Просмотр полной версии : Серия Endless Legend
Сулариус
04.12.2014, 22:35
https://i4.imageban.ru/out/2025/01/24/ec6aa42c18fa170f574d5a1cc76587a6.jpg (https://imageban.ru)
Жанр:
TBS с элементами RPG
Дата выхода:
18 сентября 2014
Дата выхода ENDLESS Legend 2:
2025
Разработчик:
AMPLITUDE Studios
Издатель:
AMPLITUDE Studios
http://s020.radikal.ru/i710/1402/9d/c864805c64ee.png (http://store.steampowered.com/app/289130)
Об игре
Endless Legend является частью игровой вселенной Endless (http://store.steampowered.com/sub/54906/?snr=1_5_9__403). В плане сюжета она располагается между Dungeon of the Endless (http://store.steampowered.com/app/249050/) и Endless Space (http://store.steampowered.com/app/208140/). Вам выпадает уникальный шанс увидеть бурную жизнь планеты Ауриги до смертельного катаклизма. Сама же история мира подаётся сюжетными квестами.
Основы (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=335220614)
Фракции (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=336132585)
Однозначно маст хэв всем любителям жанра.
Сулариус
04.12.2014, 23:04
Qvaetsu
Ага, можно даже назвать пока самой лучшей игрой этой студии. Чую, что к золотому изданию вообще шедевром на все времена станет...
В студии клевые художники и геймдизайнеры, но, видимо, плохой QA-отдел. Вторая игра за эту осень и забагованный мультиплеер. В отличие от Dungeon of the Endless хотя бы играть можно, но вечные ошибки и рассинхрон бесят.
Сулариус
05.12.2014, 00:14
Emix
В такие игры приятнее играть в сингле, чем в мульте. А онлайн обязательно сделают стабильным к какому-нибудь золотому изданию)
Сулар, В стратегии с дурацким ИИ всегда интереснее с человеком играть. А золотого издания я не хочу ждать, все-таки покупал не бету.
RAULduke
22.12.2014, 11:55
Стабильно падает каждые два-три хода. Продираюсь сквозь тернии к победе, блин.
Сулариус
22.12.2014, 18:06
RAULduke
А не 32 битная версия винды у тебя случайно?
Simon says
23.12.2014, 12:27
есть ли смысл брать расширенное издание?
Плюшки какие-то не совсем очевидное - сейчас 300 обычное, 400 расширенная.
Сулариус
23.12.2014, 17:14
есть ли смысл брать расширенное издание?
Если только у тебя есть другие игры серии.
rasinger
28.12.2014, 16:36
а как дела с багами вообще?
в мультиплеер играть не собираюсь, но сингл хочу наиграть нормально, доставало еще в циве 5 вылеты на рабочий стол, что дропнул её до выхода всех аддонов, с ними уже не было вылетов
тут как с этим?
а то Рауль напряг своим постом
За 7 часов один раз вылетело. Мульт работает отлично, намного лучше чем в циве без аддонов.
доставало еще в циве 5 вылеты на рабочий стол, что дропнул её до выхода всех аддонов, с ними уже не было вылетов
Сингл норм, единственное ошибки при автосейве, но это не критично.
Мульт работает отлично
Может и лучше цивы, но отличным я бы работу мульта не называл: рассинхроны, периодическая невозможность сохранения, частые ошибки при автосохранении у хоста и другие ошибки которые по пару раз за 44 часа встречались.
Rasinger, про сингл не могу сказать, т.к. только в мульт играл, но у меня за 44 часа вылетов не было. Попадались геймплейные баги, которые и в сингле могут встретиться, но не очень часто.
За 7 часов один раз вылетело. Мульт работает отлично, намного лучше чем в циве без аддонов.
У меня товарищ целый день просидел за игрой, с интереса спросил как по поводу вылетов, говорил что всего один раз, а дальше без проблем.
Сулариус
28.12.2014, 20:55
Если у кого-то будут проблемы с 32 битной версией винды, то просто зайдите в свойства игры и в бете поставьте 32 бита...
Сулариус
21.01.2015, 17:04
Там вышло обновление для всех игр Endless. Самое главное, что туда добавили нового героя.
Тем временем разработчики впервые устроили Endless Day. Это ивент в рамках которого каждую из игр обновили и добавили нового героя, Архивариуса Эслека Тароша(Archivist, Eslek Tarosh) . Если вы зайдете в эти игры сегодня, 21 января, то вы получите из навсегда, если же не зайдете, то увы, скорее всего, другого шанса это сделать может и не быть.
http://i.imgur.com/tFvcNZT.png
Поэтому постарайтесь успеть его получить в каждой игре серии.
Сулариус, Я у мамы пират.
