PDA

Просмотр полной версии : Dying Light - обсуждение


Страницы : [1] 2 3 4 5

Morius
24.05.2013, 07:54
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR (http://forum.igromania.ru/announcement.php?f=61&a=182)" и Правила форума (http://forum.igromania.ru/faq.php?faq=vb_faq#faq_board_rules)-https://i3.imageban.ru/out/2022/05/05/74b530ef2891cf7f45cf7a4011e808bc.jpeg (https://imageban.ru)

Жанр: First-person survival-horror
Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment
Разработчик: Techland
Платформы: PC, X360, PS3, Xbox One, PS4
Дата выхода: 2014

Системные требования:

Минимальные:
OS:Windows® Windows Vista® (SP2) / Windows® 7 (SP1) / Windows® 8
Processor:Intel® Core™2 Duo/AMD Athlon™ 64 X2 @3GHz, Intel Core i5 @2.4GHz
Memory:4 GB RAM
Graphics:DirectX® 10–compliant, 512 MB VRAM
DirectX®:10
Hard Drive:20 GB HD space
Sound:DirectX® 10–compliant
Рекомендуемые:
OS:Windows® 7 (SP1) 64bit / Windows® 8 64bit
Processor:quad core CPU @3GHz
Memory:8 GB RAM
Graphics:Radeon 7900 Series / GeForce GTX 670, >2GB VRAM
DirectX®:11
Hard Drive:20 GB HD space
Sound:DirectX® 10–compliant


Описание:
Dying Light – экшен на выживание от первого лица, в котором игрокам предстоит защищаться от постоянно нарастающего количества инфицированного населения. В игре вас ждет обширный открытый мир со сменой дня и ночи. Днем вашей основной задачей станут поиски различных припасов для защиты и крафтинг оружия, а ночью необходимо будет использовать все, что попадется под руку, против монстров и других опасностей. Именно под покровом ночи твари становятся сильнее, их количество возрастает, а ряды инфицированных пополняются более сильными видами.

Детали игры:

Движение игрока и сопротивление врагам будет выполнено как в Mirror's Edge.
У главного героя будет оружие в виде подручных предметов, которые можно будет модернизировать.
Действия Dying Light будут происходить на побережье Южной Америки.
Игрок сможет сам выбирать, что делать дальше – помогать людям или нет, убивать их или оставлять в живых.
Система крафтинга позволяющая модифицировать представленное оружие для еще большей эффективности использования.
Система свободного перемещения позволяющая с легкостью путешествовать по крышам домов, залазить на невысокие стены и даже отталкиваться от ничего не подозревающих противников.
На выбор будут представлены несколько персонажей.
В игре будут случайные события.
Ночью появляется особый зомби-Охотник. Его следует опасаться вдвойне, так как он намного сильнее и проворнее ходячих днем.
Динамическая смена дня и ночи.

Новая информация от 05.02.2014
Действие Dying Light, нового экшен-хоррора от студии Techland, будет происходить в вымышленном городе Харран, основой для создания которого послужил турецкий мегаполис Стамбул. По словам продюсера игры Тимона Смектала (Tymon Smektala), Стамбул является идеальным местом для игры о падении цивилизации, соединяя Европу и Азию, связывая Запад и Восток. При этом, решение дать городу в игре вымышленное название продиктовано наличием сцен, которым «лучше происходить в вымышленном месте».

Игрок будет волен передвигаться по Харрану-Стамбулу как ему заблагорассудится, но придется мириться с экранами загрузки между отдельными областями карты. Данный прискорбный факт компенсируется тем, что в Dying Light, по заявлениям разработчиков, будут устранены почти все препятствия для передвижения — там, где можно пройти в обычной жизни, можно пройти и в игре. Каждое строение, каждая улица, которую вы видите — реальный объект, а не декорация.

Медиа:
Скриншоты:
http://foto-pic.org/images/82919173049112739144.jpg
http://foto-pic.org/images/17421085489934472869.jpg
http://foto-pic.org/images/05843053424194506163.jpg
http://foto-pic.org/images/01344175699418838388.jpg
http://foto-pic.org/images/95338818315305442164.jpg
http://foto-pic.org/images/92057871778396295220.jpg
http://foto-pic.org/images/87035488300482727788.jpg
http://images.gameru.net/image/direct/3caabd4c6b.jpg
http://images.gameru.net/image/direct/2e665632a8.jpg
http://images.gameru.net/image/direct/16e82f1f25.jpg
http://images.gameru.net/image/direct/dfe429673d.jpg
http://images.gameru.net/image/direct/3e862cfad3.jpg
http://gm1.s-ports.ru/sites/default/files/styles/screenshot_full/public/1377795057-screenshot-02.jpg
http://gm1.s-ports.ru/sites/default/files/styles/screenshot_full/public/1377795055-screenshot-05.jpg
http://gm1.s-ports.ru/sites/default/files/styles/screenshot_full/public/1377795054-screenshot-04.jpg
http://gm1.s-ports.ru/sites/default/files/styles/screenshot_full/public/1377795053-screenshot-03.jpg
http://gm1.s-ports.ru/sites/default/files/styles/screenshot_full/public/1377795043-screenshot-01.jpg
http://gm1.s-ports.ru/sites/default/files/styles/screenshot_full/public/gamescom_screen_05.jpg
Видео:
Трейлер Е3 2013 (http://www.gametrailers.com/videos/0tz1r8/dying-light-e3-2013--gttv-trailer)
12 минут первого игрового геймплея (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=J2TSCZqcjR0)
Второй трейлер (http://www.youtube.com/watch?v=toGQ9C-5Kmg)
Ночной геймплей (http://www.youtube.com/watch?v=am3wfAajZEI)
Праздничный трейлер (http://www.youtube.com/watch?v=uuXg10tfvho)
Тизер (http://www.youtube.com/watch?v=zq4IaGPVgEQ)
Трейлер "Человечество" (http://www.youtube.com/watch?v=-K9ubaYRzf8)
Е3 2014 (https://www.youtube.com/watch?v=a_ZCopEkQJ0)

Гурбаи Ёбой
24.05.2013, 10:11
Звучит неплохо, но в последнее время анонсировано достаточно подобных проектов. Но боевая система, как в МЕ, выбор и смена зараженных добавляют интереса к игре.

Wolfsheim
24.05.2013, 13:52
Мало инфы. Пока игра выглядит клоном DI, разве что боёвка будет отличаться, да и по ней информации никакой. Будет ли она идентичной ME, или же её улучшат, и лишь основа будет такой же?
С выбором героев хотелось бы ясности: будут это просто разные скины, или действительно различающиеся персонажи: со своими умениями, озвучкой, историями.
Скрины пока что очень похожи на DI и Walking Dead, так что графончик будет вполне приемлемый, хотя и может так выйти, что всё это мы уже видели.

Morius
24.05.2013, 13:56
Мало инфы. Пока игра выглядит клоном DI, разве что боёвка будет отличаться, да и по ней информации никакой. Будет ли она идентичной ME, или же её улучшат, и лишь основа будет такой же?
С выбором героев хотелось бы ясности: будут это просто разные скины, или действительно различающиеся персонажи: со своими умениями, озвучкой, историями.
Скрины пока что очень похожи на DI и Walking Dead, так что графончик будет вполне приемлемый, хотя и может так выйти, что всё это мы уже видели.
Все, что есть на данный момент в интернете и на официальных источниках об этой игре. Игру анонсировали только вчера, так что, "жуем" то, что есть на данный момент.

Marcus. F
24.05.2013, 18:17
Хм интересно. Эдакий Dead Island только упор на сингл. Морды у зомбаков на 2-х последних скринах смешные.

Morius
24.05.2013, 20:10
Эдакий Dead Island только упор на сингл. Морды у зомбаков на 2-х последних скринах смешные.
Плюс ко всему еще и паркур из ME. :) Посмотрим, что получится.

a1exios
24.05.2013, 20:15
Modern warfare 2+Dead Island=Dying Light.

Rayko
25.05.2013, 01:39
http://ru.wikipedia.org/wiki/Deadlight
Ага. Впрочем, скоро уже под этими копирайтами у разработчиков фантазии на названия не хватать будет Х)

Wolfsheim
25.05.2013, 02:11
Меня просто смущает тот факт, что Текланд не сможет сделать что-то новое. Если учесть, что за дофига времени они никак не изменили DI, то вряд ли здесь будет по-другому. Единственная надежда, что именно из-за DL они так поступили с Островом. И именно тут мы увидим развитие их идей, и что они будут доведены до ума. И я очень надеюсь, что в этой игре не будет положен болт на сингл в угоду коопу.

Mr J0ker
25.05.2013, 02:16
Если честно, мне даже плевать на недостаток инфы. Я уже в консольном разделе высказался и кратко повторюсь здесь: задолбали делать одно и то же. Мало того, что они никак не могут оставить в покое свой Айланд, так ведь и зомби-тематика в печёнках сидит.

LightFlower
25.05.2013, 14:01
Уж больно много игр они стали клепать последнее время. Взялись бы уже за что-нибудь одно и сделали это на офигенном уровне. А то тут и хеллрейд они делают, где опять же боевка от первого лица и этот 'триквел дид айленда' еще.

Marcus. F
25.05.2013, 20:57
Wolfsheim, Mr. Sinister, LightFlower, Не согласен частично со всеми: Во-первых, тут судя по всему будет править синг, а не коп DI. Во-вторых, да зомби уже надоели, но нормальной игры в открытом мире и с зомби нет. L4D опять коп, а RE превратился в шутан в котором и зомби почти нет. Ну и, в-третьих, дата выхода 2014-год, надеюсь его конец, так что если Techland постараются мы получим и хоррор, и паркур, и хороший сюжет.

dawield
26.05.2013, 08:55
Страница игры в steam:
http://store.steampowered.com/app/239140/

И уже требования предварительные имеются.

Минимум:
Intel® Core™2 Duo/AMD Athlon™ 64 X2 @3GHz, Intel Core i5 @2.4GHz
4 GB RAM
DirectX® 10–compliant, 512 MB VRAM
20 GB space

Рекомендуемые:
quad core CPU @3GHz
8 GB RAM
Graphics:Radeon 7900 Series / GeForce GTX 670, >2GB VRAM
DirectX®:11

С рекомендуемыми конечно замахнулись. По скриншотам явно не уровень предлагаемой конфигурации.

Morius
26.05.2013, 11:26
Добавил системные требование, но как мне кажется, они предварительные.

a1exios
27.05.2013, 18:25
Да ладно. Сколько третий Макс Пейн требовал оперативки, 16гб или 32? В итоге хватало 4.

