Просмотр полной версии : Minecraft
Прежде чем постить в теме, рекомендуется прочитать Правила раздела Gamez Bazar (http://forum.igromania.ru/announcement.php?f=61&a=182) и Правила форума (http://forum.igromania.ru/faq.php?faq=vb_faq#faq_board_rules).
http://i30.fastpic.ru/big/2011/0831/47/6047395a2526c2f356dcd115d1c7a247.png
Minecraft — это строительная игра жанра «песочница», вдохновлённая Infiniminer и созданная Маркусом Перссоном, основателем Mojang AB. Игра позволяет игрокам создавать и разрушать различные типы блоков в трёхмерной окружающей среде. Игрок управляет человечком, который может разрушать или создавать блоки, формируя фантастические структуры, создания и художественные работы на различных многопользовательских серверах в разнообразных игровых режимах.
Релиз Minecraft состоялся 18 ноября 2011 года, и купить его можно за € 19,95. После покупки пользователь может играть через веб-браузер или использовать отдельный клиент. Minecraft Classic доступен для бесплатной игры.
Разработчик: Mojang AB (http://www.mojang.com/)
Издатель: Mojang AB (http://www.mojang.com/)
Платформы: PC, iOS, Android, Xbox 360
Режимы игры: Singleplayer, Multiplayer
Версия: Сlient: 1.7.10
Test: 14w29b
Pocket: 0.9.4
Xbox 360: 1.6.2
Playstation 3: 1.06
Минимальные:
Процессор: 1.5+ GHz многоядерный процессор, либо 2.0+ GHz одноядерный.
Оперативная память: 512+ MB for Xp, 1+ GB for Windows 7-32 bit.
Видеокарта: Должна поддерживать OpenGL 1.4 или выше.
Жесткий диск: 80+ MB свободного места.
http://img828.imageshack.us/img828/6382/26872467.png
В настоящее время Minecraft имеет три режима игры — Творчество (Creative), Выживание (Survival) и Хардкор (Hardcore). Режим "Приключение" (Adventure) ожидается в следующем патче.
Творчество
В режиме творчества игроку даются все блоки в игре в неограниченном количестве, из-за чего добыча ресурсов не требуется. Все блоки ставятся и ломаются одним нажатием мыши. При игре в режиме творчества игрок бессмертен и может летать, что позволяет игроку дать простор своему воображению и построить практически всё, что угодно, было бы желание. Это единственный доступный режим для Minecraft Classic. Многопользовательский режим поддерживается.
Выживание
В режим выживания могут играть только игроки, купившие игру. В режиме выживания, как и в строительном, основной задачей является строительство, но в него также включен ряд дополнительных функций. Такими является наличие враждебных монстров, а также необходимость добывать ресурсы для постройки сооружений и материалы для создания инструментов и оружия для работы и защиты от монстров.
Хардкор
Отличается от выживания лишь тем, что сложность перманентно установлена на "Сложный", а после смерти игрока мир удаляется.
Полезные ссылки:
Официальный сайт (http://minecraft.net/)
Официальный форум (http://www.minecraftforum.net/index.php)
Википедия по миру Minecraft (http://ru.minecraftwiki.net/Заглавная_страница)
Рейтинг серверов Minecraft (http://mctop.su/top/)
Трейлер (http://www.youtube.com/watch?v=FaMTedT6P0I&feature=player_embedded)
Русское сообщество (http://minecrafting.ru/)
Список ближайших планов (http://www.minecraftwiki.net/wiki/Upcoming_features) (ru (http://ru.minecraftwiki.net/%D0%97%D0%B0%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%80%D 0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0 %BE%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%82))
Официальная статистика Minecraft (http://minecraft.net/stats.jsp)
Вся правда. :J (http://fc00.deviantart.net/fs71/f/2011/228/c/8/minecraft___endermen_by_superkusokao-d46r48d.png)
Держи зомбятинку. :3
http://i40.fastpic.ru/big/2012/0917/43/5772699532b0e790a20c104538253343.png
Vlad_OST
15.08.2012, 23:32
Не планируется сделать возможность создания сервера прямо в игре по нажатию одной кнопки?
Мне кажется онлайн отвратно реализован.
просто игра хоть и простая, но сервер есть много ресурсов, вот и сделано так
Lookeron
17.08.2012, 15:50
Начиная с версии 1.3 синнглплей содержит в себе сервер, и в игре (на меню Esc) появляется возможность открыть текущую игру для локальной сети - то есть игра становится полноценным сервером в локалке. Я этот режим особо не тестировал, заметил только что в нем открытие меню не останавливает действие вокруг, то есть локально игра действительно ведет себя как онлайновая.
Я надеюсь что это шаг в сторону более распределенной поддержки серверов, что могло бы помочь с преодолением некоторых проблем онлайна.
Тем не менее я не думаю что отдельный запуск сервера (который пока необходим для полноценного онлайна) следует считать принципиальным недостатком. Поддержка сервера в общем случае - достаточно квалифицированная и ответственная работа, невозможность его запустить из графического интерфейса является наименьшей из проблем того кто его поддерживает. И думаю, что подавляющее большинство более-менее постоянных серверов в любом случае будет запускаться отдельно от клиента.
Vlad_OST, а что именно в онлайне реализовано отвратно? Я его не смотрел где-то с беты 1.8-1.9, но тогда принципиальных проблем (при хорошей связи) не заметил. При плохой связи некоторые моменты слегка раздражают, но игру не блокируют, и в любом случае эти минимальные неудобства окупаются самим фактом онлайна. А судя по некоторым сериалам на youtubе, нынешняя реализация никак не препятствует полноценным играм совершенно иного по сравнению с синглплеем качества.
Vlad_OST
18.08.2012, 10:47
Lookeron, мне не нравится вариант - ищи сервер сам в инете
Я хочу без напрягов заходить на сервера через клиент.
Да и свой сервер для друзей онли не создать по волшебному нажатию кнопки.
Nekron 910
18.08.2012, 13:49
Вроде раньше был в игре поиск серверов... или это мод какой то был =\
Но да - встроенного инструмента для сетевой игры не хватает
Ребят в чем проблема? 2 минуты возни, и сервер готов, а потом
создать по волшебному нажатию кнопки.
и играешь.
Nekron 910
18.08.2012, 14:34
Qvaetsu, Проблема как раз в том ,что есть эти 2 минуты возни
А из графического интерфейса у тебя будет 1:58 секунд возни. Стоит оно того?
Проблема как раз в том ,что есть эти 2 минуты возни
А где их нету? Любой сервер на любую игру требует настройки.
В принципе после разовой настройки возни вообще нету. И по-моему майнкрафт онли игра с друзьями побегать, ну никак не ммо.
Nekron 910
18.08.2012, 22:42
ну никак не ммо.
Крупные сервера пытаются строить из себя ммо ,но от них ощущения совсем другие =/ все вокруг уже кем то занято... сегодня ты рыл шахту в свободном месте ,а завтра через твою спальню уже проходит чье то метро... да и нагрузка на сервер/лаги из за античит-модов...
Когда с друзьями серв создавали (да и когда для посетителей форума закрытый серв был) было намного проще ибо от грифинга и х-рея защита не нужна ,все друг друга знают ,места для фантазии много ,какие то совместные проекты реализуются
Lookeron
19.08.2012, 02:11
мне не нравится вариант - ищи сервер сам в инете
Я хочу без напрягов заходить на сервера через клиент.
Да и свой сервер для друзей онли не создать по волшебному нажатию кнопки. Это называется не "отвратно реализован", а "хочется еще и такого сервиса". :) Никто тебе ничего не обязан в играх. Не нравится - играй в то, где нужные тебе финтифлюшки в сервисе реализованы полнее.
И "искать сервер самим в инете" приходится только пиратам. Легальные пользователи, которым как правило актуальна самая свежая версия клиента (по крайней мере на начало игры с собственным сервером), скачивают сервер с той же самой страницы на сайте Майнкрафта, что и клиент.
И еще раз: возня с отдельностью сервера - наименьшая из забот его создателя. Не говоря о том, что если игра на его сервере "пойдет", станет популярной у него и его друзей, то рано или поздно ему все равно придется переходить на отдельно реализованный сервер. Для постоянного хостинга удобнее всего именно такой вариант.
Отсутствие общего лобби серверов - наименьшая из проблем уже на клиентской стороне. Это лобби удобно только на начальной и неправильной, стихийной фазе поиска сервера для того чтобы на нем осесть. Очень скоро ты разочаруешься в этой методике (хорошо еще если только в ней - можешь из-за нее и в майнкрафтовском онлайне вообще разочароваться) и будешь искать такой сервер по свойствам, которые обеспечиваются только политикой администрирования и составом участников. А потом - все равно вбивать его адрес руками, потому что искать его в гигантском списке, к тому же ненадежном из-за неидеальности связи, гораздо более муторно - проходили это в других играх. Но сделать это придется только один раз, - локальный список посещенных серверов Майнкрафт поддерживает уже давно, и он гораздо удобнее общего лобби - так что никакой проблемой это не является.
И в любом случае, любая игра в любой данный момент развивается в тех направлениях, которые считают наиболее актуальными ее разработчики. Если игра тебе нравится, хочешь иметь недостающий тебе сервис именно в ней, то это только потому, что до сих пор они занимались не этим сервисом, а другими ее свойствами, которые и сделали ее столь интересной для тебя.
Сейчас, повторю, появилась и твоя "волшебная кнопка" (пока только в локалке, но для удаленных друзей можно делать виртуальную локалку через hamachi) и даже поиск серверов в локальной сети (пока не знаю насколько хорошо работает, но в любом случае лиха беда начало). Просто всему свое время.
Крупные сервера пытаются строить из себя ммо ,но от них ощущения совсем другие =/ все вокруг уже кем то занято... сегодня ты рыл шахту в свободном месте ,а завтра через твою спальню уже проходит чье то метро... да и нагрузка на сервер/лаги из за античит-модов... По-моему, актуально здесь только последнее. Остальное зависит от политики сервера и собственной активности в поиске свободного места (не знаю, правда, как скажется в смысле нагрузки на сервер слишком сильное разбредание пользователей).
Когда-то предлагали реализовать порталы между серверами. Думаю, это очень сильно приблизило бы Майнкрафт к ММО и сделало бы излишними потуги набрать как можно больше пользователей в один мир. Правда это уничтожило бы и хорошо работающую против манчкинства изолированность миров. Но так ли это актуально, если каждый волен сам устанавливать себе правила, а "читерские" команды все равно существуют? (кроме того, на такие порталы вероятнее всего придется сразу вешать функцию фильтра - ссыпать запрещенные или не реализованные на данном сервере предметы по ту сторону портала, так их можно по умолчанию сделать общими, типа *.* :) )
А объединение клиента с сервером дает надежду на перераспределение в будущем части серверной нагрузки на клиентов - это должно полностью решить проблему лагов вокруг одинокого пользователя и принципиально ее ослабить в больших толпах.
Кстати, а не знает кто-нибудь неперегруженный сервер с белым списком и адекватными участниками? А то мои друзья че-то не очень "заводятся" на Майнкрафт - другие интересы... :)
Nekron 910
19.08.2012, 10:13
Для постоянного хостинга удобнее всего именно такой вариант.
Именно такой вариант и убил форумный серв =\
не знаю, правда, как скажется в смысле нагрузки на сервер слишком сильное разбредание пользователей
Оно сказывается вполне ощутимо... именно по этому на крупных сервах обязательно есть ограничение (либо модами ,либо стеной админиума)
Когда-то предлагали реализовать порталы между серверами.
Тут есть свои плюсы и минусы.... такие порталлы подойдут разве что для "дружественных" серверов ,у которых одна версия и одни и те же моды (либо их вообще нет)
А что ? вот держу я свой серв для друзей ,но не имею возможности оставлять его онлайн на весь день... а если есть такой порталл ,то получится что каждый из нас играет в сингл ,но может ходить в гости к друзьям через такой вот порталл (если они онлайн)
Сейчас, повторю, появилась и твоя "волшебная кнопка" (пока только в локалке, но для удаленных друзей можно делать виртуальную локалку через hamachi) и даже поиск серверов в локальной сети (пока не знаю насколько хорошо работает, но в любом случае лиха беда начало).
Вчера с другом играл без хамачи. Достаточно иметь белый айпишник и к тебе сможет подрубиться кто угодно.
Обновите уже. 1.3.2, а не 1.2.5
LKEEE2, ныть к себе в подушку. Автор ничего никому не должен.
тем более
Последняя активность: 07.08.2012 19:06
Думаю ему вообще пофиг.
Nekron 910
20.08.2012, 22:22
Поработаю чтоле новостным бюро...
Все любители снимать сериалы/делать анимационные ролики по майнкрафту могут возрадоваться. По сети гуляет довольно интересная прога ,чем то схожая с SFM : Mine-imator.
Собственно пример (http://www.youtube.com/watch?v=FsgsaRJcOhA&feature=player_embedded)
Автор ничего никому не должен.
автор должен, раз взялся за это дело, вики обновляют с выходом каждой новой версии, хотя тоже не кому не должны, а то это вводит людей в заблуждение
Sergey Put
21.08.2012, 19:07
В игре есть множество недостатков,и создатели пытаются их исправить.Вот за это я и ценю эту игру...
Sergey Put, хоть пару назови, недостатков можно найти много, но только если сравнивать её с например terraria, но задумка явно MK
кто желает как раньше, сыграть по сети(сервер с меня) чисто без модов и прочее, но есть одно но, только по вечерам
Nekron 910
21.08.2012, 20:57
ATHF, Я лично за... у меня аналогичный "график" ,так что играю только по вечерам
Если создашь ,с меня бар и башенка до небес ,как обычно =)
И плюс - могу с собой пару адекватных чуваков притащить
Nekron 910, завтра потестирую, как раз есть 1.3.1-R2.0 bukkit, на 1.3.1 и буду наверно делать
Nekron 910
21.08.2012, 22:00
Ок... я как раз малость от доты2 устал
Вайтлист будет ?
Lookeron
22.08.2012, 11:20
автор должен, раз взялся за это дело Нет, он это делает потому, что ему это интересно, и он думает, что может оказаться интересным другим. Права пользователей при этом сводятся к тому, брать или не брать именно то, что он предлагает (вместе с имеющимися недостатками и возможными будущими проблемами) за ту цену, которую он просит. Такая сделка была бы честной даже если б он не оставлял возможности полноценной бесплатной пробы игры.
вики обновляют с выходом каждой новой версии, хотя тоже не кому не должны, а то это вводит людей в заблуждение Это их заслуга, а не обязанность (если они, конечно, не являются рабочими по найму, кем Notch уж точно не является).
В игре есть множество недостатков,и создатели пытаются их исправить. Я бы даже с осторожностью и условно называл это недостатками. Майнкрафт - явление пока уникальное (как впрочем и любая отличная игра), возможно нынешний уровень ограничений и забагованности следует рассматривать как достижение - точно так же как у хорошего гоночного автомобиля предельная скорость в 320 км/ч является достижением, а не недостатком из-за того что она ниже четырехсот или даже 330-ти.
Вайтлист будет ?
а он нужен?
Nekron 910
22.08.2012, 15:59
а он нужен?
Желателен... на случай ,если IP уйдет в массы.
Хотя для начала нужно выяснить кто вообще будет на нем играть.
Rozerlef
23.08.2012, 14:44
самое оптимальное играть с "реальными" друзьями, не виртуальными, так будет гораздо безопаснее и комфортнее. Сам раньше играл с другом, но на общем сервере, у него там виртуальный друг был, который зарезервировал нам площадь в два раза крупнее, чем обычно.
Nekron 910
23.08.2012, 16:01
Rozerlef, Ну это все тоже от самих людей зависит =\
Ты кстати планируешь к нам присоединиться ?
PS: ATHF, как успехи с сервом ?
как успехи с сервом ?
ну скачал, запустил с клиента 1.3.1 заходит норм, будет желание протестировать пиши в лс скину ип
Rozerlef
24.08.2012, 07:31
Nekron 910, А че у вас есть уже серв? Без модов и читов?
Nekron 910
24.08.2012, 12:33
И пока что без народу =)))
У меня уже грандиозные планы по строительству цитадельки ;)
PS: опробовал снапшот 12w34a... не совсем понял механизм работы новых карт ,но в целом все выглядит превосходно =) картошка и морковь особенно заинтриговали ,похоже скоро придется мне разрабатывать схему для овощебазы =))
Rozerlef
24.08.2012, 13:44
Nekron 910, Че, че че? овощи введут в игру или ты про мод какой то?
будет желание протестировать пиши в лс скину ипКидай :3
Nekron 910
24.08.2012, 14:14
Че, че че? овощи введут в игру или ты про мод какой то?
1.4 грядет же =) а там масса плюшек разной степени эпичности =)
Пруф на русском со ссылками на апдейт и сервер
http://minecraft.my1.ru/news/snapshot_12w34a/2012-08-23-415
И сегодня уже в вики статьи по этому поводу появились (не большие ,но все же)
Картофель (http://ru.minecraftwiki.net/%D0%9A%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BE%D1%84%D0%B5%D0%BB%D 1%8C)
Морковь (http://ru.minecraftwiki.net/%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D1%8C)
Переработанная карта (http://ru.minecraftwiki.net/%D0%9A%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B0_%28%D0%BF%D1%80%D0% B5%D0%B4%D0%BC%D0%B5%D1%82%29)
Рамка (http://ru.minecraftwiki.net/%D0%A0%D0%B0%D0%BC%D0%BA%D0%B0)
Горшок (http://ru.minecraftwiki.net/%D0%A6%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D 0%B9_%D0%B3%D0%BE%D1%80%D1%88%D0%BE%D0%BA)
Забор (http://ru.minecraftwiki.net/%D0%91%D1%83%D0%BB%D1%8B%D0%B6%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D 0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0 %B0)
Новый моб (http://ru.minecraftwiki.net/Wither)
Вроде уже у вас играл, но хотелось бы окунуться в чисто обычный майнкрафт только мультиплээер. Нет желания найти деревню и превратить ее в густо населенный город?
Rozerlef
24.08.2012, 15:20
Qvaetsu, Мы пускаем на серв только проверенных людей
Nekron 910
24.08.2012, 15:47
Qvaetsu, Не знаю ,как насчет города (тем более густо населенного) ,но у меня обширные планы по строительству крепости... если ты уже с нами играл ,то должен помнить мою башню =)
Nekron 910, помню :D в тундре вроде была она.
И играл громко сказанно, так дали айпи я зашел побегал пару раз и забил)
то должен помнить мою башню
Башня высоченная была, да. Жаль, что так и не доделали ее. Я бы посмотрел на этот громадный комплекс.
Nekron 910
24.08.2012, 23:21
Башню саму я редактором перенес к себе в бар... а если все получится ,то и в этот раз башня будет до небес ,да и крепость вокруг тоже должна неплохо смотреться =)
Я уже и место насмотрел в джунглях... надо только жд ветку сообразить от базы снабжения.
Надо бы друзей тоже припахать ,но потом и с позволения ATHF
Залл для выращивания деревьев уже готов.... теперь пшеничную и грибную фермы воткнуть и можно будет за цитадельку приниматься =)
PS: перерыл старые схемы и остановился вот на таком варианте :
http://i052.radikal.ru/1208/70/d546ae26741ft.jpg (http://radikal.ru/F/i052.radikal.ru/1208/70/d546ae26741f.png.html)
Правда тут есть две проблемы =\
1) обсидиана на нее нужен в промышленных масштабах (около 5к штук)
2) не представляю даже чем ее заполнить изнутри =( оставлять пустой как то не интересно
Надо бы друзей тоже припахать ,но потом и с позволения
мне лично всё равно, выдержит сервер веди хоть сколько, вот вчерашние эпичные снимки
http://s017.radikal.ru/i422/1208/0e/e7502feaebd7.jpg
http://s017.radikal.ru/i408/1208/9e/5b6ed5208795.jpg
конечно так себе, но в игре смотрелось здорово, не всегда такие ракурсы увидишь
Nekron 910
25.08.2012, 17:19
Действительно эпично =)
Я максимум 2 чел могу притащить ,так что не думаю что серв лопнет =\ Одного из них ты уже видел ,он мне в прошлый раз помогал с башней
Rozerlef
25.08.2012, 18:57
Nekron 910, Ты щас наберешь, что снова гриферить будут...
Rozerlef, ну допустим я такой фигней никогда не занимался, плюс ненавижу людей которые роют ямы вниз ступенькой посреди поляны, или же просто дырой вертикально, ору на друзей постоянно, кто так делает. Не знаю ну просто раздражает. ААААААРРРРГГГХ.
Только Карьеры, только хардкор.
Могу побегать с вами. В мульт играл немного, но опыт есть.
ATHF, я был бы не прочь присоединиться, если позволите. В прошлый раз я так свой дом и не достроил. Буду снова таскать Некрону землю и песок для башни. =D
Rozerlef
25.08.2012, 22:37
ну допустим я такой фигней никогда не занимался,А вот не знаю, не знаю, девочек же на авку ты ставишь и в мк вполне можешь сгриферить...
ATHF,Ты помнишь, как сильно испортился серв, когда ты сделал его открытым?
Я не буду гриферить и обещаю выполнять все правила. Киньте ip
Nekron 910
25.08.2012, 23:52
Ты щас наберешь, что снова гриферить будут...
Гриферов бояться - на сервера не ходить =)
Главное точно знать кто на серве играет (а еще лучше как то скооперироваться ,войс канал заиметь чтоли)
Ты помнишь, как сильно испортился серв, когда ты сделал его открытым?
Я по этому и предлагал воткнуть вайтлист и добавлять туда только по заявке
Буду снова таскать Некрону землю и песок для башни. =D
В этот раз еще неизвестно что понадобится... обсидиан то точно ,но остальное зависит от того какую площадку выберу (песок на стекло кстати тоже нужен будет в промышленных масштабах)
Rozerlef
26.08.2012, 07:51
Гриферов бояться - на сервера не ходить =)Доверяй, но проверяй.
(а еще лучше как то скооперироваться ,войс канал заиметь чтоли)Отличная идея, но в прошлый раз ATHF не захотел по тимспику базарить.
Я по этому и предлагал воткнуть вайтлист и добавлять туда только по заявкезачем паблик открытым делать? Единственное если вы дадите ip кому попало и он распространит всем. Да вайт лист нужен.
песок на стекло кстати тоже нужен будет в промышленных масштабах)Ты пустыню то нашел?
К стати на счет деревни, я раз 6-8 после обновы 1.3.0 генерил мир и два раза мне попадалась деревня в пустыне, при чем близко от моего респа. Дело в том, что Можанги имеют пагубную привычку хвастаться новшествами, как это было в прошлой версии с джунглями, когда почти в любых условиях они были рядом с тп.
Nekron 910
26.08.2012, 08:43
Отличная идея, но в прошлый раз ATHF не захотел по тимспику базарить.
С тимспиком я так и не смог разобраться (как там канал создается) ,но скайп есть...
Единственное если вы дадите ip кому попало и он распространит всем.
Вот и я о том же... в нашем случае конечно есть ограничение - онлайн только по вечерам ,но все же спокойнее когда хотя бы хост в курсе у кого есть доступ.
Ты пустыню то нашел?
Я пока не уходил далеко от своей базы ,разве что в джунгли прогулялся за ростками и какао. Состряпаю карту и экипировку и пойду искать пустыни.
Можанги имеют пагубную привычку хвастаться новшествами,
Это еще мягко сказано =) когда они ввели крепости ,они генерировались довольно близко от респа и обозначались стеклянными столбами.
PS: на 1.3.2 сижу щас и сетевая игра грузится очень долго (да и не с первого раза) ,причем даже на локалхост О_о это у меня у одного так ?
Rozerlef
26.08.2012, 09:37
С тимспиком я так и не смог разобраться (как там канал создается)TS я имею ввиду саму гарнитуру, хотя скайп очень много жрет и есть опасения, что будет не хватать скорости на игру.
на 1.3.2 сижу щас и сетевая игра грузится очень долго (да и не с первого раза) ,причем даже на локалхост О_о это у меня у одного так ?ХЗ, вчера я играл нормально, как и в сингле, без лагов.
Rozerlef, да пофиг, я могу и не играть, раз ты такой нытик.
p.s. девочек на Аве? ты о чем? во-первых как будто у тебя мужик, во вторых нихрена это не девочка. Тем более ава стоит в ассоциацию с игрой, тему которой я держу, девочка блин, пфф..
Nekron 910
26.08.2012, 11:41
есть опасения, что будет не хватать скорости на игру.
Я в доте2 с друзьями создавал конфу и не лагало (при том ,что один из них с Украины)
ХЗ, вчера я играл нормально, как и в сингле, без лагов.
Не во время игры ,а именно на "поиске" ,когда игра обновляет список серверов
во-первых как будто у тебя мужик
Ребят спокойно... у меня вообще нежить-пони на аве =)))
Rozerlef
26.08.2012, 11:52
как будто у тебя мужик,Это парень :mad: и его зовут Кей Юки.
раз ты такой нытик.О па, типичная фраза гриферка.
нежить-пони Зэм не нежить...
Добавлено через 1 минуту
есть ограничение - онлайн только по вечерамВо сколько по Москве серв включаете?
Nekron 910
26.08.2012, 12:14
Зэм не нежить...
Переходная стадия между обычной нежитью и некронами =)))
Это парень и его зовут Кей Юки.
О_о .... окай
Во сколько по Москве серв включаете?
Эта информация секретна =))
PS: нужен совет от опытных пользователей текстурпаков =\ ищу вменяемые текстуры для блоков :
каменный кирпич ,резной каменный кирпич ,лианы ,стол зачарования ,варочная стойка ,цветы ,какао-бобы
Rozerlef
26.08.2012, 13:02
Nekron 910, саммерфилд уже не устраивает?
Эта информация секретна =))скинь в пм, а то я в Красноярске живу, мне приходится чуь ли не ночтю играть :(
Nekron 910
26.08.2012, 13:29
саммерфилд уже не устраивает?
Ни разу с ним не играл =\ И судя по тому ,что я нашел в интернете - он максимум 32х32 ,а мне нужны 64 и больше (мой пак 128 ,но 64 еще можно растянуть без потери качества)
Во сколько по Москве серв включаете?
Эта информация секретна =))
секрета нету, я просто днём у сестры в больнице, сказать точно во сколько не могу, ибо сам не знаю, когда оттуда уеду и когда поеду
ATHF не захотел по тимспику базарить.
я хз где микрофон, скайпом не пользуюсь, да и нет желания, но вы если хотите общайтесь
Rozerlef,
Nekron 910,
ну я например нашёл такой плагин http://dev.bukkit.org/server-mods/ipauth/ если у вас статические ип то можно опробовать его
Nekron 910
26.08.2012, 21:07
У меня точно не статический ибо меня всегда никто не видит (и за него кажись доплачивать надо)
PS: зацените чтоли часть моей "солянки" (там текстуры примерно с 3-5 паков + некоторые переработал сам)
http://s017.radikal.ru/i417/1208/47/e183f4f1d322t.jpg (http://radikal.ru/F/s017.radikal.ru/i417/1208/47/e183f4f1d322.png.html)
меня всегда никто не видит
если я правильно понял, то это серый ип, а статический чуть другое
Rozerlef
27.08.2012, 13:06
Между тем всего7,183,329 купили игру согласно оф статистике. Думаю игру в скором времени ждет уменьшение контента и замедление разработки самой игры.
Добавлено через 28 минут
С тимспиком я так и не смог разобраться (как там канал создается) ,но скайп есть...Есть другая альтернатива тим спику- Raidcall, могу голосовой серв создать.
Nekron 910
27.08.2012, 15:22
Есть другая альтернатива тим спику- Raidcall, могу голосовой серв создать.
Если не сложно =) я сегодня прогуляюсь еще ,всю карту открою и буду место искать... нашел одно с эпичными горами ,но там зимний биом =\ опять все постройки снегом занесет. Надо найти прямоугольную большую область с теплым климатом (джунгли как вариант ,правда задолбаюсь вырубать \ выравнивать \сажать)
MacMillan911
27.08.2012, 22:07
Народ надоело играть одному. Слышал у вас тут есть сервер, можно к вам присоединиться ?
Rozerlef
28.08.2012, 13:41
MacMillan911, У нас строгий кастинг
MacMillan911
28.08.2012, 15:01
Rozerlef, Ну и как мне пройти отбор в вашу секту ?
Nekron 910
28.08.2012, 15:53
Rozerlef, Ну и как мне пройти отбор в вашу секту ?
В ночь на полнолуние ты должен нажраться зелий ,пройти по лаве ,обнять крипера и выиграть в "гляделки" у эндермена... как то так =)
PS: вчера серв работал ?
Rozerlef
28.08.2012, 17:03
Nekron 910, нет, не работал, сегодня чет тоже. Ток я чего то не пойму, иногда смотрю вроде и ATHF нет на сервере и сервер работает...
к сожалению вчера и позавчера не мог, были дела
Хм. Вопщем. Проблема.
На серве сломался чанк - ни у кого не загружается даже после перезахода. Модов никаких не стоит. Возможно ли исправить?
Содержимое чанка особо не интересует - просто нужно, чтобы он прогружался =\
Бекапы есть, но хотелось бы обойтись без.
upd
Пофиксил mcedit'ом. Всё ок.
подумал тут и решил, народу нас мало, почему бы и не сыграть всем, критерий таков(уж без обид) только те у кого положительная карма, на форуме от полгода-год, ну и согласие лиц ниже
Rozerlef,
Nekron 910,
думаю так будет лучше, и кстати, кто на старом играл может написать мне, я дам ип
DeathCrew90
03.09.2012, 00:45
http://www.minecraftforum.net/topic/318085-64xv13x-traditional-beauty/
ванильный tex pack 64х64+рандомные мобы
майнкрафт на стероидах проще говоря :D
INTERNAL EXCEPTION JAVA.NET.SOCKETEXCEPTION: CONNECTION RESET -кто-нибудь сталкивался с таким?не могу зайти на отличный сервер на котором играл когда была версия 1.3.1 с приходом 1.3.2 все накрылось.на все остальные сервера пускает.
вообще с америкосиками уже поговорил сказали просто ждать новой версии ибо все испробовали-без результата. :(
Nekron 910
03.09.2012, 16:07
ATHF, На выходных пробовал зайти ,но статус серва был показан как оффлайн =\
Если не трудно скинь в ПМ новый IP (и форум кстати через раз работал)
PS: я все таки придумал что разместить внутри крепости - депозитарий =) общедоступное хранилище всего
кто-нибудь сталкивался с таким?
У меня с версии 1.3.2 заходит даже на сервера 1.3.1 ,но с сетевой игрой они там что то перемудрили ибо обновление статуса серверов грузится по несколько минут ,да и заходит не с первого раза =\
Вопрос по BuildCraft'у.
Как демонтировать механизмы?
В индастриале для этого используется ключ. Здесь - не проходит.
При разламывании весь механизм теряется. Как этого избежать?
Nekron 910
07.09.2012, 11:37
Seeker, Советую почитать в вики (http://ru.minecraftwiki.net/Build_Craft)
Для BC есть свой гаечный ключ и по идее он должен выполнять те же функции
PS: сегодня у себя в шахтах (на серве) воткнул телепорт в ад... да так удачно воткнул ,что попал точно в адскую крепость ... а за парой поворотов 2 спавнера ифритов ,закрытые со всех сторон
Для BC есть свой гаечный ключ и по идее он должен выполнять те же функции
вот именно, что по идее...
я сделал заполнитель, поставил его, и убрать обратно в инвентарь- никак, только сломать. Ключ по формуле билдкрафта, так же как и другой по формуле индастриала, ничего не делает с ним.
Nekron 910, я втыкал в деревне НПСов, и сразу же в ОГРОМНУЮ крепость попал, было три огромных моста и около 6-7 спаунеров)
Nekron 910
08.09.2012, 08:52
Qvaetsu, Я ее толком не успел исследовать ,так что не в курсе каких она масштабов... только выбил стержень для варочной стойки и ушел (стойка потом сгорела ,когда упал в лаву =( пичалька )
Seeker, Ну тогда разве что киркой с зачарованием "шелковое касание" =\ больше вариантов не знаю
TblKBbl4
08.09.2012, 20:32
Seeker, я в бк ломал киркой, вроде все норм выпадает.
Сегодня попробовал агротехнику из Индастриала.
Не понял пару моментов:
1) как измерить уровень влажности, удобренности, сорнякоустойчивости?
2) как получить семян больше? я втыкаю одуванчик - получаю с него семян тоже на один квадрат... вон, даже пшеница с оригинальной игры часто давала доп.семена для расширения поля.
3) нашел цветок, выглядит как одуванчик, только розовый. Не сажается на жердочки ни в какую.
IMPERIAL.
11.09.2012, 11:39
В билдкрафте ключ только для труб. Все машины спокойно ломаются киркой. По крайней мере у меня тоже проблем не было.
1) как измерить уровень влажности, удобренности, сорнякоустойчивости?
Измерить никак. Только кликать на грядки с нужными прибамбасами. Если грядка больше не принимает - значит максимум. А в обще, влажность зависит от биома. Сорнякоустойчивость напрямую зависит от самой культуры. Ее нужно растить без специального спрея - через 10-20 скрещиваний можно получить вполне устойчивую культуру (хотя специально я этим не занимался - ибо сопротивляемость нафиг мне не нужна, когда есть автосадовник). И не стоит забывать, что нужна еще вентиляция и высокий уровень питательных веществ (глубокие грядки).
2) как получить семян больше? я втыкаю одуванчик - получаю с него семян тоже на один квадрат... вон, даже пшеница с оригинальной игры часто давала доп.семена для расширения поля.
Скрестить пальцы и уповать на шанс дополнительного дропа.
3) нашел цветок, выглядит как одуванчик, только розовый. Не сажается на жердочки ни в какую.
Если ты его нашел - то это, скорее всего, цветок индиго из редпавера. Его нельзя посадить на жердочки.
Rozerlef
15.09.2012, 12:21
[Кэп], Обнови ты уже шапку наконец.
Rozerlef
17.09.2012, 14:16
p0sfix, пол года это некогда?
пол года это некогда? Ну может тупо забросил(а) тему.
Ewig Custos
17.09.2012, 20:23
Немного обновил шапку.
Nekron 910
17.09.2012, 21:38
А куда делись хуманизированные эндермен и крипер ? =)))
Ewig Custos
17.09.2012, 23:09
Отдыхают.
Rozerlef
18.09.2012, 15:18
Nekron 910, Анимэ-зированные тащемта :/
LJKirill
18.09.2012, 16:47
Всем привет! Не сочтите мое сообщение идиотским (хотя считайте).
Ищу партнера для игры в Minecraft (не задротсва, а ИГРЫ). пиши в личку mag-ice@mail.ru
Почему стоимость клиента для US составляет 27 долларов, а для Рашки только 20.
Есть ли разница помимо цены?
J4s0n, почему в америке любая игра стоит в 2-3 раза дороже а в России нет?
Ответ на твой вопрос: нет.
Nekron 910
20.09.2012, 19:44
Вышел снапшот 12w38a.
-Обновлены и добавлены новые звуки от C418
-Добавлен новый нейтральный моб - Летучая мышь.
-Добавлена Ведьма (http://ru.minecraftwiki.net/%D0%92%D0%B5%D0%B4%D1%8C%D0%BC%D0%B0)(Не спаунится).
-Обновление для Командного блока. Подробнее (https://gist.github.com/3736487).
-Блок ствола древесины теперь поворачивается по другому.
Rozerlef
21.09.2012, 18:55
Nekron 910, Что за убер это ведьма? Как её валить то?
Есть пару вопросов
где купить Minecraft
1)недорого
2)качественно
3)оплата через Qiwi желательно
Nekron 910
22.09.2012, 00:26
Что за убер это ведьма? Как её валить то?
Из лука разве что... закидывать зельями смысла нет ибо толстая и тоже швыряется
ATHF, я брал через яндекс деньги ,но сомневаюсь что подойдет под пункт 1... и 3
Nekron 910,
да я бы и на офф сайте с радостью взял бы, но я не пользуюсь картами, даже 3 или 4 раза терял свой кошел вебмани, зато года 3 уже использую qiwi кошель, вот и хочу через него
Почему стоимость клиента для US составляет 27 долларов, а для Рашки только 20.
Если ты смотрел на оффсайте, то для Рашки цена кагбе в евро. %)
Rozerlef
23.09.2012, 19:32
ATHF, на счет Яндекса не пойму что-то. Сам покупал там же, но по идее цена должна быть раза в 2 выше заявленной, хотя ключик нормальный, не ломаный и без подвохов.
Приветствую, господа.
Ищу команду для игры. Очень хочется вместе играть, ибо одному сложно выполнять все нужные задания. =-) Пишите в личку=-)
vovarnd, Чего? :-D Товарищ, вы серьезно? КОМАНДУ?
А что? Одному очень неудобно, а если разделить роли и перед каждым поставить соответсвующие задачи, то будет все нормально.
Nekron 910
24.09.2012, 12:27
На словах - возможно ,а вто на деле...
Я тоже над этим задумывался и хотел реализовать некоторые крупные застройки ,но проблема в том что у каждого игрока свой стиль строительства и иногда даже я только в общих чертах представляю как должна выглядеть постройка... даже если играть с друзьями и по скайпу ,нужно четко представлять "что мы строим"
Лично мое мнение - для мультиплеера больше подходит "выживание"
Rozerlef
24.09.2012, 14:56
Nekron 910, кто тебе мешает построить свой город со своей архитектурой? Будет два разных города, затем экспортировать куда надо или как там выживание делается...
Ну, собственно, я для выживания и ищу команду.
Nekron 910
24.09.2012, 19:37
кто тебе мешает построить свой город со своей архитектурой?
Свободное время... а точнее его острая нехватка... и лень ингода =\
Хотя есть еще проблема - если я что то строю ,то у этого обязательно должен быть функционал... но такое сложно и долго придумать и реализовать
vovarnd,
Мне почему то кажется что высокий онлайн у серва будет только первые несколько дней =\ я уже на многих таких сервах играл
Teos Megalio
28.09.2012, 00:53
Сейчас строю замок в креативе - думаю, что получается здорово, хотя чёрт его знает)
Вот, мой блог:
http://demiart.ru/forum/journal.php?user=2020786
Думаю, надо будет попробовать ворлдедит и какие ни будь моды на архитетуру - если они есть)
С младшим братом пару раз играли по сети - я строил замки, он копал в основном) Один раз поиграли в сурве в онлайне - не понравилось. Теперь играю в одиночку, отстраиваю мир с сидом "TeosMegalion". Нашёл там два красивых горных биома, которых решил архитектурно обработать и придать образ городов и замков)
Nekron 910, башня крутая - не хватает только архитектурных пристроек вокруг) Даже идея появилась насчёт этой башни - главное коблы и камня должно быть навалом)
Nekron 910
28.09.2012, 08:50
Вышел снапшот 12w39a
-Изменена система освещения.
-Множество неполных блоков теперь правильно пропускают свет.
-Несколько изменений со звуком.
-Исправлен баг с белой текстурой Ведьмы.
-Множество других изменений и небольшие хитрости
От себя добавлю что новая система освещения еще хуже старой (по крайней мере пока). Раньше просто были проблемы с освещением потолочных полублоков [1] (http://s59.radikal.ru/i166/1209/9f/8476afb9284a.png) но зато теперь все выглядит так [2] (http://s017.radikal.ru/i436/1209/bf/c7072279af7b.png) [3] (http://i064.radikal.ru/1209/e0/1fd7f9d026af.png)
Teos Megalio, С башней главная проблема - придумать функционал =\ Если попытаться впихнуть туда что то существенное (вроде ферм или хранилища) ,придется полностью ее перестраивать и расширять... но при расширении теряется ощущение высоты...
Короче это пока только дозорная башня ,если не придумаю что то другое.
По плану у ее основания должны быть "зеленые зоны" в виде кругов ,расположенных лесенкой. После третьего круга обрыв и внешняя стена. А с одной стороны открытый ангар по принципу сухого дока для моей орки (http://s010.radikal.ru/i311/1209/f5/33ae7ce662df.png)... правда я ее хочу малость перестроить
PS: у тебя шикарная архитектура =)
Teos Megalio
29.09.2012, 22:34
Nekron 910, ну, меня всегда пугала эта тень внизу полублоков - казалось, что там криперы будут спауниться))
Я прежде всего строю из-за функцианала, и постоянно смотрю за высотой - что бы башни не закрывали друг друга)
А для меня главное - это ощущение величия)
Ну, такая башня будет напоминать чем-то изенгард из властелина колец)
А вообще такие башни в древности и средневековье было трудно строить - именно поэтому придумали контрофорсы для готических соборов)
Знаю Орку - когда сам хотел такую получить - сколько она стаков руды в майне сможет взять?))
Inteligent
29.09.2012, 22:43
Nekron 910
А ты кликни мышкой по блоку чтобы он обновился, тогда освещение станет нормальным (или поставь и сними факел рядом).
Nekron 910
30.09.2012, 10:03
сколько она стаков руды в майне сможет взять?))
Если ты про вместимость ,то очччень много =) а если есть моды то на и копать сможет (а вот летать уже нет :( слишком большая)
А для меня главное - это ощущение величия)
В этом то у меня вся проблема =\ я строю в каком то... современном стиле и очень сложно увязать это с элементами древней архитектуры... ну и функционал опять же
Rozerlef
01.10.2012, 16:32
Nekron 910, Я тоже предпочитаю футуристику, к стати это очень редкий случай, обычно строят средневековье.
Nekron 910
01.10.2012, 20:46
Rozerlef, Я даже знаю почему =\ вот допустим тот же внешний отделочный материал. Допустим я строю футуристический небоскреб и хочу сделать его белым снаружи ,а белые блоки только снег и шерсть ,что не очень то прочно и практично... соответственно стены в 2-3 слоя (если еще внутренняя отделка). Есть еще каменные плиты ,но они не чисто желтые и ложить их вручную очень долго. Короче очень мало материалов ,которые бы смотрелись "современно".
В игре нет выпивки ,кроме зелий... но это затратно по ресурсом и как то "не то" (я бы даже морковному соку рад был... держу бар ,а выпить там нечего)
Невозможно без сторонних модов сделать большие подвижные конструкции (например ангарные двери)
Rozerlef
02.10.2012, 02:38
Nekron 910, О да, большие двери очень нужны, а то проход на 2 куба шириной это не эстетично.вот допустим тот же внешний отделочный материал.Замени текстурки на свои, я так и сделал изменив монотонную скучную кровать и цвета пшеницы разной спелости (а то путал часто).
Nekron 910
02.10.2012, 07:03
Замени текстурки на свои
Так я и собрал себе текстур пак [тестовая версия (http://narod.ru/disk/61873152001.f9e2a822c2125650aafebd2f03bfc44a/%D0%A1%D0%BE%D0%BB%D1%8F%D0%BD%D0%BA%D0%B0%20%D0%B F%D0%B0%D0%BA%20v5%20test.zip.html)] (совместим со снапшотами) ,но хотелось сохранить оригинальный стиль.
PS: и еще - большинство интерактивных объектов размером всего в 1 блок... а если бы были к примеру печи ,которые нужно крафтить не на верстаке а именно собирать из блоков (полый куб из булыжника\кирпича ,размер которого влияет на кол-во и скорость выплавки). Тогда можно было бы создавать большие промышленные комплексы
собрал себе текстур пак
поставил, норм светлый, много чего из хорошего пака minecraft4kids жаль не обновляли его с 1.2.5 ( с ним графа прям как в borderlands
Nekron 910
02.10.2012, 13:55
много чего из хорошего пака minecraft4kids
Да ,он мне тоже очень нравится (хотя некоторые текстурки очень уж мультяшные)
Некоторые текстуры пришлось рисовать самому \ собирать из разных кусков. Интерфейс креатив режима полностью перерабатывал сам.
Сейчас вот думаю где взять текстурки цветов =\
Nekron 910
05.10.2012, 21:11
Вышел снапшот 12w40a
http://s53.radikal.ru/i141/1210/6e/6c2b91704135.png
Обновление готовится к выпуску, было множетсво изменений ошибок и улучшения производительности. Довольно страшное обновление (1.4) выйдет 24 октября. Вот список изменений на этой неделе:
-Ведьмы спаунятся в "Болотных хижинах".
-Суперплоскость теперь позволяет генерировать деревья, крепости и т.д.
-Номера новых тегов НБТ элементов (предназначены для создателей карт)
-Кнопка "выбора блока" работает и с предметами.
-Нажатие клавиш 1-9 будут экипировать соответственный предмет в инвентаре.
-Левая кнопка мыши больше не активирует двери, рычаги, кнопки и прочее. Это делается только правой.
-Распространение огня уменьшено.
-Текстура маяка вновь изменена.
-Слизни теперь могут спауниться в болотах ночью.
-И другие изменения.
Клиент: http://assets.minecraft.net/12w40b/minecraft.jar
Сервер: http://assets.minecraft.net/12w40b/minecraft_server.jar
Rozerlef
06.10.2012, 08:06
-Нажатие клавиш 1-9 будут экипировать соответственный предмет в инвентаре.Это и сейчас есть О_о
Сноходец
06.10.2012, 15:46
Такая проблема прорисовка требует Java 64х, у меня ОС 7 64х, поставил Java 64, система все равно 32х юзает и игра, удалил 32х, пишет вообще Java нету, как решить проблему?
Нужен браузер х64, иначе никак
Nekron 910
08.10.2012, 19:59
1.4 - починка предметов опытом
http://s018.radikal.ru/i517/1210/e6/b4f125fa7b85.png
Теперь можно будет чинить зачарованные предметы с помощью опыта.
Как видите, зачарования теперь можно складывать. Осталось только выяснить, что это за GUI - новый блок ли?
http://i.imgur.com/mGxKf.png http://i.imgur.com/Pzc4I.png
Rozerlef
08.10.2012, 20:22
Nekron 910, Что то не пойму я системы... То есть кирка +кирка=1 кирка? лажа.
Rozerlef, а разве до этого не так же было? вещь+вещь=та же вещь, но починеная, я правда это не юзал, так как это бред
Ewig Custos
08.10.2012, 22:58
Rozerlef, а разве до этого не так же было? вещь+вещь=та же вещь, но починеная, я правда это не юзал, так как это бред
Раньше при починке с вещей снимался энчант, а эффективность ремонта считалась так: состояние первой кирки + состояние второй кирки + 10%, из чего следует, что алмазные кирки очень эффективно чинить.
Nekron 910
08.10.2012, 23:20
То есть кирка +кирка=1 кирка? лажа.
Там 2 кирки с разными зачарованиями. При слиянии получается одна с 2мя
(так же если есть 2 кирки с "удача 4" ,можно сделать из них одну с "удача 5")
Насчет просто починки по скринам не ясно
Ewig Custos
09.10.2012, 13:49
Насчет просто починки по скринам не ясно
Скорее всего, так через верстак и останется.
Vlad_OST
11.10.2012, 13:27
Решил вернуться в майнкрафт, есть у кого нибудь небольшой, уютненький сервак?
Nekron 910, вот и добавили, это наковальня, что насчёт опыта хз, щас потестирую свежий снап
Nekron 910
11.10.2012, 22:57
Кстати да....
http://dl.dropbox.com/u/51028921/7wnhR.png
Изменения на этой неделе:
-Добавлена наковальня для починки и переименовывания инструментов. Генерируется в деревнях возле лавы в доме кузнеца.
-Также были добавлены "Немного повреждённая наковальня" и "Сильно повреждённая наковальня".
-Добавлена функция для пользователей, имеющих плащи, для их отключения в игре.
-Теперь звук нового уровня воспроизводится только каждые 5 уровней.
-Эффекты маяка менее навязчивы.
-F3+H теперь также показывает и прочность поврежденных предметов.
-Мощность и радиус взрыва крипера теперь можно изменить при помощи сторонних инструментов.
Исправления:
-Исправлена команда /tp, не работавшая с отрицательными относительными координатами.
Баги:
-Сломанные наковальни при падении поворачиваются и становятся целыми.
Клиент: http://assets.minecraft.net/12w41a/minecraft.jar
Сервер: http://assets.minecraft.net/12w41a/minecraft_server.jar
Nekron 910
17.10.2012, 22:52
12w42a
http://s017.radikal.ru/i432/1210/54/279b886ca1e7.png
Последний снапшот 1.4 уже готов. Напоминаю, что Довольно Страшное Обновление (1.4) выйдет 24 октября.
-Наковальня была улучшена: её дешевле скрафтить, можно чинить различные инструменты с помощью железа, дерева, алмазов. Её внешний вид также был слегка изменён.
-Летучие мыши больше не топчут посевы и не нажимают плиты.
-Повторители можно "заблокировать" , подключая питание сбоку.
-Обновлены языковые файлы.
Клиент: http://assets.minecraft.net/12w42a/minecraft.jar
Сервер: http://assets.minecraft.net/12w42a/minecraft_server.jar
I'm_Hikki
19.10.2012, 09:00
http://www.youtube.com/watch?v=3_vW8Mw2gOY&feature=plcp
New Minecraft ^^
shegolak
22.10.2012, 16:39
Отличная видяшка.. норм)
Nekron 910
24.10.2012, 09:19
1.4 выйдет 25-го октября.
http://s018.radikal.ru/i523/1210/44/f07b3cc7fdb8.png
-Исправлено проваливание мобов в полублоки.
-Исправлены сбои игроков через маяки.
-Исправлены повторители, зависающие во включенном режиме.
-Летучие мыши реже спаунятся.
-Ряд незначительных исправлений шрифта.
-Картина Иссушителя теперь работает.
-Исправлен баг с текстурой мокрого волка.
-Изменены затраты на наковальне.
-Изменены баллы опыта за переплавку.
-Исправлена ошибка, которая позволяла любому предмету быть переименованным.
-Исправлено быстрое вращение моба в спаунере.
Выпуск 1.4 отложен на один день, для "удобства".
Клиент: http://assets.minecraft.net/1_4_1/minecraft.jar
Сервер: http://assets.minecraft.net/1_4_1/minecraft_server.jar
justSoloma
05.11.2012, 00:08
Как от такого избавиться? Версия последняя, на предыдущих такого не припомню.
http://s2.uploads.ru/ybol2.png
Nekron 910
05.11.2012, 08:50
Никак =/ это баг самой игры... лечится разве что установкой блока в месте "затенения"
Появился давно ,еще в 1.8 вроде (когда деревни добавили) и до сих пор исправить не могут. Скорее всего исправленное освещение будет в 1.5
Rozerlef
05.11.2012, 16:18
Nekron 910, Нет, раньше со временем этот баг с тенями исчезал, но в последнем обновлении игра сама по себе сильно тормозит (надеюсь это исправят) и не справляется с корректной обработкой теней. В предыдущих версиях такие черные места исчезали, но в этой я 2 часа ходил вокруг да около и все по прежнему.
ЗЫ: И чего лаги такие... если б не куча новых вкусняшек остался бы на прежней версии.
dimaster
05.11.2012, 19:39
Люди а что бы играть онлайн надо лицензию или как? Поделитесь инфой, если не сложно клиентом и сервером. Хотелось бы увидеть как это выглядит онлайн.
Nekron 910
05.11.2012, 19:53
И чего лаги такие... если б не куча новых вкусняшек остался бы на прежней версии.
Есть предположение ,что это в том числе связано со звуком... по крайней мере без него у меня лагает меньше
Люди а что бы играть онлайн надо лицензию или как?
Можно ,но только на серверах с выключенным online mod (т.е. принимающих коннект не только от лицух)
Таких сервов куча на любой выбор (с модами ,без модов ,частные) просто вбей в любом поисковике и выбирай... там же будут ссылки на клиент (у крупных сервов обычно своя сборка клиента)
увидеть как это выглядит онлайн.
Совместная игра ,крупные города ,ролеплей и дух исследования с одной стороны ,гриферы ,нагебаторы в алмазной броне и быдло-админы с другой... как повезет
dimaster
05.11.2012, 19:55
Хорошо попробую. Спасибо.
Rozerlef
06.11.2012, 01:41
Nekron 910, Гмм, может быть и новые звуки, которые к слову мне совсем не понравились, но вот на F3 у меня почти всегда показывает загрузку 50% с лагами и без, да и генерится зона стала медленнее.
Nekron 910
06.11.2012, 09:18
У меня все идет гладко ,но есть древний баг (скорее всего связанный с прогрузкой чанков) ,когда при переходе с одного чанка на другой происходит жуткий лаг и падение фпс до 5-10. Длится это всего пару секунд ,но очень неудобно когда "граница" проходит поперек твоего дома =\ лечится перезагрузкой карты ,но все равно неприятно... (что то похожее есть в индастриал крафте ,но там лаги начинаются при выходе из определенной зоны и не прекращаются пока в нее не вернешься... лечится отключением звука)
Прогрузка мира стала медленнее... хотя это странно - вроде как чанки теперь стали "кубами" 16х16х16 ,а не "столбами" 16х16х128 как раньше...
ShadowScale
07.11.2012, 22:10
такая штука - играю с ИК + бк и прочим.
не могу транспортные трубы из автошахтера (который из ИК и еще трубы потребляет) перетаскивать лут в золотой сундук. ставлю просто каменную трубу - шахтер ее игнорит и выплевывает лут вокруг. ставлю деревянную - она высасывает бур из шахтера (лол) и соответсвенно тоже нифига не работает.
кто что может подсказать? перетаскивать сундук геморой т.к. он забит коблой..
Nekron 910
07.11.2012, 22:45
Странно ,должно нормально работать... видимо баг с совместимостью
Есть один вариант ,но он малость геморный =\
Воткнуть рядом с шахтером обычный сундук и из него через деревянные трубы (редстоун-двигателем ,или чем помощнее) уже пустить куда надо.
Примерно так :
http://s017.radikal.ru/i423/1211/bd/24950f1d9fc8.png (http://www.radikal.ru)
ShadowScale
08.11.2012, 15:00
Nekron 910, я использую сборку овер 30 модов (сборка диза - на ютубе нашел, если что)
а мысль про доп сундук пришла буквально перед сном. особого гемора нет т.к. разница по сути всего в 1 сундуке, который все равно будет пустым, ведь шмот утечет в другой.
кстати еще у меня стоит мод адванс соляр панели - никому не показалось, что они вносят дисбаланс в игру? я так посмотрел - там и свое хранилище и тонны энергии (даже ночью) - я играя всего 2 дня в сингле без читов смог 4шт сделать и МФЭ стал заряжаться на ура (а до этого я как-то не думал, что они столь круты и бегал за лавой каждый час почти) а это только просто адванс, дальше гибриды и адванс гибриды - они вроде уже даже с ядерным реактором потягяются. С другой стороны раньше тонны энергии только с ядерных и можно было получать, что не было гуд.
Я вообще до этого только в классику играл без модов. А тут что-то вот захотелось вроде бы в майн побегать, но без серверов, а в сингле одному скучно. Глянул видео по этим модам и решился, а там так затянуло. Пришел к выводу, что без хотя бы 10 модов на майн в сингл вообще нет смысл играть - там ж по сути заняться нечем (да я знаю, что игра про стройку) но согласитесь интереснее строить что-то, что тебе дает что-то, кроме эстетического - одно другому не мешает. А насколько интереснее и разнообразнее становится.
Nekron 910
08.11.2012, 15:45
там ж по сути заняться нечем (да я знаю, что игра про стройку) но согласитесь интереснее строить что-то, что тебе дает что-то, кроме эстетического
Я занял себя тем ,что провожу эксперименты с редстоун конструкциями и придумываю ловушки... ну и башню свою строю да =)
они вроде уже даже с ядерным реактором потягяются.
Я как то пробнул сделать большую солнечную станцию (из солнечных панелей IC2)... итог - вот такая конструкция :
http://s017.radikal.ru/i422/1211/14/bf1f56ce7148.png (http://www.radikal.ru)
которая довольно шустро вырабатывает энергию (от нее почти без потерь работает пара масс-фабрикаторов) ,внушительно выглядит ,но ее постройка обойдется в чертову тучу ресурсов
Rozerlef
08.11.2012, 18:48
Nekron 910, у тебя клиент только с индастриалом, если да то можешь скинуть на торрент или еще куда, какая версия клиента.
Я как то пробнул сделать большую солнечную станцию (из солнечных панелей IC2)... итог - вот такая конструкция :Делал в сурвайве или в творческом режиме?
Nekron 910
08.11.2012, 19:40
Делал в сурвайве или в творческом режиме?
Прикинь сколько там железных блоков на каркас ушло =))) конечно же в креативе... это был эксперимент по созданию масштабной солнечной электростанции ,чтобы была похожа на реально существующие.
Результатом оказался доволен - при огромных ресурсозатратах на строительство и внушительных размерах ,она вполне может соперничать с АЭС по мощности и при этом не требует обслуживания и топлива.
"Ячейки" в основании из булыжника построены под автошахтеры с отступом в 8 блоков (так автошахтеры извлекут 98% ресурсов...кроме тех что расположены среди админиума) С 9-ти "ячеек" выходит около 10-ти стаков угля
у тебя клиент только с индастриалом, если да то можешь скинуть на торрент или еще куда, какая версия клиента.
Сборка клиента (http://minecraft.my1.ru/load/igrovye_klienty/klient_minecraft_1_2_5_mody_v0_10_ot_dragonx/3-1-0-2300) версии 1.2.5 (хотя ее вроде апнули до 1.3.2) с кучей модов (но их можно в настройках поотключать)
Есть еще под 1.4.2 (http://minecraft.my1.ru/load/igrovye_klienty/vysokotekhnologicheskaja_sborka_klienta_1_4_2/3-1-0-2689) ,но там поменьше модов (в особенности не хватает форести... хотя я бы в этом моде половину функций поотключал)
ShadowScale
09.11.2012, 17:00
адванс панели нужно ставить)) такую фигню не сделать руками))
Nekron 910
09.11.2012, 18:01
такую фигню не сделать руками))
Звучит как вызов =))) ну чтож.... вызов принят
адванс панели нужно ставить
Скажи "нет" читерству =))
Rozerlef
10.11.2012, 07:17
Nekron 910, креатив режим уже читерство.
(в особенности не хватает форести... хотя я бы в этом моде половину функций поотключал)Как их отключить опционально, а то миникарта маячит перед экраном.
ShadowScale
11.11.2012, 19:03
блин не могу решить все - играть ли с адвансами солнечными или нет.. с одной стороны оригинальные солнечные панели бесполезны чуть более, чем полностью. строить даже 10шт в начале игры геморно, в то время как геогенератор дает тучу энергии. а потом в них тем более смысла нет, когда уже ядерку замутишь, а ее вообще легко сделать и уран есть всегда.
с другой стороны адвансы слишком уж много дают. им бы порезать выдаваемую энергию в 2-2.5 раза и в столько же раз срезать их энергохранилища или вовсе их убрать.
Rozerlef
11.11.2012, 19:07
Нелепoсть, Да все нормально, че ты бушуешь, вот ресов надо поурезать, у меня меди за пару часов пять стаков набилось. Лично я не юзаю АЭС её вроде поддерживать надо, ГЭС лажа, с ней гемора много, либо провода тянуть либо на месте лужу делать, ветряки хз, ниразу не пользовался.
ShadowScale
11.11.2012, 19:14
Rozerlef, я ветряк в самом начале пробовал делать - он у меня не заработал. поднимал где-то на 15-20 блоков на медных с изоляцией проводах. я так и не понял давал он энергию или нет. условия вроде соблюдал.
а меди да - очень много. я так понял это потому что в мире сгенерировалась медь 2х видов из разных модов, вот ее вдвое чем нужно и есть.. хотя олова вроде тоже 2 вида)
кстати вот что узнать хотел - карьер копает 9х9 шахту, а если маркерами выделить 50х50 допустим? или 9х9 его предел? или просто дефолтное значение)
а про АЭС и ГЭС согласен - поэтому от панелей и не хочется отказывается т.к. удобно и автономно)
Добавлено через 2 минуты
И еще - автофермы не меняли? я видео смотрел - там от блока, срубающего пшено сверху выходят семена, а сбоку пшено. я сделал все как там, но у меня они в обе трубы выходили одинаково, пришлось ставить алмазную трубу.
а еще у меня не захотели работать редстоун двигатели с автофермой. пришлось ставить электро и тянуть провода..
Nekron 910
11.11.2012, 19:33
а если маркерами выделить 50х50 допустим?
Будет 50х50... или 30х90 это не важно.
Проблема только в том что большую яму он будет оооочень долго копать. Если время не критично то можно и большой карьер заделать
15-20 блоков на медных с изоляцией проводах.
Подозреваю что с ними та же проблема что и с ГЭС - они дают ток только по проводам сверх-низкого напряжения
не захотели работать редстоун двигатели с автофермой
Похожая фигня была... подозреваю что баг самих модов
есть ли вики для этих модов нормальные? а то читал и нифига не понял ну и сами клиенты, а то я видел, но голос в видео не внушал доверия
ShadowScale
11.11.2012, 20:43
ATHF, сборка есть гуд - http://www.youtube.com/user/ThePowerfulDeeZ?feature=g-user-u вот у этого чувака на канале поищи, есть под 1.4 есть под 1.3. я взял под 1.3 т.к. на 1.4 еще не все моды есть. нарекание вызывает лишь мод, создавший по всему миру кучу кобло башен с мобами и сундуками, но с другой стороны можно привыкнуть)
в остальном есть все тру моды)
вики самую обычную курить надо) если же хочешь разобраться в модах, то я смотрел гайды http://www.youtube.com/user/GogaGG3 вот этого чувака. ничего лучше нет. рассказывает обо всем.
Добавлено через 1 минуту
Похожая фигня была... подозреваю что баг самих модов
странно, ведь и ферма и двигатели из 1го мода и как раз таки должны хорошо сочитаться)
а еще в ИК тупой насос - к нему трубы не крепятся)
Rozerlef
12.11.2012, 07:19
хотя я бы в этом моде половину функций поотключал)Да как отключать то? а то то что ты дал немного мешает . Там кнопка М назначена под настройки, но в то же время М нужна для шахтерского лазера.
Nekron 910
12.11.2012, 09:36
В майнкрафт вики есть разделы по модам ,но их очень сложно найти =\
Вот например :
http://ru.minecraftwiki.net/Industrial_Craft2
Там внизу страницы есть таблица со ссылками на разделы по другим модам.
но голос в видео не внушал доверия
Знаю один канал ,где чувак подробно рассказывал о индастриале... но там инфа устаревшая уже
странно, ведь и ферма и двигатели из 1го мода и как раз таки должны хорошо сочитаться)
Так сборочный стол тоже оттуда и на нем то как раз двигатели и забаговали =\
Да как отключать то? а то то что ты дал немного мешает .
Там где то в главном меню есть список модов и рядом с ними галочки.
Там кнопка М назначена под настройки, но в то же время М нужна для шахтерского лазера.
Можно переназначить же
PS: это ты про 1.2.5 сборку ?
ShadowScale
12.11.2012, 09:38
Rozerlef, я бы без форестри не рекомендовал бы играть) очень много чего добавляет хорошего)
кстати у меня есть такая штука - "лампочка" - если ее крепить, выглядит как тонкий квадрат белого цвета. подводил провода - 0 реакции - она вообще гореть умеет? а то хочется продвинутого света в доме, стандартные лампы или факелы как-то тупо смотрятся среди наворотов техники.
Nekron 910
12.11.2012, 09:53
очень много чего добавляет хорошего)
Вот пчеловодство я бы нафиг оттуда выпилил =\
"лампочка" - если ее крепить, выглядит как тонкий квадрат белого цвета. подводил провода - 0 реакции - она вообще гореть умеет?
Умеет =) (http://ru.minecraftwiki.net/Industrial_Craft2/%D0%AD%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BB%D 0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%B0)
Но у нее есть один недостаток... много ламп (особенно криво проведенных) часто становятся причиной лагов =\ Зато эти лампы могут запросто спалить проходящего неподалеку зомби =) "лазерный предбанник" из Resident Evil передает привет
ShadowScale
12.11.2012, 09:54
блин меня лажа с криперами бесит просто. меня она бесила со времен простого сингла. спавняться уроды и все. в доме 1 раз было дело - откуда появился? факелов вагон. взял взорвал всю технику - пришлось с НЭИ брать вещи, еще я буду собирать все заново. и тут после ночи выбежал проверить помпу лавовую, только подбежал и тут крипер в чистом лугу появился - все разнес.
багнутые они какие-то. сколько света не делал везде, все равно время от времени да появится откуда невозьмись. так я и не понял за почти год игры в чем тут дело.
Nekron 910
12.11.2012, 10:09
взял взорвал всю технику
/gamerule mobGriefing false
Проблемо финито =)
Rozerlef
12.11.2012, 11:54
Можно переназначить же
PS: это ты про 1.2.5 сборку ?Вроде нет, нельзя.
Там где то в главном меню есть список модов и рядом с ними галочки.Нет там галочек, я с самого начала залез туда, но там слева название модов, а справа статус и инфа. Тупой список и все :(.
ShadowScale
12.11.2012, 11:55
Rozerlef, я видел какой-то навороченный лаунчер и вроде как одной из его фишек - возможность включать/выключать моды. видел у диза, ссыль на его канал давал чуть выше, но в каком видео-хз))
Добавлено через 2 минуты
/gamerule mobGriefing false
выдал, что неизвестная команда.
Nekron 910
12.11.2012, 14:19
выдал, что неизвестная команда.
Жаль =( видимо это в более поздних версиях добавили
Нет там галочек, я с самого начала залез туда, но там слева название модов, а справа статус и инфа. Тупой список и все
В сборке от DragonX (1.2.5) в главном меню кнопка "моды" и там вот такой список и 2 кнопки внизу "включить" и "выключить"
http://s018.radikal.ru/i508/1211/97/8b67ebba2554.jpg (http://www.radikal.ru)
Rozerlef
12.11.2012, 14:43
Nekron 910, но я то не дурак, что бы юзать 1.2, когда есть уже 1.42 :О
ShadowScale
12.11.2012, 15:01
а что будет если сейв с модами перекинуть на другую версию игры, где не будет каких-то модов, которые были на прошлой версии - игра вообще загрузится или крашнется?
Rozerlef
12.11.2012, 15:59
Qvaetsu, уже есть 1.4.4!? Что ж ты врёшь мне юзэр.
ShadowScale
12.11.2012, 16:08
сделал карьер 70х70 или какой там максимум у маркеров был?) копать, так по крупному!
кстати к карьеру редстоун двигатели тоже не пошли - пришлось препереть электро и 2 адванс панели солнечных.. хотел в движки средние платы воткнуть с 2мя лампами понижающими, так оказалось 2 одинаковые лампы втыкать нельзя..
Rozerlef, что вы такой неадекват? стена с лесом где-то там же, где ваше состояние души.
Rozerlef, 1.4.4pre (http://ru.minecraftwiki.net/%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%B2% D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B9/%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%B8%D 1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%81%D0 %B1%D0%BE%D1%80%D0%BA%D0%B8)
а эти вики по модам полные?
http://ru.minecraftwiki.net/Industrial_Craft2
http://ru.minecraftwiki.net/Build_Craft
Rozerlef
12.11.2012, 17:20
ATHF, надеюсь исправят лаги...
Rozerlef, не знаю у меня нету лагов
Nekron 910
12.11.2012, 19:30
игра вообще загрузится или крашнется?
Пропадут блоки из модов... сейв загрузится нормально
а эти вики по модам полные?
Насколько я понял - да
ShadowScale
12.11.2012, 19:42
так, взялся еще за освоение новых рельс.
рейлкрафт бесподобен, конечно же. но столкнулся с траблой - индукционная печь не захотела обжигать дерево, чтобы древесный уголь получить.. непорядок.
еще сделал двигатель внутреннего сгорания, зарядил бензином и ушел довольный, а потом в вики прочел, что он бабахает, но не сказано до скольки он разогревается прежде чем рвануть? красная стадия хз когда... и терь сыкотно его использовать.
Nekron 910
13.11.2012, 14:45
PS:
зарядил бензином и ушел довольный, а потом в вики прочел, что он бабахает, но не сказано до скольки он разогревается прежде чем рвануть? красная стадия хз когда...
Если это то о чем я думаю ,то чтобы движок не рванул ,нужно дополнительно заливать в него воду для охлаждения... самая его прелесть в том ,что работает он не только от бензина и нефти ,но и от лавы =) вообще ад с этими модами становится весьма и весьма злачным местом =)
Rozerlef
13.11.2012, 17:20
Если у меня текстур пак для 1.3.2 версии, а играю на 1.4.2, то скажем морковь и картофель не будут видны вообще (пустой слот в инве, только цифры видны) или будет картинка стандартного текстур пака?
Если у меня текстур пак для 1.3.2 версии, а играю на 1.4.2, то скажем морковь и картофель не будут видны вообще (пустой слот в инве, только цифры видны) или будет картинка стандартного текстур пака?
Будет рамочка без картинки.
ShadowScale
14.11.2012, 13:52
Nekron 910,
я лаву качал помпой и заливал в цисцерны и питал аж 3 геотермальных генератора, чтобы материю крафтить, при чем у самого дома - дырка была от шахтера какого-то бестолкового. а потом там все выкачалось)
ну движки от бензина дают по 5 мж. а про воду я уже смекнул) сначала думал залил и забыл, а потом он как разогрелся до максимума - она из него прямо таки испаряется. пришлось помпу ставить опять же. но сделал 2 помпы на 2 движка и на 1 не хватает, запитал помпы от них же. странно. ведь 1 на 1 работал хорошо - буду рассоединять систему) карьер уже где-то слоев 10 вырыл - самое вкусное в конце будет))
я пока все ресурсы на материю трачу - создам гибрид парельку и "128 энергии хватит всем" а там буду рельсы прокладывать - я решил ресурсы из ада читами брать - все же в ад меня не тянет))
Добавлено через 7 часов 26 минут
еще появилось пару вопросов - где есть нормальный гайд по новым реакторам? в вики старье.
как сделать, чтобы карьер убирал воду? заметил, что остался столб воды после него в яме, поставил рядом помпу - вода не убралась. не вручную же лезть убирать..
и как сделать в игре вечный день? надоело в кровать бегать или кликать на утро..
и как сделать в игре вечный день? надоело в кровать бегать или кликать на утро..
командным блоком точно можно...
Nekron 910
14.11.2012, 23:19
карьер уже где-то слоев 10 вырыл - самое вкусное в конце будет))
С карьером удобно когда площадку чистишь под какое нибудь здание ,а для извлечения ресурсов хватит и IC2 автошахтера. Я сегодня на сборке того чувака потестил. 3 адвансед панели ,бэт-бокс ,автошахтер ,сундук. Конструкция простая ,легко переносится с места на место. Если копать по разметке (между "дырами" 8 блоков) то в зоне ресурсов просто не остается ,а я в это время занят своими делами.
Кстати сборка на удивление стабильная и даже наличие разнообразного зверья не вызывает лаги. Минус только в большой концентрации новых структур (например башен).
я решил ресурсы из ада читами брать
Нафиг читы ? С последними апдейтами предметы могут через порталл проходить. Просто проверь будет ли из ада в нормальный мир проезжать тележка с ЭХО и считай транзит энергии обеспечен. В аду лавы нелимитировано и соответственно анлимитед энергия... способ доставки малость геморный ,зато не придется там жить.
Проблему с прогрузкой чанков можно решить маяком (кстати не хватает в сборке крафт гайда)
и как сделать в игре вечный день? надоело в кровать бегать или кликать на утро..
Тоько читом... но им можно только устанавливать необходимое время ,не замораживать.
/time set day
Но это впринципе то же самое что ходить до кровати.
ShadowScale
15.11.2012, 00:36
Да вот хотелось избавиться от нужды тыкать постоянно т.к. дни совсем короткие. Странно, что нет заморозки времени суток.
Ну лаву из ада возить это какой-то изврат)) да и я имел ввиду светопыль и ад кирпич-тупо лень их оттуда тащить)
Собрал себе гибридку она дает 64 энергии, а максимум указан 128, как можно увеличить или от чего зависит? Посмотрел рецепт адванс гибридки - долго смеялся, 8 ирид пластин этот чтото) понял, что нужен реактор, построил, но схемы - есть гдето новые схемы для него? Я по гайдв вроде ппонял, что к чему, но хочется макс эффективность извлечь)
Что касаемо автошахтера ИК - я его на второй вечер сделал, долго с ним бегал, но забил в итоге - копает до жути мало и геморойный он- то трубы вынуть, то вода на пути- обслуживание времязатратно, да и с места на место часто надо переставлять, и все дальше уходить от дома.
И главное - нет ресурса для утильсырья. Карьер дает мне поток булыги, так что ожно крафтить материю, а там иридий.. или алмаз-дорого выходит, но я чет даже с лазером всего тройку раз находил их, уменьшен чтоли шанс относительно оригинала? Правда я уже пол года в шахтах не был, уже и не помню, но 1-2 алмаза легче из материи сделать, тем более карьер прет все) 10 слоев он капнул, осталось еще 40 и там пойдут ценные ресурсы, в 70х70 точно должны быть алмазы) да и работает 100% автономно- 2 двигла на бензине и 2 помпы, за день игры половину всего сожгли топлива, а я накачал 4 стака ведер нефти - хватит еще пару таких ям вырыть) если реактор замучу,то с материей проблем не будет, а там панели и все проблемы с электричествам кончатся)
Ну про башни я предупреждал,хз зачем они в сборке)
Nekron 910
15.11.2012, 09:08
Странно, что нет заморозки времени суток.
Для 1.7.2 у меня был плагин на контроль времени... там и заморозка была
Ну лаву из ада возить это какой-то изврат
Да нафиг лаву то возить ? ставишь там билдкрафтовскую помпу ,3-4 геотермальных генератора и пару ЭХО. Подводишь выход ЭХО к зарядчику вагонеток и при помощи вагонетки с ЭХО возишь энергию из ада. Если поставить в аду мировой якорь ,то пока ты бродишь на поверхности ,там все работает.
копает до жути мало и геморойный он- то трубы вынуть, то вода на пути- обслуживание времязатратно
Не сказал бы что мало... с 6-ти квадратов вышла порядочная куча ресурсов ,72 трубы вполне хватает до админиума и извлекает он их сам ,в отличае от шахтера из BC. Вода или лава на пути для карьера такая же проблема как и для автошахтера. Обслуживание вообще не требуется =\ поставил ,зарядил трубы и пошел по своим делам
Ну про башни я предупреждал,хз зачем они в сборке)
На самом деле штука довольно интересная и полезная... слишком часто попадаются это да. Я осилил таки 2 башни. С первой получил почти полную кольчужную броню и 7 лазуритовых блоков... со второй 3 алмазных.
Но страж там жесткий конечно =\ в такие моменты очень не хватает огнестрельного оружия
ShadowScale
16.11.2012, 15:58
да там лут ценный, но как убивать стража? я его для пробы в креативе наносаблей убил - раз 10 то точно выдержал. он нано броню пробивает или квантовую надо?
меня сейчас больше всего отствие алмазов сдерживает - копать лень, я за долгую игру уже накопался. их копат ьскучно - тунели фигачишь и все. задроство. лазер разряжаю с пачкой паков - 0 толку, вчера в каньене нашел 2 (был там уже, но алмазы оказались в самом его конце) так умер от лавы - там 2 столба лавы, по середине вода, вода стекает и через 1 блок от нее озерцо лавы еще одно и меня туда ухнуло. востановился читами ибо нафиг)
из угля делать тоже не вариант. карьера не хватает одного - утиля мало производится, энергии больше, чем утиля. да и реактор можно замутить еще на 200-300 э за тик, только бридер надо построить и наче и урана не останется быстро.
пару эхо не могу позволить)) алмазы на вес золота)
Nekron 910
16.11.2012, 17:14
карьера не хватает одного - утиля мало производится,
Вот вот =) мы и пришли к тому что по части извлечения ресурсов ,автошахтер намного продуктивнее =)
Не портит ландшафт ,копает быстрее ,извлекает большую часть ресурсов (судя по показаниям сканера - из 75 ,после бурения ,остается в среднем 0-6 ресурсов)
Насчет угля - бадяжь его из дерева
IMPERIAL.
16.11.2012, 21:40
Нелепoсть, поставь себе мод Мисткрафта и карьерь его. Если поиграться с ним, можно получить неплохой мир, где куча ресурсов будет, хотя при этом мир может получиться довольно нестабильным и разрушаемым. 4 Карьера на биомассе работающих в области 64х64 (я так понял, форестри у тебя тоже ведь есть). Через релкрафт организуй доставку топлива и сбор ресурсов. На месте поставь пару ресайлклеров для утилизации кабла и грязи. Через автокрафт замкни коробки с ултильсырьем в сундук с лутом из карьеров для отправки его к себе на базу. И мир портить не будешь, роя эти дырки, и ресурсы будет где добывать.
ShadowScale
16.11.2012, 22:42
IMPERIAL., у меня по сути все так и есть, только ландшафт порчу,но я буду в 1 сторону продвигаться- тип пром зоны) бвдут алмазы 2ой карьер поставлю) сейчас он на 2х бензиновых пашет в 60 кубов от дома,по трубе все домой отправляет, я сам туда скоростные рельсы протянул и за пару секунд доезжаю, если что) автоматизировал утилизатор- с 6 ускорялками он спокойно справляется с потоком коблы и земли) но все равно нужен еще карьер- мало на выходе утиля, хочу чтобы нонстоп генератор мог на нем работать, а пока гейт прикрутил, который включает его, если есть утиль)
Пока занят бридером и ядерником-они смогут питать все))
Еще есть мод с хранилищем мффсу чтоли, с зеленей фигней,форциум чтоли - в вики чет не увидел, фиг знает что такое) и гайда по логистик трубам у гоги нет, надеюсь следующим выпустит- без его гайда в гейтах бы не разобрался никогда)
IMPERIAL.
16.11.2012, 23:04
Нелепoсть, логистику смотри у Вани Сережкина. У него там отличный плейлист по билду. Правда, логистика на энергии сейчас, но это так - мелочь (хотя, может это мод у меня такой). И, я так понимаю, клиент у тебя еще и гректех содержит (хотя я свой гректех вырезал на время)? И в обще, посмотри там летсплей у Сережкина, начиная с добавленных s02 серий. Там тоже много содержательного, почти гайды. И как раз по новым модам. Ты хотел реакторы новые, как я понял по постам и бридер он там делал, безопасный.
Еще есть мод с хранилищем мффсу что ли, с зеленей фигней,форциум чтоли - в вики чет не увидел
Ага, знаю такую. Мффс - мод о энергетических полях. Тоже отличная вещь. Юзай ее - она кучу энергии дает, а форсисиум тратиться медленно. Похлеще реакторов будет. Делаешь зеленую коробочку, которая высасывает энергию их руды. Делаешь синюю коробочку, которая будет энергию хранить. Связываешь их карточкой специальной (все будет завязано на синей коробке, по ней с начало карточкой клацаешь). Потом делаешь желтую коробку, которая будет энергию отдавать в Eu, снабжаешь ее хайволтейдж трансформатором и связываешь с синей коробкой еще одной карточкой. Подключаешь рычаг. Все. Этой дурмашины тебе хватит на долго. TMI ведь есть, чтобы рецепты смотреть? Ну, это тоже в летсплеи у Сережкина есть (http://www.youtube.com/watch?v=C1-ikr32lng). Все очень просто :)
И про мисткрафт подумай. Все-таки клевая штука для карьеров.
ShadowScale
16.11.2012, 23:19
почитаю про мисткрафт, за ссылку на сережкина спасибо подписался.
есть НЭИ - тоже самое что и ТМИ я так понимаю. только не понял как смотреть куда идет предмет - в видео видел, что мол кликаешь и смотришь рецепты, где используется эта фигня. только через R знаю смотреть как рецепт того, что хочешь)
пс. про мисткрафт в ру вики ничего нет( а что за гректех? не видел такого)
IMPERIAL.
16.11.2012, 23:36
только через R знаю смотреть как рецепт того, что хочешь)
Попробуй еще нажать U. У меня на R - то, из чего предмет делается, а U - то, куда предмет используется.
про мисткрафт в ру вики ничего нет
Я на англоязычном ресурсе смотрел. Вот тут (http://technicpack.wikia.com/wiki/Category:Mystcraft). Но, опять же, в летсплеи Сережкина показаны основы. А вики уже нужна так, для мелочей. Рецепты и в игре можно посмотреть.
а что за гректех? не видел такого
Это приблуда для индастриалкрафта. Добавляет всяких ништяков в виде новых руд (титан, алюминий, боксит), альтернативного крафта некоторых машин (масератор, к примеру, становится очень ценным и будет требовать алмазы для его крафта) и еще центрифугу - в которой все это обработать можно и делать всякие полезности (например, перетереть уран в пыль в масераторе и прокрутить в центрифуге - получаем плутоний). Я его выключил из сборки, потому что очень сложно привыкнуть к нему, а я еще не наигрался с обычными машинами. Когда буду строить вторую базу, наверно подключу уже этот мод.
add
Если я не ошибаюсь, гректех еще добавляет квантовый сундук. Этот сундук может хранить только один ресурс, но в бесконечном количестве.
ShadowScale
17.11.2012, 00:35
IMPERIAL., только хотел спросить что за квантовый сундук в видео увидел)
нет гректеха не стоит у меня, но заинтересовал он меня больше мисткрафта)
и еще нубский вопрос - где эндерменов кучей можно найти? ну кроме края - туда еще тоже не попадешь так сразу. а то для крутых гейтов нужны их жемчуги, а я сколько не играл, всегда как-то пофиг было на них. редко встречаю где попало, без какой-либо системы, а тут надо бы пофармить их... и из материи его не закрафтишь даже)
п.с. как точно гректех называется? хардкорные вещи меня интересуют)
IMPERIAL.
17.11.2012, 00:53
Нелепoсть, только край. Или строй мобграйндер и убивай руками. Больше не как. Я вот сейчас тоже с этими глазами парюсь. Нужны чанклоадеры, а глаз один всего ._.
как точно гректех называется? хардкорные вещи меня интересуют)
http://ru.minecraftwiki.net/GregTech Только там рецептов нет, т.к. мод относительно новый. Но, с модом для рецептов это не проблема. Скачай, посмотри.
ShadowScale
17.11.2012, 11:50
IMPERIAL., вот этот мод мне люто понравился! только я так понял, если мне его поставить придется заново начинать, чтобы руды новые загенерились в мире? ведь нет способа в текущем мире их заспавнить?
Добавлено через 2 минуты
вчера почти до 5 утра смотрел сережкина - такие миры просто завораживают) а про ФТБ я вообще не подозревал, правда понимать что к чему стал только под конец, да и посмотрел мало) в основном последнии серии смотрел.
пришел к выводу, что форциум чит и использовать его не буду - он сам признался, что это было ошибкой т.к. стало скучно - 1 форциум перегоняется в материю и потом в 16 форциум. ну это ни в какие рамки, а крафтится все это легче, чем солярки.
мод МФФC удалил к чертям)
Добавлено через 45 минут
п.с. гректеч не ставится - скачал под 1.3.2 (т.к. у меня 1.3.2.) да и для 1.4 я ссылки не нашел. скопировал архив в папку мод - и игра крашится при запуске.
Добавлено через 49 минут
еще увидел, что там для мазератора 3 алмаза терь нужно.. как-то этот рецепт отключить можно, но я не понял как и где)
кстати мисткрафт тоже дисбаланснутый мод, сережкин это признал. да и реально я посмотрел - не айс. но завраживает)
Добавлено через 1 час 31 минуту
может кто http://rghost.ru/41072530 к этой вот сборке гректеч припаять или дать сборку аналогичную, работающую с гректечем?
и блин пока не понятно, он сбалансирован или нифига. большие цифры в нем пугают, конечно, но это т4 по идее, разрывы между другими т1 и т2, т2 и т3 тоже огромны)
Добавлено через 2 часа 48 минут
на форуме сказали, там конфликт ИД вещей из компьютер крафта и гректеча.
посоветовали сборку ФТБ, я ее скачал и она не оч мне понравилась - в НЕИ нет читов - как их включить то? раньше всегда была возможность креатив врубить, утро поставить и предметы дать себе, а тут фигу - в чем дело?, иногда для тестов я все ж использовал или на других картах, где надо что-то заэкспериментировать быстро. ) + еще ворох каких-то неясных мне модов...
IMPERIAL.
17.11.2012, 19:13
Нелепoсть, я тебе могу просто ссылку на клиент дать 1.3.2. С конечной водой и бесконечной http://vk.com/docs?oid=-40178492 Там все моды, которые у Сережкина в летсплеи. Те, что тебе не нужны - удалишь\вырежешь или просто не юзай :) Клиент портабельный.
ведь нет способа в текущем мире их заспавнить?
Почему нет? Просто уходишь туда, где ты точно не был. Там мир не генерировался и был "пуст".
пришел к выводу, что форциум чит и использовать его не буду
Ну, тебя никто и не просит его использовать для перекачки энергии в Eu. Сам мод тоже забавный. Там в последних сериях они сделали защитное поле. Что выглядело прикольно.
ShadowScale
17.11.2012, 20:17
про такое я не подумал, а как определить был я там или нет-в каком радиусе чанки создаются? да и ведь переезжать придется-тоже, что и заново.
я взял сборку фтб, мне там лаунчер понравился с возможностью отключать моды прям из него, только там логистикс пайпс нету-я так понял под 1.4.2. мода еще нет, но проблема с читами - их нет. я даже не знаю в чем дело - всегда НЕИ пользовался, там со списом вещей всегда и читы шли, возможно в конфиге что.+ я тимбер од добавил-рубит деревья с 1 блока, мб это и облегчение игры немного, но просто логично как-то)
а смнить ИД вещей в конфиге я так и не смог-зашел в папку конфигов, в файле нашел конфликтнй ИД, изменил, но в багрепорте все равно та же цифра, но наверное я все же на ФТБ останусь - там все-все техномоды есть, какие только можно вообразить. правда смарт мув тоже не пошел - не сталразбираться почему - фиг с ним. трубы только жалко - как раз хотел с ними разобраться)
но ссылку на ту сборку все равно можно кинуть-гляну что в ней)
IMPERIAL.
17.11.2012, 20:44
а как определить был я там или нет-в каком радиусе чанки создаются? да и ведь переезжать придется-тоже, что и заново.
Определить ни как. Разве что воспользоваться утилитой, которая создает карту твоего мира в виде картинки. Там видно, какие области сгенерировались, а какие нет. Но, ты просто ставь портал в Незер, иди на 1000 +\- блоков куда-то и строй еще портал. Будет тебе новая генерация.
да и ведь переезжать придется-тоже, что и заново.
Две базы. Три. Пять. И все в одном мире. А еще потом если все это дело соединить рейлкрафтом, к примеру. Чтобы там ресурсы возились туда-сюда. Разве не прикольно? И начинать по новой не придется. И если что, будет где ресурсывзять для строительства новой базы.
но ссылку на ту сборку все равно можно кинуть-гляну что в ней)
Я же скинул http://vk.com/docs?oid=-40178492 если она не открывается, вступи в группу http://vk.com/vanyvideo , скачай и можешь выйти из нее. А вот все что касается сборок своими руками - мне всегда было лениво делать что-то самому. Поэтому лично я в этом вопросе не помощник.
Последний раз играл в майнкрафт где-то в начале этого года. Что изменилось за это время? Стоит ли возвращаться в игру?
Rozerlef
18.11.2012, 05:43
meateater, зайди в майнкрафт вики и посмотри изменения/нововведения в версиях.
Кажется я понял, тормозило у меня улучшенный openGL который обновили недавно, хотя видяха стоит 1гб HD.
ShadowScale
18.11.2012, 11:23
meateater, на самом деле в оригинале ничего особо нового. Самая изменяющая геймплей фича была отращивание шрсти у овец, ну еще эндерсундук из недавних, перевернутые лесенки и это все за год) моды куда активнее вносят новшества)
Rozerlef
18.11.2012, 12:11
Нелепoсть, а еще угловые лесенки, нормальная работа плиток, возможность посадки картофана и марковки, а так же откорм свинюшек ими, на свирьях можно кататься управляя ими (типа транспорт такой), возможность выращивать кур семенами злаков. Ну пилин там много че, просто вики надо читать, а не лениться как попа.
ShadowScale
18.11.2012, 14:34
Rozerlef, я все патчнотсы читал от и до, но это на метагейм не влияет вообще. свинья это прикольно, но толку от нее? в сингле все равно легче рельсы проложить на большие дистанции. толку 0, приколюха, но бесполезная. картофан и морковь - а толку? морковь много дает еды - выгоднее хлеба, но кого это волнует, когда автоферму жратвы делать 10 минут?
угловые лесенки да, хотел их упомянуть, кстати.
все это фигня. разницы в игре никакой т.е. если игра год назад надоела до удори, то все эти изменения от 1.1 до 1.4.2. какого-то радикально нового опыта игры не дадут. Мне вот МК надоел по самые печенки т.к. строить ради строительства надоело уже жутко, развиваться в игре тоже невозможно.
для меня игра открылась иначе только с модами, я теперь оригинал просто не воспринимаю - в нем нет возможностей, нет развития, нечего строить полезного. Мир в нем пуст и бессмысленен, если только не строить что-то в креативе и все.
один ИК или БК изменяют игру до неузнаваемости, что даже версия игры 5.0 не внесет в игру столько)
Добавлено через 1 минуту
Кстати свой мир я так и не смог переложить на новые релься. Я решил взять ФТБ сборку т.к. у нее мощная поддержка и она одобрена мододелами, обновляется и все такое. + модный лаунчер.
Сейв не грузится на фразе "[ForgeModLoader] Unloading dimension 7" - мб это с теми башнями или еще чем связано. Да и свой МК чет не могу запустить - намудрил уже.
Мне как-то не приходило в голову много баз именть и меня это даже заинтересовало, но что поделать - заново, так заново)
Добавлено через 3 минуты
кстати читы я смог включить в НЕИ - в конфиге в самом низу в графе читс ставить надо 2, вместо 0 и все)
Rozerlef
18.11.2012, 20:47
в сингле все равно легче рельсы проложить на большие дистанцииНет, не легче, дофига ресов уходит, я этого не люблю.толку 0, приколюха, но бесполезнаяВ смысле маунт бесполезен?
картофан и морковь - а толку? морковь много дает еды - выгоднее хлеба, но кого это волнует, когда автоферму жратвы делать 10 минут?Я вроде про свиней писал, а не про самому кушать :3
К чему весь этот батхерт, не нравиться оригинал- юзай моды, а я как то не привык к этим всяким плюхам, моды портят баланс, да.
IMPERIAL.
18.11.2012, 21:26
Нет, не легче, дофига ресов уходит, я этого не люблю.
Тебе кажется. Железо в сингле используется мало (по крайней мере у меня на каждой базе сундуки с ним копились, хотя я ЖД уже даже в верхнем мире пустил). И ветку нужно пускать еще и через ад. Там еще меньше ресурсов уйдет.
для меня игра открылась иначе только с модами, я теперь оригинал просто не воспринимаю - в нем нет возможностей, нет развития, нечего строить полезного. Мир в нем пуст и бессмысленен, если только не строить что-то в креативе и все.
Скоро в игре с модами ты придешь к этому же результату. Строительство ведь все равно останется важной частью этой игры. Деревеньки развивай. Строй на их месте современные мегаполисы. Соединяй рейлкрафтом несколько деревень и наладь какую-нибудь мнимую передачу ресурсов. Делай подводные базы или деревни. С модами майнить ресурсы и перерабатывать их проще. Почти креатив получается. Займешь себя еще больше. Вроде ванила, а все равно с модами.
Нелепoсть, где можно почитать, о ваших, так называемых, модах?
IMPERIAL.
18.11.2012, 22:32
Qvaetsu, на русской вики есть. http://ru.minecraftwiki.net/Моды (http://ru.minecraftwiki.net/%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D1%8B) Спускайся до "Примечания" и читай Forestry, Industrial Craft2, Build Craft, Iron Chests, Not Enough Items, RailCraft, Rei's Minimap, RedPower2, ComputerCraft. А всякие приблуды, к этим модам, только на англоязычных ресурсах. Не все переводят. Да и сборки разные. Все, что я написал - это ставится в любом случае (коме редповера - его нет под 1.3 вроде, стабильного по крайней мере).
а если скачаю сборку и создам игру, а потом открою доступ можно ли сыграть по сети?
IMPERIAL.
19.11.2012, 04:06
ATHF, ну дык - попробуй. По идеи-то сборка ничем не отличается от обычного майна. Если у тебя получалось расшарить свой мир в обычном майнкафте, то попробуй сделать это с модами. Melharucos (Хэппикрипер который), если кто-то смотрит его летспели, кажется именно так играет в индустриальные моды с другом. Но, каждая сборка сборке рознь. Тут пробовать нужно.
Rozerlef
19.11.2012, 05:24
IMPERIAL., Вся беда в том, что я строю в основном из песочного камня, то есть под землю ухожу только для особых случаев и долго там не задерживаюсь.
IMPERIAL.
19.11.2012, 05:35
Rozerlef, делай водную дорогу. Это хардкор вообще будет. Хотя она по скорости даже лучше, насколько я могу судить (по крайней мере была раньше). Но строить ее конечно, это для упоротых. Мне кажется нервов не хватит ее протянуть на 1000+ блоков.
Nekron 910
19.11.2012, 06:25
Это хардкор вообще будет.
Я щас строю в сурвайвале цитадельку =) прежние башни конечно хорошо смотрелись ,но не обладали функционалом... Зато тут эта проблема решена - внутри уже умещаются хранилища ,жилая зона ,фермы арбузов\тыкв\пшеницы\моркови\картошки\деревьев\как тусов\какао
http://s08.radikal.ru/i181/1211/dd/330c7f88e8d6.png (http://www.radikal.ru)
IMPERIAL.
19.11.2012, 06:51
Nekron 910, ну ты еще тот строитель. Я удивляюсь до сих пор, как у тебя усидчивости хватает на строительство подобных объектов в одиночку. Да ладно строительство, там один майнинг чего стоит. Хотя, с версии 1.4, где добавили наковальню, можно получить классные кирки путем совмещения и стаков эффектов. Мой максимум остался тут. Как раз перед длительным перерывом и последующей игрой в модифицированный майнкрафт. Огромный пустынный храм.
http://i060.radikal.ru/1211/5d/04851aa1bac9.png
http://s017.radikal.ru/i443/1211/6f/5caf978e8638.png
Там перед этим храмом я еще пирамиду построил с лабиринтом и решил развить пустынную тематику (ну там всякого понастроить еще).
http://s017.radikal.ru/i408/1211/55/1809016e7eb2.png
http://s017.radikal.ru/i443/1211/8b/9f2337f1528f.png
Подумываю вырезать это в модифицированный мир. Но с другой стороны, как-то не хочется портить процесс игры в ванилу в будущем. Может я опять захочу играть в этот старый сэйв. Как никак, он пережил бету и там много чего настроено везде. Коряво, правда, но зато это ностальгия. Почти на уровне того, как я запустил свои самые первые сейвы. Там такой рак.
ShadowScale
19.11.2012, 14:42
ГрекТеч совершил еще одну революцию, однозначно! Этот мод перемешивает все в 1 супер мод и усложняет, вносит еще кучу всего интересного и крутого. Я вновь офигел)
Да, он стал хардкорен - для бура терь нужна средняя плата и СТАЛЬ - мне повезло, я в шахте нашел в сундуке 7 шт, иначе бы еще день бы точно без него был. Сплав теперь делается в прокатном стане и блин по стандарту дает всего 2 слитка, а не 4.. а титан и алюмишку поди достань.
Тухлые соляры теперь тоже поди сделай. А уж дальше вообще беда я посмотрел.
Но индустриальная печь - это однозначно революция в индустриале) (тавтология, конечно) - ведь логично, что при обработке чео-то, мы получаем разные продукты, нужные и не очень. это логично, это круто и это до безумия интересно!
Мод дает и максимальное тесную интерграцию модов - ведь бур это ИК, плата - это БК, а сталь - рейлкрафт. и все это стало ВЗАИМОСВЯЗАНО еще лучше.
Он дает более сложные рецепты того, что раньше было просто, потому что так было - ведь тупо. что СВЕРХПРОЧНЫЙ СПЛАВ делался на ДЕРЕВЯННОМ верстаке. Теперь только в прокатном стане.
Он дает еще больше возможностей и еще больше сложных механизмов. В общем он замечателен.
ПРавда на оф форуме я заметил, что не всем нравится усложнения, кто-то писал мол "не используй измененный рецепты других модов, пока не одобрят авторы модов" - что по мне полный бред, это усложнит только выпуск нововведений.
П.с. модам все же еще много надо балансировать. Взять те же строительные леса, которые дают больше всего энергии, чем доски дерево или палки - явный дисбаланс. Про МФФС я уже говорил)
ну и везде найдется такие вот фигули) нет пределу совершества)
Добавлено через 5 минут
П.с. я играл всего день с ним (заново пришлось все же, но это все фигня) и я уже не представляю модпак без ГрекТеча.
Правда я хоть и стал везучим обладателем бура за счет данжей, но как лох потратил тут же на него свои единсвенные 3 алмаза и теперь он кончается быстрее, чем спускаешься в шахту, а как там закрафтить батбак я не успел разобраться - долго возился с солнечными панелями, а из-за дифицита ресурсов (я ленивый копать каменными кирками, а бронзовые я как-то не признаю - тоже быстро кончаются) приходилось ведрами носить по 3шт лаву в генератор (капсулы то пустые не выдают) что было на грани выживания))
и кстати теперь смотрю летсплей сережкина сначала, который 1.99. - странно он играет в чем-то, размерянно так, я больше все бегом делаю, чтобы быстрее) да и странно что в землянке поселился, имея столько дерева - за 15 минут можно себе избу сколотить же) но я тоже люблю в землянках жить) есть в этом своя атмосфера)
IMPERIAL.
19.11.2012, 21:23
Нелепoсть, и это еще у тебя центрифуги нет, как я понимаю. А там ведь еще всякие ништяки есть. Типа громоотводов. Сделай себе еще конечную воду, чтобы форестри использовать на все 100% - собиратель дождя. И рейлкрафтовские бочки для генерации воды. Я тебя уверяю - это еще повысит интерес.
и кстати теперь смотрю летсплей сережкина сначала, который 1.99. - странно он играет в чем-то, размерянно так, я больше все бегом делаю, чтобы быстрее) да и странно что в землянке поселился, имея столько дерева - за 15 минут можно себе избу сколотить же) но я тоже люблю в землянках жить) есть в этом своя атмосфера)
Он не строит себе домиков маленьких. Посмотри какой-нибудь плейлист с похождения на ядерном сервере. У него там коробка из прочного камня, если я не ошибаюсь 128х128 или все-таки 64х64. Плюс в высоту. Да и сам он говорил, что не умеет строить красиво и место ему всегда нужно много.
ShadowScale
19.11.2012, 21:59
IMPERIAL., я где-то видел, что можно сделать конечную воду - а как?
центрифуга это которая? я пока пытаюсь сталь замутить - бензопила нужна + дробитель из рейлкрафта. я уже не помню зачем он мне нужен)
ну собсвенно я за пару дней вроде более-менее востановился. вновь 5 адванс солярок, мфе поставил тока что, ферма пшена (тут тоже редстоун двиглы не пошли к нему). вот надо карьер начинать. мист крафт есть, но я не понял как туда порталы делать вообще и я так понял там миры опасные, броня маст хев?
посмотрю его похождения - я включал, видел ту коробку. что-то невообразимое в небе такое, я про космос подумал)
еще где можно про черепашку почитать можно? я так понял в ней какой-то простенький скриптовый язык, на котором можно ей программу написать.
блин выключил МФФС и убрал эту зелень проклятую) так теперь у меня серебра валяется, даже больше - оно как уголь, с 2 или 3х модов спавнится чтоли, а идет только на сундуки, по идее)
IMPERIAL.
19.11.2012, 22:48
центрифуга это которая?
Центрифуга - это центрифуга :) Industrial Centrifuge. Самая важная машина из мода. В ней можно лаву крутить и получать обратно пустые банки + слитки золота и еще какие-то побочные продукты. В общем, рецепты просто в NEI смотри у центрифуги. Причем, тебе понадобиться их большое кол-во. Я так понял, там есть переработка, которая будет занимать аж 40 минут на одну операцию. А оверклокнуть эти машины нельзя.
мист крафт есть, но я не понял как туда порталы делать вообще и я так понял там миры опасные, броня маст хев?
Ууу. Если честно, то процесс просто так и не рассказать. Короче, тебе понадобятся Writing Desk, Link Modifier и книжки. Нотебук, обычные книги и дескрептив. Броня мастхев, конечно. Не факт, что ты попадешь в стабильный мир. А вдруг, там молнии нонстоп бьют или поджигает все. Книжку обычную в крафт свой кладешь, получаешь зачарованную книгу на свой мир. Она тебя будет возвращать в эту самую точку в ту самую сторону куда ты смотрел при ее создании. Кладешь ее в линкмодифер и присваиваешь ей свойства фоловинг и интралинкинг. Фоловинг дает возможность книжке путешествовать с тобой в другой мир (изначально книжка привязана к миру, где была создана). Далее, чтобы создать свой мир тебе нужно будет попрыгать по ним рандомно. Делаешь дескрептив-книжку и отправляешься в путь (предварительно на линкмодифире ее зачаровав на интралинкинг, фоловинг и на генерацию платформы на всякий пожарный). В итоге тебе придется много раз попрыгать между мирами. Но, кладя книжку на Writing Desk - он записывает все в Нотебук (кладется в слот слева, вверху). В итоге, у тебя потом будет целая коллекция разных свойств миров. Делаешь еще дескрептив, кладешь в врайтендеск и присваиваешь ей свойства какие-то полезные, которые успел найти. Может коряво объяснил офк. Но можешь в скайпец написать, если че.
а идет только на сундуки, по идее)
На провода еще. Оптоволоконные. Там выход больше и на редстоуне экономишь.
upd
я где-то видел, что можно сделать конечную воду - а как?
Ой. Про воду забыл. Если честно. Я тоже слышал, а потом увидел про конечную воду. Но как сделать не знаю. Мне кажется, что это в клиенте где-то правится что-то и все. Конфиг мб. Потому что у меня 2 клиента одинаковых (кроме воды) и там 30 модов у каждого. Так что конечная вода, скорее-всего, не мод. Лаву же сделали конечной, хотя она раньше тоже бесконечной была, еще на бете. С водой наверно такая же ситуация.
Мод был - FiniteLiquid, для 1.3.2 заявлен. Аналоги - без понятиев.
ShadowScale
20.11.2012, 00:47
IMPERIAL., собственно центрифуга и вызвала у меня такую бурю позитивных эмоций) это шедевр) но пока не придумал, чем ее питать - соляров явно мало, тем более, что БК я принебрегаю и даже пшено у меня от электричества + шахтер. По идее нужно карьером озаботится, но решил его гдето в другом мире делать) но видать этот мод не проще других) нано брони хватит не умереть? Врядли я квант скрафчу в ближайшие 100 лет) реакторы больно ресурсоемкие- 43 пластины для обощения так просто не скрафтить, а чистых стержней не напасешься-они терь и на адванс соляры нужны, правда 1шт всего)
Вроде в реалкрафте есть какойто большой паровой двигатель,который нормально вырабатывает и громоотвод, но я его не нашел и я так понял он тоже не для новичков))
Вроде все ясно что куда стремится, а так долго получается)
IMPERIAL.
20.11.2012, 01:02
Нелепoсть, ну ты можешь пойти другим путем. Создаешь книжку на возврат. Создаешь книжку для путешествий. Выкладываешь все вещи, чаруешь инструменты на последний опыт и давай-давай.
Вроде в реалкрафте есть какойто большой паровой двигатель,который нормально вырабатывает и громоотвод, но я его не нашел и я так понял он тоже не для новичков))
Громоотвод это гректех. А паровой двигатель рейлкрафт. Он нормич. Только для него нужно бойлер сделать, турбину для эффективности. Ну и это такая штука тоже, нестабильная. Как реактор. Зальешь воды в горячий бойлер - рванет (ну, это если у тебя источник вдруг пересохнет). Нужно топливо делать. Т.е. желательно деревянные фермы иметь - для производства древесного угля. Делать логистику, чтобы автоматизировать.
еще где можно про черепашку почитать можно? я так понял в ней какой-то простенький скриптовый язык, на котором можно ей программу написать.
Про черепашек тоже забыл. На самом деле там программирование LUA. Как и все программирование оно может быть и сложным. Автоматическое строительство чего-либо. Сережкин делал ветряки. Писал программу для их починки. В его группе в вк, есть темка по программам для черепах (http://vk.com/topic-40178492_27657323). Ну там чисто элементарные. Тоннели 3х1, 3х3. Может что еще добавили. Я как-то в программирование не очень хочу залезать. Так что даже хз, че там делать. Мой максимум это кодовая дверь через компьютер. Которую я с тутора какого-то подсмотрел. Ставил ее на реакторные двери. Чтобы никто не подсматривал, что у меня там твориться.
ShadowScale
20.11.2012, 15:08
Хотел было написать, что черепаха чит, что мол копает сразу внизу, как меня осенило сделать карьер сразу на высоте 20 и не копать кучу коблы и лава рядом для движков, наверное так можно. Так что к черепахе могу придраться лишь к ее топливу - не дело ей почти на халяву копать на лесенках. Если с ними разбирусь, то буду знать одно- спидстарт будет заключаться в крафте 3-4 таких штук и их запуск. Надо б чтобы они на энергокристаллах работали,минимум а то ведь и не ломаются даже.
А вот адванс механизмы похоже чит-глянул рецепт массива какогото,там трансформаторы и мфе вроде в центре и выдает 512- я так понял это генерированвие?
Еще с рецептами грегтеча не понял- и теме говорили и в видео видел, что масератор на 3х алмазах делается, а у меня старый рецепт,но у соляр вот изменен и у бура,пилы тоже. Толи с поздними версиями некоторые усложненные рецепты отключили, толи это в самой сборке фтб настроили так. В конфигах можно чей изменить, но по идее это фигня - 3 алмаза, ну час лишний в начале игры потратить и все.
Я все же пришел к выводу, что люблю закрытые, подземные помещения. И в ваниле всегда в горах рыл дома и тут подвалы делаю, но теперь решил заселиться в равнинном лесу, в прошлый раз осел в холмистом лесу - интересно наблюдать, как вырубка все отдаляется от дома) ферма бк больно геморная, да и алмазы хочет, а с модом на авторубку дерева проблем подровосечить особо нет даже без пилы ( я так и не построил еще печь для стали)
Построю над землей домик небольшой красивый, гдето 15х15, как в прошлый раз, а все остальное буду размещать под землей)
Кстати разогретый реактор коцает только в прямой близости или в радиусе сквозь блоки? Если его укрепленным камнем обнести, будет дамаг идти? Т.к. реакторы у меня прямо под домом стоят. Я вообще думал укрепленный камень поглотит взрыв (иначе зачем все им реактор обносят?) Но тест показал, что ему пофиг на камень этот.
И еще где есть схема эволюции пчел в картинках или тексте? В видео подглядывать просто нереально неудобно, еще и ютуб ыторую неделю перематывает через одно место почему-то. В прошлй раз я тыкал их наобум и в автоферме у меня трудолюбивые както вывелись со временем сами почти что, а дальше как их-з. Знаю 2 ветки надо пчел получить
Добавлено через 6 минут
кстати фикс бесконечной воды я видел именно в теме грегтеча.
http://dl.dropbox.com/u/88825306/Mods/NoInifiniteWaterMC142.zip
http://dl.dropbox.com/u/88825306/Mods/NoInifiniteWaterMC132.zip
вот ссылочки, сам не тестил, сейчас поставлю, но думаю работает)
Добавлено через 16 минут
и еще я столкнулся с проблемой - в сборке фид зе бист свой лаунчер и есть свой модпак, он сам проверяет обновы и это хорошо, но вот менять его трудно - после обновы он ставит свой дефолт, что сам добавлял - пропадает, что удалял вновь появляется - где-то есть конфиг этого дела?
Добавлено через 23 минуты
что по поводу дорогих рецептов, то я был прав, в конфиге есть такое:
ExpensiveBCQuarryRecipe=false
ExpensiveMaceratorRecipe=false
ExpensiveNukeRecipe=true
ExpensiveSolarRecipe=true
ExpensiveWatermillRecipe=false
ExpensiveWindRecipe=false
что означает, у меня дорогие только соляры и нюки) я включу еще, пожалуй, дорогой карьер, а то уж больно читерная вещь) пусть будет подороже) ну а ветряки и водяные я все равно не пользую, а масератор пусть будет дешевый - фиг с ним)) мне лично как-то на столь примитивную штуку так влом алмазы тратить будет) еще 1 то точно понадобится)
Добавлено через 52 минуты
а еще в деревне, в метах 50 от которой я поселился, осталось всего 2 жителя - был пасечник, был чувак изумруды за шерсть продающий. и все, убили видать. и пасеки(!) пропали вместе с жителем - офигеть. решил пробежаться вокруг - бегал сначала ногами на 500 от дома, потом в креативе до 1200 полетал - больше нифига нет деревень, да и пустыни тоже - хотел храм найти, а то в прошлом сохранении прям под боком он оказался, но я самый центр срубил - синюю шерсть и все запорол)
можно как-то жителей размножить или заспавнить ? и как вообще их охранять - бегать каждую ночь к ним не вариант вообще.
IMPERIAL.
20.11.2012, 16:58
И еще где есть схема эволюции пчел в картинках или тексте? В видео подглядывать просто нереально неудобно, еще и ютуб ыторую неделю перематывает через одно место почему-то. В прошлй раз я тыкал их наобум и в автоферме у меня трудолюбивые както вывелись со временем сами почти что, а дальше как их-з. Знаю 2 ветки надо пчел получить
На вики все есть. Русской. Пчеловодство легкое дело, если немного разобраться. И там не 2 ветки. Там больше.
можно как-то жителей размножить или заспавнить ? и как вообще их охранять - бегать каждую ночь к ним не вариант вообще.
Я свою деревню сразу забаррикадировал. Вечером, когда жители забегают в дома - закрываю двери каблом (землю эндермен может унести) и все. Когда время появляется на них, то начинаю развивать деревню. Плодить жителей просто. Делай домик и обноси его дверьми. Чем больше дверей - тем больше жителей наплодится.
А я тут делаю завод по добычи масла для ферм. Построил тыквенную ферму и делаю логику. Система самоподдерживающаяся и выключиться может только если торфяник сдохнет. Но, я те фермы тоже потом автоматизирую. Когда карьерить в других мирах начну.
ShadowScale
20.11.2012, 17:14
IMPERIAL., значит надо просто двери вынесенные поставить и жители набегут? домик что под собой подразумевает - можно из коблы 3х3 с дверю постоить - будет домом?
а если железного голема создать? я что-то такое читал про ванилу - он автономен? или толку 0 ?
масло для ферм по идее не проблема, но смотря какая ферма. у меня только 2 улья было всего автоматизированных. я тупо из фермы пшена брал семена - даже никаких труб не делал, там 4 стака семян складывается излишков. этого хвататло на палки. теперь хочу 8 пасек - как у сережкина, 6 как-то мало, а 10 уже много) у него оптимально)
думал седня:
а. запущу черепашку, но это оказалось как-то адово неясно без гайдов - так что теперь сначала изучу гайд по ним - полезная же трука до черта.
б. сделаю пасеку хотя бы на 4 для начала, но пасечник умер вместе с ульями) а пока я отправился на дно под дом (дыра была от майнера прямо под стеной дома, я еще умудрился упасть туда - пришлось креативом поднимать все), нашел у себя там лаву на 40 с чем-то высотой - можно будет качнуть, еще руды внизу копал, спавнер скелетов нашел, убил его и всяким таким занимался и так до черепахи дошел лишь под конец времени и понял, что дело гиблое. но накопал аж 11 алмазов - 1 жила была в пещерках и на 2 наткнулся случайно. В этот раз с ними все порядок - уже шт 20 есть. пока не знаю куда лучше - много рецептов на них есть)
ровно как и стали пока у меня нет)
зато у меня есть лаппак - не знаю почему сережкин плодит себе батпаки) с лаппаком о подзарядке вообще можно забыть)
посмотрю вики, но не видел там схем, видать плохо смотрел.
IMPERIAL.
20.11.2012, 18:02
посмотрю вики, но не видел там схем, видать плохо смотрел.
Там не схема, там просто написано кого с кем скрещивать, чтобы получить тот или иной вид. Я как-то хотел создать картинку с ветками. Даже начал это дело, но доделать руки так и не дошли.
но смотря какая ферма.
Ну, вроде максимум, что получилось выжать на одну тыкворезку. Выглядит это очень ужасно, но я пока не начал обустраивать все. Пока налаживаю производство мало-мальски и строить не получается. Нужно то туда ресурсы подкинуть, то там принести. То проверить место в сундуках. Вот, хотя бы одна уже штука будет автоматизированна. А уже потом буду красоту наводить.
http://s40.radikal.ru/i088/1211/c8/ff97be7d63a3.png
Рядом хочу такую же построить, с арбузами.
http://s08.radikal.ru/i181/1211/2c/e4a250f5c3b6.png
Логика для обработки семян донельзя простая. Тыквы складируются в сундук. Сквизер саплает семена у автокрафта, автокрафт провайдит тыквы у сундука. Т.к. скизверу нужно всегда только 1-2 семечка, а тыквы дают 4 - лишние девать некуда. Поэтому стоит хоппер с обычной логистической трубой с дефольтроутом на нее. Т.е. все лишние семена идут туда и попадают в сквизер, который никогда не переполнится в принципе. Сундук слева с торфом. Его потом не будет - это временная мера.
значит надо просто двери вынесенные поставить и жители набегут? домик что под собой подразумевает - можно из коблы 3х3 с дверю постоить - будет домом?
http://ru.minecraftwiki.net/Постройка_домов_для_деревенских_жителей (http://ru.minecraftwiki.net/%D0%9F%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D 0%B0_%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D0%B2_%D0%B4%D0%BB%D 1%8F_%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1 %81%D0%BA%D0%B8%D1%85_%D0%B6%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0% BB%D0%B5%D0%B9)
а если железного голема создать? я что-то такое читал про ванилу - он автономен? или толку 0 ?
Он нормальный. Но тратить на него железо, которое в ваниле нахрен не нужно, а с этими модами на вес алмазов - это другое дело. Если там уже разжирел на материи, можно их построить. Но я лично запираю и все.
ShadowScale
20.11.2012, 21:33
Ого постройки, я такие не делал никогда-слишком много излишков быстро становится) а сотнями в квантовый сундук складывать тоже смысла нет)
Да я сам как черепаха развиваюсь-везде время нужно) там вроде не оч много железа, у меня его чет стака 4-сам в шоке, а олова пол стака всего и чуть больше меди) до материи мне далеко еще пока) ее смысл делать только с ядерным уже или хотя бы 1 гибрид солярой,иначе все равно не покрафтить)
Кстати почему все провода от трансформаторов всего на 5 длинны делают? Я чегото упускаю, кроме просто потери за блок?
Кстати что дает мод ред павер2? Часто о нем слышу, но вот уже вторая сборка и его нет.
А логистикс пайпс я таки нашел под 1.4.2 и поставил, но пока совсем не до них)
Про пчел нашел-вот я слепой блин, раньше бы увидеть) это как в рейлкрафт вики я втуплял где про рельсы, но там почти сразу нашел))
IMPERIAL.
21.11.2012, 02:08
Нелепoсть, ну, масло с форестри уже более-менее используется. Я когда играл на 1.2.5 мне такой фермы хватало вообще нормально (что там уже ресайклить приходилось). К тому же с логистикой и пшеничная ферма семена давала лишние. Тут хотя бы на ульи это дело пойдет и рамочки. Прям в этой же комнате поставлю карпентер и налажу автоматическое производство. А все лишнее масло в цистерны (всего будет 4 штуки. С другой стороны также, только для биомассы).
Опять же, все ужасно выглядит. Но это временно. Освещение и стены буду приводить в порядок, когда будет время.http://i036.radikal.ru/1211/4a/09aedb9f6002.png
там вроде не оч много железа
Ну 45 кусков на голема это не много, конечно. Но я бы не стал этого в начале делать. Запирал и буду запирать.
Кстати почему все провода от трансформаторов всего на 5 длинны делают? Я чегото упускаю, кроме просто потери за блок?
Это медные на 5 длинны. Потеря напряжения и все. Делай оптоволокно. 40 блоков без потерь) Кстати что дает мод ред павер2? Часто о нем слышу, но вот уже вторая сборка и его нет.
Ну, это такая классная штука, которая обновляется хрен знает сколько. Обычный редстоун, только круче. Плюс свои приблуды опять же есть. К примеру, тебе нужно сигнал конвертировать. В ваниле ты это сделаешь по средствам красных факелов, блоков. А там всего один элемент скрафтить и все. Свои провода из редстоуна, которые тянутся не на 14 блоков, а намного дальше. Всякие таймеры, счетчики, детекторы. Я через детектор света отключал подачу энергии на несколько батов, которые служили точками хранения энергии для освещения. За ночь, из первых батов энергия высасывалась быстро. А я через релюшки, на которые если красный сигнал подать - перестают передавать энергию выключал это все. Как только рассвет, значит соляры работают. Детектор срабатывает и выключает подачу редстоуна. Энергия копится. Ну и там еще всяких полезных штук можно намутить. Умельцы делают целые передвижные станции на фреймах. Опять же, смотри тутариалы у Сережкина. У него гайд по РП2 есть.
ShadowScale
21.11.2012, 11:14
IMPERIAL., да я уж понял, что РП2 обновляется долго т.к. обычно его упоминание идет сразу же с "когда он наконец выйдет".
У тебя таки огромные помещения - карьером вырыто или читом?
я еще раз пригляделся к паровым движкам. И как-то грустно стало. Самый крутой даст 50 еу, а гибридная панелька 64. При этом придется выбрать в какую сторону сначала идти - либо к паровому, либо к солярке т.к. и там и там надо много чего и за разплюнуть не создать. Но солярки потом легко масштабируются - самое сложное 1-2 запилить, а дальше уже материи все больше и больше. А вот паровой двиглан делать не айсово. Но я его все равно построю т.к. конструкции уж больше интересные)
а пока нужно накопитель воды - я ведь правильно понял о этой штуке из рейлкрафта, которая из воздуха воду генерит, но в дождь больше? ибо с конечной водой - воду еще надо доставать где-то)
п.с. такое бы помещение укрепленным камнем черепашкой застроить - был бы супер ангар))
IMPERIAL.
21.11.2012, 11:35
Нелепoсть, все вырыто карьером. Я где-то дня два по вечерам ждал, когда он там докопает. Плюс, я там киркой с фортуной поработал, чтобы карьер не запорол мне все, и где-то полтора стака алмазов добыл. Ну и лазурита с редстоуном просто пачками. Читерить не люблю. Читерю только из-за багов каких-нибудь. Буквально вот в мире своем, наткнулся на проблему, что нет пустыни рядом. Думал, буду без кактусов жить, пока мисткрафт не прилажу или материи не жалко будет. Все-таки решил слетать подальше (квантовые сапоги и штаны были) и нашел пустыню. Где-то в 3000 блоков от меня. Джет пак экономил как мог. И нашел ее не сразу. Экстрабиомы, мать их.
А вот паровой двиглан делать не айсово. Но я его все равно построю т.к. конструкции уж больше интересные)
именно. Иногда вот такой геморрой, как паровые двигатели и прочие приблуды с ними, дают какой-то интерес дополнительный. Развивай одну базу так. На второй устрой паровую систему энергоснабжения всего. Или там креозотом топись с паром. Не обязательно загонять себя в рамки и делать только то, что выгодно.
а пока нужно накопитель воды - я ведь правильно понял о этой штуке из рейлкрафта, которая из воздуха воду генерит, но в дождь больше?
Ну, это если у тебя вода конечная. Если нет, то просто цистерны делай максимальные для хранения воды 7х7х8 и качай в них помпой воду. Потому что бочки с водой еще нужно в джунглях ставить, для их максимального кпд.
ShadowScale
21.11.2012, 13:14
IMPERIAL., я конечную сделал. бесконечная чит - у меня карьер работал на 2х бензиновых движках, рядом с каждым помпа качает с 2х2 воду и все -автономность. это явный дисбаланс)
я читы использую только как "сев-лоад" типо упал в лаву - ну не заново же все крафтить себе. игра удовольствие должна приносить)
а зачем много баз? просто интересно)
кстати у меня голем не крафтиться - ставлю ж.блоки 4шт, последним ставлю тыкву или светильник джека и нифига. уже 1 житель всего остался.
и я запустил таки черепаху - чит тот еще) за пол стала лесенок укопала такой тунелище, правда я в ее инвентаре только булыгу нашел, ресурсы она куда-то подевала - видать программу я фиговую взял) но зато пробежавшись по тунелю, на стенах собрал кучу всего, а т.к. тунель ушел под океан, нашел боксит! вот это вообще круть - там с него алюмишка делается, а это значит больше прочного сплава)
Rozerlef
21.11.2012, 15:58
Если бросать куриные яйца, то может вылупиться курица, если да то какая вероятность в %?
justSoloma
21.11.2012, 16:47
Rozerlef, вики утверждает, что с вероятностью 1 к 8, то есть, 12 с половиной процентов где-то.
IMPERIAL.
21.11.2012, 16:50
Если бросать куриные яйца, то может вылупиться курица, если да то какая вероятность в %?
С вероятностью ⅛ из брошенного яйца вылупится один цыплёнок, а если это произойдет, то с шансом ⅟32 вылупится сразу четыре цыплёнка. Вот, кстати, почему я куриные фермы без редповера не люблю. Раньше можно было на 10 курицах жить. Запирались в блоки 1х1 через каверы. Транспозерами собирались яйца - отправлялись в диспенсер. А он, через таймер, начинал яйцами стрелять. Оставалось потом вырезать их. Или наладить душилку через поршни. Но опыт-опыт же)
я читы использую только как "сев-лоад" типо упал в лаву - ну не заново же все крафтить себе. игра удовольствие должна приносить)
Ну хз. Раз вещи потерял, значит все-таки такая судьба. Я там понимаю, крутую кирку вернуть. Да и проблема с лавой решаема на ранней стадии. Я всегда с собой ведро воды ношу. Правда оно не спасет, если свалился в какую-нибудь дырку и попал прямо в центр лавового озера. Но, как только белйзроды набрал, делаю зелье огнестойкости и ношу его в 9 слоте. С квантовой броней, правда, это уже бесполезно.
а зачем много баз? просто интересно)
Ну, я люблю смотреть что у меня вокруг есть. Нахожу внезапно красивое место и хочу там жить. Вот и делаю вторую базу. Можно тематические постройки делать. А то ведь наскучивает на одном месте жить. Да и ошибки, например, учитываешь и на новой базе этого уже можно избежать. Но в основном я просто из-за красивого ландшафта ищу такие места. Чтобы там минибазу сделать (по крайней мере в ваниле было прикольно это делать).
кстати у меня голем не крафтиться - ставлю ж.блоки 4шт, последним ставлю тыкву или светильник джека и нифига. уже 1 житель всего остался.
Может крафт отключен. Или рецепт переделан. Запирай жителя. Или занимайся деревней прям щас. Работай на нее. Огораживай, засвечивай. Правда я на вики почитал, там есть набеги зомби. Прям такая толпа. Причем судя по всему, они спавнятся даже на свету (ну, в смысле ночью, даже при факелах) толпой. Попробуй читом добавить спавнер големов. Может наспавнится парочка.
ShadowScale
21.11.2012, 19:01
IMPERIAL., я с големом разобрался - его строить нужно, а не крафтить) я сообразил это сразу через пару минут, как написал, что нифига не получается)
Nekron 910
21.11.2012, 21:21
я читы использую только как "сев-лоад" типо упал в лаву - ну не заново же все крафтить себе.
Есть же параметр чтоб инвентарь и опыт при смерти сохранялись.
PS: щас друзьям серв сделал на основе сборки Диза... все вроде норм ,но со спавном мобов какая то беда =\ нейтральные нормально спавнятся ,а враждебные так и не понял - то ли рядом с респом ,то ли только рядом с одним из игроков. Один чувак возле респа поселился ,я на 800 блоков от респа ушел. У него мобов куча спавнится ,а я в одиночестве могу по темному лесу и шахтам гулять =\
IMPERIAL.
22.11.2012, 13:22
Nekron 910, а сервер не на бакките? Он же там навороченный, может реально мобы спавнятся только возле спавна из-за какой-то опции. А может тебе просто везет и все мобы спавнятся у тебя за спиной уходя от твоего взора.
А я тут шайтанмашину наладил. Почти автоматизировав все фермы. Теперь эта штука сама крафтит себе богерс и гумус. Осталось научить ее делать себе мульчу. Но пока лень. Руками натаскиваю пока.
http://s019.radikal.ru/i623/1211/fb/6a2b81401ffa.png
Можно наконец-то базой заняться. Закрыть все щели, провести последние трубы где надо и заняться декором что ли. А то я тут себе свой потолок (по совместительству пол) изрыл техническими траншеями для труб. И забыл поставить производство фасадов на трубы ._.
http://s006.radikal.ru/i213/1211/79/f0b52ebae4d9.png
ShadowScale
22.11.2012, 15:56
IMPERIAL., как-то не интересно с этими фермами, я по ходу просмотра у сережкина сделал такой вывод - он там 3 на гумус чтоли сделал, выше 4 на пшено и вокруг 4 деревьев. по началу это круто - куча ресов, но блин уже дня через 4 игры эти ресы тупо некуда девать будет и фермы можно выключать т.е. овер дофига ненужного делается. Мне вот так не интересно)
я вот начал строить хранилище воды самое большое 7х7х8 - мне чисто нравится как выглядит) в подвале с 5 высотой потолка это еще и проблематично)
Nekron 910, где такой? у меня чето консоли нету в сингле, вроде для этого мод нужен или просто режим читов включить в ваниле? потому что вроде ж в 1.3 или 1.4 дали консоль в сингле?
кстати я вроде слышал, что ПКМ можно в НЕИ вечнйы день сделать, проверю.
Добавлено через 5 минут
да вроде ПКМ на иконке времени суток что-то делает, но я пока не очень понял что именно) но заморозить время суток походу можно.
ну а по поводу читов - я согласен, что раз умер, значит сам дурак - слихачил, скриворучил и т.д. и нужно наказание, но я лично давно уже казуал - в игры не играю год с лишним, так иногда. МК с модами меня завлек тем, что я люблю с детсва конструкторы, механизмы, головоломки и т.д. и потеря того же алмазного бура, пилы и прочего меня расстроили бы - а т.к. игра все же для удовольствия, а не для кого-то, то я не вижу ничего плохого свои ошибки такими взятками исправлять)
IMPERIAL.
22.11.2012, 16:09
уже дня через 4 игры эти ресы тупо некуда девать будет и фермы можно выключать
Я буду деревеньку развивать. К тому же, хочу еще парочку ближайших соединить. Буду делать свое государство, лол. Да и мне просто механизация нравится. Лишние ресурсы просто перерабатываются. Что-то в жидкость, что-то сжигается в энергию. Пшеница потом пойдет на разведение животных через рейлкрафтовские кормилки. Чтобы торговать мясом с жителями. Единственная проблема - это рыба. Ловить ее лень, а торговцев разводить надо.
Я наконец-то решил проблемы с водой. Начали спавниться слизни. Уже 4 бочки дают водичку и собираются в хранилища 5х5х8. Их будет 4. А сверху поставлю еще одну максимальную, когда железо будет в достатке. Ну так, чисто чтобы было. Паровую систему может потом сделаю из нее.
Nekron 910, Нелепoсть, покажите хоть тоже что-нибудь из построек. Интересно же посмотреть.
Nekron 910
22.11.2012, 21:04
где такой? у меня чето консоли нету в сингле, вроде для этого мод нужен или просто режим читов включить в ваниле?
Это простая команда прописываемая в чате - /gamerule keepInventory true (ооочень важно чтобы Inventory было с большой буквы ,иначе не распознает команду)
Консоль не нужна ,только права админа (мультиплеер) или включенный режим читов в сингле.
уже дня через 4 игры эти ресы тупо некуда девать будет и фермы можно выключать т.е. овер дофига ненужного делается.
Все можно пустить в дело... в крайнем случае на топливо или в утиль
покажите хоть тоже что-нибудь из построек. Интересно же посмотреть.
Да у меня пока нечего показывать... сижу на серве с друзьями ,подумываю как бы перетащить цитадельку из сингла... например автостроитель из билдкрафта потянет такую большую площадь ? я бы тогда сохранил шаблон в сингле ,перенес на серв и поставил бы строиться
IMPERIAL.
23.11.2012, 03:09
Nekron 910, проверь в креативе. Просто площадь меток 64х64 максимальная. А высота у тебя явно больше. МКЭдитом не вариант воспользоваться?
Nekron 910
23.11.2012, 05:49
МКЭдитом не вариант воспользоваться?
В том то и дело что просто перетащить это читерство ,а так получится что построил из своих ресурсов по шаблону... ну как в стратегиях =) можно так вообще все стандартизировать ,записать на чертежи и строить базы =)
IMPERIAL.
23.11.2012, 06:38
Nekron 910, раздели тогда свою башню на уровни и делай чертежи. Тогда и высота влезет и не баганет может чего, из-за обилия блоков и размеров. А так да, неплохая идея.
ShadowScale
23.11.2012, 17:14
кстати не раз видел, как по ф3 наверное открывают всякую инфу по игре, там еще такая диаграмка в правом углу. у меня же по ф3 какая-то совсем уж куцая информация в левом верхнем углу - как открыть полную? в ней как-то определяют тип биома - как ? т.к. я так понял изумруды только в горныхх бывают.
Добавлено через 3 часа 21 минуту
как сделать, чтобы книга возврата домой не пропадала после использования? начал миры осваивать, но после каждого возврата создавать новую - что-то не то. где и как ей свойсвта прописать можно какието?
Добавлено через 4 часа 12 минут
да и вообще любая книга - я так понял они выкидываются при использовании..
Nekron 910
23.11.2012, 21:33
У меня какие то странности с модами (сборка диза). Не работают энергопередающие трубы =\ и гаечный ключ не разворачивает моторы
ShadowScale
23.11.2012, 22:16
Nekron 910, ключ то правильный? у меня все работало, но на 1.5 его сборке, новую не тестил.
блин, я что-то не пойму - гректеч крафт генератора материи отключил чтоли? рецепт его не показывает - выложил по вики и не крафтится!
нашел некий фабрикатор материи - это типо новый усложненный аналог-замена или я просто не догоняю?
как открыть полную?
Shift+F3, раньше было наоборот.
в ней как-то определяют тип биома - как ?
Он и в куцей есть.
http://i.imgur.com/P4meC.jpg
Nekron 910
23.11.2012, 22:59
ключ то правильный?
Трубы вертит... моторы не хочет =\ но это скорее всего именно с поломкой проводящих труб связано.... а и еще пропитанный корпус не крафтится =\
У этого чувака часто сборка обновляется ?
ShadowScale
24.11.2012, 10:47
Nekron 910, не особо.
Попробуй сборку feed the beast - я пришел к выводу, что она лучшая и дажа сама обновляет моды)
Добавлено через 1 минуту
Как то делают эти линкинг буки мерцающими такими и они не падают на пол при использовании, но как?
в чём проблема то? сборка такая или где отключено? из всех рецептом краник только можно крафтить
http://s018.radikal.ru/i521/1211/53/ed88e84c2bca.jpg
IMPERIAL.
24.11.2012, 12:32
Как то делают эти линкинг буки мерцающими такими и они не падают на пол при использовании, но как?
Делаешь Link Modifier, в него книжку и присваиваешь параметры интралинкинг и фоловинг. Интралинкинг - сохраняет скорость, если вагонетки, к примеру, будешь пускать через порталы с книжкой. А фоловинг позволяет книжке следовать за тобой.
ShadowScale
24.11.2012, 14:02
блин пытаюсь найти путь в край еще - ни разу туда не искал портал. глаз начал менять траекторию на стыке биомов, т.е. водном месте кидаю - вперед летит, через 100 блоков - назад - я так понял искать там.
еще в 1.4.2 баг генерации стыков биомов и там шов такой - грибной на уровне 60 где-то и рядом стена такая джунглиевого на 80 с чем-то. ну в общем я там вкопался - нашел руины. таких никогда не находил еще - замшелый булыжник, книжных полок пару, двери. в общем руины. но там никакого портала не оказалось
сами же руины оказались мелкие - 25х25 от силы. я еще покопался, нашел еще такую же рядом комнатушку - тоже таких же размеров и тоже пусто. - я вообще на правильном пути? еще слышал как зомби двери ломает, но так и не понял откуда этот шум был.
или око края может и просто на руины без портала указывать?
vBulletin® v3.8.0, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.