Просмотр полной версии : No Man's Sky
Meiеr_Link
11.12.2013, 04:28
https://i7.imageban.ru/out/2025/02/07/ffd132324b8adb380079cf7aa12e9ff7.jpg (https://imageban.ru)
No Man's Sky Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=RRpDn5qPp3s)
Разработчик: Hello Games (http://www.hellogames.org/)
Жанр: Космический Симулятор
Платформа: РС, PS4.
Дата выхода: 09/08/16
Описание/Особенности
В игре одна персистентная мультиплеерная галактика, которую можно исследовать по своему желанию.
Игра делает упор на исследования просторов галактики.
“Когда вы смотрите на звезды, вы видите реальные звезды. У них есть свои планеты, и вы можете туда долететь”
По словам разработчиков, в мире игры No Man's Sky все процедурно генерируется вплоть до атомов - от метеоров летящих в космосе до подводных растений в океанах планет - все они неисследованы и ждут, когда игрок прилетит и увидит их. Игрокам иногда будут противостоять враждебные силы.
Все игроки начинают игру на окраинах галактики. Одна из предлагаемых целей игры - добраться до ее центра. По мере продвижения, планеты будут становиться более опасными и более "мутировавшими" с точки зрения генерации.
В игре будут доступны апгрейды для кораблей и самих игроков, а ресурсы для них добываются на планетах.
Открытые игроком системы и планеты отмечаются на его карте галактики. Этими координатами можно поделиться с другими игроками, причем имя первооткрывателя будет сохранено.
Игра не является мультиплеерной в обычном смысле, и хотя галактика одна на всех, вы никогда не встретите другого игрока. Игра передает лишь "значимые действия" других игроков. Подстрелите птицу и ничего не произойдет, заставьте вымереть целый вид - этот вид исчезнет для всех. Игрокам следует очень осторожно делиться координатами планет с ценными ресурсами.
В игре нельзя погибнуть, но можно потерять все вплоть до корабля, оставшись в спасательной капсуле.
Скриншоты
http://s21.postimg.org/j84sbggdv/screenshot_no_mans_sky_1919x1079_2013_12_10_3.jpg (http://postimg.org/image/j84sbggdv/) http://s22.postimg.org/k8rnr0ah9/screenshot_no_mans_sky_1920x1080_2013_12_10_4.jpg (http://postimg.org/image/k8rnr0ah9/) http://s23.postimg.org/3neiuxofb/screenshot_no_mans_sky_1922x1081_2013_12_10_1.jpg (http://postimg.org/image/3neiuxofb/)
Meiеr_Link
25.12.2013, 11:16
У Hello Games потоп... в прямом смысле слова. (http://kotaku.com/studio-of-indie-sensation-hello-games-flooded-on-christ-1489404274)
Но судя по твитам. Вот, например, один из них: "Massive thanks to everyone who tried to help here today. We have learned that laptops float sometimes". Настроение у них бодрячком и никто не пострадал, раз радуются таким вот открытиям!)))
ElCaballero
30.12.2013, 15:19
Давно хотел такой игры, в которой можно будет исследовать космос и осваивать планеты. Буду ждать выхода. Что-то подобное было в SPORE, но из-за специфики игры это было реализовано слишком узко, быстро прокачивались все возможности до финала и становилось скучно.
Meiеr_Link
23.01.2014, 05:29
Студия Hello Games предоставила концепт-арт action/adventure-игры No Man's Sky британскому журналу Edge, который опубликовал (http://www.edge-online.com/gallery/no-mans-sky-17-exclusive-concept-artworks/no-mans-sky-concept-l) изображения в галерее на своем сайте.
http://s27.postimg.org/izvtpfnvn/image.jpg http://s7.postimg.org/sznmch7kb/image.jpg http://s30.postimg.org/b2syy8iwx/image.jpg http://s30.postimg.org/nwr0rkwch/image.jpg http://s21.postimg.org/z3yg1uufb/image.jpg http://s30.postimg.org/cuqj6vrnl/image.jpg http://s12.postimg.org/pjijjbvbh/image.jpg http://s28.postimg.org/690y4n5il/image.jpg http://s24.postimg.org/b46jqqsv9/image.jpg http://s9.postimg.org/6ga689wun/image.jpg http://s9.postimg.org/y4wtfsjv3/image.jpg http://s17.postimg.org/xnq0iqa27/image.jpg http://s27.postimg.org/71zb8nqg3/image.jpg http://s28.postimg.org/7kdaquqi5/image.jpg http://s29.postimg.org/8n0cbvflj/image.jpg http://s10.postimg.org/kg5gq9yqx/image.jpg http://s28.postimg.org/8rr8j2gml/image.jpg
SimpleNyan
24.01.2014, 22:25
Что-то тема какая-то тухлая...
Лично меня эта игра заинтересовала больше всех на Е3 2013,очень нравится сеттинг и графическое оформление.
Meiеr_Link
25.01.2014, 10:01
Что-то тема какая-то тухлая...
Ну тыг не удивительно, графона то нет...
Лично меня эта игра заинтересовала больше всех на Е3 2013,очень нравится сеттинг и графическое оформление.
Согласен, стилистика великолепная.
Меня больше всего волнуют три вопроса:
1. Генерация мира - насколько она действительно будет разнообразной?
2. Задания - какой бы не была генерация, исследовать мир без целей и мотивации никто не будет.
3. Саундтрек. Игра явно не на "пару вечеров", тут важно и качество и количество. Ибо под унылые или быстро приедающиеся из-за своего малого количества композиции бороздить космос как-то не улыбается. Хотя тут ладно, можно и свое музло врубить.
Deep_wolf
25.01.2014, 13:03
1. Генерация мира - насколько она действительно будет разнообразной?Предполагаю будет вариация как планет в SPORE.
2. Задания - какой бы не была генерация, исследовать мир без целей и мотивации никто не будет.Искать зарытое золото!
3. Саундтрек.Тихий эмбиент или вообще ничего.
Хотя скорей всего рядовой игрок потеряет интерес к игре после пары-тройки полетов. Но проект интригует...
Firerage
25.01.2014, 13:10
Что-то тема какая-то тухлая...
Обсуждать абсолютно нечего.
На руках у нас только концепт-видео, туманно описывающее лишь основную идею, и насколько артов, а что из этого вырастит - гадать бессмысленно.
bymbarash
03.02.2014, 13:52
Тут главное людей заинтересовать. Когда будем конкретно играть, тогда будет что обсудить. Мне тема интересна, так что буду следить, как дела обстоят.
Интервью с разработчиком No man's sky (http://shazoo.ru/2014/06/17/22776/intervyu-s-razrabotchikom-no-mans-sky)
Meiеr_Link
08.07.2014, 17:14
Дневники разработчиков (на 9 минуте). (https://www.youtube.com/watch?v=8tyaZicURHA)
Meiеr_Link
04.08.2014, 15:11
NO MAN’S SKY ПОЯВИТСЯ НА ПК (http://alogvinov.com/2014/08/no-man-s-sky-poyavitsya-na-pk/)
Я не очнеь понял, почему все решили, что No man’s sky PS4-эксклюзив — студия подтвердила, что на ПК игра появится с небольшой задержкой. Впрочем, я все равно думаю, что от игры слишком многого ждут, а будет процендурно-генерируемая скукота. Буду рад ошибаться. Но вообще забавно — когда на VGX игру показали, ее никто не заметил, а на это Е3 после Sony-конференции прямо взорвали индустрию.
Сама новость уже не новость, выложу что тема не пропадала.
В общем, не знаю почему Тоха говорит, что на VGX её никто не заметил. Кроме неё последняя ВэГэЭкс ничем и не запомнилась.
Вот... мой коммент удалил, хотя я ничего такого страшного не писал)))
Meiеr_Link
06.12.2014, 14:05
No Man's Sky - Gameplay Trailer (PS4) (TGA 2014) (https://www.youtube.com/watch?v=L-dHqZBnHrs)
Основатель студии Hello Games – Шон Мюррей, пообщался с изданием Gameinformer, представив различные технологии их уникального проекта No Man's Sky, полагающегося на процедурную генерацию и включающего целую галактику с таким количеством планет, которые невозможно посетить даже играя в No Man's Sky всю жизнь.
Релиз ожидается в 2015 году, сначала на PS4, после на PC.
30 минут No Man's Sky – Технологии игры (https://www.youtube.com/watch?v=h-kifCYToAU)
Которые невозможно посетить даже играя в No Man's Sky всю жизнь.
Видимо разрабы не видели игроков ммо.
Видимо разрабы не видели игроков ммо.
И что, есть игроки, которые посетили все системы EVE?
И я готов подарить тебе новую элиту для того, что бы ты посетил все системы в ней, если до конца жизни не посетишь, можно забиться на определенную сумму денег, решайся, это ведь не проблема. Для этого нужны жалкие 190к лет, с расчетом в 1 минуту на каждую систему (100.000.000.000/60/24/365)
klop, это была ирония, спасибо *хлоп-хлоп*.
Meiеr_Link
06.12.2014, 23:48
Новый трейлер (https://www.youtube.com/watch?v=nmwG6Sj1Yfg) - насколько огромный мир в игре.
Я вот все жду сюжетных подробностей. Какие задания, цели и прочие? или это такой Майнкрафт в космосе?
Meiеr_Link, ну говорил же он, что мол нужно добраться до центра вселенной, что бы узнать что там. Будут по всей галактике раскиданы врата, которые будут доставлять нас ближе и ближе к центру.
Meiеr_Link
08.12.2014, 13:57
Meiеr_Link, ну говорил же он, что мол нужно добраться до центра вселенной, что бы узнать что там. Будут по всей галактике раскиданы врата, которые будут доставлять нас ближе и ближе к центру.
Это было понятно, но это глобальная задача. А геймплейно как это будет? Долетел до планеты-высадился-побродил-полетел дальше? Я все же надеюсь на какие-то трудности, те же головоломки, дикую фауну, от которой надо будет отбиваться, крафт и прочие. То есть, какое-то взаимодействие. Иначе о каком исследование нам говорили? Если ты там ни на что ни влияешь, смотреть на процедурно генерируемую "невероятно красивую" фигату надоест в первый же день.
What's a No Man's Sky? (https://www.youtube.com/watch?v=Cauh5ArdIoM)
Очень надеюсь, что будет море. И в нем дадут поплавать.
Meiеr_Link
08.12.2014, 14:48
NA204, первый же трейлер начинается с моря)))) Глянь в шапке.
Inteligent
08.12.2014, 15:00
Совсем не понятно что же за игра это будет. Песочница без возможности строительства? "Собери ресурсы - полети на другую планету - собери ресурсы - полети на другую планету..." и так до самого центра галактики? Или всё же будет какая-то стройка - базы, истребители, линкоры, собственный флот, управляемый ИИ...
У идеи огромный потенциал. Можно было бы создать наследника Космических Рейнджеров. Добавить корабли, управляемые нейтральным ИИ, взаимодействие с ними. Вселенная уже есть - нужно только заполнить её чем-то посложнее, чем процедурно-генерируемыми деревьями и динозавтрами. Вменяемые генерируемые квесты? Не то убожество вроде "собери 10 камней, убей 100 ящериц, найди соломинку в стоге иголок..."
Эх, размечтался я.
Meiеr_Link, Это я видел. Надеюсь в нем можно поплавать. На корабле или в скафандре. И надеюсь там будет своя живность. А вообще лучше планету без суши.
Meiеr_Link
08.12.2014, 21:46
Руководство No Man's Sky: О чем игра, что в ней делать и какова цель (http://shazoo.ru/2014/12/09/26674/rukovodstvo-no-mans-sky-o-chem-igra-chto-v-nej-delat-i-kakova-cel)
Большинство из нас в курсе того, что No Man’s Sky – это очень обсуждаемая игра, которая обещает иметь беспрецедентный масштаб и процедурно генерируемую вселенную. Посмотрев все трейлеры, многие поверили, что игра действительно будет включать поразительное разнообразие планет, каждая из которых уникальна. Однако, многие до сих пор не понимают – в чем же суть No Man’s Sky. Каков геймплей в этой игре. И в этом материале мы ответим на все основные вопросы.
Что такое No Man’s Sky?
Если говорить в общем, то цель заключается в том, чтобы зарабатывать деньги, добывать лучшее оборудование и снаряжение, чтобы достичь центра галактики. Вы можете исследовать планеты или остаться на одной сколько вам хочется. Но если говорить о задаче в игре, то она проста – достичь центра.
Зачем мне лететь в центр галактики No Man’s Sky?
Это главная и единственная цель в No Man’s Sky. По словам разработчиков, для этого будет разумная причина, а также финал, который создаст ощущение завершенности. При этом, у вас будет причина играть даже после достижения центра галактики. Достаточно вспомнить No Man’s Sky, Don’t Starve или DayZ в качестве примеров игр, где нет четкой цели и где именно окружающий мир создает историю.
Зачем и как играть в No Man’s Sky?
Как сказано выше, в No Man’s Sky вы можете развивать себя, получая новое снаряжение, зарабатывая деньги и уровни, пытаясь выжить в тяжелой среде. Помимо этого, вы можете играть в No Man’s Sky просто ради исследования – что вполне достаточная причина для многих игроков. Помимо этого вы можете принимать участие в различной активности, как на поверхности планет, так и в космосе – торговля, заработок денег, улучшение себя и стремление к центру. При этом, получение денег не будет простым занятием, вы будете оказываться в опасных ситуациях и погибать много раз.
Что можно делать в No Man’s Sky?
Не боевые занятия:
Исследование – открытие и именование существ, растений, локаций, упавших кораблей, структур, артефактов, порталов на опасные планеты
Сбор ресурсов – сбор и продажа минералов из выдуманной системы химических элементов при помощи мульти-инструмента для сканирования и лазера для добычи
Торговля – покупайте ресурсы дешево на одной станции и продавайте дорого на другой
Боевые:
Уничтожайте Роботов-Стражей – слишком активный сбор или убийство может привести к тому, что роботы-стражи будут охотиться на вами. Вы можете использовать оружие и гранаты для сражений
Эскорт и защита – сопровождайте и защищайте корабли от враждебных атак
Уничтожайте корабли – уничтожайте торговые корабли, одинокие группы путешествующих NPC, выбирайте стороны в крупных битвах или избегайте их. Воюйте с локальной полицей
Кроме того в каждой звездной системе вы можете заниматься какой-то одной основной деятельностью, которая имеет большое значение, фундаментально меняя систему – игроки могут сами решать, хотят они делать это, или нет.
Как работает исследование в No Man’s Sky?
У вас есть галактическая карта со всеми звездами и она огромна. Она не просто большая, а поистине гигантская. Вы даже не представляете насколько! Выбирая систему, вы получаете общие данные по ней, в том числе и информацию о том, был ли кто-то уже на ней. Вы можете совершать гипер-скачок к выбранной системе и выбирать планеты. Выходя на орбиту, компьютер вашего корабля сканирует поверхность и отмечает интересные места на поверхности. В этих местах вы можете заработать денег, также тут могут быть торговые посты, порталы и многое другое. Фактически, вы получаете награду исследуя эти места и занимаясь активностью, будь то сканирование новых видов, добыча ресурсов, открытие опасных ловушек, совершая скачки в новые миры, убивая роботов и тому подобное. Вы можете свободно исследовать целые планеты, находя занятные вещи помимо отмеченных.
Представьте себе Far Cry 4, но вместо лагерей тут есть иконки, которые отражают миссии, но, сначала вам нужно побывать в конкретных местах, чтобы открыть эти самые иконки.
Что делать с деньгами в No Man’s Sky?
Путешествие в центр галактики будет сложным и вам потребуется крутое снаряжение для осуществления задачи. В No Man’s Sky существует три основных элемента, которые можно улучшать или покупать за деньги:
Костюм – щиты, носимый вес, реактивный ранец, уровень выживаемости в токсичных, радиоактивных, кислотных и других средах
Оружие – улучшение области сканирования, сбора ресурсов, лазерного луча, плазменных гранат, энергетических выстрелов. Для космоса есть отдельны набор оружия, вроде лазеров против щитов, плазмы для урона, торпед и тому подобное
Корабль – покупка новых, Они разделены на три категории: Боевой, Торговый, Исследовательский. Они имеют разные движки, технологии скрытности, различные типы оружия и прочее.
Если ваш корабль разрушен, то вы респавнитесь БЕЗ корабля и груза, но с деньгами и апгрейдом костюма. Если вы погибаете на планете, то теряете ресурсы, которые были у вас и респавнитесь рядом с кораблем, с деньгами и апгрейдами костюма.
Планеты имеют различную атмосферу и поверхность, так что вам предстоит улучшать костюм и корабль для выживания.
На некоторых планетах будут роботы-стражи, которые будут атаковать вас если вы слишком активно занимаетесь добычей, убиваете живность или наносите другой вред. Другими словами, роботы будут наказывать вас за то, что вы пытаетесь выжить и развить себя.
Участники конфликтов между фракциями будут получать влияние у одной из фракций, так что фракция может предоставить вам помощника для поддержки или торговли. Другие же будут атаковать вас, если у вас с ними плохие отношения.
Атака баз и космических станций натравливает на вас местную полицию. Хотя за атаку станций вы ничего не получите, за убийство копов будет награда… как и за уничтожение любых кораблей.
Топливо используется для межзвездных прыжков и стоит ОЧЕНЬ дорого. Самый простой способ добыть топливо – заниматься добычей ресурсов или заниматься активностью, которая приносит деньги. Также топливо занимает место, так что вам придется балансировать количество топлива, если вы хотите заниматься торговлей.
Находясь на планетах с опасной средой вы будете тратить кислород костюма, так что за этим тоже придется следить, прежде чем выбираться на опасную поверхность.
Порталы на другие планеты также могут быть очень опасными – использовать их можно только на поверхности, без корабля. Но, несмотря на сложности, которые могут ждать на той стороне, награда обещает стоить того. Кроме того, каждый портал требует разного оружия или комбинации оружия для активации.
Будет ли No Man’s Sky веселой?
А это уже зависит от вас. Миллионы людей играют в Minecraft, Destiny, Dark Souls, Don’t Starve – игры, с очень повторяемым геймплеем, и они продолжают любить проводить в них время. No Man’s Sky – это не симулятор хождения, как могут думать некоторые. Вы зарабатываете деньги, улучшаете и развиваете себя, у вас есть цель, вы будете оказываться во множестве различных ситуаций и заниматься разной деятельностью. Конечно, No Man’s Sky может оказаться скучной – но это факторы баланса, интересной активности, и, конечно же – сами геймеры. No Man’s Sky – не для всех, но многие могут и оценить ее высоко.
Космические рейнджеры некому не напомнило? В принципе, одна из любимых игр детства, так что я даже рад. Аж отлегло... :)
Ягами Лайт
08.12.2014, 23:48
Meiеr_Link, А я надеюсь что пвп нормальное сделают, с возможностью постройки баз и грабежами, иначе какой вообще смысл в игре - просто летать по рандомно сгенерированным планетам? Воевать с мобами?
Но я думаю что здесь всё ок будет, т.к в одном из первых трейлеров ещё космический бой показывали, когда игрок мимо стреляющих кораблей пролетал.
Без постройки будет неинтересно, да.
Inteligent
09.12.2014, 00:27
Вот блин, по описанию - чистый симулятор гринда из корейских ММО, такой же зацикленный, однообразный и полностью лишённый уникальных элементов.
methosean
09.12.2014, 00:28
Слишком красиво рассказывают, чтобы было правдой. Скорее на EVE смахивает, чем на Рейнджеров
methosean, а окажется старбаунд 3д, в котором ниче нет :D
ShadowJack
09.12.2014, 03:31
Космические рейнджеры некому не напомнило?
Не очень. В КР половину очарования составляли текстовые квесты и общий стиль игры.
