Просмотр полной версии : Divinity: Original Sin - Обсуждение
http://i.imgur.com/yfJ4R2A.jpg
Жанр: Isometric RPG
Разработчик: Larian studios
Издатель: Larian studios
Издатель в России: 1С - Софтклаб
Дата выхода: 30 июня 2014
Официальный сайт: www.divinityoriginalsin.com (http://www.divinityoriginalsin.com/index.php)
Внимание! Здесь проходит только обсуждение игры! Вопросы по прохождению и проблемам можно задать тут (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=137570)
Добро пожаловать в Ривеллон, мир больших ролевых возможностей. Окунитесь в это классическое RPG-приключение в изометрической проекции, с пошаговыми боями и инновационной системой совместных диалогов. Вернитесь во времена, когда королевство было молодо и тьма только начинала сгущаться над ним. Находясь в тени ужасных грехов их прошлого, двум героям предстоит разделить одну судьбу на двоих.
Орки Танорота наступают. Их оружие - магия, которой мир ещё не видывал: кровавая, смертельная, искажающая реальность. Свободные народы Ривеллона близки к полному поражению. Есть лишь два героя, способных противостоять этой дикарской магии: осужденный воитель, освобождённый из своих цепей, и незнакомка, вернувшаяся из небытия. Будут ли они достаточно сильны, чтобы справиться с последствиями своих грехов? И смогут ли они одолеть ещё большую угрозу, скрывающуюся за орочьими полчищами?
Особенности игры:
Сюжет расскажет о появлении Темного Круга.
Кооперативное прохождение до четырех человек (два игрока героя и два наемника).
Боевая система очень напоминает первые части Fallout.
Во время кооператива игрокам придется решать, кто из них будет вести диалог. В случае, если они не придут к консенсусу, решение будет принято рандомно.
Разработчики обещают полное отсутствие курьерских и почтовых квестов.
Как и в оригинальной Divine Divinity, игрок сможет взаимодействовать с большинством предметов окружения, вроде бочек и столов. Их можно поднимать, двигать или уничтожать.
Находясь в доме NPC, игрок будет находится под неустанным наблюдением. Так просто обокрасть никого не удастся.
Широкие возможности для комбинирования предметов. Например, присовокупив гриб к мечу вы получите отравленный клинок. Мешок муки, смешанный с водой, даст тесто. В печке можно испечь хлеб, который использовать позже для поправления здоровья.
Переход в режим пошагового боя в кооперативе происходит отдельно для каждого игрока. Если вы находитесь на достаточном удалении от своего напарника, сражающегося с монстрами, то передвигаетесь в режиме реального времени. Приближение к месту битвы включит режим боя и у вас.
В игре есть две ветки талантов (Warrior и Survivalist), а так же четыре школы магии (огонь, молния, вода и земля).
Скриншоты и арты
Скриншоты (http://www.divinityoriginalsin.com/screenshots.php)
Арты (http://www.divinityoriginalsin.com/conceptart.php)
Видео
Геймплей (http://www.divinityoriginalsin.com/movies.php)
Эксклюзивное интервью (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=awfPlA3GWUA#!)
The Path is Yours in Divinity: Original Sin (http://www.youtube.com/watch?v=Gb3s8DZ6cwQ&feature=player_embedded)
Larian представляет: Gamescom 2012 (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=AwxiAS7J-y0)
Видео с закрытой презентации Divinity: Original Sin (http://www.youtube.com/watch?v=0cAk9n0J5bc)
Divinity: Original Sin - Beta Announcement Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=8npdvVydbHk)
Divinity: Original Sin - Before and After Kickstarter Trailer (https://www.youtube.com/watch?v=HevrTza0Nxg)
SandroXXL
15.05.2012, 20:40
Хмм, новость хорошая, но как тогда стратегия про драконов, накрылась что ли? Хотя если да, оно и к лучшему))
SandroXXL, да вроде не накрылась. Хотя, пожалуй, все же нехорошо это как-то, не закончив один проект анонсировать другой.
SandroXXL, да вроде не накрылась. Хотя, пожалуй, все же нехорошо это как-то, не закончив один проект анонсировать другой.
Довольно часто студии параллельно разрабатывают несколько игр. Третью часть очень жду, надеюсь Larian в попсу не ударятся)
ShadowJack
18.05.2012, 12:39
на котором изображены силуэты двух героев, идущих рука об руку. Может быть Larian намекают на мультиплеерный кооператив в Divinity 3?
А может быть это просто арт, где главный герой идёт с девушкой?
))
А вообще Дивайнити 2 одна из любимых игр. Если это снова будет саркастичное и при этом классное произведение в жанре РПГ, то буду неистово рад.
Сатарус IV
19.05.2012, 00:32
Я уже хочу эту игру. :)
Larian Studios: Something's Coming!
http://www.youtube.com/watch?v=RFykiymYBSI&feature=player_embedded
very very soon :sml:
Inteligent
20.05.2012, 14:32
Ух, предыдущая часть была великолепна. Если и третья часть останется на том же уровне, то я буду счастлив. А если будет возможность хотя бы полетать на драконе, то я уписаюсь от восторга.
Первое гемплейное видео Divinity: Original Sin
смотреть (http://www.youtube.com/watch?v=_oOQNJ6g8A4&feature=player_embedded)
Также стало известно, что музыку для Divinity: Original Sin, как и для предыдущих игр серии, написал композитор Кирилл Покровский, экс-клавишник знаменитых групп "Ария" и "Мастер".
Sheparded
30.05.2012, 11:52
Переименовать тему бы ещё...
Кстати, рад, что в игре будет вкусняшка в виде редактора...
Переименовать тему бы ещё...
Сам почему-то не могу отредактировать название темы. Обратился к модераторам раздела по этому вопросу.
green_grass
31.05.2012, 22:48
Первое гемплейное видео Divinity: Original Sin
Нравится. Вторая часть имхо растеряла дух серии, а тут как-то чувствуется.
Будем ждать.
КаРаВаЙ-46
01.06.2012, 00:32
Это всё конечно весело, но какже продолжение Divinity 2? Концовка то там явно намекала на дальнейшее продолжение.
Также стало известно, что музыку для Divinity: Original Sin, как и для предыдущих игр серии, написал композитор Кирилл Покровский, экс-клавишник знаменитых групп "Ария" и "Мастер".
Это безусловно плюс. Ко второй части просто волшебный саундтрек.
но какже продолжение Divinity 2?
сам ожидал что-то в духе Divinity 2 с крутым экшеном и продолжением истории. А тут возвращение к изометрии. Это конечно вовсе не значит плохо, немного только графика мультяшная смущает. А кооп любопытен.
КаРаВаЙ-46
02.06.2012, 11:23
сам ожидал что-то в духе Divinity 2 с крутым экшеном и продолжением истории. А тут возвращение к изометрии. Это конечно вовсе не значит плохо, немного только графика мультяшная смущает. А кооп любопытен.
Самое главное, что это не продолжение, а приквел. Если бы сделали продолжение истории второй части в изометрии - я бы этого не пережил :vis: :Grin:
green_grass
03.06.2012, 10:22
Это конечно вовсе не значит плохо
Конечно не значит. Старой доброй изометрии как-раз и не хватает сейчас.
Если бы сделали продолжение истории второй части в изометрии - я бы этого не пережил
Чего в этом плохого-то?
КаРаВаЙ-46
03.06.2012, 23:56
Чего в этом плохого-то?
Плохого? Да ничего, просто тут сугубо личное. Мягко говоря - не люблю подобное.
Divinity: Original Sin. Эксклюзивное интервью (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=awfPlA3GWUA#!)
E3 2012 - Divinity Original Sin Exclusive Interview and Gameplay (http://www.youtube.com/watch?v=gbb19SOqR38)
Интервью с GameRanx
Larian Studios в данный момент занимаются тем, что создают свою новую RPG, которая называется Divinity: Original Sin. Игра берет все лучшее от классической Ultima VII, разработанной почившей Origin Studios под руководством самого Ричарда Гэриотта.
Представители сайта GameRanx связались с руководителем проекта и компании Larian, Свеном Винке, чтобы обсудить грядущую RPG.
Жанр пошаговых RPG находился в стагнации долгое время, ведь последним крупным релизом была Temple of Elemental Evil от Troika Games, и вышла она более десяти лет назад. Кроме того, самая первая игра серии (Divine Divinity) основывалась на боевой системе в реальном времени. Что заставило вас принять решение о внедрении пошагового боя в Divinity: Original Sin?
Что ж, у нас всегда было желание сделать пошаговую игру. На самом деле, первая Divinity должна была быть пошаговой, но оказалось, что все издатели заинтересованы лишь в Hackn’n’Slash. Общая концепция строилась на том, чтобы смешать исследование и взаимодействие с миром, как в Ultima VII, и боевую систему Fallout.
Сейчас, когда мы, наконец, пошли путем самостоятельного финансирования и издания наших проектов, мы решили, что можем сделать именно то, о чем всегда мечтали.
Почему именно приквел, а не прямое продолжение? Есть ли у вас планы по дальнейшему развитию вселенной Divinity после событий второй части?
Ну, я могу сказать, что нам нужно заполнить некоторую пустоту в истории до заключительной части повествования о Дэмиэне и его отце, и в этом есть доля правды, однако на самом деле нам просто хотелось сделать что-то совершенно иное. Divinity 3 — это то, к чему мы обязательно вернемся, однако это случиться позже.
Поклонникам могу сказать, что это будет игра об Источнике, ведь он лишь частично упоминался в первой Divinity. Это будет история о рождении Черного Круга. Преимущество здесь в том, что люди, которые никогда не играли в игры серии Divinity, ничего не упустят, а те, кто играл, узнают гораздо больше о том, что случилось в самом начале этой истории.
В игру можно играть как в одиночном, так и в многопользовательском режиме. Есть ли какие-то серьезные различия в том, как будут протекать две эти игровые сессии?
Нет. Это RPG, построенная на партийном взаимодействии и вы сможете контролировать группу персонажей. При использовании мультиплеерного режима разница заключается лишь в том, что вам придется разделять контроль с напарником, вплоть до дискуссий в диалогах между членами группы.
В комплекте с Divinity: Original Sin будет идти редактор. Насколько гибким он будет? Что именно игроки смогут делать с его помощью?
Они смогут сделать свой собственный мир, используя нарисованный ими арт (или наш, если захотят) и свою историю. Редактор основан на тех методах и технологиях, которые мы сами используем уже много лет. Если мы с его помощью можем сделать RPG во вселенной Divinity, то вы сможете создать еще много чего интересного. Он действительно очень прост в обращении, но, конечно, создание хорошего мир для RPG потребует некоторых усилий, какими бы прекрасные не были инструменты, используемые для этого.
Есть ли у вас планы по интеграции Steam Workshop? Многие игроки хотят иметь широкие возможности для того, чтобы делиться своими творениями в интернете.
Да, мы создавали игру держа в уме именно такой тип распространения фанатского контента.
Остается лишь ждать выхода Divinity: Original Sin. Напомним, что игра появится на полках магазинов в 2013 году эксклюзивно для платформы PC.
Источник (http://www.rpgnuke.ru/articles/divinity_original_sin/interview/gameranx_interview.html)
green_grass
19.06.2012, 12:32
Жанр пошаговых RPG находился в стагнации долгое время, ведь последним крупным релизом была Temple of Elemental Evil
Странный взгляд.
SandroXXL
07.07.2012, 15:36
Кстати, еще одно превью на игру. От IGN (http://www.rpgnuke.ru/articles/divinity_original_sin/preview/divinity_original_sin_ign_preview.html)
Gamescom 2012 — у Larian украли компьютеры с Divinity: Original Sin и Dragon Commander
Larian попала на выставке Gamescom 2012 в неприятную историю: неизвестные злоумышленники похитили из кабинки бельгийской студии два компьютера, использовавшихся для демонстрации RPG с изометрическим видом Divinity: Original Sin и стратегии с ролевыми элементами Dragon Commander. Резервные ПК у Larian Studios есть; беда, разумеется, в том, что воры получили ранние (но наверняка играбельные) версии игр. Компания предлагает вознаграждение в $5000 за информацию о похитителях.
Думается, в поимке воров заинтересована не только Larian, но и устроители выставки; даже если альфа-версии игр не всплывут в торрентах, Gamescom будет нанесен большой репутационный ущерб — потому что происшествие, кажется, беспрецедентное. (На месте секьюрити-работников мы бы ужесточили контроль на выходах, обшарили все подсобки и ненавязчиво, под предлогом проверки безопасности, прошлись по закоулкам стендов мейджоров.)
P.S. Пикантность ситуации состоит в том, что: 1) Larian расположилась на Gamescom в бизнес-холле, куда праздную публику не пускают, и 2) что праздную публику вообще пустят на выставку только завтра.
Такие дела.
green_grass
19.08.2012, 23:51
Ад какой-то, потерять компьютеры на выставке. Похоже больше на черный пиар, чем на правду.
Larian представляет: Gamescom 2012 (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=AwxiAS7J-y0)
The Path is Yours in Divinity: Original Sin (http://www.youtube.com/watch?v=Gb3s8DZ6cwQ&feature=player_embedded)
Интервью с Октафом Фиремансом (Octaaf Fieremans)
разработчиком Divinity Original Sin
В принципе, ничего совершенно нового Октаф не поведает, но, тем не менее, интервью любопытное.
– Итак, Октаф. Divinity Original Sin (DOS) – что это?
– DOS – это приквел к серии Divinity, ко всем остальным играм вселенной. Это сингл-плэй RPG, ориентированная на прохождение в команде (Single-play party-based RPG, кооп сугубо для кампании – прим. ред.). Два человека, которыми предстоит пройти сюжетную линию, всегда будут вместе, даже если вы играете в одиночку. Игра поддерживает подключение по сети, но система определяет вашу роль случайным образом.
Как и другие игры серии, DOS предлагает пользователю свободу действия как относительно выбора событий, так и при взаимодействии с объектами. Вы можете передвигать вещи куда хотите, комбинировать их между собой, или делать что-то еще, в зависимости от самого предмета.
– Это и подкупало игроков в Divine Divinity.
– Да, вольность в мелочах обеспечивает огромный общий уровень свободы. Например, мы видим бочку, наполненную водой. Для победы над монстрами можно применить силу или смекалку – подставить бочку к врагам, разбить ее, и применить на полученной луже электрическое заклинание. Все враги в луже будут повержены. Превратив воду в лед, вы рискуете поскользнуться на нем, но враги в луже будут заморожены. Тот же лед можно растопить огнем, чтобы опять-таки применить на нем электрическое заклинание.
– Звучит более чем заманчиво.
– Одним лишь взаимодействием с объектами возможности не ограничиваются. Получая квесты или сдавая их, вы должны внимательно выслушать просьбы NPC. Возможно, правильным решением для вас будет отказать им. Мы не совершаем деление на черное и белое, каждое ваше решение имеет определенный смысл и разные эмоциональные градусы. Вот например, группа людей просит вас разобраться с нечистью, что поселилась у маяка. Как только вы подходите к нему, обстановка вокруг меняется с солнечного дня на зловещий сумрак, и среди прочего возле маяка вы обнаруживаете призрака. Он не выглядит довольно агрессивным, так что вполне возможно с ним поговорить. Призрак рассказывает историю, из которой становится ясно, что однажды он был влюблен в женщину, корабль которой приходил в гавань неподалеку, а собеседник наш – ни кто иной, как хранитель маяка. Женщина не ответила ему взаимностью и уплыла на лодке, которая разбилась в кораблекрушении. Страдалец теперь не может отправиться в рай, постоянно дожидаясь свою возлюбленную, снова и снова зажигая маяк. Для принятия решения, как же поступить в данной ситуации, в соло вы просто выбираете варианты ответа, но в коопе же используется совместная диалоговая система – каждый из игроков высказывает свое мнение по ситуации, из которых в дальнейшем строится ответ для NPC. Один игрок говорит, что убивать призрака не стоит, второй же думает иначе. Разумеется, все принятые решения влияют на дальнейшее повествование истории, в ходе которой вы можете прийти к разным концовкам.
– Как я понял из ранней презентации OS, в случае различных ответов участников, происходит сравнивание характеристик персонажей, и конечный ответ выдается на основании мнения более сурового героя.
– Нет, конечный ответ – это результат броска кубика. Как вы знаете, такая система вариативности получила широкую известность благодаря D&D проектам.
– Приятно было ошибаться. Разумеется, я знаком с броском кубика D&D. Что на счет боевой системы OS? Расскажите о пошаговых боях в мире Divinity.
– Для совершения действий герои обладают определенным набором очков действия. Тратятся они на преодоление местности или совершение какой-либо операции, будь то заклинание, удар, или взаимодействие с объектами на поле боя. Чтобы совершить более серьезное ранение, мы можем скомбинировать гриб из инвентаря с нашим оружием, в таком случае клинок будет наносить дополнительные повреждения от яда. Взорвав бочку со смолой огненным шаром, мы получаем отличный взрыв и горящую под ногами лаву, которая каждый ход будет наносить повреждения врагам. Некоторые предметы могут комбинироваться по несколько раз – нож и брусок дадут вам заготовку, добавив в которую пучок соломы можно сделать модель человека. Если ее совместить с личным предметом врага, то прямо на поле боя в вуду-куклу можно втыкать иголки, уменьшая HP цели.
– Как далеко могут отходить друг от друга герои? Может ли случится битва, в которой будет задействован лишь один персонаж?
– В кооперативном прохождении вы можете распрощаться с друг другом на старте, и лишь изредка встречаться по ходу игры, исследуя каждый свои локации. В игре, как и в предшественницах Divinity, мы используем два телепортационных камня, и взаимодействие с ними двумя героями – это действительно то, что нужно попробовать. Например, войдя в дом, вы не сможете взять ничего у его хозяина, но сможете разместить в доме телепортационный камень. Когда жилец покинет здание, другой игрок использует свой камень, и, оказавшись в квартире без лишних глаз, вполне может ее обчистить.
– Beyond Divinity была не так тепло встречена, как Divine Divinity, отчасти потому, что в ней нужно было играть за двух персонажей одновременно. Приятно видеть, как вы пересмотрели концепт взаимодействия двух персонажей.
– Да, мы делаем все возможное для лучшей реализации. В действительности, BD вышла совсем не такой, какой бы мы хотели ее видеть, и теперь мы решили кардинально улучшить систему двух героев.
– Все игры вселенной имеют необычную и интересную квестовую систему, если в DOS мы увидим, по крайней мере, то же, это будет потрясающе. Как я вижу, работа в этом направлении ведется?
– Спасибо за приятные слова, мы действительно стараемся сделать все, что в наших силах, чтобы создать действительно интересный проект. Кроме этого, мы сразу разрабатываем и конструктор мира DOS. В нем любой пользователь сможет из домов, деревьев и бочек сооружать свои собственные миры. Вы увидите, что вариативность действий – это не результат скриптов, но реальное использование всех окружающих объектов. Вы можете вооружиться шваброй, или использовать ведро, как шлем – была бы фантазия.
– Как в старые-добрые: можно взять с собой кипу соломы в инвентарь, чтобы с комфортом поспать где угодно, или вынести из подземелья сундук на своем горбу, лишь бы позволяла сила?
– Даже больше.
– Приквелы делать сложнее, чем отдельные проекты. Почему вы решили рассказать именно предысторию?
– Мы хотим полностью закрыть вопрос вселенной Divinity, чтобы не осталось недосказанного.
– Вы хотите сказать, это последние игры (Dragon Commander и DOS – прим. ред.), которые мы увидим по вселенной?
– Нет-нет-нет, конечно нет, мы ни в коем случае не хотим закрывать Divinity. Мы просто хотим дать объяснение, почему все так происходит в нашей вселенной. Вы узнаете о происхождении Зандалора, и о многих других причинах становления мира Divinity.
– Спасибо, что успокоили, и спасибо за экскурсию в DOS.
Инфа взята отсюда
http://gamer-info.com/news/intervju-s-oktafom-firemansom_7660/
Одна из самых любимых игр. От прошлой Divinity просто в восторге. Надеюсь третья часть будет еще интересней. Возвращение к изометрии конечно немного расстраивает. Все равно жду.
