PDA

Просмотр полной версии : Batman: Arkham Knight


Страницы : [1] 2 3 4 5 6

Agent4Seven
04.03.2014, 18:33
http://www.mediafire.com/convkey/4935/hklhb16lv37bgxdfg.jpg

Жанр: Action/Stealth
Разработчик: Rocksteady
Издатель: WB
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: 23 июня 2015г
Платформы: http://i.imgur.com/EX9aDh0.pnghttp://i.imgur.com/2G0rIJs.pnghttp://i.imgur.com/CYOLexr.png

Официальный сайт (https://www.batmanarkhamknight.com/)

Описание игры:

http://i.imgur.com/Uof7JX1.png
В грандиозном финале серии Batman: Arkham Темный Рыцарь столкнется с небывалой угрозой городу, который он поклялся защищать. В Готэме вновь объявился Пугало, а вместе с ним – злодеи всех мастей: Пингвин, Двуликий, Харли Квинн... Все они хотят одного – уничтожить Бэтмена. В «Batman: Рыцарь Аркхема» дебютирует новый, уникальный бэтмобиль, которым – впервые в истории серии – игрокам представится возможность свободно управлять. Добавление культового автомобиля вкупе с фирменным игровым процессом Batman: Arkham позволит игрокам в полной мере ощутить себя в роли Бэтмена – парят ли они в небе над Готэмом, исследуют городские улицы или стремительно прокладывают себе путь за рулем знаменитого бэтмобиля.
Концепт арт/Рендеры/Скриншоты:

Концепт арт:

.......
Рендеры:

.......
Скриншоты:
http://i.imgur.com/S9LXb52.jpg
http://i.imgur.com/5DJLkib.jpg
http://i.imgur.com/SpLd4Vb.jpg
http://i.imgur.com/IlUURjF.jpg
http://i.imgur.com/LKa0Dmy.jpg
http://i.imgur.com/rg5xT3c.jpg

3.06.14 (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=11444523&postcount=311)
Видео:
Announcement Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=JpY7IbRnneI&feature=player_embedded)
Batmobile Battle Mode Teaser (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=IIgzJgKahV0)
E3 2014 Batmobile Battle Mode Gameplay (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=vQ0lohVqKkU)
Batman: Arkham Knight - Ace Chemicals Infiltration (Part 1) (https://www.youtube.com/watch?v=KTi8zjdzK7c)
Officer Down Gameplay Trailer (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=O6H-AWXV1L4)

Прочее:

Первые подробности Batman: Arkham Knight:

- Последняя игра про Бетмена, над которой будет работать студия Rocksteady.
- Совершенно новый злодей вселенной, который был придуман внутри студии. По словам представителей студии, он будет "настоящим испытанием для Бетмена" и его имя - "Рыцарь Аркхэма"!
- Бэтмобиль может быть вызван в любое время нажатием специальной кнопки.
- Улицы города будут широкими (из-за появления Бэтмобиля).
- Вы можете катапультироваться из Бэтмобиля и быстро перейти в режим планирования, пролететь через окно в здании и нокаутировать противника. Вообще, с окнами и стеклами в игре будет связано множество возможностей.
- Бетмен сможет использовать все свои гаджеты во время планирования. Так же вы сможете контратаковать противника так, что бросите его в другого противника.
- В режиме "Охотника" так же есть парочка нововведений: теперь вы сможете одновременно вырубать до четырех противников.
- Вы сможете заходить в вентиляционные решетки на расстоянии, игрок выбирает - Бетмен сам добирается и входит в нее.
- Испытания Риддлера будут основаны больше на использовании Бэтмобиля. Например, зайдя в один из таких испытаний, вы должны постоянно активировать различные элементы окружения для удачного завершения испытания.
- Бэтмобиль стреляет ракетами и имеет на борту парочку пулеметов, все, к чему прикоснется Бэтмобиль, сразу превращается в пыль. В общем-то, его просто невозможно остановить.
- История завязана на убийстве Бетмена. Сразу после смерти Джокера, все остальные злодеи и криминальные личности решили работать вместе, чтобы остановить летучую мышь. Пока известно о таких злодеях как Пугало, Харли Квин, Двуликий и Пингвин. Пугало преподносят как основного злодея. Действие Arkham Knight начинается через год, после завершения Arkham City. Уровень преступности за этот год значительно снизился.
- Оракул будет играть так же большую роль в игре, вы в любой момент сможете навестить её и исследовать логово. Разработчики обещают просто тонны пасхалок.
- Кевин Конрой будет озвучивать Бетмен, все старые актеры (Arkham Asylum и Arkham City) так же вернулись к своим ролям.
- Готэм в ПЯТЬ раз больше Города Аркхэм из Arkham City, будет три основные зоны города, но никаких загрузочных экранов, даже при входе в здания.
- Количество полигонов на одном персонаже больше, чем все окружение в Arkham Asylum.
- Бетмен начнет свое путешествие со старым костюмом, по сюжету уже наденет и новый.
- Никаких предрендеренных роликов как в прошлых играх серии, все заставки обрабатываются в реальном времени.
- Новый физический движок Apex для обработки тканей в игре. Реагируют на любое изменение в игре, от ветра до дождя.
- Когда в игре будет дождь, каждая капля будет показываться на костюме Бетмена и обрабатываться в реальном времени, вы сможете увидеть как она [капля] упала на маску Бетмена и покатилась вниз.
- Игра разрабатывается на доработанной версии Unreal Engine 3.5.
- Никакого мультиплеера, только одиночная кампания.
GI Cover Story + Screens (https://mega.co.nz/#!hN81FBAR!VkbTLudkyFemVbV3tVFqXIaEkYBHqalSpE2kZ1t 0NDM)

Ezio_12345
04.03.2014, 18:38
Я таки надеялся не на Аркхем...
Бетмобиль будет управляемым, це круто.

Agent4Seven
04.03.2014, 18:43
Да, на обложке игры не зря бэтмобиль красуется, по любому он будет значительной частью новой игры, быть может нам даже дадут возможность на бэтвинге полетать:)

Ну и если будет бэтмобиль, есть шанс что на этот раз мы получим настоящий открытый мир с кучей NPC и прочим как в GTA например или в играх калибром поменьше. Очень хочется надеется на то что игра выйдет только на новом поколении консолей и PC, но это очень маловероятно, скорее всего на X360 и PS3 игра тоже выйдет, в значительно покоцаном виде.

Единственное что, дизайн бэтмобиля мне совсем не нравится, очень уж он похож на милитаризированный танк из трилогии Нолана.

Aluc4rd
04.03.2014, 18:46
"Я фигею, дорогая редакция" - не успели анонсировать еще, как на предполагаемом бокс-арте уже бонус с Харли Квин какой-то за предзаказ...

CrazyYura
04.03.2014, 18:47
Неожиданно. Жду ролика.

FaNToM1
04.03.2014, 18:49
Надеюсь хоть на немного переделанную боевую систему, ибо четвёртую игру с тактикой "удар-прыжок-удар" я не вынесу, срочно нужно что-то свеженькое...

Aluc4rd
04.03.2014, 18:51
Кстати, если я правильно понял, на обложке GameInformer есть надпись, что это все-таки финал серии.

CrazyYura
04.03.2014, 18:51
FaNToM1, я кстати хотел Бэтмобиль и вот он тут, шикарно. Боевку тоже должны поменять.)

Aluc4rd
04.03.2014, 18:52
Боевку тоже должны поменять.
Должны, но не обязаны, к сожалению(((

Ezio_12345
04.03.2014, 18:53
Aluc4rd, финальная в данном контексте имеется ввиду последняя на данный момент, самая свежая.

Апд, не, я не прав. И правда последняя типа. Значит АО вообще не особо планировался)

RealSkif
04.03.2014, 18:54
Трейлер с минуты на минуту.

Agent4Seven
04.03.2014, 18:54
"Я фигею, дорогая редакция" - не успели анонсировать еще, как на предполагаемом бокс-арте уже бонус с Харли Квин какой-то за предзаказ...
Да вообще, тоже бесят подобные решения.

нужно что-то свеженькое...
Я вот честно говоря даже не знаю, что можно еще добавить и улучшить.... но подождем новой инфы. Правда вот лично я от боевки еще не устал.

ПЭ.СЭ. Небольшой фичер лист:

Batman: Arkham Knight

• Be part of the explosive Final in the Batman Arkham Series in Batman: Arkham Knight.

• Take to the rooftops and now - the roads of Gotham as for the first time the iconic Batmobile becomes driveable.

• Face some of Batman' most notorious foes as the Scarecrow returns to unite Gothams most feared villains.

Похоже это будет последняя часть серии ну и теперь мы точно сможем передвигаться по Готэму на бэтмобиле, осталось только выяснить как это будет выглядеть и какой геймплей по мимо передвижения по городу будет на это завязан.

Ezio_12345
04.03.2014, 18:55
Ковры журнала.
http://media1.gameinformer.com/filestorage/CommunityServer.Components.SiteFiles/imagefeed/featured/bizarrecreations/crouch604056845.jpg
http://media1.gameinformer.com/filestorage/CommunityServer.Components.SiteFiles/imagefeed/featured/bizarrecreations/black93472340.jpg

Agent4Seven
04.03.2014, 18:57
Ковры журнала.
Шикарные арты, но бэтмобиль по прежнему не нравится, тем более что в прошлых частях он выглядел как в комиксах, а тут на кой то фиг как в фильмах Нолана.

FaNToM1
04.03.2014, 18:58
А вот графику судя по этому скрину не сильно и подтянули ): Надеялся на UE4, а тут опять по всей видимости отживший своё UE3.

http://media1.gameinformer.com/filestorage/CommunityServer.Components.SiteFiles/images/hubs/arkhamknight/hub-bg_aknight-v0.jpg

Ezio_12345
04.03.2014, 18:58
Мдя, движок явно тот же.

Aluc4rd
04.03.2014, 18:59
Face some of Batman' most notorious foes as the Scarecrow returns to unite Gothams most feared villains.
А потом вернется Джокер, украдет все шоу и сдохнет на сей раз навсегда... прихватив с собой Мыша!:D

FaNToM1
04.03.2014, 19:00
Мдя, движок явно тот же.
Одно радует, что на новом железе это хоть тормозить не будет, расчитываю на 1080 и 60 FPS, иначе совсем не айс..

Ezio_12345
04.03.2014, 19:03
Трейлер с минуты на минуту.
Откуда инфа и где будет?

Agent4Seven
04.03.2014, 19:03
А вот графику судя по этому скрину не сильно и подтянули ): Надеялся на UE4, а тут опять по всей видимости отживший своё UE3.

http://media1.gameinformer.com/files...aknight-v0.jpg
Сдается мне что игра разрабатывается на самой последней версии UE3, даже Бэтмен стал более живо выглядеть, ну а город.... может просто ракурс неудачный. Действие игры по любому будет в будущем происходить, иначе я просто не знаю как еще объяснить наличие футуристического бэтмобиля.

Гурбаи Ёбой
04.03.2014, 19:04
Ezio_12345, да, увидел. И тот же вопрос - что с лицами? Почему они такие молодые/гладкие/странные? А так - графика классная, но Возрождение Легенды лезет изо всех щелей. Плюс, "От отца к сыну" - только ли про Уэйнов это сказано...

Ezio_12345
04.03.2014, 19:06
Гурбаи Ёбой, было уже на прошлой странице)

Насчёт будущего они должны уже Бетса старичком сделать, типа вот последняя схватка и на пенсию.

Добавлено через 5 минут
В этом году и без кроссгена...
Думаю фишка с прыжком в машину будет красиво смотреться в геймплее.

Труп
04.03.2014, 19:12
Судя по трейлеру, игра выходит только на некст-гене и PC.
В конце видео марки только PS4, XboxOne, PC.

RealSkif
04.03.2014, 19:13
В этом году уже релиз. Цветовая гамма лого напомнила нолоновский Райзес)

FaNToM1
04.03.2014, 19:13
Ахренеть! Теперь Бэт-пещера у него находится под землёй в районе какого-то озера?

И ещё может мне показалось, но общий стиль вдруг резко сделал крен в сторону Нолоновского Бэтса...

Вот бы ещё такую графику, а не очередные серые декорации =\

Aluc4rd
04.03.2014, 19:13
Что они сделали с Харли и Пингвином? Понятно, что ролик CG, но Двуликий-то вполне себе ок, разве что с рукавом белой части что-то не то.
И это, играть в качестве Харли Квин - пардон, wtf?

Agent4Seven
04.03.2014, 19:14
Блин, ну че опять чтоли бандюки весь город заполонят? Похоже NPC на улицах мы и в этой игре не увидим. Интересно зачем тогда нужен будет бэтмобиль в игре если мы и так без него в прошлых играх прекрасно справлялись. Но подождем более подробной инфы.

И ещё может мне показалось, но общий стиль вдруг резко сделал крен в сторону Нолоновского Бэтса...
Да, это видно невооруженным глазом. Честно говоря стилистика прошлых игр мне нравилась больше потому что она была более комиксовая.

В этом году уже релиз.
Этого следовало ожидать. Скорее всего релиз в октябре.

RealSkif
04.03.2014, 19:15
Ахренеть! Теперь Бэт-пещера у него находится под землёй в районе какого-то озера?


Мб, тоннель какой с выходом через озеро.

