PDA

Просмотр полной версии : Игромания №12 (195) 2013


Car1son
17.12.2012, 21:33
Журнал "Игромания" №12 (195) 2013. В продаже с
19 ноября 2013 года

http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/758/8aa4f3/cov_dvd_.jpg




Содержание номера (http://www.igromania.ru/magazine/219900/)
Содержание Диска (http://www.igromania.ru/articles/219967/Soderzhanie_diska_122013.htm)
Версия онлайн (http://www.igromania.ru/digital/)
Для Apple устройств (https://itunes.apple.com/ru/app/igromania/id444816563?mt=8)

В данной теме запрещено:


Высказываться о содержании, если журнал ещё не был куплен/прочитан
Обсуждать вопросы, связанные с ценой и покупкой журнала, количество и качество использования места на DVD
Рассказывать о браке DVD
Обсуждать опечатки (для этого - отдельная тема (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=14930))
Публиковать серийные номера и иную подобную информацию
Обсуждать перипетии покупки журнала
Обсуждать отдельные рецензии (в подобных случаях можно создать отдельную тему (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=1358249&postcount=2), либо кратко обсудить статью здесь: Рецензии Игромании: статьи и оценки (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=90511))


Об обнаруженных ошибках допускается писать только в теме Ошибки (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=14930).
Приятного общения! :)

За обсуждение скачанных журналов будет даваться 15 %.

Flvcko
19.11.2013, 19:23
Номер хорош!Обложка опять необычна(как бы не начали обвинять,что кто-то там от кого-то прячется,как было в №9 за 2010 год).Блок рецензий один из самых интересных в этом году!+ отличный репортах про ИгроМир!В этом месяце 8,5 баллов вы вполне заслужили!Так держать!

DoctorWagner
21.11.2013, 00:10
В журнале есть обзор на видеокарты R9. Очень актуальная для меня информация, так как заказал себе комплектующие для пека и среди них как раз есть эта карточка. С удовольствием почитаю.

