PDA

Просмотр полной версии : DooM


Страницы : [1] 2 3

Zacky1991V
11.06.2014, 13:08
http://i66.fastpic.ru/big/2016/0204/6e/8a796ea1f9469424010f06a23cf5436e.jpg

Жанр: First Person Shooter
Издатель: Bethesda Softworks
Разработчик: id Software
Платформа: PS4, XONE, SWITCH, PC
Дата выхода: 13 мая 2016



Описание:
Редактор SnapMap позволит создавать собственные уровни, испытывать их и делиться с другими игроками.

Доступ к бета-тесту нового DooM получат все предзаказавшие Wolfenstein: The New Order. Когда и как начнется бета-тестирование будет объявлено Betheda позже.

Для участия в бета-тестировании на Xbox One вам потребуется Золотой статус Xbox Live Gold. Для участия в бета-тестировании на PlayStation 4 подписка PlayStation Plus не потребуется.

Первые подробности на ежегодной выставке QuakeCon 2014, которая пройдет с 17 по 20 июля.

Первая публичная демонстрация игры прошла на E3 2015.



Скриншоты | Концепт арты:


http://i70.fastpic.ru/big/2015/0724/e7/f4920cee85f7402f70e19dea5d17f8e7.jpg
http://i70.fastpic.ru/big/2015/0724/e4/8312b3a26b95eec1ce58a1e4dd8e62e4.jpg
http://i70.fastpic.ru/big/2015/0724/47/96af125df904e2e30319020b2a439547.jpg
http://i70.fastpic.ru/big/2015/0724/a1/4cf66d22422c2d7de08b75e294572ca1.jpg
http://i70.fastpic.ru/big/2015/0724/68/7c11d1420046d82e5bc87b5d35ea3a68.jpg
http://i70.fastpic.ru/big/2015/0724/c3/1bdd5ea0b13d5e073cae5ec4da7067c3.jpg
http://i69.fastpic.ru/big/2015/0615/02/c94fbdc92391a5d34256be35a8286302.jpg
http://i69.fastpic.ru/big/2015/0615/20/6649be7ab45494def68798237613d220.jpg
http://i69.fastpic.ru/big/2015/0615/be/6507d715cf561e0ecccdcea4f0ddcebe.jpg
http://i69.fastpic.ru/big/2015/0615/4d/3bd46a2fc305b309d572a9561250424d.jpg
http://i70.fastpic.ru/big/2015/0615/e3/c06784e634b9f3da4e8c5e925cc222e3.jpg
http://i70.fastpic.ru/big/2015/0615/42/684c46441e0d259b995ef718c0c3fc42.jpg


Видео:
DooM - First Teaser-Trailer E3 2014 (http://www.youtube.com/watch?v=GFjZSO0a9Co)
DooM - Trailer E3 2015 (http://www.youtube.com/watch?v=NteAPGprDJk)
DOOM 4 Gameplay Е3 2015 Demo (http://www.youtube.com/watch?v=xVaWl1GtDHU)
DOOM 4 Gameplay Hell Е3 2015 Demo (http://www.youtube.com/watch?v=AXhpg9Qx6l0)
DOOM 4 - Multiplayer Gameplay Trailer - E3 2015 (http://www.youtube.com/watch?v=Ce7In6GhM-c)
DOOM E3 2015 - Multiplayer + SNAPMAP(Map Editor)
(https://www.youtube.com/watch?v=NrXgIhdAJSQ)DOOM: Bethesda E3 Full Showcase Gameplay Reveal
(http://www.youtube.com/watch?v=QiinO9JPUGw)DOOM – Campaign Trailer (2016)
(https://www.youtube.com/watch?v=3SAFSz8yxrE)DOOM - Fight Like Hell Cinematic Trailer (https://www.youtube.com/watch?v=vMZ9QbgXWj4)
DOOM: видеоролик, приуроченный к выходу игры (https://www.youtube.com/watch?v=wjty_G2_gNs&feature=youtu.be)

Подробная информация о бета-тесте (http://www.wolfenstein.com/ru/doom).

Официальный сайт (http://doom.com/ru/)


F.A.Q.

A. Принимает ли в разработке игры какое либо участие Джон Кармак?

Q. К сожалению нет, он ушел сам по своему желанию из за того что компания-владелец Zenimax отказалась использовать в играх id Software какую-либо работу по направлению виртуальной реальности, это потому что на данный момент Джон видит перспективное будущее виртуальной реальности в целом и проектом Oculus Rift в частности, также Джон предлагал остаться техническим консультантом, но увы Zenimax не хотела иметь ничего общего с Oculus Rift и теми кто имеет к нему какое-либо отношение. Но по идее свое дело Кармак сделал, оставил готовую версию движка id Tech 5, а возможно и её улучшенную модификацию и наработки 6й версии.

На Е3 2015 подтвердили, что игра разрабатывается на idTech 6.


Collector's Edition


Коллекционное издание DOOM, созданное при содействии компании TriForce, включает тридцатисантиметровую фигурку одного из самых узнаваемых демонов игры — ревенанта. Ревенант, созданный из качественного винила на основе 3D-модели из игры, установлен на светящуюся подставку со встроенной медленно вращающейся турбиной из марсианского комплекса UAC. А диск с игрой в коллекционном издании DOOM упакован в стильный металлический корпус.http://i66.fastpic.ru/big/2016/0204/fd/e673d5017950c580359efc3ce5bcd1fd.jpg

"Мы были на пороге удивительного открытия - супертехнологии... с бесконечными возможностями. Но вместо этого пришли они. Чудовища, срастившие плоть с металлом. Так дивный новый мир обернулся настоящим адом"

V2nes
11.06.2014, 14:02
Судя по комментам на YouTube, народу плевать на него, а я хочу верить, что удастся:/

CrazyYura
11.06.2014, 14:11
Zacky1991V, да, тизер шикарный, ждемс.)

Добавлено через 4 часа 13 минут
Трейлер DOOM (https://www.youtube.com/watch?v=Ahjk5_XGI70)

Firiam
11.06.2014, 19:57
Судя по комментам на YouTube, народу плевать на него
Чисто объективно Дум никому сейчас не нужен.

Origin
11.06.2014, 19:59
Чисто объективно Дум никому сейчас не нужен.
Мне нужен. Я так-то его с момента начала разработки жду.

Firiam
11.06.2014, 20:04
Мне нужен. Я так-то его с момента начала разработки жду.
Таких сейчас единицы на самом деле, настрой толпы красноречиво даёт понять что время ажиотажа прошло.

CrazyYura
11.06.2014, 20:04
Firiam, конечно, лучше пускай клепают Коды.

Firiam
11.06.2014, 20:05
CrazyYura, остроумник от Бога.

Zacky1991V
11.06.2014, 20:08
Мне нужен. Я так-то его с момента начала разработки жду.

10 долгих лет жду почти уже.)

Teirim
11.06.2014, 22:18
Чисто объективно Дум никому сейчас не нужен.
Нового Вульфа весьма тепло приняли.

Firiam
11.06.2014, 22:25
Нового Вульфа весьма тепло приняли.
Я буду только рад если с Думом будет как минимум не хуже. Но пока кроме классического CGI и слухов о печальном положении студии я ничего не могу сказать.

CityGhost
11.06.2014, 23:24
Обфапался на тизер. Стильно, красиво, интригует. Плюс те самые звуки двери и дробаша. Мало, правда, и митола нет. Жду не дождусь новой инфы и трейлеров, скорей бы квакакон.

-BadKot-
11.06.2014, 23:44
Очень жду Дум ,но очень много опасений

So1idus
12.06.2014, 01:08
Стремно за Дум, особенно без Кармака. Понятно, что он никогда не занимался дизайном, а сюжет вообще считал лишним для шутера, но он двигал технологии и сильно в этом преуспел. Вспомните, как все с открытыми ртами смотрели на альфу Дум 3, а потом её украли с презентации ATi и выложили недоделанную в сеть. Что сейчас ждать от Дума? Прорыва в графике - его не будет, плюс сегодня трудно чем-то удивить. Геймплей - с консольным ориентированием про него тоже можно забыть. Разве что сюжет, атмосфера, демоны.

HOLODILNIK
12.06.2014, 01:11
Стремно за Дум, особенно без Кармака. Понятно, что он никогда не занимался дизайном, а сюжет вообще считал лишним для шутера, но он двигал технологии и сильно в этом преуспел. Вспомните, как все с открытыми ртами смотрели на альфу Дум 3, а потом её украли с презентации ATi и выложили недоделанную в сеть. Что сейчас ждать от Дума? Прорыва в графике - его не будет, плюс сегодня трудно чем-то удивить. Геймплей - с консольным ориентированием про него тоже можно забыть. Разве что сюжет, атмосфера, демоны.хочу много ачивок
fix

So1idus
12.06.2014, 01:14
fix

Не тупи. Я буду играть в Дум, даже если он не выйдет на консолях.

Zacky1991V
12.06.2014, 02:06
So1idus, Если он выйдет на уровне хотя бы нового Wolfenstein - это уже неплохо и скорей всего мне игра понравится, я даже уверен в этом. Вот если бы Machine Games помогли, мне кажется бы было лучше, тем более они тоже с idTech 5 поработали и принадлежат одному издателю, под одной крышей одной Беседки так сказать.)

CrazyYura
12.06.2014, 02:26
Zacky1991V, ну ждем КвейкКона, там уже можно будет сделать предварительные выводы.)

Zacky1991V
12.06.2014, 02:28
CrazyYura, Ох не уверен я на все 100, что нам геймплей покажут, возможно геймплейный трейлер.)

Origin
12.06.2014, 03:06
настрой толпы красноречиво даёт понять что время ажиотажа прошло.
Это современный интернет. Тут всем недовольны.

AltairFlame
12.06.2014, 04:24
Главное чтобы вообще вышел, очень желательно в 2015.

The_Shrike
12.06.2014, 15:15
Это древнее говно еще кому-то интересно?

Сold
12.06.2014, 15:25
Это древнее говно еще кому-то интересно?
Видимо большему количеству людей, чем какой-то Dead Island 2, по которому даже темку не запилили.

So1idus
12.06.2014, 15:28
Это древнее говно еще кому-то интересно?

Ты что, это же ДУМ, как можно его говном называть?

RESTAL
12.06.2014, 15:40
наконец то дождались анонса круто

The_Shrike
13.06.2014, 17:13
Ну, фанаты, они такие. Проблема в том, что у игры только они и остались, думаю, большинству современных игроков проект уже не особо интересен.

NFS RACER
13.06.2014, 17:40
Очень надеюсь, что в этот раз будет ремейк второго дума, а не снова первого, а ещё больше надеюсь, что чертей на каких-нибудь мутантов не заменят.
Сильно жду пока, надеюсь на квейкконе прояснится многое.