Ноу Мэнс Скай делает ставку на генерируемый контент и задрачивание видимо.
Боюсь медитативных полетов на другие планеты не будет.
Космические рейнджеры некому не напомнило?
Не, это какой-то Майнкрафт в космосе, но без крутых кубиков и строительства.
RealSkif
09.12.2014, 06:46
Vegeta, скорее Спора.
Посмотрев все трейлеры, многие поверили, что игра действительно будет включать поразительное разнообразие планет, каждая из которых уникальна. как к этому можно прийти видя 4-5 планет , которые нам показывали в роликах ? 0_о
У вас есть галактическая карта со всеми звездами и она огромна. Она не просто большая, а поистине гигантская. Вы даже не представляете насколько!
подобное заявление могло бы заинтриговать, но до выхода новой Элиты с её 400 000 000 000 звёзд ...
Meiеr_Link
11.12.2014, 13:10
Вы не будете играть в No Man's Sky с друзьями
No Man's Sky – это не традиционная сетевая игра. Тут вы не сможете исследовать космос вместе с друзьями большую часть времени. Вы даже не будете знать, кто из других людей играет.
В No Man's Sky все игроки исследуют одну вселенную, однако она настолько огромна – серьезно, ее размер просто чудовищен, и каждый стартует в случайном месте галактики, то, даже зная о том, где находятся ваши друзья, маловероятно, что вы сможете встретиться с ними.
"Люди продолжают спрашивать нас об мультиплеере и, я думаю, что когда они своими глазами увидят игру, то осознают – насколько далеко от других они находятся," говорит босс студии Hello Games Шон Мюррей.
"Люди спрашивают нас – Но что если я знаю, где мои друзья? Смогу ли я попасть туда. И я отвечаю им – Да, конечно, но тогда вашим друзьям придется оставаться на месте довольно долгое время, пока вы добираетесь туда. Но, даже попав туда, и сев на одну планету, то что вы скажете – Я на планете размером с Землю, стою на горе. А ты где? – Я понимаю, что все это странно и несколько обескураживающе."
Напомним, что планеты в No Man's Sky также генерируются полностью – то есть их размер поистине огромен.
Разработчики No Man's Sky стоят на том, что игра значительно отличается от всего того, во что люди привыкли играть.
"Мы не пытаемся создать MMO, где вы можете играть с 60 тысячами человек на экране. Мы создаем геймплей, в котором другие игроки могут пролетать в вашей игре, или вы можете наткнуться друг на друга".
Мультиплеер в No Man's Sky – не центр геймплея, а лишь дополнение.
Релиз в 2015 году на PS4. Версия для PC ожидается позже.
Meiеr_Link
27.12.2014, 13:41
Собственная периодическая система, поддержка VR, модов и многое другое в No Man's Sky
Издание Game Informer опубликовало новый материал в хабе No Man's Sky, в котором представлено множество новых и интересных деталей проекта. Разработчики поделились некоторыми фактами об игре, в том числе тем, что вы не сможете воровать чужие корабли, а также в игре нет NPC.
Поддержка моддинга
Шон Мюррей из Hello Games рассказывает, что студия действительно хочет дать геймерам инструмент для создания модов в No Man's Sky. Он отмечает, что геймеры так или иначе чаще всего находят способ что-то добавить в игру, а студии не хочется, чтобы в коде игры кто-то «копался».
Скорее всего, мы не сможем создавать целые собственные планеты. Шон говорит, что возможно после некоторых модов игроки будут находиться в своей собственной вселенной, однако по-прежнему на серверах студии.
Корабль нельзя вызывать одной кнопкой
Приводя в качестве примера недавнюю Destiny, Шон говорит, что в их игре не будет возможности вызова корабля одной кнопкой, так как это слишком просто и позволит игрокам лениться. В данной концепции вам необходимо запоминать расположение вашего корабля, и всегда планировать пешие прогулки с тем, сколько до него придется идти обратно.
Чужой корабль нельзя украсть
По сути, одной из главных целей игры является создание своего собственного продвинутого корабля, который позволит долететь вам до центра вселенной. Именно поэтому в No Man's Sky нет возможности украсть чужой корабль — Шон отмечает, что иначе игра была бы исключительно про это.
Размер файлов игры
По словам Шона Мюррей, 90% всего того, что мы видим в играх, не занимает места. No Man's Sky в данном случае не исключение, и он считает, что их проект будет весить по итогу около 5 гигабайт.
Собственная периодическая система
Команда Hello Games изначально собиралась использовать известную нам периодическую систему элементов, однако им показалось, что не совсем то, что нужно. В качестве примера Шон приводит зеленые небеса на некоторых планетах. Что образует этот цвет?
Поэтому студия разработала свою собственную периодическую систему, которая вызывается кнопкой в корабле. Перед вами открывается таблица, предоставляющая определенную информацию о составе планеты, исходя из которых вы можете понять — выживете ли вы здесь, или нет.
Все это сделано для того, чтобы они могли объяснить явления, которые мы встретим в игре.
Поддержка виртуальной реальности
Шон отмечает, что это потрясающе — играть в игру про космос с процедурной генерацией планет, используя устройство виртуальной реальности. Команда не знает, что ждет в будущем Oculus и Morpheus, однако работа над поддержкой виртуальной реальности ведется и скорее всего будет представлена в релизе.
В игре нет NPC. Да и зачем?
Разработчикам из Hello Games кажется, что некоторые игры определенно не нуждаются в NPC. Даже если в игре есть NPC, со временем вы перестаете их замечать. По их мнению, No Man's Sky — это как раз та игра, которая не нуждается в NPC.
Шон говорит, что лучше у них не будет NPC, чем будут вроде парня в магазине, который каждый раз говорит «Добро пожаловать в мой магазин. Хотите приобрести какое-нибудь оружие?».
Двойные звезды
Во вселенной существует такое явление как двойная звезда (http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/c0/Artist%E2%80%99s_impression_of_a_vampire_star_and_ its_victim.jpg), и в No Man's Sky оно встретится.
На газовых гигантах можно высадиться
Газовые гиганты, по сути своей, не имеют твердой структуры поверхности. Это означает, что мы бы не смогли на них высадиться, но Hello Games считают, что если в их игре нет возможности высадиться на планету, то та не имеет смысла. Поэтому на газовых гигантах в No Man's Sky можно высадиться, и это будет определенно новым игровым опытом для вас.
Inteligent
27.12.2014, 17:58
Чем больше заявлений делают разработчики, тем сильнее мне хочется взять их и ткнуть, словно провинившегося щенка, в лужу, которую они же и сделали. Они вообще понимают какой колоссальный потенциал губят такими решениями? Клепают какую-то аркаду недоделанную, хотя могли бы переплюнуть все эти Элиты и Стар Ситизены вместе взятые? Борьба против моддинга в песочнице - браво! Невозможность брать чужое - гениально! Отсутствие NPC - слов нет! Дайте им уже дробовик, пусть себе в ноги стреляют по-настоящему.
Они вообще понимают какой колоссальный потенциал губят такими решениями? Клепают какую-то аркаду недоделанную а они где то говорили ,что они делают не Аркаду ? )) не аркада на приставки, самому не смешно ? :mania:
Чем больше заявлений делают разработчики, тем сильнее мне хочется взять их и ткнуть, словно провинившегося щенка, в лужу, которую они же и сделали. Они вообще понимают какой колоссальный потенциал губят такими решениями? Клепают какую-то аркаду недоделанную, хотя могли бы переплюнуть все эти Элиты и Стар Ситизены вместе взятые? Борьба против моддинга в песочнице - браво! Невозможность брать чужое - гениально! Отсутствие NPC - слов нет! Дайте им уже дробовик, пусть себе в ноги стреляют по-настоящему.
Да, что-что, а здесь я с Вами полностью солидарен, разрабы наверное действительно не понимают, что они губят, печалька, на кол их...
Meiеr_Link
27.12.2014, 19:11
Вы не забыли, что это инди?
Meiеr_Link
16.06.2015, 13:17
No Mans Sky Gameplay (E3 2015) (https://www.youtube.com/watch?v=amrbKPKYlB8&index=2&list=WL)
Скриншоты и арты
http://s9.postimg.org/incmwqsjv/image.jpg (http://postimg.org/image/incmwqsjv/) http://s29.postimg.org/a80w20k4z/image.jpg (http://postimg.org/image/a80w20k4z/) http://s30.postimg.org/9zobgaz1p/image.jpg (http://postimg.org/image/9zobgaz1p/) http://s9.postimg.org/reo94r18r/image.jpg (http://postimg.org/image/reo94r18r/) http://s9.postimg.org/6llugc8p7/image.jpg (http://postimg.org/image/6llugc8p7/) http://s8.postimg.org/5wubhrnk1/image.jpg (http://postimg.org/image/5wubhrnk1/) http://s12.postimg.org/pvvuhj715/image.jpg (http://postimg.org/image/pvvuhj715/) http://s9.postimg.org/ys88hgaob/image.jpg (http://postimg.org/image/ys88hgaob/) http://s14.postimg.org/rqehd97i5/image.jpg (http://postimg.org/image/rqehd97i5/) http://s30.postimg.org/ucjr6vox9/image.jpg (http://postimg.org/image/ucjr6vox9/) http://s2.postimg.org/5zoc4cg3p/image.jpg (http://postimg.org/image/5zoc4cg3p/) http://s30.postimg.org/bctfy9wbx/image.jpg (http://postimg.org/image/bctfy9wbx/) http://s14.postimg.org/lyed63xod/image.jpg (http://postimg.org/image/lyed63xod/) http://s16.postimg.org/j9tzv4a1d/image.jpg (http://postimg.org/image/j9tzv4a1d/) http://s18.postimg.org/thsw4ef5h/image.jpg (http://postimg.org/image/thsw4ef5h/)
No Mans Sky Gameplay (E3 2015) (https://www.youtube.com/watch?v=amrbKPKYlB8&index=2&list=WL)
Скриншоты и арты
http://s9.postimg.org/incmwqsjv/image.jpg (http://postimg.org/image/incmwqsjv/) http://s29.postimg.org/a80w20k4z/image.jpg (http://postimg.org/image/a80w20k4z/) http://s30.postimg.org/9zobgaz1p/image.jpg (http://postimg.org/image/9zobgaz1p/) http://s9.postimg.org/reo94r18r/image.jpg (http://postimg.org/image/reo94r18r/) http://s9.postimg.org/6llugc8p7/image.jpg (http://postimg.org/image/6llugc8p7/) http://s8.postimg.org/5wubhrnk1/image.jpg (http://postimg.org/image/5wubhrnk1/) http://s12.postimg.org/pvvuhj715/image.jpg (http://postimg.org/image/pvvuhj715/) http://s9.postimg.org/ys88hgaob/image.jpg (http://postimg.org/image/ys88hgaob/) http://s14.postimg.org/rqehd97i5/image.jpg (http://postimg.org/image/rqehd97i5/) http://s30.postimg.org/ucjr6vox9/image.jpg (http://postimg.org/image/ucjr6vox9/) http://s2.postimg.org/5zoc4cg3p/image.jpg (http://postimg.org/image/5zoc4cg3p/) http://s30.postimg.org/bctfy9wbx/image.jpg (http://postimg.org/image/bctfy9wbx/) http://s14.postimg.org/lyed63xod/image.jpg (http://postimg.org/image/lyed63xod/) http://s16.postimg.org/j9tzv4a1d/image.jpg (http://postimg.org/image/j9tzv4a1d/) http://s18.postimg.org/thsw4ef5h/image.jpg (http://postimg.org/image/thsw4ef5h/)
Интересно когда выйдет, по-сути 2 чувака уделывают Брабена, который этой фигней занимается уже 30 лет
Скриншоты и арты
Spore от 1-го лица ...
и у центра галактики злые механические организмы ... как их там в Споре звали то ..
Meiеr_Link
25.06.2015, 15:52
23 минуты геймплея No Man's Sky (https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=wV1i2x7XZug)
Сначала выглядело многообещающе. Я с ходу представил себе все возможности мощнейшего эксплоринга - летаем в космосе, высаживаемся на планеты, коих число стремится к бесконечности... Из такого типа игр очень понравились Предтечи (жаль, GSC уже не те) и Metroid Prime 3. Но с каждой подробностью все больше и больше сомнений. Нет сюжета - О_о Нет НПЦ - О_О Из всего интересного на планетах ресурсы да маяки - пфф! Очень надеюсь, что ошибаюсь, и в конце концов проект получится все же достойным внимания.
Нет НПЦ
с кем же он там воюет в космосе и от кого бегает на планете ? ))
там вся планета в НПЦ ))
-RaZoR-, тогда как объясните следующее?
В игре нет NPC. Да и зачем?
Разработчикам из Hello Games кажется, что некоторые игры определенно не нуждаются в NPC. Даже если в игре есть NPC, со временем вы перестаете их замечать. По их мнению, No Man's Sky — это как раз та игра, которая не нуждается в NPC.
Шон говорит, что лучше у них не будет NPC, чем будут вроде парня в магазине, который каждый раз говорит «Добро пожаловать в мой магазин. Хотите приобрести какое-нибудь оружие?».
тогда как объясните следующее?
если НПЦ это только парень стоящий в магазине и говорящий "добро пожаловать" то тогда во многих игр нету нпц , в том же Икс 3 Земной Конфликт нету НПЦ и отлично играется - есть только корабли под управлением ИИ : ))
Не одному мне это всё сильно напомнило Спору ))
и спора ,судя по этому обзору, будет ещё и побогаче геймплеем .
http://www.igromania.ru/articles/534847/Komu_nuzhen_kosmos_Vpechatleniya_ot_No_Mans_Sky.ht m#bcomm
Meiеr_Link
07.07.2015, 00:58
18 минут геймплея No Man's Sky (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=CLcjvIQJns0)
IGN опубликовала новое эксклюзивное видео с разработчиками No Man's Sky, представляя 18 минут игрового процесса процедурно генерируемой вселенной наполненной странными и забавными существами, добычей ресурсов, защитными роботами, космическими приключениями и многим-многим другим.
Дата релиза до сих пор не сообщается, но игра выйдет одновременно на PC и PS4. Возможно под конец года, возможно только в 2016-м.
Что-то скучновато выглядит.
какое то инди блин...
Внезапно это и есть инди, которое делает 4 человека, вот это поворот да?
Интересно когда выйдет, по-сути 2 чувака уделывают Брабена, который этой фигней занимается уже 30 лет
А в чем уделывают?
А в чем уделывают?
В том чего Брабен обещал, но еще не сделал - генерация планет и если сама генерация планет задача не так что бы очень сложная (хотя там есть свои проблемы, некоторые элементы ландшафта банально невозможно генерировать существующими алгоритмами, на этом встрял разработчик Space Engine, общие принципы давно известны), этим Брабен лет 200 уже занимается в своих играх, то генерация животного и растительного мира уже интереснее и создатели No Man's Sky сделали это в 4-ом, хотя судя по заявлениям опять же Брабена, его амбиции на этот счет у него слишком огромны, есть вариант что не осилят
А в чем уделывают?
по пустоте мира и более отсутсвующим контентом игры :box1:
Есть, правда, маленькая надежда, что через некоторое время после выхода разработчики найдут хорошего спонсора или уйдут под крыло богатой студии и начнут наполнять игру контентом, как в случае с Майнкрафтом.
Meiеr_Link
28.10.2015, 07:01
Новый ролик (https://youtu.be/eBERVWYa-1Y) с Paris Games Week и дата выхода - июнь 2016.
Meiеr_Link, надо признть, неплохо! Но вот только что на планетах этих делать? Будут ли там интересные миссии и крафт?
Хоть игра и выглядит немного детской, но все равно жду))
Главное чтоб интересные и насыщенные миры там были.
DoctorWagner
31.10.2015, 07:18
Геймплей показался скучноватым. Даже и не знаю, чего ждать от игры...
Редактор Destructoid срывает покровы с No Man’s Sky:
• No Man’s Sky должна была быть показана на ивенте Game City, однако показ был отменен из-за технических проблем
• На пресс-конференции Sony во время E3 2015 игра работала не на PS4 (несмотря на продемонстрированный контроллер в руках), а на PC
• На PS4 были (возможно, до сих пор) затруднительные технические проблемы
• Оптимизация на PC была (возможно, проблемы до сих пор есть) мучительной
• Из-за многих проблем разработчикам затруднительно достичь желаемого масштаба игры
Источник : http://gearnuke.com/no-mans-sky-development-may-trouble-ps4-version-facing-considerable-issues/#
DoctorWagner
31.10.2015, 20:47
Короче говоря, нас ждет очередной долгострой. Если конечно же разработчики не поведутся на модные нынче тренды и не выкинут сырой продукт в продажу.
Короче говоря, нас ждет очередной долгострой. Если конечно же разработчики не поведутся на модные нынче тренды и не выкинут сырой продукт в продажу.
А что тут удивительного, таких продуктов еще не было и инструментов для их созданий нет, хотя нет, есть у Брабена, но вспомним сколько он делал свой движок, с 1988 идет разработка кобры, создана куча версий, последняя версия на которой сделана элита как минимум существует с 2008 года, идея Elit 4 как минимум с 2004 у него зародилась и все равно получилось так себе, это карма абсолютно всех подобных проектов и у всех у них схожие проблемы, начиная от Space Engine и заканчивая элитой, SC и Infinity, но это уже большой шаг вперед, который в будущем, скажем лет через 10, принесет свои плоды.
это карма абсолютно всех подобных проектов и у всех у них схожие проблемы, начиная от Space Engine и заканчивая элитой, SC и Infinity, но это уже большой шаг вперед, который в будущем, скажем лет через 10, принесет свои плоды.
Инфинити смотрится довольно интересно, жалко что они 5 лет тянули со своим движком , и на фоне мультяшного и детского "но мэнс скай" выглядит вполне серьёзно - https://youtu.be/TJqkiNAuBrw
Инфинити смотрится довольно интересно, жалко что они 5 лет тянули со своим движком , и на фоне мультяшного и детского "но мэнс скай" выглядит вполне серьёзно - https://youtu.be/TJqkiNAuBrw
Движек инфинити пишется с 2004, это не 5 лет, на кикстартер они еще в 2013 хотели выйти, что им помешало сделать это 2 года назад? Я хз, а то что есть сейчас, это спейс энджин с более менее приличной моделью полетов кораблей, обрубок инфинити, вот когда вместо батлскейпа они выпустят полную версию, тогда и посмотрим интересно или нет у них получилось. Демка со сражениями у них была еще в 2011 (combat prototype), причем в свободном доступе, ничего кардинально нового батлскейп с тех времен не предлагает, разве что модельки кораблей стали чуток получше, ну и в принципе подтянули текстуры и GUI более приличный, в общем, просто полировка процесса. https://www.youtube.com/watch?v=Q2GfXkKQDQY
Хотя нет, я соврал, combat prototype из ролика 2007 год, в 2011 Infinity The Quest For Earth выглядела так же, как и сейчас
в 2013 хотели выйти, что им помешало сделать это 2 года назад?
наверно Старситизиен с Элитой , побоялись конкурировать с ними, а может посмотреть хотели что у них выйдет : )
ничего кардинально нового батлскейп с тех времен не предлагает
Как минимум уже не пустой экран, а кабина появилась : ))
В одном из видео ,про транспортный корабль , внешне этот транспорт очень смахивал на грузовой транспорт Аргона или Телади из Икс 3 , помоему было бы здорово на этом движке сделать Х4 , раз у Эгософта своего нету нормального движка, а родной Икс 3 уже старый совсем , даже многоядерность не поддерживает.
No Man's Sky выйдет 22 июня в рознице и цифровых магазинах.
На РС будет уникальное коллекционное издание, а версия для PS4 получит специальное ограниченное.
