Просмотр полной версии : Destiny
Страницы :
[
1]
2
3
4
5
6
7
8
Agent4Seven
28.11.2012, 10:48
https://i.imgur.com/WAxatsc.jpeg
Жанр: Action/FPS-"Shared World Shooter"/Sci-Fi
Разработчик: Bungie (http://www.bungie.net/)
Издатель: Activision (http://www.activision.com/)
Издатель в России: Новый диск (http://www.nd.ru/)
Платформы: PS3, PS4, X360, XONE
Дата выхода: 9 сентября 2014 года.
Официальный сайт (http://www.destinythegame.com/)
Описание игры:
Все изменилось с приходом Странника. Это положило начало золотому веку когда наша цивилизация охватила всю солнечную систему, но это длилось не долго. Выжившие построили город прямо под Странником и начали исследовать старые миры только чтобы найти их захваченными новыми смертельными врагами.
Вы - страж последнего безопасного города на земле который обладает невероятной силой. Защитите город, уничтожьте своих врагов и верните то что было утрачено.
Особенности игры:
* Следующая ступень развития развлечений - невероятная история внутри совершенно новой вселенной наполненной приключениями в лучших традициях жанра.
* Создавайте своего персонажа и свою легенду побеждая своих врагов, зарабатывай и улучшай уникальное оружие, экипировку и различную технику.
* Беспрецедентное разнообразие геймплея в жанре FPS, включая сюжетную компанию, совместное прохождение и различные многопользовательские режимы.
Тизер арт/Концепт арт/Рендеры/Скриншоты:
Тизер арт:
................
Концепт арт:
................
Рендеры/Постеры:
................
Скриншоты:
E3 2013 (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=10955729&postcount=45)
Gamescom 2013 (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=11056325&postcount=53)
E3 2014 (https://mega.co.nz/#!IctzzCzD!gkVukbKFzL-sR6miQEdjYcdUL7us4QPu6ABSTxWyd3M)
Видео:
ViDoc #1: Pathways Out of Darkness (http://www.youtube.com/watch?v=EwOUi4JDC4o&feature=player_embedded)
ViDoc #2: Out Here in the Wild (http://www.youtube.com/watch?v=Y1OjUWw43co)
PS4 Event Trailer (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=6kJkiwDeWqQ)
E3 2014 "New Beginnings" Trailer (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=clRpcIHpmoY)
E3 2014 "Gameplay Experience" Trailer (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=nWTeV_IXHns)
Destiny Extended Hands-On Preview (http://www.youtube.com/watch?v=CQsCQTPbt1E)
Character Creation (http://www.youtube.com/watch?v=jTjmBC5GdsU)
GN Live: E3 2014 Gameplay Demo (http://www.youtube.com/watch?v=Z6oI1F0ZQV8)
Прочее:
.......
Судя по артам, Bungie делают свой Mass Effect с блекджеком и шлюхами. Только, конечно, не очень хорошо, что они уже сразу подготавливают нас к дойке франчайза.
Жаль, что FPS...
UPD.
В шапку:
http://i.imgur.com/cYEyQ.jpg
И да, почитал на IGN, что игра будет MMOFPS. Ну, тогда вообще не жду.
RealSkif
28.11.2012, 12:47
Чутка подробней
Сюжет игры расскажет о жителях нашей планеты, действие будет происходить через сотни лет в будущем, когда люди живут по всей Солнечной Системе, а на орбите Земли висит огромный космический корабль дружественных пришельцев под названием The Traveler, который защищает Землю от армий странных монстров с другого конца Вслеленной. Игроку достанется роль Рыцаря (Knight), который в составе таких же бравых солдат защищает людей и пытается выяснить источник тех инопланетян, которые постоянно нападают на нашу Солнечную Систему.
ТЕМА ОТКРЫТА ТОЛЬКО ДЛЯ ВЫКЛАДЫВАНИЯ НОВОСТЕЙ ПО ИГРЕ! ЛЮБОЕ ОБСУЖДЕНИЕ КАКОЙ-ТО КОНКРЕТНОЙ НОВОСТИ ЗАПРЕЩЕНО!
Это для чего было написано?
FaNToM1, сорри, просто хотел высказать мнение. Удаляюсь...
Сold, мне кажется вопрос был адресован Wrex`у.
Концепты ничего так, да и ММО на консолях не самый популярный жанр.
сорри, просто хотел высказать мнение. Удаляюсь...
Няш, не греби под себя, с тобой всё в порядке )
Просто не понятен смысл данного предложения в шапке, если хотел просто новостей, то для этого есть отдельный топик...
Agent4Seven
28.11.2012, 18:01
Это для чего было написано?
Для того же для чего и в теме по Dragon Age III. Другими словами, пока игру толком не анонсировали (все уже знают что она находится в разработке да и Bungie это официально подтвердили, но скорее всего до VGA в этом году ее не анонсируют официально) и пока не появится больше информации, в теме будут выкладываться исключительно новости по игре. Все это сделано для того чтобы не разводить тут срач с догадками, спекуляциями и т.д. Разве не тоже самое было с темой по Skyrim и Mass Effect 3 в свое время? Если вам так мешает эта надпись, могу ее убрать, только при малейших проявлениях срача я просто закрою тему до появления новых подробностей по игре. Решайте тогда сами, какой вариант вам больше подходит, третьего не дано.
Wrex, дело в том что вышеперечисленные тобой игры раскрученные бренды. А здесь же и обсуждать то толком нечего.
Agent4Seven
28.11.2012, 18:56
А здесь же и обсуждать то толком нечего.
Можно подумать в теме DAIII тоже есть что обсуждать - об этой игре тоже толком ничего не известно, однако же там никто не поднимал срач по поводу надписи в первопосте и даже в ЛС мне писали чтобы ее туда добавил, а тут нате, все сразу стали недовольны. Вы блин определитесь что ли, нужна она вам или нет.
Другими словами, пока игру толком не анонсировали
Так ее удалить надо, но коли уж есть инфа определенная и есть что обсудить - пусть живет. В случае чего просто напиши в личку любому модератору, без самоуправства.
Agent4Seven
28.11.2012, 19:11
Так ее удалить надо
Какой смысл в удалении темы если сами разработчики факт разработки и все слухи подтвердили и опровергли все что касалось MMO? Какое подтверждение вам еще нужно? Я понимаю была там история с MGS5, тогда вообще толком никто ничего не знал, а тут и инфа о сюжете, вселенной, основной завязке, куча официальных артов и подтверждение разработчиков, даже скрин оф.сайта есть который пока что запаролен до официального анонса, вот только непонятно зачем он теперь нужен ведь все и так уже знают что игра находится в разработке и даже инфа о платформах есть.
Какой смысл в удалении темы если сами разработчики факт разработки и все слухи подтвердили и опровергли все что касалось MMO?
Ради разнообразия почитай правила раздела. А так, я же сказал - пусть будет. Если еще какие-то вопросы есть - в лс. Не сори в теме.)
Можно подумать в теме DAIII тоже есть что обсуждать - об этой игре тоже толком ничего не известно, однако же там никто не поднимал срач по поводу надписи в первопосте и даже в ЛС мне писали чтобы ее туда добавил, а тут нате, все сразу стали недовольны. Вы блин определитесь что ли, нужна она вам или нет.
Чего ты так завёлся? ) Лично я по ряду причин в тему DAIII даже не захожу, поэтому не знаю об тамошнем оформлении - это первое. А уж если так сильно хочется забить тему и вести её в последствии первое время дополняя новостями, то веди её в закрытом виде (открыл, добавил новость, закрыл) - это второе. И да, далее по всем вопросам стучись в ЛС - это третье.
Как то меня сеттинг и дизайн не впечатлил, но идея классная
Agent4Seven
17.01.2013, 08:19
Brave New World: New Bungie IP
Description: Two decades of success in the gaming industry is no small feat, but after ten years of Halo, Bungie found themselves faced with a tremendous challenge: to build a whole new world, filled with even more amazing mysteries, places, creatures, and opportunities for player investment. For the first time ever, Bungie creative directors will discuss their world building techniques, from concept to production. Attendees will walk away with key insights into Bungie's battle-tested design process. They'll get a glimpse of the brave new world that has been built, a place where the next ten years of great Bungie adventures will unfold.
Takeaway: In a presentation filled with concept art and design case studies, attendees will learn about Bungie's world building pillars, and see how these were put to use to create Bungie's next great universe of games.
Intended Audience: While the talk is focused on art and design collaboration, takeaways will be useful for members of all game development disciplines who are eager to improve their team's world building process. There are no prerequisites.
Источник: schedule.gdconf.com
Agent4Seven
07.02.2013, 19:42
>>Destiny will be revealed soon<< (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=HmQl_WP7t-s)
Update:
So, our game is called Destiny.
In a matter of days, we're going to give you your first glimpse into the vision and ambition that's driving the creation of our brave new world. To make room for the resulting chatter, we've launched some official social media channels. There’s a new Destiny page to like on Facebook, a new Destiny feed to follow on Twitter, and a new Destiny page on Google+. And, of course, we've opened a new Destiny forum here on Bungie.net where you can discuss upcoming news.
Bungie.net and our existing Bungie social channels will remain official sources for news about Destiny, Bungie, and anything else that might tickle our fancy. If you've already registered on our forums, liked our Facebook page, and been treating yourself to our sweet Tweets, you’re ready for anything.
If our brand of Bungie humor isn't your thing, and all you want is a steady stream of Destiny information, you should sign up for the new channels.
To navigate this new social order, here's a helpful list of links below.
Destiny Forum (http://www.bungie.net/en-US/View/community/Forum/Topics?tg=%23destiny)
Destiny Facebook (http://www.facebook.com/destinythegame)
Destiny Twitter (http://www.twitter.com/destinythegame)
Destiny Google+ (http://plus.google.com/u/0/114509186159678094440/posts)
Official Destiny news is coming soon! You can be the first to see the reveal of Destiny right here (http://www.facebook.com/DestinyTheGame) on February 17.
Agent4Seven
17.02.2013, 18:33
Похоже кое кто завтра по репе получит за нарушение условий эмбарго.
Bungie's Destiny Game Reveal - Concept Art/Information Blowout (https://www.youtube.com/watch?v=uiJjedhg48s)
+ куча новых концепт артов:
http://free-image-hosting.com/images/2013/02/17/g2uw.jpg
http://free-image-hosting.com/images/2013/02/17/8g4CK.jpg
http://free-image-hosting.com/images/2013/02/17/2vL89.jpg
http://free-image-hosting.com/images/2013/02/17/hRXYT.jpg
http://free-image-hosting.com/images/2013/02/17/IDXVc.jpg
http://free-image-hosting.com/images/2013/02/17/bdRUS.jpg
http://free-image-hosting.com/images/2013/02/17/6bm1.jpg
http://free-image-hosting.com/images/2013/02/17/4fWz.jpg
http://free-image-hosting.com/images/2013/02/17/e8YAy.jpg
http://free-image-hosting.com/images/2013/02/17/yhHne.jpg
http://free-image-hosting.com/images/2013/02/17/jncwB.jpg
Красотища!
Похоже кое кто завтра по репе получит за нарушение условий эмбарго.
Почему? У тебя же у самого в новости написано, что новую порцию инфы геймеры должны были получить 17-го, то есть сегодня.
RealSkif
17.02.2013, 18:35
Половина скринов и правда выглядит как копипаста или самый обыкновенный сай-фай.
Agent4Seven
17.02.2013, 18:36
Почему?
Эмбарго должны были снять только завтра.
Половина скринов
Скринов из игры еще нет, только арты.
Эмбарго должны были снять только завтра.
You can be the first to see the reveal of Destiny right here on February 17.
Ну, я про это...
RealSkif
17.02.2013, 18:46
Скринов из игры еще нет, только арты.
Да не суть:)
Agent4Seven
17.02.2013, 18:58
Ну, я про это...
Ладно, скажу так - информация по игре появилась раньше чем положено 17 числа:D
А вообще, судя по последней информации, скорее всего это будет эдакая сингловая версия Evе Online + DUST 514 с элементами RPG и возможностью играть в кооперативе. Ну и раз развивать вселенную запланировали аж на 10 лет вперед, возможно будет несколько игр или оригинал просто будут поддерживать огромными аддонами:)
Update:
F.A.Q (http://www.ign.com/articles/2013/02/17/destiny-quick-faq)
+
Pathways Out of Darkness (http://www.youtube.com/watch?v=EwOUi4JDC4o&feature=player_embedded)
графений
http://www.abload.de/img/destiny1meo37.gif
http://i.minus.com/ibgFShMdCddLEq.gif
учитывая, что скорее всего это версия для гроба 360
Agent4Seven
17.02.2013, 22:26
Не потянет нынешнее поколение консолей такую графику и уж тем более такую дальность прорисовки.
Wrex, ну хз, там в некоторых моментах кнопки от геймпада ящика мелькали, не думаю, что это видос с 720-го
не думаю, что это видос с 720-го
Почему?
Agent4Seven
18.02.2013, 06:08
Wrex, ну хз, там в некоторых моментах кнопки от геймпада ящика мелькали, не думаю, что это видос с 720-го
Абсолютно все игры разрабатываются на PC и в большинстве случаев тестируют игру используя консольное управление (а не клаву с мышкой), так что не удивительно что мелькают (хотя я не заметил) консольные кнопки, да и не думаю что управление на новых консолях будет кардинально отличаться от того что есть сейчас - олдскульный вариант как не крути будет:)
ПЭ.СЭ. Закрепите первый пост.
графений
Анимация бега TF-овскую напоминает.
Только что Bungie представили свой новый проект - Destiny, опубликовав первый видеоролик. В данный момент на IGN идёт онлайн-трансляция, в которой разработчики рассказывают о будущей игре. Также журналисты опубликовали небольшую статью формата “вопрос-ответ”, раскрывающую первые подробности игры.
Общая информация
Это грандиозный онлайн-шутер от первого лица “с совместным миром”, а значит, требуется постоянное соединение с Сетью. Тем не менее, у проекта отсутствует характерная для многих ММО подписка. Дата выхода все ещё не объявлена. Ранее в Сети были слухи, что это - осень 2013, однако Activision сообщили, что не ожидают проекта от Bungie в 2013 фискальном году.
В качестве платформ заявлены X360, PS3 и “будущие системы” - видимо, Xbox 720 и PS4, однако игроки с платформ Microsoft и Sony не смогут играть на одних серверах. По очевидным причинам, присутствует ли такая возможность в случае с PS3-PS4 или X360-X720, пока неясною На вопрос о PC-версии разработчики сказали, что это “консольный проект”.
Геймплей
Что же, чёрт возьми, такое шутер с “совместным миром”? В целом, это ММО, однако вы можете пройти всю кампанию в одиночку или небольшими группами в кооперативном режиме. К примеру, вы и напарник можете сражаться с врагом на какой-то планете, и к вам внезапно присоединяется другой игрок, чтобы помочь. Вы можете объединиться или разойтись своими путями. Пока что игра похожа на помесь Planetside 2, Borderlands 2 и, конечно, Halo.
Почему пока? Bungie пока не показала реального геймплея, так что это - лишь догадки авторов IGN. В качестве сеттинга выступает пост-апокалиптическая Земля. Ещё раз, можете сказать вы, и будете правы и неправы одновременно. В этот раз катастрофа не имеет отношения к ядерному оружию или экологии - во вселенной Destiny человечество было атаковано неприятелем, однако спасено загадочной силой под названием “Путешественник” (Traveller), огромным спутником, летающим над планетой и защищающим её жителей. Наконец, люди оправились достаточно, чтобы вновь исследовать космос, но и враги вынашивают новый план.
На что ещё способен “Путешественник”? Прежде всего, это некие “силы Путешественника”, то есть магические способности! Вы играете за героя по имени Страж (Guardian). В игре есть, как минимум, 3 класса - Титан (большие пушки, много здоровья), Охотник (стелс и снайперские винтовки) и Чародей (магия). Вы также сможете кастомизировать своего персонажа при помощи нового снаряжения.
О типах врагов также известно немного. Разработчики показали прессе насекомоподобных “Падших” (Fallen), “космических зомби”, роботов Векс (Vex), путешествующих сквозь время и похожих на носорогов “Интриганов” (Cabal). В игре также есть транспорт - журналисты видели машины будущего под названием Pike (похожую на Ghost из Halo) и Spider Tank. Игрокам доступны для исследования все планеты Солнечной системы - Земля и её спутник Луна, Марс, Сатурн и так далее.
Также в игре будут космические корабли. А вы как думали? Несмотря на отсутствие точного подтверждения, разработчики намекнули, что в игре будут полёты и сражения в космосе. Разумеется, не обойдётся и без традиционного соревновательного мультиплеера.
Технологии
Destiny работает на базе нового движка от Bungie - “крайне впечатляющего”. Впрочем, пока неясно, насколько сильно различаются версии для консолей текущего и следующего поколения. Также заявлено приложение-компаньон для iPhone и iPad, с помощью которого можно не просто получать уведомления, но и влиять на игру друзей.
Над саундтреком работает сам Пол Маккартни, но большую часть работы проделал штатный композитор студии Марти О’Доуэлл вместе с Майком Сальваторе. Крута ли музыка? О да! О’Доуэлла называют одним из лучших композиторов в игровой индустрии, и судя по первым отрывкам, которые слышали представители IGN, он не подвёл. Это эмоциальная, фантастическая, невероятная оркестровая музыка.
Agent4Seven
18.02.2013, 15:34
Добавил описание на русском языке (переводил и додумывал сам, так что не пинайте если шо:D), кучу качественных артов без водяных марок и тизер арт в первопост (соответственно удалил все не качественные материалы). Все файлы сохранил из оригинальных концепт артов в высоком разрешении + сохранил из оригинального PSD файла тизер арт.
Платформы, сроки выхода и первые детали Destiny
Итак, нам стало известно, что Destiny - это MMOFPS в научно-фантастическом мире, которая потребует постоянного подключения к сети. Вы узнаете больше об игре из готовящегося превью, а пока - основные моменты.
Платформы проекта - PS3, Xbox 360 и "будущие консольные платформы", под которыми почти наверняка подразумеваются PS4 и Xbox 720. PC в списке платформ нет, по крайней мере, пока.
Игра точно не выйдет в 2013 году. Вот что говорит на этот счет пресс-релиз: "Activision не включила запуск [Destiny] в свой прогноз на 2013 год, и не должно быть спекуляций или ожиданий, что будет по-другому".
Игроки выступят в роли Стражей (Guardians) - защитников последнего города на Земле, которые будут путешествовать по планетам Солнечной системы, бывшими когда-то домом для процветающего человечества. После серьезного катаклизма большая часть цивилизации превратилась в руины, наполненные враждебными существами.
Онлайновая функциональность Destiny пока до конца не ясна - Bungie называет проект очень инновационным в этом плане. Например, вы сможете отправиться на приключения в одиночку, наткнуться на других игроков, объединиться с ними в команду, а затем опять разойтись - все в реальном времени.
Источник (http://mgnews.ru/read-news/platformy-sroki-vyhoda-i-pervye-detali-destiny-1302191608)
Agent4Seven
19.02.2013, 16:34
Bungie между прочим не считают, что Destiny стоит приписывать к жанру MMO игр (к тому же разрабатывают они ее совсем не как MMO да и целевая аудитория совсем другая), ведь игра всего лишь потребует постоянного соединения с интернет для того чтобы играть в нее, вот и все. Никакой подписки не будет, никакого фритуплэея и прочей гадости, другими словами - купил и играй сколько влезет.
Destiny - Shared World Sooter. Вот как хотите так и понимайте, только не надо приписывать игру к MMO.
Bungie: движок Destiny очень современен
Bungie считает, что их движок, который используется в Destiny, вполне современен и готов к многолетнему использованию.
Глава инженеров Bungie Крис Бутчер (Chris Butcher) сказал на встрече с прессой, что движок Destiny "полностью многопоточный для хорошей производительности на всех платформах, как сегодня, так и следующие 10 лет", - сообщает издание OXM.
"У нас полностью новый графический движок и полноценный редактор окружения, который дает нашим художникам больше возможности для выражения, чем когда-либо", - добавил он.
По словам Бутчера, Bungie создавала этот движок на протяжении последних 4 лет: "За последние 4 года мы построили по-настоящему современный движок. По своему дизайну он мультиплатформенный; он многопоточен в высокой степени, масштабируется очень хорошо для нынешнего поколения и для будущего поколения железа".
Разработчик продолжил нахваливать возможности движка, такие как леса и деревья, реки, освещение в реальном времени, и многое другое.
Agent4Seven
21.02.2013, 06:24
Первый геймплейный ролик с презентации PS4 (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=6kJkiwDeWqQ):)
Agent4Seven
29.03.2013, 09:30
Ролик о создании персонажей и мира игры с GDC 2013 (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=xKOY8zJx2Q4)
Так же было опубликовано несколько новых концепт артов, часть из которых можно найти на сайте Gameinformer-а (http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2013/03/28/how-bungie-built-the-world-of-destiny.aspx).
Agent4Seven
23.05.2013, 21:30
The Law of the Jungle Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=jS1BM9XRgvw&feature=player_embedded)
Гениально, Банджи покажут свою новую игру на шоу Sony, лутьшего способа переманить олдагов Halo на сторону PS4 просто представить нельзя! 8)
лутьшего способа переманить олдагов Halo на сторону PS4 просто представить нельзя! 8)
Фанаты Halo это не априори фан-база Destiny, но мне нравится ход твоих мыслей)
vasyalus
26.05.2013, 17:28
The Law of the Jungle Trailer
Помниться в книге The Fall of Reach,когда рассказывали про обучение спартанцев,тоже было про волков,что то вроде:стая волков способна загрызть самого матерого зверя.Кто о чем,а Банжи о своем.
Kre100noseC
12.06.2013, 13:58
геймплей с Е3 http://www.youtube.com/watch?v=IksGs0JH37I
геймплей с Е3 http://www.youtube.com/watch?v=IksGs0JH37I
мне конечно нравятся бордеры, но их как то достаточно. понятно стремление активижн сделать новую ммо, в условиях падения доходов от вовки, но пока не заинтересовало.
Agent4Seven
13.06.2013, 10:29
Да, немного похоже на Borderlands, но мир игры в 1000 раз лучше выглядит и про работан на куда более качественном уровне чем в Borderlands. Чувствуется масштаб, великолепная атмосфера приключения и загадочность, в общем Bordelands просто ничто по сравнению со всем этим. К тому же не забывайте, мы не будем все время находиться на одной планете, их по любому будут 10-ки если не сотни, а уж если каждая из них будет так же шикарно проработана...
В общем лично мне понравилось. Буду ждать новых подробностей и нового геймплея.
Agent4Seven
17.06.2013, 11:28
Скриншоты с E3 2013:
Part 1:
http://i.imgur.com/maTg7g4.jpg
http://i.imgur.com/31qLXm1.jpg
http://i.imgur.com/IoVlikq.jpg
http://i.imgur.com/omNJEXu.jpg
http://i.imgur.com/xGyfiKQ.jpg
http://i.imgur.com/DIf8nlf.jpg
http://i.imgur.com/Bne1jhy.jpg
http://i.imgur.com/jH5175j.jpg
http://i.imgur.com/YqEPmRb.jpg
http://i.imgur.com/SjyGRVN.jpg
Добавлено через 4 минуты
Part 2:
http://i.imgur.com/WaHbS2H.jpg
http://i.imgur.com/9onoxmL.jpg
http://i.imgur.com/3AdKU05.jpg
http://i.imgur.com/srTNUKm.jpg
http://i.imgur.com/AriuvBj.jpg
http://i.imgur.com/jBbqxH4.jpg
http://i.imgur.com/nAfYtsW.jpg
http://i.imgur.com/aOYMD8c.jpg
http://i.imgur.com/7yZE132.jpg
Вообще, скриншотов с E3 2013 порядка 30 с лишним штук, но все они в любом случае в один пост не влезут так что я выбрал только самые самые. Можт позже остальные выложу.
Демо Destiny с E3 2013 в HD качествеBungie опубликовала все то же демо Destiny с выставки E3 2013, но теперь в виде отдельного HD-ролика без комментариев разработчиков, которые были в оригинале. Естественно тут нет ничего нового, зато можете открыть на весь экран и разглядывать то, как будет выглядеть игра на PS4.
Destiny Gameplay Reveal Video (www.youtube.com/watch?v=gIp7vZuYzoA)
Agent4Seven
03.07.2013, 23:28
в HD качестве
Да ну? У меня тут версия в формате mov на 1,5 Гб валяется с битрейтом 16,5 Мб/с (против 5,5 Мб/с на ютубе в разрешении 1080p). Вот это реально HD качество:Grin:
Kuzmich`
05.07.2013, 23:50
У меня тут версия в формате mov на 1,5 Гб валяется
А где взять такую?
Agent4Seven
06.07.2013, 17:15
А где взять такую?
Там где не ступала нога обычного пользователя:D
новость
Разработчик Bungie подтвердил, что игроки смогут полностью обойтись без мультиплеерного контента, если они этого захотят, но предупреждает, что тем кто так сделает будет очень сильно не хватать большого количества фана.
"В том, что касается одиночной игры, этот вопрос к нам приходит от многих, и мы счастливы ответить на него снова. Компания, которой вы владеете, проблемы, которые вы решаете, война, которую вы ведете; всё это будет плодами вашего выбора."
"Если вы никогда не захотите испытать кооперативные или конкурентные режимы в Destiny и, если вы хотите лично пережить каждый кинематографический момент, у вас будет такой выбор. Мы полагаем, что вы получите меньше удовольствия, и мы думаем, что вам будет трудно по-настоящему сопротивляться нашему кооперативному водовороту, но когда мы говорим, что мы выстраиваем задачи под любое настроение, мы также рассчитываем на игроков, которые не хотят зажигать."
Agent4Seven
31.07.2013, 11:45
Да наверно как в Bodrelands будет, только с куда более шикарным AI (что не позволит перестрелкам надоесть), с более крутой шутерной механикой, в 1000 раз масштабнее и круче во всех остальных аспектах.
HOLODILNIK
04.08.2013, 01:13
эта игра будет на все времена форэвэр!!
Agent4Seven
23.08.2013, 12:56
Скриншоты с Gamescom 2013:
http://i.imgur.com/orxkflH.jpg
http://i.imgur.com/BOIY5hT.jpg
http://i.imgur.com/Yuvoqep.jpg
http://i.imgur.com/JyeTcEf.jpg
http://i.imgur.com/wDEv0rr.jpg
http://i.imgur.com/st0K8yY.jpg
http://i.imgur.com/arTGU9M.jpg
http://i.imgur.com/8TqpLkB.jpg
http://i.imgur.com/oTatXfs.jpg
+
ViDoc #2: Out Here in the Wild (http://www.youtube.com/watch?v=Y1OjUWw43co)
Gamescom 2013 IGN Interview: Сreating an Epic Adventure (http://www.ign.com/videos/2013/08/23/destiny-creating-an-epic-adventure-interview-gamescom-2013)
SimpleNyan
25.08.2013, 00:22
Выглядит отлично,обожаю такие игры,возьму на старте.
Что-то я не совсем понял это ФПС с открытым миром и кучей игроков,да еще и с сюжетом?
FrodoBaggins
25.08.2013, 00:41
Выглядит отлично,обожаю такие игры,возьму на старте.
Что-то я не совсем понял это ФПС с открытым миром и кучей игроков,да еще и с сюжетом?
Насколько я понял это что-то вроде бордерлендс. Особенно после заявлений, что в нее можно играть как в сингловую игру. Но могу ошибаться.
Скриншоты с Gamescom 2013:
Мда, скринами они явно не балуют,все то же самое только с другого ракурса)
Agent4Seven
05.09.2013, 10:26
Destiny Community Thank You (http://www.youtube.com/watch?v=o8FuOLDyjnc)
Customisation, class types, multiplayer (http://blog.eu.playstation.com/2013/09/04/destiny-bungie-talks-customisation-class-types-and-multiplayer/)
Agent4Seven
01.10.2013, 18:37
Судя по информации с американского амазона, за предзаказ можно будет получить доступ к бета тестированию игры которое стартует в начале будущего года. Печалит тут лишь то факт что в РФ такого предложения 100% не будет 8(
Update:
The Moon Gameplay Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=oo2L7V-SQ0A)
narutovich
02.10.2013, 13:17
Игра порадовала все на уровне отлично (для меня) притом разрабатывает её Bungie.
Но если честно она очень сильно смахивает на Halo по истории и всему подобному.
Все изменилось с приходом Странника. Это положило начало золотому веку когда наша цивилизация охватила всю солнечную систему, но это длилось не долго. Выжившие построили город прямо под Странником и начали исследовать старые миры только чтобы найти их захваченными новыми смертельными врагами.
Вы - страж последнего безопасного города на земле который обладает невероятной силой. Защитите город, уничтожьте своих врагов и верните то что было утрачено.
Особенности игры:
* Следующая ступень развития развлечений - невероятная история внутри совершенно новой вселенной наполненной приключениями в лучших традициях жанра.
* Создавайте своего персонажа и свою легенду побеждая своих врагов, зарабатывай и улучшай уникальное оружие, экипировку и различную технику.
* Беспрецедентное разнообразие геймплея в жанре FPS, включая сюжетную компанию, совместное прохождение и различные многопользовательские режимы.
Только вот разница Halo для XBOX, а Destiny для PS.
Но если честно она очень сильно смахивает на Halo по истории и всему подобному.
На самом деле нет, а загадочные древние инопланетяне присутствуют у Банши с первого ихнего шутера - Маратон играем, и сразу перестаём ворчать на Halo. 8)
Destiny для PS.
Destiny для всего если что :)
narutovich
03.10.2013, 14:22
Morfius,
Конечно, но не для ПК
http://cs424717.vk.me/v424717714/2f29/bjaSg51yBb8.jpg
DoctorWagner
03.10.2013, 17:22
Конечно, но не для ПК
Так ещё не факт.
Так ещё не факт.
По моему разработчики говорили что их игра специально для консольного рынка,на котором онлайн проектов очень мало.
DoctorWagner
03.10.2013, 19:33
По моему разработчики говорили что их игра специально для консольного рынка,на котором онлайн проектов очень мало.
Сам консольный рынок на данный момент не так уж и благоприятен для онлайнового, нежели пека, владельцев которых просто в разы больше. Если игра не выстрелит на консолях (зависит конечно от того, на что рассчитывают разработчики), то 101 % что позднее и на пека выпустят. Я так понимаю, что речь идет не о малых деньгах на разработку.
Сам консольный рынок на данный момент не так уж и благоприятен для онлайнового
Да ну? Со времён Halo 2 на первом ящике растёт только в ширь, я уже молчу про Borderlands.
DoctorWagner
04.10.2013, 13:36
Rat84, угу, один черт в старых играх поддерживающих мультиплеер никого днем с огнем не сыщешь. По меньшей мере в их большинстве. И конечно же ничего хорошего не будет после запуска новых консолей. На нынешних количество игроков в онлайне упадет однозначно. Да и при чем здесь Halo и Borderlands? Речь идет об ММО, для которого количество игроков должно быть очень немалым.
SimpleNyan
04.10.2013, 23:05
MilesDyson, а много ли выходит ММО на консоли? Я сейчас про чистые ММО,на ум приходят только японские поделки.
DoctorWagner
05.10.2013, 07:19
SimpleNyan, и я думаю тем более не удивительно, почему они не выходят. Зато на некст-гене, решили чуть ли не каждую третью игру сделать с ММО составляющей.
MilesDyson, я думаю, издатели посмотрят на "успехи" первых таких проектов, а дальше возьмутся за ум. ибо прикрывать отсутствие серьезного сюжета ммо-составляющей не есть умно
По моему разработчики говорили что их игра специально для консольного рынка,на котором онлайн проектов очень мало.
И в то же время они никогда не говорили что ее не будет для ПК
developer Eric Osborne said, “We haven’t said yes, and we haven’t said no.”
Так что подобная вероятность есть
RealSkif
09.10.2013, 08:00
MilesDyson, я думаю, издатели посмотрят на "успехи" первых таких проектов, а дальше возьмутся за ум. ибо прикрывать отсутствие серьезного сюжета ммо-составляющей не есть умно
Я очень хочу, чтобы кому-нибудь пришла в голову мысль продавать сингл и мультиплеер раздельно, в кодах, анчах и подобных в этом есть смысл.
Agent4Seven
09.10.2013, 08:13
Я очень хочу, чтобы кому-нибудь пришла в голову мысль продавать сингл и мультиплеер раздельно, в кодах, анчах и подобных в этом есть смысл.
Что COD что BF (не считая серию Bad Company) мне кажется давно уже должны стать исключительно мультиплеерными играми без сингла вообще, во многом потому что сингл вообще ничего нового нам предложить уже давным давно не может, а игры эти покупают в 90% случаем исключительно ради мультиплеера. Что до других игр, да, согласен, давно уже нужно разделить сингл и мультиплеер на отдельные составляющие и продавать отдельно потому что поклонники story driven игр просто чхать хотели на мультиплеер и купив игру к нему даже не прикасаются, а деньги то заплачены за full package.
Что COD что BF (не считая серию Bad Company) мне кажется давно уже должны стать исключительно мультиплеерными играми без сингла вообще, во многом потому что сингл вообще ничего нового нам предложить уже давным давно не может, а игры эти покупают в 90% случаем исключительно ради мультиплеера.
Вы несколько не правы, BF всегда был мултиплеерной игрой, и сингл там пришит белыми нитками. А CoD же делиться 50 сингла на 50 мултиплеера.
Agent4Seven
09.10.2013, 08:27
Вы несколько не правы, BF всегда был мултиплеерной игрой, и сингл там пришит белыми нитками.
Господи, Америку открыл :D
Я прекрасно знаю, что BF всегда мультиплеерной игрой был до выхода серии Bad Company (по мне так лучший сюжетный BF вообще), просто уже в 2 номерных BF подряд на протяжении 2 лет есть сингл про спецназ который мягко говоря вообще неинтересен, если не считать визуальную составляющую, поэтому я и написал, что давно уже избавиться от него нужно и оставить сингл только в серии BF:BC (видит бог еще не скоро мы увидим BC3 - недавние новости совсем расстроили) потому что только там он выделяется из толпы банальных шутеров про осточертевший уже спецназ.
DoctorWagner
01.11.2013, 20:35
Бокс арт:
http://s019.radikal.ru/i629/1311/ca/2dfd49ac3b5c.jpg (http://radikal.ru/fp/21be846dbc4147f39b5954fb046288e5)
Agent4Seven
01.11.2013, 20:48
Шикарный арт кстати, а на рабочем столе еще круче смотрится после нескольких десятков минут работы в фотошопе и корректировки некоторый слоев :)
http://www.mediafire.com/convkey/8218/eqbgq6aam10p8fyfg.jpg
Кстати, вот тут несколько ключиков которые можно активировать тут (http://www.bungie.net/en/User/coderedemption) уже имея аккаунт:
YKA-RJG-MH9
3DA-P4X-F6A
MVD-4N3-NKH
TCN-HCD-TGY
HDX-ALM-V4K
473-MXR-3X9
JMR-LFN-4A3
HC3-H44-DKC
69P-KRM-JJA
69P-VCH-337
69R-CKD-X7L
Пока что ф.з. что они открывают, но это мы выясним уже совсем скоро:sml:
SimpleNyan
01.11.2013, 21:49
Wrex, где взял их? За активацию дают "Destiny Collector's Card ".
Agent4Seven
01.11.2013, 21:52
Ну, где взял не важно, главное что они есть и кажись активировать их можно бесконечно, так что на всех я думаю хватит:)
А что еще за Destiny Collector's Card и что они дают? Первый раз слышу.
MoorCATs
01.11.2013, 22:17
Wrex, Да неизвестно, там пишут типа узнаете что они разблокируют в 2014-м!
Опять уклоняются от ответов о ПК версии =)
"It’s a huge challenge to ship four platforms and a massive opportunity to reach a new audience," he said. "We know there are a lot of people out there asking for PC and we know that there are a lot of gamers that would willingly give us money, but what we have to do is make sure we’re focused enough to bring a good experience to any platform that we ship on. What we 100 percent are not going to do is spread ourselves so thin that it negatively harms the other platforms. So right now we have the four platforms, which is a lot to focus on."
Так как четкого "нет" нету, обожду все же с покупкой PS4
Бокс арт:
http://s019.radikal.ru/i629/1311/ca/2dfd49ac3b5c.jpg (http://radikal.ru/fp/21be846dbc4147f39b5954fb046288e5)
Мастер Чиф по центру одел шлем задом наперед
показывают что нас ждет в коробке (жопа):lol: шучу,шучу а Бокс могли бы и оригинальней сделать имхо
Agent4Seven
09.11.2013, 14:44
Еще несколько ключиков:
69R-DDD-FCP
69R-F99-AXG
69R-VL7-J6A
Update:
69X-DJN-74V
6A7-7NP-3X7
6A9-DTG-YGN
:)
Agent4Seven
04.12.2013, 08:35
Game Informer January Cover Revealed (http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2013/12/03/january-2013-destiny-296580.aspx)
+
Немного новой инфы:
►Все три класса (Титан, Охотник и Чернокнижник) могут использовать любое вооружение. Единственное классовое различие в экипировке — это броня: для каждого воина доступны лишь определенные костюмы.
►Чтобы сделать своего персонажа по-настоящему уникальным, вы можете использовать так называемый Фокус — особые модули, которые дают разнообразны бонусы. Эффекты могут разниться как от более-менее привычных (увеличение урона от снайперских винтовок, лучшее сопротивление огню и так далее) до более интересных. Так, вы можете получить способность телепортироваться на короткие расстояния, научиться использовать особый вид гранат и открыть много других классовых способностей. По достижении нового уровня вы сможете выбрать, какой Фокус вам пригодится больше всего — и таким образом определять роль и таланты своего персонажа.
►OXM приводит несколько названий будущих видов Фокуса: Heart of Fusion, Circle of Night, Fist of Havoc и Nova Bomb. Это вам о чем-нибудь говорит? Наверное, нет. Но вдруг.
►Как было известно ранее, во время своих приключений в мире Destiny мы посетим множество чарующих локаций. Так, например, нелегкая судьба занесет нас в Россию, которая на момент действия игры превратилась в безжизненную пустыню (сюрприз!). Также мы посетим затопленные города Венеры, недра Луны и примем участие в резне враждующих кланов инопланетян на Марсе. В общем, будет весело.
►Кстати об инопланетянах. OXM также рассказывает немного о наших возможных противниках. Так, мы встретим космических пиратов The Fallen, души которых можно видеть невооруженным глазом. И еще: Hive — зергоподобная инсектоидная раса, все по sci-fi ГОСТу; Vex — раса разумных роботов; Cabal — технологически продвинутые завоеватели, охотящиеся за ресурсами; Exo — еще одна робо-раса, но сделанная руками людей.
►В Destiny будут не только кооперативный, но и соревновательный мультиплеер, в котором можно будет пострелять во имя человечества не только в захватчиков-пришельцев, но и в других людей.
-BadKot-
08.12.2013, 13:54
Destiny | VGX Awards
http://www.youtube.com/watch?v=oEm9v88j3KA
Заинтересовала игра ,посмотрим что выдет
SimpleNyan
08.12.2013, 17:30
Wrex, рад,что появится соревновательный мп.
Destiny | VGX Awards
http://www.youtube.com/watch?v=oEm9v88j3KA
Заинтересовала игра ,посмотрим что выдет
Ну это же Halo! Мне, конечно, и этого хватит, но всё же.
Ну это же Halo! Мне, конечно, и этого хватит, но всё же.
ну тк, хотят срубить бабла, но выпустить хало на плойке никто не даст
не радует, хало скучный, а тут и графона нет вообще
хало скучный
Так игра то на любителя. Кому-то нравится, кому-то нет. Геймплей просто обладает вот такой особенностью.
-BadKot-
16.12.2013, 19:51
Для полного прохождения Destiny понадобится компания
Самые сложные задания онлайн-шутера Destiny, скорее всего, нельзя будет пройти в одиночку. При этом разработчики не отказываются от заявлений, что игра подойдет и любителям однопользовательских шутеров. Как сказал Джейсон Джонс в интервью Gameinformer, в Destiny будет огромная одиночная кампания, даже более продолжительная, чем в других аналогичных шутерах. Но, если к концу кампании у игрока не наберется хотя бы пяти друзей, то на этом месте разработчики попрощаются с ним: Destiny все-таки позиционируется как сетевая игра, поэтому надо сделать развлечения и для тех, кто любит играть с другими людьми.
Действие Destiny разворачивается в будущем, где человечество пало жертвой загадочного катаклизма и находится на грани вымирания. Выжили лишь обитатели последнего человеческого города на Земле, которым в борьбе со злом помогают пришельцы со Странника — таинственного небесного тела, зависшего над планетой. Игра выйдет 9 сентября 2014 года на PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4 и Xbox One, а вот версия для PC находится под вопросом.
Agent4Seven
16.12.2013, 20:00
Эм,... а нахрена вообще делать соло компанию, если соло ее никак до конца не пройти? Am I missing something here?
-BadKot-
16.12.2013, 20:21
del
Wrex,
Потому что даже в онлайн-шутере хочется связного сюжета. Просто похоже около 80% его можно будет пройти в одиночку.
Agent4Seven
16.12.2013, 21:52
Morfius, а зачем в пустую время тратить зная что игру соло и до конца пройти не сможешь? Я вот о чем.
Лично мне вся эта кооперативная херня и даром не нужна в Destiny, мне тут сингл важен больше всего и личные переживания/прохождение где мне никто не будет мешать исследовать мир и путаться под ногами. Разработчики просто сами себе противоречат. Вроде они и говорят, что любителям сингла игра тоже подойдет, но в тоже время им на этих любителей наплевать и поэтому в одиночку им не позволят пройти сингл. Так эээ... зачем понимаешь впустую тратить время этих людей, зачем их обнадеживать пустыми обещаниями и... вообще?
-=Lost=-
16.12.2013, 22:00
Morfius, а зачем в пустую время тратить зная что игру соло и до конца пройти не сможешь? Я вот о чем.
Лично мне вся эта кооперативная херня и даром не нужна в Destiny, мне тут сингл важен больше всего и личные переживания/прохождение где мне никто не будет мешать исследовать мир и путаться под ногами. Разработчики просто сами себе противоречат. Вроде они и говорят, что любителям сингла игра тоже подойдет, но в тоже время им на этих любителей наплевать и поэтому в одиночку им не позволят пройти сингл. Так эээ... зачем понимаешь впустую тратить время этих людей, зачем их обнадеживать пустыми обещаниями и... вообще?
Полностью поддерживаю! Либо делайте сюжетку,либо нет.
Morfius, а зачем в пустую время тратить зная что игру соло и до конца пройти не сможешь? Я вот о чем.
Чтобы насладиться классной историей в коопе с друзьями, нэ?
Лично мне вся эта кооперативная херня и даром не нужна в Destiny, мне тут сингл важен больше всего и личные переживания/прохождение где мне никто не будет мешать исследовать мир и путаться под ногами.
Они с самого начала обещали очень сильный крен к онлайн. Ребята пытаются объединить ММО и сильный сюжет. Но логично что тут во всяком случае придется как никак, но взаимодействовать с другими. Они говорили, что играть в одиночку бужет можно, но нигде не было утверждений, что соло можно будет увидеть 100% контента. В ММО увидеть 100% контента в одиночку невозможно, логично же.
Meiеr_Link
17.12.2013, 04:05
Ну еще никто не делал достойную помесь ММО и сингла, так что не известно, что нас ждет и как в это будет играться? Я тоже люблю сингл. И надеюсь на следующее: играешь ты такой соло, и на каких-то этапах к тебе подключается другой игрок(и), вместе пробегаете, затем каждый бежит по своим делам. Как-то так, не знаю.
Agent4Seven
17.12.2013, 07:51
Чтобы насладиться классной историей в коопе с друзьями, нэ?
Блин, ведь написал же что кооп в этой игре мне нафиг не нужен.
Они с самого начала обещали очень сильный крен к онлайн. Ребята пытаются объединить ММО и сильный сюжет. Но логично что тут во всяком случае придется как никак, но взаимодействовать с другими. Они говорили, что играть в одиночку бужет можно, но нигде не было утверждений, что соло можно будет увидеть 100% контента. В ММО увидеть 100% контента в одиночку невозможно, логично же.
Ну дык ясно что это будет симбиоз сингла и MMO, но раз уж вы собрались и сингл делать, будьте добры дать возможность пройти его в одиночку...блин, ну или с ботами хотя бы. Ну и почему бы не сделать как в SWTOR где к тебе по мере сюжета присоединяются персонажи с которыми ты можешь вместе бегать, квесты выполнять и т.д.?
-=Lost=-
17.12.2013, 13:16
The Division отлично похоже справляется со смешиванием сингла и ММО без всяких там кооп-обязательств.
Именно друзья? То есть к случайным людям нельзя присоединится? У меня от силы 1-2 человека возьмут игру, как-то некрасиво получается.
ShadowJack
17.12.2013, 13:30
Это конечно бред,есть нельзя - пить тоже. Как то не натурально получается
А ещё в играх в туалет не ходят почти, бреееед.
Agent4Seven
17.12.2013, 14:57
The Division отлично похоже справляется со смешиванием сингла и ММО без всяких там кооп-обязательств.
Это лишь предстоит выяснить, пока что Division не больше чем экспериментальный и интересный концепт.
-=Lost=-
17.12.2013, 15:26
Wrex, ты прав, но пока там точно не присутствует такого дурацкого ограничения. А вообще я очень надеюсь на тот проект от юбиков.
Но не будем оффтопить.
-BadKot-
17.12.2013, 15:50
Destiny - Ваши враги
Арт-директор MMOFPS Destiny Christopher Barrett в интервью порталу GameInformer решил рассказать о врагах, с которыми вам предстоит столкнуться в своих приключениях. The Fallen – своеобразные космические пираты. Вы сможете повстречаться с ними в любой части вселенной. The Cabal – большие ребята, которые олицетворяют собой образ милитаристской империи. У них есть огромные танки, броня, пушки и т.д.
Если они хотят получить что-то, то они берут это силой. The Vex – биомеханические существа. Технически развитая раса, возможно, способная путешествовать во времени. The Hive – космические зомби, рассекающие космос на кораблях-саркофагах. Смесь органики и неорганики. Больше информации о врагах в Destiny можно узнать на официальном сайте.
Ну еще никто не делал достойную помесь ММО и сингла
Dark and Demon souls. Только там вообще не про сюжет
CrazyYura
17.12.2013, 23:39
ShadowJack, ходят, в играх Кейджа!
-=Lost=-
18.12.2013, 22:39
Эрик Осборн, комьюнити-менеджер Bungie, опроверг слухи о том, что заключительные миссии шутера Destiny (на иллюстрации) придется в обязательном порядке выполнять в кооперативном режиме. Играть можно будет и в одиночку — впрочем, за совместное с друзьями прохождение разработчики пообещали игрокам поощрительные призы....
ВаняTS, Вот как раз таки со случайными людьми в подобных проектах лучше не играть.
-BadKot-
20.12.2013, 22:51
Destiny - игровые локации
Bungie, разработчики Destiny, уже рассказывали о противниках в своей игре – а теперь они решили поделиться информацией и по основным локациям, в которых мы будем сражаться.
Луна встретит нас заброшенной людской космической станцией, которую облюбовали пришельцы и в темных коридорах которой наши герои примут бой.
Земля после изменений, оставленных войной и временем, предстанет перед нами в стиле «зеленого пост-апокалипсиса», когда трава уже покрыла остовы зданий и съеденной ржавчиной техники.
Башня – место, где находятся все вендоры, и куда мы будем возвращаться после боев.
Марс – красные пески и погребенный под ними город, который когда-то построили люди. Инопланетяне здесь развернули свою деятельность и пригнали огромную технику, которая бороздит песчаную пустыню.
Венера – мы побываем в научном центре, который заброшен и зарос лианами, а вокруг него растут джунгли.
Meiеr_Link
15.01.2014, 16:38
Пачка новых скриншотов.
http://s27.postimg.org/wxl2jgc9r/image.jpg (http://postimg.org/image/wxl2jgc9r/) http://s21.postimg.org/r1faj3r9f/image.jpg (http://postimg.org/image/r1faj3r9f/) http://s30.postimg.org/ra41e53jx/image.jpg (http://postimg.org/image/ra41e53jx/) http://s12.postimg.org/qgi0w6vnt/image.jpg (http://postimg.org/image/qgi0w6vnt/) http://s28.postimg.org/stq2qtkix/image.jpg (http://postimg.org/image/stq2qtkix/) http://s21.postimg.org/ay2tjapqb/image.jpg (http://postimg.org/image/ay2tjapqb/) http://s27.postimg.org/80vh7rrxb/image.jpg (http://postimg.org/image/80vh7rrxb/) http://s9.postimg.org/lpk7zbgi3/image.jpg (http://postimg.org/image/lpk7zbgi3/)
-BadKot-
18.01.2014, 22:12
Новые снимки Destiny проносят игроков от Марса до Венеры
Компания Bungie поделилась второй за неделю подборкой скриншотов из сетевого шутера от первого лица Destiny. На них можно увидеть игровые версии Марса и Венеры.
http://s018.radikal.ru/i503/1401/d6/707698d3e459.jpg (http://radikal.ru/fp/b3685c1eebe943aabc5e043e7de43334)
http://s019.radikal.ru/i628/1401/35/b3dccc9df297.jpg (http://radikal.ru/fp/f41dd416f4d54853ada47f7f5ec872f8)
http://i080.radikal.ru/1401/0b/56edc5c4b7ed.jpg (http://radikal.ru/fp/c5dfe34702784b82a37f15b3c22e2e9d)
http://i016.radikal.ru/1401/41/9d9d68293e8b.jpg (http://radikal.ru/fp/2faedb92954e472188d2006077f608ff)
http://s020.radikal.ru/i710/1401/76/fc77018325e0.jpg (http://radikal.ru/fp/ccd425bf155b4f80aebb6203481deebe)
http://s018.radikal.ru/i509/1401/8a/72267d92afa3.jpg (http://radikal.ru/fp/0dc690a35d0c4d478807d20259948be7)
http://s020.radikal.ru/i704/1401/56/4a315396b93c.jpg (http://radikal.ru/fp/913fb7bf180e46579042648752648b56)
http://s43.radikal.ru/i101/1401/51/4f606ffe3e16.jpg (http://radikal.ru/fp/46fb0e032e7e47ddb8dd04f972bfad3c)
http://i064.radikal.ru/1401/61/1b1a24a96db8.jpg (http://radikal.ru/fp/527c3fdd5b0644bbaa66de889cdd2883)
http://s003.radikal.ru/i202/1401/52/5dd5a7a119d1.jpg (http://radikal.ru/fp/fdd5bf8e4d48444eb3c492ac706c6e31)
http://s019.radikal.ru/i637/1401/65/dd4b6a1e214d.jpg (http://radikal.ru/fp/5f0f6df0034f42c693c615aad55a1056)
http://s020.radikal.ru/i721/1401/40/a9d873a5a105.jpg (http://radikal.ru/fp/ae174edbfe5a4bed8bbd6fa6a4650eb0)
http://s020.radikal.ru/i711/1401/e5/05b8be6b726c.jpg (http://radikal.ru/fp/647835a55b2843cd8a01758fa489eca1)
http://s020.radikal.ru/i713/1401/1a/6efeb99be663.jpg (http://radikal.ru/fp/51098b645e6448e6bdfd0ca3b3a6e139)
http://s005.radikal.ru/i212/1401/3e/a387cf44e31c.jpg (http://radikal.ru/fp/6da775cf2c4148eabf80f104c302eacb)
http://s52.radikal.ru/i137/1401/70/32033e2f7c67.jpg (http://radikal.ru/fp/5288d9acda2c4ee7a4bcd0b8e5cb94cb)
http://s018.radikal.ru/i515/1401/9f/b7d05ed841aa.jpg (http://radikal.ru/fp/2564e495f19d4895801f9502fbffa915)
http://s019.radikal.ru/i639/1401/76/433823cfe1b3.jpg (http://radikal.ru/fp/8808c94aa3754a1f95dabcc19cbb814a)
http://s004.radikal.ru/i207/1401/de/39add56bfff6.jpg (http://radikal.ru/fp/2d1392c94bca4ba7967b6630ca0de1d0)
Вышел новый подкаст от разработчиков Destiny, где комьюнити-менеджеры игры обсуждают соревновательный многопользовательский режим, который будет реализован.
Они утверждают, что карты с самого начала разрабатываются так, чтобы на них было интересно соревноваться с другими игроками. При этом игроки должны будут учитывать свои наборы способностей и экипировки, а не просто метко стрелять во все, что движется.
Сама игровая концепция реализована таким образом, чтобы игрок хотел играть по 1000 часов и не уходить, а продолжать совершенствоваться. Игроки будут открывать новые способности, пробовать новое оружие, общаться и сражаться, и за все это будут открываться новые и новые достижения, награждая игроков за любые действия, которые они хотят совершать, а не заставляя всех просто гриндить контент. Это, по мнению разработчиков, будет способно удержать игроков в Destiny надолго.
Agent4Seven
19.01.2014, 09:47
Оч красиво, но главное чтобы одному во все это было интересно играть, потому что иначе смысл давать возможность играть одному, если в этом случае игра для этого не будет предназначена так же как для кооператива? Безусловно, это титанический труд, сделать игру привлекательной и для соло игроков тоже, да и мне кажется Bungie могли бы немного придержать релиз чтобы проработать и эту часть игры не хуже чем кооператив и мультиплеер.
-BadKot-
16.02.2014, 11:34
Bungie представила новую информацию об оружии, настройках и расах в Destiny.
"Оружие в Destiny станет одним из многочисленных способов повествования своей собственной истории. Чем дольше вы будете творить ее, тем интереснее она станет", - ответили разработчики на вопрос относительно появления в игре визуальной настройки оружия.
"Различные орудия разрушения, которым вы владеете, будут рассказывать миру о том, кто вы, где уже побывали, кому надрали задницу и, самое главное, какие виды схватов вам наиболее предпочтительны".
На вопрос о том, будет ли раса "Стражей" доминировать над "Кабалами", команда ответила следующее: "Зависит от "Кабал". "Стражи" не будeт единственной боевой силой, Destiny изобилует уникальными воинами. Возьмите, например, "Падших". Когда люди наблюдали их на выставке E3, все они были слишком быстрыми, чтобы их можно было сравнить с "Элитой" из Halo. По правде говоря, "Падшие" столь же разнообразны, как и "Ковенанты" [союз из Halo] в целом".
""Кабалы", наряду с "Вексами" и "Хайвами", одинаково богаты своей разновидностью. В Destiny очень много плохих ребят. Нам нужны герои, готовые вернуть их туда, откуда они пришли
Meiеr_Link
16.02.2014, 11:48
"Оружие в Destiny станет одним из многочисленных способов повествования своей собственной истории. Чем дольше вы будете творить ее, тем интереснее она станет", - ответили разработчики на вопрос относительно появления в игре визуальной настройки оружия.
"Различные орудия разрушения, которым вы владеете, будут рассказывать миру о том, кто вы, где уже побывали, кому надрали задницу и, самое главное, какие виды схватов вам наиболее предпочтительны".
Я так понимаю, развитие прокачки, то есть, что вам там станет доступным, будет зависеть от убийства определенных гавриков, которые привязаны к каким-то местам.
Аля боссы в Диабло 2.
Sony опубликовала новый рекламный ролик Destiny на тему возможность делиться различными моментами с другими пользователями PlayStation 4 благодаря функции Share, на которую в новой консоли сделан большой упор.
В ролике можно заметить несколько новых геймплейных кадров, правда мало и ничего особенно примечательного.
Любопытно, что Destiny уже поддерживает возможность шэринга, хотя, при этом Activision и Bungie стараются дистанцировать тайтл от жанра MMO, так как сейчас это очень зыбкая почва, что заставляет инвесторов нервничать. В связи с чем Destiny называют, "шутером в общем мире"... что бы это не значило.Destiny Sharing Commercial (https://www.youtube.com/watch?v=iTXN9uCd0mw)
Мне интересно, в какой-нибудь мп игре будут давать ачивку за то, что тебя убили, пока ты расшаривал такой видосик?
Новые скриншоты
https://pp.vk.me/c540103/c606024/v606024020/67fc/gmTAjFuznuQ.jpg
https://pp.vk.me/c540103/c606024/v606024863/65af/1ss-GupW5AI.jpg
https://pp.vk.me/c540103/c606024/v606024413/4beb/8I5UnGMRDZE.jpg
Что за АД происходит в Bungie?!? Уволили Мартинна Одонела, без предупреждения и объяснения причин.
П.С. 343 продайте душу Сатане, но Мартина назад получите в Halo!!!!!!!
Agent4Seven
16.04.2014, 17:16
Что за АД происходит в Bungie?!? Уволили Мартинна Одонела, без предупреждения и объяснения причин.
Офишл стэйтмент:
There are those who said this day would never come...
For more than a decade, Marty O’Donnell filled our worlds with unforgettable sounds and soundtracks, and left an indelible mark on our fans. Today, as friends, we say goodbye. We know that wherever his journey takes him, he will always have a bright and hopeful future.
We wish him luck in all his future endeavors.
bungie.net
CityGhost
16.04.2014, 19:58
Жаль, конечно. Похоже, банджи решили обойтись одним Полом Маккартни. Видать, недешево он обходится)
vasyalus
17.04.2014, 17:16
CityGhost,
Я конечно все понимаю, но Одонел для индустрии гораздо значимей, чем бывший битл Маккартни. Тут еще неизвестно, правильный ли выбор они сделали уволив Одонела, не окажется ли музыка Маккартни хуже, это теперь покажет только время. Хотя, с другой стороны, не даром говорят: все, что ни делается, - все к лучшему и Одонел вдруг снова станет композитором Halo, кто знает!?
CityGhost
17.04.2014, 18:46
Тут еще неизвестно, правильный ли выбор они сделали уволив Одонела, не окажется ли музыка Маккартни хуже, это теперь покажет только время.
Если и окажется, то узнаем мы об этом нескоро, т.к. свой вклад в дестини О'Донелл, похоже, уже сделал. Насколько мне известно, они вместе написали саундтрек.
-BadKot-
23.04.2014, 15:46
Трейлеры Destiny, посвящённые разным классам персонажей.
http://s018.radikal.ru/i515/1404/fe/1749e095e6bc.jpg (http://www.radikal.ru)
http://www.youtube.com/watch?v=2tEDgx38m_M
http://s018.radikal.ru/i518/1404/b6/2497fc82fdd5.jpg (http://www.radikal.ru)
http://www.youtube.com/watch?v=8jVT2EYgy50
http://s020.radikal.ru/i710/1404/cd/8be33014eb16.jpg (http://www.radikal.ru)
http://www.youtube.com/watch?v=SDPDbPOShhs
-BadKot-
28.04.2014, 21:28
Новый геймплей Destiny
http://www.youtube.com/watch?v=LeDaevD7cEo
Новый геймплей Destiny
http://www.youtube.com/watch?v=LeDaevD7cEo
Ну что за мода в геймплейных роликах мелкую сенсу ставить?
А вообще, вроде бодренький кооперативный шутан, помесь Борды и Хейло. Надо брать.
Бюджет Destiny близок к отметке в 500 миллионов долларов.
Информация появились от генерального директора Activision - Бобби Котика
Если вы делаете ставку на 500 миллионов долларов не стоит делать с не своей интеллектуальной собственностью. Ставки для Activision высоки как никогда."
-BadKot-
06.05.2014, 16:01
Дневники разработчиков Destiny - "Броня, Оружие, Лут
http://www.youtube.com/watch?v=ScMP3hYffHU
vasyalus
06.05.2014, 17:44
igroman_96ru,
И при таком бюджете они Мартина О'Донела уволили, не верю.
Agent4Seven
06.05.2014, 18:32
igroman_96ru,
И при таком бюджете они Мартина О'Донела уволили, не верю.
Вряд ли это с бюджетом связано....
Darth_MYlus
06.05.2014, 20:05
Хорошая должна быть у банжей говорилка, раз они ухитрились развести главного жмота индустрии на поллярда.
Но я вот в упор не вижу, куда такую кучу денег они спустили. Визуально вовсе копипаста с МЕ.
И при таком бюджете они Мартина О'Донела уволили, не верю.
Разве он уже не мог сделать все необходимые композиции?
Хорошая должна быть у банжей говорилка, раз они ухитрились развести главного жмота индустрии на поллярда.
Но я вот в упор не вижу, куда такую кучу денег они спустили. Визуально вовсе копипаста с МЕ.
В эту сумму помимо разработки входят маркетинг(большая часть пойдёт на него), упаковка, затраты на инфраструктуру, роялти и прочие расходы. Читал на одном сайте, для того чтобы окупить затраты, Activision необходимо продать 15-16 лямов копий, при цене в 60 баксов.
RealSkif
07.05.2014, 11:21
15-16 лямов копий, при цене в 60 баксов.
Царица полей, которая Математика, подсказывает, что 15 мнл копий по 60 вечнозеленных это 900 млн.
*Bиктор*
07.05.2014, 11:45
500 лямов это бред. Готов поверить в 100, ну 200.
За 500 лямов сейчас даже фильмы не снимают, а они приносят намного больше бабла.
RealSkif
07.05.2014, 11:55
*Bиктор*, учитывай, что это первая игра серии, старт франшизы, поэтому вливания на порядок больше, чем в продолжения. Если хочешь аналогию из киноиндустрии - тот же Аватар. Бюджет следующий трех частей всего лишь вдвое больше стоимости первого фильма.
Ну и оборот кино- и игроиндустрий как минимум сопоставим по цифрам.
RealSkif, несложными методами подсчёта там выходит 8,33 ляма - в такое количество продаж игры я ещё могу поверить.
-=Lost=-
07.05.2014, 20:42
Там больше на инфраструктуру будет потрачено, чем на саму игру.
Никаких приглашений, печально. Хотя загрузка беты есть, но выдает ошибку
-BadKot-
03.06.2014, 18:21
Destiny будет одинаковой на всех платформах
Разработчики сетевого шутера Destiny пообещали, что не будут создавать какой-то эксклюзивный контент для консолей нового поколения. В интервью изданию Game Master продюсер Bungie Пит Парсонс пообещал, что на всех платформах игра будет одинаковой.
MoorCATs
03.06.2014, 23:26
Странно, вроде раньше Сони заикались о том что у них будет эксклюзивный контент. Не договорились?
*Bиктор*
10.06.2014, 17:46
Подписываемся на альфу (только владельцам PS4)
Альфа с 12 июня, пройти регистрацию нужно до 12 июня.
http://playstation.greatnessawaits.com/
Agent4Seven
10.06.2014, 17:51
Странно, вроде раньше Сони заикались о том что у них будет эксклюзивный контент. Не договорились?
Договорились.
Подписываемся на альфу (только владельцам PS4)
А почему интересно для PS3 никакого альфы и беты нет? Почему только PS4 goddammit?
voloddia
11.06.2014, 13:58
А почему интересно для PS3 никакого альфы и беты нет? Почему только PS4 goddammit?
Чтобы впечатление не портить. :) Destiny наверняка немало продаст консолек нового поколения.
Agent4Seven
11.06.2014, 14:13
Чтобы впечатление не портить.
Просто не справедливо это, оставлять в стороне владельцев PS3.
Wrex, ну что за ясли? Справедливо,не справедливо.. Пора отвыкать уже от ps3
Agent4Seven
11.06.2014, 19:07
Пора отвыкать уже от ps3
Я еще в тонну игр не поиграл на этой консоли, о каком отвыкании речь может идти?
Я еще в тонну игр не поиграл на этой консоли, о каком отвыкании речь может идти?
Тогда зачем тебе новинки?жадный вы,батенька)
Agent4Seven
11.06.2014, 21:41
Тогда зачем тебе новинки?
Разнообразие, батенька, разнообразие. К тому же во все даже за две жизни не переиграешь.
Destiny Extended Hands-On Preview (http://www.youtube.com/watch?v=CQsCQTPbt1E)
Destiny - Character Creation (http://www.youtube.com/watch?v=jTjmBC5GdsU)
Destiny Gameplay Demo - IGN Live: E3 2014 (http://www.youtube.com/watch?v=Z6oI1F0ZQV8)
Destiny - E3 Gameplay Experience Trailer - E3 2014 (http://www.youtube.com/watch?v=hRRKtkuOeig)
Хех я то тугодумный дибилойд думал что за предзаказ дадут 12, ппц
*Bиктор*
12.06.2014, 18:27
Походу с альфой пролители, она до 15 июня. Бета будет в конце июля
Тем временем альфу опробовал. Включаешь, и с первых нот ощущаешь Хало. В плане дизайна - Хало + сильное влияние МЕ.
По устройству и механике: шутинг от Хало + кооп от Бордерлендс внутри команды + случайный drop in/drop out рандомных людей/команд на текущей карте для массовки и случайных событий + структура Warframe(только с хабом).
Теперь, наконец, понятно устройство т.н. shareworld FPS: есть общий "хаб" - Башня, где вид от третьего лица, можно бегать по торговцам, брать квесты, покупать всякую всячину. В любой момент можно отправиться на орбиту - вы на своем кораблике на красивом фоне висите в космосе и выбираете место назначения: башня (хаб), горн (пвп-режимы) или кооп миссии. Последние проходят на довольно просторных локациях (в альфе - старая Россия). Есть сюжетные миссии, в которых есть худо-бедно постановка и режиссура и финальная цель. Есть "миссии эксплоринга", когда на карте рандомно появляются маячки заданий, вы в одиночку или своей командой бегаете их выполняете. Обычно это задания пойди/убей/принеси. Чисто для кача и фана. Во время таких миссий случаются всякие случайные ивенты, причем они могут случиться как для вас (события поскромнее), так и для всех игроков, пристутсвующих на локации с вами. Как в презентации показывали, внезапно открывается портал и набегает волна всяких уродцев во главе с каким-нибудь боссом. В одну команду против них не попрешь, надо человек 6 желательно.
В целом стрелять интересно, рука Bungie чувствуется. Оружия много разного, на разные случаи жизни. Графон очень крутой. Я ходил и просто любовался пейзажами. Система прокачки (как героя, так и оружия) наделяет смыслом эксплоринговые миссии.
Непонятно только пока с сюжетом. Пока никаких роликов и постановочных сцен не было. Короткий брифинг и скромные фразочки в процессе сюжетных миссий.
Контента в альфе не много. Всего 3 миссии в сюжетном режиме, все на одной локации фактически (но она реально большая). Один мультиплеерный режим - захват точек. Ну и уровень довольно жестко ограничен, так что много шмота, который в альфе предусмотрен, использовать даже и нельзя.
Agent4Seven
12.06.2014, 22:18
Morfius, что-то теперь как-то даже и не знаю, стоит ли покупать игру чисто ради сингла и сюжета....
Питер Динклэйдж озвучивает закадровый голос. Просто 10 из 10.
Питер Динклэйдж озвучивает закадровый голос. Просто 10 из 10.
то-то я думаю, знакомо звучит и вообще банальные фразы звучат эпично :)
Morfius, что-то теперь как-то даже и не знаю, стоит ли покупать игру чисто ради сингла и сюжета....
по текущей альфе пока сложно говорить про сюжет. Но это 100% не так игра, в которой удовольствие от сингла выше удовольствия от онлайна. Впрочем тут можно играть одному, но быть частью чего-то большего. И это реально крутое чувство. Но тех же боссов веселее бить с друзьями.
Morfius, что-то теперь как-то даже и не знаю, стоит ли покупать игру чисто ради сингла и сюжета....
Только сингла и сюжета точно не стоит, в ммо это дело десятое, банжи сами говорили топ контент только для пати
в ммо это дело десятое, банжи сами говорили топ контент только для пати
Оно не то, чтобы ммо. Где-то посередине, объединяет в себе все.
И да, про "топ" контент речи не шло. Просто определенная часть игры. Что логично, когда игра такого жанра, вполне очевидно, что для партийной игры будет что-то уникальное. Впрочем тут вполне можно играть самому.
Ну и тут нет разграничений на сингл и нет. Вокруг бегают люди. Всегда. Можно играть с ними, можно игнорировать. Но вот просто одному бегать - нельзя.
Agent4Seven
13.06.2014, 09:36
В общем я подожду альфу и бету на PS3, а то так в слепую 2500К тратить как-то вообще не вариант.
Ключик, собсно, пришёл на альфу.
=PRISON=
13.06.2014, 11:04
А я по пред заказу скачать бету не могу =\
=PRISON=, это альфа, а не бета.
В общем я подожду альфу и бету на PS3
Разве кто-то собирается делать альфу(бету) на ПС3?
Demascus
13.06.2014, 11:54
Разве кто-то собирается делать альфу(бету) на ПС3?
Бета заявлена точно.
С утрица сегодня побегал 30 минут. Единственное, что не очень понравилось - здоровье врагов, как в бордерлендс. Ну и не отказался бы от опционального вида от третьего лица. Так игра держится в рамках того, что я себе представлял.
*Bиктор*
13.06.2014, 12:45
Всё же получил ключ. Поиграл немного, пока особо не проникся. Графика красивая, но фпс явно частенько уходит ниже 30. Стрельба нравится, враги как то туповаты. Есть своя типа база на орбите, там чисто ММО, магазины, шмотки, другие персонажи. Но пока нравится больше, чем бета батлы новой
Так же спешу поделиться впечатлениями от альфы..тоже чем-то неуловимо напомнило барденлендз,разве что не так мультяшно.Полчаса слонялся один по локациям и лениво отстреливал врагов,которые тупо респаунится в одних и тех же местах.Затем нашел троих таких же скучающих туристов и уже вчетвером побежали по миссии..так уже намного веселее стало)
Для альфы ,на мой взгляд,вполне не дурно.Можно теперь хоть примерно представить как будет выглядеть эта смесь сингла,мультиплеера и ммо.
С предзаказом повременю пока..дождусь еще новостей по игре и что там допилят надо глянуть.
Lork3mag
13.06.2014, 15:32
но фпс явно частенько уходит ниже 30.
Не заметил такого, все плавно и падений не замечено даже при больших баталиях.
*Bиктор*
13.06.2014, 15:39
ну вот киллзона показывает намного более высокий фпс!
да и я уже привык играть в батлу с высоким фпс, а тут точно даже не 30 местами
Не заметил такого, все плавно и падений не замечено даже при больших баталиях.
а где там большие баталии? мне только мелкие кучки по три-пять врагов попадались.
Demascus
13.06.2014, 17:54
ну вот киллзона показывает намного более высокий фпс!
да и я уже привык играть в батлу с высоким фпс, а тут точно даже не 30 местами
Не знаю, в группэвентах даже вроде ниже 30 так и не падало.
Апнул максимальный альфа-уровень. Играть было интересно, как и прокачиваться. Раздражали посылы куба за миссиями через улья врагов, чтобы после их активации, возвращаться в этот самый улей. Надеюсь, это больше издержки ограниченной альфы. Респаун врагов иногда кажется чересчур быстрым, а вот отсутствие рендома в этих пачках расстраивает.
Сама игра красивая.
Ну е мое, они уже скажут будет ли игра на ПК или нет, задолбали со своими намеками, вот желание прям щаз пойти в магаз за ПС4
задолбали со своими намеками
Какие ещё намёки?
Lork3mag
13.06.2014, 21:59
а где там большие баталии? мне только мелкие кучки по три-пять врагов попадались.
Иногда появляется групповой эвент. Это когда высаживается много врагов и один большой жук(или как там его) и за определенное время надо уничтожить жука. Вот там эпичная бойня идет. Один раз один нарвался на такой эвент и смог только половину здоровья убрать у жука, на остальное времени не хватило и патронов.
Какие ещё намёки?
В интервью они никогда не отрицали возможности выхода игры на ПК
developer Eric Osborne said, “We haven’t said yes, and we haven’t said no.”
"It’s a huge challenge to ship four platforms and a massive opportunity to reach a new audience," he said. "We know there are a lot of people out there asking for PC and we know that there are a lot of gamers that would willingly give us money, but what we have to do is make sure we’re focused enough to bring a good experience to any platform that we ship on. What we 100 percent are not going to do is spread ourselves so thin that it negatively harms the other platforms. So right now we have the four platforms, which is a lot to focus on."
нет конечно взять и купить ту же ПС 4 не проблема, но ради одной игры... сомнительное удовольствие
*Bиктор*
13.06.2014, 22:21
чёт с серверами, не пашет:(
Поиграл ещё, игра реально ближе к ММО. Бегаешь по локации, выполняешь задание. Территория большая и на ней ещё рандомных человек 5. можно легко заинвайтить любого и пойти выполнять квесты (не хватает како-нибудь вата с готовыми наборами фраз).
Намного веселее идти рубить врагов группой.
Заметил ещё два весёлых момента. Во-первых, тут бывают рандомных задание. Вот у меня было, брожу по локации с напарником, тут сообщение на экране типа упал спутник, нужно защитить. Идём на точку, сразу подтягиваются другие и вот уже четверо, идёт дикий замес, враги прут толпами, ещё и с кораблей спускаются.
И ещё одна веселуха, просто набрёл на одну дыру, а там моб какой-то супер элитный, без лвла, с мечём. Выносит с одного удара, он там охранял пару сундуков. Пока мой напарник его отвлекал, я пролез и забрал лут.
Враги вообще активно двигаются, любят прятаться, но вот не обходят с тылов.
В мультике доступен только один режим, захват точек. Есть две карты. Одна на Земле, другая на Луне. На Луне карта с транспортом, она мне больше понравилась.
Ну и ещё есть база(город), там чисто как в любой ММО, полно народу, куча продавцов, куча шмоток.
Да, на базе врубает вид от 3го, сильно напоминает МЕ, реально хожу и представляю, что играю в МЕ4:)
А геймплейно с транспортом игра сильно напомнила старый добрый анрил турнамент, эт радует.
Минус, что походу полная версия будет на англ, без сабов.
Подскажите, какой максимальный уровень в альфе?
Lork3mag
14.06.2014, 00:10
Подскажите, какой максимальный уровень в альфе?
8-ой.
Альфа понравилась. Отыграл в Old Russia 2 миссии (которые называются 3 лвл и 6 лвл), более сложная была настоящим адом - робота колупали с полчаса минимум, летающий шар примерно столько же. Но даже так, удовольствие от игры получил. Вообще, удивительно, насколько в роликах геймплей выглядел невзрачно и насколько в итоге он интересный. Не скажу, что прям уж так интересно бегать и стрелять, не Логвинов из 10, но вполне себе крепко. Не радует пустующие локации - бегали и исследовали карту, просто море красивых и необычных мест, можно залазить во всякие заброшенные здания, пещеры, останки самолётов и кораблей и прочее, но редко где можно в них найти лут, что сильно демотивирует изучение мира. Хотя к релизу должны исправить, разумеется. Вообще, альфа очень радует отсутствием багов. Единственный баг, что мне встретился - это когда я одел один новый автомат, и в окне персонажа автомат прорисовался не полностью - рукояти и ещё какой-то детали не было. Закрытие и открытие окна исправило это. В остальном всё стабильно, правда, fps маловато, для подобных игр надо больше.
Kogarasumaru
14.06.2014, 09:18
Отпишусь тоже.
Выбрал Хантера, перво наперво зашел на базу - там на карте отметка квеста, но зайти на территорию нельзя - загорожена каким-то огромным забором. (лок альфы?)
А в боковых закутках делать нечего, хотя там куча нпс стоят. Магазины, кузнец, чет еще..
ПВЕшная часть - как уже сказали - просто 1в1 бордерлендс, это не "напоминает", это и есть бордер с прикрученным онлайном.
Что не есть плохо на самом то деле =)
Собственно, побегал, прошел 1ю миссию.
ЯННП ток вот что - на пути к улью есть гараж, спускаешься - мобы мобы, пиу-пиу, спускаешься чуть ниже - мобы с вопросами вместо уровня, с ходу подлетают и убивают с тычки. WTF. Элитки, или уровень намного выше игрока хз.
И всю миссию я бегал один, и даже на базе не заметил кого-нить живого.
ПВП не смотрел.
это и есть бордер с прикрученным онлайном.
Имхо, конечно, но сам персонаж управляется и по ощущениям 1 в 1 Спартанец из Halo.
мобы с вопросами вместо уровня
Элиток полно, их можно в разных интересных местах найти, исследуя уровни.
Kogarasumaru
14.06.2014, 10:50
Имхо, конечно, но сам персонаж управляется и по ощущениям 1 в 1 Спартанец из Halo.
.
В хейло не играл, так что не могу сравнивать.
Lork3mag
14.06.2014, 17:43
Элитки, или уровень намного выше игрока хз.
Как пишут - это специально поставили, вроде как ограничение альфы.
Не радует пустующие локации
Так это альфа, что же вы хотели. Думаю, что в релиз все будет отлично.
Demascus
15.06.2014, 01:00
Так это альфа, что же вы хотели. Думаю, что в релиз все будет отлично.
Не факт. Но мы надеемся, что издержки альфы.
Только сейчас допер, что я до 8 уровня прокачался, бегая по эксплоринг-локации, а там на планете было еще две вроде доступны ><
Destiny будет работать в 1080p/30fps на Xbox One без Kinect
Как изветно, в этом месяце разработчикам игр на Xbox One стал доступен новый SDK, который позволяет отключать Kinect, получая дополнительно 10% вычислительной мощности. И команда Bungie уже воспользовалась этой возможностью, благодаря чему Destiny будет работать на Xbox One с разрешением 1080p и частотой в 30fps.
Информацию подтвердил Джефф Кили, который спросил у разработчиков о том, как новый SDK повляетн на релизную версию. "По словам Bungie это позволит им запустить Destiny на 1080p/30fps на Xbox One."
Определенно хорошие новости для всех владельцев Xbox One, так как в будущем все разработчики смогут пользоваться возможностью деактивации Kinect во время игры. При этом, сенсор будет включаться сразу после выхода из игры и работать как обычно.
А мне понравилась игра) с другом бегали весь вечер..отличный шутерок.... над Марко прикалывались по гарнитуре всю игру.. текстурки очень понравились
а так Маасс эфект смешали с Хало
Игра для кооператива или можно и одному проходить?
*Bиктор*
15.06.2014, 17:48
игра ближе к ммо, без онлайна там будет скучно
Agent4Seven
15.06.2014, 18:41
Посмотрел тут более подробный геймлей. Если коротко - Mass Effect (мультиплеер) + Borderlands + HALO + MMO = Destiny. Пока что сложно сказать на верняк, но похоже все идет к тому что это будет еще одна игра которая очень многое потеряет из-за отсутствия толкового и сильного сингла, прям как Titanfall. Вот вы представляете себе Mass Effect (после того как прошли все три игры) без толкового сюжета и в виде MMO, где нет нормальной и внятно рассказанной истории, постановки, шикарных диалогов и персонажей и где есть только до боли в ( + ) рутинные MMO квесты по типу пойди принеси/пойди перестреляй кучу врагов, вернись обратно и получи конфетку? Я вот лично посчитал бы это пустой тратой шикарного сеттинга, визуальной составляющей и т.д. и т.п. и д.р. SWTOR и The Secret World вон пострадали уже от проклятой MMO составляющей, не уж-то Destiny будет следующей игрой в списке? Надеюсь что нет, но надежда на это с каждой новой инфой все сильнее и сильнее угасает.
Demascus
16.06.2014, 07:10
Посмотрел тут более подробный геймлей. Если коротко - Mass Effect (мультиплеер) + Borderlands + HALO + MMO = Destiny. Пока что сложно сказать на верняк, но похоже все идет к тому что это будет еще одна игра которая очень многое потеряет из-за отсутствия толкового и сильного сингла, прям как Titanfall. Вот вы представляете себе Mass Effect (после того как прошли все три игры) без толкового сюжета и в виде MMO, где нет нормальной и внятно рассказанной истории, постановки, шикарных диалогов и персонажей и где есть только до боли в ( + ) рутинные MMO квесты по типу пойди принеси/пойди перестреляй кучу врагов, вернись обратно и получи конфетку? Я вот лично посчитал бы это пустой тратой шикарного сеттинга, визуальной составляющей и т.д. и т.п. и д.р. SWTOR и The Secret World вон пострадали уже от проклятой MMO составляющей, не уж-то Destiny будет следующей игрой в списке? Надеюсь что нет, но надежда на это с каждой новой инфой все сильнее и сильнее угасает.
В Бордерлендс же люди играют. А я что-то особых отличий квестов у нее с Destiny не вижу. И к чему ты сюда Mass Effect припаял?
Agent4Seven
16.06.2014, 09:17
В Бордерлендс же люди играют.
И что?
И к чему ты сюда Mass Effect припаял?
Потому что местами очень похоже на мультиплеер ME3, я в него чертову уйму часов наиграл, так что знаю о чем говорю.
Demascus
16.06.2014, 12:49
Потому что местами очень похоже на мультиплеер ME3, я в него чертову уйму часов наиграл, так что знаю о чем говорю.
Я тоже чертову уйму часов наиграл в его мультиплеере, и не вижу особого сходства кроме "лазеры" и "отряд до 4 человек".
И что?
Судя по твоему сообщению, тебя смущает ,что в это будут играть.
Agent4Seven
16.06.2014, 13:20
Я тоже чертову уйму часов наиграл в его мультиплеере, и не вижу особого сходства кроме "лазеры" и "отряд до 4 человек".
Да все почти тоже самое в плане использования магии и сквада из 4-х человек, разница только в том что это MMO FPS.
Судя по твоему сообщению, тебя смущает ,что в это будут играть.
Меня не смущает что в игру будут играть другие игроки т.к. будет возможность их чуть более чем совсем игнорировать. Проблема в том, что игра скорее всего для сингла вообще не будет предназначена так как HALO хотя бы. Скорее всего не будет никаких конкретных сюжетных задач, интересных персонажей в духе Кортаны которая всегда с тобой, какой-то финальной цели к которой тебе нужно стремиться ну и вообще всего того что так свойственно сильному и качественному сюжетному синглу. А если всего этого не будет... ну, значит все это пустая трата времени, просранный потенциально шикарный сеттинг и возможный сингл. Вообще, лучше бы в этой игре не было возможности играть одному, потому что это просто смешно и издевательство какое-то когда ты делаешь большой фокус на кооператив и мультиплеер, но при этом на кой-то черт даешь возможность играть в игру одному понимая при этом что это вообще не вариант.
Wrex, очень верно ты подметил,что в мультиплеере как правило нет цели..из-за этого я и не очень люблю этот режим в играх.Все же приятно думать,что ты куда то движешься ,пусть это и будут титры.
В альфу Destiny можно продолжить играть на свой риск
Разработчики Destiny – Bungie, оставили врата альфа-тестирования открытыми после завершения срока, однако предупредили, что игроки могут найти там то, что им не понравится. Тем временем бета все также запланирована на середину Июля.
Вот что пишет сама Bungie в Twitter:
Ходит слух, что альфа Destiny может продолжится, но с опасными экспериментами. Продолжая играть после официального закрытия, вы делаете это на свой собственный риск.ну прям напугали (:
*Bиктор*
16.06.2014, 17:57
Играл сегодня, всё норм.
Demascus
16.06.2014, 21:04
Да все почти тоже самое в плане использования магии и сквада из 4-х человек, разница только в том что это MMO FPS.
Не знаю, скорее все точно как в бордерлендс. Тут даже класса всего три, у каждого по одной активной способности. Ну и граната с переключаемым эффектом. Тем не менее граната.
Wrex,
Ты так пишешь, как будто игру должны для тебя делать. ММО может и мешает сюжету, но ни разу не мешает погружению в мир игры, познание его истории и бэкграунда. Честное слово, посты - как детская обида. "Зачем они сделали это? Зачем они сделали то? Все сломали, все испортили, ироды!". Сочувствую, ты не насладишься еще одной игрой Bungie. Что не делает Destiny как-то хуже.
Agent4Seven
16.06.2014, 22:25
Morfius, чем это я наслаждаться должен по твоему? MMO составляющей что ли? Не смеши меня. Погружение в мир игры, познание его истории и бэкграунда мягко говоря ничего не меняет потому что это лишь фон как почти во всех MMО, а это мягко говоря совсем не то чего я жду от игр Bungie после серии HALO.
И я не говорил что кто-то мне что-то должен, просто лично я считаю, что довольно не мало игра очень многое теряют из-за отсутствия толкового сингла, который был задействовал сеттинг, вселенную и все остальное по максу, а не был тупо фоном для лута, рэйдов и т.п. *цензура*. В MMO у тебя всего две цели - лут и прокачка, все остальное не важно и никогда важным не было, что бы там кто не говорил.
В MMO у тебя всего две цели - лут и прокачка, все остальное не важно и никогда важным не было, что бы там кто не говорил.
Я в ВОВ играл ради вселенной Варкрафт, например.
Agent4Seven
16.06.2014, 23:02
Я в ВОВ играл ради вселенной Варкрафт, например.
Не важно, кто и ради чего играл в ту или иную MMO, суть ее от этого не меняется вообще ни разу. Вот тебе не кажется что из WOW могла бы получиться не плохая сингловая серия игр? Лично я вот как раз этого от WOW и хотел когда ее только анонсировали, потому что я очень люблю сеттинг и вселенную, но при этом не переношу MMO составляющую, а терпеть ее только ради всего этого и впустую тратить драгоценное время у меня никакого желания нет. Именно по этому я не играю в SWTOR и The Secret World, потому что это проклятые MMO по своей сути, а не традиционные сингловые RPG.
Именно по этому я не играю в SWTOR и The Secret World, потому что это проклятые MMO по своей сути, а не традиционные сингловые RPG.
И издателей/разработчиков это не волнует. Есть люди, которые играют, и их много, и из них можно тянуть деньги, что и делается. И интересы одиноких эстетов их не волнуют.
чем это я наслаждаться должен по твоему? MMO составляющей что ли? Не смеши меня.
И не собирался. Некоторым нравится ощущать себя не центром вселенной в игре, а частью чего-то большего. Да, я тоже люблю сингл за историю и конечную цель. Но даже в сингле, та-дам, весь бэкграунд - лишь фон. И говорить, что ориентированность на ММО убивает - это банальная нелюбовь к жанру. И нет в этом ничего страшного, но не надо вот так вот целый жанр принижать.
Agent4Seven
17.06.2014, 08:01
Morfius, ей-богу, я не принижаю жанр, просто MMO составляющая по моему мнению убила весь интерес играть в потенциально лучшую сингловую RPG последнего времени по вселенной SW и потенциально лучшую адвенчуру последнего времени со времен релиза Dreamfall, а теперь вот еще и Destiny похоже из-за этого пострадает. Ну вот скажи мне, как я к этому относиться должен? Пока что ничего круче серии Souls в плане гибрида сингла, мультиплеера и коопа еще не придумали, так почему на нее нельзя было ориентироваться, не уж-то там все очень плохо реализовано (да, не идеально, но лучше чем у всех я считаю)? В общем, я в целом не против MMO, честно, особенно если все толково сделано, с креативом на каждом шагу и все такое прочее, но проблема в том, что судя по всему в Destiny все будет как обычно и в сотне других MMO. Жанр этот вообще ни на сантиметр не продвинулся за последние 10 лет, были MMO которые пытались что-то изменить (серия Guild Wars например), но все равно все сводилось к бесконечному гринду, луту и прокачке. Вот чесслово, давно пора уже что-то менять и F2P не решение проблемы вообще ни разу. MMO в современном мире мне кажется должна быть гибридной, у игрока должен быть выбор играть одному, с друзьями или соревноваться с другими игроками тогда когда ему это нужно. Сингл, кооператив и мультиплеер должны быть проработаны таким образом, чтобы ни в одном из этих режимов тебе не было скучно, чтобы в каждый из этих режимов было интересно играть. То что мы имеем сейчас это строго ориентированная на кооператив и мультиплеер игра с возможностью играть одному - вот спрашивается, зачем? Уберите на фиг сингл и не разглагольствуйте о том что в нашу игру и в одиночку играть можно, вы просто блин вводите людей в заблуждение и не правильно рекламируете свою игру!
Уберите на фиг сингл
Что значит убрать сингл? Его тут как такового нет. Ты всегда в общем мире и видишь других игроков. Просто их можно игнорировать.
Agent4Seven
17.06.2014, 11:00
Что значит убрать сингл? Его тут как такового нет.
Блин, не так выразился - убрать нужно возможность играть одному, все равно в этом смысла никакого нету судя по всему.
Lork3mag
17.06.2014, 11:29
убрать нужно возможность играть одному, все равно в этом смысла никакого нету судя по всему.
Почему же? Играл один и с компанией, так вот одному не так весело, но все тоже самое. Это наоборот плюс, так как можно играть и одному. Ты вообще играл в альфу?
Agent4Seven
17.06.2014, 11:49
Это наоборот плюс, так как можно играть и одному.
В чем плюс если игра рассчитана на кооператив и мультиплеер?
Ты вообще играл в альфу?
У меня нет PS4, поэтому сужу пока что чисто по отзывам в онлайне - довольно много людей сходятся во мнение что одному играть скучно. Жду бету на PS3.
довольно много людей сходятся во мнение что одному играть скучно.
Когда есть хороший онлайн, то одному и вправду играть скучно.
Lork3mag
17.06.2014, 13:50
В чем плюс если игра рассчитана на кооператив и мультиплеер?
Рассчитана, а плюс в том, что в игру может играть и единоличник, который любит играть один. Как раз это и приведет еще больше людей в игру, на мой взгляд. Да и бывает просто настроение, когда хочется побегать одному. Лишним уж точно не будет, а там уже каждый решит как играть.
А одному играть то сложно, врагов много, а боссы вообще "жирные".Тут хочешь не хочешь, а нужна помощь
*Bиктор*
18.06.2014, 19:12
Альфа закончилась:(
Написал статейку на основе альфы и всего, что мы знаем об игре) Этот форум не единственный где запостил, но я в принципе её автор, так что не страшно) Просто последний спор ппц какой-то, куча инфы выдуманной, которая ничего общего с реальностью не имеет, особенно от противника игры)
Написать эту тему побудил шок после того, как я лазил по туче тем по игре и в России, и по иностранным. Люди ничего не знают про неё, задают совершенно дикие вопросы и пишут с умным видом такую ерунду, что я просто диву даюсь. За это, наверное, надо сказать "спасибо" издателю, который просто ужасно продвигает игру. Настолько слабой и непонятной рекламной кампании для игры такого ранга придумать сложно. Информацию собирал по крупицам на форумах, сайте, по множеству видео (большинство из которых почти никто из вас не видел) от разработчиков , в новостях и на основе активной игры в альфе. Итак, перейдём к теме.
Destiny
Жанр: MMOFPS (но от ММО тут НАМНОГО меньше, чем от ФПС, не обманывайтесь, и игру до финальных титров можно пройти полностью соло, но удовольствия будет намного меньше)
Дата выхода: 9 сентября 2014 на всех платформах, кроме ПК, на ПК обещают позже.
Бета версия: 17 июля за предзаказ игры (скажу по секрету, деньги не снимают до выхода игры, так что делаете предзаказ, получаете доступ в бету, а поиграв в неё отменяете ничего не потратив, но передумают очень немногие из вас, поверьте).
Локализация: отсутствует (и это самая печальная новость и главный минус этой игры в России). Хотя не всё так страшно, это не чистая РПГ, текста тут В РАЗЫ меньше, чем в том же Масс эффект, поэтому разобраться с игрой не скажу что так уж и сложно. Пару дней и будете как рыба в воде. Чем больше купят игру, тем больше вероятность, что 3 сиквела будут на русском. Так что не надо игнорировать игру из-за проблем с языком, друзья всегда подскажут.
Destiny это новая и самая амбициозная игра от легендарной студии Bungie, создателей Хало, которая была и остаётся главным эксклюзивом ХБокса и его основным систем селлером. Но потом они вышли из под крыла Майкрософт и теперь они у Активижен. Поэтому наконец их игры потеряли эксклюзивность и Destiny выходит на PS3, PS4, Xbox one, Xbox 360 и позже планируют выпустить и на ПК, в пролёте только ВиЮ, где ей и место) У игры нет аналогов. Да, есть элементы Destiny в Хало, Бордерлендс, Варфрэйм, но в 1 игре подобное не собиралось никогда. Но самое шокирующее, и это не слух, это проверяли, бюджет игры 500 000 000 долларов . Да-да, если вы не знали, поднимите с пола челюсть. Это одна из самых дорогих, если не САМАЯ дорогая, игра в истории. Для примера: бюджет ГТА5 265 миллионов долларов, т.е. в 2! раза ниже, чем у Дестени. Да, это сумма у обоих игр не чисто на разработку, а в том числе и на рекламную кампанию и т.п., но всё равно равных по бюджету игр мы не знаем. По расчётам специалистов, что б она окупилась ей нужно продаться в количестве 15 миллионов штук! И это для НОВОГО продукта, тогда как в лучшие годы даже Хало продавалось где то в количестве 10 миллионов копий. Да, она была экзом бокса, а этот проект на 4 платформах выходит, плюс, может, и на ПК, но с такой рекламной кампанией достигнуть такой суммы продаж будет невероятно сложно. И основная проблема в том, что издатель никак не может представить игру публике так, что б они поняли. Одни думают, что это Бордерленд, другие как Ворлд оф варкрафт с пушками, третьи, что ещё одна Хало. Да некоторые до сих пор думают, что в игре нет сюжетной кампании! Тот, кто прочтёт эту тему, получит ответы почти на все вопросы, на которые ответили разработчики. Для удобства разобью на разделы. Начинаем:
Сюжет
О нём известно меньше всего, до сих пор загадка: или они его скрывают или просто нечего особо рассказать. Но учитывая насколько качественный для шутеров сюжет в Хало, я думаю всё-таки первое. Из того, что известно: однажды из неоткуда появился "Странник", тот самый гигантский шар. И он принёс процветание человечеству и сделал пригодными для жизни другие планеты. И тогда был наш рассвет, но пришли инопланетяне и уничтожили почти всех людей, остался только один город, последний оплот, построенный в тени странника. И его защищают элитные бойцы. Стражи. За одного из них нам и предстоит играть. Но тьма наступает и даже этот последний оплот человечества в смертельной опасности, не дадим ему пасть!) Никаких "избранных" наконец-то)
Места действия
Нам предстоит посетить 4 планеты, в каждой в среднем по 5 огромных открытых зон (как 1 в альфе):
Земля: наш разрушенный дом, пейзаж напоминает постапокалипсис. Очень красивый постапокалипсис.
Луна: ну тут всё ясно, там в основном будут огромные лунные комплексы и базы.
Марс: пустыня и этим всё сказано. По роликам не такая красивая, но своё очарование в ней есть.
Венера: самая красивая локация. Зелёная планета, покрытая лесами.
Башня: место сбора всех стражей и НПС с торговцами в игре. Находится около последнего города человечества. Судя по размерам города на фоне, не так уж мало выжило))) И над городом красиво парит Странник.
??? Риф: есть на карте мира в роликах, но никаких упоминаний не было. Место последней битвы или какая то особая зона - неизвестно.
Размер мира игры
Размер мира игры равен приблизительно 15!!! Хало Рич. Сюжетная кампания, без учёта страйков (аналог подземелий в ММО), эвентов и рейдов (о них ничего не известно) займёт 50! часов! Напоминаю, это в ФПС, а не РПГ типа Масс эффекта. И насчёт страйка: на него я потратил 5 часов в альфе, много раз переигрывал, ловя тучу кайфа. А их в игре будет далекооо не 1. Так что хотите увидеть весь контент, готовьтесь к нескольким сотням часов. Ещё разработчики обещают, что мир игры, будет меняться. Но это не в релизе, а после него, когда будут развивать игру. А развивать её планируют по словам Активижен 10!!! лет. И с Активижен договор на 4!!! игры в этой вселенной за эти годы. Есть кстати вероятность, что это будет как аддоны в ММО, но всё же вероятней всего, что отдельные игры. Помашем ручкой Ворлд оф Варкрафту, которому в этом году стукнет 10) Но только если он не провалится в продажах, а ему надо, напомним, 15 миллионов копий, так что пропустив игру вы просто убиваете проект, который не похож ни на что из существующего и безумно интересный и масштабный (сужу по альфе, но уже чётко знаю чего ожидать).
Враги
Противостоять нам будут 4 основные инопланетные расы. Есть вероятность, что остались какие-то неожиданные враги, но об этом ничего не известно.
Падшие: основная раса, которая обитает на Земле и с ними вы столкнётесь с самого начала игры. Напоминают падальщиков на первый взгляд, но на самом деле это более развитая раса.
Рой: возможно им выпадет роль Флуда в Хало. Живут возле ядра Луны и там хранят огромную мощь и множество тёмных секретов . Которые нам предстоит раскрыть)
Векс: роботы, обитающие на Венере, созданные из неизвестного материала, все попытки наладить с ними контакт провалились. Кто их производит я думаю нам выпадет шанс узнать)
Кабал: Воинственная раса, обитающая на Марсе, немногие Стражи выжили, что б расказать о них. Профессиональные военные и сейчас обратили свой взор на нас. Мне они напоминают орков из Вархаммер 40000)))
Стражи
А теперь пришла очередь поговорить о нас) Последних Стражах погибающего человечества. Перед началом игры дадут выбрать внешность. Вариантов не очень много, но очень хорошо проработаны. Так же выбираем одну из 3 рас. Первая - это люди, потом какие-то инопланетяне, очень похожие на Электро из последнего Человека-Паука и последняя - это роботы) Почти терминатор) Нас будет 3 класса, насколько сильна разница между ними сложно сказать, минимум по 3 уникальные способности и свои навыки для развития, а вот в плане урона, брони и т.п. не в курсе, если кто знает, подскажите.
Титан: тяжёлый воин в броне, может совершать прыжок, убивая врагов вокруг, кидает ослепляющую гранату, дезориентирующую врагов, а на 15 уровне может активировать щит, защищающий его и союзников.
Охотник: скрытные бойцы, умеют вызывать огненный пистолет, наносящий огромный урон светом, кидают огненные гранаты, а на 15 уровне смогут наносить смертельный урон врагам заряженным электричеством ножом.
Чернокнижник: подобие магов. Занимались исследованием Странника и получили от него особую силу. Умеют кидать гранаты, наносящие урон энергией пустоты, делать мощный выстрел этой энергией в кучу врагов, нанося гигантский урон, а с 15 уровня могут наполнять себя солнечной энергией, увеличивая эффективность всех способностей.
Ролевая система, крафт, лут и апгрейды
Самая интересная и непонятная многим тема. Играя, вы набираете опыт и поднимаете уровни, с уровнями открывается доступ к новому шмоту и некоторым навыкам. Ну со шмотом всё ясно, высокоуровневый шмот в разы лучше низкоуровнего, так что без постоянной его смены вы далеко не продвинетесь и его сбор одна из основ игры, это элемент РПГ.
Навыки и уровни: сколько навыков будет в игре неизвестно, так же, как и сколько уровней. В альфе прокачка до 8, лучший шмот у торговцев на 20. Если 20 лимит, то это ОЧЕНЬ мало, вы уже на первых локациях прокачаете все уровни. По поводу навыков. Верхний ряд открывается с уровнями, а вот нижние уже взаимосвязаны с верхними и открываются по мере использования соответствующего навыка. Убиваете гранатами? Получите улучшения навыка. И вот уже у вас выбор (да да, именно выбор) : например, граната, которая лежит и наносит урон врагам поблизости несколько секунд или которая разваливается на 3 части, покрывая большую зону и нанося урон сразу. Часть нижних навыков добавляется к верхнему, часть же выбираешь 1 из вариантов. Поменять можно в любой момент под свой стиль игры. Навыков у персонажа в альфе около 30, что мало. Никаких очков навыков в игре нету. Но тут бы я держал оптимизм, так как в роликах видел игроков 21 уровня, так что 20 не предел, я уверен. К тому же последний навык - это замочек с надписью "запечатать предыдущий выбор навыков", а дальше будет... подкласс. Особенно необычно видеть, что тут за развитие отвечает какой-то шар в руке персонажа и в нём все навыки, НО там есть пустые слоты под варианты этого шара, значит его можно менять, и я даже знаю на что! Если вы посмотрите видео в начале темы внимательно, там будет момент, когда учат навыки, так вот если посмотреть надписи, там будет фраза "Gunslinger, Hunter subclass". Вот и раскрыли ещё секретик)
Лут: самая вкусная часть для всех любителей РПГ элементов. Сам лут очень во многом напоминает Бордерлендс и кто играл, тот поймёт. Падает с врагов, даётся за прохождение миссий и страйков, покупается у торговцев за игровую валюту, да даже встречается в подобиях сундуков на уровнях, которые появляются случайным образом. Есть интересный торговец, как в Диабло, который торгует лутом с неизвестными характеристиками (а заодно бесплатно распознаёт неизвестный лут с миссий). Написан только уровень редкости лута и какого типа. А его параметры генерируются случайно. Причём, чем больше вы покупаете, тем больше вариантов и более редкие вещи он предлагает. Весь шмот отображается на персонаже и отлично прорисован, из-за этого одевать перса чисто эстетическое удовольствие и порадует всех любителей выделиться внешне из толпы) Но самые красивые, конечно, будут топ шмотки. Очень много великолепного шмота в игре продаётся у торговцев за какие то редчайшие ингридиенты, причём множества разновидностей, ранги в ПвП и ПвЕ, и многое другое. Так что способов получения вкусного шмота просто тьма. Да там даже есть торговцы космическими кораблями и мотоциклами за большие деньги. Хотите выглядеть уникально и стильно при полётах с союзниками в космосе на миссию или при езде на байках по локациям (ещё и покрепче будет, а не взрываться от пары очередей), несите кучу денежек) Слава Богу виртуальных) Лут делится минимум на 4 типа:
Белый: самый банальный, начинаете с ним игру, но он полная ерунда.
Зелёный: со временем весь шмот будет зелёным, уже интересней, но не супер сильный.
Синий: в альфе только видел намёк на него, но очень дорогой и для высоких уровней.
Фиолетовый: помечен как "легендарный", сплошь на 20 уровень у торговцев, с огромнейшими статами. Кстати про них...
Параметры персонажа: не поверите, в игре есть защита, сила, интеллект и многие другие знакомые любителям РПГ параметры. Качать их нельзя, но они бывают в шмоте. Влияют на персонажа специфически. Например ускоряют время перезарядки каких то способностей, увеличивают скорость бега и многое другое.
Параметры и апгрейд оружия и брони: а вот это тоже очень интересно. У оружия урон бывает разного типа, например огнём, электричеством и т.п., так же выражается в цифрах, как в Бордерлендс и эти же циферки вылетают из врагов. Непривычно для ФПС, но зато сразу ясно где слабые места у боссов) Уверен у разных врагов будут слабости к разным видом урона. Так вот, ЛЮБОЕ оружие или броню зелёного и выше ранга можно апгрейдить. Там у него пачка из 4-5 навыков, которые качаются по мере использования оружия и ношения брони. Для оружия в альфе помимо банального усиления урона есть, например, разные виды прицела, которые сильно меняют ощущения от пушки и влияют на радиус эффективного применения, точность и т.п.. Поменяли оружие, качайте заново, это круто и разнообразит сильно прокачку. Для брони другие особенности. Например, больше носить определённых видов патронов, скорость перезарядки определённых видов оружия и т.п.. Причём надо не только открыть навыки, нося броню постоянно, но для легендарных предметов, например, покупка навыка требует каких-то разных редких ресурсов... Они падают с врагов, собираются на уровнях, даются при разборе оружия и брони, и думаю есть ещё способы их получения.
Уровни сложности: неожиданно, правда?) В альфе доступно 2: отважный и легенда. Но уверен, что в полной версии их будет больше. Выбирается перед началом любой сюжетной миссии или страйка, что очень радует. Там даже очень забавно пишут насколько соответствует ваш шмот при наведении курсора на сложность. 0% это идеал, если -, то вы недоодеты, если +, то сильней, чем надо. Отдельно графы для брони и для каждого вида вооружения. -50% брони? Готовьтесь часто дохнуть. -60% оружия? Готовьтесь ковырять боссов по пол часа (и я не преувеличиваю, у них хп целый вагон). Но самое вкусное - уровни сложности влияют на получаемый лут в конце, на количество опыта и состав + количество врагов! В альфе, например, некоторые виды врагов только на легенде можно встретить. Понятно, что так же выше уровень врагов и появляются на легенде элитные бойцы с тучей хп, огромным уроном и которых почти нереально завалить соло, если не перекачен сильно. Есть элитные враги в страйке, которых мы нон стоп сфокусированным огнём втроём поливали почти минуту, что б убить, потому что щит полностью регенерируется если 5 секунд по нему не пострелять, а он обожает телепортироваться, прятаться, когда нет щита, а что снести щит нужно просто туча урона. Так что те, кто думает, что игра простая, вы сиииииильно ошибаетесь. Врагов в страйках одновременно нападает порой по несколько десятков и некоторые вас с полных хп выносят за 2 выстрела, а что б завалить их элиту иногда нужно по 4 хедшота из прокаченной снайперской винтовки.
Кооператив
А теперь поговорим о самом главном в этой игре, на что первичное внимание обращают разработчики. О кооперативе. Основной расчёт на группы из 2-6 человек. При наведении на миссию написано сколько человек можно взять с собой. Сбор случайных групп обычно происходит в городе, всё делать своими ручками) Можно добавляться в группу к любому человеку, у кого нет запрета на присоединение случайных игроков (есть ещё варианты: только по приглашениям или только друзья). Если идёте на страйк, то 2 вам игра найдёт автоматом из кого угодно. С друзьями же соединяться можно когда угодно! Простой пример: друг соло пошёл на миссию 1-3 игроков. Вы заходите в игру и смотрите лист друзей. Агааа, друг на такой-то миссии, там написано где он. 1!!! нажатие на "join fireteam" и вас десантирует недалеко от вашего друга в его группе. Офигенно, не правда ли?))) И сразу же включается голосовая связь. Не хотите, что б друзья так делали? Включаете режим "только по приглашениям" и тогда уже сами решаете кого и когда звать. Тут возможно есть какие-то ограничения по уровню, учитывая насколько большая разница в силе бойцов разных уровней, но если играете приблизительно одно время с друзьями, то проблем не будет) Ну ещё, возможно, ограничение по миссиям, например сомневаюсь, что дадут присоединиться к миссии, до которой вы не дошли ещё) Вторая очень интересная особенность и пожалуй уникальная в жанре, это механика кооператива на локациях. Читаем внимательно, так как по наблюдениям ОЧЕНЬ много человек этого не знает и не понимает. Есть большая локация, не важно, на миссии вы, страйке или просто в режиме свободной игры. Карта-то одна и та же, просто если на миссиях, то вам открывают дополнительные проходы и события. Так вот, одновременно на локации может быть только 16!!! человек (не ручаюсь за точность числа, но где то в районе этого + -4). Причём, как я понял (могу ошибаться), не важно одна у вас миссия или нет, вы вполне можете выполнять сюжетное задание, а встреченный вами игрок, например, в режиме свободной игры. И вы друг друга встречаете, помогаете. В башне принцип тот же, только игроков там в несколько раз больше. НО тут особенность, это не как в других ММО, где есть сервер с кучей игроков и все видят всех. Нееет, тут иначе. Тут система перекидывания игроков между серверами. Не замечали как игрок вроде недавно бегал недалеко, и вдруг исчезает? Так вот, тут нет единого сервера, игра просто тасует и добавляет случайных игроков на это локации и игроки каждый раз разные. Башню это тоже касается. Плюс такого подхода - ты часть чего-то большего, а не своей песочницы, которая изолирована от других серверов и часто вы не можете поиграть с друзьями, если они выбрали другой сервер. Тут такая проблема отсутствует. Минус - и не надейтесь на особые региональные разграничения, кроме глобальных, для улучшения пинга (Европа, Азия, Америка). Будь локализация, был бы небольшой шанс отдельной региональной зоны для нас, но так... увы. Так что большинство игроков, которых вы видите - англоговорящие, поэтому не удивляйтесь этому, и попадая в случайную группу не пытайтесь наладить контакт на русском. Ну так вот, не хотите, что б случайный игрок исчезал от вас? Просто вступите в его fireteam и играйте вместе, это делается буквально парой нажатий, опять же, если у игрока не стоит ограничений. В общем суть надеюсь ясна, поэтому полная чушь и бред такие вещи, которые сам слышал, что типа собираются сотни игроков на общих картах и мочат особо жирных боссов. Это лишь их мечты) На деле всего 16 игроков, это ММО, но далеко не Mass))) Поэтому никакого хаоса, небольшие группки игроков носятся по своим делам, встречаются, разбегаются или идут вместе выполнять задание) Это неплохо оживляет мир, но при этом не создаёт идиотские ситуации из любой ММО, когда за квестовыми монстрами или боссами выстраивается очередь на убийство))) Вы никогда не будете чувствовать себя одинокими в этой игре (разве что есть вероятность, что она работает и в оффлайне, тогда да, всё соло), но при этом люди не будут вас раздражать и напрягать, как во многих играх жанра часто бывает. Получается, смысл пачки людей на карте только что б оживить мир или найти напарников на миссию прямо по её ходу? Ээээ, нееет)
Публичные эвенты
А вот и причина для чего наша небольшая кучка народу собралась на карте. Случайные эвенты. Иногда, раз в 15-30 минут в среднем, по моим наблюдениям, небо резко темнеет и звук, как взрыв и прилетает обычно космический корабль с врагами. Происходит это и в режиме свободной игры и прямо во время миссий. И появляется слева надпись Event, и на радаре отметка где он начинается, и время (обычно 1-1.5) минуты, за которое вы должны к нему присоединится, добежав до места события. И вот тут начинается веселье. Эвенты в альфе встречались разные. Защита точки, пока Призрак (маленький шар-робот, вечный болтливый напарник главного героя) там что-то делает, убийство танка с мощным прикрытием, похожего на 2 босса Девилс лэир, зачистка нескольких точек от врагов, убийство ооочень жирного и сильного монстра, который ещё постоянно убегает и т.п.. В полной версии думаю будет очень много разновидностей. Так вот в чём фишка. Эвенты ограничены по времени, обычно это 2-5 минут и при этом обладают очень ощутимой сложностью. Что б победить вдвоём нужно ооочень постараться, соло почти нереально если адски не перекачен, хотя того же танка часто не замочить и в 6. Так вот, все игроки поблизости видят начало эвента и обычно сбегаются к нему, и начинается массовое весёлое мочилово. Успели - получаете золотой ранг, нет - промежуточные ранги. Про награду точно не скажу, но факт, что она есть, как минимум - опыт или задание охоты) Так что игра никогда не даёт заскучать! Даже во время достаточно унылых исследовательских миссий) В полной версии будет ясней насчёт этих весёлых событий)
Игровые режимы
А теперь переходим к самому вкусному. Режимам игры. Инфу беру с сайта разработчика со своими комментариями.
Crucible: классический ПвП режим... Но настолько ли классический?))) В нём будет множество карт и 6! режимов игры. В альфе доступен только захват точек, остальные режимы пока неизвестны. Так в чём его особенность? Во-первых в том, что персонаж из сингла и ПвП один и тот же. Вся прокачка, уровень, шмот, апгрейды - при вас. Из-за этого одевать персонажа для мультиплеера так же интересно, как и для сингла. Во-вторых: игроки очень высоко могут прыгать, так что элементы вертикального геймплея присутствуют. Так же на некоторых картах есть техника (мотоциклы с бластерами, подобие танков, стационарные турели), и персонаж может вызывать личный байк и очень быстро перемещаться на нём по карте. Из-за этого играть может быть немного хаотично, но безумно фаново и нет времени скучать, так как тот же перезахват точек происходит чуть ли не каждые 10 секунд, потому что игроки по карте перемещаются ооочень быстро. И он действительно уникален благодаря этим вещам, а не как одинаковый мультиплеер в 100500 играх. Шмот конечно сильно влияет, но скилл всё равно рулит. И есть смысл прокачиваться ;) К тому же шмот зарабатывается не только в миссиях, есть несколько торговцев отличного легендарного оружия и брони, которые требуют определённого ПвП ранга и медалек с ПвП арен. Плюс говорят, что шмот даётся и на ПвП уровнях. И опыт тоже капает. Так что вы можете одеться очень хорошо даже ни разу не запуская сингловую кампанию, что придётся по душе фанатам чистого мультиплеера, но при этом для других можно с огромным интересом разнообразить в мультиплеере свою жизнь, чередуя сюжет и ПвП. При этом вы не будете себя чувствовать ущербными, возможно вы даже будете превосходить временами по шмоту многих ПвПшников. Такого почти нигде нету. В большинстве игр сингл отдельно, ПвП отдельно. И даже во многих ММО ПвП и ПвЕ шмот отличается и совершенно не эффективен в противоположных областях. А тут ПвПшили много, а потом захотелось в сингл, и вы там отлично справитесь, и наоборот. И Хало всегда славился своим мультиплеером потрясающего качества, тут будет явно не хуже, а скорей всего даже лучше)
Explore: совершенно необязательный режим и, к сожалению, самый скучный в альфе. Возможно на более поздних уровнях он раскроется с другой стороны. Написано, что он для прокачки, сбора лута и ингредиентов. По сути вам даётся большая зона, на которой проходит множество сюжетных миссий и страйки, но у вас нет основной цели, вы тупо ищите бесконечные маячки, разбросанные по карте, которые дают вам унылые квесты, которые как худшие представители в ММО: убейте пачку случайных врагов, убейте определённых врагов и соберите с них ингры, доберитесь до точки и т.п.. В награду дают опыт. Это ужасно. Кооп и соло можно играть. Радует в них сильно только случайные эвенты (хотя они случаются и в сюжетных миссиях не реже), когда атакует легион врагов или боссов и убить их соло почти нереально, игроки сбегаются с локации и все друг другу помогают) Возможно в полной версии можно будет найти какие-нибудь сокровища или уникальных врагов и боссов, тогда этот режим будет иметь право на существование. Иначе его просто лучше игнорировать, это пока самая слабая, но, к счастью, совсем необязательная часть игры. Может исправят.
Strike: а вот это самая интересная, весёлая и необычная для жанра ФПС фишка. Это НЕ сюжетная кампания, так что необязательная часть, так как она ТОЛЬКО для кооператива и принципиально сольным игрокам там делать нечего. Это чем-то сродни подземельям в ММО. Формируется отряд из 3 человек (по информации с официального сайта это число фиксировано для всех страйков). Не важно, друзья ваши, или нет. Если вы встанете в одиночку и выберете сложность, то спустя несколько секунд вам найдёт 2 случайных напарников и вы вылетите на миссию. Кстати, когда вы в группе, автоматом у всех связь по гарнитуре, так что можете говорить, вас услышат. Скорее у меня была проблема как её отключить)) Как другим мьют сделать я быстро нашёл, а вот как убрать микрофон в джойстике...) И не надо бояться, что кто-то отвалится и вы не пройдёте до конца. Минуты не пройдёт и к вам на его место придёт другой. Учитывая, что тут нет разделения ролей на танк, хилер и дд, поиск замены и группы происходит оооочень быстро. Так вот. Суть страйка - открывается проход на карте, который закрыт в обычном режиме и там вас ждёт пачка боссов. И это реально Боссы. Безумно интересные, динамичные и достаточно сложные. В альфе их было 3. Первый был даже не столько боссом, сколько 3 волны монстров, суммарно штук 100 минимум и в конце жирный монстр, который после таких волн кажется передышкой ;) А вот 2 босс - танк из многих роликов, реально жесть. У него 5 разных видов вооружения, которые он использует почти одновременно и может за 1 выстрел убить вас всех, если вы рядом, или в течении нескольких секунд, если вы разрозненны) Просто будет разными орудиями стрелять по разным игрокам) Пачка бесконечных мобов, появляющихся время от времени на нём, присутствует))) Средняя время боя в зависимости от силы группы 10-20 минут. Одна ошибка и конец. Кстати по поводу возрождения в страйках. Если игрок умирает, через 30 сек он возродится на чекпоинте. Но если другой игрок рядом, он может оживить его за секунды 3. НО если все 3 игрока погибают, то надо начинать босса с самого начала и это жёстко) Последний босс - огромное око. И он ооочень классный, а на легенде сложный достаточно, причём не сам по себе, а из-за легиона воинов всех мастей, которые прут изо всех дыр, и даже на точке возрождения ошивается пачка и вы можете умереть только возродившись, если зазеваетесь. Если не очень сильный урон у группы, что б всех выносить вовремя, то к концу боя враги повсюду и игроки занимают остатки мест, где ещё можно выжить) А с точек возрождения уже пробиваются с боем в несколько человек сразу) Помню зрелище стрима к концу боя: игрок бежит, справа толпа монстров, он рванул к проходу в комнатку, уже почти добежал, но из него неспешно вываливается командир с 2 солдатами, игрок резко прыгает на 1 этаж, и оказывается в окружении 10 монстров с плазменными клинками, он как ошпаренный бежит по лестнице и пробегает к точке возрождения, но и там на пути отряд, он проносится мимо них, они объединяются со 2 игроком и кое-как отбиваются от тех монстров, которые не отстали. А в эти моменты босс бешено телепортировался по всей арене и обстреливал плазмой всех, кого видел) Ради ТАКИХ моментов я готов простить игре всё и она дарит больше эмоций, чем большинство игр на рынке за всё время прохождения) А я напоминаю это самый первый и простой страйк в игре. А их будет уверен не мало, думаю около 20, если повезёт)
Tower: о ней я уже говорил. Маленький (а он действительно маленький, в лучшем случае как 1/5 столицы в любой крупной ММОРПГ) социальный хаб. Все торговцы, НПСы и куча игроков тусуются здесь. Место отдыха, сбора групп, подготовки к миссиям, вид от 3 лица и без шлема, что б полюбоваться собой, сдача заданий и выдача охоты.
Охота - особые ПвП и ПвЕ задания очень высокой сложности порой. Как насчёт пройти страйк без единой смерти? Тогда как даже в самых сильных командах количество смертей переваливает порой за 10 у каждого там. Ну там много интересных заданий на умение. Причём виды опыта и значков в награду отличается для ПвП и ПвЕ заданий. В ПвП, например, видел задание одержать 3 победы на ПвП картах. Одновременно можно держать у себя 5 заданий, НПС выдаёт по 6 штук в день, каждый день новые 6 заданий т.е.) Но если не выкинул старые, то их можно доделать)
Story: последний и главный режим, который почему-то многие считают, что отсутствует в игре!!! Представьте себе Хало или другой шутер с сюжетной кампанией. Так вот, тут ТОЖЕ самое! Постановочные миссии с интересными ситуациями и всегда конкретной целью. Берётся карта, по которой гуляют игроки в режиме исследования и на ней открывают какую-нибудь дверь или т.п.. И там происходят всегда не менее интересные вещи, чем в других сингловых шутерах. Так же и ролики будут в игре, не сомневайтесь, боссы и много всего вкусного. Только с разницей, что эта кампания на 50!!! часов обещана разработчиками. Ну это как 10 КоД пройти на изи ;)))) И это ВСЁ можно спокойно пройти соло, ни разу не связавшись с другими игроками. Но веселее и намного интереснее играть с друзьями, в альфе 3 человека все миссии. Но размер группы по менюшкам видно, что до 6 человек, так что дальше-больше. Хотя, думаю, будут совсем уж сюжетные соло уровни) Так что народ, запоминайте, это не банальная ММО! Тут есть то, чего нет ни в 1 ММОРПГ. Везде есть сюжет какой-никакой, но нигде в других играх ММО жанра нету такого упорядоченного набора из множества десятков постановочных миссий. Там обычно тупо квесты, в лучшем случае, ну или сценарии, похожие на миссии, но никогда не бывает цельной кампании. Так что по сути мы имеем одиночную кампании, как в Хало, с возможностью НЕОБЯЗАТЕЛЬНОГО кооператива и раз в 5 длинней!) Поч Хало? Играл в некоторые части, во многом похожи одиночные миссии именно на неё.
А вот теперь самое-самое вкусное, о чём знают совсем немногие...
??? Raids: рейды... именно этими "???" помечен этот раздел на официальном сайте игры и информации по нему 0... Минимум они точно будут на 6 человек... но кто знает, может нас ждёт эпик на 12, а может даже на 18 человек??? Мечты-мечты... Почему именно рейды, раз на сайте ничего не сказано? А потому что в роликах пару раз слышал упоминания, что в игре будут страйки и... рейды. Так что скоро мы о них узнаем. Это тоже не сюжетная кампания, а отдельный кусок для топ игроков с, уверен, очень вкусными наградами и высокой сложностью. Это то, чего нет НИ В 1!!! ИГРЕ ЖАНРА ФПС!
Vault of glass: ещё 1 интересная фича, которая не указана вообще нигде. Но о ней говорилось в одном видео. Сказали, что некоторые из вас однажды будут достаточно сильны, чтобы найти путь в это хранилище и там вас ждут самые сложные испытания, которые мы смогли для вас придумать ради получения ультимативной награды... В ролике показан момент, где стражи прыгают в руинах по очень быстро исчезающим платформам, которые появляются из ниоткуда на несколько секунд и многие срываются вниз...) Хотя есть вероятность, что это просто название рейда, на что видел намёки. Тогда объединю раздел с прошлым, если подтвердится)
Графика и музыка
Просто поверьте, на ПС4 игра безумно, реально БЕЗУМНО красива вживую. Не технически, как Киллзона, а именно работой художников и дизайнеров. Коридоры ток порой немного удручают, но бОльшая часть всё равно на открытом воздухе и там божественно красиво, а по роликам Венера в разы красивее того, что мы видим в альфе.
Музыка очень эпична, разнообразна, динамична и красива. В общем в лучших традициях Хало, атмосферу и ощущение эпика и напряжённых боёв передаёт на все 100%. Главное что б не теряла разнообразие до конца игры.
А Peter Dinklage из "Игры Престолов" на озвучке Призрака это как вишенка на торте)))
Геймплей
А теперь финальный штрих: как вся эта мешанина из жанров и игр играется и ощущается в живую, и почему я считаю, что это основной претендент на игру года. И игра, которая может стать культом похлеще Хало, если не провалится в продаже из-за худшей в мире рекламной кампании. Мнение на основе 10+ часов альфы и известной информации об игре. Тоже разобью по разделам для удобства:
Враги: их много разновидностей, но все уникальны и у многих отличаются манеры поведения и тактика боя против них. Одни с энергощитами, по которым если не пострелять несколько секунд, полностью регенерируют. Наверное, так чувствуют себя боты, когда сражаются с игроком в современных шутерах)))) Есть снайперы, в том числе невидимые. Есть разные виды бойцов ближнего боя, одни хилые, но мнооого, другие невидимые и живучие. Разновидности летающих роботов, с щитами и без, колдуны, взрывающиеся самоубийцы, обычная пехота с разными видами оружия, элитные супер бойцы в легендарных миссиях, уникальные боссы и многие-многие другие. Сражаться с ними безумно интересно и они прямо глоток свежего воздуха после милитари шутеров и даже шедевров типа The last of Us, где 4 вида врагов на всю игру) Здесь одних рас врагов только 4 и все они очень сильно различаются.
Оружие: его точно будет туча разновидностей, оно необычное, оно апгрейдится, оно разбито на 3 класса. Основное - это автоматы, пистолеты и т.п., специальное, в альфе это снайперские винтовки и дробовики. И тяжёлое, в альфе это базука и тяжёлый пулемёт. Очень интересно сделана фишка с патронами. Для каждого раздела оружия они свои, но общие для всего оружия внутри класса. И подбираются белые патроны с врагов - основное оружие, зелёные - специальное, а фиолетовое - тяжёлое. Максимум патронов у тяжёлого и специального оружия очень небольшой и падает редко. На миссию за приличные деньги можно купить запасные обоймы у НПС в башне. В общем каждый найдёт пушку себе по вкусу, даже не сомневайтесь) Возиться с пушками в игре очень приятно и по сути альтернатива в этом жанре разве что у Бордерлендс, но он играется совсем иначе по ощущениям, об этом потом)
Управление персонажем: а вот это уже неочевидно по роликам и не понять не поиграв. Во первых персонаж достаточно подвижен и это можно ещё ускорить шмотом. По ощущениям реально как в Хало, в милитари шутерах иначе) Но самое главное и интересное - глайдер. Благодаря ему персонаж прыгает где-то в 4 своего роста и это создаёт в игре вертикальный геймплей, который есть далекооо не во всех ФПС, сходу на ум только Крайзис приходит и Титанфол, но это совсем иные игры по ощущениям) Благодаря этому вы можете выпрыгнуть из окружения врагами ближнего боя, запрыгнуть на ящики, невысокие крыши и т.п.. Но не всё так просто, им ещё надо научиться управлять. У новичков получается парение чаще, чем прыжок в 4 роста. Второе нажатие кнопки прыжка для эффективного использования глайдера надо делать почти сразу после начала прыжка. Но загвоздка в том, что при открытии глайдера персонаж сильно замедляется и стреляющие враги могут его в секунды превратить в решето. Поэтому нужно очень чётко регулировать направление прыжка и момент когда закрыть глайдер, тогда персонаж сразу быстро падает, переставая быть лёгкой мишенью, ну и высокие прыжки получаются далеко не сразу. В общем мастерское владение этим навыком сделает вас намного более смертоносным и при этом живучим, но надо долго тренироваться, причём получая от этого огромное удовольствие, тем более никаких ограничений на использование глайдера в игре нету, зато есть апгрейды для него)
AI: или, проще говоря, искусственный интеллект врагов. Опять же, игравшие в Хало заметят очень много знакомых манер поведения. Другие примеры привести сложно. Скажу так, с врагами ОЧЕНЬ интересно сражаться. Нет, они не гении, порой забавно видеть, как идёт перестрелка, а 1 стоит спиной и ничего вокруг не замечает (хотя отсутствие глаз на спине скорее плюс, а вот отсутствие слуха...). Да, у них порой зоны контроля, уйдя за которые они забивают на игроков и идут обратно по своим делам, НО они очень подвижны, они постоянно ищут укрытия, если враги со щитами, то потеряв щит они убегают и прячутся полностью его регенерируя. Бойцы ближнего боя наваливаются сразу кучей, боссы реагируют забавно: порой что б они обратили на тебя внимание не надо даже стрелять, достаточно просто навести прицел и вот уже танк разворачивает пушку. Это не позволяет использовать по полной тактику отвлечения напарниками. Они умеют прыгать очень высоко, запрыгивая на ящики, платформы и т.п.. Снайперы держат позицию, но опять же носятся туда-сюда, не переставая нереально метко стрелять и прячась за столбы. И самое главное тут - это баланс сложности. Враги никогда не стреляют нон стоп! Они сидят в укрытиях, иногда вообще непонятно где носятся, потом пугая неожиданным появлением перед носом, очень часто их теряешь из виду и это ПЛЮС игры. Потому что стреляй они нон стоп, вы бы дохли каждые 5 секунд, так как количество врагов очень часто держится в районе 10, но порой, особенно в страйках, переваливает за 30. А урон при этом у некоторых такой, что могут убить за пару выстрелов или очередей. И тут-то и спасает, что всегда есть время ретироваться, спрятаться, вести позиционные перестрелки. Враги, если не ближнего боя, не пытаются сразу задавить количеством, из-за чего может быть не очень умно это смотрится, но удаётся вести интереснейшую позиционную войну, которая очень динамична, активна, сложна, непредсказуема, не даёт долго отсидется на 1 месте, так как всё же в итоге враги выдавливают тебя или банально кончаются патроны, так как у врагов всегда очень много хп и их самих очень много, но при этом никогда игра не начинает безумно раздражать неадекватной сложностью, как некоторые ФПС. Если ты сдох, то обычно сам виноват, что полез на рожон, выбрал неудачную позицию, истратил впустую патроны или просто невнимателен. И это дарит просто бесподобные ощущения и не даёт перестрелкам надоесть даже после десятков часов игры, что просто невероятно важно для игры такого масштаба и её основной плюс!
А теперь рассмотрим плюсы и минусы, опасения и надежды
Плюсы:
+ Огромный мир, равный которому только в серьёзных крупных ММОРПГ, ну может ещё в некоторых обычных РПГ.
+ Необычный жанр, понадёргали многое из разных, но великолепных игр, в итоге получив то, чему прямого аналога не существует.
+ Большие планы по развитию. Значит, что в этой игре мы очень надолго и если продажи будут хорошими, этот мир станет нам, как родной, чему я только буду рад)
+ Великолепный кооператив. Я давно мечтал об игре в этом жанре с НАСТОЛЬКО сильной кооперативной составляющей.
+ Огромная сюжетная кампания. Несмотря на масштабы и жанр игры, они не пошли путём ММОРПГ и нас тут ждёт полноценный сюжетный режим, уверен не хуже, чем в Хало и подобных.
+ Великолепная графика и музыка.
+ Шикарная и очень разнообразная ролевая система с огромной гибкостью, но без перебора, так что всегда есть что развивать, но не сильно отвлекает от боёв.
+ Очень интересные и разнообразные враги и средства борьбы с ними, ощущение, что стрелять в этой игре не надоест никогда.
+ Интереснейшие игровые режимы. Страйки и рейды это то, что нередко можно встретить в ММОРПГ, но никогда мы это ещё не видели в шутерах. Ну если страйкам ещё можно найти подобное, то, думаю, похожего на рейды в жанре ФПС не существует.
+ Вылизанность игры. Отличный сетевой код, минимум багов уже в альфе, мы не будем бета тестерами, как часто бывает с играми ММО (а в наше время уже и не только ММО), а сможем сразу окунуться в этот мир с головой не волнуясь о глюках)
+ ПвП. Те, кто в нём зависали говорят, что оно оооочень интересное и затягивает.
+ Мультиплатформенность. Никто не останется обделённым) Кроме ПКшников на годик))) И Вии)
+ Уровни сложности. Для жанра ММО непривычно. Зато игра будет теперь реально для ВСЕХ.
+ Настолько всё разнообразно, что каждый найдёт любимое занятие в игре под себя. И при этом достигнет успехов в развитии в игре.
+ Bungie. Они ещё никогда нас не подводили)
Минусы:
- Учитывая планы по развитию, жирной точки в конце мы не увидим, хотя черту, уверен, подведут. И если игра провалится, мы так никогда и не узнаем чем всё закончится( Не говоря уже о том, что можно не мечтать о её развитии и улучшения по всем направлениям и 3 сиквелов. И опять будем жрать очередную Батлу и КоД каждый год, которые уже осточертели просто дальше некуда. И это будет очень грустно.
- Режим исследования уныл в альфе. Если он будет такой и дальше, то его наличие мне так и останется не понятным. Но опять же, при развитии игры его можно сделать намнооого интересней.
- Игру ждать ещё доооолго (((((((((
- Отсутствие локализации. Но если у игры будет тьма фанатов и они поднимут вой, то мы её можем дождаться. Надо что-то делать с хейтерами, которые ненавидят игру ничего о ней не зная и не играв в неё) Из-за них может и передумали локализовать, так как изначально локализация была в планах и об этом говорилось. Но уверен они наблюдали за настроем аудитории и пришли к выводу, что нецелесообразно вкладывать большие деньги в перевод. Хотя были слухи, что локализацию запретил разработчик. Но это просто слухи.
- Отсутствие какой-либо физики объектов и разрушаемости в принципе. Не смотрится нелепо только потому, что почти нету мелких и легко бьющихся объектов. Есть только физика тел, которые порой исчезают ещё даже до падения на землю, хотя понять можно, мы на одном пятачке порой 100 врагов укладываем, не исчезай трупы, приставка бы просто умерла от перенапряжения) Не принципиально, но жаль. Хотя для жанра ММО это абсолютно стандартно.
ИТОГ
Поиграв в бету я итог ещё расширю, так как пока надежды большие, хотя 100% уверенности нет, но альфа дала очень большой запас веры. Почти все, кто не ждали игру или не любили её, после альфы кардинально сменили мнение и уже заказали игру, или хотя бы мечтают посмотреть на бету. Это лучшее, что может говорить о качестве проекта, когда уже маааленькая альфа с 3 уровнями вызывает такой сильный интерес. Пока что нас ждёт одна из самых масштабных игр года и, пожалуй, самая масштабная игра в жанре ФПС в истории. С глубокой и очень разнообразной ролевой системой, ураганным и безумно затягивающим геймплеем, инновационным мультиплеером и просто компиляция многих лучших жанровых идей за последние лет 10. Это не кино, как КоД, постановки такой же можете даже не ждать, это Игра! Игра с большой буквы, какие нынче огромная редкость. И даже если провалится, всё равно мы сможем прикоснуться к прекрасному на многие десятки часов. А лучше всего поиграйте в бету, только основательно, хотя бы пару часов, даю вам 95% гарантии, что вы её полюбите. Встретимся в игре, товарищи. Не раз мы вместе победим легионы врагов и ужасных боссов. И это чудесно)
Сила стаи в волках, а сила волка - в стае...
Agent4Seven
07.07.2014, 21:11
Бета запланирована на 17 июля, т.е. уже совсем скоро. В принципе с игрой и так уже все понятно (по крайней мере с ее MMO направленностью точно), но я все же сам постараюсь заценить новое творение Bungie.
Kramerast
08.07.2014, 10:44
Никогда не делал цифровых предзаказов.
Объясните вкратце, пожалуйста, как получить доступ к бете июльской?
KiberBober
08.07.2014, 13:50
Никогда не делал цифровых предзаказов.
Объясните вкратце, пожалуйста, как получить доступ к бете июльской?
Удваиваю. Алсо, если я предзаказaл Destiny в PSN и оплата произойдёт в начале сентября, я получу доступ бете 17 июля? (PS4)
KiberBober,
Да получишь, бета будет в библиотеке сразу после предзаказа.
Agent4Seven
09.07.2014, 08:25
Вот только за такую жлобскую цену в почти 3K, я не то что предзаказывать, даже покупать бы игру не стал.
KiberBober
09.07.2014, 09:52
KiberBober,
Да получишь, бета будет в библиотеке сразу после предзаказа.
Спасибо
Добавлено через 1 час 23 минуты
Wrex,Сейчас у всех ААА игр на PS 4 такая цена, самого бесит такая ценовая политика, дешевле в американском сторе игры покупать.
Не понимаю ажиотажа по поводу этой игры. Пока это для меня "другой halo". Выше отзыв о альфе почитал - локализация разве не будет? Щас почти все игры локализуют же. А ключ на бету наверно на ебей будет...
3к за игру - ну уж нет!
*Bиктор*
11.07.2014, 22:19
Альфа понравилась, реально смотрелось свежо, а то батла уже поднадоела.
Оформил пред для беты, а как его отменить потом?
Оформил пред для беты, а как его отменить потом?
Через сайт (https://account.sonyentertainmentnetwork.com/login.action).
*Bиктор*
15.07.2014, 09:23
Бета загрузилась, но не работает, а уже 15.
Demascus
15.07.2014, 10:01
Бета загрузилась, но не работает, а уже 15.
Она 17 числа стартует. http://www.destinythegame.com/beta
*Bиктор*
15.07.2014, 10:08
Вот это облом
Kre100noseC
15.07.2014, 18:28
На PS4 бету еще не дают скачать((
Ключи только за предзаказ дают?
А то не уверен, что хочу покупать игру, в альфу поиграть не успел, а пощупать игру хотелось бы. Может где еще можно ключ достать? Никто не в курсе?
Труп, сделай предзаказ, поиграй в бету, отмени предзаказ.
Труп, сделай предзаказ, поиграй в бету, отмени предзаказ.
До этого не пользовался возможностью предзаказов - деньги разве не снимают со счета?
И куда ключик приходит в случае предзаказа через psn?
И есть ли вариант сделать предзаказ, получить ключ, отменить предзаказ от греха подальше и использовать ключ?
Вопросов много, понимаю, просто для меня это в новинку. Да и странно это как-то) Неужто Сони не предусмотрела такой хитрый вариант - ведь таким образом ЗБТ внезапно превращается ОБТ.
До этого не пользовался возможностью предзаказов - деньги разве не снимают со счета?
Вот предзаказал на днях TLoU - деньги снимают по факту выхода игры только.
Труп,
Никуда ключик не приходит, бета появляется в библиотеке.
Kre100noseC,
По предзаказу в псн бету ещё в понедельник можно было начать скачивать.
Kre100noseC
16.07.2014, 19:30
Kre100noseC,
По предзаказу в псн бету ещё в понедельник можно было начать скачивать.
Хз у меня бета не качается
Kramerast
17.07.2014, 08:20
Запустилась у кого? утром скачала несколько метров, но все равно не стартует.
Kramerast, старт сегодня в 21.00 по Москве
Agent4Seven
17.07.2014, 10:37
http://www.ozon.ru/context/detail/id/23973550/?item=23973387
2800 (и это еще не считая доставку)? Really?! Лесом. Через год-полтора пожалуй с рук куплю за куда меньшие деньги.
2800 (и это еще не считая доставку)? Really?! Лесом. Через год-полтора пожалуй с рук куплю за куда меньшие деньги.
Что не так?
Agent4Seven
17.07.2014, 16:24
Что не так?
Цена блин, что же еще, неужто непонятно? И это не какой-то там специальное издание или стилбук, нет, обычная пластиковая коробка блин с игрой для PS3.
ПЭ.СЭ. PC релиз неизбежен (особенно учитывая планы по развитию франчайза аж на целое десятилетие - ни за что в жизни игра столько не продержится только на консолях), уж лучше его подождать чем платить такие деньги (либо подождать год-полтора и купить игру с рук за копейки), а сейчас достаточно бету попробовать, что я и сделаю через 5,5 часов.
Цена блин, что же еще, неужто непонятно? И это не какой-то там специальное издание или стилбук, нет, обычная пластиковая коробка блин с игрой для PS3.
Так она почти стандартная, такая же как и на другие хитовые проекты для PS3 (CoD, если я точно помню, всегда на старте за 2800 продавался). Есть еще цифра за 2600. Прям как будто впервые цены на консольные игры видишь
Agent4Seven
17.07.2014, 17:46
resfan, 99% стандартных изданий для PS3 не стоят 2800 (они вообще 1800 стоять должны, но у это же Россия, цены европейские, а зарплаты российские, чудненько живем). А по поводу цифры,.... в жизни не куплю игру в PSN за такие деньги, мне стима вполне хватает. Пока будут доступны физ. копии консольных игр - буду покупать только их. К тому же, велика вероятность что в ближайшем будущем все что ты там напокупал просто тупо переведут на клауд, после чего будешь уже за временную аренду платить выкидывая деньги на ветер. Удачи с покупками.
resfan, 99% стандартных изданий для PS3 не стоят 2800 (они вообще 1800 стоять должны, но у это же Россия, цены европейские
60 евро = 2836 рублей.
Agent4Seven
17.07.2014, 18:47
60 евро = 2836 рублей.
Эм, ну и, собственно, что? 99% новых игр для PS3 стоят максимум 2500, если это не какой нить проходняк который в штатах 40 баксов стоит. 1% же это Activision с их дебильными ценами и Sony которые свои эксклюзивы за 2600 продают - вот тут я не против, если игра стоящая, как The Last of Us например из последних игр.
Wrex, а к чему весь этот спич? Такие вещи надо писать на имя ген.директора организации где работаешь.. Мол мало денег даете и игры приходится ждать по году-полтора,что б купить.Да и причем тут ps3 тоже не совсем ясно.
На самом деле впечатление ,что ценник впервые увидел на игры.
Agent4Seven
17.07.2014, 19:44
KitoBoy, у меня давно уже есть PS3 и в 100% случаев я покупал новые игры за 2500, максимум 2600, но никак не за проклятые 2800 да еще обычное издание. За 2700 к примеру обычно какие-то специальные издание или стилбуки продают, но никак не обычные издания в пластиковой коробке. И вообще, я это к тому, что Activison совсем уже обнаглели со своими атомными ценами, даже EA вон некоторые свои игры почти за 60 баксов у нас продают и не наглеют особо.
А по поводу жалоб. Тут на наше проклятое правительство жаловаться надо, да и то... какой в этом смысл?))))))))))
Wrex, да и фиг с ним..если бетка будет годной и если правда ее будут поддерживать миллион лет,то и разориться можно разок.Хреновей будет,если введут плату за каждое дополнение или сезон пасс еще рубля за три будут втюхивать..
Agent4Seven
17.07.2014, 20:26
KitoBoy, еще не факт, что игра хорошая получиться чтобы играть в нее десять лет. Ну и это же Activision, конечно же будут аддоны по 1000-1500 и прочая хренотень для ленивых школьников которые за деньги прокачиваться будут. NCSoft вон чуть ли не единственные разработчики которые продают свои игры всего дин раз, после чего за доп.контент в виде аддонов с тебя ничего не требуют, ну, по крайней мере с GW2 все так обстоит.
ПЭ.СЭ. 33 минуты осталось.
Update:
И.... как обычно все сразу упало под наплывом школьников.
KiberBober
17.07.2014, 21:37
WTF?!Пытаюсь зайти в библиотеку и в ПСН, а мне пишет "Проводится техническое обслуживание данной службы". SUQA, посмотрел форумы и пытался решить проблему сам, но бесполезно.
*Bиктор*
17.07.2014, 21:40
Чёт всё таже ошибка СЕ-34632-8
Добавлено через 2 минуты
псн не отвечает, мда
Agent4Seven
17.07.2014, 21:48
Я думаю до утра фиг че изменится. Придется подождать. Кста, никто не в курсе какой размер у беты? Просто прикинуть хочу сколько еще качаться будет....
=PRISON=
17.07.2014, 21:49
Wrex, 15gb
Хотя на стримах народ тянет 10.97гб =\
Agent4Seven
17.07.2014, 22:02
=PRISON=, спс.
ПЭ.СЭ. Заходим сюда (http://www.sonyentertainmentnetwork.com/home/) и активируем код. Европейский PSN похоже не скоро еще заработает.
Бета прекрасная, очень красивая игра. Завтра на ютюб выложу геймплей
vBulletin® v3.8.0, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.