Просмотр полной версии : Пошатайся!
http://s017.radikal.ru/i415/1212/d0/7b462de6a929.png
В этом проекте мы будем испытывать на прочность и всячески терзать людей,
которые хорошо ориентируются на просторах Скайрима. А также тех,
кто не очень хорошо ориентируется, но готов углублять и конопатить багаж своих знаний.
Вам когда-нибудь случалось забыть, куда и зачем нес вас очередной квест? Застыть, вывалив язык, перед деревней, озером, заснеженным лесом? Бездумно наматывать километры по округе просто потому, что иначе совершенно нельзя?
Путешественники, который вот-вот прибудут в Скайрим, тоже должны испытать нечто подобное. А ваша задача - помочь им. Осилите?
Что это будет и как это будет?
Мы разделили задания на три этапа, потому что хотим мучать вас подольше. В самом общем смысле это будет так:
1 этап, длится сутки - небольшая пробежка-угадайка по локациям для разогрева
2 этап, длится трое суток - основная часть и большой простор для творчества: участники составляют путеводители по Скайриму. Нюансы, конечно, нагрянут! И мы считаем, что они клевые. Но все подробности - в процессе.
3 этап, длится сутки - еще маленький кусочек творчества, рисование либо изящная словесность, на выбор.
В случае массовых атак убойными аргументами сроки завершения второго и третьего этапов могут быть слегка передвинуты.
Подсчет очков
За первый этап участнику начисляется по одному баллу за каждую правильно названную локацию.
За каждую из двух работ, присланную на второй и третий этап, участник получает от 0 (если пропустил этап или прислал полное непотребство) до 10 баллов за второй этап и до 5 баллов за третий этап (выводится средняя оценка из мнений всех функционирующих членов, мозгов и совестей жюри)
Баллы, набранные участниками в процессе преодолевания этапов, не оглашаются до конца конкурса. Чтобы не сбивать настрой и вдохновение.
Три участника, набравшие максимальное количество баллов, становятся победителями.
Если кто-либо из участников совершенно неожиданно, особо изощренно и бесспорно качественно выделится во втором и/или третьем туре, то клан оставляет за собой право осыпать этого участника особо крупным объемом благодати (гран-при).
Призы
Первое место - цветной статус на месяц и 15 кармы или 40 кармы
Второе место - разовый статус и 15 кармы, или аватар 140*140 и 15 кармы, или 30 кармы
Третье место - аватар 135*135 и 15 кармы или 25 кармы
Спецприз за добросовестность - мы оставляем за собой право выдать одному-троим участникам, которые не заняли призовых мест, но очень старались, по 15 баллов кармы.
Гран-при - цветной статус на три месяца, аватар 140*140 и 25 кармы
Старт действа через три дня, в 15.00 МСК вторника. Заявки оставляем в теме.
Участники:
Manshtein (http://forum.igromania.ru/member.php?u=163400)
The_Shrike (http://forum.igromania.ru/member.php?u=403802)
Fraze (http://forum.igromania.ru/member.php?u=175644)
Ada_Wong (http://forum.igromania.ru/member.php?u=515501)
$ith (http://forum.igromania.ru/member.php?u=178595)
Lordvadix (http://forum.igromania.ru/member.php?u=387071)
SaSiska (http://forum.igromania.ru/member.php?u=268015)
Гаф (http://forum.igromania.ru/member.php?u=198799)
lYXl (http://forum.igromania.ru/member.php?u=301010)
2_All (http://forum.igromania.ru/member.php?u=243678)
Задания, этап 1 (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=11104345&postcount=20) - Ответы (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=11105954&postcount=50)
Задания, этап 2 (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=11105962&postcount=51)
Задания, этап 3
Итоги (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=11112672&postcount=103)
DiabloKiller
21.09.2013, 16:22
Опять творческие задания. Я слишком хорош, чтобы тратить себя на такое. Не заявка.
Гиперион
21.09.2013, 17:46
угадайка
Сколько вопросов ?
цветной статус на месяц
Почему ограничение по времени ?
Сколько вопросов ? Десять
Почему ограничение по времени ? Так решили.
OutOfNowhere
21.09.2013, 18:30
Заявка.
The_Shrike
21.09.2013, 23:36
Заявка
Добавлено через 2 минуты
15.00 МСК
только вот время не айс, если сутки - получается, реально всего один вечер на все - про все будет.
Ada_Wong
22.09.2013, 11:40
Заявка.
Заявочка
еще маленький кусочек творчества, рисование либо изящная словесность
А рисование чего именно?
А рисование чего именно?
Вот сразу все тебе скажи)
Это будет исключительно несложное рисование.
Lordvadix
22.09.2013, 19:03
Запишусь, почему бы и нет. Могут возникнуть проблемы со свободным временем, да и сроки такие..ужс, но я постараюсь.
Irina,
рисование либо изящная словесность
Меня второе смущает. Я боюсь прослыть тут безграмотным :( Поэтому, там где будет возможность, мне бы хотелось сделать больший акцент на графике, а не позорится со своими "литературными навыками" x)
$ith, третий этап достаточно простой, блистать талантами не придется в любом случае. В этом конкурсе важнее всего места знать, ну и еще попробовать подать их повкуснее.
The_Shrike
22.09.2013, 20:44
Irina, скриншоты ведь не потребуются?
The_Shrike, а из чего путеводитель делать будем? :)
The_Shrike
22.09.2013, 21:03
Irina, у меня вот туристические путеводители лежат по нескольким городам - там только фотки в качестве иллюстраций, а все остальное текстом, включая "как добраться" и "почему сюда добраться надо")
В противном случае, придется жюри насладиться чудесного качества фотками с экрана ТВ)
иллюстраций
Ты уловил же.
Использовать именно собственные скрины не обязательно если что.
Заявка, если еще не поздно
До конца первого этапа (то есть еще почти сутки) - не поздно. Записала.
Задания будут вот-вот.
Итак, вам необходимо опознать место, где происходят описываемые события. Ответы отправляйте прямо мне в ЛС (http://forum.igromania.ru/private.php?do=newpm&u=3811).
Пажалуста, не нужно присылать названия квестов, имена действующих лиц, рассказывать о дальнейшем развитии событий, луте из ящиков и "Ну это та локация, возле которой еще город и мамонт бродит по склону".
За это никаких полбаллов не будет. Баллы будут начисляться только за правильные названия мест, по одному баллу на одну штуку места.
1.
Надо ж было так напиться, чтобы прийти сюда проспаться! Что тут у нас? Каменные своды, веселые тряпки с желтым узором, ух ты, сись… хм, так, вот огонь горит, а вот кто-то стоит передо мной и орет.
Да, какая-то странная тетка говорит, что я должен убраться в помещении. Что тут у нас? Фрагмент ГИГАНТСКОГО ТЕЛА, остатки выпивки, какая-то бумажка.
Куда меня занесло, а?
2.
Жалкое место. Две шахты на три домика да речушка неподалеку. Никакой стражи? В этой-то глуши? Ну хоть бы забор какой построили, а тут только огрызки плетня. Чтобы куры не разбежались?
Наверняка местные банды регулярно наведываются в это местечко. Не ради грабежей, так хоть из чистого садизма.
Зато мне, видимо, не составит труда найти здесь ту девочку.
3.
Никогда больше не буду разговаривать с чокнутыми ящерицами, которые бродят кругами по порту. Почему я пошел у нее на поводу? Стою теперь дурень дурнем в огроменных руинах неподалеку от той деревеньки… как там ее, Хвойная?
Какие-то голоса. Они звучит прямо из стен. Ненавижу руины.
Но ведь вход выглядел самым банальным! Я был уверен, что за дверью пещера!
4.
Доброта моя, доброта. Что я делаю сейчас? Я что, брат ее, или сват, или папочка? Может быть, телохранитель? Вовсе нет! И не затем сюда пришел, чтобы охранять незнакомую тетку, которая хочет найти какие-то траченные пауками бумажки.
Но нет же, я теперь – авангард процессии из двух умалишенных. Избиваю драугров, решаю головоломки, дергаю рычаги. Жизнь удалась! А вот и тронный зал. А там… А там какая-то штука с посохом и в маске!
5.
Я еще толком не пришел в себя от потрясения после встречи с драконом и всей последующей суеты, потому по дороге, кажется, свернул не в ту сторону. Наткнулся на какую-то башню, напичканную бандитами. А возле башни – дверь. А за дверью – ну надо же, как мне сегодня везет! – опять бандиты. Правда, они быстро закончились. Говорили о каких-то драгметаллах, кажется.
Потом я долго бродил по этому странному месту. Чего там только не было: дверь с секретом, здоровенный паук, потом еще один живучий и шустрый бандит, потом драугры… вау, водопад!
6.
Эти столичные шишки так и норовят заслать вас в какие-то жуткие и опасные места. «Проверить пещеру, проверить пещеру». Ну, я проверил. Кто мне теперь вернет пол-литра крови и отличный стеклянный кинжал? И залатает дырищу в доспехах?
Пещера! Да там было полно драугров! И некромантов! Сильных, агрессивных и наглых! Вы знаете, КОГО они хотели там призвать, когда я эффектно появился на сцене?
7.
А говорили, отсюда нет выхода. Ахахах, неудачники. Да я справился меньше, чем за сутки, просто побегав от одного никчемного болвана с киркой к другому. Они жили тут годами и помирали пачками, а выход был чуть ли не нарисован жирной стрелкой. И находился в двух шагах от берлоги их горе-царька.
8.
В заброшенной лаборатории, непонятно как оказавшейся в глубине громадных руин, мне встретились исключительно приятные останки какого-то ученого. Нет, правда приятные: они не пытались напасть на меня с ржавым мечом, как это принято у здешних покойников.
Ведением дневника он, как водится, не пренебрегал. Оказывается, то, чем раньше были эти останки, пришло сюда в поисках уникального растения. Надо же, проделать такой путь ради пучка травы! Увлеченный был мужик!
9.
Это была ничем не примечательная башенка, торчавшая у самых гор. Я думал, она заброшена, и хотел ее ограбить, но буквально сразу за дверью меня ждал тот еще сюрприз. Ведьма убивает ведьму! Каково? Замечательное зрелище. Я думал, после этого мне можно будет сжечь первую ведьму, но нет.
Она хотела поговорить. Такая трогательная история о раскаявшихся злодеях! Эта раскаялась настолько, что пришлось помочь ей вырезать весь ведьминский гадюшник. Иногда мне кажется, что юго-восток Скайрима охватило безумие.
10.
Однажды в очередном бандитском обиталище я наткнулся на перепуганного насмерть человека. Он рассказал весьма грустную историю о жене, пропавшей несколько месяцев назад, и о том, как отправился искать ее в это вот неприятное место: здешние бандиты ну очень любят похищать людей ради выкупа.
Я решил помочь храброму идиоту, о чем весьма скоро пожалел: мне предстояло обшарить просто прорву помещений. Я устал считать коридоры, лестницы, двери, башни и убитых разбойников. Но самый большой сюрприз мне преподнес их предводитель!
На выполнение задания у вас есть сутки.
*бухает на стол песочные часы*
Т.о. завтра ровно в 15.00 МСК в теме будут вывалены правильные ответы на это задание, а потом почти сразу мы выдадим задание на второй этап.
