Просмотр полной версии : Dead Island 2
Norman94
10.06.2014, 13:06
https://i6.imageban.ru/out/2022/08/18/4e1481f84cd91ccd9ff1111d7d3f22f2.jpg (https://imageban.ru)
Разработчик: Dambuster Studios
Издатель: Deep Silver
Дата выхода: 21 апреля 2023
Платформы: PC, PS 4, Xbox One, PS5, Xbox Series X
Информация: На данный момент информации по игре мало, известна лишь «историческая» справка. Так, сообщается, что спустя несколько месяцев после событий на тропическом острове Баной армия США ввела в Калифорнии тотальный карантин. Так называемый Золотой Штат отныне представляет собой зону отчуждения с одной стороны, и настоящий рай для искателей приключений, славы и нового начала с другой. В связи с этим можно предположить, что действия игры будут разворачиваться именно там. Dead Island 2 совместит в себе элементы геймплея хронологической предшественницы, не забыв добавить при этом новые «специи» в это общее блюдо. В частности, заявлено о возможности создавать самодельное оружие.
Трейлер:
http://www.youtube.com/watch?v=1CcgPnIlUZY
https://i4.imageban.ru/thumbs/2022.08.18/499f2690ff808c9b21f33983a00b2dd8.jpg (https://imageban.ru/show/2022/08/18/499f2690ff808c9b21f33983a00b2dd8/jpg) https://i7.imageban.ru/thumbs/2022.08.18/bbe7e09a9b5fc30484b425fc068adc92.jpg (https://imageban.ru/show/2022/08/18/bbe7e09a9b5fc30484b425fc068adc92/jpg) https://i3.imageban.ru/thumbs/2022.08.18/8761bc1a9852ef292e6476fe19c683b0.jpg (https://imageban.ru/show/2022/08/18/8761bc1a9852ef292e6476fe19c683b0/jpg) https://i6.imageban.ru/thumbs/2022.08.18/7ffd02b1b9ecd852916a749c6b8c3df9.jpg (https://imageban.ru/show/2022/08/18/7ffd02b1b9ecd852916a749c6b8c3df9/jpg)
mastermlnd
10.06.2014, 13:23
Разработчик: Yager Development
О даааааа детка. Свежий взгляд.
Norman94
10.06.2014, 13:27
О даааааа детка. Свежий взгляд.
При том, эти товарищи лепили Spec Ops.
Лично я жду. Первая часть была неплохой игрой, а вот её аддон показался немного скучноватым. Трейлер отличен
UnfoRG1veN
10.06.2014, 13:28
Трейлер замечательный, а вот на счет игры не уверен.
mastermlnd
10.06.2014, 13:31
Трейлер отличен
Первый раз в серии, трейлер игры соответствует атмосфере игры. А то прошлые драматические зарисовки, были конечно круты, но с игрой различались. Тут же большой негр ворует у зомби обувь, вполне отражает действительность.
Mr J0ker
10.06.2014, 13:37
При том, эти товарищи лепили Spec Ops.
Лично я жду. Первая часть была неплохой игрой, а вот её аддон показался немного скучноватым. Трейлер отличен
А чего это вдруг они у разработки? Второй "большой аддон" провалился, но его-то делала не основная команда Течленда. А вот оригинал доставил, но с новой командой теперь возникли вопросы к игре.
В частности, заявлено о возможности создавать самодельное оружие.
Как бы, мы этим и так 2 игры подряд занимались. Или же имеется в виду, что я выдернул палку из земли и тут же на месте скотчем к ней тесак примотал?
mastermlnd
10.06.2014, 13:41
с новой командой теперь возникли вопросы к игре.
Вера в проект возникла, с новой командой. Ребята то неплохой шутан запилили.
Mr J0ker
10.06.2014, 13:44
Вера в проект возникла, с новой командой. Ребята то неплохой шутан запилили.
Просто параллельно показывают Daying Light, которую делают отцы-основатели и проект выглядит именно доработанным сиквелом, а тут даже геймплея нет. Лично для меня, повторяется история с Готикой.
Ребята то неплохой шутан запилили.
Только не в плане геймплея.
mastermlnd
10.06.2014, 13:58
Только не в плане геймплея
Ну вышел бы он, когда изначально задумывался, то и геимплейно бы прокатило.
Norman94
10.06.2014, 14:31
А чего это вдруг они у разработки? Второй "большой аддон" провалился, но его-то делала не основная команда Течленда. А вот оригинал доставил, но с новой командой теперь возникли вопросы к игре.
Основная команда делать не может, так как у них видимо другие игры в разработке (так я читал)
Славный трейлер, видать поняли что в самой то игре драму лепить сложно и ушли в веселье.
Мне определённо нравится юморной настрой трейлера.
Shturman
10.06.2014, 22:19
что в самой то игре драму лепить сложно
От чего же? В первой части были не плохие элементы драмы. Убиенная девица - идеалистка с зараженным отцом, например.
ушли в веселье.
Хотелось бы всё-таки какого-то интересного и внятного сюжета, просто забеги с уничтожением зомби уже как-то приелись.
Добавлено через 5 минут
аддон показался немного скучноватым
Вообще не запомнился и ничем не зацепил. Пытаюсь сейчас вспомнить, что там было интересного, и кроме поездок на лодках вообще ничего в голове не всплывает.
Mr J0ker
11.06.2014, 15:56
Хотелось бы всё-таки какого-то интересного и внятного сюжета, просто забеги с уничтожением зомби уже как-то приелись.
Мне вообще непонятно, о чем там можно рассказывать в сюжете: историю вируса мы выяснили, узнали про иммунитет и мутации, да и концовку красиво завернули. Теперь все то же самое, но в других декорациях (хотя даже в трейлере были здания, похожие на прежние) - в чем принципиальная разница?
На Yager в плане геймплейных откровений особых надежд не возлагаю (Spec Ops тому подтверждение), но если хотя бы не испоганят базовую концепцию поляков будет уже неплохо. И все таки зря решили выпускать сиквел именно в 2015 мало того что в этом году выходит Dying light, так еще Techland намерена выпустить Hellraid. Так что новому "Острову" будет тяжело тягаться с такими тяжеловесами.
Ягами Лайт
15.06.2014, 21:00
Mr J0ker, Ну просто эти ребята ранее сделали фактически самый лучший в сюжетном плане шутер последних лет, который не смотря на весьма унылую механику сильно увлекал историей. А тут зомби-вселенная, думаю, они много чего интересного могут придумать, правда вот то, что они сходу ударились в треш не оставляет особого простора для фантазии, но кто знает, вдруг они даже Дедпула в плане юмора превзойдут?
Арт из бокс-арта:
http://cdn.medialib.totalxbox.com/screens/dir_405/image_40505_940.jpg
methosean
16.06.2014, 08:19
Fav0riT, как-то dead rising'ого.
Мне почему-то в dead island не хватало чего-то типа выживания, когда на базу лезут толпы и поэтому надо ее улучшать - ток там подвести или огнеметы поставить
Мне почему-то в dead island не хватало чего-то типа выживания, когда на базу лезут толпы и поэтому надо ее улучшать - ток там подвести или огнеметы поставить
В Riptide же было
methosean
16.06.2014, 22:03
Morfius, не играл и это не было постоянным свойством базы
Mr J0ker
16.06.2014, 22:43
но кто знает, вдруг они даже Дедпула в плане юмора превзойдут?
Побойся бога.
В Riptide же было
Но не в самом лучшем варианте.
Norman94
07.08.2014, 00:20
Компания БУКА выпустит Dead Island 2 на территориях России и стран СНГ.
osvezhitel
07.08.2014, 16:04
Видел обзор. Это же просто трэш. 400 рублей за такую поделку слишком много.
Wolfsheim
07.08.2014, 16:38
А что за песня в трейлере, кто знает?
Видел обзор. Это же просто трэш. 400 рублей за такую поделку слишком много.
Обзор.. На невышедшую игру... Поделись травой))
methosean
07.08.2014, 16:54
Wolfsheim, Bomb - pigeon john
Что-то все замахнулись на начало 2015, когда выйдут Dying light, Witcher 3, Evolve, Hell Raid, The Order 1886, The Division и много ещё более мелких проектов достойных внимания. Или все просто испугались выхода GTA 5, пусть даже если выход повторный? ;)
-=Lost=-
07.08.2014, 19:20
Division вообще-то в 15 не выйдет..даже к концу
Ордер вообще эксклюзив. Прямой конкурент это Dying light главное их по датам развести.
Что-то все замахнулись на начало 2015, когда выйдут Dying light, Witcher 3, Evolve, Hell Raid, The Order 1886, The Division и много ещё более мелких проектов достойных внимания. Или все просто испугались выхода GTA 5, пусть даже если выход повторный? ;)
Из всего этого реально крутой будет Вичер. Достойными выйдет Эволв и Дайинг Лайт. С Дивижном больше вопросов чем ответов плюс это унылая онлайн-хрень в любом случае, даже если с реализацией не напортачат. Ордер 1886 тоже унылота та ещё, по-крайней мере то что показывали. Хэлл Рэйд вообще непонятно как выйдет и пока больше шансов на лажу.
osvezhitel
09.08.2014, 21:36
Обзор.. На невышедшую игру... Поделись травой))
Пардон. Коробит от жары. Я хотел сказать, что видел обзор на первую часть и уверен, что вторая будет такой же трешевой. Просто пятиминутный трешак за большую сумму.
пятиминутный
Шта? оО
Там геймплея часов на 15-20 было спокойно.
PVL_93_RU
10.08.2014, 02:24
Пардон. Коробит от жары. Я хотел сказать, что видел обзор на первую часть и уверен, что вторая будет такой же трешевой. Просто пятиминутный трешак за большую сумму.
Ну может все будет не так плохо. Riptide как ни крути была все же работой над ошибками, с первых минут заметно, что очень многие недочеты исправили, интерфейс стал лучше, и т.д.
Я ожидаю от второй части игры как минимум не хуже
Ted Foulke
11.08.2014, 20:03
Первый геймплейный трейлер и скриншоты Dead Island 2
Издатель Deep Silver опубликовал перед началом gamescom 2014 первый геймплейный трейлер Dead Island 2 - нового зомби шутера, но не от Techland, а от студии Yager.
Стоит учесть, что это пре-альфа геймплей, который предназначен для передачи общей концепции игрового процесса.
В дополнении к этому несколько скриншотов.
http://www.youtube.com/watch?v=gScmhsqq_qM
http://cdn.shazoo.ru/83170_k5NNE05PaX_20140811_di2_gamescom_screen_01.j pg
http://cdn.shazoo.ru/83171_m7Foe8syUY_20140811_di2_gamescom_screen_02.j pg
http://cdn.shazoo.ru/83172_TKfwBdCfru_20140811_di2_gamescom_screen_03.j pg
Apparition
11.08.2014, 20:24
Сделайте наконец интересные квесты!
Jeka-86rus
11.08.2014, 22:12
игра взяла более весёлый и яркий стиль), напоминает даже Dead Rising чем то), но в целом прикольно)
Ягами Лайт
11.08.2014, 23:10
Только "разнос зомби на куски" выглядит крайне убого пока что, просто фонтанчик крови, и всё. И по поводу сюжета хотелось бы подробностей...
Хотя, самое интересное - это, конечно же, "при чём здесь вообще остров?".
Jeka-86rus
11.08.2014, 23:21
Только "разнос зомби на куски" выглядит крайне убого пока что, просто фонтанчик крови, и всё. И по поводу сюжета хотелось бы подробностей...
Хотя, самое интересное - это, конечно же, "при чём здесь вообще остров?".
будут подробности, всему своё время, как причём остров, если действие будет на нём происходить?)
NFS RACER
11.08.2014, 23:28
Jeka-86rus, в Голливуде действие и ещё где-то. Видно ж в ролике.
будут подробности, всему своё время, как причём остров, если действие будет на нём происходить?)
В Калифорнии действие... Какой остров?
Jeka-86rus
12.08.2014, 11:49
В Калифорнии действие... Какой остров?
чё я тупанул соре :С, а так мб во время игры нас еще на остров какой нибудь кинут), всякое бывает), ну или название менять не стали просто).
Ягами Лайт
12.08.2014, 16:01
Поэтому я больше надеюсь на игру тэчлэнда - те хоть поняли что со сменой места действия неплохо было бы сменить название. Ну просто чтобы не выглядеть дураками.
NFS RACER
12.08.2014, 20:18
те хоть поняли что со сменой места действия неплохо было бы сменить название. Ну просто чтобы не выглядеть дураками.
Они сменили название, потому что бренд принадлежит не им, и игру они делают для другого издательства, а не потому что они что-то поняли.
Mr. Asgard
14.08.2014, 18:38
Геймплей (https://www.youtube.com/watch?v=OMJqkhvVNy4) появился.
