Просмотр полной версии : GRID 2
https://pad.cdn.codemasters.com/racenet/0.2/Grid2/logo.png
-
http://i53.fastpic.ru/big/2013/0131/f0/8b3d6ee3e6372e2dda42371927ecb4f0.png
-
Жанр: Racing
Разработчик: Codemasters Birmingham
Издатель: Codemasters
Издатель в России: "Бука"
Игровой движок: EGO Engine 2.0
Платформы: PC, Xbox 360, PlayStation 3
Дата выхода: 28 мая 2013 - NA \ 31 мая 2013 - EU
Офсайт: http://www.gridgame.com/en-gb
Системные требования:
Минимальные системные требования
ОС (операционная система): Windows XP/Vista/7
Процессор: Intel Core 2 Duo @ 2.4 Ghz / AMD Athlon 64 X2 5200+
Оперативная память: 2 Gb
Жесткий диск: 15 Gb свободно
Видео память: 256 Mb
Видео карта: nVidia GeForce 8600 / ATI Radeon HD 2600
Звуковая карта: Совместимая с DirectX
DirectX: 9.0c
Клавиатура
Мышь
Рекомендуемые системные требования
ОС (операционная система): Windows Vista/7
Процессор: Intel Core i7 @ 2.66 GHz / AMD Phenom II X4 @ 3.0 GHz
Оперативная память: 4 Gb
Жесткий диск: 15 Gb свободно
Видео память: 1 Gb
Видео карта: nVidia GeForce GTX 560 / ATI Radeon HD 6850
Звуковая карта: Совместимая с DirectX
DirectX: 9.0c
Клавиатура
Мышь
-
Компания Codemasters в соответствии с данным на прошлой неделе обещанием официально анонсировала GRID 2 — продолжение Race Driver: GRID, популярного гоночного симулятора 2008 года. GRID 2 выйдет летом 2013-го на ПК, Xbox 360 и PlayStation 3. Технологическая основа игры — последняя версия движка EGO Game Technology Platform; новая система управления TrueFeel, как утверждается в пресс-релизе, «обеспечит идеальное сочетание доступности и симуляции» благодаря опоре на «реалистичную физику» (с корректной деформацией). Eurogamer, придержавший превью GRID 2 сразу до официального анонса, пишет о TrueFeel исключительно хорошие вещи. А также разъясняет, что в игре будет контролируемый занос (уступка публике).
В режиме карьеры игроки будут укатывать трассы на трех континентах (пресс-релиз упоминает такие локации, как Чикаго, Париж, Майами, Абу-Даби и «поцелованное солнцем» (sun-kissed) побережье Калифорнии). Автопарк GRID 2 составят модели четырех последних десятилетий; самые дорогие лицензии (Porsche, Lamborghini и Ferrari) британцы не укупили, зато в GRID 2 будут McLaren, BAC, Pagani и Koenigsegg (а также казуальские машины вроде BMW, Mercedes и Ford Mustang). Интересно, что в игре не будет вида из салона/кокпита авто: Codemasters провела исследование, показавшее, что 95% игроков его не используют.
Мультиплеер GRID 2 будет онлайновым и оффлайновым (с разделенным экраном). Прогресс в мультиплеере будет отдельным и отличным от продвижения в сингле (перетаскивать машины из оффлайна в онлайн и наоборот будет нельзя). Codemasters обещают инновации в области онлайн-прокачки, но предметно о них не говорят, ограничиваясь пока словосочетниями «глубокая кастомизация» и «стратегический выбор». Игра будет поддерживать социальную систему RaceNet.
Особенности:
- Камеры из машины не будет
- Динамичный ИИ заставит вас всегда находится в напряжении
- Лицензионных чемпионатов не будет.
- Будет разделение машин на классы Tier 1,2 и т.п
- Треки будут очень детализированы - 30-40 тысяч объектов на трассе
http://i54.fastpic.ru/big/2013/0121/0c/47fbae9dbb5372be86a9ea177f89710c.png (http://i51.fastpic.ru/big/2013/0121/48/8ec3f124e0981b7c283c6fdbf8b01948.jpg) http://i51.fastpic.ru/big/2013/0121/c4/7c27a8f92e2ad7c560f8616cd9753ec4.png (http://i52.fastpic.ru/big/2013/0121/66/82a4c6281bbd074a7608a81b5e8ba066.jpg) http://i53.fastpic.ru/big/2013/0121/ab/e37303729019b4975f74bdbf9e022fab.png (http://i53.fastpic.ru/big/2013/0121/0b/101e797684fa0cfc904e6f227825d60b.jpg) http://i52.fastpic.ru/big/2013/0121/6d/a2966d558db48e0ddf60156b9b0b626d.png (http://i54.fastpic.ru/big/2013/0121/f8/41f803f653ad42e54a67b590ed45abf8.jpg)
http://i53.fastpic.ru/big/2013/0131/c2/02cc77db76f81f04eddac9f3a2082dc2.png (http://i.imgur.com/R5nxrhI.jpg) http://i53.fastpic.ru/big/2013/0131/17/d7db97f3a9367894cfe13aee95c18617.png (http://i.imgur.com/aP8Nc5G.jpg) http://i53.fastpic.ru/big/2013/0131/9f/6e5be06f10a4ac42a6fee9d87f55359f.png (http://i52.fastpic.ru/big/2013/0131/36/997534ab93b3f5ab38a497806cd52e36.jpg) http://i53.fastpic.ru/big/2013/0131/4a/f10bd506e1ed4541c347d9377032414a.png (http://i53.fastpic.ru/big/2013/0131/5a/72ed21c174ad155836b4c6c65d8e055a.jpg)
Пара интервью:
Grid 2 - Reveal Interview (http://www.youtube.com/watch?v=-Fm89CbB1Cs)
Grid 2 - Cars and Handling Interview (http://www.youtube.com/watch?v=BLC4bwCFlBg)
-
проблемы с игрой обсуждаются здесь (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=134326)
GRID 2 - Announcement Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=8yKCS8B6_SA)
Компания Codemasters в соответствии с данным на прошлой неделе обещанием официально анонсировала GRID 2 — продолжение Race Driver: GRID, популярного гоночного симулятора 2008 года. GRID 2 выйдет летом 2013-го на ПК, Xbox 360 и PlayStation 3. Технологическая основа игры — последняя версия движка EGO Game Technology Platform; новая система управления TrueFeel, как утверждается в пресс-релизе, «обеспечит идеальное сочетание доступности и симуляции» благодаря опоре на «реалистичную физику» (с корректной деформацией). Eurogamer, придержавший превью GRID 2 сразу до официального анонса, пишет о TrueFeel исключительно хорошие вещи. А также разъясняет, что в игре будет контролируемый занос (уступка публике).
В режиме карьеры игроки будут укатывать трассы на трех континентах (пресс-релиз упоминает такие локации, как Чикаго, Париж, Майами, Абу-Даби и «поцелованное солнцем» (sun-kissed) побережье Калифорнии). Автопарк GRID 2 составят модели четырех последних десятилетий; самые дорогие лицензии (Porsche, Lamborghini и Ferrari) британцы не укупили, зато в GRID 2 будут McLaren, BAC, Pagani и Koenigsegg (а также казуальские машины вроде BMW, Mercedes и Ford Mustang). Интересно, что в игре не будет вида из салона/кокпита авто: Codemasters провела исследование, показавшее, что 95% игроков его не используют.
Мультиплеер GRID 2 будет онлайновым и оффлайновым (с разделенным экраном). Прогресс в мультиплеере будет отдельным и отличным от продвижения в сингле (перетаскивать машины из оффлайна в онлайн и наоборот будет нельзя). Codemasters обещают инновации в области онлайн-прокачки, но предметно о них не говорят, ограничиваясь пока словосочетниями «глубокая кастомизация» и «стратегический выбор». Игра будет поддерживать социальную систему RaceNet.
Первые скриншоты:
http://s3.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/08/b78d174163dea138667dcb41996ad7bf.jpg
http://s3.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/08/a2c3d45ee76fdf7b8b53c47b29aa3831.jpg
http://s3.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/08/ea9f29a670678af16eacf77bac7d1ef0.jpg
http://s3.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/08/e4eb19739a7cf9c3c9739c318480cbf5.jpg
http://s3.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/08/6f4edf7f6e63ad8994b0541adecc5da8.jpg
http://s3.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/08/6f4edf7f6e63ad8994b0541adecc5da8.jpg
http://s3.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/08/3f7cc6127263fae784c1ac576e08b3c7.jpg
Пара интервью:
Grid 2 - Reveal Interview (http://www.youtube.com/watch?v=-Fm89CbB1Cs)
Grid 2 - Cars and Handling Interview (http://www.youtube.com/watch?v=BLC4bwCFlBg)
-
Тема открыта, но соблюдайте приличия. Сообщения в духе: "ура наконец анонс!!!!111" или "кокпита не будет игра говно" сразу получат по нестандартному нарушению.
Хороший трейлер, в духе старых Кодиков. Похоже значительно автопарк расширяют, плюс еще и такими классными аппаратами, как MP4-12C, 722-ым, BAC Mono... Трассы новые, тоже отлично, особенно при наличии Абу-Даби и Майами. EGO хорошую такую картинку выдал в фрагментах дуэли двух Мустангов, убрали этот коричневый фильтр наконец-то. Камера из глаз пилота? А зачем? Она есть в парочке других игр, да и воссоздана она адекватнее, так что не велика потеря.
Если Кодики действительно делают игру уже почти 4 года и делают ее с душой, то сабж должен стать одной из лучших аркад, на что я надеюсь, ибо сейчас голяк какой-то.
https://pad.cdn.codemasters.com/racenet/0.2/Grid2/logo.png
В общем выделю несколько замечаний и фактов из различных интервью которые появились сегодня:
- Камеры из машины не будет (Разработчики объяснили это тем, что ей 95% игроков не пользовались.)
- Динамичный A.I Не знаю как это точно перевести, но похоже противники будут реагировать по разному, на вашу агрессию, состояние трека и т.п
- Лицензионных чемпионатов не будет.
-Будет разделение машин на классы Tier 1,2 и т.п
-Треки будут очень детализированы - 30-40 тысяч объектов на трассе (Все сразу считаем )
P.S - Пост буду обновлять.
Seriously?
08.08.2012, 18:05
Интересно, что в игре не будет вида из салона/кокпита авто: Codemasters провела исследование, показавшее, что 95% игроков его не используют.
Беда печаль( Первая часть чем мне еще тогда понравилась так это хорошо сделанным видом из салона(
Добавлено через 1 минуту
- Лицензионных чемпионатов не будет.
То есть гонок Леман 24часа(или както так), тоже не будет?(
Avalanche
08.08.2012, 18:10
- Камеры из машины не будет (Разработчики объяснили это тем, что ей 95% игроков не пользовались.)
Пффф... они там вообще что-ли?
- Лицензионных чемпионатов не будет.
После этих двух пунктов надежды на хорошую игру нет вообще.
Для гоночек без вида из кабины и чемпионатов есть НФС.
Собственно последние надежды теперь на Project CARS.
То есть гонок Леман 24часа(или както так), тоже не будет?(
Про Ле Ман не говорили, но видимо не стоит ждать его в игре.
После этих двух пунктов надежды на хорошую игру нет вообще.
Для гоночек без вида из кабины и чемпионатов есть НФС.
NFS давно пришла в уныние. Там уже 100 лет нет нормальной физики и повреждений. Глупо было ожидать от кодиков симулятора, у них совсем другая аудитория. Но как хорошая аркада и физикой и повреждениями она себя оправдает и свою нишу займет - GRID 1 тоже реалистичность. не отличался.
Avalanche
08.08.2012, 18:36
Но как хорошая аркада и физикой и повреждениями она себя оправдает и свою нишу займет - GRID 1 тоже реалистичность. не отличался.
Ну в первый Грид было интересно играть. Лично я играл ТОЛЬКО с видом из кабины (я так же играю и в Шифт, и в Дирт). Несмотря на то, что игра была аркадной, но были хоть какие-то намеки на реализм. Какие-то чемпионаты, тот же вид из кабины, команды, спонсоры и прочее.
NFS давно пришла в уныние. Там уже 100 лет нет нормальной физики и повреждений.
Ну на то она и аркада. Где не нужно напрягаться, чтобы выиграть и получить какой-то фан. Грид же брал какой-никакой серьезностью. Собственно этим он и был интересен для меня.
Мне вот Ран понравился. Но это такая игра - пройти раз и забыть. Мне даже Карбон понравился - прикольные ролики, интересная идея с бандами (реализованная через одно место).
Но энивей, меня больше взбесил аргумент по поводу этого вида из кабины.
Мы провели исследование. КАКОЕ ИССЛЕДОВАНИЕ? Вот честно, кто-нибудь видел какие-нибудь голосовалки или фидбек, где у Вас спрашивали "часто ли вы использовали вид из кабины"?
Беда печаль( Первая часть чем мне еще тогда понравилась так это хорошо сделанным видом из салона(
Пффф... они там вообще что-ли?
В аркаде вид из кабины никогда не был обязаловкой, поэтому его потеря не такая уж и трагедия.
То есть гонок Леман 24часа(или както так), тоже не будет?(
В первой части плохо помню настоящие лицензированные чемпионаты, но при том был Ле Ман. Поэтому нужно лишь ждать каких то заявлений.
Про дрифт вон тоже пока умалчивают, хотя дрифт в первой части был самым адекватным и интересным вообще в играх.
Собственно последние надежды теперь на Project CARS.
Грид - чистейшая аркада. Карс - тончайший симулятор, в котором половина аркадных папок будет выть даже с включенными помощниками.
Avalanche
08.08.2012, 18:47
хотя дрифт в первой части был самым адекватным и интересным вообще в играх
Вот кстати да. Дрифт там был в меру сложный и интересный.
Сервера же первого Грида уже повыключали?
Feanor62rus
08.08.2012, 18:54
черт, я столько ждал эту игру и теперь говорят что не будет камеры из за руля и лицензионных чемпионатов... я сильно разочарован. Но не перестаю надеяться.
Добавлено через 9 минут
В аркаде вид из кабины никогда не был обязаловкой, поэтому его потеря не такая уж и трагедия.
не стоит говорить за всех. Лично для меня трагедия. Я во все дирты, колины и грид играл из за руля. Мне очень нравилось, как у них это было реализовано. Честно, от одного этого игра для меня потеряла 30% своей привлекательности.
KimiRaikonen
08.08.2012, 19:05
Собственно последние надежды теперь на Project CARS.
Не смешите мои тапочки, игры в совершенно разных весовых категориях. Грид не та игра где так уж необходим вид из кабины. Да и на счет Ле Мана, не такая большая потеря (можете меня заминусовать): скучная гонка с длиннющими прямыми и ничего больше. Надеюсь вам не показалось что я не жду сабж, очень жду; до сих пор периодически гоняю первую часть
First Take (http://www.gametrailers.com/videos/e4gwaa/grid-2-first-take)
Да и на счет Ле Мана, не такая большая потеря (можете меня заминусовать): скучная гонка с длиннющими прямыми и ничего больше
Давайте в таких случаях говорить за себя, некоторые тут очень долго провели на этом треке >_<
Сервера же первого Грида уже повыключали?
Да, но можно через Тангл.
Avalanche
08.08.2012, 19:13
Не смешите мои тапочки, игры в совершенно разных весовых категориях.
Дык я ж не спорю.
Грид не та игра где так уж необходим вид из кабины.
Ну тут частично согласен, но... Вид из кабины был же в первой части. Зачем выпиливать то, что и так работало хорошо? Если бы его не было изначально и не было в Г2 - тогда ладно. Но когда вот так обрезают фичи игры, потому что они провели "исследование"... Становится просто обидно.
Я могу понять отсутствие лицензионных трасс (проблемы с лицензиями/деньгами). Но остальное...
Wellburn Fox
08.08.2012, 19:22
нда..врядли без вида из кабины буду играть теперь в это
Feanor62rus
08.08.2012, 19:29
Зачем выпиливать то, что и так работало хорошо?
За тем, что надо клепать много тачек и быстрее. Зачем стараться ради 5% игроков, тратить врекмя на моделирование кокпитов и их анимацию? 95%(символичная цифра кстати) и так хавает. Значит штампуем дальше. Плохой подход, глобализация в своей красе. К сожалению, кодики все увереннее встают на рельсы штамповки и наступают на грабли ЕА. Конечно, трудно делать по 2-3 игры в год, но бабло рубить надо. по этому приходится отрезать всякие мелочи, оставляя только то, что интересно массе. Хороший подход с точки зрения финансов и оптимизации труда, плохой с точки зрения того, что из этих мелочей складывается душа игры.
SLowRider
08.08.2012, 19:53
с видом из кабины никогда в GRID не играл. Но согласен, душа игра из-за таких мелочей пропадает. А вот Лицензионных чемпионатов не будет.
по мне это большой плюс. Ле Ман я вообще крайне не люблю (именно сам трек) и надеюсь что ни одной лицензионной трассы не будет, или будут малоизвестные. Уже все эти леманы, нюрбургринги давно надоели до тошноты во всяких форзах, шифтах и прочее. А живописные трассы Калифорнии, Абу-Даби, Чикаго это эпик вин.
и надеюсь что ни одной лицензионной трассы не будет
Абу-Даби
Погугли Yas Marina Circuit, который как раз таки будет в сабже.
Уже все эти леманы, нюрбургринги давно надоели до тошноты во всяких форзах, шифтах и прочее. А живописные трассы Калифорнии, Абу-Даби, Чикаго это эпик вин.
С каких пор трассы и чемпионаты это одно и тоже?
SLowRider
08.08.2012, 20:48
PoIntHard, чемпионаты проходят по определенным трассам, разве нет?
$NeK, вполне неплохо, ранее в играх эту трассу не видел, свежие трассы всегда хорошо.
чемпионаты проходят по определенным трассам, разве нет?
Лицензия чемпионата и лицензия трассы - разное, ок?
$NeK, вполне неплохо, ранее в играх эту трассу не видел, свежие трассы всегда хорошо.
Абу-Даби является лицензированным треком, если ты не заметил. А т.к. ты не хочешь видеть ни одной подобной трассы, то как же тебе приживется лицензированный Яс Марина?
Советую подучить мат. часть, прежде чем о трассах разговаривать.
чемпионаты проходят по определенным трассам, разве нет?
Верно мыслишь, но повторю вопрос PoIntHard, С каких пор трассы и чемпионаты это одно и тоже?
SLowRider
08.08.2012, 22:00
$NeK, я же написал что хочу не видеть лицензированных трасс или видеть новые/редкие лицензированные. С матчастью по асфальтовым кольцевым гонкам не знаком вообще, только то что ранее встречалось во всяких играх, поэтому могу ошибаться и писать всякую ерунду.
PoIntHard, да все правильно, но лицензия на Ле Ман, например, означает что наверняка будет трасса Ле Ман. А лицензия на туринг, что с большой вероятностью будет трасса в Нюрнбурге. Что-то вроде этого. Я надеюсь, что ни той ни другой не будет.
SLowRider, я не думаю, что Яс Марина попадает под "малоизвестные".
поэтому могу ошибаться и писать всякую ерунду.
Я это вижу (:
Я надеюсь, что ни той ни другой не будет.
Давайте вообще в трекманию играть, да.
Тем временем Кодики с пониманием отнеслись к вопросу фанатов об "Решение убрать из игры - камеру из машины" и все расписали (http://community.codemasters.com/t5/GRID-2-General-Discussion/With-regards-to-cockpit-view-a-statement-from-Executive-Producer/m-p/17778/message-uid/17778).
Хотя конечно это все, можно списать на их опасения потерять часть аудитории, но все же - не каждый издатель/разработчик так быстро ответит сообществу.
Feanor62rus
08.08.2012, 23:27
что за бред? Лицензионные легендарные трассы должны быть. На них всегда интереснее, нежели на вымышленных. Я бы вот с удовольствием пообмазывался бы какой нибудь Нордшляйфе. Не знаю, даже затертая до дыр Спа в каждой игре приносит свое удовольствие.
Тем временем Кодики с пониманием отнеслись к вопросу фанатов об "Решение убрать из игры - камеру из машины" и все расписали (http://community.codemasters.com/t5/GRID-2-General-Discussion/With-regards-to-cockpit-view-a-statement-from-Executive-Producer/m-p/17778/message-uid/17778).
Хотя конечно это все, можно списать на их опасения потерять часть аудитории, но все же - не каждый издатель/разработчик так быстро ответит сообществу.
PROaRTи, в общем все упирается больше в слабость современных консолей.
Feanor62rus, ты что, они же всем надоели, особенно Нюрб, Сильвер и Спа!
Feanor62rus
08.08.2012, 23:40
Еще смущает, что в роликах нет опенвхилов. Нет, мелькали конечно катерхем семерка с Атомом, но это немного не то, хочется формул. Вот бы как в Токе3, что там только не было, и пальмер ауди, и реношки, формула 3, формула 1000 и вильямс F1...
Feanor62rus,
BAC mono и ариель атом тебе чем не опенвил? Намного лучше бесполезной ф3000 в оригинальном гриде.
Новый "открытый" скриншот:
https://pad.cdn.codemasters.com/Community/RaceNet/images/racenet_607312551.jpg
Чтобы нам еще 4 скриншота открыли, нужно на офсайте (https://racenet.codemasters.com/grid2/landing) смотреть сколько нужно подписчиков на их твиттер и фэйсбук, и подписываться (:
Feanor62rus
09.08.2012, 10:47
BAC mono и ариель атом тебе чем не опенвил?
тем что они не формульные, я же кажется написал -__-
Просто я надеялся увидеть младшие формулы если уж не в F1 2012 то хотябы в Гриде. Но тут скорее вопрос лицензий, а не их желания.
something special
Реалистичный гоночный симулятор для простого человека — без автопилота и настроек сложности.
