PDA

Просмотр полной версии : Плагины для The Elder Scrolls IV


Страницы : [1] 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26

ForceKeeper
21.03.2006, 16:37
Плагины для The Elder Scrolls IV
Тема ведется кланом Sovereigns of the Elder Scrolls (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=32518)


Рано или поздно практически у каждого игрока возникает вопрос, чем же теперь заняться в любимой игре? Все квесты пройдены, скуплена вся недвижимость, нажито солидное состояние... Мир игры постепенно теряет всю свою былую привлекательность. "Как разнообразить свой скучный быт?" — такой вопрос возникал у многих потерявших интерес к игре людей. Кто-то убирал заветную коробочку на дальнюю полку, кто-то продолжал искать себе нестандартные развлечения (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=60753)... а кто-то открывал новое дыхание для игры посредством плагинов, коих насчитывается на данный момент огромное количество.

● В сети существует два крупнейших западных ресурса с плагинами для двух последних частей серии The Elder Scrolls — это The Elder Scrolls Nexus (http://tesnexus.com/) и Planet Elder Scrolls (http://planetelderscrolls.gamespy.com/). Большая часть модификаций сначала появляется именно там, а потом уже и на остальных ресурсах. Встречаются там и русификации, хоть и гораздо реже, чем на наших сайтах.
Примечание: для скачивания большинства файлов с этих ресурсов необходима регистрация.
Инструкции по регистрации: The Elder Scrolls Nexus (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=4781405&postcount=2979) | Planet Elder Scrolls (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=1680002&postcount=703)


● После установки некоторых модификаций иногда требуется "зарегистрировать" новые текстуры и модели. Осуществить подобную операцию вы можете при помощи, например, Oblivion Mod Manager (http://timeslip.chorrol.com/obmm_download.html).
Инструкция по использованию ObMM:
1. Открывайте Oblivion Mod Manager
2. Жмите кнопку Utilities
3. Выбирайте пункт Archive Invalidation
4. Отметьте в открывшемся окне пункты в соответствии с данным скриншотом:
http://opicture.ru/upload/2009/09/07/07/1252335923759603.png
5. Жмите кнопку Update now и закрывайте программу.

● Ниже представлены подборки интересных плагинов, обратить внимание на которые стоит как новичку, так и опытному игроку.
Примечание: большая часть представленных ниже плагинов не русифицирована.
Наводим красоту! (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=1680030&postcount=704)
Все, что хочет женщина, или 3 самых больших пака женской одежды за всю историю Oblivion (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=1682253&postcount=707)
Встречают по интерфейсу... (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=1691284&postcount=717)
Берегите природу, ммм... (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=1691645&postcount=718)
NESTLE FOR MEN (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=1710749&postcount=729)
Hot Job (by Gwath) (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=1782751&postcount=816)
Жизнь гладиатора... Колизей (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=1809155&postcount=829)
Жильё моё! (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=1865375&postcount=870)
Арсенал маньяка
Часть первая: Килл Билл (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=1875238&postcount=879)
Гильдии и фракции (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=3748949&postcount=1880)
Эта подборка посвящена "Властелину Колец" (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=4341149&postcount=2373)
Morrowind Pack (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=4589334&postcount=2729)
Ознакомиться с другими подборками можно здесь (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=72391).


● Плагины и переводы SOTES
Отныне клан Sovereigns of the Elder Scrolls возобновляет работу в области создания и локализации плагинов для TES IV. Ниже будут выкладываться все переводы, выложенные на сайте с данного момента.
Плагины клана:
Правосудие Сантреса (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=6763315&postcount=4976)

Переводы клана:
Mountain Tower, ImpeREAL Empire - Unique Castles, Slof's Oblivion Robe Trader (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=6768818&postcount=4987)
Alchemists Cave, The Ranger House, Landscape House (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=6768824&postcount=4988)
Некоторые другие русифицированные плагины (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=3641993&postcount=1744)Ознакомиться с остальными русификациями и разработками можно можно в файловом архиве (http://ghostmasters.ru/download/) сайта Elder Scrolls Legends (http://ghostmasters.ru/).

GTAfan
21.03.2006, 19:46
Появился конструктор :eek: ... и документация :eek: ... Ура!!!!!!!! К моей самой ожидаемой игры 06 года :sml: , Это ж просто великолепно :Grin: !!!!!

Ща зайду на сайты

BoneS
26.03.2006, 08:50
А на диске с игрой его нету ?? ? А то качать как то влом???????

faka-angel
26.03.2006, 09:16
На диске только игра.

NgR2
26.03.2006, 10:33
А у меня он на диске есть, хоть я его и так скачал.

Кларыч
26.03.2006, 11:56
А на диске с игрой его нету ?? ? А то качать как то влом???????
Он весит 6 с половиной мегабайт. Немного.

POKHAP
26.03.2006, 14:18
А на диске с игрой его нету ?? ? А то качать как то влом???????
Полюбому на Мании выложат.

Кет
26.03.2006, 15:48
и к лицензионке, что выйдет в мае-июне, наверное приложуть...

GTAfan
30.03.2006, 22:35
А где на русском доументацию найти ?

Тьма
31.03.2006, 01:05
А у меня он на диске был. Точь-в-точь Морровский. Уже пробовал хар-ки
оружия менять:sml:

Diablo
01.04.2006, 19:51
Класс тока я думаю самая ожидаемая игра этого года не только она!

vannn
02.04.2006, 14:32
Скоро сделают документацию на русском. Надеюсь, что в следующий раз еще и в игромнии, в игрострое про него напишут. А чтобы написали, давайте все вместе пошлем письма на почту игромании, чтобы выложили.

GTAfan
02.04.2006, 23:29
vannn
Ля ты темно придумал, но серавно если нечего невйдет небросай делать на русском и как сделаешь вылажи ПЛИИИИИЗ! Ещё дай прямую ссылку куда писать, ато в лом искать

vannn
05.04.2006, 12:13
Не знаю, нужно ли это кому-нибудь, но я все-таки напишу, как "выдирать" с помощью TESConstructionSet текстуры ландшафта из обливиона. В начале запускаем TESConstructionSet. Потом в верхнем меню выбираем File/Data... . В появившемся окне ставим крестик напротив Oblivion.esm и нажимаем OK. Теперь ждем. На компьютере с 3000Mhz я ждал пока «проанализируется» этот файл около 4 минут. После загрузки файла в окне Object Window жмем на плюсик напротив вкладки Miscellaneous и нажимаем на строчку LandTexture. После этого в правой части окна Object Window появятся названия текстур. Щелкаем на любую и в специальном окне смотрим на текстуры. Сохранять их из редактора я пока не научился, но можно сделать и по-другому. С помощью кнопки Print Screen фотографируем текстуру, вставляем, например, в фотошоп (можно и в Paint), вырезаем текстуру и сохраняем ее в отдельный файл, желательно в формате Bmp. В основном текстуры пригодятся 3D моделлерам, т.к. текстуры достаточно хорошего качества.

faka-angel
05.04.2006, 12:28
Я вот доделал плагин который косвено оптимизирует Арену(там где бои.) Там на видяхах ниже 6600GT при выходе на арену мышь начинает плавать и очень некомфортно играть. Так вот немного переделав арену становится хорошо! Тестили на PIV 2.8Ghz 6600 128Mb 1024RAM (в настройках были отключены тока тени и трава, всё остальное было выкручено на макс) FPS 5-15 добовляется! Играть комфортно!

vannn
05.04.2006, 15:37
С помощью чего делал? Просто я в основном моделированием занимаюсь, но хочу и скриптописание немного освоить.

faka-angel
06.04.2006, 14:15
Сообщение от vannn vbmenu_register("postmenu_488843", true); С помощью чего делал? Просто я в основном моделированием занимаюсь, но хочу и скриптописание немного освоить.


Ты не поверишь! Спомошью TESConstructionSet. Просто немного переделал! И всё! Играть так стало лучше. И сделал ещё один который наоборот делает АРЕНУ просто супер красивой но добавляет тормозов!

BoneS
07.04.2006, 06:52
Друзья кто нить разобрался с новым построением ландшафтов, странная вещь: открываешь какую нибудь клетку в редакторе смотришь а там голые здания и ничего кроме. Ну я понимаю что технология Speed Tree расставляет все рандомно но как это сделать простому модеру, как обозначить где должны расти деревья, а где трава и т.д.
А еще там появилась карта высот .... А еще теперь карты игры полностью нет она разбита по кусочкам- городам, и возникает вопрос: если хочешь добавить свой новый остров то каким боком его лепить как указать его координаты так чтобы не попасть уже на существующие земли. Кто сможет ответить на эти вопросы тому самое огромное ужавение и заранее спасибо.

vannn
07.04.2006, 12:37
Я вот тоже это и не понимаю. Я даже в Обливионе не могу распоковать Bsa файлы!!! Я использовал распаковщики для мора, 10 штук перебрал! Одни виснут, другие вообще не работают. Сейчас пытаюсь придумать что-нибудь. Если удасться распоковать bsa файлы, то тогда и можно будет делать моды. А пока я только научился изменять лица персонажам, ставить другие хар-ки.

vannn
07.04.2006, 12:39
Я вот тоже это и не понимаю. Я даже в Обливионе не могу распоковать Bsa файлы!!! Я использовал распаковщики для мора, 10 штук перебрал! Одни виснут, другие вообще не работают. Сейчас пытаюсь придумать что-нибудь. Если удасться распоковать bsa файлы, то тогда и можно будет делать моды. А пока я только научился изменять лица персонажам, ставить другие хар-ки и изменять детали ландшафта.

faka-angel
07.04.2006, 17:14
Так, что плагины выкладывать?

GTAfan
07.04.2006, 22:31
Выкладуй, посмотрим. :sml:

barek
08.04.2006, 01:18
Тока не надо "жалкие" плагины типа изменение хар-к оружий, новые торговцы и прочее...А что-нибудь посолиднее....
зы Можно и Morrowind-Oblivion (ремейк морры на движке обливиона) замутить...

vannn
08.04.2006, 09:27
Ага. Первая халфа на движок Source энтузиастами уже больше года делается. А в море намного мир больше.

