PDA

Просмотр полной версии : The Order 1886


Страницы : [1] 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11

Agent4Seven
11.06.2013, 05:53
http://www.mediafire.com/convkey/90b7/0mi0bdgnx3jjxmyfg.jpg

Жанр: Action/Adventure
Разработчик: Sony Santa Monica / Ready at Dawn Studios
Издатель: Sony Computer Entertainment America
Издатель в России: Sony Russia
Платформы: PS4
Дата выхода: 20 февраля 2015

Официальный сайт (http://www.readyatdawn.com/)

Описание игры:

Включив The Order: 1886, вы погрузитесь в необычный Лондон времен загадочной Викторианской эпохи. В этой игре история пошла по иному направлению, где развитие технологий будет существенно отличаться от достижений человечества тех времен. Главным персонажам игры доведется воевать с древними и чрезвычайно опасными противниками, которые напоминают кровожадных оборотней.

События игры будут происходить спустя 40 лет после знаменитой Промышленной Революции, в реальности начавшаяся в 1760 году. Однако, в отличие от истинных исторических событий, в нашей игре промышленная революция стала возможной из-за необходимости для людей обладать преимуществом в многовековой битве против древних монстров и чудовищ. Передовые ученые того времени дали возможность людям получить определенное преимущество в войне.

В игре вы - храбрый рыцарь секретного древнего ордена, и вы занимаете центральное место в сражении за выживание человечества. Хоть в игре и затрагивается необычная альтернативная реальность, вам все равно доведется взаимодействовать с реально жившими историческими людьми. Помимо этого, вы увидите и сможете побывать в реально имеющихся районах Лондона. Вы не просто станете очевидцем определенных исторических событий тех времен, но и лично сможете принять в них участие.
Концепт арт/Рендеры/Скриншоты:

Концепт арт:

http://i.imgur.com/E2XtoTH.jpg
http://i.imgur.com/tdZEuML.jpg
http://i.imgur.com/yWWqDt0.jpg
Рендеры:

http://i.imgur.com/NA9Z9P5.jpg
Скриншоты:
http://i.imgur.com/0TxkTOr.jpg
http://i.imgur.com/3DZ9SPB.jpg
http://i.imgur.com/3UYTi1R.jpg
http://i.imgur.com/RRRW0zz.jpg
http://i.imgur.com/vnnjsI4.jpg

27.05.14 (http://www.mediafire.com/download/llcosu969lzzla1/TO1886_Screens_270514.7z)
PSX Even Screens (http://www.mediafire.com/download/ds018588xhgxrxj/PSX_Screenshots.7z)
Видео:
The Order: 1886 - E3 2013 Debut Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=2FK8dgzW0o8)
E3 2014 Full Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=8hxz8IWWzt8)
Live Coverage E3 2014 (http://www.youtube.com/watch?v=wYQPVxXTjZs)

SimpleNyan
11.06.2013, 11:08
Пока что непонятно,что это и про что,нужно больше информации,а то по CG не понять.

CrazyYura
12.06.2013, 17:47
Понравился ролик, жду. Описание. (http://ru.playstation.com/ps4/games/detail/item619729/The-Order-1886™/)

HeatherMason
12.06.2013, 17:49
Нехилые у них пукалки как для того времени, не?))
Меня тоже заинтересовал этот проект.

PerfectMan
12.06.2013, 17:53
Лефт фо дед с гусарами :D

MaXWel1L
12.06.2013, 18:15
Что то пока мутно , нужно на геймплей смотреть .

CrazyYura
12.06.2013, 18:53
С нашими сабами. (http://www.youtube.com/watch?v=GXaBYqB76iQ)

Firiam
12.06.2013, 19:10
Почему-то кажется что будет от третьего лица.

RealSkif
12.06.2013, 19:38
У меня первые ассоциации - Ван Хельсинг с Джекманом + Опущенный. Так что жду, и то, и то стилистически неимоверно доставляли.

Agent4Seven
13.06.2013, 10:39
Почему-то кажется что будет от третьего лица.
По словам разработчиков это будет приключенческий шутер от третьего лица, а про геймплей им просто похоже запрещено пока говорить так что я думаю увидим мы его не раньше будущей E3. Разработчик правда обмолвились о том, что игра не будет похожа ни на одну игру которая сейчас есть на рынке в плане геймплея или сеттинга и это будет настоящий некст-ген. Ролик кстати целиком и полностью был на движке игры, но я уверен, это далеко не финальный вариант и законченная версия будет еще лучше выглядеть. А стилистически да, очень похоже на Ванхелсинга с элементами стимпанка, что конечно же очень круто. Ну и если по честнаку, это пока что одна из немногих игр в которую я хочу поиграть на новой плоечке.

ПЭ.СЭ. Закрою пока тему до появления новой инфы.

Agent4Seven
17.06.2013, 09:22
Превью IGN RU (http://ru.ign.com/preview/3558/the-order-1886-preview-e3-2013)

CrazyYura
29.07.2013, 11:36
Ready At Dawn Textile Scanning Acquisition. (http://www.youtube.com/watch?v=_wIgmEch1P8)
http://partners.1csc.ru/ppc/img/1280/1024/upload/poster/f791b282778682c20495a7b9c1a20753.jpg
Около 80-и человек работают над PS4 эксклюзивом The Order: 1886. Для сравнения, над Assassin's Creed и Call of Duty работало примерно 500 человек.

Сold
29.07.2013, 14:39
Около 80-и человек работают над PS4 эксклюзивом The Order: 1886.
Маловато, конечно. Хотелось, что бы было хотя бы как в Наути Дог.

Agent4Seven
29.07.2013, 14:54
Маловато, конечно
Кол-во народу далеко не показатель. Вон, над тем же AC чуть ли что не весь мир трудится, а выходит в итоге опять тоже самое с минимум кардинальных изменений в кор механике уже который год.

FrodoBaggins
29.07.2013, 14:56
Маловато, конечно.

Вот раскормили блин бестолковые блокбастиры людей.
80 человек это более чем достаточно при нормальной организации рабочего процесса.

Сold
29.07.2013, 15:07
Кол-во народу далеко не показатель.
Да, но лишние руки никогда не помешают. Да и к тому же есть разница, когда игру делают 50 человек, а когда 250. И я сейчас говорю не про ежегодные конвееры, типа Ассассина, а про самобытные игры, такие как сабж.

Приведу пример.
Возьмем сравнение Гран Туризмо и Форзы. В Polyphony Digital работают всего лишь около 150-ти сотрудников. Это очень мало, особенно, когда они разрабатывают такую комплексную и масштабную игру, как ГТ. Малое количество сотрудников сказывается и на качестве игры (вспомним модельки машин с ПС2 или тот же звук), и на время ее разработки (5 лет, да).

А теперь посмотрим на Turn 10 Studios. У них уже после третьей Форзы в штате было около 300 сотрудников. После выхода четвертой части они наняли еще 100 человек. А после Хорайзон еще стоько же. То есть над пятой частью сейчас трудятся около 500 разработчиков. Это позволяет им выпускать раз в два года качестенную гонку со значительными улучшениями. Игрокам не надо ждать пять лет, что бы поиграть в следущую часть, что бы затем через два года купить ДЛЦ под видом полноценной номерной части.

CrazyYura
29.07.2013, 15:08
http://cs309921.vk.me/v309921121/c2d6/K8eEh9Wtfss.jpg
http://cs309921.vk.me/v309921121/c2e0/qFR5-hc1Rhw.jpg
http://cs309921.vk.me/v309921121/c2ea/fmrn3PxbbYA.jpg
http://cs309921.vk.me/v309921121/c2fe/EgqwMNHg9Qs.jpg
http://cs309921.vk.me/v309921121/c2f4/ekCXpScuxV4.jpg
http://cs309921.vk.me/v309921121/c308/_7clsmSnJzk.jpg
Намечается графика CGI уровня.

AltaiMan
29.07.2013, 16:04
CrazyYura, ты смеёшься? Графика на уровне каррент гена..

CrazyYura
29.07.2013, 16:15
AltaiMan, и где такая графика была?

PerfectMan
29.07.2013, 16:23
CrazyYura, обычная графика. текстура лица мутная, не пойдет.

CrazyYura
29.07.2013, 16:24
PerfectMan, первый ролик был полностью на движке игры. Если тебя не впечатлило, я умываю...ноги.)

PerfectMan
29.07.2013, 16:28
CrazyYura, ты прикалываешься? какой движок? это обычный ролик. Не смеши))

CrazyYura
29.07.2013, 16:33
PerfectMan, ой, какой же ты все-таки скептик. Выше видео и скрины, которые доказывают то, что я прав. И да, игра не может мне не нравится, так как пока я не сыграл в нее. Первые впечатления у меня положительные. Вот подождем геймплея и тогда уже можно строго судить.

PerfectMan
29.07.2013, 16:36
CrazyYura, обычные лица.
И да, игра не может мне не нравится, так как пока я не сыграл в нее.
расшифруй плиз

AltaiMan
29.07.2013, 17:10
CrazyYura, да в том же хеви рейн. Про кризис 3 я уж промолчу

CrazyYura
29.07.2013, 17:13
AltaiMan, отчасти могу согласится, в Крайзис 3 вроде графон только на ПК виден, в PS3 версию не играл пока.)

LewisNoire
29.07.2013, 17:38
AltaiMan, отчасти могу согласится, в Крайзис 3 вроде графон только на ПК виден, в PS3 версию не играл пока.)
Консоли старого поколения и графон? Про что вы говорите сударь?

Agent4Seven
29.07.2013, 17:57
Консоли старого поколения и графон? Про что вы говорите сударь?
The Last of Us, Heavy Rain, Uncharted 2-3, God of War III, BEYOND. Ну, видимо про это,....

PerfectMan, это реальный движок игры а не CGI ролик.

PerfectMan
29.07.2013, 18:00
это реальный движок игры а не CGI ролик.
трейлер с е3 на движке игры?

CrazyYura
29.07.2013, 18:02
PerfectMan, ДА. Сколько повторять можно уже. Поверь хоть этому. Специально для тебя в начале написано.

PerfectMan
29.07.2013, 18:04
Поверю, когда гемплей увижу. А так пустые разговоры.

Agent4Seven
29.07.2013, 18:09
трейлер с е3 на движке игры?
Да, еще тогда сказали что это геймплей на движке игры, а не CGI. Ты в танке что ль сидел в это время?

Поверю, когда гемплей увижу.
Тут и геймплея ждать не надо, ничего такого запредельного в этом ролике нет, обычная современная графика и не более, так что я даже и не знаю чего ты там ждешь. Нет, я понимаю если бы это была игра для PS3, еще можно было засомневаться, но это игра для PS4 которая в разы мощнее PS3 и способна на куда более выдающуюся картинку, которую мы увидим наверно не раньше чем года через 2-3.

braconnier
02.08.2013, 22:16
Немного пугает арсенал ордена, который представлен в игре, хотелось бы более реального оружия, которое существовало на 1886 год, благо и с ним можно бороться против оборотней и вампиров. Хотя девелоперы хотят что то новое привнести в игру ))
ПысЫ Как же бесит школота, вечнодрочащая на графон в играх.

CrazyYura
02.08.2013, 22:18
braconnier, да нормальное оружие, придумают еще. Есть такие графодрочеры, но это их право.

Firiam
03.08.2013, 10:28
Немного пугает арсенал ордена, который представлен в игре, хотелось бы более реального оружия, которое существовало на 1886 год, благо и с ним можно бороться против оборотней и вампиров.
А тебя не смутило что в игре дирижабли, монорельсы и прочие прелести пост-индустриального общества? Оружие схоже с тем что было в Ван Хельсинге, у Ордена судя по всему имеется штаб(те кому рапортовал гусар с пушкой Тесла), где не пренебрегают возможностями исследования и разработок в области передового арсенала.

Rama_81
04.08.2013, 05:25
Firiam, почему кого-либо должны смущать дирижабли и монорельсы в 1886 году? В отличии от плазмаганов всяких?

FrodoBaggins
04.08.2013, 05:59
Firiam, почему кого-либо должны смущать дирижабли и монорельсы в 1886 году? В отличии от плазмаганов всяких?
А монстры не смущают?

Firiam
04.08.2013, 09:22
почему кого-либо должны смущать дирижабли и монорельсы в 1886 году? В отличии от плазмаганов всяких?
Историки в треде. 1886 год - это время, когда только только получали патенты на изготовление технических новшеств, но уж никак не эпоха, когда в небе уже массово летали подобные дирижабли и прокладывали монорельсы в населённых пунктах. Всё показанное было явно форсировано под воздействием каких-либо событий и опережало время.

Rama_81
04.08.2013, 15:46
Firiam, а кого это ви имеете в виду под историком, себя, меня, али еще кого?
Парочка дирижаблей в небе это одно, а девайс на последних секундах ролика совсем другое.
Поймите правильно, мне нравится стилистика и постановка, оружие нравится, сеттинг, герои, их обмундирование, вервольфы всякие, да все нравится, но эта внезапная тесла-пушка, как-то совсем уныла.

Firiam
04.08.2013, 15:49
а кого это ви имеете в виду под историком, себя, меня, али еще кого?
Вас конечно же. Почему вы обратили внимание только на одно оружие, но при этом вас не смутил антураж?
Поймите правильно, мне нравится стилистика и постановка, оружие нравится, сеттинг, герои, их обмундирование, вервольфы всякие, да все нравится, но эта внезапная тесла-пушка, как-то совсем уныла.
Эм, ну как бы Тесла и всё такое, тогда этот учёный и продвигал подобные технологии.

Rama_81
04.08.2013, 16:01
Почему вы обратили внимание только на одно оружие, но при этом вас не смутил антураж?

Ну просто там нечему смущать... кроме пушки.

Firiam
04.08.2013, 16:05
Rama_81, впринципе, учитывая что каждый из них имеет портативную рацию и довольно нестандартное на то время оружие, пушка, основанная на токе вполне годно вписывается в общий стиль игры.

Rama_81
04.08.2013, 16:17
Firiam, собственно да, нестандартное, этим и хорошо, его показывают крупным планом и все у этого оружия красиво так проработано, а в действии вообще феерия, но в каждом экземпляре легко угадывается оригинал.

Я не сомневаюсь, что в мифологию игры, эту пресловутую пушку впишут в лучшем виде, практически наверняка увязав с Тесла, но лично мне (лично мне) она совершенно не нравится, совершенно.
З.Ы. Вообще надеюсь, что это какая-нибудь сюжетная дрянь.

Сold
21.08.2013, 12:42
Арты (http://67.227.255.239/forum/showthread.php?t=656575)

CrazyYura
21.08.2013, 13:12
Сold, стильно. Ждем геймплея.

Agent4Seven
21.08.2013, 13:13
Долго ждать придется, судя по всему 8(
После E3 вся надежда была на Gamescom в этом году.

Сold
21.08.2013, 13:32
Первый арт похож на то, как примерно будет выглядеть геймплейный кадр.

CrazyYura
21.08.2013, 13:39
Сold, я тоже об этом подумал.

SimpleNyan
21.08.2013, 19:53
Арты (http://67.227.255.239/forum/showthread.php?t=656575)
Стильно,люблю такое,будем ждать еще информацию.

*MS*
21.08.2013, 22:45
Арты
Отлично) Кстати по моему нет ни одной игры где нормально сделан город 19 века, я имею ввиду людей,быт,так чтоб можно было пройтись по живому городу.

CrazyYura
21.08.2013, 23:57
The Order: 1886 выйдет в 2014-м. (http://ru.ign.com/news/4133/the-order-1886-vyidet-v-2014)
Тема. (https://store.sonyentertainmentnetwork.com/#!/ru-ru/%25d0%25b8%25d0%25b3%25d1%2580%25d1%258b/%25d1%2582%25d0%25b5%25d0%25bc%25d0%25b0/%25D1%2582%25D0%25B5%25D0%25BC%25D0%25B0-%25D0%25BA-the-order-1886/cid=EP9000-NPEO00170_00-TTHEORDER1000001)

Agent4Seven
22.08.2013, 09:15
The Order: 1886 выйдет в 2014-м.
В этом никто и не сомневался:D Правда, мне почему-то кажется, что игра и в 2014г не выйдет :)

Firiam
22.08.2013, 11:24
Новые подробности The Order: 1886 - Neo-Victorian London
Новый проект Ready at Dawn, The Order: 1886, не показывают публике на Gamescom, однако это не останавливает разработчиков о того, чтобы поделиться новыми подробностями по игре.

Как вам уже, вероятно, известно, события The Order: 1886 будут разворачиваться в Лондоне викторианской эпохи, где передовые технологии – ядро города. Например, вместо газовых ламп, которые исторически использовались в то время, мы увидим электрические уличные фонари. Электричество активно используется в городе. Цель Ready at Dawn – создать правдоподобное окружение, но в то же время добавить что-то свое.

Вы также увидите лондонское метро, однако оно более продвинуто по сравнению с реальным аналогом. Иногда поезд будет проезжать над землей между зданиями города. Лондон немного напоминает Таймс-сквер из-за электрической линии знаков на улицах.

Вы увидите несколько известных достопримечательностей – Биг-Бен, Собор Святого Павла и Тауэрский мост. Город окружен сторожевыми башнями. Прожекторы постоянно сканируют улицы и небо. Также рядом с городом расположены башни швартовки воздушных кораблей. Днем и ночью Лондон патрулируют эскадры дирижаблей, известные как “Стражи”.

“Все это будет постоянно вам напоминать, что мир не такой, каким он кажется”, - сказал Ру Вирасурия (Ru Weerasuriya), главный исполнительный и творческий директор Ready at Dawn.

Все эти изменения, представленные в новом Лондоне, появились как результат Индустриальной революции, шанс человечества взять верх в многовековой войне.

Людям сейчас доступны современное оружие и технологии. Коммуникаторы позволят вам общаться с вашим отрядом. В последнем трейлере можно было увидеть ружье, способное стрелять электричеством. Кроме того, вы сможете опробовать термитное оружие, использующее как заряд легковоспламеняющуюся термитную смесь, которую можно поджечь. Традиционное пороховое оружие также будет представлено, что добавит реалистичности миру и задаст атмосфере “подлый и ощутимый” тон по словам Ready at Dawn.

CrazyYura
22.08.2013, 13:32
Firiam, это все прекрасно, но надо ждать геймплея.

Сold
22.08.2013, 13:42
Так это вообще опен-ворлд или коридор?

CrazyYura
22.08.2013, 13:43
Сold, буду надеяться на опен-ворлд.

Сold
22.08.2013, 13:51
Я все-таки надеюсь на более коридорное приключение, или по крайней мере с широкими локациями, а не совсем кишкой. Мало кто умеет делать геймплейно интересные опен-ворлды.

CrazyYura
22.08.2013, 13:59
gamescom 2013: The Order: 1886. (http://ru.ign.com/preview/4143/gamescom2013-order)

Сold
22.08.2013, 14:14
gamescom 2013: The Order: 1886.
Звучит, конечно, интригующе, но надо смотреть как это будет выгялдеть на самом деле. Последний раз что-то подобное было в Red Faction.

CrazyYura
22.08.2013, 15:19
The Order 1886 Official GamesCom 2013 HD gameplay trailer - PS4 Exclusive. На движке игры. (http://www.youtube.com/watch?v=wbF1_ocCyJ0)

HeatherMason
22.08.2013, 15:30
The Order 1886 Official GamesCom 2013 HD gameplay trailer - PS4 Exclusive. На движке игры. (http://www.youtube.com/watch?v=wbF1_ocCyJ0)

Мы ж уже это видели.

CrazyYura
22.08.2013, 15:32
HeatherMason, сорри, сразу не посмотрел, думал новое видео.)

Agent4Seven
23.08.2013, 10:42
Да это и не геймплейный трейлер во все, а кат-сцена на движке игры.

woodson
08.10.2013, 20:22
Немного геймплея на 45 секунде (http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2013/10/08/november-2013-the-order-1886-5830.aspx).

Firiam
08.10.2013, 20:36
Немного геймплея на 45 секунде.
Рано что-либо говорить, а вот арт хорош:
http://media1.gameinformer.com/filestorage/CommunityServer.Components.SiteFiles/imagefeed/featured/sony2013/readyatdawn/983798/knightfull.jpg

NA204
08.10.2013, 20:53
Хоррором попахивает.

Agent4Seven
08.10.2013, 22:46
арт хорош
Это да, просто шикарен.

http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2013/10/08/november-2013-the-order-1886-5830.aspx
Слава богу кстати с кавер стори на этот раз полный порядок, а то сраный COD вообще ни в какие ворота не лез и вообще не понятно на кой черт они решили кавер стори по нему сделать.

V2nes
08.10.2013, 23:08
Ура! TPS! очень жду, радует обстановка, дизайн, пока для меня только он и инфеймос и висят в ожидаемых на соньке.

*MS*
09.10.2013, 00:36
http://www.gameinformer.com/b/news/a...1886-5830.aspx
Хорошо что от третьего лица,надеюсь будет круто.
PS. Не часто удается увидеть такого качка за кучей мониторов)

CrazyYura
09.10.2013, 00:40
*MS*, качок крутой, кто он у них? Графон просто из всех щелей, это будет бомба! А Перфект не верил и как всегда ошибся.

Сold
09.10.2013, 18:16
45 страниц информации из ГИ. Скрины в том числе. (http://vk.com/album-52545236_180451042)

Agent4Seven
09.10.2013, 20:21
45 страниц информации из ГИ. Скрины в том числе.
Ой, чета судя по скринам очень на недавнее Бюро похоже только в стимпанковской стилистике. Блин, хоть бы такое же унылое говно у Ready at Dawn не получилось.

