Просмотр полной версии : Mass Effect: Andromeda
Страницы :
[
1]
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
https://i5.imageban.ru/out/2022/07/03/5bc8076edff8c89596dc610157a9043d.jpg (https://imageban.ru)
Жанр: Action / RPG
Издатель: Electronic Arts (www.ea.com)
Разработчик: BioWare (www.bioware.com/en/)
Платформы: PC, PS4, Xbox One
Дата выхода: 21 марта 2017
Официальный сайт (www.masseffect.com/) | Купить (Origin) (www.origin.com/rus/ru-ru/store/mass-effect/mass-effect-andromeda/deluxe-edition)Об игре:В Mass Effect: Andromeda вы окажетесь в галактике Андромеды, далеко за пределами Млечного Пути. Там придется сражаться на враждебной территории, где пришельцы — МЫ.
http://savepic.net/9092742m.jpg (http://savepic.net/9092742.jpg)
Возьмите на себя роль Следопыта и возглавьте отряд опытных исследователей. Вас ждет захватывающая история с множеством вариантов развития. Это — новая глава в истории человечества, и только от выбора игрока зависит, сможем ли мы выжить в галактике Андромеды.
Разгадывая многочисленные тайны Андромеды, вы неизбежно ответите на вопрос: как далеко вы готовы зайти?
Ключевые особенности:
Станьте Следопытом. Проложите свой путь в новой опасной галактике. Раскройте тайны галактики Андромеды, изучая инопланетные миры в поиске нового дома для человечества.
Вернитесь в полюбившуюся вселенную Mass Effect. Возглавьте поиски нового дома для первых людей в Андромеде. В новой главе Mass Effect встречайте и нанимайте новых интересных персонажей, оказавшихся в центре космической саги, наполненной загадками и галактическими конфликтами.
Сражайтесь как никогда раньше. Новые возможности: разрушаемое окружение, прыжковые ускорители, а также новейшее оружие и биотика сделают бой как никогда захватывающим.
Найдите свой путь. Создайте грозного героя с удивительным оружием, навыками и технологиями. Еще более гибкое дерево умения и оружия. Вы можете повторить свой стиль игры и стать грозным противником для сильнейших инопланетных врагов.
Вступайте в АПЕКС. В режиме коллективной игры Mass Effect Andromeda вы примете участие в совместных сражениях из четырех игроков с различными классами. Играйте вместе с тремя друзьями, чтобы отбить атаку врага и защитить интересы Инициатива «Андромеда».
Системные требования:Минимальные:
ОС: Windows 7 64 бит, Windows 8.1 или Windows 10
ПРОЦЕССОР: Intel Core i5 3570 или AMD FX-6350
ПАМЯТЬ: 8 ГБ ОЗУ
ВИДЕОКАРТА: NVIDIA GTX 660 2 ГБ, AMD Radeon 7850 2 ГБ
ЖЕСТКИЙ ДИСК: не менее 55 ГБ свободного места
DIRECTX: DirectX 11
Рекомендуемые:
ОС: Windows 7 64 бит, Windows 8.1 или Windows 10
ПРОЦЕССОР: Intel Core i7-4790 или AMD FX-8350
ПАМЯТЬ: 16 ГБ ОЗУ
ВИДЕОКАРТА: NVIDIA GTX 1060 3 ГБ, AMD RX 480 4 ГБ
ЖЕСТКИЙ ДИСК: не менее 55 ГБ свободного места
DIRECTX: DirectX 11http://savepic.net/9079199.png (www.masseffect.com/andromeda-initiative)Видео:
Трейлер - вступайте в Инициативу «Андромеда» (www.youtube.com/watch?v=SPkv7DmeM1A)
ANDROMEDA INITIATIVE – Инструктаж (www.youtube.com/watch?v=Yp5Sdk64O5s)
ANDROMEDA INITIATIVE – Инструктаж «Ковчеги» и «Нексус» (www.youtube.com/watch?v=x6BdoCCB8qY)
ANDROMEDA INITIATIVE - Инструктаж по «Буре» и «Кочевнику» (www.youtube.com/watch?v=YeA3kiDQWEw)
ANDROMEDA INITIATIVE – Инструктаж отряда Первопроходца (www.youtube.com/watch?v=NdggxWPOH4A)
ANDROMEDA INITIATIVE – Инструктаж «Оружие и биотика» (www.youtube.com/watch?v=fNE-8pArnR8)
ANDROMEDA INITIATIVE – Инструктаж «Золотые миры» (www.youtube.com/watch?v=kT6P3wIvp3Y)
https://giffiles.alphacoders.com/154/15424.gif
E3 2014: Тех. видео нового Mass Effect (www.youtube.com/watch?v=4H1FN2_--EM)
E3 2015: Премьерный трейлер (www.youtube.com/watch?v=Tcg1hR_m5Gs)
День N7 2015: Mass Effect: Andromeda (www.youtube.com/watch?v=j81IpeRGerM)
E3 2016: Трейлер с EA Play 2016 (www.youtube.com/watch?v=MlKWkryWCOc)
4K Тех. видео - Геймплей (www.youtube.com/watch?v=t1hBNALUk4w)
День N7 2016: Ознакомительный видеоролик #1 (www.youtube.com/watch?v=pyZw_oqk7Q8)
Трейлер игрового процесса (www.youtube.com/watch?v=NOIzH6UcoW4)
Геймплей CES 2017 Трейлер (www.youtube.com/watch?v=YcidXF1pk4c)
Ознакомительный видеоролик #2 (www.youtube.com/watch?v=NNG_szaXNNU)
Трейлер бонусов за предзаказ (www.youtube.com/watch?v=X0cEi5ezcu0)
Стань Первопроходцем (www.youtube.com/watch?v=w6npEsoBGrk)
Боевая система | Трейлер игрового процесса — часть 1 (www.youtube.com/watch?v=S5g982vfiYY)
Персонажи | Трейлер игрового процесса — часть 2 (www.youtube.com/watch?v=WXz36zXp_kM)
Исследование миров | Трейлер игрового процесса — часть 3 (www.youtube.com/watch?v=CccLNovlttM)
Коллективная игра | Трейлер игрового процесса — часть 4 (www.youtube.com/watch?v=iN_hr0SLSeY)
Трейлер к выходу игры! (www.youtube.com/watch?v=X6PJEmEHIaY)
Сара Райдер - Трейлер к выходу игры (www.youtube.com/watch?v=nya-_wKvIRQ)
Battle For Humanity (www.youtube.com/watch?v=r2osrQ5Z0Ts)https://giffiles.alphacoders.com/154/15432.gif
Согласно словам разработчиков, Mass Effect 4 будет значительно больше прошлой трилогии – настолько больше, что даже если сложить все первые три игры, то они все равно будут меньше. Нам предстоит летать по космосу, открывать новые планеты и встречать новых персонажей.
via shazoo
О Mass Effect 4 расскажут на Comic-Con 2014
Mass Effect 4 обсудят во время выступления BioWare на Comic-Con 2014 на следующей неделе, и, возможно, тогда станут известны более вменяемые детали относительно первой части новой трилогии Mass Effect, без Шепарда.
Информация появилась в официальном описании:
"Разработчики Mass Effect из подразделений в Эдмонтоне и Монреале, обсудят то, что значит расширять уже устоявшуюся и любимую многими игровую вселенную. Карл Булэй (ведущий аниматор), Фабрис Кондоминас (продюсер), Майк Гэмбл (продюсер), Ноэль Лукасевич (ведущий художник) и Джессика Мерицан (коммьюнити-менеджер), поделятся своим опытом в формировании новой игры Mass Effect с новыми возможностями, в то же время оставаясь преданными серии."
Будем рассчитывать на первую порцию подробностей.BioWare запустила опрос по Mass Effect 4
"Помогите нам сделать следующий Mass Effect лучшей игрой из всей серии", - пишет продюсер – Майк Гэмбл на Twitter. "Я буду благодарен вам, если вы пройдете короткий опрос. (https://www.surveymonkey.com/s/69HFZTS)"
Опрос разработан для того, чтобы выявить геймерские привычки и ожидания. Один из вопросов касается того, какие аспекты игроки ждут в новом Mass Effect больше всего. Другой же касается важности RPG-элементов в Mass Effect.
Напомню, что Mass Effect 4 будет иметь другое название и совершенно другую временную линию, не относящуюся к Шепарду. Большинство полагает, что это будет сиквел – спустя годы/десятилетия после Mass Effect 3.
Mass Effect Next - Первые подробности с Comic-Con 2014 Вчера на Comiс-Con 2014 были раскрыты первая информация про Mass Effect Next. К сожалению, это опять крохи, но нам остается радоваться и такому.
• В разработке принимают участие Bioware Edmonton и BioWare Montreal
• FrostBite позволил разработчикам сделать то, что раньше они не могли сделать с анимацией
• Игра будет духовным наследником прошлых частей
• Больше кастомизации персонажа, снаряжения и брони
• Выбор пола останется
• Вернется Мако. Будет возможность его настройки. Мако будет выступать главным средством передвижения по планетам, но в тоже время у него не будет никакого вооружения
• Игра не будет называться Mass Effect 4 (разработчиков уже раздражает вопросы по этому поводу)
• Возможно будет кооператив
• Пока неизвестно какой будет набор рас для главного героя, но он будет
• Это полностью новая история никак не связанная с Шепардом
• В игре появятся старые персонажи из прошлых частей
• Все еще неизвестно когда происходит действие игры, но скорее всего параллельно похождениям Шепарда
• Исследование планет важная составляющая геймплея. Действие игры возможно будет происходить в очень далекой галактике от той, в которой находился Шепард
• Протагонист каким-то образом связан с N7
• Игра будет сочетать как старые элементы так и новые
• В сопартийцах героя обязательно будут представители различных рас
Под катом новости вы найдете фотографии с выставки (и даже видео с концепт-геймплеем Мако), на которых можно увидеть рендеры брони и «размытый» Макоhttp://www.bioware.ru/gallery/thumb/6851/675/0
http://www.bioware.ru/gallery/thumb/6852/675/0
http://www.bioware.ru/gallery/thumb/6853/675/0/
http://www.bioware.ru/gallery/thumb/6854/675/0/
http://www.bioware.ru/gallery/thumb/6855/675/0/
http://www.bioware.ru/gallery/thumb/6856/675/0/New Mass Effect Mako Animation and First Details! (http://www.youtube.com/watch?v=MzueBbcXqRk)
Charting a Course: Developing the Next Mass Effect (https://www.youtube.com/watch?v=00YqU7CT3XQ)
Mass Effect Next покажут на Honorcon 2014?
Honorcon 2014, проходящий в этом году с 31 Октября по 2 Ноября в северной Каролине, может быть интересен для фанатов Mass Effect. Сейчас в сети активно распространяется слух о том, что на данном мероприятии, где внимание уделяется военной научной фантастике, могут быть представлены детали Mass Effect Next. К слову, появление игры в том или ином виде уже официально заявлено, поэтому вопрос лишь в том, что именно мы узнаем.
«Начиная с первых видеоигр (Spacewar!), и заканчивая теперешним их обилием для самых последних консолей (Mass Effect Next), научная фантастика сыграла огромную роль в видеоигровых сюжетах и в построении их вселенных. Присоединяйтесь к нам, и мы перенесем вас назад во времени, а также в будущее научной фантастики в видеоиграх. Докладчики: Ричард Дански (Richard Dansky) и Джерри Мартин (Gerry Martin)», — сказано в описании мероприятия.
Mass Effect Next — Подробности с круглого стола
Во время круглого стола BioWare поделились новыми подробностями касательно Mass Effect Next. Краткая выжимка:
• Часть людей из команды Dragon Age перешла в команду Mass Effect, чтобы поднять игру на "новый уровень".
• Игра будет верна наследию серии, но будет и много нового.
• Цель разработчиков создать самую большую игру в серии.
• В игре будет много инопланетных миров доступных для исследования.
• Благодаря движку Frostbite разработчики могут сделать то, что на прошлом поколении консолей было невозможно.
• Все места, которые может посетить игрок, связаны "с чем-то большим".
• Когда речь идет о исследовании, то это касается не только территории, но и инопланетной культуры и многого другого.
• Исследование построено так, чтобы игроку была дана возможность делать то, что он хочет и ничем его не обязывая.
• В игре будут много древних руин, которые скрывают мистические тайны.
• Главный герой игры только "на пути к статусу героя". Он может за себя постоять, но ему еще далеко до легендарного Шепарда.
• В игре будет не так много катсцен как раньше.
• Боевая система не будет ничем уступать тому, что было раньше.
• Отношения с другими персонажами очень важный аспект игры.
• Динамика отношений между персонажами на совсем другом уровне, что была ранее в серии.
• BioWare также хотят сделать исследование просторов космоса важной частью геймплея.
• В игре будет свой аналог Цитадели
• В игре будет новый динамический вариант картыMass Effect Next — Новые концепт-артыВ ходе круглого стола посвященного дню N7 разработчики из BioWare продемонстрировали пару новых концепт-артов Mass Effect Next.http://savepic.ru/6235632m.jpg (http://savepic.ru/6235632.jpg)http://savepic.org/6378157m.jpg (http://savepic.org/6378157.jpg)http://savepic.ru/6228464m.jpg (http://savepic.ru/6228464.jpg)http://savepic.org/6368941m.jpg (http://savepic.org/6368941.jpg)http://savepic.ru/6230512m.jpg (http://savepic.ru/6230512.jpg)http://savepic.org/6370989m.jpg (http://savepic.org/6370989.jpg)http://savepic.ru/6289907m.jpg (http://savepic.ru/6289907.jpg)
Новые детали и концепты Mass Effect Next в понедельник
В новом номере журнала Official PlayStation Magazine, который станет доступен уже в этот понедельник, нас ждет нечто интересное по грядущей Mass Effect Next. Кроме того, на обложке журнала оказался The Witcher 3: Wild Hunt, о котором мы также сможем узнать что-то новое.
Внезапно понедельник стал желанным днем.
http://cdn.shazoo.ru/96336_oHWTUmkTvw_b4lsamqccaag_z9.png
В последнем билде Mass Effect Next «много всего»
Если верить записи в Twitter Криса Вина, старшего директора разработки Mass Effect Next, то последний билд игры уже содержит много всего.
«Копировал последний билд Mass Effect на свой компьютер, чтобы поиграть. Windows сказал мне, что это займет примерно один день. Там много всего», говорит Крис.
Есть повод ждать Е3 2015.
Мультиплееру быть?
Крис Винн, разработчик предстоящего Mass Effect, более или менее подтвердил, что в новой части серии действительно будет мультиплеер. В своем Twitter он сообщил (https://twitter.com/The1Wynn/status/565601424621723648), что BioWare начали поиск (http://m.careers.ea.com/job?state=montreal&category=producer&jobtitle=bioware+montreal+producteur+en+ligne+%5C+ online+producer&jobid=6864061&countryid=5&country=ca&countryfull=Canada&dmaid=729&dmaname=montreal) продюсера онлайна. Это неудивительно, ведь кооперативный режим имел успех в Mass Effect 3, а позже и в новой Dragon Age: Inquisition.
Масса информации о Mass Effect Next, подтвержденная инсайдером
На форуме NeoGAF появилась тема, в которой опубликована масса новых деталей нового Mass Effect Next, включая место действия, внутриигровые системы и многое другое. Разумеется, что данная информация не подтверждена официально, однако инсайдер Shinobi602, который обладает большим количеством источников в BioWare, сообщает, что эта информация практически полностью достоверная.
Отмечается, что такой же слив был про Dragon Age: Inquisition, и в игре информация, опубликованная тогда, подтвердилась.
Игра, вполне вероятно, будет представлена на Е3 2015 во время конференции EA.
http://savepic.org/7147836.jpg
• Место действия — скопление Helius, множество солнечных систем, находящихся очень далеко от истории Шепарда.
• Главный герой — исследователь, целью которого и его команды является найти в скоплении Helius новый дом для человечества. Вы будете тратить время на исследования, колонизацию, и добычу ресурсов.
• Мир игры в 4 раза больше, чем в Mass Effect 3.
• Новая забытая раса Ремнантов, обладающая технологией, ключевой для освоения скопления Helius.
• Вы будете исследовать расу Ремнантов, узнавать их тайны и пытаться найти ответы на возникающие вопросы.
• Сбор ресурсов включает в себя добычу чертежей и т.д., благодаря чему вы можете использовать технологии инопланетных рас для увеличения своей силы.
• В игре будет кастомизация брони, которая позволит, например, использовать джетпак для того, чтобы забраться в труднодоступные места.
• В игре 7 компаньонов, один из которых — Кора. Она умеет создавать биотический щит, защищая отряд от противников.