GTAfan
08.04.2006, 13:28
Люди! научите меня хоть чему нибудь в Oblivion CS ! :lamo:

barek
08.04.2006, 15:10
GTAfan
Жди может на игромании появиться статейка, как пользоваться CS

KS@NDeR
08.04.2006, 15:32
GTAfan
Жди может на игромании появиться статейка, как пользоваться CS

это было бы очень кстати!

faka-angel
08.04.2006, 20:15
Тока я сразу скажу, что в игру они ничего особого не вносят! Один из них убирает тормоза на Арене на видяхах ниже 6600GT, а другой делает Арену более живей(Увиличивает количество зрителе на трибунах) и добавляет световые эфекты на всю туже Арену.

369
09.04.2006, 15:34
Кто-нибудь знает где скачать хорошие плагины? А то что-то я ничего не нашёл кроме читерства и уж совсем бесполезных. Сейчас скачал броню для лошадей, ещё не тестил. И вообще не понимаю она только для красоты что ли? Лошади ведь всё равно бессмертные (бил бедное животное 10 минут - и ничего!).
И ещё когда говорите о плагах,которые скачали, давайте линки.

http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=494291&postcount=1900 тут мой пост про плагины улучшающие качество текстур на большом расстоянии.

GTAfan
10.04.2006, 13:23
Для ForceKeeper

В номере ! В номере каком искать ету статью. :sml:

Для 369

Лошади ведь всё равно бессмертные (бил бедное животное 10 минут - и ничего!).


:eek: БЕССМЕРТНЫЕ :eek: ... Да я когда в лесу остановлюсь мою лошадку, волки за 5 минут разгрызают в клочья.

vannn
11.04.2006, 15:28
GTAfan

В номере за 2003 год, непомню какие именно. Поищи с 65 по 69

Maloy
11.04.2006, 15:45
http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/Main_Page

Официальная документация к редактору, с примерами.

faka-angel
11.04.2006, 20:50
Официальная документация к редактору, с примерами.

На Русском? Если нет то зачем она нужна? Только для тех кто хорощо знает Англиский. Лучшеб Русскую документацию нащёл!

Timon
11.04.2006, 21:39
GTAfan
Юзай поиск на сайте игромании и найдешь две статьи "Гномы в киберпанковском мире". Если нет, то пиши в личку вышлю. Но они так весьма средненькие. Там островок сделать, характеристики по изменять и т.д. вообщем пиши в личку и я тебе вышлю много статей по конструктору.Лошади ведь всё равно бессмертные (бил бедное животное 10 минут - и ничего!).Ты что-то путаешь. подо мной уже раза два коняшку убивали. А с бронькой вери гуд все. и красиво.

На Русском? Если нет то зачем она нужна? Только для тех кто хорощо знает Англиский. Лучшеб Русскую документацию нащёл! Тут люди сидят, а не боги. Русская документация появится только в фан-сайтах. Да и то пока переведут. Намного реальней увидеть в ближ. номерах мании цикл по редактору. А вообще Lingvo рулит. Я редактор для морровинда освоил по хелпу, прилагавшемусяк нему. 50% интуитивности редактора, 50% хелпа.

369
11.04.2006, 21:59
Ты что-то путаешь. подо мной уже раза два коняшку убивали. А с бронькой вери гуд все. и красиво.
возможно нельзя убить свою лощадь, а враждебно настроеные неписи и монстры моего коня ещё не видели :)
Кстати сколько всего офф плагинов (кроме 3 заявленных) собираются сделать разрабы? Или нет инфы?

Ferago
11.04.2006, 22:20
На www.tes.****** , на Летописях Тамриэля есть плагины, наверное все существющие на сегодняшний день.
возможно нельзя убить свою лощадь, а враждебно настроеные неписи и монстры моего коня ещё не видели
МОжно и без монстров, попробуй прыгнуть на лошади с какого-нибудь обвала или выступа. Мы так лошадь убили свою случайно ;)

Maloy
12.04.2006, 11:25
------------faka-angel--
На Русском? Если нет то зачем она нужна? Только для тех кто хорощо знает Англиский. Лучшеб Русскую документацию нащёл!
------------------------
А еще я могу за тебя мод построить, на работу сходить, и деньги получить.
А мог бы ты это сделать. --- Лирическое отступление.
Обидеть не хотел.

Изучи английскую, чем она плоха, там все расписано, даны ссылки, картинки. Словарный запас по минимуму. И пойми чтобы сделать качественный мод надо знать еще софты, занимаясь самообучением ты всегда будешь наталкиваться на англ. документацию, и всегда будешь бегать на форум и слезно умолять чтобы тебе помогли, думаю нет. Или ждать когда же в мании все-таки напишут про то, как правильно моделить в Maya(можно в максе). Короче, учи английский, в жизни пригодится(уже бы пригодился если бы знал.).
Не сочти за грубость, обидеть не хотел.

faka-angel
13.04.2006, 18:58
Изучи английскую, чем она плоха, там все расписано, даны ссылки, картинки. Словарный запас по минимуму. И пойми чтобы сделать качественный мод надо знать еще софты, занимаясь самообучением ты всегда будешь наталкиваться на англ. документацию, и всегда будешь бегать на форум и слезно умолять чтобы тебе помогли, думаю нет. Или ждать когда же в мании все-таки напишут про то, как правильно моделить в Maya(можно в максе). Короче, учи английский, в жизни пригодится(уже бы пригодился если бы знал.).
Не сочти за грубость, обидеть не хотел.

Я англиский знаю достаточно хорошо! Чтобы переводить эту документацию самому! Просто есть же те кто не знает Англиский!

Maloy
14.04.2006, 08:52
А вы перевели диалоги, записав новые дорожки, или просто текст перевели.
Вопрос к чему, у Obliviona ведь, система распознавания звуковых частот как у HL-2, там вроде надо переписать звук диалогов, и алгоритмы анимации, сами все отработают, или я не прав.

369
14.04.2006, 14:31
типа первый "жалкий" мод сделал... так, мелочь, но как где его включать?

Файл с расширением esp в папку Data копируй. Потом запускай Oblivion Launcher и в меню Data Files ставь галку напротив плагина.

http://www.oblivionsource.com/?page=modforge&op=viewproject&project_id=220
Супер мод! Все награды за квесты теперь растут с вашим левелом! т е если выполнили квест на уровне 10 и вам дали кольцо, то когда у вас повысится левел до 15 эта вещь заменится аналогичной, которую бы вам дали за этот квест на 15 левеле.

Feonor
16.04.2006, 16:25
Файл с расширением esp в папку Data копируй. Потом запускай Oblivion Launcher и в меню Data Files ставь галку напротив плагина.


там в oblivion launcher нельзя на data files нажать

369
16.04.2006, 23:00
там в oblivion launcher нельзя на data files нажать
странно... ты игру не устанавливал, а просто скопировал? В морровинде можно было просто прописать в ини файле названия модов, но тут я этого не нашёл...

MGS
16.04.2006, 23:15
Плагостроители! А нельзя ли сделать плагин чтоб торговцы ворованные вещи покупали ? А то нереально как-то что эти гады узнают что я их украл.

Feonor
17.04.2006, 18:33
странно... ты игру не устанавливал, а просто скопировал? В морровинде можно было просто прописать в ини файле названия модов, но тут я этого не нашёл...

ага именно так. И что теперь делать??

Quan
21.04.2006, 19:31
вот не большой , но весьма приятный мод сделаный вчера моим другом :

http://dj.chg.su/data/Oblivion%20Mod%20-%20Sounds%20of%20Might%20and%20magic%20v1.01.rar (сылка на скачку)

The elder scrolls IV - Oblivion.
Sounds of Might and Magic for Oblivion. Версия 1.01.

Модификация исправляет однобразные спелловые звуки Bethesda softworks (беседки софтворкс). Может пригодится для распознавания заклинаний противника по звуковым эффектам.Запакован раром. Устанавливать необходимо в папку игры.
Dj--alex.

GameHacker
23.04.2006, 15:39
Люди кто знает,есть ли мод при котором если например в хижине замочил стражника и об этом вся страна не узнавала?Очень знаете ли раздражает.

369
23.04.2006, 19:34
А то нереально как-то что эти гады узнают что я их украл.
если например в хижине замочил стражника и об этом вся страна не узнавала?Очень знаете ли раздражает.
В морровинде так было. Убрали бы это - был бы ещё один довод для фанатов в "опопсении" тес. Модов пока не видел.
ага именно так. И что теперь делать??
Тебе наверное остаётся только найти у кого-нибудь ключ реестра отвечающий за это. Или пойти и купить нормальную пиратку.

faka-angel
24.04.2006, 18:29
ага именно так. И что теперь делать??

Просто запусти Удаление Обливиона и выбери вместо удаление ВОСТАНОВЛЕНИЕ и тогда лаунчер нормально заработает!! Я сам так себе исправил такой глюк!

D_i_M_A_$
30.04.2006, 15:14
Меня из дабл трабл попросили обратится сюда. Мой вопрос:Народ кто знает, как в редакторе Обливиона можно делать свои книги? Я видел, что такая возможность есть, но я не понял, как создать книгу... (всё на английском ни чё не пойму) Должно получиться, что-то вроде плагина в котором может быть множество книг, которые повышают умения и простых книг для чтения. Народ кто знает, подробно объясните как что делать и как сделать, чтобы книги продавались в книжном магазине. Заранее спасибо!!! Кто не знает не отвечайте... Мне преположений уже сто штук сказали...