Mr. Asgard, эмм...Что-то изменилось по сравнению с первой частью?
PVL_93_RU
14.08.2014, 22:50
Mr. Asgard, эмм...Что-то изменилось по сравнению с первой частью?
Майами вместо Банои
Weedman, Больше не пытаются строить драмму а уходят в треш и содомию здоровое веселье.
Jeka-86rus
14.08.2014, 23:28
Майами вместо Банои
вообще-то Лос-Анджелес, да и в целом игра стала ярче и веселее)
-=Lost=-
14.08.2014, 23:37
Разработчики другие....
Jeka-86rus, Не мое, а вот про ярче и веселее я писал, да.
Wolfsheim
15.08.2014, 00:19
Что-то изменилось по сравнению с первой частью?
Если судить по геймплею, всё пока даже немного хуже, чем в первой части(
PVL_93_RU
15.08.2014, 00:23
Куда уж хуже
Jeka-86rus
15.08.2014, 10:32
*cezar*, сори не заметил как отцетировалось.
ну а что еще нового можно придумать? концепция у игры такая была и есть, да и кооп никто не отменял, мб там что будет нового.
В первой части Dead Island удивляет то, что руки у зомбаков длиннее, чем твои с веслом или топором. - Зомбак прям к тебе в упор стоит, а весло до него просто не достает, мимо все! *facepalm* . Удар ногой какой-то неубедительный - вот учесть то, что зомбаки передвигаются медленно, кое-как держатся на ногах, такие слабые, сонные, но при ударе по ним ногой - те в себе находят неимоверные силы, чтобы удержатся на ногах! Что...? Причем, зомбак валится на землю после 7-8го раза. - От этого зомбаки ощущаются деревянными. А физика в игре просто фантастическая - выпинывая надувной мячик для бассейна из корзины, или играясь с ним на пляже, - он неожиданно... застревает на половину в твоей ноге, выскакивает с бешеной скоростью и тебя убивает! А еще можно умереть от закрывающейся дверьки сортира - она тебя просто раздавливает. Еще не радует то, что чем больше таскаешь с собой денег - тем большие потери при смерти.
Просмотрев веселый игровой-трейлер Dead Island 2 - создалось впечатление, что все эти огрехи исправили, но увидев сам гемплей - то ощущается все тоже самое. Видимо на том веселом игровом-трейлере засняли всего лишь добивания зомбаков - вот то они так эффектно и кромсались на части.
-=Lost=-
15.08.2014, 22:55
ALIEN_6,
А физика в игре просто фантастическая - выпинывая надувной мячик для бассейна из корзины, или играясь с ним на пляже, - он неожиданно... застревает на половину в твоей ноге, выскакивает с бешеной скоростью и тебя убивает!
Это известнейший баг с мячом....не играйся и все...
Добавлено через 15 часов 3 минуты
Геймплей с геймскома
https://www.youtube.com/watch?v=DutlVwyEcr8#t=509
Геймплейчик (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=DutlVwyEcr8) завезли
-=Lost=-
17.08.2014, 21:16
Weedman, а ничего, что чуть выше точно такая же ссылка приведена?? Даже жирным выделена)
Weedman, А в чем отличие от ссылки -=Lost=-?
И отличий от первой части, как уже сказали выше, минимум. Причем, даже не необходимый, а самый минимум.
Еще сто раз про это напишите
Вот что мне не нравится в дедайландах - это наитупейшая левельная рпг система. Не нужна она там ни разу. Модификация и крафт оружия - круто. Перки - ну так себе, может быть. Левлы - в топку.
Wolfsheim
18.08.2014, 22:24
Левлы - в топку.
Для разрабов это единственная возможность сбалансировать перки. Есть иная система, она работает в The Secret World, но подобного подхода нигде больше не встречал.
PVL_93_RU
07.05.2015, 17:16
Перенесли на 2016 год.
Хм, не очень хороший признак :/
Хм, не очень хороший признак :/
Был бы не очень хорошим, выйди сейчас на рынок.
Fatal1ty93RU, пилят, вестимо.
PVL_93_RU
07.05.2015, 19:53
Был бы не очень хорошим, выйди сейчас на рынок.
Переносы тоже не всегда сулят что-то благое..
Переносы тоже не всегда сулят что-то благое..
Ну да, бывает. Либо Yager сейчас нечего выкатывать, либо банально качество требует шлифовки.
PVL_93_RU
07.05.2015, 20:08
Firiam, хм, судя по всему они сейчас ещё какой-то авиасим делают на пеку, Дредноутом называется, видать решили уделить ему внимания. Ну и СпекОпс сейчас тоже никак не развивается после The Line
Evgisman
11.09.2016, 03:36
Что-то никаких новостей об игре нет, когда планируют выпустить?
Shturman
12.09.2016, 13:49
Evgisman,
Отменили же, вроде как?
DoctorWagner
12.09.2016, 17:00
Если все правильно помню, то официально ничего не отменяли. Сабж просто передали другим разработчикам - Sumo Digital, сетуя на то что они справятся лучше ягеров. Есть подозрение что игру фактически с нуля переделывают.
DoctorWagner
10.02.2022, 21:09
...
Инсайдер Том Хендерсон, ссылаясь сразу на несколько своих источников, сообщил, что многострадальный зомби-экшен Dead Island 2, анонсированный еще в 2014 году, все еще жив.
Разработкой по-прежнему занимается внутренняя студия Deep Silver под названием Dambuster (Homefront: The Revolution).
Хендерсон сообщил, что игра уже в довольно играбельном и приличном состоянии, а ее релиз может состояться в конце 2022 года или в начале 2023. До тех пор игру "переанонсируют" и представят геймплей.
Другие детали со слов Хендерсона:
- Действие по-прежнему происходит в Лос-Анджелесе, где у игроков будет свобода передвижения (будет даже аналог Беверли-Хиллз)
- Игра стартует на самолете, где предсказуемо оказывается зомби; самолет падает в Голливуде, а главному герою предстоит выживать в городе
- Геймплейно это та же самая первая часть, но с многочисленными "ожидаемыми" изменениями и улучшениями.
Неожиданная новость, я уже давно свыкся с мыслью что игра тихо легла и померла. Последняя инфа которую я о ней слышал датировалась если не ошибаюсь 2020 годом. Какой то неизвестный слил билд игры 2015 года сборки когда над ней еще трудилась ныне отстраненная от разработки Yager. Билд этот даже с трудом на преальфу тянул (нет детализированных текстур, эффектов, нормальной анимации) и давал скорей лишний раз удостоверится что игре уже точно кирдык раз она в таком состоянии находится и издатель слив никак не комментирует, но новость пришла когда ее совсем не ждали. Так что будет интересно что получится на выходе у Dambuster если они таки сумеют довести разработку до конца.
CrazyYura
11.02.2022, 00:56
Bosko, первую часть не слишком жаловали в свое время. Да и серия Dying Light правит в этом жанре. Для какой аудитории ее выпускать, если слух правдив? Уж лучше "померла, так померла".
первую часть не слишком жаловали в свое время.
Да она не идеальна была, но в коопе игралась довольно весело.
Для какой аудитории ее выпускать, если слух правдив?
Для максимально широкой. Колда с батлой как то же сосуществуют вместе в жанре военного боевика, так же и DI может составить ему конкуренцию. Не проходить же только вторую часть DL годами.
DoctorWagner
11.02.2022, 11:49
Посмотрим, вполне возможно это уже будет не совсем та Даинг Лайт, может добавят новых механик и прочего, прокачают картинку и сдобрят хорошими квестами.
-=Lost=-
11.02.2022, 12:06
первую часть не слишком жаловали в свое время. Да и серия Dying Light правит в этом жанре.
Первая часть вообще-то как раз была успешна и ее делали Techland, которые на основе Di создали свой Dying Light.
Мне в свое время Dead Island понравился больше чем Dying Light)
CrazyYura
11.02.2022, 14:16
-=Lost=-, да, 5 млн. это не хухры-мухры. Я про то, что тематику с зомби кто только не использует в фильмах, сериалах, играх. Не говорю, что это плохо, но рано или поздно надоест большой аудитории.
Мне в свое время Dead Island понравился больше чем Dying Light)
Хозяин-барин.)
Текстоплёт
02.08.2022, 17:54
Том Хендерсон: Dead Island 2 представят заново в конце года (https://www.igromania.ru/news/118206/Tom_Henderson_Dead_Island_2_predstavyat_zanovo_v_k once_goda.html)
Источники Тома Хендерсона сообщают, что Dead Island 2, которую изначально анонсировали ещё 8 лет назад, вероятнее всего, вновь представят в конце этого года. Более того, хотя точную дату не раскрывают, предполагается, что Dead Island 2 могут показать на The Game Awards в декабре.
Хендерсон отмечает, что в игре будет сделан фокус на кооперативном прохождении. Также предполагается, что разработчики пригласили абсолютно новых актёров — и в Dead Island 2 добавят 5-6 новых персонажей.
Кроме того, один из источников инсайдера, игравший в Dead Island 2, называет зомби-экшен самой ожидаемой игрой. Подтверждается и то, что действие Dead Island 2 развернётся на нескольких локациях, среди которых Голливуд и Сан-Франциско.
Сама же игра, по слухам, должна выйти до конца марта 2023 года.
Ещё один несчастный долгострой...
DoctorWagner
18.08.2022, 19:43
Вот вам и обновлённый Dead Island 2:
https://i5.imageban.ru/out/2022/08/18/8b6e833e1a9ddf2d883537b2dfa6a488.jpg (https://imageban.ru) https://i2.imageban.ru/out/2022/08/18/d3115ebdb42cbc13661eb0f4a9b01593.jpg (https://imageban.ru) https://i6.imageban.ru/out/2022/08/18/941644739cfe23f69c993b41256ef65e.jpg (https://imageban.ru) https://i2.imageban.ru/out/2022/08/18/f92ced0735ed4031fc85f0ce3e12fabe.jpg (https://imageban.ru) https://i7.imageban.ru/out/2022/08/18/3a205dc4f24a040eb8ffb17bb7c79d77.jpg (https://imageban.ru)
Wolfsheim
18.08.2022, 20:24
Нормально выглядит, ждем-с.
DoctorWagner
23.08.2022, 22:20
Dead Island 2 - Gamescom Reveal Trailer [4K Official] (https://www.youtube.com/watch?v=6Dv1cqr1npA)
Wolfsheim
23.08.2022, 22:48
Музыка не зашла. Все таки она должна задавать настроение. Но под это бы я зомби мочить не стал. В остальном пока вроде все ожидаемо и предсказуемо. Геймплей бы посмотреть.
DoctorWagner
23.08.2022, 22:53
Wolfsheim, он тоже есть:
Dead Island 2 - Official Gameplay Trailer | gamescom 2022 (https://www.youtube.com/watch?v=ekHA3EFwSCQ)
Выглядит интересней чем Dying Light 2: Stay Human
Wolfsheim
24.08.2022, 01:20
Геймплей, конечно, сильно постановочный и мало что отражающий, но да, выглядит интересно, кроваво и брутальнее, чем DL2. Персы зачем-то очень похожи на первую часть, ну да посмотрим.
DoctorWagner
24.08.2022, 07:41
Над сиквелом судя по видео неплохо поработали, серия по сути сохранила своё лицо, и сама игра не выглядит как нечто устаревшее. Может и не зря столько лет пыхтели.
-=Lost=-
25.08.2022, 15:25
Игра выходит на старом поколении консолей пс4 и прости господи хуане. В графическом плане ничего ожидать не стоит.
Wolfsheim
30.08.2022, 13:55
Разрабы тут рассказали о боевой системе и системе расчленения
https://www.youtube.com/watch?v=nEZQaR2YR-A
И сперва слушаешь это, и прикольно: он ее сделали мега крутой, оставили и расширили все физические и стихийные взаимодействия. А потом... "Ну вот у нас если скиллы в виде отдельных карт, которые разбросаны по миру и выдаются по сюжету, и ты момжешь собирать разные колоды под билды, которые нравятся"... И я такой, ЧТО ЗА ХРЕНЬ? Вы больны и забыли выпить таблетки? Что это за бред? Какие карты, какие колоды? Просто дегроиды.
DoctorWagner
30.08.2022, 20:51
DEAD ISLAND 2 Gameplay Trailer NEW (2023) (https://www.youtube.com/watch?v=xNzXgJxz6qU&t=4s)
-=Lost=-
30.08.2022, 22:25
DEAD ISLAND 2 Gameplay Trailer NEW (2023) (https://www.youtube.com/watch?v=xNzXgJxz6qU&t=4s)
Мыло прям из монитора течет. Графически все еще хуже, чем я предполагал.
DEAD ISLAND 2 Gameplay Trailer NEW (2023) (https://www.youtube.com/watch?v=xNzXgJxz6qU&t=4s)
Не больше пяти врагов на одном экране в 2023 :eek:
Почему игры про зомби после Left 4 Dead 2 начали деградировать?