хм, а выглядит не так громоздко и не понятно, как было в описании, надо было записаться :(
Так записывайся, еще пускаем
попробую, если сроки хоть чуток продлить можно %(
По второму-третьему - допускаем %)
Как пойдет. Кричите если что.
Записываю.
Есть смысл торопиться? Или это не влияет?
The_Shrike
24.09.2013, 19:18
Как-то простенько, я думал, будет спортивное ориентирование в духе Морровских дневников и указаний неписей)
я думал, будет спортивное ориентирование в духе Морровских дневников и указаний неписей)
вот я тоже так думал, и сильно рад, что ошибся :3
Lordvadix
24.09.2013, 22:27
Первое место - цветной статус на месяц и 15 кармы
Лучше уж аватар, имхо)
Lordvadix, ну ты если займешь его - мы обсудим =)
OutOfNowhere
24.09.2013, 22:34
А что значит "Цветной статус"?
Lordvadix
24.09.2013, 22:37
А что значит "Цветной статус"?
Как-то вот так:
http://savepic.su/3346826.jpg
Lordvadix, ну ты если займешь его - мы обсудим =)
Какой классный намек, ведь я прав, это был он?)
А что значит "Цветной статус"?
вот у него (http://forum.igromania.ru/member.php?u=173350) такой
Lordvadix, лол)
А я хочу цветные циферки репутации
Так, вроде бы ещё не поздно, запишите для количества.
А я хочу цветные циферки репутации
Зеленый вполне себе цвет. Можно еще даркред предложить %\
Как я мог такое профукать, тупица *тройное рукалицо* А, все равно на работе :с
lYXl, угум.
2_All, сутками, да? :)
Irina, ну нет, к счастью)
Irina, чо чо, дайте билетик на праздник штоли.
Irina, премного благодарен. *смотрит на часы* Скриба мне в уши, 4 часа на решение!
А у Нереваринов огромные уши...
А защитник сиродила защитил сиродил
Добавлено через 2 минуты
Внезапно да
защитник сиродила защитил сиродил
И напрасно! Лучше бы его населяли дреморы Мерхуна Дагона. Они не такие страшные, как те "люди" что жили там.
Так. Поскольку все уже прислали ответы - думаю, можно выложить правильные варианты.
Вот они:
1. Маркарт, храм Дибеллы
2. Картвастен
3. Аванчнзел
4. Руины Высоких Врат
5. Ветренный Пик
6. пещера Волчий Череп
7. тюрьма шахты Сидна
8. Черный Предел
9. башня Светотьмы
10. Туманная застава
И на всякий - нет, конечно я НЕ придиралась к формулировкам. Полевая лаборатория в Черном пределе, поэтому правильно. Тюрьма в шахте, храм есть храм, ну и так далее. То есть если было понятно, что человек понял, о чем речь - он получал свое заслуженное.
Все участники правильно назвали больше половины локаций. Кое-кто (не тыкает пальцем) - все. Многие - 8-9 штук.
Поэтому дальше будет трудно, потому что что такое преимущество в пару баллов перед основным заданием?
А оно будет вывалено тут уже через несколько минут. Вдыхаем.
Итак! Теперь участники приступают к созданию путеводителя для одного из путешественников, которые вот-вот впервые приедут в Скайрим.
Что должно быть в путеводителе:
- Картинки, числом не менее пяти и не более двадцати. Можно использовать собственные и не собственные скриншоты.
- Описание к каждой картинке - чем это место интересно/полезно данному путешественнику. Описания можно делать краткими, пары фраз будет достаточно. Но если душа просит, можно и глобально развернуться. Описания нужно сделать самостоятельно, а не слизать из инетов.
- Дополнительно скриншоты или группы скриншотов (как будет уместней и впихуемей) желательно сопроводить общей информацией об округе: где рядом можно переночевать/пожрать/сделать еще что-нибудь полезное, какие опасности могут поджидать гостей и т.п.
Выбирайте подопечных
Кто-то захочет сделать путеводитель для охотника, кто-то - для ребенка, ну и так далее. Разбирайте гостей и отписывайтесь о выборе в теме:
- Молодой небогатый фермер-босмер (взят на попечение lYXl)
- Десятилетняя девочка-норд с Солстхейма (взята на попечение Ada_Wong)
- Нервная пожилая дама, аргонианка (взята на попечение The_Shrike)
- Полуграмотный орк-охотник (взят на попечение 2_All)
- Бодрый имперец-отшельник (взят на попечение $ith)
- Молодой данмер, немного энтомолог и немного идиот (взят на попечение SaSiska)
- Альтмерка-алхимик средних лет (взята на попечение Fraze)
- Гиперактивный редгард-собиратель мелких сувениров (взят на попечение Manshtein)
- Депрессивный разорившийся хаджит-гончар (взят на попечение Гаф)
- Апатичный эшлендер, страдающий бессоницей (взят на попечение Lordvadix)
Повторяться можно. Но нежелательно. Поэтому не больше двух путеводителей на одного приезжего. В идеале - выбирайте тех, кто еще не занят.
Форма подачи готовой работы - как душа пожелает. Обрабатывать скрины можно. Работы присылайте мне в ЛС (http://forum.igromania.ru/private.php?do=newpm&u=3811).
Срок приема путеводителей заканчивается через три дня или чуть позже, если кто-то не успеет и предварительно об этом покричит.
Lordvadix
25.09.2013, 15:03
Ветренный Пик
Я так и знал!!! НО...но!!! "А возле башни – дверь." - эти слова сделали свое дело и убили мой ответ =С
Добавлено через 1 минуту
Апатичный эшлендер, страдающий бессоницей
Вот этого мне.
Lordvadix, я думала, ответы сделают здоровенный паук и живучий шустрый бандит. Но именно в этом пункте большинство участников срезались. Причем с очень разными собственными вариантами.
Лааадно, все не должно было быть легко.
OutOfNowhere
25.09.2013, 15:15
- Гиперактивный редгард-собиратель мелких сувениров
Его беру.
Я так и знал!!! НО...но!!! "А возле башни – дверь." - эти слова сделали свое дело и убили мой ответ =С
Тоже сомневался в этом месте. Но сочетание странной двери ,быстрого бандита и огромного паука убило сомнения.
Lordvadix
25.09.2013, 15:17
Лааадно, все не должно было быть легко.
Еще бы. А паук, кстати, как раз и дал ответ "Ветреный пик", но потом мысли "какой блин паук в башне..". Да и дверь эта.
И еще, писать только путеводитель, или можно что-то от лица "героя" ?
Картвастен
лул, часов 400 в скайрим наиграл, а здесь не был ни разу.Альтмерка-алхимик средних лет
Пожалуй, её заберу.
Ada_Wong
25.09.2013, 15:33
- Десятилетняя девочка-норд с Солстхейма
Её беру :)
А что за анчвазел с заданием аргонианина? Помню, что думал о нем, но не помню почему отмел
- Молодой небогатый фермер-босмер
Возьму бомжа.
И еще, писать только путеводитель, или можно что-то от лица "героя" ?
Можно в любой форме, если это идет на пользу итогу.
А что за анчвазел с заданием аргонианина?
Аргонианка. Бродит по пристани в Рифтене.
Всех взятых персонажей вроде обозначила.
OutOfNowhere
25.09.2013, 15:58
А что за анчвазел с заданием аргонианина? Помню, что думал о нем, но не помню почему отмел
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/%D0%98%D0%B7_%D0%B3%D0%BB%D1%83%D0%B1%D0%B8%D0%BD. Выполнял его когда-то давно, поэтому не вспомнил названия этих руин, а читерить нет желания, поэтому полез на Вики только после отправки письма.
лул, часов 400 в скайрим наиграл, а здесь не был ни разу.
Та же фигня.
Мне, пожалуйста, сородича хаджита запишите в подопечные
Алсо, в шапке не нашёл, можно для путеводителя использовать локации из длц, или только оригинальная игра?
Помню, что думал о нем, но не помню почему отмел
И я думала, но ответила неправильно, потому что
Но ведь вход выглядел самым банальным! Я был уверен, что за дверью пещера!
Он вообще на пещеру не похож О_О
Добавлено через 3 минуты
Молодой данмер, немного энтомолог и немного идиот
Вот этого. И я не совсем поняла, путеводитель должен быть для него или от него? Просто странно, никто ведь не пишет путеводителей для идиотов
Он вообще на пещеру не похож О_О
вот да, поэтому наверное ответил Грот Сломаное весло, типа руины кораблей, и звук локации как в руинах двемерских, и вход как у пещеры
Орка мне.
*смотрит на ответы 1 задания* Мда, это вам не задроченный до посинения исхоженный вдоль и поперек Моррик.
Алсо, в шапке не нашёл, можно для путеводителя использовать локации из длц, или только оригинальная игра?
Можно из длц.
путеводитель должен быть для него или от него?
Путеводитель для путешественников, которые приедут на Солстхейм.
Он немного идиот. Чуть-чуть. От увлеченности. Он умеет читать путеводители.
The_Shrike
25.09.2013, 17:09
- Нервная пожилая дама, аргонианка
беру
Надеюсь вывешивать будете дабы почитать?
Ну раз остался имперец, то пусть так. Беру :|
Только я не очень понял зачем он нужен. Т.е. если я пишу путеводитель, то мне вобщем-то все равно кто его читать будет. Достаточно того, что он будет путешественником. Или мне его писать для имперца? Не понял как выбор персонажа должен отразится на книжке.
-PhantomX-
25.09.2013, 18:39
$ith, ты пишешь путеводитель под заданную целевую аудиторию. В твоем случае под имперца. Чтобы путеводитель именно такого персонажа мог заинтересовать.
Lordvadix
25.09.2013, 21:11
Чуть-чуть занудства.
Можно в любой форме, если это идет на пользу итогу.
Как я узнаю что моя идея пойдет на пользу в итоге? Не учитывая главные критерии:
Писать для определенного слоя.
Что должно быть в путеводителе:
- Картинки, числом не менее пяти и не более двадцати. Можно использовать собственные и не собственные скриншоты.
- Описание к каждой картинке - чем это место интересно/полезно данному путешественнику. Описания можно делать краткими, пары фраз будет достаточно. Но если душа просит, можно и глобально развернуться. Описания нужно сделать самостоятельно, а не слизать из инетов.
- Дополнительно скриншоты или группы скриншотов (как будет уместней и впихуемей) желательно сопроводить общей информацией об округе: где рядом можно переночевать/пожрать/сделать еще что-нибудь полезное, какие опасности могут поджидать гостей и т.п.
Ну допустим, работа будет не как журнал путеводитель, типа: "Приветствую тебя, мой друг. Сегодня мы с тобой отправимся в увлекательные места, интересные только тебе! Ты вправе выбрать свой маршрут для исследования ранее не виданных тобою мест...", а, например, как он рассказывает кому-то содержание этого путеводителя, показывает его. Т.е. приплести еще и других второстепенных героев, без имен, просто как аудиторию(конечно же таких же как и сам герой, иначе теряется один из главных критериев), собственно им и будет рассказывать мой герой, после нескольких месяцев изучения провинции. Вот я и спрашиваю, а то напишу, и окажется не в формате или еще что. Чисто ради интереса, чтобы знать точно.
Как я узнаю что моя идея пойдет на пользу в итоге?