Если у кого-то будут проблемы с 32 битной версией винды, то просто зайдите в свойства игры и в бете поставьте 32 бита...А как ее вообще запустить на 32?
Сулариус
24.01.2015, 13:36
STEN.47
Поставить в стиме 32 бита, а дальше только надеяться.
AutoNomos
02.02.2015, 02:43
Пробовал поиграть два дня на большой карте со сложным рельефом. Впечатления противоречивые.
Из приятных:
- в хорошем смысле, напоминает "Цивилизацию" с РПГ составляющей и тактическими боями;
- интересный мир, приятная графика и стилистика игры;
- отдельным альбомом помещены саундтреки из игры; очень атмосферно сделаны, некоторые понравились, оставил себе в плейлист, правда в игре они не очень заметны.
Остальные впечатления неприятные. Причем, от технических и до всех прочих.
1. В игре нет разрешения 1024х768 (мой монитор), возможно, поэтому картинка игрового меню никак не желала влезать в монитор целиком.
2. При срабатывании каких-то скриптов, иногда появлялось сообщение об ошибке, но на игре это видимым образом не сказывалось.
3. Прохождение на тех настройках, что я выставил (большая карта, сложный рельеф) очень недружественно к игроку. Первая попытка сразу оказалась неудачная (играл за драконидов). Второй раз (за магов камня, или как их там), продержался долго, и в общем не плохо, но противник выиграл по исследованиям и общим очкам (то есть - дважды с большим отрывом). Причем, у меня никаких шансов не было вообще.
Достаточно долго игрок играет единственным героем, и не может далеко отойти от своего города. Зимой же, вообще экономика уходит в минус, а передвижение становится просто мизерным. Для того чтобы переместиться между двумя рядом стоящими городами, нужно потратить несколько дней.
4. Выдаваемые квесты (опять же, в моих настройках) иногда просто невозможно выполнить. Выдаются они без привязки к месту, хотя в самом квесте говорится, что это "здесь рядом". Например, деревня просила освободить своих соотечественников из плена и разрушить поселение врагов "здесь недалеко". Деревня находилась на самом севере большой карты, а их враги (как оказалось в конце) почти на самом юге, через множество земель. Так что до самого конца игры, выполнить квест так и не удалось. А это очень сказывается на прохождении. Ключевой сюжетный квест выполнить тоже не смог из-за того, что постоянно приходилось отбивать атаки пришельцев, а если отойти от города достаточно далеко, вернуться не успеваешь.
5. Не отслеживаются перемещения противников. Будучи занят в другом конце карты, игрок не видит, как у ворот его города появляется противник.
В целом, игра сделана интересно и стильно, но баланс и ошибки в ней хромают на обе ноги. Все те решения, что уже давным давно опробованы и испытаны в "Цивилизации" и "Героях меча и магии", здесь еще не решены и составляют для игрока невообразимые трудности.
Потенциал есть, но допиливать еще нужно много. Считаю, что в нынешнем виде для игроков, не любящих извращения, "Endless Legend" неиграбельна, по крайней мере, на больших картах.
И по хорошему, требуется глобальный патч, кардинально исправляющий многие моменты: начиная с умений героев и количества войск и заканчивая совершенно лишней сменой лета на зиму, которая не дает игроку ничего, кроме лишней головной боли (хотя, кажется, перед запуском карты ее можно отключать в настройках) И если уже разработчикам так хотелось ввести времена года, почему бы штрафы не уменьшить и не добавить свои плюсы для каждой поры. Сомневаюсь, что они решатся на такую серьезную переделку. А вот если кто-нибудь заделает удачный мод, лишив его недостатков оригинала и прикрутив несколько удобных фич, то он легко сможет по популярности обойти оригинал. Мне так кажется. ))
Сулариус
18.03.2015, 21:20
Почти свежак.
Разработчики глобальной пошаговой стратегии Endless Legend объявили, что сегодня всем игрокам станет доступно очередное бесплатное дополнение — Eye On the Stars.
С ним в игре появится новое задание для победы — Victory Quest. Заняться им можно будет после выполнения всей квестовой линейки своей расы. Подробностей о сюжете задания пока нет, но создатели заявили, что в ходе него фракция сможет починить древний космический корабль и покинуть планету Аурига.
Кроме того, в Endless Legend появятся три новых шаблона для генератора карт, второстепенная фракция доргеши, дополнительные дипломатические возможности, расширенный набор инструментов для создания модификаций и другие вещи.
Если Endless Legend уже установлена у вас в Steam, то загрузка Eye On the Stars должна начаться в ближайшие несколько часов.
Остальные впечатления неприятные. Причем, от технических и до всех прочих.