Wolfsheim
31.08.2022, 00:01
Не больше пяти врагов на одном экране в 2023
Во-первых, это мы еще посмотрим. Во-вторых, в первой части было примерно также. И не потому, что компы не позволяли, а из-за специфики боевки, когда даже 2 зомби сразу могли доставить немало хлопот пока не раскачаешься. И потом уже их становилось куда больше. Тут тоже вполне могут быть кадры из начальных локаций, или каких-то моментов, когда зомби в округе мало. Так что поглядим, как там дальше будет. Но вообще хорошо, что ты это подметил - я глянул другие трейлеры и там действительно крайне мало зомбей. Подождем нормального геймплейного ролика.
Текстоплёт
17.11.2022, 08:13
Dead Island*2 перенесли на*28 апреля 2023 года (https://www.igromania.ru/news/120786/Dead_Island_2_perenesli_na_28_aprelya_2023_goda.ht ml)
Многострадальный зомби-боевик Dead Island 2 перенесли — игра ожидалась 3 февраля, а теперь выйдет только 28 апреля 2023 года на обоих поколениях PlayStation и Xbox, а также PC в EGS. Об этом в рамках своего отчёта заявила Embracer Group.
Как добавляют разработчики, они и сами недовольны, что приходится принимать такое решение. Но они хотят выпустить игру, которой они хотели бы гордиться. Кроме того, 6 декабря разработчики проведут шоу, где покажут новый трейлер и геймплей.
Кинематографичный и геймплейный трейлеры новой версии игры показали на gamescom 2022, где представили одного из шести протагонистов, который решает отправиться за покупками сквозь улицы, где толпятся зомби, и всевозможные способы, с помощью которых можно избавиться от ходячих мертвецов.
При этом художественный директор Dead Island 2 Адам Олссон отмечал, что сиквел не уступит оригиналу по части юмора и хоррора.*
Kramerast
17.11.2022, 09:58
Dead Island*2 перенесли на*28 апреля 2023 года (https://www.igromania.ru/news/120786/Dead_Island_2_perenesli_na_28_aprelya_2023_goda.ht ml)
Учитывая, что ни юмора ни хоррора в оригинале замечено не было, я ему верю.
Мне достаточно, чтобы было геймплейно не хуже первой Dying Light.. Вторая разочаровала настолько, что невольно начал надеяться на эту поделку.
Текстоплёт
29.11.2022, 09:26
Авторы Dead Island 2 представили чемпиона по бегу и паралимпийку Эми (https://www.igromania.ru/news/121086/Avtory_Dead_Island_2_predstavili_chempiona_po_begu _iparalimpiyku_Yemi.html)
Создатели Dead Island 2 продолжают знакомить нас с главными героями игры — в этот раз свежий ролик посвятили девушке по имени Эми.
Эми является чемпионом по бегу и паралимпийкой. Раньше она получала удовольствие от любимого спорта, но теперь она убивает зомби — и это занятие радует её ещё больше. Эми отличается сообразительностью, сосредоточенностью и спокойствием — мало, что может вывести её из себя.
Навыки Эми:
бросок оружия в зомби восстанавливает выносливость;
атака одиноких зомби даёт небольшой буст урона.
В прошлый раз, напомним, нас познакомили с другим героем зомби-экшена — Джейкобом, «антигероем с талантом рок-звезды».
Dead Island 2 выходит 28 апреля на обоих поколениях PlayStation и Xbox, а также PC. А уже 6 декабря в 23:00 МСК разработчики проведут специальную презентацию, на которой покажут эксклюзивный геймплей игры, а также расскажут о её особенностях.
Видео (https://youtu.be/KJp-g-EuckE)
-=Lost=-
29.11.2022, 09:40
Эми является чемпионом по бегу и паралимпийкой.
Повесточка отработана.
Следующий герой лгбт активист.
Wolfsheim
29.11.2022, 11:07
Потрясающе, они проходятся по все повесточным шаблонам: негр успешный брокер, азиатка инвалидка... что там осталось еще? Наверняка следующим будет пенсионер-гей. Пока, правда, нельзя сказать, будет это стеб или они на полном серьёзе.
Текстоплёт
29.11.2022, 13:25
Потрясающе, они проходятся по все повесточным шаблонам: негр успешный брокер, азиатка инвалидка... что там осталось еще? Наверняка следующим будет пенсионер-гей. Пока, правда, нельзя сказать, будет это стеб или они на полном серьёзе.
Бодипозитив ещё нужен.
Толстячок какой-нибудь. Сумоист?..
Wolfsheim
29.11.2022, 14:00
Толстячок какой-нибудь. Сумоист?..
Было бы круто, но спортсменка уже есть. Толстую бабу делать рискованно. Так что какой-нить белый жирный мужик.
DoctorWagner
29.11.2022, 17:52
Так что какой-нить белый жирный мужик.
При том обязательно конченный мудак, похожий на какого-нибудь Харви Вайнштейна.
Wolfsheim
06.12.2022, 15:54
Напоминая про трансляцию геймплея сегодня в 11 вечера. https://www.youtube.com/watch?v=wMrwcmG3eqk
Добавлено через 12 часов 20 минут
Странная презентация. Лайв экшон муви занятный, но реального геймплея не показали, а постановочной фигне я не доверяю.
-=Lost=-
07.12.2022, 14:52
Неплохой ролик. Я имею ввиду именно геймплей, а не нелепую постановку с живыми "актерами".
В целом напомнило первую часть, но конечно сиквел пытается в юмор и этот момент мне не нравится. Хотелось бы больше упора на сурвайвл и серьезность повествования.
Текстоплёт
22.12.2022, 09:01
Яркие герои, реалистичные увечья и никакого открытого мира — детали Dead Island*2 (https://www.igromania.ru/news/121797/Yarkie_geroi_realistichnye_uvechya_i_nikakogo_otkr ytogo_mira-detali_Dead_Island_2.html)
В свежем номере Game Informer появились новые подробности грядущего зомби-экшена Dead Island 2. Разработчики из Dambuster Studios пытаются сделать игру с лучшим ближним боем от первого лица, в которой также есть достаточно веселья, ужаса и расчленёнки.
Журналист Game Informer наиграл в Dead Island 2 семь часов. События игры разворачиваются спустя 10 лет после событий оригинала. Уже известно, что в Dead Island 2 будет шесть протагонистов. О Джейкобе и Эми*было известно ранее, а теперь появились дополнительные подробности о ещё двух героях — ими стали панк-рокер Дани ирландского происхождения и работник секс-индустрии Райан, одетый в костюм пожарника.
В начале Dead Island 2 самолёт с игроком падает в Лос-Анджелесе — нам чудом удаётся выжить во время катастрофы и теперь придётся выживать уже на земле. Сначала главный герой помогает нескольким местным жителям, включая известную кинозвезду Эмму Джонт, а затем его кусают зомби.
К счастью, наш протагонист имеет иммунитет против вируса, поэтому он решает найти доктора или учёного, чтобы проверить свою кровь. Похоже, что это главная мотивация каждого героя, которая разбавляется другими уникальными целями. Журналист упоминает, что Дани хочет увидеть матч Роллер-дерби, а Райан — спасти своего брата.
Dead Island 2 отправит игроков в путешествие по многим культовым локациям Лос-Анджелеса, включая Беверли-Хиллз, Пирс Санта-Моники и Знак Голливуда. При этом в игре нет открытого мира, а есть что-то вроде масштабной городской карты с отдельными хабами и экранами загрузки во время переходов.
Возвращаясь к спасению кинозвезды Эммы, Game Informer отмечает, что её особняк в итоге станет пристанищем для других важных героев, в числе которых торговец припасами Карлос. Кстати, в игре встречается и рэпер Сэм Би, один из протагонистов оригинала.
Сражения с зомби демонстрируют впечатляющую жестокость. Журналист похвалил новую систему F.L.E.S.H., которая позволяет наносить реалистичные увечья с помощью процедурной генерации — кувалда дробит череп до мозга, кухонный нож распаривает тело, рёбра ломаются, органы вываливаются, артерии рвутся.
Элементальные атаки также никуда не делись. При этом если в определённы момент у вас не будет определённого оружия, то можно будет воспользоваться окружением — например, сбить светофор в лужу воды и пустить электричество по находящимся там зомби. Разработчики сделали так, что насилие не отворачивает от экрана, а оставляет после себя желание увидеть больше и поэкспериментировать.
Что касается дополнительных миссий, то они кажутся действительно увлекательными и продуманными. Во время своего прохождения журналист успел спасти персонажа по имени Кёртис, который напомнил ему Билла Мюррея в «Добро пожаловать в Zомбилэнд», помочь надоедливой тиктокерше Аманде записать новый контент, выполнив один из своих боевых приёмов, а также встретить пьяниц Рикки и Рокси. Как обычно, сайдквесты предлагают игрокам познакомиться с кастом любопытных персонажей и заработать дополнительный опыт.
Забавно маятник качнулся: раньше было интересно, чтобы в играх открытый мир реализовали и обещание такой фишки становилось неплохой заманухой. Теперь накопилась усталость от открытого мира и игроков больше привлечёт игра без такого функционала.
-=Lost=-
23.12.2022, 12:03
Dead Island 2 отправит игроков в путешествие по многим культовым локациям Лос-Анджелеса, включая Беверли-Хиллз, Пирс Санта-Моники и Знак Голливуда. При этом в игре нет открытого мира, а есть что-то вроде масштабной городской карты с отдельными хабами и экранами загрузки во время переходов.
Игра видимо под старые консоли разрабатывается, раз не может в открытый мир.
DoctorWagner
23.12.2022, 14:21
Игра видимо под старые консоли разрабатывается, раз не может в открытый мир.
Там видимо настолько полнейший ад был с разработкой, что пришлось этот самый опен ворлд просто вырезать, для того чтобы привести её хоть к чему-то более или менее вменяемому.
Первая же часть тоже состояла из отдельных больших локаций с загрузками между ними.
Wolfsheim
23.12.2022, 15:01
А зачем тут открытый мир, а? Ну вот он есть в DL, и что? Без прокачки в нём всё равно делать нечего. Уж лучше пусть будет концепция первых частей с продуманными сайдами, чем открытый мир с подай-принеси квестами.
-=Lost=-
23.12.2022, 15:59
Первая же часть тоже состояла из отдельных больших локаций с загрузками между ними.
Ну а ты год вспомни когда она вышла) эпоха пс3/х360
Добавлено через 2 минуты
Уж лучше пусть будет концепция первых частей с продуманными сайдами, чем открытый мир с подай-принеси квестами.
Причем тут квесты и открытость мира. Что мешает разрабам сделать квест подай/принеси в рамках одной локации?
Wolfsheim
23.12.2022, 16:10
Причем тут квесты и открытость мира.
Потому что это разный подход к истории, когда у тебя открытый мир или продуманные локации. В открытом мире игрок может пойти куда угодно когда угодно. А если его держать историей в рамках локации, которую он не может покинуть, это совсем другое дело. И уж тем более, когда есть прокачка и надо еще за баланс думать.
-=Lost=-
23.12.2022, 18:51
Wolfsheim, Держать историей можно и в открытом мире, т.к. сюжетные квесты проводят игрока ровно тем способом и по тем локациям, которые хочет разработчик. И этого инструмента достаточно. При желании можно блокировать части опен-ворлда до определенного сюжетного триггера.
Опять же это речь про основную сюжетку. Сайды можно сделать годными и в полностью открытом мире, что пример Вальхаллы нам показывает. И повторюсь, даже если ограничить полный опен-ворлд частями, то это не мешает сделать квесты типа принеси/подай.
star_wiking
23.12.2022, 19:00
.. Теперь накопилась усталость от открытого мира и игроков больше привлечёт игра без такого функционала.Кто такое сказал? :eek: - скорее наоборот ИМХО. В открытом мире всегда есть возможность отступить, подкопить ресов и снова "в бой". А не коридорном дер..ме типа дума: аля миниаренки с фиксированным количеством врагов.
Wolfsheim
23.12.2022, 19:26
пример Вальхаллы нам показывает.
Мне он показал только то, что это унылое, скучное говно, в которое невозможно играть. Так что нет, спасибо - такие открытые миры никому не нужны, кроме людей с плохим вкусом.
Текстоплёт
23.12.2022, 20:37
Кто такое сказал? - скорее наоборот ИМХО. В открытом мире всегда есть возможность отступить, подкопить ресов и снова "в бой". А не коридорном дер..ме типа дума: аля миниаренки с фиксированным количеством врагов.
Да я заметил, что часто жалуются на то обилие открытых миров в играх, которые не нужны игре: они пустые, затягивают процесс прохождения. Поэтому проект с линейной структурой может оказаться предпочтительным: авторы смогут приготовить продуманное повествование и сделать насыщенный геймплей.
