Просмотр полной версии : Beyond: Two Souls
Страницы :
[
1]
2
3
4
5
6
7
8
CrazyYura
04.06.2012, 20:07
https://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2022/04/61e4be9f3a2f8ed181ee6427e164d1df.png (https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=61e4be9f3a2f8ed181ee6427e164d1df)
Жанр: Adventure
Издатель: SCEE
Разработчик: Quantic Dream (http://ru.wikipedia.org/wiki/Quantic_Dream)
Платформа: PS3, PS4
Дата выхода: 9 октября 2013 (PS3), PS4 (24 ноября), PC (22 июля)
Официальный сайт (http://quanticdream.com/ru/)
«За гранью: Две души» – новая игра от создателей блокбастера Heavy Rain – Дэвида Кейджа и студии Quantic Dream. Главные роли в этом интерактивном психологическом триллере исполняют звезды кинематографа Эллен Пейдж и Уиллем Дефо.
Джоди Холмс – девушка, обладающая паранормальными способностями, у нее есть ментальная связь с потусторонним. Вместе с Джоди вам предстоит пройти нелегкий путь и лично принять участие в истории о том, как робкий и застенчивый ребенок превращается в профессионального агента ЦРУ.
Приготовьтесь к захватывающему путешествию по различным уголкам планеты, где вас ждут не только физические, но и психологические испытания, доселе не представленные в видеоиграх.
Интервью с Дэвидом Кейджем
“PS Blog: После июньской выставки Е3 мы практически ничего не слышали об игре Beyond: Two Souls. Все ли нормально с процессом разработки?
- Разработка проходит очень хорошо. В самом деле. Было бы конечно здорово походить на все эти выставки, но нам же надо делать игру! Не так давно мы продвинулись далеко вперед в разработке и сейчас находимся в двух неделях от альфа-версии. Сейчас мы находимся как раз на том важном этапе разработки, когда все игровые данные собраны воедино, и мы можем увидеть завершенный вариант нашей игры. Зачастую такие версии не всегда являются играбельными, и очень скоро переходят в бета-стадию, которая отдаленно напоминает финальный вариант игры.
PS Blog: Насколько сильно отличается геймплей и пользовательский интерфейс Beyond: Two Souls от Heavy Rain?
- Beyond: Two Souls очень сильно отличается от Heavvy Rain, наверное даже больше, чем люди могут себе представить. Первая очевидная разница – это два персонажа – девушка Джоди и призрак Аиден, сверхъестественная природа которого позволила нам осуществить множество интересных вещей: полеты, хождение сквозь стену и взаимодействие с объектами и персонажами. То, что мы показали на Е3, было рабочей, но не завершенной версией, основанной на том же интерфейсе, что и Heavy Rain.
PS Blog: Первые элементы геймплея, которые вы показали, были основаны на экшене. Чего еще нам нужно ждать?
- Баланса, который будет немного отличаться от Heavy Rain, ведь в нашем прошлом проекте мы были нацелены на атмосферу психологического триллера. Само собой, в Beyond тоже будут все эти компоненты эмоционального воздействия, сильные сцены и продуманные персонажи, но в нем также найдется место эпику и драме.
Все это станет частью логического повествования, которое следует философии, что каждая сцена должна быть уникальной, и не похожей на любую другую. Для примера, возьмите эпизод с лесом. За всю игру будет только один такой момент, ведь в целом мы подготовили множество эпичных сцен, которые радикально отличаются друг от друга своими постановками и окружением.
Наша главная цель – это не просто выпустить игру, которая удовлетворит фанатов Heavy Rain, но еще и сможет удивить всех остальных игроков, показав им, что мы можем уйти далеко вперед от концепта Heavy Rain.
PS Blog: Отображают ли какие-то элементы Beyond: Two Souls вашу личную жизнь?
- Совершенно верно. Это тот же феномен, который я использовал при создании Heavy Rain, когда стал отцом и почувствовал ту уникальную связь между отцом и ребенком. Работая над Beyond, я отталкивался от другого жизненного опыта – менее приятного, ведь я потерял очень близкого мне человека. Именно желание узнать, что ждет нас после смерти, и пробудило во мне идеи для новой игры.
Beyond, конечно же, это игра про смерть. Но в то же время она и про более положительные вещи, такие, как взросление, и принятие себя такими, какие мы есть. Работая над Beyond, я действительно хотел создать сильную, эпичную и эмоциональную поездку, которую игроки запомнят надолго.
PS Blog: Есть ли у вас время следить за конкурентами? В какие игры вы играли за последнее время?
- Я люблю малоизвестные игры, которые выходят за рамки обычных пострелушек и могут при этом удивлять, поэтому я предпочитаю авторские проекты, через которые их создатель может выразить сам себя.
PS Blog: Задумывались ли вы когда-нибудь над созданием небольшой PSN-игры?
- У меня есть одна большая проблема – каждый раз, когда я начинаю писать, все превращается в невероятную историческую эпопею, что по настоящему угнетает мою команду. Я просто не в состоянии сделать маленькую PSN-игру, даже если бы захотел.
PS Blog: Хотели бы вы снять какой-то фильм?
- Признаться честно, я не чувствую, что способен на это. В игровом бизнесе я уже 15 лет, и на данный момент я полностью доволен своей работой. Проведя за видеоиграми так много времени, я до сих пор чувствую все наслаждение и страсть, присущую новичкам. Просыпаться, идти на работу, и находится с моей невероятно талантливой командой – вот это по-настоящему здорово.
PS Blog: Есть ли у вас какое-то послание для игроков, ждущих Beyond: Two Souls? Как им следует подготовиться к вашей игре?
- Я думаю, что не должно быть никаких приготовлений для Beyond: Two Souls. Вы должны просто засесть за игру, и постараться усвоить то, что мы пытаемся до вас донести.
Как и любой другой создатель, я бы хотел и вовсе не говорить или показывать Beyond, чтобы игроки начали игру, даже не представляя, что их ждет. К сожалению, это не возможно.
Для людей, которые доверяют нам и любят Heavy Rain, я могу сказать лишь одно – мы вас обязательно удивим и дадим то, что вы ожидаете, даже того не представляя. Я считаю, игроки получат реальный опыт, ведь именно ради этого мы работаем, не покладая рук. Глядя на Beyond: Two Souls, мы каждый день удивляемся, и надеемся, что такого же эффекта добьются сами игроки”.
Интервью с Эллен Пейдж
— Итак, Эллен Пейдж, ты наконец-то с нами, тебя не было на E3, так что давай, рассказывай, почему ты решила поучаствовать в создании “Beyond: Two Souls”?
ЭП: Я захотела в этом участвовать, потому что Дэвид написал классный сценарий, потрясающую историю с этой невероятной главной героиней. Я очень благодарна ему за это. И к тому же, это возможность сделать что-то совершенно не похожее на то, что я делала до этого. И, в общем-то, это превзошло все мои ожидания.
— Одна из ключевых новостей с E3 была информация о том, что Дэвид писал персонажа специально для тебя и у него были твои фотографии, когда он писал о героине и… Жутковато, нет?
ЭП: Не-е-ет! Вообще, я думаю, что это мило. На самом деле мне было очень неловко, когда меня попросили принять участие во всем этом. Это совершенно новый способ подачи истории и мне, конечно, было очень неловко. Я, наверное, думала только о том, как бы не подвести всех.
— Дэвид, скажи, почему именно Эллен должна была стать Джоди?
ДК: Во-первых, она идеально подходила на роль главной героини. Она потрясающая актриса, невероятно талантливая и я действительно чувствовал, что у неё есть все качества, которые должны быть у Джоди. Например, она очень сильная девушка, но при этом довольно уязвима. По крайней мере, именно так я представлял Эллен, вот уж не знаю, на самом деле она такая или нет. Это просто моё мнение.
— Так ты на самом деле такая?
ЭП: Я думаю, может быть. Нет, я не знаю. Может быть совсем чуть-чуть…
— Скажи, ты привыкла к тому, что твоё имя везде, ты Эллен Пейдж, твоя работа сниматься в кино, и не казалось ли тебе, что участвовать в создании видеоигры будет странно с твоей стороны? Не думала ли ты, что видеоигры не твоё, и ты не будешь этим заниматься?
ЭП: Это действительно было странно, но только потому, что я не знала, как вообще проходит процесс создания видеоигры. И если бы мне пару лет назад сказали, что я буду участвовать в создании видеоигры, то я вряд ли даже была бы сбита с толку, потому что я просто не понимала, как проходит этот процесс. Я не понимала, чем занимается “Quantic Dream”. Но я была заинтригована. И когда я встретилась с Дэвидом, и он рассказал мне, чем он занимается, что он хочет сделать, и почему он вообще это делает. Он рассказал мне историю, кто такая Джуди и через что она проходит и всё это меня очень сильно впечатлило. И я хотела как можно скорее приступить к съемкам.
— Как актриса, ты же понимаешь, что те невидимые стены, что существовали между кинематографом, играми и сериалами постепенно рушатся? Для телевидения, например, нормальная ситуация, когда известные актеры приходят и уходят, и никто не считает это ненормальным. Но, здесь же совершенно уникальная ситуация, я знаю, что ты не в курсе, но немногие игры имеют постеры с одним именем, которое его украшает.
ЭП: Нет, я знаю, что это что-то новое. Я думаю, что это лишь начало того, что потом будет нормой. Так же было и с телевидением когда-то, а теперь ТВ и кино очень тесно пересекаются друг с другом. Я думаю, что то, что делает “Quantic Dream”, то, как они совмещают интерактивное и кинематографическое повествование, это действительно что-то новое и невероятное. А что касается меня, как актрисы, то для меня, конечно, это был большой вызов, и я получила потрясающий опыт. Я действительно не могу представить, что кто-то может отказаться от такого. Осталось лишь дождаться и посмотреть, что из этого получилось.
Cкрины. (http://www.gamespot.com/beyond-two-souls/images/)
Ролики. (http://www.youtube.com/user/QuanticDreamGames/videos)
Игра в PSN. (https://store.playstation.com/#!/ru-ru/%d0%b8%d0%b3%d1%80%d1%8b/%d0%b7%d0%b0-%d0%b3%d1%80%d0%b0%d0%bd%d1%8c%d1%8e-%d0%b4%d0%b2%d0%b5-%d0%b4%d1%83%d1%88%d0%b8/cid=EP9000-CUSA00512_00-GBEYONDTWO000001)
premor 7
04.06.2012, 23:55
Опа! Новый проект! От Quantic Dream! Да я просто в не себя от счастья:dance: И пофиг что ждать ещё года 2 всё-равно круто:Grin:.
Darth_MYlus
04.06.2012, 23:59
Это там на последнем скрине Эллен Пейдж? Очень похожа.
Судя по всему будет много фаренгейтовской мистики. Я думал, что они ясно усвоили уроки той игры. Опять на этой мистике зафейлятся.