• На задания можно брать в отряд 2 компаньона.
• Среди компаньонов также есть кроган Драк.
• Выполнение заданий для компаньонов будет открывать им отдельную ветку для прокачки скиллов.
• Каждый компаньон — житель скопления Helius.
• Нечто похожее на Inquisition — у вас будет ударная команда, которую можно отправлять на различные задания. Это связано с тем, что вы не можете быть в двух местах одновременно.
• Задания за ударную группу можно выполнять в мультиплеере, открывая новые вещи для одиночной кампании и для самого мультиплеера.
• В мультиплеере будет режим "Орды" — отражение волн противников. Такое вы уже видели в Mass Effect 3.
• В плане заселения солнечных систем, вы будете руководить многими процессами, включая разведку для того, чтобы ударная группа не выполняла задания вслепую.
• Диалоги в игре также будут предоставлять множество выборов, а также позволят использовать дополнительные средства. Вы сможете выхватить пистолет и приказать, например, открыть дверь.
• Ваш корабль называется Tempest, вы можете апгрейдить как его, так и Мако.
• В игре будет система "Присутствия в регионе", наподобие влияния в Inqusition.
• Более сотни планет для исследования.
• Действия игры берут начало спустя очень долгое время (больше, чем несколько десятилетий) после событий Mass Effect 3.
• BioWare используют механизм-генератор ландшафта планет и руин, после чего каждая локация, будь то открытая местность или упомянутые выше руины, вручную редактируется командой и становится уникальной.
• Около 100 планет для исследования, но число может быть больше.
• В игре будет кровь.
Релиз Mass Effect Next, согласно аналитикам, состоится весной 2016.
Avalanche
16.06.2015, 00:34
Из блога Bioware
While we aren’t ready to go into too many details just yet, as you saw in the trailer and can tell by the name, this game is very much a new adventure, taking place far away from and long after the events of the original trilogy. You will play a human, male or female, though that’s actually not the character you saw in the trailer (more on that later). You’ll be exploring an all-new galaxy, Andromeda, and piloting the new and improved Mako you saw. And through it all, you will have a new team of adventurers to work with, learn from, fight alongside of, and fall in love with.
Хорошо, что в игре будет совершенно другая история и не будет никаких Жнецов и прочего, а то я немного переживал, что продолжат дальше эту тягомотину со Жнецами и Ко.
Avalanche, в шапке уже)
Админ плз переименуй название темы! Я его сменил но оно не изменилось.
А вообще довольно интересно выглядит, если еще они ответственных за выбор "таблеток" в космос выкинули, вообще супер, трейлер мне понравился, пожалуй возьму
VasekShepard
16.06.2015, 02:14
Хаха! Полтора-два года назад я говорил, что Биовары будут делать перезапуск, вот только мне никто не верил. Ну и что теперь скажете, спорщики?)
Непес,
С чего бы вдруг это перезапуск?
Вы хоть новости почитайте чтоли, прежде чем бред нести.
Непес,
Скажем все тоже самое: убери этого мерзотного алкаша с фотки.
Сайндтрэк в трейлере какое-то дно. Где массэффектовский эмбиент? Шнягу какую-то показали.
И кстати был бы обеими руками за перезапуск. Шепард -говно.
Детали Mass Effect Andromeda, трейлер снят на Frostbite
BioWare поразили с самого начала конференции EA — трейлер нового Mass Effect мог быть любым, но таким?! Это что-то новенькое, что определенно радует. Согласно официальной информации, Mass Effect Andromeda выходит в конце 2016 года на PS4, Xbox One и PC. Ниже новые детали:
• Вы играете за человека — мужчина или женщина.
• Изучение абсолютно новой галактики Андромеда.
• Вы будете возглавлять новую команду, чтобы вместе с ней учиться, бороться, и даже влюбиться.
• Трейлер представляет то, каким Mass Effect Andromeda будет на релизе — трейлер снят полностью на Frostbite.
http://cdn.shazoo.ru/116045_MmR1S1wd4i_l1myjapmmoc.jpg
http://cdn.shazoo.ru/116046_sLH405lXtX_chkrydswsaayfd5.jpg
http://cdn.shazoo.ru/116047_dAI7HRZMoE_mea_small.png
Интересно, какой финал МЕ3 будет взят за основу игры и будут ли те события упоминаться вообще. Учитывая то, что действие происходит в другой галактике, то ретрансляторы вообще не должны играть роли, так как за пределы нашей галактики они не ведут, если не ошибаюсь. Это, в свою очередь значит, что финал с уничтожением подходит, интересно, однако, как быть с симбиозом синтетиков и несинтетиков? Разрабы в МЕ3 сделали слишком разные концовки...
А может быть вообще взята концовка с победой жнецов, вот из-за этого и иследуется новая галактика, ведь в нашей галактике много места, но на нее нападают жнецы, а другие галактики они не трогают.
Я в фаллаут 4 как-то больше верю...
Его хоть плагинами можно будет допилить.
Борсал,
Извини конешн, но ме3 сильно воняет кое чем. Вангую, что ее будут прости игнорить. Ну может не перезапуск, но что-то вроде "ой у нас действие происходит вообще в далекой-галактике, там никто вообще не в теме особо ... ла-ла-ла". Иными словами, никто не хочет трогать эту вонючую кучу, которой стала ме к концу трилогии. Там в сценарии просто огромные черные дыры и весь сайфай лор просто слит в унитаз. Логично, что про этот фэйл хотят забыть и делать нормальную игру без той дичи, из прошлой части.
Nelve,
Ну еще бы. Последние игры биоваров как бы все фейловые. Беседка она канешн касячная и скайрим конеш паршивая игра, но я в не оставил 800 часов :0 DAI не смог даже заставить себя пройти до конца.
$ith, тащемта с беседки давно уже ничего особо не ждут, кроме завоза новых песочниц.
В принципе если бы беседка сконцентрировалась на проработке мелких квестов, локаций, снаряги, мира и взаимодействии с миром вообще, повысив наработку данного контента вдвое от нормы, но при этом полностью забив на потуги в сюжет - я думаю игрокам и модмейкерам вполне бы зашло. Хрен с ним с сюжетом если всё равно на него забивают и упарываются эксплорингом
Да и механику пусть завезут нормальную, а то фоллач3 по части боёвки был какой-то НЕХ. Слили православный сакер панч... ироды.
Mass Effect Andromeda — разбор трейлераMass Effect Andromeda — новая глава в истории франчайза Mass Effect, действия которой происходят не только спустя множество лет после событий оригинальной трилогии, но и в совершенно другом месте. Перед нами новая галактика Андромеда, которую нам во главе отряда исследователей предстоит исследовать.
BioWare отмечают, что в первом трейлере Mass Effect Andromeda присутствует множество деталей, которые становятся заметны лишь при пересматривании трейлера.
Представляем вам наш анализ этого трейлера.
http://cdn.shazoo.ru/116103_v5kDxaYKHA_jhx1fug_imgur.gif
Главный герой
Внезапно: как рассказывают BioWare в своем блоге, мы сможем играть за мужчину или женщину человеческой расы, однако персонаж в трейлере — не наш герой. Какого черта, BioWare? Студия говорит, что мы узнаем об этом позже — и нам не терпится узнать правду
http://savepic.org/7340993.png (http://cdn.shazoo.ru/116127_RCBgzDnDni_bandicam_2015_06_16_07_57_30_956 .png)
It's all about exploration
В начале трейлера нам показывают сцену, где персонаж (как мы уже выяснили — не наш герой) листает точки для гиперпрыжка. И это действительно захватывающее зрелище, потому что мы видим то, насколько локации будут отличаться друг от друга. Обратите внимание на нечто летающие на кадре выше. Ничего подобного ранее в серии не встречалось.
http://savepic.org/7399360.png (http://cdn.shazoo.ru/116128_0YLRv3lS8x_bandicam_2015_06_16_07_58_02_072 .png)
Огненное торнадо
Еще один пример того, как может выглядеть локация. Ничего особенного за исключением, черт возьми, огненного торнадо.
http://savepic.org/7391168.png (http://cdn.shazoo.ru/116129_WWa81w8A1Q_bandicam_2015_06_16_07_58_25_158 .png)
Messier 70
На данном кадре сверху указана точка M70. Если ввести эти данные в Google, то можно узнать о скоплении Messier 70, которое находится в 23 тысяч световых лет от земли.
http://savepic.org/7384000.png (http://cdn.shazoo.ru/116130_14LGtyuPFX_bandicam_2015_06_16_07_58_50_154 .png)
Чертовски знакомо
Интересно, BioWare специально сделали эту сцену точно такой же, как в тизере Mass Effect 3, или же здесь есть некий скрытый смысл? Еще раз напомним, что этот персонаж — не наш герой, но и в то, что это Шепард тоже верить не стоит. В таком случае кто это?
http://cdn.shazoo.ru/116132_6VzT4Jn02y_jd95bmq_imgur.gif
Мако в действии
В исследовании у нас будет верный помощник — Мако, транспорт для передвижения по планетам. Мы видели всего одну сцену в трейлере с ним, но по ней можно сказать, что это действительно другой Мако: более быстрый и многофункциональный.
http://cdn.shazoo.ru/116133_6SD1Gziv2p_yiflkxa_imgur.gif
Джетпак
Помните информацию из утечки о том, что в игре будет кастомизация, которая позволит поставить джетпак? Вероятно, что вся та утечка была правдой — в трейлере продемонстрирован джетпак в действии.
http://savepic.org/7382976.png (http://cdn.shazoo.ru/116131_gC4nmML0A8_bandicam_2015_06_16_08_00_17_087 .png)
Неизвестный противник
Новая галактика — новые противники. Уже сейчас ясно, что некая враждебная раса обладает определенным видом технологий, который включает в себя буквально собирающиеся по кусочкам строения из под земли. На кадре выше вы можете видеть синий отблеск в центре — это именно то самое место, где через несколько секунд появится огромная... база?
http://savepic.org/7386048.png (http://cdn.shazoo.ru/116134_NSNbkDkFVd_bandicam_2015_06_16_08_00_52_271 .png)
Неизвестная технология
Та самая технология, поднимающая целые строения из под земли. И самое главное: зачем и что это дает тем, кто владеет этой технологией?
http://cdn.shazoo.ru/116135_FnPZYiawPE_upjfb1z_imgur.gif
Кроган!
Как было сказано все в той же утечке, в нашей команде точно будет кроган. И вот мы видим его в трейлере, но... это ведь не наш персонаж. Вероятно, что и команда не наша. Или мы должны будем занять место этого персонажа в результате его гибели? Много простора для размышлений.
http://savepic.org/7387072.png (http://cdn.shazoo.ru/116136_qcBDggoXlJ_bandicam_2015_06_16_08_01_35_574 .png)
Уни-клинок
Во-первых, уни-клинок возвращается, что не может не радовать. Во-вторых, сцена с прыжком и ударом вновь делает отсылку к сцене с Шепардом. И вновь вопрос: зачем конкретно?
На этом трейлер заканчивается, и стоит отметить песню Джонни Кэша про призрачных всадников. Потому что призрачные всадники иначе называются как Дикая Охота (привет, Ведьмак), а сама песня здорово разнообразила трейлер.
Mass Effect Andrameda запланирован на конец 2016 года для PS4, Xbox One и PC.
Трейлер, кстати, такой унылый вышел.
Earth2Space
16.06.2015, 12:58
Смотрел трейлер. Почему в разборе ничего не сказали про N7? Вопросов больше чем ответов...
Смотрел трейлер. Почему в разборе ничего не сказали про N7?
тут же всё очевидно, шепард так хорошо разобрался с вопросами одной галактики, что полетел наводить порядок в следующую :lamo:
а вообще, надеюсь они полностью от трилогии абстрагируются, она вполне себе закончена и не нужно труп пинать
Борсал,
Извини конешн, но ме3 сильно воняет кое чем. Вангую, что ее будут прости игнорить. Ну может не перезапуск, но что-то вроде "ой у нас действие происходит вообще в далекой-галактике, там никто вообще не в теме особо ... ла-ла-ла". Иными словами, никто не хочет трогать эту вонючую кучу, которой стала ме к концу трилогии. Там в сценарии просто огромные черные дыры и весь сайфай лор просто слит в унитаз. Логично, что про этот фэйл хотят забыть и делать нормальную игру без той дичи, из прошлой части.
Nelve,
Ну еще бы. Последние игры биоваров как бы все фейловые. Беседка она канешн касячная и скайрим конеш паршивая игра, но я в не оставил 800 часов :0 DAI не смог даже заставить себя пройти до конца.
Я бы сделал следующую закрутку: Задолго до событий оригинальной трилогии расы нашей галактики, ну или только люди, отправляют разведывательный отряд до ближайшей галактики, так как наши ретрансляторы не ведут в соседние галактики отряд направляют через ретранслятор как можно ближе к краю галактики, а оттуда ребята летят на обычных движках лет 80-100 до Андромеды, находясь в каком-нибудь крио-сне. Соответственно они без понятия, что там в эти десятилетия происходило в родной галактике и, разумеется, их не смог бы затронуть симбиоз синтетиков и живых организмов, да и вообще ничего. Про жнецов тоже ничего не знают. Цель полета - исследование соседней галактики и поиск планет для колонизации. И никакого отношения к старой трилогии, по понятным причинам.
Earth2Space, N7 - спецназ Альянса, Шепард там не один был же. Вроде нигде не упоминается, но там могут быть сотни бойцов. Просто на разведку новой галактики отправили лучших солдат, вот и все.
Earth2Space
16.06.2015, 13:25
Борсал, N7 (http://ru.masseffect.wikia.com/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%84%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%B8%D 0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0 %B2%D0%BE%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0% BE%D0%B4#N7)
Meiеr_Link
16.06.2015, 13:27
Воу...
http://s9.postimg.org/5nnux0owf/MEA_small.png
http://s27.postimg.org/mzgofz02b/mass_effect_Andromeda.jpg
Earth2Space
16.06.2015, 13:29
Задолго до событий оригинальной трилогии расы нашей галактики, ну или только люди, отправляют разведывательный отряд до ближайшей галактики, так как наши ретрансляторы не ведут в соседние галактики отряд направляют через ретранслятор как можно ближе к краю галактики, а оттуда ребята летят на обычных движках лет 80-100 до АндромедыАльянс был образован в 2149, а ME1 начинается 2183. Даже если брать, что N7 стали давать в 2149 (что мало вероятно) и кого-то из них отправили в Андромеду... Туда не 34 года лететь.
Добавлено через 2 минуты
Откуда гипердвигатели?
Добавлено через 5 минут
На данном кадре сверху указана точка M70. Если ввести эти данные в Google, то можно узнать о скоплении Messier 70, которое находится в 23 тысяч световых лет от земли. От какой земли? Или от Земли? Как так? От Земли до Туманности Андромеды 2,52 млн св. лет.
И, кстати, M70 на расстоянии 29300 световых лет от Земли, а не 23K.
Добавлено через 9 минут
Не, ну хотя на гепердвигателе можно относительно быстро долететь...
Добавлено через 12 минут
Но в триллогии нет упоминаний о гипердвигателях. Зачем они нужны, если есть ретрансляторы?
Альянс был образован в 2149, а ME1 начинается 2183. Даже если брать, что N7 стали давать в 2149 (что мало вероятно) и кого-то из них отправили в Андромеду... Туда не 34 года лететь.
Судя по доступной инфе, события Андромеды происходят через несколько десятилетий после трилогии.
Но в триллогии нет упоминаний о гипердвигателях. Зачем они нужны, если есть ретрансляторы?
Обычный движок это тот, с которым они летают между солнечными системами. Разницы между солнечными системами - десятки световых лет, а они пролетают на "обычных" движках очень быстро.
А вообще это игра, может быть что угодно)))
Earth2Space
16.06.2015, 13:53
Обычный движок это тот, с которым они летают между солнечными системами.А, точно, они же просто ССД называются.
Судя по доступной инфе, события Андромеды происходят через несколько десятилетий после трилогии.Я давно прочитал, что параллельно. От этого и отталкивался.
Добавлено через 2 минуты
Борсал, если это правдаВ игре появятся старые персонажи из прошлых частейто твой вариант не катит)
Meiеr_Link
16.06.2015, 14:02
Но в триллогии нет упоминаний о гипердвигателях. Зачем они нужны, если есть ретрансляторы?
Ретрансляторы - это точка входа и выхода, то есть, их еще надо разместить. Как? На солнечных парусах?
Понятно, что их Жнецы разбросали. В МЕ1 им обломали кавалерийский наскок. За сколько они "пешком" добрались до нас из опы вселенной? Вполне возможно, что после МЕ3 получили доступ к их технологиям, сбацали крутые движки и поскакали осваивать новые территории.
От какой земли? Или от Земли? Как так? От Земли до Туманности Андромеды 2,52 млн св. лет.
И, кстати, M70 на расстоянии 29300 световых лет от Земли, а не 23K.
Источник Shazoo (http://shazoo.ru/2015/06/16/31012/mass-effect-andromeda-razbor-trejlera). Они там любят приводить не проверенную инфу и гадать на кофейной гуще. Так что не вникай. :sml:
И да, это все таки игра, все возможно. Бесконечность не придел!
Тоже больше опираюсь на то, что экспедицию на изучение новой галактике отправили до вторжение жнецов. Может после первой части, мол возникла угроза вторжения, либо уже во время второй части, а может все таки и до первой части.
Гадать можно хоть сколько.
А если уж совсем упоротся, то можно предположить вариант, что Призрак создал не одного клона-Шепарда, а несколько и одного из них с сотрудничеством с N7 послали за пределы : ).
Earth2Space
16.06.2015, 14:13
Ретрансляторы - это точка входа и выхода, то есть, их еще надо разместить. Как? На солнечных парусах?
Понятно, что их Жнецы разбросали. В МЕ1 им обломали кавалерийский наскок. За сколько они "пешком" добрались до нас из опы вселенной? Вполне возможно, что после МЕ3 получили доступ к их технологиям, сбацали крутые движки и поскакали осваивать новые территории. Тогда бы тут про Жнецов знали. А они не знают.
Но таки да, на обычных ССД с края Млечного пути можно долететь.
Meiеr_Link
16.06.2015, 14:20
Тоже больше опираюсь на то, что экспедицию на изучение новой галактике отправили до вторжение жнецов. Может после первой части, мол возникла угроза вторжения, либо уже во время второй части, а может все таки и до первой части.
Гадать можно хоть сколько.
То же, кстати, может быть. Только думаю сразу после событий второй, они же там, как раз, ковырялись в мертвом жнеце. Может нащупали чего.
А если уж совсем упоротся, то можно предположить вариант, что Призрак создал не одного клона-Шепарда, а несколько и одного из них с сотрудничеством с N7 послали за пределы : ).
Сомнительно. Шепард это же не совсем клон, а именно что восстановленное тело со всеми жизненными процессами. Если его еще и клонировали... это, короче, ловите наркомана!
Сомнительно. Шепард это же не совсем клон, а именно что восстановленное тело со всеми жизненными процессами.
Могли на его базе создать какого-нибудь испытуемого клона, который смогет колонизировать другую галактику. : )
Meiеr_Link
16.06.2015, 14:32
Тогда бы тут про Жнецов знали. А они не знают.
Откуда? Никто не знал, что Цитадель это гигантский Ретранслятор. Соответственно, никто не прыгал на другую сторону.
Но таки да, на обычных ССД с края Млечного пути можно долететь.
И сколько на это времени уйдет?
ССД (Сверхсветовой двигатель) - двигатель, использующийся для перемещения между соседними звёздными системами. В основе сверхсветового двигателя лежит Ядро, которое снижает массу корабля и позволяет значительно увеличить ускорение.
100 вопросов
16.06.2015, 14:46
А я то думал, что хоть теперь дадут в сингле выбирать персонажу не только пол, но и расу. Но для этого Биоварам пришлось бы сделать действительно большую и навороченную РПГ, а не чистый Экшен с изучением открытого мира, каким видимо будет эта часть.
Вангую, что персонаж в трейлере это либо сам Шепард либо какой-нить его сын или внук (в любом случае тогда за основу берётся красная концовка с уничтожением, в результате которой Шепард выживает). Типа по сюжету игры его снаряжают на изучение новой галактики. Наш гг летит вместе с ним в качестве какого-нить зелёного рядового. Проходит немножко времени. Наш гг во всю геройствует и завоёвывает уважение Шепарда. Чуть позже Шепарда так или иначе убивают (и это типа будет очень драматичный момент) и перед смертью он передаёт командование нашему гг.
Ещё почему-то стойкое ощущение, что в трейлере нам уже показали все планеты в игре, на которые возможно высадиться. Все остальные будут по старинке лишь для выкачки сотен нефти. Хотя если те планеты будут действительно большими и интересными, то в принципе норм.
Вангую, что персонаж в трейлере это либо сам Шепард либо какой-нить его сын или внук (в любом случае тогда за основу берётся красная концовка с уничтожением, в результате которой Шепард выживает). Типа по сюжету игры его снаряжают на изучение новой галактики. Наш гг летит вместе с ним в качестве какого-нить зелёного рядового. Проходит немножко времени. Наш гг во всю геройствует и завоёвывает уважение Шепарда. Чуть позже Шепарда так или иначе убивают (и это типа будет очень драматичный момент) и перед смертью он передаёт командование нашему гг.
Самому то не смешно? Биовары конечно в последнее время на дне, но не до такой степени.
теперь дадут в сингле выбирать персонажу не только пол, но и расу
Слава богу что оставили только человека. К тому же сюжет про поиск нового дома для человечества.
Меня вот не покидает параноидальное ощущение того, что это все таки Шепард, с момента просмотра трейлера. N7 и тот факт, что лицо персонажа не было показано, очень прозрачно на это намекают. Как и начало МЕ2 ;)
Знаю-знаю, что утечка где-нибудь бы, да случилась, но пока все равно выглядит все это достаточно подозрительно.
Wolfsheim
16.06.2015, 15:03
Ну вот что за фак, обещали же играбельные расы! Биотвари что-то совсем зафейлились.
обещали же играбельные расы!
а?
игра до вчерашнего дня ещё не анонсирована была, как они могли что-то обещать? :lamo:
100 вопросов
16.06.2015, 15:18
Биовары конечно в последнее время на дне, но не до такой степени.
Не стоит их недооценивать. Я так-то оптимист, но нисколько не удивлюсь, если в итоге будет именно так, как я и сказал. Темболее Биовары давным давно говорили, что Шепард так или иначе будет упоминаться в новой части.
К тому же сюжет про поиск нового дома для человечества.
Никто и нигде не говорил про новый дом только для человечества. В подтверждение к этому в команде есть кроган.
Earth2Space
16.06.2015, 15:23
И сколько на это времени уйдет? Посчитай: возьмем, что 100 000 св. лет преодолеваются за день, грубо говоря.
Meiеr_Link
16.06.2015, 15:34
Посчитай: возьмем, что 100 000 св. лет преодолеваются за день, грубо говоря.
Я вообще-то говорил о жнецах, где они там спали. Даже со световой скоростью счет идет на тысячи, если не миллионы лет. Но они это преодолели без ретрансляторов относительно быстро (со второй по третью часть сколько прошло, год-два).
Earth2Space
16.06.2015, 15:55
Meiеr_Link, нет данных о скорости ССД. Если брать из Звездный Войн, то это 127 световых лет в час (самый быстрый корабль - Сокол Тысячелетия). Ну и посчитать, зная радиус Млечного Пути - 50 000 св. лет.
Самому то не смешно? Биовары конечно в последнее время на дне, но не до такой степени.
Да ну ты брось. Они на самом дне.
В подтверждение к этому в команде есть кроган.
Кроган обычный наемник.
Ты ему заплати и он твой дом на Земле будет сторожить.
Ничего удивительного.
Взяли как рабочую силу.
100 вопросов
16.06.2015, 16:16
Кроган обычный наемник.
Ты ему заплати и он твой дом на Земле будет сторожить.
Ничего удивительного.
Взяли как рабочую силу.
Опять же. Никто из Биоварей официально не заявлял, что всё исследование идёт для заселения галактики только людьми.
И я возможно пропустил момент, когда это у себя в родной галактике, человечество стало настолько крутой расой, что остальные даже не просят/требуют у них поделиться новой галактикой?
Кроган обычный наемник.
Ты ему заплати и он твой дом на Земле будет сторожить.
Ничего удивительного.
Взяли как рабочую силу.
А главное плодятся как ролики, одного убили, еще с десяток нарожали в тот же момент
http://rs2img.memecdn.com/mrw-i-amp-039-m-a-krogan_gp_3380837.jpg
Fuuuu, опять людьми играть :[
Meiеr_Link
16.06.2015, 17:26
Earth2Space, откуда ты знаешь, что жнецы прятались в Млечном Пути?
Даже если представить, что они действительно прятались на окраинах Пути, зачем они ретранслятор замаскировали по Цитадель, если и так без проблем могли добратся до нас?
Earth2Space
16.06.2015, 17:50
Meiеr_Link, прятались они в пространстве между галактиками. Так? Зачем прятаться на другом конце Вселенной, если можно рядышком притаиться?
Meiеr_Link
16.06.2015, 17:53
Earth2Space, ну я тебя еще раз спрашиваю, если они были "рядом", зачем им нужен был ретранслятор в виде Цитадели?
Кое какие детали с того же Шазу.
Mass Effect Andromeda находится в разработке уже несколько лет, и студия BioWare рассказывает в интервью с Arstechnica, что они наконец-то могут говорить о Mass Effect — новая часть официально анонсирована, и нас ожидает еще множество деталей проекта до того, как он выйдет.
Создание персонажа
По словам Аарона Флина, главы BioWare Montreal, конкретно в данный момент студия не будет подтверждать многие догадки или рушить их, в том числе возможность сканирования лица для создания персонажа в игре. По крайней мере они не исключили возможность появления такой функции.
Новый Мако
Когда речь зашла о Мако, Аарон сказал, что внутренние студии EA работая на одном движке стали еще больше кооперироваться между собой. Он приводит в пример новый Need for Speed, где, как ему кажется, Ghost Games провели отличную работу над физикой автомобиля. BioWare собираются заимствовать некоторые детали системы физики в игре при разработке нового Мако.
При этом команда уже давно преследует цель значительно улучшить ощущение от вождения Мако со времен первой части.
Боевая система
Несмотря на то, что боевая система Mass Effect 3 является отправной точкой для BioWare в создании боевой системы Mass Effect Andromeda, студия понимает, что в боевой системе есть определенная доля ролевого опыта. Таким образом, даже в бою вы будете делать выбор.
Озвучивание персонажей
Кастинга не озвучивание персонажей еще не было, однако BioWare уже знают, какие люди были бы рады взяться за это. Нам стоит ожидать весьма известных личностей, и новости об этом будут позже.
Возвращение старых персонажей
Аарон Флин отмечает, что никаких анонсов по этому поводу не было, и все дело в том, что это действительно полностью новое приключение, с новой командой и историей. Если мы и встретим кого-то знакомого, то это будет едва ли не единственная подобная встреча за игру.
Музыка в игре
Джонни Кэш в трейлере всех насторожил, но разработчики говорят, что беспокоится не стоит — они хотят сохранить дух серии в отношении музыки в игре. Они не могут назвать имена композиторов сейчас, но студия уверена, что у них получается сохранить тот самый дух серии.
Начните с малого
BioWare явно не поклонники выражения "с места в карьер", и поэтому в Mass Effect Andromeda мы начнем с малого. Не сказано конкретно, но вероятно, что все начнется с небольшого скопления, где вы прочувствуете дух исследований и открытий, а также ощутите жажду узнать об этом месте больше.
В последствии нам откроется целая галактика.
Значение N7 в трейлере
BioWare рассказывают, что даже когда в трейлере появляется символ N7 — это всего лишь напоминание, что все вещи, которые связывают игры серии Mass Effect, имеют значение, а также указывают на то, что перед нами вновь команда, частью которой вы станете. Студия надеется сделать чувство командной работы во многих аспектах игры.
Ваши решения не забыты
Вероятно, что оригинальная трилогия все же имеет определенное значение для Mass Effect Andromeda. Аарон Флин отказался комментировать возможное появление аналога Keep для восстановления ваших решений, но сказал, что Keep оказался удачной идеей для Inquisition.
Он также говорит, что в ближайшие месяцы студия расскажет больше о решениях из оригинальной трилогии и их влиянии на Andromeda.
Earth2Space
16.06.2015, 17:56
Meiеr_Link, чтобы быстро выпрыгнуть в центре жизни и обезглавить расы.
Новый главный герой Тони Старк: http://i.ytimg.com/vi/JQsXYQK3RRI/maxresdefault.jpg
http://game2day.org/uploads/userfiles/images/Stand_04C4.jpg
да он круче Шепарда, а скрины говно, что это за мако с графоном из SPORE?
Сюжет и персонажи обещают быть тухлыми ибо разрабы оригинала умыли руки, а эту поделку будут делать неоперившиеся отроки.
Meiеr_Link
16.06.2015, 18:26
Meiеr_Link, прятались они в пространстве между галактиками.
Да, но какими именно? Плюс, говорилось, что в глубинах космоса. А такие выражения выбирают, имея в виду ооооочень дальние расстояния.
Meiеr_Link, чтобы быстро выпрыгнуть в центре жизни и обезглавить расы.
Так... пойдем от обратного.
Наличие ретранслятора в виде Цитадели - это гигантский риск, ибо палево. "Жалкие гуманоиды" могут ненароком потыкать куда не следует и начать задавать не удобные вопросы, а заодно и скакнуть туда, поглядеть что да как. А там...
Согласен, раш им действительно предпочтительней. Но еще раз, сколько они до нас летели? Год, два? Даже если бы и засекли их на пол пути, можно ли подготовится к такой войне за такое время? Нет конечно. А теперь вспомним про коллекционеров, которые спокойно по краям похищали целые колонии, и никто не мог это доказать. Что уж там про жнецов говорить, которые черти где.
То есть, их кавалерийский наскок и без Цитадели удался бы. И даже выиграли бы от этого, так как того же палева виде Цитадели нет.
Раз уж они пошли на такой рис, соответственно, они находились не фига не рядом. Это единственное объяснение.
Сюжет и персонажи обещают быть тухлыми ибо разрабы оригинала умыли руки, а эту поделку будут делать неоперившиеся отроки.
Не стоит так далеко забегать.
Кто знает, может там сидят люди, которые хотят внести свой свежий энтузиазм в игру, что ей очень не помешает.
Все же лучше, чем доить дохлых крабов в новой истории.
Не стоит так далеко забегать.
Кто знает, может там сидят люди, которые хотят внести свой свежий энтузиазм в игру, что ей очень не помешает.
Все же лучше, чем доить дохлых крабов в новой истории.
Или там сидят люди которые хотят срубить бабла на известном бренде, что логичней, но это люди не знающие что, как и для чего в этом мире было создано. А без дохлых крабов таки не обойдется, вон выше инфа что старички из прошлых частей вернутся, а наш главный герой будет их трахать. :Emba:
Mr J0ker
16.06.2015, 19:09
Кое какие детали с того же Шазу.
Вода водой.
Если честно, то все, начиная с самого первого анонса с тогда еще не ушедшим Хадсоном - унылое говно. Подробности, которые озвучили до Е3 создали образ какого-то Spore, а этот "ниочемный" трейлер придал еще больше уверенности в то, что игра, если и выйдет (зная последний опыт биовар можно и о таком говорить), то получится полной чушью. Проще говоря, тут релиз не за горами, а они похоже сами не знают, о чем будет игра. Только обновленный Мако всем показывают.
тут релиз не за горами
Конец 2016 года - это не за горами?
Meiеr_Link
16.06.2015, 20:04
А разве говорили конец 2016? Вроде зима 2016, вполне может быть и начало 2016.
Meiеr_Link,
Сказали Holiday 2016, что это значит я не понял. Скорее всего в течение года.
Наконец то показали немножко гейплея!
http://cdn.muchmoregaming.com/wp-content/uploads/2013/02/story66-590x258.png
https://www.youtube.com/watch?v=dQw4w9WgXcQ
Скажу честно, это просто жесть :confused:
Meiеr_Link,
Сказали Holiday 2016, что это значит я не понял. Скорее всего в течение года.
http://www.youtube.com/watch?v=Tcg1hR_m5Gs
Я надеюсь, что релиз январь-февраль. Может конечно и конец 2016г.
Наконец то показали немножко гейплея!
http://cdn.muchmoregaming.com/wp-content/uploads/2013/02/story66-590x258.png
https://www.youtube.com/watch?v=dQw4w9WgXcQ
Скажу честно, это просто жесть :confused:
https://marriedtoitaly.files.wordpress.com/2013/12/owl-laugh-hahaha-no.jpg
VasekShepard
16.06.2015, 23:19
Lasair, Непес,
С чего бы вдруг это перезапуск?
Вы хоть новости почитайте чтоли, прежде чем бред нести.
Lasair, алле, внимательнее вчитываемся в шапку.
Пока известно следующее:
- В игре нас ждет новая Вселенная.
- Mass Effect: Andromeda создается на новой технологической платформе.
- Игра выйдет в рождественский сезон 2016 года (ноябрь-декабрь).
Судя по тому, что в названии Mass Effect: Andromeda нет цифры 4, это будет не прямое продолжение оригинальной истории, а перезапуск всего сериала.
Earth2Space, игруля выйдет только через полтора года, за это время могут переписать сценарий и даже не раз. Вспомнилось, что протеане держались против жнецов поколениями. Так что есть вариант, что после нападения жнецов с Земли отправляют команду в другую галактику, дабы найти новый дом для человечества на случай, что жнецы победят. Пару десятков лет туда, пару обратно - человечество переживет. Вот и занимаются герои Андромеды поиском пригодных к жизни планет, понятия не имея, что жнецов победили. В таком случае, в игру можно запихнуть кого-нибудь из персонажей первых двух частей трилогии, да кого угодно, кто выжил после второй и был неиграбелен в третьей части, мол тоже на поиск планет послали. По-сути, после победы над жнецами, нет смысла искать новый дом для человечества или планеты для новых колоний в соседней галактике, если есть своя и планет в ней хоть жопой ешь, такой вариант прокатывает только тогда, когда нужно реально тикать из галактики. Со жнецами, как раз, то, что надо, хотят уничтожить жителей галактики, но по сюжету в другие галактики не летают.
wenas, чел на картинках слишком уж слащавый, бронештаны с подворотами и прям идеально. Не тянет на солдата, вот бритый Шепард был то, что надо.
VasekShepard
16.06.2015, 23:28
убери этого мерзотного алкаша с фотки.
Я готов сделать это только ради тебя :Grin:
Сайндтрэк в трейлере какое-то дно. Где массэффектовский эмбиент? Шнягу какую-то показали.
Джонни Кэш - какая-то шняга? Ну-ну.
Шепард -говно.
За которое ты играл 5 лет)
А насчет перезапуска - я думаю это самая лучшая идея Биоваров. Так как они зашли в смысловой тупик в финале третьей части.
Непес, биотвари зашли в тупик потому, что какие-то уроды слили концовку и ее пришлось переписывать в ходе разработки. Вышло то, что вышло, даже с расширением с помощью DLC концовки лучше не стали, да и они слишком отличаются друг от друга, на их базе невозможно построить одну игру, каждая концовка, по-сути, создает совершенно отличную от прочих игровую вселенную.
McDragon
16.06.2015, 23:39
Хаха! Полтора-два года назад я говорил, что Биовары будут делать перезапуск, вот только мне никто не верил. Ну и что теперь скажете, спорщики?)
Опять упоролся чем-то, где тут перезапуск? Сделали параллельную ветвь, сразу вопли хейтеров о перезапуске, все происходит в той же вселенной, просто в другой галактике к тому же параллельно ахах.
Кстати Андромеда это норм, ближайшая хотя бы.
Ну еще бы. Последние игры биоваров как бы все фейловые. Беседка она канешн касячная и скайрим конеш паршивая игра, но я в не оставил 800 часов :0 DAI не смог даже заставить себя пройти до конца.
Чет хейтерством прям несет, остынь.
А я то думал, что хоть теперь дадут в сингле выбирать персонажу не только пол, но и расу. Но для этого Биоварам пришлось бы сделать действительно большую и навороченную РПГ
Они розово-голубые расисты и конченые ксенофобы, они лучше еще всяких педиков и лисок добавят, чем сделают возможной игру за Саларианца или Ворча)))Ты речь-то фильтруй, обезьяна
Он спалил контору =DПока известно следующее:
- В игре нас ждет новая Вселенная.
Имелась в виду галактика, о мой недалекий друг. Если бы была другая вселенная, никаких мако и N7 не было бы.
А насчет перезапуска - я думаю это самая лучшая идея Биоваров. Так как они зашли в смысловой тупик в финале третьей части.
Ох уж эти влажные мечтатели...
биотвари зашли в тупик потому, что какие-то уроды слили концовку и ее пришлось переписывать в ходе разработки. Вышло то, что вышло, даже с расширением с помощью DLC концовки лучше не стали, да и они слишком отличаются друг от друга, на их базе невозможно построить одну игру, каждая концовка, по-сути, создает совершенно отличную от прочих игровую вселенную.
Раньше в играх это никогда не мешало выбрать в последствии одну какую-то каноническую концовку предыдущей части, и во всеуслышание это объявить. К тому же уничтожение риперов или полное вымирание вполне годные варианты для этого. Так что все это брызганье слюнями разбивается о имеющийся опыт в геймдеве. Перезапуск никому не нужен кроме кучки хейтеров и им сочувствующих, да и не целесообразно это коммерчески, ибо наработки есть и из этого можно готовить разные блюда, стыкуя логически. Ты еще за DLCку с какой-нибудь Арией из предыдущей части с радостью раскошелишься, когда вдруг выяснится, что ретранслятор Омега 4, можно было перенастроить и кое-кто смылся, ахах, вариантов масса.
McDragon, ну, покупать половину игры за кучу бабла (цены у нас похлеще российских), а потом платить за другую половину еще минимум столько же - это не мое. Лицензионный у меня только первый ME
Вообще мне на ум не приходит ни одной игры с несколькими концовками и выбраной из них "канонической" для последующих частей серии. Правда я не очень-то много игр прошел :/
VasekShepard
17.06.2015, 00:29
Опять упоролся чем-то, где тут перезапуск? Сделали параллельную ветвь, сразу вопли хейтеров о перезапуске, все происходит в той же вселенной, просто в другой галактике к тому же параллельно ахах.
Шапку читай, поехавший.
Судя по тому, что в названии Mass Effect: Andromeda нет цифры 4, это будет не прямое продолжение оригинальной истории, а перезапуск всего сериала.
Они розово-голубые расисты и конченые ксенофобы, они лучше еще всяких педиков и лисок добавят, чем сделают возможной игру за Саларианца или Ворча)))
Это прискорбно. Но может быть с уходом Кейси Хадсона что-то изменится к лучшему. Еще было бы неплохо вернуть в команду сценаристов Дрю Карпишина, отца этой вселенной.
Непес,
Воу воу.
Компания BioWare уточнила в своем блоге, что Mass Effect: Andromeda — это новое приключение, события которого разворачиваются спустя много лет после финала оригинальной трилогии
То что это новая галактика это не означает перезапуск. Если биовары даже говорят что возможно встретятся герои с прошлых частей. Плюс значок N7 уже говорит что это нифига не перезапуск.
А всякие Судя по тому не значат абсолютно нифига, судите там у себя на диване и не лезте, если вам прямым текстом пишут что события после оригинальной трилогии.
VasekShepard
17.06.2015, 00:58
Lasair, новая галактика, новые герои, новая система, новая песочница, новая история, новое все, остаются только некоторые атрибуты, присущие серии. Это перезапуск. Плюс название уже оторвано от старой трилогии. Существуют даже перезапуски серий, где главный герой вообще не меняется.
Непес,
Найди мне хоть одно упоминание о перезапуске лично от BioWare, тогда ок. Прекращай этот бред. Перезапуском тут и не пахнет.
VasekShepard
17.06.2015, 01:01
Lasair, они заявили, что новая игра - это не приквел, но и не продолжение старой серии.
SandroXXL
17.06.2015, 01:05
Непес, само собой, история другая и не касается оригинальной трилогии.
Закройте тему плз, люди в конец потеряли рассудок и гугл тут.
Meiеr_Link
17.06.2015, 01:12
Непес, ну то есть, каждая ГТА, например, это перезапуск? Перезапуск это переосмысление концепции. А не просто "новая система", "новые герои", "новая песочница". Кстати, подробностей геймплея нам не раскрывали, так что как ты можешь утверждать, мне не понято.
Meiеr_Link, ну очевидно же, что он имеет ввиду гонки на пони, а жнец трансформер в виде мако будет как разор в мв 2005. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
VasekShepard
17.06.2015, 01:43
Qvaetsu, ты сейчас хотя бы сам понял, что сказал?
Darth_MYlus
17.06.2015, 03:25
Игра стала очень безликой - какая то смесь Хэйло и Дестини. И Кэш совсем ни к месту. Реверанс в сторону Светляка?
McDragon
17.06.2015, 05:11
Шапку читай, поехавший.
Ну тебе уже все расписали. Добавлю что Mass Effeсt это вселенная, а не только приключения Шепарда, Шеп окзался выдающейся личностью в истории игры, но на этом история не заканчивается похоже, да и концовка 3 части, где "Смотрящий на звезды" травит эти самые истории про Шепа мальчугану как бэ намекают, с этим ведь ты спорить не станешь? Я вроде как ничего не выдумаваю, все это есть.Игра стала очень безликой - какая то смесь Хэйло и Дестини.
Ну да, то ее клоном SW заклеймили, потом калькой со ST, теперь вот оказывается история побирается по всяким донным хало и дестини, забавно... Только ты в эти бредни не лезь, сохрани рассудок.
Earth2Space
17.06.2015, 09:18
Да, но какими именно? Плюс, говорилось, что в глубинах космоса. А такие выражения выбирают, имея в виду ооооочень дальние расстояния. Ну были они на приличном расстоянии. Опять же, если брать скорость ССД из Star Wars и время полёта - 2 года, то получается, что расстояние ~2.2 млн св. лет. Не ближний свет.Наличие ретранслятора в виде Цитадели - это гигантский риск, ибо палево. "Жалкие гуманоиды" могут ненароком потыкать куда не следует и начать задавать не удобные вопросы, а заодно и скакнуть туда, поглядеть что да как. А там...Он разве не односторонний?Согласен, раш им действительно предпочтительней. Но еще раз, сколько они до нас летели? Год, два? Даже если бы и засекли их на пол пути, можно ли подготовится к такой войне за такое время? Нет конечно. А теперь вспомним про коллекционеров, которые спокойно по краям похищали целые колонии, и никто не мог это доказать. Что уж там про жнецов говорить, которые черти где.
То есть, их кавалерийский наскок и без Цитадели удался бы. И даже выиграли бы от этого, так как того же палева виде Цитадели нет. На такой перелет требуется очень много ресурсов. И чем дальше лететь, тем больше энергии тратится. И вот ещё момент: если они летели на ССД, которому требуется разрядка каждые 50 часов (а чем больше масса корабля, тем чаще надо это делать), которая производится заземлением либо сбросом заряда в магнитосферу планет, где они разряжали ССД в межзвёздном пространстве? Это касается и предположения о том, что экспедиция из Млечного Пути в Андромеду летела на сверхсветовых двигателях?
УЖнецов технологии, конечно, развиты больше, но не бесконечно же.
Непес,
McDragon,
Там нигде не было написано, что я прошел все, поэтому противоречий тут нет. А БВ - дно уже давно. Т.е. последнее их топовое творение это первый МЕ, все остальное или средняк и голяк. И это чисто геймплей. Если капнуть еще ихние подростковые сюжеты... настолько все пусто и поверхностно.
Ну и как бы мнение может меняться, нет? Не у всех же полная стагнация мироощущения. Я тут даже взялся одно время МЕ перепройти и успешно вышло только в первой части. Играя во вторую я был в ужасе: "я в это играл? во дегенерат" :))
За которое ты играл 5 лет)
Не проецируй свои фанбойские недуги на меня. Во все это я играл в сумме чуть более ста часов.
Джонни Кэш - какая-то шняга? Ну-ну.
Ваще пофиг, веришь нет? Давайте этого великого еще в саунд трэк в звездные войны вставим. Он туда точно так же подходит.
Хм, все же UE? Думал на frostbite будет
Думал на frostbite будет
Я тоже читал про фростбайт. И не раз.
Сообщение от*Darth_MYlus*
Игра стала очень безликой - какая то смесь Хэйло и Дестини.
Ну эт ерунда конечно. Артом МЕ очень самобытна. Я надеюсь они вытащат серию в А лигу все же. Ибо сама вселенная классная.
Я тоже читал про фростбайт. И не раз.
Все же на Frostbite, суда по недавнему интервью о ролике с Е3 2015, а на UE просто художник наверное запили для своего портфолио модельку
http://game2day.org/uploads/userfiles/images/Stand_04C4.jpg
ну или этот арт вообще к ME никаким боком не касается
ааааа, это просто для конкурса биоваров на Cghub, ну тогда да, арт не имеет отношения к ME
Earth2Space
17.06.2015, 13:13
Щас вики почитал, освежил память так сказать)Наличие ретранслятора в виде Цитадели - это гигантский риск, ибо палево. "Жалкие гуманоиды" могут ненароком потыкать куда не следует и начать задавать не удобные вопросы, а заодно и скакнуть туда, поглядеть что да как. А там...Ретранслятор в Цитадели открывается Хранителями по команде Властелина. Но Протеане сделали Хранителей глухими к сигналу. Вряд ли расы сами допетрили как ею управлять, даже неизвестно местоположение основных систем станции.То есть, их кавалерийский наскок и без Цитадели удался бы. И даже выиграли бы от этого, так как того же палева виде Цитадели нет.
Раз уж они пошли на такой рис, соответственно, они находились не фига не рядом. Это единственное объяснение. Цитадель еще и все ретрансляторы отключает по команде жнецов. Так что с ней намного проще.
Meiеr_Link
17.06.2015, 13:36
Earth2Space,
Ретранслятор в Цитадели открывается Хранителями по команде Властелина.
Соответственно, и закрываться так же должен. Как же его тогда закрыли в МЕ1?
Но Протеане сделали Хранителей глухими к сигналу. Вряд ли расы сами допетрили как ею управлять, даже неизвестно местоположение основных систем станции.
Вот смотри, находят по среди космоса гигантскую невероятно продвинутую технологический фигню... да её изучать будут вдоль и поперек, каждый сантиметр, каждую фигульку будут тыкать, смотреть что будет. Но нееет, все их изучение, по сути, беглый осмотр. Я вообще считаю это ляпом, там типа есть какое-то объяснение, почему не стали углубятся, но оно какое-то лажовое.
И на вики я бы не стал ссылаться, только ради терминологии, хронологии и имен. В остальном, там такие же спорщики, как и мы, из обрывков инфы к своим выводам пришли.
Короче, я считаю, что Жнецы летели больше чем со световой скоростью и не прятались "рядышком". Ты считаешь, что скорость была световая и были они "неподалеку".
Так и оставим.
Earth2Space
17.06.2015, 13:44
Как же его тогда закрыли в МЕ1? А кто его открыл в ME1???каждую фигульку будут тыкать, смотреть что будет.Шта? Никто не будет тыкать неизвесто на что в здравом уме. На что хватило знаний - изучили.И на вики я бы не стал ссылаться, только ради терминологии, хронологии и имен. В остальном, там такие же спорщики, как и мы, из обрывков инфы к своим выводам пришли. С чего ты это взял? Если о чём-то нет информации, то там так и написано. Они данные не только из игр же берут туда.Ты считаешь, что скорость была световая Где я такое говорил?
Mr J0ker
17.06.2015, 13:50
Конец 2016 года - это не за горами?
1,5 года - много что ль?
И то, что нам показали ни разу не пахнет "кадрами на игровом движке". Так что, нет пока что никакой игры.
Хаха! Полтора-два года назад я говорил, что Биовары будут делать перезапуск, вот только мне никто не верил. Ну и что теперь скажете, спорщики?)
Да это было ясно и так. Такую вселенную сливать кто ж захотел бы?
Это как про ведьмака говорили что ведьмак3 это последняя часть трилогии, но я абсолютно уверен что через время будет тот же перезапуск или пред история.
Такие вселенные никогда не уйдут. А вот запустить слух что вроди вселенная закрывается и продолжения не будет, а потом бац, и объявить о пререиздании, это вполне предсказуемый ход.
Очень жду масс эффект! Одна из моих любимых игр!
Meiеr_Link
17.06.2015, 14:25
А кто его открыл в ME1???
Кто его закрыл?
Шта? Никто не будет тыкать неизвесто на что в здравом уме. На что хватило знаний - изучили.
Еще как будут. По твоей логики, мы бы так и жили в пещерах. Львиная доля открытий была сделана из наблюдений за окружающей средой.
С чего ты это взял? Если о чём-то нет информации, то там так и написано. Они данные не только из игр же берут туда.
С того, что не раз это уже наблюдал.
Где я такое говорил?
Я предположил, что действие новой МЕ развернется после того как получили доступ к технологиям жнецов. В частности, продвинутые двигатели, что позволило без ретрансляторов относительно быстро долететь до новой системы (это все предположение). Ты сказал, что "на обычных ССД можно долететь".
McDragon
17.06.2015, 14:46
Кто его закрыл?
Чел, никто не открывал портал с помощью цитадели в МЕ1, просто сделать этого не дали, там был только внутренний "Канал", который позволял пользоваться технологией Протеан, чем Шеп и воспользовался перенесясь из руин на цитадель на мако, когда Властелин напал с шаблой Гетов. Когда Властелин подошел для того что бы в ручную открыть портал передав коды напрямую, его вырубили.
Meiеr_Link
17.06.2015, 15:32
Чел, никто не открывал портал с помощью цитадели в МЕ1, просто сделать этого не дали, там был только внутренний "Канал", который позволял пользоваться технологией Протеан, чем Шеп и воспользовался перенесясь из руин на цитадель на мако, когда Властелин напал с шаблой Гетов.
Это ты про Мю ретранслятор, его единственная роль - атаковать Цитадель изнутри.
Мы же говорим про ту панельку, которую Властелин запустил.
Когда Властелин подошел для того что бы в ручную открыть портал передав коды напрямую, его вырубили.
Вооот, Earth2Space утверждает, что только Властелин её может запустить. Стало быть, только он и может отрубить. Но это почему то Шепарда не смущало.
Мы же говорим про ту панельку, которую Властелин запустил.
Ничего он не запускал, он просто пытался взять под контроль станцию, но не успел. Это и есть последняя миссия, успеть загрузить вирус и отключить щиты властелина до того, как он успеет включить ретранслятор
Earth2Space
17.06.2015, 16:44
Еще как будут. По твоей логики, мы бы так и жили в пещерах. Львиная доля открытий была сделана из наблюдений за окружающей средой.Вот именно что наблюдения. Давай вот ты щас на МКС попадешь и начнешь опытным путем выяснять для чего вон тот рычажок и синяя кнопка.С того, что не раз это уже наблюдал.Пруфы?Я предположил, что действие новой МЕ развернется после того как получили доступ к технологиям жнецов. В частности, продвинутые двигатели, что позволило без ретрансляторов относительно быстро долететь до новой системы (это все предположение). Почитай тему, мы это уже обсуждали.Ты сказал, что "на обычных ССД можно долететь". Ну, все верно. ССД - сверхсветовой двигатель, не субсветовой.
Meiеr_Link
17.06.2015, 17:29
Вот именно что наблюдения. Давай вот ты щас на МКС попадешь и начнешь опытным путем выяснять для чего вон тот рычажок и синяя кнопка.
МКС как бы людьми создан. Что там тыкать то? Вообще, прикольное сравнение.
Пруфы?
Во-первых, я не собираюсь вспоминать каждый такой спор.
Во-вторых, я не единственный, кто критикует вики за излишнюю субъективность.
Почитай тему, мы это уже обсуждали.
И от этого перешли к жнецам, где они прятались, скакой скоростью летали.
Ну, все верно. ССД - сверхсветовой двигатель, не субсветовой.
Ну, я же цитату привел.
Earth2Space
17.06.2015, 17:40
МКС как бы людьми создан.Да? Я думал после марсиан осталось.Что там тыкать то?Канеш, проще чем на лесопеде.Во-первых, я не собираюсь вспоминать каждый такой спор.Не каждый, хотя бы 1.И от этого перешли к жнецам, где они прятались, скакой скоростью летали.Ну это уже другой вопрос. Я имел ввиду то, что твое предположение уже высказывали.Ну, я же цитату привел.В упор не вижу, серьёзно. Давай еще разок?
Добавлено через 3 минуты
Или ты про это?"на обычных ССД можно долететь"Тогда не понимаю, где я говорю, что скорость была световая?
Meiеr_Link
17.06.2015, 17:44
Earth2Space, ты уже троллить начинаешь?
В упор не вижу, серьёзно. Давай еще разок?
Ооо, я понял... (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=11858659&postcount=37)
Earth2Space
17.06.2015, 17:47
ты уже троллить начинаешь?Нет, серьёзно не видел.
С этим разобрались. Но не понимаю, где я сказал, что скорость была световая? "Больше, чем световая" и "сверхсветовая" - одно и то же.
Meiеr_Link
17.06.2015, 17:56
что скорость была световая
"Больше, чем световая" и "сверхсветовая" - одно и то же.
Хорошо, тут я оговорился.
Осталось последнее - где прятались жнецы.
Earth2Space
17.06.2015, 18:05
Meiеr_Link, ну я же говорю, что если учитывать необходимость разрядки ССД, то недалеко от границ Млечного Пути, где-то в районе 150 000 св. лет от ближайшего газового гиганта на окраине галактики. 150k с расчетом на то, что их двигатели в 3-5 раз совершеннее и дольше не "перегреваются".
Meiеr_Link
17.06.2015, 21:12
Earth2Space, откуда такая уверенность, что жнецы рассекают на сопоставимых с другими расами технологиях? Перезарядка и прочие? Я, все таки, думаю, что их уровень гораздо-гораздо выше.
McDragon
17.06.2015, 23:04
Я, все таки, думаю, что их уровень гораздо-гораздо выше.
Ну как минимум все технологии основаны на технологиях Жнецов, точней на эффекте массы, который для использования открыли те же создатели жнецов Левиафаны (вроде бы так было)
Ну как минимум все технологии основаны на технологиях Жнецов, точней на эффекте массы, который для использования открыли те же создатели жнецов Левиафаны (вроде бы так было)
Ну не стоит забывать, что жнецы поглотили не только своих создателей, у них скопилось достаточно много знаний от различных уничтоженных ими рас, так что фиг его знает какие сюрпризы у них еще были и как много они позволяли узнать из оставленного
VasekShepard
18.06.2015, 00:39
Meiеr_Link, в целом технологии Жнецов сопоставимы с теми, которые используют органики(а их технологии сами основаны прежде всего на знаниях Жнецов). Приведу один пример из кодекса игры: "Источники энергии Жнецов не бесконечны. Например, чтобы сесть на планету, Жнец должен значительно снизить свою массу. Из-за передачи энергии на генераторы эффекта массы кинетические барьеры Жнеца при этом работают не на полную мощность."
Следовательно, Жнецы страдают от тех же недостатков технологии эффекта массы, что и органики, просто технические возможности Жнецов выше и этим они отчасти компенсируют недостаток.
McDragon
18.06.2015, 00:57
Ну не стоит забывать, что жнецы поглотили не только своих создателей, у них скопилось достаточно много знаний от различных уничтоженных ими рас, так что фиг его знает какие сюрпризы у них еще были и как много они позволяли узнать из оставленного
Я и написал что как минимум, один фиг все технологии выстроены вокруг эффекта массы нулевого элемента, так что название вселенной тут очень в тему.
SandroXXL
18.06.2015, 00:57
Следовательно, Жнецы страдают от тех же недостатков технологии эффекта массы, что и органики
А где тут недостаток? Эдакая махина невротлюбительских масштабов как жнец совершает посадку, слегка ослабив барьеры из-за перераспределения мощностей. Ульта практически.) Если Омегу попробовать посадить, она вбурится по самую крышу)
VasekShepard
18.06.2015, 20:20
А где тут недостаток? Эдакая махина невротлюбительских масштабов как жнец совершает посадку, слегка ослабив барьеры из-за перераспределения мощностей. Ульта практически.) Если Омегу попробовать посадить, она вбурится по самую крышу)
В том-то и недостаток, что пока эта громоздкая махина садится, ее может атаковать эскадрилья штурмовиков или группа фрегатов. Щиты на минимуме, подвижности ноль, развернуться не получится. Вся надежда Жнеца в таком случае только на прикрытие других подразделений.
SandroXXL
18.06.2015, 22:09
Непес, это не недостаток технологий, это тактическая глупость.
VasekShepard
18.06.2015, 23:14
SandroXXL, недостаток технологии как раз в том, что для посадки Жнецу необходимо включить уязвимый режим. Органики могут это использовать для неожиданных, молниеносных ударов с последующим отступлением. Мобильность - один из козырей в руках у человечества(да и Совета в целом), Хакет вполне себе успешно применял данную тактику.
SandroXXL
18.06.2015, 23:29
Непес, блин, во-первых не отключить, а ослабить, во-вторых, ты когда-нибудь видел информацию, как боевой корабль пришвартовывается во вражеском порту? Мобильность - может быть, но если рядом есть какие-нибудь огромные кораблики - нафига Жнецу гнездиться на планете, мож лучше сперва корабли расфигачить? А если там истребители и прочая мелочь, то Жнецу может быть вообще пофиг, ибо его щиты все же работают. Вообще глупость это все, случай слишком частный.
VasekShepard
19.06.2015, 00:53
SandroXXL, я лично видел, как "Властелин" пришвартовывается к Президиуму Цитадели. Он даже не стал уничтожать все турианские корабли, которые охраняли Цитадель. Что потом вышло ему боком. Играл ли ты в первую часть игры?
я лично видел
Шепард, залогинся.
Earth2Space
19.06.2015, 01:55
Он даже не стал уничтожать все турианские корабли, которые охраняли Цитадель. Ну тут спешка сыграла свою роль.
Сколько времени проходит между 1 и 3 частями?
Omeganian
19.06.2015, 11:23
Так Властелина вроде еретики прикрывали.
SandroXXL
19.06.2015, 13:38
Непес, с Цитаделью вообще другой случай, когда Жнец садится на планету (по врезке из википедии) он изменяет свою массу, дабы совладать с гравитацией и не превратиться в лепешку, Цитадель хоть и огромна, но вряд ли способна тягаться с силой планеты. А вообще смысл финала первой части в том, что люди пришли на помощь загнивающей Цитадели и зарешали подавляющей огневой мощью, тут уж никакие щиты не спасут.
VasekShepard
19.06.2015, 18:48
SandroXXL, вот именно, когда Жнец меняет свою массу ему приходится ослаблять свои щиты. Это делает его уязвимым, в этот момент органики могут привести свои корабли и вынести Жнеца скоординированными залпами. Такую тактику можно применять регулярно.
Балин опять жнецы будут или это вы тут флудильню устроили?
McDragon
19.06.2015, 19:24
Сколько времени проходит между 1 и 3 частями?
Что-то около трех лет, в основном это время пока Шепа по кусочкам собирали.
$ith, это они срач развели из ничего.
Nightglow
19.06.2015, 19:33
Хочется верить, что события трилогии будут хоть как-то упомянуты в новой игре. А так, интригует.
SandroXXL
19.06.2015, 19:42
$ith, это мы флудим, не обращай внимания.
Непес, нельзя выдумать тактику из единичного случая, когда же ты это поймешь.
Хочется верить, что события трилогии будут хоть как-то упомянуты в новой игре.
Хочется верить в обратное :))
VasekShepard
19.06.2015, 19:53
SandroXXL, опыт, все решает опыт. Самое главное то, что войска Совета и Альянса получили бесценный опыт в битве с "Властелином", смогли изучить его обломки и создать орудия "Таникс"(на основе пушек Жнеца), которые оказались чрезвычайно эффективными против щитов Жнецов.
McDragon
19.06.2015, 20:22
Хочется верить в обратное
Сам по суди что для всего должна быть отправная точка в истории и она по любому будет связана с теми вещами, которые были в оригинальной трилогии, на пример после событий первой части игры. Мне даже интересно как это все сделают и что возьмут за основу, если сделают очень мало - заплюют фанаты вселенной, если переборщат, получат нагоняй от всех сразу.
Nightglow
19.06.2015, 20:27
Хочется верить в обратное :))
Почему? Я не жажду воскрешения/возвращения Шепарда и ко, но какая-то взаимосвязь должна быть с сюжетом предыдущих игр.
VasekShepard
19.06.2015, 23:29
Сам по суди что для всего должна быть отправная точка в истории и она по любому будет связана с теми вещами, которые были в оригинальной трилогии, на пример после событий первой части игры. Мне даже интересно как это все сделают и что возьмут за основу, если сделают очень мало - заплюют фанаты вселенной, если переборщат, получат нагоняй от всех сразу.
Как они могут переборщить, если игра делается про совсем другую галактику и других людей? А вообще было бы неплохо встретить по одному-два раза персонажей прошлых частей.
А вообще было бы неплохо встретить по одному-два раза персонажей прошлых частей.
Грабли.
McDragon
20.06.2015, 15:21
Как они могут переборщить, если игра делается про совсем другую галактику и других людей? А вообще было бы неплохо встретить по одному-два раза персонажей прошлых частей.
Вот как раз вводом в эту галактику могут и переборщить, сделают огромнейшую вводную в игру, а все остальное пройдет в каком-то полуопустошенном варианте, и будет много нытья. Ну это уж совсем за уши притянуто. Однако имея за плечами такую историю и не пользоваться ее плодами, тоже было бы не умно с их стороны.
Meiеr_Link
20.06.2015, 15:33
Meiеr_Link, в целом технологии Жнецов сопоставимы с теми, которые используют органики(а их технологии сами основаны прежде всего на знаниях Жнецов). Приведу один пример из кодекса игры: "Источники энергии Жнецов не бесконечны. Например, чтобы сесть на планету, Жнец должен значительно снизить свою массу. Из-за передачи энергии на генераторы эффекта массы кинетические барьеры Жнеца при этом работают не на полную мощность."
Следовательно, Жнецы страдают от тех же недостатков технологии эффекта массы, что и органики, просто технические возможности Жнецов выше и этим они отчасти компенсируют недостаток.
Так, спасибо, но я с тобой не буду вступать в спор. :sml:
$ith, это они срач развели из ничего.
В сраче рождается геймерская истина.
McDragon,
Сам по суди что для всего должна быть отправная точка в истории и она по любому будет связана с теми вещами, которые были в оригинальной трилогии, на пример после событий первой части игры.
Я надеюсь она полюбому не будет связана с теми вещами, которые были в трилогии. В МЕ очень хорошая вселенная. Прям передвигаешь ползунок на 200 лет, перемещаешь место действия в другую галактику и рассказывай ну просто любую историю. Желательно без очередного спасения всего и вся с помощью штурмовой винтовки. Лучше вообще обойтись без этих бездарный биоваровских историй, когда персонаж оказывает в итоге перед двумя огромными кнопками, одна из которых - "всех убить!", а другая - "спасем всех!".
Надеюсь, что они все же смогут сделать более личную историю, про героя у которого есть какие-то сложные личные проблема и неприятности, а не про очередного Шепарда, который не жрет и не спит, а только решает траблы своих комрадов (я давно не видел своего папу; меня юросила мама; меня ростили в детдоме для фриков - джиииизззз) и при любой удачной возможности отправляется спасать кого угодно (лол, зачем?)
Однако имея за плечами такую историю и не пользоваться ее плодами, тоже было бы не умно с их стороны.
Простите, но в целом история у них клишированое говно, а вот вселенная шикарная. Надо все же использовать последнее.
В сраче рождается геймерская истина.
Угу, вы б только топик не засоряли тем, что к нему не относится.
А вообще было бы неплохо встретить по одному-два раза персонажей прошлых частей.
Пфффтт... Вот нафига это надо? Это автоматически означает сильную привязку к прошлой истории, которая вообще на другом краю вселенной произошла.
McDragon
21.06.2015, 14:31
Простите, но в целом история у них клишированое говно, а вот вселенная шикарная. Надо все же использовать последнее.
Ну за эту трилогию, вселенная и история тесно связаны по временным рамкам, как не крути, только если, как ты сам сказал, перемотать на 200 лет туда или сюда, и то скорей назад чем вперед, тогда есть шанс не встретить упоминаний, но столкнуться с героями жившими в то время и во время Шепа не исключено, те же кроганы и азари.
Прям передвигаешь ползунок на 200 лет, перемещаешь место действия в другую галактику и рассказывай ну просто любую историю. Желательно без очередного спасения всего и вся с помощью штурмовой винтовки. Лучше вообще обойтись без этих бездарный биоваровских историй, когда персонаж оказывает в итоге перед двумя огромными кнопками, одна из которых - "всех убить!", а другая - "спасем всех!".
Достаточно запилить историю в духе Светлячка, где капитан не спаситель миров, а постой контрабандист, который пытается выжить в суровом мире.
Но ведь не сделают, т.к. уже лет 15 мусолят один и тот же клишировавший сюжет с одинаковыми персонажами.
VasekShepard
21.06.2015, 18:12
mr.AGRH, нужно пилить среднюю и сбалансированную историю в стиле Ведьмака, ИМХО. Хотя в третью часть я не играл и не знаю, что там и как.
McDragon,
тогда есть шанс не встретить упоминаний, но столкнуться с героями жившими в то время и во время Шепа не исключено, те же кроганы и азари.
Ну и ок. Пусть они скажут свою точку зрения на о, что случилось пару веков назад:
Азари: "что? Шепард? Кто это вообще? Азари победили машинков. Наши командос легендарны."