Interplay
21.11.2013, 08:55
Во вступтельном слове редактора товарищ Старший Помошник рассказал, что дескать да, будет Игромания под айпад, одно но. видео будет транслироваться через интернет, все-таки двд диск в этом плане удобней, включил и смотри в хорошем качестве, имейте ввиду! Оценки нынче такие:
Батлфилд 4 - ну что могу сказать, я одно время негативно относилься к мультиплееру, играя только в сингловые игры. И, соответственно, играл в Батлфилд 3 на приставке без интернета, проходя исключительно сингл. И хотя в предыдущем Батлфилде были вау моменты, про которые г-н Макаренков рассказывал в видеобзоре, типа танковой атаки или взлет самолета с авианосца, все равно не понимал, почему столько треволнений вызывают эти игры. Все поменялось, когда открыл для себя Кол оф Дьюти. Так что такие игры делаются для мультиплеера, а сингл здесь только, "чтобы было", так что и оценивать такие игры нужно за мультик. Игромания поставила игре 8,5 баллов, попинав за невнимательное отношение разработчиков к одиночной компании.
За гранью. Две души. Очень самобытный проект, у меня был друг с девушкой в гостях, люди в достаточной степени далекие от волшебного мира видеоигр. Хорошенько подпив, я стал им показывать сию игру. Производит она впечатление на неопытных казуальных пользователей:). Единственный момент, чтобы киношка шла красиво и гладко, нужно шустрить с джостиком. Поэтому друг мой стал делать замечание:"а чаво кино такой тормозной вдруг стал?". После этого джостик перекочевал к нему в руки и человек понял, что смотреть и участвовать в процессе вещи весьма разные:). У этой игры имеются достаточно серьезные сюжетные несостыковки, подробности в Видеомании в разделе "Мнения", и если для Батлфилда плохой сюжет не является серьезной промашкой, то для такого приключение это непростительно. За это Игромания влепила игрушке 7 баллов.
Ассасин Крид 4. Слушайте, я забросил 3 часть, тормознув на стесл миссии, как только перебрался в Америку. Не знаю, мне кажется, что вся сила игр этой серии была в достаточно открытом и интересном мире: с возможностью исследования территорий, покупки обмундирования и недвижимости, набор и тренировка рекруктов и прочии радости. Самой сильной в этом плане была 2 часть. А в третий части возможно все это и было тоже, но пока она набирала обороты, мне все это наскучило. Четвертая часть вроде как немного про другое: морские баталии и исследование островов. Ну вроде как удалось разработчикам тонкое балансирование между полным провалом и гениальностью, Игромания поставила проекту 8 баллов.
Бэтман. Аркхам Ориджинс. Ну мне нравилась первая и вторая часть за боевую систему и безумный комиксовый антураж. В третий части все тоже самое, ну не знаю, кому не хватило, может снова во все это окунуться. Но все же хочется получать новый игровой опыт. Игре выдали 8 баллов.
Гранд Тив Авто он лайн. Ну не знаю, играю сейчас в 5 часть, видимо для тех, кто ее прошел от начала до конца и хочет еще, есть вариант он лайновый. Хорошее приложение к основной игре. 7,5 оценочка.
The Wolf Among Us. Это теперь такие стали квесты, как я понимаю, приключение с рисованной графикой. Пионерам был "Брокен Сворд", оценка 8,5.
Покемон. Типа японская РПГ, для тех, кто в сердце японец. Оценка 8,5 баллов.
Дисней Инфините. Это экшн для детей с героими диснеевский современных мультиков. 7.5 баллов.
Тук-тук-тук (кто там?). Знаете, один человек мне когда сказал такую вещь: когда начинаешь принимать ЛСД, ты кажешься себе восторженным мудрецом, познающим все нюансы тонкого мира, но для окружающий ты становишься просто странным дурачком:). Вообщем, в Видеомании был сюжет, в котором директор студии Ice-Pick Lodge рассказывал про концепт своей самобытной игрушки. Лично мне он показался таким мудро-странным, наверно такие люди двигают индустрию:). Игромания оценила проект в 9 баллов.....БОЖЕ!!! Кто это там прячится за принтором?
The Stanley Parable. Экспериментальная игра, которая понравилась бы сто процентов бывшему редактору Игромании г-ну Варнавскому, он бы сказал следущее: "Батлфилд 4 отстой и попса, ей 6 баллов за графон, а вот The Stanley Parable - это наше все".:) 9 баллов у игры.
За сим все, не умею я писать короткие посты.

DoctorWagner
21.11.2013, 09:13
Батлфилд 4 - ну что могу сказать, я одно время негативно относилься к мультиплееру, играя только в сингловые игры. И, соответственно, играл в Батлфилд 3 на приставке без интернета, проходя исключительно сингл. И хотя в предыдущем Батлфилде были вау моменты, про которые г-н Макаренков рассказывал в видеобзоре, типа танковой атаки или взлет самолета с авианосца, все равно не понимал, почему столько треволнений вызывают эти игры. Все поменялось, когда открыл для себя Кол оф Дьюти. Так что такие игры делаются для мультиплеера, а сингл здесь только, "чтобы было", так что и оценивать такие игры нужно за мультик.
Это очень зря, сингловая компания делается исключительно для галочки, по меньшей мере в BF 4 однозначно. В CoD это правда чуть получше, особенно в BO 2.

Ныыы!
22.11.2013, 03:58
igroman_96ru, Спасибо большое! Рад, что вам понравился раздел про выставку.

Interplay, MilesDyson, Думаю, BF4 нужно оценивать не только за мультиплеер. Он, конечно, важен, но как-то заявить, что сингл делали "для галочки" не получается. Да и в тексте к многопользовательской игре претензий никаких.

