Просмотр полной версии : Alien: Isolation - обсуждение
Marcus. F
22.10.2013, 18:57
Alien: Isolation
http://www.play3-live.com/news/alienisolation1-1386613961.jpg
Жанр: Horror
Разработчик: The Creative Assembly
Издатель: Sega
Платформы: PC, PS3, X360, PS4, XONE
Дата выхода: 7 октября 2014-года
Официальный сайт (http://alienisolation.com/age-gate)
Об игре:
Alien: Isolation – сурвайвал-хоррор проект, в котором игрок помещается в ужасающую атмосферу постоянного страха. Действия развиваются спустя 15 лет после сюжета оригинального фильма Aliens, когда дочь Рипли, Аманда, отправляется на миссию в попытке понять причину таинственного исчезновения матери.
В роли Аманды игроку предстоит столкнуться как с отчаявшимся населением планеты, так и с беспощадным и непредсказуемым Чужим. Оказавшись в безвыходной ситуации без специального снаряжения и подготовки, девушка вынуждена использовать все подручные средства не только для выполнения миссии, но и чтобы просто выжить.
Системные требования:
Минимальные требования
- ОС: Windows 7 (32bit)
- Процессор: 3.16Ghz Intel Core 2 Duo E8500
- Память: 4 GB
- Видео: 1GB (AMD Radeon HD 5550 или Nvidia GeForce GT 430)
- HDD: 35 GB свободного места
- DirectX 11
Рекомендуемые требования
- ОС: Windows 7 (64bit)
- Процессор: AMD: Phenom II X4 955 3.2 GHz или Intel: Core 2 Quad Q9650 3.0 GHz
- Память: 8 GB
- Видео: 2GB (AMD Radeon R9 200 Series или Nvidia GeForce GTX660)
- HDD: 35 GB свободного места
- DirectX 11
Скриншоты:http://gamebomb.ru/files/galleries/001/3/3f/113979.jpg
http://fast.gameguru.ru/clf/63/a9/99/25/news.23qqdr5hats.jpg?2
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/1280x1024/2014/01/Alien_Isolation_Screenshots_14-01-20__5_-pcgh.jpg
http://media.xboxlive.fr/galeries/3705/006.jpg
http://www.pcdome.hu/gallery/5082/image22.jpg
http://cdn.supersoluce.com/file/docs/docid_5265f8188f152f637b000003/elemid_4ee9faa20a2fe93d0e000010/alien-isolation-037.jpg
Видео:Aliens Isolation PS4 hands on gameplay preview
Alien: Isolation Gameplay Commentary (http://www.youtube.com/watch?v=Qbv9rs9bVOE)
Alien: Isolation Gameplay Demo - IGN Live: E3 2014 (http://www.youtube.com/watch?v=7y1yqUXIiGo)
Alien: Isolation Official E3 Accolades Trailer [US] (http://www.youtube.com/watch?v=LQAcGL_SAsc)
Спасибо Fav0riT (http://forum.igromania.ru/member.php?u=201631)
Разработчик: The Creative Assembly
Ого. Как минимум интересно увидеть что выйдет.
Гурбаи Ёбой
22.10.2013, 19:09
The Creative Assembly
Total War, Total War, Total War... Игры, конечно, отличные, только при чём тут Чужие? Но студия интересна, да и Чужие всё равно нравятся.
Эмм, шутер от них? Может все же стратегия будет, никто ничего не перепутал? :D
Agent4Seven
22.10.2013, 20:11
What the ..... is this shit?
Это они так к критике прислушиваются впутывая во все это дочь Рипли, которая кстати говоря умерла еще во втором фильме пока Рипли там 50 лет в космосе дрейфовала? Какого черта происходит? Да и с чего автор взял что это будет шутер или экшн от первого лица?
Гурбаи Ёбой
22.10.2013, 20:22
которая кстати говоря умерла еще во втором фильме
Не известно, в какой временной период будет происходить игра. Плюс, умерла она не в совсем юном возрасте, и, возможно, как раз после встречи с Чужим. :Grin:
-=Lost=-
22.10.2013, 20:46
стратегия в мире чужих? хм...интересно, что из этого получится...
-=Lost=-
22.10.2013, 20:50
$ith, а Creative Assembly вроде стратегиями занимается...не?
Agent4Seven
22.10.2013, 20:58
VL94, да все это просто адовый высос из пальца по моему с одной лишь единственной целью - нажиться на знаменитом франчайзе и в конец его испоганить. Мало им что ли было Рипли из сопли клонировать в четвертом Чужом (да, SEGA тут не причем, но блин, до сих пор в голове это бред не укладывается) и выпустить позорище под названием Colonial Marines? Зачем дочку то трогать которая умерла естественной смертью и в жизни чужих-то не видела?
Блин, я вот как фанат вселенной просто не могу спокойно смотреть на это издевательство. Надеюсь SEGA загнется после этого и продаст права какому-то другому издателю и разработчику которые смогут что-то достойное выпустить (EA и DICE например, или Epic).
Большая часть игры будет разворачиваться на космической станции с одним единственным пришельцем. Игрокам по большей части придется сражаться с солдатами и клонами, причем в арсенале игроков большую роль будет играть холодное оружие.
Ват ис буллщит? Опять фейл намечается, причём от студии которая ни разу не в шутеры.
Илья Зверь,
а Creative Assembly вроде стратегиями занимается...не?
А читать умеешь, не?
Блин, я вот как фанат вселенной просто не могу спокойно смотреть на это издевательство.
И не говори. Франчайз никак не устанут опускать: сначала третий фильм про зэков, а не чужого, потом какой-то французский режиссер комедийных фильмов решил оторваться, далее эти убогие avp-фильмы, avp-игра, эти колониальные идиоты следом, а теперь дочка Рипли против чужого. Я уже сам хочу обратиться ксеноморфом и начать нещадно жрать.
Marcus. F
23.10.2013, 15:53
Илья Зверь, И не говори. Франчайз никак не устанут опускать: сначала третий фильм про зэков, а не чужого, потом какой-то французский режиссер комедийных фильмов решил оторваться, далее эти убогие avp-фильмы, avp-игра, эти колониальные идиоты следом, а теперь дочка Рипли против чужого. Я уже сам хочу обратиться ксеноморфом и начать нещадно жрать.
Да над Чужим издеваются как хотят. Хотя все же интересно, посмотреть на шутер от людей которые привыкли делать стратегии. Насчет дочки Рипли, ну на фоне четвертой части могут издеваться как хотят. Думаю - это будет какой-нибудь клон, обладающий какими-нибудь способностями, свергскорость, сила и т.п.
«Чужие»
одним единственным пришельцем
Игрокам по большей части придется сражаться с солдатами и клонам
Можно зарывать.
Нет, серьезно, кто в здравом уме начнет делать игру по большей части про одного(!) чужого и назовет ее Aliens? Тем более зачем там какие-то клоны и солдаты, от игры про чужих ждут совершенно не этого.
-=Lost=-
23.10.2013, 20:53
Вообще-то игра называется Alien:Isolation. И если что, то в оригинальном фильме Ридли Скотта один(!) чужой доставил массу проблем. Или тут только Кэмерона смотрели?
Ну а зарывать игру придется потому, что студия специализирущаяся на RTS в принципе не сможет потянуть проект, если он действительно задумывается ААА-класса. Скорее всего получится добротный середняк, не более..
Илья Зверь, извини, но в названии темы большими синими буквами красуется надпись Aliens. И в описании кстати тоже.
P.S. Фильм Скотта был очень хорош, но это все-таки фильм, как строить по такому принципу игру, лично я не представляю. А перестрелки с андроидами/солдатами/прочим сбродом всегда были самой слабой частью игр по чужим.
-=Lost=-
23.10.2013, 20:57
Edzie, ошибка, автор исправь плиз.
Добавлено через 35 секунд
http://www.igromania.ru/news/218469/Geroinei_Alien_Isolation_stanet_doch_Yellen_Ripli. htm
nikitakress
29.10.2013, 13:13
Какой-то невменямый бред. Какие к чёрту клоны? Какая к чёрту дочка Рипли? Вроде как дали нормально понять (во всяком случае мозг любого мыслящего человека был способен сделать такой вывод), что дочь Эллен прожила спокойную жизнь...
Холодное оружие против чужих? Ага, как хищник прямо. Всё правильно, люди должны уметь отбиваться руками от в несколько раз превосходящих их по силе тварей.И если что, то в оригинальном фильме Ридли Скотта один(!) чужой доставил массу проблем.
Вот только одна проблемка, нельзя делать игру с одним единственным врагом (солдатов и клонов не считаем, ибо для этого есть всякие коды и другие шутеры), потому что это просто не интересно. Так как за 3-4 часа геймплея человек просто задолбается пугаться от одной и той же твари.
Да просто сама идея брать дочку Рипли в кач-ве главного героя выглядит какой-то отчаянной попыткой зацепится за знакомые фанатам вещи. Какая-то пошлятина.
Stormhell
29.10.2013, 17:00
Да просто сама идея брать дочку Рипли в кач-ве главного героя выглядит какой-то отчаянной попыткой зацепится за знакомые фанатам вещи. Какая-то пошлятина.
После живого капрала Хикса я вобще ничему больше не удивлюсь от Чужих.
SEGA и Twentieth Century Fox официально анонсировали Alien: Isolation, хоррор от первого лица во вселенной «Чужих».
По словам сотрудников студии Creative Assembly, ответственной за разработку игры, Alien: Isolation вернется к атмосфере постоянного страха, ужаса и опасности, присущей оригинальному фильму Ридли Скотта, увидевшему свет в 1979 году. Игрокам придется напрячь все свои силы и остроумие, чтобы просто остаться в живых.
Alien: Isolation выйдет в конце 2014 года на PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 и PC.
Трейлер: http://www.youtube.com/watch?v=H_mToxWxWL4
SimpleNyan
09.01.2014, 08:53
Чужие все еще деревянные.
fake_ fake
10.01.2014, 18:24
Зачем скребешься в вентиляции, Чужой,
Тоску и ужас навевая?
Ждала тебя и в той игре, и в той -
Но неужели вам не позволяет
Движок Чужого сделать просто класс,
Чтоб не ходил, как инвалид несчастный,
Чтоб был прекрасный и опасный,
ИИ приятный был у них для нас?
Я жду Чужого, не смотря на это,
На то, что дочь от Рипли припрели,
Закончится весна, настанет лето -
И мы оценим сразу, что смогли
Творцы стратегий. Август будет жарким -
Infamous, Halo, Next Car Game,
Но лучшим для меня останется подарком
Чужой, пусть даже на хромом движке.
-=Lost=-
10.01.2014, 18:37
Ну Инфеймос будет уже в марте вроде как, Next Car еще даже датой релиза не обзавелась.
Да и пока не за что гнобить движок. Увиденное пока добавляет оптимизма.
Twoface07
12.01.2014, 11:36
Вобщем все не так уж и плохо, как все вначале подумали.Всех сбило с толку заявление разработчиков про биошок и дизоноред.А пока что мы видим нечто вроде амнезии и прочих аутластов.Что очень хорошо, от стрельбы уже тошнит.Странно что они разрабатывают движок с нуля, ну да хозяин барин!
Гемплей с PS4. http://www.youtube.com/watch?v=l7A_kVPSMnc#t=518 Вообщем в стиле первой части. А ее разве на PC собираются выпускать?
