PDA

Просмотр полной версии : Санитары подземелий - Обсуждение


Страницы : [1] 2

VLASTILIN
25.03.2006, 22:25
"Санитары Подземелий"
http://www.ozon.ru/multimedia/audio_cd_covers/1000417244.jpg
разработчик - "1С" совместно с творческой артелью "Полный Пэ" и Skyfallen Entertainment.
сайт игры - http://games.1c.ru/sanitars/- так же, на этом сайте подборка скриншотов из игры.
www.1c.ru - издатель игры
www.oper.ru - сайт главного гемдизайнера (гоблина)
www.skyfallen.com/ - сайт разработчика
статус - Игра вышла
FAQ - в разработке появиться на днях
Первый патч 1.01 http://4gamers.ru/files/1189.html
патч 1.03
http://sanitars.games.1c.ru/
Патч 1.05
http://sanitars.games.1c.ru/?action=patch
Исправления в патче 1.05
Обновление 1.05 к игре "Санитары Подземелий".
Обновление 1.05 включает в себя предыдущие обновления, и может устанавливаться как поверх оригинальной версии игры "Санитары Подземелий", так и поверх предыдущих обновлений.
Текущую версию установленного обновления можно узнать в правом нижнем углу главного меню игры. Если там не указана версия, значит у вас не установлено ни одного обновления (версия 1.00).
======= Изменения в версии 1.05 =======
1.Исправлена ошибка в кветовой логике задания про Рому и Джулю.
2.Исправлен невидимый сундук в крепости горцев.
3.Гарантированно открывается дверь к отцу Виндиго после убийства Джексона Старшего.
4.Устранена возможность вывода неправильного диалога с Мартой после её освобождения.
5.Поправлена некорректная работа квеста про черных и желтых торговцев на арийском рынке.
6.Игра больше не вылетает при попытке отдать ключ кузнецу из желтой деревни.
7.После уничтожения челнока при переходе на деревню людоедов игра не виснет.
8.После уничтожения челнока при переходе на вход в деревню людоедов не выводится маркер "добраться до деревни людоедов".
9.Исправлена ошибка конвертации диалога с Пупырём.
10.Исправлена возможная непроходимость миссии "Лагерь с женщинами".
11.Исправлено зависание игры после выхода из канализации в желтом районе.
======= Изменения в версии 1.04 =======
1.Устранено возможное зависание роликов в случае, если убит персонаж, участвующий в ролике.
======= Изменения в версии 1.03 =======
1.В случае ошибки "Зависание при переходе на другую карту. Индикатор загрузки останавливается в самом начале" игра будет пытаться восстановить "испорченную" карту. В этом случае возможны странные ситуации (например, убитые ранее персонажи на этой карте оживут), но с большой вероятностью будет возможно продолжение игры по сюжету.
2.Устранена возможность забрать с собой Электрика из миссии "Заброшенная Шахта".
3.Устранено зависание в миссии "Табачная Плантация", если Главарь Полицейских разорван на куски гранатой.
======= Изменения в версии 1.02 =======
1.Исправлен вылет диалога с Мастером Сендюйваном при выполнеии квеста с арийским пиджаком.
2.Исправлен диалог с проституткой Сани.
3.Устранена возможность присоединения негров Ибрагима и Махмуда после закупки Угрюмого.
4.Исправлен неправильный вывод диалога с Фонденицем в пещере на острове.
5.Нельзя раньше времени отпереть дверь, из которой выбегает Хмурый.
6.При заходе на карту с паровозом не блокируется переход между картами.
7.Исправлен вылет игры при обслуживании десантника Крюгера проституткой Какаси.
8.После доставки рабов к Фонденицу выводится правильный диалог.
9.После выполнения задания по зачистке Ли Хо выводится правильный диалог с Чернышом.
10.Устранена возможность преждевременной охоты на страусов.
11.Устранено падение игры в диалоге с мандарином.
12.Рында продает ключ от сейфа 1 раз.
13.В сюжетной ветке с Фонденицем после получения посылки с оружием устранена возможность несанкционированного захода на людоедскую локацию.
14.В сюжетной ветке с Фонденицем отец Виндиго говорит диалоги в правильной последовательности.
15.Нормально объявляется квест про подзарядку имперского оружия.
16.Нормально выполняется квест про документы Отто.
17.Не виснет ролик на подходе к Джим-Бобу с алкоголем.
18.Правильно выполняется квест про укрощение работяги Коня.
19.Исправлен Мастер Дан - до.
20.Исправлены логические ошибки в диалоге с Клайдом (многократная выдача одного же квеста).
21.Улучшены описания-подсказки к некоторым навыкам.
22.Топор перенесен в категорию холодного оружия.
23.На легком уровне сложности персонаж получает дополнительно +20 к атаке и защите в ближнем бою.
24.Введены дополнительные клавиши для прицельной стрельбы - Home,Insert,Delete,Page Up,Page Down.
25.Исправлена ошибка скроллинга камеры при зажатой средней кнопке мыши.
26.Если вы купили Ибрагима после присоединения Угрюмого, зайдите на Рынок в Северном городе - Ибрагим пропадет.
27.Горцы и каннибалы на локации "Поселок людоедов. Главны вход" будут сопротивлятся агрессии игрока.
28.Исправлено возможное зависание ролика встречи "гастербайтеров" в порту города Северный.
29.Исправлено возможное телепортирование десантника за пределы карты "Страусы в атаке".
30.Исправлено возможное зависание ролика тренировки арийцами подопытных женщин на локации "Лагерь с женщинами".
31.Теперь нельзя получить голову Лоданапа не убив самого Лоданапа.
32.У персонажа Шиньон в диалоге теперь отображается голова.
33.Теперь после кражи чудо-бабы Алисы охраники дома смотрящего не нападают на проходящего мимо игрока, кроме случая, когда игрок зашел на охраняемую территорию.
34.Исправлены опечатки в диалоге Омопо.
35.Исправлены опечатки в диалоге Джим-Боба.
36.Задание "Победить Ваху и его банду" проваливается, если убит Махмуд.
37.Задание про доставку сообщения главарю полицеских теперь отменяется всегда, при заходе в деревню Угрюмого или Крюгера.
38.При воровсте или ограблении, выполняемом не Кабаном, деньги теперь передаются Кабану в общак.
39.Бронекостюм Полный Пэ теперь не снимается автоматически при потере силы из-за критического ранения.
40.Исправлена ошибка с сохранением игр, если папка "Мои Документы" находится не на диске C.
41.Исправлено: винтовка "Полная труба", модифицированная у Мастера Огонька, сдавалась в магазин за ту же цену, что и обычная, а должна стоить дороже.
42.Выводится правильный диалог с Мартой по прибытии в город Северный. Раньше при некоторых условиях выводился ошибочный диалог.
43.Устранена возможность зависания игры после выхода из пещеры после уничтожения челнока.
44.Автомат "Крыса", получаемый Кабаном на промзоне, теперь дает значительно меньше осечек.
45.Добавлены новые разрешения экрана.
46.Увеличена минимальная вероятность попадания в ближнем бою. Теперь даже с очень плохим навыком рукопашного боя персонаж будет иногда попадать по противнику.
47.В случае запуска игры на видеокарте с 64мб ОЗУ (GeForce3, Radeon 9200), т.е. ниже системных требований, игра автоматически устанавливает минимальные настройки качества графики.
48.Исправлена ошибка с возможным торможением и последующим вылетом игры при сохранении, если на карте имеются противники, разорванные на куски гранатами.
49.Исправлена ошибка с оживанием персонажа в бронекостюме "Полный Пэ".
50.Исправлено: добавление очков жизни за уровень могло происходить не сразу после получения нового уровня.
51.Получение уровня теперь полностью восстанавливает жизнь персонажа.
52.Исправлена критическая ошибка игры после посещения карты "Китайская ракета".
53.Рисуются маркеры на людоедской локации при выходе из подземелий после уничтожения челнока.
54.Исправлено: иногда при перезарядке оружия патроны в инвентаре накладывались на другие предметы.
55.Исправлены недочеты в диалогах Роджера и Клайда.
56.Убраны "бесконечные деньги" в диалогах с Торговцами на рынке а Арийском пригороде.
57.Исправлен алгоритм вывода диалогов Горбатого.
58.Исправлено: пропадание бронекостюма "Полный Пэ" в роликах, при открывании дверей и т.п. в случае, если он надет на Крюгера, Угрюмого или Демона.
59.Исправлено выполнение подквеста по выходу из дома тайпена.
60.Исправлено исчезание убийцы Барабулькина по критическому урону.
61.Исправлена опечатка в диалоге Мастера Сандюйвана.
62.Исправлена логическая недоработка в квесте про Мамбу и Ваху, приводившая к зависанию игры.
======= Изменения в версии 1.01 =======
1. Исправлена критическая ошибка игры в миссии "Охота на страуса".
2. Исправлена ошибка: в задании от Адольфа фон Билдера не определяется наличие предмета <кумар-трава> в сундуке.
3. Исправлено многократная выдача задания персонажем Связной в западном районе Кройцвайзбурга.
4. Исправлены ошибки логики в заданиях персонажа Связной.
5. Исправлена ошибка в заданиях персонажа Контрабандист.
6. Исправлена ошибка с открыванием запертых дверей.
7. Исправлена ошибка скрипта в ролике "Расстрел предателей арийцами".
8. Исправлена ошибка интерфейса: боец бежит в точку при неудачном воровстве.
9. Исправлена ошибка скрипта в различных вариантах роликов "Расстрел Кабана".
10. Исправлена ошибка: не отображается карта Лаборатории на острове.
11. Исправлена критическая ошибка при приходе на локацию "Лесной хутор" с освобожденным персонажем Демон.
12. Зависание игры при переходе на другие карты после посещения Кройцвайзбурга.
13. Исправлена ошибка в диалоге с Гувером, приводившая к недопустимой комбинации заданий.
14. Исправлены ошибки в диалоге с персонажем Вагнер.
15. Исправлены ошибки в диалоге с персонажем Виктор Бернау.
16. Исправлена ошибка с невидимостью противника в ближнем бою при определенных условиях.
17. Исправлена ошибка отображения пятен крови на вторых этажах зданий.
18. Исправлена ошибка в диалоге с персонажем Ганс, приводившая к нарушению логики игры.
19. Устранена невозможность добраться до персонажа Йогана Вайс после охоты на страусов.
20. Устранено неудобство переноса "стэкающихся" предметов в инвентарь героя, когда он почти полный.
21. Устранена невидимость некоторых маркеров, указывающих на персонажей, относящихся к заданиям.
22. Устранена невидимость некоторых врагов на островной Лаборатории.
23. Устранена логическая ошибка в задании с персонажем Усатый.
24. Исправлена логическая ошибка в выдаче задания на встречу с фальшивомонетчиками.
25. Исправлена логическая ошибка в задании про добычу имперского оружия для Фонденица.
26. Исправлены неправильные модели и анимации чучела страуса, иногда приводившие к вылету игры.
27. Исправлен эффект "мерцающей крыши" у некоторых зданий.
28. Устранено зависание скриптового ролика в Черном отеле, если игрок уже выполнил задание с персонажем Амамба.
29. Исправлено поведение персонажа Васай Бо, который теперь останавливается в комнате с сундуком, если видит игрока пытающегося произвести кражу.
30. Исправлен диалог с кузнецом из деревни Дзиньту, теперь он не только не берет деньги за улучшение катаны, но и не упоминает о них.
31. Исправлено отображение предметов в сундуке с кувалдой со смещенным центром тяжести.
32. Исправлены графические ошибки у некоторых зданий (черный пол, висящие в воздухе двери, неоткрывающиеся сундуки).
33. Исправлена ошибка: при использовании однозарядной винтовки и бронебойных патронов при стрельбе в голову появлялся курсор "нет патронов", хотя они имелись в инвентаре.
Об игре
В основу сюжета игры "Санитары Подземелий" легла история из одноименной книги ст. о/у Гоблина. "Санитары Подземелий. Deathmatch Quake" вышла в свет в 1999 году под маркой издательства "Петербургский Транзит" и стала заметным явлением в жанре игровой литературы. Сегодня книга стала настоящим раритетом и каждый уважающий себя киберспортсмен или рядовой игрок, считает большой удачей иметь это поистине монументальное произведение в домашней библиотеке.
Общие сведения об игре
"Санитары подземелий" представляют собой трехмерную ролевую игру с изометрической проекцией. Перемещение игрока по игровому миру и сражения происходят в режиме реального времени. Выражаясь общепринятыми терминами, "Санитары Подземелий" можно назвать нелинейным приключением со стрельбой. При обилии жанровых составляющих игра тем не менее не находится на стыке жанров, а в большей степени является классической RPG, основанной на специально разработанной ролевой системе.
Действие игры происходит на планете тюремного типа "Матросская Тишина". Все обитатели планеты – закоренелые уголовники, сосланные на нее пожизненно за тяжкие преступления. Цель игры - управляя диверсионной группой, состоящей в начале из одного, а затем из нескольких персонажей, используя все возможные средства и способы, выполнить данное в начале игры задание.
ПРЕДЫСТОРИЯ
В течение XXII-XXIII вв., после открытия способа осуществлять нуль-транспортировку, человечество активно расселилось по Вселенной. Было так или иначе освоено несколько сотен планет с пригодными для жизни условиями. Одна из таких планет - 2-4А33713/2, неофициальное название – «Матросская Тишина», была колонизирована с целью добычи полезных ископаемых.
Ровно через десять лет колонию накрыло точным попаданием трехтонного болида прямо по главному производственному корпусу. Ввиду метеоритной опасности оставшийся в живых персонал компании ГлавПланетОсвой (ГПО) был срочным порядком эвакуирован. Следствие по установлению вины за последствия освоения метеоритно-опасной планеты тянулось несколько земных лет. За это время компания ГПО утратила интерес к своему разрушенному производству и брошенному на планете оборудованию.
Позднее планета 2-4А33713/2 была передана в реестр Третьего Управления Пенитенциарно-изоляционных Колоний (ТУПИК). Через один земной год в соответствии с установленной процедурой Управление приступило к этапированию на планету 2-4А33713/2 преступников, осужденных на пожизненное лишение свободы за особо тяжкие преступления.
В 2507 году агентура на планете стала подавать сигналы о том, что обитатели 2-4А33713/2 опять принялись активно возводить нечто масштабное, напоминающее космический корабль (не в первый раз). Наблюдатели на Орбитальном Комплексе Наблюдения и Охраны (ОКНО) "Цербер" ничего обнаружить не смогли и доложили об этом вышестоящему командованию. Командованием было принято решение предпринять наиболее дешёвую меру проверки агентурных данных – в составе очередного этапа под видом осуждённых запустить на планету пятерых диверсантов с целью установления места и характера возможного строительства. Задание являлось для четверых диверсантов-курсантов также государственным экзаменом при выпуске из академии. Группу возглавлял опытный сержант сверхсрочник. После обнаружения объекта от группы требовалось сообщить на станцию координаты строительства, для нанесения по нему орбитального удара и с планеты убыть.
Однако, после выброски на планету диверсионная группа в силу обстоятельств оказалась разделена и поэтому немедленное выполнение задание оказалось невозможно.
ХАРАКТЕРНЫЕ ОСОБЕННОСТИ ИГРЫ
В силу ряда ключевых особенностей игра не имеет прямых аналогов среди уже вышедших продуктов. Но в Санитары Подземелий наверняка сыграют с удовольствием поклонники таких игр как: Crusader: No Regret, Fallout Tactics, Star Wars: Knights of Old Republic, Аллоды.
Уникальная игровая вселенная, придуманная от начала и до конца ст. опером Гоблином;
Генерация главного персонажа с изменением базовых характеристик и модификацией внешности, включая лицевую анимацию по технологии LifeMode;
Продвинутая ролевая и боевая системы, специально разработанные для игры;
Напряженная атмосфера, обусловленная глубоким погружением в уголовный мир планеты;
Современный 3D движок The Blood Engine;
Развернутая диалоговая система, позволяющая игроку самостоятельно выбирать стиль поведения и манеру общения;
Возможность в ходе диалога оказать на собеседника моральное и физическое давление;
Около 100 видов холодного и огнестрельного оружия;
Около 200 персонажей, непосредственно участвующих в диалогах;
Около 80 оригинальных монстров, включая летающих и ядовитых;
Кинематографичные ролики, ловко вплетенные в сюжетную канву;
Захватывающий нелинейный сюжет, изобилующий леденящими душу событиями;
Бои и приключения с возможностью включения поведенческих и боевых предустановок;
Оригинальное звуковое и музыкальное сопровождение;
Cистемные требования:
Операционная система:
Windows 95/98/ME/2000/XP
ДиректХ
DirectX 9.0
Процессор
Pentium IV или Athlon 1,4GHz+
ОЗУ
256 MB или больше
CD-ROM
24X Скоростной
Свободное место на HDD
2,0 Gb
Звуковая карта
Любая DirectX 9 совместимая звуковая карта.
Видео карта
AGP GeForce 4200/Radeon 9000, 128 MB и выше
Одна из рецензий по игре
Игровой раздел информационного портала CNEWS.RU опубликовал рецензию на игру "Санитары Подземелий". Наша игра удостоилась достаточно высокого 75% (Отлично), который подтвержден и результататами голосования игроков, выставивших "Санитарам Подземелий" сходную оценку.[/
Если интересно, что написанно в рецензии читайте здесь http://sanitars.games.1c.ru/?1CSESSID=3342739fc7d7421f978b1e
еще более интересно то, что оценка самих игроков оказалась равна 86!!!!!!!, что для наших игр однозначный успех
Рецензия на игру "Санитары Подземелий" на CNEWS.RU (Боевой народ)
Игровой раздел информационного портала CNEWS.RU опубликовал рецензию на игру "Санитары Подземелий". Наша игра удостоилась достаточно высокого 75% (Отлично), который подтвержден и результататами голосования игроков, выставивших "Санитарам Подземелий" сходную оценку.[/
взято с официального сайта
с то же сайта еще несколько рецензий
Игровой портал GameLand Online опубликовал рецензию на игру "Санитары Подземелий". Статья написана живо, интересно и сопровождается яркими примерами приключений автора на "Матросской Тишине". Итоговый рейтинг, который который выставлен "Санитарам Подземелий" - 9/10! Мы рады, огромное спасибо!
Пять лет разработки не были потрачены впустую. Перед нами добротно выполненная ролевая игра с отвязным сюжетом и массой весьма рискованных приколов и хохм, которые мы даже не надеялись увидеть в проекте с таким высоким уровнем исполнения. По результатам многодневных бесчеловечных опытов над собой, «игровой МИНЗДРАВ» в нашем лице настоятельно рекомендует «Санитаров подземелий» как любителям Fallout и Jagged Alliance, так и тем, кто никогда прежде не играл в RPG
Игровой портал IGRAY.RU опубликовал рецензию на игру "Санитары Подземелий". Итоговый рейтинг, который присудили нашей игре журналисты 9/10!
Гремучая смесь Fallout, Jagged Alliance и Бригада E5. Сильная по стилю игра, с некоторым упрощением прочих элементов. Сюжет и диалоги заставляют идти вперед без страха и упрека, а временами и возвращаться, чтобы опробовать альтернативный путь. Играбельность на высоте
Игровой портал 4GAMERS.RU опубликовал рецензию на игру "Санитары Подземелий". Автор статьи подробно разобрал различные аспекты игры и выставил высокую итоговую оценку 7.7 (Серебро).
Неординарный подход в игре проявляется не только в этом. Она выполнена с особым цинизмом во всех аспектах, в том числе, в самой удавшейся, на мой взгляд, её части - в квестах. Я давно не видел такого раздолья. Казалось бы, обычный почтовый квест, а завершится он обязательно каким-нибудь кидаловом. Многие задания решаются неожиданным образом. Вроде все идет хорошо, а через пару секунд за вас уже говорят стволы. Задания блещут оригинальностью и разнообразием: украсть механическую женщину, покопаться в сортире половником, расследовать покушение на самого себя, спасти из рабства трех негров: Мартина, Лютера и Кинга, ну и так далее
Рецензия на игру "Санитары Подземелий" на OGL.RU
http://sanitars.games.1c.ru/

ZadoV
26.03.2006, 09:32
кстати а когда игра выйдет-то ?

Olenek
26.03.2006, 10:37
ZadoV
кстати а когда игра выйдет-то ?

игра должна выйти в первом квартале 2006 года

Хотя первый квартал уже почти закончился , а о игре ничего не слышно

OldBoy
26.03.2006, 14:45
Суицид
Всё нормуль, но зачем было темы-то плодить? %)

Bourne
27.03.2006, 14:13
http://www.igromania.ru/?onenews+14289
вот, последняя новость и на Мании)
не могу сказать, что скрины особо радуют) посмотрим, чем все это закончится)) вообще достаточно любопытный (для меня) проект

Суицид
27.03.2006, 19:48
[url]
не могу сказать, что скрины особо радуют)
да вроде движок нормальный магии крови, они его наверно еще и доработали

Царапка
27.03.2006, 21:38
Вот бы игра была про санитаров, как в книге. А то сюжет (лично мне) не очень. А если бы по оригиналу, то хорошая тактика могла получиться.

shnirik
28.03.2006, 08:15
чёта я не заметил там бои реал-тайм с паузой или пошаговые???
а так вроде ниего такая игрушка может получиться...

Царапка
28.03.2006, 13:39
Вот ссылочка про бравые похождения Гивардэйсов-дысантныков http://ndenigma.narod.ru/gob.html

ZadoV
29.03.2006, 16:45
чёта я не заметил там бои реал-тайм с паузой или пошаговые???
а так вроде ниего такая игрушка может получиться...
походу дела с паузой

Diablo
02.04.2006, 01:32
Но там такая галимая графа

Фамяк
03.04.2006, 00:29
Но там такая галимая графа

Графа отпугивает только.. хмм.. ладно,у мя и так 45% предупреждений.. но,знаешь,когда мне друг вернул Героев 3х со словами "ты что,там же графика плоская..".. в общем,не в графике весь завяз.

Diablo
03.04.2006, 07:52
И в ней тоже ты что будешь играть в игру с графой 1991 но с клааснным сюжетом?

<aZ[A]Zel>
04.04.2006, 09:09
Diablo да, я буду играть... также как буду читать интересную книгу когда та разваливается и рассыпается или смотреть черно-белый немой фильм, если мне понравится..... и не вижу в этом абсолютно ничего плохого...

Суицид
06.04.2006, 21:19
"Друзья! Для тех из вас, кто внимательно следит за индустрией игр в нашей стране и за рубежом, напоминаем, что с 7 по 9 апреля 2006 года в Москве, в гостинице "Космос" состоится четвертая международная Конференция Разработчиков Игр - КРИ 2006. В рамках конференции на стенде фирмы "1С" будет организована встреча желающих с Дмитрием Пучковым (ст. о/у Гоблин), которого можно будет увидеть, что называется, вживую в непосредственной близости.
Поклонникам "Санитаров Подземелий" будет предложено сфотографироваться со знаменитостью, а также представится редкий шанс получить автограф ст. о/у Гоблина на фирменном плакате игры.

Встреча Дмитрия Пучкова с посетителями КРИ 2006 состоится 8 апреля с 14:00 до 15:00 по московскому времени."

De-Luxis
16.04.2006, 04:37
Я тож за гемплей больше, чем за графику. Главное штоб не настолько глючная как в БригадеЕ5

Багор
16.04.2006, 12:28
Ждём-с.Превью в одном из нмеров Игромании очень впечатлило.Хотя и сюжет так себе,но из-за того,что РПГ-любимый жанр и игра выглядит довольно многообещающе,очень жду.

Главное штоб не настолько глючная как в БригадеЕ5

Полностью согласен

flashbang_or
25.05.2006, 10:35
Вот ссылочка про бравые похождения Гивардэйсов-дысантныков вроде там еще предистория должна быть? в виде гайда по квэйку но герои теж е самые. Никто не знает?

Когда-то давно, года три назад, я старательно разрабатывал тему Quake. В те времена в нашем деле всё было совсем не так, приличных игр было преступно мало. Quake тогда стоял особняком. Это была не просто игра. По причине отсутствия достойных конкурентов, это была мега-игра всех времен и народов. Сейчас выбор игрушек значительно шире, да и, честно говоря, никакие игры подобного дикого ажиотажа не вызывают. Но вот тогда я в Quake играл до умопомрачения и нравился он мне просто зверски. Играл я во все его разновидности, а попутно старательно расписывал их прелести.

Сначала писал руководства типа уставов: пункт первый, стой тут, беги сюда и все такое. Потом понемногу стал вводить сюжетные линии и различных героев – злобных солдат, которые действуют на разных планетах в нечеловеческих условиях. За литератора себя, конечно, не считаю, но местами получалось смешно.

В один прекрасный момент появился добрый человек, который предложил всё написанное мной издать отдельной книжкой. Понятное дело, я кривляться не стал, и вскоре книжка, посвящённая приключениям гвардейцев-десантников в далёких мирах, была напечатана. Называлась она "Санитары подземелий", была украшена мощными, сугубо военными иллюстрациями и имела объем аж в 367 страниц. Без ложной скромности скажу, это первая книга подобного рода в России.

Через всю книгу красной нитью проходила судьба гвардейца-десантника по кличке Кабан – начиная с момента попадания его на службу и заканчивая штурмом зловредного гравитационного генератора в мрачных подземельях Строггоса. То есть в итоге книжка получилась уже не совсем про игрушку Quake. Она получилось как положено нормальной книжке – про людей.

Книжка была распродана и даже попала в бестселлеры интернет-магазина "Озон". Отзывы получила положительные. Прочитали её и в 1С. После чего, собственно, и возникла идея сделать на основе части сюжета книги игру. Соответственно, корень – в книге.
взято с cайта Гоблина oper.ru

Delor-kun
25.05.2006, 23:02
Не жду игру. К Гоблину и его шуткам отношусь отрицательно.
А там не будет ничего, кроме "национального юмора".

Царапка
26.05.2006, 17:37
вроде там еще предистория должна быть? в виде гайда по квэйку но герои теж е самые. Никто не знает?
Просто набери в поисковике Ст. о/у Гоблин.

ddryid
29.05.2006, 09:00
Графика неплохая.

Rozerlef
31.05.2006, 17:26
Гоблин? Это тот, что озвучил Горький 18? Или это другой Гоблин.

Seyros
01.06.2006, 02:46
И Горький-18 и Серьёзный Сёма: Второе пришествие. Над ними работал Гоблин, других Гоблинов у нас нет. :sml:

Delor-kun
25.10.2006, 10:54
После долгих пяти лет напряжённой работы, игроделы из компании 1С, на пару с главным идеологом проекта, Дмитрием «Гоблином» Пучковым, наконец-то вздохнули с облегчением, сообщив об отправке мастер-диска долгожданной CRPG «Санитары подземелий» на размножение. Нет предела радости фанатов, изголодавшихся по действительно оригинальным отечественным проектам, особенно в таком столь неблагополучном для российского игропроизводства жанра, как CRPG. Напомним, что игра появится на прилавках России и СНГ 3-го ноября этого года.http://www.crpg.ru/

XALYAVbICH
25.10.2006, 23:01
ВСЕМ ВСЕМ игра выйдет 3го ноября , взято с www.oper.ru (тупичок гоблина)
Цитирую
""Собственно, вот - Санитары подземелий отправлены в печать.

Искренние поздравления всем принимавшим участие в создании игры.

Третьего ноября - в продаже.""

Sir Overull
26.10.2006, 03:21
Чувствую вся игра будет плясать вокруг идеи "пиво-водка-колбаса-Пучков-Задорнов". :(

Delor-kun
26.10.2006, 14:07
Чувствую вся игра будет плясать вокруг идеи "пиво-водка-колбаса-Пучков-Задорнов".
Народу понравится.
Судя по некоторым данным тут будет "русская рпг". По аналогии с "русским квестом".

Zmеy
26.10.2006, 16:36
новый жанр зарождается? надо будет глянуть.. но как я понял игра - не хит?

Delor-kun
26.10.2006, 17:08
но как я понял игра - не хит?
Выйдет - узнаем.
Но то, что ничего особо путного не выйдет я и сейчас сказать могу.
Не та аудитория.

Sir Overull
27.10.2006, 02:22
новый жанр зарождается?
С каких пор игры с национальных колоритом рассматриваються как отдельный жанр? Петьке, Вались Иваными и прочие порождения отечественного игростроя отличались, скажем, от Миста исключительно низким уровнем реализации, да и вообще общем убогостью.
Так до того докатимся, что игры с оценкой 1.5/10 будут относиться к жанру Треша и восхваляться всеми возможными способами.

Дарк Нуар
27.10.2006, 11:21
А вы знате что в игре будет присутствовать физиономия товариша Гоблина? Если не ошибаюсь то он там "самый главнюк" отряда "Упырь". Судя по вступительному ролику :lol:

Борсал
27.10.2006, 16:58
Не я думаю игра будет очень даже ничего, на западе не потянет а в России самое оно, так как весь юмор русский значит расчитывается только на русско-говорящих.

Sir Overull
28.10.2006, 02:44
Если не ошибаюсь то он там "самый главнюк" отряда "Упырь".
Если его можно будет убить, это добавит игре пару баллов.

FoxhaunD
28.10.2006, 17:21
Фирма "1С" объявляет об отправке в печать игры "Санитары подземелий". В розничную продажу ролевая игра, действие которой разворачивается в уникальной вселенной, придуманной Дмитрием Пучковым, поступит 3 ноября 2006 года в рамках серии 1С:КОЛЛЕКЦИЯ ИГРУШЕК (4 CD-ROM или 1 DVD-ROM).

Одновременно с экономичным изданием в продажу поступит подарочное издание "Санитары подземелий", содержащее DVD c игрой, подробное руководство пользователя и сувенирную футболку.
www.1c.ru

Teмник
31.10.2006, 20:23
Графа как в пограничье...Вызывает подазрения.

Ksandr Warfire
31.10.2006, 23:54
В плане графики в игре ловить особо нечего. Одна надежда на геймплей и йумор от о/у Гоблина.

Lancer_Evo
01.11.2006, 07:30
ВОт и думай, стоит покупать или нет...

Asellum
01.11.2006, 20:30
Графа как в пограничье...Вызывает подазрения.

Это вас кто-то обманул.Движок Магии Крови.

Игра,я думаю получится циничная,"ролевая",смешная,интересная.

Rpgshnik
01.11.2006, 20:53
Главное что бы в игре только движок от Магии Крови был =)

Графика в полне съедобная.

Говорить заранее, что проект провальный не стоит, лучше подождать и тем более не так часто у нас выходят РПГ

Но все равно ролевых элементов мне кажеться там будет намного меньше чем тактичексих

Asellum
01.11.2006, 21:18
Rpgshnik

Будет нелинейное прохождение,несколько концовок,перки (аля Fallout),свободное развитие персонажа (дипломат,мясорубка,вор...) и его характеристик (сила,ловкость,удача,выносливость....).Остаётся надеяться на грамотное обращение разработчиков со всем этим.

Teмник
01.11.2006, 21:47
Чем то смахивает на fallout , только поэтому я за ней слежу...

Olenek
03.11.2006, 13:32
Ну вообщем игра вышла.Сам еще не купил(хотя думаю об этом).Поэтому жду комментариев игравших

Asellum
03.11.2006, 19:06
Я был в двух больших магазинах сети Союз,но не нашёл.Сегодня была презентация игры,так что я думаю её можно будет купить завтра,например на Игромире

GIZMO
04.11.2006, 01:59
Кто играл ? Игра удалась?

Дарк Нуар
04.11.2006, 13:53
Короче завтора я возьму игру. Вот только я в раздумьях: брать Just Cause или Саритаров подземелий? Я больше склоняюсь ко второму варианту, но мне неохота смешивать ощущение от хорошей РПГ особенно учитывая скорый выход лицки Gothic 3. Вобщем, кому не лень, посоветуйте.:Emba:

ScarletWind
04.11.2006, 14:37
Вобщем, кому не лень, посоветуйте.
Джаст Коуз - это весьма посредственный клон ГТА. Неплохой, но блекнущий в сравнении со Скарфейсом. Так что бери санитаров. Они могут оказаться очень неплохой вещью.

Olenek
04.11.2006, 18:02
Сегодня игру еще ни где не видел, попробую поискать завтра(наверно все же куплю её)

Dark Noire
Just Cause-игра интересная,но недоделаная(хотя скорее недодуманная).Лично мне не очень понравилась

Asellum
04.11.2006, 22:48
На Игромире купил.
Нравится.Графика хорошая,звук на высоте(особенно голоса и звук стрельбы),музыка ненавязчивая,геймплей интересный,происходит всё в своеобразном месте и ролевая система(и не только) очень похожа на Fallout.Юмор-отдельный разговор =)(много фраз из переводов студии "Божья Искра").Игра циничная.В сюжете есть моменты где игроку разрешается сделать выбор.
Кстати за три часа ни единого бага обнаружено не было.Плохо,что физический движок не добавили.Битвы немного однообразные.

Ps. Игра отлично оптимизированная и не требовательная.На мои 1gb оперативной памяти локации загружаются за 2-3 секунды

Zmеy
05.11.2006, 13:23
Asellum
вообщем ты советуешь? Мне какраз невочто играть сейчас. может купить? Но мне почемуто както невесело когда я смотрю на коробку, такое чуство возникает что игра мягко говоря - шлак. Ну у меня есть 12 дней до готики =))

Delor-kun
05.11.2006, 13:58
Поиграл на Игромире.
В общем судя по всему - шлак. Точнее - это точная копия "Ночного дозора". Те, кто ждали тактику - ждите ее дальше, тоже самое с ролевой игрой.
Графика - ну, если никогда не видел Готику, Обливион, Титан Квест, НВН 2, то может покажется нормальной.
Бои - тихий ужас, смотреть с закрытыми глазами.

Дарк Нуар
05.11.2006, 14:30
Народ, всем советую! Во сяком случае тем, кому понравилась игра The Fall. Чем-то напоминает по духу. Гоблин местами отжигает. Точно не поню,но: "Вы наклоняетесь над дырой в общественном сортире. Видите перед собой мощные кучи дерьма, неуверенно просовываете туда поварёшку. Взвившиеся тучи навозных мух налетают на вас, воняет до невозможности! К горлу подкатывает комок. - Никто не говорил, что диверсантом быть легко!" Или ещё: "Что умеешь делать?" Варианты ответа: 1) "Умею делать больно в промышленных масштабах."
2) "Вам тут хлеборез не нужен? Имею огромный опыт!" и прочее, прочее. Короче, даже если кому-то это смешным не показалось, то всё равно советую ознакомиться!:sml:

Zmеy
05.11.2006, 14:39
Dark Noire
игра только юмором блещет? А с геймплеем что?
На графику скажу честно - нас рать.

Delor-kun
05.11.2006, 14:50
Во сяком случае тем, кому понравилась игра The Fall
Скорее "Дозор"
В The Fall полне приличная тактика, а здесь черти что.
Точно не поню,но
И где там смеяться?
Ей богу, вы нормальных диалогов не видели никогда?
А с геймплеем что?
Ничего интересного. Играйте в НВН 2.

Дарк Нуар
05.11.2006, 14:51
Zmey-z
Геймплэй сильно напоминает The Fall по механике, а по квестам - вылитый Fallout 2 (в первый не играл). Диалоги прописаны с умом, а потому интересны. Различные решения некоторых заданий - это отдельная тема. Например, там лдин тип просит тебя принести ему ведёрко какой-то технической дряни, добыть которую можно только у одного премерзкого еврея (с инм там можно до этого задания познокомиться). И есть вариант ответа, типо, я всякие жидкости таскать не нанимался! Тип тебя пару раз спрашивает, уверен ли ты, если ты отвечаешь "уверен", то он говорит что, мол, молодец, не лох, и без вопросов тебе даёт то что нужно. Одним словом - затягивает!
А по-поводу графики, то по-моему, из движка "Магии крови" выжали всё что можно и..... получилось довольно неплохо!:Grin:

Thirtеen
05.11.2006, 18:21
Мнения разделились....одни говорят что игра супер,другие же напротив говорят что игра шлак...лично я ее возьму обязательно,хотя бы ради того что я ее долго ждал...и она русская. У меня вопрос для ого она предназначены для казуалов или для хардорный игроков,я это спрашиваю потому что в Росси принято делать хардкорные игры....

Asellum
05.11.2006, 20:11
Zmey-z

Я советую,а если увлекаетесь творчеством Goblina,то вдвойне советую.Игра,как я сказал,хорошая.

Это игра,которая бурёт лучшее из хитовых игр.
Например из Fallout она переняла систему характеристик и перки,из Baldurs Gate взяла остановку времени когда герой ранен или атакован (на самом деле вариантов больше).Бои на самом деле не впечатляющие,(руки и ноги в разные стороны не летают и физ. модели нет),но интересные(на мой взгляд).

OldBoy
05.11.2006, 20:31
Пользователь VLASTILIN установлен куратором темы...
Кхм, уважаемый, а Вы не просветите вашего скромного модератора каким образом Вы собираетесь "наводить порядок в теме" и ЧЕЙ это будет порядок? %)

VLASTILIN
05.11.2006, 22:13
OldBoy
Я про главный пост%)
Апд\
Чуть подправил, завтра добавлю кое какую инфу
ЗЫ
После прочтения сообщения можно удалить.

GIZMO
05.11.2006, 23:50
Игра по части боев пустая Диалоги единственное достоинство
Получилось как всегда ,когда наши игру делают -пусто и неинтересно
Лучше бы квест сделали:wnk:

Teмник
05.11.2006, 23:58
Asellum
А управление какое?Удобное хоть ???

GIZMO
06.11.2006, 00:08
Asellum
А управление какое?Удобное хоть ???
Левой клав бегать ,бить ,открывать и тд

Asellum
06.11.2006, 00:37
_Art_

К управлению претензий не имею.Всё очень удобно расположено и не загромождает экран

Левой клав бегать ,бить ,открывать и тд

А правой поворачивать камеру

Дарк Нуар
06.11.2006, 08:54
И где там смеяться?
Ей богу, вы нормальных диалогов не видели никогда?

Примеры пожалуйста.

Marvel
Не, игра не для хардкоров, однозначно. Я втянулся с превых минут игры, сложностей в боях или заданиях пока не обнаружил, так что...

VLASTILIN
06.11.2006, 11:08
Н - дя поиграл, пока впечатления двойственное, по мне напоминает больше квест, чем рпг позже отпишусь, как узнаю игру по лучше.
Апд
если чесно, пока не могу разобраться, что к чему, видно мозг устал, завтра все подробно отпишу и поделюсь впечатлениями.

Delor-kun
06.11.2006, 11:28
Примеры пожалуйста.
з игр такого жанра (тактика) - Джаггед Аллианс 2. Может и не диалоги, но тексты там отличные.
Если разговоры - то Блудлайнс, БГ 2, Пленскейп. Да хоть Готика 3, и НВН 2.
А тут типичная болезнь русских игр - корявые тексты, которые должны смешть содержанием, но смешат, почему то, только формой 0_о

Static-Z
06.11.2006, 12:44
Когда выйти успели? Почему на прилавках всё ещё нет? WTF?!!

Teмник
06.11.2006, 14:12
Cornholio
Давно уже в продаже...

BrodZ
06.11.2006, 14:34
Надо поглядеть какую ей оценку поставят.

Zmеy
06.11.2006, 15:30
блин... немогу никак разобраться, одни говорят что фигня другие что хорошая игра. Так как же всетаки разобраться? Остается 1 выход: ждать рецензию мании (а её нету в нобрьском номере? а то я ещё не купил.)
но пока я игру не буду покупать ибо грядут великие рпгшки =)) подкоплю деньгу
зы: почему тема прекреплена?!

Teмник
06.11.2006, 18:20
Купил игру в коробке была тату и вкладыш.Поиграю расскажу как игра...

Дарк Нуар
07.11.2006, 08:15
Zmey-z
пока, если не ошибаюсь, только Delor говорит, что игра неважная, а остальным, кто играл, вроде как норм. Я уже говорил, если ты играл и тебе понравилась The Fall, то бери, а так.... ну можешь ждать рецензию.:sml:

Zmеy
07.11.2006, 12:43
Dark Noire
в The Fall я не играл, да буду ждать рецензию. Хоть мне и играть щас не вочто но лучше недельку подожду готику а потом буду в нвн2 рубиться =)) поэтому и деньги копить надо. Но как я понял сия игра Hack'n'Slash рпг? ну то что юмор так и прет это понятно.
Апд: скиньте пожалуйста в личку рецензию с какогонибудь игрового сайта.

ZadoV
07.11.2006, 14:53
итак поигав в сие чудо впечатления двойственные: в начале все неплохо даж хорошо, потом же уже немного воротит от всяких "гейских историй " и толп врагов, удивили квесты своей хмм нетрадиционностью (обычно за выполнения заданий дают награду, тут же часто просто кидают) порадовало присутствие жаргона и отсутствие от части политкоректности и порадровала оригинальная фича -грабеж. Графика "годовой давности" но хоть глаза не режит.

так в целом игра неплохая но всетаки чуствуеться что чего то нехватает

Rpgshnik
07.11.2006, 14:57
Да я бы то же рецензию почитал.
А еще я бы купил подарочный вариант ^_^
И интересный факт, сегодня спросил у одногруппника не видел ли он в прокате СП, оказалось оно уже там лежит как несколько дней О_О, смешно в том, что на прилавках бутиков торгующих лицензированными играми его нет и будет, как мне сказала продавщица, возможно только на следующей недели. Вот так все через пятую точку...

Dark Noire
Уважаемый а вы играли уже?
Я играл в The Fall, чем СП похож? Квестами, атмосферой, сюжетом, геймплеем?

ЗЫ: Чувствую все равно придеться взять, ведь это же гоБЛИН!))) Что там лысый опер накалякал, на же заценить.

ZadoV
07.11.2006, 15:33
чем СП похож? Квестами, атмосферой, сюжетом, геймплеем?квестами -нет
атмосфера-хмм ну что-то такое есть
сюжет -нет
геймплеей -вроде да

VLASTILIN
07.11.2006, 20:23
Ну вот более мение разобрался.
Начнем с хорошего
Квесты очень интересны и разнообразны
Графика-да конечно не некст-ген но приятная и самое главное хорошо подобраный стиль.
Атмосфера- мега респект за это гоблину, очень качествено и со вкусом.
Интерфейс то же очень хорош.
Вроде плохо, а вроде и не плохо.
Это диалоги - ногда они классно подобраны, с хорошим юмором и интересной моделью беседы, а иногда все диалоги опускаються до банального бреда, который хочеться пропустить после первой же фразы,
видно с начало делали как надо, а потом начали попросту халтурить.
Не понравилась
Музыка и звук - причем весь,не знаю как это объснить но все звучит как-то не естественно.

Дарк Нуар
08.11.2006, 07:16
Rpgshnik
Да, играю. сейчас уже одного из сослуживцев нашёл и освободил - Угрюмого. К стати, я что-то не замечаю нелинейности, во всяком случае в похождениях ГГ. Возможно она заключается в различных оттветах на вопросы? :rolleyes:

Eazin_Reborn
08.11.2006, 15:24
я тоже нелинейности пока не заметил... может только вот Коня замочил(квест Билли-Боба) а если сперва к Самоделкину сходить?
Квест про шахту по-моему абсолютно линеен...

gudman
08.11.2006, 20:26
Два дня назад купил - мне чё-т понравилось. Вся эта тюремная специфика, соответствующий юмор "от ст. о/у Goblin'а"... Жизненно смотрится игра, жизненно. Ругань, пусть и зацензуренная (зачем?), многоэтажные выражения... Будто с улицы пришёл :))
Только, блин, запоролись как-то сейвы, заново прохожу. Выбрал себе в промзоне профессию замечательного человека - электрика.
Всё, сюжетная линия запорота? )) Потому как единственный способ продолжить линию остаётся выполнить задание местного "приколиста-стукача", а следствием выполнения квеста становится смерть ГГ. Ужостьбль. А сменить профессию не получается. Отгружаться к началу промзоновской жизни?

Это, правда, оффтоп, просто не заметил я в Д. Трабле такой темы.

VLASTILIN
08.11.2006, 21:49
gudman
Есть там тема о санитарах, я же ее и создал.

Krutoy men
09.11.2006, 02:47
Вот как надо делать игры! Графика - полное г. Бои - полное г. Баланс - полное г. Офигенный сюжет и наплевательское отношение должны быть главными фичами. Цинизм, ощущение того, что везде лишний... Да, бои здесь корявые и сложные, здесь куча фирменных Гоблинских фраз, но как же цепляет! Разветвлённые диалоги, реальное их воздействие на события и самая сладкая награда - видение результата. Не ленивое "Гейм Овер", а сжигание в топке или отдача людоедам. Не простой способ сбежать на аэроплане, а два кидающих зека. Где было кидалово? Издевательский диалог, но горстка золотых в кармане, кого волнуют эмоции? Нельзя доверяться, думаешь в другом ключе. Пока очень бодрая RPG и по свежести идей первая от Россиян.

gudman
09.11.2006, 05:50
Ах фак, нашёл. Спасибо

ZadoV
09.11.2006, 09:39
прошел игру, в конце творицо мясо какое-то, толпы вейдеров с "мамами" прут тока и успевай швырять грены, а поведение команды местами просто раздражает, жаль нету перка чтоб меньше с ног сбивали он бы очень был полезен в конце.
Вот кстати очень странные показатели урона у холодного оружия, к примеру :урон у топора меньше даж чем у дубинки эт как так получаеться ? непонимаю:brain:

VLASTILIN
09.11.2006, 15:04
ZadoV
Мне кажеться, что просто разработчики не осилили разработки, потому, что неувязак в игре куча, хотя сама игра очень даже не плоха.

Arax
09.11.2006, 15:58
ZadoV
Игра короткая чтоль?..

ZadoV
09.11.2006, 19:27
ZadoV
Мне кажеться, что просто разработчики не осилили разработки, потому, что неувязак в игре куча, хотя сама игра очень даже не плоха.
да уж остаеться тока ждать патчей прявящий баланс и баги
Игра короткая чтоль?..ну яб не сказал что короткая
Начал заного и вспомнилась досадная вещь :чтоб уйти с локи надо истребить всех враждебных мобов (блин нельзя было чтоли сделать зону выхода как в фоле) а рукопашные бои эт что-то, парад косых алкоголиков называеться

Дарк Нуар
10.11.2006, 11:05
парад косых алкоголиков называеться
Согласен! Вообще не понимаю, как можно промахнуться, В УПОР?!

QuiCly
10.11.2006, 21:28
Согласен! Вообще не понимаю, как можно промахнуться, В УПОР?!
Особености ролевой системы. Так происходит почти во всех РПГ.
------------------
А я немного поиграл. И знаете. очень приятная игра.
Графика Не идеал, но и не плохо. Вполне себе нормальная графика. А вот анимация подводит
Геймплей Бои маленько затянуты. А так пока не оценил. Вроде тоже
не плохой. И кстати бои пройти просты навалом сложно..
Ролеплей Опять же сразу сказать нельзя. пока он очень гораничен, но тут ещё роль играет окружение. В тюрьме роль особо не отыгрышаешь. Нужно подстраиваться.

Пока всё...

Light Apple
11.11.2006, 12:37
Вот как надо делать игры! Графика - полное г. Бои - полное г. Баланс - полное г.
Обманываете. Графика очень даже не плохая. Это не шутер, а rpg. Бои нормальные - надо привыкнуть. Вобщем. Мне игруха понравилась, даже очень. Правда задалбывает, что цены на рынках в игре бешеные и посему на задание часто идёшь без аптечек :(

Arax
11.11.2006, 20:02
Поиграл, Гоблин жжет:)
Ролики хорошие :) Бои стремненькие, непонятно какого черта крысы смогли меня убить :(
А так игра отличная..

Teмник
11.11.2006, 20:28
Поиграл наконец.Игра нормальная но лично я ждал немного большего.Графа для русской RPG даже хорошая, ролевая система не очень но терпимо.Геймплей захватывает не сильно т.к. вид не очень удобный.Атмосфера выполнина на отлично , почти как в fallout .Лексика "Гоблина" просто супер.Вобщем игра получилась интересной но есть и недороботки, для наших игр это нормально.Русская игровая индустрия движется в правильном направлении!!!

Eazin_Reborn
12.11.2006, 12:34
геймплей супер, тексты тоже на отл., квесты правда немного однообразны, голубизны много, если кончались патроны то во время схватки на ножах можно смело идти спать на полчасика...
Вобщем если не будет патча, решающего проблему с боями, то ставлю только 4 с минусом...

Борсал
12.11.2006, 22:49
Eazin_Reborn
Так патч есть то, до версии 1.01 кажется.

ZadoV
13.11.2006, 09:16
Eazin_Reborn
Так патч есть то, до версии 1.01 кажется.
он проблему с боями не решает

VLASTILIN
13.11.2006, 11:52
Первый патч для игры http://4gamers.ru/files/1189.html

Snake_IT
13.11.2006, 14:05
Боевая система не понравилась. С рукопашкой ищо более-менее, но как только у суппостатов появляеццо нормальное огнестрельное - начинаеццо жесть редкостная. У меня 2 урода каких то с винтовками, завалили сначало Угрюмого, который btw кинул оружие и стал танцевать, ибо я по незнананию(В свойствах предмета не написано), скормил ему веселящий квас, чтоб хелнуть по дехе, а потом завалили и меня, ибо у них постоянно получалось критическое попадание, и мой Кабан рыхлил носом землю.

N1ghtroad
13.11.2006, 14:39
Игра супер=)
Ничего от нее не ждал, думал трэшак полный, дык поди ж... Оказалось интересно!
Из минусов скучновато на ножах, позорная анимация, графа не фонтан. Отсутствие подробного описания предметов.
Из плюсов - нелинейность, туча вариантов развития событий, диалоги, квесты (раскопки в сортире это ппц). Ролевая система интересная. Правда сомневаюсь, что очкастый интиллегент проживет долго, но это же зона=)

Gerkin
13.11.2006, 23:45
мне понравилос -
орбитальный распределительный централ "владимирский"
харе-кришна, харе-рама, харе-смехапанорама.

и стандартные гоблинские - Как ты в целом? и
Толково!

Drake Avari
14.11.2006, 09:31
Игра категорически достойная! Навевает сладкие воспоминания о Фаллауте! Немного бесит, что так и не удалось оценить мечи. Если приказать персу бить кого-нибудь клинком и уйти пить кофе на полчасика - можно быть уверенным, за эти полчаса он НИ РАЗУ не попадёт при навык под сотню!
Не слишком удачно скомпанованы квесты. Сначала, на Зоне, тебя все кидают. Потом ты носишься за шмотками для трансвеститов. Потом... И далее по тексту.
Если бы не вечные хохмы - мало кто играть в это стал часами подряд.
А так, конечно, на одном Гоблине игра бы выехала. Тем паче, что у неё и другие достоинства есть.

Nattefrost
14.11.2006, 15:06
Я в шоке! AG поставил 80%. Значит, игра действительно стоящая.

Teмник
14.11.2006, 15:39
Death Moroz
Я лично и не сомневался что игра будет нормальная!!!Т.к. гоблин жжот!!!

Bourne
14.11.2006, 16:22
мдя, почитал отзывы на форумах, обзоры на сайтах, выпал в осадок, думал будет "очередная-мег0рпг-от-российских-разрабов", а получилась вполне пристойная вещь :) даже куплю, хорошие проекты надо поддерживать

Asad sad
14.11.2006, 17:01
Да уж, самый комичичкий сайт про игры, поставил Санитрам 80 балов....или мир сошёл с ума, иил наши сделали хорошую РПГ

Shtir_MG
14.11.2006, 17:07
Правильная игра. Весьма напоминает фаллаут. Боевая система рудиментарна, но, наловчившись, жить можно, причем без особых траблов. Да и играешь не ради боев. Диалоги в игре - шедевральны. Эстетам и ханжам не понравится, но это уже чисто их проблемы.

VLASTILIN
14.11.2006, 21:20
Вообще игра состоит из хорошего стеба и очень смешных шуток, наверно это одно из самых главных достоинств игры.

-Alex-
17.11.2006, 00:18
А на что похожа? А на счет шуток я и не сомневался... Гоблин, блин. (%))
И как ваще по геймплею?

Teмник
17.11.2006, 00:28
-Alex-
Ну что сказать вид сверху не очень удобный, битвы тоже не впечатляют...Но зато какая атмосфера... скрещённые Sacred и Fallout .(заманчиво неправдали).
Квэсты супер.Но и всё тот же гоблин если бы не он игра бы не была такой интересной.И его акцент ;)
зы:
но игра всё же на любителя :wnk:

Margarita
17.11.2006, 01:21
но игра всё же на любителя
RPG ;)

cегодня купила игру,это нечто люблю все смешное,кто-нить пробовал курить косяки там?как он там потом ржет :lol:

на данный момент мне понравился разговор с бомжом ,Горбытый его кажись зовут,как кабаныч начил ему про горы и китайцев заливать Лооооол.

боевая система,смотреть полчаса как они друг друга мясными тесаками тычют и стреляют с *осечкой* находясь в сантиметре друг от друга,в этом тоже есть свой юмор...

VLASTILIN
17.11.2006, 10:05
-Alex-
Геймплэй в районе фалаута и FALL, а вот боевая система не эффективна, ибо лупить мимо ножом в расстояние 1см, как то, странно смотреться. Проходиться бодренько, хотя я бы не сказал, что затягивает прям с головой, мне кажется ее надо проходить по немножко, допустим час в день и т.д все будет круто.

Shtir_MG
17.11.2006, 10:51
VLASTILIN
Что вы прикопались к ножу?) Будто в JA2 никто с низкой ловкостью ножом не бил. Или в том же фаллаут. И вообще - лично у меня перс не так уж часто мимо бьет. Рукопашный бой где-то в районе 65-70 (лень лезть и смотреть). И еще один момент. Какой потолок у навыков? Лично я не в курсе. Если 300, як в фоллауте, то не удивительно, что при умении 40 он часто мажет. Как же иначе, если перс еле-еле нож в руках держит?

-Alex-
17.11.2006, 12:25
Оценка АГ Санитарам - 80(!)%... Сорри, если инфа уже была.

VLASTILIN
17.11.2006, 14:09
-Alex-
Угу была, в главный пост я ее еще вчера выложил.
Shtir
Да не, это просто раздражает вот и все, да и такие проблемы не только с ножом, но и совсем огнестрельным оружием.

Arax
17.11.2006, 21:27
Сегодня прошел игру, короче говоря, считаю лучшей российской рпг в этом году.

Shtir_MG
18.11.2006, 08:36
VLASTILIN
А качать скиллы не пробовали?) У меня с огнестрелом и рукопашным боем практически никаких проблем нет. Мажут не чаще, чем в других играх.

QuiCly
18.11.2006, 13:02
считаю лучшей российской рпг в этом году
А у нас были ещё нормальные российские РПГ в этом году?

Борсал
18.11.2006, 22:51
Стёбная игра, только вот трудно. На самом лёгком уровне валят быстро, протих троих-четверых, шансов нет и бабла на мощное оружие нет, бегаю с обрезом и пистолетом "дурак". Где достать бабки на пристойное орудие хотябы на дробовик с больше чем одним зарядом? Единственный выход, покупать гранаты, но они такие дорогие, что полученое после битвы их не окупает.

-Alex-
19.11.2006, 00:45
Borsal
Правильно. Игра делает шаг к реализму... Гоблин это любит.

Shtir_MG
19.11.2006, 07:57
Borsal
Комукак) Я играю на верхней сложности, проблем не испытываю. Так что единственный выход - не покупка гранат, а прокачивание своего умения играть.

VLASTILIN
19.11.2006, 12:19
Borsal
Вообще, гранаты не лучшей выбор, да против толпы не плохо, но все равно их не напосешься, по этому лучше использовать оружия ближнего боя!

Rambo J.J.
20.11.2006, 01:09
Игра прикольная, с юмором. Первая, которая за столько времени действительно меня затянула :) Тока вот балланс тут вообще никакой((((

Gerkin
20.11.2006, 23:18
А у нас были ещё нормальные российские РПГ в этом году?
Ну например Магия крови

Asellum
21.11.2006, 00:18
Gerkin

Ан нет.Это прошлогодняя игра.=)
Дата выхода:16 декабря 2005.

TraneBigB@Ng
22.11.2006, 00:01
Мне лично Санитары Подземелий не очень понравились. Сюжет не интересный, музыка (особенно во время битвы) ужасна, анимация плохая, во время роликов персы вроде говорят, а в самих роликах совершают какие-то странные телодвижения...И последнее, Кабан движется как подстреленная черепаха. :)

Neversmile
22.11.2006, 06:12
TraneBigB@Ng
Ну не знаю, сюжет вполне себе интересный, музыка - хороша, особенно в начале игры.И Кабан помойму нормально движится.

TraneBigB@Ng
22.11.2006, 13:40
TraneBigB@Ng
Ну не знаю, сюжет вполне себе интересный, музыка - хороша, особенно в начале игры.И Кабан помойму нормально движится.
Незнаю, как у вас, но у меня Кабан двигался очень медленно. Также меня взбесил начальный ролик с Гоблином. Это что, реклама того, во что я буду сейчас играть? Зачем мне это рассказывать, если я и сам узнаю это все через 5 минут?
В игре мне понравилось: главное меню (красивое очень) и многообразие оружия.
Кстати, никто не знает, какую оценку "Мания" поставила "Санитарам подземелий"?

VLASTILIN
22.11.2006, 15:41
Вообще, это фишка гоблина, он всегда так делает.

-Alex-
23.11.2006, 13:16
TraneBigB@Ng
Блин, это первая игра Гоблина, серьезная игра... Вот и хочет поделиться мыслями....
Кстати, никто не знает, какую оценку "Мания" поставила "Санитарам подземелий"?
Нет, в новой Мании этого не было.

Neversmile
23.11.2006, 13:32
А мне очень понравилось выступление Гоблина, настраивает на игру.

э1emeNTAR
23.11.2006, 14:02
Камера не очень ИМХО. А так игра клёвая. Юмор не на высоте, но в стиле Гоблина. Мне игра понравилась.

SHOGUN
27.11.2006, 13:33
В общем взял игру, поиграл, понравилос! Хоть и прошол совсем немного (в охрану вступил), но уже нравится, сделана игра довольно неплохо, затягивет, посмотрим, что дальше будет...

VLASTILIN
27.11.2006, 23:10
Вышел патч 1.03
http://sanitars.games.1c.ru/
исправляет
Обновление 1.03 к игре "Санитары Подземелий".

Обновление 1.03 включает в себя предыдущие обновления, и может устанавливаться как поверх оригинальной версии игры "Санитары Подземелий", так и поверх предыдущих обновлений.

Текущую версию установленного обновления можно узнать в правом нижнем углу главного меню игры. Если там не указана версия, значит у вас не установлено ни одного обновления (версия 1.00).

======= Изменения в версии 1.03 =======

1.В случае ошибки "Зависание при переходе на другую карту. Индикатор загрузки останавливается в самом начале" игра будет пытаться восстановить "испорченную" карту. В этом случае возможны странные ситуации (например, убитые ранее персонажи на этой карте оживут), но с большой вероятностью будет возможно продолжение игры по сюжету.
2.Устранена возможность забрать с собой Электрика из миссии "Заброшенная Шахта".
3.Устранено зависание в миссии "Табачная Плантация", если Главарь Полицейских разорван на куски гранатой.

======= Изменения в версии 1.02 =======

1.Исправлен вылет диалога с Мастером Сендюйваном при выполнеии квеста с арийским пиджаком.
2.Исправлен диалог с проституткой Сани.
3.Устранена возможность присоединения негров Ибрагима и Махмуда после закупки Угрюмого.
4.Исправлен неправильный вывод диалога с Фонденицем в пещере на острове.
5.Нельзя раньше времени отпереть дверь, из которой выбегает Хмурый.
6.При заходе на карту с паровозом не блокируется переход между картами.
7.Исправлен вылет игры при обслуживании десантника Крюгера проституткой Какаси.
8.После доставки рабов к Фонденицу выводится правильный диалог.
9.После выполнения задания по зачистке Ли Хо выводится правильный диалог с Чернышом.
10.Устранена возможность преждевременной охоты на страусов.
11.Устранено падение игры в диалоге с мандарином.
12.Рында продает ключ от сейфа 1 раз.
13.В сюжетной ветке с Фонденицем после получения посылки с оружием устранена возможность несанкционированного захода на людоедскую локацию.
14.В сюжетной ветке с Фонденицем отец Виндиго говорит диалоги в правильной последовательности.
15.Нормально объявляется квест про подзарядку имперского оружия.
16.Нормально выполняется квест про документы Отто.
17.Не виснет ролик на подходе к Джим-Бобу с алкоголем.
18.Правильно выполняется квест про укрощение работяги Коня.
19.Исправлен Мастер Дан - до.
20.Исправлены логические ошибки в диалоге с Клайдом (многократная выдача одного же квеста).
21.Улучшены описания-подсказки к некоторым навыкам.
22.Топор перенесен в категорию холодного оружия.
23.На легком уровне сложности персонаж получает дополнительно +20 к атаке и защите в ближнем бою.
24.Введены дополнительные клавиши для прицельной стрельбы - Home,Insert,Delete,Page Up,Page Down.
25.Исправлена ошибка скроллинга камеры при зажатой средней кнопке мыши.
26.Если вы купили Ибрагима после присоединения Угрюмого, зайдите на Рынок в Северном городе - Ибрагим пропадет.
27.Горцы и каннибалы на локации "Поселок людоедов. Главны вход" будут сопротивлятся агрессии игрока.
28.Исправлено возможное зависание ролика встречи "гастербайтеров" в порту города Северный.
29.Исправлено возможное телепортирование десантника за пределы карты "Страусы в атаке".
30.Исправлено возможное зависание ролика тренировки арийцами подопытных женщин на локации "Лагерь с женщинами".
31.Теперь нельзя получить голову Лоданапа не убив самого Лоданапа.
32.У персонажа Шиньон в диалоге теперь отображается голова.
33.Теперь после кражи чудо-бабы Алисы охраники дома смотрящего не нападают на проходящего мимо игрока, кроме случая, когда игрок зашел на охраняемую территорию.
34.Исправлены опечатки в диалоге Омопо.
35.Исправлены опечатки в диалоге Джим-Боба.
36.Задание "Победить Ваху и его банду" проваливается, если убит Махмуд.
37.Задание про доставку сообщения главарю полицеских теперь отменяется всегда, при заходе в деревню Угрюмого или Крюгера.
38.При воровсте или ограблении, выполняемом не Кабаном, деньги теперь передаются Кабану в общак.
39.Бронекостюм Полный Пэ теперь не снимается автоматически при потере силы из-за критического ранения.
40.Исправлена ошибка с сохранением игр, если папка "Мои Документы" находится не на диске C.
41.Исправлено: винтовка "Полная труба", модифицированная у Мастера Огонька, сдавалась в магазин за ту же цену, что и обычная, а должна стоить дороже.
42.Выводится правильный диалог с Мартой по прибытии в город Северный. Раньше при некоторых условиях выводился ошибочный диалог.
43.Устранена возможность зависания игры после выхода из пещеры после уничтожения челнока.
44.Автомат "Крыса", получаемый Кабаном на промзоне, теперь дает значительно меньше осечек.
45.Добавлены новые разрешения экрана.
46.Увеличена минимальная вероятность попадания в ближнем бою. Теперь даже с очень плохим навыком рукопашного боя персонаж будет иногда попадать по противнику.
47.В случае запуска игры на видеокарте с 64мб ОЗУ (GeForce3, Radeon 9200), т.е. ниже системных требований, игра автоматически устанавливает минимальные настройки качества графики.
48.Исправлена ошибка с возможным торможением и последующим вылетом игры при сохранении, если на карте имеются противники, разорванные на куски гранатами.
49.Исправлена ошибка с оживанием персонажа в бронекостюме "Полный Пэ".
50.Исправлено: добавление очков жизни за уровень могло происходить не сразу после получения нового уровня.
51.Получение уровня теперь полностью восстанавливает жизнь персонажа.
52.Исправлена критическая ошибка игры после посещения карты "Китайская ракета".
53.Рисуются маркеры на людоедской локации при выходе из подземелий после уничтожения челнока.
54.Исправлено: иногда при перезарядке оружия патроны в инвентаре накладывались на другие предметы.
55.Исправлены недочеты в диалогах Роджера и Клайда.
56.Убраны "бесконечные деньги" в диалогах с Торговцами на рынке а Арийском пригороде.
57.Исправлен алгоритм вывода диалогов Горбатого.
58.Исправлено: пропадание бронекостюма "Полный Пэ" в роликах, при открывании дверей и т.п. в случае, если он надет на Крюгера, Угрюмого или Демона.
59.Исправлено выполнение подквеста по выходу из дома тайпена.
60.Исправлено исчезание убийцы Барабулькина по критическому урону.
61.Исправлена опечатка в диалоге Мастера Сандюйвана.
62.Исправлена логическая недоработка в квесте про Мамбу и Ваху, приводившая к зависанию игры.

Sinistr
29.11.2006, 08:08
Существует мнение,что возник вопрос: Влияет ли масса холодного оружия на его скорость?Можно ли на время исключить из партии напарника(ов)?Существуют ли ключи к дверям и ящикам на промзоне?(например где Волк и на кухне)Какой нужен навык воровства,что-бы обуть охраников и начальников?Игра для хардкорщиков,долгострой оразился на графикене в лучшую сторону это факт,но помоему атмосфера игры от этого только выиграла,прекрасно переданы разложение и упадок.

ZadoV
29.11.2006, 10:07
Влияет ли масса холодного оружия на его скорость?врятли тут тока вроде тип (одноручники, двуручники) на скарость влияютМожно ли на время исключить из партии напарника(ов)?нед Существуют ли ключи к дверям и ящикам на промзоне?(например где Волк и на кухне)ключи есть но они связаны с квестами Какой нужен навык воровства,что-бы обуть охраников и начальниковохрана и начальство не обуваеться

SHOGUN
29.11.2006, 11:55
ИМХО, хорошая игра, мне нравицо, более-менее хорошая графика, отличная атмосфера, не самый тупой сюжет толко не понравилось вещь с ИИ, по улицам города ходят охранники, ели на кого-то нападёшь, убьют! Но если за тобой бежит орава головорезов, стреляющих в разные стороны, то им это побоку!!! Надеюсь разрабы это исправят в патчах! Хотя наверно они это делали осмысленно, видимо получились бы несостыковки с некоторыми квестами.

PARABELLUM
05.12.2006, 11:26
Люди игра супер. я неделю не могу вылезти, даже Глюту 3 забросил.
Мне игра очень напоминает Фол, что очень и очень неожиданно. Интересно развиваться и искать оружие.

Neversmile
05.12.2006, 11:53
Мне игра очень напоминает Фол, что очень и очень неожиданно.
Точно мне тоже, путешествие по карте, широкая система диалогов, свобода(хотя и относительная), всё это заставляет ностальгировать и играть в неё без отрыва.

PARABELLUM
05.12.2006, 12:25
Сейчас вот освободил Угрюмого. он открыл задания на карте. Не могу их выполнить бегаю собираю бабло и экспу. оружия путёвого нет , с наскока пройти невозможно. И это очень и очень радует. Развиваться реально интересно и от развития и от оружия разного чувствуется эффект. Чувствуется разница в броне. В общем моё ИМХО : в этом году я заигрывался Титан Квестом и вот теперь Санитарами, а больше ни чего не затянуло так сильно(хотя я поклонник серии Готика)

Aleks_SPb
05.12.2006, 12:27
Игра хороша именно тем, что ничего концептуально нового в ней нет. Популярностью обзаведется именно в кругу геймеров везде и всюду пропагандирующих, что фол рулит. Что он рулит это я не спорю, но нам опять продали старые эмоции на этот раз здобренные юмором любимого в народе Гоблина. Чтож - 7.0 ИМХО

PARABELLUM
05.12.2006, 12:32
Игра хороша именно тем, что ничего концептуально нового в ней нет. Популярностью обзаведется именно в кругу геймеров везде и всюду пропагандирующих, что фол рулит. Что он рулит это я не спорю, но нам опять продали старые эмоции на этот раз здобренные юмором любимого в народе Гоблина. Чтож - 7.0 ИМХО

Старые? ну и что . нам продали старые очень хорошие эмоции. Моё ИМХО 8,5 и то это пока игра не пройдена а если будет интересно повторить не раз прохождение то и больше будет баллов.

VLASTILIN
05.12.2006, 13:41
Точно мне тоже, путешествие по карте, широкая система диалогов, свобода(хотя и относительная), всё это заставляет ностальгировать и играть в неё без отрыва.
На мой взгляд, игру надо проходить порциями, ибо при быстром прохождение не чувствуешь атмосферы и один из главных козырей игры, улитучиваеться. ИМхо 8.0

Fatrick
05.12.2006, 20:02
Хотя бы за то, что появилась ностальгия по фоллу. Давно я такого не испытывал, тут, конечно не шахматные баталии, но тоже ничего. 8.0 Заслуженно. ИМХО

PARABELLUM
06.12.2006, 08:51
Вот мы тут "восьмёрки" ставим. А обьясните мне пожалуйста почему дорогая ИГРОМАНИЯ игнорит игру??? ведь явно игнорит!

Eazin_Reborn
06.12.2006, 11:07
я валялся когда кабан заставил фрица отлить на памятник=)
видимо будет вторая часть, что то типа "Матросская тишина: Возвращение" так как что случилось с Хартманом осталось так и неизвестно

VLASTILIN
06.12.2006, 14:50
PARABELLUM
Не понял, кто чего игнорит, объясни?

-Alex-
06.12.2006, 19:46
ИГРОМАНИЯ игнорит игру??? ведь явно игнорит!

То, что не успела написать рецензию ничего не значит. В следующем номере обязательно будет.

сорри за оффтоп

PARABELLUM
07.12.2006, 17:56
Я обьясню если это не будет офтопом,
http://www.igromania.ru/games/?SanitariPodz
вот глянте скока много материалов по игре на сайте. И в журнали игра не упоминается почти. В свежем номере огромная статья как сделать Fallout 3 своими руками. А тут явный идейный продолжатель а "ИГРОМАНИЯ" молчит.(Гоблина не любит видать) Причём редакция журнала фанаты Fallout это без сомнений. Пусть кто нибудь из журнала обьяснит в чём дело. я играю в игры лет 9-11(точно не помню). мой первый номер ИГРОМАНИИ это номер где напечатано прохождение Fallout 2. имею я право возмутиться???

Tusk
08.12.2006, 13:48
Гоблина в Игромании очень даже любят, и уважают, даже в Спешал про него статья была. А рецензию скорее всего просто не успели написать, игра-то немаленькая. Значит будет в январском номере.
Теперь по игре: Очень понравилась ролевая система, обилие вполне неплохих шуток, диалоги, и самое главное нелинейность, давно я такого невидел, у меня друг проходит и когда мы с ним начали обсуждать игру оказалось что мы сюжет проходили абсолютно разными путями и выполняли разные квесты, ролик в начале(там где Гоблин собственной персоной)просто офигенный.
Из недостатков, хронически хромающая в России озвучка, какой-то уж очень гомосексуальный уклон игры. Такое ощущение что кто-то из разработчиков пе...(эээ решил проявить политкоректность)
Но в целом очень понравилось

Кир
09.12.2006, 00:05
На мой взгляд - нормальная игра, в стиле Fallout только вот тематика на любителя. Моя оценка пока 8,0.

Fatrick
09.12.2006, 12:50
Вызволил Угрюмого, пошёл по локациям, которые он показал... Поначалу играть интересно, а потом... рутина. Одно и тоже. Особенно система боёв. Если в рукопашку ещё можно, то, когда достаточно огнестрела и гранат на лицу неудобная боевая система...

-Alex-
09.12.2006, 23:01
Я пока много не прошел, однако игра интересная, и в плане сюжета, и в плане реализации. Если сказал, то сделал. Вот музыка подхрамывает, а играть интересно. Разговоры послушать, вникнуть, понять отношение.

VLASTILIN
09.12.2006, 23:47
-Alex-
Не только музыка, но и озвучка хромает.
Особенно бесит, что диалоги в роликах озвучены, а простые разговоры нет, да и что за мода пошла, рот не открывать при разговоре(это бесило еще в HOMM5)

-Alex-
10.12.2006, 00:22
VLASTILIN
Ну тут просто движок, конечно, не зверский... Но все равно, игра радует, хотя бы своим подходом к делу... Было бы интересно глянуть на братву и кольцо...

Реедакция сайта GAMESLIFE.RU (http://gameslife.ru/gameofmonth/index.html) признала проект "Санитары подземелий" игрой месяца. Цитата: "Очень приятно видеть, что созданные специально для отечественной аудитории игры наконец-то преодолели затянувшийся период взросления: эпоху непомерно бородатых ПиВИЧей да свежевыстроенных "Домов", все новые порядковые номера которых не добавляли им и доли привлекательности. Кому-то, конечно, юмор Гоблина, временами балансирующий между тюрьмой и сортиром, покажется слишком уж своеобразным, но ведь игра-то получилась замечательная! Пресловутую Пучковскую харизму мелкими недочетами геймплея не перешибешь."

Teмник
10.12.2006, 01:52
хм...гоблин 4ё в игровую индустрию подался...уже 3 игры почти замутил...скоро и игры переводить будет:)) .

-Alex-
10.12.2006, 02:07
хм...гоблин 4ё в игровую индустрию подался...уже 3 игры почти замутил...скоро и игры переводить будет .

Он их озвучивает. К тому же, почему 3? Санитары, Братва и кольцо... Есть еще? К тому же, что тут плохого, если игра получилась хорошей?

DevilArsa
10.12.2006, 10:38
сегодня начал играть в эту игру... ну неплохо... неплохо...
понравилась фраза "-Там что одни Негры? -Нет их там много" :lol: :lol:

только у меня один вопрос... я выпил бутылку водки... в игре естественно... :Grin: и уже наверное час эффект опьянения не проходит... я уже таким пьяным успел 3 задания выполнить... и всё равно хожу шатаюсь...
это глюк или фича игры?
версия у меня 1.03 если что..

PARABELLUM
10.12.2006, 10:45
<D?ViL_Ar$@>
там нужно что бы несколько часов игрового времени прошло. можно отдохнуть через кнопку отдых.

-Alex-
10.12.2006, 14:00
<D?ViL_Ar$@>
Ну тут игра берет реалистичностью, ведь за час-то ты от бутылки водки не отрезвешь )

DevilArsa
11.12.2006, 22:14
Вот ещё один глюк или что это?
Короче я уехал с промзоны... поезд сломался.. Гудка убил крысоволк...
а Кабан начал танцевать и напевать "Хей Хо! Ла-ла-лэй! Где вопросы, где ответы" и так бо бесконечности... причём ладно бы только пел, но он ещё и оружие, которое в руке держит - выкидывает... пробовал и отдыхать и заново загружаться... ничего не помогает...
я уже успел и шмотки новые раздобыть, а он всё танцует.....
как от этого избавиться??

-Alex-
11.12.2006, 22:20
<D?ViL_Ar$@>
ЭЭэ... может это хинт? Может ты там что-то нашел, открыл?

DevilArsa
11.12.2006, 22:55
ЭЭэ... может это хинт? Может ты там что-то нашел, открыл?
ну не знаю... вроде ничего не находил...
как бы от этого избавиться, а то во время боя драгоценные секунды теряются (пока поднимешь оружие, пока экипируешь, а он его снова выбрасывает и танцует....)
и слова эти его "Хей Хо! Ла-ла-лэй! Где вопросы, где ответы" уже в печёнках сидят....
++++++
Я разобрался что это было... =) оказывается я просто выкурил косяк с кумар-травой (всмысле Кабан выкурил, а не я конечно) , а состояние "принял наркотик" держится похоже около суток... вот он и танцевал.. =)

PARABELLUM
12.12.2006, 21:16
<D?ViL_Ar$@>
ёптыть возможно и не косяк .от кваса веселящего такая же ерунда. жди несколько часов игрового время , тогда веселье пройдёт

DevilArsa
12.12.2006, 22:19
ёптыть возможно и не косяк .от кваса веселящего такая же ерунда. жди несколько часов игрового время , тогда веселье пройдёт
прошло... правда ждать пришлось где-то двое суток игрового времени....

VLASTILIN
12.12.2006, 22:37
<D?ViL_Ar$@>
Действия кваса у меня проходила, за 8 часов.

True Maggot
15.12.2006, 20:51
Парни хелп ми, у мня проблема со шрифтами. Играю давно как то удавалось читать. Но это порядком надоело вот и решил обратиться. Тексты расплывчатые и размазанные и половину букв не видно( приходилось угадывать ) . Помогите чем можете!:lamo: :rolleyes:

FoxhaunD
16.12.2006, 12:18
True Maggot
В Double Trouble!

shnirik
18.12.2006, 06:36
Ну вот и мой черед настало ознакомиться с "санитарами".
наверно повторюсь, но всё же.
Для "нашей игры" - успех, хотя если бы была не наша, то тоже неплохо.
Ну еще, конечно, для тех кто к гоблину относится нормально - тоже плюс, ибо его юмор.
По квестам :Вроде неплохие, надо еще поиграть.
пока тока убил Волка, потом поговорил с Шубой насчет побега, он сказал что "пошутил". Так вот вопрос он так всегда говорит, или реально побег замутить?


Вообщем для любителей рпг и гоблина - 8 из 10 баллов -точно

PARABELLUM
18.12.2006, 10:52
shnirik
нет помег замутить с этим шнырём не реально.
А вообще в Дабл Трабл по прохождению

shnirik
19.12.2006, 06:18
PARABELLUM
а с прохождением проблем нет, просто спрашиваю... так что...
Кстати а Гориллу кто-нить убивал? я на среднем играю... не получилось никак

VLASTILIN
19.12.2006, 16:22
shnirik
Какую именно? их там не сколько?

ChaoSKnight
19.12.2006, 20:47
Кстати а Гориллу кто-нить убивал? я на среднем играю... не получилось никак
Ты про первую локацию? Там нереально просто, снял 2/3 жизни. Только с сейвами после каждого удачного удара, но не мой стиль это...

VLASTILIN
20.12.2006, 19:43
ChaoSKnight
Странно, я его убил без особых проблемм, кушайте картошку, собраную на уровне.

Shtir_MG
21.12.2006, 14:47
ChaoSKnight
Гориллу спокойно завалил мачете, хавая картофель в критические моменты. Некоторые перед этим еще и гранату в него кидали, так что валится обиззяна на раз.

ChaoSKnight
22.12.2006, 13:03
VLASTILIN
Shtir
ага, снял ему треть жизни из огнестрельного, потом в рукопашной потратил всю картошку, морковку и хлебушек :) Гранат на первой локации не подбирал.

Margarita
22.12.2006, 18:16
ChaoSKnight
не от нее лучше убегать а потом жахать из дробовика на самой дальней дистанции,самый лучший урон от гранаты пришолся когда сзади к ней подкралась в режиме невидимости,

З.Ы.Негритянки ничего дельного не скажут все равно,можно спокойно проходить дальше не связываясь с горилой.

Rpgshnik
22.12.2006, 19:10
Напишу все, что думаю о игре =) А хорошего думаю я очень мало.
Разбор полетов можно начать с громких заявлений многих людей на разных форумах, что это лучшая рпг России и стран СНГ. Нет, это не так, пока на мой личный взгляд лидирует «Серп и Молот».
Второе, начнем с рекомендуемых игр, из списка можно смело вычеркнуть поклонников КотОРа. А вот поклонникам Fallout Tactics, очень да же должно понравиться. Далее по списку следует «Продвинутая ролевая система», мною так и не была найдена, что они имели под этими словами, понять не возможно.
Во вступительном ролике Гоблин говорит, что игра ролевая, а это бегать по джунглям, знакомиться с персонажами и стрелять в них. Такое и в экшанах есть, да и в стратегиях.
Какие квесты есть в игре? Только двух типов, а это колоритные массовые зачистки и не менее колоритные почтовые задания. Больше не чего. В одном квесте было задание переодеться в педиков, что бы проникнуть на базу. Я уж подумал, хоть какое-то разнообразие и можно будет решить задание дипломатическим путем, а нет =( Пройти к боссу удалось и после его убийства, сбегаются вся банда к дому и начинается опять замес. А ведь можно было сделать так, что бы спокойно и покинуть территорию банды под прикрытием педиков. Вообще грубо говоря квесты в игре на уровне детского сада. Именно из-за этого играть уже надоедает где-то в середине. Из-за этого страдает геймплей. А ведь это рпг.
О звуке. Реплики персонажей произноситься непонятно кем и их столько мало, что уже в самом начале уже надоедает и режет слух. Музыка понравилась, только в замке арийцев.
Картинка съедобная.
В игре понравилось довольно солидное количество оружия. Но не порадовало отсутствие создание своего оружия. И не понятно для чего ингредиенты типа травы, грибов и прочей фигни. Получается это мусор.
Подводя выводы, я не нашел отыгрыша персонажа. Его нет. Это тактическая игра с ролевыми элементами вроде SS2, SS3, The Fall. Тупой манч, это не рпг, когда разработчики это поймут, особенно наши.

ChaoSKnight
22.12.2006, 20:32
Подводя выводы, я не нашел отыгрыша персонажа.
Ищи лучше, я вот играл меньше часа, и... о чудо, вот оно :))Негритянки ничего дельного не скажут все равно,можно спокойно проходить дальше не связываясь с горилой.
да я знаю.

VLASTILIN
23.12.2006, 16:37
Rpgshnik
О звуке ты прав, много всяких багов и страностей все остальное, бред. В прочем, от тебя я и другого и не ожидал.

Gars
24.12.2006, 21:54
вообще как игра?
Стоит качать или нет?
На любителя или нет?

Shota
25.12.2006, 15:22
Игра прикольная и если ты играл в фаллауты и любиш юмор гоблина качай

VLASTILIN
25.12.2006, 19:57
Gars
ВОт спциально, для тех кто не играл в игру выложил кучу рецензий в главном посте, по игре, ну зачем спрашивать то, что можно прочитать?

qer
26.12.2006, 00:26
Игра - супер, по мне так хуже Готики3, но лучше Обливиона.

Серый Пёс
26.12.2006, 01:58
qer
Мда..Сравнил..

qer
26.12.2006, 02:24
qer
Мда..Сравнил..
А что не так?

KS@NDeR
26.12.2006, 10:50
Санитары неплохая,забавная игра но конечно до моровинга или обливиона ей не добраться

ЗЫ мне так хуже Готики3, но лучше Обливиона
лично я Готику 3 за игру несчитаю

Neversmile
26.12.2006, 10:53
qer
Эти игры сравнивать нельзя, так как они абсолютно разной направленности.
KS@NDeR
лично я Готику 3 за игру несчитаю
здесь обсуждаем Санитаров Подземелий.

KS@NDeR
26.12.2006, 11:16
здесь обсуждаем Санитаров Подземелий
я знаю.

помоему самые интересные миссии это где надо китайские районы прочищать))) от надоедливых китайцов
(может жто и жестоко но в нашей стране скоро китайцев станет больше чем русских(это небольшое отступление)))

ZadoV
26.12.2006, 13:20
к слову о заданиях мне очень порадовала миссия с китайскими гастрабайтерами ) и ихняя реплика "мы будем жаловаться в большой гатский суд"

VLASTILIN
26.12.2006, 13:38
Н-да, ну вы сравнили, по сути, у игр даже жанры разные (надеюсь все поняли о чем я), и антураж у игр то же разный, не, ну я понял бы если бы вы с фалаутом сравинли, но с готикой, обливионом? Имхо самая юморная рпг в которую я играл.

qer
26.12.2006, 17:43
qer
Эти игры сравнивать нельзя, так как они абсолютно разной направленности.
Сравнивал с РПГ, которые вышли в этом году, и в которые играл. А так - если бы не нудные миссии зачистки определенных районов да свободы побольше - практически русский Фаллаут. Да и трупов многовато - когда Крюгера спасал, надо было либо базарить с главным людоедом, либо выкупать. Так если побазарить, людоед говорит про страшного маньяка негра-альбиноса, убившего аж полсотни человек. А вот у начинающего диверсанта к этому моменту трупов на счету в пять раз больше.
А вообще миссии радуют - то людям помогаешь, гопарей стреляешь, а тебя потом эти люди с подмогой вместо благодарности порешить пытаются, то парню помогаешь спасти от сутенеров возлюбленную, ради которой он прибыл на планету.

Teмник
29.12.2006, 03:28
qer
готика это просто отстой по сравненеию с Санитарами.

qer
29.12.2006, 09:01
qer
готика это просто отстой по сравненеию с Санитарами.
Если бы не было нудных миссий зачистки и было больше свободы - тогда конечно.

Neversmile
29.12.2006, 11:23
У меня для вас две новости:
1)В разработке находится аддон
2)Вышел патч 1.05
подробности на:
http://www.crpg.ru/

Mike_Zepp
30.12.2006, 17:46
В последней "Игромании" игру сравнивают с Fallout и с Горький-18. В Горький не играл, а как с Fallout? Есть похожесть? Вообще игра хоть немного затягивает?

Teмник
31.12.2006, 00:01
Есть похожесть? Вообще игра хоть немного затягивает?
Немного но есть, присутствует такая атмосфера но местами...Игра затягивает -советую поиграть.

Бомжанин
31.12.2006, 02:32
На фоне большинства недавно вышедших отечественных проектов - просто конфетина.

Особых надежд не питал. Редкий случай, когда я обрадовался тому, что ошибся.

Самое близкое сравнение, кстати - "Another War"

P@rtiz@n
01.01.2007, 02:09
Расскажите об игре!А то может не оченьА отдавать 300руб. за г.... не хочется!Как сюжет,атмосфера,геймплей,затягивает или нет?

Teмник
01.01.2007, 03:17
P@rtiz@n
Игра хорошая советую поиграть.Я лично считаю её лучшей рпг 2006 года.Любиш гоблинский юмор?тогда ознокомся!!!хотя и без этого хорошая игра.

P@rtiz@n
01.01.2007, 10:06
_Art_
А по-точнее?

QuiCly
01.01.2007, 15:41
Расскажите об игре!А то может не оченьА отдавать 300руб. за г.... не хочется!Как сюжет,атмосфера,геймплей,затягивает или нет?
Думаешь про что тут пишут уже 200-ый пост? И для этого существуют специализированные сайты на которых ты можешь почитать рецензии. К чему глупые вопросы задавать?

P@rtiz@n
01.01.2007, 18:58
QuiCly
А что так тяжело ответить?

<GT>
02.01.2007, 10:21
Прикольный комплект поставки: я тату брату своему на лоб "наколол", прикольно было, открытка тоже прикольная.
Сама игра мне понравился, пока что не обнаружил критических багов, хотя и ожидал того, что без патчей сыграть нормально не удастся. В общем, приятно удивлен творением Гоблина...

Хаджит
02.01.2007, 18:09
Да, игра действительно прикольная. Но жалко, что в ней так мало свободы. Например возможность перемещаться по всей карте куда угодно и когда угодно. И немного слабоватая ролевая система. Но больше меня прикалывает в этой игре юмор Гоблина.

AhтуНг
02.01.2007, 20:20
Хаджит
Попробуй пройти игру несколько раз с разичными параметрами перса. Меня на санитаров подсадил однокласник, я сейчас прохожу игру с одними параметрами (сделал кабанчика сильным и здоровым, но пожертвовал внушительностью) и мне многие квесты приходится решать просто мордобоем, а одноклассник проходит второй раз (с более солидным персом) и квесты решаются по-другому. Хотя основные задания примерно одинаковы

VLASTILIN
04.01.2007, 14:08
P@rtiz@n
Специально для таких вопросов и людей,в главном посте выложил кучу рецензий, не ужели тяжело посмотреть.
QuiCly Devil_man, спасибо, что за темой присмотрели в мое отсутствие, сейчас патч в главном посте поставлю.

cad
04.01.2007, 18:29
мне понравилась ,но показалась Fallout на гоблинском переводе

Sainor
04.01.2007, 19:07
Игру абсолютно не ждал. Не люблю "гоблинский" юмор. Но понравилось. Убрать бы оттуда этот специфический юмор и было бы вообще здорово.

cad
04.01.2007, 19:42
Игру абсолютно не ждал. Не люблю "гоблинский" юмор. Но понравилось. Убрать бы оттуда этот специфический юмор и было бы вообще здорово.
Со временем привыкнеш я вот привык и мне он нравиться

Sacred70
05.01.2007, 13:31
Кто знает чем открываются файлы gdp в Санитарах подземелий?

cad
05.01.2007, 14:05
Кто знает чем открываются файлы gdp в Санитарах подземелий?
попробуй блокнотом но там что-то непонятное напишут я в этом языке не разбираюсь

А тебе зачем?

Sacred70
05.01.2007, 14:09
ПИСАТЕЛЬ
первоначальные настройки любых персонажей менять, усложнить игру хочу

cad
05.01.2007, 14:24
ПИСАТЕЛЬ
первоначальные настройки любых персонажей менять, усложнить игру хочу
повысь в настройках сложность

SamCheser
05.01.2007, 15:55
По мне, так игра удалась... Но очень сложно грать когда тебе дают напарника и ты идешь по указаным им местам собирать продукты.

VLASTILIN
05.01.2007, 16:20
SamCheser
Не чего сложноного, главное привыкнуть.
А вообще сложность в игре именно такая какая и должна быть.

SamCheser
05.01.2007, 19:14
VLASTILIN
Привыкнуть к чему? К тому что сложно?? И тогда будет ничего сложного???

VLASTILIN
05.01.2007, 21:15
SamCheser
Привыкнуть следить за напарниками и все. тем более искуственный интелект хоть и туп, но адекватин.

SamCheser
06.01.2007, 12:32
Интерестно, какой процент игроков в СП сидел в тюрьме...

ki$$
06.01.2007, 12:35
Я вот купил мне понравилась, но сложная так что тружусь.

Shtir_MG
06.01.2007, 13:37
SamCheser
Главное - что Гоблин знает об этой среде не по наслышке. То, что многие критикующие вопят о неуместности повсеместной "голубизны" на Матросской Тишине и обилия пошлости - это не столь важно. В конце концов, на качество игры это ведь никак не влияет, а доморощенных "экспертов", которые всегда знают "как надо" у нас всегда было хоть отбавляй.

Rozerlef
06.01.2007, 14:08
Интерестно, какой процент игроков в СП сидел в тюрьме...

Гопота в тактие игры не играет, им обидно почемуто за эту игру. Они больше на попсовые игры налегают.

SamCheser
06.01.2007, 19:31
Yuri
Гопота - это все кто сидел в тюрме что ли? =))

Rozerlef
07.01.2007, 08:41
Да нет, это особая каста, которая зарабатывает на жизнь мелкими случайными грабежами. Сейчас в основном это подростки орудующие толпами (следствие слабого интеллекта и нерешимости проблемм в одиночку). А те кто сидл в тюрьме им сейчас не до игр.:)

VLASTILIN
07.01.2007, 18:46
Да нет, это особая каста, которая зарабатывает на жизнь мелкими случайными грабежами. Сейчас в основном это подростки орудующие толпами (следствие слабого интеллекта и нерешимости проблемм в одиночку). А те кто сидл в тюрьме им сейчас не до игр.:)
Отморозки одиним словом.
Вообще, в игре хорошо показана тюремная жизнь.

-Alex-
09.01.2007, 02:42
Вообще, в игре хорошо показана тюремная жизнь.
Конечно, ведь Гоблин - бывший опер, он знает, что это такое. Главное, что все показано очень правдоподобно... Игра этим и берет.

Fr2gRus
20.01.2007, 17:28
Игра мне понравилась. Хоть я не "гоп", но все равно прикольно.
Хороший юмор. А в первом же городе все когото ненавидят и хотят чтоб они сгопчились.

cad
24.01.2007, 16:16
Игра мне понравилась. Хоть я не "гоп", но все равно прикольно.
Хороший юмор. А в первом же городе все когото ненавидят и хотят чтоб они сгопчились.
Причём тут гопы? Твои реплики наталкивают на мысль ,что все кому нравиться этот юмор те гопы?А юмор хорош.

Тиджик
27.01.2007, 17:21
У нас в городе игра продаётся в огромной коробке за 700р, это что коллекционное издание

-Alex-
27.01.2007, 18:20
У нас в городе игра продаётся в огромной коробке за 700р, это что коллекционное издание
Да, скорее всего так.

Gorыnыч
29.01.2007, 06:14
Игра прикольная,ГОБЛИН постарался на славу.Понравилась ролевая система.Единственный минус - ролики на движке.

fdark
29.01.2007, 22:46
ИМХО на сегодняшний день лучшая игра российского производства. Прямо таки идеальная. В меру колоритная, не рафинированный западный хит типа пятых героев, со специфическим русским юмором, без багов (что само по себе кажется фантастикой - русская игра без багов!!!), с хорошей графикой, очень стильная. Без неуместных наворотов и тупых фич, как в той же Магии Крови. Санитары подземелий прямо таки возродили во мне веру в отечественный игропром)

Единственный серьёзный недостаток игры - название. Что за тупость? Какие санитары, каких подземелий? Возникают ассоциации с очередным одноклеточным дьябло-клоном. Почему было не назвать игру пооригинальнее, например, "Матросская тишина"?
Единственный минус - ролики на движке.
Шутить изволите? Какой движок? Я даже не припомню, в каких ещё русских играх было столько отрендеренных видеороликов сравнимого качества. А зарисовка с трахающимися тушканчиками - это вообще шедевр, достойный оскара :Grin:

Asellum
29.01.2007, 22:53
fdark

ИМХО на сегодняшний день лучшая игра российского производства

То есть вы считаете что у наших и украинцев ничего лучше раньше не выходило???

VLASTILIN
29.01.2007, 22:55
Asellum
В жанре рпг точно, можно вспомнить разве Проклетые земли, но это немножко разные игры.

fdark
29.01.2007, 23:00
fdark
То есть вы считаете что у наших и украинцев ничего лучше раньше не выходило???
Более качественные проекты есть. "Блицкриг", "В тылу Врага", ну может ещё "Ил2". Но в них было на порядок меньше "душевности", чем в СП. Слишком сухие, идеальные. В тот же Блицкриг на английском поиграй - и не сообразишь, что игра русская. Гениальные находки вроде Вивисектора или Сайлент Шторма грешили кучей недоделок и переделок (ненужных фич). Про хиты по западным заказам я уже говорил - не русские это игры.
В жанре рпг точно, можно вспомнить разве Проклетые земли, но это немножко разные игры.
Ой, лучше не вспоминать. Такого ужасного балланса и кривой ролевой системы я нигде больше не видел.

Asellum
29.01.2007, 23:43
fdark

Ой, лучше не вспоминать. Такого ужасного балланса и кривой ролевой системы я нигде больше не видел.

Не согласен

Гениальные находки вроде Вивисектора или Сайлент Шторма грешили кучей недоделок и переделок (ненужных фич).

Не согласен.

PS Вы забыли про Аллоды,Вангеры,Космические Рейнджеры,Корсары 1 и Периметр.

Остаёмся при своём мнении короче.

fdark
30.01.2007, 01:08
fdark
Не согласен
Аргументируйте несогласие)
Балланс был ужасный, не поспоришь. У врагов были бесконечная магия и сила, у героев - на пару заклинаний и десять секунд бега. Паршивый орк или ящер легко выносил всю партию. Почти всю игру приходилось ползать на брюхе и бесконечно загружаться, добиваясь удачного удара со спины.
Ну с ролевой системой банально накосячили. Нормально развиться было невозможно, т.к. после каждого повышения стоимость навыков возрастала и быстро достигала заоблачных цифр, которые просто не набрать за всю игру. + второстепенные персонажи, которые отбирают 2/3 опыта и не переходят в следующие акты.
fdark
Не согласен
Значит жутких тормозов движка и недоделанности сюжета в SS вы не заметили? Корявой разрушаемости на фоне отсталой физики и общей слабости графики в Вивисекторе тоже не усмотрели?
PS Вы забыли про Аллоды,Вангеры,Космические Рейнджеры,Корсары 1 и Периметр.
Аллоды пропустил, играл мало, но по первым впечатлением - такая же недоделка с парой удачных находок, как и Дальнобойщики, ставшая популярной на волне патриотизма.
С "вангерами" не знаком.
Космические рейнджеры 1 были довольно слабой игрой с напрягающим своей несбалансированностью геймплеем и, опять же, несколькими удачными находками.
Вторая часть - самая наглая переделка, которую я когда либо видел. Игра классная, но при это является по сути ремейком первой, даже сюжет поленились менять. А ещё встроенная трёхмерная стратегия ИМХО не в тему. + Слишком мало всего - оружия, кораблей, заданий, сюжета. От игры ждёшь куда большего, а она внезапно кончается.
Корсары 1 не играл.
Периметр, пожалуй, да. Как-то я про него забыл. Но и он грешит недоработанностью. Странные однообразные уровни, жуткие системные требования. На второе место после СП я бы его поставил.

Asellum
30.01.2007, 02:18
fdark

Не хочу ни аргументировать ни отрицать что либо вами сказанное.
Слишком разные у нас взгляды,да и тема не об этом.Уж простите,не интересно. ;)

VLASTILIN
30.01.2007, 16:33
fdark
Asellum
Давайте оффтоп и флуд прекратим на этом. Тема не для этого.

Neversmile
03.02.2007, 11:43
fdark
Шутить изволите? Какой движок? Я даже не припомню, в каких ещё русских играх было столько отрендеренных видеороликов сравнимого качества.
то есть ты хочешь сказать, что тресущиеся куклы не открывающие рта это круто?

cad
03.02.2007, 17:50
fdark

то есть ты хочешь сказать, что тресущиеся куклы не открывающие рта это круто?
Почему они открывали рот, но не в попад.

Heat
03.02.2007, 23:04
Начал сегодня играть. Пока что нравится (юмор особенно). Ролики дурацкие, конечно, ну и чёрт с ними - игра не этим берёт.

VLASTILIN
05.02.2007, 14:13
ПИСАТЕЛЬ
Рот открывается не во всех диалогах, видно или пропустили или просто схалтурили.

MEH3YPKA
06.02.2007, 18:49
Ну незнаю чо вы на ролики на движке накинулись мне лично нормально,
а насчёт недостатков то это в диалогах когда есть два варианта ответа и один из них гамовер(((((.
Ещё к плюсам можно отнести черезвычайно высокую стабильность.
Вобще гоблин постарался на славу.

Asellum
06.02.2007, 19:07
Вобще гоблин постарался на славу.

Не понял. =)

Ну незнаю чо вы на ролики на движке накинулись

Накинулись на бедную анимацию

De-Luxis
06.02.2007, 19:13
Слышал я, что бои между игроком и противником реализованы ужастно. так ли?

-Alex-
06.02.2007, 20:37
Хм... Ужасно? Я бы сказал, что они реалистичны...

Asellum
07.02.2007, 03:29
-Alex-

Вы имели ввиду "не"реалистичны? =)

-Alex-
07.02.2007, 15:09
Вы имели ввиду "не"реалистичны? =)
А чем они не реалистичны? Тем, что патроны заканчиваются? Или персонаж промахивается? Все это и приближает к реализму.

cad
07.02.2007, 18:00
-Alex-
нет тем, что два тупака стоят друг с другом в притык и с обреза не могут друг друга завалить.Остольное в норме.

VLASTILIN
07.02.2007, 19:10
ПИСАТЕЛЬ
В принципе согласен, но и алекс то же прав, реализма в этой рпг горазда
больше, чем в большенстве других возьмем хотя бы то, что кабан умерает довольно быстро.

MEH3YPKA
08.02.2007, 19:10
Ну насчёт тупых драк то это да особенно раздражают осечки когда используеш огнестрельное оружие.

Chakred
08.02.2007, 21:42
Установил. поиграл - а что тема! Нелинейность сюжета просто заставляет забывать, что надо есть, спать и т.д. Осечки и Промахи - для меня в прошлом - рукопашка на 100, мрут все как мухи (если чё лёгкий уровень сложности), я сейчас толь 14 уровня. С промзоны убежал на паровозике, а мой друг через стену, как то. У меня директор был старый, а друг Волка им зделал. Куча мини-миссий! Играть реально интересно, вот бы ещё и диалоги озвучили, а не только ролики...