Ну и покемоны не только для тех, "кто в сердце японец", а вообще для всех.)

Eversleeping
22.11.2013, 14:01
Скажите, пожалуйста, по какой причине не проверялись на достоверность данные в статье про косплей на Игромире'13? Она практически полностью состоит из вранья.

DexterMorgan
22.11.2013, 14:28
Скажите, пожалуйста, по какой причине не проверялись на достоверность данные в статье про косплей на Игромире'13? Она практически полностью состоит из вранья.

Извините, а в чем, собственно, вранье? Я один из авторов статьи, буду рад с вами пообщаться, обсудить претензии. Материал писался по мотивам общения с косплеерами, если нужно, могу привести id участвовавших в интервью людей, они все подтвердят. Поэтому ваши заявления о "вранье" звучат несколько странно.

Eversleeping
22.11.2013, 14:46
могу привести id участвовавших в интервью людей, они все подтвердят
Анастасия Коткова не подтверждает. Алексей Зуйков не подтверждает. Наюми Металлум (чье имя вы переврали) не подтверждает. Много кто не подтверждает.
Практически все косплей-сообщество от написанного в статье находится в шоке.

DexterMorgan
22.11.2013, 14:55
Анастасия Коткова не подтверждает. Алексей Зуйков не подтверждает. Наюми Металлум (чье имя вы переврали) не подтверждает. Много кто не подтверждает.
Практически все косплей-сообщество от написанного в статье находится в шоке.

Вам скриншоты нужны? Без проблем. Напишите, пожалуйста, свой e-mail мне в ДМ, вечером, как доберусь до компьютера, пришлю вам архив. Имя переврали, да, извините.

Eversleeping
22.11.2013, 15:00
Вам скриншоты нужны?
Мне не нужны скриншоты, я общаюсь с живыми людьми и получаю от них информацию из первых уст.
Здесь (http://vk.com/nayumi?w=wall8396200_3459), например, вам шлет лучи добра Наюми, и там же видно, что Алексею Зуйкову тоже удивительно написанное.
А тут (http://vk.com/id2302174?w=wall2302174_4014) Анастасия Коткова уверяет, что то, что вы привели как выдержку из ее слов, ею сказано не было. Там же можно обнаружить косплееров, которые узнают, что они, оказывается, выходят из Крокуса при оружии из-за буйных фанатов.

Сейчас мы отыскиваем еще людей, на которых есть ссылки в тексте, чтобы получить от них официальное подтверждение или опровержение.

DexterMorgan
22.11.2013, 15:08
Мне не нужны скриншоты, я общаюсь с живыми людьми и получаю от них информацию из первых уст.
Здесь (http://vk.com/nayumi?w=wall8396200_3459), например, вам шлет лучи добра Наюми, и там же видно, что Алексею Зуйкову тоже удивительно написанное.
А тут (http://vk.com/id2302174?w=wall2302174_4014) Анастасия Коткова уверяет, что то, что вы привели как выдержку из ее слов, ею сказано не было. Там же можно обнаружить косплееров, которые узнают, что они, оказывается, выходят из Крокуса при оружии из-за буйных фанатов.

Сейчас мы отыскиваем еще людей, на которых есть ссылки в тексте, чтобы получить от них официальное подтверждение или опровержение.

Окей, но дайте, пожалуйста, свой е-мейл. Я вам пришлю скриншоты сообщений тех же людей, которые сейчас выказывают недовольство в комментариях. Давайте разберемся в этой неприятной ситуации, без крика и сообщений на эмоциях.

Eversleeping
22.11.2013, 15:09
DexterMorgan, я отправила вам запрос в скайп для продолжения беседы. К слову, я совершенно спокойна, эмоции ключом бьют не у меня.

d Arbanville
22.11.2013, 16:48
Люди явно впервые столкнулись с журналистами. Это норма.

Eversleeping
22.11.2013, 23:03
Конфликт урегулирован. Всем спасибо, всем мир.