Deep_wolf
05.06.2012, 00:20
Darth_MYlus, Об игре ещё толком ничего нет, я не думаю, что они наступят на те же грабли снова, ибо в Ливне её не было.
Какие еще грабли ? Да я как раз мистику и хотел бы !
ClearSkyMan
05.06.2012, 07:00
Трейлер просто НЕЧТО! Люди словно живые! Но ждать долго, блин :(
Зато жду с нетерпением! Ни одного ролика постараюсь не смотреть.
MegaSilent
05.06.2012, 08:48
И на бокс не будет -_- че за бред?
ClearSkyMan
05.06.2012, 08:50
MegaSilent, и слава Богу!
Открою тайну...
Она прямо в шапке...
Издатель: Sony Computer Entertainment
MegaSilent
05.06.2012, 08:51
ClearSkyMan, мда придется соньку покупать либо прохождение качать -_-
ClearSkyMan
05.06.2012, 08:53
MegaSilent, ты правда ждал анонса на 360? :lol:
QD почти что студия Sony. Так что да, покупай PS3 :))
Смотреть прохождение игр QD на youtube - преступление. Никаких эмоций не получишь
MegaSilent
05.06.2012, 08:54
ClearSkyMan, от хеви рейна я получил xD игра как фильм смотрится все равно.
The_Shrike
05.06.2012, 08:56
че там, очередная кат-сцена с КТЕ на 8 часов?)
MegaSilent
05.06.2012, 08:58
The_Shrike, поэтому и смотрится как фильм :-)
от хеви рейна я получил xD игра как фильм смотрится все равно
А давайте не будем разводить нытье про прохождение на ютубе, про невозможность купить какую либо из консолей и про другие тяготы жизни. Ясно понятно что игра для пс3.
Трейлер просто НЕЧТО!
Где он?
The_Shrike
05.06.2012, 09:15
прохождение на ютубе
кстати, очень точно подмечено. игры QD можно совершенно без ущерба для себя пройти на ютубе - в этом плане Кейдж если не гений, то удивительный альтруист, позволяющий насладиться своими творениями даже тем, у кого вообще нет консолей)
The_Shrike, спасибо что поддержал((
кстати, очень точно подмечено. игры QD можно совершенно без ущерба для себя пройти на ютубе - в этом плане Кейдж если не гений, то удивительный альтруист, позволяющий насладиться своими творениями даже тем, у кого вообще нет консолей)
Так "насладиться" можно любой игрой, к чему в этой теме бред нести?
Snork.
http://www.youtube.com/watch?v=TnUltxjNaDo, http://www.youtube.com/watch?v=yFxAJ3eaaC8
The_Shrike
05.06.2012, 09:30
Так "насладиться" можно любой игрой
Я не Солидус, так что тебе виднее. Но вообще, в некоторых играх еще есть геймплей %)
спасибо что поддержал((
Ладно, ладно) Я пока даже трейлер не видел, так что не буду ничего говорить больше. Может действительно что-то хорошее получится, если сюжет отработают нормально)
Agent4Seven
05.06.2012, 09:34
В принципе не удивлен анонсом, ибо еще со времен GDC 2012 догадывался что QD затевают нечто грандиозное. Все видимо ждали, что QD делают что-то в духе технодемки с GDC несмотря на то что они отрицали всякую связь с будущими проектами, но сейчас уже очевидно что это была демонстрация технологии которая будет использоваться в новой игре. Больше всего новая игра мне напомнила Fahrenheit, ну и фильмы в духе Беглеца и Служителей закона только с примесью научной фантастики и Секретных материалов.
В общем однозначно жду. Надеюсь QD не будут тянуть с релизом и выпустят игру осенью будущего года.
Может действительно что-то хорошее получится
Опять всего лишь одна из лучших игр, которые когда либо выходили.
Кстати а что там с Карой? Увидеть что нибудь наподобие душераздирающего "искусственного разума" было бы неплохо.
Deep_wolf
05.06.2012, 09:48
Snork., Ничего, это просто демка.
Wrex, Вряд ли, больше вериться - следующего.
ClearSkyMan
05.06.2012, 10:02
MegaSilent, дело в том, что играя, ты можешь выбирать дальнейший путь. А просто посмотреть... совсем не то.
MegaSilent
05.06.2012, 10:13
ClearSkyMan, я бы врятле перепроходил хеви рейн. Мне хватило прохождения + просмотра всех концовок. Думаю тут так же.
Agent4Seven
05.06.2012, 10:30
Wrex, Вряд ли, больше вериться - следующего.
Ну я как бы про 2013 год и говорил, или ты про 2014-й?:)
Просто на 2013 год у Сони запланирован только God of War 4, ну и это мягко говоря маловато и им кровь из носу нужен будет еще один эксклюзив для PS3, ибо на одном GOW4 далеко не уедешь.
Кейдж умеет заинтриговать, вот это с ходу интереснее Ливня.
Какой в шапку поставить? -_-
http://i37.fastpic.ru/big/2012/0605/a4/dc9a13e232cd3ca439581d783da05ba4.jpg
http://i36.fastpic.ru/big/2012/0605/5f/aefb896e7f85f09100499f94bce2f95f.jpg
http://i36.fastpic.ru/big/2012/0605/f8/c4ceae5ee96b8c414c65f22bd7876af8.jpg
Переименуйте тему в Beyond: Two Souls, плиз
Deep_wolf
05.06.2012, 11:21
ты про 2014.Я думал ты про 2012 :confused:
bitfight второй норм.
psnwallhack
05.06.2012, 11:23
Даже обложка, как у фильмов :D, а так штука многообещающая.
bitfight, тоже думаю 2, 1 - какая-то сумеречная сага xD, 3 - тоже какой-то фильм напоминает, 2 тоже, конечно, но меньше остальных, имхо.
The_Shrike
05.06.2012, 11:39
Beyond: Two Souls
зачем двоеточие? Beyond Two Souls хотя бы звучит осмысленно.
ALEXEVIAN
05.06.2012, 11:43
Похоже эта игра будет ещё больше интерактивным фильмом чем Heavy Rain, что мне очень нравится.
Смерть - это самая большая загадка человечества, никто не знает, что происходит после нее
Интересно, как они обыграют эту тему. Весьма интригует.
psnwallhack
05.06.2012, 11:44
The_Shrike , смотря что имеют ввиду... (http://translate.google.ru/?hl=ru#en|ru|beyond%0A)
Добавлено через 2 минуты
Смерть - это самая большая загадка человечества, никто не знает, что происходит после нее
Учитывая это, beyond по логике вещей, как раз должно быть существительным и тогда будет звучать осмысленно - "Загробная жизнь: Две Души", грубо говоря.)
The_Shrike
05.06.2012, 12:12
Оу, тогда да, май бэд.
Deep_wolf,
psnwallhack, Поставил )
Второго актера так и не объявили?
Ну все. Дэвид Кейдж готовит очередной шедевр,снова дождь,снова мистика,снова это потрясающая атмосфера,эмоции, переживания - это в любом случае будет бомба, теперь набраться терпения и не смотреть больше никаких роликов. Анимация лиц бесподобна,не зря Кейдж этим гордится.
А меня, напротив, этот проект не так зацепил, как Хеви Рейн. И острого желания купить ПС3 из-за Beyond не появилось (как это было с ХР в своё время).
Как-то история девочки, обладающей паранормальными силами, за которой охотится спецназ, не цепляет.
Трейлер закончился, я в печали. Хочу еще! Вот что-что, а Quantic Dream умеют удержать внимание у экрана, будь то техно-демка, ролик или полноценная игра.
Deep_wolf
05.06.2012, 14:34
PlanCoc, И это говорит человек, с Фаренгейтом на аве. Да брось, все равно будет локальный эпик."не по годам умный ребёнок"Разве? Мне она показалось умственно-отсталой.
PlanCoc, И это говорит человек, с Фаренгейтом на аве. Да брось, все равно будет локальный эпик.
Ну именно вот эта сюжетная завязка "не по годам умный ребёнок, у которого есть сверхсилы, который скорее всего был создан в пробирке, но сбежал и теперь правительство хочет его устранить" мне кажется жутко избитой и неинтересной. Я не могу сейчас привести примеров, но у меня такое ощущение, что данная завязка использовалась в сотне худ. произведений.
Интересно ещё инфы почитать да видео посмотреть, помимо показанных роликов. Глядишь, там и проникнусь.
SilentAs2
05.06.2012, 15:00
Геймплея можно?
как появится, можно
как появится, можно
Странно, в ютубе натыкался якобы на демку геймплея, жду.
Дэвид обещал - Дэвид показал.
Мне понравилось, качественный скачок в графике и анимации, плюс завязка интригует.
"не по годам умный ребёнок, у которого есть сверхсилы, который скорее всего был создан в пробирке, но сбежал и теперь правительство хочет его устранить"
Ну скажем так, фильмы с похожими сюжетами были. И не устранить, а использовать в своих целях) В играх я такого не припомню, плюс все зависит от того, как подать. А уж Кейдж подаст будь здоров. Так что верим в команду и ждем дату!
mastermlnd
05.06.2012, 15:11
На 6 скриншоте в шапке Бибер?оО
в ютубе натыкался якобы на демку геймплея
фейк...
Я расстроен. Ожидал от Квантиков развития идей той технодемки, а тут... Да и выбор актрисы откровенно неудачный, Пейдж не красивая.
The_Shrike
05.06.2012, 15:41
Я расстроен. Ожидал от Квантиков развития идей той технодемки, а тут... Да и выбор актрисы откровенно неудачный, Пейдж не красивая.
Зато тут будет платина простая.
Ожидал от Квантиков развития идей той технодемки, а тут...
Вот и у меня разочарование (может грубовато сказано, правда) тоже скорее всего из-за этого.Пейдж не красивая
А с этим не согласен. Но на Бибера... да, есть что-то схожее. :D
Зато тут будет платина простая.
Не факт. Да и в HR было пара муторных трофеев, типа испытание Медведь в перфект пройти.
ALEXEVIAN
05.06.2012, 15:52
Главную героиню Beyond: Two Souls играет молодая голливудская актриса Эллен Пейдж (Ellen Page)
Вот ответ на вопрос, чего вдруг решили поменять лицо героине из Last of Us. А то бы два одинаковых персонажа в абсолютно разных играх получилось.
SLowRider
05.06.2012, 16:06
Ну скажем так, фильмы с похожими сюжетами были. И не устранить, а использовать в своих целях) В играх я такого не припомню
и не вспомнишь, это не совсем игра. И опять печаль печаль, что только на Сони, я бы на бокс купил ее. Нет на боксе таких игр, или не игр а интерактивных произведений. Опять придется смотреть на YouTube, как и Heavy Rain, благо игра опять будет как кино, буду смотреть самое идеальное прохождение на лучшую концовку (тут же в любом случае их много будет).