1. В игре нет разрешения 1024х768 (мой монитор), возможно, поэтому картинка игрового меню никак не желала влезать в монитор целиком.
2. При срабатывании каких-то скриптов, иногда появлялось сообщение об ошибке, но на игре это видимым образом не сказывалось.
3. Прохождение на тех настройках, что я выставил (большая карта, сложный рельеф) очень недружественно к игроку. Первая попытка сразу оказалась неудачная (играл за драконидов). Второй раз (за магов камня, или как их там), продержался долго, и в общем не плохо, но противник выиграл по исследованиям и общим очкам (то есть - дважды с большим отрывом). Причем, у меня никаких шансов не было вообще.
Достаточно долго игрок играет единственным героем, и не может далеко отойти от своего города. Зимой же, вообще экономика уходит в минус, а передвижение становится просто мизерным. Для того чтобы переместиться между двумя рядом стоящими городами, нужно потратить несколько дней.
4. Выдаваемые квесты (опять же, в моих настройках) иногда просто невозможно выполнить. Выдаются они без привязки к месту, хотя в самом квесте говорится, что это "здесь рядом". Например, деревня просила освободить своих соотечественников из плена и разрушить поселение врагов "здесь недалеко". Деревня находилась на самом севере большой карты, а их враги (как оказалось в конце) почти на самом юге, через множество земель. Так что до самого конца игры, выполнить квест так и не удалось. А это очень сказывается на прохождении. Ключевой сюжетный квест выполнить тоже не смог из-за того, что постоянно приходилось отбивать атаки пришельцев, а если отойти от города достаточно далеко, вернуться не успеваешь.
5. Не отслеживаются перемещения противников. Будучи занят в другом конце карты, игрок не видит, как у ворот его города появляется противник.
В целом, игра сделана интересно и стильно, но баланс и ошибки в ней хромают на обе ноги. Все те решения, что уже давным давно опробованы и испытаны в "Цивилизации" и "Героях меча и магии", здесь еще не решены и составляют для игрока невообразимые трудности.
Потенциал есть, но допиливать еще нужно много. Считаю, что в нынешнем виде для игроков, не любящих извращения, "Endless Legend" неиграбельна, по крайней мере, на больших картах.
И по хорошему, требуется глобальный патч, кардинально исправляющий многие моменты: начиная с умений героев и количества войск и заканчивая совершенно лишней сменой лета на зиму, которая не дает игроку ничего, кроме лишней головной боли (хотя, кажется, перед запуском карты ее можно отключать в настройках) И если уже разработчикам так хотелось ввести времена года, почему бы штрафы не уменьшить и не добавить свои плюсы для каждой поры. Сомневаюсь, что они решатся на такую серьезную переделку. А вот если кто-нибудь заделает удачный мод, лишив его недостатков оригинала и прикрутив несколько удобных фич, то он легко сможет по популярности обойти оригинал. Мне так кажется. ))
Вы хотя бы 50 часов отыграли???
Новое дополнение Guardians Expansion. В steam 250р стоит.
Сулариус
24.07.2015, 04:11
Анонс нового дополнения.
Разработчики фэнтезийной 4X-стратегии Endless Legend анонсировали второе платное дополнение под названием Shadows. Оно добавит в игру различные шпионские возможности и расу Забытых, предпочитающую тайные операции другим способам решения проблем.
Невидимые юниты, использующие способности «маскировка» и «скрытность», смогут пробираться в чужие империи, чтобы красть ценности и устраивать диверсии. Также им под силу разорять нейтральные объекты, чтобы замедлить развитие противников. Героев разрешат экипировать артефактами, дающими шпионские навыки, а защититься от чужих лазутчиков позволят специальные навыки и способность «обнаружение».
Дата релиза и стоимость Endless Legend: Shadows пока не объявлены.
Сулариус
03.09.2015, 20:35
Там как раз вышло новое дополнение с новой фракцией, шпионажем и т.д. Еще скидку 50% на оригинал и прошлый доп дали.
Вьячеслав
22.09.2015, 18:10
Вчера установил и прошел обучалку. После обучалки глаза были квадратные от сложности игры. Эта игра точно сложнее четвертой цивилизации! В пятую еще не играл.
Купил весь пак, тут кто-нибудь играет? Как наберусь опыта гоу партейки мутить.
Сулариус
07.04.2016, 23:25
Появилось новое дополнение с уникальной расой. (http://store.steampowered.com/app/451050/)
Сулариус
27.08.2016, 15:41
С дополнением Tempest в Endless Legend появятся морские сражения
Amplitude Studios и Sega представили четвертое платное DLC к фэнтезийной стратегии Endless Legend, получившее заголовок Tempest. Оно добавит в игру фракцию Morgawr, которая способна манипулировать другими расами и особенно хороша в морских битвах. Цивилизации теперь схлестнутся в борьбе за водные регионы и морские крепости. Вдобавок Amplitude Studios обещает дожди и штормы – ради правдоподобности. ЗБТ Endless Legend: Tempest стартует в ближайшее время. Дата выхода дополнения на PC/Mac пока не названа.