Ныыы!
22.11.2013, 23:07
Eversleeping, Хорошо что мы друг друга поняли.

-=Lost=-
26.11.2013, 19:02
Тук-тук-тук (кто там?). Знаете, один человек мне когда сказал такую вещь: когда начинаешь принимать ЛСД, ты кажешься себе восторженным мудрецом, познающим все нюансы тонкого мира, но для окружающий ты становишься просто странным дурачком. Вообщем, в Видеомании был сюжет, в котором директор студии Ice-Pick Lodge рассказывал про концепт своей самобытной игрушки. Лично мне он показался таким мудро-странным, наверно такие люди двигают индустрию. Игромания оценила проект в 9 баллов.....БОЖЕ!!!
Я не знаю сколько денег заплатила айс-пик лоджиг за 9(!!!!) баллов, но пройдя ее (дважды) я бы сказал, что это казуальный ширпотреб. На портативках эта недоигра еще может быть и смотрелась, но на пк даже ночью в наушниках игра производит впечатление начинающего инди-разработчика столкнувшегося впервые с созданием игр. Геймплейное однообразие с включением света непрекращается вплоть до финала игры(благо этот ужас проходится за 3-4 часа). В перерывах между хождением по дому и однообразным бормотанием(видимо записав один аудиофайл разрабы копипастили его везде), мы выходим прогуляться в лес, но и там кроме как непонятной девочки которая там выглядит как слон в посудной лавке и бесполезным хождением вверх/вниз и влево/вправо заняться абсолютно нечем. Одинаковая локация с одинаковыми комнатами будет вас сопровождать всю игру. Ну а для тех кто все-таки доберется до конца, может ожидать неприятный сюрприз в виде геймовера без возможности переиграть с посл. миссии, а только начав игру сначала...

awatarix
26.11.2013, 19:58
Я не знаю сколько денег заплатила айс-пик лоджиг за 9(!!!!) баллов, но пройдя ее (дважды) я бы сказал, что это казуальный ширпотреб. На портативках эта недоигра еще может быть и смотрелась, но на пк даже ночью в наушниках игра производит впечатление начинающего инди-разработчика столкнувшегося впервые с созданием игр. Геймплейное однообразие с включением света непрекращается вплоть до финала игры(благо этот ужас проходится за 3-4 часа). В перерывах между хождением по дому и однообразным бормотанием(видимо записав один аудиофайл разрабы копипастили его везде), мы выходим прогуляться в лес, но и там кроме как непонятной девочки которая там выглядит как слон в посудной лавке и бесполезным хождением вверх/вниз и влево/вправо заняться абсолютно нечем. Одинаковая локация с одинаковыми комнатами будет вас сопровождать всю игру. Ну а для тех кто все-таки доберется до конца, может ожидать неприятный сюрприз в виде геймовера без возможности переиграть с посл. миссии, а только начав игру сначала...

Полностью с вами согласен.Искать оригинальность там где её нет весьма скучно и если и есть что то особенное в этой инди-игре так это сам замысел но реализация увы или слишком оригинальна или маскирует своей необычностью свою же посредственность.

Godzillo
26.11.2013, 23:28
Илья Зверь,
awatarix,

Инди-игры - это не массовое развлечение. Они делают нишевые продукты под конкретных людей и под конкретное настроение. Это нормально, что игра вам не понравилась, но в Игромании оценки всегда ставятся с точки зрения целевой аудитории, которая смогла понять и оценить задумку авторов. Так что оценку ругать смысла нет, зато если есть претензии к самому обзору - например, если он не дал ясно понять на какую аудиторию рассчитана игра или не предупредил кому она может быть противопоказана - то думаю редакция их с радостью выслушает. Хотя и не факт что примет во внимание. Как и любая пресса, Игромания любит инди и старается их всячески поощрять. Денег у них на рекламу нет, зато есть гораздо большее - смелость и возможность делать что-то новое и немейнстримовое. Пусть это не всегда удается, пусть девять из десяти попыток заканчиваются появлением несуразного и непонятного никому артхауза, но десятая попытка таки может выстрелить и сделает хит, который подтолкнет вперед целую индустрию. Можете считать помощь инди священной миссией игровых СМИ, их крестовым походом в языческие земли ширпотребного игропрома.

