Просмотр полной версии : Ryse: Son of Rome
Ryse: Son of Rome
http://s008.radikal.ru/i306/1311/29/2469d27c9fc1.jpg
Жанр: action / приключения.,
Платформы: Xbox One.,
Движок: CryEngine 3.,
Издатель: Microsoft Studios.,
Разработчик: Crytek.,
Дата выхода: ноябрь 2013.
Общая информация об игре
Crytek's Ryse: Son Of Rome подтверждена для Xbox one
Microsoft показала Ryse компании Crytek: Son Of Rome на выставке E3 2013, что подтверждает его для Xbox она в виде исключительного права запуска.
Ryse был впервые показали на выставке E3 2011, как Kinect игры для хардкорной аудитории, хотя Crytek быстро потемнело над проектом.
В настоящее время, как показало Ryse: Son Of Rome, игра, которая ставит вас в сапоги Мариос Тита в разгар правления империями.
Ryse может похвастаться великолепной следующего поколения графики, команды механиков и изощренную систему управления (используя оба контроллера и Kinect) на осаду города и сдерживать врагов Рима.
После показа трейлера Джеват Йерли, глава Crytek, вышел на сцену и сказал:
"Мы долго искали способ создать эту игру. Благодаря CryEngine 3 и мощностям нового Xbox, она стала возможной. Игра выйдет только на Xbox One.
Это история борьбы, жестокости и героизма. Главный герой - Мариус Тит (Marius Titus) вступил в армию, желая отомстить за убийство своей семьи. В войне с британскими варварами он проявляет свои способности и быстро поднимается в звании. Позже герой обнаруживает, что ему необходимо вернуться в Рим, чтобы осуществить свою месть.
Команда Crytek призналась, что переживала о том, насколько геймерам понравится управление Kinect в игре Ryse: Son of Rome. Как стало известно Gamebomb.ru, разработчики долгие годы экспериментировали с управлением, чтобы добиться идеального результата.
Компания Crytek передовиком, которому довелось одному из первых работать с Kinect и разрабатывать для контроллера уникальные технологии для создания захватывающего геймплея Ryse. Помимо различных технических трудностей, в частности недостаточная точность для игры и запаздывание, многие в компании все же волновались, что затянувшаяся игра может вымотать геймеров.
Crytek создала три прототипа, чтобы приять окончательное решение. Первый вариант использовал для игры и навигации только Kinect. Второй – Kinect для поворота головы персонажа традиционный контроллер для сражений. Третий прототип предлагал использовать геймпад Xbox как основной контроллер.
«Мы все волновались, что геймерам будет неудобно пользоваться контроллером Kinect. Каждый из команды опробовал все три варианта и каждый получил почти по 30% голосов», - признался глава проекта.
Как выяснил Gamebomb.ru, с переходом на новую платформу Xbox One, разработчики добились стабильного развития проекта. После реализации множества изменений в игре, включая графику, интерфейс и управление, Ryse получил приблизительные рамки релиза. Игра готовится к выходу в ноябре 2013 года.
Арты и Скриншоты:
http://s16.radikal.ru/i191/1306/d4/8026842dfe22.jpg
http://s019.radikal.ru/i643/1306/e5/1e757f1a5905.jpg (http://www.radikal.ru)
http://s018.radikal.ru/i501/1306/b6/c5b3ff1d9313.jpg (http://www.radikal.ru)
http://s017.radikal.ru/i420/1306/f7/b6ce14b9c518.jpg (http://www.radikal.ru)
http://s019.radikal.ru/i635/1306/bb/6f76fce9b623.jpg (http://www.radikal.ru)
http://s018.radikal.ru/i502/1306/99/c10e69046107.jpg (http://www.radikal.ru)
http://i076.radikal.ru/1306/53/2f1c8faea179.jpg (http://www.radikal.ru)
http://s56.radikal.ru/i154/1306/85/ae172b3cf5b5.jpg (http://www.radikal.ru)
http://i037.radikal.ru/1306/60/34827f9c896d.jpg (http://www.radikal.ru)
http://s019.radikal.ru/i644/1306/cf/73cafda846ce.jpg (http://www.radikal.ru)
http://s57.radikal.ru/i155/1306/61/7447784b7b4c.jpg (http://www.radikal.ru)
Видео:
Ryse: Son Of Rome GAMEPLAY (http://www.youtube.com/watch?v=P5OwSDSleKg)
RYSE: Son of Rome | Official Reveal Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=rL9SBr7XPpk)
MoorCATs
11.06.2013, 01:48
Внезапно из игры для кинекта она превратилась в обычную...
DoctorWagner
11.06.2013, 01:52
При этом, геймплей вроде бы даже вызывает интерес. Ну по крайней мере пока что, выглядит не плохо.
DeadEcho
11.06.2013, 01:53
Графика отличная кстати, да и добивания выглядят зрелищно.
Лично когда я увидел геймплей - он мне очень понравился, графика отличная, все красиво прорисовано, сочные бои.... но вот побаиваюсь того, что quick time event (нажимания быстро кнопок во время битвы с противником) может помешать "разбежаться" герою, именно потерять вкус игры, если так постоянно будет.
А так то понравилось, конечно, как герой динамично и красиво расправлялся с противниками.
Скажу кратко. Удивлён что не кинект, графон очешуенный, безумно много QTE и Press X to Win в целом. Смотрится всё красиво но бездарно в плане управления.
MaXWel1L
11.06.2013, 04:11
Круто особенно когда он с ноги сбросил типа с обрыва , у меня прям вырвалось THIS IS SPARTA1!!!!!!!!!!
Ryse - Son of Rome (http://www.youtube.com/watch?v=dWk-gUkuIZQ)
Жду игру очень!
И вообще я верю в Крайтек, хотя многие и говорят, что не потянут.
Команда Crytek призналась, что переживала о том, насколько геймерам понравится управление Kinect в игре Ryse: Son of Rome. Как стало известно Gamebomb.ru, разработчики долгие годы экспериментировали с управлением, чтобы добиться идеального результата.
Компания Crytek передовиком, которому довелось одному из первых работать с Kinect и разрабатывать для контроллера уникальные технологии для создания захватывающего геймплея Ryse. Помимо различных технических трудностей, в частности недостаточная точность для игры и запаздывание, многие в компании все же волновались, что затянувшаяся игра может вымотать геймеров.
Crytek создала три прототипа, чтобы приять окончательное решение. Первый вариант использовал для игры и навигации только Kinect. Второй – Kinect для поворота головы персонажа традиционный контроллер для сражений. Третий прототип предлагал использовать геймпад Xbox как основной контроллер.
«Мы все волновались, что геймерам будет неудобно пользоваться контроллером Kinect. Каждый из команды опробовал все три варианта и каждый получил почти по 30% голосов», - признался глава проекта.
Как выяснил Gamebomb.ru, с переходом на новую платформу Xbox One, разработчики добились стабильного развития проекта. После реализации множества изменений в игре, включая графику, интерфейс и управление, Ryse получил приблизительные рамки релиза. Игра готовится к выходу в ноябре 2013 года.
Мы все волновались, что геймерам будет неудобно пользоваться контроллером Kinect. Каждый из команды опробовал все три варианта и каждый получил почти по 30% голосов
И в итоге они пришли к выводу что красивое люто линейное QTE-кинцо будете в самый раз. Крайтек не умеет в хорошие игры.
DoctorWagner
12.06.2013, 19:22
Да пуст лучше это, чем очередное Кинект-говно.
говорят, что кте так много не будет в самой игре
сеттинг винрар, идея слешера в риме крута, графон крут. за остальное можно смело переживать, ибо это крайтек. даже жаль, что такой привлекательный проект в таких ненадежных руках.
Пожалуй вброшу:
Австралийский филиал Kotaku передает показательную новость. Оказывается, новая игра Crytek, Ryse активно играет сама в себя — и это нововведение, которым гордятся.
То, что Ryse построена вокруг сто лет как избыточных QTE было понятно еще во время презентации на Е3, но один момент остался незамеченным. Дело в том, что QTE считаются успешным в любом случае — если игрок промахнулся или просто не нажал на кнопку, то ему дадут меньше очков опыта, но происходящее на экране не изменится.
Йеп. Авторы говорят, что так сделали, чтобы «игрок, который пришел домой после тяжелого трудового дня не злился на игру».
Ну, то есть, вот вам самая последняя иллюстрация того, что Crytek — студия совершенно без вкуса и любви к прекрасному. И там еще смешной момент, что они для QTE придумали какой-то свой термин и отказывается их иначе называть. Если вы увлекаетесь их играми, то стоит как-то задуматься о своей жизни.
источник (http://pressxtowin.com/2013/06/14/ryse-igraet-sama-v-sebya-qte-schitayutsya-uspeshnyimi-dazhe-esli-vyi-ne-nazhimaete-knopki/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=ryse-igraet-sama-v-sebya-qte-schitayutsya-uspeshnyimi-dazhe-esli-vyi-ne-nazhimaete-knopki)
MaXWel1L
14.06.2013, 20:23
woodson, что за бред , не верю что они бы опустились до такого
MaXWel1L,
Официальный источник. (http://www.kotaku.com.au/2013/06/why-ryse-is-the-most-frustrating-game-of-e3/)
Это же Крайтек, неужели в их игры еще кто-то верит..
FrodoBaggins
14.06.2013, 20:29
MaXWel1L,
Официальный источник. (http://www.kotaku.com.au/2013/06/why-ryse-is-the-most-frustrating-game-of-e3/)
Это же Крайтек, неужели в их игры еще кто-то верит..
В конец упоролись, черти. Это даже не смешно. И это помимо того, что QTE в игре убоги и совершенно все гробят.
Я даже и не знаю что написать в этом посте. Крайтек изначально была компанией, разрабатывающей графические движки - надо было ей и оставаться. Потому что они умеют только в движки, в игры не умеют. Исключение разве что первый Far Cry.
Нужно название сменить на Ryse: project diva и останется только BAD, COOL, GOOD подписывать когда жмёшь кнопочки.
MaXWel1L
14.06.2013, 20:36
woodson, Ryse мне пока больше всего нравится сеттингом и графитом , и если я с QTE в меру еще бы смирился , ну с этим ... :brain: Дело в том, что QTE считаются успешным в любом случае — если игрок промахнулся или просто не нажал на кнопку, то ему дадут меньше очков опыта, но происходящее на экране не изменится.
Я даже и не знаю что написать в этом посте.
NEXT-GEN QTE!
Разработчики просят нас не разочаровываться.
активно играет сама в себя
По сути так и есть, достаточно вообще ничего не нажимать а геймплей будет продолжаться. Press Nothing to Win!
RealSkif
14.06.2013, 21:01
Press Nothing to Win!
Достойное развитие идей асуры.
MaXWel1L
14.06.2013, 21:03
По сути так и есть, достаточно вообще ничего не нажимать а геймплей будет продолжаться. Press Nothing to Win!
сделают аля Heavy Rain , только от Crytek
DoctorWagner
14.06.2013, 21:07
Короче из достойной с виду игры, скорее всего получится какая-то ссанина. Ок, спасибо Крайтек, такого лично мне не надо.
сделают аля Heavy Rain , только от Crytek
В HR была возможность ПРОИГРАТЬ, был выбор и возможность самому ходить.
А тут похоже будет обычный фильм, с появляющимися кнопками и очками.
Что мешало тогда просто на камеру отснять?
Честно говоря, даже как-то не верю в это(
Ибо это не фейл, а уже просто рак мозга в терминальной стадии.
MaXWel1L
14.06.2013, 21:49
В HR была возможность ПРОИГРАТЬ, был выбор и возможность самому ходить.
Не понял , ты что думаешь он сам бегать будет ? Але речь шла о QTE или его жалкому подобию.
По сабжу есть мнение что это было сделано специально на билде который был на Е3, потому что реально смысла в этом нету зачем резать итак легкие QTE , понят невозможно.
QTE считаются успешным в любом случае
Xbox, watch Ryse Son of Rome.
А вообще, скорее всего, завтра может появиться очередное уточнение от Майкрософт, типа "Да сотрудник просто снова не правильно выразил свою мысль, а вы его не правильно поняли, lol". Может и правда такой дружелюбный билд для Е3.
MaXWel1L
14.06.2013, 23:28
Vegarsy, или билд был на сложности easy , что странно но все же лучше чем нечего.
Abbathhate
15.06.2013, 05:45
Журналисты Kotaku обнаружили в новой игре Ryse: Son Of Rome от Crytek некий баг: если игрок не успел нажать на нужную кнопку в QTE сцене, то этот удар все равно засчитывается и битва продолжается. То есть если вы слишком медленный для подобного вида геймплея, то в этом нет ничего плохого, потому что теперь вам даже не нужно нажимать X, чтобы продолжать игру.
Помимо этого один из сотрудников Crytek развел догадки о том, что это баг. На самом деле это действительно один из основных элементов игры.
"Мы не хотим, чтобы игрок чувствовал себя расстроенным."
Настало время следующего поколения консолей, теперь игрок не нужен игре! Напоминаем, что релиз Ryse: Son Of Rome состотися в ноябре этого года эксклюзивно для Xbox One.
В это будет просто скучно играть.
MoorCATs
15.06.2013, 07:23
В игре будет онлайновый режим:
В онлайновом мультиплеере Ryse ты окажешься в жестоком мире гладиаторов. Войди в Колизей и бейся плечом к плечу с друзьями в динамичном окружении под рев десятков тысяч зрителей.
LewisNoire
15.06.2013, 07:31
Джеват совсем с ума сошёл. Лучше вообще тогда без QTE обойтись, если уж их невозможно завалить. Я наоборот ругался, что кукурузисы даже на последнем уровне сложности лёгкие.
>Войди в Колизей и бейся плечом к плечу с друзьями в динамичном окружении под рев десятков тысяч зрителей.
Вот это вообще пушка. Не против игроков, а кооп против болванчиков.
Надо было делать им от первого лица и с боёвкой типа Dark Messiah, естесственно с различными комбинациями ударов. QTE нахрен отсюда.
Будущее гейминга от Crytek... Охххх Цеват, Цеват...
LewisNoire
15.06.2013, 13:56
Прихожу с работы: "иксбокс включись".
-Да, мой господин?
-Включи Ryse -погладив консоль.
-Запуск приложения повелитель.
-Владыка, возьмите геймпад.
-Кхм, а ведь говорили кинект...
-Простите, но они передумали.
-Чёрт, как мало опыта дают! Твою мать, не успеваю кнопку нажать! Ненавижу Ryse. Джеват - муфлон. Иксбокс удали это!
-Но ведь они говорили, игроки не будет огорчаться, владыка!
-Опыта мало дают, я расстроен, играть не буду.
Надо было делать им от первого лица и с боёвкой типа Dark Messiah, естесственно с различными комбинациями ударов. QTE нахрен отсюда.
Именно такую концепцию я представлял, когда они анонсировали игру для кинекта.Войди в Колизей и бейся плечом к плечу с друзьями в динамичном окружении под рев десятков тысяч зрителей.
Или положите джойстики на стол и пейте пиво, мы не хотим расстраивать вас <3
Пришел из универа, включил игру, пошел приготовить поесть, вернулся и хоп 1000/1000.
MaXWel1L
15.06.2013, 16:06
Надо было делать им от первого лица и с боёвкой типа Dark Messiah, естесственно с различными комбинациями ударов. QTE нахрен отсюда.
Да они сами еще не определись походу , но согласен надо было оставлять от первого лица , без кинекта без надоедливых QTE или просто их минимизировать .
LewisNoire
15.06.2013, 17:08
Кхм, вроде, немного не правильно поняли. QTE ты просто добиваешь противника, а всё остальное время сражаешься так.
LewisNoire, Насколько я понял по геймплею, QTE - суть боевки.
vasyalus
15.06.2013, 17:30
MaXWel1L,
Им просто анимацию другую лень делать.
Они обещают 100 анимаций убийств и казни врагов! Все бегом покупать этот шедевр!
Они обещают 100 анимаций убийств и казни врагов!
Офигенно, обещают кинцо не хуже Трои.
LewisNoire
15.06.2013, 21:12
LewisNoire, Насколько я понял по геймплею, QTE - суть боевки.
Не совсем, ты сначала должен избить противника, а QTE идёт как интерактивное фаталити, которое персонаж исполнил не зависимо от того, нажал ли ты кнопку или нет.
интерактивное фаталити, которое персонаж исполнил не зависимо от того, нажал ли ты кнопку или нет.
Всем некст-генам некст-ген.
Shonen-kuN
15.06.2013, 21:28
Мда, я хоть и надеялся на игру из-за сеттинга, но теперь уже все ясно. Очередной бенчмарк для умственно отсталых.
ладно бы их еще нормально сделали
а то возникают эти стоп кадры с нужной кнопкой, которые сильно по динамики дают
Shonen-kuN
15.06.2013, 21:40
PIRran, у фанатов Крайзиса медленная реакция, ты чего)
а то возникают эти стоп кадры с нужной кнопкой, которые сильно по динамики дают
Это чтобы при просмотре фильма ты лучше лицезрел самые сочные моменты. Можно ускорить перемотку видео нажав X, Y или B на пульте.
MaXWel1L
15.06.2013, 22:13
Офигенно, обещают кинцо не хуже Трои.
Всем некст-генам некст-ген.
Это чтобы при просмотре фильма ты лучше лицезрел самые сочные моменты. Можно ускорить перемотку видео нажав X, Y или B на пульте.
Мы все поняли твою искреннюю заботу и любовь к проекту прекращай уже.
Shonen-kuN
15.06.2013, 22:17
MaXWel1L, а чо о нем заботится-то? Очередной бенчмарк, можно и поиздеваться (:
Мы все поняли твою искреннюю заботу и любовь к проекту прекращай уже.
Ноуп. Мне забавно)
Ну, могут спасти интересными игровыми ситуациями. Хотя, по опыту Крайзиса...
Shonen-kuN
15.06.2013, 23:57
MUH, ага, ситуацией, типа "Пройдите из точки А в точку Б, а потом из Б в А". Крайтек же, я хоть сначала и надеялся на что-то хорошее, то теперь все ясно. Уныло, как Крайзис и так же тупо.
MaXWel1L
16.06.2013, 00:57
~Fugitive~, то был сарказм если че
Shonen-kuN
16.06.2013, 01:13
А вообще, что лучше, я тут подумал и пришел к выводу, что лучше бы они сделали такую же игру, но про Спартака. Сериал в Америке сейчас жутко популярен (хоть и закончился), история интересная, сюжет им даже не нужно придумывать. Да и убийства и добивания врагов здесь выглядели бы более уместно. Если жадность не позволяет потратиться на актеров из сериала, то могли бы не по сериалу, а тупо по истории из книжки какой. Это было бы гораздо интереснее и была бы хотя бы какая-то надежда на хороший проект, а так, кроме названия и графона в игре пока нет ничего, что очень печально для игры с таким интересным сеттингом.
MaXWel1L
16.06.2013, 01:23
~Fugitive~, ну ты погоди делать выводи , нам всего то показали жалкий кусок сражения и все .
Мне вот тоже безумно нравится сеттинг и будет печально если Crytek сольют игру.
PS Спартака досмотрел , в конце плакаль)
Shonen-kuN
16.06.2013, 01:26
MaXWel1L, ну, я надеюсь, что ошибаюсь, но мое чутье геймера подсказывает, что будет тихий ужас. На сюжет надеяться не стоит, а геймплей пока выглядит так, будто сделан для дошкольников.
PS Спартака досмотрел , в конце плакаль)
Надо будет тоже, пока еще руки не дошли.
~Fugitive~,
такое чувство, что ты уже прошел игру, что так о игре рассказываешь, я ничего не имею против, что ты так думаешь о игре, конечно...ну реально не стоит забегать наперед., графика отличная, бои впечатляющие, динамичные, красивая постановка, детализация на высочайшим уровне, когда смотришь на геймплейный ролик, то такое чувство, что все по настоящему - атмосфера то есть как раз проделана хорошо, именно звуки все эти, крики сражающих, падающие огненные камни на человек, огненные стрелы (как раз, тогда классно было, когда они все дружно командой прижались к друг другу и потихоньку продвигались к цели), разрушенный от битвы замок (прям, как в фильме все, что главное, что ты там как главный герой какой-то), и ещё классненько, когда во время битвы с противниками, можно одного ударить он упадет, на пару секунд к другому его ломануть потом вернуться к первому (когда он там только начинает вставать и отрубать голову) а потом сразу же добить второго, смотрится это все в статике и красиво смотрится.
Но это только первый геймплейный ролик, так что не нужно уже игру хоронить.
Они обещают 100 анимаций убийств и казни врагов!
будет, что посмотреть) "было бы классно если бы сделали возможность там комбо-ударов за которых ты бы получал очки, а потом где-то на что-то их бы использовал"
Даа, но вот все же, думаю, что эти постоянные QTE могут быстро надоесть и испортит игроку динамику боя, именно "разыграться" не дадут.
Shonen-kuN
16.06.2013, 02:08
Lemon), смотреться может и красиво будет, но проблема в том, что играться будет плохо, скорее всего. Я и не хороню игру, просто вангую, как говорится)
LewisNoire
16.06.2013, 06:32
Lemon), смотреться может и красиво будет, но проблема в том, что играться будет плохо, скорее всего. Я и не хороню игру, просто вангую, как говорится)
Это же первый уровень со слабыми противниками. Дальше вполне могут быть толстые противники(сдоровенный гладиатор с пикой и сетью), с которыми нужно расправляться особым образом. После всех мучений, красивое QTE убийство достаточно уместно.
К тому же Крайтек можно похвалить только за перенос высадки Рядового Райна на Охама-бич в римскую эпоху.
К тому же Крайтек можно похвалить только за перенос высадки Рядового Райна на Охама-бич в римскую эпоху.
В плане постановки и арта было всё шикарно, просто скорее всего у них не срослось с Кинектом и видом от 1-го лица.
LewisNoire
16.06.2013, 10:14
В плане постановки и арта было всё шикарно, просто скорее всего у них не срослось с Кинектом и видом от 1-го лица.
Скорее всего у Майкрософт с кинектом. Я вот не понимаю зачем продавать тогда консоль за 499 долларов без хардкорных игр для кинект. Собственно, Ryse и должна была продавать консоль.
От первого лица отказались для удобства игроку, я считаю, ибо Crysis 2-3 удар персонажа кулаком загораживает половину экрана, как и оружие.
ибо Crysis 2-3 удар персонажа кулаком загораживает половину экрана, как и оружие.
Потому что там угол обзора был ущербным. То что показывали на Е3 2011 в плане управления было очень и очень годно для Кинекта.
LewisNoire
16.06.2013, 11:23
Потому что там угол обзора был ущербным.
Особенно на телевизоре:
http://ipic.su/img/img7/fs/DSCF0019.1371367380.jpg
черт, чисто внешне и концептуально это был самый интересный проект на е3. В результате получим скорее всего полный фейл.
Ну вот, что-то с чем-то.
Компания Crytek опубликовала официальное заявление, касающееся боевой системы Ryse: Son of Rome, которое было сделано после того, как журналист Kotaku описал автоматические QTE-сцены, присутствовавшие в демо-версии игры.
Боевая система Ryse: Son of Rome проектировалась таким образом, чтобы игра была доступной для казуальных игроков, но при этом она награждала более опытных геймеров. Crytek подтверждает, что новички и казуальные геймеры смогут получить удовольствие от прохождения, наблюдая за зрелищными добиваниями, нажимая базовые комбинации кнопок, однако всю глубину боевой системы смогут увидеть только те, кто будет точно и идеально вовремя выполнять соответствующие инструкции (нижимать кнопки, появляющиеся в виде подсказок на экране).
В игре будет также высокий уровень сложности, в котором никаких подсказок на экране не будет, поэтому игрокам нужно будет воспроизводить на память комбинации и внимательно следить за движениями тела главного героя, чтобы определить, какую кнопку и в какой конкретно момент времени нужно нажать.
Компания Crytek опубликовала официальное заявление, касающееся боевой системы Ryse: Son of Rome, которое было сделано после того, как журналист Kotaku описал автоматические QTE-сцены, присутствовавшие в демо-версии игры.
Боевая система Ryse: Son of Rome проектировалась таким образом, чтобы игра была доступной для казуальных игроков, но при этом она награждала более опытных геймеров. Crytek подтверждает, что новички и казуальные геймеры смогут получить удовольствие от прохождения, наблюдая за зрелищными добиваниями, нажимая базовые комбинации кнопок, однако всю глубину боевой системы смогут увидеть только те, кто будет точно и идеально вовремя выполнять соответствующие инструкции (нижимать кнопки, появляющиеся в виде подсказок на экране).
В игре будет также высокий уровень сложности, в котором никаких подсказок на экране не будет, поэтому игрокам нужно будет воспроизводить на память комбинации и внимательно следить за движениями тела главного героя, чтобы определить, какую кнопку и в какой конкретно момент времени нужно нажать.
глубокая механика, однако
PIRran,
может быть не все так плохо. Те же "ходячие мертвецы" предлагали игроку сделать выбор, не смотря на то, что он ни на что не влиял. Это мы понимали уже после прохождения игры.
в котором никаких подсказок на экране не будет, поэтому игрокам нужно будет воспроизводить на память комбинации и внимательно следить за движениями тела главного героя, чтобы определить, какую кнопку и в какой конкретно момент времени нужно нажать.
не знаю почему, но навеяло видео тренировки из Beyond Two Soul
может быть не все так плохо. Те же "ходячие мертвецы" предлагали игроку сделать выбор, не смотря на то, что он ни на что не влиял. Это мы понимали уже после прохождения игры.
У игр слишком разные жанры, поэтому у них чёткая градация в плане механики. В случае с Райз придётся изрядно лупить NPC прежде чем пойдёт QTE-добивание.
Shonen-kuN
17.06.2013, 17:23
Vegarsy, лучше бы они сделали уровень сложности, где нету авто-добиваний и где есть. Тогда все были бы довольны.
MaXWel1L
17.06.2013, 18:01
~Fugitive~, Согласен
в котором никаких подсказок на экране не будет, поэтому игрокам нужно будет воспроизводить на память комбинации и внимательно следить за движениями тела главного героя, чтобы определить, какую кнопку и в какой конкретно момент времени нужно нажать.
Okey , а что будет если я не успею нажать на клавишу или не среагирую вовремя ? 0_о только не говорите что QTE само успешно завершится .
OMG Crytek что вы курите ? зачем так извращаться ?
Shonen-kuN
17.06.2013, 18:20
только не говорите что QTE само успешно завершится .
Так и будет. Крайтек думают, что они делают настоящие игры некст-гена, где от игрока усилий не требуется. Что ж, пусть себе думают, все равно играть никто не будет, кроме фанатов Крайзиса))
А вообще, меня беспокоит то, что они этим Ryse могут ввести новую моду в играх. То есть, все помнят Gears of War? Эта игра в свое время ввела моду на шутеры с укрытиями и перекатами. Все помнят Call of Duty 4, который ввел моду на тупые попкорновые боевики, где все взрывается и наши бесстрашные герои без слов идут воевать? Мне почему-то кажется, что Крайтек могут ввести новую моду, которая будет заключаться в том, чтобы от игрока не требовалось вообще никаких усилий. И если так будет, то большая беда грядет.
MaXWel1L
17.06.2013, 18:26
~Fugitive~, ну что бы такое случилось , Ryse нужны хорошие продажи как минимум , но судя по том что мы имеем сейчас как то с трудом верится в успех игры .
Ну вот, что-то с чем-то.
Ну вот, вбросили лишь для того, чтобы хоть как-то поубавить бурление масс. К релизу мало что изменится, это же Крайтек..
Shonen-kuN
17.06.2013, 18:35
MaXWel1L, КоД продается, а он еще хуже. Почему Райз не продастся? Фанаты Крайзиса купят. И тем более, что это стартовая линейка.
MaXWel1L
17.06.2013, 18:59
~Fugitive~, Фан база у КоДа намного похлеще будет , так что я бы не стал сравнивать .
Угу, при чем старт свой взяла она с поклонников первых частей CoD, которые ещё и до этого, были поклонниками MoH.
вот и я о том же.
DoctorWagner
17.06.2013, 19:00
Угу, при чем старт свой взяла она с поклонников первых частей CoD, которые ещё и до этого, были поклонниками MoH.
Shonen-kuN
17.06.2013, 19:25
MaXWel1L, почему похлеще? Большинство на ПК, конечно, но и на боксе новом не мало фанатов, мне кажется.
MaXWel1L
17.06.2013, 19:35
~Fugitive~, все просто достаточно сравнять продажи Крузиса и Колды , страшно становится как такое гуано продается таким теражом имеются ввиду последние "шедевры"
А вот и ответ :
старт свой взяла она с поклонников первых частей CoD, которые ещё и до этого, были поклонниками MoH.
LewisNoire
17.06.2013, 19:55
Так и будет. Крайтек думают, что они делают настоящие игры некст-гена, где от игрока усилий не требуется. Что ж, пусть себе думают, все равно играть никто не будет, кроме фанатов Крайзиса))
Ох, лол. Фанаты Крайзиса в большинстве случаев ПКшники, и эта игра ни в коем случае не играет сама в себя. Что до Ryse, то это весьма глупо. Хотя есть сделать несколько уровней сложности: казуальный(QTE), нормальный(c невидимыми QTE), реалистичный(без QTE и т.д.).
А вообще, меня беспокоит то, что они этим Ryse могут ввести новую моду в играх. То есть, все помнят Gears of War? Эта игра в свое время ввела моду на шутеры с укрытиями и перекатами. Все помнят Call of Duty 4, который ввел моду на тупые попкорновые боевики, где все взрывается и наши бесстрашные герои без слов идут воевать? Мне почему-то кажется, что Крайтек могут ввести новую моду, которая будет заключаться в том, чтобы от игрока не требовалось вообще никаких усилий. И если так будет, то большая беда грядет.
Очень сомневаюсь, их игры никогда не были популярны. Продажи серии Крайзис составляют примерно 6кк копий. В то время как CoD: 163кк копий. Ryse моду не задаст, никак.
Shonen-kuN
17.06.2013, 20:00
Ох, лол. Фанаты Крайзиса в большинстве случаев ПКшники, и эта игра ни в коем случае не играет сама в себя.
Фанаты Крайзиса графоманы, в большинстве случаев. И они есть на всех платформах.
Очень сомневаюсь, их игры максимально не популярны.
Что мешает им стать популярными?
MaXWel1L, может и так, но опять же, есть доля фанатов Крайтек и есть большая доля людей, которые купят игру на релизе, потому что она в стартовой линейке.
MaXWel1L
17.06.2013, 20:12
большая доля людей, которые купят игру на релизе, потому что она в стартовой линейке.
Это единственное за что пока можно зацепится игре , но все ровно этого мало , тем более если они и дальше собираются фейлится ,кто знает может нас ждyт еще "приятные сюрпризы " от Crytek .
LewisNoire
17.06.2013, 20:20
Фанаты Крайзиса графоманы, в большинстве случаев. И они есть на всех платформах.
Графон на xbox360 и мыловарне не шутите. Райз стерилен, в нём нет акцентов и красот. Меня абсолютно не впечатляют серые замки. Джунгли, постапокалиптический Нью-Йорк, Нью-Йорк подавай.
Что мешает им стать популярными?
MaXWel1L, может и так, но опять же, есть доля фанатов Крайтек и есть большая доля людей, которые купят игру на релизе, потому что она в стартовой линейке.
Крайтек берётся за хорошую идею, но никогда не может её довести до логичного завершения.
Shonen-kuN
17.06.2013, 21:07
Графон на xbox360 и мыловарне не шутите. Райз стерилен, в нём нет акцентов и красот. Меня абсолютно не впечатляют серые замки. Джунгли, постапокалиптический Нью-Йорк, Нью-Йорк подавай.
Платформы: Xbox One.,
Я не про красоты говорю тебе, это дизайном называется, кстати. А графон является технической частью.
Добавлено через 31 секунду
Крайтек берётся за хорошую идею, но никогда не может её довести до логичного завершения.
Правильней будет сказать так: Крайтек берется за идею и проваливает ее. Давай уж правде в глаза посмотрим.
Крайтек берётся за хорошую идею, но никогда не может её довести до логичного завершения.
По мне второй Крайзис был отличной игрой и законченым произведением, конечно, не шедевр, но отличная игра, про третью молчу, ибо никак не нахожу времени в нее поиграть.
MaXWel1L
17.06.2013, 21:40
Правильней будет сказать так: Крайтек берется за идею и проваливает ее. Давай уж правде в глаза посмотрим.
Про какие идеи идет речь? 0_o вы о чем вообще ?
В копилке Crytek не так много игор , более того скажу что некоторый были в свое время прорывом , надеюсь все поняли о какой игре речь , да да Far Cry детка.
котаку
Our E3 demo included eight unique executions – in the final game, there will be around 100.
On the hardest difficulty mode, button prompts will not appear during execution sequences, so players will have to memorize and carefully read Marius’s body movements to determine which buttons to press and when, adding additional layers of skill and strategy.
MaXWel1L
17.06.2013, 22:21
Venom™, было уже
Shonen-kuN
17.06.2013, 22:29
Venom™, главное, чтобы они похожими не были, в чем я сомневаюсь.
LewisNoire
18.06.2013, 05:34
Я не про красоты говорю тебе, это дизайном называется, кстати. А графон является технической частью.
Без хорошей технической части дизайн будет превращаться в мутную кашу, за примером ходить не надо - Опушенный. Но серый замок и коричневый пляж в Райз сколько бы это натуральным не делали всё так же уныл.
Добавлено через 31 секунду
Правильней будет сказать так: Крайтек берется за идею и проваливает ее. Давай уж правде в глаза посмотрим.
Полный провал, когда идея полностью не работает, а она частично всё же осуществляется.
Про какие идеи идет речь? 0_o вы о чем вообще ?
Обещали cэндбокс шутер с нанокостюмом. Но во всех 3 частях механику углубляли, но как ни крути получалась рутина. Во второй части правда пытались разнообразить, но получилось скупо: один раз мост упал и создал необычный игровой момент.
По мне второй Крайзис был отличной игрой и законченым произведением, конечно, не шедевр, но отличная игра, про третью молчу, ибо никак не нахожу времени в нее поиграть.
Игра получила сюжет и атмосферу, но получилась клетушка. Третья часть вообще ушла в драму и хотела вернуть масштаб, но под конец вышел огромным и полностью серый уровень, без изысков.
Shonen-kuN
18.06.2013, 16:57
Без хорошей технической части дизайн будет превращаться в мутную кашу, за примером ходить не надо - Опушенный. Но серый замок и коричневый пляж в Райз сколько бы это натуральным не делали всё так же уныл.
Dishonored. Технически все ужасно, а в плане дизайна шикарно. Вопросы еще есть? В Райз, судя по тому, что я видел вполне нормальный дизайн, так что на техническую часть пофиг.
И про свой Крайзис лучше рассказывай в спец. теме, а то модераторы бить будут.
Третья часть вообще ушла в драму и хотела вернуть масштаб
Третья
драму
:))
LewisNoire
18.06.2013, 18:36
Dishonored. Технически все ужасно, а в плане дизайна шикарно. Вопросы еще есть? В Райз, судя по тому, что я видел вполне нормальный дизайн, так что на техническую часть пофиг.
И про свой Крайзис лучше рассказывай в спец. теме, а то модераторы бить будут.
:))
Мутная каша - это шикарно. Куда катиться мир, раньше игроки могли различать цепляет ли картинка или нет, сейчас даже в кале в виде Опушенного душу найдут.
Нет, ни разу не нормальный. Он стерильный и серый, на замке никаких акцентов, простите уж на них и мох может расти и т.д. В предыдущей серии игр такого не было, практический каждая локация загляденье.
Да, внезапно, К3 посвящён переживаниям Лоуренца, линии отношений Психа и Клэр.
DoctorWagner
18.06.2013, 19:05
По мне второй Крайзис был отличной игрой и законченым произведением, конечно, не шедевр, но отличная игра, про третью молчу, ибо никак не нахожу времени в нее поиграть.
Ага, второй был отличным. Третий дерьмо.
Итак, речь пойдет о молодом римском солдате, который вместе с огромной компанией друзей по службе отправился к берегам Британии рубить варварские головы. Конечно, его мотивы куда сильней, чем просто служба родине. Варварские бандиты убили семью солдата, да еще и у него на глазах. Вот и придется заливать горе морем крови и закидывать горами останков и конечностей. Да, игра обещает быть очень жестокой и брутальной.
Первый сюжетный поворот от нас тоже решили не скрывать. В ходе боев в Британии раскроется некая тайна, и нашему герою придется искать мести уже в родном Риме. Ничего не напоминает? Но ладно, сюжет здесь, скорее всего, далеко не на первом месте.
Ryse: Son of Rome обещает привлечь некоторыми геймплейными и технологическими моментами, которые выглядят достаточно свежо.
Графика стандартов нового поколения, высокая детализация, проработанная внешность и лицевая мимика. В близком бою мы увидим все эмоции на лице противника.
На поле боя будут присутствовать до сотни бойцов, у каждого из которых свой ИИ. Причем этот ИИ будет слушать и наши приказы. Так что, управлять придется не только мечом и щитом. По словам разработчиков, боевая система держится на трех китах: блок-удар-добивание. С первыми двумя все понятно. Дальше запускаем эффектную сцену расправы над врагом – и смотрим, в нужный момент нажимая кнопки. Такими сценами заканчивается каждый бой. Лишь бы их заготовили достаточно для удержания интереса игрока. Хотя многие уже настроены скептически, ведь таким образом игрок не напрямую управляет боем. Да и зрелищность надоедает куда быстрее интересного процесса. Правда сами разработчики обещали представить к релизу игры более расширенную боевку.
Раскидав десяток солдат, герой подзывает к себе своих, и вот под нашим управлением уже целый отряд. Продвижение черепахой, защита щитами или метание копий – все по вашей команде.
А для этого разработчики обещают задействовать Kinect и голосовое управление. Инициатива давняя, посмотрим, довели ли ее до ума. Другие фишки Xbox также будут иметь место: перенос всех интерфейсов, меню и инвентаря на смартфон или планшет с помощью SmartGlass; использование облачных сервисов для хвастовства результатами перед с друзьями и не только.
Итак, речь пойдет о молодом римском солдате, который вместе с огромной компанией друзей по службе отправился к берегам Британии рубить варварские головы. Конечно, его мотивы куда сильней, чем просто служба родине. Варварские бандиты убили семью солдата, да еще и у него на глазах. Вот и придется заливать горе морем крови и закидывать горами останков и конечностей.
Сюжет божественен, ещё и умещается на пачке сигарет. Крайтек как всегда в ударе.
Ryse: Son of Rome обещает привлечь некоторыми геймплейными и технологическими моментами
Really?
Графика стандартов нового поколения, высокая детализация, проработанная внешность и лицевая мимика. В близком бою мы увидим все эмоции на лице противника.
В это я ещё могу поверить.
На поле боя будут присутствовать до сотни бойцов, у каждого из которых свой ИИ. Причем этот ИИ будет слушать и наши приказы.
"Пушечное мясо! На баррикады! А ты куда пошёл!? Свои AI говоришь?"
Продвижение черепахой, защита щитами или метание копий – все по вашей команде.
Next-gen promotion.
А для этого разработчики обещают задействовать Kinect и голосовое управление.
Ну почему? Почему за боёвку не отвечает тот же кинект? Это куда лучше унылого QTE.
Почему за боёвку не отвечает тот же кинект?
Сколько минут толстый геймер продержиться махать перед экраном руками, до того как отдышка замучает? Оставим толстого геймера, возьмём меня - прихожу домой в 23.00 после 12-14 часов на работе, у меня 40-60 минут погамать и на боковую(вставать в 6.30), Я ХОЧУ ОТДОХНУТЬ - а не руками махать!!!!
Я ХОЧУ ОТДОХНУТЬ - а не руками махать!!!!
Пожалуйста, как раз для того "чтобы ты не разочаровался после тяжёлого трудового дня" есть QTE-кинцо! Отложи джойстик в сторону и press nothing to Win!
MaXWel1L
23.06.2013, 18:46
Firiam, все же Rat84 в чем то прав , затею с киннектом далеко не все бы оценили =(
Пожалуйста, как раз для того "чтобы ты не разочаровался после тяжёлого трудового дня" есть QTE-кинцо!
"Shut up and take my money!"(с).
А если серёзно, они запелили заскриптованый блид для Е3, когда выйдет игра тогда и заценим. Вон в MGR;R тоже QTE на QTE, но слешер забойнейший. Как и Bayonetta.
П.С. Хотя Crytek и слешер....я пока слижу.
MaXWel1L, чувак, игра изначально затачивалась под кинект, и если уж сравнивать с тем что предлагают сейчас - это really best.
игра изначально затачивалась под кинект
Она была анонсирована под кинект для 360, но вот в итоге концепцию перепелили 8)
Вон в MGR;R тоже QTE на QTE
QTE там только на боссах в основном, когда весь остальной процесс повешен сугубо на скилл игрока. Так что плохое сравнение...
Здесь же, если отбросить сам видеоряд геймплейно - это чистый HR с греками в главной роли...
QTE там только на боссах в основном
При идиальном блокировании выскакивает на всём.
это чистый HR с греками в главной роли...
Римлянами 8)
это чистый HR с греками в главной роли...
Да нет, в HR кнопочки надо было нажимать
MoorCATs
23.06.2013, 22:50
ОВК, ещё раз говорю, ты подходишь к врагу (кнопочками), бьёшь пару раз (кнопочками), у него загорается кнопка QTE над головой, при это враг ещё в строю и активен, продолжает атаковать, подходишь к нему, нажимаешь эту кнопку (сам) и только тогда начинается QTE с добиванием, которое можно и не нажимать, оно всё равно пройдёт.
~GERALT~
23.06.2013, 23:02
MoorCATs, ну все правильно, вместо хорошо продуманной боевой системы CryTek дарит нам систему "2 удара+QTE". В общем CryTek в своем репертуаре - все ставки на графон, а вот игру делать не надо, ничему их жизнь так и не научила
Не отписывался еще в теме, поэтому сделаю это сейчас.
Вообще сеттинг Крайтек выбрали довольно оригинальный и не обкатанный на полную тему (хоть я и сам играл, как минимум, в три игры в данном сеттинге). Правда не уверен, что получится что-то дельное, все-таки у разработчиков нет опыта в создании подобных игр.
Ну и да, ситуация с QTE это, конечно, уже за гранью.
Поставьте в шапку это:
http://majamaki.com/wp-content/uploads/2013/06/ryse-son-of-rome-lg.jpg
MoorCATs
23.06.2013, 23:04
~GERALT~, Да. Я просто к тому, что кнопочки понажимать всё же придётся)
По последней моде майкрософт может выпустить DLC за, допустим, 4.99, которое уберёт кинцо из боёвки. А почему бы и нет?
Shonen-kuN
23.06.2013, 23:38
Vegarsy, потому что, это бред. ДЛС делает разработчик и они решают, делать ли вообще. И с чего это Майки вдруг стали воплощением зла?
DeadEcho
24.06.2013, 00:12
~Fugitive~, фанатики, и тому подобное. Все они думаю что майки воплощение зла.
Crytek рассматривает возможность выпуска кинца про римлянRyse 2
Во время E3 2013 Crytek впервые показала свою игру разрабатываемую эксклюзивно для Xbox One – Ryse. И хотя франчайз находится на очень ранней стадии развития, компания уже думает о возможном сиквеле.
В интервью с Polygon, глава студии – Чеват Йерли, рассказывает о планах студии на Ryse:
"Игра не задумывалась как одиночный тайтл. Ryse всегда был вызовом для нас, и он до сих пор остается пока не выйдет."
Если сиквел действительно состоится, то крайне вероятно, что он так же будет доступен только на консоли Microsoft, так как Crytek заинтересована в развитии технологии Kinect, а нынешняя камера PS Eye не способна предоставлять тот же уровень качестве захвата движений.
Что меня удивляло в Крайтек, так это их бюджет - игры коммерчески фейл, но продолжения куются в любом случае.
Firiam, ага, забавно) Но надо для начала тут из кинца конфетку сделать, а уже потом о сиквелах думать
DeadEcho
24.06.2013, 20:07
Firiam, игра еще не вышла а ты говоришь уже про коммерческий успех.
DeadEcho, кто-то говорил именно за Райз?
CityGhost
24.06.2013, 20:52
Firiam, помимо ЕА, крайтек теоретически может еще получать финансовую поддержку от немецкого правительства. У них там это дело распространено. Вспомни, сколько Уве Болл успел шлака отснять за счет госбюджета, прежде чем его прекратили финансировать.
MaXWel1L
24.06.2013, 21:01
Эксклюзив - Первые впечатления от Ryse: Son of Rome (http://www.youtube.com/watch?v=SxWPXL4rDSQ)
MoorCATs
24.06.2013, 22:24
Эксклюзив - Первые впечатления от Ryse: Son of Rome (http://www.youtube.com/watch?v=SxWPXL4rDSQ)
Чем обусловлена буква в Y в названии?
Как он мог не понять эту любимую crYtek'овскую забаву?)
MaXWel1L
24.06.2013, 22:44
MoorCATs, Ну да , забавно =) CrYtek CrYsis , Far CrY , RYse у них наверное пунктик по этому поводу ))
MoorCATs
24.06.2013, 23:13
MaXWel1L, в идеале, они наверное назвали бы игру Cryse (:
CrYtek CrYsis , Far CrY , RYse у них наверное пунктик по этому поводу ))
Еще забыл про Cry Engine и братьев Yerli, создавших компанию.
DeadEcho
25.06.2013, 00:07
Эксклюзив - Первые впечатления от Ryse: Son of Rome
Ну мое мнение так же совпадает с его.
Kuzmich`
25.06.2013, 07:37
Ну да , забавно =) CrYtek CrYsis , Far CrY , RYse у них наверное пунктик по этому поводу ))
Они, когда создают свои "шедевры", походу рыдают в процессе, отсюда и названия :D
Но вот Ryse исключение.
Companion In
25.06.2013, 12:11
Наверное потому что когда эти игры выходят все американцы плачут и кричат Why? why, WHY?!
За исключением первого Far Cry
LewisNoire
25.06.2013, 13:14
MoorCATs, Ну да , забавно =) CrYtek CrYsis , Far CrY , RYse у них наверное пунктик по этому поводу ))
Тут используется турецкий язык, а не английский. Хотя Ry(https://translate.google.ru/?hl=ru&tab=wT#tr/ru/Ry), я могу предположительно сказать, что это намёк на Луну. Под защитой луны. Джеват набожный человек, поэтому в названии его игр присутствует защита от злых духов и т.д.
CityGhost
25.06.2013, 17:40
Джеват набожный человек, поэтому в названии его игр присутствует защита от злых духов и т.д.
Хех. Похоже, не помогает :)
Ryse: Son of Rome получит продолжение в случае успешного релиза игры
Shonen-kuN
28.06.2013, 02:04
Lemon), да никто и не сомневался. Уверен, что даже, если плохой будет игра, то купят, ибо сеттинг интересный, кинцо есть, которое много кто любит и фанаты Крайзиса еще немного продажи поправят.
Хех. Похоже, не помогает
Я не особый фанат Крайзисов, но помогает походу. Продажи неплохие, а для Крайтек это главное)
Эксклюзив - Первые впечатления от Ryse: Son of Rome
Не зря я сразу плюнул на эту игру)
Автоматическое QTE порадовало
Ryse: Son of Rome получит продолжение в случае успешного релиза игры
Да игра окупится, наверное
Всё же выходит на старте консолей
Продажи неплохие, а для Крайтек это главное)
Чего продажи не плохие? Весь франчайз Крайзиса провалился коммерчески, при том что в него вложен солидный такой бюджет. Я же говорю, Крайтек не умеет в хорошие игры.
DoctorWagner
28.06.2013, 10:26
Чего продажи не плохие? Весь франчайз Крайзиса провалился коммерчески, при том что в него вложен солидный такой бюджет.
Ну первая то часть провалилась вроде по причине невыхода на консолях.
RealSkif
28.06.2013, 12:26
MilesDyson, если бы первая провалилась, то следующих частей мы бы никогда не увидели. Но мегауспешной, как этого хотели Йерли, она не стала, да.
Shonen-kuN
28.06.2013, 12:34
Второй снизу скриншот из шапки это отфотошопленное изображение или ингеймовское?
RealSkif, ты чего, а как же миллионы школьников, которые каждую ночь молятся на нее? (:
Ладно, заканчиваем, а то уже перешли в обсуждение прибыли Крайтеков)
RealSkif
28.06.2013, 15:26
В миллионы школьников, которые каждую ночь молятся на нее? (:
В том-то и дело, что молятся, а не покупают)
LewisNoire
28.06.2013, 15:35
Второй снизу скриншот из шапки это отфотошопленное изображение или ингеймовское?
RealSkif, ты чего, а как же миллионы школьников, которые каждую ночь молятся на нее? (:
Ладно, заканчиваем, а то уже перешли в обсуждение прибыли Крайтеков)
Ингейм.
Кхм, я справил своего двоюродного брата, что ему больше всего нравится играть. Он сказал, что он играет в Dota 2, LoL, а любимая его стрелялка CoD: MW 2, при этом он сказал, что практически все знакомые предпочитают это. О существовании Crysis он знает, но даже ни разу не поиграв в неё говорит, что игра плохая и скучная, невидимость для него нонсенс.
Кхм, где миллионы фонатов Crysis? Ну 1-3 человека наберёт из пару тысяч игроков.
DoctorWagner
28.06.2013, 21:51
если бы первая провалилась, то следующих частей мы бы никогда не увидели.
Но выпуск на консолях что второй части, что тем более первой, явно не от хорошей жизни.
Геймплей Xbox One-эксклюзива Ryse: бесконечный QT-эвент?
Xbox One-эксклюзив от Crytek – Ryse, и без того не особенно поразил тех, кто посетил или наблюдал за выставкой E3 2013. В основном это было связано с тем, что геймелй – как утверждает Kotaky Australia, был практически бесконечным скриптом, где действия игрока играли минимум значений.
Теперь же дизайн-директор Ryse – ПиДжей Эстевез поделился новыми деталями, которые рисуют еще более блеклую картинку игры.
"У нас есть концепция которую мы называем – бей пока не станешь мастером. Идея заключается в том, что любой может играть в Ryse, они могут нажимать кнопки и сражаться, но если вы будете делать это вовремя, то вы станете мастером. Чем лучше ваша реакция, тем быстрее вы отойдете от ИИ. Вы совершаете добивающие удары и думаете, что не хотите останавливаться на этом. Действительно зачем заканчивать действие только на том? Все мы играли в игры с добивающими ударами, где через 30 минут вы уже знаете как будете наносить удары. Тогда мы подумали, зачем останавливаться на нескольких ударах когда можно продолжать действие. Мы подумали, что стоит дать игрокам возможность проводить время изучая то, как происходит нанесение ударов в качестве бонуса."
Не совсем ясно что же это значит, но создается впечатление бесконечного QT-эвента.
Короче им надо было снимать кино, а не снимать кино под видом игры.
DeadEcho
09.07.2013, 21:45
Firiam, мне вот лично гнев азуры понравился а там так же не особо гемплея
Не совсем ясно что же это значит, но создается впечатление бесконечного QT-эвента.
Я бы сказал так рождаются слухи, ибо пока из его слов ну нифига не понятно.
DoctorWagner
10.07.2013, 00:27
мне вот лично гнев азуры понравился а там так же не особо гемплея
Вот только, подобная игра не способна продавать консоль, особенно на старте.
Shonen-kuN
10.07.2013, 11:54
MilesDyson, why not? Рим, месть, красивые добивания, графон, не нужны усилия для игры - все это делает игру неплохой для казуалов, на которых она и рассчитана. Не для нас же игра.
~Fugitive~, это даже не для казуалов. Это уровня "сядь смотреть кинцо про Рим, AI сделает всё за тебя".
Shonen-kuN
10.07.2013, 12:30
Firiam, в кино-играх нет ничего плохого. Главное, чтобы это было интересно, как The Walking Dead от Telltale или Хэви Рэйн, например. А Райз пока не очень интересен. И почему не для казуалов? Как раз для них же.
И почему не для казуалов? Как раз для них же.
Автопилот AI за игрока это даже не казуальщина, это тупо press nothing to Win.
LewisNoire
10.07.2013, 12:49
И почему не для казуалов? Как раз для них же.
Казуальная игра - это не только лёгкая игра, с простым общедоступным управлением и т.д. Это ещё и суть "для всех возрастов". Ryse ну явно 18+, из-за крови и прочих жестоких элементов, а это делает данную игру в рамку hardcore.
Автопилот AI за игрока это даже не казуальщина, это тупо press nothing to Win.
Главный герой на презентации был бессмертный, и тебе нужно будет блокировать удары и перед Press X to Win, ну противника хорошенько побить. Основная претензия будет только к тому в какие ситуации будут ставить игрока, дабы разбавить рубилово. Но я сомневаюсь, что сделают на уровне DmC, например.
DoctorWagner
13.07.2013, 23:21
Рим, месть,
Я дико сомневаюсь что разработчики сабжа способны на глубокий и проработанный сюжет, да и подобное, не про эту игру явно.
красивые добивания, графон, не нужны усилия для игры
Подобное, есть в целой кучи других проектов.
Не для нас же игра.
Вот именно, что она не для тех, кто пойдет в первую очередь покупать именно игровую консоль, а по сему, продавать ее скорее всего не сможет.
Детали сюжета и персонажи Ryse: Son of Rome
Ресурс CVG представил самую последнюю информацию о ключевых персонажа Ryse: Son of Rome, демонстрация которого прошла в рамках стартовавшей выставки Comic-Con 2013 в Сан-Диего:
Ryse: Son of Rome повествует историю Мариуса Титуса, молодого римского солдата, который должен отомстить за расправу над своей семьей от рук банды варваров. Мариусу предстоит становление в рядах римской армии и проложить свой путь от кишащих варварами берегов Британии до самого сердца Рима.
«Мариус: Главный герой Ryse: Son of Rome. Мариус - молодой солдат с сильным чувством долга, он полностью посвящен Риму и его идеалам. Первоначально рвался в бой против врагов Рима и расширения империи. Вскоре он осознает, что Рим становится уязвимым к еще более коварной угрозе, чем варвары. Будучи предан Риму, он решается избавить империю от ее истинных врагов».
«Виталлион: Мудрый и харизматичный генерал, служивший Риму на протяжении десятилетий. Виталлион принимал участие во многих боевых кампаниях и является наставником Мариуса. По ходу развития события он начинает задаваться вопросом, существуют ли у долга чести свои пределы и является ли постоянная сдержанность правильным направлением».
«Нерон: Император Рима, пытающийся сохранить свою власть. Продвигает двух сыновей: Коммодуса и Басиллиуса к могущественным позициям, позволяя им взять под свой личный контроль мятежную провинцию Британии. Нерон чувствует исходящую угрозу от своих потенциальных соперников и требует безжалостной расправы над всеми, кто осмелится ослушаться его».
«Коммодус и Басиллиус: Правители Британии. Коммодус, старший сын Нерона, возомнил себя Богом и считает народ Британии своими подданными. Его правление характеризуется жесточайшими репрессиями. Басиллиус, младший сын Нерона, известен своей симпатией к зрелищности и жестокости. В Колизее он наслаждается смертельными битвами между гладиаторами и господствует над перепуганными рабами, которых удерживает в недрах своего гарема».
«Баудика: Дочь короля Освальда, правителя бриттов. Сильная и стойкая, Баудика ненавидит Рим, и не без оснований: под римским владычеством ее людей заставляют ужасно страдать. Когда ее отец сталкивается с ужасающим возмездием, она воспринимает это как оскорбление. Баудика побуждает и сплачивает свой народ восстать против угнетателей. Баудика, принципиальная женщина и обладает волей дойти до края света, чтобы спасти свой народ».
«Освальд: Доброжелательный король Бриттов. Он возглавляет восстание против тирании Рима, но когда римляне сумели подавить повстанцев, Освальд подчинился римскому господству в надежде, что это поможет его народу. Наивность Освальда делает уязвимым над римлянами».
«Глотт: Загадочный лидер Северных варваров. По слухам, больше зверь, чем человек. Кроме того, что он независим и может начать войну против римлян и племени Освальда, о нем практически ничего неизвестно».
«Дух Богов: Бессмертный духом, следит за всем человечеством, наставник Мариуса. Смертен телом, но излучает потустороннюю ауру. Стремится разрушить Рим и подчинить себе его союзников и врагов».
После демонстрации проекта, Джеват Йерли, генеральный директор Crytek, заявил, что Ryse: Son of Rome может положить начало целой франшизе, также отметив, что «тайтл не должен быть одноразовым».
Скриншоты (http://imgur.com/a/Zjlsi#0)
LewisNoire
19.07.2013, 18:11
Задел есть, однако «тайтл не должен быть одноразовым» равно у нас будет открытая невнятная концовка. К
SLowRider
19.07.2013, 18:14
Ого, Нерон будет. Надеюсь его покажут во всей красе.
MaXWel1L
19.07.2013, 18:33
Скриншоты порадовали , картинка очень приятная .
LewisNoire
20.07.2013, 16:30
Ого, Нерон будет. Надеюсь его покажут во всей красе.
Коли это Крайтек, то история будет такой:
Главный герой хочет отомстить варварам за семью и выкашивает несколько миссий врагов, доходит до царя варваров, убивает его, но тут выясняется, что семью ГГ убили свои же римляне. Тут ГГ становится на сторону варваром и вместе с дочерью убитого царя идёт громить Рим и Нерона в придачу. :lol:
MaXWel1L
20.07.2013, 16:39
Бывшие разработчики Darksiders помогают в разработке Ryse: Son of Rome
Основной состав Vigil Games, после банкротства THQ, нашел себе место в Crytek. Студия, в которой сейчас бывшие разработчики Darksiders называется Crytek USA. И теперь мы узнали немного об их деятельности.
Crytek USA помогают в разработке Ryse: Son of Rome, как сообщил нам продюсер игры Майк Рид.
Стоит отметить, что в Crytek USA работают всего 30 человек. Студия также трудится над собственным проектам, однако подробности пока не разглашаются.
Ryse: Son of Rome выйдет на Xbox One в конце этого года.
Массовые сражения и динамичные битвы в Ryse: Son of Rome
Ryse: Son of Rome - является историей одного легионера, который потерял свою семью и теперь он хочет отомстить.
В недавнем интервью с VG24/7, Crytek сообщили, что они не хотели делать экшен от третьего лица про "одинокого волка", как в большинстве подобных проектах.
Вместо этого, мы будем воевать бок о бок с другими легионерами в масштабных сражениях. В ваши обязанности входит обеспечения поддержки, следить за боевыми порядками, и управлять различными атаками.
Ваше участие в масштабных сражениях не будет скучным, ведь бои очень динамичны и требуют от вас постоянных перемещений по военной арене. Битвы подобного рода будут называться "Mass Combat" (Массовое сражение), и вы в ней воин-герой, который всегда может изменить ход битвы.
"Каждый раз, когда вы начинаете бой, вас будет меньшинство, но благодаря вашему героизму и умению сражаться, победа будет за вами"
Основная цель Crytek это "сосредоточиться на римском опыте". Постоянные нажатия на кнопку удар "это неплохо, но она не поможет вам мастерски овладеть игрой"
Дневник разработчиков Ryse: Son of Rome (http://www.youtube.com/watch?v=iAimfRS2Z0g)
Компания Microsoft и студия Crytek представили дневник разработчиков по создаваемому в эксклюзивной версии для консоли Xbox One приключенческому боевику Ryse: Son of Rome.
В частности, в этом выпуске большое внимание уделено демонстрации процесса захвата движений с реальных актеров (motion capture).
Shonen-kuN
30.07.2013, 15:29
Ошибка (http://www.zavvi.com/games/platforms/xbox-360/ryse-kinect/10480717.html)или я что-то пропустил?
~Fugitive~, игра официально эксклюзив Хуана.
AltaiMan
31.07.2013, 07:06
Ошибка (http://www.zavvi.com/games/platforms/xbox-360/ryse-kinect/10480717.html)или я что-то пропустил?
просто старая информация
RealSkif
31.07.2013, 12:17
Детали сюжета и персонажи Ryse: Son of Rome
Только сейчас заметил^^ Зная крайтек уже можно подробно пересказать сюжет.
а то было не понятно:sml:
braconnier
02.08.2013, 22:04
Имперцы из Тамриэль добрались и до Рима.. Сабж очень и очень интересен, хотелось бы только не тупое рубилово аля "Кратос и Ко", а сюжет, продуманный не косячный в историческом плане. и захватывающий.
Что касаемое - геймплейного ролика, то ничего оосбенного в нем не увидел, все типично для таких игруль.
первая игра, которую я возьму на хуан...
...когда подешевеет.
~GERALT~
08.08.2013, 15:30
Сабж очень и очень интересен, хотелось бы только не тупое рубилово аля "Кратос и Ко", а сюжет, продуманный не косячный в историческом плане. и захватывающий.
Да ты просто шикарный юморист, Crytek и интересный сюжет это вообще несовместимые понятия
Companion In
09.08.2013, 11:10
Вроде в far cry нормальный сюжет был. (не уровня РПГ конечно, но для шутера очень даже на уровне)
RealSkif
09.08.2013, 11:24
Companion In, зато в крузисах было не ну совсем все хорошо с этим делом.
Companion In
09.08.2013, 12:36
Да, но в принципе они способны сделать первоклассную игру по всем параметрам. Жаль приоритеты у них сбились.
RealSkif
09.08.2013, 12:39
Companion In, сам Чеват не раз заявлял, что у крайтека графика в приоритете (65% игры - картинка), а все остальное уже не так важно. Что крайзисы и доказывают, собственно.
RealSkif
20.08.2013, 16:54
Что-то новый трейлер еще хуже, чем прошлый. Это ну просто некрасиво у скучно даже выглядит.
зато графон шикарный у крайтека графика в приоритете
Shonen-kuN
20.08.2013, 17:30
Venom™, ну, кто-то же должен графон развивать, в принципе. Хотя хорошими они от этого не становятся.
Что-то новый трейлер еще хуже, чем прошлый. Это ну просто некрасиво у скучно даже выглядит.
И геймплей какой то кривой(хотя он у крайтек всегда такой), но блин спрайтовый огонь на стрелах.....мдя =/
зато графон шикарный
больно смотреть на крутой графон (на Е3 он был крут, на GC графика чет не впечатляет совсем) с анимацией 2000 года :frown:
я не понял прикола с движущимися аренами, они там делают фантастическое фэнтези с элементами мистики ?Nebel, мб просто для трейлера эффект сделали, чтобы показать разнообразие.
ну это как-то странно и смешно у них получилось
RealSkif
20.08.2013, 18:11
Nebel, мб просто для трейлера эффект сделали, чтобы показать разнообразие.
DeadEcho
20.08.2013, 18:35
Мне понравился новый трейлер. Сетевой режим доставил. Сделали такой себе спартакус легендс, только с графоном
MaXWel1L
20.08.2013, 19:40
Походу в мультиплеере графит слегка урезаным будет .
http://area.autodesk.com/ooyala/show/puZjRyZDpIGrD9lx_Tv94z_DVrTzWPUg/640/360#ooid=puZjRyZDpIGrD9lx_Tv94z_DVrTzWPUg
05:40
HOLODILNIK
20.08.2013, 20:05
выложите трейлей то хотябы.
RealSkif
20.08.2013, 20:09
HOLODILNIK, http://www.youtube.com/watch?v=uA88bWXUo_o
MaXWel1L
20.08.2013, 20:10
Ryse: Son of Rome - режим "Гладиатор" (http://www.youtube.com/watch?v=rAX7QQkxrcU)
HOLODILNIK
20.08.2013, 20:15
блин, а графон и правда ниче такой.
SimpleNyan
20.08.2013, 21:21
MaXWel1L, графон и все,думаю надоест очень быстро.
Ryse: Son of Rome - режим "Гладиатор"
Играющий в слоу-мо накидывает врагу, а в этот момент впереди пробегает чувак в реал-тайм. Отлично же.
Гы, оказывается игра то на новеньком CE (http://www.youtube.com/watch?v=vF1zjDSqPoo&feature=player_embedded#t=18), который вроде как 4-ый, но теперь их движки без циферок будут
Хотя есть вариант что я ошибся и это просто ролик 3.4.5 выпущенный перед презентацией нового движка, который будет вроде через неделю.
Напомнило старенький Shadow of Rome, который был не плох, но максимум на один раз. Думаю здесь будет тоже самое.
Выглядит игра, конечно, очень приятно. Но игровой процесс - скучно и безыдейно.
vasyalus
22.08.2013, 15:39
Взято с Игромании.ру:
Crytek продолжает раскрывать подробности античного экшена Ryse: Son of Rome. Многие воспринимают игру неоднозначно из-за ее ориентации на использование сенсорного контроллера Kinect. Однако теперь у игры наверняка появится еще больше критиков — Crytek объявила, что в сетевом режиме Ryse появятся микроплатежи.
Система стандартная. На игровые монеты владельцы Xbox One смогут покупать наборы доспехов, апгрейды и прочие полезные мелочи, позволяющие менять облик своего персонажа. Эти монеты будут накапливаться во время игры, но при желании пользователи смогут в любой момент пополнить свой счет — монеты позволят покупать за реальные деньги. Отметим, что насильно тратить деньги никого не заставляют — недостаток денег всегда можно компенсировать мастерством.
Вот тебе и next-gen,если так дальше пойдет смысла платить за мультиплеер будет никакого.Надеюсь просто Crytek помешались после Warface,трендом это не станет и Crytek будет гореть в аду.
Система стандартная.
Это нихрена не стандартно. Желаю немцам жёстко огребать и коммерчески провалиться.
Companion In
22.08.2013, 16:33
Это нихрена не стандартно. Желаю немцам жёстко огребать и коммерчески провалиться.
ну зачем так жестоко. Может еще нормально будут монеты и так копится, если все подряд не скупать.
Companion In, как правило, если есть платежи, то тебя вынуждают платить. Наверняка монеты будут копиться медленно.
Крайтек, вы что?
Крайтек, вы что?
WarfaceГринделка Древнего Рима активейшн.
MaXWel1L
02.09.2013, 20:01
Новое видео RYSE: Son of Rome, демонстрирующее боевую систему игры (http://www.youtube.com/watch?v=lZcpguQNQpA)
В целом не плохо .
http://i.minus.com/ibwuvs9GgOwl6q.gif
http://i.minus.com/iZ2zaOxSRkJlP.gif
http://i.minus.com/iMI0Cn6YDLh5q.gif
Если брать только визуальную составляющую, то поединки выглядят шикарно, реалистично и брутально (я такой слэшер джва года ждал). Но если геймплейно все это будет висеть на одной кнопке, по которой надо изредка долбить, то как-то не радостно становится.
LewisNoire
05.09.2013, 05:53
Если брать только визуальную составляющую, то поединки выглядят шикарно, реалистично и брутально (я такой слэшер джва года ждал). Но если геймплейно все это будет висеть на одной кнопке, по которой надо изредка долбить, то как-то не радостно становится.
Я пока вижу, что тыкать нужно как минимум 2. Однако, я не понимаю, мы будем сражаться только щитом и мечом?
мы будем сражаться только щитом и мечом?
Да.
CrazyYura
05.09.2013, 14:49
В разработке. (http://www.igromania.ru/articles/215533/Ryse_Son_of_Rome.htm)
Companion In
06.09.2013, 17:49
Вообще вроде были слухи что на арене гладиаторской и другие будут, впрочем просто слухи. Кстати кроме щита еще есть копья метательные или как их там называют - пилумы вроде. Хотя возможно только в отведенных местах.
Выглядит всё и вправду прекрасно, но автоматические КУТАИ и 1 кнопка - это не ок.
http://www.youtube.com/watch?v=t5viqlFDavU
внезапно, в игре боевка как в ватмане :Grin: только уг :sot:
MaXWel1L
07.09.2013, 22:26
Nebel, этому видео неделя если что.
и опять все фейлы сюжета сбросят на мистику\фэнтези
Ryse: Son of Rome 'Story' and 'Damocles' Trailers (http://www.allgamesbeta.com/2013/10/ryse-son-of-rome-story-and-damocles.html)
HOLODILNIK
18.10.2013, 16:22
Да, графон конечно зашкаливает.
DoctorWagner
01.11.2013, 21:35
Бокс арт:
http://s008.radikal.ru/i306/1311/29/2469d27c9fc1.jpg (http://radikal.ru/fp/8374c9fbe9c946e5992077a9c88dc7ff)
Shonen-kuN
01.11.2013, 21:41
Не могли лучше сделать? :/
DoctorWagner
01.11.2013, 21:50
~Fugitive~, главное чтобы игра была лучше.)
Shonen-kuN
01.11.2013, 22:11
MilesDyson, не спорю, но всегда хочется, чтобы красиво коробочки выглядели) А сам арт какой-то... ээ, обычный что-ли. А ведь это один из главных экзов.
DoctorWagner
01.11.2013, 22:16
Согласен на счет арта, словно речь идет о стратегии какой-то...
Shonen-kuN
01.11.2013, 22:22
MilesDyson, да не, у стратегий бывают крутые арты. Например, Цивилизация, Стар Крафт 2, Рим 2, Сёгун и т.д. Просто тут дело в том, что, как я уже сказал, Райз - один из главных экзов для бокса, а обложка главного экза должна прямо таки кричать покупателю "Купи меня, ведь я такая красивая". Я думаю, ты уловил мысль :)
~Fugitive~, в целом-то обложка Райза самая броская из всех стартовых игр
http://cdn2.dualshockers.com/wp-content/uploads/2013/10/XboxOneCases-1.jpg
DoctorWagner
01.11.2013, 22:30
~Fugitive~, ну да так то. Помню у второго "Старкравта" мне понравился бокс арт с Керриган.
Shonen-kuN
01.11.2013, 23:20
Firiam, не знаю, не знаю. Лично для меня, обложка смотрится, как "что-то из девяностых", скажем так. У того же Дэд Райзинга или Форца красивей и более заманчиво.
DoctorWagner
06.11.2013, 20:23
Ryse: Son of Rome's Redemption (http://www.youtube.com/watch?v=R2MUSpoTnCM)
Выглядит отлично, боёвка стала более плавной, понравился кинематографичный захват камеры. Про копьё из кармана промолчу, QTE эффектные но без нормальных комбо-связок надолго их не хватит.
DoctorWagner
21.11.2013, 17:11
Оценки Ryse: Son of Rome
Сегодня был снят запрет на публикацию онлайновых обзоров приключенческого экшена Ryse: Son of Rome, который был создан силами CryTek в эксклюзивной версии для консоли Xbox One.
Похоже, что один из главных стартовых эксклюзивов для Xbox One таки выстрелил. Себе в ногу.
GamesBeat - 8.6/10
EGM - 7.5/10
Eurogamer.de – 7/10
Gametrailers - 7/10
VideoGamer - 7/10
GamesRadar - 7/10
OXM – 7/10
IGN - 6.8/10
GameInformer – 6/10
Destructoid - 5/10
Eurogamer – 5/10
Joystiq – 2.5/5
Polygon – 6/10
Shacknews – 5/10
GameSpot - 4/10
Слив, как и ожидалось. Crytek по-прежнему умеет только в графику, печально...
Ryse: Son of Rome's Redemption
Выглядит отлично,но разработчики видать так и не отказались от постоянных, зрелищных добиваний(это надоедает) + сюжета там явно нет, от того и оценки такие.
Crytek по-прежнему умеет только в графику, печально...
зато по графону это был единственный пока представитель некст-гена
DoctorWagner
21.11.2013, 17:58
Ну проект с самого начала был непонятно чем. Мог оказаться как отличной, так и плохой игрой.
Похоже, что один из главных стартовых эксклюзивов для Xbox One таки выстрелил. Себе в ногу.
Ожидаемо.
Kogarasumaru
21.11.2013, 21:02
зато по графону это был единственный пока представитель некст-гена
А вот и я с огнетушителями для биллибоев ;DD
Я ждал надеялся верил в оценки и вот 60/100 на метакритике.
НАТЕ ВАМ ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ БЕНЧМАРК ОТ СРУТЕК, ЛАЛКИ))000))0).
Нет, ну это прость огонь. На МФБ пожарища по этому поводу.
Кстати, графику после Е3 порезали, теперь она на уровне God of War 3.
И на ютубе можете глянуть фрейм рейт тесты, наблюдается стабильно низкий фпс с просадками до 16@900р.
З.Ы. Огнетушители рядом.
GameInformer: Играть в Ryse Son of Rome также весело, как набирать номер телефона
:lol:
А вот и я с огнетушителями для биллибоев ;DD
Я ждал надеялся верил в оценки и вот 60/100 на метакритике.
НАТЕ ВАМ ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ БЕНЧМАРК ОТ СРУТЕК, ЛАЛКИ))000))0).
Нет, ну это прость огонь. На МФБ пожарища по этому поводу.
Кстати, графику после Е3 порезали, теперь она на уровне God of War 3.
И на ютубе можете глянуть фрейм рейт тесты, наблюдается стабильно низкий фпс с просадками до 16@900р.
З.Ы. Огнетушители рядом.
Ну 60 из 100 это еще ладно...там есть кто вообще 4 из 10 поставил))а еще все кричали,что у ПС4 ужасная стартовая линейка....
Kogarasumaru
24.11.2013, 14:19
Ну 60 из 100 это еще ладно...там есть кто вообще 4 из 10 поставил))а еще все кричали,что у ПС4 ужасная стартовая линейка....
Можно простить всё, но ШЕСТНАДЦАТЬ ФПС...что-же там в коробке за калькулятор.
CityGhost
24.11.2013, 16:45
Железо у бокса неплохое, хоть и послабее плойки. Просто крайтек, по-хорошему, никогда не умели оптимизировать код.
Kogarasumaru
24.11.2013, 17:05
Железо у бокса неплохое, хоть и послабее плойки. Просто крайтек, по-хорошему, никогда не умели оптимизировать код.Они никогда и не пытались, к слову. Работает на 4х титанах и норм.
С почином меня! Первая игра, просмотренная мною на ютубе, ибо не выдержал. Да и вообще вряд ли бы поиграл. Посему, на эмоциях, накатаю небольшую рецензию.
Начнем, наверное, с самого главного - графика. Тут, по понятным причинам, хотелось бы ограничиться одним словом - Крайтек. Она есть, она хороша. Вообще Ryse одна из тех игр, которая в графическом плане походит на некст-ген проект среди всей стартовой линейки.
Дальше - геймплей. Тут все немного печальнее. Игра в этом плане не блещет разнообразием. Да, тут есть крутые добивания в стиле Царя Леонида из 300 с отрубантем конечностей и слоумо. Ладно бы оно включалось в самые эпичные моменты, нет, оно постоянное! В первые 30-40 минут все это пиршество смотрится с опущенной челюстью, но потом быстро приедается, несмотря на то, что с каждым новым уровнем открываются апгрейды, купив которые, Мариус (что-то напоминает, не так ли?) будет радовать новыми видами казни варваров. Кстати говоря, в игре очень много взято как из кино, так и из других игр. Боевка - вылитый Archam Asylum. Жаль только она не на таком же вылизанном уровне, как у "предшественника". Управление войсками и расстановка сил на поле боя - Viking Battle for Asgard. Приятно, что хоть кто-то помнит эту игру. Защита замка в одной из глав - 1 в 1 сцена из Return of the King, когда в роли Гендальфа надо было защищать Минас Тирит. Ну и замыкает 5-ку пародий, на мой взгляд, фаворит схемы copy/paste. Это тема с убийством семьи в самом начале, желание за все это отомстить, вездесущие боги и т.д.
Сюжет. Здесь также можно ограничиться одним словом - клише. Он до безобразия клиширован. Персонажи мрут по закону жанра, сюжетные повороты не блистают оригинальностью. Лишь концовка способна хоть как-то удивить.
Но, у игры все же есть свой шарм.
Где еще можно поиграть за отважного центуриона, под командованием которого находятся сотни отборных римских легионеров, готовых отдать жизнь за родину под пафосные речи главного героя.
Итог: 7/10
The_Shrike
25.11.2013, 00:32
Лишь концовка способна хоть как-то удивить.
Выясняется, что все это было воспоминаниями, прожитыми в Анимусе?
The_Shrike, Если будешь играть, то не смотри
Батьку гг, в самом начале игры, мочканули варвары. Потом выяснилось, что это все дело рук императора. А в самом конце вообще все оказалось игрой между богами, один из которых и виноват в резне семьи гг. Уотакуот.
The_Shrike
25.11.2013, 00:40
NA204, ЖЕСТЬ.
ну, зато на боксе теперь будет совсем свой Кратос, ололо
Deep_wolf
25.11.2013, 13:20
The_Shrike, Это наверяка будет последняя игра в этой серии.
Companion In
25.11.2013, 17:09
Я не знаю концовки, но думаю что будут делать новые части - это же crytek - они три крайзиса сделали.
Companion In, Первый кукурузис то не так прохладно встретили, как сабж.
The_Shrike
25.11.2013, 17:21
Deep_wolf, я понял твой тонкий юмор :D надеюсь, ты прав.
Companion In
25.11.2013, 18:37
Companion In, Первый кукурузис то не так прохладно встретили, как сабж.
Его просто запустить никто не мог :)
Да и геймплей был более классическим - а вообще Ryse надо было чисто под кинект делать, как изначально задумывалось - может и оценки были бы на несколько балов выше.
DoctorWagner
25.11.2013, 18:39
Companion In, ну ещё просто не ясно, на сколько хорошо работает новый Кинект.
PerfectMan
25.11.2013, 19:04
ну ещё просто не ясно, на сколько хорошо работает новый Кинект.
судя по рецензиям на файтер визин очень плохо))
оценки у него от 2 до 4 из 10
что у ПС4 ужасная стартовая линейка....
Она и вправду ужасна. У Бокса лучше, ибо там ДР3.
Companion In
25.11.2013, 19:15
судя по рецензиям на файтер визин очень плохо))
оценки у него от 2 до 4 из 10
ссылки на рецензии можно?
DoctorWagner
25.11.2013, 19:37
судя по рецензиям на файтер визин очень плохо))
Да по моему очевидно было, что игра всего лишь скорострельная поделка, которая должна продаваться на волне популярности запуска консоли. Многим ведь захочется опробовать новый Кинект. И не факт что проблемы именно с ним, вся беда в криворуких разработчиках скорее всего.
Companion In
25.11.2013, 19:43
вся беда в криворуких разработчиках скорее всего.
Всегда - смотрим на первую wii. Железо хлам, зато в игры на этом хламе делают вполне достойные и плевать распознает реальные движения wiimote она или нет.
CrazyYura
25.11.2013, 20:02
Companion In, они рассчитаны на ностальгию, это надо признать.)
Companion In
25.11.2013, 20:21
Не только, факт в том, что они даже не работая обеспечивают должную долю фана (а то что wiimote работает скажем несравнимо хуже хотя бы move не секрет). Разрабы должны учитывать вероятность распознавания того или иного действия и на основании этого строить геймплей, а не смотреть на рекламные ролики и идти "от концепта"
прошёл игру.
ставлю 7/10.
не понимаю, почему в обзорах пишут мол плохая игра, ставят низкие оценки.
игра середнячок, не провал точно.
да, геймплей тут однообразный в основном, ну а что вы хотели в те времена?! летать тогда не умели..
графика хороша - отличается от графики, которая в бокс360. не прям уж "графон-чума", но в заставках, когда камера наезжает на лица, разница видна.
озвучка мариуса вообще крутая, голос такой брутарский.
сюжет тоже норм. правда, концовка мне не по душе.
зачем ГГ убивать?! что во второй части тогда будет?!
ещё момент:
что за жёлтая женщина и синий мужчина? типа боги или пришельцы? и почему она после смерти мариуса просто ушла? типа ваш протеже тоже умер (император) и мы квиты?
чё ещё написать?
русский есть ли в игре пока хз - нужен русский даш. в титрах есть русские тестеры (2 девушки) и команда russian локализаторов. так что думаю русский там есть. иначе экономически невыгодно для крайтека печатать для рф отдельные диски. проще и дешевле все основные языки сразу включить в диск или же паки языков выкладывать в лайв. то есть игра уже переведена и озвучена. просто ждут "официального" запуска х1 в рф.
ну и будика мне одному нравится? ))
Shonen-kuN
13.12.2013, 21:39
да, геймплей тут однообразный в основном, ну а что вы хотели в те времена?! летать тогда не умели..
Если геймплей однообразный, то это только криворукость разработчиков, так как его можно сделать интересным, даже если это не возможно, в принципе.
графика хороша - отличается от графики, которая в бокс360. не прям уж "графон-чума", но в заставках, когда камера наезжает на лица, разница видна.
Ради этого проект и задумывался.
Добавлено через 20 секунд
не понимаю, почему в обзорах пишут мол плохая игра, ставят низкие оценки.
Может, потому что у всех свое мнение? :)
Если геймплей однообразный, то это только криворукость разработчиков,
однообразный, но не надоедает. double executions супер смотрится!
с щитами прикольно сделано.
прошёл игру сразу на высокой сложности, открылась сложность легенда...
кстати, одну ачивку в мульте не засчитали. неужели болезнь пс3 переняли((
CrazyYura
24.01.2014, 21:32
Рецензии > Ryse: Son of Rome. (http://www.igromania.ru/articles/223501/Ryse_Son_of_Rome.htm)
Рецензии > Ryse: Son of Rome.
7.0 ?
проплачено !
CrazyYura
24.01.2014, 21:34
Nebel, как пить дать! Но графика как всегда на высоте.))
LostGhost1
28.01.2014, 15:09
Игра понравилась, для старта вполне достаточно, бои выглядят эффектно, крайняя сцена впечатлила, считаю, что этой игре нужно продолжение, но это будет уже совсем другая история... :)
vBulletin® v3.8.0, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.