FoxhaunD
27.05.2013, 18:52
Сколько третий Макс Пейн требовал оперативки, 16гб или 32? В итоге хватало 4.
Чееего? Бред какой-то ты говоришь про Макс Пейна, не было таких требований к игре.
По сабжу: реально какой-то Dead Island 2, который меня вообще не зацепил.

a1exios
27.05.2013, 19:04
Чееего? Бред какой-то ты говоришь про Макс Пейна, не было таких требований к игре.
Сегодня Rockstar Games опубликовала на страницах официального сайта системные требования к проекту Max Payne 3, PC-версия которого, как было обещано ранее, будет отличаться от "консольных" собратьев существенно лучшей картинкой (бОльшие разрешения и технологии DirectX 11). В опубликованных требованиях указаны два значения - первое, по всей видимости, относится к минимальным, а второе - к рекомендуемым (в которых, признаюсь честно, было несколько неожиданно увидеть конфигурацию i7 3930K/FX8150 с 16 Гб памяти и GTX 680/Radeon HD 7970).
Итак, полные системные требования (спецификации) Max Payne 3:
Операционная система: Windows 7 с Service Pack 1, Windows Vista с Service Pack 2, Windows XP с SP3
Процессор: Intel Dual Core 2.4 Ghz - i7 3930K x 3.06 Ghz или AMD Dual Core 2.6 Ghz - FX8150 x 3.6 Ghz
Оперативная память: 2 Гб - 16 Гб
Видеокарта: NVIDIA 8600 GT 512MB VRAM – NVIDIA GeForce GTX 680 2GB VRAM или Radeon HD 3400 512MB VRAM - Radeon HD 7970 3GB VRAM
Звуковая карта: 100% Direct X 9.0 совместимая – Direct X 9.0 совместимая с поддержкой Dolby Digital Live
Свободное место на HDD: 35 GB
Если во "вторых значениях" речь действительно идет о официальных "рекомендуемо-комфортных" требованиях, то игроки будут в первый раз иметь дело с игрой, которая для максимального комфорта потребует самую настоящую "топовую конфигурацию":
Да ну (http://www.overclockers.ru/softnews/46979/Max_Payne_3_oficialnye_sistemnye_trebovaniya_i_nov ye_skrinshoty.html).

FoxhaunD
27.05.2013, 19:11
a1exios, это спецификации, не путай с системными требованиями. А то, что автор новости на оверах не видит разницы - сугубо его проблемы) Там даже в комментах его носом ткнули в это, а все и рады баттхерт словить "ААААА 16 ГБ!!!11 *убежал в магазин*".

Max Payne 3 PC System Specifications

Operating System:
Windows 7 32/64 Service Pack 1, Windows Vista 32/64 Service Pack 2, Windows XP 32/64 Service Pack 3

Processor:
Intel Dual Core 2.4 GHZ - i7 3930K 6 Core x 3.06 GHZ / AMD Dual Core 2.6 GHZ - FX8150 8 Core x 3.6 GHZ

RAM:
2GB - 16GB

Video Card:
NVIDIA® 8600 GT 512MB VRAM – NVIDIA® GeForce® GTX 680 2GB VRAM / Radeon HD 3400 512MB VRAM - Radeon HD 7970 3GB VRAM

Sound Card:
100% Direct X 9.0 compatible – Direct X 9.0 compatible supporting Dolby Digital Live

HDD Space:
35 GB

Сорри за оффтоп.

Halkbigus
28.05.2013, 17:54
На мой взгляд идея как раз таки довольно оригинальная, а не наоборот, как многие тут говорили. Начнем с того что по настоящему открытого мира в апокалиптическом экшене от первого лица мы еще не видели, да я еще и в главных ролях мутанты + зомби, на мой взгляд уже неплохо. Если действительно реализуют все так как рассказывают, а именно это динамическую смену времени суток, то будет очень неплохо, днем лазить по городу в поисках провизии, сбора оружия, выполнения каких то квестов и т.д. а ночью отсиживаться в каком нибудь незаметном угле. молясь чтобы вас не заметили и не слопали, вроде как ни в одной игре такого еще не было. Так же в отличии от остальных игр компании упор будет на сингл, а не на кооп. Считаю достаточно для того чтобы игру уже ждать и надеяться что из нее действительно сделают то, что обещают.

Morius
29.05.2013, 22:08
Последние новости:
Компании "1С-СофтКлаб" и WB Games анонсируют экшен от первого лица с элементами триллера Dying Light, главной особенностью которого будет обширный открытый мир с динамичной сменой времени суток. Игра разрабатывается студией Techland для PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 и РС. Релиз состоится в 2014 году.

В течение светового дня игрокам предстоит изучать окружающий мир – путешествовать по руинам городов, разыскивать припасы, создавать оружие. Ночью же охотники превращаются в добычу, ведь это время, когда на улицах господствуют жертвы эпидемии. Самые пугающие твари приходят во тьме, и потребуется использовать все доступные средства, чтобы продержаться до первого луча солнца.

"Мы рады возможности сотрудничать с Techland в работе над Dying Light – инновационным проектом для консолей нового поколения, – говорит старший вице-президент по сделкам и продажам американского подразделения Warner Bros. Interactive Entertainment Кевин Кебодо. – Это партнерство позволит нам объединить возможности Techland в сфере разработки игр с издательским опытом Warner Bros. Interactive Entertainment".

"Новые технологии позволяют создать по-настоящему динамичный открытый мир и реализовать смену времени суток, напрямую влияющую на игровой процесс, – рассказывает исполнительный директор Teckland Павел Мархевка. – Система свободного передвижения открывает почти безграничные перспективы для исследования, а возможность создания оружия добавляет новую глубину истории о выживании во враждебном мире".

Тем, кто остался недоволен игрой Dead Island Riptide, будет интересно узнать, что Dying Light разрабатывается основной вроцлавской командой Techland, работавшей над оригинальным DI, а не второстепенным варшавским подразделением, ответственным за Riptide. Разработка ведется на Chrome Engine 6, самой свежей редакции собственного движка Techland, который позволит добиться более красивой картинки, освещения, поддержки DirectX 11 и возможности одновременно отображать большее количество зараженных на одном экране.

Twoface07
30.05.2013, 20:04
Windows® это чо значит? XP будет?

Wolfsheim
30.05.2013, 23:04
XP будет?
Нет, это старьё не нужно для новых игр.

Halkbigus
31.05.2013, 19:28
XP будет?
Уже половина новых игр хр не поддерживают, пора мне кажется уже как минимум переходить на семерку.

Morius
31.05.2013, 23:59
Уже половина новых игр хр не поддерживают, пора мне кажется уже как минимум переходить на семерку.
Хотя бы висту:) Но да, лучше всего семерку и не калечить свою психику.

Twoface07
01.06.2013, 18:04
Нет, это старьё не нужно для новых игр.
Ты разработчик?
Уже половина новых игр хр не поддерживают, пора мне кажется уже как минимум переходить на семерку.
Когда кажется креститься надо!
Хотя бы висту Но да, лучше всего семерку и не калечить свою психику.
Может быть сразу девятку или лучше две?

Вопрос ведь чотко сформулирован.Что означает Windows®? А со своими рекомендациями в сад пожалуйста!Все, щас заметил что директа 9 нет.Значит не будет.

Me gusta
01.06.2013, 18:18
Что означает Windows®?
Ставь Windows 2000 не прогадаешь.

Mr J0ker
01.06.2013, 18:26
Тем, кто остался недоволен игрой Dead Island Riptide, будет интересно узнать, что Dying Light разрабатывается основной вроцлавской командой Techland, работавшей над оригинальным DI, а не второстепенным варшавским подразделением, ответственным за Riptide.
Хорошее оправдание. Гирбоксы будут довольны последователями.

Crazy_Pickle
07.06.2013, 10:48
Крутейший трейлер. (http://www.gametrailers.com/videos/0tz1r8/e3-2013--gttv-trailer)

Firiam
07.06.2013, 11:13
Крутейший трейлер.
Угум-с, и песня комильфо.

PROaRT
07.06.2013, 11:20
Трейлер заводик как и трейлер к оригинальному DI. Вообще у нас уже вторая вариация DI. Посмотрим что выйдет, лично я DIR переварить не смог.

Mr J0ker
07.06.2013, 11:59
Крутейший трейлер.
Неплохой. Но бесит, жутко бесит. Поляки зациклились на сеттинге и механике Айланда. Что Хеллрейд (та же самая анимация, только скины другие и сеттинг), что Лайт (тут просто паркур добавили) - калька одной их игры про зомби. Еще и Ворнеры спонсировать стали. Мне конечно нравится эта атмосфера сурва, что надо убегать от зомби, а не рвать всех без страха, но не в 3-й же раз, чуваки.
А как паркур, из Дайс через 3 дня на лопатки уложит.

Crazy_Pickle
07.06.2013, 12:05
Mr. Sinister, Ну так у каждого свои вкусы. Меня механика и куда более чем 3 раза удовлетворит. Тебя же покупать никто под дулом пистолета не заставляет, а у игры есть своя аудитория, и это замечательно. Почему бы им не делать то, что у них хорошо получается?

Mr J0ker
07.06.2013, 12:17
Почему бы им не делать то, что у них хорошо получается?
Вот из-за таких вот речей индустрия и находится в застое.

Crazy_Pickle
07.06.2013, 12:30
Mr. Sinister, Если бы мои речи могли на что-о повлиять, то я сомневаюсь, что выходило бы что-то кроме пати-рпг и тактических стратегий. Индустрия находится в застое из-за больших продаж однотипных продуктов.

Firiam
07.06.2013, 12:35
Вот из-за таких вот речей индустрия и находится в застое.
Она находится там по причине "Голосуют кошельком". А проект пока что выделяется на фоне своих же братьев только графикой и наличием паркура, маловато учитывая некстген-направленность.

Marcus. F
07.06.2013, 14:21
Классный трейлер. Музыка тоже хороша. Теперь бы гейплей увидеть, если он будет такой же динамичный - это будет круто.

Halkbigus
07.06.2013, 16:30
Ролик действительно хорош, только парня в конце жалко, он столько там километров набегал, а в итоге все равно по голове получил. Если в игре реализуют все именно в таком стиле, как трейлер, я думаю будет интересно.

Mr J0ker
07.06.2013, 16:35
Индустрия находится в застое из-за больших продаж однотипных продуктов.
Она находится там по причине "Голосуют кошельком".
А вот все к этому и идет.

И вообще. Трейлер хорош, но это уже стандарт. Первый ролик к оригинальному Айланду тоже выстрелил, однако игра была совсем про другое. Тут хочется чего-то "вау!", чтобы хоть с каким-то интересом следить за игрой.

PROaRT
07.06.2013, 18:53
Тут хочется чего-то "вау!", чтобы хоть с каким-то интересом следить за игрой.

Не рассчитывай, тут будет опять про механику, я более чем уверен.

Wolfsheim
08.06.2013, 00:29
Ролик отличный, но вот модели людей не понравились совсем. Зомби нормально сделаны, а люди какие-то пластилиновые...

Mr J0ker
08.06.2013, 12:37
Зомби нормально сделаны
Мне вообще один зомбяк в канализации напомнил вампира из 2-го Блейда: и морда прям очень похожая и челюсть так же раздваивается.

Morius
12.06.2013, 16:51
Новые скриншоты:
http://images.gameru.net/image/direct/3caabd4c6b.jpg
http://images.gameru.net/image/direct/2e665632a8.jpg
http://images.gameru.net/image/direct/16e82f1f25.jpg
http://images.gameru.net/image/direct/dfe429673d.jpg
http://images.gameru.net/image/direct/3e862cfad3.jpg

Wolfsheim
12.06.2013, 17:07
Новые скриншоты:
Графон классный, ничего не скажешь. И зомби-паркурщики :)) Но всё остальное уже было.

mastermlnd
12.06.2013, 17:17
Новые скриншоты
Последний скрин порадовал приятно количеством зомби. И если их будет всегда так. И грамотный паркур. То моя довольна.

narutovich
12.06.2013, 23:47
Последний скрин порадовал приятно количеством зомби. И если их будет всегда так. И грамотный паркур. То моя довольна.
Согласен а то надоело что в дедайленде на каждые 50 кв.м по 5-12 зомби а тут целых 100 или больше.

Morius
17.07.2013, 10:42
Локализацией игры в России займется Компания 1С-СофтКлаб.

Ted Foulke
15.08.2013, 23:21
Dying Light-12 минут геймплея

http://d1vr6n66ssr06c.cloudfront.net/wp-content/uploads/2013/07/dyinglight.jpg

IGN опубликовала ролик, демонстрирующий 12 минут геймплея мультиплатформенного сурвайвл-хоррора Dying Light.

В течении дня, игроки будут искать новые оружия и припасы, и крафтить новое оружие, чтобы защититься от всё растущего инфицированного населения с большим фокусом на свободное прохождение. А ночью, охотник становится добычей, так как инфицированных становится больше, и они более агрессивные. Игроки должны будут использовать всё, что можно, чтобы дожить до спасительного рассвета.

Релиз ожидается на PC, PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One.

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=J2TSCZqcjR0

crycrecra
16.08.2013, 09:53
Dying Light-12 минут геймплея
Графика, конечно, потрясная. Постановка света, даже стелс с зомби. Понравился паркур по головам и крышам. Непонятно только, откуда появлялось оружие новое постоянно.

Ардифф
16.08.2013, 12:43
Мне понравилось, что геймплей действительно разный днем и ночью. Ну, и красиво мир сделан, игра света и тени. Шикарно.

Ягами Лайт
16.08.2013, 12:58
Ну по сути это dead island 3 - "теперь на материке" =) Странно что кровищи и расчленёнки я не увидел особо, даже когда герой рубящее взял. В di очень круто шинкование выглядело.
Когда уже полноценную ммо в таком стиле сделают? Надеюсь, до них скоро дойдёт эта идея, т.к конкурентов на данный момент - ноль.

Eson
16.08.2013, 23:52
dead island 3
Учитывая что ещё 2-й, не вышел, угу...Когда уже полноценную ммо в таком стиле сделают?
Когда твой интернет сможет передавать такой объём данных что бы поддерживать игру без лагов с большим количеством игроков.

PROaRT
18.08.2013, 07:18
Ролик не оправдал ожиданий. Днем все еще более менее, не смотря на то, что разработчики играют с читами. Паркур не совсем понятен, точнее все ли места доступны или только определенные? Если судить по видео - второе. Различия ночи от дня я особо не увидел, ну да стало темно и зомби стали агрессивнее. Но герой с такой легкостью от них убежал. В общем надеюсь на прогресс, пока это все вторично.

fastBrandon
18.08.2013, 07:46
http://www.youtube.com/watch?feature...&v=J2TSCZqcjR0
визуально конечно - отвал. если досконально не приглядываться будто на камеру снято. помоему пока первый действительно некстген показали.
а по поводу механики поначалу тоже сразу мысль возникла, что лучше бы было суровое выживание, но там столько зомбаков показали(как в дед райзинге щитай) поэтому паркур сразу к месту и преображается. как он красиво скользил под ноги!

Sam & Leon
18.08.2013, 14:01
Паркур уж очень напоминает Миррорс Эдж. Не скажу, что он выполнен плохо, но там получше. Неоднозначное мнение о игре пока что. Неплохо, вполне неплохо, но не более. Да и графика крутого впечатления не произвела. А последний монстр - ну вылитый Сосальщик из Сталкера.

Видно, что заимствований много. Но это и не плохо - главное реализовать качественно.

Andever
18.08.2013, 16:51
12 минут геймплея мультиплатформенного сурвайвл-хоррора Dying Light.
По ходу Techland так видела Dead Island 2 (dead island riptide второй частью не был скорее большим аддоном к первому), но прежний издатель наверное подобного не потянул, все таки на старом движке dead island они бы такого сделать не смогли.

fastBrandon
18.08.2013, 19:03
анимация достойная. ночью уже не очень картинка. преальфа только, хотя с другой стороны могут на выходе многое изменить и сделать хуже.

Morius
31.08.2013, 09:20
Польская студия Techland дала отличную причину заказать их новый проект Dying Light уже сейчас. Для всех, оформивших предзаказ на зомби-экшен, в игре откроется возможность играть за совершенно особенного зомби. В облике опасного мутанта игроки смогут ловить и есть других пользователей в сетевой игре.

Night Hunter будет не в пример сильнее, быстрее и опаснее любого другого зомби. Он сможет ловко передвигаться по крышам зараженного города и подтягивать зазевавшихся путников особым щупальцем — то есть вроде как будет гибридом всех основных видов супер-зомби из Left 4 Dead. Кроме того, у Охотника будет собственное дерево перков и умений, так что чем больше игроков вы истребите, тем сильнее станете.
Пока не ясно, можно ли будет открыть доступ к Night Hunter’у тем, кто не успел предзаказать Dying Light.

Таким красавцем можно будет стать:
http://images.vg247.com/current//2013/08/dying-light-preorder-bonus-4.jpg

Новые скриншоты:
http://gm1.s-ports.ru/sites/default/files/styles/screenshot_full/public/1377795057-screenshot-02.jpg
http://gm1.s-ports.ru/sites/default/files/styles/screenshot_full/public/1377795055-screenshot-05.jpg
http://gm1.s-ports.ru/sites/default/files/styles/screenshot_full/public/1377795054-screenshot-04.jpg
http://gm1.s-ports.ru/sites/default/files/styles/screenshot_full/public/1377795053-screenshot-03.jpg
http://gm1.s-ports.ru/sites/default/files/styles/screenshot_full/public/1377795043-screenshot-01.jpg
http://gm1.s-ports.ru/sites/default/files/styles/screenshot_full/public/gamescom_screen_05.jpg

P.S. Шапка обновлена.

sanmal
01.09.2013, 01:38
Расслоение цветов, аля стерео типо имитирует переферийное зрение?

Enzyme
01.09.2013, 13:42
Да неужели хоть как-то прогресс. Однозначно жду.

Morius
19.11.2013, 09:49
Warner Bros. выпустила небольшой видеоролик продолжительностью менее минуты, который стремительно демонстрирует прелести освещения грядущего хоррора с видом от первого лица Dying Light, разрабатываемого студией Techland на базе собственного движка Chrome Engine 6.

По словам разработчиков, в открытом мире Dying Light пользователи могут уверенно ожидать вполне реалистичную смену дня и ночи, которая, между прочим, сыграет не последнюю роль в этом хорроре, рассчитанном на четырех человек.

http://www.youtube.com/watch?v=toGQ9C-5Kmg

FrodoBaggins
19.11.2013, 19:11
Warner Bros. выпустила небольшой видеоролик продолжительностью менее минуты, который стремительно демонстрирует прелести освещения грядущего хоррора с видом от первого лица Dying Light, разрабатываемого студией Techland на базе собственного движка Chrome Engine 6.

По словам разработчиков, в открытом мире Dying Light пользователи могут уверенно ожидать вполне реалистичную смену дня и ночи, которая, между прочим, сыграет не последнюю роль в этом хорроре, рассчитанном на четырех человек.

http://www.youtube.com/watch?v=toGQ9C-5Kmg
по моему, их настолько прикольнуло созданное ими же поведение материалов и листвы от ветра, что колышется почти все, даже там, где ветра, по идее, быть не должно :)

McDragon
20.11.2013, 21:07
даже там, где ветра, по идее, быть не должн
Ты не понял, это же "фишка", как они в движок игры запилили анимацию листвы, травы и флажков с тряпками, ток притом теже тряпки на зомбях да же не шевелятся и все это они чуть ли не выдают за реально обрабатываемую физику)))))

Stormhell
21.11.2013, 06:56
Судя по геймплею (http://www.youtube.com/watch?v=yoY5X23KF5s) игра просто 1 в 1 dead island, даже локации те же, разве что теперь благодаря нововведённому паркуру будет проще перемещаться по локации.

McDragon
21.11.2013, 12:28
игра просто 1 в 1 dead island
Там есть прокачка и зомби так же получают уровни + ломается железное оружие после пары ударов по кумпалу трупчика? Если так, то я в этот бред даже играть не буду.

-=Lost=-
21.11.2013, 21:39
Очень жду игру, т.к. после откровенно невнятной Riptide хочется полноценную 2ую часть.
Геймплей стандартен, он вполне хорошо работал в DI,поэтому нет смысла его кардинально менять.

Wolfsheim
22.11.2013, 20:34
Там есть прокачка и зомби так же получают уровни + ломается железное оружие после пары ударов по кумпалу трупчика?
Куда же без этого! Все будет по-старому.

Ардифф
23.11.2013, 19:07
Куда же без этого! Все будет по-старому.
Ну, по геймплейным кадрам как то и не скажешь об этом.

$ith
26.11.2013, 17:22
Хы. Анимация паркура просто один в один как в Mirror's Edge: движения рук, подкаты, камера вообще все :)

LightSaber
02.12.2013, 05:54
Dying Light-12 минут геймплея

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=J2TSCZqcjR0

Выглядит красиво, но видно, что все это заскриптованая постановка и ничего такого мы, скорее всего, в самой игре не увидим. Это как та демка Биошок Инфинит, где все было так круто, в игре ничего подобного не было. Пока только понятно, что наконец появятся реально ТОЛПЫ зомби в определенных местах. Может и игра перестанет быть "давайте попинаем зомби" и станет "спасайте свои жизни". Но все же не верю, что будет вот такая интерактивность. Видали уже, но не получали в игре.

$ith
02.12.2013, 14:37
LightSaber,
Да понятное дело...
то как та демка Биошок Инфинит,
Ха! Демка Инфинит и рядом не валяется с демкой оригинального биошока. Там обещали совсем невероятное :)

Masseffect
03.12.2013, 21:19
Мне сравнивать особо не с чем, я в такого рода зомбо шутеры играл мало ( ну разве что L2D), но зомби довольно внушительные на скриншотах. Щас к ютубу приступлю.

-=Lost=-
04.12.2013, 12:45
Masseffect, чтобы иметь более точное представление, советую ознакомиться с их прежним творением Dead Island. DL идейный наследник с топ-графикой.

Morius
09.12.2013, 00:40
Очередное геймплейное видео: http://www.youtube.com/watch?v=muXxUztjMvE

McDragon
10.12.2013, 17:17
Очередное геймплейное видео
Видео удалено -__-

Morius
18.12.2013, 06:58
Видео удалено -__-

К сожалению найти его больше не могу. Но вышло новое видео геймплея.


Ночной геймплей (http://www.youtube.com/watch?v=am3wfAajZEI).

Wolfsheim
19.12.2013, 02:04
Так что там с темой с несколькими играбельными персами? Во всех роликах только одним играют. Другие то будут?

-=Lost=-
19.12.2013, 22:27
Wolfsheim, ну кооп на 4ых будет, как обычно. Зачем в геймлейных презентациях показывать 4ку игроков?

Morius
20.12.2013, 09:46
Праздничный трейлер: http://www.youtube.com/watch?v=uuXg10tfvho

Genr
20.12.2013, 14:56
Ещё одна повторялка - ходишь, бродишь, убиваешь зомбиков, неужели нельзя что-то более толковое придумать?

Halkbigus
20.12.2013, 16:02
Ещё одна повторялка - ходишь, бродишь, убиваешь зомбиков, неужели нельзя что-то более толковое придумать?
Ну как бы это сейчас популярная тематика. Ну и что бы ты хотел увидеть в новых играх? Ходить и убивать орков? Так тоже было. Роботов? Опять повтор. Инопланетян? Ну и снова уже было. Главное не кого убивать, а сам подход к игре. Если все действительно сделают на уровне, игра будет стоящая.

SimpleNyan
20.12.2013, 20:21
Morius, может им лучше сделать хоррор? От трейлера аж мурашки пошли.

McDragon
21.12.2013, 04:18
популярная тематика
Масс эффект популярная тематика, как и вся фантастика, а зомби тематика лет 10 мусолятся, всем осточертели.
Главное не кого убивать
Тебе для счастья обязательно кого-то надо убить что ли? Хороших игр жанра "Выживание" вообще единицы, могли бы поднапрячься и сделать что-то хорошее, а не клепать очередной остров зомби. А если уж щемит до невозможности и хочется кого-то порвать, поиграй в Unreal Тournament, выпусти пар.
От трейлера аж мурашки пошли.
Жаль в игре будет не так, просто пеар и чем больше я смотрю геймплейных роликов, тем больше в этом убеждаюсь. Это посредственная игра.

-=Lost=-
21.12.2013, 12:21
Хорошее продолжение DI. Добавлен паркур и прочие фишки. Надеюсь выживание будет чувствоваться.Особенно ночью. Годных игр по зомби-тематике практически в посл. время не выходило. Пожалуй тот же DI пару лет назад и все. tWD не в счет,это немного другое.

Wolfsheim
22.12.2013, 15:38
Зачем в геймлейных презентациях показывать 4ку игроков?
Чтобы посмотреть на героев, не? Я, конечно, понимаю, что специализации наверняка оставят точно такими же как в DI, но хоть надеюсь в этот раз обойдутся без политкорректности и не будут тупо все национальности включать, лол.

DeadlyBlow
26.12.2013, 19:24
По роликам и скриншотам выглядит не плохо,только бы не очередной айленд.

Aнд
30.12.2013, 19:59
Ветер завораживает. Эта же игра без ветра была бы скучной. Но ветер меняет атмосферу.
Я не спец, но в каких еще играх можно увидеть такую же симуляцию ветра? И чем они такого добиваются?

Slender Man
05.01.2014, 13:04
А транспорт в игре будет?

Firiam
05.01.2014, 16:06
Slender Man, нет конечно. Зря что ли паркур и запутанные декорации делали?

Slender Man
07.01.2014, 14:53
Firiam не зря, но согласись же что с транспортом на зомби охотиться будет в разы задорней))))

Ардифф
07.01.2014, 19:28
Slender Man, задорней может и будет, да вот только не думаю, что левел дизайн предусматривает средства перемещения. Судя по роликам, там все улицы завалены всевозможным мусором и техникой.

-=Lost=-
08.01.2014, 12:45
Slender Man, транспорт был в первом DI и Риптиде. И я бы не сказал, что уж он очень был незаменим. Если на первом острове да, то дальше уже был бесполезен. А тут карта пока напоминает 2ой город из первой части.

Morius
05.02.2014, 10:34
Немного новой информации об игре:

Действие Dying Light, нового экшен-хоррора от студии Techland, будет происходить в вымышленном городе Харран, основой для создания которого послужил турецкий мегаполис Стамбул. По словам продюсера игры Тимона Смектала (Tymon Smektala), Стамбул является идеальным местом для игры о падении цивилизации, соединяя Европу и Азию, связывая Запад и Восток. При этом, решение дать городу в игре вымышленное название продиктовано наличием сцен, которым «лучше происходить в вымышленном месте».

Игрок будет волен передвигаться по Харрану-Стамбулу как ему заблагорассудится, но придется мириться с экранами загрузки между отдельными областями карты. Данный прискорбный факт компенсируется тем, что в Dying Light, по заявлениям разработчиков, будут устранены почти все препятствия для передвижения — там, где можно пройти в обычной жизни, можно пройти и в игре. Каждое строение, каждая улица, которую вы видите — реальный объект, а не декорация.

Mr J0ker
07.02.2014, 21:13
Каждое строение, каждая улица, которую вы видите — реальный объект, а не декорация.
Сразу воспоминания 10-летней давности нахлынули.

Morius
09.02.2014, 07:47
Компания Warner Bros. и студия Techland представили небольшой тизер-трейлер постапокалиптического зомби-экшена Dying Light, в котором нас пытаются подготовить к 11 февраля, когда всех ждет какое-то серьезное испытание. Что имеют ввиду разработчики - пока неясно, но это вполне может быть выпуск демо-версии игры или объявление даты релиза.

http://www.youtube.com/watch?v=zq4IaGPVgEQ

PROaRT
09.02.2014, 08:05
Дату релиза объявят я думаю. Демо для такой игры? Как? И закрепите уже шапку темы.

-=Lost=-
09.02.2014, 12:25
PROaRT, 26 августа вроде же..не?

Morius
11.02.2014, 22:03
Новый трейлер: http://www.youtube.com/watch?v=-K9ubaYRzf8

PROaRT
12.02.2014, 04:43
26 августа вроде же..не?

Ага, не успел глянуть что дата есть и сделал предположение )


Новый трейлер: http://www.youtube.com/watch?v=-K9ubaYRzf8*

Разработчики однако Наркоманы. Еще в первом DI был крутой постановочный ролик который взорвал интернет, все думали что будет драма D: Тут же первый ролик был тоже ничего, но он был адреналиновый и "ФАН, КИЛЛЛ, ЗОМБИ, АФВЫФАА" А теперь нам толкают мрачную атмосферы. Однако )

Хороший
15.02.2014, 22:17
Мы с друзьями ждем, поскольку и дед исланд и риптайд очень понравились, но исключительно в коопе.

Morius
10.05.2014, 01:59
Новости:
Зомби-песочница с элементами паркура Dying Light, к всеобщему сожалению, в этом году не выйдет. Вчера Techland уведомила общественность о переносе игры на февраль будущего года. Причина задержки стара как мир: проект получается неимоверно инновационным, и для бескомпромиссной реализации всех его особенностей команде понадобились дополнительные несколько месяцев.

Сейчас Techland активно готовится к выставке E3, на которой собирается сделать несколько интересных анонсов, касающихся Dying Light, и раскрыть больше интересных подробностей об игре.

Deep_wolf
10.05.2014, 03:50
Чувствую ни чем хорошим это не закончится. Третий перенос, а там и гляди массовый суицид всех разработчиков с переходом в Dying Light Forever. Ещё один амбиционзный тайтл потерян...

mastermlnd
10.05.2014, 05:05
Третий перенос,
Да как бы. Сейчас только игры бобби котика не переносятся. Все останые скачут по календарю дай боже.

DexiD
12.05.2014, 03:09
Концепция Dead Island была очень хороша и меня таки зацепила. Но реализация была на троечку. Так ждал эту игрулю, почти так же, как и ведьмака.

Sam & Leon
12.05.2014, 08:24
Меня пока не впечатляет игра, если честно. Паркур? Ну так он отличный в МЕ. Заимствования из других игр и своих. Это не плохо, совсем нет, но не верю в проект. Не знаю почему. Да, игра может будет неплохая, но не более.

crosstalk
06.06.2014, 12:01
Dying Light - E3 2014 Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=a_ZCopEkQJ0)
Обалденный. Понравился намного больше, чем трейлер ведьмака.

Morius
08.06.2014, 13:31
Dying Light - E3 2014 Trailer
Обалденный. Понравился намного больше, чем трейлер ведьмака.
Впечатляет, мне тоже понравился.

Lasair
08.08.2014, 19:51
Новый трейлер с геймскома (http://www.youtube.com/watch?v=UbeftjTF9UA)

mastermlnd
09.08.2014, 06:14
Новый трейлер с геймскома
Прошлый трейлер в свое время вставил больше, но игра продолжает радовать. Главное что бы это все потом игралось хорошо, а крюк не превратился в имбу.

Halkbigus
09.08.2014, 09:37
Новый трейлер с геймскома
И снова интригуют, надеюсь в релизе будет все так же хорошо, как и в трейлерах.

Luit
09.08.2014, 11:27
Как-то не верится, что игра выйдет хорошей. Что ни ролик, то "прыгалки, бегалки, палками перед носом у зомбей махалки". Да паркур есть, да набор холодного оружия не скуден, но как долго будет интересно в это играть? Уже был Дэд Айленд, который мне быстро наскучил и это с коопом. В одиночку не думаю, что стал бы в него играть вообще. Тут ведь практическое тоже самое. Эх, видимо не дождусь я серьезной драмы в зомбо-апокалипсисе с интересными и глубокими персонажами и, хотя бы, намёком на бескомпромиссное выживание, цепляние за жизнь "счастливчиков" оставшихся в живых.

deus_irae
09.08.2014, 11:44
Эх, видимо не дождусь я серьезной драмы
Walking Dead от Telltale мимо тебя прошёл?

Luit
09.08.2014, 12:15
deus_irae, нет, не мимо, хорошая "игра", только слишком камерная. Тут же жанр другой, хочется какого-нибудь ДэйЗ только сюжетного, как я говорил выше.

-=Lost=-
09.08.2014, 14:36
Kaamos, может просто зомби-тематика не для тебя? Лично DI дважды в одиночку прошел.

Luit
09.08.2014, 15:30
-=Lost=-, мне тематика "веселья ололо-побей гниющих" в сеттинге зомби апокалипсиса не нравится. Все это, конечно же вкусовщина, но в данный проект я не верю (а данная чуйка меня ни разу не подводила).

Lasair
09.08.2014, 15:39
в данный проект я не верю
Из-за концепции? Я верю в разрабов, пофиг что они делают, главное, что игры они делать умеют.

-=Lost=-
09.08.2014, 17:02
Kaamos, тематика веселья -побей гниющих все же больше подходит под описание Dead Rising ибо там трэш для веселья. В DI, во всяком случае в первой части был какой-никакой сюжет и подавалось это на серьезных щщах....никакого ололо там не было. А геймплей разруби-зомби-любым-оружием очень удачно подошел игре. Хардкор уровня DayZ только лишь испортил бы весь азарт,динамику и прочее. Вот DI2 подается похоже как веселый экшн-уничтожитель зомби, но пока еще в отсутствии подробных новостей о нем говорить рано. Здесь же мы видим, что нам нужно будет собирать припасы и проч. вещи для выживания. А ночью обещают истинную опасность. Посомтрим как это будет реализовано, но пока проект внушает доверие.

GeNoM
09.08.2014, 18:08
Kaamos, тебе консоль от Сони нужна, собственно:) ЛастОфАс - это та самая драма и выживание в зомби-сеттинге, которую ты ищешь :)

-=Lost=-
30.08.2014, 14:15
Дневник разрабов, с сабами. Видео про свободу перемещния.
http://www.youtube.com/watch?v=Bvw4uCbpymg

DexiD
05.12.2014, 20:06
Минимальные системные требования

Операционная система: 64-разрядные Windows 7, Windows 8 или Windows 8.1
Процессор: четырехъядерный процессор Intel Core i5-2500 с частотой 3.3 ГГц или AMD FX-8320 с частотой 3.5 ГГц
Оперативная память: 8 Гб DDR3
Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 670 или AMD Radeon HD 7870
Свободного места на жестком диске: 40 Гб
Звук: DirectX 10

Рекомендованные системные требования:

Операционная система: 64-разрядные Windows 7, Windows 8 или Windows 8.1
Процессор: четырехъядерный процессор Intel Core i5-4670K с частотой 3.4 ГГц или AMD FX-8350 с частотой 4.0 ГГц
Оперативная память: 16 Гб DDR3
Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 780 или AMD Radeon R9 290
Свободного места на жестком диске: 40 Гб
Звук: DirectX 10

Попку щиплет от этих требований.

Гурбаи Ёбой
05.12.2014, 20:19
6 Гб DDR3
Вау, у меня на 2ГБ пойдёт 1/8 игры.

DexiD
05.12.2014, 20:25
Вау, у меня на 2ГБ пойдёт 1/8 игры.
Тщетно бытие, правда, друг мой?

Гурбаи Ёбой
05.12.2014, 20:29
DexiD, о да. Но 7 лет верной службы - хороший срок для ПК.

fujiko
05.12.2014, 21:15
да ну ваще не щиплет ))

DexiD
05.12.2014, 21:42
DexiD, о да. Но 7 лет верной службы - хороший срок для ПК.
Ну да. Мой предыдущий служил мне верой и правдой около 6.5 лет.

sanmal
05.12.2014, 21:55
да ну ваще не щиплет ))
Зашыплет когда запустишь. Для кукурузиша тоже когда то рекомендовали 8800 и какой то там квад, в стиме вообще
http://store.steampowered.com/app/17300/

Добавлено через 8 минут
Поправочка, надо было самому тута сначала залезть
http://store.steampowered.com/app/239140/
Memory: 4 GB RAM DDR3
NVIDIA® GeForce® GTX 560 / AMD Radeon™ HD 6870 (1GB VRAM)
Additional Notes: Laptop versions of graphics cards may work but are NOT officially supported.
ну как бы ниче необычного

Wolfsheim
11.12.2014, 00:49
Да первые системки всегда какие-то нелепые. Такое ощущение, что делается это специально, чтобы народ бежал за железками новыми. А потом уже адекватные появляются.

fujiko
03.01.2015, 17:04
27 января выходит, а я с 1 февраля в отпуск, вот я залипну то на пару недель в эту игру и резидент ивил :)

DexiD
21.01.2015, 18:43
Почему в стиме написано, что релиз игры состоится 30ого, когда официальная дата цифрового релиза 27ое. Или всё дело в рашке?

LightFlower
21.01.2015, 20:13
Почему в стиме написано, что релиз игры состоится 30ого, когда официальная дата цифрового релиза 27ое. Или всё дело в рашке?
У игры еще до открытия предзаказа дата релиза стояла 27 января. Может поменяют ближе к релизу, либо будем 30 играть.

DexiD
22.01.2015, 07:56
У игры еще до открытия предзаказа дата релиза стояла 27 января. Может поменяют ближе к релизу, либо будем 30 играть.
На плати.ру до сих пор 27ое указано.

LightFlower
23.01.2015, 02:26
На плати.ру до сих пор 27ое указано.
В стиме поменяли на 27е.

Wolfsheim
23.01.2015, 03:59
В стиме поменяли на 27е
Кстати, поменяли то обратно только 22 числа вечером. Что у них там творится - непонятно.

NA204
23.01.2015, 20:24
Я правильно понял, что сюжетку можно от и до пройти вчетвером?

LightFlower
23.01.2015, 23:05
Я правильно понял, что сюжетку можно от и до пройти вчетвером?
Как и dead island, только тут один герой (каждый со своей кастомизацией).

Wolfsheim
24.01.2015, 23:16
Алсо, уже есть предзагрузка игры в стиме.

sanmal
25.01.2015, 02:48
Мантировка эпичная, всем мантировкам мантировка :Grin:

mastermlnd
25.01.2015, 06:06
Вес у Pre-load'а 11.3gb

IndigoFury
26.01.2015, 18:13
Купил сначала игру на Плати.Ру, потом увидел новость про перенос розничной версии игры на сайте 1С Интерес. Есть ли у кого-нибудь информация? Сейчас просто думаю, стоит ли возвращать деньги и покупать напрямую в Steam?

Ягами Лайт
26.01.2015, 18:46
LightFlower, Т.е поленились даже модельки разные нарисовать для игры, которая ориентирована на сетевое прохождение?

LightFlower
26.01.2015, 19:32
LightFlower, Т.е поленились даже модельки разные нарисовать для игры, которая ориентирована на сетевое прохождение?
Отмазались в духе у игры один ГГ. На релизе видно будет, может с длс добавят ж.пол.

Ягами Лайт
26.01.2015, 19:50
LightFlower, Более тупой отмазки я не слышал ещё. А как они объясняют клонов гг?
Даже в шестом резиденте Аде сделали воображаемого друга, которого просто не было в заставках, и всё.

DexiD
26.01.2015, 20:07
Купил сначала игру на Плати.Ру, потом увидел новость про перенос розничной версии игры на сайте 1С Интерес. Есть ли у кого-нибудь информация? Сейчас просто думаю, стоит ли возвращать деньги и покупать напрямую в Steam?
В стиме дороже на 150 рублей. Но я так и сделал. Отменил предзаказ на плати.ру и купил в стиме.

IndigoFury
26.01.2015, 21:10
В стиме дороже на 150 рублей. Но я так и сделал. Отменил предзаказ на плати.ру и купил в стиме.
Решил в итоге тоже так сделать.

MaDraDeuS
26.01.2015, 23:03
Во сколько запуск Dying Light?

Добавлено через 4 минуты
На каком то сайте видел отсчёт до запуска игры. В 03:00 по мск. Так ли это?

klop
26.01.2015, 23:24
Во сколько запуск Dying Light?

Добавлено через 4 минуты
На каком то сайте видел отсчёт до запуска игры. В 03:00 по мск. Так ли это?

Спискота

January 26, 2015 at 19:00:00 GMT-13
January 26, 2015 at 20:00:00 GMT-12
January 26, 2015 at 21:00:00 GMT-11
January 26, 2015 at 22:00:00 GMT-10
January 26, 2015 at 23:00:00 GMT-9
January 27, 2015 at 00:00:00 GMT-8
January 27, 2015 at 01:00:00 GMT-7
January 27, 2015 at 02:00:00 GMT-6
January 27, 2015 at 03:00:00 GMT-5
January 27, 2015 at 04:00:00 GMT-4
January 27, 2015 at 05:00:00 GMT-3
January 27, 2015 at 06:00:00 GMT-2
January 27, 2015 at 07:00:00 GMT-1
January 27, 2015 at 08:00:00 GMT
January 27, 2015 at 09:00:00 GMT+1
January 27, 2015 at 10:00:00 GMT+2
January 27, 2015 at 11:00:00 GMT+3
January 27, 2015 at 12:00:00 GMT+4
January 27, 2015 at 13:00:00 GMT+5
January 27, 2015 at 14:00:00 GMT+6
January 27, 2015 at 15:00:00 GMT+7
January 27, 2015 at 16:00:00 GMT+8
January 27, 2015 at 17:00:00 GMT+9
January 27, 2015 at 18:00:00 GMT+10
January 27, 2015 at 19:00:00 GMT+11
January 27, 2015 at 20:00:00 GMT+12
January 27, 2015 at 21:00:00 GMT+13

LightSaber
27.01.2015, 12:07
Спасибо разрабам за клевый релиз. Смотрю мода на 2014 не проходит. Как только вышел на улицу, появились такие классные и продолжительные фризы, что пришлось выключить долгожданную игру. Буду ждать патчи.

NA204
27.01.2015, 12:10
LightSaber, Да, то же самое и у меня. Пришлось все на минимум поставить, чтобы нормально работало. Только вот картинка от этого практически не изменилась.

MaDraDeuS
27.01.2015, 12:14
Начал играть. ГГ очнулся, на месте прыгает (пробелом), мышь работает (башкой крутит), а вот идти вперед, назад, в стороны не идет (кнопки ц,ф,ы,в) не работают в игре. А в меню они работают. Выключал/включал - не помогает. Подключаю геймпад - всё нормально, ГГ можно управлять, даже ходить :))
Графон какой то не очень показался. На роликах (на Ютубе) вроде всё гораздо качественней и красивше было. Настройки графики какие то ущербные в игре. Всё стоит на "Высокое".

NA204
27.01.2015, 12:21
MaDraDeuS, Спасибо. Меня выкинуло из игры и теперь гг тоже не ходит. Чувствую сегодня не поиграю.

Northwin
27.01.2015, 12:28
Мда, фризы, невозможность ходить на клаве пока не поменяешь раскладку на английскую. Первые впечатления подпорчены. Хотя от Трейарчей я ничего особо и не ожидал, они никогда не умели в оптимизацию. Всегда всё латали тоннами патчей, стоит вспомнить хотя бы их Колды к которым потом по 5 гигов патчей выходило (да-да, я помню про тебя World at War). Причём вроде-бы нормально, бегаю при всех настройках (выключил только HBAO+), 50-60фпс в динамике держит, вроде не напрягает. А потом вдруг в каком-то месте камеру повернёшь, в какую-нить задрипанную комнатку зайдёшь, дверь откроешь, или блин поговоришь с неписем и на тебе фризы и падение фпс до 1. Просто на пустом месте. Почти все катсцены фризят. Играть конечно можно, но крайне не приятно это всё.

Rackot
27.01.2015, 12:29
MaDraDeuS, хы. У меня такая же фигня в AvP была не так давно.

LightFlower
27.01.2015, 12:33
Northwin, какие треярчи, ты о чем? Тут Techland разрабы.

Northwin
27.01.2015, 12:36
LightFlower
Да что-то я ступил знатно xD Но в какой-то степени даже хорошо что я ждал плохую оптимизацию от Treyarch, а получил плохую оптимизацию от Techland, не разочаровался в итоге.

ShadowJack
27.01.2015, 12:38
Techland
Ды ладно, что те американцы, что эти поляки. Одного поля ягоды!

sanmal
27.01.2015, 12:51
Че сильно круче Dead Island?

NA204
27.01.2015, 12:53
А как мне друга пригласить к себе, чтобы мы вместе начали играть?

MaDraDeuS
27.01.2015, 14:27
Что то на геймпаде мне не комфортно играть. Если на панеле просто сменить язык на английский, перед запуском игры, ГГ можно будет управлять с клавиатуры? Во время игры менял раскладку , но без безрезультатно, только прыгать на месте пробелом можно было.

Ардифф
27.01.2015, 14:51
Поиграл пару часов. Первые впечатление достаточно положительные, несмотря на несколько плохую оптимизацию. Сама механика от Dead Island не далеко ушла. Умения, инвентарь, создание предметов. Добавился пресловутый паркур и это прибавило игре динамику. Теперь действительно достаточно эпично можно пробежаться по крышам, верхушке забора лихо перепрыгнув на машину с которой спрышиваешь с дубиной на перевес и сбиваешь голову зомби. По сюжету пока нечего сказать, слишком мало пройдено. Но меня игра захватила. Целый город, дальность прорисовки. Неплохо, да.

LightFlower
27.01.2015, 15:10
MaDraDeuS, надо не во время игры, а на панели задач менять на английский по умолчанию.

Добавлено через 22 секунды
А как мне друга пригласить к себе, чтобы мы вместе начали играть?
Пройти первую ночь, то бишь пролог, потом можно будет играть в коопе.
Когда-нибудь techland сможет сделать идеальную зомби-песочницу, но пока уже лучше чем DI.

LightSaber
27.01.2015, 15:14
По сюжету пока нечего сказать
Можно я вставлю свое про начало?
Зафейспалмил сразу от того, что какого-то крутого оперативника сбрасывают со специального самолета в город для спец. задания, где он, после фейл-приземления, был отмудохан тремя гопниками, имея при этом при себе пистолет, был спасен двумя мексиканцами, которые его не знали. То есть, блин, что это за парень? Может там по сюжету дальше расскажут, что он работал уборщиком и его заслали вместо нужного парня случайно?

Wolfsheim
27.01.2015, 17:32
Сюжет пока слабоват, да. Геймплей ожидаемо предсказуем (я много роликов смотрел), графон... тут они реально облажались. Убрал всякие эффекты дурацкие, фризы почти незаметны.

Cold Blood
27.01.2015, 17:36
Причём вроде-бы нормально, бегаю при всех настройках (выключил только HBAO+), 50-60фпс в динамике держит, вроде не напрягает.
Похоже единственные настройки, которые заметно влияют на фпс - поле зрения и дальности прорисовки. При максимальных настройках на full hd 970 gtx выдаёт 25 фпс сразу на выходе из башни. Поставил ФОВ на половину и дальность прорисовки на 40% - выдаёт примерно от 50 фпс и выше.

NA204
27.01.2015, 18:18
А в "Я зомби" никто не может нормально играть? С друзьями никак не можем приконектиться друг к другу.

shinobee
27.01.2015, 18:21
Поиграл полчаса,всё нравится,редко такое бывало.Первая стоящая некст ген игра как по мне.Dead Island помнится,с другом прошёл на одном дыхании,игра в чём-то опережала своё время,как по графике,так и по геймплею.Теперь ещё и с паркуром,доставляет даже просто лазанье по стройке.Молодцы TechLand,следил за ними ещё с Chrome,допилили таки свой движок,долго и мучительно правда,но результат не разочаровывает.В засилье всяких Cry и Unreal энджинов,как глоток свежего воздуха,надо покупать однако.

DexiD
27.01.2015, 19:49
Dead Island помнится,с другом прошёл на одном дыхании,игра в чём-то опережала своё время,как по графике,так и по геймплею.
Боже ж ты мой.........

Ардифф
27.01.2015, 20:05
Можно я вставлю свое про начало?
Дальше хуже. Судя по тону этому агенту вообще не нравится своё задание и своё начальство. Вот только дай ему повод и он всех пошлёт и будет насаждать справедливость. Откуда такие только берутся. Тут хотя бы это к любовной линии привязали, я конечно прошел пока всего 9%, но елки палки...
Поиграл полчаса,всё нравится,редко такое бывало.Первая стоящая некст ген игра как по мне.Dead Island помнится,с другом прошёл на одном дыхании,игра в чём-то опережала своё время,как по графике,так и по геймплею.Теперь ещё и с паркуром,доставляет даже просто лазанье по стройке.Молодцы TechLand,следил за ними ещё с Chrome,допилили таки свой движок,долго и мучительно правда,но результат не разочаровывает.В засилье всяких Cry и Unreal энджинов,как глоток свежего воздуха,надо покупать однако.
/_\
Крепкий середняк игра, если с сюжетом хоть что то выйдет. Графика ничуть не лучше и не хуже, чем у других проектов. Но свой шарм игра имеет точно. Порой так и заглядываюсь на руины Харрана, на то как зомби бродят. Красиво чёрт побери. Еще понравилось когда дождь идет. Сразу такой тлен и вообще безысходность накатывает. Мгновенно желание убежать хоть в какое-то убежище появляется.

Побегал ночью и надо сказать, что эта часть игры сделана шикарна. Бегаешь, ныкаешься в каждой канаве и тёмном углу. Самое классное бегать за припасами ночью, столько адреналина, ух. И что действительно у поляков получилось сделать два разных геймплея. По сравнению с DI большой шаг вперед. Да и разнообразие получается. То ты отрывался как угорелый бегая по крышам, то теперь медленно на корточках передвигаешься шарахаясь от каждой тени и стона.

klop
27.01.2015, 20:24
А мне понравилось, выглядит приятно, сюжет... хз да же, не особо обращаю на него внимание, бегать довольно приятно по карте, просадки ФПС конечно жесть, от 60-ти до 30, до ничего критичного.

MaDraDeuS
27.01.2015, 22:14
В настройках "шевелонка", как я понял, это размытие в движении? Без этой шевелонки, вроде как то лучше играть. ИМХО.

karfagen89
27.01.2015, 22:36
не стал менять раскладку принципиально
сырые игрули осточертели
вступительный ролик не фризил

klop
27.01.2015, 22:52
Я понял что меня бесит в графоне, опять хроматические аберрации, ну ничему разрабы не учатся, где долбаная галка для их отключения

Cold Blood
27.01.2015, 23:16
MaDraDeuS, да "шевелонка" это Motion Blur.
Вышел гайд по сабжу на джефорс.ком
http://www.geforce.com/whats-new/guides/dying-light-graphics-and-performance-guide

Morius
28.01.2015, 00:09
Как игра?

Silverwing
28.01.2015, 00:35
Насколько я помню, только второй Кол оф Хуарез был отличной игрой от Техленд. Тут хоть что-то близкое к тому есть?

Wolfsheim
28.01.2015, 01:21
На самом деле фризы задолбали. Системе нет дела до конфигурации компа, если видяха не тянет, то хоть всё выруби -всё равно будет лагать.

Радует, что боёвка вышла лучше, чем в DI. Даже есть стимул драться с сильными противниками. Хотя с оружием беда поначалу, слабенькое оно всё. Ну и как всегда кооп какой-то бестолковый, если играть с рандомами.

Тут хоть что-то близкое к тому есть?
Игра затягивает атмосферой, геймплей неплох, хотя боёвка кривовата местами. Впрочем, прокачав скиллы, можно стать очень крутым перцем. Пока игра нравится, но лично я мало прошёл, не могу сказать, лучшая это их игра, или нет. Но то, что лучше DI геймплейно - однозначно.

DexiD
28.01.2015, 01:30
Игра - шикарная. Но оптимизация вносит свой вклад.

Азилус
28.01.2015, 02:10
DexiD, А что плохая? Я наоборот читал только положительные отзывы в адрес оптимизации.

Дремлющий
28.01.2015, 02:11
Можете растолковать по бонусам от предзаказа, т.к. скептически относился к игре, а сейчас думаю купить судя по положительным мнениям.
Что за эксклюзивный пак оружия? Он действительно эксклюзивный или его можно найти внутриигровым путём? А уж игровой режим совсем как-то обидно отбирать, теперь жалею, что не предзаказал. Обычно бонусы от предзаказа можно купить, тут же я не вижу некоего "deluxe edition".

sanmal
28.01.2015, 02:36
Что за эксклюзивный пак оружия? Он действительно эксклюзивный или его можно найти внутриигровым путём?
Была супер пупер мантировка и это (http://www.youtube.com/watch?v=ZrdRfB2TLkQ). В DI GOTY вошло все, включая оружку за предзаказ, жди год-два, мб на эту тоже готи выпустят :)

Дремлющий
28.01.2015, 03:15
del (нашёл ответ)

-CUT-
28.01.2015, 06:31
Как я сегодня отлично оттянулся ночью, лепота. Нагибал одиноких нубов. Правда пару раз попались командные игроки. Двое иностранца вынесли меня без проблем. Хотя я еще не прокачал плевок нормально. Потому что не очковали. А вот с тремя москаля играл - начали сначала выеживаться сидеть на базе, за то и поплатились. Даже автомат не помог.
Просто шикарный режим - Я зомби. Еще бы игроки не были бы такие нубы и не играли по одиночки.

Pensioner
28.01.2015, 12:42
GTX 970 8 гигов оперы. Дикие фризы в "Городе" uninstall GG WP

Lexiker
28.01.2015, 12:59
Игра понравилась, по мне - гораздо лучше Dead Island'a.
Первые впечатления самые положительные.
Паркур тоже нравится, да и вообще игра, по мне, настроена на быстрые резкие передвижения туда сюда, убил одного, ускакал и т.д.
Фризов никаких нету, все очень плавно.
3770, 32Ram, 980.

MikMcWeb
28.01.2015, 13:20
Игра понравилась, по мне - гораздо лучше Dead Island'a.
Первые впечатления самые положительные.
Паркур тоже нравится, да и вообще игра, по мне, настроена на быстрые резкие передвижения туда сюда, убил одного, ускакал и т.д.
Фризов никаких нету, все очень плавно.
3770, 32Ram, 980.

На таких же видеокартах есть, а у тебя нету, угу..

DexiD
28.01.2015, 13:39
Я наоборот читал только положительные отзывы в адрес оптимизации.
Допустим на моём конфиге, что на средних, что на высоких - тормоза есть.

klop
28.01.2015, 13:48
На таких же видеокартах есть, а у тебя нету, угу..

Ну вот на моем профильном конфиге при максимальных настройках (дальность прорисовки то же на максимуме) то же фризов нет, есть падения с 60ти до 30 ФПС, но это не фризы и они незаметны, если не включать отображение ФПС и следить за ним, а вот если поставить вместо 1980х1200 разрешение 3840х2400, то да, максимум 30 ФПС и заметны фризы.

Кстати о загрузке процессора (скрин с neogaf)
http://i.imgur.com/BBamXwx.jpg

Silverwing
28.01.2015, 14:33
В прологе 50-60 фпс было. Вышел на улицу (найти врача для укола), сразу 40 фпс и фризы при поворотах камеры на несколько секунд. Норм :) По автомату игра все на высокие выставила.

deus_irae
28.01.2015, 14:36
Фризы при переключении геймплей => ролик и ролик => геймплей. Это что вообще? Это как? На дворе точно 2015-й?

klop
28.01.2015, 15:02
Фризы при переключении геймплей => ролик и ролик => геймплей. Это что вообще? Это как? На дворе точно 2015-й?
А что у тебя за системка кстати?

deus_irae
28.01.2015, 15:06
А что у тебя за системка кстати?
i5-2500k
8gb ddr3
GTX 770 OC
SSD Plextor M5 Pro PX-256M5P

Что на минимальных, что на максимальных - лагает >_<

Vibrabum
28.01.2015, 15:07
i5 2500k 780 gtx 8ram фризов нет, фпс просаживается в городе до 40+ местами. Одно ядро до 100 грузит, остальные до 70, чаще до 50. подкачка на ссд

klop
28.01.2015, 15:10
i5-2500k
8gb ddr3
GTX 770 OC
SSD Plextor M5 Pro PX-256M5P

Что на минимальных, что на максимальных - лагает >_<

Хм, у меня возникают подозрения что игра очень процессорозависима (в плане количества потоков), судя по выложенному мной выше скрину, ибо чаще всего о фризах пишут люди с процами на 4 потока, хотя может я и ошибаюсь

deus_irae
28.01.2015, 15:41
у меня возникают подозрения что игра очень процессорозависима
А у меня возникают подозрения, что у кого-то руки из жопы.
Это на собственном-то движке!

klop
28.01.2015, 15:44
А у меня возникают подозрения, что у кого-то руки из жопы.
Это на собственном-то движке!

Как вариант :D. Надеюсь до выхода Hellraid успеют его подлатать чуток

Vibrabum
28.01.2015, 15:57
ЧТо это значит, пока играл появилась табличка с надписью на сером фоне "Хватит, вышел патч 1.02 Иди и выполняй задания"

-CUT-
28.01.2015, 15:59
да поставе разрешение нормальное, соответствующему монитору, а не 1080р и все будет нормально
У меня GTX 550ti, проц i5-4460 3.2 и все нормально идет, без фризов, в разрешение 720p, формат экрана 16:9 ниже 45кадров фпс не опускается и картинка четкая.

deus_irae
28.01.2015, 16:03
-CUT-, где ж ты раньше был.
А то мы тут как лохи мониторов на 24"+ скупили с норм. видюхами, чтобы фильмы в FullHD смотреть и в игры в FullHD играть, а оно эвона как!

Silverwing
28.01.2015, 16:17
deus_irae, а чо у тебя за фпс? Я как вышел на улицу, то фризы сплошные, фпс где-то 40-45 был. 1680х1050.

deus_irae
28.01.2015, 16:34
а чо у тебя за фпс?
Хз, не мерял. На глаз - норм. Плавненько. Завтра гляну.

Lexiker
28.01.2015, 16:46
На таких же видеокартах есть, а у тебя нету, угу..

Да мне то смысл здесь пургу гнать.
Ах да, у меня еще разрешение 1440p, так что товарищи фиг знает в чем дело.

-CUT-
28.01.2015, 16:52
-CUT-, где ж ты раньше был.
А то мы тут как лохи мониторов на 24"+ скупили с норм. видюхами, чтобы фильмы в FullHD смотреть и в игры в FullHD играть, а оно эвона как!
лол, конечно лохи, 24 дюйма не катит для разрешения 1080р, 27 не меньше.

klop
28.01.2015, 16:58
лол, конечно лохи, 24 дюйма не катит для разрешения 1080р, 27 не меньше.

Лолшто?

deus_irae
28.01.2015, 17:02
Лолшто
Эксперт в треде! Все в лохо-мобиль!

Так, парни, я чота ночью в тупоте играл, поясните, в чём фишка UV Light?

-CUT-
28.01.2015, 17:05
Лолшто?
што, што маловат монитор для такого разрешения, все мелкое
27 не меньше должен быть, как у Габена
http://i.imgur.com/5dZR5.jpg
и квадратный обязательно
а формат 16:9 это для лохов, хотя у самого монитор такой

klop
28.01.2015, 17:08
што, што маловат монитор для такого разрешения, все мелкое
27 не меньше должен быть, как у Габена
и квадратный обязательно
а формат 16:9 это для лохов, хотя у самого монитор такой

1. у Гейба не 27 (27 дюймов не может быть больше или меньше, это фиксированная единица измерения), просто у кого то, что то со зрением и глазомером
2. 1920х1200 и 3840х2400 это 16:10 как бэ и такие мониторы на H-IPS не дорого стоят, на S-IPS никто не заставляет покупать
3. да и ваще ращницы между 720 и 1080 нету, дооо
http://savepic.org/6874373.jpg
А производители мониторов, тем более про мониторов вообще лалки и крэвэдки, ясно, понятно

-CUT-
28.01.2015, 17:15
Лолшто?

у Гейба не 27, просто у кого то, что то со зрением и глазометром
ты понимаешь о чем я говорю вообще?
монитор должен быть большим для разрешения 1080 это формат телефизора и соотношение сторон должно быть пропорционально разрешению
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B5%D1%88%D0%B5%D0%BD%D 0%B8%D0%B5_%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0_%D 0%BC%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B0#med iaviewer/File:Vector_Video_Standards7.svg
А монитор Габена я как пример привел:
У него скорее всего монитор 5:4 и разрешение 1024, это по иконкам меню видно.

3. да и ваще ращницы между 720 и 1080 нету, дооо
http://savepic.org/6874373.jpg
А производители мониторов, тем более про мониторов вообще лалки и крэвэдки, ясно, понятно
Ты упорт что ли?
Зачем ты приводишь в пример разрешения соскриненное с телевизора?

Lexiker
28.01.2015, 17:20
1. у Гейба не 27 (27 дюймов не может быть больше или меньше, это фиксированная единица измерения), просто у кого то, что то со зрением и глазомером
2. 1920х1200 и 3840х2400 это 16:10 как бэ и такие мониторы на H-IPS не дорого стоят, на S-IPS никто не заставляет покупать
3. да и ваще ращницы между 720 и 1080 нету, дооо
http://savepic.org/6874373.jpg
А производители мониторов, тем более про мониторов вообще лалки и крэвэдки, ясно, понятно

На счет 3 пункта и да и нет.
Так как современные консоли работают в 1080p это принципиально стало буквально недавно. Здесь как всегда пекари пролетают, ставь хоть 4k, хоть 1080p, во многих играх разница не существенна.

klop
28.01.2015, 17:21
У него скорее всего монитор 5:4
У него него 42 дюймовый панасоник и таки да, он 16:9

Ты упорт что ли?
Зачем ты приводишь в пример разрешения соскриненное с телевизора?
О как, мой dell u2410 стал телевизером, обалдеть

это по иконкам меню видно.
О как, размер иконок от разрешения стал зависеть вдруг на виндовочках после лонгхорна, ctrl+колесико мышки в помощь

fujiko
28.01.2015, 17:24
На счет 3 пункта и да и нет.
Так как современные консоли работают в 1080p это принципиально стало буквально недавно.

по моему, независимо от приставок, ето было актуально всегда:confused::confused:

klop
28.01.2015, 17:25
На счет 3 пункта и да и нет.
Так как современные консоли работают в 1080p это принципиально стало буквально недавно. Здесь как всегда пекари пролетают, ставь хоть 4k, хоть 1080p, во многих играх разница не существенна.
При использовании DSR разница офигеть как в глаза бросается да же при 1080, скрин финалки тому доказательство

Lexiker
28.01.2015, 17:30
по моему, независимо от приставок, ето было актуально всегда:confused::confused:

Неужели. Последняя игра, в которой действительно все это имело значение, вышла в далеком 2007 году. Да, это Крайзис.
Дальше идет консольщина.
Даже на примере той же гта 4, у которой оптимизация кхммм... тогда консоли тянули 720p, и когда ее выпустили на пк с 1080p и прочим, ничего не улучшилось в картинке, ничего, ни одной текстуринки, возможно только дальность прорисовки.

Так что не видать нам действительно толкового 4к в играх до следующего поколения, это уж точно.

Добавлено через 1 минуту
При использовании DSR разница офигеть как в глаза бросается да же при 1080, скрин финалки тому доказательство

а я тебе про что, 1080p щас оф. стандарт в играх, естественно что у 720 и 1080 будет большая разница.

klop
28.01.2015, 17:41
Эксперт в треде! Все в лохо-мобиль!

Так, парни, я чота ночью в тупоте играл, поясните, в чём фишка UV Light?

Ненадолго ослепляет кровососов из сталкера, которые ночью вылезают
а я тебе про что, 1080p щас оф. стандарт в играх, естественно что у 720 и 1080 будет большая разница.
Я про DSR в качестве сглаживания, когда картинка сжимается с 3840х2400 до 1920х1200 например, разница не только в отсутствии "лесенок", но и в мелких деталях, которые некоторые типы сглаживания замыливают, ну и на большем монике с большим разрешением разница есть, проверял на Dell u3011 ,но лично я больше не вижу смысла этой гонки за дюймы, а просто жду окулус )

Silverwing
28.01.2015, 17:51
Попробовал еще раз - играть нерееально. Между игрой и роликами лаг в 20 секунд, только звук слышно. На улице как начинаешь оглядываться, сразу лаг секунд на 5 и все в подобном духе.

MikMcWeb
28.01.2015, 17:56
Ни у кого проблем со звуком не было? У меня какое то периодическое репение начинается...

-CUT-
28.01.2015, 18:03
http://savepic.org/6874373.jpg
А производители мониторов, тем более про мониторов вообще лалки и крэвэдки, ясно, понятно
Скорее всего они просто втюхивают популярный формат 16:9, заточенный под телевизор и не слишком подходящий для монитора

У него него 42 дюймовый панасоник и таки да, он 16:9
таки нет


О как, мой dell u2410 стал телевизером, обалдеть
у тебя глаза не разбегаются когда за столом сидишь?


О как, размер иконок от разрешения стал зависеть вдруг на виндовочках после лонгхорна, ctrl+колесико мышки в помощь
шито?
какое колесико мыши и ctrl в играх, с тобой все нормально?
для 24 дюймового монитора( это вероятно самый популярный размер) разрешение 1080 слишком большое, пикселей много, иконки маленькие. Для этого и сделана опция в винде с крупностью иконок. Которая нифига не удобна. А проще поставить разрешение 720. У меня стоит и норм
http://firepic.org/images/2015-01/28/9ybf09ej1st6.jpg

Rackot
28.01.2015, 18:08
-CUT-, ты упорот.

Silverwing
28.01.2015, 18:10
Попробуйте поставить листву и тени на среднее, остальное макс - вроде как фризов гораздо меньше стало, а по картинке разницы какой-то особой не вижу.

klop
28.01.2015, 18:11
Скорее всего они просто втюхивают популярный формат 16:9, заточенный под телевизор и не слишком подходящий для монитора
Для про моника мало 16:9, а временами и 16:10, по этой причине дома и на работе у меня 2 моника. Ну и смотреть фильмы на "квадрате" еще то удовольствие
таки нет

Таки да (https://developer.valvesoftware.com/wiki/Gabe_Newell's_PC)
у тебя глаза не разбегаются когда за столом сидишь?
Нет, периферийное зрение у меня норм работает
шито?
какое колесико мыши и ctrl в играх, с тобой все нормально?
для 24 дюймового монитора( это вероятно самый популярный размер) разрешение 1080 слишком большое, пикселей много, иконки маленькие. Для этого и сделана опция в винде с крупностью иконок. Которая нифига не удобна. А проще поставить разрешение 720. У меня стоит и норм

Про игры, некоторые игры позволяют менять размер HUD`a и это все чаще входит в обиход благодаря появлению 4к моников.

Попробовал еще раз - играть нерееально. Между игрой и роликами лаг в 20 секунд, только звук слышно. На улице как начинаешь оглядываться, сразу лаг секунд на 5 и все в подобном духе.

Странно, вроде системка норм у тебя, а дрова давно обновлял?

mastermlnd
28.01.2015, 18:27
Кстате про разрешение. У кого нибудь еще есть проблемы с оазрешением? А то я выставить хотел 1280х720 и черные полосы слева и справа появились. А в 1080р полосы уходят, но я хотел бы поменьше разрешение

Cold Blood
28.01.2015, 18:42
Я сейчас поиграл пару часиков, вообще игра отлично стала идти. Ни одного лага, минимальный фпс стабильно от 50 и выше - патч помог?
1920х1080 дальность прорисовки минимум, DoF и Мotion Blur выключены, FoV на 8/30 - остальное на максимум.

-CUT-
28.01.2015, 18:46
Для про моника мало 16:9, а временами и 16:10, по этой причине дома и на работе у меня 2 моника. Ну и смотреть фильмы на "квадрате" еще то удовольствие
для это этого есть возможность обрезать изображение с верху и снизу

Таки да (https://developer.valvesoftware.com/wiki/Gabe_Newell's_PC)
информация пятилетней давности, котораря давно не обновлялась

Нет, периферийное зрение у меня норм работает
это такое что ли?
https://vk.com/images/stickers/128/128.png

Про игры, некоторые игры позволяют менять размер HUD`a и это все чаще входит в обиход благодаря появлению 4к моников.
какие игры, браузерные гриндилки? Ни в одной игре не встречать такой возможности. Я говорю о сочетании ctrl+колесико мыши.

Вот сравнение графики в игре, что бы не быть голословным:
минамалки
http://firepic.org/images/2015-01/28/kh2b6u7pbjs8.jpg
максималки
http://firepic.org/images/2015-01/28/njqg0hovbnim.jpg
и 1080 на минималках
http://firepic.org/images/2015-01/28/v6bc9zps6q0b.jpg

Добавлено через 9 минут
Апдейт:
Ирония в том, что качество графики, в разрешение 1080 на минимальных и 720 максимальных на мониторе 23дюйма. Особой разницы не видно:
Это я залил скрин с разрщением 1080, подогнанный в фотохостинге под 720:
http://firepic.org/images/2015-01/28/k6z4xyet9kow.jpg

Silverwing
28.01.2015, 19:02
Странно, вроде системка норм у тебя, а дрова давно обновлял?
Нет, вот щас на последние обновлю. Фризы пропали, когда я поставил на средние тени и листву, но вот перед роликами все равно фризы есть.
Почему ночью и вечером фпс ниже становится? Больше источников света или еще что-то нагружает?

RANAARA zero
28.01.2015, 19:04
Народ, мне кажется или зомби на улице абсолютно все одинаковые по дизайну? У них одинаковые лица, одежда, это просто как копия копии. Или это только у меня?

klop
28.01.2015, 19:18
Народ, мне кажется или зомби на улице абсолютно все одинаковые по дизайну? У них одинаковые лица, одежда, это просто как копия копии. Или это только у меня?

Ну сначала действительно так кажется, но потом потихоньку появляются вариации

Lexiker
28.01.2015, 20:31
Попробовал мультиплеерный режим, ниче так.
Забавно правда, что бегают одинаковые 4 типа, ну да ладно.
Ночь сделана прикольно, достаточно интересный геймплей с охотником, вообщем left4dead тот же, только интересней( паркур, крафт и т.д., думаю пояснять дальше не надо).
Правда балансить конечно надо это 100%.

Кстати, ребят я купил тут спецом за бешеные даллары ультимет эдишен, а костюмов всяких и прочего так и не увидел? Втф?
В торрент эдишен были, это 100%.

---Dimon---
28.01.2015, 22:54
Сегодня запустил на своем компе, специально прошел игру до момента когда выходишь на улицу. ФПС выдает на улице от 40 до 60 с вертикально синхронизацией. Настройки все на максимуме, кроме сглаживания и прорисовку всю убрал. Мне кажется нужно ждать патчей.

Ольчик1
28.01.2015, 23:27
можно такую игру разрешать 8 летнему ребенку? сильно просит

Эмиель
28.01.2015, 23:32
Ольчик1, нет.

Wolfsheim
28.01.2015, 23:35
можно такую игру разрешать 8 летнему ребенку? сильно просит
Игра 18+, как вообще такой вопрос мог возникнуть.

Silverwing
28.01.2015, 23:41
Мне кажется нужно ждать патчей.
А что тебя с таким видео не устраивает? Я на улице играю когда 60 фпс, когда 50, когда 40. На средних листва и тени, дальность 50 % как стандартно стояло. Только фризы в переключениях на заставку бесят. Появляется новый монстр, звук слышишь, а картинка стоит. Бред.
Это пофиксят, надеюсь.
Вообще, игра нравится на удивление. Все эти оупенворлды от Юбисофт не понравились, а тут вот играю и пока не надоедает. Когда обычные зомби и их мало ,то кажется, что очень просто, но как окружат, да еще и быстрые прибегут, которые лазать умеют, то тяжко становится, бывает. Ночью вообще стрем был первый раз, когда убегал)

fujiko
28.01.2015, 23:46
а как в сравнении с dead rising 3? пока не играл, жду отпуск через пару дней:sml:

Silverwing
28.01.2015, 23:47
а как в сравнении с dead rising 3?
Мне сразу не понравился, но даже по фильтру картинки игры очень похоже внешне. Dying Light мне кажется пободрей и веселей будет.

https://pp.vk.me/c622222/v622222983/18cdc/ghUAKWkwiWI.jpg

deus_irae
28.01.2015, 23:51
Вопрос по делу. Даже два.
1) Зачем нужен UV Light?
2) Полоски опыта вверху экрана можно как-то выпилить?

Silverwing
28.01.2015, 23:53
Зачем нужен UV Light?
Ловушки на столбах еще с ним есть. Я так понял, на него внимание обращают зомби, куда светит. Если врубать вышки, то на них смотрят, а если светить фонарем, то куда светишь.

NA204
29.01.2015, 00:04
Где найти суперлом за предзаказ? И как открыть костюмы?

---Dimon---
29.01.2015, 00:06
Silverwing, Просто хотелось бы чтобы постабильней фпс был, без просадок. Надеюсь патч поправит, если нет то буду так играть.

Mr J0ker
29.01.2015, 00:14
Хотите нормальный фпс без фризов - вырубайте тени. Совсем. Остальное можно на средне-высоких. Тогда проблем вообще нет.

Wolfsheim
29.01.2015, 02:08
Да не, тени тут не при чём. Игра реально плохо оптимизирована и совершенно по-разному у всех работает, и каждому помогает какой-то конкретный совет. Я вообще всё вырубил, а игра фризила. Изменил разрешение - всё нормально. Начал подрубать эффекты - снова фризы, даже в меню. При том, что у меня видяха от нвидии, 1гиг. Да, не самая лучшая модель, но всё равно же странно, если графон лишь совсем на минимуме не тормозит? Игра то, чай, не кризис какой-нибудь.

-CUT-
29.01.2015, 02:32
Свежий тест, все как на ладони:tema:
http://gamegpu.ru/action-/-fps-/-tps/dying-light-test-gpu.html

Азилус
29.01.2015, 05:51
-CUT-, http://memesmix.net/media/created/7twuf4.jpg

Wolfsheim
29.01.2015, 05:57
Свежий тест, все как на ладони
лол, ну ясно теперь, что с видяхой меньше 2 гигов там делать нечего :))

LightSaber
29.01.2015, 06:12
Хотите нормальный фпс без фризов - вырубайте тени. Совсем. Остальное можно на средне-высоких. Тогда проблем вообще нет.
Мне помогло, фризы пропали совсем.

Ардифф
29.01.2015, 08:35
1) Зачем нужен UV Light?
Ловушки на столбах еще с ним есть. Я так понял, на него внимание обращают зомби, куда светит. Если врубать вышки, то на них смотрят, а если светить фонарем, то куда светишь.
Ловушки привлекают внимание простых зомби и отпугивают мутировавших простых зомби. Которые жутко быстрые и сильные, но пугаются ультрафиолета. Наделать ракет с ним и всё, ночью можно гулять вполне себе спокойно. По крайней мере добежать куда надо, потому что простым зомби параллельно совершенно на этот свет.

Trias
29.01.2015, 10:48
лол, ну ясно теперь, что с видяхой меньше 2 гигов там делать нечего :))

И с видяхой за 2 гига делать нечего))) У меня 970ый джетстрим... В диалогах с НПС тормозит как и у всех.

Rainer
29.01.2015, 12:10
Уже продвинулся более чем на 50% по сюжету, а чертежей почти не находил. Может нужно искать в конкретных местах? И где можно найти банальные доски, или ножки для стола? Нашел в начале игры пару штук и все.

Как ни странно, зацепил сюжет, так и хочется нестись по нему не отвлекаясь на сайды. Возможно я его так выделил потому, что в Dead Island он был совершненно убогий, да настолько, что даже не хотелось продвигаться вперед посюжету.

Во второй половине игры огнестрел становится уже крайне доступным оружием и мне жалко, что не завезли снайперку, вот бы оторваться можно было!

Не нравится, что у оружия ограниченное кол-во ремонтов, как-то отбивает желание создавать оружие своей мечты и вкладывать в него апгрейды.

Для меня игра делает самое главное, что должны делать игры - затягивает.

На своей, ныне уже, скромной конфигурации (4 ядра 2.8, 4гб память, GTX 560) умудряюсь играть в максимальном разрешении, пусть и поотключав все эффекты.

darkuscha
29.01.2015, 12:45
И с видяхой за 2 гига делать нечего))) У меня 970ый джетстрим... В диалогах с НПС тормозит как и у всех.

Ну нз, у меня 980 и все летает - нету никаких лагов вообще ничего. По ощущениям около 50-60 фпс ( все полностью на максимум)
Мб просто поставить графику пониже чуть и нормально все будет?

Тут скорее дело не в оптимизации а в требовательности к компу особенно в моментах где там около 100 зомби сразу

Silverwing
29.01.2015, 13:08
ут скорее дело не в оптимизации а в требовательности к компу особенно в моментах где там около 100 зомби сразу
Ну да, на 970 тормозит - видюха слабая гыгы. Я на своем компе мог и на максах играть, если бы не фризы. Конечно, фпс местами был бы 30 или около того, что некомфортно (особенно вечером и ночью фпс снижается), но в целом 40 фпс я получал бы.
А без теней играть не айс. Я вообще хз, кто придумал отрубать тени для производительности. Вы еще модели героев уберите - эффект тот же примерно будет.

darkuscha
29.01.2015, 13:15
Ну да, на 970 тормозит - видюха слабая гыгы. Я на своем компе мог и на максах играть, если бы не фризы. Конечно, фпс местами был бы 30 или около того, что некомфортно (особенно вечером и ночью фпс снижается), но в целом 40 фпс я получал бы.
А без теней играть не айс. Я вообще хз, кто придумал отрубать тени для производительности. Вы еще модели героев уберите - эффект тот же примерно будет.

а какой комп? Просто повторюсь у меня нет фризов, вообще и подлагиваний. При этом машина у меня не супер топовая.



кстати по теме. Кто какие пухи прикольные в игре находил? Рецепты?
Нашел кто уже оранжевый рецепт? Или фиолетовые? (кроме того фиол. которого по заданию дают добавляет электричество и кровотечение. Электропила название. Ножи улучшает)

Просто интересно даже есть в игре оранжевые рецепты

Silverwing
29.01.2015, 13:33
а какой комп?
В профиле указан.
При этом машина у меня не супер топовая.
Ну если 980 не топ, то я даже не знаю.

darkuscha
29.01.2015, 13:38
В профиле указан.

Ну если 980 не топ, то я даже не знаю.

ну топ это по идее 980 сли.
Но я щас вообще о проце имел ввиду. ну и о оперативке

LightSaber
29.01.2015, 13:40
Кто-нибудь понял как спускаться вниз? Ну типа забираюсь наверх башни даже выше троса, потом надо спуститься и иных вариантов, как по тихой прыгать вниз, я не нашел...