Просмотр полной версии : Dead Island: Riptide
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR (http://forum.igromania.ru/announcement.php?f=61&a=182)" и Правила форума (http://forum.igromania.ru/faq.php?faq=vb_faq#faq_board_rules)-https://i2.imageban.ru/out/2023/09/16/9ecf1993906b0cf3fa9ee99f814c478a.jpg (https://imageban.ru)
Жанр:Survivor, Horror, Action
Издатель: Deep Silver (http://www.deepsilver.com/home/)
Разработчик: Techland (http://www.techland.pl/?id=home)
Платформы: PC, X360, PS3
Дата выхода:23 апреля 2013-США; 26 апреля 2013-Мир
Описание:
Как сообщает компания Deep Silver, Dead Island: Riptide является продолжением оригинального Dead Island, выпущенного в сентябре прошлого года. Также компания опубликовала новые подробности предстоящего проекта:
• Геймплей нового проекта будет фокусироваться на ближнем бою.
• За счет обновленного движка, в Dead Island: Riptide будет присутствовать система динамичной смены погодных условий.
• Действие игры будет происходить на том же самом архипелаге, но остров будет другой.
• Заявлено наличие фортов, которые игрокам предстоит укреплять и баррикадировать.
Помимо этого стало известно, что игроки смогут перенести всю статистику персонажей из оригинальной игры.
Выход Dead Island: Riptide состоится в следующем году для Xbox 360, PlayStation 3 и ПК. Точная дата релиза не сообщается
Скриншоты:
http://s3.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/08/6d8f809f079db26d8bafe4def7a50b5f.jpg
http://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/08/9f7605617161d7cc5c7e0db5337c2067.jpg
http://s2.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/08/2cc4655fcdb86e48c43b1e0dbfed9a42.jpg
http://s3.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/08/276835d0267f1fb73fc59da1722ea9ee.jpg
http://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/08/00a4263c5f169cc484cceca838fa25c4.jpg
http://hostingkartinok.com/show-image.php?id=8d34ca1d2aa5a8d09db667677c44961c
Трейлеры:Трейлер-тизер (http://www.youtube.com/watch?v=x7o-RFGyQjE&feature=player_embedded)
Дебютный CGI-трейлер (http://www.youtube.com/watch?v=uG_a5QMAgDE&feature=player_embedded%23!&ytsession=Cs4et3vHko2bRMNQ1oKwf2HnvluTeAMGjbZm4BXf 2a9JOjqbauSGQfyAT1rZAep-6Od4fcnPLbBJQHEHVVOeR1so3L25NzwZDSkcxyiQUBcExcnfgp 1Tl91Ni4ZM78yTUDjSdkpJpWluFZo8ojEW99zxmZTAuNyTZ7OO c3NaKIf1neyUCnLTuceSNr17ZWgseslkzacMZuntGiHYNM0U49 qb41RWszio0dZXk1OMsXenNMX5lD4mk21yxKe0tzAXyeTVAqK_ 43MVVbf6HfZFJCjTuF4ZeS3G1bk360xMZMgmlJXPwliTTrCMyM yDpuRo0okdGqZrJDlYpQK8Br2aHqH8vzMV4CnSSUrPUGKBBZ99 IedjCIteWvPArv1SKAZ4ZByJeq-krzkxPIJFpJbxNL1ZeNv-GDUXOSNVzzYH7p6Q8b_e1EAU9ZIosgrhfILG7ywp6_-XV4jJeC0vaHPXViR8m2YilWL0LGXzQtQlOAPEhGqPCdPKiOrSn V0oQ7PH7du6iiFt7nK0aqqPTxu7iDIMahWP2aB-WUZHslwqlPRCjkvQHai-y7baPbtBIFoiglBj4aptgE02Ad-yXORc9lB9U7uF33-NwjKYLfhNR_a6EDMPg5eJpg)
NFS RACER
18.09.2012, 23:29
Лол, нафига такой пафосный и драматичный трейлер к бессюжетному клону Бордеров?
Ну первая часть ничего общего с трейлерами не имела в плане драматизма, а тут, думаю, то же самое, только в профиль будет. Хотелось бы конечно увидеть то, что изначально планировалось, сурвайвл то есть.
-=Lost=-
19.09.2012, 00:18
Лол, нафига такой пафосный и драматичный трейлер к бессюжетному клону Бордеров?
Клон бордеров?? вот уж дейсвительно лол...
Потрясающий трейлер.
Конечно не такой потрясающий как к первой части...но я думаю к этому и не стремились.
кстати сурвайвл в DI есть. Просто нужно одному играть а не в ненужный кооп прикрученный в последний момент из-за прихоти издателя...
Лол, нафига такой пафосный и драматичный трейлер к бессюжетному клону Бордеров?
Ну первая часть ничего общего с трейлерами не имела в плане драматизма, а тут, думаю, то же самое, только в профиль будет. Хотелось бы конечно увидеть то, что изначально планировалось, сурвайвл то есть.
Чет ты немного попутал края)) Причем здесь Бордеры?:Grin:
Shturman
19.09.2012, 03:05
Лол, нафига такой пафосный и драматичный трейлер к бессюжетному клону Бордеров?
От Бордеров там только кооператив на четыре человека, на этом всё сходство заканчивается. Да и сюжет, пусть и не шедевральный, но по игровым меркам вполне приличный, в первой части присутствовал ( особенно если с сюжетным дополнением рассматривать).
Смущает меня очень укрепление и защита помещений. Как бы как в ассассиновском " Откровении " не вышло, коряво и ненужно.
Трейлер хорош, но для первой части эмоционально более сильный был.Геймплей нового проекта будет фокусироваться на ближнем бою.
Можно подумать, в первой части было по другому.
Помимо этого стало известно, что игроки смогут перенести всю статистику персонажей из оригинальной игры.
А вот это хорошо, сейвы остались.
Отличный трейлер. Как и в случае с первой частью, чуваки из Techland играют на чувствах, однако игра вряд ли будет драмой (ясен хрен).
бессюжетному клону Бордеров
Будто в Бордере был сюжет. Да и игра с упором на ближний бой, а не на стрельбу.
Kogarasumaru
19.09.2012, 11:07
Лол, нафига такой пафосный и драматичный трейлер к бессюжетному клону Бордеров?
Ну первая часть ничего общего с трейлерами не имела в плане драматизма, а тут, думаю, то же самое, только в профиль будет. Хотелось бы конечно увидеть то, что изначально планировалось, сурвайвл то есть.Клон? Бордеров?
Бордерландс это 3д дрябло (в хорошем смысле), дед айланд это игра на прохождение/тпс/сюжет/ролевая игра.
Crazy_Pickle
19.09.2012, 11:26
Клон? Бордеров?
Бордерландс это 3д дрябло (в хорошем смысле), дед айланд это игра на прохождение/тпс/сюжет/ролевая игра.
Я охреневаю с постов в этой теме. Вы вообще в эти две игры играли?
Кстати да, с бордерами ее связывает только веселый кооп на 4-х.
дед айланд это игра на прохождение/тпс/сюжет/ролевая игра.
Это скорее игра, в которой можно расслабиться после работы, ну или собраться с друзьями и повеселиться, проходить ее нет смысла т.к сюжет убогий.
Stormhell
19.09.2012, 11:37
• Геймплей нового проекта будет фокусироваться на ближнем бою.
А что это на всех скринах кроме одного все наоборот бегают со стволами?:Grin:
Stormhell, Как и в 1 части патронов будет мало, оружие редко будет попадаться
Alwizard
19.09.2012, 12:05
Опять слезливый трейлер к угарно-трешовой игрульке. Зачем?
Mr J0ker
19.09.2012, 13:01
Лол, нафига такой пафосный и драматичный трейлер к бессюжетному клону Бордеров?
Обижаешь, какой еще клон Бордеров?
И вообще, я не понимаю, чего так все накинулись на оригинал. Там было весело и в коопе играть, и одному проходить было очень атмосферно. Так что лично я жду и эту часть.
Shturman
19.09.2012, 13:35
Так что лично я жду и эту часть.
Аналогично.
Однако есть некоторые опасения относительно копипасты из предыдущей части.
Уж больно разбитый самолёт на скрине знакомым кажется. По виду, такой-же в первой части в джунглях валялся, даже разломан был похоже.
http://i021.radikal.ru/1209/61/abe7bac4fdf7.jpg (http://www.radikal.ru)
-=Lost=-
19.09.2012, 13:37
Пфф....Если для кого-то Бордеры стали первой игрой с коопом на четверых, это не значит, что до них этого не было...
Бордерландс это 3д дрябло (в хорошем смысле)
Кстати неплохое сравнение. Но их объединяет отвратный сюжет,да выпадение шмота(оружие). Прокачка в дрябло важна, а в бордерах она для галочки.
Mr. Sinister, полностью солидарен с вами
Добавлено через 1 минуту
Shturman, у меня больше опасений, как бы она не стала слишком сильно отличаться и не ушла в сторону попсовости...
Эмоциональный трейлер. Главное чтобы фана не меньше, чем оригинал, в коопе доставляла.
В общем жду, главное, как сказали выше, поменьше копипаста откровенного, модификаций на оружие новых попробовать сделать, сами виды оружия...
NFS RACER
19.09.2012, 16:58
Клон бордеров?? вот уж дейсвительно лол...
Чет ты немного попутал края)) Причем здесь Бордеры?:Grin:
От Бордеров там только кооператив на четыре человека, на этом всё сходство заканчивается.
Обижаешь, какой еще клон Бордеров?
Там из различий только сеттинг и упор на ближний бой, если что, концепция та же самая. Та же охота за лутом (причём при подборе оружия точно так же вылезает табличка с характеристиками для сравнения), те же односложные квесты и мёртвый мир с респауном, тот же кооператив, та же примитивная ролевая система. Я охреневаю, как вы этого не видите. И сабж тоже Диабло-клон, по-хорошему. Бегаешь, кромсаешь, собираешь тесаки с рандомными(но не уверен в этом)характеристиками. Всё.
Клон? Бордеров?
Бордерландс это 3д дрябло (в хорошем смысле), дед айланд это игра на прохождение/тпс/сюжет/ролевая игра.
http://portalik.flyfm.net/uploads/posts/2011-06/1308566379_jesus-facepalm.jpg
Добавлено через 1 минуту
И вообще, я не понимаю, чего так все накинулись на оригинал.
Никто не накидывается вроде.
Тем временем оригинал был прекрасен и Оригинален. Пускай он и был похож, на вышеупомянутый B - он был куда лучше в плане атмосферы. Хоть одному, хоть в компании друзей. Надеюсь добавят больше разнообразия, а остальное у игры есть.
Mr J0ker
19.09.2012, 20:13
Однако есть некоторые опасения относительно копипасты из предыдущей части.
Уж больно разбитый самолёт на скрине знакомым кажется. По виду, такой-же в первой части в джунглях валялся, даже разломан был похоже.
Насчет копипасты волноваться не стоит именно в этом плане - остров-то тот же. Пусть и нам сказали, что будем бегать на другой половине. Другое дело, что нам также сообщили, что в механике они менять мало что будет. Хотя лично меня идея про сурв с укреплением фортов радует. Но надеюсь, что это будет посолиднее, чем сетка на скринах.
В общем жду, главное, как сказали выше, поменьше копипаста откровенного, модификаций на оружие новых попробовать сделать, сами виды оружия...
Да, это было одной из изюминок оригинала. Тут про стрелковое говорили - я совершенно не против, чтобы соотношение мили и дальнобойного оставалось таким же. Это вполне реально выглядело.
Там из различий только сеттинг и упор на ближний бой, если что, концепция та же самая. Та же охота за лутом (причём при подборе оружия точно так же вылезает табличка с характеристиками для сравнения), те же односложные квесты и мёртвый мир с респауном, тот же кооператив, та же примитивная ролевая система.
Как раз в Борде мир был мертвее. За пределами укрепленных городов редко когда можно было встретить нпк, сплошное мобье. А тут как раз наоборот, кого только не встретишь в джунглях или на пляже. И если в борде можно было насобирать приличные шмотки, а потом ходить как одному, так в коопе, вынося всех, то здесь ты хоть один, хоть в коопе, хоть в коопе с фиолетовыми шмотками - всегда есть высокий шанс двинуть копыта. Атмосферу в Борде и Айланде можно описать примерно так: в первой врубаешь на полную Guns'n'Roses и прешь без тормозов, а во второй не то, что так не получится, а ты еще и сам не захочешь из-за окружающего мира.
Что до ролевой системы, то в Борде в разы меньше перков.
Stormhell
19.09.2012, 23:48
Странно что герои остались те же, было бы интереснее увидеть новых персонажей, с другими уникальными способностями.
Ягами Лайт
20.09.2012, 00:08
NFS RACER, Что за бредятина? Если учитывать дополнение - сюжет в игре очень даже ничего (а без допа - да, бред, но только основная линия, ибо все пояснения - в допе). А подобных трогательных моментов и в оригинале было множество - как в основной кампании, так и в побочках.
Shturman
20.09.2012, 03:06
асчет копипасты волноваться не стоит именно в этом плане - остров-то тот же. Пусть и нам сказали, что будем бегать на другой половине.
Главное, чтобы одними джунглями не ограничились.
В первом атмосфера всеобщей катастрофы наиболее полно как раз в городе и туристическом районе чувствовалась. Джунгли и лабаротория, по мне, слабее были.
А вообще, нужно информации побольше о проекте, а то уж как-то совсем скудно выдали.
асчет копипасты волноваться не стоит именно в этом плане - остров-то тот же. Пусть и нам сказали, что будем бегать на другой половине.
Вообще-то архипелаг тот же, остров другой.
Разработчиков Dead Island: Riptide устраивает уровень производительности PS3 и Xbox 360
Команду разработчиков Dead Island: Riptide вполне устраивает текущий уровень производительности PS3 и Xbox 360. Наверное, логично было бы сказать, что на данном этапе нынешнего поколения консолей, когда разработчики пытаются выжать из консолей максимум, несмотря на все оптимизации имеет место быть недостаточно высокий уровень производительности.
Когда речь зашла о PC-версии игры Dead Island: Riptide, креативный директор Deep Silver, Себастьян Райхерт в интервью заявил, что у них нет в планах каких-либо HD-текстур или чего-то подобного.
Первая игра не была технически совершенной игрой, но несмотря на открытый мир игры в ней были крутые вещи.
"Нет, в креативном отделе нет никаких ограничений. Мы по-прежнему довольны всем тем материалом, который мы по-прежнему можем обрабатывать на всех платформах!"
"До сих пор никаких HD-паков выпускать не планировалось, и мы не думаем, что они могут понадобиться."
Dead Island: Riptide выходит в следующем году на PS3, Xbox 360 и PC
Shturman
12.10.2012, 01:15
До сих пор никаких HD-паков выпускать не планировалось, и мы не думаем, что они могут понадобиться."
В игре вполне нормальная графика была. Всё правильно делают. Зато лагать не будет и железо апгрейдить не нужно.
Вода в значительной степени будет влиять на геймплей Dead Island: Riptide
Dead Island: Riptide можно назвать зомби-игрой с душой и всё это благодаря тому, что разработчики активно пытаются поднять планку для данного жанра игр.
В недавнем интервью креативный продюсер Deep Silver, Себастьян Райхерт рассказал, что игра претерпела ряд новых улучшений в геймплее, и в этот раз новый элемент будет играть важную роль в геймплее игры.
Что это за элемент, спросите вы? Вода. Будет интересно посмотреть на то как она совершенствует геймплей.
"Мы добавили такой элемент как вода, который будет сильно влиять на геймплей, благодаря различным аспектам, будь то меняющаяся погода, новое транспортное средство (лодка) и новые квесты.", - рассказал Райхерт.
"Очень важным новым элементом геймплея является, так называемый, геймплей 'организованной обороны', который предложит совершенно новые ощущения, которых не было в Dead Island."
Shturman
13.10.2012, 12:32
геймплей 'организованной обороны',
Заколачивание окон на скорость и выстраивание заборов? Есть сомнения в реализации, но до геймплейного видео делать выводы, пожалуй, рано.Dead Island: Riptide можно назвать зомби-игрой с душой
Фраза улыбнула.
Shturman
20.10.2012, 14:19
Свежее интервью. (http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2012/10/17/how-dead-island-riptide-improves-the-zombie-formula.aspx)
Mr J0ker
21.10.2012, 15:28
"Мы добавили такой элемент как вода, который будет сильно влиять на геймплей, благодаря различным аспектам, будь то меняющаяся погода, новое транспортное средство (лодка) и новые квесты."
Ой, да бросьте. Так говорят, словно будет какая-то революция. Ну будем на лодке ездить, будем среди океана квесты выполнять и по лодкам бегать, будет дождь тушить зомби и усложнять нам бой. Все! Какие еще элементы? Вот обезвоживание какое-нибудь ввести - это хоть интересно.
"Очень важным новым элементом геймплея является, так называемый, геймплей 'организованной обороны', который предложит совершенно новые ощущения, которых не было в Dead Island."
А вот это правильное направление. В оригинале в самом начале был неплохо показан сурв. Совершенно бытовые квесты "подай-принеси" были тут очень и очень кстати. Надо было буквально выжимать из острова все, чтобы выжить. Хотя оборона, это несколько другое, но я надеюсь, что они как-то это совместят. И улучшат, самое главное. Скрин с разворотом металлического забора ужасен.
Заколачивание окон на скорость и выстраивание заборов? Есть сомнения в реализации, но до геймплейного видео делать выводы, пожалуй, рано.
Забор - это фейл. А вот с окнами идея неплохая - уже в Пейдей есть такая миссия и она оправдана. Просто нужно больше больше реализма. К примеру: пережить ночь зомби. Для этого находим дом, таскаем туда днем еду, оружие и материал, заколачиваем все, баррикадируемся, а ночью отбиваемся от орды, чтобы потом продолжить путешествие. Интересно, логично и реалистично.
Ну будем на лодке ездить, будем среди океана квесты выполнять и по лодкам бегать, будет дождь тушить зомби и усложнять нам бой. Все!
Вы, простите, где игру достали, подскажите, тоже хочу поиграть уже.
Для этого находим дом, таскаем туда днем еду, оружие и материал, заколачиваем все, баррикадируемся, а ночью отбиваемся от орды
Fortnite вам ждать надо.
Mr J0ker
21.10.2012, 17:41
Вы, простите, где игру достали, подскажите, тоже хочу поиграть уже.
Твои варианты "сильного влияния" воды на геймплей?
Mr. Sinister,
См. биошок.
И вообще я конечно понимаю что часто такие обещания выливаются в нечто банальное. Но когда люди говорят "не читал но осуждаю" (серьезно, даже ни одного геймплейного видео не было) меня это убивает.
Shturman
21.10.2012, 20:30
Скрин с разворотом металлического забора ужасен
Полностью присоединяюсь. Чем такое, лучше никак. Выглядит донельзя нелепо.
Mr J0ker
21.10.2012, 20:42
И вообще я конечно понимаю что часто такие обещания выливаются в нечто банальное. Но когда люди говорят "не читал но осуждаю" (серьезно, даже ни одного геймплейного видео не было) меня это убивает.
Я бы и слова не сказал, заведи они шарманку про какую-нибудь новую систему боя и модернизации оружия - вот тут без геймплейных отрывков ничего не скажешь. Но это...
См. биошок.
Вода проводит ток, замечательно. Как-то не тянет на "сильное влияние", тем более, что такое уже было, хоть и один раз - на заправке.
Mr. Sinister,
Ок, взрываем допустим платину, чтобы снести толпу зомби. Была бы фантазия, придумать что-то новое можно.
На одном очень матерном сайте прошел слух что аддон выйдет 13 февраля.
На одном очень матерном сайте прошел слух что аддон выйдет 13 февраля.
Так это же не аддон, а спин-офф
Так это же не аддон, а спин-офф
Больше глобальный аддон, как AC: Brotherhod или Revalations для AC2. Герои теже, плюс прямое продолжение сюжета. А Спин-офф - это ответвление сюжета.
Dead Island: Riptide выйдет 23 апреля 2013 года
В сеть утек про-постер Dead Island: Riptide, который был опубликован на сайте магазина EB Games. На изображении содержится информация о дате релиза, а также о специальном издании игры.
Если верить информации с постера, игра должна выйти 23 апреля 2013 года. Pre-order Special Edition будет содержать альтернативный скин для персонажа, пак модификаций для оружия и цифровую стратегическую карту.
http://i.imgur.com/NGbnK.png
Сегодня же, компания Deep Silver официально подтвердила дату выхода Dead Island: Riptide - сюрвайвал-шутер поступит в продажу 23 апреля в США в версиях для ПК, а также консолей Xbox 360 и PlayStation 3. Релиз игры в остальных регионах состоится чуть позже - 26 апреля.
Помимо этого, компания упомянула и о двух специальных изданиях игры. Первое - Pre-Order Edition будет включать в себя пакет модификаций для оружия, а вот специальная ретейлерская версия помимо данного бонуса будет также содержать цифровую стратегическую карту и уникальные скины для персонажей.
http://s006.radikal.ru/i215/1211/42/4b0047cdfea3.jpg
Новый персонаж и новое место действия
Как известно, продолжение сюрвайвал-шутера Dead Island преподнесет игрокам не только обновленные декорации, но и представит совершенно новых персонажей, одни из которых является и Джон Морган, информацией о котором сегодня поделился издатель Deep Silver.
http://playfront.de/wp-content/uploads/john.jpg
Первоначально, Джон Морган планировал поступить на службу в Военно-Морской Флот, но из-за череды неудач, он стал самым обычным поваром на корабле, находящимся неподалеку от архипелага, где и произошла вспышка зомби.
Джон - наиболее подготовленный для выживания и защиты от зомби персонаж, навыки которого основаны на нескольких стилях боевых искусств. Таким образом, Джон получит отдельный класс с собственным древом умений и атак.
Что касается нового места событий, разработчики Dead Island: Riptide создали абсолютно новое пристанище - город Хендерсон - главная цель для сверхбогатых туристов, ищущих самый лучший средиземноморский город-порт для отдыха. По сути, Хендерсон является наиболее роскошной версией Баноя из первой части игры. В Хендерсоне куда больше открытых пространств и вариаций окружающей среды.
Благодаря динамически изменяющимся погодным условиям, в любой момент город может оказаться полностью затопленым, а зомби смогут незаметно скрываться под водой. Также сообщается, что Хендерсон обзаведется еще большим количеством джунглей и полноводных рек.
Shturman
06.11.2012, 10:34
Первоначально, Джон Морган планировал поступить на службу в Военно-Морской Флот, но из-за череды неудач, он стал самым обычным поваром на корабле, находящимся неподалеку от архипелага, где и произошла вспышка зомби.
Кто-то у них пересмотрел фильмов с Сигалом.
Но рукопашник - это интересно. Правда, как ещё реализуют.
Ещё пяток скриншотов выложили. (http://www.facebook.com/media/set/?set=a.460706520619461.105197.109294299094020&type=1) Пока ничего принципиально нового. Хотелось бы посмотреть на новый город.
Парочка новых скриншотов:
http://s018.radikal.ru/i509/1211/a0/e8e02871f0cd.jpg
http://s42.radikal.ru/i097/1211/80/d77f64e2d81e.jpg
Shturman
15.11.2012, 22:59
Видеоклип по теме игры. (http://www.facebook.com/deadislandgame?ref=stream)
По мне - отстой. В оригинале песенка куда как забойней была.
Интересно как сильно, новая версия будет похожа на предыдущую, в прошлой версии сильно страшные персонажи были (в смысле зомбики эти нападающие) и мало оружия из которого можно пострелять.
http://i.imgur.com/4lrp4.jpg
Интересное издание, жаль что - только для Северной Америки.
олько для Северной Америки.
И только консолей
Mr J0ker
23.01.2013, 21:48
Dead Island Riptide - Дебют геймплея (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=0-SmWQuJH6Y)
Ну вот нам и показали главные фишки. Если это все, то маловато. Вода - пока что тупо гоняем на катере, вместо машины, а защита "форта" не шибко динамичной вышла. Хотя хз, это ж альфа.
Shturman
23.01.2013, 23:38
Вода - пока что тупо гоняем на катере, вместо машины, а защита "форта" не шибко динамичной вышла.
Пока шибко принципиальной разницы не наблюдается. ( может, и к лучшему ).
Огнестрел такое-же недоразумение, как и раньше.
Enzyme, во второй части будут :) , а эт всего лишь дополнение для сруба бабла(конеш мож не все таки плохо, но первый видос действительно не обнадеживает)
Глаза просто разбегаются от нововведений! Сабж не иначе как просто способ срубить денежку. А ведь я лично ожидал чего то большего.
Wolfsheim
24.01.2013, 15:22
Да всем известно, что в подобных проектах нововведений почти не бывает. И ладно бы, если б исправили или переделали то, что было не очень удачно реализовано (либо не было реализовано) в первой игре. Так ведь нет, ничего такого не заметил. Могли бы и вид от 3 лица забацать -_- Потому что игра всё равно по физике мало чем отличается от Скайрима, лол.
На заметку "Видео далеко не финального контента" А, вообще игра не тем брала. Брала кооперативным прохождением и неплохой атмосферой. Да и боевка была топорная, но не раздражала. Зачем переизобретать велосипед, ну?
Wolfsheim
24.01.2013, 18:25
Зачем переизобретать велосипед, ну?
А зачем продавать одно и тоже два раза? Мб л4д 2 это и простили, но с di 2 вряд ли такое прокатит.
Stormhell
24.01.2013, 18:39
А зачем продавать одно и тоже два раза? Мб л4д 2 это и простили, но с di 2 вряд ли такое прокатит.
Меня больше напрягает что даже персонажи остались те же, только добавили Сигала. Вобще пока это все похоже на большое DLC, от силы аддон, но никак не полноценный сиквел.
А зачем продавать одно и тоже два раза?
Мы в каком году живем? Чтобы заработать денег, это же элементарно.
Мы в каком году живем? Чтобы заработать денег, это же элементарно.
Нет, просто дело в том, что DI - это такая игра, в которой по-хорошему нужно многое допиливать и переделывать (примерно как случилось с Borderlands и её второй частью). А судя по ролику, они не изменили вообще ничего (и не надо тут про пре-альфы и прочее, все мы прекрасно знаем, что к релизу ничегошеньки не изменится).
Я прошёл первую часть, она мне в целом понравилась, но допроходил я её с зевотой, а тюрьму вообще пробежал наскоро, пробегая финальные коридоры игнорировал зомби.
Этот аддон я куплю только на распродаже с огромной скидкой.
Не знаю как вам, а мне остров в целом и джунги в частности надоели ещё в первой части. Я искренне надеялся, что вторая часть будет в радикально других декорациях, с улучшенной боёвкой и прочими мелочами - вот такую игру я бы с удовольствием купил. Уже чувствую как мне собираются написать "ну дак проигнорируй этот аддон и жди полноценной второй части". Просто мне хочется, чтобы разработчики признали свои ошибки и пожелания фанатов и учли их уже в аддоне, а не предполагаемой второй части. Потому что в данном случае это есть ни что иное, как слепое желание поскорее срубить бабла, пока название Dead Island ещё свежо в памяти. И такой подход, как мне кажется, и их топтание на месте приведёт к скорой смерти франчайза.
но с di 2 вряд ли такое прокатит.
Только есть одно НО - это не DI2, и разрабы вроде нигде не говорили что это сиквел, а по названию можно точно сказать что это аддон. Так что для аддона все нормально.
Wolfsheim
27.01.2013, 22:52
а по названию можно точно сказать что это аддон
Столько времени делать аддон? Ну тогда всё ОК.
Shturman
15.02.2013, 17:54
Всем валентинка от разработчиков.
http://s017.radikal.ru/i437/1302/b1/aa207c3f76d1.jpg (http://www.radikal.ru)
Новый трейлер (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=VBFAXjcxFGw#!). Эпичен, однако
Wolfsheim
21.03.2013, 21:34
Новый трейлер. Эпичен, однако
Трейлер шикарный. Жаль, что соло играть снова будет скучно, ибо никаких изменений в геймплее нет.
Неплохо, неплохо - Думаю с друзьями выйдет отличное прохождение, судя по видео приключения на острове достаточно подтянули. А механика и так была приятная.
Маст хэв и без вариантов.
Жаль с другом только по времени игры не совпадаем... В общем ищу напарника(ов) для коопа.
Я: отлично играю
Адекват, люблю фан.
Не школота (ни по возрасту ни по образу жизни)
С микрофоном конечно.
Смогу играть с 4-5 часов по Московскому времени. Возможно позже или чуть раньше.
Кто подходит под эти же параметры сверху и старше 18 - пишите, в хорошей кампании всегда круто, особенно в крутой игре.
Я так понял в России игра издаваться не будет. И русского в ней тоже не предусмотрено.
Так как в Стиме рус не указан, а на сайте Акеллы тишина.
Печально.
Ehnaton
Кстати об этом - http://nd.ru/news/1797999/
Компании Koch Media и «Новый Диск» сообщают о том, что на территории России и стран бывшего СССР (кроме Литвы, Латвии и Эстонии) будет издана игра Dead Island Riptide
Те, кому повезло выжить в кровавом хаосе на острове Баной, считали, что смогли избежать опасности. Они ошибались. Новая вспышка загадочной эпидемии разразилась прямо на борту военного корабля. Спасаясь от неизбежной гибели, уцелевшие поспешили сойти на берег… где их уже поджидали бесчисленные орды голодных зомби.
Продолжение популярного и зрелищного экшена расскажет совершенно новую историю об отчаянной битве за выживание. Открытый мир полузатопленных джунглей острова Паланаи полон впечатляющих возможностей. Игроков ждут новые виды оружия и техники, а также уникальные способы борьбы с ожившими мертвецами. К четверке уже знакомых персонажей из предыдущей части игры присоединится Джон Морган, признанный специалист по рукопашному бою. Смогут ли они остаться в живых, или отважным героям суждено пополнить ряды зараженных?
Dead Island Riptide выйдет на русском языке с оригинальным английским озвучением и поступит в продажу на персональных компьютерах, а также игровых системах Xbox 360 и PlayStation 3. Ориентировочная дата выхода игры – апрель текущего года.
ovnd, Непонятно только что в Стиме будет. Надеюсь что как и в случае с оригинальной игрой, русский там будет.
narutovich
30.03.2013, 11:01
Жду эту игра, она единственная игра про зомби, где я реально срал кирпичами. Первая понравилась хочу вторую.
weakenhunter
02.04.2013, 20:35
после первой, тоже очень жду, очень нравится сочетание экзотики с мертвечиной, интересные квеста и немного адреналина, так это говорю от имени одиночки, с друзьями наверно вообще пока кайфу придется новинка
артем1416
04.04.2013, 12:59
коллекционное издание будет для пк в России?
коллекционное издание будет для пк в России?
Судя по сайту НовогоДиска будет джевел и подарочное.
Подробностей нет. В инет-магазинах тоже нет в российских ничего.
По инфе с оф.форума НД пока они ждут ключи на игру от Koch Media.
Иными словами, пока толком ничего не известно. Ни комплектация, ни SteamID, ни дата выхода.
Припозднились конечно ребята с локализацией...
Вообще - да, патч с озвучкой РС версии планируется. Не могу пока назвать даты и дать 100% гарантию того, что он выйдет (пока всё идет к тому, что он будет).
http://forum.nd.ru/index.php?/topic/28441-dead-island-riptide/#entry429533
Stormhell
05.04.2013, 11:36
Я так и не понял, это аддон, или полноценный сиквел? Судя по роликам и геймплею там вобще ничего не изменилось.
Ищу подопытных - для совместного прохождения после релиза игры. Адекватность и Микрофоны приветствуются. Писать в л.с
Вообще странно, уже скоро выход, а предзаказа в Steam еще нет. Пичаль. Хочу шапки.
Вообще странно, уже скоро выход, а предзаказа в Steam еще нет.
Вообще-то, преордер давно уже висит. Тык (http://store.steampowered.com/app/216250/?snr=1_4_4__100)
Вообще-то, преордер давно уже висит. Тык
Действительно, я что-то прослоупочил.
Вообще-то, преордер давно уже висит. Тык
Страница висит давно, а конкретно преордер только 2 апреля (https://twitter.com/steam_games/status/319153551085563905) появился.
Вообще странно, уже скоро выход, а предзаказа в Steam еще нет. Пичаль. Хочу шапки.
Если предзаказал, скажи, плиз, что там в свойствах игры (если она появилась в библиотеке после предзаказа) русский есть ли?
А то так и не понятно, будет ли рус в Стим версии.
Добавлено через 2 минуты
Я так и не понял, это аддон, или полноценный сиквел?
Ни то и не другое. Перед тем как делать полноценный сиквел - Dead Island 2, ребята решили срубить баблинского и выпустить Dead Island 1,5.
Если предзаказал, скажи, плиз, что там в свойствах игры (если она появилась в библиотеке после предзаказа) русский есть ли?
Как мне известно, "свойства" игры в Стиме в состоянии предзаказа не видны, только после выпуска.
Тоже интересует, будет ли русский, но, так как в предыдущей игре был, то вероятно и здесь будет.
Wolfsheim
14.04.2013, 21:58
Приятно сейчас был удивлён при предзаказе. Оказывается, за него дают в подарок один длс и первую часть игры! Всё таки две игры за 600 рублей получить приятно, пусть и сабж является по сути аддоном.
В конце концов, первую часть на пиратке я не осилил в одиночку, а тут можно будет без проблем в коопе даже побегать.
ребята решили срубить баблинского и выпустить Dead Island 1,5.
что и является, по сути, аддоном, как бы
что и является, по сути, аддоном, как бы
И?..
Вообще все эти названия условны и определяются издателем из маркетинговых соображений.
Раньше у аддона было одно строгое правило - он должен был требовать наличие оригинала. Но потом появились стэндалон-аддоны... и ситуация запуталась полностью.
Мне, собственно, вообще без разницы. Я смотрю на саму игру, решая купить или нет, а не на маркетинговое наименование категории товара.
Wolfsheim
20.04.2013, 02:26
Предварительная загрузка доступна - налетай!
maximus388
20.04.2013, 21:19
в стиме русская версия с региональными ограничениями или нет?
Wolfsheim
20.04.2013, 23:46
в стиме русская версия с региональными ограничениями или нет?
В первой игре не было ограничений, полагаю, что и тут тоже нет.
maximus388
21.04.2013, 00:31
первую игру локализововала другая контора, сейчас у НД вообще указана дата релиза 29, просто есть подозрения, что в стиме предлагается другая версия без оганичений, но и без русских сабов, потому как в профиле игры про нашу резервацию пусто.
Поэтому и интересуюсь, кто приобрел в истории аккаунта нет ли никаких приписок в виде RHCP или RU?
что за идиоты Riptide аддоном называют? там геймплея и карты больше чем в первой части... я пол-дня играл в первый акт Paradise так и не добежал. Заценил на ящике пиратку, сделал пред в стиме
кто приобрел в истории аккаунта нет ли никаких приписок в виде RHCP или RU?
там написано Dead Island Riptide Pre-Purchase.
Судя по данным о той версии что сейчас в Стиме (http://steamdb.info/app/216250/#section_subs) - она включает в себя все прочие существующие версии (рус ритейл тож).
По этому, очевидно, как только русик будет готов - он будет добавлен в Стим всем.
Так, по крайней мере сейчас это выглядит.
потому как в профиле игры про нашу резервацию пусто
В оригинальной DI тоже пусто, но русский там есть.
Предварительная загрузка доступна - налетай!
Закачка не работает. Качает за 1 секунду 0 Кб и рапортует что всё закачено.
Видимо глюк.
Трейлер понравился, драматичный такой.
Wolfsheim
21.04.2013, 17:39
Закачка не работает. Качает за 1 секунду 0 Кб и рапортует что всё закачено.
Видимо глюк.
Странно. Либо действительно глюк, либо игра закачалась вместе с первой частью.
С другой стороны, действительно предзагрузка рано началась для игры, которая выходит 26 числа. Непонятки.
triblehukken
21.04.2013, 19:52
и трейлер понравился, щас перепрохожу первую часть, надеюсь пройти до начала появления риптида, надеюсь также будет качественно сделано, только как бы скучно не стало)
Странно. Либо действительно глюк, либо игра закачалась вместе с первой частью.
Глюк. С первой частью она не закачивается, она в отдельной папке.
В сообществе игры в Стиме люди из разных стран отписываются о том же.
Причем ритейл версия вроде в европе у некоторых предзакачивается нормально, а вот стим-версия ни у кого. Сошлись на том что просто накосячил в стиме кто-то ответственный за это дело. Ждут конца выходных...
UPD
Разработчик игры 2 часа назад отписался по этому поводу:
"We're looking into this from the "Deep Silver" side. It should be working fully and well ahead of the unlock with time enough to preload the game. Most likely a bit after the West Coast wakes up on Monday morning (as Valve is located there).
Apologies for the confusion in the meantime."
Коротко говоря, он сказал что когда ребята в Вальв проснутся в понедельник утром (по их времени) то все починят. :)
Я помню как в прошлый раз, они вместо обычной версии - Dev положили в закачки, видимо так ничему и не научились.
Первые оценки Dead Island RiptidСегодня издатель Deep Silver снял информационное эмбарго с шутера Dead Island: Riptide. Стоит ли игра внимания? Стал ли сиквел веселым уничтоженим зомби, или печальной борьбой со скукой? Судя по обзорам, все же второй вариант. Только мы думали, что Techland учтет все ошибки оригинального Dead Island, как она повторяет их и тут же. И это делает все еще печальней – так как движок используется практически тот же. Фактически, это все тот же Dead Island, но с немного расширенным геймплеем и чуть подтянутым движком – то тут, то там.
Стоит ли игра вашего внимания? "Нет, игра слишком сломана, чтобы стоить вашего времени," пишет Kotaku.
Eurogamer – 6
IGN – 7.2
GameSpot – 4
MKGaming – 3/5
Destructoid – 5
VentureBeat – 65/100
ShopTo – Без оценки. "Негодный зомби-резак"
GodisaGeek – 7
GamingBolt – 7
VGU – 60/100
SavingContent – 3/5
PSU – 7.5
BagoGames – 4/5
OPM UK – 5
CVG – 5.9
GameInformer – 8
VideoGamer – 5
Polygon – 5.5
GamesVillage – 7
OXM US – 7.5
EGM – 6
Kotaku – Без оценки; “игра слишком сломана, чтобы стоить вашего времени”
OXM UK – 4
Machinima – 5.5
"Нет, игра слишком сломана, чтобы стоить вашего времени," пишет Kotaku.
Т.е. сильно забагована и/или просто скучна, однообразна?
Первые оценки Dead Island Riptid
Ага, всякие Gamespot ставят игре 40 из 100.
При этом у них в оценках 100 баллов (т.е. идеальная игра-мечта) получают всякие бесконечные зельды и супермарио... Лол. Несчастные домохозяйки. Продолжали бы дальше рецензировать свои платформеры.
Halkbigus
23.04.2013, 19:19
Первые оценки Dead Island Riptid
Мда, судя по оценкам игра явно не стоит денег, которые за неё просят, а я все думал купить или же для начала пиратку опробовать, теперь выбор стал очевиден.
Т.е. сильно забагована и/или просто скучна, однообразна?
Про баги бред. Единственное сверхъестественное что я встретил за 2 часа игры - я зашел в заброшенное бунгало, и у меня как-то автоматом сдался квест и я получил следующую его часть, лал. И больше ничего я не встретил.
Пока что начало очень даже бодрое, прошел пролог и первую главу, атмосфера поднялась, по крайней мере мне так кажется, куда больше похоже на сурвайвал, отбивали деревушку на которую нападали зомби, ставили решетки, усовершенствовали решетки, искали еду и припасы которые были выкинуты на сушу при крушении корабля и т.д. И за роликами с персонажами смотреть было интереснее. Играл в соло, потому геймплей вышел скучноватым, но в коопе все изменится, я думаю. А упрекать аддон в том что не изменили геймплей - будет верхом тупизма, что многие журналюги и делают, притом еще все до сих пор игру кличут "сиквелом", бред же, ей богу, тут и продолжительность, мне кажется, поменьше будет, и делали сравнительно не долго, и графон с геймплеем особо не трогали. А для аддона все присутствует: новые оружия, чуть улучшенный графин (либо локации такие, что такое впечатление создается), новая кампания, новые враги, новые приемы и способности.. Про однообразность пока нечего сказать, квесты попадались разные, исследовать есть что, например наткнулся на заброшенное бунгало, в которое пока что ни один квест не посылал, или же что-то типа храма, который выглядел мрачновато и атмосферно. Задания, в основном, собирательные пока (процентов 70), встретил еще эвент с спасением человека, но это и в бейзе было. Так-то пока большинство претензий журналюг были безосновательными, ага, 6\10 это уж занижено слишком, я считаю. Может все плохое будет дальше, но пока что все так.
Вот стою перед выбором: брать или не брать? Вот в чём вопрос.
судя по оценкам игра явно не стоит денег, которые за неё просят, а я все думал купить или же для начала пиратку опробовать
Денег конечно многовато просят. А пираты уже мучаются, - вылеты и без мультиплеера.
А в одиночку играть в это, это как в Л4Д в одиночку - тупо и скучно.
(Со временем может и доломают, конечно...)
Вот стою перед выбором: брать или не брать? Вот в чём вопрос.
Ты хочешь чтобы тебя уговорили или отговорили? ;)
Если первая игра нравилась, - бери, если нет - то нет.
Ягами Лайт
23.04.2013, 23:25
Кто-нибудь запустил игру с кряком в мульте? А то у меня вылетает всё время если с сингла меняю на мульт режим.
Wolfsheim
23.04.2013, 23:48
Играл в соло, потому геймплей вышел скучноватым, но в коопе все изменится, я думаю
А мне вот и в коопе играть было скучно. Единственная радость - с боссами проще сражаться, в остальном же всё тоже самое. Сомневаюсь, что тут будет лучше. Жаль, что ещё ждать несколько дней.
Halkbigus
24.04.2013, 00:22
Поиграл и я немного, спешу поделиться впечатлениями. Прошел пролог на корабле и немного побегал после крушения. В принципе пока что все устраивает, есть мелкие недочеты, но не критичные. Понравилось что прикрутили сюжет и довольно таки продолжительные ролики, которые интересно смотреть, графика конечно не блещет, но и не отталкивает, а на острове вообще очень даже симпатично смотрится. Не понимаю почему так критикуют игру, очень даже неплохо все реализовано, уже задумался о покупке, чтобы в коопе без заморочек поиграть.
почему у меня зомби 15 левела сразу?
E7300, потому что ты сам 15 уровня.
А мне игра понравилась, ничего такая. Правда я не играл в первую часть, может быть поэтому мне эта часть нравится, так как геймплей такого рода в играх про зомби мне больше всех понравился. Да и графика неплохая.
E7300, потому что ты сам 15 уровня.
А почему я сразу 15 уровня?
PerfectMan
25.04.2013, 05:16
Месяц фиговых игр. Стар трек, дед айленд. Одна хуже другой.
Стар трек
Ожидать от игры по лицензии хорошего? Ну-ну.
А вообще забавно, игра то средняя, ну или чуть ниже из-за вторичности. Но как ее поносят, как будто это провал, провалов и обещали AAAAAAA.
Crazy_Pickle
25.04.2013, 08:06
PROaRT, Синдром современных журнолиздов, все что не ААА, и не стоит 100 млн $, надо поносить.
Wolfsheim
25.04.2013, 17:04
Ролики в игре стали более осмысленные? Или по-прежнему маразм в духе "бегаешь один, а потом в ролике все 4 перса"?
Если судить по отзывам игроков, то все стало действительно лучше, в плане роликов.
LightFlower
26.04.2013, 00:25
Ожидать от игры по лицензии хорошего? Ну-ну.
А вообще забавно, игра то средняя, ну или чуть ниже из-за вторичности. Но как ее поносят, как будто это провал, провалов и обещали AAAAAAA.
Обещали исправить ошибки первой части, а на деле просто какое-то dlc %)
Сноходец
26.04.2013, 02:35
Есть кто игру брал на плати.ру? Вопрос в том, дают ли с ней оригинал ГОТИ?
игра заметно меньше 1 части, и слабее...
нпс не были особо хороши, так здесь стали вообще полными пустышками (а так хотелось, чтобы им добавили хотя бы малейшее чувство самосохранения), при чем и сами персонажи скатились до простых болванчиков...
а примитивную концовку с середины игры поняла, и что обидно, угадала ее на 100%, да и квестодатели как были в 1 части - пустышки, так ими и остались =/
и если оригинал в коопе не раз прошли, то этот унылый аддон не вызывает такого желания
Игра мне понравилась, т.к. я не ждал от неё чего-то кординально нового. И своих 370р, которые я за неё отдал на плати.ру она вполне заслуживает.
PerfectMan
26.04.2013, 17:43
Если судить по отзывам игроков, то все стало действительно лучше, в плане роликов.
Да это не ролики, а срам какой то. Игра не доработана, много идей, но ничего толком не работает.
Halkbigus
26.04.2013, 21:53
Да это не ролики, а срам какой то. Игра не доработана, много идей, но ничего толком не работает.
Ну на вкус и цвет как говорится, мне ролики понравились, да и игра завлекла, пусть в ней хватает минусов и недоработок, но все же она не заслуживает такой критики со стороны журналистов.
Shturman
26.04.2013, 23:55
Журналистов в топку. По ощущениям игра лучше первой части ( правда, только начал ). Вступление со штормом и кораблекрушением - шикарное. Ролики - лучше, графика - не хуже. Сюжет - "будем посмотреть". Пока радует.
Персов из 1-ой части прокаченных не перенести?
.lesnik.
27.04.2013, 00:56
Я сейчас на пятой главе и ещё ни разу не наткнулся на огнестрельное оружие(кроме пролога на корабле) (играю за здорового негра), так и должно быть или я плохо смотрю?
p.s. игра понравилась, бывает надоедает бегать по одним и тем же "коридорам", но это решается использованием разного оружия. Опять только не сделали возможность отрубить зомбаку ноги чтоб он полз, хотя ещё в первой части обещали.
p.p.s.нпс не были особо хороши, так здесь стали вообще полными пустышками (а так хотелось, чтобы им добавили хотя бы малейшее чувство самосохранения)
чувак, это зомби. причём ни как в l4d и "28..", а более-менее классические зомби, которые "аааргх мозгиии..."
Mr J0ker
27.04.2013, 01:31
Персов из 1-ой части прокаченных не перенести?
Перенести. Когда выбираешь перса, внизу есть кнопка импорта. Переносятся только перки и уровень, никакого бабла и оружия.
Я сейчас на пятой главе и ещё ни разу не наткнулся на огнестрельное оружие(кроме пролога на корабле) (играю за здорового негра), так и должно быть или я плохо смотрю?
По аналогии с первой частью - должно быть. Думал, что исправят, но видимо нет. Придется обходиться гвоздепистолетом.
Mr. Sinister, Это радует. Бабки и оружие не сильно важны. Спасибо.
Я сейчас на пятой главе и ещё ни разу не наткнулся на огнестрельное оружие(кроме пролога на корабле) (играю за здорового негра), так и должно быть или я плохо смотрю?
p.s. игра понравилась, бывает надоедает бегать по одним и тем же "коридорам", но это решается использованием разного оружия. Опять только не сделали возможность отрубить зомбаку ноги чтоб он полз, хотя ещё в первой части обещали.
p.p.s.
чувак, это зомби. причём ни как в l4d и "28..", а более-менее классические зомби, которые "аааргх мозгиии..."
1 Я не чувак :sml:
2 я не про зомби, а все так и оставшихся тупых нпс, которых спасаешь, они стали еще тупее чем в 1 части. Особенно это касается бабы в кинотеатре, идиотов в госпитале и т.п.
3 игра стала ощутимо короче, квестов меньше, и заметно менее реиграбельна
.lesnik.
27.04.2013, 14:43
я не про зомби, а все так и оставшихся тупых нпс, которых спасаешь
Так вроде сними особо и взаимодействия-то нету. Я играю один и с нпс пересекаюсь только в лагере при взятии квестов да когда какого-нибудь бедолагу спасаю с крыши трейлера; в коопе тоже самое, я полагаю. Тут ведь нпс в напарники тебе не суют, чтоб они с тобой бегали. Вот тогда действительно их тупизна имела бы значение, а так...
Так вроде сними особо и взаимодействия-то нету. Я играю один и с нпс пересекаюсь только в лагере при взятии квестов да когда какого-нибудь бедолагу спасаю с крыши трейлера; в коопе тоже самое, я полагаю. Тут ведь нпс в напарники тебе не суют, чтоб они с тобой бегали. Вот тогда действительно их тупизна имела бы значение, а так...
Я о том что в у них отсутствует элементарное чувство самосохранения, в 1 части и то, выжившие пытались после Спасения спрятаться, уйти в безопасное место объединялись в группы. Баррикады были именно баррикадами, что. В домах, что др. Местах, а здесь часто встречаются баррикады из пары картонных коробок, чз которые разработчики просто запретили зомби проходить. Да и много таких и подобных примеров. А эти мини задания (в домах), где выпадает лут для улучшения команды- вообще сделаны под копирку (как в драгон эйдже 2). Что касается базы (или как ее там), где мы дрались с Харлоу- так весь путь до нее слизан из длц к 1 части про военного ( в госпитале вроде бродили), просто менее просторно и а антураж малость изменен.
.lesnik.
27.04.2013, 19:49
Volha,
Ну, я тебя понял. Да, это всё сделано на достаточно посредственном уровне, но эту и игра не ААА-класса, а крепкий средняк, на мой взгляд. К концу игры может это и действительно так уж мозолит глаза и раздражает, но я пока примерно на середине и особо эту в глаза не бросается. Спасибо, кстати, что заспойлерил мне про Харлоу - я ещё не дошёл до этого места :)
koks5890
28.04.2013, 00:30
А если у меня 1 часть лицензия а 2 пиратка то получится перенести сохранение ?
Halkbigus
28.04.2013, 00:56
koks5890, Нет
Wolfsheim
28.04.2013, 02:15
Поиграл чутка. Ничего так, хотя изменений вообще не заметил - та же самая игра, один в один. Не знаю, что они там делали с графикой, но модели персов кривые жутко. Окружение, может, чутка стало лучше выглядеть, но в глаза это не бросается. Стрельбу, правда, сделали удобнее, да и повреждения с огнестрела увеличили. Ролики действительно стали лучше и интереснее. В целом 600 рублей в стиме игра не стоит, цена ей - 300 рублей максимум. Ведь по сути мы получили только новые локи, которые не особо отличаются от старых, новый сюжет, да перса.
Но каких-то багов я пока не заметил, всё нормально. Быстрый респ зомби по-прежнему раздражает.
.lesnik.
28.04.2013, 02:46
Быстрый респ зомби по-прежнему раздражает
Даже не столько быстрый респ, а его исполнение - проходя третий-четвёртый раз одно место на карте, уже знаешь какие зомби тут будут. И под словом "какие" имеется ввиду не тип зомби (обычный, быстрый, толстый и т.д.), а именно конкретная моделька зомбака. Вот это сильнее всего удручает.
Wolfsheim
28.04.2013, 02:51
.lesnik., печально, что разрабы не придумали ничего нового, и никак не изменили свою в общем-то странную систему. Инсты сделаны тоже странно: без всякого квеста заходишь, а в конце босс и сундук. Честно говоря, в первой части рандомных инстов не припомню, а тут вот есть.. ну или туда внезапно можно попасть без квеста, типа для прокачки. Как-то странно, в общем. И оружие изнашивается крайне медленно. Это даже удивительно. В целом боевка стала проще.
Ягами Лайт
29.04.2013, 03:08
Прошли, хорошо взломали игру, почти никаких проблем не было, только в паре моментов фпс почти до слайдшоу падало, но это было редко очень.
Боёвка всё так же очень радует, особенно при использовании холодного оружия. Понравилось что добавили навыки владения оружием, но они качаются слишком быстро, как на мой взгляд, хотя бонусы приятные. Оставили много бесполезных (имхо) перков вроде кровотечения, но добавили и пару новых. Локаций стало в два раза меньше, но различных квестов в них больше, постоянно туда-сюда бегать + инстансы защищать. Интересных миссий мало, поездить на машине почти негде. Пару раз только встречал более-менее сносную драму, плюс "супергерой" и "забывчивый парень" порадовали очень как персонажи. Ещё француженка очень понравилась, приятный образ получился, особенно зацепила фраза по поводу культуры.
Я так понял, она не уехала со всеми, а осталась в кинотеатре?
Заставки такие же кривые как раньше, но их больше теперь. Персонажи научились разговаривать, в диалогах каждый говорит свои фразы, вот этого сильно не хватало раньше. Все квесты (ну, почти все, в 1 или 2 кажется не смоги найти нужные материалы) и сюжет прошли примерно за 10-15 часов. Сюжет хуже первой части (учитывая раскрытие сюжета первой в аддоне), про островитянку и хакера вообще после пролога не упоминали. Новый персонаж в сюжете для мебели. Модов вроде и больше стало, но полезности особой они не несут как и раньше (хотя боссов избивать под шоком удобно, как всегда. даже последнего босса).
Игра пока нравится, но она больше похожа на нормальный аддон, а не на новую часть. Короткая, мало локаций, квесты есть забавные, но их мало... Локализация-цирк, общение с ящиками-сумками повеселило.
Кто знает как пройти квест "Показуха для Харлоу Джодан III"? Надо найти три рулона изоленты, а где они не понятно. Закрытые зоны чистил, но там их нет, есть крепкая лента, но ее Харлоу не берет. Так Логаном и провалил квест, баг что ли...
но она больше похожа на нормальный аддон, а не на новую часть.
Потому что это не новая часть
Razr Callahan
29.04.2013, 16:00
Вылетная какая-то игрушка, 5 минут игры, потом вылет. Задрало так играть.Тот же Инфинит Биошок который вообще стабильно шел.
Wolfsheim
29.04.2013, 17:03
Вылетная какая-то игрушка
Пиратка что ли? С лицензией нет проблем.
.lesnik.
29.04.2013, 18:18
Wolfsheim,
Да я и на пиратке проблем не наблюдаю, ни в плане вылетов, ни в плане проседаний фпс.
Razr Callahan
29.04.2013, 18:18
Wolfsheim,
Да я и на пиратке проблем не наблюдаю, ни в плане вылетов, ни в плане проседаний фпс.
Везунчик значит.
Halkbigus
29.04.2013, 19:52
Вылетная какая-то игрушка, 5 минут игры, потом вылет. Задрало так играть.Тот же Инфинит Биошок который вообще стабильно шел.
Ищите причину у себя, у меня и на пиратке все в норме было, и потом на лицухе так же проблем с вылетами не наблюдал.
.lesnik.
29.04.2013, 22:44
Razor Callahan,
Скорее всего ты знаешь, но: в настройках игры поменял режим "кооператив" на "одиночный"?
Прямой порт без каких либо графических ништяков для ПК. Тормозить тут нечему. Игру тянет на максах в 1920х1080 даже карта уровня GTS450
Dead Island Riptide тест GPU (http://gamegpu.ru/action-/-fps-/-tps/dead-island-riptide-test-gpu.html)
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080
http://gamegpu.ru/images/stories/Test_GPU/Action/Dead%20Island%20Riptide/di%201920.jpg
triblehukken
30.04.2013, 00:17
Какая графика такие и требования) у меня на 560 подвисала
Halkbigus
03.05.2013, 15:22
Возник такой вопрос: когда в игре появляется огнестрельное оружие? На корабле не в счет. У меня уже завершение основного сюжета составляет 28%, а до сих пор бегаю с лопатами и молотками, хотелось бы иногда и пострелять.
GagariNN
03.05.2013, 19:32
Halkbigus, примерно при попадании в катакомбы, с тех пор будет. Процентах так на 40%.
Halkbigus
04.05.2013, 10:16
GagariNN, Спасибо, а то я уже думал что сделали упор на ближний бой и пострелять вообще не дадут.
Stormhell
04.05.2013, 11:10
Что из себя представляет новый герой Стивен Сигал? Какие у него интересные фишки и как он по сравнению с другими персонажами?
Mr J0ker
04.05.2013, 13:20
Спасибо, а то я уже думал что сделали упор на ближний бой и пострелять вообще не дадут.
Даже раньше: у продавцов в магазинах появятся пистолеты, хоть и плохие.
Кто-нибудь встречал в игре секреты, подобные тем, что были в оригинале? Статуэтки, секретные рецепты, Джейсона в джунглях?
Спасибо, а то я уже думал что сделали упор на ближний бой и пострелять вообще не дадут.
Советую найти и взять снайперскую винтовку. Реально крутая мощная вещь.
В первой локации после канализации (после убийства босса) будет вышка. На ней.
Halkbigus
05.05.2013, 11:41
dawield, Спасибо за подсказку, обязательно поищу.
Кстати, а кто уже в онлайне играл? Есть смысл или особых отличий от соло нету?
Mr J0ker
05.05.2013, 22:31
Кстати, а кто уже в онлайне играл? Есть смысл или особых отличий от соло нету?
Смысл есть, потому что в компании ты хотя бы не заснешь или не забьешь на игру.
Shturman
05.05.2013, 23:40
Смысл есть, потому что в компании ты хотя бы не заснешь или не забьешь на игру.
Ну не настолько всё ужасно. Игра ничуть не хуже первой части. Пройдя игру, искренне недоумеваю, какого пресса на игру взъелась. И да, в коопе играть интересней и веселей, это правда.
Stormhell
05.05.2013, 23:42
Есть ли смысл прокачивать оружие у ребят из лагеря? Это потом пригодится в дальнейшем?
Есть ли смысл прокачивать оружие у ребят из лагеря? Это потом пригодится в дальнейшем?
Я так понял, это нужно только лишь в моменты защиты баз, повышает их эффективность в бою (для одиночной игры наверняка сделано). После пройденого сюжета смысла нет, т.к. они стоят на одном месте и никак не помогают. Их миссии также не влияют на общий счётчик выполненных заданий.
Mr J0ker
06.05.2013, 14:21
для одиночной игры наверняка сделано
Для кооперативной тоже. Если вдруг ты нашел 3-х друзей, то все равно останется один иммунный и несколько торговцев с подполковником.
Игра ничуть не хуже первой части
Но и не лучше. В этом вся проблема: это тот же самый Дед Айланд, вот только без новизны и с багами, которые стали еще страшнее.
Halkbigus
06.05.2013, 18:38
Смысл есть, потому что в компании ты хотя бы не заснешь или не забьешь на игру.
Ясно, суть уловил, а то мне как то и правда немного скучно стало бегать, основного сюжета пройдено 60%.
Shturman
07.05.2013, 00:41
с багами, которые стали еще страшнее.
Прошел полностью. Сейчас просто гуляю/развлекаюсь/набиваю ачивки.
Где критические баги то, ни одного пока не встретил.
Mr J0ker
07.05.2013, 01:36
Где критические баги то, ни одного пока не встретил.
Тогда тебе повезло. Вот разрожусь на днях большим видео с впечатлениями и наглядно сам посмотришь.
Где критические баги то, ни одного пока не встретил.
Самые не приятные вылезают регулярно в коопе. При отражении атак, зомби часто застревают не понятно где, приходится перезапускать игру.
Скрипты в игре часто срабатывают с запозданием или вообще не не работают...
Я вообще багов в игре не заметил.
Stormhell
07.05.2013, 20:02
Вспомнился один прикольный баг. В 2-х этажном бунгало завалил мертвеца в нокаут, и когда нажал на добивание, мой персонаж подпрыгнул и оказался на 2 этаже:sml:
Halkbigus
07.05.2013, 21:20
Вот разрожусь на днях большим видео с впечатлениями и наглядно сам посмотришь.
Очень интересно будет посмотреть, т.к. я уже 76% прошел и каких то крупных багов не заметил, по мелочам только, что на мой взгляд не особо критично.
Mr J0ker
12.05.2013, 02:58
Dead Island Riptide - Обзор игры by Mr.Joker (https://www.youtube.com/watch?v=A9vNP9m6avg)
Wolfsheim
12.05.2013, 07:44
Mr. Sinister, эх, такой бы обзор до того, как я купил игру((
Halkbigus
12.05.2013, 10:16
Mr. Sinister, Шикарный обзор, 21 минута пролетела незаметно, очень качественное видео.
Wolfsheim, Согласен, я бы тоже её не купил после просмотра этого видео)
Mr J0ker
12.05.2013, 11:07
Не было возможности выпустить раньше. Тогда был сырой материал аж на 40 минут.
Так-то игру можно купить, ежели под пивко с друзьями. Но не больше. Да и то из-за таких вот косяков впечатления не самые радужные. Я удивлен тем, что таких багов тут пока ни у кого не наблюдалось.
Скажите, а то что начинаешь игру с 14 очками это нормально?
Daivan,
Да, игра начинается на 15 лвле, если не остался сейв с персонажем из первой части
---Dimon---
14.05.2013, 10:56
Подскажите пожалйуста в чем может быть причина, установил все отлично идет, но есть одно но это лаги, играть как то не интересно лагает, как можно исправить эту ошибку чтобы не было лагов????
Скажите пожалуйста, игра хорошая, стоит поиграть или не стоит покупать ? Играл в первую часть. Как сюжет ?
Halkbigus
14.05.2013, 23:25
---Dimon---, А на каком железе играешь?
Ayxan26, Посмотри обзор игры чуть выше от Mr. Sinister и сразу найдешь ответы на все свои вопросы.
Вопрос исчерпан, думаю, если и играть в игру, то только в кооперативе. Хоть какой-то интерес может быть.
---Dimon---
15.05.2013, 11:55
---Dimon---, А на каком железе играешь?
Ayxan26, Посмотри обзор игры чуть выше от Mr. Sinister и сразу найдешь ответы на все свои вопросы.
Комп нормальный Windows 7, Процессор: AMD Athlon (tm) 2 X4 640 Processor 3.00GHz, ОЗУ: 4.00 ГБ, Видеокарта: AMD Radeon HD 6670. Я думаю этого должно вполне хватить чтобы тянуло эту игрушку?? А лаги не проходят???
Halkbigus
15.05.2013, 18:53
---Dimon---, Ну в принципе должно нормально все идти, если играешь со сглаживанием, отключи и попробуй драйвера на видео карту обновить. Еще немаловажно это в какую версию играешь, если пиратка, то возможно просто кривой репак.
---Dimon---
15.05.2013, 19:21
---Dimon---, Ну в принципе должно нормально все идти, если играешь со сглаживанием, отключи и попробуй драйвера на видео карту обновить. Еще немаловажно это в какую версию играешь, если пиратка, то возможно просто кривой репак.
Попробую другой репачок скачать, может поможет.
Добавлено через 14 часов 10 минут
Попробую другой репачок скачать, может поможет.
Подскажи пожалуйста с помощью чего можно обновить драйвера. Я просто не в курсе как. Параметры мои написаны, просто может дело в том что дрова у меня устаревшие, а как обновить не знаю или с помощью чего??????
SuperLex
17.05.2013, 15:14
Пасхалки в Dead Island Riptide
http://www.youtube.com/watch?v=4rN-J51QFBk
-=Lost=-
25.05.2013, 01:40
Прошел игру. Делюсь впечатлениями.
Собрал все что можно собрать, все вестники, записи, путеводители. Исследовать мир было интересно. Но он тут к сожалению поменьше, чем в первой части, вследствии чего повысилась интенсивность происходящего на квадратный метр острова. Графическая часть стала лучше. Картинка стала более компьютерной, модели и интерьеры стали более прорисованными и симпатичными. Наснимал немало красивых пейзажей за время прохождения, так что визуальная составляющая в полном порядке.
Древо навыков осталось в принципе прежним. Добавили несколько новых способностей, но не особо запоминающихся. Замечу, что я перенес сейвы с первой части, так что в итоге докачался до максимального 70 уровня(опробовав почти все скиллы). Список средств для отрываний конечностей зомбакам по-прежнему довольно внушительный. По прежнему множество модификаций интересных имеется для улучшения орудий. Добавили гвоздострел, которым я поначалу пользовался, а потом забросил. Появилась лодка и возможность перемещения на ней по затопленным участкам. Во время водных прогулок можно разрубать лопастным винтом водных мертвяков и прочую нежить. Весьма приятный момент. Также разрабы добавили команду, которую можно прокачивать выполняя различные квесты. Это поможет в ситуациях "защита замка". Для отбивания волн зомбаков. Эти моменты весьма интересные и запоминающиеся, они добавляют драйва в игру. Возведение баррикад, установка турелей, раскладка мин. Отличное геймплейное новшество в серии.
Следует упомянуть, что атмосфера сурвайвла к сожалению улетучилась. Все таки игра стала более динамичной, боев стало гораздо больше, пространства особенно в Хендерсоне крайне мало, что заставляет продумывать атаки и местами их избегать. Добавили пару новых монстров. Доставила орущая баба. Реально стремная во всех смыслах. А вот мутант с мегарукой наоборот вышел унылым.
Что до сюжета, то он в меру хорош, не без банальностей конечно. Настолько насколько позволяет тематика сиквела. Но к сожалению из-за того, что игра короче, чем первая часть все достаточно быстро заканчивается. Это оставляет чувство скомканности и недосказанности. Можно было сделать игру подлиннее, пообширней и рассказать немного больше.
В итоге мы имеем отличное продолжение зомби-экшна. Правда короткого для полноценной второй части. Игра добавила в динамике, но потеряла в атмосферности сурвайвла, уклонившись в сторону экшна. Карты стали меньше но события стали гуще. В общем рекомендую тем,кому понравилась первая часть. Тем кто не знаком с оригиналом советовать сложно ибо как самостоятельный проект игра весьма неоднозначна.
Оценка 7.5 из 10.
ПС. Не встретил ни одного бага или лага.
Mr J0ker
25.05.2013, 02:58
Древо навыков осталось в принципе прежним
Добавили несколько новых способностей, но не особо запоминающихся
Список средств для отрываний конечностей зомбакам по-прежнему довольно внушительный
По прежнему множество модификаций
В общем - все осталось без изменений. 2-3 новых оружия, столько же модов - это фигня. Форты и лодка - штуки более существенные, но не такие клевые, как обещалось. Все это не тянет на полноценную игру за 20 баксов.
Все таки игра стала более динамичной, боев стало гораздо больше
Я хз, где там динамика - в том, что на тебя прут вечно респаунищиеся зомби? И боев не "больше" стало, а вся игра - одно большое сражение. Бесконечное и надоедающее.
Можно было сделать игру подлиннее, пообширней и рассказать немного больше.
О чем? Снова мусолить тему со спасением и заражением? Они даже за такое короткое время не смогли грамотно обыграть идею с мутацией, а ты еще дольше хочешь в это играть.
Правда короткого для полноценной второй части
Это не 2-я часть.
как самостоятельный проект игра весьма неоднозначна
Как самостоятельный проект она никакая. Без оригинала там не въедешь в многие моменты, да и не факт, что в нее будут играть до конца те, кто даже не начинал оригинал. Я бы так сказал: как раз те, кто прошел первую часть, пусть со слезами на глазах, но прошли эту.
ПС. Не встретил ни одного бага или лага.
Повезло.
-=Lost=-
25.05.2013, 13:28
Mr. Sinister,
Лично мне и не нужно было каких-либо значительных изменений. Достаточно др. декораций, я их получил. Если ваши ожидания не оправдались, то это ваши проблемы в принципе.
Я хз, где там динамика - в том, что на тебя прут вечно респаунищиеся зомби? И боев не "больше" стало, а вся игра - одно большое сражение. Бесконечное и надоедающее.
Лично мне не успело надоесть. Тем более игра чередует сюжетно моменты динамики и более менее спокойного хождения. Респ зомби местами раздражает, но не так сильно как респ в том же Бордерлендсе. Тут хотя бы можно поигнорить и убежать.
О чем? Снова мусолить тему со спасением и заражением? Они даже за такое короткое время не смогли грамотно обыграть идею с мутацией, а ты еще дольше хочешь в это играть.
В том то и проблема, что за такое короткое время невозможно нормально обыграть тему с мутацией и прочим.
Я думал, что после яхты нас ждет еще одна большая локация, а тут бац и игра закончилась. Мне хотелось дальше играть.
Это не 2-я часть.
Я об этом и говорил. Как Бразерхуд к АС.
Как самостоятельный проект она никакая. Без оригинала там не въедешь в многие моменты, да и не факт, что в нее будут играть до конца те, кто даже не начинал оригинал.
Это не проблема игры.
Я бы так сказал: как раз те, кто прошел первую часть, пусть со слезами на глазах, но прошли эту.
Говори за себя! Я с радостью прошел эту, получил удовольствие. Жаль что игра короткая.
Повезло.
Лицензия. А вот в новом Метро лаг на лаге. Но это уже как говорится совсем другая история...
Mr J0ker
25.05.2013, 16:45
Если ваши ожидания не оправдались, то это ваши проблемы в принципе.
Аршавин что ли?
Респ зомби местами раздражает, но не так сильно как респ в том же Бордерлендсе
И в чем отличие? Тут ты зашел в бунгало, предварительно убив всех зомби, вышел - все респанулись за секунду. А то и при беге из воздуха появляются.
Тут хотя бы можно поигнорить и убежать.
Там тоже. И тут не просто "можно", а к концу игры этим только и занимаешься, если можно пройти без боя.
В том то и проблема, что за такое короткое время невозможно нормально обыграть тему с мутацией и прочим.
А что можно там еще добавить?
Я думал, что после яхты нас ждет еще одна большая локация, а тут бац и игра закончилась.
Еще одна?! Ты прикалываешься? Да мы с друзьями даже оставшиеся 1 или 2 квеста добивать не стали, хотя возможность быстрого перехода имелась.
Мне хотелось дальше играть.
Это сумасшествие. Первая часть была про побег с острова. Эта не то часть, не то аддон - про побег. С острова. С другого. И ты хотел в финале еще игры? На острове. На третьем. Офигенно.
Это не проблема игры.
Проблема в отсутствии разнообразия. Это решается 2-мя способами: либо нормальный контент, либо цена в 150р. и надпись "аддон".
Говори за себя!
Прости, не могу. Я заявил об этом еще раньше и со мной многие согласились.
Лицензия
У меня тоже. Господи, это ж какой глупый аргумент: будь у меня глючная пиратка, я бы слова не сказал про баги. А вот когда я в стимовской цифре проваливаюсь сквозь текстуры, которые тупо исчезают под ногами и теряю 40к - это уже полноценный косяк. И не один.
-=Lost=-
25.05.2013, 20:41
Mr. Sinister,
Аршавин что ли?
оффтоп
И в чем отличие? Тут ты зашел в бунгало, предварительно убив всех зомби, вышел - все респанулись за секунду. А то и при беге из воздуха появляются.
Отличие в том, что тебе не нужно так часто перемещаться через одни и те же зоны, как в бордерах. А зачистка бунгало происходит один раз ибо второй раз туда возвращаться не нужно.
Там тоже. И тут не просто "можно", а к концу игры этим только и занимаешься, если можно пройти без боя.
Там это сделать гораздо сложнее ибо, враги быстрые + огнестрел. От зомбаков убежать гораздо проще.
А что можно там еще добавить?
Я не сценарист, придумывать ничего не буду. Суть вообще не в этом.
Еще одна?! Ты прикалываешься? Да мы с друзьями даже оставшиеся 1 или 2 квеста добивать не стали, хотя возможность быстрого перехода имелась.
Ну раз вы с друзьями не стали добивать, то и весь мир должен последовать за вами.
Это сумасшествие. Первая часть была про побег с острова. Эта не то часть, не то аддон - про побег. С острова. С другого. И ты хотел в финале еще игры? На острове. На третьем. Офигенно.
Не обязательно остров, можно было сделать аналог тюрьмы в первой части - закрытую локацию.
Проблема в отсутствии разнообразия. Это решается 2-мя способами: либо нормальный контент, либо цена в 150р. и надпись "аддон".
Я уже приводил сравнение с АС. Братство или более наглядно Откровения. Глупо начинать знакомиться с игрой не с первой части и плакать, что ничего не понятно. Я собственно и сам написал, что игру нужно было делать подлиннее. Хотя сейчас длс по таким ценам продаются, и ничего народ покупает не жалуется.
Прости, не могу. Я заявил об этом еще раньше и со мной многие согласились.
Ну можете организовать свой кружок по интересам. Я высказал свое мнение, я его обосновал. Я не претендую на то, чтобы кто-то поменял свое отношение к игре. Собственно и у тебя это тоже не получится.
У меня тоже. Господи, это ж какой глупый аргумент: будь у меня глючная пиратка, я бы слова не сказал про баги. А вот когда я в стимовской цифре проваливаюсь сквозь текстуры, которые тупо исчезают под ногами и теряю 40к - это уже полноценный косяк. И не один.
У меня и еще у некоторых людей, у которых я спрашивал багов не было. Да и в этой теме они есть. То, что тебе не повезло это не значит , что игра глючная и забагованная.
Предлагаю на этом закончить, так как меня переубеждать не стоит. Время потеряете только.
Mr J0ker
26.05.2013, 14:56
оффтоп
Все, зовем парней с топорами.
Отличие в том, что тебе не нужно так часто перемещаться через одни и те же зоны, как в бордерах
А тут нет одних и тех же зон? Тут их 3: остров, город и канализация. И все это мы уже видели в оригинале. В тех же Бордерах придумали совершенно новые локации, а здесь все под копирку содрано с первой части.
зачистка бунгало происходит один раз ибо второй раз туда возвращаться не нужно.
Правильно, не нужно. Нужно идти во второе, в третье бунгало. В пятый, в десятый дом с одним и тем же подвалом.
От зомбаков убежать гораздо проще.
Они за тобой гонятся через всю карту, пока ты не развернешься и не убьешь их. А с бешеным респом, даже без переходов в другие зоны мертяки постоянно возрождаются у тебя на пути. Причем в одних же местах и позах. Халтура.
Я не сценарист, придумывать ничего не буду. Суть вообще не в этом.
Суть в том, что ты заявляешь, будто там еще часов на 10 геймплея. Весь сюжет - это вообще приписка из 2-х предложений к оригиналу. И кстати, было бы намного интереснее, укороти они историю: все произошло бы стремительно, неожиданно и все бы офигели. А так вышло, что нас опять кинули на остров, опять побег. Пока все это продолжалось, из-за неспешного повествования все уже поняли, чем игра закончится.
Ну раз вы с друзьями не стали добивать, то и весь мир должен последовать за вами.
Кто говорил про весь мир? Я рассказываю историю среднестатистических людей. У меня есть друзья, которые едва ди дальше пролога ушли, лишь взглянув на остров.
Проблема игры в том, что там нет свободного прохождения после финала. Только с самого начала, как и раньше. Тупая идея, честно говоря.
Не обязательно остров, можно было сделать аналог тюрьмы в первой части - закрытую локацию.
Тебе сделали аналог, если ты не видел - лодочная станция. А до этого - подземелья форта. А еще раньше - военный центр.
Хотя сейчас длс по таким ценам продаются, и ничего народ покупает не жалуется.
Да ну? ЕА просто так ругают, получается.
Ну можете организовать свой кружок по интересам.
Уже.
Я высказал свое мнение, я его обосновал
Как и я в обзоре.
У меня и еще у некоторых людей, у которых я спрашивал багов не было. Да и в этой теме они есть. То, что тебе не повезло это не значит , что игра глючная и забагованная.
Хорошо, я сыграю в твою игру: то, что у тебя и у некоторых других людей багов не было, еще не значит, что игра НЕ глючная и НЕ забагованная. Баг с интро, с желтыми текстурами, с падением и исчезанием текстур, с квестами, со звуками, с появлением зомби из воздуха - я это все видел и просто так не стал бы о таком рассказывать. И все это было при игре в кооп цифровой версии.
Предлагаю на этом закончить, так как меня переубеждать не стоит. Время потеряете только.
Я потрачу его с пользой.
Agent4Seven
07.08.2013, 18:50
Эту говно игру (а теперь уже серию) нужно было похоронить сразу же после релиза оригинала (а по хорошему, не выпускать ее вообще), но Techland похоже все никак не могут успокоиться:
http://i.imgur.com/KMPQjnb.jpg
Ну, им же хуже.
-=Lost=-
07.08.2013, 21:28
Wrex, собственно оригинал был очень хорош. А сейчас серия получит так называемую эволюцию Dying light
Есть проблема. Прошли с другом первую часть. Загрузили вторую. У меня видит игра сохранения первого Дедайленда, у друга нет. Как то это можно исправить? Если вообще исправимо.
P.s. ТЕмы по проблемам не нашёл. Поиск тоже.
P.p.s. Народ, как присядать на геймпаде от Бокса в рептайде? Какая-то непонятная картинка-действие с правым стиком, в самом начале..
DethGameR
11.08.2013, 18:10
Есть проблема. Прошли с другом первую часть. Загрузили вторую. У меня видит игра сохранения первого Дедайленда, у друга нет. Как то это можно исправить? Если вообще исправимо.
P.s. ТЕмы по проблемам не нашёл. Поиск тоже.
та же ситуация была, правда у меня были пиратки обе части, так что особо не жаловался
у тебя лицензия?
Neocronic
02.04.2014, 01:28
Игра стоит своих денег на распродаже в стиме щас? Просто думаю взять первую часть или пак с обоими играми?
-=Lost=-
02.04.2014, 20:22
Neocronic, а смотря че по чем?
Stormhell
02.04.2014, 20:46
Я Raptude так и не смог осилить, хотя 1 часть прошел. Как по мне то стоит брать только если тебе очень понравился оригинал, но по сути никаких нововведений там нет.
DeNika27
23.03.2015, 21:59
купил за 99 рублей, остался довольный! 1 часть очень понравилась на старте, открыл все достижения, здесь прямо приятное продолжение, возможность переноса персонажа. Во 2 части думаю разработчикам надо очень постараться, если будет такое же продолжение, то печалька уже.
star_wiking
24.03.2015, 15:00
перед походом в канализацию хотелось "прокачать" команду - основных персов даже до 3-го удалось развить (кроме Сянь) благо "синего" в деад зонах полно лежит - а вот зеленый предмет "хвост ската" нигде в стартовой локации немогу найти хоть предмет имеет редкость "зеленого" качества (а такое ощущение, что это редкость "легендарного" качества) - кто знает где его искать? где "оно" респавнится?
Ребят такой вопрос: только что прошел даинг лайт. Игра понравилась просто очень! Стоит мне теперь пройти дедайленд и дедайленд раптуд? То есть интересно ли в них будет играть поле даинлайта? Вопрос не про графику а именно про игру.
star_wiking
24.03.2015, 16:21
"оригинал" я уже прошел и как раз таки под "воздействием" дайнлайта. Геймплей конечно отличается в разы :). "прокачка" глав.героя (я играл\ю за спеца мет.ножей - за других не пробовал) интереснее количеством перков и вообще умением "ярости", но одно мне непонравилось - это то, что "мобы" по уровням растут так-же как и вы (неважно, включена опция или нет - всеравно растут) и оружие "устаревает" очень быстро + респавн у мобов адовый. Если в дайнлайте респавн героя (вышел ты из игры, потом снова зашел) происходит к контр.точках квеста - то тут вообще полный рандом: меня к примеру в Риптайде 3-4 раза "респавнило" в пещере с мясником (хотя активен глав.квест). Вообщем есть свои нюансы, но проходить первые игры (оригинал и риптайд) интересно :).
http://s017.radikal.ru/i442/1503/78/57383d5dc714.jpg (http://www.radikal.ru)
-=Lost=-
24.03.2015, 16:29
Kaystar, ну первая часть была очень хорошей. Но сейчас после Даинг Лайта, я даже не знаю, есть ли смысл в нее играть. Скорее не понравится думаю.
DeNika27
24.03.2015, 17:58
да обязательно надо пройти. вот (http://www.gamemarket.biz/game/dead-island-riptide)
star_wiking,
-=Lost=-,
Бананан,
Спасибо!
Ну думаю что пройду, тем более в апреле если я не ошибаюсь второй дедайленд должен выйти.
DeNika27
24.03.2015, 18:12
советую играть с джойстиком и выставить на "аналоговый бой", кто играл, знает эту опцию, так многим прикольнее играть, даже достижение есть набить этим аналогом. Я всю 1 часть так прошёл и эту настроил (логитек рамбл 2)
NFS RACER
25.03.2015, 02:05
Kaystar, после Dying Light дроп качества будет очень, ну прямо ОЧЕНЬ существенный. Намного более занудная и намного менее комфортная игра. В момент выхода более-менее нормально тащила, но после DL совсем не то будет, я почти гарантирую тебе. По скидону можешь попробовать конечно, но вот прям вряд ли понравится.
DeNika27
25.03.2015, 09:45
я с удовольствием играю и в эту часть, энта игра про зомбей занимает второе место по проведённому в ней времени (после Л4Д). Dying Light конечно приобрету, когда будут скидки. И откуда такие оценки берутся в метакритике, по пользователям стима на очень положительно заценили, с чем и соглашаюсь.
Wolfsheim
03.11.2017, 23:13
Внезапно решил попробовать заново пройти игру и понял, что играть на паде было большой ошибкой. В итоге за пару дней добрался до сбитого вертолета - просто нао дном дыхании. Да и боссы убиваются на клавомыши за секунды и без проблем. В итоге ничто не задерживает, кроме унылого бектрекинга. Как всегда играю в режущее оружие, но хочу потом перепройти в метательное. С огнестрелом играть интересно, но его опять дают, когда игра пройдена на 60+%. И от него толку не особо много. Но весело - забацал себе пока шоковую винтовочку на 10к урона, чтобы мелочь всякую выкашивать. В общем, игра открылась мне с новой стороны. Надо будет потом и первую часть пройти, а то там в городе постоянно дропал игру.
после Dying Light дроп качества будет очень, ну прямо ОЧЕНЬ существенный. Намного более занудная и намного менее комфортная игра. В момент выхода более-менее нормально тащила, но после DL совсем не то будет
Кстати, забавно, но нет. Конечно, не хватает мобильности героям, но в целом играется не сильно хуже.
Wolfsheim, первую тогда ещё быстрее пройдешь. Я наоборот, первую прошел, а на этой завис.
P.S. 5 лет тема существовала с ошибкой в названии.
Wolfsheim
04.11.2017, 00:01
первую тогда ещё быстрее пройдешь.
Может да, а может и нет. Всё таки в начальных локах на островах слишком много бектрекинга, от которого реально тошнит. А тут, например, ещё и в городе квестовый дизайн странный: мои челы сейчас на крыше, а попасть туда можно только если обходить каждый раз кинотеатр с заднего входа. Плюс я пока во всём городе так и не нашёл ещё точек быстрого перемещения, что вынуждает тупо идти по сюжету, так как через весь город туда-сюда бегать, чтобы сдать сайды, я не хочу.
Wolfsheim
05.11.2017, 18:46
Какой-то финал странный, да ещё к тому же и открытый. И бой с последним боссом совсем простенький. Он был бы совсем элементарным, если бы не молотовы и всякий мусор, в котором я застревал. Вот на паде он явно трудный. В целом - неплохо. Хотя если не делать повторяющиеся квесты, то игра не позволяет особо прокачаться к финалу, что, конечно, и файты делает посложнее. Хотя с модификациями типа "парализующий удар" вообще достойных противников не остаётся. Под конец ещё снайперку нашёл - 43к в голову с крита - это жесть. Только вот толку от неё уже не было на том этапе игры. Ну и как я уже говорил, смысла в огнестреле вообще нет: даётся слишком поздно. Не, конечно, весело зомби хэдшотами валить, когда за каждым углом валяются патроны, но как-то всего этого мало. Хочется больше, а не дают.
И бой с последним боссом совсем простенький.В первой части тоже самое будет. Совсем легко, не чувствуется сложность и финальность игры.
Wolfsheim
06.11.2017, 03:06
VANQ, первая часть мне сейчас хуже заходит. Она геймплейно сложнее из-за постоянной нехватки выносливости. Ну и плюс я решил играть не имба китаянкой. Посмотрим, в общем.
DoctorWagner
06.11.2017, 03:23
Wolfsheim, ты хотя бы с кем-то бегаешь или в одного?
Wolfsheim
06.11.2017, 03:43
ты хотя бы с кем-то бегаешь или в одного?
Один. С рандомами неинтересно, а из друзей никто сейчас не играет. Раньше играли, но нас постоянно отсоединяло друг от друга, так что в итоге забили на кооп прохождение. Ну соло так то атмосфернее. Хотя в пати веселее. Но тут такая система кооп прогрессии, что если уж играть в пати, то постоянно, чтобы у всех одинаковые квесты были сделаны, да и лвл чтобы был равный. А то вот я начал играть, ко мне зашёл чувак 60 уровня - ну и зачем он мне?
DoctorWagner
06.11.2017, 10:07
Wolfsheim, не знаю, я на момент релиза Riptide играл с рандомами, потом с друзьями. Зашло просто идеально. Одному невероятно скучно в любую игру серии, первую часть я именно поэтому и бросил, что просто стало скучно, хотя саму игру очень ждал в свое время. Правда мы тут с друзьями пару месяцев назад снова собирались и играли в Riptide, но нас хватило максимум на час, так как уже проходили, все это видели и не было никакого интереса.
Wolfsheim,
DoctorWagner, зовите, поиграю с Вами. Играл в первую часть и с рандомами и с друзьями, веселее намного чем в одиночку.
С Вами побегаю, пофиг на мой уровень, так сказать, мешать не буду ))) На машине буду катать и прикрывать.
Не нашёл подходящей темы, поэтому решил написать сюда.
Возможно ли, и главное, как, изменить путь к папке, где будут лежать сохранения игры? Во время прохождения что этой части, что первой, ПК произвольно выключался. Если несмотря на внушительное число выключений прошёл первую часть 2 раза подряд, то с Riptide компу хватило одного зависания и двух выключений чтобы убить файл сохранения. На тот момент дошёл главы может до 4-ой, но всё равно очень обидно, ведь за 10-12 наигранных часов достиг как минимум 44 уровня, прошёл ряд квестов, прокачал в лагере многих персонажей, ну и в целом наполнил инвентарь всяким разным добром.
SSMANN, по умолчанию сохранения хранятся в папке steam\userdata, иногда в Моих документах. А вообще лучше включи Steam Cloud и не знай горя. А еще лучше разберись почему у тебя регулярно комп ребутает. Меня если честно больше бы этот вопрос заинтересовал чем где найти сохранения.
Bosko, Steam Cloud, как и самой площадкой, никогда не пользовался и начинать не планирую. В конце концов на WinXP он уже не поставится, как я читал. И вообще вопрос не в том, где территориально хранятся сохранения. В 1-ой части прогресс сохранялся в системном разделе Windows, в скрытых папках. Riptide же сохраняет прогресс в папке дериктории игры. Вот я и хочу найти способ перенаправить сохранение прогресса Riptide в системный раздел, ибо даже целая серия выключений ПК в процессе 2-ух прохождений первой части не убила файл сохранений. Вдруг это поможет. А разобраться по идее надо, но я без понятия, как. Выключения наблюдаются только во время игры в Dead Island. Настройки никак не влияют, стоят средние. Есть подозрение на видеокарту, про которую ещё летом писал на форуме, но подтвердить/исключить её причастность к выключениям ПК невозможно ввиду отсутствия какого-то другого железа в моём распоряжении.
Wolfsheim
16.09.2023, 22:51
SSMANN, судя по тому, из какой пещеры ты вылез с такими рассуждениями, я предположу, что у тебя папки все на русском. Сделай путь к сейвам на английском.
-=Lost=-
16.09.2023, 23:57
Вот я и хочу найти способ перенаправить сохранение прогресса Riptide в системный раздел,
ну технически скорее всего это сделать невозможно. Но как вариант после каждого сеанса игры копировать файл сохранения в какую то другую папку, чтобы в случае повреждения сохранения можно было скопировать предыдущий файл в папку с сохранением игры.
В гугле легко находится информация где лежат файлы сохранений:
Сохранения Dead Island: Riptide лежат стандартно в OC Windows 10 на локальном диске (C:) по такому пути:
Steam: C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\[id_пользователя]\91310\remote\out\save.
На пиратке RELOADED: C:\ProgramData\Steam\RLD!\216250.
На пиратке Skidrow: C:\Users\[имя_пользователя]\AppData\Local\SKIDROW\216250\storage.
vBulletin® v3.8.0, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.