So1idus
13.06.2014, 17:48
ремейк второго дума

С предполагаемым графоном я бы не рассчитывал на орды монстров а-ля Сэм.

FastFly
13.06.2014, 23:11
большинству современных игроков проект уже не особо интересен.
Я вот позволю спросить, что интересно современному игроку в шутере, в одиночной игре?

CrazyYura
13.06.2014, 23:51
FastFly, современному игроку интересен Код.:)) Главное, чтобы стрельбу удачно реализовали.)

-=Lost=-
14.06.2014, 01:38
CrazyYura, КоД современному игроку лишь с точки зрения мультиплеера интересен. А вот сильного синглплеерного шутера от первого лица не выходило очень давно. Вольф конечно хорош, но многие моменты слабоваты.

Zacky1991V
14.06.2014, 06:22
С предполагаемым графоном я бы не рассчитывал на орды монстров а-ля Сэм.

Ну не знаю насчет очень крутой графики, это Кармак еще давно обещал что Doom 4 будет выглядеть в 3 раза круче и красивее чем RAGE, а без него не знаю можно ли ожидать каких то революций в этом плане, да и будут ли они так заморачиваться на этот счет. Хотя все таки есть надежда, учитывая что по идее игра выйдет только на некстгене и пк, да и может он свое наследство в качестве idTech 6 вообще оставил, ведь еще никто не подтвердил что текущая игра именно на 5м, тем более она переделывается уже в 3й раз.)

fastBrandon
14.06.2014, 08:32
по тизеру когда леди говорила эбаут плоть и металл сразу в голове квака всплыла. лучше бы про строгов запилили темный эпик.

Zacky1991V
18.06.2014, 18:26
по тизеру когда леди говорила эбаут плоть и металл сразу в голове квака всплыла. лучше бы про строгов запилили темный эпик.

Да если с Думом все хорошо будет думаю и Кваку в ближайшем будущем увидем.) А вообще демоны думовские всегда ближе строгов были, тизер шикарный все таки получился, я о лучшем и желать просто не мог.)

DoctorWagner
18.06.2014, 19:19
по тизеру когда леди говорила эбаут плоть и металл сразу в голове квака всплыла
Аналогичные мысли были и у меня.

CityGhost
20.06.2014, 21:14
Да если с Думом все хорошо будет думаю и Кваку в ближайшем будущем увидем.)
Насчет ближайшего не уверен, но вообще да, вполне вероятно. Они и сами как-то говорили, что не прочь кваку запилить, причем именно в духе первой, что меня лично безмерно радует.

А вообще демоны думовские всегда ближе строгов были, тизер шикарный все таки получился, я о лучшем и желать просто не мог.)
Согласен. За стиль можно не беспокоиться. Осталось только надеяться, что не оплошают с механикой. На мой взгляд, не надо делать код, но и в сэма скатываться необязательно. Дум никогда не был линейной полосой арен с тысячами мобов. Главное - многогранные, необычные уровни, которые интересно исследовать. Ну и драйв, конечно же. Не уверен, что они сохранят ту же бешеную скорость передвижения персонажа, но хотелось бы. На драйв это работало огого как. Ах да, и чтоб про митол не забыли. Это немаловажно. Чем еще дум был примечателен, так это поистине сатанинской, брутальной атмосферой. Под электронный тумс-тумс так не получится.

FastFly
20.06.2014, 21:54
На мой взгляд, не надо делать код, но и в сэма скатываться необязательно

ну и получается, что это wolfenstein the new order, не слишком линейно, не слишком много мяса,вангую такую механику они и оставят..только надеюсь перки уберут.

Zacky1991V
21.06.2014, 03:04
FastFly, Да уж, в Думе только перок и не хватало.

Sam & Leon
21.06.2014, 14:05
Тизер хороший, от звука перезарядки дробовика прям ностальжи. Вот в принципе и все. Игру жду, но без особого энтузиазма.

CrazyYura
02.07.2014, 21:29
Doom покажут не всем
Презентация новой части шутера Doom, которая пройдет в рамках фестиваля QuakeCon, будет закрытой. Об этом объявили разработчики игры из id Software.

«Вы ждали этого много лет, но скоро ожиданию придет конец. Фанаты, которые посетят QuakeCon 2014, смогут узнать, что происходит с новой частью Doom от id Software. Это эксклюзивное предложение только для посетителей QuakeCon. Все остальные смогут увидеть игру позже, но мы просто не хотим, чтобы гости QuakeCon вновь остались ни с чем», — заявили разработчики. Иными словами, если даже на QuakeCon 2014 покажут новый трейлер Doom, то в Сети в свободном доступе он не появится. Впрочем, те, кому это будет очень нужно, наверняка сумеют отыскать экранки с презентации Doom.

Напомним, что QuakeCon 2014 пройдет с 17 по 20 июля в Далласе.

Zacky1991V
03.07.2014, 09:28
CrazyYura, Ага, читал вчера с утра оригинал на английском, белив что недобросовестные журналисты протащут fullhd камеру и сольют все что покажут.)

-=Lost=-
03.07.2014, 21:59
CrazyYura, Ага, читал вчера с утра оригинал на английском, белив что недобросовестные журналисты протащут fullhd камеру и сольют все что покажут.)

да так и будет) благо не впервой.

CrazyYura
17.07.2014, 22:24
DOOM БУДЕТ ЗАНОВО ЗАВОЕВЫВАТЬ РЕПУТАЦИЮ
Вице-президент Bethesda Пит Хайнс считает, что серии Doom придется заново завоевывать репутацию в глазах фанатов шутеров. Об этом он заявил в интервью изданию MCV.

Хайнс отметил, что Bethesda совместно со студией MachineGames удалось довольно удачно перезапустить серию Wolfenstein. Однако теперь аналогичная задача стоит перед разработчиками новой части Doom. «Мы считаем, что ситуация аналогична той, что сложилась с серией Wolfenstein, так как с момента выхода последней части Doom прошло очень много лет. Мы должны восстановить репутацию серии. Легко нам не будет», — признался Хайнс.

Напомним, что закрытая презентация новой Doom состоится в рамках фестиваля QuakeCon 2014, который пройдет в Далласе с 17 по 20 июля. Те, кто оформлял предварительный заказ на Wolfenstein: The New Order, получат доступ к бета-тестированию Doom.

Zacky1991V
17.07.2014, 23:32
CrazyYura, Скорей бы кто нибудь экраночки в сеть с геймплеем слил... Не зря же go pro всякие изобрели.)

Aluc4rd
18.07.2014, 14:13
Как и ожидалось, регенерации не будет, лечилки будут сыпаться из зверски убитых вражин. Будет двойной прыжок и минимальный "паркур". Вместо ключей теперь конечности (руки зомбарей-офицеров?), которые используются на сканерах отпечатков. Противники, кстати, тоже могут оторвать главгерою руки, с последующим летальным исходом. Оглушенных(?) тварей можно будет затоптать(?) Двигло - idTech6. Будет мультиплеер.
PS. и какой же DooM без бензопилы и двухстволки с плазменной винтовкой в придачу))

DoctorWagner
18.07.2014, 14:33
Aluc4rd, да уж, похоже это конкретный олдскул.)

Zacky1991V
18.07.2014, 14:55
Вот так всех Тим Уиллитс обломал (http://www.youtube.com/watch?v=dlWYT7cq_p8), кто надеялся увидеть геймплей в стриме.)

Двигло - idTech6.

О да! А я ведь говорил что Кармак его им для 4го Дума завещал!)

CrazyYura
18.07.2014, 15:17
Zacky1991V, Вот так всех Тим Уиллитс обломал, кто надеялся увидеть геймплей в стиме.)
Хитро.))

НОВАЯ ЧАСТЬ DOOM СОХРАНИТ ВЕРНОСТЬ ТРАДИЦИЯМ
На фестивале QuakeCon 2014 id Software раскрыла подробности продолжения серии Doom. Игра выйдет под заголовком Doom без цифры 4 в названии. Таким способом разработчики намекают, что серию ждет не просто продолжение, а полноценная перезагрузка.

Однако при этом детали указывают на то, что Doom останется все тем же хардкорным шутером. Например, журналисты, присутствовавшие на презентации, отмечают линейность уровней и тот факт, что игровой процесс построен на старом принципе run & gun. К тому же игра будет непривычно жестокой по сегодняшним меркам. В Doom вернутся знакомые пушки (двустволка, ракетница, плазменная пушка), а также знаменитая бензопила. Разработчики отмечают, что ближний бой будет играть в Doom очень важную роль.

В игру также вернутся двойной прыжок и старые противники — импы, ревенанты, кибердемоны и многие другие. К слову, врагов, прямо как в файтингах, можно будет добивать. Разумеется, максимально жестоко. Фанатов классических шутеров наверняка порадует и отсутствие регенерации здоровья. Чтобы подлечиться, придется подбирать специальные сферы. Помимо сюжетной кампании, события которой стартуют еще до начала оригинальной Doom, заявлен мультиплеер — зрелищный и динамичный. Это все, что известно о сетевом режиме на данный момент.

В качестве технологической основы Doom использован графический движок id Tech 6. Шутер будет работать в разрешение 1080р и с частотой 60 кадров в секунду. Игра выйдет только на РС, PlayStation 4 и Xbox One.

woodson
19.07.2014, 09:54
Я тут прочитал, что многие журналисты довольны увиденным.
И тут возникает вопрос: так почему бы всем не показать? http://i.imgur.com/ASsDCyc.gif

Flvcko
19.07.2014, 11:41
woodson, интригу сохраняют

woodson
19.07.2014, 11:49
igroman_96ru, в таком случае нас ждет худшее.

Firiam
19.07.2014, 12:27
В качестве технологической основы Doom использован графический движок id Tech 6. Шутер будет работать в разрешение 1080р и с частотой 60 кадров в секунду.
Рагу на консолях выдавал очень годный графон в 60 FPS, надеюсь тут будет не хуже.

woodson
19.07.2014, 12:31
надеюсь тут будет не хуже
http://sonyps4.ru/images/2011/10/rage_ps3-prew5.jpg
Надеюсь, тут будет другое.
Что-что, а движки у них не оптимизированное говно.

Сold
19.07.2014, 12:33
Кстати, про графон журналисты ни слова не сказали.

woodson
19.07.2014, 12:36
Видимо, раннюю версию показывали.

Firiam
19.07.2014, 12:45
Надеюсь, тут будет другое.
Я вообще не понял к чему тут этот рандомный скриншот из гугла.
Что-что, а движки у них не оптимизированное говно.
У меня всё отлично шло при максимальных настройках.

woodson
19.07.2014, 12:50
Я вообще не понял к чему тут этот рандомный скриншот из гугла.
Хуже этого быть не может.
У меня всё отлично шло при максимальных настройках.
На старте? Рассказывай, ага.