Кроган: "да, был такой... все время ошивался возле нашего вождя и воевал "на стенах", пока настоящие кроганы в грязи бились с тысячами уродов."
Там воевали-о миллионы по всей галактике. Уверен, многие и не слышали ни о каком Шепарде :)
Earth2Space
22.06.2015, 12:50
Уверен, многие и не слышали ни о каком Шепарде Уверен, ему после этого поставили памятник в центре Млечного Пути размером с Цитадель.
Earth2Space,
Ну...было бы в духе серии :)
Скорей всего Шепард для всех, как полководец своего Альянса.
Где ж он полководец если в подчинении у него полторы калеки, вместе с которыми он сам всю грязную работу и делает :)
McDragon
22.06.2015, 18:43
Уверен, ему после этого поставили памятник в центре Млечного Пути размером с Цитадель.
Или цитадель переименовали в его честь =)
Азари: "что? Шепард? Кто это вообще? Азари победили машинков. Наши командос легендарны."
Кроган: "да, был такой... все время ошивался возле нашего вождя и воевал "на стенах", пока настоящие кроганы в грязи бились с тысячами уродов."
Хотел запихгнуть это в подпись, но понял что будет очень жирная подпись =D Тебе надо диалоги писать для серии)))
Где ж он полководец если в подчинении у него полторы калеки, вместе с которыми он сам всю грязную работу и делает
Ну для других же, говорю.
Сам он и его партнеры делали большой объем работы, но другие видели его как большой отряд, не зная сути : )
Earth2Space
25.06.2015, 17:47
Я так понимаю, новые новости раньше 03 июля не ждать?
Добавлено через 5 минут
http://blog.bioware.com/%d0%9f%d1%80%d0%b5%d0%b4%d1%81%d1%82%d0%b0%d0%b2%d 0%bb%d1%8f%d0%b5%d0%bc-mass-effect-andromeda/
Выход игры в декабре 2016. Играем не за типа из трейлера.
Earth2Space
21.07.2015, 15:07
Песня Джонни Кэша в трейлере Mass Effect: Andromeda неслучайна
На минувшей выставке E3 2015 Electronic Arts представила миру долгожданный анонс Mass Effect: Andromeda, который поразил поклонников увлекательным видеорядом и… неуместной на первый взгляд песней Джонни Кэша (Johnny Cash) на фоне.
Отдельные фанаты до сих пор негодуют по поводу избранного музыкального сопровождения. Причём настолько, что через «твиттер» просят директора BioWare Montreal Яника Руа (Yanick Roy) удалить трейлер, пока разработчики не сочинят более подходящую для вселенной мелодию.
На что тот с уверенностью заявил, будто данная композиция была подобрана специально. Правда, по словам Роя, причины подобного решения мы сможем понять лишь какое-то время спустя.
http://j-p-g.net/if/2015/07/21/0590349001437476805.jpg (http://j-p-g.net/)
Между тем босс BioWare Montreal спешит успокоить особо переживающих и обещает, что в самой Mass Effect: Andromeda нас ждёт более «традиционный» саундтрек.
Пока же, если вам не терпится, можете пересмотреть премьерный трейлер Mass Effect: Andromeda и поискать подсказки в тексте песни Кэша, которая, кстати, называется Ghost Riders In The Sky.
Текст песни:
An old cowboy went ridin out one dark and windy day
Upon a ridge he rested as he went along his way
When all at once a mighty herd of red-eyed cows he saw
Plowin through the ragid skies and up a cloudy draw
Their horns were black and shiny and their hot breath he could feel
A bolt of fear went through him as they thundered through the sky
For he saw the riders comin hard and he heard their mournful cries
Yippie i aye ye ye
Ghost riders in the sky
Their shirts all soaked with sweat
He's ridin hard to catch that herd
But he aint caught em yet
Cause they got to ride forever in that range up in the sky
On horses snortin fire as they ride on hear their cries
'if you wanna save your soul from hell a-ridin on our range
Then cowboy change your ways today or with us you will ride
Tryin to catch the devil's herd across these endless skies
Yippie i ohhh oh oh
Yippie i aye ye ye
Their brands were still on fire and their hooves were made of steel
Yippie i ohhh ohh ohh
Their faces gaunt, their eyes were blurred
As the riders loped on by him he heard one call his name
Ghost riders in the sky
Ghost riders in the sky
Ghost riders in the sky
VasekShepard
21.07.2015, 18:52
Песня Джонни Кэша в трейлере Mass Effect: Andromeda неслучайна
Возможно авторы хотят немного подражать духу Starcraft, в котором есть космические ковбои, ограбления гравипоездов и дикая-дикая Галактика. ИМХО, очень хорошая затея, главное, чтобы полностью не отказались от пафосных мотивов первой и второй части.
Darth_MYlus
23.07.2015, 02:24
Или Светлячка, правда неискренних подражателей у него навалом, так совсем не гарантия.
Earth2Space
25.08.2015, 13:50
В Mass Effect: Andromeda будет онлайновый кооператив (http://www.igromania.ru/news/550188/V_Mass_Effect_Andromeda_budet_onlainovyi_kooperati v.htm)
HOLODILNIK
25.08.2015, 16:23
вот это новость, прям неожиданность.
karfagen89
25.08.2015, 16:27
за этот кооператив уже страшно
Meiеr_Link
25.08.2015, 16:34
Ну, совместное прохождение. Естественно, что требуется онлайн. И что? Чего ссыкотить-то?
Лишь бы от работы над кооперативом не пострадала сюжетка и геймплей.
за этот кооператив уже страшно
На моей памяти хороший сингл коп был в Resident Evil 5, если сингл в МЕА будет на высоте, то и коп миссии интересно будет играть, разумеется на втором прохождении.
karfagen89
25.08.2015, 17:32
если сингл в МЕА будет на высоте
ключевое слово
VasekShepard
25.08.2015, 17:59
Я совсем не понимаю, зачем вообще ролевой игре нужны все эти свистелки в виде мультиплеера и кооператива? Заложив такую тенденцию в МЕ 3 Биовары стали тратить творческие силы на ненужные для RPG вещи. Лучше бы над своей далеко не идеальной сингловой частью поработали.
Текстоплёт
25.08.2015, 18:42
зачем вообще ролевой игре нужны все эти свистелки в виде мультиплеера и кооператива?
Поэтому разрабы с каждой частью резали РПГ-компоненты и всё воспринимается естественно )
Да и от трендов поддержки социальных сетей похоже никуда не деться.
на ненужные для RPG вещи
Кооп - это то, что в своё время вытянуло сливной ме3.
Потому что будь в нём один только сингл - никто бы покупать это г не стал.
Кооп сейчас всегда идёт для подстраховки.
VasekShepard
26.08.2015, 17:51
Кооп - это то, что в своё время вытянуло сливной ме3.
Потому что будь в нём один только сингл - никто бы покупать это г не стал.
Кооп сейчас всегда идёт для подстраховки.
А если концентрировать все силы команды для создания годного сингла и не тратить творческие силы для приделывания RPG-игре костыли для страховки на случай возможного фейла? Биовары уже давно приобрели уверенность в том, что народ все равно купит их игру, каким бы говном она ни была, чисто из уважения к старым проектам студии и когда-то незапятнанной репутации компании.
какие творческие силы, если кооператив вообще другая студия клепает отдельно
SandroXXL
26.08.2015, 21:37
Причем почти всегда мп часть в крупных проектах делает другая команда, заявления про концентрацию сил как всегда упороты.
VasekShepard
26.08.2015, 21:42
SandroXXL, и что? Это не означает, что руки команды мультиплеера нельзя было использовать для допиливания сингла. Разделили команду разработчиков на две части, вот и результат.
SandroXXL
26.08.2015, 22:15
Непес, это значит, что команда занимается совершенно другой частью игры со своей спецификой, и далеко не факт, что какие-то левые люди внезапно влезли бы в разработку и все сразу бы стало хорошо.
VasekShepard
26.08.2015, 22:53
SandroXXL, это значит, что команда занимаясь совершенно другой частью игры с другой спецификой, впустую теряет время, вместо того, чтобы всей студией работать над синглом.
SandroXXL
26.08.2015, 22:59
Непес, да нет же, если бы биовары не планировали мультиплеер, то эта команда попросту не принимала бы участия в разработке мэ3, а работала над чем-нибудь другим. Это все же большая организация, планирование и все дела, все роли и задачи прописаны заранее, это не как в школе: мальчики закончили, помогите девочкам снежинки вырезать на новый год.
ЗЫ Утрирую немного, но все же: я вот, например, резчиком работаю в типографии и сейчас уже пятый день дома сижу, т.к. заказов мало. Если нас всех пятерых резчиков пригнать в один день на работу, то нифига дела лучше не пойдут, надеюсь, понятно по каким причинам?
Inteligent
26.08.2015, 23:23
Непес, вот такой тебе пример: боссов для Deus Ex: HR делала другая команда разработчиков. И что получилось? За этих боссов игру ругали все фанаты, а основная команда разработчиков посыпала головы пеплом, раскаиваясь в ужасной ошибке. И даже переделка боссов в расширенном издании не спасла ситуацию.
Так что как видишь - две команды работающие над одной игрой ни к чему хорошему не приведут.
А по поводу мультиплеера - я категорически против! Нормального коопа в играх такого рода никогда не встречал. Всегда получается либо кривой сингл, либо кривой кооп. До сих пор с содроганием вспомниаю Dead Space 3 с его пародией на кооп: "Вы не можете войти в эту дверь, потому что у вас нет напарника!"
karfagen89
27.08.2015, 02:03
боссов для Deus Ex: HR делала другая команда разработчиков.
так и не понял, зачем было это делать..
истину глаголишь, у семи нянек дитя без глазу
Принадлежность персонажа в трейлере Mass Effect Andromeda раскрыта
Еще в начале октября старший художник в BioWare Фурио Тедечи выступил в ходе ZBrush SUMMIT 2015, где в деталях продемонстрировал модель персонажа из трейлера Mass Effect Andromeda, которая создана на движке Frostbite. Помимо детального взгляда на модель, Фурио четко заявил, что это — модель Pathfinder'а, что определяет принадлежность к исследовательскому отряду ARKCON.
Впервые мы услышали об ARKCON, когда BioWare опубликовали фотографию данных футболок (http://cdn.shazoo.ru/109489_GN9ixNY2X5_b2vxixacqaab5jq.jpg), привезенных в студию. Там же фигурирует упоминание Pathfinder. Затем, после официального анонса Andromeda и запуска сайта, там был обнаружен логотип ARKCON.
Теперь у нас есть связь N7 и отряда ARKCON. Осталось лишь понять, что это за связь. Тем не менее, данный персонаж не является нашим героем, о чем BioWare еще обещали рассказать.
И черт, взгляните на эту модель.
http://savepic.org/7904583m.png (http://savepic.org/7904583.png) http://savepic.org/7890247m.png (http://savepic.org/7890247.png) http://savepic.org/7896391m.png (http://savepic.org/7896391.png) http://savepic.org/7893319m.png (http://savepic.org/7893319.png) http://savepic.org/7894343m.png (http://savepic.org/7894343.png)
Earth2Space
05.11.2015, 02:48
И что это значит? Первый раз слышу Pathfinder и ARKCON.
Костюм крут. На из Crysis походит.
Invizibl1
05.11.2015, 04:30
Теперь у нас есть связь N7 и отряда ARKCON. Осталось лишь понять, что это за связь.
Быть может, подразделение N7 (эмблема та же), которое занимается разведкой, исследованиями и сбором данных в галактическом масштабе. Легко представить экспедиции таких вот Pathfinder'ов, открывающих новые системы и планеты.
Шлем очень крут, сама бронька на уровне моделей из ME2-ME3.
SandroXXL
06.11.2015, 21:51
Костюм крут, на нового робокопа похож. Стандартный футуристический дженерик, кароч.) А связи - не суть важно, как-нибудь соплями примотают к прошлым играм.
N7 Day: новый трейлер Mass Effect Andromeda
http://savepic.org/7865588.jpg (http://savepic.org/7866612.jpg)
Сегодня N7 Day — особенный день для всех фанатов серии Mass Effect. Хотя крупных новостей о Mass Effect: Andromeda сегодня не будет, BioWare опубликовали новый трейлер игры, который просто красив. Он не рассказывает ничего нового, но заставляет понять посыл новой части в серии — исследование неизведанного.
Шепард говорит свою, вероятно, последнюю речь в серии Mass Effect, и провожает ею нового главного героя.
"Теперь ты исследователь".
MASS EFFECT™ – День N7 2015 (http://www.youtube.com/watch?v=j81IpeRGerM)Что за корабль в новом трейлере Mass Effect Andromeda?В апреле этого года мы публиковали перевод теории одного из фанатов серии Mass Effect, который предположил, что во время оригинальной трилогии где-то и кем-то (возможно, альянсом) был сооружен ковчег, на который, не считая остальных, загружена команда ARKCON Pathfinder из Mass Effect Andromeda, целью которой является исследование новой галактики (тогда мы еще не знали про андромеду).
Это была очень правдоподобная теория, и после первого трейлера Mass Effect Andromeda стало ясно, что отчасти все так и есть — мы действительно будем исследовать новую галактику. Но что же ковчег? Как cейчас предполагает автор той теории на NeoGAF, в новом трейлере, в самом конце, изображен именно он — ковчег.
Если взглянуть на скорость перемещения ковчега и принять во внимание то, что речь идет о новой галактике, то мы получаем объяснение, почему события Andromeda происходят гораздо позже событий оригинальной трилогии.
Earth2Space
07.11.2015, 16:30
Господи, зачем напомнили, она ж через год только выйдет((
Смесь Вавилона 5 с кораблями Теней из одноименного сериала.
Invizibl1
09.11.2015, 05:49
Господи, зачем напомнили, она ж через год только выйдет((
Кто к тому времени о ней вспомнит %)
Earth2Space
09.11.2015, 10:21
markmega, я.
Invizibl1
10.11.2015, 03:16
Earth2Space, хайп-трейн разогнать всегда успеют, но после ME3 и Инквизиции доверие к Bioware чуть менее, чем нулевое.
Пока нет повода надеяться на что-то большее, чем Инквизиция в космосе.
markmega, а для тех, кто не играл в Инквизицию, есть шанс на влечение в игру? : )
Enzyme, если бы ты сыграл в Инквизицию и она тебе понравилась - тебе и новый ME зайдёт, при условии схожести.
fastBrandon
10.11.2015, 11:05
а какого хрена фемейлШеп вещает? не канон же.
Earth2Space
10.11.2015, 13:46
EXCond, просто так. (http://www.igromania.ru/news/564135/Kapitan_SHepard_ozvuchila_novyi_treiler_Mass_Effec t_Andromeda.htm)
Avalanche
22.11.2015, 01:23
Там, возможно, произошла небольшая утечка игровой инфы. Дабы не тратить время на 10-ти минутное видео (кадров из игры нет, просто читают текст), список всего утекшего.
2 Squad mates as before, a human blonde and a krogan mentioned
All squad mates have jetpacks which come into play in exploration
Omnitool has more functionality, for example a combat shield
Greater detail in character facial features and models
Destructible covers
Completely different ship
Hints at Mako customization
'Pathfinder quarters' section in the ship
Main character is referred to as 'the pathfinder'
Story revolves around finding a new home for humanity and other races
New ship travel system (Instead of the old galaxy map) where you manually fly the ship
Enemies (the main opposing force I assume) are bipedal cross between Vorcha and Collectors
The (non-human) enemies drop into combat from Cerberus ships (I would assume a placeholder, but if it's not then it gets interesting)
One of the antagonists is a human soldier with armor similar to yours but without N7 insignia
Инфой поделился человек, который имел доступ к раннему билду игры. Верить или нет, тут уж дело каждого :)
Invizibl1
22.11.2015, 11:02
Enemies (the main opposing force I assume) are bipedal cross between Vorcha and Collectors
Звучит так захватывающе, что я прям даже не знаю, как дождаться релиза x)
One of the antagonists is a human soldier with armor similar to yours but without N7 insignia
Какой-нибудь ренегат наверняка.
