PDA

Просмотр полной версии : Game Dev Tycoon


Morius
02.11.2013, 11:17
http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20130517173115/gamedevtycoon/ru/images/4/42/Gamedevtycoonlogo.png

Game Dev Tycoon - это бизнес-симулятор компании по созданию игр.

Жанр: Симулятор, экономическая стратегия реального времени
Разработчик: Greenheart Games
Издатель: Greenheart Games
Платформы: PC (Windows/Mac/Linux)
Дата выхода: 15.03.2013

Об игре:
Game Dev Tycoon - качественный симулятор разработчика компьютерных игр! Вы начнете создавать свои игры в гараже, и в случае успеха сможете стать лидером игрового рынка! Геймдев! Открываем компанию в 80-х и захватываем рынок! Делаем игру мечты в гараже, экономим на обедах, познаем искусство геймдизайнера и пытаемся навести уют в снятом помещении! Выглядит необычно. Исследуйте новые технологии и разрабатывайте самые продаваемые игры. Нанимайте и обучайте новых работников. Переезжайте в более просторные офисы и открывайте секретные лаборатории. Станьте лидером рынка и завоюйте любовь фанатов.

Игровой процесс:
Игрок начинает с того, что дает имя своей будущей компании. Далее игрок может создавать свои игры, выбирая тематику игры, жанр, платформу и движок игры. Также на протяжении 30 лет будут выходить приставки от известных компаний. Sony в игре будет представлен как Vonny, Microsoft — как Micronoft, Nintendo называется Ninvento, Sega называется Vena и т.д.

Системные требования:
Операционная система: Windows XP SP3 / Vista SP2 / 7 / 8
Процессор: Dual-Core 2.2 GHz
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800 GT/ATI Radeon HD 4830
Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
Свободное место на жестком диске: 150 МБ

Видео:
Трейлер (http://www.youtube.com/watch?v=jrcrMw55IO4)

Скриншоты:
http://cs403726.vk.me/v403726594/911c/KuR48cx586M.jpg
http://cs403726.vk.me/v403726594/9126/jNt4y-cp0AM.jpg
http://cs403726.vk.me/v403726594/9130/hmRCKzVNB6Q.jpg
http://cs403726.vk.me/v403726594/913a/Cquk6Qk9fHk.jpg
http://cs403726.vk.me/v403726594/9144/gFSU6Ohw9FE.jpg

Monikageller
01.01.2014, 21:40
Не ожидал, купил за 100 с чем-то рублей на распродаже, включи - выключи через 5 часов (!). В 6 утра очнулся. Невероятно интересно и аддиктивно. Когда получаешь первых фанатов, выходит твоя первая игра - непередаваемо. Хочу DLC

Morius
01.01.2014, 22:32
Не ожидал, купил за 100 с чем-то рублей на распродаже, включи - выключи через 5 часов (!). В 6 утра очнулся. Невероятно интересно и аддиктивно. Когда получаешь первых фанатов, выходит твоя первая игра - непередаваемо. Хочу DLC

Вот тоже самое впечатление было. Включаешь еще какую-нибудь свою музыку приятную, включаешь игру и начинаешь создавать, получать отзывы, развиваться. Создаешь первые игры, получаешь средние отзывы, а потом бах и создаешь игру с офигенными отзывами, крутой оценкой и огромное количество фанатов. Деньги начинают капать только так и тебе предлагают уже переехать в небольшой отзыв для дальнейшего развития будущей компании :) Реально затягивает.

P.S. С Наступившим Новым годом всех!

pwned
03.01.2014, 16:18
Жуткая игра: захочешь посидеть 20 минут, а отлипаешь от экрана спустя 3 часа, как минимум. Надеюсь разработчики не бросят игру поддерживать, хотя что там можно ещё добавить ума не приложу.
На праздничные выходные однозначно брать :)

Monikageller
03.01.2014, 17:08
Жуткая игра: захочешь посидеть 20 минут, а отлипаешь от экрана спустя 3 часа, как минимум. Надеюсь разработчики не бросят игру поддерживать, хотя что там можно ещё добавить ума не приложу.
На праздничные выходные однозначно брать :)