FaNToM1
04.03.2014, 19:15
И это, играть в качестве Харли Квин - пардон, wtf?
Уверен, будут очередные челленджи навроде тех, что были в первой с Джокером или во второй с Робином или Найтвингом.

Хотя нет, второе DLC давало сюжетно поиграть за Робина, но там вышло слишком незамысловато и скучно на мой взгляд...

SLowRider
04.03.2014, 19:15
Унылый трейлер. Показали только бестолковый экшн и бэтмобиль.

Добавлено через 1 минуту
Aluc4rd, вполне вероятно что дадут играть за Харли. Там же какие то костюмы за предзаказ на обложке.

Aluc4rd
04.03.2014, 19:18
Уверен, будут очередные челленджи навроде тех, что были в первой с Джокером или во второй с Робином или Найтвингаом.

Хотя нет, второе DLC давало сюжетно поиграть за Робина, но там вышло слишком незамысловато и скучно на мой взгляд...
Почему-то возникла ассоциация с Кошкой из AC.

FaNToM1
04.03.2014, 19:19
Почему-то возникла ассоциация с Кошкой из AC.
Да и с Женщиной Кошкой тоже всё было однообразно, в общем надеюсь на хороший сингл, всё остальное у них выходит пресным...

Гурбаи Ёбой
04.03.2014, 19:21
Уже русский запилили. (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=_fgj9d_1SuQ)

CrazyYura
04.03.2014, 19:23
Ролик понравился, Харли ммм, Пингвин и Двуликий хороши, бэтмобиль стильный. Жду графику уровня CGI(только не смейтесь), открытого мира в стиле GTA и новую боевку. Ну и геймплея. Ура новому Бэтману!))

Dima47
04.03.2014, 19:24
Ахренеть! Теперь Бэт-пещера у него находится под землёй в районе какого-то озера?
божемой люди уже не знают к чему бы прикопаться

Aluc4rd
04.03.2014, 19:24
Уже русский запилили.
Етиж... и все {...} молчали, партизаны фиговы. Надеюсь, перевод будет только сабами, без русской озвучки.

CrazyYura
04.03.2014, 19:27
Aluc4rd, почти на 100% уверен, что сабы. Как раньше.)
Инфа. (http://www.1csc.ru/news/2014/03/04/30528-batman-rytsar-arkkhema-vozvrashhenie-temnogo-rytsarya)

Ezio_12345
04.03.2014, 19:28
Жду графику уровня CGI(только не смейтесь)
Скрин же есть уже, CG там и не пахнет. Да и 3 года маловато для того, чтобы сделать новую часть с таким графоном на новые платформы.

Добавлено через 57 секунд
Не знаю кого как, а меня уклон в Нолана радует. АО тоже больше Нолановский получился, видимо это курс.

FaNToM1
04.03.2014, 19:29
божемой люди уже не знают к чему бы прикопаться
Где ты видишь в словах придирку? Я наоборот удивлён подобным, надеюсь, что Бэт-крыло тоже задействуют...

Aluc4rd
04.03.2014, 19:31
новую боевку
99% - обломись, даже в CG видно, что боевка будет минимально переделана. Также удар, контра, перескок и т.п.

Ezio_12345
04.03.2014, 19:32
С СофтКлаба.

Warner Bros. Interactive Entertainment и DC Entertainment представляют «Batman: Рыцарь Аркхема» – завершение знаковой серии от Rocksteady Studios, в которую входят игры Batman: Arkham Asylum и «Batman: Аркхем Сити». «Batman: Рыцарь Аркхема» создается по лицензии DC Comics. Игра выйдет для платформ PlayStation 4, Xbox One и PC. Мировая премьера состоится в 2014 году.

В грандиозном финале серии Batman: Arkham Темный Рыцарь столкнется с небывалой угрозой городу, который он поклялся защищать. В Готэме вновь объявился Пугало, а вместе с ним – злодеи всех мастей: Пингвин, Двуликий, Харли Квинн... Все они хотят одного – уничтожить Бэтмена. В «Batman: Рыцарь Аркхема» дебютирует новый, уникальный бэтмобиль, которым – впервые в истории серии – игрокам представится возможность свободно управлять. Добавление культового автомобиля вкупе с фирменным игровым процессом Batman: Arkham позволит игрокам в полной мере ощутить себя в роли Бэтмена – парят ли они в небе над Готэмом, исследуют городские улицы или стремительно прокладывают себе путь за рулем знаменитого бэтмобиля.

«“Batman: Рыцарь Аркхема” – венец нашей ошеломляюще успешной игровой серии. Мы подарим фанатам самую масштабную и самую впечатляющую игру, – утверждает президент Warner Bros. Interactive Entertainment Мартин Трембли. – Команда Rocksteady Studios продолжает превыше всего ценить выверенный до мелочей геймплей, являющийся визитной карточкой студии, мастерски совмещая его с разнообразными нововведениями, призванными подарить всем игрокам в целом и горячим поклонникам Темного Рыцаря в частности невероятные впечатления».

«Все сотрудники Rocksteady Studios много сил вложили в завершающую главу трилогии Batman: Arkham, чтобы фанаты действительно почувствовали, каково это – быть Бэтменом, – отмечает руководитель проекта Rocksteady Studios Сефтон Хилл. – Мы с большим воодушевлением взялись за разработку игры для платформ нового поколения, которые позволили нам воплотить идеи, задуманные с самого зарождения серии, такие как полностью открытый для игрока огромный Готэм, а также возможность использовать бэтмобиль и те невероятные возможности, которые он открывает перед Бэтменом».

http://www.1csc.ru/news/2014/03/04/30528-batman-rytsar-arkkhema-vozvrashhenie-temnogo-rytsarya

CrazyYura
04.03.2014, 19:32
Aluc4rd, они ж точную дату не сообщили, а может и перенос будет.:Emba::heavy::P Ну и геймплея не мешало бы подождать.

Firiam
04.03.2014, 19:35
Нравится меньшая комплекция Брюса, перекаченный бройлер в обтягивающих ритузах знатно напрягал, ну и костюм очень ок, люблю технологичные вещи. 99% - обломись, даже в CG видно, что боевка будет минимально переделана. Также удар, контра, перескок и т.п.
Судить по CG о боёвке в игре это сильно конечно...

Aluc4rd
04.03.2014, 19:35
Уверен, будут очередные челленджи
Точняк (http://www.xboxachievements.com/images/news/bat.png), 4 карты испытаний, способности Харли и т.п.

CrazyYura
04.03.2014, 19:37
Ezio_12345, надеюсь масштаб будет хороший.)

Ezio_12345
04.03.2014, 19:40
Говорят про ещё один район. Я только не понял, к тем что были в АО или только к тому, что был в АС. Рокстеди упорно твердят про трилогию Бетмана.

*Bиктор*
04.03.2014, 19:40
Ну вот и началось. Новая часть уже ток на нексгене:)

ВаняTS
04.03.2014, 19:53
Судить по CG о боёвке в игре это сильно конечно...

Диванная аналитика во всей красе, как будто раньше такого мало было.

Ezio_12345
04.03.2014, 19:56
Арт обложки игры)
http://cs314622.vk.me/v314622079/b340/xr7E5GnlIHM.jpg

CrazyYura
04.03.2014, 19:57
Ezio_12345, обложка у игры крутая, под Нолана.) Ну и я все-таки предполагаю открытый мир, все к нему располагает.)

WectoR
04.03.2014, 20:03
Ezio_12345, обложка у игры крутая, под Нолана.)У меня почему-то не складывается в голове связь между двумя этими утверждениями.

Ezio_12345
04.03.2014, 20:05
WectoR, связь простая: облоги АА и АС были обычные, у АО уже получше, тут ещё круче. Вывод: когда стиль игр стали косить под стиль фильмов Нолана - обложки стали интереснее %)&*^$)

WectoR
04.03.2014, 20:11
WectoR, связь простая: облоги АА и АС были обычные, у АО уже получше, тут ещё круче. Вывод: когда стиль игр стали косить под стиль фильмов Нолана - обложки стали интереснее %)&*^$)Не, ты не понял, Нолан с крутостью никак у меня не ассоциируется, поэтому и странно считать крутой обложку, которая косит под Нолана.

Agent4Seven
04.03.2014, 20:13
WectoR, связь простая: облоги АА и АС были обычные
По мне так как раз наоборот, просто вот для сиквела совершенно неудачный арт для обложки выбрали, а там столько подходящих артов для этого было, что и не перечесть.

Гурбаи Ёбой
04.03.2014, 20:19
Арт обложки игры)
И пара других. (http://shazoo.ru/2014/03/4/20410/arty-batman-arkham-knight)

Awolf
04.03.2014, 20:30
Доволен анонсом, все таки Оригинс было немного не то. Рокстеди не подведут, да и геймплей разнообразят машинами. Хотя надо почитать сегодня превью сначала чтобы судить.

Сold
04.03.2014, 20:47
Трейлер средний, костюм Бетса стал круче, Харли стала менее сексуальной, боевку вроде как оставили без изменений (что, в принципе, гуд), хотя может добавят взаимодействие с окружением. В общем, наверняка будет отличная игра.

Разве что уже немного подташнивает от одних и тех же злодеев, каждую игру одни и те же рожи. Хотя Бетс как-раз и тех супергероев, у которых противников хоть отбавляй.

Ezio_12345
04.03.2014, 20:55
Нолан с крутостью никак у меня не ассоциируется
Ну он вряд ли грустит по этому поводу)
Именно Нолан пробудил во мне интерес к Бетману, которого я никогда даже по мультикам особо не любил.

Zacky1991V
04.03.2014, 21:04
Трейлер действительно клевый, а вот насчет движка жаль что не UE4, странно что не на нем ведь на карренте игра не выйдет. Неужели некстген его не потянет с открытым миром.

Agent4Seven
04.03.2014, 21:29
Пришло я думаю время для вишлиста. После AC и AO появилось много всего что вообще не нужно, что нужно изменить, вырезать или добавить.

И так, в первую очередь нужно непременно избавиться от гриндовой системы апгрейдов, новой системы прокачки, получения гаджетов и вернуть все как было в AA и AC - получаешь необходимый обпыт и сразу же апгрейдишь нужный тебе скил без ограничений в выборе (при условии что есть нужный гаджет который непременно должен выдаваться строго по сюжету как в AA и AC). Далее мне кажется нужно избавиться от захвата вышек и уничтожения всякой мелкой фигни по всему городу (жучки, камеры и прочий хлам). Возможность быстрого перемещения по карте ни чем не должна быть ограничена, что бы мы не тратили кучу времени на то чтобы эту возможность получить забив на сюжет и побочные миссии. Побочные квесты третьего плана (те что не связаны со злодеями вселенной) не должны уступать в качестве побочным квестам второго плана (те что со злодеями), а то в AO мы все время страдали какой-то фигней и тратили кучу времени на совершенно неинтересные квесты по типу найди десяток нужных людей в толпе врагов по всему городу, набей морду толпе психов, спаси парочку полицейских которые в 150 раз отбиваются от банды в одном и том же месте и т.п. ересь.

Если в игре будет Риддлер, то по качеству его сюжетная линия не должна уступать той что была в AA, а побочные миссии и загадки должны быть на уровне AA чтобы ты хотел все разгадать, все найти и прижать Риддлера к стенке - в AC и AO мне кажется было совсем не то что нужно, особенно в AO. Режим детектива должен быть более нелинейным, с возможностью самому исследовать помещения и искать улики, ну и чтобы ты чувствовал что сам что-то нашел и решил без помощи постановки и заранее проложенной последовательности действий - это убивает весь интерес вообще всем этим заниматься. Ну и вообще, режим детектива мне кажется должен использоваться повсеместно, а не только в определенных миссиях и расследованиях, а то в AO мы его использовали только во время определенных расследований различных преступлений, а в сюжете не пользовались вообще кажется ни разу. Кстати о них, в следующей игре надеюсь не будет совершенно простых и не интересных расследований в духе просканируй помещение, найди гада который знает виновника и т.д. Расследования мне кажется должны быть более проработаны, более запутаны и по качестве не хуже сюжетных квестов, а то в AO большинство из них совсем уж простыми были и выполнялись за 5 минут.

Открытый мир должен быть максимально наполнен различными побочными квестами которые напрямую связаны с сюжетом и которые не нацелены на то чтобы максимально растянуть геймплейное время - в AO таких квестов было больше чем предостаточно, в следствии чего лично я устал от открытого мира уже на 10-м часу игры. Далее из игры непременно нужно убрать пиксельхантинг, поиск различных значков на стенах и т.п. ерунду которая только зря время твое тратит, я вот сам потратил часов 5-6 не меньше только на поиск всякой фигни вместо того чтобы выполнять более качественные квесты и двигаться дальше по сюжету. В общем, открытый мир должен быть более реалистичным и не содержать вообще никаких аркадных элементов, коллекционных предметов, челенджей по типу пролети через кружочки 50 раз и прочей фиготы которая вообще никак с сюжетом и миром игры не связана. В боевке должно быть хотя бы что-то новое, куча новых гаджетов например, новая система комбо ударов или еще что-то что могло бы ее значительно освежить и преобразить. Я конечно буду рад и тому что было в прошлых играх, но куча людей явно рада не будет если все будет как раньше и без значительных изменений. Ну и еще, электрические перчатки вообще из игры убрать на фиг нужно. Ну и о боссах пару слов. Каждая битва с боссом должна быть уникальна и без повторения пройденного, а сами боссы должны быть более хитрыми, более коварными, чтобы действия их нельзя было легко просчитать и чтобы нам приходилось самим догадываться как же их победить при помощи доступного арсенала, гаджетов и приемов опять же без повторения пройденного.

