PDA

Просмотр полной версии : Guilty Gear Xrd -Sign-


Страницы : [1] 2

GreatKungLao
19.05.2013, 22:18
ギルティギア イグザード サイン

https://i.gyazo.com/a02790cbd88ffae6b336d45579717fa5.png

Жанр: Fighting
Дата выхода: GG Xrd в продаже / GG Xrd Rev 2 весной 2017
Разработчик: Arc System Works
Издатель: Arc System Works
Платформы: PS3, PS4, PC
Официальный сайт (http://ggxrd.com/)

Информация:

Guilty Gear Xrd -SIGN- (яп. ギルティギア イグザード サイン Гирути Гиа Игудза:до Саин?) — видеоигра в жанре файтинг из серии Guilty Gear, разработанная внутренней командой Team RED в составе японской компании Arc System Works во главе с геймдизайнером Дайсукэ Исиватари; пятая в основной серии игр, следующая по сюжету за Guilty Gear 2: Overture. Релиз игры на аркадных автоматах на платформе Sega RingEdge 2 состоялся в феврале 2014 года; в этом же году готовится релиз игры на игровых консолях PlayStation 3 и PlayStation 4.

Как и её предшественница, Guilty Gear Xrd использует трёхмерную графику, будучи разработана на движке Unreal Engine 3, но в отличие от неё, игра остаётся двухмерным файтингом, использующим сэл-шейдерную анимацию и ограниченное количество анимации для придания моделям персонажей схожести с двухмерными спрайтами, и продолжающим скоростную манеру ведения геймплея, характерную для предыдущих файтингов в серии. Действие игры происходит в 2187 году, на следующий год после событий Guilty Gear 2: Overture.

Скриншоты:
http://i.imgur.com/Jn22zOT.jpg

http://i.imgur.com/9ckZNS3.jpg

http://i.imgur.com/8KknW2S.jpg

http://s001.youpic.su/pictures/1368907200/21d78194d3fbed6eaaee729e83d2762a.jpg

http://zqsd.eu/download/wrvnew_gg_compare.jpg

http://assets.vg247.com/current//2013/12/Guilty-Gear-Xrd-Sign_2013_12-05-13_004.jpg

http://www.jeuxcapt.com/upload/module_images/1386429293_guilty-gear-xrd--sign-15.jpg

http://www.play-mag.co.uk/wp-content/uploads/2013/12/1386294920-1.jpg

http://img1.livegen.fr/00/00/35/62/0000356237.jpg
Видео:
Trailer (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=NKGPhKu3jNg)
Trailer 2 (http://www.youtube.com/watch?v=fFZ9xgjTPyM)
Arcade Version Opening (http://www.youtube.com/watch?v=gQ9Cd4MKqHs)
GUILTY GEAR Xrd -SIGN- TGS2014 Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=9h5gPKzlyqw&feature=youtu.be)
Обновляемая база с боями топовых японцев, можно выбирать персонажей (https://keeponrock.in/)
「GUILTY GEAR Xrd REV 2」プロモーション映像 (https://www.youtube.com/watch?v=GNRPiSQ1E-8)
Список персонажей:
https://i.gyazo.com/9f26b2b5c766db494e1369d882f6e537.png (http://guiltygear.us/ggxrdr/characters/)

Vegeta
19.05.2013, 22:27
н трейлер нового файтинга из серии Guilty Gear.
Всё тоже самое, но красивее
Хотя у меня нет этой игры на ПС3, так что купить более красивую версию будет неплохо
М.б игра выйдет вообще на ПС4, что ещё лучше

Сold
19.05.2013, 22:27
Анрил, лол.

Игру не жду, ибо не люблю файтинги, где эти "пыщ-пыщ эффекты на весь экран". Разве что одно интересно - первый файтинг для некст-гена или все же нет...

И да, список трофеев-то убери -__-

И ссылку на сайт поправь -_____-

*MS*
19.05.2013, 23:40
Ну стилистика очень даже ничего,да и боевка красочная,что для подобных игр обычное явление,никогда в серии не играл,но слышал много хвалебных отзывов. Ждать можно, хотя о покупке стоит подумать,все-таки не слишком много я в файтинги играю,быстро приедаются они,кроме Наруто,но он из-за любви ко вселенной держится.

Deep_wolf
20.05.2013, 01:38
Немогу дождаться нового геге.
О круто вышел новый геге, скорей играть.
3д....гг умер :(

Несмотря на то, что выглядит все не плохо, это не хорошо. Гг умер :(

*MS*, Ты что, гг это лучший 2д-файтинг из всех на земле.

GreatKungLao
20.05.2013, 05:54
Deep_wolf, перемены необходимы, файтинг так и остался 2D. Может модели персонажи и стали 3D, но выглядят они по прежнему по трушному, по анимешному. SF4 подобные же перемены пошли только на пользу и сделали лучшим файтингов в своей серии. За счёт 3D ультры теперь будут сопровождаться динамичной камерой и красочными ракурсами, как собственно и показано в трейлере.

По этому сравнительному скриншоту и вовсе кажется, что это до сих пор спрайты, просто куда более детализированные:
http://zqsd.eu/download/wrvnew_gg_compare.jpg

Companion In
20.05.2013, 10:15
Ну не знаю, если сами по себе они выглядят норм, то в сравнении с предыдущими выглядят как детская версия.
Например смотрим на правую руку Сола и... что-то я не вижу возросшей детализации. В трейлере тоже особых эффектов овердрайвов не видел (улучшений по крайней мере, вроде был sacred edge Кая и Tyrant wave сола) просто смешали заставку с геймплеем. (ок, пересмотрел, вроде таки добавили для wave и ride the lightning, надеюсь подобная заставка не сделает вообще невозможным не попасть гарантированно в блок без комбо) Хвостик и юбку Каю зачем добавили тоже не понятно...

Впрочем главное геймплей, так что все равно буду ждать.
3д....гг умер
да как было в 2d так и осталось+ была isuka - там было два слоя (т.е. тоже вроде 3d) если бы реализовали вместо поворота прицел было бы совсем здорово.

И да, кто сказал, что это Zato-1? Он же мертв давно. По моему это должен быть Эдди.

Пonyraй
20.05.2013, 10:26
Игру не жду, ибо не люблю файтинги, где эти "пыщ-пыщ эффекты на весь экран"
Пфе, половина из этих спецэффектов полезна. Да и как файтинг ггшенька одна из лучших.
3д....гг умер
Ты ещё скажи, что Сол квадрат.
За счёт 3D ультры теперь будут сопровождаться динамичной камерой и красочными ракурсами, как собственно и показано в трейлере.
Вот это я бы хотел отключаемой фичей, а то сф4 этим сильно напрягает, хочу файтенг, а не борьбу катсцен. Хотя у сф4 и других минусов, по моему мнению хватает, но это уже цвета фломастеров.

Deep_wolf
20.05.2013, 11:30
Хвостик и юбку Каю зачем добавили тоже не понятно...Я боюсь из Бриджета совсем нераспознаваемый трап сделают...Сол квадрат.Укурился чтоли.

В трейлере была ещё Милия? Что, да вообще ни разу.

Пonyraй
20.05.2013, 13:23
Укурился чтоли.
[quoteкакое-то из обсуждений нового трейлера]Атлетичный, но не перекаченный Сол смотрится куда пафосней и ****апасней а это квадратный сервантище какой то, даже харя такая же. Кстати жаль они убрали фишку, в родных спрайтах было интересно то что как сол не повернется какая бы у него анимация в любой момент не была у него глаз никогда не видно)) а тут открыты. Ничего мажорного просто старый спрайт все же больше badass чем новый[/quoteкакое-то из обсуждений нового трейлера]

Несколько раз подобное видел.

Companion In
20.05.2013, 13:49
Потемкин наверное в экран влезать не будет, и сможет без правок модели приглашенной звездой к смешарикам ходить.

Deep_wolf
20.05.2013, 14:12
Несколько раз подобное видел.:lol: Не думаю, что они это серьёзно. Прям новые мемы прут.

Майлз
20.05.2013, 14:23
В трейлере была ещё Милия? Что, да вообще ни разу.
Досмотри до конца, например.

Deep_wolf
20.05.2013, 14:31
Досмотри до конца, например.Смотрел, не похожа. Шмот не тот.

Пonyraй
20.05.2013, 19:50
Смотрел, не похожа. Шмот не тот.
Переодели, не?

GreatKungLao
20.05.2013, 20:25
Переодели
ГГ умер %)

Майлз
20.05.2013, 21:01
НИПАБЭКУ!!!

Пonyraй
21.05.2013, 00:23
НИПАБЭКУ!!!
Кхм, по какому из?

Добавлено через 8 часов 7 минут
ГГ умер %)
Вон железный кулак с четвёртой части чуствует себя живым трупом лучше чем некоторые живые.

Сold
19.06.2013, 12:07
Можно перемещать в раздел некст-гена. Клик. (http://www.siliconera.com/2013/06/18/guilty-gear-xrd-sign-is-gearing-up-to-be-a-next-generation-game/)

KuroganeSS
09.08.2013, 14:48
Скрины с беты на аркадных автоматах - клик! (http://image.noelshack.com/fichiers/2013/32/1376041012-guilty-gear-xrd-location-test.jpg)
(засветилось еще пару персонажей)

Deep_wolf
09.08.2013, 14:54
Ох, Потёмкин... он сейчас больше похож на Банга, чем на самого себя. Чип окейный, а у Мэй появилась подружка, наверно так, что вечно бегала с ней в Дистроеде.

KuroganeSS
12.08.2013, 00:26
Guilty Gear Xrd -SIGN- Leaked (http://www.allgamesbeta.com/2013/08/guilty-gear-xrd-sign-leaked-gameplay.html) Gameplay From the Location Test

Пonyraй
12.08.2013, 03:16
Локтесты 1 (http://www.youtube.com/watch?v=ZaEqPADscLA&hd=1)(Мэй вс цпу Потя, Кай, Веном)

Companion In
13.08.2013, 12:58
Потемкин, Venom, May, Чип Зануфф, и вроде Бриджет - можно добавлять в список персов. А Дзато мертв с конца первой части, надо в едди переименовать. Что они сделали с потемкиным! Надеюсь ретроскины в комплекте, а то начинают возникать сомнения во вкусе создателей.

Добавлено через 1 час 59 минут
а у Мэй появилась подружка
Это не Бриджит?

Deep_wolf
15.08.2013, 09:24
Companion In, Вообще ни разу ни Бриджет. И почем д-зато? Он же просто Затоичи был.Что они сделали с потемкиным! Тайгера сделали!

Пonyraй
16.08.2013, 10:02
Что они сделали с потемкиным! Надеюсь ретроскины в комплекте, а то начинают возникать сомнения во вкусе создателей.
Нормальный такой Потя, чо тебе не нра?

Companion In
16.08.2013, 10:24
Нормальный такой Потя, чо тебе не нра?
Ох, Потёмкин... он сейчас больше похож на Банга, чем на самого себя.
Он похож на какую то смесь андройда и марсианина из loony tunes. Стал более каррикатурным и скорее похож на железного Тайгера, чем на самого себя. И что за дурацкий белокурый хвостик? Каю юбку и хвостик, потемкину хвостик, может и ему юбку наденут?
Надеюсь в динамике лучше смотреться будет. Хотя пока - второй повод купить некстген.

Deep_wolf
17.08.2013, 10:25
Хотя пока - второй повод купить некстген.Разве она не выходит на пс3 и виту?

Companion In
17.08.2013, 11:59
Вроде в теме по некстгену, на чем выходит в шапке не написано.

Пonyraй
22.08.2013, 02:55
Он похож на какую то смесь андройда и марсианина из loony tunes. Стал более каррикатурным и скорее похож на железного Тайгера, чем на самого себя. И что за дурацкий белокурый хвостик? Каю юбку и хвостик, потемкину хвостик, может и ему юбку наденут?
Хм, я хз, видел потю во время акшона, вполне годно выглядит.
Разве она не выходит на пс3 и виту?
И даже на твою микроволновку. Пока анонсирована только аркада на которую она выходит. Прочие платформы не объявлены.

Сold
09.09.2013, 22:11
Игра подтверждена для ПС3 и ПС4. Выход в 2014-м.

*MS*
10.09.2013, 01:06
http://www.youtube.com/watch?v=fFZ9xgjTPyM
Новый трейлер. Как по мне,выглядит шикарно, можно на 4 плойку взять)

Companion In
11.09.2013, 13:17
Я правильно понял - GG - экз для playstation? Или временный?

*MS*
11.09.2013, 14:23
Я правильно понял - GG - экз для playstation? Или временный?
Когда-то давно серия GG заглядывала на xbox,но это было скорее исключение из правил. Эта часть скорее всего только на консолях от Сони будет.

Companion In
11.09.2013, 14:26
Когда-то давно серия GG заглядывала на xbox,но это было скорее исключение из правил. Эта часть скорее всего только на консолях от Сони будет.
MGS тоже раньше на бокс не смотрел, но если у майков есть мозги - то они сделают все для получения представителя серии GG. А пока playstation снова королева файтингов.

Deep_wolf
11.09.2013, 14:30
Или временный?Я биливю игру на пека, но все равно возьму для сони.

Пonyraй
12.09.2013, 02:34
Я биливю игру на пека, но все равно возьму для сони.
я бириврю ей на соне, и на пика и на вите, но всё равно возьму хитбокс с максимальной всеядностью к платформам.

Deep_wolf
04.11.2013, 08:46
Новый видос (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=UKjaWl_UbCc), Сурейера и Фауста показали + немного геймплея.

Flvcko
04.11.2013, 15:49
Нет.Это не для меня(

*MS*
04.11.2013, 16:02
Новый видос, Сурейера и Фауста показали + немного геймплея.
Это что за черт с пакетом на голове, делает удар "1000 смертей" двумя пальцами?)

Companion In
04.11.2013, 16:14
Фауст это. Раньше он так скальпелем атаковал, теперь решил без хирургического вмешательства оперировать.

Deep_wolf
05.11.2013, 01:24
теперь решил без хирургического вмешательства оперировать.Опасная анальная атака #33.

Как же "теперь", когда иксард это ребут, тогда уж "ещё не" решил :)

Companion In
05.11.2013, 03:07
Ребут или не ребут, чтобы превратиться в Фауста он сначала должен быть Балдхедом, а тот работал скальпелем, так что "теперь".
Кстати эта атака - техника Кантё, которой японцы тренируются с детства.

Companion In
21.11.2013, 12:23
Объявлены официально Zato-1 и некий неизвестный персонаж от которого есть только силует (http://gematsu.com/2013/11/zatoone-joins-guilty-gear-xrd-sign). По моему это либо Байкен, либо Robo-ky. Кстати список персонажей в шапке не мешало бы обновить, где Чип, где Фауст? Где Аксель и Веном? Где Мэй?

Deep_wolf
21.11.2013, 12:29
Companion In, На Бейкен не особо похоже. А чтобы обновить список в шапке, нужно обновить куратора темы.

Companion In
28.11.2013, 11:56
Короче никто не угадал - новый персонаж GGX - это
Бэтмент.е. бэдмен (http://gematsu.com/2013/11/guilty-gear-xrd-signs-mystery-character-is-bedman)

Companion In
06.12.2013, 11:35
Немного скринов (http://gematsu.com/gallery/guilty-gear-xrd-sign/december-5-2013/).

Deep_wolf
07.12.2013, 03:21
Немного скринов (http://gematsu.com/gallery/guilty-gear-xrd-sign/december-5-2013/).Мда, если бы мне сказали год назад, что это Потя такой, я бы вообще не поверил. Диваномен вообще мутный, надо геймплею заценить. А пока все вроде бы ок.

*MS*
30.01.2014, 19:14
Opening Movie
http://www.youtube.com/watch?v=nY-40VbH4kQ

Companion In
31.01.2014, 11:57
Что то сюжет больно на Blazblue похож. Гримуар, backyard вместо boundary, место знаний. Впрочем не за сюжет ценим.

*MS*
31.01.2014, 12:30
Companion In,
Вообще не знал что у этой серии есть сюжет, он связан с другими или новый?

Companion In
31.01.2014, 12:45
У какой? И у blazblue и у guilty gear есть сюжет (даже у самой первой GG был небольшой сюжет). Правда он на весьма значительную часть состоит из пародий и приколов, но есть и более серьезная часть в нем. Судя по наличию дзато-1 и дружеским отношениям Миллии и venom`a у нас очередная перезагрузка, хотя я не припомню, чтобы в accent core сюжет заканчивался.

Deep_wolf
31.01.2014, 13:33
Песня, конечно, не самая лучшая для демонстрации игры. Давайте чего-нибудь Ишиватарского.

*MS*, Стори хлеще, чем во всех Масыфектах. Но это так, на заднем плане. Слесарь радует, посмотрим как будет в игре. Я тут ещё недавно Фуенкена запилил, правда старого, надо бы нового найти модельки, сваять что-нибудь.

*MS*
31.01.2014, 17:13
Стори хлеще, чем во всех Масыфектах.
Не слабое заявление, перед покупкой прочту.

Пonyraй
21.02.2014, 17:23
a-cho GUILTY GEAR Xrd sign 稼動初日録画対戦会(2014.2.20) (http://www.youtube.com/watch?v=HuFWeppx1AE)
480р
В бои до победы в 3-х раундах, в скобках количество боев.

1)Axl vs Faust (2)
2)Axl vs Venom (3)
3)Faust vs Faust (2)
4)Faust vs Ky (4)
5)Faust vs Axl (2)
6)Faust vs Slayer (1)
7)Faust vs Millia (1)
8)Faust vs Ky (1)
9)Faust vs Potemkin (1)
10)Faust vs Ky (2)
11)Faust vs Bedman (1)
12)Faust vs Ky (1)
13)Faust vs Millia (1)
14)Faust vs Ky (2)
15)Faust vs Sol (1)
16)Sol vs May (1)

Deep_wolf
23.02.2014, 05:45
Мда, выгнали бы этого Фауста, а то всех делает, и смотреть не интересно на остальных.

*MS*
23.02.2014, 23:05
1)Axl vs Faust (2)
2)Axl vs Venom (3)
3)Faust vs Faust (2)
4)Faust vs Ky (4)
5)Faust vs Axl (2)
6)Faust vs Slayer (1)
7)Faust vs Millia (1)
8)Faust vs Ky (1)
9)Faust vs Potemkin (1)
10)Faust vs Ky (2)
11)Faust vs Bedman (1)
12)Faust vs Ky (1)
13)Faust vs Millia (1)
14)Faust vs Ky (2)
15)Faust vs Sol (1)
16)Sol vs May (1)
Что-то вообще не впечатлило =(

Пonyraй
23.02.2014, 23:22
Что-то вообще не впечатлило =(
дей 1 и подобные турниры никогда не были особо зрелищными

Akrioz
24.02.2014, 21:30
Мда, выгнали бы этого Фауста, а то всех делает, и смотреть не интересно на остальных.
На дей ван Хронофантазмы конечно было много Коконое, но это что-то с чем-то D:
Заснул минут через 25 видео, я не большой знаток ГГ, но, Фауст так популярен что ли? Или это твики в балансе Xrd столько игроков притянули.

Companion In
26.02.2014, 08:19
Или это твики в балансе Xrd столько игроков притянули.
Возможно это вообще один и тот же игрок. Я только не понял чего от него все пытались дистанцию держать - даже потемкин - только один раз свой коронный бросок сделал (и тут же выиграл), ведь фауст как раз большой зоной поражения славен.

Пonyraй
19.03.2014, 22:24
но, Фауст так популярен что ли? Или это твики в балансе Xrd столько игроков притянули.
там в основе своей один игрок за фауста играл, по патерну движений и стратегии видно же. А твики баланса там кстати капитальные, гораздо больше чем в хронофантазме.
Сол вс миллия (https://www.youtube.com/watch?v=QZDgdVwbH04#t=22)(одни из топовых игроков, как я понял)
очередные записи из аркадных залов, от топовых игроков.
первая (http://www.youtube.com/watch?v=dkUQmBUA8qk#t=643) 720p
Omito(Faust) vs Niiyama(Axl)
2:32 Kazane(Axl) vs Begasu(Ky)
5:02 Ashura(Zato) vs Mahotsuka(May)
8:02 Toikun(Sol) vs KEY(Ky)
10:44 Hikyaku(Axl) vs Eruo(Slayer)

Akrioz
20.03.2014, 00:00
видно же.
Так-то уже выяснили. Я видео целиком не выдержал, явно не мой перс.
А твики баланса там кстати капитальные, гораздо больше чем в хронофантазме.
Ну они впрочем не удивительно, выходят куда реже же. Последний гилти гир был уже бог знает когда.

Скорей бы они её, и P4AU релизили, я хочу новый бб на этом движке D: Его хотя бы точно обещали, и на этом спасибо. А так явно возьму на пс4, как только обзаведусь консолью, надо приобщиться к серии будет.

Пonyraй
20.03.2014, 14:01
Ну они впрочем не удивительно, выходят куда реже же. Последний гилти гир был уже бог знает когда.
Но тут твики баланса это отказ от того, нагромождения игромеханик которые нагородили к GGXXAC+R.
Т.е. это грубо говоря откат.
Чтоб снизить порог вхождения.

Companion In
20.03.2014, 15:00
А что у нас нагородили в AC+R и отменили здесь?

Anyukov
20.03.2014, 17:02
Спасибо за информацию.

Пonyraй
21.03.2014, 02:14
А что у нас нагородили в AC+R и отменили здесь?
например, слешбеки и форсбрейки

Пonyraй
22.04.2014, 10:05
Кто-нить, пните уже Лао, чтоб он шапку обновил.

RealSkif
22.04.2014, 10:11
Пonyraй, он практически не посещает форум, могу переписать тему на желающего.

Companion In
22.04.2014, 12:57
А модеры поправить шапку не могут пока куратора нет?

RealSkif
22.04.2014, 13:15
Companion In, Кунг собирался окончательно забить на форум, так что резона ждать нет. А заниматься поддержанием треда абсолютно не интересующей меня игры лично у меня желания нет. Если нет желания становиться топикстартером, можешь просто оформить шапку и дать мне текст с ВВ-кодами, я заменю.

Deep_wolf
23.04.2014, 14:28
Все Дистроеды и Суперки в лоу-рез-на-мобилу качестве (http://www.youtube.com/watch?v=UIymu0MTHLk). Все крутится в 3д и вообще эпик.

*MS*
23.04.2014, 23:29
Все Дистроеды и Суперки в лоу-рез-на-мобилу качестве. Все крутится в 3д и вообще эпик.
Да,вот это действительно впечатляет, у всех разная анимация на одну ульту, и у каждого героя их довольно много.

Companion In
29.05.2014, 19:22
Обещают прибытие игры в северную америку уже этой осенью.

Neqael
15.06.2014, 21:10
Ещё один трейлер - персонажи (https://www.youtube.com/watch?v=QQta9Kw4iyo#t=33).

Deep_wolf
16.06.2014, 00:45
Вроде тоже самое (10 раз уже видели), пару кадров добавили.

Companion In
01.07.2014, 20:19
Мода на детишек докатилась и до Xrd
Новый перс - сын Кая и Диззи - Sin Kiske
http://gematsu.com/wp-content/uploads/2014/07/Sin-Kiske-Playable-GGXrd.jpg
Для использования приемов требует есть во время боя.

Deep_wolf
02.07.2014, 01:09
Companion In, Да это же гир, а не человек...Диззи какая-то со всеми...

KillerBee
02.07.2014, 11:21
Мода на детишек докатилась и до Xrd
Новый перс - сын Кая и Диззи - Sin Kiske
http://gematsu.com/wp-content/uploads/2014/07/Sin-Kiske-Playable-GGXrd.jpg
Для использования приемов требует есть во время боя.

Не такой уж и новый, он еще появился в 2007 г в Guilty Gear 2 Overture

Companion In
07.08.2014, 16:43
Игра будет поддерживать кроссплатформенную игру между пс3 и пс4 в режимах ranking и player match.
В режиме player match до восьми человек могут войти в комнату и до 4 матчей могут идти одновременно. Можно также наблюдать и общаться в чате.
Из других доступных режимов Story, Tutorial, Challenge, Mission, Тraining mode.

OverKilL013
14.09.2014, 21:25
http://www.youtube.com/watch?v=Jt-nagCq3dA

*MS*
15.09.2014, 12:36
Новый персонаж девушка пулеметчик - Elphelt. Она будет доступна в бесплатном DLC в первых релизах, или ее можно докупить потом отдельно.

http://www.siliconera.com/wordpress/wp-content/uploads/2014/09/l_540d8f4cb2377.jpg
http://www.siliconera.com/wordpress/wp-content/uploads/2014/09/l_540d8f4eec0cf.jpg
http://www.siliconera.com/wordpress/wp-content/uploads/2014/09/l_540d8f4da2d1d.jpg
http://www.siliconera.com/wordpress/wp-content/uploads/2014/09/l_540d8f4f7bff6.jpg

Так же анонсировано лимитное издание для Северной Америки.
В него войдут:
1. Спец бокс
2. OST
3. Артбук с персонажами.
4. Брелок для ключей в виде ремня персонажа SOL.

Инфа с сайта. www.siliconera.com

Deep_wolf
19.09.2014, 12:55
Трейлер из Токио (http://www.youtube.com/watch?v=9h5gPKzlyqw&feature=youtu.be)

Новая песенка, ну наконец-то. Сильно не хочется тратиться на старте, но походу придется.

*MS*
19.09.2014, 13:56
Трейлер из Токио
Ничего себе аниме вставочки там 0_0 Выглядит просто безупречно, похоже придется все-таки дать файтингам еще один шанс. А кстати, в предыдущих частях много времени уделяется заставкам?

Deep_wolf
19.09.2014, 14:54
А кстати, в предыдущих частях много времени уделяется заставкам?Ну там стори есть в виде новелл. Ну и всякие фишечки перед началом боя.

*MS*
19.09.2014, 15:24
Ну там стори есть в виде новелл. Ну и всякие фишечки перед началом боя.
Просто в BB очень много времени уделяется новелле между боями, интересно сколько тут. Хотя ладно, почитаю историю перед покупкой этой части.

Companion In
19.09.2014, 19:18
Просто в BB очень много времени уделяется новелле между боями, интересно сколько тут. Хотя ладно, почитаю историю перед покупкой этой части.
в story mode да, на то она и story.
А вообще забавно получилось - кучу времени искал себе игру, которая рук не требует (пока бутерброды делаешь например поиграть, или фрукты чистишь), все время даже рпгшки показывали, что нужно обе руки, в bb файтинг - думал все время нужно будет держаться за консоль обеими руками - оказалось как раз то, что я искал изначально.

*MS*
19.09.2014, 20:33
в bb файтинг - думал все время нужно будет держаться за консоль обеими руками - оказалось как раз то, что я искал изначально.
Я вот взял BB последний, но что-то поиграл в него пару часов и больше не брался. Наверное причина в хреновом знании языка. Я осознал что половину текста вообще не понимаю, а просто как в файтинг играть не хотелось.

Deep_wolf
20.09.2014, 01:39
*MS*, Бери чара и трень в челенджах комбы, сдались тебе эти галимые стори-моды про бесконечные предательства и спасения мира.

Мы в файтинги не из-за этого играем.

PVL_93_RU
20.09.2014, 10:24
Deep_wolf, не говори за всех

*MS*
20.09.2014, 11:52
Мы в файтинги не из-за этого играем.
Вот это не правда, единственный файтинг в который я играл в последнее время - это Наруто, потому, что я знаю вселенную и играть за знакомого героя это больший кайф чем просто брать неизвестного чувака. За последние годы я брал Теккен таг 2, тоже довольно быстро бросил, хотя там и нет особого стори мода да и персы с детства знакомые. Потом был BB и я упомянул почему не получилось в него играть, последней попыткой станет GG. Возможно я действительно неверно подхожу к файтингам, но я люблю сюжеты и если он в игре есть - значит я хочу его знать.

Deep_wolf
20.09.2014, 12:19
Fatal1ty93RU, Тебе есть что сказать?Потом был BB и я упомянул почему не получилось в него игратьВзял перса, зашел в тренинг. Убил полчаса, ничего не понял, взял другого, пока не понравиться. Ну или зачем тогда вообще играть?

*MS*
20.09.2014, 13:03
Ну или зачем тогда вообще играть?
Да хочется вроде,всегда смотришь и кайф получаешь, а когда сам берешься как-то неприятно о мысли, что у героя есть своя история а ты ее не знаешь.

PVL_93_RU
20.09.2014, 13:26
Тебе есть что сказать?

Есть - если конкретно тебе неинтереснен сюжет в файтингах, то так и говори, а не говори сразу за всех "МЫ в файтинги не ради этого играем". Лично мне интересны бэкстори персонажей, чтоб хотя бы иметь какое-то представление о том, за каким хреном тот или иной персонаж вообще присутствует в данной игре

Deep_wolf
20.09.2014, 14:07
Fatal1ty93RU, Мне он неинтересен, потому что я их все уже видел. Тут чисто из-за каких-то эпичных моментов и любопытных стчек играется. Что бб - считай в первой весь сюжет, а дальше сопли, то в гг - выходит третья часть, считай ремейк первой, давно забытой, и как бы суть не меняется. Если вам отшибает мозги и интересно читать бесконечные нудные диалоги не самых обычных персонажей - всегда рады.

PVL_93_RU
20.09.2014, 14:16
Deep_wolf, лучше длинные и "нудные" диалоги,раскрывающие персонажей и их взаимоотношения с остальным ростером (читай - проработанная вселенная), чем обмен парой фразочек во всяких каловдутиях

Deep_wolf
20.09.2014, 14:20
Deep_wolf, лучше длинные и "нудные" диалоги,раскрывающие персонажей и их взаимоотношения с остальным ростером (читай - проработанная вселенная), чем обмен парой фразочек во всяких каловдутияхТы играл...в гильти гир...да?

PVL_93_RU
20.09.2014, 14:20
Deep_wolf, я про блазблю говорил, сорри что не уточнил

PVL_93_RU
09.10.2014, 18:31
15 Декабря в Жапании выходит демка ГГХрд. Два персонажа, туториал, аркада на самом легком уровне сложности

*MS*
10.10.2014, 21:17
15 Декабря в Жапании выходит демка ГГХрд
А европейский релиз аналогичен японскому или придется до лета ждать?

PVL_93_RU
14.10.2014, 11:11
А европейский релиз аналогичен японскому или придется до лета ждать?

Учитывая,как выходили блазблю - я бы европейского релиза не ждал вообще

*MS*
15.10.2014, 17:32
Судя по открывшимся предзаказам, игра ляжет на прилавки Японии уже 4 Декабря.

Deep_wolf
16.10.2014, 01:53
*MS*, Это было известно ещё два месяца назад.

*MS*
16.10.2014, 12:19
Это было известно ещё два месяца назад.
Ну я не видел, да и шапке нету.

Пonyraй
16.10.2014, 14:48
*MS*, а ещё в шапке нету Алфавитки, и Сина Киске, как персонажей и ничего.

ну и геймплей Сина. (ну и геймплей.) Похоже, если не вернут Заппу, буду этого парня мейнить.

*MS*, на тему сюжета, это конечно весело, когда он в файтингах есть, только такие файтинги как гг и иже с ней, про сюжет только для казуальщиков, остальные ищут там другое.

Companion In
16.10.2014, 15:48
такие файтинги как гг и иже с ней, про сюжет только для казуальщиков, остальные ищут там другое.
Это может и не главная, но важная составляющая особенно на начальных этапах - чтобы можно было приглядеться к бойцам, из персоналиям выбрать своего не только с точки зрения скорости и диапазона его сорюкена. Для отдыха и разнообразия в конце концов. Не все же в тренировках кнопки мучить.

Пonyraй
16.10.2014, 18:08
Это может и не главная, но важная составляющая особенно на начальных этапах - чтобы можно было приглядеться к бойцам, из персоналиям выбрать своего не только с точки зрения скорости и диапазона его сорюкена. Для отдыха и разнообразия в конце концов. Не все же в тренировках кнопки мучить.
Хм, у меня мейн в гг, тот персонаж, который мне до недавнего времени, визуально и сюжетно не нравился. Сейчас привык, а до этого спокойно играл вообще не запариваясь на эту тему.
История, сюжетка и внешний вид персонажа, имеют очень мало значения на самом деле. Важны они в большей степени казуалам.

Companion In
16.10.2014, 18:20
Здесь как бы вечный спор геймерский возникает, что важнее в игре сюжет или геймплей. У каждого свой ответ, каждый по своему прав. Ты в каком-нибудь крупном чемпионате выигрывал своим мейном из GGX?

Пonyraй
16.10.2014, 20:06
Ты в каком-нибудь крупном чемпионате выигрывал своим мейном из GGX?
Прости но аргумент, сначала добейся, в этой части интернетов не актуален.
Учитывая такое явление как тир хоринг, которое распространено среди казуалов да и даже про, причин для выбора персонажа много (http://forums.shoryuken.com/discussion/172905/how-do-you-pick-a-game-character-to-play-most), а их важность т.к. это требовательный жанр игр, все-же, больше зависит от играбельности, а не строчек текста в диалогах стори.
Здесь как бы вечный спор геймерский возникает, что важнее в игре сюжет или геймплей.
А ещё тысячи фанаток обего пола текут по данте из дмц3-4, пушто он такой пафасный, такой грубай, такой весь эпичнай. Но мы же не будем считать мух эталоном измерения, или будем?

Пonyraй
16.10.2014, 20:08
Good news everyone! Стала известна дата американского релиза GG Xrd на консолях — 16 декабря сего года. Меж тем, над надеждами и ожиданиями ЕУ региона потешаются даже вкладчики МММ.
Не знаю кому точно сказать спасибо, но новость спёрта из группы по ксёрду.

Deep_wolf
17.10.2014, 01:44
Здесь как бы вечный спор геймерский возникает, что важнее в игре сюжет или геймплей.Ну вот не надо это сюда приписывать. Ещё скажи, что тебя из-за сюжета потянуло играть в Контры или Марио. Если игра не story-driven (а это очень легко понять), то и нет смысла особо запариваться на этот счет.

Trias
17.10.2014, 08:28
Пonyraй, Не согласный я по поводу играбельности. Но и по поводу стори тоже не согласен. Мне боец визуально должен доставлять. Ну и оружием, ежели оно есть. Я за чувака с камой вечно рубался.. Забыл как звать.

PVL_93_RU
17.10.2014, 10:55
Пonyraй, Не согласный я по поводу играбельности. Но и по поводу стори тоже не согласен. Мне боец визуально должен доставлять. Ну и оружием, ежели оно есть. Я за чувака с камой вечно рубался.. Забыл как звать.

Аксель

Пonyraй
17.10.2014, 11:07
Мне боец визуально должен доставлять.
Визуально? не является, стори-драйвен выбором чара.
И да, Акселем можно будет и d ксерде играть.

Companion In
17.10.2014, 11:10
Пonyraй, Не согласный я по поводу играбельности. Но и по поводу стори тоже не согласен. Мне боец визуально должен доставлять. Ну и оружием, ежели оно есть. Я за чувака с камой вечно рубался.. Забыл как звать.
Доказательство моей точки зрения.Прости но аргумент, сначала добейся, в этой части интернетов не актуален.
А я его и не использовал. Я просто доношу до тебя мысль, что как и ты многие рассчитывают не играть на чемпионатах и не ходить на абсолютном god-tier. А если у тебя нет необходимости (и возможности) быть лучше всех и играешь как говорят "по фану" то и бойца подбирают по другим критериям и не самого выгодного. Да ты сам за quan chi играл в МК, а не за кабала. Почему?

Пonyraй
17.10.2014, 11:35
Доказательство моей точки зрения.
Нет. Т.к. ты начал спорить с вот этим заявлением.только такие файтинги как гг и иже с ней, про сюжет только для казуальщиков, остальные ищут там другое.
А я его и не использовал. Я просто доношу до тебя мысль, что как и ты многие рассчитывают не играть на чемпионатах и не ходить на абсолютном god-tier. А если у тебя нет необходимости (и возможности) быть лучше всех и играешь как говорят "по фану" то и бойца подбирают по другим критериям и не самого выгодного. Да ты сам за quan chi играл в МК, а не за кабала. Почему?
А я и не говорил, что решает тир хоринг, для многих решает геймплей и часто бывает. что визуал. Да я играл за квана, я не знаком с его стори и визуально он сборник штампов "гатишна", что меня не сильно впечатляет. Он майндтриковый чар, с интересным геёмплеем.

Companion In
17.10.2014, 11:51
Здесь как бы вечный спор геймерский возникает, что важнее в игре сюжет или геймплей. У каждого свой ответ, каждый по своему прав.Доказательство этой мысли.

Ну ты вроде сам сказал, что ты не про. Тогда что дает тебе право говорить, что выбор по развитию персонажа в сюжете для казуальщиков только, а вот по визуалу и геймплею не для казуалов? В чем разница, я не вижу? Есть объективный вобор и есть выбор на основе косметических факторов. Объективный - тир. Остальное - вкусовщина.

Кроме того - визуал, озвучка - простейшая форма раскрытия персонажа. Сюжет - полноценная. Кому то для выбора достаточно просто играть тем персом которого в тренировке дали, кому-то первым на котором курсор при включении стоял, кто то уже смотрит на геймплей и визуал/озвучку, а кому-то надо еще больше - для них и создается сюжет. По мне в конце концов сюжет (внутриигровой и внеигровой) как раз делается для самых хардкорных фанатов серии. Особенно в файтингах.

А казуалы играют в файтинги совсем иначе - им бы запустить и сразу начать драться, даже описание приемов читать не хотят, не то что сюжет.

*MS*
17.10.2014, 11:55
Стала известна дата американского релиза GG Xrd на консолях — 16 декабря сего года.
Я думаю где-нибудь в Марте до нас доберется.

Пonyraй
17.10.2014, 13:17
Я думаю где-нибудь в Марте до нас доберется.
Ох поверь мне очень не просто так там вот эта фраза.
Меж тем, над надеждами и ожиданиями ЕУ региона потешаются даже вкладчики МММ.


Ну ты вроде сам сказал, что ты не про. Тогда что дает тебе право говорить, что выбор по развитию персонажа в сюжете для казуальщиков только, а вот по визуалу и геймплею не для казуалов? В чем разница, я не вижу? Есть объективный вобор и есть выбор на основе косметических факторов. Объективный - тир. Остальное - вкусовщина.
Ставлю тебе ноль в понимании предмета.

Кроме того - визуал, озвучка - простейшая форма раскрытия персонажа. Сюжет - полноценная. Кому то для выбора достаточно просто играть тем персом которого в тренировке дали, кому-то первым на котором курсор при включении стоял, кто то уже смотрит на геймплей и визуал/озвучку, а кому-то надо еще больше - для них и создается сюжет. По мне в конце концов сюжет (внутриигровой и внеигровой) как раз делается для самых хардкорных фанатов серии. Особенно в файтингах.
Ты троллишь штоле?

Companion In
17.10.2014, 13:52
Ты троллишь штоле?
Нет.
Ты отрицаешь что
1) Казуалы не читают ни сюжет ни описание приемов - они сразу рвутся в бой?
2) Персонажи раскрываются через сюжет, в меньшей степени через визуальную составляющую и озвучку?
3) Разные люди выбирают себе мейнов на основе разных приведенных мною в прошлых постах показателях?
Ставлю тебе ноль в понимании предмета.
И какой ответ был правильным в твоем представлении?

Пonyraй
17.10.2014, 14:34
И какой ответ был правильным в твоем представлении?
Выбор на основе стори, субьективен.
Выбор на основе тира, субьективен.
Выбор чара по геймплею и т.п. ближе всего к объективному. Хотя сам момент "пика" конкретного чара под себя, субъективен.
Нет.
Ты отрицаешь что
Ты сам додумал, что я отрицаю, это раз, и страдаешь каким-то радикальным-максимализмом, в своих суждениях.
1) Казуалы не читают ни сюжет ни описание приемов - они сразу рвутся в бой.Первое, есть казуалогеймеры, но лютые фанаты бэка. Но они все равно казуальщики, даже не смотря на то, что могут знать имена кошек у чара. И вот вся сюжотнофигня для них. А те кого я не называю казуальщиками, это те кто играет и изучает саму игру и её механику. При том что это казуалфайтеры, т.е. те кто не пытаются зарабатывать этим деньги. Но они делают с игрой то, что с ней надо делать, они в неё играют, и чаще всего стараются совершенствоваться. Так вот игрокам, бывает настолько насрать на сюжет, что для них становятся новостью, общеизвестные факты про их чара, в плане Бэка. Бэколюбы помогают продавать стафф и делают процент от продаж, но коммуну двигают именно игроки.

2) Персонажи раскрываются через сюжет, в меньшей степени через визуальную составляющую и озвучку.
Я этого не отрицаю, я прямо говорю, что мне насрать на раскрытие стори плота чара, возможно я это прочту если буду долго за него играть, но это никак не влияет на выбор за кого играть. Это к слову о том, что ты сам додумал.
3) Разные люди выбирают себе мейнов на основе разных приведенных мною в прошлых постах показателях?
В большинстве своем мейна вибирают, чтоб визуально не раздражал и чтоб играть удобно было. Но среди казуальщиков и фоннадочек часто распространено, поедание кактусов, т.к. нравится стори чара, но играть за него человеку неудобно, но он жрет т.к. все равно, обычно. среди его друзей нету тех, кто задрачивает.

Trias
17.10.2014, 14:41
Визуально? не является, стори-драйвен выбором чара.
И да, Акселем можно будет и d ксерде играть.

Я видел в ролике с тгс)) И несказанно рад))

Добавлено через 8 минут
А я и не говорил, что решает тир хоринг, для многих решает геймплей и часто бывает. что визуал. Да я играл за квана, я не знаком с его стори и визуально он сборник штампов "гатишна", что меня не сильно впечатляет. Он майндтриковый чар, с интересным геёмплеем.

Кван - некромант, правая рука владыки Андерворлда) Не за что)

Companion In
17.10.2014, 15:43
Ты сам додумал, что я отрицаю, это раз, и страдаешь каким-то радикальным-максимализмом, в своих суждениях.
Я знак вопроса забыл написать - это были вопросы, а не утверждения. My bad.Первое, есть казуалогеймеры, но лютые фанаты бэка. Но они все равно казуальщики, даже не смотря на то, что могут знать имена кошек у чара. И вот вся сюжотнофигня для них. А те кого я не называю казуальщиками, это те кто играет и изучает саму игру и её механику. При том что это казуалфайтеры, т.е. те кто не пытаются зарабатывать этим деньги. Но они делают с игрой то, что с ней надо делать, они в неё играют, и чаще всего стараются совершенствоваться. Так вот игрокам, бывает настолько насрать на сюжет, что для них становятся новостью, общеизвестные факты про их чара, в плане Бэка. Бэколюбы помогают продавать стафф и делают процент от продаж, но коммуну двигают именно игроки.
Хорошо, я выбрал персонажа в основном за его небоевые характеристики, но при этом знаю его фреймдату (и других персов в общем, особенно если надо кого-то конкретного замочить), приемы, комбы, связки, сам экспериментирую над глупыми и бесполезными но забавными сетапами в тренировке, пытаюсь изучить не только дамажные и технические, но и просто круто выглядящие комбо (даже если они не работают на многих персонажей). Тащу им в том числе против его контрпиков и даже S-tiera, в т.ч. забивал верхнюю десятку на вите (кроме самого верхнего - не хватило пары ударов против его слабейшего чара). Но выбор у какого персонажа я все это делаю в основном основан на бекстори и я понимаю, что в большинстве случаев он неэффективен именно как перс. Я кто по твоей терминологии?

Добавлено через 4 минуты
Кван - некромант, правая рука владыки Андерворлда) Не за что)
Скорее warlock. А вообще насколько я знаю православно он Sorcerer как Шанг Тсунг.

Пonyraй
17.10.2014, 16:49
Хорошо, я выбрал персонажа в основном за его небоевые характеристики, но при этом знаю его фреймдату (и других персов в общем, особенно если надо кого-то конкретного замочить), приемы, комбы, связки, сам экспериментирую над глупыми и бесполезными но забавными сетапами в тренировке, пытаюсь изучить не только дамажные и технические, но и просто круто выглядящие комбо (даже если они не работают на многих персонажей). Тащу им в том числе против его контрпиков и даже S-tiera, в т.ч. забивал верхнюю десятку на вите (кроме самого верхнего - не хватило пары ударов против его слабейшего чара). Но выбор у какого персонажа я все это делаю в основном основан на бекстори и я понимаю, что в большинстве случаев он неэффективен именно как перс. Я кто по твоей терминологии?
Ты сам можешь ответить на этот вопрос, если подумаешь, я все ясно написал. Хотя чтоб не было кривотолков, ты относишься к игрокам-бэколюбам, такие тоже бывают. Ну, а теперь представь, что через пару лет игры, ты пытаешься пересесть с рашдаун чара, на тартла, или наоборот, просто тебе нравится его стори. Будет очень неудобно. А некоторым постоянно неудобно играть за таких чаров.

Companion In
17.10.2014, 17:53
Мне и сейчас неудобно играть за персонажа у которого не самый большой урон, скорость и отсутствие атакующих возможностей и которому порезали некоторые приемы до их полной неэффективности. Вопрос не в "неудобно" а в лояльности к персонажу. Многие еще до выхода игры готовятся играть за определенных персонажей - даже при том, что какой у них будет геймплей еще не ясно.

Факт в том, что те кого ты называешь игроками и отделяешь от казуалов могут как ценить сюжет, так и нет, и делить игроков на казуалов и нет по любви к сюжету нельзя, и как следствие говорить, что сюжет нужен для казуалов тоже нельзя. Сюжет восполняет недостающую часть файтинга состоящего из чистого геймплея и служит для отдыха от тренировок, развития персонажей, привлечения аудитории. Он важная часть файтинга и делает его полноценной игрой, а не голой альфой. С тем же успехом ты можешь говорить, что разнообразная внешность бойцов или нормальная графика для файтингов не нужна и в идеале нужно играть человечками из палочек и шариков, а в идеале вообще только прямоугольниками хитбоксами и аттак-боксами.

Пonyraй
18.10.2014, 11:38
Многие еще до выхода игры готовятся играть за определенных персонажей - даже при том, что какой у них будет геймплей еще не ясно. Сюжет они к этому моменту тоже часто не знают и чо? Выбирают по визуалу, увиденным приемам в трейлере и т.п.
Сюжет восполняет недостающую часть файтинга состоящего из чистого геймплея и служит для отдыха от тренировок, развития персонажей, привлечения аудитории. Он важная часть файтинга и делает его полноценной игрой, а не голой альфой.
Серьёзно? Если повезет, часовой сюжет, как в недофайтинге навроде морталкомбата или обычные для файтингов 5-15 минут разной инфы в виде заставок, текста и вставок(нет я не вспоминаю про бб с его бесконечными фанфиками про белочек).
За 200 часов которые задрот наиграет, даже если он увлекался сюжетом, сюжет давно перестанет справляться с:
служит для отдыха от тренировок
развития персонажей
за 10-15 часов ты уже даже все случайные фразы услышишь и запомнишь.


Сюжет это красивая обложка, которая нужна для:
привлечения аудитории
Бэколюбы помогают продавать стафф и делают процент от продаж, но коммуну двигают именно игроки.

Да он поможет набрать фан-базу и популярность среди, например, анимушников, но какой процент из них будет действительно играть в игру, а не изображать видимость причастия к великому?

Deep_wolf
18.10.2014, 12:33
а в идеале вообще только прямоугольниками хитбоксами и аттак-боксами.Ну это совсем Атари-стаил, так упарываться совсем нет необходимости. Это уже и файтингом не будет, а скорее стратегией в реальном времени.

На самом деле эти ваши беседы "сюжет для казуалов", "плохие персы для додиков" крайне субъективен. Возьмите к примеру какой-нибудь Марвел вс. Капком? Кто за кого будет играть? Конечно игрок возьмет того кого знает, с кем знаком. Я сколько с друзьями играл в третью часть, всегда брал Данту\Верга\Аматерасу. Всяких других редко и чисто побеситься. Почему? Я рад тому что есть и другого не нужно, и нет смысла и желания брать каких-либо других, даже если они более рейтинговые.

Companion In Интересно, а за кого ты в гг рубишь?

Пonyraй
18.10.2014, 13:30
С тем же успехом ты можешь говорить, что разнообразная внешность бойцов или нормальная графика для файтингов не нужна и в идеале нужно играть человечками из палочек и шариков, а в идеале вообще только прямоугольниками хитбоксами и аттак-боксами.
Опять радикальный максимализм.
Возьмите к примеру какой-нибудь Марвел вс. Капком? Кто за кого будет играть? Конечно игрок возьмет того кого знает, с кем знаком. Я сколько с друзьями играл в третью часть, всегда брал Данту\Верга\Аматерасу.
Ну вот из дедпула/данты/хоукая, в тот момент когда я первый раз поиграл я знал сюжетные перепетии только у дедпула, а в дмц я никогда особо не следил за сюжетом, но следил за крутой механикой.
Я рад тому что есть и другого не нужно, и нет смысла и желания брать каких-либо других, даже если они более рейтинговые.
Объективно говоря, я говорил про игру теми кем удобно.

Companion In
18.10.2014, 17:37
Объективно говоря, я говорил про игру теми кем удобно.
Большей частью персонажей играть неудобно (потому и приходится сидеть в тренировке) если серьезно тайминги заучивать и серьезные комбо/сетапы. Тем более что многими персонажами пока не поиграешь и не поймешь, что механика на самом деле очень интересная. И конечно та же задача принудительного направления на персонажа может быть выполнена с помощью миссий и челленджей, но полноценно оформленные миссии и челленджи как раз и должны составлять сюжетную компанию. Это полноценное лицо игры находящееся на противоположном конце шкалы от альфа версии. Тренировка и аркада, это все- таки скорее подготовка к онлайну чем именно игра. Бои с ботами как правило не сильно помогают в онлайне и даже тренироваться на них тяжело, а возможность играть по сети есть не всегда и не у всех.Опять радикальный максимализм.
Не максимализм, утрирование. Я лишь довожу твою мысль до логического завершения давая понять, в чем ее изъян. Ну это совсем Атари-стаил, так упарываться совсем нет необходимости. Это уже и файтингом не будет, а скорее стратегией в реальном времени.
Это как раз будет идеальный про-файтинг, как его и положено видеть. В том же UMvC3 режим просмотра с указанием хитбоксов и аттакбоксов есть и весьма информативен, хоть для нормального человека наверняка и уродует картинку красно-зелеными кругами.Почему? Я рад тому что есть и другого не нужно, и нет смысла и желания брать каких-либо других, даже если они более рейтинговые.
Вот практическое влияние отсутствия необходимого мотиватора в виде захватывающего сюжета как изъян геймдизайна игры. А ведь будь сюжет на месте может быть те открыл бы для себя того персонажа, чья механика создана под тебя. Я например вообще хотел за паука играть в MvC3 но их дурацкая система, когда надо на половине пути останавливать ввод для апперкота меня просто убивает. Зато Вескер своей механикой и стилем очень доставляет, хоть и не фанат этого персонажа. Опять же - сюжет мотивирует делать над собой усилие для освоения более сложных механик персонажа за которого хочешь играть, что как раз и переводит многих персонажей из категории "для фана по баттонмешить" в категорию "игроков".
Companion In Интересно, а за кого ты в гг рубишь?
По сетке играть возможности не было. В оффлайне против друзей - за всех персонажей (как правило против кая), но на низком уровне (стоит чуть прокачаться и найти партнера невозможно). На psp пропасть проходил Slayerom. К сожалению его лишили неблокируемого приема и ничего особо интересного для меня не дали. В основном взял за интересный телепорт и Dandy step. К сожалению телепорт во многих случаях не позволяет себя использовать так, как я хотел (уворачиваясь туда сюда от выстрелов например). В принципе также забавен фауст, потемкин за фамилию (и потому что кнопки особо долбить не приходится) и Potemkin BUSTAAA (англичанин наверное :), заппа интересен для игры, но чисто для фана, однажды поставил компьютерного заппу в команду на усиление своему живому противнику (на низком уровне) - я так не смеялся наверное лет десять. Хорошо что клава была, джойстик точно в руках не удержал бы. Меньше всего играл за Кая и Сола.

Deep_wolf
19.10.2014, 02:10
Меньше всего играл за Кая и Сола.А вот это действительно странно. В остальном напоминает речь настольщика, но это терпимо.Это как раз будет идеальный про-файтинг, как его и положено видеть.И тебе это действительно будет интересно? Квадрат бьёт другой квадрат квадратом?

Пonyraй
19.10.2014, 07:50
Companion In,
Большей частью персонажей играть неудобно (потому и приходится сидеть в тренировке) если серьезно тайминги заучивать и серьезные комбо/сетапы. Тем более что многими персонажами пока не поиграешь и не поймешь, что механика на самом деле очень интересная. И конечно та же задача принудительного направления на персонажа может быть выполнена с помощью миссий и челленджей, но полноценно оформленные миссии и челленджи как раз и должны составлять сюжетную компанию. Это полноценное лицо игры находящееся на противоположном конце шкалы от альфа версии. Тренировка и аркада, это все- таки скорее подготовка к онлайну чем именно игра. Бои с ботами как правило не сильно помогают в онлайне и даже тренироваться на них тяжело, а возможность играть по сети есть не всегда и не у всех. Миссии в ГГ, челленджи в сф, башня испытаний в мк, имеют сюжетную подоплеку уровня любительского порно, или меньше, но они именно те самые миссии которые работают над направлением в персонажа, а вот сюжет, просто бои с разными врагами.

Не максимализм, утрирование. Я лишь довожу твою мысль до логического завершения давая понять, в чем ее изъян. Не совсем так, это не логическое завершение моей мысли, это а) маразм, б) логическое развитие твоей фантазии которую ты назначил моей мыслью.
но не расстраивайся я тоже умею в маразм. И что самое главное, мой маразм, имеет большее обоснование и более короткую логическую цепочку. Зачем играть в файтинг, когда можно смотреть сюжет и писать фанфики. Итого, мы можем получить визуальную новеллу, которая не имеет никакого отношения к файтингам, если это новый ип, и я вляется визуальной новеллой по мотивам уже существующего файтинга, но все равно кроме как к сюжету и сеттингу она будет иметь отношение к файтингу, чуть более чем никак.
Ну и касательно драки палочек и кружочков, есть такие игры, как торибаш и нидхогг, имеющие не самое плохое по размерам коммуните.

Это как раз будет идеальный про-файтинг, как его и положено видеть. В том же UMvC3 режим просмотра с указанием хитбоксов и аттакбоксов есть и весьма информативен, хоть для нормального человека наверняка и уродует картинку красно-зелеными кругами.
Вот практическое влияние отсутствия необходимого мотиватора в виде захватывающего сюжета как изъян геймдизайна игры. А ведь будь сюжет на месте может быть те открыл бы для себя того персонажа, чья механика создана под тебя. Я например вообще хотел за паука играть в MvC3 но их дурацкая система, когда надо на половине пути останавливать ввод для апперкота меня просто убивает. Зато Вескер своей механикой и стилем очень доставляет, хоть и не фанат этого персонажа. Опять же - сюжет мотивирует делать над собой усилие для освоения более сложных механик персонажа за которого хочешь играть, что как раз и переводит многих персонажей из категории "для фана по баттонмешить" в категорию "игроков".Вот серьёзно, ты придумал себе частично ложную мотивацию и пытаешься всем её вдолбить и навязать.
почему она ложная?
вот:
Я например вообще хотел за паука играть в MvC3 но их дурацкая система, когда надо на половине пути останавливать ввод для апперкота меня просто убивает. Ты пытался выбрать персонажа по сюжету, предыстории и т.п. и тебя от него отвернула механика
Зато Вескер своей механикой и стилем очень доставляет, хоть и не фанат этого персонажа.
Тебе не очень нравится персонаж, но тебя заинтересовала механика.
Опять же - сюжет мотивирует делать над собой усилие для освоения более сложных механик персонажа за которого хочешь играть, что как раз и переводит многих персонажей из категории "для фана по баттонмешить" в категорию "игроков". И снова фраза с голословной аргументацией. Т.к. логический вывод ты сделал опираясь на свои мысли, которые ты забыл озвучить.

По сетке играть возможности не было. В оффлайне против друзей - за всех персонажей (как правило против кая), но на низком уровне (стоит чуть прокачаться и найти партнера невозможно). На psp пропасть проходил Slayerom. К сожалению его лишили неблокируемого приема и ничего особо интересного для меня не дали. В основном взял за интересный телепорт и Dandy step. К сожалению телепорт во многих случаях не позволяет себя использовать так, как я хотел (уворачиваясь туда сюда от выстрелов например). В принципе также забавен фауст, потемкин за фамилию (и потому что кнопки особо долбить не приходится) и Potemkin BUSTAAA (англичанин наверное :), заппа интересен для игры, но чисто для фана, однажды поставил компьютерного заппу в команду на усиление своему живому противнику (на низком уровне) - я так не смеялся наверное лет десять. Хорошо что клава была, джойстик точно в руках не удержал бы. Меньше всего играл за Кая и Сола.
Зяппа замечательный чар, а уж то как он орудует лезвием вдали от себя, в последней версии, вообще нердгазм (http://youtu.be/xzkWggrW3a0?t=1h8m46s).\

PVL_93_RU
19.10.2014, 11:31
Фига себе у вас тут дискус какой

*MS*
19.10.2014, 12:52
Да уж, я устал читать) Я остаюсь при мнении что бэки крайне важны для более приятной игры за персонажа. Ты четко понимаешь его характер, поведение и стиль, местами даже стараясь их отыграть. Это просто тупо интереснее, нежели наслаждаться только визуальной составляющей его комбо и супер ударов.

PaiNKilleN
19.10.2014, 18:37
В своё время около 2ух лет тренировался в GG XX. Умел и любил играть практически за всех героев. Но конечно баланс даже в то время был очень не ахти. Вообще не могу даже вспомнить файтинга чтобы в нём небыло понятия как "год тир и дно тир". Буду надеяться что в GG Xrd с балансом будет лучше, т.к. хотелось бы за всех любимых персонажей одинаково рулить во онлайне, не смотря на то что оппонент выбрал Eddie (Zato-1), Slayer'a и тд. Правда слышал что на аркадных автоматах уже не всё хорошо, и что новый персонаж Ramlethal уже год тир. Буду ждать возвращение любимого 2д файтинга (ну ладно, с MK наравне).

Пonyraй
19.10.2014, 19:53
В своё время около 2ух лет тренировался в GG XX. Умел и любил играть практически за всех героев. Но конечно баланс даже в то время был очень не ахти. Вообще не могу даже вспомнить файтинга чтобы в нём небыло понятия как "год тир и дно тир". Буду надеяться что в GG Xrd с балансом будет лучше, т.к. хотелось бы за всех любимых персонажей одинаково рулить во онлайне, не смотря на то что оппонент выбрал Eddie (Zato-1), Slayer'a и тд. Правда слышал что на аркадных автоматах уже не всё хорошо, и что новый персонаж Ramlethal уже год тир. Буду ждать возвращение любимого 2д файтинга (ну ладно, с MK наравне).
Потёмкин в тир-листе Хрд пока занимает почётное последнее место, вместе со Слеером и Бедменом. Однако FAB'у не рассказывают про тир-листы, результат чего можно наблюдать на видео. (https://www.youtube.com/watch?v=z2ztjD8rBzQ)
И я подозреваю, что твоих навыков все ещё не хватает, чтоб рассуждать от годтаерах и плохом балансе, т.к. ты скорее всего не экзекютишь чаров на том уровне на котором это заметно.

PaiNKilleN
20.10.2014, 00:52
И я подозреваю, что твоих навыков все ещё не хватает, чтоб рассуждать от годтаерах и плохом балансе, т.к. ты скорее всего не экзекютишь чаров на том уровне на котором это заметно.
Если ты это мне то я как выразился РАНЬШЕ играл. Это было добрых лет 5-6 назад. Возможно я позабыл некоторые детали но в онлайн игре дисбаланс был ясно виден. Я понимаю что дело по большей части в руках, но всё-же в GG XX у меня НЕБЫЛО персонажей которые мне не нравились. И обратная ситуация - играя практически за любого чампа победить того-же Джонни например не составляло труда вообще. Хотя никогда не понимал почему Чипп Зануфф занимал одно из последних мест в тире. Как по мне один из самых скиловых героев. Выносит Эдди за милую душу. Но я повторюсь в более позднии версии не играл, так как перешёл на ДоАО и немного KoF. Вот теперь с новым GG Xrd думаю вернуться, возможно куплю PS 4 по этому поводу, хотя врятли.

Пonyraй
20.10.2014, 06:17
Если ты это мне то я как выразился РАНЬШЕ играл. Это было добрых лет 5-6 назад. Возможно я позабыл некоторые детали но в онлайн игре дисбаланс был ясно виден. Я понимаю что дело по большей части в руках, но всё-же в GG XX у меня НЕБЫЛО персонажей которые мне не нравились. И обратная ситуация - играя практически за любого чампа победить того-же Джонни например не составляло труда вообще. Хотя никогда не понимал почему Чипп Зануфф занимал одно из последних мест в тире. Как по мне один из самых скиловых героев. Выносит Эдди за милую душу. Но я повторюсь в более позднии версии не играл, так как перешёл на ДоАО и немного KoF. Вот теперь с новым GG Xrd думаю вернуться, возможно куплю PS 4 по этому поводу, хотя врятли.
ну да, Джони кроме того, что не самый сильный чар, так ещё и тяжелый, но, бывают вот такие моменты (https://www.youtube.com/watch?v=dtBsEBtSgoY).

Companion In
20.10.2014, 13:03
В остальном напоминает речь настольщика, но это терпимо.
Что ты подразумеваешь под этим термином. За сола не играл, потому что как стартовый персонаж он был для меня практически прозрачным - сразу начинаешь выбирать бойца и сдвигаешь с него курсор. За Кая меньше всего играл, потому что в случае боя Каем против Кая у моего противника не работал аргумент "у меня урон меньше" и он переставал со мной играть.Миссии в ГГ, челленджи в сф, башня испытаний в мк, имеют сюжетную подоплеку уровня любительского порно, или меньше, но они именно те самые миссии которые работают над направлением в персонажа, а вот сюжет, просто бои с разными врагами.

Я знаю как есть, я говорю как должно быть. А вообще даже в GGX задания есть, просто они не объявлены - вроде забить кого-то с помощью Destroy или overdrive, за определенное время и т.д.Не совсем так, это не логическое завершение моей мысли, это а) маразм, б) логическое развитие твоей фантазии которую ты назначил моей мыслью.
И у кого из нас юношеский максимализм? Я как раз говорю, что не надо игру сводить к одному из ее элементов. Полноценная игра состоит как раз из всех составляющих. И да ситуация с визуальной новеллой это такое же утрирование как и у меня, только ты не понял, что моя позиция как раз на балансе, а не на перекосе в сторону сюжета или геймплея. Иными словами на шкале с одной стороны которой визуальная новелла, а с другой квадраты идеальная игра находится посередине. Твоя позиция смещена относительно идеальной в сторону квадратов. пытаешься всем её вдолбить и навязать.
Я предлагаю свою аргументацию. Можешь ответить или забить. Я не буду плохо спать если ты не воспримешь ничего из написанного.Ты пытался выбрать персонажа по сюжету, предыстории и т.п. и тебя от него отвернула механика
Все верно. Однако совсем отказываться от паука я не стал, а с механикой многих персонажей познакомился только благодаря сюжету. Какую мою мысль по твоему это отрицает?И снова фраза с голословной аргументацией. Т.к. логический вывод ты сделал опираясь на свои мысли, которые ты забыл озвучить.
Просто практическое наблюдение за людьми в реале и на форумах. Многие пилят персонажей не потому, что механика сама по себе нравится, а потому что персонаж любимый. Иными словами - если у тебя нет персонажа который тебя интересует чем-то за пределами геймплея - то можно просто пропустить большую часть персонажей посложнее и взять себе какого-нибудь среднеказуального бойца, а если у него будет задача освоить какого-то определенного бойца (особенно низкого таера) то он будет искать способы как-то держаться на среднем уровне онлайна, а следовательно изучать механику, фреймдату, свойства приемов и т.д. А кто-то взявший просто простого и мощного персонажа не будет иметь необходимости со всем этим заморачиваться, по крайней мере в той среде, где он будет играть (а тех кто заморачивается всегда сможет обозвать задротом для сохранения своей чести после надругательства :).а уж то как он орудует лезвием вдали от себя, в последней версии, вообще нердгазм.
Это в R+ чтоли добавили такое? В accent core вроде не было такого.И я подозреваю, что твоих навыков все ещё не хватает, чтоб рассуждать от годтаерах и плохом балансе, т.к. ты скорее всего не экзекютишь чаров на том уровне на котором это заметно.
Таер - теоретическая величина, характеризующая чисто персонажа и его возможности, а не игрока и не сочетание игрока с персонажем.

PVL_93_RU
20.10.2014, 13:18
Хотя никогда не понимал почему Чипп Зануфф занимал одно из последних мест в тире
Потому что только дураки следуют и верят тирлистам, вон посмотри на Роуз из СФ4, которой взяли 1 место на EVO 2014, а ведь она далеко не годтир

Companion In
20.10.2014, 13:40
Потому что только дураки следуют и верят тирлистам
В смысле?

PVL_93_RU
20.10.2014, 15:22
В смысле?

В прямом. Тирхоринг, и принятие на основе типов решения о персонаже (что к сожалению происходит часто) - это удел дураков

PaiNKilleN
20.10.2014, 15:49
ну да, Джони кроме того, что не самый сильный чар, так ещё и тяжелый, но, бывают вот такие моменты.
подскажи тайминг если не сложно)
мне он всегда нравился) хотя как не старался за людей с прямыми руками выстоять практически невозможно. Очень расстроился его отсутствию в GG Xrd. Так-же как и Байкен, Анжи, Заппе, Тестамент, ДЖЕЕЕМ и тд...Но видимо всё будет как всегда - сначала одна игра как основа, а потом каждый год по новой версии с 3-5 новыми персонажами.
Потому что только дураки следуют и верят тирлистам, вон посмотри на Роуз из СФ4, которой взяли 1 место на EVO 2014, а ведь она далеко не годтир
Я конечно не могу говорить наверняка но мне казалось что Тир листы это как бы подсчитанные "характеристики" персонажа, с учётом его возможностей и тд. Т.е. чтобы знать кто в самой игре выделяется а кто нет. А Роуз я видел на ЕVO 2014, парень молодец, но тут уже затащил его личный скил и необычность выбранного персонажа. Она довольно редкий гость на чемпионатах, поэтому уверен что тактике против неё особое внимание и не уделяли. Помню подобное на чемпионате по ДоА, когда один единственный Басс выйграл :D а не Касуми, Хаябусы, Хелены и Хитоми.

Добавлено через 7 минут
В прямом. Тирхоринг, и принятие на основе типов решения о персонаже (что к сожалению происходит часто) - это удел дураков
Мне в тир листах нравится то что можно увидеть тех кто не выделяется или вообще в конце списка и...брать и учиться именно ими ! В том-же Теккен Таг 2 приятней надрать задницу Казуе и Девил Дзину за какого-нибудь Ванга и Кинга, чем наоборот)
Так что я не особо против тиров. Больше расстраивают люди которые по ним себе персонажей выбирают, чтобы хоть какое-то преймущество иметь. Сам имею несколько знакомых которые свой выбор всегда основывают на этом, от League of Legends до МК и Инджастис.

Companion In
20.10.2014, 16:22
Понятие тиров, как и понятия контрпиков - объективные. Тир - теоретическое свойство персонажа. От игрока он не зависит и сам по себе победу не приносит.

Более того - значение тира проявляется в основном на максимальном уровне игры (фактически на недостижимом), до которого я думаю большинству из нас расти и расти. Кроме того тиры предполагают определенные матчапы, т.е. вы должны уметь их играть, а не просто взять персонажа и "получить +20 к урону и +5% к крит.хиту". Даже если вы знаете персонажа с фреймдатой и всеми приемами, все комбы отточили но играете матчап не как положено - вы выходите за пределы в которых действуют тиры персонажей. В этих случаях тиры действительно неточны и уже на первый план выходят свойства индивидуальных приемов.

Я не знаю, как можно следовать тирлистам, но верить тирлисту составленному человеком хорошо разбирающимся в игре можно так же как фреймдате, или схемам хитбоксов.

PaiNKilleN
20.10.2014, 16:37
Понятие тиров, как и понятия контрпиков - объективные. Тир - теоретическое свойство персонажа. От игрока он не зависит и сам по себе победу не приносит.
Но дело в том что чем выше твой уровень тем ещё более очевидное будет преймущество между тобой и например настолько же умелым игроком который играет по фану за лоу тир. Пример Инджастис, МК и Теккен. В Инджастис половина игроков Супермены, в МК это Кабал, в Теккене это Казуя. И они действительно сильно превосходят других, я не гуру файтингов хоть и очень ими увлекаюсь, но стоит сесть и поучить их как ты уже побеждаешь игроков которые НАМНОГО лучше тебя и ты это понимаешь, но играют они за например Шазама, Райдена и Баека. Ещё когда СФ 4 вышел, я смеялся над заверениями некоторых что баланс идеален и тд, тупо брав Сагата. Я не любил этого чемпиона, особого внимания ему не уделял, но просто немного научился чтобы показывать на примере дисбаланс. Я никогда не играл с профессионалами, всё время либо с рандомами либо с друзьями, а мы играем примерно на одном уровне и обычно за разных персонажей. И преймущество год тиров чувствует на себе каждый. Поэтому мы даже ради собственного интереса их не берём, только разве что выяснить кто лучше играет за год тир.

Пonyraй
20.10.2014, 17:37
Таер - теоретическая величина, характеризующая чисто персонажа и его возможности, а не игрока и не сочетание игрока с персонажем.
Тир, а не таер, ага, таер очень кривое произношение ((%
Понятие тиров, как и понятия контрпиков - объективные. Тир - теоретическое свойство персонажа. От игрока он не зависит и сам по себе победу не приносит.
Даже на таком уровне на котором играют нихонцы, среди которых объективно больший процент "про-ггшников", тиры, это субьективная статистика или мнение одного или нескольких игроков, которые тоже субьективны и зависят от локального гамеплау, обычно.
Ни статистику игр чара с чаром, разными людьми, возможно ещё с достаточно большой разницей в уровне освоения и заскриптованности игры. Статистика получается не очень достоверной.
Ни мнение тех, кто в этом котле варится. Полностью объективным это не назвать - взвешенным и профессиональным, но субьективным мнением, да.

Остальную часть спора предлагаю опустить, т.к как бараны ходим с двумя разными подходами.
Напоследок только скажу, что когда я начинал играть в скулгёлз, мне не нравился стиль с закосом под арт-деко, не особо радовала таг система, сюжетка про какие-то желания и тян вообще не интересовала, а уж разбираться с мотивацией череподевок я до сих пор не хочу, но меня очаровал подход к тренингу, его информативность, геймплау и механика и я теперь даже не готов предъявить претензии к дизайну, т.к. он стал мне нравится. Хотя сюжетку я все ещё считаю нужной только для ачивки. И кстати советую, в 15 году скулгелз завезут на витку и пс4, а пока можно стим юзать, т.к. там обновления чаще бывают.

Companion In
20.10.2014, 18:12
Тир, а не таер, ага, таер очень кривое произношение ((%
Знаю, привычка старая. Впрочем Lingvo говорит "тайа". Чтение разных источников не помогает ситуации.Даже на таком уровне на котором играют нихонцы, среди которых объективно больший процент "про-ггшников", тиры, это субьективная статистика или мнение одного или нескольких игроков, которые тоже субьективны и зависят от локального гамеплау, обычно.
Ни статистику игр чара с чаром, разными людьми, возможно ещё с достаточно большой разницей в уровне освоения и заскриптованности игры. Статистика получается не очень достоверной.
Ни мнение тех, кто в этом котле варится. Полностью объективным это не назвать - взвешенным и профессиональным, но субьективным мнением, да.

Ну конечно в целом почти любое оценочное суждение можно назвать субъективным, но тиры делаются не на основании побед/статистик, а на основании framedata и набора приемов и показывают что боец в принципе делать может, а что не может. Поэтому он настолько же объективен насколько объективна фреймдата и наборы приемов персонажей. А они обычно достаточно четко заданы. Хотя да, так как всерьез этим как правило не занимаются и широк диапазон для исследования выдать сразу достоверный тирлист весьма сложно. Как правило начинают с более простых оценок матчапов для каждого персонажа, а уже на их основании строят приблизительный тир лист (много плохих матчапов - нижний тир, нету - верхний, все хорошие - god tier)Остальную часть спора предлагаю опустить, т.к как бараны ходим с двумя разными подходами.
Напоследок только скажу, что когда я начинал играть в скулгёлз, мне не нравился стиль с закосом под арт-деко, не особо радовала таг система, сюжетка про какие-то желания и тян вообще не интересовала, а уж разбираться с мотивацией череподевок я до сих пор не хочу, но меня очаровал подход к тренингу, его информативность, геймплау и механика и я теперь даже не готов предъявить претензии к дизайну, т.к. он стал мне нравится. Хотя сюжетку я все ещё считаю нужной только для ачивки. И кстати советую, в 15 году скулгелз завезут на витку и пс4, а пока можно стим юзать, т.к. там обновления чаще бывают.
Вот как раз из-за бедной стилистики (по крайней мере на первый взгляд) и отсутствия дельного сюжета до сих пор не вижу смысла даже пробовать. И думаю не я один. Вот и можно думать после этого - нужен он в файтинге, или это лишнее. На данный момент если только демка попадется или в плюсе дадут. Там где у меня нормальный сигнал я практически не играю по сети, в офлайне сейчас со мной только в кооп играют, а рубиться одному - нужно что-то подостойнее аркады, если сама стилистика не доставляет. А пока буду в Sony All stars играть : (

Пonyraй
20.10.2014, 18:13
И преймущество год тиров чувствует на себе каждый. Поэтому мы даже ради собственного интереса их не берём, только разве что выяснить кто лучше играет за год тир.
Не всегда, же, ну.
Эдди был не год-тиром, но единственным топ-тиром, среди хаёв, несколько версий подряд начиная с релоада. Но чтоб экзекьютить это преимущество, требовалось освоить правильное применение спешалов через негатив эдж, в то время как при игре за других можно было на этом не циклиться, да и вообще чутка меньше задрачивать.
Т.е. на не самом высоком уровне игры, его преимущество не было очевидным.

*негатив эдж - механика призванная облегчить применением спешалов чаром, но по началу требует некоторого привыкания. Работает это так, спешал срабатывает при отпускании кнопки удара которая требуется для применения спешала. Как пример DP сола "вулканик вайпер", можно сделать f,d,df,HS а негатив эдж версия делается через f+hs(2),f,d,df,release HS. Т.е. сол подбегает наносит сдвоенный командный удар во время анмации которого игрок держит кнопку удара, вводит необходимые направления для применения спешала и отпускает кнопку, прием срабатывает.
Кстати я так и не понял это у меня сейчас рак рук на стике начался или короткую версию вуруканик вайпа, через S сделать не получается.
UPD: ага, рак руки, надо кнопку быстрее и раньше отпускать.

Добавлено через 58 секунд
а на основании framedata и набора приемов и показывают что боец в принципе делать может, а что не может.
Сам же знаешь, что такие тиры, редкость.

Добавлено через 3 минуты
Вот как раз из-за бедной стилистики (по крайней мере на первый взгляд) и отсутствия дельного сюжета до сих пор не вижу смысла даже пробовать.
Он там есть, да и стилистику уже давно завезли. Общая сюжетка конечно коротковата, но у каждого чара своя на основе которых можно составить мнение об общем сюжете, т.е. простор для спекуляций очень большой. Но я не внимательно следил за сюжетом.

Companion In
20.10.2014, 18:25
Сам же знаешь, что таки тиры, редкость.
В интернете вообще хорошие вещи редкость, не столько потому что их нет, сколько потому что каждый заваливает своими мыслями с идентичным названием. Вроде - "мы с друзьями поиграли на выходных и составили свой таёрлист. В файтинги раньше не играли, правда." Но когда мы говорим о тир-листах стоит иметь в виду именно качественно составленные, которые как правило основываются на матчапах (что конечно тоже несколько формально). В любом случае тирлист - это просто характеристика способностей, ждать от нее чего-то особенного не стоит. Вот сориентироваться при выборе одного персонажа для чемпионатов они помогут. Брать туда кого-то из донных тиров не стоит. Кроме того они вносят ясность в то, какие персонажи достаточно сбалансированны, а где персонаж слабее/сильнее, чтобы не было лишних споров у новичков. Так сказать слово экспертов. Естественно стоят эти листы столько, сколько эксперт их составивший.

Впрочем чем лучше в игре с балансом, тем меньшее значение у тир-листов. В GGX все достаточно прилично, а вот в мк с кано или шивой на чемпионатах делать особо нечего.

PVL_93_RU
20.10.2014, 18:27
Тир листы это как бы подсчитанные "характеристики" персонажа, с учётом его возможностей и тд. Т.е. чтобы знать кто в самой игре выделяется а кто нет
Официально - да, по этим параметрам тот же eventhubs наверняка и ведёт подсчёты тиров, и все время меняет их (справа например есть окошко с изменениями персонажей в тирлисте в + или -, выглядит как график акций), но потом приходят отдельные личности и начинают чмырить не только персонажей, что находятся на дне, но и игроков за них, отсюда и тирхоринг пошёл. Поэтому Луффи я отдельно благодарен, т.к. он за Роуз победил очень много сильных персонажей - акуму, зрю, фэй-лонга, зангиева, ... и показал, что тиры не есть истина в последней инстанции

PaiNKilleN
20.10.2014, 18:31
Поэтому Луффи я отдельно благодарен, т.к. он за Роуз победил очень много сильных персонажей - акуму, зрю, фэй-лонга, зангиева, ... и показал, что тиры не есть истина в последней инстанции
Полностью поддерживаю. Я смотрел его бои и болел за него, при том что сама Роуз мне как персонаж и боец не нравится)

Companion In
21.10.2014, 10:51
и показал, что тиры не есть истина в последней инстанции
Кэп.
Впрочем я бы посмотрел на него, если бы кто-нибудь из его соперников предварительно отыграл матчапы против роуз. Мог победить чисто из-за неподготовленности соперников к встрече с именно этим персонажем. Тиры - они показывают теоретический максимум персонажей, когда оба бойца полностью знают своего персонажа и персонажа противника и владеют своим персонажем. иными словами - чем больше времени два персонажа будут сталкиваться тем больше будет ощущаться влияние тира, и наоборот. Чем меньше вы играли за и против персонажа, тем меньше влияние тира. У тех кто джойстик в первые в руки взял вообще влияние тира нулевое.

Пonyraй
21.10.2014, 12:48
подскажи тайминг если не сложно)
Джоннидоминейшен начинается с 10 минуты.

PaiNKilleN
21.10.2014, 13:16
Джоннидоминейшен начинается с 10 минуты.
Да я уже посмотрел. Но я вижу Джонни заметно прокачали в след. частях после GG XX. Ох как я надеюсь что его улучшат ( в плане кол-ва техник) в GG Xrd. Вон у Кая новая техника - какие-то ловушки, через которые можно усилить выпущенные молнии.

Dianthrose
22.10.2014, 16:24
Вон у Кая новая техника - какие-то ловушки, через которые можно усилить выпущенные молнии.
Которая в 90% случаев юзлесс, даже комбы релоадовские остались. Лучше бы парню дали нормальный оверхед из которого миксовать можно, а то его "радуга" и слоупочный даст вызывают лишь желание положить руку себе на лицо.

*MS*
24.11.2014, 01:11
Выпустили новый трейлер, аж в целых 12 минут)http://www.youtube.com/watch?v=juP7yg__JmY К сожалению без сабов.

PVL_93_RU
25.11.2014, 10:33
Выпустили новый трейлер, аж в целых 12 минут)http://www.youtube.com/watch?v=juP7yg__JmY К сожалению без сабов.

Соу мач Хайп....

PVL_93_RU
01.12.2014, 15:34
Полное прохождение стори мода из демки за Сола и Кая, футаж с версии для ПС4

http://www.youtube.com/watch?v=kQb2d3LdIQE&list=UUOgaIuQYGr6ow_jbote4BKA

http://www.youtube.com/watch?v=1SIlR_-JjvY&list=UUOgaIuQYGr6ow_jbote4BKA

*MS*
02.12.2014, 11:44
Прикольно голосами восхищается)

PVL_93_RU
02.12.2014, 15:02
Прикольно голосами восхищается)

Жапанские голоса все равно лучше будут, ну как обычно

Companion In
02.12.2014, 15:48
Мне кажется, или она помедленнее стала?

PVL_93_RU
03.12.2014, 02:20
Туториал на инглише - 46 минут полезных знаний

FULL TUTORIAL - GUILTY GEAR Xrd (PS4): http://youtu.be/GktlZO_GyuU

Блин везде бы так делали...

*MS*
03.12.2014, 19:08
Блин везде бы так делали...
Согласен, максимально доступно и весело.

Пonyraй
05.12.2014, 04:25
Туториал на инглише - 46 минут полезных знаний

FULL TUTORIAL - GUILTY GEAR Xrd (PS4): http://youtu.be/GktlZO_GyuU

Блин везде бы так делали...
Ну если исключить типа диалог между Сином и Солом, то тебе в скулгелз, где так-же подробно объясняют механику и каждого чара. Менее подробно но базовые знания дают, в Коф13.

PVL_93_RU
05.12.2014, 10:22
Пonyraй, ну так я потому и говорю, что везде бы так делали - и ГГ,и вББ, и в марвеле, и теккене, и СФ, ....

Companion In
05.12.2014, 11:18
В blazblue вроде такой же туториал был. В continuum shift по крайней мере. И еще на каждого персонажа отдельный туториал. Там даже объясняют какие удары главные для зонинга у того или иного перса. В теккене классные тренировки были, в broken destiny вообще зачетный gauntlet (хоть и с дурацкими шутками, но если реакция так себе и раз 20 запорол что-нибудь и над ними смеяться начинаешь)

Пonyraй
15.12.2014, 08:28
Лео Вайтфанг (https://www.youtube.com/watch?v=M_OVPCuhDL0#t=726), представление нового чара.
Мне напомнил Axl+HoS+Baiken
Нет, в целом ничего, и я бы даже взял его как основного чара, но почему парня с уникальным геймплеем(Зяппа) выкинули и на замену ему приходит смесь из 3 персонажей, вместо реально нового чара, непонятно.

Deep_wolf
15.12.2014, 10:59
Пonyraй, Насколько я знаю боРметаль и Синя тоже новые.

PVL_93_RU
15.12.2014, 20:52
но почему парня с уникальным геймплеем(Зяппа) выкинули и на замену ему приходит смесь из 3 персонажей
Чтобы ты купил эту игру, а в следующем году вышел сиквел с этим самым Заппой и ты купил Хырд снова, очевидно же

Пonyraй
16.12.2014, 04:10
Чтобы ты купил эту игру, а в следующем году вышел сиквел с этим самым Заппой и ты купил Хырд снова, очевидно же
Ну Хырд+ я бы купил, даже если бы зяппа был в Хырде изначально.

Companion In
16.12.2014, 09:44
У него что ли механика вся на блоках стриться? Или одна контратака есть?

*MS*
17.12.2014, 22:28
Лео Вайтфанг, представление нового чара
Знаю, меня сейчас пошлют играть в BB, но что-то совсем мало в игре девушек. Хотелось-бы еще одну или двух)

Deep_wolf
18.12.2014, 02:09
Хотелось-бы еще одну или двух)Для чего?

Пonyraй
18.12.2014, 06:39
Знаю, меня сейчас пошлют играть в BB, но что-то совсем мало в игре девушек. Хотелось-бы еще одну или двух)
5 из 17 это совсем мало?
Иди играй в скулгелз, тогда.

*MS*
18.12.2014, 08:02
Для чего?
Просто люблю хорошо проработанных персонажей девушек, хотя действительно 5 и так хватит)
Иди играй в скулгелз, тогда.
Удивительно что в Arcane heart не послал)

Пonyraй
18.12.2014, 09:42
дивительно что в Arcane heart не послал)
Ну я тебя послал в годный файтинг, с файтинг фансервисом, а не лоликон-фатинг для особо отчаявшихся.

*MS*
18.12.2014, 16:58
Ну я тебя послал в годный файтинг, с файтинг фансервисом, а не лоликон-фатинг для особо отчаявшихся.
Не, тот файтинг мне с первых секунд не по нраву пошел.

Пonyraй
19.12.2014, 01:31
Не, тот файтинг мне с первых секунд не по нраву пошел.
Почему? Только не говори внешний вид... А то у меня сразу два примера файтанов, которые стоят того, чтоб не обращать внимание на внешний вид. Один из них самый популярный файтан в мире.

*MS*
19.12.2014, 09:36
А то у меня сразу два примера файтанов, которые стоят того, чтоб не обращать внимание на внешний вид. Один из них самый популярный файтан в мире.
Ну файтинг который не цепляет визуальной составляющей для меня сложная вещь. Я получаю удовольствие от красочных движений,комбо,не последнюю роль играет вид героя, а если все это ужасно упаковано, то не знаю.
Что касается скулгерлс, то меня он вообще ничем не цепанул,ни стилем, ни боевкой. Хотя это было довольно давно, может сейчас и другое восприятие будет.

Пonyraй
19.12.2014, 10:58
Что касается скулгерлс, то меня он вообще ничем не цепанул,ни стилем, ни боевкой. Хотя это было довольно давно, может сейчас и другое восприятие будет.
Боевку, там значит толком и не видел.(9мб в спойлере)
http://i.gyazo.com/418713f21cad325c99d0f025dc2b5108.gif
Да и визуально ок. Другое дело стилистика арт-деко+что-там ещё не всем ок, мне тоже не зашла изначально.

*MS*
19.12.2014, 20:47
Боевку, там значит толком и не видел
Ну неплохо, соглашусь.

Deep_wolf
20.12.2014, 02:26
*MS*, Ты игру купил-то? А то только разтираться в треде можешь.

PVL_93_RU
20.12.2014, 10:38
5 из 17 это совсем мало?
Нужны диззи, байкен и джем

Пonyraй
20.12.2014, 12:07
Нужны диззи, байкен и джем
Зяппа, Джонни, ХоС, Бриджет, Робо-кай, Тестамент. В моем списке больше разнообразия механик. А просто добавить тян, по тому, факту, что она тян, srsly? NO WAY

PVL_93_RU
20.12.2014, 12:53
Пonyraй, а как же Клифф и Джастис? :(

Пonyraй
20.12.2014, 19:26
Пonyraй, а как же Клифф и Джастис? :(
с точки зрения геймплея они не очень интересны

*MS*
21.12.2014, 00:34
Нужны диззи,
Кстати да, очень интересный персонаж.

Morfius
21.12.2014, 21:37
Робо-кая нет? Вот блин, мой любимый перс((

Companion In
22.12.2014, 10:44
А то у меня сразу два примера файтанов, которые стоят того, чтоб не обращать внимание на внешний вид. Один из них самый популярный файтан в мире.
Одни из них это SG а второй?

Пonyraй
22.12.2014, 10:51
Одни из них это SG а второй?
Я очень жирно намекнул, у нас один самый популярный файтан мира.

PVL_93_RU
24.12.2014, 17:10
Я очень жирно намекнул, у нас один самый популярный файтан мира.

стрит файтер что ль?

Пonyraй
25.12.2014, 06:00
стрит файтер что ль?
Yep

Deep_wolf
03.01.2015, 14:18
Поиграли в новый гг. Это огонь неописуемый, первые впечатления очень хорошие, все бодро, красочно и просто лютое пиршество красок. Поиграл за нескольких персонажей (не всех). В большинстве случаев перелопатили пару приемов и упростили сложные (бдц байты слеера делаются в пять-ноль). За новых персонажей, типа Борменталь и Бетмана не поиграл ещё.

Сина можно открыть за 200к внутриигровых денег, это примерно день посидеть в аркаде. В инет одной ногой зашли (с друзьями играли), прилично сделали, даже навороченней чем в бб, но хз как это будет играться. Ни к кому не смогли присоедениться особо. Но мы и не сильно стремились. По первым впечатлениям все отлично, гг из бек, кип он рокин.

*MS*
03.01.2015, 23:46
Deep_wolf,
Американку взяли? По отзывал что довелось читать, игра действительно шикарна во всех аспектах, маст хэв файтинг нового поколения)

Deep_wolf
04.01.2015, 02:13
*MS*, Но ты-то его ни купишь никогда. Точно так же как и бб и вообще везде где пишешь :))

Местами озвучка проседает (японская именно), но кому как, я сильно не вдавался в эти моменты.

*MS*
04.01.2015, 10:55
Но ты-то его ни купишь никогда. Точно так же как и бб и вообще везде где пишешь
Не слабо вбрасываете, BBCSE у меня есть, и GG буду брать, когда в Европу заглянет.
Вы так и не ответили на мой вопрос, американка или японка? Кстати, слышал что на японскую версию можно патч с анг. сабами поставить, так ли?

PVL_93_RU
04.01.2015, 13:36
когда в Европу заглянет
Лол, я бы на твоем месте тупо взял бы американку уже, по-моему Арки Европу на три веселых буквы послали давно

Deep_wolf
04.01.2015, 13:49
американкаКонечно. Я не настолько конченный.

*MS*
04.01.2015, 13:54
я бы на твоем месте тупо взял бы американку уже, по-моему Арки Европу на три веселых буквы послали давно
Я бы взял, будь она в наших магазинах. Подожду тут http://game-magazin.ru/guilty-gear-xrd-sign-ps4.html А заказывать как-то слишком уж не дешево сейчас.
Конечно. Я не настолько конченный.
Амазон?

PVL_93_RU
04.01.2015, 13:55
Я бы взял, будь она в наших магазинах
А что мешает купить ее в цифре? Ну если ты конечно не коллекционер

*MS*
04.01.2015, 14:01
А что мешает купить ее в цифре? Ну если ты конечно не коллекционер
Акка нет, и заводить не буду. И да, мне коробка нужна.

Deep_wolf
04.01.2015, 14:59
Амазон?готпс3.

*MS*
05.01.2015, 17:20
готпс3.
Довольно странное место, но все-равно спасибо.

Пonyraй
21.01.2015, 07:23
Ну собственно мало кто сомневался, Xrd утвердили на EVO2015.
Это сулит нам много интересного гамеплау от отцов и хайповых стримов.

*MS*
21.01.2015, 12:48
Это сулит нам много интересного гамеплау от отцов и хайповых стримов.
Ох, не могу уже геймплей смотреть, хочется самому пощупать=(
Кстати, Игромания тут писала что GG уже скоро заглянет в Европу, или они это с потолка взяли?

PVL_93_RU
21.01.2015, 21:40
Ну собственно мало кто сомневался, Xrd утвердили на EVO2015.
АУЙЕАХ, наконец-то. Уровень хайпа зашкаливает!

Кстати, Игромания тут писала что GG уже скоро заглянет в Европу, или они это с потолка взяли?
Лол, когда это русскоязычные игровые сайты хоть что-то не брали с потолка?

*MS*
21.01.2015, 21:55
Лол, когда это русскоязычные игровые сайты хоть что-то не брали с потолка?
Не в курсе) Хотя я ничего на просторах нета не нашел - увы(

PVL_93_RU
21.01.2015, 22:21
Хотя я ничего на просторах нета не нашел - увы(
Ну вот тебе и пруф, что гонево это. Арки не любят европу совсем.

Тысячный пост, йиха!

*MS*
21.01.2015, 22:38
Арки не любят европу совсем.
Не, ну на форумах вроде писали,что они не отказываются от Европы и попытаются выпустить максимально быстро.

PVL_93_RU
21.01.2015, 22:43
Не, ну на форумах вроде писали,что они не отказываются от Европы и попытаются выпустить максимально быстро.

С момента релиза уже прошло почти полтора месяца, а от Арков ни слова. ЭВО 2015 пройдет как всегда в США, Европа опять не при делах. Начиная с Континуум Шифта, игры серии БлазБлю в европе не выходили тоже, только Хронофантазму и Экстэнд намутили для Виты, на которой никто блин не играет.

Арки еще года два тому назад говорили, что релизы так запаздывают (или вообще не происходят), потому что там их игры не покупают и популярность вообще нулевая.

Я не удивлюсь, если Хырд вообще до Европы не доберется никогда, поэтому проще заказать американку

*MS*
21.01.2015, 22:51
Экстэнд намутили для Виты, на которой никто блин не играет.
Экстенд для Европы вышел на PS3, а вот фантазма нет.
Ну я так,все-таки надеюсь. Пока не появятся американские версии в наших магазах, буду ждать.

PVL_93_RU
21.01.2015, 23:16
Пока не появятся американские версии в наших магазах
Разве что на видеоигр.нет

*MS*
21.01.2015, 23:25
Разве что на видеоигр.нет
Там тоже обещали.

Пonyraй
07.02.2015, 20:43
сейчас сижу на турнирчике по юсф, мк и ггхырд, жду начала собственно гг. Вечерком скину ссылку на стрим турнира, где будет весь цвет ру комунити по гг.

Пonyraй
08.02.2015, 16:45
собственно ссылка (http://www.twitch.tv/burstbaittv/b/621731387)
и два (http://www.twitch.tv/burstbaittv/b/621764499)
Благодаря чудо организаторам площадки со звуком слегка беда.

Dianthrose
15.02.2015, 01:42
Пonyraй, сяп за ссылки, приятно видеть старичков ф.ру в деле спустя столько лет.

*MS*
02.03.2015, 12:24
На Видеоигр наконец-таки появилась Американка. Цена конечно ужасна,но сейчас уже не привыкать.
http://videoigr.net/product_info.php?cPath=28_30&products_id=13411

PVL_93_RU
02.03.2015, 12:45
На Видеоигр наконец-таки появилась Американка. Цена конечно ужасна,но сейчас уже не привыкать.
http://videoigr.net/product_info.php?cPath=28_30&products_id=13411

Вооооо, ништяк. За такое и 4к не жалко, надо брать пока не раскупили

*MS*
02.03.2015, 13:32
За такое и 4к не жалко, надо брать пока не раскупили
Я не думаю что на аниме файтинги такой уж большой спрос у нас в стране) Хотя если они закупили небольшую партию - да, стоит поспешить. Коллекционку тоже завезли http://videoigr.net/product_info.php?cPath=28_30&products_id=13412

PVL_93_RU
02.03.2015, 13:44
*MS*, я более чем уверен, что они очень мало копий закупили, так что диски разберут быстро, особенно учитывая что в цифре брать её геморно, а европейской версии до сих пор нет

*MS*
04.03.2015, 21:08
Как я понял, Launch DLC на Elphelt у нас не работает, мне надо в Американском PSN регаться чтоб его купить?

Trias
05.03.2015, 09:04
*MS*, А чегой-то вы ещё не зарегались?? Все же знают - регаться надо автоматически в амерском и русском сторе)) Некоторые ещё в япе регаются, но это уже совсем для извращенцев.

Deep_wolf
05.03.2015, 10:48
Некоторые ещё в япе регаются, но это уже совсем для извращенцев.Я бы поскромничал с выводами.

PVL_93_RU
05.03.2015, 12:31
Некоторые ещё в япе регаются
А зачем? Лучше же в гонконгском - контент идентичен Японии, но в играх хотя бы будет гарантировано английские субтитры

*MS*
06.03.2015, 12:55
А чегой-то вы ещё не зарегались?? Все же знают - регаться надо автоматически в амерском и русском сторе))
Потому,что это та еще проблема, ну раньше была во всяком случае. Сейчас вроде не так сложно, надеюсь только кредитка будет с амазоном работать.

PVL_93_RU
06.03.2015, 18:41
Наконец-то купил. Присоединяйтесь, устроим зарубу

*MS*
10.03.2015, 19:34
Наконец-таки поиграл. Не зря я дал последний шанс 2d файтингам, эта игра однозначно крута. Попробовал почти всех персов в тренинге и пока приглянулись Millia,Chip,Zato, Mei и Ramlethal, хотя у последней просто жуткий комбо лист. Вообще по началу конечно сложно разобраться во всех этих бурстах,кэнселах и прочих вишках, но это со временем придет, а вот после 30 минут в челедже,я понял что пальцы мои быстро сломаются, ну это реально какое-то задротство, после 20 триала там фиг что сделаешь.
Не знаю как тут с сюжетом,но смотреть хочется. Ну про графику тут нечего говорить - это игровое аниме в чистом виде, потрясное сочетание.
Мне показалось странным,что сразу недоступен Sin, хотя он стоит всего 3 бакса, но я думал он будет в общем наборе. Позже докуплю его и Elphelt.

PVL_93_RU
10.03.2015, 19:47
*MS*, Сина можно купить ворлд долларами в самой игре, стоит 200000

А эльфельт мне лично досталась бесплатно, она первую неделю что ли была халявна

Лучше купи Лео, он охрененен

*MS*
10.03.2015, 20:13
*MS*, Сина можно купить ворлд долларами в самой игре, стоит 200000
А эльфельт мне лично досталась бесплатно, она первую неделю что ли была халявна.
Лучше купи Лео, он охрененен
ОУ, круто.
А ты разве не сейчас покупал игру, она же вроде на лаунче только бесплатной была?
Там посмотрим.
Сейчас жалею что не взял лимитку, там шикарный кодекс, да и сам бокс. Хотя конечно 5500 это капец сумма.

PVL_93_RU
11.03.2015, 15:33
А ты разве не сейчас покупал игру, она же вроде на лаунче только бесплатной была?
Ну так американский аккаунт у меня еще с декабря, вот там и прихватил себе девчонку

Trias
11.03.2015, 17:40
Deep_wolf, И? Вы ожидаете чтобы я разрешил вам скромничать с выводами? Окей, я позволяю вам.


Fatal1ty93RU, Ну я ни там, ни там не регаюсь ибо смысла в этом особого не вижу.

*MS*
11.03.2015, 18:10
Ну так американский аккаунт у меня еще с декабря, вот там и прихватил себе девчонку
Ясно, я только сейчас создал. Надеялся до Мая она будет бесплатной независимо от срока покупки, а нет.

PVL_93_RU
11.03.2015, 19:01
ибо смысла в этом особого не вижу
То есть мотивации в виде более богатого выбора контента как в Европейском, так и Американском, и уж тем более Японском\Гонконгском Сторах - недостаточно?

Trias
12.03.2015, 20:41
Fatal1ty93RU, Американский стор у меня есть. Я имел ввиду что не регаюсь ни в японском, ни в гонгконгском сторах.. А почему в русском сторе не идентичный европейскому стору контент? Россия это отдельный континент чтоле?))

*MS*
12.03.2015, 21:05
А почему в русском сторе не идентичный европейскому стору контент?
Европа и Россия как это не смешно, абсолютно разные вещи. Меня вообще поразил контент американского стора, у нас даже тем новых нет, а них уже куча.
Fatal1ty93RU,
Ты был прав по поводу малого тиража игры на Видеоигр. Обычной коробки там больше нет)

PVL_93_RU
13.03.2015, 18:11
А почему в русском сторе не идентичный европейскому стору контент?
А вот это уже вопрос к Европейскому и Российскому отделению Сони. До нас очень часто не добирается тот или иной контент, причем это может быть что угодно - демка, игра, аддон, и так далее. Вот только на этой неделе, например, завезли демку Pillars (как-то так называется) - смотрю в блоге сводку апдейт: "Not available in Russia". И так каждую неделю.

Некоторых тайтлов для ПС1 и ПС2 у нас тоже в Сторе нет, а в Европе есть. Вульф 3Д тоже. Аддоны для Гитар Хиро и Рокбэнда реально купить только там, к нам этого добра не завозили вообще. И так далее, и тому подобное. Поэтому как минимум Британский аккаунт иметь обязательно надо. Про Американский вообще молчу, по сравнению с Европой - небо и земля в плане доступного контента.

Добавлено через 20 секунд
Fatal1ty93RU,
Ты был прав по поводу малого тиража игры на Видеоигр. Обычной коробки там больше нет)
Ну я же говорил

Trias
13.03.2015, 21:14
*MS*, Да, в американском сторе куда больше всяких ништяков. Я там регался чтобы покупать.. Тот же Мэйден НФЛ( спортивная игра) в россторе хоть и появился но на месяц позже релиза. Американский прям обязательно иметь. Ибо почти всегда выходит в Японии и США, а вот до Европы и России доезжает не всегда. Как сабж, например.

PVL_93_RU
13.03.2015, 21:39
Как сабж, например.
И уже вряд ли доедет. Либо доедет, но это уже будет какое-нибудь дополненное издание, как у Арков было с Блазблю. Чую будет опять та же байда с ежегодным выходом апдейтов за 60 далларов с парой новых персонажей

*MS*
14.03.2015, 11:48
Чую будет опять та же байда с ежегодным выходом апдейтов за 60 далларов с парой новых персонажей
И ведь покупают, деваться некуда)

*MS*
03.04.2015, 13:25
Очень крутой стори мод, все очень живо, никакого голого текста. Каждая сцена анимирована и следить за героями оно удовольствие. Что до самого сюжета, то тут я еще в большем восторге, куча интересных событий, интригующих завязок и немного юмора. Последние главы читал с запоем и просидел пол-ночи.
Только пару вопросов.
Что конкретно произошло, когда That Man (в 2074 вроде) выпустил поток энергии на Японию, и как там Ария была завязана?
Аркаду пробежал почти за всех персонажей,осталось только докупить Элфет и Лео. Сейчас уже не могу выделить абсолютных фаворитов, все очень интересны, но однозначно мне не приглянулись Bedman, Potemkin and Faust, последнего просто ненавижу с его сумасшедшими атаками, хотя после стори мода мне все-таки захотелось посмотреть его аркаду.
В общем, очень доволен покупкой и однозначно жду продолжения.

*MS*
17.08.2015, 01:21
Тем временем, 25 Августа на автоматах, выходит Guilty Gear Xrd: Revelator
Будут добавлены 3 новых персонажа: Johnny, Jack-O и Jam Kuradoberi
http://www.youtube.com/watch?v=pMlOouloZoc

Deep_wolf
17.08.2015, 01:30
Джоння и Джем не новые.

Правильно выразиться "Двое вернутся, один добавится".

PVL_93_RU
17.08.2015, 02:03
Хайп, чо. Интересно, в консольном релизе еще добавят кого?

Deep_wolf
17.08.2015, 02:40
Никого. Об этом ещё было известно в начале года.

*MS*
17.08.2015, 11:50
"Двое вернутся, один добавится". Сам понимаешь, я не в курсе таких мелочей)
Хайп, чо. Интересно, в консольном релизе еще добавят кого?
Кто знает, мне главное что сюжетку продолжат) Кстати, Лео и Елфет так и не купил, будет для меня 5 персонажей)

*MS*
17.10.2015, 12:47
Еще один трейлер где появилась дата выхода на консолях - Весна 2016 https://www.youtube.com/watch?v=5jGTGNsmm84
Так же стало известно что след. персонажем в игру вернется Dizzy, думаю она будет платной.

PVL_93_RU
17.10.2015, 14:26
дата выхода на консолях - Весна 2016
Омг, такое ощущение, что сейчас все файтинги выйдут одновременно, чтоб отхватить кусок пирога у 5-го Стрит Файтера

Так же стало известно что след. персонажем в игру вернется Dizzy
Судя по результатам голосования - да, скорее всего так и будет. Жаль, хотелось бы чтоб Байкен вернулась

*MS*
18.10.2015, 00:40
Жаль, хотелось бы чтоб Байкен вернулась
Мне вот Диззи хотелось, мне очень нравится ее способности, хотелось увидеть что-то подобное на новом движке. у 5-го Стрит Файтера
Меня он как-то вообще не цепляет.

*MS*
27.02.2016, 10:19
Новый ролик.
https://www.youtube.com/watch?t=100&v=pfbMQqj-TYQ
Ростер нормально так пополнится.

Deep_wolf
14.05.2016, 03:45
Сидел, играл, никого не трогал. Подумал, а может платину в игре взять? В гегешечку всю жизнь играю, что да как, вполне знаю. Начал бить, всякий мусор собирать и заниматься, не понять чем. Счетчик остановился на 75%. Остается режим M.O.M. Крайне долго и муторно все это дело. Помимо того, что нужно подняться на ранг, так ещё и весь шмот из чемоданов выбить. Но пока что мы идем на ранг, а уж остальное после. Благо игра не даёт заскучать, ну а большего и не нужно.

Если кто хочет помешить в онлайне, добавляйте меня в друзья.

Пonyraй
16.05.2016, 04:58
В субботу и воскресенье в СПб, проходили отборочные ивенты, "дорога на МФА", по GGXRD, SFV, mkx.

"Дорога на МФА Guilty Gear XRD". Double Elimination. Очень хайповый и потный финал, с ресетом сетки, и не только (https://www.youtube.com/watch?v=PZxvj30MFLs).

"Дорога на МФА Street Fighter V". Double Elimination. Еще один хайповый и потный финал, с ресетом сетки. (https://www.youtube.com/watch?v=yIJKYVUHph8)

Имеющиеся пока записи к сожалению лагают, местный вайфай был не фонтан.

*MS*
16.05.2016, 11:34
"Дорога на МФА Guilty Gear XRD". Double Elimination. Очень хайповый и потный финал, с ресетом сетки, и не только.
Не похоже на отборочный тур конечно, какие-то дружеские посиделки, но приз хороший) Я и не знал,что наши на EVO выступают.