Да можно кучу всего добавить. Посмотри тут моды есть, я лично только 1 ставил, но описанные в них идеи очень хороши.

http://forum.greenheartgames.com/t/official-mod-list/9140

Krilj
03.01.2014, 20:33
Игра занятная, но уж больно простая. Дошел до последнего поколения за пару часов. Потом создавал свои приставки и получил огромные прибыли. Так же огромный доход приносили MMO.
Играл давно, наверняка уже поменяли все.

pwned
03.01.2014, 21:08
Игра занятная, но уж больно простая. Дошел до последнего поколения за пару часов. Потом создавал свои приставки и получил огромные прибыли. Так же огромный доход приносили MMO.
Играл давно, наверняка уже поменяли все.

ММО и сейчас огромный доход приносят, по этому начал заново, как только создал первую прибыльную ММО - слишком просто играть становится.

Monikageller
03.01.2014, 22:43
ММО и сейчас огромный доход приносят, по этому начал заново, как только создал первую прибыльную ММО - слишком просто играть становится.

Попробуй попробовать себя в роли Blizzard и создать хотя бы 3 EP для MMO. Поддержка серверов ужасно дорогая.

pwned
03.01.2014, 22:53
Попробуй попробовать себя в роли Blizzard и создать хотя бы 3 EP для MMO. Поддержка серверов ужасно дорогая.

Если не лень будет, то обязательно попробую :) Вообще, больше всегда нравится "гаражная часть игры", предоставлен сам себе, делай что хочешь.

Текстоплёт
06.01.2025, 20:47
Как-то долго упускал из вида эту игру, хотя вообще всякие экономические стратегии или тайкуны люблю.

Первый опыт прохождения получился увлекательным и удивительно скоротечным. Я увлёкся всем процессом развития студии, открытия новых технологий за очки исследования, поставил наконец экономику свою на ноги и начал на выставки уже большие стенды арендовать (могу себе позволить). И думаю, что ладно - сейчас прервусь и в другой вернусь ещё за партию...

И тут игра кончается и итоге подводят :))
Первый блин всё же комом получился, так как я несколько раз в минус попадал вначале. Потом мне сильно не хватало очко исследований и я кучу технологий для игр так и не открыл. Так что есть теперь интерес повторять новые партии с тем, чтобы больше очков зарабатывать и разнообразие игрового дизайна открывать. Например, те же ММО научиться делать,

Так что несмотря на изрядную долю внешней простоты, у Game Dev Tycoon хватает глубины и способов в организации своей экономики - а это здорово поддерживает увлекательность процесса.

Leo
07.01.2025, 14:11
экономические стратегии
Это ты конечно сильно.
В игре заложена какая-то механика, это да. Ну то есть там есть более совместимые идеи и менее. Но на деле там на рандоме можно выехать.
Я помню когда аудитория мои высокотехнологичные игры не хотел хавать, я их кормил текстовыми РПГ и лутал миллионы. :))

Текстоплёт
12.01.2025, 15:53
При втором прохождении получилось кое-что лучше, кое-что хуже.
Удивительное дело, но в первый раз играл и чаще получались игры на 10 баллов. Я именно при первом прохождении получил достижение на 10 из 10 баллов. Вот есть ещё более крутая штука - получить 11 из 10.... это надо подумать, как организовать процесс разработки (какие фишки включить в проект).

Успел прокачать во время расширения студии до 6 сотрудников пару человек на специалистов (значит поднял им до 700 очков значения технологий и дизайна). После этого открылась собственная исследовательская лаборатория и я тогда понял, что за счёт неё можно наладить приток очков исследования.

Но там уже 35 год шел, так что до конца партии и подведения итогов с зачислением мне очков за прохождение я не успел ММО сделать. Потом поиграл уже в продленном режиме, чтобы посмотреть какие ещё штуки есть в игре.

Ради установления рекордов по игровым очкам думаю попробовать потом третье прохождение сделать и попытаться быстрее развивать сотрудников до специалистов.

А, ещё в описании получения достижений читал про какой "пиратский режим игры". Вот тоже любопытно будет испытать, что это зверь такой.