Вот как бэ пока что и все, по поводу новых фишек отпишусь позже когда нам будет больше о них известно - думаю после E3 когда мы сами увидим их в действии.

CrazyYura
04.03.2014, 21:40
Wrex, все это хорошо конечно, но лучше много не ожидать, чтобы разочарования не было.) Тоже парит поиск.

Сold
04.03.2014, 21:42
Wrex, я как-то еще в году эдак 2006-м на fighting.ru писал гигантский вишлист на Теккен 6. Игра оказалась хорошей, но не было выполнено даже 50% из того, что я настрочил в своем списке.

Поэтому лучше не надумывать себе ничего лишнего, легче потом будет воспринимать игру на выходе. И я не хочу тебе портить энтузиазм, но я уже с увереностью могу сказать, чего в игре точно не будет из написанного тобой.

SLowRider
04.03.2014, 21:53
Самое главное чтобы 1080p было.

Agent4Seven
04.03.2014, 21:59
Wrex, все это хорошо конечно, но лучше много не ожидать, чтобы разочарования не было.) Тоже парит поиск.
Ты прав конечно. Да я особо и не жду чего-то совсем уж невозможного. Просто у Rocksteady было 3 года чтобы все возможные недочеты исправить и я надеюсь они этим воспользовались, ну а если нет.... я просто буду игнорить открытый мир и выполнять только сюжетные миссии и те что связаны со злодеями. Ну и видит бог, если я соберусь пройти AO в режиме New Game+, мне она как игра в разы больше понравиться, потому что мне больше не придется шататься по городу и тратить тонну времени на какую-то ерунду. Я вот кстати до релиза AO решил пройти AC в режиме New Game+ со всеми DLC, и надо признать без кучи побочной фигни она воспринимается значительно лучше чем в первый раз :)

Wrex, я как-то еще в году эдак 2006-м на fighting.ru писал гигантский вишлист на Теккен 6. Игра оказалась хорошей, но не было выполнено даже 50% из того, что я настрочил в своем списке.
Tekken к слову сказать вообще мне кажется не изменился с момента первой части в плане кор механики (чего не скажешь про SFIV например) именно поэтому я после третьей части больше ни в одну игру серии не играл. Но это совершенно другая история.

Поэтому лучше не надумывать себе ничего лишнего, легче потом будет воспринимать игру на выходе. И я не хочу тебе портить энтузиазм, но я уже с увереностью могу сказать, чего в игре точно не будет из написанного тобой.
Ну... чисто next-gen все же + Rocksteady, уж они-то подвести не должны я думаю, но слепо я в это конечно не верю и не надеюсь на то что абсолютно все будет идеально. Мне вот к примеру уже сейчас не понятно зачем вообще в игре бэтмобиль если мы и без него прекрасно справлялись раньше просто летая по городу, к тому же дизайн города из прошлых частей вообще ни в коем разе не подразумевал вождение бэтмобиля, выглядело бы это все на уровне того что мы видели в играх по Трансформерам (те что по отвратительным фильма Майкла Бэя).

Самое главное чтобы 1080p было.
Самое главное чтобы все текстуры были хотя бы в разрешении 2048x2048, а лучше 4096х4096. Все прошлые игры разрабатывались под разрешение 720p и текстуры там были соответствующего качества независимо от разрешения.

ПЭ.СЭ. Я там в предпоследнем абзаце по боссам еще отписался.

SLowRider
04.03.2014, 22:06
открытый мир должен быть более реалистичным и не содержать вообще никаких аркадных элементов, коллекционных предметов, челенджей по типу пролети через кружочки 50 раз
А зачем он тогда нужен? Я не припомню иного использования открытого мира в играх.

Ezio_12345
04.03.2014, 22:09
Бетмобиль мечта Рокстеди, они его ещё в АС пихнуть хотели. Мне тоже не понятно зачем он здесь, если только город внезапно не станет огромным.

Я от Бетмана нового хочу просто побольше разнообразия во всех элементах и длинной-предлинной сюжетной линии, пусть и в ущерб доп. квестам. Ну и атмосферу.

Agent4Seven
04.03.2014, 22:11
А зачем он тогда нужен? Я не припомню иного использования открытого мира в играх.
В AC например вообще очень мало было аркадных элементов и прочей ерунды с коллекционированием предметов (я не про загадки Риддлера), а в AO всего этого просто неприлично много. Ну и вообще, next-gen на дворе, поря что-то кардинально меня в протухшем и прогнившем уже тэмплейте.

Сold
04.03.2014, 22:12
именно поэтому я после третьей части больше ни в одну игру серии не играл.
На самом деле там тонны изменений в каждой части, особенно для хардкорных игроков.
Мне вот к примеру уже сейчас не понятно зачем вообще в игре бэтмобиль если мы и без него прекрасно справлялись раньше просто летая по городу, к тому же дизайн города из прошлых частей вообще ни в коем разе не подразумевал вождение Бэтмобиля.
Сделают город более открытым, с широкими дорогами, как в ГТА. Ибо я сомневаюсь, что нам Бетмобиль дадут поводить только в строго отведенных на то миссиях, на "гоночных уровнях". То, что раньше мы без него обходились и все было ок - это в наше время нормально, сейчас в сиквелы/триквелы суют даже то, что вообще там даром не нужно, ибо уже не знают что придумать (смотри бомбы из AC: Revelations или прижимания к стенкам в Резиденте).

Agent4Seven
04.03.2014, 22:16
на "гоночных уровнях"
Упаси господи нас от этой богомерзкой фиготы в AK.

Бетмобиль мечта Рокстеди, они его ещё в АС пихнуть хотели. Мне тоже не понятно зачем он здесь, если только город внезапно не станет огромным.
Даже это мне кажется не оправдывает его наличие в игре. Просто реально локации в прошлых играх были не то что огромные, просто они сконструированы таким образом что вообще не подразумевали наличие бэтмобиля и возможности на нем разъезжать по городу. К тому же город опять будет пустой и без NPC (дебютный ролик это прекрасно дал понять), так что на живой мир в духе GTA рассчитывать увы не приходиться, а управлять бэтмобилем только для того чтобы по городу перемещаться, довольно сомнительная затея мне кажется. Тут должно быть что-то еще, что-то более важное, что могло бы стимулировать нас пользоваться бэтмобилем, а не летать по городу как раньше. К тому же не забывайте, Бэтмен очень редко пользуется средствами передвижения и использует их только если без них никак нельзя обойтись, надеюсь Рокстеди это понимают и не просто из прихоти включили бэтмобиль в игру. Бэтмен к тому же не полицейский чтобы день и ночь патрулировать город на бэтмобиле, он появляется только тогда когда нужен, когда знак в небе горит и т.д. Ну а если учитывать то, что используется бэтмобиль далеко не только по своему прямому назначению и в том числе и для расправы над врагами с помощью различных встроенных гаджетов, возможности трансформации, поднятия брони для защиты от пуль и т.д. и т.п. и д.р. .... Ну, Роктеди должны мне кажется задумать что-то по настоящему масштабное с кучей совершенно новых геймплейных возможностей и механик, чтобы объяснить вообще зачем нужен бэтмобиль в игре и т.д.

На самом деле там тонны изменений в каждой части, особенно для хардкорных игроков.
Но основная кор механика осталась без изменений и именно это-то мне и не нравится. Ну да ладно, не время и не место для этого.

CrazyYura
04.03.2014, 22:18
Wrex, надеюсь в первом геймплее будет показан бэтмобиль, вот и посмотрим.)

Agent4Seven
04.03.2014, 22:28
Wrex, надеюсь в первом геймплее будет показан бэтмобиль, вот и посмотрим.)
Это мне кажется самое первое что должно быть подробно показано, объяснено и оправдано разработчиками, потому что в прошлых играх этого не было. Очень надеюсь на то что Рокстеди все хорошенько обдумали, ну, чтобы не получилось так же история что и с Castlevania: LOS2 и ее проклятыми стэлс элементами и крысами.

CityGhost
04.03.2014, 22:30
Я анонсу очень даже рад. CG симпатичный, информация обнадеживает. Хотелось, конечно, чтобы рокстеди уже сделали что-нибудь новенькое, но серия замечательная и продолжение лишним не будет, особенно если оно и вправду станет завершением серии. Что лично меня особенно радует, так это возвращение Пугала. Имхо, помимо Джокера, он был лучшим злодеем в АА. Хотелось бы посмотреть, какой редизайн они ему намутили.

FaNToM1
04.03.2014, 22:31
Игра зерилизится 14 октября, и теперь точно в обход каррент-гена, онли некст-ген. Наконец-то, хоспаде!

http://i.imgur.com/LRHsG32.jpg

Agent4Seven
04.03.2014, 22:34
Ну вот, говорил же шо в октябре выйдет - традиция уже как никак. Ну и да, то что только на некст-гене и PC непременно огромный плюс.

ПЭ.СЭ. На DLC с Харли начхать чуть более чем совсем, ибо челенджи уже в AC не проходил (а в AO тем более), в первой части мне их хватило, так что извините, но больше я не буду на эту ерунду время тратить.

CrazyYura
04.03.2014, 22:35
FaNToM1, еще один повод, чтобы купить PS4.)

Сold
04.03.2014, 22:38
Наконец-то, хоспаде!
А чему радоватся то?

Awolf
04.03.2014, 22:38
FaNToM1, я вот удивляюсь как много народа знали про игру и молчали) В смысле журналы то понятно, а вот ретейлеры, даже такие локальные как 1с-Софтклаб. И не было утечек прямых. Похвально прям.

Ezio_12345
04.03.2014, 22:39
Ну и да, то что только на некст-гене и PC непременно огромный плюс.
Это потому что АО вышел только на каррент-гене и поэтому же он и вышел только на каррент-гене. 2 игры серии за 2 года на одних платформах это перебор, ВБ грамотно поступили.
А чему радоватся то?
Потому что больше ресурсов и усилий будет потрачено именно на игру, а не на подгонку на другие платформы. Монреальская студия наверняка включилась в помощь Рокстеди вместо портирования. А это значит, что игра получится ещё лучше.

Сold
04.03.2014, 22:44
А это значит, что игра получится ещё лучше.
Что-то я сомневаюсь. Графон, судя по скрину, который тут кинули, не далеко ушел от предшественников. Мультиплатформа нынешняя работает нормально на некст-гене, так что там и так все тип топ. А тех у кого ПС3 и 360-й наоборот будут рады, что игра выходит и на старых платформах (и не факт, что там будет огрызок".

Agent4Seven
04.03.2014, 22:46
FaNToM1, еще один повод, чтобы купить PS4.)
Разве? А какой смысл если PC версия ничем хуже не будет? К тому же если есть PS3, можно подцепить геймпад играть на нем:)

Добавлено через 2 минуты
Графон, судя по скрину, который тут кинули, не далеко ушел от предшественников.
А по мне так Бэтмен стал более реалистично и по человечески выглядеть, почти как Гэбриэл в LOS2 по сравнению с первой игрой. Ну а что до локаций, на этом скрине ничего толком не видно - нужно новые и более подробные скрины подождать. К тому же с наличием бэтмобиля, город должен кардинально отличаться от тех что раньше были, по другому просто ну никак. А еще, я думаю все прекрасно понят, что враги в прошлых играх постоянно торчали на улице, на дорогах толпились и т.д. ну и очевидно что в таких условиях на бэтмобиле по городу особо-то и не погоняешь, ну так вот, интересно будет посмотреть как Рокстеди все изменили чтобы дать нам возможность спокойно перемещаться по городу не натыкаясь каждые 5 метров на толпу психов. Ну и конечно же будет стремно, если только Бэтмен будет в городе, не будет никаких патрулей с полицейскими и т.п. ведь это тут же опустит планку реалистичности, атмосферы и погружения в мир игры до плинтуса, а то и ниже. В AO это к примеру на довольно посредственном уровне реализовано было, да и то по 150 раз повторялось за всю игру. Блин, поскорей бы уже сканы журналы выложили в сеть, жуть как не терпится статью почитать.

CrazyYura
04.03.2014, 23:04
Batman: Arkham Knight Coverage Trailer - Game Informer. (http://www.youtube.com/watch?v=xTzq1rje2Ec)

Agent4Seven
04.03.2014, 23:08
Batman: Arkham Knight Coverage Trailer - Game Informer.
Блин, ну и вот как объяснить наличие более футуристического бэтмобиля и костюма, если действия игры происходят всего через год после событий AC? Что за?

Chris Red
04.03.2014, 23:10
А я надеюсь что не будет никому ненужного мультиплеера, и надеюсь что все 3 года Рокстедди потратили на сюжетную кампанию, атмосферу Готэма, ещё, более досканальную проработку персонажей и да, уклон в реалии Нолана тоже считаю плюсом, а чем вам не изменение? Комиксы тоже не все для детей. И надеюсь настоящего главного гада нам представят, когда мы сами погрузимся в мир Бэтмена в 4-ый раз! А зная этих парней, не в чем не сомневается!
Очень доставил новый"танк" и кевларовое облачение Брюса. Хотя трейлер мог быть по эпичнее, тем более ожидается грандиозное завершение. Тем немее слюнки уже текут, и понятно, что недавнего Бэтса мне оказалось мало...