ПЭ.СЭ. Жалко качество отвратительное и разрешение позорное, статью толком не прочитать.

zzzalex
10.10.2013, 01:40
унылое говно
и Ready at Dawn
= синонимы, к сожалению

Firiam
10.10.2013, 07:49
Ой, чета судя по скринам очень на недавнее Бюро похоже только в стимпанковской стилистике. Блин, хоть бы такое же унылое говно у Ready at Dawn не получилось.
Пока ты это не написал, я возлагал неплохие надежды, потом прикинул что всё вполне может так и сложиться. Пессимист ты эдакий.

Agent4Seven
10.10.2013, 09:34
Firiam, не ну, все же может не на столько плохо сложиться, особенно если это будет чисто story-driven игра с отличным сюжетом да еще с качественным геймплеем (я про шутерную механику, реалистичную анимацию и интерактивное окружение), разнообразными игровыми ситуациями и качественным гейм-дизайном и наративом. Если же это будет тактика с возможностью отдавать приказы, однообразными игровыми ситуациями и геймплеем до самого конца как в Бюро, то да, пиши пропало, потому что в шутерах тактике честно говоря не место вообще, если это конечно не Mass Effect (хоть в нем тактика и не такая навороченная) или Ghost Recon/Rainbow Six, ведь на сколько я помню, вообще не в одном шутере (не считая опять же Ghost Recon/Rainbow Six/Mass Effect) тактика не может тебя увлекать потому что все скатывается к однообразию и однообразным же ситуациям, ты все время выполняешь одни и те же действия, все время обходишь врагов с сзади и приказываешь отряду отвлекать их внимание на себя. В таких играх как XCOM: EU это все просто отлично работает и увлекает не по детски, в шутерах же все совершенно иначе, во первых потому что все в реальном времени и потому что нет вообще никакого элемента неожиданности или страха проиграть бой, ты в 90% случаев всегда побеждаешь одним и тем же способом и геймплей при этом вообще никак не меняется.

В общем, скрестим пальцы и будем надеется на лучшее. Геймплей скорее всего мы не раньше будущей E3 увидим, да и то не сразу а месяц-два спустя потому что презентация будет 100% закрытая, при условии конечно что Сони решит не показывать игру публике раньше времени.

Firiam
10.10.2013, 13:59
Новые подробности The Order: 1886
Ресурс CVG поделился новыми подробностями относительно предстоящего проекта The Order: 1886, разрабатываемого совместными усилиями студий Sony Santa Monica и Ready at Dawn для игровой консоли PlayStation 4.

Ниже представлен перевод новой информации по игре, опубликованной в свежем выпуске игрового журнала Game Informer:

Общее:

The Order является самым амбициозным проектом Ready At Dawn на сегодняшний день.

Студия начала работы по созданию движка игры в 2009 году, который в полной мере «задействует все преимущественные возможности PlayStation 4».

Game Informer олицетворяет The Order как «игру с самой потрясающей визуальной составляющей из всех когда либо увиденных».

Все визуальные эффекты, продемонстрированные в трейлере, будут реализованы в игре с той же точностью. Персонажи, замеченные в трейлере, являются настоящими игровыми моделями, как и эффекты оружия и другие визуальные эффекты.

Ready At Dawn продемонстрировали тот же трейлер, но с изменяемым в реальном времени динамическим источником света, а камера была сдвинута под немного иным углом.

Для студии в центре внимания находится «кинематографическая подача», таким образом, в игре используется вид от третьего лица, приближенный к высокобюджетным фильмам.

Студия стремится создать более «ограниченный» контроль над камерой, чтобы игроки могли лучше воспринимать сеттинг проекта.

Всё в The Order моделируется на основе физики мягких тел, таким образом, внешние факторы будут достаточно правдоподобно влиять на большинство внутриигровых предметов. Например, металлическая балка может изогнуться под действием магнитных сил, а доски в покосившейся стене могут разрушиться из-за оказываемого на них давления.

Сюжет The Order написан Рю Вирасурией, исполнительным директором студии; Кирком Эллисом и сценаристом Джоном Адамсом.

История:

Сюжет представляет собой смесь истории, фантастики, sci-fi и мифологии. Особому вниманию было уделено создание богатого мира.

Сотни лет назад человечество раскололось и небольшие группы людей обрели звериные черты. Впоследствии их назвали «Полукровками».

«Полукровки» получили такое название в честь мифологических существ и народных сказочных персонажей, но на самом деле это совершенно новый вид живых существ на Земле.

В конфликтах стало принимать участие множество различных племен «Полукровок», что в конечном итоге спровоцировало войну, изменившую ход истории.

Множество веков спустя человек под именем Артур объединил группу людей, чтобы сформировать Орден Рыцарей Круглого стола с целью борьбы с потусторонним врагом.

Сражаясь с «Полукровками», Орден стремится всеми силами спасти человечество.

Впоследствии Орден обнаруживает вещество под названием «Черная Вода», которое может быть использовано для продления человеческой жизни и быстрого восстановления после травм.

Черная вода также замедляет процесс старения, что позволяет рыцарям вести войну на протяжении несколько веков, но этот эффекты стал для них своего рода проклятие, так как вокруг себя они видят лишь одни человеческие потери.

К 19 веку «Полукровки» все же одерживают победу в войне, но в ходе промышленной революции человечество стремительно развивает технологии, создавая дирижабли, беспроводную связь и тепловизоры. В конечном счете, это и изменило ход сражений.

Были созданы новые виды оружия, стреляющие термитной смесью и стрелами молний.

В начале игры «Полукровки» пытаются найти новые способы для выживания, но рыцари понесли много потерь.

Рыцари Круглого стола находятся в центре Палаты лордов и защищают Королевство по приказу Лорда-Канцлера.

Сэр Галахад, главный герой игры, является самым известным рыцарем, но за свою долгую жизнь повидал многое и начал сомневаться в своей роли.

Сеттинг:

Лондон описывается как город, «погрязший в конфликтах».

Среди людей возгорают восстания, подстегнутые неравенством в различных слоях общества.

Рыцари поддерживают богатых, а бедные борются за выживание.

Повстанцы знают множество способов в войне против «Полукровок», но не позволяют правительству поработить себя.

Действие продемонстрированной демо-версии происходит в Уайтчепеле, захудалом и безлюдном районе.

Геймплей:

В игре отображены знакомые многим гаджеты. Например, Галахад использует громоздкий, но функциональный коммуникатор.

Боевая система выполнена по формуле шутеров от третьего лица.

Галахад может перемещаться от укрытия к укрытию, стреляя из своего полуавтоматического пистолета.

У Галахада есть пистолет, созданный специально для ближнего боя.

После неожиданного нападения врага, система ближнего боя становится более сложной и описывается как «уникальные вариации знакомого многим QTE».

Оружие «необычное и удивительное».

Упоминается «многоцелевой комбинированный пистолет» и «пистолет, стреляющий молниями».

Многое оружие является прототипами, поэтому воспринимается как «дикое и опасное».

Термическая винтовка стреляет конденсированным железом оксида алюминия, которое разлетается на осколки и поражает врагов. После нескольких выстрелов супер-горячая вспышка сжигает их.

Во время видеопоследовательности, в которой Галахад и Персиваль встречают раненного и тащат его в здание, камера фокусируется и игрок продолжает отбиваться от повстанцев, однако сцена спасения человека все еще продолжается. Это один из «интерактивных кинематографических моментов» игры.

Во время сражений «Черная Вода» используется для регенерации здоровья, однако все, что может смертельно ранить человека, по-прежнему может убить любого рыцаря.

Ready At Dawn не готовы говорить о мультиплеере.

CrazyYura
10.10.2013, 14:06
Firiam, клево! В Уайтчепеле орудовал Джэк-потрошитель. Вообще, помню на PSone играл в игру про оборотней. То ли за оборотня играл, то ли за человека. В общем, крутая была игра. Описание радует, осталось дело за реализацией.

Agent4Seven
10.10.2013, 14:45
Game Informer олицетворяет The Order как «игру с самой потрясающей визуальной составляющей из всех когда либо увиденных»
По скриншотам и не скажешь - самая обычная современная графика. В плане сюжета ну очень напоминает Wan Hellsing + Underworld + The League of Extraordinary Gentlemen.

После неожиданного нападения врага, система ближнего боя становится более сложной и описывается как «уникальные вариации знакомого многим QTE».
Плохо. Похоже великолепная и кинематографичная боевка The Last of Us так и останется непобежденной.

Оружие «необычное и удивительное».
Если под не "обычным и удивительным" подразумевается пушки в духе работ Insomniac Games, будет адски круто.

Во время видеопоследовательности, в которой Галахад и Персиваль встречают раненного и тащат его в здание, камера фокусируется и игрок продолжает отбиваться от повстанцев, однако сцена спасения человека все еще продолжается. Это один из «интерактивных кинематографических моментов» игры.
А вот это лучше один раз увидеть чем 100 раз об этом прочитать. На словах вроде круто, а на деле ф.з. В целом сейчас про геймплей известно только одно - игра будет от третьего лица и это будет шутер, а вот какой это будет шутер и что он будет из себя представлять.... Надеюсь на протяжении месяца нам хотя бы примерно дадут понять как именно мы будем играть в игру и на что она будет похожа в плане гемплея, шутерной механики и т.д. Вот не дай бог это будет очередной "Gears of War Style" шутер да еще с элементами тактики как в Бюро, потому что он тут же потеряет львиную долю своей привлекательности в моих глазах.

Ready At Dawn не готовы говорить о мультиплеере.
Лично я надеюсь что его вообще не будет. I mean круто конечно будет с адски вариантивными и разнообразными пушками в мультиплеере побегать, но я предпочел бы куда более качественным сингл чем парочку недель беготни в мультиплеере.

ПЭ.СЭ. Хых, 1886 сообщение, как символичноhttp://i.imgur.com/kyywkvW.gif

Firiam
10.10.2013, 15:30
В плане сюжета ну очень напоминает Wan Hellsing + Underworld + The League of Extraordinary Gentlemen.
В плане концепции и стилистики.
Если под не "обычным и удивительным" подразумевается пушки в духе работ Insomniac Games, будет адски круто.
Для того времени оно уже как минимум необычно и удивительно. Насчёт оригинальности сомневаться не приходится, главное чтобы было проработано на должном уровне.

Agent4Seven
10.10.2013, 15:54
В плане концепции и стилистики.
Да и в плане сюжета тоже, все эти ордены которые со всякой нечистью сражаются и защищают остальной мир and stuff like that. Я же не говорю что прям в точности все эти фильмы напоминает, но сходство определенно есть и да, в плане концепции и стилистики тоже :)

Для того времени оно уже как минимум необычно и удивительно. Насчёт оригинальности сомневаться не приходится, главное чтобы было проработано на должном уровне.
Да тут все в реализацию упирается на самом деле. Даже если на бумаге игра выглядит конфеткой, без должной реализации и должного таланта создателей ничего хорошего из всего этого не получится. Мы уже столько раз в этом убеждались что я уже даже со счета сбился. Столько блин потенциально отличных игр было угроблено и испорчено, что иногда просто диву даешься что ни издатель ни сами авторы не замечали своих очевидных ошибок и даже не пытались их исправить. Остается лишь надеется, что с The Order все будет по другому и что Сони не допустит появления на рынке посредственной игры с интересными идеями.

Добавлено через 17 часов 46 минут
http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2013/10/10/an-overview-of-the-order-1886-39-s-gameplay-and-story.aspx
Много красивых слов которым очень хочется верить... но я все же первый более менее подробный геймплей подожду, потому что тут именно от геймплея все зависеть будет и от того что он будет из себя представлять.

-BadKot-
16.10.2013, 13:45
Встречайте рыцарей The Order: 1886
Разработчики игры The Order: 1886 представили более подробную информацию о сюжете и главных героях проекта.

Ready At Dawn объединяет альтернативный Лондон 1886 года с эпохой Короля Артура. Люди, которых вы видели в ролике, - это рыцари Круглого Стола, члены Ордена, самые преданные солдаты организации, основанной самим Королем Артуром несколько столетий назад для борьбы с ужасными существами, информация о которых не раскрывается. В 1886 году, Сэр Галахэд, уважаемый член ордена, отправляет трех своих самых надежных союзников для борьбы с повстанцами и монстрами Лондона.
http://i053.radikal.ru/1310/27/13df585342c7.jpg (http://radikal.ru/fp/3b37c2badfb7480f98c8a31e59b3416f)
Имя: Изабелла Д'Аргайл

Псевдоним: Леди Игрэйна

Мать короля Артура звали Игрэйна. В The Order: 1886 Леди Игрэйна - молодой воин по имени Изабелла Д'Аргайл. У нее и сэра Галахэда очень близкие, но чуткие отношения, которые начались еще когда она обучалась в ордене. Они полюбили друг друга, пускай и законы Ордена запрещают подобное. Но личные качества Изабеллы выходят за рамки ее взаимоотношений с Галахэдом. Она представлена в игре как решительный и опытный рыцарь.

"Изабелла - это такой же рыцарь, каким изначально представлен Сэр Галахэд. В игре между ними происходит своего рода конкуренция." - креативный директор The Order: 1886 Ру Верасурия (Ru Weerasuriya).

http://s019.radikal.ru/i637/1310/87/3667ab71ba72.jpg (http://radikal.ru/fp/c3660c5dccd94214a49a5f9b71de4734)
Имя: Себастьян Мэлори

Псевдоним: Sir Percival

По задумке Ready At Dawn другой рыцарь ордена, Себастьян Мэлори, титулован именем Сэра Персиваля, автора из XVI века, известного по произведению «Смерть Артура». Мэлори - самый опытный воин в команде Галахэда. В свою очередь он выступает в роли доверенного наставника, который предстал Ордену в качестве благородного замысла по защите жителей Лондона. Мэлори и Галахэд разделяют умеренную лояльность к Ордену, и более того, являются близкими друзьями.

http://s019.radikal.ru/i640/1310/59/f5affadc6eda.jpg (http://radikal.ru/fp/bb65629339da4591884509216b303c78)
Имя: Маркиз де Лафайет

Псевдоним: Pending

Лафайет - новичок в Ордене, которому еще только познакомиться с его боевой подготовкой. Этот человек сделал себе имя, сражаясь во времена американской и французской революций. Орден привлекает его и показывает реальную войну, которую ведет организация. Его стратегический опыт и знание поля боя делает Лафайета бесценным членом команды Галахэда, а нахальство и причудливый юмор часто поднимают мрачным спутникам настроение.

The Order: 1886 - это мистический стим-панк боевик, в котором тесно переплелись эпоха Короля Артура и альтернативного Лондона викторианской эпохи, где наука и технологии развиты достаточно хорошо, чтобы противостоять неизвестным порождениям зла.

CrazyYura
16.10.2013, 13:50
-BadKot-, если они еще фишку с переключением персонажей на ходу сделают, как Роки, то будет еще круче.))

-BadKot-
16.10.2013, 13:53
-BadKot-, если они еще фишку с переключением персонажей на ходу сделают, как Роки, то будет еще круче.))

Сам об это мечтаю :Grin:

Rat84
16.10.2013, 14:22
Успокойтесь мечтатели, будет как в Gears of War, может даже как в крайнем 8))

CrazyYura
16.10.2013, 14:23
Rat84, не будет.))

Agent4Seven
16.10.2013, 14:30
CrazyYura, да не факт еще, что не будет. Мы ж геймплей вообще толком не видели, а скриншоты не очень-то и внушают оптимизма.

CrazyYura
16.10.2013, 14:42
Wrex, ну в чем я точно уверен, так это в графике. А так да, ждем геймплея.))

Rat84
16.10.2013, 14:50
Rat84, не будет.))

Будет-будет, TPS c укрытиями аля Gears of War/Binary Domain. Кооператив точно будет, ибо тренд - даже в GoW:A пытались впихнуть кооп 8)

Agent4Seven
16.10.2013, 15:14
CrazyYura, да графика сама по себе не впечатляет, радуют только различные эффекты и частицы по большому счету. Я больше на счет геймплея беспокоюсь, потому что для меня это будет решающим фактором при покупке игры:)

CrazyYura
16.10.2013, 15:21
Wrex, меня впечатляет, это еще Ютюб ухудшает ее. В реальности же лучше будет. Ну да, посмотрим на геймплей.

Morfius
16.10.2013, 22:22
Будет-будет, TPS c укрытиями аля Gears of War/Binary Domain.
Если это будет такой же сумасшедший драйв как Binary Domain, только стимпанк/графон/некстген, то это будет эпик вин.

Agent4Seven
17.10.2013, 08:40
В Binary Domain весьма неплохой геймплей, проблема только в идиотской камере, адски топорной анимации и в кривущем управлении персонажем, который дергается в разные стороны как бешеный от малейшего поворота мышки. Будь все это как в качественном TPS шутере в духе Max Payne 3, игре бы вообще цены не было, а сюжет и персонажи в игре просто отличные как по мне, жалко что не все это оценили.

Rat84
17.10.2013, 09:00
который дергается в разные стороны как бешеный от малейшего поворота мышки.

А ты на геймпаде играй :sot:

RealSkif
17.10.2013, 09:57
Rat84, там тоже не все идеально :з

Firiam
18.10.2013, 13:38
The Order: 1886 когда-то был игрой про Иерусалим
Когда-то давно, на ранних стадиях подготовки проекта, место действия The Order: 1886 (название было иным) было не в Лондоне конца 19-го века, а в Иерусалиме эпохи Крестовых походов. Однако, как рассказывает креативный директор игры – Ру Вирасурия, с выходом Assassin's Creed в 2007-м, он решил изменить игру, построив историю на основе легенд о короле Артуре. Подробнее в этом (http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2013/10/17/revealing-the-origins-of-the-order-1886.aspx) видео

DoctorWagner
18.10.2013, 20:06
Давненько сабж готовят...

RESTAL
19.10.2013, 13:23
если большинство будет как в гирзах но с офигенной историей и разнообразием, я очень не против

SimpleNyan
19.10.2013, 13:29
Сеттинг очень нравится,надеюсь на бодрый геймплей и хороший сюжет.

*MS*
19.10.2013, 23:13
The Order: 1886 когда-то был игрой про Иерусалим
Что-то у меня в памяти Джерико всплыл, неплохой был шутерок)

VOMBAT
20.10.2013, 11:26
Трейлер шикарный, но у меня подозрение, что итоговый бал у критиков не дотянет до 90 %. Буду рад ошибаться.

CrazyYura
20.10.2013, 13:58
VOMBAT, если так думать, то вообще в игры не надо играть.

CrazyYura
23.10.2013, 18:30
В сети появились скриншоты The Order: 1886
http://cs313118.vk.me/v313118105/4f34/pf-QLKcY06g.jpg
http://cs313118.vk.me/v313118105/4f3d/Z7ahCdp5_L4.jpg
http://cs313118.vk.me/v313118105/4f46/5pTWx2s-Wxs.jpg
http://cs313118.vk.me/v313118105/4f4f/k-NwsuPSBl8.jpg
http://cs313118.vk.me/v313118105/4f58/ENTObHMnlrA.jpg
http://cs313118.vk.me/v313118105/4f60/_8EwMskPTis.jpg

Firiam
23.10.2013, 19:00
На предпоследнем очень много мыла, ну прямо очень. Мешки справа чуть ли не спрайтовые. Хотя в целом скрины радуют глаз.

HeatherMason
23.10.2013, 19:05
Блин, я бы поиграла..

CrazyYura
23.10.2013, 19:08
HeatherMason, PS4 ждет тебя.))

DoctorWagner
23.10.2013, 19:10
Хм, смахивает на хоррор. Вот теперь игра заинтересовала меня.

Shoroh
23.10.2013, 20:35
Мешки справа чуть ли не спрайтовые.
Какая разница? Картинка очень хорошая, и стилистика у игры очень даже.
Жаль что не на старте выходит.

Firiam
23.10.2013, 20:46
Арты:

https://fbcdn-sphotos-f-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash4/1378194_753076391385025_1226198963_n.jpg
https://fbcdn-sphotos-d-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash4/1379974_753076654718332_2137888868_n.jpg
https://fbcdn-sphotos-d-a.akamaihd.net/hphotos-ak-frc1/998748_753077908051540_441990615_n.jpg
https://fbcdn-sphotos-b-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn2/1381722_753077694718228_1426495099_n.jpg
https://fbcdn-sphotos-e-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash3/1375886_753077534718244_1139082885_n.jpg
https://fbcdn-sphotos-h-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash4/1385857_753077634718234_169410659_n.jpg


Рендеры:
https://fbcdn-sphotos-f-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash3/1383475_753082274717770_614568660_n.jpg
https://fbcdn-sphotos-g-a.akamaihd.net/hphotos-ak-frc3/1383960_753076718051659_861421185_n.jpg
https://fbcdn-sphotos-a-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn2/1384152_753077114718286_630860529_n.jpg
https://fbcdn-sphotos-c-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn2/1379958_753077214718276_1952720572_n.jpg

Скриншоты:
https://fbcdn-sphotos-a-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash3/1377309_753076424718355_1380199553_n.jpg
https://fbcdn-sphotos-c-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn2/1390642_753076438051687_844093555_n.jpg
https://fbcdn-sphotos-f-a.akamaihd.net/hphotos-ak-frc3/1378353_753076481385016_714653019_n.jpg
https://fbcdn-sphotos-e-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash3/1395992_753076484718349_2038193668_n.jpg

SimpleNyan
23.10.2013, 23:03
Черт,пачка артов под первым спойлером просто шикарна,хотеть артбук.

CrazyYura
23.10.2013, 23:10
Вангую фотореализм.)

Firiam
23.10.2013, 23:12
То (http://www.allgamesbeta.com/2013/10/the-order-1886-screens-artworks.html) же самое, но нормального разрешения.

CrazyYura
23.10.2013, 23:15
Firiam, если действительно будет физика объектов, которую обещают, я мыло даже прощу.))

*MS*
23.10.2013, 23:36
Не,это один из самых ожидаемых проектов,главное с сюжетом не напортачить.

Agent4Seven
24.10.2013, 09:47
главное с сюжетом не напортачить
С геймплеем в первую очередь.

MoorCATs
27.10.2013, 02:06
На предпоследнем очень много мыла, ну прямо очень. Мешки справа чуть ли не спрайтовые.

Да это скорее эффект фокусировки, типа как 6-м резике был - прячешься за укрытие - и всё вокруг размазывается.

Firiam
27.10.2013, 10:12
MoorCATs, насколько я помню, Depth of field в играх всегда был при прицеливании, а не при перебежке в укрытии. Буду рад, если ошибаюсь.

MoorCATs
27.10.2013, 10:24
Firiam, Я же говорю, в шестом резике так было - сел в укрытие, пока не высунешься - ничего толком не видно.

-BadKot-
10.11.2013, 16:40
Креативный директор шутера от третьего лица The Order: 1886, исключает колесо прокрутки оружия в своем грядущем проекте.

Он объясняет это тем, что колесо вооружения, подобное в серии игр Ratchet and Clank, было бы несовместимо с некоторыми идеями Ready at Dawn, так как разработчики намерены приблизить геймплей к реальности. Ваш персонаж сможет носить с собой лишь пару пушек: основное на своем плече, в то время как дополнительное, например пистолет, будет в боевой готовности у вас на руках, конечно же каждую ячейку для оружия можно будет заменить другим. Привет от Max Payne 3.

Игрокам придется выбирать подходящее оружие в реальном времени в соответствии со врагами, также в одиночной кампании заготовлены моменты, где один ствол будет важнее другого.

Напомним, что релиз The Order: 1886 состоится в 2014 году эксклюзивно для PlayStation 4.

Agent4Seven
10.11.2013, 16:55
Привет от Max Payne 3.
Вот бы еще анимация в игре была такая же реалистичная как в MP3.

-BadKot-
01.12.2013, 22:58
The Order: 1886 выйдет осенью 2014?

Согласно разговору в твиттере Андреа Пессино, основателя Ready At Dawn Studios, и Тима Мосса, директора по технологиям компании Sony Santa Monica, возможная дата релиза The Order: 1886 - осень 2014.

Это было наиболее предсказуемой датой релиза, а такое небольшое подтверждение только подогревает интерес. The Order: 1886 выходит эксклюзивно на PlayStation 4, что уже было объявлено на пресс-конференции Sony на выставке E3 2013.

CrazyYura
01.12.2013, 23:00
-BadKot-, пускай покажут уже геймплей, чтобы я ахнул.)

-BadKot-
01.12.2013, 23:24
-BadKot-, пускай покажут уже геймплей, чтобы я ахнул.)

Сам жду ,очень заинтересовала меня игра

*MS*
02.12.2013, 00:57
А на ближайшие выставки не обещали завести геймплей?

VOMBAT
02.12.2013, 06:01
Я думаю геймплей будет стандартный шутер от третьего лица с необычным оружием. А вот сюжет, действительно интересует, в таком сеттинге просто недопустимо сделать отстойный сюжет.

Firiam
02.12.2013, 06:13
А на ближайшие выставки не обещали завести геймплей?
На VGX

SimpleNyan
02.12.2013, 16:19
Тут слушок прошел,что The Order: 1886 выйдет осенью 2014 года. (http://gmbox.ru/news/order-1886-vyydet-osenyu-2014-goda)

CityGhost
02.12.2013, 22:25
По-моему, вполне ожидаемо. Я не удивлюсь, если еще потом на весну перенесут.

-=Lost=-
02.12.2013, 22:39
Так у нее изначально где-то в 15 году должен быть релиз

-BadKot-
11.12.2013, 18:02
The Order: 1886 - Графика будет лучше, чем в CG
Один из основателей студии Ready at Dawn Андреа Дессино в своем твиттере честно признался, что текущее состояние дел в разработке The Order: 1886 превзойдет все самые смелые ожидания, а графика будет лучше той, которая показана в дебютном трейлере, который ошибочно приняли за CG. Напомним, что тогда разработчики показали полностью реальный рендеринг. Также разработчик подчеркнул, что абсолютно все кат-сцены будут обрабатываться на PlayStation 4. Ниже можно увидеть несколько артов, которые чуть раньше уже засветились в сети, но теперь они доступны в лучшем качестве.

http://s019.radikal.ru/i642/1312/63/f721c854579c.jpg (http://radikal.ru/fp/c03f19c5d29343a2b21ab0a6ad017971)
http://s018.radikal.ru/i519/1312/17/b7a5871f8f30.jpg (http://radikal.ru/fp/845bb39b85054f9a857f93485aede597)
http://s019.radikal.ru/i619/1312/d5/6b3238defa5d.jpg (http://radikal.ru/fp/3f19176920cc481fa6e04b18772174ce)

woodson
11.12.2013, 18:03
Ниже можно увидеть несколько скриншотов
Арты же. Рисовка видна.

-BadKot-
11.12.2013, 18:11
Арты же. Рисовка видна.
Блин точно ,исправил:Grin:

CrazyYura
11.12.2013, 22:33
-BadKot-, я вот все жду, когда покажут наконец-то геймплей, пока много болтают, в проект верю.)

-BadKot-
11.12.2013, 22:48
The Order: 1886 не наскучает 45-минутными перестрелками

Студия Ready At Dawn явно начала потихоньку насыщать сеть информацией о своем PS4-эксклюзиве The Order: 1886. В недавнем интервью c EDGE, креативный директор игры – Ру Вирашурия, рассказал, что The Order: 1886 не будет включать долгих и скучных частей, от которых возникает ощущение гриндинга.

"Мы старались разработать геймплей таким образом, чтобы он двигался от момента к моменту. Мы не хотели создавать игру с 45-минутным гриндингом только потому, что вы находитесь в перестрелке. В игре все будет происходить относительно короткими всплесками, это создает более плавный поток геймплея."

Кроме того Ру добавляет, что игра будет включать здоровый баланс между стрельбой и ближним боем. К сожалению подробностей ни того, ни другого пока нет.

Да пока одни обещание

*MS*
11.12.2013, 22:53
Хочется верить во все обещанное, но пора уже геймплей показать,хотя-бы кусочками по паре секунд.
теперь они доступны в лучшем качестве.
Ну вот первый похож на игровую графику, круче CG это конечно очень смелое заявление, не перестарались-бы, а то потом растопчут)

VOMBAT
19.12.2013, 17:22
У игры уже 77 тысяч предзаказов в США. По моему вполне неплохо для абсолютно нового IP. Тем более что студия, мягко говоря не знаменита.

SimpleNyan
19.12.2013, 22:13
VOMBAT, чему удивляться если это пока что один из нескольких хороших эксклюзивов.

-BadKot-
19.12.2013, 22:34
Трейлер The Order: 1886 на японском.
http://www.youtube.com/watch?v=fuAPnCdDqsQ

Grayfox
19.12.2013, 23:33
VOMBAT, Ждут Гирь от Соне.

-BadKot-
23.12.2013, 19:13
В сюжете The Order: 1886 нашлось место интриге

Sony поделилась новой информацией о сюжете PS4-эксклюзива The Order: 1886, над которым работает студия Ready at Dawn:

"Рыцари являются частью элитного Ордена, который защищает человеческую расу. Он был основан, чтобы дать отпор врагу, угрожавшему человечеству на протяжении многих веков. Когда был основан Орден, точно неизвестно, но он появился задолго до Британской Империи.

Основатели Ордена имеют большую власть в Империи. Нередко на местах преступлений, в совершении которых подозревается тот самый враг, можно заметить рыцарей с самой продвинутой экипировкой. Все члены Ордена абсолютно лояльны Её Величеству Королеве-Императрице. У них есть некий общий секрет"

Что это за общий секрет, неизвестно. Учитывая атмосферу Order: 1886, можно с уверенностью сказать, что с этим моментом будет связана масса сюжетных поворотных.

VOMBAT
23.12.2013, 20:23
Наверняка окажется что эти самые рыцари не такие уж и благородные или что то вроде этого.

vasyalus
24.12.2013, 17:31
VOMBAT,
Я думаю королева не совсем человек на самом деле, а орден поклялся ее защищать, что-то наподобие имперских рыцарей (http://ru.starwars.wikia.com/wiki/%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B8%D 0%B5_%D1%80%D1%8B%D1%86%D0%B0%D1%80%D0%B8) из ЗВ.

VOMBAT
24.12.2013, 19:28
vasyalus
Честно говоря сомневаюсь что королева будет не человеком. Как то слишком необычный сюжетный поворот. Наверняка секрет в другом.

HeatherMason
28.01.2014, 19:50
https://pbs.twimg.com/media/BfFL5pvCAAABfkS.jpg:large

CrazyYura
28.01.2014, 19:50
HeatherMason, тема ожила.)) Поскорей бы геймплей уже показали.)

-BadKot-
28.01.2014, 20:46
http://i017.radikal.ru/1401/58/2d4352cb7052.jpg (http://www.radikal.ru)

NA204
28.01.2014, 20:54
Что-то мне не нравятся эти полоски. Потом еще скажут, что здесь все на кте построено и можно ставить крест на игре.

Fav0riT
28.01.2014, 21:21
В сети появились новые скриншоты
http://sms.playstation.com/media/games/screenshot/image-0567a0a0-b9ff-4067-8044-0a3adb608625.jpg
http://sms.playstation.com/media/games/screenshot/image-24217e16-0bd5-4c12-a68f-97a4dd561d77.jpg
http://sms.playstation.com/media/games/screenshot/image-086e498e-e699-4ea9-b475-40166a341f13.jpg
http://gematsu.com/gallery/albums/the-order-1886/october-23-2013/The-Order-1886_2013_10-23-13_008.jpg
http://sms.playstation.com/media/games/screenshot/image-5be86a87-d772-4d34-85a8-ea4d2695169e.jpg

-=Lost=-
28.01.2014, 21:59
Кричали про фотореалистичный графон, а тут даже и не некстген уровень...

Agent4Seven
28.01.2014, 22:01
Ой, слушай, ты покажи мне игру которая точно так же выглядит на консолях предыдущего поколения. Очень интересно посмотреть на эту игру, о которой я вообще ни разу не слышал и которая просто не существует.

CrazyYura
28.01.2014, 22:17
Мне вообще кажется, что это кадры из роликов. Ждем геймплея, тогда первые впечатления о графике можно будет сказать.

Сold
28.01.2014, 22:55
Да отличный графон, учитывая еще то, что все оружение интерактивно и разрушаемо (если верить разрабам). Понятно, что уровня RF ждать не стоит, но все же.

*MS*
28.01.2014, 22:56
Создается впечатление,что игра будет как широкоформатный фильм, с обрезками по верху и низу,или так будет сделал переход от роликов к игре.

Firiam
29.01.2014, 07:15
В сети появились новые скриншоты
Кинематографические полосы вполне претендуют на один гвоздик в крышку эфемерного пока гробика. А вот дымовые шлейфы от снарядов и частицы огня понравились, на первом и четвёртом скриншотах видны дырки от пуль на стенах, надеюсь баллистика разрушения будет на уровне.

Meiеr_Link
29.01.2014, 07:45
Вот трндц, нашли к ему придраться... вай-вай черные полосы!

Вы хоть знаете откуда они берутся? Запустили игру при одном разрешении на телевизоре/мониторе с другим разрешением. Игре до релиза, как до луны на осле, успеют еще подогнать под разные разрешения, и не увидите вы этих полос.

Или дрогой вариант, самый правдоподобный - это всего лишь кат сцены на движке игры.

Firiam
29.01.2014, 08:03
Запустили игру при одном разрешении на телевизоре/мониторе с другим разрешением.
Я смотрю у них что не скриншоты, то постоянно запускаются на разных разрешениях, учитывая что их продюсер говорил о данном эффекте как об перманентном.
Или дрогой вариант, самый правдоподобный - это всего лишь кат сцены на движке игры.
Чего? На скриншотах прямо показывают геймплейный процесс с истреблением горящей нечисти.

Agent4Seven
29.01.2014, 10:08
Судя по скринам - очередной TPS по типу GOW и The Bureau. Печально.... но подождем более подробных геймплейных роликов.

MoorCATs
29.01.2014, 10:12
Вы хоть знаете откуда они берутся? Запустили игру при одном разрешении на телевизоре/мониторе с другим разрешением. Игре до релиза, как до луны на осле, успеют еще подогнать под разные разрешения, и не увидите вы этих полос..

Ага или у игры действительно только кинотеатральный формат и на всех 16:9\16:10 аппаратах будут эти чёрные полосы (ну или обрезаться края). Драгон Догма и Сина Мора намекают.

RealSkif
29.01.2014, 10:21
Печально....

Что плохого-то? Годный тпс не каждый день выходит.

Agent4Seven
29.01.2014, 10:57
Что плохого-то? Годный тпс не каждый день выходит.
А на кой нужен очередной убогий TPS по типу GOW/The Bureau? Продажи последнего наглядно показали что игры подобного плана на фиг никому не нужны, ну и лично меня игры с подобной механикой уже задолбали до глубины души, я просто не могу в них больше играть потому что они похожу друг на друга как две капли воды и ни черта нового в жанр не привносят. The Last of Us в прошлом году был единственным глотком свежего воздуха со времен релиза Vanquish в октябре 2010-го. После этой игры я уже просто не смогу играть в TPS по типу GOW и The Bureau, да блин, не то что не смогу, я просто не хочу играть в подобного рода игры больше. The Order к тому же исключительно на PS4 выходит, а выпускать игру на этой консоли которая по геймплейной механике ничем не будет отличаться от TPS с прошлого поколения консолей просто смерти подобно я считаю. Все (ну, т.е. те кто ценят качественные во всем игры) ждут нового игрового опыта, каких-то новых ощущений от геймплея и всего остального, а не тоже самое что раньше только с более красивой графикой.

Firiam
29.01.2014, 11:00
Мне кажется стоит дождаться геймплея, о механике неизвестно ровным счётом ничего. А вешать ярлык говна, только потому что игра представляет TPS и можно бегать онли с двумя пушками это как-то утрированно что ли.

Agent4Seven
29.01.2014, 11:04
Firiam, я ничего не утверждаю, я лишь ответил на вопрос RealSkif-а о годных TPS.

-=Lost=-
29.01.2014, 11:23
Чего? На скриншотах прямо показывают геймплейный процесс с истреблением горящей нечисти.
2 и 5 скрины кат-сцены же...

CrazyYura
29.01.2014, 11:28
Как думаете, на какой выставке покажут первый геймплей?

Agent4Seven
29.01.2014, 11:30
Как думаете, на какой выставке покажут первый геймплей?
E3 конечно. Раньще - вряд ли. Правда, вполне может получиться и так, что по началу презентация будет доступна только за закрытыми дверями (надо же игрожурам какой-то эксклюзив поиметь... хотя бы на время), а всем остальным она будет доступна позже в виде 20-30 минутного геймплейного ролика.

Firiam
29.01.2014, 11:50
2 и 5 скрины кат-сцены же...
Я про третий и четвёртый говорю.
20-30 минутного
8-10 минут вангую.

-BadKot-
29.01.2014, 13:45
Ещё немного скринов

http://s019.radikal.ru/i616/1401/9c/f96353a0ffbf.jpg (http://www.radikal.ru)
http://i024.radikal.ru/1401/25/b61cf90d49d2.jpg (http://www.radikal.ru)
http://s019.radikal.ru/i627/1401/b6/6766e62dbcd8.jpg (http://www.radikal.ru)
http://s58.radikal.ru/i162/1401/6c/882da91cf57e.jpg (http://www.radikal.ru)

-=Lost=-
29.01.2014, 17:42
Что за мутный фильтр? или это типа круто?

Tony M.
29.01.2014, 21:07
-=Lost=-
Ля cинематографик экспирианс =D

The_Shrike
29.01.2014, 21:58
мне одному кажется, что эти скрины - из дебютного трейлера?

Сold
29.01.2014, 22:02
The_Shrike, так и есть -___-

"Форум Игромании - мы показываем вам скрины из дебютного трейлера, через полгода после его показа"

Grayfox
02.02.2014, 22:36
Предлагаю высказать свое мнение по каждому скрину.

CrazyYura
02.02.2014, 22:37
Grayfox, они все хорошие.))

woodson
03.02.2014, 20:48
Завтра геймплей.

http://images.devs-on.net/Image/n1cvDhlHm0CaAtFR-Area.png

CrazyYura
03.02.2014, 20:52
woodson, ураааааа! Вот молодец, весть хорошую принес. Надеюсь его выложат в свободный доступ и никого не разочарует, и Перфект не будет опять кричать, что это игра будет полная фигня азазааа111.)

woodson
03.02.2014, 20:53
CrazyYura,
Написано же про эмбарго, так что для всех.

CrazyYura
03.02.2014, 20:59
Прочитал в Твиттере:
Завтра The Order 1886 будут показывать прессе.

Agent4Seven
03.02.2014, 21:01
Ну, ждем превьюшки, но если честно.... мне скорее хочется посмотреть на игру в действии, ведь это очень многое расставит по своим местам.

CrazyYura
03.02.2014, 21:05
Wrex, по идее, там должна быть и Манька. Ну и превью от них тоже ждем.))

woodson
03.02.2014, 21:11
Будет интервью с разработчиками. Вот это уже поинтереснее, чем превью.

Ну и очередной заголовок в духе балаболов:
Игроки будут шокированы , увидев дебютный геймплей The Order : 1886

Agent4Seven
03.02.2014, 21:18
Wrex, по идее, там должна быть и Манька. Ну и превью от них тоже ждем.))
Who cares? Пока они там журнал выпустят, все уже 100 лет как на других сайтах прочитать можно будет - именно поэтому я журнал давно уже не читаю.

Игроки будут шокированы, увидев дебютный геймплей The Order : 1886
Пф, очередная пыль в глаза. Если уж мы и будет шокированы, так только тем что игра ничего нового с точки зрения TPS предложить не сможет, ну и.... где мы уже только не видели различные пост-эффекты и т.п. фейерверк, не думаю что этим теперь кого-то удивишь, а удивлять нужно геймплеем, новыми и уникальными механикам и подходом к геймплею, на некст-гене есть абсолютно все чтобы нам все это предоставить, а вот может ли это сделать Ready at Dawn Studios, узнаем уже завтра. Скрестил пальцы на всякий случай.

CrazyYura
03.02.2014, 21:19
Wrex, я намекаю на сайт, вроде на сайте быстрее появится. Ну и другие порталы напишут само собой.) Ну а насчет обещаний, все обещают золотые горы. Но хочется, чтобы проект не разочаровал.

woodson
03.02.2014, 21:22
Wrex,
Еще стоит отметить, что игра от разработчиков игр для PSP.

Agent4Seven
03.02.2014, 21:23
Еще стоит отметить, что игра от разработчиков игр для PSP.
В курсе я, кто такие Ready at Dawn и чем знамениты.

Но хочется, чтобы проект не разочаровал.
Но я особых надежд не питаю.

RealSkif
04.02.2014, 04:57
удивлять нужно геймплеем, новыми и уникальными механикам и подходом к геймплею, на некст-гене есть абсолютно все чтобы нам все это предоставить

Мне вот интересно, что может уникального предложить некстген, чего нельзя бы было сделать на карренте.

Firiam
04.02.2014, 07:11
Мне вот интересно, что может уникального предложить некстген, чего нельзя бы было сделать на карренте.
Oculus Rift и 4К, но за этим велкам на Пека.

А проект мне симпатизирует по сеттингу и мрачной тематике, в частности интересно узнать откуда в таком развитом и находящимся под защитой Ордена Лондоне начала буянить нечисть и что там за тайна у королевы.

RealSkif
04.02.2014, 07:31
Oculus Rift и 4К, но за этим велкам на Пека

О чем и речь. Некстген консоли - все то же самое, только графонистей и с социальными приблудами. И ждать чего-то революционного в механиках как минимум наивно.

Agent4Seven
04.02.2014, 09:43
Мне вот интересно, что может уникального предложить некстген, чего нельзя бы было сделать на карренте.
Если ты имеешь в виду PS3/X360, то разумеется более живые, куда более масштабные и проработанные миры, более продвинутый AI и кол-во народу на игровых локациях, ну и куда же без них - некст-ген фейерверк (который мы к примеру можем видеть в inFamous: Second Son) и запредельная детализация всего и вся со всеми возможностями DX11 - посмотрите демку Samaritan еще раз и вы увидите игры будущего уже сейчас. А вот что касается геймплейных механик и инноваций в уже существующих жанрах.... вот тут х.з., все зависит от разработчиков и от их фантазии, ну а разработка нового типа геймплея это не менее сложная задача чем создание более продвинутого AI к примеру.

RealSkif
04.02.2014, 11:28
Wrex, ну про графику и связанные с этим вещи понятно, с AI согласен как и с
все зависит от разработчиков и от их фантазии, ну а разработка нового типа геймплея это не менее сложная задача чем создание более продвинутого AI к примеру.

Я просто не разделяю веру, что некстген принесет нечто принципиально новое, что возможно только на нем)

Agent4Seven
04.02.2014, 11:47
Я просто не разделяю веру, что некстген принесет нечто принципиально новое, что возможно только на нем)
Я же в свою очередь не верю слепо во все это, просто следует понимать, что произойдет это ой как не сразу - по началу мы будем наблюдать лишь зачатки новых идей которые реализуют на куда более качественному уровне значительно позже. Так всегда было и всегда будет.

-=Lost=-
04.02.2014, 17:36
Oculus Rift и 4К, но за этим велкам на Пека.
Кого-то вообще интересует Окулус рифт?? не верю...да и вряд ли он скоро появится в играх...
4К?? у многих ли есть такие мониторы и конфигурации которые выдадут 4К без тормозов? И много ли игр с поддержкой данного разрешения??

Wrex,
посмотрите демку Samaritan еще раз и вы увидите игры будущего уже сейчас.
Заинтересовал....можешь ссылочку кинуть?

woodson
04.02.2014, 17:37
да и вряд ли он скоро появится в играх...
Он уже есть.
4К?? у многих ли есть такие мониторы и конфигурации которые выдадут 4К без тормозов? И много ли игр с поддержкой данного разрешения??
Думаю, в 2015 такие мониторы будут у многих.

-=Lost=-
04.02.2014, 17:44
woodson,
Он уже есть.
Во многих? Многие игроки сидят со шлемами на голове?
список розничных магазинов где продается? Есть? думаю нет...

Думаю, в 2015 такие мониторы будут у многих.
А я думаю нет. Учитывая, что помимо моников нужен также мощный конфиг. Сомневаюсь, что большая часть побежит менять свои мониторы ради 4к...
А вообще посмотрим, 2015 не за горами...

woodson
04.02.2014, 17:46
Учитывая, что помимо моников нужен также мощный конфиг.
Ты плохо знаешь нынешних ПК-игроков. Многие из них каждый год обновляют конфигурацию своего ПК.
Во многих? Многие игроки сидят со шлемами на голове?
Так он, вроде, еще на стадии тестирования. Опять же, 2015.

VOMBAT
04.02.2014, 18:03
http://i0.wp.com/gearnuke.com/wp-content/uploads/2014/02/the-order-leak-1.jpg

http://i2.wp.com/gearnuke.com/wp-content/uploads/2014/02/the-order-leak-2.jpg

Вроде не было.

-=Lost=-
04.02.2014, 18:15
woodson,
Ты плохо знаешь нынешних ПК-игроков. Многие из них каждый год обновляют конфигурацию своего ПК.
Определенное обновление действительно происходит:люди меняют видеокарту (раз в год-два сам меняю), кто-то докупает планки оперативы, кто-то добавляет жесткий итд. Но если говорить о полной замене ПК, то думаю энтузиастов в данной сфере не так уж много. Ну и в принципе расчет обновы идет в основном на фуллхд. тут же в 4 раза выше.

Он уже есть.
Так он, вроде, еще на стадии тестирования. Опять же, 2015.
Ты уж определись...есть он или на стадии тестирования. Насколько я знаю - второй вариант.

woodson
04.02.2014, 18:17
-=Lost=-,
В играх он есть. Тот же Тим Форртрес 2.

Morfius
04.02.2014, 19:26
Ты плохо знаешь нынешних ПК-игроков. Многие из них каждый год обновляют конфигурацию своего ПК.
Давайте не про хардкорную аудиторию, а про людей которые просто играют в игры. Далеко не каждый обновляет комп каждый год. Далекоооо.
Ты уж определись...есть он или на стадии тестирования. Насколько я знаю - второй вариант.
он поддерживается многими играми. Уже даже в прототипе ощущения впеччатляют. В релизной версии будет еще более высокое разрешение.

CrazyYura
04.02.2014, 21:13
Из Инстаграма Игромании:
Прямо сейчас мы находимся в Лондоне на закрытом показе важнейшего PS4-эксклюзива The Order 1886. Мы пока не можем разглашать подробности, скажем только, что выглядит игра очень впечатляюще. Полный материал будет опубликован в новом номере журнала.
Надеюсь, я ахну.))

woodson
04.02.2014, 21:15
Надо ждать геймплей. Нашему игрожуру нельзя доверять. С этого дня он точно умер.

Firiam
04.02.2014, 21:30
Мы пока не можем разглашать подробности, скажем только, что выглядит игра очень впечатляюще.
Бла-бла-бла, семь пятниц на неделе.

Agent4Seven
04.02.2014, 21:40
Полный материал будет опубликован в новом номере журнала
Хаххах, да пока этот новый номер выйдет, мы и так все узнаем из кучи других источников, коих прямо скажем не мало.

CrazyYura
04.02.2014, 22:03
Wrex, скорее всего появится на сайте, но в сжатой версии, ответили они мне в Инстаграме.)

-=Lost=-
04.02.2014, 22:22
Morfius,
он поддерживается многими играми. Уже даже в прототипе ощущения впеччатляют. В релизной версии будет еще более высокое разрешение.
3D тоже поддерживается многими играми и что? многие сидят в 3д очках от нвидии, которые можно спокойно приобрести? если аппарат еще в тестировании то получается поддержка есть, а прибора нет...

Добавлено через 1 минуту
Простите за оффтоп ..все прекращаю...

zzzalex
04.02.2014, 22:58
Wrex, ну про графику и связанные с этим вещи понятно, с AI согласен как и с


Я просто не разделяю веру, что некстген принесет нечто принципиально новое, что возможно только на нем)

ну если только неочевидный аи

Agent4Seven
05.02.2014, 09:06
Wrex, скорее всего появится на сайте, но в сжатой версии, ответили они мне в Инстаграме.)
Пф, смысл покупать журнал ради парочки новых строчек? Помню уже было как-то раз такое, всего один абзац в конце добавили и все. В общем, такое прокатит только если человек английский не знает, вообще игровые сайты не серфит, подкасты не слушает и покупает только журнал.

NA204
06.02.2014, 00:36
Где геймплей?

RealSkif
06.02.2014, 04:53
NA204, 19-го.

woodson
06.02.2014, 06:36
30 кадров в секунду. Неполные 1080р.

Firiam
06.02.2014, 06:48
30 кадров в секунду. Неполные 1080р. Две чёрные полоски по краям.
Фикс.

RealSkif
06.02.2014, 12:43
woodson, вообще, полные 1080.

woodson
06.02.2014, 12:44
RealSkif,
1920х800.

RealSkif
06.02.2014, 12:46
woodson, The Order: 1886 to run at 30FPS & 1080p, dev confirms
Хде? Или 1080 на самом деле 800?)

woodson
06.02.2014, 12:50
RealSkif,
Какого года информация? В декабре про 1920х800 писали.

RealSkif
06.02.2014, 12:52
woodson, вчера/сегодня.

woodson
06.02.2014, 13:54
Не будет мультиплеера.

VOMBAT
06.02.2014, 15:01
Отлично новость по поводу мультиплеера. Думаю такой игре как Орден, отсутствие мультиплеера не навредит, а может быть пойдет на пользу.

CrazyYura
06.02.2014, 15:10
VOMBAT, значит стоит ожидать более проработанного сюжета.)

VOMBAT
06.02.2014, 15:11
VOMBAT, значит стоит ожидать более проработанного сюжета.)
Скорее всего да.

Firiam
06.02.2014, 15:17
Не будет мультиплеера.
Очень ок.

Agent4Seven
06.02.2014, 15:55
Не будет мультиплеера.
Ah, sweet music to my ears:dj:

Aferus
07.02.2014, 13:53
Отлично! А то с этими мультиплеерами кучу игр в шаблонное и унылое дерьмо превратили.

Agent4Seven
07.02.2014, 15:47
А то с этими мультиплеерами кучу игр в шаблонное и унылое дерьмо превратили
Вроде этого - http://www.youtube.com/watch?v=5iQsalH6WZ0&feature=player_embedded

FaNToM1
07.02.2014, 16:09
1920х800.
Not set in stone yet, but we do run 4xMSAA which looks spectacular! x800 with AA looks MUCH better than x1080 without : )

To be clear, x800 with 4xMSAA needs more bandwidth than x1080 would, so 1080 no MS would be cheaper.
Т.е. они сами ещё до конца не решили какое у них будет разрешение по итогам, но я бы лично тоже предпочёл 4xMSAA против полных 1080.

Shoroh
07.02.2014, 21:58
Не будет мультиплеера.
Что, даже co-op не будет?

Agent4Seven
07.02.2014, 22:03
Что, даже co-op не будет?
Блин, ну очевидно же, что если не будет мультиплеера, значит и кооператива не будет тоже.

Morfius
08.02.2014, 01:39
Отлично! А то с этими мультиплеерами кучу игр в шаблонное и унылое дерьмо превратили.
Пожалуйста пример игры, где наличие мультиплеера убило игры.
Вроде этого - http://www.youtube.com/watch?v=5iQsa...layer_embedded
Как это относится к тому, что мультиплеер делает игры хуже? Есть Л4Д. Это беда так себе разработчиков и странного видения владельца прав серии на продолжение франчайза. Игра пока выглядит плохой не потому что она мультиплеер, а потому что ее создатели не смогли сделать ее хорошей.

Agent4Seven
08.02.2014, 08:41
Как это относится к тому, что мультиплеер делает игры хуже?
В случае с Насготом - самым прямым образом! Все уже 10 лет ждут нового Legacy of Kain, а тут объявляется SQE со своим чертовыми онлайн направлением и подразделением, и выпускает мультиплеерное говно которое вообще никому не нужно. Вот так убиваются игры и надежда на лучшее за компанию. Я уже молчу про всевозможный и убогий фритуплэй, который по началу продают за деньги, а с релизом разрешают всем бесплатно в него играть. Проблема только в том, что идея, стиль и арт-дизайн игры интересные, а играть в нее совершенно неинтересно и скучно... как в Loadout например, и это лишь один из примеров. Вон, HAWKEN взять, отменный арт-дизайн, шикарная идея, но в игре просто адское однообразие стволов, всего 3 разновидности на всю игру, каждая из которых отвратительнее предыдущей, ну как так можно делать игру, в которой пушки являются чуть ли что не важнейшим элементом? Какой толк играть в игру если у тебя нет никакого стимула играть дальше и если в ней нет огромного арсенала разнообразного оружия? Пукалками что ли все время пользоваться? Разнообразие карт проблему увы не решает.

Игра пока выглядит плохой не потому что она мультиплеер, а потому что ее создатели не смогли сделать ее хорошей.
Тоже мне, оправдание. Сейчас все кому ни лень фритуплэй разрабатывают, а хороших сингловых игр с каждым годом все меньше становиться. Куча квалифицированных и профессиональных разработчиков уходят в проклятые мобильные компании или открывают свои и разрабатывают проклятый фритуплэй, лишая тем самым всю остальную индустрию видео игр ценных кадров для разработки больших, качественных и сингловых игр.

ПЭ.СЭ. Далее - в ЛС, а то и так тут уже нафлудили.

Morfius
08.02.2014, 11:09
Тоже мне, оправдание. Сейчас все кому ни лень фритуплэй разрабатывают, а хороших сингловых игр с каждым годом все меньше становиться. Куча квалифицированных и профессиональных разработчиков уходят в проклятые мобильные компании или открывают свои и разрабатывают проклятый фритуплэй, лишая тем самым всю остальную индустрию видео игр ценных кадров для разработки больших, качественных и сингловых игр.
Вини направление бизнеса, если игру изначально под онлайн делают.

А изначально синглплеерные проекты наличие онлайн режимов никогда не делали хуже.

Agent4Seven
08.02.2014, 11:59
А изначально синглплеерные проекты наличие онлайн режимов никогда не делали хуже.
Лучше однако их тоже не делали. Да и дело тут даже не в том, что они сингл хуже делают, а в том, что разработчики тупо в пустую время тратят на какую то фигню в место того чтобы в сингл что-то новое в сингл добавить или до блеска его отполировать. За последние 2 года вышло не мало игр в которых мультиплеер пришили как к *цензура* рукав и при этом вообще не понятно на кого он был рассчитан. Зачем вообще делать мультиплеер если в него играют от силы неделю-полторы? Зачем серваки арендовать для этой фигнии зря кучу денег тратить? What's the point in all this shit?

Tony M.
08.02.2014, 12:29
А изначально синглплеерные проекты наличие онлайн режимов никогда не делали хуже.
Ты это трофихантерам скажи, которым приходиться давиться плохим мультиплеером ради платинки =D

Morfius
08.02.2014, 13:03
What's the point in all this shit?
*смотрит на Dark Souls, Dead Space 3 и Destiny*
Sometimes, there IS a point

VOMBAT
08.02.2014, 14:57
Я думаю графика в Ордене не будет сильно технологичной, но она будет очень атмосферной и стильной. Как например в Demon Souls, технически не самая выдающаяся картинка, но создает особый эффект, когда недостатки не выделяются и не бросаются в глаза. Хотя может я ошибаюсь и после 18 числа нас сразят наповал визуалом по всем параметрам. Уже нет сил ждать.

Agent4Seven
08.02.2014, 17:07
смотрит на Dark Souls
Да причем тут Dark Souls? Это вообще уникальная игра аналогов которой просто нет и вообще нет там никакого мультиплеера в привычном понимании.

смотрит на Dead Space 3
Sometimes, there IS a point
Nope, there isn't!

смотрит на Destiny
В это еще поиграть нужно сначала, а потом в пример приводить.

Grayfox
11.02.2014, 21:21
Отсутствие мультиплеера позволит разрабам сосредоточиться на производство солидных длс, к примеру.

Aferus
12.02.2014, 00:08
Morfius, ты прикидываешься? Очевидно, что сингловая игра при появлении мульта потребует: гораздо больших затрат, большего времени на разработку, перекройки механики. Балансировать возможности игрока по отношению к компьютерным противникам это одно, а вот друг к другу - совсеееем другое.
О сложности и ресурсоемкости в прикручивании мульта - тебе привет от Диаблы 3.
О порче исконно одиночных игр мультиплеером - тебе привет от серии Resident Evil, лишь как один из примеров. Провальные Аутбрейки и Ракуны, слитые в говно 5 и 6 части. Я всегда любил Резиденты за атмосферу. Тащился от оригинальных игр, было необычно, но все равно классно играть в четверку. А что пятерка? Ни грамма атмосферы, ни грамма погружения. Одному играть вообще невыносимо, только вдвоем если бегать и расстреливать негров ради рангов и апгрейдов для пушек.
Ты прежде чем вопросы глупые задавать - подумай сперва. Коммерческая состовляющая игровой индустрии часто заставляет разрабов пихать в свои творения то, что там совсем неуместно. Так-то, я совсем не имею ничего против мульта в играх, которые его чисто по механике и задумке предполагают.
Dark Souls
Здесь мульт задумывался изначально и это не просто дополнительная плюшка, а важная часть игры.
Dead Space 3
Ха ха! Ничего лучше привести в пример не мог?

RealSkif
12.02.2014, 04:57
О порче исконно одиночных игр мультиплеером - тебе привет от серии Resident Evil, лишь как один из примеров. Провальные Аутбрейки и Ракуны, слитые в говно 5 и 6 части. Я всегда любил Резиденты за атмосферу. Тащился от оригинальных игр, было необычно, но все равно классно играть в четверку. А что пятерка? Ни грамма атмосферы, ни грамма погружения. Одному играть вообще невыносимо, только вдвоем если бегать и расстреливать негров ради рангов и апгрейдов для пушек.

Чувак, ну это уже очень толсто. Приплетать мультиплеерные высеры непонятно кем и зачем сделанные во вселенной как аргумент...А 5-й и 6-й Резиденты спокойно играются в одиночку, кооп там ненавязчив, кроме пары моментов в пятой.

Morfius
12.02.2014, 08:27
Morfius, ты прикидываешься? Очевидно, что сингловая игра при появлении мульта потребует: гораздо больших затрат, большего времени на разработку, перекройки механики. Балансировать возможности игрока по отношению к компьютерным противникам это одно, а вот друг к другу - совсеееем другое.
Эм, ясный красный что больше затрат потребуется. Но как отдельный мультиплеерный режим повлияет на сингл - я до сих пор не понимаю. И причем тут кооп? Не, можно и кооп конечно, но кто сказал что Order не мог разрабатываться изначально с прицелом на кооператив? Я могу привести столько же примеров отличного мульта в хороших играх. Так что твои аргументы как минимум странные. Плюс в Резике 6 кооп вытаскивает скучный сингл, угу.

ShadowJack
12.02.2014, 08:40
О сложности и ресурсоемкости в прикручивании мульта - тебе привет от Диаблы 3.
Здесь мульт задумывался изначально и это не просто дополнительная плюшка, а важная часть игры.
Определись уже со сферой своей компетенции и базой знаний.

Aferus
12.02.2014, 15:23
Приплетать мультиплеерные высеры непонятно кем и зачем сделанные во вселенной как аргумент
Вполне нормально. Аутбрейки делались в Капком, по механике и атмосфере задумывались как классические части РЕ, лишь с одной разницей - мультиплеер. Итог все знают.
А 5-й и 6-й Резиденты спокойно играются в одиночку, кооп там ненавязчив, кроме пары моментов в пятой.
Быть может, кому-то и интересно играть в сингл ради ачивок и открытия всех пушечек с апргрейдами. Лично мне, как и многим другим людям - нет. Потому что кооп навязчив минимум тем, что в угоду ему еще в пятой части была напрочь убита атмосфера, произошло ускорение процесса и жесткий перекос в сторону экшуна. Поэтому в сингл играть там уныло.
Эм, ясный красный что больше затрат потребуется. Но как отдельный мультиплеерный режим повлияет на сингл - я до сих пор не понимаю. И причем тут кооп? Не, можно и кооп конечно, но кто сказал что Order не мог разрабатываться изначально с прицелом на кооператив?
Господи. Ты вообще читал мои сообщения?
1) Мультиплеерный режим почти никогда не бывает начисто отдельным. Пересечение с синглом всегда будет, потому что они строятся на одной базе.
2) Кооп - это тоже мультиплеер.
3) Сами разрабы сказали, что никакого прицела кроме синглового не было и не будет. Ты вообще глаза разуваешь?
4) В любом случае лучше, чтобы мульта изначально в игре не было. Больше сил будет для сингла и меньше простора для фейлов. Которые нынче очень популярны.

Я могу привести столько же примеров отличного мульта в хороших играх.
Мне не нужны твои примеры. Я сам знаю множество игр с крутым мультиплеером. Однако, это не касается исконно одиночных игр, к которым пришлепывают ненужный кусок дерьма в виде мульта. Об этом и речь. А также о том, что этот кусок дерьма всегда портит и лучшую часть игры - сингл. Потому я и привел в пример серию РЕ.

Определись уже со сферой своей компетенции и базой знаний.
Определись уже, есть тебе что сказать или нет. В обоих случаях, думаю, ты знаешь что делать.

-=Lost=-
12.02.2014, 21:31
В недавнем подкасте издания Game Informer творческий директор студии Ready at Dawn Ру Вирасурья (Ru Weerasuriya) поделился подробностями, касающимися оружейной системы PS4-эксклюзива The Order: 1886.

Из его слов стало известно, что в игре не будет привычного радиального меню выбора оружия. Дело в том, что разработчики хотят сделать данную систему как можно ближе к реальности. Вирасурья пояснил, что у вашего персонажа не будет постоянного доступа к арсеналу из 10 видов различного вооружения — он сможет носить с собой столько, сколько смог бы обычный человек, то есть одно основное оружие и пистолет.

По словам творческого директора, это сделано для того, чтобы геймеры не чувствовали себя излишне спокойными из-за огромного боевого арсенала, а также смогли по-настоящему проникнуться атмосферой The Order: 1886 и оценить те моменты, когда верное оружие спасает им жизнь./]]

Rat84
12.02.2014, 21:36
И как я IRL носил сразу три огнестрела?

Awolf
13.02.2014, 13:36
На самом деле такие ограничения бред, и во вред геймплею. К примеру 4мя видами оружия можно было ограничить, скажем пистолет, что нибудь большое подрывное, и пара освновных, скажем дальнобойное и не очень.

CrazyYura
13.02.2014, 14:02
Клевая гифка:
http://vk.com/doc1647590_269327996?hash=52b2d860e84f48eb9d&dl=726bc2f386f05d8b61&wnd=1

CrazyYura
17.02.2014, 14:17
Радостная новость, завтра новый ролик.
(https://twitter.com/PlayStationEU/status/435352426925682688)

Сold
17.02.2014, 14:42
На самом деле такие ограничения бред, и во вред геймплею. К примеру 4мя видами оружия можно было ограничить, скажем пистолет, что нибудь большое подрывное, и пара освновных, скажем дальнобойное и не очень.
В Анчартеде с этим проблем нет.

Хотя во многих играх баланс не соблюден, так как игрко постоянно носит с собой стандартный комплект (пистолет/автомат), ибо ко всему остальному оружию никогда не хвататет патронов.

VOMBAT
17.02.2014, 16:20
Радостная новость, завтра новый ролик.
(https://twitter.com/PlayStationEU/status/435352426925682688)
Как же я долго ждал новый трейлер. Наконец то ! А между тем у первого трейлера свыше миллиона просмотров. Количество предзаказов достигло 100 тысяч копий хотя игра выйдет осенью. Совсем неплохой результат от мягко говоря не самых прославленных разработчиков.

*MS*
17.02.2014, 18:57
Совсем неплохой результат от мягко говоря не самых прославленных разработчиков.
Этот ролик решит все)

VOMBAT
18.02.2014, 10:20
http://i.minus.com/ikGRUJJJAMeYS.gif

http://i.minus.com/i5rKOjZUTFxbU.gif

Время супер гифок. O_o

Труп
18.02.2014, 10:34
http://i.minus.com/ikGRUJJJAMeYS.gif

http://i.minus.com/i5rKOjZUTFxbU.gif

Время супер гифок. O_o
Привет, некст-ген!)

Agent4Seven
18.02.2014, 10:51
Рукапашка конечно просто шикарна, а вот шутерная механика с укрытиями не далеко ушла от карент-гена, но я уверен что разработчикам есть чем нас удивить. Осталось всего 6 часов и 10 минут.