Kramerast
24.12.2022, 11:22
Потому что это разный подход к истории, когда у тебя открытый мир или продуманные локации. В открытом мире игрок может пойти куда угодно когда угодно. А если его держать историей в рамках локации, которую он не может покинуть, это совсем другое дело. И уж тем более, когда есть прокачка и надо еще за баланс думать.
Весь первый Дед Айленд состоял из изолированных и довольно продуманных локаций вместо открытого мира, но большинство квестов сводились до принеси-подай.
Wolfsheim
25.12.2022, 14:24
Kramerast, это уже проблемы разработчиков, не способных придумать ничего стоящего. Открытый мир от ноунэйм студии, не сделавшей до этого ничего адекватного, не нужен. В этом я даже не сомневаюсь.
Текстоплёт
27.12.2022, 15:12
СМИ рассказали об одной из главных героинь Dead Island 2 — панк-рокерше Дани (https://www.igromania.ru/news/121948/SMI_rasskazali_ob_odnoy_iz_glavnyh_geroin_Dead_Isl and_2-pank-rokershe_Dani.html)
Издание Game Informer подробнее рассказало про ещё одну главную героиню Dead Island 2 — панк-рокершу Дани из Ирландии. Её внешность можно оценить на новых изображениях, представленных ниже.
Дани выросла в графстве Корк — это красивое место в Ирландии, которое также является студенческим городком с активной ночной жизнью. Героиня воспитывалась в типичной традиционной семье, с которой у неё не очень хорошие отношения.
Детство и юношеские годы Дани сформировала местная панк-сцена. Позже Дани покинула Корк и попала в США, в Бостон, где проживает большая ирландская община. Поначалу всё было прекрасно, но первая бостонская зима заставила Дани вновь собрать вещи и пуститься в путешествие по США. Именно так она и оказалась в Лос-Анджелесе, где влюбилась в роллер-дерби.
До зомби-апокалипсиса Дани работала на нелюбимых работах, в розничной торговле или сфере общественного питания. При этом её часто увольняли за то, что она «слишком свободно» выражала своё мнение.
После вспышки зомби-вируса Дани не стремится вернуться домой к родной семье — в Лос-Анджелесе её держат новые близкие люди, а также цель сыграть в роллер-дерби за пределами штата.
https://cdn.igromania.ru/mnt/news/a/c/b/f/b/c/121948/html/more/_0fe31cf91ea9005478850bb_1920xH.jpg
Дани специализируется на тяжёлых атаках и может восстанавливать здоровье после быстрой серии атак. Её врожденными навыками стали Thunderstruck и Bloodlust соответственно.
Разработчики Dead Island 2 сначала создавали «играбельных выживших», а уже затем делали из них полноценных персонажей. В итоге авторам пришлось «перепроектировать» личности протагонистов. Говоря о Дани, разработчики уточнили, что не хотели делать карикатуру на ирландку, а хотели создать современную калифорнийскую девушку, которая в конечном итоге стала кем-то, кто бросается в драку и любит устраивать дебош.
Текстоплёт
29.12.2022, 10:44
СМИ рассказали о работнике секс-индустрии Райане из Dead Island 2 (https://www.igromania.ru/news/122020/SMI_rasskazali_o_rabotnike_seks-industrii_Rayane_iz_Dead_Island_2.html)
Издание Game Informer продолжает делиться свежей информацией о Dead Island 2. В прошлый раз нам подробно рассказали про ещё одну главную героиню игры — панк-рокершу Дани из Ирландии. А теперь очередь дошла до работника секс-индустрии Райана, одетого в костюм пожарного.
Райан всегда был симпатичным парнем, не особенно склонным к учёбе и не особенно усердным, поэтому он даже не планировал поступать в университет. После школы он менял одну бесперспективную работу на другую, но не беспокоился на этот счёт. В этот период он потерял своих родителей, довольно «обыденным образом», и остался жить с младшим братом.
Тогда Райан решил пойти в стриптизёры — не от отчаяния, а, скорее, из любопытства. Люди вокруг раньше шутили, что он достаточно красив, чтобы стать стриптизёром, а ещё ему всегда нравилось танцевать. В итоге Райан показал себя с лучшей стороны. Через какое-то время ему даже удалось основать собственную маленькую компанию.
Обычно Райан выступал в костюме пожарного, что соответствует названию его компании, «Большой шланг». По работе ему пришлось лететь на девичник в Лос-Анджелес (сам он из Фресно), поэтому он и оказался в самолёте с другими протагонистами Dead Island 2. Ну а потом вокруг начался зомби-апокалипсис, и теперь Райану приходится выживать, чтобы добраться до своего брата.
Журналист Game Informer поиграл за Райана только в конце отведённого ему времени. Вместе с ним он исследовал Пирс Санта-Моники и сразился с боссом-клоуном, который в движении напоминает паука, использует свои кости рук в качестве своеобразных мечей и может восстанавливать здоровье. Журналист отметил, что во время битвы Райан сохранял хладнокровие и спокойствие, а разработчики напомнили, что каждый герой отличается индивидуальностью, и это будет заметно.
https://cdn.igromania.ru/mnt/news/1/9/3/7/f/6/122020/html/more/458745cfcd611a7e123af0c5_416xH.jpg
Врождёнными навыками Райана стали Retaliation («Возмездие»), дающий средний буст силы при использовании блока или уклона, и Seesaw («Качели»), восстанавливающий здоровье после каждого сбитого с ног зомби.
Разработчики называют Райна замечательным танком. С самого начала его создавали красавчиком по стандарту типичного героя видеоигр, а затем надели на него костюм пожарного. В глазах других персонажей Райан может выглядеть авторитетом, но на самом деле он им не является. Он саркастичный и пессимистичный герой. Авторы считают, что им удалось создать довольно необычный образ.
Да, сразу видно грозного воителя ))
Текстоплёт
31.12.2022, 11:59
Авторы Dead Island 2 рассказали, почему сеттингом игры остался Лос-Анджелес (https://www.igromania.ru/news/122090/Avtory_Dead_Island_2_rasskazali_pochemu_settingom_ igry_ostalsya_Los-Andzheles.html)
Английская Dambuster Studios стала третьей студией, работающей над Dead Island 2. Создание игры под её крылом началось практически с чистого листа, но несмотря на это, она решила сохранить сеттинг Лос-Анджелеса.
По словам геймдиректора Дэвида Стентона, другой сеттинг в принципе не обсуждался. «Лос-Анджелес — это фантастическое культовое место», поэтому разработчики действительно не чувствовали необходимости менять город или использовать какие-то другие районы.
Не стоит ожидать, что действие Dead Island 2 внезапно перенесётся в Сан-Франциско или любое другое место в Калифорнии. При этом напомним, что на оригинальном логотипе 2014 года буква D в слове Dead демонстрировала силуэт моста Золотые Ворота в Сан-Франциско.
https://cdn.igromania.ru/mnt/news/5/5/2/6/f/4/122090/html/more/_4d49870332ef2b2a3f1b663_848xH.jpg
Стентон также подчеркнул, что Dambuster Studios не особо обращает внимание на прошлую разработку Dead Island 2 или на какие-то другие игры. Команда сосредоточена на том, чтобы сделать феноменальное продолжение серии, которое понравится фанатам.
Dead Island 2 выходит 28 апреля на обоих поколениях PlayStation и Xbox, а также PC. Ранее игра обзавелась свежими скриншотами и артами, трейлером с живыми актёрами, в котором можно увидеть фрагменты игрового процесса, и новыми подробностями.
Кроме того, появились новые подробности о ещё двух выживших: ими стали панк-рокерша Дани из Ирландии и работник секс-индустрии в костюме пожарного Райан.
-=Lost=-
31.12.2022, 15:10
Пусть скажут почему игра называется мертвый остров, а острова в сеттинге нет.
-=Lost=-, все извратят. А мог бы Фар край экс-реактор, чтобы не так сильно и хорошо было на этом острове. С виду вроде и хорошо, но вся надежда, что диктатора не станет и вновь все будет напичкано в магазинах и люди радостные будут ходить. Жди. Пока диктатора не станет.
Фар край конечно ни причем, у него другие дела.
Текстоплёт
10.01.2023, 15:20
Износ оружия в Dead Island 2 не будет слишком навязчивым (https://www.igromania.ru/news/122219/Iznos_oruzhiya_v_Dead_Island_2_ne_budet_slishkom_n avyazchivym.html)
Поломка оружия может стать весьма раздражающей особенностью игры, если случается слишком часто, вынуждая регулярно искать что-нибудь на замену. Но авторы экшена Dead Island 2 не рассматривают этот параметр как наказание игрока, а видят его в качестве инструмента, поощряющего разнообразие в использовании оружия. Об этом разработчики рассказали в беседе с журналистами Game Informer.
По словам геймдиректора игры Дэвида Стентона, авторы экшена хотят с помощью износа оружия мотивировать пользователя вернуться к верстаку и, возможно, купить новое средство убийства зомби с уже установленными на него модификациями. Или же установить последние на своё текущее орудие. Таким образом авторы Dead Island 2 мотивируют знакомиться с чем-то новым, а не наказывают игрока за участие в столкновениях с зомби.
Стентон утверждает, что разработчики не делают симулятор выживания, а потому в таких «штрафах» нет никакого смысла. Вот почему с параметром износа оружия в игре авторы обходятся «не супержёстко».
Релиз игры на PC и обоих поколениях Xbox и PlayStation состоится 28 апреля. Ранее авторы проекта рассказали, почему не стали переносить события Dead Island 2 из Лос-Анджелеса.
Видео - интервью (https://youtu.be/AuUFyTbJYTk)
Текстоплёт
31.01.2023, 09:37
Для Dead Island 2 готовят колоды навыков и смехотворно много насилия (https://www.igromania.ru/news/122834/Dlya_Dead_Island_2_gotovyat_kolody_navykov_i_smeho tvorno_mnogo_nasiliya.html)
Издание Game Informer поговорило с создателями Dead Island 2: творческим директором Джеймсом Уорроллом и ведущим дизайнером повествования Хан. И в ходе блиц-интервью они рассказали ряд новой информации о будущей игре.
Действие Dead Island 2 происходит через десять лет после событий оригинальной игры. Лос-Анджелес выбран местом действия из-за «удивительных чудаков» и самоуверенной атмосферы города.
Разработчики пока что не представили систему навыков, но сообщили, что ролевая часть станет одной из самых захватывающих частей игры. Игроки смогут собирать колоды навыков, собирая разнообразные способности, и эти наборы можно будет менять на лету. Буквально на лету: герой сможет прыгнуть с одной колодой и приземлиться с другой, и порой эта смена может быть рискованной.
Говоря об уровне насилия в игре, авторы сказали, что усердно работали над тем, чтобы всё выглядело невероятно смешным. Из-за этого игру буквально залили кровью и жестокостью, поскольку в чрезмерных количествах они перестают пугать и становятся абсурдно смешными.
Видео (https://youtu.be/ebvjGbVzm28)
Авторы Dead Island 2 рассказали о расчленении зомби с помощью системы FLESH (https://www.igromania.ru/news/122888/Avtory_Dead_Island_2_rasskazali_o_raschlenenii_zom bi_s_pomoschyu_sistemy_FLESH.html)
Издание Game Informer опубликовало интервью с разработчиками Dead Island 2, в котором демонстрируется FLESH — система, позволяющая наносить реалистичные увечья с помощью процедурной генерации.
Каждого зомби в игре можно будет расчленить максимально естественным образом: до нанесения простых ран и разрывания артерий до дробления костей и отрывания конечностей. Чем дольше бьёшь — тем больше кровавое месиво.
FLESH работает одинаково на разных моделях противниках, при этом из больших зомби, к примеру, вываливается больше внутренностей. Что касается разнообразия повреждений, то оно было достигнуто за счёт разного типа оружия.
Видео - о системе повреждений (https://youtu.be/GW7N83E1NqY)
Текстоплёт
08.02.2023, 10:39
Ещё одним протагонистом Dead Island 2 стала каскадёр и механик Карла (https://www.igromania.ru/news/123171/Eschyo_odnim_protagonistom_Dead_Island_2_stala_kas kadyor_i_mehanik_Karla.html)
Создатели Dead Island 2 представили ещё одного протагониста игры — каскадёра, механика и любительницу мотоциклов Карлу.
Героиня обладает общительным нравом и отличной физической формой, а также прекрасно знает законы улиц, поэтому ей многое по плечу.
Её навыки включают в себя:
Dig Deep — умеренное повышение выносливости во время критичного состояния здоровья;
Mosh Pit — незначительное увеличение наносимого урона во время нахождения рядом с несколькими зомби.
Напомним также остальных протагонистов игры: антигерой с талантом рок-звезды Джейкоб, чемпион по бегу и паралимпийка Эми, панк-рокерша Дани и работник секс-индустрии Райан. Всего героев должно быть шесть.
Dead Island 2 выходит 28 апреля на обоих поколениях PlayStation и Xbox, а также PC. Ранее игра обзавелась новыми подробностями о навыках персонажей и уровне насилия, а также о расчленении зомби с помощью системы FLESH.
Видео (https://youtu.be/MHNcl5q4gzQ)
Текстоплёт
02.03.2023, 20:19
К Dead Island 2 выпустили расширенный трейлер игрового процесса (https://www.igromania.ru/news/123893/K_Dead_Island_2_vypustili_rasshirennyy_treyler_igr ovogo_processa.html)
Студия Deep Silver выпустила расширенный трейлер игрового процесса Dead Island 2. В нём нам показали фрагмент прохождения от лица панк-рокерши Дани, одной из шести возможных протагонистов будущего зомби-боевика.
Действие трейлера начинается в Бель-Эйр, престижном жилом районе Лос-Анджелеса. Нашествие живых мертвецов едва началось, и нашим героям надо как можно быстрее добраться до отеля Halperin в Беверли-Хиллз, где власти устроили эвакуационный центр. Этот маршрут можно преодолеть пешком за пару часов, но нам, разумеется, будут мешать зомби.
Одновременно создатели игры представили нам карты навыков, на которых будет базироваться боевая система. Карты мы будем получать при повышении уровня, находить в тайниках по всему Лос-Анджелесу, а также у убитых противников-зомби.
Эти коллекционные предметы после экипировки наделяют персонажей особыми способностями и умениями, помогающими в боевых ситуациях. А чтобы у игроков была свобода развития персонажа, большинство карт подходит любому герою.
Dead Island 2 выходит 21 апреля на обоих поколениях PlayStation и Xbox, а также PC.
Видео - трейлер (https://www.youtube.com/watch?v=pHOqRtA4OK8)
Wolfsheim
02.03.2023, 20:35
Буквально 30 секунд и всё - игра мне продана. Я обожаю все DI, так что вероятнее всего я получу именно то, что хочу.
Wolfsheim
09.03.2023, 01:56
Чел собрал все геймплейные видосики по DI2 вместе и я кучу всего нового увидел О_о https://www.youtube.com/watch?v=1qP1L7B3wic
Wolfsheim
13.03.2023, 19:38
Небольшое превью от Скилл Апа, который поиграл в игру 5 часов
https://www.youtube.com/watch?v=JdCXdGwWDeo
В целом довольно положительный отзыв, учитывая, что он не играл в оригинальные игры. И то, что ему показалось устаревшим геймплеем (который, тем не менее, хорошо работает), на самом деле является хорошим признаком того, что разрабы не стали меня ядро игры. Разве что система карточек-скиллов может вызвать раздражение, потому что они туда запихнули часть базовых механик, из которых теперь отдельно надо выбирать: блок, уворот или парирование. И вокруг этого выстраиваешь билд, а совмещать их нельзя. Ну или чувак не просёк, как именно работает система карточек. Поскольку сами разрабы вроде как говорили, что можно совмещать их как хочешь. Вопрос только в том, что именно они под этим имели в виду. В общем, с игрой всё хорошо, так что ждём апреля.
McDragon
14.03.2023, 00:39
В общем, с игрой всё хорошо
Если толькочувак не просёк
И там действительно сами разрабы вроде как говорили, что можно совмещать их как хочешь
Если нет, то это будет кусок говна с ломанной механикой.
Wolfsheim
14.03.2023, 01:56
Если нет, то это будет кусок говна с ломанной механикой.
Если брать во внимание некоторые нововведения, я бы сказал, что очень многое будет зависеть от возможностей билда. Потому что ограничения работают, когда есть действительно разные билды. А если билды в целом будут похожи, тогда да, это может выглядеть как костыли. Надо будет еще превьюшек посмотреть, может кто-то нормально эту тему раскрыл.
Wolfsheim
15.03.2023, 18:59
Компиляция нового геймплея.
https://www.youtube.com/watch?v=9AZ6Mz7S530
Самое интересное это то, что тут можно увидеть в действии эту карточную систему. Карточки усиливают специализацию героя и в то же время, как я понимаю, делятся по категориям: обычные абилки, выживание, урон, божественные карты. Для каждой категории свой лимит слотов. И таким образом ты строишь билд, без возможности сломать баланс.
Так что ты действительно можешь иметь вместе додж, парирование, блок, а можешь и отказаться от них ради чего-то другого. При чем карты можно переставлять прямо в бою, что очень удобно: для блуждания по улицам может быть один билд, для битвы с толпой в замкнутом пространстве - другой. Для боссов вообще третий. Выглядит круче обычной прокачки, так как она в некоторых ситуациях может сделать перса бесполезным и слабым, особенно когда не знаешь, что тебя ждет в будущем и что лучше качать в первую очередь. Как говорится, seems legit. Мне нравится.
Добавлено через 2 минуты
И там если на медленной скорости смотреть видно, как фиолетовые карты усиливают базовые скиллы, давая им доп свойства. Прикольно.
Wolfsheim
10.04.2023, 23:18
Первые 11 минут игры выпустили. Напомню, журналюги уже играют, рецензии будут за 4 дня до выхода, стримы за день.
https://www.youtube.com/watch?v=0X2anRTVF9w
Добавлено через 6 часов 29 минут
Мне понравилось увиденное. Слегка переборщили с реакцией тел зомби на удары тяжелым двуручным оружием (я бы понял такие полеты при прокачке, но на старте то зачем?), но в остальном сделано неплохо. Быстро и без затей подвели к инфицированию, и это даже хорошо. Некоторые отчего то ожидали интригу, но какой в этом смысл, когда ярость - основная механика игры, доступная со старта? В этом плане вышло даже лучше, чем в оригинале, пусть и прямолинейнее. Пока всё выглядит ровно так, как и ожидал. В этом плане игра меня не разочарует.
Wolfsheim
12.04.2023, 01:32
Опа, игра не будет поддерживать DirectX 11. Это к вопросу о том, почему там минимальная карта 1060 в системках. А, ну и сабы на русском будут.
McDragon
12.04.2023, 13:19
Опа, игра не будет поддерживать DirectX 11. Это к вопросу о том, почему там минимальная карта 1060 в системках.
Ты наверное не в курсе, но "паскали" так-то уже поддерживали полноценно 12й директ, тут скорее на более старые карты расчет.
Wolfsheim
12.04.2023, 14:09
McDragon, я в этом не шарю. Помню, что моя 1050ti даже полноценно 11-ый не поддерживала.
star_wiking
12.04.2023, 15:37
McDragon, я в этом не шарю. Помню, что моя 1050ti даже полноценно 11-ый не поддерживала.
Да ладно, прикинь (https://technical.city/ru/video/GeForce-GTX-970-protiv-GeForce-GTX-1050-Ti) (посмотреть характеристики).
з.ы. 1050ti тоже поддерживает dX12, причем CUDA у нее даже новее.
McDragon
12.04.2023, 15:57
Помню, что моя 1050ti даже полноценно 11-ый не поддерживала.
Ты чет напутал.
Wolfsheim
12.04.2023, 16:41
Ты чет напутал.
Угу. Тогда ладно, это же хорошо, если игра на таких картах пойдет.
McDragon
12.04.2023, 18:26
Угу. Тогда ладно, это же хорошо, если игра на таких картах пойдет.
Ну это хотя бы говорит что там попытались в оптимизацию, это определенно добавит игре очков, осталось только что бы сама игра не была трэшем.
Wolfsheim
12.04.2023, 18:41
осталось только что бы сама игра не была трэшем
Она будет трешем, другой вопрос, какого уровня. Это несерьёзная игра и разрабы это понимают. К тому же, они уже столько геймплея показали, что выводы можно для себя сделать - нравится или нет.
Wolfsheim
13.04.2023, 14:26
Блин, я был уверен, что игра в геймпассе выйдет, но оказывается, что нет. Придется или ждать, или в егс тоже регион менят -_-
Ещё трейлер - https://youtu.be/f70Uz0fnX7E
Рядовой предрелизный трейлер, ничего нового.
В пятницу релиз.
Wolfsheim
17.04.2023, 19:21
Leo, да там уже геймплея полно слитого. Но блин, я так хочу уже поиграть! Пока что выглядит чертовски круто.
Но блин, я так хочу уже поиграть! Пока что выглядит чертовски круто.
По России у нас "ой, извините"? Не слежу за игрой. В EGS чет не нашлась страница.
Wolfsheim
17.04.2023, 19:55
Leo, так запрещено, да. Надо менять регион егс или ждать взлома. При чем зная их практику отбирать игры, я бы игру только через гифт брал, покупать даже со сменой региона не стоит.
Парится со сменой региона пока влом. Вроде ничего достойного этой возни пока не вышло.
Посмотрим что выйдет и как сильно захочется коопа.)
Wolfsheim
17.04.2023, 21:08
Leo, как бы да, но с другой стороны в егс все равно игр нет, так что запускаешь его раз в год в лучшем случае.
DoctorWagner
18.04.2023, 09:44
Не, нафиг, ради сабжа менять регион не хочется, и уж тем более покупать что-то у Эпиков.
star_wiking
18.04.2023, 20:12
В игре Денуво?
Wolfsheim
18.04.2023, 20:36
В игре Денуво?
Пока непонятно. Я никакой инфы не нашел о системе защиты в игре. Только на одном сайте видел упоминание денуво, но откуда они это взяли - не совсем понятно.
star_wiking
20.04.2023, 20:19
хм ... надеюсь на 60фпс, в 1080р, на своей ртх 2060 при высоких настройках (https://www.youtube.com/watch?v=wFTfxwVzg14). Но под своими видео (там еще тесты на 3060Ти, на 3060, 3050) он пишет что в игре Денува.
Денуво подтверждён (https://www.dsogaming.com/news/dead-island-2-is-using-the-denuvo-anti-tamper-tech/)
Wolfsheim
21.04.2023, 07:01
Пока все круто и единственная претензия у меня к респавну врагов - слишком уж быстрый. Чуть в сторону ушел, они уже снова повылезали. То есть кайтить сильных врагов либо вообще нельзя, либо крайне осторожно нужно. В остальном получили очень аккуратное продолжение. Картинка красивая, но видно, что игра с не очень большим бюджетом, ибо интерактивности почти нет. Впрочем, интересные решения геймплей предлагает, но связаны они в основном с головоломками уровня "попади в закрытую комнату с лутом" или с взаимодействием стихий. Поначалу системой расчлененки особо не насладиться - слабое оружие зомби ничего особого не делает. Ну а далее начинается веселье. Оптимизация отличная.
Wolfsheim
22.04.2023, 01:40
Линейность решили сделать прямо жесткую - вне квестов лучше вообще по карте не шариться, смысла никакого, а убивать зомби с черепками слишком муторно. Тем более рано или поздно во все части уровней пошлют по тому или иному заданию. То есть в этом плане лучше следовать задумке разрабов, чем себе бэктрекинг устраивать. И все же каких-никаких телепортов игре не хватает. Плюс тупо сделали, что куча комнат с лутом закрыто на электронные замки, для которых нужны рыле, а ты можешь носить только ограниченное количество этих рыле. В итоге приходится лут оставлять за спиной и надеется, что тебя пошлю в локу снова, и ты с новыми рыле откроешь закрытые двери. Такая же ерунда с сейфами. Немного напрягает. С другой стороны, на лоу лвл вообще их нет смысла открывать... так что хз даже.
У персов много уникальных реплик, так что не будет чувство вторичности, если за разных героев играть. Другое дело, что не все они одинаково хорошо озвучены. С азиаткой хорошо поработали - и озвучка добротная, и в речи у нее много оборотов, показывающих, что она спортом всю жизнь занимается. Дэни тянет в готичность и черный юмор больше, но озвучка средняя.
Уровня сложности в игре нет, есть автолвлинг монстров и потому разрабы слишком уж много сторонней помощи игрокам дают. Абсолютно все завалено бочками, канистрами, карбюраторами, электрощитками, лужами и так далее - с помощью всего этого можно кучу зомби убивать, не напрягаясь. Громилы и прочие здоровые зомби часто тоже своих убивают. Второго босса вообще можно убить, даже не атакуя его напрямую. В общем, если не лезть куда не надо ради исследования, то играется довольно легко.
Wolfsheim
23.04.2023, 03:18
В общем, часть претензий можно снять: разрабы просто поздно по сюжету некоторые вещи выдают, вроде возможности телепортироваться между локами или ульты. Очень мне понравилась идея с усилением заражения - усиливаешь ярость специальными картами, которые всегда имеют минусы и специфический способ накопления ярости, но зато дают персу пассивные бонусы, сдвигая его ориентацию ближе к мутантам.
Много прикольных карт сделали, но использовать их нормально не дают - слоты под карты слишком уж медленно открываются. Ситуация с огнестрелом тут лучше, чем в первых играх, но его использование зачем-то ограничено - ты можешь таскать с собой лишь небольшое количество патронов. Чуток пострелял - иди крафти. Ну, такое себе решение. Еще время от времени игра создает ситуации, когда нужно менять билд. Довольно прикольное решение. Еще интересна задумка с тем, чтобы части зомби использовать в апгрейдах оружия, наделяя его свойствами особых зомби. Например, убитые зомби разлагаются, оставляя после себя лужи кислоты. В общем, боевку нормально так проапгрейдили, сражаться всегда весело.
Wolfsheim
25.04.2023, 02:42
Добил сюжет. Он довольно короткий, если по сайдам не упарываться. Финальный босс оказался проще, чем некоторые стычки по доп квестам, кек. Что тут сказать - задел для длц очень крутой, но в целом сюжет оказался без яиц.
Разрабы тупо побоялись сделать гг нормальным человеком, который не сраного героя будет из себя строить при каждом удобном случае, а выберет то, что ему выгодно. Вместо того, чтобы сделать клевую историю о том, как перс оказался одним из немногих уникальных людей, адаптировавших вирус и ставших практически богами, нам впаривают байду про нытика, который ХОЧЕТ БЫТЬ НОРМАЛЬНЫМ ЧЕЛОВЕКОМ. В зомбиапокалипсисе, где ты можешь сдохнуть 100 раз на дню, ага.
В итоге во всем этом бреде малолетнего дебила с комплексом Робина все же нашлось отличное решение, когда гг отказывается от лекарства, оставшись как бы мутантом. Из плохого: эти ссыкуны не осмелились это делать осознанным выбором героя, а прикрылись максимально тупым решением: мол, аутофаг у всех людей закодирован в генах и скоро он все равно пробудится и все станут мутантами. И грубо говоря, или всех нужно сделать нуменами, или всех вылечить. Промежуточные варианты просто не имеют смысла. Как по мне, это тупое решение... И все же жду ДЛЦ про нуменов, очень уж эти ребята меня заинтересовали. Жаль лишь, что гг вместо того, чтобы вписаться в их ряды, стал жертвой малолетки-сценариста.
В общем, понимаю, почему сюжетом многие недовольны. А вот чего не понимаю - как можно быть недовольным боевкой? Она прекрасна! И когда собираешь все карточки - можешь строить очень крутые билды, усиливая их легендарным оружием. Оно именное и в единичном экземпляре, собрать его не так уж просто, но бонусы там навешаны - просто взрыв мозга. В общем, буду дофармливать квесты и пухи, и чуток карт осталось. С геймплейной точки зрения я очень доволен игрой. Сюжет - просто сойдет, с парой очень крутых сцен. Некоторые сайды тоже классные. Жаль нельзя начать новую игру с открытыми картами или просто сменить героя, чтобы улучшить билд пассивками. А то я выбрал азиатку ради соло урона по боссам, а в итоге ты этим бонусом редко пользуешься - почти всегда на боссах есть зомби, чтобы можно было с них хилиться. А вот Дани бы мне идеально зашла, так как билд в двуручное оружие с нанесением увечий - просто сказка.
Реально вышла? Это не сон?) Может еще и HL3 анонсируют?
Wolfsheim
25.04.2023, 22:52
Реально вышла? Это не сон?)
Да еще и получилась просто хорошей игрой, без претензий.
Добил все квесты в игре. Приятно, что сказать. Пожалуй, больше всего порадовали поисковые задания, несмотря на их некоторую трудность: многие из них не содержат путеуказующего маркера и приходится юзать голову и знание карты, чтобы понять куда идти и где искать. С огнестрелом играть прикольно, но надо все типы стволов таскать, чтобы можно было нормально от верстака к верстаку доходить, не оставшись без патронов. Если учесть, что карт на усиление огнестрела хватает, боссов иной раз можно просто ваншотать из винтовки. Ждем-с длц. Ну и костюмчики на персов.
Wolfsheim
08.05.2023, 16:03
14 БЕЗУМНЫХ деталей в Dead Island 2 (https://www.youtube.com/watch?v=SJb0xtrWiCk)
17 БЕЗУМНЫХ деталей в Dead Island 2 (Часть 2) (https://www.youtube.com/watch?v=cF2bTgDY3nI)
В игру реально вложили много сил и уделили внимание мелочам.
McDragon
16.07.2023, 11:08
Если кому эта игра интересна, то можете ее бесплатно получить (https://t.me/EmpressRevolution/136), Императрица закончила взлом.
Wolfsheim
20.07.2023, 16:15
Наконец-то все смогут насладиться этой чудесной игрой.
а что делать, если моба с которого должен упасть ключ от какого-то ящика нет на месте? и он не появляется и позже после истечению времени и после перезапуска игры.
Насчёт моба уверен, использую гайды
Wolfsheim
27.08.2023, 12:09
и он не появляется и позже после истечению времени и после перезапуска игры.
А ты точно уверен, что этот моб доступен для твоего уровня? Там часть мобов привязана к уровню перса и не появляется, пока не подкачаешься. Как минимум отель нужно посетить.
А ты точно уверен, что этот моб доступен для твоего уровня? Там часть мобов привязана к уровню перса и не появляется, пока не подкачаешься. Как минимум отель нужно посетить.
ну не знаю, может быть вы и правы, но у меня 28 лвл уже и по ходу прохождения был не один сундук который я не смог открыть, так как моба просто не было на месте, хорошо проверю позже, спасибо
Wolfsheim
27.08.2023, 14:57
ну не знаю, может быть вы и правы, но у меня 28 лвл уже и по ходу прохождения был не один сундук который я не смог открыть, так как моба просто не было на месте, хорошо проверю позже, спасибо
Лицензия или пиратка? На 28 лвл проблем быть не должно. Разве что могут быть нюансы со временем суток или с нахождением записки - пока не прочтешь, моб не зареспавнится. Но опять же, если по гайдам играть, там об этом по идее должно быть сказано.
Прошел на днях вторую часть Dead Island. Сиквел, который был анонсирован еще в 2014г. пережил производственный ад, сменил команду разработчиков и наконец вышел в 2023. Первая часть зомбо-песочницы не особо понравилась. На вторую тем более особых надежд не было учитывая историю разработки. Но решил дать сабжу шанс и проект приятно удивил.
В мире царит зомбоапокалипсис. ГГ садится в самолет, но далеко не улетает, т.к. на борту оказывается зараженный и во время паники самолет терпит крушение в Лос-Анджелесе. Со временем оказывается, что главный персонаж обладает иммунитетом и пытаемся связаться с властями для помощи в создании вакцины.
Сюжет довольно простой и не замысловатый, местами юмористический со множеством клише из игр и фильмов этого жанра. Весьма повеселили колоритные персонажи, как в основной сюжетной линии, так и в дополнительных квестах.
В начале игры дается на выбор один из 6 персонажей. Каждый обладает разными диалогами, характеристиками и уникальными способностями. Прокачка представляет из себя систему карточек с навыками, многие из которых открываются за выполнение заданий. Они придают буст или уникальные особенности, недоступные при игре за других персонажей.
В отличии от первой части здесь отсутствует открытый мир, а Лос-Анджелес поделен на 10 разнообразных локаций. Не сказать что это плохое решение, потому что над уровнями разработчики очень неплохо поработали.
Самая сильная сторона - это геймплей. Очень динамичный, со своей полноценной системой физики зомби. Зараженных очень весело крошить, резать, расчленять. Разработчики наделили тела детальной анатомией. Каждое взаимодействие с ходячими мертвецами отражается на их теле. Интерактивность окружения только усиливает впечатление от геймплея. Многое завязано на стихийный урон. На улицах часто можно встретить канистры с топливом, водой и кислотой, при их взаимодействии с другими предметами получаются уникальные игровые ситуации.
В игре представлено большое разнообразие как холодного, так и огнестрельного оружия. Топор, клюшка, молот, катана, нож, кувалда, пистолет, револьвер, автомат, дробовик, различные винтовки. Холодное оружие имеет свою прочность и со временем ломается. Его можно ремонтировать, либо воспользоваться новым. Благо, оружия много валяется на локациях и выпадает из мертвяков. Также есть возможность заниматься крафтом. В зависимости от класса конкретного оружия (от серого до фиолетового) оно отличается прочностью, уроном и количеством апгрейдов, которые можно цеплять на верстаке.
Порадовало разнообразие зомбаков. У отдельных видов есть иммунитет к определенным типам урона и для их ликвидации нужно подбирать правильное оружие. Есть и местные усиленные боссы со своими уникальными боевыми особенностями и увеличенным здоровьем.
Оптимизация игры добротная. Ниже 60 фпс на ультра настройках проседает только в самых жестких замесах. При этом графика неплохая и чистая. Разве что отражения совсем никакие. И для обладателей карточек RTX не завезли рейтрейсинг.
Dead Island 2 вышел гораздо более качественным сиквелом, чем от него ожидал и понравился больше чем первая часть и во многом лучше Dying Light 2. Не по всем параметрам, но тем не менее.
Dead Island 2 - GTX 1080Ti Ultra settings 2560x1440 (https://youtu.be/gWhctSvEtHw)
Текстоплёт
13.02.2024, 19:51
Кровавый боевик Dead Island 2 наконец доберётся до Steam спустя год после релиза (https://www.igromania.ru/news/135467/krovavyij-boevik-dead-island-2-nakonets-doberetsya-do-steam-spustya-god-posle-reliza/)
Разработчики из Dambuster Studios объявили, что уже 22 апреля Dead Island 2 доберётся до Steam. Первоначально релиз зомби-боевика состоялся 21 апреля 2023 года на PC через Epic Games Store, а также на консолях PlayStation и Xbox.
Страница Dead Island 2 уже доступна в Steam. Посетить её могут российские игроки, однако издатель вряд ли позволит купить боевик. При этом обещан русский текстовый перевод, который присутствует и в других версиях игры.
В честь грядущего релиза всех игроков решили порадовать подарком. До 15 февраля в Steam можно абсолютно бесплатно забрать Dead Island: Riptide Definitive Edition. Обновлённое издание оригинальной Dead Island: Riptide заслужило в основном положительные отзывы игроков.
Напомним, что осенью 2023 года Dead Island 2 получила дополнение Haus. В нём игроки посетят загадочную виллу и встретят её сумасшедших обитателей. В будущем фанатов ждёт и второе расширение, а инсайдер намекнул даже на появление режима выживания.
DoctorWagner
13.02.2024, 19:56
Ну раз такое дело, то можно будет заценить.
100 вопросов
13.02.2024, 22:17
До 15 февраля в Steam можно абсолютно бесплатно забрать Dead Island: Riptide Definitive Edition.
Но только не для жителей РФ :)
Hellsing666
07.03.2024, 12:18
Начал проходить . Пока что очень нравится.
В игре очень красивый Лос-Анжелес. Красивые интерьеры помещений. Иной раз я просто хожу по домам и разглядываю всякие мелочи.
У нас тут полуоткрытый мир, состоящий из коридорных локаций. Постепенно по мере прохождения этот мир увеличивается. При переходе из одной локации в другую происходит загрузка уровня. Но эти загрузки особо не напрягают. Игровой мир все равно воспринимается целостным.
Игрока тут ведут за ручку: на карте всегда отмечена точка, до которой нужно добраться. Но небольшой дух исследования все равно присутствует. На локациях много закрытых дверей, для которых нужно искать ключи. Так же иногда нужно проводить небольшие расследования.
Но главный гвоздь программы- это физика. Разработчики уделили внимание воде, огню и электричеству. Зомби не только можно, но и нужно мочить при помощи этих стихий. Так как это проще и быстрее. Тут часто бывают такие ситуации, что на вас прёт целая толпа зомбаков. И вместо того, чтобы каждого по отдельности колошматить дубинкой, их можно всех заманить в лужу и пустить туда электричество.
Только, к сожалению, физика немного скриптовая и не такая продвинутая, как в Зельде. Сейчас объясню на примере.
В начале игры есть дополнительное задание, где старик с ружьем просит помочь ему спуститься со второго этажа. Он инвалид, и ему нужно спуститься на кресле-подъёмнике. Механизм обесточен. Игроку нужно пойти в подсобное помещение, чтобы восстановить электричество. Там мы видим, что электрический кабель был перебит. То бишь в одной половине кабеля есть ток, а в другой-нету.
Сама игра в этот момент дает подсказку. Возле перебитого кабеля находится водяная труба. Нужно ударить по водяной трубе, и из нее польется вода. А вода- это хороший проводник тока.
Расскажу, что произошло у меня. Я пришел в это подсобное помещение, но я не успел ударить по водяной трубе, так как на меня напал зомби. Я ударил зомби ногой, и тот упал как раз посередине между двумя концами перебитого кабеля. В этот момент зомби наэлектризовался и как бы сам стал проводником тока. И на экране возникло сообщение: электричество было восстановлено, возвращайтесь к старику с ружьем, он теперь сможет спуститься на подъёмнике. Но фишка в том, что наэлектризованный зомби почти сразу умер, и из его тела пропало электричество. Следовательно, он больше не является проводником.
Надеюсь, те, кто прочитал, смогли уловить мою мысль. То бишь конкретно в данном случае сработал СКРИПТ, а не системная механика.
В зельде есть такие игровые моменты, когда нужно замкнуть электрическую цепь. Там можно достать железный меч и положить его между двумя участками цепи. Меч будет проводить ток. Но если меч убрать оттуда, то электричество исчезнет. В Зельде нет скриптов, там везде вот такие системные механики.
Но так или иначе Зельда- это вышка в плане физики. Никто лучше пока что не сделал. И это весьма похвально, что разработчики Dead Island 2 реализовали в своей игре физику. И эта физика тут не для красоты, она используется для решения игровых задач.
В общем, буду проходить дальше.
Кстати, я не играл в Dead Island 1 и дополнение Riptide. Но я очень люблю первую часть Dying Light. Во второй Dying light не стал играть (почему-то трейлеры вызвали отторжение).
А вот трейлеры Dead Island 2 меня как раз заинтересовали. Только у меня были опасения по поводу отсутствия паркура. Как же так? Как играть в зомбиэкшен, в котором нет паркура? Но в итоге опасения оказались напрасны, играется бодро и без паркура.
Игра вообще не похожа на Dying Light. Ощущается по-другому. По ней видно, что она сделана на другом движке.
Wolfsheim
07.03.2024, 14:58
Кстати, я не играл в Dead Island 1 и дополнение Riptide.
Если вторая часть поднравилась, можешь сыграть в и в эти - они тоже зайдут. Просто потому, что во вторую часть многое специально перенесли без изменений, посколько именно этого фанатам и надо было. Паркур, всё таки, это совершенно другой опыт и именно поэтому сами Текленды сделали это отдельным брендом.
То бишь конкретно в данном случае сработал СКРИПТ, а не системная механика.
Ну, если ты заметил, это не совсем скрипт: тут важно подать электричество, а вот как ты это сделаешь - уже твой выбор. То есть оно не совсем по скрипту делается, и это хорошо.
Hellsing666
13.03.2024, 20:28
Если вторая часть поднравилась, можешь сыграть в и в эти - они тоже зайдут.
Если будет возможность, то, может быть, сыграю. Просто уже много игр накопилось непройденных.
Например, сейчас я планирую ворваться в Immortals of Aveum. Хочется самому проверить, так ли страшен черт, как его малюют.
Что насчет сабжа, то я прошел сюжетку. Теперь прохожу эндгейм-контент.
После прохождения сюжетки было такое ощущение, что я видел только полигры. По сути так оно и есть, потому что счётчик игры показывал, что мною было пройдено 8 допзаданий (из 33) и всего лишь одно поисковое задание (из 15). Теперь после прохождения сюжетки можно будет добить весь оставшийся контент.
Хочется отметить кое-какие моменты:
1. Все-таки в игре красивые локации. Видно, что тут не было никакой процедурной генерации. Эти локации создавались вручную.
2. Я очень сильно затупил в конце сюжетной кампании. В миссии "Развязка по-голливудски"я минут двадцать искал красную кнопку в комнате. Потом не выдержал и полез гуглить решение в интернете.
3. Играл за негра Джейкоба, который красуется на обложке игры. Выбрал его, потому что у него был максимальный уровень здоровья по сравнению с другими персами.
Уклонением не пользовался. Оно мне не понравилось. Вместо уклонения пользовался блоком. Я успешно блокировал удары и проводил контратаки. Также я всегда старался наносить зомби увечья. Делал я это с определенной целью. Дело в том, что я себе поставил карточки, которые восполняют здоровье при успешном блоке, контратаке и при нанесении увечья.
4. В игре интересный сюжет и забавные персонажи. Например, лётчик с обгоревшим лицом. Или домработница-мексиканка.
Присутствуют забавные диалоги. Например, бодибилдер рассказывает про своих товарищей, типа, он же говорил им- качайте ноги. А они не качали ноги, поэтому не смогли убежать от зомби.:)
Или есть момент, когда главный герой по рации общается с голливудской звездой Эммой Джонт:
-Эмма, я нашел летчика, который сможет управлять вертолетом. Он твой давний фанат. Ты должна попробовать его уговорить нам помочь.
-Ты совсем офигел! Я не буду с ним спать!
-Ты за кого меня принимаешь? Я не это имел в виду.
:Grin:
Wolfsheim
14.03.2024, 15:14
После прохождения сюжетки было такое ощущение, что я видел только полигры. По сути так оно и есть, потому что счётчик игры показывал, что мною было пройдено 8 допзаданий (из 33) и всего лишь одно поисковое задание (из 15).
Что-то ты прямо рашил сюжетку. Теперь, когда ты раскачан, все эти задания будут слишком простыми для тебя.
Wolfsheim
23.04.2024, 12:06
Напоминаю, что игра вышла в стиме и там скидка 50%.
Wolfsheim, подскажи, играл ли dlc? достойно или ничего особенного?
Wolfsheim
23.04.2024, 14:22
подскажи, играл ли dlc? достойно или ничего особенного?
Не играл. У меня обычная версия в егс. Сам бы хотел поиграть в них, но, видимо, для этого придется взять игру в стиме.
DoctorWagner
23.04.2024, 18:40
Вот уже второй день думаю, брать или нет, тем более скидка такая годная... Просто вот вспоминаю первую часть, и мне она дико не зашла, хотя грёбанный Риптайд я раза на три тогда прошёл, он был коротенький, пробегал его с друзьями, даже с рандомами пару раз. Дайнг Лайт первый тоже вроде как понравился, а вот второй уже прошёл мимо меня. Пробовал с друзьями пиратку катать в своё время, но вообще никому не зашла, задушились нафиг.
DoctorWagner
25.04.2024, 09:05
Короче говоря решил раскошелится, закинул денежку дилеру на Плати, он накидал мне предметов в инвентарь, с утреца приобрёл игру.) Хз, зайдёт DI2 или нет, буду пробовать. Почитал отзывы в Стиме, многие пишут, что придётся скачивать какие-то онлайновые сервисы Эпиков, для того чтобы была кроссген игра с людьми играющими через эту помойку.
Почитал отзывы в Стиме
Ты рассказываешь лучше.
Wolfsheim
26.04.2024, 01:10
придётся скачивать какие-то онлайновые сервисы Эпиков
Так со многими их эксклюзивами подобная фигня - запускаются через егс по сути.
Сулариус
26.04.2024, 02:04
Так со многими их эксклюзивами подобная фигня - запускаются через егс по сути.
Поди проще пиратку скачать :))
DoctorWagner
26.04.2024, 09:21
Так со многими их эксклюзивами подобная фигня - запускаются через егс по сути.
Я эту фигню уже давно снес. Если надо будет снова ставить, то проще рефанд сделать, так как равносильно покупке в ЕГС.
Wolfsheim
26.04.2024, 10:40
Я эту фигню уже давно снес. Если надо будет снова ставить, то проще рефанд сделать, так как равносильно покупке в ЕГС.
Как конкретно здесь сделано, я не знаю. Ещё не проверял. Но в какой-то другой игре я помню, что при запуске игры запускалась учетка егс. Ну вот так у них кроссплатформа реализована.
Поди проще пиратку скачать
Я думал, что ее нет, а сейчас глянул - есть. Ну тогда да, пиратка удобнее)
DoctorWagner
26.04.2024, 18:27
Wolfsheim, сейчас проверил. Вроде бы ничего не запускается, ничего не устанавливается. Хз, на что жалуются в отзывах, хотя может быть что-то и было, да выпилили.
Wolfsheim
26.04.2024, 19:25
DoctorWagner, какая-то фигня может быть в диспетчере задач, вот уже повод поныть.
DoctorWagner
26.04.2024, 19:38
Ахах, вот в чём дело:
https://i1.imageban.ru/out/2024/04/26/d0e8624ff269011201d6abd18c2bc3d3.jpg (https://imageban.ru)
DoctorWagner
26.04.2024, 19:59
Ну и почти сразу же нашёл решение. Видимо не только одного меня раздражает привязка к сервисам Эпиков:
https://i6.imageban.ru/out/2024/04/26/c21caaa967d17066968eea5c7a817aeb.png (https://imageban.ru)
В Стиме уже порядка пяти руководств по отвязке от этой помойки. После этого игра пускает в главное меню.
DoctorWagner
27.04.2024, 21:25
Не могу определится кем мне хочется начать прохождение из персонажей. Обычно привык выбирать героев по визуальному критерию, а не по способностям, статам и прочему. И вот конкретно тут прям дилемма, играть не хочется вообще ни за кого. Сначала выбрал азиатку, но она оказалась инвалидом с какой-то мини-лыжой вместо ноги. Потом чекнул мексиканскую качиху, и понял, что это просто какая-то тупая бабень, которая ругается и произносит все диалоги абсолютно монотонным голосом. За негра с катаной играть не хочется, аналогично как и за типа с дредами. Эмо-баба тоже в топку. Более или менее только пожарник, наверно, да и то, хз, боюсь по ходу сюжета игры его будут выставлять той ещё тряпкой и неудачником. Так и выходит, что сплошь какие-то хреновы фрики, которыми и играть-то не хочется.
А так, игра сделана дорого-богато, даже и не видно как-то, что в производственном аду столько лет пробыла. Прикольные сюжетные ролики, драйвовая музыка, взрывы эффектные, ну прям с должным вниманием к деталям всё сделано.
Wolfsheim
28.04.2024, 00:02
DoctorWagner, ну не знаю, мне герои понравились в целом. Негр на самом деле очень силен. Азиатка клевая, как и в первой части. Дани, которая рокерша (она даже близко не эмо, лол), вообще огонь-баба. Вот которая механик - это да, уныние. Этот дурачок в шапке тоже. Пожарник норм, но прямо чистый танк.
DoctorWagner
02.05.2024, 21:05
Ну что ж, ещё намазал корешка на покупку игры на днях, так что он тоже теперь ввалился в противостояние с зомби. Ещё правда не успели побегать вместе, так как нужно как-то обстоятельно время для этого дела подобрать. Но ему в общем-то тоже зашло, хотя первая часть тоже и в его случае была далеко не самой излюбленной игрой. Хотя Риптайд мы как раз с ним в своё время пробегали с удовольствием.
Что касательно местной расчленёнки, то разрабы прям заморочились, очень она круто выглядит, бьёшь первые пару раз, с костей слетает мясо, а потом и саму ногу отбить можешь, и разрывы тканей от разного оружия выглядят несколько по разному, ну или по меньшей мере мне так показалось. Тут и кишки вываливаются, и половину черепушки срубить можно, и челюсти отпадывают и даже глаза из орбит к чертям выпадывают. Игру делали прям садисты, в хорошем смысле конечно же. Нечто подобное можно было видеть в римейке RE2, но здесь расчленёка более детальная.
Сулариус
03.05.2024, 01:13
Игру делали прям садисты, в хорошем смысле конечно же. Нечто подобное можно было видеть в римейке RE2, но здесь расчленёка более детальная.
Скорее дань классическим фильмам. В итальянских зомби фильмах 70-80 годов хватало мясца :))
DoctorWagner
03.05.2024, 08:43
Сулариус, ну да, совершенно не поспоришь. Особенно фильмы Лючио Фульчи вспоминаются, там порой даже фильмы про зомби Ромеро могли покурить в сторонке.)
Да, тут прям разрабы отдали этакую дань классике.
Wolfsheim
05.05.2024, 14:55
Наконец-то сам добрался до коопа. Пришлось поломать голову, чтобы сконнектить егс и стим. В игре не мешало бы сделать подсказку о том, как это делается, вместо тупой рекламы скинчиков. Прилось связывать учетки друг с другом, чтобы игра начала видеть списки друзей. Ну в итоге все норм. Не ожидал, что простые зомби будут жирнее в коопе. Зато боссы оказались на порядок проще. В первую очередь благодаря тому, что теперь легко разводить босса и аддов по углам. Единственное, что пока не понял - общие ли расходники для открытия электрощитков или у каждого игрока свои? Потому что такое ощущение, что мы покупаем их каждый для себя, но тратятся они как у одного игрока. Как бы их должно быть 6 штук, но нифига. Не проследили пока этот момент, но сложилось ощущение "развода".
Текстоплёт
08.05.2024, 21:46
Авторы Dead Island 2 пообещали выпустить интересные обновления в ближайшие месяцы (https://www.igromania.ru/news/138286/avtoryi-dead-island-2-poobeschali-vyipustit-ozhidaemyie-obnovleniya-v-blizhajshie-mesyatsyi/)
В апреле прошёл ровно год с релиза Dead Island 2 на PC, PlayStation и Xbox. Разработчики из Dambuster Studios напомнили про важную дату и сообщили, что в ближайшие месяцы зомби-боевик получит несколько «интересных и долгожданных» обновлений. Подробности о них умалчиваются, но фанатам предлагают следить за новостями.
Авторы призвали игроков «оставаться палачами» и показали тематический арт с жестоким борцом с зомби. Также в Dambuster Studios напомнили о статистике в честь годовщины. Dead Island 2 опробовало более семи миллионов игроков, которые расправились с 24 миллиардами зомби. А ещё боевик был номинирован на различных церемониях, включая The Game Awards и BAFTA.
В дальнейшем разработчики будут обеспечивать поддержку Dead Island 2 на всех платформах. Повлияли на это восторженные отзывы игроков. Сам зомби-боевик в прошлом месяце наконец добрался до Steam и получил второе сюжетное дополнение про музыкальный фестиваль.
А в прошлом году, помимо бесплатных обновлений, Dead Island 2 обзавелась дополнением Haus про загадочный культ. Игра заслужила тёплый приём критиков, однако в Steam получила смешанные отзывы. Виноваты в том числе проблемы с сетевым подключением из-за серверов Epic.
Wolfsheim
12.05.2024, 16:09
Прошел в коопе ещё разок игру, включая оба допа. Честно говоря, не знал, что Haus бесплатное длц. Но и свежее - Сола - тоже выходит, что бесплатное. Из нового заметил, что теперь поисковые квесты, которые ранее почти не имели маркеров, теперь гораздо чаще подсказывают куда идти. Это единственная разница, которую я увидел в сравнении с релизной версией игры. Может что-то еще поменяли, но в глаза это не бросается. Что нового привносят длц? По факту - почти ничего. Но своими сюжетами лично для меня портят лор игры. Об этом позже.
Haus довольно небольшое длц, вместе с доп квестом там - часа 4. Это довольно занятная история, которая сперва видится как история бдсм культа с сомнительными идеями: куча зомби в латексе с отрубленными руками или ногами, Избранные, садо-мазо ритуалы и всё такое. И в конце "вот это поворот". Визуально - шикарно, история в целом - хорошо. Из новинок предлагается арбалет и 2-3 карты. По картам я точных цифр вообще не знаю и особо не подмечал, но их проблема в том, что они почти не вписываются/совсем не вписываются в существующие билды. Да, некоторые из новых карт прикольные, но поскольку нам новые ячейки не дали, то и ломать взаимосвязанные колоды мало кто станет. В итоге, новые карты есть, а применять их желания нет. Это реальный минус. Чем не понравилась история:
По факту это история о том, как вырвавшийся на свободу ИИ компании Skope (Константин, с ним мы взаимодействуем в основной истории), устроил этот культ, чтобы отбирать людей в некую цифровую версию ноева ковчега. То есть проводились какие-то странные обряды, после которых достойных убивали, но их сознание оцифровывалось и добавлялось в общую базу. При этом он создал совершенно имбовые штуки для управления мутацией ака фигни, заряжающие ульту. Это ломает вообще весь лор, ведь ни что тогда не мешает сделать такую штуку компактной, чтобы нумен мог носить ее с собой и находиться в ульте бесконечно. В игре не говорится об ограничениях на эту технологию, так что фантазировать можно в каком угодно ключе. А это является непродуманностью лора.
Второе длц - СолА - отправляет нас на музыкальный фестиваль, где нам предстоит разбираться с новой угрозой. Карта - огромная, история - долгая. Длц прям очень добротное. Но и тут не без минусов, так как новым карточкам просто нет места в билде. Новых пушек две, но одна дается по завершению сюжета, так что почти не считается (дискомет). Другая пушка доступна сразу (своеобразная пила), и не то, чтобы ломает баланс, но слишком сильная - чем больше ей бьёшь, тем сильнее она дамажит. Разгоняется она быстро, и получить по 10-12к урона с обычной автоатаки легко. В итоге элиток ты просто не замечаешь. В длц, кстати, их две и Плеть - прямо очень здорово сделана. Но главный босс иммунен к кровотечению специально, чтобы его имбо пилой не затыкали, лол. Сюжет начинается здорово, но..
но снова скатывается в область метафизики, что мне крайне не нравится. Изначально речь идет о неких звуковых волнах, которые люди не слышат, но которые пробуждают аутофаг внутри нашей днк (нереальная штука, но пока в рамках "научности". Но их слышат нумены, что и позволяет гг расследовать эту историю. Плюс тут появляется Каденция - деваха в наушниках из основного сюжета. Но далее все скатывается в какие-то чуть ли не мультивселенные, с одновременным присутствием персов из прошлого, настоящего и будущего. Наделение сознанием этих самых звуковых волн о_О Хотя я думал, что речь будет просто про нового мутанта, который может активировать аутофаг внутри людей. Но нет, на полном серьёзе пошли в сторону Людей Икс. Это какая-то ссанина и я разочаровался.
Так что в целом, если сейчас брать игру и получить ее с двумя длц - это прямо очень круто по качеству и наполнению контента. Но вот в какую сторону заводят сюжет - мне не нравится. В основной истории финал довольно открытый и я с нетерпением ждал, как сюжет будут развивать, ибо он мне очень понравился. Теперь я продолжения истории уже не так, чтобы жду. -_-
Wolfsheim
14.05.2024, 00:40
Зачистил игру на 100%, но при этом где-то 4 карточки не нашел. Трудно представить, где они могут быть запрятаны, когда вроде бы всё облазил, убил всех всех элиток с ключами так далее. В целом мне не очень понятно решение сделать так, что часть сейфов тупо после завершения игры становится доступна, когда уже по сути играть просто нет смысла. Но вот раньше зомби с ключом просто не ресается. Или какой-то шанс реса есть, и ты на него не попадаешь, а после завершения сюжета - 100% он на своём месте. А ещё мы начали в коопе первую часть проходить, и контраст сразу бросается в глаза: DI2 удобная и динамичная, но растерявшая к релизу слишком много механик, которые было бы интересно развивать. Если сделают продолжение, было бы классно увидеть углубление геймплея.
Wolfsheim
16.08.2024, 00:53
В декабре будет большой апдейт с добавлением нг+ (расширят количество слотов под карты) и новым режимом, где мы будем оборонять общагу за студентиков, которым помогали в сайд квестах. В коопе его будет интересно погонять. А, ну и врагов более сильных в нг+ подгонят, чтобы имбовые билды не казались имбовыми.
А я так и не поиграл ни в нее, ни в Dying light 2.
Хотя оригинальные игры нравились.
Надо наверное найти время да ворваться уже. Честно говоря, эти вторые части всю дорогу выглядели как недоразумения ненужные. Но вроде вот именно DI2 в итоге народу зашел.
Wolfsheim
19.08.2024, 15:22
Честно говоря, эти вторые части всю дорогу выглядели как недоразумения ненужные
DL2 так и выглядит) А вот DI2 совершенно таким не ощущается. По сути он потерял только в ненужном масштабе (понятно, что езду можно было достойно реализовать, но по факту игра от этого ничего бы не приобрела), зато всё остальное там сделано на ять.
DoctorWagner
19.08.2024, 21:45
Мне кстати второй Даинг Лайт тоже не зашёл. Слишком уж скучно и муторно там бегать по этим всем крышам, как-то это всё долго и заунывно сделали, даже с друзьями играли и чуть не подохли со скуки. А вот с первой частью как-то всё лучше было. В то же время, мне очень сильно не понравился первый Мёртвый остров когда-то, а вот второй оказался вполне годным. Так что, да, тут я полностью согласен.
Есть смысл переплачивать за делюкс или голд эдишон ? Плюшки из особых наборов в самой игре выбить можно или в этих доп пакетах нет смысла ?
Dead Island 2 Gold Edition
В комплект входят
- Dead Island 2
- Dead Island 2 - Character Pack: Cyber Slayer Amy
- Dead Island 2 - Character Pack: Silver Star Jacob
- Dead Island 2 - Expansion Pass
- Dead Island 2 - Golden Weapons Pack
- Dead Island 2 - Pulp Weapons Pack
В принципе мне так, пару вечеров по бегать, может зайдёт. Первая часть когда то давно, совсем не зашла.
DoctorWagner
23.08.2024, 18:55
MD87, нет, конечно, нафига тебе эти всякие скинчики? Купи стандартную версию, тебе её за глаза хватит. Опоздал правда немного, на релизе в Стиме за игру годную скидку предлагали.
DoctorWagner, Ну теперь мы знаем, что мир может за считанные дни изменится до неузнаваемости.
Хорошо, что вообще есть возможность, хотя бы просто купить ключик и активировать. Большего от теперешней ситуации даже не прошу.
Wolfsheim
07.09.2024, 22:52
Скидка в стиме 50% если что.
Скидка в стиме 50% если что.
ОЙ, ИЗВИНИТЕ!
Во время обработки вашего запроса произошла ошибка: Данный товар недоступен в вашем регионе.
Эта скидка, явно не для РУ аккаунтов, с РУ IP.
Wolfsheim
08.09.2024, 01:36
MD87, мне смеяться или плакать с твоего поста? То, что игры у нас не будет, было ясно с релиза. В ру регионе до сих пор остались только или самые отбитые, или самые ленивые.
Wolfsheim, надо быть конченным, что бы под всякими VPNнами запускать, туретские, пендосские и прочие аккаунты стима, бокса и плойки.
Я под такую убогость не прогибаюсь, мне это ни к чему.
Делать мне не чего, ещё раком ползать, перед всякими ПРОзападными сервисами, лесом их и точка. Они сами от нас изолировались.
Добавлено через 2 минуты
То, что игры у нас не будет, было ясно с релиза.
Мне плевать, что там было на релизе, игру купил просто спонтанно, ключиком или гифтом, на платиру. Точно уже не помню и ладно.
Минус тебе всадил, по такому же приколу, как и купил эту игру, по приколу.
DoctorWagner
08.09.2024, 12:53
MD87, так ты на Плати ее взял? Просто ее для российского региона можно было по сносной цене купить, особенно после релиза в Стиме. У меня так знакомый сделал, на Плати тоже скидка была тогда. Сейчас правда ценник не знаю.
Wolfsheim
08.09.2024, 14:14
надо быть конченным, что бы под всякими VPNнами запускать, туретские, пендосские и прочие аккаунты стима, бокса и плойки.
Никогда этого не делал. Потому что это не нужно.
Я под такую убогость не прогибаюсь, мне это ни к чему.
игру купил просто спонтанно
ОЙ, ИЗВИНИТЕ!
Эк тебя порвало, мой маленький лицемерный друг. Ты уж определись, либо не прогибаешься, либо покупаешь.
DoctorWagner, сейчас страницы игры для РУ региона нет в стиме. По этому как обычно, платиру.
Добавлено через 5 минут
Эк тебя порвало, мой маленький лицемерный друг. Ты уж определись, либо не прогибаешься, либо покупаешь.
Если игру можно купить в стиме и дешевле, чем на плати ру, то ради бога. Если для РУ региона запрещено, то достаю запретный плод на плати ру.
А вот прогибатся, менять регионы, через всякие VPNы + западные карты и так вот покупать желаемое, это по моему уже зашквар! Оно того не стоит.
Wolfsheim
08.09.2024, 17:00
А вот прогибатся, менять регионы, через всякие VPNы + западные карты и так вот покупать желаемое, это по моему уже зашквар!
Но я не менял регион через впн и западные карты. Ты смешиваешь в одну кучу разные способы со всех платформ.
Оно того не стоит.
Если для РУ региона запрещено, то достаю запретный плод на плати ру
Ты правда не видишь лицемерия в своих словах? Или тебе принципиален способ, которым человек получит желаемое? Одним способом - ок, другим - не ок, и главное не перепутать?
Wolfsheim
23.10.2024, 18:50
Вышел апдейт со студентиками, дефающими общагу от зомбаков, он же новый режим игры (ну и нг+ добавили с новым оружием, врагами и уровнем прокачки). Будем тестить.
Добавлено через 1 час 20 минут
Блин, думал, что это будет просто защита от орд, а это сессионка внутри игры: 4 игровых дня фармишь карту, собирая ресы, а потом на 5 день дефаешься от мега волны. При этом у тебя отдельная прокачка 3 классов, всякие случайные события на карте и тп, чтобы в итоге побольше ресов собрать, утыкать базу ловушками и защищаться от толпы монстряков. Ну, не это я хотел получить. К тому же, сейчас еще и дисконнекты идут. Впрочем, мб из-за кросс плея. Надо снова отключать консолехолопов.
vBulletin® v3.8.0, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.