PDA

Просмотр полной версии : Team Fortress 2 - обсуждение


Страницы : [1] 2 3 4 5 6 7 8

Mr J0ker
14.08.2012, 15:21
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" (http://forum.igromania.ru/announcement.php?f=114&a=182) и Правила форума (http://forum.igromania.ru/faq.php?faq=vb_faq#faq_board_rules)


https://i4.imageban.ru/out/2022/05/15/84aece85a65acca3989c486e5e7ad67a.jpeg (https://imageban.ru)


В этой теме происходит обсуждение игры.
Жанр: Командный шутер
Разработчик: Valve Software (http://www.valvesoftware.com/)
Издатели: Valve Software (http://www.valvesoftware.com/), Electronic Arts (http://www.ea.com/language.jsp)
Издатель в России/локализатор: Бука (http://www.buka.ru/cgi-bin/show_more.pl)
Мультиплеер: Интернет, Локальная сеть
Объём: 7 Гб или 1 DVD
Официальный сайт (http://www.teamfortress.com/)
Дата выхода: 10 октября 2007 года
Похожие игры: Team Fortress, CounterStrike

Системные требования:
Минимальные:

Операционная система: Windows 2000/XP/Vista;
Процессор: Pentium или Athlon 1.7 ГГц;
Оперативная память: 512 МБайт;
Видео: видеокарта, совместимая с DirectX 8;
Звук: DirectX-совместимая звуковая карта;
CD-ROM: 4х-скоростной DVD-ROM;
Управление: клавиатура, мышь;
Внимание! Для установки требуется подключение к интернет.

Рекомендуемые:

Операционная система: Windows 2000/XP/Vista;
Процессор: Pentium или Athlon 3 ГГц;
Оперативная память: 1 ГБайт;
Видео: видеокарта совместимая с DirectX 9;
Звук: DirectX-совместимая звуковая карта;
CD-ROM: 4х-скоростной DVD-ROM;
Управление: клавиатура, мышь;
Внимание! Для установки требуется подключение к интернет.



Об игре:

Team Fortress 2 (TF2) является многопользовательской игрой, где каждый персонаж играет в команде и обладает специфическими функциями. Team Fortress 2 - самый ожидаемый экшен (action) года по оценкам многих экспертов. TF2 являет собой новый тип командной игры от компании Valve (http://www.valvesoftware.com/), активно использующий последние технологии анимации, поддерживающей подробную статистику по каждому игроку и многое другое.
В отличие от других игр, основанных на идее наделения различным функционалом игроков, Team Fortress 2 предлагает конечный список персонажей со своими ролями в игре. В TF2 скрыт широкий пласт возможностей для проявления тактических способностей отдельных персонажей, но прежде всего это командная игра.

Особенности игры:

Уникальный графический стиль, стилизованный под мультипликацию 60-х годов.


Множество доступных для игры классов персонажей.


Великолепная анимация.


Искрометный юмор.


Невероятные по динамике бои.


Сюжет (http://www.teamfortress.com/comics.php)

http://i033.radikal.ru/1107/a7/4d9a04dfd9c7.jpg (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=130783) http://s40.radikal.ru/i088/1107/9d/191cff264988.jpg (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=130749)

Игровые классы:

http://wiki.teamfortress.com/w/images/thumb/b/b4/Class_scoutred.png/85px-Class_scoutred.png (http://wiki.teamfortress.com/wiki/Scout/ru)http://wiki.teamfortress.com/w/images/thumb/2/2f/Class_soldierred.png/85px-Class_soldierred.png (http://wiki.teamfortress.com/wiki/Soldier/ru)http://wiki.teamfortress.com/w/images/thumb/1/17/Class_pyrored.png/85px-Class_pyrored.png (http://wiki.teamfortress.com/wiki/Pyro/ru)http://wiki.teamfortress.com/w/images/thumb/e/e9/Class_demored.png/85px-Class_demored.png (http://wiki.teamfortress.com/wiki/Demoman/ru)http://wiki.teamfortress.com/w/images/thumb/c/c1/Class_heavyred.png/85px-Class_heavyred.png (http://wiki.teamfortress.com/wiki/Heavy/ru)http://wiki.teamfortress.com/w/images/thumb/3/36/Class_engired.png/85px-Class_engired.png (http://wiki.teamfortress.com/wiki/Engineer/ru)http://wiki.teamfortress.com/w/images/thumb/b/bb/Class_medicred.png/85px-Class_medicred.png (http://wiki.teamfortress.com/wiki/Medic/ru)http://wiki.teamfortress.com/w/images/thumb/8/81/Class_sniperred.png/85px-Class_sniperred.png (http://wiki.teamfortress.com/wiki/Sniper/ru)http://wiki.teamfortress.com/w/images/thumb/6/64/Class_spyred.png/85px-Class_spyred.png (http://wiki.teamfortress.com/wiki/Spy/ru)


Ролики "Meet the..." (http://www.teamfortress.com/movies.php)

Порталы обновлений (http://www.teamfortress.com/history.php)

Полезные ссылки:
Официальный сайт RED (http://www.reliableexcavationdemolition.com/)

Официальный сайт BLU (http://www.buildersleagueunited.com/)

Официальный сайт Spytech Industries (http://www.spytechindustries.com/support.asp)

Список консольных команд (http://www.team-fortress.ru/downloads/ru-console.txt)

Руководство по TF2 (http://www.igromania.ru/Articles/13031/Rukovodstvo_i_prohozhdenie_po_Team_Fortress_2.htm)

Серверы Team Fortress 2 (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=49072)

Официальный блог разработчика (http://www.teamfortress.com/)

Блог разработчиков на русском (http://blog.team-fortress.ru/)

Фан Сайт по ТФ2 от Наша-Life (http://www.tf-inside.ru/)

Один из лучших фан сайтов об игре, огромное количество полезной информации. (http://tf2.com.ua/)

Материал из Википедии (http://wiki.teamfortress.com/wiki/Main_Page)

TF2 Backpack Examiner (http://www.tf2items.com/) - ваш чемодан и операции с ним

Банан (http://www.gamebanana.com/) - хранилище скинов, звуков, моделей и прочего для игры


Система получения вещей:
Старая система получения вещей
Продолжая делать наборы для разведчика, поджигателя, пулемётчика и медика, Valve добавили систему случайных выпадений, чтобы сбалансировать каждый класс на время обновления. Эта система была добавлена вместе с обновлением «Снайпер против Шпиона». Valve просчитали, сколько времени играет среднестатистический игрок в TF2, после этого было назначено неизвестное время, используемое как точка отсчёта. Каждые 25 минут игры бросался виртуальный кубик. Если игрок удачлив (25% шанс выпадения вещи) он мог получить случайную вещь или оружие. Если он неудачлив, то он ничего не получает. Был специальный таймер отсчета (15 430 секунд) (4 часа, 17 минут и 10 секунд), и каждый раз, когда он бросался, игрок получал шанс 1 к 28, что ему выпадет шапка. Среднее время между получением предметов было 1 час 40 минут.

Система получения вещей в настоящее время
20 апреля 2010 года система выпадения предметов была изменена. Вместо вращения кубика в определенное время на шанс выпадения предмета, система вращает кубик на то, когда произойдет следующее выпадение предмета. С этим изменением, игроки гарантировано получали вещи в определенный период времени. Это было сделано из-за полос невезения, которые случались у некоторых игроков, когда они не получали предметов неделями. Теперь это невозможно. Сам шанс выпадения тоже был повышен, но теперь игроки имеют ограниченное время игры, в течении которого они получают предметы. Когда вы играете после предела, вам не выпадает ничего, но не сыгранное время перейдет на следующую неделю. В настоящий момент лимит времени составляет около 15 часов в неделю, а среднее время между выпадением шапок - около 75 минут.
В неделю каждому игроку отведено 15 часов, но это не значит, что именно по истечении 15 часов он перестанет получать предметы, это значит, что в течении именно этого периода времени вам выпадет 10-12 предметов, время выпадения предметов от 15 минут до 75 минут, следовательно вы можете получить все предметы за 2 с половиной часа минимум или за 15 часов максимум.
Система обновляется в четверг
Если вы получили меньше предметов, поскольку играли мало, то некоторый промежуток времени переходит на следующую неделю, например, если вы пропустите несколько недель, вы получите 1-2 дополнительных предметов, но не все предметы за все пропущенные недели.

Неделя двойного выпадения
22 декабря 2010, Valve объявила, что предметы будут выпадать с двойной скоростью с 23 - 30 Декабря 2010. Так же все игроки будут награждены Рождественским ключом. Запись в блоге.
Положительные и отрицательные стороны системы получения вещей

Положительным аспектом является тот факт, что новые и старые игроки получают предметы одинаково. Это также позволяет игрокам играть любым классом, так как если они начали играть, то им выпадают предметы. Отпала необходимость серверов с достижениями. Это позволило также сбалансировать количество игроков за определенный класс на сервере.

В то же время, система имеет значительные недостатки. Много игроков, уже знакомых с игрой, имеющие уже почти все вещи, получают "ненужные" дубликаты. Сервера достижений переродились, теперь это сервера с людьми, которые просто стоят и ничего не делают, иначе говоря бездельничают, повышая свое внутри игровое время, так как игра считает, что они действительно играют. Некоторые программы, так называемые "читы", сделанные пользователями, также позволяли вести нечестную игру со всеми теми же функциями, а так же с отображаемыми найденными вещами, но Valve изменила свою политику, так как использование сторонних программ приравнивается к жульничеству.

Так же новая система получения вещей вызвала резкое недовольство со стороны игроков, для которых лимит в приблизительно 15 часов в неделю, т.е. чуть более 2-х часов в день, слишком маленький.

Обсуждение шапок вне Агоры будет караться красными карточками
Все реплеи, фраг-муви и остальное творчество по игре следует выкладывать и обсуждать здесь (http://forum.igromania.ru/showthread.php?p=7768946#post7768946)

Ирк канал по игре:
Сеть: irc.wondernet.nu
Порт: 6667
Канал: #tf2

Автор: Sc4venGer (http://forum.igromania.ru/member.php?u=172979)
Оказали какую-либо помощь: INCWADRA (http://forum.igromania.ru/member.php?u=129957), Ymbart (http://forum.igromania.ru/member.php?u=124003), Mr J0ker (http://forum.igromania.ru/member.php?u=174815) (помогли с обновлением и улучшением информации)
Кланы: Action Squad (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=27470&page=69), Black Mesa Team (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=53934&page=6)

So1idus
14.08.2012, 15:23
Переехали, продолжаем обсуждение здесь.

Mr J0ker
14.08.2012, 15:58
Месяц назад поднимали вопрос о возможном мульте от Адультов - как они будут сталкивать разные команды с одинаковыми классами? Я думаю, что в этом ролике был ответ - просто ни одного повторяющегося класса из разных команд рядом.
Теперь вот только интересно - есть ли подтекст в том, что тут нет пиро, снайпера и спая?

$erg@nt
14.08.2012, 16:05
есть ли подтекст в том, что тут нет пиро, снайпера и спая?
Очевидно эти классы будут недоступны. Спаю точно ловить нечего, когда орда будет наступать

Mr J0ker
14.08.2012, 16:23
Очевидно эти классы будут недоступны. Спаю точно ловить нечего, когда орда будет наступать
Я как-то даже и не думал, что 3 класса будут закрыты. Спаю могут дать новое оружие. Те же сапперы можно эффективно использовать с роботами и большими боссами. Да и пиро со снайпером могут принести пользу.

Neocronic
14.08.2012, 18:38
Ну как бы шпион такой класс, что можно было бы резать роботов вообще без проблем. Особенно если у них ИИ как у ботов. Поэтому видимо его и сделали недоступным, чтобы слишком просто не было. Снайпер аналогично, можно засесть где нить в труднодоступном месте и отстреливать всех в хед. А вот почему нет пиро мне непонятно. Хотя скорее всего их покажут во второй день.
Эмм, я все проспал, но куда подевалась половина моих постов?))

$erg@nt
14.08.2012, 19:09
А вот почему нет пиро мне непонятно.
Огонь против металла не канает)
Эмм, я все проспал, но куда подевалась половина моих постов?))
Чистка форума идет. Очевидно чтоб от лагов избавится)

Mr J0ker
14.08.2012, 19:27
В комиксе все эти классы есть. И дан ответ на вопрос, кто будет руководить наемниками после смерти братьев.

A.S.D.F.
14.08.2012, 21:45
Будут доступны все классы - где-то заявлялось.
Огонь против металла не канает)
Неверно. Перегрев/сплавить проводку.

Neocronic
14.08.2012, 21:49
Кстати на гохе нашел подробное описание кооп режима:
Команда из шести бойцов будет призвана защищать Mann Co. от атак роботов, которые будут стремиться разместить бомбу в одной из крепостей. В перерывах между атаками игроки смогут модернизировать способности и оружие, а отбившая все атаки команда сможет рассчитывать на "невероятную добычу".
Интересно, что за невероятная добыча там будет? Может быть таким образом будет добываться новое оружие?

PlanCoc
14.08.2012, 21:53
Мне одному кажется, что в последнем комиксе персонажи изображены несколько "постаревшими"? Ну то есть как будто бы они повзрослели этак на пять лет. Например, мисс Полинг уже не выглядит как наивная девчушка на побегушках, а скорее как женщина лет тридцати с небольшим. Черты лица Скаута как будто бы тоже огрубели (страница 32). И Снайпер на 30-м кадре выглядит несколько старше, чем обычно.
Интересно, это специально так задумано или просто рисовка меня смутила?
Кстати на гохе нашел подробное описание кооп режима:
Не знаю, что это за "гоха", но информция кажется очень недостоверной. Проще говоря - выдуманной.

A.S.D.F.
14.08.2012, 22:06
Интересно, это специально так задумано или просто рисовка меня смутила?
Немного рисовки, немного факта, с которого начинается первый комикс - надпись "Через некоторое время в будущем".
Не знаю, что это за "гоха", но информция кажется очень недостоверной. Проще говоря - выдуманной.
Всё правильно. Это просто перевод откуда-то с главной страницы апдейта.

Neocronic
14.08.2012, 22:11
Не знаю, что это за "гоха", но информция кажется очень недостоверной. Проще говоря - выдуманной.
Новость с описанием режима читал тут (http://forums.goha.ru/showthread.php?t=789990). Правда или нет узнаем завтра, но если это все таки правда, то я вдвойне жду новый режим)

PlanCoc
14.08.2012, 22:17
upgrade your abilities and weapons (http://www.teamfortress.com/mvm/)О_о
Именно это меня смутило сильнее всего. Ну ок, мы с Neocronic ждём вдвойне.

Neocronic
14.08.2012, 22:25
Мне кажется, что под улучшением оружия значиться открытие нового оружия походу битвы, тоесть появляемся со стандартом, после первой волны нам дают одно из новых оружий, к примеру томислав, вместо пулемета, потом на следующей волне дают другое оружие и так пока не закончатся волны. Ну а в конце каждой волны я думаю будет босс, один из тех трех больших роботов. Хотя там может быть и вообще все по другому будет. Но после этой строчки мне все больше и больше стала нравиться тфка)

PlanCoc
14.08.2012, 22:37
открытие нового оружия походу битвы, тоесть появляемся со стандартом, после первой волны нам дают одно из новых оружий, к примеру томислав, вместо пулемета, потом на следующей волне дают другое оружие и так пока не закончатся волны
Не, в этом был бы смысл, если бы анлоки были лучше стандарта и один анлок сильнее другого. Но они, как известно, ситуативные и зачастую просто хуже стандарта. Ну и со "способностями" тоже ничего непонятно.
Мне кажется, тут есть только два варианта: либо Валв запилят такой продуманный и детальный режим, что его бы на отдельную игру хватило, либо наоборот будет какой-то кособокий фейл. Я, конечно, верю в первое.

keed
14.08.2012, 22:53
На 1:25 нового ролика персонажи становятся в ряд в предвкушении боя напротив какой-то надписи "XING". Я что-то упустил? Рандомный набор букв обычно на картах не встречается и уж тем более такой явный намек ракурсом кмеры должен что-то означать. Гугл кидает на какую-то соц. сеть для поиска работы или вроде того.
Ну и конечно отметиться на первой странице - святое дело.

Mr J0ker
14.08.2012, 23:12
Насчет перевода и вообще информации - это на вики уже давно есть, так что это будет.
Насчет модернизации оружия пока что в голову приходит только сравнение (уже в который раз) с СМНК, где мы так же качаем оружие по ходу раунда, а в конце получаем новое или видоизмененное.

KeeD, согласен, смотрится не к месту. Наверняка за этим что-то кроется, зная любовь Валв к подобным намекам.

Noxilar
15.08.2012, 00:27
Мне это напоминает недавно введенный режим блитц в смнк, включая прокачку оружия.

[ЙА]жЫр
15.08.2012, 00:50
Да уж, конкретно тф2 оживили они этой обновой :О
Ролик шикарен, комиксы тоже, оформление как обычно (великолепно).
Осталось только режим нормальным выпустить %)

Sam son
15.08.2012, 01:45
офигенный лут - только шапки и оружки за деньги, которые появились недавно. а то смысл гамать. валв наверно единственная компания, которая выпускает грандиозные обновы в течении 5 лет.

kydryaviy
15.08.2012, 03:36
Во сколько приблизительно должен выйти день 2?

Neocronic
15.08.2012, 08:25
Уже вышел. Обнова кстати уже появилась или вечером будет? А то не захожу в стим уже давно.
Прокачка оружия просто супер, чего стоят взрывные хедшоты и стрельба со снипы сразу по нескольким целям. А еще повышение дамага большим роботам у спая, замедление их скорости в 2 раза жучком и последнее я маленько не понял, но видимо еще и палиться спай меньше будет на глазах роботов.
Да и способности порадовали, особенно неуязвимость на 5 сек с активацией когда угодно.
И да вот окошко с улучшениями, для тех кто не нашел его на страничке второго дня)
http://media.steampowered.com/apps/tf2/tobor/upgrade_ui.jpg

Filolog
15.08.2012, 08:44
Neocronic, обновы ещё нет.

Mr J0ker
15.08.2012, 09:27
обновы ещё нет.
Есть страница с обновлением (http://www.teamfortress.com/mvm/mercs/). А сама обнова, как я думаю, будет в конце американского рабочего дня, то бишь ночью для нас.
Да и способности порадовали, особенно неуязвимость на 5 сек с активацией когда угодно.
Меня больше беспокоит способность бота-переносчика бомбы на 3-ей стадии - бесконечные криты. Хоть это и боты, но сама по себе способность имбовая.

$erg@nt
15.08.2012, 10:20
Откуда же вы такие беретесь. Запомните раз и навсегда, Валв и Стим живут по американскому времени. То есть если релиз 15, значит у нас 16. А то уже реально заколебали.Хоть это и боты, но сама по себе способность имбовая.
Скорее всего у него меньше здоровья будет на 3 уровне, иначе реально не одолеть

Советник-13
15.08.2012, 11:03
Такое впечатление, будто музыку для последнего видео писал Эннио Морриконе. Замечательная стилизация под вестерн.

AshBeast
15.08.2012, 11:31
Таки да, все классы будут присутствовать. Это радует.
Апгрейд обмундирования - здорово. Новая карта как-то не понравилась, напоминала "pl_upward", которую я не очень жалую. Все-таки жаль, что придется ждать еще два дня, ведь так не терпится уже поиграть. Кстати, все уже выбрали класс, которым будете тащить? Или как придется?

A.S.D.F.
15.08.2012, 11:45
последнее я маленько не понял, но видимо еще и палиться спай меньше будет на глазах роботов.
- При бекстабе есть шанс, что роботы замечают Шпиона.
- Роботы всегда раскрывают горящего Шпиона.

UPD: Надпись XING я узнал сразу - связана она всего-то с железнодорожными путями, можно отставить паранойю.
http://cloud-2.steampowered.com/ugc/596979049374869529/ECD717E74C2A6D661DD20C12C78241C3BAC12ED0/

{(RTB)}
15.08.2012, 11:53
AshBeast, я буду за своего любимца пиро.Надеюсь превратить его в настоящую грозу роботов.
А пиро дадут кувалду или нет?Просто она бы тут здорово смотрелась.

nikitakress
15.08.2012, 11:55
Скорее всего у него меньше здоровья будет на 3 уровне, иначе реально не одолеть
Он ведь мили, или нет? Мили не сложно замочить, пусть и с бесконечными критами.

A.S.D.F.
15.08.2012, 12:35
AshBeast, я буду за своего любимца пиро.Надеюсь превратить его в настоящую грозу роботов.
А пиро дадут кувалду или нет?Просто она бы тут здорово смотрелась.
Насколько я понимаю, оружие будет из своего инвентаря, без ограничений.

Mr J0ker
15.08.2012, 12:39
Все-таки жаль, что придется ждать еще два дня
А сегодня ночью что тогда будет?
Он ведь мили, или нет? Мили не сложно замочить, пусть и с бесконечными критами.
Ты попробуй еще его достань, если там будет достаточно много ботов. В СМНК есть механические гориллы, которые атакуют только захватами. Казалось бы - мочи на расстоянии и все. Но часто они выскакивают откуда ни попадя.
Насколько я понимаю, оружие будет из своего инвентаря, без ограничений.
Вот только не все можно будет прокачать.

PROaRT
15.08.2012, 12:48
Предметы полученные в кооперативе - в дальнейшем - можно будет использовать? (Обычные режимы)

AshBeast
15.08.2012, 12:55
А сегодня ночью что тогда будет?
А я думал человеческому организму нужно высыпаться, чтобы оставаться "заряженным". А мы, люди, спим ночью. Такие дела. %)
Он ведь мили, или нет? Мили не сложно замочить, пусть и с бесконечными критами.
Да, там все мили, кроме двух "лучников". Ну в этом и вся суть, если бы все боты были с дальнобойным оружием, то получился бы обычный TF2, только против ботов.

nikitakress
15.08.2012, 13:25
Ну в этом и вся суть, если бы все боты были с дальнобойным оружием, то получился бы обычный TF2, только против ботов.
Судя по ролику, ничего подобного. Конечно, возможно что они добавили огнестрел роботам для красоты, но я как-то сомневаюсь.А я думал человеческому организму нужно высыпаться, чтобы оставаться "заряженным". А мы, люди, спим ночью. Такие дела. %)
Ну так по-любому не два дня, а один.

n1mro
15.08.2012, 13:28
Предметы полученные в кооперативе - в дальнейшем - можно будет использовать? (Обычные режимы)
Тут должен быть фейспальм.

nikitakress
15.08.2012, 13:28
Ты попробуй еще его достань, если там будет достаточно много ботов.
Валв конечно дурачки иногда, но сомневаюсь что они настолько забьют на баланс. Скорее всего его будет легко заметить, просто в толпе он будет раздражать. Во всех играх есть такие враги, но как-то же справляемся с ними.

kydryaviy
15.08.2012, 14:09
На странице первого дня написано, что милишники, медики и 2 снайпера это особенные роботы, которые будут мешать нам убивать обычных, которые видимо будут вооружены огнестрелом.

Hucco-ci
15.08.2012, 14:39
И всё же тут пахнет л4д в формате ТФ2. Роботы с дефолтом - обычные зомби, роботы с анлоками - особобые зомби (клоуны, грязевики, омоновцы и тд.), крупные - боссы зараженные. Покапитанил конечно, но без сравнения тут никак.
По поводу измененных оружий - вы посмотрите какие для них апгрейды (по крайней мере для банок демо). Если такую пушку добавить в обычные режимы - один демо положит весь серв махом, это же чистой воды дисбаланс.
~100 сообщений пропало после удаления старой темы, какой кошмар :(

AshBeast
15.08.2012, 15:03
Ну так по-любому не два дня, а один.
Ooops. Перепутал все. =\
И всё же тут пахнет л4д в формате ТФ2. Роботы с дефолтом - обычные зомби, роботы с анлоками - особобые зомби (клоуны, грязевики, омоновцы и тд.), крупные - боссы зараженные.
Это очевидно и, думаю, многим пришло в голову, когда все это анонсировали, но неизвестно, будет ли это играться так же, или мы испытаем совсем другие ощущения.

keed
15.08.2012, 15:46
Тут скорее не Л4Д пахнет, а убийственным полом. Второй день интересен, не ожидал такого. Особенно рюкзачки эти порадовали.

nikitakress
15.08.2012, 16:06
а убийственным полом
А вот действительно. 6 человек, классы = перки со своими плюсами, которые постепенно улучшаются. Куча клодов (обычных роботов) и к ним в добавок идут "особые"...

Mr J0ker
15.08.2012, 16:55
крупные - боссы зараженные
Интересно, вдруг за них дадут поиграть?
Тут скорее не Л4Д пахнет, а убийственным полом
Ну, я думаю, что не только на этом форуме нам приходила мысль, что ТФ уже не тот. Вот и убойное решение.

Советник-13
15.08.2012, 18:28
Убийственный пол (в моём варианте "Горизонт смерти")+ Найт Комбат. С Лефтом общего очень мало.

Знаете чего я хочу? Чтобы новый режим стал гибридом стратегии и шутера. За наёмников - шутер, за ботов - стратегия. Почувствуй себя Греем Манном, командующим армией машин!

kydryaviy
15.08.2012, 18:44
Убийственный пол (в моём варианте "Горизонт смерти")+ Найт Комбат. С Лефтом общего очень мало.

Знаете чего я хочу? Чтобы новый режим стал гибридом стратегии и шутера. За наёмников - шутер, за ботов - стратегия. Почувствуй себя Греем Манном, командующим армией машин!

Есть вроде такой мод на сурсе. Zombie Master, практически то же самое там.

Советник-13
15.08.2012, 18:46
Есть вроде такой мод на сурсе. Zombie Master

Знаю. Я говорю про ТФ.

[ЙА]жЫр
15.08.2012, 18:59
Есть вроде такой мод на сурсе. Zombie Master, практически то же самое там.
Только вот в него играют два с половиной человека.

AshBeast
15.08.2012, 22:53
Во сколько обновление по нашему времени?
Может, соберем команду и завтра с утреца \ в обед поиграем, м?

Mr J0ker
16.08.2012, 03:35
А вот и третья страница (http://www.teamfortress.com/mvm/bounty/).

[ЙА]жЫр
16.08.2012, 03:48
Сам режим я так понимаю еще не вышел?

$NeK
16.08.2012, 04:01
А вот и третья страница.
Оу, 35 новых ачивок, класс. Судя по описанию очень интересные.
[ЙА]жЫр, не качало ничего еще.

Mr J0ker
16.08.2012, 05:35
Все, скачалось уже. Кто-то уже может радостно опробовать новый режим, а кому-то с грустью тащиться на работу.
Успел только заглянуть в меню: обновили магаз, добавили вкладку "лобби". Остальное заценю позже.

Filolog
16.08.2012, 06:09
Да уж... 10 тыс. игроков в очереди на сервы, которых около 70 (игровые) + примерное время поиска 30 минут (уже 10 минут ищу). Мда. И вечные дисконнекты (и забитые сервы), если через поиск сервов вбивать.

PROaRT
16.08.2012, 06:34
Filolog, На то он и кооператив - собираешь друзей - запускаешь свой сервер. Да и пора уже привыкнуть к обновлениям, ажиотаж и проблемы - вечная пара друг другу.

[ЙА]жЫр
16.08.2012, 08:50
Я немножко разочарован если честно =\

Даже не смотря на то, что дядюшка грей постарался и сделал этих роботов если не сильнее, то как минимум идентичными игровым наемникам, все как то слишком легко играется.
Показывает что прет 200 роботов? Не бойтесь, они будут оперативно разбиваться на пачки по 10 и умирать до того как прибудет подкрепление.
И видимо пользуется тактикой Грей времен его рождения и не научил своих роботов ходить каким либо строем кроме как экстра плотным, что сводит на нет их преимущество в числе и силе.
Ну и конечно же боты они на то и боты что тупы, это можно и не расписывать.
Все эти парни спокойно разбираются на деньги даже без медика

Кто действительно старается доставить проблемы - так это гигантские роботы, у них наиприличнейшая огневая мощь и разбираются они далеко не с пары залпов, НО:
Они ходят в лучшем случае тройками, и то очень редко. При этом количество сопровождающей мелочи обратно пропорциональна их количеству (то есть если выбегает тройка то поддержки мелкоты у нее практически не будет).
Они тоже боты (ваш кэп).
И так выходит что разобрать их в лобовую без убера невозможно (я говорю про демомена и хэвика с личным гаремом), но с ним они улетают стопроцентно.
Но вот такие дела что к моменту выхода этих гигантов один медик уже готов давать убер появляйтесь они хоть 5 раз подрят.

Ну и машина, "работающая на крови"... Сами увидите.

Отыграл всего 2 часа, и уже пройдено 2 карты с 2-х попыток на каждой.

Апгрейды в целом у боевого оружия идентичны, есть апгрейды самого наемника (резисты, скорость, реген и т.д.)
Баночку запонять надо за деньги (цены разные), убер банка у медика всегда полна и приносит профит засчет передачи ее пациенту.

Гурбаи Ёбой
16.08.2012, 11:17
За прохождение в нвом режиме можно получать ценные предметы ТФ2, но это если играть на офф. серверах. Там сохраняется прогресс, но надо купить билет за 1$ на карту.

$erg@nt
16.08.2012, 11:39
Чтобы играть на официальных серверах и получать после боя ништячки, нужно платить доллар? Пфф..пусть идут нахрен.

AshBeast
16.08.2012, 12:15
Сидим с друзьями, ждем пол часа. Восемь тысяч игроков в очереди.
Вот чего-чего, а такой кривоватой реализации я от Valve не ожидал. =\
И очень расстроился по тому поводу, что, чтобы получить какие-либо вещи -- надо платить. Неплохо они подпортили впечатление после шикарного анонса.

Джигмэн
16.08.2012, 12:15
вот лол, и они называют это бесплатными обновлениями

Neocronic
16.08.2012, 12:22
Если честно бредово они придумали сделать дополнение платным, тоесть бесплатно конечно сыграть можно, но нельзя будет получить ничего кроме стандарт дропа. Лучше бы тогда сделали ограничение на прохождение карт в платном режиме, например по одной в день. А те кто с билетом могут ходить когда угодно. А так даже смысла в обнове практически нет. Разве что ачивки поделать первое время.
И с поиском серверов накосячили, я все утро потратил чтобы найти себе команду для игры автопоиском и при входе на серв меня выкинуло с табличкой, что то типа "Error: rejected from server. И это после 45 минут ожидания? Да мне даже и играть то расхотелось теперь.
Поиграл в одиночном режиме, сумел дойти тока до второй волны и то с режимом бессмертия. Танк на второй волне одному даже с бессмертием не сломать. А как прописать ботов в этот режим мне непонятно. При вводе команды bot просто ничего не происходит. Может кто поделиться советом по настройке ботов?
И да почему форум утром так лагал, что по 10 минут страницы открывались? Вроде же почистили его.

SLowRider
16.08.2012, 13:01
Мало того что опять кинули с анонсом одной игры, так еще и выпускают платное обновление...

SLowRider
16.08.2012, 13:52
Посмотреть на новый режим не удалось. Инвентарь и поиск серверов отключен. Думаю через пару недель через десяток патчей только все заработает.
Создал свой сервер поиграл один, дальше половины первой волны не продержался. Такой бред. Видимо только в команде получится играть...

PlanCoc
16.08.2012, 13:53
Уже несколько человек нелестно отзываются об этом режиме. Неужели всё так плохо неоднозначно?

PlanCoc
16.08.2012, 13:54
Уже несколько человек нелестно отзываются об этом режиме. Неужели всё так плохо неоднозначно?
Ну то есть я не про платность/бесплатность, а вообще чисто геймплейно как оно?

SLowRider
16.08.2012, 13:59
Посмотреть на новый режим не удалось. Инвентарь и поиск серверов отключен. Думаю через пару недель через десяток патчей только все заработает.
Создал свой сервер поиграл один, дальше половины первой волны не продержался. Такой бред. Видимо только в команде получится играть...

Mr J0ker
16.08.2012, 14:04
Нового ничего не скажу - все изложили выше.
[ЙА]жЫр, лично мне было тяжело, но скорее всего потому, что играл с каким-то американо-дном, которые не хотели брать криты и ставить диспенсеры.
К сожалению, орд ботов а-ля LotR не было, но и такие сойдут. Главных проблем этого обновления ровно две: поиск и билеты. Поиск просто ужасен - я думал, что после СМНК сложно накосячить с ним, но Валв это удалось. Два десятка пустых серверов в лучшем случае и 8к ждущих игроков - это не круто. Непонятно, как вообще распределено время: вот есть 8-10 пустых сервов и 20 минут ожидания, вот 16 - и 10 минут, 8 - 2 минуты. Когда времени остается "меньше одной минуты" внезапно выскакивает надпись типа "хз, сколько вообще". В итоге первые 15-20 минут растягиваются на полчаса, постепенно при этом увеличиваясь.
Билеты. Черт, ну почему нельзя было ввести эти ранги и плюшки в одном режиме, но добавить что-то обладателям купонов? Я так надеялся, что именно эта прокачка и ранги станут стержнем режима после того, как все его пройдут и выполнят ачивы. Это ведь основное правило любой ММО или сетевухи - качайся, если есть, куда. Когда получены все уровни, выполнены все ачивы и прочее, народу скучно. А тут даже это надо за деньги. Нет, я, конечно, куплю пару купонов, но хочется ведь еще. И не за несколько долларов за раз.

В результате ждем, когда Валв начнут разруливать это дело. В данный момент, как я понял, они разбираются с серверами. Надеюсь, что хоть со временем ожидания они что-то сделают.

DiRTMan
16.08.2012, 14:07
СПОСОБ ЕСТЬ! Через консоль открываете любую mvm карту и к вам подконнектятся люди. Проверено.
Поиграл я в новом режиме и он замечателен. Но 56 волн маловато) Не успеваю докачаться)

Добавлено через 6 минут
СПОСОБ ЕСТЬ! Через консоль открываете любую mvm карту и к вам подконнектятся люди. Проверено.
Поиграл я в новом режиме и он замечателен. Но 56 волн маловато) Не успеваю докачаться)

[ЙА]жЫр
16.08.2012, 14:22
А зачем заходить через матчмейкер?
Я в списке серверов по старинке искал.лично мне было тяжело, но скорее всего потому, что играл с каким-то американо-дном, которые не хотели брать криты и ставить диспенсеры.
Без медика и инженера сборной солянкой доходили до последней волны, где благополучно стопорились.
С ними прошли вообще без проблем.

DiRTMan
16.08.2012, 14:24
СПОСОБ ЕСТЬ! Через консоль открываете любую mvm карту и к вам подконнектятся люди. Проверено.
Поиграл я в новом режиме и он замечателен. Но 56 волн маловато) Не успеваю докачаться)

SLowRider
16.08.2012, 14:34
жЫр;10417003]Я в списке серверов по старинке искал.
хм, у меня он не работает. Нажимаю искать сервера и ничего нет, ни один сервер не ответил на запрос. Но в избранном сервера остались и все работают...

kydryaviy
16.08.2012, 15:25
DiRTMan, а что конкретно в консоле то писать?

Добавлено через 5 минут
DiRTMan, а что конкретно в консоле то писать?

Добавлено через 10 минут
DiRTMan, а что конкретно в консоле то писать?

Kreig
16.08.2012, 19:22
Скачал обнову, зашел опробовать новый режим, запустил поиск игроков и пишет что предполагаемое время ожидания 27 минут! -______-
Список серверов не помогает, куда не подключаюсь везде сервер не отвечает... короче фэйл на фэйле.
А чем так хорош манн сервер (или как там его?) чтобы за него покупать билет?

Оффтоп Форум вообще собираются чинить?

mishka(76)
16.08.2012, 19:46
Скачал обнову, зашел опробовать новый режим, запустил поиск игроков и пишет что предполагаемое время ожидания 27 минут! -______-
Список серверов не помогает, куда не подключаюсь везде сервер не отвечает... короче фэйл на фэйле.

Точно такая же проблема, все сервы переполнены, но спустя несколько часов все же получилось поиграть, режим в целом понравился. У кого много друзей в стиме проблем поиграть вообще не должно быть просто зовешь и все.)

SLowRider
16.08.2012, 20:23
в общем TF2 сейчас работает как этот форум

RuPower
16.08.2012, 20:23
Опишите пожалуйста что нужно купить, чтобы нормально играть? Эти билеты нужно на каждый матч/карту/класс покупать или чего ещё? В TF играю не часто, особо ничего не понял, теперь вот думаю надо оно мне или нет, в смысле траты денег.

Mr J0ker
16.08.2012, 20:28
жЫр;10417003]Без медика и инженера сборной солянкой доходили до последней волны, где благополучно стопорились.
Да мы и половиной пиро играли. Там сложнее всего на последней карте в момент, когда прет хэви под кучей медом, трактор и 2 здоровых демо.
А чем так хорош манн сервер (или как там его?) чтобы за него покупать билет?
Вроде как там хардкорный хардкор, ранги и всякие плюшки в виде шапок и медалей.

PlanCoc
16.08.2012, 20:30
В TF играю не часто, особо ничего не понял
Дак в самом деле, стоит ли тогда вкладывать деньги? Подожди немного, может пофиксят эту фиготу и билеты не понадобятся.

Тут несколько человек писали, что создали сервер на себе. Подскажите, как вы это делали. Желательно несколько поподробнее, чем "открываете через консоль карту".

PROaRT
16.08.2012, 20:32
Вроде как там хардкорный хардкор

Он и на обычных есть >_< Вообще ребята - ждите фикса или ищите человека с сервером, как сделали мы %)

SLowRider
16.08.2012, 20:32
СПОСОБ ЕСТЬ! Через консоль открываете любую mvm карту и к вам подконнектятся люди. Проверено.
Поиграл я в новом режиме и он замечателен. Но 56 волн маловато) Не успеваю докачаться)
можешь подробно написать как это сделать?

$NeK
16.08.2012, 20:35
Кооп хорош, хотя сложно на последней паре волн) Желающие поиграть - поднимайте сервер и наслаждайтесь.

PlanCoc
16.08.2012, 20:39
Желающие поиграть - поднимайте сервер и наслаждайтесь.
Можно всё-таки немного поподробнее?

A.S.D.F.
16.08.2012, 20:42
Можно всё-таки немного поподробнее?
Свой выделенный сервер. Сегодня поднял, поиграли, никто в очереди не стоял, все рады. Только режим как-то быстро приедается.

PROaRT
16.08.2012, 20:43
Можно всё-таки немного поподробнее?

Если буквально - нужно иметь свой сервер для TF2. Или товарища с сервером как вышло у нас. Желающим могу скинуть инструкцию по запуску своего сервера, но нужен широкий интернет канал и некоторые технические знания.

PlanCoc
16.08.2012, 20:45
Желающим могу скинуть инструкцию по запуску своего сервера, но нужен широкий интернет канал и некоторые технические знания.
Давай, давай уже.

Гурбаи Ёбой
16.08.2012, 21:06
Всем кто любит ТФ2, роботов и манулов, посвящается - FAQ по новому режиму, русская версия.
Mann up FAQ


Вопрос: Нужно ли платить, чтобы поиграть в Mann vs. Machine?
Нет. Вы можете играть сколько угодно на любых не Манн Ко. серверах. Все миссии доступны бесплатно, и все время, которое вы тратили играя в Mann vs. Machine, будет засчитываться для выпадения вещей.

В: Что такое Миссия?
О: Миссия — это волны роботов, атакующих вас на одной карте. Миссия будет «завершена», когда ваша команда выживет все волны за одну игровую сессию. Выходить с сервера нельзя.

В: Что такое «Tour of Duty»?
О: «Tour of Duty» — это коллекция Миссий, которые могут включать в себя несколько карт. «Tour of Duty» доступен только в режиме Mann Up. Mann vs. Machine поставляется с одним «Tour of Duty». Мы выпустим больше «Tour of Duty» в будущем.

В: Что такое режим Mann Up?
О: Когда вы играете в Mann vs. Machine на официальном сервере Mann Co., это и есть режим Mann Up. Режим Mann Up даст вам право зарабатывать специальные награды и следить за прогрессом во время всех Миссий. Чтобы войти в режим Mann Up, вы должны «предъявить» билет Tour of Duty.

Билет Tour of Duty

В: Что такое «Билет Tour of Duty»?
О: «Билет Tour of Duty» даст вам доступ к режиму Mann Up. Купить его можно в магазине Манн. Ко за 30 рублей (0.99$). Вам не нужно покупать билет Tour of Duty, чтобы играть в Mann vs. Machine на не Mann Co. серверах.

Значок Tour of Duty

В: Что такое «Значок Tour of Duty»?
О: «Значок Tour of Duty» (ToDB) засчитывает ваш прогресс в Tour of Duty. Вы получите его автоматически, когда успешно пройдете Миссию в Tour of Duty, во время игры в режиме Mann Up. Каждая успешно пройденная миссия будет засчитываться на вашем ToDB. Когда вы заполните весь нужный прогресс ToDB, вы получите случайный редкий предмет и повышенный ранг ToDB, получив право завершать Миссии снова, чтобы получить еще больше предметов.

В: Предметы, полученные в режиме Mann Up, повлияют на игру?
О: Нет. Все предметы, заработанные в режиме Mann Up, являются косметическими. Одевать их можно в любое время и в любом режиме, а также ими можно обмениваться.

В: Как мне заработать эти предметы?
О: Есть три способа получить предметы в режиме Mann Up:

* Когда вы завершаете незаконченную Миссию на вашем ToDB в режиме Mann Up, вы получаете предмет. Это истратит ваш «Билет Tour of Duty», предъявленный для входа в режим Mann Up.
* Когда вы завершите все Миссии на ToDB, вы заработаете случайный редкий предмет. Редкие предметы могут быть получены, только если вы закончите ВСЕ миссии в Tour of Duty.
* Также вы можете зарабатывать предметы, используя «Ваучеры Squad Surplus» (смотри ниже).


Ваучер Squad Surplus

В: Что такое «Ваучер Squad Surplus»?
О: Если вы предъявите «Ваучер Squad Surplus» перед началом Миссии в режиме Mann Up, а затем пройдете Миссию, вы и все члены вашей команды получат предмет, даже если они не предъявляли Ваучер. Ваучеры Squad Surplus доступны в магазине Манн. Ко за 60 рублей (1.99$).

Q: Может ли «Ваучер Squad Surplus» быть использован в другом режиме, помимо Mann Up?
О: Нет.

В: Что, если более одного человека в моей команде использовало этот ваучер?
О: В этом случае, все игроки в вашей команде получат ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ предмет за каждый использованный ваучер. Например, если все шесть человек использовали ваучер в Миссии, то тогда все эти игроки получат по шесть предметов после окончания Миссии. Если только один человек использовал ваучер, тогда все получат по одному предмету после успешного завершения Миссии. Если Миссия будет провалена, то ваучеры не будут использованы, но и предметы игроки не получат.

В: Будут ли мои билеты или ваучеры использованы, если мы проиграли или вышли?
О: Нет. «Билеты Tour of Duty» и «Ваучеры Squad Surplus» будут использованы ТОЛЬКО после успешного завершения Миссии. Если вы не завершили Миссию по какой-либо причине, ваши билеты и ваучеры не будут использованы и тем самым, вы сможете истратить их снова.

В: Что произойдет, если я завершил Миссию, но у она уже есть в моем «Значке Tour of Duty»?
О: В этом случае, ваш билет использован не будет, но и прогресс ToDB также не будет обновлен. «Ваучеры Squad Surplus» будут использованы только в том случае, если вы успешно завершили Миссию.
Авторское право:
Переводил MrFreemanBBQ.
Если вы хотите показать этот перевод другим людям скопировав его, пожалуйста, укажите http://vk.com/steam или http://vk.com/wall-22781583_118793 как источник информации.

Названия Tour of Duty, Mann Up, Tour of Duty Ticket, Tour of Duty Badge, Squad Surplus Voucher будут переведены на Steam Translation Server, и только потом их правильное название появится здесь.
Какие редкие вещи выпадают. (http://i.imgur.com/pyFU4.jpg)( БОЛЬШАЯ картинка, большинство вещей - чушь)

Neocronic
16.08.2012, 21:52
Играл щас с рандомами первый раз, прошли все карты на рейтинг А. В команде не было ни одного медика. Состав команды таков: 3 инжа и 3 хеви. Почему бесплатный режим настолько легкий???
Кстати на последней карте случился странный баг, на последней волне огромный хеви таки дошел до базы, прыгнул в дыру и все взорвал вокруг, но раунд продолжился, мы просто убили всех врагов, хотя база уже давно взорвана, и просто напросто победили. Хороший баг если честно)
Плюс еще один момент, там есть какое то усиление у инжа непомню точно название, но дает щит вокруг турели на 5 сек. Вот если в момент активации щита танк проедет по турели, то независимо от того скока у танка хп, его взорвет моментально.
P.S. Полетал на своем сервере с ноклипом по карте Mannworks и нашел оторванную руку красного спая, подземку с поездами и еще пару мест. Все можно увидеть на моих скринах за сегодняшний день.
http://steamcommunity.com/id/neocronic/screenshots/

DiRTMan
17.08.2012, 10:43
Повторяю ещё раз: Просто запускаете игру, пишете в консоли map mvm_, а дальше он сам предложит. Грузите эту карту и всё - к вам подключаются и играете

_yD
17.08.2012, 10:50
поиграл вчера вечером, в основном эмоции положительные. С поиском севера через поиск серверов не возникло проблем. Искал по критериям "карта: mvm" и "максимум игроков: 6", заходить на сервера с большим числом нет смысла, будете просто сидеть в наблюдателях. В добавок наблюдал несколько раз баг, волна только начинает идти, робот с бомбой спускается с верху и тут сразу появляется окно, что мы проиграли. Помогало только перезапуск карты. В основном весьма даже неплохо, но на мой взгляд сыровато.

{(RTB)}
17.08.2012, 10:57
Сел с утра и опробовал новый режим.10 минут на то, чтобы найти сервер, но мне никогда не было так весело в ТФ2.Музыка невероятно крута.А количество тактик с этими апгрейдами дает много часов геймплея.
Проапргейженный хеви валит толпу роботов на ура, а уж про его "ярость" вообще молчу.
Вот только пара моментов вызывает недоумение:
1.Этот трактор на гусеницах.В чем смысл?Просто стреляешь в него, пока не взорвется?Это как-то...глупо.Или это только в бесплатном режиме?Я ожидал чего-то по-настоящему мощного и страшного.
2.Рейтинг за каждую волну выставляется в зависимости от того, сколько кредитов ты собрал, я все правильно понял?То есть кол-во смертей и убитых роботов не считается?
P.S.Все смотрели страницу MVM-обновы?Теперь мы можем заказать плюшевого Архимеда.

[ЙА]жЫр
17.08.2012, 11:19
1.Этот трактор на гусеницах.В чем смысл?Просто стреляешь в него, пока не взорвется?Это как-то...глупо.Или это только в бесплатном режиме?Я ожидал чего-то по-настоящему мощного и страшного.
Смысл в том что на последних двух волнах он идет с толпой гигантов которых тоже надо уничтожать.2.Рейтинг за каждую волну выставляется в зависимости от того, сколько кредитов ты собрал, я все правильно понял?То есть кол-во смертей и убитых роботов не считается?
Да, + за все собранные деньги в волне дают бонус.

Neocronic
17.08.2012, 11:43
Повторяю ещё раз: Просто запускаете игру, пишете в консоли map mvm_, а дальше он сам предложит. Грузите эту карту и всё - к вам подключаются и играете

Сделал также, сервер работает, но никто не может на него зайти. При подключении выдает что то типа, этот тип подключения доступен только игрокам класса С. Что такое класс С так никто и не понял. Но видимо для этого нужны билетики. А мы хотели просто так сыграть.

DiRTMan
17.08.2012, 11:51
Сделал также, сервер работает, но никто не может на него зайти.
У меня все заходят, всё окей

SLowRider
17.08.2012, 12:09
DiRTMan, спасибо за информацию, но в логе в консоли мне постоянно писало, что максимальное число игроков должно быть 32 иначе играть на mvm картах нельзя. Я выставил 32. Перезапустил карту. Ждал довольно долго и никто не подключился... Мне кажется что мой сервер который получился он был в локальной сети, а не интернет...

DiRTMan
17.08.2012, 12:33
но в логе в консоли мне постоянно писало, что максимальное число игроков должно быть 32 иначе играть на mvm картах нельзя.
Мне тоже вчера писало и ничего - играть не мешало

AshBeast
17.08.2012, 13:05
В общем, у кого есть билетики, хочу собрать команду и попроходить миссии на лут. Скайп, все дела. Есть желающие? Если да -- добавляйтесь в Steam (http://steamcommunity.com/profiles/76561198007362687).

Советник-13
17.08.2012, 14:36
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=mqJnl8ztpRw#!

Хорошее видео. И ещё одно:

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=YFmu3QYVbi4

SLowRider
17.08.2012, 15:19
DiRTMan, можешь свой лог из консоли выложить? У меня был такой (никто не подключился):
map mvm_decoy
Network: IP 192.168.1.33, mode MP, dedicated No, ports 27015 SV / 27005 CL
SoundEmitter: adding map sound overrides from scripts/mvm_level_sounds.txt [1384 total, 1334 replacements, 60 duplicated replacements]
SoundEmitter: adding map sound overrides from scripts/mvm_level_sound_tweaks.txt [11 total, 11 replacements, 11 duplicated replacements]
Invalid wave number
'listenserver.cfg' not present; not executing.
'mvm_decoy.cfg' not present; not executing.

Team Fortress
Map: mvm_decoy
Players: 1 / 32
Build: 5028
Server Number: 1

Attemped to precache unknown particle system "bot_eye_glow_soft"!
No pure server whitelist. sv_pure = 0
Connection to game coordinator established.
Current item schema is up-to-date with version 3E2F01F3.
tf_server_identity_account_id not set; not logging into registered account
ИМЯИГРОКА подключается
Redownloading all lightmaps
14.85: CHECKPOINT_RESTORE_PLAYER: No snapshot for player 'ИМЯИГРОКА'. Cannot restore them.
Item Whitelist file 'item_whitelist.txt' could not be found. All items will be allowed.
No caption found for 'heavy.specialweapon04'
SoundEmitter: removing map s

Lavrik BY
17.08.2012, 18:19
AshBeast, без скайпа не катит?

krol999
17.08.2012, 21:12
У меня одного не получается зайти в кооп через очередь? Начинается загружаться и на соединении с сервером выкидывает.

Seriously?
17.08.2012, 21:34
Народ что вы через очередь то ждете, я вот вбил в поиске серверов MvM и зашел опробовал, ачивки, предметы даются там

Добавлено через 17 минут
SLowRider, Там можно серв и без консоли создавать и меньше всяких проблем, рядом с поиском кнопка создать сервер там можно прописать и число игроков

Добавлено через 27 минут
SLowRider, Там можно серв и без консоли создавать и меньше всяких проблем, рядом с поиском кнопка создать сервер там можно прописать и число игроков

Mr J0ker
18.08.2012, 08:58
Начну с приятного - я починил ф4 (знающие поймут).
Вчера играли в Манн Ап по билетам. Это просто "жизненное" издевательство. Не в плане хардкора - это отдельная история. Вот, допустим, тебя положили в больницу бесплатно с полисом. Ждешь одну процедуру, тебе все хуже, ждешь, ждешь... Сделали, наконец, но эффект слабый. Снова ждешь... Или где-нибудь в гостинице/ресторане заказываешь обычный номер/столик и тоже ждешь, а потом чем-то недоволен, потому что про тебя забыли, ты не получил чего-то и так далее.
Заходишь в ТФ на комьюнити-бомж-сервера: 20 минут, 2 свободных серва и 8000 ждущих игроков. Зашли вчера в вип-режим: 3 минуты, 300+ свободных серверов и 100+ ждущих игроков. Чувствуешь себя белым человеком.
Сложность там достойна л4д: одну только первую карту задрачивали до ночи. Итог не утешительный: из всех 6-ти игроков только один получил трубу-ранец на пиро, а все остальное - стандартное оружие. Ну и значок ЧСВ, конечно.

Апдейт:
Source Engine Changes (TF2, DoD:S, HL2:DM)

Fixed a bug where rejected players could leave a "ghost" player that takes up a slot on the server browser

Team Fortress 2

Fixed tf_mm_strict to work as documented

Обновление блога (http://www.teamfortress.com/?tab=blog) - пляши, Никитакресс.

$erg@nt
18.08.2012, 11:44
Апдейт:
один пропустил)
Source Engine Changes (TF2, DoD:S, HL2:DM)
*Updated client rate value to default to 30000 to improve network performance for most players
*Rate was previously set by Steam’s Internet connection speed setting
*Updated client rate value to be stored in the config.cfg file

Team Fortress 2
*Fixed a crash caused by a string table overflow
*Fixed a client crash related to the freeze panel
*Fixed a client crash related to ragdolls
*Fixed a client crash related to the Mann vs. Machine upgrade panel
*Fixed a client crash related to Mann vs. Machine stats
*Fixed a crash related to server plug-ins spawning a Mann vs. Machine Tank before the game is ready
*Updated the dedicated server to exit when attempting to start a Mann vs. Machine map with less than 32 maxplayers
*Fixed mp_timelimit causing Mann vs. Machine mode to not reset properly when the defenders lose
*Fixed the Mann vs. Machine wave loss/victory dialog buttons not being clickable sometimes
*Fixed the Mann vs. Machine victory dialog getting stuck on the screen
*Fixed the Mann vs. Machine wave summary dialog showing up at the beginning of the first wave
*Fixed seeing incorrect upgrades in the Mann vs. Machine upgrade panel
*Updated upgrade icons to remove numbers
*Fixed Sentry Busters picking disposable buildings as valid targets
*Fixed an instance of the Sentry Buster sound looping endlessly
*Updated the backpack image for Archimedes to fix an alpha channel problem
*Updated the colors for The Battery Bandolier
*Fixed the disconnect reason not being localized properly for Mann vs. Machine mode
*Fixed player glow colors not based on player health in some community mods outside of Mann vs. Machine mode
*Removed console spew related to missing movement warnings
-Updated the matchmaking ConVar tf_mm_strict

A value of 2 will hide the server from the server browser but will still allow direct connections

-Updated Mvm_Mannworks

Adjusted clipping on left side drop down where bots may become stuck
Fixed lighting seam near base
Fixed vphysics prop error in console
Minor clipping pass on areas players may become hung up on

PlanCoc
18.08.2012, 12:12
Вчера словили интересный баг (http://www.youtube.com/watch?v=fwysV1SwC78&feature=plcp).
После того, как у нас взорвали базу, не произошёл рестарт, игра продолжилась. Мы преспокойно убили последнего оставшегося гигансткого пиро и попали на следующую волну. После событий на видео мы игру не продолжали, но интересно, как бы выглядел подрыв уже подорванной воронки?

SamAilward
18.08.2012, 15:56
Занятный режим Валвы придумали. Мне, любителю Tower Defens, он пришёлся по душе. С удовольствием убил пару часиков, проходя один уровень. Я надеюсь MvsM не пропадёт через недельку другую, как это было в Холуин, когда нужно было сбивать какой-то шарик с глазами.

И да, как уже выше говорили, сервера лучше всего искать по старинке - методом сортировки "MvM". В сто раз быстрее найдёшь для себя свободный сервер, чем ждать какой-то там очереди по тридцать минут.

Mr J0ker
18.08.2012, 17:07
Вчера словили интересный баг
Да там багов было выше крыши. Самый частый: играем и тут внезапно "вы проиграли", после чего все бегают как после проигрыша с показом таблицы. Убираешь ее и играешь дальше, потому как раунд продолжается.
И да, как уже выше говорили, сервера лучше всего искать по старинке - методом сортировки "MvM". В сто раз быстрее найдёшь для себя свободный сервер, чем ждать какой-то там очереди по тридцать минут.
Тоже стал так искать. Большинство сервов уже занято, но свободное место вручную находишь куда быстрее.

[ЙА]жЫр
18.08.2012, 17:25
Вторая премия сакси. (http://www.teamfortress.com/saxxyawards2012/)
На этот раз с SFM, но это было очевидно.

Stormhell
18.08.2012, 18:54
Блин, уехал отдыхать на недельку, а вернувшись внезапно увидел что мой любимый tf2 перевернули с ног на голову:sml:. Хотелось бы узнать как сам режим, типа кооператива, где наши отбиваются от злых нпс, или те же 2 команды, тока люди vs машины, и является ли он сложным, либо просто для фана?

SamAilward
18.08.2012, 19:03
где наши отбиваются от злых нпс
Вот это. Наших - 6 человек в команде.

Mr J0ker
18.08.2012, 19:38
жЫр;10418927]На этот раз с SFM, но это было очевидно.
Разумеется. Если в прошлый раз люди довольно интересные проекты с г-модом делали, то сейчас должны склепать просто шедевры. Тем более, что их и так уже понаделали - достаточно попастись на ютубе. Я только надеюсь, что метод отбора будет куда лучше, чем в прошлом году: тогда присылали порой полнейшую чушь, а некоторая еще и в финал попала.

АLPHA
18.08.2012, 22:54
Режим конечно адовый. Он на 200% раскрывает пользу многообразия оружия. Но карт маловато, всего за несколько часов прошел с друзьями все на всех доступных сложностях. На ачивы никто не смотрел, и в платные фишки не вникал, все просто получали от игры удовольствие.
Графика и анимация роботов на высоте. Таунты и озвучка это 5, порадовала самоирония валв в виде роботов DEMOPAN.
Но баланс хромает - спай и снайпер явные аутсайдеры, пиро неплох как дамагер, но из-за необходимости в ближнем бою постоянно умирает. Так же не понял пользу солда - по дпс он проигрывает всем, даже снайпер из автомата стреляет дамажнее. Увереннее всего мы держались в 2 хеви, меда, инжа, скаута, демона. У роботов из балланса выбивается только большой хеви - он слишком силен и без пулерезистов убивает всё за считанные секунды.
Зная ситуацию с серверами, играли на сервере, поднятом у меня на компе. Стоило мне снять с него пароль как в ту же секунду на него заходила толпа народу.

Mr J0ker
18.08.2012, 23:17
Режим конечно адовый. Он на 200% раскрывает пользу многообразия оружия
Точно. То, что никак не работало или казалось бредом на обычных пабликах, тут вполне себя оправдывает. Причем, как у игроков, так и у ботов.
Таунты и озвучка это 5, порадовала самоирония валв в виде роботов DEMOPAN.
Насчет озвучки. Мне кажется или хэви озвучивал другой человек? Или же ему голос на октаву ниже опустили.
А где там Демопан был?
Но баланс хромает - спай и снайпер явные аутсайдеры
Спай только в одном полезен - саппать гигантов. Со снайпером не соглашусь. Я ему прокачал махину по полной и был очень удивлен: заряд быстро копится, перезарядка мгновенная и самое главное - адский урон, как хэдшотами, так и в тело. До кучи еще можно прокачать плюшку, чтобы рядом стоящих ботов тоже задевало. В итоге я один легко выносил гигантских демо за 2-3 выстрела.
Солд - это та еще имба. Вчера я тоже думал, что он там не играет особой роли. Но сегодня прокачал ему стандартную ракетницу и взял бафф баннер. До кучи покупал фляги с критами. На последней карте практически один держал толпы ботов. Если вкратце - то это ракетомет Робина. 12 снарядов в обойме, приличная скорострельность и ускоренная перезарядка - дудка набирается быстро. Дальше врубаешь ее - и снова сносишь толпы. Если не успеваешь или с боссами - криты и снова дудка и горы металлолома.
Из всех классов я выделю хэви, инжа, солда и пиро. Мед так уж нужен, если есть хороший инж и прокачка регенерации здоровья. Демо даже со всеми ускорениями так же посредственнен.
Тут вообще инж один может работать, как 2 турели: основная 3-го уровня, плюс мини и он сам с овдовителем: перезарядки нет, металл возвращается, его объем достаточный.
У роботов из балланса выбивается только большой хеви - он слишком силен и без пулерезистов убивает всё за считанные секунды.
Хэви страшен, да. Что с резистами, что без. Если не убить медов - хана рулям. Но и без них он больно читерный: урон огромный, стреляет точно и к тому же сквозь углы и преграды.

Exciter
19.08.2012, 00:22
Про снайпа и солда тоже соглашусь, что ими можно хорошо играть. С охотником насквозь пробивать + кровотечение + взрывы при хедшоте и толпы выносятся на ура
Солдом играл миротворец + баф банер, накапивается заряд очень быстро.
Кстати, как за инжа мини сентри ставить? у меня в меню построек доступна турель, но она не выбирается.

PlanCoc
19.08.2012, 00:30
Насчет озвучки. Мне кажется или хэви озвучивал другой человек? Или же ему голос на октаву ниже опустили.
Нет, Хеви точно тот же самый. Я бы может ещё посомневался насчёт Инжа, но с Хеви всё в порядке.

Новый режим сначала совсем не понравился. Потому что первые игры я сыграл на паблике и с самой лёгкой сложностью. Но стоило собраться с друзьями и пойти на advansed, как моё мнение об апдейте постепенно поползло вверх. В меру сложно, тактика превыше всего, масса вариантов прокачки и комбинаций классов и тактик. На данный момент досаждают только баги (некоторые из них тут озвучивали, я ещё добавлю через раз засчитывающиеся ачивки) и малое количество карт (чувствую, ещё по паре-тройке раундов на каждой из них и они будут сидеть у меня в печёнках, Валв нужно поспешить с выпуском новых).

Mr J0ker
19.08.2012, 00:48
Кстати, как за инжа мини сентри ставить? у меня в меню построек доступна турель, но она не выбирается.
Если прокачал умение, то как обычно залезаешь в кпк и ставишь турель, только мини.

Exciter
19.08.2012, 02:13
Если прокачал умение, то как обычно залезаешь в кпк и ставишь турель, только мини.
Ну вот я и говорю, купил умение, поставил обычную. В меню построек доступна еще одна сентри, но она не ставится. Хотя возможно это уже пофиксили ( не проверял с вчерашнего дня) или как-то связано с пипбоем

_yD
19.08.2012, 09:40
Ну вот я и говорю, купил умение, поставил обычную. В меню построек доступна еще одна сентри, но она не ставится. Хотя возможно это уже пофиксили ( не проверял с вчерашнего дня) или как-то связано с пипбоем

с такой же проблемой столкнулся вчера на серверах nighteam, мини-турель упорно не хочет ставится. Сначала грешил на игру, но после смены сервера все стало нормально. Видать баги не только у клиентской части, но и у серверной тоже.

Stormhell
19.08.2012, 10:50
Почему каждый раз при загрузке коопа мне пишет что сервер, к которому я хочу подключиться, имеет старую версию? Я так понял что это из-за no-steam серверов, и если так, можно ли как-то коннектиться только к нормальным сервакам?

Mr J0ker
19.08.2012, 10:59
Почему каждый раз при загрузке коопа мне пишет что сервер, к которому я хочу подключиться, имеет старую версию? Я так понял что это из-за no-steam серверов, и если так, можно ли как-то коннектиться только к нормальным сервакам?
Дуй в проблемы.

keed
19.08.2012, 13:07
Опять скрытые страницы? (http://www.teamfortress.com/mannwill/) Я такое переводить не берусь. АПД: еще. (http://www.teamfortress.com/gray/)

SamAilward
19.08.2012, 13:12
KeeD, было ж уже пару-другую страниц назад.

keed
19.08.2012, 13:28
Papa Bear, пролистал всю новую тему и не нашел. Ну насчет своего рода свидетельства о рождении все ясно, а первый документ тогда что такое? Завещание? Перевод бы.

Lavrik BY
19.08.2012, 18:36
Кто знает ачива Hard Reset (скинуть 3 бомбы в яму) работает? а то сегодня скинул раз 5 и не засчитало

A.S.D.F.
19.08.2012, 18:45
Кто знает ачива Hard Reset (скинуть 3 бомбы в яму) работает? а то сегодня скинул раз 5 и не засчитало
Режим до сих пор глючный, ачивменты могут не засчитываться.

Mr J0ker
19.08.2012, 21:02
KeeD, не в этой теме, а в конце старой. И ты реально опоздал, учитывая, что обе эти страницы появились в самом начале последнего обновления, то бишь неделю назад. К тому же, завещание Манна было аж несколько лет назад, правда там было засыпано песком упоминание о Грее.

a1exios
19.08.2012, 22:09
Эм. Давно не играл в tf, но вот решил посмотреть на новый режим. Играя в него мне будут выпадать случайные вещи как обычно ?

Lavrik BY
19.08.2012, 22:22
66Алёха99, да, но если купишь билет и будешь играть на оф серверав стима то в конце карты дадут новое оружие/шапку

a1exios
19.08.2012, 22:24
да, но если купишь билет и будешь играть на оф серверав стима то в конце карты дадут новое оружие/шапку
O_o я в свое время орандж бокс взял, если ты об этом. Просто интересно в коопе шмотьё падает так же как и в других режимах.

Exciter
19.08.2012, 22:42
Играя в него мне будут выпадать случайные вещи как обычно ?
Да, будут выпадать, как обычно

[ЙА]жЫр
20.08.2012, 00:13
O_o я в свое время орандж бокс взял, если ты об этом.
Нет, это новый вид добычи денег: хочешь быстро находить сервера и получать плюшки играя в режим - плати за билетик.

Stormhell
20.08.2012, 00:32
Радует хотя бы то, что билетик исчезает только если ты удачно прошел миссию, иначе это была бы совсем жопа. А сам режим мне очень понравился, наконец пригодилась наташа хэвика (вместе с перком на пробивание, идеально замедляет толпу:sml:)

_yD
20.08.2012, 07:20
дадут новое оружие/шапку

не совсем так, с вероятностью в 50% получишь Шапку или предмет категории разное, или просто любое оружие. Хотя эти 50% что-то не оправдывают себя, потратил 3 билета и ничерта не упала ни шапка, ни какая нибудь ерундень в слот разное.

Mr J0ker
20.08.2012, 09:59
не совсем так, с вероятностью в 50% получишь Шапку или предмет категории разное, или просто любое оружие. Хотя эти 50% что-то не оправдывают себя, потратил 3 билета и ничерта не упала ни шапка, ни какая нибудь ерундень в слот разное.
Да там гонево сплошное. Я вот так же только на 3-ю игру получил предметы (хотя выпало 2 вещи сразу, так что хз). Еще неизвестно насчет оружия с цепочками: вроде как написано, что материал головы хэвика зависит от того, использовал ли игрок ваучер или нет. А знакомому выпало золото, хотя он играл с простыми билетами.

Neocronic
20.08.2012, 11:44
Если в команде кто то использовал билет за 60, а другие по 30, то всем в конце боя дадут на 1 предмет больше. Так что можно даже тем кто с 30 билетами получить хорошую вещь.

a1exios
20.08.2012, 11:51
Что за простые и не простые билеты ? Одни нужно покупать, а другие могут выпасть в игре ?

Mr J0ker
20.08.2012, 12:20
Если в команде кто то использовал билет за 60, а другие по 30, то всем в конце боя дадут на 1 предмет больше. Так что можно даже тем кто с 30 билетами получить хорошую вещь.
На 2. Если ты играешь в Манн Ап по билету, автоматически получаешь 1 предмет, а ваучер дает право на один сверх этого. И билеты нужны скорее ради стрейдж оружия, потому как шапки там - фигня.
Что за простые и не простые билеты ? Одни нужно покупать, а другие могут выпасть в игре ?
Ничего не дропается, только покупается. Простые билеты по 30р. дают доступ к вип-режиму, а ваучеры за 60р. дают шанс выпадения редкой вещи.

_yD
20.08.2012, 12:25
Так что можно даже тем кто с 30 билетами получить хорошую вещь.

если ты под хорошей вещью подразумеваешь обычные оружия то да.

*Hawk*
20.08.2012, 13:11
играл с простыми билетами, всегда за инженера, получил золотой обрез разведчика (botkiller)

Mr J0ker
20.08.2012, 13:40
играл с простыми билетами, всегда за инженера, получил золотой обрез разведчика (botkiller)
Вот еще один пример того, что Валв разводят народ на деньги. А ведь на вики ясно написано, что именно в зависимости от наличия билета будет выдаваться золотое или серебряное оружие.

$erg@nt
20.08.2012, 14:16
Простые билеты по 30р. дают доступ к вип-режиму, а ваучеры за 60р. дают шанс выпадения редкой вещи.
Ложь, вранье и провокация.
Простой билет дает доступ и редкую вещь при удачном завершении миссии. Ваучер при активации дает дополнителную вещь(обычную или особую) тебе и всем в команде, опять же при удачном завершении миссии.

PlanCoc
20.08.2012, 14:56
Если в команде кто то использовал билет за 60, а другие по 30, то всем в конце боя дадут на 1 предмет больше.Но этим "ещё одним предметом" будет простая оружка. Значительные плюшки (в виде шапок, например) получают только те, кто выложит 60р за билет.

Salamander Z
20.08.2012, 15:18
Ищу 5 людей с билетиками по 60р для совместного прохождения кооператива.

$erg@nt
20.08.2012, 15:27
Значительные плюшки (в виде шапок, например) получают только те, кто выложит 60р за билет.
Согласно вики, шанс выпадения редких вещей и у билетика и у ваучера одинаков

*Hawk*
20.08.2012, 15:31
PlanCoc,
при завершении тура выдается botkiller оружие и робо-шапка, даже с билетами за 30

Mr J0ker
20.08.2012, 15:38
Ложь, вранье и провокация.
Простой билет дает доступ и редкую вещь при удачном завершении миссии. Ваучер при активации дает дополнителную вещь(обычную или особую) тебе и всем в команде, опять же при удачном завершении миссии.
Ты бы хоть выше почитал, прежде чем обвинять меня
На 2. Если ты играешь в Манн Ап по билету, автоматически получаешь 1 предмет, а ваучер дает право на один сверх этого.
В итоге ты просто повторил то, что и так тут обсудили.
Согласно вики, шанс выпадения редких вещей и у билетика и у ваучера одинаков
Согласно той же вики, шанс выпадения - 50%. Однако, сыграв 3 игры с обоими билетами, я только на 3-ю игру получил шапки.
при завершении тура выдается botkiller оружие и робо-шапка, даже с билетами за 30
Ты уверен, что шапка не рандомная, а именно по завершении тура?
И объясните уже, наконец, влияют ли ваучеры на выпадение золотого оружия? Я уже от нескольких человек слышал, что те получили золотые пушки, ни разу не купив ваучер. Поскольку робо-шапки в большинстве своем чушь, необходимость в ваучере отпадает в принципе.

_yD
20.08.2012, 15:45
при завершении тура выдается botkiller оружие и робо-шапка, даже с билетами за 30

на вики сказано что золотой череп дадут при использовании ваучера за 60р, а с обычным билетом получишь с обычной головой робота.

_yD
20.08.2012, 22:52
наконец дали новые батарейки на демоса за прохождение карты, все же есть на свете справедливость)

Mr J0ker
21.08.2012, 15:37
AshBeast, я думаю, что уместнее будет собирать игроков в этой (http://forum.igromania.ru/showthread.php?p=9780217#post9780217) теме.

Апдейт:
Team Fortress 2

Исправлена система поиска матчей, посылавшая игроков на устаревшие сервера
Исправлен поисковик серверов, показывавший неправильное количество игроков для игр режима MvM
Исправлено падение, которое могло случиться во время смены карты, если другой игрок лечился раздатчиком или вагонеткой
Исправлено редкое падение сервера во время стрельбы из оружия с мгновенным попаданием
Исправлено вводное видео для режима MvM, которое не проигрывалось на некоторых компьютерах Mac
Исправлена предварительная загрузка звуковой таблицы, которая оказывалась почти полной в играх, отличных от MvM
Это создавало ошибки «error writing string table baseline» и «failed reading message net_SetConVar»

Недокументированные изменения

Обновлены иконки рюкзака для следующих предметов: Archimedes и Battery Bandolier
Добавлены отсутствовавшие модели останков для Sniper Bots

Обновление блога (http://www.teamfortress.com/post.php?id=8699)

Skull007
23.08.2012, 20:20
Просветите, что за режим "Man vs. Machine" и как в него сыграть, а то там какие-то билетике требуются.

crycrecra
23.08.2012, 21:43
Просветите, что за режим "Man vs. Machine" и как в него сыграть, а то там какие-то билетике требуются.
Ну в него можно сыграть и без билетов. А так ничего особенного, волны тупых ботов, которые давят лишь массой.

Mr J0ker
23.08.2012, 22:02
Да уж, неделя с выхода обновления была убойной во всех смыслах. Хочется сразу отметить, что режим - очень и очень фановый. Но есть пара "но". Собственно, претензии остались теми же: сервера и награда. Слава богу Валв взялись за ум и пофиксили теперь уже вип-сервера: теперь ожидаешь действительно несколько минут, а не по полчаса, как бывало раньше. Буквально несколько дней назад мы натурально 2 часа (!!) торчали в лобби, пытаясь найти игру (это еще до фикса). Если случался дисконнект (а они вечно бывали у кого-то одного), перезаходили всей толпой, чтобы не пришел левый чувак и друг смог сыграть с билетом. В результате общее время ожидания превышало игровое раза в 2 иногда.
Далее - награда. Все эти ваучеры и разговоры об уникальности - бред сивой кобылы. Я отыграл самый первый тур со всеми ваучерами и получил только 2 шапки в одной из игр. Наградой же стал серебряный скаттерган, который был обменян за ненадобностью. Дальше все уже играли только с одним билетом. Результатом стали серебряные оружия. Но это хотя бы чем-то завлекало в Манн Ап, а что есть у бесплатных сервов, кроме кучи идиотов и 35 ачивок? Идиоты эти играют снайперами с луками и мочой, солдами с бластером Коксвейна и инжами без вранглера. Там совершенно нечего делать без друзей, а с ними совершенно нечего делать без стимула. Помимо этого еще предстоит зайти на сам сервак, что уже целое достижение.
Все это подводит нас к главному - билеты. Они решают все проблемы: ожидание и отсутствие стимула. Но не меняют главное: да, есть ранги, да, есть уникальное оружие и шапки, но что ест это все? Медаль, которую никто толком не носит, не заменяют внешне, как для дуэлей, меняется только цифра. Робо-фапки унылы по большей части. А как только ты получишь нужные стрейнджи, то перестанешь заходить туда. Или не захочешь тратиться на билеты. Мы уже прошли по 3-4 тура, все плевались после каждого и собирались завершать. Но все продолжали.
В итоге у меня смешанные чувства: вроде и приелось все, и деньги тратить не хочется, но и машинально хочется продолжать. Но вряд ли буду. До следующего большого обновления, если они будут расширять этот режим, как обещали.

Skull007
23.08.2012, 22:12
Ну в него можно сыграть и без билетов.
Как?

Mr J0ker
23.08.2012, 22:16
Как?
Запускаешь кооп, там слева Манн Ап по билетам и справа другая фигня, вот ее выбираешь - это бесплатная игра на комьюнити-сервах.

a1exios
23.08.2012, 22:20
это бесплатная игра на комьюнити-сервах.
Попасть в прочем на эти серваки довольно проблематично. По крайней мере я не попал.

~SID~
23.08.2012, 22:32
ам совершенно нечего делать без друзей, а с ними совершенно нечего делать без стимула. Помимо этого еще предстоит зайти на сам сервак, что уже целое достижение.
вообще без проблем

Mr J0ker
23.08.2012, 23:35
вообще без проблем
Как бы
Попасть в прочем на эти серваки довольно проблематично. По крайней мере я не попал.
По крайней мере, до последних фиксов это было сложновато. Сейчас я на бесплатных не играл, так что точно сказать не могу.
А так эти удачные заходы на сервы очень рандомны: можно только-только зайти в игру и тут же найти себе место, а в другой раз придется ждать по 10-20 минут, если не больше.

AshBeast
23.08.2012, 23:38
Mr. Sinister,
Какой ранг, сколько добра выпало?
Я вот взял наконец-то четвертый тур, получил миск на пиро, шапку на снайпера, шпиона и скаута. За завершения получил ракетомет, пулемет и липучкомет, все серебряные. Не густо, особенно учитывая то, что некоторым падало сразу две шапки и миск, в то время как тебе -- ничего. Режим веселый и довольно задротный, приходится вкладывать, так как хочется получить оружия и вещичек побольше. Лично я брошу играть, когда получу все девять шляп. Если надоест -- то просто забью и обменяю. Valve говорили, что будут придумывать новые режимы и карты, воо буду их ждать. А так клево, чо. Погоня за шапками -- всегда в моде. %)

Mr J0ker
24.08.2012, 00:21
Какой ранг, сколько добра выпало?
3-й, я 2 тура завершил и решил бросить это дело. Что выпало я уже писал. Просто не хочется в очередной раз превращать тему в подобие 3-годичной давности.Я вот взял наконец-то четвертый тур, получил миск на пиро, шапку на снайпера, шпиона и скаута. За завершения получил ракетомет, пулемет и липучкомет, все серебряные. Не густо, особенно учитывая то, что некоторым падало сразу две шапки и миск, в то время как тебе -- ничего. Режим веселый и довольно задротный, приходится вкладывать, так как хочется получить оружия и вещичек побольше. Лично я брошу играть, когда получу все девять шляп. Если надоест -- то просто забью и обменяю. Valve говорили, что будут придумывать новые режимы и карты, воо буду их ждать. А так клево, чо. Погоня за шапками -- всегда в моде. %)
К слову, их уже можно купить дешевле, чем ты потратишься на простые билеты. И тем более, если будешь пользоваться ваучерами. И в них я вообще не вижу смысла, особенно, если в команде всего пара людей, которые их активировали.
Так что остается ждать либо сентября, либо Хэллоуина.

[ЙА]жЫр
24.08.2012, 00:33
Попасть в прочем на эти серваки довольно проблематично. По крайней мере я не попал.
Запускаешь кооп, там слева Манн Ап по билетам и справа другая фигня, вот ее выбираешь - это бесплатная игра на комьюнити-сервах.
Через список серверов искал 15 секунд.

Советник-13
24.08.2012, 01:46
Интересно, на Хеллоуин роботов будут наряжать в демонов?

Mr J0ker
24.08.2012, 05:22
жЫр;10426334]Через список серверов искал 15 секунд.
Именно поэтому многие наплевали на автоматический поиск.
Интересно, на Хеллоуин роботов будут наряжать в демонов?
Возможно.

Апдейт:
Обновление 1
Изменение движка Source

Добавлена новая команда «kickall», которая отключает все клиенты, кроме записей, HLTV и хоста, управляющего сервером, если это возможно.
Обновлены исполняемые файлы Steam; исправлен вылет в Linux при выходе или перезапуске.

Team Fortress 2

Исправлена проблема с предметами, для которых неправильно отображался их стиль.
Добавлена новая команда, «player_ready_toggle», для переключения состояния готовности в режиме MvM.
Она может быть назначена любой горячей клавише в настройках.
Исправлено улучшение для восстановления металла, показывающее проценты вместо приращения.
Исправлены некоторые звуки MvM, не кэшировавшиеся правильно.
Добавлено мигание иконки на панели задач и барабанная дробь при успешном завершении матча для пользователей Windows.
Звук будет проигрываться, даже если игра минимизирована.
Добавлен текст, описывающий сложность MvM миссий («Normal» и «Advanced») на серверах Valve.
Исправлена ошибка интерфейса, относящаяся к экранам проигрыша или победы над волной в MvM.
Исправлена ошибка интерфейса, показывавшего предыдущее количество кредитов на экране победы в последующих играх MvM.
Браузер серверов теперь показывает название миссии MvM в колонке «карты» (например, «mvm_mannworks_advanced»).
По запросу сообщества
Исправлен вылет игры при создании танка в режимах, отличных от MvM. Добавлены параметры SetHealth, SetMaxHealth, AddHealth и RemoveHealth для установки параметров танка.
Команда tf_bot_add теперь может создать бота с любым именем или создать бота вне зависимости от значения tf_bot_quota; для этого нужно добавить имя или аргумент «noquota» соотвественно.

Обновление 2

Нет заметок

Exciter
24.08.2012, 14:44
Идиоты эти играют снайперами с луками и мочой
Про лук не согласен, с пробиванием насквозь и взрывами при хэде - адовая вещь, рельно бесят спаи, т.к. они бесполезны.
Именно поэтому многие наплевали на автоматический поиск.
ну и без него хорошо живется, проще в поиске карт mvm_ прописать, зато так можно найти сервера с кастомными волнами

AshBeast
24.08.2012, 15:51
рельно бесят спаи, т.к. они бесполезны.
Чушь. На второй волне 3-1 без них приходится туго, когда вылезают пулеметчики с медиками, а если взять шпиона, то все убивается без проблем и плюс 100% обеспечен ранг А+. То же самое относится и других волн, где есть медики и по какой-то причине у вас возникают проблемы с их упокоением.
с пробиванием насквозь и взрывами при хэде - адовая вещь, рельно бесят спаи, т.к. они бесполезны.
Солдат или поджигатель будут гораздо выгоднее в этом плане.
Солд -- несколько секунд и вылетает двенадцать ракет, еще пара секунд, и уже все перезарядилось и он готов опять спамить.
Пиро -- уничтожитель танков и гроза критов "сзади" для медиков.
Оба очень живучи и могут самостоятельно выживать, в отличие от снайперов, которые, к сожалению, не нужны и бесполезны.

PlanCoc
24.08.2012, 15:57
Про лук не согласен, с пробиванием насквозь и взрывами при хэде - адовая вещь
Ну а моча? Чем тебе моча не угодила, Mr. Sinister? Она и замедляет толпу и даёт драгоценные мини-криты. Наоборот, именно из-за мочи в первую очередь стоит брать Снайпера.

Mr J0ker
24.08.2012, 16:41
Про лук не согласен, с пробиванием насквозь и взрывами при хэде - адовая вещь, рельно бесят спаи, т.к. они бесполезны.
Ты с луком заколебешься стрелять. И тогда уж лучше стоит брать махину, чтобы с прокачанным уроном с нескольких выстрелов валить больших роботов.
А спаи не бесполезны - они контролят лучше. Тех же боссов или бастеров становится проще валить. Плюс бабло собирают. К тому же, снайпер не сможет обеспечить хорошую поддержку и команде придется отвлекаться. Как уже верно сказали, солд тут гораздо лучше. Я уже говорил, что прокачанная ракетница - это рокетлаунчер Робина во плоти. А с бафф баннером мини-криты только так набираются.
Ну а моча? Чем тебе моча не угодила, Mr. Sinister? Она и замедляет толпу и даёт драгоценные мини-криты. Наоборот, именно из-за мочи в первую очередь стоит брать Снайпера.
Собственно, я выше уже расписал. Мини-криты даст солд, а его прокачанная ракетница будет куда полезнее. Снайпер - это плохой класс для контроля. Находится он далеко, близко подойти не может - убьют. У спая есть инвиз и дед рингер, а у скаута - скорость и хил от бабла.

~SID~
24.08.2012, 16:56
По крайней мере, до последних фиксов это было сложновато. Сейчас я на бесплатных не играл, так что точно сказать не могу.
А так эти удачные заходы на сервы очень рандомны: можно только-только зайти в игру и тут же найти себе место, а в другой раз придется ждать по 10-20 минут, если не больше.
На тот же RTS сейчас можно без особых усилий зайти, макс я ждал минут 10 просто заняв очередь и играя на другом сервере.
Чем определяются рейтинги А, А+, В и т.д.?

*Hawk*
24.08.2012, 17:40
~SID~, Чем определяются рейтинги А, А+, В и т.д.?
Количеством собранных денег, т.е. если все деньги собраны получишь А+ и бонусные 100$

Exciter
24.08.2012, 20:09
Чушь. На второй волне 3-1 без них приходится туго, когда вылезают пулеметчики с медиками, а если взять шпиона, то все убивается без проблем и плюс 100% обеспечен ранг А+. То же самое относится и других волн, где есть медики и по какой-то причине у вас возникают проблемы с их упокоением.
А+ должен обеспечивать скаут, да и с его оверхилом и увеличенным радиусом как-то проще. А на счет медов, если в начале сконцетрировать огонь по ним, то они убер не успеют дать, пометить хеви веером и выносится он довольнотаки легко.
Оба очень живучи и могут самостоятельно выживать, в отличие от снайперов, которые, к сожалению, не нужны и бесполезны.
что мешает взять отхил при убийстве? Он еще оверхил даёт. + банка, когда идёт толпа всё прекрасно выносится. Единственные, кто доставляет проблем, это милкманы мелких размеров.
Ты с луком заколебешься стрелять. И тогда уж лучше стоит брать махину, чтобы с прокачанным уроном с нескольких выстрелов валить больших роботов.
почему это? там релоад прокачивается, тетива натягивается очень быстро, можно просто спамить ими и ничего.А спаи не бесполезны - они контролят лучше.
спай может поставить только 1 саппер, снайпер может облить нескольких роботов мочой и в разных точках, когда пройдет кд (+ его уменьшить можно)
Мини-криты даст солд, а его прокачанная ракетница будет куда полезнее
но он не даст замедление

Сириосли, попробуйте на coaltown пострелять из-за угла снайпером, с прокаченным охотником одно удовольствие

Mr J0ker
24.08.2012, 20:35
На тот же RTS сейчас можно без особых усилий зайти, макс я ждал минут 10 просто заняв очередь и играя на другом сервере.
Ситуация исправилась, потому что несчастное комьюнити насоздавало кучу своих сервов, которые быстро забиваются. Тот же РТС разгрузился благодаря 6-ти дополнительным Убер-сервам.
почему это? там релоад прокачивается, тетива натягивается очень быстро, можно просто спамить ими и ничего.
Сириосли, попробуйте на coaltown пострелять из-за угла снайпером, с прокаченным охотником одно удовольствие
Играл с нами некто на харде с луком и мочой. На 4-й волне вынудили его сменить класс и перезапустили игру, потому что поддержки было мало и А+ не получали.
спай может поставить только 1 саппер, снайпер может облить нескольких роботов мочой и в разных точках, когда пройдет кд (+ его уменьшить можно)
Саппер контролит лучше, плюс у спая больше выживаемость и есть возможность собирать бабки.
но он не даст замедление
Нафига мне замедление, если у меня ракетомет Робина? Дамаг, скорость и все остальное там адское - я что против толпы один выходил, что боссов так же один выносил.

AshBeast
24.08.2012, 20:58
Ох е. Прошли абсолютно все миссии четвертого тура на А+, но ачивку, кстати, так и не дали. В общем, я попробовал Демо и могу сказать, что это самый сильный и, одновременно, легкий класс для игры в МвМ. Суть в том, что уже к концу второй волны у Подрывника полностью прокаченная перезарядка и скорость атаки, так что пайпы вылетают быстрее, чем ракеты солдата. Но при этом их больше и они АОЕ. В общем в конце миссии просто бегаешь, поочередно зажимая ЛКМ и ПКМ и все дохнут. Гиганты умирают в течении действия крита, танки разносятся еще быстрее, чем если бы их дамагал пиро. Кстати о поджигателе, он теперь не нужен. Мы играли таким составом: пулеметчик, подрывник, разведчик, медик, инженер, солдат. Прошли все миссии с первого раза и на А+. Халява, сэр.

Exciter
24.08.2012, 21:32
Нафига мне замедление, если у меня ракетомет Робина?
а зачем мы тогда обсуждаем контроль спая?
Играл с нами некто на харде с луком и мочой. На 4-й волне вынудили его сменить класс и перезапустили игру, потому что поддержки было мало и А+ не получали.
хреновый снайпер? не те улучшения покупает? играли без скаута/пиро, что не кому было бабло грести? А то бывают попадаются личности, которые, например, зачем-то 7 мячей для сендмена скауту покупают сначала

для ясности можно просто вывести основные тезисы.
Что может спай/что у него есть:
-собирать бабло
-замедлять (1 цель)
-выживаемость

Что может снайпер/что у него есть:
-пробивать насквозь
-взрыв при хедшоте
-замедление многих целей
-мини криты по замедленным целям
-выживаемость (да да, я не думаю, что нормальный снайпер специально пойдет нарываться на урон, а отхила при убийстве вполне хватает)

О полезности этих классов можно судить по-разному, зависит от сетапа, если у вас некому собирать бабло, а все нормальные классы уже взяты (солд демо и тд), то действительно, нафига вам снайпер, хоть с луком, хоть с махиной?

AshBeast
24.08.2012, 22:10
О полезности этих классов можно судить по-разному,
Нет. В MvM они оба говно и не нужны.

~SID~
25.08.2012, 00:21
Тот же РТС разгрузился благодаря 6-ти дополнительным Убер-сервам.
Я так полагаю они решили все свои сервера в этот режим перевести? Просто уже хочется против людей поиграть...
пулеметчик, подрывник, разведчик, медик, инженер, солдат.
пробовал разведчиком - вообще ущербно получилось реальная польза, по-моему мнению, это вынес снайперов. От того же пироса профита в разы больше, особенно если прокачено восстановление и получение здоровья за убийство.

Mr J0ker
25.08.2012, 09:44
а зачем мы тогда обсуждаем контроль спая?
Я указываю на его преимущество над снайпером. Плюс контроль всегда нужен.
Я так полагаю они решили все свои сервера в этот режим перевести? Просто уже хочется против людей поиграть...
Я так и не понял, почему в первый же день обновы 2 сервака перевелись в режим МвМ. 2форт остался, но сейчас и он перешел на кооп. Тот же отстрел работает нормально. А поиграть всем хочется, но админам, видать, пофигу.
Кстати, забыл сказать из-за всей этой суматохи с новым режимом, что играл на серверах Алисы. Общее впечатление - это рашенган в плоти. Бесит все: общий чат, постоянная тупая музыка в конце раунда и совершенно вялые и дурные игроки. Они не берут инженеров, а если и берут, то отстраиваются в совершенно ненужных местах. Они не берут медов, а если и берут, то почему-то боятся включить убер или бегают только с одним игроком, который первый в списке. Или с хэвиком. Они элементарно не знают, как вынести турель, которая стоит за углом или за телегой. Если на РТС начинается откровенная тупизна, то там хотя бы не нужно на пальцах объяснять, что и кому делать. А тут наоборот.

PlanCoc
25.08.2012, 09:50
пробовал разведчиком - вообще ущербно получилось реальная польза, по-моему мнению, это вынес снайперов.
Значит ты плохо играешь за скаута. С полностью на половину прокачанным скаттерганом он выносит толпы врагов за несколько выстрелов. Конечно, нужно хороший аим иметь. Ну и без скаута будет сложно собирать все деньги - только когда у нас в команде был скаут, мы на последних волнах получали денежный рейтинг А+.

Mr J0ker
25.08.2012, 09:56
Обновление блога (http://www.teamfortress.com/post.php?id=8722). Поздравляем юбиляров.

Советник-13
25.08.2012, 17:58
играл на серверах Алисы. Общее впечатление - это рашенган в плоти.

Странно, когда я играл там, всё было намного лучше. Заходил поздно вечером или днём? Если днём, то неудивительно.

Mr J0ker
25.08.2012, 20:34
Странно, когда я играл там, всё было намного лучше. Заходил поздно вечером или днём? Если днём, то неудивительно.
Как раз вечером. Хотя я не на всех серваках был. Но впечатление именно такое. Как-то все... по-нубски.

RAULduke
25.08.2012, 22:31
У меня одного жуткие тормоза на карте Mannworks? Только на ней!

Phaeton
25.08.2012, 23:01
Кстати, забыл сказать из-за всей этой суматохи с новым режимом, что играл на серверах Алисы. Общее впечатление - это рашенган в плоти. Бесит все: общий чат, постоянная тупая музыка в конце раунда и совершенно вялые и дурные игроки. Они не берут инженеров, а если и берут, то отстраиваются в совершенно ненужных местах. Они не берут медов, а если и берут, то почему-то боятся включить убер или бегают только с одним игроком, который первый в списке. Или с хэвиком. Они элементарно не знают, как вынести турель, которая стоит за углом или за телегой. Если на РТС начинается откровенная тупизна, то там хотя бы не нужно на пальцах объяснять, что и кому делать. А тут наоборот.
Всегда были нубскими и убогими серверами.

SamAilward
26.08.2012, 13:44
О видео с Тэдди Рузбельтом (http://wiki.teamfortress.com/wiki/Teddy_Roosebelt/ru): если, допустим, у меня висит медведь, имя которого постоянно приписывают в помощники убийства, значит другие игроки больше не смогут получать очки помощи? Видео наверное старое, иначе я не припоминаю, чтобы моя турель хоть раз стреляла так, как она стреляет там - по всем по чуть-чуть.

Mr J0ker
26.08.2012, 14:50
О видео с Тэдди Рузбельтом: если, допустим, у меня висит медведь, имя которого постоянно приписывают в помощники убийства, значит другие игроки больше не смогут получать очки помощи?
Сам задался таким вопросом, когда они недавно ввели это. Только пока что не заморачивался подсчетом фрагов: действительно ли они делятся между игроком и медведем/единорогом и влияет ли то, что иногда им отходит 1 очко, а тебе засчитывают ассист. Хотя, если честно, в общей суматохе на это пофигу, да и ни на что, кроме чсв это не влияет. Вот если бы в МвМ эта живность радиус сбора денег увеличивала - другое дело.

[ЙА]жЫр
26.08.2012, 16:05
Ассисты от итемов если я не ошибаюсь только в пироленде и только если убийство чисто твое, очки не делят.
На викии где-то читал.

Mr J0ker
26.08.2012, 17:43
жЫр;10430713]Ассисты от итемов если я не ошибаюсь только в пироленде и только если убийство чисто твое, очки не делят.
На викии где-то читал.
В пироляндии, да. И естественно, что убийство привязано к владельцу. Я говорю про то, что если солд баффнул игрока и тот убил врага критом, то первому засчитан ассист. А если все случилось, но у игрока был зверек, то у солда нет ничего, хотя по идее зверьку ни ассист, ни полный фраг не отойдут в принципе, ибо это не игрок. Тогда выходит, что 0,5 фрага теряется.

[ЙА]жЫр
26.08.2012, 20:44
Mr. Sinister
Баг, пофиксят.

A.S.D.F.
26.08.2012, 23:01
Если во время убер луч "рвётся" и заново кидается на того же игрока, считается ли это за перекидывание убера?

Lavrik BY
27.08.2012, 00:42
A.S.D.F., если ты интересуешься для ачивы, то нет.

A.S.D.F.
27.08.2012, 02:20
если ты интересуешься для ачивы, то нет.
Не для ачивы, а для того, что если перекидывать убер, то он длится меньше. Проще говоря, мне интересно, теряю ли я убер из-за своих кривых рук?

Mr J0ker
27.08.2012, 11:27
Не для ачивы, а для того, что если перекидывать убер, то он длится меньше. Проще говоря, мне интересно, теряю ли я убер из-за своих кривых рук?
Когда ты включил убер, начинается обратный отсчет. И ты хоть на месте стой - заряд будет уходить.

SamAilward
27.08.2012, 18:09
Ачивка "Максимальная производительность: Доведите до максимального уровня все сопротивления у одного класса".
Это где такие улучшения есть? У меня доступны лишь улучшения на основное, вторичное оружие, холодное, турель и флягу. Улучшения сопротивляемости самого персонажа в глаза не видел.

Mr J0ker
27.08.2012, 19:57
Ачивка "Максимальная производительность: Доведите до максимального уровня все сопротивления у одного класса".
Это где такие улучшения есть? У меня доступны лишь улучшения на основное, вторичное оружие, холодное, турель и флягу. Улучшения сопротивляемости самого персонажа в глаза не видел.
Да брось ты. Самая первая вкладка - там еще иконка твоего класса - это сборник всех резистов, хп регена и прочего.

SamAilward
28.08.2012, 14:21
Да брось ты. Самая первая вкладка - там еще иконка твоего класса - это сборник всех резистов, хп регена и прочего.
Хм, действительно. Но мне даже в голову не приходило на картинку инжа тыкать. Думал просто отображение класса, которым играешь и всё. Да и не знал до недавнего времени, что что-то кроме оружия прокачивать можно.

Mr J0ker
28.08.2012, 20:19
Robot Defense Simulator (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=3fmiGMpkxi0) - очень точное видео.

Добавлено через 13 часов 5 минут
Обновление беты:
Основное:

Улучшена производительность
Синхронизировано с последними изменениями в Team Fortress 2[1]
Обновлены исполняемые файлы Steam

Примечания

↑ Обновление от 10 июля 2012, Обновление от 11 июля 2012, Обновление от 13 июля 2012, Обновление от 20 июля 2012, Обновление от 23 июля 2012, Обновление от 2 августа 2012, Обновление от 3 августа 2012, Обновление от 10 августа 2012, Обновление от 11 августа 2012, Обновление от 15 августа 2012, Обновление от 17 августа 2012, Обновление от 21 августа 2012, Обновление от 23 августа 2012

a1exios
29.08.2012, 21:49
Как-то раз зайдя на один сервер, мой солдат начал бегать со скоростью скаута, а мои ракеты не наносили мне урон. Сразу же зайдя на другой сервер, все стало нормально Никто не сталкивался с подобным ? Теперь боюсь, как бы бан не влепили.

Mr J0ker
29.08.2012, 23:08
Как-то раз зайдя на один сервер, мой солдат начал бегать со скоростью скаута, а мои ракеты не наносили мне урон. Сразу же зайдя на другой сервер, все стало нормально Никто не сталкивался с подобным ? Теперь боюсь, как бы бан не влепили.
Может сервак был с каким-то модом?

a1exios
29.08.2012, 23:11
Может сервак был с каким-то модом?
Да нет. Часто играл на нем.

Текстоплёт
29.08.2012, 23:14
Никто не сталкивался с подобным ? Теперь боюсь, как бы бан не влепили.
Думаю бояться нечего - у меня было подобное, когда вдруг скаут бегать с пулеметом начинал и полная каша-мала заваривалась из всех классов и их экипировки %) И ничего - ничем не откликнулось грозным впоследствии... мне, по крайней мере =)

SLowRider
31.08.2012, 17:25
Вчера встретил неубиваемого игрока, он сказал что он админ. Это как понимать?

Mr J0ker
31.08.2012, 17:29
Вчера встретил неубиваемого игрока, он сказал что он админ. Это как понимать?
Может он и есть админ?
Кем он играл хоть?

Stormhell
31.08.2012, 17:46
Может это как на серваках с донаторами, у которых скорость бега и хп раза в 2 выше, в оружии на 50% больше патрон, и вобще они рвут всех подряд:Grin:

SamAilward
31.08.2012, 17:47
Вчера встретил неубиваемого игрока, он сказал что он админ. Это как понимать?
То был задрот. Сервер в чёрный список и дело с концом.

Советник-13
05.09.2012, 15:39
http://vimeo.com/48605505

Господи помилуй, вот это РАБОТА!

Xapg
06.09.2012, 00:30
It's Amazing!!!

Mr J0ker
06.09.2012, 23:06
Апдейт:
Team Fortress 2

* Добавлены новые промо-предметы [1]
* Добавлена команда replay_name, меняющая имя у бота Replay
* Добавлено предупреждение в системе обмена предметами Steam, если рюкзак пользователя заполнен
* Исправлена не работавшая переменная tv_name
* Исправлены случаи, когда живые снайперы произносили фразы голосом робота
* Исправлена ошибка, при которой повторяющийся звук танка не проигрывался, если тот появлялся вдалеке от игрока
* Исправлен показатель здоровья ГЛАЗАСТУСА, который не отображался при его вызове
* Исправлен эффект разрушения танка, проигрывавшийся вначале карты
* Исправлены случаи, когда показатель ботов в обозревателе серверов работал неверно
* Обновлены файлы локализации
* Обновлена карта Koth_King:
o Добавлено несколько объектов, чтобы спрятать лестницы, летающие за гранью игровой зоны
o Улучшена производительность за счет уменьшения количества движимых объектов, ненужных поверхностей, не прорисовываемых в самой игре, и максимально возможных наложений текстур
o Исправлена геометрия зданий, прорисовывавшая дополнительные фасады внутри окон и прочих особенностях формы зданий
* Обновлена карта Mvm_Decoy
* Обновлена карта Mvm_Coaltown:
o Ботов теперь нельзя столкнуть в тоннель танка
o Исправлена ошибка, при которой гиганты застревали под лестницей возле финальной точки
* Обновлена карта Mvm_Mannworks:
o Ботов теперь нельзя столкнуть в тоннель танка
o Теперь нельзя строить на лестнице центрального здания, где инженеры могли отстраиваться вне досягаемости для Разрушителей турелей
* Изменения в режиме Манн против Машин:
o Исправлена ошибка отображения денег при покупке/продаже зарядов для Фляги с бонусом после смены класса
o Исправлена ошибка в обозревателе серверов, где бот Replay причислялся к числу игроков
o Исправлена ошибка, при которой выроненная бомба иногда располагалась в неверном положении
o Добавлена защита от застревания для ботов в некоторых местах
o Исправлена ошибка, при которой улучшение скорости перезарядки у Снайперской винтовки не уменьшало время от выстрела до повторного приближения
o Исправлена ошибка, при которой роботы-пулеметчики в стальных перчатках не могли уничтожать мини-турели на склонах
o Исправлена ошибка, при которой в лобби вместо своей статистики отображалась статистика создателя лобби
* Изменения предметов от сообщества:[2]
o Изменены звуки перемещения в рюкзаке для следующих предметов: Водолазка мошенника, Набор для кемпинга, Жесть-пак, Лимонка профессора, Шотландское рукобитие, ГЛАЗАСТУС!, Манн-юбилейная бумажная шляпа, Праздничный колпак, Наблюдатель‎, Ромовый рундук и Дорогой подарок для дорогого человека
o Изменения в звуках оружия:
+ Костыль теперь имеет те же звуки, что и Уравнитель
+ Идейный уклонист теперь имеет те же звуки, что и Кукри
+ Ампутатор теперь имеет те же звуки, что и Медицинская пила
+ Священная клятва теперь имеет те же звуки, что и Гаечный ключ [3]
+ Землекоп теперь имеет те же звуки, что и Лопата
+ Секира Пешего всадника без головы теперь имеет те же звуки, что и атаки самого Пешего всадника без головы
o Изменения в ковке оружия:
+ Туфортский зуболом и Своеобразие профессора‎ теперь можно сковать
+ Набор для кемпинга, Солнце на палочке и Заостренный осколок вулкана теперь можно сковать по рецепту Сковать оружие класса
o Косметические изменения предметов:
+ Добавлены новые стили для предметов: Прическа степного музыканта, Своеобразие профессора‎ и Шлем шерифа
+ Третья степень теперь растворяет врагов, как Флогистонатор и Людоплав
+ Ослаблены ограничения одевания следующих предметов: Усатый джентльмен, Взгляд усталых глаз, Наблюдатель‎ и Задача на девять трубок
+ Птичья клетка, Шляпа несметного богатства и уважения и Жесть-пак теперь являются помощниками в убийстве в Пироландии
+ Исправлены описания у следующего оружия: Подкидыш, Неумолимая сила, Газировщик и Семейное дело
# Эти изменения не влияют на игровой процесс

Недокументированные изменения

* Исправлена неверная анимация КПК инженера.
* Добавлен звук критического выстрела Слонобою.
* Добавлены Ящики Манн Ко тиражей 47 и 48 (Fall Crate).
* Ящик тиража #43 убран из списка выпадаемых предметов.
* Исправлен Тин-1000, который использовал неверные модельные группы.
* Исправлена ошибка на карте Mannworks, позволявшая игрокам забираться в непредусмотренные места.[4]
* Возвращены задние планы главного меню, которые использовались до обновления Манн против Машин.

Примечания

1. ↑ Area 451, Crafty Hair, Vigilant Pin
2. ↑ Эти изменения были основаны на предложении в мастерской Steam, которое можно найти здесь.
3. ↑ Данное изменение не вступило в силу
4. ↑ Игроки могли использовать ошибку насмешки Дай пять!, чтобы попасть за ворота танка, или прыжок с Поводырем, чтобы запрыгнуть на холмы, откуда можно было вниз карты. Этот снимок экрана показывает данную ошибку.

SamAilward
11.09.2012, 17:03
Подскажите как запускать голосование о перезапуске карты mvm?

[ЙА]жЫр
11.09.2012, 17:05
Подскажите как запускать голосование о перезапуске карты mvm?
В настройках управления назначь кнопку на голосование.
Через голосования и запускается.

Mr J0ker
13.09.2012, 10:11
Обновление блога (http://www.teamfortress.com/post.php?id=8830) - готовимся к Хэллоуину.

Vlad_OST
15.09.2012, 22:12
Если на пустой стим акк скачать тф2, функция добавления друзей будет доступна?

A.S.D.F.
15.09.2012, 23:09
Если на пустой стим акк скачать тф2, функция добавления друзей будет доступна?
Нет - до тех пор, пока не купить премиум.

Vlad_OST
15.09.2012, 23:39
А можно как нибудь сконектится в тф 2 с друзьями, если у них не работает функция "друзья"?

A.S.D.F.
16.09.2012, 19:45
А можно как нибудь сконектится в тф 2 с друзьями, если у них не работает функция "друзья"?
Вообще, если у тебя есть хоть какая-то купленная игра на акке (тот же тф2), то ты можешь добавить их (по крайней мере, я как-то такой трюк с одним другом проворачивал) - но друг с другом они "передружиться" не смогут. Ну а затем они, возможно, смогут подсоединяться по тебе к серверу.

Vlad_OST
16.09.2012, 23:40
A.S.D.F., То есть я их добавить и пригласить в пати смогу? Ну это ок, спасибо

SamAilward
19.09.2012, 16:50
Какие-то дикие глюки периодически происходят в MvM: то боты начинают переть с бомбой ещё до того как люди зашли на сервер после смены карты, то таблички с результатами карты не пропадают после перехода на другую карту, загораживая весь обзор. Или, что наиболее странно, как-будто бы происходит соединение сразу к двумя серверами (что невозможно) и за кадром появляются звуки боя, команды игроков, отсчёт Администратора, и пр., что абсолютно не соответствует тому, что происходит у тебя на экране. Например у тебя идёт период подготовки, но ты слышишь, что где-то (сзади, сбоку от тебя) идёт бой.
Кошмар, словом.

Alice.bnd
20.09.2012, 20:17
Какие-то дикие глюки периодически происходят в MvM: Кошмар, словом.
Лично мне МвМ надоел через неделю. Подожду, когда на МвМ перестанут играть и прибью сервер.

Mr J0ker
22.09.2012, 09:48
Апдейт:
Patch 1
Source Engine Changes (TF2, DoD:S, HL2:DM)

Исправлен вылет клиента, вызываемый переполнением звукового кэша.
Исправлена ошибка, позволявшая браузеру серверов продолжать сетевую активность после выбора сервера.

Team Fortress 2

* Добавлены новые промо-предметы[1]
Unlocked the "What's in the Sandvich Box?"[2]
Unlocked the "What's in the Companion Square Box?"[3]
Исправлено падение сервера, вызываемое ИИ бота-подрывника.
Обновлена Консервная банка, чтобы использовать верную текстуру для каждого стиля.
Fixed seeing the fire texture on Gold Botkiller items in DirectX 8
Обновлены файлы локализации
Updated Mann vs. Machine
Matchmaking search criteria supports selecting multiple missions
Mann Up servers will retry notification of mission victory to game coordinator, to ensure loot is eventually granted in the case of service disruption
Matchmaking will prevent late joining into the a server near the end of the last wave
Added a new currency UI element to indicate money that is active in the world
Added the tour number to the information on the scoreboard
Fixed the Medigun overheal duration attribute causing the overheal effect to decay faster, rather than slower
Added the ability to buy projectile penetration for the Crusader's Crossbow
Fixed a false positive for the achievement "Clockwork Carnage"
Added a new command "bot_hurt"
Parameters -name [bot name], -team [red/blue/all], -damage [amount]
Fixed the Demoman shields not saving their upgrades upon round reset
Updated koth_king
Reflections fixed for the floors and some glass windows
Modified model file for the sign 6 through 9 to avoid Red signs on Blu side of the map
Modified light pole to merge bulb and pole into a single model for perf
Исправлены локации, где мини-турели могут стрелять сквозь кусты, будучи незамеченными.
Clipping pass
Added glass on footbridge roof and lights nearby
Prop reduction for perf
Some props changed to non-solid for player mobility
Adjusted health and ammo in various spots
Community requests:
Add a new server ConVar "tf_avoidteammates_pushaway" to control whether or not teammates push each other away when occupying the same space
Add a new server ConVar "tf_arena_override_team_size" to allow server owners to set the maximum team size in arena mode

Undocumented changes

Осенние ключи быди превращены в обычные.
Добавлен срок действия и время выпадения Осеннего ящика.
Обновлены описания Шляпы с картами, Бушмена на болтах, и Ранеца с пиротехникой чтобы исправить многоточие и апострофы.

Notes

↑ Heavy Artillery Officer's Cap, Combat Medic's Crusher Cap, Heroic Companion Badge (Company of Heroes 2)
Triple A Badge (San Diego Comic-con)
↑ The Robo-Sandvich
↑ The Friends Forever Companion Square Badge

Patch 2

Fixed bug causing gameservers to report themselves as full to the matchmaking system

Assa2
28.09.2012, 08:49
приобрёл сборник The Orange Box, и вопрос, все игры есть уже кроме Team Fortress 2, и т.к. она бесплатна, какой смысл её активировать кодом? Либо есть какие то преимущества ( о игре практически ничего не знаю)

MrWoods
28.09.2012, 09:09
Assa2, платная версия отличается повышенным шансом дропа редких вещей, увеличивается объем рюкзака, ну и еще пару плюшек, так что лучше активируй ключ.

Assa2
28.09.2012, 09:20
LiX,
а я не понимал, зачем до сих пор продают эту игру и самое интересное, что продавцы тоже не могут объяснить. Всё равно жалко ключик, всю халфу и портал профукаю.

Mr J0ker
28.09.2012, 10:17
Апдейт:
Общие изменения (TF2, DoD:S, HL2:DM)

Улучшена производительность библиотек, используемых для отображения страниц HTML в игре

Team Fortress 2

Добавлены новые промо-предметы[1]
Исправлена ошибка, при которой иногда шляпы появлялись несколько раз в неправильных местах при смене класса
Исправлены щиты подрывника, не снижавшие урон от взрывов в играх, отличных от режима МпМ
Исправлена команда tf_bot_add, задавшая одинаковое имя всем ботам при одновременном добавлении множества ботов
Обновлены файлы перевода
Описания карт теперь находятся в файлах перевода
Первоначально описание карты все еще будет загружаться из папки карты, если оно там присутствует
Обновлен режим МпМ
Исправлена ошибка, при которой можно было приобретать только одно улучшение в Станции улучшения
Исправлена ошибка, при которой окно победы иногда показывалось в ненужное время

Примечания

↑ Lacking Moral Fiber Mask, Whale Bone Charm, King of Scotland Cape, Menpo, K-9 Mane, Stovepipe Sniper Shako, Foppish Physician, Distinguished Rogue, Freedom Staff
платная версия отличается повышенным шансом дропа редких вещей, увеличивается объем рюкзака, ну и еще пару плюшек, так что лучше активируй ключ.
Нет же там никакого повышенного дропа, да и чему падать? Обычному оружию, анюжи тебе валиться все равно не будут. Дадут кепку, увеличат объем рюкзака, сможешь трейдиться.
а я не понимал, зачем до сих пор продают эту игру и самое интересное, что продавцы тоже не могут объяснить
Я сам часто вижу ТФ на прилавках и подозреваю, что 90% наших "продавцов", понятия не имеют, что продают.

Гурбаи Ёбой
29.09.2012, 13:10
Сейчас за покупку игр серии Total War дают предметы ТФ2. За какие игры их дают и являются ли они предметами "высшей пробы"?

SamAilward
29.09.2012, 13:29
VL94, высшей пробы они. Только к сожалению менять их нельзя. Мне то ли за Napoleon, то ли за Empire: Total War (а может и за то и другое) дали шляпу для снайпера и мундир медика, которые с картинки Стим-магазина.

Eson
30.09.2012, 12:37
Вопрос.
У меня есть Empire: TW и Napaleon: TW, мне дали мундир для медика а для спая нет, почему?

SamAilward
30.09.2012, 13:04
Eson, подожди. Попозже возможно дадут. У меня в первый день дали снайпера и медика, а на сл. день - мантию подрывника и костюм спая.

Phaeton
03.10.2012, 12:49
что-то не пойму логика дропа от пака. я не покупал, у меня все игры до этого были, однако аж сверху копии выдали.

http://s017.radikal.ru/i430/1210/c0/241001ac62c2.jpg
видимо, за дополнения длс отдельно что ли дают.

crycrecra
05.10.2012, 12:44
DeaDTitaN, Просто за Наполеона и Эмпайр вроде дают 2 одинаковые шмотки. Одежда спая и меда. Лично у меня был очень давно куплен Эмпайр, а сейчас вот получил промо. Сначала на меда и снайпера, через 2 дня на спая получил. Хотя может это случайность какая-то. Через сколько времени станут доступными к обмену, кстати?

Phaeton
05.10.2012, 16:20
Через сколько времени станут доступными к обмену, кстати?
Мне вот тоже интересно. Эти копии впарю за дорого потом :) А вообще это, на мой взгляд, лучшие шмотки за долгое время. Сет из трех вещей на демо очень круто выглядит. Да и шпиону(особенно с погонами) с медиком очень идет.

SamAilward
05.10.2012, 16:28
Сет из трех вещей на демо очень круто выглядит
А корону за что давали?

Phaeton
05.10.2012, 16:38
А корону за что давали?
у меня не корона, а грива. корону за что-то другое давали.

Выглядит вот так...
http://s005.radikal.ru/i210/1210/b1/d7fee3b3b69d.jpg

Советник-13
05.10.2012, 18:11
К этой маске больше самурайский шлем пойдёт.

Mr J0ker
05.10.2012, 23:45
А корону за что давали?
Корону просто добавили на прошлое Рождество с выходом средневековья. К этой маске больше самурайский шлем пойдёт.
Ага. А у солда - кабуто.

Mr J0ker
07.10.2012, 11:26
Музыкальная пауза:
Thunder Mountain FEVER (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=4o4nQU909FM)
[SFM]STOP THE ROCK (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=8cY67PQFOVE)
OPPA SNIPA STYLE (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=rJWZour8VVg)

Noxilar
07.10.2012, 21:22
Тогда еще Dont Stop Him Now (http://www.youtube.com/watch?v=FhhTH3-OAks)

Mr J0ker
08.10.2012, 15:23
Как играют про - #BYPCOMP WINNER | PREM - by CUBE (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=jamuLPfQibU)
Как играют не-про - TF2 FAIL COMPILATION (http://www.youtube.com/watch?v=v5yXjwrbJI0&feature=my_favorites&list=FLQx40hvJFZJ1oPyn_WCou2A)

Mr J0ker
10.10.2012, 01:50
Апдейт:
Изменения движка Source (TF2, DoD:S, HL2:DM)

Улучшена производительность библиотек для внутриигровых HTML-сообщений.

Team Fortress 2

Исправлены материалы/модели для Клейма чемпиона, King of Scotland Cape, Stovepipe Sniper Shako и Freedom Staff
Исправлено падение сервера, которое могло произойти, если шпион был замаскирован как инженер с Оружейником
Исправлена Lacking Moral Fiber Mask, считавшаяся предметом категории «Разное», а не шляпой
Исправлен Оружейник, на который нельзя было установить Cтранный счетчик «Уничтоженные жучки».
Кровоточащие или горящие игроки со сверхлечением теперь могут взять аптечку, чтобы избавиться от данного эффекта.
Добавлена команда tf_dingalingaling_repeat_delay (по умолчанию значение 0), определяющая частоту повторения звука «Дин-алин, дин-алин»
Удалены устаревшие советы для Принудителя шпиона
Обновлены файлы перевода
Система голосования
Добавлена возможность голосовать за исключение с сервера игроков, не присоединившихся к команде в режиме Манн против машин
Добавлена команда sv_vote_issue_kick_spectators_mvm (по умолчанию значение 0), которая позволяет исключить с сервера любого подключающегося игрока по истечении лимита, установленного командой sv_vote_issue_kick_min_connect_time_mvm.
Режим Манн против машин:
Добавлены две новые Служебные командировки, после прохождения которых выдается свое уникальное оружие:
Operation Oil Spill, с 6 миссиями среднего уровня сложности
Operation Gear Grinder, с 3 миссиями высокого уровня сложности
Если игрок подключился к игре МпМ через систему поиска игр и потерял связь с сервером, то его место на короткий срок будет зарезервировано для него, чтобы он смог переподключиться.
После победы на сервере в режиме МАННевров игроки вместе вернутся в лобби.
Улучшено окно отображения статуса подбора игры.
Изменения в балансе режима Манн против машин:
Улучшение «Взрывной в голову»:
Урон теперь равен 150 вне зависимости от уровня способности.
Урон наносится сразу же, а не постепенно.
Добавлен эффект замедления, степень которого зависит от уровня способности (50% − 80%, продолжительность 2 − 4 секунды).
Радиус взрыва всё так же увеличивается с уровнем способности.
Продолжительность способности «Метка смерти» уменьшено с 15 до 7 секунд, если целью был робот-гигант.
Ослаблена способность «Скорость восстановления», теперь предмет будет восстанавливаться на 15% быстрее до отметки в 60% (ранее: на 20% быстрее до отметки в 80%).

Недокументированные изменения

Промо-предметы Total War теперь доступны для обмена, могут быть скованы, использованы в ковке, а также добавлены в Магазин Манн Ко
Добавлен Ящик Манн Ко тиража №49 и удален тираж №44
Добавлены 8 новых Таинственных Промо-Наборов
Добавлена приставка «Серебряный» к названию Оружия Ботоубийцы с серебряной головой робота-пулеметчика
Теперь в игре показывается уровень Летающей гильотины
Добавлены новые роботы в режим Манн против машин: Giant Medic, Giant Heater Heavy, Pusher Pyro, Extended Buff Soldier, Extended Conch Soldier и Extended Backup Soldier.
Добавлены новые иконки для волн следующих роботов: Пулеметчик-тяжеловес, Поджигатель с ракетницей и Вдохновляющий солдат
Добавлены шаблоны для неиспользуемых на данный момент роботов: Engineer Robot и Giant Heavy Weight Champ.
Добавлены Operation Oil Spill Badge и Operation Gear Grinder Badge
Добавлены Rust и Blood Оружия Ботоубийцы как вознаграждения за прохождение миссии в Operation Oil Spill
Добавлены Carbonado и Diamond Оружия Ботоубийцы как вознаграждения за прохождение миссии в Operation Gear Grinder

Обновление блога (http://www.teamfortress.com/post.php?id=8985)

Mr J0ker
13.10.2012, 03:30
Блин, последняя карта эксперта - это адовая штука. Мы ее уже 4 ночи пытаемся осилить. В первую прошли 2 карты, потом застряли на 3-й волне, затем дошли до последней 5-й и теперь никак не можем ее пройти. На ютубе только одно нормальное видео, но там чувак медом играет, поэтому не все было видно. Играли в составе спай, мед, хэви, солд, инж, демо. И двух инжей брали, и пару хэви, и скота вместо спая - удавалось только взорвать танки и дойти до хэви в перчатках с демо-рыцарями.

Geraldokz
13.10.2012, 16:40
Шуточный обзор тактик в Team Frotress 2.
http://www.youtube.com/watch?v=tLUaPMtcfSg&feature=plcp

Mr J0ker
13.10.2012, 17:02
Шуточный обзор тактик в Team Frotress 2.
http://www.youtube.com/watch?v=tLUaPMtcfSg&feature=plcp
Какой ужас.

Советник-13
13.10.2012, 22:10
Какой ужас.

Что там? Предлагают вставлять трубы в глаз снайперу?

crycrecra
13.10.2012, 23:03
Ребят, посоветуйте плагин на сервер, который в окне выбора команд оставляет только "Зайти за любую команду". Просто во избежание дисбаланса и ожидания мест в спектаторах хочется найти такой плагин. Может кто что знает? Сам я гуглил, но ничего подобного не нашел. Но уже видел где-то такое.

Mr J0ker
14.10.2012, 15:30
Что там? Предлагают вставлять трубы в глаз снайперу?
Что-то вроде этого.

Все-таки Валв перегнули палку со сложностью и читерностью ботов в МаннАпе. Но в итоге я одолел эксперт. Что интересно, понятие "тим фортресс" как раз и не сработало. Да, мы неделю пытались пройти последнюю карту, многому научились, обсуждали, работали слаженно и быстро прошли первые 2 карты. Но вместе так и не победили. Я выиграл с рандомщиками, зайдя в уже начатую игру. Потому что это легче - ты заходишь и получаешь сразу все накопленное бабло без штрафов и ненужных банок. Фактически, они реально предлагают считерить и это будет действительно выгоднее, если только команда не проходит все волны на А+.

SamAilward
14.10.2012, 15:32
Но в итоге я одолел эксперт.
На сколько человек в команде?

Советник-13
14.10.2012, 16:51
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ofxmHlAjLs4

Mr J0ker
14.10.2012, 20:39
На сколько человек в команде?
В смысле? Я про то, что вместе с друзьями мы неделю не могли добить последнюю карту, а как зашел утром к рандомщикам - запросто прошел, потому что не терял денег на выкупах и банках. В итоге я прошел, а друзья - нет.
http://www.youtube.com/watch?feature...&v=ofxmHlAjLs4
Шикарно сделано.

SamAilward
14.10.2012, 21:22
Mr. Sinister, в том смысле, что на рандомных серверах разным количеством игроков могут играть, отличным от 5 по-умолчанию.

Mr J0ker
14.10.2012, 21:30
в том смысле, что на рандомных серверах разным количеством игроков могут играть, отличным от 5 по-умолчанию.
Глупо предположить, что эксперт мы прошли не вшестером.

SamAilward
14.10.2012, 22:00
Глупо предположить, что эксперт мы прошли не вшестером.
Кто вас знает, может вдесятером или любым другим количеством игроков, установленном на конкретном сервере.

Mr J0ker
14.10.2012, 22:32
Кто вас знает, может вдесятером или любым другим количеством игроков, установленном на конкретном сервере.
Если бы ты читал внимательнее, то должен был понять, что МаннАп - это игра на официальных валвовских сервах по билетам. Считерить там, естественно, нельзя, а эксперт меньше, чем в 6 игроков не пройти.

Советник-13
15.10.2012, 12:09
Валв перегнули палку со сложностью и читерностью ботов в МаннАпе

Всё может быть гораздо хуже: http://www.youtube.com/watch?v=GeAReHuFG4Y

Вдогоночку: http://www.youtube.com/watch?v=7cO--EjQtj0&feature=related

Alice.bnd
15.10.2012, 22:02
Всё может быть гораздо хуже: http://www.youtube.com/watch?v=GeAReHuFG4Y

Вдогоночку: http://www.youtube.com/watch?v=7cO--EjQtj0&feature=related

Мувики, сделанные в гаррисмоде уже не в моде :)

АLPHA
15.10.2012, 23:54
Что-то и забыл я, что 10-го октября оранж боксу в целом и ТФ2 в частности исполнилось 5 лет. Мда, уже 5 лет, целая эпоха.


http://clip2net.com/clip/m87632/1350330855-clip-11kb.png