Представляешь: итог - это реализация твоей задумки. Вот что ты считаешь нужным сделать для того, чтобы она была вау, то и делай.
Все требования, которые у нас есть, высказаны выше. Остальное - на усмотрение и по разумению.
А можно уже начать кричать? :/ в идеале на выходных бы точно разобрался
А можно уже начать кричать? :/ в идеале на выходных бы точно разобрался
Поддерживаю, я только заглавную страницу сделал :Grin:
А можно уже начать кричать?
[2]
Окей, растягиваем до 15 МСК воскресенья. Если все равно не хватит - кричите, продлим до утра понедельника.
Давайте до понедельника, я в воскресенье после переезда только оклемаюсь. Сейчас кроме нескольких строк набросков ничего не готово...
Окей, 12 МСК понедельника - день-час Хэ.
The_Shrike
27.09.2013, 19:07
Окей, 12 МСК понедельника - день-час Хэ.
славненько, славненько, может все-таки успею даже)
у меня своих скринов вышло процентов на 40, остальное насобирал отовсюду :lamo:
у меня своих скринов вышло процентов на 40, остальное насобирал отовсюду
Когда я закончил делать скрины и пошёл их в фотошопе обрезать, то столкнулся с удивительным явлением:
http://funkyimg.com/i/DuNH.jpg
Ноутбук какой-то уникальной самообработкой занялся, лол. Сейчас пытаюсь заново наклепать, дай бог успею за ночь.
Асло, как оказалось, алхимику в скайриме особо нечем заняться.
Fraze,
Да бери с нэта и усе. Почти на любую тему можно скрины найти. У меня своих скринов вышло процентов на 40, остальное насобирал отовсюду.
как оказалось, алхимику в скайриме особо нечем заняться
Я не согласен. Можно много чего интересного придумать. А вот мой имперец-отшельник имхо самый "серый" :) Имперцы они в принципе не особо интересные.
Темные эльфы, агрониане (судя по книгам их родина еще более самобытна чем Морровинд) и каджиты более харизматичны и оригинальны по части культуры. Можно столько славного юмора выдать прям с ходу...:)
12 МСК понедельника
Покажут в этот же день чужие работы? Очень интересно посмотреть :)
алхимику в скайриме особо нечем заняться.
ну, места интересные есть, необычные ингредиенты тоже, профессий несколько, требующих навыка, хм, не прибедняйся, карочи :Grin:
А вот мой имперец-отшельник имхо самый "серый" Имперцы они в принципе не особо интересные.
как будто религиозных мест, странных вероисповеданцев и чудных обрядов в Скае мало! :lamo:
Lordvadix
29.09.2013, 16:07
А если больше 20 скринов? Не принимаете?
Ada_Wong
29.09.2013, 16:34
12 МСК понедельника
Главное успеть отправить до окончания приёма работ. По моему хабаровскому часовому поясу это будет 19:00 понедельника (+7)
11 скринов - 9 сама сделала, 1 инета, 1 друга.
Покажут в этот же день чужие работы? Очень интересно посмотреть
Обязательно покажут, но не в тот же день. Все работы выложим сюда после окончания третьего этапа - так участников ничего не будет отвлекать от последнего маленького задания и плюс им будет чем заняться в том время, когда мы будем в кланразделе ломать копья и табуретки.
А если больше 20 скринов? Не принимаете?
А если больше - сокращай до 20.
Пф, у меня все скрины со стороны, ибо Скайрим удален :lamo:
Добавлено через 1 час 28 минут
Отправил свое, ибо завтра нет возможности.
Задание на третий тур будет выдано завтра днем, подтягиваемся.
Если вдруг кто совсем не укладывается - путеводители будут приниматься и после выдачи последнего задания.
Это не значит, что нужно специально тянуть. Если что :)
На случай, если все ещё не ушли спать, очень своевременный вопрос, если, предположим, взять 3 скриншота с одной и той же местности и склеить их в один, это будет считаться за 3 скриншота, или один?
Один
Это хорошо :mania:
Отправил, в общем. Пr'астите за ужасное качество скринов, с ноутбуком чудеса происходят, не знаю, почему он так наскринил, а в третий раз всё это снимать у меня бы сил и времени уже не хватило.
Сказала Ирина, брезгливо глянув на мои)
з.ы. давайте задание!
Мне совершенно не нравится то, что я сделала, но вдохновение так и не пришло(
Ada_Wong
30.09.2013, 12:53
Мне совершенно не нравится то, что я сделала, но вдохновение так и не пришло(
Как я тебя понимаю! Но в отличии от тебя я знала что оно и не придёт :D
Тоже отсутствие фантазии. Ну нет у нас писательского дара, что теперь.
Главное не одаренность талантами, а быть счастливым.
Ну нет у нас писательского дара, что теперь.
Вы это прекращайте. Для меня это вообще первый конкурс, где надо писать предложение и склеивать их по смыслу :D
Да и грамотным никогда не был, чего уж тут :)
Прибедняйтесь-прибедняйтесь.
У Иры технические проблемы, поэтому...
Все, кто высылал Ирине свои работы и не получил уведомления о получении - перешлите работы мне. Все, кроме Сосиски, эта работа получена.
Дальнейшие работы тоже присылайте мне, пока тут не будет сказано об обратном.
Спасибо за понимание.
А у нас стартует третий этап!
Осталось всего ничего: определить место начала экскурсии для вашего путешественника и нарисовать его место на карте - (прям как в игре (http://img-fotki.yandex.ru/get/4524/24107370.18/0_5e488_7c03174f_XL)).
Не имеющие умения/желания/возможности рисовать могут вместо этого подробно описать, как добраться до места. В этом случае ориентируемся на описания из Морровинда: "Сам лагерь лежит к северо-северо-западу о горы Ассарнибиби в глуши Молаг Амура. Там нет путей, мало ориентиров, и идти трудно. Ты не можешь идти прямо; озера лавы, разломы и ущелья перекрывают все пути. Иди на север как пилигрим из Молаг Мара, найди храм на горе Ассарнибиби, оттуда ищи лагерь на севере" или "Чтобы добраться до Сулипунда, мне придется направиться из Балморы на восток и пройти Форт Лунной Бабочки. Потом перейти через мост в Молаг Амур и идти по дороге на восток, пока не доберусь до озера. Я увижу на юге данмерскую крепость. Если я пойду на север по дороге между холмами, Сулипунд будет слева от меня, как раз перед развилкой."
Не понял, кроме Сасиски, чьи-то работы дошли?
По заданию, у меня хаджит из Сиродила прибыл, описывать переход через границу?
Не понял, кроме Сасиски, чьи-то работы дошли?
Кто не получил ответ от Ирины о том, что письмо принято - перешлите мне.
Lordvadix
30.09.2013, 17:16
Leo, заявки на продление этапа хоть на чуть-чуть не принимаются?
Добавлено через 6 минут
определить место начала экскурсии для вашего путешественника и нарисовать его место на карте - (прям как в игре).
А нужно писать какое это место или нет?
Какова длительность третьего этапа?
Lordvadix
30.09.2013, 17:30
SaSiska, 3 этап, длится сутки - еще маленький кусочек творчества, рисование либо изящная словесность, на выбор.
заявки на продление этапа хоть на чуть-чуть не принимаются?
Полтора дня показалось нам вполне достаточным сроком.
Если у многих будут проблемы со временем - продлим, конечно.
А нужно писать какое это место или нет?
Да. Нам же еще смотреть потом, как вы так его адекватно нарисовали. :)
Lordvadix
30.09.2013, 17:44
Да. Нам же еще смотреть потом, как вы так его адекватно нарисовали.
Хех. А я уж думал и вам мини-конкурс устроить))
Хех. А я уж думал и вам мини-конкурс устроить))
Ну кидай ответ в спойлере. Желающие отгадать без подсказки у нас в клане найдутся. Это интересно же. Если сделано качественно.
У меня вроде все починилось. Будем надеяться, так и останется.
Третий этап - до вечера среды. Потом мы вывалим сюда все путеводители и будем думать над итогами.
Lordvadix
30.09.2013, 18:33
Irina, можно, например, нарисовать более одной "карты" и кинуть вам, ну и вы выберите лучшую по вашему мнению?
ох, я дико затупил с этим:
определить место начала экскурсии для вашего путешественника
местом начала моего хаджита был Сиродил, от него — до Рифтена, вот и описал поход через границу с указанием опорных пунктов по пути :\
это считается? или надо выбрать какую-то любую точку в Скае и описать путь до нее от любого города? или хз ваще, я запутался, рисовать не умею да
Irina, можно, например, нарисовать более одной "карты" и кинуть вам, ну и вы выберите лучшую по вашему мнению?
Ты лучше напиши роман в трех томах, чтоб вы выбрали из него лучшую фразу для описания места.
Гаф, если в путеводителе явно указана первая локация для посещения в Скайриме, то желательно делать ее. Желательно.
рисовать не умею да Там есть вариант для тех, кто не умеет рисовать же.
Я забыл извиниться за качество. Сканер не так давно умер :(
OutOfNowhere
30.09.2013, 20:03
Нафигачу в пейнте. Может даже узнаваемо получится.
Эм. Окей. Опять же в свете всякого - форма выполнения третьего задания может быть более емкой и вольной, если вдохновение что-то такое повелит.
А мое вообще дошло? "Принято" не было :)
А мое вообще дошло? "Принято" не было
уже третье отправил? :lamo:
Опять же в свете всякого
:Emba:
Гаф,
уже третье отправил?
Так точно :) Ну у меня картинка почти один в один как по образцу, что Лео показал))
Мне отправляй, мне. Я тут уже же.
$ith, все пришло. У Лео часовой пояс жестокий. Лео спал.
Ну как там дела? :) Завтра?
Дела лучше всех. Завтра с утра выложим все путеводители, чтоб вам не скучать.
Б-же, этот рисунок вышел настолько упоротым, что я даже отправил :D Неудачно выбрал отправную точку в самом путеводителе, банально и со слишком очевидной дорогой, там даже слепой аутист-нетч поймёт, куда идти. А менять как-то неправильно. Ну да бог с ним.
The_Shrike
02.10.2013, 02:03
И все-таки я все провафлил(
Ada_Wong
02.10.2013, 04:56
Отправила третье Лео.
Так. Если меня снова не станет выкидывать с форума, то прямо сейчас я наконец начну выкладывать путеводители.
Путеводитель по Скайриму.
Данный путеводитель предназначен для уроженцев Сиродила, которые по каким-либо причинам (коих в последнее время немало) решили покинуть родину. Однако, любой, кто решил отправиться из Брумы прямиком на холодную родину нордов, найдет в этих записях что-то полезное для себя.
I
И так, вероятнее всего читатель уже в курсе, что в Скайриме бушует гражданская война. И по сему я настоятельно не рекомендую соваться в некоторые из владений. Особенно если Вы имперец. В такие владения как Рифтен, Виндхельм, Винтерхолд и Данстар можете заглядывать только на свой страх и риск, ибо их хватко держат Братья Бури и не мне Вам рассказывать, как норды поступают с теми, кто по их мнению похож на шпиона.
Если желаете не привлекать к себе внимания, то советую обходить стороной как патрули мятежников там и имперские. Еще иногда встречаются талморские юстицары, но лично мне на них наткнуться не довелось. Оно и к лучшему наверное. Слышал, что они казнят на месте любого, кто хотя бы отрастит себе бороду как у Талоса.
