PDA

Просмотр полной версии : The Bureau: XCOM Declassified - обсуждение


Fav0riT
26.04.2013, 13:14
http://savepic.org/5328249.jpg

Жанр: Action
Издатель: 2K Games
Разработчик: 2K Marin
Платформы: PS3, Xbox 360, PC
Дата выхода: 20 августа 2013 года
Официальный сайт (http://www.thebureau-game.com/)
Об игре:
1962 год. Разгар холодной войны. Соединенные Штаты Америки столкнулись с угрозой, равной которой мир еще не знал. Для противодействия ей создается Бюро – тайная организация, цель которой не просто справиться с врагом, но и скрыть само его существование, чтобы предотвратить панику. В роли специального агента Уильяма Картера игрокам предстоит возглавить отряд и встать на защиту человечества.

Особенности игры:

• Вступайте в битву с немыслимым противником на улицах Америки 60-х годов - предотвратите угрозу, нависшую над человечеством.
• Координируйте спецоперации в роли профессионального агента Уильяма Картера - разрабатывайте планы, устраивайте продуманные засады, окружайте и нейтрализуйте врага.
• Продумывайте стратегию, чтобы реализовать все свои преимущества. Используйте режим Battle Focus - замедляя время, вы сможете просчитывать каждый свой шаг, управлять отрядом и максимально эффективно использовать доступные тактические возможности.
• Каждая ошибка имеет свою цену. Дорожите братьями по оружию - погибшие члены отряда уже не вернутся в строй.
• Обращайте промахи врага себе на пользу. Отдавайте приказы "на лету", мгновенно реагируя на происходящее, - от этого зависит, переиграете ли вы врага, спасете ли жизнь своему напарнику.
• Обучайте членов отряда - подберите для каждого уникальную специализацию, выбрав именно те навыки, которые подходят вашему стилю игры.Скриншоты:http://savepic.net/3548500.jpghttp://savepic.ru/4408947.jpghttp://savepic.org/3468796.jpgВидео:
"The Burn Room" Trailer (www.youtube.com/watch?v=XyGvBzQ9nNI)

The Bureau: XCOM Declassified -- Call The Shots (www.youtube.com/watch?v=HNn7NYAF7RQ)

Agent Ennis Cole: The Decision (www.youtube.com/watch?v=ZwAwrDS0EsM)http://savepic.org/5331321.png

LewisNoire
26.04.2013, 13:31
Зашибись, Биошок от третьего лица с перекатами, укрытиями, и нормальной регенерацией. Мы все этого очень ждали так ждали!

А по скрину видно, что игра будет представлять из себя набор миссией по всей Северной Америке. А так же будет много шуток про СССР.

$ith
26.04.2013, 19:48
Биошок-то тут причем...>_<

[sir]koshara
26.04.2013, 20:02
Биошок от третьего лица с перекатами, укрытиями, и нормальной регенерацией
Rainbow Six и Full Spectrum Warrior
один в один.
Или мы теперь все игры где есть хоть чуточку солнца и 60-ые годы будем сравнивать с Инфиниткой?

LewisNoire
26.04.2013, 21:28
koshara;10873739']один в один.
Или мы теперь все игры где есть хоть чуточку солнца и 60-ые годы будем сравнивать с Инфиниткой?

Фантастический сеттинг, сочетающий в себе как реальные, так и выдуманные вещи. Поведение НПС не всегда враждебно к игроку и т.д.

Это собственно формула шоков.

Похоже? Да.

Радуга шесть тут чисто маркетингвый ход. Смотрите какой наш шутер тактический, по пикселям всё будете высчитывать!

Fav0riT
26.04.2013, 23:32
Детали The Bureau: XCOM Declassified – без мультиплеераСвежие детали относительно The Bureau: XCOM Declassified – шутера, который менялся столько раз, что уже не ясно, каким он был изначально. Но судя по тому, что рассказывает 2K Marin, игра не только стала лучше, а даже обзавелась интересными особенностями.

• Действие происходит в 1962 году, разгар Холодной Войны
• Главный герой – агент Уилльям Картер
• Картер – агент завербованный в Бюро, который вскоре начинает управлять командами по уничтожению пришельцев совершающих атаки на Американской земле
• Сюжет затрагивает тему сокрытия фактов а так же секретной истории XCOM
• Тактический командный шутер от третьего лица – интерпретация оригинального XCOM
• Исключительно командная игра, никаких Рэмбо и армии одного человека. Игроку предстоит участвовать в битвах и управлять своими солдатами для борьбы с технически превосходящими силами противника
• Игра фокусируется на инструментах и технологиях
• По мере развития схваток игроки могу захватывают новые технологии
• Упор на тактическую сторону игры
• Указания для солдат передаются не от вида с высоты, а через интерфейс Battle Focus
• Интерфейс позволяет указывать приоритет целей, использование определенных умений в реальном времени, прокачка уровней и кастомизация. Перед битвой можно создавать тактические планы и смотреть за их исполнением во время сражений. Маневры, поиск путей обхода, использование преимуществ высоты и другие особенности
• Погибшие агенты, так же как в Enemy Unknown, не будут оживать. Смерть перманентна
• Кастомизация агентов по мере прокачки
• Необходмо нанимать новых агентов если кто-то погибает
• The Bureau: XCOM Declassified ориентирована на одиночную игру
• Никакого мультиплеера2K Marin: The Bureau – это итог эволюции XCOMВице-президент 2K Marin – Алисса Файнли, решила расставить точки над "i" в отношении ре-анонсированного шутера XCOM, который теперь известен как The Bureau: XCOM Declassified. По ее словам, это вовсе не многократная переделка игры, а эволюционное развитие.

"Мы не начинали разработку снова и снова. Если вы посмотрите на то, что было в 2010-м году, то вы увидите тех же противников, тех же агентов в команде. В действительности – это эволюция тайтла по мере разработки."

"Если вспомнить 2011-й год, уже тогда мы представили режим Боевого Фокуса. В тот момент он назывался иначе – Режим Тэга, полноценный вид от третьего лица позволяющий просматривать поле битвы, останавливать время, отдавать приказы. Мы развивали эту идею с того времени."

Stormhell
27.04.2013, 00:33
Они решили отказаться от противников в виде черной субстанции в пользу зеленых человечков? Если да, то это очень хорошо.

$ith
27.04.2013, 12:56
LewisNoire,
Биошок - это прежде всего окружение, как мощный инструмент повествования и погружения. Враги и прочая фигня вторичны. Они были много ранее и в других играх. Шоки это именно что энвайромент рассказывающий утопические сюжеты. Поэтому когда кто-то упоминает эту серию, подразумевается именно мощный культурный снаряд, а не какие-то не атакующие нпс.
Фантастический сеттинг, сочетающий в себе как реальные, так и выдуманные вещи.
А чо еще бы Deus Ex тогда как-нибудь сюда прилепил. Тоже все это есть.

Morfius
27.04.2013, 13:17
Фантастический сеттинг, сочетающий в себе как реальные, так и выдуманные вещи.
Батенька, любая фантастика совмещает в себе реальные и выдуманные вещи.
Например в Binary Domain есть реальное оружие и машины, и выдуманные роботы. И есть моменты, где есть простые NPC. И что?

LewisNoire
27.04.2013, 15:16
Батенька, любая фантастика совмещает в себе реальные и выдуманные вещи.
Например в Binary Domain есть реальное оружие и машины, и выдуманные роботы. И есть моменты, где есть простые NPC. И что?

Сыночек, фантастика бывает разной глубины, вот тот же новый фильм Обливион - чистейщая фантакстика. Биошок - это смесь из ретро, слишком многое угадывается.

Волдест
27.04.2013, 15:33
The Bureau: XCOM Declassified ориентирована на одиночную игру
Никакого мультиплеера
Вот это уже реально хорошая новость. Куда только сейчас не пихают этот долбаный мультилеер.

Nosfеrаtu
28.04.2013, 19:14
Биошок - это смесь из ретро, слишком многое угадывается.
Ничего не угадывается. В первых билдах игра по боевке была 1 в 1. Сейчас же это по описанию - Brothers in Arms от третьего лица с менеджментом базы.
Неплохо было бы видеть игру не просто линейным набором миссий, а чем-то вроде Enemy Unknown, с доп.миссиями и выбором между ними

Fav0riT
03.05.2013, 01:16
2K Games не боится конкурентов по дате релиза The Bureau: XCOM DeclassifiedСовсем недавно, на прошлой неделе 2K Games повторно показала свой бывший шутер по названием XCOM, который претерпел изменения в игру от первого лица. Также была подтверждена дата релиза The Bureau: XCOM Declassified - 20 августа 2013 года в Северной Америке и 23 августа во всем мире, что совпало со временем выхода Splinter Cell: Blacklist и Saints Row 4.

Недавно переименованный в The Bureau: XCOM Declassified проект будет "выделяться" в ряду долгожданных мультиплатформенных игр в конкурсный день августа, место на которого забронировали уже два других тайтла.

По словам Симона Тернера (Simon Turner), менеджера по маркетингу 2K Games в Великобритании, издатель равнодушен к перспективе идти против подобных вышеупомянутых игр в день релиза.

Но Тернер из 2K никак не страшится этого: "Стратегические элементы в сочетании с уникальным сеттингом и повествованием под руководством геймплея выделяют проект из общей массы".

"Мы обращаемся совсем к другой аудитории, так как видим и чувствуем сильное отличие нашей кампании".

Fav0riT
10.05.2013, 21:24
7 новых скриншотовhttp://cdn.shazoo.ru/assets/media/galleries/2013/gid-2703/39017-the_bureau_6.jpg
http://cdn.shazoo.ru/assets/media/galleries/2013/gid-2703/39018-the_bureau_7.jpg
http://cdn.shazoo.ru/assets/media/galleries/2013/gid-2703/39019-the_bureau_5.jpg
http://cdn.shazoo.ru/assets/media/galleries/2013/gid-2703/39020-the_bureau_4.jpg
http://cdn.shazoo.ru/assets/media/galleries/2013/gid-2703/39021-the_bureau_2.jpg
http://cdn.shazoo.ru/assets/media/galleries/2013/gid-2703/39022-the_bureau_1.jpg
http://cdn.shazoo.ru/assets/media/galleries/2013/gid-2703/39023-the_bureau_3.jpg

LewisNoire
11.05.2013, 14:41
7 новых скриншотовhttp://cdn.shazoo.ru/assets/media/galleries/2013/gid-2703/39017-the_bureau_6.jpg
http://cdn.shazoo.ru/assets/media/galleries/2013/gid-2703/39018-the_bureau_7.jpg
http://cdn.shazoo.ru/assets/media/galleries/2013/gid-2703/39019-the_bureau_5.jpg
http://cdn.shazoo.ru/assets/media/galleries/2013/gid-2703/39020-the_bureau_4.jpg
http://cdn.shazoo.ru/assets/media/galleries/2013/gid-2703/39021-the_bureau_2.jpg
http://cdn.shazoo.ru/assets/media/galleries/2013/gid-2703/39022-the_bureau_1.jpg
http://cdn.shazoo.ru/assets/media/galleries/2013/gid-2703/39023-the_bureau_3.jpg

Это скриншоты сделаны на мобильный телефон?

Morfius
11.05.2013, 15:19
Это скриншоты сделаны на мобильный телефон?
Очевидно что либо пережато дико, либо сканы. Судя по цветам, скорее второе.

mastermlnd
11.05.2013, 16:02
Очевидно что либо пережато дико, либо сканы. Судя по цветам, скорее второе.
Да уже перестаньте вы его кормить.

[ЙА]жЫр
11.05.2013, 16:06
ненамабилу слипой!!1

LewisNoire
11.05.2013, 17:24
Очевидно что либо пережато дико, либо сканы. Судя по цветам, скорее второе.

Надеюсь, что инопланетяне после получения повреждений будут меня расположение в укрытии, ибо постоянно играть в мини-игру всех шутеров с укрытия "подожди пока этот дурак снова высунется, когда в этом месте уже получит свинца", надоело.

Morius
13.05.2013, 19:13
Дебютный геймплейный ролик (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=2aVslpAb17c).

Новый постер:
http://i.imgur.com/dUjjNyR.jpg

Edzie
13.05.2013, 21:34
Дебютный геймплейный ролик.
Декорации железобетонные, стрельба какая-то скучная, короче, геймплейно не впечатлило совершенно. Хотя сеттинг очень интересный

VasekShepard
16.05.2013, 19:09
Дебютный геймплейный ролик (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=2aVslpAb17c).
Система "колеса управления отрядом" выглядит как-то слишком громоздкой, неудобной и не дающей тактического видения боя, лучше бы им вернуться к переключению на стратегический вид "сверху", ведь это более проверенный, надежный и удобный вариант. А оружие ощущается в руках бойцов во время стрельбы как деревянное, система укрытий без затей и модели некоторых пришельцов с минимальными изменениями слизаны с X-COM: Enemy Unknown. Графика совсем не радует, в оттенках цветов нет колорита и стиля 50-ых годов, атмосфера не передана. Пока проект в состоянии разработки, есть шанс, что многие элементы игры изменят и улучшат. Ждем.

Sam & Leon
17.05.2013, 15:48
На безрыбье, как говорится. Проект заинтересовал, давно не выходило тактического шутера. Соскучился по этому жанру. Последний раз играл в Радугу 6 (не в последнюю часть, естественно, ибо подделка) и Гост Реконы. Все. Скорее всего игра будет не идеальная, но все же.

Гуртов Макс
17.05.2013, 17:03
Это похоже и на Mafia и на фильм "Ковбой против пришельцев".

Гурбаи Ёбой
18.05.2013, 15:56
Неплохой геймплей. Сисема управления отрядом выглядит странной, непонятно, что ожидать. Из явных плюсов - сеттинг, стиль и тема разработок пришельцев, из минусов - "деревянное" оружие и статичное окружение. Но игру жду, т.к. проект интересный.