в переводе:
http://savepic.org/7980221.jpg
• Как и раньше, в вашем отряде на миссиях будет 2 компаньона;
• В вашей команде будет приятная белокурая девушка-человек и кроган (и не только они);
• Вашего героя, помимо настоящего имени, будут звать Pathfinder;
• Вы и ваши компаньоны владеют джетпаками, что играет важную роль в исследовании;
• Омни-инструмент стал универсальным: разверните щит прямо в бою и т.д;
• Похожее оружие из предыдущих частей;
• Качество лиц и моделей персонажей — основа новой системы рендеринга;
• Разрушаемые укрытия и прочее;
• Новый корабль включает полностью новый дизайн, где есть балкон для осмотра нижних уровней и вещей вроде Мако;
• Страйк-миссии с корабля;
• Комната для встреч с компаньонами и планирования миссий;
• Кастомизация включает шлем, броню, перчатки и прочее;
• Традиционная карта галактики уходит, теперь путешествия проходят от первого лица на корабле, вручную перемещаясь между планетами;
• Основные инопланетные враги похожи на смесь Ворка и Коллекционеров;
• В раннем билде игры некоторые противники высаживаются с кораблей Цербера. Тестер не уверен, сделано это заполнения ради или Цербер действительно замешан;
• ВОЗМОЖНЫЙ СПОЙЛЕР: Один из антагонистов — солдат, бронированный подобно вам, но без знака N7. Может быть схвачен/убит, мотивация неизвестна.
Darth_MYlus
24.11.2015, 16:18
Поделился инфой, пруфы давать отказался наотрез.
Вся инфа какая то компиляция из уже известной инфы и домыслами. Фейк, короче.
• Как и раньше, в вашем отряде на миссиях будет 2 компаньона;
Вау, это очень здорово, 2 это просто перфект.
• В вашей команде будет приятная белокурая девушка-человек и кроган (и не только они);
Погодите, приятная белокурая кроганша?? ШТА?
• Вашего героя, помимо настоящего имени, будут звать Pathfinder;
Не до конца перевели..[одуванчик]..что за патхнфиндер то? искатель патча или как? Искатель исправлений? Будет искать разломы и фиксить? Где то я уже подобное видел...а вообще это классная фишка, выбираем имя, а нас все называют шепардом, рили кул.
• Вы и ваши компаньоны владеют джетпаками, что играет важную роль в исследовании;
Из нового Фаллаута фишку взяли, молодцы, очень классно, все приятно полетать, в перерывах между стрельбой!
• Омни-инструмент стал универсальным: разверните щит прямо в бою и т.д;
ВАУ! Щит! Это нереально неплохо, надеюсь можно будет всех крошить в ближнем бою, реально разнообразит геймплей.
• Похожее оружие из предыдущих частей;
ВОт это одна из самых приятных новостей, в предыдущем частях очень клевое оружие, думаю с этим никто спорить не будет, мне нравится. Тут разработчики очень мудро поступили, тем кому не понравится дизайн новых пушек, будут бегать со старыми, вот молодцы, думаю о игроках.
• Качество лиц и моделей персонажей — основа новой системы рендеринга;
Уважаю, модели в ДАИ были классные, но видимо Ведьмак 3 подсказал им, какого эффекта можно достичь реалистичными лицами.
• Разрушаемые укрытия и прочее;
Круто, теперь неполучится просто отсидеться в 1 месте...придется бегать, а во время перебежки тебя будут жестко дамажить, клево, бои станут сложнее и динамичнее и краше, классное изменение.
• Новый корабль включает полностью новый дизайн, где есть балкон для осмотра нижних уровней и вещей вроде Мако;
Ура, новый корабль, вы только представьте, все те килотонны идей по поводу корабля, которые разрабы не могли реализовать на Нормандии они реализуют в новом корабле, очень круто и продуманно.
• Страйк-миссии с корабля;
Это что то совершенно новое, уверен здорово разнообразит геймплей, игра дольше сохранит свежесть и не приестся.
• Комната для встреч с компаньонами и планирования миссий;
Наконецто! нет не так НАКОНЕЦТО[ХРИЗАНТЕМА]! Как же меня разражало бегать по всему кораблю будто по лабиринту и искать напраников что бы с ними поговорить/переспать, а теперь все в 1 комнате, удобно.
• Кастомизация включает шлем, броню, перчатки и прочее;
Это знак! Прекращение деградации и усложнение системы брони, здорово.
• Традиционная карта галактики уходит, теперь путешествия проходят от первого лица на корабле, вручную перемещаясь между планетами;
Невероятно! Титанический труд! Это считайте полноценная игра в игре, космический симулятор! Круть.
• Основные инопланетные враги похожи на смесь Ворка и Коллекционеров;
Уххх, не могу дождаться что бы увидеть этих жутких созданий, ассемблер контрол [орхидея]!
• В раннем билде игры некоторые противники высаживаются с кораблей Цербера. Тестер не уверен, сделано это заполнения ради или Цербер действительно замешан;
Очень круто, цербер шикарная организация людей, надеюсь им уделят много времени, интересно будет ли крутая замена крутому призраку?
• ВОЗМОЖНЫЙ СПОЙЛЕР: Один из антагонистов — солдат, бронированный подобно вам, но без знака N7. Может быть схвачен/убит, мотивация неизвестна.
Живой и проработанный главный босс! Это вам не "риперы злюки потому что злюки" тут у врага будут причины, будет история, где то мы будем ему сочувствовать, где то захотим перейтим на его сторону, но в конце мы поймем, что...
Earth2Space
28.11.2015, 18:26
Погодите, приятная белокурая кроганша?? Что за бред?искатель патча или как? Искатель исправлений? Будет искать разломы и фиксить?И при чём тут это? Патч по-английски Patch, так-то.Из нового Фаллаута фишку взялиСкорее наоборот, чем так.Невероятно! Титанический труд! Это считайте полноценная игра в игре, космический симулятор! Круть.Наивный.Очень круто, цербер шикарная организация людей, надеюсь им уделят много времени, интересно будет ли крутая замена крутому призраку?Так говоришь, будто он 100% будет в игре.
Что за бред?
ты плохо читаешь или поддерживаешь мое негодование?
И при чём тут это? Патч по-английски Patch, так-то.
одна буква что то меняет? вроде можно и так и так говорить, смысл тот же. Или может опечатка патх это вообще бессмысленный набор букв.
Скорее наоборот, чем так.
фаллаут первая рпг с джетпаком, а МЕ еще не вышел даже.
Наивный.
не базарь...ты игру не видел, нельзя быть таким пессимистом и заранее ждать говно...
Так говоришь, будто он 100% будет в игре.
Хорошо если так
И при чём тут это? Патч по-английски Patch, так-то.
одна буква что то меняет? вроде можно и так и так говорить, смысл тот же. Или может опечатка патх это вообще бессмысленный набор букв.
Ученье - свет, а неученье - тьма. Path и patch - абсолютно разные слова
VasekShepard
29.11.2015, 01:07
Может быть я что-то недопонимаю, но неужели это Горн нам показали в трейлере в качестве корабля? На нем мы и летим исследовать Андромеду? И еще, до сих пор не могу понять, в чем смысл исследования Андромеды, если Млечный Путь изучен менее, чем на 1%? Убежать от Жнецов? Не выйдет. Они сами вторгаются в Галактику из темного космоса и долететь до другой Галактики для продолжения Жатвы для них - пустяк.
Мне только одного хочется - чтобы новая часть была старым добрым Mass Effect без сомнительных новшеств Инквизиции.
• В вашей команде будет приятная белокурая девушка-человек и кроган (и не только они);
Хмм, приятная белокурая девушка? Уже + за игру мужским персонажем
• Вы и ваши компаньоны владеют джетпаками, что играет важную роль в исследовании;
Пахнет дизайном локаций из Инквизиции. Там джет-паков ой как не хватало
Омни-инструмент стал универсальным: разверните щит прямо в бою и т.д;
Тут разве что пистолет удастся заюзать или гранаты кидать.
• Качество лиц и моделей персонажей — основа новой системы рендеринга;
Главное, чтоб вменяемый редактор персонажа завезли
• Страйк-миссии с корабля;
Вообще не понял, что это
• Комната для встреч с компаньонами и планирования миссий;
Привет, Инквизиция, с одной лишь оговоркой, что там встреча происходила с дипломатом, шпионом и (я не помню) генералом то ли рыцарем, и они не были компаньонами
• Традиционная карта галактики уходит, теперь путешествия проходят от первого лица на корабле, вручную перемещаясь между планетами;
Слишком фантастично, не верю.
• В раннем билде игры некоторые противники высаживаются с кораблей Цербера. Тестер не уверен, сделано это заполнения ради или Цербер действительно замешан;
Куда уж тут без Цербера.
RockEngine
29.11.2015, 07:01
Вообще не понял, что это
тир же. Будет контроль над вооружением корабля и дадут пострелять по врагам. Думаю что-то типа AC-130 из первого MW получится, только в космической тематике.
тир же. Будет контроль над вооружением корабля и дадут пострелять по врагам. Думаю что-то типа AC-130 из первого MW получится, только в космической тематике.
Есть мнение, что будет примитивная поддержка с воздуха, в этом случае быстро надоест.
dobro1331
29.11.2015, 11:59
VasekShepard, Ну причем тут наш Млечный Путь? Во вселенной МЕ, мне кажется, мало неизведанного, за исключением Андромеды, наверное.
Думаю, Жнецы останутся в прошлом исходя из конца третей части и в новой игре будут новые враги.
Earth2Space
29.11.2015, 13:25
фаллаут первая рпг с джетпакомЛол, мда.а МЕ еще не вышел даже.ЕМНИП, анонс F4 был после трейлера MEA с джетпаком.заранее ждать говноДля меня игра в любом случае говном не будет.Может быть я что-то недопонимаю, но неужели это Горн нам показали в трейлере в качестве корабля?Ты что-то вообще недопонимаешь.что-то типа AC-130 из первого MWИз второго. В первом нет AC-130.
Добавлено через 2 минуты
И еще, до сих пор не могу понять, в чем смысл исследования Андромеды, если Млечный Путь изучен менее, чем на 1%? В чем смысл исследование космоса, если мы со своей планетой-то до конца разобраться не можем.Убежать от Жнецов? Не выйдет.Экспедицию отправили ДО угрозы Жнецов же. Они сами вторгаются в Галактику из темного космоса и долететь до другой Галактики для продолжения Жатвы для них - пустяк.Жнецы "работают" только по нашей галактике.
RockEngine
29.11.2015, 15:51
Из второго. В первом нет AC-130.
серьезно? (https://www.youtube.com/watch?v=yD9IHx0F9vg)
Earth2Space
29.11.2015, 15:57
RockEngine, а, точно. В них же еще одиночная игра есть, забыл. В мульте первого нет AC-130, а во втором - есть.
Креативный директор разработки Mass Effect Andromeda Мак Уолтерс из BioWare опубликовал в своем Twitter новый официальный концепт игры, который, вероятно, демонстрирует нашего главного героя в помещении, принадлежащем некой расе. Вгляните на пол и чуть выше — похоже на надписи, написанные с помощью неизвестного языка.http://cdn.shazoo.ru/139226_H5yABXJpK7_1500x500.jpg
Earth2Space
22.12.2015, 14:29
Fav0riT, крутяк! Всегда любил изучать вымершие расы, собирать инфу про них по кусочкам. Как с протеанами.
После сценария ME3 Уолтерса должны были задним числом из компании выпихнуть, а не креативным директором новой части назначать. Да что не так с нынешними bioware?
Mr J0ker
22.12.2015, 15:11
Да что не так с нынешними bioware?
Да все с ними не так, потому что нет старой команды. Все ключевые люди ушли, а эта тима только и кормит всех словами и концептами. Уже 16-й год скоро, а мы так ничего по игре и не увидели (все эти россказни, концепты и 2 ролика ничего не значат).
McDragon
23.12.2015, 04:09
Мда как-то печальненько выглядит этот концепт, как и обещалки.
Да что не так с нынешними bioware?
Всё.
Тащемта там уже и не биовар даже. Основатели давно ливнули.
Уже 16-й год скоро, а мы так ничего по игре и не увидели (все эти россказни, концепты и 2 ролика ничего не значат).
Мы ещё всё ждём кина по мацэффекту)
Старший директор разработки проекта Крис Винн объявил в своем Twitter, что покидает команду Mass Effect Andromeda и студию BioWare.
Весело там у них.
VasekShepard
23.12.2015, 19:20
Старший директор разработки проекта Крис Винн объявил в своем Twitter, что покидает команду Mass Effect Andromeda и студию BioWare.
Весело там у них.
Он решил перестраховаться на случай, если игра будет очередным фейлом. Тогда его винить в этом никто не сможет)
Ягами Лайт
23.12.2015, 23:40
Это может быть как полный провал, так и что-то очень крутое. Но фигни как тройка уже точно не будет, хоть это радует.
Ягами Лайт, выбирая между Mass Effect: Inquisition и ME3 я бы все-таки выбрал второе. Другое дело, что успех DAI мог направить разработчиков в сторону первого варианта.
Avalanche
24.12.2015, 00:27
Труп, Ну здесь как бы выбор очевиден. В МЕ3 в основном только концовка и подпортила впечатления от игры. Там как минимум играть не скучно было, да и сюжет постоянно был в движении, а не как в ДАИ "вот тебе большая локация с кучей унылых сайдквествов и сбором ресов - развлекай себя сам".
А про то, что МЕ4 получится Инквизицей в космосе, я уверен процентов на 80. Все же есть небольшая доля вероятности, что они примут во внимание все ошибки Инквизиции и не повторят их. Хотя и после игры в ДАИ я новый МЕ вообще ждать перестал...
примут во внимание все ошибки Инквизиции и не повторят их
А разве разрабы признали свои косяки? Если так, то это радует. Просто я думаю, что ошибки в ДАИ они и за ошибки-то не считают, скорее наоборот - уверены, что на верном пути. К тому же космические просторы заявленного масштаба как раз располагают к созданию больших локаций, которые трудно будет чем-то наполнить, кроме унылых сайдов. Чисто интуитивно - может получиться коктейль из инквы, мэд Макса и первой массы.
VasekShepard
24.12.2015, 00:55
Avalanche, Bioware давно придерживается такого подхода: сделали одну игру-эксперимент (добавили что-то новое, ненужное убрали), а затем следом еще одну-две игры по такому же шаблону, очень похожую в геймплейном плане и механике, только в другом сеттинге. Этот подход заметен с 2007 года. То есть, они выпустили инновационный ME 1, а затем вышел очень похожий на него DAO. В 2010 выпустили упрощенный ME 2, затем сделали похожий на него DA 2, а потом фейловый ME 3. В 2014 году выпустили DAI - теперь с 80% вероятностью можно сказать, что MEA будет очень похожа на DAI и позаимствует из нее геймплей и подход к подаче контента. Таким образом, начиная с ME 1 можно разделить все выходящие RPG от Bioware на своего рода "поколения", чередующиеся друг за другом игры в разных сеттингах, но похожие по своей реализации и подходу к разработке.
То есть, они выпустили инновационный ME 1, а затем вышел очень похожий на него DAO
с тобой там всё хорошо?
Fraze мысль-то верная, что перед каким-либо "рывком" Био долго довольствуется достигнутым, мало что в своих проектах меняя и оттачивая уже проверенные механики. Это как с беседкиными тесом и фолом, вселенные разные, но видно, что делали одни люди или же подход к исполнению был очень похож. Был ли МЕ инновационным? В каком-то смысле - да.
VasekShepard
24.12.2015, 02:01
Fraze, под "инновационным" я имел ввиду то, что там был необычный на тот момент жанр Action-RPG с закосом под KOTOR, да еще и с голливудским размахом. Я до сих пор помню, что тогда выход ME действительно вызвал фурор и игра стала абсолютным хитом. Неспроста ведь потом другие разрабы начали создавать клоны ME, копировать диалоговую систему, псевдопесочницу и размах происходящего на экране.
я про схожесть с дао хоть в чём нибудь, кроме одинаковой сюжетной фабулы всех их игр
когда начинали делать дао, никакого массэффекта даже в планах ещё не было
когда начинали делать дао, никакого массэффекта даже в планах ещё не было Это как раз отчасти и подтверждает их схожесть, которую видно невооружённым взглядом. В Андромеде наверняка проявятся знакомые всем "черты" предыдущих игр биоварей. Вопрос только в том, в каких пропорциях их смешают и с чем.
Короче, глянул опять скрины с видосами и спросил себя. Могут ли облажаться с Андромедой? Запросто. Станет ли игра достойным преемником саги? Не знаю. Я уверен в одном - можно будет не слабо так поаутировать на звёзды, стоя рядом с Мако на поверхности какой-нибудь замёрзшей планеты.
Avalanche
24.12.2015, 10:50
А разве разрабы признали свои косяки?
Кто-то из Биовар говорил, что при создании МЕ4 они не будут "вдохновляться" Инквизицией. Но все равно я им не очень доверяю. Лично для меня ДАИ это вообще одно из самых больших разочарований за последние лет 10. Вдруг они МЕ4 умудрятся сделать ЕЩЕ хуже, кто их знает...
karfagen89
24.12.2015, 10:50
ДАИ это вообще одно
того же опасаюсь
ДАИ в космосе не хочется совершенно
Mr J0ker
24.12.2015, 13:17
Весело там у них.