Timon
30.04.2006, 16:35
Ну вот тебе по пунктам:
1. Открываешь редактор и загружаешь файл Oblivion.esm
2. В окне ObjectWindow ищешь строку Items, затем books. Надеюсь понятно, что предметы которые лежат в категории Books и есть книги.
3. Нажмешь на строчку books и слева появится список всех книг Oblivion'а
4. На любую книгу нажми два раза мушью, и появится меню самой книги:
ID - уникальный идентификатор книги, может буть только на английском
Name - имя книги, которое увидишь в игре, можно на русском
Book Text - текст книги
Teaches - в этом списке можно выбрать тот навык, который тренирует книга
5. По своему усмотрению изменяешь текст книги, ее название и навык, который она преподает. там же можно поставить дополнительные фишки, но в них разберешься - они интуитивно понятны.
ВНИМАНИЕ! Обязательно измени ID на любой другой. Как только все сделаешь, можешь нажать OK. Тебя спросят: создать ли новый предмет, нажимаешь да и в список книг добавится новая книга с твоим названием.
Ах да еще одно: нежелательно менять текст между такими скобками: <..> Это, кажется, внитри игровые тэги. Либо не трогай их, либо сотри полностью.
6. Далее идешб по списку Actors->NPC Выбираешь тогрговца по имени, который должен продавать твою книгу. Но как научить его продавать я не разбирался. В морре было немного не так. Точно знаю, что делается это через вот это меню NPC, а как еще не понял. Разберешься уж сам там.
6. Когда закнчишь, нажимай save(кнопочка с дискеткой). Тебе предложат написать имя своего плагина, после жмешь ок и ждешь несколько секунд. После этого будет создан твой плагин.
7. Для игры в лаунчере выбере Plugins, и поставь галочку напротив твоего плагина.

Fixer
30.04.2006, 16:49
я хочу создать классный двуручный меч. тока вот пока не понял, где и как можно нарисовать новую текстуру для него?? и иконку (в игре рядом с магией внизу отображается)

Timon
30.04.2006, 22:17
я хочу создать классный двуручный меч. тока вот пока не понял, где и как можно нарисовать новую текстуру для него?? и иконку (в игре рядом с магией внизу отображается)
В том, что рисует, то бишь photoshop или другой вменяемый редактор.

Leo
01.05.2006, 11:09
Чтоб заставить торгаша продавать книгу, или еще что-нить, надо книгу положить в сундук торговца. В Морре сундуки торгашей на виду стояли и их можно было обшаривать, а тут их спрятали под пол. Посмотреть где сундук можно через свойства торгаша, там будет такая кнопка.

Теперь вопрос: как заставить игру понимать русский шрифт? Если книгу на русском написать будут каракули, (у меня англ версия).

Fixer
01.05.2006, 12:08
Timon
) это понятно. Куда теперь нарисованную текстуру сувать и главное, как?
Теперь вопрос: как заставить игру понимать русский шрифт? Если книгу на русском написать будут каракули, (у меня англ версия).
Поставить русскую версию :)

Timon
01.05.2006, 13:15
Теперь вопрос: как заставить игру понимать русский шрифт? Если книгу на русском написать будут каракули, (у меня англ версия).
Нужно поставить русификатор. В папке oblivion/data есть файл Oblivion - Misc. bsa. Там содержаться шрифты. русификатор заменит этот файл на файл с русскими шрифтами и все будет ок.

Куда теперь нарисованную текстуру сувать и главное, как? Что значит куда текстуру? Во первых тебе надо перегнать текстуру в формат DDS. Кидаешь текстуру в папку Oblivion/data/textures
Дальше открываешь редактор делаешь с ней что хочешь. Я немного не понял вопроса! Вообще текстура всегда идет с 3д-моделью. Текстура в этом случае назначается в 3dsmax.

Leo
02.05.2006, 04:07
Нужно поставить русификатор. В папке oblivion/data есть файл Oblivion - Misc. bsa. Там содержаться шрифты. русификатор заменит этот файл на файл с русскими шрифтами и все будет ок.
Дык тогда вся игра будет на "русском", а мне такого счастья не надо. Хотя попробую ченьть помутить с этим...

Timon
02.05.2006, 14:09
Дык тогда вся игра будет на "русском", а мне такого счастья не надо. Хотя попробую ченьть помутить с этим...
А! Ты про это. Тогда просто установи русификатор, а в лаунчере сними галочку с плагина рысификации. Атебе зачем? в английском обливионе русские книжки хочешь?

Leo
03.05.2006, 01:41
Можно и так сказать. Просто не охота на английском соничять.

Вопрос: Как распаковать архивы? Ведь только так можно будет новые предметы и НПС с нуля создавать.

И вот еще что, решил создать своего торгаша. Взял за основу Тертулиануса, или как его там, из магазина трех братьев в Империал Сити, (хотя это не столь важно). Все сделал, новый ID написал, спросили: создать нового? (так всегда, когда ID меняешь). Да, говорю. Ставлю его у них в мегазе, все настраиваю. Решил протестить, захожу в магаз - мой торгаш стоит и ДВА ТЕРТУЛИАНА!!! Я второго не ставил и в редакторе все нормально. Дык, они стали надевать клевый шмот, который я им продал, (как в Морре), и из их инвентаря перестали пропадать вещи, проданные мной. По-моему похожие глюки были и в Морровском редакторе, а может и нет, но что-то припоминается.

Timon
03.05.2006, 11:34
Как распаковать архивы? Ведь только так можно будет новые предметы и НПС с нуля создавать.
зайди на www.elderscrolls.net Там есть соответствующая прога. Пользоваться надо командной строкой.
или http://www.tes4.kiev.ua/ Там есть прога и с графическим интерфейсом, но сам ее не пользовался, может быть глючной.

А клонами не знаю. Может единичный глюк случился? Собственно надо изучать оф документацию, чтобы разобратьтся. Редактор так-то изменился сильно по сравнению с морровским.

some1another
04.05.2006, 18:56
Народ!!! Появился Topless Mod!!!Модификация позволяет просто «снять» одежду с героев женского пола всех рас, представленных в игре.
Для установки просто скопируйте содержимое архива в директорию \Oblivion\Data. Даю прямую ссылку http://www.playground.ru/download/?mirror=7660&from=phttp

Kuja Leonhart
04.05.2006, 21:31
some1another
Лол. Он еще в конце марта появился.
Есть уже куда более совершенные Nude моды.

Kuja Leonhart
04.05.2006, 21:33
Для тех, кто скринит текстуры Принскрином и редактирует их через Paint
http://www.elderscrolls.net/conference/index.php?showtopic=1097

Программы для распаковки BSA архивов тамже.

vannn
06.05.2006, 12:29
Я был прав. Главное надо было распаковать bsa архив, а там уже можно создавать моды. Я так и сделал. Можно сказать это мой первый мод для Обливиона. Изменил анимацию лошади+немного изменил ее внешность.
Для тех, кто скринит текстуры Принскрином и редактирует их через Paint
Когда я это писал, еще не было нормальных программ для распаковки архивов Обливиона.

D_i_M_A_$
06.05.2006, 12:42
А в редакторе можно своих НПС замутить...:confused: Ну мол идёш по дороге а они как повалят со всех сторон... и типа замес реальный и все окучаные валяются?:lol: Я пытался зделать но както не получается... Кто знает поясните подробно...

Kuja Leonhart
06.05.2006, 15:35
vannn
Ну е мое. Но не в bmp же сохранять. bmp это смерть фашиста. Минимум в tga. Максимум в dds.

D_i_M_A_$
08.05.2006, 09:24
Народ слушай тему: Вы в провинции не в почёте? Вас постоянно кто то обижает? Вы боитесь зайти во врата Обливиона? Или заходите и через секунду выбигаите или вылетаите? На вас объявили охоту гоблины?:lol: Всё этому пришёл конец!!! Охоту начинаем мы!!! Заходим в редактор, загружаем базовый фаил обливиона... Затем Weapon выбираем стрелы по вкусу... ставим значение урона на 3000 а цену на :lol: 1:lol: незабудте поменять имя и ID (ID напишите английским шривтом пример AAAAA) заходим в игру подходим к торговцу оружием запоминаем его имя затем снова выходим и ищем его в списке NPS заходим в его Inventory и кидаем созданное нами добро туда... сохраняем плагин доём ему имя... перед началом игры в ланчере ставим галочку и ........ ПАНЕСЛАСЬ!!!:Grin:

Kuja Leonhart
08.05.2006, 23:23
А не проще в консоли TGM написать?!

Jon
08.05.2006, 23:41
Подскажите как можно пересохранить исправленый плагин... Либо заменив старый, либо сохранив его под другим именем...
А то при сохранении под другим именем в плагин включается только изменения, а основная часть не сохраняется...

vannn
09.05.2006, 04:08
Ну е мое. Но не в bmp же сохранять. bmp это смерть фашиста. Минимум в tga. Максимум в dds.

А разве Paint поддерживает эти форматы?...

Leo
09.05.2006, 07:25
Подскажите как можно пересохранить исправленый плагин... Либо заменив старый, либо сохранив его под другим именем...
А то при сохранении под другим именем в плагин включается только изменения, а основная часть не сохраняется...

При загрузке плагина в редакторе, выдели нужный нажми кнопку "set as active file", и все изменения будут сохранены в него.

D_i_M_A_$
09.05.2006, 13:24
Вот скажем хочу я изменить интерьер комнаты (это клодовое помещение в гильдии магов (Брума)) Ну короче размещаю... чё не надо удаляю (бочки, мешки) и всё путём в редакторе... Всё плагин сохраняю... ставлю галочку... захожу в игру а там всё... :eek: в перемешку:eek: И что я создал и старое что я удалил... Народ помогите!!! Объясните что такое!!! А то плагин хочу глобальный делать а там... Заранее спасибо!!!

moonelf
10.05.2006, 06:00
http://moonelf.mylivepage.ru/file/110 Вот вам пара десятков грамотных модов, есть моды на продолжение квестов за темное братство, и еще много прикольного

Kuja Leonhart
11.05.2006, 00:26
moonelf
Бедно. Ой как бедно. И куча всякого мусора.
Если надо могу расшарить свои полтора гига плагов и модов к Обливиону.
Отборные.

moonelf
11.05.2006, 03:45
moonelf
Бедно. Ой как бедно. И куча всякого мусора.
Если надо могу расшарить свои полтора гига плагов и модов к Обливиону.
Отборные.
Я уверен что из полутора гигов у тя половина беспонтовых, я вот счас занят тем что мод делаю который морроуинд добавит, ну иль хотяб его часть, еси мне досрочно надоест, птому некада грузить туды че то новое, да ище и рассказ по тамриэлю писать надо

Kuja Leonhart
11.05.2006, 17:28
moonelf
Почитай новости по плагам на http://www.elderscrolls.net/
Далее сделай акцент на 3х летний опыт в этом деле. Далее имеется подборка плагинов в 7 гигов в архиве для Морровинда. Причем многие из них уже в интернете не найдешь. Сайты данных проектов умерли.

я вот счас занят тем что мод делаю который морроуинд добавит, ну иль хотяб его часть,
Во первых такоц проект уже есть. Западный. Во вторых удачи сделать этот мод к выходу 5й части игры. Пустая трата времени. Так как 99% что и на половину не сделаешь. Я таких проетов за 3 года повидал не мало. Дальше слов и первых набросков никуда не уходило.

А так моя коолекция плагинов под Обливион - ftp://195.131.159.84/incoming/plugins

D_i_M_A_$
12.05.2006, 05:31
moonelf На счёт десятка грамотных модов... Ща по идее грамотных модов совсем нет... Если только официальных... Да и добавлять Морровинд это ну как сказать - трата времени впустую ( потому-что как было сказано выше проект уже есть и кто его делает настоящий профи в своём деле ) и если ты делаеш его в одиночку... то увидемся лет так через 6 или через 8. :Grin:

Leo
12.05.2006, 05:41
А никто не хочет перевести руководство к редактору? С уроками, там...:rolleyes:

Kuja Leonhart
12.05.2006, 13:44
А разве Paint поддерживает эти форматы?...
А причем тут Paint? Photoshop нужен. И не меньше.

На счёт десятка грамотных модов... Ща по идее грамотных модов совсем нет... Если только официальных...
Официальные моды очень слабые. Если брать в счет, что их еще продают.
А фанатских модов грамотных очень много. Тотже Oscuros Oblivion Overhaul .

vannn
13.05.2006, 02:18
А причем тут Paint? Photoshop нужен. И не меньше.

Так ты же начал разговор про Paint. Прочитай выше
А никто не хочет перевести руководство к редактору? С уроками, там...
Тут есть один переводчик на форуме. Он сказал, что если надо что-то перевести, обращайтесь к нему

Leo
13.05.2006, 08:42
Это РульныйГлобус что-ли? Да он творчески к переводам подходит. Я уж сам лучше в инглише попрактикуюсь...

Блин. Редактор любит подвисать местами, да и сортировка предметов в списке не всегда адекватно работает, жуть как раздражает.

Kuja Leonhart
13.05.2006, 12:51
Так ты же начал разговор про Paint. Прочитай выше
Забудь про Paint. Paint это для нубов. С его помощью ничего толком сделать нельзя.

Злой Дрон
13.05.2006, 13:03
почему все люди такие страшные есть ли модификация делающая их более привлекательными:frown:

KS@NDeR
13.05.2006, 15:43
Kuja Leonhart

Есть уже куда более совершенные Nude моды

например? и ссылку?

Kuja Leonhart
13.05.2006, 19:38
http://www.*********.net/files/cache/3053.html

vannn
14.05.2006, 01:31
Забудь про Paint. Paint это для нубов. С его помощью ничего толком сделать нельзя.
Да я это уже давно понял.

И еще. Кто-нибудь знает, как сделать так, что когда ты вставляешь свою модель оружия, оно будет держаться именно в руках, а не где-то летать над тобой.

Leo
15.05.2006, 03:39
Блин! Хотел скачать плагин Natural Environments v1.1, а он, зараза, не качается. У кого есть, скиньте на мыло плиз! Lionov06@yandex.ru

MinD
16.05.2006, 12:06
Ребята подскажите как, чем открывать DDS фалы???
Хочу взять из игры модельку конвертнуть в 3д макс переделать и вставить в игру - как это сделать???
(архив я распаковал но как nif запихнуть в макс и обратно сохранить из макса в nif незнаю ... скачал какой то плагин от цивилизации но не разобрался как и его спользовать)
подскажите плиз ...

Kuja Leonhart
16.05.2006, 17:34
MinD
http://www.elderscrolls.net/conference/index.php?showtopic=1097
Там все есть. Ссылку уже давал выше.

MinD
17.05.2006, 14:11
2Kuja Leonhart :
спасибо за ссылку ...
скачал http://www.civfanatics.net/downloads/civ4/...axTools-v7+.zip
как его ставить??
покопировал всё в макс теперь сохранять в nif могу, а вот открывать нет..
есть ли инфа как пользовать плагин ??

Kuja Leonhart
17.05.2006, 15:44
MinD
А это http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/Main_Page на что?

MinD
18.05.2006, 13:01
что то я никак туда попасть немогу :( пробовал с разных сайтов .. не грузиться
(http://cs.elderscrolls.com/constwiki....php/Main_Page )

vannn
20.05.2006, 01:11
А открывать через этот плагин по ходу нельзя. В именах файлов этого плагина даже не присутствует упоминание о импорте.

V.D.M.
27.05.2006, 03:34
А через чё импортировать (ссылку, если можно)?

Leo
28.05.2006, 08:32
У меня вопрос.
Вобщем, я хотел создать новую область с городом. Создал новый регион, все настроил, поставил стены города, и т.д.

Вобщем, не прорисовывается ландшафт и стены на расстоянии. У стен врубил Visible on distant, но их все равно не видно. Как заставить игру отображать в новой области ландшафт и здания на расстоянии?

Howard
28.05.2006, 11:36
Можно ли где-то найти официальные плагины(только бесплатно)?

agafon27
28.05.2006, 13:20
Howard
Да через rambler поищи. Я уже 3 офф. плагина слил - Horse Armor, Orrery и Wizard's Tower.

Leo
28.05.2006, 15:12
Пытался пешить свою проблему иначе, (см. мой пост выше), так вот. Чтобы объекты прорисовывались на расстоянии мало проставить галочку в поле visible on distant, нужно чтоб к объекту была специальноя модель, для отображения его из далека. Движок сам ищет модель и сходя из имени файла оригинальной модели, по-моему должно бфть название файла [имя файла]_far.nif. Но ведь для уже готовых оббектов, я имею ввиду стены Империал Сити, такой файл уже есть, но все равно не отображается.

Чтоб понять я просто с самого Империал сити копировал стены и сделал из него что-то типа Минас-Тириса. И, блин, все равно, из далека из не видно, только с близи. Дык я еще саму башню выдрал из земли и поднял в воздух, а из далека все выглядит как обычно. Я изменял регион Тамриэль, а не внутренний Империал сити. Вобщем, есть подозрение, что весь этот город - это одна модель, для прорисовки из далека.:frown:

Вопрос с тем, как заставить игру в новой области прорисовывать ландшафт на расстоянии остается открытым! Поможите, кто в этом разбирается!!!

agafon27
28.05.2006, 15:42
что если в oblivion.ini изменить параметр 'uGridsToLoad=' с 5,ну скажем на 10

Leo
29.05.2006, 01:08
Я не знаю какое отношение это имеет к плагинам, но все равно отвечу.

Этот парамеир влияет на размер подгружаемого участка. Чем больше значения, тем дальше видно текстуры ландшафта хорошего качества, и обьекты, вроде, тоже. (Если поставить 6, то уже заметна разница. 10 лучше не ставь, поставь, скажем, 7, как советовали в Игромании).

serwaksus
29.05.2006, 19:16
Лиди я хочу делать глобал плагин и назвать его город богов присоединяйтесь а я вам подробности расскажу.

pushkino
29.05.2006, 23:03
Люди, кто знает, где готовые плагины скачать.
serwaksus: присоединяюсь. расскажи!

Leo
30.05.2006, 02:39
Вот тут море плагинов. Найти что-нибудь стоящее, правда, трудновато.
http://www.*********.net/files/cache/index.html

serwaksus
30.05.2006, 13:04
Люди, кто знает, где готовые плагины скачать.
serwaksus: присоединяюсь. расскажи!

Помните Моронхолд ,так вот этот плагин будет напоминать его ,как я уже сказал он называется город богов,в котором властвуют два бога бог крови (первый вампир) и бог ночи (никто не знает кто он).В городе будет несколько новых гильдий ,самые главные гильдии: орден крови (маги-вампиры)]:-> и алтарь ночи (войны тьмы).:jedi:

P.S. Заинтересова,дальше лучше.

Running man
30.05.2006, 15:13
Лиди я хочу делать глобал плагин и назвать его город богов присоединяйтесь а я вам подробности расскажу.

Я с тобой за одно расскажи как ты собираешся делать и с чьей помошью?

если что я с PUSHKINO поможем

Running man
30.05.2006, 22:19
(маги-вампиры) и алтарь ночи (войны тьмы).

а вот это уже очень хорошо,если есть новые Гильдии значит есть СПРОС

serwaksus
31.05.2006, 17:46
У меня на этот плагин человек 6 набралось,а делать его я собираюсь с помощью редактора начинаю с 5-того июня.

pushkino
31.05.2006, 22:15
У меня на этот плагин человек 6 набралось,а делать его я собираюсь с помощью редактора начинаю с 5-того июня.
могу помочь с сюжетом. ведь должен же он быть?

Running man
01.06.2006, 09:24
А я могу помочь с редактором:могу сделать персонажей или города , только вот Гильдии будет трудновато делать ,так что Гильдии делай сам.:sml:

serwaksus
01.06.2006, 13:48
могу помочь с сюжетом. ведь должен же он быть?

Спасибо конечно ,но с сюжетом я сам но отправляй свои идей.

serwaksus
01.06.2006, 13:51
А я могу помочь с редактором:могу сделать персонажей или города , только вот Гильдии будет трудновато делать ,так что Гильдии делай сам.:sml:

Отлично,можешь сейчас сделать крутых практически не победимых стражей-дремор(используй плагины с броней)

pushkino
02.06.2006, 13:06
Я имею в виду не идею, а ПОЛНОСТЬЮ написать сценарий.

serwaksus
03.06.2006, 12:31
Я имею в виду не идею, а ПОЛНОСТЬЮ написать сценарий.

Напиши сценарий для гильдий,незабывай что это город тьмы и гильдии следовательно злые.

pushkino
03.06.2006, 13:10
дай их названия и основные занятия
Есть пара предожений:
Братство Тёмного бога: занимается поиском тех, кто "неугоден" их богу. На самом деле за этим стоит тайная организация, управляемая мэром этого города, которой убирает политических конкурентов. Игрок, проходя квесты гильдии, может либо примкнуть к ней, либо разоблачить мэра и упечь его за решётку. Ну как?

Leo
03.06.2006, 16:20
Это все вы круто конечно придумали... Но вот если вы решили делать город, то его нужно куда-то втулить. Если втулить, то хотесь бы, чтоб он был виден из далека, а не только в секторе, на котором он есть.

Так вот. Если вы знаетн как заставить чертовы стены не исчезать внезапно на расстоянии, обязательно отпишитесь. Тоже есть задумка, но вот застопорился на этом и все!

Running man
03.06.2006, 18:15
serwaksus
А как город будет называться?

djalex
03.06.2006, 21:31
LandscapeLODTextureReplacement

Нет esp файла на диске игромании #105 (06'2006)
Без него модификация исправляющая текстуры не работает.
Ее просто нечем включить.

Перевыложите пожалуйста или вышлите мне на почту если это возможно.

ForceKeeper
03.06.2006, 22:05
Его и не надо включать. Нужно просто сохроняя иерархию папок копировать файлы в папку Data.

vannn
04.06.2006, 04:00
Опять кто-то огромный хочет делать мод, и опять мод, скорее всего, не будет сделан.

Kuja Leonhart
04.06.2006, 16:42
vannn
Во-во.

Может сделать не глобальный плагин, а глобальное комьюнити по строительство плагинов? С грамотным ведением дела, обучением интересующихся, обменом опыта с другими.

Sabbat
05.06.2006, 01:37
Помните Моронхолд ,так вот этот плагин будет напоминать его ,как я уже сказал он называется город богов,в котором властвуют два бога бог крови (первый вампир) и бог ночи (никто не знает кто он).В городе будет несколько новых гильдий ,самые главные гильдии: орден крови (маги-вампиры)]:-> и алтарь ночи (войны тьмы).:jedi:
P.S. Заинтересова,дальше лучше.
Жесть. Кто был первым вампиром? Откуда он взялса? Что за Боги? Почему их Некто не знает? Какого хрена поклонятся тому о ком незнаеш? Вампирских Городов Сиродиле НЕТ!! И некакой сюжетной завязки... Ну властвуют там эти якобы боги и чего?

ЗЫ: По поводу вампиров - я этот вопрос изучал и скажу это одни из самых малоисследованых тайн в Тамриэле. Некто не знает: Кто был первым вампиром, кто создал первого вампира, как образовалис кланы и еще масса вопросов. Лично я не нашол подобных сведетельств (Если отбросить версию что Молаг Бал создал вампиров). А ведь все должно соответствовать и вписыватся в мир Нирна. Если желаеш поговорить 324-688-059
ЗЫ: Как стуканеш сразу говори че надо нето я на все способен.

Leo
05.06.2006, 02:14
Может сделать не глобальный плагин, а глобальное комьюнити по строительство плагинов? С грамотным ведением дела, обучением интересующихся, обменом опыта с другими.

Точно! Вот я например, уже который день бьюсь тут, задаю вопросы, ответы на которые опытным плагостроителям должны быть известны. Никто не знает что-ли? Зачем тогда вообще эта тема? Свой городы вы хрен построите. (Лучше уж не про вампиров, а про коррупцию:sml: . Злободневная тема знаете-ли).

GTAfan
05.06.2006, 10:46
Вот я зделал дом в Обливионе, а как зделать для него ключ, и что б он был у главгероя.

Leo
06.06.2006, 03:38
Ключ, очень просто.
Заходишь в ветку с ключами, жмешь правой на любой (желательно не на квестовый и не на заскриптованый), изменяешь ID ключа и его имя, сохраняешь. На вопрос о создании нового объекта, естессно жмешь "да".
Дважды кликаешь на дверь, (что на улице), находишь настройки замка, ставишь need a key и выбираешь в выпадающем меню ID твоего ключа. Вуаля!

Правда насчет появления ключа у игрока - это скриптовать надо. Я в этом не силен. Лучше положи его где-нить.

GTAfan
06.06.2006, 16:48
Спасибо.

EverDream
06.06.2006, 17:02
Помогите найти плагин-мод!
Cosmetic Compilation v1.22 (or latest version)
и Merged plugin with Eshme's Female Bodies

GTAfan
06.06.2006, 22:25
Глянь тут (http://oblivion.ru/) или тут (http://www.tes4.ru)

Running man
07.06.2006, 09:46
Змей писал:

Жесть. Кто был первым вампиром? Откуда он взялса? Что за Боги? Почему их Некто не знает? Какого хрена поклонятся тому о ком незнаеш? Вампирских Городов Сиродиле НЕТ!! И некакой сюжетной завязки... Ну властвуют там эти якобы боги и чего?


А почему бы не сделать такой мод или плагин чтоб он добавил не много книг про первых вампиров,про рождение вампиров.И почему ты так уверенно говориш что в Киродииле нет вампирских городов,они может и есть правда они скрыти тенью.

<Zeke>
07.06.2006, 11:59
дайте ссылку на плагин убираюший Avtolevel

Gregory
07.06.2006, 12:05
Как сделать мод. позволяющий создать свою гильдию

Leo
07.06.2006, 12:17
Взять и сделать. Вопрос не совсем понятен. Смотря с чем трудности. Однако, для своей гильдии потребуется воспользоваться всеми инструментами редактора. (Скриптования можно избежать, при должном везении:wnk: ).

Редактор квестов и редактор диалогов трудноперевариваемы, если не привыкнуть к ним, (я так и не привык). А без них гильдию с квестами не сделать. Начни с постройки самого здания, а там - либо желание отпадет, либо все таки продолжишь.
P.S. Если домик будешь в городе ставить, не забудь убрать из под него вэйпоинты неписей, а то будут в стены буксовать.

Если с инглишем лады, вот ссылка на не плохую обучалку для новичков.
http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/Main_Page

---------------------------------------------------------------------

Кто нить знает как можно созданые Face Gen'ом бошки в игру вставлять? Тут выкладывали конвертор, но он в сэйвы экспортирует. Мне надо чтоб НПС с новым лицом был.

Running man
08.06.2006, 17:38
Kuja Leonhart
Вот и я так же думаю

RAZOR90
15.06.2006, 11:15
Подскажите плиз как заставить созданного мною торговца торговать вещами??

Leo
16.06.2006, 04:58
Просто и не быстро! Для упрощения действий лучше за основу взять готового торгаша. Меняем бошку и ID переодеваем, че хош делаем. Еще можно ткнуть по кнопке AI и растыкать галки в поле Buys/Sells, типа че за шмот он покупает. Также в поле Barter Gold пишем, сколько золота у этого жмота будет ссобой. (Чем больше у него навык торговли, тем сложнее с ним договориться).

Потом создаем новый сундук. НОВЫЙ. вываливаем от туда весь хлам. и ложим что нужно чтоб торгаш продавал. Ставим галку на Respawns, чтоб товар появлялся вновь.

Ставим сундук и непися, дважды щелкаем по нему (неписю) и лезем в поле Merchant Container, жмем на кнопку Select Referens In Render Window и жмем по сундуку левой копкой. Усе. Торгаш торгует из этого сундука.

Теперь прячем сундук под пол! Можно как в морре запереть и поставить в углу, тогда можно будет тырить его товары.

Это я в общих чертах все описал, но для самого бонального скупщика этого должно хватить.

Insane
20.06.2006, 10:19
ПОЖАЛУЙСТА помогите.
Я не могу понять как устанавливать моды на игру?
Я скачал их с играманского диска,а дальше?
не могу понять

Sasha@FOX
20.06.2006, 16:18
Я вообщето-генератор....


....идей!:))
Модеры и Плагинеры( :) )объединяйтесь!
Дайте миру СЕЙДАНИН!!!!!
КАК ХОЧЕТСЯ УВИДЕТЬ ЕГО В НОВОМ ДВИЖКЕ......

P.S.Если уже есть( :eek: ) прелесть сего мира-ДАЙТЕ ссылку!Плиз!:sml:

Darth Vader
20.06.2006, 17:42
У меня проблема: не показывается моделька моего меча не в редакторе, не в игре. Почему???

Insane
20.06.2006, 18:03
Помогите!
Я не могу понять как устанавливать моды на Oblivion?
Я скачал их с играманского диска,а дальше?

Sasha@FOX
20.06.2006, 18:05
Insane
Если ты скопировал их в нужную деректорию-открывай лаучер-файлы и ставь там где надо галку!

Insane
20.06.2006, 20:26
Insane
Если ты скопировал их в нужную деректорию-открывай лаучер-файлы и ставь там где надо галку!
что за лаучер-файлы?
я не понял тебя ,можешь поподобнее пожалуйста!!!!!!!!!!!!!!!!!

Leo
21.06.2006, 03:21
Запускаешь игру не напрямую, а через лнчер. (Если не дошло, то это менюшка такая с настройками и т.д.). Жмешь "Data Files" и проставливаешь галочки напротив инт ересующих плагинов. (Для улучшеных текстур ниче не надо проставлять).

D_i_M_A_$
21.06.2006, 09:05
Да... вы неможете с плагами разобраться? На счёт этих галочек я тоже иногда забываю:lol: !!! Делаю плагин, сохраняю, врубаю игру... а там нечего нет... Матерюсь, матерюсь... а потом вспомнил:rolleyes: Галачку забыл поставить!:lol: Я щас делаю плагин который добавит "косяк из болотной травы" типа готика!!! Щас надо ещё 3D модель замутить полутше и всё!

Miravingin
21.06.2006, 10:58
У меня вопрос: говорилось про плагин, убирающий зависимость роста уровня монстор с уровнем персонажа. Как именно он работает? И где можно его скачать?

GameHacker
21.06.2006, 11:34
Miravingin
На мании последней есть.Oscuro's Oblivion Overhaul. То есть теперь везде есть и крутые и слабые монстры и шмотки так же.Маст хэв!Жаль игру заново надо начинать

Miravingin
21.06.2006, 15:00
На мании последней есть.Oscuro's Oblivion Overhaul. То есть теперь везде есть и крутые и слабые монстры и шмотки так же.Маст хэв!Жаль игру заново надо начинать
Не заново игру начинать это уж слишком.

Timon
22.06.2006, 00:34
Этот мод не убирает зависимость, то биш автолевелинг. Подозреваю, что полностью искоренить его невозможно. Он всего лишь "сглаживает", делает менее явным. Сам я его не разбирал, но знаю что в редакторе такое понятие, как "уровневые предметы/монстры/прочее барахло" Редактирование этих самых кмплаектов уровневых вещей и дает этот результат. Другое дело, что делать это надо почти вслепую, ибо предсказать какой баланс или дисбаланс вносят эти измения очень сложно. Кажется, есще выставлены потолки уровней всякой живности. Не претендую на правильность, но это мое видение это мода.

Leo
22.06.2006, 05:20
Я сначала сам хотел сделать похожий мод. Но замаялся через 3 часа првки левелед айтемов и кричеров. Этот мод много че делает, помимо "размазывания" автолевелинга. (На больших уровнях тоже попадаются слабые монстры и наоборот). Там такой внушительный РидМи... Есть в этом моде и досадные минусы. Он изменяет боевое поведение некоторых врагов. С некоторыми драться интереснее, а снекоторыми просто бесит. Маги все время убегают. Дерешься с ним, а он внезапно оружие прячет и деру! Быстро и далеко. Бандиты тоже этим злоупотребояют. Нервы выматывает жутко! Но там есть еще огромное количество плюсов, перечислять их тут смысла нет - слишком много изменений и добавлений.

D_i_M_A_$
22.06.2006, 06:13
Интересно в следущей :mania: будет столько же плагинов? Мне бы редактор полутше! А то у меня "корявый" какой-то! Поставил русификатор а он всё запортачил... хотя надо ждать лицки там точно редактор будет...

Timon
22.06.2006, 15:21
ждать лицки там точно редактор будет
не факт
Поставил русификатор
Русификатор конструктора есть зло. Его надо на инглише разбирать, тем более все туториалы юзают английсикие термины и названия.

SJ'88
23.06.2006, 21:01
подскажите как отключить шейдеры в редакторе (все текстуры белые.),
в игре отключил а в редакторе незнаю как.

M@X3D
24.06.2006, 16:19
sj007
Тебе сюда:http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=504327&postcount=50

Злой Дрон
24.06.2006, 19:15
а кто нить знает где мона скачать обмундирование назгула из фильма “Властелин Колец”. а то манию ждать долго.

.:Assas1N:.
24.06.2006, 20:14
sj007
Тебе сюда:http://forum.igromania.ru/showpost.p...7&postcount=50

да sj007 спрашивает вас про редактор TESConstructionSet .
подскажите, у меня такаеже фигня.

Sabbat
25.06.2006, 03:32
а кто нить знает где мона скачать обмундирование назгула из фильма “Властелин Колец”. а то манию ждать долго.
На ********* глянь я ее там видел... токо убогая он мне показалас покрайней мере.

-Active-
26.06.2006, 10:01
А звуки у кого-нибудь в редакторе проигрываются?У меня что-то нет.

Злой Дрон
26.06.2006, 17:03
у мя тоже:confused:

Strun
27.06.2006, 21:13
Я сделал свое подземелье, но когда захожу в него игра как бы останавливается , и все черное , и мечом махать нельзя. Зато квиклоад доступен. Че я не так сделал?( с лайтингом все правильно)

Злой Дрон
27.06.2006, 21:26
На ********* глянь я ее там видел... токо убогая он мне показалас покрайней мере.
можно ссылочку ? :confused:

Alexstone
30.06.2006, 13:39
Люди, есть ли прога для переноса моделей оружия, брони из т.д. и OBLIVION'a в 3D max и обратно. ПОДСКАЖИТЕ ПЛИЗЗЗ!!!

Kuja Leonhart
02.07.2006, 13:38
Alexey
http://www.elderscrolls.net/conference/index.php?showtopic=1097

Delor-kun
03.07.2006, 14:58
Гм. Как можно убрать лимит на одного напарника?

Alexstone
03.07.2006, 16:02
Подскажите:
1. Названия текстур в редакторе на которых в игре растет трава, не в ручную же её сажать :sml: ?
2. Как увеличить день и ночь, а то в игре они ОЧЕНЬ короткие :frown:

Leo
04.07.2006, 04:07
1. Названия текстур в редакторе на которых в игре растет трава, не в ручную же её сажать ?

В названии этих текстур есть слово Grass. Щас не помню точно, возможно даже что в квадратных скобках.

uRbaniC
04.07.2006, 04:16
Где скачать мод Natural Enviroments v.2.0? Что он улучшает? И лучше ли он первой части?

Leo
04.07.2006, 08:39
Мод можно скачать здесь http://tes.******/oblivion/mods/graphic.shtml
Весто точек аг точка ру (уже русскими буквами нельзя писать, надо же!)

Заметные отличия от прошлых версий:
-плагин добавляет красивую радугу после дождя (Может возникнуьт и просто так, ждать дождливой осени невероятно мутное занятие, а зимой дождя нет)
-здоровенные красивые деревья (Не только в высь, но и в ширь, завораживает! Но иногда, когда дуб стоит на склоне, часть ствола может висеть над землей)
-птичек, летающих туда-сюда.

Время года теперь влияет на погоду и птичек. (У меня как раз была зима, когда я поставил плаг... Не сказать что Анвилу идут зимние тона и снег.)

Еще плагин у меня не стабильно работал. Иногда, при открытии-закрвтии инвентаря, погода менялась. (Вот так. Нажал-отжал Tab - штормит, еще раз - солнышко светит).

Для установки нужно удалить все, что есть от прошлой версии, а то будут конфликты (в новой части другая структура папок).

Мой вердикт - жду след. версии. Багов много.

Howard
04.07.2006, 13:26
Установил плагин с бронёй для лошадей.Купил её,но вскоре мою лошадь убили и я приобрёл себе новую.Покупаю на неё броню,ине орк говорит,что "я уважаю товй бизнес" ну или что-то в этом роде,но деньги у меня не забираются,а у лошади броня не появляется.Это баг какой-то?!

Alexstone
04.07.2006, 23:03
В названии этих текстур есть слово Grass. Щас не помню точно, возможно даже что в квадратных скобках.
Слово Glass встречается в каждой третий текстуре, квадратных скобок в названиях нет, не могу найти траву (в смысле объемную :sml: ). Может кто точно знает, а десяток раз накладывать текстуру и заводить игру ну... не хочется :rolleyes: HELP!!!

Leo
05.07.2006, 03:14
Вот в этих текстурах трава и есть!
Просто трава генерируется при запусте игры. А в редакторе ты ее не увидишь.

Зато деревья надо генерировать именно в редакторе, а то в игре их на том месте не будет.

GraZe
05.07.2006, 04:26
Привет народ!! Нужна помощь. В игромании за этот месяц была прога для Obliviona - NifSkope,она умеет экспортировать модели в формат .obj,так вот чем открыть этот формат:confused: ,а то блин не одна прога не берёт, даже 3dMax.Подскажите плиз чем открывать эти файлы.

Alexstone
05.07.2006, 09:40
Вот в этих текстурах трава и есть!
Просто трава генерируется при запусте игры. А в редакторе ты ее не увидишь.
Зато деревья надо генерировать именно в редакторе, а то в игре их на том месте не будет.
Если б во всех текстурах glass была трава я бы и не спрашивал, а то что в редакторе я её не увижу это я понял с самого начала. Деравья поставил и при запуске игры они были на своём месте, может именно траву надо генерировать... как?
Редактор брал с Мании
:mania:

Delor-kun
05.07.2006, 14:23
А есть Oscuros Oblivion Overhaul оптимизированный под лицензию?
Просто хочу посмотреть, что это а чудо, а под лицензию он глючит....

Leo
06.07.2006, 02:42
Если б во всех текстурах glass была трава я бы и не спрашивал, а то что в редакторе я её не увижу это я понял с самого начала. Деравья поставил и при запуске игры они были на своём месте, может именно траву надо генерировать... как?
Редактор брал с Мании
:mania:

Не Glass, а Grass. Но эт не важно. Я не создавал ландшафтов с травой, но я читал руководство. И там написано, что текстуры со словом Grass являются теустурами с травой. Может нужно где-то жать, чтоб трава сгенерировалась?
Хотя наблюдения показывают, что трава генерируется в самой игре.
Попробуй изучить Region Editor. Там много че можно. (Ты же новый регион создаешь?). Но вот эта вещи непонятная, и можно вогнать комп в транс минут на 20, случайным нажатием кнопки. Я, вроде как, разобрался, но травы я там не генерировал.

Saten
06.07.2006, 06:57
Я создал каменную булаву, просмотрел в NifSkope, все номал текстуры на месте все хорошо...
А в редакторе модель не покрыта текстурами... в чем дело?

Alexstone
06.07.2006, 13:12
Не Glass, а Grass. Но эт не важно. Я не создавал ландшафтов с травой, но я читал руководство. И там написано, что текстуры со словом Grass являются теустурами с травой. Может нужно где-то жать, чтоб трава сгенерировалась?
Хотя наблюдения показывают, что трава генерируется в самой игре.
Попробуй изучить Region Editor. Там много че можно. (Ты же новый регион создаешь?). Но вот эта вещи непонятная, и можно вогнать комп в транс минут на 20, случайным нажатием кнопки. Я, вроде как, разобрался, но травы я там не генерировал.
Я создаю островок рядом с имперским городом. Деревья, кусты и прочее в игре появились, а травы нет... ладно, буду класть текстуру и смотреть наличие травы в игре и так пока не наткнусь на нужную :frown:
Но всё равно спасибо.
З.Ы. А ты откуда брал редактор, с Мании, я да???

Leo
06.07.2006, 15:02
Alexey
У меня на диске с игрой был (пираты постарались :)). Но какая разница?

koalips
07.07.2006, 12:48
народ у нас с Saten'ом общая проблема.В редакторе не отображаются текстуры.Хотя в NifSkope они видны.Что делать?

Miravingin
07.07.2006, 21:47
У меня такой вопрос: поставил мод с амулетом, позволяющим в любой момент менять расу, класс, пол и т.д. персонажа. В описании написано, что вещица лежит в канализации, в которой начинается игра, но зайти сейчас я туда не могу, пишет, что дверь опечатана. Ради интереса начал new игру облазил всю эту канализацию, но никакого амулета не нашёл. Кто ставил мод подскажите, где найти амулет.

koalips
07.07.2006, 23:04
Saten
http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/Retex_Troubleshooting

Вот оно!!!нашёл!!!почитай!=)))....

Timon
08.07.2006, 00:14
Привет народ!! Нужна помощь. В игромании за этот месяц была прога для Obliviona - NifSkope,она умеет экспортировать модели в формат .obj,так вот чем открыть этот формат ,а то блин не одна прога не берёт, даже 3dMax.Подскажите плиз чем открывать эти файлы.
Макс и майка понимают этот формат. В максе выбирай пункт File->Import.

Saten
08.07.2006, 01:26
Угу, всем пасиб разобрался...
А теперь насчет оружия...
что надо делать... чтоб его моно было взять в руки?
Анимацию в максе настроить или что еще...?

SJ'88
08.07.2006, 03:04
У меня проблемма с плагинами на оружие(в июньском номере мании),скопировал в папку Date, раставил галочки в ланчере, запускаю игру, иду в указанное место, а тама нечего нету, помогите, уж очень хочется побегать в новых шмотках.

Maxis
08.07.2006, 11:33
Подскажите на 6 номере мании выкладывался мод улучшающий текстуры но он не как не работает кто его ставил подробно напишите куда что вставлять ( у меня лицензия ) если знаете другой способ увеличить дальность прорисовки земли без сильного понижения производительности напишите

ROB_ZOMBIE
09.07.2006, 00:34
Где можно взять хорошие моды?

Teмник
09.07.2006, 00:36
С игромании :D

ROB_ZOMBIE
09.07.2006, 00:41
*Art*
Дай ссылку?

Teмник
09.07.2006, 00:47
:mania: www.igromania.ru

ROB_ZOMBIE
09.07.2006, 00:52
*Art*

Дай ссылку прям на моды!

Leo
09.07.2006, 05:51
Подскажите на 6 номере мании выкладывался мод улучшающий текстуры но он не как не работает кто его ставил подробно напишите куда что вставлять ( у меня лицензия ) если знаете другой способ увеличить дальность прорисовки земли без сильного понижения производительности напишите

Все просто. В архиве с модом лежит папка Textures. Кладем ее в папку Oblivion\Data, если спросит о замене, жмем да.

Нигде галочки проставлять не надо, просто запускаем игру и все.

Sainor
10.07.2006, 02:46
:.GiGaByTe:.
Тут (http://www.*********.net/files/) есть все.

SJ'88
10.07.2006, 06:08
Дай ссылку прям на моды!
ArtLip13, игромания ни когда не выкладывает моды на сайт, там тока можно найти прохождения, скриншоты, чи-коды, патчи и еще всякую мелочь

Тут есть все.

есть всё, тока на английском языке.

koalips
13.07.2006, 13:37
народ кто разбирается в CS'е давайте объединим усилия и сделаем какой-нить большой квест и еще что-то.А то одному очень трудно что либо сделать.
245479280 кому интересно стучите

Teмник
13.07.2006, 14:46
А есть инструкция по деланью квестов?
Нарусском языке

ROB_ZOMBIE
14.07.2006, 00:03
ArtLip13ССылку кинь на инструкцию.

Teмник
14.07.2006, 00:05
Лучше ты мне кинь...

Shur
14.07.2006, 22:05
Как называется здоровый мод в последнем номере, заменяющий кучу оригинальных текстур на текстуры более высокого разрешения?

Timon
14.07.2006, 22:33
Может кто знает, какой вид шрифта использовала 1С в названии предметов в инвентаре? Подскажите название или ссылку на сам шрифт в формате, который понимает Windows

Teмник
14.07.2006, 22:41
Щас дам

Teмник
14.07.2006, 22:42
http://rapidshare.de/files/24723756/Patch_Oblivion_1C.part1.rar
http://rapidshare.de/files/24723915/Patch_Oblivion_1C.part2.rar

Васк
14.07.2006, 22:43
*Art*
Дай ссылку прям на моды!
http://mtes.ru/oblivion_plugins/Treetop_house.rar
http://blackknights.ru/mtes/PlayerHomeNaheema.rar
и другие мы их создаем или переводим

Teмник
14.07.2006, 23:57
http://www.fullrest.ru Очнь хорощий сайт

Васк
15.07.2006, 00:22
http://mtes.ru/ не хуже обновление частое несравнить с фуллом

Teмник
15.07.2006, 03:59
Да тоже нечего сайтик...

Shur
15.07.2006, 10:17
Повторю вопрос: Как называется здоровый мод в последнем номере, заменяющий кучу оригинальных текстур на текстуры более высокого разрешения? А то скромненько затерялся.

Timon
15.07.2006, 11:49
Normal Lod Replacement

San-com
15.07.2006, 12:00
Люди есть ли конструктор на руссом языке и документация к нему на русском если есть дайте плиз ссылочку

Timon
15.07.2006, 18:03
Я хочу понять как работает сцена главного квеста, где Мартин открывает врата в рай Коморана. Но я не могу найти с чего начинается выполнение этой сценки. Кто знает как можно выяснить, как работает этот момент, там скрипт, который это начинает, или еще что-нибудь?

Sid
15.07.2006, 22:50
А кто нить можэт мод сделать чтоб шит при разрушений в щепки разлетался, а то эвекта дракам добавить охота.

GraZe
16.07.2006, 01:47
Нужна помощь!!!!:lamo: Сделал в максе меч.Вставил в игру,нов игре он не хочет подниматься,как будто он предмет интерьера.И ещё как увеличить размер меча, а то он уж очень крохотный:frown: .

Teмник
16.07.2006, 01:52
Официальный плагин «Thieves Den»
Дополнение предназначено специально для героев с развитыми stealth-навыками. Им предстоит пробраться в пещеру Dunbarrow и захватить древний пиратский корабль. После этого игрок сможет сколотить собственную пиратскую команду и заняться грабежами.
А собственный корабль - это:
* Бесплатная и весьма удобная койка.
* Возможность нанимать команду и получать доход с набегов.
* Кроме того, у вашего логова будет пять уровней апгрейда, причём, с каждым новым уровнем к вашей славной компании будет присоединяться всё больше и больше флибустьеров.
Чем больше пиратов, тем, соответственно, больше будет прибыль.
* Есть возможность нанимать торговцев, продавцов и тренеров.
* Игрока ожидает более 45 новых предметов и 15 заклинаний.
Качать по этой ссыле http://www.xgm.ru/files.php?do=download&id=1702&h=b6bf

koalips
16.07.2006, 19:54
GraZe
Судя по всему ты создал его в Static объектах.Тебе нужно создать его в Items...если что попробуй взять другой меч и заменить его Nif файл.Чтобы увеличить предмет зайди в его пораметры и поменяй значение Scale.Удачи тебе.Если что обращайся...)

Народ возник трабл.Сделал тут я себе особнячок красивый =)...но в игре заметны только изменения ланшафта.никаких объектов нету...что делать?

ROB_ZOMBIE
16.07.2006, 22:26
Есть ли мод чтоб графа лучше стовала?

GraZe
17.07.2006, 01:01
Спасибо тебе koalips!!:sml: Если чё буду обращаться!!:sml: .

Leo
17.07.2006, 02:51
Есть ли мод чтоб графа лучше стовала?
На последней и предпоследней мании есть пара модов, улучшающих графику. А вообще здесь посмотри:
http://tes.******/oblivion/mods/graphic.shtml
Вместо звезд "аг точка ру".

San-com
17.07.2006, 18:39
русский редактор для обвилоан или руссификация

Villiam J.J.
18.07.2006, 19:11
Народ!!! Помогите!!! Нужен плагин для 6-го Макса, чтоб в Nif туда и обратно перегонял. Может о таком и шла речь, но я не нашел. Формат .obj мой макс не импортирует/экспортирует!!!!:lamo:

DarkSide
19.07.2006, 15:42
Значит первый вопрос такой. В редакторе есть несколько CELL регионов к примеру: Tamriel, AnvilWorld, BrumaWorld, CamoranParadise... и т.д. так вот создал я еще один регион условно называется "Hell" там есть небольшой островок, так вот как мне попасть на этот островок??? В смысле как создать портал?

Второй вопрос. Почему когда я закрашиваю текстурой травы землю то она бывает закрашивается до предела, а дальше как бы невидимая граница и получается такая четкая линия травы! Как это исправить???

Третий вопрос. Видел нечто похлжее на форуме но у меня наоборот. На текстуре травы выросла КУЧА ТРАВЫ! но мне она не нужна! Я хочу поставить пару домиков (точнее поставил) но из стен торчит ТРАВА! Как исправит???

Заранее всем спасибо!!!!!!

Levi
19.07.2006, 19:47
Нужна помощь!!!!:lamo: Сделал в максе меч.Вставил в игру,нов игре он не хочет подниматься,как будто он предмет интерьера.И ещё как увеличить размер меча, а то он уж очень крохотный:frown: .
А ведь правильно тебе люди подсказывают - чтобы в игре меч можно было поднять,необходимо прописать его в категории элементов, которые может собрать игрок - Items.
Размер же меча ты можешь увеличить исключительно через ту среду 3D-моделирования, в которой его создал - редактор такой опции не поддерживает.

Народ!!! Помогите!!! Нужен плагин для 6-го Макса, чтоб в Nif туда и обратно перегонял. Может о таком и шла речь, но я не нашел. Формат .obj мой макс не импортирует/экспортирует!!!!:lamo:
Тебе нужен скорее не плагин, т.к. его попросту не существует - проверено на личном опыте, а утилита Nifskope (взять можно с июльского DVD "Игромании" в разделе "Игрострой"). Данная программа позволяет импортировать и экспортировать файлы в формат *.obj, который понимают практически все современные графические пакеты, включая 3ds Max. Также на диске июльского номера ты сможешь прочесть краткую инструкцию по использованию Nifskope.
P.s. Если твой макс не импортирует файлы формата *.Nif воспользуйся другим пактеом 3D-графики, например, "Занозой" первой версии.
А есть инструкция по деланью квестов?
На данный момент - нет.

Sufir
20.07.2006, 00:43
Вот, написал небольшую програмку для написания скриптов.
Скриптологи, обратите внимание, TES Script Master поможет вам намного быстрее создавать скрипты.
http://ghostmasters.ru/oblivion/programtes/TES_Script_master.jpg (http://ghostmasters.ru/index.php?option=com_remository&Itemid=43&func=download&filecatid=115)
СКАЧАТЬ (576 кб) (http://ghostmasters.ru/index.php?option=com_remository&Itemid=43&func=download&filecatid=115)
- В программе реализована подсветка кода и автоматическая расстановка отступов.
- Программа может сохранять скрипты в формате RTF с сохранением форматирования.
- Программа может сохранять скрипты в формате TXT которые в любой момент могут быть в неё загружены.
- В программе есть возможность автоматически завершить начатое слово (например, имя функции) при нажатии CTRL+J.
- Двойным щелчком слово вставляется в поле редактора ну и пр..

Levi
20.07.2006, 02:35
Скриптологи, обратите внимание, TES Script Master поможет вам намного быстрее создавать скрипты
Вещица хорошая. Читай: конструктор. Есть базовая основа, которая должна присутствовать абсолютно в любом скрипте. Нажатием буквально одной-двух клавиш дополняем шаблон различными командами, переменными и функциями, указываем режим активации кода и все готово - можно вырезать вбитый текст во встроенный подредактор конструктора Обливиона и тестировать в игре. Респект.
P.s. Вне всякого сомнения истинные скриптописцы оценят разработку. :sml:

Leo
20.07.2006, 02:56
Значит первый вопрос такой. В редакторе есть несколько CELL регионов к примеру: Tamriel, AnvilWorld, BrumaWorld, CamoranParadise... и т.д. так вот создал я еще один регион условно называется "Hell" там есть небольшой островок, так вот как мне попасть на этот островок??? В смысле как создать портал?

Второй вопрос. Почему когда я закрашиваю текстурой травы землю то она бывает закрашивается до предела, а дальше как бы невидимая граница и получается такая четкая линия травы! Как это исправить???

Третий вопрос. Видел нечто похлжее на форуме но у меня наоборот. На текстуре травы выросла КУЧА ТРАВЫ! но мне она не нужна! Я хочу поставить пару домиков (точнее поставил) но из стен торчит ТРАВА! Как исправит???
Заранее всем спасибо!!!!!!

Переход между локациями осуществляется через дверь. Ставь дверь у себя в аду (можно и не дверь), а потом в любом месте, где хочешь, чтоб она была. В опциях двери заходи во вкладку Teleport и настраивай. В выпадающем списке выбираешь сначала Cell, в твоем случае это Hell, а затем дверь, там расположеную. Незабудь подредактировать положение дверных маркеров.

Со вторым вопросом помоч не могу (играю все равно без травы и моды без нее делаю).

Там где трава не нужна используй обычную текстуру (там пары текстур, с травой и без, и они одинаковые. Просто замусоль место где трава не нужны лысым вариантом текстуры и все ;).

Villiam J.J.
20.07.2006, 12:11
Может сталкивался кто, но поблемма всё та же: загрезил плагин "Циквилизации 4" для Макса, он в *Nif файлы нормально всё портирует. Открываю свою модельку в Nifspoke(или как там её), она говорит:"Всё ОК". Захожу в CS, создаю новый объект(книгу, для простоты), загружаю свою модельку и тут:eek: :вместо красивой обложки в видовом окне появляется нечто следующее: "У вашей модели нету, мол, какого-то маркёра, и чего-то там ещё", и "У вас втекстуре есть alpha канал(хотя я в Максе накладывал Diffuse map и alpha отключал) и много всякой ругани." Кто удачно портировал свои модели, подскажите, что делать. Может в Максе обязательно нужно что-то отключить? Уж очень хочется свои модельки в Обливион засунуть, а 3D пакет менять не хочется, привык я к Максу.:frown: Зарание всем СПАСИБО!!!

Styl[e]
22.07.2006, 23:23
Есть-ли моды какие-нибудь от вампиризьма?

Miravingin
23.07.2006, 15:50
Есть-ли моды какие-нибудь от вампиризьма?
Есть мод, чтобы вампиру можно было не боясь гулять днём.

<Zeke>
23.07.2006, 17:18
Есть мод, чтобы вампиру можно было не боясь гулять днём.
да есть посматри на на Oblivion.ru

Delor-kun
23.07.2006, 19:19
Miravingin
Кровь пей. :lol:
Кстати, на Мании предпоследней вроде был мод со специальной вампирской шапкой, которая позволяла гулять днем.

Кстати, еще раз повторяю свой вопрос. Есть ли балансный плагин Обскуро, или как он там именуется, под лицензию? А то все его так хвалят, что даже интересно стало.

Timon
24.07.2006, 18:29
Delor Denort
У меня работает и под лицензию, я качал локализацию отсюда _http://oblivionmods.narod.ru/

Повторяю вопрос: как поместить портал, через который герой попадает в рай Каморана? Обычное перетаскивание модели на землю не дает результата: его все равно не видно. Как заставить его крутится и блестеть как в сценке, где Мартин открывает портал в Рай??

Delor-kun
24.07.2006, 18:47
Timon
И как работает? Меня все пугали ужасными багами, которые он вызывает.

Timon
24.07.2006, 22:36
Delor Denort
На ура работает, без всяких глюков

Delor-kun
24.07.2006, 22:48
На ура работает, без всяких глюков
Гм. У меня местами появился английский текст. И стали невидимыми меховые доспехи.
Причем в игре ничего не изменилось. Разьве что на первом уровне я в магазине купил себе стальной двуручник. Никаких продвинутых вещей не появилось.
Чо он конкретно делать то должен?

Timon
24.07.2006, 23:08
Английский текст появился и у меня, но у меня стоит еще куча плагинов, потому я привык, меховые доспехи ни разу не носил, потому не могу сказать видимы ли они. Но критических каких-то глюков нет.

Плагин сглаживает автолевелинг, добавляет бандитов на дороги, существа иногда попадаются намного сильнее и т.п. и т.д. В общем максимально сглаживает автолевелинг.

Васк
25.07.2006, 01:00
Люди есть ли конструктор на руссом языке и документация к нему на русском если есть дайте плиз ссылочку
Есть я зделал он сейчас на тестирования у нас на сайте www.mtes.ru

Miravingin
26.07.2006, 11:42
Delor Denort это Rob Zombie X спрашивал про мод от вапиризма, а я ему отвечал, у меня уже всё давно стоит, тем более вампиром я так и не стал.
Кстати поставил тут мод, добавляющих стеклянные катаны акавири, никто не знает где их теперь купить?

Delor-kun
26.07.2006, 11:47
Кстати поставил тут мод, добавляющих стеклянные катаны акавири, никто не знает где их теперь купить?
Да,я их тоже ставил. Давно правда. Продпавались вроде в оружейных магазинах столицы. Вроде в "призрачном шансе". Но я могу ошибаться....

Miravingin
26.07.2006, 12:36
Ещё вопрос: на playground'е прочитал, что энтузиасты делают глобальное изменение всех моделей персонажей (улучшенные текстуры подпраленные лица и пр.), там была ссылка на их форум, но найти теперь её не могу. Кто-нибудь знает что-нибудь про это?

Delor-kun
26.07.2006, 12:50
Ещё вопрос: на playground'е прочитал, что энтузиасты делают глобальное изменение всех моделей персонажей (улучшенные текстуры подпраленные лица и пр.), там была ссылка на их форум, но найти теперь её не могу. Кто-нибудь знает что-нибудь про это?
На ЕСН неоднократно выкладывали в своих сборниах кучу улучшающих текстур. Архив тамошних новостей тебе в помощь.

Miravingin
26.07.2006, 12:54
ЕСН это как по нормальному? что-то не помню такой сайт, elderscrollsnet что-ли?

Delor-kun
26.07.2006, 13:05
Miravingin
Ага.
http://www.elderscrolls.net/
Стыдно такой сайт не знать, ей богу.(

Miravingin
26.07.2006, 13:08
Знаю я его сто лет, просто абревеатуру сразу не разобрал ты ж по русски её написал, обычно ESN.

G-Killah
26.07.2006, 20:29
В июньских PC играх есть статья о моддинге Обливиона. Какие лучше плагины выбрать и т.д. У кого есть этот журнал, выпишите, какие плагины лучше!!! Плиз!

Timon
27.07.2006, 16:03
Повторяю вопрос: как поместить портал, через который герой попадает в рай Каморана? Обычное перетаскивание модели на землю не дает результата: его все равно не видно. Как заставить его крутится и блестеть как в сценке, где Мартин открывает портал в Рай??

Depression
01.08.2006, 19:15
как сделать НОВУЮ ЛОКАЦИЮ С НУЛЯ?
P.S. хочу сделать десяток островов на которых будут происходить различные квесты связанные с линией спасения из этого архипелага.

Pheonix
01.08.2006, 20:32
А что ты умееш квесты писать?

Teмник
01.08.2006, 20:33
Давайте обединимся и создадим какой-нибудь крупный мод!!!Стучатьв ICQ-274667288

Pheonix
01.08.2006, 20:35
ArtLip ты умееш делать моды для TES4

Pheonix
01.08.2006, 20:37
Я могу импортироать модели с 3DMax, знаю как писать кое какие скрипты,
редактирую локации

Teмник
01.08.2006, 20:37
Умею обделывать NPC создаввать их. Вобщем умею всё основное, и владение NPC...На высшем уровне.

Teмник
01.08.2006, 20:39
DustDevil
Pheonix
Мы можем создать что хочет DustDevil ...

Strun
01.08.2006, 21:03
ArtLip13
Я владею TES Construction set на норм уровне. Есть энтузиазм и желание сделать чето неплохое.
Про то , что предложил Dust Devil - нереально.

Strun
01.08.2006, 21:32
Нужен скриптер.

Depression
01.08.2006, 21:53
DustDevil
Pheonix
Мы можем создать что хочет DustDevil ...
ну вощето я сам хочу сделать этот архипелаг...
ArtLip13
Я владею TES Construction set на норм уровне. Есть энтузиазм и желание сделать чето неплохое.
Про то , что предложил Dust Devil - нереально.
реально абсолютно всё что есть в обливионе

Strun
01.08.2006, 22:11
я уже объединился с АртЛип. Если хочешь можешь к нам.
ась 259339340