А мне нравится. Ну то что в ролике по крайней мере. Был настроен скептически, но попахивает даже хоррором. На заметку.
Jeka-86rus
12.01.2014, 20:17
MishaS, ну как бы написано выше что выйдет на пк, если бы не выходила, то тут бы темы не было.
На сайте IGN появилось новое геймплейное видео хоррора Alien: Isolation продолжительностью в 7 минут.Alien: Isolation Gameplay Commentary (www.youtube.com/watch?v=Qbv9rs9bVOE)
nikitakress
17.01.2014, 16:09
А мне нравится. Ну то что в ролике по крайней мере. Был настроен скептически, но попахивает даже хоррором. На заметку.
Пехотинцы тоже казались хорошими в большинстве роликов, а потом оказалось, что ничего подобного в игре нету. Так что лично я буду к играм во вселенной чужих теперь всегда до самого выхода относиться скептически, не придётся потом огорчаться. Хотя вынужден признать, выглядит это всё весьма заманчиво.
Stormhell
17.01.2014, 16:24
Грубо говорят это Outlast но во вселенной чужих. Поживем-увидим, прочем я уверен что эта игра уже будет лучше печально известного CM.
Пехотинцы тоже казались хорошими в большинстве роликов, а потом оказалось, что ничего подобного в игре нету. Так что лично я буду к играм во вселенной чужих теперь всегда до самого выхода относиться скептически, не придётся потом огорчаться. Хотя вынужден признать, выглядит это всё весьма заманчиво.
А причем тут игры во вселенной чужие? Дело в разработчиках.
После Colonial Marines от Sega следущей игры ждёшь с опаской, но вроде по видео и по статьям нормально делают! Да и у нас нет выбора, одна игра раз в поколение выходит. Поэтому скрестим руки и пожелаем им удачи! Надежда умерает последней!:wnk:
LightSaber
02.02.2014, 10:08
но вроде по видео и по статьям нормально делают
В той же Colonial Marines все рекламные материалы, в том числе то, что показывали прессе, оказалось фейком, созданным специально для вталкивания продукта. Как Сега и Гирбокс вообще выжили после такого обмана, непонятно.
В той же Colonial Marines все рекламные материалы, в том числе то, что показывали прессе, оказалось фейком, созданным специально для вталкивания продукта.
Да, но здесь уже дали поиграть непосредственно геймплей журналистам. И думаю дали, потому что боялись, что не поверят им. (и правильно боялись):Grin:
karfagen89
20.02.2014, 09:05
игра на выживание.
класс)
Прочитал статью в Игромании, теперь не знаю ждать или нет. С одной стороны хорошо, что это уже не CM, а с другой получается Амнезия в мире чужих.
Дневник разработчиков, посвященный самому главному элементу игры – Чужому. (http://gamer-info.com/game/alien-isolation/video/10308/)
maelmstorm
15.03.2014, 14:30
Дай бог, чтобы хоть этот проект оторвался от предыдущих провалов, буду надеяться, судя по разработчикам, настроены они серьезно.
Сегодня вновь эксклюзив — видео об Alien: Isolation, в которую я поиграл на прошлой неделе. Я панически боюсь Чужих с детства, поэтому во время прохождения клал кирпичами, как мог, а в конце и вовсе передал геймпад колеге, чтобы тот допрошел демо :). Главное в Isolation — она не похожа на большинство проектов на рынке.Поиграл в Alien: Isolation - Амнезия в космосе! Фантастический хоррор во вселенной кинофильма Чужой" (https://www.youtube.com/watch?v=7Px04MHMHVQ) от А.Л.
источник (http://alogvinov.com/2014/03/poigral-v-alien-isolation-video/)
Поиграл в Alien: Isolation - Амнезия в космосе! Фантастический хоррор во вселенной кинофильма Чужой" (https://www.youtube.com/watch?v=7Px04MHMHVQ) от А.Л.
источник (http://alogvinov.com/2014/03/poigral-v-alien-isolation-video/)
Тоже боюсь такие игры, не знаю осилю ли но попробую обязательно.
Дата выхода Alien: Isolation будет объявлена 29 марта
Компания Sega объявила, что в эту субботу, 29 марта, во время предстоящей выставки EGX Rezzed 2014 будет раскрыта дата выхода Alien: Isolation.
Кроме того, разработчики из The Creative Assembly продемонстрируют публике свой новый проект и расскажут о ходе его разработке. Презентация начнется в 19:00 по московскому времени.
Вы сможете посмотреть данное мероприятие в прямом эфире на игровом портале Eurogamer. (http://www.eurogamer.net)
maelmstorm
26.03.2014, 12:29
Обожаю космические ужасы, надеюсь выйдет отличный хоррор, вообще на мой взгляд конечно, лучше бы сделали что нибуть про заброшенные обьекты, типа корабля или храма, как AvP, считаю идея просто шикарная.
Разработчик Alien: Isolation о том, как сохранить страх
Ведущий дизайнер Alien: Isolation – Гэри Наппер, и арт-директор игры – Джуд Бонд, обсудили то, как команда Creative Assembly работает над сохранением ощущения страха на протяжении всей игры.
В интервью с OPM, разработчиков спросили, как они намерены поддерживать ощущение страха от начала и до конца, на что Наппер говорит: "Это всегда первый вопрос. Как сохранить напряжение на протяжении всей игр? Все сводится к гейм-дизайну, балансу, потоку сюжета и механикам, когда ты представляешь различные особенности игроку. Очевидно, что мы работаем над пиками и провалами в нашем подходе. Как часто вы сталкиваетесь с пришельцем. Во многом все сводится к тому, как игрок сам хочет играть."
Бонд добавляет: "Игрок – это тот элемент, который действительно непредсказуем и ты не можешь сказать, что он собирается делать. Так что мы создали пришельца, который хорошим образом поддерживает эту особенность. Когда пришелец ползает у вентиляционной шахты, то если вы будете слишком шумны, то он спустится. В итоге мы получим игроков, которые захотят пробежать стремительно уровень, коллекционеров собирающих вещи, стараясь защитить себя. В то же время, другие игроки будут действовать аккуратней, крепко держа в руках сенсор движения."
Разработчики говорят, что тесты указывают на то, что некоторые геймеры могут пройти игру всего за одно или два убийства, умирая также пару раз. Большинство же умирают 8-12 раз. А есть те, которые умирают 30 раз в час. "Они снимают наушники и говорят – это самая напряженная игра из всех. При этом они не расстроены смертями."
Дату релиз объявят на этой неделе.
maelmstorm
28.03.2014, 14:04
Надеюсь камеры FullHD не будет и блок зарядки не надо будет искать на протяжении всей игры.
Alien: Isolation выйдет 7-го Октября
Как и было обещано, SEGA анонсировала дату релиза Alien: Isolation от Creative Assembly на конференции EGX Rezzed в Бирмингэме. Релиз хоррора от первого лица, который столь непривычен для CA, при этом имеет огромный потенциал стать хитом, состоится 7-го Октября на всех платформах – PC, PS4, PS3, Xbox One и Xbox 360.
Страница игры в Steam. (http://store.steampowered.com/app/214490/?snr=1_4_4__105_4)
EXCLUSIVE - The Sound of Alien: Isolation (http://www.youtube.com/watch?v=eByJAmVXb5E)
EXCLUSIVE - The Sound of Alien: Isolation
Охох, шикарно. Финал ролика так и вовсе заставил отложить кирпичи.
Alien: Isolation работает на собственном движке Creative Assembly
Издание PCGamesHardware недавно провело интервью с разработчиками Creative Assembly и выяснило некоторые интересные особенности относительно неожиданно анонсированного в начале этого года хоррора Alien: Isolation, что не привычно для студии, которая в основном известна стратегиями. Помимо всего прочего, также выяснилось, что CA рассматривает возможность использования AMD Mantle.
Самое интересное, что Alien: Isloation, работает ни на одном из лицензированных движков, вроде CryEngine или Unreal Engine. Вместо этого разработчики использовали собственную разработку.
"Мы создали собственный движок для Alien: Isolation, что позволило нам сфокусироваться на создании игры, так как на тот момент информации о новых консолях еще не было. Мы знали, какого уровня качества хотим добиться, особенностей геймплея и визуальной глубины. Поэтому мы и создали движок, который способен соответствовать нашим требованиям."
maelmstorm
11.04.2014, 10:55
Слишком много обещаний, как правило шедевры выходят незаметно и тихо
Alien: Isloation, работает ни на одном из лицензированных движков, вроде CryEngine или Unreal Engine. Вместо этого разработчики использовали собственную разработку.
Думаю что релиз будет отложен и не раз.
How Scary is Alien Isolation? (http://www.youtube.com/watch?v=7EWe69vP1pA)
Creating the Cast Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=vJOuUP1UZDg)
По моему такая же система была у л.а. нуар ?
Demascus
12.05.2014, 12:20
По моему такая же система была у л.а. нуар ?
Нет, тут стандартные технологии съемки-переноса лица в цифру, отдельная работа по анимации диалогов. В Нуаре там была совершенно пока уникальная технология в реальном времени снимавшая лицо и анимацию. Буквально в реальном времени без постобработки, из-за чего сказывалось на детальности лиц.
Судя по роликам это будет не игра, а просто завод по производству кирпичей. Да и отзывы первых игроков, погонявших в демку, внушают оптимизм. В общем, скрестил пальцы за проект.
Alien: Isolation Gameplay Demo - E3 2014 (http://www.youtube.com/watch?v=7y1yqUXIiGo)
Alien: Isolation Gameplay Demo - E3 2014 (http://www.youtube.com/watch?v=7y1yqUXIiGo)
Со стилистикой и нагнетанием атмосферы по прежнему все в порядке, но вот оружие .... Как я понимаю убить из него Чужого не дадут (единичный экземпляр как никак), а андроиды какие то чересчур непробиваемые для него. Судить конечно еще рано, но вроде авторы не обещали вообще никакого экшена кроме пряток.
Bosko, бесконечно прятаться, хоть и в знакомых, но повторяющихся декорациях быстро надоест. Тут добавлять какие-либо другие элементы в геймплей, либо игру прохождением часа на 4.
NFS RACER
12.06.2014, 21:00
либо игру прохождением часа на 4.
Сильно сомневаюсь, что сабж будет значительно длиннее.
SEGA и Creative Assembly опубликовали трейлер Alien: Isolation к E3 2014, представив еще немного геймплей.
Alien: Isolation E3 Gameplay Trailer - "Survive" (http://www.youtube.com/watch?v=62-IW_r3rrY)
Также Kotaku совсем недавно представили свое мини-превью включающее около 5 минут игры в HD этого сурвайвал хоррора, который может стать одним из лучших в этом году как по графике, так по качеству проработки и игрового процесса. Выглядит все действительно шикарно и высшего качества.
Let's Talk About Alien:Isolation (http://www.youtube.com/watch?v=F48MPat-x3k)
+ Новые скриншоты:
http://cdn.shazoo.ru/76736_Fz4EO0oq3y_jpeg_1.jpg
http://cdn.shazoo.ru/76737_vCX5fzMwea_jpeg_2.jpg
http://cdn.shazoo.ru/76738_uYW7MMQ638_jpeg.jpg
http://cdn.shazoo.ru/76739_gGC3CvGvYq_jpeg_3.jpg
http://cdn.shazoo.ru/76740_V7Qmrc9VZ8_jpeg_4.jpg
http://cdn.shazoo.ru/76741_ft9DazvA2X_jpeg_5.jpg
http://cdn.shazoo.ru/76742_soGYLPvz0r_jpeg_6.jpg
http://cdn.shazoo.ru/76743_Vh3PidrTXU_jpeg_7.jpg
http://cdn.shazoo.ru/76744_LjPW54fEUK_jpeg.jpg
http://cdn.shazoo.ru/76745_kr90DSq1C5_jpeg_1.jpg
Новые скриншоты:
Все-равно небось порежут графон...
И, кстати, обещали одного чужого:rolleyes:
Все-равно небось порежут графон...
И, кстати, обещали одного чужого:rolleyes:
Что значит обещали? Это не секрет и давным давно известно.
MishaS, это наверное к тому, что чужой заявлен один, а темка называется Aliens.
Прохождение Alien: Isolation займет 15 часов
Ведущий гейм-дизайнер Alien: Isolation – Гэри Наппер, рассказал, что новый хоррор от Creative Assembly чем-то похож на такие игры как Metroid и Castlevania. Так, в Isolation, игроки смогут отыскивать и находить различные зоны, в которых они были ранее, на предмет секретов.
В интервью с Angry Joe, Наппер рассказал о дизайне игры и продолжительности: "Прохождение составит около 15 часов, так как мы в первую очередь сосредоточены на повествовании и различных механиках пришельца."
"В дополнении к этому на станции будут и другие угрозы, хотя сама история будет длинной и постепенно распутывающей. Также она несколько похожа на Metroidvania, где у вас есть линейная история, но вы всегда можете вернуться назад и исследовать области. Вы можете возвращаться и находить новые вещи, исследовать и открывать дополнительные зоны. В этом мире будет чем заняться."
Если вы не в курсе, что такое Metroidvania, то данный термин относится к механикам исследования карт как в Castlevania и Metroid, где мир по сути является открытым, и битком набит секретами.
Наппер добавляет, что общее прохождение может занять даже больше чем 15 часов, в зависимости от вашего желания исследовать станцию.
SEGA опубликовала новый трейлер Alien: Isolation посвященный достижениям на E3 2014 этой удивительно шикарной игры от Creative Assembly, которые сумели передать страх и напряжение классического Пришельца так, как никто другой. Даже удивительно, что студия более известная своими стратегиями, смогла настолько отлично понять задумку Ридли Скотта и воссоздать аутентичный сеттинг соответствующий картине далекого 1979 года.E3 Accolades Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=LQAcGL_SAsc)
HOLODILNIK
09.07.2014, 18:38
там вроде два дополнения анонсировали, не знаю правда это или нетСигурни Уивер вернется к роли Эллен Рипли в Alien: Isolation.
SEGA объявила о DLC для Alien: Isolation, который получат бесплатно все обладатели предварительного заказа за игру, в котором вы сможете поиграть за Эллен Рипли, а ее роль будет озвучивать сама Сигурни Уивер, вернувшаяся к этой роли впервые за 17 лет.
ВНИМАНИЕ. Возможно спойлеры к фильму "Чужой" 1979 года.
Более того, в дополнении вы встретите Далласа (Том Скеррит), Бретта (Гарри Дин Стэнтон), Ламберт (Вероника Картрайт) и Паркера (Яфет Котто).
Обладатели предварительных заказов получат два дополнения - "Crew Expendable", действие которого происходит после смерти Бретта в оригинальном фильме, а игрок сможет выбрать персонажа, за которого будет проходить дополнение: Рипли, Даллас или Паркер. В зависимости от выбранного персонажа вы увидите совершенно разные сцены.
Второе дополнение, "Последний Выживший", будет посвящено финалу фильма Чужой, где Рипли сражалась один на один с Чужим. Задача игрока - сбежать с корабля.
Эти два дополнения стоит рассчитывать только как "А что если?", разработчики сразу говорят, что у них никаких планов по борьбе с фильмом. "Фильм показывает это значительно лучше, чем видеоигра."
Такой стилбук достанется купившим Alien: Isolation в английском Amazon.
https://pp.vk.me/c619631/v619631135/10c5e/_8UQE7fdsgs.jpg
Геймскомовский трейлер (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ln5v5Yl9Iv0)
Превью игры Alien: Isolation (http://www.youtube.com/watch?v=yii39YD-XMI) от SG (Александра Кост)
Norman94
20.08.2014, 22:36
Давно жду проект. Но не устраивает, что за всю игру будет лишь один Чужой. Значит, продолжительность у игры будет маленькая
обещали в районе 15 часов геймплея.
кроме чужого еще будут люди и синтетики.
Norman94
20.08.2014, 23:27
Уж лучше просто Чужой
Jeka-86rus
20.08.2014, 23:33
Norman94, но там и к людям и к синтетикам нужен будет свой подход, их ваще не убить с оружия кроме, гранаты специальной, а вообще игра намечается офигенная, давно я ничего такого не видел, сегодня смотрел геплей аж испугался, как забрался чужой, давно так страшно небыло, при том его еще не убить, вообще, и он не заскриптован.
UnfoRG1veN
21.08.2014, 13:21
Но не устраивает, что за всю игру будет лишь один Чужой.
Это же наоборот круто. Разве интересно было бы убить одного чужого, а потом бегать от других, зная, что ты можешь бороться с ксеносами.
По мне CA сделали самый правильный ход в этом плане.
A:CM именно поэтому даже не стал смотреть и пробовать играть, т.к. всё это выглядит неестественно.
Norman94, Для сюрвайвал хоррора присутствие "главного, непобедимого врага" в игре- это круто, ибо заставляет держать игрока в напряжении. Вспомни Resident Evil и Немезиду, допустим.
Вспомни Resident Evil и Немезиду, допустим.
Или тот же Dead Space. Из всего происходящего меня пгуал только регенерирующий гад. Вроде и замедлить его было относительно легко, но от чего-то напрягал он меня сильно :)
вообще, я не переношу концепцию с неубиваемыми противниками, это тупо, и я быстро на такие игры забиваю. но тут что-то привлекает, мб сеттинг, да у Миками в Evil Within будут неубиваемые гады, тренд однако. посмотрим как они это все реализуют. меня что радует - чужого хоть и нельзя завалить, но его моно шугнуть огнетушителем. еще прикольно то что он не заскриптован - сам по себе лазает по станции, охотится не только на Рипли но и на других обитателей. его даже можно попробовать натравить на своих врагов - он их сожрет.)
UnfoRG1veN
21.08.2014, 20:38
вообще, я не переношу концепцию с неубиваемыми противниками, это тупо, и я быстро на такие игры забиваю. но тут что-то привлекает, мб сеттинг, да у Миками в Evil Within будут неубиваемые гады, тренд однако. посмотрим как они это все реализуют. меня что радует - чужого хоть и нельзя завалить, но его моно шугнуть огнетушителем. еще прикольно то что он не заскриптован - сам по себе лазает по станции, охотится не только на Рипли но и на других обитателей. его даже можно попробовать натравить на своих врагов - он их сожрет.)
Да, в Evil Within еще до выхода, но неубиваемый гад мне не нравится. Возможно из-за того, что у меня, например, инвентарь грубо говоря полон оружия, но сделать ничего не могу.
Тут же только подручные средства и наконец-то показывают моих идеальных ксеносов так, как надо, а не пушечным мясом.
Marcus. F
21.08.2014, 21:30
Или тот же Dead Space. Из всего происходящего меня пгуал только регенерирующий гад. Вроде и замедлить его было относительно легко, но от чего-то напрягал он меня сильно :)
Да, помню это единственный момент который меня пугал...
Marcus. F
11.09.2014, 15:24
Разработчики представили скромные системные требования для РС версии игры Alien: IsolationМинимальные системные требования:
Операционная система: Windows 7 (32-разрядная)
Процессор: 3.16 ГГц Intel Core 2 Duo E8500
Оперативная память: 4 Гб
Видеокарта: 1 Гб с поддержкой DirectX 11 (AMD Radeon HD 5550 или Nvidia GeForce GT 430)
Свободного места на жестком диске: 35 Гб
Широкополосный доступ в Интернет
Рекомендуемые системные требования:
Операционная система: Windows 7 (64-разрадная)
Процессор: четырехъядерный AMD Phenom II X4 955 3.2 ГГц или четырехъядерный Intel Core 2 Quad Q9650 3.0 ГГц
Оперативная память: 8 Гб
Видеокарта: 2 Гб с поддержкой DirectX 11 (AMD Radeon R9 200 Series или Nvidia GeForce GTX660)
Свободного места на жестком диске: 35 Гб
Широкополосный доступ в Интернет
NFS RACER
11.09.2014, 15:30
Действительно скромные, но от ПК-разработчиков хорошая оптимизация и ожидается. Всяко опыт в огромных стратегиях у них большой, а здесь коридорная игра.
И правда скромненькие системки.
Monikageller
11.09.2014, 16:30
Нормальные системки для коридорного мира на замкнутом корабле, еще и в вечной темноте. Тем более да, разработчики исконно РС-ники, а не консольщики, которые не могут в оптимизацию.
Тем более да, разработчики исконно РС-ники, а не консольщики, которые не могут в оптимизацию.
Стоит отметить, что это те люди, которые разрабаывают серию Тотал Вар, которая никогда не славилась хорошей оптимизацией.
Хоть тут и коридоры, но все же есть вероятность плохой оптимизации.
Наверняка требования, как обычно, завысили в 2 раза.
Ellodssa
16.09.2014, 17:03
Стоит отметить, что это те люди, которые разрабаывают серию Тотал Вар, которая никогда не славилась хорошей оптимизацией.
Хоть тут и коридоры, но все же есть вероятность плохой оптимизации.
Наверняка требования, как обычно, завысили в 2 раза.
Ну в Тотал Вар нормальные требования, к тому же там есть чему лагать
Ребят а сезон пасс имеет смысл брать? Много там няшек?
Все, купил делюкс версию. Теперь только ждать...)
Игра чем то напомнила систем шок 2.
Рекламный ролик Alien: Isolation
http://www.youtube.com/watch?v=uI7TjjtR7Co
Блин, вроде и хочется сыграть, но думаю стремно слишком будет)) Интересно, а почему жанр - шутер, больше на адвенчуру похоже.
NFS RACER
27.09.2014, 03:32
Интересно, а почему жанр - шутер, больше на адвенчуру похоже.
Стэлс-хоррор на манер аутласта скорее. Только кое-кому отпор дать всё-таки можно будет.
Всяко опыт в огромных стратегиях у них большой, а здесь коридорная игра.
Только вот в стратегиях этих у них каждый раз оптимизация-гамно, по крайней мере на старте.
NFS RACER
28.09.2014, 18:07
AKA+, Тотал Воры и не сопоставимо более навороченные игры.
Почти уверен, что всё хорошо будет.
А на плойку уже пиратки на торентах валяются. Говорят, что игра и правда очень хороша. Атмосфера на уровне. Дизайн выше всяких похвал.
Alien:Isolation - Flared Up
https://www.youtube.com/watch?v=pvg6UAgkVfk
Positiv0
02.10.2014, 02:05
А на плойку уже пиратки на торентах валяются. Говорят, что игра и правда очень хороша. Атмосфера на уровне. Дизайн выше всяких похвал.
Так и есть. Все очень хорошо.
-=Lost=-
02.10.2014, 21:37
Опробовал сегодня на игромире. Все сомнения отпали. Все очень атмосферно ,ты действительно ощущаешь себя беспомощным относительно чужого. Прячешься,крадешься и прислушиваешься к окружающему шуму. Также активно пользуешься локатором. Визуально также все в порядке. В общем поклонникам Чужого советую к ознакомлению как минимум.
оценочки:
The Guardian – 10
PC Gamer – 9.3
The Escapist – 9
Videogamer – 9
TheSixthAxis – 9
GamesTM – 9
GamesRadar – 9
Destructoid – 8.5
Eurogamer – 8
CVG – 8
Joystiq – 8
Game Informer – 7.8
Gametrailers – 7.4
Metro – 7
Polgyon – 6.5
Gamespot – 6
IGN – 5.9
Kotaku – Yes
Positiv0
03.10.2014, 18:20
IGN зашкварники. Да и Gamespot, да и вообще все те, кто ниже восьми поставил. Вроде ругают за продолжительность и хардкорность. Специалисты...
пробежался по нескольким ревью.
даже те кто хвалят игру говорят, что она затянута и надоедает к концу. нередко придётся возвращаться на предыдущие локации. подолгу будете отсиживаться в шкафчиках. придётся часто умирать... очень. чужой иногда слишком рандомный, порой убивает не оставляя шансов. модельки персонажей сделаны хреново, так же анимированы.
про компанию как-то мало рассказывают - видимо, ничего интересного.
из плюсов - отлично передано настроение оригинального фильма, постоянное напряжение, отличный дизайн окружения. графон в целом хвалят, освещение говорят очень крутое. такой же звук. чужой страшный и умный.
ну и такой для кого-то спорный момент - хардкорность. сейвы редкие, смерти частые, непредсказуемость постоянная. те кому это по душе пришлось прям в восторге от игры.
А что игра уже вышла? На торрентах ее не нашел, а gamegpu уже тест производительности сбацали. Итог такой: пойдет на любом корыте, да еще с максимальным графоном)
Alien:Isolation тест GPU (http://gamegpu.ru/action-/-fps-/-tps/alien-isolation-test-gpu.html)
Positiv0
03.10.2014, 21:19
сейвы редкие, смерти частые, непредсказуемость постоянная.
Сейвы не такие уж и редкие, просто когда первый раз проходишь приходится копаться, искать, карту дополнять постоянно. А так грубо говоря сохраняться можно каждые пять минут, при желании можно и чаще. А смерти постоянные, если играть неаккуратно. Чужой действительно ОЧЕНЬ опасный. Как в Outlast от него не убежишь, если попался на глаза - смерть гарантирована.
fastBrandon
03.10.2014, 21:30
А что игра уже вышла? На торрентах ее не нашел, а gamegpu уже тест производительности сбацали. Итог такой: пойдет на любом корыте, да еще с максимальным графоном)
Alien:Isolation тест GPU
версия для прессы. на скрине вон видно.
Поправте если неправ, её ругают за продолжительность?
Positiv0
03.10.2014, 22:54
Да, очень долгая, говорят. Часов 16. Лично я счастлив.
Jeka-86rus
03.10.2014, 23:26
Часов 16
тоже считаю плюсом, ибо все игры сейчас короткие.
Интересно есть в игре какие нить локации, где чужой не достанет...? Ну что бы дух перевести от страха...)
Андроиды бишопы в игре будут?
А скриншотики в шапке, как обычно, ложь, вранье и обман народов, фотожоп и рендер как всегда? Ибо такой крутоты на скринах прессверсии не наблюдаю. Ну и обожаю когда разницу между extra low и ultra hight нужно с лупой искать.
Alien:Isolation - Flared Up
https://www.youtube.com/watch?v=pvg6UAgkVfk
Удивила реакция чужого - ping 999))).
Да, очень долгая, говорят. Часов 16. Лично я счастлив.
тоже считаю плюсом, ибо все игры сейчас короткие.
Думаю так, Если "Чужой действительно ОЧЕНЬ опасный", то придется тихо и аккуратно красться на кортах вслушиваясь в самого себя по всей длиннющей и запутанной локации.
Там и без чужого страшно дофига...) Разрабы могли бы его даже не вводить в игру, а просто намекнуть что он там есть, и все равно было бы жуть как страшно...)
Атмосфера в игре шикарная...) Интересно как меня первый раз чужой сожрет..?)
LightSaber
05.10.2014, 04:41
Странные оценки, если честно. От потрясающих 10/10 и 9/10 до откровенно слабых 5.9/10...
Guardian - 10/10
GamesRadar - 9/10
OXM - 9/10
VideoGamer - 9/10
Destructoid - 8.5/10
Joystiq - 8/10
Digital Spy - 8/10
Eurogamer - 8/10
CVG - 8/10
Game Informer - 7.75/10
Metro - 7/10
Polygon - 6.5/10
GameSpot - 6/10
IGN - 5.9/10
mastermlnd
05.10.2014, 04:49
LightSaber,
если учесть что ругают высокую сложность и продолжительность, думаю не стоит на оценки вообще смотреть.
Agent4Seven
05.10.2014, 10:27
Polygon, GameSpot и IGN просто решили выделиться из толпы.
Polygon, GameSpot и IGN просто решили выделиться из толпы.
Не, они просто не поняли где там стрелять...)
Trovatore
05.10.2014, 12:53
Поправте если неправ, её ругают за продолжительность?Если это делает игру монотонный и раздражающей, то почему бы и не ругать? Что за глупость думать, что если игра длинная и сложная, то обязательно хорошая.
Да никто и не думает, что если игра длинная и сложная, то обязательно хорошая. Просто если она действительно хорошая, а в добавок к этому ещё и длинная, то это хорошо)) ругали за продолжительность, а не за продолжительную монотонность и раздражительность.
fastBrandon
05.10.2014, 13:29
Прислушиваться стоит к тем кому близок определенный жанр, бэк. А если хомяк оценил, то смысла нет. Ну если ты только сам хомяк или собираешься играть в эту игру от скуки или игор нет
Trovatore
05.10.2014, 13:44
ругали за продолжительность, а не за продолжительную монотонность и раздражительность.Я читал эти ругательные рецензии, а ты, судя по всему, нет.
Так я и не говорю что читал, я же выше вопрос задавал за что ругают, и ответ получил, что долгая, очень долгая, все 16 часов долгая)) А тут нарисовываеться что ещё и монотонная, и раздражительная все 16 часов)) Разброс оценок большой, как говориться на вкус и цвет, кому-то хороша, а кому-то нет.
fgs, если не упарываться над каждой стоящей игрой оценками в виде "О БОЖЕ 10 ИЗ 10!", то можно понять, что оценка в 6-7 баллов- означает вполне себе добротную, хорошо склеенную игру. Немного выше середнячка, немного.
Trovatore
05.10.2014, 14:38
fgs, Ты совсем плохой? Еще раз: игру НЕ ругают за продолжительность и сложность, как бы некоторым ни хотелось в это верить. Ее ругают за бесконечный бэктрекинг и некоторую нелогичность стелса, которая только раздражает. А то тут некоторые уже решили, что эти рецензии написаны неженками и любителями код, не умеющими в хардкор.
Оценки , фигенки)) Это я так, больше про разброс оценок, а не про сами оценки. Лично для меня, главное что бы в игре душа была, есть в игре душа и сразу на душе хорошо)) Все, пойду в Итана Картера поиграю, там говоря душа есть, но не продолжительная)) Всем До встречи!
Добавлено через 2 минуты
fgs, Ты совсем плохой? не закипай дядя.)) выдохни))
Поиграем, посмотрим. Сейчас то смысл спорить?). Надеюсь что игра будет интересной, а если интересной то и долгой...)
Добавлено через 1 час 33 минуты
Если это делает игру монотонный и раздражающей, то почему бы и не ругать? Что за глупость думать, что если игра длинная и сложная, то обязательно хорошая.
Все просто. Если игра плохая то пофиг короткая она или длинная... Но если игра хорошая, то лучше б что бы она была длиннее, в любом слючае)
Но понять людей которые говорят что игра хорошая, но длинная, я не могу...
Так не бывает. Хорошей игры всегда хочется больше)
Trovatore
05.10.2014, 18:49
Все просто. Если игра плохая то пофиг короткая она или длинная... Но если игра хорошая, то лучше б что бы она была длиннее, в любом слючае)*вздыхает* Я всего-навсего хотел сказать, что у игры есть такие недостатки, которые очень сильно выпячиваются из-за ее большой продолжительности и начинают в конце концов действовать на нервы. Именно об этом и писали в тех рецензиях, а не о том, что сабж плохой, потому что длинный и сложный. Насколько трудно это понять? Это всё. Не о чем тут даже говорить.Но понять людей которые говорят что игра хорошая, но длинная, я не могуХм... в этой связи лично мне вспоминается Бордерлендз 2... Но это уже совсем не в ту степь.
Trovatore, ну я не имел ввиду именно тебя.
Энасчет бордленц2, ну это кому как... Мне например очень нравится что она длинная, я до сих пор прохожу ее понемногу. Мне наоборот хочется что бы она как можно длиннее была...) куда спешить то?
По поводу сабжа, как я уже и говорил поживем увидем. Но если судить по ролика (по ним естественно судить нельзя в целом) то мне пока нравится.
Я давно хотел что бы именно была такая игра где часами можно бродить по разным космочиским кораблям и базам. Не стрелять а именно бродить, искать как открыть ту или иную дверь. Мне такое очень нравится. Только вот игр таких последнее время не делают... Вспоминается старая system shock 1,2
Мне именно космос нравится. Если бы подобная игра вышла в жанре каких нить зомби или чего то подобного то меня она бы ничуть не заинтересовала бы, будь она хоть самой самой.
Так что лично для меня тут именно брожение по космической станции самое важное. Я такое очень люблю!)
Ну и сам фильм чужой и чужие одни из моих любимых!
Так что лично для меня тут именно брожение по космической станции самое важное.
ты не будешь тут свободно бродить по станциям. ты будешь на корточках ползать из комнаты в комнату, переодически матерясь, когда тебя чужой в стотыщпицотый раз сожрёт бггг
почти все издания, даже те кто хвалят сабж в целом, говорят, что игра откровенно нечестная. просто кому-то это нравится. мазохисты мб? -_-
Positiv0
05.10.2014, 19:50
Рандома в игре нет - есть чёткое правило "всегда быть начеку". Если действовать верно и пользоваться всеми геймплейными возможностями, то смерти легко можно избежать.
Спокойные моменты тоже присутствуют, но их мало, и это хорошо.
Кстати, в игре есть эпизод, на котором все фанаты будут просто визжать.
Positiv0, кстати, ты на какой сложности проходил? разрабы где-то говорили, мол макс сложность - это то как игра задумывалась. журналист игна на максе проходил, ему не вкатило xD
журналист сиксаксиса говорил, что в некоторых моментах понижал сложность, но всё равно дофига раз сдох.)
...что игра откровенно нечестная...
Если ты все делаешь правильно, но тебя убивают и так происходит почти каждый раз, то да - это начнет раздражать.
Positiv0
05.10.2014, 20:08
На самом сложном, как и советуют разработчики. Сложность адекватная - Чужой убивает сразу, пули отнимают по полжизни, андроиды забивают до смерти за три подхода, но от них при желании можно просто убегать.
А с появлением огнемета становится вообще хорошо))
Если ты все делаешь правильно, но тебя убивают и так происходит почти каждый раз, то да - это начнет раздражать.
Такого нет.
журналисты нубы, получается лол
ладно, скоро сами попробуем. я хз, правда, на сколько меня хватит. но фильмы всегда нравились.
ты не будешь тут свободно бродить по станциям. ты будешь на корточках ползать из комнаты в комнату, переодически матерясь, когда тебя чужой в стотыщпицотый раз сожрёт бггг
Это понятно). Но это добавляет изюминку. Все равно это вселенная чужих, и это интересно. Интересно по настоящему!
Добавлено через 5 часов 39 минут
Вот видео понравилось, может кому интересно. Я не знал что в игре даже из пистолета можно будет по роботам пострелять.
http://youtu.be/jJoASxrs0Es
Agent4Seven
06.10.2014, 08:03
Игра на удивление отлично оптимизирована:
http://sd.uploads.im/PotsT.jpg
Скорей бы релиз уже:Grin:
Positiv0
06.10.2014, 11:57
Огнемёт закончился и Чужой порвал мне все нервы )) Пользуйтесь им только в крайних случаях, сильно расслабляет.
Agent4Seven
06.10.2014, 19:00
http://steamcommunity.com/games/214490/announcements/detail/237887374503183042
Ну типа вот, уже назвали время разблокировки игры в стиме. У меня честно говоря мозг пухнет от подсчетов точного времени для нашего региона (задолбали уже эти временные зоны и прочая фигня со страшной силой) так что, ну в общем надеюсь тут найдется хоть кто-то, кто подсчитает:D
Огнемёт закончился и Чужой порвал мне все нервы )) Пользуйтесь им только в крайних случаях, сильно расслабляет.
Спасибо за совет! Будем иметь ввиду.
Этих бишоп-роботов можно вообще угаманить? А то по видео им в головы стреляет главная героиня а им пофиг...
Кстати во сколько по московскому игра завтра будет доступна на рс?
Добавлено через 43 секунды
http://steamcommunity.com/games/214490/announcements/detail/237887374503183042
Ну типа вот, уже назвали время разблокировки игры в стиме. У меня честно говоря мозг пухнет от подсчетов точного времени для нашего региона (задолбали уже эти временные зоны и прочая фигня со страшной силой), так что, надеюсь тут найдется хоть кто-то, кто подсчитает:D
Во, а я только спросил про время...)
Agent4Seven
06.10.2014, 19:16
Kaystar, в стиме игра уже доступна. Я правда не там игру купил (лесом ценник в 1000 рублей с DLC которые мне и даром не нужны), так что придется ждать пока мне ключ на почту вышлют.
Wrex, ага, тож тока глянул стим сейчас. Будем качать)
Ток не понятно почему всего 15гб качает? Хотя может он патом распаковывать до 35гб еще будет.
А не, на 15 и установилась, а в стиме было написано в требованиях игры 35...)
Пару вопросов по настройкам графики в игре:
1) SSAO что ставить, standart или HDAO?
2) Сглаживание ставить, SMAA TX1, или SMAA TX2?
LightFlower
06.10.2014, 19:37
Kaystar, hdao, tx2. Что за глупые вопросы) Странное AO кстати.
LightFlower, ну я так и понял, просто там как то странно они в опциях идут не по порядку.
Первые впечатления: КЛАСС! Очень атмосферно и очень красиво.
Сегодня посмотрю еще первую серию чужого, что бы воспоминания освежить.
Alien: Isolation - Релизный трейлер
http://www.youtube.com/watch?v=A9QDxFIX5XQ
Музычка так себе правда. У первого Dead Space помнится с этим получше было.
Сейчас скачаю и могу стримчик запустить.
Странное AO кстати.
А что с ним не так?
Пока что всё очень нравится, визуальный дизайн очень приятен. Атмосфера отличная, персонаж правда как-то странно ощущается, может надо привыкнуть. Пока играл не покидало ощущение, что смотришь новую часть Чужого, в самом хорошем смысле.
Мнение очень субъективное.
Пока играл не покидало ощущение, что смотришь новую часть Чужого, в самом хорошем смысле.
Мнение очень субъективное.
Во, тоже хотел это сказать!)
Тока в фильме жрут не тебя... а в игре вроди как тебя...)
Страшно! Интересно доусрачки! И очень красиво и атмосферно!
Блин, я давно с таким удовольствием не во что не играл! Оочень нравится игра!
И правда, вроди играешь, но в то же время не покидает ощущение что смотришь фильм (повторюсь, в хорошем смысле слова).
Когда корабль от севастополя начал улетать да еще и створки на окнах закрылись, блин, такое уныние накатило будто меня самого там забыли...)
Ощущение присутствия в игре очень сильное.
LightFlower
06.10.2014, 21:28
А что с ним не так?
Ну HDAO предпочтительно для радеонов.
Ну HDAO предпочтительно для радеонов.
Ну фиг знает. Я пробовал переключать но так и не понял разницы. Правда у меня жифорс
Ну HDAO предпочтительно для радеонов.
То есть HBAO в игре нет? И действительно странно. Хотя его чаще всего через инспектор врубить можно
LightFlower
06.10.2014, 21:41
То есть HBAO в игре нет? И действительно странно. Хотя его чаще всего через инспектор врубить можно
Сам не видел, у меня еще качает. Но да, через драйвер можно все включить, если приспичит.
Добавлено через 45 секунд
Я пробовал переключать но так и не понял разницы.
Если там только стандарт и hdao, значит вторая опция будет жрать меньше у красных, стандарт для зеленых.
Кто-нибудь уже нашёл, как сменить озвучку на английский, не меняя язык текста? А то что-то совсем тошнотворное.
Помогите добрые люди, есть ли возможность поставить в игре русские сабы+ английскую озвучку, неважно на лицензии, пиратке или каком нибудь репаке, главное что бы работало.
LightFlower
06.10.2014, 23:27
Как сделать английскую озвучку и русские субтитры (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=323260728)
Positiv0
06.10.2014, 23:29
Этих бишоп-роботов можно вообще угаманить? А то по видео им в головы стреляет главная героиня а им пофиг...
Против всего в игре есть средства, но сражаться тяжело.
Странно слышать претензии к озвучке, все вроде пристойно, голос Рипли сильно похож на озвучку Уивер из фильма.
А при переключении в стиме языка на english много он будет докачивать?
$ith, вообще не будет. Всё уже скачано.
Кто-то в ЭТО с русской озвучкой собирается играть? Жесть... Только оригинал+сабы. Бубляж и "Чужой" эпохи VHS несовместимы, так же и тут.
Отлично разработчики развели на бабки предзаказвших. Игра + дополнение Crew Expendable после релиза стоят на 200р. дешевле. Замечательно.
А игруха то - улет! Конечно линейщина, все то же кинцо, что и КоД и TLOU, зато атмосфера - вышка. Стопроцентное попадание. Это именно те самые классические "Чужой"/"Чужие" какими мы их запомнили по фильмам.
Neocronic
07.10.2014, 02:32
Отлично разработчики развели на бабки предзаказвших. Игра + дополнение Crew Expendable после релиза стоят на 200р. дешевле. Замечательно.
В каком месте развод ты увидел? Тебе помимо этого всего дали еще вещи в тф2, которые наверняка стоят сейчас дороже этих 200 рублей. Те кто покупать будут сейчас уже ничего этого не увидят.
Добавлено через 1 час 18 минут
Кто там спрашивал как в вестибюле дверь открыть, надо внимательным быть, в компе последний файл и энтер, вуаля дверь открыта.
Digimortal
07.10.2014, 05:54
Игрушка просто очаровательна. Как проснулись на корабле - сразу то самое ощущение из фильма.
Апплодирую стоя разработчикам. Сделали конфетку.
Neocronic
07.10.2014, 08:57
Что то пока смешанные впечатления, мож просто еще мало прошел, но что то как то по мне это на хоррор вообще не тянет. Сегодня полночи играл на харде без света в наушниках все дела, вообще не страшно. Посмотрим что дальше будет.
Positiv0
07.10.2014, 09:09
По мне так Чужие никогда страшными и не были.
Кто-то в ЭТО с русской озвучкой собирается играть? Жесть... Только оригинал+сабы. Бубляж и "Чужой" эпохи VHS несовместимы, так же и тут.
Ты ещё скажи, что в 90х русские озвучки нас кассетах лучше были. ))
Neocronic
07.10.2014, 09:21
По мне так Чужие никогда страшными и не были.
Ок почему тогда игра жанра Хоррор?
Кстати только сейчас заметил шапку темы, автору вопрос, в каком месте игра шутер от первого лица или лишь бы ляпнуть?
Да ни к чему эту хрень разводить. Всегда в любой теме о любой хорроре кто-то: "да ваще лажа, я бесстрашен".
Не достойно обсуждения.
Ок почему тогда игра жанра Хоррор?
Хотябы потому что оригинальный фильм был страшилкой и сдесь атмосфера выдержана идеально. Мне тоже не то что бы сильно страшно (пока), но я как бы чужого до дыр засмотрел еще в школе.
Neocronic
07.10.2014, 10:09
Да ни к чему эту хрень разводить. Всегда в любой теме о любой хорроре кто-то: "да ваще лажа, я бесстрашен".
Не достойно обсуждения.
Хотябы потому что оригинальный фильм был страшилкой и сдесь атмосфера выдержана идеально. Мне тоже не то что бы сильно страшно (пока), но я как бы чужого до дыр засмотрел еще в школе.
Просто в наше время если в хоррор игре не страшно выдают оправдания наподобие тех что выше. А сами и не стараются делать хоть что то страшное и пугающее. Вот раньше сайлент хиллы выходили, там действительно лучше было не садиться ночью играть. Из последних игр только амнезия давала похожий результат. А сейчас такого уже не делают. Разленились совсем или идеи кончились. Что то из этого.
Agent4Seven
07.10.2014, 10:22
Блин, у меня просто слов нет, чтобы описать в каком я восторге от этой игры. Вот реально, AI именно та игра по вселенной Чужих, которую я ждал, сколько себя помню, потому что в отличии наверно от большинства тут сидящих, являюсь огромным фэном именно самого первого фильма Ридли Скотта (что в принципе не отменяет тот факт, что Aliens за авторством Кэмирона тоже шедевральный фильм, просто совсем в другом жанре).
Thiefyes
07.10.2014, 10:26
Твич (http://www.twitch.tv/thiefyes)
Вот тут русский стрим по игре.
Решил, кстати, первый раз поиграть в хоррор. Правда тут многие говорят, что не страшно, хотя Антошка Логвинов уверял, что спать не может.
Так как, пробирает?
UnfoRG1veN
07.10.2014, 10:37
хотя Антошка Логвинов уверял, что спать не может.
Он с детства чужих боится.
Вечером сяду, посмотрим, я вот ненавижу скримеры и не считаю это адекватным способом напугать. Это делают те, кто не умеет пугать по-другому.
Так что надеюсь, на отличный саспенс.
Согласен, что игра не самая страшная, так она ею и не должна быть. Фильмы Чужих были не совсем про это, не про "бу". Там, в первую очередь, атмосфера заведовала. Так вот, перенесла эту атмосферу игра? Полностью. Причём именно из первой части фильма, от чего пребываю в диком восторге.
Silverwing
07.10.2014, 10:46
Вечером сяду, посмотрим, я вот ненавижу скримеры и не считаю это адекватным способом напугать. Это делают те, кто не умеет пугать по-другому.
Если все грамотно сочетать и не пихать скримеры на каждом шагу, то будет супер - пример P.T. Без скримеров особо не напугаешь, что бы ни говорили.
Digimortal
07.10.2014, 10:58
Тут страшилка именно в стиле первого фильма. Ты знаешь что ОН где-то на корабле, но не знаешь где именно.
Во время появления САМОГО, у меня от музыки аж пульс увеличивается)) Топает как слон)
Neocronic,
По-моему всем тут пофиг, веришь, нет? Игра то отличная. Для меня алиены всегда были фантастикой. Ну а то что кому-то там страшно, а кому-то нет... Я вот макаронного монстра может боюсь, че поделать.
Digimortal,
Самое забавное, он мне вынырнул прямо за спиной, бесшумно. И хорошо, что уже натренирован всякими быдлофилдами оборачиваться. Но если в БФ - от болванов с ножами, то здесь "ААааа" и дал дёру :)
Neocronic
07.10.2014, 11:15
У неписей анимацию какая то убогая, мало того они спокойно пролезают сквозь запертые решетки и двери. Так и еще если бежишь по коридору и сзади непись, стоит обернуться как видишь что он в позе чуть ли не стоя на одном месте за мной летит сшибая все углы) Видимо разработчики надеялись, что когда надо бежать, назад никто смотреть не будет) Хорошо что непися прям в самом начале убивают, без него как то поспокойнее, никто не отвлекает.
UnfoRG1veN
07.10.2014, 11:30
алиены всегда были фантастикой.
This!
Просто сама атмосфера распологает, когда рядом с тобой ходит и охотиться один из лучших созданных ксеносов, которому ты ничего не можешь толком сделать.
Добавлено через 22 секунды
Мота, шикарно))
crosstalk
07.10.2014, 12:14
В игре прямо таки фантастический звук. Чуть ли не на максимум выкрутил в наушниках - наслаждаюсь.
Просто в наше время если в хоррор игре не страшно выдают оправдания наподобие тех что выше. А сами и не стараются делать хоть что то страшное и пугающее. Вот раньше сайлент хиллы выходили, там действительно лучше было не садиться ночью играть. Из последних игр только амнезия давала похожий результат. А сейчас такого уже не делают. Разленились совсем или идеи кончились. Что то из этого.
У всех страхи свои...). Мне например сайлент хилы все равно что сказка для детей...
А в алиен изолейшин мне лишний шаг сделать страшно...). Игра супер! С таким интересом я уже и не помню во что играл.
Но мне всегда нравились чужие.
Добавлено через 6 минут
Блин, у меня просто слов нет, чтобы описать в каком я восторге от этой игры. Вот реально, AI именно та игра по вселенной Чужих, которую я ждал, сколько себя помню, потому что в отличии наверно от большинства тут сидящих, являюсь огромным фэном именно самого первого фильма Ридли Скотта (что в принципе не отменяет тот факт, что Aliens за авторством Кэмирона тоже шедевральный фильм, просто совсем в другом жанре).
Блин, подписываюсь под каждым словом!
Это действительно лучшее что было за последнии годы!
Очень хочется надеяться что таких игр будет больше.
посмотрел минут 40 прохождения. такая тоска, даже заснул пару раз. ожидал гораздо большего, и анимация согласен убогая для игры 2014 года. а что касается атмосферности... первый квага с алиен модом был куда атмосфернее))
Игра правда удалась, лучшая по вселенной за много лет. Очень атмосферная, в стиле первого фильма Ридли Скотта. До алиена пока не дошел)
посмотрел минут 40 прохождения.
Дальше мог бы не продолжать.
pwned, ну надо же оценить как-то. комп у меня старенький а консольная версия дорого стоит, чтобы только на пробу взять.
Neocronic
07.10.2014, 13:04
В игре либо корявый ИИ, либо баги. Не понимаю как пройти место, где лестница вниз, сразу после того как я ушел от 3 выживших и забрал их сломанный генератор ключа от двери. Там стоит одинокий шкафчик, я прячусь в нем, но выжившие видимо никуда не торопятся и начинают тупо стоять и пялиться на лестницу в течении как минимум 15 минут точно. Если из шкафчика выйти сразу получаешь 3 пули в лоб и чекпоинт, который находится аж в самом начале уровня. Три раза дошел до туда, надоело выключил.
Игра просто бомба. Наконец дождался качественной игры по Чужому. Она конечно не особо страшна, но атмосфера, Чужой где-то рядом, всякие звуки, скрипы. Охохо, я в восторге. Анимация персов слега кривовата..пофиг на неё.
По мне так Чужие никогда страшными и не были.
Походу, ты их не застал. *skhool boy*
Ты ещё скажи, что в 90х русские озвучки нас кассетах лучше были. ))
Аууу :lol: Был одноголос, за которым отлично прослушивались оригинальные голоса, из-за чего фильм не терял в атмосферности. А дубляжи нынче пошли совсем проходные, "актеры" с улицы просто зачитывают фразы, без какого-либо чувства-толка. Так что я по традиции предпочитаю наслаждаться оригинальной озвучкой, дающей +100500 к характерам персонажей и общему восприятию игры)
Neocronic, баги видимо. Кстати жестко все заскриптовано. Я сначала подбирал устройство и начинал от них убегать. А потом просто бегал не подбирая и никто не появлялся пока я не забирал дешифратор.
Neocronic
07.10.2014, 13:15
Хоррор по мне не тот жанр где можно неспешно читать сабы во время погони. Так что хочется того или нет, но играть придется с русской озвучкой.
Добавлено через 3 минуты
Neocronic, баги видимо. Кстати жестко все заскриптовано. Я сначала подбирал устройство и начинал от них убегать. А потом просто бегал не подбирая и никто не появлялся пока я не забирал дешифратор.
Я вообще первый раз зашел туда все обшарил и только под самый конец нашел дешифратор, а потом уже понял что его надо в первую очередь подбирать) Да и отсиживаться можно прям у них на глазах, если они идут мимо меня, то даже краем глаза не могут заметить что я сижу буквально в 2х шагах от них, зато если они начинают куда то пялиться, то можно сразу грузить чекпоинт. Потому что они как вкопанные начинают стоять и не дождешься пока кто то пойдет в другое место.
*skhool boy*
Ха-ха! Неправильно! Кто-то видать и скулбоем-то не был :D
Agent4Seven
07.10.2014, 13:23
Это действительно лучшее что было за последнии годы!
По мне так это лучшая игра по вселенной Чужих вообще за все время. Серию AVP в расчет не беру т.к. это обычный кросс-овер по сути который к оригинальной вселенной почти никакого отношения не имеет (Fraddy vs. Jason туда же).
Добавлено через 3 минуты
зато если они начинают куда то пялиться, то можно сразу грузить чекпоинт. Потому что они как вкопанные начинают стоять и не дождешься пока кто то пойдет в другое место.
Бедняга. Их можно привлекать ударами по стенам, чтобы они шли на звук. + по локации раскиданы щитовые, которые помогают отвлекать врагов. Я не говорю о том, что ту четвёрку можно легко кайтить в сторону шахты, периодически вылезая из неё и убивая по одному.
По мне так это лучшая игра по вселенной Чужих вообще за все время. Серию AVP вообще в расчет не беру т.к. это обычный кросс-овер по сути который к оригинальной вселенной почти никакого отношения не имеет (Fraddy vs. Jason туда же).
Ну так, так и есть! Причем ощущение присутствия в игре очень сильное!
AvP это другое. Скрещивание двух вселенных не всегда к месту.
Чужие должны быть чужими, без всяких там хищников.
Ну а сам фильм чужой (чужие) мне по настоящему нравятся только первый и второй (кэмерона), остальные фигня какая то. Причем первые два они очень разные но каждый по своему обалденный. Их можно пересматривать постоянно.
Neocronic
07.10.2014, 13:31
Бедняга. Их можно привлекать ударами по стенам, чтобы они шли на звук. + по локации раскиданы щитовые, которые помогают отвлекать врагов. Я не говорю о том, что ту четвёрку можно легко кайтить в сторону шахты, периодически вылезая из неё и убивая по одному.
Ок иди постучи прямо в шкафчике или прямо из шкафчика взломай щиток умник :sml: Если они стоят и палятся на шкафчик уже ничего не поможет. А до лестницы можно запросто пролезть никого не убив и никого не побеспокоив и уже спускаясь к шкафчику на лестнице запускается скрипт и эти трое дружно подбегают ко мне и начинают стоять, не давая мне выйти из шкафчика.
Agent4Seven
07.10.2014, 13:39
Kaystar, фильм Финчера и Жан-Пьера Жене тоже хороши по своему, ну, как отдельные проекты, но конечно они никогда не сравняться с первыми двумя фильмами.
По поводу игры ничего писать не буду пока не пройду, после чего обязательно отпишусь с как можно более развернутым мнением.
Key Taylor
07.10.2014, 13:39
Скачал, как только стал доступен, запустил где-то в пол 1го, ибо скорость кача была мизерной....Я пожалел, что надел наушники...Настолько точно делать звуковое сопровождение может не каждый. Весь гул, скрип, шум мешают сосредоточиться, пытаться услышать чужого, резкие вспышки, игра теней совсем паранойу стала у меня вызывать, я видел ксено в каждом коридоре, на каждом углу, около вон той бочки или вон той стены...Поиграл 2 часа, пошел спать, ибо работа.
Как же долго я ждал ТАКОЙ игры по Чужим.
Оптимизация - отдельное слово. По параметрам компа - я старичок еще тот. Летает на Максималке, спасибо им большое.
Серию AVP вообще в расчет не беру т.к. это обычный кросс-овер по сути который к оригинальной вселенной почти никакого отношения не имеет
Зря ты так. Второй АВП был эталоном годноты в 2001 волосатом. Он был действительно страшным (Марин и иногда даже Предатор) и интересным. Но тут все фломастеры разные.
ArtChery
07.10.2014, 13:56
почему требования в шапке не указаны? Мой древний ящик потянет хотя бы на средних??
LightSaber
07.10.2014, 13:58
Начал играть наконец. И, как всегда, главный вопрос. Английская озвучка с русскими субтитрами возможны?
ArtChery
07.10.2014, 14:00
LightSaber, смотря, в какую версию играешь!
рип от Мехов - возможна смена озвучки)
Mavericksss
07.10.2014, 14:00
Игра впечатляет, атмосфера на высшем уровне, но самый главный плюс, то что Чужой очень непредсказуемый и передвигается совершенно рандомно, 0 скриптов. Скрипты есть только там, где разрабы по сюжету его показывают. Люди писали, что Чужой в начале игры не вылезет и не убьёт тебя, враньё. Разрабы по ходу первых двух часов готовят нас к нему, но он может уже почти в самом начале вылезать и убивать тебя. Я удивился, возвращался на сейв и хотел снова его встретить там же, но уже не встретил, потом слегка пошумел и вуаля, он уже появился, но из другого места выскочил. Жесть=))
UnfoRG1veN
07.10.2014, 14:00
Начал играть наконец. И, как всегда, главный вопрос. Английская озвучка с русскими субтитрами возможны?
Задавали уже этот вопрос парой страниц назад.
Как сделать английскую озвучку и русские субтитры (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=323260728)
Jeka-86rus
07.10.2014, 14:02
LightSaber, пост 153 на 8 странице глянь), там всё написано).
ArtChery, религия в Стим заглянуть не позволяет?, да и страницы 3-4 назад кидали системки, и выше тебя посты люди пишут, что на старом железе нормально идёт всё.
Ок иди постучи прямо в шкафчике или прямо из шкафчика взломай щиток умник :sml: Если они стоят и палятся на шкафчик уже ничего не поможет. А до лестницы можно запросто пролезть никого не убив и никого не побеспокоив и уже спускаясь к шкафчику на лестнице запускается скрипт и эти трое дружно подбегают ко мне и начинают стоять, не давая мне выйти из шкафчика.
А зачем ты в шкаф прячешься, если уже знаешь, что тебе оттуда не вылезти?
ArtChery
07.10.2014, 14:05
Jeka-86rus, не позволяет! мне тут говорят, что я аутист))
кому то она не позволяет в шапку темы занести, чтобы лишний раз тут не спрашивали, наверное?!
Jeka-86rus
07.10.2014, 14:18
ArtChery, а кому-то, стоит посмотреть или в других источниках или оглянутся на страницы 4 назад), ну или не быть аутистом, да и никто кроме тебя после выхода игры, про системки не спросил, да и скачать и попробывать, кто мешает на худой то конец?)
Neocronic
07.10.2014, 14:21
А зачем ты в шкаф прячешься, если уже знаешь, что тебе оттуда не вылезти?
Ты предлагаешь сразу на расстрел идти? Отличная мысль!
Digimortal
07.10.2014, 14:28
Ты предлагаешь сразу на расстрел идти? Отличная мысль!
Я бы предложил тебе удалить игру и выйти с обсуждения. Ты не очень.
Neocronic, Как только подбираешь дешифратор беги налево по лестнице, обегай нафиг все и вбегай в центральную комнату на втором этаже. Жди в комнате пока не зайдет выживший и можешь рвать когти к двери. Ты поймешь на месте. А там вниз беги, они не пойдут потому что сыкотно. Я так сделал, после несколько экспериментов.
ArtChery
07.10.2014, 14:33
Jeka-86rus, ды на работе я! Палевно)))
Jeka-86rus
07.10.2014, 14:37
ArtChery, придёшь домой скачай и проверь).
LightFlower
07.10.2014, 14:59
Видать у здешних людей тепловизор и НВ в глаза встроены, ибо видят за километр. Какой тут к черту стелс.
Inteligent
07.10.2014, 15:15
LightFlower, а андроиды - клоны телепортирующегося Ватсона! Я дошёл до момента где надо связаться с Торренсом, включилась тревога и я побежал в маленькую комнатку чтобы спрятаться в шкафчике. Не успел я закрыть дверь, как меня вытащил андрид и начал избивать (до этого комната была пустая). Я высвободился из захвата, а андроид просто остался стоять, смотря на меня. Я отошёл чуток в сторону, а андроид упёрся в стену, пытясь пройти через неё. Ну а через секунду за моей спиной матереализовался второй андроид, который принялся меня избивать.
Вот как это вообще для стелс-игры?
Может кто нибудь сделать один и тот же скрин, но первый на ультре, а второй на низком? очень надо плз. ( только без размытия и доф и там и там. )
LightFlower
07.10.2014, 15:35
Может кто нибудь сделать один и тот же скрин, но первый на ультре, а второй на низком? очень надо плз. ( только без размытия и доф и там и там. )
Тут смотри. (http://gamegpu.ru/action-/-fps-/-tps/alien-isolation-test-gpu.html)
Inteligent
07.10.2014, 15:42
Ха! Сейчас ещё раз этот фрагмент прошёл. Специально проверил по детектору - никого в округе. Прячусь в шкафчике - тут же появляется андроид, снова вытаскивает меня и стоит как болван. Отхожу в сторону - он опять пытается пройти через стену, не реагируя на два полных барабана пуль выпущенных в его синтетическую башку.
Тут смотри. (http://gamegpu.ru/action-/-fps-/-tps/alien-isolation-test-gpu.html)
Спасибо.
Чето не заметно разницы, разве что отражения на полу. :eek:
UPD: Еще подскажите какой FOV ставить, у меня 1366х768 разрешение. :lamo:
Positiv0
07.10.2014, 16:04
Ха! Сейчас ещё раз этот фрагмент прошёл. Специально проверил по детектору - никого в округе. Прячусь в шкафчике - тут же появляется андроид, снова вытаскивает меня и стоит как болван.
С твоими андроидами явно проблема, за всё прохождение ни разу с таким не сталкивался. А то, что на детекторе никого, так на неподвижные объекты он не реагирует. Кроме того, не знаю, как далеко ты дошёл, но роботы по ходу игры будут встречаться в "спящем" состоянии и неожиданно (и не особо шумно) вставать с пола/кушеток/вылезать из спецотсеков.
не реагируя на два полных барабана пуль выпущенных в его синтетическую башку.
Физические атаки наносят урон андроидам только после оглушения ЭМ-импульсом или после удара током, так что револьвер против них бесполезен.
Inteligent
07.10.2014, 16:08
С твоими андроидами явно проблема, за всё прохождение ни разу с таким не сталкивался. А то, что на детекторе никого, так на неподвижные объекты он не реагирует. Кроме того, не знаю, как далеко ты дошёл, но роботы по ходу игры будут встречаться в "спящем" состоянии и неожиданно (и не особо шумно) вставать с пола/кушеток/вылезать из спецотсеков.
Да, и игру писал я, и AI для андроидов писал тоже я, так что андроиды - мои. Или может сам попробуешь в эту комнату зайти и в шкафу спрятаться?
Физические атаки наносят урон андроидам только после оглушения ЭМ-импульсом или после удара током, так что револьвер против них бесполезен.
Скажи это двум андроидам, которых я завалил в самом начале из пистолета.
Positiv0
07.10.2014, 16:10
Или может сам попробуешь в эту комнату зайти и в шкафу спрятаться?
Я уже в самом финале, так что вряд ли.
Ягами Лайт
07.10.2014, 16:12
Классно очень поработали со звуками - все скрипы, шорохи, сирены, шаги создают великолепную атмосферу.
А вот убогий ии разрушает её полностью. Залезаешь под стол - андроид машет ногой за 2 метра от тебя, тебе наносится урон. Телекинез? Даже в низкобюджетном Outlast враги могли вытаскивать тебя из-под препятствий. А чужой? В нормальных играх подобного жанра (Haunting ground, например) враги просто патрулируют зону случайным образом, куда хотят - туда и идут. Здесь же чужой натурально преследует игрока - постоянно появляется рядом, может десять минут ходить кругами по коридору, но стоит тебе зайти в комнату - и он тут как тут, идёт следом. Всё это создаёт ощущение такой жуткой фальшивки...
И сюжет не очень понял, такое ощущение что он все фильмы после 1 части игнорирует.
А для меня самое большое расстройство, это звук детектора движения :(
NFS RACER
07.10.2014, 16:40
Так что там с русской озвучкой - совсем ужас или терпимо?
mastermlnd
07.10.2014, 16:49
NFS RACER,
что там с русской озвучкой
совсем ужас
как то так
Mavericksss
07.10.2014, 16:50
Классно очень поработали со звуками - все скрипы, шорохи, сирены, шаги создают великолепную атмосферу.
А вот убогий ии разрушает её полностью. Залезаешь под стол - андроид машет ногой за 2 метра от тебя, тебе наносится урон. Телекинез? Даже в низкобюджетном Outlast враги могли вытаскивать тебя из-под препятствий. А чужой? В нормальных играх подобного жанра (Haunting ground, например) враги просто патрулируют зону случайным образом, куда хотят - туда и идут. Здесь же чужой натурально преследует игрока - постоянно появляется рядом, может десять минут ходить кругами по коридору, но стоит тебе зайти в комнату - и он тут как тут, идёт следом. Всё это создаёт ощущение такой жуткой фальшивки...
И сюжет не очень понял, такое ощущение что он все фильмы после 1 части игнорирует.
Ты играешь в другую игру. Чужой может из определенной зоны исчезнуть на долгое время, а может действительно стараться патрулировать её. ИИ тут потрясающий, специально несколько раз некоторые чекпойнты играл, дак иногда так получалось, что он вообще не выходил на преследование, продолжал лазить в каких-то отсеках. Он бывает найдёт тебя, когда ты зашкерился, хотя понятия не имел что ты там, а бывает упустит из виду, хотя контакт зрительный был. Реально непредсказуемый ИИ.
Ну а если бегать, то он может моментально выцепить тебя. Тут уж приходится не шуметь.
NFS RACER,
Совсем не терпимый ужас. Тот случай когда игра может сильно пугать. Им надо было пойти дальше и озвучить чужого.
Inteligent
07.10.2014, 17:00
Местный ИИ гениален: http://youtu.be/0t0L5H0m_So
ахах, думал я один такой нубас, что об первую же четвёрку выживших споткнулся раз пицот xD реально уже забить хотел на это безобразие, потом догадался обойти их по лестнице.
пока чёт не очень страшно. когда первый раз ксеноморфа встретил побежал к нему, чтобы по-лучше рассмотреть. чужой - няшка.
после DE:HR стелсить чертовски неудобно. всё-таки фишка с прилепанием к укрытиям и последующим переходом камеры к виду от третьего лица была бы ваще в тему. а так играешь как будто на ощупь.
графон откровенно устаревший, неудивительно, что игра мало требует, тут требовать нечему. но дизайн тащит, конечно, станция прикольно сделана.
звук тоже не впечатлил как ни странно, звук как звук. но вот что меня конкретно напрягает так это постоянный писк сейв-станций.
английская озвучка, кстати, лажовая местами. например, когда на Акселя мужик нападает, они начинают бороться, там такой детский сад происходит, я аж поржал с них. но вот у Аманды голос офигенно подобран, очень приятный голос имхо.
Inteligent
07.10.2014, 17:17
CORSA, я их заманил дальше по коридору в маленький закуток и перебил по одному (они просто выходили через единсвтенный проход на меня, где я их ждал с гаечным ключом наготове).
Mavericksss
07.10.2014, 17:23
Забавный факт. Когда Акселя убивает чужой, не уезжайте на вагончике сразу, задержитесь, вас ждёт сюрприз. В первый раз почти сразу выскочил и убил, второй раз через пару минут вылез, но не смог меня обнаружить.
Ржу с клоунов-рецензентов. Одни жалуются на долгую продолжительность(видимо, в последние годы привыкли к 6-8 часовым пострелушкам), другие на редкие чекпоинты.... Жесть.
Silverwing
07.10.2014, 18:38
Оптимизация хорошая. На максималках ~100 фпс, бывает поменьше иногда. Звук шикарный - надо в наушниках играть, но у меня только русская озвучка (репак). Вроде бы она не убогая, но английская насколько лучше?
Ягами Лайт
07.10.2014, 18:55
Mavericksss, У чужого здесь всего 2 опции в поведении: 1) вылезает неподалёку от тебя, начинает бродить по территории вокруг, если ты внутри комнаты - с 70% шансом примерно туда заходит 2) не удаётся найти - валит через вентиляцию, чтобы вернутся через минуту и повторить пункт 1. Причём один из самых разочаровывающих моментов - в этом пункте он просто блуждает туда-сюда, никак не реагирует на открывающуюся рядом с ним вентиляцию и другие звуки (кроме устройств игрока), не прячется, нападая из засады как в первом фильме, никак не взаимодействует с окружением - просто бродит и всё, изредка убивая людишек, если это положено по сюжету.