Firiam
19.07.2014, 13:04
Хуже этого быть не может.
Такое мыло можно найти в уголке любой игры по сути. Но для 60 кадров на консолях был нормальный визуал.
На старте?
Ты так написал, будто раз на твоём ведре не полетело, значит пиши-пропало.

woodson
19.07.2014, 13:23
Такое мыло можно найти в уголке любой игры по сути. Но для 60 кадров на консолях был нормальный визуал.
В том-то и дело, что там оно не только в уголке.
Ты так написал, будто раз на твоём ведре не полетело, значит пиши-пропало.
Ведре? Консольный раздел, как бы.
Они даже патчи ленятся клепать.

Firiam
19.07.2014, 13:33
В том-то и дело, что там оно не только в уголке.
Потому что мегатекстура.
Ведре? Консольный раздел, как бы.
Я на ПК и боксе играл в своё время.
Однако при этом детали указывают на то, что Doom останется все тем же хардкорным шутером. Например, журналисты, присутствовавшие на презентации, отмечают линейность уровней и тот факт, что игровой процесс построен на старом принципе run & gun. К тому же игра будет непривычно жестокой по сегодняшним меркам. В Doom вернутся знакомые пушки (двустволка, ракетница, плазменная пушка), а также знаменитая бензопила. Разработчики отмечают, что ближний бой будет играть в Doom очень важную роль.
Более чем уверен, без участия Machine Games тут не обойдётся.

Zacky1991V
19.07.2014, 16:17
Firiam, Если Machine помогут id, то это будет наилучший возможный варьянт. А те кому показывали геймплей побоялись что ли шпионскую камеру пронести не пойму, хоть бы одна фотка экранки была бы...

Flvcko
19.07.2014, 16:33
Zacky1991V, мейби, их на металлоискателе проверяли

Zacky1991V
19.07.2014, 16:47
Главный инженер по графике Crytek Тиаго Соуза перешел в id Software работать над Doom и idTech 6

http://thumbnails110.imagebam.com/33965/685427339648283.jpg


Отличные новости, ждем графония.)

igroman_96ru, Камеры которые встраивают в пуговицы по моему так нельзя обнаружить.))) Google Glass вообще беспалевно могли протащить.)

TrollRUS
20.07.2014, 08:37
igroman_96ru, Zacky1991V, с помощью металлоискателя не обнаружить, а вот с помощью нелинейного локатора вполне можно, еще есть излучатели, в поле действия которых выходит из строя нормальная работоспособность скрытых камер, диктофонов и т.п.

-=Lost=-
20.07.2014, 14:04
Чего-то как то беспокойно сразу стало за Дум. Во-первых переосмысление/перезагрузка, а не продолжение в виде цифры 4. Думу не нужно переосмысление. Нужна та же шутерная-механика + новый графон. Да и то, что показ настолько закрытый, что даже на ютуб ничего не утекло также вызывает беспокойство. Видимо пока стыдно показывать...да и еще бета-тест намечен. Для Дума? синглового шутера бета-тест???

Morfius
20.07.2014, 14:49
да и еще бета-тест намечен. Для Дума? синглового шутера бета-тест???
Ничего, что мультиплеер был во всех частях, да?
Во-первых переосмысление/перезагрузка, а не продолжение в виде цифры 4. Думу не нужно переосмысление. Нужна та же шутерная-механика + новый графон.
Что там после 3 части продолжать сюжетно? Никто не собирается превращать Дум в тактику. Просто история начнется с нуля.
Да и то, что показ настолько закрытый, что даже на ютуб ничего не утекло также вызывает беспокойство
Не считая того, что все отзывы видевших демо людей положительные?

MoorCATs
20.07.2014, 14:53
А с чего даже сингловому шутеру не нужен бета-тест?

Firerage
20.07.2014, 15:02
MoorCATs, то что выдают публике называя бета-тестом не имеет ничего общего с реальным бета-тестом.

Ничего, что мультиплеер был во всех частях, да?
И тем не менее "мультеплеер был" не равняяется "он хорош, он нужен", в случае с Дум он всегда был для галочки. Надеюсь в этом "бета-тесте" будет нет только пвп.

MoorCATs
20.07.2014, 15:17
Firerage, ну тут ты прав, да.

-=Lost=-
20.07.2014, 18:18
Morfius,
Ничего, что мультиплеер был во всех частях, да?
За меня уже ответили...
И тем не менее "мультеплеер был" не равняяется "он хорош, он нужен", в случае с Дум он всегда был для галочки.

Что там после 3 части продолжать сюжетно? Никто не собирается превращать Дум в тактику. Просто история начнется с нуля.
Я про сюжет ни слова не сказал...причем тут сюжет...я про сохранение механики писал...внимательнее читай хотя бы...


Не считая того, что все отзывы видевших демо людей положительные?
Ни разу не показатель...

CityGhost
20.07.2014, 21:35
Думу не нужно переосмысление. Нужна та же шутерная-механика + новый графон.
А чем третий дум был, по-твоему? Цифра три в названии есть, но что-то он не сильно похож на оригинал, мягко говоря. Переосмысление, как оно есть. Так что наличие/отсутствие цифры ни о чем тут не говорит. Совсем. Просто игру легче продать новой аудитории, как самостоятельный продукт.

Morfius
20.07.2014, 21:41
Надеюсь в этом "бета-тесте" будет нет только пвп.
Примерчики збт/обт офлайновых режимов? Как бы не ранний доступ же.
я про сохранение механики писал...внимательнее читай хотя бы...
Т.е. разрабочтики прямо говорят, что делают все в традициях - бодрый линейный шутер с двустволкой, бензопилой, кровищей и бещ авторегена здоровья. Первая мысль: "Черт подери, зачем они переосмысляют серию? Господи, лишь бы не поменяли механику!" Где логика?

Firerage
20.07.2014, 21:50
Примерчики збт/обт офлайновых режимов? Как бы не ранний доступ же.
Кооператив?

DoctorWagner
20.07.2014, 22:53
Детали перезапуска Doom

Почему новый Doom не называют Doom 4? Потому что это перезапуск, а не продолжение серии.

Doom был показан на QuakeCon 2014, в боевом, одиночном демо.

Исполнительный продюсер – Марти Страттон, показал демо и объяснил, почему новый шутер называют просто Doom, а не Doom 4, и связано это с тем, что это "начало игры, пересмотр всего того, что представляли из себя оригинальные игры." Другими словами, это то, что сейчас модно делать – перезапуск. История начинается за пределами исследовательского комплекса на поверхности Марса, однако в демо была показана система пещер.

Демо было сфокусировано на стрельбе – над которой команда работала большую часть времени. Стрельба разработана таким образом, чтобы передавать дух оригинала с быстрым темпом беги-стреляй и новыми боевыми механиками и особенностями, которые развивались в жанре FPS.

Несмотря на определенные перемены, некоторые вещи остаются теми-же, в частности противники. Игроки встретятся с различными демонами, от небольших типов, которые атакуют группами, то массивных противников, в которых необходимо всадить массу пуль.

Атаки ближнего боя варьируются и одна из особенно полезных – раздавить противника после оглушения его оружием. Показанное оружие включало дробовик, пилу и плазма-винтовку. Здоровье не регенерируется, но враги могут дропать аптечки.

Демо включало массу крови, добивающие удары, а также оторванная правая рука игрока демоном... А в другой раз игрок сам отрывал руку у одного из персонажей, чтобы открыть дверь. Двойные прыжки также вернутся.

Morfius
20.07.2014, 23:52
Кооператив?
Кооператив это офлайн? И вряд ли. Очень. Очень-очень-очень.

Zacky1991V
21.07.2014, 00:15
А чем третий дум был, по-твоему? Цифра три в названии есть, но что-то он не сильно похож на оригинал, мягко говоря. Переосмысление, как оно есть. Так что наличие/отсутствие цифры ни о чем тут не говорит. Совсем. Просто игру легче продать новой аудитории, как самостоятельный продукт.

Правильно, для меня он все равно будет именно DooM 4, а не просто Doom... Просто большинство потенциальных покупателей ни то что в первые не играли, а возможно в глаза не видели, а даже 3й не застали, так что не правильно с этой точки зрения ставить цифру 4, чтобы не озадачивать казуального покупателя, 10 лет в августе будет с момента выхода 3й, а когда 4й выйдет уже 11 пройдет минимум. Вообще уже 3йку на мобилочках с андроидами сейчас проходят, если бы мне сказали я бы не поверил в такое когда он вышел. Хотя надо отдать должное требовательности игры, даже на Nvidia Shield он тормозит, со слабеньким графоном, без всяких бликов красивых и сглаживаний, а вот какая нибудь GTA Vice City на большинстве слабеньких андроидов летает.


http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=288589681

Firerage
21.07.2014, 00:23
Кооператив это офлайн? И вряд ли. Очень. Очень-очень-очень.
Тотже мультиплеер, только вместо того чтобы стравливать игроков напрямую, насыпать на карту много простейших из врагов и устроить гонку за фрагами. больше ничего от разработчиков до самого релиза не надо.

DoctorWagner
21.07.2014, 06:47
Zacky1991V, это еще чего.)) Стоит подождать и уже новую часть серии через три или четыре года после выхода будем проходить на мобилках по ходу.)

-=Lost=-
21.07.2014, 13:36
Morfius,
Стрельба разработана таким образом, чтобы передавать дух оригинала с быстрым темпом беги-стреляй и новыми боевыми механиками и особенностями, которые развивались в жанре FPS.


Т.е. разрабочтики прямо говорят, что делают все в традициях - бодрый линейный шутер с двустволкой, бензопилой, кровищей и бещ авторегена здоровья. Первая мысль: "Черт подери, зачем они переосмысляют серию? Господи, лишь бы не поменяли механику!"

Я специально выделил, то что они обещают изменить механику...+ еще добивания а-ля РЕ введут. Этот момент сильно замедляет динамику. Вместо того, чтобы бежать рашить и отстреливать демонов, мы будет стрелять,подходить,затем делать добивание, например ногой по голосе или прикладом, а затем следующего, потом еще. Думаю ты представляешь как это рвет динамику....

PVL_93_RU
21.07.2014, 14:53
Публичного показа Doom не состоится до 2015. Облом так облом

Origin
21.07.2014, 16:46
Думаю ты представляешь как это рвет динамику....
Тут был недавно Вульфенштейн. Там были добивания и они не рвали динамику, а только ускоряли, тому что когда закончилась обойма, всегда можно было добить остатки ножом.

-=Lost=-
21.07.2014, 20:08
Публичного показа Doom не состоится до 2015. Облом так облом

Так вроде разрабы сообщили, что билд настолько сырой, что они пока не готовы его показывать широкой публике. А на квейккон привезли лишь чтобы уважить фанатов. Похоже релиз как и многими предполагалось будет в 16-17 гг.