дело в том, что играя, ты можешь выбирать дальнейший путь. А просто посмотреть... совсем не то.
я бы все равно прошел один раз, а потом смотрел концовки на YouTube. Press X to Jason второй раз это тяжело как-то, да и нет никакой драмы второй раз.
P.S. В шапке прямо кинопостер)
Трейлер не сказать чтобы сильно впечатлил. Но все равно заинтересован, надеюсь будет в духе HR где переживаешь каждую свою ошибку и пр. и пр.
SLowRider
05.06.2012, 16:23
Мне понравилось, качественный скачок в графике и анимации, плюс завязка интригует.
графика на том же нереально высоком для обычных игр уровне, что и в HR.
ClearSkyMan
05.06.2012, 16:32
PlanCoc, из-за того что сеттинг на грани фантастики? В HR была обычная история, а тут какая-то фантастика. Я не очень такое люблю, но когда у руля такие разработчики я не могу не ждать
So1idus, может вторая игра как раз про эту Кару. Я вот наоборот рад. Ненавижу всякую мишуру с роботами и импалнтами
WarrenMax007
05.06.2012, 16:54
Очень сильно заинтересован и рад, но Watch Dogs и The Last of Us больше впечатлили.
Это интервью с Кейджем после конференции, есть немного новых кадров и что-то похожее на 1 секундный геймлей, напоминающее экшн от 3 лица
http://www.gametrailers.com/video/e3-2012-beyond-two/731133
И говориться дата Весна 2013, ждем
wnowotny
05.06.2012, 16:58
Очень заинтригован. Немного мистики не помешает. Да и много мистики будет очень кстати, если эта тема раскрыта интересно. Хочется чтобы Кейдж сделал интересный сюжет, как в Fahrenheit. А графику он сделает обязательно - ребята из Сони заставят.
WarrenMax007, там далеко не 1 секунда геймплея, а все 20, но по ним ничего не понятно, так как героиня на них просто бегает =D.
Надеюсь играть будем не только за неё, хотелось бы персонажа 4( она, тот коп и еще кто-нибудь)
@X.E.O.N@
05.06.2012, 17:38
В интервью с Давидом Кейджом упоминалась дата релиза.
Spring 2013. С нетерпением жду игру.
Dr Hank, так WarrenMax007, же дал ссылку. Но на: http://www.gametrailers.com/video/e3...ond-two/731133
Дата выхода:
TBA 2013
В интервью говорится "...coming spring 2013.".
Господи постер на первой странице просто офигенный. Такой атмосферный . Где девушка бежит по шоссе вдаль.
На последнем скрине Эдвард Нортон?
Когда Кейдж сказал, что в игре не будет выбора, то как-то игра в списке ожидания сильно вниз скатилась. Да, в хеви рейне хорошая история была (хотя и с дырами), интересные персонажи, атмосфера, но без решений игра бы так не чувствовалась, я бы так не вжился в нее. А наблюдать изменения персонажей мы можем во многих играх, и не обязательно для этого пятнадцатилетний промежуток времени показывать.
Интересно, кто кого трольнул ND или QD? ) Вот значит зачем понадобилось резко менять внешность героини в Last of Us, забавно )
Демка потрясна, в прочем от квантиков я жду больше очередную хорошую историю, с технологиями итак всё понятно...
psnwallhack
05.06.2012, 19:01
Snork., не, он более худой. Это вот этот (http://www.pokerstars.com/ru/team-pokerstars/daniel-negreanu/) парень)
AshBeast
05.06.2012, 19:23
Внезапно, про игру узнал только сейчас.
Это просто чересчур невероятно клево, чтобы быть правдой.
Снова революция, снова атмосфера, снова эмоции.
Постер в шапке - гениально, очень атмосферно.
Идея с тем, что будем играть разные периоды жизни человека тоже нравится.
Мало где это было реализовано, мало где это было реализовано на должном уровне.
В общем жду и надеюсь.
The_Shrike
05.06.2012, 19:28
Посмотрел трейлер. Может быть даже получится что-то хорошее, да)
Ezio_12345
05.06.2012, 19:39
Получится чистое кино без развилок. Кейдж сдаёт позиции :) Но смотрится интересно, мне нравится Эллен Пейдж. И что бы не говорили авторы Анча и Ласт оф Аза, их героиня это тоже Пейдж :) 2 Пейдж в двух играх, круто.
Если не будет развилок то из чего будет состоять геймплей?
Ребят посмотрите это видео (http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-tech-analysis-beyond-two-souls). Мне кажеться или здесь первый геймплей.
O_O
TheScarecrow
05.06.2012, 19:48
По трейлеру: Кейдж, похоже, опять копирует идеи из отличного (но не выдающегося) "Особого мнения", который по Ф.Дику. Будто бы и не было в прошлом веке целой плеяды великих фантастов. А еще эта фаренгейтовская мистика...
Пока что, Heavy Rain: Part 2. Драма, эмоции, атмосфера ожидаются, а вот цельный сюжет... Что-то сомневаюсь. Скорее пойдут проторенным путем - нагонят тумана и загадочности на пустом месте.
Если вы примите правильные решение, то, возможно, вы узнаете, что ждет нас после смерти
Я прям в священном трепете.
Ezio_12345
05.06.2012, 19:49
STEN.47, из того, из чего и Хевик, только последствия той или иной фразы/действия будут одинаковыми. Кино, короче.
WarrenMax007
05.06.2012, 21:30
Когда Кейдж сказал, что в игре не будет выбора, то как-то игра в списке ожидания сильно вниз скатилась. Да, в хеви рейне хорошая история была (хотя и с дырами), интересные персонажи, атмосфера, но без решений игра бы так не чувствовалась, я бы так не вжился в нее. А наблюдать изменения персонажей мы можем во многих играх, и не обязательно для этого пятнадцатилетний промежуток времени показывать.
Кейдж на конференции сказал, что выбор будет, чем слушал?
WarrenMax007, в интервью он сказал, что цель игры - показать то, как развивается героиня на протяжении 15 лет и аккуратно обошел сам вопрос, то бишь ответ "нет".
Даже если игра будет без развилок,(по типу Фаренгейта) ничего плохого в этом не вижу. Кейдж превосходно подает сюжеты, заставляет переживать за героев, и если он говорит что это новый опыт, значит это действительно будет новый опыт.
@X.E.O.N@
06.06.2012, 00:21
Slifter, Он сказал,что мы будем наблюдать за героиней на протяжении 15 лет,а не 4 дней как это было в Heavy Rain, и пожалуйста обрати внимание на эти слова
В зависимости от принятых во время прохождения решений, вам возможно удастся узнать, что лежит за границами смерти".
Ну это даже смешно, что без выбора. Такого не будет, успокойтесь.
dammitgun13
06.06.2012, 02:29
Ну это даже смешно, что без выбора
Я тебя разочарую, но в Хеви Рейне выбор наличествует только при первом прохождении, да и то влияние оказывает ой какое слабое. Я проверял
Так что не выбор это, а так, развилки. Если им удастся сделать лучше, то будет круто
Я тебя разочарую, но в Хеви Рейне выбор наличествует только при первом прохождении, да и то влияние оказывает ой какое слабое. Я проверял
Так что не выбор это, а так, развилки. Если им удастся сделать лучше, то будет круто
Ты хочешь чтобы и убийца другой был, и при выборе другово пути действие переносилось в космос? Так не бывает. То что сделано достойно уважения и восхищения.
Я тебя разочарую, но в Хеви Рейне выбор наличествует только при первом прохождении, да и то влияние оказывает ой какое слабое. Я проверял
Так что не выбор это, а так, развилки. Если им удастся сделать лучше, то будет круто
В Heavy Rain выбор, который есть, меня полностью устраивает. И оказывает не такое уж и слабое влияние.
Конечно, если в Beyond будет больше выбора - это замечательно. Но то, что там как минимум будет на уровне Хеви Рейна - факт.
25 минут геймплея (http://www.youtube.com/watch?v=UHYUL_gA7pw&feature=player_embedded)(запись)
25 минут геймплея(запись)
Какой-то Heavy Rain с фантастикой. Даже QTE такие же. Дождь, музыка, все так же.
Кстати, фишка с вселением в людей, очень интересная. И выбор есть, в кого вселиться, что разрушить...Но почему нельзя сделать геймплей...Чтоб порулить этим солдатом, пострелять.
ClearSkyMan
06.06.2012, 12:41
Пробежка на крыше поезда просто шикарна. Выглядит очень круто, в разы лучше Heavy Rain.
The_Shrike
06.06.2012, 13:03
Выглядит очень круто, в разы лучше Heavy Rain.
Гори в аду, проклятый еретик, лучше, чем там - быть не может.
ClearSkyMan
06.06.2012, 13:08
The_Shrike, я не еретик. Игру делают Боги, разве они не могут превзойти сами себя? :)
По геймплею чистый хеви рейн, плюс вроде как относительно стандартного геймплея добавили (езда на мотоцикле) и вроде когда героиня бежит по лесу уворачиваясь от деревьев ты ей сам управляешь, тобишь задаешь движение (или мне показалось).
Фишка с переселнием уныла. Идея хороша но реализация... Что за бред ты спрятался а враги тупо стоят на одном месте, а ты их спокойненько убивай по одному. Если бы они там бегали искали тебя, а тебе бы нужно было бы найти оптимальный вариант как убить всех за раз то это бы было бы интересно и напряжено.
Немного разочарован так что жду годного кинца и тучу выбора
@X.E.O.N@
06.06.2012, 14:31
Видео понравилось,даже очень!!!прорисовка и игра актеров просто завораживает,очень рад что осталась механика Heavy Rain, сцена на поезде вызвала массу эмоций,во многом вижу управление игрока, а не заскриптовку,побег сделан на высоком уровне, очень сильно бесил чувак, который не мог нормально в кнопки попадать и управлять мотоциклом,простите за выражение,ну просто нуб.
А так только аплодисменты в сторону Quantic Dream & David Cage
M.A.X1221
06.06.2012, 15:33
Добавлено через 59 секунд
Фишка с переселнием уныла. Идея хороша но реализация... Что за бред ты спрятался а враги тупо стоят на одном месте, а ты их спокойненько убивай по одному.
Тебе что-нить говорит слова на стадий разработки?Боже по лысому не рендированому чуваку и подтормаживанием ФПС я уверен что это вообще альфа версия,так что у меня вопрос ТЫ ИГРАЛ В ИГРУ Ааа?.Господи народ игра еще не готова так что свои вопли из разряда плохо реализовано держите при себе.
P.S. насщет управления да я тоже не много разочеровался что все от Хэви рейна надеелся что придумают что-то новое,но все равно все хорошо.В кал у дютях и гонках это не как не влияет.
Чтож, ещё один игро-фильм. Так как мне хватило E3-шного трейлера, геймплей смотреть не хочу, чтобы не испортить будущего впечатления.
