Просмотр полной версии : The Witcher 3 - Обсуждение
http://i.imgur.com/PP77FY5.png[/IMG]"]«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».
Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015
Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.
http://i54.fastpic.ru/big/2013/0301/aa/631fc068a7563b0650259c86901f7caa.png (http://image.noelshack.com/fichiers/2013/09/1362149328-3.jpg) http://i54.fastpic.ru/big/2013/0301/bc/42721c25102e0cfd29acf38fa2bff2bc.png (http://image.noelshack.com/fichiers/2013/09/1362149071-15.jpg)
http://i54.fastpic.ru/big/2013/0301/b4/daf0c9ab1fe5d696dc2a134491a184b4.png (http://image.noelshack.com/fichiers/2013/09/1362149345-7.jpg) http://i54.fastpic.ru/big/2013/0301/f3/56fb1c61b534a00b2b9829225a1556f3.png (http://image.noelshack.com/fichiers/2013/09/1362149347-8.jpg)
Системные требования:Минимальные:
Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
RAM: 6 GB
Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
Место на жестком диске: 35 GB
Рекомендуемые:
Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
RAM: 8 GB
Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
Место на жестком диске: 35 GB
Общая информация об игре
Стандартное издание:
http://i.imgur.com/ju0uIdV.png (http://i.imgur.com/UeZ9rRz.jpg)
Коллекционное издание:
http://i.imgur.com/lT4BP4a.png (http://i.imgur.com/CqE6MX4.jpg)
Медиа-контент
Скриншоты, арты и сканы:
http://i54.fastpic.ru/big/2013/0301/c0/fced061dcbb07cf0a79ba67d403e60c0.png (http://image.noelshack.com/fichiers/2013/09/1362149335-9.jpg) http://i54.fastpic.ru/big/2013/0301/ad/62ef739f36635cf9031a0dc681532aad.png (http://image.noelshack.com/fichiers/2013/09/1362148826-12.jpg)
http://i54.fastpic.ru/big/2013/0301/bf/7c24455bf4c83f3657d42a8fb6f21cbf.png (http://image.noelshack.com/fichiers/2013/09/1362148704-16.jpg) http://i54.fastpic.ru/big/2013/0301/7c/dd5da46906cf837a2ffad96665aca37c.png (http://image.noelshack.com/fichiers/2013/09/1362149323-1.jpg) http://i54.fastpic.ru/big/2013/0301/34/0ae469eb8acc1e233c77671ad0222134.png (http://image.noelshack.com/fichiers/2013/09/1362149325-2.jpg)
http://i54.fastpic.ru/big/2013/0301/6a/d80cb424858cf5fe24bff42e93e3196a.png (http://image.noelshack.com/fichiers/2013/09/1362149340-10.jpg) http://i54.fastpic.ru/big/2013/0301/e7/20ec4982a9bb2a065d8e7dacfbe7ebe7.png (http://image.noelshack.com/fichiers/2013/09/1362149346-13.jpg) http://i54.fastpic.ru/big/2013/0301/90/3923fecb006df997ac1878fb97b51c90.png (http://image.noelshack.com/fichiers/2013/09/1362149342-14.jpg)
http://i54.fastpic.ru/big/2013/0301/f2/fce02143f3822782a43c0c5dbc180cf2.png (http://image.noelshack.com/fichiers/2013/09/1362148704-11.jpg) http://i54.fastpic.ru/big/2013/0301/6a/3e2602b4506096c885b7302835a8ae6a.png (http://image.noelshack.com/fichiers/2013/09/1362149333-4.jpg) http://i54.fastpic.ru/big/2013/0301/f9/932adc884bfbc64f33064268444474f9.png (http://image.noelshack.com/fichiers/2013/09/1362149330-5.jpg) http://i54.fastpic.ru/big/2013/0301/2b/7c743f3a8011b5d3bb45bffdb149b92b.png (http://image.noelshack.com/fichiers/2013/09/1362149324-6.jpg)
http://i54.fastpic.ru/big/2013/0205/86/2c96d3b39e603fe5a04bf8cb2c28ed86.png (http://i53.fastpic.ru/big/2013/0205/bb/020a5bc815819ea370d1632c8448c9bb.jpg) http://i53.fastpic.ru/big/2013/0205/33/eb42f06ab340eb3d8db46f86b7b25b33.png (http://i54.fastpic.ru/big/2013/0205/85/bf19a8d8933cc220e9b17bc5d8ec4985.jpg) http://i54.fastpic.ru/big/2013/0205/2f/0a3378a927722da5ed6b99978823342f.png (http://i54.fastpic.ru/big/2013/0205/bd/b8e1679f2c9322a91e671e1194eed5bd.jpg) http://i52.fastpic.ru/big/2013/0205/5d/06ee73f902fc5390dd96ab2a8732ff5d.png (http://i54.fastpic.ru/big/2013/0205/9f/c3f131b75f3c0be76386603b5f868b9f.jpg)
http://i53.fastpic.ru/big/2013/0301/db/1a6c83c189f2fcc25349b9578ef7e8db.png (http://image.noelshack.com/fichiers/2013/09/1362152481-1.jpg) http://i53.fastpic.ru/big/2013/0301/cf/45a4c30b7501baced679bd9cea6116cf.png (http://image.noelshack.com/fichiers/2013/09/1362152480-2.jpg) http://i53.fastpic.ru/big/2013/0301/ce/dad5f89ad458333efbcca45c1e6615ce.png (http://image.noelshack.com/fichiers/2013/09/1362152485-3.jpg) http://i53.fastpic.ru/big/2013/0301/40/fce1f2baaa1428ed1bfbd3d26ae4da40.png (http://image.noelshack.com/fichiers/2013/09/1362152484-4.jpg) http://i53.fastpic.ru/big/2013/0301/e5/61c5ee488ab899dc4057afe46336f5e5.png (http://image.noelshack.com/fichiers/2013/09/1362152484-5.jpg)
http://i53.fastpic.ru/big/2013/0301/9a/2eaceb61cdaa1135d75a4483255b089a.png (http://image.noelshack.com/fichiers/2013/09/1362152481-6.jpg) http://i53.fastpic.ru/big/2013/0301/99/7a8bf41b47da9542e340c7a39393b399.png (http://image.noelshack.com/fichiers/2013/09/1362152485-7.jpg) http://i53.fastpic.ru/big/2013/0301/4d/cc9016ca25ec8b951d6ab4215a03ef4d.png (http://image.noelshack.com/fichiers/2013/09/1362152488-8.jpg) http://i53.fastpic.ru/big/2013/0301/15/240ce08e87fce22cdfefd998a3e99015.png (http://image.noelshack.com/fichiers/2013/09/1362152489-9.jpg)
http://i51.fastpic.ru/big/2013/0302/52/958c0c28512f1bff3dbf9dbc6baf8d52.png (http://i51.fastpic.ru/big/2013/0302/a6/eeb0d4769320cf1ff0119b92a7ce36a6.jpg) http://i51.fastpic.ru/big/2013/0302/13/70ed10905657fd4d9d5dafcac7193e13.png (http://i54.fastpic.ru/big/2013/0302/e5/69ac6f3515ce6697c394401516ed77e5.jpg)
http://i51.fastpic.ru/big/2013/0302/c0/76da79ba0f97892207a26569ebbc36c0.png (http://i51.fastpic.ru/big/2013/0302/c2/4eba11b953e4d481ef3f49a046ff63c2.jpg) http://i51.fastpic.ru/big/2013/0302/50/12aca54940d31d034b4d49cab62c2350.png (http://i52.fastpic.ru/big/2013/0302/f1/df0f8c30d519fa9ec77cfabd20e1e1f1.jpg)
http://i51.fastpic.ru/big/2013/0302/9d/722ce89022a874826786f3b3ab13e49d.png (http://i51.fastpic.ru/big/2013/0302/d0/7949144ee8817a9aef1e7aa37ae152d0.jpg)
ОСТАЛЬНЫЕ (http://imgur.com//a/CXatP#7)
СКАНЫ (http://pressakey.com/news,3269,The-Witcher-3-Wild-Hunt-Gameinformer-Titelstory-Erste-Screens,.html)
Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:
Дневник разработчиков(RUS) (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=g4F9o1mxvlY)
Тизер (http://www.youtube.com/watch?v=c2ou1rLU42c&feature=player_embedded)
CGI - ролик (http://www.youtube.com/watch?v=c0i88t0Kacs&list=PLf-QZNCg8OAY9-uVPt-RGEmlryyg-pnpD&feature=player_detailpage)
VGX: Трейлер (http://www.youtube.com/watch?v=MqQ3LeBgGDM&list=PLf-QZNCg8OAY9-uVPt-RGEmlryyg-pnpD&feature=player_detailpage)
Ролик о создании игры (http://www.youtube.com/watch?v=2HGhm0H7d68&list=PLf-QZNCg8OAY9-uVPt-RGEmlryyg-pnpD&feature=player_detailpage)
Е3 2013: Геймплейный ролик (http://www.youtube.com/watch?v=TZ_G6XiHoUA&list=PLf-QZNCg8OAY9-uVPt-RGEmlryyg-pnpD&feature=player_detailpage)
Е3 2014: Геймплейный ролик (http://www.youtube.com/watch?v=HtVdAasjOgU&list=PLf-QZNCg8OAY9-uVPt-RGEmlryyg-pnpD&feature=player_detailpage)
Интервью: #1 (http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2013/02/08/designing-the-witcher-3-wild-hunt.aspx) #2 (http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2013/02/11/we-are-rebels-the-business-of-the-witcher-and-cd-projekt-red.aspx) #3 (http://www.youtube.com/watch?v=KOke-OCWXa8) #4 (http://www.youtube.com/watch?v=j2gzvyTOebA) #5 (http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2013/02/18/the-art-of-the-witcher-3-designing-the-ice-giant.aspx) #6 (http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2013/02/20/monster-hunting-in-the-witcher-3-wild-hunt.aspx) #7 (http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2013/02/22/capturing-the-animations-and-combat-for-the-witcher-3-wild-hunt.aspx) #8 (http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2013/02/25/the-music-of-the-witcher-3-wild-hunt.aspx)
Саундтрек и композиции из роликов:
Саундтрек #1 (http://www.kaermorhen.ru/uploads/music/witcher3/witcher3-teaser.mp3)
Саундтрек #2 (http://www.kaermorhen.ru/uploads/music/witcher3/witcher3-sound2.mp3)
Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru (http://www.kaermorhen.ru/))
#1 (http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=1572)
#2 (http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=1573)
#3 (http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=1575)
#4 (http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=1576)
#5 (http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=1578)
Бесплатные DLC после релиза игры
Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
«Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
Измененная механика мутаций.
Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
У Геральта 96 анимаций добивания
Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
Продолжительность главной истории 50 часов
Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
Никакого QTE
Максимальный уровень Геральта - 60
PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ
Mr J0ker
05.02.2013, 11:01
Ну что ж, это свершилось! С нетерпением жду последнюю игру в личном списке "самых-самых".
Если про сюжет и качество картинок я не волнуюсь, то вот заявленные "скайрим+20%" как минимум интригуют. Так же интересно, что сеттинг наконец избавит нас от "коридорности" и Геральт сможет свободно путешествовать по миру.
Но больше всего меня интересует концепт - кто же рядом с бородатым (кстати, довольно неплохо смотрится) ведьмаком? Ведьмачий меч, светлые волосы, лицо, которое закрывает капюшон. Черт, я хочу, чтобы это была Цири!! Пусть у нее и была вороная кобыла, а не женская белая лошадь, но все же...
Сканы
http://i51.fastpic.ru/big/2013/0205/b2/4953328e9665bbde71dca29e0250cab2.jpg
http://i52.fastpic.ru/big/2013/0205/fe/360653f0b10d2d100da6913343f012fe.jpg
http://i54.fastpic.ru/big/2013/0205/b9/a5aa6d0625d7fff893f1961db440c1b9.jpg
http://i53.fastpic.ru/big/2013/0205/bd/eb2a07b14899681a607f9a34dfc5afbd.jpg
http://i51.fastpic.ru/big/2013/0205/17/43308c35c17e521a67feb7b53abb3617.jpg
Кто хорошо знает ангельский? Вот тут (http://gamingeverything.com/39177/witcher-3-confirmed-is-next-gen-featured-in-game-informer/) много информации (:
Так-с, разработчики обещают выпускать бесплатные DLC после релиза
Ted Foulke
05.02.2013, 11:09
Боже мой. Если в этом мире, будет мощный сюжет, это будет лучшая RPG за все время. Я очень рад.