Гоночные игры бывают двух направлений: фантастические и реалистичные. Поклонники и той, и другой разновидности не дружат. Вы либо в синем углу с Need for Speed (покрышки визжат, искры летят, заносы как в кино) или в красном с Gran Turismo и Forza Motorsport (вы — гордый владелец виртуального автомобиля на гранитном пьедестале симуляторной физики).
Середина между этими крайностями никем не занята. Была серия Project Gotham Racing, но она, увы, прекратила существование в 2007 году. В 2008-м Codemasters замахнулась на золотую середину с Race Driver: Grid. Игра приобрела много поклонников за увлекательную фэнтези-версию автомобильной физики и творческое использование кнопки обратной перемотки — но потеряла не меньше игроков из-за ухода от реалистичного канона серии гоночных симуляторов TOCA Touring Car.
Вторая часть — с незамысловатым названием Grid 2 — выходит летом 2013-го на РС, Xbox 360 и PS3. Несмотря на пятилетний перерыв, это безусловный сиквел в очень похожем стиле: тюнингованные дорожные авто в фальшивой гоночной раскраске, носящиеся по городским улицам и специализированным трекам (все снято через красивый дымный фильтр). С точки зрения игрового процесса пока известно о ровно одном изменении — появятся гонки один на один на открытой дороге.
Главная проблема Codemasters в том, что они обращаются к хардкорной аудитории (именно на их плечи ложится основной груз продаж). Но большинству игроков идея точной симуляции езды на машины нравится куда больше, чем собственно точная симуляция (да и рулей у них дома нет). Игры серии Forza предлагают множество автоматизированных систем управления и настроек сложности для слабых водителей — но в итоге в это становится неинтересно играть (машину на 80% ведет ваш компьютер). Codemasters поставила себе задачу: сделать модель управления автомобилем одновременно реалистичной и доступной среднему игроку… без всяких настроек сложности.
Называется все это TrueFeel. Процесс начинается с обработки статистики с реальной машины, данные пропускаются через новый физический движок. Потом дизайнеры отсекают излишне перегружающие процессор моменты и добавляют облегченное управление дрифтингом — “потому что людям это нравится” — стараясь сохранить ощущение от управления этим конкретным автомобилем. По словам дизайнера по рулевому управлению Тима Диринга, в итоге водить машину в Grid 2 любой игрок выучится за пару кругов — но глубины управления все равно распахиваются безмерные.
Глубины открываются вместе с новыми автомобилями. На самые дорогие лицензии денег не хватило — ни Порше, ни Ламборгини, ни Феррари — но музейных моделей тут хватает. Начинаем с фордовского Мустанга 1970 года и дорожной версии BMW E30 M3, потом пересаживаемся на Nissan Skyline GTR, современные Muscle Cars и суперкары вроде McLaren MP4-12C — не считая эксклюзивных авто вроде BAC Mono и эстетских гиперкаров Pagani Huayra и Koenigsegg Agera R.
Лично мы получили шанс покататься на Mercedes SL65 AMG — два круга по чикагскому даунтауну. Сверкающие небоскребы, ветер несет мусор по асфальту, проносящиеся поезда надземки сыплют искрами, в небе след от реактивного самолета… Арт-директор Натан Фишер говорит, что картинка вдохновлена гиперреалистичными фильмами Майкла Манна — и в самом деле, в Grid 2 присутствует совершенно манновское отображение грязноватой красоты настоящего современного мегаполиса.
Управляться с AMG легко и приятно — уже через круг мы царапаем передний бампер о барьеры в долгих управляемых заносах, входить в которые легко, а выйти еще легче. Сразу же чувствуешь себя профессиональным гонщиком-испытателем. Но не все тут легко и аркадно — стоит обратить внимание, как “Мерседес” реагирует на подвернувшийся под колесо бордюр, как вес машины смещается на внешние покрышки, и начинаешь понимать, насколько серьезный тут физический движок. Модель управления тут одновременно честная и доступная для рядового игрока.
Катаясь на современном Shelby Mustang по извилистым калифорнийским шоссе, мы участвуем в новой дисциплине Grid 2 — дуэлях. Гонка по асфальту, один на один, но больше всего это похоже на раллийный заезд: круто бросаем внутреннее колесо в канаву, и машину идеально заносит в поворот. “Мустанг” ощутимо мощнее “Мерса”: в повороты входит неохотно, заносы гораздо короче.
Одним из главных достоинств Grid было разнообразие сингл-кампании — особенно по сравнению с бесконечным нарезанием кругов в симуляторах-конкурентах. В Grid 2 обещают не меньшее разнообразие: о структуре кампании Codemasters пока говорить не могут, но мы уже знаем о наличии локаций в Чикаго, Калифорнии, Париже (с его широкими бульварами и лабиринтами узких улочек) и новым автодромом на острове Яс в Абу-Даби. В целом выбор треков явно навеян графиком “Формулы 1″ — Codemasters не зря покупала лицензию.
Онлайновая часть Grid 2 будет полностью отделена от однопользовательской — никакой вам новомодной интеграции. Даже машины из сингла в мультиплеер нельзя будет перетаскивать: во многопользовательском режиме дело будет не в непрерывном выигрывании новых моделей, а в стратегической кастомизации доступных машин под каждую гонку.
Grid 2 — отличный сиквел, бережно относящийся к механике оригинальной игры, и разработчики уверенно идут по тончайшей грани между симулятором и аркадной гонкой (ранее мы такое видели только в покойной серии PGR). Но и соперники в этой гонке у Codemasters серьезные — Forza Horizon, Need for Speed: Most Wanted… Вот если у разработчиков получится еще и мощный онлайновый компонент, тогда Grid 2 станет явлением совсем иного порядка, нежели ближайшие конкуренты.
RazorJIM
09.08.2012, 15:29
О каких трассах может идти спор если в игре не будет вида из кокпита. ЭТО ЧТО ЗА Х... Это бёрнаут что ли? Да это же чистокровная аркадка получается. Откуда они статистику эту взяли что 95% играет о третьего лица? Всех кого я знаю, кто любит данный жанр, все только за кокпит. Я сам в своё время мечтал о стритрейсерской нфс с тюнингом, сменой дня и ночи и... видом из салона. Но мечты видать не сбываются ибо работаю не в газпроме. Мда... Куда катится мир?
P.S. Почитайте коменты на оф. форуме по поводу кокпита. Откуда 95%?
SLowRider
09.08.2012, 16:05
а вы все ждете симулятор вроде форзы? Ясно же что будет чистая аркада с проработанной физикой как и первая часть. И вид из салона убрали вполне логично, экономия ресурсов, не нужно заморачиваться с моделированием салона. При этом сосредоточились на самом главном - на физике и управлении. Игру в первую очередь, в отличии от форзы и гран туризмо, делают для игроков а не задротов автоспорта, делают ее максимально фановой, а не дотошно реалистичной.
Плюс все реальные чемпионаты унылота еще та, Codemasters Racing же делает в первую очередь приятную, интересную и разнообразную игру.
Arseniy_DK
09.08.2012, 16:16
Откуда они статистику эту взяли что 95% играет о третьего лица?
P.S. Почитайте коменты на оф. форуме по поводу кокпита. Откуда 95%?
Там какбЭ и ответ разработчиков написан, где говорится, что они собирали статистику заездов во время онлайн-гонок в их играх. Там собиралась вся информация в т.ч. и о том, с каким видом играет сколько игроков
Я сам в своё время мечтал о стритрейсерской нфс с тюнингом, сменой дня и ночи и... видом из салона.
Не от той игры ты этого ждешь.
Откуда 95%?
Рекомендую все-таки перестать ныть и читать ответы разработчиков, где все доходчиво написано.
И вид из салона убрали вполне логично, экономия ресурсов, не нужно заморачиваться с моделированием салона.
Они бы его возможно оставили, если бы консоли "современного" поколения это потянули.
Плюс все реальные чемпионаты унылота еще та
Да иди же ты в Шоудаун уже.
и разнообразную игру
Тогда и "реального" уныния будет не хватать.
а не дотошно реалистичной.
Наличие "унылых" чемпионатов таким не является.
RazorJIM
09.08.2012, 16:34
Там какбЭ и ответ разработчиков написан, где говорится, что они собирали статистику заездов во время онлайн-гонок в их играх. Там собиралась вся информация в т.ч. и о том, с каким видом играет сколько игроков
А разве в игре будет онли мультиплеер? Причём здесь онлайн-заезды. В мультик диртов с видом от третьего лица просто проще играть было (сам от третьего лица играл), тут речь идёт о синглплеере. Кароче судя по статье на оф. форуме кокпит вырезали из за консолеГ. Типо слабые они, не тянут.
Кароче судя по статье на оф. форуме кокпит вырезали из за консолеГ. Типо слабые они, не тянут.
Нравятся мне такие пустозвоны, ты хотя бы в гт5-форзе4(шифты можно приплюсовать) кокпиты видел? Посмотри хоть на ютубе, в том же дёрте 3 они намного хуже.
SLowRider
09.08.2012, 16:56
Они бы его возможно оставили, если бы консоли "современного" поколения это потянули.
если этим видом пользуются на самом деле 5% игроков, то это нерентабельно как минимум.
Да иди же ты в Шоудаун уже.
а где логика? В шоудаун и намека на проработанную физику нет, как бы.
а где логика? В шоудаун и намека на проработанную физику нет, как бы.
Зато там нету унылых реальных чемпионатов (:
Arseniy_DK
09.08.2012, 17:07
Причём здесь онлайн-заезды
а как собирать статистику с оффлайн-заездов? Особенно с тех, у кого даже интернета нет. Это единственный способ
вырезали из за консолеГ. Типо слабые они, не тянут.
даже если бы консоли и тянули - не каждый комп потянул бы. Не у всех же сверхмощные системники
Кто-нибудь слышал что про дрифт? Оф. форум некогда штудировать
Кто-нибудь слышал что про дрифт? Оф. форум некогда штудировать
Молчат. Про Ле Ман тоже тихо. Про формульные болиды тоже.
Вот выпиливание дрифта действительно будет трагедией, т.к. это лучший дрифт в играх. Хотя я говорил вроде уже это)
Они бы его возможно оставили, если бы консоли "современного" поколения это потянули.В Шифтах был же проработанный салон до мелочей и серия выходила на консолях. Почему в ГРИДе это невозможно сделать на консолях?не каждый комп потянул бы. Не у всех же сверхмощные системникисредненького компа типа Фен2 940, 4 гб РАМ, HD 5850 вполне хватит.
Почему в ГРИДе это невозможно сделать на консолях?
Почитай ответ разработчика.
средненького компа типа Фен2 940, 4 гб РАМ, HD 5850 вполне хватит.
Давай официальных системных требований дождемся для начала.
Еще один пост про кокпит и тема закроется, ага.
И еще одно интервью.
На радость заядлым автолюбителям, Codemasters работают над второй частью своего легендарного гоночного симулятора, Grid - и нам удалось его пощупать.
Уже подтверждено что игра увидит свет летом 2013-го, на всех платформах, не оставляя позади и сервис Steam.
Прежде чем мы могли бы получить игру в руки, представитель разработчиков поделился с нами некоторой информацией касающейся будущих аспектов Grid 2. Ответом на первый вопрос был, как вы угадали, о длительности разработки игры:
"Когда мы добрались до Grid 2, было ясно, что наши амбиции и планы опережают текущие технологии, так что мы немного притормозили."
Но в конце текущего поколения консолей, переделав собственный игровой движок в последние годы, Codemasters чувствуют себя более чем готовыми.
Как будет выглядеть игра?
"Мы хотим реализовать самый захватывающий гоночный симулятор, и вместе с этим, мы хотим обеспечить только настоящий гоночный опыт. Действие игры будет происходить на реальных мировых аренах, в США, Европе и Азии - не будет вымышленных мест, все автомобили также будут настоящими."
"Игроки смогут выбрать собственный путь в игре, хотя там будут присутствовать и общие цели. Их действия и успехи будут отражаться в постоянно меняющемся мире."
Это значит, даже если вы начнете с простого автомобиля не имея ни копейки, постепенно продвигаясь, вы получите доступ к обширному автопарку, а там и новые гаражи, спонсоры, которые будут ставить на вас, и так далее.
Гонки и вариация автомобилей
"В игре будут три основных типа гонок. В первую очередь это уличные гонки, колесо к колесу через главные улицы городов." (Чикаго и Париж)
"Во-вторых, дорожные гонки, которые являются новой особенностью Grid 2. Вам предстоит прокатится на самых высокоскоростных открытых трасс и длинных дорогах. Так что, педаль газа вы отпустите не скоро. Третий тип - гоночный трек: по-прежнему важнейшая часть игры. Вас ждут всемирные гоночные треки, включая Яс Марина."
Немного об автомобилях:
"В игре будут четыре категории автомобилей, основанные на их скоростные качества и других параметров. Поэтому вы сможете увидеть, например, американских мускул-каров против европейских классических автомобилей."
"Первая категория будет включать в себя что-то на подобии Ford Mustang Mach I и BMW M3 Sport Evo. Вторая категория порадует нас Nissan Skyline GT-R R34 и современной версией Chevrolet Camaro SS. Также будет введена противобуксовочная тормозная система. В третьей категории будут McLaren MP4-12C и BAC Mono. В четвертой будут Pagani Huayra и Koenigsegg Agera R."
Мультиплеер
"Речь идет о пересмотре многопользовательской части для гоночных игр. В однопользовательском режиме, вы сможете почти всё поменять под себя, вы будете единственным хозяином. Что касается мультиплеера, там будет жестче и конкурентнее. Вы начнете с нуля, и он не будет связан с достижениями синглплеера. Это будет полностью новый опыт."
Codemasters подтвердили что мультиплеер Grid 2 будет базироваться на сервисе Racenet, от того же разработчика. Несомненно это бросит вызов Autolog от EA.
Впечатления
Нам удалось покататься на крутых калифорнийских трассах, которые выглядели просто сногсшибательно, сидя за рулем Mustang. Наш соперник был такой же быстрый американский зверь. Чтобы почувствовать весь адреналин от вождения, мы использовали специально купленные для этого кресло и руль. Ощущения были непередаваемые. Мы уже говорили о новых графических возможностях будущей игры, но здесь стоит добавить и реалистичный искусственный интеллект, который не даст вам просто так выиграть.
Автомобили выглядели очень реалистично, можно сказать, Grid 2 оставил далеко позади
Feanor62rus
09.08.2012, 20:54
"В игре будут три основных типа гонок. В первую очередь это уличные гонки, колесо к колесу через главные улицы городов." (Чикаго и Париж)
"Во-вторых, дорожные гонки, которые являются новой особенностью Grid 2. Вам предстоит прокатится на самых высокоскоростных открытых трасс и длинных дорогах. Так что, педаль газа вы отпустите не скоро. Третий тип - гоночный трек: по-прежнему важнейшая часть игры. Вас ждут всемирные гоночные треки, включая Яс Марина."
ТО есть дрифта тоже не будет? 95% он не нужен что-ли?
Вот. Реальная дорога в Вегас. Из фильма "Дестини включает радио"
Думаете она там будет?
http://s61.radikal.ru/i173/1208/28/767b6718b9da.jpg (http://www.radikal.ru)
они собирали статистику заездов во время онлайн-гонок в их играх
В мп банально удобнее от 3-го лица ездить, в сингле же только вид из кокпита юзал. теперь сто раз подумаю, стоит ли брать игру.
http://underdark.ucoz.ru/_fr/7/4952174.jpg
У портала CVG состоялся разговор с исполнительным продюссером игры Клайвом Муди и он рассказал обо всех изменениях и усовершенствованиях, сделанных для сиквела.
После запуска GRID мы уже увидели выход трех игр серии DiRT. Почему для GRID 2 потребывалось так много времени?
Когда мы начали говорить о том, что мы хотим сделать игру, было достаточно очевидно, что необходимо потратить больше времени на разработку нашей технологии. Когда вышла первая игра, у нас в самом деле было мало опыта с точки зрения знания железа Xbox 360 и PS3.
Было огромное количество гоночных тайтлов, которые были и появились после GRID, но я не думаю, что какой-нибудь из них действительно уловил ключевой момент гоночных игр: борьбу на трассе и драматизм гонки. Теперь мы отчаянно пытаемся возвратить это обратно, но на совершенно новом уровне с точки зрения точности и степени погружения.
Что должна машина или трек сделать или какой быть, чтобы заработать своё место в GRID 2?
Начнем с автомобилей. Для начала, вожделенным. Крутым. Автомобилем, который вам бы хотелось иметь в реальной жизни, который может резко ускориться и ехать на пределе возможностей. Каждая машина в игре очень, очень внимательно подобрана и подобрана она с определенной целью.
Треки интересны тем, что у GRID 2 большое разнообразие видов трасс. У нас есть ряд элементов, на которые мы обращаем внимание, определяя то, что входит в уличные трассы. Нам нужны крутые, знаковые локации, где есть узнаваемые для игрока элементы, потому что они реально помогают определить местоположение трека в реальности.
Дороги должны быть тем местом для гоночных автомобилей, где вы можете представить себе, что они будут частью большого участка и куда-нибудь вас выведут. Я видел, что они делают с побережьем Калифорнии - это классное место. В конце концов, удовольствие это важно. Вы будете удивлены тому, как много треков мы выбрасываем в процессе разработки, потому что они просто не отработаны или же не функционируют должным образом.
Насколько реальны ваши игровые локации?
Они необычайно точны. Когда мы проводили исследование, одним из первых мероприятий для наших дизайнеров уровней стал просмотр нисходящей 2D-карты и наложение того, как круговая трасса могла бы использовать существующую дорожную сеть. В таком случае, есть достопримечательности, интересные места. Для того, чтобы заставить её работать, потому как города большие, её нужно в некоторой степени урезать и переклеить в облегченном варианте. Мы могли бы, скажем, убрать несколько блоков, которые не предлагают ничего для геймплея или визуальной точки зрения.
Вы намерены обеспечить дебют в игре некоторых трасс. Несомненно, должна быть причина, по которой они были проигнорированы в прошлом?
Когда вы смотрите на гоночные игры, основанные на трековых гонках, в них во всех очень узнаваемые на международном уровне, классические трассы - которых у нас также очень много! Но только присмотритесь. Есть много гоночных трасс, которые все же не добрались до международной арены, но на которых потрясающе играть и гонять. Мы потратили большое количество времени, чтобы узнать какие треки являются многообещающими для абсолютно лучшего гоночного действа. Мы отобрали их в качестве потенциальных суперзвездных треков будущего.
Чему вас научили несколько последних игр DiRT?
Я незнаю с чего начать! Создание игр - постоянный процесс обучения. DiRT Showdown, в частности, обучил нас многому относительно мультиплеера. Мы посмотрели на многие вещи с точки зрения асинхронного мультиплеера и часть этих уроков будет вложена в то, что мы делаем с GRID 2. Но мы извлекаем уроки не только из наших игр. Мы анализируем и играем довольно много во всё, что нас интересует.
У портала CVG состоялся разговор с исполнительным продюссером игры Клайвом Муди и он рассказал обо всех изменениях и усовершенствованиях, сделанных для сиквела.
После запуска GRID мы уже увидели выход трех игр серии DiRT. Почему для GRID 2 потребывалось так много времени?
Когда мы начали говорить о том, что мы хотим сделать игру, было достаточно очевидно, что необходимо потратить больше времени на разработку нашей технологии. Когда вышла первая игра, у нас в самом деле было мало опыта с точки зрения знания железа Xbox 360 и PS3.
Было огромное количество гоночных тайтлов, которые были и появились после GRID, но я не думаю, что какой-нибудь из них действительно уловил ключевой момент гоночных игр: борьбу на трассе и драматизм гонки. Теперь мы отчаянно пытаемся возвратить это обратно, но на совершенно новом уровне с точки зрения точности и степени погружения.
Что должна машина или трек сделать или какой быть, чтобы заработать своё место в GRID 2?
Начнем с автомобилей. Для начала, вожделенным. Крутым. Автомобилем, который вам бы хотелось иметь в реальной жизни, который может резко ускориться и ехать на пределе возможностей. Каждая машина в игре очень, очень внимательно подобрана и подобрана она с определенной целью.
Треки интересны тем, что у GRID 2 большое разнообразие видов трасс. У нас есть ряд элементов, на которые мы обращаем внимание, определяя то, что входит в уличные трассы. Нам нужны крутые, знаковые локации, где есть узнаваемые для игрока элементы, потому что они реально помогают определить местоположение трека в реальности.
Дороги должны быть тем местом для гоночных автомобилей, где вы можете представить себе, что они будут частью большого участка и куда-нибудь вас выведут. Я видел, что они делают с побережьем Калифорнии - это классное место. В конце концов, удовольствие это важно. Вы будете удивлены тому, как много треков мы выбрасываем в процессе разработки, потому что они просто не отработаны или же не функционируют должным образом.
Насколько реальны ваши игровые локации?
Они необычайно точны. Когда мы проводили исследование, одним из первых мероприятий для наших дизайнеров уровней стал просмотр нисходящей 2D-карты и наложение того, как круговая трасса могла бы использовать существующую дорожную сеть. В таком случае, есть достопримечательности, интересные места. Для того, чтобы заставить её работать, потому как города большие, её нужно в некоторой степени урезать и переклеить в облегченном варианте. Мы могли бы, скажем, убрать несколько блоков, которые не предлагают ничего для геймплея или визуальной точки зрения.
Вы намерены обеспечить дебют в игре некоторых трасс. Несомненно, должна быть причина, по которой они были проигнорированы в прошлом?
Когда вы смотрите на гоночные игры, основанные на трековых гонках, в них во всех очень узнаваемые на международном уровне, классические трассы - которых у нас также очень много! Но только присмотритесь. Есть много гоночных трасс, которые все же не добрались до международной арены, но на которых потрясающе играть и гонять. Мы потратили большое количество времени, чтобы узнать какие треки являются многообещающими для абсолютно лучшего гоночного действа. Мы отобрали их в качестве потенциальных суперзвездных треков будущего.
Чему вас научили несколько последних игр DiRT?
Я незнаю с чего начать! Создание игр - постоянный процесс обучения. DiRT Showdown, в частности, обучил нас многому относительно мультиплеера. Мы посмотрели на многие вещи с точки зрения асинхронного мультиплеера и часть этих уроков будет вложена в то, что мы делаем с GRID 2. Но мы извлекаем уроки не только из наших игр. Мы анализируем и играем довольно много во всё, что нас интересует.
НОВЫЙ СКРИНШОТ!
https://fbcdn-sphotos-h-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash3/621795_346744435407274_891571285_o.jpg
ЕЩЕ ОДИН НОВЫЙ СКРИНШОТ!
https://fbcdn-sphotos-e-a.akamaihd.net/hphotos-ak-snc7/329166_347465675335150_1114163686_o.jpg
Геймплей раз (http://www.youtube.com/watch?v=coHfGT8Qsk4&feature=player_embedded) и два (http://www.youtube.com/watch?v=-W6VrqJLeys&feature=player_embedded).
Тема открыта, не злоупотребляйте этим.
Первый ролик вызвал покер фэйс.
Второй уже интереснее. Всегда нравились такие дуэли. Да и местность красивая. Ожидаю от игры много разнообразия.
Со своим кокпитом надоели. Нету и пофиг.
Первый ролик вызвал покер фэйс.
Типичный городской заезд из первой части.
Второй уже интереснее. Всегда нравились такие дуэли.
Типичный Тогэ из первой части.
Ожидаю от игры много разнообразия.
Дрифт R.I.P.
Вау-эффекта видео не вызвали, из них лишь понял, что машины сильнее носит, ну или водитель был немного упорот.
Типичный городской заезд из первой части.
Поэтому и ноль эмоций. Даже показалось что это и есть 1 часть если бы не интерфейс.
Типичный Тогэ из первой части.
Вот это мне и нравится. И не важно что за игра.
Дрифт R.I.P.
Уже 100% ? Жаль, если это действительно так. Он был прост, но достаточно увлекателен.
KimiRaikonen
27.09.2012, 14:55
Уже 100% ? Жаль, если это действительно так. Он был прост, но достаточно увлекателен.
Самый комфортный и приятный дрифт
Feanor62rus
27.09.2012, 15:08
Я не особо любитель дрифта. Но не понимаю я тенденции выкидывания всего "лишнего". Что тогда в игре останется то? Чем она будет отличаться от Диртов? То что будет больше асфальта? Пф...
Может я сбрендил в последнее время от игровой индустрии, но не собираются ли они запиливать дрифт в виде DLC?Сейчас можно что угодно ожидать...
Enzyme, они в Дёрт одну зону запилили через ДЛС, так что все может быть.
$NeK, а еще двойка намекает что якобы 2012, что может означать выпуск новой части каждый год, аля F1,FIFA и прочее. Вот и будут вставлять вырезанные куски под якобы "новой" фишкой.
Что-то один пессимизм одолел меня.
KimiRaikonen
27.09.2012, 16:34
а еще двойка намекает что якобы 2012, что может означать выпуск новой части каждый год
Мне кажется что 2намекает только на то что это вторая часть, тем более дата выхода 2013
еще двойка намекает что якобы 2012
Чушь только нести не надо. Кодики уже давно сказали, что релиз - май 2013.
Извиняюсь, про Релиз не увидел :)
Но тем не менее подвох по любому есть...
KimiRaikonen
30.09.2012, 13:31
LiveRoutes System Presentation (http://www.youtube.com/watch?v=EoofO9NTovM&feature=g-all-u)
Мустанг едет как то слишком стабильно, даже не заносит, нириалистична, я считаю.
PoIntHard, а в 1-ой части она разве была, эта реалистичность?
Опять щас набегут "профи" и будут игру сравнивать с симулятарами.
Feanor62rus
30.09.2012, 16:16
Опять щас набегут "профи" и будут игру сравнивать с симулятарами.
Да нет тут дело не в профи и симуляторности, но уж слишком как-то по рельсам. Конечно точно сказать нельзя пока сам не порулишь в игре. Но тем не менее, кодики всегда делали отличные полуаркады, там все достаточно вменяемо и интересно управлять, тут же складывается ощущение, что можно играть аля нфс времен разухабистого "тюнинга", тупо газ в пол.
а в 1-ой части она разве была, эта реалистичность?
в первой мустанг разворачивало если в повороте давить как в пол. А здеськак-то по рельсам.
нириалистична
ирл ездил на нем, или балаболишь, как обычно?
Тем временем отойдя от ненужных споров по поводу реалистичности. Интересно как они реализуют динамическую систему изменения поворотов, ведь в обычные гонки ее не поставишь.
Avalanche
30.09.2012, 18:12
Да уж... Все тот же первый ГРИД, но уже без желтизны, выпиленным видом из кабины и выпиленным дрифтом.
Не понятно, зачем убирать то, что хорошо работало в первой части.
Не понятно, зачем убирать то, что хорошо работало в первой части.
Затем чтобы на этом потом срубить дополнительные деньги.
выпиленным видом из кабины и выпиленным дрифтом.
Не понятно, зачем убирать то, что хорошо работало в первой части.
Дрифт был в первой части отвратительной блевотиной и хуже был только во втором шифте.
А вот вид из кабины - единственная киллер-фича, которая могла бы заставить купить игру. А без него нафиг он этот грид нужен.
Я 1-ый то грид не особо превозносил, второй уж тем более, что-то вроде шоудаун(который некоторым, тем не менее, понравился), либо чуть лучше, кодики показали в каком пути они движутся и меня этот путь совершенно не привлекает.
И да:This reminds me of PGR - коммент из ютуба. Так вот, ни капельки, даже не близко, PGR 4 остается лучшей аркадной гонкой поколения, просто эталон, хоть и вышла в 2007.
SLowRider
01.10.2012, 14:45
PoIntHard, о каком вообще реализме идет речь в аркадной игре? В плане визуального поведения авто, это да, то как работает подвеска, искры, дым и прочее выглядит на идеальном для игр уровне, превосходя все форзы и грантуризмы и это не говоря про аварии. Но вот параметры авто явно свои, скорости машин в разы выше, чем на самом деле. Это сделано, чтобы игрок смог насладиться игрой, а для реалистичных покатушек есть другие игры.
Это не отменяет отсутствия простой логики.
300 лошадей на заднем приводе и едет по рельсам. Не, ну это сделано для наслаждения игрой, пацаны!
SLowRider
01.10.2012, 16:29
PoIntHard, $NeK, о какой езде по рельсам речь? Машину все равно бросает в занос, это хорошо заметно.
SLowRider, машину бросает в занос когда ты упорно жмешь на кнопку ручника, а не по воле простых законов физики. Это и портит впечатление.
Два новых скрина, где демонстрируют ночные заезды:
http://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/11/16822fd07c7bad9cc9ece3b8afb18114.jpg
http://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/11/fb69de5d5a4ca2cad878fe9bcad0c8d1.jpg
Пара новых скринов:
https://pbs.twimg.com/media/A-FkXavCUAAowuF.jpg:large
https://pbs.twimg.com/media/A-jYKD3CQAAh-dC.jpg:large
Ещё пара:
http://mgnews.ru/image/normal/33712/grid-2-1356373086146874.jpg
http://mgnews.ru/image/normal/33714/grid-2-1356373086146876.jpg
KimiRaikonen
29.01.2013, 02:00
Chris Harris on GRID 2 (www.youtube.com/watch?v=ix3XV4i4QH8)
Обложка:
https://pbs.twimg.com/media/BB8EysRCYAApLwX.jpg:large
Дата выхода:
28(США/торренты), 31 мая. (https://twitter.com/gridgame/status/296981328988078081)
Ужасная обложка. Даже хуже первой части.
Да ладно, нормальная обложка, ничем лишним не перегружена. В первом посте ее было бы неплохо уменьшить слегка, я на 19" ее целиком посмотреть не могу.
Codemasters опубликовали тизер к геймплейному трейлеру GRID 2, который выйдет 14 февраля:Gameplay Teaser Trailer - GRID 2 (www.youtube.com/watch?v=Bph8lz-1n6Y)
Жаль что вида "из глаз" не будет. Но всё равно проходить буду! :)
Жаль что вида "из глаз" не будет.
мб от бампера? обычно используют или из кабины, или камеру за машиной, я вот лючно люблю видеть автомобил
ATHF, От бампера не то совсем.. я тебе об этом говорю..
https://encrypted-tbn3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcR7IcLxHs6Z-YLJVSRxuh41cYU7Ck-FUDmH7TDc2LNMOYbjhINo
Gameplay Trailer - GRID 2 [UK] (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=KjlPIs_ZCoI)
кодемастерс меня расстраивают.
кодемастерс меня расстраивают.
И что же тебя расстроило? На мой взгляд ролик зрелищный, в прочем там нарезка где геймплей не показан но выглядит неплохо.
Тизерить минутную заставку из начала игры и называть "геймплейным трейлером" это круто.
И такое чувство, что в игре ничего не поменялось.
GRID 2 - Barcelona (www.youtube.com/watch?v=BjM6soJaygg)
GRID 2 Preview - Inside Gaming (www.youtube.com/watch?v=E-8mEsuUVt0)
Скриншоты:http://s4.hostingkartinok.com/uploads/images/2013/02/b1abed99a1bbb3b749a6b8abaf350c3c.jpg
http://s2.hostingkartinok.com/uploads/images/2013/02/21dde0f344a3234e21a6b2ece3fe50b4.jpg
http://s4.hostingkartinok.com/uploads/images/2013/02/d0fedf94f3c0129f33eb4aabe222cbaa.jpg
http://s4.hostingkartinok.com/uploads/images/2013/02/d513cbeb285651d35959d5a5da7709ff.jpg
http://s4.hostingkartinok.com/uploads/images/2013/02/4f030c3788a84721b7f892b08c5d313d.jpg
http://s2.hostingkartinok.com/uploads/images/2013/02/2660b95489ef0cd7f2e6c5273806c717.jpg
http://s4.hostingkartinok.com/uploads/images/2013/02/8b44551f1f94c27cec0a5bb7d39c758a.jpg
http://s2.hostingkartinok.com/uploads/images/2013/02/97551562a96049a57db7d982bed9f4e6.jpg
DarkArt911
15.02.2013, 00:11
кодемастерс меня расстраивают.
пока нет списка тачек, и судя по роликам машинки там интересные...некоторые экземпляры прям возбуждают...но как следствие, думая о некоторых экземплярах из ролик печалит отсутствие вида с салона(
DarkArt911, я увидел нечто похожее на GT86, хотя значок плохо было видно, авось это Scion FR-S.
Хотя парочкой машин любовь сабж не завоюет точно.
Про демку не слыхать? Будут потенциальных покупателей отпугивать ей?)
Будут потенциальных покупателей отпугивать ей
Они же и шифт делают ведь, да?
Спрашивается - зачем тогда это? Какие цели?
Еще можно понять, там шифт будь серьезней и в управлении и в сетевом коде, а то выходит у грида (первого) вроде бы траблов нет, вроде и как зрелищный и никто наверно не ездит (лицка есть, нарыл как то там оппонента и после уже ни разу), а в шифте2 баги в онлайне и ездят.
Хотя мне грид нравится больше, он зрелищнее
Хотя парочкой машин любовь сабж не завоюет точно.
Мне кажется он ни одной машиной не может завоевать любовь, т.к. они все будут управляться абсолютно одинаково и не иметь ничего общего с реальными аналогами.
В ролике нет GT86, кстати. Возможно ты с 370Z попутал.
KimiRaikonen
15.02.2013, 08:26
Они же и шифт делают ведь, да?
Шифты и карс это работа СМС
toymax, не путай Кодмастер и СМС.
Air23, глянь видео в Барселоне (http://www.youtube.com/watch?v=BjM6soJaygg).
Это явно не 370Z:
http://s020.radikal.ru/i700/1302/23/6a72d2760a93.jpg
http://s49.radikal.ru/i125/1302/f7/b99b8b0c693c.jpg
да 99% что она, ну слишком похожа. Хотя почему она соревнуется со старой бмв и гольфами - вопрос...
Lexs-keks, шильдик вроде даже на Субару похож.
Энивей одна из сестриц будет.
GRID 2 Uncovered - Live Gameplay Demo (http://www.youtube.com/watch?v=mykDisD43Rw&feature=youtu.be)
Спокуха, это не 370z. Три варианта тачки: Тoyota GT86, Subaru BRZ, Scion FR-S (американский аналог японских тачил). Все они имеют один кузов, небольшие отличия переднего бампера, фар и салона. ТТХ тоже схожи, мощи 200 кобыл, думаю настройки подвесок немного разные, но не суть.
да 99% что она, ну слишком похожа. Хотя почему она соревнуется со старой бмв и гольфами - вопрос...
Ну а что в этом такого, олдскул вс ньюскул или актуал )) всегда интересно сравнить кто круче )) И в ролике представлен такой заезд, но вот старая бмвуха не слабо рвет современные тачки, это вызывает вопросы: боты совсем слабаки, тачка реально крута?..
GRID 2 Uncovered - Live Gameplay Demo (http://www.youtube.com/watch?v=mykDisD43Rw&feature=youtu.be)
Фары опять не бьются, ну как же так... Заезд где камаро проходит повороты в стиле аля НФС ХП2010 расстроил..
Спокуха, это не 370z. Три варианта тачки: Тoyota GT86, Subaru BRZ, Scion FR-S (американский аналог японских тачил). Все они имеют один кузов, небольшие отличия переднего бампера, фар и салона. ТТХ тоже схожи, мощи 200 кобыл, думаю настройки подвесок немного разные, но не суть.
Спасибо, братюнь.
боты совсем слабаки, тачка реально крута?..
Альфа-версия просто легка.
Действительно GT86 есть (или клон). Я просто не все видео посмотрел.
Фары опять не бьются, ну как же так..
Не понял, модель повреждений убрали? О_О
Не понял, модель повреждений убрали? О_О
Повреждения есть, все мнется и отрывается, но блин как и в первом гриде фары светят даже после лобового удара..
Ужас, насколько круто отполированы скриншоты. Ну ведь видно же что на понт берут -_-
А геймплей все тот же, правда вид от 3-его лица мне показался неудобным. Слишком большая жопа у автомобиля.
Судя видео - машины просто мнутся, то есть радости ребенка, как в первой части - не будет. И вообще если вспомнить, в GRID почти не было, серийных машин. В их стандартном понимании, поэтому и были - машину в лепешку. Тут такого счастья с серийными - никто не даст. Да если бы и дали, запросили кучу денег.
Повреждения - не самое главное. Пусть лучше силы потратят на то, чтобы игра держала у монитора, а не на то, чтобы сделать реалистичную царапину.
неоднозначное интервью от vg (http://www.vg247.ru/prev-yu-grid-2.-smeshanny-e-gonochny-e-edinoborstva/)
шапку обновлю в ближайшую неделю.
WSR Part 1: An American Dream - GRID 2 [UK] (www.youtube.com/watch?v=qFOF7eC5C4w)
Овал и инфилдом похожи на нынешнюю конфигурацию Индианаполиса.
Запись Трансляции. В общем выглядит симпатичные предыдущих видео и динамичнее. Радует что оставили Дрифт, правда игрок за один круг набрал какие-то огромные очки, но не суть ) Пока все довольно интересно, ну и если судить по видео механика будет довольно приятная.
KimiRaikonen
22.03.2013, 08:57
Запись Трансляции.
Что то я не понял, а где запись?
Вот же. (http://www.youtube.com/watch?v=yC-MljMQtoI&feature=youtu.be)
Дрифт ок, да и в целом ок, но я уже не удивлюсь и не огорчусь, если все окажется вдруг плохо после релиза.
50 ачивок для сабжа. (http://www.xbox360achievements.org/news/news-14458-Our-GRID-2-Achievement-List-is-a-GO-.html?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter)
WSR Part 2: Expanding into Europe - GRID 2 (https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Pui_NH03i0w)
Посмотрел ролики и разочаровался. Пусть это уже писали и не раз, но вида из машины не хватает. Первая часть меня цепляла именно и этим, ну и конечно системой повреждений влияющих на игровой процесс. Я не любитель "реальных" симуляторов, но и 100% аркады мне тоже не нравятся. Grid занимал золотую нишу между этими двумя разветвлениями. А теперь что? Судя по видео, аркадность преобладает. Как можно чувствовать машину смотря на ее задницу?
Смотри на капот, кто мешает.
Зато дрифт есть.
Он и в прошлой был.
Он и в прошлой был.
Знаю. Просто изначально всех напугали, что дрифта может не быть.
А так наследие первой части есть и это самое главное.
Грид при всей харизме, все равно ведь попса.
Даже жалко, откуда он? С Тока Туринг Райс1-2-3
Да.
А вот самые первые Токи на PS1 офигеть какие были, они тех же лет Ф1-2001от Сони не уступали
Там и дожди и штормы были в ходе гонки.
А щас это я не знаю, шинами подымить
Feanor62rus
29.03.2013, 15:21
Просто изначально всех напугали, что дрифта может не быть.
А открытые колеса будут?
Feanor62rus, в роликах не было, по крайней мере я не видел.
Может будут, а может нет.
Было бы неплохо неофициальный аналог GP2 сделать, раз уж лицензии нет, то и сделать иное название.
А открытые колеса будут?
мне вот они вообще не нравились в первом) главное что про-тюнед оставили, ну или как там этот аналог назвали)
Запись - тык! (http://ru.twitch.tv/gridgame/c/2114948)
FoxhaunD
05.04.2013, 20:59
Запись - тык!
Какое-то очень уж аркадное управление, как будто а/м весит 100 кг.
Какое-то очень уж аркадное управление
А, что еще ожидать от Аркадной гонки?
FoxhaunD
05.04.2013, 21:03
А, что еще ожидать от Аркадной гонки?
Надеялся хотя бы на уровень первой части, которую считаю очень и очень хорошей. Такой аркадности там не замечал.
Avalanche
05.04.2013, 21:46
Запись - тык!
Да уж. Управление с виду - хрень полная. Повреждения на уровне первой части. Грустьпичаль, хотя и не ждал от этой игры чего-то хорошего.
Почему так сложно взять просто первый Грид, допилить графику и исправить всякие его недостатки. Ну и трассы с машинами добавить/поменять. Была же хорошая игра, но ведь нет, нужно сделать новую мейнстримовую оркадную гоначку.
Пока что покупать эту игру нет вообще никакого желания и не думаю, что это изменится.
Повреждения на уровне первой части
Где они? Все что я увидел - Отвалился бампер и царапины, в первой можно было из машины консервную банку сделать.
Физика на этом видео какой то шоудаун.
Ну а BRZ няша, ради нее куплю игру.
Avalanche
05.04.2013, 22:01
PROaRT, ну я имел ввиду, что выглядят они как говно. В первой части ничего не мялось и только куски отваливались, будто составные части кузова на соплях держатся.
В 2013 это выглядит смешно.
ради нее куплю игру
Упопротый, ради одной машины покупать фейл-игру :)
фейл-игру
Научи по предрелизным видео давать игре оценку. Пожалуйста.
Упопротый
Чавой?
Avalanche
05.04.2013, 22:18
Научи по предрелизным видео давать игре оценку. Пожалуйста.
А там по-моему и так все видно по этому видео. Я вот лично в гонках получаю удовольствие именно от вождения, а не от графики и кол-ва машин. Управление и физика там
какой то шоудаун
Да и не припомню что-то таких игр, чтобы в последние моменты что-либо кардинально менялось в игре (а физика и управление это все-таки кардинальные изменения).
Управление и физика там
Это лишь впечатление, а не итоговая оценка, которую ты высказал постом ранее.
чтобы в последние моменты
А ты знаешь сколько показанному билду дней или месяцев?
а физика и управление это все-таки кардинальные изменения
Порой достаточно одного патча, чтобы все изменилось.
Avalanche
05.04.2013, 22:26
Порой достаточно одного патча, чтобы все изменилось.
Ну посмотрим. Хотя я все равно останусь при своем мнении, что ничего с релизом не изменится и все будет так же уныло. Онлайн конечно еще может зарешать, но верится слабо.
Небось повключали помощей для казуалочек, вот и едет по рельсам машина. Хотя все равно пока сами не попробуем - не узнаем.
Физика стала совсем аркадным говном. В остальном от первой части не отличается.
Feanor62rus
05.04.2013, 23:13
Жесть какая, физика от НФС, повреждения унылейшие, вида из за руля нет. Вообще не вижу ни одного повода покупать эту игру. Ну разве что на стим распродаже рублей этак за 50...
DC Razor
05.04.2013, 23:16
В первой части ничего не мялось и только куски отваливались
Да ну?
http://s6.hostingkartinok.com/uploads/thumbs/2013/04/f191030886a18c5b2a5496d44c2b8909.png (http://hostingkartinok.com/show-image.php?id=f191030886a18c5b2a5496d44c2b8909)
http://s6.hostingkartinok.com/uploads/thumbs/2013/04/19e88353bd44249a60951a7384cbe116.png (http://hostingkartinok.com/show-image.php?id=19e88353bd44249a60951a7384cbe116)
Но вот вторая часть совершенно не впечатляет, ни по одному из аспектов, что я жду от качественной гонки.
DC Razor,
вообще риализм, ага.
Если и тут каркас безопасности будет лишь для красоты, то беда.
Avalanche
05.04.2013, 23:24
DC Razor, Выглядит ОЧЕНЬ плохо. Особенно второй скрин. Пластилин какой-то.
Выглядит ОЧЕНЬ плохо. Особенно второй скрин. Пластилин какой-то.
В динамике это смотрелось отлично, были одни из лучших повреждений - доступные на PC. Тем более, что они влияли на машину. А если подходить с точки зрения "Мне масло, масленое не нравится", то это уже совсем.
Порой достаточно одного патча, чтобы все изменилось.
Патчи - Codemasters - ^________________________^
Патчи - Codemasters - ^________________________^
Что, прости?
http://www.ign.com/articles/2013/04/11/grid-2-tearing-up-the-multiplayer-tarmac
Довольно прифигел от количества олдскульного ждма в автопарке, наверно один из немногих параметров в гриде за который не страшно.
Графику заметно подтянули, особенно на 3ем видео заметно.
А вот зачем они еще больше оказуалили дорифт и убрали из гонок карту и отрывы мне не очень понятно.
Kid"PCF"Atom
11.04.2013, 23:13
[url] убрали из гонок карту и отрывы мне не очень понятно.
На втором видео есть карта, так что вполне вероятно и отрывы есть, может от режима зависит.
сказали почему убрали вид из кабины - говорят только ~5% игроков его используют, плюс для буста графики на каррент ген консолях надо было чем-то пожертвовать, решили выпилить кокпит. такие дела.
я нуб, никогда не играл с видом из кабины.)
пока все нравится, имхо лучшие покатушки на ПК.
Да ладно вам, нету вида из кабины, думаю для аркады это не так важно. В нфсках не делают вид кокпита (шифты не в счет) и ниче, играют же. Играть на клаве или джосте в аркаду лично мне удобно с видом сзади.
gazz21russ
12.04.2013, 20:58
Исполнительный продюсер Codemasters Клайв Муди (Clive Moody) в интервью VG247 сообщил подробности об одиночной кампании и мультиплеере грядущей гоночной игры GRID 2.
По его словам, согласно внутренним тестам, на полное прохождение одиночной кампании на 100% у тестеров уходит не менее 30 часов: «Это если проходить все, что у нас есть - побочные задания, испытания, рекламные заезды и так далее. А затем вас ждет онлайновый мультиплеер».
Мультиплеерная кампания в GRID 2 на связана с одиночной - в ней вы начинаете, имея в гараже стартовый набор автомобилей. Набираясь опыта в заездах с участием до 12-человек, вы сможете приобретать новые авто и улучшать их. В списке MP-режимов присутствуют Endurance, Drift, Touge, Checkpoint, Face Off, Time Attack.
Выход GRID 2 ожидается 28 мая 2013.
p.s. Если это так то отлично, по последним видео мне кажется игра будет самой крутой мультиплатформенной гонкой последних лет.
игра будет самой крутой мультиплатформенной гонкой последних лет
нормальных гонок на ПК сто лет не выходило.
имхо лучшие покатушки на ПК.
Просто Project CARS еще не зарелизили просто.
нормальных гонок на ПК сто лет не выходило.
Если быть точным - с ноября 2010.
KimiRaikonen
13.04.2013, 20:27
Если быть точным - с апреля 2011 года.
fixed
gazz21russ
13.04.2013, 22:27
Интересно,а локализатор/офф переводчик грида 2 в рашке будет? В стиме русского пока нет....
Какая разница, Steam версия будет и главное, все равно перевод там особо не нужен.
b.boy.pan
14.04.2013, 10:16
Кто знает будет ли предзаказ в России... а то заказал бы уже!
PROaRT, к боксу первой части хочется поставить :3
Какая разница, Steam версия будет и главное, все равно перевод там особо не нужен.
Не нужен, но хуже от этого точно не станет. Мне в первой части озвучка нравилась.
Chesh1re
15.04.2013, 15:04
Поиграв когда-то и в первый грид и в первый шифт сделал вывод, что все таки шифт лучше, да и он мне больше понравился. Надеюсь второй грид изменит мнение в свою сторону.
Поиграв когда-то и в первый грид и в первый шифт сделал вывод, что все таки шифт лучше, да и он мне больше понравился. Надеюсь второй грид изменит мнение в свою сторону.
игры разных аудиторий, не?
Masseffect
15.04.2013, 17:02
Почитал комменты, неужели будет хуже первой части? Или для таких нубов как я сойдет?:lamo:
Первая доставила намного больше, чем та же серия NFS (ну не считая Need for Speed: Porsche Unleashed).
все таки шифт лучше
Сравнил аркаду и симулятор мыла, красавчик.
Или для таких нубов как я сойдет?
Как мы определим подойдет ли тебе игра лишь по твоему умению играть?
Тизер мультиплеера GRID 2Codemasters опубликовала новый трейлер своего гоночного проекта GRID 2, в котором демонстрируется мультиплеер, расчитанный на 12 игроков.
Multiplayer Redefined - GRID 2 (www.youtube.com/watch?v=Iaj5chaOnxU)
Chesh1re
16.04.2013, 13:00
Сравнил аркаду и симулятор мыла, красавчик.
Где там симулятор? Лично для себя считаю эти игры из одной категории. Обе игры были пройдены сначала на клаве, потом на паде.
Где там симулятор?
симулятор мыла
Ок.
Лично для себя считаю эти игры из одной категории.
сначала на клаве
первый шифт
В таком случае нам не о чем говорить.
Chesh1re
16.04.2013, 14:43
$NeK, кроме клавы ничего не было :) канеш это был геммор, но деваться было некуда.
Сравнил аркаду и симулятор мыла, красавчик.
Никак не пойму, что ты считаешь мылом, а что аркадой? И что из этого ты считаешь лучшим? Серьезно не пойму, хотя играл и в то и в другое. Grid так вообще прошел на самом высоком уровне сложности (не ниндзя, а тот что изначально доступен).
Никак не пойму, что ты считаешь мылом, а что аркадой?
Шифт мыло, Грид аркада.
И что из этого ты считаешь лучшим?
Я не сравниваю аркаду и симулятор мыла.
gazz21russ
16.04.2013, 19:51
Как стало известно, издавать гоночный симулятор GRID 2 на территории России будет компания «1С-СофтКлаб». Российское издание игры выйдет одновременно с другими европейскими версиями 31 мая.
Официальный пресс-релиз сообщает, что GRID 2 будет издана на английском языке с переведенной документацией. Целевые платформы – PC, PlayStation 3 и Xbox 360.
1ass емаё,даже текст лень перевести......
Как стало известно
Где и когда?
Где и когда?
Тут (http://www.1csc.ru/news/2013/04/16/30194-grid-2-v-poiskakh-novoj-legendy-avtosporta)
В принципе я не удивлен.
Плохо. Значит коробка не нужна, берем в стиме.
Booch@rt
16.04.2013, 20:41
gazz21russ, ты знаешь сколько труда надо чтоб перевести мануал, и сверстать его?
1эсс решили отказаться от своих прямых обязанностей, так что все дружно шлем **** шаращкину контору с ее политикой Box & Dox.
они шедевральный Bioshock Infinite отставили без русского на косолях, зато лара полностью какализована.
Главное чтобы габен с ценой не перегнул.
я первый, не зная того, приобрел английскую, но все равно не пожалел, хотя потом и на русском играл
габен
с ценой не перегнул.
Издатель: Codemasters
Лол
Да будет как с Ф1 2012 наверняка.
Главное интересные награды за предзаказ, как то Брэндс-Хетч или какие то там эвенты с Маком. В общем как на геймстопе.
IliaChe, оно и к лучшему, что русского не будет, тем более от 1с. Они же "мастера" перевода.
Тем более в гоночках нет какие то 10 этажных диалогов. Все понятно там.
Feanor62rus
17.04.2013, 14:18
Главное чтобы габен с ценой не перегнул.
думаю стоит ожидать цены на уровне F1 2012 в стиме. Это ЕМНИП около 800р на предзаказе....
около 800р
дорого, конечно, но хоть не как у ЕА, и на том спасибо.
KimiRaikonen
17.04.2013, 15:24
думаю стоит ожидать цены на уровне F1 2012 в стиме. Это ЕМНИП около 800р на предзаказе....
Предзаказ был за 720 если не ошибаюсь
Kid"PCF"Atom
17.04.2013, 15:25
:wnk: В Origin-е ценник поставили:
http://i017.radikal.ru/1304/40/5f7455b7f3d2.jpg
Да-ж со скидкой не буду там брать, хоть и заманчиво, жду стим версию)
KimiRaikonen
17.04.2013, 15:30
а каким макаром он оказался в ориджине?
Kid"PCF"Atom
17.04.2013, 15:35
Бонус за предзаказ в Origin • Загружаемый контент Pack 1: Пакет первоначального запуска. Загрузите Пакет первоначального запуска и получите потрясающий Mercedes-Benz SLR McLaren 722 GT, бонус от RaceNet* и сэкономьте внутриигровую валюту, получив скидку в 15% на все покупки в сетевом магазине транспортных средств и их улучшений.
http://www.gameland.ru/post/54617/img/gr.jpg
:frown: Хочу этот Мерс.
gazz21russ
17.04.2013, 15:55
WTF?!! grid 2 в origin, кодики,извините,но что вы курили перед этим решением??!!!!!
Ну вот мы и узнали предельную цену. Стим вряд ли больше поставит.
Осталось только дождаться цены в стиме и брать.
а каким макаром он оказался в ориджине?
Ну Steam не обязывают быть игре - Только в Steam, а EA уже давно расширяет каталог.
Ну вот мы и узнали предельную цену
Совсем не показатель кстати, смотри прошлогоднею F1.
Совсем не показатель кстати, смотри прошлогоднею F1.
720 предзаказ, 800 после релиза, 600 после после одной из скидок. х2 пак я не беру в расчет.
Сейчас в оригине сабж 720 как предзаказ и 800 будет после релиза.
Так что показатель (:
Хотя узнаем чуть позже что же в стиме, но в любом случае 800 будет не грабежом, если игра получится как минимум не убогой.
Твиттер сабжа отписался мне, что взять игру в стиме можно будет на следующей неделе.
Это хорошо.
gazz21russ
18.04.2013, 21:52
О!! На плати ру доступен предзаказ!!!!!!! все побежал покупать!!!!!! =)) 490 р. всего
"Раскрытие" GRiD 2 - Кастомизация (http://vk.com/video-387766_164900384?list=301a19627ca2f1436f&og=1)
SLowRider
22.04.2013, 20:07
PROaRT, что за извращенство давать ссылку на VKcom?
что за извращенство давать ссылку на VKcom?
Какие мы нежные. (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=0R09lpBmFr4)
SLowRider
22.04.2013, 20:13
Какие мы нежные. (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=0R09lpBmFr4)
Очень нежные, да.
Хороший каталогизатор и новостная Лента, почему нет? Но если, действительно - Такие нежные, то постараемся не травмировать вашу психику в будущем.
P.S Обещаю обновленный RaceNet - Опять :(
P.S Обещаю обновленный RaceNet - Опять
Опять через задницу будут работать их эвенты небось.
1M проехал последний круг в Брэндс Хэтч за 40 секунд, при реальном рекорде трассы в 38 секунд для Бенеттона B197 в 38 секунд. Фантастика)
Kid"PCF"Atom
23.04.2013, 10:14
В Стиме стала доступна покупка и предзаказ (719 руб). По традиции стимыча - предзаказ с бонусами за кол-во купленных копий. :eek: Третий бонус самый шик - IndyCar and GTR Racing Packs
Download the IndyCar Pack to receive two routes at the world famous Indianapolis Motor Speedway Circuit plus receive the Dallara IndyCar and Indy500 Pace Car liveries for the Chevrolet Camaro SS and Corvette Z06 Centennial Edition.
Feanor62rus
23.04.2013, 10:33
IndyCar
таки значит опенвхилы будут) побежал покупать.
Avalanche
23.04.2013, 12:48
В Стиме стала доступна покупка и предзаказ (719 руб). По традиции стимыча - предзаказ с бонусами за кол-во купленных копий. Третий бонус самый шик - IndyCar and GTR Racing Packs
В Украине 45$, а ограничения по запуску такие же как и в России :D
Спасибо, не нужно такого добра.
А еще и копию бесполезного первого Грида дают, который на распродажах отдавали за гроши да еще и без мультиплеера.
Feanor62rus
23.04.2013, 13:52
Шустро так стартанули, уже 33% первого бонуса набрали)
Эх, вот не хотел, а придется брать предзаказ, уж очень бонусы вкусны.
Я ж говорил про цену (:
Надо брать, дружно все помогаем своим будущим соперникам получить Индикар и Старую Кирпичницу.
В Украине 45$, а ограничения по запуску такие же как и в России
Спасибо, не нужно такого добра.
Дороговато. Ну тут вариант только ключик брать. Там не так дерут пока что.
Кстати гифтовать то можно из РФ в Украину?
Вихорь, аркада же (:
SLowRider, больше оффтопа и ненависти!
Avalanche
23.04.2013, 19:34
Кстати гифтовать то можно из РФ в Украину?
Неа
Halkbigus
23.04.2013, 19:44
Ну что сказать, многие почему то игнорируют поддержку русского, в то время как итальянски и испанский в игре присутствует... Даже покупать не хочется, банально из-за отсутствия родного языка.
Halkbigus, ты о чем? Я знаю, что 1С издает без перевода и рад этому.
Feanor62rus
23.04.2013, 21:05
Ну что сказать, многие почему то игнорируют поддержку русского, в то время как итальянски и испанский в игре присутствует... Даже покупать не хочется, банально из-за отсутствия родного языка.
скажи спасибо нашим обленившимся лохализаторам. Стим сам не занимается переводами, а поручает это локализаторам из целевой страны.
Halkbigus
23.04.2013, 21:52
Я знаю, что 1С издает без перевода и рад этому.
А чему радуешься то, если не секрет? А, извини не заметил что ты из Monaco...
скажи спасибо нашим обленившимся лохализаторам. Стим сам не занимается переводами, а поручает это локализаторам из целевой страны.
Я вот только не понимаю одного, в чем заключается сложность текстового перевода, ведь это же не квест с тонной диалогов... Про ленивых локализаторов это ты в точку подметил :sml:
А чему радуешься то, если не секрет?
Тому, что не будут убогого перевода, как у нас это принято.
Ну и еще радуюсь отредактированному посту, изначально адресованному мне.
А, извини не заметил что ты из Monaco...
А ты из смоленска.
$NeK, Твое мнение - стоит игру брать?
Dirt3 мне очень понравился.
В первый GRID играл, но очень давно и не так много, так что особо не помню что за игра...)
Avalanche
23.04.2013, 22:21
Kaystar, вот поиграй в первый Грид.
Судя по видео - та же самая игра, только с улучшенной графикой и некоторыми кастрированными фичами.
1M проехал последний круг в Брэндс Хэтч за 40 секунд, при реальном рекорде трассы в 38 секунд для Бенеттона B197 в 38 секунд. Фантастика)
Что значит проехал? выход 28-ого же)
Kaystar, я беру лишь по причине наличия ачивок и дрифта, а желанный Яс Марина и Индианаполис пока что недоступны.
Советовать не берусь, пока сам не поиграю.
Что значит проехал?
Осмелился завершить круг.
Homer1994
23.04.2013, 23:40
демка сабжа ожидается?
kirillqwe
24.04.2013, 00:44
мне вот тоже хочется по играть на родном русском.не переношу игры на английском.так сложно перевести пару слов.надежда на пиратов.
Что значит проехал? выход 28-ого же)
В стриме где возможности кастомайза показывают.
Кстати они в начальных интервью обещали - сюжет, эдакое становление гонщика. Видимо как всегда наобещали русского. И вообще - давно понять, у нас в скоро совсем ее будет переводов. Это банально не окупается.
Feanor62rus
24.04.2013, 09:33
Шустро предзаказываем, MCLAREN RACING Pack уже открыли) За первый день.
Это банально не окупается.
Перевод текста требует огромных затрат?
И не согласен, что скоро переводов не останется. Наоборот же, сравни ситуацию сегодня и лет 5-10 назад.
сюжет, эдакое становление гонщика
Жаль, если не будет истории, похожей на историю братьев МакКейн.
Шустро предзаказываем, MCLAREN RACING Pack уже открыли) За первый день.
Вечером :3
WinSerg, ну вот если бы та же Бука переводила, а ведь перевод 2012-ой формулы получился неплохим, плюс Кабановский, то от 1С я бы не ждал хорошего перевода, если бы он был. Рад был бы ошибаться, но проще принять то, что есть на данный момент.
Перевод текста требует огромных затрат?
И не согласен, что скоро переводов не останется. Наоборот же, сравни ситуацию сегодня и лет 5-10 назад.
Проблема что гонки у нас плохо окупаются, поэтому даже разбор ресурсов и перевод - вызовет большие затруднения и проблему у издателя на территории РФ. А по ситуации с переводами уже ее раз говорили - раньше мало но качественнее было. Так как работали на собственном энтузиазме
.
KimiRaikonen
24.04.2013, 16:53
Не знаю, было или нет. BMW 'M' Cars Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=g9qMa79LNig)
Вообще так вроди ничего гонка получается!
Я вот только не пойму - вид из кабины будет или нет? - хотя в принципе не так уж и важно, но все ж интересно.
Kaystar, не будет вида из кабины.
$NeK, Ну я в общем то так и думал, но не страшно. Мне лично очень нравятся серии игр от кодмастерс, особенно физика авто и управление, а точнее их сочетание - легкое (даже на клаве), и удобное. Я не любитель 100% симуляторов, так как в реальной жизни и так постоянно их хватает...)
А кодмастерс нашли таки золотую середину между реалиями и удобством - а это самое важное в гоночной игре (по крайней мере для меня).
Еще вопрос: GRID2 - 100% стимовская, или опять GFWL?
gazz21russ
24.04.2013, 22:02
стим и ориджин
Добавлено через 1 минуту
я для стима за 450 р предсаказ уже взял,надеюсь что успеем выбить 3-ий бонус ибо он самый жирный.
стим и ориджин
Я понимаю что игра продается в стиме и орижине, и еще много где... - но меня интересует стимовская это версия или как и раньше GFWL? - имею ввиду сервисную составляющюю.
Да не будет этого убогого сервиса.
Feanor62rus
24.04.2013, 23:37
я для стима за 450 р предсаказ уже взял
ключик чтоли предзаказал? Он по-моему для стима вообще предзаказом не считается и бонусов никаких не будет за такой ключ.
Будет RaceNet, вопрос закрыт.
Feanor62rus
25.04.2013, 12:42
А список ачивок еще не публиковали?
А список ачивок еще не публиковали?
Тут (http://www.xbox360achievements.org/news/news-14458-Our-GRID-2-Achievement-List-is-a-GO-.html)
или опять GFWL?
Какой GFWL? Его и в первой не было.
Какой GFWL? Его и в первой не было.
Я про DIRT3 говорил... - тоже от кодиков.
Ну камрады, сделал я в стиме предзаказ! Присоединяйтесь! Уж слишком бонусы хорошие.
Проблема что гонки у нас плохо окупаются, поэтому даже разбор ресурсов и перевод - вызовет большие затруднения и проблему у издателя на территории РФ. А по ситуации с переводами уже ее раз говорили - раньше мало но качественнее было. Так как работали на собственном энтузиазме
.
Ну не скажи, что у нас гонки плохо окупаются. Все особи мужского пола от 6 до 18 лет по-любому играют в гонки - любовь к большим движущимся механизмам у нас заложена в генах). А после 18 лет они уже сами на больших автомобилях катаются, если бюджет позволяет.
Да и в гонке перевод - разве дело затруднительное? Все что и нужно - перевести текст ровным счетом. Хотелось бы, правда, перевод на уровне первого GRID - там даже были включены специальные имена для русской, отчего я сначала был в некоторой растерянности, какое имя мне выбрать - Ашот или Олег =)
GRID 2 позиционируется как игра ААА класса, если я правильно понимаю издателей и их пиарщиков, поэтому трудностей с переводом не будет.
Все особи мужского пола от 6 до 18 лет по-любому играют в гонки
Очень много людей умеют пользоваться торрентами и абсолютно пофиг на онлайн и прочую хрень. Им важно просто попробовать игру, а не тратить целых 700 рублей.
поэтому трудностей с переводом не будет
Точнее "перевода не будет".
А я все равно не понимаю, зачем перевод нужен в гонках..?
Я даже вон специально стим-версию БлакОпс2 купил без перевода, а тут гонки...
Да бог с ним, с переводом. Раньше играли и намека не было на перевод (эпоха сонек первых и прочее). Вид из кокпита это да жаль, но переживем.
Онлайн тут важнее, имхо конечно (в мультике все равно все гоняли от 3-го лица, ну большинство).
Предзаказ сделал, подтягиваемся на бонус, уже набрали 37% второго бонуса
Читал где то, что разрабы от кокпита отказались с их слов потому, что мало народу играет с видом из кабины... странно это конечно... но мне кажется что просто заморачиваться не захотели... но да ладно, поиграем и так, лишь бы физика была такой как обещают...
Очень много людей умеют пользоваться торрентами и абсолютно пофиг на онлайн и прочую хрень. Им важно просто попробовать игру, а не тратить целых 700 рублей.
Точнее "перевода не будет".
Как говорится, ни к селу ни к городу.
LightFlower
01.05.2013, 11:32
tkOFF, всегда найдутся энтузиасты, которые возьмутся за перевод. Так что не надо так сильно переживать. В первую очередь надо оценить сам продукт.
я КОНЧИЛ (http://pressxtowin.com/2013/05/01/grid-2-pervyie-vpechatleniya/), Я КОНЧИЛ (http://pressxtowin.com/2013/05/01/eto-pochti-pornografiya-25-avariy-iz-grid-2/) x2
KimiRaikonen
02.05.2013, 08:25
я КОНЧИЛ (http://pressxtowin.com/2013/05/01/grid-2-pervyie-vpechatleniya/), Я КОНЧИЛ (http://pressxtowin.com/2013/05/01/eto-pochti-pornografiya-25-avariy-iz-grid-2/) x2
Пошел делать предзаказ
vBulletin® v3.8.0, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.