Divinity: Original Sin отправляется на Kickstarter, разработчики просят $400000
Компания Larian Studios LLC вчера выпустила на просторы Kickstarter свой проект Divinity: Original Sin, который станет "следующей игрой в серии, которая будет сочетать классические turn-based сражения, нелинейную сюжетную кампанию, опциональный кооперативный режим и уникальный RPG-редактор". У разработчиков уже есть определенные наработки, которые можно увидеть на ролике (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=weUPfejQ7xE), но для продолжения работы необходимы дополнительные средства, а именно - $400000 (за один день удалось собрать чуть больше $30000, кампания заканчивается 26 апреля). Larian Studios планирует выпустить альфа-версию этим летом, в числе представленных языков - немецкий, английский, русский, французский и польский.
источник http://www.overclockers.ru/softnews/52988/Divinity_Original_Sin_otpravlyaetsya_na_Kickstarte r_razrabotchiki_prosyat_400000.html
Divinity: Original Sin отправляется на Kickstarter, разработчики просят $400000
Хм, магия интригует, чем то Магику напомнила.
Странно у них издателя что ли нет? Надеюсь соберут - вся серия игр Divinity просто отличная, а тут еще пошаговые бои - просто супер.
Да кстати в первый раз об игре услышал просмотрев их ролик на кикстартер, теперь одна из самых ожидаемых в этом году, она кстати в этом планирует выйти? ну в смысле если соберет деньги не отложат\
она кстати в этом планирует выйти? ну в смысле если соберет деньги не отложат\
да, выход планируется на ноябрь этого года. На их офф. сайте вообще много полезной инфы, а также там можно оказать и посильную финансовую помощь.
http://www.divinityoriginalsin.com/index.php
будет очень жаль, если проект вдруг закроется.
Добавлено через 11 минут
хех, уже $175000 собрали... это за два дня то.
народ ждет и переживает за проект :)
Sam & Leon
29.03.2013, 22:17
Изометрия - это хорошо, а если дивайнити, так вообще шикарно. Соскучился по таким играм, очень.
Странно у них издателя что ли нет? Надеюсь соберут - вся серия игр Divinity просто отличная, а тут еще пошаговые бои - просто супер.
Раньше у них были издатели. Но эти издатели, мягко скажем, идиоты. Допустим Divine divinity должна была называться Divinity: Sword of lie.
Но издатель настоял на дурацком названии - Divine Divinity. Та же участь постигла и вторую часть. Beyond Divinity. Она должна была называться Divinity: Riftranner.
Команда Larion Studios просто вышла на новый уровень. Она решила избавиться от рамок, которые предъявляли им различные издательства и отдавать душу своим проектам в полной мере без всяких тупых ограничений.
Я прошёл все игры серии Divinity и жду с нетерпением D:OS. Особенно меня радует, что в этой игре будет редактор мира =)
Да ладно то что издатель поменял названия это фигня, главное чтобы деньги давали и не лезли в процесс разработки. Я помню в игромании вроде рецензию читал они ее там прикольно на русский лад называли диван подвиньте.
Очень радует обилие подобных проектов в последнее время. Неужели старая школа рпгшек возродится...
Booch@rt
11.04.2013, 17:49
Grenth, если ты про проект на кикстартере, то это не кикстартер проект, Лариан решили сама издавать игру своими силами, и на свои же деньги ее делает, на кикстартер студия пришла за дополнительным кешем на окончание разработки, 400000 это ничего для такой игры, сама игра в разработке стоит гораздо больше, а это помощь в работе напильником над игрокой, чтоб выпустить ее идеальной (гы гы).
Grenth, если ты про проект на кикстартере, то это не кикстартер проект, Лариан решили сама издавать игру своими силами, и на свои же деньги ее делает, на кикстартер студия пришла за дополнительным кешем на окончание разработки, 400000 это ничего для такой игры, сама игра в разработке стоит гораздо больше, а это помощь в работе напильником над игрокой, чтоб выпустить ее идеальной (гы гы).
Нет, я о том, что эта игра и многие на кикстартере предлагают нам то, что мы от рпг давненько не видели. Олдскул возвращается?
Тем временем Kickstarter завершился с ошеломляющим результатом: вместо необходимых разработчикам $ 400000, удалось собрать аж $944000!
В связи с чем, помимо обещанной шлифовки игры, разработчики пообещали:
1. Добавить в игру новую локацию "Убежище в конце времен".
Это новая область, в которую можно попасть с любое время, станет подарком от беса-историка (вы должны помнить этого путешественника во времени, подарившего вам пирамидки телепортации)...
Убежище в конце времён изначально является пустынным местечком со своими проблемами, но при надлежащем уходе его можно превратить в уютный дом. Вы сможете нанимать NPC, которые будут оказывать вам определённые услуги при условии, что смогут побороть свои страхи...
Помните, что это место находится в конце времён, а потому на него влияют ваши решения, сделанные в настоящем. Также опасайтесь беса-историка, который будет навещать вас. Он очень заинтересован вашими вещами и у него есть свои соображения по внутренней отделке вашего жилища.
2.Таланты и особенности личности
Таланты дадут вам больше возможностей в развитии персонажа — они помогут вам в бою, в диалогах с NPC и других видах взаимодействия с игровым миром. Некоторые из них вы получите уже при создании персонажа, другие — исследуя игровой мир и повышая уровень.
Например, «Любовь к животным» позволит вам разговаривать с ними, а «Скользкий угорь» — избегать свободных атак, «Перемещение между мирами» отправит выбранные вами вещи находящимся слишком далеко компаньонам или в вашем убежище в конце времён.
Особенности личности отражают результаты ваших решений в игре и могут меняться в зависимости от них. Особенности личности дают как преимущества, так и недостатки. Например, «Беспощадный» персонаж имеет определённые бонусы в бою, но страдает от дурной репутации. «Верный» персонаж получает бонус в совместной атаке, но получает штрафы при попытке сбежать.
Разработка талантов и особенностей ещё не завершена, так что мы ждём ваших предложений!
3. Композитор Кирилл Покровский получит симфонический оркестр для записи саундтрека к игре.
4. Наёмники станут спутниками
Спутники обладают собственными биографиями, историями, личностями и целями в жизни. Игровой мир будет реагировать на всё это. У каждого из спутников есть собственная динамическая сюжетная ветка и квесты. Их судьба будет зависеть от решений основных героев.
Как спутники, они будут обладать талантами и особенностями личности, которые будут отражаться на боевом духе партии. Высокий боевой дух даёт большую эффективность в сражении.
Спутники смогут жить в убежище в конце времён — помните об этом, когда ситуация потребует принципиально иного подхода.
А еще на пейпале $40k и сбор продолжается до 10 мая, так что и последнюю обещанную плюху поди дадут.
Да, дополнительные пожертвования через РayPal позволили достигнуть общей суммы сборов в $ 1.000.000! Теперь каждый NPC в игре будет жить своей жизнью и следовать своему дневному распорядку. Кроме того обещается динамическая смена дня и ночи, а также реалистичная погода, что позволит сделать мир игры более живым. Есть вероятность, что будут еще какие-то изменения и добавления в игру, так что следите за новостями на официальном сайте.
Booch@rt
01.05.2013, 15:20
те сборами на кикстартере не закончилось?
Да, деньги еще дополнительно собирались в пейпеле. До 10 мая должны были вообще собирать. Вообще радует такое неравнодушие игроков. Да и причин не доверять Ларианам пока нет, так что ждем еще один маленький шедевр))))
Larian Studios приняла решение отложить выход ролевой игры Divinity: Original Sin. Приквел к Divine Divinity поступит в продажу не этой осенью, а лишь 28 февраля 2014 года. Соответствующая информация появилась на странице игры на сайте Kickstarter.
Напомним, что Larian Studios в прошлом году сумела собрать на Kickstarter $944 тысячи, хотя планировала получить вдвое меньше — всего $400 тысяч. Разработчики хотят оправдать ожидания фанатов и именно поэтому не торопятся с релизом.
«Нам потребуется больше времени, чем мы думали. Конечно, можно было отказаться от какого-то из наших обещаний, но вместо этого мы решили перенести релиз Divinity: Original Sin с осени на зиму — на 28 февраля 2014 года. Возможно, эта новость расстроит тех, кто ждал игру в этом году. Однако мы уверены, что вы получите от RPG куда больше удовольствия, если мы реализуем все свои идеи», — завили представители Larian. Разработчики также сообщили, что альфа-тестирование Divinity: Original Sin начнется в ноябре, а бета запланирована на январь.
Игромания (http://www.igromania.ru/news/216964/Divinity_Original_Sin_otlozhili_na_fevral.htm)
Pyrokar,
Пусть делают сколько надо. В игре очень сложные взаимосвязи в плане NPC, событий, истории, диалогов, даже в часовом отрезке, что мне довелось увидеть. Огромное количество вариантов прохождения, такое требует очень много времени на разработку и полировку.
Пусть делают сколько надо
конечно пусть, по правде сказать я не сомневался, что этой осенью она не выйдет, действительно слишком много работы, а не оправдать надежды они просто не имеют права. Пока Dragon commander играем коротая холодные зимние вечера)
Видео с закрытой презентации Divinity: Original Sin (http://rpgg.org.ru/news/prochee/417-pervyy-vzglyad-na-divinity-original-sin.html)
SandroXXL
20.12.2013, 15:16
Эм, если кому интересно, сорокаминутное превью альфы (http://www.youtube.com/watch?v=lFVOk3igSwI).
Kid"PCF"Atom
20.12.2013, 19:08
Эм, если кому интересно, сорокаминутное превью альфы (http://www.youtube.com/watch?v=lFVOk3igSwI).
Допоказывались, в сеть уплыла походу эта альфа версия.
spyderDFX
23.12.2013, 13:21
Дали доступ в альфу.
Впечатления самые положительные, ни разу не пожалел, что на кикстартере вложился.
После всяких там недо-рпг типа массэффектов – как глоток свежего воздуха.
А я уже забыл, где там доступ в альфы-беты начинается, с простым дуалпаком не берут никуда %\
cherry_joker
25.12.2013, 12:22
Ничего, до 28 февраля не так уж и много осталось. :sml:
Раз положительные впечатления - это обнадеживает и мотивирует к покупке. Главное чтобы не "провисала" геймплейно в некоторых местах. Как Dragon Commander от тех же Larian Studios.