Inteligent
07.10.2014, 19:07
Я тут ещё раз попробовал баг с андроидом, который описывал раньше. Был не прав только в одном - он не телепортируется, а выскакивает из ящика рядом (я его до этого не замечал. Но в остальном, пожалуйста:
Локация на карте: http://i.imgur.com/uAoOkIL.png
Шкафчик и андроид рядом: http://i.imgur.com/KjLGSUw.png
После того как андроид проснулся и вытащил меня из шкафчика - он попытался вернуться обратно в свою коробку: http://i.imgur.com/xYokPGR.png
И не реагировал даже на дружеские удары гаечным ключом по синтетической морде: http://i.imgur.com/E49o0U1.png
Mavericksss
07.10.2014, 19:09
Ты на какой сложности играешь? Я не по сюжету вернулся в совершенно другую локацию, чуть пробежался там, вроде норм, потом ещё пошумел и услышал, как он стремительно стал двигаться сюда, он из совершенно другой локации пришёл искать меня тут. И он совершенно никак не взаимосвязан с сюжетом. Он может проигнорить и не убить никого из нпс, а может получится так, что он прочистит тебе путь от ниписи. И у него очень жестокий рандом, он может 10 минут тереться в месте где ты прячешься, или рядом с ним, а может уйти и испариться восвояси, как-будто его и не было.
И ты ошибаешься насчет того, что он не нападает из засады. Уже несколько раз я его вообще не слышал и не видел на приборе, видимо он просто стоял на месте, я открываю дверь и он там. Привет называется.
MikMcWeb
07.10.2014, 19:10
Оптимизация хорошая. На максималках ~100 фпс, бывает поменьше иногда. Звук шикарный - надо в наушниках играть, но у меня только русская озвучка (репак). Вроде бы она не убогая, но английская насколько лучше?
100 фпс с выключенным Vsynk, да?:D
Silverwing
07.10.2014, 19:22
100 фпс с выключенным Vsynk, да?:D
Естественно. В противном случае количество кадров подстроилось бы под частоту обновления экрана моего монитора, т.е. 60 гц.
Key Taylor
07.10.2014, 19:48
Ягами Лайт,
не прячется, нападая из засады как в первом фильме,
При мне , шел по коридору, из вентиляции капала какая-то вода, подполз, услышал шипение, жахнул туда огнеметом, вылетел чужой. Второй раз такое пропустил мимо глаз, меня утащили вверх в венту. Прячется прячется.
Agent4Seven
07.10.2014, 20:57
Да все с AI нормально, сам вон играю на макс сложности и пока что еле удается убежать от чертовых андройдов, а Чужой постоянно перемещается по вентиляции, реагирует на любой шум и при мне блин разорвал 2-х выживших после чего спрятался в вентиляции, ну а я такой обрадовался, пошел на корточках к лифту карманы трупакам вычищать а он ко мне сзади бесшумно сволочь подкрался и у меня чуть инфаркт не случился. Я ж блин так внимательно вслушивался в окружение, датчиком его палил, но ему таки удалось меня сожрать:D
Иногда бесит расположение андройдов, они блин стоят и пялятся в один единственный выход, а развернуться там негде чтобы шумовую гранату в другой конец комнаты забросить и отвлечь.... приходиться чуть ли не по секундам все просчитывать чтобы молнией в другую комнату пробежать пока тебя не заметили. Вот реально, если бы в игре можно было на каждом шагу сохраняться, было бы куда проще и в разы менее интереснее, ты просто загрузил бы сохранение и попытался бы снова, а так ты чувствуешь что у тебя блин минут 10-15 на кону и что если тебя поймают и убьют, придется заново все проходить.
crosstalk
07.10.2014, 21:42
Хватит на сегодня. Устал я от этих Андроидов. Только начал и уже устал. Они вроде и слепенькие, но порой действуют очень разумно и непредсказуемо, меняя свою привычную (казалось бы) траекторию. То и дело ты уверен, что вот подождать секунд 10, потом вбежать в проход - будет пустой коридор, ведь 5 раз уже это проделал до этого, но в этот раз за углом может тебя поджидать настырный андроид, после чего ты комментируешь "да че ты тут блин делаешь? ок, по новой". Стрёмная игра. Не в плохом смысле.
UnfoRG1veN
07.10.2014, 21:42
Поиграл немного, насколько прикольный звук в игре. Всякие скрипы, скрежеты, шаги и т.д.
Картинка радует глаз, в частности свет. Также наверно вторая игра для меня, когда "зернистость" пошла на пользу (первой является silent hill 2 и там зашумление тоже отлично подошло).
Первая встреча с любимым ксеносом завершилась тем, что я сохранился и выключил игру =)
Не было страшно, но настолько атмосферно, когда
я понимаю, что буквально в 20 шагах помер Аксель и этот долбаный транзитный лифт так медленно едет!! А в помещении довольно темно, везде пар, различные шумы вокруг. Вот я вглядываюсь вдаль, откуда только потерял лысого мужичка. Никого нет! Наконец-то открываются двери и со спокойной душой захожу в него. Решил обернуться и увидел Чужого, стоящего рядом с лифтом, после чего судорожно долблю по кнопке закрыть двери.
Это было шикарно ))
Поиграл немного, насколько прикольный звук в игре. Всякие скрипы, скрежеты, шаги и т.д.
Картинка радует глаз, в частности свет. Также наверно вторая игра для меня, когда "зернистость" пошла на пользу (первой является silent hill 2 и там зашумление тоже отлично подошло).
Первая встреча с любимым ксеносом завершилась тем, что я сохранился и выключил игру =)
Не было страшно, но настолько атмосферно, когда
я понимаю, что буквально в 20 шагах помер Аксель и этот долбаный транзитный лифт так медленно едет!! А в помещении довольно темно, везде пар, различные шумы вокруг. Вот я вглядываюсь вдаль, откуда только потерял лысого мужичка. Никого нет! Наконец-то открываются двери и со спокойной душой захожу в него. Решил обернуться и увидел Чужого, стоящего рядом с лифтом, после чего судорожно долблю по кнопке закрыть двери.
Это было шикарно ))
Только что сам прошел этот момент... Блин там пока приедет этот вагончик, музыка так на мозги давит, что и чужого не нужно...). Когда заходишь в вагон и оборачиваешься, и на тебя бежит чужой, реально круто! Потом когда приехал на станцию, то первым дело в запоминалку...). И отдыхать...)
Народ, одного меня улыбнула сцена
с поджаривающимся складским Андроидом? Ржал жо слёз))) :psych:
DbIPo4HuK
07.10.2014, 22:14
Inteligent,
может дело в репа с торрента?
Kaystar, UnfoRG1veN,
уфф, я на этом моменте, когда ждал эту чертову вагонетку, вжался в угол и с каждой секундой ожидания (о, Господи, как же она долго ехала!) всё больше понимал, в какой же я заднице окажусь если из любого темного места,в которое я лихорадочно бросал взгляд, выпрыгнет наш красавец, ради которого мы все здесь собрались С=. В итоге, как услышал спасительные звуки открывающихся дверей, моментально туда, даже не вбежал- затёк внутрь, увидел, что можно отправиться на другую станцию и даже не пытался смотреть назад.Сейчас остановился на 2-ой, скриптовой встрече с нашим дружком, в больничке.Ранее, ползая за спинами синтетиков и выживших, я начал было про себя думать: "А где, собственно, сам чужой?", через несколько минут я его встретил и, хоть и не попался ему ни разу, но было так стрёмно, отчего мне как-то резко захотелось свести эти встречи к минимуму. И если первая встреча была относительно не близкой (Чужой бродил на другой стороне холла), то в госпитале, думаю, мы познакомимся с ним поближе)
В любом случае, из минусов, которые я успел заметить, сильно бросается в глаза иногда слишком читерные ИИ (Особенно это было хорошо заметно в холле, когда не произошло ни одного выстрела, а противник был повержен парочкой смачных ударов по хребту и стволы всех остальных были обращены именно в мою сторону, при этом находились на другой стороне холла.) и поведение чужого- как-то странно выглядит: самая опасная тварь, которая бродит на своих двоих, прет в лоб, даже когда пытаешься по нему стрелять. Я думал, основную опасность он представляет, потому что нападает незаметно, из темноты, а не расхаживает вразвалочку по пустым коридорам. Еще странно, что он не реагирует на различные звуки окружения в виде дверей или вентиляции.
Но, не смотря на все это, игра очень сильно доставляет. Она из тех самых игр, которые могут за пару мгновений выжать все соки из игрока и он ища передышки её закроет, но через пару часов, приведя нервы в порядок, снова захочет полностью окунуться в эту тягучую атмосферу космоужастика, которая знакома многим с детства.
crosstalk
07.10.2014, 22:38
Еще странно, что он не реагирует на различные звуки окружения в виде дверей или вентиляции.
Да ты с ума сошёл. Как бы игроки тогда отдыхали?) 20 часов бояться открывать двери, потому что сразу выскочит Чужой... перебор.
Я вот остановился на месте, когда первый раз пробираешься незамеченным меж андроидами, связываешься с чуваками, срабатывает тревога и нужно вернуться. Так вот за это время Чужого увидел один раз, когда лифт ждёшь как раз. У кого больше было за столько времени? Или это совсем уж только "начало"?
Inteligent
07.10.2014, 22:41
crosstalk, если бы чужой не бегал за игроком в каждую новую локацию как цепной пёсик - тогда бы и звуки дверей и прочего имели смысл. А то от него ведь не оторвёшься - даже если с максимальной скрытностью и осторожностью уйти в противоположный конец локации, эта читерная сквозь-стены видящая тварь всё равно прибежит и будет крутиться вокруг.
Честно, игра была бы намного страшнее и интереснее если бы она пугала умным ИИ, а не дешёвыми скримерами прошлого века.
crosstalk, Если ты про лифт, который в холле, где еще выжившие обитали, то там, как я понял он появляется по скриптам, там даже кат- сценка есть. Ну и как некоторые в этой темке уже описывались- его можно увидеть когда ждешь вагонетку, после того как лысого мужика чужой в вентиляцию утащил. А так, да. Скорее всего,- это самое "начало", если заявленные 15 часов- правда.
Silverwing
07.10.2014, 22:48
Игра сильно страшная? Переодически от всяких шорохов вздергиваюсь, играю в наушниках. Че-то мне стремно) Что же будет, когда чужой появится.
Silverwing, Фиг его знает, вроде бы хоррорами закален был, думал, что будет не особо страшно. Но как услышу звуки с детектора, сразу в панику кидает, не говоря уже что со мной происходит, когда самого чужого наблюдаю. Сам не понимаю, сейчас сижу и думаю: вроде бы ничего сверхъестественного не происходит, игры были вроде как страшнее и жутче, но ничего не могу с собой поделать как увижу хотя бы намек на то, что он рядом сразу сердце в пятки. Любовь, не иначе xD.
А что круче Т1 или Т2 в настройках видео???
MikMcWeb
07.10.2014, 23:05
А что круче Т1 или Т2 в настройках видео???
T2x
vBulletin® v3.8.0, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.