Mr J0ker
05.02.2013, 11:26
Вот тут много информации
Все-таки, стороны будут. Хотя, это вполне логично: то ли мы за Север, то ли с нильфами, либо ищем Йен и Дикую охоту.
Лодка, конь, крафт, алхимия - все тоже вроде выглядит стандартным. Очень порадовало, что будет почти в 5 раз больше новых анимаций боя - все-таки во второй части они были шикарными, особенно добивания.
Так-с, разработчики обещают выпускать бесплатные DLC после релиза
Неожиданно и даже ответить нечего. Как так?!
-BadKot-
05.02.2013, 11:28
Ох ну наконец ,столько ждал и вот он.Надеюсь что мир действительно будет супер.Эх надеюсь что они включать Плотву и Йеннифэр
Mr J0ker
05.02.2013, 11:30
Эх надеюсь что они включать Плотву и Йеннифэр
Йеннифер там обязана быть (хоть и хз, как они все провернут). А вот Плотва тут при чем? У Геральта этих кобыл завались было и он каждую звал Плотвой.
-BadKot-
05.02.2013, 11:32
А вот Плотва тут при чем? У Геральта этих кобыл завались было и он каждую звал Плотвой.
В принципе ты прав кобыла она и есть кобыла .
Mr J0ker
05.02.2013, 11:36
В принципе ты прав кобыла она и есть кобыла
Просто это факт, на котором заостряли внимание в самой книге.
Как уже известно, действие Witcher 3: Wild Hunt будет развиваться в открытом мире, который будет даже больше мира Skyrim. По словам разработчиков, чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут живого времени.
История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах. Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
История будет развиваться по трем направлениям. Первое – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор...
Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
Дневник разработчиков (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=8gIsYuPIKco)
Красота!
http://www.kaermorhen.ru/uploads/images/original%20(1).jpg
Ну наконец-то убрали загрузочные экраны!
еще бы расчлененку и будет не игра, а конфетка
Забью на сюжет и отправлюсь путешествовать пешком ^^
supernikas
05.02.2013, 11:59
Открытый мир,в моем Ведьмаке?! Да это же просто чудесно. Наконец я смогу свободно поездит по любимому фэнтези миру(очень хочется верить что нам дадут побывать в местах из книг).
Ну наконец-то убрали загрузочные экраны!
Что за дурацкая мода "единого" мира? Почему во 2 Ведьмаке эту фичу поставили во главу угла и в каждом интервью раз по 10 об этом упоминали. От 15-секундных загрузок вроде никому плохо не будет.
Забью на сюжет и отправлюсь путешествовать пешком ^^
Ведьмак в котором можно забить на сюжет? На кой черт тогда он будет нужен. Скайрим с пушками Геральтом?
Прекрасный мир, отличные разработчики и замечательные планы. То что будет открытый мир-это чудо. Ко всему этому остается добавить хороший юмор и действительно интересные, проработанные побочные задания. Ох, как я жду эту игру)
Shturman
05.02.2013, 12:08
Если не считать Mount & Blade, то сражения верхом могу вспомнить только в Two Worlds и в первых Ассассинах. В обоих случаях было реализовано не очень. Надеюсь, у CD Project получится лучше.
supernikas
05.02.2013, 12:09
Кстати,как думаете, на арте рядом с Геральдом Цири?
Ведьмак в котором можно забить на сюжет?
Ну если будут более разветвленные квесты, то да
Кстати,как думаете, на арте рядом с Геральдом Цири?
Скорее всего
сегодня точно узнаем
Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других.
А все 3 сразу то можно?
Надеюсь, у CD Project получится лучше.
Такое ощущение, что всем хочется Скайрима с Ведьмаком.
Нет, ну серьезно. Геральт и сражения на лошади. Ну не знаю.
Кстати,как думаете, на арте рядом с Геральдом Цири?
Женская фигура, серебристая прядь явно выглядывающая из под капюшона. Вряд ли Цири. Слишком очевидно было бы. Скорее они одним артом хотели убить сразу двух зайцев. И игру анонсировать и повод для слухов дать.
Только не Цири. Только не эта....
Во-первых она где-то в другом мире.
Во-вторых говорили же в этом ролике что чувак - личный мститель( ну personal nemesis).
Shturman
05.02.2013, 12:20
Нет, ну серьезно. Геральт и сражения на лошади. Ну не знаю.
Я не о масштабных конных сражениях, если что. Но когда ГГ сидит на лошади как приклееная и связанная по рукам и ногам болванка, как в Обле или Скайриме, то это тоже плохо.
Судя по тексту, поляки пока тестят. Может и отменят ещё.
Добавлено через 1 минуту
Такое ощущение, что всем хочется Скайрима с Ведьмаком.
Если будут хорошо прописанные квесты и интересный мир, почему бы и нет.
Mr J0ker
05.02.2013, 12:30
Женская фигура, серебристая прядь явно выглядывающая из под капюшона. Вряд ли Цири.
У нее ведьмачий меч. Это решающий аргумент.
Только не Цири. Только не эта....
Во-первых она где-то в другом мире.
А что такое? Мне она понравилась, как персонаж. К тому же, что такого, что она пропала? Вернут как-нибудь.
Нет, ну серьезно. Геральт и сражения на лошади. Ну не знаю.
Там пока что говорится просто о передвижениях на лошади и лодке. Сражения не факт, что будут.
Mr. Sinister, кто сказал что на второй лошади баба? И что эта баба Циря? А меч у Цири был свой, особый, а не обычный ведьмачий.
Ее вводить - слишком.
У нее ведьмачий меч.
Это ты как определил? Вполне может быть и обычный. Ну а спойлерить Цири в первом же арте - довольно глупо.
Там пока что говорится просто о передвижениях на лошади и лодке.
Я отвечал на то, что ему хотелось бы бои верхом на лошади. Я считаю, что для Ведьмака - это довольно глупо.
Вы упускаете одну вещь - на арте Геральт на чужой лошади. Скорее всего нильфа-оцицера. А незнакомец-незнаеомка на его лошади сидит. На Плотвичке. И этот серебряный меч - Геральта.
TES VI: Witcher. Как уже отметили - главное, чтобы с размахом шло качественное наполнение. У беседки как раз с этим проблем полно, посмотрим, что прожекты здесь продемонстрируют. Помнится, одна немецкая конторка надорвалась, когда решила выходить на новый уровень масштабности своих рпг, не повторилась бы история. Хотя, у прожектов с рабсилой и ресурсами явно ситуация получше будет, чем у пиранек тогда.
Никто не думает что это тупо старик с бородой? Ну серьезно, Цири спойлерить так рано глупо, да и сам перс так себе.
МефРА,
Кстати да
телосложением смахивает на мужчину
и как я сразу-то не заметил ><
Теперь у меня на горизонте есть новая Самая Ожидаемая Игра.
Планы, конечно, наполеоновские. Лишь бы осилили.
Не сказать чтобы анонс был неожиданным, но все равно очень приятный. И теперь это самая ожидаемая мною игра)
Насчет того кто на картинке с Геральтом, как уже говорилось - серебристые волосы + маленькая фигурка (женская) + ведьмачий меч = Цири скорей всего.
С сайта игромании:
Разработчики не раскрывают для каких платформ создается игра, но, судя по намекам в превью, третья часть The Witcher появится на PC и консолях следующего поколения.
Может тогда в шапке лучше указать в платформах PS4 и Xbox720?
serguntchik
05.02.2013, 13:19
Очень надеюсь на хороший открытый мир. Ведьмаку этого всегда не хватало. Во второй части даже видимости открытого мира не было, ибо Геральт совершенно не умел прыгать и карабкаться, в результате чего нельзя было срезать маршрут и дойти до цели не так, как задумали дизайнеры. Хочется верить, что в третьей части такого не будет.
В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
У Геральта 96 анимаций добивания
Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
кхм, по мне так лучше бы плот/лодку добавили, аля Два Мира II
лучше указать в платформах PS4 и Xbox720?
Названия консолей неизвестны, так что не имеет смысла.
А я жду от третьей части больше роликов с секасом, а то во второй как-то скудно было
А я жду от третьей части больше роликов с секасом, а то во второй как-то скудно было
ОМГ. А еще синих инопланетянок и корованы.
Может тогда в шапке лучше указать в платформах PS4 и Xbox720?
Которые еще даже не анонсировали.
Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается.
И тут я кончил. Пируэты вместо "геральта-колобка"
А я жду от третьей части больше роликов с секасом, а то во второй как-то скудно было
Кхм
DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается.
Лучшая новость.
Mr J0ker
05.02.2013, 13:40
кто сказал что на второй лошади баба? И что эта баба Циря? А меч у Цири был свой, особый, а не обычный ведьмачий
Да, про меч я забыл.
Это ты как определил? Вполне может быть и обычный. Ну а спойлерить Цири в первом же арте - довольно глупо.
Если приглядеться, то меч похож на ведьмачий, который Геральт с собой таскал раньше. Сам субъект выглядит поменьше ведьмака. А спойлерят они ее или нет - никто же не показал концепт девушки со шрамом на щеке.
Добавлено через 4 минуты
телосложением смахивает на мужчину
В каком месте? Фигурка маленькая, так что это может быть и девушка.
И тут я кончил. Пируэты вместо "геральта-колобка"
Как раз ближе к книге.
А я жду от третьей части больше роликов с секасом, а то во второй как-то скудно было
Этим действием они показывают, что отходят от попсовых биоваровских канонов. Если речь идет о Йеннифер, то это более, чем оправдано.
Если приглядеться, то меч похож на ведьмачий, который Геральт с собой таскал раньше.
А еще у него за спиной один меч - стальной. Вполне возможно, что его серебрянный меч на другой лошади. Так что скорее соглашусь с эти:
Вы упускаете одну вещь - на арте Геральт на чужой лошади. Скорее всего нильфа-оцицера. А незнакомец-незнаеомка на его лошади сидит. На Плотвичке. И этот серебряный меч - Геральта.
Вы упускаете одну вещь - на арте Геральт на чужой лошади. Скорее всего нильфа-оцицера. А незнакомец-незнаеомка на его лошади сидит. На Плотвичке. И этот серебряный меч - Геральта.
Но опять же, точно утверждать нельзя. Остается только ждать следующей порции информации.
И да, я очень хочу, чтобы это была Цири (:
Кстати,как думаете, на арте рядом с Геральдом Цири?
Цири без Кельпи никуда, а кобыла-то на скрине белая...
Хотя хз, арт-то вообще может быть от балды нарисован.
Насчет того кто на картинке с Геральтом, как уже говорилось - серебристые волосы + маленькая фигурка (женская) + ведьмачий меч = Цири скорей всего.
Да это ваще Лютик, мб :D Куда же Геральт без этого женоподобного мачо.
Ууух!
http://sphotos-c.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/734765_10151293602899331_1302707356_n.png
Официальный анонс все ближе и ближе (:
woodson, ночью скорей всего, и бахнут трейлер)
Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
«Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
Измененная механика мутаций.
Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
Еще во 2 части хотел за лысого Геральта поиграть, надеюсь тут это будет возможно
Столько времени ни слуху ни духу и вот он - долгожданный анонс. Талантливые люди талантливы во всём. Один из главных беливов для меня, остаётся только скрестить пальцы и надеяться на ребят.
Бесплатные DLC после релиза игры
Сильно удивлён, даже очень.
Судя по обещаниям звучит вкусно, уже нетерпится увидеть первый геймплей. Ну и бородка естессно +10 к брутальности)
а когда GameInformer выходиит?
Со знаками - фейл. Еще во 2 части можно было сотворить чуть ли не мага, стреляя знаками как из пулемета, а в диалогах заколдовывать, как джедай, что не вяжется с образом Ведьмака из книги. Про прохождение последней главы в первом ведьмаке одним Игни - вообще молчу. В книге он даже аард использовал, что бы поднять столб пыли и отвлечь врага, а не откинуть на пару метров. А тут "взрывы" обещают.
хз все было тут или нет...
1) Детали The Witcher 3: Wild Hunt из gameinformer (http://shazoo.ru/news/12277-Detali-The-Witcher-3-Wild-Hunt-iz-gameinformer)
2) The Witcher 3: Wild Hunt будет "next gen" RPG с открытым миром (http://shazoo.ru/user/Lord_Soth/blog/12276-The-Witcher-3-Wild-Hunt-budet-next-gen-RPG-s-otkrytym-mirom)
3) Первые скриншоты Witcher 3: Wild Hunt (http://shazoo.ru/news/12278-Pervye-skrinshoty-Witcher-3-Wild-Hunt)
Сильно удивлён, даже очень.
Почему это?
Во 2 части тоже все DLC были бесплатными
Кстати, сюжетные DLC и крупные аддоны(если будут) будут платными, так что не надейтесь)
mr.AGRH, одним словом - NeoGaf)
Кстати, сюжетные DLC и крупные аддоны будут платными, так что не надейтесь)
Игра не вышла, даты выхода нет, первого трейлера нет, но инфа о том, что "крупные аддоны будут" и "крупные аддоны будут платными" уже есть. Инсайдер или фантазер?
А меня вот очень смущает масштаб. У них в почти коридорной 2 части багов было немало, а тут целый скайрим + новый движок.
наконец-то анонс, и довольно интересный, жду подробностей геймплея, должна получиться отличная игра
Ted Foulke
05.02.2013, 15:19
Dima47, Движок то новый, но он не сильно то и отличается от второго.
У них в почти коридорной 2
Первая глава второй части? Это же красота. Идешь куда хочешь, делай что хочешь. Теперь представь ее в более большом виде, разнообразнее, более детальнее. Красота однозначно.
Первая глава второй части?
Во всех главах. Тропинки с кустами, тропинки со скалами, тропинки шириной в пять метров с другими ограничителями по бокам.
Идешь куда хочешь, делай что хочешь
Ват? Сюжетные квесты и пара квестов на монстров в каждой главе. Не особо разгуляешься.
Почему это?
Во 2 части тоже все DLC были бесплатными
Я знаю, поэтому приятно удивлён что они всё ещё верны своей политике.
Кстати, сюжетные DLC и крупные аддоны(если будут) будут платными, так что не надейтесь)
Ссыль на источник, эфенди.
Движок то новый, но он не сильно то и отличается от второго.
К тому времени никто не знает каких ревизий он претерпит.
Ted Foulke
05.02.2013, 15:29
Во всех главах. Тропинки с кустами, тропинки со скалами, тропинки шириной в пять метров с другими ограничителями по бокам.
Меня лично первая глава очень сильно зацепило, деревушка в лесу, разве не красота?
Ват? Сюжетные квесты и пара квестов на монстров в каждой главе. Не особо разгуляешься.
А теперь представь, что квестов в 3 части будет гораздо больше.
Ссыль на источник, эфенди.
Сужу по 2 части, там таже говорили, что только мелкие DLC(побочки, вещи) будут бесплатными, ну и NeoGaf, на котором очень часто достоверная информация попадается
H.E.L.L.
05.02.2013, 15:31
Надеюсь будет нормальный лут. В бесшовном открытом мире без скриптов нельзя делать такое кол-во оружия и брони, как раньше.
к слову о квестах
REDengine 3 использует новую версию редактора REDkit с инструментами разработанными специально для создания игр в жанре RPG. Редактор позволяет создавать комплексные, разветвляющиеся квесты и распределять их по открытому миру с простотой, не доступной в любых других редакторах.
Сужу по 2 части, там таже говорили, что только мелкие DLC(побочки, вещи) будут бесплатными, ну и NeoGaf, на котором очень часто достоверная информация попадается
Ну если игра выйдет достойной, то я в любом случае возьму DLC, ибо фанат.
REDengine 3 использует новую версию редактора REDkit с инструментами разработанными специально для создания игр в жанре RPG. Редактор позволяет создавать комплексные, разветвляющиеся квесты и распределять их по открытому миру с простотой, не доступной в любых других редакторах.
Вангую не менее 80 часов геймплея :rolleyes:
Asgarothus
05.02.2013, 15:50
Вытерли слюни и ждем официальной инфы. Хватит флудить и мечтать.
UnfoRG1veN
05.02.2013, 16:09
Сильно удивлён, даже очень.
Вообще нечему удивляться, они и в первой и во второй части делали бесплатные DLC. И сами говорили, что у них не такая политика, чтобы продавать мечи/шмотки за отдельные деньги. Если игрок купил игру, значит он уже должен получать DLC и не должен платить за них.
Со знаками - фейл. Еще во 2 части можно было сотворить чуть ли не мага, стреляя знаками как из пулемета, а в диалогах заколдовывать, как джедай, что не вяжется с образом Ведьмака из книги. Про прохождение последней главы в первом ведьмаке одним Игни - вообще молчу. В книге он даже аард использовал, что бы поднять столб пыли и отвлечь врага, а не откинуть на пару метров. А тут "взрывы" обещают.
Ну, как бы, у Геральта есть предрасположенность к магии. Ему ещё Вильгефорц предлагал вливаться в чародейство, так что не особо сильно и преувеличены его магические таланты.
Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется.
Вот этот максимум армор с чешуйкой и пластинами очень ок. Очень уж мне нравится эффектный внешний вид, да ещё и кастомизация причёсок для самого Геральта позволяет задать свой собственный стиль.
Ksandr Warfire
05.02.2013, 16:55
Мы тут сделали полный перевод статьи из гейминформера (http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=1564) и заканчиваем полный перевод фактов (http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=1566). Пользуйтесь на здоровье, только источник укажите.
P.S. Подскажите источник картинки в заголовке, пожалуйста.
Ksandr Warfire, держи (http://www.facebook.com/thewitcher)
Ksandr Warfire
05.02.2013, 17:02
Ksandr Warfire, держи (http://www.facebook.com/thewitcher)
Чёрт. Стоило догадаться. Пошёл я требовать у поляков полноразмерную картинку.
Можно парировать удар или уклониться, даже если кончилась энергия, однако потеряв равновесие
Если в плане парирования я себе это представляю, то потерять равновесие когда идёшь на пируэт не особо. После уворота с истраченной стаминой он упасть может что ли?
Firiam, меч который метил тебе в горло отобьешь/уклонишься, но упадешь.
Ksandr Warfire, молодцы, оперативно)
Олсо из локаций очень жду Новиград, как никак один из самых крупных городов мира Ведьмака (вроде говорилось о 300тыс жителях в рассказе.)
Олсо из локаций очень жду Новиград,
Не влезет - Новиград он чуть севернее устья Понтара, а в В3 есть архепилаг Скеллиге - который на 300-500 миль(точно фиг скажещь ибо время плаванья явно больше 24 часов до Цинтры) западнее устья Яруги.
Не влезет - Новиград он чуть севернее устья Понтара
И все же он будет
И все же он будет
Уже прочёл от Новиграда до Пустынных земель на лошади за 40 минут = большой открытый мир 8)
Rat84, вообщем как я думаю буду западные земли, то есть Цинтра, Скеллиге и Редания. Вот только про Оксенфурт не слова. Думаю Новиград будет крайне северной точкой мира.
вообщем как я думаю буду западные земли, то есть Цинтра, Скеллиге и Редания.
От Редании там кусочек с Новиградом если только, а если будет Цинтра - то надо всю Темерию, ну или хотябы побережье + Брокилон + Цидарис + устье Яруги.
Вот только про Оксенфурт не слова.
Что странно, он вустье Понтара ведь.
Думаю Новиград будет крайне северной точкой мира.
Что какбе намикает шо Редания им и ограничиться.
UnfoRG1veN
05.02.2013, 18:55
Мы тут сделали полный перевод статьи из гейминформера (http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=1564) и заканчиваем полный перевод фактов (http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=1566). Пользуйтесь на здоровье, только источник укажите.
Ксандру как всегда спасибо за поддержку вселенной и оперативный перевод всего, связанного с ведьмаком.:sml:
Вот только про Оксенфурт не слова
жаль, вот бы на какой город я хотел бы посмотреть. Сапковский о нем интересно пишет, какая-то особая атмосфера у него, прямо хочется там побывать.
А Новиград так это просто большой рынок, как по мне, не боле.
Сапковский о нем интересно пишет, какая-то особая атмосфера у него, прямо хочется там побывать.
Оксфорд же прототип 8)
Сапковский о нем интересно пишет, какая-то особая атмосфера у него, прямо хочется там побывать.
Столица науки же. Надеюсь он все же будет и Лютик с Шани покажут нам самые злачные места.
Оксфорд же прототип 8)
меня при одном слове "Оксфорд" уже в сон клонит, скука смертная. Оксенфурт куда веселее и специфика этого средневекового мира играет немаловажную роль.
Лютик с Шани покажут нам самые злачные места.
вот.
mr.AGRH, библиотеку и адронный коллайдер?
-PhantomX-
05.02.2013, 19:55
Не уходим от темы.
Официальный анонс (http://www.cdprojektred.com/Press_Room/Informacje_prasowe,news_id,1822)
Ну и хорошие новости
продажи серии Ведьмак достигли 5 млн. копий (:
Достал со странички ВМ3 на сайте GI
http://media1.gameinformer.com/images/hubs/witcher3/bgwitcher3.jpg
Ну и хорошие новости
продажи серии Ведьмак достигли 5 млн. копий (:
Неплохо, учитывая что первая часть не выходила на консоли, а вторая с запозданием.
Минут через 10 будет доступен официальный сайт (:
Mr J0ker
05.02.2013, 20:25
Достал со странички ВМ3 на сайте GI
Пусть это якобы на старом движке, все равно хорошо смотрится. И тут все-таки видно, что Геральт отпустил бородку. Интересно, можно ли будет ее менять у цирюльника.
Чувство ведьмака - странная фишка, если есть медальон.
Офф сайт требует автаризацию на 80-й порт. Чего-то там они переделывают полным ходом.
Внезапно вспомнил амалюр, где тоже обещался открытый мир. Он, конечно, был, но представлял собой совокупность коридоров.
Вот не хочу в третьем ведьмаке такого же.
Главная часть истории: поиск любимой Геральта и конфликт с Дикой Охотой
Надеюсь, что Геральта больше не будут вовлекать в политику.
Интересно, можно ли будет ее менять у цирюльника.
Да, но красить волосы низя - Белый Волк и всё тут 8)
Вот не хочу в третьем ведьмаке такого же.
Тут движок сделан спецом для рпг с открытым миром, там же был УЕ3, если я не ошибаюсь
Чувство ведьмака - странная фишка, если есть медальон.
Cчитай это интуицией, медальон предупреждал об опасности, но не помогал находить след.
Firiam, Кошка заменяла это "чуйство". Веет Асассинами и Ларами. С Хитменом.
Веет Асассинами и Ларами. С Хитменом.
Остается надеяться, что оно будет, как в Хитмане, хватает на 20-30 секунд и долгое восстановление, хардкор!
Главное чтобы реализовали интересно, криминалистика вполне в духе Ведьмака.
Firiam,
Ага, и допросы местных жителей в духе лануар, только с запугиванием и убеждением, хотя могут как в МЕ сделать, нажимаешь вовремя нужную кнопку и все
woodson, будет очень комильфо если внедрят подобное.
Обновили сайт (http://www.thewitcher.com/)
woodson, знаки во второй части так и работали.
http://i52.fastpic.ru/big/2013/0205/71/957cbaecfd8e6d937e6d48794208b771.png
кхм
хрен поймешь, будет сегодня трейлер или нет =\
Тизер
http://youtu.be/Fsse7ml89GA
МефРА,
Чувственная музыка ^^
The Wild Hunt for Witcher 3 - CD Projekt RED Studios (http://www.youtube.com/watch?v=oBulcpw1Q2o)
30.04.2012
лол
ура
http://www.abload.de/img/image18uij.jpg
Rat84,
Сканы в нормальном качестве
Ksandr Warfire
05.02.2013, 23:10
Обновился не только официальный сайт. Они дизайн всех социальных площадок обновили. В догонку за твиттером и фб ещё и ютуб-канал теперь. И сам официальный сайт продолжает модифицироваться. Они его полностью перестраивают под новый стиль.
Мы (http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=1567) кстати тоже редизайнулись немножко. Вообще фраза дня: "Shut up and take my orens". Кстати кто-нибудь верит, что третья часть ДЕЙСТВИТЕЛЬНО станет последней?
Ksandr Warfire, нет. Ну если бы они первую часть на РЭДенджин делали - может быть, но новый движок для двух игр делать никто б не стал.
Mr J0ker
05.02.2013, 23:19
нет. Ну если бы они первую часть на РЭДенджин делали - может быть, но новый движок для двух игр делать никто б не стал.
Почему это "нет"? Можно вполне нормально завершить трилогию, а движок - он же не специально для Ведьмака зарезервирован - для следующих проектов.
Mr. Sinister, это с трудом можно назвать трилогией - с первой частью связей почти нет.
Mr J0ker
05.02.2013, 23:32
МефРА, есть такое. Причем, как сюжетно, так и с технической стороны.
Ksandr Warfire
05.02.2013, 23:41
Просто данное заявление довольно слабо вяжется с ещё не такими давними заявлениями CDPR о желании сделать Ведьмака мультибрендом как "Звёздные войны". Как говориться, не смешите мои тапки. Конан Дойль тоже собирался грохнуть Шерлока Холмса. Но фанаты взяли штурмом и пришлось оживлять.
Так что думается мне, что всё будет зависеть от фанатов: смотря какие продажи будут, как пойдёт дело с модостроением, банально как будут писать петиции и требовать. В конце концов даже если история Геральта завершена (вновь), мир Ведьминлэнда обширен и богат. В нём ещё можно творить и творить.
Ягами Лайт
06.02.2013, 02:11
Ksandr Warfire, Сказали же что последняя игра - значит, последняя. Они хотят сделать идеальную с их точки зрения рпг, и после этого выдавливать соки из именитого брэнда не собираются - и это очень достойная позиция. Да и самим разработчикам, думаю, захочется после этого что-то кардинально новое создать.
Ну как бы пример - Масс эффект 3 тоже пиарили как эпичное завершение трилогии, и т.д -на деле сейчас 4ую часть строгают. Плюс как уже сказал Ksandr Warfire, после заявлений о том что будут раскручивать бренд, сомнения все должны отпасть, ну и кроме того все таки не коллофдюти разрабатывают, то есть между выходом игр серии по 3-4 года. А за этот срок все измениться может, много раз.
-PhantomX-
06.02.2013, 10:21
Ksandr Warfire, Сказали же что последняя игра - значит, последняя. Они хотят сделать идеальную с их точки зрения рпг, и после этого выдавливать соки из именитого брэнда не собираются - и это очень достойная позиция.Так и представляется Благородный Образ Польского Разработчика, который работает за Идею и для Души, и совершенно не собирается зарабатывать. Аж слеза пробивает. Будет востребовано - будут тебе и ведьмаки пять-десять, и платные ДЛЦ.
Просто у них сейчас выбрана политика, выставляющая их в более благоприятном свете по сравнению с ЕА и работающая на аудиторию в СНГ. Пока она приносит плоды, но все может измениться.
Новые скриншотыhttp://s2.hostingkartinok.com/uploads/images/2013/02/a2b8088f07233f739c058ddb965ed5ec.jpg
http://s4.hostingkartinok.com/uploads/images/2013/02/286c0fb8260402c5a5c5215194162977.jpg
http://s2.hostingkartinok.com/uploads/images/2013/02/1c2c3b0a7e9b72ef1492e6e78bbb536e.jpg
http://s2.hostingkartinok.com/uploads/images/2013/02/1c180b1fba77b409c420814b5bb130f8.jpg
http://s2.hostingkartinok.com/uploads/images/2013/02/94a00df7de57b95a196c7d30bd747aca.jpg
http://s4.hostingkartinok.com/uploads/images/2013/02/437c659800014c9fea897c9ec78252ee.jpg
http://s2.hostingkartinok.com/uploads/images/2013/02/ca8dc46c7770228938380381c74850ef.jpg
http://s4.hostingkartinok.com/uploads/images/2013/02/119546ffe20d6cbb1210f7622e2cd82d.jpg
http://s2.hostingkartinok.com/uploads/images/2013/02/aa3f6d40f47cb1303ed3f928e421df06.jpg
http://s2.hostingkartinok.com/uploads/images/2013/02/219ccd4e6f62eb6139a66b67c385f567.jpg
http://s2.hostingkartinok.com/uploads/images/2013/02/d5df2214f9bd7170705b1ba0016f03ac.jpg
http://s4.hostingkartinok.com/uploads/images/2013/02/b3b019145bec751519517b386a29be40.jpg
и работающая на аудиторию в СНГ
Кстати, полякам в этом плане очень нелегко. На английском вообще выпущены только две книги - Последнее Желание и Кровь Эльфов. Так что западный читатель, плохо знаком с миром Ведьмака. И я, например совершенно не понимаю как западный игрок разбирался а хитросплетениях сюжета во второй части.
Если первая была по сути самостоятельной историей с отсылками и цитатами из книги, то вторая сильно опиралась на историю оригинальной саги. С третьей похоже будет то же самое.
Таки лодка будет, гуд. Кит? о_о
Кхм, мне одному кажется, что пост-эффекты нового движка делают графику похожей на цел-шейдинг?
Mr J0ker
06.02.2013, 11:19
Таки лодка будет, гуд
Ты ж сам скидывал ссылку, где на английском про лодку говорилось.
Если первая была по сути самостоятельной историей с отсылками и цитатами из книги, то вторая сильно опиралась на историю оригинальной саги. С третьей похоже будет то же самое.
С третьей должно быть не просто то же самое, а еще хуже (для тех, кто не в танке, имею в виду) - если к Геральту вернулась память, то события книг должны работать на полную.
Mr. Sinister,
Говорилось про корабль, а не про рыбацкую лодку
Mr J0ker
06.02.2013, 13:19
Как-то так:
CD Projekt RED подтвердила, что Ведьмак 3: Дикая Охота станет последней игрой серии.
"Люди спрашивают нас - будет-ли "Дикая Охота" последней игрой серии ? - Мы отвечаем, да."
"Почему ? По нашему мнению, мы должны закончить игру на "высокой ноте". Технологии дошли до того момента, когда они позволяют нам сделать все, что мы хотели бы. Это будет самые уникальные впечатления от жанра ролевых игр, но потом мы должны посмотреть на другие миры и продолжать расширять границы наших игр."
Ведьмак 3: Дикая Охота выйдет в 2014 году на всех основных высокотехнологичных платформах.
За киберпанк возьмутся, отлично
Слухи, слухи... (https://twitter.com/tipheret/status/298374112911441921)
Трейлер на выходных
Ну что же, потрясающая новость. И пусть я не очень доволен 2-ой частью именитой серии, ведьмак: дикая охота будет находиться на первом месте моих личных ожиданий.
Очень надеюсь, что вся это "тема" по поводу воскрешения Геральта будет объяснена и грамотно впишется в мир ведьмака, надеюсь, что наконец-таки покажется Йеннифер, надеюсь, черт возьми, да я на многое надеюсь.
P.s Пусть меня закидают камнями, но я считаю, что не нужно изобретать велосипед и делать мир игры открытым. Вся это мода "равнения на скайрим" мне непонятна.
И да, чуть не забыл. Надеюсь игра будет нормально оптимизирована и разрешит поиграть сразу, а не после пары увесистых патчей...
Mr J0ker
06.02.2013, 15:11
Очень надеюсь, что вся это "тема" по поводу воскрешения Геральта будет объяснена и грамотно впишется в мир ведьмака
Ну вообще-то, он не совсем умер в книге.
P.s Пусть меня закидают камнями, но я считаю, что не нужно изобретать велосипед и делать мир игры открытым. Вся это мода "равнения на скайрим" мне непонятна.
Это вполне оправданная затея. При всех своих плюсах, предыдущие игры оставались достаточно "коридорными". Думаю, что не ошибусь, если предположу, что многим как и мне хотелось большей свободы в Ведьмаке.
psixopad35
06.02.2013, 15:18
Офигенно, очень жду игру. Надеюсь наконец то бои с монстрами и людьми будут выглядеть по разному, ибо тут я считаю они лоханулись немного
Ну вообще-то, он не совсем умер в книге.
По этому вопросу можно развести нехилую дискуссию, но все же...
Если прочитать ведьмака и эссе пана, то можно сделать вывод, что "другой мир" это ни что иное, как загадочный остров Авалон, где покоится король Артур. Он тоже "вроде бы не умер" и должен вернуться, когда Британии станет совсем хреново. Но сколько уже прошло лет...
Alexey7, как бы эта тема раскрывается в конце второй части...
Главное, чтобы свои прошлые ошибки не повторили. Старт второго Ведьмака, до сих пор в "страшных снах"
Marcus. F
06.02.2013, 16:40
О только сейчас узнал, вот он повод купить новый комп в 2014-году. Жду с нетерпением, "Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim" вообще класс.
Есть ли какая нибудь инфа о сюжете?
Mr J0ker
06.02.2013, 17:03
Есть ли какая нибудь инфа о сюжете?
В шапке уж скоро место закончится, а ты такие вопросы задаешь.
Старт второго Ведьмака, до сих пор в "страшных снах"
В каком плане?
The Witcher 3 станет последней игрой в серии
Компания CD Project подтвердила, что анонсированная вчера The Witcher 3: Wild Hunt станет последней игрой про Геральта из Ривии. «Да, это действительно последняя игра в серии The Witcher, — сообщил Адам Бадовски, глава студии. — Почему? Просто мы считаем, что должны закончить на высокой ноте. Технологии наконец-то позволяют нам создать виртуальный мир, о котором раньше мы могли только мечтать, и рассказать именно ту историю, которую мы всегда хотели рассказать. И все это именно в том визуальном стиле, который мы всегда хотели видеть».
Добавлено через 5 минут
В каком плане?
Не знаю...думаю 12 патчей тебе что-нибудь скажут
MaXWel1L
06.02.2013, 17:38
Ждемс , как раз сейчас прохожу первую , а то старые сейвы посеял , а тут еще и анонс третьей части :)
При всех своих плюсах, предыдущие игры оставались достаточно "коридорными". Думаю, что не ошибусь, если предположу, что многим как и мне хотелось большей свободы в Ведьмаке.
Мне тоже свободы не хватало. Но сможет ли разработчик "коридорных" игр с первого раза сделать нормальный открытый мир с возможностью идти по сюжету любыми путями или вообще не идти по сюжету, как в том же Скайриме? С Беседкой им все равно не сравнится, Беседка открытые миры делает давно, опыт у них колоссальный.
Mr J0ker
06.02.2013, 18:00
The Witcher 3 станет последней игрой в серии
Кажется, я это на той странице выкладывал.
Не знаю...думаю 12 патчей тебе что-нибудь скажут
Я думал, что их было 13... А вообще, лично я после первого же запуска не испытал никаких неудобств кроме зависания при игре в кости в лагере.
Но сможет ли разработчик "коридорных" игр с первого раза сделать нормальный открытый мир с возможностью идти по сюжету любыми путями или вообще не идти по сюжету, как в том же Скайриме? С Беседкой им все равно не сравнится, Беседка открытые миры делает давно, опыт у них колоссальный.
Строго говоря, они проводят сравнение со Скайримом только в плане размеров. Может он и будет огромным, но получится ли сделать его настолько открытым? Что ж, пожалуй, это единственный момент, который я могу подвергнуть сомнению.
Но сможет ли разработчик "коридорных" игр с первого раза сделать нормальный открытый мир с возможностью идти по сюжету любыми путями или вообще не идти по сюжету, как в том же Скайриме?
С их редактором у них все получится, да и движок сделан спецом для рпг с открытым миром
Раз уж все так кардинально меняется, можно ожидать появление новой игры+, еще можно было бы расчлененку добавить, но ограниченную, например, как в Age Of Conan
как бы эта тема раскрывается в конце второй части...
Понятное дело, что объясняется, надо же как это объяснить эту вакханалию. Разговор был не о игре, а о книге.
вместо перекатов – он вращается
Я пропустил главное нововведение, в уме уже сложился образ идеальной боевой системы.
еще можно было бы расчлененку добавить
К сожалению маловероятно, максимум стандартное отрубание головы.
Главное, чтобы свои прошлые ошибки не повторили. Старт второго Ведьмака, до сих пор в "страшных снах"
Не знаю как у других, в 1-ый раз прошел ведьмака сразу после покупки, не качая не единого патча. Все работало
Marcus. F
06.02.2013, 19:49
еще можно было бы расчлененку добавить, но ограниченную, например, как в Age Of Conan
Откуда эта любовь к кишкам и отрубленным конечностям. Это не DS и не GoW, ведьмак должен быть не этим жесток.
Alexey7, ну тогда почитай свежую инфу в Ги, там достаточно широко описывается история с Дикой Охотой
Это не DS и не GoW, ведьмак должен быть не этим жесток.
Погляди, это кишки. Это кровь. А это – говно! Вот, что у человека внутри.
Не считая этой милой цитаты Бонарта, можно вспомнить как Геральт укоротил рост Артауда Террановы, как самому Геральту Вильгефорц ноги пооткручивал, как Йеннифер молниями прожарила прихвостней Риенса, что аж зубы у них обуглились, как самому Риенсу Цири пальцы отрубила, чтоб тот скорее тонуть начал. Или это был Скеллен... не помню, но расчлененки в книге достает более чем. Суровый реализм, так сказать. Вот его и требуют.
В каком плане?
Экзешник от 1С вещающий игру намертво при попытке сыграть в кости, отпиленый лаунчер в 1С версии, а без лаунчера не запустить DLC(включая сюжетного тролля), в западной версии с лаунчером DLC всё равно не работали - собственно последняя апля отправивщея меня в консольное царство это именно Ведьмак 2.
Mr J0ker
06.02.2013, 20:01
как самому Риенсу Цири пальцы отрубила, чтоб тот скорее тонуть начал. Или это был Скеллен...
Риенс. Скеллена на суд в столицу доставили.
А крови в книгах с лихвой хватало. Можно взять тех же Престолов и многими моментами они не будут отличаться от Ведьмака.
Погляди, это кишки. Это кровь. А это – говно! Вот, что у человека внутри.
Только хотел написать...
Можно взять тех же Престолов и многими моментами они не будут отличаться от Ведьмака.
Ну уж нет) Престолы то как раз отличаются сильно, есть там пара сцен заставляющих на миг задуматься о психическом состоянии творца.
Враки, был патчь без которого игра не запускалась - качался он только после офицыального релиза и содержал экзешник, так что как игру пройти без экзешника на ПК я незнаю, только если по ютюбу.
Да специально зашел на форум, чтобы немного попи... пообманывать...
Не знаю как у других, в 1-ый раз прошел ведьмака сразу после покупки, не качая не единого патча.
Враки, был патчь без которого игра не запускалась - качался он только после офицыального релиза и содержал экзешник, так что как игру пройти без экзешника на ПК я незнаю, только если по ютюбу.
Глаза Филиппы и кастрация Детмольта в В2 намекают что Прожекты о жесткости в книге осведомлены.
Marcus. F
06.02.2013, 20:12
А я годок подожду пока дополненное издание выйдет и сыграю нормально, без мата и проклятий в сторону разработчиков.
Mr J0ker
06.02.2013, 20:38
Хех:
CD Projekt решили прокомментировать свое недавнее заявление об окончание разработки игр серии Ведьмак.
"Ведьмак 3: Дикая Охота завершит сагу Геральта из Ривии, но оставит возможность для возвращения в мир игры. Таким образом - надежда есть всегда."
Погляди, это кишки. Это кровь. А это – говно! Вот, что у человека внутри.
Не считая этой милой цитаты Бонарта, можно вспомнить как Геральт укоротил рост Артауда Террановы, как самому Геральту Вильгефорц ноги пооткручивал, как Йеннифер молниями прожарила прихвостней Риенса, что аж зубы у них обуглились, как самому Риенсу Цири пальцы отрубила, чтоб тот скорее тонуть начал. Или это был Скеллен... не помню, но расчлененки в книге достает более чем. Суровый реализм, так сказать. Вот его и требуют.
А вкупе с таким внушающим количеством анимации это было бы лютое комильфо.
"Ведьмак 3: Дикая Охота завершит сагу Геральта из Ривии, но оставит возможность для возвращения в мир игры. Таким образом - надежда есть всегда."
Если только В3 себя оправдает с положительной стороны.
.lesnik.
06.02.2013, 21:20
большей свободы в Ведьмаке
Если эта свобода будет наполнена небольшими приключениями в духе первых двух книг, то будет просто отлично.
P.S. Бородатый Геральт выглядит пока что, на мой взгляд, как-то не очень... Он ведь даже в одной из книг протестовал против растительности на своём лице.
Бородатый Геральт выглядит пока что, на мой взгляд, как-то не очень... Он ведь даже в одной из книг протестовал против растительности на своём лице.
Можно сказать даже больше: он ненавидел бороду и повстречав Лютика после "отдыха" у дриад сразу потребовал бритву.
Смущает еще вот что:
1) Уши Геральта на постере. То что по книге у него нет части уха, но это не показано не в одной из игр, то это норм. Но на постере они выглядят.. излишне острыми. Геральт стал эльфом?
2) На скриншоте с игни (Геральт атакует гиганта) Геральт смотрится... смешно что ли (это мое мнение). Он никогда не был качком, но на этом скрине он выглядит.. дистрофиком.
А в целом ожидается нечто великолепное. Главное, чтобы не завалили открытый мир, опыта у них ведь в этом нет.
на этом скрине он выглядит.. дистрофиком.
Неудачный ракурс мб
Уши Геральта на постере.
Уши как уши, это только на пикче в заголовке они немного отстроваты, а на остальных изображениях все как обычно
.lesnik.
06.02.2013, 22:40
Alakast,
Уши вроде нормальные, а комплекция на том скрине действительно странная, но на остальных всё в норме. До релиза ещё ого-го сколько, так что беспокоится вообще не о чем.
Marcus. F
06.02.2013, 22:48
P.S. Бородатый Геральт выглядит пока что, на мой взгляд, как-то не очень... Он ведь даже в одной из книг протестовал против растительности на своём лице.
Согласен. Ну надеюсь нам дадут её сбрить.
Ну надеюсь нам дадут её сбрить.
Дадут
на этом скриншоте (http://www.swiftpic.net/photos/albums/700-799/76251119a07a61f3.jpg) у него щетина, хотя он помоему на всех скриншотах с ней х)
Ох тыж...!
В течении следующих 2 недель на сайте GI будет появляться эксклюзивный контент
как я понял, нам подробно расскажут о том, что показали в дневнике разработчиков
-PhantomX-
06.02.2013, 23:02
P.S. Бородатый Геральт выглядит пока что, на мой взгляд, как-то не очень... Он ведь даже в одной из книг протестовал против растительности на своём лице.
А ты никогда не думал, что в дороге не всегда есть возможность побриться? -__-
Согласен. Ну надеюсь нам дадут её сбрить.
Вполне возможно, что отращивать он ее будет только на севере, ибо теплее. К примеру, чем больше на северной части карты времени проводишь, тем больше щетина отрастает.
П.С Может и бред, но смотреться должно очень даже классно. Метель, сугробы, ледяной гигант и бородатый Геральт =)
Ягами Лайт
06.02.2013, 23:11
Так и представляется Благородный Образ Польского Разработчика, который работает за Идею и для Души, и совершенно не собирается зарабатывать. Аж слеза пробивает. Будет востребовано - будут тебе и ведьмаки пять-десять, и платные ДЛЦ.
По вашей логике все в мире стремятся заработать максимум денег? Понятие "больше не нужно" вам незнакомо? Создадут что-то новое и интересное прежде всего разработчикам, пусть получат за это чуть меньше - но провалится полностью такие опытные люди врядли могут, значит всё у них будет отлично.
Масс эффект 3 тоже пиарили как эпичное завершение трилогии, и т.д -на деле сейчас 4ую часть строгают.
Аннонс покажите? Было заявлено что история Шепарда окончена, но не история вселенной.
Ягами Лайт, По вашей логике все в мире стремятся заработать максимум денег? Понятие "больше не нужно" вам незнакомо? Создадут что-то новое и интересное прежде всего разработчикам, пусть получат за это чуть меньше - но провалится полностью такие опытные люди врядли могут, значит всё у них будет отлично.
У них есть обязательства, кредиторы, зарплата сотрудникам. Деньги из бренда черпать легче всего.
.lesnik.
07.02.2013, 00:12
А ты никогда не думал, что в дороге не всегда есть возможность побриться? -__-
Логично, но я исходил из похожей ситуации со второй частью - после анонса показали Геральта с волосами убранными в хвост вместо распущенных из первой части, и в итоге в игре он так всё время и ходил.
Ладно, вроде показали уже со щетиной, всё в норме:sml:
Я думаю, не стоит оценивать графику по данным скринам. Скорее, можно складывать общее представление об атмосфере. Хотя и тут можно промахнуться. Многие наверняка помнят, насколько первые скриншоты и видео альфа-версии Ведьмака 2 отличались от финальной версии и графически, и по атмсофере.
А вообще анонсу я безумно рад, так как являюсь поклонником книг и, собственно, первых двух частей :)
Кстати, ознакомился я со вселенной Ведьмака по первой части игры, книги уже прочел потом. Да и за знакомство стоит поблагодарить пользователя Ksandr Warfire. Если бы он не развел в 2007 году дикий срач и шумиху на известном торрент-трекере из-за украденной версии игры (а срач был мощный, надо сказать. Куча фотожаб на Геральта, на самого пользователя Ksandr Warfire, первая в истории закрытая правообладателями раздача на торрентах), я бы, наверное, и не заинтересовался вселенной :)
Труп,
Я думаю, не стоит оценивать графику по данным скринам. Скорее, можно складывать общее представление об атмосфере. Хотя и тут можно промахнуться. Многие наверняка помнят, насколько первые скриншоты и видео альфа-версии Ведьмака 2 отличались от финальной версии и графически, и по атмсофере.
По словам продюсера Марека Жимака, окончательно судить о качестве изображения по представленным в журнале скриншотам не стоит — они сделаны со старой версии движка(!), так что к релизу игра будет выглядеть значительно лучше.
Ягами Лайт, так тут к тому же пришли, завершение серии игр про Геральта, но не серии целиком.
-PhantomX-
07.02.2013, 10:20
По вашей логике все в мире стремятся заработать максимум денег? Понятие "больше не нужно" вам незнакомо? Создадут что-то новое и интересное прежде всего разработчикам, пусть получат за это чуть меньше - но провалится полностью такие опытные люди врядли могут, значит всё у них будет отлично.
Ты вот счас притворяешься или правда такой наивный? :) В бизнесе нет такого понятия "больше не нужно". Так же, как и нет никаких "уважение к вселенной и к чувствам фанатов". Смешно, ей-богу.
Есть только одно понятие "прибыль". И все действия компании направлены ТОЛЬКО на то, чтобы эту прибыль максимизировать. А все то хорошее, что сказано в интервью и т.п. работает на имидж компании, на образ этакого "луча света среди тех, кто рубит бабло." Продажи растут, и всем хорошо.
И поверь, никто и никогда не бросит "ради интереса" популярную вселенную, пока она не перестанет приносить прибыль.
Можно даже попробовать предсказать следующий шаг после трилогии: это будет что-нибудь долгоигающее вроде ММО по мотивам.
Invizibl1
07.02.2013, 11:41
А все то хорошее, что сказано в интервью и т.п. работает на имидж компании, на образ этакого "луча света среди тех, кто рубит бабло." Продажи растут, и всем хорошо.
Продажи-то растут заслуженно.. а не как в случае с некоторыми (не будем показывать пальцем) RPG-разработчиками и издателями. CDP, в отличие от них, не стесняются подкреплять слова и обещания делом.
Популярную вселенную никто не бросит, но если контент к играм будет бесплатен, то от этого не проиграет никто, т.к. хороший имидж разработчиков принесёт им больше прибыли в конечном счёте. Многие люди покупали расширенные издания "Ведьмаков", а значит, подобная схема работает неплохо.
Mr J0ker
07.02.2013, 11:44
Аннонс покажите? Было заявлено что история Шепарда окончена, но не история вселенной.
Это было сделано не сразу.
пусть получат за это чуть меньше - но провалится полностью такие опытные люди врядли могут, значит всё у них будет отлично
"Чуть меньше"? За такой робкой фразой кроется большое бабло и репутация. Это "меньше" может запросто привести к плачевным последствиям.
Marcus. F
07.02.2013, 12:55
Вот вы развели дискуссию и чего спорить? История Геральда закончится окей и если после CD Projekt выпустят нормальную игру, то я полностью на их стороне. Надеюсь они поведут себя как юбисофт, который хоть и доят АС но при этом делаю отличную игру.
Геральда
Ну хоть не Герольда.
Надеюсь они поведут себя как юбисофт, который хоть и доят АС но при этом делаю отличную игру.
Только там каждая часть похожа на крупное DLC, а тут с каждой новой частью предлагают совершенно другую игру. Так что сравнение вообще не к месту.
Продажи-то растут заслуженно.. а не как в случае с некоторыми (не будем показывать пальцем) RPG-разработчиками и издателями. CDP, в отличие от них, не стесняются подкреплять слова и обещания делом.
Популярную вселенную никто не бросит, но если контент к играм будет бесплатен, то от этого не проиграет никто, т.к. хороший имидж разработчиков принесёт им больше прибыли в конечном счёте. Многие люди покупали расширенные издания "Ведьмаков", а значит, подобная схема работает неплохо.
Им нужно было Rise of the White Wolf всё-таки выпустить, а Enhanced Edition выпустить раньше. У них какой-то сглаз прям с изданием. С третьим Ведьмаком думаю такого не повторится.
-BadKot-
07.02.2013, 14:37
Вот такая обоина
http://funkyimg.com/t2/3044/622/252196the_witcher_3__wild_hunt___wallpaper__1_by_d anielskrzypon-d5u1luw.jpg (http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/3044/622/252196the_witcher_3__wild_hunt___wallpaper__1_by_d anielskrzypon-d5u1luw.jpg)
-BadKot-, разрешение не айс.
Monstrila
07.02.2013, 14:57
Уж тыж!
Какую новость то я пропустил... а тут уже вовсю обсуждают...:)
Ну чтож... жду следующего года... пока всё заявленное мне нравится... посмотрим, как реализуют...
чувствую, опять надо комп улучшать, чтоб норм поиграть...:D
Кто будет ответственнен за музыку к 3 части? До сих пор не могу простить идиотские, банальные оркестровки ко второй.
Волдест,
хз пока, может на след.неделе скажут
а так в тизере более приятный саунд, чем в прошлой части играет
в духе 1 части, так сказать
Кто будет ответственнен за музыку к 3 части?
После твоего вопроса залез в википедию и почел это (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%BA%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%B0,_%D0%90 %D0%B4%D0%B0%D0%BC):
В настоящее время Скорупа уволился из CD Projekt
Что конечно печально, т.к. саундтрек первого Ведьмака, я считаю одним из лучших в играх. А вот во второй не очень понравился.
а так в тизере более приятный саунд, чем в прошлой части играет
в духе 1 части, так сказать
Да ладно. Все тот же "ехал пафос через пафос"
А о первой части напоминает волынка на фоне. Может конечно не она, но похоже.
.lesnik.
07.02.2013, 16:15
в тизере более приятный саунд
как уже писали то ли здесь, то ли ещё где-то: впечатление, что наложили друг на друга саунд из первой и второй части. Получился "эпичный фолк", что возможно и не плохо, в умеренных количествах и не таком примитивном варианте.
а так в тизере более приятный саунд, чем в прошлой части играет
в духе 1 части, так сказать
Там проскальзывают мотивчики из главной темы первого ведьмака( в меню ), и еще одного трека. С другой стороны, лучше слегка переделанные мелодии из первой части, чем невыразительные из второй.
Получился "эпичный фолк"
Вполне годно. Главное чтобы этнического фольклора была в достатке.
Что конечно печально, т.к. саундтрек первого Ведьмака, я считаю одним из лучших в играх. А вот во второй не очень понравился.
Подписываюсь под каждым словом
Marcus. F
07.02.2013, 17:11
Надеюсь выбора варианта ответа на время уберут, во второй он сильно бесил. Хотя на Х360 может и норм, а на РС полный капец. Пока прочитаешь, а там ещё мышь где-то в углу стоит, я из 100%, 50% делал перезагрузку.
А вот еще смерть во время диалогов тоже бред, вот в первый раз когда с Роше вроде весело, а когда с Йорветом минут 20-30 говорил и потом меня убили, вот это бред.
woodson, Мдя у всех фанов теперь одинакавая аватарка будет)
Forcegun
07.02.2013, 19:11
быстрым перемещением между локациями.
это конечно удобно но я как в скайриме не пользовался (модами отключал), так и в ведьмаке не буду.
С открытым миром как бы не появилась пустота в некоторых местах и скука (пример готика 3). Вот во втором ведьмаке мир был в рамках определённых так и напичкано было предостаточно всего на квадратный километр (нпс, поселения, леса, корабли, лодки, много деталей).
корабли можно будет улучшать
Ну и зачем это?
вместо перекатов – он вращается
Возможность перекатов была удручающей. Один, два раза бы за бой поставили б планку.
Геральт отпустил бородку. Интересно, можно ли будет ее менять у цирюльника.
Было бы прикольно когда щетина проявляется по истечении 4 часов игрового времени. Желающие могут её сбрить а форму менять не надо.
криминалистика вполне в духе Ведьмака.
Да вот помню как в первом было просто замечательное расследование про Реймонда Марлоу, и когда находишь в катакомбах... это было высшей точкой наслаждения.
Что то подобное хотелось бы в В3.
приятный саунд, чем в прошлой части играет
в духе 1 части, так сказать
Это и было что то из первой только слегка изменённая.
Добавлено через 1 минуту
Азилус, не беспокойся. я верен своей и не изменял ей уже как два года :)
Monstrila
08.02.2013, 01:25
надеюсь Проджекты не растеряют энтузиазма за год... а то замахнулись на два лихих проекта сразу - Ведьмак и Киберпанк...
да и чего многим бородка то не по нраву?! мужественно же... у меня у самого щас такая же...:)
Ягами Лайт
08.02.2013, 02:46
"Чуть меньше"? За такой робкой фразой кроется большое бабло и репутация. Это "меньше" может запросто привести к плачевным последствиям.
Да ладно, вы серъёзно считаете что с такой дикой популярностью Ведьмака (и портами на консоли) поляки не зарабатывают как минимум раз в пять больше, чем могли бы потратить? Они же в стране бывшей снг живут, например, у нас в Украине 200$ в месяц это офигенная зарплата. Вам подсчитать, сколько жизней они могли бы прожить безбедно на деньги от продаж хотя бы только второй части игры? А когда есть капитал - можно делать игры ради искусства, а не срубания денег.
Mr J0ker
08.02.2013, 08:27
дикой популярностью Ведьмака
Ты не поверишь, но во всем цивилизованном мире Ведьмак не настолько популярен, а его продажи не такие уж и бешеные, пусть и неплохие.
Ну и зачем это?
А-ля ACIII мэйби.
Было бы прикольно когда щетина проявляется по истечении 4 часов игрового времени.
А спустя сутки Геральт носит броду друидов?
Вам подсчитать, сколько жизней они могли бы прожить безбедно на деньги от продаж хотя бы только второй части игры?
Чудовищная наивность. Обе части продались тиражом около пяти миллионов, причём первая так и не вышла на консоли а вторая задержалась на год с лишним. Учитывая сколько людей там работает и ведь каждому нужно платить зарплату: гейм-дизайнерам, визуальным художникам, 3D-моделлерам, mo-cap актёрам и etc. - это и не особо большие деньги.
И было бы супер если бы при битве с каким-нибудь боссом или очень редким монстром, Геральта могли ударить и остался свежая рана и которую надо забинтовать а по истечению кровотечения остовался свженький шрам. Пофиг даже если бы это было скриптованно.
Это я так, сказать мечтаю. Я и так знаю, что у меня взорвутся шары от её шикарности))
А на счёт бороды то пусть бы она росла как в жизни например после 1-2 дней уже такая ощутимая щитина, а ещё после нескольких дней борода) А еслы ты набухался и лёг спать то просыпаешься на утро с бородой друида))
А на счёт бороды то пусть бы она росла как в жизни например после 1-2 дней уже такая ощутимая щитина
Ну идея со щетиной Бетмена из AA и AC, была бы тут к месту.
А еслы ты набухался и лёг спать то просыпаешься на утро с бородой друида))
А вот это уже
Клоунада.http://i52.fastpic.ru/big/2013/0208/09/2cfd16c5e012dc9996153410e7ed6709.jpg
Да ладно, вы серъёзно считаете что с такой дикой популярностью Ведьмака
1.5 миллиона копий В2 по заявлению CDPR, при усреднённой цене 29.99 за копию(от 49.99 на старте и до разных скидок когда сливали по 15 баксов, ну и российские джевелки по 10) - 45 миллионов прибыли, 30% уйдёт издателям, 40% ритейлу, и только 30% в CDPR - что 13,5 лямов. А ведь ещё есть налоги.....А сама игра в разработке стоила 15 миллионов, плюс маркетинг. Порт на Х-ящик продался 600К копий, что совсем не много, и портирование тоже соило денег.
Как CDPR остаються в плюсе? Ну во первых они сами сибе издатель в Польше, Чехии, Словакии и Венгрии, во вторых GOG(100% прибыли остались в CDPR) и Steam(половина осталась в CDPR) зделали половину продаж ПК, во третихх приторговывают лицензиями на мерчендайз(футболки, кружки и т.п.).
Вобщем собрали они с продажи второй лямов 30, что позволило портировать игру Х-ящик, окупить затраты на разработку, платить зарплаты, и заиметь деньги на триквел и Киберпанк 2077.
Они же в стране бывшей снг живут
Это просо мем, "Страна бывшего СНГ". Во первых СНГ ещё ЖИВ!!!! Во вторых есть понятие страна бывшего СССР(это и есть страны СНГ). Ну и в третих = Польша в СССР не входила ни разу!!!! Ну и в четвёртых - Польша член ЕС с 2004, что какбе намикает об уровне зарплат....
Вам подсчитать, сколько жизней они могли бы прожить безбедно на деньги от продаж хотя бы только второй части игры?
Вашу арифметику в студию!
http://i51.fastpic.ru/big/2013/0208/93/9fb8dfa68777501ed3bb686f7b798f93.png (http://i51.fastpic.ru/big/2013/0208/09/1fc6782f90747fb8da2047d70db5d609.jpg) http://i51.fastpic.ru/big/2013/0208/1b/3848d078984cd956841efc3ab450751b.png (http://i53.fastpic.ru/big/2013/0208/11/b8ffcfd27f7323c792ccfde8f7d61211.jpg) http://i51.fastpic.ru/big/2013/0208/18/f048d94aa4c884883541ee9b5a9b8418.png (http://i51.fastpic.ru/big/2013/0208/bb/a93b36aae6e53aa838b31ee5ebea36bb.jpg) http://i51.fastpic.ru/big/2013/0208/5e/54eec1f7c2e034f2c3dadf1376db3f5e.png (http://i52.fastpic.ru/big/2013/0208/43/47e01eb81eb1ae94670118bbef786843.jpg)
ОСТАЛЬНЫЕ СКАНЫ (http://pressakey.com/news,3269,The-Witcher-3-Wild-Hunt-Gameinformer-Titelstory-Erste-Screens,.html)
Ягами Лайт
08.02.2013, 13:27
30% уйдёт издателям, 40% ритейлу
Хм, странно, а зачем на такое соглашатся, когда можно просто продавать только через стим? Вроде там немного берут за распостранение.
А сама игра в разработке стоила 15 миллионов, плюс маркетинг.
Я даже не знаю, на что может уйти 15 миллионов... у нас на такие деньги целый девятиэтажный дом полный людей будет жить всю жизнь в роскоши, нигде не работая и делая что душе угодно.
Польша член ЕС с 2004, что какбе намикает об уровне зарплат....
Разве что это ответ, но тогда им стоило бы перенести студию в одну из дешёвых стран =)
Хм, странно, а зачем на такое соглашатся, когда можно просто продавать только через стим?
Потому что ритейл тоже всё ещё рынок, но уже умирающий. Плюс с одной коробки Ведьмака 2 CDPR в Европе получают меньше чем ЕА с одной коробки ДрагонГей 2. Потому что в коробке DA2 диск и дряной мануал, а в коробке The Witcher 2 Premium Edition(самое дещёвое издание на территории Европы) лута больше чем в коллекционке МЕ3. Таки дела малята.
Вроде там немного берут за распостранение.
От 30 до 50.
Я даже не знаю, на что может уйти 15 миллионов...
Содержание студии, покупка оборудования, покупка лицензий на Hawok(а также SpeedTree и ещё кучки лицензий - там гдето на лям вечнозелёных), создание своего движка, зарплата работникам, MotionCapture c живыми актёрами(а это аренда студии), деньги на оутсорс(которого в В2 дофигища, чай не инди).
у нас на такие деньги целый девятиэтажный дом полный людей будет жить всю жизнь в роскоши, нигде не работая и делая что душе угодно.
Только если вы живёте в радужном ПониЛенде =)))
Разве что это ответ, но тогда им стоило бы перенести студию в одну из дешёвых стран =)
Разве что до всех дойдёт что CDPR, как и любая другая независимая ААА студия, делает игры не потому что хотят сверхприбылей, а действительно потому что всё ещё любят делать игры своей мечты. Когдато такими были Bioware.
Поэтому просто покупайте игры CDPR, чтоб мужики как то сводили концы с хвостами, а нето ведь продадуться ЕА и будет Геральт, прости Г-споли, Геральт-гей =(
Поэтому просто покупайте игры CDPR, чтоб мужики как то сводили концы с хвостами, а нето ведь продадуться ЕА и будет Геральт, прости Г-споли, Геральт-гей =(
Для начала им нужно не облажаться с релизом на консоли, как это было прежде.
Для начала им нужно не облажаться с релизом на консоли, как это было прежде.
И что не так в релизе на Х-ящик? Ну кроме действительно поломаного квеста "Память старых лет" по пути Йорвеа. В сравнении даже с пропатченой версией для ПеКа там просто вылезаная игра. 8)
Rat84, дело не в самом релизе, а в его задержке. Eтhanced Edition получился очень хорошим к слову.
а в его задержке.
Маленькая команда своими силами, не имея опыта работы с Х-ящиком, перенесла игру в более чем достойном состоянии. Они должны были это зделать за сколько по вашему?
Ягами Лайт
08.02.2013, 17:05
Содержание студии, покупка оборудования, покупка лицензий на Hawok(а также SpeedTree и ещё кучки лицензий - там гдето на лям вечнозелёных), создание своего движка, зарплата работникам, MotionCapture c живыми актёрами(а это аренда студии), деньги на оутсорс(которого в В2 дофигища, чай не инди).
Что значит содержание студии - аренда помещения где-нибудь на окраине подешевле? Покупка какого оборудования, на чём тогда первую часть делали? То же и про лицензии.
Только если вы живёте в радужном ПониЛенде =)))
Я живу на 100$ в месяц, на еду-интернет хватает, вроде не понилэнд. Рассчитаете, сколько лет я смогу прожить на 15 лямов? А если сумму удвоить - с удовольствием пойду работать в геймдев без выходных.
Forcegun
08.02.2013, 17:41
А спустя сутки Геральт носит броду друидов?
Яж писал, что желающие могут сбрить полностью (точнее это будет стимул бриться постоянно, эдакая потребность как в еде, только ради внешнего вида). Впрочем как и в жизни. Заметь, не "как должно быть" а "былоб прикольно".
да и чего многим бородка то не по нраву?!
Думаю ты из тех, кто не будет разочарованным увидев в новых играх Марио без усов, Хитмана с патлами ну и Данте со стайлингом электропанкера, я прав?))
Книжный Геральт специально не отпускал бороду а наоборот. В предыдущих играх серии лёгкая щетина была, ну а здесь уж сильно что то.
Маленькая команда своими силами, не имея опыта работы с Х-ящиком, перенесла игру в более чем достойном состоянии. Они должны были это зделать за сколько по вашему?
Никто не судит тяжёлый труд проджектов, речь о коммерческой прибыли, которая могла быть гораздо выше, выйди проект параллельно Пека-версии.
Польша член ЕС с 2004, что какбе намикает об уровне зарплат....
Прибалтика то же член ЕС, однако ЗП у них на уровне СНГ (наслушался во время эпопеи со вторым бордером), членство в ЕС отнюдь не показатель благосостояния населения, да же старейшие члены ЕС в виде Фатерлянда отнюдь недовольны своим уровнем зарплат.
выйди проект параллельно Пека-версии.
Ну в тех же США Ведьмак 2 на консолях продался лутьше чем на ПК, а в сранах где он народно любим ещё с книг(Польша, СНГ, Германия и прочие Чехо-Словако-Венгрии) рулит ПК.
Что значит содержание студии - аренда помещения где-нибудь на окраине подешевле?
Да всё - аренда, уборка, ремонт, подержка внутреней сети и.т.д.
Покупка какого оборудования,
От банальных рабочих ПеКа, до навороченых 3D сканеров.
на чём тогда первую часть делали?
На оборудоании 2002-2004 годов выпуска, а В2 на оборудовании 2008-2012 8)
То же и про лицензии.
Лицензию на движок, или любую другую плющку покупают под каждую игру отдельно. Так дещевле.
А если сумму удвоить - с удовольствием пойду работать в геймдев без выходных.
Вперёд, CDPR ищют таланты для работы - пощлите им своё резюме по мылу, и будете разработчиком Ведьмака 3 и Киберпанк 2077.
Добавлено через 10 минут
Прибалтика то же член ЕС,
Прибалтика это страна такая? Где?
Средняя зароботная плата в долларах.
Российская Федерация 760
Польша 1700
Германия 3900
Украина 350
-PhantomX-
08.02.2013, 21:13
Давайте все-таки ближе к сабжу.
Бедные польские разработчики, с горящим сердцем работают ради идеи. Пустил слезу...
Shonen-kuN
09.02.2013, 02:50
И не только открытым, но еще и огромным: примерно на 20% больше, чем в Skyrim.
Ой, не нравится мне это. Открытый мир ведьмаку совсем не нужен. Лучше уж пара проработанных локаций, чем неинтересный огромный мир, но ребята талантливые, я в них верю.
Теперь и с бородой.
Мне одному он кажется совершенно не похожим на Геральта из прошлых игр? Понятно, что постарел, но все же.
NEW!!!
Интервью #1: Разработка The Witcher 3: Wild Hunt (http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2013/02/08/designing-the-witcher-3-wild-hunt.aspx)
пока только на ангельском, буду искать с переводом)
Говорят о том, что они вынесли из своих прошлых работ, целях ВМ3 и почему окончание трилогии может нас приятно удивить (:
пока только на ангельском, буду искать с переводом)
Послушал. Планы конечно у них наполеоновские, захват камеры теперь будет очень удобным для ведения боя, во второй части они считают что вывалили на игрока слишком многое: политику, интриги, заговоры, всё это приходилось разгребать априори, и многим игрокам это не нравилось. В этой части они сделают систематичную сюжетную составляющую, будет свобода выбора и т.д и т.п. И да, они любят своих фанатов и делают всё для того, чтобы она была более хардкорной.
AlexWarPryde
09.02.2013, 17:39
Надеюсь, не будет такого дикого перепада сложности, как в Divinity 2 например
Shonen-kuN
09.02.2013, 18:53
Первые кадры покорили меня. Все эти скалы, снег, вода... Безусловно, игру жду. Вот только, беспокоюсь за открытый мир и лошадок. Надеюсь система езды на лошади будет не как в Скайриме, а как в моем любимом Red Dead Redemption (кто играл, тот знает, а кто не играл пусть обязательно поиграет). За открытый мир боюсь, так как опыта у них в этом нет, да и эти сравнения со Скайримом в анонсе не совсем радуют. Порадовало, что будет больше романтики, во второй части были намеки, но это был всего лишь один диалог (купальня) и то он ужасно короткий (одна-две реплики). Искренне желаю удачи разработчикам! Надеюсь, не подведут.
как в моем любимом Red Dead Redemption
Аркадное управление лошадкой? Нет уж, спасибо.
лошадок кстати могут убрать из игры
За открытый мир боюсь, так как опыта у них в этом нет
Я же говорил, у них движок спецом под рпг с открытым миром сделан, так что это упрощает им задачу
Я же говорил, у них движок спецом под рпг с открытым миром сделан, так что это упрощает им задачу
Да это-то понятно, но мир надо сделать интересным же. И это не движок делает, а сами разработчики. Наполнить его случайными событиями, какими-нибудь секретами, квестами, интересными местами и т.п. Кому нужен большой статичный и скучный мир? Правильно, никому :)
Ted Foulke
09.02.2013, 19:40
Кому нужен большой статичный и скучный мир?
Труп, Ты думаешь разработчики об этом не подумали?
Shonen-kuN
09.02.2013, 19:40
Аркадное управление лошадкой? Нет уж, спасибо.
То есть, ты хочешь, чтобы лошадь была такой же тупой и бесчувственной как в Скайриме? Ок.
Я же говорил, у них движок спецом под рпг с открытым миром сделан,
И что? Опыт всегда и везде нужен.
Да это-то понятно, но мир надо сделать интересным же. И это не движок делает, а сами разработчики. Наполнить его случайными событиями, какими-нибудь секретами, квестами, интересными местами и т.п. Кому нужен большой статичный и скучный мир? Правильно, никому
Именно.
Труп, Ты думаешь разработчики об этом не подумали?
Это был риторический вопрос вдогонку к пояснению, что позиция камрада woodson (который считает, что хороший открытый мир = движку, рассчитанному на открытый мир) не совсем верна :)
Marcus. F
09.02.2013, 19:54
~Fugitive~, согласен про лошадей. Хотя я в RD:R не играл, но и в Скайриме мне кони тоже не понравились.
какими-нибудь секретами, квестами, интересными местами и т.п.
Ну а в этом им поможет их илитный редактор, который за короткое время создает разветвленные квесты (:
Труп,
но-но-но
я же написал, что это лишь упрощает им задачу
То есть, ты хочешь, чтобы лошадь была такой же тупой и бесчувственной как в Скайриме? Ок.
Причем тут Скайрим?
Я наоборот надеюсь, что они что-то новое сделают, тем самым переплюнув удобное(аркадное) управление РДР, ну или сделав его более хардкорным
Shonen-kuN
09.02.2013, 20:06
Я наоборот надеюсь, что они что-то новое сделают, тем самым переплюнув удобное(аркадное) управление РДР, ну или сделав его более хардкорным
Зачем изобретать велосипед? Управление лошадкой в РДР как раз и есть золотой серединой между хардкором и аркадой.
Причем тут Скайрим?
Сорри, подумал, что ты нахваливаешь лошадок Ская, моя вина.
сделав его более хардкорным
Тебе гоночный симулятор коня нужен?
Управление лошадкой в РДР как раз и есть золотой серединой между хардкором и аркадой.
Пожалуй да.
Зачем изобретать велосипед? Управление лошадкой в РДР как раз и есть золотой серединой между хардкором и аркадой.
рпг нового поколения
ну должны же они удивить нас чем-то новым в плане геймплея
Тебе гоночный симулятор коня нужен?
(:
В рдр не было ощущения, что ты реально скачешь верхом на коне
да и вообще там конь использовался в основном, как транспортное средство, тут же он вдобавок еще и боевая единица
Marcus. F
09.02.2013, 21:03
А я вообще предпочел типо АС, на задания можно быстрым переходом по карте добраться, а по миру я бы и пешочком прошелся бы. Ну хотя... Вот если были бы интересное бои на конях, тогда дело другое.
да и вообще там конь использовался в основном, как транспортное средство, тут же он вдобавок еще и боевая единица
Можно впринципе использовать механику AC или Mount & Blade.
CD Project RED учитывает отзывы о Witcher 2 при создании Witcher 3
CD Project RED заверяет, что учитывает отзывы игроков о The Witcher 2 при создании своей грядущей RPG The Witcher 3 Wild Hunt, что не может не радовать.
По крайней мере, так говорят Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz, игровой директор) и Матеуш Томашкевич (Mateusz Tomaszkiewicz, главный дизайнер квестов) в интервью изданию GameInformer. Разработчики пытаются учитывать при разработке The Witcher 3 как можно больше отзывов фанатов о предыдущей части.
Например, люди жаловались на малое количество побочных квестов, долгие боевые анимации и проблемы с наведением на врагов в The Witcher 2, и это должно быть решено в The Witcher 3.
.lesnik.
09.02.2013, 21:45
тут же он вдобавок еще и боевая единица
Да? Не могу представить себе Геральта, сражающегося верхом. У него и оружия-то подходящего нет; в книгах вроде тоже не было - все Геральтовы Плотвы использовались только для передвижения и перевоза трофеев.
.lesnik.,
Вроде как хотят реализовать конные бои, может на след.неделе что-нибудь скажут, могут ведь и отказаться, но по мне так глупо было бы слезать с лошади и только потом атаковать уже напавшего на тебя противника
о по мне так глупо было бы слезать с лошади и только потом атаковать уже напавшего на тебя противника
Лучше что бы лошадь зарезали? Да и Геральту привычнее сражаться на своих двоих. Надеюсь идиотизма со сражениями верхом, все же не будет.
.lesnik.
09.02.2013, 22:04
woodson,
Как ты себе представляешь орудование здоровенным двуручником сидя на лошади? Да и действительно Геральту привычнее сражаться на своих двоих
mr.AGRH, .lesnik.,
Ну я вообще-то имел ввиду, что можно использовать лошадь, как боевую единицу (верхом ворваться в толпу врагов, лягнуть копытами противника и т.п), а не Геральта размахивающего мечом на коне
Sam & Leon
10.02.2013, 00:16
За открытый мир боюсь, так как опыта у них в этом нетВообще не приверженец открытого мира. Первый Ведьмак доказал, что более компактная игра ничуть не хуже, а местами даже лучше (никаких провисаний в сюжете, отличный темп, вообще красотень, оторваться нереально было, сюжет прямо красота), открытого мира.
.lesnik.
10.02.2013, 00:43
А, кстати, в каком временном отрезке происходит действие игры? Вроде как продолжение второй части, соответственное порядка 5-7 лет после событий последней книги. Но вот было сказано:
Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард
А это вроде как уже и события из книг, да и поиски Йеннифер тоже; приквел что ли тогда? В общем, кто как понял?
А это вроде как уже и события из книг, да и поиски Йеннифер тоже; приквел что ли тогда? В общем, кто как понял?
Продолжение второй части. Третья война с Нильфгаардом. А к книге была описаны первая и вторая.
А вообще, первая часть была похожа на первую треть цикла. Вторая на середину с интригами и заговорами. Ну и третья, как и в книге -долгий поход в поиске, на фоне войны. В книги это была Цири, а тут Йенифер.
.lesnik.
10.02.2013, 00:51
mr.AGRH,
А, вот оно как.
Блин, надеюсь тогда что хоть Цири из параллельной вселенной не вытащат - в книге-то перемещение туда смотрелось, мягко говоря, натянуто, а уж возвращение в игре будет совсем ерундовым. Хотя, арт с Геральтом на лошади с беловолосой спутницей в капюшоне говорит об обратном.
мягко говоря, натянуто, а уж возвращение в игре будет совсем ерундовым.
Ничуть, ничуть (:
Ничуть, ничуть (:
Девочка-ведьмачка, которая машет мечом не хуже Геральта, да еще умеет перемещаться между мирами. Геймплейно это будет смотреться вряд ли хорошо.
Да и сюжету она не очень-то и нужна. Пусть и дальше остается в другом мире.
Haunted Me
10.02.2013, 10:59
Очень жду! После игры захотелось сразу же ознакомиться с творчеством Сапковского, даже сериал посмотрел :D
Девочка-ведьмачка, которая машет мечом не хуже Геральта, да еще умеет перемещаться между мирами. Геймплейно это будет смотреться вряд ли хорошо.
Да и сюжету она не очень-то и нужна. Пусть и дальше остается в другом мире.
Если она будет, то не думаю, что будет геймплей с ней. Вот для сюжета - да.
Sam & Leon
10.02.2013, 14:10
Да и сюжету она не очень-то и нужна. Пусть и дальше остается в другом мире.В сюжетку ее запросто можно будет "вместить" и обосновать ее появление. Поляки вполне достойно умеют обращаться с первоисточником. Сюжеты у них на загляденье, так что ничего страшного в появлении Цири не вижу (если, конечно, оно вообще случится).
.lesnik.
10.02.2013, 14:42
Sam & Leon,
Кто-то из писателей говорил, что если автор в своём произведении прибегает к перемещению во времени, то это уже кризис идей и пора заканчивать. (имеется в виду, конечно, не целиком завязанные на этом книги, а именно в случае сериалов/циклов, когда всё остальное уже было). Так вот в случае "Ведьмака" сюда же можно добавить и перемещение между мирами. Но, конечно, это всё очень субъективно и вообще стоит подождать дальнейшей информации от разработчиков.
kcheprasov
10.02.2013, 15:33
Главное, чтобы не было напорото с оптимизацией .... А то не хотелось бы разучивать новые танцы с бубнами, как было при старте второй части... А так будем ждать.
Monstrila
10.02.2013, 15:53
Возвращаясь к теме про бороду...:sml:
Скажем так, единственный и неповторимый "живой ведьмак" - пан Михал Жебровский, в одноименном сериале (фильм не рассматриваю) - не гнушался носить бороду и она явно ему шла и даже очень... пример ниже...
http://i3.imageban.ru/out/2013/02/10/454b7dfd1ab2f8c39436745c9801d561.jpg (http://imageban.ru)
И тут любой скажет, что роль его просто ИДЕАЛЬНО сыграна... и что быстрей всего с него писался образ для 1й части... и если не путаю, он же озвучивал польского ведьмака в игре...
Так что лично я (имхо там всякое и т.д.), даже приветствую такой слегка измененный имидж Геральта...:cool:
Скажем так, единственный и неповторимый "живой ведьмак" - пан Михал Жебровский
Тут дело даже не столь в том, что не обратили внимание на предпочтения книжного Геральта (ненавидел бороду), а скорее в том... В общем, у Геральта пигмент отсутствует: у него все (!) волосы белые, борода в том числе) Так что Жебровский с темной бородой в этом плане выглядел комично) Да и режиссер слишком сильно сделал уклон на японскую культуру. Да, стиль фехтования Геральта - это, в общем-то, японское кендо, но не надо же из него самурая, как в сериале, делать =)
Я, в целом, "за" бороду Геральта, это смотрится довольно брутально и интересно. Главное, чтобы это была максимум 2-ух недельная щетина. Друидская борода Геральту точно не нужна) Да и в бою она мешать будет. Борода с картинки в шапке - это вот тот максимум, за который переходить не стоит.
Кстати радует что в игре будет кастомизация причёски персонажа. Ничего не имею против распущенных волос Геральта в первой части, но аккуратно уложенные с косичкой или даже в неё мне импонируют больше. Ну и эспаньолка брутально смотрится, "омудряет".
Mr J0ker
10.02.2013, 16:30
Да и режиссер слишком сильно сделал уклон на японскую культуру. Да, стиль фехтования Геральта - это, в общем-то, японское кендо, но не надо же из него самурая, как в сериале, делать =)
Там не то, что стиль - у него же катана была самая натуральная, что бросалось в глаза.
Девочка-ведьмачка, которая машет мечом не хуже Геральта, да еще умеет перемещаться между мирами. Геймплейно это будет смотреться вряд ли хорошо.
А чего тут такого? В книге она пусть в конце и научилась приличным вещам, но все равно не нагибала всех подряд с легкостью. Это же не класс какой-то, который дисбаланс внесет в игру.
но все равно не нагибала всех подряд с легкостью.
Вырезала целую банду катаясь на коньках и убила человека, который зарубил несколько ведьмаков. Это то, что сразу пришло в голову. Так что, да - "нагибала всех подряд с легкостью"
Вырезала целую банду катаясь на коньках
Ей это было несложно сделать: она все детство провела на коньках, причем была лучшая среди детей. А сражаться против толпы людей, которые ни фига не видят, не успевают, да и толком на льду стоять не могут... Ничего сложного по сути для настолько тренированной девчонки.
убила человека, который зарубил несколько ведьмаков
Благодаря акробатике. Опять же победила из-за своей ловкости и комплекции. На земле она не могла ничего Бонарту противопоставить. И не факт, что Бонарт зарубил профи-ведьмаков. Думаю, что с Геральтом он бы не справился, да и с Эскелем наверное тоже. А вот Койона победил бы. Так что не настолько Бонарт великолепен. Крысы не равны Геральту.
То, что введут Цири в сюжет, наоборот классно. Вряд ли она будет в "напарниках", но сюжет она может прекрасно разнообразить. Тем более действия будут происходить во время войны с нильфами, а к ней это относиться, Эмгыр же. Да и персонаж она очень колоритный.
Думаю, что с Геральтом он бы не справился, да и с Эскелем наверное тоже.
Угу, а вообще круче всех был Вильгефорц, но ему прострелили колено отрубили голову благодаря амулету-безделушке.
Не надо забывать про сюжетные рельсы. Некоторые герои должны были умереть вне зависимости от силы.
P.S. Если введут Цири, от души надеюсь, что впилят и возможность всыпать ей ремня.
-BadKot-
11.02.2013, 09:34
К теме про бороду.
Мне кажется что Геральту она очень идет .Выглядит брутально ,хоть и стал похож на Санта клауса
http://s017.radikal.ru/i434/1302/64/338ecc26b661.jpg (http://www.radikal.ru)
-BadKot-,
Хорошо, что это просто фанатская поделка.
Переделка вот этого арта:
http://i51.fastpic.ru/big/2013/0211/1f/899d379c8cb0a9d2b9c1c7263d718e1f.jpg
Потому что выглядит отвратительно.
-BadKot-
11.02.2013, 10:05
Добавлено через 33 секунды
-BadKot-,
Хорошо, что это просто фанатская поделка.
Переделка вот этого арта:
http://i51.fastpic.ru/big/2013/0211/1f/899d379c8cb0a9d2b9c1c7263d718e1f.jpg
Потому что выглядит отвратительно.
Кому как ,мне нравиться
Добавлено через 33 секунды
Кому как ,мне нравиться
Согласен выглядит очень круто!
Ну первые скрины к ведьмаку 2 выглядели не намного хуже, графика не намного улучшилась.. но куда уже лучше?) Ведьмак 2 даже на топовых пк не выдает 60 фпс вроде)
Mr J0ker
11.02.2013, 13:36
Вырезала целую банду катаясь на коньках и убила человека, который зарубил несколько ведьмаков. Это то, что сразу пришло в голову. Так что, да - "нагибала всех подряд с легкостью"
Теперь перечитай свои же слова. Где она нагибала всех подряд? Ее саму перед этим неплохо так мутузили. Если бы она нагнула всех чародеек, Вильгефорца и весь его замок, а затем еще папастика с кучей нильфов - тогда можно говорить о читерстве.
Вряд ли она будет в "напарниках", но сюжет она может прекрасно разнообразить
Я вообще не понимаю, чего все сразу так прицепились к этой идее. Мы вроде бы не в Котор или ДЭ играли до сих пор. И что-то не было особого читерства в том, в той части у ведьмака в напарниках ходила Трисс. Да, помогала, но чисто для постановки.
Не надо забывать про сюжетные рельсы. Некоторые герои должны были умереть вне зависимости от силы.
Вполне стандартный прием, который практикуется Голливудом и прочими много лет.
Если введут Цири, от души надеюсь, что впилят и возможность всыпать ей ремня
Аминь.
Если введут Цири, от души надеюсь, что впилят и возможность всыпать ей ремня.
Цири должно уже быть за 20, так что если такое произойдет, то игру будут издавать совершенно в другом жанре =)
Я вообще не понимаю, чего все сразу так прицепились к этой идее. Мы вроде бы не в Котор или ДЭ играли до сих пор. И что-то не было особого читерства в том, в той части у ведьмака в напарниках ходила Трисс. Да, помогала, но чисто для постановки.
Вот и я о том же. А вообще разработчики должны очень потрудится, чтобы пояснить возвращение Цири. Если она просто захотела вернуться, тогда не понятно, почему не вернулась раньше, когда приемный отец память потерял.
Да и жду встречи с другими ведьмаками. В открытом мире они точно должны появиться.
Это и так понятно, но все же
ПК основная платформа (https://twitter.com/CDProjektRED_EN/status/299517617004244992), а не некст-ген консоли
DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
Пацаны, расходимся.
ПК основная платформа
CD Projekt: Witcher 3 будет работать лучше всего на PCКак уже известно, новая часть фэнтези-RPG от студии CD Projekt RED – Witcher 3: Wild Hunt выйдет на PC и консолях следующего поколения, а так как это будут совершенно новые платформы, их мощностей должно хватить для осуществления любых фантазий разработчиков. Хотя это не значит, что та или иная версия Witcher 3 будет лучше.
Один из поклонников серии написал в twitter разработчикам, что купит ту некст-ген консоль, на которой Witcher 3 будет работать лучше всего, на что CDPR ответили: "На PC."
В целом это не что-то неожиданное, так как компания всегда отдавала предпочтение именно PC. Тот же Witcher 2 выходил с бесплатными контент патчами и дополнениями. Однако можно ожидать, что Witcher 3 будет выглядеть практически идентично на всех платформах.
так как компания всегда отдавала предпочтение именно PC.
Мало кто знает, но CDPR ТРИ РАЗА содились в лужу с консолями =)
Monstrila
12.02.2013, 05:08
CD Projekt: Witcher 3 будет работать лучше всего на PC
только для этой "работы" нужно будет проапгрейдить свой ПК нехило так... и то не поможет иногда...:)
Александр М2
12.02.2013, 11:25
Ребята. Ну хоть в третьей части сделают такую озвучку? :Grin:http://www.youtube.com/watch?v=3Gi_qR_J2U8
vBulletin® v3.8.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd.