как и в Deus Ex: Human Revolution, события развернутся в разных частях света. Например, в Праге, Чехия, Дженсену предстоит выяснять отношения с Виктором Марченко — офицером так называемой Коалиции по правам аугментированных (Augmented Rights Coalition).
На выбор вам предложат два стиля игры: «тихое» прохождение и открытый бой. Искусственный интеллект врагов стал лучше по сравнению с Deus Ex: Human Revolution, играть, соответственно, будет сложнее. Враги перемещаются группами и, если заподозрят неладное, позовут коллег, чтобы вместе осмотреть темные углы. Никаких больше болванчиков-одиночек.
Сюжет Deus Ex: Mankind Divided остается тайной. Разработчики не планируют переносить сохранения из предыдущей части серии — решения игроков в Human Revolution не будут иметь последствий, и ни одна из четырех концовок Human Revolution не станет каноничной.
По этой причине нам придется распрощаться с некоторыми полюбившимися персонажами, в числе которых и (спойлер!) пилот Фарида Малик. В одной из миссий Deus Ex: Human Revolution самолет Фариды сбили на подлете к месту высадки. Жизнь обаятельного пилота оказалась в руках игроков: можно было отбить вражеское наступление и спасти Малик или же бросить ее погибать на месте крушения. В Deus Ex: Mankind Divided на задания нас будет доставлять новый пилот — Элайас Чекан.
Скриншоты
8 апреля 2015http://imgur.com/iz7uasF.jpg
http://imgur.com/LjhbHkZ.jpg
http://imgur.com/V9HJMxn.jpg
http://imgur.com/IK2hFXR.jpg
http://imgur.com/dAmhi9h.jpg
http://imgur.com/2nAnz6s.jpg
http://imgur.com/eJrv30k.jpg
http://imgur.com/gFn082p.jpg
12 июня 2015
http://imgur.com/eRctG61.jpg
http://imgur.com/NYc76eZ.jpg
http://imgur.com/91Pg5BY.jpg
http://imgur.com/9NNttT9.jpg
13 мая 2016
http://imgur.com/cHYFqXe.jpg
http://imgur.com/aDO6Xni.jpg
http://imgur.com/n1TdkCp.jpg
http://imgur.com/PMVG6um.jpg
18 июля 2016
http://imgur.com/RtrbHaI.jpg
http://imgur.com/4zVB7JI.jpg
http://imgur.com/40fkJoX.jpg
http://imgur.com/WplUuig.jpg
http://imgur.com/XUJ5AR4.jpg
Видео
Announcement Trailer (https://www.youtube.com/watch?v=q2kd7F3YFz8)
E3 2015 Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=7GPUSrUJqfU)
Dawn Engine Tech Demo (http://www.youtube.com/watch?v=D-epev7cT30)
Visual Works Behind-the-scenes (https://www.youtube.com/watch?v=Pro2L3Wyvb4)
World Premiere Gameplay Demo (https://www.youtube.com/watch?v=jh-iX2bxOjI)
101 Trailer (https://www.youtube.com/watch?v=ZGGaVCCMgfw)
The Mechanical Apartheid (https://www.youtube.com/watch?v=D7XCAgj0TtI)
Breach - Reveal Trailer (https://www.youtube.com/watch?v=jTRIQaYqHnI)
City-hub Gameplay Demo (https://www.youtube.com/watch?v=I5acI46z9Y4)
TV Spot (https://www.youtube.com/watch?v=BwSeerLyK2U)
Launch Trailer (https://www.youtube.com/watch?v=vx_P10rHii4)
http://images.gamebanana.com/img/ico/sprays/deusex.png
CrazyYura
07.04.2015, 23:14
Awolf, быстро уже слили инфу и ты создал.) Ну что ж, ожидаемо. Снова Адам, надеюсь в работе над проектом принимают участие Джонатан и Андре Ву. Предыдущая часть была бомбой, эта должна быть еще лучше.
spasskiy
07.04.2015, 23:18
Релиз не раньше середины 2016?
Ezio_12345
07.04.2015, 23:20
Шикардос просто. Прага - супер!
MoorCATs
07.04.2015, 23:22
странная у них модификация фотоаппарата "Зенит"... ах да, надеюсь, что жёлтого цвета будет чуть поменьше, в этот раз.
Ezio_12345
07.04.2015, 23:24
MoorCATs, судя по скринам поменьше, да. Эта тенденция пошла ещё с Директорс Кута на ВииЮ.
CrazyYura
07.04.2015, 23:24
По идее после отчета первый ролик покажут.)
Добавлено через 5 минут
Тут это, Канобу слили инфу раньше эмбарго, удивительно.
http://cs622524.vk.me/v622524948/2f776/GWeI1E3ph3Y.jpg
http://cs622524.vk.me/v622524948/2f77f/0mFDPg4dC1Q.jpg
Прям Crysis 4
CrazyYura
07.04.2015, 23:35
Графоний и в предыдущей части был крутым, а здесь еще лучше будет, частицы там всякие, бомба.)
частицы там всякие
Батя доволен. Игре можно давать зеленый свет)
CrazyYura
07.04.2015, 23:46
Батя доволен. Игре можно давать зеленый свет)
Это имеет отношения к теме? Уберите отсюда людей, страдающих манией преследования.
Это имеет отношения к теме?
Я отметил тот факт, что разбирающемуся в играх и графике человеку понравились скриншоты и отдельные графические элементы. Так что да.
расстроил батюПредыдущая часть была бомбой, эта должна быть еще лучше.Чем она хоть кончилась?
CrazyYura
08.04.2015, 00:15
Deus Ex: Mankind Divided Game Informer Coverage Trailer (https://www.youtube.com/watch?v=rBaHpIsax4U)
Ezio_12345
08.04.2015, 00:22
Чем она хоть кончилась?
Там несколько концовок. Ни одну я не запомнил)
Надеюсь композитора тоже оставили предыдущего?
Графоний и в предыдущей части был крутым,
Оо, да ладно.Графон в human revolution не ахти, и это мягко говоря.
Устаревший движок наверно единственный минус human revolution. Судя по слитым скринам в новой части с графоном уже все в порядке, хотя и без фотошопа явно не обошлось)
CityGhost
08.04.2015, 00:44
Там несколько концовок. Ни одну я не запомнил)
1. Дэрроу. Открыть всю правду, что ведет к полному отказу человечества от аугментаций.
2. Сэриф. Свалить вину на борцов с аугментациями, что ведет к процветанию оных и трансгуманизму.
3. Таггарт. Оставить все в руках иллюминатов, свалив вину на бракованную наркоту (ЕМНИП).
4. Скрыть все произошедшее, подорвав себя вместе с Дэрроу, Сэрифом и Таггартом.
Надеюсь композитора тоже оставили предыдущего?
Пока неизвестно. Ждем подробностей от гейминформера и других изданий.
The_Shrike
08.04.2015, 00:54
Как-то это печально, что концовки все не канон. И нафига я старался, мир спасал?
CityGhost
08.04.2015, 01:08
Ну, судя по увиденному, мир таки выжил)
А вообще тут непросто выбрать одну концовку для канона. Во-первых, какую бы они не выбрали, у нее тут же нашлась бы армия ярых противников. Конфликт первых двух - есть сама суть предыдущей игры. Разработчики специально дали людям почву для размышлений на эту весьма интересную тему и оставили выбор на откуп игроку. Выбрать одну из них значит заведомо лишить половину фандома их выбора. Третья концовка хоть и позволила бы продолжить сюжет, однако сама она сильно на любителя и многие игроки не смогли бы смириться с подобным выбором Адама, т.к. посчитали бы его аморальным. По идее четвертая концовка - наилучший вариант, но тогда надо было бы вводить полностью новый каст персонажей. А оные из хуман революшена слишком уж хороши, чтобы вот так просто от них избавляться)
Я не против данного решения разработчиков, ибо понимаю, что ситуация очень непростая. Сама схема концовок явно не подразумевала прямого сиквела. Несомненно, они могли бы сделать вбоквел, римейк первой игры, историю с другими персонажами спустя 5-10 лет или даже сиквел оригинала, кладущий болт на никому не нужный инвизибл вор. Но почему-то решили именно вот так. Мне и самому интересно почему именно. Вполне возможно, что не обошлось без вмешательства издателя.
AltairFlame
08.04.2015, 03:12
Это просто мега-анонс. Первая часть одна из любимых игр на прошлом покалении, но в графику не верю. Крайтеком попахивает от скринов конечно. Переборщили.
TonyHawk
08.04.2015, 05:50
Рад анонсу. Первая часть - отличная игра. Разбавлял написание диплома Deus Ex'ом.
CityGhost
08.04.2015, 11:57
На неогафе всплыли некоторые подробности по игре из нового номера гейминформера:
Оригинал:
From this month's Game Informer issue. Sounds super sexy:
-Takes place in 2029, 2 years after Human Revolution
-Listed as single-player, no mention of multiplayer
-Jensen is part of a covert, goverment-sponsored task force called Task Force 29, a new bracnh of Interpol, to combat a new breed of terrorism
-Jensen doesn't full trust Task Force 29, also feeds intel to another covert organization called the Juggernaut Collective
-In true Deus Ex fashion, you often receive conflicting missions, neither can be fully trusted
-Boss encounters are designed in a way to allow players to approach any way they want (stealth, full combat, etc)
-Eidos won't comment on which ending it considers canon but is trying to string together different parts of each ending for the overall background of Mankind Divided
-Story is in many ways a story of redemption for Jensen
-The story they're telling is building to events that take place in the original Deus Ex
-With Mankind Divided, they're exploring the original game's past; "Is the depiction of past events from the original Deus Ex true? Will we discover stuff we never knew?"
-Added a lot of diversity to the environments
-Females are also now part of the regular enemies in the game
-One of Jensen's missions takes him to Utulek Station in Prague, now a ghetto for augmented individuals
-It is nicknamed "Golem City", based on the real life Kowloon Walled City
-Shops line the streets, temporary housing units stacked on one another reaching upwards toward the sky; claustrophobic atmosphere
-Mission to track down a leader of an aug group, but police have captured the informant
-Can choose to butter up the informant's wife for clues or cause a scene with the police
-Alternatively Jensen can bypass this area of the game altogether and find the leader's hideout on his own
-Mentions Jensen engaging in tense conversation with the leader, resulting in a diplomatic solution or violence
-Transhumans (augs) referred to as "clanks" by police
-"You can go full combat or full stealth throughout any part of the game"
-Side quests meant to be more meaningful; ex. players can choose to make deals with criminal organizations and its mob boss might call in a favor later interrupting main missions
-Doesn't want fetch quests, the team sees the extra quests as a way to explore the main themes of the game more deeply
-Features twice as many augmentations as Human Revolution
-Aug examples:
Tesla: little darts pop out of Jensen's knuckles allowing him to tag enemies and take them out quietly
Silent Run: Allows Jensen to move quickly across any floor without making a sound (can combine with cloaking)
C.A.S.I.E.: Allows Jensen to analyze the mental state of individuals, helping him to respond adequately in conversations
PEPS Gun: Non-lethal weapon that pops out of Jensen's bionic arm and fires a concussive blast allowing him to knock an enemy out, kill him or flee
-Augmentation features can be assigned on the d-pad for quick selection
-Augmentations consume a fixed amount of energy, when Jensen stops using them he regains a portion of it
-Can still refill his augs completely with bio cells, Eidos wants the recharge mechanic to encourage using augs more liberally
-New remote hack augmentation allows Jensen to activate shortcuts through areas to pass enemies
-No plan for Human Revolution saves to carry over, but Eidos is planning for a franchise now, want to expand further after HR's success
-No plans for a Deus Ex MMO
-Eidos noted fans who played stealthily enjoyed the game more so spent several years iterating on gunplay
-Mankind Divided's moment-to-moment action plays out like a series of set-piece moments, a 'remarkable feat' considering nothing is scripted
-Jensen can adjust his weapons at any point mid-battle, changing ammo type, firing pattern, scopes, etc
-Some enemies have external tech like exoskeletons and mechs to combat Jensen
-Variety of enemies have a diversity of weapons, augments, or other high-tech combat tools, some have high-jump abilities, etc
-Focused on making A.I. more aggressive, flanking, etc
-Certain elements of the environment now react to combat
Перевод:
- Действие разворачивается в 2029 году, 2 года после событий Human Revolution.
- Значится как синглплеерная, никаких упоминаний мультиплеера.
- Дженсен является членом нового секретного отряда Task Force 29, спонсируемого правительством для борьбы с новым видом терроризма.
- Дженсен не полностью доверяет Task Force 29, и также информирует другую секретную организацию под названием Juggernaut Collective
- Как и положено в Deus Ex, вы часто получаете миссии, противоречащие друг другу. Никому нельзя доверять.
- Встречи с боссами сделаны таким образом, чтобы игрок мог одолеть их так, как ему больше нравится (стелс, открытая битва и т.п.)
- Eidos не комментируют то, какая из концовок считается каноничной, но пытаются объединить отдельные элементы всех концовок для общего бэкграунда Mankind Divided.
- Сюжет во многом является историей искупления для Дженсена.
- История, которую рассказывают разработчики, подводит к событиям оригинальной Deus Ex.
- В Mankind Divided они исследуют прошлое оригинальной игры. "Верно ли описание предыстории в оригинальной Deus Ex? Узнаем ли мы что-то, чего не знали ранее?"
- В окружение добавили разнообразия.
- Женщины теперь также являются частью рядовых противников в игре.
- Одна из миссий приводит Дженсена в Utulek Station в Праге, являющийся гетто для аугментированных людей.
- Его называют "Golem City", основан на реальном Kowloon Walled City.
- Улицы заполнены магазинами, временные хранилища стоят рядами друг на друге, стремясь в небо; клаустрофобическая атмосфера.
- Цель миссии - выследить лидера группировки аугов, но полиция схватила информатора.
- Есть выбор: задобрить жену информатора ради улик или закатить скандал с полицией.
- Как вариант, Дженсен может полностью пропустить данный сегмент, и найти логово лидера самостоятельно.
- Упоминается вступление Дженсена в напряженный диалог с лидером, ведущий либо к дипломатическому разрешению конфликта, либо к насилию.
- Полиция называет трансгуманистов clank'ами. (по-русски это означает лязг или звон. В принципе, можно перевести как "жестянка" или что-то типа того)
- Выбор между скрытым и агрессивным прохождением присутствует в любом сегменте игры.
- Сайд-квесты будут иметь большее значение. Например, игрок может заключать сделки с криминальными организациями, что в дальнейшем может повлечь за собой вмешательство их боссов в сюжетные миссии.
- Команда не хочет делать квесты типа "подай-принеси". Они предпочитают рассматривать дополнительные квесты как способ более глубоко исследовать основные темы игры.
- В игре вдвое больше аугментаций, чем в Human Revolution.
- Примеры аугментаций:
Тесла: маленькие дротики вылетают из костяшек на руках Дженсена, позволяя ему помечать врагов, и по-тихому избавиться от них.
Тихий Бег: позволяет Дженсену быстро перемещаться по любому покрытию абсолютно бесшумно (можно комбинировать с невидимостью)
C.A.S.I.E.: позволяет Дженсену анализировать психическое состояние собеседника, что помогает ему адекватно отвечать в диалогах.
PEPS Gun: нелетальное оружие, выдвигающееся из руки Дженсена и стреляющее оглушающим зарядом, позволяющим в последствии вырубить противника, убить его или скрыться.
- Аугментации могут быть назначены на кнопки крестовины для быстрого доступа.
- Аугментации потребляют фиксированное количество энергии, часть которой восстанавливается, когда Дженсен перестает их использовать.
- Все еще можно полностью восполнить аугментации биоклетками(?). Eidos хотят, чтобы механика перезарядки энергии поощряла более свободное использование аугментаций.
- Новая аугментация для дистанционного взлома позволяет Дженсену открывать шорткаты, чтобы обходить врагов стороной.
- Никаких планов на перенос сохранений из HR нет, но Eidos теперь планируют большой франчайз, хотят расширяться после успеха HR.
- Никаких планов на Deus Ex MMO нет.
- Eidos приняли к сведению, что HR больше понравилась тем, кто играл скрытно, поэтому потратили много времени на то, чтобы переделать стрельбу.
- Экшен в Mankind Divided играется как серия хорошо поставленных сцен. Заметное достижение, учитывая, что перестрелки не заскриптованы.
- Дженсен может настраивать свое оружие в любой момент во время битвы, меняя тип боеприпасов, режим стрельбы, прицелы и т.п.
- Некоторые арвги имеют дополнительное оборудование вроде экзоскелетов и боевых мехов.
- Разнообразные враги обладают различными видами оружия и аугментаций, и другими хай-тек приспособлениями. Некоторые могут высоко прыгать и т.п.
- Значительный фокус на том, чтобы сделать ИИ более агрессивным, чтобы он обходил с флангов и т.п.
- Определенные элементы окружения теперь реагируют на перестрелки.
UPDATE
Новые скриншоты и арты из гейм информера: http://i.imgur.com/kxiJSCr.png
http://i.imgur.com/bpJrbPz.png
http://i.imgur.com/V9wfpM7.png
http://i.imgur.com/72ikXTk.png
http://i.imgur.com/8MigONF.png
http://i.imgur.com/wuyHHAo.png
http://i.imgur.com/XhAXNLS.png
http://i.imgur.com/dYqStIV.png
DoctorWagner
08.04.2015, 18:44
Очень рад анонсу. Предыдущую часть прошел с огромным удовольствием.
CityGhost
08.04.2015, 20:09
Announcement Trailer (https://www.youtube.com/watch?v=q2kd7F3YFz8)
CityGhost, 110 из 10. Я обалдел просто.
The_Shrike
08.04.2015, 21:07
Красивенько.
MoorCATs
08.04.2015, 21:08
Ну чот хз, объяснили основную диспозицию - это ок. И просто экшона сверху навалили. Ну трейлер как трейлер.
Kurt_911
08.04.2015, 21:17
Никаких больше болванчиков-одиночек.
Но это ведь....это ведь уже традиция стелс игр.Кинул бутылку - охранник отошел от товарищей,получил люлей,товарищи даже не обратили внимание на исчезновение коллеги, и так до последнего болванчика.
А анонс не может не радовать,ибо HR просто очешуенная игруля.
Mr.Ocelot
08.04.2015, 21:24
Разработчики не планируют переносить сохранения из предыдущей части серии — решения игроков в Human Revolution не будут иметь последствий, и ни одна из четырех концовок Human Revolution не станет каноничной.
По этой причине нам придется распрощаться с некоторыми полюбившимися персонажами, в числе которых и (спойлер!) пилот Фарида Малик. В одной из миссий Deus Ex: Human Revolution самолет Фариды сбили на подлете к месту высадки. Жизнь обаятельного пилота оказалась в руках игроков: можно было отбить вражеское наступление и спасти Малик или же бросить ее погибать на месте крушения. В Deus Ex: Mankind Divided на задания нас будет доставлять новый пилот — Элайас Чекан.
м-да...
Так, к слову, трейлер отвратительный.
The_Shrike
08.04.2015, 21:26
Так, к слову, трейлер отвратительный.
Дай пять, братан. Ты взрослый, как и я!
Хотя пожалуй даже взрослее и лучше не поддаешься хайпу. Потому что трейлер хороший. Вот.
Mr.Ocelot
08.04.2015, 21:33
The_Shrike, эм... уж прости, на фоне стильного и атмосферного HR это полнейший кал. Больше всего раздражает это мельтешение камеры туда-сюда, резкая анимация в боёке вместе с убогим слоумо. Сильно напоминает такое же фи, которое я испытал при просмотре CG-трейлера Ведьмака.
С конструктивом вроде "убогий", "кал" не поспоришь конечно. Ну разве что ответить что не убогий и не кал. Как-то так получается.
Mr.Ocelot, вы ошибаетесь. Трейлер прекрасный и великолепный.
The_Shrike
08.04.2015, 21:47
Mr.Ocelot, я думаю, хардкорные фанаты еще со времен того, старого, НАСТОЯЩЕГО деуса с тобой согласны. А это самое важное. Я все же жду экспертной бомбежки от просранных полимеров и бестолкового экшона с хореографией, надеюсь, не разочаруют.
Сулариус
08.04.2015, 21:57
Mr.Ocelot, вы ошибаетесь. Трейлер прекрасный и великолепный.
Нет, он стандартный, как обычное кинцо.
Нет, он стандартный, как обычное кинцо.
Зачем вы пытаетесь оспорить моё мнение, сударь? Трейлер просто изумительной красоты. Паровозик уносит меня в мир хайпа.
Сулариус
08.04.2015, 22:02
Паровозик уносит меня в мир хайпа.
Даже доза пафоса из Вахи не способна вызвать такой передоз...
Mr.Ocelot
08.04.2015, 22:03
The_Shrike, трейлер вызывает отторжение, начиная с этого (https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=q2kd7F3YFz8#t=142) фрагмента. Что касается остального - никаких претензии нет. Ну, кроме того, что это ни разу не трейлер уровня HR.
Потому что трейлер хороший. Вот.
Переборщил, назвав его калом, согласен. Он не хороший, он стандартный. Он просто никакой.
The_Shrike
08.04.2015, 22:09
Mr.Ocelot, да, омерзительно. Выглядит как дешевый попкорновый экшон с дерьмовой постановкой на фоне серьезного произведения, затрагивающего вечные ценности, коим смотрелся трейлер HR.
И постановка ужасная.
Сулариус
08.04.2015, 22:12
И постановка ужасная.
Ещё забыл про кучу бессмысленного пафоса.
Invizibl1
08.04.2015, 22:14
Визуальное пиршество!
Хотя зачем же было почти весь экшен в таком темпе ставить, вот вопрос.
P.S. Да, трейлер HR в своё время зацепил больше хД
The_Shrike
08.04.2015, 22:16
Ещё забыл про кучу бессмысленного пафоса.
Да, это хорошо суммирует кукарение илитки.
я думаю, хардкорные фанаты еще со времен того, старого, НАСТОЯЩЕГО деуса с тобой согласны.
C чего вдруг, первый, я уже не говорю о втором, то же были шутанами, но с отличной атмосферой и классным миром, тут HR ничего не потеряла. Стелс так же никуда не делся. Главное что бы они взашей Рианну Пратчетт выгнали и на километр к деусу ее не подпускали, иначе выйдет как в воре, геймплей супер, сюжет УГ
А они точно на все концовки забили, ибо Дженсен в воде лежит в начале трейлера, может все же это PR ход какой?
Предлагаю картинку в главном посте заменить на эту
https://dl.dropboxusercontent.com/u/37418585/DeusEx.png
Рулей, это гениально xD
цук, не могу ;'D - сохраню себе картинку.
Предлагаю картинку в главном посте заменить на эту
Я очень надеюсь, что так и сделают. 10/10.
CityGhost
08.04.2015, 22:29
Весьма заманчиво. Обложка гораздо информативнее нынешней. Но что это все за авторитетные издания? Не слышал о таких.
Предлагаю картинку в главном посте заменить на эту
Поддерживаю :mania:
Mr.Ocelot
08.04.2015, 22:34
Предлагаю картинку в главном посте заменить на эту
Под спойлер хотя бы добавьте. :)
CityGhost
08.04.2015, 22:50
Сделано.
Сулариус
08.04.2015, 22:56
Сделано.
Захуанил по полной.
The_Shrike
08.04.2015, 22:59
Сделано.
Зелен виноград эдишн.
DoctorWagner
08.04.2015, 23:55
Предлагаю картинку в главном посте заменить на эту
Наверно альтернативная версия будет.
CrazyYura
09.04.2015, 00:30
Ухххх, это просто бомба, на кончиках пальцев и до мурашек, 11/10 и один из претендентов на ГОТИ. Супер стильный ролик, как и HR. Ну и радует, что разработчики помнят Игромир 2010 и вспоминают Россию, они супер молодцы, огромнейший респект. Что же до ролика, видимо этот чувак будет боссом, очень похож на Баррета. Может позволят даже как-то стелсом бороться против боссов. Ну и интересны новые фишки и их реализация, по художественной части Джонатана и геймплею в любом случае претензий не будет.
https://36.media.tumblr.com/14c7695d7270507cf63cbd091d27f3ce/tumblr_nmi8y8iTR91qf0ubzo1_1280.png
https://41.media.tumblr.com/2a32c602763e53a81487e63da921d33d/tumblr_nmi8y8iTR91qf0ubzo2_1280.png
ShadowJack
09.04.2015, 00:37
Ну и радует, что разработчики помнят Игромир 2010 и вспоминают Россию
И поэтому поставили главного злодея с ярким русским акцентом.
Славься Роиссия, санкциям слава.
Добавлено через 1 минуту
C чего вдруг, первый, я уже не говорю о втором, то же были шутанами, но с отличной атмосферой и классным миром
Первый Дэус шутан?
Остановите поезд.
CrazyYura
09.04.2015, 00:43
ShadowJack, знаю, опять русские плохие, злые, клюквенные. Сам понимаешь, тут есть большой шанс, что они не скатятся в этой теме, ну и плюс история думаю повторится и они приедут на Игромир 2016/2017/2018.) А кстати, ты вроде проходил оригинальные Дэусы, по сравнению с ними наверное, HR и MD слабее.
Mr.Ocelot
09.04.2015, 01:00
11/10 и один из претендентов на ГОТИ
Игру ещё даже не показали, а он уже называет её претендентом на ГОТИ. Супермужик.
The_Shrike
09.04.2015, 01:04
Ну, на самом-то деле она и правда тянет на претендента на ГОТИ. В наших сердцах.
ShadowJack
09.04.2015, 01:12
А кстати, ты вроде проходил оригинальные Дэусы, по сравнению с ними наверное, HR и MD слабее.
Дэус один шедевр на все времена, который ХР удачно рипоффнул во многих местах. ИВ непонятный, непонятый и в целом запоротый сиквел.
МД судя по всему очень аккуратная и несмелая переработка ХР. Прямо как с треком в трейлере.
Первый Дэус шутан?
Остановите поезд.
В первом деусе нет элементов шутера? Там нельзя пройти уровень просто всех перестреляв? Можно, так в чем проблема, да там есть элементы прокачки (которую при желании можно вообще не использовать), да там можно пройти стелсом вообще никого не убивая, но это не убирает из игры FPS составляющую. HR очень похож на первый в этом плане и лично я надеюсь что новая часть так же будет хороша.
ShadowJack
09.04.2015, 02:04
В первом деусе нет элементов шутера?
На.
Warren Spector stated, "... the whole genre thing, it's like 'Is Deus Ex a science-fiction game or a shooter?' Forget about shooter, role-playing, action and adventure... forget about those categories. ... [I]f I make a first-person perspective Western, is it a Western or a shooter? The whole idea of genre is a mess when you start applying it to games. It gets in the way of serious thought about games ... when you're in the trenches making a game, you're kinda just making a game"
На.
Дык а я о чем изначально говорил, я сказал, что да, в деусе есть шутер составляющая, но она не является основной частью игры, нет я конечно может не так выразился, да у меня проблемы с выражением своих мыслей, но я имел ввиду абсолютно то же, что и в представленной цитате.
Смешные картинки давайте хранить в арее, ага.
ShadowJack
09.04.2015, 02:26
что да, в деусе есть шутер составляющая
И она там хреновенькая достаточно. Играть в стелсе гораздо приятнее, и агрессивном и полном.
CrazyYura
09.04.2015, 18:29
Появился предзаказ, русская озвучка, может в этот раз предоставят выбор языка. (http://videoigr.net/advanced_search_result.php?search_in_description=1&keywords=Deus+Ex%3A+Mankind+Divided)
Появился предзаказ, русская озвучка, может в этот раз предоставят выбор языка. (http://videoigr.net/advanced_search_result.php?search_in_description=1&keywords=Deus+Ex%3A+Mankind+Divided)
Этот продукт будет доступен 26 августа 2016 года. Видеоигры спалили дату выхода? :)
CrazyYura
09.04.2015, 18:32
Труп, Даты релиза, равно как и окна выхода, на данный момент не существует в природе, однако для существования позиции в каталоге и заполнения поля базы данных необходима временная рандомно взятая дата (плейсхолдер).
Наверное раз или два даже могут перенести.)
CityGhost
09.04.2015, 21:04
Это просто рандомная дата, основанная скорее всего на дате выхода HR, ибо она тоже в конце августа вышла.
А так, вон на официальном сайте скваров вообще указана дата релиза 31 декабря 2015. Так что можно расслабить булки и ждать официальной инфы.
UPD Видос Гуфовского по поводу анонса (https://www.youtube.com/watch?v=NdyIOe5YzZI))
Новые детали Deus Ex: Mankind Divided – боссы, режимы сложности и другое
Анонс Deus Ex: Mankind Divided стал большой радостью для множества геймеров, которые стали расспрашивать разработчиков в социальных медиа об особенностях новой части приключений аугментированного Адама Дженсена. И гейм-директор Жан-Франсуа Дюга ответил на некоторые вопросы.
- Как и в прошлой части, проходить миссии в Deus Ex: Mankind Divided можно полностью скрытно
- Миссии с боссами не будут обязательно включать схватку с боссом в отличие от HR
- Проходить миссии с боссами можно также скрытно
- Битвы с боссами будут включать разговоры
- Режим "Give me Deus Ex" вернется в MD. Это не копия 1999 режима, но он также будет сложным
- Разработкой Deus Ex: Mankind Divided занимается в основном та же команда, что делала Human Revolution
- MD будет следовать по стопам HR, но будет другой игрой
- Камера в Deus Ex: Mankind Divided будет работать похожим образом что и в прошлой игре
Источник : http://shazoo.ru/2015/04/12/29380/novye-detali-deus-ex-mankind-divided-bossy-rezhimy-slozhnosti-i-drugoe
Отлично, сильно порадует любителей полностью стелс прохождения, это был бич Хуман Ревалюшен, ты идешь тихо, а вот с боссом приходилось разбираться только 1 способом.
CrazyYura
13.04.2015, 16:19
Gorgats, тоже так думал, но некоторые пишут, что в дополненном издании HR можно было с боссами разбираться в стелсе, правда ли это.)
ShadowJack
13.04.2015, 16:21
Gorgats, директорс кат решает.
Видос Гуфовского по поводу анонса)
Ссылка на Тохапанча заставила меня адово проиграть.
CrazyYura
14.04.2015, 05:16
Что-то вспомнилось.)
http://41.media.tumblr.com/c044d02325e1d4bd55e9d87563143220/tumblr_nmo3rdnLOL1resuvso1_1280.jpg
FrodoBaggins
14.04.2015, 05:52
Gorgats, тоже так думал, но некоторые пишут, что в дополненном издании HR можно было с боссами разбираться в стелсе, правда ли это.)
Можно, там нехило так дополнили уровни всякими разными новыми помещениями, напичканными всякими разными штуками, позволяющими положить босса без прямого контакта. Правда, заспамить тайфуном всяко проще всего.
И она там хреновенькая достаточно
Возможно, для меня эта часть игр всегда была на одно лицо - навел прицел, нажал на гашетку, не ценитель
CrazyYura
15.04.2015, 18:36
Deus Ex: Mankind Divided. Шесть вопросов, на которые мы (почти) знаем ответы (http://www.igromania.ru/articles/438324/Deus_Ex_Mankind_Divided_SHest_voprosov_na_kotorye_ my_pochti_znaem_otvety.htm)
Первая реакция голоса Адама.) (https://twitter.com/DeusEx/status/588436122956627968)
CityGhost
30.04.2015, 12:18
Разработчики выразили благодарность фанатам (http://www.youtube.com/watch?v=Aj9YUxKPZXI) за поддержку проекта.
Game Informer представил дневник разработчиков (http://www.youtube.com/watch?v=sjEZNT-bw8Q), в котором Mary DeMarle рассказывает о целях и мотивации Адама в новой игре.