Предзаказы в цифровых магазинах уже открыты: Steam за 1049р : http://store.steampowered.com/app/275850/
Системные требования No Man's Sky:
OS: Windows 7
Processor: Intel Core i3
Memory: 8 GB RAM
Graphics: nVidia GTX 480
Storage: 10 GB available space
Скорее всего минимальные.
http://cs633616.vk.me/v633616283/16da0/5vjRMn-CdAk.jpg
http://cs633616.vk.me/v633616547/2142b/OVe0NxoM5z4.jpg
Подборка скриншотов : http://cs630616.vk.me/v630616163/1992c/quzR43mgLGc.jpg
http://cs630616.vk.me/v630616163/19922/7LqrU8G5ocU.jpg
http://cs630616.vk.me/v630616163/19940/hwZ5YFTsZtg.jpg
http://cs630616.vk.me/v630616163/19918/QNfVkflfy_c.jpg
http://cs625831.vk.me/v625831346/54e54/RObmiqGaCOM.jpg
Геймплей :
1] https://www.youtube.com/watch?v=pVRN9Q8hkoA
2] https://www.youtube.com/watch?v=KTRb1E9s6pg
3] https://www.youtube.com/watch?v=tiXjh4oUak0
сразу же предзаказал... А ждать еще так долго... Т_Т
А тем временем цена в стиме поднялась до 1999р в РУ регионе. Не успел взять в стиме, взял в ГОГе, цена там до сих пор старая.
Meiеr_Link
04.03.2016, 10:18
Мерчендайз. (http://store.iam8bit.com/collections/no-mans-sky)
По ощущениям от просмотра геймплея очень напомнило недавний firewatch.
Вроде все так красиво, тепло, лампово. Неведомые зверушки, загадочные монументы.
Только вот не очень понятно, как со всем этим взаимодействовать. Просто созерцать?
Meiеr_Link
04.03.2016, 10:41
ArtVik, тут как раз небольшой экскурс в игру (http://shazoo.ru/2016/03/04/26674/rukovodstvo-no-mans-sky-o-chem-igra-chto-v-nej-delat-i-kakova-cel).
Был бы еще мультиплеер.... Не будет ли скучно без мультиплеера в игре?
Не успел взять в стиме, взял в ГОГе, цена там до сих пор старая.
уже тоже повысили...
Вот я хорошо сразу же успел взять, теперь только ждать выхода и потом радоваться.
А я лучше наверное горизынты для элиты возьму. Хотя кто знает может со временем и номенскяй понравится. Но пока не очень впечатляет.
В игре будет система диалогов и инопланетяне (http://www.gamepur.com/news/22485-first-screen-shot-detailing-no-mans-sky-alien-species-and-dialogue-options.html)
fastBrandon
14.03.2016, 23:43
нужен бесконечный кач, мегаконструктор техники и терраформинг бесконечно генерящихся планет. а ну и да "сходи туда, потом сюда" и мульта не надо. ябыгамал.
EXCond, мульта и нет как такого https://www.youtube.com/watch?v=Z2nEgKzksvc&feature=youtu.be
Новый ролик, 21 минута геймплея (https://www.youtube.com/watch?v=D-uMFHoF8VA)
Новый ролик, 21 минута геймплея (https://www.youtube.com/watch?v=D-uMFHoF8VA)
На 7й минуте стало скучно и я выключил. А за это еще и 2к просят, чтоб самому пощупать.
Может ее будут развивать в процессе. Начнется что-то типа ОБТ за бабки, как это сейчас модно, и года через 2 игра найдет себя. Пока мимо.
Чета какая то сильно скучная игра у них выходит. Никакой мотивации играть нет. Зачем нужны тысячи планет если там нечего делать? Сделайте лучше 10 но чтоб там много интересного было. А то какие то генераторы планет налепят а кому они нужны одни разрабы наверное и знают....
Meiеr_Link
08.07.2016, 16:51
Наконец-то закончили!
https://s32.postimg.org/xseov2db5/162229_My_C9_GPg_S6_W_cmyxy4jwcaat9j5.jpg (https://postimg.org/image/xseov2db5/)
главное что бы у них офис опять не затопило и можно 11-го в отпуск уходить :D
развитие истории с "суперформулой"
No Man's Sky doesn't actually use this "superformula" thing or infringe a patent. This is a non-story... everybody chill (https://twitter.com/NoMansSky/status/756889227095318528)
I wish Johan Gielis, the author, all the best in future. We're going to meet and chat maths once the game is out (https://twitter.com/NoMansSky/status/756891337757167618)
Neocronic
26.07.2016, 08:58
Не знаю зачем нужен этот 3д клон старбаунда, если в ней нет мультиплеера? А они все еще надеятся впихнуть его за 1999
deus_irae
26.07.2016, 10:06
развитие истории с "суперформулой"
В двух словах для ньюфагов распиши?)
В двух словах для ньюфагов распиши?)
Однажды, ведущий разработки NMS Шон Мюррей заикнулся, что ему очень долго не давалась генераций планет, после чего он нашел "суперформулу" в 20 строках кода, которая лежит в общем доступе в википедии, но при этом имеет патент и это разрешило его проблемы, создателя формулы это возмутило, т.к. никто к нему за правами пользования не обращался, что ведет за собой судебные разбирательства, Шон Мюррей позже заявил, что его методы генерации планет уже в 1400 строках кода не имеют ничего общего с суперформулой и сказал, что позже, после выпуска с удовольствием встретится с ее создателем и поговорит о математике подобных алгоритмов за чашечкой кофе.
Какой смысл в генерации планет если там нечего делать? Даже искать там ничего ненадо. Все ресурсы как говорили разрабы рядом с посадкой корабля.
Хоть тема космоса мне очень интересна, но игра мне кажется скучная будет.
Разработчики увлеклись генерацией планет а про все остальное забыли.
deus_irae
26.07.2016, 12:51
Какой смысл в генерации планет если там нечего делать?
Хренова туча инди-сурвайвалов показывает, что пипл хавает.
deus_irae, ну во многих сурвайвах хоть есть чем занятся. А вот в номенскай походу вообще делать нечего.
Ну будут разные планеты с разными животными и все. По тому что писали разрабы если судить то скучно получается.
Хотя бы каких инопланетных артефактов с помощью которых орижие делаешь или новые корабли разбросали бы по планетам чтоб находить их нужно было. Да много можно всего интересного сделать. Генерация планет вообще ненужно. Ну или нужна но в самый последний момент.
deus_irae
26.07.2016, 13:02
во многих сурвайвах хоть есть чем занятся
Собирай, создавай, строй.
Охренеть как разнообразно.
Здесь почти то же самое.
Проблемс?
Kaystar, ты так рассуждаешь, словно уже видел весь представленный в игре контент.
deus_irae, парень судит по трейлерам двухлетней давности, это нормально. (нет)
Kaystar, Я не удивлюсь, если ты будешь тут первым рассказывать как круто играть в эту игру. :))
Хотя бы каких инопланетных артефактов с помощью которых орижие делаешь или новые корабли разбросали бы по планетам чтоб находить их нужно было. Да много можно всего интересного сделать. Генерация планет вообще ненужно. Ну или нужна но в самый последний момент.
И это там есть, ты где был когда это рассказывали разрабы?
Различные фракции - инопланетяне, изучение языка, что бы можно было общаться, различные чертежи, которые можно получить грабя (например наземные базы) или сотрудничая с фракцией, у разных фракций разные корабли, прокачка корабля, оборудования, пушек, не на все планеты можно будет спуститься сразу, ближайший аналог старбаунд, если спуститься на слишком горячую или холодную планету то можно резко скопытиться и многое другое типа секрета в центре галактики, да конечно игра упрощена в сравнении с конкурентами (аркадные бои и полеты), но она и не задумывалась как конкурент, это просто медитативный атлас с кучей разнообразных (надеюсь) и интересных видов, тем более все почему то забывают, что прежде всего это инди которая долгое время делалось силами 4-х человек, ну а весь нынешний штат уместился на фото с мастердиском
Kaystar, ты так рассуждаешь, словно уже видел весь представленный в игре контент.
Так я рассуждаю но не утверждаю)
Если игра получится интересной то я с удовольствием поиграю.
Добавлено через 25 секунд
deus_irae, парень судит по трейлерам двухлетней давности, это нормально. (нет)
Kaystar, Я не удивлюсь, если ты будешь тут первым рассказывать как круто играть в эту игру. :))
Согласен)
Добавлено через 4 минуты
И это там есть, ты где был когда это рассказывали разрабы?
Различные фракции - инопланетяне, изучение языка, что бы можно было общаться, различные чертежи, которые можно получить грабя (например наземные базы) или сотрудничая с фракцией, у разных фракций разные корабли, прокачка корабля, оборудования, пушек, не на все планеты можно будет спуститься сразу, ближайший аналог старбаунд, если спуститься на слишком горячую или холодную планету то можно резко скопытиться и многое другое типа секрета в центре галактики, да конечно игра упрощена в сравнении с конкурентами (аркадные бои и полеты), но она и не задумывалась как конкурент, это просто медитативный атлас с кучей разнообразных (надеюсь) и интересных видов, тем более все почему то забывают, что прежде всего это инди которая долгое время делалось силами 4-х человек, ну а весь нынешний штат уместился на фото с мастердиском
Тогда беру свои слова обратно и извиняюсь. Походу я и правда проспал)
Последний раз про игру читал примерно месяев 5 назад..
Чет как то прям неловко себя чувствую)))
Пришельцы, артефакты это мое!
Если все что ты написал правда будет в игре, тогда может даже предзаказ сделаю. Спасибо!
Kaystar
вот тебе кстати пример диалогов
http://cdn4.gamepur.com/images/testing-folder/no-man-sky-screenshot.jpg
фишка в чем, на планетах (может еще где или другие способы будут) есть обелиски, выучил слово (типа скайрима что ли), можешь немного лучше понимать торговцев, разных рас, а при недостатке словарного запаса придется догадываться
причем у каждой расы свой язык и это только один пример что будет в NMS
klop, да неплохо, признаю. Слушай а незнаешь случаем, разработчики не планируют игру после релиза дополнять?
klop, да неплохо, признаю. Слушай а незнаешь случаем, разработчики не планируют игру после релиза дополнять?
Ну, сам Шон Мюрей сказал, что будут апдейты, бесплатные, возможно и платные DLC будут (не стоит забывать, что у них теперь за спиной сони с дробовиком и возможно они уже не такие независимые как раньше), но пока о них не думали
The small group of coders behind this space exploration adventure has shocked and delighted onlookers for years, so, in some ways, Hello Games' stance on DLC isn't all that surprising. Sources now tell us that Sean Murray and his crew currently have no plans to rejuvenate "No Man's Sky" with traditional content drops. In the man's own words, "This is definitely a game for updates. And actually, content-wise, DLC is less applicable." He then referred to its post-release trajectory as "a constantly iterated and growing feature set." In other words, it seems like "No Man's Sky" will be mostly supported by small, free feature additions as opposed to traditional content packs.
Meiеr_Link
26.07.2016, 20:14
Дабы отвлечься отспоров. Как на ровном месте можно устроить скандал вселенского масштаба... (https://www.youtube.com/watch?v=k9PD488NIfQ)
deus_irae
26.07.2016, 20:32
Meiеr_Link, со всех сторон уже обсудили и забыли.
В стиме русской версии нет в игре. Может с релизом добавят?
deus_irae
28.07.2016, 11:17
В стиме русской версии нет в игре.
А что, где-то есть?
А что, где-то есть?
На плойке точно будет русский, по заявлениям PlayStation Россия. Собственно на ПК то же обещают (http://www.no-mans-sky.net/t/pc-localization/614)
Если кому интересно, утекший геймплей в ВКшечке (http://vk.com/search?c%5Bq%5D=No%20Man%E2%80%99s%20Sky&c%5Bsection%5D=video&c%5Bsort%5D=0&z=video115113457_456239018), тк на ютубе трут
Если кому интересно, утекший геймплей в ВКшечке, тк на ютубе трут лично у меня там видео закрыто - требуют у них на сайте зарегаться что бы посмотреть .
а что видео от другого - купившего зарание, не катируется ? на этом видео не тот же геймплей что на удалённом был ?
https://evrl.to/articles/579f19a66ec7f77cc50723ba/bolshe-chasa-gejmpleja-no-mans-sky/
лично у меня там видео закрыто - требуют у них на сайте зарегаться что бы посмотреть .
а что видео от другого - купившего зарание, не катируется ? на этом видео не тот же геймплей что на удалённом был ?
https://evrl.to/articles/579f19a66ec7f77cc50723ba/bolshe-chasa-gejmpleja-no-mans-sky/
Вроде другое видео, мельком смотрел что это, что другое, не хочу себе спойлерить ничего, просто все эти видео с регулярным постоянством из ютуба удаляют, поэтому на ВК дал ссылку
А можно ли будет купить сию игру, так сказать, олдскульно, на диске а не покупать в стиме?
~KOT~, пк версия заявлена ток в цифре, так что нет. Мож позже что поменяется
в стим так и не добавили русский, он там будет или нет? до выхода 3 дня лол, а инфа противоречива
Knez,
http://i.imgur.com/ukqAutn.png
Agent4Seven
09.08.2016, 21:26
http://www.polygon.com/features/2016/8/9/12408750/no-mans-sky-first-impressions-review-preview-10-hours
https://www.youtube.com/watch?v=6I6NU-sU-2c
Ну-с, очередная убогая виживалочка и лутилочка с тонной крафта и наискучнейшим геймплеем, правда на этот раз в космосе.
В общем, спс, не надо, даже бесплатно, ненавижу выживалки с тонной лута и крафта всякой хрени без какого либо глубокого смысла, нарратива и пр. Просто блин тупая трата времени не понятно на что и самое главное - зачем. Никогда не пойму в чем вообще прикол подобных убогих поделок.... хотя одна догадка у меня все же есть - лень, самое настоящая единственная и неповторимая, ведь проще доверить все генерации чем самим в ручную все сделать, не говоря уже про все остальное чего в таких играх просто нет, никогда не было и не будет.
Но что больше всего выбешивает, так это то, что многие разработчики AAA проектов начали внедрять всю эту чушь из выживалок с тонной крафта и лута в свои игры, где всему этому не место вообще ни разу.
deus_irae
09.08.2016, 23:50
Ну-с, очередная убогая виживалочка и лутилочка с тонной крафта
С подключением.
Agent4Seven
10.08.2016, 07:28
deus_irae, я в принципе изначально уверен был в том, что это будет за игра, но до последнего надеялся что будет все же нечто большее, ну и как оказалось - зря. Ну и ладно, не очень-то и нужно было, сэкономлю деньги и кучу времени.
В общем, совершенно не заслуженно оверхайпнутая игра из разряда "Много шума из-за ничего: The Video Game".
LostGhost1
10.08.2016, 10:16
Вообще не ждал эту игру, идея летать по бесконечному космосу интересна только в мыслях, а в игре нужен сюжет, экспириенс, а тут развлекай себя сам, потому как разработчики так и не поняли как это сделать
DoctorWagner
10.08.2016, 10:40
Ну шумиха вокруг неё действительно была огромная. Не удивлён что вышло такое себе развлечение.
а тем временем две недели назад (да и раньше) я говорил, не ожидайте от игры того, чем она не является, хотя чегой то я, продолжайте, а я пойду поиграю собственно в ААА которая инди с сюжетом которого нет
Agent4Seven
10.08.2016, 13:20
пойду поиграю собственно в ААА
А, ты это про свой ненаглядный SC? Ну давай, "контента там конечно куда больше чем в NMS")))))))))))))))))))
ПЭ.СЭ. Кавычки перед ААА поставить забыл.
В общем, совершенно не заслуженно оверхайпнутая игра из разряда "Много шума из-за ничего: The Video Game".
Ну шумиха вокруг неё действительно была огромная. Не удивлён что вышло такое себе развлечение.
Вы про что вообще ребята?
Какая шумиха? Многие, включая меня, узнали про эту игру и ее смысл только сейчас, в связи с выходом игры.
Сам зашел почитать, что за игра, но чет видимо и вправду какая-то Инди сделанная на коленке.
Все.
В течение недельки и не вспомнят про нее.
Не понимаю, про какую вы шумиху говорите.
Не понимаю, про какую вы шумиху говорите.
Мир не вокруг тебя вертится. Шумиха была, у англоязов точно.
Эту игру хайпают года два уже. И снова здравствуйте.
deus_irae
11.08.2016, 00:31
Говорят, царь - ненастоящий! (http://gamebomb.ru/gbnews/17420)
deus_irae, поржал с его интервью и наклейки на коробке
SLowRider
11.08.2016, 01:05
ладно бы мультиплеер, может он и есть (хотя сама эта фраза лол), но скажите почему все планеты с атмосферой, обжитые, со станциями, флорой и фауной, вообще все планеты что я видел на стримах. Где газовые гиганты? Где планеты без атмосферы? Где планеты разного размера с разной гравитацией? Почему космос такой светлый? Буквально в названии уже обман: Ничье Небо состоит исключительно из терраформированных планет земной группы (может и нет, может быть я не прав) обязательно с животными, растениями и твердой почвой, кругом всякие станции и маячки.
ладно бы мультиплеер, может он и есть (хотя сама эта фраза лол), но скажите почему все планеты с атмосферой, обжитые, со станциями, флорой и фауной, вообще все планеты что я видел на стримах. Где газовые гиганты? Где планеты без атмосферы? Где планеты разного размера с разной гравитацией? Почему космос такой светлый? Буквально в названии уже обман: Ничье Небо состоит исключительно из терраформированных планет земной группы (может и нет, может быть я не прав) обязательно с животными, растениями и твердой почвой, кругом всякие станции и маячки.
а тем временем две недели назад (да и раньше) я говорил, не ожидайте от игры того, чем она не является, хотя чегой то я, продолжайте, а я пойду поиграю собственно в ААА которая инди с сюжетом которого нет
Ну, я тоже ждал, но при этом не питал иллюзий. Там было уже понятно по стримам. Разрабы сами говорили что делают фентазийный космос со своими законами и правилами, как маинкрафт со своими.
Но дело в том что если уже делать фентезийный, до делать его хотябы интересным для исследования. Разнообразным.
Проблема главная в том что сев на планету в одном месте, ты фактически сразу уже увидел все что она из себя представляет. И ничего нового сильно отличающегося от стартовой локации путешествуя по ней ты уже не увидишь. Нет переходов из скалистых местностей к плоским плато и равнинам, полярных шапок, лесов, полей, болот, крупных материков с огромными океанами по подобию земли и т.п. Я вот словил себя на мысли что даже рек не помню толком то, лол! Нет РЕК, Карл!1
Плюс если фентази до делать тогда уж на полную.
Например тут нет ничего подобного по типу густых джунглей и лесов с огромными деревьями как в Аватаре. Да что там в Аватаре. У меня парк за окном гуще чем самая насаженная флорой планета видимая мной на стримах. Или например водный мир покрытый ледяной шапкой. Где вулканы? Огромные пылевые и снежные бури? Молчу уже про воду с вечным штилем... И т.п. и т.д.
На самом деле игра получилась визуально гораздо беднее чем space engine который все еще в разработке и делает всего один человек.
Alvaro ну конечно всегда хочется чего то большего, я тобой тут согласен, но мы получили ровно то, что показывали и о чем говорили не больше не меньше, не стоит забывать и о технической части от джунглей как в аватаре плойка вообще стухнет, ей и так сейчас не легко и я очень надеюсь, что в ПК версии не будет таких диких подгрузок, хотя с другой стороны может им просто знаний и сил не хватило на подобные вещи.
Сравнение с SE как по мне не совсем корректно, все же SE это виртуальный планетарий, который строится на знаниях реального мира (ну или почти, т.к. о многих объектах вселенной мы имеем лишь теоретические знание), да и игра она постольку-поскольку, это для SE второй план, а NMS как ты правильно заметил это фантастическая игра, которая должна выглядеть симпатично и нереально, да я согласен хочется больше разнообразия, но это мы получим еще не скоро и не в NMS, это отдельная тема с отдельными ресурсами как временными, так и техническими, ну не доросли еще ПК до этого, да же просто с отрисовкой безжизненных планет в боле-менее хорошем качестве сейчас проблемы и над этим еще работать людям с такими играми как ED, SC, SE, Infinity еще долго, тут все упирается уже в математику (самая большая проблема, теже реки это очень большая проблема, взгляни хотя бы как они выглядят в SE, а в Infinity их вообще нет) и время.
Лично мне игра понравилась и я да же получаю от нее удовольствие, но она конечно же не стоит фулл прайс ААА игры, так как ей не является.
Demascus
11.08.2016, 11:35
Карта планет (даже в качестве крафтового оборудования) еще не планируется? Вчера два часа летал по планете в надежде найти станцию с галактик-маркетом =_= почему не слетал в космос на станцию? Потомучто это "целых" 5 минут лететь в одну сторону :)
Концепцию выбранную для этой игры слишком тяжело реализовать с текущим уровнем развития игровой индустрии. Слишком много амбиций и слишком мало возможностей.
ShadowJack
11.08.2016, 11:45
а в игре нужен сюжет, экспириенс
Привет, Тетрис.
Если что видеоигровая икона.
Карта планет (даже в качестве крафтового оборудования) еще не планируется? Вчера два часа летал по планете в надежде найти станцию с галактик-маркетом =_= почему не слетал в космос на станцию? Потомучто это "целых" 5 минут лететь в одну сторону :)
Согласен, есть такое, карта галактики то же далека от идеала
кстати игра на плойке сегодня меня не радует, уже 2 крэша, надеюсь в ПК такого не будет
klop,
Э-э, а что в SE не так с реками? О_о Помоему все там нормально
http://s019.radikal.ru/i621/1608/e3/5bb244967c14t.jpg (http://radikal.ru/fp/c859436bacea41c3a2db29eaf364f568)
http://s019.radikal.ru/i617/1608/ab/c0760bed9be4t.jpg (http://radikal.ru/fp/54d9535ea2a548f495e157f435c41bd0)
http://s56.radikal.ru/i154/1608/49/a44cf0ab2e04t.jpg (http://radikal.ru/fp/4a199e23ddfd418683da8c2b6aa981b8)
http://s018.radikal.ru/i508/1608/93/9845fa165330t.jpg (http://radikal.ru/fp/4d2ab4caf628417bbef656770bdf1f4f)
И, например, граница атмосферы сделана просто в разы лучше
http://s017.radikal.ru/i440/1608/94/881a471ec030t.jpg (http://radikal.ru/fp/09eefd00413b4e75a179a7eaec083241)
Тут же эту границу хочется побыстрее проскочить, настолько там порой все ужасно выглядит. Нет плавного перехода, атмосфера будто наклеена на планету. А SE делает всего один человек.
deus_irae
11.08.2016, 14:01
ЧТО ТАКОЕ SE?!
klop,
Э-э, а что в SE не так с реками? О_о Помоему все там нормально
и что в них нормального, то, что они как пальцем в пластелине проведены? они там есть, больше ничего о них хорошего сказать нельзя
И, например, граница атмосферы сделана просто в разы лучше
я про это вообще ничего не говорил, причем тут это?
А SE делает всего один человек.
спасибо кэп, можешь мне еще рассказать, что они математик и астроном, который раньше работал в пулково, а я сделаю вид что удивился
на форуме SpaceEngine сам Владимир раз 100 уже затрагивал эту тему и проблемы с которыми связана та или иная часть генерации планет (там да же отделдьные темы есть для этого), если ты такой фанат SE мог бы и почитать про все это хоть раз
ЧТО ТАКОЕ SE?!
Интерактивный планетарий (http://en.spaceengine.org/)
в стим так и не добавили русский, он там будет или нет? до выхода 3 дня лол, а инфа противоречива
Вот на ютюбе парень играет и там все на русском. Хотя там на пс4, но какая разница. Думаю в стиме тож на русском будет.
Не стоило разрабам бюджетную полу-инди рекламировать как ААА-игру. А то и наобещали кучу, и Сони их под крыло как невероятно талантливых взяла, и рекламу закатили, и ценник как за ААА-игру выставили...
А в итоге так обосраться.
А в чём они обосрались? Пока по стримам игра представляет из себя ровно то что обещали. Разве что на пс4 графон говённый.
А если вы себе успели чего-то там нафантазировать, то это как бы ваши проблемы.
Пока по стримам игра представляет из себя ровно то что обещали.
Всем интересно, что за хайп вокруг выхода ноунейм игры.
Через недельку будет видно, что представляет из себя сей инди-гейминг.
я про это вообще ничего не говорил, причем тут это?
К тому, что они, имея гораздо больше ресурсов, умудряются делать гораздо хуже, довольно важные составляющие визуальные части игры. Т.е. если по орбите SE приятно просто неспешно пролетать любуясь видами, то тут, их хочется быстрее проскочить закрыв глаза. Хотя игра в первую очередь рассчитана на медитативные блуждания в поисках ресурсов, попутно созерцая местные достопримечательности. Т.е. какбы одна из основ.
Ну посмотрим. Разрабы говорят что будут допиливать ее еще многими патчами иногда радикально изменяя. Только это вот не дело, толкать игру по цене ААА проекта, в то время как это, по сути, инди, да еще и "ворк ин прогресс"(чего стоит сейчас только подзагрузка земли на водных планетах, просто жесть). В котором еще и обманули с онлайном.
Хотя после финта ушами с Эвольве, я уже ничему не удивлюсь хD
ЗЫ С реками на мой взгляд относительно все в порядке. В но ман скайз и того нет.
А в чём они обосрались? Пока по стримам игра представляет из себя ровно то что обещали. Разве что на пс4 графон говённый.
А если вы себе успели чего-то там нафантазировать, то это как бы ваши проблемы.
Как минимум обещали онлайн и встречи с другими игроками. Этого нет пока.
Разрабы говорят что будут допиливать ее еще многими патчами иногда радикально изменяя. Только это вот не дело, толкать игру по цене ААА проекта, в то время как это, по сути, инди, да еще и "ворк ин прогресс"(чего стоит сейчас только подзагрузка земли на водных планетах, просто жесть). В котором еще и обманули с онлайном.
И вы это покупаете и защищаете.
Халтурщиков все больше, от чего страдает всё, а все жрут с закрытыми глазами. Что не так с вами?
В стиме добавили русский язык игре!
А в чём они обосрались?
в оценках от критиков\игроков :о
Как минимум обещали онлайн и встречи с другими игроками. Этого нет пока.
На это можно найти тысячу объяснений. От перегруженных серверов, до отсутствия у одно из стримеров подписки пс+.
На сколько я помню в одном из интервью создатели говорили, что игроки играют на собственных локальных серверах по одиночке, а если 2 игрока оказываются в одной системе, то происходит синхронизация и они оказываются на общем сервере. И на то что эта синхронизация не произошла как я уже сказал может быть куча причин. Надо подождать когда игра выйдет на пк и будет больше эксперементаторов.
в оценках от критиков\игроков :о
Критиков не читал. Но от людей, которые играли, в том числе нескольких стримеров я не слышал отрицательных отзывов.
Мне самому не нравятся некоторые аспекты игры, например цветастый космос или устройства систем, где планеты кучкуются рядышком, но это было видно по трейлерам и я прекрасно понимаю, почему это сделано именно так. Большенству людей будет лень как в элите по полчаса летать от планеты к планете и разрабы пытались сделать игру, которая удовлетворит среднестатистического любителя песочниц, а не хардкорщиков из евы и элиты.
Проблема в том, что это хорошая игра, вокруг которой слишком много хайпа, естественно появились люди, которые нафантазировали себе кучу всякого разного и разочаровались в собственных фантазиях, но и естественно за ними подтянулись петушки, которым только дай возможность что-нибудь обосрать с подливой.
Rackot, мне вот кстати до релиза (на пс4) игра тож не понравилась. По видео по крайней мере.
Но вот сейчас когда уже достаточно игроков повыкладывали видео игры я поймал себя на том что запускаю видео на ютюбе с и обязательно досматриваю все до конца. В общем пока от выложенных видео только положитльные эмоции.
Незнаю как оно будет в реалии играться но смотрится неплохо.
Добавлено через 2 часа 17 минут
Первые оценки:
PlayStation LifeStyle - 9
IGN Spain - 9
We Got This Covered - 7
Gameblog.fr - 7
Destructoid - 7
Attack of the Fanboy - 6
The Jimquisition - 5
Gamer.no - 5
Плюсы:
По-настоящему бесконечная галактика
Истинное чувство свободы
Красивое художественное направление
Хорошая музыка
Отличный интерфейс
Минусы:
Падение частоты кадров
Игра надоедает через некоторое время
Графика
А ктото вообще попадал на подобные планеты и ситуации которая была в первом трейлере продемонстрирована? Чтобы были настолько густо насаженные деревья и чтобы какой нибудь здоровый зверь сагрился и пробежался ломая все на своем пути ?
https://www.youtube.com/watch?v=nLtmEjqzg7M
И вот тут чел собрал боле мне в кучу инфу по мультиплееру https://www.youtube.com/watch?v=wCj6N8h35YI
Если так, то выходит что его просто не было и это просто самый обычный обман.
Alvaro, так разве разрабы не писали что игра соло будет?
Вот обновленные оценки на текущий момент:
The Jimquisition - 5/10
PlayStation LifeStyle - 9/10
We Got This Covered - 7/10
Gamer.no - 5/10
IGN Spain - 9/10
GameBlog.fr - 7/10
Destructoid - 7/10
Attack of the Fanboy - 6/10
CCC - 7.8/10
_____________________________
[Обновление] По состоянию на 12.08.2016 06:19 МСК рейтинг No Man's Sky на Metacritic увеличился до 71/100. Четыре новые оценки:
TIME - 9/10
GameCrate - 8/10
Eurogamer Poland - 7/10
LevelUp - 7/10
Alvaro, так разве разрабы не писали что игра соло будет?
Ну вот, по видео показывают отрывки интервью, где говорилось что игроки смогут встретится. А писать про соло уже начали после предзаказов. Я тоже помню еще как интервью смотрел, и там явно давали понять что игра мультиплеерная.
Demascus
12.08.2016, 16:05
Ну вот, по видео показывают отрывки интервью, где говорилось что игроки смогут встретится. А писать про соло уже начали после предзаказов. Я тоже помню еще как интервью смотрел, и там явно давали понять что игра мультиплеерная.
Мне как-то хватило информации о том, что игрок попадает на рендомную планету среди триллионов систем, где особо не отслеживается ничье положение на галактической карте, чтобы понять, что игру надо брать точно не из-за мультиплеера.
Мне кажется игра скоро дешевле будет стоить. Сомневаюсь что много народа купит за 2000р игру. Игра класса субнаутики. Только субнаутика стоит 400р. И часто со скидкой 150-200р продается.
Но игры то по сути одного класса.
Сейчас я вам расскажу о чем игра:
Это как майнкрафт, в котором ты бегаешь по миру чтобы найти деревушки НПСов, чтобы стырить у них добро нажитое генерацией мира, а по дороге тебе нужно кушать и может быть отмахиваться от зверюшек разных. Конец.
Говорят, царь - ненастоящий! (http://gamebomb.ru/gbnews/17420)
какой царь?
Сейчас я вам расскажу о чем игра:
Это как майнкрафт, в котором ты бегаешь по миру чтобы найти деревушки НПСов, чтобы стырить у них добро нажитое генерацией мира, а по дороге тебе нужно кушать и может быть отмахиваться от зверюшек разных. Конец.
Ваша лодка подана адмирал
https://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/1304214484455778884.JPG
https://www.youtube.com/watch?v=wCj6N8h35YI
Я конечно догадывался, что это будет старбаунд в 3д. Когда какой-то аутист купил игру за 1200 баксов и начал сливать геймплей это в общем-то подтвердилось - перед нами 3д старбаунд, в который будет весело играть в коопе с друзьями, не более. А тут выясняется, что онлайна вообще нету и мы не так поняли разрабов. Надеюсь они одумаются и добавят его поддержку, ибо это даже не смешно.
И да, этот случай лишний раз доказывает, что предзаказы - зло. Отдельное спасибо пс4 и стримам, многие люди увидели этот топовый контент за 60евродалара и отменили предзаказы в стиме.
У меня несколько вопросов к поигравшим, от ответов зависит, куплю ли я игру)
Есть ли в игре какие то руины древних цивилизаций типа гробниц или просто разрушенных городов, на стримах увидел только одинаковые унылые пещеры.
Так же есть ли разнообразие в космических станциях, и хоть одна большая типа цитадели, или большие города каких то цивилизаций, или только аванпосты размером с сарай.
И какие вообще в игре есть фишки кроме аномалий, мелкий станций, черных дыр и обычных планет?
Если с такой масштабной и крутой рандомной генерацией разрабы поленились сделать хоть несколько больших городов или станций, да хоть один шаблон для рандомайзера, то у меня будет сильно бомбить)
klop, http://lurkmore.so/images/thumb/f/fa/CaptainObvious.jpg/250px-CaptainObvious.jpg
Добавлено через 54 секунды
volfman, последнее
Qvaetsu, Если правда, то вся надежда только на мододелов)
У меня несколько вопросов к поигравшим, от ответов зависит, куплю ли я игру)
Есть ли в игре какие то руины древних цивилизаций типа гробниц или просто разрушенных городов, на стримах увидел только одинаковые унылые пещеры.
Так же есть ли разнообразие в космических станциях, и хоть одна большая типа цитадели, или большие города каких то цивилизаций, или только аванпосты размером с сарай.
И какие вообще в игре есть фишки кроме аномалий, мелкий станций, черных дыр и обычных планет?
Если с такой масштабной и крутой рандомной генерацией разрабы поленились сделать хоть несколько больших городов или станций, да хоть один шаблон для рандомайзера, то у меня будет сильно бомбить)
Полностью присоединяюсь к твоему вопросу. Если и правда в игре одни только курятники и сараи то это никуда вообще не годится. Все ж таки в такой огромной вселенной надо чтоб иногда хоть попадались большие города или космические станции.
опять пошли фантазии и выдумывание того, чего в игре нет и не обещалось
нет в игре нет городов, только аутпосты и городов никто никогда не обещал
есть руины, ну не совсем руины, обелиски - монолиты (привет одиссея), развалины типа замков, но это те же обелиски но немного другого вида в которых рассказывается история одной из трех рас, а так же разрушенные базы в которых идет еще одна ветвь повествования истории игры
http://savepic.ru/10913845.png
нет, только планеты, станции (я видел по крайней мере 3 вида, министанция по одной ветке сюжета, обычная станция, терминал атласа), космические бои (типа защиты корабля торгового или перехват пиратов), больше потом, в патчах, бесплатно, возможно
и последний пункт опять фантазии
нет модов не будет, по крайней мере сейчас, и в будущем очень мало вероятно
RAZOR1703
12.08.2016, 20:57
Гайз, а когда собственно загрузка начнется?
Гайз, а когда собственно загрузка начнется?
как бы уже
RAZOR1703
12.08.2016, 21:00
Уточню, пожалуй. А для Украины? :) Я про Стим сейчас.
Уточню, пожалуй. А для Украины? :) Я про Стим сейчас.
перезапусти стим... какая разница, РФ, Украина или Буркина-Фасо, релиз для всех в одно время
Полностью присоединяюсь к твоему вопросу. Если и правда в игре одни только курятники и сараи то это никуда вообще не годится. Все ж таки в такой огромной вселенной надо чтоб иногда хоть попадались большие города или космические станции.
Нет, все примерно одинаковое за редкими исключениями. В этом плане даже маинкрафт уделывает сабж по всем фронтам со своими рандомными генерациями шахт, замков, пирамид, поселений и т.п.
Тот же маинкрафт в разы более атмосферней и увлекательней когда ты исследуешь очередную пещеру кишащую опасными тварями подсвечивая себе путь факилами и шугаясь каждого шороха. Или выходишь на поверхность после темноты. Тут и близко ничего подобного нет. Самая большая опасность тут, насколько я пока увидел, это попасть на планету с агрессивными дронами которые тебя просто будут донимать постоянным спавном как копы из гта.
Если бы маинкрафт посадить на данный движок, плюс учет мультиплеера, по увлекательности, на данный момент, он бы растоптал сабж как клопа. И это печально.
опять пошли фантазии и выдумывание того, чего в игре нет и не обещалось
нет в игре нет городов, только аутпосты и городов никто никогда не обещал
Так речь не о том что их обещали, а о том что в такой игре они должны быть по факту.
Ну согласись, когда миллионы планет и на всех стоит по сараю это по меньшей мере неправильно.
Так речь не о том что их обещали, а о том что в такой игре они должны быть по факту.
Ну согласись, когда миллионы планет и на всех стоит по сараю это по меньшей мере неправильно.
Тут оно работает в двух негативных направлениях. На каждой из триллионов планет плюс/минус максимум по сараю, и на каждой из триллионов планет обязательно уже ктото был и по разбрасывал сараи, лут и дронов на планете хD
Alvaro, о том и речь)
Кстати вчера еще игра была на первом месте продаж в стиме а сегодня.... В общем я так понимаю народ видео с пс4 посмотрел и передумал покупать игру.
SLowRider
12.08.2016, 22:13
на пека похоже оптимизация отвратная
32% - первый раз вижу такое в стиме, на оверхайпнутом продукте.
на пека похоже оптимизация отвратная
Как они умудрились? Че там оптимизировать то?))
methosean
12.08.2016, 22:59
больше 2к негативных отзывов за первый час релиза. Это еще у нас она 2 косаря стоит, а 50 фунтов за такой обмылок наверно куда обиднее отдать
да, оптимизация не очень, да и багов очень много... Но игра оч веселая. Симулятор ходьбы вместе с гриндилкой ресурсов. =3
Но игра оч веселая.
Симулятор ходьбы
вместе с гриндилкой ресурсов. =3
Кажется я что-то не понимаю в слове веселая. Как гриндилка может быть веселой?
D-лемма, че тут не понимать, это сарказм.
Как гриндилка может быть веселой?
пока планету отсмотришь, можно и лута понабрать с улучшениями...
После террарии совсем легко идет сбор всего.
Добавлено через 31 секунду
это сарказм.
нет, я серьезен, как овес...
СУМРАК, ну тогда я присоединяюсь к вопросу: что там веселого то. Ну мб на первой-второй планете еще весело. А потом ты понимаешь что ничего нового не будет. Летишь чтобы лететь так сказать. Конец. В террарии хотябы домики есть, боссы, челлендж. А тут чет скучно все.
Qvaetsu, ходить дальше и смотреть... все что и нужно, от этой игры, когда уже все прокачано будет. Ходить и смотреть...
http://oshogid.com/data/images/-vs-%D0%9D%D0%B0%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D 0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B6%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D1%8C%D1%8E.jpg
На Іntel даже не запустилась, вот почему у меня амд-проблемы)
volfman, у них написано на сайте, что core2 и ниже не поддерживаются, только i3 и выше.
Qvaetsu, Дикий бред, что бы инди с графикой 2007 года чего то такого требовала, пусть лепят патчи срочно.
volfman, у них написано на сайте, что core2 и ниже не поддерживаются, только i3 и выше.
Не знаю, запустил на коре2 e4800 3.5ghz, 560gtx 1gb, 4gb ram. Проц грузит по максу, все на среднем. Есть лаги при подгрузках и часто могут с задержкой рисоваться трава детали обьектов и т.п. Короче больше всего страдаю от нехватки памяти. Но в целом несмотря на это залип на часов 8 со старта.
Не иметь нормальный проц в 2016 году... Лiл...
Не знаю, запустил на коре2 e4800 3.5ghz, 560gtx 1gb, 4gb ram. Проц грузит по максу, все на среднем. Есть лаги при подгрузках и часто могут с задержкой рисоваться трава детали обьектов и т.п. Короче больше всего страдаю от нехватки памяти. Но в целом несмотря на это залип на часов 8 со старта.
Знач проблема не в проце, если ты еще на старшем запустил, точно стоит ждать патчей)
deus_irae
13.08.2016, 12:20
Говорят, что если в ini-файле поменять g-sync с true на false, это прибавит фпс.
Потому как зачем этот ж-синк, недоступный 90% игроков, принудительно включён.
Добавлено через 12 минут
http://cs4.pikabu.ru/post_img/2016/08/13/1/1471042557168682592.png
Попробую седня это проделать... Чел этот молодец.
Эх и хочется игру купить с одной стороны. Но то что там одни курятники и сараи все желание сводит на нет....
Знать бы что разработчики проект будут развивать и добавят таки города и много всего интересного, то купил бы.
Ted Foulke
13.08.2016, 13:56
Эх и хочется игру купить с одной стороны.
Скачай с торрента, да проверь что это за игра. В чем проблема то?
Знать бы что разработчики проект будут развивать и добавят таки города и много всего интересного, то купил бы.
У тебя уже есть одна такая, с 10 летним планом реализации наобещанного на кикстартере, зачем тебе вторая?
Так речь не о том что их обещали, а о том что в такой игре они должны быть по факту.
Ну согласись, когда миллионы планет и на всех стоит по сараю это по меньшей мере неправильно.
Кому они и что должны и по какому факту, что показали, то сделали, заканчивай тупить. На этом поколении консолей ты этого не увидишь.
Чем больше играю, тем прикольней и интересней... Просто летать, исследовать и учить новые инопланетные слова очень классно. =3
Qvaetsu, Дикий бред, что бы инди с графикой 2007 года чего то такого требовала, пусть лепят патчи срочно.
когда они патчи выпустят. ты игру увидишь-типа беги туда 10 минут-назад 10 минут-по скалам однообразым на весь экран, цвета пирога в красителях фиолетовом, на другой планете зеленом. в игре сюжет есть это ее спасает.
Добавлено через 2 минуты
Чем больше играю, тем прикольней и интересней... Просто летать, исследовать и учить новые инопланетные слова очень классно. =3
да да исследовать, копировать-вставить, копировать-вставить, планеты созданы с 40, допустим, параметрами рандомно меняющимися. ты исследуешь генератор рандомных чисел.
Agent4Seven
13.08.2016, 21:52
Таки решил в это поиграть и.... Ну в общем, норм пока что. Не допер пока как варп ядро скрафтить, но в остальном вроде понял как все в игре работает. Ну и надо отдать разработчикам должное, таких огромных планет для исследования нет вообще ни в одной игре и вот после этой игры ты уже как-то на подсознательном уровне хочешь чтобы в новом ME было нечто подобное, но сделанное руками, с нарративом, какими-то интересными ситуациями, квестами и пр.
Угнетает пока что только несколько проблем: 1) ужасно не вместительный инвентарь даже при макс прокачке как эксокостюма так и твого корабля; 2) Планеты в игре просто гигантские и реально блин на планеты похожи а не изолированный открытый мир, и исследовать эти планеты можно реально часами, не шучу, ЧАСАМИ! 3) Полнейшее отсутствие фастравэла - как только понимаешь что забрел слишком далеко и что до корабля тебе минут 45 пешком шагать... какого Х? Слабо было реализовать фастравэл между точками интереса на планете? Элементарная же весЧЪ блин! 4) Чертовы летающие боты которые портят весь эксплоринг и майниг - вот в чем прикол вообще ограничивать игрока в том чем он по сути должен заниматься в игре? 5) Отсутствие нарративных элементов и вообще чего-то такого что могло бы придать живости и миру вокруг, а то складывается впечатление что ты один блин во вселенной и на целой планете и вокруг тебя ничего интересного не происходит, а так, присутствует только элемент загадочности всего происходящего и не более, на чем кстати далеко не уедешь. 6) Ну и какого черта пьедесталы которые тебя открывают точки интереса на планете вообще не отображаются на компасе? Ты блин их можешь заметить только по очень тонкому лучу света и то только когда находишься в непосредственной близости - без этих пьедесталов ты будешь сутками по планете бродить и искать точки интереса, а так он тебе их на планете помечает и они у тебя на компасе закрепляются, что значительно упрощает их поиск.
ты игру увидишь-типа беги туда 10 минут-назад 10 минут-по скалам однообразым на весь экран
это только в самой первой миссии, когда корабля нет... в остальных случаях от корабля проще не уходить.
ты исследуешь генератор рандомных чисел.
ну вот все и хорошо, значит...
Не допер пока как варп ядро скрафтить
Для первого варпа тебе так дадут антиматерию... После первого прыжка будет миссия по добыче чертежа антиматерии. И все.
ужасно не вместительный инвентарь даже при макс прокачке как эксокостюма так и твого корабля
в этом и смысл... только нужное с собой и дальше лететь к торговому модулю.
как только понимаешь что забрел слишком далеко и что до корабля тебе минут 45 пешком шагать..
От корабля дальше 2-х минут лучше не уходить... да и смысла нет. Топлива на него и так везде полно, так что проще взлететь и сесть потом чуть поодаль.
интересно чем можно забить 48 ячеек костюма и 33 в 2,5 раза более вместительных ячеек корабля...
Корабль можно вызывать к себе хакнув специальные маяки на станциях, насколько я понял.А вообще лучше бы автопилот сделали из любой точки.
это только в самой первой миссии, когда корабля нет... в остальных случаях от корабля проще не уходить.
что только в самой первой миссии? мультяшный космос и планеты однородные цвета печенек в пурпурно-зеленом красителе?
Agent4Seven
14.08.2016, 10:27
интересно чем можно забить 48 ячеек костюма и 33 в 2,5 раза более вместительных ячеек корабля...
Сколько? У всех 10 ячеек в экзо костюме и всего 16 в корабле в самом начале игры.
Gent89, для начала читай, что тебе цитируют, а потом ответ на эту цитату... ох уж эти нубы... -_-
Я отвечал, что только в первой миссии нужно по 10 минут побегать и все, дальше только с кораблем.
Сколько? У всех 10 ячеек в экзо костюме и всего 16 в корабле в самом начале игры.
ужасно не вместительный инвентарь даже при макс прокачке как эксокостюма так и твого корабля
казалось бы причем тут начало, в начале больше и не нужно, а прокачать инвентарь до макса ничего не мешает да же в первой системе
http://savepic.ru/10902214.png
Что-то так и не понял, как качать ячейки мультитула? А то уже столько улучшений, а поставить ничего не могу...
Что-то так и не понял, как качать ячейки мультитула? А то уже столько улучшений, а поставить ничего не могу...
покупай новый (в торговых постах ящик с мультитулом или за "квест" могут дать бесплатно), ячейки качаются только у костюма, корабль и мультитул только заменой
http://savepic.ru/10906322.png
если проблемы с нахождением торговых постов делай обходные чипы (стоят копейки) и ищи через маяки пока не найдешь, маяки многоразовые
ArtChery
14.08.2016, 15:24
у вас...лицензия у всех?!
ArtChery, пиратка вроде есть.
Пиратка не то что есть, и весит 2.5 гг примерно, так сабж еще и без защиты изначально был.
никакого желания не имею читать внимательно людей, которым эта игра понравилась.
тогда зачем пишешь что-то сюда? Логика уровня полена...
ты сначала человеком будь
узнай, что такое человек, для начала...
1300 игор в стиме олине хинтай) и игры мозг убивающие графикой своей непонятной подрастающему поколению, непонятными западными ***** разработанные не защищай. потом гонор свой показывай, задр
так и говори, что ты школьник-нищеброд и завидуешь моему успеху в жизни.
ArtChery
14.08.2016, 18:15
$NeK, а оптимизация на лицензии как? По отзывам чет все плохо
ArtChery, не знаю, я никогда не интересовался проектом, сейчас просто лулзы собираю с отзывов во все интернете, сам даже качать на собираюсь.
Agent4Seven
14.08.2016, 19:41
Завтра целую тонну (я не шучу) текста напишу по поводу каждого элемента этой... кхм, игры. А пока, надо с мыслями собраться.
ArtChery, оптимизация везде одинаковая, плохая. Но настроив это не мешает получать удовольствие...
SLowRider
14.08.2016, 22:04
$NeK, а оптимизация на лицензии как? По отзывам чет все плохо
игра без защиты, пиратка=лицензия.
Shadowlordm
15.08.2016, 09:50
Вы где нибудь видели игры в каторых можно почти не воевать, изучать, при этом остаться в живых. думаеться игре можно со временем повесить ярлык "Майнкрафт в космосе"
deus_irae
15.08.2016, 10:48
Вы где нибудь видели игры в каторых можно почти не воевать, изучать, при этом остаться в живых
Planescape: Torment.
И до жопы сурвайвалов, которые вышли за последние года 3.
Agent4Seven
15.08.2016, 12:54
И так, No Man's Sky. Начну пожалуй с главного.
***********
Эксплорэйшн
***********
В NMS большую часть времени (не считая майнинг, крафтинг и сурвайвл - о них ниже) ты проводишь за тем что исследуешь планеты и галактику. Планеты в игре просто гигантские и их реально можно планетами назвать т.к. на одной планете и если сильно озадачиться, можно провести часов 10-15 совершенно спокойно исследуя все и вся, а конца и края этому видно не будет. Сам эксплорэйшн в игре очень сильно затягивает, тебе вроде и надо бы уже с планеты свалить, отправиться в космос и исследовать уже его, но как-то не знаю, не можешь ты все бросить и оставить планеты скажем на половину исследованной, к тому же даже на одной планете можно довольно неплохо прокачать инвентарь и купить себе корабль получше, потому что видит бог, в самом начале игры тебе очень тяжко потому что инвентарь очень не вместительный и забивается на счет раз.
И все бы ничего, если бы не тотальное отсутствие карты и каких-то ориентиров на планете ведь все объекты которые на не есть очень маленькие и практически не видны с большой высоты (да что там, даже на высоте 100-150 метров от земли их едва заметить можно, не говоря уже о том что ландшфат весьма однообразный и разглядеть там что-то весьма проблематично). Более того, когда ты садишься в свой корабль и взлетаешь, абсолютно все иконки пропадают (кроме тех что открылись с помощью маяков которые сканируют планету на предмет обелиском, убежишь и пр. интересных место), и вот ты нашел такой спасательную капсулу с апгрейдом для инвентаря, денег на покупку апгрейда у тебя нет но ты видишь что не далеко находится торговая площадку, ну и прикидываешь ты такой, что вот, если я прямо полечу, все продам и потом вернусь обратно той же дорогой то обязательно найду эту капсулу, так вот, Х там, я уже раз 5 так делал и потом если и находил спасательную капсулу то только чисто случайно на нее наткнувшись занимаясь чем-то другим в этом время. Потом я правда догадался, что можно помечать эти капсулы (и многое другое) с помощью визора чтобы потом было проще их найти, но это блин не отменяет тот факт, что нормальной системы навигации в игре тупо нет вообще.
Нет, я конечно понимаю что в игре все рандомно генирируется и будет довольно проблематично предоставить игроку карту, но блин, она же может в реальном времени генерировать, ну или должна быть какая-то спутниковая навигация или вид с высоты, должна быть возможность оставлять маркеры на карте, переименовывать их чтобы было проще что-то найти и т.д., это бы все сэкономило тонну времени и сделало бы эксплоринг значительно лучше, удобнее и нагляднее, а так, ориентиров на карте нет, все рандомно генерируется, все постройки очень маленькие по масштабу, выглядят одинакового (в том числе и ландшафт) и с большой или даже на относительно небольшой высоте заметить что-то на поверхности довольно сложно, к тому же ты еще и не можешь просто зависнуть в воздухе и приглянуться к какой-то отдельной части планеты потому что корабль все время движется, а наматывать круги чтобы что-то рассмотреть очень скучно и в целом блин не удобно.
Еще одна проблема эксплорига в игре это отсутствие возможности быстрого перемещения от точки к точке - ты просто тупо не можешь перемещаться от одного найденного строения к другому на больших расстояниях и тебе постоянно нужно пользоваться кораблем и тратить его ресурсы. Стоит ли говорить, что на планетах столько одинаковых и откровенно бесполезных построек и различных (а также совершенно пустых) лагерей с антеннами, что в скором времени ты просто вообще забиваешь на их открытие потому что они ничего тебе не приносят кроме растраты ресурсов в пустую и таких мест на карте очень много. Ну, в смысле, некоторые строения все же содержат что-то интересное, например обсерватории с помощью которых можно найти что-то интересное на карте, или там торговые посты с убежищами, просто какие-то постройки в которых есть инопланетная форма жизни с которой можно пообщаться и все такое, но всего этого значительно меньше на чем бесполезно фигни.
Ну и куда же без кривого гейм-дизайна когда ты находишь спасательную капсулу и у тебя денег нет, а летающие сферы которые позволяют тебе продать ресурсы находятся только в определенных местах. Ну вот что блин мешает поместить эти сферы возле абсолютно всех построек в игре чтобы тебе не нужно было покидать найденное место которое ты еще не факт что потом найдешь из-за описанных выше проблем? Ну реально *цензура*! У меня блин целый склад ценных металлов в грузовом отсеке корабля на сотни тысяч кредитов, а ближайший торговый пост находится в двух-трех минутах от того места где я нахожусь и это если добираться до него используя ускорители, ну и опять же по описанным выше причинам найти это место потом не факт что получится. И это только то что я сейчас вспомнить смог, а так, проблем с эксплорингом на самом деле куда больше, ну и видно что у разработчиков тупо не были ни времени, ни бюджета, ни желания сделать эксплоринг лучше, либо они просто довели до ума тот просто до мозга костей эксплоринг который есть сейчас и успокоились на этом.
Блин, ну ладно, если уж так трудно было сферы по карте раскидать, что мешало предоставить игрокам компаньона с доп. инвентарем в которого можно весь хлам забросить и отправить к торговцу все продать чтобы на твой виртуальный счет зачислились деньги? Это же блин так элементарно реализовывается что просто уму не постижимо как до этого никто в команде разработчиков не догадался, ведь в игре очень многое построено на торговле ресурсами и это все очень много времени отнимает, так почему не облегчить игроку жизнь и не предоставить возможность продавать накопленное без необходимости самому летать в торговый порт и все продавать? Ну это ж просто *цензура* *цензура* какой-то?!
************************************************** ******
Майнинг, крафтинг, менеджмент инвентаря, апгрейды, сурфайвл
************************************************** ******
Майниг на ровне с эсплоригном очень большая часть игры и ты наверно 70% времени будешь рыть, копать, тераформировать и собирать ресурсы чтобы в игре выжить, пополнять ресурсы, прокачивать инвентарь, снаряжение и т.д. Проблема с майнингом заключается не в самом майнинге, а в том, что в начале игры у тебя ну очень мало слотов в инвентаре костюма и корабля, а чтобы хоть какой-то более или менее простор в этом плане получить, нужно потратить от 10 до 15 часов игрового времени и то если тебе повезет и ты будешь часто натыкаться на спасательные капсулы с апгрейдами, если много времени посвятишь майнингу особо ценных металлов / изотопов и последующей их продаже. Ну серьезно, почему нельзя было сразу дать игроку довольно вместительный инвентарь и просто сделать определенные элементы трудно доступными, но находимыми? Это же блин значительно улучшило первое впечатление от всего этого и помогло бы игроку быстро войти в курс дела, довольно быстро накопить большую сумму, купить корабль получше и отправиться покарать космос. А так, ты блин 10-15 часов потратишь только на то чтобы у тебя появилась хоть какая-то свобода которая почти к нулю сведет менеджмент инвентаря. Ну а учитывая то, что спасательные капсулы с апгрейдами найти может быть не так просто а определенному игроку вообще может очень не повезти и он не найдет ни одну капсулу на планете... Блин, изначальный инвентарь должен состоять как минимум из 20-25 ячеек чтобы ты мог быстро так сказать подняться в игре, но нет, ты вынужден терпеть огромные неудобства 10-15 часов чтобы потом стало легче и в чем собственно заключается увлекательность всего этого? Да ни в чем! Все это просто невероятно скучная и бесполезная трата времени.
Крафтинг тоже не лучше. Вроде все просто, но т.к. места в инвентаре у тебя в начале да и вообще очень мало даже спустя 10-15 часов тебе может тупо ячеек не хватить чтобы собрать например батарею для варп двигателя или там еще чего похуже. Все это еще усугубляется тем, что все апгрейды занимают слоты в инвентаре, ну и казалось бы, нормальный разработчик для экипировки сделал бы отдельный инвентарь отличный от основного, но нет, Х там, все апгрейды которые ты устанавливаешь будут занимать у тебя место в инвентаре, а учитывая то что абсолютно все апгрейды значительно упрощают тебе жизнь в игре будь то повышение стамины в три раза, повышение топлива в реактивном ранце в 3 раза, повышение защиты от различных природных условий и т.д. и т.п. и д.р. то устанавливая новые апгрейды ты теряешь слоты в основном инвентаре и свободного места в нем становится все меньше. Ну реально, какому идиоту в голову пришло что так и нужно было сделать?! Порвать бы его на части и собакам скормить.
Ну и потому что у тебя места в инвентаре мало, тебе очень много времени приходится тратить чтобы с одной стороны держать в инвентаре все самое основное, но при этом нужно еще как-то умудриться оставить пустые ячейки для предметов на продяжу, будь то артефакты, ресурсы и пр. Ну и опять же, учитывая то что в самом начале инвентарь у тебя мягко говоря не очень вместительный, все это нереально раздражает и бесит, потому что очень много времени у тебя отнимает, которое ты мог бы с куда большей пользой потратить на что-то еще и куда более увлекательное. А вот сурвайвл как не странно вообще не раздражает, нет, я серъзно. Казалось бы, этот элемент игры по сути должен все время действовать тебе на нервы проклятыми полосками которые все время и неумолимо бегут в низ, но на планете столько различных ресурсов которые тебя значительно облегчают жизнь, что ты особо и не напрягаешься поддерживая все показатели жизнедеятельности на высоком уровне и вот с этим разработчики справились на отлично. Чего нельзя сказать например про We Happy Few в которой сурвайвл элементы всегда блин in your face и заставляют тебя чуть ли ни ежесекундно мониторить каждый параметр чтобы твой герой не издох, а уже если учесть нехватку ресуров, различные палки в колеса в виде ядов, испорченной воды, продуктов и пр. Словом, после We Happy Fe в No Man's Sky играть просто одно удовольствие и поддерживать жизненные показатели. Я знаю, что сейчас в We Happy Few уже получше стало со всем этим, на на старте это был реальный томагочи а не игра и первое впечатление уже окончательно испорчено.
********************************************
Экшн элементы, апгрейды и все что с этим связано
********************************************
Вообще, в любой сурвайвл игре присутствуют экшн элементы и как правило они в этих игра на столько на базовом уровне находится, что абсолютно никакого удовольствия тебе не доставляют. Так вот, No Man's Sky ничуть не лучше в этом плане. У тебя конечно есть возможность использовать инструмент для добычи ресурсов как оружие, но FPS механика в игре находится на уровне фундамента и выглядит еще хуже чем в серии Boprderlands. Вроде есть возможность устанавливать различные апгрейды на оружие чтобы оно было типа более эффективным, но учитывая тот факт что геноцид летающих ботов (или ботов покрупнее) не доставляет тебе абсолютно никакого удовольствия... на кой черт вообще тратить место для апгрейдов на все это особенно учитывая тот факт, что основной фокус в игре совершенно не на это сделан? Я понимаю там если бы шутерная механика была в игре интересная, отлично проработана (не на базовом уровне) и доставляла удовольствие от использования, тогда да, был бы резон тратить слоты для апгрейдов т.е. а так лучше все пустить на апгрэйды для майнига и сбор ресурсов. С экшеном в космосе дела обстоят не лучше и все тоже на очень базовом уровне. С апгрейдами для корабля кстати та же проблема что и с обычным инвентарем экзокостюма - каждый апгрейд занимает слот в инвентаре ну и там точно так же почти все апгрейды важные и значительно облегчают тебе жизнь, так что забивать на них просто смысла нет, а единственный способ увеличить вместимость корабля, это купить новый и более вместительный, а стоят такие корабли дай боже.
********
Торговля
********
Торговля в игре тоже на очень базовом уровне, ты просто собираешь элементы, различные предметы и продаешь в торговом порту или в определенном здании где это можно сделать. А так чтобы создать там какую-то торговую сеть, наладить торговые отношения с инопланетными расами, купить транспортники и построить с нуля торговую империю которая тебе несметные богатсва приностить будет (в общем все как в играх серии X), не, такого в игре нет, ну и что самое удручающее - тебе попросту не на что деньги тратить после того как прокачаешь инвентарь для корабля и экзокостюма, а на одном только эксплоринге новых планет и звездных систем далеко не уедешь, да и зачем собственно этим вообще заниматься если тебе ресурсы тратить не на что?
************************
Сюжет, квесты, миссии и т.п.
************************
Всего этого в игре либо нет, либо есть на очень и очень базовом уровне в виде текста с изрядной долей мистики ну и у тебя должно быть ооооооочень не хило развито воображение чтобы от всего этого удовольствие получать. Ну, в смысле, есть конечно отдельно взятые ситуации если идти по заранее заготовленному разработчиками пути к центру галактики, но все эти интересные инстансы и открытия составляют от силы 5% от все игры, а какой никакой сюжет подается тут в виде текстовых сообщение и абсолютно рудиментарных решений которые ты типа можешь принимать и которые типа там на что-то влияют. Миссий же каких-то там или квестов в игре нет вообще, нет даже совершенно простецких фетч квестов, в этой игры ты сам создаешь себе миссии или какие-то цели, которые начинаются и заканчиваются по сути прокачкой инвентаря потому что в игре больше нет ничего ради чего собственно ты бы хотел в нее играть. Да, есть какая-то мистика и неопределенность с типа главным сюжетом игры, но учитывая то сколько всего этого в игре относительно всего остального.... можно с уверенностью сказать, что сюжета как такового в игре просто нет.
*****************************
Онлайн, кооператив, мультиплеер
*****************************
Ничего из этого в игре нет. Вроде в одном из интервью разработчики отвечая на вопрос обмолвились о том что да, можно будет играть в игру с друзьями, но в итоге нет, нельзя и списывается это все якобы на то что сервера забиты игроками и что они просто тупо не справляются. Так вот, чушь все это, в игре просто нет даже элементарных механик для взаимодействия с другими игроками, будь то мультиплеер или кооператив, в игре просто тупо нет ничего этого, ну и спрашивается, даже если бы ты теоретически мог бы там встретить другого игока в галактике на определенной планете, что дальше-то? У тебя нет никакой возможности как-то с ним общаться в игре, как-то взаимодействовать, обмениваться ресурсами и прочим, да даже если это убрать то останется только эксплоринг и совершенно базовый экшн геймплэй к которому прикасаться мягко говоря не хочется. Максимум чем можно заниматься вдвоем в этой игре в ее текущем состоянии это тупо дурачиться, от не фиг делать на падать на корабли в космосе и на планетах и все. Ну и разе это круто? В игре даже хабов нет как в Destiny, в которых ты мог бы встречаться, общаться и взаимодействовать с другими игроками, какой на фиг кооп и мультиплеер вообще?
************************************
Космос, мир игры и все что с этим связано
************************************
Космос... космос в игре игрушечный, излишне цветастый и совершенно не правдоподобный какой-то. Ну серьезно, после серии X (и в частности X2 и X3) космос в NMS вообще как-то так себе смотрится, да, расслабляет, но не более. А космические станции... ну ужас просто. Ну вот что такое космическая станция в NMS, это огромный например куб или треугольник в котором есть ангар, одна-2 комнаты с одним представителем инопланетной расы и..... все. Не хотелось бы в очередной раз повторяться но... все ну просто на таком базовом уровней что реально тошнит, а уж если сравнивать например космические станции в NMS с откровенно провальной и последней игрой серии X, то выясниться, что в последней космические станции куда больше похожи на космические станции и там кроме всего прочего куча народу есть которые хоть как-то им живости придают, а тут, голые и черные стены твою мать с неоновыми полосками, один представитель той или иной расы и все *цензура*. Ну куда это *цензура* годиться? Какой смысл вообще состыковываться с космической станцией если все они (ну или по крайней мере те на которые я наткнулся) внутри выглядят одинаково, мертво и картонно? Мало того что на планетах никаких признаков жизни и жизнедеятельности нет, так еще и космические станции не лучше (если не хуже). Игра вообще и в целом мертвая, плоская и картонная какая-то, не наблюдается каких-то развитых цивилизаций, огромных городов, космических портов с тонной народу и все такое, вместо всего этого по планетам и космосу разбросаны 50-60 (дай бог чтобы столько) представителей той или иной расы (я уже говорил? что планеты в игре размером с реальные планеты?), зверьками из игры Spore которые вообще никак не придают живости всему вокруг и периодически появляющихся кораблей, с пилотами которых ты общаешься точно так же как и с другими представителями разумной жизни - очень базовой системе диалогов с одними и теми же вариантами для разговора - торговля и покупка корабля, все.
***********
Заключение
***********
В общем, если по простому, то NMC это по сути своей более расширенный доп. контент из первого ME по исследованию планет (помните поездки на Мако по абсолютно пустым планетам с поиском ресурсов?), только с очень и очень базовыми элементами выживания, торговли, эксплоринга, майнингом ресурсов как в каком-нить Mine Craft-е, с более огромными планетами на которых точно так же нет ничего интересного нет и ничего интересного не происходит, с абсолютно одинаковыми постройками которые разбросаны по всей поверхности, генерацией планет, огромной галактикой и возможностью высаживаться на планеты и исследовать космос. Ну и по большому счету, кроме майнинга, эксплоринга планет и космоса в NMS ничего интересного нет и вся игра из этого состоит. Все элементы геймплэя тут как я уже сказал на очень базовом уровне как в какой нить альфа версии, в которой более глубоких игровых механик либо нет потому что они либо еще не были отобраны для внедрения в игру по средствам QA, не были достаточно проработаны, либо их просто нет вообще. Короче NMS это не больше чем prove of concept потенциально отличной игры которой твою мать нет и которую вы не получите за 60 или 40 проклятых баксов (в нашем случае 2000р, что лично я считая страшенным оверпрайсои).
Складывается впечатление, что у разработчиков либо тупо не было времени или таланта, либо тупо не было денег на то чтобы сделать игру такой, какой она должна была быть без тонны патчей, дополнений, балланса, новых механик и пр. которые скорее всего будут добавляться уже после релиза игры. Я конечно понимаю что в команде разработчиков всего 15 (или сколько там) человек, но вашу ж мать, люди вон небольшой кучкой 10 лет работали над шикарнейшим просто ремейков второго Метройда с убогого и черно-белого GameBoy, перерисовали графику чтобы она соответствовала лучшим играм серии, внедрили в игру механики из Super Metroid и Zero Mission и сделали ее куда более современной и на уровне упомянутых уже игр серии, чтобы сделать игру лучше потому что оригинал был ужасным и абсолютно никому не нравился (и понятно почему), а тут... Тут блин 15 человек 3 года работали чтобы продать до мозга костей базовый концепт в котором нет ни интересного гэймплея и глубоких и проработанных игровых механик, ни интересного сюжета, ни интересных персонажей, ни интересной и живой галактики и вообще чего либо что было бы хоть как-то быть интересным и мотивировало бы тебя заниматься даже той базовой фигней что в игре есть?
Ну вот что блин мешало отложить игру еще на пару лет и сделать ее лучше? Первое впечатление всегда самое важное и не важно сделают разработчики игру лучше через год или два, она блин изначально должна была быть такой, а не когда-то там в будущем по средствам килотонны патчей. В чем вообще прикол выпускать по сути скелет игры на котором ничего не весит и есть только голые кости? К величайшему сожалению, таких игр становиться все больше и больше и если бы разработчики выпустили игру под видом EA, я думаю претензий к ней было бы куда меньше, но когда простите игру продают под видом готового продукта (коим она не является) за 60 мать его баксов (или 2000 рублей у нас, в то время как по таким же цена продают ААА проекты в виде готового на 100% продукта)... вы извините конечно, но совесть надо иметь, а ее у разработчиков похоже нет, потому что иначе они бы не просили столько денег за свой голый скелет и выпустили бы его в стиме как EA проект, после чего апдэйтили бы его на регулярной основе и в конце концов выпустили бы готовый продукт. Но нет, отсутствие рефанда на консолях, безнаказанность, лень матушка и жажда денег сыграли свою роль. Печально в общем все это, но ожидаемо, и я думаю что NMS будет далеко не первым и не последним проектом который будет распространяться по той же схеме - голый скелет за 60 баксов, а игра потом когда-нибудь.
И так, No Man's Sky. Начну пожалуй с главного.
***********
Эксплорэйшн
***********
В NMS больщую часть времени (не считая майнинг, крафтинг и сурвайвл - о них ниже) ты проводишь за тем что исследуешь планеты и галактику. Планеты в игре просто гигантские и их реально можно планетами назвать т.к. на одной планете и если сильно озадачиться, можно провести часов 10-15 совершенно спокойно исследя все и вся, а конца и края этому видно не будет. Сам эксплорэйшн в игре очень сильно затягивает, тебе вроде и надо бы уже с планеты свалить, отправиться в космос и исследовать уже его, но как-то не знаю, не можешь ты все бросить и оставить планеты скажем на половину исследованной, к тому же даже на одной планете можно довольно неплохо прокачать инвентарь и купить себе корабль получше, потому что видит бог, в самом начале игры тебе очень тяжко потому что инвентарь очень не вместительный и забивается на счет раз.
И все бы ничего, если бы не тотальное отсутствие карты и каких-то ориентиров на планете ведь все объекты которые на не есть очень маленькие и практически не видны с большой выосты (да что там, даже на высоте 100-150 метров от земли их едва заметить можно, не говоря уже о том что ландшат весьма однообразый и разглядеть там что-то весьма проблематично). Более того, когда ты садишься в свой корабль и взлетаешь, абсолютно все иконки пропадают (кроме тех что открылись с помошью маяков которые сканируют планету на предмет обелиской, убежишь и пр. интересных место), и вот ты нашел такой спасательную капсулу с апгрейдом для инвентаря, денег на покупку апгрейда у тебя нет но ты видишь что не далеко находится торговая площадку, ну и прикидываешь ты такой, что вот, если я прямо полечу, все продам и потом вернусь обратно той же дорогой то обязательно найду эту касулу, так вот, Х там, я уже раз 5 так делал и потом если и находил спасательную касулу то только чисто случайно на нее наткнувшись занимаясь чем-то другим в этом время. Потом я правда догадался, что можно помачать эти капуслы (и многое другое) с помощью визора чтобы потом было проще их найти, но это блин не отменяет тот факт, что нормальной системы новигации в игре тупо нет вообще.
Нет, я конечно понимаю что в игре все рандомно гинерируется и будет довольно проблематично предоставить игроку карту, но блин, она же может в реальном времени генерировать, ну или должна быть какая-то спутниковая новигация или вид с высоты, должна быть возможность оставлять маркеры на карте, переименовывать их чтобы было проще что-то найти и т.д., это бы все сэкономило тонну времени и сделало бы эксплоринг значительно лучше, удобнее и нагляднее, а так, ориентиров на карте нет, все рандобно генирируется, все постройки очень маленькие по масштабу, выглядят одинакового (в том числе и ландшафт) и с большой или даже на относительно небольшой высоте заметить что-то на поверхности довольно сложно, к тому же ты еще и не можешь просто зависнуть в воздухе и приглянуть к какой-то отдельной части планеты потому что кобаль все время движется, а наматывать круги чтобы что-то рассмотреть очень скучно и в целом блин не удобно.
Еще одна проблема эксплорига в игре это отсутствие возможности быстрого перемещения от точки к точке - ты просто тупо не можешь перемещаться от одного найденного строения к другому на больших расстояниях и тебе постоянно нужно пользоваться кораблем и тратить его ресурсы. Стоит ли говорить, что на планетах столько одинаковых и откровенно бесполезных построек и различных (а также совершенно пустых) лагерей с антенами, что в скором времени ты просто вообще забиваешь на их открытие потому что они ничего тебе не приносят кроме расстраты ресурсов в пустую и таких мест на карте очень много. Ну, в смысле, некоторые строения все же содержат что-то интересное, например абсерватории с помощью которых можно найти что-то интересное на карте, или там торговые посты с убежищами, просто какие-то постройки в которых есть иноплданетная форма жизни с коротой можно пообщаться и все такое, но всего этого значительно меньше на чем бесполезно фигни.
Ну и куда же без кривого геймдизайна когда ты находишь спасательную капсулу и у тебя денег нет, а летающие сверы которые позвляют тебе продать ресурсы находятся только в определенных местах. Ну вот что блин мешает поместить эти сферы возле абсолютно всех построек в игре чтобы тебе не нужно было покидать найденное место которое ты еще не факт что потом найдешь из-за описанных выше проблем? Ну реально *цензура*! У меня блин целый склад ценных металов в грузовом отсеке корабля на сотны тысяч кредитов, а ближайший торговый пост находится в двух-трех минутах от тогого места где я нахожушь и это если добираться до него используя ускорители, ну и опять же по описанным выше причинам найти это место потом не факт что получится. И это только то что я сейчас вспомнить смог, а так, проблем с эксплорингом на самом деле куда больше, ну и видно что у разработчиков тупо не были ни времени, ни бюджета, ни желания сделать эксплоринг лучше, либо они просто довели до ума тот просто до мозга костей эксплоринг который есть сейчас и успокоились на этом.
Бдин, ну ладно, если уж так трудно было сферы по крате раскидать, что мешало предоставить игрокам компаньона с доп. инвентарем в которого можно весь хлам забросить и отправить к торговцу все продать чтобы на твой виртуальный счет зачислились деньги? Это же блин так элементарно реализовывается что просто уму не постижимо как до этого никто в команде разработчиков не догадался, ведь в игре очень многое построено на торговле ресурсами и это все очень много времени отнимает, так почему не облегчить игроку жизнь и не предоставить возможность продавать накопленное без необходимости самому летать в торговый порт и все продавать? Ну это ж просто *цензура* *цензура* какой-то?!
************************************************** ******
Майнинг, крафтинг, менеджмент инвентаря, апгрейды, сурфайвл
************************************************** ******
Майниг на ровне с эсплоригном очень большая часть игры и ты наверно 70% времени будешь рыть, копать, тераформировать и собирать ресурсы чтобы в игре выжить, пополнять ресурсы, прокачивать инвентарь, снаряжение и т.д. Проблема с майнингом заключается не в самом майнинге, а в том, что в начеле игры у тебя ну очень мало слотов в инвентаре костюма и корабля, а чтобы хоть какой-то более или менее простор в этом плане получить, нужно потратить от 10 до 15 часов игрового времени и то если тебе повезет и ты будешь часто натыкаться на спасательные капсулы с апгрейдами, если много времени посвятишь майнингу особо ценных металлов / изотопов и последующей их продаже. Ну серьезно, почему нельзя было сразу дать игроку довольно вместительный инвентарь и просто сделать определенные элементы трудно доступными, но находимыми? Это же блин значительно улучшило первое впечатление от всего этого и помогло бы игроку быстро войти в курс дела, довольно быстро накопить большую сумму, купить корабль получше и отправиться покарать космос. А так, ты блин 10-15 часов потратишь только на то чтобы у тебя появилась хоть какая-то свобода которая почти к нулую сведет менеджмент инвентаря. Ну а учитвая то, что спасательные кпасулы с пагрейдами найти может быть не так просто а определеному игроку вообще может очень неповезти и он не найдет ни одну касулу на планете... Блин, изначальный инвентарь должен состоять как минимум из 20-25 ячеек чтобы ты мог быстро так сказать подняться в игре, но нет, ты вынужден терпеть огромные недудобства 10-15 часов чтобы потом стало легче и в чем собственно заключается увлекательность всего этого? Да ни в чем! Все это просто невероятно скучная и бесполезная трата времени.
Крафтинг тоже не лучше. Вроде все просто, но т.к. места в инвентаре у тебя в начале да и вообще очень мало даже спустя 10-15 часов тебе может тупо ячеек не хватить чтобы собрать например батарею для варп двигателя или там еще чего похуже. Все это еще усугубляется тем, что все апгрейды занимают слоты в инвентаре, ну и казалось бы, нормальный разработчик для экпипировки сделал бы отдельный инвентарь отличный от оснвоного, но нет, Х там, все апгрейды которые ты устанавливаешь будут занимать у тебя место в инвентаре, а читывая то что абсолютно все апгрейды значительно упрощают тебе жизнь в игре будь то повышение стамины в три раза, повышение топлива в реактивном ранце в 3 раза, повышение защиты от различных природных словий и т.д. и т.п. и д.р. то устанавливая новые апгрейды ты теряешь слоты в основном инвентаре и свободного места в нем становится все меньше. Ну реально, какому идиоту в голову пришло что так и нужно было сделать?! Порвать бы его на части и собакам скормить.
Ну и потому что у тебя места в инвентаре мало, тебе очень много времени приходится тратить чтобы с одной стороны держать в инвентаре все самое основное, но при этом нужно еще как-то умудриться оставить пустые ячейки для предметов на продяжу, будь то артефакты, ресурсы и пр. Ну и опять же, учитвая то что в самом начале инвентарь у тебя мягко говоря невместительный, все это нереально раздражает и бесит, потому что очень много времени у тебя отнимает, которое ты мог бы с куда большей пользой потратить на что-то еще и куда более увлекательное. А вот сурвайвл как не странно вообще не раздражает, нет, я серьзно. Казалось бы, этот элемент игры по сути должен все время действовать тебе на нервы проклятыми полосками которые все время и неумолимо бегут в низ, но на планете столько различных ресурсов которые тебя значительно облегчают жизнь, что ты особо и не напрягаешься поддерживая все показатели жизнедеятельности на высоком уровне и вот с этим разработчики справились на отлично. Чего нельзя сказать например про We Happy Few в которой сурвайвл элементы всегда блин in your face и заставляют тебя чуть ли ни ежесекундно мониторить каждый параметр чтобы твой герой не издох, а уже если учесть нехватку ресурсво, различные палки в колеса в виде ядов, испорченой воды, продуктов и пр. Словом, после We Happy Fe в No Man's Sky играть просто одно удовольствие и поддерживать жизненные показатели. Я знаю, что сейчас в We Happy Few уже получше стало со всем этим, на на старте это был реальный томагочи а не игра и первое впечатление уже окончательно испорчено.
********************************************
Экшн элементы, апгрейды и все что с этим связано
********************************************
Вообще, в любой сурвайвл игре присутствуют экшн элементы и как правило они в этих игра на столько на базовом уровне находится, что абсолютно никакого удовольствия тебе не доставляют. Так вот, No Man's Sky ничуть не лучше в этом плане. У тебя конечно есть возможность использовать интрумет для добычи ресурсов как оружие, но FPS механика в игре находится на уровне фундамента и выглядит еще хуже чем в серии Boprderlands. Вроде есть возможность устанавливать различные апгрейды на оружие чтобы оно было типа более эфективным, но учитывая тот факт что геноцид летающих ботов (или ботов покрупнее) не доставляет тебе абсолютно никакого удовольствия... на кой черт вообще тратить место для апгрейдов на все это особенно учитвая тот факт, что основной фокус в игре совершенно не на это сделан? Я понимаю там если бы шутерная механика была в игре интересная, отлично опроработана (не на базовом уровне) и доставляла удовльствие от использованя, тогда да, был бы резон тратить слоты для апгрейдов т.е. а так лучше все пустить на апгрэйды для майнига и сбор ресурсов. С экшеном в космосе дела обстоят не лучше и все тоже на очень базовом уровне. С апгрейдами для кобрабля кстати та же проблема что и собычным ивентарем экзокостюма - каждый апгрейд занимает слот в инвентаре ну и там точно так же почти все апгрейды важные и значительно облегчают тебе жизнь, так что забивать на них просто смысла нет, а единственнй способ увеличить вместимость корабля, это купить новый и более вместительный, а стоят такие корабли дай боже.
********
Торговля
********
Торговля в игре тоже на очень базовом уровне, ты просто собираешь элементы, различные предметы и продаешь в торговом порту или в определенном здании где это можно сделать. А так чтобы создать там какую-то торговую сеть, наладить тороговые отнощения с инопланетными рассами, купить транспортники и построить с нуля тороговую империю которая тебе несметные богатсва приностить будет (в общем все как в играх серии X), не, такого в игре нет, ну и что самое удручающее - тебе просту топо не на что деньги тратить после того как прокачаешь инвентарь для корабля и экзокостюма, а на одном только эксплоринге новых планет и зведных система далеко не уедешь, да и зачем собственно этим вообзе заниматься если тебе ресурсу тратить не на что?
************************
Сюжет, квесты, миссии и т.п.
************************
Всего этого в игре либо нет, либо есть на очень и очень базовом уровне в виде текта с изрядной долей миситики ну и у тебя должно быть ооооооочень не холо развито воображение чтобы от всего этого удовольствие получать. Ну, в смысле, есть конечно отдельно взятые ситуации если идти по заранее заготовленному разработчиками пути к центру галактики, но все эти интересные инстансы и открытия составляют от силы 5% от все игры, а какой никакой сюжет подается тут в виде тектовых сообщение и абсолютно рудиментарных решений которые ты типа можешь принимать и которые типа там на что-то влияют. Миссий же каких-то там или квестов в игре нет вообще, нет даже совершенно простецких фетч квестов, в этой игры ты сам создаешь себе миссии или какие-то цели, которые начинаются и заканчиваются по сути прокачкой инвентаря потому что в игре больше нет ничего ради чего собственно ты бы хотел в нее играть. Да, есть какая-то мистика и неопределенность с типа главным сюжетом игры, но учитвая то сколько всего этого в игре относительно всего остальное.... можно с уверенностью сказать что сюжета как такового в игре просто нет.
*****************************
Онлайн, кооператив, мультиплеер
*****************************
Ничего их этого в игре нет. Вроде в одном из интервью разработчики отвечая на вопрос обмолвились о том что да, можно будет играть в игру с друзьями, но в итоге нет, нельзя и списывается это все якобы на то что сервера забиты игроками и что они просто тупо не справляются. Так вот, чушь все это, в игре просто нет даже элементарных механик для взаимодействия с другими игроками, будь то мультиплеер или кооператив, в игре просту тупо нет ничего этого, ну и спрашивется, даже если бы ты теоритически мог бы там встретить другого игока в галактике на определенной планете, что дальше-то? У тебя нет никакой возможности как-то с ним общаться в игре, как-то взаимодействовать, обмениваться ресурсами и прочим, да даже если это убрать то останется только эксплоринг и совершенно базовый экшн геймплэй к которому прикасаться мягко говоря не хочется. Максимум чем можно заниматься вдвоем в этой игре в ее текущем состоянии это тупо дурачиться, от нефиг делать на падать на корабли в космосе и на планетах и все. Ну и разе это круто? В игре даже хабов нет как в Destiny, в которых ты мог бы встречаться, общаться и взаимодействовать с другими игроками, какой на фиг кооп и мультиплеер вообще?
************************************
Космос, мир игры и все что с этим связано
************************************
Космос... космос в игре игрушечный, изличше цветастый и совершенно не правдоподобный какой-то. Ну серьезно, после серии X (и в частности X2 и X3) космос в NMS вообще как-то так смотрится, да, расслабляет, но не более. А космические станции... ну ужас просто. Ну вот что такое космическая станвияя в NMS, это огромный например куб или треугольник в котором есть ангар, одна-2 компнаты с одним представителем инопланетной рассы и..... все. Не хотелось бы в очередной раз повторяться но... все ну просто на таком базовом уровней что реально тошнит, а уд если сравнивать например... да даже если сравнить космические станции в NMS в откровенно провальной и последней игре серии X, то выясниться что в последней космические станции куда больше похожи на космические станции и там кроме всего прочего куча народу есть которые хотья как-то им живости придают, а тут, голые и черные стены твою мать с неоновыми полосками, один представитель той или иной рассы и все *цензура*. Ну куда это *цензура* годиться? Какой смысл вообзе состыковываться с космической станцией если все они (ну или по крайней мере те на которые я наткнулся) внутри выглядят одинаково, мертво и картонно? Мало того что на планетах никаких признаков жизни и жизнидеятельности нет, так еще и космические станции не лучше (если не хуже). Игра вообще и в целом мертвая, плоская и картонная какая-то, не наблюдается каких-то развитых цивилизаций, огромных городов, космических портов с тонной народу и все такое, вместо всего этого по планетам и космосу разбросаны 50-60 (дай бог чтобы столько) представителей той или иной рассы (я уже говорил? что планеты в игре размером с реальные планеты?), зверьками из игры Spore которые вообще никак не придают живости всему вокруг и периодически появляющихся кораблей, с пилотами которых ты общаещься точно так же как и с другими представителями разумной жизни - очень базовой системе диалогов с одними и теми же вариантами для разговора - торговля и покупка корабля, все.
***********
Заключение
***********
В общем, если по простому, то NMC это по сути своей более расширенный доп. контент из первого ME по исследованию планет (помните поездки на Мако по абсолютно пустым планетам с поиском ресурсов?), только с очень и очень базовыми элементами вижывания, торговли, эксплоринга, майнингом ресурсов как в каком-нить Mine Craft-е, с более огромными планетами на которых точно так же нет ничего интересного и ничего интересного не происходит, с абсолютно одинаковыми постройками которые разбросаны по всей поверхности, генерацией планет, огромной галактиков и возможностью высаживаться на планеты и исследовать космос. Ну и по большому счету, ничего кроме майнинга, эксплоринга планет и космоса в и на которых ничего интересного не происходит вся игра и состоит. Все элементы геймплэя тут как я уже сказал на очень базовом уровне как в какой нить альфа версии, в которой более глубоких игровых механик либо нет потому что они либо еще не были отобраны для внедрения игру посредствам QA и или не были достаточно проработы, либо их поросто нет вообще. Короче NMS это не больше чем prove of concept потенциально отличной игры которой твою мать нет и котрую вы не получите за 60 или 40 проклятых баксов (в нашем случае 2000р, что лично я считая страшенным оверпрайсои).
Складывается впечатление, что у разработчиков либо тупо не было времени или таланта, либо тупо не было денег на то чтобы сделать игру такой, какой она должна была быть без тонны патчей, дополнений, балланса, новых механик и пр. которые скорее всего будут добавляться уже после релиза игры. Я конечн опоимаю что в команде разработчиков всего 15 (или сколько там) человек, но вашу ж мать, люди вон небольшой кучкой 10 лет работали над шикарнейшим просто ремейков второго Метройда с убогого и черно-белого GameBoy, перерисовали графику чтобы она соответсвовала лучшим играм серии, внедрили в игру механики из Super Metroid и Zero Mission и сделали ее куда более современной и на уровне упомянутых уже игр серии, чтобы сделать игру лучше потому что оригинал был ужасным и абсолютно никому не нравился (и понятно почему), а тут... Тут блин 15 человек 3 года работали чтобы продать до мозга костей базовый концепт в котором нет ни интересного гэймплэя и глубоких и проработанных игровых механик, ни интересного сюжета, ни интересных персонажей, ни интересной и живой галактики и вообще чего либо что было бы хоть как-то быть интересным и мотивировало бы тебя заниматься даже той базовой фигней что в игре есть?
Ну вот что блин мешало отложить игру еще на пару лет и сделать ее лучше? Первое впечатление всегда самое важное и не важно сделают разработчики игру лучше через год или два, она блин изначально должна была быть такой, а не когда-то там в будущем по средставам килотонны патчей. В чем вообще прикол выпускать по сути скелет игры на котором ничего не весит и есть только голые кости? К величйшему сожалению, таких игр становиться все больше и больше и если бы разработчики выпустили игру под вдом EA, я думаю претензий к ней было бы куда меньше, но когда простите игру продают под видом готового продукта (коим она не является) за 60 мать его баксов (или 2000 рублей у нас, в то время как по таким же цена продают ААА проекты в виде готового на 100% продукта)... вы извинте конечно, но совесть надо иметь, а ее у разработчиков похоже нет, потому что иначе они бы не простили столько денег за свой голый скелет и выпустили бы его в стиме как EA проет, после чего апдэйтили бы его на регулярной основе и в конце концов выпустили бы готовый продукт. Но нет, отсутствие рефанда на консолях, безнаказанность, лень матушка и жажда денег сыграли свою роль. Печально в общем все это, но ожидаемо, и я думаю что NMS будет далеко не первым и не последним проектом который будет распространяться по той же схеме - голый скелет за 60 баксов, а игра потом когда-нибудь.
Ошибки исправлю позже, не до этого сейчас.
Разрази меня гром, это все ты писал?
Sempronio
15.08.2016, 13:30
Разрази меня гром, это все ты писал?
Испытываю эмоции предыдущего оратора
Agent4Seven
15.08.2016, 13:48
Paliser, Sempronio, а что такого? Я разве не предупреждал что...
Завтра целую тонну (я не шучу) текста напишу по поводу каждого элемента этой... кхм, игры. А пока, надо с мыслями собраться.
Эта игра, по моим ощущениям, напоминает попытку начать отношения с очаровательной, но безнадежно глупенькой девушкой.
Вроде всё так мило, симпатично, у всех на слуху... Но время идет, а ты понимаешь, что тебе и не интересно пипец, и бросить жалко.
И так, No Man's Sky. Начну пожалуй с главного.
***********
Эксплорэйшн
***********
В NMS больщую часть времени (не считая майнинг, крафтинг и сурвайвл - о них ниже) ты проводишь за тем что исследуешь планеты и галактику. Планеты в игре просто гигантские и их реально можно планетами назвать т.к. на одной планете и если сильно озадачиться, можно провести часов 10-15 совершенно спокойно исследя все и вся, а конца и края этому видно не будет. Сам эксплорэйшн в игре очень сильно затягивает, тебе вроде и надо бы уже с планеты свалить, отправиться в космос и исследовать уже его, но как-то не знаю, не можешь ты все бросить и оставить планеты скажем на половину исследованной, к тому же даже на одной планете можно довольно неплохо прокачать инвентарь и купить себе корабль получше, потому что видит бог, в самом начале игры тебе очень тяжко потому что инвентарь очень не вместительный и забивается на счет раз.
И все бы ничего, если бы не тотальное отсутствие карты и каких-то ориентиров на планете ведь все объекты которые на не есть очень маленькие и практически не видны с большой выосты (да что там, даже на высоте 100-150 метров от земли их едва заметить можно, не говоря уже о том что ландшат весьма однообразый и разглядеть там что-то весьма проблематично). Более того, когда ты садишься в свой корабль и взлетаешь, абсолютно все иконки пропадают (кроме тех что открылись с помошью маяков которые сканируют планету на предмет обелиской, убежишь и пр. интересных место), и вот ты нашел такой спасательную капсулу с апгрейдом для инвентаря, денег на покупку апгрейда у тебя нет но ты видишь что не далеко находится торговая площадку, ну и прикидываешь ты такой, что вот, если я прямо полечу, все продам и потом вернусь обратно той же дорогой то обязательно найду эту касулу, так вот, Х там, я уже раз 5 так делал и потом если и находил спасательную касулу то только чисто случайно на нее наткнувшись занимаясь чем-то другим в этом время. Потом я правда догадался, что можно помачать эти капуслы (и многое другое) с помощью визора чтобы потом было проще их найти, но это блин не отменяет тот факт, что нормальной системы новигации в игре тупо нет вообще.
Нет, я конечно понимаю что в игре все рандомно гинерируется и будет довольно проблематично предоставить игроку карту, но блин, она же может в реальном времени генерировать, ну или должна быть какая-то спутниковая новигация или вид с высоты, должна быть возможность оставлять маркеры на карте, переименовывать их чтобы было проще что-то найти и т.д., это бы все сэкономило тонну времени и сделало бы эксплоринг значительно лучше, удобнее и нагляднее, а так, ориентиров на карте нет, все рандобно генирируется, все постройки очень маленькие по масштабу, выглядят одинакового (в том числе и ландшафт) и с большой или даже на относительно небольшой высоте заметить что-то на поверхности довольно сложно, к тому же ты еще и не можешь просто зависнуть в воздухе и приглянуть к какой-то отдельной части планеты потому что кобаль все время движется, а наматывать круги чтобы что-то рассмотреть очень скучно и в целом блин не удобно.
Еще одна проблема эксплорига в игре это отсутствие возможности быстрого перемещения от точки к точке - ты просто тупо не можешь перемещаться от одного найденного строения к другому на больших расстояниях и тебе постоянно нужно пользоваться кораблем и тратить его ресурсы. Стоит ли говорить, что на планетах столько одинаковых и откровенно бесполезных построек и различных (а также совершенно пустых) лагерей с антенами, что в скором времени ты просто вообще забиваешь на их открытие потому что они ничего тебе не приносят кроме расстраты ресурсов в пустую и таких мест на карте очень много. Ну, в смысле, некоторые строения все же содержат что-то интересное, например абсерватории с помощью которых можно найти что-то интересное на карте, или там торговые посты с убежищами, просто какие-то постройки в которых есть иноплданетная форма жизни с коротой можно пообщаться и все такое, но всего этого значительно меньше на чем бесполезно фигни.
Ну и куда же без кривого геймдизайна когда ты находишь спасательную капсулу и у тебя денег нет, а летающие сверы которые позвляют тебе продать ресурсы находятся только в определенных местах. Ну вот что блин мешает поместить эти сферы возле абсолютно всех построек в игре чтобы тебе не нужно было покидать найденное место которое ты еще не факт что потом найдешь из-за описанных выше проблем? Ну реально *цензура*! У меня блин целый склад ценных металов в грузовом отсеке корабля на сотны тысяч кредитов, а ближайший торговый пост находится в двух-трех минутах от тогого места где я нахожушь и это если добираться до него используя ускорители, ну и опять же по описанным выше причинам найти это место потом не факт что получится. И это только то что я сейчас вспомнить смог, а так, проблем с эксплорингом на самом деле куда больше, ну и видно что у разработчиков тупо не были ни времени, ни бюджета, ни желания сделать эксплоринг лучше, либо они просто довели до ума тот просто до мозга костей эксплоринг который есть сейчас и успокоились на этом.
Бдин, ну ладно, если уж так трудно было сферы по крате раскидать, что мешало предоставить игрокам компаньона с доп. инвентарем в которого можно весь хлам забросить и отправить к торговцу все продать чтобы на твой виртуальный счет зачислились деньги? Это же блин так элементарно реализовывается что просто уму не постижимо как до этого никто в команде разработчиков не догадался, ведь в игре очень многое построено на торговле ресурсами и это все очень много времени отнимает, так почему не облегчить игроку жизнь и не предоставить возможность продавать накопленное без необходимости самому летать в торговый порт и все продавать? Ну это ж просто *цензура* *цензура* какой-то?!
************************************************** ******
Майнинг, крафтинг, менеджмент инвентаря, апгрейды, сурфайвл
************************************************** ******
Майниг на ровне с эсплоригном очень большая часть игры и ты наверно 70% времени будешь рыть, копать, тераформировать и собирать ресурсы чтобы в игре выжить, пополнять ресурсы, прокачивать инвентарь, снаряжение и т.д. Проблема с майнингом заключается не в самом майнинге, а в том, что в начеле игры у тебя ну очень мало слотов в инвентаре костюма и корабля, а чтобы хоть какой-то более или менее простор в этом плане получить, нужно потратить от 10 до 15 часов игрового времени и то если тебе повезет и ты будешь часто натыкаться на спасательные капсулы с апгрейдами, если много времени посвятишь майнингу особо ценных металлов / изотопов и последующей их продаже. Ну серьезно, почему нельзя было сразу дать игроку довольно вместительный инвентарь и просто сделать определенные элементы трудно доступными, но находимыми? Это же блин значительно улучшило первое впечатление от всего этого и помогло бы игроку быстро войти в курс дела, довольно быстро накопить большую сумму, купить корабль получше и отправиться покарать космос. А так, ты блин 10-15 часов потратишь только на то чтобы у тебя появилась хоть какая-то свобода которая почти к нулую сведет менеджмент инвентаря. Ну а учитвая то, что спасательные кпасулы с пагрейдами найти может быть не так просто а определеному игроку вообще может очень неповезти и он не найдет ни одну касулу на планете... Блин, изначальный инвентарь должен состоять как минимум из 20-25 ячеек чтобы ты мог быстро так сказать подняться в игре, но нет, ты вынужден терпеть огромные недудобства 10-15 часов чтобы потом стало легче и в чем собственно заключается увлекательность всего этого? Да ни в чем! Все это просто невероятно скучная и бесполезная трата времени.
Крафтинг тоже не лучше. Вроде все просто, но т.к. места в инвентаре у тебя в начале да и вообще очень мало даже спустя 10-15 часов тебе может тупо ячеек не хватить чтобы собрать например батарею для варп двигателя или там еще чего похуже. Все это еще усугубляется тем, что все апгрейды занимают слоты в инвентаре, ну и казалось бы, нормальный разработчик для экпипировки сделал бы отдельный инвентарь отличный от оснвоного, но нет, Х там, все апгрейды которые ты устанавливаешь будут занимать у тебя место в инвентаре, а читывая то что абсолютно все апгрейды значительно упрощают тебе жизнь в игре будь то повышение стамины в три раза, повышение топлива в реактивном ранце в 3 раза, повышение защиты от различных природных словий и т.д. и т.п. и д.р. то устанавливая новые апгрейды ты теряешь слоты в основном инвентаре и свободного места в нем становится все меньше. Ну реально, какому идиоту в голову пришло что так и нужно было сделать?! Порвать бы его на части и собакам скормить.
Ну и потому что у тебя места в инвентаре мало, тебе очень много времени приходится тратить чтобы с одной стороны держать в инвентаре все самое основное, но при этом нужно еще как-то умудриться оставить пустые ячейки для предметов на продяжу, будь то артефакты, ресурсы и пр. Ну и опять же, учитвая то что в самом начале инвентарь у тебя мягко говоря невместительный, все это нереально раздражает и бесит, потому что очень много времени у тебя отнимает, которое ты мог бы с куда большей пользой потратить на что-то еще и куда более увлекательное. А вот сурвайвл как не странно вообще не раздражает, нет, я серьзно. Казалось бы, этот элемент игры по сути должен все время действовать тебе на нервы проклятыми полосками которые все время и неумолимо бегут в низ, но на планете столько различных ресурсов которые тебя значительно облегчают жизнь, что ты особо и не напрягаешься поддерживая все показатели жизнедеятельности на высоком уровне и вот с этим разработчики справились на отлично. Чего нельзя сказать например про We Happy Few в которой сурвайвл элементы всегда блин in your face и заставляют тебя чуть ли ни ежесекундно мониторить каждый параметр чтобы твой герой не издох, а уже если учесть нехватку ресурсво, различные палки в колеса в виде ядов, испорченой воды, продуктов и пр. Словом, после We Happy Fe в No Man's Sky играть просто одно удовольствие и поддерживать жизненные показатели. Я знаю, что сейчас в We Happy Few уже получше стало со всем этим, на на старте это был реальный томагочи а не игра и первое впечатление уже окончательно испорчено.
********************************************
Экшн элементы, апгрейды и все что с этим связано
********************************************
Вообще, в любой сурвайвл игре присутствуют экшн элементы и как правило они в этих игра на столько на базовом уровне находится, что абсолютно никакого удовольствия тебе не доставляют. Так вот, No Man's Sky ничуть не лучше в этом плане. У тебя конечно есть возможность использовать интрумет для добычи ресурсов как оружие, но FPS механика в игре находится на уровне фундамента и выглядит еще хуже чем в серии Boprderlands. Вроде есть возможность устанавливать различные апгрейды на оружие чтобы оно было типа более эфективным, но учитывая тот факт что геноцид летающих ботов (или ботов покрупнее) не доставляет тебе абсолютно никакого удовольствия... на кой черт вообще тратить место для апгрейдов на все это особенно учитвая тот факт, что основной фокус в игре совершенно не на это сделан? Я понимаю там если бы шутерная механика была в игре интересная, отлично опроработана (не на базовом уровне) и доставляла удовльствие от использованя, тогда да, был бы резон тратить слоты для апгрейдов т.е. а так лучше все пустить на апгрэйды для майнига и сбор ресурсов. С экшеном в космосе дела обстоят не лучше и все тоже на очень базовом уровне. С апгрейдами для кобрабля кстати та же проблема что и собычным ивентарем экзокостюма - каждый апгрейд занимает слот в инвентаре ну и там точно так же почти все апгрейды важные и значительно облегчают тебе жизнь, так что забивать на них просто смысла нет, а единственнй способ увеличить вместимость корабля, это купить новый и более вместительный, а стоят такие корабли дай боже.
********
Торговля
********
Торговля в игре тоже на очень базовом уровне, ты просто собираешь элементы, различные предметы и продаешь в торговом порту или в определенном здании где это можно сделать. А так чтобы создать там какую-то торговую сеть, наладить тороговые отнощения с инопланетными рассами, купить транспортники и построить с нуля тороговую империю которая тебе несметные богатсва приностить будет (в общем все как в играх серии X), не, такого в игре нет, ну и что самое удручающее - тебе просту топо не на что деньги тратить после того как прокачаешь инвентарь для корабля и экзокостюма, а на одном только эксплоринге новых планет и зведных система далеко не уедешь, да и зачем собственно этим вообзе заниматься если тебе ресурсу тратить не на что?
************************
Сюжет, квесты, миссии и т.п.
************************
Всего этого в игре либо нет, либо есть на очень и очень базовом уровне в виде текта с изрядной долей миситики ну и у тебя должно быть ооооооочень не холо развито воображение чтобы от всего этого удовольствие получать. Ну, в смысле, есть конечно отдельно взятые ситуации если идти по заранее заготовленному разработчиками пути к центру галактики, но все эти интересные инстансы и открытия составляют от силы 5% от все игры, а какой никакой сюжет подается тут в виде тектовых сообщение и абсолютно рудиментарных решений которые ты типа можешь принимать и которые типа там на что-то влияют. Миссий же каких-то там или квестов в игре нет вообще, нет даже совершенно простецких фетч квестов, в этой игры ты сам создаешь себе миссии или какие-то цели, которые начинаются и заканчиваются по сути прокачкой инвентаря потому что в игре больше нет ничего ради чего собственно ты бы хотел в нее играть. Да, есть какая-то мистика и неопределенность с типа главным сюжетом игры, но учитвая то сколько всего этого в игре относительно всего остальное.... можно с уверенностью сказать что сюжета как такового в игре просто нет.
*****************************
Онлайн, кооператив, мультиплеер
*****************************
Ничего их этого в игре нет. Вроде в одном из интервью разработчики отвечая на вопрос обмолвились о том что да, можно будет играть в игру с друзьями, но в итоге нет, нельзя и списывается это все якобы на то что сервера забиты игроками и что они просто тупо не справляются. Так вот, чушь все это, в игре просто нет даже элементарных механик для взаимодействия с другими игроками, будь то мультиплеер или кооператив, в игре просту тупо нет ничего этого, ну и спрашивется, даже если бы ты теоритически мог бы там встретить другого игока в галактике на определенной планете, что дальше-то? У тебя нет никакой возможности как-то с ним общаться в игре, как-то взаимодействовать, обмениваться ресурсами и прочим, да даже если это убрать то останется только эксплоринг и совершенно базовый экшн геймплэй к которому прикасаться мягко говоря не хочется. Максимум чем можно заниматься вдвоем в этой игре в ее текущем состоянии это тупо дурачиться, от нефиг делать на падать на корабли в космосе и на планетах и все. Ну и разе это круто? В игре даже хабов нет как в Destiny, в которых ты мог бы встречаться, общаться и взаимодействовать с другими игроками, какой на фиг кооп и мультиплеер вообще?
************************************
Космос, мир игры и все что с этим связано
************************************
Космос... космос в игре игрушечный, изличше цветастый и совершенно не правдоподобный какой-то. Ну серьезно, после серии X (и в частности X2 и X3) космос в NMS вообще как-то так смотрится, да, расслабляет, но не более. А космические станции... ну ужас просто. Ну вот что такое космическая станвияя в NMS, это огромный например куб или треугольник в котором есть ангар, одна-2 компнаты с одним представителем инопланетной рассы и..... все. Не хотелось бы в очередной раз повторяться но... все ну просто на таком базовом уровней что реально тошнит, а уд если сравнивать например... да даже если сравнить космические станции в NMS в откровенно провальной и последней игре серии X, то выясниться что в последней космические станции куда больше похожи на космические станции и там кроме всего прочего куча народу есть которые хотья как-то им живости придают, а тут, голые и черные стены твою мать с неоновыми полосками, один представитель той или иной рассы и все *цензура*. Ну куда это *цензура* годиться? Какой смысл вообзе состыковываться с космической станцией если все они (ну или по крайней мере те на которые я наткнулся) внутри выглядят одинаково, мертво и картонно? Мало того что на планетах никаких признаков жизни и жизнидеятельности нет, так еще и космические станции не лучше (если не хуже). Игра вообще и в целом мертвая, плоская и картонная какая-то, не наблюдается каких-то развитых цивилизаций, огромных городов, космических портов с тонной народу и все такое, вместо всего этого по планетам и космосу разбросаны 50-60 (дай бог чтобы столько) представителей той или иной рассы (я уже говорил? что планеты в игре размером с реальные планеты?), зверьками из игры Spore которые вообще никак не придают живости всему вокруг и периодически появляющихся кораблей, с пилотами которых ты общаещься точно так же как и с другими представителями разумной жизни - очень базовой системе диалогов с одними и теми же вариантами для разговора - торговля и покупка корабля, все.
***********
Заключение
***********
В общем, если по простому, то NMC это по сути своей более расширенный доп. контент из первого ME по исследованию планет (помните поездки на Мако по абсолютно пустым планетам с поиском ресурсов?), только с очень и очень базовыми элементами вижывания, торговли, эксплоринга, майнингом ресурсов как в каком-нить Mine Craft-е, с более огромными планетами на которых точно так же нет ничего интересного и ничего интересного не происходит, с абсолютно одинаковыми постройками которые разбросаны по всей поверхности, генерацией планет, огромной галактиков и возможностью высаживаться на планеты и исследовать космос. Ну и по большому счету, ничего кроме майнинга, эксплоринга планет и космоса в и на которых ничего интересного не происходит вся игра и состоит. Все элементы геймплэя тут как я уже сказал на очень базовом уровне как в какой нить альфа версии, в которой более глубоких игровых механик либо нет потому что они либо еще не были отобраны для внедрения игру посредствам QA и или не были достаточно проработы, либо их поросто нет вообще. Короче NMS это не больше чем prove of concept потенциально отличной игры которой твою мать нет и котрую вы не получите за 60 или 40 проклятых баксов (в нашем случае 2000р, что лично я считая страшенным оверпрайсои).
Складывается впечатление, что у разработчиков либо тупо не было времени или таланта, либо тупо не было денег на то чтобы сделать игру такой, какой она должна была быть без тонны патчей, дополнений, балланса, новых механик и пр. которые скорее всего будут добавляться уже после релиза игры. Я конечн опоимаю что в команде разработчиков всего 15 (или сколько там) человек, но вашу ж мать, люди вон небольшой кучкой 10 лет работали над шикарнейшим просто ремейков второго Метройда с убогого и черно-белого GameBoy, перерисовали графику чтобы она соответсвовала лучшим играм серии, внедрили в игру механики из Super Metroid и Zero Mission и сделали ее куда более современной и на уровне упомянутых уже игр серии, чтобы сделать игру лучше потому что оригинал был ужасным и абсолютно никому не нравился (и понятно почему), а тут... Тут блин 15 человек 3 года работали чтобы продать до мозга костей базовый концепт в котором нет ни интересного гэймплэя и глубоких и проработанных игровых механик, ни интересного сюжета, ни интересных персонажей, ни интересной и живой галактики и вообще чего либо что было бы хоть как-то быть интересным и мотивировало бы тебя заниматься даже той базовой фигней что в игре есть?
Ну вот что блин мешало отложить игру еще на пару лет и сделать ее лучше? Первое впечатление всегда самое важное и не важно сделают разработчики игру лучше через год или два, она блин изначально должна была быть такой, а не когда-то там в будущем по средставам килотонны патчей. В чем вообще прикол выпускать по сути скелет игры на котором ничего не весит и есть только голые кости? К величйшему сожалению, таких игр становиться все больше и больше и если бы разработчики выпустили игру под вдом EA, я думаю претензий к ней было бы куда меньше, но когда простите игру продают под видом готового продукта (коим она не является) за 60 мать его баксов (или 2000 рублей у нас, в то время как по таким же цена продают ААА проекты в виде готового на 100% продукта)... вы извинте конечно, но совесть надо иметь, а ее у разработчиков похоже нет, потому что иначе они бы не простили столько денег за свой голый скелет и выпустили бы его в стиме как EA проет, после чего апдэйтили бы его на регулярной основе и в конце концов выпустили бы готовый продукт. Но нет, отсутствие рефанда на консолях, безнаказанность, лень матушка и жажда денег сыграли свою роль. Печально в общем все это, но ожидаемо, и я думаю что NMS будет далеко не первым и не последним проектом который будет распространяться по той же схеме - голый скелет за 60 баксов, а игра потом когда-нибудь.
Ошибки исправлю позже, не до этого сейчас.
Хорошая работа! Молодец! Все по полочкам разложил!
у вас...лицензия у всех?! Нет , вот этот рабочий , во время установки выбрал таблетку от 3DM . До этого скачивал штуки две , игра не запускалась , вылетала на рабстол . http://ipic.su/img/img7/fs/Snimok.1471259608.png
http://ipic.su/img/img7/fs/3.1471259630.png
DarkZell
15.08.2016, 17:49
Мне помогло повысить Fps https://youtu.be/3QsUNvBfDPk может кому пригодиться
Вот накидал скринов из игры , я замучился топать до добычи геридия , что бы движок отремонтировать у звездолета : http://ipic.su/img/img7/fs/NMS2016-08-1517-52-47-340.1471269303.jpg
http://ipic.su/img/img7/fs/NMS2016-08-1518-22-04-249.1471269328.jpg
http://ipic.su/img/img7/fs/NMS2016-08-1518-43-51-220.1471269355.jpg
http://ipic.su/img/img7/fs/NMS2016-08-1518-45-50-389.1471269392.jpg
DarkZell , cпособ реально рабочий с настройками , на моём двух ядерном ведре , с четырьмя гигами оперативы всё летает .
Игра срань полная, но каким-то образом залип в неё на 3 дня.
Совет тем, кто пойдёт по пути атласа - не продавайте сферы атласа. В конце пути понадобится 10 штук.
https://www.youtube.com/watch?v=RvAwB7ogkik
Rackot, типа в инвентаре есть место, что бы хранить 10 штук, хороший троллинг от разработчиков)
З.Ы. Может кому то пригодится, особенно обладателям старых процов, на моем Q6600 игра запустиалсь только на 7 винде, на 10 можно не пытаться)
volfman, ну у меня было 48 слотов в корабле и 48 в инвентаре. Мне хватало. Но в итоге эти 10 штук ни на что не влияют тебе просто напишут текстом концовку и всё, проваливай. А уж про центр галактики я вообще молчу.
Если разрабы будут патчить и обновлять игру, то через годик ещё раз перепройду этот творение. Сейчас слишком мало контента.
Rackot, Даже столько слотов мало, учитывая люто бредовую идею, когда апдейты захламляют место в инвентаре, надеюсь кто то в скором времени сделает мод на нормальный вместительный инвентарь, хоть можно будет нормально поиграть)
AshBeast
16.08.2016, 11:13
поиграл час, посмотрел концовку - сделал рефаунд
ждал игру с самого первого анонса, сказать, что разочарован - ничего не сказать
Играю 8 часов... Все еще не улетел с первой системы... =3
Agent4Seven
16.08.2016, 14:51
СУМРАК, я 13 часов на одной планете только провел))))))))
Avinecim
16.08.2016, 15:18
Мне кажется критики до сих пор не определились, нравится им эта игра или нет
СУМРАК, я 13 часов на одной планете только провел))))))))
Труь... =3
Весь язык уже можно так выучить.
Труь... =3
Весь язык уже можно так выучить.
Самое веселое будет после того как вылететь с этой планеты и понять что дальше будет все примерно тоже самое. Хотя если человек будет бесконечно получать удовольствие от исследования одних и тех же зданий разбросанных в паре метров друг от друга, в разных декорациях, то может и зайдет.
Мне кажется критики до сих пор не определились, нравится им эта игра или нет
Это как покупать сникерс на 150 грамм за 5 баксов. Шоколадка нравится? Но настолько ли нравится чтобы отвалить за нее как за полтора килограмма мяса?
Улететь то улетел , починив звездолёт , приземлился на другой планете , а там всё тоже самое .
Там в далеке какой то маяк , до него не добрался пока . Побывал на космической станции где можно купить или продать ингридиенты или другой звездолёт . В общем игру не понял до конца .
Покупать бы не стал . Ну а так кто любит побродить по планетам , пособирать ресурсы и полюбоватся на кислотную красоту планет и фауны , полетать в космосе стоит скачать репак и попробовать . По началу очень сильно затягивает .
собственно моды (http://nomansskymods.com/mods/), какие уж есть без инструментария, хотя там все ресурсы вполне спокойно распаковываются
самый полезный по моему мнению (http://nomansskymods.com/mods/chromatic-aberration-vignetting-scan-lines-removal/)
После пары патчей и фиксов фпс стал более-менее приемлемый, но одну проблему так и не решили - управление мышкой как будто плавает, ужасно раздражает, смена чувствительности ничего не дает, кто нибудь знает как исправить?
volfman, мышка тут в роли эмулятора стиков, так что жди модов.
Qvaetsu, думаю мне это сразу 1 дарк солус напомнило, не просто так))
deus_irae
18.08.2016, 11:19
Почему-то у меня стойкое ощущение, что разрабы вдохновлялись произведениями Альфреда Ван Вогта.
ShadowJack
18.08.2016, 11:38
С морем модов и по скидке в 75% может можно будет взять.
Сейчас это гора невыполненных обещаний и завышенных ожиданий.
Жаль что за счет хайпа и рекламной кампании от Соней игра 100% окупится.
deus_irae
18.08.2016, 11:46
Сейчас это гора невыполненных обещаний и завышенных ожиданий.
Peter Molyneux - вот, кто сильнее всех повлиял на игровую индустрию.
интерстеллар
18.08.2016, 23:05
Глава Hello Games Шон Мюррей рассказал, что поспешил с заявлениями по поводу бесплатных дополнений в No Man's Sky. Он признался, что его рассуждения были несколько наивными, а некоторые идеи, возможно, просто нельзя осуществить бесплатно. Стоит отметить, что буквально неделю назад Мюррей обещал не делать платных дополнений и уверял, что игроки не должны платить несколько раз за одну игру.
Ха-ха.
тут он оказывается GIF снимает ролики по этой игре , и если посмотреть его краткий отзыв , то игра то вроде как и не плохая и даже вполне себе хорошая )) - https://www.youtube.com/watch?v=UtTJmGwu60M
Ха-ха.
Ну, те кто игру купил как мне кажется уже не то что заплатили за длс все будущие вперед но и переплатили....
deus_irae
19.08.2016, 12:39
оказывается GIF снимает ролики по этой игре
Всем насрать.
FierceMarv
19.08.2016, 15:20
Вообщем можно спокойно продолжать играть в "Элиту", и купить к ней "горизонты" ,вместо того чтобы тратить деньги на эту нелепую игру. Убийства "Элиты" не произошло.
зачем все сравнивают космосимы с этим симулятором ходьбы? Там скучный космос, а здесь веселые планетки... Разные вещи жжжж...
Вообщем можно спокойно продолжать играть в "Элиту", и купить к ней "горизонты" ,вместо того чтобы тратить деньги на эту нелепую игру. Убийства "Элиты" не произошло.
В общем то наверное да, но вот пеших прогулок в элите не хватает. Понятно что это все будет в стар ситизен, но в элите тож можно было что то такое сделать.
А номенскай может и неплохая игра будет когда (если) ее доведут до приличного вида, и за меньшие деньги.
Убийства "Элиты" не произошло.
когда 2 года назад показывали ролики из этой игры , вроде как шёл разговор что это какая то детская аркадка , и все вроде как с этим соглашались . С чего вдруг сейчас разговоры про какую то убийцу Элиты ?? не пойму :confused:
-RaZoR-, просто кто-то подсел на хайптрейн, а кому-то вообще насрать. Поздравляю, вы счастливый человек.
но в элите тож можно было что то такое сделать.
В ED это было обещано еще на кикстартере (хождение по планетам, кораблям, станциям), возможно это будет в следующем сезоне (корабли станции, а планеты позже), а возможно и через год, два, пять, доступ к роадмапу есть только у сотрудников FD
Наверно навлеку на себя негодование, но что блин в ней? Кислотный цвет? Лучше признайтесь, что они идею и игру украли у Прекурсорс, а ее я уж не полюбил.
Лучше признайтесь, что они идею и игру украли у Прекурсорс, а ее я уж не полюбил.
а предтечи у паркана ага... осталось только разобраться у кого украли идею разрабы паркана и у кого украли идею разработчики того, с чего слямзили идею те, у кого украли идею паркан ага... а потом останется всего ничего, разобраться у кого украли идею космоса, планет и вообще всего остального
DoctorWagner
20.08.2016, 09:30
но что блин в ней? Кислотный цвет?
Кстати да, местная цветовая палитра и мне как-то не очень по душе. Хотя, может когда сам играешь воспринимается несколько иначе, привыкаешь там и все такое.
ArtChery
20.08.2016, 09:57
один я чтоль вижу тут слизывание у Спор?!
vBulletin® v3.8.0, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.