Но грызня ярлов еще не самая большая опасность подстерегающая Вас на Скайримских просторах.
http://s020.radikal.ru/i720/1309/89/30e6d3e3a8ff.jpg
Да, драконы тут водятся взаправду. У одиноких путешественников конечно меньше шансов нарваться на огромного ящера, так как последние предпочитают нападать на поселения. И все же глядите в небо почаще. Увидите летающее нечто размером с трактир - немедленно падайте в самый густой куст и надейтесь что ящер не достаточно оголодал, чтобы снисходить до выискивания одинокого путника.
Теперь, раз мы разобрались с наиболее опасными представителями фауны замерзших гор, накидаем несколько мест, которые могли бы стать пристанищем для одинокого эмигранта. Вероятнее всего путь Ваш будет пролегать через Хэллген. Я бы прошел мимо этого места максимально тихо. Поселение почти полностью разрушено то ли мятежниками то ли драконами. Как и прочие "ничейные" места, городишко вероятнее всего стал пристанищем для дезертиров, бандитов и прочих сомнительных личностей.
Указатели на дорогах у нордов стоят как положено, и минуя Хэллген Вы заметите, что у Вас есть выбор: отправится во владение Фолкрит или продолжить путь по дороге в Вайтран. Я советую последний вариант. Разве что вас привлекает вечно туманный и серый город-кладбище. Да и близлежащих границе мест лучше избегать.
http://i078.radikal.ru/1309/e7/3333336f7cbe.png
Значит, Вайтран. По пути Вам на глаза скоро попадется первое небольшое нордское поселение "Ривервуд".
http://s020.radikal.ru/i708/1309/44/cf419569fa31.png
Если в кармане завалялся десяток другой монет, то можно переспать ночку в местной таверне "Спящий Великан" и может быть даже очень простенько поесть и выпить эля, который у нордов, правда, ужасен.
II
Отоспавшись и пока еще полностью не оголодав после вчерашнего скудного ужина, советую тем же утром покинуть деревушку, в которой путнику делать особо нечего. Путь пролегает по мосту через реку. Сбиться с пути на Вайтран едва возможно. Разве что Вам взбредет в голову пойти по тропке в горы, в которых одинокий путник вероятнее всего сгинет если не по вине бандитов, то в каких-нибудь проклятых древних нордских руинах, о которых в последнее время стали ползти различные слухи. Но если вы ловкий малый, умеющий держать в руке меч, то можете попытать удачу.
http://s019.radikal.ru/i603/1309/7a/1fdf637ef8e3.png
Ступив на тропку, о который я упоминал выше, как раз дойдете до места, которое местные называют "Ветреным Пиком". Лично мне вполне хватило полюбоваться архитектурой сего сооружения прямо из деревни. Сам же я не забредал ни в одни руины и не собираюсь.
Если же путь в сердце Скайрима показался привлекательнее, то не потратив и полудня ступите на склон, с которого и откроется вид на центральные владения ярла Балгруфа.
http://s012.radikal.ru/i320/1309/d3/4b6ecdc7ad16.png
У кого есть склонность к быстрым заработкам, может пополнить ряды местных бандитов. К западу от Вайтрана, к примеру, держит заставу Хайвар Железная Рука. Но не расчитывайте на совсем легкую наживу. Ярл регулярно нанимает людей на охоту за бандитами. Я правда ума не приложу кому может взбрести в голову за сотню монет лезть в места кишащие головорезами. Но тем не менее, частенько убежища вне закона обнаруживают полностью зачищенными, а главаря шайки - без головы, но с листовкой-указом местного ярла в кармане.
Так же можно и наняться в охрану каджитских караванов. Нет гарантии, что удастся сразу же на них наткнуться, но возле крупных поселений они останавливаются частенько.
http://i051.radikal.ru/1309/bd/8a01dfb699d5.jpg
Если вы чувствуете себя уверенно с луком и стрелами в руках, то можно заняться охотой. В военное время всегда недостаток шкур и провианта. Торговцы с радостью скупят всю Вашу дичь, но не стоит надеяться на солидные заработки. На просторах Скайрима обитает много охотников, многие из которых придерживаются уединенного образа жизни. Хорошему стрелку не так сложно прокормить себя на здешних просторах.
http://s017.radikal.ru/i433/1309/f0/1e4e77d87165.jpg
Наиболее распространенной дичью являются кролики, олени, лисицы и волки. Чуть реже встречаются медведи и саблезубы. Прежде чем связываться с двумя последними убедитесь, что ваш лук состоит минимум из двух слоев древисины и укреплен роговыми пластинами.
http://i054.radikal.ru/1309/12/6f5e29f76ac7.jpg
Еще реже встречаются тролли. Не сильно отличаются от сиродильских. Так что наверное Вам известно, что связываться с ними стоит только если какой-то алхимик предложил кругленькую сумму за какие-либо части.
http://i020.radikal.ru/1309/b7/4782204a2c70.png
Еще опаснее разве что великаны. Никогда не видел ничего подобного. Местные говорят, если обходить их на приличном расстоянии, то нападать они не станут, пока сам не полезешь. Глядя на них такого желания и не возникает.
III
Двигаться на север от Вайтрана не безопасно, поскольку соприкасновение сил Братьев Бури и Легиона там случается наиболее часто. Поэтому
не склонным к остепенению кочевникам советую прокладывать свой путь на запад к Айвастерду - еще одной нордской деревеньке, которая предоставляет возможность передохнуть и напиться нордского меда. На западном пределе расположился город Маркарт - древняя крепость, вырезанная гномами прямо в скале!
http://s019.radikal.ru/i604/1309/98/ed201fe3d123.jpg
Место столь же впечатляющее сколь и не дружелюбное. Можно заглянуть в поисках работы и туда если не смущают каменные кровати и постоянный присмотр со стороны стражи.
http://i024.radikal.ru/1309/06/5f6e216e3c07.jpg
Так же большую опасность представляет весь Предел в целом, где в довесок к гражданской войне и драконам прибавьте партизанские набеги коренных жителей, коих кто-то зовет "безумцами предела" или "изгоями". Эти ребята сильно ненавидят нордов и еще больше ненавидят прочих чужаков. Если не хотите чтобы ваши внутренности украшали их безумные тотемы, то обходите стороной любого, кто носит одежды из лоскутов шкур, оленьих рогов и перьев ястребов.
IV
От Маркарта по дороге на юг расположился Солитьюд - столица скайрима. Путь не близкий, но в дороге читатель наткнется на две деревушки: Карвастен и Драконий Предел. В первой нет ничего примечательного, а во второй расположился штаб какого-то особого подразделения легиона. Что они там делают не совсем понятно. Впрочем, возможно "глаз" на броне легионера говорит Вам больше чем мне.
http://s55.radikal.ru/i149/1309/c0/21c89455246d.jpg
Солитьюд - типичный большой город с высокими стенами, дорогими магазинами и просторной таверной. Вот только расположился он прямо на причудливой скале! Тут же расположен штаб Имперского Легиона во главе с Генералом Тулием (если вдруг почувствовали, что хотите отдать долг родине, то места лучше не найти) и порт Восточной Имперской Кампании: можно в крайнем случае найти сезонную работу портового грузчика. Но в общем столица не лучшее место для долгого пребывания, если вы не из знати.
И последнее место, куда можно отправится будучи относительно спокойным, по отношению к общей нестабильности региона, это Морфал. Добраться же до Морфала не так просто. Путь пролегает через болота.
http://s017.radikal.ru/i429/1309/5b/a69f42173682.png
А если Вы в прошлом получили удовольствие от исследования "Ветреного пика", на радость Вам на пути расположились еще одни нордские руины.
http://s020.radikal.ru/i713/1309/13/9865f149bdae.png
Название в этот раз мне неизвестно, и выглядят развалины так же недружелюбно.
И вот закончилась моя последняя бутыль меда и пора отправляться в путь после трех дней передышки в Морфале. К слову об этой деревушке. Тут похоже Вечная тоска и уныние. Да и не знаю от чего я тут так надолго остановился. Каждое утро просыпался без сил, буд-то бы и не спал вовсе. Может причиной всему влажный климат... Но сегодня решился собраться с силами и покинуть это жутковатое место, единственной приятной неожиданностью в котором оказалась местная девушка Алва, коротать вечера с которой было единственной радостью в этих болотах, где даже бард оказался еще более противным, чем во всем остальном Скайриме.
Вот и пора проститься, дорогой читатель! Еще множество славных и опасных нордских земель не исхожено мною. А еще говорят, из Виндхельма ходят корабли на Солстейм - землю не только нордских отшельников скаалов но теперь и темных эльфов. Непременно напишу вторую часть моего путеводителя попивая прекрасную Суджамму...Или флин. Маит может быть? Да, что там! Все сразу разумеется. Нордское пойло все же на любителя, а вот темные эльфы толк в выпивке знают!
[Прим. ред.: путеводитель составлен из обрывков записей, найденных на обескровленном теле несчастного, нешедшего свой конец в болотах близ Морфала]
Путеводитель для апатичных личностей.
Приветствую тебя, мой друг. Сегодня мы с тобой отправимся в увлекательные места, интересные только тебе! Ты вправе выбрать свой маршрут для исследования ранее не виданных тобою мест...
Хотя…такая личность как ТЫ, ничему не будет рада: безразличие почти ко всему и…ладно, не буду дальше указывать на ваши минусы, ведь я пишу путеводители, а не учу жизни. Ну что же, пожалуй, начнем.
Ривервуд:
Но все же, что способно хоть как-то развеселить вас? Я бы первым делом, посоветовал отправиться в Таверну "Спящий Великан":
http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20120326033931/elderscrolls/ru/images/b/b2/%D0%A1%D0%BF%D1%8F%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D0%92%D0%B5% D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BD.png
http://images.wikia.com/elderscrolls/ru/images/e/e0/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%B0_%D0%B8% D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0_%D0%B2_%D1%82%D0%B0% D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B_%D0%A1%D0%BF%D1%8F%D 1%89%D0%B8%D0%B9_%D0%92%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0 %B0%D0%BD.png
Там вас никто не потревожит, тишина и спокойствие гарантировано, правда…по вечерам бывает шумно, поэтому вас ждет другое место, пригодное для сна в любое время суток.
Речная хижина
http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20120203124620/elderscrolls/ru/images/e/e4/%D0%A0%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%A5%D0%B8% D0%B6%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg
Эта хижина находится к юго-западу от Виндхельма, на берегу Белой реки. Увы, тут вы найдёте обглоданные останки охотника. Неподалёку могут бродить хищники. Если убить хищников и убрать кровавые останки, то хижина будет вашей и вы сможете жить там - увы, не всегда, на пару дней хватит, но вы всегда можете преобразовать эту хижину в приличный дом. Так же там имеется дубильный станок. Идем дальше!
Пруд Граз Мары
http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20111211131456/elderscrolls/ru/images/1/12/Mara_sEyePond3.jpg
Живописный пруд, заселенный грязевыми крабами, с островом в центре. Там вы сможете прекрасно провести свое свободное время, купаясь в очень приятной воде. Но если вы обнаружите люк, не ходите туда, это Логово Глаз Мары, где обитают довольно не очень приятные личности.
Если вы верующий, желаете совершить паломничество в одном из святилищ провинции, прочитайте дополнительную информацию в моей брошюре "Религиозный Скайрим" всего за 50 монет. Вы не пожелаете!
Естественно, вам будет необходима пища и настоящий, уютный сон, то вот вам список городов, где вы должны побывать:
http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20120807065760/elderscrolls/ru/images/d/d0/Solitude.jpg
Солитьюд — столица владения Хаафингар, столица Скайрима, а также резиденция Верховных королей. Расположен на северо-западе, на побережье.
http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20130106221717/elderscrolls/ru/images/b/b9/%D0%92%D0%B0%D0%B9%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD_%28%D0% B2%D0%B8%D0%B4_%D1%81%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%85%D1%8 3%29.png
Вайтран — столица владения Вайтран. Расположен в центре Скайрима, к северо-западу от Глотки Мира.
http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20120311003244/elderscrolls/ru/images/3/35/Windhelmmain.PNG
Виндхельм — столица владения Истмарк. Расположен недалеко от Данметского прохода в Морровинд на востоке. Является столицей Братьев Бури
http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20120311004418/elderscrolls/ru/images/4/4c/Winterholdcity.png
Винтерхолд — столица владения Винтерхолд. Расположен на северо-восточном побережье.
http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20120311011157/elderscrolls/ru/images/d/db/%D0%94%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80.PNG
Данстар — столица владения Белый Берег. Расположен на северном побережье.
http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20120310234207/elderscrolls/ru/images/7/79/SR-img-Markarth01.jpg
Маркарт — столица владения Предел. Расположен на западе, на границе с Хай-Роком.
http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20120311005654/elderscrolls/ru/images/7/72/Morthal.png
Морфал — столица владения Хьялмарк. Расположен на северо-северо-западе, среди болот.
http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20120105091520/elderscrolls/ru/images/9/92/Riftenmain.PNG
Рифтен — столица владения Рифт. Расположен в юго-восточной части Скайрима.
http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20120701235044/elderscrolls/ru/images/3/3a/%D0%A4%D0%BE%D0%BB%D0%BA%D1%80%D0%B8%D1%82.png
Фолкрит — столица владения Фолкрит. Расположен вблизи границы с Сиродилом на юге.
Если вы любители охоты, можете заняться этим в любом месте: леса, поля, речки. Можете воспользоватся данной картой для удобства:
http://www.diablo1.ru/images/skyrim/other/skyrim-map-rus.jpg
Так же советую вам посетить места кораблекрушений, ведь может быть так, что вы любите искать приключения на свою задницу?
Каприз Хелы
http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20111213180807/elderscrolls/ru/images/8/8d/Hela_s_Folly_2.jpg
Это наполовину затонувшее торговое судно к северо-востоку от Данстара. Неподалеку находится лагерьаргонианина-мародера Дикуса, спасшего с корабля некоторые драгоценности. Поэтому, можно неплохо поживиться.
Место крушения "Гордости Тель Воса"
http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20111224213346/elderscrolls/ru/images/1/18/Wreck_of_the_Pride_of_Tel_Vos_2.jpg
Место крушения "Гордости Тель Воса" располагается восточнееКоллегии Винтерхолда. Он представляет собой расколотый надвое погибший корабль, рядом с которым расположилась небольшая группа бандитов. Их лагерь находится с западной стороны судна. Если любишь драки, можешь попытать удачу и сорвать куш из сокровищ бандитов.
Место крушения "Соленого молота"
http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20120313171344/elderscrolls/ru/images/b/b8/Solyonyi_molot.jpg
Находится на северо-востоке от Руин Высоких Врат. На месте кораблекрушения остались только грязекрабы.
Место крушения "Зимней войны"
http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20111228185011/elderscrolls/ru/images/2/26/Wreck_of_the_Winter_War_2.jpg
Корабль потерпел крушение на северо-востоке от Виндхельма. Обладает ценностями, конечно же, если другие не успели их взять.
Места, куда ходить крайне не рекомендуется, ради вашей безопасности:
Двемерские руины(к сожалению, наш бюджет не потянул фотографии этих мест, но названия известны):
Аванчнзел
Альфтанд
Башня Мзарк
Бтардамз
Гнездо Ветров Предела
Иркнтанд
Кагрензел
Мзинчалефт
Мзулфт
Неприметное убежище
Нчуанд-Зел
Ральдбтхар
Черный Предел
Но если вам все равно хочется туда попасть, то это ваше дело. Смотрите на карте координаты и испытайте свою судьбу...
Небольшие советы по апатичному выживанию:
1. Вы прибыли в холодный край, поэтому всегда носите с собой дополнительную одежду, а то умрете!
2. Крайне нежелательно путешествовать ночью: много варваров, много хищников, очень холодно. Лучше спите или гуляйте по городам.
3. Для апатичных личностей, занятий в этой провинции мало, ваша шизофрения и так поможет вам в трудных моментах.
4. Не общайтесь ни с кем, мало людей любят таких как вы. Ваш настоящий друг Шеогорат.
На этом небольшой путеводитель подошел к концу. Дополнительную часть вы сможете приобрести по адресу: Солитьюд, Вадикс Венфиллд - эльф.. Спасибо за внимание, удачи в ваших начинаниях в новых местах.
*качество данной брошюры не гарантировано. Все права защищены.
ООО "Скайрим как на ладони" Солитьюд 4E 201
http://funkyimg.com/i/Dve7.png
Своё путешествие по Скайриму Терена начала в Хелгене, небольшой крепости на границе с Сиродилом. К великому сожалению, ныне эта крепость разрушена и не пригодна для остановки путников, поэтому, добравшись до неё, вам следует продолжить свой путь на север, до небольшого поселения близ берега Белой Реки - Ривервуда. Здесь вы сможете отдохнуть после долгого пути, в таверне "Спящий Великан", или же купить необходимые вам припасы в Ривервудском торговце. Хорошенько отдохните и отправляйтесь в путь - вас ждёт новый мир, полный удивительных приключений и открытий! Если вас не убьют на выходе из деревни, конечно же.
http://funkyimg.com/i/Dv47.jpg
Ближайший от Ривервуда крупный город - Вайтран. Обязательно посетите этот город, если увлекаетесь ботаникой или являетесь последователем Кинарет: именно здесь вы можете увидеть священное дерево Златолист:
http://funkyimg.com/i/Dv5A.jpg
Если увиденного вам недостаточно, вы всегда можете совершить паломничество к самому Великому Древу! Однако прежде чем покидать стены Вайтрана, настоятельно рекомендую нанять себе в помощники опытного война, что будет сопровождать вас в опасном путешествии по Скайриму. Лучше всего начать поиски в местной таверне - Гарцующей кобыле. Итак, чтобы добраться до Святилища Великого Древа, вам необходимо отправиться в Виндхельм, например, на повозке. Далее ваш путь лежит на юго-запад, пока не наткнётесь на вход в пещеру. Здесь вы можете попытаться собрать образец корней этого древа, пообщаться с другими паломниками, или же просто насладиться красотой этого прекрасного места:
http://funkyimg.com/i/Dv61.jpg
В случае, если судьба приведёт вас в Фолкрит, не поленитесь пройти на Юго-Восток, пока не увидите одинокую Хижину Анис. Она может оказаться для вас крайней полезна, ведь в подвале можно найти алхимическую лабораторию, несколько полезных ингредиентов и даже редкую книгу "Песня алхимиков". Надеюсь, что мёртвая старушка не будет отвлекать вас от работы. К сожалению, во время исследования помещения Терена случайно перепутала свою дорожную воду и банку скумы, вследствие чего была сильно отравлена. Из-за этого, возможно, её зарисовка интерьера может слегка не совпадать с действительностью.
http://funkyimg.com/i/DveN.png
Следующая местность будет исключительно интересна для алхимиков и исследователей не только Скайрима, но и всего Тамриэля! Речь идёт о Чёрном пределе. Долгое время это место было недоступно для путешественников, однако кому-то удалось найти ключ и открыть вход в эту огромную пещеру, которую некогда заселяли двемеры. Эта территория очень опасна даже для опытных воинов, поэтому посещать на свой страх и риск. Найти её не просто, Терена же обнаружила её, исследуя другие двемерские руины - Альфтанд. Чтобы найти их, вам следует отправится на Юго-Запад от Винтерхолда. Добравшись до Чёрного предела, Терена намеревалась заняться исследованием крупных светящихся грибов:
http://funkyimg.com/i/Dv6R.jpg
Однако в ходе своей работы она сделала куда более значимое открытие - абсолютно новый вид растений! Был открыт Алый корень Нирна. Его свойства ещё не изучены, но найти его не сложно - он растёт у воды рядом с грибами, и светится в темноте, подобно обычному корню Нирна:
http://funkyimg.com/i/Dv7k.jpg
Если же ты, дорогой пытливый ум, желаешь продолжить поиск новых образцов растений, то следующее место точно для вас. Итак, пункт назначения - Тёмное ущелье. Чтобы добраться туда, вам необходимо выдвинуться из Солитьюда и идти точно на север, пока не найдёте поселение орков Мор Казруг (общение с орками настоятельно не рекомендуется). После этого держите путь на Юго-Восток, пока не обнаружите вход в пещеру.
http://funkyimg.com/i/Dv8g.jpg
Пещеру населяют уникальные животные - долинный олень и долинный саблезуб, но, к нашему сожалению, наброски с изображением этих животных были уничтожены при неизвестных обстоятельствах. Необычные открытия, однако, на этом не заканчиваются, ведь в тёмном ущелье Тереной было обнаружено очень необычное растение - Ядовитое соцветие. Будьте предельно аккуратны со сбором образцов, при попытке развернуть "сетчатый мешок", окутывающий цветок, сам плод может взорваться с выделением сильного яда, извлекать плод следует очень быстро:
http://funkyimg.com/i/Dv89.jpg
Продолжив двигаться дальше, вглубь пещеры можно найти вход в Забытую долину. О том, как конкретно туда попасть, Терена в своих записях не уточнила, в дневнике была лишь небольшая заметка о истории фалмеров, так что, возможно, вас ждёт сюрприз. Забытая долина - красивейшее место, и не менее интересное. Именно там были обнаружены очень редкие светящиеся цветы. Если же вы устали от исследований, то можно просто насладиться красивыми видами. Расслабляться, однако, не стоит, встретить не самого дружелюбного фалмера в этих краях - не редкость.
http://funkyimg.com/i/Dv8C.jpg
Исследователям Корней Нирна в Скайриме тоже скучать не придётся. Если хотите собрать образцы для научной работы, или же для алхимических нужд, то путь ваш лежит прямиком в Айварстед. Это поселение находится в северо-западной части владения Рифт, к северо-западу от Рифтена. Чаще всего сюда приходят путники, чтобы совершить восхождение по лестнице семи тысяч ступеней к Высокому Хротгару, но мы здесь не за этим (однако не стоит отказывать себе в удовольствии, если есть желание стать паломником, стоит только учесть, что подъём довольно опасен).