Я продолжаться придерживаться своего же мнения, что нет у них никакого МЕ. Нет, конечно, они могут ну прям о-о-очень тщательно сохранять тайну, однако игра выходит скоро (перенесут, ясен пень, но тем не менее), геймплея-то нету.
Просто тенденция грустная: пустые материалы появляются, словно для галочки, а ключевые люди уходят.
Ой, да главное чтобы приседание и действие с одной единственной кнопки убрали, играть же невозможно. Уже вин будет.
VasekShepard
24.12.2015, 20:40
Я продолжаться придерживаться своего же мнения, что нет у них никакого МЕ. Нет, конечно, они могут ну прям о-о-очень тщательно сохранять тайну, однако игра выходит скоро (перенесут, ясен пень, но тем не менее), геймплея-то нету.
Просто тенденция грустная: пустые материалы появляются, словно для галочки, а ключевые люди уходят.
У меня тоже есть такое ощущение, что разрабы создают ресурсную базу игры (модели, локации, озвучку, механику), но все еще не могут разобраться полностью с сюжетной фабулой игры. Так как с этим "финалом" ME 3 они изрядно облажались и загнали сеттинг в тупик.
SandroXXL
24.12.2015, 20:56
У меня тоже есть такое ощущение, что разрабы создают ресурсную базу игры (модели, локации, озвучку, механику), но все еще не могут разобраться полностью с сюжетной фабулой игры. Так как с этим "финалом" ME 3 они изрядно облажались и загнали сеттинг в тупик.
Финал не при чем, вообще вся история не при чем, говорили же. Второму неверу, например, пофиг, что происходило в первой части.
VasekShepard
25.12.2015, 00:09
Финал не при чем, вообще вся история не при чем, говорили же. Второму неверу, например, пофиг, что происходило в первой части.
Согласен, почти весь сценарий ME 3 - полный бред. Не так я себе представлял Вторжение, когда доигрывал предыдущие части. И еще всю игру это странное ощущение, что в Галактику вторглись не Жнецы, а "Цербер")
SandroXXL
25.12.2015, 00:31
Согласен, почти весь сценарий ME 3 - полный бред.
Ты как из моего поста сей гениальный вывод выцепил, ущербный?
они не будут "вдохновляться" Инквизицией.
Они просто назовут это использование старых идей.И еще всю игру это странное ощущение, что в Галактику вторглись не Жнецы, а "Цербер")
Ага, а еще, оказалось, Жнецы то так себе, я ожидал более сильного геноцида и военной мощи.
А они реально тупые кальмары, зато как Властелин красиво рассказывал о себе в первой части, аж до мурашек, но увы, потом все пошло не так, как надо : (.
VasekShepard
26.12.2015, 21:35
Ага, а еще, оказалось, Жнецы то так себе, я ожидал более сильного геноцида и военной мощи.
А они реально тупые кальмары, зато как Властелин красиво рассказывал о себе в первой части, аж до мурашек, но увы, потом все пошло не так, как надо : (.
Жнецы-то сами по себе очень сильны, если верить сеттингу, просто откровенно халтурная реализация Вторжения в ME 3 ставит крест на всей мистике и мурашек по поводу их ужасающей мощи. Одиночный Властелин в ME 1 действительно внушал ужас и производил больше впечатления, чем армады его собратьев в третьей части.
Nightglow
06.01.2016, 00:27
Угу, волшебные космические кальмары самый большой фейл в МЕ3. В Андромеде даже слышать о них не хочу.
karfagen89
08.01.2016, 20:11
волшебные космические кальмары самый большой фейл в МЕ3
не такие они и волшебные)
вот концепцию Терминатора и Космической одиссеи еще раз прожевать, вот это волшебно.
__
2016 год реально для выхода игры?
Avalanche
08.01.2016, 21:00
2016 год реально для выхода игры?
Конец 2016 думаю будет вполне реально. Уже есть играбельные билды игры, если верить словам людей из Bioware.
karfagen89
08.01.2016, 22:04
если верить словам людей из Bioware
да))
спасибо.
karfagen89,
А почему нет?
karfagen89
11.01.2016, 13:55
Lasair, полгода назад кроме пачки концептов не было ничего. EA Dai показывала в каждом утюге, когда было что показать.
они или стахановцы или 2017 год)
но в целом ничего утверждать не буду до Е3 конечно же..
karfagen89,
Ну понятно что перенесут. Но думаю к концу года уже будет рабочий вариант. Просто на допил игры нужно будет время.
Гиперион
11.01.2016, 14:49
К концу года выйдет я считаю, соберет все награды включая игру года. После такой трилогии масштабы должны быть воистину эпические.
Avalanche
11.01.2016, 21:26
полгода назад кроме пачки концептов не было ничего. EA Dai показывала в каждом утюге, когда было что показать.
они или стахановцы или 2017 год)
но в целом ничего утверждать не буду до Е3 конечно же..
Ну тот же Fallout 4 первый раз показали всего за несколько месяцев до выхода игры, как раз на Е3. Думаю новый МЭ тоже покажут на Е3. Во всяком случае разработчики в твиттере пишут о рабочих билдах игры еще с лета прошлого года. Последний раз писали вот как раз в конце декабря, мол на текущем билде уже вроде как можно полностью пройти игру.
karfagen89
14.01.2016, 21:41
Просто на допил игры нужно будет время.
согласен и не хотелось бы Dai в космосе.
Думаю новый МЭ тоже покажут на Е3
было бы круто!
а посмотреть готовый продукт вообще шикарно, но надеюсь игру снова почиканную не выпустят, потому что МЕ3 без ДЛС вообще другая игра..
McDragon
15.01.2016, 02:39
К концу года выйдет я считаю, соберет все награды включая игру года. После такой трилогии масштабы должны быть воистину эпические.
Будет DAI в космосе, инфа 100% Все что самое тупое есть там, перекочует копипастой с небольшими изменениями в новый МЕ + старый суп из всех частей МЕ = новый МЕА. Да еще и с кривеньким интерфейсом под соснольки, ммм...
Надежд не питаю, ничего от игры не жду, выйдет - поиграю, а если буду ждать и с замиранием сердца разглядывать очередной арт, ролик или еще какую лабуду про игру написанную на разных говноресурсах, то точно буду люто хейтерить.
не хотелось бы Dai в космосе.
Ну извини паринь, придется, будешь так же окучивать лоакации, вместо коня будет мако, добавят еще джет пак, в остальном, даже таргет система будет та же, я более чем уверен. Будешь летать на каком-нить говнокораблике, потом его так же собьют и будешь новый скайхолд кораблик апгрейдить. Завезут пару мутантов для романов и что бы комментили происходящее во время тухлых забегов, и вуаля, новая масса готова, сюжет даже особо не нужен. Ах да, не забудь в условиях кризиса разжиться новой видеокартой из игрового сегмента к тому времени, ибо графония накрутят.
karfagen89
15.01.2016, 09:22
McDragon,
чо ты прям худшие мои опасения озвучил..
Добавлено через 1 минуту
разжиться новой видеокартой
разжился)
К концу года выйдет я считаю, соберет все награды включая игру года.*
Им эти награды выдавали по привычке походу, т.к. рпг жанр такой уже не особо выгодный, то и конкурентов у них особо не было. А игры у низ уже давно отровенная скукота, а иногда и просто параша.
После такой трилогии масштабы должны быть воистину эпические.
После такой эпично слитой трилогии пускай хоть сценарий пропишут без дырок. Масштаб дело десятое.
концу года выйдет я считаю, соберет все награды включая игру года.
Хрен ей игру года. Только xcom2
Ягами Лайт
15.01.2016, 12:54
McDragon, А я надеюсь что кроме графония накрутят и оптимизацию хоть какую... На уровне Ведьмака было бы хорошо.
$ith, Хком без шанса, даже в своём поджанре пошаговых тактик, так как дивинити 2 выходит.
Ягами Лайт,
И чего твой дивинити? Тоже мне шедевр :) Пришельцы, база, оперы, апгрейды, кастомизации - это все круче :9 дивинити какое-то. Это та чепуха которая выходит кусками кода постепенно?
McDragon
15.01.2016, 14:00
А я надеюсь что кроме графония накрутят и оптимизацию хоть какую... На уровне Ведьмака было бы хорошо.
Ну после DAI они может чему-то научились немного с оптимизацией движка, но опять же, карты будут больше, графоний будет "ярче", время покажет.
Ягами Лайт
15.01.2016, 15:27
$ith, Ну попытка римейка была крайне унылой, не осилившей даже все фишки оригинала вроде полной разрушаемости. Не говоря уже об отсутствии новых идей. Что будет во второй - поглядим, но дивинити уже себя зарекомендовала шикарной боёвкой с кучей вариантов, и нормально реализованным коопом с сохранением отыгрыша роли. Пока ни одной рпг или тактики такого уровня не существует.
McDragon, Я всё же надеюсь что они поняли что огромные, пустые локации никому почти не нужны. Но главное чтобы игру хоть на минималках тянуло.
McDragon,
В даи все было кстати нормально с этим, кроме ну очень долгих лоадскринов.
Ягами Лайт,
А для меня крайне офигительной и фановой. Простая пошаговая ролевая боевка какая-то мне безразлична. Икском куда более разносторонняя и комплексная игра. А вторая стала еще и дико стильная и более усложненная и вариативная. Куда оригинальнее к тому же, чем очередное тухлое фентази с фаерболлами. Уже от всех этих мечей и посохов блевать тянет.
McDragon
16.01.2016, 01:02
Я всё же надеюсь что они поняли что огромные, пустые локации никому почти не нужны.
Не боись, все сделают в лучших традициях 1 части, детализации конечно завезут, но не то что бы прям очень. Все покатушки на мако и беготня будет точно такой же, от маркера к маркеру с пометкой областей и всем таким типа заданий "откройте все области на планете Катарсис-прайм" и такой прогресс бар "3 из 47". И такого будет овер дофига, можешь быть спок. Будешь бегать от точки высадки, до маркера с очередным упавшим спутником\разбившимся зондом\спасательной капсулой\артефактом (типа точки интереса), бункеры всякие никому не интересные с мало-мальским лутом и назойливыми противниками, которых еще и по карте будет хватать в виде местной фауны, андройдиков разношерстных и конечно главных гадов, типа цербера. Ну и да, карты будут значительно больше первой части, что бы было где разогнаться на мако. Я думаю даже системы укрытий не будет, сделают как в первом МЕ, или будут очень примитивными.
В даи все было кстати нормально с этим, кроме ну очень долгих лоадскринов.
С этим особых проблем как раз я не заметил, разве что первоначальная загрузка игры была долгой, да, а так я обычно даже ничего прочитать не успеваю на экране загрузки, кроме заголовка к повествованиям, иной раз приходиться лесть в меню что бы найти чего там написано было... А в МЕА лоадскином будет этакий гипертонель в загрузке, в ролике же показывали, где тебе тоже на экран будет выводиться всякая подсказка по игре или описание планеты\задания\местности.
Ягами Лайт
16.01.2016, 13:07
$ith, Ну если тебе важен именно сеттинг, а не глубина геймплея (а с взаимодействием с жидкостями, и различными другими элементами с боёвкой дивинити ничто не сравнится) - то кроме масыча тебе в деус, шадоуран, инвизибл инк и так далее. Последнее особо хорошо зайдёт если не нужен фриплей с кражами, кучей диалогов и квестов, а нужна простенькая последовательность в виде битва-улучшение базы-битва, как в х-коме.
McDragon, Да все будут просто пропускать эту хрень и иди по сюжету, как в dai.
McDragon,
С этим особых проблем как раз я не заметил,*
У меня даже перемещение в казалось бы маленькую локацию вроде замка инков занимало минут пять. А в остальном все шло ровно.
Ягами Лайт,
Да там и сравнивать нечего. Икском не хуже и не лучше, он вообще про другое.
и иди по сюжету, как в dai.
Я даже по сюжету тупо не смог пройти >.< На столько все уныло, так еще и чтоб по сюжету двинутся нужно было взять софт кап лэвела - ваще бред какой-то. Пичем ладно если б он фармился в нормальных квестах, так нет же - надо было именно позаниматься каким-то онлайновым гриндом. Так-то в любой рпг есть эти однообразненькие дежурные задания чисто на деньги или опыт, но даи в этом плане совсем упоролся.
Ну и всеравно неприятно играть в игры, где тебе помимо основного контента, напихали кучу вторичного, который на столько отстойный, что весь его приходится пропускать. В случае с даи я просто бросил на полпути игру.
McDragon
16.01.2016, 16:51
Ну и всеравно неприятно играть в игры, где тебе помимо основного контента, напихали кучу вторичного, который на столько отстойный, что весь его приходится пропускать. В случае с даи я просто бросил на полпути игру.
Я не понимаю о чем ты, о заданиях, которые идут по времени несколько часов-сутки? Есть моды отменяюшие время вообще. В остальном все как обычно, разве что локации больше чем в других играх, приходится всякие осколки собирать, а так-то квесты норм вроде. Но из-за размера локаций и множества второстепенных заданий, может утомить и даже можно забросить игру, это да. В МЕА с этим будет еще хуже, локаций там по умолчанию будет больше, и все их проработать, особенно учитывая какие они будут здоровенные, ну не считая всяких сюжетных локаций.
McDragon,
Я помимо основного и квестов-то не могу вспомнить, кроме особо дебильных вроде там барана какого-то привести или медвежьи шкуры :)
Там еще такой разрыв шаблона был чисто по части логики. Ну посколько мы играем за главу инкизиции все это выглядит странно. Особенно когда в четыре рожи зачищаешь аванпост от гопоты и салаги такие туда тут же заезжают и начинают жарить курочку на костре. Наверное все бы мечтали о таком начальнике :)
Я не понимаю о чем ты, о заданиях, которые идут по времени несколько часов-сутки?
А это я вообще не понял че за дичь была. Когда поначалу выдавали еще задания на час, то езе ладно, но когда реально чуть ли не на сутки - wtf? Ну вот просто все признаки онлайновой игры. Только людей нету. Мир пустой и мертвый. На картах встречаются как правило только враги. Непонятно даже что и от кого ты спасаешь.
McDragon
16.01.2016, 22:35
$ith, ну да, карты довольно пустынные, на них даже врагов-то мало, какие уж там неписи или свои войска. Все эта беготня самого инквизитора конечно странно, было бы уместнее если бы привнесли элемент стратегии или тактики что бы можно было тренировать войска и назначать их, допустим, на защиту торгового маршрута, или какого-то населенного пункта, какой-нибудь шахты, что бы периодически были нападения, можно было бы принимать в этом участия, и тому подобное, а так да, все довольно вяло в этом смысле, добавили размаха, пространства, а заполнить, кроме как крафтом, сбором травы, камней, шкурок и опять же беготней в группе - нечем. Я кстати так и не понял зачем в этой игре лошади... Вероятно с мако будет та же беда.
Собственно в МЕ все тоже самое будет, только в другой обертке, разве что разнообразят "миссиями", локациями, где на манер 2 и 3 частей будут происходить основные события, а соединены будут все той же пустотой как в DAI. По другому они просто не умеют. Хотя, казалось бы, столько времени прошло с создания NWN2, где мы строили крепость на перекрестке и мы тоже были рыцарем-капитаном той крепости, а воз и ныне там в этом плане.
SandroXXL
16.01.2016, 22:52
Хотя, казалось бы, столько времени прошло с создания NWN2
и то обсидианы запилили...
McDragon
17.01.2016, 06:28
и то обсидианы запилили...
Не без этого, что-то с памятью моей сталось. Однако эти тоже с одним дополнением зафейлились. Да и второй КОТОR у них был явно хуже первого, игра помнится вообще мне показалась не доделанной в отличии от первой.
В общем после ухода из Bio стольких людей, сомневаюсь что им удастся сделать что-то хотя бы даже уровня третьего МЕ.
Например я не помню, что бы на том же движке "фростбайт" в DAI, они реализовали смену дня и ночи или погодных условий, нет они присутствовали в качестве постоянного явления на карте, но динамической смены не было, хотя будь она и если бы можно было сделать на тех же планетах бури или еще что-то, это было супер, а так... прошлый век с новыми текстурами будет и статичной погодкой.
Earth2Space
17.01.2016, 07:13
было бы уместнее если бы привнесли элемент стратегии или тактики что бы можно было тренировать войска и назначать их, допустим, на защиту торгового маршрута, или какого-то населенного пункта, какой-нибудь шахты, что бы периодически были нападения, можно было бы принимать в этом участия, и тому подобноеНу вот что-то подобное и обещали же.
vBulletin® v3.8.0, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.