Origin
23.07.2014, 03:43
будет в 16-17 гг
Самый максимум в 16-ом, и то в первой половине.

Zacky1991V
23.07.2014, 04:04
Origin, Я тоже к этому склоняюсь, Беседка вряд ли сможет им сможет позволить столько делать.

CrazyYura
18.05.2015, 18:05
Орууууу. (https://www.youtube.com/watch?v=bdAZqeDtlL4)
Но секунды графона не поражают, видимо пилить еще будут, года этак 2.)

Firiam
18.05.2015, 18:12
Id Tech 5, просто ммм...

Zacky1991V
18.05.2015, 18:21
DOOM - E3 2015 Teaser (https://www.youtube.com/watch?v=bdAZqeDtlL4) - Теперь уже 100% нам покажут на Е3 конференции Bethesda геймплей, либо большой геймплейный трейлер.


Firiam, Говорили что делают на idTech 6? к ним подключился программист из Crytek же еще, чтобы вместе пилить движок.)

CrazyYura, Не думаю что еще 2 года, думаю в 2016м уже выйдет.

CrazyYura
18.05.2015, 18:31
Zacky1991V, ну как тебе этот секундный графониум?) Честно, мне не очень, на E3 может мнение изменю. Ибо игра должна выстрелить, ID былую славу может и вернет.) Я все-таки 4 Фоллыча дико жду, ибо ну не может Беседка наколоть, ради Дума конфу мутить не айс.

Firiam
18.05.2015, 18:35
Zacky1991V, говорили шесть, а вижу Id Tech 5, благо недавно проходил DLC к Вульфенштайну. Что дробовик, что скелетон - та же Кармаковская дрянь. Веры нет никакой, так что подавайте мне Фолыча лучше.

Bleach
18.05.2015, 19:17
да графон вообще из 80-х; непонятно, зачем ее вообще показали
мол, а у нас-то без даунгрейда все будет!

MUH
18.05.2015, 20:12
Bleach, из 80-х? Не, не похоже. http://s00.yaplakal.com/pics/pics_preview/5/4/3/3166345.jpg

-=Lost=-
18.05.2015, 22:47
Ого??? Уже по секундной анимации на ютуб аналитика движка и графония! Я в шоке)

CityGhost
18.05.2015, 23:04
DOOM - E3 2015 Teaser
Спасибо, посмотрел пять раз подряд, испытал множественный фангазм) Изначально не собирался смотреть конфу беседки, но теперь точно придется)

CrazyYura
18.05.2015, 23:23
CityGhost, хайп всему голова.) Как же не смотреть, если 4 Фоллыч не представят, у меня фэйспалм случится.

Ну в очередной раз пройдешь Нью Вегас и Третий и закусишь первыми двумя частями =)
3 прошел, на Вегас не хватило что-то сил. Морально все-таки они устарели, а так крутые игры.)

Mad Serg
19.05.2015, 01:42
если 4 Фоллыч не представят, у меня фэйспалм случится
Ну в очередной раз пройдешь Нью Вегас и Третий и закусишь первыми двумя частями =)
Уже по секундной анимации на ютуб аналитика движка и графония!
Там же целых 2 секунды! Думаю на Е3 должны представить полную 5-ти секундную версию и анонсировать 15 секундную через год, чтобы задержать ее еще на два и выпустить недоделанную 20-секундную.

mxamzat
19.05.2015, 02:05
Слишком светло

роуч
19.05.2015, 09:55
Появился ролик из отмененной версии Doom : http://www.allgamesbeta.com/2015/05/footage-of-cancelled-version-of-doom-4.html

Firiam
19.05.2015, 12:02
Правильно сделали. Напоминает смесь этакого Gears of War и Метро 2033, и CG заставки клёвые. Но на Дум нифига не похоже.

So1idus
19.05.2015, 13:51
DOOM - E3 2015 Teaser

Ревентант и двустволка - определенно стоит ждать. За графоний тоже беспокоиться не стоит, хотя революции как с Doom 3 не будет, сегодня мало чем удивишь.

vasyalus
19.05.2015, 17:56
хотя революции как с Doom 3 не будет,
А она была? Тогда Риддик все графические навороты дума за два месяца до его выхода показал. И как игра лучше гораздо был. Ах, да он в это время только для Икс бокс вышел, но факта это не отменяет.
Морально все-таки они устарели,
Что это такое в твоём понимании?

So1idus
19.05.2015, 19:06
А она была? Тогда Риддик все графические навороты дума за два месяца до его выхода показал. И как игра лучше гораздо был. Ах, да он в это время только для Икс бокс вышел, но факта это не отменяет.

С Риддиком как-то смешно сравнивать, я до сих пор с улыбкой вспоминаю ту рецензию Игромании, когда РС-версия вышла. По факту, Дум 3 был на момент выхода гораздо технологичнее в плане динамического освещения, текстур, светотеней, моделей (ну может быть окромя голов, да, круглая голова Ридика давала 100 очков формы треугольным и квадратным из Дума) и звука.

PVL_93_RU
19.05.2015, 19:53
vasyalus, не обращай внимания, юра опять бредит

CrazyYura
19.05.2015, 20:06
So1idus, это точно.)

serguntchik
19.05.2015, 20:12
текстур
Нет. Текстуры в третьем думе лоурез размазня, характерная для IdTech. Без модов типа хайрез текстур с parallax occlusion mapping на игру без слез не взглянешь.

ArtChery
19.05.2015, 21:14
serguntchik, ты наверное в обрезаный Дум3 играл... все там нормально с текстурами было

mxamzat
19.05.2015, 21:21
serguntchik, да у тебя просто на хай комп не потянул.
Другое дело, что в риддике голова у ГГ была абсолютно круглая, в отличие от угловатых моделей в doom 3.

Zacky1991V
19.05.2015, 22:00
Правильно сделали. Напоминает смесь этакого Gears of War и Метро 2033, и CG заставки клёвые. Но на Дум нифига не похоже.

Конечно правильно, но я бы все равно не отказался в какую-нибудь пре-альфу, даже наполовину работающую этого дела поиграть.)

CrazyYura
19.05.2015, 22:01
Zacky1991V, ах да, бетка ведь будет Дума, наверное на E3 как раз инфу про нее скажут.)

Firiam
19.05.2015, 22:11
Конечно правильно, но я бы все равно не отказался в какую-нибудь пре-альфу, даже наполовину работающую этого дела поиграть.)
Если в разработке участвуют MachineGames, то новому Думу это пойдёт только на пользу. Потому что по части мяса и кровищи они неплохо отработали новый Вульф.

ArtChery
19.05.2015, 22:22
эх... а помните времена перед выходом Дум3?
недоделанная Альфа, которая тупила, тормозила и вылетала на любом компе, но там мы могли увидеть частицу великого Дума! Мы так ее ждали, что с ума сходили)

Надеюсь выход Дум4 оставит такие же приятные ощущения

Zacky1991V
15.06.2015, 07:46
DOOM - E3 2015 Gameplay Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=NteAPGprDJk)

DOOM 4 Gameplay Е3 2015 Demo (http://www.youtube.com/watch?v=xVaWl1GtDHU)

DOOM 4 Gameplay Hell Е3 2015 Demo (http://www.youtube.com/watch?v=AXhpg9Qx6l0)

DOOM 4 - Multiplayer Gameplay Trailer - E3 2015 (http://www.youtube.com/watch?v=Ce7In6GhM-c)

DOOM E3 2015 - Multiplayer + SNAPMAP(Map Editor) (https://www.youtube.com/watch?v=NrXgIhdAJSQ)


Скриншоты (В 4K здесь (http://www.dsogaming.com/screenshot-news/doom-first-official-4k-screenshots-released/))

http://i69.fastpic.ru/big/2015/0615/02/c94fbdc92391a5d34256be35a8286302.jpg
http://i69.fastpic.ru/big/2015/0615/20/6649be7ab45494def68798237613d220.jpg
http://i69.fastpic.ru/big/2015/0615/be/6507d715cf561e0ecccdcea4f0ddcebe.jpg
http://i69.fastpic.ru/big/2015/0615/4d/3bd46a2fc305b309d572a9561250424d.jpg
http://i70.fastpic.ru/big/2015/0615/e3/c06784e634b9f3da4e8c5e925cc222e3.jpg
http://i70.fastpic.ru/big/2015/0615/42/684c46441e0d259b995ef718c0c3fc42.jpg

RuChy
15.06.2015, 08:15
Типа вулфенштайн,но это не плохо,зато драйвово,этакий пэйнкиллер.

Firiam
15.06.2015, 08:18
Правильным поступком был отказ от "городской" концепции, выхлоп старой школы мне зашёл весомее. Тезис с моей стороны поверхностен, но внимание к пальбе на пятёрку - баллистика на каркасе расчленёнки и добиваний выглядит интересно. Сам арсенал тоже порадовал - никаких пластиковых игрушек в руках, красивый дизайн и наличие апгрейдов для альтернативы. Заметил отсутствие автохила, всё по хардкору. Но ИИ здесь выглядит говёным - рядовые тушки изрядное кол-во времени переминаются с ноги на ногу на месте, ожидая порцию свинца. Агрессии мало. Раз ушли от тягучего хоррора в сторону большей динамики, то извольте сделать run & gun немного умнее в поведении вражин. Визуал весьма хорош, есть разница между цветовым контрастом сталелитейных цехов и каменно-песочного Ада. Но я бы не отказался от более мрачного тона.

Firerage
15.06.2015, 08:47
Тезис с моей стороны поверхностен, но внимание к пальбе на пятёрку - баллистика на каркасе расчленёнки и добиваний выглядит интересно.
Полевой хирург и мастер фигурной резьбы по полигонам. С этими постановочными добиваниями, прерывающими игровой процесс, они рискуют потратить кучу времени на совершенно бесполезную, и потенциально вредную фичу.
Я бы не отказался просто переодически стукнуть демону по морде, или запустить трупом в другого демона, или достать бензопилу и устроить мясорубку в узком коридоре, но видимо не судьба.

Firiam
15.06.2015, 09:02
Да я впринципе непротив наличия melee, главное шоб по-разнообразней и пилой можно было б вручную водить. Тем более там никто не заставляет подбегать к каждому мобу, массакр можно устроить и шотганом.

Vegeta
15.06.2015, 09:05
Бензопила сама не режет? Онли кинцо?

Firiam
15.06.2015, 09:08
Да, повторяется.

mxamzat
15.06.2015, 09:31
При виде мультиплеера вспомнились вечера, проведенные за Quake III Arena, локальные баталии, рокет джамп и восхищение игрой Coller'a

FastFly
15.06.2015, 09:40
Где там моя бета за Вульфа?

vasyalus
15.06.2015, 09:43
FastFly, В штанах азазаза.
Сегодня, судя по сливу станет доступна.

Zacky1991V
15.06.2015, 09:46
vasyalus, Я пока не уверен конечно, но есть подозрения, что это фейк, иначе, если она скоро станет доступна, почему было не объявить об этом на самой конференции.

CityGhost
15.06.2015, 09:48
Но я бы не отказался от более мрачного тона.
Вот тут согласен, да. Я почему-то надеялся, что ад будет потемнее и побрутальнее.

С этими постановочными добиваниями, прерывающими игровой процесс, они рискуют потратить кучу времени на совершенно бесполезную, и потенциально вредную фичу.
Так-то ими никто не заставляет пользоваться. В течение демки он не раз и не два просто стрелял в готовых для добивания врагов и они умирали. А вот с пилой обидно, да. Анимации выглядят хорошо, но я бы с удовольствием променял эту красоту на возможность просто зажать гашетку и чтобы все, что находится впереди меня, планомерно перерабатывалось в фарш =D

ЗЫ Ах да, Закки. У тебя там в шапке самый первый скрин не отображается. Ты где-то первую скобку в тэге потерял =3

Vegeta
15.06.2015, 10:03
Да, повторяется.
Фейл какой-то. Дали бензопилу и загнали её в рамки кинца...

Firerage
15.06.2015, 10:16
Так-то ими никто не заставляет пользоваться. В течение демки он не раз и не два просто стрелял в готовых для добивания врагов и они умирали.
Так и играть никто не заставляет. Речь не о заставляет, а о том что фича мягко говоря ниочём и обычный пинок, доказавший право на существование ещё во времена спрайтовых врагов, был бы гораздо уместнее.
Смысл мили в том чтобы быстро добить гада, вместо перезарядки, а тут вместо перезарядки мы смотрим повторяющийся ролик сбивающий темп геймплея.

CityGhost
15.06.2015, 10:29
Есть такое, да. Но к сожалению, сейчас так модно. Убирать они это все уже точно не будут(

Firiam
15.06.2015, 10:37
Речь не о заставляет, а о том что фича мягко говоря ниочём и обычный пинок, доказавший право на существование ещё во времена спрайтовых врагов, был бы гораздо уместнее.
Когда он без пилы, много добиваний совершает быстро.

А пиле надо было дать свободный ход, чем такой.

Kramerast
15.06.2015, 10:38
Скриптовая пила... Интересно, как такие вещи решаются? Кто такой умный там, что так в легкую коцает ключевые фичи? Как попасть вообще в фокус-группу?!

Гурбаи Ёбой
15.06.2015, 10:44
Выглядит неплохо. Но пила без свободы нарезки - не очень хорошо.

AltairFlame
15.06.2015, 10:47
Смотрел демо и понял, что исключительно для фанов делается. ЮАС, марс, двустволка, бензопила и демоны. Все, что нужно фанатам для счастья. Самому же демо не понравилось.

Bleach
15.06.2015, 11:46
Плюс пила не марается

MUH
15.06.2015, 11:53
Всегда вот найдутся нытики, которым то "пила не так режет", то "гамма не такая". Радоваться надо, тут вам классические крутые шутеры возрождают, с большими пушками, монстрами, быстрым перемещением и мультиплеером, который заставляет вспомнить Кваку. По мне, шикарная презентация, жду не дождусь своей сетевой беты.

Kramerast
15.06.2015, 12:09
Пила - одна из знаковых фич игры. Чего бы не сделать канонично? Вон в третьих Гирях появилась возможность фигурной резьбы пилой, так стало только лучше.

Причем тут нытики, не совсем понятно. Ударь себя по лицу и выйди из-за компа.

rasinger
15.06.2015, 12:36
пила с локом анимации это очень плохо, вообще любой лок анимации, QTE и кино, всегда плохо

остальное вроде сносно, но не настолько чтобы особо радоваться особо

Все, что нужно фанатам для счастья.

brutal doom (https://www.youtube.com/watch?v=oSzYliSASKc) все что нужно фанатам для счастья, эта же игра до сих пор не ясно какую целевую аудиторию имеет и для кого все это

-=Lost=-
15.06.2015, 13:01
Очень порадовал показанный геймплей. Динамика,коридоры, шотган. За игру не беспокоюсь.

klop
15.06.2015, 13:02
Доступ в бету будут давать за предзаказ второго Dishonored, я слоупок или уже говорили об этом?

Блин я вот надеялся что воксельную разрушаемость в 6-ой версии добавят, а они октодеревья только для LOD`ов завезли, какой то переходный движок получается, Олик ну как так то а?

So1idus
15.06.2015, 13:29
Посмотрел видео. Serious Sam 3 + Bulletstorm по первым впечатлениям. Пока сыровато, особенно это касается тупого AI. Да и судя по видео и скринам, дизайн монстров не очень, в Doom 3 лучше было. Но главное, нет того чувства ожидания чего-то великого, как это было с 3 частью.

CityGhost
15.06.2015, 13:29
Вон в третьих Гирях появилась возможность фигурной резьбы пилой, так стало только лучше.
Это где там такое? о_О

Добавлено через 3 минуты
brutal doom все что нужно фанатам для счастья
Что характерно, добивания там такие же - скриптовые) Вот нарезка пилой явно лучше сделана, да.

Kramerast
15.06.2015, 14:04
Немного корректировать движение пилы нельзя было разве? о0

DoctorWagner
15.06.2015, 14:07
Ох, чувствую от этой пилы нынче пригорит у многих.

Mishaman
15.06.2015, 14:35
Ох, чувствую от этой пилы нынче пригорит у многих.
У меня не пригорело. Ну то есть, то что не в свободном использовании у игрока будет(?), но анимация шикарная, впрочем как и добивания. Много мяса, а значит уже лучше чем третий в моих глазах и не пытается быть псевдохоррор, к черту фонарик, спасибо. Ещё одна вещь по поводу пилы, ведь игрок не сможет зарезать любого противника с анимацией напополам, значит с большим противником (ами) она будет в свободном использовании и после, наверное, анимация. Вот гадай теперь, ведь не показали. Но анимаций с пилой же несколько и все они детализированные, откуда столько недовольных. Ну не мгс райзинг конечно.
Начало уж больно вялое на презентации геймплея. Иди-стреляй-иди-стреляй - реши загадку с оторванной рукой. Не чувствуется челлендж. Надеюсь хардкор режим сильно будет отличаться.

Mamoru
15.06.2015, 15:11
Прошлый дум был страшный. А этот как Сириос Сэм или Пейнкиллер, одно мясо, и не страшно. Лично меня только это печалит. В остальном норм, устраивает, ну пока что, судя по роликам)

So1idus
15.06.2015, 15:26
был страшный.

Пытался им быть. Иногда получалось.

MUH
15.06.2015, 15:28
So1idus, очень плохо пытался, по мне. Мне совсем страшно не было, а темп у игры был очень низкий, потому не осилил.

DoctorWagner
15.06.2015, 15:30
Прошлый дум был страшный. А этот как Сириос Сэм или Пейнкиллер, одно мясо, и не страшно. Лично меня только это печалит. В остальном норм, устраивает, ну пока что, судя по роликам)
Ну в геймплейной презентации был неплохой момент с голограммой монстра, может быть чего и вытянут. Тем не менее, заметно что серию решили вернуть к корням, первые две части были про тотальное истребление монстров. На нечто жуткое там по моему и намека не было.

Meiеr_Link
15.06.2015, 15:42
10 самых интересных вещей нового Doom (http://shazoo.ru/2015/06/15/30939/10-samyh-interesnyh-veshej-novogo-doom)

Приготовьтесь, потому то новый Doom от id Software выходит уже следующей весной! Четвертая часть серии решила вернуться к основам и доказательство тому – 8 минут игрового процесса, которые показали во время персс-эвента Bethesda. Тут будет стрельба, беготня и брутальные добивающие с бензопилой – именно то, чего можно ждать от пилы. Кровь кругом и никто не испытывает большого счастья. Если говорить о стилистике, то все наоборот выглядит довольно гнетуще и зло. Единственный способ вернуть спокойствие – убивать демонов. Много демонов. Впрочем, это тоже может не решить проблему.

Далее список 10 самых запомнившихся вещей из геймплея Doom.

#1 Вы можете играть за демона

В мультиплеерном режиме можно будет собирать вещи для превращения в демонов!
Большая красная пентаграмма, к примеру, позволяет вам обратиться в потустороннего, с джетпаком и фаерболлами в руках.

#2 Демону тоже способны на добивающие удары

Удивительно, но так как вы можете жестоко расправиться с демонами, они могут осуществить финишер и с вами. Примером тому был финал одиночного геймплея, где демон оторвал вам руки, и начали избивать вас ими.

#3 Жирдяй вернулся

Эти массивные жирные монстры были одним из самых увлекательных противников. В новом Doom их оснастили плазменным оружием вместо фаерболлов. Менкубс идет по карьерной лестнице!

#4 В Doom еще больше жестокости

Когда Doom только вышел в 1993 году, он не выглядел подобно другими ретро-играм. Он выглядел как хардкорный симулятор убийцы. Новая игра решила посостязаться за звание одной из самых жестоких игр современности. Финишеры стали значительно брутальней. Вы даже можете отрывать конечности!

#5 Кибердемон еще больше

Он стал значительно больше и злей чем игрок. О, это будет веселая схватка!

#6 Потому что BFG тоже вернулась

Что отлично подходит для убийства большущего демона? Большущая пушка! Хорошо, что BFG тоже вернулась.

#7 Дизайн

Дизайн уровней, проработка оружия и монстров – все это выполнено действительно шикарно. Хочется разглядывать элементы, панели, проходы, экраны. Масса деталей для тех, кто любит мелочи.

#8 Моддинг

Моддинг играет важнейшую роль для Doom. Благодаря нему оригинальная игра до сих пор поддерживается сообществом геймеров. Doom Snapmap встроенный в игру, является чем-то вроде пазла – берите разные элементы, соединяйте, задавайте условия, меняйте и создавайте правила и вперед в карту созданную вами самим... или другими игроками.

#9 Поддержка новичков

Если вы не уверены, что вам по силам создание собственных уровней в Doom, то вы сможете выбирать основу из множества схем от самой id и отталкиваться от них.

#10 Поддержка опытных

Создание карты в Doom – это не просто соединение комнат. Опытные игроки смогут сделать их страшными. Опытные игроки смогут устанавливать невидимые триггеры. К примеру пройдя по проходу в определенном месте, вы можете активировать монстра скрывающегося за дверью. Нажмите на определенную панель, и на вас прыгнет рой демонов.

FastFly
15.06.2015, 15:42
Иди-стреляй-иди-стреляй - реши загадку с оторванной рукой

Последнее что игре нужно так это загадки и бесконечные поиски ключей.
Не чувствуется челлендж

Нуу как по мне чувствуется, в уровне АД игрок чуть не умер раза 3.
Эти массивные жирные монстры были одним из самых увлекательных противников. В новом Doom их оснастили плазменным оружием вместо фаерболлов

У них и так были плазменные пушки...и были они унылыми, просто туша которая стреляет плазмой.

So1idus
15.06.2015, 15:52
очень плохо пытался, по мне. Мне совсем страшно не было, а темп у игры был очень низкий, потому не осилил.

Это потому что ты на изи играл. А запусти игру на кошмаре, где у тебя постоянно здоровье уменьшается и от любого вскрика демона или переговоров по рации близстоящих охранников UAC (особенно с дробовиком), душа в пятки уходила, ибо ОНКО. Дум 3 на самом деле умел пугать, там было все для этого - отвратительные на вид монстры, кромешная тьма и фонарик, стоны и крики умирающих сотрудников лаборатории, всякая инфернальная чертовщина и шикарнейший звуковой эмбиент.

CityGhost
15.06.2015, 16:08
Последнее что игре нужно так это загадки и бесконечные поиски ключей.
А как по мне, именно этого и не хватает в более современных шутанах. Взять того же Сэма. Выходишь на арену, убиваешь 5 волн по 9000 монстров, переходишь в следующую арену. Убиваешь еще 9000 монстров, и тут оп, закрытая дверь. Идешь налево, попадаешь еще на одну арену, убиваешь 9000 монстров, забираешь валяющийся посередине ключ, возвращаешься на предыдущую арену... НУТЫПОНЯЛ. Мясо это весело, конечно, но вот старые думы реально заставляли думать и самостоятельно ориентироваться на уровнях. И левел-дизайн был настолько хорош и изобретателен, что после прохождения очередного адского лабиринта ты ощущал себя не только сильным, но и довольно-таки умным. Плюс, засчет этого присутствовал неплохой элемент эксплоринга. Всегда было любопытно и немного боязно исследовать новый уровень, ибо все было усеяно ловушками и ложными путями, но только так можно было обзавестись новыми пушками раньше положенного, патронами к ним, и другими полезными бонусами, вроде 200% хп. Без эксплоринга выживать было намного тяжелее. А прямая труба с монстрами это как-то совсем грустно(

Firiam
15.06.2015, 16:12
Ну в геймплейной презентации был неплохой момент с голограммой монстра, может быть чего и вытянут.
Концепция уже не позволяет пугать. Потому как Рыцарей Ада(да и всех остальных) он щёлкал на раз-два. Так, с десяток жутких ингейм кат-сцен.

Firiam
15.06.2015, 16:51
Ничо так (http://image.noelshack.com/fichiers/2015/25/1434354056-doom-key-art.jpg).

$ith
15.06.2015, 16:55
Firiam,
Пугать? Дум и не должен пугать вы че :/ Это как "Дюк испугался пришельца". Игра#то того же поджанра, только без черного юмора.

Вот демонам можно пугаться.

Демо оч понрааилось. Классно чувствуется персонаж, враги здорово реаг руют на попадания - вобщем кульно. Вот только скрипт-пилу я как-то не понял. Зачем?

DoctorWagner
15.06.2015, 16:56
Ничо так.
Можно и в шапку.

So1idus
15.06.2015, 17:05
Ничо так (http://image.noelshack.com/fichiers/2015/25/1434354056-doom-key-art.jpg).

Маскотом Дума 3 был Хеллнайт. Маскотом Дума стал Ревенант?

Firiam
15.06.2015, 17:08
Пугать? Дум и не должен пугать вы че :/ Это как "Дюк испугался пришельца". Игра#то того же поджанра, только без черного юмора.
Справедливости ради у третьего в этом потуги были. Пугало аль нет это уже субъективно.
Вот только скрипт-пилу я как-то не понял. Зачем?
Затем что дурачки.

Aluc4rd
15.06.2015, 17:19
Классно чувствуется персонаж
Вот, кстати, в демонстрационном ролике есть вполне заметный недочет (https://youtu.be/xVaWl1GtDHU?t=172), когда Морпех прыгает через "яму" на кусок лестницы выше. По идее, в этот момент должны мелькнуть руки ГГ и анимация подтягивания.

D00r
15.06.2015, 17:47
...

klop
15.06.2015, 19:21
Aluc4rd, Там же двойной прыжок в игре.
Тогда это какой то альтернативный слоу-дабл джамп, в одном моменте показа ГГ явно подтягивается на провалах лестницы, даблджампы в других местах показаны

megaman8
16.06.2015, 01:25
Посмотрел кусочек геймплея, что ж выглядит как дум 3 - мне нравится, главное чтобы новые враги, оружие, боссы, а что ещё в такой игре нужно больше.

DoctorWagner
16.06.2015, 08:28
Посмотрел кусочек геймплея, что ж выглядит как дум 3
В смысле визуально?

megaman8
16.06.2015, 15:56
В смысле визуально?
Угу графон чуть получше, но мне пофиг на графику, мне нравится, может и лучше графика в ролике, я просто смотрел в низком кач-ве или в 720р.

-=Lost=-
17.06.2015, 00:47
я просто смотрел в низком кач-ве или в 720р.
Выше 720р сингла и нет нигде. 1080 только в мультиплеер трейлере.

Zacky1991V
17.06.2015, 01:34
Выше 720р сингла и нет нигде. 1080 только в мультиплеер трейлере.

Вроде как есть (http://www.youtube.com/watch?v=QiinO9JPUGw).

-=Lost=-
18.06.2015, 01:33
Zacky1991V, о спасибо. В первый день выставки нигде не находил. Всев 720р выдавали.

Zacky1991V
18.06.2015, 07:15
Статуя Ревенанта и реплика оружия на E3.

http://i71.fastpic.ru/big/2015/0618/9f/414d944542f6a02df2698656b294c39f.jpghttp://i71.fastpic.ru/big/2015/0618/47/f2424b913d1e558a51ac37c313e9d847.jpg

DoctorWagner
18.06.2015, 07:30
Бокс-арт конечно убийственный.)

Bleach
18.06.2015, 08:03
Ядерный

Firiam
18.06.2015, 08:10
С зелёными полосами лучше.

ShadowJack
18.06.2015, 08:25
Если это реальный бокс арт, то у меня для них плохие новости.
В частности он дерьмовый.

CityGhost
18.06.2015, 11:04
Соглашусь с Джеком. Чот как-то не очень. Надеюсь это лишь предварительный вариант.

Firiam
18.06.2015, 11:31
Просто как арт он нормальный, но не в качестве обложки - ощущение будто обрезали кусок ревенанта и подогнали в размер.

Zacky1991V
18.06.2015, 12:27
Просто как арт он нормальный, но не в качестве обложки - ощущение будто обрезали кусок ревенанта и подогнали в размер.

Я так и сделал, это не официальная обложка.

Тот_Самый
18.06.2015, 12:37
Вроде как есть.
Какой же он зажигательный

So1idus
18.06.2015, 12:38
это не официальная обложка.

И слава богу, ибо Ревенант - рядовой противник, недостойный иметь место на обложке. Тут Кибердемон нужен, ну или Барон ада как минимум.

-=Lost=-
18.06.2015, 15:33
И слава богу, ибо Ревенант - рядовой противник, недостойный иметь место на обложке. Тут Кибердемон нужен, ну или Барон ада как минимум.
Достаточно слово Doom на черном фоне.

megaman8
18.06.2015, 16:54
-=Lost=-,
Ну это совсем минимализм какой-то, кстати почему они решили сделать эту часть без цифры ?

DoctorWagner
18.06.2015, 16:55
кстати почему они решили сделать эту часть без цифры ?
Перезапуск же.

megaman8
18.06.2015, 17:03
Перезапуск же.
Самая первая часть всмысле ?

DoctorWagner
18.06.2015, 17:05
megaman8, нового перезапуска, да.

megaman8
18.06.2015, 17:08
MilesDyson,
Надоели эти уже перезапуски :)

-BadKot-
18.06.2015, 18:24
Если это реальный бокс арт, то у меня для них плохие новости.
В частности он дерьмовый.

Полностью согласен ,хрень собачья

So1idus
18.06.2015, 18:37
Полностью согласен ,хрень собачья

Сделай лучше.

А вообще, предлагаю вешать бокс-арты только официальные, а в данном случае просто картинку с Ревенантом и убрать обозначение платформы, а то ощущение, что это очередной эксклюзив Майкрософта.

Zacky1991V
22.06.2015, 14:30
Фанат подредактировал гамму Ада и Какодемонов, получилось почти как в оригинальной дилогии.

http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--X13s13og--/1303106465497490472.jpg
http://i70.fastpic.ru/big/2015/0622/a3/3646bc65b4c5b6e2f628ab1bf7c670a3.jpg

Mad Serg
22.06.2015, 15:18
Zacky1991V, получилось как в НФС Мост Вонтид - желтое всё!

So1idus
22.06.2015, 15:26
Фанат подредактировал гамму Ада и Какодемонов, получилось почти как в оригинальной дилогии.

Скорее всего, подобный мод не заставит себя долго ждать, только консольщикам его не видать, им так и придётся играть в желто-блевотную игру.

Bleach
22.06.2015, 16:00
В это говно и так мало кто будет играть.

So1idus
22.06.2015, 16:16
В это говно и так мало кто будет играть.

Мне очень хочется верить, что показанный на Е3 геймплей был сырым и недоделанным.

CityGhost
22.06.2015, 16:22
Фанат подредактировал гамму Ада и Какодемонов, получилось почти как в оригинальной дилогии.
В рот мне кило печенья, надо срочно накатать петицию в ИД, чтоб запилили такую гамму хотя бы опционально. Так явно гораздо лучше.

получилось как в НФС Мост Вонтид - желтое всё!
Желтое - это кагбэ оригинал -__-

Firiam
22.06.2015, 16:51
Фанат подредактировал гамму Ада и Какодемонов, получилось почти как в оригинальной дилогии
Балин, какая же всё-таки песчаная гамма говнистая((

So1idus
22.06.2015, 17:26
Желтое - это кагбэ оригинал -__-

Ахаха, Mad Serg стыд тебе и позор, ни разу в Дум не играть... Ааааа, куда катится этот мир, неужели остались еще такие люди?

RESTAL
22.06.2015, 18:22
Мда а крови при растреле вражин маловато ее проктически нет какая-то пыль красная а так зачет

-BadKot-
22.06.2015, 19:02
DOOM — ПЕРВЫЕ ВПЕЧАТЛЕНИЯ от Антошки
https://www.youtube.com/watch?v=P8jEpT5m5Jw

Bleach
22.06.2015, 19:21
Ахаха, Mad Serg стыд тебе и позор, ни разу в Дум не играть... Ааааа, куда катится этот мир, неужели остались еще такие люди?речь об нфс была

So1idus
22.06.2015, 20:56
речь об нфс была
А мне кажется нет:
как в НФС Мост Вонтид - желтое всё!

Вообще, скрин неправильно оформили, то, что "до" обычно располагают сверху, а то что "после" - снизу.

Bleach
22.06.2015, 20:57
В думе 4 желтое все, как в нфс, нет?

Mad Serg
22.06.2015, 20:59
Желтое - это кагбэ оригинал -__-
Это где в первом думе все желтое то было? Я конечно не проходил его даже до середины, но желтизны такой тотальной нигде не помню. Только при подъеме какого-то поверапа желтело, если мне память не изменяет.
Ахаха, Mad Serg стыд тебе и позор, ни разу в Дум не играть... Ааааа, куда катится этот мир, неужели остались еще такие люди?
Действительно хочешь поговорить о том, что такое стыд и позор? Я играл во все три части - ни одной до конца не прошел, да. Но во все играл. И jDoom ставил. Но вот что-то не пошло. И мне должно быть стыдно? Что-то нет. Я первый Халф-лайф не прошел. Так обстоятельства сложились - все лето я раньше проводил без компьютера. Думаешь мне стыдно? Да ни капли. А стыдно ли мне не иметь ни одной платины? Нет, мне абсолютно все равно - просто интересы у меня в жизни другие.

So1idus
22.06.2015, 20:59
В думе 4 желтое все как в нфс, нет?

Ты пост-то его внимательно прочти, ощущение, что они имел ввиду конечный результат - снизу, "как в НФС".

просто интересы у меня в жизни другие. В отличие от тебя.

С чего ты взял, что платины - главный интерес в моей жизни? Ты меня даже не знаешь, а постить я могу всё что угодно, как и играть и выбивать трофеи где угодно.

Mad Serg
22.06.2015, 21:01
снизу, "как в НФС"
Так все желтое на нижним скрине же О_о Он мне Мост вонтид и напомнил...

Bleach
22.06.2015, 21:02
да, я так и понял, желтый как нфс
или как хорайзон
---
Сол, когда ты там уже к гэтэахе приступишь?

Zacky1991V
23.06.2015, 05:56
Еще стенд с пушками, в натуральную величину.

http://i70.fastpic.ru/big/2015/0623/0a/fb026dd60d69f245280743a8d2e0860a.jpg
http://i72.fastpic.ru/big/2015/0623/ff/cfff331c62b03ae19cff95610ff790ff.jpg

So1idus
23.06.2015, 10:48
Еще стенд с пушками, в натуральную величину.

На верхнем - BFG9000? В 3 части у нее лучше дизайн был.

CityGhost
23.06.2015, 11:07
Это где в первом думе все желтое то было? Я конечно не проходил его даже до середины, но желтизны такой тотальной нигде не помню.
Я думал ты написал, что оно "стало" желтым в отношении изменений, сделанных фанатом.

получилось почти как в оригинальной дилогии.
получилось как в НФС Мост Вонтид - желтое всё!

Как еще прикажете это понимать? Просьба впредь излагать свои мысли несколько яснее.

Firiam
23.06.2015, 12:01
На верхнем - BFG9000? В 3 части у нее лучше дизайн был.
Угу. Он больше смахивает на ту что в фильме была.

MoorCATs
23.06.2015, 12:03
Как он там на презентации то BFG назвал? Ведь постеснялся же сказать тру фанатское название (:

Гурбаи Ёбой
23.06.2015, 12:14
MoorCATs, изначально Big Force Gun, если не поменяли.

Firiam
23.06.2015, 12:20
Как он там на презентации то BFG назвал?
Именно на презентации более прилично - "Big Effing Gun")

So1idus
23.06.2015, 13:26
Большое Финишное Глушило. У нас локализаторы наверняка именно так и назовут.

PVL_93_RU
23.06.2015, 15:59
Большое Финишное Глушило.
С такими переводами только в английские версии и играть

Mad Serg
23.06.2015, 17:52
Большое Финишное Глушило.
Да это ж Фаргус!

So1idus
23.06.2015, 18:17
Да это ж Фаргус!

Не, это официальный дубляж фильма Doom. Я ржал аки конь, когда герой Дуэйна Джонсона произнёс расшифровку названия этого оружия.

Mad Serg
23.06.2015, 19:38
Не, это официальный дубляж фильма Doom
Матерь Божья, как хорошо, что я его не смотрел...

DoctorWagner
25.06.2015, 08:25
Call of Doom:

Doom 4 - Leaked Footage (https://www.youtube.com/watch?v=6hot1aQJTw8)

NFS RACER
25.06.2015, 13:48
Call of Doom:

Doom 4 - Leaked Footage (https://www.youtube.com/watch?v=6hot1aQJTw8)
Слава богу, что он умер, да.

Firiam
25.06.2015, 14:23
Визуал в геймплейных кадрах уровня 2008-го.

Firiam
02.07.2015, 12:36
В композиторах игры довольно талантливый дядька однако. Звуковой ряд New Order очень хорошо зашёл.
Большая, но важная новость, которую многие пропустили в дни проведения выставки E3 2015. Саундтреком для представленного на конференции Bethesda две недели назад перезапуска Doom занимается композитор Мик Гордон. Соответствующую информацию, как сообщает Game Center Online, музыкант подтвердил в беседе с поклонниками в социальных сетях.


За прошедшие десять лет Мик успел поработать с внушительным количеством (http://mick-gordon.com/) игр, среди которых были различные части Need For Speed. Последние саундтреки композитора для таких проектов, как файтинг Killer Instinct и шутер Wolfenstein: The New Order, приковали к нему максимальное внимание игровой общественности.

PVL_93_RU
02.07.2015, 12:59
О-О, ну раз Мик Гордон занимается саундтреком - то за музыку в Думе переживать точно не стоит

CrazyYura
04.07.2015, 21:00
Zacky1991V, бро, в начале дико заскучал на Думыче. Но вот когда жирные боссы пошли, тут просто до мурашек и 10/10. Определенно жду.))

Firiam, потенциал то тут явно есть. Спасибо за картинку и разбанил на Твитче.

Zacky1991V
10.07.2015, 00:45
Больше информации о новом DOOM на QuakeCon 2015.

Генеральный менеджер id Software Гаррет Янг, заявил (https://twitter.com/garretty/status/618127633432186881) в своем твиттере, что больше информации о новом DOOM нас ждет на Quakecon 2015, который пройдет уже совсем скоро - с 23 по 26 июля. Где скорее всего наконец-то объявят, о сроках проведения мультиплеерного бета-теста.

Zacky1991V
23.07.2015, 22:53
Участники QuakeCon 2015 уже начали играть в мультиплеерную альфу, для тех кто предзаказывал Wolfenstein: The New Order она так же станет доступна в ближайшие месяцы.
http://cdnstatic.bethsoft.com/bethblog/2015/07/DOOM_Logo_flat_black.jpg

Firiam
24.07.2015, 08:13
для тех кто предзаказывал Wolfenstein: The New Order она так же станет доступна в ближайшие месяцы.
Ожидаемо рандомно выбранных из числа предзаказавших.

роуч
24.07.2015, 14:50
Новые скриншоты DOOM :
http://cs628528.vk.me/v628528360/109ee/7XRIuh3QuIE.jpg
http://cs628528.vk.me/v628528360/109d3/FRjgZIepyGU.jpg
http://cs628528.vk.me/v628528360/109dc/L2HY4ZSN74g.jpg
http://cs628528.vk.me/v628528360/109f7/k97MEasv_N8.jpg
http://cs628528.vk.me/v628528360/10a00/ir1XEq1bkzQ.jpg
http://cs628528.vk.me/v628528360/109e5/I2xyCQVxeOk.jpg
На проходящем в Далласе QuakeCon 2015 журналистам дают попробовать мультиплеер Doom (2016). Корреспондент сайта Games Radar докладывает следующее:

- Это очень простой, базовый Doom: бег, двойные прыжки, стрельба и жестокие фаталити в ближнем бою.
- Каждый игрок получает по спецпредмету: например, гранату или личный телепортер.
- В мультиплеер можно брать две любых пушки и спецпредмет.
- Бои происходят в режиме «4 на 4». Карты сложные, вертикальные: нужно много прыгать, карабкаться и прятаться за архитектурными объектами.
- Регенерации здоровья нет — «потому что Doom». Только аптечки.
- Ревенант — самый крутой пауэрап. На карту падает пентаграмма, кто в нее наступит, превратится в скелета с ракетными установками на спине. Чтобы повалить ревенанта, нужны коллективные усилия.
Корреспондент Polygon уточняет ситуацию: перед матчем доступно все-таки не все оружие. Плазмаган, ракетницу и супершотган можно взять до начала матча, а вот за гауссовкой придется побегать по карте. Нужно быстро собирать здоровье и патроны. Если играть только от обороны, у вражеской команды будет преимущество в огневой мощи.

Все бойцы перемещаются очень быстро — ходьба в Doom быстрее, чем бег в других шутерах. «И ни разу не случилось так, чтобы меня убил враг, которого я не видел». При неожиданной встрече после поворота из-за угла побеждает самый мобильный и опытный игрок, а не тот, кто быстрее давит на спуск.

Периодически появляющаяся на карте Demon Rune позволяет превратиться в «кибердемона»: парные ракетные установки и джетпак. В виду тут все-таки имеется ревенант — кибердемон, как известно, без джетпака и с одной ракетной установкой. Несмотря на то, что его команда проиграла 61-32, корреспонденту Polygon десматч понравился.
Корреспондент IGN описывает карту Heatwave — фабрику с наполненными лавой ямами, в которые лучше не падать. Большие комнаты соединены узкими извилистыми туннелями. Карта, прямо скажем, не для снайперов, ходить лучше с шотганом и ракетницей. Помимо демонической руны выпадают обычные невидимость и Quad Damage.
Кстати, сегодня в 21:00 покажут новый геймплей Fallout 4

Zacky1991V
25.07.2015, 21:22
Новое видео, обсуждение игрового процесса. (http://www.youtube.com/watch?v=kv-U1nzUeD4)

роуч
29.07.2015, 13:12
Игромания написала о впечатлениях с квейккона : http://www.igromania.ru/articles/536891/Pervye_vpechatleniya_ot_Doom_vse-taki_horosho.htm
И пара выдержек :
- Оружие поет : двустволка, ракетница, «рейлган», плазменная винтовка — все очень... правильное. Что, впрочем, не особо удивительно : в той же Rage как раз к ощущениям от стрельбы было меньше всего претензий.

- Пижонские «казни», которые активировались, стоило мне добить противника ближней атакой, сломать ритм не успевали. Судя по всему, в id этим особенно озабочены — в реальных условиях можно прервать анимацию и быстро восстановить контроль над игрой. Когда я начал расспрашивать исполнительного продюсера Марти Страттона о длине добивающих приемов (в трейлере с E3 бензопила разделывала каждого черта секунды по две-три), он вспомнил какое-то число вплоть до тысячных долей секунды — мол, в id опытным путем вывели, что идеальное «фаталити» в шутере должно длиться именно столько.

- Одиночный режим id не показывали, но нам удалось порасспрашивать Марти Страттона, как будет устроена кампания . Акцент продюсер сделал на нескольких вещах. Во-первых, «режиссура» схваток — целиком на игроке. Для одиночного режима делают не линейные уровни , а обширные пространства со сложной геометрией — почти как в мультиплеере . Много путей для наступления и отступления, возвышений, обходов и прочего. Из любой боевой ситуации можно выкрутиться разными способами , двигаясь от одного небольшого решения (в духе «идти в лоб или попытаться обойти поверху ?») к другому. О стелсе как в новом Wolfenstein речи не идет (какой вообще стелс в Doom ?), однако ситуации, когда вы замечаете демонов прежде , чем они заметят вас, допустимы.
Второй момент непосредственно связан с первым: монстры должны пользоваться «вывихами» окружения наравне с вами . Тут id развивают т о, с чем начали экспериментировать в Rage : ИИ строят так, чтобы враги вели себя в пространстве, словно они и правда этому пространству принадлежат . Будь то розовый демон , ревенант или манкубус — у всех свои паттерны поведения и пути взаимодействия с окружением .

- Наконец, о редакторе SnapMap, который показывали на E3. В ответ на вопрос «Насколько далеко мы сможем зайти в моддинге ?» Страттон привел в пример пару уровней, сделанных с помощью SnapMap : один наподобие tower defense , другой — экспериментальное пространственное пианино . То есть зайти сможем достаточно далеко .
SnapMap гибок , сравнительно прост в обращении и работает на всех платформах , но в id не исключают, что после релиза могут выпустить отдельный инструментарий для более глубокого моддинга . Правда, ключевое слово — «могут». Потому что могут и не выпустить.

CityGhost
29.07.2015, 20:21
Для одиночного режима делают не линейные уровни , а обширные пространства со сложной геометрией
Вот это особенно радует. Вопрос только - насколько обширные и сложные. В оригинальных думах был очень силен элемент эксплоринга, и вот за него я больше всего волнуюсь. Как бы эта обширность не ограничивалась только битвами.

Zacky1991V
31.07.2015, 23:22
Часовое видео c Quakecon 2015 Panel - Retro to Real Time (http://www.youtube.com/watch?v=h57XrAZaUsQ)

Парочка фоток с прошедшего чемпионата альфы Doom.

http://i70.fastpic.ru/big/2015/0731/cb/f049d5c85dd64a3f3412ad48eb5740cb.jpg
http://i70.fastpic.ru/big/2015/0731/6c/5b883cb4fc399b94ca5483e3d79e7a6c.jpg
http://i70.fastpic.ru/big/2015/0731/69/bd802c4f952682e425ba07b82b2bbd69.jpg
http://i70.fastpic.ru/big/2015/0731/5f/97110f0df2fab6994b8312d83c42a05f.jpg
http://i70.fastpic.ru/big/2015/0731/ab/ae023631410901a309e3086e0424afab.jpg

Только заметил, там казуальщики с геймпадами против клавомышей пытались играть, судя по всему, сразу ясно кто там победил.)

Zacky1991V
10.08.2015, 16:24
Мы поиграли в мультиплеер НОВОГО DOOM (Превью от Игромании) (https://www.youtube.com/watch?v=vSIPdfMW_pE)

Firiam
10.08.2015, 17:38
На пару недель думаю затянет, чёт я соскучился по мясному фаршу.

DoctorWagner
11.08.2015, 09:01
Firiam, вот согласен, тоже хочется чего-то этакого.

ArtChery
11.08.2015, 14:37
почему не далют Кваку или Инриал по сети?

Дум мультик может и затянет, но ненадолго..

DoctorWagner
11.08.2015, 14:47
ArtChery, ничего, подозреваю, что и до этих серии доберутся.

So1idus
11.08.2015, 14:48
Да ну, мульт какой-то консольно-говёный, а уж отсутствие распрыжки и рокет-джампа вообще лол, со стиком-то особо и не распрыгаешься. Всё будет сводиться к мочилову вокруг спауна пентаграммы, за которой все будут охотиться и это явный дисбалланс. Взять хотя бы мультиплеер Сэма - там, даже если ты подобрал дабл-дэмедж, ты всё равно остаешься уязвимым и тебя могут завалить, пырнув 1 раз в спину. А тут взял поверап Ревентанта и мочишь всех вокруг, убить его практически нереально, зато у него и цели подсвечиваются, и джетпак есть, и ракеты скорее всего с 1 попадания на части разрывают.

-=Lost=-
11.08.2015, 19:32
почему не далют Кваку или Инриал по сети?
Анреал же делают эпики на новом uengine. И обещают что он будет бесплатным вроде как.

ArtChery
11.08.2015, 21:38
а Кармак уже непричестен к Дум?

RealSkif
11.08.2015, 21:39
ArtChery, Кармак давно ушел в команду разработчиков Окулус Рифта.

Nex-41
11.08.2015, 22:08
Жду Дум в первую очередь за мясо-мясо в сингле ибо редкое это явление нынче) Но и мульт пока выглядит более чем весело. Дольше, чем на пару недель задерживаться там смысла не вижу, но и того достаточно. А то, что нет рокет джампа... ну и хрен с ним, лишь бы динамику выдержали.

Zacky1991V
14.09.2015, 00:02
BETHESDA РАССКАЗАЛА О РЕДАКТОРЕ КАРТ DOOM (http://www.igromania.ru/news/550743/Bethesda_rasskazala_o_redaktore_kart_DOOM.htm#)

Bethesda Softworks опубликовала новое видео (https://www.youtube.com/watch?v=M68Eba6aPDY), в котором разработчики из id Software подробно рассказали о редакторе карт DOOM.

«Snapmap — интуитивно понятный, простой инструмент для создания неповторимого контента. На какой бы консоли вы ни играли, он позволяет создавать новые режимы, уровни — что угодно. В нем вы можете смешивать самые разные карты, добавлять туда любые предметы и детально прорабатывать каждую локацию», — объяснили создатели.

Релиз DOOM состоится весной на PC, PS4 и Xbox One.

So1idus
14.09.2015, 00:35
уровни

Из пресетов небось. Кому вообще нужен этот редактор на консолях? Как вообще с геймпадом это можно организовать?

MUH
14.09.2015, 13:30
So1idus, легко и просто, если редактор удобный. Не все хотят со скриптами и прочим на движке возиться.

CityGhost
14.09.2015, 15:07
На самом деле, редактор радует. Разрабы явно просекли, что именно засчет пользовательских уровней первые два дума все еще живы. Если геймплей не подведет, и инструмент выйдет достаточно гибким, то и этот дум будет жить долго и счастливо.

So1idus
14.09.2015, 16:10
Не все хотят со скриптами и прочим на движке возиться.

Когда я увлекался Ворлд-едитором для третьего Варкрафта, то понял, что не научившись работать со скриптами, годных уровней (с катсценами, с уникально работающим ИИ и пр.) не сделать. Если Думовский редактор делают только для мультиплеера, то это одно, а если хотят, чтобы в нём и сюжетные уровни делались, то на одних пресетах далеко не уедешь, создание мап - процесс творческий, это не взял готовую коробку и заполнил её демонами, выйдет УГ.

Sanliam
14.09.2015, 16:17
Так никто и не говорил, что редактор для одиночки. Наоборот - всегда говорили, что он для мульта.

MUH
14.09.2015, 18:38
Sanliam, а как же тогда показанный в видео спавн монстра при подборе патронов?

роуч
14.10.2015, 19:46
Открылась запись на закрытую мультиплеерную альфу Doom для пользователей, предзаказавших Wolfenstein: The New Order до 26 мая 2014 года : http://doom.com/ru/alpha

Альфа-тестирование позволит повоевать в командах шесть на шесть на индустриальной карте Heatwave. Цель противостояния — захватить руну демона ревенанта (обеспечит вам на время реактивный ранец и двойной ракетомёт) и бонусы для пушки Гаусса (уравновешивает мощь ревенанта). Помимо прочего пользователям будут доступны шесть видов оружия (вихревое ружьё, супердробовик, пулемёт, ракетомёт, электрическая пушка, плазменное ружьё) и два вида снаряжения (индивидуальный телепорт, осколочная граната).

Чтобы подать заявку на участие, следуйте инструкциям ниже или пройдите на официальный сайт . Обратите внимание, что испытания проводятся как на PC, так и на консолях. Причём владельцам PlayStation 4 из Европы, похоже, повезёт больше всех, так как «по техническим причинам» в «альфу» DOOM допустят всех, кто подал голос. Остальным — как повезёт.
http://images.stopgame.ru/news/2015/10/14/ThnH96J9WK.jpg

MoorCATs
14.10.2015, 19:58
роуч, что-то я не понял, для тех кто купил Вульфа - сначала пустят в альфу. А потом будет ещё и бета-тестирование и опять, только для них же?

Уж раз альфа - это стресс тест серверов, могли бы и всех пустить, по записи, а в бету уже только тех, кто предзаказывал Вульфа.

CrazyYura
14.10.2015, 20:20
Нет, на Альфу сами отбирают. А вот бета для всех, кто купил Вульф. Там написано все.

MoorCATs
14.10.2015, 20:30
CrazyYura, отбирают всё равно только из тех, кто Вульфа купил.

Труп
14.10.2015, 20:34
MoorCATs, нет. На альфу вроде как может попасть любой. Я выбрал PS4, регион Европа и у меня попросили только ввести почту. Типа на удачу.

А вот чтобы попасть в бету, это надо будет ближе к релизу погасить код с диска уже на другом сайте (сайте вульфа).

MoorCATs
14.10.2015, 20:37
Труп, в Европе на ПС 4 там написано, что они по техническим причинам не могут организовать доступ по кодам от беты. В Америке на ПС 4 и везде на Хуане и ПК доступ по кодам беты, что были с Вульфом. Вот в чём дело.

Поэтому, в Европе на ПС4 доступ в порядке очереди, да.

CrazyYura
14.10.2015, 21:48
MoorCATs, ну да. В порядке очереди на альфу, да и то не факт, что русских выберут, а вот бета всем, кто приобрел.

Zacky1991V
14.10.2015, 23:19
роуч, что-то я не понял, для тех кто купил Вульфа - сначала пустят в альфу. А потом будет ещё и бета-тестирование и опять, только для них же?

Вот, надо было предзаказывать Вульфа, чтобы подобных вопросов не возникало в принципе. :sml:

CrazyYura
21.10.2015, 03:07
Аеее, прислали код на альфу!)