PDA

Просмотр полной версии : Небеса - уникальная игра!


angelNebes
04.01.2013, 19:47
Добро пожаловать в проект "Небеса (http://nebogame.com)"

http://cs9495.userapi.com/u87886088/117338612/x_cdbda0bf.jpg


Название игры: Небеса
Создатель игры: 2reallife
Поддерживается ли русский язык: Да
Ссылка на сайт игры: http://nebogame.com/ (http://nebogame.com)
Активность игроков: высокая, около 5 000 - 6 000 онлайн



В игре "Небеса" действия происходят в воздушном пространстве с летающими в нем островами игроков и монстрами. У Вас есть собственный остров, на котором можно строить и улучшать строения, изучать заклинания и собирать ресурсы. В боях Вы можете обзавестись новыми знакомствами, провести интересно время и заработать своим интеллектом опыт и игровую валюту - кристаллы.

Правила боя

Бой разделен на ходы, которые участники делают по очереди. Право первого хода определяется каждый раз случайным образом. На ход Вам выделяется 30 секунд. В конце хода все пустые клетки заполняются камушками, черепами и анкхами сверху вниз.
Камни красные http://cs10369.userapi.com/u87886088/112955374/s_30c38564.jpg - на 5, жёлтые http://cs10369.userapi.com/u87886088/112955374/s_b5c207ef.jpg - на 3, зелёные http://cs10369.userapi.com/u87886088/112955374/s_83d9b0e1.jpg - на 1 — увеличивают Вашу ману.
Череп http://cs10369.userapi.com/u87886088/112955374/s_3d233ac0.jpg— наносит урон противнику на 5 единиц жизни.
Крест (Анкх) http://cs10369.userapi.com/u87886088/112955374/s_f397f298.jpg — лечит Вашего персонажа на 1 единицу жизни.
Камни, черепа и анкхи начинают действовать, когда из них составлена последовательность из 3 и больше камней, черепов или анкхов «в ряд». Если составлена последовательность из 5 и больше камней, черепов или анкхов — составившему дается дополнительный ход. На итоговую величину воздействия камней влияют параметры Вашего персонажа. Бой ведется до того момента, как у кого-то из персонажей, участников боя, не закончится http://cs9434.userapi.com/u87886088/112955374/s_2a9f4345.jpg здоровье.

В бою у Вас есть множество возможностей победить. Вы можете передвигать камни, а так же применять заклинания или эликсиры.

В новой механике боя эффекты от заклинаний и от схлопа камней считаются разными действиями - поэтому и броня работает по отдельности на каждое из них. Разберём на примере Турнирного хода гладиатора: Вы наносите урон заклинанием "Волшебный крест" (3 ед.урона). Ваш соперник при этом находится под заклинанием "Щит Веры" (броня 40, т.е. поглотит 4 ед.урона). Итого Вы наносите 0 ед.урона. Но при этом Вы собрали с поля черпа в количестве двух штук, то есть урон от черепов равен 10 ед.урона. Так как эффект от заклинания "Щит веры" у противника может сработать как на предыдущее применение заклинания "Волшебный крест", так и на собранные с игрового поля черепа, то броня опять же поглощает 4 ед.урона и в итоге по оппоненту Вы наносите суммарно 6 ед.урона.

По новой системе боя пропуск хода (т.е. истечение времени на какое-либо действие во время Вашего хода в бою) является фактом окончания хода. Ход игрока также завершают:

из нейтральных заклинаний: Волшебный крест и Магический квадрат;
из культовых, например, Мощный удар у Защитников (те заклинания, в описании которых указано, что они завершают ход игрока; подробнее можно посмотреть в Библиотеке группы.);
и, конечно, "схлоп камней".



Процентное срабатывание данных величин можно вычислить по формуле:
Если ваша вероятностная характеристика больше, чем у противника, то расчёт ведётся по формуле:

Процент(ы) = 1 – 1 / ( 1 + 0,1111111 + (Характеристика игрока, совершающего действие - Характеристика игрока-противника) / 50 )

Если ваша вероятностная характеристика меньше, чем у противника, то расчёт ведётся по формуле:

Процент(ы) = 0,1111111 / ( 1 + 0,1111111 - (Характеристика игрока, совершающего действие - Характеристика игрока-противника) / ( 0,1111111 * 50 ) )

Характеристики игроков должны быть больше 0. Стопроцентная характеристика у персонажа не доступна.


Заклинания могут влиять на Вашего персонажа, противника или игровое поле. При применении заклинаний, используется http://cs9434.userapi.com/u87886088/112955374/s_241a6e68.jpg мана.
Эликсир можно применить во время боя.
http://cs305308.userapi.com/u48247452/138072742/x_f2584b5d.jpg
http://cs303713.userapi.com/u48247452/138072742/x_5654fa6c.jpg

После каждого боя выводится «окно наград», где указываются результаты боя и какую награды получит игрок за бой.
После каждого боя уменьшается прочность предметов, надетых на персонаже. При Вашей победе уменьшается на 1. При поражении прочность уменьшается на 2. Но Вы можете за http://cs9547.userapi.com/u87886088/112955374/s_a8f9aad0.jpg бриллианты починить свои предметы. А если предмет уже будет сломан, то будет утерян для Вас навсегда.


Монстры

Монстры прилетают на облачках и появляются слева от острова. Чем выше уровень Хранителя Древа, тем выше уровень монстра, который появится рядом с его островом. Атакуя и побеждая монстров, Вы получаете http://cs9547.userapi.com/u87886088/112955374/s_d115c96d.jpg кристаллы, http://cs9547.userapi.com/u87886088/112955374/s_f1b82b19.jpg опыт и различные предметы. Чем выше уровень монстра, тем больше награда в кристаллах и опыте и выше вероятность получения качественной вещи. После того, как вы победили монстра, следующий появится на его месте через 3 часа.
Вы можете нападать на монстров как на своем, так и на чужих островах. Помните - чем больше друзей, тем больше монстров Вы сможете атаковать.

http://cs305308.userapi.com/u48247452/138072742/x_0485e631.jpg


Галерея


http://cs9527.userapi.com/u49809733/118118742/x_7a047787.jpg
http://cs9527.userapi.com/u49809733/118118742/x_8005a866.jpg
http://cs11052.userapi.com/u87886088/118118742/x_fde53d9b.jpg
http://cs10641.userapi.com/u48247452/117338612/x_be2bb7ff.jpg
http://cs10227.userapi.com/u49809733/118118742/x_a607546e.jpg
http://cs5988.userapi.com/u87886088/118118742/x_f670ec72.jpg
http://cs304611.userapi.com/v304611452/24b2/nYMrQDlmHtY.jpg
http://cs419028.userapi.com/v419028088/1924/qad7sQ5XN_k.jpg
http://cs11229.userapi.com/u48247452/131567555/z_bffae0fd.jpg
http://cs11229.userapi.com/u48247452/131567555/z_43c08d5e.jpg
http://cs11229.userapi.com/u48247452/131567555/x_e9352910.jpg
http://cs11229.userapi.com/u48247452/131567555/z_5cf10c27.jpg
http://cs5876.userapi.com/u87886088/131567555/y_4c03ee85.jpg
http://cs11229.userapi.com/u48247452/131567555/z_93221d09.jpg



Внимание! Информация об игре будет регулярно пополняться!

MY-MY
08.01.2013, 16:27
в галерее некоторые монстры просто огромные, я даже испугалась )

Invato
11.01.2013, 11:42
Ну да, там есть такие, даже пугают, но все же не стоит их так боятся, некоторые большие монстры добрые внутри

MY-MY
14.01.2013, 13:50
Ну да, там есть такие, даже пугают, но все же не стоит их так боятся, некоторые большие монстры добрые внутри

как говорится : хороший монстр - это мертвый монстр ( плюс если с него ченить бриллиантовое дропнулось, так он вообще няшка)

Invato
16.01.2013, 11:23
Ну я на счет брюлликов ничего сказать не могу, хотя вчера впервые за много месяцев выбил с Курлыка яйцо, мелочь, но приятно, хоть что-то осталось брилиантового

Hellsik
16.01.2013, 12:49
Мне вообще Наследник ни разу не выпадал, но зато попадался Коготь Гарпии

Necromantes
16.01.2013, 13:41
Хм, что-то там ещё и выпадает , я только в тур зайду и все , вы ещё там что-то собираете))

ezhord
16.01.2013, 14:20
Мне вообще Наследник ни разу не выпадал, но зато попадался Коготь Гарпии
у меня тоже такая же проблема с наследниками, а выпадают только кольца и алибарды(((

Hellsik
17.01.2013, 11:50
О, кольца и алебарды - это вообще отдельная история)) Колечки всегда на ингредиенты пускаю

Invato
17.01.2013, 12:09
А я лично продаю и кольца и аллебарды, мне пока не за чем такие ингредиенты, не известно когда я перейду на 9-й уровень мастерства и перейду ли вообще

Ольчик1
20.01.2013, 20:29
А я лично продаю и кольца и аллебарды, мне пока не за чем такие ингредиенты, не известно когда я перейду на 9-й уровень мастерства и перейду ли вообще

однозначно! я тоже не вижу смысла это добро собирать

Eversleeping
20.01.2013, 21:46
Вопрос к топик-стартеру: все-таки, спустя уже около года со старта игры, может хотя бы кто-нибудь объяснить, чем игра уникальна? Из "собери три в ряд" с поломанным балансом день за днем раздуваете прямо явление вселенского масштаба.

Invato
21.01.2013, 13:50
Вопрос к топик-стартеру: все-таки, спустя уже около года со старта игры, может хотя бы кто-нибудь объяснить, чем игра уникальна? Из "собери три в ряд" с поломанным балансом день за днем раздуваете прямо явление вселенского масштаба.

Ну есть очень много уникальностей, во-первых эта игра смыл в которой не только собрать три в ряд, там нужно развивать логикуц и мышление играю в турах для адептах или гладиаторских турах, зарабатывать медали прокачивать перса, вообщем очень много всего и арты там уж очень не плохие, потому как другие игры подобного рода просто убожество, если есть еще вопросы, можно написать мне в личку

angelNebes
21.01.2013, 19:52
Я думаю, что для определения "раздувать" данная игра не относится. Уникальность подчеркивается совершенно новым и невероятным синтезом различного рода магии - нейтральной, культовой и клановой. Для увеличения эффективности каждой имеются уровни развития каждой составляющей. Помимо этих элементов, присутствуют многочисленные комбинации игрового шмота и уникальных образов, которые можно заработать, выполняя квесты! И многое другое...

Eversleeping
21.01.2013, 20:02
там нужно развивать логикуц и мышление
Как и во всех других match-3.

angelNebes, увы, это именно раздувание. С рекламой на ТВ, баннерами по всему интернету (у вас их даже больше, чем у Panzar). Чуть-чуть только до Mail.Ru не хватает пафоса.

Soborna
24.01.2013, 21:58
Нет ничего удивительного в том, что любимую игру называют уникальной) У Небес много фанатов, но и противников хватает - это означает, что игра никого не оставляет равнодушным.

Ольчик1
24.01.2013, 22:06
Нет ничего удивительного в том, что любимую игру называют уникальной) У Небес много фанатов, но и противников хватает - это означает, что игра никого не оставляет равнодушным.

это точно! когда тебе что-то нравится, оно для тебя как минимум незаурядное! мне игра довольно таки приятна! играю с удовольствием.

MY-MY
28.01.2013, 18:02
мне тоже так кажется, если игра нравится и играешь в нее уже не первый год, то она для тебя уникальная, и тебе нет дела до тех, кто хулит игру, просто они не смогли ее понять и это их проблема

sanekbel89
30.01.2013, 19:58
Нормальная игра, а то, что в ней надо разбираться- так везде так, не только в Небесах

Hellsik
16.02.2013, 10:53
Ну естественно нужно разобраться во всем, без этого просто никак

Ольчик1
16.02.2013, 18:08
http://cs1.livemaster.ru/foto/large/13f9126743-subkultury-kult-skorbi-kole.jpg
какая красота! я просто в восторге- хочу себе такую штуку- вот участники конкурса "небеса своими руками" талантливы!

sanekbel89
20.02.2013, 16:48
Ну и где здесь тема Небес??? В упор не вижу!

Hellsik
22.02.2013, 14:35
Это ожерелье культа Скорби, по-моему заметно по тонам и оформлению)

Ольчик1
23.02.2013, 01:08
Это ожерелье культа Скорби, по-моему заметно по тонам и оформлению)
вот-вот! скорбь в очень красивом ее проявлении! хочу себе эту красоту

Hellsik
24.02.2013, 11:55
Мне тоже работа понравилась, красота :) мастер еще выложил про скорбь интересную вещичку

WereWOLFovna
24.02.2013, 19:11
Не особо привлекает) Похожа чем то на карточную игру, особенно тем что, "крутым" игрокам даются аватарки с изображением сильных мобов :/

Ольчик1
25.02.2013, 18:41
Не особо привлекает) Похожа чем то на карточную игру, особенно тем что, "крутым" игрокам даются аватарки с изображением сильных мобов :/
ну я думаю с недовольством про аватарки согласятся многие- но тем не менее интересная игра- вовсе на карты не похожа.

Necromantes
26.02.2013, 13:21
Аватарки нужно заслужить :) иной раз слабые игроки образ получат, а сильным нема, все зависит от усилий

Ольчик1
27.02.2013, 11:17
ну я бы сказала, что не всегда так! но в общем такая тенденция.

Soborna
27.02.2013, 20:41
Не особо привлекает) Похожа чем то на карточную игру, особенно тем что, "крутым" игрокам даются аватарки с изображением сильных мобов :/
есть такое:sml: только не даются, а игроки сами выбирают, какую захотят. Выбор, конечно, не богат.

Necromantes
28.02.2013, 11:31
Не богат.. А сколько в игре образов? Кто-нибудь считал?

MY-MY
28.02.2013, 14:33
http://cs1.livemaster.ru/foto/large/13f9126743-subkultury-kult-skorbi-kole.jpg
какая красота! я просто в восторге- хочу себе такую штуку- вот участники конкурса "небеса своими руками" талантливы!
очень красиво, можно такой индивидуальный образ себе заказать, но если уж очень тщательно рассматривать, то к Небесам не совсем это подходит, на мой взгляд

sanekbel89
01.03.2013, 01:20
На мой тоже! Просто левая баба в образе!

spyman
24.04.2013, 18:37
Я думаю, что для определения "раздувать" данная игра не относится. Уникальность подчеркивается совершенно новым и невероятным синтезом различного рода магии - нейтральной, культовой и клановой. Для увеличения эффективности каждой имеются уровни развития каждой составляющей. Помимо этих элементов, присутствуют многочисленные комбинации игрового шмота и уникальных образов, которые можно заработать, выполняя квесты! И многое другое...
Не надо обманывать. Игра совершенно заурядна. Заурядна своим гемплеем, заурядна своими методами выбивания денег из игроков, заурядна грязным маркетингом. Та же Техномагия на порядок выше стоит и то она считается отстоем. Да, до написания ботов можно было пол-часика поиграть, кстати, хорошо, что топикстартер в описании игры аккуратно избежал любимого словосочетания "побеждать, используя свой интеллект". Сейчас интеллект не катит - плати реальные деньги, ставь бота и "нагибай". Боты неплохие, сам пробовал. Скорее всего их разработчики игры и создают, чтобы подстегнуть пользователей больше вкладывать доната на "шмот покруче".
Короче, я к чему... Ищу похожую игру, не страдающую выше перечисленными болезнями. Играл в Техномагию, с появлением ботов и запредельным донатом ушел на Небеса. Сейчас та же история с небесами, так что нужно двигаться дальше. Хотя надо посмотреть техномагию, говорят они поняли, что такое к добру не приводит и открывают сервер без медалей, шмота за реал и т.п. Т.е. все равны и решает действительно интеллект.

WereWOLFovna
31.07.2013, 00:36
Да все подобные игры это тряска бабла.
хочется поиграть - энергия закончилась = хочешь продолжить? - плати.
Да и вообще все эти карточки фигарточки я себе сама наштамповать могу.
Ну а вообще из игр я в данный момент идеи прибераю.
Свой проект висит в виде ФРПГ. Но и сие будет сверх как достаточно.

Varlochina
20.10.2013, 09:37
Игрушка интересная, впервые года три назад столкнулся с ней, но жутко не нравится что починка шмота за брюли и ломаются они каждый ход

azamat007
16.02.2014, 23:45
всем привет
подскажите как получить 2000 3000 тысач уранов в небесах? зарание спосибо;)

Оланд
02.11.2014, 22:18
Игрушка интересная, впервые года три назад столкнулся с ней, но жутко не нравится что починка шмота за брюли и ломаются они каждый ход

Игра действительно интересная, поначалу вообще оторваться не мог, но когда уже немного прокачался, то стал вопрос о вливе, чтобы нормально развиваться, а так долго, со временем и забросил из-за этого...

Kamurton
08.11.2014, 02:02
Ох, вот она эта игра! И вон как называется - "Небеса".
Начинал как-то играть в приложении для VK, но потом потерял, после взлома страницы. Скажите, а есть приложение на андроид?

Ольчик1
19.12.2014, 03:41
Ох, вот она эта игра! И вон как называется - "Небеса".
Начинал как-то играть в приложении для VK, но потом потерял, после взлома страницы. Скажите, а есть приложение на андроид?
нет к сожалению, пока нет. Я вот была забросила игру в силу разных причин... вернулась и обалдела, столько нового- не успеваешь разобраться с одними обновлениями, как тут уже куча других. Немного тяжко, но зато интересно.

Bestpeace777
10.02.2015, 15:12
Ребят подскажите как попасть на остров своего друга в игре???И как писать вообще сообщения другим? когда пытаюсь пишет что нет в чате и не отправляет(