-=Lost=-
27.11.2013, 00:46
Godzillo, я не массовый потребитель, мне нравятся как нишевые проекты(если они сделаны качественно), так и ааа-проекты. Но даже если мерить по инди-шкале там ни о какой 9 речи быть не может. fez, swapper это другого уровня проекты, еще вспоминается daylight.Думаю др. игроки также приведут список качественных инди-игр. В тук-тук есть хороший замысел,да он виден. Но дальше дело не пошло. Я не пытаюсь спорить с рецензентами игромании, я просто хочу предостеречь др. игроков, которые насмотревшись на 9ку пойдут в стим отдавать свои деньги.

Godzillo
27.11.2013, 01:14
Godzillo, я не массовый потребитель, мне нравятся как нишевые проекты(если они сделаны качественно), так и ааа-проекты. Но даже если мерить по инди-шкале там ни о какой 9 речи быть не может. fez, swapper это другого уровня проекты, еще вспоминается daylight.Думаю др. игроки также приведут список качественных инди-игр. В тук-тук есть хороший замысел,да он виден. Но дальше дело не пошло. Я не пытаюсь спорить с рецензентами игромании, я просто хочу предостеречь др. игроков, которые насмотревшись на 9ку пойдут в стим отдавать свои деньги.
Нишевые продукты потому и названы нишевыми, потому что ориентируются на нишу, и ниш этих очень много. Вы можете любить Фез и ненавидеть Ретро Сити, можете любить Дейлайт и плеваться от Присон Аркитект. Вы считаете что в Туктуке кроме замысла ничего нет, но знаете - за почти десятилетие работы игровым журналистом я понял лишь одно: если мне не нравится игра, это не значит, что она не понравится кому-то другому. А мне, так уж получилось, не нравилась большая часть игр выпущенных после 2001 года. И поверьте, если бы вы послушали, как я выливаю потоки говн на Скайрим, Крайзис 3 и прочие блокбастеры - вы бы первый взмолились "Уберите этого неадеквата куда подальше!"
Но к счастью я тихо и мирно играю в интересные мне игры, иногда пишу по ним обзоры - потому что я могу рассказать, чем они мне интересны. И при этом не обращаю внимания на игры, которые мне неинтересны. Хотя мог бы бегать с выпученными глазами, трясти всех за грудки и орать, мол, в Биошок Инфинит тупой геймплей, сюжет вообще идиотский, что красная оценка ему 7 баллов и ни в коем случае не платите за него денег. Но, к счастью, держу себя в руках, как видите, потому что так себя вести - это несусветная глупость. Игра-то на самом деле очень неплохая, есть очень много интересных геймдизайнерских находок.

Так что поверьте на слово: не стоит верить глазам своим и считать свое мнение превыше всего. Ценить свое мнение можно начинать тогда, когда вы сможете убедительно доказать самому себе, почему оно может быть неверным.

PS: кстати, у меня для вас плохие новости - если вам нравятся проекты класса ААА, то вы и есть массовый потребитель. То что вам параллельно нравятся некоторые инди - это более чем нормально, потому как заинтересованность мейнстримом не отменяет принадлежность к определенным нишам игровой аудитории. Хотя, возможно это не ваш случай, так как Фез и Дейлат - типичные представители инди ориентированные на массовый рынок.

Interplay
27.11.2013, 08:40
Мне видится проблема в несколько ином смысле. Игровая журналистика ушла уж очень сильно от игроков, как не смешно это может звучать. Журналисты очень продвинутые фрики: они много во что играют, знают досканально процесс создания любимых продуктов, умеют создавать тренды и прочее, прочее. Я вот обычный массовый потребитель, играю в проекты ААА класса, вот сейчас мучаю уже месяц ГТА 5, инди не очень понимаю, так как мне мало хорошей идеи, мне нужно качественное воплощение, невозможно качественное воплощение без профессионалов, студий, ну короче, без бабок. К ним, в смысле, бабкам можно по разному относится, но то, что они являются инструментом для реализации самых смелых и инновационных замыслов, думаю, согласятся все. Что любят обычные массовые игроки? На сайте Игромании есть такая рубрика: "Во что поиграть на этой неделе?" Так вот, там в конце, после интересного рассказа про новинки, идут сводки о продажах. А ведь это реально информация о том, что предпочитает геймерское сообщество. Да, журналисты влияют на геймеров. Но не всегда. Любой уважающий себя и свою профессию журналюга:) ругает, например, серию Call of Duty, да, безыдейно там все, одно и тоже, субкультура для дебилов и тра-ла-ла. Все это фигня, посмотрите, как она продается! И дело не только в бюджетах на рекламную компанию, дело в том, что со времен первой части, там, где была русская компания, если кто помнит, и ты отстреливал фрицов (интерактивный тир, говорили нам про это журналисты), они нашли ту правильную нить, что в иоге привела к большому успеху. Или вот господин Годзилло ругает Биошок инфинит, типа тупой геймплей, слушайте, мне может вся редакции Игромании говорить, что это шлак, но мне так нравится стиль этой игры, нравится шарить по столам и полкам в поясках съестного и бухла, нравится, что рядом со мной женщина, всегда готовая помочь, знаете, такая боевая подруга, кидающая сининькие флакончики и патроны, именно тогда, когда тебе так нужна помощь:), или же все эти спецспособности, которые очень сильно добавляют перца ко всему игровому процессу. Короче, мне прямо хочется проходить эту игру, и очень жаль, что дополнение было столь коротким.
К чему я это все пишу? Очень жду, когда в игровую журналистику вольются люди, которые понимают обычного массового потребителя, и оценивают игры исходя из того фана, что они могу предложить, вместо высоколобых разглагольствий о том, что игры - это искусство, стало быть нужно играть только в супер оригинальные инди проекты, которые двигуют индустрию. В попу индустрию, в попу инди, дайте автоматик, я хочу бегать и стрелять, я хочу побыть в другом месте и в других жизненных обстоятельствах, дайте мне прожить мою маленькую и веселую виртуальную жизнь!!!

DoctorWagner
27.11.2013, 09:58
К чему я это все пишу? Очень жду, когда в игровую журналистику вольются люди, которые понимают обычного массового потребителя, и оценивают игры исходя из того фана, что они могу предложить, вместо высоколобых разглагольствий о том, что игры - это искусство, стало быть нужно играть только в супер оригинальные инди проекты, которые двигуют индустрию. В попу индустрию, в попу инди, дайте автоматик, я хочу бегать и стрелять, я хочу побыть в другом месте и в других жизненных обстоятельствах, дайте мне прожить мою маленькую и веселую виртуальную жизнь!!!
Сугубо личное конечно же. Для того чтобы играть в типичные шутаны вовсе не обязательно читать игровую журналистику. Можно спокойно идти в магазин и просить там последний и самый крутой шутан, вот и делов то. Есть огромное количество покупателей, которых интересуют именно инди проекты. У меня у самого есть пару друзей, которые из них просто не вылазят и плевать они хотели на новую часть GTA. С популяризацией мобильных телефонов как игровой платформы, таких людей в последнее время становится все больше и больше. Они готовы отдавать свой деньги за очередную игру для IOS. Требования и вкусы у всех разные, естественно каждому не угодишь. Но и рецензии в которых журналисты только лишь разглагольствуют на счет того, как очередной шутан неимоверно крут, лично мне не надо. Такое и на форуме могу почитать. Я люблю серьезные, обстоятельные и взвешенные вещи касательно рецензий, а уж во что в итоге играть, решу в любом случае для себя сам.