Вопрос: Механика такая же как в Heavy Rain? Мы влияем на последствия?
P.S. Похоже в игровой индустрии появляется новое направление.
Может быть, по-дешевке, потом, когда-нибудь, возьму эти сопли-слезы.)
DxPresso
06.06.2012, 17:43
Механика такая же как в Heavy Rain? Мы влияем на последствия?
Почти копия, разве что самого геймплея, а не QTE, побольше стало.
Судя по всему мы тут кроме девушки ещё за некую духовную сущность играем, которая этой девушке всячески помогает. Причём понравилось, что героиня напрямую обращается к этой сущности, то бишь к игроку. Смотрится интересно, надеюсь что идею должным образом раскроют.
The_Shrike
06.06.2012, 18:25
Посмотрел геймплей. За девчонку Хрэйнь Хрэйнью, за Летающего Макаронного Монстра ок. Но как полиция ее на шаг опережает везде и почему копы не обращают внимания, что вдалеке их товарищи гасят друг друга - не очень понятно)
Впрочем, тут вроде хоть сдохнуть можно, уже шаг вперед по сравнению с. В общем, думаю, свою миссию игра выполнит - подарит часов 8-10 эмоций, и на этом все, как и два года назад.
Это, если кого разорвет после прочтения, комплимент с моей стороны игре был.
Посмотрел геймплей. Момент когда девушка бежит по крыше поезда и бежит по лесу. Просто невероятно. Может я слишком впечатлительный, но графика впечатляет.
Посмотрел отрывками геймплей...
Первый геймплей HR меня намного сильнее впечатлил, поэтому пока неизвестно лучше будет, или хуже, в любом случае, QD плохого не делают, так что можно не беспокоиться.
Да и Эллен на себя непохожа как-то...
CrazyYura
07.06.2012, 17:10
Скачал со Стора. Трейлер крут, анимация лиц получше Нуара. Графика супер. Ролик заинтриговал. Сюжет думаю киношным будет, но Дэвид Кейдж не подведет. Имя Эллен Пейдж мне ни о чем не говорит.
Ridge Racer
07.06.2012, 18:01
Мне интересно, как проходил диалог между Кейждем и человеком, который сделал главную героиню Last of Us похожей на Эллен Пэйдж? В любом случае, Кейжд вин.
Лол, геймплей пока не посмотрел(да и, судя по предыдущим играм QD, нету смысла), а вот ролик с Е3 меня порадовал, особенно работа над звуком.
Главная проблема HR в том, что она пыталась быть детективом. То есть, была в меру интересная история, интрига и так далее, но игра рушилась на куче сюжетных дыр, коих в детективе быть не должно, в принципе. Здесь все проще - обычная фантастика, которую лишь нужно правильно подать. И я даже сотру пыль со своей пс3 и отложу с зарплаты две триста.
The_Shrike
07.06.2012, 19:37
отложу с зарплаты две триста.
тонко)
Но кстати согласен, что тут они все-таки взялись за задачу себе по зубам)
CrazyYura
07.06.2012, 19:44
=Muha=, так можно и в детективных фильмах с лупой дыры высматривать.
Хочу быть диктатором маленькой страны. Плохо сказал на форуме об игре-пришли домой, лишили головы.)
The_Shrike
07.06.2012, 19:50
Хочу быть диктатором маленькой страны. Плохо сказал на форуме об игре-пришли домой, лишили головы.)
тут как раз новый СимСити анонсировали)
CrazyYura, вот только для того что бы видеть дыры в Хэви Рейне лупа то не нужна.
Обалденный проект!!! Жду с нетерпением!!!
Все узнали в шерифе Пако из клуба в "Хеви Рейне"?)
dammitgun13
08.06.2012, 02:59
Ты хочешь чтобы и убийца другой был, и при выборе другово пути действие переносилось в космос? Так не бывает. То что сделано достойно уважения и восхищения.
Ой, да ладно. Я говорил лишь о том, что там выбора как такового мало, хотя в первый раз выглядит круто. Но вариативности там практически нету, чтобы там что-то случилось с твоим персонажем, надо его намеренно гробить долго и упорно, лол
В Heavy Rain выбор, который есть, меня полностью устраивает. И оказывает не такое уж и слабое влияние.
Ну-ну, распиши мне выбор. Я знаю лишь пару моментов, в которых реально можно сделать выбор, но повлияет не на развитие сюжета, а лишь на концовку. Игра пройдена мной 3 раза
ClearSkyMan
08.06.2012, 12:19
Фыха:
Beyound — абсолютно новая игра, на heavy rain вообще не похожа. Как и на другие игры, собственно. В полоценной демке был, собственно геймплей. Немножко все напоминает самую первую игру Кейджа — Omikron. Мы можем летать духом Итаном и гадить окружающим. Дальше — больше, можно вселяться в персонажей и помогать таким образом основной героине. Пример — пробираясь через лес, она натыкается на полицейских. Итаном вселяется в спящего спецназовца, стреляет в воздух и на шум сбегаются его коллеги. Девка, тем временем, воспользовавшись ситуацией крадет мотоцикл и удирает. В общем, очень круто, Кейдж наше все.
Все узнали в шерифе Пако из клуба в "Хеви Рейне"?)
А, да точно)
ClearSkyMan
08.06.2012, 12:57
MUH, спасибо, а то я реально не заметил... Блин. Лучше бы наняли другого актера, а то он у меня с ним теперь будет ассоциироваться :(
Да ладно. Видим же одних и тех же актеров в разных фильмах и нормально.
burger_shot
08.06.2012, 15:53
эм https://twitter.com/stranaigr/status/210983384212701187
burger_shot
Ну можно сделать вывод, что продюсер Beyond идиот.
Silverwing
08.06.2012, 16:03
burger_shot
Ну можно сделать вывод, что продюсер Beyond идиот.
Либо все так и есть :)
Les_Paul
Ааааа ну да ну да, точно, пс3 игоры, мыльцо кинцо, извини забыл, забыл...
Надеюсь это не будет на 90% интерактивный фильм как HR, на консолях играть хочется...
А так графика суперская, проект заинтриговал и вообще предыдущие проекты Девида Кейджа мне симпатичны ( Номад сул, Фаренгейт, Хеви Рейн...).
CrazyYura
08.06.2012, 19:12
burger_shot, :lol:. Не верю.
на консолях играть хочется...
Да ну, я и на пк спокойно поиграю)))
ClearSkyMan
08.06.2012, 21:02
Задолбали ваши шутки про кинцо уже...
The_Shrike
08.06.2012, 21:37
эм https://twitter.com/stranaigr/status/210983384212701187
красавцы :lol:
Задолбали ваши шутки про кинцо уже...
это не шутки, братюнь.
ClearSkyMan
08.06.2012, 21:44
The_Shrike, Кейдж сказал, что геймплейно игра будет отличаться от Heavy Rain. Но даже если и не сильно, то МНЕ этого хватит (если игра будет не хуже HR)
Задолбали ваши шутки про кинцо уже...
Задолбало кинцо на консолях за 70 евро - уже.
Hassan, Вас его покупать никто не заставляет.
The_Shrike
08.06.2012, 21:52
ClearSkyMan, да тебе даже симулятор какашки понравится, если его Кейдж выпустит)
Hassan, Вас его покупать никто не заставляет.
А еще писать свое мнение на форуме видео игр - который для этого создавался никто не запрещал.
Hassan, Я разве что-то сказал насчет этого?
Просто это тоже было мое мнение.
Кейдж сказал, что геймплейно игра будет отличаться от Heavy Rain.
В роликах я ухода от "старой" QTE концепции не увидел, всё точно также, даже иконки не поменяли...
И да, я не говорю, что это плохо, просто Кейдж мне стал дядю Петю напоминать своими сказочными притчами D:
ClearSkyMan
08.06.2012, 23:43
FaNToM1, я вообще смотрел геймплейный отрывки. На одном была крыша поезда, на другом - беготня по лесу. Иконок и QTE не увидел. Вроде как есть уже 20-минутный геймплей, но я его, пожалуй, смотреть не буду и вообще ни одного ролика. Я себе в свое время половину HR наспойлерил... а то и больше...
The_Shrike
09.06.2012, 00:07
Вроде как есть уже 20-минутный геймплей, но я его, пожалуй, смотреть не буду
*шепотом*Только никому не говорини словаок?там тоже поезд и лес.
<Lone Wolf>
09.06.2012, 00:48
То что играет Элен Пейдж - это конечно круто, но вызывают массу сомнений сюжет и геймплей, как бы они не разочаровали.
Darth_MYlus
09.06.2012, 12:36
Арты игры, датированы 2010 годом. Тогда о проекте кроме разработчиков не знал никто.http://cghub.com/files/Image/243001-244000/243731/224_max.jpg
http://cghub.com/files/Image/243001-244000/243733/877_max.jpg
http://cghub.com/files/Image/243001-244000/243736/326_max.jpg
http://cghub.com/files/Image/243001-244000/243734/089_max.jpg
http://cghub.com/files/Image/243001-244000/243735/445_max.jpg
*Bиктор*
09.06.2012, 12:41
Арты крутые:)
В самой игре чет не так все круто, спецназ менее пафосный, игре не хватает такого освещения!
*Bиктор*, арты всегда круче выглядят, в любой игре
CrazyYura
10.06.2012, 13:54
FaNToM1, заинтересовать же надо. Кейдж выполняет обещания.
The_Shrike
10.06.2012, 14:53
Кейдж выполняет обещания.
особенно все, касавшиеся ХРейни - нелинейный сюжет, полный контроль над персонажами и изменения в общей линии повествования в зависимости от принятых решений.
Хомячки такие хомячки.
*Bиктор*
10.06.2012, 15:49
особенно все, касавшиеся ХРейни - нелинейный сюжет, полный контроль над персонажами и изменения в общей линии повествования в зависимости от принятых решений.
так в ХР все так и было,
при первом прохождении реально казалось, что там сотня вариаций
покажи мне другую подобную игру!
Silverwing
10.06.2012, 15:53
при первом прохождении реально казалось, что там сотня вариаций
Ключевое слово) Фанатов просто обманули, сказав: "Ребят, ну мало ли что мы там говорили, свобода как бы и так есть")
особенно все, касавшиеся ХРейни - нелинейный сюжет, полный контроль над персонажами и изменения в общей линии повествования в зависимости от принятых решений.
Хомячки такие хомячки.
Хорошо на кейджа гнать и игры его студии. Не нравится, свали
*Bиктор*
10.06.2012, 16:04
Ключевое слово) Фанатов просто обманули, сказав: "Ребят, ну мало ли что мы там говорили, свобода как бы и так есть")
Кто обманул? все было сделано для того, чтобы создать это впечатление при первом прохождении,
мало кто проходит игры по 5раз
в игре вполне достаточно вариаций на 2-3 прохождения,
эт уже много!
Не пойму, что все к геймплею Бейонда и ХР прикопались. Он свой, уникальный, которого ни в одной другой игре нет. Это их фишка - игры с таким геймплеем. И мне это нравится. А вам-то какой геймплей нужен? Вы хоть сами это знаете?
Не пойму, какой смысл вообще вступать в полемику? Кому-то понравилось то, что они увидели, кому-то нет. Каждый уже для себя всё решил. Мне лично увиденное понравилось, как и предыдущие игры студии, обязательно куплю. Правда опять вижу у персонажей эти стеклянные глаза как и в хеви рейне, но с этим похоже студии уже не справиться. Зато плюс для меня в том, что вернули элемент мистики.
Ghoul, Просто многим (кто хоть иногда читает и смотрит фильмы) смешно смотреть, как это кинцо обожествляется и ставится в один ряд с действительно качественными играми. Плюс у некоторых Антонлогвинов головного мозга - про какую-то невероятную нелинейность и эмоции говорят. Давно уже было сказано, что прийти к плохой концовке можно либо специально, либо будучи одноруким инвалидом.
CrazyYura
11.06.2012, 13:46
The_Shrike, понятно, что идеальных игр не бывает, но гениальность не каждый поймет. Кейдж талантлив с командой, точка. Награды тому подтверждение.
CrazyYura
11.06.2012, 17:24
The_Shrike, кстати, сам Кейдж не доволен ХР. Он работает над ошибками. В отличие от некоторых, кто-то признает свою неправоту.:lol:
Хеви рейн я прошёл за одну ночь в день релиза. С кокой и чипсами. Я пил газировку, и нажимал кнопку. И знаете что... Я ещё раз с удовольствием проведу такую ночь, на этот раз с Беёнд!
CrazyYura
11.06.2012, 22:02
bitfight, ролик на движке игры?
Ну вы даете... Вообщем всем по оффтопу, а одному за мат в придачу. В следующий раз не шалите!
Качнул сегодня трейлер Beyond на плойку, блин, в full HD всё выглядит опупенно. Особенно в освещении с Хэви Рейна продвинулись.
THE FOX(1992
12.06.2012, 21:55
Fahrenheit был офигенным, Heavy Rain проходился на одном дыхании и не раз, надеюсь Beyond: Two Souls покажет что нибудь, на уровне Heavy Rain или даже выше)))) Короче буду Ждать
Слух (http://www.gamesindustry.biz/articles/2012-06-19-willem-dafoe-to-co-star-in-quantic-dreams-beyond): Уильям Дефо (http://www.kinopoisk.ru/level/4/people/9274/) - вторая звезда
BroGamer, ссылаясь на надежного информатора, пишет, что второй голливудской звездой, которая принимает участие в создании новой игры Beyond: Two Souls от Quantic Dream, является Уиллем Дефо (Willem Dafoe).
Еще до Е3 появились слухи о том, что в Beyond: Two Souls мы увидим двух известных актеров. В ходе пресс-конференции Sony был продемонстрирован дебютный трейлер игры, который представил главную героиню игры Джоди Холмс (Jodie Holmes) - играет ее молодая, но довольно популярная актриса Эллен Пэйдж (Ellen Page).
Источник утверждает, что персонажа, которого играет Уиллем Дефо, представят в ближайшем будущем. Осмелимся предположить, что это произойдет на августовской выставке Gamescom или раньше.
геймтеч ру (http://www.gametech.ru/news/28819/)
CrazyYura
20.06.2012, 17:30
bitfight, Дефо талантливый актер. Должны для него написать интересную роль.
Дэвид Кейдж: Игровая индустрия умрет, если не постарается быть более инновационной
В недавнем интервью для GamesIndustry, Дэвид Кейдж из Quantic Dream сказал, что индустрии нужно больше игр наподобие Heavy Rain и Beyond: Two Souls, иначе игровая индустрия не выживет.
По словам Кейджа, мы видим слишком большое количество того, что создает определенные проблемы для игровой индустрии: "Эта отрасль умрет, если не попытается стать более инновационной и не привнесет новые идеи, и если не попытается заявить о себе в большей степени."
Это не означает, что нам нужны более серьезные игры, но нужны те, которые предлагают глубочайшее погружение в себя, такие например как Journey от Thatgamecompany.
"Я думаю, что этой индустрии нужно больше игр наподобие Journey, потому что они как глоток свежего воздуха; он необходим в любой среде."
Новые актеры: Кадим Хардисон (http://www.kinopoisk.ru/level/4/people/1635/) и Эрик Винтер (http://www.kinopoisk.ru/level/4/people/1078205/)
Behind the Scenes (http://www.youtube.com/watch?v=71m1hnIImNo&list=PLE196726F02565118&index=4&feature=plcp) c Эллен Пейдж
Дэвид и Эллен на Комик-Коне (http://www.g4tv.com/videos/59782/beyond-two-souls-comic-con-2012-gameplay-demo/)
Comic-Con 2012 Panel (http://www.youtube.com/watch?v=Sf2TvPMQNcw&feature=em-uploademail)
Новые подробности(копипаст с гамага)
Режиссер Дэвид Кейдж представил публике актрису Эллен Пейдж (которая не давно играла в фильме Inception) и актера Кадима Хардисона . Пейдж говорила о своей роли в качестве главного героя Джоди Холмс (Jodie Holmes), а Хардисон сказал о том, что он будет выступать в роли полицейского, который является неотъемлемой частью истории.
Несмотря на интенсивное использование кинематографических элементов в прошлом проекте, Кейдж в первую очередь считает себя разработчиком игр, который акцентирует внимание на эмоциях обычно не встречающихся в видеоиграх. Тема Heavy Rain такова: "На что вы пойдёте ради того, кто вам дорог?", только вот в Beyond: Two Souls сюжет будет намного глубже, ведь при его написании, Кэйдж "вдохновлялся" гибелью близкого человека. Пейдж сказала, что сценарий игры насчитывает около 2,000 страниц. По словам Кейджа, главной темой Beyond: Two Souls является: "Есть ли загробная жизнь? И игра будет отвечать на этот вопрос".
Геймплей был описан как "полностью интерактивный". Игроки смогут переключаться между Джоди и Эйден (лицо из вне, которое овладело ею еще в детстве). Эйден может проходить сквозь стены, вселяться вокруг него находящихся людей, и взаимодействовать с окружающей средой, Кейдж так же отметил, что игроки не только будут ему сопереживать, но и направлять его решения, которые будут влиять на ход игры. Пейдж также проговорилась о том, что в одном из эпизодов, Джоди будет управлять подводной лодкой.
лицо из вне, которое овладело ею еще в детстве
А первый трейлер был просто технодемкой?
*Bиктор*
15.07.2012, 21:34
С роботом? Да
Помощник продюсера игры Beyond: Two Souls Виктория Орнштейн заявила, что скорее всего проект получит загружаемую демонстрационную версию для PlayStation Netwotk.
"Мы не сообщали ни о каких официальных деталях, но все же, как это принято для Sony, мы будем стараться поддерживать PlayStation Network. Поэтому появление демо-версии считается вероятным».
источник: гамаг
ClearSkyMan
24.07.2012, 10:21
С Хеви Рейном так же было. Даже не знаю, надо ли качать демку или нет... Всё-таки я обещал себе больше ничего о игре не знать.
Но она и выйдет в начале 2013 как минимум...
CrazyYura
25.07.2012, 21:13
ClearSkyMan, ну ведь не удержишься. Я скачаю.
The_Shrike
25.07.2012, 21:31
Кстати, на GL была инфа, что Дефо все-таки тут не снимется.
CrazyYura
26.07.2012, 14:53
The_Shrike, Дефо должен сам подтвердить это. Все остальное-ерунда.
The_Shrike
26.07.2012, 22:59
CrazyYura, у меня для тебя плохие новости, мой юный падаван. Это подтвердил (http://www.vg247.com/2012/07/12/cage-nixes-willem-dafoe-rumor-for-beyond-two-souls/)Кейдж.
The_Shrike, тебе же русским языком пишут Дефо должен сам подтвердить это. Все остальное-ерунда.Так что инфа все еще на уровне слухов. :rolleyes:
Кстати Сони вроде как на ГеймсКон собираются привезти игру.
ClearSkyMan
26.07.2012, 23:20
Что за Дефо?
STEN.47, правильно. Игру надо пиарить, должна продаться не хуже HR, но меня тезают сомнения...
The_Shrike
26.07.2012, 23:22
Что за Дефо?
Даниэль. Писатель такой. Не сыграет в этой игре :(
The_Shrike, столько раз упоминали Дефо, что я сразу думал про Уильяма Дефо, а оказалось...
Ice-man, вообще то это был сарказм. Даниель Дефо жил в 17 веке. Естественно что речь шла об Уильяме Дефо. Ваш К.О.
STEN.47, я откуда мог знать, что Д.Дефо в 17 веке жил. The_Shrike тогда бы мог поднять табличку "сарказм" или как-нибудь обозначить :)
я откуда мог знать, что Д.Дефо в 17 веке жил
Товарищ, в школе надо учиться лучше, и книжки читать. Я Робинзона в 12 лет прочитал.
тогда бы мог поднять табличку "сарказм" или как-нибудь обозначить
http://s59.radikal.ru/i164/0906/1e/27a962fd6b02.jpg
Тебе каждый раз показывать?)
The_Shrike
27.07.2012, 18:58
Тебе каждый раз показывать?)
Проще мне поставить это на аватар.)
Я тут кстати недельку назад немного поиграл в тяжелый дождь снова (по прошествии полутора лет) - может все-таки и это тоже опробую, благо, демка будет.
CrazyYura
27.07.2012, 19:39
The_Shrike, в ливень.
CrazyYura
31.07.2012, 14:46
Дэвид Кейдж не хочет развлекать игроков
Трудно спорить с тем, что главная задача видеоигр — развлекать пользователя. Но есть те, кто не разделяют эту точку зрения. К их числу относится руководитель студии Quantic Dream Дэвид Кейдж. Его новый проект, интерактивная драма Beyond: Two Souls, преследует совсем иные цели.
В интервью изданию Edge Кейдж рассказал, что Beyond: Two Souls не будет развлекать игроков. «Я не хочу развлекать игроков. Я мечтаю дать им новый смысл. Мне не нужно испытывать их пальцы. Я хочу бросить вызов их разуму. Моя цель — удивить людей, дать им то, чего они не знают, но очень хотят. Я стремлюсь создать путешествие, насыщенное различными эмоциями», — заявил основатель Quantic Dream.
Из слов Кейджа можно сделать вывод о том, что Beyond: Two Souls станет логическим развитием идей, заложенных в Fahrenheit и Heavy Rain. Таким образом, игра станет еще ближе к фильмам, а участие пользователя в процессе в основном сведется к созерцанию происходящего на экране. Хорошо это или плохо — каждый решает сам. Но успех Heavy Rain показывает, что у концепции Кейджа хватает поклонников.
Напомним, что Beyond: Two Souls анонсировали на выставке Е3 2012. Игра выйдет на консоли PlayStation 3 в следующем году. Главная героиня Beyond — девушка, умеющая общаться с потусторонним миром. Сценарий Two Souls охватывает 15 лет из жизни героини, насыщенных разными, зачастую трагическими, событиями.
ClearSkyMan
31.07.2012, 14:55
Новость ни о чем. Даже дураку понятно было, что игра будет в стиле HR и Fahrenheit
The_Shrike
31.07.2012, 15:02
Печально, что тоже будет одноразовый продукт на эмоциональное прохождение.
Зато трофей на все концовки, если их будет несколько, тоже прилепят, "не-испытатели пальцев", бгг.
The_Shrike, Там еще что-то про "в жопу сюжет - графон жгет" было, так что вообще печальная картина вырисовывается.
The_Shrike
31.07.2012, 15:09
так что вообще печальная картина вырисовывается
да это и так понятно было. Хотя в СИ написали со слов Кейджа, что игры в этот раз будет больше, чем кат-сцен с QTE.
CrazyYura
31.07.2012, 15:12
Вот выйдет игра, тогда и будете критиковать.:lol:
The_Shrike, Вот, если откровенно, мне в HR играть было приятно. В первый раз, как минимум. Там есть несколько крутых экшен-кте и всякие "Во что был одет ваш ребенок", но все испортил сюжет, который определенно не заслуживает того хайпа, который подняли вокруг него фонаты. Единственное почему я не хороню B:TS, это ее жанр. Здесь не триллер и дыры в сюжете будут не так видны.
Компания Sony подтвердила, что их новый проект Beyond: Two Souls все-таки будет показан на предстоящей выставке GamesCom 2012.
Из обновленных приглашений стало ясно, что Sony планирует провести закрытый показ Beyond: Two Souls.
Будет ли проект представлен посетителям пока остается неизвестно.
источник: гамаг
The_Shrike
31.07.2012, 19:42
Вот, если откровенно, мне в HR играть было приятно. В первый раз, как минимум. Там есть несколько крутых экшен-кте и всякие "Во что был одет ваш ребенок", но все испортил сюжет, который определенно не заслуживает того хайпа, который подняли вокруг него фонаты. Единственное почему я не хороню B:TS, это ее жанр. Здесь не триллер и дыры в сюжете будут не так видны.
ППКС.
Единственное почему я не хороню B:TS, это ее жанр. Здесь не триллер и дыры в сюжете будут не так видны.
И все может скатиться к инопланетянам и прочей ерунде как это уже было однажды. (Ну если вы понимаете о чем я)
ClearSkyMan
05.08.2012, 15:41
uzoc, а это и не было ерундой, так что всё нормально.
ClearSkyMan, Больше чуши, чем финал Фаренгейт придумать сложно... но Квантики превзошли самих себя и выкатили ХР.
=Muha=, толсто, и тред явно не тот.
CrazyYura
05.08.2012, 17:58
bitfight, локализация-русская версия.
Жду Beyond: Two Souls. Heavy Rain является моей любимейшей игрой этого поколения, да и не только этого. Однако, вернувшиеся мистика и суперсилы меня очень смущают. Лучше бы сделали детективный триллер в стиле Heavy Rain, чем вновь делать мистический триллер вроде Fahrenheit. Heavy Rain оказался на голову лучше, чем Fahrenheit. Надеюсь, но, откровенно говоря, не верю, что BTS окажется лучше, чем HR.
CrazyYura
06.08.2012, 15:49
max731, логично предположить, что будет лучше. Каждый следующий проект Кейджа оказывается лучше предыдущего.
Mr. Locke
06.08.2012, 22:20
Однако, вернувшиеся мистика и суперсилы меня очень смущают.
Ну, мистика в небольших дозах была и в Heavy Rain, а BTS будет лучше, если сделают супер хардхорный уровень сложности, ибо это единственное чего не хватало в HR, а насчёт сюжета, уверен всё будет нормально.
bitfight, локализация-русская версия.
Субтитры или звук?
Геймплей (http://www.dailymotion.com/video/xsv6pk_beyond-two-souls_videogames)
ClearSkyMan
17.08.2012, 15:45
bitfight, ничего нового. И хорошо, а то я поддался соблазну посмотреть...
bitfight, ничего нового. И хорошо, а то я поддался соблазну посмотреть...
А ты не поддавайся, держись до последнего. : )
CrazyYura
29.08.2012, 16:29
Дэвид Кейдж не испытывает давления со стороны издателей
Разработчики часто становятся заложниками своего таланта. После первого успешного проекта под давлением со стороны издателей им приходится делать бесконечные сиквелы и дополнения. Однако у Дэвида Кейджа и Sony совсем иные отношения.
В недавнем интервью порталу Gamasutra создатель Heavy Rain и Beyond: Two Souls признался, что издатели никогда не ограничивали его свободу. «Многие издатели после успеха Heavy Rain сказали бы примерно следующее: «Тебе надо сделать Heavy Rain 2. Ты можешь делать что угодно, но это будет называться Heave Rain 2». Но у нас с Sony никогда не было таких проблем. Они просто спросили меня: «Что дальше? Что ты хочешь сделать?» Я поделился с ними своей идеей, и они сказали, что это здорово», — рассказал Кейдж.
Дэвид сообщил, что неоднократно обсуждал с представителями Sony концепцию Beyond: Two Souls, но при этом издатели ни разу не просили его что-то поменять в сценарии. Кейдж понимает, что сотрудничество с Sony дает ему невероятную свободу творчества, и очень высоко ценит это. «Я понимаю, что в моем положении находятся единицы разработчиков. Мне очень повезло иметь такую свободу творчества, совмещая ее с возможностью тратить деньги на проекты ААА-класса. Обычно вы работаете над инди-играми, когда у вас ограниченные ресурсы, но есть свобода. Либо трудитесь над высокобюджетным блокбастером, но при этом лишены свободы творчества. Я же в той ситуации, когда у меня есть и свобода, и финансирование», — говорит Кейдж. Действительно, Дэвиду можно только позавидовать.
Повезло, да.
-=SpoKe=-
09.09.2012, 02:36
Почему в строке "жанр" написано адвенчура?
CrazyYura
09.09.2012, 02:39
-=SpoKe=-, точнее интерактивный триллер+фантастика.
Добавлено через 13 часов 0 минут
Было бы круто, если бы Дэвид Кейдж предоставил возможность сделать так, чтобы Джоди сама могла решить, как ей удрать из полицейского участка(забарикадироваться или вылезти через окно или еще как-то).
CrazyYura
19.09.2012, 04:23
У Дэвида Кейджа была только одна кандидатура на главную роль в Beyond
Как известно, главную роль в новой игре Дэвида Кейджа Beyond: Two Souls исполнит канадская актриса Эллен Пейдж, известная своими ролями в кинокартинах «Леденец», «Джуно» и «Начало». В недавнем интервью порталу CVG Кейдж рассказал, как ему удалось договориться с актрисой об участии в проекте. Как оказалось, геймдизайнер не рассматривал других кандидатур, помимо Пейдж, хотя она не очень любит видеоигры. «У меня было только одно имя в списке претендентов на главную роль — Эллен Пейдж. Если бы она ответила отказом, я оказался бы в полном дерьме, — признался Кейдж. — Мы связались с ее агентом, отправили сценарий нашей новой игры, копию Heavy Rain, приложили обзоры и милое письмо, в котором часто повторялось слово «пожалуйста».
Однако история закончилась хорошо, Пейдж прочитала сценарий и уже через несколько месяцев приступила к работе над игрой: «Ее на самом деле заинтересовала эта роль. Не думаю, что Эллен разбирается в видеоиграх, — она увлекалась этим в детстве и перестала играть, когда стала старше. Сейчас ее мало интересуют игры, потому что она, как и множество других людей, считает, что в них нет ничего, кроме стрельбы. Однако, когда Эллен читала сценарий, она поняла, что перед ней история — то, что она может понять. Она — авантюристка. И если вы вспомните ее фильмографию, то поймете, о чем я. Ей нравится рисковать. Думаю, это сыграло не последнюю роль в ее решении».
Напомним, выход Beyond: Two Souls намечен на следующий год.
CrazyYura
16.10.2012, 21:42
Дэвид Кейдж считает, что PlayStation 3 все еще в состоянии удивить игроков
Дэвид Кейдж, автор Fahrenheit и Heavy Rain, не раз тепло отзывался о консолях Sony. В недавнем интервью Кейдж в очередной раз заметил, что не считает графику важнейшей игровой составляющей. Однако, по словам геймдизайнера, его новый проект Beyond: Two Souls сможет удивить игроков даже под конец текущего консольного поколения. «Вообще-то меня мало интересуют технологии, — объяснил Кейдж. — Мне нравится, что они позволяют мне заниматься творчеством, однако вне зависимости от того, насколько они хороши, это всего лишь инструменты в чьих-то руках. Все равно, что ручка, которой вы пишете на бумаге. Если у вас не будет идеи, самые лучшие технологии не смогут помочь вашей игре, точно так же, как лучшая ручка сама не напишет великую книгу. Но если вам есть, что сказать — технологии могут помочь вам лучше себя выразить».
Видимо, самому Кейджу точно есть что сказать — геймдизайнер признался, что разработчики добились от проекта результатов, которых не ожидали сами: «Если говорить о Beyond, я считаю, что мне повезло выпускать игру на закате текущего поколения консолей. В этот момент мы имеем дело с самой большой пользовательской базой PlayStation 3. Эта консоль все еще невероятно мощная, и мы поняли, что способны добиться гораздо больше результата, чем планировали изначально. Думаю, поиграв в Beyond, люди будут удивлены возможностями консоли».
К сожалению, Кейдж не раскрыл новых подробностей о Beyond. Напомним, игра выйдет в следующем году только на PlayStation 3.
Очень жду демку и верю ему.
CrazyYura
13.11.2012, 14:03
Дэвид Кейдж не хочет делиться подробностями о Beyond
Дэвид Кейдж, автор Fahrenheit и Heavy Rain, рассказал, что не собирается делиться с поклонниками какими-то конкретными подробностями о своем новом триллере Beyond: Two Souls. По словам геймдизайнера, ему есть чем удивить игроков, и вообще — чем меньше они будут знать перед началом игры, тем лучше для них же самих. «Думаю, у игроков не должно быть каких-то предварительных ожиданий от Beyond, — пояснил свое мнение Кейдж. — Вы должны начать игру, зная о ней как можно меньше. Как и другим геймдизайнерам, мне бы не хотелось что-то рассказывать и показывать, чтобы у игроков не было никакой информации.