SandroXXL
25.12.2013, 12:59
Или как Divinity 2 с его убогими воздушными замками от тех же Лариан. Или как Beyond Divinity с тупыми параллельными мирами от тех же Лариан.)
spyderDFX
25.12.2013, 17:38
Exile, у меня тоже дуалпак. Заходишь на Larianvault, там в разделе кикстартера получаешь код.
Емнип, надо просто зарегаться с той же почты, с которой донатил
Хммм, ща проверю, а то я на кикстартер залез и увидел, что даже бетка с $95 начинается.
Хмы, отдельный ключ и один к тому же, он потом автоматом не проапгрейдится до релизной версии, что ли?
spyderDFX
26.12.2013, 07:58
он потом автоматом не проапгрейдится до релизной версии, что ли?
Вот что не знаю, то не знаю
Booch@rt
18.01.2014, 01:00
Только, тсс. (https://twitter.com/megadesto/status/424272691051261953), ни слова по бельгийски.
cherry_joker
18.01.2014, 07:14
Только, тсс. (https://twitter.com/megadesto/status/424272691051261953), ни слова по бельгийски.
Это для журналистов и игровых сайтов временные доступы в обновленную альфу, разве нет?
Прямая ссылка на сабж в стиме (http://store.steampowered.com/app/230230/), по поводу локализации на форуме 1C что-то ничего не вижу.
spyderDFX
18.01.2014, 08:21
Дали второй ключ в альфу для тех, кто на кикстартере дуал-пак брал
rainwalker
18.01.2014, 14:25
Ну как оно? Сравнимо с первым драгон эджем? Эпик присутствует?
SandroXXL
18.01.2014, 15:14
rainwalker, если все остальные диваны не походили на дао, то зачем это делать новой части?
rainwalker
18.01.2014, 15:38
Я имел в виду уровень проработанности, крутости, элитности
spyderDFX
18.01.2014, 16:54
rainwalker, я не знаю, как эту игру сравнивать с DA. Чесна.
rainwalker
18.01.2014, 20:43
Я тебе только что написал как
spyderDFX
18.01.2014, 21:40
rainwalker, проработана – да; правило "трёх У" (убей, укради, уболтай) возведено в абсолют практически (чего в DA не наблюдается). А что значит "крутость" и "элитность" в отношении рпг – я не знаю.
cherry_joker
20.01.2014, 10:34
Такой вот вопрос, кто уже брал - при покупке дуопака в стиме эти Beyond Divinity and Divine Divinity падают в инвентарь гифтами или сразу к аккаунту привязываются?
Если второй вариант - плохо, хотел другу в Украине скинуть их с игрой, т.к. они уже имеются на моем аккаунте. Смущает еще возможный нежданчик с локом на запуск в РФ, как это было с Аssassin's Сreed 4 ввиду наглости трейдеров.
cherry_joker, одна копия привязывается к аккаунту со всеми тремя играми, вторая падает в инвентарь паком 3в1.
Если у тебя уже были на акке DD и BD, то по идее должны тоже гифтами упасть. Но тут точно не скажу.
crixmadine
21.01.2014, 09:45
https://www.youtube.com/watch?v=HpRB82WFCao
UnfoRG1veN
22.01.2014, 08:14
Поиграл совсем чуть-чуть пройдя, добравшись до города. Это круто!
Особенно кооперативные диалоги, так давно хотелось, чтобы такое было раньше в RPG.
Выглядит все приятно, даже красиво, пошаговые бои порадовали.
В общем, очень очень жду релиза.
А у меня это чудо крашится безбожно. По первости с настройками экспериментировал, но и загружается игра очень долго, поэтому терпения нехватило на много.
Уже патча три было, правда. Но нигде про рандомные краши не было.
В целом игра кажется очень крутой. Особенно пресловутые кооперативные диалоги.
Персонажей даже поругать друг с другом можно.
А у меня это чудо крашится безбожно. По первости с настройками экспериментировал, но и загружается игра очень долго, поэтому терпения нехватило на много.
Странно, крашей почти не было, все пару раз, но вот скрипты ломаются к сожалению на каждом шагу, из-за этого половина квестов оказывается в тупике.
SandroXXL
26.01.2014, 14:05
На х86 у игры большие проблемы, она либо постоянно крашится, либо не запускается вообще; разрабы писали в блоге, что пытаются это исправить, но ошибка так просто сдаваться не намерена.
UnfoRG1veN
26.01.2014, 20:30
Я пока оставил игру, дождусь релиза, появится русский, появится кооперативный друг, который купит игру позже. Да и подпилят баги.
Игра кстати ни разу не вылетела. Но невидимых NPC я уже встретил:sml:.
spyderDFX
26.01.2014, 22:02
На днях патч вышел, в том числе поправили ужасно раздражавший меня баг с пропадающими из инвентаря вещами. У меня так пропали пара мечей и щитов.
И вообще, стало играбельнее, но некоторые баги лечатся только со стартом новой игры
Monikageller
31.01.2014, 19:02
Все указывает на то, что игра выйдет очень интересной. Игры Larian всегда классные и с душой. Только их почему-то никто не покупает. Нужно больше пиара.
Боюсь, что эта игра мне понравится больше, чем Dragon Age 3, которую я жду больше всего в этом году.
Cheburashka
01.02.2014, 09:59
Народ а почему разрабы шас не скажут что игрушку перенесли на лето , везде красуеться дата 28 февраля ?:Grin:
Кто-нибудь знает почему выпилили duo pack из нашего гетто стима? Это навсегда или запилят обратно?
Ребят в игре кооператив только на 2-х людей, или можно 2 гг и 2 побочных, тоесть до 4-х?
SandroXXL
09.02.2014, 23:28
Morfius, а почему тогда в шапке написано: Кооперативное прохождение до четверых человек (два главных героя и два наемника).
?
Сулариус
09.02.2014, 23:57
два наемника
2 бота...
Monikageller
14.02.2014, 12:07
Divinity: Original отложили на 2 месяца. После релиза игры в раннем доступе в Steam, игру перенесли с 28 февраля на 25 апреля.
http://www.gamereactor.eu/news/109734/Divinity%3A+Original+Sin+gets+release+date/
Meiеr_Link
14.02.2014, 12:15
Ожидаемо, багов просто куча. Только обидно что сообщили за две недели до выхода. Могли бы за месяц хотя бы предупредить, раз было очевидно, что не справляются.
Еще два месяца... у кого-то пуканы могут не выдержать...
Halkbigus
14.02.2014, 15:13
Ожидаемо, багов просто куча. Только обидно что сообщили за две недели до выхода. Могли бы за месяц хотя бы предупредить, раз было очевидно, что не справляются.
В какой раз убеждаюсь в то, что покупать игры с "ранним доступом", просто трата денег на ветер (в редких случаях бывают исключения), проще дождаться уже релиза и не мотать себе нервы кучкой недоработок и багов.
SandroXXL
14.02.2014, 15:18
В какой раз убеждаюсь в то, что покупать игры с "ранним доступом", просто трата денег на ветер (в редких случаях бывают исключения), проще дождаться уже релиза и не мотать себе нервы кучкой недоработок и багов.
Открыл Америку. Вообще глупо ожидать от альфы стабильности, это просто демонстрация возможностей.
spyderDFX
14.02.2014, 20:16
Никто не заставляет покупать с ранним доступом.
Я вот фанат "Ларианов". Я ещё на кикстартере вкладывался. Мне интересно в альфе. И о багах сообщал, и крашрепорты отправлял.
Толстый Тролль
14.02.2014, 20:41
Боевая система очень напоминает первые части Fallout.
Интересно, надо будет глянуть. Раньше любил в РПГ играть но в последнее время что-то не играю.
UnfoRG1veN
03.04.2014, 06:45
Отлично! Игра перешла на стадию бета версии. Сомневаюсь, что игра выйдет 25 апреля. Но кто знает, на 22 апреля у них запланирована трансляция для PCGames.de.
Cheburashka
03.04.2014, 15:53
Бета треллер наслаждайтесь ибо будет воистену эпическая игрулька :Grin:
http://www.youtube.com/watch?v=8npdvVydbHk
Crazy_Pickle
04.04.2014, 13:34
Я играю в каждую итерацию игры начиная с первых публичных альфа-версий, прогресс просто умопомрачительный, то что вполне сносно работало чуть не полгода назад сейчас вылизали и отполировали. Воистину пока что лучший из кикстартеровых проектов.
UnfoRG1veN
04.04.2014, 23:45
Я играю в каждую итерацию игры начиная с первых публичных альфа-версий, прогресс просто умопомрачительный, то что вполне сносно работало чуть не полгода назад сейчас вылизали и отполировали. Воистину пока что лучший из кикстартеровых проектов.
Да, аналогично постоянно при разном обновлении запускал игру.
Сейчас же, когда игра обновилась до беты, поиграл примерно час. Понял сколько всего они сделали и решил дождаться релиза.
Не зря верю в Лариан и не терпится опробовать кооп в полноценной игре.
Плюс музыка, она потрясающая!
SandroXXL
05.04.2014, 00:40
Ну нахвалили, я теперь еще больше хочу эту игру. Единственный приоритет до осени, классическая изометрия, интересный замут с диалогами, да еще и с редактором, это ж просто мечта.
Monikageller
22.04.2014, 04:14
Игра не выйдет 25 апреля.
UnfoRG1veN
22.04.2014, 09:27
чего так?
Да, скорее всего Monikageller прав. Обещается 25 числа большое обновление, они сравнивают его с переходом от альфы к бете. Но не релиз.
Обещается 25 числа большое обновление, они сравнивают его с переходом от альфы к бете. Но не релиз.
Так ведь уже было в начале месяца.
UnfoRG1veN
23.04.2014, 09:09
Так ведь уже было в начале месяца.
Ага, но вот выйдет на этой неделе еще большое обновление.
Personally I think it's almost as big an improvement as when we went from alpha to beta with plenty of bug fixes, balancing changes, usability improvements and a very respectable list of additions, courtesy of our hidden feature list that we're not telling anybody about.
В общем как-то так. И думается мне, что обещали релиз весной, так и выйдет. А пока что просто ждем :sml:.