Сулариус, ну наконец-то, а то эта вода только мешалась всегда. А на островах вообще геймплей убог как не знаю что.
methosean
29.12.2016, 15:36
хочу в стиме полное издание взять. Оно стоит того или допы неинтересные?
methosean, допы там фракции и геймплейные (мастхэв), так что смотри сам. на страницах всё описано. вроде каких-то бесполезных нет.
Текстоплёт
24.01.2025, 21:43
Авторы Humankind анонсировали продолжение пошаговой 4Х-стратегии Endless Legend (https://www.igromania.ru/news/146799/avtoryi-humankind-anonsirovali-prodolzhenie-poshagovoj-4h-strategii-endless-legend/)
Команда Amplitude Studios, известная по Humankind, Endless Space и Endless Legend, анонсировала свою новинку — Endless Legend 2. Это долгожданное продолжение популярной пошаговой 4Х-стратегии в жанре научного фэнтези.
Релиз в раннем доступе обещают «скоро». Заявлена официальная поддержка русского языка (без озвучки). Издателем выступает Hooded Horse, поэтому страница игры в Steam доступна в том числе и в России.
Действие Endless Legend 2 развернётся на живописной, но неприветливой планете Сайадху, которую населяют самые разные обитатели с уникальными способностями, отрядами и историей. Ожидаются и встречи со старыми знакомыми и неприятелями.
Добро пожаловать на Сайадху — живописную планету с неприветливым климатом, где вас ждёт множество сокровищ и ещё больше опасностей. Когда-то она была частью галактической империи Вечных, но теперь здесь остались лишь руины их былого величия, хранящие секреты пыли — магического вещества, с помощью которого Вечные противились самой природе. Рискните отправиться в непокорённую глушь Сайадхи, преодолейте все испытания — и, быть может, сумеете открыть её тайны.
В раннем доступе Endless Legend 2 игроки смогут сыграть за любую из четырёх фракций. Полная версии игры добавит ещё две.
Все желающие могут подавать заявку на участие в программе предварительной оценки Insiders, чтобы получит возможность сыграть в Endless Legend 2 раньше остальных.
Видео - трейлер (https://vkvideo.ru/video-387766_456267268?ref_domain=igromania.ru)
Текстоплёт
29.05.2025, 10:10
Для ENDLESS Legend 2 анонсирована фракция Некрофагов (https://shazoo.ru/2025/05/28/168312/dlia-endless-legend-2-anonsirovana-frakciia-nekrofagov)
AMPLITUDE Studios и Hooded Horse представили еще одну играбельную фракцию для фэнтезийной стратегии ENDLESS Legend 2. Новичками стали Некрофаги — улей полуинсектоидных существ, которые готовы на все, чтобы защитить свою королеву.
Раса некрофагов ограничена одним городом, который вырастает вокруг королевы, но чтобы компенсировать это, игроки могут рыть сеть туннелей, чтобы облегчить быстрое перемещение.
Некрофагов терзает вечный голод, поэтому дипломатия им практически не нужна, а небольшие фракции служат лишь пищей для улья. Трупы и разрушенные города врагов служат топливом для экономики фракции, а победы в боях рождают личинок, которые могут эволюционировать в более мощные формы бойцов.
Синопсис:
ENDLESS Legend 2 — это пошаговая стратегия в жанре фэнтези, события которой разворачиваются во вселенной серии игр ENDLESS. Руководите уникальными фракциями в мире, меняющемся из-за отступления вод, и станьте новой легендой причудливой водной планеты, оказавшейся на грани гибели.
ENDLESS Legend 2 выйдет в раннем доступе Steam летом. На релизе в ней будут доступны четыре фракции, а после того, как стратегия покинет Early Access, к этому списку добавятся еще две стороны.
Видео - новая фракция (https://youtu.be/8k1OoHNwutU)
Сулариус
29.05.2025, 21:53
Текстоплёт, некрофаги не новички, ибо они были на релизе оригинала :))
Текстоплёт
29.05.2025, 22:19
Текстоплёт, некрофаги не новички, ибо они были на релизе оригинала
Значит я по описанию новости не так понял нюансы.
Текстоплёт
18.07.2025, 21:54
Выход Endless Legend 2 отложили до 22 сентября (https://www.igromania.ru/news/153008/reliz-endless-legend-2-otlozhili-do-22-sentyabrya/)
Студия Amplitude собиралась выпустить 4X-стратегию Endless Legend 2 в ранний доступ 7 августа. Однако разработчики решили дать себе чуть больше времени, чтобы убедиться, что премьера игры пройдёт как запланировано, а проект раскроет весь свой потенциал.
Добавочное время до 22 сентября даст команде больше времени для работы над стартовыми впечатлениями игрков, локализациями, улучшением качества игры, генерацией карт, балансом и прочими аспектами.
Отзывы, которые мы получили в рамках программы Insiders, невероятно ценны, и мы хотим извлечь из них максимальную пользу. Это дополнительное время позволит нам продолжить совершенствовать игру и гарантировать, что 22 сентября игроки получат наилучшие впечатления.
Разработчики решили всё же порадовать игроков: вместо премьеры игры в августе мы получим демоверсию Endless Legend 2. Пока что неизвестно, что в неё войдёт, точная дата выхода тоже пока не названа.
Текстоплёт
13.08.2025, 15:02
Игроки разнесли демку Endless Legend 2 за безликий интерфейс и технические проблемы (https://shazoo.ru/2025/08/12/171518/igroki-raznesli-demku-endless-legend-2-za-bezlikii-interfeis-i-texniceskie-problemy)
Демоверсия долгожданной Endless Legend 2 наконец попала в руки игроков, и первые отзывы оказались... скажем так, неоднозначными. Пока одни хвалят улучшенную боевую систему, другие жалуются на проблемы с производительностью и отсутствие визуальной четкости.
Пользователь Wasted_46, потративший более 300 часов на предыдущие игры студии Amplitude, поделился подробными впечатлениями после первого часа. Среди позитивных моментов он отметил красивую графику и звук, активные навыки героев, которые теперь масштабируются от характеристик, и деревья улучшений юнитов. Особенно порадовала новая боевая система в стиле Heroes of Might and Magic – юниты ходят по очереди и выполняют приказы игрока.
Игрок пишет:
Я ОБОЖАЮ, что бой теперь полноценный, как в HOMM, с юнитами, которые двигаются один за другим и выполняют мои приказы. Надеюсь, это останется достаточно увлекательным, чтобы я не переключался на автобой постоянно.
Правда, не обошлось без претензий. Интерфейс показался игроку "очень безликим, без какого-либо шарма", а стиль текстов напомнил мобильные игры – вместо богатых описаний из предыдущих частей теперь голые диалоги. Также раздражает излишне чувствительная прокрутка камеры и плохое отображение текущих исследований.
Визуальная четкость стала отдельной болью для многих игроков. Игрок Xalanaka пожаловался, что юниты, города, неиспользованные тайлы и прочие элементы трудно различить на экране. Он говорит, что много ярких цветов и эффектов, особенно во время муссона, но никакой четкости.
Purromi вторит коллеге, отмечая, что едва может разглядеть детали городов и юнитов. По его словам, графика выглядит красиво, но детализация как в играх 2011 года. Игрок даже вынужден использовать FSR1, чтобы сделать картинку более четкой.
Новая система дипломатии тоже вызвала вопросы. Andro пишет, что не понимает, зачем нужны две кнопки объявления войны – "объявить войну" и "объявить неоправданную войну". По его мнению, такие изменения убивают свободу и веселье, которые приносит дипломатия в 4X-стратегиях.
Самый разгромный отзыв оставил Straph, назвав демку "спотыкающейся на старте". Вступительный ролик фризит, те же проблемы продолжаются в обычной игре. В бою его героя уничтожила стая диких лошадей на пятом ходу прямо у стен города – причем начав битву изнутри города, юнит почему-то оказался снаружи стен.
Сейчас это играется как компетентный клон Endless Legend, а не уверенный сиквел, как будто видение всё ещё отсутствует или лучшие идеи ещё не добавлены.
Единственное, что порадовало геймера – это отличный саундтрек.
Вот списки плюсов, минусов и нейтральным моментов демки:
Плюсы:
Красивые улучшенные графика и звук
Герои получили активные навыки, масштабирующиеся от характеристик
Деревья улучшений юнитов для тактической подготовки к боям
Пошаговые бои в стиле Heroes of Might and Magic с последовательными ходами
Отличный атмосферный саундтрек
Минусы:
Унылый интерфейс без шарма и индивидуальности
Упрощенные тексты
Плохое отображение текущих исследований
Излишне чувствительная прокрутка камеры мышью
Слишком крупные уведомления
Трудно различить юниты, города и тайлы
Детализация графики на уровне игр 2011 года
Недостаточные возможности зума
Спорная система дипломатии
Неинтуитивное размещение юнитов при начале боя из города
Размытый арт-стиль утомляет глаза
Фракции плохо отличаются друг от друга
Перегруженный информацией UI при недостатке объяснений
Скучная и пустая ранняя игра
Нейтральные моменты:
Более приземленная атмосфера без привычного микса sci-fi и фэнтези
Расширение территорий через фундаменты без требований к населению
Разбросанные по экрану иконки подменю
Автоматический переход к управлению городом при клике на ассимилированную деревню
Напомним, что демоверсия Endless Legend 2 уже доступна в Steam. В ней можно опробовать две фракции – танковый Род Шередин и манипулятивных коралловых киборгов Аспектов. Полноценный ранний доступ стартует в сентябре с пятью играбельными фракциями.
А у нас на форуме Leo и Qvaetsu тоже сыграли в демку и им понравилось без серьёзных претензий.
О как бывает.
Какие-то минусы у игроков детские :)) зато прокачку не потрогали, и мои переживания по поводу мид и лейт гейма. Пока ощущение что на третьей партии игра будет полностью изучена...
акие-то минусы у игроков детские
Напомнило прям: https://www.youtube.com/watch?v=EdejtjXEhzs
Но вообще игрожуры совсем охренели, уже вместо своих мнений каких-то рандомные негативные отзывы собирают гейронками.
Кстати, в стиме по началу были положительные отзывы по демке, но потом почему-то отзывы исчезли, было где-то 80%.
Текстоплёт
12.09.2025, 17:25
Как Endless Legend 2 изменит 4X-стратегии с помощью механики изменяющегося мира (https://shazoo.ru/2025/09/12/172877/kak-endless-legend-2-izmenit-4x-strategii-s-pomoshhiu-mexaniki-izmeniaiushhegosia-mira)
Endless Legend 2 от студии Amplitude готовится перевернуть представления о классических пошаговых стратегиях благодаря инновационной механике Tidefall (Отлив), которая кардинально меняет игровой мир прямо во время партии. Продолжение награжденной игры выйдет 22 сентября 2025 года в раннем доступе на ПК.
Новая игра от создателей Humankind и Endless Space представляет фэнтезийную пошаговую стратегию в жанре 4X, основанную на четырех классических столпах: исследование, расширение, эксплуатация и уничтожение. На старте игроки получат доступ к пяти асимметричным фракциям, тактическим сражениям и множественным условиям победы, включая семь различных вариаций нарративной победы.
Действие разворачивается на Саиадхе – загадочном океаническом мире, переживающем катаклизмические изменения. Именно здесь проявляет себя главная особенность игры – механика Tidefall, призванная решить одну из ключевых проблем жанра.
Решение вечной проблемы 4X-стратегий
Геймдиректор Endless Legend 2 Дерек Пакстон рассказал суть нововведения на Xbox Wire:
Основываясь на десятилетиях обратной связи, которую Amplitude собирала с момента выхода первой 4X-игры, мы обнаружили, что игроки часто считают фазу исследования самой увлекательной. Они играют какое-то время, а затем скучают, когда вся карта открыта и вся территория захвачена. В этот момент у вас есть выбор: либо стать милитаристом, либо остаться в своих границах и попытаться играть "вглубь".
Традиционно в 4X-стратегиях самые захватывающие моменты приходятся на раннюю стадию, когда мир полон неизвестности. Как только карта исследована полностью, многие игроки теряют интерес. Amplitude решила эту проблему радикальным способом – сделать исследование циклическим процессом.
Мы хотели решить это, открывая новые земли по ходу игры. Вводить новые фазы исследования и новые возможности для захвата территорий и расширения. Основная часть этого – Tidefall, который может сделать стратегически важные города-бутылочные горлышки устаревшими или превратить безопасные города в ваших тылах в уязвимые цели, так как формируются новые сухопутные мосты к другим островам и империям.
Как работает механика отливов
Tidefall представляет грандиозное событие, во время которого океаны отступают, обнажая новые земли, возможности и опасности. Игроки начинают на относительно небольшой территории, что дает достаточно пространства для роста и адаптации к сильным и слабым сторонам выбранной фракции в безопасной среде.
После первого Tidefall карта кардинально расширяется, навсегда изменяя стратегический ландшафт. Это приносит новые вызовы – другие крупные империи могут получить доступ к вашим землям, а окружающая среда становится опаснее. Крепости, охраняемые армиями NPC, потребуют завоевания, а после третьего события Tidefall из глубин планеты появятся зловещие Вестники Гибели, угрожающие областям, которые ранее казались безопасными.
Разработчики настраивали частоту и воздействие этой механики. Они начали с восьми событий Tidefall и постепенно сокращали их количество в процессе тестирования. Чем больше их было, тем меньше земли открывало каждое. В итре выбрали меньшее количество с большим воздействием вместо более частых с меньшими эффектами.