Однако Кейдж все-таки не удержался и в очередной раз попытался заинтриговать публику. Правда, не вдаваясь в особые подробности: «Мы сумеем удивить всех, кому понравилась Heavy Rain. Мы дадим вам то, чего вы ждете на самом деле, хотя пока сами об этом не догадываетесь. Мы верим в наш проект и усердно над ним работаем. Я каждый день с удовольствием наблюдаю за созданием игры и надеюсь, что она произведет такое же впечатление и на поклонников».
По всей видимости, пока в список необязательных подробностей об игре входит и более точная дата релиза. Как сообщалось ранее, выход игры состоится в следующем году эксклюзивно для PlayStation 3.
Хитер бобер, но как он привлечет новых фанатов.
CrazyYura
21.11.2012, 18:45
Интервью. (http://blog.eu.playstation.com/2012/11/12/beyond-two-souls-interview-david-cage-discusses-his-supernatural-epic/)
Самое крутое:
David Cage: The game is very different from Heavy Rain, probably much more than people can imagine. The first obvious difference is that there will be two characters to control: Jodie and this entity that is Aiden. We can do some really interesting things with Aiden: fly, walk through walls and interact with matter or characters in a rather peculiar way. What we showed at E3 was in fact a working version based on the same interface as Heavy Rain, but it is not the final interface of the game.
CrazyYura
07.12.2012, 23:34
BEYOND PERFCAPTURE. (http://www.youtube.com/watch?v=1f7DypPIkds&feature=g-user-u)
BEYOND PERFCAPTURE.
Очень интересно было понаблюдать за актёрской игрой. Все эти лицевые маркеры, макеты, работа в студии. Профессионалы, чо.
Ezio_12345
14.12.2012, 23:07
Эллен Пейдж даже с кучей горошин на фейсе очаровательна=)
Пардон, только сейчас проснулась и увидела анонс данной игры. "Кара" напрямую относится к BWS или это демонстрация технологий? На кино поиске, что данный ролик считается короткометражкой, поэтому испугалась, что он не имеет отношения к сюжету игры.
И да, как всегда браво Кейдж - в пару минут трейлера (короткометражки) впихнуть столько эмоций, заставить людей прослезиться, улыбнуться и обрадоваться - дано не каждому режиссеру.
Кара никак не относится к Beyond: Two Souls. А что такое BWS?
Snork., Печаль, короткометражка шедевральная просто..
А это я ошиблась, хотела сократить название игры до BTS (по привычке, как Beyond Good & Evil в BGE)
Странно что никто не выложил.
http://cs406825.userapi.com/v406825579/4ddd/_5v-LVPEjZU.jpg
http://cs406825.userapi.com/v406825579/4dd5/JjwjeHDsqmY.jpg
CrazyYura
23.01.2013, 17:15
VOMBAT, в высоком качестве нет?
VOMBAT, второй скрин просто супер
RealSkif
23.01.2013, 20:04
KiLlerS, ага, с фото можно спутать.
CrazyYura
23.01.2013, 20:12
VOMBAT, если найдешь в высоком качестве, то выложи.
Dante-Killer
23.01.2013, 20:17
CrazyYura, если верить google images, то их нет.
CrazyYura
23.01.2013, 20:24
Dante-Killer, а Кейдж еще негодник и томит. Прям как Рокстар, как же я жду демку, вы не представляете.
как же я жду демку, вы не представляете.
Кейдж может и не выпустить, он такой)
CrazyYura
23.01.2013, 20:46
Ice-man, ну он может и нет, а Сони настоит.
Сегодня стали известны две очень важные новости по проекту BEYOND: Two Souls (За Гранью: Две Души).
Компанию Элен Пейдж составит оскоровский номинант, актёр сыгравший в более чем 70 фильмах, начиная с 1980 года - Уиллем Дефо (Willem Dafoe). Наиболее известен современному зрителю по роли Нормана Озборна в трилогии о Человеке-Пауке Сема Рейми.
Стала известна дата выхода проекта, релиз состоится 8 октября эксклюзивно на PlayStation 3.
BEYOND: Two Souls - Willem Dafoe Reveal Trailer (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=B4XZRe7abTs)
PS3 BEYOND Two: Souls, Willem Dafoe interview (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=gI-VNeEnt2k#!)
Хм, и всё-таки конец года, жаль ):
С Уильямом неплохая пиар-кампания вышла, сначала опровергли новость об его участии, а теперь снова подтвердили )
Актёрская игра поражает, Кейдж делает точно что-то за гранью добра и зла, это уже не "просто игра".
UnfoRG1veN
01.03.2013, 20:47
Актёрская игра поражает, Кейдж делает точно что-то за гранью добра и зла, это уже не "просто игра".
Да, согласен, Кейдж один из немногих, в кого я верю.
Думал что выйдет игра где-то летом, может в августе, а тут так получается в октябре. Ну ничего, ждем и знаем, что французы не подведут.:sml:
Froderick
01.03.2013, 20:55
Сони молодцы. В последний год жизни Ps3, выдает лучшие тайтлы игровой индустрии. И только эксклюзивно!
Радует, что давние слухи про Дефо оказались правдой) Отличный актёр.
Радует, что давние слухи про Дефо оказались правдой) Отличный актёр.
Пейдж тоже очень драматично играет.
CrazyYura
09.03.2013, 12:39
Фан-обложка:
http://24.media.tumblr.com/70b68073b19303bfa076fa42d05ba9e6/tumblr_mj6e4o0r851qf0ubzo1_1280.jpg
CrazyYura
20.03.2013, 17:24
Beyond: Two Souls сильно изменился со времен Е3.
В последнее время Девид Кейдж неоднократно заявлял о том, что Beyond сильно отличается от Heavy Rain в плане геймплея. Однако кадры из игры, показанные на Е3 2012, говорят об обратном.
Как оказалось, Beyond: Two Souls был показан спустя всего года разработки и с тех пор геймплейная составляющая подверглась изменениям.
Дэвид Кейдж заявил:
- Анонс игры состоялся на ранней стадии процесса создания игры, спустя примерно чуть больше года после начала разработки. С тех пор игра довольно таки значительно изменилась. Мы потратили очень много времени на внесение новых идей в геймплей и мы совсем скоро покажем фанатам то, чем мы сейчас занимаемся. Мы считаем, что лучше потерпеть немного и показать наше полное видение игры, чем сделать ранний анонс, не имея ничего конкретного, что можно было бы продемонстрировать игрокам.
В конце Дэвид Кейдж уверил, что новые новости о Beyond появятся совсем скоро. Вероятно он имел ввиду GDC 2013 проходящий с 26 по 28 марта.
Beyond: Two Souls Gameplay, Screens & Concept Art (http://www.allgamesbeta.com/2013/03/beyond-two-souls-screens-concept-art.html)
CrazyYura
21.03.2013, 18:17
Firiam, вау, жирный плюс тебе.) Самый детализированный снег.
Beyond Two Souls - All New Gameplay: Lab Test. (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=_ovI607OQRI#!)
Beyond Two Souls - All New Gameplay: Combat Revealed. (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=VY-QI7CWzbc)
Beyond Two Souls - All New Gameplay: Escaping the Hospital. (http://www.youtube.com/watch?v=xzUwNi0bhzk)
Сразу видно, что игра на некст-ген движке ^^
Так и тянет посмотреть остальной геймплей, тем самым испортить себе первое впечатление =\
Как там с фпс дела?
CrazyYura
21.03.2013, 18:35
woodson, думаю с ФПС все норм будет.
RrrRrrka
21.03.2013, 18:53
Firiam, вау, жирный плюс тебе.) Самый детализированный снег.
Beyond Two Souls - All New Gameplay: Lab Test. (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=_ovI607OQRI#!)
Beyond Two Souls - All New Gameplay: Combat Revealed. (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=VY-QI7CWzbc)
Beyond Two Souls - All New Gameplay: Escaping the Hospital. (http://www.youtube.com/watch?v=xzUwNi0bhzk)
Боже. На экране ноутбука видео выглядит просто фантастически. Как же это будет смотреться на экране телевизора?!
Уж не сам ли мисье Кейдж решил дать внешность одному из персонажей? )
http://image.noelshack.com/fichiers/2013/12/1363875922-7.jpg
У тренера уж больно знакомая физиономия ) Визуально местами ошарашивает, но всё равно уже нитак, как это было в своё время с HR.
CrazyYura
21.03.2013, 18:55
RrrRrrka, поразительно.)
FaNToM1, да похож. Как тебе видео?)
Добавлено через 5 минут
woodson, Beyond’s engine is new. It isn’t based on Heavy Rain’s tech. Some elements are based on Quantic Dream’s PlayStation 4 word, so depth of field, for example, is improved over Heavy Rain.
Добавлено через 1 час 5 минут
Beyond: Two Souls должен быть длиннее Heavy Rain!
Кэролайн Маршал (Caroline Marchal), представитель студии Quantic Dream, на специальном мероприятие в Париже рассказал журналистам портала VG24/7, что по ощущениям следующий проект Дэвида Кейжда будет длиннее предыдущего.
"Я думаю, Beyond длиннее Heavy Rain, потому что времени на исследования уходит гораздо больше. Конечно, глупо судить именно сейчас, но я думаю прохождение Beyond: Two Souls займет у игрока 12-15 часов в зависимости от его действий."
В «За гранью: Две души» не будет QTE, говорит Кейдж
Да, «За гранью: Две души» делают те же люди, что и Heavy Rain, но в ней не будет ни одного QTE, как рассказал Дэвид Кейдж, основатель Quantic Dream, порталу VG24/7.
В начале этой недели VG24/7 поприсутствовали на посвященном «За гранью» мероприятии, проводимом в Париже. Представляя журналистам игру, Кейдж сказал, что игра будет полностью лишена отвлекающих внимание игрока QTE.
«Никаких больше QTE, – заверяет Кейдж. – Лично у нас не было никаких проблем с QTE во время работы над Heavy Rain, как, думаю, и у игроков в время прохождения игры. Мы просто решили пересмотреть наш подход – мы решили избавиться от принципа, когда мы указываем игрокам, что им нужно делать. Теперь пусть они сами решают, чем хотят заниматься».
Кейдж добавил, что новая система управления избавляет игроков от мысли, что их постоянно ведут за руку.
«Мы будем оставлять игрокам некоторые подсказки, – продолжает Кейдж, – но не более, чем в каких-нибудь Tomb Raider, Uncharted или God of War и так далее».
«Механика похожа на ту, что есть сейчас во многих играх, но мы используем ее по-своему, и она больше не привязана к интерфейсу».
CrazyYura, Спасибо тебе, добрый человек, за информацию и видео)
Без QTE не потеряется ли фирменный почерк Кейджевских игр?
У тренера уж больно знакомая физиономия )
Тоже бросилось в глаза. Выглядит вкусно, не терпится опробовать.
CrazyYura
21.03.2013, 20:43
шиZа, нет.
Видео не смотрел, но выглядит отлично. Правда есть контраст между офигенно реалистичными лицами и, скажем, одеждой, которая выглядит уже не так круто.
CrazyYura
21.03.2013, 21:15
«За гранью: Две души» – крупнейший MoCap-проект в истории!
Дэвид Кейдж, создатель «За гранью: Две души», объяснил, почему новая приключенческая игра от Quantic Dream является крупнейшим MoCap-проектом в истории (MoCap – Motion Capture/Захват движения – прим. перев.).
В начале этой недели VG24/7 поприсутствовали на посвященном «За гранью» мероприятии, проводимом в Париже. В рамках презентации Кейдж вместе с другими разработчиками обсуждали, как им удалось так точно и реалистично перенести живых актеров в игру.
Кейдж рассказал, что не хотел, чтобы актеры во время сессий MoCap носили большие и неуклюжие костюмы с подключенными к ним всякими проводами и камерами. Его главным желанием было, чтобы актеры могли полностью выразиться, не чувствуя при этом никакого дискомфорта.
«Мы хотели, чтобы на актерах не было абсолютно ничего, кроме MoCap-костюмов, – объясняет Кейдж. – На каждом их них было всего по 18 маркеров (такие блестящие шарики) на теле и около 90 маленьких точек на лице. Никаких проводов. Звук записывался сразу во время съемок, а не в период пост-продакшна. Абсолютно все (движения, речь, мимика – прим. перев.) было записано сразу во время съемок MoCap».
«Мы называем это захватом исполнения (capture of the performance) – такого не было ни в одной другой игре, по крайней мере, на таком уровне. Насколько нам известно, это вообще крупнейший MoCap-проект в истории».
«Речь идет о двенадцати месяцах съемок, в игре более 300 персонажей, а это около 23 000 уникальных анимаций – звучит просто безумно. К сожалению, мы только потом это осознали – объем работы был действительно сумасшедший».
«В современных играх очень много повторяющихся вещей, – продолжает Кейдж, – обычно есть какой-то определенный набор анимаций, которые разработчики используют на протяжении всей игры. И в боевиках такой подход вполне себе оправдан и достаточно хорошо работает».
«Но это совсем не работает в контексте сюжетно-ориентированного проекта, когда вы хотите, чтобы каждое движение было уникальным, а ваш персонаж мог совершать несметное количество действий без каких-либо ограничений и без повторов. А это означает, что для каждого конкретного действия нужно заготавливать какую-то конкретную анимацию».
«Когда вы открываете дверь в каком-нибудь боевике, вы просто открываете дверь, но если я хочу подарить вам некий сюжетно-ориентированный опыт, то открытие дверей должно происходить по-разному. Например, вы приходите к себе домой и открываете дверь – все! Но, скажем, вы боитесь того, что может за ней находиться, тогда вы открываете ее совершенно иначе».
На каждом их них было всего по 18 маркеров (такие блестящие шарики) на теле и около 90 маленьких точек на лице.
Интересно, сколько было в Аватаре...
в игре более 300 персонажей
Ого, что-то уж очень много!
Dante-Killer
21.03.2013, 22:08
Ого, что-то уж очень много!
Если вспомнить один уровень из HR, то уже и не так много, ведь не обещали, что все 300 персонажей будут хорошо проработаны, так статисты. Хотя я уверен, что и статисты в Beyond будут на совершенно новом уровне.
CrazyYura
21.03.2013, 22:45
Со-президент студии Quantic Dream считает, что нужно быть предельно «осторожным», когда представляешь свою игру потенциальной аудитории.
Студия Quantic Dream «категорически отказалась» от идеи, что на обложке их новой приключенческой игры со сверхъестественным уклоном «За гранью: Две души» должна фигурировать держащая в руках пистолет звезда Эллен Пейдж.
Беседуя с GameSpot, со-президент компании и исполнительный продюсер игры Гийом де Фондомье признался, что студии необходимо быть осторожной при выборе того, как она будет представлять свою игру широкой аудитории.
«Мы должны быть очень осторожными, – сказал Фондомье. – Мы работаем в тесном сотрудничестве с маркетологами Sony и хотим преподнести игру в правильном свете. Надеемся, что сможем привлечь к ней достаточно широкую аудиторию».
Как и Heavy Rain, предыдущий проект студии, «За гранью: Две души» является сюжетно-ориентированным приключением, затрагивающим довольно серьезные темы. Но в «За гранью», в котором переплетаются элементы мистики и научной фантастики, гораздо больше экшен-сцен, чем в Heavy Rain.
«Действительно, в «За гранью» экшен есть, – продолжил Фондомье. – Но если мы, скажем, сосредоточимся исключительно на нем, то игра перестанет казаться правдивой, и, например, ваша жена ей уже не проникнется. Она скажет: «Понятно, ничего нового, очередная игрушка».
«Так что, да, нам надо быть осторожней. Мы должны убедиться в том, что всякий раз, когда мы говорим о игре, нам удается правильно донести до общественности все то многообразие тем, которое содержит в себе наш проект, всю его уникальность».
Кто-нибудь из людей, непосредственно вовлеченных в разработку, предлагал, чтобы на передней обложке «За гранью» находился персонаж Эллен Пейдж, держащий в руках пистолет? «Мы категорически отказались от такой затеи, – сказал Фондомье. – Знаете, предлагать такие вещи вполне естественно для каких-нибудь агентств, ничего не смыслящих в нашем проекте. Что-то типа: «Это видеоигра? Ладно, тогда там точно должно быть оружие, иначе это никакая не игра». Но наша работа с Дэвидом [Кейджем] заключается в том, чтобы убедиться, что все правильно понимают, какова специфика нашей игры, что на обложке будет правильное изображение, что в рекламной кампании будут использованы правильные образы, а до общественности доводятся правильные кадры из игры».
Как и в случае с Heavy Rain, Quantic Dream делает «За гранью» для зрелой аудитории, которую, возможно, традиционные ААА-проекты интересуют уже не так сильно. «Большинство людей за 35, из тех, что я знаю, не играют [в видеоигры], –сказал Фондомье. – Женщины, которых я знаю, тоже не играют, либо играют очень редко и в достаточно специфические игры. Полагаю, что это очень важный момент для индустрии в целом – это время, когда нам уже наконец пора определиться, к какой категории людей мы хотим обращаться».
«Мы всегда думали, что Quantic Dream обладает потенциалом для охвата более широкой аудитории и не нацелена исключительно на геймеров мужского пола. Поэтому мы можем быть немного более открытыми. Мы надеемся, что «За гранью» сможет обратить на себя внимание также и женской аудитории. Некоторые затрагиваемые нам темы похожи на те, что привлекают женщин в сериалах, фильмах или книгах».
«За гранью: Две души» выходит в октябре этого года эксклюзивно на PlayStation 3.
Да, в HR клубная массовка была очень даже, хоть там и было всего порядка 40-50 статистов, но на то время меня впечатлило...
Интересно, сколько было в Аватаре...
Имею коллекционку с бонусным Blu-Ray о создании, так вот, там у них вместо датчиков на лице был одет шлем с мини-камерой, который по словам Кэмерона улавливает движения намного лучше, нежели вариант с датчиками.
http://www.znaikak.ru/design/pic/visred/1(107).jpg
CrazyYura
22.03.2013, 16:54
Превью Beyond: Two Souls. Воспламеняющая взглядом. (http://www.vg247.ru/prev-yu-beyond-two-souls-4/)
LightFlower
22.03.2013, 17:07
Превью Beyond: Two Souls. Воспламеняющая взглядом. (http://www.vg247.ru/prev-yu-beyond-two-souls-4/)
Блин, все таки Кейдж не от мира сего. Что ни проект, то что-то новое и необычное. Спасибо Сони, что когда-то взяли его студию к себе под крыло. От HR тут осталось тыканье кнопок, очень похоже. А когда смотрел спарринг сцены, все не мог понять, как это управляется %)
Dante-Killer
22.03.2013, 18:31
=А когда смотрел спарринг сцены, все не мог понять, как это управляется %)
Никак, вся игра сплошной ролик)
CrazyYura
23.03.2013, 11:50
beyond, драка. (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=4H5T1ajyhhc)
beyond, лаборатория. (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=bzJIPywOM3c)
*Bиктор*
23.03.2013, 11:56
чёта графон уж больно крутой!:)
CrazyYura
23.03.2013, 11:58
*Bиктор*, дык новый движок, жаль, что это последняя игра их на PS3. Есть лишний повод потом купить PS4.
Добавлено через 5 часов 50 минут
Игра Beyond: Two Souls будет показана на кинофестивале Tribeca
Организаторы американского кинофестиваля Tribeca Film Festival, основателем которого является Роберт Де Ниро, выбрали в качестве одного из "фильмов" для показа игру компании Quantic Dream под названием Beyond: Two Souls. Представители Sony выступят на сцене в Манхеттене фестиваля 27 апреля и покажут новый часовой отрывок из игры, основной трейлер, видео о разработке игры. Кроме того, будет проведена сессия "Вопрос-ответ" с участием Эллен Пейдж и Дэвида Кейджа.
Выступление будет транслироваться в прямом эфире, ближе к началу фестиваля появится более точная информация, где и как можно посмотреть включение. Напомним, это вторая игра в истории, которая удостоилась такой чести, до Beyond: Two Souls на кинофестивале Tribeca показывали LA Noire. По словам обозревателя VG247 Патрика Гаррата Beyond: Two Souls больше походит на игру, нежели "интерактивное кино" Heavy Rain, а также способно вызвать слезы, смех, страх и другие чувства. Что, конечно, идеально вписывается в концепцию фильмов, которые обычно показывают на фестивале.
CrazyYura
25.03.2013, 19:50
Углубляемся в Beyond: Two Souls. (http://ru.ign.com/preview/2937/delving-further-into-beyond-two-souls)
Добавлено через 11 минут
Новость:
Гийом подтвердил, что его коллеги не планируют добавлять поддержку Move или 3D: «В случае с Heavy Rain нам казалось, что контроллер движений может улучшить игровой процесс. Но в нашей новой игре нет таких вещей, которые мы не смогли бы реализовать с помощью DualShock».
«То же самое можно сказать о стереоэффекте. Во-первых, 3D-телевизоры есть далеко не у всех. Во-вторых, игра использует весь потенциал приставки, а потому внедрение такой особенности отразилось бы на финальном качестве проекта. Технически это реализуемо, но не имеет никакого смыла».
Mishaman
25.03.2013, 23:51
Технически это реализуемо, но не имеет никакого смыла
ну и правильно лишние понты. Если игра и без этого хороша, то зачем оно ей.
Че-то в ролике про драку графон угловатый. Вроде лучше должно быть :(
Но нападение бандюг на телочку в трусах и тренировочный бой - БОЖЕСТВЕННЫ!
Наконец-то что-то свежее и интересное, а не приторные РЕ6.
vBulletin® v3.8.0, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.