Про локализацию была информация?
UnfoRG1veN
23.04.2014, 12:34
Про локализацию была информация?
После релиза (может во время релиза будет доступна локализация).
Q: На каких языки будет переведена игра?
A: На данный момент мы планируем перевести на немецкий, французский, польский и русский языки.
25 апреля 2015-2016 гг. видимо...
SandroXXL
23.04.2014, 21:52
Если уж лариан откладывает релиз, значит, количество багов в игре все еще дофига и больше.
UnfoRG1veN
23.04.2014, 23:16
Если уж лариан откладывает релиз, значит, количество багов в игре все еще дофига и больше.
Там играбельно. Но лучше пусть задержат, чем выпустят с множеством багов, тем более для них это норма.
Да и выпускать ее, как раньше планировалось 28 февраля, определенно не стоило, она была до ужаса недоделанной.
Сейчас же перейдя в бету, она похорошела в несколько десятков раз =)
Когда запланирован выход игры?
UnfoRG1veN
24.04.2014, 12:30
Когда запланирован выход игры?
Весна 2014.
SandroXXL
24.04.2014, 15:05
тем более для них это норма.
Вот и я про то же.) Недавно стянул Бейонд Дивинити с последним патчем с торрентов, в игре все так же не работает взлом, все так же прыгают трупы скелетов-лучников, все так же можно успешно экипировать кинжал как поножи. Так что пусть не торопятся, ну их.)
Monikageller
25.04.2014, 14:41
20 июня
https://www.youtube.com/watch?v=HevrTza0Nxg
UnfoRG1veN
25.04.2014, 14:45
20 июня
Весна 2014 плавно переплыла на лето 2014.
Если честно, то наверно рад, пусть подправят всё.
Если честно, то наверно рад, пусть подправят всё. я конечно согласен с доводами что пусть доделывают и т.п., однако сил ждать все меньше)
Альфу не играл принципиально ибо смысла не видел, решил подождать полноценную игру...
В бетку не удержался, все же зашел чтобы глянуть чо там...
Сил ждать все меньше, да)
Уже не раз переносили, 20 июня тоже возможно не окончательная дата!
Уже не раз переносили, 20 июня тоже возможно не окончательная дата!
Теперь дата релиза 30 июня (http://www.overclockers.ru/softnews/61375/Reliz_rolevoj_igry_Divinity_Original_Sin_perenesli _na_30_ijunya.html). Не полгода, конечно, но терпения все меньше и меньше.
UnfoRG1veN
07.06.2014, 09:07
Теперь дата релиза 30 июня
Из-за записей голоса и пары каких-то вещей произошла задержка.
Единственное что напрягает, бесконечные вайпы, так хочется уже нормально сесть и пройти всю игру...
Очередного переноса не предвидится?
Acvilon, похоже мы все-таки дождемся релиза в этом месяце.
А там чем черт не шутит, подождем еще если надо будет)
UnfoRG1veN
19.06.2014, 15:24
Задержки не будет. Должна отправляться скоро своим покупателям.
Распаковка Collectors Edition (https://www.youtube.com/watch?v=sGngb4egREM)
Нет, спасибо. Ценник непомерно завышен, за 70 евро слишком мало лута.
UnfoRG1veN
19.06.2014, 19:53
Нет, спасибо. Ценник непомерно завышен, за 70 евро слишком мало лута.
Конечно завышена, там почти ничего нет.:sml:
Правда от карт не отказался бы.
Да и в России не будет продаваться.
cherry_joker
19.06.2014, 23:39
К слову, в свойствах игры уже выбирается русский язык. Загрузится с релизом, надеюсь будет не как в Блекгардсе...
Так что если у кого было желание и имеется возможность - можете брать игру в эти пару суток, т.к. предложение на этом сейле навряд ли повторится.
UnfoRG1veN
20.06.2014, 08:17
К слову, в свойствах игры уже выбирается русский язык.
Приятно, как-то не обратил внимание на это.
Боялся, что добавят через пару недель или месяц.
Neocronic
20.06.2014, 10:12
Контента там хватает, чтобы за 419р брать? А то надоело покупать игры с ранним доступом и наблюдать пару карт и релиз через 4 года.
UnfoRG1veN
20.06.2014, 10:26
Контента там хватает, чтобы за 419р брать? А то надоело покупать игры с ранним доступом и наблюдать пару карт и релиз через 4 года.
Релиз 30 июня, а не через 4 года.:sml:
По контенту. Смотря что ты ждешь от нее. Это cRPG со всеми вытекающими.
Плюс необычные кооперативные диалоги. Много свободы, правда пока непонятно, будет ли всё работать как надо.
Не играл в прошлые проекты Larian?
Я и за стандартную цену давно приобрел ее. Ну и мое мнение, что данная игра выйдет лучше и душевней, чем Dragon Age Inquisition.
P.S.: Кстати Divinity Anthology продают за 99 рублей в стиме. Очень советую. Beyond Divinity, Divine Divinity и Divinity 2, все на русском.
надоело покупать игры с ранним доступом и наблюдать пару карт и релиз через 4 года.
жалуетесь, будто заставляют покупать, всегда вызывали удивление такие товарищи)
И да, уже релиз через десять дней
UnfoRG1veN
20.06.2014, 10:33
Да и где еще можно прокачать скилл по общению с животными и узнать, что корова просит убить своего хозяина. Это же прелесть.:sml:
По прохождению разработчики говорят о примерных 40 часах. Но всё зависит от стиля прохождения и как серьезно изучаешь мир. В Divinie Divinity тоже это число фигурирует. Но некоторые там провели и 100 часов, некоторые прошли за 20-30.
скилл по общению с животными
а иногда и с морковками
Neocronic
20.06.2014, 13:02
Релиз 30 июня, а не через 4 года.:sml:
По контенту. Смотря что ты ждешь от нее. Это cRPG со всеми вытекающими.
Плюс необычные кооперативные диалоги. Много свободы, правда пока непонятно, будет ли всё работать как надо.
Не играл в прошлые проекты Larian?
Я и за стандартную цену давно приобрел ее. Ну и мое мнение, что данная игра выйдет лучше и душевней, чем Dragon Age Inquisition.
P.S.: Кстати Divinity Anthology продают за 99 рублей в стиме. Очень советую. Beyond Divinity, Divine Divinity и Divinity 2, все на русском.
Я только в дивинити 2 играл, но там не пошаговая игра, поэтому не с чем сравнивать. Дивинити 2 очень понравилась в свое время.
UnfoRG1veN
20.06.2014, 13:28
Я только в дивинити 2 играл, но там не пошаговая игра, поэтому не с чем сравнивать. Дивинити 2 очень понравилась в свое время.
Если понравилась Divinity 2, то советую взять, т.к. стиль/юмор/персонажи у Larian получаются отличные.
К пошаговым боям привыкнуть легко, играл ведь, например, в Fallout, Arcanum.
Для меня наоборот пошаговая боевка плюс. А учитывая, что можно взаимодействовать с объектами окружения в битве, так удобней.
Neocronic
20.06.2014, 15:57
Купил, классов персонажей много, понравилось. Слегка непонятно, вот на этом скрине (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=273219239), что за кракозябры в правом нижнем углу? Там постоянно чувак какие то фразы спамит и мне видно только эти иероглифы) Как то перевести можно?)
P.S. Это не только чат внизу, тут и диалоги (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=273221676) из кракозябр)
UnfoRG1veN
20.06.2014, 16:15
Neocronic, русского языка еще нет в игре. Поставь в опциях стима у игры англ. и будет всё нормально.
Neocronic
20.06.2014, 16:20
Neocronic, русского языка еще нет в игре. Поставь в опциях стима у игры англ. и будет всё нормально.
Если русского нет, то чего ж он по умолчанию мне русский ставит? Теперь вот перекачивает какой то патч после смены языка.
UnfoRG1veN
20.06.2014, 16:29
Если русского нет, то чего ж он по умолчанию мне русский ставит? Теперь вот перекачивает какой то патч после смены языка.
У меня автоматом английский стоял. Правда у меня давно куплена она.
Видимо стим просто ставит по умолчанию свой язык.
Почитал про игру и честно говоря, даже не верится всему, что пишут в статьях) Собственно хотел спросить у уже играющих - насколько работает все это разнообразие действий? Все эти замораживания рек, отогревание замерзшего союзника огнем, отодвигания камней телекинезом и т.д. На сколько навыки влияют на действия в диалогах? И на сколько интересны и разнообразны сражения?
Я давно ждал игру на подобии Фоллаутов, где ролевая система работает не только в способах убийства врагов, а еще и в квестах и взаимодействии с миром.
И что известно на счет русского языка? Будет ли официально или может какие-нибудь энтузиасты уже делают?
И по поводу открытого мира - как он реализован - полностью открыт или на манер Балдурсов и Драгон Эйджа?
UnfoRG1veN
20.06.2014, 19:19
Teirim, я честно не много играл. Но про взаимодействия рассказывают в обучении. В начальных драках есть окружение, с которым можно побаловаться.
Чтобы добраться до некоторых мест, например, надо было вызвать дождь (чтобы потушить пожар, разумеется).
И на сколько интересны и разнообразны сражения?
Если нравятся TBS или пошаговые бои, то можно не переживать. По-крайней мере мне скучно не было.
И что известно на счет русского языка? Будет ли официально или может какие-нибудь энтузиасты уже делают?
На счет русского. Обещали добавить после релиза. В день выхода или нет, неизвестно (в стиме можно выбрать русский, но там видимо шрифты еще не завезли, см. скриншоты Neocronic'а). Но они планировали игру перевести на немецкий, французский, польский и русский языки. Так что субтитры/озвучка точно будет от 1с-софтклаб.
Я давно ждал игру на подобии Фоллаутов, где ролевая система работает не только в способах убийства врагов, а еще и в квестах и взаимодействии с миром.
В этом не приходится сомневаться, ларианы умеют работать с миром игры.
Вспомнить хотя бы Divinity 2, фишка с чтением мыслей была очень прикольно реализована.
Если русского нет, то чего ж он по умолчанию мне русский ставит? Теперь вот перекачивает какой то патч после смены языка.
Пока кстати лучше не начинать играть, ибо во время релиза будет вайп
Neocronic
20.06.2014, 20:09
Да я отложил, все равно пока есть во что играть, а если играть в ролевку, то без русского языка будет не так круто как с ним.
С огромным трудом отрываю себя от беты, которую купил вчера, но с каждым часом труднее и труднее. Красиво, интересно и богато на возможности - и это только контент первого часа. Реиграбельность засчет возможности настройки персонажей под свой лад, полагаю, будет огромной, да и ролевые элементы никто не отменял. Идея с двумя главными героями хороша, а то, что это не обязательно М+Ж, занимательна. :3
В общем, хочется поскорее уже 30 числа, чтобы окончательно окунуться в этот мир и застрять там надолго. Это путешествие, как и все предыдущие в мире серии, бесконечно бесценно.
Monikageller
21.06.2014, 14:25
Купил ключ за 380 рублей, в цену входят DLC колекторса и 2 первые части (1199р в стиме).
cherry_joker
21.06.2014, 14:41
Купил ключ за 380 рублей, в цену входят DLC колекторса и 2 первые части (1199р в стиме).
Успешный. :sml:
Уверен, что не карж? Ведь в таком случае выйдет как обычно.
Эмиель, навряд ли Ларианы выпустят идеальный продукт, несмотря на весь этот платный бета-тестинг. Как обычно - патчи.
Тоже установил, полюбовался диалогами и взаимодействием магии с окружающими предметами/водой. И стер от греха подальше, дабы больше позитива получить от релизной игры.
Английского хватало для Guild Wars 2/Wildstar/FF mmo, но тут все куда как сложнее. =/
Monikageller
21.06.2014, 14:57
Успешный. :sml:
Уверен, что не карж? Ведь в таком случае выйдет как обычно.
Эмиель, навряд ли Ларианы выпустят идеальный продукт, несмотря на весь этот платный бета-тестинг. Как обычно - патчи.
Тоже установил, полюбовался диалогами и взаимодействием магии с окружающими предметами/водой. И стер от греха подальше, дабы больше позитива получить от релизной игры.
Английского хватало для Guild Wars 2/Wildstar/FF mmo, но тут все куда как сложнее. =/
В gamekazan. У нас, похоже, все диски будут такого издания. А цена не дороже 500
Издание включает:
• Игра Divinity: Original Sin
• Ключ активации игры Divine Divinity
• Ключ активации игры Beyond Divinity
• 1 ключ DLC Pack, включающий: а) Zandalor’s Trunks - говорящие трусы Зандалора. б) Golden Grail - предмет, делающий вещи дороже при продаже. в) Art Pack - цифровой артбук г) Design Docs - игровые дизайн-документы, которые использовались при разработке.
edit, да, - http://gamazavr.ru/product/14683783/
cherry_joker
21.06.2014, 15:05
Monikageller, not bad. Вот и бери после такого с появлением в стиме ранний доступ со всеми этими переносами и dlc на этой распродаже. :)
Гамазавру правда особо веры нет, после неприятной истории с бустерами к Hearthstone за предзаказы Ros'а.
Купил ключ за 380 рублей, в цену входят DLC колекторса и 2 первые части (1199р в стиме).
Разве в стим за эти деньги не 2 копии игры дают, чтобы с другом играть?
http://gamazavr.ru/product/14683783/
Лол, зачем вчера в Стиме покупал, да еще и без длс, которые 200 (!) рублей стоят. D:
Обида.
Ягами Лайт
22.06.2014, 02:30
Классно, на моей памяти это первая рпг со времён игра на пс1, где предусмотрен нормальный кооп. Про остальное уже сказали, море способов развлечься)
UnfoRG1veN
23.06.2014, 18:44
Кто спрашивал о возможностях могут глянуть последний трейлер. В принципе показано, что да как (я о сундуке, который убегает от героев :Grin:).
Трейлер (https://www.youtube.com/watch?v=Mea7Pa3rhJU)
Русский этот же трейлер (http://www.youtube.com/watch?v=fZ35junoMgE&src_vid=Mea7Pa3rhJU&feature=iv&annotation_id=channel%3A52397344-0-2299-8b0d-1a11c21216)
(я о сундуке, который убегает от героев ).
Вспомнился аддон к первому Невервинтеру, там тоже был сундук, который воровал с героя снаряжение и убегал от него)
Monikageller
24.06.2014, 20:29
Ритейл повысил цену. Попросили доплатить с 400 до 600. (на озоне 800) Все равно выгоднее, чем брать в стиме (600). В комплект в ходят DLC (200р в стиме) и две первые части.
Monikageller
Steam ключ - 580 рублей
Jewel диск - 600 рублей
Не могу на гамазавре найти страничку игры. Раньше была, я уверен.
Monikageller
25.06.2014, 11:07
Monikageller
Не могу на гамазавре найти страничку игры. Раньше была, я уверен.
С гамазавра удалили. Я в gamekazan взял ключ.
http://www.ozon.ru/context/detail/id/22082655/?item=27747622
Monikageller
Я тебе ценник казана и кинул. У 1С тоже 600р. А озон приборзел.
Neocronic
27.06.2014, 08:05
Там походу редактор уровней в стиме скинули, аж на 2,5 гига патч щас скачал.
cherry_joker
27.06.2014, 13:37
Не хотелось бы наводить панику, но похоже 1C переняли дурную привычку у Буки...
Локализацию с субтитрами они у себя обещают позднее, патчем. Из 19 строк в файле russian.xml готовы лишь 6-9, файл обновлялся сегодня вместе с добавлением эдитора.
Crazy_Pickle
27.06.2014, 13:44
cherry_joker, разработчики независимые, с 1с напрямую не работают, за помощью в переводе они обратились к дип сильвер, те к 1с, и они честно предупреждали, что большинство языков будут доступны 19 июля, равно как и часть компаньонов.
Neocronic
27.06.2014, 15:33
cherry_joker, разработчики независимые, с 1с напрямую не работают, за помощью в переводе они обратились к дип сильвер, те к 1с, и они честно предупреждали, что большинство языков будут доступны 19 июля, равно как и часть компаньонов.
Хорошо хоть у них на страничке с игрой кроме инглиша ничего нет. Щас бы как в ван хельсинге игру засрали те кому якобы разработчики не выдали русский язык на релизе) Там бука переводили, перевода уже месяц нет)
Neocronic
У кого на страничке нет? На сайте Интереса и софтклаба написано про русские субтитры и выход 30 июня.
Neocronic
У кого на страничке нет? На сайте Интереса и софтклаба написано про русские субтитры и выход 30 июня.
Напомнить когда был перевод фоллаута 3-го и какие до сих пор языки в стиме?
Можно еще буковские переводы X-ов вспомить, да и многих других игр (кингс баунти к примеру и многие другие игры от 1С), так что лично я в эти сказочки слабо верю
Neocronic
27.06.2014, 19:36
Neocronic
У кого на страничке нет? На сайте Интереса и софтклаба написано про русские субтитры и выход 30 июня.
Я про стим.
Получается, 1С будет продавать диски, на которых красуется надпись "Субтитры на русском языке", но их в игре не будет еще 3 недели? Молодцы, чо.
Neocronic
27.06.2014, 20:00
Получается, 1С будет продавать диски, на которых красуется надпись "Субтитры на русском языке", но их в игре не будет еще 3 недели? Молодцы, чо.
Ну так главное же срубить бабла, а работать потом, лето же. Недельки 3 после продаж покатаются по заграницам, а потом за 1 день все до переведут и выпустят) В буке например за отсутствие перевода в ван хельсинге отвечали, что мол взяли много игр на перевод и перевели в итоге Тропико 5, а на перевод ван хельсинга не осталось времени. Теперь уже месяц и пол недели прошло, даже вестей никаких о переводе нет) И ходит слух что даже озвучки не будет, хотя изначально с ней должны были выпустить. Так вот у нас локализаторы в стране работают)
cherry_joker
27.06.2014, 20:19
cherry_joker, разработчики независимые, с 1с напрямую не работают, за помощью в переводе они обратились к дип сильвер, те к 1с, и они честно предупреждали, что большинство языков будут доступны 19 июля, равно как и часть компаньонов.
Это все конечно хорошо, кроме даты. Дровишки с форума ларианов?
Regarding other languages, don't play them yet. We'll only upload the full translations on release. What you're seeing now are temporary translation files.
С обновы час назад.
С обновы час назад. Я все-таки поменял на русский в стиме и не зря - большинство диалогов (что для меня самое утомительное читать на английском) - переведены!
Crazy_Pickle
28.06.2014, 06:21
cherry_joker, да, я там с самого кикстартера ошиваюсь.
Любители быстрей переведут, чем всякие буки,1с-сф и тд.
UnfoRG1veN
28.06.2014, 14:33
Кто-нибудь играл в коопе? А то вопрос возник.
С другом проходили и разговоры с некоторыми нпс видит только один игрок. Так и должно быть? Фразы появляются на 3-4 секунды над головами нпс и пропадают, не успеваешь прочитать.
Галочка Enable Dual Dialog включена разумеется.
С другом проходили и разговоры с некоторыми нпс видит только один игрок.
Такое вроде, если на начало диалога второй игрок не достаточно близко стоит.
UnfoRG1veN
28.06.2014, 19:38
Такое вроде, если на начало диалога второй игрок не достаточно близко стоит.
Не, рядом стояли. Видимо диалоги, которые необязательные (не все), работают для одного игрока. Другой же игрок может увидеть разговор в чате.
Просто бывает, что второй игрок присоединяется к диалогу, когда надо сделать определенный выбор.
И спор между двумя героями сделан просто офигенно. Не ожидал увидеть "такой" мини-игры.
Monikageller
28.06.2014, 20:43
Кому нужно, может.
PEHPN-IMZX7-6QBQQ beyond divinity
B089D-FK79N-2F57P divine divinity
Ягами Лайт
29.06.2014, 01:12
Игра выйти не успела, а уже скидка возможно будет через 4 часа. Интересно, зачем? У неё же просто нет конкурентов сейчас, неужели и без скидки не купили бы?
Игра выйти не успела, а уже скидка возможно будет через 4 часа. Интересно, зачем? У неё же просто нет конкурентов сейчас, неужели и без скидки не купили бы?
Алана Вейка в стиме тоже чуть ли не со старта распродавали. При том, что его и так все купили бы.
Ягами Лайт, эта скидка и так была в первый день распродажи. Во время альфы и беты цена была 499р. До начала февраля можно было купить дуо пак за 750р, то есть по 375 на человека + еще дивайн и бейонд дивинити в комплекте.
Так что нынешняя скидка - это так, мелочи. Да и Лариан никогда не были жадными.
Похоже с русскими сабами вышло как с биошок инфинити (консольные версии)...
UnfoRG1veN
29.06.2014, 10:14
Acvilon, то есть? Русский шрифт есть и часть текста уже переведено.
http://www.larian.com/forums/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=502142
I can finally answer the question, since we just locked everything down and bar any critical issues, the version I'm playing now is the version that's being released on monday.
Pretty much everything we planned is in there, but we had to make a few changes to get things ready as Murphy has been rather active here in Gent, Belgium. Extra companions will come later but the henchmen are in (most likely extra henchmen will be added in function of the needs we see). There's one extra AI personality (loyal i.e. the same as if you had no cooperative dialog) and the others will be patched in afterwards. We've also cut some of the Phantom forest dungeons levels and may make those available for people to fool around with as mods.
As I mentioned before, given the scope of the game those are minor things, and if it weren't for the Kickstarter campaign, we'd probably not even communicate about it. As it stands, I think the game is highly enjoyable and feature packed. Obviously if you wait, you'll have the advantage of patches and a bit of extra content, but there seriously is already a big & fun adventure to be had..
Пост с форума Ларианов. Вроде как сам Свен отвечал. Как я понял, полноценной игры 30 числа мы не получим. Кто силен в английском, переведите пожалуйста
На сайте магазина 1С на странице игры сказано,что русских сабов не будет в день релиза. Русские титры будут доступны с патчем позднее!(В каком году не уточняется!)
Compodraiser
29.06.2014, 12:46
На сайте магазина 1С на странице игры сказано,что русских сабов не будет в день релиза. Русские титры будут доступны с патчем позднее!(В каком году не уточняется!)
Ну, диалоги-то уже переведены, как бы.
Homer J.S.
29.06.2014, 14:14
Mairon, в общих чертах он говорит что некоторые спутники по началу не будут доступны и заодно подрезали пару локаций с тем расчетом чтобы добавлять их в следующих патчах как дополнительный контент. Ну и напоследок говорит что это никак не скажется на прохождении и увлекательности игры :)
Во сколько сего шедевра релиз по МСК? В Стиме не написано. ;(
cherry_joker
29.06.2014, 19:35
Эмиель, 7pm CET - мелькало в стимтопиках. То есть у солидной части России релиз и вовсе 1го. :)
То есть 1ого с утра будет более или менее полноценный релиз? А то не хочется начинать кампанию несколько раз.
methosean
29.06.2014, 20:16
в свойствах игры в стиме у меня нет вкладки языков. У друга есть, странно
cherry_joker
29.06.2014, 20:24
methosean, это у всех, кто получал 2ую копию с дуопака.
Волноваться стоит, если оно так и после релиза останется.
Что значит частично переведены: не понял-завтра Русский будет в игре или нет? Думал прикупить завтра в стиме...
Monikageller
29.06.2014, 21:09
Не будет русского при релизе. Задерживает 1С
methosean
29.06.2014, 21:28
cherry_joker, понятно, ну лишь бы при релизе было
А мне ничего непонятно. В игре сейчас есть русский язык, хотя бы частично? Одни пишут, что диалоги переведены. Другие, что русского вообще нет.
Krilj, у меня частично есть. Сами разрабы писали (на тех страницах скидывал цитату - если интересно, поищи), что они уже частично завезли иные языки, кроме английского, но включать в стадии беты их нет смысла, ибо всё слишком частично, и всё включено будет с релизом онли.
Отдельной строки про русский язык не было. :3
Neocronic
29.06.2014, 22:24
А в чем тогда фишка релиза? Игра и щас вроде готова, а так был бы русский язык. Какой смысл был мне ждать 10 дней, если в итоге ничего не поменяется?
Ну что я могу сказать. Надеялся 30 числа получить готовый продукт на русском языке. В итоге 1С хз сколько будет переводить, и как все это будет выглядеть неизвестно. Постоянным обновлением или же одним апдейтом? Плюс сами Лариан что-то там не успели с компаньонами и ИИ, и добавят позже, в течении месяца-двух.
С другой стороны, вряд ли игра вылизана на 100%, скорее всего надо подождать несколько патчей а там и перевод будет готов...
methosean
29.06.2014, 22:45
Претензии к языку несущественны, на торч 2 ждали не меньше, и то до сих пор косяки с префиксами. Главное что разрабы не махнули рукой
Neocronic
29.06.2014, 23:14
Во сколько завтра релиз? За сейвы не хочу переживать прост.
Halkbigus
29.06.2014, 23:22
Друзья, вот решили мы на двоих купить Divinity: Original Sin Digital Collectors Edition, но вот не можем определиться, плюшки достанутся из издания только тому кто купил, а в инвентарь просто упадет оригинальная копия игры, или же такое же Digital Edition? Кто в курсе, буду очень признателен за ответ. а, да, если что, то вот описание из стима:
Includes two copies of Divinity: Original Sin, the Source Hunter DLC pack, plus Beyond Divinity and Divine Divinity. Send the second copy to a friend! (DLC will only be made available on release.)
Crazy_Pickle
30.06.2014, 07:08
Когда пропадет гигантская красная надпись о бете в главном меню и игре - тогда и релиз.
Neocronic
30.06.2014, 08:26
Когда пропадет гигантская красная надпись о бете в главном меню и игре - тогда и релиз.
И когда она пропадет? Во сколько точнее?
UnfoRG1veN
30.06.2014, 09:25
И когда она пропадет? Во сколько точнее?
В 21.00 по Москве.
В 21.00 по Москве.
Будет какой-нить большой патч или сброс прогресса?
Просто интересно, могу я уже сейчас начинать играть?
UnfoRG1veN
30.06.2014, 11:15
Будет какой-нить большой патч или сброс прогресса?
Просто интересно, могу я уже сейчас начинать играть?
Наверно будет какой-то патч. Не знаю, честно.
С твоей стороны повременил бы. Думаю, что сейвы слетят.
Crazy_Pickle
30.06.2014, 11:29
Leo, играть можно было хоть с первого дня, просто сейвы перестают загружаться с каждым патчем.
играть можно было хоть с первого дня
Знаю, играл. Просто времени много нет. Хотел пройти до отпуска. :)
Пока что, что бы посмотреть что из себя представляет игра, скачал с торрентов и остался в восторге. Как только появится локализация - куплю. Многообещающая рпг выходит. А пока в коротаю время за второй часть игры. Во время выхода еще диск купил)
Crazy_Pickle
30.06.2014, 13:01
Leo, по факту, даже на их форуме нет ответа, большинство ставит на 8 по PST, но гарантий нет, а учитывая, что они не выпустили эдитор который должен был выйти 3 дня назад...
Вот так вот
Игра на английском языке. Субтитры на русском языке будут доступны не позднее 1 сентября 2014 года. Обновление произойдет автоматически через службу автообновлений Steam.
http://muve.1csc.ru/rolevaya-igra/divinity--original-sin/5708
UnfoRG1veN
30.06.2014, 14:04
Кстати, не только русский задерживается. Польский и французский тоже выйдет через некоторое время.
Crazy_Pickle
30.06.2014, 14:09
Хм, изначально писали про 19.7, а тут уже сентябрь. Еще и кусочек данжа вырезали, печаль.
UnfoRG1veN
30.06.2014, 14:18
Хм, изначально писали про 19.7, а тут уже сентябрь. Еще и кусочек данжа вырезали, печаль.
Да я думаю, что сентябрь написали, чтобы не было окончательных перенос дат.
Мало ли не успеют к 19 июля.
могу я уже сейчас начинать играть?
Нет, обещали вайп перед релизом.
Насчет русского лол. Всего-то еще два месяца подождать максимум, изи. >_>
UnfoRG1veN
30.06.2014, 16:41
Насчет русского лол. Всего-то еще два месяца подождать максимум, изи. >_>
Все быстро меняется =)
Вот обновление информации на сайте 1scs.ru:
Обращаем ваше внимание на то, что Divinity: Original Sin поступила в продажу на английском языке. Российская локализация будет добавлена в игру с автоматическим обновлением Steam до конца июля 2014 года. О точной дате выхода обновления будет сообщено дополнительно.
Ну и в стиме написано, что полная версия доступна.
Скачалась обнова ~930 метров, надпись про бету в игре пропала, появились заставки, старые сейвы были удалены, полагаю релиз состоялся?
Divinity:Original Sin released - Full version now available
В "обновлениях".
Грац, gl hf. Надеюсь, стоит того. :3
Оптимизировали что ли получше? Фпс подскачило :)
UnfoRG1veN
30.06.2014, 19:30
Да, релиз. Фпс и правда лучше стало, голоса появились.
Полностью английская, русский убрали.
русский убрали.
У меня как был русский так и остался, правда игра на английском все равно.
UnfoRG1veN
30.06.2014, 21:41
У меня как был русский так и остался, правда игра на английском все равно.
Я это и имел ввиду. Раньше часть текста была переведена (названия предметов и некоторые диалоги). Сейчас всё на английском.
cherry_joker
30.06.2014, 21:52
С DLC портки с чашей в инвентаре игровом имеются. Вот где саундтрек с артбуком лежат - не могу найти, завезут позднее видимо.
Приятной игры всем тем, у кого английский на должном уровне. Замечу, что французскую и немецкую локализации завтра добавят, но наши как всегда.
Ребят в первом подземелье, что то не могу понять как пройти за дверь открывающуюся двумя плитами. Нужно 3 персонажа в команде?
Awolf Предметы можно двигать и по разному использовать, в данном случае - придавить вазой или бочкой плиту. Там, если что, место с ядовитыми минами, так же пройти можно, это и подсказка игровая говорит)
Ягами Лайт
30.06.2014, 22:20
А откуда запускается редактор?
Жаль, что озвучка лишь частичная.
Monikageller
30.06.2014, 22:37
А откуда запускается редактор?
Жаль, что озвучка лишь частичная.
в инструментах в стиме "The Divinity Engine"
Teirim, не, это именно где две плиты открывают дверь, и на бочки не реагирует. Ладно пошел по основному квесту пока что.
Игра просто волшебная, и напоминает старые добрые игры серии D&D.
это именно где две плиты открывают дверь, и на бочки не реагирует. Ладно пошел по основному квесту пока что. Странно, я на эти 2 плиты ставил вазы и все открывалось.
Сделал себе частично-русскую версию, сохранив файлы русской локализации из бетки и заменив файлы после обновления. Играть хочется, а ждать еще месяц - совсем нет.
UnfoRG1veN Если надо, могу выложить, там всего-то 3 мб.
UnfoRG1veN
30.06.2014, 23:04
Awolf, можно поставить на эти плиты вазы. С другом проходили, вставали на плиты и дверь открывалась. Когда отходили от них, дверь закрывалась.
Добавлено через 53 секунды
Teirim, я вот не скопировал, но буду дожидаться наверно полную локализацию. Так хочется вернуться в Ривеллон...
Добежал до первого города. Прошло три часа с начала старта. :3
Из игры не вылезти. Город показался очень большим и ооооочень проработанным. Музыка - чудесна, покупаю длс с саундтреком. Диалоги с самим собой - фантастическое решение, которое позволяет отыгрывать не одну роль, а целых две, а если они, эти роли, не соглашаются друг с другом... боже мой, ролевая часть мозга бьется в экстремальном удовольствии.
Сказочная игра, просто сказочная. Даже не верится, что вышла с кикстартера.
Ягами Лайт
30.06.2014, 23:27
А где длц? В "модах" нет, в игре ничего нового...
UnfoRG1veN
30.06.2014, 23:56
Если надо, могу выложить, там всего-то 3 мб.
Если припрет, то буду признателен. Но пока не надо, спасибо :sml:.
Город показался очень большим и ооооочень проработанным
И не говори, сначала даже запутался с какой стороны начать его изучение.
Ягами Лайт, в магазине, очевидно.
Ягами Лайт
01.07.2014, 00:29
Эмиель, В каком магазине?
Если надо, могу выложить, там всего-то 3 мб.
Выкладывай)
Ягами Лайт, в стим-магазине, очевидно. >_>
http://store.steampowered.com/app/230230/
Вообщем вот (http://dropmefiles.com/AV0Jo) , если вдруг кому еще нужно.
А где длц? В "модах" нет, в игре ничего нового...
Если ты о трусах и чаше, то они у меня в инвентаре есть. Но в "загружаемом контенте" действительно пусто....
Ягами Лайт
01.07.2014, 00:56
Mairon, А у меня нету, хоть в Digital Collectors edition сказано что там длц пак включён... Что они хоть дают, что их отдельно за такие деньги продают? Это же квест какой-то с ними связан?
Monikageller
01.07.2014, 03:43
Mairon, А у меня нету, хоть в Digital Collectors edition сказано что там длц пак включён... Что они хоть дают, что их отдельно за такие деньги продают? Это же квест какой-то с ними связан?
Пак DLC содержит 2 внутриигровых предмета
Золотой Грааль - позволяет покрасить предметы золотом и продавать на 10% дороже. Кстати, код на него давали при покупке антологии дивинити еще 2 года назад.
Трусы Зандалоров - прост))
Плюс этот пак DLC Включает арты, документы, саундтрек. Еще не вышло.
Crazy_Pickle
01.07.2014, 06:54
Awolf, пати можно разделять, там две двери с двумя кнопками, на первой надо поставить предметы, на второй разделить пати и по очереди ставить на кнопки.
Если я никогда не играл в эту серию, как думаете, эта игра зайдет?
Crazy_Pickle
01.07.2014, 07:48
Qvaetsu, если ты не считаешь массэффект бест рпг эва, а помнишь такие вещи как парти црпг то да.
Crazy_Pickle, моя любимая игра от биотварей это первый котор, я не пролетаю?
Neocronic
01.07.2014, 08:11
А где кстати патч то? Вчера не стал обращать внимания, думал как буду запускать докачается, сень запускаю игра нормально стартует. Но на предыдущей странице написали что скачался патч 900мб, а у меня вчера единственный патч за день был весом 11мб :confused: 900мб весят текстурки грааля и штанов или там в них саундтрек положили? Я просто не брал делюкс.
UnfoRG1veN
01.07.2014, 09:41
А где кстати патч то? Вчера не стал обращать внимания, думал как буду запускать докачается, сень запускаю игра нормально стартует. Но на предыдущей странице написали что скачался патч 900мб, а у меня вчера единственный патч за день был весом 11мб :confused: 900мб весят текстурки грааля и штанов или там в них саундтрек положили? Я просто не брал делюкс.
Перед 11 мб скачался этот патч у тебя. Показалась последняя загрузка видимо.
Neocronic
01.07.2014, 09:50
Перед 11 мб скачался этот патч у тебя. Показалась последняя загрузка видимо.
Обычно если 2 раза скачивает что то для одной игры, то друг под другом патчи висят в загрузках. Либо написано скачано например 2, а в загрузках только 1 игра. У меня вчера было за день скачано 4 патча и все для своих игр. Странно это.
cherry_joker
01.07.2014, 09:59
Neocronic, перехэшировал бы давно уже игру или перекачал эти жалкие загружаемые 6 с трошками гб. Не в эпоху диалапа живем. :)
Побегал в коопе с другом. Все просто замечательно, несмотря на несколький перебор с "гэгами". В городе шарились с часа полтора; возможностей валом, от обилия литературного английского с нашим уровнем чуть выше технического - голова кругом идет. Ну а играть на корявом переводе с бетки, что охватывает 30-35% игрового текста - себя не уважать.
Так что решили отложить до патча с локализацией, будь он в этом месяце или через полгодика. Как раз и ошибки пофиксят основные...
Это все к тому, что не забывайте про спойлеры. :mania:
Neocronic
01.07.2014, 10:06
Neocronic, перехэшировал бы давно уже игру или перекачал эти жалкие загружаемые 6 с трошками гб. Не в эпоху диалапа живем. :)
Я просто хочу знать, тот гиг для делюксовцев или для всех скачивался, смысл мне перекачивать игру, если она запускается и надписи бета на стартовом меню нет. Просто я немного не понял что за 11 мб и почему пишут про 900мб.
UnfoRG1veN
01.07.2014, 10:08
Neocronic, у меня обычная версия. Я же сказал, сначала скачался патч в 900 мб, после него в 11.
cherry_joker
01.07.2014, 10:12
Neocronic, 900 - банальный переход с бетки на релизную версию, с бонусным выпилом руссификации с беты. Качалось у всех, к делюксу никакого отношения не имеет, я свои саундтрек с артбуком так и не получил пока.
11 - фикс для ключей с кикстартера, что не вводились у многих.
Надписи нет? Отлично. Хочешь быть уверенным в работоспособности игры - алгоритм действий тебе известен. Я вот перекачал этим утром после кооперативной игры, не обломался. Просто так, по давней привычке, ввиду нестабильности обновляемых с бет mmo игр. :)
Crazy_Pickle, я понял, но с вазами что то не получилось, может баг. Вообщем пошел в город, удивился качеству проработки.
Вопрос - а есть ли общая карта всех регионов, чтобы оценить масштаб?
Как много корявости в игре, если воткнуть русик с бетки? По городу хоть побегать можно будет? Скиллы и их описание переведены?
Просто теперь уж ждать как-то совсем обламывает. Я вот еще как-то на английском поиграю, но хочу в кооп, а не все друзья вражеским владеют.
Crazy_Pickle
01.07.2014, 10:37
Qvaetsu, ну тогда должно торкнуть, хотя в общих чертах стоит ознакомиться с миром. Он очень неплох.
Neocronic
01.07.2014, 11:02
Как камеру вертеть в разные стороны, а не только перемещать вверх вниз влево вправо? И еще в инглиш версии кнопки интерфейса отображаются иероглифами. До этого такое было когда стим ставил русский по умолчанию, а щас выбора языка вообще нет в настройках, а кнопки все равно не читабельны.
Еще вопрос по поводу саунда. они треки взяли из второй дивинити что ли? Почти все что играет уже слышал во второй части.
cherry_joker
01.07.2014, 11:12
Neocronic, в опциях игры (Options-> Game) есть раздел с настройками камеры, включи Unlock Rotation и будет 360 градусов. - должно помочь, станет как в бетке. Ну и с зажатой кнопкой камера движется с персонажем.
Насчет кнопок интерфейса... Подозреваю, что дело в русской раскладке винды по умолчанию. Может дело и не в этом, но смени умолчание на английскую.
Crazy_Pickle
01.07.2014, 11:13
Neocronic, камеру отвязать можно в настройках, но ОЧЕНЬ не советую этого делать. Музыки 70% новой, просто композитор стиль имеет узнаваемый.
Вопрос - а есть ли общая карта всех регионов, чтобы оценить масштаб?
Пока нет.
Neocronic
01.07.2014, 11:22
Neocronic, в опциях игры (Options-> Game) есть раздел с настройками камеры, включи Unlock Rotation и будет 360 градусов. - должно помочь, станет как в бетке. Ну и с зажатой кнопкой камера движется с персонажем.
Насчет кнопок интерфейса... Подозреваю, что дело в русской раскладке винды по умолчанию. Может дело и не в этом, но смени умолчание на английскую.
У меня и так по умолчанию английская. Еще для какой то игры ранее выставлял, так и не менял после.
Боевка героев кстати напомнила, жаль тока 3 юнита у меня (3й паук). Им бы больше компаньонов добавить, цены б игре не было.
Пока нет.
А жаль. Кстати Steam cloud тоже пока нет(
Crazy_Pickle, один маг что в доме у мэра? а второй кто?
Crazy_Pickle
01.07.2014, 11:32
Neocronic, компаньонов уже в первом городе 2 дополнительных. Если я правильно помню максимум партии 4. И в июле будут еще компаньоны.
Господа,не знаете можно ли сделать ГГ-мужика не таким супер-качком?А то выглядит как будто на стероидах сидит.
vBulletin® v3.8.0, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.