CrazyYura
30.04.2015, 15:09
CityGhost, самое смешное, что сайт GI блокируется у нас по IP. А так реакция приблизительно такая же и была. Круто, аудио директор в футболке Black Sabbath.)
CityGhost
30.04.2015, 19:35
самое смешное, что сайт GI блокируется у нас по IP.
Тем не менее, зайти можно. Было бы желание)
CrazyYura
16.05.2015, 00:04
DXTV Episode 0 - A Window to the Future (https://www.youtube.com/watch?v=MR6yU1U3mAo)
Фан-кит. (https://www.deusex.com/news/fankit-1)
CityGhost
07.06.2015, 23:05
Тут появился довольно любопытный видосик (http://www.youtube.com/watch?v=iK7SX5kjEEE). По сути это интерактивный юмористический ролик, в процессе которого вам предстоит в роли Элайаса Туфексиса (актера озвучания Адама Дженсена) убедить исполнительного арт-директора игры показать игрокам на Е3 что-то новое.
Сделано довольно интересно и смешно, а главное - дает мотивацию к просмотрю конференции скваров. Мне, по крайней мере)
CrazyYura
12.06.2015, 03:17
Джонатан в команде, значит заведомо фэйла не будет. Приятный мужичок, на Игромире в 2010 здоровались и фоткались.))
На E3 надеюсь, что будет подольше геймплей, должен ахнуть.))
Тут появился довольно любопытный видосик. По сути это интерактивный юмористический ролик, в процессе которого вам предстоит в роли Элайаса Туфексиса (актера озвучания Адама Дженсена) убедить исполнительного арт-директора игры показать игрокам на Е3 что-то новое.
Просмотрел все варианты, с некоторых концовок хохотал знатно. Вообще приятно наблюдать когда внутри студий есть место здравому юмору.
CityGhost
13.06.2015, 12:37
Напоминаю, что конференция Square Enix пройдет во вторник в 20:00 по московскому времени. Смотреть здесь (http://www.twitch.tv/squareenixpresents).
CityGhost
16.06.2015, 22:17
Deus Ex: Mankind Divided E3 2015 Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=7GPUSrUJqfU)
2016 год будет просто..... еще сильнее чем 2015.
Трейлер в исходном качестве:
http://www.gamersyde.com/download_deus_ex_mankind_divided_e3_gameplay_trail er-34923_en.html
Кстати,сценаристка на сцене была, и она та же,что и в революшн,а это уже здорово,я молчу про графон,геймплей деуса заправленый технологиями и хорошим сюжетом,разве можно желать большего.
DoctorWagner
17.06.2015, 08:01
Дженсену лицо как-будто немного изменили с прошлой части.
ShadowJack
17.06.2015, 08:12
На ПК конференции показали кусман геймплея. Интерактивность окружения шикарная. В остальном пока не очень ясно. Вроде ХР, а вроде даже упрощенный. Будем смотреть.
vasyalus
17.06.2015, 14:27
Вроде ХР, а вроде даже упрощенный.
Главное чтобы упрощения были, как в X-COM или Civilization V. Из разряда отрезаем всё ненужное и фокусируемся на главном. Не хотелось бы повторения истории Invisible Wars, а то тогда можно будет говорить о проклятии сиквела Deus Ex.
CityGhost
17.06.2015, 18:10
Собсно, геймплей. (http://www.youtube.com/watch?v=4w0Ly7pds5A)
Технологическое демо нового движка. (http://www.youtube.com/watch?v=D-epev7cT30)
-=Lost=-
17.06.2015, 23:14
CityGhost, а разве раньше был этот индикатор сразу подсвечивающей всех врагов на карте? Я давно уже в ХР не играл, напомните.
CityGhost
18.06.2015, 00:31
Если ты о мини-карте наверху, то да, была. Только без апгрейдов надо было сперва увидеть врага самому, чтобы он пометился, плюс конусы не показывала. Видимо в сиквеле она уже по умолчанию прокачана, что в общем-то логично.
PVL_93_RU
18.06.2015, 00:47
Видимо в сиквеле она уже по умолчанию прокачана, что в общем-то логично.
Как бы такие дефолтные изменения не навредили геймплею в худшую сторону, какое-то слишком уж сильное упрощение
-=Lost=-
18.06.2015, 01:27
Если ты о мини-карте наверху, то да, была.
Не про мини-карту, а про вот это цветное сканирование, благодаря которому мы кже знаем что нас ждет за дверью.
Добавлено через 51 секунду
Только без апгрейдов надо было сперва увидеть врага самому, чтобы он пометился, плюс конусы не показывала. Видимо в сиквеле она уже по умолчанию прокачана, что в общем-то логично.
Надеюсь что нет, ибо действительно простовато как-то.
CityGhost
18.06.2015, 10:08
Не про мини-карту, а про вот это цветное сканирование, благодаря которому мы кже знаем что нас ждет за дверью.
Аугментация, позволяющая видеть врагов сквозь стены тоже была, да.
Скриншотики:http://i.imgur.com/RBe2ln0h.jpg
http://i.imgur.com/KQBpBVsh.jpg
http://i.imgur.com/QmscKo8h.jpg
http://i.imgur.com/X3TTI60h.jpg
http://i.imgur.com/134dBZ1h.jpg
Решили в этой части выложится максимально,может и локации будут больше.
Дженсену лицо как-будто немного изменили с прошлой части.
Есть такое. Причем не в лучшую сторону. Какой-то гламурный араб или турок получился.
-=Lost=-
18.06.2015, 15:26
Аугментация, позволяющая видеть врагов сквозь стены тоже была, да.
Видимо забыл или спецом не прокачивал.
-BadKot-
19.06.2015, 01:38
Целых двадцать пять минут геймплея Deus Ex: Mankind Divided, записанных с альфа-версии
Разработчики предупреждают о спойлере в промежутке с 18:25 до 22:20.
http://m.youtube.com/watch?v=jh-iX2bxOjI
CityGhost
19.06.2015, 02:05
Хорошо, что опоздал на стрим. Уж чего-чего, а спойлеров по игре ловить совсем неохота.
CityGhost, там сами разработчики сделали кнопку на видео, которая пропустит спойлер. Там просто 1 сюжетный диалог на 2 минуты.
25 минут геймплэя выглядели лучше, чем последние игры убисофта разом.
Целых двадцать пять минут геймплея Deus Ex: Mankind Divided
Всё тот же HR, более вариативный, с большим вниманием к деталям, к окружению. Очень хорошо.
Подробное превью по итогам выставки ЕЗ http://twow.ru/previews/496-deus-ex-mankind-divided-v-itoge-na-e3 автор явно фанат.
CityGhost
29.06.2015, 09:22
Голосуем за содержимое коллекционного издания. (https://www.deusex.com/micro/vote)
Ну и, если кто еще не видел, небольшое сообщение от Уоррена Спектора (https://www.youtube.com/watch?v=tDeZeR6JzjM).
RealSkif
29.06.2015, 09:57
Голосуем за содержимое коллекционного издания.
Че-т там ничего интересного, обычный набор коллекторов:/
CityGhost
29.06.2015, 11:50
Увы, да. Сам разочаровался немного.
NEYRONIX
30.06.2015, 10:17
А я бы хотел чтобы можно было свой коллектор собрать у них таким образом и заказать.
CityGhost
18.07.2015, 15:10
Let's Play Deus Ex with Warren Spector, Sheldon Pacotti and Chris Norden (http://www.youtube.com/watch?v=aTVBSxnwiCo). Создатели оригинального Deus Ex играют в него 15 лет спустя.
Эта часть будет продолжением или еще одним перезапуском? В принципе есть небольшое желание ознакомится.
FrodoBaggins
23.07.2015, 03:14
Эта часть будет продолжением или еще одним перезапуском? В принципе есть небольшое желание ознакомится.
В этой серии технически не было перезапусков. Deus Ex Human Revolution - приквел к первому Deus Ex, начавшийся издалека. Mankind Divided - продолжение Human Revolution.
продолжение Human Revolution.
Понятно, тогда мимо.
Боссов в Deus Ex: Mankind Divided можно будет победить если вы просто поговорите с ними. Но для этого, вам придется сильно потрудиться.
Патрик Фортьер сообщил, что вы можете не только убивать их, но и пытаться решить проблему мирно. В Mankind Divided будет 3 способа победить босса - Скрытность, прямая атака и разговор.
Боссов в Deus Ex: Mankind Divided можно будет победить если вы просто поговорите с ними.
Возможность сделать выбор, отличный от летального - это гуд. Интересно, если им заговорить зубы и избежать кровопролития, встретятся ли они далее по ходу сюжета.
Боссов в Deus Ex: Mankind Divided можно будет победить если вы просто поговорите с ними.
Герой начинает рассказывать внушительные лекции о том, что в мире должны царить добро и любовь, и что драться больше не надо. После чего, вопреки всякой логике, они осознают, что зря творили зло для своих интересов. Дженсентерапия!
Боссов в Deus Ex: Mankind Divided можно будет победить если вы просто поговорите с ними. Но для этого, вам придется сильно потрудиться.
Патрик Фортьер сообщил, что вы можете не только убивать их, но и пытаться решить проблему мирно. В Mankind Divided будет 3 способа победить босса - Скрытность, прямая атака и разговор.
Наконец-то! Именно этого я и хотел в HR.
CityGhost
26.07.2015, 17:05
Дженсентерапия!
Да если в HR отыгрывать добряка, то уже там было понятно, что Дженсен по дару убеждения даже Шепарду фору даст. И это без учета феромонного импланта. А уж если с ним, то он и снег чукче впарит =D
Пачка (http://www.allgamesbeta.com/2015/08/deus-ex-mankind-divided-screens-concept.html) скриншотов/арты
С боссами Deus Ex: Mankind Divided все же нельзя договориться :
В интервью с Eurogamer, гейм-директор Патрик Фортье, рассказал, что в игре будут встречи, которые можно решить в разговоре, однако они отделены от схваток с боссами.
"С определенными NPC будут разговоры, однако классические битвы с боссами – это совсем другое дело. Это две разные вещи."
"Во время общения, исследования, получения вещей или другими способами, до схватки с боссом вы можете получить то, что окажет вам определенную поддержку."
"Однако классические битвы с боссами – это не переговоры, впрочем, они будут поддерживать не смертельный исход."
По крайней мере это значит, что игру все же можно пройти без убийств.
CityGhost
12.08.2015, 15:07
Короче, по сути как в HR, только с поправкой на нон-литал. Там тоже были эдакие разговорные босс батлы, отдельно от обычных. Может кто-то и расстроится от этой новости, но лично меня все устраивает.
FrodoBaggins
12.08.2015, 15:45
Ну в противном случае это было бы немного странно.
Посмотрел в инете тутур по ответам и прошел босса с пол-пинка.
А так в целом норм - есть шанс скосить не убивая.
Вы не договорились. GAME OVER
Вы не договорились. GAME OVER
Можно ещё стрелой в колено для нон-литала.
А так впринципе не критично.
DoctorWagner
13.08.2015, 09:54
Да не, угодить всем нереально, так что ничего страшного в этом нет.
CityGhost
16.08.2015, 20:31
Только сейчас заметил, что за три дня появилось аж три новых эпизода DXTV. Один с SDCC, второй с E3, и третий с Gamescom.
The Art and Story of Deus Ex: Mankind Divided - SDCC 2015 Panel (http://www.youtube.com/watch?v=Kvf0MxAWwz8)
DXTV - E3 Episode: Building the Future (http://www.youtube.com/watch?v=k_itCSXDfAg)
DXTV - Gamescom Episode: New Features in Mankind Divided (http://www.youtube.com/watch?v=j402ctojOfU)
CityGhost
23.08.2015, 00:12
Забавный летсплей хуман революшена с создателями игры. (http://www.youtube.com/watch?v=Iae1CgkSpng)
Ezio_12345
24.08.2015, 19:10
Короче, по сути как в HR, только с поправкой на нон-литал.
Главное чтобы не как в первой версии ХР, но Режиссёрской версии. Там вообще ахтунг, убей и без вариантов, и пофиг нам что ты там качал и как хотел пройти) Хотя лично мне это не особо мешало.
CityGhost
24.08.2015, 20:55
Главное чтобы не как в первой версии ХР, но Режиссёрской версии.
Это само собой, да. Я это и имел в виду)
CityGhost
01.09.2015, 01:30
Объявлена официальная дата релиза игры - 23 февраля 2016 года.
Также стали известны детали относительно содержимого коллекционного издания:https://farm1.staticflickr.com/759/20325454053_7ca299d5ba_b.jpg
Помимо этого, разработчики запустили довольно необычную кампанию по мотивации предварительных заказов - Augment your Pre-Order. Есть видео (http://www.youtube.com/watch?v=eJkzcQDqbpE), которое объясняет систему, а также наглядный чарт наград по тирам.https://farm1.staticflickr.com/734/20323894584_0f8bc6caa1_b.jpg
Здесь (http://www.youtube.com/watch?v=CClu_nem7UA) можно посмотреть тизер дополнительной миссии, которая станет доступна по достижении третьего тира. Сам преордер, к сожалению, пока доступен лишь в интернет-магазине Square Enix (https://store.eu.square-enix.com/emea_europe/games/pc-windows-download/Deus-Ex-Mankind-Divided.php), а также в сервисе Steam (http://store.steampowered.com/app/337000).
PVL_93_RU
01.09.2015, 17:36
омимо этого, разработчики запустили довольно необычную кампанию по мотивации предварительных заказов - Augment your Pre-Order. Есть видео, которое объясняет систему, а также наглядный чарт наград по тирам.
А Джим Стерлинг (https://www.youtube.com/watch?v=ZoV-ZbAqVV8) и TotalBiscuit (https://www.youtube.com/watch?v=T-Vx4_prmvo) против!
CityGhost
02.09.2015, 15:25
А я не говорил, что я за. Я лишь констатировал факты ( ͡° ͜ʖ ͡°)
-BadKot-
04.09.2015, 20:17
На Видеоигр.нет появился предзаказ на ноллекционку http://videoigr.net/advanced_search_result.php?search_in_description=1&keywords=Deus+Ex%3A+Mankind+Divided&x=16&y=6
Спешите кто хотел брать
CrazyYura
04.09.2015, 23:31
-BadKot-, кхм, за 10К нет.)
Фигура дно. За эти деньги коллекторс третьего Ведьмака даже солиднее.
CrazyYura
06.09.2015, 16:29
Firiam, ну хоть лицо лучше!
CrazyYura
24.09.2015, 01:41
Бука привезет игру на Игромир, а представлять ее будет руководитель разработки — Жан-Франсуа Дюга.))
Так, кто пойдет на Игромир, требуйте от Буки сохранения оригинальной озвучки хотя бы в консольных версиях.
Мы все-таки 4к платим.
А то в HR была только русская и польская. Хочу слушать шикарнейшего оригинального Адама, а не русского дядю Васю :(
http://www.youtube.com/watch?v=yhOBIxLuYtQ
CrazyYura
24.09.2015, 14:25
Труп, требуй не требуй, а сделают так, как издатель захочет.)
The_Shrike
27.09.2015, 00:42
А то в HR была только русская и польская. Хочу слушать шикарнейшего оригинального Адама, а не русского дядю Васю
Ну, видеоигры подвезли лимитку с нормальной озвучкой.
The_Shrike, поясни, пожалуйста. Немного тебя не понял.
Я говорю, что в свое время купил Human Revolution на PS3 за 2600р и сжег себе стул от того, что там не было английской озвучки - только польская и русская.
Хочется, чтобы в эту часть английский у нас завезли - то есть, чтобы я не спустил теперь уже 4к на обрубок.
The_Shrike
27.09.2015, 02:20
Я говорю, что в свое время купил Human Revolution на PS3 за 2600р и сжег себе стул от того, что там не было английской озвучки - только польская и русская.
А я говорю, что в интернет-магазине можно было купить лимитку HR за 2200 британскую, в которой был английский язык. В то, что издатели так подгадили с русско-польской версией, я долго не хотел верить, пока в одном магазине не проверил диск.
Различия между консольными версиями будут значительные или нет, инфа по этому поводу где-нибудь озвучивалась?
Гурбаи Ёбой
27.09.2015, 13:12
довольно необычную кампанию по мотивации предварительных заказов
Необычную? Усовершенствованная версия наград Стим, правда, в самом Стиме издатели про них уже забыли.
CityGhost
27.09.2015, 15:07
А я говорю, что в интернет-магазине можно было купить лимитку HR за 2200 британскую, в которой был английский язык.
Вообще-то, абсолютно ВСЕ лимитки и коллекторсы HR были инглиш онли, в том числе на территории рашки. Не обязательно было заморачиваться с британкой, они были в любом магазине)
Необычную? Усовершенствованная версия наград Стим
А, ну сорян тогда. Я много лет назад покинул царство пека, и понятия не имею что там творится.
Acvilon, если ты волнуешься конкретно за PS4 версию, расслабься. Игра продвигается на контракте с Sony, основные геймплейные показы тоже идут с PS4.
Впрочем, никаких сомнений в том, что на хуане все будет тоже отлично, нет. Вроде разрабы не криворуки.
CrazyYura
04.10.2015, 17:33
Сходил на стенд, показывали ту демку из Праги с E3(альфа). Тут даже не хочется расписывать все, шикарно, сомнений нет. А, ну и Логвинова поймал возле стенда, сделал мой день, хоть он и торопился.)
https://41.media.tumblr.com/bbff6b429531997ff1d4835f17457c41/tumblr_nvp6h6qvYr1qf0ubzo7_1280.jpg
https://40.media.tumblr.com/438e790e9f224ce71bf8ecdd3a7d24ad/tumblr_nvp6h6qvYr1qf0ubzo8_1280.jpg
https://41.media.tumblr.com/67b391b76f670d5338c5598ff03d52ac/tumblr_nvp6ivjPcF1qf0ubzo6_1280.jpg
https://40.media.tumblr.com/eea84c7e84be3e54cd8a284a85bed103/tumblr_nvp6ivjPcF1qf0ubzo7_1280.jpg
https://41.media.tumblr.com/3dc0f17841cd71c3e9d077d28cf1ffef/tumblr_nvp6ivjPcF1qf0ubzo10_1280.jpg
CityGhost
05.10.2015, 14:08
Кстати. Прошу прощения, но я совсем забыл запостить последнюю новость. Square Enix таки решили отказаться от этой своей схемы предзаказа. Все бонусы достанутся всем. Ура, товарищи)
CrazyYura
05.10.2015, 15:09
Да это все уже знают. Плюс в том, что больший интерес появился, жду без особого энтузиазма, в то время как первую часть очень сильно ждал.
PVL_93_RU
05.10.2015, 19:08
Кстати. Прошу прощения, но я совсем забыл запостить последнюю новость. Square Enix таки решили отказаться от этой своей схемы предзаказа. Все бонусы достанутся всем. Ура, товарищи)
Мы победили!
The_Shrike
05.10.2015, 20:15
абсолютно ВСЕ лимитки и коллекторсы HR были инглиш онли, в том числе на территории рашки. Не обязательно было заморачиваться с британкой, они были в любом магазине)
Угу, только на момент покупки я нигде не видел больше лимиток, кроме как на виграх, а коллекторс покупать смысла не видел никакого.
MoorCATs
05.10.2015, 21:14
Кстати. Прошу прощения, но я совсем забыл запостить последнюю новость. Square Enix таки решили отказаться от этой своей схемы предзаказа. Все бонусы достанутся всем. Ура, товарищи)
Мы победили!
Но раньше на 4 дня игру никто не получит (:
CrazyYura
05.10.2015, 23:27
Завтра на Твитче будет новая инфа по игре! (https://twitter.com/DeusEx/status/651116327495598080)
Добавлено через 20 часов 21 минуту
ИгроМир 2015. Интервью с Eidos Montreal. Deus Ex: Mankind Divided (RUS/ENG) (http://www.youtube.com/watch?v=LiTfrs62_Pk)
Немного геймплея, в котором показали взлом устройств и боевую составляющую игры : https://www.youtube.com/watch?t=1&v=b9cGJyGG4Vc
CrazyYura
08.10.2015, 18:45
роуч, как всегда стильно.
Редко играю
08.10.2015, 18:49
Немного геймплея, в котором показали взлом устройств и боевую составляющую игры : https://www.youtube.com/watch?t=1&v=b9cGJyGG4Vc
пххахаха
с таким соундтреком я отказываюсь играть!
А вообще игра напоминает Watch_Dogs. По оформлению шрифтов там. Анимация по ходу осталась от HR :(
CityGhost
08.10.2015, 20:43
Документальное видео в честь 15-летия серии (http://www.youtube.com/watch?v=DEz2rOlHzK8).
Они вообще хоть раз показывали чисто стелсовый геймплей? А то всё стрельба сплошная, я уже во всю волнуюсь. Чёртовы перебежки от укрытия к укрытию по нажатию одной кнопки, это что, Gears of War? Плюс блинк зачем-то сюда запихали прямиком из Dishonored, в то время как там его люди невзлюбили, что, мол, он слишком упрощает стелс.
Единственное, что понравилось из всего ролика - это визуал. Картинка уже больше похожа на то, что было в первой части, от жёлтого полностью избавились. Не поймите неправильно, просто этот приквел уже первой части на пятки наступает, так что пора невзрачные серые коробки лепить и подводить всё к лоу-лайфу серого будущего.
CrazyYura
09.10.2015, 00:20
PlanCoc, он явно будет, просто пока не показывают.
В шапку дату выхода добавь!
Invizibl1
09.10.2015, 10:31
Чёртовы перебежки от укрытия к укрытию по нажатию одной кнопки, это что, Gears of War?
Перебежки и в Human Revolution были.
CityGhost
09.10.2015, 11:43
Плюс блинк зачем-то сюда запихали прямиком из Dishonored, в то время как там его люди невзлюбили, что, мол, он слишком упрощает стелс.
Мне что-то подсказывет, что использование этой способности будет довольно ограничено.
Не поймите неправильно, просто этот приквел уже первой части на пятки наступает
Ога, там-то 25 лет было до оригинала, а теперь всего 23 осталось. Как наступает прям, ух.
В шапку дату выхода добавь!
Слушаю и повинуюсь, о великий!
FrodoBaggins
09.10.2015, 11:51
Чёртовы перебежки от укрытия к укрытию по нажатию одной кнопки, это что, Gears of War?
В HR герой тоже перебегал от укрытия к укрытию по нажатию одной кнопки как в Gears of War.
И в рекламной кампании HR, кстати, тоже уделялось малое внимание стелсу.
Сегодня несколько различных зарубежных изданий побывали в офисе Eidos и смогли опробовать новое демо Deus Ex: Mankind Divided . Пачка подробностей из них :
- Демо начинается в Дубае, на самом верхнем этаже недостроенного роскошного отеля. Адам должен пробраться на первый уровень, чтобы помешать двум бандам заключить контракт на поставку вооружения.
- На замену старым энергетическим ячейкам пришла одна большая шкала энергии. Новая система позволяет проявлять креатив, комбинируя несколько способностей за раз. Однако Дженсен не зайчик Duracell и расходовать энергию придется с умом.
- Рывок Икара, позволяющий мгновенно добраться до нужной точки или внезапно отправить противника в нокаут прекрасно сочетается с бесшумным бегом.
Эту же способность можно использовать, чтобы попасть в самый центр большой группы врагов, а затем применить Тайфун.
- У многих аугментаций теперь есть летальные и нелетальные версии. Тайфун вместо боеголовок может разбрасывать бомбочки с газом. Адам теперь может выстреливать своей выдвижной шпалой, чтобы приколоть врагов к стенке или, дав ей заряд, взорвать их. Если вы не хотите никого убивать, можно выстрелить ее в пустое пространство, чтобы отвлечь противников.
- Миссия в Дубае относительно линейная и выступает в качестве туториала, чтобы научить вас прыгать, бегать, пробивать стены и пользоваться лифтом.
- Вторая миссия в демо переносит игрока в Прагу для зачистки старого театра, окупированного бандитами (именно этот театр мы видели в первом трейлере — прим. CorvoAtano).
- Вариантов попасть в здание — уйма: шахты, окна, двери, подвалы и башни из коробок в вашем распоряжении.
- В игре полным полно девайсов, рассказывающих интересные факты, подробности лора, истории людей и прочее. Элиза Кассан все так же предвзято освещает мировые новости с экрана телевизора Soloto.
- В Mankind Divided будет гораздо больше разговоров, чем в Human Revolution. В озвучивании игры приняло участие более ста человек.
- Dawn Engine представляет собой сильно модифицированную версию Glacier от IO. Он не только выглядит много лучше, чем движок предыдущей игры, но и удваивает количество NPC на карте.
- Прага и Дубай выглядят совершенно по-разному. Один город влажный и грязный, другой просторный и светлый.
- Отсутствие золотого фильтра помогает создать более комплексные и разнообразные уровни. Тем не менее, это не повлияло на общее мироощущение — это все еще наш любимый Deus Ex.
- Команда Eidos Montreal придает большое значение разработке сайд-квестов. Теперь решения, которые вы примите, проходя сторонние миссии будут не только тесно вплетаться в общий сюжет, но и порой приводить к неожиданным результатам.
Как пример, во время прохождения туториал-миссии в Дубае один из напарников Адама находится в плену у бандитов, поэтому вам будет предложено двигаться медленно и сделать все, чтобы вас не заметили . Сделав все правильно, вы спасете товарища, но, если все запороть, другой ваш напарник назовет Адама "членоголовым".
- Сценарий некоторых сайд-миссий занимает по 100 страниц.
- Помощь напарника, которого вы могли спасти могла бы быть весьма полезной в будущем.
- Разработчики хотят, чтобы подобные решения вызывали в вас чувства, чтобы каждый раз перед принятием какого-либо решения вы спрашивали себя "а поступаю ли я по совести?"
- Некоторые сайд-квесты настолько неочевидны, что порой вы даже не будете знать, что начали их, думая, что все еще проходите сюжетную кампанию.
- Несмотря на кажущиеся сильными различия в картинке, геймплей Mankind Divided невероятно близок к Human Revolution, что не может не радовать.
- Дубай выглядит великолепно на расстоянии, но при приближении выясняется, что он ужасно разрушен и опустошен.
- Дженсен уже не страдает попытками понять свою новую природу. Он стал намного более уверенным в себе и спокойно воспринимает то, кем он является.
- Если период событий Human Revolution можно было условно обозначить, как кибер-ренессанс — мир понял, что перед ним открылась совершенно новые, ранее недоступные возможности, то Mankind Divided в свою очередь олицетворяет темные века — аугментированные люди задавлены и принижены в правах куда больше, чем раньше и само общество должно решить, как им реагировать на новые технологии. Отчасти это и было причиной отказаться от золотого фильтра и добавить в игру больше серых оттенков.
И парочка скриншотов : http://cdn.shazoo.ru/129431_7zvjvkAhRB_dxmd_2015_10_08_1sthandson_scree .jpg
http://cdn.shazoo.ru/129430_qXEg1cQTqH_dxmd_2015_10_08_1sthandson_scree .jpg
http://cdn.shazoo.ru/129429_0ZYtCYmd1j_dxmd_2015_10_08_1sthandson_scree .jpg
Источник : http://shazoo.ru/2015/10/08/33923/novye-detali-skrinshoty-i-arty-deus-ex-mankind-divided-iz-pervyh-prevyu
http://shazoo.ru/2015/10/09/33959/eshe-odna-pachka-novyh-podrobnostej-deus-ex-mankind-divided-sajd-kvesty-personazhi-gejmplej
CrazyYura
09.10.2015, 23:18
Интервью. (http://www.igromania.ru/articles/562296/Filosofiya_Deus_Ex_chego_zhdat_ot_Mankind_Divided. htm)
В ФИНАЛЕ DEUS EX: MANKIND DIVIDED ИГРОКОВ ОСТАВЯТ БЕЗ ВЫБОРА (http://www.igromania.ru/news/562306/V_finale_Deus_Ex_Mankind_Divided_igrokov_ostavyat_ bez_vybora.htm)
CityGhost
10.10.2015, 18:21
В ФИНАЛЕ DEUS EX: MANKIND DIVIDED ИГРОКОВ ОСТАВЯТ БЕЗ ВЫБОРА
Как всегда, лишь бы заголовок погромче влепить. А инфе, тем временем, сто лет в обед.
MoorCATs
10.10.2015, 18:23
В ФИНАЛЕ DEUS EX: MANKIND DIVIDED ИГРОКОВ ОСТАВЯТ БЕЗ ВЫБОРА (http://www.igromania.ru/news/562306/V_finale_Deus_Ex_Mankind_Divided_igrokov_ostavyat_ bez_vybora.htm)
Не дадут промотать титры?
Редко играю
12.10.2015, 15:53
В ФИНАЛЕ DEUS EX: MANKIND DIVIDED ИГРОКОВ ОСТАВЯТ БЕЗ ВЫБОРА (http://www.igromania.ru/news/562306/V_finale_Deus_Ex_Mankind_Divided_igrokov_ostavyat_ bez_vybora.htm)
Спасибо. Установил HR.
Разработчики Deus Ex: Mankind Divided потратили год на создание сложнейшего графического эффекта (http://4pda.ru/2015/10/12/250884/)
CityGhost
20.10.2015, 19:49
Deus Ex: Mankind Divided - PAX Prime 2015 Panel (http://www.youtube.com/watch?v=9X2KlPVBrdc)
CrazyYura
20.10.2015, 19:55
CityGhost, что-то роликов мало выпускают.
А продавец харизматично так выглядит.
https://pbs.twimg.com/media/CRtKAZdUkAAKwHl.jpg:large
CityGhost
20.10.2015, 20:36
Он выглядит как гомогей.
PVL_93_RU
21.10.2015, 00:53
CityGhost, что-то роликов мало выпускают.
А продавец харизматично так выглядит.
https://pbs.twimg.com/media/CRtKAZdUkAAKwHl.jpg:large
Отакон?
Новый трейлер : https://www.youtube.com/watch?v=sCkNwllUOQY
Геймплей Deus Ex: Mankind Divided в Праге с PAX Prime Australia : https://www.youtube.com/watch?v=zz_jif86xsI
CrazyYura
18.11.2015, 19:46
Игра выходит 23 августа 2016, не хотят жертвовать качеством. (https://www.deusex.com/news/Deus-Ex-Mankind-Divided-New-Release-Date)
Ну е-мое... теперь до Анчартеда в марте вообще играть не во что)
PVL_93_RU
18.11.2015, 23:10
Ну е-мое... теперь до Анчартеда в марте вообще играть не во что)
Проходи что есть пока
DoctorWagner
19.11.2015, 07:37
Ну е-мое... теперь до Анчартеда в марте вообще играть не во что)
Мне бы ваши проблемы ребят, я все ещё думаю где позже найти время на Витчера 3, Фоллаут 4 и МГС, не говоря уже о целой куче других проектов.)
Invizibl1
19.11.2015, 08:31
Мне бы ваши проблемы ребят, я все ещё думаю где позже найти время на Витчера 3, Фоллаут 4 и МГС, не говоря уже о целой куче других проектов.)
Согласен. Сам в третьего "Ведьмака" начал не на релизе играть, а две недели назад. О Fallout 4 пока даже не думаю. В таких обстоятельствах на новость об отложенном релизе Mankind Divided остаётся только благосклонно кивнуть в духе "да, ребят, не жертвуйте качеством".
CityGhost
19.11.2015, 08:47
Новость опечалила, конечно. Но ничего, четыре года ждал - еще полгода осилю как-нибудь. Она того стоит.
Но ничего, четыре года ждал - еще полгода осилю как-нибудь.
Если игра выйдет в августе 2016-го, то это и будет практически ровно четыре года пять лет с момента выхода (23-26-ое августа 2011-го) Deus Ex: Human Revolution
UPD:
А может все-таки 5? У меня, конечно, с математикой отношения не сложились, но 16 минус 11 вроде равняется 5.
Да-да, my bad
Не критично, в самый раз после летнего отпуска засесть до середины сентября.
CityGhost
19.11.2015, 16:25
Если игра выйдет в августе 2016-го, то это и будет практически ровно четыре года с момента выхода (23-26-ое августа 2011-го) Deus Ex: Human Revolution
А может все-таки 5? У меня, конечно, с математикой отношения не сложились, но 16 минус 11 вроде равняется 5.
CityGhost
17.12.2015, 17:49
Deus Ex: Mankind Divided - NYCC 2015 Panel + Q&A (http://www.youtube.com/watch?v=xyP3USsrD0Q)
Запись панели игры с выставки Comic Con 2015. Как следует из описания, с 25 минуты разработчики отвечают на вопросы фанатов.
CityGhost
05.04.2016, 12:14
Deus Ex: Mankind Divided - New Art Direction (http://www.youtube.com/watch?v=U9DaYOk6y9E)
Запоздало, но я все равно кекнул ='D
CityGhost
14.04.2016, 09:56
Autodesk в гостях у Eidos Montreal (https://www.youtube.com/watch?v=4vKkHHphGEY)
Новый трейлер : https://www.youtube.com/watch?v=ZGGaVCCMgfw
UPD : будет Season Pass . http://cs626720.vk.me/v626720193/78c1/NJw6pOyS8J4.jpg
CityGhost
28.04.2016, 20:12
Обогнал, подлец. Это такая месть за минус, да? =D
CityGhost,
отчасти - да ] .
Эхх , еще больше хочется в игру поиграть после трейлера ..]
В ps сторе предзаказ стартовал,жаль поиграть смогу лишь в сентябре.
FrodoBaggins
28.04.2016, 20:43
Ну, не смотря на то, что это прямой сиквел HR и стилистика схожая, шаг в визуале и дизайне окружения относительно HR нехилый. Игра выглядит круто и стильно, окружение порой сносит башню.
После просмотра играть захотелось гораздо сильнее (и до этого ждал, но сейчас прям невтерпеж).
PS а чойта в шапке дата 23 февраля 2016?
CityGhost
28.04.2016, 21:10
Сорян, ща поправлю.
FrodoBaggins, ну так игра должна была выйти 23 февраля, ее перенесли буквально за месяц до релиза, а шапку поменять забыли)
Занятный факт - в России коллекционное издание содержит Сизон Пасс.
Западное коллекционное издание не имеет на борту сезонника.
CrazyYura
29.04.2016, 01:41
Труп, мы с колен встаём! Сизон Пасс это хорошо.)
Стала известна причина переноса игры. Разработчики не успевали к релизу порезать графон. Теперь все ок - графон порезали, убрали весь (!) пост-процессинг, отражения, прозрачности и т.п.
https://www.youtube.com/watch?v=xiLbADMvLD4
Меня одного настораживает этот сезон пасс? Сразу вспоминается Бэтмэн и Томб Райдер с их ужасными сезонниками. Вот что там будет? Наверно дадут одну сюжетную миссию и куча оружия со скинами какими-нибудь. Только зачем они мне нужны если я игру уже к тому времени пройду? Бред. Понятно что на повторное прохождение, но блин. Лучше бы они на замену сезон давали экспеншен пасс (как в Ведьмаке). И выкатили что-то типа ML. Вот это было бы зачетно. А так...
И еще, ну кто придумал в качестве бонусов давать мощные пушки?? Ну серьезно, повторяется ситуация как HR, где в делюкс издании давали лучшую снайперку и ракетницу. Вот на кой черт они в начале игры нужны? Вся атмосфера портится. Очень надеюсь что все это правильно вплетут в темп игры. Хотя кого я обманываю. Придется их выкинуть или продать торговцу.
А трейлер и вправду шикарный. Жду не дождусь уже. И музыка то какая великолепная. Просто восторг.
По поводу графона: для меня Дэус Экс в первую очередь важна геймплейно и проработкой мира. И хорошо что они не стремились сделать супер графонистую игру. Было больше времени на другие аспекты. Вот.
Ну да,вырезали мыло,я не буду скучать.
Ну да,вырезали мыло,я не буду скучать.
А вместе с ним и все освещение, все отражения и т.п.
Пересмотри ролик :)
Даже в гребаном поезде в кат-сцене полупрозрачные окна заменили на черные квадраты, как в Макс Пейне 2 2003 года.
Труп, снова начинается, да?)
Труп, Ну не,не нужно преувеличивать,текстуры заметно четче,это глупо отрицать,порезанного освещения я не заметил,крошечные сценки не могут передать фул экспириенс,судить буду по финальному продукту,а пока все устраивает.Ах да,лицевую анимацию можно было получше,вон те же разрабы хеллблейда практически за еду выдают перферменс повнушительнее.В любом случае деус я люблю не за полигоны и шейдеры.
Vegeta, что именно?)
Я игру жду, первая часть мне отлично зашла. Но я просто не понимаю людей, которые готовы закрывать глаза на все косяки ожидаемого проекта или пропихивать двуличие типа "Ух, Юбисофт графику порезали, двуличные мрази!", а после "Ну и что, что поляки в Битчере 3 графику порезали".
В данном случае, я уверен, игра будет хорошая, но опять же довольно странно отрицать даунгрейд, когда вот он перед носом.
The_Shrike
29.04.2016, 16:05
А как у них обстоят дела с реюзом ассетов?
Kramerast
29.04.2016, 21:36
А как у них обстоят дела с реюзом ассетов?
от слабого до умеренного. Я бы все-таки обратился к эксперту.
PVL_93_RU
30.04.2016, 00:33
Что-то графон в трейлере не сильно впечатляет. Может вживую будет выглядеть лучше
Вырвиглазную резкость пофиксили, лицевую анимацию улучшили и то хорошо. А то в предыдущих трейлерах это всё выглядело, мягко скажем, не очень.
CityGhost
30.04.2016, 15:35
Вырвиглазную резкость пофиксили
А мне она нравилась(
CrazyYura
30.04.2016, 23:45
Пофиг на графон. В HR был не прорывной графониум, но очень приятный глазу. Тут не хуже будет. Учитывайте, что Ютюб жмёт видео ещё.
Вырвиглазную резкость пофиксили
А мне она нравилась(
http://forum.igromania.ru/customavatars/avatar271825_37.gif
I never asked for this.
Вобще по ролику графон стал получше местами, но со светом действительно беда, да и с фильтром было как то по привычнее.
не люблю желтый светофильтр
Из всего вороха роликов по игре смотрел только CGI с E3. Не люблю я современную тенденцию по выпуску кучи видео с подробностями, хотя в этом плане DE держится неплохо - за год только несколько роликов. Меня не волнует графика совершенно, другое важно - сумеют ли ИИ сделать похожим на существ с разумом, а не тупых и слепых идиотов. Ибо то, что было в HR, - убожество. Я начинал впервые на самой высокой сложности и предвкушал хардкор, играя стелсом. Но ИИ портил все. Не было импровизации, только скрипты: маршруты не менялись, со слухом и зрением туго. И это на хардкор-сложности. Надеюсь, они сделают действительно беспощадный и напористый ИИ на хардкоре в MD.
Из всего вороха роликов по игре смотрел только CGI с E3. Не люблю я современную тенденцию по выпуску кучи видео с подробностями, хотя в этом плане DE держится неплохо - за год только несколько роликов. Меня не волнует графика совершенно, другое важно - сумеют ли ИИ сделать похожим на существ с разумом, а не тупых и слепых идиотов. Ибо то, что было в HR, - убожество. Я начинал впервые на самой высокой сложности и предвкушал хардкор, играя стелсом. Но ИИ портил все. Не было импровизации, только скрипты: маршруты не менялись, со слухом и зрением туго. И это на хардкор-сложности. Надеюсь, они сделают действительно беспощадный и напористый ИИ на хардкоре в MD.
Даже по ролику видно что ИИ остался таким же. Когда Дженсен стреляет взрывным лезвием из руки, то они как роботы поворачиваются и идут синхронно в эту точку.
CrazyYura
01.05.2016, 23:20
Да что же вы все к ИИ придираетесь. Это вам не Суслы же.))
CrazyYura, ну потому что в стелсе и экшене хочется интересных противников, а не тупых поленьев.
А при чем тут Сусла? Там разве хороший ИИ?
SLowRider
01.05.2016, 23:44
CrazyYura, Ютуб никак не меняет картинку, он лишь делает ее чуть менее четкой в динамике и все.
Добавлено через 7 минут
А мне она нравилась(
мне тоже, игра узнаваема была, картинка словно светилась теплым ламповым светом, а сейчас очередная серая четкая и безликая стала. На графон мне обычно пофиг, но здесь именно художественно графика ухудшилась к релизу, ладно бы текстурки и полигоны, сама общая композиция потеряла вид.
CrazyYura
02.05.2016, 00:06
Я в Суслах не большой спец, но там ИИ напирает хорошо, как по мне, тупого ИИ лично я не вижу. Может кто-то и видит.)
Интересные противники были в старых играх, сейчас же все оказуаленное.))
Ютуб никак не меняет картинку, он лишь делает ее чуть менее четкой в динамике и все.
Жмет жи. Сравни Анчи в реале и на Ютюбе например.
FrodoBaggins
02.05.2016, 04:00
Я в Суслах не большой спец... тупого ИИ лично я не вижу.
Потому что его там почти нет. Все, что умеют враги в суслах - стоять на месте, ходить по заданной траектории и нестись атаковать игрока / стрелять в него, как только он попадает в их поле зрения (паттерны поведения зависят от типа врага и оружия в руках). А вообще странное сравнение.
Даже по ролику видно что ИИ остался таким же. Когда Дженсен стреляет взрывным лезвием из руки, то они как роботы поворачиваются и идут синхронно в эту точку.
Такой ИИ в каждой игре с пришитым стелсом начиная с бородатых времен. Разве что иногда с вариацией "один проверяет, другие стоят на месте". Хотя это и не оправдание.
CrazyYura
02.05.2016, 14:18
FrodoBaggins, ты не согласен с тем, что сейчас специально делают оказуаленный ИИ в любых играх? Это же очевидно.
SLowRider
02.05.2016, 16:34
CrazyYura, ютуб битрейт жмет, а не графику. Я сравниваю свое видео до и после ютуба. После оно сильнее пикселизовано в динамике, сильнее пикселизован зеленый цвет и есть небольшие шумы по зеленому цвету. Все. Графика как была так и осталась.
CrazyYura
02.05.2016, 21:43
SLowRider, вот именно, как бы. Кто-то игры и на Ютюбе проходит, а потом вопит, графон не завезли!111 Да и вообще это дурной тон.
Лайв-экшн (https://www.youtube.com/watch?v=4-MU5MgRV6U). Снято на уровне Purity First, довольно пугающе отражает потенциальные события при таком развитии.
CityGhost
26.05.2016, 21:31
ХАЙП ИЗ РИАЛ
1] 17 минут игрового процесса : https://www.youtube.com/watch?v=I5acI46z9Y4
2] Трейлер режима «Breach» : https://www.youtube.com/watch?v=jTRIQaYqHnI
Некий аналог VR-миссий из ранних частей Metal Gear Solid. Будет собственная сюжетная линия с новыми персонажами.
Включен в базовую версию игры и будет обновляться на регулярной основе.
3] Состоялся официальный анонс Deus Ex GO для мобильных платформ : https://www.youtube.com/watch?v=xlGrbQJv2c8
Арт крутейший, мне даже нравилась палитра из сочетания чёрного и золота в HR, а здесь он ушли от этого, но тона остались тёплые, Прага получилась здорово. Когда на улицу вышел вспомнил Халф-Лайф.
P.S. Взаимодействие с NPC божинька
- Street is off limits, uyobok!
CityGhost
08.06.2016, 22:22
Ох, хорошо фапнул. От души прям.
В ролике показан ИИ? Если да, то как? Ну не смотрю я ничего по MD. Синематик только смотрел. Если ИИ будет ужасом уровня HR, то жди беды снова в стелсе.
В одной из миссий Deus Ex: Human Revolution самолет Фариды сбили на подлете к месту высадки. Жизнь обаятельного пилота оказалась в руках игроков: можно было отбить вражеское наступление и спасти Малик или же бросить ее погибать на месте крушения.
Вот это да. Я думал, ее не спасти. Играл всегда филантропом, в эпизоде с крушением пытался сверхбыстро устранять всех. Переигрывал множество раз. И потом убедился, что там скрипт (всех людей вырубал, в это время шел диалог между Дженсеном и Фаридой, в процессе убийства робота он продолжался, робот уже не стрелял по вертолету, и Фарида гибла все равно; так несколько раз было). Значит, ошибался.
CityGhost
08.06.2016, 23:36
Показан. ИИ обычный для стелса. Патрулирует, разведывает неладное, возвращается на маршрут. От него что-то еще требуется? Стелс в HR был божественный.
Ты себя хорошо чувствуешь вообще?
Показан. ИИ обычный для стелса. Патрулирует, разведывает неладное, возвращается на маршрут. От него что-то еще требуется? Стелс в HR был божественный.
Ты себя хорошо чувствуешь вообще?
Механика была интересной, не спорю. Но ИИ убог. Сколько раз были случаи, когда в упор фактически не видят Дженсена. Угол обзора, видимо, уже некуда. Не заметить пропавших коллег - это нечто. Особенно тогда, когда на полу лежит оружие пропавшего. Ну, про маршруты прописанные говорить нечего, импровизации никакой. И это все на самой высокой сложности. Понимаю, чтоб на легкой такие поблажки были.
CityGhost
09.06.2016, 09:35
Угол обзора, видимо, уже некуда.Тащемта можно прокачать радар, чтобы видеть на нем их конусы. Очень полезно, между прочим. Они небольшие, да, и бокового зрения почти никакого. На сложностях повыше конусы длиннее/шире. А так вкусовщина это все. Мне сверхумный аи в стелсе нафиг не сплющился, как и эта ваша "импровизация". Я люблю посидеть, спланировать и пройти секцию строго согласно плану так, чтобы в итоге меня там как будто никогда и не было. Никто ничего не видел и не слышал. Вот это стелс. А в конвикшене, например, они постоянно ходили где им вздумается в рандомных направлениях и обнюхивали каждый угол, из-за чего постоянно приходилось метаться, как загнанная мышь, и пытаться за секнду что-то там придумать. В конечном итоге всегда было в 10 раз проще просто всех порешить хедшотами с глушаком. Пфф, импровизация. Дико бесила эта хрень. Не надо этого в моем деусе.
Я думал, ее не спасти.Я тебе больше скажу - можно ее спасти никого не убивая. Делал это дважды, в том числе на харде.
rasinger
09.06.2016, 10:59
Мне сверхумный аи в стелсе нафиг не сплющился, как и эта ваша "импровизация". Я люблю посидеть, спланировать и пройти секцию строго согласно плану так, чтобы в итоге меня там как будто никогда и не было. Никто ничего не видел и не слышал. Вот это стелс. А в конвикшене, например, они постоянно ходили где им вздумается в рандомных направлениях и обнюхивали каждый угол, из-за чего постоянно приходилось метаться, как загнанная мышь, и пытаться за секнду что-то там придумать. В конечном итоге всегда было в 10 раз проще просто всех порешить хедшотами с глушаком. Пфф, импровизация. Дико бесила эта хрень. Не надо этого в моем деусе.
забавно, что ты утверждаешь, что деус должен быть чисто паззлом с несколькими решениями и разными сложностями
не для этого Уоррен Спектор и Ко первую часть делали
тогда такой ИИ был чисто из-за тех ограничений, почему он и сейчас никак не уйдет от уровня 2000 года? потому что сложно и комплексный ИИ делать надо, проще расставить болванчиков и руты прописать
RealSkif
09.06.2016, 11:25
Мне сверхумный аи в стелсе нафиг не сплющился, как и эта ваша "импровизация".
Но ведь мы оба любим олиен :confused:
rasinger, RealSkif, я так понимаю, вы гамеплау смотрели, прогресс есть? И в какую сторону?
rasinger
09.06.2016, 12:01
я не смотрел, не хочу спойлерить себе ничего
но в материалах сайтов разных описаны некоторые противники с весьма занятным поведением, учитывающим вертикальность уровней
плюс уровни больше, но при этом прикрутили систему аларма, чтобы большая лока не была как несколько отдельных лок, где тебя не слышат в соседней комнате просто потому что
но вообще если бы разрабы сделали что-то вроде алиен изоляция, то они бы везде это педалировали как фичу, тут же судя по всей инфе они упирают на ребаланс разных вундервафель, улучшение ганплея и нелинейность прохождения уровней
RealSkif
09.06.2016, 12:19
Пonyraй, я видел только анонс трейлер, где про сотворение Адама. Собственно, Дэус та игра, которую я точно буду щупать лично, так что сиотреть ничего не хочется.
Оу, графен норм так резанули. ИИ тупой, слепой и глухой. В общем, всё как обычно.
Тащемта можно прокачать радар, чтобы видеть на нем их конусы. Очень полезно, между прочим. Они небольшие, да, и бокового зрения почти никакого. На сложностях повыше конусы длиннее/шире.
Да знаю я. Я всегда играл в HR на самой высокой сложности. И конусы у них градусов 90.
Мне было бы интереснее играть с зорким и назойливым ИИ, который не прощает ошибок. Поэтому HR был очень легким.
Я тебе больше скажу - можно ее спасти никого не убивая. Делал это дважды, в том числе на харде.
Вот что происходит, если не смотреть гайды и прохождения. Уверен был, что там скрипт сюжетный. Приятный спойлер для меня.) Я быстро выносил людей, потом робота гранатами. Может, его надо первым убить тогда. Там скорость решает для спасения?
CityGhost
09.06.2016, 14:45
Но ведь мы оба любим олиен
но вообще если бы разрабы сделали что-то вроде алиен изоляция
Когда такой враг один и проработан на таком уровне, да еще имеет некоторые паттерны в поведении, которые можно предсказать - это одно. Когда таких сотни - это уже совсем другое. Я никак не назову стелс с алиеном традиционным. Насчет людей там ничего не скажу, у меня алиен их всех жрал. А вот с андроидами там стелс вполне традиционный и действуют они как стандартные болванчики. Чем несказанно меня радовали, да.
Я просто не сторонник реализма ради реализма в игре. Он далеко не всегда идет на пользу с точки зрения гейм-дизайна. Геймплей и удовольствие от него - прежде всего, все остальное - мишура. Игровые условности для меня не имеют ровно никакого значения, можете пихать их сколько душе угодно, лишь бы играть интересно было.
Там скорость решает для спасения?
Абсолютно ДА. Я рестартил раз 20 пока не запомнил в идеале где какие враги находятся, откуда спавнятся новые, в каком порядке и т.п. В итоге разработал оптимальный маршрут быстрого пробега по карте с использованием невидимости, тайфуна на роботе и стан-гана/тейкдаунов на людях. Больше у меня с собой ничего не было) Было нелегко, но вполне осуществимо. Во второй раз уже предварительно запасся шоколадом по самые яйца и прихватил ЭМП гранату. Так было легче не задеть людей, убивая робота. Хотя все равно не с первого раза получилось, т.к. робот в любом случае взрывается когда умирает, и частенько прихватывает с собой кого-то еще.
Но если наплевать на нон-литал, и просто запастись правильным арсеналом, то оно конечно гораздо проще)
все плохо. киберпанка нет.
все плохо. киберпанка нет.
Открою тайну, его и не было. С первой части, тащемта(той, самой старой).
CityGhost, Я тоже в идеале знал, где враги. Летел на них ураганом и тэйкдаунил, емнип, иногда даже мульти получалось. Транквилизатором выносил снайперов выше, электрошок в ближнем бою, если получалось. Видимо, моя ошибка, что убивал сперва людей на периферии, а в конце робота. Может, робот сильно бьет по вертолету.
Открою тайну, его и не было. С первой части, тащемта(той, самой старой).
бесполезно спорить, все равно будут утверждать, что это киберпанк, несмотря на то что он мертв и уже довольно сильно пахнет, люди видят обертку не придавая значения содержанию.
rasinger
09.06.2016, 20:11
хоронить один из самых активных жанров это конечно модно и увлекательно
но блин есть пост / прото киберпанк
киберпанк умер, но эстетика киберпанка будет использоваться и дальше, и надо отделять от сайфая обычного таки для порядку
Ща вам поляки вернут тру киберпанк. (нет) [да] {возможно}
киберпанк умер, но эстетика киберпанка будет использоваться и дальше собственно о том и реч
The_Shrike
09.06.2016, 23:58
(нет) [да] {возможно}
<сарказм> забыл.
посмотрел видео геймлея и понял, как же я скучаю по золотому фильтру.
и почему он всем так не понравился, что уже в режиссерской версии HR его снизили, а тут и вовсе убрали?
Ща вам поляки вернут тру киберпанк. (нет) [да] {возможно}
[да]
{торговаться}
(потом)
mastermlnd
10.06.2016, 07:07
[сарказм] забыли
vBulletin® v3.8.0, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.