-=Lost=-
27.11.2013, 13:00
Godzillo,
кстати, у меня для вас плохие новости - если вам нравятся проекты класса ААА, то вы и есть массовый потребитель. То что вам параллельно нравятся некоторые инди - это более чем нормально, потому как заинтересованность мейнстримом не отменяет принадлежность к определенным нишам игровой аудитории. Хотя, возможно это не ваш случай, так как Фез и Дейлат - типичные представители инди ориентированные на массовый рынок.
Мы можем долго разглагольствовать на тему инди-тематики, это такой же бессмысленный спор о вкусах, как если бы мы спорили об одном из ААА-проектов. Кому то нравятся одни продукты, кому-то другие.
Да и еще момент, не стоит ставит диагнозы др. людям, особенно по тому, что человек интересуется ааа-проектами.Это очень недалекое утверждение. Я интересуюсь игровой индустрией в целом, поэтому играю почти во все, независимо от статуса проекта. Исключение для меня составляет только мобильный гейминг, т.к. лично я не считаю это вообще играми в том их значении, которое они должны принимать. На этом предлагаю окончить нашу дискуссию.


MilesDyson,
Сугубо личное конечно же. Для того чтобы играть в типичные шутаны вовсе не обязательно читать игровую журналистику. Можно спокойно идти в магазин и просить там последний и самый крутой шутан, вот и делов то.
А что если человек хочет поиграть в хороший шутан, а не любой подряд? в таком случае лучше по максимуму узнать информацию о последних вышедших шутерах.

DoctorWagner
27.11.2013, 13:07
А что если человек хочет поиграть в хороший шутан, а не любой подряд? в таком случае лучше по максимуму узнать информацию о последних вышедших шутерах.
Да ради Бога, пусть мониторит игровые новости и рецензии, а шутанов куча. Из последних вышедших к примеру, любой продавец порекомендует CoD или Battlefield 4. Каждый выбирает по своим вкусам опять же. Если человеку не нравится CoD, то он его и не купит, как бы его не нахваливали в том или ином журнале.

-=Lost=-
27.11.2013, 13:26
MilesDyson, я про это и говорю....

DoctorWagner
27.11.2013, 13:30
Илья Зверь, так и я говорил об этом же.)

ifox3000
11.12.2013, 17:02
Вопрос к редакции:
Немного был разочарован тем, что в декабрьском номере не нашел календарь на 2014 год!(((... на 2013 какой был классный! Провисел цельный год, а теперь пустое место на стене!!!(((
Будет ли календарь на 2014 или нет?

Flvcko
11.12.2013, 17:33
Вопрос к редакции:
Немного был разочарован тем, что в декабрьском номере не нашел календарь на 2014 год!(((... на 2013 какой был классный! Провисел цельный год, а теперь пустое место на стене!!!(((
Будет ли календарь на 2014 или нет?
Будет,будет

NY GAMER
21.12.2013, 13:19
Вопрос к редакции:
Немного был разочарован тем, что в декабрьском номере не нашел календарь на 2014 год!(((... на 2013 какой был классный! Провисел цельный год, а теперь пустое место на стене!!!(((
Будет ли календарь на 2014 или нет?
Будет,будет
Не, не будет. Сегодня взял новый январский журнал и нет там никакого календаря. Обычные постеры.
Вопрос: всё? календаря на этот год не будет?
P.S. хоть бы на сайте выкладывали. Кому надо скачает и сам в любой типографии отпечатает

Allex111
21.02.2014, 21:46
Про gta online понравилась статья :sml:




http://static.hsdn.org/infobar/350x20.gif (http://tdftt.ru/?p=148)