В финальной версии каждая партия содержит три события Tidefall, промежуток между которыми варьируется в зависимости от размера карты. При средних настройках это 40-50 ходов.
Баланс между хаосом и контролем
Amplitude рассматривала различные варианты воздействия Tidefall, включая привязку технологических эр к этим событиям или создание деструктивного эффекта при возвращении океанов. Однако разработчики решили сохранить механику исключительно как награду.
В конце концов мы решили оставить это только как награду, так как было не весело инвестировать в строительство империи только для того, чтобы что-то вне контроля игрока откатило их прогресс.
Единственным "наследием" деструктивной идеи стали бонусы к еде для всех клеток, прилегающих к воде. Когда происходит Tidefall и океаны отступают, а реки высыхают, эти бонусы исчезают. Прибрежные или речные города, привыкшие к этим бонусам роста, их лишаются.
Это создает интересную динамику планирования. Игроки должны учитывать, что прибрежный город в начале игры не останется таковым, а далекий остров со временем станет доступным. Разработчики предусмотрели способы адаптации – строительство дамбы обеспечит сохранение реки после Tidefall, а дамба на реке, текущей во вражеские земли, лишит противника пищевых бонусов.
Стратегические нюансы нового мира
Amplitude внедрила визуальные подсказки для помощи игрокам в навигации по изменяющемуся миру. Золотистые области в тумане войны, называемые "Дымкой", указывают на края неоткрытых земель, обнаженных Tidefall, откуда могут прийти новые опасности.
Мир Саиадхи таит множество секретов, включая загадку в самом сердце планеты. Игрокам предстоит не только покорить другие фракции, но и разгадать тайны этого мира.
vasyalus
12.09.2025, 20:23
Помнится про Humankind примерно такое-же затирали и где она сейчас?
Текстоплёт
19.09.2025, 15:19
«Пять разных игр» — стратегия Endless Legend 2 впечатлила прессу разнообразием фракций (https://www.igromania.ru/news/155790/pyat-raznyih-igr-strategiya-endless-legend-2-vpechatlila-pressu-raznoobraziem-fraktsij/)
Профильная пресса поделилась своими впечатлениями и обзорами после ознакомления с Endless Legend 2 — грядущей стратегией, где игроки выберут одну из множества уникальных фракций и буду развивать свою фэнтезийную империю. Журналисты оказались под впечатлением: хоть игра и выйдет в раннем доступе, в ней уже предостаточно контента, чтобы стать одним из лучших представителей своего жанра.
Например, в PC Gamer назвали Endless Legend 2 «невероятным результатом» — с выхода первой части прошло десять лет, но разработчики смогли удивить поклонников стратегий и «остаться на высоте». Кампании получились «дико креативными» и с множеством идей, а бои можно проводить в ускоренном режиме — это понравится тем, кто любит фокусироваться на построении своей империи. При этом у Endless Legend 2 есть куда расти — дипломатию и другие функции будут дорабатывать по мере обновлений в раннем доступе.
Журналист Rock, Paper, Shotgun назвал Endless Legend 2 «триумфом» асимметричного дизайна благодаря фракциям с уникальными особенностями и бонусами. Стратегия будто бы хочет быть «пятью разными играми» (в соответствии с количеством фракций в момент выхода в раннем доступе). Также рецензент отметил механику отливов, муссонов и всего, что связано с водой — карта мира меняется и открывает новые возможности.
Автор SteamDeckHQ считает Endless Legend 2 идеальным продолжением первой части: лучшие элементы, вроде квестов и ролевых механик, остались на месте, тогда как функции 4X-стратегий были улучшены. Исследовать мир также очень интересно благодаря изменениям водной глади. А владельцы Steam Deck обрадуются тому, что грядущая новинка хорошо работает и приятно выглядит на портативном PC.
Endless Legend 2 выйдет в раннем доступе на PC в Steam уже 22 сентября. Вскоре после этого разработчики поделятся планами на будущие обновления.
Вторая часть вышла, по очень вкусной цене)
Qvaetsu, и как оно? Я чет от раннего доступа напрягся.
Бывает часто, что игра себя исчерпывает задолго до выхода и как-то не хочется такое брать в раннем доступе.
Leo, пока рано о чем-то говорить, в первую игру за научную империю вышел далеко вперед по сравнению с 4 ИИ, челлендж при этом сама карта оставила, но насколько это будет интересно повторно все делать, не знаю. В стелларисе всегда интересно на челлендж карты было реагировать, даже после 20-ого выполнения одного и того же квеста. Тут погляжу, поиграю еще партий 5-10.
Стою на пороге победы, тестирую поведение всего, по балансу тут конечно какие-то победы в 10 раз легче, чем другие. Это недоразумение со стороны разрабов. Не совсем понимаю кто и как это балансил. Типов побед много самих, тут респект.