Morfius
18.05.2013, 16:14
Сисема управления отрядом выглядит странной, непонятно, что ожидать
вероятно Full Spectrum Warrior :)

Гуртов Макс
05.06.2013, 18:36
http://yandex.ru/clck/redir/dtype=stred/pid=197/cid=2194/serpid=1370442464469293-576981072289774709348893-ws36-892-V/reqid=1370442464469293-576981072289774709348893-ws36-892-V/path=to-hosting.serp.wwwgames-tvru/*data=url%3Dhttp%253A%252F%252Fwww.games-tv.ru%252Ftreilers%252Fxcom%252Ftreyler_4%26ts%3D1 370442464%26uid%3D3034911601359558851&sign=87921aabea4afd5655496d65dfb6ad26&keyno=0 трейлер №4 к игре.

Гуртов Макс
11.06.2013, 19:07
Кстати, а противники будут те же?

Marcus. F
19.06.2013, 16:54
Нападение пришельцев в Роузмонте. (http://gamer-info.com/game/xcom/video/8211/)

Добавлено через 2 минуты
Кстати, а противники будут те же?

Смотря о каких ты говоришь - Сектойды будут, а вот черной слизи надеюсь нет.

Firerage
19.06.2013, 19:08
Marcus. F, в геймплее демонстрированном на Е3 эта слизь неоднократно кусала игрока за зад. Её Silacoid'ом обозвали...
http://img827.imageshack.us/img827/9804/zrkg.jpg
Так и не придраться, если взглянуть на "каноничный" вариант.

Silacoid
http://www.ufopaedia.org/images/b/b9/Silacoid.gifhttp://www.ufopaedia.org/images/1/1f/Silacoidautopsy.gif
Celatids
http://www.ufopaedia.org/images/5/5b/Celatid.gifhttp://www.ufopaedia.org/images/6/6e/Celatidautopsy.gif
Но выглядит оно всё так же ужасно.

Marcus. F
21.06.2013, 13:31
Разработчики The Bureau: XCOM Declassified расширят вселенную серии с помощью дополнений после выхода игры:
Команда 2K Marin после релиза The Bureau: XCOM Declassified собирается продолжать поддерживать игру дополнительным контентом. Pазработчики собираются в будущем выпустить несколько дополнений, которые расширят сюжетную линию игры и раскроют фанатам новые тайны вселенной XCOM.

Пользователи Xbox 360 получат дополнение первыми на временно эксклюзивной основе. Обладатели предварительных заказов игры также получат бонус в виде эксклюзивной кампании под названием Codebreakers, в которой игрокам предстоит расследовать причины радиомолчания секретного правительственного объекта.

Marcus. F
27.06.2013, 20:40
2K Games опубликовала новый трейлер геймплея тактического шутера The Bureau: XCOM Declassified. В ролике представлены тактические возможности, которые появятся у агентов в борьбе с превосходящими силами пришельцев.

Сам трейлер (http://gamebomb.ru/games/1501/videos?video_id=4822)

vuduist
28.06.2013, 11:00
Сам трейлер (http://gamebomb.ru/games/1501/videos?video_id=4822)

Больше всего порадовал тот факт, что ГГ за всё видео так и не выстрелил.

Marcus. F
28.06.2013, 18:47
Больше всего порадовал тот факт, что ГГ за всё видео так и не выстрелил.

Ну я надеюсь, что и стрельбы и тактики будет в достатке. Интересно страшно будет?

Firerage
28.06.2013, 19:54
Marcus. F, напрягающие нотки, брякающие прямо по нервам, надеюсь будут. А вот страшно ли будет, например тем кому небыло страшно в третьем Dead Space, сомневаюсь, всётаки на хоррор он даже не претендует.

Тактическая механика очень нравится, такой Mass Effect с улучшенной тактикой... или XCOM: EU с опущенной камерой.
Что-то подобное бы увидеть в Dragon Age 3, плюс щепоку Драгонс Догмы.

В общем, заинтересовали подобной механикой геймплея. Рад что переделали игру. Хоть и выглядит как-то бедновато картинка... для тактики, с высоко расположенной камерой, было бы отлично, а для третьего лица очень слабо.

Marcus. F
17.07.2013, 20:17
Разработчики The Bureau: XCOM Declassified рассказали о выборе времени действия игры. (http://gamebomb.ru/gbnews/7067)

Marcus. F
19.07.2013, 16:42
Команда 2K Marin рассказала о ключевом правиле в тактических сражениях игры The Bureau: XCOM Declassified. (http://gamebomb.ru/gbnews/7080)

Marcus. F
21.07.2013, 14:54
Команда 2К опубликовала новый трейлер с живыми актерами к игре. Orbit The Clown (http://yandex.ru/clck/redir/AiuY0DBWFJ4ePaEse6rgeAjgs2pI3DW99KUdgowt9XtO8xHuNr o5yQF3xmykrRudO9deK093Nhg2EEv8fE7aTw7oNEC8EfJ0FzuA 7gk4mWkWQokbd8ZGO8eF7iB5B4dqMzqusG2SY8CFNxGpqUvzG7-Ea2EK2EAUnSZIV34tPmk5-j3Iii8I13jfLjmMDyleyd733MgqrEs?data=UlNrNmk5WktYej R0eWJFYk1LdmtxbW9iajlOZE9UY2haM2otSU9tVGZnYmRQaTQ4 WXJ6eEFhTlJyMnlrTldPU3pIbVRjbk9ZZDA0dFFzZHJsTGJ6bG 1PcDJFblN0WnNGYm1ZUTZndFloaUZ0MXFVY2MyUUpGZU9EcVoy SFlCb1o&b64e=2&sign=816ae91416f32e0e563a7a58772d996a&keyno=0&l10n=ru&mc=5.411913676408399)

Добавлено через 19 часов 47 минут
Компания 2K Games продолжает рекламную кампанию тактического шутера The Bureau: XCOM Declassified, запланированного к релизу на конец августа. На этот раз подготовлен небольшой live-action, в котором предлагается выразить свое решение относительно дальнейшего развития событий. Голосование проходит через twitter, а для участия достаточно оставить сообщение с одной из двух предложенных меток – #GrabTheGun или #GrabTheBottle. Голосование продлится до 24 июля.

Agent Ennis Cole: The Choice (http://yandex.ru/clck/redir/AiuY0DBWFJ4ePaEse6rgeAjgs2pI3DW99KUdgowt9XvqxGyo_r nZJkbd2mZS6RW8Efx7jJbTskTspnau0-NXJp7w5IbPXvhqIxMITqjptOs8FCyOfvvahqUvCFJgLqcqHnUm E16FPxJhbidiIdThdVm3lK9mBa0Wvko-mSbnVqEFNKtoHQKKUI_FayWefIhP6xSe2Op4spU?data=UlNrN mk5WktYejR0eWJFYk1LdmtxbW9iajlOZE9UY2haM2otSU9tVGZ nYmRQaTQ4WXJ6eEFYVEY0Rk9rbHBfZjd5RVc0MmJ3RkxiMmRBW UtzbXdrcFl4TzZwWnBKblV0Ykh6VjByVUhxNFFVRzF0NGQ3X21 Vb1ZpeW0zTGo4ZTQ&b64e=2&sign=3174682c9e77f7cb81195b0ac56f63c6&keyno=0&l10n=ru&mc=3.321928094887362)

hjc
24.07.2013, 04:23
В Стиме появился предзаказ (с локом на запуск).
http://store.steampowered.com/app/65930/

Kaystar
24.07.2013, 16:15
hjc, нехилые там бонусы за предзаказ идут! Особенно если все три открыть!
Наверное все ж сделаю предзаказ. Чего только не зделаешь ради "сереньких"...)

Edzie
24.07.2013, 21:19
Вырезанный кусок игры в качестве награды за предзаказ - моветон. А Спек Опс и Х-СОМы все, кому надо было, взяли на летней распродаже. Уныло короче.

Sunw1sh
24.07.2013, 21:26
А Спек Опс и Х-СОМы все, кому надо было, взяли на летней распродаже. Уныло короче.
в каждой игре бы такую унылость выдавали..
Можно их загнать за 300 рублей в общем, что составляет полцены. И это я еще со скидкой на то что многие из-за них предзакажут, и только после релиза они в цене поднимутся чутка.

Marcus. F
26.07.2013, 10:18
Developer Diary - The Narrative (http://gamer-info.com/game/xcom/video/8496/)

Halkbigus
26.07.2013, 21:59
Вырезанный кусок игры в качестве награды за предзаказ - моветон. А Спек Опс и Х-СОМы все, кому надо было, взяли на летней распродаже. Уныло короче.
Да ну, на мой взгляд очень достойные награды, мало в каких играх встретишь такой набор плюшек, так что не пожадничали. Хотя конечно каждому свое, возможно тебе интереснее за предзаказ получить пару эксклюзивных скинов и супер крутую пушку...

cherry_joker
31.07.2013, 07:30
The Bureau: XCOM Declassified - Exclusive Gameplay - Opening Mission (PART 1) (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=sh3DlcWtrxY).
The Bureau: XCOM Declassified - Exclusive Gameplay - Opening Mission (PART 2) (http://www.youtube.com/watch?v=CpnXH6yZChc)
Вроде еще не было тут.
Стилистика напоминает L.A.Noire+Mafia - это конечно же привлекает(без учета Х-Сom'овских заморочек), возьму себе и еще кое-кому парочку в начале августа.
В сравнении с Lost Planet 3 неплохо так берут предзаказы, 86% и 2ой ревард рядом. 3ий с коллекшном Х-Сom скорее заманухой служит, но чем черт не шутит... Тем более у меня его нет. :rolleyes:

Marcus. F
31.07.2013, 19:39
Разработчики игры The Bureau: XCOM Declassified напомнили геймерам об опасности смерти:
2K Games опубликовала новое видео к игре The Bureau: XCOM Declassified. Разработчики решили предупредить потенциальных игроков об опасности смерти, после которой в игре не будет возможности воскреснуть.

Firaxis Games представила ролик в достаточно комичной манере, демонстрируя, как «один плохой лидер, может убить всех». Посылая своих подчиненных на верную смерть, выиграть войну против пришельцев не получится.

The Bureau: XCOM Declassified - YOLO! (http://yandex.ru/clck/redir/AiuY0DBWFJ4ePaEse6rgeAjgs2pI3DW99KUdgowt9XvqxGyo_r nZJkbd2mZS6RW8Efx7jJbTskSkkuHeXeriKYaYJYkSrC6VtPfT uuNrlzQXXRk8qrbSlc-INm_yvRjZF2HH_-dQQKvUHLD5UWumSUPKGSelSPDPnyekUpUGYiVhRLEhjXPsYjHh yAU3z4zV0CKP8f5sgQ4?data=UlNrNmk5WktYejR0eWJFYk1Ld mtxbW9iajlOZE9UY2haM2otSU9tVGZnYmRQaTQ4WXJ6eEFmenh EWTh6V2JtQUFBMl9DNGloTHFfaHdWMjQ1ZHNuVXBBeFRneHF2S FFCZ3ZWcHVOWGZEWDdNaDRLeE1SX1NaVWIzY18xcmNETU8&b64e=2&sign=336b522e3ef6ffc4f3d7b27243964133&keyno=0&l10n=ru&mc=2.235926350629033)

Наши мрут под веселую музыку :))

Carnages
11.08.2013, 22:56
Вырезанный кусок игры в качестве награды за предзаказ - моветон. А Спек Опс и Х-СОМы все, кому надо было, взяли на летней распродаже. Уныло короче.
Ну некоторые, например я, не сумели ранее приобрести эти игры. Не было возможности или времени. А такому подарку в виде восьми игр и одного DLC за 700 рублей я очень даже рад)

Halkbigus
11.08.2013, 23:07
Ну некоторые, например я, не сумели ранее приобрести эти игры. Не было возможности или времени. А такому подарку в виде восьми игр и одного DLC за 700 рублей я очень даже рад)
Полностью поддерживаю, сам сижу сейчас довольный как слон, все награды за предзаказ уже получил, осталось дождаться релиза :)

Tarikk
14.08.2013, 14:44
The Bureau: XCOM Declassified - Aftermath Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=bMckFJcpGAU#at=132)

Шик, я б от кина полноценного не отказался

Halkbigus
14.08.2013, 17:46
Шик, я б от кина полноценного не отказался
Согласен, причем судя по трейлеру можно и сюжет шикарный прикрутить и актеров нормальных пригласить.

Carnages
14.08.2013, 19:03
Согласен, причем судя по трейлеру можно и сюжет шикарный прикрутить и актеров нормальных пригласить.
И соответственно денег не мало потратить.

Halkbigus
14.08.2013, 19:14
И соответственно денег не мало потратить.
Ну если они подойдут к созданию фильма на полном серьезе, то думаю он с лихвой окупит себя.

Carnages
14.08.2013, 22:01
Ну если они подойдут к созданию фильма на полном серьезе, то думаю он с лихвой окупит себя.
Ну это тоже спорный вопрос.

Xapg
14.08.2013, 23:14
The Bureau: XCOM Declassified - Aftermath Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=bMckFJcpGAU#at=132)

Шик, я б от кина полноценного не отказался

Уже по-моему все заценили.
Там еще перед трейлером выходили 4 коротких ролика, к-рые дополняют сюжет трейлера.

Kaystar
16.08.2013, 16:20
Да трейлер класс! Но вот будет ли такая же хорошая игра вопрос..? Меня чето гемплейные ролики не впечатлили как то... Вот думаю стоит брать предзак или нет...
Все игры которые бонусом идут у меня есть, кроме уфошек первых старых - но их я давно перепрошел по тысячу раз.
Хотя тема про пришельцев одна из моих любимых)

Halkbigus
16.08.2013, 22:53
Kaystar, А мне кажется что игра будет на славу, да и ролики намекают что сюжет так же будет неплохой. А по предзаказу игры тебе в инвентарь гифтами упадут, потом продашь/обменяешь, ну и плюсом дешевле выйдет, чем после релиза :sml:

RuPower
17.08.2013, 18:04
Начало игры: http://youtu.be/FwdTef6_ts4
Шедевра скорее всего не получим, скорее середняк.

LightFlower
17.08.2013, 19:53
Начало игры: http://youtu.be/FwdTef6_ts4
Шедевра скорее всего не получим, скорее середняк.
Кто-то ожидал шедевра? Вполне добротно, в духе Brothers in Arms.

Firerage
17.08.2013, 19:59
Шедевра скорее всего не получим, скорее середняк.
Шедевра и не ждали, середняк, но для меня допустим: интересно пощупать механику + XCOM.

Halkbigus
17.08.2013, 22:04
Шедевра скорее всего не получим, скорее середняк.
Ну в принципе никто и не ждет игру года, всем просто интересно посмотреть что выйдет в итоге, ведь механика игры должна быть довольно оригинальная, ну и плюсом интересно узнать с чего все начиналось, как появилась эта контора и т.д.

Nosfеrаtu
17.08.2013, 23:30
Игра на самом деле не так уж и плоха, по крайней мере в начале. На сложном уровне сложности реально нужна тактика и убивают за секунду, хоть и дают возрождать агентов, но времени не так много (5 секунд). Атмосфера есть, всякие кастомизации внешнего вида (можно красить одежду), имен и вооружения есть. Немного страдает постановка роликов и графика, да и развитие странное (у первых агентов, как видно из видео, есть лазерные турели и бомбардировки: откуда?!), но играть вполне интересно.

Marcus. F
19.08.2013, 19:11
Launch Trailer (http://gamer-info.com/game/xcom/video/8674/)

LightFlower
20.08.2013, 12:25
Я так понимаю игру можно уже запустить через vpn?
ps пиратка уже валяется

Marcus. F
20.08.2013, 13:01
Оценки The Bureau: XCOM Declassified:

EGM Now – 8/10
TheSixthAxis – 8/10
VentureBeat – 8/10
Joystiq – 8/10
Polygon – 7/10
OPM – 7/10
OXM – 7/10
GameReactor – 7/10
MTV Multiplayer – 7/10
Gamespot – 6/10
GamesRadar – 6/10
The Escapist – 6/10
IGN – 5,5/10
Destructoid – 4,5/10

methosean
20.08.2013, 13:15
Marcus. F, метакритика и gamerankings забыл. Там по 64 оба поставили

Morfius
20.08.2013, 13:35
methosean,
Это сайты агрегаторы, 64 - это средняя оценка всех изданий просто.

methosean
20.08.2013, 14:18
Morfius, ну я как-то больше на них ориентируюсь, игровые издания слишком продажные

~GERALT~
20.08.2013, 14:36
methosean, ты они просто выводят среднюю оценку (складыват все оценки и делят на кол-во) продажных игровых изданий

klop
20.08.2013, 15:13
Я так понимаю игру можно уже запустить через vpn?
ps пиратка уже валяется

Меня вот такая ситуевина каждый раз ну просто убивает, в стиме предзаказ висит с предзагрузкой и не поиграть, а на торрентах уже во всю все скачивают :mad:

turret
20.08.2013, 18:13
Меня вот такая ситуевина каждый раз ну просто убиваетчто же ты живой до сих пор тогда? Игра вышла, ее сломали. хочешь играть сейчас - настраивай впн, не хочешь, соси леденцы и жди пятницы.

Morius
21.08.2013, 01:04
Игра на торрентах уже есть, причем репаки вроде как рабочие. Попробовать скачать да поставить что ли...

Eridu
21.08.2013, 08:14
Поиграл около 3х часов, впечатления двоякие, напоминает ситуацию с Alpha Protocol, а именно хорошая задумка, но посредственное исполнение. К минусам бы отнес ужасную анимацию в диалогах, неудобное управление спутниками, а так же немного кривое управление самим ГГ, посредственную графику, а так же убогие ролики у которых разрешение по всей видимости 800х600, отдельно упомяну никакущую русскую озвучку. Из плюсов - обилие диалогов (чего я вообще не ждал, да еще с какой никакой, но вариативностью), атмосфера (это всё тот же XCOM только 50х годов), кастомизация, прокачка, второстепенные задания, сюжет пока в пределах нормы, но какого-либо ВАУ-эффекта не вызывает.

Smogi
21.08.2013, 08:38
Morius, То самое чувство когда предзаказал игру и сидишь в ожиданий выхода ....... А в нее уже играю на халяву P.S. Жизнь Боль

Morius
21.08.2013, 10:16
Morius, То самое чувство когда предзаказал игру и сидишь в ожиданий выхода ....... А в нее уже играю на халяву P.S. Жизнь Боль

Честно говоря, даже не представляю во что буду играть, следовательно, и не покупал ничего. Приду с работы, гляну, что скачал. Оценю, так сказать.

methosean
21.08.2013, 14:46
кастомизация, прокачка, второстепенные задания
мне большего от игры не нужно, а то что анимация корявая - мы не брезгливые )

Razr Callahan
21.08.2013, 17:42
Morius, То самое чувство когда предзаказал игру и сидишь в ожиданий выхода ....... А в нее уже играю на халяву P.S. Жизнь Боль

Я лично сперва играю на халяву если игра зачётная, то беру лицку, а иначе велика вероятность"кота в мешке" получить.

Smogi
21.08.2013, 18:04
Razor Callahan, Я Предзаказал эту игру только иза того что за не в стими давали плюшки в виде Спец Опса и всех предыдущих Частей " xcom " P.S. Это мой первы предзаказ какой либо игры

PenKnife
21.08.2013, 18:19
2 Smogi тоже самое, но еще не видел на этом форуме хороший аргументированый отзыв об игре. как с плюсами так и с минусами её. Надеюсь игра не такая уж и плохая

Smogi
21.08.2013, 18:26
PenKnife, Ну надеюсь Не пролетим.... И и игра получилась хорошой :)

Kaystar
21.08.2013, 18:36
Такое создается впечатление что бонусы которые дают за предзаказ игры, куда лучше самой игры...

Smogi
21.08.2013, 18:45
Kaystar, Возможно :) но что бы точно сказать нада дождаться 23)

Halkbigus
21.08.2013, 19:28
Конечно рейтинг игры уже не впечатляет, но я ни сколько не жалею что сделал предзаказ, даже если игра будет не очень, плюшки бонусные вполне оправдывают цену, которую я заплатил :)

Ардифф
21.08.2013, 20:16
Не знаю, я как раз успел принять решение предзаказать игру, чтобы получить плюшки, после того, как поиграл в расширенную "демо" версию :D

Проведя в игре более пяти часов мне она понравилась. Есть база, по которой можно бродить, есть выбор заданий, во-общем старый добрый XCOM, только от третьего-лица и происходящий в 50-е. Геймплей конечно не без огрехов, но играть интересно. По началу правда было несколько простовато играть, как оказалось это было вступление.

Прокачка персонажей не лишена смысла, да и тактику во время боя применять надо, так как выносят тебя и твоих камрадов за несколько секунд. Правда самих веток скилов маловато, да и оружия не шибко много. Пока снес её нафиг, дождусь уже выхода в стиме.

Halkbigus
21.08.2013, 20:21
Ардифф, Ну вот хоть один более менее обнадеживающий отзыв о игре. Ну я не хочу портить впечатления и жду релиза в пятницу, вот тогда и оценю сие творение :)

Trias
21.08.2013, 20:46
Прокачка персонажей не лишена смысла, да и тактику во время боя применять надо, так как выносят тебя и твоих камрадов за несколько секунд. Правда самих веток скилов маловато, да и оружия не шибко много. Пока снес её нафиг, дождусь уже выхода в стиме.

Я предзаказал, но уже почти прошёл на пиратке.. Не так уж и мало там оружия скажу я вам. А скиллы не просто нужны, они архиважны. Ибо без майнд контроля я даже предположить не могу как вы последние миссии играть будете. Ну если сложность конечно не новичок и не легко)

Smogi
21.08.2013, 20:53
Trias, Лол , А я Держусь изо всех сил чтобы не пойти и не скачать пиратку :)

Morius
21.08.2013, 21:06
Вот пришел с работы, сейчас пока поставлю ее, поиграю пару часов да отпишу свой небольшой отзыв.

Firerage
21.08.2013, 22:42
Перенос недавнего XCOM на рельсы шутера от третьего лица прошёл достаточно неплохо, на 7 баллов потянет.
По началу скучноватая, а тактическая пауза лишь расстраивает. Но после прохождения начальных подготовительных миссий, когда мы наконец получаем возможность выбирать куда и с кем лететь, когда открываем некоторое количество способностей, обнаруживаем важность использования тактической паузы... появляется желание вернуться в игру, тактика начинает раскрываться, и даже диалоги в стиле ME3 начинают нравится.

Главное что не понравилось - русская озвучка (это просто ад), а в остальном:
Слабовата графика, слабовата физика стрельбы и попаданий во врагов.
Прилипание к укрытиям местами достаёт, а во время тактической паузы хочется что бы камера взлетала над полем боя.
Подача сюжета в стиле Mass Effect разбивается о низкокачественную анимацию, постановку диалогов и сам блеклый сюжет (где гибнет очередной мужик, все горюют, а ты пытаешься вспомнить - кто же это был).

Но в общем-то ждали не Крайзис и не Игру Престолов, так что это не существенные минусы, а для недорогого тактического шутера с элементами РПГ игра держится вполне неплохо.

ЗЫ. Музыка, по неизвестной причине в игре её практически нет, а то что есть напоминает боевую музыку из DA:O - неуклюже пафосную, с оркестровыми трубами.

Morius
21.08.2013, 23:00
Честно говоря, скачав игру, я не знал даже чего именно от нее ожидать. Я ранее никогда не играл ни в одну из игр серии XCOM. Об этой игре я знал не больше, чем информации в этой теме. Увидел, что игра появилась на торрентах, первый делом решил ее опробовать. Ну что же, мое небольшое мнение о игре.

Игра получилась интересная, даже начало, судя по отзывам других игроков, не всем понравилось, ибо оно было скучное и унылое. Лично мне оно понравилось, накручивается сюжет (далее спойлер!), мол какой-то артефакт хотели похитить, агента, который его должен был донести, ранили, далее он отрубился, очнулся, артефакта нету, а он живой и рана зажила. Далее, нападают пришельцы, разносят мир в щепки. Чем-то напомнило Fallout.
Далее, сюжет начинает набирать свои обороты.

Управление в игре, честно говоря, оставляет желать лучшего. Где-то были небольшие косяки передвижения, особенно с укрытиями, из одного перебегать в другой. Привыкнуть можно. Управление, кстати, напомнило очень Spec Ops: the Line. А именно, ту систему укрытий. Управление отрядом очень схоже с тем, что было в Dragon Age, то есть, отличие только в том, что в DA когда отдаешь приказы спутникам, игра останавливалась полностью, когда здесь она попросту замедляется. То есть тут еще надо думать быстро, что, куда и как отдать приказ.

Графика в игре среднего уровня. Много от нее ожидать не стоит, графика класса Saint Row 3. Вроде в игре даже очень ярко и красиво выглядит, но все равно не дотягивает до нашего времени.

Музыкальное сопровождение неплохое, но слышал я его лишь в меню и в паре перестрелок.

Сам геймплей в игре интересный, то есть, чтобы победить в схватке с пришельцами, необходимо думать и правильно использовать все свои способности, рассчитывать кол-во боеприпасов и кулдаун на способности своих коллег. Уже за первые 40 минут игры, я нашел более 4 видов оружия, думаю, что в дальнейшем оружия в игре будет еще больше, ибо это только начало. Перестрелки не скажу, что насыщенные, но и не скучные, ибо за счет своей тактичности, думать приходится резво.

В целом, мой вердикт игре, 7.5/10. К сожалению, дальше склада я пройти не смог, ибо у меня произошел какой-то баг в игре, кстати вот он ( http://www.youtube.com/watch?v=PlEc4joCf4M&feature=youtu.be). Надеюсь, что в дальнейшем этот баг будет исправлен, с выходом первых патчей.

P.S. Играйте на предпоследнем, либо последнем уровне сложности, будет в разы интересней, чем просто сидеть и из укрытий отстреливать врагов.

Trias
21.08.2013, 23:14
В целом, мой вердикт игре, 7.5/10. К сожалению, дальше склада я пройти не смог, ибо у меня произошел какой-то баг в игре, кстати вот он ( http://www.youtube.com/watch?v=PlEc4joCf4M&feature=youtu.be). Надеюсь, что в дальнейшем этот баг будет исправлен, с выходом первых патчей.


У вас вообще что с игрой?? Почему такие тормоза? А лаг.. не видел раньше такого. У вас пол-уровня пропало.

Morius
21.08.2013, 23:16
Почему такие тормоза?
Вот честно говоря, без понятия, ибо как только подходил к такой недо-загрузки, начинало тормозить, возможно программа еще что-то "жрать" стала, так играется без всяких лагов. Но пол уровня не прогрузилось, это меня очень сильно удивило, учитывая, что такого до этого нигде не наблюдалось.

Trias
21.08.2013, 23:18
Вот честно говоря, без понятия, ибо как только подходил к такой недо-загрузки, начинало тормозить, возможно программа еще что-то "жрать" стала, так играется без всяких лагов. Но пол уровня не прогрузилось, это меня очень сильно удивило, учитывая, что такого до этого нигде не наблюдалось.

Ну я юзал пиратку и ни разу у меня не было таких проблем.. всё прогружалось, никаких тормозов. Что-то у вас с железом.

Morius
21.08.2013, 23:19
Что-то у вас с железом.

Вроде все нормально, попробую, конечно, обновить драйвера на видеокарту, может в ней проблемы, но в других играх вообще нормально все...

Добавлено через 16 минут
Поднастроил графику на среднее/высокое - прогрузился уровень, прошел дальше. 30-35 фпс среднего выдает, без физикса.

Smogi
22.08.2013, 09:46
Осталась Ждать 18ч.......

Ягами Лайт
22.08.2013, 12:18
Блин, сделали бы они шутерную часть не такой невероятно отсталой - была бы отличная игра, наверное, а тут... даже пять лет назад перестрелки лучше выглядели и чувствовались, только остальные элементы геймплея спасают игру от полного провала.

Vivek
22.08.2013, 16:40
Удалил после первой миссии, чёт не очень. Не серьёзно.

$ith
22.08.2013, 17:59
Аналогично ^
В игре шутер ужасен. Однако же камера-то за плечом, к укрытиям лично прилипаем. Ну и зачем это было нужно. Если я захочу чисто тактической фигни я пойду лучше в Enemy Unknown, а тут расчитывал лично пострелять в зеленых на пару с товарищами.
Вобщем непонятно что это и зачем.

Tarikk
22.08.2013, 18:04
The Bureau XCOM Declassified тест GPU (http://gamegpu.ru/action-/-fps-/-tps/the-bureau-xcom-declassified-test-gpu.html)
Разница между различными настройками качества графики действительно большая.
Но меня вогнал в ступор график производительности. На самом деле все так печально?

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080
http://gamegpu.ru/images/stories/Test_GPU/Action/The%20Bureau%20XCOM%20Declassified/test/xcom%201920.jpg
Еще одна игра заточенная под радики. 7950 на уровне 680, итить колотить.

1ns0lent.[f]
22.08.2013, 21:40
Но меня вогнал в ступор график производительности
ну да! Вот только у меня ниже 50 кадров на 7950 не падает,от куда у GameGPU такие цифры не понятно,но дело не в этом,а в том,что игра в плане графики полный итить колотить игра выдаёт такой скудный фпс
В общем полный слив!

Eridu
23.08.2013, 01:09
На самом деле все так печально?
Нет, если верить этому графику у меня бы игра выдавала меньше 5 фпс на максималке, а она выдавала стабильные 30, всё на максимум кроме физики.

Только что закончил, вариативность концовки поддерживается, удивил сюжетный ход, но больше его тупость.
Я вообще не понял за каким чертом Картер вдруг встал на сторону "плохого" эфириала, отказавшись от своего "хорошего" и вбил себе в голову, что надо уничтожить человечество и пришельцев под ноль, причем всю дорогу придерживался положительной стороны, а тут он как будто слетел с катушек за пару реплик. Доигрывал уже за дока, концовка конечно вышла не совсем радужной, но вполне позитивной.

Firerage
23.08.2013, 01:14
Eridu, Фишка в том что мы играли не Картером, а Эфериалом который в его тушку вселился и подавил личность. А сам Картер, как оказалось, тот ещё истеричный кусок дерьма.
Поворот сюжетный по круче признания в отцовстве одним небезызвестным джентльменом в чёрном. :lol:

Smogi
23.08.2013, 06:11
Все Мучения закончены , Дождался щас попробую :)

Virgus
23.08.2013, 07:55
Все Мучения закончены , Дождался щас попробую :)

возможно, твои мучения только начались)

pwned
23.08.2013, 10:56
Ух, пока вроде всё нравится, еле отлип) Крепкая игра категории Б.
Ощущения, что это тот же самый новый x-com, только на колёса шутера, усилились, когда мой подчинённый выстрелил "Критом" сквозь стенку ящика, за которым стоял, и попал.

Firerage
23.08.2013, 11:20
Ощущения, что это тот же самый новый x-com, только на колёса шутера, усилились, когда мой подчинённый выстрелил "Критом" сквозь стенку ящика, за которым стоял, и попал.
Этот Крит бьёт сквозь всё, для удобства видимо.

Smogi
23.08.2013, 18:07
Virgus, Да нет , Игра очень Понравилась :)

pwned
23.08.2013, 20:23
Что-то нету отзывов, даже странно.
Игра очень понравилась (с), какая-то она "домашняя", что ли (как и XCOM: Enemy Unknown), очень комфортно играть. Да, мы это 3 раза проходили в серии МЕ, и не только там. Но этот наивный сеттинг старого кинца про вторжение пришельцев очень цепляет (меня то уж точно).

Tarikk
23.08.2013, 21:27
GameGPU и правда неадекватные результаты выложил. У меня все на максимуме, включая физику частиц и одежды с высоким сглаживанием выдает минималку 30 фпс, в среднем 40 фпс, это на GTX 570 :dance:

Sheparded
23.08.2013, 21:43
Я может прослушал, но как там на этот сигнал на базе навестись? (это Сode Breakers, я так думаю) Какая комбинация?

Demascus
23.08.2013, 22:09
Что-то нету отзывов, даже странно.
Игра очень понравилась (с), какая-то она "домашняя", что ли (как и XCOM: Enemy Unknown), очень комфортно играть. Да, мы это 3 раза проходили в серии МЕ, и не только там. Но этот наивный сеттинг старого кинца про вторжение пришельцев очень цепляет (меня то уж точно).

Мне атмосфера напоминает "Темные небеса (http://www.kinopoisk.ru/film/271745/)" и "X-files"
За такое просто рука не поднимается оценивать ее ниже 8 балов :)
Но игра определенно на любителя. Не все проникнутся, а некоторые будут видеть только минусы.

Я может прослушал, но как там на этот сигнал на базе навестись? (это Сode Breakers, я так думаю) Какая комбинация?
.mixail., после прослушивания радио рядом с ним листок будет с точным описанием сигнала. Запоминаешь и пересказываешь главной радистке. На сколько я помню - 250, Север, 892 (если они там не рендомно генерятся на каждое прохождение)

Ted Foulke
23.08.2013, 22:14
Как же меня зацепила атмосфера игры...блин, давно такого не было. Надеюсь дальше все будет интереснее и интереснее.
За такое просто рука не поднимается оценивать ее ниже 8 балов
Полностью согласен, игра определенно заслуживает 8.5 балла.

vuduist
23.08.2013, 23:25
250, Север, 892 (если они там не рендомно генерятся на каждое прохождение)
У меня так же было, так что видимо не рандомно. Я только не понял, почему "ноябрь" - это север. Из-за совпадающих первых букв?

Demascus
23.08.2013, 23:39
vuduist, да, November - обозначение в радиопередаче буквы N, соотв Северу (North)

Halkbigus
24.08.2013, 00:46
Не знаю почему большинству игра не понравилась... Определенно не пожалел денег отданных за предзаказ, как многие плачут. Атмосфера в игре потрясающая, стиль 60х-70х + подходящая музыка и вторжение инопланетян - это отличная связка, которая работает на все 100%. Да диалоги меня немного разочаровали, есть какие то мелочи, но этого все как то не особо замечается во время прохождения игры. Игровой процесс вполне на уровне, графика не режет глаз. В итоге мне кажется что получился очень крепенький середнячок (а кто ждал большего то?), а для тех кто проникся (включая меня), игра станет одной из лучших в этом году.

Trias
24.08.2013, 00:56
Не знаю почему большинству игра не понравилась...

Какому большинству? В основном положительные отзывы.

Halkbigus
24.08.2013, 01:06
Какому большинству? В основном положительные отзывы.
Ну у меня в стиме некоторые друзья мне посочувствовали что я потратил деньги на игру, на ксмании большинство игру поливают грязью, а хорошие слова об игре я увидел только здесь.

klop
24.08.2013, 01:23
Не знаю почему большинству игра не понравилась... Определенно не пожалел денег отданных за предзаказ, как многие плачут. Атмосфера в игре потрясающая, стиль 60х-70х + подходящая музыка и вторжение инопланетян - это отличная связка, которая работает на все 100%. Да диалоги меня немного разочаровали, есть какие то мелочи, но этого все как то не особо замечается во время прохождения игры. Игровой процесс вполне на уровне, графика не режет глаз. В итоге мне кажется что получился очень крепенький середнячок (а кто ждал большего то?), а для тех кто проникся (включая меня), игра станет одной из лучших в этом году.
Ну диалоги не все плохи, лично меня раздражал только женский персонаж в игре, мега-убого вышла она у них, а вот миниквесты и просто взаимодействия с ученными доставляет
особенно квест по поиску силикоидов или тестирование теслопушки :D
Еще очень понравились Мутоны и Сектоподы, как показано отношение с Сектоидам, а вот отсутствие Хриззалидов (ну и прочей классики в виде Флотеров, Снейкменов, Дисков и прочих) разочаровывает

Игру прошел за ночь, очень понравилась, не десять, но твердые 7,5 балов имеет от меня, наконец то попытка создать экшн по X-Com удалась, теперь хочу еще больше именно этого ответвления игровой вселенной, а пока пойду в UFO:AI до выхода аддона к X-Com : EU

Digimortal
24.08.2013, 01:37
Тошнотворный лагодром.
Надо ждать патчей, а то невозможно просто.

Halkbigus
24.08.2013, 10:02
Тошнотворный лагодром.
Надо ждать патчей, а то невозможно просто.
И в чем же проявляются лаги? Я за несколько часов игры не заметил ничего подобного, все работает как надо.

Morius
24.08.2013, 10:46
И в чем же проявляются лаги?
Возможно, он имел ввиду что-нибудь такого типа (http://www.youtube.com/watch?v=PlEc4joCf4M), с чем столкнулся я? Лично мне помогло от этого избавиться лишь настройкой графики на средние/высокие, после чего уровни перестали так тормозить и игра стала выдавать свои 30 фпс.

Halkbigus
24.08.2013, 12:25
Morius, Ну не знаю, я играю на высоких настройках, только сглаживание на среднем стоит, DX11 и таких проблем не было, игра идет фулл спид. Возможно проблема в пиратках? Т.к. я знаю у меня еще пара друзей в стиме играют в неё сейчас и тоже все в порядке.

Firerage
24.08.2013, 13:14
Вы забываете об одной элементарной вещи - разница в железе.

У Digimortal в аккаунте записано:
Intel Core 2 Duo E6750@2.66 GHz
GeForce 8800 GTS 512 Mb
2 ГГб ОЗУ Patriot 800 MHz

Так что ничего удивительного, игра хорошей оптимизацией похвастаться не может, увы.

Trias
24.08.2013, 17:48
Тошнотворный лагодром.
Надо ждать патчей, а то невозможно просто.

На вашем корыте нужно запрещать играть вообще. Лагодром у него на железе 1000-летней давности..

Halkbigus
24.08.2013, 18:09
Firerage, И правда, а я как то даже и не подумал что человек играет на слабом железе и возмущается о наличии лагов...

Smogi
24.08.2013, 19:48
XCOM Получился хороши стоит своих денег :) P.S. Не пожалел что сделал предзаказ.

Demascus
24.08.2013, 20:53
Halkbigus, не, оптимизация действительно неахти, по крайней мере со включенным физиксом.

Halkbigus
24.08.2013, 21:14
Demascus, Возможно, я просто без PhysX играю и поэтому не могу по этому поводу ничего сказать. А игра кстати чем дальше, тем интереснее становится, да и враги тоже звереют, иногда не успеваешь глазом моргнуть, а твой отряд уже на земле.

Sheparded
24.08.2013, 21:27
Так, опять же Сode Breakers. Это малая миссия же, а какая именно? На севере есть Страж, на западе - Дешифровщики, я так полагаю, что это она, но она ж не на севере.

Demascus
24.08.2013, 21:48
.mixail., это координаты. Если Север, это не значит, что это должен быть Северный Полюс.
Какой-нибудь военный код, код базы, код станции, код частоты, код <вставьте свою версию>
Не нужно придавать этому значение.

Sheparded
24.08.2013, 21:50
Demascus, ну это не важно, главное, что контент работает.

Firerage
24.08.2013, 22:36
Босы у них никакие, особенно летающая тарелка (аки спутниковая) стреляющая лучами смерти - битва подана просто ужасно.
С оружием непонятки (снайперки например лазерной я почему-то не нашёл, и фиг знает, была ли она вообще), и вообще оружия жутко мало. При этом мы имеем целую тучу "рюкзаков", которые нафиг не нужны.

Интересным геймплей становится только когда прокачаешься более-менее, получишь некоторое количество абилок и приличное оружие.
Сама игра вскоре начинает напоминать какой-то жутко старый научнофантастический фильм (даже не знаю, хорошо это или плохо).

Отдельно доставил диалог с шпионом коммунистом :lol: (ломаный русский снова напомнил о древних фильмах).

vuduist
24.08.2013, 22:54
Отдельно доставил диалог с шпионом коммунистом (ломаный русский снова напомнил о древних фильмах).
Какой русский? Он же с Кубы.

Trias
24.08.2013, 23:28
Отдельно доставил диалог с шпионом коммунистом :lol: (ломаный русский снова напомнил о древних фильмах).

Он же поляк. По-польски чешет.

Спасибо за столь ценный и адекватный совет "взрослого" человека...
P.S. Последний Splinter Cell идёт намного бодрее.

А какой может быть совет?) Ну и про "взрослого" улыбнуло. Что увидел то и сказал. Нет, ну серьёзно, что вы хотите от видеокарты 5-летней давности?

Sunw1sh
24.08.2013, 23:36
(ломаный русский снова напомнил о древних фильмах).
Зато у русского он был достаточно нормальный, лол, по крайней мере было приятнее слушать чем русскую озвучку, в какой-то степениВы забываете об одной элементарной вещи - разница в железе.

У Digimortal в аккаунте записано:
Intel Core 2 Duo E6750@2.66 GHz
GeForce 8800 GTS 512 Mb
2 ГГб ОЗУ Patriot 800 MHz
У меня разве что видяха получше, остальное если не хуже - то и не лучше
идет отлично.

mastermlnd
25.08.2013, 07:33
идет отлично.
физикс вруби.Как это делает большинство кто жалуется на тормоза

uhbujhbq
25.08.2013, 12:19
Здравствуйте! периодически наблюдаю такую картину:
http://s017.radikal.ru/i424/1308/de/cade94f76029t.jpg (http://s017.radikal.ru/i424/1308/de/cade94f76029.jpg) Кто-нибудь сталкивался?

So1idus
25.08.2013, 15:32
Все вопросы (технические и геймплейные) в тему по проблемам (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=135078).

Nosfеrаtu
25.08.2013, 20:18
Прошел, геймплейно порадовало, но все, что связано с сюжетом - плохо. Абсолютно не нужный твист, если разрабы и пытались связать с Enemy Unknown, то не вышло, ибо технологии бюро во многом превосходят начальные технологии в EU. Вообще в плане развития Бюро очень странная вещь, наш гг как-бы один из тех солдат, которых мы посылаем в бой в стратегиях и его по ходу компании не особо просвещают на тему всяких исследований, но создается впечатление, будто в команду ученых набрали всех существующих гениев, ибо их работа идет уж больно быстро. Нет ощущения какой-то слабости и отсталости людей. Вся тема с "Erase the truth", которая везде выпирала на стадии пиара игры, вообще практически не используется, и жаль, просрали потенциал:
Могли бы в конце не идти в бред про духов-демонов, а свернуть на историческую дорожку, связать всю эту историю с убийством Кеннеди например, высадкой на Луну или другими историческими событиями, чтобы реально создалось впечатление заговора.
Но, повторюсь, играть мне было весело и атмосфера меня очень порадовала, саундтрек хорош. Не шедевр, во много очень generic игра, где-то на 7.5 от меня потянет

Firerage
25.08.2013, 22:52
Nosfеrаtu,
Могли бы в конце не идти в бред про духов-демонов, а свернуть на историческую дорожку, связать всю эту историю с убийством Кеннеди например, высадкой на Луну или другими историческими событиями, чтобы реально создалось впечатление заговора.
Это были теже самые Эфириалы, что в EU хотели использовать человека как носителя (т.е. провернуть ту самую фигню что происходит в Бюро), а значит всё как бы по "канону".
В самом начале я адско негодовал по поводу исчезающих артефактов, ожившем ГГ и вечной "теории избранности", но объяснение что в ГГ находился Эфериал, который на самом деле был глав героем, свело сюжет в пользу "ну ок, сойдёт" (хоть и попахивает чем-то в стиле концовки Фаренгейта).

Вообще игра конечно из разряда "поиграл да забыл".

Nosfеrаtu
26.08.2013, 03:26
Firerage,
В том и дело, ты верно отметил: попахивает концовкой фаренгейта. А насчет канона, меня просто смущает слабость людей в начале EU, учитывая, что в 60-е они уже во всю изучали и использовали лазерное и плазма-оружие, строили летающие тарелки в первые дни войны и все такое. Единственный отголосок исследований Бюро, пожалуй, это современный скайрейнджер

Firerage
26.08.2013, 10:17
Nosfеrаtu,

С подачей происходящего у них проблемы и с постановкой. Можно было приукрасить хотябы запуск тарелки (проверки систем там всякие, реакция персонала), а они просто взяли и полетели как на верёвочке.
Молниевую пушку я вообще почему-то нашёл на базе пришельцев, а ведь это тоже разработка XCOM.

И конечно даже с поправкой на полное засекречивание, уничтожение и закапывание всего и вся, не могли они скрыть нападение пришельцев и все разработанные технологии.

До Firaxis далековато студии что над этой игрой трудились, в общем.

pwned
26.08.2013, 17:34
Firerage,
В том и дело, ты верно отметил: попахивает концовкой фаренгейта. А насчет канона, меня просто смущает слабость людей в начале EU, учитывая, что в 60-е они уже во всю изучали и использовали лазерное и плазма-оружие, строили летающие тарелки в первые дни войны и все такое. Единственный отголосок исследований Бюро, пожалуй, это современный скайрейнджер

А подтверждено, что события обеих игр происходят в одной вселенной? Со всеми этими неувязками, я решил, что Бюро это эдакий "What if?.." в альтернативной реальности)

Firerage
26.08.2013, 17:48
pwned, да, после успеха XCOM: EU они решили конкретно перелопатить игру, а после сообщили что игра будет приквелом. Тогда ещё игра на некоторое время ушла с радаров, а общественность уже начала думать о возможной отмене.

pwned
26.08.2013, 18:32
pwned, да, после успеха XCOM: EU они решили конкретно перелопатить игру, а после сообщили что игра будет приквелом. Тогда ещё игра на некоторое время ушла с радаров, а общественность уже начала думать о возможной отмене.

Да, я помню первые кадры из игры. Если говорить субъективно, то начальный образ Бюро мне нравился больше. Там больше загадок было, инопланетяне нестандартно выглядели.

Trias
26.08.2013, 19:16
Вот мне кажется никак игры не связаны. Была мысля, но потом возникли проблемы с реализацией их.

Sheparded
26.08.2013, 19:53
А разработчики ничего не упоминали о будущих dlc? Хотя бы о том, будут ли они.

Firerage
26.08.2013, 20:20
Да, я помню первые кадры из игры. Если говорить субъективно, то начальный образ Бюро мне нравился больше. Там больше загадок было, инопланетяне нестандартно выглядели.
Разработчики с горем пополам сделали этот стандартненький экшен (а это задачка элементарная), который получает снисходительные отзывы лишь благодаря привязке к XCOM и "фиче" в виде свободной камеры во время тактической паузы.
В первых трейлерах же ничего по игре не показали кроме чьих-то фантазий, напоминающих клон Биошока, а теперь смотрим на сюжет тут, и думаем, нужен ли нам клон Биошока с такого качества сюжетом.
Ещё и тот ужасный дизайн алиенов-трансформеров с фонариками во ртах и их супер-оружие - летающие примитивы... бррр, хорошо что практически все эти фантазии были выброшены в мусорку.

Я лично хотел увидеть не run'&'gun, а противостояние человечества и инопланетян на уровне шпионских игр - Предотвращение вторжения алиенов до его начала. Тогда бы это можно было легко вписать во вселенную XCOM.

uhbujhbq
26.08.2013, 22:12
Единственный минус - короткая игра, всего три вечера. Хотелось бы длинны компании и большего разнообразия в доп.миссиях, может прикрутят в длс :)

Добавлено через 1 час 10 минут

С оружием непонятки (снайперки например лазерной я почему-то не нашёл, и фиг знает, была ли она вообще), и вообще оружия жутко мало. При этом мы имеем целую тучу "рюкзаков", которые нафиг не нужны.

Лазерная снайперская винтовка появляется примерно в середине игры. Есть несколько полезных рюкзаков, как то увеличение обоймы, ускорение восстановления способностей, уменьшение урона.

Sunw1sh
27.08.2013, 07:14
Единственный минус - короткая игра, всего три вечера. Хотелось бы длинны компании и большего разнообразия в доп.миссиях, может прикрутят в длс
Для шутана 10 часов это скорее много, чем мало.

Halkbigus
27.08.2013, 18:02
Единственный минус - короткая игра, всего три вечера. Хотелось бы длинны компании и большего разнообразия в доп.миссиях, может прикрутят в длс
Ну я бы не сказал что короткая игра, допустим я уже 10 часов набегал, думаю еще минимум 5 часов наиграю, так что мне кажется вполне нормальная продолжительность. Конечно если не выполнять побочные миссии и не заглядывать в каждый угол на базе, то по основному сюжету можно пробежать за 5-6 часов.

uhbujhbq
28.08.2013, 00:44
Halkbigus, игру прошел на среднем, все доп.миссии и три четверти ачивок - итого 17 часов. не спеша, но заглядывая в каждый угол базы :)

Halkbigus
28.08.2013, 17:40
uhbujhbq, Ну вот и я о том же, я допустим получаю удовольствие от игры, обшаривая все закутки на предмет чего либо вкусного :) А 17 часов на мой взгляд - это вполне достойное время прохождения для игры данного жанра. Если бы они сделали её длиннее, банально наскучила бы, имхо.

Marcus. F
29.08.2013, 18:54
Первое впечатление Мафия 2 + Биошок 2. Пострелял, побегал пока вроде все нравится, а хотя не все: 1С/ам за озвучку 2.

Sullivan
29.08.2013, 20:57
1С/ам за озвучку 2.
Норм там озвучка. Хотя придираться к русской озвучке это же модно, да.

Halkbigus
29.08.2013, 21:00
Marcus. F, Согласен, могли бы и постараться, слушать английскую речь намного приятнее, чем наших локализаторов.
Sullivan, Ну как бы я не вижу ничего нормального в озвучке данной игры, очень слабо. Есть более качественные локализации, есть с чем сравнивать.

Mr J0ker
29.08.2013, 21:35
Первое впечатление Мафия 2 + Биошок 2
И плюс Масс Эффект.
Я так понимаю, что надо быть фанатом, иначе игра не нравится. Мне вот совершенно неинтересно играть: стиль классный, да, но все остальное совершенно не цепляет.

Halkbigus
29.08.2013, 21:55
Mr. Sinister, Да и фанатам (коим являюсь) надоедает ближе к концу)))

Marcus. F
29.08.2013, 22:28
Я так понимаю, что надо быть фанатом, иначе игра не нравится. Мне вот совершенно неинтересно играть: стиль классный, да, но все остальное совершенно не цепляет.

Да фиг там! Не то что бы я фанат, но я играл первый Хсом, EU и мне нравятся эти игры, а вот The Bureau: XCOM Declassified... Я поиграл минут 30, а претензией масса! Почему когда гг видит пришельцев, он ведет себя так?.. Да не как, он себя не ведет - это что в порядке вещей? Да и какого мы их так легко мочим? Агент J завидует. Почему ролики такое говно? Словно смотришь фильм Тимура Бекмамбетова. И почему когда меня ведут в бюро у меня нет мурашек по коже, а в наушниках не играет крутая музыка.

Mr J0ker
29.08.2013, 22:32
Не то что бы я фанат, но я играл первый Хсом, EU и мне нравятся эти игры, а вот The Bureau: XCOM Declassified... Я поиграл минут 30, а претензией масса!
Так я сам не фанат. Вот поэтому и хочу разобраться, то ли просто не моя игра, то ли она действительно такая унылая. Там кроме стилистики ничего увлекательного нет.

Marcus. F
29.08.2013, 22:35
Так я сам не фанат. Вот поэтому и хочу разобраться, то ли просто не моя игра, то ли она действительно такая унылая. Там кроме стилистики ничего увлекательного нет.

Второе. 2K Marin пора бы завязывать зарабатывать деньги на громких именах.

Добавлено через 2 минуты
Думаю Игромания не даст этому ужасу больше 6,5 балов.

Halkbigus
29.08.2013, 22:54
Столкнулся с трудностями в процессе игры. Малая операция: Соколиный глаз, нашел пленника, потом гнался за ним и в итоге появилось задание "Убить Муут-Джина", стрелочка не показывает куда идти, облазил все углы, его нигде не обнаружил, как быть? Кто в курсе?

Firerage
29.08.2013, 23:00
Halkbigus, может баг. В конце погони на нас выйдет он, куча алиенов и истребитель.

Sullivan
29.08.2013, 23:06
Я так понимаю, что надо быть фанатом, иначе игра не нравится.
претензией масса
Согласен, недостатков у игры много, но все же она оставила только приятные впечатления, что-то в ней цепляет. Не фанат ни разу. EU, кстати, не особо понравилась.

Mr J0ker
29.08.2013, 23:17
Думаю Игромания не даст этому ужасу больше 6,5 балов.
Игромания всякое может.

Halkbigus
29.08.2013, 23:19
Firerage, И правда просто баг словил, начал заново с контрольной точки и дойдя до нужного места и правда на меня выскочила пачка врагов вместе с Муут-Джином.

Marcus. F
30.08.2013, 13:18
Вот решил переключится на ветерана, играть стало намного интереснее чем на среднем. Хотя остальные мелочи все портят настроение, диалоги напоминают пятый хитмен, хотя и не только они, морды персонажей такие же квадратные как прям лет восемь тому назад, надо было бы графу чуть мультяшнее сделать.

Mr J0ker
31.08.2013, 17:08
Первый взгляд: The Bureau: XCOM Declassified (https://www.youtube.com/watch?v=U8qWMGviapQ)

Анкар
31.08.2013, 18:38
Мне игра скорее понравилась, чем нет, но, вообще, подумалось, что убрав шутан, игру можно было бы сделать глубже. Точно также реалтайм, точно также отдаем приказы в слоу-моушене (раза в полтора порезанном, чтобы заставить думать быстрее), в т.ч. Картеру. Но добавить в сквад еще одного-двух агентов и какой-то более стратегический вид. На данный момент, напарники стреляют раз в год и вообще появляется ощущение, что при большем количестве патронов они были бы вообще не нужны. Для игры же лучше бы убрать из жанра либо "тактический", либо "шутер".

Mr J0ker
31.08.2013, 19:02
Точно также реалтайм, точно также отдаем приказы в слоу-моушене (раза в полтора порезанном, чтобы заставить думать быстрее), в т.ч. Картеру
Система Репаблик коммандо вполне бы подошла. А тут это все тормозит процесс.
Но добавить в сквад еще одного-двух агентов и какой-то более стратегический вид
И тогда получился бы прошлогодний Хком.

Анкар
31.08.2013, 19:54
И тогда получился бы прошлогодний Хком.

Реал-тайм может сильно освежить механику. Заставить игрока непрерывно передвигаться вперед, например, появляющимися за спиной врагами. Нужно, чтобы игрок реагировал на изменение ситуации, в отличии от стратегии, где можно думать по пол часа, а главная тактика - продвигаться по три клетки за ход и всех появляющихся мобов валить еще до того, как они успели походить.

Enzyme
31.08.2013, 21:36
А игра то на самом деле не такая уж и плохая. Да, может разработчики не имели такого финансирование, чтобы сделать очередной "шедевр", но и на этом спасибо. Хоть-что то немного оригинальное.
История, стилистика, диалоги, тактика, эпоха 60-ых, тема пришельцев, различные штучки которые погружают в атмосферу, графика. Все очень не плохо, единственная претензия к боевым действиям. Они немного...деревянные что ли. Не так уж и интересно воевать, как казалось по началу. По этому в игре больше часа проводить надоедает. Ей бы темп немного быстрее задать, а то пока на базе туда - сюда сбегаешь, а потом еще и в бои утомительные кидают, поэтому играть надоедает, но спасибо всему остальному, заставляет возвращаться снова в эту игру.
P.s.Русская локализация так и просит игрока застрелиться в висок.

Вот решил переключится на ветерана, играть стало намного интереснее чем на среднем.
А я наоборот думаю сбавить сложность, ибо ничего сложного в игре по сути нет, только лишь бой дольше идет, который сам по себе вызывает скуку.
морды персонажей такие же квадратные как прям лет восемь тому назад
А мне почему то показались лица симпатичные и более-менее живые.
На данный момент, напарники стреляют раз в год и вообще появляется ощущение, что при большем количестве патронов они были бы вообще не нужны.
Ну как это не нужны, лишний отвод пуль на них + доп. способности. А так согласен, меткость у них нулевая.

Sunw1sh
31.08.2013, 22:02
Так я сам не фанат. Вот поэтому и хочу разобраться, то ли просто не моя игра
Я не фанат, и как тактический шутан игра более чем играбельная. Геймплей если не отличный, то как минимум хороший. Сюжет подкачал, тут да. Ужасом я бы точно не назвал, крепкая 7очная игра, поиграть можно.

Marcus. F
31.08.2013, 22:32
Полетел спасать ученого, первое задание бюро. Да потихонечку начинаю вникать, игровой процесс доставляет, но очень уж все затянуто.
А я наоборот думаю сбавить сложность, ибо ничего сложного в игре по сути нет, только лишь бой дольше идет, который сам по себе вызывает скуку.
Но именно на ветеране чувствуется вся мощи чужих.

Halkbigus
31.08.2013, 23:51
Играйте на Командире, чтобы ачивку открыть :))

eLmost
01.09.2013, 04:57
Обычная проходная игра, прошел и забыл, одна из тех игр для которых необходима демо версия ибо покупаешь кота в мешке.

Enzyme
01.09.2013, 13:43
eLmost, зачем демо-версия, когда есть ютуб?

Marcus. F
01.09.2013, 14:33
eLmost, зачем демо-версия, когда есть ютуб?

Ну знаешь ли, можно посмотреть как играют другие и быть в восторге от происходящего на мониторе, а можно поиграть самому и понять, что на самом делее игра не твоя. Это как друг посоветовал тебе сходить на Охотников на ведьм, ну пошел ты, а там такой трешак, хотя другу нравится. Я помню смотрел как племяшь играет на PS2 в GoW2 мне показалось, что игра крутяк, да игра крутая, но взял я джойст в руки и заскучал: не мое... А другой случай, на DVD-мании была демо-версия Batman: AA, загрузи поиграл, а через пару дней купил таки игру. Вот зачем нужны демо.

Enzyme
01.09.2013, 16:08
Marcus. F, у меня такого не наблюдается. Если я и смотрю, что мне надо - то я обращаю внимание на другие факторы, а не на то, как кто-то играет. Люди много чего могут советовать и всё в угоду своему вкусу. Кто-то щас хвалит Lost planet 3, а кто-то мешает его с дерьмом, больше ориентируясь, как стадо хомяков, на полученные оценки, ведь своего мнение нет! По-этому кто там и что советует - это уже другой случай.
А демо - версия ничего не показывает, тем более бывали и такие случаи, что сделают демо, человеку понравится, а когда покупает полную версию и проходит уже приличный кусок игры, то ему хочется плеваться от этого.


Вообще я по другому поводу зашел в эту тему
Игра начинает РАЗДРАЖАТЬ своими багами, долбанный Нью-Мексико не всегда прорисовывается, а когда прорисовывается, то приходится бежать обратно чтобы сработал скрипт...аргх.
Вот щас жду пока заработает срикпт, пока откроется дверь. Чувствую, если так продолжится, игра отправится в корзину.

Agent4Seven
01.09.2013, 21:58
Прошел парочку сюжетных и побочных миссий и... решил больше не тратить время на эту игру. Ну, просто чисто в плане наратива, сюжета, постановки, геймдизайна и механики эта игра как-то не очень к себе располагает, а точнее вообще никак. Сразу видно что у разработчиков было очень мало времени на то чтобы сделать что-то достойное, да еще попутно сменить целый жанр (изначально это был FPS). Из плюсов могу упомянуть лишь атмосферу 60-х, но вообще, в той же второй Мафии все в 100 раз круче поэтому как бэ.... вот.

Halkbigus
01.09.2013, 22:26
Ну вот и я запоздало прошел сие творение от 2K Marin. Ну что сказать, игра очень крепкий середнячок, но не более того. Сюжет конечно банален, но было несколько моментов в развитии сюжета, которые мне очень понравились и в целом улучшили мое мнение об игре. Бои ближе к концу игры надоели, все по одной схеме и не более того, диалоги подкачали, ждал большего. Концовка немного разочаровала, я ждал чего то другого, более эпичного что ли))) А, чуть не забыл, по ходу игры пару - тройку раз ловил баги с неработающими скриптами, из-за чего преходилось перезапускать с контрольной точки, немного это раздражало. Ну в итоге получился добротный проект на несколько вечеров (у меня ушло 14 часов, вместе с беготней по базе, суванием своего любопытного носа там и тут ну и т.д.), из разряда прошел и забыл, думаю второй раз запустить эту игру мне не захочется.

Agent4Seven
01.09.2013, 22:58
Вот кстати че еще хочу сказать. Lost Planet 3 тоже не сказать чтобы выдающимся получился, но благодаря сеттингу, неторопливому и атмосферному началу, интриге (ты практически половину игры проходишь толком даже не зная что от тебя вообще требуется и в чем подвох) и по началу вполне себе даже интересному геймплею (где-то глубоко внутри все еще теплится надежда на лучшее, да и тебя не заставляют заниматься какой-то рутинной херней как в 90% TPS игр) ты проходишь большую часть игры, а когда тебе адски уже скучно становиться во второй ее половине, ты все равно хочешь пройти ее до конца потому что.... ну столько уже прошел и времени во все это вложил, что как-то ну не правильно все бросать.

Ну в какой еще игре мы добрую половину геймплейного времени шатаемся на огромном роботе по округе, чиним какие-то механизмы, помогаем главному хабу оставаться на плаву, получаем душевные сообщения от своей жены, которая находиться в миллиардах километрах от нас и время от времени получаем небольшие намеки на развитие сюжета? В какой еще игре нас так плавно подводят к самому главному и не бросают в гущу событий с самого начала предлагая постепенно во всем разобраться и все такое? Да очень мало в каких играх такое встретишь. А в Бюро с первых же кадров всему пришел трындец, главный герой натужно и с адской серьезностью выдавливает из себя какую-то клешевую банальшину, периодически повторяет одни и те же фразы и вообще никакой симпатии не вызывает, собственно как и все прочие персонажа. Не говоря уже о том, что чисто в плане игровой механики это очень дешевая версия Mass Effect с ужасно упрощенными элементами XCOM-а и тотальной нехваткой всех тех крутостей и атмосферных фишек, что были и есть в Enemy Unknown.

Да и в плане дизайна это какой-то ужас - в игре ну ооочень длинные и скучные уровни и где-то 30% контента из них совершенно спокойно можно было вырезать дабы сократить геймплейное время, но нет, у разработчиков словно был план сделать каждую миссию длинною в 1 час и чтобы раз 5 пришлось сражаться врагами на каждой миссии. Это вот как если бы в Enemy Unknown вместо одной-двух карт было сразу 4 или 5. Сюжет тоже не сказать чтобы выдающийся даже по началу. Вроде бы завязка почти как в Enemy Unknown, но в тоже время подано все в 100 раз хуже, нет вообще никакой вовлеченности в события которые вокруг тебя происходят, тебе не нужно 10 миссий проходить только чтобы получить возможность разработать лазерный пистолет, не нужно захватывать инопланетян живьем или просто для вскрытия, не нужно беспокоиться о ресурсах, о других странах и о том как они к тебе относятся.... да вообще от тебя требуется только вылетать на миссии да как в каком нить AC отправлять сквады на доп.задания, ах да, еще можно бегать по адски длинным коридорам базы чтобы только поговорить с каким-то NPC и минут 5 добираться до карты мира чтобы отправиться на задание (а ведь можно было сделать что-то в духе StarCraft II или Dragon Commander, выглядело бы в 100 раз лучше и не пришлось бы кучу времени тратить просто шатаясь по базе). Вот и весь "XCOM" блин, а точнее его полнейшее отсутствие.

В общем, я все время ловил себя на мысли, что лучше бы эту игру не воскрешали из мертвых вовсе потому что то что в итоге получилось ну просто не заслуживает имени XCOM в названии, да и как шутер с элементами тактики это очень средняя и ничем не примечательная игра. Фанатам XCOM и последней игры в частности я бы порекомендовал не играть в эту игру вообще, всем же остальным в принципе можно попробовать, но совсем не факт что вам понравиться.

ПЭ.СЭ. Что-то TPS игр в этом месяце подозрительно много понавыходило и ни одна из них не переплюнула The Last of Us, что в принципе было ожидаемо.

Enzyme
02.09.2013, 00:43
Кто такой, что такое The Last of Us ? Да, знаю, эксклюзив PS3.
Так что, я думаю, многим наплевать в чем она там лучшая. ПК раздел же, думаю всё логично.

Хсом я всё таки удалил. А ведь так все хорошо начиналось...А всему виной тому - баги. Я просто не вытерпел за последний час игры столько мерцаний, сломанных скриптов и пару вылетов, что я просто психанул и отправил сие чудо в корзину. Ну нельзя так подходить к делу. Игра итак сама по себе долгая и мутная, так еще проходить одни и те же участки игры по нескольку раз и ждать на пустом месте пока заработает скрипт - перебор в нынешние времена.
В общем если эту игру отдали бы на шлифование какому нибудь Bioware или им подобным, то вышла бы довольно таки неплохая игра, но увы...получился блин комом.
Игре так и хочется влепить 3.5 баллов из 10.

MuzterK
02.09.2013, 05:35
Насчет багов, было пару раз.
Тормозит в некоторых местах (особенно на базе X-COM), при разных конфигах.
Игра интересная в плане геймплея, пробовал играть не стрелять во вроагов, а только отдавать приказы - захватывает. Жаль нехватает 4го члена в отреде.
Про сюжет промолчу)
Огорчило, выбор реплик ни на что не влияет.
P.S. Хмм, итого, одно чуство от игры - жаль денег на Steam-версию)

Agent4Seven
02.09.2013, 09:10
Кто такой, что такое The Last of Us ? Да, знаю, эксклюзив PS3.
Так что, я думаю, многим наплевать в чем она там лучшая. ПК раздел же, думаю всё логично.
Игра как бэ на консолях тоже вышла и не важно какой тут раздел.

Enzyme
02.09.2013, 09:31
Wrex,
Еще раз повторюсь, здесь обсуждение ПК версии, и никакого The Last of Us не выходило на ПК, так что нам не с чем сравнивать.

RuslanVal
02.09.2013, 09:50
Игра показалось какой-то уж совсем простой.Выбор оружия как и навыков очень мал,переключение при выборе умения на другого персонажа надоедает.Лично мне игра абсолютно не понравилась.Разве что дизайн под старину.

P.S:Для чего делать карту выбора операций если там все линейно и этих самых операций кот наплакал.
Я не очень разбираюсь в играх,но общее впечатление составил от увиденного.

Marcus. F
02.09.2013, 12:34
Да багов до фига, хоть бы патч какой-нибудь выпустили, лично мне все это напоминает С.Т.А.Л.К.Е.Р./а

Firerage
02.09.2013, 17:21
Гдеж вы эти баги только находите :Grin:
Прошёл пиратку ещё в первые дни, напоролся только на один баг: квест с допросом Шпиёна комуняки - над пилотом, который выдавал квест, осталось висеть обозначение наличия квеста.

Marcus. F
02.09.2013, 17:38
Firerage, хороший повод скачать пиратку. :-))
Пропадающие текстуры, исчезновение напарников и т.д.

Halkbigus
02.09.2013, 20:50
Гдеж вы эти баги только находите
Удивительно, у меня минимум в трех местах были проблемы с неработающими скриптами.
Пропадающие текстуры, исчезновение напарников и т.д.
У меня текстуры не пропадали, но вот с напарниками был такой прикольный баг: у них было по нулям жизней и появлялась иконка что они истекают кровью, но при этом они бегали и активно выполняли мои приказы, и так до конца уровня)))

Enzyme
02.09.2013, 21:46
У меня текстуры не пропадали, но вот с напарниками был такой прикольный баг: у них было по нулям жизней и появлялась иконка что они истекают кровью, но при этом они бегали и активно выполняли мои приказы, и так до конца уровня)))
Если бы у мня был такой баг, то игра до сих пор ошивалась бы у меня на жестком диске, но увы...Происходил просто ад, а то что ты озвучил - это даже не баг, а так...картинки не те вставились).

Halkbigus
03.09.2013, 00:22
Если бы у мня был такой баг, то игра до сих пор ошивалась бы у меня на жестком диске, но увы...Происходил просто ад, а то что ты озвучил - это даже не баг, а так...картинки не те вставились).
Сочувствую. Но мне проходить уровень, когда мои подопечные не умирали было очень приятно, а именно можно было не беспокоиться о их здоровье и спокойно вести бой, а не бегать через каждые 2 мин их лечить или отдавать приказы прятаться вооон за тем углом.

Marcus. F
03.09.2013, 21:39
The Bureau: XCOM Declassified - это наверное самое сильное разочарование года. Нет как можно было так обложатся, причем обложатся во всем и сразу. Вот почему мне не интересно стрелять? А это тактика! Ну тогда почему вся тактика сливается в выбери наилучшую позицию и забросай врагов гранатами. Почему я не чувствую, что в игре 60-года? Да и как могут в 60-х годах быть такие технологии? Гг словно джедай подбрасывает пришельцев в верх. Где люди? Где паника? Нет нечего. 5-балов - это максиму.

Tarikk
04.09.2013, 04:35
The Bureau: XCOM Declassified GeForce GTX PhysX Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=xoOknQ-rU0A)

Trias
04.09.2013, 11:05
Где люди? Где паника?

Странный вопрос в свете того что в точках задания люди либо трупы, либо заражены и им всё пофиг, лишь бы в башню залезть. Кто паниковать-то должен?)

Marcus. F
04.09.2013, 11:15
Странный вопрос в свете того что в точках задания люди либо трупы, либо заражены и им всё пофиг, лишь бы в башню залезть. Кто паниковать-то должен?)

В EU были и паника и спасательная операция.

Enzyme
04.09.2013, 12:54
Странный вопрос в свете того что в точках задания люди либо трупы, либо заражены и им всё пофиг, лишь бы в башню залезть. Кто паниковать-то должен?)
В игре не чувствуется атмосферы паники\вторжения и т.д. Он это хотел сказать.
Ведь большинство миссия проходят, будто бы, в пустыни. Да даже Нью-Мексико, играя там, мне казалось что за домами пустота и никаких больше текстур нету, а людей подавно. Одни лунатики на пару квадратных текстур.
The Bureau: XCOM Declassified GeForce GTX PhysX Trailer
Похвально физикс работает в игре.А это тактика!
В Brothers in arms ито поинтересней тактика была.

КлаусЪ
04.09.2013, 13:08
Я был приятно удивлен, ожидал намного более посредственный шутан.
Геймплей формально копирует Масс Эффект, но только сделан правильно, блин. Поле бое почти всегда здоровенное, на нем есть где развернуться.
Атмосфера, сюжет, персонажи - все есть.
Многим стоило бы поучиться. Но. Все это сделано на уровне "хорошо", и ничего на уровне "отлично". Ну кроме одного сюжетного поворота, которого мало.
2К клевые ребята им нужен только какой-то прорыв, найти свою колею, как было у Volition с SR3.

Marcus. F
04.09.2013, 13:35
В игре не чувствуется атмосферы паники\вторжения и т.д. Он это хотел сказать.
Ведь большинство миссия проходят, будто бы, в пустыни. Да даже Нью-Мексико, играя там, мне казалось что за домами пустота и никаких больше текстур нету, а людей подавно. Одни лунатики на пару квадратных текстур.

Во-во точно.

В Brothers in arms ито поинтересней тактика была.

Не могу не согласиться, не опровергнуть в Brothers in arms не играл. Зато знаю другие тактические шутаны где и пострелять было интересно и покомандовать. Тут же калька с МЕ3, но в МЕ3 тоже было интересно стрелять.

Trias
04.09.2013, 14:34
В EU были и паника и спасательная операция.

В EU не было лунатиков, не?)) Плюс, в EU не было терраформирования, построек башен и т.д.) Там всё было проще.

Nosfеrаtu
07.09.2013, 14:14
В Brothers in arms ито поинтересней тактика была.
При всей моей любви к BiA, там было 2 коридора: один основной, в котором сидят враги, и обходной. Первым отрядом подавляешь врагов в основном, вместе со вторым идешь в обход - вся тактика.

Marcus. F
07.09.2013, 14:21
При всей моей любви к BiA, там было 2 коридора: один основной, в котором сидят враги, и обходной. Первым отрядом подавляешь врагов в основном, вместе со вторым идешь в обход - вся тактика.

В The Bureau даже этого нет. - "Картер вам нужно обойти патруль врагов." - "Ха-ха они он нас не знают им же хуже."
Нет ну почему нельзя их обойди? Почему все время нужно переть в лоб?

Enzyme
07.09.2013, 17:14
При всей моей любви к BiA, там было 2 коридора: один основной, в котором сидят враги, и обходной. Первым отрядом подавляешь врагов в основном, вместе со вторым идешь в обход - вся тактика.
Вот я и говорю, что это даже было и выглядело по тактически куда интересней , чем представленная тактика здесь.

Marcus. F
07.09.2013, 22:33
Кто выпивал у себя в офисе? После: смерти Да Сильвы Момент доставил: Гг: "А это за Уильема Картера... это я чтоли?":Grin:

Marcus. F
09.09.2013, 21:20
Прошел планету чужих. Игра чем-то цепляет - это да, но и отпугивает быстро. Чем больше играешь, тем больше понимаешь, разбы пытались угодить всем и сразу.

Halkbigus
10.09.2013, 08:23
Marcus. F, Не знаю как тебе, но мне уже в последних миссиях начали надоедать однообразные стычки с чужими и бездумный бег вперед по коридорам. Прошел до конца скрипя зубами, только из принципа ::)

Marcus. F
10.09.2013, 10:09
Marcus. F, Не знаю как тебе, но мне уже в последних миссиях начали надоедать однообразные стычки с чужими и бездумный бег вперед по коридорам. Прошел до конца скрипя зубами, только из принципа ::)

А мне наоборот, под конец самый смак пошел. Забегов меньше, а чужих мочишь словно детей (персы все прокачаны).

Marcus. F
12.09.2013, 14:29
The Bureau: XCOM Declassified - обзор. Написал что думал.Вы не когда не задумывались, что будет, если скрестить Людей в чёрном, Mass Effect и взять щепотку от мафии или BioShock? Что же если Вы не знаете ответа на этот вопрос и вам до сих пор это интересно, то я за Вас рад значит, вы ещё не играли в новое творение 2K Marin.
Ну и кто сказал, что первый блин комом? В данном случае второй, если кто не помнит 2K Marin это люди, которые сделали BioShock 2. Игра может и не обскакала своего старшего брата, но доставила немало удовольствия. А потом они же замахнулись на святое, уверен не мало мата полилось, когда геймеры со стажем узнали, что из Xcom делают шутер. Конечно, намного позже в качестве утешительно мы получили ремек первой части, а о страшной новости все как-то и забыли, ну, по крайней мере, новостей не было. Вплоть до нынешнего года. Xcom, а он уже не Xcom, а The Bureau: Xcom Declassified, уже не шутер от первого лица, а тактика от третьего.

О боже какая НЛО/жка

Я плохо пишу рецензии и в большинстве случаев не знаю с чего начать, но с The Bureau: Xcom Declassified все ещё сложнее. Просто хочется начать с мата, но я все же воздержусь. Проблема The Bureau в том, что разработчики, кажется, пытались угадить всем и сразу. В The Bureau нет, кажется, только стелса, да и то что есть слизано с эталонов жанра: перестрелки в стили Gears of War, тактическая система прямиком из Mass Effect 3, тут даже есть колесико выбора фраз и немного ретро. Наверное, не надо говорить, что все это также напоминает людей в чёрном. Если Вам кажется, что такая смесь может быть интересной, то обломитесь господа!
Но сначала вспомним прошлогодний EU. Игра не предлагала новых идей, да что-то убрали, при этом нечего не добавляя, но оно и к лучшему. Все как мы любим и помним, вторжение внеземного противника, земляне в ужасе, везде паника и только на нас надежда. Но нам тоже нелегко, везде мы не успеваем, а значит чем-то нужно пожертвовать, сил не хватает, солдаты мрут как мухи и потеря каждого это сильный удар, а ещё страх. Не знаю как Вы, а я всегда боялся заглянуть за угол в Xcom… Всего этого The Bureau нет, а что же есть?

Я отстрелю тебе ножку

Когда впервые смотришь на The Bureau, кажется, что особых изменений нет, тут и база, и карта с миссиями и возможность нанимать новых агентов. Но это все шаблон, различия видны в мелочах. База есть, но мы тут не босс, главный герой ''Уильям Картер'' простой вояка попавший в самое пекло событий: а казалось бы делов-то, доставить какай-то портфель, а тут напали чужие. Вот есть дом, но я некто в нем. Все, что мы можем на базе это нанять новых бойцов и выполнить пару заданий от персонала, можно конечно поговорить с кем-нибудь, почать записки, послушать записи, если бы не одно но… По базе жутко не удобно передвигаться. Да всё пешочком, а база не маленькая, причем порой нас заставляют порой проходить некие жуткие процедуры: Так если мы хотим попасть в лабораторию нам пройдется проходить через некую комнату, в которой нас походу отчищают от всяких микробов. Всё это занимает минуту две-три, а мотаться туда сюда прейдатся часто.
Но все это не очем, самое главное это карта с заданиями. Весь мир нам посетить не дадут, а лишь Америку. Да на весь остальной мир пришельцы не напили или просто мы об этом не знаем. Тут как и в EU, Америка и точки с заданиями, разницы лишь две: первая как и в AC:B мы можем отправить на некоторые задания своих агентов, что бы те заработали опыта. Функция бесполезная, за всю кампания мне хватило двух, трех агентов, которые все время были со мной. Те же ребята, которых я отправлял на задания либо после возвращения снова шли в бой, либо проседали на базе. Второе отличие повергает в ступор сильнее первого. Помните, в EU нам давали на выбор несколько заданий, а выбрать можно было лишь одно, в остальных победа засчитывалась чужим. Тут все с точностью да на оборот, на дают задание… Несколько заданий и мы сидим и думаем куда бы отправится, выбирает одну из нескольких миссий, выполняем успешно и… А остальные оставшиеся на месте и будут там до самого конца.

На поле боя танки грохотали.

Хуже всего нам приходится, когда мы вступаем в бой, все идет по одной и той же схеме: мы высаживаемся в бой, бежим, видим чужих убиваем, опять бежим, видим чужих убиваем. Редко когда нам дадут здоровенного босса, тогда становится веселее, но бывает это редко. Также игра не определилась с жанром, тля шурера тут все слишком медленно и нудно. Напарники не могут постоять за себя, да и ведут не одыкватно. А тля тактики тут, вообщем хреновая тактика. Одна прямая дорога, не шаг влево, ни шаг в право, ни противника обойти, ни засаду организовать.
Дальше хуже. Представьте себе хороший фильм, с красивыми спец эффектами, не плохим сюжетом, но который не вызывает у вас не капли эмоций. Вот с The Bureau та же хрень, тут есть красивые декорации, не плохие пришельцы и люди гибнут у нас на глазах, но при этом тебе на все это наплевать. Хочется крикнуть, не верю! Даже когда директор Хсом говорит на «мы проигрываем надо что-то делать», в это не верится.
И тут как мне показалось, произошел конфликт, между сюжетом и геймплеем. То есть, по сюжету на нас напали чужие, ученые вроде как предупреждали, но как всегда масштабы не оценили. 60-е года, из оружия лишь пистолет и какая-нибудь винтовка, а тут НЛО с бластерами. Мы должны проигрывать, нам должно быть тяжело, но нет. Когда заканчивается очередной ролик, мы видим, что мы не так уж беспомощны. Стоит ли говорить о поражение, когда главный герой уже ко второй миссии начинает обладать силой джедая, а ещё через минуту мы приобретаем инопланетное оружие.

Война миров

Да у игры есть светлые моменты, но их не много... Игру хочется пройти за вечер и забыть как страшный сон, но не получается. На уровне солдат играть не интересно, а на ветеране многочисленные перестрелки утомляют, одна стычка с чужими выматывает как неделя игры в CoD. А игру все же хочется пройти и увидеть финал, а там есть на что посмотреть: 4 концовки, в одной из которых, а нет, не скажу… 3 остальных варианта дают нам повеселится на полную.

Итог: крутые НЛО боссы, интересны поворот сюжета, но скучное все остальное.

7 из 10.

Enzyme
12.09.2013, 15:05
Слишком шикарно 7 баллов.
А вообще что за концовки там есть? Кто может дать ссылки?

Marcus. F
12.09.2013, 19:11
Слишком шикарно 7 баллов.

Нормально - все же допрос пришельца в стиле МЕ и клевый финал.

А вообще что за концовки там есть? Кто может дать ссылки?

1 - картер взрывает себя и пришельца. война проиграна.
Или есть выбор вселится: Если вселились в Анджелу Уивер:

— чужие уничтожены вместе со следами, свидетельствующими об их пребывании на Земле;
— эфириал исчез, разорвав связь с носителем;
— все зараженные были убиты.

Если вселились в доктора Уира:

— чужие остались на Земле и помогли привести планету в первозданный вид. Затем им вернули свой корабль, и они отправились на поиски нового мира;
— всех зараженных смогли вылечить и они уже ничего не помнили о вторжению;
— эфириал исчез, разорвав связь с носителем.

Если вселились в директора Фолка:

— чужие остались на Земле и помогли привести планету в первозданный вид. Затем их всё равно пришлось уничтожить;
— зараженные так и оставались «лунатиками», пока.

Enzyme
12.09.2013, 20:37
Marcus. F, кстати, любовной линии не наблюдалось?

Marcus. F
12.09.2013, 21:00
Marcus. F, кстати, любовной линии не наблюдалось?

Нет. Какая любовь Картера кошмары мучают о жене.

CHекист
15.09.2013, 15:13
Меня напарники огорчили, сильно огорчили. Они предельно слабые, не могут не то что убить врага но даже подавить его, и предельно дохлые, большую часть времени взаимодействия с напарниками это лечение. Тактика тоже хромает, выскочить под пули это для них любимое дело. Когда валишь какого нить босса которому нужно расстрелять спину после ранения, в лучшем случае, один поднимет второго, и они в припрыжку побегут ко мне. И соответственно враг тоже будет смотреть на меня, а приказать им не рыпаться не получается так как они слишком далеко, а когда близко то уже не нужно.

vuduist
15.09.2013, 17:47
Меня напарники огорчили, сильно огорчили. Они предельно слабые, не могут не то что убить врага но даже подавить его, и предельно дохлые, большую часть времени взаимодействия с напарниками это лечение. Тактика тоже хромает, выскочить под пули это для них любимое дело. Когда валишь какого нить босса которому нужно расстрелять спину после ранения, в лучшем случае, один поднимет второго, и они в припрыжку побегут ко мне. И соответственно враг тоже будет смотреть на меня, а приказать им не рыпаться не получается так как они слишком далеко, а когда близко то уже не нужно.

Остался как-то один противник, рядовой пришелец со щитом. Оставил одного напарника так, чтобы он не давал ему далеко убегать и сильно высовываться. Во фланг отправил снайпера, скиллы не использовал, захотелось так убить. Итак:
1. Сначала снайпер стрелять отказался вообще. Почему - я так и не понял, ибо позиция была хорошая и не было подавления.
2. Немного поменял всем позиции (враг тоже засел в другом месте), и снайпер соизволил-таки стрелять. Делал он это примерно в 3 раза реже, чем позволяет оружие, и аккурат в тот момент, когда враг был в укрытии. При этом сам огребал постоянно (враг таки догадался переключиться на снайпера).
3. В итоге мне это всё надоело, и я сам расстрелял его за 2 секунды (товарищи возились несколько минут).

При этом враг действовал вполне адекватно - укрывался сразу от всех, редко подставлялся и не давал сбивать щит.

Надо полагать, разработчики специально делают союзников идиотами, только не совсем понятно зачем.

Sunw1sh
15.09.2013, 17:55
Надо полагать, разработчики специально делают союзников идиотами, только не совсем понятно зачем.
Я так понимаю, фокус не юзал?
У меня к АИ союзников претензий нет, потому что зачастую сам же им абсолютно все приказы отдавал, и даже проходил миссию не разу не выстрелив Картером, и гранаты тоже не использовал.

vuduist
15.09.2013, 19:37
Я так понимаю, фокус не юзал?
Без него вообще как будто один ходишь.

кук
16.09.2013, 00:16
какая то странная игра , вот недавно начал - вроде и всё не плохо , но , что то всё же не хватает ..... на мой взгляд было бы лучше , если бы всё было на 100% серьёзе . как бы обычные люди , обычное на то время оружие ( а , не возможность в самом начале на обучении уже турель выставлять ) . глобальный армагеддон , лучше было бы к финалу выкатить , так было бы интересней .
этакие зачистки мест приземлений , сбор данных , информации - выглядел бы куда лучше , можно было бы и Розвелл хорошо вставить в это .
играть буду , но все эти суперспосности ..... да , ещё и в самом начале , жутко сводят на нет всю атмосферу .

PETICANTROP
16.09.2013, 07:30
Скажите пожалуйста а что предпочтительнее брать лазерное оружие или пулевое что мощнее будет?

Marcus. F
16.09.2013, 09:46
Скажите пожалуйста а что предпочтительнее брать лазерное оружие или пулевое что мощнее будет?

Конечно лазерное.

SuperLex
16.09.2013, 16:36
Пасхалки в The Bureau XCOM Declassified и не только
http://www.youtube.com/watch?v=PHyf_eHGjJk

bloodmax13
27.09.2013, 02:16
На бюро есть кряки кроме reloaded?
А то от них ХР не поддерживает
В лс скиньте ссылочку пжста

stealheart
04.10.2013, 20:26
Ждал эту игру. Даже предзаказ оформил через стим...
И..... Разачаровался.... Кривоватая боевка. Скучная история. Графика симпатична, но не более. Я знал, что игра будет отличатся от того, что показыали в первых роликах... Но настолько... :( Короче - 6.5. Не больше. Стратегия во много раз лучше этой поделки.

Halkbigus
04.10.2013, 20:43
И..... Разачаровался.... Кривоватая боевка. Скучная история.
Ну никто не ждал никаких откровений, сюжет вполне нормальный, все добротно, даже есть несколько очень интересных моментов. А боевка на мой взгляд получалась достойной, бои насыщенные, звезд с неба конечно не хватает, но вполне приемлемо. Хотя конечно наверное на вкус и цвет :)

Rozerlef
06.10.2013, 08:06
Боевка гуд, но она раскрывается примерно на второй половине сюжетки, игра в целом ну оочень напоминает фильм Война миров, ученые ловят и отчаяно пытаются на коленке, что то придумать, много догадок, много ошибок. Правда полно вещей и из игр, например мне напомнило чем то Crysis, Universe at war ну и совсем чуток ufo.

ЗЫ: В игре только одна концовка, как различные варианты влияют на игру?

stealheart
06.10.2013, 12:23
Лично мне не хватало драйва в пострелушках... В начале было интересно, а потом все время казалось, что чего то не хватает... Вроде все хорошо, но можно было и лучше...
Может разнообразия хотелось в миссиях, а не только найти и уничтожить или спасти кого либо...

Sheparded
07.10.2013, 21:58
А что это сейчас закачивается в стиме? Патч?

Riddik2032
08.10.2013, 00:34
Как вышел патч в стиме? Смотрю фпс поднялся и не тормозить на все высокие настройки.

vuduist
09.10.2013, 22:05
Фух, прошел наконец.
Так и не понял, что сделал с чужими Фолк (эту концовку смотрел на трубе, сам выбрал Уира). Судя по тому, что корабль сожгли в атмосфере, отпустить их не могли. Значит убили, либо использовали для дел XCOM?

Rozerlef
10.10.2013, 03:22
Меня удивило, что графика в игре намного лучше видеовставок :), серьезно мне ролики напомнили первый red alert.

Nosfеrаtu
11.10.2013, 22:56
Rozerlef, очевидно как бы, ролики в 720р, консольном формате, а графон (в ПК версии) ее превосходит

Rozerlef
12.10.2013, 07:58
Nosfеrаtu, нет, не в разметах дело, сами ролики сделаны как в 2000 году по качество, ну модельки, текстуры, освещение.

Marcus. F
18.10.2013, 17:03
Студию разработчиков игры The Bureau: XCOM Declassified закрыли. Большая часть команды распущенаСтудия 2K Marin, пристанище команды создателей The Bureau: XCOM Declassified и BioShock 2, закрыта. Большинство сотрудников студии распустили и только небольшой части команды предложили присоединиться к команде 2K Novato.

«Несколько недель назад новая команда 2K в Новато, Калифорния, (возглавляемая Родом Фергюссоном) предложила несколько вакантных мест для небольшой части команды 2K Marin. Я не знаю точно, сколько человек приняли в Новато, но их было не так много. Звучит так, будто всех, кому не предложили работу в 2K Novato просто распустили», - говорит бывший сотрудник 2K Marin, предпочитающий оставаться анонимным.

Официально заявлений о закрытии студии не было. Представитель компании подтвердил, что штат сотрудников уменьшился, но о закрытии студии руководство предпочло умолчать. 2K Novato во главе с Родом Фергюссоном (Rod Fergusson), продюсером BioShock Infinite, приняла лишь небольшую часть бывшей команды 2K Marin.

shadup
26.11.2013, 15:41
Если с серией XCOM не знаком, тяжело ли вникнуть в сюжет?

Firerage
26.11.2013, 15:57
shadup, это отдельная игра, мало чем связанная с оригиналом.

Halkbigus
26.11.2013, 17:19
shadup, В этой части рассказывается как появилась эта контора по борьбе с инопланетными гостями, ну и как выше сказано, сюжет абсолютно не пересекается с остальными играми серии .

Rozerlef
28.11.2013, 18:32
shadup, Так приквел же, что ты от него хочешь.

FastFly
08.02.2014, 08:28
Практически прошел игру, сомневаюсь что что ни будь изменится на протяжений 2х миссий.
Игра не так плоха, проходил в перемешку еще с 3мя играми, поэтому особо нудной не показалась.
Где то первые миссий 3-4 было немного сложновато, заканчивались постоянно патроны, напарники дохли как комары(видимо их ии думает что команда следовать за командиром означает постоянно бегать под огнем, и стоять возле гранат), бегать и ресать их просто задаобывало.
Получил лазерное оружие, и прокачав 5 уровней стало намного легче играть, слизь отвлекает противников, напарники кидают щит, ослабивают броню мутонов и роботов. А под конец игры стало совсем легко, единственную опасность которую могут представить враги это закидывание гранатами и парочкой роботов.
Ходить по базе и выполнять задания на базе безумно скушно, задания сами по себе не ахти, да и Гг видимо разучился бегать на базе.
Как по мне игре не хватает разнообразия, мало видов врагов(в 7 из 10 случаев набор из 3х видов), модернизаций оружия, сайд квестов во время миссий , было бы немного поразнообразнее.
Сама история средненькая, большая часть диалогов и заметок просто скушные.

<KANE>
15.05.2014, 18:12
Всё-таки овца Уивер. Жалею что отдал эфириала, ей, а не Уиру. Всех убила, сучка, всех (!!!) вы понимаете? Уир-бы хотя-бы зараженных исцелил.
И что стало с Уильямом Картером? Его утаскивают на корабль в самом конце, а дальше о его судьбе ничего не известно.

Earth2Space
10.10.2015, 18:15
Хожу я по базе разговаривая со всеми, и порой не понимаю о чем идет речь. Такое ощущение, что события, о которых идёт диалог еще не произошли. Ни у кого не возникало такого чувства?
И еще испытываю какой-то дискомфорт, особенно в диалогах. То ли кат-сцены быстро меняются, то ли еще что. Глаза устают почему-то.

Earth2Space
18.10.2015, 10:23
Зачем нужен "Ранец преобразования здоровья", если он "Снижает уровень здоровья владельца, но увеличивает время перезарядки умений на 30%"? И здоровья меньше, и умения дольше перезагружаются.

vuduist
18.10.2015, 19:38
Earth2Space, похоже на косяк локализации, наверняка перезарядка ускоряется. Протестировать проще простого, в общем-то.

Earth2Space
19.10.2015, 17:14
Прошел игру. Всё время в голове у меня возникали вопросы: "Откуда ГГ это знает?", "Что происходит?", "Зачем он это сделал?", "Как я тут оказался?" и подобные. Более дерьмовой подачи сюжета, да и вообще информации, я еще не видел. Когда-то давно играл в игру, которая была переведена ПРОМТом. Такая каша в голове была... Вот и тут такое же чувство.
Ах, да, еще забыл, что напарники тупее некуда.
Но в целом игра понравилась. Если бы не сюжетная каша...

a1exios
20.10.2015, 05:16
Прошел игру. Всё время в голове у меня возникали вопросы: "Откуда ГГ это знает?", "Что происходит?", "Зачем он это сделал?", "Как я тут оказался?" и подобные. Более дерьмовой подачи сюжета, да и вообще информации, я еще не видел.
Я довольно далеко проходил и подобных вопросов не возникало. По крайней мере, чего-то более-менее существенного. Разве что, как он компы заморские взломывал и двери. Чудоперчатка меня не устраивает.

Earth2Space
20.10.2015, 08:55
Разве что, как он компы заморские взломывал и двери. Чудоперчатка меня не устраивает.Это-то то все как раз можно объяснить, но если игру не прошел, то спойлерить не буду.
Начиная с эфириалов я вообще перестал что-либо понимать. В концовке немного прояснилось в плане общего сюжета, но объяснений всей чепухи я так и не увидел.
А может просто это не для средних умов.

DoctorWagner
27.06.2024, 16:52
Тут некоторое время назад вспомнил о том, что у меня есть этот Xcom в библиотеке и как-то даже забыл о причинах по которым я эту самую игру успешно забросил ещё на релизе. А как запустил вновь, вдруг наткнулся на этакий вьетнамский флэшбек. Здесь чертовски скучная боевка, стрелять по пришельцам просто не интересно. Буквально все оружие ощущается как какие-то унылые мухобойки. Сами пришельцы словно бы тоже визуально не получают существенного урона с этих стволов, но вроде бы отлетают. Только удовлетворения от этого нет вообще никакого.

Попытались в какой-то менеджмент ресурсов уровня серии, но это какое-то дно, потому что большая часть из всего полученного вооружения вообще ни на что не влияет. Вот появляется ранец, который по идее должен хилить но че то нифига не хилит. Появляется ранец для улучшения стрельбы, но мои боты как были косыми болванами, так ими и остались. То есть весь этот апгрейд тут фактически ни на что не влияет, даже прокачка ни на что не влияет.

Бои местами вроде бы дают какой-то челлендж, но только когда начинают обходить, либо спамить летающими мобами. Порой вылазит какой-нибудь более толстый моб, но его можно закидать минами и гранатами, при определённой сноровке он даже дойти не успевает до твоего укрытия, хотя конечно порой он может чем-то ответить. В целом, все бои тут одинаковые, просто перемешаешься от одной арене к другой и совершенно типовым образом расстреливаешь одинаковых противников, коих тут не очень много.

Эпизоды с посещением базы вообще хз зачем нужны. Видимо это такая отсылка на игры основной серии. Только тут ты скучно бегаешь по базе и занимаешься каким-то пустословием. Даже не знаю, у игры очень мало каких-то плюсов, разве что атмосфера 50-х годов выглядит интригующе и необычно для серии.

DoctorWagner
27.08.2024, 13:19
Ну что ж, добил таки прохождение игры и смею заявить, что за свои 12 часов она меня задолбала, немного, конечно, но все же задолбала. Надоели эти постоянные побегушки на базе Икс ком, которые нужны скорее просто для растягивания времени. Диалоги со всеми персонажами там практически всегда пустые и наивные. Исследовать базу интересно в первый час, но каждый раз появляясь там, все больше разочаровываешься от того, что меняются только диалоги, да и те, уже успели тебе сильно наскучить.

Вообще не понимаю зачем в игре нужны классы напарников, так как лично я всю игру пробегал лишь с двумя классами и мне было норм, даже способности у них открываются по мере прохождения и нарастания сложности, так что разваливать пришельцев каким-то невероятно созданным и продуманным сетом способностей у тебя не получится. С оружием схожая фигня, в большинстве своем, используешь не то, что тебе нравится, а то, что раскидано именно на местных локациях и с чем бегают пришельцы. Под финал оружие пришельцев вообще из рук выпускать не будешь. Аналогично и эти рюкзаки на спинах твоей команды, которые вообще словно бы ни на что не влияют. Реально не видно каких-то существенных улучшений в ту или иную сторону, поэтому не шибко заморачивался с выбором.

Что по тактике и врагам, да, порой выходит так, что они тебя поддавливают и выгоняют из укрытия, но это происходит редко, большую часть времени ты просто организуешь круговую оборону из дронов, турелей, мин и прочего, ну и спокойно отстреливаешься. Выбегать приходится лишь тогда, когда у тебя реально кончается боезапас, либо противники вальнули кого из напарников и его надо поднять. В целом, большая часть боев практически всегда проходит по одинаковому сценарию.

Сюжет звезд с неба не хватает, в финале есть парочка интригующих моментов, но не более того. К слову, история получилась законченной, без вероятности продолжения. Хотя оно и не нужно было, уж слишком все неоднозначно и считаю, что такой эксперимент с серией Xcom совершенно провальным.