http://funkyimg.com/i/DveL.jpg
Чтобы было проще найти Корень Нирна, лучше всего подождать наступления темноты и отправится к берегу реки, а затем идти дальше по её течению. Терене удалось найти около десятка корней Нирна:
http://funkyimg.com/i/Dvbh.jpg
Если же ваши поиски не увенчались успехом, то не стоит отчаиваться. На Востоке от Айварстеда вы можете найти Ферму Сарети, где выращивают Корни Нирна. Надеюсь вы сможете убедить милую женщину помочь вам и поделиться парой образцов:
http://funkyimg.com/i/DvbH.jpg
Ещё одно редкое дерево находится на западе от Вайтрана, в Лагере Сонное Дерево. И, как вы уже, вероятно, догадались, речь идёт о Сонном Дереве. Это красивейшее растение фиолетового цвета, по легенде выросло из-за упавшего семечка с пролетавшего мимо Скайрима "летающего острова" Умбриэля. Здесь вы сможете собрать очень ценный образец сока - Живицу сонного дерева. К этому путешествию стоит подготовится особенно тщательно, ведь населяют лагерь, ни больше ни меньше, а великаны и мамонты!
http://funkyimg.com/i/Dvcm.jpg
Если вы закончили собирать необходимую для вас информацию и ингредиенты, то вам понадобится надёжное пристанище, где можно заняться исследованиями, упорядочить свои записи или же углубится в самые дебри алхимической науки, кушая при этом сладкие рулеты. В Скайриме такое пристанище вам может оказать Коллегия Винтерхолда, если вы докажете свою полезность, конечно. Коллегия сейчас переживает не лучшие свои времени, но по слухам, новый Архимаг уверенно ведёт её в светлое будущее, и, возможно, именно вы ему с этим поможете (в записях Терены так же указывается, что на случай крайней нужды в кабинете Архимага есть отличный садик с полезными растениями):
http://funkyimg.com/i/DvdG.png
http://funkyimg.com/i/DveE.png
http://funkyimg.com/i/DveF.png
https://disk.yandex.ru/public/?hash=CK1%2BM685M2kHnDs2ARZKdmkwfDqsb6hwP8ggA0jje0 4%3D&locale=ru
Дорога на Север
http://www.pictureshack.ru/images/28673_2012-02-15_00001.jpg (http://www.pictureshack.ru/)
Теплый вечер окутал плечи усталого хаджита, но даже весь день палящее солнце не смогло бы напитать его силами, ибо вся энергия молодости покинула Ма'фузая вместе с гончарной мастерской, которую он продал, платя по счетам. Кошель его изрядно исхудал в последнее время, подражая хозяину, поэтому настроение, как говорится, было не ахти.
В таверне "Чейдинхольский мост" раздавался ласковый треск очага, Ма'фузай растягивал последнюю кружку сладкого вина, как мог, чтобы впитать и сохранить как можно больше уюта по возвращении в одинокий домик на окраине.
Дверь таверны отворилась, раздался тяжелый стук сапог имперского почтальона.
— Ма'фузай? Брат Ра'Маара из Солитьюда? — вопросил он, глядя в сторону хаджита.
— Эм, да, — озадаченно ответил тот.
— Вам письмо. Лично в руки. Приятного вечера, — посланник резко протянул толстый сверток бумаг и, отдав, быстро вышел из таверны.
Ма'фузай все с тем же глупым видом принял кипу бумаг, обнаружив сверху небольшую записку:
Дорогой брат!
Прослышал о твоих финансовых неудачах. Сердце старого хаджита сжалось, а в животе что-то рухнуло, когда он узнал о бедах сородича. Луны Сиродила неблагосклонны к авантюрным котятам, вроде тебя, поэтому линяй оттуда как можно скорее. Я отдал кучу денег, чтобы это послание попало лично к дорогому родственнику, и надеюсь, хаджит внемлет словам на дорогой бумаге. Жду тебя не далее как восьмого дня месяца огня очага в Скайриме там же, где я осел давным-давно.
Твой старший брат, Ра'маар
P.S. Если поспеешь, отметим рождение Ноктюрнал.
"Но как он узнал?" — недоумение на лице Ма'фузая постепенно сменялось трепетным предвкушением, которое он взлелеял с первых строк письма. Он слишком хорошо помнил ворчливого, ехидного, расчетливого и вечно недовольного брата, цедящего тепло сквозь призму опыта, но любопытство одолело, он развязал узел и раскрыл первый сверток:
Продай все, что у тебя осталось, займи, если есть возможность, и немедля собирайся в дорогу. В письмо я вложил листовки с карандашными набросками, и пару советов, как лучше добраться до меня:
Твой путь из Чейдинхола до Рифтена будет легок и быстр, если выдвинешься с караваном братьев и сестер, они знают хорошие дороги и защитят, если придется.
http://www.pictureshack.ru/images/34160_1.jpg (http://www.pictureshack.ru/)
У них всегда найдется сладкое на ужин и веселая история на ночь, ведь ты, пройдоха, любишь подобное в отличие от твоего старика. Помнится, за первое путешествие с ними, я поссорился с одним катай-ратом, а в итоге клок шерсти на заднице так и не вырос сызнова. Не допускай тех же ошибок, совершай новые, неповторимые.
У ворот Рифтена тебя встретит хамоватый стражник, смело суй ему деньги, оно окупится. Остановиться на ночь можно в таверне "Пчела и жало", но не советую. Держат ее аргониане, тьфу, и от того вонь болота повсюду. Слишком шумно, грязно, полно подозрительных морд и все такое прочее, а вдруг еще в приключение вляпаешься! Азура, мать моя, я как-то провел там одну незабываемую ночку... кхм, но я увлекся, а пергамент то не казенный.
Ночевать в городе, если честно, больше негде, ты ведь не собираешься спать вместе с нищими голозадыми нордами в Ночлежке Хельги? Ну и правильно. Лучше потерпеть немного шума.
На утро обязательно зайди на Рынок Рифтена.
http://www.pictureshack.ru/images/36254_RiftenMarket.jpg (http://www.pictureshack.ru/)
Там найдешь кучу занимательных и полезных в дороге вещей, посетив кузнеца, ювелира, торговку доспехами или ростовщика из Морровинда. Если есть какой хлам, прихваченный по пути, считай, что нашел хорошее место для сбыта.
Там же можно завести полезные и правильные знакомства, если ты понимаешь, о чем я, дорогой брат. Зазывала на торговой площади не так прост, как кажется.
http://www.pictureshack.ru/images/95887_Brinolf.png (http://www.pictureshack.ru/)
Влиятельные люди контролируют каналы Рифтена, в частности, Крысиную Нору, но это путь скользкий, даже для когтистых лап хаджита. Знаю лишь, что от тебя потребуют демонстрацию необходимых качеств. Не приведи Азура, но если уж так случиться, гляди в оба, на нижних уровнях Рифтена очень опасно.
http://www.pictureshack.ru/images/61154_602cde6be5eb.jpg (http://www.pictureshack.ru/)
Это тебе не горшки лепить, конечно, но если прижмет нужда, слышал, там требуются сметливый ум и ловкие руки.
Рифтен — оживленный город-порт, процветающий когда-то за счет морской торговли, приостановленной из-за войны. Иногда кажется, что позолота его деревьев отливает золотом куполов Торвала, столицы нашего родного Эльсвейера...
http://www.pictureshack.ru/images/16331_Riften.jpg (http://www.pictureshack.ru/)
Воздух, тянущийся с озера Хонрик, напоминает ветра с реки Зило. Знакомые ощущения... но Торвал далеко, не забывайся, брат, ты здесь чужак.
Какая бы жажда ни мучила, избегай медоварни семьи Черный Вереск. Помимо наглого грабежа, который они называют ценовой политикой, это редкое и отвратительное пойло, пусть норды почитают его напитком богов. У хаджита встала дыбом шерсть, когда он попробовал это впервые. Их боги, должно быть, сошли с ума и совсем не слышат музыки лун, когда пьют эту гадость, а потому орут как оглушенные медведи.
Не вижу причин задерживаться в Рифтене дольше необходимого, но если соберешься в путь на своих двух, лучше обратись в таверну, возможно, найдешь наемника-попутчика. Разворачивайся смело, если там все еще этот Маркурио!
http://www.pictureshack.ru/images/47216_24.jpg (http://www.pictureshack.ru/)
Пятьсот септимов — невероятно большая сумма, чтобы терпеть бесшерстного неженку, хотя, говорят, он учился в самой Коллегии и владеет магией. В крайнем случае можно и прихватить пижона с собой, хотя бы поклажу понесет.
От возбуждения у него пересохло в горле. Фуз заказал еще одну кружку вина и с нетерпением достал второй туго свернутый лист:
Идти по дороге на север из Рифтена опасно, по слухам, форт Гринволл только выглядит заброшенным...
Если свяжешься с Маркурио, обязательно посети Камень тени, найдешь его чуть южнее Рифтена по тропинке.
http://www.pictureshack.ru/images/56954_640px-The_Shadow_Stone_2.jpg (http://www.pictureshack.ru/)
Прикоснись к нему, и он отметит знаком тени, отныне раз в сутки сможешь становиться невидимым! В эти беспокойные времена гражданской войны и преступности — крайне полезное свойство для любой профессии, кем бы ты ни собирался стать. Однако, осторожней, много кто ищет силы камня, тут то Маркурио и докажет на деле, отличается ли он от говорящего мула.
Но можешь поберечь шерстяной зад и нанять повозку. Возница довезет до нескольких городов неподалеку. Ни один хаджит не должен пропустить Лагерь Сонного дерева, что между Вайтраном и Фолкритом, перевозчик вряд ли согласиться подъехать близко, остановись подальше и аккуратно подкрадись. Если повезет, и в округе нет ни одного завалявшегося великана, то ты увидишь его:
http://www.pictureshack.ru/images/89555_ScreenShot553.jpg (http://www.pictureshack.ru/)
Сонное дерево.
Мм, Дро-м'Атра, ахзисс раби аджо крин...
Сок этого дерева потрясающе приятен и необычаен на вкус. Жидкая улыбка, назвал бы я это. Не поверишь, дорогой брат, но если попробуешь его, ни один напиток не покажется вкусней. За наркотический эффект живицы этого дерева кое-кто в Вайтране даст хорошую сумму, если сможешь оставить что-то на продажу.
По моим расчетам, хаджит покинет лагерь глубоким вечером, поэтому дальше — на Вайтран. Прямо у ворот города часто располагается караван Ри'Сада.
http://www.pictureshack.ru/images/69724_YO.jpg (http://www.pictureshack.ru/)
Соскучишься по хорошим манерам и родной речи, забегай, захочешь сладенькой скумы или пожевать сахарку — здесь есть все, о чем мечтает каждый хаджит в Скайриме.
Ночевать в полях безрассудно, а в городе есть замечательная таверна "Гарцующая кобыла", постели там чисты и мягки, но цены... Баан Дар бы побрал этих вайтранцев. Зато у костра в центре зала можно душевно приложиться к бутылочке горячего вина и послушать бардские песни, что важно для любого новоприбывшего — ознакомиться с историей страны.
http://www.pictureshack.ru/images/57123_E.jpg (http://www.pictureshack.ru/)
Трактирщица располагает слухами и работой, обратись, если интересно.
Рядом с "Кобылой" располагается небольшой овощной и мясной рынок. Утром полно торгашей. Все свежее. Дешево и сердито, если цены трактира не по душе.
Отыщи там Изольду.
http://www.pictureshack.ru/images/7553_U.jpg (http://www.pictureshack.ru/)
Замечательная девушка, жаль, норд. Она охотно ведет дела с хаджитами, а также возьмет живицу Сонного дерева по отличной цене и еще спасибо скажет. Возможно, Ма'фузаю захочется взять у нее пару уроков красноречия... Запасись цветами, она их обожает.
Хаджит ухмыльнулся в усы и отпил вина. "Пора собирать вещички", — подумал он иронично, ведь все его богатства, вместе с кучей кронциркулей, уместились бы в небольшой дорожной сумке. Он безмятежно взялся за третий сверток:
С Изольдой не трудно забыть о времени, хе-хе, но у тебя будет ровно несколько часов до полудня, затем, если не хочешь рассердить скорого на гнев Ра'Маара, лучше проследовать дальше.
Дорога до Морфала покажется скучной, но будь осторожней, проезжая мимо Привала Хамвира, говорят, там обитает призрак Всадника без головы.
http://www.pictureshack.ru/images/85213_Tw5QN0_e6Iw.jpg (http://www.pictureshack.ru/)
Корни легенды о Хамвире идут от самого Морровинда, по слухам, это был контрабандист и работорговец, проклятье и беспокойства его духу на тысячи лет. Один раз хаджит заметил в тех местах призрачное сияние между веток и кустов — лошади погонщика взбеленились и дали деру до самого Морфала без остановки.
Добравшись до города, найди Фалиона, придворного мага ярла.
http://www.pictureshack.ru/images/4721_UU.jpg (http://www.pictureshack.ru/)
Не бойся, нелюдимый редград — то, что нужно в качестве собеседника, но для тебя главным будет знание его книг. Прикупи том лечения или еще чего, что сочтешь нужным, никогда не знаешь наперед, что пригодится, а выучить заклинание куда выгодней постоянной покупки зелий. Цена умеренная, но скажи, что знаком с Ра'Мааром, возможно, это снизит тариф.
Переночевать можно в таверне "Верески", но умоляю, не выходи под вечер в общий зал, там стенает и грохочет орк-бард. Нет, глаза и уши не обманывают брата, увы. Орк-бард. Так и есть, клянусь Анисси!
Путь до Солитьюда также не балует интересностями. В дороге не теряй времени и учи заклинания Фалиона.
Проезжая мимо хижины Мико, наверняка увидишь увязавшегося за повозкой пса.
http://www.pictureshack.ru/images/2459_skyrim-Vigilance.jpg (http://www.pictureshack.ru/)
Не обращай внимание, псина, кажется, потеряла хозяина и липнет ко всем проезжающим мимо. Хотя такой молчаливый попутчик стал бы хорошей альтернативой Маркурио, хе-хе.
Севернее путь преградит Драконий мост — единственная переправа через реку Карт на много километров.
http://www.pictureshack.ru/images/59754_57000465.jpg (http://www.pictureshack.ru/)
Одна из достопримечательностей Скайрима. Поселок рядом уныл и кишит имперцами из Пенитус Окулатус, но в местной таверне можно отдохнуть и хорошо поесть. Если прижмет карман, на лесопилке всегда нужны рабочие руки, пара дней или больше — и о голоде на неделю можно забыть.
Итак, если мост оставлен позади, значит луны танцуют для тебя, ибо ты близок к окончательной цели — Солитьюду, где старший брат со дня на день ожидает младшего.
http://www.pictureshack.ru/images/2134_anypics_ru_1859.jpg (http://www.pictureshack.ru/)
Сердце Ма'фузая переполнилось любовью к брату, то ли от теплых слов, то ли от очередной порции вина, отправленной в глотку, а может от того и другого разом. Воспоминания отчетливо вставали перед глазами. С глубоким вздохом он принялся за последнюю часть письма:
Конюшня находится ниже самой столицы, поэтому чтобы попасть в город, придется порядком подняться по склону, охваченному сторожевыми башнями.
Поднявшись, ты окажешься перед величественными вратами Солитьюда.
http://www.pictureshack.ru/images/34399_UUUu.jpg (http://www.pictureshack.ru/)
Когда-то я также стоял перед ними, чувствуя себя самым маленьким котенком во всем Тамриэле, с парой септимов в кошеле и надеждой в широком сердце. Задери меня Гирцин, если я знал, чем закончится это мероприятие!
Пройдя главные врата, будь готов к небольшим волнениям на площади, из-за войны атмосфера в городе натянутая.
Уверен, глаза брата разбегутся в разные стороны от обилия торговых лавок и пестрых вывесок, не волнуйся, мы обойдем все магазины в округе после встречи. Заглянем во "Всякую всячину" к Сэйме и приоденем тебя у сестер Тари и Эндари в "Сияющих одеждах". Побалагурить в "Смеющейся крысе", единственной таверне города, уверен, ты сможешь и без меня как-нибудь.
Но прежде всего, конечно, найди меня в поместье "Высокий шпиль".
http://www.pictureshack.ru/images/70423_UUuuuuu.jpg (http://www.pictureshack.ru/)
Это высокое здание, настоящий особняк, и по совместительству обитель одного скромного старого хаджита со вкусом. Когда-то я имел лишь надежды, но упорство, страсть и гибкий ум жителя песков дали мне свои преимущества. Пусть Ра'Маар так и остался занудой со скверным характером, но он добился завидного положения в городе, как видишь, вместе с ним прилипла и некая витиеватость речи, тьфу, будь она неладна.
Если твои дела когда-нибудь пойдут в гору (а твои дела будут пропорционально зависеть от моих), прикупим тебе такой же дом в любом из городов Скайрима, где пожелаешь осесть.
Специально для нашей долгожданной встречи я заказал несколько кругов Эйдарского сыра, увесистый мешочек лунного сахара и пару бутылей отменного нордского эля. Угадай, что будет на ужин? Конечно, Эльсвейрское фондю!
http://www.pictureshack.ru/images/81925_cooking4.jpg (http://www.pictureshack.ru/)
Один из рецептов хаджит подхватил из книг самого Гурмана, императорского повара. Это будет вечер воспоминаний и долгих рассказов перед сном. Лунная магия Эльсвейра согреет души, а чудесный аромат наполнит комнату.
Следующим утром мы навестим нового ярла Солитьюда, Элисиф Прекрасную в ее Синем Дворце.
http://www.pictureshack.ru/images/48394_WrSkUI.jpg (http://www.pictureshack.ru/)
Прежний ярл был убит каким-то дикарем-преступником, отныне столицей правит его жена. К слову, среди женщин нордов попадаются достойные восхищения особи, и Элисиф стоит своего имени, но до изящных и смертоносных женщин пустыни ей, как до Массера и Секунды без лунного сахара, хе-хе. Встреча сугубо формальная. Мы "засветимся" на приеме, приподнесем в дар что-нибудь ненужное, вместе с парой вежливых фраз, и можешь считать себя в городе "своим".
О, как же много хочется показать и рассказать Ра'Маару, но все остальное — не для бумаги, по крайней мере, не такой дорогой. Нас ждет целая череда праздников, и об одном, пожалуй, расскажу, о дне сожжения короля Олафа в Коллегии Бардов.
http://www.pictureshack.ru/images/88675_UUUUUuuuuu.jpg (http://www.pictureshack.ru/)
Песни, пляски, красивые девушки, полночь... все это будоражит воображение молодых самцов, а меня порядком развлечет. Но знаешь, в чем главная прелесть праздника??
Каждый год, весь вечер и ночь, праздничный стол ломится от бесплатных рулетов!
http://www.pictureshack.ru/images/44869_100b1e3155b6b4bb542e3f2ff6a0adb5.jpg (http://www.pictureshack.ru/)
На этом Ра'Маар закончит, надеясь, что у брата-хаджита уже потекли слюнки, и он спешно собирается в дорогу на Север. Легкого пути, дорогой брат, и удачи на всех поворотах.
Да осветят тебя луны.
"Жди меня, брат", — мысленно произнес Фуз, вознося хвалу Азуре и ее трем тайнам. Он расплатился с трактирщицей, бросив ей свою самую очаровательную улыбку, и направился к дому, за порогом которого начнется его незабываемое путешествие
в Скайрим.
Lordvadix
02.10.2013, 13:16
Таки да, у меня хуже)) Приз лентяй недели присуждается мне :D
И двух недель не прошло с тех пор, как брат прислал мне то чудесное письмо-путеводитель, и вот я уже в Скайриме. Кажется, он писал про какой-то город неподалеку, сейчас посмотрим.
http://i39.tinypic.com/14ybi8g.jpg
http://i42.tinypic.com/2chgk3.jpg
Ну в общем-то пока все проходит успешно. Таверну я нашел, лошадь мне продали. Я назвал ее Вилки. По-моему, отличное имя. Скелет, кстати, интересный, но мне почему-то не щекотно. Выдумывают небось. Так, надо определиться с дальнейшим маршрутом.
http://i40.tinypic.com/33zg2o1.jpg
Ну ничего себе, ухоеды какие! Надо бы поосторожнее с ними. И шапочку купить. Так, что там дальше?
http://i40.tinypic.com/t0s0w8.jpg
Хм, похоже на монарха! Обязательно схожу для пополнения коллекции. Вообще-то, монарх у меня уже был, но Огниус у меня его выпросил. Хотел приготовить зелье невидимости, чтобы подглядывать за Этель. И мне предлагал, хорошо, что я отказался. Этот "умник" перепутал монарха с лунным мотыльком, и в итоге сварил зелье Двухдневной-непрерывной-икоты-с-позеленением-некоторых-частей-тела. Такое еще никто никогда не варил! С одной стороны, было смешно, а с другой жалко, все-таки он мой друг. Зато Этель обратила на него внимание. Вообще, на него вся деревня сразу внимание обратила. А старуха Ахрим и вовсе приняла за гоблина, еле мотыгу у нее отобрали.
http://i41.tinypic.com/2utkzh5.jpg
Ага, все-таки лунный мотылек! Надо побольше наловить, Огниус все равно отберет. Решено, иду туда. Нно, Вилки, поехали!
http://i43.tinypic.com/2hgw7xd.jpg
Ну в общем-то да, хватит уже гоняться по морозу за бабочками, которых и так почти нет, надо и просто так погулять. К тому же, Вилки устала. Мне кажется, ей не очень привычно прыгать зигзагами.
http://i44.tinypic.com/2yjxysl.jpg
Гм, ну ничего себе! Вот это громадины! Вилки! Виилкии, поехали чего покажу!
http://i44.tinypic.com/2e2343p.jpg
По-моему, он зациклился на насекомых еще больше, чем я сам. Спасибо, брат, я понял, что насекомых в Скайриме мало. Но мне хватило. Даже более чем. Когда Огниус увидит лунного мотылька, он мне руки оторвет. Вместе с мотыльком. Очень надеюсь, что на этот раз у него получится зелье невидимости, а не тошноты или чихания.
http://i39.tinypic.com/nqraeq.jpg
Ух ты, оленик!
http://img600.imageshack.us/img600/2390/t8as.pnghttp://img19.imageshack.us/img19/9126/h463.pnghttp://img4.imageshack.us/img4/7749/3ndo.pnghttp://img841.imageshack.us/img841/6031/u1em.pnghttp://img89.imageshack.us/img89/3109/fd8x.pnghttp://img855.imageshack.us/img855/8964/sdre.pnghttp://img707.imageshack.us/img707/2281/8dfm.png
http://f15.ifotki.info/org/80c86d8844cbf9a0fcfdc9a58f9dba82251d58163164523.jp g (http://i-fotki.info/)
http://f15.ifotki.info/org/f3484e121f214f2b7b8b4dfa74113413251d58163164544.jp g (http://i-fotki.info/)http://f15.ifotki.info/org/aad1f56a4ed0266a39c69e70a9053c6c551af1163164916.jp g (http://i-fotki.info/)http://f15.ifotki.info/org/a8acc746a70138a82c401f3437aa179d551af1163165001.jp g (http://i-fotki.info/)http://f15.ifotki.info/org/dd566996c14b0a945c0fb240d29abe24551af1163165001.jp g (http://i-fotki.info/)http://f15.ifotki.info/org/e2c5b4645bce0918edae0978eea40dd2551af1163165085.jp g (http://i-fotki.info/)http://f15.ifotki.info/org/00fc4216f46017bffbfc04c5df0c197f551af1163165070.jp g (http://i-fotki.info/)http://f15.ifotki.info/org/8abf5fc7f3e7d2402c7bd703faf26f44551af1163165255.jp g (http://i-fotki.info/)http://f15.ifotki.info/org/c3cf99ba4090f79fc772aa17a65b5af2551af1163165272.jp g (http://i-fotki.info/)http://f15.ifotki.info/org/8cde1210e2740694a620d688e6200614551af1163165327.jp g (http://i-fotki.info/)http://f15.ifotki.info/org/ac8980ba1a52e015fac9d94220c22468551af1163165347.jp g (http://i-fotki.info/)http://rghost.ru/49058213/image.png (http://rghost.ru/49058213.view)
Прогнать девочку по местам поклонения даэдра и подземельям тёмного братства - это жестоко, конечно %)
А вообще, у гафа отлично получилось.
У Гафа самый приятночитаемый, а для орков самый смешной))
3 ЭТАП Мой орк не любит читать, а я не умею рисовать. ЧТО ДЕЛАТЬ?!
Ada_Wong
02.10.2013, 14:47
Алл, давай я попробую нарисовать. Что за место? Кинь в лс, укажи точку отправления.
Инет тормозной, вот отдельно только загрузила твой путеводитель. М...
3 ЭТАП Мой орк не любит читать, а я не умею рисовать. ЧТО ДЕЛАТЬ?!
Комбинируй?
-PhantomX-
02.10.2013, 16:18
я не умею рисовать
Поверь, не ты один %) Впрочем, будет достаточно, если по твоей карте можно будет хоть как-то сориентироваться.
Я люблю глазами, поэтому у Сасиски зе бэст :)
Классненько оформлено. Я думал о чем-то подобном, но не в ладах с редакторами x)
У 2_All что-то похожее, но цветастые картинки портят все, имхо) Или хотябы стоил из сделать аля "маслом"
И у Фраза тоже приятно выглядит.
А все тексты я читаю очень бегло. Главное картинки :D
Ada_Wong
03.10.2013, 04:08
Восхищаюсь вами ребята - вы писатели, не то что я :)
А у меня инета дома все еще нет :(
надеюсь, сегодня появится, и все гляну, хорошо бы, все третьи задания вывесили
хорошо бы, все третьи задания вывесили
ох, не стоит D:
ого, все такие клевые, оформили здорово работы, молодцы)
Итоги сегодня вечером, если ничего внезапного не произойдет.
Согласия благополучно достигнуты, о чем мы почти оперативно спешим заявить.
Но вначале лирическая мысль по древу. Я просто обязана сказать, что проводить этот конкурс и ценить ваши ответы/работы было на редкость приятно. С первого этапа очень ощущалось, что в этот проект пришли люди, которые знают и любят игру.
Не то чтобы все путеводители вызвали у нас телячий восторг, но большинство работ оказались куда интересней того, на что мы изначально рассчитывали, затевая конкурс.
Именно поэтому было досадно оттого, что не все участники в силу всяких обстоятельств смогли добраться до финала. В частности, не пошел дальше первого этапа единственный человек, выбивший десятку в первом туре.
Теперь о главном, то есть о тех, кто унесет из темы не только лучи добра и респекты, но и нечто более ощущательное.
Третье место и соответствующие призы под торжественное жужжание малочисленных насекомых получает SaSiska (http://forum.igromania.ru/member.php?u=268015) с путеводителем для энтомолога (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=11115572&postcount=136)
Второй приз за неспешную историю в монохромных тонах уходит
$ith (http://forum.igromania.ru/member.php?u=178595) и его путеводителю для имперцев (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=11115556&postcount=130)
Первое место и сопутствующие плюшки попадают прямо в мохнатые лапы
Гаф (http://forum.igromania.ru/member.php?u=198799) и его путеводителя для отчаявшихся кошек (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=11115564&postcount=134)
Надо сказать, после второго тура мы все-таки очень сильно затруднялись с прогнозами: кто из двух участников, срубивших наибольшее количество восторгов жюри, выйдет в фавориты по итогам третьего тура?
Эпичного противостояния не получилось. Возможно, хаджит что-то знает о причинах исчезновения своего главного соперника? У хаджита очень подозрительно блестят глаза, знаете ли!
Словом, копья ломать не пришлось, зато мы можем вручить гран-при. Однако по инициативе того, в кого не будем тыкать пыльцем, приз этот немного урезан: мы дадим либо цветной статус на три месяца и 25 кармы, либо аватар 140*140 и 25 кармы.
Так вот, гран-при вручается (открой спойлер)
2_All (http://forum.igromania.ru/member.php?u=243678) и его путеводителю для орков (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=11115575&postcount=137), который жюри считает лютым вином
На этом все. Победителей прошу отписаться мне в ЛС по поводу призов: присылаем аватары, статусы в веселеньких расцветках или пожелания по поводу альтернатив.
И всем спасибо за участие, было интересно. Приходите снова: рано или поздно мы что-нибудь еще затеем.
Возможно, хаджит что-то знает о причинах исчезновения своего главного соперника? У хаджита очень подозрительно блестят глаза, знаете ли!
:)
спасибо вам за конкурс, всегда радуете и заставляете творчески шевелиться
и всем участникам респекты, конечно же
Прекрасно) Рада, что не забыли про орка, он клевый!
Добавлено через 6 минут
Думала, что не попаду никуда. А третий этап кто-нибудь выкладывать будет? Интересно
Да, орк вышел пятибальный. "Лодка" и самая последняя надпись в дневнике мне просто голову снесли.
А картинки будут?
Вот и карты для путешественников:
$ith
http://s019.radikal.ru/i613/1309/37/4b809f484462.jpg
Гаф
Дополнение к письму Ра'Маара, обнаруженное Ма'фузаем в дороге:
Дорогой брат!
Опасно путешествовать в одиночку, но если нет иного выхода, хаджит постарается помочь. Он нашел для брата одну нордскую песенку, спетую (да и похоже сочиненную) им в одной богами забытой таверне. Она дурна и бестолково написана, но запоминается и липнет на язык, как мухи на испражнения сларджея. Не придется лишний раз снимать перчатки и морозить коготки в поисках карты. Специально для тебя сделаны зарисовки к строкам, надеюсь, не заплутаешь.
Путеводная песенка норда:
Как надумаешь в Скайрим нагрянуть, герой,
Путь до Брумы твой ляжет — бороться с горой.
Через пики Джерол, как сквозь масло ножом,
Ты пройдешь, или холодом будешь сражен...
http://www.pictureshack.ru/images/84309_tcoc_bruma_city.jpg (http://www.pictureshack.ru/)
До вершины Драконьего камня дойди —
На восток и на север один час пути
От ворот по проторенной горной тропе,
Там увидишь ты Коготь-скалу в вышине...
http://www.pictureshack.ru/images/30705_640px-Gory_Dgerol_Sirodil_8.jpg (http://www.pictureshack.ru/)
Ну а дальше на север и запад рывок,
У подножья горы некий страж "тянет" срок,
Ему вечная вахта сия нипочем,
Ведь из камня он. Был Часовым наречен...
http://www.pictureshack.ru/images/18797_ms_bruma.jpg (http://www.pictureshack.ru/)
От него ты на север тотчас поверни,
И пусть ноги и руки впредь будут верны —
Там шалят злые огры, спригганы и снег,
Верю, меч твой остер и стремителен бег...
http://www.pictureshack.ru/images/38679_20468.jpg (http://www.pictureshack.ru/)
Когда горные цепи отступят на шаг,
Под ногами вдруг листья тепло зашуршат,
Это значит, граница оставлена вмиг,
Справа хижина там, слева башенный пик...
http://www.pictureshack.ru/images/21197_640px-Froki_sShack1.jpg (http://www.pictureshack.ru/)
Там охотник подскажет идти на восток,
Незамеченным чтобы остаться ты смог,
Мимо древних руин, что по правой руке,
Проскочить на тропу где-то там вдалеке...
http://www.pictureshack.ru/images/89179_640px-Angarvund.jpg (http://www.pictureshack.ru/)
По лесам и полям за холмОвой грядой
На восток вдоль попутной деревни одной,
http://www.pictureshack.ru/images/75174_640px-Derevnya_lesnaya.jpg (http://www.pictureshack.ru/)
Слева берега озера Хонрик держись,
Скоро в Рифтене выпьешь за новую жизнь!
http://www.pictureshack.ru/images/7147_ms-01-09-01.jpg (http://www.pictureshack.ru/)
Lordvadix
Картаhttp://savepic.su/3400228.jpgСкрин и название места для заплутавших.
Южное святилище
http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20130408063913/elderscrolls/ru/images/5/57/Yujnoye_svyatilische.jpg
Fraze
-А, вот и ты. Тебе просили передать, лично в руки. Он не назвал своего имени, сказал лишь, что это от друга. Ну вот и всё, мне пора.
http://funkyimg.com/i/Dwjq.jpg
Ada_Wong
http://f15.ifotki.info/org/43f973ef10790d41b1b06a9b65d84424251d58163335126.jp g
Виндхельм конюшни.
SaSiska
http://i39.tinypic.com/2q3w189.jpg
Manshtein
http://s41.radikal.ru/i093/1310/01/58cb7ae2fa67.jpg
Ada_Wong
05.10.2013, 08:37
Под спойлером Манштейн ничего нет.
Спасибо всем за эстетическое удовольствие!
Вот если бы к способностям Гафа прибавить умения Сасиски... Получился б с ног сшибающий коктейль :Grin:
Возможно, нам стоит подумать над каким-нибудь парным проектом О_о
Добавлено через 8 минут
Карту от Manshtein перезалила, что-то с хостингом было.
эх, клевые были задания, даже жаль, что все закончилось
и погадать места было круто, и путеводитель составлять и больную фантазию вместо карты подсовывать D:
а карты интересные у всех)
Возможно, нам стоит подумать над каким-нибудь парным проектом
Кстати, да. Идея интересная.
Lordvadix
05.10.2013, 16:19
Грац победителей. Было интересно.
Только приехал из мини-командировки, а тут все уже)
Ada_Wong, спасибо тебе, жаль не пригодилось.
Ээ, у меня гран-при? шутите оО
Нифига, серьезны как инфаркт
vBulletin® v3.8.0, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.