1. Бои крутые, порой даже скипать не хочется, а вот в АОВ4 я к середине игры все бои скипал без исключения, если играл, тебе для понимания.
2. Древо науки в принципе поинтересней в разы, чем в предыдущих играх амплитудов, но, мне кажется, в тех же рамках всё осталось.
3. Система экономики в игре смешная, тут ничего не поменялось с первых игр. У меня сейчас такой прирост, что просто сюр.
4. Дипломатия - базовый набор 4х стратегий с парой фишек.
5. Пока поиграл за три расы, две в демке и за одну на релизе, и могу сказать что они все по разному действительно играются, в корне я бы даже сказал.
Надеюсь две оставшихся не разочаруют, потом вернусь к первым двум, посмотрю мид и лейт за них.
P.s. в целом интересно, механика отливов автоматически добавляет дух авантюризма, правда не уверен, насколько этого хватит. Но это лучше, чем статичная карта, 100%.
Добавлено через 4 минуты
Из явных минусов: юнитов мало и их путей развития, это прям грустно.
В теории ты должен это как-то нивелировать нейтральными юнитами, но, что-то как-то не работает. Может быть потому что самих нейтралов тоже не то чтобы много.
Это кстати спокойно исправляется дальнейшей разработкой.
МУЛЬТИПЛЕЕРА В ИГРЕ ПОКА НЕТ, ДОБАВЯТ ПОТОМ.
Из явных минусов: юнитов мало и их путей развития, это прям грустно.
Возможно это для меня даже не минус. Меня всегда душила механика пресетов кастомных вариантов юнитов. Когда можно перевооружать каждого.
А кроме мульта что еще прям не доделано по механикам? Или в целом только балансить да контент завозить осталось? Под контентом я имею ввиду юниты, расы, евенты.
Leo, Игра полностью рабочая, осталось контент завозить.
Сулариус
25.09.2025, 14:45
Вторая часть вышла, по очень вкусной цене)
Все еще дорого, хотя в будущем лучше взять пак издателя, когда появятся нужные стратегии :))
Сулариус, там под издательством сеги же, наврядли эти балбесы вернутся в рф.
Сулариус
25.09.2025, 16:35
Сулариус, там под издательством сеги же, наврядли эти балбесы вернутся в рф.
Я писал про выгодный пак другого издателя :)) https://store.steampowered.com/bundle/27508/Hooded_Horse_izdatelskij/
Сулариус, очень выгодно)))
Сулариус
25.09.2025, 18:13
Сулариус, очень выгодно)))
Лишь выгоднее было брать такие игры в турецком регионе за 150 руб, хотя на фоне новых цен Парадоксов точно стоит приобрести :))
Текстоплёт
01.02.2026, 15:20
Новая дорожная карта Endless Legend 2 обещает пользовательские фракции в первой половине года (https://shazoo.ru/2026/01/31/178986/novaia-doroznaia-karta-endless-legend-2-obeshhaet-polzovatelskie-frakcii-v-pervoi-polovine-goda)
Hooded Horse и Amplitude Studios рассказали о следующих этапах развития раннего доступа Endless Legend 2. Новая дорожная карта, представленная на ежегодном мероприятии Amplified, обещает пользовательские фракции, новое визуальное оформление, дополнительные механики и многое другое.
В ближайших приоритетах – улучшения качества жизни и обновления таких функций, как условия победы, ополчение и навыки героев. После этого в игру добавят пользовательские фракции, которые позволят игрокам комбинировать любимые аспекты из доступных фракций и создавать собственные силы.
https://cdn.shazoo.ru/848279_B8yIikE_e5e9a5251927f8fe91daa4199b989aa647d 54445.jpg
В одном из будущих обновлений появится событие конца игры под названием "Бесконечный муссон" – из глубин поднимется Хранитель Глубин, возвещая конец света и завершение партии. Игрокам предстоит либо добиться победы, либо выжить, пока мощные муссоны обрушиваются на карту.
В планах на первые несколько месяцев года также значатся новое 2D-оформление, механики для улучшения тактических сражений, районы аномалий и шестая основная фракция.
После выхода в ранний доступ настало захватывающее и насыщенное время для Endless Legend 2. Сыграно более миллиона партий, а обратная связь от сообщества формирует и улучшает игру. На основе этих отзывов мы ввели мультиплеер и внесли значимые обновления в сражения, строительство, условия победы и другое. И это только начало – впереди еще много новых функций и контента на пути к полному релизу Endless Legend 2.
Да уже надо фракцию какую-то добавлять прямо сейчас, я уже за все побегал.
vBulletin® v3.8.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd.