PDA

Просмотр полной версии : Project Genom


•=£є○=•
08.10.2012, 16:20
http://s1.bild.me/bilder/160512/4991211____.png (http://www.bild.me)

Sci-fi MMORPG Project Genom (http://pgenom.com/ru/home-ru/)
Video (http://www.youtube.com/watch?v=XTHAZC0vDK8)
Mодель распространения : ранний доступ в steam (http://store.steampowered.com/app/389040)
Cтатус : а́льфа - тести́рование Медиа ( http://pgenom.com/ru/media-ru/)Инфа :http://s1.bild.me/bilder/160512/96920471.JPG (http://www.bild.me)

http://s1.bild.me/bilder/160512/99110172.JPG (http://www.bild.me)

http://s1.bild.me/bilder/160512/54191773.JPG (http://www.bild.me)

http://s1.bild.me/bilder/160512/39063754.JPG (http://www.bild.me)Разработчик : Neuronhaze Фан-сайт (http://pgenome.ru/).
Game Art (https://rutube.ru/video/afe3f439cc4e17787c490669a4dbba46/)

Asgarothus
09.10.2012, 09:49
Побольше информации бы в шапку.

xlaen
09.10.2012, 10:48
ОБТ неизвестно когда будет?

•=£є○=•
09.10.2012, 11:43
ОБТ неизвестно когда будет? http://www.pgenom.ru/forum/viewtopic.php?f=2&p=7965&sid=20b82dcb598cd0067bdb2d3774ce29d8#p7965
Мне она чем то напомнила этот Болгарский проект : http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=10422350&postcount=170

Rozerlef
14.10.2012, 11:53
•=?є?=•, скорей Отражение вселенной, которая загнулась... и пг ждёт та же участь.

Outpost
16.10.2012, 18:48
На мой взгляд не стоит сравнивать вот это: http://rtu-online.ru/images/upload/2c020b7d.jpg
С вот этим:http://www.pgenom.ru/images/stories/screen/screen_12.jpg

Rozerlef
17.10.2012, 03:48
Outpost,Графика, как всегда, не показатель.
ЗЫ: и на будущее, на форуме игромании большие скриншеты обязательно прятать под спойлер!

•=£є○=•
25.10.2012, 08:54
Outpost,откуда этот верхний скрин не понятно,вот видео с закрытой беты,смотрите и сравнивайте : http://www.youtube.com/watch?v=OeZNtNXW6Bs&feature=relmfu
На мой взгляд схожесть этих двух игр есть.
Музыка :
http://www.pgenom.ru/index.php?option=com_content&view=article&id=13&Itemid=4&catalog=screen
http://www.youtube.com/playlist?list=PLriCUyTcX0NSkNchWsu08qohT1xBZaX1V

Rozerlef
25.10.2012, 15:06
•=?є?=•, Верхний скрин из некроММО Отражение вселенной.

•=£є○=•
25.10.2012, 15:19
Да я понял,только в видеоролике такой местности вроде как нету.Насчет некро,поднимают же немцы покойника=) Ну ды ладно,когда запустят на обе глянем в аочию.Может обе будут ни о чем=)

Nelve
26.10.2012, 00:06
Да, интересно будет попробовать. Есть определенная свежесть в игре.

xlaen
18.04.2013, 17:32
проект умер?

•=£є○=•
18.04.2013, 18:37
проект умер? Это лучше узнать на форуме игры : http://www.pgenom.ru/forum/
Проблема инди студий всегда заключается в нехватке денег и спонсоров,поэтому много хороших задумок умерло не родившись.
Инфа,более менее свежая : http://www.pgenom.ru/forum/viewtopic.php?f=2&t=5230&p=14616&sid=c4c6a42baecdffbee98ecc5200e9f89c#p14616

Rozerlef
19.04.2013, 15:15
Проблема инди студий всегда заключается в нехватке денег и спонсоров,поэтому много хороших задумок умерло не родившись.Отговорки все это, Афтерворлду уже больше 6-и лет, но его все еще поддерживают и дорабатывают, а ведь делают всего 2-4 человека.

•=£є○=•
26.08.2013, 21:41
Новый движок Генома:
http://www.pgenom.ru/forum/viewtopic.php?f=11&t=5277

•=£є○=•
07.01.2014, 08:30
Насчет некро,поднимают же немцы покойника=) Уже подняли (http://www.play-earthrise.com/),пока только доступ покупателям фаундер паков,но думаю и фришникам доступ не за горами.

PGenom
14.03.2014, 09:18
http://www.pgenom.ru/images/stories/Dev_blog1/head.jpg (http://www.pgenom.ru/index.php?option=com_content&view=article&id=86&Itemid=6&catid=2)
Представляем вам первый выпуск дневников разработчиков.
Будем рады услышать ваше мнение.
(картинка кликабельна)

PGenom
18.03.2014, 20:14
http://www.pgenom.ru/images/stories/Dev_blog2/head2.jpg (http://www.pgenom.ru/forum/viewtopic.php?f=11&t=6326)
Представляем вам второй выпуск дневников разработчиков.
Будем рады услышать ваше мнение.
(картинка кликабельна)

•=£є○=•
19.03.2014, 17:18
:sml: PGenom,ключик дадите мне,когда у вас все заработает,в личку.
Был бы благодарен=)

PGenom
01.04.2014, 15:50
http://www.pgenom.ru/images/stories/Dev_blog3/head3.jpg (http://www.pgenom.ru/index.php?option=com_content&view=article&id=88&Itemid=6&catid=2)
Представляем вам третий выпуск дневников разработчиков.
Будем рады услышать ваше мнение.
(картинка кликабельна)

•=£є○=•
04.04.2014, 17:39
Будем рады услышать ваше мнение.
(картинка кликабельна):sml: Красиво (http://www.pgenom.ru/index.php?option=com_content&view=article&id=88&Itemid=6&catid=2),видно что художники и геймдизайнеры шарят в этом.Главное что бы в игре, все было так же замечательно.Перепробовал очень много игр,но ваш проект это что то новое,я надеюсь на вас,главное что бы mail.ru к вам не затесался=)
А то играть не во что,жду Survarium (http://survarium.com/ru),а пока шпилю в это (http://crimecraft.mayngames.com/).И жду от вас приглашение на ЗБТ,я зареган на вашем форуме очень давно=) Насчет денег на проект,может тут : http://www.lookatme.ru/mag/how-to/inspiration-howitworks/193473-creative-project-3

PGenom
25.04.2014, 15:44
http://www.pgenom.ru/images/stories/Dev_blog4/head4.jpg (http://www.pgenom.ru/index.php?option=com_content&view=article&id=89&Itemid=6&catid=2)
Представляем вам четвертый выпуск дневников разработчиков.
Будем рады услышать ваше мнение.
(картинка кликабельна)

PGenom
16.07.2014, 22:48
Всем добрый день.
В последнее время стало приходить большое количество сообщений с просьбой показать и рассказать над чем мы работаем сейчас.

В настоящий момент мы работаем над мирным кораблем людей, и еще одной локацией (данжем). Ниже представлено несколько скриншотов текущего состояния "мирного корабля людей".

Представленные скриншоты являются текущим состоянием локаций и не отражают финального качества.

http://ybex.com/index.php?c=start&m=pic&key=9rjtddirrkv4u4zpny40h7wjddx1sydnqa9ticqq (http://ybex.com/index.php?c=start&m=pic&key=18d94a8e9fwopyhkkfvsrk4m9k7o03nh1tujo2rx)
http://ybex.com/index.php?c=start&m=pic&key=xqp2ucfo8ib87cjcahnehbm2fa46aafxwd1wl7fx (http://ybex.com/index.php?c=start&m=pic&key=3lxzazs1th64ewd1loiroasptxte1wznjr4ph21z)
http://ybex.com/index.php?c=start&m=pic&key=xww6blst73vrkriholxb5vuysymvt1d82uts7cr4 (http://ybex.com/index.php?c=start&m=pic&key=a0xnzwufq11fec7d0ppwonnjelrqex078mylm6nk)

PGenom
18.07.2014, 00:14
Среди обителей Авалона появилось несколько новых особей, обитающих в темноте шахты Бергелоу:

1. Копатель - практически слепой обитель пещер. Очень быстрый, атакует передними лапами-резцами, которыми способен так же с огромной скоростью прорывать в твердой породе ходы. Произошли от подводных ракообразных существ. По-прежнему любят воду, и не могут жить без достаточного ее количества в организме, в связи с чем имеют в брюшке большой рудиментарный кожаный орган-емкость, в котором скапливается избыток воды, поглощаемый существом. Вода за счет некоторых веществ имеет характерное легкое свечение, что заметно через полупрозрачный твердый хитин брюшка. Рачки живут стаями, агрессивны только при приближении на достаточно близкое расстояние. Изначально стараются напугать противника, раскрывая все пять лепестков брюшка и издавая ими громкий стрекот
http://ybex.com/index.php?c=start&m=pic&key=cpxkfeyi63ezlre68dlw1ny7b22xqplarcsjpyvi (http://ybex.com/index.php?c=start&m=pic&key=n46etwgn0g508vink81wnl5g4ir4m1pb3r7rtzsc)

2. Кренг - крупное животное, похожее на английского бульдога. До конца не понятно, стал ли человек причиной данного вида, или вид зародился сам по себе. Кренги очень медлительны. Обладают изумительным нюхом, прекрасно слышат, но очень слабо видят. В связи с этим у кренгов сзади, как и на голове, находятся чувствительные жгутики, реагирующие на любые колебания воздуха.
Кренги отличаются не только огромной физической силой, но и странными псионическими способностями. Некоторые считают, что это всего лишь звук особой частоты, разрушительно воздействующий на мозг высокоразвитых животных. Может быть и так, но в любом случае когда кренг, чувствуя опасность, поднимает головные пластины и активирует странные энергетические потоки, берущие свое начало на затылке и протекающие до хвоста - лучше бежать. Пси-удар кренга бьет на огромные расстояния и никогда не промахивается.

http://ybex.com/index.php?c=start&m=pic&key=tv6k14g0ofrq86kh3udtotw36gcuvb75q6enar06 (http://ybex.com/index.php?c=start&m=pic&key=lzwnmje58oe3rdz2izfwr8gc1etk9faro0rwd98e)

PGenom
20.07.2014, 00:08
Всем добрый день. Мы бы хотели представить Вам несколько новых НПС, с которыми Вы встретитесь практически в самом начале игры.

Первый НПС - это глава криомедицинского отсека Лира.
«Кто мы, без наших привычек?» - всегда с улыбкой отвечала она на вопросы, касательно ее очков. Технологии давно достигли таких высот, что корректировка зрения проводилась за несколько секунд, за это время можно было даже от катаракты избавиться, не то что от легкой близорукости. Но Лиру это ничуть не волновало. Как и там, на Земле, она всегда работала в тонких прямоугольных очках, вызывая приступы ностальгии у самых старых обитателей Предвестника. Обладая обширными познаниями в области биологии и криогеники, Лира, несмотря на свой юный возраст, еще до катастрофы занимала высокие посты в ведущих институтах Энтропоса. На ковчеге же она мгновенно получила должность главы отдела криогеники.

http://ybex.com/index.php?c=start&m=pic&key=ol3kdvhcwo58gslcfvq1i756x4kr8vweu22y3yxp (http://ybex.com/index.php?c=start&m=pic&key=trsokdjgduqd7c28dv5w975hrvez1ixb93dl4kis)

Второй НПС - это помощник главы криомедиков Мартин
Если чего-то по-настоящему хотеть - ты этого добиваешься. Молодой, подающий большие надежды аспирант, с блеском защитивший докторскую по лазерной хирургии и протезированию после окончания учебы в составе медицинской бригады попал на фронт. Работая в полевом госпитале и каждый день воочию наблюдая все ужасы войны, он все отчетливее чувствовал излишнюю деструктивность человеческой природы. Впечатлительность и эмоциональное перенапряжение, сильно подорвали его душевное здоровье, в итоге он был переведен в закрытое исследовательское учреждение корпорации Энтропос, где посвятил себя научным изысканиям, которые, как он сам говорил: «Позволят спасать жизни, а не отнимать их».

http://ybex.com/index.php?c=start&m=pic&key=ovvsrgy4al1b31vuyyzvprv5939oz7v6tkekwvwf (http://ybex.com/index.php?c=start&m=pic&key=9doa6esh8aihlmtowsgsm9iyuimn4fok1i5bv2l0)

PGenom
23.07.2014, 01:37
Друзья! Сегодня мы хотели бы предложить Вам придумать название моба.

Эти мобы - крупные животные, похожие на помесь ламы и лося. Травоядные, питаются в основном листьями крупных кустарников. Живут небольшими стаями. В каждой стае наблюдается строгая иерархия. Во главе всегда самый сильный и старый самец, которого можно отличить по крупным рогам. Они миролюбивы, но в случае опасности способны за себя постоять, ведь даже у самок на голове есть небольшие костяные наросты, которые, при силе и массе этих удивительных животных, способны нанести серьезный ущерб любому противнику. Слабым местом животного является спина, но на ней находятся крупные наросты из тонкого хитина, в которых содержится крайне токсичное вещество, в связи с чем охотится на существ становится затруднительно. Так же эти мобы обладают невероятным слухом, но довольно слабо видят.

http://ybex.com/index.php?c=start&m=pic&key=524d0ajqwsnz59gn8w09ckeilg5jpz8fv31zzz7e (http://ybex.com/index.php?c=start&m=pic&key=161psvzf0z01pkyey092zrclt7otqn86c0i718rl)

Добавлено через 18 часов 20 минут
Представляем вашему внимания игровую модель Мартина.

http://ybex.com/index.php?c=start&m=pic&key=5zx2zrskinppgz8t6wtx2i6mbk9ypul2mvj4pxpl (http://ybex.com/index.php?c=start&m=pic&key=7l9bo7c7dnd9bxd2qhfo1z7vnhvlxx2dmqz8gaox)

Концепт-арт можно увидеть по следующей ссылке (http://www.pgenom.ru/forum/viewtopic.php?f=11&t=6338)

PGenom
26.07.2014, 23:47
Представляем вашему вниманию игровую модель Лиры.

http://ybex.com/index.php?c=start&m=pic&key=nj9bk9pogvnc3lmfjpwry4zy78cqu7z2hvbgoipe (http://ybex.com/index.php?c=start&m=pic&key=p48yo6bom3vl6gph3m4162if6xsoh2lk394qv8mb)

Концепт-арт можно увидеть по следующей ссылке (http://www.pgenom.ru/forum/viewtopic.php?f=11&t=6338)

PGenom
28.07.2014, 13:19
Впервые повстречав мелкую стаю этих псов, люди переоценили свои силы. Первый же ученый, подошедший к тварям ближе, чем требовалось, получил удар в грудь с такой силой, что тяжелый бронекостюм смялся не хуже фольги. Пса быстро застрелили, благо защитой тот обладал слабой, но вот ученому уже ничего не могло помочь. Отважный биолог за минуты раздулся и превратился в кисель.
Позже выяснилось, что у животных наблюдаются все признаки внешнего пищеварения. Расположенные на спине кожные образования вырабатывают своеобразный пищеварительный сок, который поступает во все конечности на груди животного. Одного укола конечностью достаточно для полного паралича не очень крупной жертвы. Далее псы накачивают жертву пищеварительным соком и начинают поглощать полужидкие ткани множеством хелицер, расположенных практически по всей длине грудной клетки.
Животные имеют чуткий слух и чувствительные вибриссы. Зрения же лишены полностью.

http://ybex.com/index.php?c=start&m=pic&key=y3vt1newdnqdut1fj0khbdkv5r3lxvtz5iw4wdy0 (http://ybex.com/index.php?c=start&m=pic&key=dve71kx7sn50ecf03q0laj5p1ln569qdn3zljtob)

Добавлено через 8 часов 56 минут
Представляем Вам новую модель моба, который все еще остается без названия.

http://ybex.com/index.php?c=start&m=pic&key=bqpbibqw11exhibfxka1yo5ix52t0nav0qmyg5gn (http://ybex.com/index.php?c=start&m=pic&key=2a2w5humn4tffylk739fdxokowfmhu7bs9ba331h)

Скриншот не отражает итогового качества игры .

Добавлено через 22 часа 40 минут
Представляем Вам новые модели растений
http://ybex.com/index.php?c=start&m=pic&key=zd3jgtwg8tbmtbrlv4jg3ehbxydv0as8hab3btd4 (http://ybex.com/index.php?c=start&m=pic&key=zn7wu01ajalf4xg13ermkgmrfp06xohgzf6idkju)

PGenom
30.07.2014, 00:55
Всем добрый день.
Мы продолжаем делиться с Вами рабочим процессом по созданию мирного корабля людей.
Ниже представлены скриншоты текущего состояния центральных коридоров и проходу к сломанным вратам телепортации:

http://ybex.com/index.php?c=start&m=pic&key=aq2ixzj3d2zbop0rj7dxf5ybdwlmja81vy7v0wlv (http://ybex.com/index.php?c=start&m=pic&key=omqiabjq7cttn39zix5ovrnqgv0ns645hkwumpwp)
http://ybex.com/index.php?c=start&m=pic&key=ny6qjfrgdqt7uxjdpoo60kz58irtakoit7angkod (http://ybex.com/index.php?c=start&m=pic&key=tsw13bgacxvapeltr014q2guncmu5acgw4061ye5)

Представленные скриншоты являются рабочим процессом и не отражают финального качества.

a1exios
30.07.2014, 04:34
Что с системками и фритуплей? Премиум акки, говнобусты или всё и сразу?

PGenom
30.07.2014, 14:22
a1exios продается все только то, что можно найти игровым путем(или аналоги), плюс есть премиум аккаунт, который дает дополнительные возможности такие как доступ к сражениям на арене.

Rozerlef
30.07.2014, 14:57
Мы независимая команда разработчиков, ядро которой, на данный момент, состоит из 6 сотрудников.Лол, ну это получше чем в Afterworld, но судя по скорости развития далеко не ушли от них(.

a1exios
30.07.2014, 15:34
Afterworld
Эт там за 500 рубасов предлагают скипнуть лютейшое начало :D?

Rozerlef
30.07.2014, 16:03
a1exios, игра сама лютейшая, чем мне и нравилась, но... оптимизации 0 и разрабы медленные.

PGenom
31.07.2014, 17:48
Afterworld отличается от нас практически по всем аспектам

•=£є○=•
31.07.2014, 18:13
PGenom,можете забрать эту тему,вы как представитель игры лучше разберетесь с ней,шапку переделаете как положено.Я сам не буду переговоры вести,поговорите через личку с представителями Игромании, если отдадут вам, я не против,забирайте=)

Rozerlef
01.08.2014, 08:06
PGenom, надеюсь в лучшую сторону ибо крафт и прокачка в афтерворлде были наилучшими для мморпг.

PGenom
02.08.2014, 02:42
Всем добрый день.
Наша команда закончила работу над новыми текстурами для движка и сейчас мы бы хотели поделиться с вами результатами нашей работы. Эти персонажи одеты в базовую одежду, в которой окажутся игроки полностью сняв экипировку.
http://ybex.com/index.php?c=start&m=pic&key=so7fgkr3ad0bpvpridjomte1kwygg54fg6h8mu3j (http://ybex.com/index.php?c=start&m=pic&key=wep0nykx3o1auxfendm7vjcwvrgtpqz9o9hl42z9)

•=£є○=•
02.08.2014, 10:53
:wnk: Здравствуйте уважаемый,а вот как это выглядит в игре 2009 года выпуска,Сrime Craft от Украинских разрабов Vogster,как я понял уже ныне почившей : http://s1.bild.me/bilder/260513/3902443CrimeCraft_2014-08-02_11-44-15-112.jpg (http://www.bild.me) http://s1.bild.me/bilder/260513/9074093CrimeCraft_2014-08-02_11-45-00-832.jpg (http://www.bild.me)

Ягами Лайт
02.08.2014, 11:21
Ещё один ммо-шутер. Надеюсь, хоть эти не сольются в чрезмерную рпг-шность и мободрочерство и прочие виды гриндерства. Ну должен же хоть кто-нибудь сделать хоть один нормальный ммо-шутер?

Ещё мне вот что интересно - в видео журналист сказал FPS, у меня вопрос - это он дебил, или всё же игра будет от первого лица в финальной версии?

PGenom
02.08.2014, 13:40
Ягами Лайт про какое видео идет речь?
Игра от 3го лица и мы позиционируем ее не как ммо-шутер, а как ммо-рпг с no-target системой боя, т.е это значит, что мы отводим важную часть на ролевую систему (отыгрыш ролей в рейдах, подбор экипировки, развитие персонажа)

•=£є○=• не понял к чему скрины Сrime Craft, там по-вашему мнению лучше или хуже? :)

•=£є○=•
02.08.2014, 14:47
Ягами Лайт про какое видео идет речь?
Игра от 3го лица и мы позиционируем ее не как ммо-шутер, а как ммо-рпг с no-target системой боя, т.е это значит, что мы отводим важную часть на ролевую систему (отыгрыш ролей в рейдах, подбор экипировки, развитие персонажа)
Cмею передположить что в этом (http://www.youtube.com/watch?v=XTHAZC0vDK8),лень его просматривать мне сейчас.Может речь про этот FPS ( http://gameping.ru/publ/5-1-0-2/),не знаю=)

PGenom
02.08.2014, 15:51
Какое старое видео :D

Добавлено через 29 секунд
Многие из вас спрашивают о том какие части брони будут на персонаже и как они разделяются.
На персонаже будут следующие части: шлем, торс, поножи, сапоги, плечи, предплечья, перчатки, наплечники.
Так же на высоких уровнях развития будут отдельно одеваться экзоскелет и манипулятор, полностью меняющие облик персонажа.
Разделяется броня следующим образом:
http://ybex.com/index.php?c=start&m=pic&key=8ibvtqxvb9jozonvjudzycajem84ewqj973ylu91 (http://ybex.com/index.php?c=start&m=pic&key=w20zxdqplfoe8o7kl0x6ddgn2hrydv0d7huycodc)

Добавлено через 19 часов 59 минут
Лавр – крупное животное, встречающееся во всех уголках планеты, где произрастает достаточное количество растительной пищи. По первым анализам ученые пришли к выводу, что лавры эволюционировали из крупной породы жуков. Как и жуки, растительной пищей лавры не ограничиваются. В случае голода и во время брачного сезона, лавры частенько нападают на мелких животных, в связи с чем ученые не советуют подходить к ним близко.
Больше всего лавры любят авалонские шишки. Что бы достать любимое лакомство, лавр может часами стучать рогатой головой по стволам деревьев, пытаясь стрясти немного шишек. Содранную таким способом кору и опавшие листья лавр так же с удовольствием поглощает, в чем ему помогают щупальца на подбородке.
Не смотря на массивные размера тела, лавры не очень тяжелые, так как имеют особую трубчатую структуру костей. Именно из-за недостатка веса, как считают учение, лавры не смогли развить достаточно мощные конечности и сохранили крылья, которые вполне способны дать телу лавра достаточный разгон для сильнейшего удара рогом.

http://ybex.com/index.php?c=start&m=pic&key=2m75ayhub31hs3oj68buzp5uwvq6sr4xfsn7nwpq (http://ybex.com/index.php?c=start&m=pic&key=i4s7gxprwrfw7we9fy8a8toa2jqo7s5hiaizjq65)

Rozerlef
03.08.2014, 11:55
PGenom, главное, что б крафт был не такой примитивный как в многих других ммо

Ягами Лайт
03.08.2014, 14:21
Эх, жаль. Стандартных ммо - пруд пруди, и ни в одну не хочется играть, так как там везде делают упор на долгую прокачку, гринд, и вообще доминацию pve над pvp. Но раз делают новые - значит, это кому-то интересно ещё. А вот кто бы сделал хоть один нормальный ммо-шутер :( На Defiance надежда была, но, сыграв, увидел что это тоже очередная мободрочерская игра. Грустно это... играть вообще не во что, и просветлений не предвидится.

a1exios
03.08.2014, 15:29
просветлений не предвидится.
Титан от близов может выстрелить. А больше да, нет почти ничего.

Ягами Лайт
03.08.2014, 16:00
a1exios, Ну есть слабая надежда на дивижен, но т.к пвп там пока не показывали, выводы делать рано, может ещё одна кооперативная хрень выйти. Также h1z1 весьма интересной штукой может быть, но до момента пока они реализуют все фишки - чую, не один год пройдёт...

a1exios
03.08.2014, 16:11
дивижен
на пека не будет. Да и эт та же борда, ток за 500 лимонов.
h1z1
Фришный дейз.
Я б подождал ещё новый гейм от лорда Бритиша.

Ягами Лайт
03.08.2014, 18:23
a1exios, Ну борда - это тупой расстрел противников с кучей хп в упор. А в дивижине укрытия, убийства 1-2 попаданиями, все признаки хорошего шутера были в видео, кроме пвп режимов. Насчёт второй же я читал вот это (http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t998992) - да, поначалу она будет мало чем отличатся от дейзи, но даже тогда там будет какое-никакое строительство и крафт, а когда строительство доделают, завезут полноценную смену сезонов и прочие фишки, то все забудут о кривом моде, где до сих пор даже нормальных зомби сделать не могут. Всё же её разрабатывает не абы кто, плюс у них есть важное преимущество - они обещают рассматривать все идеи комьюнити при разработке.

PGenom
03.08.2014, 19:51
Если говорить про многопользовательский шутер, то одним из личных фаворитов является battlefield4, и подобных игр на рынке существует огромное множество на любой вкус.

Ягами Лайт
03.08.2014, 22:42
PGenom, Суть в том что это просто шутер, и несмотря на то что он один из лучших (уж в плане графики и физики - так точно лучший) - он остаётся просто шутером, зажатым в рамки геймплея и небольшой карты. Даже планетсайд 2 с тысячами игроков на одной карте остаётся шутером. А хотелось бы увидеть целый ммо-мир, построеный на шутерной механике. Попытки в этом плане были - dayz, rust, stomping land, например. Но все эти игры разрабатываются крайне непрофессиональными разработчиками, в результате игры выходят очень кривыми, и кривее их механики может быть лишь их сетевой код, к тому же "разработка" этих игр, которые все до сих пор в стадии альфы займёт ещё не один год, и то нет гарантии что такие команды справятся.

PGenom
05.08.2014, 03:35
Всем добрый день, мы закончили модель нового моба и хотели бы его представить:
http://ybex.com/index.php?c=start&m=pic&key=8pz0sgqzqbzl1c1krrm7q5phhivyuz3qjtd6qq2c (http://ybex.com/index.php?c=start&m=pic&key=yta06sqjssqtxda9pxbkppadglgbyhjlcbw0a04a)

Концепт можно посмотреть по следующей ссылке: http://www.pgenom.ru/forum/viewtopic.php?f=11&t=6342

Rozerlef
06.08.2014, 20:19
и несмотря на то что он один из лучших (уж в плане графики и физики - так точно лучший)Арма3 лучше, в бф4 просто свистелки и перделки. и вообще доминацию pve над pvp.Спешу вас огорчить пве есть настоящая рпг, пвп- шутак и не более, никакой ролевки скажем в еве нет и в помине, просто мочилово и интриги искусственно созданные самими игроками.

Neocronic
06.08.2014, 20:35
Всем добрый день, мы закончили модель нового моба и хотели бы его представить:
http://ybex.com/index.php?c=start&m=pic&key=8pz0sgqzqbzl1c1krrm7q5phhivyuz3qjtd6qq2c (http://ybex.com/index.php?c=start&m=pic&key=yta06sqjssqtxda9pxbkppadglgbyhjlcbw0a04a)

Концепт можно посмотреть по следующей ссылке: http://www.pgenom.ru/forum/viewtopic.php?f=11&t=6342

Вы моба этого часом не из халвы первой взяли? :sml: Текстурки реально первая халва.

PGenom
07.08.2014, 01:08
Neocronic я думаю, что первой халве до него очень далеко :)

Добавлено через 23 часа 45 минут
У нас продолжается работа над кораблем и сейчас мы хотели бы представить вам технический отсек:

http://ybex.com/index.php?c=start&m=pic&key=f15pz8rhf76swfxa80r41qk91tiw7r1dt0ahfvl1 (http://ybex.com/index.php?c=start&m=pic&key=7sis6i6y8gi0ycyspscc6xrrsrqfp88zr4p5dr3n)

Скриншот не отражает финального качества.

Ягами Лайт
08.08.2014, 13:27
Rozerlef, Не есть ли это настоящее отыгрывание роли? Как в реальных ролевых играх. А вот всё остальное - просто дешёвые постановки на таком фоне. Кстати, создатели евы как раз могли создать первую настоящую ролевую игру, пользуясь вселенной маскарада, но не осилили. Радует что хотя бы отказались от игры, поняв, что не получается оправдать ожидание, а не продолжили делать заведомый провал.

PGenom
09.08.2014, 20:39
Представляем вам новую модель моба, который называется Лавр

http://ybex.com/index.php?c=start&m=pic&key=y8uftgut1vscmdcq8mxx8dltqhwcxt6rw8zzbmog (http://ybex.com/index.php?c=start&m=pic&key=5rdxfgb894gb8mzucclwmfuwnhxrvlt0g2xjhvss)

Rozerlef
10.08.2014, 06:57
PGenom, с мобов будет падать дроп или только лут?

PGenom
10.08.2014, 10:19
Rozerlef
Вопрос не особо понятен, в чем отличие дропа от лута?
С мобов падают вещи, компоненты, ресурсы, модификаторы, инъекторы, т.е. практически все вещи в игре выбиваются из мобов

PGenom
12.08.2014, 09:24
Доги встречаются везде, дерутся со всеми и едят всё. Догами их прозвали из-за очень быстрой способности приручаться. Верный соратник в любых склоках, дог способен выручить человека даже в схватке с самцом лавра. Мощнейшие челюсти и тяжелый вес – хороший аргумент. В качестве ручной собачки у дога один лишь недостаток – ручной он только тогда, когда в его огромную пасть бесконечным потоком сыпется пища. За это догов частенько называют «экскаватор». Любая задержка в приеме пищи, и милая, вечно линяющая животина сожрет нерадивого хозяина в первую же ночь.
Немало было фанатиков, верящих в любовь прирученного дога к хозяину, способную перебороть голод. Жеваные ошметки их бронекостюмов можно иногда встретить в лесах Авалона.
Остальные же люди поступали более практично, хотя и перекармливали своих питомцев, и те дохли либо от ожирения, либо от счастья. Ученые же, зачастую, использовали догов для различных экспериментов по вживлению синтетических тканей, в связи с сильными регенеративными способностями этих прожорливых созданий.

http://ybex.com/index.php?c=start&m=pic&key=76qromwhlou6ee8yl6sb4kvk9u4oiaq3umzlwr40 (http://ybex.com/index.php?c=start&m=pic&key=kfqtt6fd4phwhqo12l8tj9kq8bsmqjj4bg3zi1if)

Rozerlef
13.08.2014, 14:52
PGenom, лут это 1- мусор, который годен только на продажу , 2- ресурсы и ингредиенты. Дроп это шмотки, то есть с мобов лутятся крылышки летучих мышей, шерсть волков и клыки медведей, а дропаются штаны, пистолеты и тд.

McDragon
16.08.2014, 17:45
Rozerlef, лут, это сам предмет упавший с моба, то что можно собрать. А дропом называют количество лута падаемого с моба, т.е. - есть дроп лута или нет и каков там процент. Еще часто спрашивают, каков, например, шанс дропа определенного предмета с определенного моба. Само слово "дроп" означает "выпадение", а вовсе не лут, иные значения ему дают только недалёкие люди, не знающие значения, но где-то слышавшие звон.
Ps
Кстати у игры есть бета-версия или какое-нибудь ЗБТ? Или пока вообще ничего нет? Просто я посмотрел то единственное видео, что есть на сайте, и как-то оно не воодушевляет. Еще вопрос по монетизации, плата только за костомизацию, рекламу и всякие свистелки-перделки не влияющие на баланс, или все что нужно для игры - будет продаваться в шопе за реал (т.е. заплатил и всех убил)?

PGenom
20.08.2014, 13:17
Улитка это или нет, сказать сложно. Продукт безумной технологии алмер - собиратель, является ярким примером синтета. Вживление искусственных тканей в живой организм, а так же эксперименты с арканиумными мутациями, привели к созданию этого необычного существа. Изучить подробнее собирателей не удавалось. Встречаются они редко, да и далековато от ковчега. Убить их сложно, нести тяжело, денег ученые заплатят мало – кому оно надо?
По разрозненным рассказам, существа постоянно заняты сбором различных образцов живой и неживой материи, за что и получили свое прозвище. Собиратели крайне медлительны и не очень агрессивны. Первое и, на данный момент, последнее серьезное столкновение с ними произошло по причине того, что одна из тварей решила «собрать» бойца разведгруппы. Человека удалось отбить, пускай и по частям, а вот тварь ушла, отстреливаясь какими-то странными красными лучами.
Зачем собиратели набивают себе брюхо всем, что медленно бегает, остается загадкой. Возможно, они всего лишь ищут новый материал для исследований алмер. А может быть, все обстоит несколько сложнее.

http://ybex.com/index.php?c=start&m=pic&key=jm8bwqqq8vezo4vu6h9rmr09u5tyxyvzownuoyj6 (http://ybex.com/index.php?c=start&m=pic&key=rymqqyftsad7anwhjp20zlyiwjid0336bpfzi6jt)

Добавлено через 1 минуту
McDragon. Бета-версии еще нет, она находится в разработке.
Монетизацию постараемся сделать максимально лояльной к не платящей аудитории

McDragon
21.08.2014, 05:56
Зачем собиратели набивают себе брюхо всем, что медленно бегает, остается загадкой. Возможно, они всего лишь ищут новый материал для исследований алмер. А может быть, все обстоит несколько сложнее.
Забавная тварь и описание интересное, но что-то мне подсказывает, что это будет просто прыгающий на вас моб стреляющий какими-то красными лучами и мало похожий на описанного тут. Или вы все же стараетесь максимально придерживаться описанных вами свойств и характеров "зверей"? А то просто если это будет выглядеть банальной полянкой, на которой мирно пасется толпа этих зверюшек в метре друг от друга, или раздражающе исключительно выпрыгивающие из ниоткуда, то это печально. Хорошо бы эта зверюга занимала прилично времени на убивание и при этом не была банальностью "толстый моб с однотипной атакой"... Но чет я размечтался.
Монетизацию постараемся сделать максимально лояльной к не платящей аудитории
С такой идеологией, вы закончите как и все f2p проекты в серой массе игр убитых никудышной монетизацией, которые скорей всего тоже пытались угодить всем, при этом собрав максимум бабла, а собрать его быстро не сделав ставку на мегадонатеров - не выйдет. Одно дело платить за красивый скин и другое дело вкладывать в игру ради нагибания. Второй вариант мне, как и большинству людей любящих соревновательный дух онлайновых игр просто противен, ибо убивает идею честной игры, а вот скин на что-нибудь, или еще какую-нибудь забавную\крутую свистелку-перделку в понравившейся мне игре, но не влияющую на баланс сил, я бы оплатил не скрипя душой, зная что другие тоже могут прикупить разную мишуру, на которую будет интересно полюбоваться и притом знать, что это не делает из них нагибаторов. Да и на рекламе, если игру примут из-за годной f2p системы (солидная доля успеха именно в этом) игроки, вы бы сделали хорошие деньги + признание в индустрии геймдева и поклонники вашего творчества. Вообще вариантов монетизации не портящей игровой баланс - масса и без "пей ту вина" или абонентки. Кстати, последняя тоже может сыграть злую шутку, как с SWTOR, игру-то сделали хорошую, но зарядили через чур высокую абонентку и начали воротить нос от зарубежных игроков (если ты не европеец или американец, то человек второго сорта), чем закончилась история - все знают, убогий f2p проект убитый донатом (а когда-то я сделал предзаказ и оплатил полгода игры).
Вон мэйл ру, прославился своей жадностью и конвеерностью игр, но этим все наелись и стали разборчивее за последнее время, такое второй раз не прокатит, их новая АА даже с корейскими поводьями, не дающими мылу разойтись - уже не торт и стремительно теряет игроков, и такой же фейл ожидает Скайфордж, на который они возлагают надежды, что она окупиться как Аллоды онлайн в свое время (наивные, ведь Аллоды делали талантливые люди, вкладываю душу), а все из-за хреновой репутации жадных до денег дилетантов.
Хотя что я вам рассказываю, вы же и сами все прекрасно понимаете и знаете, если цель - быстро срубить бабла, прикройтесь слоганом "абсолютно бесплатная" и делайте "пей ту вин", а если действительно делаете нечто, во что люди будут играть и просить добавки, то тут стоит пошевелить мозгами. Главное помнить, что на двух стульях не усидеть, гибриды опасны тем, что залезая на елку за виноградом, может убить прилетевшим сверху арбузом.

PGenom
21.08.2014, 13:35
Забавная тварь и описание интересное, но что-то мне подсказывает, что это будет просто прыгающий на вас моб стреляющий какими-то красными лучами и мало похожий на описанного тут. Или вы все же стараетесь максимально придерживаться описанных вами свойств и характеров "зверей"? А то просто если это будет выглядеть банальной полянкой, на которой мирно пасется толпа этих зверюшек в метре друг от друга, или раздражающе исключительно выпрыгивающие из ниоткуда, то это печально. Хорошо бы эта зверюга занимала прилично времени на убивание и при этом не была банальностью "толстый моб с однотипной атакой"... Но чет я размечтался.
Описания как раз и делаются для того, чтобы под них максимально создавать поведение ИИ. Касательно прошлого моба - он как и все создания Алмер довольно сильный и точно не "будет пастись на полянке"

С такой идеологией, вы закончите как и все f2p проекты в серой массе игр убитых никудышной монетизацией, которые скорей всего тоже пытались угодить всем, при этом собрав максимум бабла, а собрать его быстро не сделав ставку на мегадонатеров - не выйдет. Одно дело платить за красивый скин и другое дело вкладывать в игру ради нагибания. Второй вариант мне, как и большинству людей любящих соревновательный дух онлайновых игр просто противен, ибо убивает идею честной игры, а вот скин на что-нибудь, или еще какую-нибудь забавную\крутую свистелку-перделку в понравившейся мне игре, но не влияющую на баланс сил, я бы оплатил не скрипя душой, зная что другие тоже могут прикупить разную мишуру, на которую будет интересно полюбоваться и притом знать, что это не делает из них нагибаторов. Да и на рекламе, если игру примут из-за годной f2p системы (солидная доля успеха именно в этом) игроки, вы бы сделали хорошие деньги + признание в индустрии геймдева и поклонники вашего творчества. Вообще вариантов монетизации не портящей игровой баланс - масса и без "пей ту вина" или абонентки. Кстати, последняя тоже может сыграть злую шутку, как с SWTOR, игру-то сделали хорошую, но зарядили через чур высокую абонентку и начали воротить нос от зарубежных игроков (если ты не европеец или американец, то человек второго сорта), чем закончилась история - все знают, убогий f2p проект убитый донатом (а когда-то я сделал предзаказ и оплатил полгода игры).
Вон мэйл ру, прославился своей жадностью и конвеерностью игр, но этим все наелись и стали разборчивее за последнее время, такое второй раз не прокатит, их новая АА даже с корейскими поводьями, не дающими мылу разойтись - уже не торт и стремительно теряет игроков, и такой же фейл ожидает Скайфордж, на который они возлагают надежды, что она окупиться как Аллоды онлайн в свое время (наивные, ведь Аллоды делали талантливые люди, вкладываю душу), а все из-за хреновой репутации жадных до денег дилетантов.
Хотя что я вам рассказываю, вы же и сами все прекрасно понимаете и знаете, если цель - быстро срубить бабла, прикройтесь слоганом "абсолютно бесплатная" и делайте "пей ту вин", а если действительно делаете нечто, во что люди будут играть и просить добавки, то тут стоит пошевелить мозгами. Главное помнить, что на двух стульях не усидеть, гибриды опасны тем, что залезая на елку за виноградом, может убить прилетевшим сверху арбузом.

Не особо понял, что тут не сходится с тем, что мы стараемся делать игру максимально лояльной для не платящей аудитории.
В своей основе проект использует free-to-play модель, но мы хотели бы отойти от терминологии “выкачка денег из игроков”. Мы хотели бы, чтобы для игроков вне зависимости от их финансовых возможностей, было приятно находиться в мире Генома.
Если конкретизировать, то это заключается в том, что в основной массе мы планируем продавать контент, аналог которого возможно найти игровым путем, либо вещи и особенности не влияющие на геймплей.

McDragon
21.08.2014, 17:30
Не особо понял, что тут не сходится с тем, что мы стараемся делать игру максимально лояльной для не платящей аудитории.
Просто такие заявления разработчиков как правило сводятся к тому, что заходя в игру видишь волшебную кнопочку "пополнить" или "купить премиум аккаунт", бонус за который за 3 дня равен от недели до месяца игры без него и еще какие-нибудь нагибаторские особенности, что собственно не оставляет шансов в соревновании.
мы планируем продавать контент, аналог которого возможно найти игровым путем
Когда-то так заявлял Сергей Орловский, запуская Аллоды онлайн, подкупил этим огромную аудиторию отечественных игроков... Хотя в самой игре все несколько отличалось от его заявлений, там и по сей день ходит мем про выбивание фришной сумки с каких-нибудь мобов с вероятностью дропа нужной частички для квеста примерно 0.1%. Притом эта сумка была хуже самой дешевой сумки из шопа... что уже как бы скрывает в себе обман игроков, тратящих несколько дней-месяц на выбивание той сумки, а кто-то просто купил за минуту себе сумку в шопе, т.е. не только не работала модель - "деньги = время", но и в принципе эквивалентной заменой назвать это не получалось. Позже, кстати, подобную "халяву" по мнению мэйл.ру, вообще удалили, поставив всех перед фактом необходимости покупки оной...
Да и фраза "продажа контента" в себе таит много неясностей. Что подразумевается под контентом? Новые шмотки\пушки\улучшения, а может новые дополнения к игре, которые не купив, не получится получать новый контент из этого дополнения, новые расы\классы и другие геймплейные вещи... А может вы просто решите, допустим введя какой-то вид техники, делать для нее особенности в виде раскрасок\бамперов\наклеек. Тут бы немного конкретики как это будет выглядеть, не помешало.

Rozerlef
22.08.2014, 08:42
McDragon, Тебе не пофиг кто докачается до капа быстрее? В гв2 тоже есть шоп и в нем тоже есть бустеры на прочность дамаг скорость и тд, но они на столько мизерные, что их никто не берет, а весь доход к резрабам идет за счет продажи игры и красотулек из шопа. Притом эта сумка была хуже самой дешевой сумки из шопа... что уже как бы скрывает в себе обман игроков, тратящих несколько дней-месяц на выбивание той сумки, а кто-то просто купил за минуту себе сумку в шопе, т.е. не только не работала модель - "деньги = время", но и в принципе эквивалентной заменой назвать это не получалось. Позже, кстати, подобную "халяву" по мнению мэйл.ру, вообще удалили, поставив всех перед фактом необходимости покупки оной... Не пойму я что то, ты хочешь вообще за дарма игру юзать? За все надо платить, хотя бы на зар платы разрабам и аренду серверов. А ты я вижу из тех кто скачивает калофдути с торрентов, пройдет за 6 часов сюжетку и жалеутся, что все плохо.

PGenom
22.08.2014, 11:28
Всем добрый день. Мы продолжаем работу над бестиарием и представляем вам модель Дога.
http://ybex.com/index.php?c=start&m=pic&key=xjlx6y7xddr7nedcz10hjs9n5zu2zr8m3glwipih (http://ybex.com/index.php?c=start&m=pic&key=odkqntr8nruewl5b4lxu2l8m1w1mr1v6h9h1xtyg)

Добавлено через 9 минут
McDragon при чем тут то, что говорил Орловский?
Донат будет безусловно, и будет мотивация совершать платежи (т.е. по умолчанию донат будет идти за что-то, что будет интересно игрокам)
В данный момент мы обсуждаем вариант отказа от продажи геймплейного контента вообще (т.е. все вещи (броня, оружие, имплантаты итд...), которые дают какие-либо преимущества, будут добываться исключительно игровым путем)

McDragon
23.08.2014, 00:36
Тебе не пофиг кто докачается до капа быстрее?
А если не пофиг?
Не пойму я что то
Это заметно. Я сейчас сижу в браузерке, куда уже влил овер 6к рублёв и я далеко не топ 1 (топ 7), но я плачу за то что нравится, но это браузерка как временное решение, пока не найду что-то действительно достойное, на что мне не жалко будет тратить время, в свою очередь это и к донату приведет. Как я уже говорил, если игра не обязывает к донату что бы быть в топе, я с радостью потрачу деньги на добротные свисто-перделке, дабы выделиться персонажем\машиной из толпы школоты. Другое дело, когда меня насильно приводят к донату, типа потратил неделю на то что бы во всем разобраться и тут узнаешь, что дальше что бы чего-то в игре достигнуть ты должен сделать минимальный платеж в пару тысяч на какую-нибудь мутату, без который лыжи не едут и тут понеслась, узнается что тот кто удвоит платеж получит в 2 раза больше и будет нагибать тех, кто внес эти пару тысяч и так далее.
при чем тут то, что говорил Орловский?
Просто весьма значительная веха в истории отечественного онлайнового игростроения.
В данный момент мы обсуждаем вариант отказа от продажи геймплейного контента вообще
Т.е. вы изначально планировали "пей ту вин" систему?))) Забавно.
Не думаю что в итоге вы придете к адекватному f2p, без обид, если изначально были столько наполеоно-драконовские планы относительно доната.
будет мотивация совершать платежи
Меня пугает, если честно, эта формулировка, можно пример? Потому как ничего позитивного на ум не приходит.

PGenom
23.08.2014, 00:51
Т.е. вы изначально планировали "пей ту вин" систему?))) Забавно.
Продажа геймплейного контента - это одна из базовых основ f2p систем любой игры. Если этот геймплейный контент можно найти игровым путем, то я не вижу ни одной причины к тому, чтобы система монетизации игры приближалась к pay-to-win.
В данный момент обсуждается вариант монетизации при котором ни один элемент экипировки персонажа, имеющий геймплейные характеристики, нельзя будет купить за реальные деньги.

Меня пугает, если честно, эта формулировка, можно пример? Потому как ничего позитивного на ум не приходит.
Мотивация совершать платежи - это значит, что игрокам будет интересно платить, например за покупку клановой символики или расширение кланового хранилища вещей.

McDragon
23.08.2014, 03:07
Продажа геймплейного контента - это одна из базовых основ f2p систем любой игры. Если этот геймплейный контент можно найти игровым путем, то я не вижу ни одной причины к тому, чтобы система монетизации игры приближалась к pay-to-win.
Основная идея f2p системы это микротразакции и "деньги = время" (в идеале), а не просто продажа игрового контента, которая может быть одной из составляющих. Другое дело что наши, не знающие меры девелоперы, предпочитают сверхприбыли, т.е. срубил бабла побырому и отвалил (идиотский российский менталитет). Однако если вы продаете пушку, которую можно выбить, но шанс дропа равен 0.01%. да еще в определенное время суток и только с каких-нибудь редких мобов, то это ни разу не равенство, это создание иллюзии равенства. А вот напрмер, если эту пушку можно реально купить в том же магазине, за "условные очки", которые дают за убийство определенных мобов или за то что с этих мобов падают части, которые сдаются вендору и он выплачивает эти самые условные очки, это уже другой разговор. Но опять же встает вопрос о том, каков будет процент вероятности выпадения этих сдаваемых частей и сколько всего надо будет этих очков в итоге для покупки пушки. Пример: Если пушка стоит 600 рублей, то выбивание в течении нескольких дней частей и собирание этих очков для покупки за другую валюту - это не равенство, т.к. где вы видели что бы 600р в реале люди зарабатывали несколько дней? Я думаю суть мысли я передал. Люди пришедшие после работы домой, даже несколько часов не станут тратить на фарм этой пушки, а просто купят ее за реал. Школьники это другой разговор - они есть всегда и везде и это нехорошо или плохо - это просто факт, они могут фармить сутками и с этим ничего не поделаешь, кроме как вводя заглушки на кол-во получаемого барахла или иных ограничений. А если продаваемая в шопе "пушка" стоит 1000р и для ее выбивания нужен месяц, это не "пей ту вин" система что ли? Это она самая, она ведет к тому, что кто-то купил полный\неполный гир в шопе и просто оторвался ото всех, что в свою очередь ведет в том же пвп к убиению всего что шевелится.
В данный момент обсуждается вариант монетизации при котором ни один элемент экипировки персонажа, имеющий геймплейные характеристики, нельзя будет купить за реальные деньги.
Ну, если действительно в шопе не будет ничего из того что дает игровое приемущество, я не поленюсь в игру притащить 2 моих гильдии с разных проектов.Мотивация совершать платежи - это значит, что игрокам будет интересно платить, например за покупку клановой символики или расширение кланового хранилища вещей.
Это мне тоже нравится, за это действительно интересно заплатить.

Rozerlef
23.08.2014, 14:08
это значит, что игрокам будет интересно платить, например за покупку клановой символикиГде то я это уже видел... ах да, Афтерворлд, но вот там то разрабы принимали картинку форматом 640х480 и эта картина красовалась рядом с хранилищем гильды, вот за такое я б и 1к руб не пожалел, а так это фигня квадратик и не более.

McDragon
23.08.2014, 15:35
Где то я это уже видел... ах да, Афтерворлд, но вот там то разрабы принимали картинку форматом 640х480 и эта картина красовалась рядом с хранилищем гильды, вот за такое я б и 1к руб не пожалел, а так это фигня квадратик и не более.
Ну, согласись. если есть красивые картинки символик, и есть из чего выбрать, это весьма годно, конечно если сделано это не на "отвяжись".

Neocronic
23.08.2014, 20:14
Платить за символику гильдии или за склад? Вы че курите там?) Я не помню ни одной игры, разве что варфрейм, где надо было бы платить за клановую символику и склад реальными деньгами. Обычно это все входит в прокачку самой гильдии и открывается со временем.
Можно сделать что в шопе не будет продаваться ничего связанного с балансом, а в основном всякие випы, бусты, маунты, одежки и т.д. А к этому еще сделать обменник. Например недавно играл в Firefall. Там в шопе випы, маунты, красотульки всякие, можно напрямую новые классы персонажа покупать. Но в игре есть обменник и часа 2-3 в день хватает на сумму эквивалентную 10 шоп валюте. 10 дней игры по 2 часа и любая вещь из шопа покупается на свои игровые деньги. Либо тем классом что давался изначально можно взять кап и дадут анлок на любой класс из тех, что за деньги. Потом им снова взять кап и снова дадут анлок и так пока все классы не откроешь. Вообщем получается что можно и платить и покупать все сразу, а можно играть в свое удовольствие тем, что изначально доступно и по мере прокачки открывать все донаторские штучки. В итоге все довольны и равны.

McDragon
24.08.2014, 03:31
В итоге все довольны и равны.
всякие випы, бусты, маунты, одежки и т.д. А к этому еще сделать обменник
Ты явно не в курсе что значит равны. Если ты привык к идиотской системе, это не означает что это норм.

Rozerlef
24.08.2014, 08:59
бустыБуст на прямой дамаг это баланс? 10 дней игры по 2 часа и любая вещь из шопа покупается на свои игровые деньги.В гв2 так же, однако не все так просто иначе за реал никто б не покупал.
Лично я против такой дурацкой системы, это заставляет игрока задрачиваться с голдой, бегать по инстам и спекулировать на рынке, покупать так всем.

Neocronic
24.08.2014, 12:02
Буст на прямой дамаг это баланс?
Нет, буст на экспу, деньги и репутацию (местная валюта за квесты). Всего +25% ко всему (вип) или отдельно в шопе +100% к экспе на 1 час.
В гв2 так же, однако не все так просто иначе за реал никто б не покупал.
Лично я против такой дурацкой системы, это заставляет игрока задрачиваться с голдой, бегать по инстам и спекулировать на рынке, покупать так всем.
Я ничем не задрачивался, можно вообще на все про все забить и просто переводить свои деньги, которых за ивенты и миссии просто выливают на тебя в огромных кол-вах, в кредиты по 1000 в день (так как лимит), а в обменнике 1 шоп валюты стоит 100 кредитов и продают там на данный момент 100к этой валюты. Можно конечно поиграть с аукционом и на купле продаже модулей заработать сразу на 4 анлока классов за деньги равные 1 анлоку. Но это уже по желанию и в остальных играх тоже есть.
Плюс там в шопе часто акции проводятся, например на жетоны (аналог сундуков), так вот там падает куча всего эксклюзивного, того что даже в шопе не продается, но даже этот эксклюзив не влияет на баланс и как шапки в тф2 имеет какой-нить эффект, чтобы выделятся из толпы. И самое главное этот предмет все также можно на ауке у везунчика выкупить рано или поздно.

PGenom
15.09.2014, 09:50
http://pgenom.ru/images/sci-fi-news/Tank/tank-mid.jpg (http://pgenom.ru/images/sci-fi-news/Tank/tank-big.jpg)
Его видели однажды, очень далеко от людских поселений, в связи с чем возникают сложности с подробным его описанием. По словам выживших – это был пятиметровый робот, который несколькими выстрелами разнес всю округу.
Не приходится сомневаться, что Танк, как прозвали очевидцы эту машину, является творением алмер.
В нем не было замечено никаких биологических тканей, и общая механика конечностей была несколько иной, нежели у большинства алмерских тварей. Если жуки или собиратели имели жесткие механические лапы на шарнирах, то у танков конечности состояли из гибких волокон. Это привело ученых к выводу, что танки являются изначальным созданием инопланетян, доставленным с их родной планеты.
Вероятно, для массового производства танков, у алмер не хватает оборудования на планете. Хотя возможно, есть и иные факторы, почему они так редки. В любом случае, какова бы ни была причина, но вероятность встретить танк в окрестностях корабля стремится к нулю, что не может не радовать простых обитателей ковчега.

PGenom
10.11.2014, 22:47
Представляем вам видео с первого закрытого тестирования
http://www.youtube.com/watch?v=m2R4hLKOuvs&feature=youtu.be

•=£є○=•
11.11.2014, 08:44
Видел я его тут (http://mmorpg.ua/news-project-genom/pre-alpha-test-project-genom/).Подумал что это была утечка,и что у вас действует NDA и не стал выкладывать ссылку.
Анимация мобов что то вроде какая то деревянная,или мне кажется.В остальном же вроде все в норме.Ждем OБT.

PGenom
12.11.2014, 05:10
Галерея проекта обновилась актуальными скриншотами: http://pgenom.com/en/project-genom-media/sci-fi-screenshots/rescue-of-harbinger-01

•=£є○=•
02.02.2015, 21:53
PGenom,вот вы тут (http://pgenom.com/early-access/), выложили пакеты раннего доступа.Многие,не зная что представляет из себя игра,вряд ли будут рисковать.Дайте людям хотя бы какой нибудь триал,дней на 10-30,тогда уже будет ясно.Многие проекты так и делают.Можно даже не всем,а тем кто из первых зарегался у вас,ограниченному количеству,так сказать.Это было просто пожелание.

McDragon
03.02.2015, 09:57
•=£є○=•, ты не понимаешь, это такой хитрый план - состряпать какую-нибудь едва рабочую версию игры и предложить это говно купить. Не ну а чо, известные игры компании так делают, почему бы и Васе Пупкину со своей альфа-версией тетриса не заняться тем же самым = профит.

•=£є○=•
03.02.2015, 12:59
Видимо взяли пример с клона Earthrise ( http://www.play-earthrise.com/media).Болгарский проект,который обонкротился и закрылся,потом его купили Немцы,и тоже идет если не ошибаюсь второй год,они тоже не пускают в игру без покупки фаундер паков,и тянут резину.

PGenom
19.03.2015, 15:22
Несколько новых видео:
Запись геймплея: https://www.youtube.com/watch?v=yPFqiEhGx-o
Тизер: http://www.youtube.com/watch?v=2Yy-EvA3OrE

•=£є○=•
19.03.2015, 18:17
PGenom,посмотрел запись геймплея,в графическом плане очень даже не плохо,мне понравилось,красиво=)

MD87
19.03.2015, 18:55
Запись геймплея: https://www.youtube.com/watch?v=yPFqiEhGx-o
Прям онлайновый MASS EFFECT какой то. Текстурки на земле без эффектов смотрятся раритетно! Надо брать пример текстур земли с WAR THUNDER. Если не закроют проект, то может в 17ом году будет интересная бета, хотя про разработчиков ничего не знаю и какой бюджет у проекта тоже. Если делают на коленках с мизерным финансированием, то наверное и ждать не надо будет. После таких онлайновых игр как Guild Wars 2, EVE Online, RIFT, WAR THUNDER и как ни странно даже Аллоды Онлайн, другие ММО игры меня плохо впечатляют. Я не говорю, что надо прям клон какой то делать. Сейчас на рынке много сильных онлайн игр и для того чтобы перетащить к себе людей надо стараться выкручиваться.

•=£є○=•
19.03.2015, 19:18
WAR THUNDER,Guild Wars 2, EVE Online, RIFT, и как ни странно даже Аллоды Онлайн, другие ММО игры меня плохо впечатляют. :rolleyes: Sci-fi MMORPG ?? Cравнивайте тогда с этим : http://www.firefallthegame.com/features
Или с этим : http://www.defiance.com/en/
Кстати открытая местность в Геноме чем то очень напомнило местность в firefall =)

MD87
19.03.2015, 20:56
•=£є○=•,
После таких онлайновых игр
Сравниваю не с конкретным жанром, а с направлением вообще развития онлайн игр. У каждой онлайн игры есть своя фишка, которой она цепляет игроков. Суть вся в том, что сейчас разработчикам надо сделать, что то очень интересное, чтоб переманить к себе игроков из насиженых игр. Мало переманить игроков, надо еще чтоб они донатили или оплачивали подписку, и не жалели денег на игру, которая им интересна. Для всего этого у онлайн игры должна быть своя уникальная фишка.
http://www.firefallthegame.com/features
Не ну там какой то детский сад :). Не мое.

•=£є○=•
21.03.2015, 10:02
:sml: Cудя потому что в игре присутствует Английский интерфейс,игра расчитана я так понял не только на Русскую аудиторию,но и на Западную,что на мой взгляд верный ход,там любят подобные игры,надо только как то привлечь эту аудиторию.Вот как это сделать,надо думать.ИМХО.
Fallen Earth (графика никакая вообще,пробовал,Global Agenda: Free Agent,пробовал,тоже не на уровне,но все они до сих пор существуют : https://account.hirezstudios.com/globalagendagame/

PGenom
23.04.2015, 02:56
https://www.youtube.com/watch?v=r-Qm-Dq5g0k&feature=youtu.be
В данном коротком обзоре мы пробежимся по кусочку новой локации и поговорим о новых видах вооружения, испытав их на местной живности. Так же будет затронута тема прокачки персонажа, его навыков и характеристик. На что они влияют и откуда берутся.

McDragon
23.04.2015, 12:34
https://www.youtube.com/watch?v=r-Qm...ature=youtu.be
Хорошо конечно что двиг сменили, но если вы его будете предлагать в таком вырвиглазном виде, то я даже не знаю... говорить о том что анимации ударов персонажа и крипов не вызывает отвращение тоже не могу - это просто фейл, если это конечно не черновой вариант всего, что я видел в видео. Система аля TES доставляет, но такое я в стиме в раннем доступе не куплю.

PGenom
08.06.2015, 03:17
Новое видео sci-fi mmorpg Project Genom.
В нем мы рассказываем о экзоскелетах, их модификаторах, показываем специальную экипировку и транспорт.
http://www.youtube.com/watch?v=gJHtd3OZcQ0

McDragon
08.06.2015, 12:23
Демка едва дотягивает до 20 fps в закрытом пространстве... А если к этому прибавить пластиковую графику, не естественный вид персонажа, с какой-то инопланетной осанкой и еще много всякой фигни по мелочи, получается весьма отвратное зрелище. в которое нет даже намека на то что захочется поиграть, я бы даже в гринлайте против голосовал.

PGenom
11.06.2015, 17:44
И Вам доброго дня McDragon :)
Будем надеяться, что все же не проголосуете.. :)

McDragon
11.06.2015, 19:08
Будем надеяться, что все же не проголосуете..
Ну да, пущу скупую слезу по отечественному игропрому и все же дам лайк, а как же еще((

PGenom
07.07.2015, 09:15
Друзья! С седьмого июля этого года мы вышли на голосование в Steam Greenlight. Получив «зеленый свет», мы сможем открыть ранний доступ к игре уже в 4-м квартале 2015 года! В связи с этим, мы просим всех, кому не безразлична судьба проекта, пройти на страницу игры и проголосовать за нас.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=476757944
http://www.youtube.com/watch?v=xjZu8ZIlmXQ

•=£є○=•
07.07.2015, 09:17
Ну что поможем и одобрим (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=476757944).

McDragon
07.07.2015, 17:36
Накинул бал в гринлайте.

pg-int
07.08.2015, 22:33
http://pgenome.ru/upload/000/u2/006/607a9b76.png

Хороших игр в жанре Sci-Fi мало, а отечественного производства тем более. Но представьте себе, что маленькая команда разработчиков, воодушевленная идеей способна воплотить свои и наши мечты в жизнь.

Российская студия Neuronhaze успешно прошли Greenlight в Steem и готовятся показать всему миру MMO RPG Шутер Project Genom. Нас ждет очень сильная и уникальная система классов, полеты в космосе и увлекательный сюжет.

Нам удалось взять эксклюзивное интервью у разработчиков игры Project Genom, в котором они ответили на наши довольно каверзные вопросы.

Расскажите о вашей команде и о самой игре Project Genom. Кто работает с вами, если ли другие проекты, какова история создания? Чем Project Genom существенно отличается от других MMORPG игр, и чем она сможет понравиться игрокам?

В студии работают восемь постоянных сотрудников и еще десяток – удаленно на сдельной основе. Костяк команды сформировался около пяти лет назад. Несколько выходцев из индустрии решили создать собственный проект, и началась работа над игрой. Проект делаем не только мы, но и игроки, которые участвуют в тестировании.

Мир Генома наполнен глобальными событиями и их последствиями. Перед игроком всегда будет стоять выбор в решении тех или иных вопросов. Судьба игрока может серьезно измениться даже при, казалось бы, незначительном действии. К примеру, если помогать мутантам, от игрока могут отвернуться радикально настроенные жители Ковчега. Это закроет большой «кусок» сюжета, но откроет новые возможности и события. От выбора игрока зависит не только состояние мира, но и развитие его персонажа. Иногда можно даже почувствовать себя Алисой в Стране чудес – выпить баночку и получить неизвестную способность или оставить все как есть. Кроме того, у нас будет множество планет для освоения, и игроки смогут захватывать территории на них. Вы даже можете построить собственный космический корабль для путешествий и сражений в космосе (кстати, во время боев на планете вы можете вызвать орбитальный удар по врагам).

Почему именно научная фантастика? Ведь это сложный жанр, который любят только фанаты. А по-настоящему популярными игры становятся только в том случае, если они настоящие шедевры.

Мы делаем игру как раз для таких фанатов (да мы и сами такие фанаты). Это большой плюс, когда ты независим и не привязан к крупной корпорации. Мы делаем проект для души. И мы стараемся сделать его шедевром :)

Поделитесь с нами историей мира, в котором будут происходить действия игры. Чем он отличается от нашего, и какие фундаментальные явления делают его уникальным в жанре Sci-Fi?

Сюжетная линия будет раскрывать перед игроком не только секреты Авалона. Игроки смогут узнать всю правду о разрушении Земли. Что привело человечество на край гибели, и какие политические силы стояли за этим. Эти знания серьезно повлияют на дальнейшее восприятие происходящих в игре событий и на отношение игрока к персонажам. Кто в новом мире настоящий герой, а против кого нужно пойти войной — каждый будет решать сам.

Почему выбор пал именно на такой сеттинг и стилистику игры? С чем связан переход игры с самописного движка на Unreal Engine 4?

Сеттинг и стилистика игры очень близки нам, вот и весь ответ. А переход на Unreal Engine 4 связан с его возможностями, благодаря которым мы смогли многое улучшить в нашей игре.

В Project Genom планируется полная реалистичность в плане физики, параметров объектов, оружия, или все будет в угоду балансу и удобству игроков? (Например, отдача оружия, физика в открытом космосе, скорость передвижения многотонных роботов и т.д.)

Мы стараемся сделать игру максимально реалистичной, про баланс нельзя забывать, благо сеттинг проекта (оружие будущего и разные условия на планетах) позволяют нам немного менять отступать от точного воспроизведения реальных явлений.

Чем вдохновлялись авторы проекта при выборе общего стиля игры и при работе над сюжетом?

Во-первых, своими мечтами, а во-вторых известными проектами, такими как Mass Effect, Halo и т.д.

С какими трудностями вы столкнулись при разработке, получилось ли реализовать все ваши задумки или от чего-то уникального пришлось отказаться в связи со сложностью реализации?

Трудностей было много, основная – это масштаб проекта и небольшая команда, ушло значительно больше времени на создание игры, чем предполагалось. Вторая – это полеты в космосе. Мы очень долго бились над тем, чтобы сражения проходили как можно более реалистично, но, с другой стороны, не превращались в невероятную карусель (где невозможно понять, что вообще происходит). Пока что мы отложили на потом постройку собственной базы и терраформирование. Нам очень хотелось воплотить это в жизнь на первом этапе, но мы поняли, что потратим еще слишком много времени. Постараемся реализовать это в будущем. Еще очень хочется воплотить в жизнь разрушаемость мира, но это тоже пока оставлено на потом.

Расскажите про развитие персонажа в Project Genom. Игроки смогут всесторонне развивать его, или нас ждет классическая классовая система?

В игре не будет классов, игроки могут развивать любые умения и таланты в любых количествах. Конечно, наиболее эффективное развитие будет идти при последовательной прокачке умений для какого-то одного стиля игры. Если игрок, к примеру, хочет быть эффективным танком – лучше сосредоточиться на умениях робототехники, для сборки непробиваемой машины. Если же игрок захочет быть и танком, и штурмовиком, то ему придется потратить в два раза больше времени и сил на прокачку умений желаемого типа. Но зато в итоге он сможет и в роботе прокатиться, и из минигана пострелять.

Расскажите про PvP – будет ли оно доступно всем, всегда и везде, или нас ждут бои только на специализированных аренах? Будет ли баланс классов правиться под PvE или PvP?

В игре планируется сделать некоторые локации со свободным PvP, где игроки смогут сражаться за особо ценную добычу. Также будет система специальных арен и, конечно, система кланов и гильдий. Кланы смогут получать игровые привилегии, строить особые объекты и даже контролировать целые планеты. Для социальных групп игроков будут открыты возможности пройти уникальные данжи и поучаствовать в специальных событиях.

Почему вы выбрали non target систему боя? На какие компромиссы вам пришлось пойти ради организации шутероподобной боевой системы?

Мы хотели максимально погрузить игрока в мир, чтобы он действительно почувствовал себя поселенцем в новом мире. На наш взгляд, такая система боя создает некую сложность в сражениях, и это очень способствует созданию такого ощущения себя в событиях. А один из основных компромиссов для нас – это время на создание проекта.

Насколько проект готов для альфа-тестирования или ЗБТ, или даже к релизу? Вы будете реализовывать все свои задумки до выхода, или уже после релиза игры будет идти параллельно работа по новому контенту?

Эксклюзивно для вас мы готовы сообщить, что альфа-тест мы планируем начать в августе, а предварительный доступ будет открыт в четвертом квартале этого года. Все, что было нами заявлено на выходе в гринлайт, мы реализуем к моменту предварительного доступа. Но у нас еще много идей, над которыми мы будем работать дальше.

Какая система оплаты подойдет для вашей игры? В случае free2play системы, будет ли игровой магазин, и что в нем будет продаваться?

На этапе предварительного доступа мы планируем систему buy to play. Систему free to play мы тоже рассматриваем, но еще думаем… может через год, а может никогда :)

Кто спонсирует разработку проекта? Планируется ли привлечение дополнительных денег через краудфандинг или продажу фаундер паков, раннего доступа?

Мы сами спонсируем проект, все деньги исключительно из наших сбережений. Надеемся, что после продаж раннего доступа мы сможем вложить в проект еще больше, чтобы реализовать все задумки как можно быстрее

Расскажите об уникальных сторонах проекта. Чем игра сможет удивить и привлечь игроков?

Нелинейность сюжета, глобальные события, меняющие мир, самостоятельное развитие персонажа, несколько планет, полеты и сражения в космосе.

Расскажите о системе добычи ресурсов. В чем мотивация для игроков сражаться за места добычи ресурсов, и зачем вообще они нужны?

Мотивация очень простая — собирая ресурсы, игроки смогут создавать мощное оружие и отличную броню :)

Сюжет будет ориентирован на сэндбокс или на линейные квесты? Насколько игрок будет свободен в своем выборе действий или перемещений?

Как мы говорили ранее, сюжет будет нелинейным, игроки смогут выбирать, как им поступить в той или иной ситуации. Например, вы можете осваивать планеты, а можете попытаться подружиться с их природой, изменяя собственную сущность. И таких вариантов выбора в игре будет множество.

Источник. (http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t1072155--Новые+Игры+Project+Genom+Интервью+с+разработчиками +Project+Genom)
Официальный сайт. (http://pgenom.com)
Фан-сайт. (http://pgenome.ru)

•=£є○=•
25.10.2015, 11:58
На сайте установлен обратный отсчет , видимо это что то значит (http://pgenome.ru/articles/81.html) : http://s1.bild.me/bilder/030315/2116186______.PNG (http://www.bild.me)

McDragon
25.10.2015, 18:57
•=£є○=•, наверное один из тестов запустят.

•=£є○=•
25.10.2015, 20:25
•=£є○=•, наверное один из тестов запустят. http://s1.bild.me/bilder/030315/6413907______.PNG (http://www.bild.me) в предыдущем посте.
Скорее всего появится в раннем доступе в Стиме , они ее сделали buy-to-play , покупать не буду , рано или поздно скатится во free - to - play. Хотя можно подождать когда комменты и водеролики появятся в инете , от тех купит. Cделать для себя выводы , если игра норм , то можно и купить.
Ну и цена на данное творение конечно какая будет .

•=£є○=•
28.10.2015, 17:13
http://s3.uploads.ru/t/UVy2M.png (http://uploads.ru/UVy2M.png)

Добавлено через 17 часов 46 минут

Ну и цена на данное творение конечно какая будет . Вот и цена : http://pgenom.com/ru/founders_packs_ru/
Обращение к комьюнити Project Genom (http://www.youtube.com/watch?v=a_wi-j2O1qg)

Neocronic
29.10.2015, 20:09
http://s3.uploads.ru/t/UVy2M.png (http://uploads.ru/UVy2M.png)

Добавлено через 17 часов 46 минут
Вот и цена : http://pgenom.com/ru/founders_packs_ru/
Обращение к комьюнити Project Genom (http://www.youtube.com/watch?v=a_wi-j2O1qg)

899 рублей за кота в мешке? На сайте кроме стартового ролика вообще ничего нет. Акция на лоха рассчитана?

•=£є○=•
29.10.2015, 20:32
Ну я писал выше что торопится не стоит , ждать комменты и видосы ,я заходил на форум сегодня , там кто то ссылку давал на свой твич канал , посмотрел немного , что то мне визуально не очень понравилось ( тот же firefall визуально привлекательней выглядит : http://www.firefallthegame.com/ )
https://www.youtube.com/watch?v=y5SUszw_vFs

McDragon
29.10.2015, 21:55
Без лоха и жизнь плоха, очередная авантюра по рубке бабла от отечественного производителя, я лучше на TES online потрачусь (хотя жаба душит), чем куплю это.

•=£є○=•
30.10.2015, 08:54
Просто заходите на форум , и читайте : http://pgenom.com/forum/
А я пока две беты затестю :http://s1.bild.me/bilder/030315/97932022.PNG (http://www.bild.me) http://s1.bild.me/bilder/030315/3772675______.PNG (http://www.bild.me)

Добавлено через 12 часов 20 минут
я лучше на TES online потрачусь (хотя жаба душит) Дождитеcь когда Озерлэнд выйдет в релиз , она вроде как фри ту плейкой будет : http://store.steampowered.com/app/376310
:wnk: Да и это не загорами : http://s1.bild.me/bilder/030315/7889605______.PNG (http://www.bild.me)

•=£є○=•
11.11.2015, 11:10
Пару видео датированных : 16 июля 2015 год https://www.youtube.com/watch?v=9kI1sW5yIsg
31 октября 2015 год https://www.youtube.com/watch?v=1ABejwJpb2I

Rywer
11.11.2015, 11:23
Ого, тут можно в одних мокрых трусах рассекать по уровням. И перс как Вега из Массы. Жаль курс доллара не тот, хотя можно базовый пак попробовать.

Rozerlef
12.11.2015, 15:23
Жаль курс доллара не тотРусские разрабы русской игры любят доллары... е патриотично! на костер их!

Neocronic
12.11.2015, 15:55
А я пока две беты затестю :

Как там devilian? Стоит качать? Мне просто на бета уикенд пришло.

•=£є○=•
12.11.2015, 16:29
Neocronic : Cтоит , cегодня третья фаза закрытого бета эвента : https://www.deviliangame.com/en/beta/
Ключи тут : http://www.mmorpg.com/giveaways.cfm/offer/652/Devilian-Closed-Beta-3-Speak-of-the-Devil-Key-Giveaway.html
Кто регался и играл на второй автоматом сегодня получают доступ.
Тут немного про нее написано : http://mmogamez.ru/svodka_onlajnigr_oktyabr_2015_svodka_%E2%84%9647 http://s1.bild.me/bilder/030315/1850733______.PNG (http://www.bild.me)

Wolfsheim
13.11.2015, 23:04
Поскорее бы уже игра вышла, хочется попробовать. А то играл Firefall - совершенно непонятный и жутко оконсоленный интерфейс убивает всякое желание играть. А тут вроде всё нормально будет, к тому же аналогов почти и нет.

зы а Devilian крайне зачетным получается, затягивает.

Neocronic
14.11.2015, 01:21
Поскорее бы уже игра вышла, хочется попробовать. А то играл Firefall - совершенно непонятный и жутко оконсоленный интерфейс убивает всякое желание играть. А тут вроде всё нормально будет, к тому же аналогов почти и нет.

зы а Devilian крайне зачетным получается, затягивает.

Хз, по мне наоборот firefall очень хорошая игра была. Global agenda прям. Тут не уверен что повторят ее успех. Пока игра крайне отстойно выглядит даже для альфы.

Wolfsheim
14.11.2015, 03:31
Хз, по мне наоборот firefall очень хорошая игра была.
Она и есть, никуда не делась. Но интерфейс там просто кошмарный, квесты делать и качаться настолько неудобно, что даже играть не хочется.
Пока игра крайне отстойно выглядит даже для альфы
Те ролики, которые я смотрел, вполне мне понравились. Графика нормальная, не мультяшная, боевка вроде тоже норм. Проблема лишь в том, что всё делается очень медленно, сейчас они во всю просят деньги на развитие... и вполне вероятно, что игра может в итоге даже не выйти(

•=£є○=•
14.11.2015, 08:08
В Firefall играл , долго не задержался , вот в defiance http://www.defiance.com/en/
задержался на долго , что то меня заставило полностью пройти все основные задания , понравились боссы в конце цепочки основных миссий.Жаль что сериал закрыли , после этого развитие игры потеряло видимо для них значение , недавно снова качнул клиента , зашел в игру на free аккаунте все скинули до нуля =( Cо стороны разрабов я бы посмотрел в сторону этого проекта . Cудьба игр от инди студий типа Project Genom - это висящие проекты годами , в раннем доступе в Стеам.

Neocronic
14.11.2015, 09:37
Она и есть, никуда не делась. Но интерфейс там просто кошмарный, квесты делать и качаться настолько неудобно, что даже играть не хочется.
То что сейчас есть игра с названием firefall я в курсе, но увы это не та игра, что была когда firefall только вышел. Когда игру запустили в стиме, ее полностью перекроили и превратили фактически в аналог дефианса, все то что раздражало там, перенесли в firefall и щас игра доживает свои последние деньки перед тем как либо ее закроют, либо у них получится и выйдет firefall 2.0, они там с ним щас на птсе шаманят уже больше года, но увы даже конца края не видно.
Те ролики, которые я смотрел, вполне мне понравились. Графика нормальная, не мультяшная, боевка вроде тоже норм. Проблема лишь в том, что всё делается очень медленно, сейчас они во всю просят деньги на развитие... и вполне вероятно, что игра может в итоге даже не выйти(
Ну это ожидаемо. Из всех игр в раннем доступе в стиме я помню вроде только дивинити вышло и стало игрой года, остальные либо бесконечно висят с разработке, либо выкидывают недоделанный мусор. А эта игра как раз в стим и претендует.

Добавлено через 5 минут
В Firefall играл , долго не задержался , вот в defiance http://www.defiance.com/en/
задержался на долго , что то меня заставило полностью пройти все основные задания , понравились боссы в конце цепочки основных миссий.Жаль что сериал закрыли , после этого развитие игры потеряло видимо для них значение , недавно снова качнул клиента , зашел в игру на free аккаунте все скинули до нуля =( Cо стороны разрабов я бы посмотрел в сторону этого проекта . Cудьба игр от инди студий типа Project Genom - это висящие проекты годами , в раннем доступе в Стеам.

Дефианс даже когда вышел был унылым говном, если бы не мой клан, что в то время собрался убить время в этой игрушке, я бы и пары дней не наиграл. А так прошел в группе весь на тот момент доступный контент, купил сизон пасс, а в него потом такую муть стали выпускать, что пожалел вообще что отдал за это деньги. Контент новый добавили только когда я уже сто раз забросил это говно без хай энда и просто на форуме читал что у них творится. А если щас вайп был, то это просто фейспалм. Думаю еще больше игроков ушло.
Единственным светлым лучиком во всей истории дефианса был Рифт, что давался за предзаказ. Напомню тогда Рифт был еще по подписке. Вот в него я кучу часов наиграл после, по щас захожу поигрываю. Очень хорошая игра.

•=£є○=•
14.11.2015, 12:49
купил Вот в этом на мой взгляд причина , я не потратил ни цента. Хотя аддоны там все равно нужно было покупать , как и сейчас наверное , вайп был на фри аккаунтах , для тех кто покупал не знаю. Для тех кто смотрел в свое время одноименный сериал , рекомендовано однозначно=)
Wolfsheim , по поводу Devilian согласен , c оптимизацией в игре все в порядке , вот один из начальных подземных уровней (http://www.dailymotion.com/video/x3ds0il_closed-beta-test-mmorpg-action-devilian-online_videogames) , в конце которого как и положено босс.

•=£є○=•
30.01.2016, 19:34
Система развития 2.0 (https://pgenom.com/community/threads/%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%B8%D1%8F-2-0.598/#post-12852).

McDragon
31.01.2016, 12:00
•=£є○=•, о боже, они эту игр никогда не выпустят... Они там еще раз движок сменить не планируют?

Rozerlef
01.02.2016, 15:09
McDragon, вероятность 80% что игру закроют ну так лет через 5-10, когда совсем нечего будет обещать , а старые обещания весьма очевидно не выполнят. Так было с достаточным количеством русских ммо проектов .

•=£є○=•
03.02.2016, 07:58
:sml: The Repopulation чем то похожа , не правда ли . (https://www.therepopulation.com)
Записался на Альфу (https://www.therepopulation.com/index.php/home/alpha-form).

McDragon
03.02.2016, 12:00
•=£є○=•, явно выйдет быстрее генома.

•=£є○=•
09.04.2016, 13:36
Beyond The Destiny (http://gametarget.ru/client-mmo-news/beyond-the-destiny-vyihodit-v-rannem-dostupe) ну прямо клон =)

Neocronic
09.04.2016, 14:39
Beyond The Destiny (http://gametarget.ru/client-mmo-news/beyond-the-destiny-vyihodit-v-rannem-dostupe) ну прямо клон =)

Клон чего? Repopulation? Просто по видосу все такое дерганое и медленное, что даже недоделанный genom смотрится прорывом :sml:

McDragon
06.09.2016, 19:40
Что-то молчат сколько будет стоить ранний доступ в октябре.

•=£є○=•
06.09.2016, 20:44
Что-то молчат сколько будет стоить ранний доступ в октябре.Без понятия .
http://ipic.su/img/img7/fs/2.1473176452.png

http://ipic.su/img/img7/fs/1.1473176487.png

Project Genom.О насущном (https://www.youtube.com/watch?v=cSIjn9qWvHY).

McDragon
06.09.2016, 23:44
Project Genom.О насущном.
Анимация в игре сделана хорошо. Кстати на их сайте пакет основателя стоит 900р.

Neocronic
07.09.2016, 00:30
Анимация в игре сделана хорошо. Кстати на их сайте пакет основателя стоит 900р.

Что то дорого, если учесть что еще год разрабатывать. Да плюс нет уверенности, что купив на сайте получишь стим ключ. И бонусы там за 900 их совсем нет. А паки подороже стоят баснословных денег. 6000 рублей за пак с игрой альфа версии, это фейспалм.

McDragon
07.09.2016, 12:38
это фейспалм.
Согласен, но нынче модно куски бесформенного сетевого кода толкать в ранний доступ, хоть они и обещают много и дохрена, систему уникального гильд крафта уникального шмотья, выставку личных пушек, зерг эвенты типа рифта и всякой такой хрени, в игре пока нет ничего их этого, кроме каких-то зачатков и крит багов. Да и за косарь брать ранний доступ, это моветон нынче, да у них даже дерево скилов хоть и сделано интересно, но оно еще ничем не заполнено и даже то что есть сделано "примерно" с весьма условными цифрами, что бы было, да там даже нонтаргет условный, пули доворачивают сами во врага.

Wolfsheim
13.09.2016, 05:51
Посмотрел немного игру на стриме - полная фигня. Со шмотом беда, с окружением беда, с квестами беда. Озвучка частичная квестов есть, но как обычно - неубедительная. Элементы лора тут и там встречаются во всяких записках, типа кодекса, но они не интересны, потому что слабо привязаны к сюжету. Так что пока все очень печально.

Rozerlef
14.09.2016, 20:30
Так что пока все очень печально.Чего ты хотел от русских игроделов то? Они будут еще годика три игру пилить с последующим закрытием, ну как обычно.

McDragon
14.09.2016, 22:07
Rozerlef, они ее уже пилят хз сколько и уже 2 раза движок меняли.
Алсо девы тут сами появлялись первое время, а как пробились через гринлайт стима - ни разу не появились, зазнались лол))

McDragon
12.10.2016, 10:21
вышло в ранний доступ (http://store.steampowered.com/app/389040/?snr=1_620_4_1401_47), подхалимы уже оды строчат.

Neocronic
12.10.2016, 11:10
вышло в ранний доступ (http://store.steampowered.com/app/389040/?snr=1_620_4_1401_47), подхалимы уже оды строчат.

Чет я смотрю они предлагают сначала купить основную игру и лишь потом паки к ней, но никакого апгрейда паков нет. Да еще скидку запилили. Мол заплатите дважды :lol:
Казалось бы так сложно просто включить саму игру в наборы эти и сделать к примеру бронзовый, что стоит сейчас как и сама игра, вместе с оригинальной игрой.
Походу эту игру ждет ослепительный успех :Grin:

•=£є○=•
12.10.2016, 14:55
Согласен с этим высказыванием , за свои деньги править - собирать ихние баги , нет уж , пусть сами этим занимаются . http://ipic.su/img/img7/fs/Snimok.1476266005.png

McDragon
12.10.2016, 19:44
Походу эту игру ждет ослепительный успех
Ну пока еще рано ставить диагнозы или прогнозы, можно будет что-то через месяца 4 или пол года говорить с уверенностью.

•=£є○=•, ну а что вы хотели от альфы, вы добровольно подписались на тест и еще заплатили за него, а играть будут потом, после вас, через годик или два, когда и контента завезут и основные баги по большей части вычистят. Это если конечно разрабам (а они те еще слоупоки) вообще захочется дальше над ней работать. Они вполне могут положить болт и им за это, кстати говоря, ничего не будет, даже не засудите.

Rozerlef
13.10.2016, 16:03
через годик или два"Оптимисты умирают первыми". - (Тикумсе)
Игру уже делают примерно три года, а то и больше, я точно не помню когда пытался потестить игру, но... там тестить нечего как собственно и сейчас и по наилучшей Русской традиции нам говорят вот вот, еще чутка подождите и все будет, а потом так цык эхх не смогли.

Neocronic
14.10.2016, 11:07
Я видал стрим у друга, который купил игру. Вообщем текущее состояние игры, есть сюжет, но нет ни карты, ни радара, ни метки. Догадывайся! Есть оружие и враги, но анимация стрельбы у всего оружия одна, звук один, а у врагов всегда одна и та же анимация смерти, вернее ее вообще нет. Они в той же позе, что и стреляли остаются стоять на месте, ты подходишь к этому телу и нажимаешь полутать и тело просто растворяется. В игре всего 1 транспортное средство, и это несмотря на ролик, собственно только квадроцикл. Куча гринда непомерного, непойми накой есть дерево прокачки каждого оружия и навыков ношения брони и т.д. И собственно все. За это требуют купить игру 2 раза, чтобы получить бонусы. Причем финальный пак стоит чуть ли не 5 кусков без скидки. Спасибо, не надо.

McDragon
14.10.2016, 13:14
Neocronic, парни просто хотят что бы им заплатили за разработку игры сами пользователи\игроки. Судя по всему игра пилится между работой и попойками, т.е. это не основной вид деятельности. Я вообще не понимаю зачем в таком угаре пропихивать игру в стим. Ну да, срубят бабок на первых впечатлениях, а дальше ждет забвение без активной разработки и работы с комюнити.

Fazitron
21.10.2016, 12:10
Ну пока еще рано ставить диагнозы или прогнозы, можно будет что-то через месяца 4 или пол года говорить с уверенностью.

•=£є○=•, ну а что вы хотели от альфы, вы добровольно подписались на тест и еще заплатили за него, а играть будут потом, после вас, через годик или два, когда и контента завезут и основные баги по большей части вычистят. Это если конечно разрабам (а они те еще слоупоки) вообще захочется дальше над ней работать. Они вполне могут положить болт и им за это, кстати говоря, ничего не будет, даже не засудите.
В начале 2016 года на вопросы: "Игра всегда будет P2P?" Отвечали-"Пару лет точно, а дальше скорее всего на F2P перейдем". И судя по темпам развития игра перейдет в F2P на 70-80% от обещанного. Получается луди купившие тогда и сейчас эту игру в конечном итоге будут играть с полчищами неадекватнов. Как таковой релиз игры уже будет в F2P=)

McDragon
21.10.2016, 20:51
Как таковой релиз игры уже будет в F2P=)
Вполне возможно.

Rozerlef
24.10.2016, 21:10
И судя по темпам развитияСудя по темпам развития игра будет на стадии альфы лет так пять еще, а потом разраб сделает вам ручкой.

•=£є○=•
24.10.2016, 22:21
Не будет релиза F2P , соглашусь Rozerlef_ом, деньги закончатся , поток простачков которые сейчас деньги закидывают иссякнет , банально если на аренду серверов денег не будет , проект закроют . А были надежды что получится что то путное , я верил . Я даже надеялся что разрабы ключик на доступ подарят , но увы с 2012 года так и не дождался=)
Для меня контора Neuronhaze = RIP .
Лучше купить Open World Tom Clancy’s The Division , за 1000 деревянных , чем кота в мешке : http://steambuy.com/uplay/tom-clancy-s-the-division/
Я бы сам купил , но к сожалению моё ведро с болтами не тянет сей продукт=)

McDragon
25.10.2016, 05:16
•=£є○=•, а я бы это "дивижен" не купил бы, юбики обещали одно, а вышел какой-то трэш в плохом смысле с кучей читеров и багами. Так что обе игры фейл на данный момент.

•=£є○=•
25.10.2016, 10:35
•=£є○=•с кучей читеров У юбиков денег на PunkBuster™ не хватает ? (http://www.evenbalance.com/) , или это сложно технически реализовать ? В Фар Край и Асасине же прикручен этот античит .

McDragon
25.10.2016, 16:05
•=£є○=•, я без понятия, просто вбей в ютубе "читеры дивижен" и наслаждайся видосами.

Rozerlef
25.10.2016, 18:35
с 2012 года так и не дождалсяСтранно, тогда всем давали, хотя и игры то 2012 не было, так считай одна локация и по мелочи.

•=£є○=•
23.11.2016, 23:20
:lol: https://translate.google.ru/translate?sl=en&tl=ru&js=y&prev=_t&hl=ru&ie=UTF-8&u=http%3A%2F%2Fwww.mmogames.com%2Fgamenews%2Fproje ct-genom-unavailable-steam-legal-dispute-scamming%2F&edit-text=

McDragon
23.11.2016, 23:55
https://translate.google.ru/translat...%2F&edit-text=
Ох ё... вот до чего жадность доводит)

•=£є○=•
24.11.2016, 00:06
http://mmo13.ru/news/post-2381

Fazitron
25.11.2016, 00:55
Почитав прежних разрабов PG(кодеров)-понял какой там бардак творится.
https://dtf.ru/2311-blog-istoriya-project-genom-chast-tretya-no-promezhutochnaya
И судя по всему-ничего не поменялось.

Rywer
25.11.2016, 10:16
Rfr смотрю, дизайн - секс, все остальное в жопе. Даже как-то жаль.

Rozerlef
26.11.2016, 08:47
Fazitron, Лол шарашка какая то. Работники заключают словесные договора, игру делают как хотят и когда хотят, как и ожидалось над игрой работают ДВА программиста и два бездельника, как и в случае с отражением вселенной и afterworld игра уже мертва давным давно и вливать деньги в очередной трупик мало кто согласится.

McDragon
26.11.2016, 20:07
Rozerlef, есть те кто влил)

•=£є○=•
25.09.2017, 20:36
:Grin: Отключение регистраций и удаление пользователей : https://pgenome.ru/news/010june.html
Видимо тролли одолели форум .

Neocronic
26.09.2017, 12:09
:Grin: Отключение регистраций и удаление пользователей : https://pgenome.ru/news/010june.html
Видимо тролли одолели форум .

Видимо игру закрывают, а всех купивших шлют лесом, а чего еще ждать от игры что продавала паки раннего доступа по 5к, когда в игре банально даже для уровня беты ничего еще не сделано было. :lol:

•=£є○=•
26.09.2017, 12:14
Neocronic, да вроде что то ещё шевелится там , тестят новую сборку на птс сервере : https://pgenom.com/community/forums/%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8.31/

McDragon
26.09.2017, 23:14
НУ раз пилят, значит не загнулись, но народ явно устал слушать обещания и засрал форум, отчего его вырубили)

Rozerlef
27.09.2017, 19:16
сколько лет уже пилят игру? 10 лет будет?))))) По ходу её так и делают 2 дизайнера лоботряса и ... ноль (уже) программистов ;)

•=£є○=•
28.09.2017, 09:00
Rozerlef, cудя по дате видеоролика больше семи лет http://ipic.su/img/img7/fs/Bezymyannyj.1506570983.jpg

По поводу мыльного пузыря , достаточно отзывы в стиме почитатьhttp://ipic.su/img/img7/fs/Snimok.1506571058.png

Хорошо что стим прикрыл лавочку под названием гринлайт https://geektimes.ru/post/285790/
Сейчас просто так различным мульным пузырям просто так не пробится будетhttp://ipic.su/img/img7/fs/AXxXX.1506571183.png

McDragon
28.09.2017, 16:25
Хорошо что стим прикрыл лавочку под названием гринлайт
Ничего хорошего. От "мыльных пузырей" в виде раннего доступа народ сам со временем бы отрешился и покупал бы только что-то действительно годное, это этакая эволюция. Закрытие гринлайта на самом деле это плохо.

Rozerlef
28.09.2017, 18:07
это этакая эволюцияСелекция, а не эволюция.

Добавлено через 2 минуты
•=£є○=•, точно больше 7 лет, я в нее играл. Тогда ускали в збт всех, при том в игре ничего кроме начальной локации и пары видов мобов небыло.

Nelve
01.10.2017, 00:28
Ничего хорошего. От "мыльных пузырей" в виде раннего доступа народ сам со временем бы отрешился и покупал бы только что-то действительно годное, это этакая эволюция. Закрытие гринлайта на самом деле это плохо.
Ну такое.
Выпустить вместо целой игры половинку с прицелом на то, что наполнение контентом будет производиться за счёт платных дополнений - это давно уже нормальная практика даже среди именитых разработчиков.
Не будем тыкать пальцем хотя это были bioware

McDragon
03.10.2017, 19:35
Селекция, а не эволюция.
Эволюция геймеров и селекция проектов в одном лице, в целом процесс развития = эволюция.Выпустить вместо целой игры половинку с прицелом на то, что наполнение контентом будет производиться за счёт платных дополнений - это давно уже нормальная практика даже среди именитых разработчиков.
Кто-то сказал что это хорошо? Это просто относительно новое явление, к которому еще присматриваются, но оно скорей всего отомрет и в итоге мы увидим более удачные примеры полноценных игр с ранним доступом. К "геному" это конечно не относится, т.к. разработчики явно лентяи, желающие получить бабло за минимум телодвижений. Игра хоть все же и интересна на мой взгляд, но с таким подходом они вряд ли родят захватывающий и долгоиграющий проект, он скорее интересен пока в него не поиграешь пару часиков.

Nelve
05.10.2017, 19:03
Это просто относительно новое явление, к которому еще присматриваются
Новое? Лол, ему уже лет 6 минимум, это треть от общего существования игроиндустрии новейших времён (после 2000ых), а если взять за точку отсчёта выход первой популярной игры ориентированной на длс, то и того больше.

McDragon
06.10.2017, 15:52
Новое? Лол, ему уже лет 6 минимум, это треть от общего существования игроиндустрии новейших времён (после 2000ых), а если взять за точку отсчёта выход первой популярной игры ориентированной на длс, то и того больше.
Это к играм относится в меньшей степени чем к маркетингу данных продуктов, а маркетингу много больше времени чем игроиндустрии. 6 лет это ниочем так-то, подобные бизнес-модели могут десятилетиями обкатываться. Совсем недавно игры вообще только на дисках продавались, это тоже вымерло, сейчас игры на дисках это уже что-то архаичное, типа кассет VHS.

•=£є○=•
07.05.2018, 22:01
http://ipic.su/img/img7/fs/Snimok.1525712450.png

Линк с инфой в стиме (https://steamcommunity.com/games/pgenom/announcements/detail/1647632646904253850)

McDragon
08.05.2018, 13:02
Там сегодня скидка в стиме на геном 50%, но я чет не горю желанием брать эту альфу даже за 500 рублей, которая скорей всего никогда не выйдет из этого состояния.

•=£є○=•
08.05.2018, 13:44
McDragon, у них деньги закончились видимо=)
Таким образом хотят ещё немного состричь деньжат , чувствую что релиза данной игры никогда не будет , если будет , к тому времени игра морально устареет .

Rozerlef
12.05.2018, 16:34
"Отражение вселенной" и "Afterworld" дублю два, делаем выводы господа.

•=£є○=•
12.05.2018, 17:49
Rozerlef, в смысле когда перестанут бабосы закидывать , игру закроют ?
К этому всё и идёт .

Fton
13.11.2018, 17:17
Игра переходит на SpatialOS (https://steamcommunity.com/games/pgenom/announcements/detail/1701692965737695665)
В чем суть SpatialOSНовый движок Хэллидея, ответственный за моделирование OASIS Reality Engine, произвёл несколько технологических прорывов. Он сумел преодолеть ограничения, от которых страдали предыдущие симуляторы. Помимо ограничений на размер виртуальной окружающей среды, старые ММО были вынуждены контролировать популяцию, не пуская больше нескольких тысяч людей на один сервер. Если одновременно логинилось слишком большое количество людей, симулятор начинал тормозить, а персонажи застывали на ходу, пока система изо всех сил пыталась не зависнуть. Но ОАЗИС использовал новый вид отказоустойчивых серверных массивов, которые извлекали дополнительные мощности из каждого подключенного к ним компьютера. Во время первого запуска ОАЗИС мог обслуживать до пяти миллионов одновременных соединений без заметных лагов и падений сервера.
SpatialOS — технология симуляции действий, потребностей, состояний и взаимодействия заданных сущностей. Эта специализированная оболочка может использоваться как Amazon Web Services и также базируется на облачных технологиях. SpatialOS располагается на самом базовом уровне, где игровые движки и другие инструменты расположены выше, как программы в операционной системе. Собственно, SpatialOS и есть специализированная серверная операционная система для симуляции сложных виртуальных миров.

Симуляция для всех сущностей проводится независимо от того, есть кто-то из живых игроков рядом, или вообще никого нет онлайн.

McDragon
14.11.2018, 22:13
Который раз они там все меняют? Я уже сбился со счета, да и как-то безразлично.