*MS*
05.03.2014, 00:19
Отличный анонс, AO благополучно пропустил,а эту часть возьму с удовольствием. Как можно реализовать бэтмобиль в условиях этого города, я честно говоря не представляю вообще, если геймплей останется тот же,я не разочаруюсь, уже успел по нему соскучиться за прошедшее время. Делаю очень большую ставку на сюжет и кинематографичность процесса.
PS. Харли по моему с горя подсела на фастфуд,очень уж потолстела красавица)

MUH
05.03.2014, 00:37
Первые подробности Batman: Arkham Knight:

- Последняя игра про Бетмена, над которой будет работать студия Rocksteady.
- Совершенно новый злодей вселенной, который был придуман внутри студии. По словам представителей студии, он будет "настоящим испытанием для Бетмена" и его имя - "Рыцарь Аркхэма"!
- Бэтмобиль может быть вызван в любое время нажатием специальной кнопки.
- Улицы города будут широкими (из-за появления Бэтмобиля).
- Вы можете катапультироваться из Бэтмобиля и быстро перейти в режим планирования, пролететь через окно в здании и нокаутировать противника. Вообще, с окнами и стеклами в игре будет связано множество возможностей.
- Бетмен сможет использовать все свои гаджеты во время планирования. Так же вы сможете контратаковать противника так, что бросите его в другого противника.
- В режиме "Охотника" так же есть парочка нововведений: теперь вы сможете одновременно вырубать до четырех противников.
- Вы сможете заходить в вентиляционные решетки на расстоянии, игрок выбирает - Бетмен сам добирается и входит в нее.
- Испытания Риддлера будут основаны больше на использовании Бэтмобиля. Например, зайдя в один из таких испытаний, вы должны постоянно активировать различные элементы окружения для удачного завершения испытания.
- Бэтмобиль стреляет ракетами и имеет на борту парочку пулеметов, все, к чему прикоснется Бэтмобиль, сразу превращается в пыль. В общем-то, его просто невозможно остановить.
- История завязана на убийстве Бетмена. Сразу после смерти Джокера, все остальные злодеи и криминальные личности решили работать вместе, чтобы остановить летучую мышь. Пока известно о таких злодеях как Пугало, Харли Квин, Двуликий и Пингвин. Пугало преподносят как основного злодея. Действие Arkham Knight начинается через год, после завершения Arkham City. Уровень преступности за этот год значительно снизился.
- Оракул будет играть так же большую роль в игре, вы в любой момент сможете навестить её и исследовать логово. Разработчики обещают просто тонны пасхалок.
- Кевин Конрой будет озвучивать Бетмен, все старые актеры (Arkham Asylum и Arkham City) так же вернулись к своим ролям.
- Готэм в ПЯТЬ раз больше Города Аркхэм из Arkham City, будет три основные зоны города, но никаких загрузочных экранов, даже при входе в здания.
- Количество полигонов на одном персонаже больше, чем все окружение в Arkham Asylum.
- Бетмен начнет свое путешествие со старым костюмом, по сюжету уже наденет и новый.
- Никаких предрендеренных роликов как в прошлых играх серии, все заставки обрабатываются в реальном времени.
- Новый физический движок Apex для обработки тканей в игре. Реагируют на любое изменение в игре, от ветра до дождя.
- Когда в игре будет дождь, каждая капля будет показываться на костюме Бетмена и обрабатываться в реальном времени, вы сможете увидеть как она [капля] упала на маску Бетмена и покатилась вниз.
- Игра разрабатывается на доработанной версии Unreal Engine 3.5.
- Никакого мультиплеера, только одиночная кампания.

Читайте и радуйтесь. А то не зная инфы плакаетесь уже..

-BadKot-
05.03.2014, 00:55
Ролик зачетный ,жду геймплея. А думаю что будет одна из готи 14 года

Sorel
05.03.2014, 01:26
Ролик впечатлил только CG'шностью.А так голливудом попахивает,но сюда по общей инфе,что-то интересное намечается))

Zacky1991V
05.03.2014, 02:28
Игра зерилизится 14 октября, и теперь точно в обход каррент-гена, онли некст-ген. Наконец-то, хоспаде!

Она же все равно на Unreal Engine 3, хоть и последней версии, чему радоваться то? При таком раскладе даже странно что они и на старом не выпустят упрощенные версии для сруба денег. Да и на пэке до сих пор на dvd выпускают со старым дизайном, давно пора уже на блурее, тем более на некстгене все игры меньше 20ки вряд ли будут весить, хоть и все равно если буду брать то на пс4, обидно что на блурей никак не перейдут.

Tony M.
05.03.2014, 02:41
При таком раскладе даже странно что они и на старом не выпустят упрощенные версии для сруба денег.
Надо же как-то народ потихоньку пересаживать на PS4/XONE.

Sorel
05.03.2014, 02:43
Надо же как-то народ потихоньку пересаживать на PS4/XONE.
Tomb Raider:Definive edition.Начало положено.Хотя как же это я про Калду забыл))

Awolf
05.03.2014, 07:14
Почитал статью, понравилось как преподносят и сто хотят сделать, но завязка увы шаблоннвая - Пугало заложил в Готеме бомбы с токсином, и поэтому всех жителей эвакуировали, а в городе остались только объединившиеся бандиты, копы под командованием Гордона, ну и по факту это жирная ловушка для бетмена) Клише так и прет, но в целом годится.

Agent4Seven
05.03.2014, 10:09
- Вы можете катапультироваться из Бэтмобиля и быстро перейти в режим планирования, пролететь через окно в здании и нокаутировать противника. Вообще, с окнами и стеклами в игре будет связано множество возможностей.
Awesome!

- В режиме "Охотника" так же есть парочка нововведений: теперь вы сможете одновременно вырубать до четырех противников.
Предвижу некое подобие системы M&E.

- Вы сможете заходить в вентиляционные решетки на расстоянии, игрок выбирает - Бетмен сам добирается и входит в нее.
А какой смысл во всем этом? Что-то я не помню чтобы кто-то жаловался что каждый раз самому нужно подходить к решетке и залезать в вентиляцию.

- Испытания Риддлера будут основаны больше на использовании Бэтмобиля. Например, зайдя в один из таких испытаний, вы должны постоянно активировать различные элементы окружения для удачного завершения испытания.
Господи, какой ужас. Уже представляю как это будет выглядеть. Печаль.

- Бэтмобиль стреляет ракетами и имеет на борту парочку пулеметов, все, к чему прикоснется Бэтмобиль, сразу превращается в пыль. В общем-то, его просто невозможно остановить.
Эм, а как это вяжется с тем, что Бэтмен никого не убивает и только обезвреживает? Но что еще более важно, каким будет геймплей на бэтмобиле исходя из всего этого? Не уж то будем гоняться за преступниками по всему городу?

- История завязана на убийстве Бетмена. Сразу после смерти Джокера, все остальные злодеи и криминальные личности решили работать вместе, чтобы остановить летучую мышь. Пока известно о таких злодеях как Пугало, Харли Квин, Двуликий и Пингвин. Пугало преподносят как основного злодея. Действие Arkham Knight начинается через год, после завершения Arkham City. Уровень преступности за этот год значительно снизился.
Как они в таком случае объяснят наличие тонны бандюганов и психов на улицах города, которые еще и постоянно респавниться будут?

- Оракул будет играть так же большую роль в игре, вы в любой момент сможете навестить её и исследовать логово. Разработчики обещают просто тонны пасхалок.
Надеюсь реализовано это будет лучше чем в AO, а то в AO там вообще делать нечего было, только костюм поменять да челенджи проходить. Хотелось бы побольше детективных элементов связанных с компьютером, каких-то совместых расследований с Оракулом и т.п. чтобы нам приходилось возвращаться в Бэтпишеру чтобы проанализировать улики, найти какую-то связь между ними и уже после этого отправляться в город на поиски для раскрытия преступления.

- Кевин Конрой будет озвучивать Бетмен, все старые актеры (Arkham Asylum и Arkham City) так же вернулись к своим ролям.
Великолепно! Для полного счастья не хватает только Марка Хэмилла.

- Готэм в ПЯТЬ раз больше Города Аркхэм из Arkham City, будет три основные зоны города.
О боже ж ты мой! Лучше бы все это пространство было чем-то интересным заполнено, уж лучше бы, блин.

никаких загрузочных экранов, даже при входе в здания.

Количество полигонов на одном персонаже больше, чем все окружение в Arkham Asylum.

Никаких предрендеренных роликов как в прошлых играх серии, все заставки обрабатываются в реальном времени.

Здравстуй, некст-ген! Проходи, садись, чувствуй себя как дома... эм, можа чайку налить с печенюшечками или еще чего?

Бетмен начнет свое путешествие со старым костюмом, по сюжету уже наденет и новый.
Вот бы еще была возможность машину так же поменять на старый вариант.

Новый физический движок Apex для обработки тканей в игре. Реагируют на любое изменение в игре, от ветра до дождя.
АРА! Лесом тормознутый PhysX!

Когда в игре будет дождь, каждая капля будет показываться на костюме Бетмена и обрабатываться в реальном времени, вы сможете увидеть как она [капля] упала на маску Бетмена и покатилась вниз.
Можно подумать у нас будет время на все это смотреть, а если и будет, то через полчаса уже про все это забудешь и никогда больше не вспомнишь.

Игра разрабатывается на доработанной версии Unreal Engine 3.5.
Ну вот, о чем я и говорил. Прошлые игры были на куда более ранних версиях разработаны.

Никакого мультиплеера, только одиночная кампания.
Ну, Rocksteady же все-таки, ничего удивительного.

Гурбаи Ёбой
05.03.2014, 10:29
АРА! Лесом тормознутый PhysX!
Это одно и то же.
Насчёт мира - главное, чтобы было чем заняться - собирательство, качественные квесты, пасхалки. Но не так уныло, как в Origins.

RealSkif
05.03.2014, 10:35
Для полного счастья не хватает только Марка Хэмилла
Джокер мёртв, как ты себе это представляешь? Даже если каким боком и засветится (флэшбеки какие), то услышим скорее Бейкера.

Agent4Seven
05.03.2014, 11:21
Это одно и то же.
Разве? Ну в такой случае лучше бы новую версию Havok использовали, которая конечно не такая реалистичная как PhysX, но в разы меньше ресурсов жрет и вообще выглядит ничем не хуже мне кажется.

Джокер мёртв, как ты себе это представляешь?
Ну мало ли, к тому же зачем приглашать Бейкера если решили собрать всех старых актеров? Да и Марк я думаю не отказался бы от пускай и какой-то эпизодической роли....

Sorel
05.03.2014, 11:28
RealSkif, ЛазААААААрьььььььь)))))

CrazyYura
05.03.2014, 12:15
Инфа радует, жду геймплея. Значит надо наполнить открытый мир чем-то интересным.

Сold
05.03.2014, 13:06
Скрины, арты, сканы. (http://vk.com/album-52545236_189504240)

*MS*
05.03.2014, 13:22
Инфа прекрасна, да и графика доставляет, надеюсь Rocksteady не подкачают.

Сold
05.03.2014, 13:33
Вот еще:
Rocksteady подчеркивают, что детальность мира намного важнее его масштабов. Разработчики не хотят создать самый большой открытый мир, они стремятся создать богатейший, компактнейший и наиболее яркий мир;
Бэтмобиль, по словам Rocksteady, станет одним из самых детализованных игровых автомобилей. Он использует 160 МБ памяти системы. В нем сотни тысяч полигонов, а также множество текстур и шейдеров;
Игра не является кросс-ген проектом, поэтому Rocksteady собираются выжать из новых консолей все соки. Разработчики описывают Arkham Knight как “реальную, подлинную игру следующего поколения”.
Меня уже начинают раздражать подобные заявления, типа последнего. В прошлом поколении разработчики кидались такими фразами лишь через пару лет после выхода консолей. Каррент-гену еще и полгода не стукнуло, а уже понеслось...

Гурбаи Ёбой
05.03.2014, 13:34
Разве?
Не совсем он (http://ru.wikipedia.org/wiki/PhysX#APEX_PhysX), но часть него/инструмент (https://developer.nvidia.com/apex) для разработки.
http://cs614931.vk.me/v614931990/568a/xUSf3urdC1k.jpg
Мистер Старк, вы заехали проведать друга?

Сold
05.03.2014, 13:40
Мистер Старк, вы заехали проведать друга?
От Старка здесь только глаза. А вообще не приветствую я, что они создали своего злодея. Можно подумать в комиксах мало отработанного материала.

Agent4Seven
05.03.2014, 13:42
Новый костюм просто шикарен, ровно как и Бэтс, а вот город похоже не так далеко ушел от того что был в AO, да и в третий раз посещать одни и те же места как-то уже не комильфо, надеюсь это хоть как-то исправят новой структурой города и бэтмобилем.

Rocksteady подчеркивают, что детальность мира намного важнее его масштабов. Разработчики не хотят создать самый большой открытый мир, они стремятся создать богатейший, компактнейший и наиболее яркий мир;
Эм, а зачем тогда все эти слова про то что мир в игре в 5 раз больше чем в AC? Что-то как-то не вяжется это компактностью никак:D

Бэтмобиль, по словам Rocksteady, станет одним из самых детализованных игровых автомобилей. Он использует 160 МБ памяти системы. В нем сотни тысяч полигонов, а также множество текстур и шейдеров;
Вот бы еще толково объяснили зачем он вообще в игре нужен, тем более что глайд теперь будет в разы более быстрый чем раньше.

Не совсем он, но часть него/инструмент для разработки.
Понимаешь, когда разработчики сами беруться за работу над физическим движком не доверяя это проклятой NVIDIA, есть в разы больше шансов что он будет куда меньше ресурсов жрать, а то сколько он жрет просто невообразимо много и частенько просто не оправдывает затрат.

ПЭ.СЭ. Скрини и концепты со страницы в контакте решил не добавлять в первопост (качество уж слишком отвратительное), уж лучше подождать месяц и потом в куда более качественном виде их залить.

NA204
05.03.2014, 13:43
Мистер Старк, вы заехали проведать друга?
Это антагонист что ли?
Очередной подражатель превратился в главного злодея финала саги. Может получится что-то интересное.

Сold
05.03.2014, 13:56
Скрини и концепты со страницы в контакте решил не добавлять в первопост (качество уж слишком отвратительное), уж лучше подождать месяц и потом в куда более качественном виде их залить.
Вот (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=11331759&postcount=83) в нормальном разрешении. Можно их пока.

Agent4Seven
05.03.2014, 14:06
Это антагонист что ли?
Все проще на самом деле - это скорее всего новый футуристический костюм который к предзаказу позже привяжут и который по том отдельно за 130 рублей продавать будут)))))))

Вот в нормальном разрешении. Можно их пока.
Да тоже самое по сути....

Эх, я лучше все сканы и скрины эти отдельным архивом залью и добавлю во вкладку прочее.

HellSoul
05.03.2014, 14:12
- Бэтмобиль может быть вызван в любое время нажатием специальной кнопки.
- Улицы города будут широкими (из-за появления Бэтмобиля).
Вот интересно. В предыдущих играх город был завален кучами всякого говна и баррикадами. Если будет пепелац, значит должны быть и дороги для него соответствующие. Т.е. или нам дадут куда более обширные и просторные территории, или те, что есть станут более чистыми и пригодными для передвижения.

Ну и хочется уже мирных жителей на улицах, в конце-то концов. В Origins их очень не хватало.

Agent4Seven
05.03.2014, 14:17
Ну и хочется уже мирных жителей на улицах, в конце-то концов.
Не будет их в AK, это уже совершенно точно. А по поводу всего остального, уже известно что улицы будут более широкими что в свою очередь позволит нам свободно по ним передвигаться на бэтмобиле.

HellSoul
05.03.2014, 14:19
уже известно что улицы будут более широкими
Это я из процитированного и так понял, не нужно повторяться)

NA204
05.03.2014, 14:32
это скорее всего новый футуристический костюм
А вот и нет
https://pp.vk.me/c540103/v540103590/11cc5/o5LTKZiDMlU.jpg

Agent4Seven
05.03.2014, 19:07
А вот и нет
Ах да, вполне возможно что это новый персонаж которого придумали сами Rocksteady:)

Fav0riT
06.03.2014, 10:22
Rocksteady о разработке Batman: Arkham Knight для PS4 и Xbox One
Вчера довольно неожиданно состоялся анонс Batman: Arkham Knight – финальной части серии Batman Arkham от Rocksteady, после которой команда займется чем-то совсем новым. Однако что стало еще более неожиданным – разработчики решили не идти на поводу максимизации прибыли, вместо этого сосредоточившись на создании достойного финала серии – именно поэтому Batman: Arkham Knight выйдет только на PC и консолях нового поколения, так как старые коробки просто не смогут потянуть столь массивную игру включающую карту в 5 раз больше Arkham City без каких либо швов и загрузочных экранов, при этом поддерживая тот же уровень детализации.

В интервью с GameInformer, разработчики Batman: Arkham Knight сообщают, что Warner Bros. поддержала их решение выпускать только на PC и новых консолях с самого начала. Со-основатель студии – Сефтон Хилл говорит об эксклюзивности для нового желаза:

"Перейти на Next-gen не сложно. Реальные трудности возникают тогда, когда ты стремишься выжать максимум из этих машин."

"Сегодня множество игр выходят как кросс-ген тайтлы, и многие из них страдают из-за необходимости сдерживать желания разработчиков, так как прошлое поколение не позволит осуществить те или иные задумки."

*MS*
06.03.2014, 12:23
"Сегодня множество игр выходят как кросс-ген тайтлы, и многие из них страдают из-за необходимости сдерживать желания разработчиков, так как прошлое поколение не позволит осуществить те или иные задумки."
Складывается ощущение,что нам такой вынос мозга будут давать на новом поколении,что закачаешься.

CrazyYura
06.03.2014, 13:06
*MS*, от разрабов многое зависит.)

Rat84
07.03.2014, 07:21
А Антошка Логвинов совсем в маразм впал, AO клеймил за присутствие "Ноловщины", а трейлер АК за "Ноловщину" хвалит.

V2nes
07.03.2014, 10:13
Обложка ж совершенно неинтересная, что в ней нашли, не понимаю?
После АО лучше сначала дождаться оценок, еще сити уже немного сдал, все ж АА так и остался единственной жемчужиной; никого не смутила строчка про "от вашего автомобиля всё будет превращаться в пыль"?:)

Rat84
07.03.2014, 10:19
После АО лучше сначала дождаться оценок

У АО нормальные оценки, и вабще сней всё норм, а вот куда понесет Рокстеди в третий раз - мне вот совсем не хочеться Grand Thief Gotham или Batman Creed заиметь.

Agent4Seven
07.03.2014, 10:20
У АО нормальные оценки, и вабще сней всё норм
Далеко не все.

*MS*
07.03.2014, 12:09
После АО лучше сначала дождаться оценок,
AO занимались другие люди,вот он и вышел не очень. А Rocksteady за 2 части не подвели,уверен и 3 осилят.

V2nes
07.03.2014, 13:35
AO занимались другие люди,вот он и вышел не очень. А Rocksteady за 2 части не подвели,уверен и 3 осилят.

Вторую прошёл и забыл, первую изучил вдоль и поперёк, с радостью прошёл не раз, так что не знаю, обе хороши, но первая намного лучше:с
А с новым, видимо, здоровенным городом, вообще надо будет им помучиться, посмотрим:) я буду только рад новой жемчужине

У АО нормальные оценки

Ну сарафана

Vrs
07.03.2014, 16:32
Круто, легитимный бэтман:)
Очень рад, что Рокстэди всё-таки заканчивают. Не очень рад, что это всё-таки не конец.

Agent4Seven
07.03.2014, 17:05
Не очень рад, что это всё-таки не конец.
Для Rocksteady конец уж точно, а кто там будет дальше серию развивать лично меня не волнует совсем, я даже в игры эти играть не буду и лучше буду ждать новый проект Rocksteady.

RealSkif
07.03.2014, 17:13
Не очень рад, что это всё-таки не конец.
Я молюсь, чтобы они сели за черепах после ватмана(

Tony M.
07.03.2014, 17:15
RealSkif
Лучше уж за Спауна. Мрачняк, самое то, да и структура ватьмана подходит.

Ezio_12345
08.03.2014, 10:18
Спайдер-Мена сделайте нормального, правда там Актижин говноварением занимается со своими Бинокс.

Flvcko
08.03.2014, 13:51
Ezio_12345, ну shattered dimensions ничего такой был, но уже не торт

Ezio_12345
08.03.2014, 15:32
igroman_96ru, после него были ещё 2 средних и готовится 3 трешовый.

*Bиктор*
08.03.2014, 22:19
Спайдер-Мена сделайте нормального, правда там Актижин говноварением занимается со своими Бинокс.

Из паука никогда не выйдет тру игры. Либо эмобой, либо тупой школьник.
Бэтмен вообще уникальный персонаж, он ближе всех к реальности (да и самая проработанная вселенная у него).

Rat84
09.03.2014, 07:58
*Bиктор*, а как же например Панишер? Он еще реальней и суровей Бетменца. А еще команда Хранителей( кроме Доктора Манхетена все люди). И это на вскидку.

П.С. Вот кстате из Панишера можно зделать офигенскую игру с открытым миром.

Ezio_12345
09.03.2014, 08:28
Либо эмобой, либо тупой школьник.
У Спайдер Мена тоже много вселенных, никто не запрещает сделать мрачного и злого + насколько знаю не всех их кусали пауки, поэтому подойдя к делу с желанием и идеями, можно сотворить нечто занимательное.

Гурбаи Ёбой
09.03.2014, 09:40
сделать мрачного и злого
Rocksteady может подойти Noir (http://ru.marvel.wikia.com/wiki/Spider-Man_Noir). Но это сомнительно, что будет - авторские права и т.д.

Agent4Seven
09.03.2014, 10:11
Челопук вообще гиблое дело, сделать по нему норм игру мне кажется просто невозможно, да и не хотелось бы что бы Rocksteady на эту бесполезную затею время свое тратили. Вот игра по вселенной Судьи Дредда бы точно не помешала. Она достаточно мрачная, достаточно взрослая и вообще не сопливая ни разу. Был еще слушок про черепах и против этого я тоже ничего не имею - обеими руками ЗА!

Awolf
09.03.2014, 10:12
Гурбаи Ёбой, да вообще лучше было бы всего сделать про Лигу, с несколькими главными героями (на манер GTAV), к примеру Супермен, Бетмен, Флеш.

Или действительно взяться за черепах.

Ezio_12345
09.03.2014, 14:26
Rocksteady может подойти Noir (http://ru.marvel.wikia.com/wiki/Spider-Man_Noir). Но это сомнительно, что будет - авторские права и т.д.
Мечты-мечты, Нуарный бы подошёл отлично. Можно сделать тоже в закрытом пространстве для начала или небольшом ака АС... Но там Активижин и Марвел, а тут Бразерс и ДС.

HOLODILNIK
10.03.2014, 00:27
Для Rocksteady конец уж точно, а кто там будет дальше серию развивать лично меня не волнует совсем, я даже в игры эти играть не буду и лучше буду ждать новый проект Rocksteady.
тоесть даже если будут выходить супер крутые игры по бэтмэну, но не от рокстеди ты всё равно не будешь в них играть?

Agent4Seven
10.03.2014, 08:02
то есть даже если будут выходить супер крутые игры по бэтмэну, но не от рокстеди ты всё равно не будешь в них играть?
Now that is one of the many things that will never happen.

mastermlnd
10.03.2014, 08:58
Now that is one of the many things that will never happen
Теперь обрати внимание на приставку ru у сайта, и перестать корчить из себя...не знаю, кем ты хотел выглядеть отвечая таким образом ((
Но хотя товарищ Wrex чуть чуть прав. Скорее всего мы не увидим игр про бэтмана, круче чем делали Rocksteady

Гурбаи Ёбой
10.03.2014, 11:44
Рыцарь Аркхэма в четыре раза популярнее на PS4, чем на Xbox One.
На форуме NeoGAF, в очередной раз, появилась довольно интересная информация. Новая часть Бетмена с подзаголовком "Рыцарь Аркхэма" в Соединенных Штатах Америки значительно популярнее на новой консоли от Sony - на их системе в 4 раза больше предварительных заказов на игру, чем на Xbox One.
Источник: группа ИгроМании.

Rat84
10.03.2014, 12:01
Гурбаи Ёбой, пффф - тоже мне новость, в США иксбок 360 в два раза больще чем PS3, а бетменцы на плойке все равно больще продались. Факт. А четвертых сонек в США больще иксбоксонов, так что норм.

Firiam
10.03.2014, 12:08
а бетменцы на плойке все равно больще продались. Факт.
Причём очень ироничный, учитывая какой это приоритетный рынок для Майков.

PerfectMan
10.03.2014, 12:58
никто не хочет 720пи

CrazyYura
10.03.2014, 14:23
Конечно, хотелось бы 1080р и 60 кадров, думаю Рокстеди это под силу на некст-гене.)

Agent4Seven
10.03.2014, 15:33
Вы бы лучше о разрешении текстур так беспокоились, потому что это куда важнее нежели разрешение.

Ezio_12345
11.03.2014, 08:54
Дак и в прошлых Бетсах с разрешением текстур было не так плохо. Действие происходит ночью, повсюду тени, снег или зелень (АА), грязь, подворотни, куча предметов, тут на текстуры можно не делать особого упора (кроме персонажей). А вот чёткость и не замыленность картинки, отсутствие лесенок, стабильный фпс (в АО на пс3 он жестоко садился в паре мест), физика тканей (99% времени мы наблюдаем плащ Бетса), анимация и прочие ништяки - вот это важно)))

Agent4Seven
11.03.2014, 09:07
Дак и в прошлых Бетсах с разрешением текстур было не так плохо.
Ну, не плохо было только на PC кстати. Игры серии Batman: Arkham вообще одни из немногих игр, в которых движок UE3 используется так как им пользовались бы сами Epic при разработке своей собственной игры, а студий которые способные на такое очень и очень мало к сожалению - по пальцам одной руки их можно пересчитать.

Уже известно конечно, что ставка в новой игре будет на более детальный игровой мир, но лично мне кажется, что лучше соблюсти баланс между персонажами и миром игры чтобы огромная разница в качестве между ними в глаза не бросалась. В прошлых играх Rocksteady это удалось, надеюсь что и AK исключением не будет :)

Ezio_12345
11.03.2014, 09:46
Да норм всё будет, они делают свою последнюю игру по Бетсу, выложатся по полной) Вообще волнения нет, лишь бы только не изобретали велосипед, а просто допили и обновили все свои задумки + добавили новенького.

Сold
11.03.2014, 22:28
Об анимации игры «Batman: Arkham Knight»
Портал GameInformer продолжает публиковать новые материалы по игре «Batman: Arkham Knight».

На этот раз речь зашла об анимации, технологии захвата движений, а также о новых боевых приемах Темного рыцаря. К сожалению, GI не дает встраивать в посты свои видео, поэтому если вы хотите посмотреть новый материал по игре придется перейти на сайт.

Ну а кому не хочется смотреть видео на английском языке, можно прочитать основные тезисы, выделенные авторами портала CBM:

После победы над врагом Бэтмен не будет просто стоять ровно. Вместо этого он на мгновенbt застынет в «интересной позе».
Новая боевая способность Бэтмена называется «кража оружия», она позволяет ему подобрать оружие с пола и использовать его против врагов.
Бэтмен может использовать окружение против врагов, например, срывать предметы со стены и бить ими оппонентов.
Переход между внутриигровыми роликами и геймплеем будет гораздо более сглаженным.
Игра использует захват движений для игровых роликов, включая захвата движений лица, тела и иногда даже голоса.
Если актер озвучки на какой-то момент недоступен, его голос потом дублируется поверх голоса актера студии захвата движений.

Ezio_12345
11.03.2014, 22:41
на мгновенbt застынет в «интересной позе».
Давно хотелось этого) Особенно с Кошкой это выглядело по-дурацки)
она позволяет ему подобрать оружие с пола
Отлично, разнообразит драки.
Бэтмен может использовать окружение против врагов, например, срывать предметы со стены и бить ими оппонентов.
Вообще супер! То, что надо)

CrazyYura
11.03.2014, 22:42
Сold, короче первый геймплей расставит некоторые вещи по своим местам, надеюсь его раньше E3 покажут.)

MoorCATs
11.03.2014, 23:01
Хм, таки, видимо, усовершенствуют боёвку хотя бы до уровня Sleeping Dogs.

Agent4Seven
12.03.2014, 07:18
до уровня Sleeping Dogs
Уровень прямо скажем не очень.... да и еще кривой ко всему прочему. В Бэтмене боевка куда лучше.

Игра использует захват движений для игровых роликов, включая захвата движений лица, тела и иногда даже голоса.

Если актер озвучки на какой-то момент недоступен, его голос потом дублируется поверх голоса актера студии захвата движений.
Мда, до The Last of Us конечно еще далеко.

Новая боевая способность Бэтмена называется «кража оружия», она позволяет ему подобрать оружие с пола и использовать его против врагов.
Ну, по сути раньше было почти тоже самое, разница только в том, что раньше Бэтс использовал оружие врага только во время добивания или контрудара.

Бэтмен может использовать окружение против врагов, например, срывать предметы со стены и бить ими оппонентов.
Вот бы еще добавили тонну различных добиваний чтобы в зависимости от окружения, Бэтс мог добивать врагов различными способами, а не только оторвать там трубу от стены и т.д. Просто частенько бывает что тебя к стенке прижимают, а ты только и можешь что перепрыгнуть через врагов, ну а учитывая то что теперь можно будет добивать аж 3 врагов сразу, было бы круто если бы реализовали что-то в духе ACIII и добавили к этому еще и окружение, боевка мне кажется просто преобразилась бы после этого.

После победы над врагом Бэтмен не будет просто стоять ровно. Вместо этого он на мгновенbt застынет в «интересной позе».
Хых, да как бэ раньше тоже все норм было.... никто не жаловался вроде.

MoorCATs
12.03.2014, 07:21
Уровень прямо скажем не очень.... да и еще кривой ко всему прочему. В Бэтмене боевка куда лучше.


Можно узнать чем? В ватмане боёвка на двух кнопках. В Собаках она хотя бы разбавлена захватами и приемами, для которых не нужно копить комбо, плюс можно использовать окружение и всякое оружие, включая зонты и рыбу.

Добавлено через 7 минут

Вот бы еще добавили тонну различных добиваний чтобы в зависимости от окружения, Бэтс мог добивать врагов различными способами, а не только оторвать там трубу от стены и т.д. Просто частенько бывает что тебя к стенке прижимают, а ты только и можешь что перепрыгнуть через врагов.


Слиииипииинг Дооооогс....

Agent4Seven
12.03.2014, 07:38
Можно узнать чем?
Отсутствие плавности во время боя, отсутствие нормальной системы контр ударов, частые удары кулаком или ногой в молоко из-за чего ты не можешь весь бой провести так как в Бэтмене не пропустив ни одного удара и ни разу за все время не промазав по врагу, я уже молчу про общую топорность всего происходящего и про отсутствие тонны различных гаджетов. Лично мне боевка в самом первом True Crime в разы больше понравилась.

В ватмане боёвка на двух кнопках.
Тоже мне, аргумент. Rocsteady на двух кнопках удалось сделать то что Sleeping Dogs (и многим другим играм) и не снилось.

В Собаках она хотя бы разбавлена захватами и приемами, для которых не нужно копить комбо
Ой, ну да, парочку раз ударить врага чтобы выполнить добивание это ведь так сложно.

плюс можно использовать окружение и всякое оружие, включая зонты и рыбу
Использование окружение весьма хреново реализовано, нужно постоянно врага куда-то тащить что не фигово так сбивает ритм, а в Бэтмене ритм очень важен.

В общем, если бы разработчики полировали боевку так как Rocksteady, получилось бы что-то более выдающееся, а так... просто на ОК и не более.

MoorCATs
12.03.2014, 07:48
Отсутствие плавности во время боя, отсутствие нормальной системы контр ударов, частые удары кулаком или ногой в молоко из-за чего ты не можешь весь бой провести так как в Бэтмене не пропустив ни одного удара и ни разу за все время не промазав по врагу, я уже молчу про общую топорность всего происходящего и про отсутствие тонны различных гаджетов. Лично мне боевка в самом первом True Crime в разы больше понравилась.

Система, конечно, не идеальная, но почему-то у меян не было никаких проблем ни с контрударами, ни с тем. чтобы попасть по врагу.

Ой, ну да, парочку раз ударить врага чтобы выполнить добивание это ведь так сложно.

Суть в том, что логики никакой в таком подохде нет, в собаках всё честнее - выучил приём, пользуйся им когда захочешь.


В общем, если бы разработчики полировали боевку так как Rocksteady, получилось бы что-то более выдающееся, а так... просто на ОК и не более.

Ну так она в Ватмане и проще -__- А в Собаках она намного шире и только в этой новой части разрабы расширяют её до уровня Собак. Посыл изначально был в этом. Глубина и отполированность боёвки - разные вещи.

Agent4Seven
12.03.2014, 07:57
Суть в том, что логики никакой в таком подохде нет, в собаках всё честнее - выучил приём, пользуйся им когда захочешь.
Это ровным счетом ничего не меняет, к тому же Бэтмен владеет всеми видами боевых искусств и если бы нам дали возможность добивать врагом без накопления ударов, боевка бы просто в разы упростилась и была бы уже не такой интересной и тактической, но ты об этом конечно же даже и не думал.

Ну так она в Ватмане и проще
Если бы, на макс уровне сложности прямо скажем не сахар, частенько даже возникает мысль свалить с поля боя пока тебя не завалили.

Глубина и отполированность боёвки - разные вещи.
Обвинять боевку Бэтмена в отсутствии глубины это вообще последнее дело. Аргументы закончились что ли? 8/

MoorCATs
12.03.2014, 08:05
Обвинять боевку Бэтмена в отсутствии глубины это вообще последнее дело. Аргументы закончились что ли? 8/

Аргументы были в более широком арсенале приёмов, использовании окружения, оружия. Это то, что ты сам же хочешь видеть в новом Ватмане. Контраргументов на это я не увидел. И ты снова не понимаешь, что когда я имею в виду проще - это не только уровень сложности, но и её общее разнообразие. С уровнем сложности, опять же, у меня не было проблем ни в одной из этих игр.

Agent4Seven
12.03.2014, 08:54
MoorCATs, еще раз повторяю - наличие доп.приемов и возможностей которых до этого не было в Бэтмене (но которые появятся в будущей игре) не делает боевку Sleeping Dogs лучше, а почему так я уже выше объяснил. Не вижу больше никакого смысла и дальше тут это обсуждать. В игре может быть хоть 2000 тысячи приемов, но боевка в ней не будет такой же плавной, ритмичной и кинематографичной как в Бэтмене, такой боевки вообще ни в одной другой игре нету, а у всех кто пытается ее скопировать и переплюнуть вообще ничего не получается.

Flvcko
12.03.2014, 18:18
Wrex действительно прав.Rocksteady еще никто не переплюнул.(А переплюнет ли вообще?)

Rumit
15.03.2014, 10:12
Ух графика радует, Новые скриншоты (http://www.allgamesbeta.com/2014/03/batman-arkham-knight-screenshots_15.html)

Труп
15.03.2014, 10:18
Ух графика радует, Новые скриншоты (http://www.allgamesbeta.com/2014/03/batman-arkham-knight-screenshots_15.html)
От первого скрина у меня вообще челюсть отвисла. Выглядит просто шикарно!

Cyclops
15.03.2014, 11:11
а как же например Панишер?
А ничего, что по Карателю была годная игра? Причем на консолях и с матерной озвучкой, пытками и прочим.

А еще команда Хранителей( кроме Доктора Манхетена все люди). И это на вскидку.
По хранителям две игры есть, но они как-то широкого распространения не получили. Возможно дело в плохом пиаре.

По идее нужно сделать, какой нибудь аналог Marvel Ultimate alliance, но на движке Бэтмена и с камерой конечно же, ну и боевку не забываем.

*MS*
15.03.2014, 11:23
Ух графика радует, Новые скриншоты
Лица шикарные.

CrazyYura
15.03.2014, 11:26
Знатоки, достигнут ли уровень графики CGI?)

Сold
15.03.2014, 11:33
На самом деле скрин с бетмобилем дает самое лучшее представление о графике в игре.

Ezio_12345
15.03.2014, 19:43
Знатоки, достигнут ли уровень графики CGI?)
Нет и не будет пока что, увы.

woodson
15.03.2014, 20:08
CrazyYura, разве уже есть ролики с геймплеем игры? Или ты предлагаешь по буллшотам оценивать?
Нет и не будет пока что, увы.
Смотря какого года CGI.

FaNToM1
15.03.2014, 20:49
Лица шикарные.
Если это теперь действительно рендерится движком в реальном времени, то я снимаю шляпу - выглядит афигенно!

Agent4Seven
16.03.2014, 07:21
А я вот не понимаю чего вы там такого шикарного увидели, в The Last of Us к примеру лица куда более реалистичные, чем в AK. В общем, ничего выдающегося не вижу, но в целом конечно в разы лучше чем в прошлых играх серии.

Flvcko
16.03.2014, 09:39
Лицо Гордона прекрасное

FaNToM1
16.03.2014, 10:15
А я вот не понимаю чего вы там такого шикарного увидели, в The Last of Us к примеру лица куда более реалистичные, чем в AK.
В последнем все ролики рендеры, ровным счётом, как и во всех прошлых частях Arkham, а тут обещают работу в реалтайме, как бы очень большая разница.

Agent4Seven
16.03.2014, 11:43
В последнем все ролики рендеры, ровным счётом, как и во всех прошлых частях Arkham
Я в курсе, не понятно только почему анимацию лица из роликов в игру не перенесли, она ж не жрет тонну ресурсов, да и персонажи в игре не так уж и часто разговаривают чтобы это как-то могло отразиться на производительности... если вообще могло.

тут обещают работу в реалтайме, как бы очень большая разница.
Ну так я и говорю, что теперь в разы лучше по сравнению с прошлыми играми.

FaNToM1
16.03.2014, 11:51
не понятно только почему анимацию лица из роликов в игру не перенесли, она ж не жрет тонну ресурсов, да и персонажи в игре не так уж и часто разговаривают чтобы это как-то могло отразиться на производительности... если вообще могло.
В роликах как правило идёт упор на детали, дело даже далеко не в мимике, а именно в проработке бэкграунда и персонажей...

Ведь в роликах как правило в разы большая детализация, множество всеразличных эффектов, разрушаемость наконец...

Поэтому не каждый игровой движок может это достойно демонстрировать не теряя при этом красоты картинки...

Тут видимо с приходом нового железа проблема ушла, что лично меня, не может не радовать...

MoorCATs
16.03.2014, 11:52
В роликах часто и модели персонажей берутся более проработанные, чем в основной игре.

Agent4Seven
16.03.2014, 19:57
Тут видимо с приходом нового железа проблема ушла, что лично меня, не может не радовать...
Ну, это еще только предстоит выяснить.

Update:

How Rocksteady Is Keeping Batman's Gameplay Fresh (http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2014/03/17/keeping-batman-arkham-knight-39-s-gameplay-fresh.aspx)
Куча новых приемов, куча новых гаджетов, что еще для счастья нужно? Рокстэди вот одни из тех разработчиков, которым веришь сразу же и без единой доли сомнения. Почему? Да потому что они знают как правильно делать сиквелы и чтобы они в итоге не оказались повторением пройденного абсолютно во всем.

Сold
18.03.2014, 11:36
«Batman: Arkham Knight» даст старт игре про Супермена? (http://geekcity.ru/batman-arkham-knight-dast-start-igre-pro-supermena/)

mastermlnd
18.03.2014, 11:57
«Batman: Arkham Knight» даст старт игре про Супермена?
Про стрелу бы лучше сделали, в игре про супермена придется всех крептонитом вооружать.

Сold
18.03.2014, 12:04
Про стрелу бы лучше сделали, в игре про супермена придется всех крептонитом вооружать.
По мне так лучше бы про Константина сделали, хватит уже этих клоунов в трико. К тому же одна относительно не плохая игра по Хеллблейзеру уже была, так что направление уже ясно.

Agent4Seven
18.03.2014, 12:17
Не думаю, что можно сделать нормальную игру про Супера, его же вообще никак убить нельзя если не считать криптонит, можно конечно еще солнце заслонить но как это вообще в игре обыграть можно будет? Плюс по любому должны быть и спокойные эпизоды в которых Кларк обычный человек и все такое.... Нужно еще боевку продумывать так чтобы от одного удара не разваливались сотни зданий, чтобы враги в космос не улетали, что бы город к чертям разнести нельзя было уничтожив на фиг все население и т.д.))))))

В общем, прямо скажем задача не из легких:D

mastermlnd
18.03.2014, 13:47
Нужно еще боевку продумывать так чтобы от одного удара не разваливались сотни зданий, чтобы враги в космос не улетали, что бы город к чертям разнести нельзя было уничтожив на фиг все население и т.д.
Ну, в голову сразу лезут "Тайны смолвиля", там он более менее был не супер силен, почти в меру.
как это вообще в игре обыграть можно будет?
Лекс заслонил волнце какой нибудь своей супер космической станцией. Только смысл от супермена, который будет обычным человеком?
По мне так лучше бы про Константина сделали, хватит уже этих клоунов в трико. К тому же одна относительно не плохая игра по Хеллблейзеру уже была, так что направление уже ясно.
Кстате, веть была крутая игра про него. Но увы не сделают мне кажется, а если и будут интузиасты, то как бы все в шутер не ушло с монстрами.

Flvcko
18.03.2014, 13:54
хватит уже этих клоунов в трико.
А когда супергерои не были популярны? Комиксы, игры, кино...Кто на такой наживе перестанет выпускать продукт?

Vegarsy
18.03.2014, 15:10
его же вообще никак убить нельзя если не считать криптонит, можно конечно еще солнце заслонить но как это вообще в игре обыграть можно будет? Плюс по любому должны быть и спокойные эпизоды в которых Кларк обычный человек и все такое.... Нужно еще боевку продумывать так чтобы от одного удара не разваливались сотни зданий, чтобы враги в космос не улетали, что бы город к чертям разнести нельзя было уничтожив на фиг все население и т.д.))))))
В таких случаях разработчики могут найти предлог по максимуму ослабить героя в начале (см. god of war 3, например), а потом прокачка и новые способности по ходу игры. Или можно как бы "убить" супермена, что уже было в комиксе.

Agent4Seven
18.03.2014, 15:14
Ну, в голову сразу лезут "Тайны смолвиля", там он более менее был не супер силен, почти в меру.
Хороший сериал.... ну, первые 4 сезона по крайней мере. Правда я не думаю, что что-то подобное в хорошую и популярную игру можно превратить....

Лекс заслонил волнце какой нибудь своей супер космической станцией. Только смысл от супермена, который будет обычным человеком?
Да конечно никакого смысла не будет, в том то и суть, что есть всего 2 способа его убить или ослабить, и вот как раз фишка с солнцем самая сложно реализуемая с точки зрения игровой механики и прочего. Но и с криптонитом тоже не все так просто, ведь если допустим нарядить всех врагов в криптонитовую броню, Супермен к ним просто не сможет подобраться, а если дать им оружие заряженное криптонитом.... долго он не сможет против них устоять, да и стэлс механику вводить нельзя потому что Супермен никогда этой фигней не занимался. Сложно в общем все. Уж лучше взятться за что-то куда более легко реализуемое, благо есть из кого и из чего выбирать.

fastBrandon
18.03.2014, 15:29
Нужно еще боевку продумывать так чтобы от одного удара не разваливались сотни зданий, чтобы враги в космос не улетали, что бы город к чертям разнести нельзя было уничтожив на фиг все население и т.д.))))))
ну зажал удар и он усилился. разрушил город - гэйм овер. уже просто надоели эти игровые ограничения часто доходящие до откровенного идиотизма.
ввести моральный аспект\ответственность по которому будет строится повествование и вообще продвижение сюжета с геймплеем.
о чем речь, почему не нормально, когда потенциал огромен, тем более вплане чего-то свежего для игор в целом.

Agent4Seven
18.03.2014, 17:24
почему не нормально, когда потенциал огромен
Я не говорил, что нереально, я сказал что задача не из легких, ну а если бы это было не так, мы бы уже давно имели хотя бы отвратную игру по Супермену в открытом мире, но ведь нет даже этого:D

Тема кстати не о Супермене, так что предлагаю завязывать:)

Сold
18.03.2014, 17:28
ну а если бы это было не так, мы бы уже давно имели хотя бы отвратную игру по Супермену в открытом мире, но ведь нет даже этого
Вообще-то есть. Superman Returns. Но да, она отвратна.

Agent4Seven
18.03.2014, 17:48
Вообще-то есть. Superman Returns. Но да, она отвратна.
Первый раз слышу, но раз за 8 лет никто так и не подумал о разработке еще одной игры... видимо в этом смысла особого и нет.

woodson
20.03.2014, 07:05
http://www.arkhamverse.com/news/wp-content/uploads/2014/03/batmobile-bat-armour-pose.png

FaNToM1
20.03.2014, 07:52
Уровень UE3 вплотную приблизился к уровню техно-демки UE4 про Самаритянина, и это здорово - выглядит круто, не отнять, не взять.

Agent4Seven
20.03.2014, 13:39
http://www.arkhamverse.com/news/wp-content/uploads/2014/03/batmobile-bat-armour-pose.png
Блин, видяшку новую срочняк покупать надо, видит бог моя 6870 такую красоту не потянет:frown:

woodson
20.03.2014, 14:38
Господи, фильтров наложили, а вы радуетесь.

MUH
20.03.2014, 14:40
После Watch Dogs с недоверием отношусь к графонистым скринам. Жду hands on геймплея

-=Lost=-
20.03.2014, 19:28
Я не вижу графона на этом скрине...графика как графика...сильно фильтрованная причем.

[MAGNIT]-1
23.03.2014, 13:58
Игра всяко выйдет достойная, в этом я более чем уверен. Жаль, что не доведётся поиграть в сиё чудо на компе, ибо слабое железо, поэтому придётся брать плойку.

bylibas
23.03.2014, 18:45
-1;11353028'] поэтому придётся брать плойку.

Ох бедняжка, бери не пожалеешь )))

MoorCATs
23.03.2014, 18:51
В символами платформ в шапке, конечно, красиво, но не фига не поянтно. Игра всё-таки только на некст-ген.

Agent4Seven
23.03.2014, 18:57
В символами платформ в шапке, конечно, красиво, но не фига не поянтно. Игра всё-таки только на некст-ген.
Более чем понятно, это логотипы next-hen платформ, логотипы X360 и PS3 выглядят похоже, но цвет у них совсем другой.

MoorCATs
24.03.2014, 00:50
Wrex, Серьёзно? Это логотипы Playstation и Xbox и ничего боле. Никак не PS4 и Xbox One.

Agent4Seven
24.03.2014, 07:17
Wrex, Серьёзно?
Более чем, но давай тут значки платформ обсуждать не будем, м? Не время и не место тут для этого.

STEN.47
24.03.2014, 07:36
Более чем понятно, это логотипы next-hen платформ,Эмм, нет.

woodson
24.03.2014, 07:44
Не время и не место тут для этого.
Да нет, всё нормально. Мы обсуждаем шапку темы по игре.

Wrex, это ты знаешь, что это логотипы карент-ген (да, теперь это текущее поколение) консолей, а рядовой геймер начнет гадать.

eLmost, они выжимают по максимуму из уже приевшегося всем движка.

Agent4Seven
24.03.2014, 07:50
Wrex, это ты знаешь, что это логотипы карент-ген (да, теперь это текущее поколение) консолей, а рядовой геймер начнет гадать.
Ах ну да, то что тема находиться в разделе для некстгена как бэ вообще ни о чем не говорит)))))))
Я вообще считаю, что в этом разделе должны быть только те игры, которые исключительно на некстгене выходят.

STEN.47
24.03.2014, 08:06
Ах ну да, то что тема находиться в разделе для некстгена как бэ вообще ни о чем не говорит))))))) Нет. В разделе много тем с играми мультипоколения.

Agent4Seven
24.03.2014, 08:09
В разделе много тем с играми мультипоколения.
По этому поводу я уже выше отписался.

-=Lost=-
24.03.2014, 20:00
Нет. В разделе много тем с играми мультипоколения.

Ну это скоро пройдет. С каждым годом,а точнее месяцем разрабы будут отказываться от каррента. В принципе этот процесс уже начался...

woodson
25.03.2014, 06:18
- Бэт-мобиль сможет разгонять скорость до 100 км/час.

- Не будет экрана загрузки при входе в здание, или переходе на другую область карты.

- Можно будет войти почти во все здания Готэма.

- Каждый персонаж будет иметь свой уникальный дизайн, заключенные больше не будут клонами, у них будут разные лица.

- Если в предыдущих играх серии, Бэтмен сражался с 20 заключенными, то теперь их будет 100, а может быть даже и больше.

- Второстепенные миссии присутствуют.

- Бэт-мобиль сможет ездить через здания.

- Бэт-крыла не будет.

- Кооператива тоже не будет.
Хоть это и уважаемая всеми студия, но пока как-то не верится в игровой мир приличных размеров, в котором можно войти практически в любое здание.

RealSkif
25.03.2014, 07:31
- Можно будет войти почти во все здания Готэма.
Здравствуй, копипаст.
- Если в предыдущих играх серии, Бэтмен сражался с 20 заключенными, то теперь их будет 100, а может быть даже и больше.
Массовые драки я люблю. Лишь бы сложность тех 20 и новых 100 не была одинаковой.

woodson
25.03.2014, 07:46
Массовые драки я люблю.
Еще больше будет напоминать театральную постановку с отскоками от одного противника к другому.

Agent4Seven
25.03.2014, 07:53
- Можно будет войти почти во все здания Готэма.
Да ладно, в AC3 нам тоже обещали что мы сможем через окна в зданиях прыгать, а в итоге ты пользовался это фишкой всего пару раз за игру в строго отведенных для этого местахhttp://i.imgur.com/1HBTrxx.gif

- Если в предыдущих играх серии, Бэтмен сражался с 20 заключенными, то теперь их будет 100, а может быть даже и больше.
На Матрицу замахнулись? Ну, посмотрим что получиться. Нео будет следить за развитием событийhttp://i.imgur.com/giHHs5O.gif

- Второстепенные миссии присутствуют.
Да ну? Вот так сюрприз!http://i.imgur.com/bi1nOzm.gif

- Бэт-мобиль сможет ездить через здания.
http://i.imgur.com/7DGb7CC.gif

- Бэт-крыла не будет.
http://i.imgur.com/FeFiVhp.gif

- Кооператива тоже не будет.
Танцуют ФСЕ!

http://i.imgur.com/KA5TMMu.gifhttp://i.imgur.com/F24jmyv.gifhttp://i.imgur.com/AsXkZIi.gifhttp://i.imgur.com/vQ6gJ0E.gif

woodson
25.03.2014, 08:14
в AC3 нам тоже обещали
Все мы знаем, как Ubisoft любит давать невыполнимые обещания.

Firiam
25.03.2014, 08:16
- Бэт-мобиль сможет разгонять скорость до 100 км/час.
Для бронированного суперкара очень даже.
Можно будет войти почти во все здания Готэма.
И чо он там ловить будет? Сомневаюсь что они смогут плотно забить контентом такой город.
Если в предыдущих играх серии, Бэтмен сражался с 20 заключенными, то теперь их будет 100, а может быть даже и больше.
Теперь находиться в устланной куче оглушённых тушек станет ещё проще!
Бэт-мобиль сможет ездить через здания.
Если они имеют ввиду таранить к чёртовой матери стены, то это прямо epicness.
- Бэт-крыла не будет.
Мне кажется с ним попросту не завязать годного геймплея - простор для манёвра не для той игры.

woodson
25.03.2014, 08:39
Если они имеют ввиду таранить к чёртовой матери стены, то это прямо epicness.
Скорее всего, будет как в АС3, то бишь кат-сцены.
плотно забить контентом такой город.
Ну, как бы про размеры города еще не было информации. Может он будет немногим больше прошлого?

Firiam
25.03.2014, 08:45
Скорее всего, будет как в АС3, то бишь кат-сцены.
Cкорее всего для проезда будет отведены специальные места.
Ну, как бы про размеры города еще не было информации.
Говорили же что в пять раз больше, не?

Agent4Seven
25.03.2014, 08:49
И чо он там ловить будет? Сомневаюсь что они смогут плотно забить контентом такой город.
Ну, 50% на сайд-миссии, 30% на загадки, 20% на сюжетку. Это чисто предположение конечно.

Если они имеют ввиду таранить к чёртовой матери стены, то это прямо epicness.
Уж лучше что-то в духе трансформации бэтмобиля и прохождение особо узких участков зданий, как в одном из фильмов было, но вряд ли до такого додумаются. К тому же у Бэтса нет привычки разносить Готэм в пыль, а зачем нужно будет через здания проезжать решительно не понятно.

Мне кажется с ним попросту не завязать годного геймплея - простор для манёвра не для той игры.
Не ну, простора-то сейчас больше чем во всех прошлых играх вместе взятых, но к примеру для парочки постановочных сюжетных миссий можно же было что-то придумать.

woodson
25.03.2014, 08:54
К тому же у Бэтса нет привычки разносить Готэм в пыль
Конец же. Он тут и убивать начнет наверняка.

Firiam
25.03.2014, 08:55
Ну, 50% на сайд-миссии, 30% на загадки, 20% на сюжетку.
И где здесь причинно-следственная связь между заходить почти в каждое здание и тобою написанным?
К тому же у Бэтса нет привычки разносить Готэм в пыль, а зачем нужно будет через здания проезжать решительно не понятно.
Сокращать дистанцию в погоне за противником.
Не ну, простора-то сейчас больше чем во всех прошлых играх вместе взятых, но к примеру для парочки постановочных сюжетных миссий можно же было что-то придумать.
И на этом польза бэт-крыла заканчивается. Пусть лучше геймплей с тачкотанком полируют.

Agent4Seven
25.03.2014, 09:05
И где здесь причинно-следственная связь между заходить почти в каждое здание и тобою написанным?
Ну как же, в 50% зданий будут проходить какие-то сайд миссии, расследования и прочее, в 40% зданий будут расположены какие-то секреты и загадки, а в оставшихся 20% будут проходить сюжетные миссии. Что конкретно тебе тут непонятно? Все это подразумевает то что ты будешь входить в здание кстати:D

Сокращать дистанцию в погоне за противником.
Мне это уже не нравится. Никогда не любил погони на машинах в Городских условиях с проклятыми условностями, таймерами и прочей фигней, надеюсь Rocksteady знают что делают.

И на этом польза бэт-крыла заканчивается.
Ну как бэ хоть что-то все же лучше, чем ничего:)

Firiam
25.03.2014, 09:14
Ну как же, в 50% зданий будут проходить какие-то сайд миссии, расследования и прочее, в 40% зданий будут расположены какие-то секреты, загадки и прочее, а в оставшихся 20% будут происходить сюжетные миссии.
А улицы насколько я понял будут тупо напичканы сворой бандитского отребья, неся в себе чисто "фоновый" посыл? Забавно. А вообще у меня вызывает сомнения, что они смогут в годную детализацию и неповторимость антуража при запланированных ими масштабах. Не совсем верится в мотивацию брождений по заброшенным зданиям.
Мне это уже не нравится. Никогда не любил погони на машинах в Городских условиях.
Это можно эффектно обыграть.
Ну как бэ хоть что-то все же лучше, чем ничего
Лучше пусть это будет грамотно реализовано, чем будет декоративным элементом.

Agent4Seven
25.03.2014, 09:20
А улицы насколько я понял будут тупо напичканы сворой бандитского отребья, неся в себе чисто "фоновый" посыл?
Да почему? Никто же не будет тебе запрещать город исследовать и никто же не говорит что в самом городе и на улицах не будет никаких секретов, доп. миссий и т.д.

Это можно эффектно обыграть.
Да уж хотелось бы.

Лучше пусть это будет грамотно реализовано, чем будет декоративным элементом.
Ну в AA это было грамотно реализовано, Бэтс там даже бэт мобиль против Бэйна использовал:)

*MS*
25.03.2014, 11:47
Если в предыдущих играх серии, Бэтмен сражался с 20 заключенными, то теперь их будет 100, а может быть даже и больше.
Очень круто для еще большего развития боевой системы. Главное чтоб противники нападали по разному,например наваливались кучей, а не подходили по одному,хотя в AC тоже они неплохо коллективно махались.

Invizibl1
25.03.2014, 13:50
вызывает сомнения, что они смогут в годную детализацию и неповторимость антуража при запланированных ими масштабах. Не совсем верится в мотивацию брождений по заброшенным зданиям.
Согласен. Лично мне и в Origins иногда было скучно бродить по вполне себе сюжетным зданиям, а при таком open-world'е это грозит смертной скукой. Не понимаю, зачем они ударились в настолько большой город, если Arkham Asylum считали идеально камерной постановкой про Бэтса, а City хвалили за отличное соотношение размеров игрового мира и наполненности его контентом.

CrazyYura
25.03.2014, 13:58
markmega, вот и посмотрим на результат.

MoorCATs
25.03.2014, 16:13
Не время и не место тут для этого.

А где это обсуждать по твоему?

Логотип ПС4, как минимум, этот тот который с циферкой 4 (внезапно):
http://static.wixstatic.com/media/de5665_198c7ccdc3b009593ab96482acf8de83.jpg_srz_10 5_60_85_22_0.50_1.20_0.00_jpg_srz

Как у ПС 2 с циферкой два, у ПС 3 с циферкой 3, а у ПСП с буковкой П.

PerfectMan
27.03.2014, 10:56
вот и главный злодей)
http://static.gamespot.com/uploads/scale_super/78/787590/2488140-bak_sshot056.jpg
http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/fodnxlxnzmj4wva9zi3q.jpg

Гурбаи Ёбой
27.03.2014, 11:02
PerfectMan, и третий:
http://cs608723.vk.me/v608723325/4b73/6cnyj4uvhHc.jpg
Скриншоты:
http://cs7003.vk.me/c606531/v606531692/4f28/OEO9Azy8EOQ.jpg
http://cs7003.vk.me/c606531/v606531026/3e6a/cOdnqRfs4Ik.jpg
http://cs7003.vk.me/c606531/v606531708/4853/d4QFuorGVbg.jpg
http://cs7003.vk.me/c606531/v606531568/56a6/4Tw8EDLdg5U.jpg
О пасхалках. (http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2014/03/26/batman-s-easter-egg-hunt.aspx)

-BadKot-
27.03.2014, 13:06
Интервью с разработчиками Batman: Arkham Knight на GDC 2014.
http://www.youtube.com/watch?v=DEUHkj4NNyU

Ezio_12345
27.03.2014, 16:31
Интересно скрывается ли под маской известный нам персонаж...

mastermlnd
27.03.2014, 16:36
Интересно скрывается ли под маской известный нам персонаж...
Придуман с нуля, только для игры. Никаких комиксов. Думаю нет, нету там того о ком бы вы там не думали.

woodson
27.03.2014, 16:36
Ezio_12345, второй Робин?

Придуман с нуля
Кто сказал?

-BadKot-
27.03.2014, 16:37
Интересно скрывается ли под маской известный нам персонаж...

Arkham Knight создан специально для игры сценаристом Джеффом Джонсом (Green Lantern, Blackest Night) и художником Джимом Ли (Batman, Superman). Персонажа описывают как «более жесткую версию Бэтмена, использующего огнестрельное оружие». На протяжении игры Бэтмен не раз повстречает Arkham Knight.

mastermlnd
27.03.2014, 16:38
Кто сказал?
Анонс сказал
Да даже шапку почитать можно, раз уж на то пошло.

PerfectMan
27.03.2014, 16:40
Кто сказал?
читать надо внимательней

woodson
27.03.2014, 16:42
Ясно. Но мне все равно кажется, что под маской второй Робин.

Agent4Seven
27.03.2014, 16:48
Что-то как-то этот "новый" перс подозрительно похож на Джейсона Тодда, только в более футуристическом костюме и без плаща.

http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20090422041321/batman/images/4/42/BattleForTheCowl1_-_jasontoddisbatman.jpg

-BadKot-
27.03.2014, 16:51
Wrex, Согласен ,сам так подумал.Но в пресрелизе написано что новый перс

mastermlnd
27.03.2014, 16:53
Видать уже выписались, по новой персонажей придумывают.

Сулариус
27.03.2014, 17:03
Но в пресрелизе написано что новый перс
Теперь всегда нужно верить разработчикам?)
http://images.stopgame.ru/uploads/images/283100/form/1395920533.jpg

ВаняTS
27.03.2014, 17:11
Может специально так говорят дабы удивить потом?

mastermlnd
27.03.2014, 17:14
Может специально так говорят дабы удивить потом?
Что бы удивить, могли не говорить.

Ezio_12345
27.03.2014, 17:25
Нет, сам персонаж Рыцарь может и придуман с нуля, я имею ввиду кто бы мог им одеваться... Тут может быть игра на тоненького со стороны разрабов. Ибо для такой игры придумать почти что, а может и главного злодея просто так, из воздуха... Не знаю, мне всё-таки видится что там кто-то нам известный, но ставший вдруг Рыцарем. Ход классный в любом случае.

Agent4Seven
27.03.2014, 17:32
Ну, как бы то ни было, выясним мы это только осенью, если конечно разработчики до релиза все на фиг не заспойлерят.

PerfectMan
27.03.2014, 17:33
Точно не Тодд, слишком предсказуемо, да и разрабы это понимают.

chingis09
27.03.2014, 20:51
Наверное Джокер...

-BadKot-
27.03.2014, 23:30
Команда Rocksteady создала игровой мир Batman: Arkham Knight в 20 раз больше, чем в Arkham Asylum.
Размеры мира, визуальные эффекты и происходящие беспорядки на улицах города стали одним из главных причин, по которым игра не появится на старых консолях.

«Решение выпустить Arkham Knight эксклюзивно на оборудовании нового поколения позволилось нам встроить Готэм Сити целиком. Создать мир, который в 20 раз больще мира Arkham Asylum и почти в пять раз больше Arkham City. Но, как и все, что мы создаем, нашей главной целью было убедиться, что Бэтмен не потеряется в своем собственном городе», — отметили разработчики.

Как ранее отмечали разработчики, перемещаться по огромному игровому миру будет проще благодаря Бэтмобилю, который помимо всего прочего сможет ездить по стенам. Команда Rocksteady также опутала город проводами, которые герой сможет использовать для быстрого перемещения.

Все же главной целью разработчики ставили перед собой создание уникальной атмосферы игры. Для этого в Rocksteady разработали новую систему смены погодных условий, бесшовного переключения между геймплеем и кат-сценами, а также другие новаторские технологии.

«Нам нужны были эффекты для атмосферы игры, чтобы оживить Готэм Сити. И одним из самых сложных испытаний для нас были моменты, когда игроки смогут катапультироваться из Бэтмобиля и пролететь над городом, созерцая его огромные масштабы».

*MS*
28.03.2014, 00:24
На самом деле, складывается довольно хорошее впечатление. Вот вроде классический пиар,но кажется что разработчики настолько кайфуют от всего сказанного, что сомневаться в их словах просто невозможно.

Agent4Seven
28.03.2014, 10:59
Batman: Arkham Knight - GI Special Edition Podcast (http://www.gameinformer.com/b/podcasts/archive/2014/03/27/special-edition-podcast-batman-arkham-knight.aspx)

Sorel
28.03.2014, 11:36
Зря за большой песочницей гонятся.Хоть мне и понравились все три части,но Асайлуму наоборот на пользу пошло ограниченное пространство,которое кстати было грамотно реализовано,не ощущалось постоянной коридорности,т.к.часто бывали большие пространства.А глюки Пугала давали разнообразие локациям.
Мне кажется,что можно было бы просто увеличить это ограниченное пространство.
А тут и город в 20 раз больше и сразу 100 бандосов валим будем.Слишком уж накручено звучит.Надеюсь,что на деле грамотно справятся.

Agent4Seven
28.03.2014, 11:57
Бэтсу 75 лет в этом году исполняется:)

http://i.imgur.com/g9j9iaJ.jpg

Зря за большой песочницей гонятся.
Ну в AO там почти ничего интересного не было, вот только пока ты это поймешь, пройдет часов 20 как минимум, которые ты можно сказать в пустую потратил и за это время жутко устал от игры. Надеюсь такого не будет в AK.

CrazyYura
28.03.2014, 12:57
Batman: Arkham Knight должен выглядеть одинаково на PS4 и Xbox One
Продюсер приключенческого экшена Batman: Arkham Origins Дэкс Грин (Dax Ginn) заявил, что разработчики пока что не определились с тем, в каком разрешении и с какой частотой кадров будут работать консольные версии игры.

«Мы продолжаем работать над этим, - заявил он. - Игру ждет процесс оптимизации, так что официальное заявление насчет разрешения и частоты кадров мы сделаем чуть позже».

Он заявил, что Batman: Arkham Knight должен выглядеть одинаково на PS4 и Xbox One, а также, что Rocksteady старается предложить одинаковые впечатления пользователям всех целевых платформ.

Batman: Arkham Knight ожидается в октябре.

Fav0riT
28.03.2014, 17:10
Пугало самый крупный злодей Бэтмена в Batman: Arkham Knight
В недавнем интервью, главный менеджер Rocksteady - Дакс Джинн заявил, что Пугало является самым крупным и главным злодеем в Batman: Arkham Knight.

Пугало уже появлялся в первой части игры, где потерпел поражения от Бэтмена. После этих событий, никто там и не смог определить его местонахождения. Согласно разработчикам, их выбор пал на Пугало совсем не случайно, по словам студии, Пугало вселяет в жителей города огромнейший страх, а в случае с Бэтменом, страх летучих мышей.

Помимо Пугало, нас ждут и другие опасные преступники, которые сильно осложнят жизнь нашему герою в заключительной части трилогии.

Flvcko
28.03.2014, 17:13
Бэтсу 75 лет в этом году исполняется:)


Срок.